<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gabrysiekpl</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gabrysiekpl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Gabrysiekpl"/>
	<updated>2026-05-05T14:08:58Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35879</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35879"/>
		<updated>2019-08-03T14:31:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrysiekpl: /* Piorun (Ciekawostka) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osadnik równiny.png;Osadnik pustynia.png;Osadnik dżungla.png; Osadnik sawanna.png; Osadnik śnieżne.png;Osadnik bagna.png; Osadnik taiga.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|występowanie= [[Wioski]] &amp;lt;br&amp;gt; w piwnicach [[Igloo]] &amp;lt;br&amp;gt; Kiedy wieśniak [[Zombie]] zostanie uleczony.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za handel:&#039;&#039;&#039; 3–6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za zabójstwo:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniak&#039;&#039;) to pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Pojawiają się w losowo wygenerowanych wioskach, a w piwnicy [[igloo]] można spotkać kapłana. Zamieszkują [[Wioski]], pracują w swoich zawodach, rozmnażają się i wchodzą w interakcje. Ich ubrania różnią się w zależności od biomu i zawodu. Posiadają pozbawione włosów głowy, ale mogą mieć nakrycia głowy np. Rolnik ma kapelusz. Mają też złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. [[Gracz]] może [[Handel|Handlować]] z wieśniakami, używając [[Szmaragd|szmaragdów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pojawianie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy pojawiają się w swoich [[Wioski|Wioskach]], które pojawiają się na kilku [[Biom|Biomach]] takich jak: [[Równiny]], [[Tundra|Śnieżna tundra]], [[Sawanna]], [[Pustynia]], [[Tajga]], [[Tajga|Śnieżna tajga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak kapłan i kapłan zombie pojawiają się w [[Igloo|piwnicach igloo]], pod dywanem podłogi.&lt;br /&gt;
W &#039;&#039; [[Bedrock Edition]], &#039;&#039; wieśniak i wieśniak zombie w piwnicach igloo mają losowe zawody; nie zawsze są duchownymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mały osadnik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniacy będą rozmnażać się autonomicznie, ale potrzebują do tego [[Łóżko|Łóżka]] i muszą być chętni do odradzania małych wieśniaków. Po dokładnie 20 minutach mały wieśniak wyrośnie na dorosłego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnik pojawi się też, gdy gracz na wieśniaku zombie użyje [[Mikstura słabości]] na , a następnie nakarmi go [[Złote jabłko|Złotym jabłkiem]]. &amp;quot;Pacjent&amp;quot; będzie się trząść ale zamieni się w wieśniaka w ciągu 2-5 minut. Podczas zmiany wieśniak zombie może nadal płonąć na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieśniacy zombie ===&lt;br /&gt;
Kiedy [[Zombie|zombie]] zabija wieśniaka, może zamienić wieśniaka w [[wieśniak zombie|wieśniaka zombie]], w zależności od [[Poziomy trudności|Poziomu trudności]]: 0% szansy na łatwym, 50% szansy na normalnym i 100% szans na trudnym. Wieśniacy zombie również pojawiają się naturalnie na [[Świat|świecie]] w takich samych warunkach jak normalny zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozbójnicy ===&lt;br /&gt;
Rozbójnicy to grupa składająca się z  wrogich osadników, którzy pojawiają się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]] oraz posterunkach rozbójników, [[Patrol złosadniczy|patrolach rozbójniczych]] lub [[Najazd|najazdach]]. Istnieją cztery rodzaje rozbójników: , [[Obrońca]], [[Rozbójnik]], [[Przywoływacz]] i [[Iluzjoner]]. Rozbójnicy uważani są za wyrzutków z [[wioski]]. Oprócz atakowania [[Gracz|gracza]], będą również atakować osadników, [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Czarownice ===&lt;br /&gt;
[[Wiedźma|Wiedźmy]] to wrogie moby przypominające mieszkańców wioski, które pojawiają się na [[Świat|Świecie]]. Mogą również pojawiać się w chatce wiedźmy lub odradzać się od wieśniaka uderzonego przez [[Piorun]]. Czarownice mogą również pojawiać się jako część [[Najazd|Najazdu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wędrowny kupiec ===&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 wędrowni kupcy pojawiają się losowo na całym świecie w &#039;&#039; [[Java Edition]] &#039;&#039; lub okresowo w miejscu gromadzenia wioski w &#039;&#039; [[Bedrock Edition]] &#039;&#039;. Pojawia się z 2 lamami. Gracze mogą używać szmaragdów, aby kupować przedmioty od wędrownych kupców, ale nie mogą wymieniać przedmiotów na szmaragdy. Podobnie jak mieszkańcy wsi, wędrowni kupcy są atakowani przez większość wariantów zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NPC ===&lt;br /&gt;
NPC to moby przypominające wieśniaków w &#039;&#039; [[Education Edition]] &#039;&#039; i &#039;&#039; [[Bedrock Edition]] &#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy po śmierci nie upuszczają żadnych przedmiotów, nie otrzymuje się też żadnego doświadczenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawy ruchu ===&lt;br /&gt;
Po odrodzeniu wieśniacy opuszczą swoje domy i zaczną eksplorować wioskę. Zazwyczaj wędrują bez celu po wsi w ciągu dnia. Mogą chodzić po domu lub na zewnątrz, a od czasu do czasu wydają bełkotliwe dźwięki. Czasami dwóch wieśniaków może zatrzymać się i odwrócić, aby spojrzeć na siebie nawzajem. W przypadku graczy będą oni stale wpatrywać się w nich, dopóki gracz jest wystarczająco blisko, chyba że wieśniak próbuje dostać się do domu w nocy, uprawiać jedzenie, pracować lub uciekać przed zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039; [[Java Edition]] &#039;&#039;, gdy gracz atakuje wieśniaka, wieśniak nie ucieknie, ale cząstki gniewu wylecą z wioski, jeśli jest w wiosce. W &#039;&#039; [[Bedrock Edition]] &#039;&#039;, wieśniacy nie zatrzymują się ciągle przed graczami. Będą także sprintować, jeśli gracz ich zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniacy, podobnie jak inne moby, znajdą ścieżki wokół przeszkód, unikając chodzenia po skałach i blokach powodujących szkody. Jednak w zatłoczonych sytuacjach jeden wieśniak może wypchnąć innego z urwiska lub zranić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy lub podczas deszczu mieszkańcy wioski będą wbiegać do środka domu, zamykając za sobą drzwi. Jeśli nie będą mogli znaleźć łóżek, pozostaną w domu do rana. Rano wyruszą na zewnątrz i powrócą do normalnego zachowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wieśniak znajdzie się poza granicą wioski lub wieśniak bez wioski wykryje granicę wioski w obrębie 32 bloków, szybko przemieści się z powrotem do granicy. Wieśniak zabrany w odległości ponad 32 kratek od granicy wioski zapomni o swojej wiosce w ciągu około 6 sekund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniacy nie mogą otwierać [[Klapa|Klap]], [[Furtka|Furtek]] oraz [[Żelazne drzwi|Żelaznych drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]] mieszkańcy mają ustalony harmonogram, w którym spotykają się i mieszają w miejscach zgromadzenia (w pobliżu [[Dzwon|Dzwonu]]) w południe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok Pracy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]] wieśniacy (inni niż niemowlęta i nowicjusze) chcą zawodu i zatrudnienia. Bezrobotny wieśniak nabywa zawód i pracę, ubiegając się o pierwszy nieodebrany blok roboczy, który może znaleźć. Gdy blok stanowiska jest zajęty, jego właściciel emituje zielone cząstki i żaden inny wieśniak nie może mu go odebrać, dopóki osadnik z niego nie zrezygnuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli blok stanowiska pracy zostanie zniszczony, jego właściciel (jeśli istnieje) emituje cząstki złości i staje się bezrobotny, ale zachowuje swój zawód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak poziomu początkującego (ten, który ma tylko pierwsze odblokowane transakcje poziomu) może ubiegać się o dowolny blok w miejscu pracy i zmienić swój zawód wraz z zdobyciem nowej pracy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniacy powyżej poziomu początkującego mogą ubiegać się tylko o blok stanowisk związany z ich zawodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela ilustruje jaki blok jest przypisany do danej profesji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px; text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Professions&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 | Biom&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | &amp;lt;br&amp;gt;Profesja&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | &amp;lt;br&amp;gt;Blok pracy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pustynia&lt;br /&gt;
! Dżungla&lt;br /&gt;
! Równiny&lt;br /&gt;
! Sawanna&lt;br /&gt;
! Śnieżny&lt;br /&gt;
! Bagna&lt;br /&gt;
! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Osadnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Osadnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Osadnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Osadnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Osadnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Osadnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Osadnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Bez profesji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płatnerz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płatnerz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płatnerz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik: Płatnerz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płatnerz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płatnerz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płatnerz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Płatnerz&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=905|Piec hutniczy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rzeźnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rzeźnik&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=917|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kartograf pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kartograf dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kartograf równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kartograf sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kartograf śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kartograf bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kartograf taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kartograf&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=1237|Stół kartograficzny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kapłan pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kapłan dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kapłan równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kapłan sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kapłan śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kapłan bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kapłan taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kapłan&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=230|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rolnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rolnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rolnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rolnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rolnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rolnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rolnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rolnik&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=1098|Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rybak pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rybak dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rybak równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rybak sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rybak śniezne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rybak bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rybak taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rybak&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=902|Beczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łuczarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łuczarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łuczarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łuczarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łuczarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łuczarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łuczarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Łuczarz&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=911|Stół łuczarski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rymarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rymarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rymarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rymarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rymarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rymarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rymarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rymarz&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=227|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bibliotekarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bibliotekarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bibliotekarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Bibliotekarz&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=934|Pulpit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamieniarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamieniarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamieniarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamieniarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamieniarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamieniarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kamieniarz&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=1243|Przecinarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Głupiec pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Głupiec dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Głupiec równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Głupiec sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Głupiec śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Głupiec bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Głupiec taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Głupiec&lt;br /&gt;
| N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pasterz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pasterz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pasterz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pasterz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pasterz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pasterz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pasterz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pasterz&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=925|Krosno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Narzędziarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Narzędziarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Narzędziarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Narzędziarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Narzędziarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Narzędziarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Narzędziarz&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=1114|Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Zbrojmistrz&lt;br /&gt;
| {{SpriteLink|BlockSprite|id=930|Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Wieśniacy mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku. Nigdy nie szukają celowo żadnych przedmiotów, ale jeśli w ich zasięgu jest [[chleb]], [[Marchewka|marchew]], [[ziemniak]]i, [[pszenica]], wszelkie [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] lub [[burak]]i, to podniosą je. Jednak jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać żadnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dzielenie się jedzeniem ===&lt;br /&gt;
Jeśli mieszkaniec wioski ma w swoim ekwipunku w zapasie przynajmniej 12 chlebów, 24 marchewki, ziemniaki bądź buraki, lub (wyłącznie w przypadku, kiedy wieśniak jest farmerem) 18 pszenicy, może się podzielić z wieśniakiem w pobliżu. Taka sytuacja następuje, kiedy drugi wieśniak ma mniej niż 3 chleby lub 12 marchewek, ziemniaków albo buraków, lub - jeśli osadnik jest rolnikiem - 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków albo 45 pszenicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy mieszkaniec wioski chce się podzielić, podchodzi do osadnika, którego wybrał (i który spełnia warunki podane powyżej) i znajdując w swoim pierwszym slocie z zapasami przynajmniej 4 kawałki chleba, marchwi, ziemniaków lub buraków bądź co najmniej 6 pszenicy, rzuca mu pół swoich zapasów. Jest kilka procent, że osadnik rzuci chleb graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Burza|Piorun]] (Ciekawostka) ===&lt;br /&gt;
Jeśli piorun uderzy od 3 do 4 bloków od osadnika zamieni go w [[Wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
{{main|Handel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System wymiany handlowej to mechanika gry, która pozwala graczom handlować z wieśniakami i kupować od nich różne rzeczy płacąc za nie [[szmaragd]]ami, lub innymi przedmiotami w zależności od profesji osadnika. Handlowanie może być pozytywne lub negatywne, w zależności od tego, jakie przedmioty można dostać i ile one kosztują. Handel jest dostępny tylko dla dorosłych mieszkańców wsi; gracz nie może handlować z dziećmi wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wieśniaka otworzy graczowi okienko handlu i pozwoli na handel z osadnikiem. W okienku pojawi się również profesja wieśniaka. Mieszkańcy wsi będą składać oferty w oparciu o ich zawód i karierę; to znaczy, że oferty będą się ograniczały do rzeczy spokrewnionych z profesją wieśniaka. Różne oferty mogą być przeglądane za pomocą przycisków w lewo i w prawo (zostało to zmienione w aktualizacji [[Village and Pillage|Village &amp;amp; Pillage]]). Za większość rzeczy płaci się szmaragdami (jednak może się zdarzyć, że będzie można kupić np. 1 szmaragd za 16 kartek [[papier]]u. Handlowanie jest pożyteczne, gdyż dzięki niemu można nabyć rzadkie i nietypowe przedmioty, które byłyby dość trudne, lub niemożliwe do uzyskania w trybie [[Survival|przetrwania]], jak np. [[Kolczuga]] oraz [[Zaklęta butelka|Zaklęta butelka]]. W ten sposób można &amp;quot;poziomować/levelować&amp;quot; osadnika. Gdy handel odbędzie się pomyślnie, nad głową wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki w kształcie krzyża. Kiedy wieśniak wydziela owe cząsteczki, dostaje 10 sekund regeneracji, co daje mu 4 ({{życie|4|12px}}) Po udanym handlu, od mieszkańca wioski można odblokować kolejne, niemożliwe wcześniej do zakupu przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak w zielonej szacie, tzw. Głupiec (lub Przygłup), nie posiada okna transakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy rozmnażają się zależnie od ilości prawidłowo postawionych drzwi. &amp;quot;Chętni&amp;quot; (patrz niżej), osadnicy będą się rozmnażać dopóki ilość osadników nie będzie równa lub większa 35% ([[Bedrock Edition]]: 100%) prawidłowych drzwi (liczba zaokrąglona w dół). Typ stworzonego w ten sposób osadnika jest niezależny od profesji rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawidłowymi drzwiami są każde drzwi w zasięgu wioski gdzie ilość wolnych bloków na długości 5 bloków w linii prostej na przeciwko jednej strony drzwi nie jest taka sama jak ilość &amp;quot;zewnętrznych&amp;quot; po drugiej stronie drzwi. Strona jest &amp;quot;zewnętrzną&amp;quot; gdy nie ma po niej nic oprócz bloków przezroczystych nad nią do samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co jakiś czas jest tworzona lista ludności wioski w celu obliczenia jej populacji. Wszyscy osadnicy w zasięgu poziomej granicy wioski oraz 5 bloków pionowo (?) ([[Bedrock Edition]]: brak limitu co do wysokości) od centrum wioski będą liczeni jako część populacji w celu zadecydowania czy dalsze rozmnażanie powinno być dozwolone. Gdy wszystkie warunki są spełnione, osadnicy w zasięgu wioski będą wchodzić w tryb rozmnażania. Gdy dwóch osadników w trybie rozmnażania będzie blisko siebie, tryb ten zakończy się i zostanie stworzone dziecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chęć ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo osadnicy muszą być &amp;quot;chętni&amp;quot; do rozmnażania. Po rozmnażaniu osadnicy przestają być chętni i muszą zostać ponownie zachęceni aby wejść w tryb rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się ponownie chętni poprzez handlowanie z nimi. Stanie się tak gdy zostanie odblokowana nowa oferta lub jest 20% szans przy handlu. Kiedy tak się stanie wokół osadnika pojawią się zielone cząsteczki i stanie się ponownie chętny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą również stać się chętni gdy w ekwipunku posiadają przynajmniej 3 [[chleb]]a, 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Każdy osadnik z nadmiarem jedzenia (zazwyczaj farmerzy) będzie rzucał jedzeniem w kierunku innych osadników, pozwalając innym osadnikom je podnieść i ponownie być chętnymi. Gracz może również rzucić jedzeniem w kierunku osadników w celu zachęcenia ich do rozmnażania. Osadnicy wykorzystają jedzenie aby stać się ponownie chętnymi do rozmnażania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#15w35a|15w35a]], a oficjalnie od 1.9 zombie osadnik zachowuje swoją profesję (tzn. nosi pozostałości stroju, w które był ubrany zanim jeszcze został zainfekowany). Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i pokojowy 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas [[Oblężenie zombie|oblężeń wiosek]] (tzw. zombie siege).&lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie kilka minut (zaleca się chronić leczonego zombie). Po tym czasie otrzymamy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie z wieśniaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników.|Nad sobą mają napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo przyzywające]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać [[deszcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem przyzywającym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury;&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zarażony_osadnik_od_15w35a.png|center]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego wieśniaka. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby [[drzwi]] w wiosce.&lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony osadnik.png|Osadnik w zielonej szacie, nie ma okienka handlu.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Stary osadnik.jpg|Mieszkaniec wioski w wersji Beta 1.9 Pre-Release 1. Nad głową widoczny napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Handel Kartografa.png|Handel kartografa.&lt;br /&gt;
Plik:Aktualizacja 1.14.1.jpg|Wioska w wersji 1.14.1&lt;br /&gt;
Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|Jajo spawnujące mieszkańca.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrysiekpl</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemniak&amp;diff=62636</id>
		<title>Ziemniak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ziemniak&amp;diff=62636"/>
		<updated>2019-08-03T11:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrysiekpl: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|ziemniaku|pieczonego ziemniaka|Pieczony ziemniak|trującego ziemniaka|Trujący ziemniak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Ziemniak.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ziemniak animacja.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ziemniak&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|0.5}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|data1=392&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziemniak&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Potato)&#039;&#039; - przedmiot, służący graczowi jako pożywienie. Może być również uprawiany. Ziemniak jest jadalny i dodaje graczowi {{hungerbar|0.5}}. Podczas przepalania w [[piec]]u tworzy [[pieczony ziemniak]]. Podczas uprawy posiada 4 etapy wzrostu, zamiast 8 jak w przypadku [[Nasiona zboża|nasion zboża]]. Z jednej uprawy ziemniaka można zdobyć od 1 do 4 sztuk ziemniaków i (rzadko) [[Trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. Aktualnie ziemniaki można znaleźć jako rzadki drop z [[Zombie]] lub w [[Wioski|wioskach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ziemniak&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ziemniak |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Pieczony ziemniak |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Dodano ziemniaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Ziemniaki mogą być znalezione w [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Ulepszenie fortuny działa od teraz podczas zbierania ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Blok łodygi ziemniaka został usunięty spod komendy &#039;&#039;/give&#039;&#039; }}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w50a|Zmieniono wygląd ziemniaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=0.8.0 build 2|Dodano ziemniaki. Rzadko wypadają z zabitych zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=0.9.0 build 1|Ziemniaki generują się naturalnie w wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano ziemniaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemniaki.jpg|Sadzonka ziemniaków.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne ziemniaka.&lt;br /&gt;
Plik:Ziemniak animacja.gif|Animacja ziemniaka w fazie rośnięcia.&lt;br /&gt;
Plik:Ziemniak.png|Ziemniak w 1.14&lt;br /&gt;
Plik:Ziemniak przed TextureUpdate.png|Ziemniak przed 1.14&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Pieczony ziemniak]]&lt;br /&gt;
* [[Trujący ziemniak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Brambor]]&lt;br /&gt;
[[de:Kartoffel]]&lt;br /&gt;
[[en:Potato]]&lt;br /&gt;
[[es:Patata]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme de terre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Burgonya]]&lt;br /&gt;
[[it:Patata]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジャガイモ]]&lt;br /&gt;
[[ko:감자]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aardappel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Batata]]&lt;br /&gt;
[[ru:Картофель]]&lt;br /&gt;
[[zh:马铃薯]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrysiekpl</name></author>
	</entry>
</feed>