<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=GameGuten2299</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=GameGuten2299"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/GameGuten2299"/>
	<updated>2026-06-18T05:53:39Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11089</id>
		<title>Drabina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11089"/>
		<updated>2012-04-16T08:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */ &amp;#039;In the 1.2 update, the crafting recipe produces three ladders per 7 sticks, as apposed to 2 in 1.1&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=ladder_terrain.PNG&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=65&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039; została dodana w wersji [[Infdev]]. Jest to blok zrobiony przez ułożenie na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] 7 [[patyk]]ów na kształt litery H. Używa się jej do poruszania po pionowych ścianach. Da się ją położyć tylko na bocznej części innego klocka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[Pochodnia]], drabina zajmuje tylko część kratki, dzięki czemu moby, gracz, potwory i przedmioty mogą się przez nią przedostać. Jednak w kodzie gry jest zapisane, że drabina zajmuje całą kratkę, dzięki czemu ciecze oraz bloki nie mogą się przez nią przedostać. Właściwość ta jest wykorzystywana przez wielu graczy do stworzenia tzw. Mob Trapa (Ang. Pułapka na zwierzęta).&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ladder-water-tunnel.PNG|thumb|left|250 px|Drabiny w wodzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Aby wykonać drabinę, potrzebne jest 7 [[Patyk]]ów i [[Stół warsztatowy]]. Patyki układamy na kształt litery H.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 100px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=       |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drabina      |OA= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Przed patchem Beta 1.5 drabina umieszczona obok spływającego strumienia wodnego była bardzo dobrym środkiem transportu. Umożliwiała poruszanie się wiele razy szybciej niż normalnie po drabinie. Wraz z tym uaktualnieniem szybkość została zredukowana do normalnej.&lt;br /&gt;
:Informacje na temat &#039;&#039;windy wodnej&#039;&#039; znajdziecie na portalu YouTube [http://www.youtube.com/watch?v=wfD_RkO0ml4 &#039;&#039;winda wodna&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* Patch beta 1.5 uniemożliwił poruszanie się po drabinie budowanej co drugi blok, co umożliwiało zaoszczędzenie materiałów. W zamian za to [[crafting]] daje teraz dwie sztuki drabiny.&lt;br /&gt;
*Po wyjściu wersji 1.2 dostajemy trzy, a nie dwie drabiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Leiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Ladders]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échelle]]&lt;br /&gt;
[[ko:사다리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лестница]]&lt;br /&gt;
[[zh:梯子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Fafiksonic&amp;diff=66875</id>
		<title>Dyskusja:Fafiksonic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Fafiksonic&amp;diff=66875"/>
		<updated>2012-04-10T22:27:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Utworzył nową stronę „Kasować takie bzdety bez pytania. ~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kasować takie bzdety bez pytania. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 00:27, 11 kwi 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60966</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60966"/>
		<updated>2012-04-09T00:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Historia */ Ciekawostka z En Wiki.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz stołu do zaklęć wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół stołu do zaklęć [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukcja ==&lt;br /&gt;
Aby zakląć przedmiot należy:&lt;br /&gt;
# wybrać przedmiot z ekwipunku (jeżeli chcemy zakląć zbroję którą mamy na sobie, najpierw należy ją zdjąć),&lt;br /&gt;
# przenieść ją w okienko stołu do zaklinania,&lt;br /&gt;
# wybrać jedno z 3 wylosowanych zaklęć (lub spróbować ponownie wylosować bardziej korzystne),&lt;br /&gt;
# przedmiot otrzymuje nowe właściwości, a odpowiednia ilość poziomów zostaje odjęta graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Rybik cukrowy|rybikom cukrowym]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli mob zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z mobów wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na moby.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| Moby są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i moby stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[kamień]] to uzyska kamień, nie jak normalnie [[bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz Szkło. Działa na kamień, [[Grzybnia|grzybnię]], [[Schodek|schodki]], [[wielkie grzyby]] oraz wszystkie rudy.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z Bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Działa na [[Węgiel (ruda)|Węgiel]], [[Ruda diamentu|Diament]], [[Ruda czerwonego kamienia|Czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli (ruda)|Lazuryt]] oraz [[Brodawka|Brodawke]]. Przy użyciu na [[Zboże]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|Krzemienia]] ze [[Żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń. Od 12w06a, Żelazny i Złoty Miecz, oraz Łuk, mają małą szanse na bycie zaczarowanym kiedy wypadną z [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;default.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
*Hełm z zaklęciem &amp;quot;Respiration&amp;quot; przy włączonym pokojowy poziomie trudności w [[Survival|trybie survival]] pozwala na nieograniczone przebywanie pod wodą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60965</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60965"/>
		<updated>2012-04-09T00:45:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */ Przebudowanie ostatniego punktu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz stołu do zaklęć wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół stołu do zaklęć [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukcja ==&lt;br /&gt;
Aby zakląć przedmiot należy:&lt;br /&gt;
# wybrać przedmiot z ekwipunku (jeżeli chcemy zakląć zbroję którą mamy na sobie, najpierw należy ją zdjąć),&lt;br /&gt;
# przenieść ją w okienko stołu do zaklinania,&lt;br /&gt;
# wybrać jedno z 3 wylosowanych zaklęć (lub spróbować ponownie wylosować bardziej korzystne),&lt;br /&gt;
# przedmiot otrzymuje nowe właściwości, a odpowiednia ilość poziomów zostaje odjęta graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Rybik cukrowy|rybikom cukrowym]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli mob zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z mobów wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na moby.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| Moby są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i moby stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[kamień]] to uzyska kamień, nie jak normalnie [[bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz Szkło. Działa na kamień, [[Grzybnia|grzybnię]], [[Schodek|schodki]], [[wielkie grzyby]] oraz wszystkie rudy.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z Bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Działa na [[Węgiel (ruda)|Węgiel]], [[Ruda diamentu|Diament]], [[Ruda czerwonego kamienia|Czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli (ruda)|Lazuryt]] oraz [[Brodawka|Brodawke]]. Przy użyciu na [[Zboże]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|Krzemienia]] ze [[Żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;default.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
*Hełm z zaklęciem &amp;quot;Respiration&amp;quot; przy włączonym pokojowy poziomie trudności w [[Survival|trybie survival]] pozwala na nieograniczone przebywanie pod wodą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osada&amp;diff=35611</id>
		<title>Osada</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osada&amp;diff=35611"/>
		<updated>2012-04-09T00:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Dodanie przekierowania.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Wioski]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=76908</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=76908"/>
		<updated>2012-04-09T00:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Moby */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minepedia:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[http://pl.minecraftwiki.net/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Społeczność&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed_2011-03-03|Sprzed 3 marca 2011]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed_2011-10-15|Sprzed 15 października 2011]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czyszczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strona społeczności została ponownie oczyszczona. Po stare tematy zapraszam do archiwum po prawej stronie. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:20, 15 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięcie plików ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne jest usunięcie niektórych plików, bo takie grafiki jak [[Plik:Crafting_square_Sand.png]] w angielskiej wiki występują tak [[Plik:Grid Piasek.png]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie chodzi tylko o wygląd i przydatność, ale też o liczbę plików. Radziłbym usunięcie pierwszej wersji i zastąpienie ją wersją o nazwie &amp;quot;Grid&amp;quot;. Pliki &amp;quot;Grid&amp;quot; &amp;quot;polska nazwa artykułu&amp;quot; przydają się do małego widoku przedmiotów i bloków, ale też do uporządkowania i używania plików do szablonu [[Szablon:crafting grid|crafting grid]], za którego wziąłem się za odnowienie. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 11:25, 22 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobaczyłem, że w angielskiej wiki jest tak, że w okienku jest plik, który jest przezroczysty (czyli grid) jest na tle szarym. Sposób z usunięciem pierwszej wersji pliku zmniejszy ilość plików, a ja sam postaram się o uzyskanie szarego tła jak w oknie ekwipunku w szablonie bloków i przedmiotów z plikami grid. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 11:49, 22 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niejaki DocX na maila podesłał wykonany przez siebie plik z miksturami, przepisami i ich efektami. Przyda się, jak ktoś będzie chciał się podjąć zadania wykonania artykułu z tym ^^ http://pliki.minepedia.pl/index.php?download=%2FMikstury.accdb&amp;amp;share=5 ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:56, 24 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Minecraft na obcasach]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszam na stronę dyskusji, tam z prom&#039;em prowadziłem dyskusję:P On chce usunąć dużo tekstu, a ja chcę opisać tą serię na medal. [[Użytkownik:Promastermage|Promastermage]] 22:20, 24 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eye of Ender==&lt;br /&gt;
Jaką nazwę proponujecie &amp;quot;Ender oko&amp;quot; czy &amp;quot;Oko endermana&amp;quot;? [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 17:30, 30 paź 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dosłowne tłumaczenie tej nazwy to &amp;quot;Oko Enderu&amp;quot; lub &amp;quot;Oko Końca&amp;quot;. To jaka nazwa będzie dla tego przedmiotu zależy jak nazwiemy nowy wymiar czyli &amp;quot;Koniec/Ender&amp;quot;. [nie potrafię się podpisać :(]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ender&amp;quot; jest tylko skrótem od słowa Enderman. A nazwa &amp;quot;Ender&amp;quot; u tego moba wzięła się od tego Slender Mana. Wymiar chyba [[Notch]] nazwał &amp;quot;The End&amp;quot;, ale czy te nazwy mają ze sobą jakiś związek to nie wiem do końca. Podpisujemy się 4 tyldami. (&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;~~~~&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 13:43, 31 paź 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Test podpisu: [[Użytkownik:Quban123|Quban123]] 13:55, 31 paź 2011 (CET) a co do wątku to sam już nie wiem jak nazwać ten przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam już nie wiem czy chodzi tu o wymiar (Ender oznacza chyba &amp;quot;kończący&amp;quot;) czy o Endermana (Ender Pearl odnosi się chyba do Endermana). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 16:36, 1 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wg mnie powinno być to Oko końca, ew Oko Enderu (bardziej mHrocznie). Perła Enderu wypada z Endermana, ale do tego trzeba dodać płomienny proszek żeby powstało Oko, oko endermana wygląda raczej inaczej niż przedmiot którego ta dyskusja dotyczy. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 19:06, 7 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe medale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po długim czasie zastanawiania się, doszedłem do wniosku, że nie ma co wymyślać nie wiadomo czego. Lepiej skorzystać ze sprawdzonych metod. Postanowiłem, że system przyznawania medali, jak i same medale będą podobne do tych, jakie aktualnie spotkamy na Wikipedii Polskiej. Muszę doczytać szczegóły i wtedy zabiorę się za przebudowę medali tutaj. Jak ktoś rozumie cały ten system z Wikipedii i chciałby pomóc, albo ktoś, kto go zna i chciałby, aby tu było nieco inaczej (dodać/usunąć/zmienić coś), niech się zgłosi na [[Dyskusja użytkownika:Lewandowski|mojej dyskusji]] lub niech napisze na maila [mailto:lewandowski@minepedia.pl lewandowski@minepedia.pl], lub napisze tutaj poniżej. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:59, 5 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś wie jak zrobić animację jak w angielskiej wiki ([[:en:Template:Grid/Crafting Table]]) to prosiłbym to zrobić. Mogą się przydać takie strony jak [[Szablon:Grid/Crafting Table]], [[Szablon:Grid/Crafting Table/doc]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide/doc]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers]] i [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers/doc]]. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 20:18, 5 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Warto poczytać tutaj [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Directors#Animated_Grid.2FCrafting_Table]. Zdaje się że wszystkie szablony są przystosowane do animacji, ale brak odpowiednich skryptów, które by to umożliwiły(JavaScript i CSS) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 10:05, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::To trzeba mi trochę teorii o kodzie HTML :). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 14:36, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Do pliku &amp;quot;load_002&amp;quot; trzeba dodać następującą linijkę: &amp;lt;pre style=&amp;quot;width:570px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;.grid-single{display:inline-block;background:url(&amp;quot;http://pl.minecraftwiki.net/images/7/76/Grid_layout_None_%28small%29.png&amp;quot;) no-repeat;text-align:left !important;width:36px;height:36px }.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt; Po tym zabiegu [[Szablon:Grid]] powinien działać prawidłowo. Na HTML to ja się znam tak samo jak dziecko z podstawówki, więc nie krzyczcie jeśli coś będzie nie tak :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 15:21, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Czy ktoś znający się na HTMLu będzie w stanie sprawić aby te animacje działały? Bez tego nie ruszymy dalej z szablonami craftingu. I czy któryś z adminów mógłby sprawdzić czy kod, który wkleiłem powyżej naprawia problem z tłem w [[Szablon:Grid|Szablonie:Grid]]? U mnie po dodaniu tej poprawki wszystko wyświetla się jak powinno, ale żeby takie zmiany wprowadzić na stronie to trzeba być administratorem (?). [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 17:43, 7 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:C]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dość ważne: od dziś istnieje mocno spóźniony szablon c/comment. Stosowany będzie głównie do głosowań. Można go także uzyć w normalnej dyskusji. Zastosowanie: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{C|znak, np. ?|tekst, np. Czy na pewno o to ci chodziło?}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. W akcji wygląda to tak: {{C|?|Czy na pewno o to ci chodziło?}}. Po pełną listę ikonek zapraszam do [[Szablon:CommentSprite]]. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:47, 9 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaawansowany edytor wikikodu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kilkudziesięciu godzin możemy wreszcie się cieszyć zaawansowanym edytorem wikikodu. Coś, czego ja nie potrafiłem zrobić, jak byliśmy niezależną Wiki, zostało teraz przy okazji zrobione przez pracownika Curse :P Przypadkowo, bo zgłaszałem błąd dotyczący paska wyszukiwania. Krótko mówiąc - cieszcie się ułatwieniem! Mam nadzieję, że będzie coraz więcej lepszych edycji [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:46, 15 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, jak wspominałem - dodałem nowy system medali. Nie jest on ukończony, jestem aktualnie zbyt zmęczony, aby zrobić grafiki. Szablon [[Szablon:Medale|Medale]] jest gotowy. Co i jak na [[Minecraft Wiki Polska:Medale]]. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:05, 19 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony kierunkowe - głosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziś zdecydowałem się zrobić głosowanie za szablonami takimi jak &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Cały czas jest kwestia sporna, czy kontynuować ten i inne projekty tego typu czy też nie. Sam nie byłem do końca zdecydowany a wygląda na to, że jesteśmy nieco podzieleni więc uznałem że czas zagłosować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przegląd sprawy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym momencie posiadamy szablon &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, służący do szybkiego nawigowania między stronami odnoszącymi się do jednego źródła. Problem wygląda następująco: nie wiadomo, czy warto jest tworzyć tego typu szablony, gdy wszystko (w innej formie) podane jest w głównym artykule. Moim pomysłem było kontynuować projekt i dodać analogiczne szablony m.in. dla diamentów. Dziś glosujemy za tym pomysłem (głos {{c|tak|Za}} dodawaniem kolejnych szablonów bądź głos {{c|nie|Przeciw}} za usunięciem istniejących i nie kontynuowaniem projektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecny (jedyny) szablon wygląda tak: {{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak głosować ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mamy dwie możliwości: za (dodając &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|tak|Za}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i podając powód lub &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|nie|Przeciw}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i również go uzasadnić.&lt;br /&gt;
* Głosy bez zastosowania szablonu będą ignorowane.&lt;br /&gt;
* Głosy bez podpisów na końcu również będą ignorowane.&lt;br /&gt;
* Głosowanie trwa 5 dni, do 3 grudnia do godziny 20:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głosy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - w przeciwieństwie do zbyt ogólnych szablonów bloki i przedmioty, taki szablon pozwala na niemal natychmiastowe przemieszczanie się między artykułami o podobnej treści ale o szczegółowych informacjach, ponadto służy jako &amp;quot;ściągawka&amp;quot;. Przydałyby się w przyszłości jakieś ulepszenia do nich, widzę w tym jednak oryginalny pomysł i dobre wykonanie. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 13:18, 28 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - także jestem na tak, z takich samych powodów jak Promaster. Tylko proponowałbym ułożenie szablonu na dole, pod artykułem, według mnie wyglądałoby to lepiej, niż gdy jest na górze. [[Użytkownik:Haifisch7734|Haifisch7734]] 17:54, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - tak, ale jedynie wtedy, kiedy będzie on pod artykułem. Może też być dobrym rozwiązaniem umieszczanie go &#039;&#039;&#039;nad&#039;&#039;&#039; innymi szablonami umieszczanymi na dole artykułów. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:25, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - podoba mi się ten szablon. [[Użytkownik:Promastermage|Promastermage]] 17:15, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - Takie szablony pomogą w przeglądaniu stron związanych z danym tematem [[Użytkownik:Krzys h|Krzys H.]] 20:24, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za ALE}} - Mój pierwotny pomysł stosowania tych szablonów polegał na zgrupowaniu ich na zasadzie przydatności użytkowej. To znaczy: Jeśli nowy gracz w Minecrafta chciałby zająć się budową układów z czerwonego kamienia, to ma wszystkie przedstawione potrzebne do tego komponenty w w.w. szablonie. Kolejnymi szablonami tego typu sugerowałbym jako dotyczące rolnictwa (wszystkie rośliny uprawne, zwierzęta hodowlane, narzędzia i przedmioty przydatne do agroprzemysłu), eksploracji Netheru (bloki tam występujące, moby, przedmioty i struktury), górnictwa (wszystkie rudy przedmioty i struktury jakie można napotkać pod ziemią oraz narzędzia górnicze) itd. A to wszystko aby początkujący gracz chcący zająć się określoną dziedziną miał wszystko w jednym miejscu. Szablony opisujące jedynie pokrewne przedmioty - tak jak ten proponowany o diamentach - jedynie dubluje informacje przedstawione w artykułach, a takie rozwiązanie proponowane przeze mnie wnosi coś całkowicie nowego. Coś co moim zdaniem gracza interesuje najbardziej. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 13:36, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - zgadzam się z Lewandowskim - tak, ale na dole artykułu, nad innymi szablonami. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 22:54, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - To jest bardzo dobry pomysł. Nareszcie nie będę musiał latać myszką po liście bloków/przedmiotów i szukać jednego konkretnego po takiej dużej liście, a to naprawdę ułatwi pracę i budowanie czegokolwiek. [[Użytkownik:Juri94|Juri94]] 23:50, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wynik i efekt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{c|tak|Za}}: 8/8, &lt;br /&gt;
{{c|nie|Przeciw}}: 0/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak widać, szablony tego typu są dobrym pomysłem, więc zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Podsumowanie wykonałem ja, Promaster w tej chwili nie może, za co przeprasza :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:16, 4 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortece, byty i parametr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Mam trzy pytania:&lt;br /&gt;
* Czy nazwa &amp;quot;Byty&amp;quot; nie zamierza ulegać zmianie? Jest trochę zbyt ogólna, myślałem nad dynamicznymi obiektami lub coś w tym stylu.&lt;br /&gt;
* Jaka ma być nazwa fortec - struktur w Netherze?&lt;br /&gt;
* Zostawiać parametry &amp;quot;lng&amp;quot; (dla projektów językowych) w szablonach? [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 22:38, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:# No dziwna ta nazwa, coś trzeba wymyślić. Można zarzucać propozycjami, wybierze się jakąś :)&lt;br /&gt;
:#Może [[Forteca (Nether)]]?&lt;br /&gt;
:#Jakie projekty językowe? U nas tego nie potrzeba. Chyba się domyślam, że chodzi ci o kopiowanie szablonów z angielskiej. Więc jak jesteś w stanie usuwać dodatkowe, zbędne rzeczy, to spoko [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:07, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem z szablonem bloki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauważyłem, że jest problem z szablonem [[Szablon:Bloki]]. Nie chce się wyświetlać trzecia grupa: Bloki minerałów. Zamiast tego bloki: Lazuryt, Złoto i Diament wyświetlają się w poprzedniej grupie, Przetworzone, a blok Żelazo nie wyświetla się w ogóle. Wszystko powinno być dobrze, bo w edycji wszystko się zgadza, ale jednak nie jest dobrze. Patrzyłem w dwóch przeglądarkach, Opera i Google Chrome i w każdej mam ten problem. [[Użytkownik:Haifisch7734|Haifisch7734]] 20:50, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Opera11.51 1087 16:9 1920x1080 Windows 7 here, nie zgłaszam problemów. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 15:58, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::W szablonie był błąd. Slawko97 już to wczoraj poprawił :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 16:13, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szablony kierunkowe==&lt;br /&gt;
# Istniejący już szablon o obwodach czerwonego kamienia wymaga poprawy. Chciałem poprzenosić go w artykułach w których jest wstawiony na dół strony. Okazuje się jednak, że gdy tekst artykułu jest krótki (krótszy niż infoboks), to szablon wskakuje zaraz pod tekst właściwy artykułu i zachodzi na infoboks. Jeśli nie wiecie o co mi chodzi można to zobaczyć na własne oczy chociażby [[Czerwony kamień (ruda)|tutaj]] (oczywiście po przeniesieniu szablonu nad szablon Bloki).&lt;br /&gt;
# Czy ktoś jest chętny do zrobienia innych szablonów kierunkowych? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 20:10, 8 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standaryzacja nazw. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na angielskiej Wiki wprowadzono zasadę, że wszystkie artykuły o przedniotach nazywać się mają według nazw z gry. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_7&lt;br /&gt;
Wzorując się na wersji angielskiej powinniśmy wprowadzić ten system również u nas.&lt;br /&gt;
Oznacza to, że felerne artykuły takie jak &amp;quot;czerwony kamień (pochodnia)&amp;quot; powinny byc przemianowane na &amp;quot;czerwona pochodnia&amp;quot;, bo nazwy obecne są lekko mówiąc - bez sensu. &lt;br /&gt;
Nowy system znacząco poprawiłby tworzenie linków i nawigację oraz byłby bardziej czytelny, a ze starych nazw (które w końcu ułatwiają wyszukiwanie) nie trzeba przecież rezygnować przekształcając je w system przekierowań. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 12:57, 14 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Można by takie coś wprowadzić. Jestem za. Dodam to do listy zadań, na dniach powinienem wziąć się za to. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 15:31, 14 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:Nawigacja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co wy na to, by tamten &amp;quot;dziecinny&amp;quot; szablon zamienić na bardziej profesjonalny, bardziej Wiki?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy wygląd:&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em; max-width: 95%;&lt;br /&gt;
|liststyle = &lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| name = Pomoc&lt;br /&gt;
|list1 = [[Strona główna]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Specjalna:Ostatnie zmiany|Ostatnie zmiany]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Społeczność|Społeczność Wiki]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasady]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Pomoc:Spis treści|Pomoc]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Medale|Medale]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Specjalna:Kategorie|Kategorie]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Projekty|Projekty]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraci]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorzy]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:07, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ja jestem za. Ten nowy jest mniejszy i mniej się rzuca w oczy. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 20:17, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
*Również za, ewentualnie z odrobinkę większą czcionką;) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 21:24, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== disFixer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku z wieloma przekształceniami nazw artykułów związanymi z unifikacją, pojawiły się dziesiątki linków prowadzących do ujednoznaczeń i przekierowań. Na Wikipedii pojawił się już jakiś czas temu gadżet w znaczący sposób ułatwiający poprawę tych linków:&lt;br /&gt;
http://pl.wikipedia.org/wiki/MediaWiki:Gadget-disFixer.js&lt;br /&gt;
Poprawiło by to pracę nad artykułami. Podobnym mechanizmem jest sprzątanie kodu, nad którym również warto by pomyśleć. http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikiprojekt:Sprz%C4%85tanie_kodu &lt;br /&gt;
Czy istnieje możliwość wprowadzenia tych, lub podobnych mechanizmów na tej Wiki? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 18:28, 22 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pliki z modyfikacji IndustrialCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki z modyfikacji IndustrialCraft nie powinny chyba jednak znajdować się na tej wiki (http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Industrial-Craft-Wiki:About). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 13:54, 23 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Na to wygląda. Zawsze można napisać do autora o zgodę na publikację tych grafik u nas, ale myślę że jest to gra niewarta świeczki. Skoro modyfikacja ma własną wiki, to powinniśmy się ograniczyć do krótkich artykułów opisujących bardzo ogólnie mod i zawierających link do wiki. Jeśli mówię źle to mnie poprawcie :D [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 18:25, 23 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Pliki z tej modyfikacji są użyte na tej stronie - [[Szablon:Grid/Furnace/doc]] i raczej nie miałem planów do robienia opisu moda &amp;quot;IndustrialCraft&amp;quot;. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 17:35, 24 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nielicencjonowane pliki ==&lt;br /&gt;
Należy ustalić licencję na te pliki, które jej nie mają lub je usunąć (chyba wszystkie pliki lub pewna część nielicencjonowanych plików znajduje się w kategorii &amp;quot;[[:Kategoria:Grid mody|Grid mody]]&amp;quot; i &amp;quot;[[:Kategoria:Grid mody layout|Grid mody layout]]&amp;quot;). Dostałem odpowiedź od twórcy moda CamelOre (pliki z tej modyfikacji są używane w dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Crafting Table|Grid/Crafting Table]]) i wybrałem licencję plików z tej modyfikacji jaką on ustalił, ale brakuje jeszcze licencji do plików z moda IndustrialCraft (pliki z tej modyfikacji są używane w dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Furnace|Grid/Furnace]] i jednej grafiki z FancyPack, która używana jest w dokumentacji szablonu &amp;quot;Grid/Furnace&amp;quot;. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 14:37, 26 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuł zaklinanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym się podjąć stworzenia artykułu Zaklinanie/Zaklęcia. Aktualnie posiadam całkiem spory zalążek artykułu, bazowany w głównej mierze na angielskim artykule. Mam nadzieję że nie wchodzę nikomu w paradę. Potrzebowałbym małej pomocy z grafiką do artykułu, mianowicie jak uzyskać miniatury zbroi, broni, narzędzi takie jak w angielskim odpowiedniku?&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 22:44, 6 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Poradziłem sobie z tym problemem. Do końca tygodnia myślę że opublikuje. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 09:50, 7 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Opublikowałem. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 21:47, 13 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::Dobra robota! Tego artykułu właśnie najbardziej brakowało. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 23:54, 13 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::::Szczerze mówiąc artykuł jest ok, ale wiele rzeczy do poprawy, co tylko dziś zauważę to poprawię, ale sądzę że i tak zostanie tego sporo. ;;[[Użytkownik:Promaster|prom]] 00:04, 14 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::::Wiem że wiele rzeczy do poprawy i uzupełnienia jednak wrzuciłem chociaż te 8 i pół tysiąca znaków co to poprzerabiałem. Postaram się dodać kolejne informacje w najbliższym czasie. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 19:10, 14 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::::::Czy nie byłoby dobrym pomysłem pousuwanie powtarzających się informacji w artykułach stół do zaklęć i zaklinanie? [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 13:51, 28 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moby]]. Czemu w mobach agresywnych znajduje się nieoswojony wilk, jeżeli nad neutralnymi znajduje się - &amp;quot;Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&amp;quot; i tam również jest zaliczany nieoswojony wilk nazwany &#039;zwykłym&#039;..? [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 20:01, 4 kwi 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Usunąłem. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 02:31, 9 kwi 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29699</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29699"/>
		<updated>2012-04-09T00:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Usunięcie wilka z wrogich mobów - jest w neutralnych (&amp;quot;Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&amp;quot;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to zwierzęta, potwory i inne NPC, jakie znajdziemy w Minecraft. Aktualnie w grze jest 26 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość płonięcia oraz upadek z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych.&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i sprzyjają mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan|Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackCatFace.png|link=Kot|Kot]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;oswojony&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia|Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca|Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa|Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica|Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski|Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot|Ocelot]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|Żelazny golem|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Świnia zombie|Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman|Enderman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w dzień)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;zwykły&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]] &amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie|Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet|Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper|Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Spider+SkeletonFace.png|link=Spider Jockey|Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast|Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime|Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy|Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy|Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy|Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Blaze|Blaze]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] (w nocy)&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Spider Jockey]] (w nocy)&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]] (w nocy)&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Blaze]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Planowane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planowane moby są rozpatrywane nad dodaniem ich do przyszłych wersji [[Minecraft]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Fish.png|link=Ryba|Ryba|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:No_image.png|link=Czerwony smok|Czerwony smok|64px]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ryba]]&lt;br /&gt;
| [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPCs]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28703</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28703"/>
		<updated>2012-04-04T18:44:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Mclogo.png&lt;br /&gt;
|premiera=18.11.2011 (wydanie pełnej wersji produkcji)&lt;br /&gt;
|wersja= [[Historia_wersji|1.2.5]]&lt;br /&gt;
|twórcy= [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|platforma= Komputer, [[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]], [[Minecraft (Xbox 360)|Xbox Edition]]&lt;br /&gt;
|gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
|silnik= Lightweight Java Game Library&lt;br /&gt;
|język= różne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039; jest jedną z najpopularniejszych gier sandboksowych i indie świata. Gracz przejmuje kontrolę nad postacią, która ma możliwość modyfikowania świata 3D złożonego z sześciennych bloków w dowolnym stopniu. Prace nad nią zaczęły się w 2009 roku i trwają do teraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przebieg rozgrywki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W obecnej wersji, w jednym z obecnie dostępnych trybów, [[survival]], gracz rozpoczyna rozgrywkę na automatycznie generowanej [[mapa|mapie]]. Jest pozbawiony wszelkich [[przedmioty|przedmiotów]] dostępnych później na drodze [[crafting]]u. Gra nie stawia przed grającym żadnych celów. Dlatego też, pomimo specyficznych cech, jak występowanie [[moby|mobów]], uznawana jest za sandboksa. Jedyne cele, jakie musi wykonywać gracz, to te, wyznaczone przez niego samego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może widzieć swoją postać w trybie FPP i TPP. Cały świat jest w pełni trójwymiarowy. Gracz ma możliwość poruszania się w każdym wymiarze na mapie, poruszając się chodem, skacząc lub spadając. Ponadto, dzięki użyciu [[transport|środków transportu]], gracz może przemieszczać się również w [[łódka|łódce]], [[minecart|wagoniku górniczym]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ niektóre bloki - w większości te wytworzone przez gracza - mają specyficzne cechy, gracz może wchodzić w interakcje z nimi, np. przetapiać przedmioty w [[piec]]u. Ponadto, obecność sterowanych komputerowo [[moby|mobów]] powoduje konieczność integrowania z nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może dowolnie modyfikować teren, jak również wytwarzać przedmioty czy je zbierać. Sprawia to, że gracz na niemal nieskończone możliwości modyfikowania własnej, unikalnej mapy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomysł na utworzenie gry pojawił się w głowie [[Notch|Markusa Perssona]] po zagraniu w [[Infiminer]]. Gra ta oferowała podobną rozgrywkę na podobnych założeniach. Projekt ten został jednak szybko zarzucony. Wiosną 2009 roku Notch rozpoczął prace nad grą &#039;&#039;Cave Game&#039;&#039;, która szybko przerodziła się najpierw w &#039;&#039;Minecraft: Order of the Stone&#039;&#039; a potem w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Już niedługo później na światło dzienne wydana została pierwsza stabilna wersja bardzo mało rozwiniętej gry. Wydarzyło się to 16 maja 2009 roku, natomiast wersja oznaczona została numerem 0.0.9a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo, kolejne wersje gry były wydawane niemal natychmiastowo, po wprowadzeniu nowych poprawek. Od początków wersji [[beta]] jednak się to zmieniło, gdyż Notch postanowił skupić się nie na ilości, a na jakości poprawek. Kolejne wersje wydawane są nieregularnie, co kilka tygodni bądź co kilka dni, w zależności od rangi poprawek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydanie pełnej, ukończonej wersji gry zaplanowane jest na 18.11.2011. [[Notch]] pragnie do tego czasu wprowadzić jak największą ilość zmian, nierzadko też kierując się głosami graczy i fanów tej produkcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infiminer a Minecraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo, po rozpoczęciu prac nad Minecraftem, wąskie grono fanów Infiminera sprzeciwiało się wydawaniu gry Notcha, zarzucając jej czerpanie zbyt wielu elementów Infiminera. Po zawieszeniu prac nad nią, protesty jednak ucichły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Popularność ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft beta version 1 0 2.png|thumb|right|Typowy zrzut ekranu z gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft jest jednym z największych fenomenów ostatnich lat. Świadczą o tym statystyki i nagrody, częste nawiązania do tej produkcji czy też sama ilość graczy. Grę kupiło już ponad 3 mln osób, jednak ze względu na popularność pirackich kopii ilość graczy szacuje się na 15 mln osób. Ze względu na fazę rozwoju gry (jest ona dopiero w fazie beta) jest to jeden z najlepszych wyników w historii. Gra zdobyła również wiele prestiżowych nagród, została nawet - jako pierwsza w historii - oznaczona jako GOTY przez wiele portali jeszcze w trakcie fazy Beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra tworzona jest w oparciu o platformę Java. Oznacza to, iż cechuje się ona innymi systemami niż większość współczesnych gier. Podczas grania, mapa wciąż generowana jest według losowych danych. Sprawia to, iż każdy świat jest unikatowy. Świat zapisywany jest na podstawie systemu &amp;quot;chunków&amp;quot;, czyli regionów o danych wymiarach, zapisywanych oddzielnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postać, czas i świat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft alpha.png|thumb|right|Zachód słońca na mapie gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas grania w Minecraft wcielamy się w tzw. [[Gracz|Steve&#039;a]]. Postać ta nie jest oficjalnie nazwana, jednak takie imię przyjęto. Ubrany jest on jak typowy człowiek, jednak zarówno jego ubranie jak i całą resztę jego wyglądu możemy zmienić. Steve może otrzymywać obrażenia, sprintować czy pływać. Jego stan określają wskaźniki życia, tlenu, doświadczenia i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świat w jakim przyjdzie nam grać, niezależnie od tego, jak zostanie wygenerowany, jest jałowy. Żyją w nim [[moby]] agresywne i neutralne, jednak Steve jest jednym przedstawicielem rasy ludzkiej w tym świecie. Świat jest całkowicie naturalny, pozbawiony budowli wzniesionych nienaturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czas gry nie jest określony i nie jest możliwy do określenia. Steve potrafi wytworzyć narzędzia, jednak pojawiają się kontrowersje związane z jakością tych narzędzi (sugerujących czasy prehistoryczne), ubraniem bohatera (sugerującym czasy współczesne) oraz możliwość używania prądu. Czas w grze płynie również w specyficzny sposób. Nie ma wyodrębnionych pór roku, a dzień zawsze jest dłuższy od nocy. Doba w grze trwa równe 20 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Client.jar&amp;diff=28899</id>
		<title>Client.jar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Client.jar&amp;diff=28899"/>
		<updated>2012-04-04T18:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Pliki Minecraft.jar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft.jar&#039;&#039;&#039; jest głównym plikiem gry [[Minecraft]]. Jest on zlokalizowany w folderze &#039;&#039;../[[.minecraft]]/bin&#039;&#039; lub &#039;&#039;../[[.minecraft|minecraft]]/bin&#039;&#039; dla OS X.&lt;br /&gt;
Plik minecraft.jar może być otwarty przez archiwizer (np. WinZip, WinRAR, 7-Zip, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pliki Minecraft.jar ==&lt;br /&gt;
W Minecraft.jar można znaleźć wiele plików, które można tak kategoryzować:&lt;br /&gt;
* Ikonki: Pliki zawierające tekstury 2D używane przez Minecrafta w formacie .png.&lt;br /&gt;
* Pliki klas: Skompilowany kod bitowy Javy używany przez Minecrafta dla utrzymania logiki programowej.&lt;br /&gt;
* Pliki języka: Pliki językowe są używane do zmieniania tekstów w grze ([[Osiągnięcia|osiągnięcia]], narzędzia, menu). Nie mają efektu w chacie.&lt;br /&gt;
* Pliki tekstowe: Pliki posiadające łatwy w edycji tekst, taki jak [[splash]]e i opisy [[Paczki_tekstur|texture packów]], innym plikiem tekstowym jest achievements/Map.txt, który pozwala na utworzenie tła dla menu [[Osiągnięcia|osiągnięć]].&lt;br /&gt;
* Folder META-INF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Folder META-INF ==&lt;br /&gt;
Folder META-INF zawiera informacje meta o programie, tj. plikach gry i informacjach wymaganych przez Javę do uruchomienia programu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten folder był ważny, ponieważ musiał być usunięty, aby zainstalować [[mody]] (przed wersją Beta 1.9 pre). Folder META-INF zawiera certyfikaty (MOJANG_C.SF i MOJANG_C.DSA), które zawierają sumę kontrolną wszystkich plików Javy. Certyfikaty są wydane żeby zaświadczyć o tym, że kod jest bezpieczny. Dlatego wersja appletowa (w przeglądarce) jest uruchamiana bez okna bezpieczeństwa Javy. Kiedy pliki są modyfikowane, mogą naruszyć całą strukturę, a certyfikaty będą błędne, z powodu zmiany sumy kontrolnej. Jeżeli plik .jar zawiera nieważny certyfikat, nie może zostać uruchomiony. Usuwając META_INF usuwamy certyfikaty, dlatego wtedy będzie można uruchomić, ale jeżeli użyjemy wersji przeglądarkowej Minecrafta, mogą się wyświetlić ostrzegawcze okna. Plik MANIFEST.MF jest niepotrzebny i zawiera informacje o archiwum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usuwanie folderu META-INF nie daje złych efektów, lecz może teoretycznie ułatwić ataki &amp;quot;wirusów&amp;quot; w postaci niepotrzebnych pluginów. Uważaj podczas dodawania modów. Zobacz stronę [[Modyfikacje]], aby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usuwanie tego folderu w przypadku instalacji modów nie jest konieczne po wersji Beta 1.9 pre.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft.jar]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft.jar]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft.jar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lilia_wodna&amp;diff=26053</id>
		<title>Lilia wodna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lilia_wodna&amp;diff=26053"/>
		<updated>2012-04-04T18:26:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Jeżeli &amp;#039;Lilie można grupować po 64 na jednym polu w ekwipunku&amp;#039; to zdanie &amp;#039;Lilie można zbierać do ekwipunku.&amp;#039; jest nie potrzebne.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=lilia1.png&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=111&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lilia&#039;&#039;&#039; jest [[bloki]]em, który pierwszy raz został dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 pre release]]. Oficjalnie w grze pojawiła się w stabilnej wersji [[Historia wersji|1.0]] Występuje na [[Woda|wodzie]] w bagiennym [[Biomy|biomie]]. Lilie można grupować po 64 na jednym polu w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Lilie postawione na wodzie można wykorzystać do przemieszczania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* We wcześniejszych wersjach pre-release lilia w ekwipunku była szara, zostało to naprawione w Beta 1.9 Pre-release 5.&lt;br /&gt;
* Do wersji Beta 1.9 Pre-release 5(włącznie) lilie można było stawiać tylko na wodzie bagiennej i nie były blokiem stałym(skok na nie powodował zapadnięcie się do wody.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:lilia_z1.png|Zrzut ekranu przedstawiający lilię na wodzie w mokradłach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seerose]]&lt;br /&gt;
[[en:Lily Pad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nénuphar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кувшинка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=46667</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=46667"/>
		<updated>2012-04-04T18:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Nie wiem czemu obrazek pnącza nie chce działać. Proszę o rzut oka na ten problem.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; konkretny rodzaj bloków w grze [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ruszają się tylko rosną, generują, i &amp;quot;odpadają&amp;quot; w określonych warunkach. Większość może być zasadzona bądź postawiona na bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! Barwnik !! Rozrost !! Naturalnie generowane/występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kwiaty}} || Nie || Tak || [[Kwiaty|Kwiat]] || [[Barwniki|Czerwony i Zółty]] || Nie || Tak/lasy, bagna, góry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=16|Sadzonka|Sadzonka}} || Nie || Nie || [[Sadzonka|Sadzonka]] || Nie || W górę (zamienia się w [[drzewo]]) || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}} || Tak || Nie || [[Kaktus|Kaktus]] || [[Barwniki|Zielony]] || Tak, 3 kratki w górę || Tak/pustynia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Trzcina|Trzcina}} || Nie || Nie || [[Trzcina|Trzcina]] || Nie || Tak, 3 kratki w górę || Tak/obok zbiorników wodnych na trawie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia|Dynia}} || Tak || Tak || [[Dynia|Dynia]] || Nie || Nie || Tak/losowo w świecie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Arbuz|Arbuz}} || Tak || Nie || [[Arbuz_(kawałek)|Kawałki arbuza]] || Nie || Nie || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Drewno}} || Tak || Nie || [[Drewno|Drewno]] || Nie || Nie || Tak/wszędzie oprócz pustynie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=wheat8|Zboże|Zboże}} || Nie || Nie || [[Zboże_(nasiona)|Nasiona]] i [[Zboże|Zboże]] || Nie || Tak, 7 faz rozrostu, 1 kratka || Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Brązowy grzyb|Grzyby}} {{BlockLink|Muchomor|Grzyby}} || Nie || Nie || [[Grzyby|Grzyby]] || Nie || Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[Wielkie_grzyby|wielkie grzyby]] przy pomocy [[barwniki|mączki kostnej]] || Tak/bagna, lasy, góry, jaskinie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Grzybnia|Grzybnia}} || Tak || Nie || [[Ziemia|Ziemia]] || Nie || Nie || Tak/[[Biom|biom grzybny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Liście}} || Tak || Nie || czasami [[Sadzonka|Sadzonka]] || Nie || Nie || Tak/wszędzie tam gdzie drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wysoka trawa}} || Nie || Nie || czasami [[Zboże_(nasiona)|Nasiona]] || Nie || Nie || Tak/lasy, łąki, góry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=56|Uschnięty krzew}} || Nie || Nie || Nic || Nie || Nie || Tak/pustynia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pnącze}} || Nie || Tak || Nic || Nie || W dół i w boki (1 kratkę) || Tak/bagna&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy użyjesz [[barwniki|mączki kostnej]] na roślinie możesz spowodować nagły wzrost [[Zboże|zboża]], [[Sadzonka|sadzonki]], [[Grzyby|grzyba]] lub [[Wysoka_trawa|wysokiej trawy]] gdy użyjesz jej na trawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Plants]]&lt;br /&gt;
[[es:Plants/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pole_uprawne&amp;diff=40033</id>
		<title>Pole uprawne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pole_uprawne&amp;diff=40033"/>
		<updated>2012-04-04T18:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Rozkład pól uprawnych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Farmland.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=motyka&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pola uprawne&#039;&#039;&#039; to pola specjalnie przygotowane przez gracza do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, posiadający właściwości bloku [[ziemia|ziemi]], jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić [[nasiona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pola uprawne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By rozpocząć karierę rolnika należy [[crafting|stworzyć]] motykę. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub [[trawa|trawy]] poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy nie tylko zmieni go w pole uprawne, ale także ma szanse na wyprodukowanie nasion. Mogą one zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboża. Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na uprawach nawozi pole i powoduje natychmiastowy wzrost plonów dzięki czemu można je zebrać od razu. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala [[moby|mobom]] na [[spawn]]owanie się w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nawodnione pola uprawne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki nawodnionego pola uprawnego to najlepsze bloki do uprawiania roli. Nawodnione pole daje w pełni rozwinięte plony pszenicy w trochę ponad jedną [[cykl dnia i nocy|dobę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Woda musi być na tym samym poziomie lub jeden blok ponad blokiem pola uprawnego. Jeżeli jest niżej, nie będzie oddziaływać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Woda musi znajdować się w odległości najwyżej czterech bloków od pola uprawnego (włączając przekątne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Bloki pomiędzy uprawą a wodą nie robią różnicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozkład pól uprawnych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie &amp;quot;rozkładowi&amp;quot; i stanie się blokiem ziemi. Stanie się to jeżeli jakikolwiek z poniższych warunków zostanie spełniony:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz lub [[mob]] zbyt często po nim skacze (do [[Historia wersji|aktualizacji 1.1]] wystarczyło często chodzić po bloku).&lt;br /&gt;
* Jeżeli pole zbyt długo nie było nawadniane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji [[Infdev]] blok pola uprawnego nie rozkłada się jeżeli coś jest na nim posadzone, jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kariery]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ackerboden]]&lt;br /&gt;
[[en:Farmland]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre labourée]]&lt;br /&gt;
[[nl:Akkerland]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грядка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=76907</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=76907"/>
		<updated>2012-04-04T18:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Moby */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minepedia:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[http://pl.minecraftwiki.net/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Społeczność&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed_2011-03-03|Sprzed 3 marca 2011]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed_2011-10-15|Sprzed 15 października 2011]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czyszczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strona społeczności została ponownie oczyszczona. Po stare tematy zapraszam do archiwum po prawej stronie. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:20, 15 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięcie plików ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne jest usunięcie niektórych plików, bo takie grafiki jak [[Plik:Crafting_square_Sand.png]] w angielskiej wiki występują tak [[Plik:Grid Piasek.png]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie chodzi tylko o wygląd i przydatność, ale też o liczbę plików. Radziłbym usunięcie pierwszej wersji i zastąpienie ją wersją o nazwie &amp;quot;Grid&amp;quot;. Pliki &amp;quot;Grid&amp;quot; &amp;quot;polska nazwa artykułu&amp;quot; przydają się do małego widoku przedmiotów i bloków, ale też do uporządkowania i używania plików do szablonu [[Szablon:crafting grid|crafting grid]], za którego wziąłem się za odnowienie. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 11:25, 22 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobaczyłem, że w angielskiej wiki jest tak, że w okienku jest plik, który jest przezroczysty (czyli grid) jest na tle szarym. Sposób z usunięciem pierwszej wersji pliku zmniejszy ilość plików, a ja sam postaram się o uzyskanie szarego tła jak w oknie ekwipunku w szablonie bloków i przedmiotów z plikami grid. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 11:49, 22 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niejaki DocX na maila podesłał wykonany przez siebie plik z miksturami, przepisami i ich efektami. Przyda się, jak ktoś będzie chciał się podjąć zadania wykonania artykułu z tym ^^ http://pliki.minepedia.pl/index.php?download=%2FMikstury.accdb&amp;amp;share=5 ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:56, 24 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Minecraft na obcasach]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszam na stronę dyskusji, tam z prom&#039;em prowadziłem dyskusję:P On chce usunąć dużo tekstu, a ja chcę opisać tą serię na medal. [[Użytkownik:Promastermage|Promastermage]] 22:20, 24 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eye of Ender==&lt;br /&gt;
Jaką nazwę proponujecie &amp;quot;Ender oko&amp;quot; czy &amp;quot;Oko endermana&amp;quot;? [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 17:30, 30 paź 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dosłowne tłumaczenie tej nazwy to &amp;quot;Oko Enderu&amp;quot; lub &amp;quot;Oko Końca&amp;quot;. To jaka nazwa będzie dla tego przedmiotu zależy jak nazwiemy nowy wymiar czyli &amp;quot;Koniec/Ender&amp;quot;. [nie potrafię się podpisać :(]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ender&amp;quot; jest tylko skrótem od słowa Enderman. A nazwa &amp;quot;Ender&amp;quot; u tego moba wzięła się od tego Slender Mana. Wymiar chyba [[Notch]] nazwał &amp;quot;The End&amp;quot;, ale czy te nazwy mają ze sobą jakiś związek to nie wiem do końca. Podpisujemy się 4 tyldami. (&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;~~~~&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 13:43, 31 paź 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Test podpisu: [[Użytkownik:Quban123|Quban123]] 13:55, 31 paź 2011 (CET) a co do wątku to sam już nie wiem jak nazwać ten przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam już nie wiem czy chodzi tu o wymiar (Ender oznacza chyba &amp;quot;kończący&amp;quot;) czy o Endermana (Ender Pearl odnosi się chyba do Endermana). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 16:36, 1 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wg mnie powinno być to Oko końca, ew Oko Enderu (bardziej mHrocznie). Perła Enderu wypada z Endermana, ale do tego trzeba dodać płomienny proszek żeby powstało Oko, oko endermana wygląda raczej inaczej niż przedmiot którego ta dyskusja dotyczy. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 19:06, 7 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe medale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po długim czasie zastanawiania się, doszedłem do wniosku, że nie ma co wymyślać nie wiadomo czego. Lepiej skorzystać ze sprawdzonych metod. Postanowiłem, że system przyznawania medali, jak i same medale będą podobne do tych, jakie aktualnie spotkamy na Wikipedii Polskiej. Muszę doczytać szczegóły i wtedy zabiorę się za przebudowę medali tutaj. Jak ktoś rozumie cały ten system z Wikipedii i chciałby pomóc, albo ktoś, kto go zna i chciałby, aby tu było nieco inaczej (dodać/usunąć/zmienić coś), niech się zgłosi na [[Dyskusja użytkownika:Lewandowski|mojej dyskusji]] lub niech napisze na maila [mailto:lewandowski@minepedia.pl lewandowski@minepedia.pl], lub napisze tutaj poniżej. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:59, 5 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś wie jak zrobić animację jak w angielskiej wiki ([[:en:Template:Grid/Crafting Table]]) to prosiłbym to zrobić. Mogą się przydać takie strony jak [[Szablon:Grid/Crafting Table]], [[Szablon:Grid/Crafting Table/doc]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide/doc]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers]] i [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers/doc]]. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 20:18, 5 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Warto poczytać tutaj [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Directors#Animated_Grid.2FCrafting_Table]. Zdaje się że wszystkie szablony są przystosowane do animacji, ale brak odpowiednich skryptów, które by to umożliwiły(JavaScript i CSS) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 10:05, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::To trzeba mi trochę teorii o kodzie HTML :). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 14:36, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Do pliku &amp;quot;load_002&amp;quot; trzeba dodać następującą linijkę: &amp;lt;pre style=&amp;quot;width:570px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;.grid-single{display:inline-block;background:url(&amp;quot;http://pl.minecraftwiki.net/images/7/76/Grid_layout_None_%28small%29.png&amp;quot;) no-repeat;text-align:left !important;width:36px;height:36px }.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt; Po tym zabiegu [[Szablon:Grid]] powinien działać prawidłowo. Na HTML to ja się znam tak samo jak dziecko z podstawówki, więc nie krzyczcie jeśli coś będzie nie tak :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 15:21, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Czy ktoś znający się na HTMLu będzie w stanie sprawić aby te animacje działały? Bez tego nie ruszymy dalej z szablonami craftingu. I czy któryś z adminów mógłby sprawdzić czy kod, który wkleiłem powyżej naprawia problem z tłem w [[Szablon:Grid|Szablonie:Grid]]? U mnie po dodaniu tej poprawki wszystko wyświetla się jak powinno, ale żeby takie zmiany wprowadzić na stronie to trzeba być administratorem (?). [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 17:43, 7 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:C]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dość ważne: od dziś istnieje mocno spóźniony szablon c/comment. Stosowany będzie głównie do głosowań. Można go także uzyć w normalnej dyskusji. Zastosowanie: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{C|znak, np. ?|tekst, np. Czy na pewno o to ci chodziło?}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. W akcji wygląda to tak: {{C|?|Czy na pewno o to ci chodziło?}}. Po pełną listę ikonek zapraszam do [[Szablon:CommentSprite]]. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:47, 9 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaawansowany edytor wikikodu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kilkudziesięciu godzin możemy wreszcie się cieszyć zaawansowanym edytorem wikikodu. Coś, czego ja nie potrafiłem zrobić, jak byliśmy niezależną Wiki, zostało teraz przy okazji zrobione przez pracownika Curse :P Przypadkowo, bo zgłaszałem błąd dotyczący paska wyszukiwania. Krótko mówiąc - cieszcie się ułatwieniem! Mam nadzieję, że będzie coraz więcej lepszych edycji [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:46, 15 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, jak wspominałem - dodałem nowy system medali. Nie jest on ukończony, jestem aktualnie zbyt zmęczony, aby zrobić grafiki. Szablon [[Szablon:Medale|Medale]] jest gotowy. Co i jak na [[Minecraft Wiki Polska:Medale]]. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:05, 19 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony kierunkowe - głosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziś zdecydowałem się zrobić głosowanie za szablonami takimi jak &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Cały czas jest kwestia sporna, czy kontynuować ten i inne projekty tego typu czy też nie. Sam nie byłem do końca zdecydowany a wygląda na to, że jesteśmy nieco podzieleni więc uznałem że czas zagłosować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przegląd sprawy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym momencie posiadamy szablon &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, służący do szybkiego nawigowania między stronami odnoszącymi się do jednego źródła. Problem wygląda następująco: nie wiadomo, czy warto jest tworzyć tego typu szablony, gdy wszystko (w innej formie) podane jest w głównym artykule. Moim pomysłem było kontynuować projekt i dodać analogiczne szablony m.in. dla diamentów. Dziś glosujemy za tym pomysłem (głos {{c|tak|Za}} dodawaniem kolejnych szablonów bądź głos {{c|nie|Przeciw}} za usunięciem istniejących i nie kontynuowaniem projektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecny (jedyny) szablon wygląda tak: {{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak głosować ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mamy dwie możliwości: za (dodając &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|tak|Za}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i podając powód lub &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|nie|Przeciw}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i również go uzasadnić.&lt;br /&gt;
* Głosy bez zastosowania szablonu będą ignorowane.&lt;br /&gt;
* Głosy bez podpisów na końcu również będą ignorowane.&lt;br /&gt;
* Głosowanie trwa 5 dni, do 3 grudnia do godziny 20:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głosy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - w przeciwieństwie do zbyt ogólnych szablonów bloki i przedmioty, taki szablon pozwala na niemal natychmiastowe przemieszczanie się między artykułami o podobnej treści ale o szczegółowych informacjach, ponadto służy jako &amp;quot;ściągawka&amp;quot;. Przydałyby się w przyszłości jakieś ulepszenia do nich, widzę w tym jednak oryginalny pomysł i dobre wykonanie. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 13:18, 28 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - także jestem na tak, z takich samych powodów jak Promaster. Tylko proponowałbym ułożenie szablonu na dole, pod artykułem, według mnie wyglądałoby to lepiej, niż gdy jest na górze. [[Użytkownik:Haifisch7734|Haifisch7734]] 17:54, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - tak, ale jedynie wtedy, kiedy będzie on pod artykułem. Może też być dobrym rozwiązaniem umieszczanie go &#039;&#039;&#039;nad&#039;&#039;&#039; innymi szablonami umieszczanymi na dole artykułów. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:25, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - podoba mi się ten szablon. [[Użytkownik:Promastermage|Promastermage]] 17:15, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - Takie szablony pomogą w przeglądaniu stron związanych z danym tematem [[Użytkownik:Krzys h|Krzys H.]] 20:24, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za ALE}} - Mój pierwotny pomysł stosowania tych szablonów polegał na zgrupowaniu ich na zasadzie przydatności użytkowej. To znaczy: Jeśli nowy gracz w Minecrafta chciałby zająć się budową układów z czerwonego kamienia, to ma wszystkie przedstawione potrzebne do tego komponenty w w.w. szablonie. Kolejnymi szablonami tego typu sugerowałbym jako dotyczące rolnictwa (wszystkie rośliny uprawne, zwierzęta hodowlane, narzędzia i przedmioty przydatne do agroprzemysłu), eksploracji Netheru (bloki tam występujące, moby, przedmioty i struktury), górnictwa (wszystkie rudy przedmioty i struktury jakie można napotkać pod ziemią oraz narzędzia górnicze) itd. A to wszystko aby początkujący gracz chcący zająć się określoną dziedziną miał wszystko w jednym miejscu. Szablony opisujące jedynie pokrewne przedmioty - tak jak ten proponowany o diamentach - jedynie dubluje informacje przedstawione w artykułach, a takie rozwiązanie proponowane przeze mnie wnosi coś całkowicie nowego. Coś co moim zdaniem gracza interesuje najbardziej. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 13:36, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - zgadzam się z Lewandowskim - tak, ale na dole artykułu, nad innymi szablonami. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 22:54, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - To jest bardzo dobry pomysł. Nareszcie nie będę musiał latać myszką po liście bloków/przedmiotów i szukać jednego konkretnego po takiej dużej liście, a to naprawdę ułatwi pracę i budowanie czegokolwiek. [[Użytkownik:Juri94|Juri94]] 23:50, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wynik i efekt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{c|tak|Za}}: 8/8, &lt;br /&gt;
{{c|nie|Przeciw}}: 0/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak widać, szablony tego typu są dobrym pomysłem, więc zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Podsumowanie wykonałem ja, Promaster w tej chwili nie może, za co przeprasza :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:16, 4 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortece, byty i parametr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Mam trzy pytania:&lt;br /&gt;
* Czy nazwa &amp;quot;Byty&amp;quot; nie zamierza ulegać zmianie? Jest trochę zbyt ogólna, myślałem nad dynamicznymi obiektami lub coś w tym stylu.&lt;br /&gt;
* Jaka ma być nazwa fortec - struktur w Netherze?&lt;br /&gt;
* Zostawiać parametry &amp;quot;lng&amp;quot; (dla projektów językowych) w szablonach? [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 22:38, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:# No dziwna ta nazwa, coś trzeba wymyślić. Można zarzucać propozycjami, wybierze się jakąś :)&lt;br /&gt;
:#Może [[Forteca (Nether)]]?&lt;br /&gt;
:#Jakie projekty językowe? U nas tego nie potrzeba. Chyba się domyślam, że chodzi ci o kopiowanie szablonów z angielskiej. Więc jak jesteś w stanie usuwać dodatkowe, zbędne rzeczy, to spoko [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:07, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem z szablonem bloki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauważyłem, że jest problem z szablonem [[Szablon:Bloki]]. Nie chce się wyświetlać trzecia grupa: Bloki minerałów. Zamiast tego bloki: Lazuryt, Złoto i Diament wyświetlają się w poprzedniej grupie, Przetworzone, a blok Żelazo nie wyświetla się w ogóle. Wszystko powinno być dobrze, bo w edycji wszystko się zgadza, ale jednak nie jest dobrze. Patrzyłem w dwóch przeglądarkach, Opera i Google Chrome i w każdej mam ten problem. [[Użytkownik:Haifisch7734|Haifisch7734]] 20:50, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Opera11.51 1087 16:9 1920x1080 Windows 7 here, nie zgłaszam problemów. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 15:58, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::W szablonie był błąd. Slawko97 już to wczoraj poprawił :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 16:13, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szablony kierunkowe==&lt;br /&gt;
# Istniejący już szablon o obwodach czerwonego kamienia wymaga poprawy. Chciałem poprzenosić go w artykułach w których jest wstawiony na dół strony. Okazuje się jednak, że gdy tekst artykułu jest krótki (krótszy niż infoboks), to szablon wskakuje zaraz pod tekst właściwy artykułu i zachodzi na infoboks. Jeśli nie wiecie o co mi chodzi można to zobaczyć na własne oczy chociażby [[Czerwony kamień (ruda)|tutaj]] (oczywiście po przeniesieniu szablonu nad szablon Bloki).&lt;br /&gt;
# Czy ktoś jest chętny do zrobienia innych szablonów kierunkowych? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 20:10, 8 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standaryzacja nazw. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na angielskiej Wiki wprowadzono zasadę, że wszystkie artykuły o przedniotach nazywać się mają według nazw z gry. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_7&lt;br /&gt;
Wzorując się na wersji angielskiej powinniśmy wprowadzić ten system również u nas.&lt;br /&gt;
Oznacza to, że felerne artykuły takie jak &amp;quot;czerwony kamień (pochodnia)&amp;quot; powinny byc przemianowane na &amp;quot;czerwona pochodnia&amp;quot;, bo nazwy obecne są lekko mówiąc - bez sensu. &lt;br /&gt;
Nowy system znacząco poprawiłby tworzenie linków i nawigację oraz byłby bardziej czytelny, a ze starych nazw (które w końcu ułatwiają wyszukiwanie) nie trzeba przecież rezygnować przekształcając je w system przekierowań. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 12:57, 14 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Można by takie coś wprowadzić. Jestem za. Dodam to do listy zadań, na dniach powinienem wziąć się za to. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 15:31, 14 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:Nawigacja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co wy na to, by tamten &amp;quot;dziecinny&amp;quot; szablon zamienić na bardziej profesjonalny, bardziej Wiki?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy wygląd:&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em; max-width: 95%;&lt;br /&gt;
|liststyle = &lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| name = Pomoc&lt;br /&gt;
|list1 = [[Strona główna]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Specjalna:Ostatnie zmiany|Ostatnie zmiany]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Społeczność|Społeczność Wiki]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasady]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Pomoc:Spis treści|Pomoc]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Medale|Medale]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Specjalna:Kategorie|Kategorie]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Projekty|Projekty]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraci]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorzy]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:07, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ja jestem za. Ten nowy jest mniejszy i mniej się rzuca w oczy. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 20:17, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
*Również za, ewentualnie z odrobinkę większą czcionką;) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 21:24, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== disFixer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku z wieloma przekształceniami nazw artykułów związanymi z unifikacją, pojawiły się dziesiątki linków prowadzących do ujednoznaczeń i przekierowań. Na Wikipedii pojawił się już jakiś czas temu gadżet w znaczący sposób ułatwiający poprawę tych linków:&lt;br /&gt;
http://pl.wikipedia.org/wiki/MediaWiki:Gadget-disFixer.js&lt;br /&gt;
Poprawiło by to pracę nad artykułami. Podobnym mechanizmem jest sprzątanie kodu, nad którym również warto by pomyśleć. http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikiprojekt:Sprz%C4%85tanie_kodu &lt;br /&gt;
Czy istnieje możliwość wprowadzenia tych, lub podobnych mechanizmów na tej Wiki? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 18:28, 22 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pliki z modyfikacji IndustrialCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki z modyfikacji IndustrialCraft nie powinny chyba jednak znajdować się na tej wiki (http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Industrial-Craft-Wiki:About). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 13:54, 23 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Na to wygląda. Zawsze można napisać do autora o zgodę na publikację tych grafik u nas, ale myślę że jest to gra niewarta świeczki. Skoro modyfikacja ma własną wiki, to powinniśmy się ograniczyć do krótkich artykułów opisujących bardzo ogólnie mod i zawierających link do wiki. Jeśli mówię źle to mnie poprawcie :D [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 18:25, 23 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Pliki z tej modyfikacji są użyte na tej stronie - [[Szablon:Grid/Furnace/doc]] i raczej nie miałem planów do robienia opisu moda &amp;quot;IndustrialCraft&amp;quot;. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 17:35, 24 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nielicencjonowane pliki ==&lt;br /&gt;
Należy ustalić licencję na te pliki, które jej nie mają lub je usunąć (chyba wszystkie pliki lub pewna część nielicencjonowanych plików znajduje się w kategorii &amp;quot;[[:Kategoria:Grid mody|Grid mody]]&amp;quot; i &amp;quot;[[:Kategoria:Grid mody layout|Grid mody layout]]&amp;quot;). Dostałem odpowiedź od twórcy moda CamelOre (pliki z tej modyfikacji są używane w dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Crafting Table|Grid/Crafting Table]]) i wybrałem licencję plików z tej modyfikacji jaką on ustalił, ale brakuje jeszcze licencji do plików z moda IndustrialCraft (pliki z tej modyfikacji są używane w dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Furnace|Grid/Furnace]] i jednej grafiki z FancyPack, która używana jest w dokumentacji szablonu &amp;quot;Grid/Furnace&amp;quot;. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 14:37, 26 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuł zaklinanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym się podjąć stworzenia artykułu Zaklinanie/Zaklęcia. Aktualnie posiadam całkiem spory zalążek artykułu, bazowany w głównej mierze na angielskim artykule. Mam nadzieję że nie wchodzę nikomu w paradę. Potrzebowałbym małej pomocy z grafiką do artykułu, mianowicie jak uzyskać miniatury zbroi, broni, narzędzi takie jak w angielskim odpowiedniku?&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 22:44, 6 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Poradziłem sobie z tym problemem. Do końca tygodnia myślę że opublikuje. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 09:50, 7 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Opublikowałem. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 21:47, 13 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::Dobra robota! Tego artykułu właśnie najbardziej brakowało. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 23:54, 13 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::::Szczerze mówiąc artykuł jest ok, ale wiele rzeczy do poprawy, co tylko dziś zauważę to poprawię, ale sądzę że i tak zostanie tego sporo. ;;[[Użytkownik:Promaster|prom]] 00:04, 14 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::::Wiem że wiele rzeczy do poprawy i uzupełnienia jednak wrzuciłem chociaż te 8 i pół tysiąca znaków co to poprzerabiałem. Postaram się dodać kolejne informacje w najbliższym czasie. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 19:10, 14 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::::::Czy nie byłoby dobrym pomysłem pousuwanie powtarzających się informacji w artykułach stół do zaklęć i zaklinanie? [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 13:51, 28 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Moby]]. Czemu w mobach agresywnych znajduje się nieoswojony wilk, jeżeli nad neutralnymi znajduje się - &amp;quot;Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&amp;quot; i tam również jest zaliczany nieoswojony wilk nazwany &#039;zwykłym&#039;..? [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 20:01, 4 kwi 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pole_uprawne&amp;diff=40032</id>
		<title>Pole uprawne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pole_uprawne&amp;diff=40032"/>
		<updated>2012-04-04T17:54:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Farmland.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=motyka&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pola uprawne&#039;&#039;&#039; to pola specjalnie przygotowane przez gracza do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, posiadający właściwości bloku [[ziemia|ziemi]], jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić [[nasiona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pola uprawne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By rozpocząć karierę rolnika należy [[crafting|stworzyć]] motykę. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub [[trawa|trawy]] poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy nie tylko zmieni go w pole uprawne, ale także ma szanse na wyprodukowanie nasion. Mogą one zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboża. Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na uprawach nawozi pole i powoduje natychmiastowy wzrost plonów dzięki czemu można je zebrać od razu. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala [[moby|mobom]] na [[spawn]]owanie się w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nawodnione pola uprawne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki nawodnionego pola uprawnego to najlepsze bloki do uprawiania roli. Nawodnione pole daje w pełni rozwinięte plony pszenicy w trochę ponad jedną [[cykl dnia i nocy|dobę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Woda musi być na tym samym poziomie lub jeden blok ponad blokiem pola uprawnego. Jeżeli jest niżej, nie będzie oddziaływać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Woda musi znajdować się w odległości najwyżej czterech bloków od pola uprawnego (włączając przekątne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Bloki pomiędzy uprawą a wodą nie robią różnicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozkład pól uprawnych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie &amp;quot;rozkładowi&amp;quot; i stanie się blokiem ziemi. Stanie się to jeżeli jakikolwiek z poniższych warunków zostanie spełniony:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz lub zwierzę zbyt często po nim skacze (do [[Historia wersji|aktualizacji 1.1]] wystarczyło często chodzić po bloku).&lt;br /&gt;
* Jeżeli pole zbyt długo nie było nawadniane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji [[Infdev]] blok pola uprawnego nie rozkłada się jeżeli coś jest na nim posadzone, jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kariery]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ackerboden]]&lt;br /&gt;
[[en:Farmland]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre labourée]]&lt;br /&gt;
[[nl:Akkerland]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грядка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pop%C4%99kane_kamienne_ceg%C5%82y&amp;diff=40278</id>
		<title>Popękane kamienne cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pop%C4%99kane_kamienne_ceg%C5%82y&amp;diff=40278"/>
		<updated>2012-04-04T17:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieprawidłowy}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Cracked Stone Brick.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=N/A&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=N/A&lt;br /&gt;
|data=98&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Popękane kamienne cegły&#039;&#039;&#039; są wprowadzonym w aktualizacji 1.8, typem kamiennej cegły. Można je spotkać i pozyskać w [[Twierdza|ruinach]]. Tekstura tego bloku to podobnie jak w przypadku [[Kamienne cegły z mchem|kamiennych cegieł z mchem]], zmodyfikowana tekstura zwyczajnej [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. [[Rybik cukrowy|Rybiki cukrowe]] mogą się chować pod tym typem cegieł. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
Dawniej istniał bug, który pozwalał na pozyskanie kamiennych cegieł lub [[Kamienne cegły z mchem|kamiennych cegieł z mchem]] ze zwykłych kamiennych cegieł.&lt;br /&gt;
Należało najpierw wyprodukować [[schody]] z kamiennych cegieł i ustawić tak by nie dotykały kamienia, ani nie znajdowały się blisko wody.&lt;br /&gt;
Gdy niszczyło się schody ustawione wyższym schodkiem na północ (F=1) wypadały [[kamienne cegły z mchem]], natomiast gdy schody były ustawione na zachód (F=0), wypadały popękane kamienne cegły. W przypadku dwóch pozostałych kierunków otrzymywało się zwykłe kamienne cegły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Z 6 popękanych kamiennych cegieł można stworzyć [[schody]], a z 3 - [[schodek]].&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Popękane kamienne cegły|B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Popękane kamienne cegły|B2= Popękane kamienne cegły |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Popękane kamienne cegły|B3= Popękane kamienne cegły|C3= Popękane kamienne cegły&lt;br /&gt;
|Output= Schody z kamiennej cegły |OA= 4&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=                 |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Popękane kamienne cegły|B3= Popękane kamienne cegły|C3= Popękane kamienne cegły&lt;br /&gt;
|Output= Schodek z kamiennej cegły |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły z mchem]]&lt;br /&gt;
*[[Kraty]]&lt;br /&gt;
*[[Twierdza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rissiger Steinziegel]]&lt;br /&gt;
[[en:Cracked Stone Brick]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brique de pierre fissurée]]&lt;br /&gt;
[[ru:Потресканный каменный кирпич]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pop%C4%99kane_kamienne_ceg%C5%82y&amp;diff=40277</id>
		<title>Popękane kamienne cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pop%C4%99kane_kamienne_ceg%C5%82y&amp;diff=40277"/>
		<updated>2012-04-04T17:49:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Historia */ Przebudowa akapitu. Nie wiem o co dokładnie chodziło wcześniejszemu autorowi, ale myślę, że oddałem sens jego stwierdzenia.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieprawidłowy}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Cracked Stone Brick.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=N/A&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=N/A&lt;br /&gt;
|data=98&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Popękane kamienne cegły&#039;&#039;&#039; są wprowadzonymi w aktualizacji 1.8 Można je spotkać i pozyskać w [[Twierdza|ruinach]]. Tekstura tego bloku to podobnie jak w przypadku [[Kamienne cegły z mchem|kamiennych cegieł z mchem]], zmodyfikowana tekstura zwyczajnej [[Kamienne cegły|cegły]]. Rybiki cukrowe mogą się chować w kamiennych cegłach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
Dawniej istniał bug, który pozwalał na pozyskanie kamiennych cegieł lub [[Kamienne cegły z mchem|kamiennych cegieł z mchem]] ze zwykłych kamiennych cegieł.&lt;br /&gt;
Należało najpierw wyprodukować [[schody]] z kamiennych cegieł i ustawić tak by nie dotykały kamienia, ani nie znajdowały się blisko wody.&lt;br /&gt;
Gdy niszczyło się schody ustawione wyższym schodkiem na północ (F=1) wypadały [[kamienne cegły z mchem]], natomiast gdy schody były ustawione na zachód (F=0), wypadały popękane kamienne cegły. W przypadku dwóch pozostałych kierunków otrzymywało się zwykłe kamienne cegły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Z 6 popękanych kamiennych cegieł można stworzyć [[schody]], a z 3 - [[schodek]].&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Popękane kamienne cegły|B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Popękane kamienne cegły|B2= Popękane kamienne cegły |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Popękane kamienne cegły|B3= Popękane kamienne cegły|C3= Popękane kamienne cegły&lt;br /&gt;
|Output= Schody z kamiennej cegły |OA= 4&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=                 |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Popękane kamienne cegły|B3= Popękane kamienne cegły|C3= Popękane kamienne cegły&lt;br /&gt;
|Output= Schodek z kamiennej cegły |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły z mchem]]&lt;br /&gt;
*[[Kraty]]&lt;br /&gt;
*[[Twierdza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rissiger Steinziegel]]&lt;br /&gt;
[[en:Cracked Stone Brick]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brique de pierre fissurée]]&lt;br /&gt;
[[ru:Потресканный каменный кирпич]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=65242</id>
		<title>Śnieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=65242"/>
		<updated>2012-04-04T17:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Snieg_blok.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieg&#039;&#039;&#039; jest modyfikacją bloku. Do gry został dodany równocześnie z [[Lód|lodem]]. Blok ten można spotkać w [[biom]]ach: Tundra i Tajga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Śniegiem jest pokrywany każdy blok występujący na powierzchni, nad którym bezpośrednio i pośrednio nie ma innego bloku. Śnieg można usuwać w ten sam sposób, co każdy inny blok, czyli poprzez najechanie i przytrzymanie lewego przycisku myszy. Usuwając śnieg za pomocą łopaty uzyskamy [[Kula śnieżna|kule śnieżne]], którymi możemy rzucać lub stworzyć blok śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z aktualizacją Bety 1.5 zostały dodane opady śniegu, lecz tylko w miejscach, w których występuje. Deszcz nie rozpuszcza warstwy śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schnee]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow]]&lt;br /&gt;
[[es:Snow/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Neige]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuw]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Snow/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снег]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3480</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3480"/>
		<updated>2012-04-04T17:38:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|id=snowball|Śnieżka}} (10-15) (2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35659</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35659"/>
		<updated>2012-04-02T12:22:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039; zostali wprowadzeni w wersji 1.9. Są to pasywne NPC rozpoznawalne przez swoje duże nosy. Posiadają pozbawione włosów głowy i złączone brwi. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz najprawdopodobniej są podzielone na kilka typów w zależności od ich roli:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli nazwy, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Mieszkańcy wioski są pasywnymi mobami. Nie atakują gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane. Gdy mieszkaniec zostanie zaatakowany przez gracza nie będzie uciekał, po śmierci nie wypadnie z niego żaden przedmiot, a gracz zostanie zaatakowany przez obrońcę wioski, [[żelazny golem|żelaznego golema]]. Mogą opuszczać swoje domy i losowo wędrować po wiosce. Posiadają aktualnie bardziej zaawansowane AI niż inne pasywne moby. Ucieka on przed wszystkimi agresywnymi mobami, w nocy czy podczas deszczu chowa się do swojego domu i rozmnaża się bez pomocy gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 Pre-release 1]]. Mieli wtedy to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w05a]] mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w06a]] mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w07a]] populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w08a]] nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek czuwa [[Żelazny golem|żelazny golem]]. Atakuje wszystkie agresywne moby, które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Podczas spawnowania mieszkańca wioski zawsze będzie miał szatę w kolorze brązowym.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski NPC]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенские жители]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38485</id>
		<title>Pień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38485"/>
		<updated>2012-03-26T18:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Sadzenie */ Przebudowa akapitu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WoodAnimation.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewno&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Drewno (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Drewno (brzoza)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Drewno (dżungla)&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;(tylko tego samego typu)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=0.0.14a (2) / Beta 1.2&lt;br /&gt;
|data=17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest podstawowym blokiem w grze Minecraft, pierwszy raz wprowadzonym w [[Creative|trybie kreatywnym]]. Ma przypominającą korę powierzchnię boczną, oraz przypominającą pień górę oraz dół. Drewno jest surowcem wygenerowanym naturalnie, nie jest wytwarzane na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]]. &lt;br /&gt;
Ich naturalna wielkość jest różna, od co najmniej 5 bloków (4 drewna i 1 liści) aż do 16 bloków (13 drewna i 3 liście).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być wydobywane ręcznie, lecz znacznie szybszym i wydajniejszym sposobem jest użycie [[Topór|topora]]. Drzewo jest palne i płonie przez jakiś czas. Ta właściwość jest stosowana przez graczy np. w budowie kominków.&lt;br /&gt;
Drzewo pojawia się w każdym trybie. W trybach Indev, Infdev, Alpha oraz Beta, po jego wydobyciu wypada drewniany klocek, który można podnieść. Jest on używany w [[crafting]]u do produkcji desek, a także do ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewo, po umieszczeniu na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]], tworzy cztery [[deski]]. Może też być umieszczone w piecu jako opał, lub spalone, w wyniku czego powstaje [[węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sadzenie ==&lt;br /&gt;
Sadzić można jedynie na bloku [[Ziemia|ziemi]] lub trawy, nad sadzonką potrzeba od 5 do 9 wolnych bloków (nie dotyczy drzew 2x2, które potrzebują znacznie więcej przestrzeni). [[Sadzonka|Sadzonki]] występują w 4 rodzajach, zależnie od drzewa z którego zostały pozyskane. Szansa na pozyskanie sadzonki z danego bloku liści wynosi 1/16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew i ich występowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2012-03-25 19.00.55.png|200px|thumb|right|4 typy drewna, od lewej: zwykłe, brzozowe, sosnowe i dżunglowe.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją w grze cztery rodzaje drewna: &lt;br /&gt;
*zwykłe - jest to drewno dostępne z poprzednich wersji gry;&lt;br /&gt;
*brzoza - jest to drewno z srebrzystą powierzchnią boczną, przypominającą korę brzozy;&lt;br /&gt;
*sosna  - jest to drewno z ciemniejszą powierzchnią boczną od zwykłego drewna i  występuje tylko w chłodniejszych [[biom]]ach; właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne.&lt;br /&gt;
*dżunglowe - jest to drewno z powierzchnią boczną przypominającą zwykłą korę obróconą o 90° i występuje tylko w [[Biom|biomie dżynglowym]].&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem drzew jest produkcja [[Deski|desek]]. Mogą jednak posłużyć także do budowy. Służą jeszcze do produkcji [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Jest to przydatna funkcja, gdy zaczynamy przygodę w nowym świecie (oszczędność węgla).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Wynik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Drewno]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla) |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) | OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Drewno&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla)&lt;br /&gt;
|IA      = 1&lt;br /&gt;
|Output  = Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|OA      = 1&lt;br /&gt;
|Fuel    = &lt;br /&gt;
|FA      = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do Bety 1.3_01 drewno podpalone tylko od góry paliło się wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baumstamm]]&lt;br /&gt;
[[en:Wood]]&lt;br /&gt;
[[es:Wood/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyersfa]]&lt;br /&gt;
[[ko:목재]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hout]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wood/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древесина]]&lt;br /&gt;
[[zh:木头]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18143</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18143"/>
		<updated>2012-03-26T18:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &amp;quot;In the 1.2 update, the crafting recipe produces three ladders per 7 sticks, as apposed to 2 in 1.1&amp;quot; oraz &amp;quot;Crafting recipe for ladder now yields 3 ladders instead of 2.|| Crafting recipe for slab now yields 6 slabs instead of 3.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.2.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz &#039;&#039;klikalne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** ?? Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drzewa pochodzą.&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano “minimalny” ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w SMP.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w wieloosobowej rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|minecarty ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono piece i dozowniki wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad przedmiotami w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Błędy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- WSZELKIE BŁĘDY NAJPIERW PROSIMY PRZEDYSKUTOWAĆ NA STRONIE DYSKUSJI TEJ STRONY! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania backspace&#039;m jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na Macu.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na Linuksie (Ubuntu 11.10), dodaje znak &#039;/&#039;&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na Linuksie (Ubuntu 11.10)&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym biomie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* Szkielety i Zombie znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* Sadzonki brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne Golemy]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla mobów.&lt;br /&gt;
* Oswojone wilki mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty i bloki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z redstonem.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z mobów.&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera śnieg i lód.&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu liści jest szansa 1/200, że wypadnie jabłko.&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby (tylko Creative).&lt;br /&gt;
* Owce jedzą trawę.&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta wełna.&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między biomami.&lt;br /&gt;
* Warzenie mikstur trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji beta 1.8.&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z drabiną.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|Dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Śnieżny biom.&lt;br /&gt;
**Grzybowy biom.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
*Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Mosty wykonane z nowych bloków.&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
**[[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
***Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
***Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
**9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
*Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
**Topnieje w ciepłych biomach.&lt;br /&gt;
**Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
*Nowy tryb gry.&lt;br /&gt;
**[[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
**Dźwięk minecart.&lt;br /&gt;
**Dźwięk nożyc.&lt;br /&gt;
**Dodatkowie dźwięki łuku.&lt;br /&gt;
**Dźwięk wielkich Slime.&lt;br /&gt;
**Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.&lt;br /&gt;
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla drzwi.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk furtki.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla skrzyni&lt;br /&gt;
**Dźwięk picia&lt;br /&gt;
**Dźwięk jedzenia&lt;br /&gt;
**Dźwięk niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
*Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Alchemia.&lt;br /&gt;
**Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*Stół do ulepszania.&lt;br /&gt;
*Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
**Fazy księżyca.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
**Endersmok.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
*Zmiany.&lt;br /&gt;
**[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko.&lt;br /&gt;
**Nowa tekstura Monster Spawner&#039;u.&lt;br /&gt;
**Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
**[[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
**Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
**Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Programy_i_edytory&amp;diff=42476</id>
		<title>Programy i edytory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Programy_i_edytory&amp;diff=42476"/>
		<updated>2012-03-19T22:59:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Podgląd mapy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;float: right&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Opieka}}&lt;br /&gt;
{{odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Społeczność skupiona wokół gry Minecraft stworzyła wiele programów, które wspomagają standardową rozgrywkę. Część z nich ułatwia rozgrywkę, inne dodają możliwości, których brakuje w grze, a jeszcze inne pozwalają oszukiwać. Są też programy, które pomagają w rozwikłaniu jakiegoś problemu związanego z obwodami czerwonego kamienia. Dostępne są również aplikacje pozwalające na wykonanie kopii zapasowej zapisów gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre aplikacje .NET mogą wymagać &#039;&#039;&#039;Mono&#039;&#039;&#039; do uruchomienia na Mac i Linux. &lt;br /&gt;
== Mapowanie ==&lt;br /&gt;
=== Mappery ===&lt;br /&gt;
Mappery tworzą graficzną mapę terenu twojego świata. Wiele z nich posiada opcje dla różnych poziomów i kątów. Niektóre z nich ograniczają tworzenie mapy dla określonych typów bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = c10t&lt;br /&gt;
| autor              = udoprog (John-John Tedro)&lt;br /&gt;
| obraz              = C10t.isometric.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja             = 1.7&lt;br /&gt;
| data               = 2011-04-01&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Tak|Tak, BSD}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=33803&lt;br /&gt;
| witryna            = http://toolchain.eu/minecraft/c10t&lt;br /&gt;
| notatki            = Działa w linii poleceń. Stworzony na podstawie aplikacji Cartograph. Oficjalnie wspiera wersje dla Windows oraz Linux&amp;gt; Działa także na Macu, lecz wymaga ręcznej kompilacji. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = Cartograph G&lt;br /&gt;
| autor              = Gameslinder&lt;br /&gt;
| obraz              = Cartograph.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++ (renderer), VB (interfejs)&lt;br /&gt;
| wersja             = 2011_11_20&lt;br /&gt;
| data               = 2011_11_20&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Nie|Jeszcze nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/topic/153066-cartograph-g-map-your-world-minecraft-10/&lt;br /&gt;
| notatki            = Czerpie z aplikacji Cartograph. Obsługuje najnowsze aktualizacje i naprawia niektóre błędy Cartograph. Nowe opcje zostały dodane, włączając w to lepszy interfejs.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = Tectonicus&lt;br /&gt;
| autor              = OrangyTang&lt;br /&gt;
| obraz              = TectonicusCloseZoom.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja             = 2.07&lt;br /&gt;
| data               = 2012-03-19&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Nie|Jeszcze nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Tak|[[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=95739&lt;br /&gt;
| witryna            = &lt;br /&gt;
| notatki            = Tworzy mapy z wieloma szczegółami i możliwością powiększania, wyświetla mapę w interfejsie Google Maps. [http://www.triangularpixels.com/Junk/TectonicusTest/map.html Zobacz przykładową mapę]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = mcmap&lt;br /&gt;
| autor              = Zahl&lt;br /&gt;
| obraz              = Mcmap.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja             = 1.3&lt;br /&gt;
| data               = 2010-09-23&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=40327&lt;br /&gt;
| witryna            = http://github.com/Zahl/mcmap&lt;br /&gt;
| notatki            = Interfejs graficzny i tekstowy. Mcmap Live dostępny dla GUI Maca.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = MCMap Live&lt;br /&gt;
| autor              = Donkey Kong&lt;br /&gt;
| obraz              = Mcmap_live.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Objective-C++&lt;br /&gt;
| wersja             = 1.4.0&lt;br /&gt;
| data               = 2010-10-21&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Tak|[[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=54784&amp;amp;p=877865&lt;br /&gt;
| witryna            = &lt;br /&gt;
| notatki            = Interaktywny interfejs graficzny, wsparcie map rentgenowskich oraz biomów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = Minetographer&lt;br /&gt;
| autor              = jakester2&lt;br /&gt;
| obraz              = Minetographer.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java, Objective-C&lt;br /&gt;
| wersja             = 0.7.3 beta&lt;br /&gt;
| data               = 2010-12-28&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Nie|Jeszcze nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=119635&lt;br /&gt;
| witryna            = &lt;br /&gt;
| notatki            = Program z graficznym interfejsem do tworzenia dokładnych, zoomowalnych obrazów światów Minecrafta. Oparty o Tectonicus, Minetographer jest szybki i łatwy w użyciu. [http://www.minecraftforum.net/topic/112536-minetographer-detailed-map-renderer-15-support-073/ Uzyskaj więcej informacji].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = pigmap&lt;br /&gt;
| autor = equalpants&lt;br /&gt;
| obraz = Pigmap.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja = 0.7.1&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-01&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, GPL}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://github.com/equalpants/pigmap&lt;br /&gt;
| notatki = Szybki generator obrazów przeznaczony do dużych światów. Wspierane platformy to Linux i Cygwin. Brak plików binarnych, trzeba skompilować ze źródła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = PixelMap&lt;br /&gt;
| autor              = McTwist&lt;br /&gt;
| obraz              = PixelMapNormal.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja             = 0.86&lt;br /&gt;
| data               = 2011-04-14&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=74419&lt;br /&gt;
| witryna            = &lt;br /&gt;
| notatki            = Możliwe dostosowanie z wieloma różnymi opcjami. Można obsługiwać za pomocą graficznego interfejsu oraz linii poleceń. Obsługuje wielordzeniowe procesory. [http://dl.dropbox.com/u/8304300/Minecraft/world1.png Przykładowy generator].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Overviewer&lt;br /&gt;
| autor = Andrew Brown&lt;br /&gt;
| obraz = Minecraft-overviewer.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python/C&lt;br /&gt;
| wersja = 0.1.4-59&lt;br /&gt;
| date = 2011-06-02&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://github.com/brownan/Minecraft-Overviewer&lt;br /&gt;
| notatki = Przegląd mapy w rzucie izometrycznym pod kątem 30 stopni z dużą dokładnością detali. Demonstracja dostępna [http://minecraft.writhem.com/ tutaj].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft World Map&lt;br /&gt;
| autor = skeight&lt;br /&gt;
| obraz = Mcwm-screenshot-map2.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = perl&lt;br /&gt;
| wersja = 0.80 Beta&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-29&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|Nie (Beta)}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.mcworldmap.com&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=203052&lt;br /&gt;
| notatki = MinecraftWorldMap.com jest projektem opartym na wykorzystaniu sieci. Służy dzieleniu się światami stworzonymi w Minecrafcie z innymi. Wrzuć swój świat, a jego obraz zostanie automatycznie wygenerowany.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = MineMap&lt;br /&gt;
| autor              = Gobo (Elliot Walmsley)&lt;br /&gt;
| obraz              = Minemap.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja             = 1.0&lt;br /&gt;
| data               = 2010-10-09&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Tak|Tak, WTFPL}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=49829&amp;amp;p=811478&lt;br /&gt;
| witryna            = http://crustycode.com/svn/MineMap&lt;br /&gt;
| notatki            = Łatwy do używania interfejs. Wieloplatformowy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = Minecraft Topographical Survey&lt;br /&gt;
| autor              = Dred_furst, davejk&lt;br /&gt;
| obraz              = MinecraftTopographicalSurvey.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja             = 1.5&lt;br /&gt;
| data               = 2011-03-21&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Tak|Tak, Ms-PL}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Nie|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=20817&lt;br /&gt;
| witryna            = http://minecraft.codeplex.com/&lt;br /&gt;
| notatki            = Wspiera ogromne światy. Wiele typów mapy, włączając mapy natężeniowe. Dwa interfejsy - graficzny i tekstowy. Auto-aktualizacje. Możliwość udostępniania zdjęć jednym kliknięciem. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa              = Alpha Vespucci&lt;br /&gt;
| autor              = OrangeXP&lt;br /&gt;
| obraz              = AlphaVespucci.png&lt;br /&gt;
| platforma          = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja             = 1.10&lt;br /&gt;
| data               = 2010-11-03&lt;br /&gt;
| źródło             = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne       = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum              = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=33522&lt;br /&gt;
| witryna            = https://sites.google.com/site/orangexptesting/cabinet&lt;br /&gt;
| notatki            = Używający linii poleceń, wyniki można dostosować za pomocą wielu opcji, możliwe jest generowanie obrazów dużych map. Działa również na Wine (po dodaniu DLL).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = OpenCraft Plotter&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 0.3&lt;br /&gt;
| data = 2010-02-07&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Indev]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://opencraft.sourceforge.net/&lt;br /&gt;
| notatki = Część projektu [[OpenCraft]]. Biblioteka Java i osobne narzędzie do umożliwiania wizualizacji wszystkich formatów zapisów. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MapUpdater&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = PHP and AutoIt V3&lt;br /&gt;
| wersja = 0.1&lt;br /&gt;
| data = 2011-04-05&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| witryna = https://github.com/aussieklutz/Minecraft-Mapper&lt;br /&gt;
| notatki = Kod dostępny dla społęczności. Zapisuje pakiety pozycji używając ngrep i przesyła pakiety do php i do mapy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podgląd mapy ===&lt;br /&gt;
Programy te potrafią tylko odczytywać mapę. Posiadają interaktywny interfejs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Eihort&lt;br /&gt;
| autor = lloigor&lt;br /&gt;
| obraz = Cou2d.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja = 0.2.5&lt;br /&gt;
| data = 2011-07-07 	&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| nether support = Tak&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=223705&lt;br /&gt;
| notatki = Interaktywny przegląd świata w trójwymiarze. Obsługuje biomy, dzień/noc i większość bloków wersji Beta 1.4.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineViewer&lt;br /&gt;
| autor = DrSchnz&lt;br /&gt;
| obraz = Mineview.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#/Lua&lt;br /&gt;
| wersja = 0.0.3&lt;br /&gt;
| data = 2010-09-19&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, MIT}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| nether support = Tak&lt;br /&gt;
| witryna = http://xiatek.org/?cat=10&lt;br /&gt;
| notatki = 3D, przekroje po kliknięciu, GUI, edytowalne schematy. łączy się z serwerami SMP.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineDroid&lt;br /&gt;
| autor = dilatoryreflex, Ryan McNally&lt;br /&gt;
| obraz = MineDroid-shot.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|android}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 030411&lt;br /&gt;
| data = 2011-04-03&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, BSD}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| nether support = Niet Yet&lt;br /&gt;
| forum =&lt;br /&gt;
| witryna = http://code.google.com/p/minedroid/&lt;br /&gt;
| notatki = Przegląd mapy / projekt koncepcji na Android OS. Używaj własnych poziomów Beta 1.3 (lub wyższych), tymczasowo stawiaj i niszcz bloki, możesz sterować sensorem, podskakiwać, skradać się. Wspierany tryb no-clip (przechodzenia przez ściany). Wymaga Androida 2.1 lub wyższego, działa także na słabszych urządzeniach. Możliwe występowanie błędów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft AutoMap&lt;br /&gt;
| autor = bp2008, Ceii&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftAM.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 0.7.2.1&lt;br /&gt;
| data = 2011-07-01&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, MS-PL}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| nether support = Tak&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=51629&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.minecraftam.com/&lt;br /&gt;
| notatki = Wyświetla odświeżaną na żywo mapę terenów, włączając pobliskich graczy i moby. Widok można na wiele sposobów dostosować. wspiera SMP i Nether. Mapa pokazywana jest w osobnym oknie, więc można zmieniać jej wielkość i pozycję, pokazać ją na całym ekranie lub ponad oknem Minecrafta. Aktualizowana zazwyczaj do 12 godzin po aktualizacji Minecrafta. Wymaga Risugami&#039;s ModLoader.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft X-Ray&lt;br /&gt;
| autor = plusminus / xolotl&lt;br /&gt;
| obraz = Minecraft_X-ray.PNG&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 3.2.0&lt;br /&gt;
| data = 2011-07-01&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, BSD}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| nether support = Tak&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=119356&lt;br /&gt;
| witryna = http://apocalyptech.com/minecraft/xray/&lt;br /&gt;
| notatki = Trójwymiarowy widok z podświetlaniem minerałów. (Wspiera także wersję Beta 1.6)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minutor&lt;br /&gt;
| autor = mrkite77&lt;br /&gt;
| obraz = Minutor.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C/ObjC/C++&lt;br /&gt;
| wersja = 1.6&lt;br /&gt;
| data = 2011-2-24&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, BSD}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| nether support = Tak&lt;br /&gt;
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=40919&lt;br /&gt;
| witryna = http://seancode.com/minutor&lt;br /&gt;
| notatki = GUI, interaktywny, pokazuje przekroje twojej mapy do wyznaczonej wysokości. Wazne! Nazwa mapy nie może mieć polskich znaków.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = http://mcregion.com&lt;br /&gt;
| autor = ithkuil, endenizen, kex3, others&lt;br /&gt;
| obraz = mcregionCom.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = JavaScript, some PHP&lt;br /&gt;
| wersja = 0.5 pre-alpha&lt;br /&gt;
| data = 2011-5-02&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, MIT}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| nether support = Tak&lt;br /&gt;
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=40919&lt;br /&gt;
| website = http://mcregion.com&lt;br /&gt;
| notatki = Zobacz [https://github.com/ithkuil/MC-Chunk-Loader] (Nie aktualizowane z lokalnymi plikami wersji) i [https://github.com/endenizen/MC-Chunk-Loader] (aktualizowana wersja PHP). Używa również kodu LGPL i kilku rzeczy z sieci, więc licencja MIT jest dyskusyjna i nie posiadamy pełnej listy autorów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stare Mappery ===&lt;br /&gt;
Programy w tej sekcji pracują tylko ze starszymi wersjami gry, włączając w to darmowy tryb klasyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Isocraft&lt;br /&gt;
| autor = pubby8&lt;br /&gt;
| obraz = Isocraft.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0&lt;br /&gt;
| data = 2009-11-27&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Classic]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=4231&lt;br /&gt;
| notatki = Pierwszy tego rodzaju. Tworzy izometryczny obraz poziomu Classic.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Cartograph&lt;br /&gt;
| autor = ZomBuster&lt;br /&gt;
| obraz = Cartograph_oblique_angled.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++, Java&lt;br /&gt;
| wersja = 5.0&lt;br /&gt;
| data = 2010-09-24&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Częściowo|Tak (C++), no (Java)}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=13134&lt;br /&gt;
| notatki = Pierwszy edytor map dla nieskończonych poziomów. Stworzony dla poziomów Infdev zanim przeszły w Alpha.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = pynemap&lt;br /&gt;
| autor = ramiel (aheadley)&lt;br /&gt;
| obraz = Pynemap-oblique-example.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python&lt;br /&gt;
| wersja = 0.1b2&lt;br /&gt;
| data = 2010-09-23&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, MIT}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=26659&lt;br /&gt;
| witryna = http://github.com/aheadley/pynemap&lt;br /&gt;
| notatki = Działa w linii poleceń, odpowiedni do skryptów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edytory mapy ===&lt;br /&gt;
Edytory potrafią modyfikować właściwości mapy, lokalizację gracza, cykl dnia i nocy i/lub mogą edytować inwentarz gracza i generować mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Omen&lt;br /&gt;
| autor = osici&lt;br /&gt;
| obraz = Omen.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 0.7.0&lt;br /&gt;
| data = 2010-02-08&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Classic]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?t=80&lt;br /&gt;
| notatki = Pierwszy edytor map, stworzony do edycji poziomów Indev i późniejszych Classic. Podgląd przekrojów mapy w dwóch wymiarach może być pokrywany blokami używając różnokształtnych pędzli. Zawiera także generatory podłoża i wspiera stare mapy Indev. Wymaga [http://minecraft.net/servers.jsp minecraft-server.jar] do wspierania wersji Classic.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = NBT Forge&lt;br /&gt;
| autor = Aeomin&lt;br /&gt;
| obraz = Nbtforge.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Delphi (?)&lt;br /&gt;
| wersja = 0.2.14c&lt;br /&gt;
| data = 2010-08-05&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=6382&lt;br /&gt;
| notatki = Następca aplikacji Omen wspierający nowsze mapy Alpha. Tak jak w Omenie, można oglądać dwuwymiarowe przekroje mapy i dodawać bloki różnymi kształtami i rozmiarami pędzli. Dodano bloki aktualizacji Halloweenowej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCEdit&lt;br /&gt;
| autor = codewarrior (David Vierra)&lt;br /&gt;
| obraz = MCEdit.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python&lt;br /&gt;
| wersja = stable33&lt;br /&gt;
| data = 2011-02-27&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Częściowo|Częściowo [http://github.com/codewarrior0/pymclevel]}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]],[1.0.0]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://davidvierra.com/mcedit.html&lt;br /&gt;
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?t=15522&lt;br /&gt;
| notatki = Pierwszy edytor trójwymiarowy. Stworzony do importowania starszych poziomów do wersji Alpha. Latając w 3D można wybierać bloki i je eksportować lub dodawać. Możliwe jest importowanie schematów bloków lub całych poziomów Classic. Można zmieniać rozmiar mapy usuwając lub tworząc jej chunki.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineEdit&lt;br /&gt;
| autor = N3X15&lt;br /&gt;
| obraz = MineEdit.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|Linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0 preview&lt;br /&gt;
| data = 2010-11-21&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://github.com/N3X15/MineEdit&lt;br /&gt;
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?t=14733&lt;br /&gt;
| notatki = Wielofunkcyjny edytor. Zawiera edytor terenu podobny do użytego w Omen i NBT Forge. Zamienia bloki jednego rodzaju z drugim. Pozwala edytować ekwipunek i zjawiska na mapie. Od aktualizacji 21 listopada, edytor terenu wydaje się być zapomniany, lecz inne problemy zostały naprawione i program został aktualizowany do wspierania wszystkich bloków, nawet dodanych w aktualizacji halloweenowej. [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?p=1003244#p1003244]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MapDeleter / Pine Tree Generator&lt;br /&gt;
| autor = Chuck&lt;br /&gt;
| obraz = MapDeleterPineTreeGenerator.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = R5&lt;br /&gt;
| data = 2010-09-25&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?t=26733&lt;br /&gt;
| notatki = Możliwości: usuwanie obszarów; kopiowanie i wklejanie obszarów (działa pomiędzy światami); generowanie dużych brzóz.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = mce&lt;br /&gt;
| autor = codewarrior (David Vierra)&lt;br /&gt;
| obraz = mce.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1012&amp;amp;t=38715&lt;br /&gt;
| witryna = http://github.com/codewarrior0/pymclevel&lt;br /&gt;
| notatki = Edytor w wierszu poleceń zaczerpnięty z MCEdit. Działa dobrze z serwerami.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = WorldEdit&lt;br /&gt;
| autor = sk89q&lt;br /&gt;
| obraz = WorldEdit.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 5.0&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [1.0.0]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1012&amp;amp;t=45396&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.sk89q.com/projects/worldedit/&lt;br /&gt;
| notatki = Wielofunkcyjny edytor map w grze jedno- i wieloosobowej. Edytuj regiony, zapisuj i wczytuj je, generuj lasy, wczytuj regiony z kopii i używaj wielu innych przydatnych opcji. Współpracuje z modyfikacją [http://www.minecraftmine.org/worldedit-cui-1-0-0-mod-minecraft-1-0-0/ WorldEdit CUI]. Używanie w trybie dla pojedynczego gracza wymaga modyfikacji [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=100267 Single Player Commands], podczas gdy gra wieloosobowa wymaga zgodnego hosta pluginów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generatory map ===&lt;br /&gt;
Generatory potrafią stworzyć nowe światy z różnymi właściwościami lub mogą dodać do istniejącego świata nowe bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = ZOMG&lt;br /&gt;
| autor = ZomBuster&lt;br /&gt;
| obraz = ZOMGGen.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = &lt;br /&gt;
| wersja = 2.02b&lt;br /&gt;
| data = &lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nieznane}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Indev]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = &lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=3970#p38118&lt;br /&gt;
| notatki = Tworzy dzikie, nierealne tereny kilku rodzajów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCMapper&lt;br /&gt;
| autor = BeeTLe BeTHLeHeM&lt;br /&gt;
| obraz = MCMapper.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = v0.4.6&lt;br /&gt;
| data = 2010-12-27&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nieznane}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.neurogrill.net/mc/mcmapper.htm&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=26068&lt;br /&gt;
| notatki = Generator lochów inspirowany grami Roguelike. Tworzy pomieszczenia i poziomy z różnych materiałów, w różnych stylach. Pokoje mogą zawierać pułapki, pomniki, wrogie spawny i skarby.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = DF2MC&lt;br /&gt;
| autor = TroZ&lt;br /&gt;
| obraz = &lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja = 0.7 Alpha .31.16&lt;br /&gt;
| data = 2010-09-11&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = https://github.com/TroZ/DF2MC&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=27744&amp;amp;p=599182&lt;br /&gt;
| notatki = Konwertuje poziom Dwarf Fortress w mapę Minecraft Alpha według podanych zasad.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Map Generator&lt;br /&gt;
| autor = TOGoS&lt;br /&gt;
| obraz = TOGoSsMinecraftMapGenerator.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 2011.01.01b&lt;br /&gt;
| data = 2011-01-01&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.nuke24.net/projects/TMCMG/&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Generuje teren według określonych przez użytkownika danych. Zawiera graficzny interfejs z podglądem wyniku.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Mace&lt;br /&gt;
| autor = Robson&lt;br /&gt;
| obraz = Mace10.gif&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| język programowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.40&lt;br /&gt;
| data = 2011-06-30&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}, GPL&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://code.google.com/p/mace-minecraft/&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/357201-mace-v140-random-city-generator/&lt;br /&gt;
| notatki = Tworzy normalny świat i generuje w punkcie odrodzenia losowe miasto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modyfikowanie ==&lt;br /&gt;
{{patrz2|Modyfikacje [[klient]]a gry znajdziesz tutaj: [[Modyfikacje klienta]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MacModder&lt;br /&gt;
| autor = Contrillion&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = AppleScript, Bash&lt;br /&gt;
| wersja = 1.2&lt;br /&gt;
| data = 2011-01-09&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[McRegion]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.minecraftupdate.net/macmodder.php&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=129837&amp;amp;p=1882375&lt;br /&gt;
| notatki = MacModder to menadżer modów pozwalający dodawać do gry tylko te mody, które chcesz. Zamiast wklejania całego moda, można wybrać tylko kilka plików class, zamiast opcjonalnych. Zawiera deinstalator modów,edytor ekranu wczytywania gry, aplikaję do tworzenia kopii zapasowych zapisów gry i konwerter plików Java &amp;gt; class.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Mod Installer&lt;br /&gt;
| autor = Dred_furst (davejk)&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.2&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-20&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, Ms-PL}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraft.codeplex.com/&lt;br /&gt;
| notatki = Instaluje paczki grafik i inne mody do wersji Alpha. Wykrywa strukturę plików wewnątrz pliku ZIP, pozwalając w większości przypadków na instalację modów za pomocą jednego kliknięcia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = TFC&#039;s Mod Manager&lt;br /&gt;
| autor = TomFromCollege&lt;br /&gt;
| obraz = Tfc.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.4&lt;br /&gt;
| data = 2011-26-04&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://tfcmods.wordpress.com/&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=141904&lt;br /&gt;
| notatki = TFC&#039;s Mod Manager to jeden z bardziej zaawansowanych menadżerów modów dostępnych obecnie. Teraźniejsza wersja (16.0) pozwala na instalację modów z pliku ZIP bez rozpakowywania. Pozwala twórcom modów tworzyć własne obrazy podglądu, sprawdzać listy ID przedmiotów w celu znalezienia niezgodności, szukania wymaganych modów, a nawet sprawdzania, czy mody są aktualne. Z częstymi aktualizacjami, program jest coraz lepszy na rynku menadżerów modów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecrafter&lt;br /&gt;
| autor = Prelithe&lt;br /&gt;
| obraz = Minecrafter.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1.2&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-27&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecrafterapp.wordpress.com/&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=50971&lt;br /&gt;
| notatki = Minecrafter to rozbudowany menadżer modów. Zamiast zwykłego narzędzia do zklejania modów, Minecrafter pozwala na tworzenie własnych poprzez łączenie i dodawanie modów tworzonych przez innych, wszystko bez babrania sięw JAR lub graficznych programach. Tworzenie programu zostało porzucone, lecz dostępne jest jego źródło. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = ModStarter&lt;br /&gt;
| autor = Tomsik68&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1&lt;br /&gt;
| data = 2011-4-18&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie|W przyszłości}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]]/[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=288390&lt;br /&gt;
| notatki = Instaluje mody metodą przeciągnij i upuść. Zgodna z każdym modem spakowanym do pliku ZIP. Mody spakowane w inny sposób muszą zostać przepakowane do ZIP. Wspiera również paczki tekstur. Prościej mówiąc, aplikacja ta dodaje do minecraft.jar to, co chcesz - w prosty sposób.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCModInstaller&lt;br /&gt;
| autor = zonemaster60&lt;br /&gt;
| obraz = MCModInstall.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.04&lt;br /&gt;
| data = 2011-07-10&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Częściowo|Na prośbę}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.facebook.com/pages/Daves-PC-Portal/129225440461203&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/376253-tool-minecraft-mod-installer-103-wip-current-version/&lt;br /&gt;
| notatki = MCModInstall pozwala zaoszczędzić czasu potrzebnego na ręczną instalację modyfikacji. Jest jeszcze we wczesnej fazie tworzenia, lecz będzie sukcesywnie aktualizowany.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCPatcher&lt;br /&gt;
| autor = ?&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = ?&lt;br /&gt;
| wersja = 2.3.0_01&lt;br /&gt;
| data = ?&lt;br /&gt;
| źródło = ?&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|tak|[[Beta]], [[1.0.0]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/232701-18pre-compatible-mcpatcher-hd-fix-210-02/&lt;br /&gt;
| notatki = Wcześniej znany z kompatylizowania minecrafta z paczkami tekstur o rozdzielczości większej niż 32x32, jednak w nowszych wersjach została dodana funkcja instalatora. Działa na zasadzie zaznaczania. Bez problemu usuwa mody.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki]] oraz paczki tekstur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = SkinEdit    &lt;br /&gt;
| autor = Patrik Swedman&lt;br /&gt;
| obraz = Skinedit Screen.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = Alpha 3 pre 7&lt;br /&gt;
| data = 2011-04-13&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=4843&lt;br /&gt;
| notatki = Interaktywny edytor skórek z podglądem w trójwymiarze na żywo i z biblioteką naszkicowanych części.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Skin Viewer&lt;br /&gt;
| autor = Łukasz Rejman&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftSkinViewer.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 0.9.1 Beta&lt;br /&gt;
| data = 2011-06-03&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=298517&lt;br /&gt;
| notatki = Narzędzie służące do wyświetlania skórek z Minecrafta i oglądania ich na interaktywnym modelu. &lt;br /&gt;
Unikalną funkcjonalnością tej aplikacji jest możliwość ustawienia dowolnej pozycji modelu poprzez obracanie wybranych części ciała lewym przyciskiem myszy, co przypomina zabawę wirtualną figurką. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Program został stworzony przez polskiego programistę i jest bardzo popularny na całym świecie. Każdego dnia jest pobierany ponad 100 razy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Sk1nSw1tch&lt;br /&gt;
| autor = TeddyTrooper&lt;br /&gt;
| obraz = Sk1nSw1tch.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = ?&lt;br /&gt;
| wersja = 1.11&lt;br /&gt;
| data = 2010-09-18&lt;br /&gt;
| size = 15MB&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=37104&lt;br /&gt;
| notatki = Pozwala łatwo podglądać, pakować i zamieniać paczki tekstur.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Texture Switcher&lt;br /&gt;
| autor = TheDarkTiger&lt;br /&gt;
| obraz = Minecraft Texture Switcher.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Game Maker&lt;br /&gt;
| wersja = Beta 0.99&lt;br /&gt;
| data = 2010-06-01&lt;br /&gt;
| size = 5.67 MB&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nieznane}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://membres.multimania.fr/thedarkminousite/MineCraft/&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=3029&lt;br /&gt;
| notatki = Pozwala zamieniać paczki tekstur.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = DSwitch&lt;br /&gt;
| autor = Thunderfudge&lt;br /&gt;
| obraz = DSApp.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|mac}}&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1.1&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-10&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=53354&amp;amp;p=859209#p859209&lt;br /&gt;
| notatki = DSwitch to prosty instalator i menadżer paczek tekstur z kilkoma dodatkowymi opcjami.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = NovaSkin&lt;br /&gt;
| autor = Marcelo Saviski&lt;br /&gt;
| obraz = NovaSkin.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|web-based}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Javascript&lt;br /&gt;
| wersja = 1.12&lt;br /&gt;
| data = 2011-16-01&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=27&amp;amp;t=131670#p1911505&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraftbr.com/novaskin&lt;br /&gt;
| notatki = NievaSkin to trójwymiarowy intuicyjny interfejs do rysowania bezpośrednio po skórce. Pozwala przeglądać i wrzucać skórki do sieci. Jest zintegrowany ze stronami minecraftskins.com id minecraft.decx.org, linkami do dzielenia się z innymi i podglądem, który można wstawić jako obraz do sieci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = HD texture fix&lt;br /&gt;
| autor = xau&lt;br /&gt;
| obraz = hdtexturefix.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1.12_02&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2011-22-03&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&amp;amp;t=46173&amp;amp;sid=94fac45d70150c5fea8918fcdd732746&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&amp;amp;t=46173&amp;amp;sid=94fac45d70150c5fea8918fcdd732746&lt;br /&gt;
| notatki = HD texture fix - wcześniej znany jako MC Patcher. Program pozwalający modyfikować plik game.jar w celu otrzymania lepszych tekstur.Domyślna tekstura ma rozdzielczość 16x16px. Teraz możesz uzyskać nawet 256x256px, twój komputer bez problemu to wytrzyma.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Terrain Changer&lt;br /&gt;
| autor = Liquid&lt;br /&gt;
| obraz = Mtc_screen_01.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0.50&lt;br /&gt;
| data = 2011-06-18&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraftterrainchanger.wordpress.com/&lt;br /&gt;
| notatki = MTC to narzędzie używane do szybkiej modyfikacji terrain.png.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Texture Mover&lt;br /&gt;
| autor = Clint Pearson&lt;br /&gt;
| obraz = MCTMove.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Objective-C&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0&lt;br /&gt;
| data = 2011-06-16&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Beta}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.clintpearson.co.uk/MCTextureMover.html&lt;br /&gt;
| notatki = Minecraft Texture Mover czyni zmienianie tekstur w Minecrafcie na Macu bardzo łatwym (metoda przeciągnij i upuść). Jest dostępny za darmo na Mac App Store.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kopie bezpieczeństwa ==&lt;br /&gt;
Programy do tworzenia kopii pomogą ci tworzyć kopie twoich światów, i je przywracać w razie wystąpienia błędu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Assist Utility&lt;br /&gt;
| autor = errorseven&lt;br /&gt;
| obraz = MauGui.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = AHK&lt;br /&gt;
| wersja = 1.4.4&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-1&lt;br /&gt;
| źródło = Nie&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]]&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraftassist.weebly.com/    &lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=39921&lt;br /&gt;
| notatki = Minecraft Assist Utility zawiera program uruchamiający Minecrafta i solidny system kopii bezpieczeństwa, które są łatwe w użyciu i konfiguracji. Stworzony do synchronizowana zapisów gry między kilkoma komputerami. Posiada system zarządzania błędami, unikalny czasowy system zapisywania kopii. Program uruchamiający wspiera wiele przeglądarek oraz osobnego klienta. Aktualizowany regularnie!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineBack - Automated Backup Utility&lt;br /&gt;
| autor = KVKConsultancy&lt;br /&gt;
| obraz = MineBack.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = VB.NET&lt;br /&gt;
| wersja = 4.2&lt;br /&gt;
| data = 2011-06-02&lt;br /&gt;
| źródło = Brak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]]&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/356852-mineback-minecraft-automated-backup-single-player-only/&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.kvkconsultancy.co.uk/MineBack/MineBack.html&lt;br /&gt;
| notatki = Tylko w trybie dla pojedynczego gracza. Aplikacja Windows .NET zajmująca się automatycznym tworzenie kopii bezpieczeństwa twojego świata w Minecrafcie. Zawiera automatyczny inteligentny zapis, bezpieczne odzyskiwanie, opisy kopii, intuicyjny interfejs i archiwum kopii. Zajrzyj na stronę po więcej informacji.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = TreasureChest&lt;br /&gt;
| autor = g-man&lt;br /&gt;
| obraz = Treasurechest v3.2 mac.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = RB&lt;br /&gt;
| wersja = 3.3 (3.4 linux)&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-01&lt;br /&gt;
| źródło = Nie&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]]&lt;br /&gt;
| witryna = http://gerritg.de/?p=134&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=37599&lt;br /&gt;
| notatki = Zarządza wieloma kopiami i może naprawiać błędy chunków lub zapisów gry. Aktualizowany regularnie.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = DropCraft&lt;br /&gt;
| autor = Stesm311&lt;br /&gt;
| obraz = DropCraft.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Batch&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1&lt;br /&gt;
| data = 2011-3-31&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = Wszystkie wersje&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=253849&lt;br /&gt;
| notatki = DropCraft to darmowy sposób na tworzenie kopii zapasowych Minecrafta i późniejsze ich ściąganie z serwisu dropbox! Złożony jest z 3 plików batch, które transferują twoje pliki zapisów. Więcej informacji na forum. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Backup Assistant&lt;br /&gt;
| autor = omer681&lt;br /&gt;
| obraz = Minecraft_Backup_Assistant.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 2.3&lt;br /&gt;
| data = 2011-4-21&lt;br /&gt;
| źródło = Tak &lt;br /&gt;
| kompatybilne = Wszystkie wersje&lt;br /&gt;
| size = 300KB unzipped&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&amp;amp;t=119134&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraftbackup.codeplex.com/&lt;br /&gt;
| notatki = Minecraft Backup Assistant pomaga w tworzeniu kopii zapasowych zapisów stanów gry Minecrafta.&lt;br /&gt;
Może tworzyć kopie w szybkim trybie, pakować je do ZIP, sortować. tworzyć mapę zapisu i inne.&lt;br /&gt;
Jedyny program do kopii zapasowych będący stale aktualizowany!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Save Manager&lt;br /&gt;
| autor = Vergeh&lt;br /&gt;
| obraz = Minecraft Save Manager.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java+SWT&lt;br /&gt;
| wersja = 0.98 beta&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-05&lt;br /&gt;
| źródło = Tak (Creative Commons)&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]] ?&lt;br /&gt;
| size = 1.5MB&lt;br /&gt;
| witryna = http://sourceforge.net/projects/minecraftsavmgr/&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=20119&lt;br /&gt;
| notatki = Proste narzędzie tworzące kopie bezpieczeństwa i synchronizujące zapisy gry pomiędzy kilkoma komputerami, wykonujące operacje przed i po zamknięciu Minecrafta. Aplikacja miała być stworzona do użytku bez żadnych problemów, więc nie trzeba przechodzić przez żmudny proces ładowania zapisów z USB lub serwerów internetowych.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Backup Tool&lt;br /&gt;
| autor = Rugged Malone&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftBackupTool.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Lua + AMS PE&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0.4&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-28&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]] ?&lt;br /&gt;
| witryna = http://code.google.com/p/minecraft-backup-tool/&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=61431&lt;br /&gt;
| notatki = Proste tworzenie kopii bezpieczeństwa + narzędzie do przywracania z generatorem obrazu mapy. Zawiera AlphaVespucci lecz można przestawić go na używanie dowolnego mappera (ustawienia dla c10t są również dostępne). Pełny projekt źródłowy dostępny od pobrania. W programowaniu używany był Lua i AutoPlay Media Studio Personal Edition.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Save Wizard&lt;br /&gt;
| autor = PREDATOR_UK&lt;br /&gt;
| obraz = SaveManager.JPG&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = VB.Net&lt;br /&gt;
| wersja = 1&lt;br /&gt;
| data = 2011-1-9&lt;br /&gt;
| źródło = Nie&lt;br /&gt;
| kompatybilne = Alpha + Beta&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=130446&lt;br /&gt;
| notatki = Prosty w użyciu menadżer dający możliwość posiadania nieskończonej liczby światów. Używaj tego wspaniałego narzędzie do przenoszenia stanów gry między miejscem utrzymywania, a właściwym miejscem Minecrafta. Jest to proste i przydatne dla modderów, którzy mogą teraz przenosić zapisy do łatwo dostępnego folderu, a potem z powrotem do domyślnego przy użyciu dwóch kliknięć.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Savior&lt;br /&gt;
| autor = JS&lt;br /&gt;
| obraz = MCSlivepic.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.4&lt;br /&gt;
| data = 2010-12-12&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]]&lt;br /&gt;
| witryna = http://code.google.com/p/minecraftsavior/&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=104511&lt;br /&gt;
| notatki = Program oparty o Java Swing dla graczy Minecrafta do tworzenia i późniejszego przywracania kopii zapasowych wartościowych zapisów gry. Zaprojektowany do bardzo łatwego użytku, automatycznie znajduje domyślną lokalizację zapisów Minecrafta, pamięta folder kopii zapasowych i ostatnio modyfikowany świat. W wielu przypadkach przywrócenie zapisu zajmuje tylko jedno kliknięcie.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCError&lt;br /&gt;
| autor = JaydenBadBoii&lt;br /&gt;
| obraz = MCError.PNG&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0&lt;br /&gt;
| data = 2011-5-2&lt;br /&gt;
| źródło = Brak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]], [[Alpha]]&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/333876-mcerror-quick-error-reporting-tool/&lt;br /&gt;
| notatki = MCError uruchamia Minecrafta i spisuje dane o wszystkich odczytach plików w linii poleceń. Jeżeli wystąpi jakiś błąd, można skopiować informacje o nim i pokazać je modderom lub Mojang, by dowiedzieć się co spowodowało błąd.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Tjb0607&#039;s Backup Script&lt;br /&gt;
| autor = Tjb0607&lt;br /&gt;
| obraz = Tjbbackup.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Bash&lt;br /&gt;
| wersja = 2.1-01&lt;br /&gt;
| data = 2010-2-10&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]]&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=174493&lt;br /&gt;
| notatki = Prosty skrypt oparty na terminalu natychmiastowo zabezpieczający wszystkie stany zapisów gry, jeżeli wprowadzono jakieś zmiany.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edytory ekwipunku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = INVedit&lt;br /&gt;
| autor = copyboy&lt;br /&gt;
| obraz = INVedit.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 0.9.14&lt;br /&gt;
| data = 2010-07-19&lt;br /&gt;
| źródło = Tak, public domain&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=15921&lt;br /&gt;
| notatki = Pewnego rodzaju następca NBTedit. Można użyć do edycji ekwipunku w Survival Alpha.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Inside Job&lt;br /&gt;
| autor = preble&lt;br /&gt;
| obraz = InsideJob.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Objective-C&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1.1&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-10&lt;br /&gt;
| źródło = Tak, MIT&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]&lt;br /&gt;
| witryna = http://github.com/preble/InsideJob&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=53935&lt;br /&gt;
| notatki = Edytor ekwipunku dla Maca działający w wersjach Alpha i Beta..&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MC WebChest&lt;br /&gt;
| autor = kbosak&lt;br /&gt;
| obraz = webchest.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|web-based}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = HTML/Javascript/Perl&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-25&lt;br /&gt;
| źródło = Some&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]&lt;br /&gt;
| witryna = http://bosak.net/minecraft/inventory.html&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=65093&lt;br /&gt;
| notatki = Edytor ekwipunku oparty na obsłudze sieci. Wrzuć swoje dane na serwer, edytuj i ściągnij. Wciąż dodawane są nowe możliwości.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCPlayerEdit&lt;br /&gt;
| autor = Ferry Boender&lt;br /&gt;
| obraz = MCPlayerEdit.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python&lt;br /&gt;
| wersja = 0.13&lt;br /&gt;
| data = 2011-02-23&lt;br /&gt;
| źródło = Tak, MIT&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.electricmonk.nl/Programmings/MCPlayerEdit&lt;br /&gt;
| notatki = Edytor ekwipunku działający w linii poleceń z dodatkowymi opcjami, przykładowo przenoszeniem punktu spawnu, zmianą aktualnej pory dnia, zapamiętywaniem lokacji, pokazywaniem ziarna świata, kontrolą pogody i innymi.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = InvGrid&lt;br /&gt;
| autor = jbendig&lt;br /&gt;
| obraz = InvGrid.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|mac|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++ and Qt4&lt;br /&gt;
| wersja = 0.6.1&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-31&lt;br /&gt;
| źródło = Tak, public domain&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]]&lt;br /&gt;
| witryna = http://github.com/jbendig/InvGrid&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=41160&lt;br /&gt;
| notatki = Prosty edytor ekwipunku Minecrafta dla OS X i Linuxa.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = LolEditor&lt;br /&gt;
| autor = Dawidds&lt;br /&gt;
| obraz = LolEditor.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 3.1&lt;br /&gt;
| data = 2011-02-26&lt;br /&gt;
| źródło = Nie&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]]&lt;br /&gt;
[[Beta]] 1.3&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?p=465652#p465652&lt;br /&gt;
| notatki = Edytor plików zapisów. Edytuj czas, pozycję gracza i spawnu, poziom życia i ekwipunek. Nie działa na Mono.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Online Minecraft Inventory Editor&lt;br /&gt;
| autor = vitaminRAD&lt;br /&gt;
| obraz = MCinvedit.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|web-based}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = php + jQuery + html&lt;br /&gt;
| wersja = 1.2.7&lt;br /&gt;
| data = 2010-12-26&lt;br /&gt;
| źródło = Nie&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]] &lt;br /&gt;
| witryna = http://nathancmatthews.com/mcinvedit/&lt;br /&gt;
| notatki = Edytor ekwipunku online działający na dowolnej przeglądarce i w dowolnym systemie.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Ultimate Inventory Editor&lt;br /&gt;
| autor = imjake9&lt;br /&gt;
| obraz = ultimateinv.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|Mac|Win|Linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.2&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-11&lt;br /&gt;
| źródło = Nie&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Alpha]], [[Beta]] &lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=151275&amp;amp;p=2169619#p2169425&lt;br /&gt;
| notatki = Edytor surowych danych ekwipunku.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne programy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = BlockFire&lt;br /&gt;
| autor = Alia5&lt;br /&gt;
| obraz = BlockfireALPHA.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C++&lt;br /&gt;
| wersja = v0.0.3.0&lt;br /&gt;
| size = ~13MB&lt;br /&gt;
| data = 12_Jul_2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=212700&lt;br /&gt;
| notatki = Prosty lecz wydajny Serveradmintool działający jedynie poprzez SSH. Wkrótce zaimplementowany zostanie wsparcie dla modów serwerowych. W fazie alpha.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Crafting Guide&lt;br /&gt;
| autor = Alan Montgomery&lt;br /&gt;
| obraz = Minecraftguide.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = ASP.net&lt;br /&gt;
| wersja = v1.7 &lt;br /&gt;
| size = &amp;lt;2MB&lt;br /&gt;
| data = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|nieznane|N/A}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://alandablogger.co.uk/post/2737641429/minecraft-crafting-guide-application&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=138182&lt;br /&gt;
| notatki = Pokazuje przepis i materiały potrzebne do stworzenia danego przedmiotu wybranego z listy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft ID list&lt;br /&gt;
| autor = Alan Montgomery&lt;br /&gt;
| obraz = 256px-Minecraft ID List.PNG&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = ASP.net&lt;br /&gt;
| wersja = v1.1&lt;br /&gt;
| size = ~1MB&lt;br /&gt;
| data = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|nieznane|N/A}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://alandablogger.co.uk/post/3262763660/minecraft-id-list-application&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=176856&lt;br /&gt;
| notatki = Wyświetla ID po wybraniu przedmiotu i kliknięciu &amp;quot;Get ID&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Downgrader&lt;br /&gt;
| autor = CyborgDragon&lt;br /&gt;
| obraz = MCDwngrdr.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|Win|Lin}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Nieznany&lt;br /&gt;
| wersja = 1.4&lt;br /&gt;
| Size = 940kb&lt;br /&gt;
| data = 2011/07/09&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Beta i Alpha}}&lt;br /&gt;
| Website = {{tc|nieznane|N/A}}&lt;br /&gt;
| notatki = Pobierz wybraną wersję i wgraj ją. W razie potrzeby usuń i wróć do poprzedniej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Song Planner&lt;br /&gt;
| autor = Davve&lt;br /&gt;
| obraz = MCSP2.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Game Maker&lt;br /&gt;
| wersja = v2.5&lt;br /&gt;
| size = 1.64MB&lt;br /&gt;
| data = 2011-01-21&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&amp;amp;t=148002&lt;br /&gt;
| notatki = Pozwala na stawianie bloków nut na osi czasu i zmianę ich wysokości oraz instrumentu by tworzyć melodie, które potem można przenieść do Minecrafta.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Redstone Display Maker&lt;br /&gt;
| autor = Davve&lt;br /&gt;
| obraz = rsdm.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Game Maker (GML)&lt;br /&gt;
| wersja = v1.0&lt;br /&gt;
| size = 2.83MB&lt;br /&gt;
| data = 2011-06-17&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/385854-redstone-display-maker&lt;br /&gt;
| notatki = Przy użyciu tego programu pożna tworzyć animacje długie na maksymalnie 32 klatki. Animacje można później wprowadzić do Minecrafta w celu wyświetlenia za pomocą czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = SpawnPoint Changer&lt;br /&gt;
| autor = Quintinity&lt;br /&gt;
| obraz = Spawn_Changer.PNG&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#.NET&lt;br /&gt;
| wersja = v1.0&lt;br /&gt;
| size = ~250KB&lt;br /&gt;
| data = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie|Brak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=350339&lt;br /&gt;
| notatki = Prosty i szybki sposób na zmianę miejsca odradzania! Wybierz świat, zmień punkt spawnu i kliknij Save!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCVersionPatcher&lt;br /&gt;
| autor = [http://www.minecraftforum.net/user/486884-sorry/ Sorry]&lt;br /&gt;
| obraz = Mcversionpatcher.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Pascal&lt;br /&gt;
| wersja = v1.4.1&lt;br /&gt;
| size = ~32MB&lt;br /&gt;
| data = 02.06.2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]] [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://mcpatcher.cwsurf.de/home/home &lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/352333-minecraft-version-patcher-141-now-with-172/&lt;br /&gt;
| notatki =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Version Changer&lt;br /&gt;
| autor = [http://www.inkysprite.co.uk/ inkysprite]&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = VB&lt;br /&gt;
| wersja = Aktualna&lt;br /&gt;
| data = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.inkysprite.co.uk/mvc/&lt;br /&gt;
| notatki = Prosty sposób a zmianę wersji używanej przez twojego klienta gry. Możesz zejść z wersji Beta 1.6.6 na 1.3_01, a potem aktualizować do wersji 1.5_01 lub 1.6.6. Funkcja ta będzie wspierana ciągle w przyszłości. Na stronie znajduje sięwięcej informacji, najnowsza wersja oraz kontakt.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Rail Calculator&lt;br /&gt;
| autor = Mr_Rel&lt;br /&gt;
| obraz = Pic5preview.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Basic (VB6)&lt;br /&gt;
| wersja = v3.1&lt;br /&gt;
| size = ~1200kb+&lt;br /&gt;
| data = 2011-06-06 &lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=243187&lt;br /&gt;
| notatki = Oblicza dystans dla kolei między dwoma podanymi punktami,  wraz z ilością potrzebnych materiałów. Wspiera tory napędzane, z czujnikiem i boostery.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Spritecraft&lt;br /&gt;
| autor = [http://www.diamondpants.com diamondPants]&lt;br /&gt;
| obraz = Spritecraft.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|Mac|Linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = v1.1&lt;br /&gt;
| size = 274 KB&lt;br /&gt;
| data = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.diamondpants.com&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=283623&lt;br /&gt;
| notatki = Spritecraft to łatwa w użyciu aplikacja Java pozwalająca na załadowanie dowolnego obrazu i przekonwertowanie go na rysunek zbudowany z bloków w Minecrafcie. Pozwala ustawić, które bloki mają ostać użyte, na jak dużo bloków ma być wysoki/szeroki obraz oraz wspiera własne paczki tekstur (nawet o wysokiej jakości). Bardzo dobry do tworzenia Pixel Artów!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Blue Husky&#039;s Minecraft Inventory&lt;br /&gt;
| autor = [http://supuh.wikia.com/wiki/Blue_Husky_Programming Blue Husky Programming]&lt;br /&gt;
| obraz = BHMI.PNG&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}} {{OS|mac}} {{OS|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 2.0.0&lt;br /&gt;
| size = 123.42 KB&lt;br /&gt;
| data = Marzec 8th, 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Częściowo|Na prośbę}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]], [[McRegion]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://supuh.wikia.com/wiki/BHMI&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=192187&amp;amp;p=2781431&lt;br /&gt;
| notatki = Zawiera katalog wszystkich przedmiotów występujących w Minecrafcie, dane o nich wraz z ID, ale także sugerowaną cenę. Posiada łatwą w obsłudze wyszukiwarkę. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MC smelting helper&lt;br /&gt;
| autor = Newjorciks&lt;br /&gt;
| obraz = MCsmelter.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| jazykprogramowania = VB&lt;br /&gt;
| wersja = v1.1&lt;br /&gt;
| size = ~1MB&lt;br /&gt;
| data = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie|Brak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nieznane|N/A}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=244300&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=244300&lt;br /&gt;
| notatki = Wpisz ile rzeczy chcesz przetopić, kliknij &amp;quot;Check&amp;quot; i pokaże ci, ile potrzeba paliwa.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = QuickID&lt;br /&gt;
| autor = Kyle Kinkade&lt;br /&gt;
| obraz = QuickID.JPG&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}{{OS|mac}}{{OS|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = v1.0&lt;br /&gt;
| size = 13.26KB&lt;br /&gt;
| data = 3.19.2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=232477&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=232477&lt;br /&gt;
| notatki = Wyświetla listę nazw przedmiotów i ich ID na podstawie wprowadzonego tekstu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft EasyID&lt;br /&gt;
| autor = Trappingnoobs/Ashley Davies&lt;br /&gt;
| obraz = EasyID_v1_Screenshot.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#.NET&lt;br /&gt;
| wersja = v1&lt;br /&gt;
| size = ~1MB&lt;br /&gt;
| data = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nieznane|N/A}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=189729&lt;br /&gt;
| notatki = Lista Bloków i ID z możliwością przeszukiwania. Szuka podczas wpisywania, pokazując przedmioty lub bloki zawierające w nazwie wpisane litery. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineTheCloud&lt;br /&gt;
| autor = RS&lt;br /&gt;
| obraz = Minethecloud.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Objective C&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1&lt;br /&gt;
| size = 90KB&lt;br /&gt;
| data = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=167615&lt;br /&gt;
| notatki = Pozwala na grę i zapisywanie stanu Minecrafta w chmurze (np. Dropbox). Umożliwia zabieranie stanów gry Minecrafta w dowolne miejsce poza swoim komputerem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Baezon&#039;s Redstone Simulator&lt;br /&gt;
| autor = Baezon&lt;br /&gt;
| obraz = RedstoneSimulator.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 2.2&lt;br /&gt;
| data = 2010-11-30&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]], [[Beta]] 1.2}}&lt;br /&gt;
| size = 180KB&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=17924&lt;br /&gt;
| notatki = Symulator [[Czerwony kamień (obwody)|obwodów czerwonego kamienia]]. Ustawiaj obwody w siatce i używaj przycisku Play/Pause do kontroli symulacji. Repeatery nie są wspierane.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Circuit Simulator&lt;br /&gt;
| autor = Simnik&lt;br /&gt;
| obraz = Circuitsimulatorv06.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| jezykprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 0.7&lt;br /&gt;
| data = 2011-3-29&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nieznane|N/A}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=244382&lt;br /&gt;
| notatki =Symulator czerwonego kamienia na podstawie aplikacji Baezona, napisany ze szkicu. Wspiera repeatery. Ładowanie i zapis jeszcze nie jest wspierany.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = AJ&#039;s Redstone Simulator&lt;br /&gt;
| autor = AnonymousJohn&lt;br /&gt;
| obraz = AJRedstoneSim.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| jezykprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.7&lt;br /&gt;
| data = 2011-7-7&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|Beta 1.4_01}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1022&amp;amp;t=260329&lt;br /&gt;
| notatki = Modyfikacja klienta, do trybu Creative jedynie ze wsparciem obwodów czerwonego kamienia. Tak jak większość modyfikacji klienta, wymaga dodanie czegoś do pliku minecraft.jar,lecz działa w osobnym miejscu, więc można aktualizować pliki Minecrafta bez konsekwencji. Ponieważ jest to modyfikacja klienta, obwody czerwonego kamienia zachowują się tak jak w normalnej grze.Zapisywanie i wczytywanie schematów zostało dodane!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Structure Planner&lt;br /&gt;
| autor = LankyBrit&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftStructurePlanner.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| jazykprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 0.99.7&lt;br /&gt;
| data = 2011-6-29&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraftstructureplanner.com&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=82736&lt;br /&gt;
| notatki= Program do planowania budowli, pozwala na projektowanie i eksportowanie. Struktury opisywanie są za pomocą prostych danych liczbowych, rozwijanych list tekstur lub wybieranych opcji, a wyniki pokazywane są jako mapa wysokości, plan warstwa po warstwie lub pełna symulacja trójwymiarowa. Wraz z planowanymi strukturami pozwala również na tworzenie dowolnych figur, co umożliwia malowanie Pixel Artów. Struktury mogą być eksportowane w wielu formatach, w tym także format MCEdit do późniejszego dodania do świata gry. Plany poszczególnych warstw mogą być drukowane.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = NBTedit&lt;br /&gt;
| autor = copyboy&lt;br /&gt;
| obraz = NBTedit.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 0.9.8&lt;br /&gt;
| data = 2010-05-16&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=7868&lt;br /&gt;
| notatki = Pozwala na edycję każdego pliku w formacie NBT, a więc ekwipunek, stworzenia i atrybuty świata. Działa na Linuxie w środowisku Wine [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?p=165132#p165132], powinien również działaćw oparciu o Mono.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = NEINedit&lt;br /&gt;
| autor = g-man&lt;br /&gt;
| obraz = NEINedit_0.3b.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = RB&lt;br /&gt;
| wersja = 0.3 Beta&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-29&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://gerritg.de/?p=152&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=68148&lt;br /&gt;
| notatki = Edytuj każdy plik NBT włączając w to twój plik level.dat odpowiedzialny m.in. za życie, przedmioty lub obszary. Planowane więcej opcji.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = mian (Minecraft Analyzer)&lt;br /&gt;
| autor = Pepijn de Vos, Victor Engmark, Alejandro Aguilera&lt;br /&gt;
| obraz = mian.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|linux|mac|windows}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python&lt;br /&gt;
| wersja = 0.9.2&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-02&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak|Tak, GPL}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| nether support = Tak&lt;br /&gt;
| witryna = https://github.com/l0b0/mian/wiki&lt;br /&gt;
| notatki = Interaktywny schemat pokazujący stosunek materiałów do wysokości opierając się na folderze zapisów gry Minecrafta.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft GPS&lt;br /&gt;
| autor = distantcam&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftGPS.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1.0.0&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-26&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=57715&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraftgps.codeplex.com/&lt;br /&gt;
| notatki = Umożliwia zapisywanie pozycji gracza w grze. Pozwala także zapamiętywanie pozycji i późniejsze do nich wracanie.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Perfect Sphere&lt;br /&gt;
| autor = distantcam&lt;br /&gt;
| obraz = PerfectSphere.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0.0.0&lt;br /&gt;
| data = 2010-10-19&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=28896&lt;br /&gt;
| witryna = http://perfectsphere.codeplex.com/&lt;br /&gt;
| notatki = Tworzy plany do tworzenia sfer kulistych i elipsoid w grze używając dostępnych bloków.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Speed Hack Utility&lt;br /&gt;
| autor = ScottyDoesKnow&lt;br /&gt;
| obraz = Clockcontr.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.5&lt;br /&gt;
| data = 2010-&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| forum =&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.mediafire.com/?m2khmdmgkloroq3&lt;br /&gt;
| size = 230KB&lt;br /&gt;
| notatki = Przyspiesza zegar systemowy, którego zmieny przyspieszają mijanie czasu w grze.. Działa w trybie dla pojedynczego gracza oraz w grze wieloosobowej. Wymaga .NET v2, i dziala na Linuxie (lub Macu) z Mono.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCBooster (Minecraft Booster)&lt;br /&gt;
| autor = Jake&lt;br /&gt;
| obraz = Mcbscrnshot.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0&lt;br /&gt;
| data = 2010-11-08&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nie|[[Alpha]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://jake.grokia.se/&lt;br /&gt;
| notatki = Daje małe przyspieszenie/speedhack po kliknięciu przycisku.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineCalc&lt;br /&gt;
| autor = klopske&lt;br /&gt;
| obraz = MineCalc.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 0.2&lt;br /&gt;
| data = 2010-11-12&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nieznane|N/A}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://erikklop.tk/&lt;br /&gt;
| size = 27KB&lt;br /&gt;
| notatki = Oblicza ile surowców potrzeba na wytworzenie danej liczby pożądanych przedmiotów lub ile paliwa potrzeba na spalenie danej ilości wybranego kruszcu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineSeeder&lt;br /&gt;
| autor = XiaTek&lt;br /&gt;
| obraz = MineSeeder.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 0.9&lt;br /&gt;
| data = 2010-11-13&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|Wszystkie wersje}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://xiatek.org/?p=139&lt;br /&gt;
| size = 30KB&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=83984&lt;br /&gt;
| notatki = Dziel się naturalnie wygenerowanymi mapami i zjawiskami za pomocą ciągu 50 znaków.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft TimeChanger&lt;br /&gt;
| autor = Lindell92&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftTimeChanger.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2010-11-23&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| size = 23KB&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=93224&lt;br /&gt;
| notatki = Zmienia czas w grze. Działa na Macach z Mono.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Serverbrowser&lt;br /&gt;
| autor = Morrolan&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftServerbrowser.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = VB.Net&lt;br /&gt;
| wersja = 2.0.1&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Alpha]], [[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-06&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| size = 248KB&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=88783&lt;br /&gt;
| notatki = Wyświetla serwery z servers.minecraftforum.net i pomaga w zarządzaniu ulubionymi.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCDesign&lt;br /&gt;
| autor = AT01&lt;br /&gt;
| obraz = McDesign.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = GML&lt;br /&gt;
| wersja = ALPHA&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2011-02-24&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| size = 1.62Mb&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.turnipstudios.com/downloads.html&lt;br /&gt;
| notatki = Program do szybkiego i łatwego planowania pięter. Można eksportować dane do użytku dla innych.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft QuickTyper (Command Spammer)&lt;br /&gt;
| autor = Patrickssj6&lt;br /&gt;
| obraz = MCQT.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.2&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2011-02-15&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| size = 15.4KB&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.vivid-abstractions.net/?p=480&lt;br /&gt;
| notatki = Menadżer makr wykonujący różne operacje po kliknięciu jednego klawisza.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Save Seed Reader&lt;br /&gt;
| autor = Chris Iverson&lt;br /&gt;
| obraz = mcseedreader13.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|mac|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.3&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-05&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| size = 11.1KB&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.box.net/shared/4g2t2udc9k&lt;br /&gt;
| notatki = Odczytuje seedy z zapisów gry, co pozwala na odtworzenie świata w oryginalnej postaci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineOS&lt;br /&gt;
| autor = William Dizon&lt;br /&gt;
| obraz = Webadmin_2.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python&lt;br /&gt;
| wersja = 1.0&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2011-01-04 &lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| size = 65MB &lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=115788&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraft.codeemo.com/&lt;br /&gt;
| notatki = Osobna dystrybucja Linuxa stworzona jedynie w celu uruchamiania serwera Minecrafta.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineOS+&lt;br /&gt;
| autor = Phant0mX&lt;br /&gt;
| obraz = mineosplus.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python&lt;br /&gt;
| wersja = 0.3.0&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2011-05-12 &lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| size = 66MB &lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/253223-mineos-a-tiny-linux-os-for-easy-hosting-wwebpanel-14cb/&lt;br /&gt;
| witryna = http://mineos.phant0m.net&lt;br /&gt;
| notatki = Standalone Linux OS distribution aimed at running a Minecraft server (only).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = McMSS Minecraft Multiple Server Selector&lt;br /&gt;
| autor = SoloDev&lt;br /&gt;
| obraz = Mcmss.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| wersja = 1 &amp;amp; 2&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| data = 2011-02-23&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=192187&amp;amp;p=2781431&lt;br /&gt;
| notatki = Launcher wrapper pozwalający na zapisywanie i obsługę wielu serwerów na raz w prosty sposób.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MCTools&lt;br /&gt;
| autor = LiamAllan &amp;amp; Mattcow12&lt;br /&gt;
| obraz = pic2-1.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Batch&lt;br /&gt;
| wersja = v1000000&lt;br /&gt;
| size = ~2.21MB&lt;br /&gt;
| date = 2011&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.box.net/shared/u0dze0890f&lt;br /&gt;
| forum = http://www.cubizcraft.webs.com&lt;br /&gt;
| notatki = Umożliwia wiele opcji m.in. kopię zapasową klienta lub mapy, pobieranie skórek, seedy map i ich generowanie, edycję ekwipunku, speedhack. Pobierajcie ze strony, nie forum.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrappery serwera ==&lt;br /&gt;
Programy te są modyfikacjami nie zmieniającymi serwera lub danych, jednak pozwalają na sterowanie serwerem i dodatkowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = AsiWrapper&lt;br /&gt;
| autor = Léo Peltier&lt;br /&gt;
| obraz = &lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = r105&lt;br /&gt;
| data = 2011-01-20&lt;br /&gt;
| źródło = Tak, Beer&lt;br /&gt;
| kompatybilne = N/A&lt;br /&gt;
| witryna = http://code.leo-peltier.fr/java-asiwrapper.html&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Open-source&#039;owy wrapper działający w konsoli, który dodaje narzędzia administracyjne (kopie bezpieczeństwa, white-list graczy, auto-restart, osobny login, itp.) i komendy czatu dla kreatywnych serwerów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Bukkit&lt;br /&gt;
| autor = Bukkit Team&lt;br /&gt;
| obraz = Minecraft_bukkit2.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = build 1060&lt;br /&gt;
| data =&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]] 1.0.0&lt;br /&gt;
| witryna = http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| forum = http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notatki = Open-source&#039;owy serwer z możliwością instalacji pluginów(np nowe komendy: /jump (teleportuje do punktu docelowego), /item (daje wyznaczoną ilość, domyślnie 64, przedmiotów; Mogą być wpisane nazwy przedmiotów), /weather (zmienia pogodę) oraz wiele innych(W zależności od pluginów)). Posiada API(instrukcje jak napisać własny plugin) oraz ogromną bazę pluginów. Częste aktualizacje(serwera oraz pluginów). &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = McMyAdmin&lt;br /&gt;
| autor = PhonicUK&lt;br /&gt;
| obraz = MCMA.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 0.8.2.0 (Release 15)&lt;br /&gt;
| data = &lt;br /&gt;
| źródło = Nien-free/Mixed&lt;br /&gt;
| kompatybilne = N/A&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.phonicuk.com/Software/McMyAdmin.aspx&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Narzędzie administracyjne oparte na sieci działające na serwerach Windows i GNU/Linux.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MC Server Helper&lt;br /&gt;
| autor = GaryJohnson&lt;br /&gt;
| obraz = &lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 1.1a&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-05&lt;br /&gt;
| źródło = Tak, Ms-PL&lt;br /&gt;
| kompatybilne = N/A&lt;br /&gt;
| witryna = http://mcserverhelper.codeplex.com/&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Wrapper działający w konsoli dla Windows restartujący, aktualizujący minecraft_server.jar i tworzący kopie bezpieczeństwa serwera automatycznie.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Server Commander&lt;br /&gt;
| autor = F16Gaming&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftServerCommander.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = C#&lt;br /&gt;
| wersja = 2.0&lt;br /&gt;
| data = 2011-02-07&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = N/A&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=169532&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.f16gaming.com/?id=8&lt;br /&gt;
| notatki = Udostępnia wiele funkcji pomocnych w hostowaniu domyślnego serwera java, takich jak wysyłanie automatycznie komend czy wspomaganie komendy /give.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Multicraft&lt;br /&gt;
| autor = [http://www.xhost.ch xhost.ch]&lt;br /&gt;
| obraz = Multicraft.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Python, PHP&lt;br /&gt;
| wersja = b1.1.0&lt;br /&gt;
| data = 2010-03-01&lt;br /&gt;
| źródło = Front End&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]]&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.multicraft.org/site/page?view=home&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=112935&lt;br /&gt;
| notatki = Zawiera bogaty panel kontrolny. Pozwala zarządzać wieloma serwerami prostym, sieciowym interfejsem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MinecraftCP&lt;br /&gt;
| autor = Xebec&lt;br /&gt;
| obraz = MinecraftCP.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|linux|mac|(Partial beta)}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = PHP&lt;br /&gt;
| wersja = 1.162a&lt;br /&gt;
| data = 2011-02-24&lt;br /&gt;
| źródło = Częściowo, z ograniczeniami&lt;br /&gt;
| kompatybilne = Brak danych&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.minecraftcp.com&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Narzędzie PHP pozwalające na zarządzania wieloma serwerami Minecrafta z jednego miejsca. Źródło zostanie wkrótce udostępnione jako GPL. Częściowe wsparcie dla Maca (Zamknięta beta w trakcie)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = SimpleServer&lt;br /&gt;
| autor = SpiegalPwns&lt;br /&gt;
| obraz = SimpleServer.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 80&lt;br /&gt;
| data = 2011-01-17&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]]&lt;br /&gt;
| witryna = https://github.com/SimpleServer/SimpleServer/wiki&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1023&amp;amp;t=336496&lt;br /&gt;
| notatki = Wrapper i kanał pakietów dla serwerów Minecraft Beta działający w konsoli. Dodaje grupy użytkowników, whitelisting, komendy administratora, blokowanie za pomocą blacklistingu, ochronę skrzyń, automatyczne kopie bezpieczeństwa i zapisywanie serwera oraz inne.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MineCraft Server Launch Utility&lt;br /&gt;
| autor = ilent2&lt;br /&gt;
| obraz = McSLU.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = VB&lt;br /&gt;
| wersja = v01.4&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-13&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]]&lt;br /&gt;
| witryna = https://sourceforge.net/projects/mcslu/files/&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?uid=303364&amp;amp;f=1022&amp;amp;t=229969&amp;amp;start=0&lt;br /&gt;
| notatki = The Server Launch Utility szybki i prosty w użyciu interfejs do tworzenia, edycji i hostowania serwerów. W trakcie tworzenia. Strona w przyszłości. Wsparcie i uwagi mile widziane.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = ZMod&lt;br /&gt;
| autor = zaneris&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = &lt;br /&gt;
| wersja = v0.7.1&lt;br /&gt;
| data = 2011-03-13&lt;br /&gt;
| źródło = Tak&lt;br /&gt;
| kompatybilne = [[Beta]]&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/topic/149052-software-zmod-v071-by-zaneris-165/page__hl__command%20smp&lt;br /&gt;
| notatki = Ochrona przed pożarami, dzielenie terenu na strefy, zabezpieczenie przed oszukiwaniem, pomniki i więcej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pomoce ==&lt;br /&gt;
{{Programs header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Explorer&lt;br /&gt;
| autor = 57Digital Ltd&lt;br /&gt;
| obraz = MCExplorer.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|iOS}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Objective-C&lt;br /&gt;
| wersja = 1.2&lt;br /&gt;
| data = &lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://itunes.apple.com/us/app/minecraft-explorer/id430384234?mt=8&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Minecraft Explorer to uniwersalny kompan każdego gracza Minecrafta. Ta darmowa aplikacja pozwala na przeglądanie setek przepisów na przedmioty i działanie tychże, przeglądanie tysięcy serwerów i dzielenie się nimi z przyjaciółmi.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Canary&lt;br /&gt;
| autor = NinjaCoders&lt;br /&gt;
| obraz = Screenshot_circuitry.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|android|iOS}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Java&lt;br /&gt;
| wersja = 1.45&lt;br /&gt;
| data = &lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.ninja-coders.com/p/minecraft-canary.html&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Aplikacja mobilna służącą jako w pełni rozwinięty poradnik. Zawiera Zegarek, mówiący jaka jest aktualnie godzina. Ma w sobie pełną listę przepisów, wskazówek, informacji o mobach, ID bloków, obwodów, pułapek, itp.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft Helper&lt;br /&gt;
| autor = Kombo Studio&lt;br /&gt;
| obraz =  Minecrafthelper12.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|iOS}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = &lt;br /&gt;
| wersja = 1.1&lt;br /&gt;
| data = 2011-01-24&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://www.kombostudio.nl/&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Aplikacja na system iOS pomagająca w czasie Minecraftowych przygód. Cechuje się bardzo przejrzystym interfejsem i spisem wszystkich przedmiotów znalezionych w grze. Minecraft Helper posiada również funkcję Ulubione, przepisy są interaktywne a w każdym opisie bloku lub przedmiotu znajdują się odnośniki do tej Wiki, które otwierane są wewnątrz aplikacji. Według autorów, niedługo może zawitać na systemie Android.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft ID List&lt;br /&gt;
| autor = Graham Edgecombe&lt;br /&gt;
| obraz = MIDList.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = HTML&lt;br /&gt;
| wersja = &lt;br /&gt;
| data = &lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notatki = Interaktywna lista ID pozwalająca na przeglądanie i wyszukiwanie wśród bloków lub przedmiotów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = MincraftSwitcher&lt;br /&gt;
| autor = Sebastian Pfeifer &amp;amp; Stephan Eder&lt;br /&gt;
| obraz = MCSwitcher.jpg&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = VB.NET&lt;br /&gt;
| wersja = v1.0&lt;br /&gt;
| size = 5,7 MB&lt;br /&gt;
| data = 08.06.11&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Tak|[[Beta]]}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://neu.sp-edv.eu/minecraftswitcher/&lt;br /&gt;
| notatki = Pozwala użytkownikowi na przełączanie się pomiędzy różnymi wersjami Minecrafta: B1.5_01, B1.6.4 and B1.6.6. Aktualny plik Minecraft.jar zostanie zmodyfikowany i nadpisany!&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Minecraft: Sound Mod&lt;br /&gt;
| autor = Dan&lt;br /&gt;
| obraz = MCSM.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = VB.net&lt;br /&gt;
| wersja = Ostatnia wersja&lt;br /&gt;
| data = &lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nieznane|Brak danych}}&lt;br /&gt;
| forum = http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=159038&amp;amp;p=2283482#p2283482&lt;br /&gt;
| witryna = http://uppit.com/5lzzvb12el6a/MC_Sound_Mod.exe&lt;br /&gt;
| notatki =  Pozwala na wybranie pliku do zamiany i określenia innego na który ma być wymieniony. Tworzy również kopię oryginalnych plików dźwiękowych, więc można do nich powrócić w każdym momencie. Idealny do zamiany dźwięków na ciekawsze lub zabawy nimi w grze innego gracza.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Programs entry&lt;br /&gt;
| nazwa = Kubik&lt;br /&gt;
| autor = Yury Romanov&lt;br /&gt;
| obraz = Kubik16.png&lt;br /&gt;
| platforma = {{OS|win|linux|mac}}&lt;br /&gt;
| językprogramowania = Flex&lt;br /&gt;
| wersja = 1.8&lt;br /&gt;
| data = 2010-09-24&lt;br /&gt;
| źródło = {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| kompatybilne = {{tc|Nieznane|N/A}}&lt;br /&gt;
| witryna = http://gamesport.ru/minecraft/&lt;br /&gt;
| size = 2MB&lt;br /&gt;
| forum = http://minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=40947&lt;br /&gt;
| notatki = Kubik jest encyklopedią dla Minecrafta z czatem online, listą serwerów i wsparciem dla pluginów.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Kategoria:Programy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Programme und Editoren]]&lt;br /&gt;
[[en:Programs and editors]]&lt;br /&gt;
[[fr:Programmes et éditeurs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Programok és szerkesztők]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sadzonka&amp;diff=47486</id>
		<title>Sadzonka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sadzonka&amp;diff=47486"/>
		<updated>2012-03-18T12:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Saplings.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Sadzonka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Sadzonka (brzoza)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Sadzonka (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Sadzonka (dżungla)&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=06&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sadzonki&#039;&#039;&#039; są ważnym surowcem pozwalającym sadzić [[drewno|drzewa]] w zastępstwie tych ściętych przez graczy w poszukiwaniu pni, [[deski|desek]] i [[patyk]]ów. W [[survival|trybie przetrwania]] sadzonki wypadają losowo, gdy liście więdną lub zostają zniszczone przez gracza. Więdnięcie jest opisane w artykule o [[liście|liściach]]. Większość koron drzew daje przynajmniej jedną sadzonkę, jednak może spaść ich więcej, a z koron największych zazwyczaj po doszczętnym ścięciu liści spada nawet kilka. W trakcie rośnięcia drzew, jest możliwe, że niektóre liście generowane są tak, że nie łączą się z drzewem przez co więdną zrzucając czasem sadzonki, więc niekiedy znajdują się one pod nowo wyrosłymi drzewami. Jest warte zauważenia, że te sadzonki zazwyczaj nie spadają z koron objętych ogniem, dlatego że sadzonki są podatne na ogień.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sadzonki mogą zostać zasadzone na klockach [[ziemia|ziemi]] lub [[trawa|trawy]] i będą rosnąć pod działaniem światła o poziomie nie mniejszym niż 10 i mając przynajmniej 5 wolnych klocków ponad sobą. Wyrosną z ziemi jeżeli nie będą miały światła na poziomie przynajmniej 8, ale nie wyrosną jeżeli będą miały za mało miejsca nad sobą, a wystarczające światło. W ten sposób można je wykorzystać jako dekorację, jeżeli miejsca lub światła jest za mało. To tyczy się także sadzonek w [[Nether]]ze. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Światło 10. poziomu może być dostarczane przez pobliską [[pochodnia|pochodnię]], tak więc sadzonki mogą rosnąc w podziemiach przy tylko jednej pochodni. Warto zauważyć, że skoro światło księżyca ma poziom 4, sadzonki nie wyrosną przy tym świetle, ale będą w stanie przetrwać noc będąc pod &amp;quot;czystym&amp;quot; niebem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa, kliknięte prawym przyciskiem myszy na sadzonkę z [[Mączka kostna|mączką kostną]] w ręce, wyrastają w pełni praktycznie od razu, pozwalając na błyskawiczne zbieranie drewna. Natychmiastowe rośnięcie może się nie powieść, jeżeli sadzonka ma za mało miejsca, ale i tak mączka kostna jest zużywana. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[creative|trybie kreatywnym]], sadzonki funkcjonują jako dekoracyjny klocek i mogą być umieszczane bez ograniczeń. Sadzonki wyrosną na pełne drzewa w kilka sekund jeżeli serwer ma włączone rośnięcie drzew w pliku &amp;quot;server.properties&amp;quot; i jeżeli są umieszczone na trawie. Nie wyrosną na ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sadzonki w domyślnym texture pack mają 8 gałęzi.&lt;br /&gt;
* Jeżeli serwer w trybie kreatywnym ma wyłączoną fizykę, nie będą rosnąć.&lt;br /&gt;
* Płynąca [[woda]] niszczy sadzonki doszczętnie - nie wypadają z powrotem.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stoi na klocku na którym umieszczona jest sadzonka, drzewo wyrośnie z nim w środku i spowoduje [[duszenie]]. Gracz może przejść przez klocki więc nie ma żadnych negatywnych skutków drzewa rosnącego &amp;quot;na&amp;quot; nim. (chyba, że drzewo jest na tyle niskie, aby uniemożliwić poruszanie się).&lt;br /&gt;
* W wersji 1.5 zostały dodane sadzonki dla każdego typu drzew&lt;br /&gt;
* Jeżeli jakaś sadzonka została zebrana i posadzona przed wydaniem wersji 1.5 automatycznie zamienia się na sadzonkę rodzaju drzew, z którego ją zebraliśmy.&lt;br /&gt;
* Od wersji snapshot 12w04a, jak ustawimy sadzonki z dżungli 2x2 i użyjemy mączki kostnej, to wyrośnie drzewo z dżungli z wieloma gałęziami (posadzić można je w dowolnym biomie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Setzling]]&lt;br /&gt;
[[en:Saplings]]&lt;br /&gt;
[[es:Saplings/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pousse d&#039;arbre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Facsemeték]]&lt;br /&gt;
[[ko:묘목]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kiemplant]]&lt;br /&gt;
[[ru:Саженец]]&lt;br /&gt;
[[zh:树苗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11258</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11258"/>
		<updated>2012-03-18T12:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[Chunk|chunkami mapy]], tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach leśnych. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Alpha]] [[Historia wersji|0.0.14]] i w trybie [[Creative]] [[Historia wersji|0.28_01]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 drewna i 1 liść) do 16 (13 drewna i 3 liście). W [[Biomy|lesie deszczowym]] istnieje większa szansa na wyższe drzewo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe [[drewno]] z drzewa to pozostałe [[liście]] stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[Biom|strefach klimatycznych]] i mokradłach.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na sadzonce to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania drzewa 2x2 należy wykorzystać 4 sadzonki z drzew z dżungli i jedną [[Mączka kostna|mączkę kostną]] w dowolnym biomie (na pustyni również, jednak trzeba pamiętać iż sadzonki trzeba posadzić na ziemi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzoza.PNG|thumb|250px|Drzewo]]&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bomen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tree]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:Tree/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11256</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11256"/>
		<updated>2012-03-13T23:30:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[Chunk|chunkami mapy]], tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach leśnych. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Alpha]] [[Historia wersji|0.0.14]] i w trybie [[Creative]] [[Historia wersji|0.28_01]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 drewna i 1 liść) do 16 (13 drewna i 3 liście). W [[Biomy|lesie deszczowym]] istnieje większa szansa na wyższe drzewo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe [[drewno]] z drzewa to pozostałe [[liście]] stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[Biom|strefach klimatycznych]] i mokradłach.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na sadzonce to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania drzewa 2x2 należy wykorzystać 4 sadzonki i jedną [[Mączka kostna|mączkę kostną]] w biomie dżungla.&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzoza.PNG|thumb|250px|Drzewo]]&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bomen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tree]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:Tree/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_trawy&amp;diff=5901</id>
		<title>Blok trawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_trawy&amp;diff=5901"/>
		<updated>2012-03-13T23:23:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku trawy|Trawa (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trawa&#039;&#039;&#039; to jedna z elementów [[Biomy|biomów]], rosnąca na blokach [[Ziemia|ziemi]]. Nie jest ona oddzielnym blokiem, a jedynie teksturą, która zamienia ściany bloku ziemi w odpowiednich do tego warunkach. Trawa może się rozprzestrzeniać. Po zniszczeniu bloku z nią uzyskamy [[Ziemia|ziemię]]. Na trawie mogą wyrastać kwiaty oraz [[Wysoka trawa|wysoka trawa]], samoczynnie lub po rozrzuceniu na niej (trawie) [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trawa w różnych biomach ==&lt;br /&gt;
[[Plik:trwasaw.png|thumb|right|Trawa w biomie [[Sawanna|sawanny]]]]&lt;br /&gt;
Trawa zmienia swój kolor tekstury w zależności od warunków panujących w danych biomach. Istnieją także biomy, gdzie trawa naturalnie nie występuje (np. [[pustynia]]) czy też biomy, gdzie trawa nie występuje na wierzchu i jest pokryta śniegiem, np. [[tajga]]. Przy pomocy [[motyka|motyki]] można zaorać ziemię, która jest używana do rolnictwa.&lt;br /&gt;
[[Plik:trwatun.png|thumb|left|Trawa w biomie tajgi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gras]]&lt;br /&gt;
[[en:Grass Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Grass Block/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Herbe]]&lt;br /&gt;
[[ko:잔디]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grasblok]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Grass/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Трава]]&lt;br /&gt;
[[zh:草]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52444</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52444"/>
		<updated>2012-03-13T23:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */ pics or it didn&amp;#039;t happen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Strzała}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łuk}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk]]iem tworząc [[Spider Jockey]]a. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale nic im to nie dawało oprócz wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Alpha:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Beta:&lt;br /&gt;
*0-3 kości,&lt;br /&gt;
*0-2 strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a wtedy wypadnie z niego [[Płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy od razu jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
*Gdy szkielet znajdzie się w pomieszczeniu o wysokości 2 klocków nie może strzelać do gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Skeleton/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Maryjan12516&amp;diff=74064</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Maryjan12516</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Maryjan12516&amp;diff=74064"/>
		<updated>2012-03-13T21:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Utworzył nową stronę „==Ortografia== Błagam, zainwestuj w słownik ortograficzny. ~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Ortografia==&lt;br /&gt;
Błagam, zainwestuj w słownik ortograficzny. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 22:36, 13 mar 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12996</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12996"/>
		<updated>2012-03-13T21:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Endermana}} 0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specjalną zdolność, która mu pozwala tak jak graczowi zbierać klocki i podnosić je (ale w przeciwieństwie do gracza nie musi ich niszczyć), co daje mu możliwość uszkadzania budowli gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dokładne wymiary tego moba to 0.6x0.6x2.9.&lt;br /&gt;
[[Perła endermana]] służy do teleportacji, wiążę się to jednak z pewnymi skutkami. Każda teleportacja równa się utracie 2,5 serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Od wersji Beta 1.9 Pre-release 2 Enderman może podnosić tylko następujące bloki:&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośle również chroni przed jego spojrzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może lawa, ogień, światło słoneczne (jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba) i w odróżnieniu od innych woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń, ile w świetle słonecznym, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Historia wersji|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Perła endermana|Perły endermana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Snapshot 12w06a]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Diament]] (bardzo rzadko)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*W trybie multiplayer Enderman może nie otrzymywać obrażeń od promieni słonecznych. {{fakt}}&lt;br /&gt;
*Otrucie Endermana miksturą sprawia że boki jego głowy stają się białe w momencie otrzymywania obrażeń. {{fakt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8 i zastąpione niekończącym się oceanem takim jaki był w wersji classic.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokade teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11087</id>
		<title>Drabina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11087"/>
		<updated>2012-03-09T19:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Crafting */ Czyżby od 1.2.3 zwiększono?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=ladder_terrain.PNG&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=65&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039; została dodana w wersji [[Infdev]]. Jest to blok zrobiony przez ułożenie na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] 7 [[patyk]]ów na kształt litery H. Używa się jej do poruszania po pionowych ścianach. Da się ją położyć tylko na bocznej części innego klocka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[Pochodnia]], drabina zajmuje tylko część kratki, dzięki czemu moby, gracz, potwory i przedmioty mogą się przez nią przedostać. Jednak w kodzie gry jest zapisane, że drabina zajmuje całą kratkę, dzięki czemu ciecze oraz bloki nie mogą się przez nią przedostać. Właściwość ta jest wykorzystywana przez wielu graczy do stworzenia tzw. Mob Trapa (Ang. Pułapka na zwierzęta).&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ladder-water-tunnel.PNG|thumb|left|250 px|Drabiny w wodzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Aby wykonać drabinę, potrzebne jest 7 [[Patyk]]ów i [[Stół warsztatowy]]. Patyki układamy na kształt litery H.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 100px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=       |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drabina      |OA= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Przed patchem Beta 1.5 drabina umieszczona obok spływającego strumienia wodnego była bardzo dobrym środkiem transportu. Umożliwiała poruszanie się wiele razy szybciej niż normalnie po drabinie. Wraz z tym uaktualnieniem szybkość została zredukowana do normalnej.&lt;br /&gt;
:Informacje na temat &#039;&#039;windy wodnej&#039;&#039; znajdziecie na portalu YouTube [http://www.youtube.com/watch?v=wfD_RkO0ml4 &#039;&#039;winda wodna&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* Patch beta 1.5 uniemożliwił poruszanie się po drabinie budowanej co drugi blok, co umożliwiało zaoszczędzenie materiałów. W zamian za to [[crafting]] daje teraz dwie sztuki drabiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Leiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Ladders]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échelle]]&lt;br /&gt;
[[ko:사다리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лестница]]&lt;br /&gt;
[[zh:梯子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29696</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29696"/>
		<updated>2012-03-01T20:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to zwierzęta, potwory i inne NPC, jakie znajdziemy w Minecraft. Aktualnie w grze jest 25 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość płonięcia oraz upadek z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych.&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i sprzyjają mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan|Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackCatFace.png|link=Kot|Kot]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;oswojony&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia|Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca|Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa|Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica|Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski|Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|Żelazny golem|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Świnia zombie|Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman|Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot|Ocelot]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w dzień)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;zwykły&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]] &amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie|Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet|Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper|Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Spider+SkeletonFace.png|link=Spider Jockey|Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast|Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime|Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy|Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy|Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy|Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Blaze|Blaze]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] (w nocy)&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Spider Jockey]] (w nocy)&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;nieoswojony (nieprzyjazny)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]] (w nocy)&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Blaze]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Planowane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Planowane moby są rozpatrywane nad dodaniem ich do przyszłych wersji [[Minecraft]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Fish.png|link=Ryba|Ryba|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:No_image.png|link=Czerwony smok|Czerwony smok|64px]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ryba]]&lt;br /&gt;
| [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPCs]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27850</id>
		<title>Markus Persson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27850"/>
		<updated>2012-02-29T15:53:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Biografia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Markus Alexej Persson&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Notch foto.png&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1 czerwca 1979&lt;br /&gt;
|zajęcie=Twórca gier&lt;br /&gt;
|narodowość=szwedzka&lt;br /&gt;
|znany_jako=Notch, Markus Alexei&lt;br /&gt;
|znany_z=Twórca Minecrafta oraz innych gier, właściciel Mojang AB&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Markus Alexej Persson&#039;&#039;&#039;, znany społeczności jako Notch (czyt. &#039;&#039;nocz&#039;&#039;), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum&#039;a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com/notch/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry i inne prace ==&lt;br /&gt;
Notch stworzył wiele gier, w tym:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gry: ===&lt;br /&gt;
*MEG4kMAN, klon Mega Man&#039;a, oferujący tradycyjną grafikę.&lt;br /&gt;
*Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.&lt;br /&gt;
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
*Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.&lt;br /&gt;
*Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.&lt;br /&gt;
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.&lt;br /&gt;
*Dachon4k, shooter stosujący grawitację.&lt;br /&gt;
*l4krits, klon Luxor&#039;a.&lt;br /&gt;
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman&#039;a i Gauntlet&#039;a.&lt;br /&gt;
*Bunny Press, brutalna gra logiczna.&lt;br /&gt;
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.&lt;br /&gt;
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.&lt;br /&gt;
*Metagun, gra stworzona przez Notch&#039;a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.&lt;br /&gt;
*Minecraft4k&lt;br /&gt;
*Prelude of the Chambered, gra typu escape, którą Notch zrobił w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 21.&lt;br /&gt;
*MiniCraft, gra zrobiona na konkurs Ludum Dare 22.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silniki: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Legend of the Chambered.&lt;br /&gt;
*Prototyp FPS-a we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Notch]]&lt;br /&gt;
[[en:Notch]]&lt;br /&gt;
[[es:Notch/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Notch]]&lt;br /&gt;
[[hu:Notch]]&lt;br /&gt;
[[ko:Notch]]&lt;br /&gt;
[[nl:Notch]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Notch]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нотч]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=76902</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=76902"/>
		<updated>2012-02-28T12:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Artykuł zaklinanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minepedia:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[http://pl.minecraftwiki.net/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Społeczność&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed_2011-03-03|Sprzed 3 marca 2011]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed_2011-10-15|Sprzed 15 października 2011]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czyszczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strona społeczności została ponownie oczyszczona. Po stare tematy zapraszam do archiwum po prawej stronie. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:20, 15 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięcie plików ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne jest usunięcie niektórych plików, bo takie grafiki jak [[Plik:Crafting_square_Sand.png]] w angielskiej wiki występują tak [[Plik:Grid Piasek.png]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie chodzi tylko o wygląd i przydatność, ale też o liczbę plików. Radziłbym usunięcie pierwszej wersji i zastąpienie ją wersją o nazwie &amp;quot;Grid&amp;quot;. Pliki &amp;quot;Grid&amp;quot; &amp;quot;polska nazwa artykułu&amp;quot; przydają się do małego widoku przedmiotów i bloków, ale też do uporządkowania i używania plików do szablonu [[Szablon:crafting grid|crafting grid]], za którego wziąłem się za odnowienie. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 11:25, 22 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobaczyłem, że w angielskiej wiki jest tak, że w okienku jest plik, który jest przezroczysty (czyli grid) jest na tle szarym. Sposób z usunięciem pierwszej wersji pliku zmniejszy ilość plików, a ja sam postaram się o uzyskanie szarego tła jak w oknie ekwipunku w szablonie bloków i przedmiotów z plikami grid. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 11:49, 22 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niejaki DocX na maila podesłał wykonany przez siebie plik z miksturami, przepisami i ich efektami. Przyda się, jak ktoś będzie chciał się podjąć zadania wykonania artykułu z tym ^^ http://pliki.minepedia.pl/index.php?download=%2FMikstury.accdb&amp;amp;share=5 ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:56, 24 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Minecraft na obcasach]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszam na stronę dyskusji, tam z prom&#039;em prowadziłem dyskusję:P On chce usunąć dużo tekstu, a ja chcę opisać tą serię na medal. [[Użytkownik:Promastermage|Promastermage]] 22:20, 24 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eye of Ender==&lt;br /&gt;
Jaką nazwę proponujecie &amp;quot;Ender oko&amp;quot; czy &amp;quot;Oko endermana&amp;quot;? [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 17:30, 30 paź 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dosłowne tłumaczenie tej nazwy to &amp;quot;Oko Enderu&amp;quot; lub &amp;quot;Oko Końca&amp;quot;. To jaka nazwa będzie dla tego przedmiotu zależy jak nazwiemy nowy wymiar czyli &amp;quot;Koniec/Ender&amp;quot;. [nie potrafię się podpisać :(]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ender&amp;quot; jest tylko skrótem od słowa Enderman. A nazwa &amp;quot;Ender&amp;quot; u tego moba wzięła się od tego Slender Mana. Wymiar chyba [[Notch]] nazwał &amp;quot;The End&amp;quot;, ale czy te nazwy mają ze sobą jakiś związek to nie wiem do końca. Podpisujemy się 4 tyldami. (&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;~~~~&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 13:43, 31 paź 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Test podpisu: [[Użytkownik:Quban123|Quban123]] 13:55, 31 paź 2011 (CET) a co do wątku to sam już nie wiem jak nazwać ten przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam już nie wiem czy chodzi tu o wymiar (Ender oznacza chyba &amp;quot;kończący&amp;quot;) czy o Endermana (Ender Pearl odnosi się chyba do Endermana). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 16:36, 1 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wg mnie powinno być to Oko końca, ew Oko Enderu (bardziej mHrocznie). Perła Enderu wypada z Endermana, ale do tego trzeba dodać płomienny proszek żeby powstało Oko, oko endermana wygląda raczej inaczej niż przedmiot którego ta dyskusja dotyczy. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 19:06, 7 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe medale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po długim czasie zastanawiania się, doszedłem do wniosku, że nie ma co wymyślać nie wiadomo czego. Lepiej skorzystać ze sprawdzonych metod. Postanowiłem, że system przyznawania medali, jak i same medale będą podobne do tych, jakie aktualnie spotkamy na Wikipedii Polskiej. Muszę doczytać szczegóły i wtedy zabiorę się za przebudowę medali tutaj. Jak ktoś rozumie cały ten system z Wikipedii i chciałby pomóc, albo ktoś, kto go zna i chciałby, aby tu było nieco inaczej (dodać/usunąć/zmienić coś), niech się zgłosi na [[Dyskusja użytkownika:Lewandowski|mojej dyskusji]] lub niech napisze na maila [mailto:lewandowski@minepedia.pl lewandowski@minepedia.pl], lub napisze tutaj poniżej. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:59, 5 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś wie jak zrobić animację jak w angielskiej wiki ([[:en:Template:Grid/Crafting Table]]) to prosiłbym to zrobić. Mogą się przydać takie strony jak [[Szablon:Grid/Crafting Table]], [[Szablon:Grid/Crafting Table/doc]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide/doc]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers]] i [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers/doc]]. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 20:18, 5 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Warto poczytać tutaj [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Directors#Animated_Grid.2FCrafting_Table]. Zdaje się że wszystkie szablony są przystosowane do animacji, ale brak odpowiednich skryptów, które by to umożliwiły(JavaScript i CSS) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 10:05, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::To trzeba mi trochę teorii o kodzie HTML :). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 14:36, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Do pliku &amp;quot;load_002&amp;quot; trzeba dodać następującą linijkę: &amp;lt;pre style=&amp;quot;width:570px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;.grid-single{display:inline-block;background:url(&amp;quot;http://pl.minecraftwiki.net/images/7/76/Grid_layout_None_%28small%29.png&amp;quot;) no-repeat;text-align:left !important;width:36px;height:36px }.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt; Po tym zabiegu [[Szablon:Grid]] powinien działać prawidłowo. Na HTML to ja się znam tak samo jak dziecko z podstawówki, więc nie krzyczcie jeśli coś będzie nie tak :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 15:21, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Czy ktoś znający się na HTMLu będzie w stanie sprawić aby te animacje działały? Bez tego nie ruszymy dalej z szablonami craftingu. I czy któryś z adminów mógłby sprawdzić czy kod, który wkleiłem powyżej naprawia problem z tłem w [[Szablon:Grid|Szablonie:Grid]]? U mnie po dodaniu tej poprawki wszystko wyświetla się jak powinno, ale żeby takie zmiany wprowadzić na stronie to trzeba być administratorem (?). [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 17:43, 7 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:C]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dość ważne: od dziś istnieje mocno spóźniony szablon c/comment. Stosowany będzie głównie do głosowań. Można go także uzyć w normalnej dyskusji. Zastosowanie: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{C|znak, np. ?|tekst, np. Czy na pewno o to ci chodziło?}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. W akcji wygląda to tak: {{C|?|Czy na pewno o to ci chodziło?}}. Po pełną listę ikonek zapraszam do [[Szablon:CommentSprite]]. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:47, 9 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaawansowany edytor wikikodu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kilkudziesięciu godzin możemy wreszcie się cieszyć zaawansowanym edytorem wikikodu. Coś, czego ja nie potrafiłem zrobić, jak byliśmy niezależną Wiki, zostało teraz przy okazji zrobione przez pracownika Curse :P Przypadkowo, bo zgłaszałem błąd dotyczący paska wyszukiwania. Krótko mówiąc - cieszcie się ułatwieniem! Mam nadzieję, że będzie coraz więcej lepszych edycji [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:46, 15 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, jak wspominałem - dodałem nowy system medali. Nie jest on ukończony, jestem aktualnie zbyt zmęczony, aby zrobić grafiki. Szablon [[Szablon:Medale|Medale]] jest gotowy. Co i jak na [[Minecraft Wiki Polska:Medale]]. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:05, 19 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony kierunkowe - głosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziś zdecydowałem się zrobić głosowanie za szablonami takimi jak &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Cały czas jest kwestia sporna, czy kontynuować ten i inne projekty tego typu czy też nie. Sam nie byłem do końca zdecydowany a wygląda na to, że jesteśmy nieco podzieleni więc uznałem że czas zagłosować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przegląd sprawy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym momencie posiadamy szablon &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, służący do szybkiego nawigowania między stronami odnoszącymi się do jednego źródła. Problem wygląda następująco: nie wiadomo, czy warto jest tworzyć tego typu szablony, gdy wszystko (w innej formie) podane jest w głównym artykule. Moim pomysłem było kontynuować projekt i dodać analogiczne szablony m.in. dla diamentów. Dziś glosujemy za tym pomysłem (głos {{c|tak|Za}} dodawaniem kolejnych szablonów bądź głos {{c|nie|Przeciw}} za usunięciem istniejących i nie kontynuowaniem projektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecny (jedyny) szablon wygląda tak: {{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak głosować ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mamy dwie możliwości: za (dodając &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|tak|Za}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i podając powód lub &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|nie|Przeciw}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i również go uzasadnić.&lt;br /&gt;
* Głosy bez zastosowania szablonu będą ignorowane.&lt;br /&gt;
* Głosy bez podpisów na końcu również będą ignorowane.&lt;br /&gt;
* Głosowanie trwa 5 dni, do 3 grudnia do godziny 20:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głosy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - w przeciwieństwie do zbyt ogólnych szablonów bloki i przedmioty, taki szablon pozwala na niemal natychmiastowe przemieszczanie się między artykułami o podobnej treści ale o szczegółowych informacjach, ponadto służy jako &amp;quot;ściągawka&amp;quot;. Przydałyby się w przyszłości jakieś ulepszenia do nich, widzę w tym jednak oryginalny pomysł i dobre wykonanie. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 13:18, 28 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - także jestem na tak, z takich samych powodów jak Promaster. Tylko proponowałbym ułożenie szablonu na dole, pod artykułem, według mnie wyglądałoby to lepiej, niż gdy jest na górze. [[Użytkownik:Haifisch7734|Haifisch7734]] 17:54, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - tak, ale jedynie wtedy, kiedy będzie on pod artykułem. Może też być dobrym rozwiązaniem umieszczanie go &#039;&#039;&#039;nad&#039;&#039;&#039; innymi szablonami umieszczanymi na dole artykułów. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:25, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - podoba mi się ten szablon. [[Użytkownik:Promastermage|Promastermage]] 17:15, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - Takie szablony pomogą w przeglądaniu stron związanych z danym tematem [[Użytkownik:Krzys h|Krzys H.]] 20:24, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za ALE}} - Mój pierwotny pomysł stosowania tych szablonów polegał na zgrupowaniu ich na zasadzie przydatności użytkowej. To znaczy: Jeśli nowy gracz w Minecrafta chciałby zająć się budową układów z czerwonego kamienia, to ma wszystkie przedstawione potrzebne do tego komponenty w w.w. szablonie. Kolejnymi szablonami tego typu sugerowałbym jako dotyczące rolnictwa (wszystkie rośliny uprawne, zwierzęta hodowlane, narzędzia i przedmioty przydatne do agroprzemysłu), eksploracji Netheru (bloki tam występujące, moby, przedmioty i struktury), górnictwa (wszystkie rudy przedmioty i struktury jakie można napotkać pod ziemią oraz narzędzia górnicze) itd. A to wszystko aby początkujący gracz chcący zająć się określoną dziedziną miał wszystko w jednym miejscu. Szablony opisujące jedynie pokrewne przedmioty - tak jak ten proponowany o diamentach - jedynie dubluje informacje przedstawione w artykułach, a takie rozwiązanie proponowane przeze mnie wnosi coś całkowicie nowego. Coś co moim zdaniem gracza interesuje najbardziej. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 13:36, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - zgadzam się z Lewandowskim - tak, ale na dole artykułu, nad innymi szablonami. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 22:54, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - To jest bardzo dobry pomysł. Nareszcie nie będę musiał latać myszką po liście bloków/przedmiotów i szukać jednego konkretnego po takiej dużej liście, a to naprawdę ułatwi pracę i budowanie czegokolwiek. [[Użytkownik:Juri94|Juri94]] 23:50, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wynik i efekt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{c|tak|Za}}: 8/8, &lt;br /&gt;
{{c|nie|Przeciw}}: 0/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak widać, szablony tego typu są dobrym pomysłem, więc zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Podsumowanie wykonałem ja, Promaster w tej chwili nie może, za co przeprasza :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:16, 4 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortece, byty i parametr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Mam trzy pytania:&lt;br /&gt;
* Czy nazwa &amp;quot;Byty&amp;quot; nie zamierza ulegać zmianie? Jest trochę zbyt ogólna, myślałem nad dynamicznymi obiektami lub coś w tym stylu.&lt;br /&gt;
* Jaka ma być nazwa fortec - struktur w Netherze?&lt;br /&gt;
* Zostawiać parametry &amp;quot;lng&amp;quot; (dla projektów językowych) w szablonach? [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 22:38, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:# No dziwna ta nazwa, coś trzeba wymyślić. Można zarzucać propozycjami, wybierze się jakąś :)&lt;br /&gt;
:#Może [[Forteca (Nether)]]?&lt;br /&gt;
:#Jakie projekty językowe? U nas tego nie potrzeba. Chyba się domyślam, że chodzi ci o kopiowanie szablonów z angielskiej. Więc jak jesteś w stanie usuwać dodatkowe, zbędne rzeczy, to spoko [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:07, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem z szablonem bloki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauważyłem, że jest problem z szablonem [[Szablon:Bloki]]. Nie chce się wyświetlać trzecia grupa: Bloki minerałów. Zamiast tego bloki: Lazuryt, Złoto i Diament wyświetlają się w poprzedniej grupie, Przetworzone, a blok Żelazo nie wyświetla się w ogóle. Wszystko powinno być dobrze, bo w edycji wszystko się zgadza, ale jednak nie jest dobrze. Patrzyłem w dwóch przeglądarkach, Opera i Google Chrome i w każdej mam ten problem. [[Użytkownik:Haifisch7734|Haifisch7734]] 20:50, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Opera11.51 1087 16:9 1920x1080 Windows 7 here, nie zgłaszam problemów. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 15:58, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::W szablonie był błąd. Slawko97 już to wczoraj poprawił :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 16:13, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szablony kierunkowe==&lt;br /&gt;
# Istniejący już szablon o obwodach czerwonego kamienia wymaga poprawy. Chciałem poprzenosić go w artykułach w których jest wstawiony na dół strony. Okazuje się jednak, że gdy tekst artykułu jest krótki (krótszy niż infoboks), to szablon wskakuje zaraz pod tekst właściwy artykułu i zachodzi na infoboks. Jeśli nie wiecie o co mi chodzi można to zobaczyć na własne oczy chociażby [[Czerwony kamień (ruda)|tutaj]] (oczywiście po przeniesieniu szablonu nad szablon Bloki).&lt;br /&gt;
# Czy ktoś jest chętny do zrobienia innych szablonów kierunkowych? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 20:10, 8 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standaryzacja nazw. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na angielskiej Wiki wprowadzono zasadę, że wszystkie artykuły o przedniotach nazywać się mają według nazw z gry. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_7&lt;br /&gt;
Wzorując się na wersji angielskiej powinniśmy wprowadzić ten system również u nas.&lt;br /&gt;
Oznacza to, że felerne artykuły takie jak &amp;quot;czerwony kamień (pochodnia)&amp;quot; powinny byc przemianowane na &amp;quot;czerwona pochodnia&amp;quot;, bo nazwy obecne są lekko mówiąc - bez sensu. &lt;br /&gt;
Nowy system znacząco poprawiłby tworzenie linków i nawigację oraz byłby bardziej czytelny, a ze starych nazw (które w końcu ułatwiają wyszukiwanie) nie trzeba przecież rezygnować przekształcając je w system przekierowań. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 12:57, 14 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Można by takie coś wprowadzić. Jestem za. Dodam to do listy zadań, na dniach powinienem wziąć się za to. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 15:31, 14 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:Nawigacja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co wy na to, by tamten &amp;quot;dziecinny&amp;quot; szablon zamienić na bardziej profesjonalny, bardziej Wiki?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy wygląd:&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em; max-width: 95%;&lt;br /&gt;
|liststyle = &lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| name = Pomoc&lt;br /&gt;
|list1 = [[Strona główna]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Specjalna:Ostatnie zmiany|Ostatnie zmiany]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Społeczność|Społeczność Wiki]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasady]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Pomoc:Spis treści|Pomoc]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Medale|Medale]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Specjalna:Kategorie|Kategorie]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Projekty|Projekty]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraci]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorzy]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:07, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ja jestem za. Ten nowy jest mniejszy i mniej się rzuca w oczy. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 20:17, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
*Również za, ewentualnie z odrobinkę większą czcionką;) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 21:24, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== disFixer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku z wieloma przekształceniami nazw artykułów związanymi z unifikacją, pojawiły się dziesiątki linków prowadzących do ujednoznaczeń i przekierowań. Na Wikipedii pojawił się już jakiś czas temu gadżet w znaczący sposób ułatwiający poprawę tych linków:&lt;br /&gt;
http://pl.wikipedia.org/wiki/MediaWiki:Gadget-disFixer.js&lt;br /&gt;
Poprawiło by to pracę nad artykułami. Podobnym mechanizmem jest sprzątanie kodu, nad którym również warto by pomyśleć. http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikiprojekt:Sprz%C4%85tanie_kodu &lt;br /&gt;
Czy istnieje możliwość wprowadzenia tych, lub podobnych mechanizmów na tej Wiki? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 18:28, 22 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pliki z modyfikacji IndustrialCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki z modyfikacji IndustrialCraft nie powinny chyba jednak znajdować się na tej wiki (http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Industrial-Craft-Wiki:About). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 13:54, 23 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Na to wygląda. Zawsze można napisać do autora o zgodę na publikację tych grafik u nas, ale myślę że jest to gra niewarta świeczki. Skoro modyfikacja ma własną wiki, to powinniśmy się ograniczyć do krótkich artykułów opisujących bardzo ogólnie mod i zawierających link do wiki. Jeśli mówię źle to mnie poprawcie :D [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 18:25, 23 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Pliki z tej modyfikacji są użyte na tej stronie - [[Szablon:Grid/Furnace/doc]] i raczej nie miałem planów do robienia opisu moda &amp;quot;IndustrialCraft&amp;quot;. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 17:35, 24 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nielicencjonowane pliki ==&lt;br /&gt;
Należy ustalić licencję na te pliki, które jej nie mają lub je usunąć (chyba wszystkie pliki lub pewna część nielicencjonowanych plików znajduje się w kategorii &amp;quot;[[:Kategoria:Grid mody|Grid mody]]&amp;quot; i &amp;quot;[[:Kategoria:Grid mody layout|Grid mody layout]]&amp;quot;). Dostałem odpowiedź od twórcy moda CamelOre (pliki z tej modyfikacji są używane w dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Crafting Table|Grid/Crafting Table]]) i wybrałem licencję plików z tej modyfikacji jaką on ustalił, ale brakuje jeszcze licencji do plików z moda IndustrialCraft (pliki z tej modyfikacji są używane w dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Furnace|Grid/Furnace]] i jednej grafiki z FancyPack, która używana jest w dokumentacji szablonu &amp;quot;Grid/Furnace&amp;quot;. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 14:37, 26 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuł zaklinanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym się podjąć stworzenia artykułu Zaklinanie/Zaklęcia. Aktualnie posiadam całkiem spory zalążek artykułu, bazowany w głównej mierze na angielskim artykule. Mam nadzieję że nie wchodzę nikomu w paradę. Potrzebowałbym małej pomocy z grafiką do artykułu, mianowicie jak uzyskać miniatury zbroi, broni, narzędzi takie jak w angielskim odpowiedniku?&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 22:44, 6 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Poradziłem sobie z tym problemem. Do końca tygodnia myślę że opublikuje. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 09:50, 7 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Opublikowałem. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 21:47, 13 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::Dobra robota! Tego artykułu właśnie najbardziej brakowało. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 23:54, 13 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::::Szczerze mówiąc artykuł jest ok, ale wiele rzeczy do poprawy, co tylko dziś zauważę to poprawię, ale sądzę że i tak zostanie tego sporo. ;;[[Użytkownik:Promaster|prom]] 00:04, 14 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::::Wiem że wiele rzeczy do poprawy i uzupełnienia jednak wrzuciłem chociaż te 8 i pół tysiąca znaków co to poprzerabiałem. Postaram się dodać kolejne informacje w najbliższym czasie. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 19:10, 14 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::::::Czy nie byłoby dobrym pomysłem pousuwanie powtarzających się informacji w artykułach stół do zaklęć i zaklinanie? [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 13:51, 28 lut 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:ZXQWR2393&amp;diff=74942</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:ZXQWR2393</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:ZXQWR2393&amp;diff=74942"/>
		<updated>2012-02-24T23:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Przenoszenie stron */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Przenoszenie stron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje taka opcja, chociaż nie wiem czy dla każdego użytkownika, ale u mnie jest obok &amp;quot;wyświetl historię&amp;quot; taka strzałka i, gdy się na nią najedzie to pokazuje się opcja przenosin. [[Użytkownik:Cero|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Ce&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;ro&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 22:37, 24 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Opcja dostępna dla każdego szarego użytkownika. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 00:39, 25 lut 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60961</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60961"/>
		<updated>2012-02-22T20:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */ Chyba nazwy plików się pozmieniały od ostatniego update&amp;#039;a albo już wcześniej był błąd.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukcja ==&lt;br /&gt;
Aby zakląć przedmiot należy:&lt;br /&gt;
# wybrać przedmiot z ekwipunku (jeżeli chcemy zakląć zbroję którą mamy na sobie, najpierw należy ją zdjąć),&lt;br /&gt;
# przenieść ją w okienko stołu do zaklinania,&lt;br /&gt;
# wybrać jedno z 3 wylosowanych zaklęć (lub spróbować ponownie wylosować bardziej korzystne),&lt;br /&gt;
# przedmiot otrzymuje nowe właściwości, a odpowiednia ilość poziomów zostaje odjęta graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[Kamień]] to uzyska [[Kamień]], nie jak normalnie [[Bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz Szkło. Działa na [[Kamień]], [[Grzybnia|Grzybnie]], [[Schodek|Schodki]], [[Wielkie grzyby]] oraz wszystkie Rudy.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z Bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Działa na [[Węgiel (ruda)|Węgiel]], [[Ruda diamentu|Diament]], [[Ruda czerwonego kamienia|Czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli (ruda)|Lazuryt]] oraz [[Brodawka|Brodawke]]. Przy użyciu na [[Zboże]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|Krzemienia]] ze [[Żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;default.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:GameGuten2299&amp;diff=73428</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:GameGuten2299</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:GameGuten2299&amp;diff=73428"/>
		<updated>2012-02-20T22:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Nawiasy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Nawiasy==&lt;br /&gt;
Nie mam specjalnych zastrzeżeń, ale przed nawiasem zawsze stawia się spację, czyli pisz (zawsze tak) i nie pisz(nigdy tak), bo potem trzeba poprawiać. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 22:13, 20 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Fakt. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 23:31, 20 lut 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60959</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60959"/>
		<updated>2012-02-20T20:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Zaklinanie */ Według mnie średnio potrzebna sekcja ale jak już ma być to niech będzie ciut lepiej zrobiona.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukcja ==&lt;br /&gt;
Aby zakląć przedmiot należy:&lt;br /&gt;
# wybrać przedmiot z ekwipunku(jeżeli chcemy zakląć zbroję którą mamy na sobie, najpierw należy ją zdjąć),&lt;br /&gt;
# przenieść ją w okienko stołu do zaklinania,&lt;br /&gt;
# wybrać jedno z 3 wylosowanych zaklęć(lub spróbować ponownie wylosować bardziej korzystne),&lt;br /&gt;
# przedmiot otrzymuje nowe właściwości, a odpowiednia ilość poziomów zostaje odjęta graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[Kamień]] to uzyska [[Kamień]], nie jak normalnie [[Bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz Szkło. Działa na [[Kamień]], [[Grzybnia|Grzybnie]], [[Schodek|Schodki]], [[Wielkie grzyby]] oraz wszystkie Rudy.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z Bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Działa na [[Węgiel (ruda)|Węgiel]], [[Ruda diamentu|Diament]], [[Ruda czerwonego kamienia|Czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli (ruda)|Lazuryt]] oraz [[Brodawka|Brodawke]]. Przy użyciu na [[Zboże]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|Krzemienia]] ze [[Żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Lampa_redstone&amp;diff=67143</id>
		<title>Dyskusja:Lampa redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Lampa_redstone&amp;diff=67143"/>
		<updated>2012-02-17T06:07:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Nazwa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nazwa ==&lt;br /&gt;
Dlaczego lampka, a nie lampa? Skąd to zdrobnienie? Metrowy blok ma miano małej lampki zdecydowanie nie zasługuje. Sugeruję przenieść pod [[Lampa]]. Dużo bardziej będzie pasowało. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 14:00, 16 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Prawda. Jak wyżej, byłbym za zmianą lampki na lampę. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 14:21, 16 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Czary mary, hokus pokus i już zmieniona nazwa, rzadko udzielam się na minepedii, ale jeżeli mogę to pomagam [[Użytkownik:Cero|&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Ce&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;ro&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;]] 17:34, 16 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::Zmieniłem plik grid na odpowiednią nazwę. Z innej beczki - też tak macie, że szablon: obwody czerwonego kamienia zakrywa fragment infoboksu, zamiast pojawić się pod nim? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 18:18, 16 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::::Tak, coś się skopało z szablonem. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 07:07, 17 lut 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Lampa_redstone&amp;diff=67139</id>
		<title>Dyskusja:Lampa redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Lampa_redstone&amp;diff=67139"/>
		<updated>2012-02-16T13:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Nazwa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Nazwa ==&lt;br /&gt;
Dlaczego lampka, a nie lampa? Skąd to zdrobnienie? Metrowy blok ma miano małej lampki zdecydowanie nie zasługuje. Sugeruję przenieść pod [[Lampa]]. Dużo bardziej będzie pasowało. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 14:00, 16 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Prawda. Jak wyżej, byłbym za zmianą lampki na lampę. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 14:21, 16 lut 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa&amp;diff=27527</id>
		<title>Mapa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa&amp;diff=27527"/>
		<updated>2012-02-15T20:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Właściwości */ Zmiany się aktualizują! Pojawił się śnieg, wybudowałem most, zakryłem jeziorko, wybudowałem fort, mapa się zaktualizowała.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mapa_swiata.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Mapa&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mapa&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący do wizualizacji danego terenu w płaszczyźnie. Zaraz po jej wykonaniu umożliwia wybranie powiększenia terenu, który ma się na niej pojawiać. Będzie ona wycentrowana w miejscu, w którym została utworzona i będzie się wypełniać w miarę odkrywania terenu. Rysowanie się mapy zostanie wstrzymane, jeżeli brzeg mapy zostanie przekroczony, z czego wynika, że jedna mapa wiąże się tylko z określonym obszarem świata, tak jak w prawdziwych mapach [http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Papier]] + [[Kompas]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Papier  |B1= Papier |C1= Papier&lt;br /&gt;
|A2= Papier  |B2= Kompas |C2= Papier&lt;br /&gt;
|A3= Papier  |B3= Papier |C3= Papier&lt;br /&gt;
|Output= Mapa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Właściwości==&lt;br /&gt;
Jeżeli mapa zostanie upuszczona przez gracza i podniesiona przez innego, będzie on mógł zobaczyć dokąd dotarł jej pierwotny właściciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapa będzie się aktualizowała tylko podczas trzymania w rękach, lecz będzie ukryta, gdy gracz będzie patrzył prosto przed siebie. Aby dobrze widzieć mapę, należy patrzeć w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszelkie zmiany w terenie będą widoczne na mapie, ale tylko gdy ktoś trzymający mapę zbliży się do tego terenu. Nie można zobaczyć zmian zachodzących w odległych miejscach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W jakiś sposób możliwe będzie kopiowanie map tak, by ta sama mapa występowała w kilku sprzężonych ze sobą egzemplarzach:&lt;br /&gt;
**Będzie można zobaczyć dokąd zaszli inni gracze, trzymający duplikat takiej mapy;&lt;br /&gt;
**Gracze ci będą widoczni na mapie jako coś w stylu migających punktów.&lt;br /&gt;
*W przyszłości kod umożliwiający użycie mapy w trybie dla wielu graczy, ma zostać wykorzystany także do tworzenia książek i notatek pisanych przez graczy a nawet do obrazów i znaków samodzielnie rysowanych przez graczy.&lt;br /&gt;
*Na razie na jednym świecie będzie można posiadać maksymalnie 65536 różnych map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Karte (Item)]]&lt;br /&gt;
[[en:Map (Item)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carte (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Térkép (tárgy)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kaart (voorwerp)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карта (предмет)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Map (Item)/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60955</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60955"/>
		<updated>2012-02-14T22:02:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Zaklęcia Narzędzi */ A właśnie że to dotyczy nie tylko łopat/y. Poza tym nie ta komórka. Przepraszam za spam edycjami w tym artykule.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[Kamień]] to uzyska [[Kamień]], nie jak normalnie [[Bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz Szkło. Działa na [[Kamień]], [[Grzybnia|Grzybnie]], [[Schodek|Schodki]], [[Wielkie grzyby]] oraz wszystkie Rudy.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z Bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Działa na [[Węgiel (ruda)|Węgiel]], [[Ruda diamentu|Diament]], [[Ruda czerwonego kamienia|Czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli (ruda)|Lazuryt]] oraz [[Brodawka|Brodawke]]. Przy użyciu na [[Zboże]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|Krzemienia]] ze [[Żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60954</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60954"/>
		<updated>2012-02-14T21:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Zaklęcia Narzędzi */ Zmiana na poprawną komórkę.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[Kamień]] to uzyska [[Kamień]], nie jak normalnie [[Bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz Szkło. Działa na [[Kamień]], [[Grzybnia|Grzybnie]], [[Schodek|Schodki]], [[Wielkie grzyby]] oraz wszystkie Rudy.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Dotyczy tylko łopat - zwiększa szansę na wydobycie [[krzesiwa]].&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60953</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60953"/>
		<updated>2012-02-14T21:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[Kamień]] to uzyska [[Kamień]], nie jak normalnie [[Bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz Szkło. Działa na [[Kamień]], [[Grzybnia|Grzybnie]], [[Schodek|Schodki]], [[Wielkie grzyby]] oraz wszystkie Rudy, &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Dotyczy tylko łopat - zwiększa szansę na wydobycie [[krzesiwa]].&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60952</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60952"/>
		<updated>2012-02-14T21:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Zaklęcia Narzędzi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[Kamień]] to uzyska [[Kamień]], nie jak normalnie [[Bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz Szkło. Działa na [[Kamień]], [[Grzybnia|Grzybnie]], [[Schodek|Schodki]], [[Wielkie grzyby]] oraz wszystkie Rudy, &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Dotyczy tylko łopat - zwiększa szansę na wydobycie [[krzesiwa]].&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_do_zaklinania&amp;diff=51471</id>
		<title>Stół do zaklinania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_do_zaklinania&amp;diff=51471"/>
		<updated>2012-02-14T21:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Dodanie &amp;#039;Zobacz też&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Stółdozaklęć.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=116&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stół do zaklęć&#039;&#039;&#039; (ang. Enchantment Table) jest blokiem służącym do [[zaklinanie|zaklinania]] niektórych [[narzędzia|narzędzi]]. Każde zaklęcie kosztuje odpowiednią ilość poziomów doświadczenia. Spowoduje ono wzbogacenie przedmiotu o różne dodatkowe efekty. Zaklęcia działają na [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[ topór|topory]] oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Stół nie ulepsza: [[motyka|motyk]], [[Nożyce|nożyc]], [[Wędka|wędek]] oraz [[Krzesiwo|krzesiw]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Książka]] + [[Diament]]y + &amp;lt;br/&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Książka     |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian     |C2=Diament &lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian     |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zaklęcia==&lt;br /&gt;
[[Plik:The Standard Galactic Alphabet.jpg|right|thumb|300px|Alfabet używany przez stół do zaklęć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treść zaklęć jest generowana losowo z długiej, gotowej listy słów. Zazwyczaj zaklęcia posiadają od trzech do pięciu słów. Warto zauważyć że treść zaklęć jest zapisana w Galactic Alphabet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać zaklęcia dające bardziej zaawansowane ulepszenia należy koło stołu postawić [[Biblioteczka|biblioteczkę]] zostawiając pomiędzy nimi jeden blok powietrza. Gdy to zrobimy, zauważymy animację &amp;quot;spływających&amp;quot; z półki do stołu hieroglifów. Im więcej biblioteczek, tym mocniejsze są zaklęcia. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Biblioteczka&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Efekty ulepszeń==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dla [[Zbroja|zbroi]]:&lt;br /&gt;
**Ochrona - więcej punktów obrażeń jest przyjmowanych na zbroję;&lt;br /&gt;
**Ochrona przed ogniem - więcej punktów obrażeń wywołanych ogniem jest przyjmowanych na zbroję;&lt;br /&gt;
**Spadające piórko (Oryginał: Feather Falling)(tylko dla butów!) - Ochrona przed obrażeniami wywołanymi skokiem z wysokości;&lt;br /&gt;
**Ochrona przed wybuchem - mniej bezpośrednich obrażeń wywołanych wybuchem;&lt;br /&gt;
**Ochrona balistyczna - ochrona przed strzałami;&lt;br /&gt;
**Respiracja (tylko dla hełmu) - zmniejsza zużycie powietrza pod wodą, zwiększa czas pomiędzy otrzymywanymi przez tonięcie obrażeniami;&lt;br /&gt;
**Pokrewieństwo wody (tylko dla hełmu) - przyśpiesza wydobywanie pod wodą;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dla [[Miecz|Mieczy]]:&lt;br /&gt;
**Ostrość - zwiększone obrażenia;&lt;br /&gt;
**Cios - zwiększone obrażenia dla nieumarłych ([[Zombie|zombie]], [[Szkielet|szkielet]]);&lt;br /&gt;
**Zmora Stawonogów - zwiększone obrażenia dla [[Pająk|pająków]], [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] i [[Silverfish|rybików cukrowych]];&lt;br /&gt;
**Odrzut - uderzony mob zostaje mocno wyrzucony do tyłu;&lt;br /&gt;
**Aspekt ognia - uderzony przeciwnik zaczyna się palić;&lt;br /&gt;
**Looting - z zabitego moba wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dla narzędzi:&lt;br /&gt;
**Wydajność - szybsze wydobywanie wszystkich bloków;&lt;br /&gt;
**Jedwabny dotyk - z wydobytego bloku wypadnie on sam, nawet, jeśli powinno wypaść coś innego;&lt;br /&gt;
**Niezniszczalność - wolniejsze zużycie narzędzia;&lt;br /&gt;
**Fortuna - większa ilość materiałów z jednego bloku (tylko rudy węgla, diamentu, lapisu lazuli, glowstone, nether wart, melon, zboże (wypada więcej nasion), żwir (większe prawdopodobieństwo wypadnięcia krzemienia)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dla [[Łuk|Łuku]]:&lt;br /&gt;
**Moc - zwiększone obrażenia&lt;br /&gt;
**Nieskończoność - mając jedną strzałę nigdy jej nie zużyjemy. (Snapshot 12w03a)&lt;br /&gt;
**Płomień - podpala strzałę.&lt;br /&gt;
**Cios - odpycha moba trafionego przez strzałę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli zamienisz pliki &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; możesz odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą winrara, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Dzięki temu, że stół do zaklęć jest zrobiony z Obsydianu, praktycznie nie da się go wysadzić.&lt;br /&gt;
*Według pierwszego zamieszczonego przez Notcha obrazka można wywnioskować, że początkowo stół do zaklęć miał być robiony z brukowca.&lt;br /&gt;
*Chociaż tekstura stołu wygląda jak oryginalny obsydian, jest nieco inna (nie licząc górnych brzegów)&lt;br /&gt;
*Stół do zaklęć zablokuje tłok, jeśli spróbuje się go odepchnąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Interfejs stol do zaklec.png|Zrzut ekranu pokazujący interfejs stołu&lt;br /&gt;
Plik:Ulepszonymiecz.jpg|Zaklęty miecz&lt;br /&gt;
Plik:The Standard Galactic Alphabet.jpg|Alfabet, w którym zapisywana jest treść zaklęć&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
#http://twitter.com/notch/status/119797462222385152&lt;br /&gt;
#http://twitter.com/notch/status/119799522170912768&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zaubertisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchantment Table]]&lt;br /&gt;
[[fr:Table d&#039;enchantement]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bűvölőasztal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стол зачаровывания]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60949</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60949"/>
		<updated>2012-02-14T18:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: Dodanie historii zaklinania.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów poza [[stół do zaklęć|stołem do zaklęć]] wymagane są również [[poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 poziomem a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy chce wydobyć Stone wydobywa Stone&#039;a, a nie Bruk.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz szkło.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluj każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60948</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60948"/>
		<updated>2012-02-14T18:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]] oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów poza [[stół do zaklęć|stołem do zaklęć]] wymagane są również [[poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 poziomem a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy chce wydobyć Stone wydobywa Stone&#039;a, a nie Bruk.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz szkło.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Zaklinanie zostało wprowadzone wraz z wersją 1.0.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluj każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60947</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60947"/>
		<updated>2012-02-14T18:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]] oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów poza [[stół do zaklęć|stołem do zaklęć]] wymagane są również [[poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 poziomem a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Liczba biblioteczek&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max. poziom&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min. poziom&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy chce wydobyć Stone wydobywa Stone&#039;a, a nie Bruk.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz szkło.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Zaklinanie zostało wprowadzone wraz z wersją 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=76901</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=76901"/>
		<updated>2012-02-14T18:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Artykuł zaklinanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minepedia:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[http://pl.minecraftwiki.net/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Społeczność&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed_2011-03-03|Sprzed 3 marca 2011]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność/Archiwum/sprzed_2011-10-15|Sprzed 15 października 2011]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czyszczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strona społeczności została ponownie oczyszczona. Po stare tematy zapraszam do archiwum po prawej stronie. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:20, 15 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięcie plików ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne jest usunięcie niektórych plików, bo takie grafiki jak [[Plik:Crafting_square_Sand.png]] w angielskiej wiki występują tak [[Plik:Grid Piasek.png]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie chodzi tylko o wygląd i przydatność, ale też o liczbę plików. Radziłbym usunięcie pierwszej wersji i zastąpienie ją wersją o nazwie &amp;quot;Grid&amp;quot;. Pliki &amp;quot;Grid&amp;quot; &amp;quot;polska nazwa artykułu&amp;quot; przydają się do małego widoku przedmiotów i bloków, ale też do uporządkowania i używania plików do szablonu [[Szablon:crafting grid|crafting grid]], za którego wziąłem się za odnowienie. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 11:25, 22 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobaczyłem, że w angielskiej wiki jest tak, że w okienku jest plik, który jest przezroczysty (czyli grid) jest na tle szarym. Sposób z usunięciem pierwszej wersji pliku zmniejszy ilość plików, a ja sam postaram się o uzyskanie szarego tła jak w oknie ekwipunku w szablonie bloków i przedmiotów z plikami grid. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 11:49, 22 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niejaki DocX na maila podesłał wykonany przez siebie plik z miksturami, przepisami i ich efektami. Przyda się, jak ktoś będzie chciał się podjąć zadania wykonania artykułu z tym ^^ http://pliki.minepedia.pl/index.php?download=%2FMikstury.accdb&amp;amp;share=5 ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:56, 24 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Minecraft na obcasach]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszam na stronę dyskusji, tam z prom&#039;em prowadziłem dyskusję:P On chce usunąć dużo tekstu, a ja chcę opisać tą serię na medal. [[Użytkownik:Promastermage|Promastermage]] 22:20, 24 paź 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eye of Ender==&lt;br /&gt;
Jaką nazwę proponujecie &amp;quot;Ender oko&amp;quot; czy &amp;quot;Oko endermana&amp;quot;? [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 17:30, 30 paź 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dosłowne tłumaczenie tej nazwy to &amp;quot;Oko Enderu&amp;quot; lub &amp;quot;Oko Końca&amp;quot;. To jaka nazwa będzie dla tego przedmiotu zależy jak nazwiemy nowy wymiar czyli &amp;quot;Koniec/Ender&amp;quot;. [nie potrafię się podpisać :(]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ender&amp;quot; jest tylko skrótem od słowa Enderman. A nazwa &amp;quot;Ender&amp;quot; u tego moba wzięła się od tego Slender Mana. Wymiar chyba [[Notch]] nazwał &amp;quot;The End&amp;quot;, ale czy te nazwy mają ze sobą jakiś związek to nie wiem do końca. Podpisujemy się 4 tyldami. (&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;quot;~~~~&amp;quot;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 13:43, 31 paź 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Test podpisu: [[Użytkownik:Quban123|Quban123]] 13:55, 31 paź 2011 (CET) a co do wątku to sam już nie wiem jak nazwać ten przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam już nie wiem czy chodzi tu o wymiar (Ender oznacza chyba &amp;quot;kończący&amp;quot;) czy o Endermana (Ender Pearl odnosi się chyba do Endermana). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 16:36, 1 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Wg mnie powinno być to Oko końca, ew Oko Enderu (bardziej mHrocznie). Perła Enderu wypada z Endermana, ale do tego trzeba dodać płomienny proszek żeby powstało Oko, oko endermana wygląda raczej inaczej niż przedmiot którego ta dyskusja dotyczy. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 19:06, 7 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe medale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po długim czasie zastanawiania się, doszedłem do wniosku, że nie ma co wymyślać nie wiadomo czego. Lepiej skorzystać ze sprawdzonych metod. Postanowiłem, że system przyznawania medali, jak i same medale będą podobne do tych, jakie aktualnie spotkamy na Wikipedii Polskiej. Muszę doczytać szczegóły i wtedy zabiorę się za przebudowę medali tutaj. Jak ktoś rozumie cały ten system z Wikipedii i chciałby pomóc, albo ktoś, kto go zna i chciałby, aby tu było nieco inaczej (dodać/usunąć/zmienić coś), niech się zgłosi na [[Dyskusja użytkownika:Lewandowski|mojej dyskusji]] lub niech napisze na maila [mailto:lewandowski@minepedia.pl lewandowski@minepedia.pl], lub napisze tutaj poniżej. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:59, 5 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli ktoś wie jak zrobić animację jak w angielskiej wiki ([[:en:Template:Grid/Crafting Table]]) to prosiłbym to zrobić. Mogą się przydać takie strony jak [[Szablon:Grid/Crafting Table]], [[Szablon:Grid/Crafting Table/doc]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide/doc]], [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers]] i [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers/doc]]. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 20:18, 5 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Warto poczytać tutaj [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Directors#Animated_Grid.2FCrafting_Table]. Zdaje się że wszystkie szablony są przystosowane do animacji, ale brak odpowiednich skryptów, które by to umożliwiły(JavaScript i CSS) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 10:05, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::To trzeba mi trochę teorii o kodzie HTML :). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 14:36, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Do pliku &amp;quot;load_002&amp;quot; trzeba dodać następującą linijkę: &amp;lt;pre style=&amp;quot;width:570px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;.grid-single{display:inline-block;background:url(&amp;quot;http://pl.minecraftwiki.net/images/7/76/Grid_layout_None_%28small%29.png&amp;quot;) no-repeat;text-align:left !important;width:36px;height:36px }.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt; Po tym zabiegu [[Szablon:Grid]] powinien działać prawidłowo. Na HTML to ja się znam tak samo jak dziecko z podstawówki, więc nie krzyczcie jeśli coś będzie nie tak :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 15:21, 6 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Czy ktoś znający się na HTMLu będzie w stanie sprawić aby te animacje działały? Bez tego nie ruszymy dalej z szablonami craftingu. I czy któryś z adminów mógłby sprawdzić czy kod, który wkleiłem powyżej naprawia problem z tłem w [[Szablon:Grid|Szablonie:Grid]]? U mnie po dodaniu tej poprawki wszystko wyświetla się jak powinno, ale żeby takie zmiany wprowadzić na stronie to trzeba być administratorem (?). [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 17:43, 7 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:C]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dość ważne: od dziś istnieje mocno spóźniony szablon c/comment. Stosowany będzie głównie do głosowań. Można go także uzyć w normalnej dyskusji. Zastosowanie: &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{C|znak, np. ?|tekst, np. Czy na pewno o to ci chodziło?}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. W akcji wygląda to tak: {{C|?|Czy na pewno o to ci chodziło?}}. Po pełną listę ikonek zapraszam do [[Szablon:CommentSprite]]. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 20:47, 9 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaawansowany edytor wikikodu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kilkudziesięciu godzin możemy wreszcie się cieszyć zaawansowanym edytorem wikikodu. Coś, czego ja nie potrafiłem zrobić, jak byliśmy niezależną Wiki, zostało teraz przy okazji zrobione przez pracownika Curse :P Przypadkowo, bo zgłaszałem błąd dotyczący paska wyszukiwania. Krótko mówiąc - cieszcie się ułatwieniem! Mam nadzieję, że będzie coraz więcej lepszych edycji [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:46, 15 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, jak wspominałem - dodałem nowy system medali. Nie jest on ukończony, jestem aktualnie zbyt zmęczony, aby zrobić grafiki. Szablon [[Szablon:Medale|Medale]] jest gotowy. Co i jak na [[Minecraft Wiki Polska:Medale]]. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:05, 19 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony kierunkowe - głosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziś zdecydowałem się zrobić głosowanie za szablonami takimi jak &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Cały czas jest kwestia sporna, czy kontynuować ten i inne projekty tego typu czy też nie. Sam nie byłem do końca zdecydowany a wygląda na to, że jesteśmy nieco podzieleni więc uznałem że czas zagłosować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przegląd sprawy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym momencie posiadamy szablon &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, służący do szybkiego nawigowania między stronami odnoszącymi się do jednego źródła. Problem wygląda następująco: nie wiadomo, czy warto jest tworzyć tego typu szablony, gdy wszystko (w innej formie) podane jest w głównym artykule. Moim pomysłem było kontynuować projekt i dodać analogiczne szablony m.in. dla diamentów. Dziś glosujemy za tym pomysłem (głos {{c|tak|Za}} dodawaniem kolejnych szablonów bądź głos {{c|nie|Przeciw}} za usunięciem istniejących i nie kontynuowaniem projektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecny (jedyny) szablon wygląda tak: {{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jak głosować ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mamy dwie możliwości: za (dodając &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|tak|Za}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i podając powód lub &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{c|nie|Przeciw}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i również go uzasadnić.&lt;br /&gt;
* Głosy bez zastosowania szablonu będą ignorowane.&lt;br /&gt;
* Głosy bez podpisów na końcu również będą ignorowane.&lt;br /&gt;
* Głosowanie trwa 5 dni, do 3 grudnia do godziny 20:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głosy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - w przeciwieństwie do zbyt ogólnych szablonów bloki i przedmioty, taki szablon pozwala na niemal natychmiastowe przemieszczanie się między artykułami o podobnej treści ale o szczegółowych informacjach, ponadto służy jako &amp;quot;ściągawka&amp;quot;. Przydałyby się w przyszłości jakieś ulepszenia do nich, widzę w tym jednak oryginalny pomysł i dobre wykonanie. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 13:18, 28 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - także jestem na tak, z takich samych powodów jak Promaster. Tylko proponowałbym ułożenie szablonu na dole, pod artykułem, według mnie wyglądałoby to lepiej, niż gdy jest na górze. [[Użytkownik:Haifisch7734|Haifisch7734]] 17:54, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - tak, ale jedynie wtedy, kiedy będzie on pod artykułem. Może też być dobrym rozwiązaniem umieszczanie go &#039;&#039;&#039;nad&#039;&#039;&#039; innymi szablonami umieszczanymi na dole artykułów. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:25, 29 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - podoba mi się ten szablon. [[Użytkownik:Promastermage|Promastermage]] 17:15, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - Takie szablony pomogą w przeglądaniu stron związanych z danym tematem [[Użytkownik:Krzys h|Krzys H.]] 20:24, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za ALE}} - Mój pierwotny pomysł stosowania tych szablonów polegał na zgrupowaniu ich na zasadzie przydatności użytkowej. To znaczy: Jeśli nowy gracz w Minecrafta chciałby zająć się budową układów z czerwonego kamienia, to ma wszystkie przedstawione potrzebne do tego komponenty w w.w. szablonie. Kolejnymi szablonami tego typu sugerowałbym jako dotyczące rolnictwa (wszystkie rośliny uprawne, zwierzęta hodowlane, narzędzia i przedmioty przydatne do agroprzemysłu), eksploracji Netheru (bloki tam występujące, moby, przedmioty i struktury), górnictwa (wszystkie rudy przedmioty i struktury jakie można napotkać pod ziemią oraz narzędzia górnicze) itd. A to wszystko aby początkujący gracz chcący zająć się określoną dziedziną miał wszystko w jednym miejscu. Szablony opisujące jedynie pokrewne przedmioty - tak jak ten proponowany o diamentach - jedynie dubluje informacje przedstawione w artykułach, a takie rozwiązanie proponowane przeze mnie wnosi coś całkowicie nowego. Coś co moim zdaniem gracza interesuje najbardziej. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 13:36, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - zgadzam się z Lewandowskim - tak, ale na dole artykułu, nad innymi szablonami. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 22:54, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
*{{c|tak|Za}} - To jest bardzo dobry pomysł. Nareszcie nie będę musiał latać myszką po liście bloków/przedmiotów i szukać jednego konkretnego po takiej dużej liście, a to naprawdę ułatwi pracę i budowanie czegokolwiek. [[Użytkownik:Juri94|Juri94]] 23:50, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wynik i efekt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{c|tak|Za}}: 8/8, &lt;br /&gt;
{{c|nie|Przeciw}}: 0/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak widać, szablony tego typu są dobrym pomysłem, więc zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Podsumowanie wykonałem ja, Promaster w tej chwili nie może, za co przeprasza :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:16, 4 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortece, byty i parametr ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Mam trzy pytania:&lt;br /&gt;
* Czy nazwa &amp;quot;Byty&amp;quot; nie zamierza ulegać zmianie? Jest trochę zbyt ogólna, myślałem nad dynamicznymi obiektami lub coś w tym stylu.&lt;br /&gt;
* Jaka ma być nazwa fortec - struktur w Netherze?&lt;br /&gt;
* Zostawiać parametry &amp;quot;lng&amp;quot; (dla projektów językowych) w szablonach? [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 22:38, 30 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:# No dziwna ta nazwa, coś trzeba wymyślić. Można zarzucać propozycjami, wybierze się jakąś :)&lt;br /&gt;
:#Może [[Forteca (Nether)]]?&lt;br /&gt;
:#Jakie projekty językowe? U nas tego nie potrzeba. Chyba się domyślam, że chodzi ci o kopiowanie szablonów z angielskiej. Więc jak jesteś w stanie usuwać dodatkowe, zbędne rzeczy, to spoko [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 22:07, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem z szablonem bloki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauważyłem, że jest problem z szablonem [[Szablon:Bloki]]. Nie chce się wyświetlać trzecia grupa: Bloki minerałów. Zamiast tego bloki: Lazuryt, Złoto i Diament wyświetlają się w poprzedniej grupie, Przetworzone, a blok Żelazo nie wyświetla się w ogóle. Wszystko powinno być dobrze, bo w edycji wszystko się zgadza, ale jednak nie jest dobrze. Patrzyłem w dwóch przeglądarkach, Opera i Google Chrome i w każdej mam ten problem. [[Użytkownik:Haifisch7734|Haifisch7734]] 20:50, 1 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Opera11.51 1087 16:9 1920x1080 Windows 7 here, nie zgłaszam problemów. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 15:58, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::W szablonie był błąd. Slawko97 już to wczoraj poprawił :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 16:13, 2 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Szablony kierunkowe==&lt;br /&gt;
# Istniejący już szablon o obwodach czerwonego kamienia wymaga poprawy. Chciałem poprzenosić go w artykułach w których jest wstawiony na dół strony. Okazuje się jednak, że gdy tekst artykułu jest krótki (krótszy niż infoboks), to szablon wskakuje zaraz pod tekst właściwy artykułu i zachodzi na infoboks. Jeśli nie wiecie o co mi chodzi można to zobaczyć na własne oczy chociażby [[Czerwony kamień (ruda)|tutaj]] (oczywiście po przeniesieniu szablonu nad szablon Bloki).&lt;br /&gt;
# Czy ktoś jest chętny do zrobienia innych szablonów kierunkowych? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 20:10, 8 gru 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standaryzacja nazw. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na angielskiej Wiki wprowadzono zasadę, że wszystkie artykuły o przedniotach nazywać się mają według nazw z gry. http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki_talk:Community_portal/Archive_7&lt;br /&gt;
Wzorując się na wersji angielskiej powinniśmy wprowadzić ten system również u nas.&lt;br /&gt;
Oznacza to, że felerne artykuły takie jak &amp;quot;czerwony kamień (pochodnia)&amp;quot; powinny byc przemianowane na &amp;quot;czerwona pochodnia&amp;quot;, bo nazwy obecne są lekko mówiąc - bez sensu. &lt;br /&gt;
Nowy system znacząco poprawiłby tworzenie linków i nawigację oraz byłby bardziej czytelny, a ze starych nazw (które w końcu ułatwiają wyszukiwanie) nie trzeba przecież rezygnować przekształcając je w system przekierowań. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 12:57, 14 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:Można by takie coś wprowadzić. Jestem za. Dodam to do listy zadań, na dniach powinienem wziąć się za to. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 15:31, 14 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:Nawigacja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co wy na to, by tamten &amp;quot;dziecinny&amp;quot; szablon zamienić na bardziej profesjonalny, bardziej Wiki?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy wygląd:&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em; max-width: 95%;&lt;br /&gt;
|liststyle = &lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| name = Pomoc&lt;br /&gt;
|list1 = [[Strona główna]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Specjalna:Ostatnie zmiany|Ostatnie zmiany]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Społeczność|Społeczność Wiki]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Zasady|Zasady]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Pomoc:Spis treści|Pomoc]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Medale|Medale]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Specjalna:Kategorie|Kategorie]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Projekty|Projekty]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|Administratorzy]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Biurokraci|Biurokraci]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorzy]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:07, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ja jestem za. Ten nowy jest mniejszy i mniej się rzuca w oczy. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 20:17, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
*Również za, ewentualnie z odrobinkę większą czcionką;) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 21:24, 18 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== disFixer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku z wieloma przekształceniami nazw artykułów związanymi z unifikacją, pojawiły się dziesiątki linków prowadzących do ujednoznaczeń i przekierowań. Na Wikipedii pojawił się już jakiś czas temu gadżet w znaczący sposób ułatwiający poprawę tych linków:&lt;br /&gt;
http://pl.wikipedia.org/wiki/MediaWiki:Gadget-disFixer.js&lt;br /&gt;
Poprawiło by to pracę nad artykułami. Podobnym mechanizmem jest sprzątanie kodu, nad którym również warto by pomyśleć. http://pl.wikipedia.org/wiki/Wikiprojekt:Sprz%C4%85tanie_kodu &lt;br /&gt;
Czy istnieje możliwość wprowadzenia tych, lub podobnych mechanizmów na tej Wiki? [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 18:28, 22 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pliki z modyfikacji IndustrialCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki z modyfikacji IndustrialCraft nie powinny chyba jednak znajdować się na tej wiki (http://wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Industrial-Craft-Wiki:About). [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 13:54, 23 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Na to wygląda. Zawsze można napisać do autora o zgodę na publikację tych grafik u nas, ale myślę że jest to gra niewarta świeczki. Skoro modyfikacja ma własną wiki, to powinniśmy się ograniczyć do krótkich artykułów opisujących bardzo ogólnie mod i zawierających link do wiki. Jeśli mówię źle to mnie poprawcie :D [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 18:25, 23 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Pliki z tej modyfikacji są użyte na tej stronie - [[Szablon:Grid/Furnace/doc]] i raczej nie miałem planów do robienia opisu moda &amp;quot;IndustrialCraft&amp;quot;. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 17:35, 24 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nielicencjonowane pliki ==&lt;br /&gt;
Należy ustalić licencję na te pliki, które jej nie mają lub je usunąć (chyba wszystkie pliki lub pewna część nielicencjonowanych plików znajduje się w kategorii &amp;quot;[[:Kategoria:Grid mody|Grid mody]]&amp;quot; i &amp;quot;[[:Kategoria:Grid mody layout|Grid mody layout]]&amp;quot;). Dostałem odpowiedź od twórcy moda CamelOre (pliki z tej modyfikacji są używane w dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Crafting Table|Grid/Crafting Table]]) i wybrałem licencję plików z tej modyfikacji jaką on ustalił, ale brakuje jeszcze licencji do plików z moda IndustrialCraft (pliki z tej modyfikacji są używane w dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Furnace|Grid/Furnace]] i jednej grafiki z FancyPack, która używana jest w dokumentacji szablonu &amp;quot;Grid/Furnace&amp;quot;. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] ([[Dyskusja użytkownika:Slawko97|dyskusja]]) 14:37, 26 sty 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuł zaklinanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałbym się podjąć stworzenia artykułu Zaklinanie/Zaklęcia. Aktualnie posiadam całkiem spory zalążek artykułu, bazowany w głównej mierze na angielskim artykule. Mam nadzieję że nie wchodzę nikomu w paradę. Potrzebowałbym małej pomocy z grafiką do artykułu, mianowicie jak uzyskać miniatury zbroi, broni, narzędzi takie jak w angielskim odpowiedniku?&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 22:44, 6 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Poradziłem sobie z tym problemem. Do końca tygodnia myślę że opublikuje. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 09:50, 7 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::Opublikowałem. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 21:47, 13 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::Dobra robota! Tego artykułu właśnie najbardziej brakowało. [[Użytkownik:Cordylus|Cordylus]] 23:54, 13 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
::::Szczerze mówiąc artykuł jest ok, ale wiele rzeczy do poprawy, co tylko dziś zauważę to poprawię, ale sądzę że i tak zostanie tego sporo. ;;[[Użytkownik:Promaster|prom]] 00:04, 14 lut 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:::::Wiem że wiele rzeczy do poprawy i uzupełnienia jednak wrzuciłem chociaż te 8 i pół tysiąca znaków co to poprzerabiałem. Postaram się dodać kolejne informacje w najbliższym czasie. [[Użytkownik:GameGuten|GameGuten]] 19:10, 14 lut 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60939</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60939"/>
		<updated>2012-02-13T20:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GameGuten2299: /* Zaklęcia Broni */ Eh, w pająku jaskiniowym jest mała litera.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusow przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]] oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyk]], [[Nożyce|nożyc]], [[Wędka|wędek]] oraz [[Krzesiwo|krzesiw]]. Do zaklinania przedmiotów poza [[stół do zaklęć|stołem do zaklęć]] wymagane są również [[poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 poziomem a 50 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
Biblioteczki podnoszą możliwy poziom zaklęcia według tabelki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;center small wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Biblioteczka&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Max Level&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Min Level&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Spadające Piórko)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utrate zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca.. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness or Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekunde.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli [[Moby|Mob]] zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z [[Moby|Mobów]] wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na [[Moby|moby]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| [[Moby|Moby]] są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i [[Moby|moby]] stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzałów z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Dotyk Jedwabiu)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy chce wydobyć Stone wydobywa Stone&#039;a, a nie Bruk.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner, Lód oraz szkło.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony przez Mojang, wykorzystywany obecnie przy generowaniu zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Jeśli zamienisz pliki &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; możesz odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą winrara, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku(np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Zaklinanie zostało wprowadzone wraz z wersją 1.0.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GameGuten2299</name></author>
	</entry>
</feed>