<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Francek+grancej2323</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Francek+grancej2323"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Francek_grancej2323"/>
	<updated>2026-04-23T12:44:31Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65506</id>
		<title>Świeca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65506"/>
		<updated>2020-11-08T07:59:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francek grancej2323: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Świeczka.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Świeczka (zapalona).png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny, &amp;lt;br&amp;gt; Źródło światła&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 3 - 12&lt;br /&gt;
|Invwygląd=Świeczka; Błękitna świeczka; Brązowa świeczka; Czarna świeczka; Czerwona świeczka; Fioletowa świeczka; Jasnoniebieska świeczka; Jasnoszara świeczka; Karmazynowa świeczka; Jasnozielona świeczka; Niebieska świeczka; Pomarańczowa świeczka; Różowa świeczka; Szara świeczka; Kaktusowa świeczka; Żółta świeczka&lt;br /&gt;
|narzędzie=drewniana siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świeczka (ang. Candle) – solidny blok. Posiada warianty o różnych kolorach. Ich kolor jest zależny od użytego [[Barwniki|barwnika]]. W obszarze jednego bloku może ich być od jednej do czterech. Postawiona świeczka wydziela [[światło]] o natężeniu 3 jednostek, dwie o natężeniu 6 jednostek, trzy o 9 jednostkach, a cztery – 12 jednostek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Świeczka może zostać wydobyta za pomocą każdego narzędzia lub ręki. Po zniszczeniu wszystkie świeczki z danego bloku zostaną zniszczone, a ilość upuszczonych świeczek zależy od tego, ile ich było w danym bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Nić]]&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plaster miodu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Nić |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Plaster miodu |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Świeczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Świeca&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barwniki|Barwnik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Błękitny barwnik; Brązowy barwnik; Czarny barwnik; Różana czerwień; Fioletowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Jasnoszary barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnozielony barwnik; Niebieski barwnik; Pomarańczowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Kaktusowa zieleń; Mleczowa żółć |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Świeczka |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Błękitna świeczka; Brązowa świeczka; Czarna świeczka; Czerwona świeczka; Fioletowa świeczka; Jasnoniebieska świeczka; Jasnoszara świeczka; Karmazynowa świeczka; Jasnozielona świeczka; Niebieska świeczka; Pomarańczowa świeczka; Różowa świeczka; Szara świeczka; Zielona świeczka; Żółta świeczka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Candle]]&lt;br /&gt;
[[ja:Candle]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vela]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜡烛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francek grancej2323</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49814</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49814"/>
		<updated>2020-11-08T07:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francek grancej2323: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Smok_Endu.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|12}}&lt;br /&gt;
|atak=Pokojowy: {{hp|100}}&amp;lt;br&amp;gt; Tylko kule oddechu&amp;lt;br&amp;gt; Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre6&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Pierwszy raz: 12000,&amp;lt;br&amp;gt; kolejne razy: 500&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Ryki&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok ryk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Machanie skrzydłami&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok skrzydła1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok skrzydła2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Ostatni ryk&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Dragon&#039;&#039;) – pierwszy oficjalny [[Bossowie|boss]] jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w [[Kres|Kresie]].&lt;br /&gt;
Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osobny artykuł:&#039;&#039;&#039; [[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie [[spawn]] obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do [[Kres|Kresu]] pojawimy się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]] i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy. &lt;br /&gt;
Wszystkie wieże z [[obsydian|obsydianu]] znajdujące się w [[Kres|Kresie]] posiadają na szczycie [[Kryształ Kresu]], a największe wieże mają [[kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia. Smok ma pewną cechę [[Enderman|Endermana]] - kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Smok Endu niszczy też wszystkie [[bloki]], jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Kryształ Kresu|Kryształów Endu]] i krat). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z ataków wręcz niż z dystansowych. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na niego [[mikstury]] i [[strzała|innego typu strzały]]. Najlepiej go atakować, gdy jest nad [[fontanna Kresu|fontanną Endu]]. Smok umie również strzelać swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] [[oddech smoka|oddechu smoka]], które zadają duże obrażenia i despawnują się. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując oddech w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]]&lt;br /&gt;
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się  portal, a na niej pojawiają się 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo Smoka|jajo smoka]]. Obok wyspy pojawi się [[brama Kresu|brama Endu]]. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy [[poemat Kresu|poemat Endu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tę rozmowę wystarczy nacisnąć {{key|Esc}}. Po powrocie do Endu, smok nie odrodzi się samoistnie. Można go odrodzić stawiając na fontannie 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]], po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że &amp;quot;smoki zostaną ewentualnie dodane&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 wrzesień 2011|link=none|Notch  pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 wrzesień 2011|link=none|Gracz o nazwie &amp;quot;stropping_notch&amp;quot; zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 wrzesień 2011|link=none|Na Reddit&#039;cie Notch powiedział, &amp;quot;Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.&amp;quot; Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[Kres|End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[spawner potworów|spawnera potworów]], aby zrespawnować moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka.|Po zabiciu smoka pojawia się [[Brama Kresu|brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Poraz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano smoka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa &#039;&#039;&#039;Smok Endu&#039;&#039;&#039; powstała kiedy Notch przeczytał &amp;quot;raqreqentba&amp;quot;, które po przekodowaniu oznacza &amp;quot;enderdragon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Smok Endu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.&lt;br /&gt;
*Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni &amp;quot;ryk&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.&lt;br /&gt;
*Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.&lt;br /&gt;
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji.&lt;br /&gt;
*Smoki Endu pojawiają się na poziomie Pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.&lt;br /&gt;
*Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.&lt;br /&gt;
*Atak smoka Endu może spowodować, że Endermany zaczną gonić gracza, co może spowodować szybką śmierć.&lt;br /&gt;
*Pomimo faktu, że moby Kresu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).&lt;br /&gt;
*W wersji 1.9 by przywołać smoka Endu należy wpisać komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}&amp;lt;/code&amp;gt;. Dawniej było to &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających&lt;br /&gt;
*Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja screena.&lt;br /&gt;
The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu&lt;br /&gt;
TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu&lt;br /&gt;
Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza.&lt;br /&gt;
Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.&lt;br /&gt;
Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypadają duże ilości kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok.&lt;br /&gt;
Rozmowa.png|Fragment poematu Endu.&lt;br /&gt;
BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; przywołuje nieruchome smoki.&lt;br /&gt;
Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów do odrodzenia smoka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Drak z Endu]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[es:Dragón del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderdrago]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダードラゴン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 드래곤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderdraak]]&lt;br /&gt;
[[pt:Dragão Ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дракон Края]]&lt;br /&gt;
[[th:มังกรเอนเดอร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дракон Краю]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francek grancej2323</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piorunochron&amp;diff=38832</id>
		<title>Piorunochron</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piorunochron&amp;diff=38832"/>
		<updated>2020-11-08T07:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francek grancej2323: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Piorunochron.png&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(16)&lt;br /&gt;
|narzędzie=diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|opórtnt=100&lt;br /&gt;
|światło=tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=lightning_rod&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039; - blok służący do przechwytywania [[piorun]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
Piorunochron musi zostać wydobyty za pomocą kamiennego lub lepszego [[kilof]]a, w przeciwnym wypadku z bloku nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Blok&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|kamienny-kilof|link=Kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 7,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 1,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 0,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 0,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 1,25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzedzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka miedzi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|B2= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|B3= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|Output= Piorunochron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Piorunochrony przekierowują uderzenia pioruna w obszarze 4 × 16 bloków na szczyt pręta, co może zapobiegać zapalaniu się łatwopalnych konstrukcji podczas burzy, oraz emituje sygnał redstone po uderzeniu pioruna. Piorunochrony odwracają również błyskawicę stworzoną przez [[trójząb]] zaklęty na [[Zaklinanie#Zaklęcia_broni|Porażenie]] rzucany na moba podczas burzy, ale nie wysyłają sygnału redstone. Piorunochrony mogą być ustawione w różnych kierunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października, 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=28m55s|Piorunochrony zostały pokazane na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano piorunochrony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lightning Rod]]&lt;br /&gt;
[[pt:Para-raios]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francek grancej2323</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mojang_Studios&amp;diff=30989</id>
		<title>Mojang Studios</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mojang_Studios&amp;diff=30989"/>
		<updated>2020-11-01T07:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francek grancej2323: Poszerzone treści&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Mojang Studios.svg|420px|center]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[http://mojang.com Mojang Studios]&#039;&#039;&#039; – spółka akcyjna odpowiedzialna za tworzenie i rozwój gry [[Minecraft]]. Siedziba firmy mieści się w Sztokholmie (Szwecja). Mojang zatrudnia aktualnie 128 pracowników.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.mojang.com/about/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mojang Studios wcześniej znane było jako &#039;&#039;&#039;Mojang AB&#039;&#039;&#039;, a jeszcze wcześniej jako &#039;&#039;&#039;Mojang Specifications&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/notch/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15 września 2014 roku firma została zakupiona przez [http://pl.wikipedia.org/wiki/Microsoft Microsoft] za 2,5 miliarda dolarów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siedziba Mojangu znajduje się w Sztokholmnie, w Szwecji, na ulicy Maria Skolgata 83.znany jako twórcy minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pracownicy ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraftthumb.png|thumb|center|900px|Lista obecnie zatrudnionych pracowników Mojang AB:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Góra: [[Jens Bergensten]], [[Daniel Kaplan]], [[Markus Toivonen]], [[Aron Nieminen]], [[Daniel Frisk]], [[Mattis Grahm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Środek: [[Lydia Winters]], [[Henrik Pettersson]], [[Leonard Axelsson]], [[Jon Kågström]], [[Kristoffer Jelbring]], [[Marc Watson]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dół: [[Karin Severinson]], [[Erik Broes]], [[Nathan Adams]], [[Måns Olson]], [[Johan Bernhardsson]], [[Patrick Geuder]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieobecni na zdjęciu: [[Mathias Andersson]], [[Vu Bui]], [[Tommaso Checchi]], [[Poi Poi Chen]], [[Nasim Derakhshan]], [[Owen Hill]], [[Ryan Holtz]], [[Lisa Kempe]], [[Anna Klingberg]], [[David Marby]], [[Jonas Mårtensson]], [[Amir Moulavi]], [[Hampus Nilsson]], [[Martin Odhelius]], [[Jonatan Pöljö]], [[Tomas Sommar]], [[Michael Stoyke]], [[Aleksandra Zajac]], [[Pär Axelsson]], [[Olle Personne]], [[Matilda Åkerman]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktualni pracownicy ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Awatar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Pozycja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Ulubiona gra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Specjalna umiejętność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Twitter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Uwagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[JahKob|&#039;&#039;&#039;Jakob &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;JahKob&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; Porser&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Jakob_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Programista gier, najlepszy przyjaciel Notch&#039;a&lt;br /&gt;
| X-Com 2, Master of Magic, Diablo 2&lt;br /&gt;
| Programując tworzy pętle w pętlach&lt;br /&gt;
| [http://twitter.com/JahKob @JahKob]&lt;br /&gt;
| Będzie robił inną grę ([[Scrolls]]) wraz z Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kappische|&#039;&#039;&#039;Daniel &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Kappische&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; Kaplan&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Kappische_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Business Developer&lt;br /&gt;
| Street Fighter IV, Tetris DS, Zelda: A Link to the Past&lt;br /&gt;
| Bardzo szybko pisze&lt;br /&gt;
| [http://twitter.com/Kappische @Kappische]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carl|&#039;&#039;&#039;Carl Manneh&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Carl_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Dyrektor generalny&lt;br /&gt;
| FIFA 10, Resident Evil, Tetris&lt;br /&gt;
| Klonuje samego siebie&lt;br /&gt;
| [http://twitter.com/Carlmanneh @carlmanneh]&lt;br /&gt;
| Dawniej był szefem Notch&#039;a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[jeb|&#039;&#039;&#039;Jens &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;jeb_&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; Bergensten&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Jens_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Back-end developer&lt;br /&gt;
| Starcraft, Doom 2, Don’t Look Back&lt;br /&gt;
| Je ser pałeczkami&lt;br /&gt;
| [http://twitter.com/Jeb_ @jeb_]&lt;br /&gt;
| Redaguje na Reddit.com&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Junkboy|&#039;&#039;&#039;Markus &#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Junkboy&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039; Toivonen&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Junkboy_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Grafik&lt;br /&gt;
| Wild Guns, Metal Slug, Full Throttle&lt;br /&gt;
| Kładzie cyfrowe kafelki&lt;br /&gt;
| [http://twitter.com/Jnkboy @jnkboy]&lt;br /&gt;
| Bardzo tajemniczy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tobias|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Tobias Mollstam&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Tobias_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Administrator strony minecraft.net&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Tworzy ciasne sieci do łapania klientów&lt;br /&gt;
| [http://twitter.com/mollstam @mollstam]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[danfrisk|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Daniel &amp;quot;danfrisk&amp;quot; Frisk&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Frisk_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Główny architekt&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://twitter.com/danfrisk @danfrisk]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aron|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Aron Neiminen&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Aron_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Wersje Minecraft dla iOS i Android&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carnalizer|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Henrik &#039;Carnalizer&#039; Pettersson&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Henrik_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Grafik&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/carnalizer @carnalizer]&lt;br /&gt;
| Tworzy grafikę do gry Scrolls.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[BombBoy|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Mattis &#039;BombBoy&#039; Grahm&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Mattis_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Grafik (Scrolls)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Podróże w czasie&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/bomuboi @Bomuboi]&lt;br /&gt;
| Lubi bomby. Ma jedną na koszulce.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lydia|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Lydia &#039;MinecraftChick&#039; Winters&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Lydia_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Dyrektor zabaw&lt;br /&gt;
| Minecraft, Oregon Trail&lt;br /&gt;
| Ma jasno farbowane włosy.&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/lydiawinters @LydiaWinters]&lt;br /&gt;
| Minecraft był drugą grą, w którą grała.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[xlson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Leonard &#039;xlson&#039; Axelsson&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Leo_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Programista strony internetowej&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Umie wyrecytować cały alfabet z głowy (szwedzki jest znacznie trudniejszy).&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/xlson @xlson]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jon Kågström|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Jon Kågström &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Jon_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Programista ([[Scrolls]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/jonkagstrom @jonkagstrom]&lt;br /&gt;
| Pracował w DICE jako programista AI do Battlefield 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kristoffer Jelbring|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Kristoffer Jelbring &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Kris_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Programista strony internetowej&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Jest nieoficjalnym DJ Mojangu.&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/krisjelbring @KrisJelbring]&lt;br /&gt;
| Pokój&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Marc Watson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Marc Watson &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Marc_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Kierownik działu pomocy klienta&lt;br /&gt;
| Minecraft, Mass Effect, Halo, The Elder Scrolls&lt;br /&gt;
| Preferuje komedie.&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/marc_irl @Marc_IRL]&lt;br /&gt;
| Wystartował [http://www.minecraftmarathon.org/ Minecraft Marathon]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Karin Severinson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Karin Severinson &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Karin_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Zajmuje się finansami.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/karinseverinson @KarinSeverinson]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Grum|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Erik &#039;Grum&#039; Broes &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Mojavatar_grum.png|center]]&lt;br /&gt;
| Programista gier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/_grum @_grum]&lt;br /&gt;
| Członek zespołu [[Bukkit]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dinnerbone|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Nathan &#039;Dinnerbone&#039; Adams &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Dinnerbone_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Programista gier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/dinnerbone @Dinnerbone]&lt;br /&gt;
| Członek zespołu [[Bukkit]]. Znany też jako &#039;&#039;Foreverabone&#039;&#039; na swojej Twitterowej stronie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Måns Olson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Måns Olson &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Mans_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Programista gier&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/mansolson @MansOlson]&lt;br /&gt;
| Obecnie pracuje nad nowym launcherem gry&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/MansOlson/status/730062943627423745&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Johan Bernhardsson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Johan Bernhardsson &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Bernhardsson_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Programista gier ([[Pocket Edition|Minecraft Pocket Edition]])&lt;br /&gt;
| Half-Life 2, Bloodline Champions&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/jbernhardsson @jbernhardsson]&lt;br /&gt;
| Poprzednio pracował jako moder Half-Life 2 i programista mini gier. Był także programistą dla &#039;&#039;Stunlock Studios&#039;&#039;. Brał udział w produkcji strategicznej gry &#039;&#039;Bloodline Champions&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Patrick Geuder|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Patrick Geuder &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:125px-Geuder_-_Mojang_avatar.png|center]]&lt;br /&gt;
| Analityk&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/pgeuder @pgeuder]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mathias Andersson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Mathias Andersson &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dział pomocy klienta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/91maan90 @91maan90]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vu Bui|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Vu Bui &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dyrektor operacyjny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/vubui @vubui]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[tommo|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Tommaso &#039;tommo&#039; Checchi &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Programista gier ([[Pocket Edition|Minecraft Pocket Edition]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/_tomcc @_tomcc]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Poi Poi Chen|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Poi Poi Chen &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Grafik ([[Scrolls]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/PoiPoiChen @PoiPoiChen]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bopogamel|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Owen &#039;Bopogamel&#039; Hill &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dyrektor informacyjny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/Bopogamel @Bopogamel]&lt;br /&gt;
| Dawny programista stron internetowych PC Gamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Linn Hultman|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Linn Hultman &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Kierownik biura&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/Linnsebumsan @Linnsebumsan]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lisa Kempe|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Lisa Kempe &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dział pomocy klienta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jonas Mårtensson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Jonas Mårtensson &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Wice prezes&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/maartensson @maartensson]&lt;br /&gt;
| Brat bliźniak Carla Manneha.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amir Moulavi|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Amir Moulavi &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Czołowy programista [[Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/mamirm @mamirm]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hampus Nilsson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Hampus Nilsson &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dział pomocy klienta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Martin Odhelius|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Martin Odhelius &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Programista strony internetowej&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/modhelius @modhelius]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[eldrone|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Jonatan &#039;eldrone&#039; Pöljö &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Grafik&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/eldrone @eldrone]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tomas Sommar|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Tomas Sommar &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Programista strony internetowej&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/tomassommar @tomassommar]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aleksandra Zając|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Aleksandra Zając &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dział pomocy klienta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/MissMarzenia @MissMarzenia]&lt;br /&gt;
| Pierwszy Polak w [[Mojang]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Michael Stoyke|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Michael Stoyke &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Programista gier ([[Minecraft]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/SeargeDP @SeargeDP]&lt;br /&gt;
| Twórca [[Programy i edytory/MCP|MCP]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Agnes Larsson|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Agnes Larsson&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Programistka gry ([[Minecraft]] na PC)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/_ladyagnes @_ladyagnes]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Anton Albiin|&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;Anton Albiin &#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dział obsługi klienta&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [https://twitter.com/EttGlasVatten @EttGlasVatten]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pracownicy kontraktowi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Zadanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Twitter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Uwagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Daniel &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[[C418]]&amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Rosenfeld&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tworzy muzykę i dźwięki do gry&lt;br /&gt;
| [http://twitter.com/C418 @C418]&lt;br /&gt;
| Ma wysokie poczucie własnej wartości!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kristoffer|&#039;&#039;&#039;Kristoffer Zetterstrand&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
| Twórca [[Obraz|obrazów]] w Minecraft&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Brak&lt;br /&gt;
| Wikipedia ma o nim artykuł!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[57Digital]]&lt;br /&gt;
| Programuje Minecraft Skin Studio&lt;br /&gt;
| {{tweet|57digital}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nikolaj Nyholm]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{tweet|nikolaj}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Paul Spooner]]&lt;br /&gt;
| Pomagał robić drzewa w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| {{tweet|dudecon}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne gry i programy ==&lt;br /&gt;
=== Scrolls ===&lt;br /&gt;
[[Plik:scrolls_logo.png|thumb|200px|Logo Scrolls]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scrolls jest kolejną grą tworzona przez Mojang AB. Jej autorem jest JahKob. Grę ogłoszono 2 marca 2011 r. Jej celem jest połączenie elementów gier karcianych typu Magic the Gathering i tradycyjnych gier planszowych w grę strategiczną. Nie wiadomo kto jeszcze z Mojang pracuje nad Scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cobalt ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Cobalt.png|350px|thumb|right|Logo gry Cobalt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cobalt to gra akcji stworzona przez [http://oxeyegames.com/ Oxeye Game Studio] i opublikowana przez studio [[Mojang]]. Dostępna jest na platformy PC/Mac i Xbox za 19.99€.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra opiera się na języku programowania Lua. Jest dwuwymiarową grą akcji, w której występują również motywy logiczne. Gracz steruje robotem mającym umiejętność spowalniania czasu. Możliwe jest granie w trybie jednego gracza i wieloosobowym.&lt;br /&gt;
[[Plik:Cobalt2.jpeg|200px|thumb|right|Plakat z gry Cobalt]]&lt;br /&gt;
Cobalt został oficjalnie ogłoszony 18 sierpnia 2011 roku. Pełna wersja gry ukazała się 2 lutego 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ścieżka dźwiękowa menu głównego gry:&lt;br /&gt;
[[Plik:Cobalt_Menu_Music.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Skin Studio ===&lt;br /&gt;
[[Plik:skin_studio_logo.png|right|thumb|180px|Logo Skin Studio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft Skin Studio to aplikacja stworzona przez studio 57Digital Ltd, która jest oficjalnie wspierana przez Mojang. Program służy do edycji i tworzenia skinów do Minecraft. Ma ona także możliwość oceniania i pobierania skinów innych użytkowników lub pokazania całemu światu swoje dzieło. Program jest dostępny na komputery z systemem Windows oraz OS X, a także na Androida (13,99 zł) i iOS-a (3,99 $). Dostępna jest jedynie w języku angielskim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splashe z logiem Mojang w Minecrafcie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Mojang_older.png|Logo Mojang używane od wersji Beta 1.3 do Beta 1.7.3.&lt;br /&gt;
Image:Mojang_older2.png|Logo Mojang, używane od wersji Beta 1.8 do 1.7.4 (13w47a).&lt;br /&gt;
Image:Mojang.svg.png|Logo Mojang od wersji 1.7.4 (13w47a) do wersji 1.16 (20w21a)&lt;br /&gt;
Image:Splash2020.png|Logo Mojang używane od 1.16 (20w21a)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mojang Logo Old.png|Stare logo Mojang AB z czasów gdy firma nazywała się jeszcze &amp;quot;Mojang Specifications&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Mojang Logo 1.png|Pierwsze logo Mojang w historii.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang new logo.svg.png|Ostatnie logo przed zmianą nazwy na Mojang Studios.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang Studios.svg|Obecne logo Mojang Studios&lt;br /&gt;
Plik:Mojang logo-youtube.png|Logo Mojang na Youtube.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang support logo.png|Logo pomocy klienta Mojang.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang support page logo.png|Pełne logo pomocy klienta.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang Blizzard.jpg|Zespół Mojang w biurze.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang creeper shirts.jpg|Pracownicy Mojang w ich ubraniach roboczych&lt;br /&gt;
Plik:Mojang fighting.jpg|Przeciętny dzień w biurze&lt;br /&gt;
Plik:JebNotchFight.jpg|Kolejny przeciętny dzień.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang ballpit.jpg|Dział pomocy klienta w akcji.&lt;br /&gt;
Plik:Mojang friday.jpg|Ciężka praca programistów.&lt;br /&gt;
Plik:MojangCloak.PNG|Peleryna Mojang&lt;br /&gt;
Plik:Boxhead1.jpg|Typowy pracownik biura&lt;br /&gt;
Plik:JakobIRL.png|Prawdziwy Jakob&lt;br /&gt;
Plik:JebIRL.png|Prawdziwy Jeb&lt;br /&gt;
Plik:JunkboyIRL.png|Prawdziwy Junkboy(?)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Społeczność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[de:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[en:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[es:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
[[it:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[ko:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[ru:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[th:โมแยงสตูดิโอ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
[[uk:Mojang Studios]]&lt;br /&gt;
[[zh:Mojang Studios]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francek grancej2323</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=PS_Vita_Edition&amp;diff=36652</id>
		<title>PS Vita Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=PS_Vita_Edition&amp;diff=36652"/>
		<updated>2020-11-01T07:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francek grancej2323: Noea strona&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Minecraft ps vita editon jest ograniczona i nie wspomagana zatrzymała się na wersji 1.11.2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francek grancej2323</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Caves_%26_Cliffs&amp;diff=7948</id>
		<title>Caves &amp; Cliffs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Caves_%26_Cliffs&amp;diff=7948"/>
		<updated>2020-10-09T05:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Francek grancej2323: /* Planowane nowości */Dodano zdanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Caves &amp;amp; Cliffs.png|thumb|Oficjalne logo aktualizacji.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Caves &amp;amp; Cliffs&#039;&#039;&#039; (pl. Jaskinie i Klify) - główna aktualizacja [[Minecraft]]a, zapowiedziana 3 października 2020r. na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]]. Zostanie wydana na większość platform, prawdopodobnie jako [[1.17|Java Edition 1.17]] i [[Bedrock Edition 1.17.0]]. Doda ona nowe elementy związane z [[jaskinia]]mi i [[góry|górami]], jak i świecącą kałamarnicę, która wygrała głosowanie w trakcie Minecraft Live. [[Mojang]] nie ujawniło jeszcze oficjalnej listy zmian, dlatego nazwy wielu [[blok]]ów, [[przedmiot]]ów i [[byt]]ów są domysłami i nie mają oficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane nowości ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Wiele nazw i tłumaczeń jest tutaj tymczasowych i mogą się one zmienić w każdej chwili.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Liście azalii.png|32px]] [[Plik:Kwitnące liście azalii.png|32px]] Liście azalii&lt;br /&gt;
* Część nowego drzewa pojawiającego się w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
*Występuje w trzech wariantach: z kwiatami różowymi, fioletowymi oraz bez nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Korzenie azalii.png|32px]] Korzenie azalii&lt;br /&gt;
* Część drzewa azalii.&lt;br /&gt;
* Przypomina bloki [[ziemia|ziemii]] z korzeniami.&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie wariant bloku ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok geod ametystowych.png|32px]] Geody ametystowe&lt;br /&gt;
[[Plik:Geody ametystowe Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Zaprezentowane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] geody ametystowe i kryształy ametystu.]]&lt;br /&gt;
* W pewnym czasie generuje kryształy ametystu na górnej części bloku.&lt;br /&gt;
* Niemożliwe do zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i prawdopodobnie nie mogą być przesunięte przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadkie, generują się tylko w strukturach geod ametystowych.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Kryształ ametystu.png|32px]] Kryształy ametystu&lt;br /&gt;
* Rosną na geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
**Mogą występować do góry nogami.&lt;br /&gt;
* Potrzebne do uzyskania krystalicznych odłamków.&lt;br /&gt;
** Odłamki te są potrzebne do stworzenia teleskopu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Ruda miedzi.png|32px]] Rudy miedzi&lt;br /&gt;
* Nowa ruda generująca się pod ziemią.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu upuszcza samą siebie, podobnie jak ruda żelaza i złota.&lt;br /&gt;
* Generują się w nowych żyłach rud.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do tworzenia piorunochronów i teleskopów.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok miedzi.png|32px]] Bloki miedzi&lt;br /&gt;
* [[Plik:Spatynowany blok miedzi.png|32px]] Wraz z upływem czasu wytwarza bladozieloną patynę, która zmienia kolor bloku. Proces ten może być przyspieszony przez [[deszcz]].&lt;br /&gt;
* Czas, po którym blok całkowicie zmienia barwę to 16 Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Miedziane schody.png|32px]] [[Plik:Miedziana płyta.png|32px]] Miedziane schody i płyty&lt;br /&gt;
* [[Plik:Spatynowana miedziana płyta.png|32px]] Tak jak blok miedzi pokrywają się patyną.&lt;br /&gt;
;Gliniane garnki&lt;br /&gt;
* Niewypalony garnek można pokryć ceramicznymi odłamkami.&lt;br /&gt;
* Mogą być wypalone poprzez rozpalenie ognia poniżej garnka.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Winorośl jaśniejącej jagody.png|32px]] [[Plik:Winorośl jaśniejącej jagody 2.png|32px]] Winorośle pobłyszczek&lt;br /&gt;
* Źródło światła.&lt;br /&gt;
* Rosną na nich jadalne jaśniejące jagody.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Kwiat zarodników.png|32px]] &#039;&#039;Spore Blossom&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gdy są otwarte wytwarzają cząsteczki opadające w dół.&lt;br /&gt;
;Opadajki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rośliny, które mogą być użyte do tworzenia platform.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz stoi na szczycie ów rośliny przez określony czas, ta opada.&lt;br /&gt;
;Małe rośliny podobne do opadajek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie zróżnicowane w modelach.&lt;br /&gt;
;Nieznane zielone bloki, prawdopodobnie mech&lt;br /&gt;
* Wygląda „trawiasto” z każdej strony bloku.&lt;br /&gt;
;Nieznane dywanopodobne bloki, prawdopodobnie mech&lt;br /&gt;
* Wygląda podobnie do bloku powyżej, ale grubości jednego piksela.&lt;br /&gt;
;Nieznany blok zwisających korzeni&lt;br /&gt;
;Sadzonki azalii&lt;br /&gt;
* Występuje w trzech wariantach: z kwiatami różowymi, fioletowymi oraz bez nich.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok sculk.png|32px]] &#039;&#039;Sculk Block&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „ciemnica”.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Zsyp sculk.png|32px]] &#039;&#039;Sculk Chute&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Narośl sculk.png|32px]]&#039;&#039;Sculk Growth&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Warstwa pojawiająca się na górze bloków, tak jak śnieg.&lt;br /&gt;
* Częściowo przeźroczyste, co pozwala graczowi zobaczyć blok pod nią.&lt;br /&gt;
;&#039;&#039;Sculk Sensor&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generują się w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte do bezprzewodowego mechanizmu redstone.&lt;br /&gt;
* Wykrywają kroki, pociski i położone bloki.&lt;br /&gt;
* Można ograniczyć ich czułość przez położenie [[wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Mogą być użyte z [[tłok]]iem, aby wytworzyć bezprzewodowy zegar.&lt;br /&gt;
*Wydają z siebie cząsteczki, gdy poczują w pobliżu wibracje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Stalagmit.png|32px]] Stalagmity&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na ziemi w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
* Zadają obrażenia po wylądowaniu na nich.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Stalaktyt.png|32px]] Stalaktyty&lt;br /&gt;
* Mogą być odnalezione na sufitach jaskiń naciekowych.&lt;br /&gt;
* Mogą spaść, ale w przeciwieństwie do piasku lub żwiru, niszczą się.&lt;br /&gt;
* Spływa z nich woda, która może wypełnić [[kocioł]].&lt;br /&gt;
;Nieznane bloki związane z naciekami jaskiniowymi&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie nacieki.&lt;br /&gt;
* Wyglądają jakby były zrobione z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty, lecz są w formie bloku.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Piorunochron.png|32px]] Piorunochrony&lt;br /&gt;
[[Plik:Uderzenie w piorunochron Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Uderzenie [[piorun]]a w piorunochron. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi.&lt;br /&gt;
* Przyciągają pobliskie pioruny, co umożliwia ochronę łatwopalnych struktur przed piorunem.&lt;br /&gt;
;Śnieżny puch&lt;br /&gt;
* Podobne do śniegu, ale byty wpadają przez nie. Prawdopodobnie powiązane z „bardziej śnieżnym śniegiem” zapowiedzianym podczas głosowania na biom gór w 2019.&lt;br /&gt;
* Tak działał zwykły śnieg w starszych wersjach Minecrafta, lecz później zostało to wycofane, ponieważ generowało to śmiertelne pułapki, gdy jezioro lawy generowało się pod śniegiem.&lt;br /&gt;
;Bloki podobne do świec&lt;br /&gt;
* Mogą być czterema świecami, tak jak [[iskrzyłuda]].&lt;br /&gt;
* Mogą być czarne lub białe.&lt;br /&gt;
* Emitują cząsteczki ognia.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok nieznanego szarego kamienia.png|32px]] Nieznane szare kamienne bloki&lt;br /&gt;
* Generują się jako ściany w biomie głębokich ciemności.&lt;br /&gt;
* Generują się w dużych grupach.&lt;br /&gt;
;Nieznane białe kamienne bloki (możliwe, że wapień)&lt;br /&gt;
* Podobne do [[dioryt]]u, lecz z gładszą teksturą.&lt;br /&gt;
* Otaczają formacje geod.&lt;br /&gt;
;Nieznane białawe bloki&lt;br /&gt;
* Znajdują się w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Mogą być [[Glina (blok)|gliną]] lub [[piasek|piaskiem]], gdyż ich tekstura jest taka sama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przemioty ===&lt;br /&gt;
;Odłamki ametystu&lt;br /&gt;
* Wypadają z kryształów ametystu.&lt;br /&gt;
* Używane do wytworzenia teleskopu.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px]] Wiadra z aksolotlem&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami.&lt;br /&gt;
* Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Micecraft Live.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Pędzel.png|32px]] Pędzelki&lt;br /&gt;
* Używane do ostrożnego odkrywania zakopanych przedmiotów archeologicznych.&lt;br /&gt;
* Po każdym użyciu pędzla na ziemi lub żwirze usuwa górną warstwę bloku (1 piksel), ale jest to tylko animacja, co oznacza, że stan bloku nie może być zachowany.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Pędzel 2.png|32px]] Pędzle również w niebieskim kolorze.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Pakunek.png|32px]] [[Plik:Pełny pakunek.png|32px]] Sakwy&lt;br /&gt;
* Mogą pomieścić 64 sztuki dowolnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Przedmioty są dodawane przez przeciągnięcie przedmiotu na jej ikonę.&lt;br /&gt;
* Etykieta sakwy pokazuje podgląd spakowanych przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek.&lt;br /&gt;
;Fragmenty ceramiki&lt;br /&gt;
* Uzyskiwane przez użycie pędzla na archeologicznych blokach.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach i kształtach, każdy ukazuje różny obraz, przykładowo [[smok Endu]], Alex, [[szkielet]], [[drzewo]], [[obrońca]].&lt;br /&gt;
* Mogą być położone na glinianych garnkach.&lt;br /&gt;
* Ich ujawnione tekstury są tymczasowe.&lt;br /&gt;
;Pobłyszczki&lt;br /&gt;
* Jadalne.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Teleskop.png|32px]] Teleskopy&lt;br /&gt;
* Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
* Umożliwiają podgląd na daleki dystans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Plik:Aksolotl.png|32px]] Aksolotle&lt;br /&gt;
[[Plik:Aksolotle Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Aksolotle w jeziorze w bujnej jaskini. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Walczące aksolotle Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Pokazane na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] aksolotle walczące z [[prastrażnik]]iem. Jeden aksolotl udaje martwego.]]&lt;br /&gt;
* Małe, poważnie zagrożone wyginięciem [https://pl.wikipedia.org/wiki/Ambystoma_meksyka%C5%84ska Ambystomy meksykańskie], które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby.&lt;br /&gt;
* Mogą być oswojone za pomocą ryby.&lt;br /&gt;
* Występują w różnych kolorach: albinos, żółty, brązowy, fioletowy/różowy.&lt;br /&gt;
* Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt [[Efekty|regeneracji]]. Wyglądają jakby po otrzymaniu obrażeń były niewidzialne lub jakby się teleportowały.&lt;br /&gt;
* Atakują [[utopiec|utopce]], [[prastrażnik]]ów i inne ryby.&lt;br /&gt;
* Czasami nadają regenerację graczowi, który je oswoił.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Świecąca kałamarnica.png|32px]] Migotnice&lt;br /&gt;
* Występujące wcześniej w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Świecą w taki sam sposób jak rdzeń [[Kostka magmy|kostek magmy]], oczy [[pająk]]ów, [[Utopiec|utopców]] i [[Enderman]]ów.&lt;br /&gt;
* Żyją w podziemnych jeziorach i głębokich oceanach.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Koza.png|32px]] Kozy&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w górskich biomach.&lt;br /&gt;
* Potrafią skakać bardzo wysoko.&lt;br /&gt;
* Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość.&lt;br /&gt;
* Występuje młody wariant kóz, więc prawdopodobnie można je karmić.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Warden.png|32px]] Stróże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pojawiają się w biomie ciemnicy.&lt;br /&gt;
* Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu.&lt;br /&gt;
** Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
** Wyczuwają ruch w podobny sposób jak &#039;&#039;sculk&#039;&#039; &#039;&#039;sensor&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Nie wykrywają graczy, którzy się skradają.&lt;br /&gt;
* Bardzo silni (do {{hp|30}} obrażeń), zadają {{hp|7}} obrażeń graczom z netherytową [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
* Mają co najmniej {{hp|84}} punkty życia.&lt;br /&gt;
* Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością, co gracz.&lt;br /&gt;
** Wygląda na to, że po ataku poruszają się szybciej.&lt;br /&gt;
* Wygląda na to, że mają pewną odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie pojawiają się w pobliżu chaty pokazanej na Minecraft Live (tutaj nazywanej „loch stóża”).&lt;br /&gt;
* Mogą być oszukani poprzez śnieżki i inne pociski.&lt;br /&gt;
* Jest to pierwszy ślepy mob w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Bujne jaskinie&lt;br /&gt;
[[Plik:Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Bujne jaskinie zaprezentowane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Generują się pod drzewami azalii.&lt;br /&gt;
* Zawierają jarzące się jagody.&lt;br /&gt;
;[[Góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Góry Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Nowy sposób generowania się gór, który został ukazany na [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zostają odnowione.&lt;br /&gt;
* Zawierają puch śnieżny i kozy.&lt;br /&gt;
;Ciemnica&lt;br /&gt;
* Nowy biom w „najgłębszych głębinachach świata”.&lt;br /&gt;
* Znajdują się tam stróże.&lt;br /&gt;
* Zawierają niezidentyfikowane stalagmitowe pochodnie.&lt;br /&gt;
* Zawierają nowy &#039;&#039;sculk block&#039;&#039;, który reaguje na dźwięki.&lt;br /&gt;
;Jaskinie naciekowe&lt;br /&gt;
[[Plik:Jaskinie naciekowe Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Jaskinie naciekowe. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zawierają stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
;Generowanie jaskiń&lt;br /&gt;
* Zmienione, aby tworzyły większe i ryzykowniejsze jaskinie.&lt;br /&gt;
* Wygląda na to, że została zwiększona wysokość świata i poziom morza.&lt;br /&gt;
;Ametystowe geody&lt;br /&gt;
* Małe, podobne do jaskiń formacje.&lt;br /&gt;
* Zawierają bloki geod i kryształy ametystu.&lt;br /&gt;
* Słychać tu dźwięczenie, nie wiadomo czy wydawane przez kryształy czy osobne dźwięki otoczenia.&lt;br /&gt;
;Wykopaliska archeologiczne&lt;br /&gt;
* Nowe struktury z pędzlami.&lt;br /&gt;
;Lochy stróży&lt;br /&gt;
* Mogą być znalezione w biomie ciemnicy.&lt;br /&gt;
* Zawierają [[Pajęczyna|pajęczyny]] i nowe bloki podobne do świec.&lt;br /&gt;
* Belka z [[Pień|okorowanego pnia]] biegnie wzdłuż sufitu.&lt;br /&gt;
* [[Beczka|Beczki]], podwójna [[skrzynia]] i [[piec hutniczy]] znajdują się w środku.&lt;br /&gt;
* Wygląda na strukturę wytworzoną przez człowieka, w celach pokazowych na Minecraft Live (według Xilefian).&lt;br /&gt;
;Lokalne poziomy wody&lt;br /&gt;
[[Plik:Podziemne jezioro Minecraft Live 2020.png|300px|thumb|prawo|Podziemne jeziora uzyskane dzięki lokalnemu poziomowi wody. Screenshot z [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].]]&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano nowy aspekt generowania terenu, który umożliwia różnym obszarom świata generować wodę na innym poziomie wysokości.&lt;br /&gt;
* Umożliwia generowanie się wielu podziemnych jezior, oceanów i wodospadów.&lt;br /&gt;
;[[Złoże rud|Złoża rud]]&lt;br /&gt;
* Zostaną zmienione przynajmniej dla miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Archeologia&lt;br /&gt;
* Gracz może znaleźć przedmioty i bloki w ziemi i żwirze w środku wykopalisk archeologicznych.&lt;br /&gt;
* Możliwe przedmioty ukazane podczas rozgrywki na Minecraft Live:&lt;br /&gt;
** [[Blok diamentu]],&lt;br /&gt;
** [[Blok szmaragdu]],&lt;br /&gt;
** Ceramiczne odłamki różnego koloru i kształtu.&lt;br /&gt;
;Ciemne migotanie&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest w biomie ciemnicy, ekran czasami ciemnieje, ograniczając wizję gracza. Symbolizuje to obecność stróża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja od [[Historia wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21]] do [[1.3#1.3.1|1.3.1]] został dodany [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).&lt;br /&gt;
* Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas [[MINECON|wydarzenia na żywo]]. Poprzednie to:&lt;br /&gt;
** [[1.9]] w 2015,&lt;br /&gt;
** [[1.11]] w 2016,&lt;br /&gt;
** [[1.13]] w 2017,&lt;br /&gt;
** [[1.14]] w 2018,&lt;br /&gt;
** [[1.16]] w 2019.&lt;br /&gt;
* Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Nie wiadomo czy wielkie jaskinie będą miały jakiekolwiek nowe bloki emitujące światło.&lt;br /&gt;
Zostaną dodane też stalagmity stalagnaty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[es:Caves and Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[ja:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;br /&gt;
[[th:Caves &amp;amp; Cliffs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Francek grancej2323</name></author>
	</entry>
</feed>