<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gjzbrg</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gjzbrg"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Gjzbrg"/>
	<updated>2026-04-23T23:26:11Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ziarno_generatora&amp;diff=62473</id>
		<title>Ziarno generatora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ziarno_generatora&amp;diff=62473"/>
		<updated>2024-03-20T10:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gjzbrg: Deleted link to a site that does not exist anymore (need to find alternative)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ziarno generatora.png|thumb|Pole, gdzie należy wpisać ziarno generatora.|507x507px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Seed for the world generator&#039;&#039;) – kombinacja pseudolosowych liczb, dzięki którym generator map gry [[Minecraft]] tworzy mapę. Ziarno to podstawa, która została wprowadzona na samym początku istnienia Minecrafta, świat generowany jest metodą &amp;quot;generowania proceduralnego&amp;quot;. Dostęp do zmiany ziarna został wprowadzony od wersji {{verlink|Beta 1.3}}.&amp;lt;br&amp;gt;Dzięki temu możemy wprowadzać swoje własne ziarno co pozwoli nam uzyskać np. taką samą mapę jak nasz przyjaciel.&amp;lt;br&amp;gt;Każdy, kto wpisze tę samą kombinację cyfr otrzyma taką samą mapę z innymi [[Spawn|punktami spawnu]].&amp;lt;br&amp;gt;Ziarno można sprawdzić w grze za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;Domyślnie Minecraft jako ziarno wykorzystuje [[wikipedia:Zegar_systemowy|czas systemowy]] i liczbę losową z zakresu [[wikipedia:Liczba całkowita (typ danych)|Long]]. Gdy w polu wyboru seeda nie wpiszemy nic, Minecraft losuje dowolnego seeda. Istnieje dokładnie 18446744073709598071616 różnych ziaren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano dostęp do ziarna generatora. Przed tą wersją, aby wygenerować świat z danym ziarnem, istniała konieczność skorzystania z edytora NBT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono liczbę ziaren generujących różny teren z 2&amp;lt;sup&amp;gt;48&amp;lt;/sup&amp;gt; do 2&amp;lt;sup&amp;gt;64&amp;lt;/sup&amp;gt;.|Wprowadzono możliwość odczytania ziarna mapy w ekranie debugowania. Dotychczas należało się posłużyć edytorem NBT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Ziarna nie można zobaczyć w [[ekran debugowania|ekranie debugowania]], tylko należy wpisać [[komendy|komendę]] &amp;lt;code&amp;gt;/seed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli różnica między ziarnami wynosi n&amp;amp;nbsp;*&amp;amp;nbsp;281474976710656, gdzie n jest liczbą całkowitą, to ziarna są &#039;&#039;podobne&#039;&#039;. Jeżeli w dwóch podobnych ziarnach na danych koordynatach generuje się ten sam biom, wszystko jest niemalże identyczne. Jaskinie w podobnych ziarnach generują się tak samo.&amp;lt;ref name=&amp;quot;209po&amp;quot;&amp;gt;http://209po.c0.pl/podobneziarna.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dwa podobne ziarna do wersji Beta 1.7.3 generowały ten sam teren. Oznaczało to, że przed Betą 1.8 każde ziarno miało 65535 duplikatów.&amp;lt;ref name=&amp;quot;209po&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Aby uzyskać świat z danym (nie losowym) ziarnem w wersji przed Betą 1.3, należy posłużyć się edytorem NBT i usunąć wszystkie chunki. Dzięki edytorowi NBT można również odczytać ziarno danego świata.&amp;lt;ref name=&amp;quot;209po&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Świat w trybie demo zawsze wygeneruje się z tym samym ziarnem świata &amp;lt;code&amp;gt;-343522682&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W niektórych seedach w wyniku błędów obliczeniowych teren powtarza się, tworząc nieskończone jaskinie oraz ukośne rzędy drzew, jezior, gór lodowych i wysp w Kresie.&lt;br /&gt;
*Seed świata można zmienić korzystając z pliku [[level.dat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ziarna znalezione przez graczy ===&lt;br /&gt;
*W 2020 roku za pomocą skomplikowanych obliczeń znaleziono seed świata, który był widoczny w tle [[menu główne|menu głównym]] od wersji [[Beta 1.8]] do [[1.12.2]]. Ten seed to: &#039;&#039;&#039;2151901553968352745&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;8091867987493326313&#039;&#039;&#039; i działa on tylko od wersji [[Alpha 1.2.0]] do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x=60, y=76, z=67&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraftathome.com/minecrafthome/forum_thread.php?id=42&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*W sieci trwała akcja, której celem było znalezienie ziarna świata widocznego w pliku pack.png. Zaangażowani internauci z SalC1 i Earthcomputerem na czele znaleźli seed 5 września 2020 roku metodami podobnymi do tych, którymi znaleziono ziarno świata z ekranu startowego (inżynieria zwrotna). Seed to &#039;&#039;&#039;3257840388504953787&#039;&#039;&#039;, a koordynaty: x=49, z=0 (zalecana wersja gry to Alpha 1.2.2a, aby wpisać seed należy pobrać program [https://github.com/jaquadro/NBTExplorer/releases NBTExplorer], otworzyć plik level.dat świata i zmienić następujące wartości: &amp;quot;RandomSeed&amp;quot; oraz koordynaty SpawnX, Y i Z po czym zapisać zmiany i usunąć wszystkie foldery chunków z folderu świata. Po wejściu do gry należy zginąć aby postać odrodziła się na wybranych koordynatach).&lt;br /&gt;
*Dnia 11 września 2020 roku znaleziono dwa seedy do terenu ukrytego za obrazem &amp;quot;Skull on fire&amp;quot; (płonąca czaszka a za nią góra i księżyc w pełni). Te seedy to: &#039;&#039;&#039;-1044887956651363087&#039;&#039;&#039; albo &#039;&#039;&#039;-6984854390176336655&#039;&#039;&#039;. Koordynaty: x=-249.65 y=91 z=-29.04. Podobnie jak w przypadku pack.png potrzebny będzie NBT Explorer by takowy wygenerować. Wersja, na której trzeba to zrobić to Alpha 1.1.2.&lt;br /&gt;
*W grudniu 2020 roku zostały znalezione seedy światów ze wszystkich czterech ekranów tytułowych z nowszych wersji Java Edition. Grupa Minecraft@home planuje takie projekty dla każdego ekranu głównego z przyszłych wersji gry. &amp;lt;ref&amp;gt; https://youtu.be/VK-lH00Tma0 &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Od [[Beta 1.8]] do [[1.12]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Seed: 2151901553968352745 lub 8091867987493326313&lt;br /&gt;
 Wersja: [[Historia wersji/Beta|Beta 1.6.6 lub Beta 1.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[1.13]] - Update Aquatic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Seed: 1458140401 &lt;br /&gt;
 Lokacja: /tp @s 1553.76 58.62 -1162.785 30.16 0&lt;br /&gt;
 Wersja: 18w22a &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[1.14]] - Village &amp;amp; Pillage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Seed: 2802867088795589976&lt;br /&gt;
 Lokacja: /tp @s 240.57 78.12 147.38 -145.89 0&lt;br /&gt;
 Wersja: 18w48a &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[1.15]] - Buzzy Bees&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 Seed: -4404205509303106230 &lt;br /&gt;
 Lokacja: /tp @s 339.691 65.546 -1072.041 -177.364 0&lt;br /&gt;
 Wersja: 19w40a &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Java Edition 1.16|1.16]] - Nether Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 Seed: 6006096527635909600&lt;br /&gt;
 Lokacja: /tp @s 482.208 78.515 -1127.193 90.3 0 (w Netherze)&lt;br /&gt;
 Wersja: 20w13a &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seed świata z pierwszego zdjęcia [[Herobrine]] został ujawniony 22 stycznia 2021 roku, a odkryty tydzień wcześniej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seed: 478868574082066804 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja: Java Alpha 1.0.16_02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koordynaty: X=5.06 Y=71 Z=-298.54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Klient gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zdroj]]&lt;br /&gt;
[[de:Startwert]]&lt;br /&gt;
[[en:Seed (level generation)]]&lt;br /&gt;
[[es:Semilla (generación de mapa)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Graine (génération de carte)]]&lt;br /&gt;
[[ko:시드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Seed (wereldgeneratie)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Semente (geração de níveis)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зерно]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зерно (генерація світу)]]&lt;br /&gt;
[[zh:种子（世界生成）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gjzbrg</name></author>
	</entry>
</feed>