<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Filip1898</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Filip1898"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Filip1898"/>
	<updated>2026-05-07T12:43:31Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69940</id>
		<title>Użytkownik:Filip1898/sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69940"/>
		<updated>2022-03-18T18:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Budowle: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generator [[Nether|Netheru]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cały z [[Bloki|bloków]] związanych z [[Nether|Netherem]].&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowań, poza podróżą do podanego wyżej wymiaru.&lt;br /&gt;
* Słabo [[Światło|oświetlony]], ale to ładnie wygląda w nocy.&lt;br /&gt;
* Najlepiej budować na [[Biom|biomie]] Badlandy (pot. Mesa), ze względu na czerwony kolor [[Biom|biomu]].&lt;br /&gt;
* Nie zalecam budować na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], gdyż wymaga kosztownych bloków (wewnątrz piramid z [[Magiczna latarnia|latarni]] - [[Blok netherytu|bloki netherytu]] ).&lt;br /&gt;
* Zajmuje dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Zalecam, jeżeli lubicie luksusowe podróże lub [[Nether]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.04.png|mały|229x229px|Widok za dnia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.13.png|mały|229x229px|Widok z góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.28.png|mały|230x230px|Tył]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.40.png|mały|229x229px|Środek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalecam kopiować i edytować. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Historia projektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 ?data&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pomysł i pierwsza próba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Drugi pomysł - tym razem projekt nie daje mocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28 II 2022&lt;br /&gt;
|Projekt zbudowany - zdjęcia obok&lt;br /&gt;
|}[[Plik:2022-03-01 22.09.49.png|mały|228x228px|Widok nocą]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; ?data znaczy &amp;quot;nie pamiętam&amp;quot;&amp;lt;references /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:2022-03-01 22.10.55.png|mały|222x222px|Środek (widok z portalu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sposoby na obronę wioski =&lt;br /&gt;
Ostatnio znalazłem częściowy sposób na obronę [[Wioski/Struktury|wioski]] (konkretniej 2 sposoby).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sposób A:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Zbudować mur wokół [[wioski]].&lt;br /&gt;
# Wokół muru (z zewnątrz) zbudować nawis ze szkła.&lt;br /&gt;
# Na nawisie postawić dowolny [[murek]] lub [[płot]].&lt;br /&gt;
# Wokół muru (z zewnątrz) zbudować [[Obwody z redstone|mechanizm]]: postawić [[dozownik]] ze [[Strzała|strzałami]], a przed nim [[Płyta naciskowa|płytkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sposób B:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Wokół [[wioski]] wykopać dół o wymiarach: 3 bloki szerokości, min. 2 bloki głębokości.&lt;br /&gt;
# Zabezpieczyć [[Płot|płotem]] tak, by [[Osadnik|osadnicy]] nie wpadli w dziurę.&lt;br /&gt;
# Własnoręcznie zabijać [[moby]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69939</id>
		<title>Użytkownik:Filip1898/sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69939"/>
		<updated>2022-03-06T16:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Budowle: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generator [[Nether|Netheru]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cały z [[Bloki|bloków]] związanych z [[Nether|Netherem]].&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowań, poza podróżą do podanego wyżej wymiaru.&lt;br /&gt;
* Słabo [[Światło|oświetlony]], ale to ładnie wygląda w nocy.&lt;br /&gt;
* Najlepiej budować na [[Biom|biomie]] Badlandy (pot. Mesa), ze względu na czerwony kolor [[Biom|biomu]].&lt;br /&gt;
* Nie zalecam budować na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], gdyż wymaga kosztownych bloków (wewnątrz piramid z [[Magiczna latarnia|latarni]] - [[Blok netherytu|bloki netherytu]] ).&lt;br /&gt;
* Zajmuje dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Zalecam, jeżeli lubicie luksusowe podróże lub [[Nether]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.04.png|mały|229x229px|Widok za dnia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.13.png|mały|229x229px|Widok z góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.28.png|mały|230x230px|Tył]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.40.png|mały|229x229px|Środek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalecam kopiować i edytować. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Historia projektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 ?data&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pomysł i pierwsza próba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Drugi pomysł - tym razem projekt nie daje mocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28 II 2022&lt;br /&gt;
|Projekt zbudowany - zdjęcia obok&lt;br /&gt;
|}[[Plik:2022-03-01 22.09.49.png|mały|228x228px|Widok nocą]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; ?data znaczy &amp;quot;nie pamiętam&amp;quot;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blok kolorystyki ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt w budowie.&lt;br /&gt;
* Jego wielkość będzie równa 32x32x32 [[bloki]] (dłu x wys x sze&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Kolorowy i mieszkalny, przypomina [[beton]].&lt;br /&gt;
* Co do [[Beton|betonu]], będzie z niego stworzony&lt;br /&gt;
* Będzie otoczony [[Płot|płotem]], zrobionym z płotów i podobizn [[Zablokowana skrzynia|Zablokowanej skrzyni.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Historia projektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Końcówka 2021&lt;br /&gt;
|Modelowanie zewnętrza za pomocą programu Blockbench&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 marzec 2022&lt;br /&gt;
|Pomysł i dodatki do projektu z 2021&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.55.png|mały|230x230px|Środek (widok z portalu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69938</id>
		<title>Użytkownik:Filip1898/sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69938"/>
		<updated>2022-03-06T16:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Budowle: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generator [[Nether|Netheru]]: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cały z [[Bloki|bloków]] związanych z [[Nether|Netherem]].&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowań, poza podróżą do podanego wyżej wymiaru.&lt;br /&gt;
* Słabo [[Światło|oświetlony]], ale to ładnie wygląda w nocy.&lt;br /&gt;
* Najlepiej budować na [[Biom|biomie]] Badlandy (pot. Mesa), ze względu na czerwony kolor [[Biom|biomu]].&lt;br /&gt;
* Nie zalecam budować na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], gdyż wymaga kosztownych bloków (wewnątrz piramid z [[Magiczna latarnia|latarni]] - [[Blok netherytu|bloki netherytu]] ).&lt;br /&gt;
* Zajmuje dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Zalecam, jeżeli lubicie luksusowe podróże lub [[Nether]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.04.png|mały|229x229px|Widok za dnia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.13.png|mały|229x229px|Widok z góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.28.png|mały|230x230px|Tył]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.40.png|mały|229x229px|Środek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalecam kopiować i edytować. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Historia projektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 ?data&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pomysł i pierwsza próba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Drugi pomysł - tym razem projekt nie daje mocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28 II 2022&lt;br /&gt;
|Projekt zbudowany - zdjęcia obok&lt;br /&gt;
|}[[Plik:2022-03-01 22.09.49.png|mały|228x228px|Widok nocą]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; ?data znaczy &amp;quot;nie pamiętam&amp;quot;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blok kolorystyki ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt w budowie.&lt;br /&gt;
* Jego wielkość będzie równa 32x32x32 [[bloki]] (dłu x wys x sze&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Kolorowy i mieszkalny, przypomina [[beton]].&lt;br /&gt;
* Co do [[Beton|betonu]], będzie z niego stworzony&lt;br /&gt;
* Będzie otoczony [[Płot|płotem]], zrobionym z płotów i podobizn [[Zablokowana skrzynia|Zablokowanej skrzyni.]][[Plik:2022-03-01 22.10.55.png|mały|230x230px|Środek (widok z portalu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.0&amp;diff=3803</id>
		<title>Bedrock Edition 1.14.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.0&amp;diff=3803"/>
		<updated>2022-03-06T16:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.14.0&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Buzzy Bees&lt;br /&gt;
|wygląd = Buzzy Bees.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|wygląd2 = Bedrock 1.14.0.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2 = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;Android, iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Fire TV, Xbox One, PS4&#039;&#039;&#039; – 10 grudnia 2019&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo Switch&#039;&#039;&#039; – 11 grudnia 2019&lt;br /&gt;
|snapshoty =&lt;br /&gt;
|kompatybilność =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.0&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Buzzy Bees&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Bzyczące Pszczoły&#039;&#039;) jest dużą aktualizacją dla [[Bedrock Edition]], wydaną 10-11 grudnia 2019 wraz z [[1.15|Java Edition 1.15]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360037105792&amp;lt;/ref&amp;gt; Dodaje ona [[Pszczoła|pszczoły]] i związane z nimi przedmioty takie jak [[Blok miodu|bloki miodu]] i [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazda]]. Oznacza ona też wydanie Bedrock Edition na PlayStation 4, zakańczając rozwój ostatniej edycji konsolowej, [[PlayStation 4 Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/ps4-news&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
* Generuje się naturalnie w kwiecistych lasach, na równinach i na równinach słonecznikowych.&lt;br /&gt;
* Mieszka w nim do 3 [[Pszczoła|pszczół]].&lt;br /&gt;
* Napełnia się miodem.&lt;br /&gt;
** Maksymalny poziom miodu w gnieździe wynosi 5.&lt;br /&gt;
* Może być zebrane przy użyciu narzędzia z [[Zaklinanie|zaklęciem]] jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczeli ul]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany przy użyciu 6 [[Deski|desek]] i 3 [[Plaster miodu|plastrów miodu]].&lt;br /&gt;
* Działa tak samo jak [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo]], ale nie potrzebuje zaklęcia jedwabny dotyk, żeby go zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok miodu]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 4 butelek miodu.&lt;br /&gt;
* Drastycznie zmniejsza szybkość i wysokość skoku.&lt;br /&gt;
* Można się po nim ześlizgiwać i przeciąga wszystko gdy zostanie przesunięty [[tłok]]iem.&lt;br /&gt;
* Nie przykleja się do [[Blok szlamu|bloków szlamu]].&lt;br /&gt;
* Zmniejsza obrażenia od upadku o 80%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok plastra miodu]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 4 [[Plaster miodu|plastrów miodu]].&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Butelka miodu]]&lt;br /&gt;
* Przywraca {{hungerbar|6}}.&lt;br /&gt;
* Usuwa [[Efekty|efekt]] trucizny po spożyciu.&lt;br /&gt;
* Może być użyta do wytworzenia 3 sztuk [[Cukier|cukru]] i [[Blok miodu|bloku miodu]].&lt;br /&gt;
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z [[Szklana butelka|butelką]] na pełne gniazdo lub ul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Plaster miodu]]&lt;br /&gt;
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z [[Nożyce|nożycami]] na pełne gniazdo lub ul.&lt;br /&gt;
* Może być użyty do wytworzenia [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego ulu]] i [[Blok plastra miodu|bloku plastra miodu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Pszczoła|pszczołę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła|Pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Mają {{hp|10}} punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
* Żyją w grupach niedaleko [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelich gniazd i pszczelich uli]].&lt;br /&gt;
** Jeżeli pszczoła nie ma domu, będzie szukała dopóki nie znajdzie nowego.&lt;br /&gt;
* Mogą być rozmnożone przy użyciu jakiegokolwiek [[Kwiaty|kwiatu]].&lt;br /&gt;
* Latają wokół kwiatów i zbierają z nich nektar, a następnie wracają z nim do ula.&lt;br /&gt;
* Stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zaatakuje jedną z nich lub zabierze z gniazda lub ula [[miód]] bez postawienia pod nim [[Ognisko|ogniska]].&lt;br /&gt;
** Po zaatakowaniu nadają celowi efekt trucizny i umierają w czasie 50-60 sekund po ataku.&lt;br /&gt;
* Działą na nie [Zaklinanie|zaklęcie] Zmora Stawonogów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Dodano 3 nowe osiągnięcia:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Czym ul bogaty&#039;&#039; - Użyj ogniska, aby za pomocą butelki zebrać miód z ula bez rozdrażniania pszczół.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Pszczela przeprowadzka&#039;&#039; - Przemieść pszczele gniazdo z 3 pszczołami w środku w inne miejsce, używając jedwabnego dotyku. (30G)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Lepka sytuacja&#039;&#039; - Ześlizgnij się po bloku miodu, aby spowolnić spadanie. (30G)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
; Zasady gry&lt;br /&gt;
* dodano zasadę gry &amp;lt;code&amp;gt;showtags&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;sup&amp;gt;[Potrzebne informacje]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
* Wprowadzono Bedrock Edition na konsolę PlayStation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Dozownik]]i&lt;br /&gt;
* Zbierają miód posiadając szklane butelki i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.&lt;br /&gt;
* Zbierają plastry miodu posiadając nożyce i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.&lt;br /&gt;
* Zbierają butelki z wodą posiadając szklane butelki i będąc skierowane na wodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok szlamu|Bloki szlamu]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę na taką jak w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Smycz]]&lt;br /&gt;
* Można na nią złapać [[delfin]]y, [[ocelot]]y, [[Papuga|papugi]], i [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]]. ({{bug|MCPE-46866}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Pływanie&lt;br /&gt;
* Gracz nie może rozpocząć pływania w wodzie głębokiej na 1 kratkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydajność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość punktów doświadczenia upuszczanych przez zwierzęta na taką jak w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Porady ekranu ładowania&lt;br /&gt;
* Dodano nowe porady i ciekawostki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Menu główne]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tło menu głównego na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tworzenie map i dodatki.&lt;br /&gt;
* Tagi przedmiotów mnogą zostać schowane przy użyciu komendy {{cmd|gamerule showtags}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Patrol złosadniczy|Patrole złosadnicze]]&lt;br /&gt;
* Nie pojawiają się w [[Nether]]ze i w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
; [[Crash]]e&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów pojawiających się podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash pojawiający się podczas logowania do Xbox Live na Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wydajność&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z rośnięciem wodorostów powodujący lagi na niektórych chunkach. ({{bug|MCPE-50175}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ogólne&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd odległości renderowania powodujący niepoprawne wczytanie limitowanego świata no wyjściu z innego świata w konkretnym rogu mapy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący pojawianie się wiadomości błędu skryptu na świecie z rynku Alien Worlds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Rozgrywka&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący niewidzialne skrzynie. ({{bug|MCPE-52790}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd odwracający sterowanie dotykowe. ({{bug|MCPE-50256}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Moby&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydajność znajdywania drogi przez latające moby.&lt;br /&gt;
* Małe pigmany trzymają teraz miecz w ręce zamiast obok szyi. ({{bug|MCPE-53454}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bloki&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd pojawiający niszczenie się trzciny cukrowej, gdy woda obok niej znajdzie się w niepełnym bloku. ({{bug|MCPE-52314}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Przedmioty&lt;br /&gt;
* Strzały i trójzęby nie przenikają już przez ziemię po odbiciu ich tarczą. ({{bug|MCPE-44721}})&lt;br /&gt;
* Głowa smoka pojawia się teraz na odpowiedniej wysokości. ({{bug|MCPE-53129}})&lt;br /&gt;
* Wiadra mogą być teraz ponownie użyte do wydojenia krowy. ({{bug|MCPE-54623}})&lt;br /&gt;
* Wiadra mogą być teraz ponownie użyte do wytworzenia ciasta. ({{bug|MCPE-52774}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono zablokowywanie się akacjowych liści w pasku szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie zbroi na stojaku w trybie kreatywnym nie zakłada jej już na gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Kreator postaci&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele błędów w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący przenoszenie się noszonych przedmiotów z jednego modelu na drugi.&lt;br /&gt;
* Dodawanie lub usuwanie peleryny fundatora teraz zmienia skórkę w grze bez potrzeby ponownego włączenia świata.&lt;br /&gt;
* Skórki ograniczone dla danych platform mogą być teraz oglądane w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono nie rengderowanie się peleryn w niektórych pakietach skórek. ({{bug|MCPE-54181}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący cofanie się stworzonej skórki do domyślnego Steve&#039;a lub Alex po wyjściu z gry.&lt;br /&gt;
* Skórki niedostępne w Minecraft Earth nie wyświetlają już &amp;quot;Dostępne wszędzie&amp;quot; w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Zakładanie nowej skórki teraz odświeża model gracza bez potrzeby ponownego wejścia na świat.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano wielkość postaci w kreatorze w celu zwiększenia wydajności w grze wieloosobowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Grafika&lt;br /&gt;
* Naprawiono animację poruszania się trzymanego przedmiotu w widoku z pierwszej osoby. ({{bug|MCPE-51212}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono widoczność animacji niszczenia bloku przez wodę.&lt;br /&gt;
* Ręka gracza już nie znika podczas szybowania przy użyciu elytr. ({{bug|MCPE-53092}})&lt;br /&gt;
* Woda teraz renderuje się poprawnie, gdy wodorost zostanie umieszczone obok szkła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Interfejs&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd w nawigacji po menu pauzy powodujący niepoprawną zmianę skupienia po wybraniu opcji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący miganie w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;Zobacz zestaw na rynku&amp;quot; może być teraz naciśnięty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pewne błędy pisowni w splashach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Dodatki i silnik skryptu&lt;br /&gt;
* Pasek zdrowia niestandardowych bytów pojawia się teraz poprawnie podczas ujeżdżania ich.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie się cząsteczek w złych kierunkach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z punktami obrotu niestandardowych modeli.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący wykrywanie obrażeń ujeżdżanego bytu jako zadane przez ujeżdżającego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[1.15|Java Edition 1.15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock Edition 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Bedrock 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.14.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.14.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69937</id>
		<title>Użytkownik:Filip1898/sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69937"/>
		<updated>2022-03-02T20:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Budowle: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generator Netheru: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cały z bloków związanych z Netherem.&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowań, poza podróżą do podanego wyżej wymiaru.&lt;br /&gt;
* Słabo oświetlony, ale to ładnie wygląda w nocy.&lt;br /&gt;
* Najlepiej budować na biomie Badlandy (pot. Mesa), ze względu na czerwony kolor biomu.&lt;br /&gt;
* Nie zalecam budować na survivalu, gdyż wymaga kosztownych bloków (wewnątrz piramid z latarni - bloki netherytu).&lt;br /&gt;
* Zajmuje dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Zalecam, jeżeli lubicie luksusowe podróże lub Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.09.49.png|mały|228x228px|Widok nocą]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.04.png|mały|229x229px|Widok za dnia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.13.png|mały|229x229px|Widok z góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.28.png|mały|230x230px|Tył]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.40.png|mały|229x229px|Środek]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.55.png|mały|226x226px|Środek (widok z portalu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalecam kopiować i edytować. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Historia projektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 ?data&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Pomysł i pierwsza próba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Drugi pomysł - tym razem projekt nie daje mocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28 II 2022&lt;br /&gt;
|Projekt zbudowany - zdjęcia obok&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; ?data znaczy &amp;quot;nie pamiętam&amp;quot;&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69936</id>
		<title>Użytkownik:Filip1898/sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69936"/>
		<updated>2022-03-02T20:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Budowle: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generator Netheru: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cały z bloków związanych z Netherem.&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowań, poza podróżą do podanego wyżej wymiaru.&lt;br /&gt;
* Słabo oświetlony, ale to ładnie wygląda w nocy.&lt;br /&gt;
* Najlepiej budować na biomie Badlandy (pot. Mesa), ze względu na czerwony kolor biomu.&lt;br /&gt;
* Nie zalecam budować na survivalu, gdyż wymaga kosztownych bloków (wewnątrz piramid z latarni - bloki netherytu).&lt;br /&gt;
* Zajmuje dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Zalecam, jeżeli lubicie luksusowe podróże lub Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.09.49.png|mały|228x228px|Widok nocą]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.04.png|mały|229x229px|Widok za dnia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.13.png|mały|229x229px|Widok z góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.28.png|mały|230x230px|Tył]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.40.png|mały|229x229px|Środek]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.55.png|mały|226x226px|Środek (widok z portalu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalecam kopiować i edytować. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Historia projektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2020 ?data&lt;br /&gt;
|Pomysł i pierwsza próba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Drugi pomysł - tym razem projekt nie daje mocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28 II 2022&lt;br /&gt;
|Projekt zbudowany - zdjęcia obok&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69935</id>
		<title>Użytkownik:Filip1898/sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69935"/>
		<updated>2022-03-02T20:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Budowle: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generator Netheru: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cały z bloków związanych z Netherem.&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowań, poza podróżą do podanego wyżej wymiaru.&lt;br /&gt;
* Słabo oświetlony, ale to ładnie wygląda w nocy.&lt;br /&gt;
* Najlepiej budować na biomie Badlandy (pot. Mesa), ze względu na czerwony kolor biomu.&lt;br /&gt;
* Nie zalecam budować na survivalu, gdyż wymaga kosztownych bloków (wewnątrz piramid z latarni - bloki netherytu).&lt;br /&gt;
* Zajmuje dużo miejsca.&lt;br /&gt;
* Zalecam, jeżeli lubicie luksusowe podróże lub Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.09.49.png|mały|228x228px|Widok nocą]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.04.png|mały|229x229px|Widok za dnia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.13.png|mały|229x229px|Widok z góry]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.28.png|mały|230x230px|Tył]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.40.png|mały|229x229px|Środek]]&lt;br /&gt;
[[Plik:2022-03-01 22.10.55.png|mały|226x226px|Środek (widok z portalu)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalecam kopiować i edytować. :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.55.png&amp;diff=78885</id>
		<title>Plik:2022-03-01 22.10.55.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.55.png&amp;diff=78885"/>
		<updated>2022-03-02T19:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Środek (widok z portalu)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.40.png&amp;diff=78883</id>
		<title>Plik:2022-03-01 22.10.40.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.40.png&amp;diff=78883"/>
		<updated>2022-03-02T19:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Środek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.28.png&amp;diff=78881</id>
		<title>Plik:2022-03-01 22.10.28.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.28.png&amp;diff=78881"/>
		<updated>2022-03-02T19:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tył&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.13.png&amp;diff=78879</id>
		<title>Plik:2022-03-01 22.10.13.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.13.png&amp;diff=78879"/>
		<updated>2022-03-02T19:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Widok z góry&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.04.png&amp;diff=78877</id>
		<title>Plik:2022-03-01 22.10.04.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.10.04.png&amp;diff=78877"/>
		<updated>2022-03-02T19:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Widok za dnia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.09.49.png&amp;diff=78875</id>
		<title>Plik:2022-03-01 22.09.49.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:2022-03-01_22.09.49.png&amp;diff=78875"/>
		<updated>2022-03-02T19:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Widok w nocy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69934</id>
		<title>Użytkownik:Filip1898/sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69934"/>
		<updated>2021-12-19T16:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Filip1898: Planowane zaklęcia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcie | Działanie | Możliwe do nałożenia na: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Roztrzelenie | Sprawia że strzała po trafieniu w byt/blok jeszcze strzela się na 16 stron wokół siebie. | łuk, kusza&lt;br /&gt;
#Totalna Nieskończność | Po wysztrzeleniu strzały, automatycznie są wystrzeliwane kolejne, do utraty wszystkich. | łuk&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Super Szybkość | Zmiejsza czas potrzebny do naładowania krytycznego ataku. | miecz, siekiera, kilof, łopata, motyka&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; Nie łączy się z Nieskończonością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;Nie łączy się z Ostrością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Efekty&amp;diff=12284</id>
		<title>Efekty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Efekty&amp;diff=12284"/>
		<updated>2021-12-19T16:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Informacje o efekcie.png|thumb|right|350px|Informacje o efekcie.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Efekty w ekwipunku.png|thumb|right|400px|Lista aktywnych efektów w ekwipunku.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ikony efektów.png|thumb|right|350px|Ikony efektów wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekty&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Status effects&#039;&#039;) – wpływające na każdy [[byt]] właściwości, które mogą zarówno pomóc jak i przeszkodzić w rozgrywce. Efekty można aktywować na różne sposoby, najczęściej za pomocą [[Mikstury|mikstur]], [[Jedzenie|jedzenia]] czy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda {{cmd|effect}} pozwala graczom nadawać efekty im samym, bytom i innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. W trakcie, kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracz może zobaczyć, jakie efekty aktualnie posiada patrząc w prawy górny róg ekranu lub otwierając [[ekwipunek]]. Tam też może dowiedzieć się o pozostałym czasie trwania efektów, oraz o ich poziomach. Poziom efektu określa jego moc - im wyższy poziom, tym silniejszy jest efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów, nawet przeciwieństwa, takie jak {{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;Siła&#039;&#039; i {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie, nawet jeżeli ma on być na różnych poziomach (np. &#039;&#039;Siła I&#039;&#039; i &#039;&#039;Siła II&#039;&#039; nie mogą być jednocześnie aktywne). Gdyby gracz chciał nałożyć na siebie efekt, który już posiada, nowa wersja efektu nadpisze starą wersję, dając nowy poziom i pełny czas trwania efektu (tylko wtedy, gdy poziom nowej wersji efektu jest taki sam, lub większy od poprzedniej wersji).&lt;br /&gt;
[[Plik:&#039;Nieskończony&#039; efekt.png|thumb|left|350px|Efekt, mimo, że tak to wygląda, nie będzie trwał wiecznie.]]&lt;br /&gt;
Efekty, nawet nałożone przy pomocy komend, nie mogą działać wiecznie. Jeśli efekt zostanie nastawiony na zbyt długi czas, na przykład 182 godziny (655200 sekund), wtedy czas jego trwania pokaże się jako &amp;quot;**:**&amp;quot; (widać to na zdjęciu po lewej). Nie oznacza to jednak, że efekt ten będzie działał w nieskończoność - czas trwania nadal będzie się zmniejszał, aż w końcu efekt się skończy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkich efektów można pozbyć się wypijając [[mleko]], lub używając komendy {{cmd|effect}} z czasem trwania efektu ustawionym na 0. Można też po prostu użyć komendy {{cmd|effect clear &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista efektów ==&lt;br /&gt;
W grze aktualnie występuje 29 efektów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! ID&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
 ! Nazwa&lt;br /&gt;
 ! Krótki opis działania&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 1&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|speed}}&lt;br /&gt;
 | [[#Szybkość|Szybkość]]&lt;br /&gt;
 | Zwiększa prędkość chodu&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 2&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|slow}}&lt;br /&gt;
 | [[#Spowolnienie|Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
 | Zmniejsza prędkość chodu&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 3&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|haste}}&lt;br /&gt;
 | [[#Pośpiech|Pośpiech]] &lt;br /&gt;
 | Zwiększa szybkość atakowania i wydobywania bloków&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 4&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|fatigue}}&lt;br /&gt;
 | [[#Wyczerpanie|Wyczerpanie]] &lt;br /&gt;
 | Zmniejsza szybkość atakowania i wydobywania bloków&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 5&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|strength}}&lt;br /&gt;
 | [[#Siła|Siła]] &lt;br /&gt;
 | Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 6&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
 | [[#Natychmiastowe leczenie|Natychmiastowe leczenie]] &lt;br /&gt;
 | Leczy byty, nieumarłym zadaje obrażenia&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 7&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
 | [[#Natychmiastowe obrażenia|Natychmiastowe obrażenia]] &lt;br /&gt;
 | Zadaje obrażenia bytom, leczy nieumarłych&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 8&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|jump}}&lt;br /&gt;
 | [[#Zwiększony skok|Zwiększony skok]] &lt;br /&gt;
 | Zwiększa wysokość skoku i zmniejsza obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 9&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|nausea}}&lt;br /&gt;
 | [[#Mdłości|Mdłości]] &lt;br /&gt;
 | Powoduje falowanie ekranu&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 ! 10&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|regeneration}}&lt;br /&gt;
 | [[#Regeneracja|Regeneracja]]&lt;br /&gt;
 | Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 11&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|defense}}&lt;br /&gt;
 | [[#Odporność|Odporność]]&lt;br /&gt;
 | Redukuje większość obrażeń&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 12&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|fireresistance}}&lt;br /&gt;
 | [[#Odporność na ogień|Odporność na ogień]]&lt;br /&gt;
 | Daje odporność na lawę, wodę itp.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 13 &lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|waterbreathing}}&lt;br /&gt;
 | [[#Oddychanie pod wodą|Oddychanie pod wodą]]&lt;br /&gt;
 | Zapobiega utonięciu&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 14&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|invisibility}}&lt;br /&gt;
 | [[#Niewidzialność|Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
 | Daje niewidzialność&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 15&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|blindness}}&lt;br /&gt;
 | [[#Oślepienie|Oślepienie]] &lt;br /&gt;
 | Osłabia wzrok i nie pozwala [[sprint]]ować&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 16&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|nightvision}}&lt;br /&gt;
 | [[#Noktowizja|Noktowizja]]&lt;br /&gt;
 | Zwiększa widoczność w ciemnościach&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 17&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|hunger}}&lt;br /&gt;
 | [[#Głód|Głód]]&lt;br /&gt;
 | Zwiększa tempo tracenia punktów żywności&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 18&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|weakness}}&lt;br /&gt;
 | [[#Słabość|Słabość]]&lt;br /&gt;
 | Zmniejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 19&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|poison}}&lt;br /&gt;
 | [[#Zatrucie|Zatrucie]]&lt;br /&gt;
 | Co jakiś czas zadaje obrażenia (nie może zabić)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 20&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|wither}}&lt;br /&gt;
 | [[#Obumarcie|Obumarcie]]&lt;br /&gt;
 | Co jakiś czas zadaje obrażenia (może zabić)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 21&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|healthboost}}&lt;br /&gt;
 | [[#Zwiększenie zdrowia|Zwiększenie zdrowia]] &lt;br /&gt;
 | Zwiększa ilość punktów zdrowia&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 22&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|absorption}}&lt;br /&gt;
 | [[#Absorbcja|Absorbcja]]&lt;br /&gt;
 | Daje dodatkowe złote serca, które pochłaniają obrażenia&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 23&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
 | [[#Nasycenie|Nasycenie]]&lt;br /&gt;
 | Regeneruje głód i nasycenie&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 24&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|37}}&lt;br /&gt;
 | [[#Blask|Blask]] &amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;Tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Daje świecącą obwódkę, widoczną przez bloki&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 25&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|levitation}}&lt;br /&gt;
 | [[#Lewitacja|Lewitacja]]&lt;br /&gt;
 | Powoduje stopniowe unoszenie się w górę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 26&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|luck}}&lt;br /&gt;
 | [[#Szczęście|Szczęście]] &amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;Tylko [[Java Edition|Java]] i [[Legacy Console Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Zwiększa szansę na lepsze łupy&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! 27&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|39}}&lt;br /&gt;
 | [[#Pech|Pech]] &amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;Tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Zmniejsza szansę na lepsze łupy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!28&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|bad-omen}}&lt;br /&gt;
 | Zły omen&lt;br /&gt;
 | W chwili gdy gracz z tym efektem wejdzie do wioski, rozpocznie się [[najazd]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!29&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|slow-falling}}&lt;br /&gt;
 | Powolne opadanie&lt;br /&gt;
 | Powoduje że gracz lub mob spada kilka razy wolniej niż zwykle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis efektów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:Numer identyfikujący efekt, używany w komendach i narzędziach.&lt;br /&gt;
;Nazwa (w kodzie gry)&lt;br /&gt;
:Nazwa danego efektu. Poniżej ID słowne identyfikujące efekt, używane w komendach i narzędziach.&lt;br /&gt;
;Opis działania&lt;br /&gt;
:Opis działania danego efektu.&lt;br /&gt;
;Źródło&lt;br /&gt;
:Bloki, przedmioty i moby, które mogą &amp;quot;legalnie&amp;quot; nadać dany efekt w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Komenda {{cmd|effect}} może nadawać wszystkie efekty, więc nie powtarza się w tabeli poniżej.&lt;br /&gt;
;Kolor cząsteczki&lt;br /&gt;
:Nazwa koloru cząsteczki danego efektu. Kolor podany również w notacji heksadecymalnej RGB.&lt;br /&gt;
;Uwagi&lt;br /&gt;
:Inne informacje.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nazwa&amp;lt;br&amp;gt;(w kodzie gry)&lt;br /&gt;
! Opis działania&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor cząsteczki&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|speed}} &#039;&#039;&#039;Szybkość&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Speed&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:speed&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Szybkość}}&lt;br /&gt;
| Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza o 20% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała Szybkości|Strzała|Strzała szybkości}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-speed}} Błękit&amp;lt;br&amp;gt;(#7CAFC6)&lt;br /&gt;
| Przy wysokich poziomach efektu gracz może poruszać się szybciej, niż ładujące się [[chunk]]i. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|slow}} &#039;&#039;&#039;Spowolnienie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slowness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:slowness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Spowolnienie}}&lt;br /&gt;
| Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość chodu gracza o 15% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura spowolnienia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała Spowolnienia|Strzała|Strzała spowolnienia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=98|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-slow}} Szaroniebieski&amp;lt;br&amp;gt;(#5A6C81)&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i [[endermite|endermit]]y otrzymują owy efekt po zaatakowaniu ich za pomocą broni [[zaklinanie|zaklętej]] na &#039;&#039;Zmorę stawonogów&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomach 7 - 127 gracz nie będzie w stanie się poruszać, chyba, że podczas poruszania się będzie [[skakanie|skakał]], lub też użyje [[perła Endu|perły Endu]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|haste}} &#039;&#039;&#039;Pośpiech&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Haste&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:haste&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Pośpiech}}&lt;br /&gt;
| Zwiększa szybkość wydobywania [[bloki|bloków]] o 20% × poziom efektu i atakowania o 10% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-haste}}&amp;lt;br&amp;gt;Żółty&amp;lt;br&amp;gt;(#D9C043)&lt;br /&gt;
| Na poziomie 3 lub wyższym ręka gracza nie będzie się poruszała w trakcie wydobywania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|fatigue}} &#039;&#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mining Fatigue&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mining_fatigue&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Wyczerpanie}}&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szybkość wydobywania bloków wg. poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Poziom !! Szybkość !! Czas niszczenia ×:&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1 || 30% || {{frac|3|1|3}} &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2 || 9% || {{frac|11|1|9}} &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3 || 0,27%&amp;lt;!-- Tak, 0,27% nie 2,7% --&amp;gt; || {{frac|370|1|27}} &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4+ || 0,081%&amp;lt;!-- Tak, 0,081% nie 0,81% --&amp;gt; || {{frac|1234|46|81}} &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Zmniejsza szybkość atakowania o 10% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=88|Starszy strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-fatigue}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemny khaki&amp;lt;br&amp;gt;(#4A4217)&lt;br /&gt;
| Efekt ten nie wpływa na wydobywanie bloków w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], oraz na bloki, które da się wydobyć natychmiastowo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;&#039;Siła&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Strength&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:strength&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Siła}}&lt;br /&gt;
| Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|3}} × poziom.&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura siły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała Siły|Strzała|Strzała siły}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-strength}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemna czerwień&amp;lt;br&amp;gt;(#932423)&lt;br /&gt;
| Podczas leczenia [[zombie|osadnika zombie]], będzie on posiadał na sobie efekt &#039;&#039;Siła I&#039;&#039; na poziomie normalnym lub &#039;&#039;Siła II&#039;&#039; na poziomie trudnym.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Instant Health&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:instant_health&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Natychmiastowe leczenie}}&lt;br /&gt;
| Powoduje natychmiastowe dodanie {{hp|2}} × 2&amp;lt;sup&amp;gt;poziom efektu&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura leczenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała Leczenia|Strzała|Strzała leczenia}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-health}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&amp;lt;br&amp;gt;(#F82423)&lt;br /&gt;
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Instant Damage&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:instant_damage&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Natychmiastowe obrażenia}}&lt;br /&gt;
| Powoduje natychmiastową stratę {{hp|3}} × 2&amp;lt;sup&amp;gt;poziom efektu&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura szkody|Mikstury|Mikstura krzywdy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała Krzywdy|Strzała|Strzała krzywdy}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-damage}}&amp;lt;br&amp;gt;Kasztanowy&amp;lt;br&amp;gt;(#430A09)&lt;br /&gt;
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza/bytu to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że &amp;quot;Gracz &amp;lt;Nazwa gracza&amp;gt; został zabity przez: &amp;lt;Nazwa gracza&amp;gt; za pomocą magii&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|jump}} &#039;&#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Jump Boost&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:jump_boost&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zwiększony skok}}&lt;br /&gt;
| Zwiększa wysokość skoku wg. poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Poziom !! Wysokość skoku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | Bez efektu || {{frac|1|1|4}} bloku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1 || {{frac|1|15|16}} bloku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2 || {{frac|2|1|2}} bloku&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Zmniejsza obrażenia od upadku o {{hp|1}} na poziom efektu.&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała Skoku|Strzała|Strzała skoku}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-jump}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#22FF4C)&lt;br /&gt;
|  —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|nausea}} &#039;&#039;&#039;Mdłości&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nausea&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nausea&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Mdłości}}&lt;br /&gt;
| Powoduje falowanie widoku ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten nie powoduje nic innego poza efektem wizualnym. Efekt wizualny narasta w ciągu pierwszych dwóch sekund trwania efektu, a następnie zmniejsza się w ciągu ostatnich dwóch sekund trwania efektu.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-nausea}}&amp;lt;br&amp;gt;Purpurowy&amp;lt;br&amp;gt;(#551D4A)&lt;br /&gt;
| Podobny efekt występuje po wejściu w [[portal Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyleczeniu osadnika zombie, otrzymuje on owy efekt na 10 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 10&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Regeneration&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:regeration&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Regeneracja}}&lt;br /&gt;
| Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia uleczonego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Poziom !! Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]] || [[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1 || 50 || 0,2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2 || 25 || 0,4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3 || 12 || 0,8&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4 || 6 || 1,66&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 5 || 3 || 3,33&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 6+ || 1 || 10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Efekt ten nie wpływa na nieumarłe moby.&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała regeneracji|Strzała|Strzała regeneracji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;Podejrzana potrawka&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte)}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-regeneration}}&amp;lt;br&amp;gt;Różowy&amp;lt;br&amp;gt;(#CD5CAB)&lt;br /&gt;
| Kiedy osadnik odblokowuje kolejną ofertę handlową otrzymuje on efekt &#039;&#039;Regeneracja I&#039;&#039; na 10 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 11&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|defense}} &#039;&#039;&#039;Odporność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Resistance&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:resistance&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Odporność}}&lt;br /&gt;
| Redukuje otrzymywane obrażenia o 20% × poziom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten nie redukuje obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte)}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-defense}}&amp;lt;br&amp;gt;Mahoń&amp;lt;br&amp;gt;(#99453A)&lt;br /&gt;
| Poziom 5+ daje graczowi pełną odporność na wszystkie obrażenia (za wyjątkiem obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 12&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|fireresistance}} &#039;&#039;&#039;Odporność na ogień&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fire Resistance&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:fire_resistance&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Odporność na ogień}}&lt;br /&gt;
| Daje odporność na [[lawa|lawę]], [[ogień]], bezpośrednie uderzenie ognistą kulą [[płomyk]]a oraz stanie na [[blok magmy|blokach magmy]].&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura odporności na ogień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;ref&amp;gt;Tylko [[Legacy Console Edition]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała odporności na ogień|Strzała|Strzała odporności na ogień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte)}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-fireresistance}}&amp;lt;br&amp;gt;Bursztynowy&amp;lt;br&amp;gt;(#E49A3A)&lt;br /&gt;
| Wiele netherowych mobów (za wyjątkiem [[kurczak]]ów i [[szkielet]]ów) nie posiada na sobie owego efektu, a mimo to są one naturalnie odporne na lawę i ogień. Nie są jednak odporne na bezpośrednie uderzenie ognistą kulą blaze&#039;a, na które uodparnia efekt &#039;&#039;Odporność na ogień&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 13&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|waterbreathing}} &#039;&#039;&#039;Oddychanie pod wodą&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Water Breathing&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:water_breathing&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Oddychanie pod wodą}}&lt;br /&gt;
| Chroni przed utonięciem, oraz nieznacznie poprawia widoczność pod wodą.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała oddychania pod wodą|Strzała|Strzała oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-waterbreathing}}&amp;lt;br&amp;gt;Niebieski&amp;lt;br&amp;gt;(#2E5299)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 14&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Invisibility&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:invisibility&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Niewidzialność}}&lt;br /&gt;
| Sprawia, że byty stają się niewidzialne. Dodatkowo agresywnym mobom trudniej jest wykryć gracza, dzięki czemu można do nich podejść zdecydowanie bliżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten nie wpływa na:&lt;br /&gt;
* [[smok Endu|smoka Endu]]&lt;br /&gt;
* [[wither]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następujące elementy noszone przez byty nie znikną:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;invisible effects&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Element !! Widzialność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zbroja, trzymane przedmioty, wbite strzały, emitowane cząsteczki, głowa [[shulker]]a, oczy [[enderman]]a i [[pająk]]a, dywan nałożony na [[lama|lamę]], siodło nałożone na [[świnia|świnię]] oraz powłoka okalająca [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowanego creepera]]. || {{tc|neutral|Widoczne}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Siodło i zbroja końska nałożone na [[koń|konia]] || {{tc|Tak|Niewidoczne}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała Niewidzialności|Strzała|Strzała niewidzialności}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-invisibility}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnoszary&amp;lt;br&amp;gt;(#7F8392)&lt;br /&gt;
| Gracze w [[tryb widza|trybie widza]] widzą niewidzialne byty jako półprzezroczyste.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|blindness}} &#039;&#039;&#039;Oślepienie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blindness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:blindness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Oślepienie}}&lt;br /&gt;
| Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Dodatkowo uniemożliwia [[sprint]]owanie, oraz zadawanie [[krytyczny cios|ciosów krytycznych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=110|Iluzjak|Iluzjoner}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-blindness}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnoszary&amp;lt;br&amp;gt;(#1F1F23)&lt;br /&gt;
| Słońce i księżyc są normalnie widoczne. Pole widzenia gracza podczas trwania tego efektu wynosi 4,5 bloku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|nightvision}} &#039;&#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Night Vision&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:night_vision&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Noktowizja}}&lt;br /&gt;
| Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. Poprawia również widoczność pod wodą.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura widzenia w ciemności|Mikstury|Mikstura noktowizji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała widzenia w ciemności|Strzała|Strzała noktowizji}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-nightvision}}&amp;lt;br&amp;gt;Morski błękit&amp;lt;br&amp;gt;(#1F1FA1)&lt;br /&gt;
| 10 sekund przed końcem efektu ekran zaczyna migać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten dodatkowo sprawia, że:&lt;br /&gt;
* w [[próżnia|próżni]] wszystko stanie się czarne&lt;br /&gt;
* w [[end]]zie oddalone od gracza elementy się różowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;&#039;Głód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Hunger&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hunger&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Głód}}&lt;br /&gt;
| Powoduje spadek poziomu głodu o 0,005 × poziom na jeden [[tick]] (głód spada o [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] na &#039;&#039;80/poziom efektu&#039;&#039; sekund, jeżeli cel nie posiada na sobie efektu &#039;&#039;Saturacja&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprawia, że pasek głodu staje się zielony.&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=99|Posuch}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy kurczak}} (30% szans)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zgniłe mięso}} (80% szans)&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-hunger}}&amp;lt;br&amp;gt;Matowa zieleń&amp;lt;br&amp;gt;(#587653)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|weakness}} &#039;&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Weakness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:weakness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Słabość}}&lt;br /&gt;
| Zmiejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|4}} × poziom.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura słabości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała Osłabienia|Strzała|Strzała słabości}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-weakness}}&amp;lt;br&amp;gt;Szary&amp;lt;br&amp;gt;(#484D48)&lt;br /&gt;
| Efekt ten jest używany do leczenia osadników zombie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Poison&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:poison&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zatrucie}}&lt;br /&gt;
| Powoduje utratę zdrowia przez określony czas, redukując zdrowie do {{hp|1}}, nie może zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Poziom !! Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]] || [[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1 || 25 || 0.4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2 || 12 || 0.8&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3 || 6|| 1.66&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4 || 3 || 3.33&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 5+ || 1 || 10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się zielone.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Ciastko}} podane [[papuga|papudze]] (tylko cząsteczki)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura trucizny|Mikstury|Mikstura zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała zatrucia|Strzała|Strzała zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=12|Pająk jaskiniowy}} (tylko [[poziomy trudności|poziom]] Normalny i Trudny)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Trujący ziemniak}} (60% szans)&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-poison}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielony&amp;lt;br&amp;gt;(#4E9331)&lt;br /&gt;
| Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba osiągnie {{hp|1}} to obrażenia zaczną być tłumione. Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba zregeneruje się (będzie większe niż {{hp|1}}), zadawanie obrażeń zostanie wznowione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby, pająki, oraz pająki jaskiniowe są odporne na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:wither&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Obumarcie}}&lt;br /&gt;
| Powoduje utratę zdrowia przez określony czas, może zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Poziom !! Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]] || [[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 1 || 40 || 0.25&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2 || 20 || 0.5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 3 || 10 || 1&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 4 || 5|| 2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 5 || 2 || 4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 6+ || 1 || 10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się czarne, dzięki czemu trudniej jest zobaczyć swój poziom zdrowia. &amp;lt;span title=&amp;quot;test&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Mikstury|Mikstura rozkładu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;BE&amp;gt;Tylko [[Bedrock Edition]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Strzała|Strzała rozkładu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;BE&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=60|Wither}} (tylko na [[poziomy trudności|poziomie]] Normalnym i Trudnym)&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet|Witherowy szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-harm}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnobrunatny&amp;lt;br&amp;gt;(#352A27)&lt;br /&gt;
| Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że &amp;quot;Gracz &amp;lt;Nazwa gracza&amp;gt; obumarł&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|healthboost}} &#039;&#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Health Boost&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:health_boost&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zwiększenie zdrowia}}&lt;br /&gt;
| Zwiększa poziom zdrowia o {{hp|4}} × poziom. Dodane serca, zanim zaczną służyć jako dodatkowe punkty zdrowia, muszą się na początku zregenerować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-healthboost}}&amp;lt;br&amp;gt;Pomarańczowy&amp;lt;br&amp;gt;(#F87D23)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;&#039;Absorbcja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Absorption&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:absorption&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Absorbcja}}&lt;br /&gt;
| Daje {{hp|4}} dodatkowe złote serca × poziom. Serca nie mogą zostać zregenerowane w jakikolwiek sposób, oraz znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. &lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko|Złote jabłko|Złote jabłko (zaklęte)}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-absorption}}&amp;lt;br&amp;gt;Lazurowy&amp;lt;br&amp;gt;(#2552A5)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 23&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nasycenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Saturation&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:saturation&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Nasycenie}}&lt;br /&gt;
| Natychmiast przywraca [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] × poziom, oraz &#039;&#039;2 × poziom&#039;&#039; punkty nasycenia. Jeśli efekt trwa dłużej, niż jeden tick, punkty głodu i nasycenia będą przywracane co jeden tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|45}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&amp;lt;br&amp;gt;(#F82423)&lt;br /&gt;
| Wszystkie rodzaje pożywienia przywracają punkty nasycenia, nie dodają jednak efektu &#039;&#039;Nasycenie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 24&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|37}} &#039;&#039;&#039;Blask&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glowing&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:glowing&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Blask}}&lt;br /&gt;
| Powoduje wyświetlanie wokół bytów jasnej obwódki widocznej przez bloki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Widmowa strzała|Strzała|Widmowa strzała}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|46}}&amp;lt;br&amp;gt;Oliwkowy&amp;lt;br&amp;gt;(#94A061)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|36}} &#039;&#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Levitation&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:levitation&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Lewitacja}}&lt;br /&gt;
| Powoduje unoszenie się z prędkością &#039;&#039;0,9 bloku × poziom&#039;&#039; na sekundę. Nie wpływa na latanie i pływanie. Nie wpływa na ilość obrażeń otrzymanych od upadku.&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|47}}&amp;lt;br&amp;gt;Akwamarynowy&amp;lt;br&amp;gt;(#CEFFFF)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 26&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|38}} &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Luck&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:luck&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Szczęście}}&lt;br /&gt;
| Zwiększa szansę na z[[łowienie]] cenniejszego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Legacy Console Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura szczęścia|Mikstury|Mikstura szczęścia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała szczęścia|Strzała|Strzała szczęścia}}&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|48}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielone awokado&amp;lt;br&amp;gt;(#339900)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 27&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|39}} &#039;&#039;&#039;Pech&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bad Luck&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:unluck&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Pech}}&lt;br /&gt;
| Zmniejsza szansę na złowienie cenniejszego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|57}}&amp;lt;br&amp;gt;Khaki&amp;lt;br&amp;gt;(#C0A44D)&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!28&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|bad-omen}} &#039;&#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bad Omen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:bad_omen&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zły omen}}&lt;br /&gt;
| Gdy wejdzie się do wioski z tym efektem natychmiast rozpoczyna się najazd.&lt;br /&gt;
| Rozbójnik ze sztandarem&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-bad-omen}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemno zielony&amp;lt;br&amp;gt;(#0b6138)&lt;br /&gt;
| Ilość zabitych dowódców w patrolach decyduje o poziomie efektu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!29&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|slow-falling}} &#039;&#039;&#039;Powolne opadanie&#039;&#039;&#039; (ang.  &#039;&#039;Slow Falling&#039;&#039;)&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft : slow_falling&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Powolne opadanie}}&lt;br /&gt;
| Z tym efektem jest możliwe przeżycie upadku z każdej wysokości dzięki prędkości z jaką się spada.&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|629|link=Mikstury}} [[Mikstura powolnego opadania]] &amp;lt;br/&amp;gt; {{ItemSprite|440|link=Strzała}} [[Strzała|Strzała powolnego opadania]]&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|47}}&amp;lt;br&amp;gt;Błekitny&amp;lt;br&amp;gt;(#F7F8E0)&lt;br /&gt;
| Dzięki temu efektowi łatwiej jest zrobić krytyczny cios ze względu na długość opadania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na zdrowie!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Latać każdy może}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano efekty.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ks5ag/code_for_potions_in_minecraft_18/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze [[mikstury|mikstur]], jedyne rzeczy, jakie mogły nadawać efekty to [[złote jabłko|złote jabłka]], [[surowy kurczak|surowe kurczaki]], [[zgniłe mięso]] oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury.&lt;br /&gt;
|Wypicie [[mleko|mleka]] pozwala pozbyć się wszystkich efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano zaklęte złote jabłko, którego spożycie pozwala uzyskać nieużywany wcześniej efekt {{EffectSprite|defense}} &#039;&#039;Odporność&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|[[mob spawner|Mob spawnery]] mogą zostać zmodyfikowane za pomocą zewnętrznych narzędzi, umożliwiając spawnowanie mobów z od razu nałożonymi efektami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Efekt {{EffectSprite|nightvision}} &#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury noktowizji.&lt;br /&gt;
|Dodano [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]] pozwalające nadawać efekty graczom znajdującym się w ich pobliżu.&lt;br /&gt;
|Osadnicy zombie mogą zostać uleczeni za pomocą złotego jabłka i efektu {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury niewidzialności.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w39a|Mikstury mogą zostać zmodyfikowane za pomocą zewnętrznych narzędzi, umożliwiając ustalenie, jakie efekty i o jakiej długości mają one nadawać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Dodano komendę {{cmd|effect}}, pozwalającą nadawać graczom efekty o maksymalnym poziomie 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w09c|Komenda {{cmd|effect}} może nadawać efekty o maksymalnym poziomie 255.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Działanie efektów {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; zostało osłabione - od teraz {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039; leczy dwa razy wolniej, a &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; jest słabsze o 33%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Dodano efekt {{EffectSprite|healthboost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Zjedzenie zwykłego złotego jabłka nadaje teraz 2 poziom {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039; zamiast 1.&lt;br /&gt;
|Zjedzenie zaklętego złotego jabłka nadaje teraz 5 poziom {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039; zamiast 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Istnieje szansa, że na [[poziomy trudności|poziomie]] Trudnym pająki mogą zespawnować się z nałożonymi efektami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Dodano efekt {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorbcja&#039;&#039;. Można go uzyskać poprzez zjedzenie złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6.1-pre|Dodano efekt &#039;&#039;Saturacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Dodatkowe zdrowie z {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorbcji&#039;&#039; nie regeneruje się co 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano mikstury oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Dodano możliwość wyłączenia widoczności cząsteczek efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Zmodyfikowano mechanikę działania efektu {{EffectSprite|fatigue}} &#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano miksturę skoku.&lt;br /&gt;
|Efekt {{EffectSprite|jump}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; posiada teraz jasnozielone cząsteczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28a|Efekty akceptują teraz słowne ID.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|37}} &#039;&#039;Blask&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Ikony aktywnych efektów wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Zmieniono działanie efektów {{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;Siła&#039;&#039; i {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Efekty {{EffectSprite|haste}} &#039;&#039;Pośpiech&#039;&#039; i {{EffectSprite|fatigue}} &#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039; posiadają nowy atrybut &amp;lt;code&amp;gt;attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano nowe efekty - {{EffectSprite|luck}} &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; i {{EffectSprite|39}} &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Ikony efektów {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorbcja&#039;&#039; i {{EffectSprite|healthboost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039; zostały zmienione, aby nie wyglądały tak samo. Stara ikona: {{EffectSprite|35}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Efekt oddychania pod wodą nie daje już ulepszonej wizji pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano efekt powolnego spadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano efekt mocy przewodni. Możliwe do otrzymania przez aktywację [[Przewodnia|przewodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=2 grudnia 2014|slink={{tweet|jeb_|539822336422465536}}|[[Jeb]] poinformował, że trwają prace nad dodaniem efektów do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=4 grudnia 2014|slink={{tweet|jeb_|540540728347475968}}|Jeb opublikował zdjęcie przedstawiające interfejs efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 1|Dodano efekty.&lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze mikstur, więc jedyne efekty, jakie można było uzyskać bez ich użycia to: &amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039; z pająków jaskiniowych, zgniłego mięsa oraz rozdymek&amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;Głód&#039;&#039; z surowego kurczaka&amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|nausea}} &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; z rozdymek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Wypicie mleka usuwa wszyskie efekty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Zbroja nie zmniejsza już obrażeń od efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano więcej efektów. Efektu {{EffectSprite|jump}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; nie można uzyskać, ponieważ [[królik]]i nie zostały jeszcze dodane.&lt;br /&gt;
|Efekty mogą być nadawane za pomocą mikstur.&lt;br /&gt;
|Do gry dodano [[głód]]; zgniłe jedzenie zamiast efektu {{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039; daje efekt {{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;Głód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dostosowano działanie efektów do mechaniki głodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=unknown|Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście do interfejsu efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Do gry dodano króliki, efekt {{EffectSprite|jump}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; jest już więc dostępny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano ekskluzywną miksturę rozkładu, jej miotaną wersję oraz strzałę z miksturą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|wiiu=Patch 1|Dodano efekty. &lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze mikstur, jedyne rzeczy, jakie mogły nadawać efekty to złote jabłka, surowe kurczaki, zgniłe mięso oraz pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Dodano mikstury.&lt;br /&gt;
|Wypicie [[mleko|mleka]] pozwala pozbyć się wszystkich efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano zaklęte złote jabłko, którego spożycie pozwala uzyskać nieużywany wcześniej efekt {{EffectSprite|defense}} &#039;&#039;Odporność&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Efekt {{EffectSprite|nightvision}} &#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury noktowizji.&lt;br /&gt;
|Dodano [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]] pozwalające nadawać efekty graczom znajdującym się w ich pobliżu.&lt;br /&gt;
|Osadnicy zombie mogą zostać uleczeni za pomocą złotego jabłka i efektu {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury niewidzialności.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorbcja&#039;&#039;. Można go uzyskać poprzez zjedzenie złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość punktów zdrowia, jaką gracz może uzyskać za pomocą efektów {{EffectSprite|healthboost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039; i {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorbcja&#039;&#039; wynosi 2068 (1034 serc, widoczne jest to na pierwszym zdjęciu w galerii poniżej).&lt;br /&gt;
* Mimo nałożenia efektu {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; na [[enderman]]a, [[pająk]]a i [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] ich oczy nadal będą widoczne.&lt;br /&gt;
* Jeżeli [[creeper]] będzie miał na sobie jakiś efekt i eksploduje, pozostawi po sobie chmurę trwałej miotanej mikstury.&lt;br /&gt;
*Istnieją moby na które nie działają efekty, takim mobem jest np: Smok Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dużo serc.png|Skutki zabawy komendą {{cmd|effect}}.&lt;br /&gt;
Plik:Cząsteczki mikstury po eksplozji creepera.png|Cząsteczki trwałej miotanej mikstury po eksplozji creepera, który miał na sobie efekt {{EffectSprite|jump}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Oczy mobów.png|Enderman, pająk i pająk jaskiniowy posiadający efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;; mimo to ich oczy nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
Plik:Niewidzialne moby.png|Shulker, naładowany creeper i lama z dywanem na grzbiecie posiadający efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;; mimo to niektóre ich elementy nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
Plik:Świecąca świnia.png|Świnia posiadająca efekt {{EffectSprite|37}} &#039;&#039;Blask&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Statuseffekt]]&lt;br /&gt;
[[el:Status effect]]&lt;br /&gt;
[[en:Effect]]&lt;br /&gt;
[[es:Efecto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Effets de potions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Állapot hatás]]&lt;br /&gt;
[[it:Effetto di stato]]&lt;br /&gt;
[[ja:ステータス効果]]&lt;br /&gt;
[[ko:상태 효과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuseffect]]&lt;br /&gt;
[[pt:Efeito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эффект]]&lt;br /&gt;
[[th:เอฟเฟกต์ของสถานะ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ефекти]]&lt;br /&gt;
[[zh:状态效果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowa_platforma&amp;diff=34125</id>
		<title>Obsydianowa platforma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowa_platforma&amp;diff=34125"/>
		<updated>2021-11-18T20:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|struktury|Obsydian (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Scal|IRC = tak}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Obsydianowa platforma.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom={{EnvLink|End}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowa platforma&#039;&#039;&#039; – [[Układy generowane|struktura]] tworzona gdy [[Gracz|gracz]] pojawia się w [[End|Endzie]]. Ma wymiary 5x5. Struktura nie ma żadnych innych zastosowań poza uratowaniem [[Gracz|gracza]] ewentualnie [[Byty|bytu]] przed upadkiem w otchłań i posiadaniem 25 bloków [[Obsydian]]u. Platforma może się wygenerować w centralnej wyspie (jeśli tak się stanie należy przekopać się na powierzchnię), na niej bądź obok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano obsydianowe platformy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Stawianie na niej bloków jest nieopłacalne, gdyż po wyjściu z Kresu i ponownym wejściu zostaną one usunięte.&lt;br /&gt;
* Obsydianowa platforma regeneruje się za każdym razem, kiedy gracz wchodzi do Kresu, więc jest nieskończonym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidianplattform]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian platform]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石の土台]]&lt;br /&gt;
[[pt:Plataforma de obsidiana]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69933</id>
		<title>Użytkownik:Filip1898/sandbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Filip1898/sandbox&amp;diff=69933"/>
		<updated>2021-10-31T18:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: Utworzono nową stronę &amp;quot;= Filip1898: Planowane zaklęcia =  === Zaklęcie | Działanie | Możliwe do nałożenia na: ===  # Roztrzelenie | Sprawia że strzała po trafieniu w byt/blok jeszcze s...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Filip1898: Planowane zaklęcia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcie | Działanie | Możliwe do nałożenia na: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Roztrzelenie | Sprawia że strzała po trafieniu w byt/blok jeszcze strzela się na 16 stron wokół siebie. | łuk, kusza&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=41473</id>
		<title>Portal Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=41473"/>
		<updated>2021-09-25T20:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Pomieszczenie portal kresu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Twierdza&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|bloki=[[Rama portalu Kresu|Ramy portalu Kresu]], [[lawa]], [[kamienne cegły]] (wszystkie rodzaje), [[schody|schody z kamiennych cegieł]], [[kraty]], [[blok z ukrytym potworem]], [[spawner potworów|spawner rybików cukrowych]]&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Endu&#039;&#039;&#039; to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres|End]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale te występują tylko w [[twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków [[Rama portalu Endu|Ramy portalu Kresu]] tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć [[Oko Endera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Kresu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Kresu jest 10% szansy.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres|End]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]], Portal End jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Endu|smoka Endu]] (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do End. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Jak zbudować portal kresu]]&lt;br /&gt;
Portal Endu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu Endu|Ram portalu Endu]].  Portal działał będzie tylko gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu endu, aby działały ustawia się będąc w środku przyszłego portalu do endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania).  Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy Oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Portale Kresu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.| Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Portale otrzymały zastosowanie.|Rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu [[Creative|kreatywnego]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania ramki portalu kresu w trybie kreatywności, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przedmioty i moby mogą podróżować przez portal.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Blok Portalu Kresu został usunięty z komendy /give.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Istnieje 0.0000000001% szansy żeby portal był naturalnie aktywowany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano portal Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz wjedzie [[wagonik]]iem w aktywny portal, do Endu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do [[End]]u.&lt;br /&gt;
* Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona [[łódka]], będzie on leżał pod łódką.&lt;br /&gt;
*Jeżeli wskoczymy w portal endu z takiej wysokości, żebyśmy umarli, to otrzymamy obrażenia dopiero po wejściu do kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Portal włączony.png|Usunięcie obramowania portalu nie zdezaktywuje go.&lt;br /&gt;
Plik:Beta1.9 pre3.png|Wygląd portalu w wersji Beta 1.9 pre3.&lt;br /&gt;
Plik:Portal dół.png|Od spodu blok portalu był niewidoczny. W wersji 1.17 zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
Plik:Pod łódką.png|Gracz pod łódką, po wejściu do portalu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Fontanna Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Obsydianowa platforma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endportal]]&lt;br /&gt;
[[en:End portal]]&lt;br /&gt;
[[es:Portal del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portail de l&#039;air]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi tecnici]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:기술적인 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Portal do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Портал Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地传送门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22682</id>
		<title>Kot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22682"/>
		<updated>2021-09-14T17:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Czarny kot.png;Rudy kot.png;Syjamski kot.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|atak={{hp|3}} tylko w stosunku do królików, kurczaków i małych żółwi&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,35 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,56 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,48 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,28 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,24 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvLink|Wioska}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Chatka wiedźmy}} (czarny)&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemSprite|surowy-dorsz}}{{ItemSprite|surowy-łosoś}}{{ItemSprite|rozdymka}}{{ItemSprite|ryba-tropikalna}} Dowolna surowa [[ryba]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Czerwony barwnik|Barwniki}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kot&#039;&#039;&#039; (ang. Cat) – pasywny [[mob]], którego znaleźć można w wioskach. Obecnie istnieje 11 maści kota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Bezpańskie koty zazwyczaj spawnują się po wygenerowaniu terenu i błądzą po [[wioska]]ch, choć dorosłe czarne koty można również znaleźć w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]]. W przeciwieństwie do [[wilk]]ów, nieoswojone koty mogą się zdespawnować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn kotów jest powiązany z liczbą [[Łóżko|łóżek]] — jeden kot przypada na jednego [[osadnik]]a i cztery łóżka. Każda taka wioska ma ograniczenie maksymalnie dziesięciu kotów. Koty pojawiają się także w wioskach stworzonych przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
W edycji [[Bedrock Edition|Bedrock]], podczas pełni [[księżyc]]a 50% zespawnowanych kotów będzie czarnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Po śmierci koty upuszczają:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0-2 {{ItemLink|Nić|Nić|nici}} &lt;br /&gt;
* 1-3 [[Kula doświadczenia|kuli doświadczenia]] (jeżeli zabity przez [[wilk]]a lub [[gracz]]a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabicie kocięcia (małego kota) nie zapewni graczowi żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Koty są odporne na obrażenia od upadku, ale nadal będą unikać upadków z klifów, które normalnie zaszkodziłyby innym mobom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty widzą nawet [[Niewidzialność|niewidzialnych]] graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjątkiem szybszego tempa ruchu, kocięta zachowują się tak, jak dorosłe koty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty syczą i uciekają, jeśli zostaną zaatakowane przez gracza. Syczą też na [[creeper]]y i [[fantom]]y, odstraszając je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery i fantomy będą próbowały unikać kotów, nawet podczas ścigania gracza, zachowując odpowiednio odległość 6 i 16 bloków od kotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieoswojone koty ścigają oraz atakują króliki i małe żółwie. Chociaż pojawiają się w wioskach, to niekoniecznie tam pozostają — zamiast tego wolą eksplorować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezpańskie koty unikają gracza — uciekają na odległość przynajmniej 8 bloków od niego. Jeśli gracz posiada surowego dorsza lub łososia, taki kot może pozwolić graczowi podejść wystarczająco blisko, aby go nakarmić i tym samym oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe koty potrafią unosić się na wodzie, co zapobiega ich utonięciu. Kocięta nie potrafią pływać: jeżeli zostaną pozostawione w wodzie — utoną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy właściciel położy się spać, kot położy się obok niego. Obudzi się on rano wraz z graczem. Istnieje 70-procentowa szansa, że rano przyniosą swojemu właścicielowi prezent. Gracz &#039;&#039;nie&#039;&#039; dostanie prezentu, jeżeli położy się do łóżka za dnia (jest to możliwe tylko podczas [[Burza|burzy]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Królicza łapka}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Królicza skóra}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nić}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Zgniłe mięso}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pióro}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Surowy kurczak}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Błona fantoma}} (3,22% szans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Koty do rozmnożenia potrzebują surowego łososia lub surowego dorsza. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut od ostatniego rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
Kota można oswoić [[Surowy łosoś|surowym łososiem]] lub [[Surowy dorsz|surowym dorszem]]. Kot na początku będzie uciekał przed graczem, lecz w końcu podejdzie do niego wydając z siebie charakterystyczny dźwięk i pozwoli nakarmić się trzymaną rybą. Po oswojeniu, kot zacznie podążać za graczem. Od teraz nie będzie przed nim uciekać, za to zacznie często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak [[wilk]]i, będzie się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o 12 [[blok]]ów lub więcej, jeśli ten będzie znajdował się na ziemi. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy nakażemy, klikając na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak w przypadku wilka. Wtedy też nie będzie mógł się teleportować do gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty lubią siadać na [[skrzynia]]ch, [[Łóżko|łóżkach]] oraz rozpalonych [[piec]]ach, uniemożliwiając graczom korzystania z tych bloków (prócz łóżek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wszystkiekoty.png|thumb|Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)&lt;br /&gt;
* Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)&lt;br /&gt;
* Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)&lt;br /&gt;
* Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)&lt;br /&gt;
* Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)&lt;br /&gt;
* Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)&lt;br /&gt;
* Perski (kremowy z niebieskimi oczami)&lt;br /&gt;
* Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)&lt;br /&gt;
* Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)&lt;br /&gt;
* Jellie (szary z białym  i szaro-zielonymi oczami)&lt;br /&gt;
* Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbieram kotki jak maskotki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.|Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM.|Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.|Creepery uciekają od kotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejść w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Koty można rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Kociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Kiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przyzywające kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://www.youtube.com/watch?v=HoMDyRqMNMA&amp;amp;t=18m4s|Podczas MineConu Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty.|Koty są odmiennymi od ocelotów mobami.|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.|Tekstury dotychczas istniejących kotów zostały zmienione.|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.|Fantomy boją się kotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 listopada 2018|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065|Głosowanie na dziewiątego kota zakończone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47b|Tekstura czarnego kota z białymi łapkami została zmieniona ponownie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota „Jellie”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|Dodano bezpańskie koty.|Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.|Tekstury kotów zostały zmienione.|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że zespawnuje się z chęcią do rozmnażania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.84|Dodano koty jako odmienna część ocelotów.|Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą.|Koty straszą fantomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od [[wilk]]ów kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.&lt;br /&gt;
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach pułapkach]].&lt;br /&gt;
* Koty są mniejsze od ocelotów.&lt;br /&gt;
* Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.&lt;br /&gt;
* Czarny kot z białymi łapkami jest wzorowany na zmarłym kocie [[Jeb_|Jeba]], Newtonie.&lt;br /&gt;
* Gdy kot usiądzie na [[Skrzynia|skrzyni]], nie można jej otworzyć.&lt;br /&gt;
*Kot zespawnowany w chatce wiedźmy zawsze będzie czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kotn.png|Nakarmiony kot.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyp.png|Mały kot i jego rodzice.&lt;br /&gt;
Plik:3koty.png|Trzy oryginalne rodzaje kotów występujących w grze.&lt;br /&gt;
Plik:3kotypiec.png|Trzy koty siedzące na piecach.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Każdy kot stara się usiąść na łóżku i spycha z niego innego kota.&lt;br /&gt;
Plik:Koty na skrzyni.png|Koty na skrzyni.&lt;br /&gt;
Plik:Kot jako ocelot.png|Kot z wyglądem ocelota.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Katze]]&lt;br /&gt;
[[en:Cat]]&lt;br /&gt;
[[es:Gatos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chat]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:고양이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gato]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кошка]]&lt;br /&gt;
[[th:แมว]]&lt;br /&gt;
[[zh:猫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szklana_butelka&amp;diff=52681</id>
		<title>Szklana butelka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szklana_butelka&amp;diff=52681"/>
		<updated>2021-09-11T20:03:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Pusta butelka.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Butelka z wodą.png&lt;br /&gt;
|invwygląd1=Szklana butelka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Butelka wody&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|łączenie=&#039;&#039;&#039;Szklana butelka&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Tak (64)&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Butelka z wodą&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre2     &lt;br /&gt;
|data=374&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szklana butelka&#039;&#039;&#039; jest to przedmiot dodany w wersji 1.9 Pre-release 2. Może być ona napełniona wodą, poprzez kliknięcie na źródło z wodą, [[kocioł]] z wodą, lub [[Miód (ujednoznacznienie)|miodem]] poprzez kliknięcie na wypełniony miodem [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|ul bądź gniazdo]], co w efekcie daje [[Butelka miodu|butelkę z miodem]]. Butelka z wodą służy do [[Alchemia|produkcji mikstur]]. Butelka z wodą, miodem lub miksturą może być wypita, powodując różne [[Efekty mikstur|efekty]]. Szklana butelka nie może służyć do przenoszenia wody, gdyż po nalaniu nie można jej wylać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting|Wytwarzanie]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;50&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Szklana butelka&lt;br /&gt;
! [[Szkło]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Szkło&lt;br /&gt;
|C2=Szkło&lt;br /&gt;
|B3=Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Szklana butelka,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wiedźma|Wiedźmy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiedźma|Wiedźmy]] mają szansę upuszczenia do sześciu pustych butelek po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki szklanym butelkom można stworzyć butelkę z wodą klikając PPM na [[woda|wodę]] lub na [[kocioł]] z wodą (zabiera to ⅓ zawartości kotła).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Klikając PPM na [[cząsteczki]] oddechu smoka uzyskujemy [[Oddech smoka|oddech smoka w butelce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo lub ul]] są pełne, gracz może użyć szklanej butelki do zebrania miodu z pszczelich gniazd otrzymując w ten sposób [[butelka miodu|butelkę z miodem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Butelka miodu&lt;br /&gt;
! Szklana butelka + [[Blok miodu]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Szklana butelka&lt;br /&gt;
|B1=Szklana butelka&lt;br /&gt;
|B2=Blok miodu&lt;br /&gt;
|B3=Szklana butelka&lt;br /&gt;
|C2=Szklana butelka&lt;br /&gt;
|Output=Butelka miodu,4|nieokreślona=tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano szklane butelki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Dodano funkcję zbierania [[woda|wody]] do warzenia [[mikstury|mikstur]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|[[Wiedźma]] może upuszczać szklane butelki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33a|Dzięki butelkom można zbierać [[oddech smoka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Butelki można znaleźć w [[statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Igloo#Igloo z piwnicą|piwnicy igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania butelek wodą i oddechem smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Dodano szklane butelki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano szklane butelki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zobaczymy na butelkę z wodą, butelkę z miodem i butelkę z doświadczeniem, zobaczymy że, ta ostatnia jest najbardziej zapełniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury miotane]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
* [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Lahvička]]&lt;br /&gt;
[[de:Glasflasche]]&lt;br /&gt;
[[en:Glass Bottle]]&lt;br /&gt;
[[es:Frasco de cristal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fiole]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üvegpalack]]&lt;br /&gt;
[[it:Ampolla]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガラス瓶]]&lt;br /&gt;
[[ko:유리병]]&lt;br /&gt;
[[nl:Glazen fles]]&lt;br /&gt;
[[pt:Frasco]]&lt;br /&gt;
[[ru:Колба]]&lt;br /&gt;
[[zh:玻璃瓶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=No%C5%BCyce&amp;diff=33690</id>
		<title>Nożyce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=No%C5%BCyce&amp;diff=33690"/>
		<updated>2021-09-11T19:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Filip1898: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Nożyce.png&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=238 &lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.7&lt;br /&gt;
|data=359&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nożyce&#039;&#039;&#039; (ang. Shears) – [[narzędzia|narzędzie]] służące do  strzyżenia [[owca|owiec]], zbierania [[Plaster miodu|plastrów miodu]] oraz szybszego wydobywania niektórych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|B2= Sztabka żelaza |A3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Nożyce&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Handel===&lt;br /&gt;
Nożyce można uzyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]ami za 3—4 [[szmaragd]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
===Wydobywanie bloków===&lt;br /&gt;
Nożycami można ścinać [[uschnięty krzew|uschnięte krzewy]], [[pnącze|pnącza]], [[trawa|trawę]], [[liście]], [[pajęczyna|pajęczyny]] i paprocie. Służą też do szybszego niszczenia wełny. W [[Bedrock Edition]] rozbicie nimi [[Arbuz|bloku arbuza]] da graczowi 9 jego [[Kawałek arbuza|kawałków]]. Dzięki nożycom można także rozbroić [[zaczep na linkę]] nie aktywując go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strzyżenie===&lt;br /&gt;
Możliwe jest ostrzyżenie owiec za pomocą nożyc, dzięki czemu można pozyskać od 1—3 sztuk [[wełna|wełny]]. Używając nożyc na dorosłym osobniku [[mooshroom]]a, wypadnie 5  [[grzyb|grzybów]], a zwierzę zmieni się w zwykłą [[krowa|krowę]]. Nożyce umożliwiają też usunięcie [[Dynia|dyni]] z głowy [[Bałwan|bałwana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dynie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używając nożyc na [[Dynia|dyni]] można ją wydrążyć i uzyskać przy tym kilka [[Nasiona dyni|nasion dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plastry miodu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używając nożyc na wypełnionym [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelim gnieździe lub ulu]] można uzyskać 3 [[Plaster miodu|plastry miodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkość i wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabela prezentuje porównanie czasu potrzebnego do wydobycia przedmiotu gołymi rękoma oraz nożycami. Dodatkowo kolory oznaczają rodzaj wydobytego przedmiotu:&lt;br /&gt;
* Biały: wydobywany blok.&lt;br /&gt;
* Niebieski: łup z bloku (np. [[jabłko]], [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]]).&lt;br /&gt;
* Czerwony: nic.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Gołe ręce&lt;br /&gt;
! Nożyce&lt;br /&gt;
! Wytrzymałość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| [[Plik:Linka.png|17px|link=Nić]][[Linka]]&lt;br /&gt;
| 0s&lt;br /&gt;
| 0s&lt;br /&gt;
| 238&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{BlockLink|Liście}}&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#dfdfff&amp;quot;|0,3s&lt;br /&gt;
| 0,05s&lt;br /&gt;
| 238&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|20s}}&lt;br /&gt;
| 0,4s&lt;br /&gt;
| 238&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{BlockLink|id=vines|Pnącza}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|0,3s}}&lt;br /&gt;
| 0,3s&lt;br /&gt;
| 238&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{BlockLink|id=dead-bush|Uschnięty krzew}}&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#dfdfff&amp;quot;|0s&lt;br /&gt;
| 0s&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{BlockLink|Wełna}}&lt;br /&gt;
| 1,2s&lt;br /&gt;
| 0,25s&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{BlockLink|id=tall-grass|Wysoka trawa}}&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#dfdfff&amp;quot;|0s&lt;br /&gt;
| 0s&lt;br /&gt;
| 238&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zaklinanie==&lt;br /&gt;
Jedynym sposobem, aby [[zaklinanie|zakląć]] nożyce jest dodanie do nich [[zaklęta książka|zaklętej książki]] w [[kowadło|kowadle]]. Jedynymi zaklęciami jakimi można nadać nożycom to &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;, &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039;, &#039;&#039;Klątwa znikania&#039;&#039;, &#039;&#039;Wydajność&#039;&#039; i &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Dodano nożyce.|Przed tą wersją owce pozostawiały 1-3 bloki wełny, teraz przez ich ostrzyżenie można otrzymać do 4 bloków wełny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Teraz nożyce mogą być użyte do ścięcia trawy, pnącz lub paproci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Teraz nożyce mogą ścinać grzyby oraz [[Mooshroom|grzybowe krowy]], by przemieniać je z powrotem w normalne krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Ostrzyżenie owcy daje teraz od 1 do 3 bloków wełny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Nożyce mogą być użyte do ścięcia zeschłego krzewu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Nożyce można uzyskać poprzez handel z osadnikami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Możliwe jest użycie nożyc do zniszczenia nici bez przekazywania przez nią sygnału.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano dźwięki dla strzyżenia owcy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Nożyce można zaklinać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dawniej nożyce nie traciły wytrzymałości niszcząc bloki inne niż trawa, pnącza, paproć, grzyby lub krzewy. Teraz tracą wytrzymałość po zniszczeniu jakiegokolwiek bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w47b|Nożyc nie można już zakląć na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47c|Od teraz można wydobyć pajęczyny używając nożyc bez żadnych zaklęć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Teraz nożyc można używać do zdejmowania dyni bałwanom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano nożyce do trybu przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 3|Dodano nożyce do trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 3|Teraz nożyc można używać do zdejmowania dyni bałwanom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Nożyce tracą wytrzymałość po zniszczeniu jakiegokolwiek bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano nożyce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nożyce są jedynym z dwóch narzędzi, które posiadają dwie akcje. Można z nich korzystać prawym przyciskiem myszy (strzyżenie owiec i mooshroomów) i lewym przyciskiem myszy (np. zbieranie trawy). Drugie to siekiera.&lt;br /&gt;
* Niszczenie wełny nożycami nie uszkadza nożyc.&lt;br /&gt;
* Liście zniszczone nożycami nigdy nie wyrzucą [[Sadzonka|sadzonek]] w przeciwieństwie do innych narzędzi (nawet z zaklęciem &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nůžky]]&lt;br /&gt;
[[de:Schere]]&lt;br /&gt;
[[en:Shears]]&lt;br /&gt;
[[es:Tijeras]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cisailles]]&lt;br /&gt;
[[hu:Metszőolló]]&lt;br /&gt;
[[it:Cesoie]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハサミ]]&lt;br /&gt;
[[ko:가위]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schaar]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tesoura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ножницы]]&lt;br /&gt;
[[zh:剪刀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Filip1898</name></author>
	</entry>
</feed>