<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fujufuju</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fujufuju"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Fujufuju"/>
	<updated>2026-04-23T23:27:25Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk&amp;diff=7091</id>
		<title>Bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk&amp;diff=7091"/>
		<updated>2020-05-11T13:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fujufuju: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Bruk&lt;br /&gt;
|wygląd=Bruk.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Pre-classic 0.0.0&lt;br /&gt;
|data=04&lt;br /&gt;
|idsłowne=cobblestone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cobblestone&#039;&#039;) zdobywamy po zniszczeniu kilofem kamienia, który znaleźć można prawie wszędzie. Bruk wygląda właśnie jak zwykły kamień, ale ma na sobie ślady wydobycia.  Nie działa na niego grawitacja. Bruk naturalnie może występować jedynie w [[lochy|lochach]] (gdzie spotykamy również [[zamszony bruk]]), ￼￼wioskach￼￼, dżunglowych świątyniach oraz w leśnym dowrze lub w miejscu gdzie płynąca lawa styka się z płynącą wodą i na odwrót (w wyniku zetknięcia się źródła lawy z płynącą wodą powstaje [[obsydian]], natomiast źródła wody z płynącą lawą powstaje [[kamień]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:OldNew.png|350px|thumb|right|Porównanie historycznych tekstur bruku. Pierwszy rząd od lewej: pierwotna tekstura, tekstura z późnej wersji pre-Classic rd-160052, tekstura z wersji Classic 0.0.14a. Drugi rząd od lewej: tekstura z [[Historia wersji/Beta#1.7|Beta 1.7]], tekstura z [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#1.14|18w43a]], obecna tekstura (od 18w50a).]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Generator kobla.png|Schemat powstawania bruku.|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Bruk - orientacja.png|300px|thumb|right|Orientacja tekstury bruku wg. stron świata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Bruk |C2= Pnącza&lt;br /&gt;
|Output= Zamszony bruk&lt;br /&gt;
|nieokreślona= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Piec]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2=      |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Półblok|Brukowa płyta]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Brukowa płyta,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Schody|Brukowe schody]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1=      |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Bruk |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Brukowe schody,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Brukowy murek]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2 = Bruk |B2 = Bruk |C2 = Bruk&lt;br /&gt;
|A3 = Bruk |B3 = Bruk |C3 = Bruk&lt;br /&gt;
|Output = Brukowy murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kilof|Kamienny kilof]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk  |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2=      |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=      |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera|Kamienna siekiera]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk  |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna siekiera&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[łopata|Kamienna łopata]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Bruk  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Motyka|Kamienna motyka]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz|Kamienny miecz]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Bruk  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Bruk  |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Dźwignia]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Bruk  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Dźwignia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Łuk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk        |B1= Bruk                    |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk        |B2= Łuk                     |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk        |B3= Sproszkowany redstone |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Tłok]]&lt;br /&gt;
|[[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Redstone|Sproszkowany redstone]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Bruk  |B2= Sztabka żelaza |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk  |B3= Sproszkowany redstone |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Płomienna różdżka |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Statyw alchemiczny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Podajnik]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2=      |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Sproszkowany redstone  |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Podajnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Dioryt]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Netherowy kwarc]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Netherowy kwarc &lt;br /&gt;
|A3= Netherowy kwarc |B3= Bruk  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Dioryt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Andezyt]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Dioryt |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Andezyt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]]&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Kamień&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel; Dębowe deski; Dębowy pień; Sadzonka dębu; Patyk; Wiadro lawy  |FA= 1;1;1;2;2;1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.0|Bruk był pierwszym blokiem dodanym do gry, razem z trawą.|[[File:Cobblestone-Pre0.0.9a.png|30px]]Bruk używa bardzo starej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-132211|Tekstura bruku została użyta do stworzenia pierwszego loga Minecraft układającego się w Menu głównym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-160052|Zaaktualizowano teksturę bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Cobblestone-Classic.png|30px]]Zmieniono teksturę bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.19a|Bruk został usunięty z powodu braku miejsca w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.20|Bruk został dodany ponownie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 Czerwca 2010|Bruk tworzy się, kiedy [[woda]] zetknie się z [[lawa|lawą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Można znaleść [[zamszony bruk|zamszoną wersję bruku]].|Z bruku są zrobione [[lochy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Bruk teraz tworzy [[półblok|brukowy półblok]], zamiast [[półblok|kamiennego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|[[Plik:Bruk.png|30px]]Zmieniono teksturę bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Bruk naturalnie generuje się w [[wioska]]ch i [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Z bruku jest zrobiona [[dżunglowa świątynia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Pod żwirową ścieżką w [[wioski|wioskach]] występuje bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Bruk można spotkać w [[wioski|wioskach]], [[twierdza]]ch i [[lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano bruk.|W wersji [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]] używał on tekstury sprzed Bety 1.7.|Z bruku są zrobione [[lochy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|[[Plik:Bruk.png|30px]]Zmieniono teksturę bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Bruk naturalnie generuje się w [[wioska]]ch i [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Z bruku jest zrobiona [[dżunglowa świątynia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Pod [[Wioski/Struktury#Ścieżka|żwirową ścieżką]] w [[wioski|wioskach]] występuje bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W kodzie gry Bruk zapisany jest jako &amp;quot;stonebrick&amp;quot; (kamienna cegła), a [[kamienne cegły]] jako &amp;quot;smoothstonebrick&amp;quot; (gładkie kamienne cegły).&lt;br /&gt;
* Bruk jest odporny na pociski [[Ghast]]ów, co czyni go dobrym do chronienia portalu.&lt;br /&gt;
* Przed wersją Beta 1.3 to Bruk był używany do tworzenia [[Półblok|kamiennych płyt]].&lt;br /&gt;
* Bruk był jednym z pierwszych dodanych bloków w grze, ale mimo to jego ID jest równe 4.&lt;br /&gt;
* Narzędzia z bruku nazwane są kamiennymi, a nie brukowymi.&lt;br /&gt;
* Odwracając kolor tekstury bruku, będzie on wyglądał jak [[Kamień Kresu|kamień Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/naturalny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kamení]]&lt;br /&gt;
[[de:Bruchstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobblestone]]&lt;br /&gt;
[[es:Roca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kőtörmelék]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietrame]]&lt;br /&gt;
[[ja:丸石]]&lt;br /&gt;
[[ko:조약돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Keisteen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedregulho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Булыжник]]&lt;br /&gt;
[[zh:圆石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fujufuju</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25558</id>
		<title>Lawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25558"/>
		<updated>2020-05-03T10:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fujufuju: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro lawy&lt;br /&gt;
|typ=Ciecz&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=wolna&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=bardzo wolna&lt;br /&gt;
|fizyka=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=500&lt;br /&gt;
|narzędzie=wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10|Płynąca}}{{dv|11|Źródło}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Płynąca:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
flowing_lava&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Źródło:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
lava&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lawa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lava&#039;&#039;) jest jedną z dwóch [[ciecze|cieczy]] w grze. Spotykana jest w [[Nether]]ze, [[jaskinia]]ch oraz na powierzchni (co jest bardzo rzadkie). Została dodana w wersji [[Classic|Classic 0.0.12a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Lawa w wersji [[Beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak [[woda]], płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.&amp;lt;br&amp;gt;Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) tworzy [[kamień]] lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]].&amp;lt;br&amp;gt;Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji [[Historia wersji/1.4|12w22a]] palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.&amp;lt;br&amp;gt;Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli [[gracz]] go nie podniesie.&amp;lt;br&amp;gt;Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.12|Dodano lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.19a|Lawa ma animowaną teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6_03|[[Woda]] po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą – bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Lawa może pojawiać się w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Gdy lawa spływa na [[Woda|wodę]], powstaje [[kamień]].|Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Lawa ma teraz własne dźwięki. Odgłosy lawy znajdowały się w plikach gry przez dłuższy czas, lecz nie były używane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Lawa może być teraz wylewana przez [[dozownik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Płynąca lawa ma teraz osobny dźwięk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.1|snap=13w02a|Teraz w Netherze generowane są małe źródła lawy ukryte pod powierzchnią.|Teraz w [[Nether]]ze lawa płynie znacznie szybciej.|Tekstura lawy jest teraz dostępna w plikach gry; wcześniej ukryta była bezpośrednio w samym jej kodzie.|Zmieniono nieznacznie teksturę lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Teraz lawa nie może zostać zniszczona przez wybuch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|ID bloków &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; (płynąca lawa) i &amp;lt;code&amp;gt;11&amp;lt;/code&amp;gt; (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy {{cmd|give}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Lawa występuje teraz w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Lawa może teraz podpalać bloki palne w swoim otoczeniu.|Lawa ma teraz animowaną teksturę.|Dodano wiadro z lawą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.4|Teraz możliwe jest używanie wiadra z lawą jako paliwa w [[piec]]u.|Wiadra z lawą nie mogą być już przechowywane w slotach po 64, lecz pojedynczo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Teraz pod ziemią pojawiają się źródła lawy, co czyni ją łatwiejszą do znalezienia.|Dodano cząsteczki lawy pojawiające się w jej otoczeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Gracz]] może teraz pływać w lawie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 6|Lawa jest teraz jaśniejsza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Lawa redukuje teraz [[obrażenia]] od upadku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=build 1|Lawa generuje się teraz w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wii=Patch 1|Dodano lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wii=Patch 1|[[Dozownik]] może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|wii=Patch 1|Lawa ma teraz własne dźwięki.|Zmieniono teksturę lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W snapshocie [[Nieoficjalne wersje|16w21a]] lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Jak można się domyślać, był to błąd, który został naprawiony w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|16w21b]].&lt;br /&gt;
*[[Wiadro lawy]] jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. (1000 sekund).&lt;br /&gt;
*Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.&lt;br /&gt;
*Lawa nie topi [[Blok śniegu|bloków śniegu]].&lt;br /&gt;
*Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko [[drzewo|drzew]]. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.&lt;br /&gt;
*Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]]. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.&lt;br /&gt;
*Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.&lt;br /&gt;
*Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
*[[Strzała|Strzały]] przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne [[moby]] i graczy.&lt;br /&gt;
*Podczas [[deszcz]]u lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.&lt;br /&gt;
*W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3.&lt;br /&gt;
*W Netherze lawa rozlewa się dużo szybciej niż w zwykłym świecie&lt;br /&gt;
*Lawa działa na mieszkańców netheru jak woda, np. Zombifikowane Piglin może w niej utonąć.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków).&lt;br /&gt;
*Przedmioty i bloki wykonane z netherytu oraz jego fragmenty i blok z których je pozyskujemy, po wpadnięciu do lawy unoszą się na niej jak na wodzie i się nie spalą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lawa ziemia.PNG|Lawa wypływająca ze skały.&lt;br /&gt;
Plik:Stalawa.png|W pierwszych wersjach do rozlania lawy używało się specjalnego bloku, zamiast wiaderka.&lt;br /&gt;
Generator kamienia.png|Schemat powstawania kamienia z lawy i wody.&lt;br /&gt;
Generator kobla.png|Schemat powstawania bruku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/Ciecze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Láva]]&lt;br /&gt;
[[de:Lava]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava]]&lt;br /&gt;
[[es:Lava]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lave]]&lt;br /&gt;
[[hu:Láva]]&lt;br /&gt;
[[it:Lava]]&lt;br /&gt;
[[ja:液体]]&lt;br /&gt;
[[ko:용암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lava]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lava]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лава]]&lt;br /&gt;
[[tr:Lav]]&lt;br /&gt;
[[zh:熔岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fujufuju</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35913</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35913"/>
		<updated>2020-04-13T11:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fujufuju: Zmiana fałszywych informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Osadnik równiny.png;Osadnik pustynia.png;Osadnik dżungla.png; Osadnik sawanna.png; Osadnik śnieżne.png;Osadnik bagna.png; Osadnik taiga.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające osadnika&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=brak&lt;br /&gt;
|występowanie= [[Wioski]] &amp;lt;br&amp;gt; w piwnicach [[Igloo]] &amp;lt;br&amp;gt; Kiedy wieśniak [[Zombie]] zostanie uleczony.&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za handel:&#039;&#039;&#039; 3–6&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za zabójstwo:&#039;&#039;&#039; 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniacy&#039;&#039;) – pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Zamieszkują [[wioski]], pracując w różnych profesjach, rozmnażają się i wchodzą w interakcje między sobą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają złączone czarne brwi i niebieskie oczy, lekko ciemną karnację, a także duży charakterystyczny nos. Nie posiadają włosów, ale mogą mieć nakrycia głowy. Ich ubiór różni się w zależności od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Równiny:&#039;&#039;&#039; jednolite ciemnobrązowe szaty, szare buty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Pustynie:&#039;&#039;&#039; szarożółte szaty z elementami pomarańczowymi i ciemnozielonymi, ciemnozielone nogawice, sandały, szarożółty kapelusz z pomarańczowymi frędzlami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Sawanna:&#039;&#039;&#039; czerwona szata z jasnobrązową spódnicą, przepasana złotym pasem, wieniec z gałęzi akacji, jasne nogawice i sandały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Biomy śnieżne&#039;&#039;&#039;: niebiesko-białe futro, futrzana niebiesko-biała czapka z nausznikami, czarne nogawice i brązowe kozaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;: skórzana kurtka z elementami białego futra, przepasana czarnym pasem, czarne nogawice i czarne kozaki wypełniane futrem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Bagna&#039;&#039;&#039;: fioletowa tunika ze spódnicą z liści przepasana brązowym pasem, na głowie liść lilii jako czapka, czarne buty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;: skóra ocelota, przepasana zielonym pasem, sandały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wygląd osadników o poszczególnych profesjach ===&lt;br /&gt;
Każda profesja osadnika ma swoje charakterystyczne elementy ubioru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;: biała materiałowa szata przepasana czerwonym pasem, czerwony kapelusz z elementami złotymi, okulary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kamieniarz&#039;&#039;&#039;: czarny fartuch z kieszenią, w której znajduje się młotek, czarne rękawice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;&#039;: fioletowa tunika ze złotymi zdobieniami i kołnierzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;&#039;: złoty okular, skórzana torba z mapami przewieszona przez ramię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Łuczarz&#039;&#039;&#039;: pas ze strzałą, skórzana czapka z zaplecionym piórem przy skroni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Narzędziarz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Pasterz&#039;&#039;&#039;: biała wełniana kamizelka, przepasana brązowym paskiem, brązowa wełniana czapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Płatnerz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch i rękawice, przyłbica ochronna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rolnik&#039;&#039;&#039;: słomkowy kapelusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rybak&#039;&#039;&#039;: kapelusz, rybaczki i kalosze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rymarz&#039;&#039;&#039;: skórzany fartuch i rękawice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Rzeźnik&#039;&#039;&#039;: biały fartuch i czerwona opaska na czole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Zbrojmistrz&#039;&#039;&#039;: brązowy fartuch, czarne rękawice i przepaska na oko.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie i drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne odradzanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy naturalnie odradzają się we [[Wioski|wioskach]], które pojawiają się na następujących biomach: [[równiny]], [[sawanna]], [[pustynia]], [[tajga]], [[Tajga|śnieżna tajga]], [[Tundra|śnieżna tundra]]. Osadnicy w wioskach mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto osadnik o profesji kapłana odradza się w klatce, w [[Igloo|piwnicach igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
Osadnik może odrodzić się również poprzez uleczenie [[Osadnik zombie|osadnika zombie]], który albo odrodził się na świecie (istnieje 5% szans na odrodzenie się zombie osadnika, zamiast zwykłego zombie), albo został zakażony przez [[zombie]] (szansa na zarażenie zależy od poziomu trudności gry). Uleczenie osadnika zombie polega na osłabieniu osobnika przy pomocy [[Mikstura słabości|mikstury słabości]], a następnie wzmocnieniu go poprzez podanie [[Złote jabłko|złotego jabłka]]. Najpierw osadnik zombie będzie się trząsł, ale zamieni się w osadnika w ciągu od 2 do 5 minut. Podczas przemiany osadnik zombie nadal może płonąć na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drop ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy nie posiadają żadnego dropu, co jest związane prawdopodobnie z ich ludzką postacią, albowiem twórcy Minecrafta nie chcą, aby gra promowała złe zachowanie takie jak zabijanie ludzi dla zysku. Dlatego też osadnicy nie upuszczają żadnych punktów doświadczenie po śmierci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i mechaniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe mechaniki ruchu ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (niepracujący) oraz głupcy po odrodzeniu rozpoczną zwiedzanie okolicy. W ciągu dnia zazwyczaj wędrują bez celu po wiosce lub wnętrzach domów, wydając od czasu do czasu bełkotliwe dźwięki. Czasem dwóch osadników może nawiązać między sobą interakcje, zatrzymując się i spojrzeć się na siebie nawzajem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do wioski przybędzie gracz, będą się mu przyglądać, dopóki gracz jest wystarczająco blisko, gdy zaś ten wyjmie do ręki przedmiot interesujący zatrudnionego osadnika, ten również wyjmie przedmiot, który ma w swoim asortymencie i chciałby go wymienić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Java Edition]],&#039;&#039; gdy gracz uderzy osadnika, ten nie ucieknie, ale nad ich głowami pojawią się cząstki gniewu. Osadnik po uderzeniu przez gracza podniesie ceny swojego asortymentu. W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;, zaś osadnicy po uderzeniu przez gracza uciekają przed nim [[Sprint|sprintując]]. Osadnicy podobnie jak inne moby w grze potrafią omijać przeszkody takie jak dół w ziemi, czy bloki powodujące szkody (np. bloki magmy). Czasem jednak mogą się one nieumyślnie nawzajem spychać z urwisk, czy wepchnąć na szkodzący blok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy osadnicy udają się do najbliższego domu, w poszukiwaniu [[Łóżko|łóżka]]. Jeżeli nie uda im się takowego znaleźć, spędzą one całą noc w domu. Do wieśniaków agresywnie nastawione są [[zombie]], które atakują ich i przyczyniają się do ich zarażenia. Kiedy tylko wieśniacy zauważą zombie, uciekają do najbliższego domu, zamykając za sobą [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy potrafią wchodzić po [[Drabina|drabinie]], przeskakiwać przeszkody o wysokości jednej kratki, otwierać i zamykać wszystkie drewniane drzwi. Nie mogą jednak otwierać [[Furtka|furtek]], [[Klapa|klap]], ani [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik znajdzie się poza granicami wioski lub osadnik bez wioski zauważy granicę wioski w obrębie 32 bloków, szybko przemieści się do granicy. Kiedy wieśniak zostanie zabrany na odległość ponad 32 kratek od granicy jego wioski, zapomina o niej w ciągu około 6 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy posiadają swój harmonogram dnia, zgodnie z którym wykonują różne czynności o różnych porach dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podnoszenie i rzucanie przedmiotów ====&lt;br /&gt;
Każdy osadnik posiada osiem slotów w swoim ekwipunku i podobnie jak gracz odradza się z pustym ekwipunkiem. Mogą podnosić one takie przedmioty jak: [[chleb]], [[Marchewka|marchewki]], [[Ziemniak|ziemniaki]], [[Pszenica|pszenicę]], [[Nasiona pszenicy|nasiona pszenicy]], [[Burak|buraki]], [[Nasiona buraka|nasiona buraka]], a także [[Mączka kostna|mączkę kostną]] (mączkę kostną mogą podnosić tylko osadnicy o profesji rolnika). Możliwość podnoszenia przedmiotów przez osadników może zostać wyłączona za pomocą komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}}. Ekwipunek osadnika może być edytowany przez gracza komendą {{cmd|replaceitem}}, a ponadto przy pomocy dozowników można nałożyć na osadnika zbroję, dynię lub głowę [[Moby|moba]]. Zbroja nałożona na osadnika nie będzie widoczna, ale będzie go chronić i zachowa efekty, jeśli takie miała (np. jeśli na osadnika nałożymy zbroję z nałożonym zaklęciem Ciernie, osadnik będzie zadawał obrażenia, atakującym go mobom). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnik posiada w swoim ekwipunku 6 chlebów, 24 marchwie, ziemniaki, czy buraki, lub 18 pszenicy (tylko w przypadku rolnika) spotka innego osadnika, który nie będzie posiadał wystarczającej ilości jedzenia (dla rolników 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy; dla pozostałych 3 chleby, 12 marchewek, ziemniaków, czy buraków) może się on podzielić z nim swoimi zasobami pożywienia rzucając mu swoje jedzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uprawianie roli ====&lt;br /&gt;
Uprawiać rolę mogą tylko rolnicy. Jeśli rolnik nie ma wystarczającej ilości jedzenia (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków, czy buraków lub 45 pszenicy) i znajdzie w okolicy w pełni wyrośniętą roślinę uprawną (pszenicę, buraki, marchew lub ziemniaki) może on ją zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zaś osadnik posiada w swoim ekwipunku nasiona, marchew, czy ziemniaki i znajdzie w okolicy puste pole uprawne, może zasadzić on na nim roślinę. Po użyciu komendy {{cmd|gamerule MobGriefing false}} osadnicy nie mogą uprawiać roli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Praca i stacja robocza ===&lt;br /&gt;
Osadnicy bez profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) czekają na możliwość zatrudnienia się w jakiejś profesji. Nabywają oni profesje, poprzez interakcje (przypisanie) z pierwszym blokiem stacji roboczej jaki znajdzie na swojej drodze. Kiedy blok stacji roboczej zostanie przypisany danemu osadnikowi, żaden inny osadnik nie może zostać do niego przypisany. Osadnik może stracić przypisanie do bloku stacji roboczej, a co za tym idzie zawód, kiedy oddali się na dużą odległość od swojego bloku lub kiedy zostanie on zniszczony. Osadnik, z którym gracz przeprowadził już jedną transakcję handlową, nie może zmienić swojej profesji, a po zniszczeniu jego stacji roboczej, może mu być przypisany tylko taka stacja robocza jaką miał poprzednio. Jeżeli zaś osadnik nigdy nie handlował z graczem, może po stracie przypisania do bloku stacji roboczej zdobyć nową profesję. Osadnicy mogą zmieniać profesję tylko w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki interakcji ze stacją roboczą osadnicy mogą odnawiać swoje produkty, np. w sytuacji gdy gracz wykupił ich cały zasób danego towaru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia wszystkie profesje osadników, z uwzględnieniem biomów, które zamieszkują i przypisanych im bloków stacji roboczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: 500px; text-align: center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Professions&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Biom&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Profesja&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pustynia&lt;br /&gt;
! Dżungla&lt;br /&gt;
! Równiny&lt;br /&gt;
! Sawanna&lt;br /&gt;
! Śnieżny&lt;br /&gt;
! Bagna&lt;br /&gt;
! Tajga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Bez profesji&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik: Płatnerz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płatnerz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Płatnerz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=905|Piec hutniczy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeźnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rzeźnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=917|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kartograf taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kartograf&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1237|Stół kartograficzny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kapłan taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kapłan&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=230|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rolnik taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rolnik&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1098|Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak śniezne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rybak taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rybak&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=902|Beczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łuczarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Łuczarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=911|Stół łuczarski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rymarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Rymarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=227|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bibliotekarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Bibliotekarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=934|Pulpit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Kamieniarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1243|Przecinarka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głupiec taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Głupiec&lt;br /&gt;
| brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pasterz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pasterz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=925|Krosno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Narzędziarz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Narzędziarz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=1114|Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Zbrojmistrz&lt;br /&gt;
|{{SpriteLink|BlockSprite|id=930|Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handel ====&lt;br /&gt;
{{Main|Handel}}&lt;br /&gt;
Handel jest mechaniką osadników, która umożliwia wymianę towarów między osadnikiem, a graczem. Walutą handlu są [[Szmaragd|szmaragdy]], za które osadnicy mogą skupować towary od gracza lub też odsprzedawać sobie w zamian za nie. Handel umożliwia graczowi zdobycie rzadkich przedmiotów, takich jak [[Zaklęta książka|zaklęte książki]], [[Znacznik|znaczniki]], [[Siodło|siodła]], [[Kolczuga|kolczugę]], [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]], [[Zaklęta butelka|zaklęte butelki]], ale także takich bardzo pospolitych jak [[jedzenie]], surowce, [[broń]], czy [[Zbroja|uzbrojenie]]. &lt;br /&gt;
[[Plik:Kochający się osadnicy.png|mały|Rozmnażanie się osadników.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. Rozmnażanie może zostać zatrzymane na trzy minuty przez zabicie osadnika przez potwora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gotowość osadników do rozmnażania ====&lt;br /&gt;
Żeby osadnicy mogli się rozmnażać muszą być &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;willing&#039;&#039;). Po rozmnożeniu się muszą ponownie stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;, aby móc się znów rozmnażać. Osadnicy mogą być gotowi do rozmnażania tylko jeśli w ich wiosce znajduje się co najmniej jedno łóżko, dostępne dla dziecka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się &#039;&#039;gotowi&#039;&#039; gdy posiadają w ekwipunku wymaganą ilość jedzenia -  3 [[chleb|chleby]], 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Osadnicy dzielą się jedzeniem między sobą, gdy mają nadmiar pożywienia, co pozwala innym osadnikom na stanie się gotowymi do rozmnażania się. Gracz również może rzucać osadnikom jedzenie, zachęcając ich do rozmnażania się. &lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik równiny.png|mały|171x171px|Dzieci osadników nie mają profesji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dzieci osadników ====&lt;br /&gt;
Dzieci osadników biegają swobodnie po wiosce bawiąc się. Zwykle bawią się w grupach. Czasem zatrzymają się, żeby spojrzeć na [[Żelazny golem|żelaznego golema]] i kiedy ten wyciągnie kwiatek, mogą mu one go zabrać. Kiedy przebywają w domu mogą skakać po łóżku. Młodzi osadnicy dorastają po 20 minutach od narodzin. Jeśli gracz będzie miał efekt [[Efekty|bohetera wioski]], dzieci mogą rzucać mu prezenty, w postaci kwiatków i nasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci rodzą się bez przypisanej profesji, ani stacji roboczej. Wariant wyglądu związany z biomem, mogą dziedziczyć po rodzicach lub po biomie, na którym się urodziły. Osadnik głupiec jest niemożliwy do urodzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Harmonogram dnia ==&lt;br /&gt;
Osadnicy toczą monotonne i spokojne życie powtarzając codziennie te same czynności zgodnie z ich harmonogramem dnia. Istnieją sytuacje kiedy harmonogram może zostać przerwany, np. w przypadku ucieczki przed deszczem, ataku [[Mob|moba]] lub gracza, a także handlu z graczem. Osobny harmonogram posiadają osadnicy pracujący i niepracujący, a także głupiec i dzieci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 700px; text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Tick|Czas]] (tick)&lt;br /&gt;
!Osadnik pracujący&lt;br /&gt;
!Osadnik bez profesji&lt;br /&gt;
!Głupiec&lt;br /&gt;
!Dzieci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|00010 (6:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01000 (7:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02000 (8:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praca&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03000 (9:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04000 (10:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Włóczenie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05000 (11:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06000 (12:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07000 (13:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08000 (14:00)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09000 (15:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Spotkanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10000 (16:00)&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Zabawa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11000 (17:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wolny&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12000 (18:00)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Sen&lt;br /&gt;
|Sen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zombie siege.png|mały|Oblężenie wioski, przez zombie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie ===&lt;br /&gt;
Naturalnymi wrogami wieśniaków są [[zombie]] i [[Utopiec|utopce]]. Moby te atakują osadników i mogą ich zabić lub zarazić. Szansa na zarażenie wynosi na [[Poziomy trudności|poziomie]] [[Poziomy trudności|łatwym]] 0%, [[Poziomy trudności|normalnym]] 50% i [[Poziomy trudności|trudnym]] 100%. Osadnicy mogą chronić się przed zombie w domach zamykając za sobą drzwi. Zombie mogą niszczyć drzwi jedynie na poziomie trudnym, na innych poziomach trudności nie mają takiej możliwości i gromadzą się przed drzwiami domów, gdzie rano płoną. Zarażony osadnik zamienia się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] i może zabijać oraz zarażać kolejnych osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dużymi zagrożeniami są tzw. [[Oblężenie zombie|hordy zombie]], które mogą losowo pojawić się w wiosce, podczas północy, niezależnie od poziomu światła.&lt;br /&gt;
[[Plik:Najazd.png|mały|Najazd na wioskę.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Najazdy i patrole [[Złosadnik|złosadników]] ===&lt;br /&gt;
Osadników atakują również tzw. złosadnicy (ang. &#039;&#039;illagers&#039;&#039;), którzy są największymi wrogami osadników. Mogą oni pojawiać się losowo na świecie w postaci [[Patrol złosadniczy|patrolów]], a także w organizowanych [[Najazd|najazdach]]. Najazd rozpoczyna się kiedy na teren wioski wejdzie gracz z efektem [[Efekty|zły omen]], który nabył przez zabijanie przywódców patroli. Najazd ma kilka fal, podczas których wioskę atakują złosadnicy: [[obrońca]], [[przywoływacz]], [[rozbójnik]] i [[dewastator]], a także [[Wiedźma|wiedźmy]]. Osadnicy nie mogą samodzielnie się bronić przed najazdem i są zdani na łaskę gracza i starania [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Najazd wygrany jest kiedy zginą wszyscy złosadnicy. Wówczas wieśniacy, którzy pozostali przy życiu mogą strzelać [[Fajerwerk|fajerwerkami]], a gracz otrzyma efekt [[Efekty|bohatera wioski]], który daje mu znaczne zniżki w handlu z osadnikami danej wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Dla osadników zagrożenie może stanowić także uderzenie [[Piorun|pioruna]], ponieważ, kiedy ten uderzy w odległości do 3-4 kratek od osadnika, wieśniak zamienia się w [[Wiedźma|wiedźmę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[Plik:Farmer.png|32px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|32px]] [[Plik:Kapłan.png|32px]] [[Plik:Rzeźnik.png|32px]] [[Plik:Kowal.png|32px]] [[Plik:Przygłup.png|32px]] Dodano osadników i ich trzy podstawowe profesje (rolnik, bibliotekarz, kapłan, rzeźnik, kowal i przygłup).|Nad nimi widnieje napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;.|Mają inteligencję równą inteligencji [[Świnia|świni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo przyzywające]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi.|Osadnicy wykrywają domy i wracają do nich, gdy zapada zmrok.|[[Plik:Farmer.png|16px]] [[Plik:Bibliotekarz.png|16px]] [[Plik:Kapłan.png|16px]] [[Plik:Rzeźnik.png|16px]] [[Plik:Kowal.png|16px]] [[Plik:Przygłup.png|16px]] Dodano dzieci osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami.|Osadnicy mogą być atakowani przez zombie i mogą przed nimi uciekać.|Kiedy pada deszcz osadnicy chowają się do domów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Osadnicy mogą zmienić swoją profesje, jeśli w danej wiosce jest zbyt dużo osadników jednej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w25a|Osadnicy mogą usunąć swoją ofertę handlową po trzech transakcjach}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem przyzywającym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|[[Plik:Zombie Farmer.png|32px]] [[Plik:Zombie Librarian.png|32px]] [[Plik:Zombie Priest.png|32px]] [[Plik:Zombie Butcher.png|32px]] [[Plik:Zombie Blacksmith.png|32px]] [[Plik:Zombie Villager2.png|32px]]Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury&lt;br /&gt;
|[[Plik:Baby zombie farmer.png|27px]] [[Plik:Baby zombie librarian.png|27px]] [[Plik:Baby zombie priest.png|27px]] [[Plik:Baby zombie butcher.png|27px]] [[Plik:Baby zombie Blacksmith.png|27px]] [[Plik:Baby zombie villager.png|27px]]Od teraz małe wersje zarażonych osadników zachowują profesję}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Osadnicy boją się [[Utopiec|utopców]] i uciekają przed nimi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Osadnicy chowają się w domach podczas [[Najazd|najazdu]].|Osadnicy nie mogą handlować w czasie najazdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano nową profesję &amp;quot;Kamieniarz&amp;quot;|Dodano skórki nowe skórki osadników zależne zarówno od profesji jak i od biomu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik równiny.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz równiny.png|32px]][[Plik:Kamieniarz równiny.png|32px]][[Plik:Kapłan równiny.png|32px]][[Plik:Kartograf równiny.png|32px]][[Plik:Łuczarz równiny.png|32px]][[Plik:Narzędziarz równiny.png|32px]][[Plik:Pasterz równiny.png|32px]][[Plik:Płatnerz równiny.png|32px]][[Plik:Rolnik równiny.png|39px]][[Plik:Rybak równiny.png|36px]][[Plik:Rymarz równiny.png|32px]][[Plik:Rzeźnik równiny.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|32px]][[Plik:Głupiec równiny.png|32px]] Równiny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik pustynia.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kamieniarz pustynia.png|32px]][[Plik:Kapłan pustynia.png|32px]][[Plik:Kartograf pustynia.png|32px]][[Plik:Łuczarz pustynia.png|32px]][[Plik:Narzędziarz pustynia.png|32px]][[Plik:Pasterz pustynia.png|32px]][[Plik:Płatnerz pustynia.png|32px]][[Plik:Rolnik pustynia.png|39px]][[Plik:Rybak pustynia.png|36px]][[Plik:Rymarz pustynia.png|32px]][[Plik:Rzeźnik pustynia.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz pustynia.png|32px]][[Plik:Głupiec pustynia.png|32px]] Pustynia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik sawanna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz sawanna.png|32px]][[Plik:Kapłan sawanna.png|32px]][[Plik:Kartograf sawanna.png|32px]][[Plik:Łuczarz sawanna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz sawanna.png|32px]][[Plik:Pasterz sawanna.png|32px]][[Plik:Płatnerz sawanna.png|32px]][[Plik:Rolnik sawanna.png|39px]][[Plik:Rybak sawanna.png|36px]][[Plik:Rymarz sawanna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik sawanna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz sawanna.png|32px]][[Plik:Głupiec sawanna.png|32px]] Sawannna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kamieniarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Kapłan śnieżne.png|32px]][[Plik:Kartograf śnieżne.png|32px]][[Plik:Łuczarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Narzędziarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Pasterz śnieżne.png|32px]][[Plik:Płatnerz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rolnik śnieżne.png|39px]][[Plik:Rybak śniezne.png|36px]][[Plik:Rymarz śnieżne.png|32px]][[Plik:Rzeźnik śnieżne.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz śnieżne.png|32px]][[Plik:Głupiec śnieżne.png|32px]] Śnieżny&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik taiga.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz taiga.png|32px]][[Plik:Kamieniarz taiga.png|32px]][[Plik:Kapłan taiga.png|32px]][[Plik:Kartograf taiga.png|32px]][[Plik:Łuczarz taiga.png|32px]][[Plik:Narzędziarz taiga.png|32px]][[Plik:Pasterz taiga.png|32px]][[Plik:Płatnerz taiga.png|32px]][[Plik:Rolnik taiga.png|39px]][[Plik:Rybak taiga.png|36px]][[Plik:Rymarz taiga.png|32px]][[Plik:Rzeźnik taiga.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz taiga.png|32px]][[Plik:Głupiec taiga.png|32px]] Tajga&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik bagna.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz bagna.png|32px]][[Plik:Kamieniarz bagna.png|32px]][[Plik:Kapłan bagna.png|32px]][[Plik:Kartograf bagna.png|32px]][[Plik:Łuczarz bagna.png|32px]][[Plik:Narzędziarz bagna.png|32px]][[Plik:Pasterz bagna.png|32px]][[Plik:Płatnerz bagna.png|32px]][[Plik:Rolnik bagna.png|39px]][[Plik:Rybak bagna.png|36px]][[Plik:Rymarz bagna.png|32px]][[Plik:Rzeźnik bagna.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz bagna.png|32px]][[Plik:Głupiec bagna.png|32px]] Bagna&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Plik:Osadnik dżungla.png|32px]][[Plik:Bibliotekarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kamieniarz dżungla.png|32px]][[Plik:Kapłan dżungla.png|32px]][[Plik:Kartograf dżungla.png|32px]][[Plik:Łuczarz dżungla.png|32px]][[Plik:Narzędziarz dżungla.png|32px]][[Plik:Pasterz dżungla.png|32px]][[Plik:Płatnerz dżungla.png|32px]][[Plik:Rolnik dżungla.png|39px]][[Plik:Rybak dżungla.png|36px]][[Plik:Rymarz dżungla.png|32px]][[Plik:Rzeźnik dżungla.png|32px]][[Plik:Zbrojmistrz dżungla.png|32px]][[Plik:Głupiec dżungla.png|32px]] Dżungla|[[Plik:Osadnik równiny.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]][[Plik:Osadnik sawanna.png|16px]][[Plik:Osadnik śnieżne.png|16px]][[Plik:Osadnik taiga.png|16px]][[Plik:Osadnik bagna.png|16px]][[Plik:Osadnik pustynia.png|16px]] Dodano również skórki zależne od biomu dla dzieci osadników.|Osadnicy mają od tej pory pięć poziomów doświadczenia i każdy kolejny odblokowywuje dwie nowe oferty handlu. Poziom pierwszy jest oznaczany kamienną odznaką, następny żelazną, kolejne złotą i szmaragdową, a najwyższy diamentową|Osadnicy mogą uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Osadnicy nie mogą już uciekać przed [[Gigant|gigantami]] oraz być przez nich zarażane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Dodano nowe możliwości handlu dla każdej profesji.|Ceny przedmiotów u osadników są zależne od popularności w wiosce.|Osadnicy uzupełniają swoje zasoby do dwóch razy dziennie, jeśli pracują i mają dostęp do stacji roboczej.|Wzrastanie poziomu doświadczenia osadników zostało zmienione.|Osadnicy mają teraz swój szczegółowy harmonogram dnia i każdy z nich szuka swojego łóżka i bloku stacji roboczej.|Każda profesja ma odpowiadający jej blok stacji roboczej.|Osadnicy mogą spać w łóżkach, podczas nocy.|Żelazne golemy odradzają się gdy spotka się wystarczająco dużo osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Osadnicy znowu mogą handlować podczas najazdów.|Osadnicy rzucają teraz prezenty graczowi z efektem &#039;&#039;bohatera wioski&#039;&#039; związane z ich profesją. Dzieci rzucają czerwone kwiatki.|Osadnicy uciekają do najbliższego domu, kiedy gracz zadzwoni w dzwon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13b|Dostępne oferty handlu znajdują się obecnie w tabelce po lewej stronie interfejsu.|Kiedy gracz ma w ekwipunku wymagany przedmiot, klikając na okienko danej oferty sloty automatycznie się uzupełnią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Kiedy gracz będzie próbował handlować z głupcem ten pokiwa głową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|Kiedy osadnicy są przestraszeni jest większa szansa na odrodzenie się żelaznego golema.|Rolnicy więcej pracują na roli, w czasie pracy.|Rolnicy dzielą się teraz jedzeniem z każdym osadnikiem.|Przestraszeni osadnicy również muszą spać i pracować, co powoduje, że nie będą przestraszone cały czas.|Dane o ostatniej pracy i ostatnim śnie są zapisywane poprawnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.4|Osadnicy mogą samodzielnie podnosić przedmioty.|Osadnicy pamiętają teraz swoją opinie o graczu po przemienieniu w osadnika zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Głupcy nie mają już odznaki przy pasie.|Jeśli gracz spróbuje spać w łóżku zajętym przez osadnika, to osadnik zostanie z niego wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego osadnika. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy mają chęci lub gracz rzuci im jedzenie, potrzebują do tego łóżek. &lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;.&#039;&#039; Możliwe, że chodziło o [[handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Osadnik zombie|Zombie osadnik]]&lt;br /&gt;
*[[Złosadnik|Złosadnicy]]&lt;br /&gt;
*[[Village and Pillage|Village &amp;amp; Pillage Update]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fujufuju</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magmo%C5%82az&amp;diff=27341</id>
		<title>Magmołaz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magmo%C5%82az&amp;diff=27341"/>
		<updated>2020-04-04T10:02:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fujufuju: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Strider.gif;Osiodłany chodziaż.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Strider.gif&lt;br /&gt;
||rozmiar2=x90px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja= 20w13a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić}} (0-5)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-2&lt;br /&gt;
|dźwięki=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magmołaz&#039;&#039;&#039; (ang. Strider) – pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze. Stanowi środek transportu po [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielec.png|thumb|300px|Magmołaz chodzący po lawie.]]&lt;br /&gt;
Magmołazy pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z [[lawa|lawą]] lub poniżej [[wysokości|poziomu Y]] 31. Spawnowanie ich następuje co 400 [[tick]]ów (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami [[zombie pigman|zzombiefikowany piglin]] pojawia się na magmołazach, dzięki czemu one pojawiają się od razu [[siodło|osiodłane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Magmołazy wyrzucają po śmierci od zera do pięciu [[nić|nici]]. Z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu [[miecz]]a z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[gracz]] osiodła magmołaza, mob po śmierci  wyrzuci siodło. Jeśli magmołaz naturalnie pojawił się z siodłem ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia Grabież szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a magmołazy upuszczają jedną, lub dwie [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do innych mobów magmołazy mogą poruszać się po [[lawa|lawie]]. Jeśli otrzymają [[efekty|efekt]] szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie chodzą po lawie, trzęsą się, lecz nie otrzymują obrażeń. Magmołazy poruszają po lawie szybciej niż po solidnych blokach.&amp;lt;ref&amp;gt;To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Magmołazy również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi [[bloki|blokami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magmołazy otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) od przebywania w [[woda|wodzie]] oraz gdy pada na nie [[deszcz|deszcz]] co pół sekundy. Moby te będą otrzymywać obrażenia od deszczu, nawet gdy są w lawie. Co dziwne, nie otrzymują obrażeń od [[mikstury miotane|miotanej butelki z wodą]] lub od przebywania w [[kocioł|kotle]] wypełnionym wodą. Również nie otrzymują obrażeń od [[śnieg (opad)|opadów śniegu]] czy też [[śnieżka|śnieżek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jest ujeżdżany przez zombifikowanego piglina, będzie gonić gracza, jeśli ten zaatakuje piglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ujeżdżanie i prowadzenie===&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielecc.gif|thumb|300px|Gracz kierujący magmołazem za pomocą [[spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. (Kliknij, aby zobaczyć animację)]]&lt;br /&gt;
Na magmołaza można wsiąść, jeżeli wcześniej nałoży się na niego [[siodło]]. Mechanika ujeżdżania magmołazów jest podobna do mechaniki ujeżdżania [[Świnia|świń]]. Żeby poruszał się tam, gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce [[spaczony grzyb na patyku]] — inaczej mob będzie chodził własnymi drogami. Klikając prawym przyciskiem myszy, można przyspieszyć wierzchowca, jednak wtedy wędka utraci 1punkt trwałości (spaczony grzyba na patyku ma 100 punktów trwałości). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magmołazy można złapać na [[smycz]]. Będą podążały za graczem, który trzyma w ręce [[netherowy grzyb|spaczony grzyb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rozmnażanie]]==&lt;br /&gt;
Magmołazy można rozmnażać za pomocą spaczonych grzybów. Za rozmnożenie gracz otrzyma od 1 do 7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]]. Po rozmnożeniu magmołazów nie można rozmnażać przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych, dając im spaczone grzyby, z czego każdy zmniejsza czas oczekiwania o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano magmołaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*„Włosy” magmołazów mają przypominać [[nić|nici]], które pośmiertnie upuszczają.&lt;br /&gt;
*Magmołazy niedotykające lawy zaczynają się trząść, jakby było im zimno.&lt;br /&gt;
*Magmołazy są pierwszymi netherowymi mobami, które są pasywne.&lt;br /&gt;
*Magmołazy są jednymi z najbardziej zbugowanych mobów. W snapshocie w którym je dodano mogły one chodzić w powietrzu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strider zwykły świat.png|Magmołaz na powierzchni.&lt;br /&gt;
Plik:ŚwinioStrider.png|[[Zombie Pigman|Zzombiefikowany piglin]] ujeżdżający magmołaza.&lt;br /&gt;
Plik:StriderStrider.png|Mały magmołaz ujeżdżający dorosłego.&lt;br /&gt;
Plik:StriderStriderStrider.png|Błąd, w którym mały magmołaz ujeżdża innego małego magmołaza, który ujeżdża większego magmołaza.&lt;br /&gt;
Plik:SiodłoStrider.png|Osiodłany magmołaz.&lt;br /&gt;
Plik:Ujeźdzanie Strider.png|Gracz siedzący na magmołazie.&lt;br /&gt;
Plik:Nogi.png|Kawałek nóg moba znajduje się pod powierzchnią lawy.&lt;br /&gt;
Plik:Trzęsielec.gif|Na powierzchni magmołaz się trzęsie. (Kliknij, aby zobaczyć animację)&lt;br /&gt;
Plik:MagmołazMagmołaz.png|Duży magmołaz ujeżdżający innego dużego magmołaza.&lt;br /&gt;
Plik:MagmołazMagmołazMagmołaz.png|Magmołaz na magmołazie na magmołazie.&lt;br /&gt;
Plik:Małogłaz.png|Małym magmołazom nogi się całkowicie zapadają pod tafle lawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Strider]]&lt;br /&gt;
[[pt:Andarilho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Страйдер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fujufuju</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magmo%C5%82az&amp;diff=27340</id>
		<title>Magmołaz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magmo%C5%82az&amp;diff=27340"/>
		<updated>2020-04-04T09:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fujufuju: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Strider.gif;Osiodłany chodziaż.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Strider.gif&lt;br /&gt;
||rozmiar2=x90px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja= 20w13a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić}} (0-5)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-2&lt;br /&gt;
|dźwięki=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magmołaz&#039;&#039;&#039; (ang. Strider) – pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze. Stanowi środek transportu po [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielec.png|thumb|300px|Magmołaz chodzący po lawie.]]&lt;br /&gt;
Magmołazy pojawiają się tylko w Netherze na zbiornikach z [[lawa|lawą]] lub poniżej [[wysokości|poziomu Y]] 31. Spawnowanie ich następuje co 400 [[tick]]ów (20 sekund). Te moby posiadają swój młody wariant, który czasami pojawia się na głowach tych większych. Czasami [[zombie pigman|zzombiefikowany piglin]] pojawia się na magmołazach, dzięki czemu one pojawiają się od razu [[siodło|osiodłane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Magmołazy wyrzucają po śmierci od zera do pięciu [[nić|nici]]. Z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież liczba możliwych nici do upuszczenia wzrasta o 1, z maksymalnym możliwym wynikiem wynoszącym 8 przy posiadaniu [[miecz]]a z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[gracz]] osiodła magmołaza, mob po śmierci  wyrzuci siodło. Jeśli magmołaz naturalnie pojawił się z siodłem ma 8,5% szansy na pośmiertne upuszczenie go, gdzie z każdym poziomem zaklęcia Grabież szansa na uzyskanie siodła wzrasta o 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a magmołazy upuszczają jedną, lub dwie [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do innych mobów magmołazy mogą poruszać się po [[lawa|lawie]]. Jeśli otrzymają [[efekty|efekt]] szybkości, to będą mogły się poruszać szybciej jedynie po lawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie chodzą po lawie, trzęsą się, lecz nie otrzymują obrażeń. Magmołazy poruszają po lawie szybciej niż po solidnych blokach.&amp;lt;ref&amp;gt;To zachowanie jest kontrolowane przez tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Magmołazy również mogą chodzić po innych mobach, jakby były zwykłymi [[bloki|blokami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magmołazy otrzymują 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1}}) od przebywania w [[woda|wodzie]] oraz gdy pada na nie [[deszcz|deszcz]] co pół sekundy. Moby te będą otrzymywać obrażenia od deszczu, nawet gdy są w lawie. Co dziwne, nie otrzymują obrażeń od [[mikstury miotane|miotanej butelki z wodą]] lub od przebywania w [[kocioł|kotle]] wypełnionym wodą. Również nie otrzymują obrażeń od [[śnieg (opad)|opadów śniegu]] czy też [[śnieżka|śnieżek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jest ujeżdżany przez zombifikowanego piglina, będzie gonić gracza, jeśli ten zaatakuje piglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ujeżdżanie i prowadzenie===&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielecc.gif|thumb|300px|Gracz kierujący magmołazem za pomocą [[spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]]. (Kliknij, aby zobaczyć animację)]]&lt;br /&gt;
Na magmołaza można wsiąść, jeżeli wcześniej nałoży się na niego [[siodło]]. Mechanika ujeżdżania magmołazów jest podobna do mechaniki ujeżdżania [[Świnia|świń]]. Żeby poruszał się tam, gdzie chce gracz, ten musi mieć w ręce [[spaczony grzyb na patyku]] — inaczej mob będzie chodził własnymi drogami. Klikając prawym przyciskiem myszy, można przyspieszyć wierzchowca, jednak wtedy wędka utraci 1punkt trwałości (spaczony grzyba na patyku ma 100 punktów trwałości). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magmołazy można złapać na [[smycz]]. Będą podążały za graczem, który trzyma w ręce [[netherowy grzyb|spaczony grzyb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rozmnażanie]]==&lt;br /&gt;
Magmołazy można rozmnażać za pomocą spaczonych grzybów. Za rozmnożenie gracz otrzyma od 1 do 7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]]. Po rozmnożeniu magmołazów nie można rozmnażać przez następne 5 minut. Młode dorastają w około 20 minut. Można przyspieszyć proces dorastania młodych, dając im spaczone grzyby, z czego każdy zmniejsza czas oczekiwania o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano magmołaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*„Włosy” magmołazów mają przypominać [[nić|nici]], które pośmiertnie upuszczają.&lt;br /&gt;
*Magmołazy niedotykające lawy zaczynają się trząść, jakby było im zimno.&lt;br /&gt;
*Magmołazy są pierwszymi netherowymi mobami, które są pasywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strider zwykły świat.png|Magmołaz na powierzchni.&lt;br /&gt;
Plik:ŚwinioStrider.png|[[Zombie Pigman|Zzombiefikowany piglin]] ujeżdżający magmołaza.&lt;br /&gt;
Plik:StriderStrider.png|Mały magmołaz ujeżdżający dorosłego.&lt;br /&gt;
Plik:StriderStriderStrider.png|Błąd, w którym mały magmołaz ujeżdża innego małego magmołaza, który ujeżdża większego magmołaza.&lt;br /&gt;
Plik:SiodłoStrider.png|Osiodłany magmołaz.&lt;br /&gt;
Plik:Ujeźdzanie Strider.png|Gracz siedzący na magmołazie.&lt;br /&gt;
Plik:Nogi.png|Kawałek nóg moba znajduje się pod powierzchnią lawy.&lt;br /&gt;
Plik:Trzęsielec.gif|Na powierzchni magmołaz się trzęsie. (Kliknij, aby zobaczyć animację)&lt;br /&gt;
Plik:MagmołazMagmołaz.png|Duży magmołaz ujeżdżający innego dużego magmołaza.&lt;br /&gt;
Plik:MagmołazMagmołazMagmołaz.png|Magmołaz na magmołazie na magmołazie.&lt;br /&gt;
Plik:Małogłaz.png|Małym magmołazom nogi się całkowicie zapadają pod tafle lawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Strider]]&lt;br /&gt;
[[pt:Andarilho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Страйдер]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fujufuju</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin&amp;diff=38617</id>
		<title>Piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin&amp;diff=38617"/>
		<updated>2020-03-14T21:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fujufuju: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Piglin.png;Piglin z kuszą.png&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Bronią dystansową&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hp|3}} do {{Hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bronią białą&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{Hp|2}} do {{Hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|3}} do {{Hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|5}} do{{Hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=20w07a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{SpriteLink|ItemSprite|id=złoty-miecz|Złoty miecz}} lub {{SpriteLink|ItemSprite|id=kusza|Kusza}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|ognioodporny=Nie&lt;br /&gt;
|byt_id = piglin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piglin&#039;&#039;&#039; – neutralny [[Moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Netherowe dziki.png|Naturalne stado piglinów.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
Pigliny pojawiają się w grupach liczących 1-3 osobników w [[biom]]ach szkarłatnego lasu i netherowych pustkowi. Każdy piglin ma szansę równą 25% na bycie swoją dziecięcą wersją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby te czasem pojawiają się z elementami złotej [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dorosłe pigliny zaatakują gracza, chyba że ten ma na sobie jakikolwiek element złotej zbroi. Mimo tego będą atakować, jeśli gracz w ich pobliżu otworzy jakikolwiek rodzaj [[skrzynia|skrzyni]] (wliczając w to [[beczka|beczkę]] i [[skrzynia Endu|skrzynię Endu]]) w której znajduje się złoto lub zniszczy [[blok złota]]. Są agresywne także względem [[mroczny szkielet|mrocznych szkieletów]] (tylko w grupie liczącej przynajmniej dwa osobniki); czasem atakują też dorosłe [[hoglin]]y. Pigliny unikają ￼￼zombifikowanych piglinów oraz ognia dusz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie ataku piglin używa [[kusza|kuszy]], strzelając z niej co dwie sekundy. Jeśli przeciwnik jest zbyt blisko, oddalą się na stosowną odległość. Pigliny używające [[miecz]]a natychmiast ruszą na przeciwnika. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe pigliny nie są uzbrojone, ale mogą podnosić upuszczone przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preferują złotą zbroję — jeśli noszą na sobie zbroję o lepszych parametrach, a mają możliwość jej zmiany na złotą, zrobią to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy piglin trafi na [[świat (wymiar)|powierzchnię]], po około 20 sekundach przemieni się w zombifikowanegi piglima. W wyniku tego piglin traci cały swój wcześniejszy ekwipunek i otrzyma złoty miecz. Po przemianie na moba nakładany jest [[efekty|efekt]] Nudności na 10 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pigliny są zdolne do otwierania drewnianych [[drzwi]]. Nie mają umiejętności pływania w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe pigliny mogą wsiąść na małego hoglina i na nim jeździc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Patrzy Złoto.png|Piglin przyglądający się [[Sztabka złota|sztabce złota]].|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Handel Dzik.png|Piglin rzuca [[obsydian]] w zamian za złoto.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Złoto jako broń.png|Mały piglin ze złotem, które zostało jego [[Broń|bronią]].|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z piglinami można prowadzić handel wymienny. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko zabijając moba, podczas gdy ten trzyma ją w ręku.&lt;br /&gt;
Dodatkowo, jeśli piglin nie będzie posiadał broni, to rzuconą mu sztabkę złota potraktuje jak broń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Oferowane przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość !! Waga&amp;lt;ref&amp;gt;Przedmioty o większej wadze są częstsze.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Netherytowa motyka}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} z [[Zaklinanie|zaklęciem szybkość dusz]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne buty}} z [[Zaklinanie|zaklęciem szybkość dusz]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Bryłka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 9–36&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kwarc}}&lt;br /&gt;
| 8–16&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| 5–12&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
| 2–6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Enderperła}}&lt;br /&gt;
| 4–8&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| 8–24&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kula ognia}}&lt;br /&gt;
| 1–5&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
| 8–16&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
| 4–10&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Netherowa cegła}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| 1–5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
| 1–3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
| 4–16&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Paczenie.png|Pigliny przeglądające podniesione rzeczy.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Przed włożeniem.png|Piglin przeglądający podniesiony [[hełm]].|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Po włożeniu.png|Piglin po włożeniu hełmu.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pigliny mogą podnosić większość przedmiotów powiązanych ze [[złoto|złotem]], (wyjątkami są np. [[Zasilane tory|zasilane tory]], [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]] czy [[Zegar|zegary]]). Po podniesieniu takowego, będą go „oglądać” przez dłuższą chwilę. Pigliny mające kuszę mogą zamienić ją na dowolny złoty przedmiot (poza sztabkami złota, których używają do handlu), nawet jeśli nie jest on bronią, upuszczając wtedy kuszę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fakt|Pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku}}, który jest pusty przy pojawianiu się moba. Jedynym przedmiotem (poza złotymi), który może być przez nie podnoszony, jest [[surowy schab]]. Możliwe jest także umieszczenie w ekwipunku piglina innego przedmiotu [[komendy|komendą]] {{cmd|replaceitem}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Pigliny po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a [[łupy|upuszczają]] 5 [[doświadczenie|punktów doświadczenia]]. Mogą także wyrzucić [[złoty miecz]] lub swoją [[kusza|kuszę]] - szansa na to wynosi 8,5%. Może być ona podniesiona o 1% na każdy poziom [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież, co daje maksymalnie 11,5% szansy na zaklęciu Grabież poziomu III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Ogłoszono dodanie piglinów na [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745|[[Henrik Kniberg]] pokazał na Twitterze filmik, na którym był piglin oraz mały [[hoglin]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1205479790985265153|Henrick Kniberg pokazał na Twitterze zrzut ekranu z piglinami i hoglinem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 stycznia 2020|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1217048924831260672|Henrick Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym widać handel z piglinami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Dodano pigliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pigliny, tak jak [[hoglin]]y, otrzymują obrażenia od lawy i wody.&lt;br /&gt;
*Są jednymi z trzech mobów (obok osadników i wędrownych handlarzy) mogących handlować z graczem.&lt;br /&gt;
*Pigliny nie znikają w trybie pokojowym, ale przestają być agresywne względem graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mały świniolud.png|W zwykłym świecie pigliny trzęsą się.&lt;br /&gt;
Plik:Po zmianie.png|A po dłuższy pobydzie zmieniają się w [[Zombie Pigmen]]a.&lt;br /&gt;
Plik:2 zł.png|Mały piglin przeglądający sztabkę złota, trzymając w drugiej ręce drugą sztabkę złota, której używa jako broń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Puercolín]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Porcolino]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пиглин]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fujufuju</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin&amp;diff=38616</id>
		<title>Piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin&amp;diff=38616"/>
		<updated>2020-03-14T21:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fujufuju: Wyszedł niwy snapshot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Piglin.png;Piglin z kuszą.png&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Bronią dystansową&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hp|3}} do {{Hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bronią białą&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{Hp|2}} do {{Hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|3}} do {{Hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|5}} do{{Hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=20w07a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{SpriteLink|ItemSprite|id=złoty-miecz|Złoty miecz}} lub {{SpriteLink|ItemSprite|id=kusza|Kusza}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|ognioodporny=Nie&lt;br /&gt;
|byt_id = piglin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piglin&#039;&#039;&#039; – neutralny [[Moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Netherowe dziki.png|Naturalne stado piglinów.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
Pigliny pojawiają się w grupach liczących 1-3 osobników w [[biom]]ach szkarłatnego lasu i netherowych pustkowi. Każdy piglin ma szansę równą 25% na bycie swoją dziecięcą wersją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby te czasem pojawiają się z elementami złotej [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dorosłe pigliny zaatakują gracza, chyba że ten ma na sobie jakikolwiek element złotej zbroi. Mimo tego będą atakować, jeśli gracz w ich pobliżu otworzy jakikolwiek rodzaj [[skrzynia|skrzyni]] (wliczając w to [[beczka|beczkę]] i [[skrzynia Endu|skrzynię Endu]]) w której znajduje się złoto lub zniszczy [[blok złota]]. Są agresywne także względem [[mroczny szkielet|mrocznych szkieletów]] (tylko w grupie liczącej przynajmniej dwa osobniki); czasem atakują też dorosłe [[hoglin]]y. Pigliny unikają ￼￼zombifikowanych piglinów oraz ognia dusz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie ataku piglin używa [[kusza|kuszy]], strzelając z niej co dwie sekundy. Jeśli przeciwnik jest zbyt blisko, oddalą się na stosowną odległość. Pigliny używające [[miecz]]a natychmiast ruszą na przeciwnika. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe pigliny nie są uzbrojone, ale mogą podnosić upuszczone przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preferują złotą zbroję — jeśli noszą na sobie zbroję o lepszych parametrach, a mają możliwość jej zmiany na złotą, zrobią to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy piglin trafi na [[świat (wymiar)|powierzchnię]], po około 20 sekundach przemieni się w zombifikowanegi piglima. W wyniku tego piglin traci cały swój wcześniejszy ekwipunek i otrzyma złoty miecz. Po przemianie na moba nakładany jest [[efekty|efekt]] Nudności na 10 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pigliny są zdolne do otwierania drewnianych [[drzwi]]. Nie mają umiejętności pływania w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Patrzy Złoto.png|Piglin przyglądający się [[Sztabka złota|sztabce złota]].|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Handel Dzik.png|Piglin rzuca [[obsydian]] w zamian za złoto.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Złoto jako broń.png|Mały piglin ze złotem, które zostało jego [[Broń|bronią]].|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z piglinami można prowadzić handel wymienny. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko zabijając moba, podczas gdy ten trzyma ją w ręku.&lt;br /&gt;
Dodatkowo, jeśli piglin nie będzie posiadał broni, to rzuconą mu sztabkę złota potraktuje jak broń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Oferowane przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot !! Ilość !! Waga&amp;lt;ref&amp;gt;Przedmioty o większej wadze są częstsze.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Netherytowa motyka}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} z [[Zaklinanie|zaklęciem szybkość dusz]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazne buty}} z [[Zaklinanie|zaklęciem szybkość dusz]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Bryłka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 9–36&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kwarc}}&lt;br /&gt;
| 8–16&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| 5–12&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
| 2–6&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Enderperła}}&lt;br /&gt;
| 4–8&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| 8–24&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kula ognia}}&lt;br /&gt;
| 1–5&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
| 8–16&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
| 4–10&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Netherowa cegła}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| 1–5&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
| 1–3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
| 4–16&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Paczenie.png|Pigliny przeglądające podniesione rzeczy.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Przed włożeniem.png|Piglin przeglądający podniesiony [[hełm]].|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Po włożeniu.png|Piglin po włożeniu hełmu.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pigliny mogą podnosić większość przedmiotów powiązanych ze [[złoto|złotem]], (wyjątkami są np. [[Zasilane tory|zasilane tory]], [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]] czy [[Zegar|zegary]]). Po podniesieniu takowego, będą go „oglądać” przez dłuższą chwilę. Pigliny mające kuszę mogą zamienić ją na dowolny złoty przedmiot (poza sztabkami złota, których używają do handlu), nawet jeśli nie jest on bronią, upuszczając wtedy kuszę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{fakt|Pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku}}, który jest pusty przy pojawianiu się moba. Jedynym przedmiotem (poza złotymi), który może być przez nie podnoszony, jest [[surowy schab]]. Możliwe jest także umieszczenie w ekwipunku piglina innego przedmiotu [[komendy|komendą]] {{cmd|replaceitem}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Pigliny po zabiciu przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a [[łupy|upuszczają]] 5 [[doświadczenie|punktów doświadczenia]]. Mogą także wyrzucić [[złoty miecz]] lub swoją [[kusza|kuszę]] - szansa na to wynosi 8,5%. Może być ona podniesiona o 1% na każdy poziom [[zaklinanie|zaklęcia]] Grabież, co daje maksymalnie 11,5% szansy na zaklęciu Grabież poziomu III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Ogłoszono dodanie piglinów na [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1202598609407135745|[[Henrik Kniberg]] pokazał na Twitterze filmik, na którym był piglin oraz mały [[hoglin]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 grudnia 2019|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1205479790985265153|Henrick Kniberg pokazał na Twitterze zrzut ekranu z piglinami i hoglinem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 stycznia 2020|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1217048924831260672|Henrick Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym widać handel z piglinami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Dodano pigliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pigliny, tak jak [[hoglin]]y, otrzymują obrażenia od lawy i wody.&lt;br /&gt;
*Są jednymi z trzech mobów (obok osadników i wędrownych handlarzy) mogących handlować z graczem.&lt;br /&gt;
*Pigliny nie znikają w trybie pokojowym, ale przestają być agresywne względem graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mały świniolud.png|W zwykłym świecie pigliny trzęsą się.&lt;br /&gt;
Plik:Po zmianie.png|A po dłuższy pobydzie zmieniają się w [[Zombie Pigmen]]a.&lt;br /&gt;
Plik:2 zł.png|Mały piglin przeglądający sztabkę złota, trzymając w drugiej ręce drugą sztabkę złota, której używa jako broń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Puercolín]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Porcolino]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пиглин]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fujufuju</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18552</id>
		<title>Hoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18552"/>
		<updated>2020-02-07T10:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fujufuju: Dopisanie prawdopodobnego zachowania moba w przyszłości.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Hoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody_hoglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=20w06a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoglin&#039;&#039;&#039; – agresywny [[moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]]. W snapshocie 20w06a mob ten nie jest agresywny w stosunku do gracza, nawet jeśli ten go zaatakuje. Swoim zachowaniem przypomina chociażby świnię czy krowę. W przyszłych snapshotach ma to zostać zmienione, bo zostało to ogłoszone przez Mojang na długo przed wypuszczeniem 20w06a. Po śmierci upuszcza zgniłe mięso, ale ma to być zmienione na nowy rodzaj jadalnego mięsa, które umożliwi przetrwanie w Netherze. Najprawdopodobniej powodem przez który mob jest tak niedopracowany jest fakt, iż snapshot zawiera ogrom nowości i jest bardzo przepełniony. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano hogliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hoglin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fujufuju</name></author>
	</entry>
</feed>