<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Farman52-gpuser</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Farman52-gpuser"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Farman52-gpuser"/>
	<updated>2026-04-22T16:48:45Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47092</id>
		<title>Ryba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47092"/>
		<updated>2020-06-30T21:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Farman52-gpuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Ryba (ujednoznacznienie)}}{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Ryba&lt;br /&gt;
|wygląd=Dorsz (mob).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Łosoś (mob).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Rozdymka (mob) mała.png;Rozdymka (mob) średnia.png;Rozdymka (mob) duża.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=Blue Dory.png;Butterflyfish.png;Cichlid.png;Tropikalna ryba.png;Cotton Candy Betta.png;Goatfish.png;Parrotfish.png;Queen Angelfish.png;Red Lipped Blenny.png;Tomato Clown.png;Tomato Clownfish.png;Triggerfish.png;White-Gray Dasher.png;White-Silver SunStreak.png;Yellowtail Parrot.png&lt;br /&gt;
|wygląd5=Anemone.png;Black Tang.png;Blue Tang.png;Dottyback.png;Emperor Red Snapper.png;Moorish Idol.png;Ornate Butterfly.png;Red Cichlid.png;Red Snapper.png;Threadfin.png;Yellow Tang.png&lt;br /&gt;
|rozmiar4=70px&lt;br /&gt;
|rozmiar5=70px&lt;br /&gt;
|życie=&#039;&#039;&#039;Wszystkie warianty:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|3}} &lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Rozdymka:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trucizna:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; {{hp|1|poisoned=1}}/1.25s &amp;lt;br&amp;gt;Zatrucie przez 7s ({{hp|5|poisoned=1|notag=1}})&lt;br /&gt;
|spawn=&#039;&#039;&#039;Dorsz:&#039;&#039;&#039; Zwykłe oceany, zimne oceany, letnie oceany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Łosoś:&#039;&#039;&#039; Zamarznięte oceany, zimne oceany, rzeki&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozdymka:&#039;&#039;&#039; Letnie oceany, ciepłe oceany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tropikalna ryba:&#039;&#039;&#039; Letnie oceany, ciepłe oceany&lt;br /&gt;
|data=;Dorsz&lt;br /&gt;
:cod_mob&lt;br /&gt;
;Łosoś&lt;br /&gt;
:salmon_mob&lt;br /&gt;
;Rozdymka&lt;br /&gt;
:puffer_fish&lt;br /&gt;
;Tropikalna ryba&lt;br /&gt;
:tropical_fish&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&#039;&#039;&#039;Wszystkie warianty:&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
|upuszcza=Rybę, zależnie od wariantu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ryba&#039;&#039;&#039; – pasywny mob, którego można znaleźć w [[ocean]]ach oraz [[rzeka]]ch. Występuje w czterech głównych wariantach: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna. Każde z nich można przyzwać na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Dorsz [[Spawn|spawnuje]] się w zimnych,zwykłych i letnich oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdymkę i rybę tropikalną można spotkać w letnich oraz ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łosoś spawnuje się w zamarzniętych i zimnych oceanach i w przeciwieństwie do pozostałych wariantów może również zespawnować się w [[rzeka]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Ryba po [[Śmierć|Śmierci]] upuszcza siebie jako [[Przedmioty|Przedmiot]]:  [[surowa ryba|surowy dorsz]], [[surowy łosoś]], [[rozdymka]] lub [[błazenek]]. Drop nigdy nie będzie upieczony niezależnie czy ryba [[Śmierć|zginie]] podczas przebywania w [[Ogień|Ogniu]], czy nie. Tropikalna ryba zawsze będzie upuszczać [[Błazenek|błazenka]] niezależnie od typu oraz wzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dorsz, łosoś i ryby tropikalne mają tendencję do pływania w ławicach (maksymalnie 9 dorszy, 9 ryb tropikalnych tego samego typu lub 6 łososi). Rozdymki wolą pływać swobodnie w średniej odległości od siebie.Łosoś jest w stanie podskakiwać w [[Wodospad|Wodospadach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Żadna z 4 typów ryb nie jest w stanie przetrwać poza [[Woda|wodą]]. Poza nią będą przez jakiś czas podskakiwać i ostatecznie [[Śmierć|Umrą]] z powodu [[Duszenie|uduszenia]]. Dorsz, ryba tropikalna i łosoś poza [[Woda|wodą]] będą leżeć na boku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdymka nadmie się kiedy zbliży się do niej [[gracz]], przechodząc z nienadętej, potem pół-nadętej, do w pełni nadętej. Technicznie rozdymki są [[Moby|mobami]] pasywnymi, jednak minięcie jej w pełni nadętej i dotknięcie nada [[Gracz|graczowi]] [[Efekty|Efekt]] [[Zatrucie|Zatrucia]] na 7 sekund oraz zada kilka punktów [[Obrażenia|Obrażeń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryba należy do grupy [[Moby|Mobów]] będących podatnych na [[Zaklęcia|Zaklęcie]] [[1.13#Zaklęcia|Impaling]], które obejmuje również [[kałamarnica|kałamarnice]], [[strażnik]]ów, i [[strażnik|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wzory ryb tropikalnych ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie zespawnowana ryba tropikalna występuje w dwóch typach, 16 kolorach, 6 wzorach i 16 kolorach dla wzoru. W rezultacie powstaje 3072 możliwych kombinacji. Poprzez użycie [[Komendy|komend]], [[gracz]] może przywołać rybę tropikalną bez wzorów, dając 32 kolejne możliwe kombinacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiadro z rybą ==&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Wiadro z rybą&lt;br /&gt;
|wygląd=Wiadro z dorszem.png;Wiadro z łososiem.png;Wiadro z rozdymką.png;Wiadro z rybą tropikalną.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=;Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
:cod_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
:salmon_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
:pufferfish_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
:tropical_fish_bucket&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napełnić [[wiadro]] rybą, należy użyć [[Wiadro z wodą|wiadra z wodą]] na rybie(domyślnie prawy klawisz myszy). Aby wypuścić rybę należy użyć [[Wiadro|wiadra]] z rybą na [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 czerwca, 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up|[[Notch]] wspomniał, że ryba może być częścią koralu, gdyby był wpsanie dodać koralne: &amp;quot;... Wiem, że korale będą otaczać małe cząsteczki ryb.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 października, 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/1243370641|[[Notch]] wykazał zainteresowanie dodaniem ryb. W grafice promocyjnej [[Halloween Update]], Notch powiedział, że doda rybę. Jednakże, zostały one dodanie jedynie jako przedmiot; nie było kodu dla ryby jako moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 października, 2012|link={{tweet|Dinnerbone|253954758489038848}}|Ryby zostały pokazane w żartobliwym snapshocie 12marc40awesome, razem z koralami i &amp;quot;blokami ryb&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia, 2013|link={{reddit|s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me|c4bs6d1|context=3}}|Kiedy [[Jon Kågström]] został zapytany w swoim AMA na reddicie, &amp;quot;Jakiego moba chciałbyś wprowadzić do gry?&amp;quot; odpowiedział, &amp;quot;Chciałbym dodać ptaki, ryby i zwierzęta na drzewach.Zanim to jednak będzie możliwe, zajmie to trochę czasu.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 lipca, 2013|link={{reddit|xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of}}|Podczas AMA Notcha na Reddicie, kiedy został zapytany o plany na rybe jako moba,odpowiedział, &amp;quot;O tak,ta ryba!&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada, 2017}}|[[Plik:Zielona Ryba Tropikalna.png|32px]] [[Plik:Biała Ryba Tropikalna.png|32px]]Dwie ryby jako mob, przypuszczalnie tropikalne, zostały pokazane w klipie przedstawionym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Dodano ryby jako mob, w tej chwili tylko dorsz, łosoś i rozdymka. Miały 20 punktów życia.|Dodano wiadra z rybami.|Dodana została textura wiadra z błazenkiem, ale nie była używana przez grę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano ryby tropikalne. Pomimo istnienia wielu typów tropikalnych ryb, wszystkie używają tej samej textury.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-126761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zmniejszono ilość punktów życia do 3.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano indywidualnie dźwięki dla ryb tropikalhnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ryby MineCone.png|Kadr z klipu przedstawionego na MineCone Earth. Widać na nim dwie ryby tropikalne.&lt;br /&gt;
Plik:Ławica dorszy.png|Ławica dorsza.&lt;br /&gt;
Plik:Łososie.png|Ławica z trzech łososi.&lt;br /&gt;
Plik:Rozdymka w oceanie.png|W pełni nadęta rozdymka, z sześcioma nienadetymi rozdymkami i płynąca za nią ławica dorsza.&lt;br /&gt;
Plik:Mała rozdymka.png|Zrzut ekranu przedstawiający najmniejszą formę rozdymki.&lt;br /&gt;
Plik:Dorsz i rozdymka poza wodą.png|Dorsz i rozdymka otrzymujące obrażenia poza [[Woda|Wodą]].&lt;br /&gt;
Plik:Morskie życie.png|Dorsz i ryby tropikalne wraz z [[Żółw|Żółwiem]] i [[Kałamarnica|kałamarnicą]].&lt;br /&gt;
Plik:Tropikalne ryby z bliska.png|Zrzut ekranu tropikalnych ryb z bliska.&lt;br /&gt;
Plik:Ryby na lądzie.png|Niektóre tropikalne ryby skaczące na lądzie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== References ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ryba]]&lt;br /&gt;
[[de:Fisch (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Fish (mob)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pez (criatura)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson (créature)]]&lt;br /&gt;
[[ja:Fish (mob)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рыба]]&lt;br /&gt;
[[zh:鱼（生物）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Farman52-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47091</id>
		<title>Ryba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47091"/>
		<updated>2020-06-23T20:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Farman52-gpuser: There isn&amp;#039;t actually any &amp;quot;Fish&amp;quot; page in Czech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Ryba (ujednoznacznienie)}}{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Ryba&lt;br /&gt;
|wygląd=Dorsz (mob).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Łosoś (mob).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Rozdymka (mob) mała.png;Rozdymka (mob) średnia.png;Rozdymka (mob) duża.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=Blue Dory.png;Butterflyfish.png;Cichlid.png;Tropikalna ryba.png;Cotton Candy Betta.png;Goatfish.png;Parrotfish.png;Queen Angelfish.png;Red Lipped Blenny.png;Tomato Clown.png;Tomato Clownfish.png;Triggerfish.png;White-Gray Dasher.png;White-Silver SunStreak.png;Yellowtail Parrot.png&lt;br /&gt;
|wygląd5=Anemone.png;Black Tang.png;Blue Tang.png;Dottyback.png;Emperor Red Snapper.png;Moorish Idol.png;Ornate Butterfly.png;Red Cichlid.png;Red Snapper.png;Threadfin.png;Yellow Tang.png&lt;br /&gt;
|rozmiar4=70px&lt;br /&gt;
|rozmiar5=70px&lt;br /&gt;
|życie=&#039;&#039;&#039;Wszystkie warianty:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|3}} &lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Rozdymka:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trucizna:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; {{hp|1|poisoned=1}}/1.25s &amp;lt;br&amp;gt;Zatrucie przez 7s ({{hp|5|poisoned=1|notag=1}})&lt;br /&gt;
|spawn=&#039;&#039;&#039;Dorsz:&#039;&#039;&#039; Zwykłe oceany, zimne oceany, letnie oceany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Łosoś:&#039;&#039;&#039; Zamarznięte oceany, zimne oceany, rzeki&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rozdymka:&#039;&#039;&#039; Letnie oceany, ciepłe oceany&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tropikalna ryba:&#039;&#039;&#039; Letnie oceany, ciepłe oceany&lt;br /&gt;
|data=;Dorsz&lt;br /&gt;
:cod_mob&lt;br /&gt;
;Łosoś&lt;br /&gt;
:salmon_mob&lt;br /&gt;
;Rozdymka&lt;br /&gt;
:puffer_fish&lt;br /&gt;
;Tropikalna ryba&lt;br /&gt;
:tropical_fish&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&#039;&#039;&#039;Wszystkie warianty:&#039;&#039;&#039; 0&lt;br /&gt;
|upuszcza=Rybę, zależnie od wariantu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ryba&#039;&#039;&#039; – pasywny mob, którego można znaleźć w [[ocean]]ach oraz [[rzeka]]ch. Występuje w czterech głównych wariantach: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna. Każde z nich można przyzwać na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Dorsz [[Spawn|spawnuje]] się w zimnych,zwykłych i letnich oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdymkę i rybę tropikalną można spotkać w letnich oraz ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łosoś spawnuje się w zamarzniętych i zimnych oceanach i w przeciwieństwie do pozostałych wariantów może również zespawnować się w [[rzeka]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Ryba po [[Śmierć|Śmierci]] upuszcza siebie jako [[Przedmioty|Przedmiot]]:  [[surowa ryba|surowy dorsz]], [[surowy łosoś]], [[rozdymka]] lub [[błazenek]]. Drop nigdy nie będzie upieczony niezależnie czy ryba [[Śmierć|zginie]] podczas przebywania w [[Ogień|Ogniu]], czy nie. Tropikalna ryba zawsze będzie upuszczać [[Błazenek|błazenka]] niezależnie od typu oraz wzoru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dorsz, łosoś i ryby tropikalne mają tendencję do pływania w ławicach (maksymalnie 9 dorszy, 9 ryb tropikalnych tego samego typu lub 6 łososi). Rozdymki wolą pływać swobodnie w średniej odległości od siebie.Łosoś jest w stanie podskakiwać w [[Wodospad|Wodospadach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Żadna z 4 typów ryb nie jest w stanie przetrwać poza [[Woda|wodą]]. Poza nią będą przez jakiś czas podskakiwać i ostatecznie [[Śmierć|Umrą]] z powodu [[Duszenie|uduszenia]]. Dorsz, ryba tropikalna i łosoś poza [[Woda|wodą]] będą leżeć na boku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozdymka nadmie się kiedy zbliży się do niej [[gracz]], przechodząc z nienadętej, potem pół-nadętej, do w pełni nadętej. Technicznie rozdymki są [[Moby|mobami]] pasywnymi, jednak minięcie jej w pełni nadętej i dotknięcie nada [[Gracz|graczowi]] [[Efekty|Efekt]] [[Zatrucie|Zatrucia]] na 7 sekund oraz zada kilka punktów [[Obrażenia|Obrażeń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ryba należy do grupy [[Moby|Mobów]] będących podatnych na [[Zaklęcia|Zaklęcie]] [[1.13#Zaklęcia|Impaling]], które obejmuje również [[kałamarnica|kałamarnice]], [[strażnik]]ów, i [[strażnik|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wzory ryb tropikalnych ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie zespawnowana ryba tropikalna występuje w dwóch typach, 16 kolorach, 6 wzorach i 16 kolorach dla wzoru. W rezultacie powstaje 3072 możliwych kombinacji. Poprzez użycie [[Komendy|komend]], [[gracz]] może przywołać rybę tropikalną bez wzorów, dając 32 kolejne możliwe kombinacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiadro z rybą ==&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Wiadro z rybą&lt;br /&gt;
|wygląd=Wiadro z dorszem.png;Wiadro z łososiem.png;Wiadro z rozdymką.png;Wiadro z rybą tropikalną.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=;Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
:cod_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
:salmon_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
:pufferfish_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
:tropical_fish_bucket&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby napełnić [[wiadro]] rybą, należy użyć [[Wiadro z wodą|wiadra z wodą]] na rybie(domyślnie prawy klawisz myszy). Aby wypuścić rybę należy użyć [[Wiadro|wiadra]] z rybą na [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 czerwca, 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up|[[Notch]] wspomniał, że ryba może być częścią koralu, gdyby był wpsanie dodać koralne: &amp;quot;... Wiem, że korale będą otaczać małe cząsteczki ryb.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 października, 2010|link=https://notch.tumblr.com/post/1243370641|[[Notch]] wykazał zainteresowanie dodaniem ryb. W grafice promocyjnej [[Halloween Update]], Notch powiedział, że doda rybę. Jednakże, zostały one dodanie jedynie jako przedmiot; nie było kodu dla ryby jako moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 października, 2012|link={{tweet|Dinnerbone|253954758489038848}}|Ryby zostały pokazane w żartobliwym snapshocie 12marc40awesome, razem z koralami i &amp;quot;blokami ryb&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia, 2013|link={{reddit|s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me|c4bs6d1|context=3}}|Kiedy [[Jon Kågström]] został zapytany w swoim AMA na reddicie, &amp;quot;Jakiego moba chciałbyś wprowadzić do gry?&amp;quot; odpowiedział, &amp;quot;Chciałbym dodać ptaki, ryby i zwierzęta na drzewach.Zanim to jednak będzie możliwe, zajmie to trochę czasu.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 lipca, 2013|link={{reddit|xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of}}|Podczas AMA Notcha na Reddicie, kiedy został zapytany o plany na rybe jako moba,odpowiedział, &amp;quot;O tak,ta ryba!&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||link={{YT|link=mAapz_nIC_Y|opis=18 listopada, 2017}}|[[Plik:Zielona Ryba Tropikalna.png|32px]] [[Plik:Biała Ryba Tropikalna.png|32px]]Dwie ryby jako mob, przypuszczalnie tropikalne, zostały pokazane w klipie przedstawionym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Dodano ryby jako mob, w tej chwili tylko dorsz, łosoś i rozdymka. Miały 20 punktów życia.|Dodano wiadra z rybami.|Dodana została textura wiadra z błazenkiem, ale nie była używana przez grę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano ryby tropikalne. Pomimo istnienia wielu typów tropikalnych ryb, wszystkie używają tej samej textury.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-126761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zmniejszono ilość punktów życia do 3.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano indywidualnie dźwięki dla ryb tropikalhnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ryby MineCone.png|Kadr z klipu przedstawionego na MineCone Earth. Widać na nim dwie ryby tropikalne.&lt;br /&gt;
Plik:Ławica dorszy.png|Ławica dorsza.&lt;br /&gt;
Plik:Łososie.png|Ławica z trzech łososi.&lt;br /&gt;
Plik:Rozdymka w oceanie.png|W pełni nadęta rozdymka, z sześcioma nienadetymi rozdymkami i płynąca za nią ławica dorsza.&lt;br /&gt;
Plik:Mała rozdymka.png|Zrzut ekranu przedstawiający najmniejszą formę rozdymki.&lt;br /&gt;
Plik:Dorsz i rozdymka poza wodą.png|Dorsz i rozdymka otrzymujące obrażenia poza [[Woda|Wodą]].&lt;br /&gt;
Plik:Morskie życie.png|Dorsz i ryby tropikalne wraz z [[Żółw|Żółwiem]] i [[Kałamarnica|kałamarnicą]].&lt;br /&gt;
Plik:Tropikalne ryby z bliska.png|Zrzut ekranu tropikalnych ryb z bliska.&lt;br /&gt;
Plik:Ryby na lądzie.png|Niektóre tropikalne ryby skaczące na lądzie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== References ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fisch (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Fish (mob)]]&lt;br /&gt;
[[es:Pez (criatura)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson (créature)]]&lt;br /&gt;
[[ja:Fish (mob)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рыба]]&lt;br /&gt;
[[zh:鱼（生物）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Farman52-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dr%C4%99czyciel&amp;diff=11570</id>
		<title>Dręczyciel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dr%C4%99czyciel&amp;diff=11570"/>
		<updated>2019-09-18T18:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Farman52-gpuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Dręczyciel.png;Atakujący dręczyciel.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|14}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Łatwy:&#039;&#039;&#039; {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Normalny:&#039;&#039;&#039; {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Trudny:&#039;&#039;&#039; {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przywoływany przez [[przywoływacz]]a&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dręczyciel&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Vex&#039;&#039;) – agresywny [[mob]].&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Leśny dwór]] ===&lt;br /&gt;
Dręczycieli można spotkać tylko w leśnych dworach, ponieważ właśnie tam pojawiają się [[przywoływacz]]e, którzy przywołują dręczycieli podczas walki z [[gracz]]em.&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Dręczyciele są agresywne w stosunku do graczy, [[osadnik]]ów oraz [[Żelazny golem|żelaznych golemów]]. Potrafią one latać i mogą przenikać przez większość [[blok]]ów. Podczas ataku stają się czerwone i rzucają się na swój cel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dręczyciele przywołane przez przywoływacza po pewnym czasie zaczną otrzymywać obrażenia, aż w końcu zginą. Nie dotyczy to dręczycieli zespawnowanych za pomocą [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] oraz za pomocą komendy {{cmd|summon}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Dręczyciel został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano dręczycieli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w42a|Siła ataku dręczycieli została zwiększona z {{hp|3}} na {{hp|5}} na [[poziomy trudności|poziomie]] łatwym, z {{hp|4}} na {{hp|9}} na poziomie normalnym i z {{hp|6}} na {{hp|13}} na poziomie trudnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w43a|Dręczyciele mogą teraz przechodzić przez portale [[Nether]]u i [[End]]u, oraz poruszać się w [[woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Evoker Przywoływanie Vexów.png|Przywoływacz podczas przywoływania dręczycieli.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Protiva]]&lt;br /&gt;
[[de:Plagegeist]]&lt;br /&gt;
[[en:Vex]]&lt;br /&gt;
[[es:Ánima]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vex]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヴェックス]]&lt;br /&gt;
[[ko:벡스]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ergernis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vex]]&lt;br /&gt;
[[ru:Досаждатель]]&lt;br /&gt;
[[zh:恼鬼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Farman52-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=33899</id>
		<title>Obrońca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obro%C5%84ca&amp;diff=33899"/>
		<updated>2019-09-07T14:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Farman52-gpuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Obrońca.png; Atakujący obrońca.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Łatwy:&#039;&#039;&#039; {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Normalny&#039;&#039;&#039; {{hp|13}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Trudny:&#039;&#039;&#039; {{hp|19}}&lt;br /&gt;
|spawn=Leśna posiadłość&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Żelazna siekiera}} (0-1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obrońca&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Vindicator&#039;&#039;) – agresywny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Leśna posiadłość]] ===&lt;br /&gt;
Obrońcy naturalnie pojawiają się w leśnych posiadłościach w grupach od 2 do 3 osobników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Najazd|Najazdy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrońcy pojawiają się w [[Najazd|najazdach]] na wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Obrońcy są wrogo nastawione do [[gracz]]y i [[osadnik]]ów. Będą starali się ich zaatakować za pomocą trzymanej przez nie żelaznej [[siekiera|siekiery]], a żeby tego dokonać mogą nawet [[sprint]]ować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy obrońca nikogo nie atakuje posiada złączone ręce i nie trzyma żelaznej siekiery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Obrońca upuszcza przedmioty tylko, gdy zostanie zabity przez gracza. W innym wypadku nic nie upuści. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrońca po śmierci może upuścić do jednej sztuki [[szmaragd]]u. Szansa na jego upuszczenie może zostać zwiększona do 1 sztuki po użyciu miecza z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;. Istnieje również 8,5% szansy na to, że upuści niezniszczoną żelazną siekierę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Obrońca został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano Obrońców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Siekiera Obrońcy posiada teraz tag &amp;lt;code&amp;gt;HandItems&amp;lt;/code&amp;gt;, więc nie jest już tylko efektem wizualnym.&lt;br /&gt;
|Atak Obrońcy blokuje [[tarcza|tarcze]].&lt;br /&gt;
|Siła ataku Obrońcy została zwiększona z {{hp|3}} na {{hp|7}} na [[poziomy trudności|poziomie]] łatwym, z {{hp|5}} na {{hp|13}} na poziomie normalnym i z {{hp|7}} na {{hp|19}} na poziomie trudnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Gdy obrońca zostanie nazwany za pomocą [[znacznik]]a „Johnny” będzie agresywny do wszystkich mobów, za wyjątkiem [[przywoływacz]]ów oraz innych obrońców. Jest to prawdopodobnie nawiązanie do sceny z filmu „[[wiki:Lśnienie (film)|Lśnienie]]”, w której Jack Nicholson rozbija drzwi za pomocą siekiery mówiąc „Oto Johnny!”.&lt;br /&gt;
*Obrońca nie potrafi otwierać oraz przechodzić przez otwarte drzwi.{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mstitel]]&lt;br /&gt;
[[de:Diener]]&lt;br /&gt;
[[en:Vindicator]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vindicateur]]&lt;br /&gt;
[[ja:ヴィンディケーター]]&lt;br /&gt;
[[ko:변명자]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verdediger]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vingador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поборник]]&lt;br /&gt;
[[zh:卫道士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Farman52-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przywo%C5%82ywacz&amp;diff=44116</id>
		<title>Przywoływacz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przywo%C5%82ywacz&amp;diff=44116"/>
		<updated>2019-09-06T04:30:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Farman52-gpuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Przywoływacz.png; Atakujący przywoływacz.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a&lt;br /&gt;
|upuszcza= {{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przywoływacz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Evoker&#039;&#039;) jest agresywnym [[mob]]em spotykanym w [[Leśny dwór|leśnych posiadłościach]] i [[najazd]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Leśna posiadłość]] ===&lt;br /&gt;
Przywoływacze pojawiają się w leśnych posiadłościach razem z [[Obrońca]]mi i innymi wrogimi mobami. Nie pojawiają się w grupach, lecz pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Najazdy&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacze pojawiają się w późnych etapach [[najazd]]ów na wioski. Mogą ujeżdżać [[Dewastator]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Evoker Atak Ofensywny.png|250px|thumb|right|Atak ofensywny]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Evoker Atak Defensywny.png|250px|thumb|right|Atak defensywny]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Evoker Przywoływanie Vexów.png|250px|thumb|right|Przywoływacz przywołuje Dręczycieli]]&lt;br /&gt;
Przywoływacze będą atakować każdego [[gracz]]a, [[osadnik]]a lub [[żelazny golem|żelaznego golema]] w promieniu 16 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli Przywoływacz nie atakuje, będzie starał się uciekać od gracza, unikając jego ataków. Kiedy rozpocznie atak, zatrzyma się. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed atakiem Przywoływacz podnosi ręce. Może przywołać [[Dręczyciel]]i lub utworzyć wokół siebie wnyki. Użycie tego drugiego ataku jest bardziej prawdopodobne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak wnykami ===&lt;br /&gt;
Atakując tym sposobem Przywoływacz zaczyna emitować ciemnoróżowy dym i tworzy wnyki zabierające każdemu znajdującemu się w nich graczowi lub [[mob]]owi {{hp|6}} punktów życia. Na zadawane obrażenia nie mają wpływu [[zbroja]] czy [[zaklinanie|zaklęcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak ten ma dwie formy: ofensywny i defensywny. Atak ofensywny jest używany, gdy Przywoływacz chce zaatakować gracza/moba, który znajduje się dalej niż 3 bloki od niego, natomiast atak defensywny jest używany, gdy cel jest bliżej niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak ofensywny ====&lt;br /&gt;
Przywoływacz tworzy w linii prostej 16 wnyków rozmieszczonych jeden za drugim. Wszystkie kły są wzywane jednocześnie, lecz pojawiają się z drobnymi opóźnieniami tworząc &amp;quot;falę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Atak defensywny ====&lt;br /&gt;
Przywoływacz przywołuje 13 wnyków w dwóch kręgach skupionych dookoła niego. Zewnętrzne koło składa się z 8 wnyków oraz ma promień trzech bloków, zaś wewnętrzne koło składa się z 5 wnyków i ma promień dwóch bloków. Wewnętrzny krąg pojawia się nieco szybciej, niż zewnętrzny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przywoływanie [[Dręczyciel]]i ===&lt;br /&gt;
Atakując tym sposobem Przywoływacz zaczyna emitować biały dym i przywołuje od 2 do 4 Dręczycieli. Przypuszczając następny atak Przywoływacz nie będzie likwidował mobów utworzonych w poprzednich atakach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Po zabiciu Przywoływacza zawsze wypadnie jeden [[totem nieśmiertelności]]. Jeśli mob zostanie zabity przez gracza, może wypaść również jeden [[szmaragd]]. Liczba szmaragdów może zostać zwiększona przez zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnyki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:EvocationFangs.png|100px|thumb|right|Wygląd wnyków]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wnyki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Evocation fangs&#039;&#039;) są bytami tworzonymi przez Przywoływacza. Po przywołaniu istnieją ok. sekundy, po czym zatrzaskują się, zabierając każdemu znajdującemu się w nich mobowi lub graczowi {{hp|6}} punktów życia, a następnie znikają. Naturalnie stworzone wnyki nie będą zadawały obrażeń Przywoływaczom ani Obrońcom. Można przywołać wnyki, używając komendy {{cmd|summon}}. Wnyki nie pojawiają się w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Przywoływacz został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano Przywoływacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[owca|owcy]] na czerwoną, w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz, gdy w pobliżu są osadnicy, przywołuje dręczycieli, którzy jednak nie atakują osadników.&lt;br /&gt;
*Przywoływacz nie atakuje gracza wnykami, ani dręczycielami jeśli oddziela go od gracza jakiś blok zasłaniający [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
*Wobec [[gracz]]a w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]],  przywoływacze zachowują się tak jak osadnicy (jeżeli gracz do nich podejdzie, odwracają się do niego i będą na niego patrzeć aż odejdzie, zaś inne moby patrzą tylko na chwile).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Evoker Atak.png|Przywoływacz przygotowuje się do ataku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mág]]&lt;br /&gt;
[[de:Magier]]&lt;br /&gt;
[[en:Evoker]]&lt;br /&gt;
[[es:Invocador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Évocateur]]&lt;br /&gt;
[[ja:エヴォーカー]]&lt;br /&gt;
[[ko:소환사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Oproeper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Invocador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вызыватель]]&lt;br /&gt;
[[zh:唤魔者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Farman52-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Iluzjoner&amp;diff=18801</id>
		<title>Iluzjoner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Iluzjoner&amp;diff=18801"/>
		<updated>2019-08-28T17:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Farman52-gpuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Iluzjonista.png; Atakujący iluzjoner.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|32}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|1}} - {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|1}} - {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|1}} - {{hp|5}}&lt;br /&gt;
|spawn=Tylko z komendą {{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|id=37&lt;br /&gt;
|byt_id=illusioner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|java}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Iluzjoner&#039;&#039;&#039; – [[nieużywane elementy|nieużywany]], agresywny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pojawianie się ==&lt;br /&gt;
Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon illusion_illager}}. Obecnie [[jajo przyzywające]] iluzjonera nie jest dostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[kreatywny|trybu kreatywnego]], a jeżeli otrzyma się owe jajo za pomocą komend, to będzie ono posiadać domyślną teksturę jaja spawnującego (białe w szare kropki) i tak jak ono, nie będzie przywoływać niczego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Jeśli iluzjoner został zabity przez [[gracz]]a, jest 8,5% szans (9,5% z [[zaklinanie|&#039;&#039;Grabieżą I&#039;&#039;]], 10,5% z &#039;&#039;Grabieżą II&#039;&#039; i 11,5% z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:IllusionerDuplicates.png|thumb|250px|4 fałszywe kopie iluzjonera.]]&lt;br /&gt;
Iluzjonerzy atakują [[gracz]]y, [[osadnik]]ów oraz [[żelazny golem|żelazne golemy]] w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iluzjoner może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oślepianie ===&lt;br /&gt;
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjoner {{EffectSprite|blindness}} oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u [[przywoływacz]]a) oraz wytworzeniem [[cząsteczki|czarnego dymu]]. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie kopii ===&lt;br /&gt;
Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy oryginalny iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie on się znajduje, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli niewidzialny iluzjoner otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy iluzjoner pozostanie niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie duplikaty znikną, gdy iluzjonerowi skończy się efekt niewidzialności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano iluzjonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki iluzjonerowi.|Iluzjoner może wykonać zaklęcie na [[efekty|oślepienie]] tylko gdy [[poziomy trudności|lokalny poziom trudności]] wynosi 3 lub więcej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=?|Iluzjoner ma szansę, że na jego plecach pojawi się banner złosadniczy}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
IllusionerVsVillager.png|Iluzjoner zabijający [[osadnik]]a za pomocą łuku.&lt;br /&gt;
IllusionerPreparingSpell.png|Iluzjoner przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Iluzionista]]&lt;br /&gt;
[[de:Illusionist]]&lt;br /&gt;
[[en:Illusioner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Illusionniste]]&lt;br /&gt;
[[ja:イリュージョナー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Illusionist]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ilusionista]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иллюзор]]&lt;br /&gt;
[[th:Illusioner]]&lt;br /&gt;
[[zh:幻术师]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Farman52-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46307</id>
		<title>Rozbójnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46307"/>
		<updated>2019-08-25T20:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Farman52-gpuser: /* Przypisy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Rozbójnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|5}}&lt;br /&gt;
|wersja=18w43a&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemSprite|377}} [[Kusza]] (0-1)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozbójnik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Pillager&#039;&#039;&#039;) – agresywny [[Moby|mob]], jeden ze złosadników (illagerów)&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w43a#pillager&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Patrole&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy mogą odradzać się w [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]]. Patrole składają się z maksymalnie czterech rozbójników (waga 55) lub [[Obrońca|obrońców]] (waga 27).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Najazdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy pojawiają się podczas najazdów na wioski wraz z Obrońcami, [[Przywoływacz|Przywoływaczami]], Dewastatorami i [[Wiedźma|Wiedźmami]].￼ Najazd można wywołać poprzez wejście na teren wioski z [[Efekty|efektem]] Zły Omen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Posterunek złosadniczy|Posterunki]] rozbójników&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy masowo [[Spawn|odradzają]] się w posterunkach złosadniczych oraz wokół nich. Posterunki można znaleźć na wszystkich [[Biom|biomach]] na których generują się [[wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Rozbójnik może upuścić:&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemLink|Szmaragd|Szmaragd|Szmaragdów}} (więcej przy użyciu zaklęcia Grabież, do 4 maksymalnie);&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemSprite|377}} [[Kusza|Kusz]] (8,5% szans, więcej o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, będzie losowo uszkodzona i pozbawiona zaklęć);&lt;br /&gt;
* 5 punktów doświadczenia (jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
* 1 [[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|8px]] [[Sztandar]], o wzorze widocznym na obrazku (jeśli miał go na głowie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Rozbójnicy są uzbrojeni w kusze i atakują, strzelając bełtami w swoich przeciwników: [[gracz]]y , [[żelazny golem|żelazne golemy]] i mieszkańców wioski. Może to prowadzić do walk między rozbójnikami, a neutralnymi/wrogimi mobami z powodu trafienia ich strzałą wystrzeloną przez rozbójnika, choć ci nigdy nie będą atakować się nawzajem. Na razie wieśniacy nie uciekają przed nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy mogą jeździć na [[dewastator]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2017|link=https://redd.it/61n196|[[Jeb]] odpowiadział na post na Reddicie sugerującym dodanie rozbójników, mówiąc, że rozbójnicy już są na liście rzeczy do dodania do gry w przyszłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046094916902965249}}|Ogłoszono dodanie rozbójników na [[MINECON#2018|MINECONie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano rozbójników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w45a|Rozbójnicy naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PillagerMinecon.png|Rozbójnik, uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Szabrownicy MINECON.png|Grupa rozbójników atakująca wioskę, pokazana MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Grupa szabrowników.png|Grupa rozbójników&lt;br /&gt;
Szabrownik i wieśniak.png|Przywódca patrolu złosadniczego wraz z wieśniakiem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
• W pobliżu posterunku Rozbójnicy odradzają się w nieskończoność, dzięki czemu można stworzyć wydajną expiarkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nájezdník]]&lt;br /&gt;
[[de:Plünderer]]&lt;br /&gt;
[[en:Pillager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pillard]]&lt;br /&gt;
[[ko:약탈자]]&lt;br /&gt;
[[pt:Saqueador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разбойник]]&lt;br /&gt;
[[th:Pillager]]&lt;br /&gt;
[[zh:掠夺者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Farman52-gpuser</name></author>
	</entry>
</feed>