<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FanMarioPL2517</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FanMarioPL2517"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/FanMarioPL2517"/>
	<updated>2026-04-22T05:32:23Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48802</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48802"/>
		<updated>2012-04-06T09:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Bedrock.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=64 (tylko creative/mody)&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039;, (ang. &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Adminium&#039;&#039;&#039;), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]] lub w trybie Creative. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym trybie [[singleplayer]] skałę macierzystą da się położyć. W trybie Survival każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W multiplayerze [[Op]]owie mogą położyć bedrock używając komendy &amp;quot;/solid&amp;quot;. Kiedy jest ona używana, kamienie zamieniają się w skałę macierzystą krótko po tym, jak zostają położone. Ponowne użycie komendy powoduje, że kładzione kamienne bloki zostają kamieniami. Normalni gracze nie mogą kłaść ani niszczyć skał macierzystych więc są one użyteczne przy budowaniu [[Spawn jail]]i (więzień spawnowych). Zbiorniki wodne także powinny być zabezpieczone adminium w celu uniknięcia zalania serwera. Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. Jeżeli jednak spróbuje go umieścić na mapie, serwer automatycznie wyrzuca go z gry, nawet jeżeli jest Opem. To jeden ze sposobów na zapobieganie [[griefing]]owi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy. Dodatkowe mury zbudowane z bloków bedrocku są często budowane, aby zapobiec wylewaniu się cieczy na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja Beta ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta, skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górze i dole [[Nether]]u. Generuje się w bardzo szorstkiej formie. Bedrock także tutaj jest niemożliwy do zdobycia bez hakowania ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.&lt;br /&gt;
Jednak w wersji [[Beta]] 1.8 w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starsze tryby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival Test]] - tak samo jak w trybie kreatywnym, niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.&lt;br /&gt;
* [[Indev]] - Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.&lt;br /&gt;
* [[Infdev]] - Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Alpha]] - Jak w Infdev. Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Beta]] - Jak w Alpha i Infdev. Tylko że bedrock zajmuje pierwsze 5 kratek (3 kratki tak gęsto że rzadko da się przejść niżej) na samym dole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[The Void|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynaty te są reprezentowane jako &amp;quot;Y&amp;quot; po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY youtube])&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tory&amp;diff=54663</id>
		<title>Tory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tory&amp;diff=54663"/>
		<updated>2012-03-22T13:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|wygląd= Tory.png&lt;br /&gt;
|typ= przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odpornośćTNT= 4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie= miecz&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|data= 66&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tory&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;tory minecartowe&#039;&#039;&#039;) są nietrwałymi blokami pierwszy raz dodanymi do Pierwszego &amp;quot;Tajnego Piątkowego Dodatku&amp;quot; do [[Infdev]]. Blok posiada kilka sprite&#039;ów w zależności od jego orientacji po ułożeniu. Są one wyświetlane jako obraz 2D prostego toru w ręce gracza. Tory naturalnie mogą się pojawić w opuszczonych kopalniach. Na razie mogą być wykonane w wersjach [[Infdev]], [[Alpha]] oraz [[Beta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem ścieżki jest zapewnienie linii, wzdłuż której kolejki mogą łatwo jeździć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstura torów została zmieniona w Halloween&#039;owej aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
16 sztuk torów mogą być zrobione z 6 [[Żelazo (sztabka)|sztabek żelaza]] oraz 1 [[patyk]]a.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Żelazo (sztabka)|Sztabka żelaza]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Żelazo (sztabka) |B1=       |C1= Żelazo (sztabka) |1A= &lt;br /&gt;
|A2= Żelazo (sztabka) |B2= Patyk |C2= Żelazo (sztabka) |2A= &lt;br /&gt;
|A3= Żelazo (sztabka) |B3=       |C3= Żelazo (sztabka) |3A= &lt;br /&gt;
|Output= Tory                                      |OA= 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwie sztuki torów w sąsiedztwie będą łączyć się automatycznie bez względu na orientację. Jeżeli dwie prostopadłe części torów połączą się powstanie łuk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli 1 część znajduje się wyżej a druga niżej to połączą się tworząc rampę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzyżowanie &amp;quot;T&amp;quot; może być zasilane przez [[Czerwony kamień (obwody)|obwody z czerwonego kamienia]] i ich kierunek można zmieniać przez [[przełącznik]]i, o ile nie występuje odstęp od niego więcej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli [[woda]] przepłynie przez tor to usuwa go tak samo jak świeczkę. [[Lawa]] powoduje nie tylko usunięcie toru, ale też spalenie go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Błąd kolizyjny===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wózek jest na zakręcie nie powoduje to zderzenia z innym wózkiem. Tak więc, jeżeli blok zostanie umieszczony bezpośrednio po zakręcie, [[minecart|wózek]] wbije się w niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasada zachodnio-południowa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na torze bez zakrętów, wózki zawsze będą jechały na południe lub na zachód (pokazuje to obrazek niżej). Jest to powszechnie nazywane &amp;quot;zasadą południowo-zachodnią&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Track intersections.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasada ta ma również zastosowanie w skrzyżowaniu &amp;quot;T&amp;quot; i określa w jaki sposób zmieni się kierunek skrętu jeżeli wózek nie jest zasilany. Możesz tego użyć do orientacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:T-intersection-south-west.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasada zjazdu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trasie bez zakrętów wózki zawsze będą jechały w dół jeśli mogą. Jest to nazywane zasadą zjazdu i zastępuje zasadę południowo-zachodnią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:downhill rule.png|400px]][[Image:downhill rule2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jednostronny efekt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok postawiony nad torem na trasie w dół spowoduje, że wózek pojedzie w dół lecz nie pod górę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MinecartDiode.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana skrzyżowań===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli prosty kawałek trasy prowadzi do zakrętu i nie jest przymocowany do łuku, wózek pojedzie przez przepaść i będzie dalej jechać po zakręcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Railguide.png|600px|A diagram on how Minecarts travel according to track curves.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne przykłady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Railtrack.png|Przykładowy tor z zakrętami i podjazdami.&lt;br /&gt;
Image:Minecraftrollercoaster.jpg|Przykład jak używać torów, jak rollercoaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schiene]]&lt;br /&gt;
[[en:Rail]]&lt;br /&gt;
[[es:Rail/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rails]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sín]]&lt;br /&gt;
[[ko:Rail/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spoor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рельсы]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁轨]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%82o_z%C4%99bate&amp;diff=22988</id>
		<title>Koło zębate</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%82o_z%C4%99bate&amp;diff=22988"/>
		<updated>2012-03-16T18:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Gear.png&lt;br /&gt;
|typ=usunięty&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=Nieznane&lt;br /&gt;
|narzędzie=nic&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=37&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koło zębate&#039;&#039;&#039;, to blok dodany do wersji [[Indev]]. Koła zębate po raz pierwszy zostały pokazane w [http://www.youtube.com/watch?v=V9H_ymjT-4E&amp;amp;t=2m12s tym filmiku], gdzie zostały umieszczone na ścianie. Wygląd koła składa się z dwóch części: z obracającej się zębatki i nieruchomego bolca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zębatki ciągle egzystowały w Infdev jako czerwony kamień, jednak nie zostały jeszcze zaimplementowane do gry. Koła zębate mogły być postawione jedynie na bocznej ścianie bloku. Zębatki nie działały i jedynym sposobem na zdobycie ich mógło być oszukanie gry (np. poprzez odpowiedni mod), natomiast postawione koła nie mogły być zniszczone w żaden sposób (pomijając edytory map). Każda akcja typu uderzenia kilofem była kierowana na blok za zębatką, podobnie jak w przypadku [[woda|wody]]. Jeśli klocek, na którym stała zębatka został zniszczony, zębatka nie znikała, a tylko stawała się niewidzialna. Koło nadal istniało, a jeśli zniszczony blok został ponownie postawiony, zębatka pojawiała się z powrotem. Koło zębate zostało usunięte z gry w nowszych wersjach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Po usunięciu koła zębatego w wersji [[Infdev]], [[Czerwony kamień]] otrzymał jego ID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Getriebe]]&lt;br /&gt;
[[en:Gear]]&lt;br /&gt;
[[fr:Engrenage]]&lt;br /&gt;
[[nl:Tandwiel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шестерня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55980</id>
		<title>Twierdza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55980"/>
		<updated>2012-03-15T14:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Ruiny.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Ruiny pod ziemią.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Spawnerrybikowtwierdza.PNG|350px|thumb|right|Portal do Enderu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twierdze&#039;&#039;&#039; zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|1.8 beta]]. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne bloki ceglane]], [[kamienne bloki ceglane z mchem]], [[popękane kamienne bloki ceglane]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png MinecraftWiki - zdjęcie]&amp;lt;/ref&amp;gt;, oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został zniesiony) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas [[Oko Kresu]] , kiedy po rzuceniu oko będzie spadać, a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane [[przycisk]]iem [[Drzwi|metalowe drzwi]] oraz stara [[Książka|biblioteka]]. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów, niż w [[Lochy|lochach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W twierdzach znajduje się portal do [[Ender]]u, który aktywujemy [[Oko Kresu|Okiem Kresu]].&lt;br /&gt;
== Seedy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694&amp;lt;ref&amp;gt;[http://thinkminecraft.de/2011/09/14/ein-seed-fur-ein-reines-stronghold/ ThinkMinecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftwiki.net/wiki/Talk:Stronghold MinecraftWiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://thinkminecraft.de/2011/09/13/pre-release-beta-1-8-dritter-unvollstaendiger-eindruck-seed-fur-stronghold/ ThinkMinecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: 111; koordynaty: x: 828, z: 448 - &#039;&#039;&#039;kopalnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Festung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stronghold]]&lt;br /&gt;
[[es:Ruinas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fort]]&lt;br /&gt;
[[hu:Erődítmény]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крепость]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rybik_cukrowy&amp;diff=47225</id>
		<title>Rybik cukrowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rybik_cukrowy&amp;diff=47225"/>
		<updated>2012-03-15T14:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Silverfish.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|8}}&lt;br /&gt;
|atak= {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|spawn=Po wydobyciu bloku kamienia lub bloku z ID 97&lt;br /&gt;
|id=60&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rybiki&#039;&#039;&#039; to małe jak owady [[moby]], które posiadają szary kolor oraz czarne oczy. Chowają się one w specjalnych blokach, znajdujących się w [[twierdza|twierdzach]]. Te bloki wyglądają identycznie do klocków [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]], [[bruk]]u lub regularnych [[Kamień|kamieni]], jednak te dłużej się wydobywa.&lt;br /&gt;
Kiedy blok jest wydobywany, rybik wyskakuje z niego i nas atakuje. Jeśli pozostawimy go samego, rybik może wrócić z powrotem do niektórych bloków takich jak bruk, regularny kamień lub kamienne cegły. Rybik nie zadaje konkretnych obrażeń graczowi, ale stale popycha go dookoła, co może być niebezpieczne w niektórych momentach.&lt;br /&gt;
Kiedy go zaatakujemy, możemy &amp;quot;obudzić&amp;quot; kolejne rybiki w zasięgu 21x11x21. Może to spowodować gigantyczną niekontrolowaną falę, która może bez trudu już zabić gracza.&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe również pojawiają się z [[Mob Spawner|mob spawnerów]], które również znajdziemy w twierdzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawnowanie ==&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe mogą tylko się spawnować na tzw. blokach rybików oraz [[Mob Spawner|mob spawnerach]]. W późniejszym czasie, zaczęły się spawnować wyłącznie w miejscach, gdzie oświetlenie pokoju wynosi 11 lub mniej, pomijając jednak klocki kamienia, z których mogą się one zespawnować przy każdym poziomie oświetlenia. Nie mogą się one również zespawnować na dystansie większym niż 5 bloków od [[gracz]]a. Wszystkie te warunki muszą być spełnione w przypadku mob spawnera, a nie bloku rybika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Tekstura silverfish.png została dodana do folderu z mobami w Becie 1.7, jednak mob nigdzie jeszcze wtedy się nie pojawiał. Podczas tworzenia Bety 1.8 do [[Jeb]]a dochodziło wiele pytań odnośnie rybika, a jednym z nich było pytanie, czy rybik będzie w Adventure Update.&lt;br /&gt;
W Becie 1.8, rybiki można było tylko znaleść w twierdzach, poprzez wydobywanie klocków kamienia.&lt;br /&gt;
W Pre-releasie 3 Bety 1.9, można było znaleźć spawner rybików w pokoju z [[Portal Kresu|Portalem Kresu]] w twierdzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rybik w zbliżeniu.png|Rybik w zbliżeniu.&lt;br /&gt;
Plik:Spawn rybika PR3 1.9.png|Pokój spawnu rybika w Pre-Releasie Bety 1.9.&lt;br /&gt;
Plik:Spawnerrybikowtwierdza.PNG|Spawner rybika cukrowego i portal do Enderu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*Rybiki cukrowe mogą zginąć, jeśli przeczołgają się przez blok Portalu.&lt;br /&gt;
*W trybie Wieloosobowym, nawet jeżeli moby zostaną wyłączone, rybiki będą się spawnować.&lt;br /&gt;
*W trybie Wieloosobowym, kiedy zniszczymy blok z rybikiem, nie zobaczymy efektu kurzu.&lt;br /&gt;
*W trybie Wieloosobowym czasem, gdy zespawnuje się nam rybik, będzie on cały czarny (powodem może być słaba karta graficzna)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W rzeczywistości rybiki cukrowe to małe, bezskrzydłe owady, które zazwyczaj można znaleźć w ciemnych miejscach w budynkach. Są niesławne z niszczenia produktów papierowych.&lt;br /&gt;
*Blok po którego zniszczeniu rybiki się spawnują posiada ID 97. Kiedy się go położy, będzie posiadał wygląd normalnego kamienia. Przy użyciu hacków można uzyskać bloki o ID 97 także w wyglądzie kamiennego bloku ceglanego lub popękanego bloku ceglanego z mchem.&lt;br /&gt;
*Blok 97 szybciej wydobywa się ręką, niż narzędziami.&lt;br /&gt;
*W 1.8 spawnują się w ilości od 1-5.&lt;br /&gt;
*Rybiki toną w wodzie, jeśli zostaną zablokowane przez jakiś blok.&lt;br /&gt;
*Rybiki zjadają drewno i możliwe, że również inne bloki.&lt;br /&gt;
*Rybiki można zabić bez przyzywania większej ilości jego przyjaciół. Wystarczy użyć [[Krzesiwo|krzesiwa]] itp.&lt;br /&gt;
*Rybiki mogą jeździć wagonikami jak inne moby, ale tylko jeśli zaczną skakać. W innym wypadku popychają tylko wagonik.&lt;br /&gt;
*Rybiki można zabić przy użyciu eksplozji, bez efektu spawnowania innych.&lt;br /&gt;
*Bloki, z których wychodzą rybiki są często na serwerach używano jako pułapka. Kiedy jeden gracz położy taki blok koło domku innego gracza, a ten zniszczy go, zostanie zaatakowany.&lt;br /&gt;
*Rybiki powodują lagi, gdy są w sporych grupach. Czasem dochodziło do crashów serwerów.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu komendy &amp;quot;give&amp;quot; na serwerach multiplayer gra będzie to uznawać jako &amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot; czyli jajo potwora.&lt;br /&gt;
*Mob Spawner rybików można znaleźć w podziemnych twierdzach, zazwyczaj przy teleporcie do The End.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Silberfisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Silverfish]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson d&#039;argent]]&lt;br /&gt;
[[hu:Termesz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чешуйница]]&lt;br /&gt;
[[zh:蠹虫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spawnerrybikowtwierdza.PNG&amp;diff=92369</id>
		<title>Plik:Spawnerrybikowtwierdza.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spawnerrybikowtwierdza.PNG&amp;diff=92369"/>
		<updated>2012-03-15T14:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: Spawner rybików cukrowych i portal.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Spawner rybików cukrowych i portal.&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66175</id>
		<title>Żwir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66175"/>
		<updated>2012-03-14T14:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=zwir1.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwir&#039;&#039;&#039; jest pospolicie występującym surowcem, który można znaleźć zarówno na powierzchni, pod ziemią, wodą lub w [[Nether]]ze. Podobnie jak w przypadku [[Piasek|piasku]], na żwir również działa grawitacja, tj. gdy usunie się blok pod spodem, zacznie spadać, aż znajdzie inne podłoże. Przy pracy z tym materiałem trzeba uważać, by nie wejść pod spadające bloki.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
W wersjach Alfa i Beta jest 10% szans, że podczas kopania ze żwiru wypadnie [[krzemień]], który służy do produkcji [[Strzały|strzał]] i [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Jeżeli nie zdobędziemy krzemienia możemy ponownie postawić blok i jeszcze raz skruszyć. Gdy krzemień wypadnie nie odzyskujemy żwiru, więc nie da się w nieskończoność otrzymywać krzemieni. Dzięki [[Łopata|łopacie]] możemy sprawniej rozkruszać blok, lecz nie zwiększa to szansy na zdobycie krzemienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
* [[Krzesiwo]] (z krzemienia)&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] (z krzemienia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kies]]&lt;br /&gt;
[[en:Gravel]]&lt;br /&gt;
[[es:Gravel/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gravier]]&lt;br /&gt;
[[ko:자갈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grind]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Gravel/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гравий]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙砾]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4344</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4344"/>
		<updated>2012-03-14T13:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], &#039;&#039;&#039;biom&#039;&#039;&#039; to &amp;quot;rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zapisy przed aktualizacją ===&lt;br /&gt;
Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy biomów ==&lt;br /&gt;
Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności oraz inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd...)&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 9 typów biomów (nie wliczając oceanu).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Biom&lt;br /&gt;
! Charakterystyka&lt;br /&gt;
! Podgląd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pustynia&lt;br /&gt;
| Typ, w którym przeważa [[piasek]] z [[kaktus]]ami. Średnio 20 mniej drzew niż w lasach. Występują tutaj również [[Uschnięty krzew|ususzone krzaki]], które są jedynie elementem ozdobnym tego biomu&lt;br /&gt;
| [[Plik:pustynia.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Las&lt;br /&gt;
| Biom z dużą ilością drzew, wzgórz i wysokiej trawy.&lt;br /&gt;
| [[Plik:LasNowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Góry&lt;br /&gt;
| Górzysty teren z nieco ciemniejszą trawą i niewielką ilością drzew dodany w wersji beta 1.8. Przed tą aktualizacją góry były spotykane we wszystkich biomach, a po aktualizacji są rzadkością poza tym biomem. W biomie występują klify, doliny, wodospady i częściej niż w innych biomach systemy jaskiń.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Gory.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ocean&lt;br /&gt;
| Bardzo duży i nietypowy, płaski biom, wykonany w całości z [[Woda|wody]]. Na jego dnie można spotkać takie formy terenu jak małe góry oraz równiny stworzone zwykle z [[Piasek|piasku]] i [[Glina (blok)|gliny]]. Od czasu do czasu teren może wyjść z wody w postaci małych wysp, na których można znaleźć miniaturowe wersje innych biomów. Spotyka się w tym biomie również wejścia do [[Wąwóz|podziemnych wąwozów]] oraz fragmenty [[Opuszczona kopalnia|szybów górniczych]] (których górne części są w większości zalane ze względu na bliskość wody). Oceany mogą być większe niż dziesięć tysięcy [[Bloki|bloków]] długości oraz szerokości i głębokie na 30 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
| [[File:Biomes Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grzybowy Biom&lt;br /&gt;
| Biom Grzybowy został wprowadzony w wersji Beta 1.9 adventure update. Ten biom składa się z płaskiego krajobrazu lub wysokich wzgórz pokrytych [[Grzybnia|grzybnią]], która zamiast trawy występuje naturalnie na powierzchni tego biomu. Jest to jedyny biom gdzie [[Wielkie grzyby]] mogą się pojawić i rozwijać samoczynnie oraz gdzie ich [[Grzyby|mniejsi kuzyni]] mogą rosnąć w pełnym słońcu, tuż obok siebie. Tylko w tym miejscu [[Grzybowa krowa|Grzybowe Krowy]] pojawiają się naturalnie. Inne typy [[Moby|mobów]] (w tym wrogie potwory w nocy) nie są spotykane na tym biomie&lt;br /&gt;
| [[File:Mushroom biome 1.9.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Równiny&lt;br /&gt;
| Stosunkowo płaski teren z występującymi niekiedy wzgórzami, oczkami wodnymi, sporą ilością wysokiej trawy i brakiem drzew. Jest to jeden z biomów, gdzie najczęściej znajdują się wioski.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Rowniny.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mokradło&lt;br /&gt;
| Ten biom istnieje od wersji 1.8 adventure update. Jest to nizinny teren, równy z wodą, pokryty drzewami z pnączami oraz  płytkimi basenami z gliny, piasku i ziemi. Woda, trawa, liście, pnącza i drzewa mają tutaj ciemny odcień. Na powierzchni wody można spotkać również liście [[Lilia|lilii]]. Grzyby są dosyć powszechne w tym biomie. Drzewa mogą czasami rosnąć bezpośrednio w wodzie.&lt;br /&gt;
| [[File:Swamp biome.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tundra&lt;br /&gt;
| Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami.&lt;br /&gt;
| [[File:Tundra.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tajga&lt;br /&gt;
| Ośnieżony, górzysty teren ze sporą ilością drzew z ciemnego drewna.&lt;br /&gt;
| [[Plik:TajgaNowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dżungla&lt;br /&gt;
| Biom dodany w wersji 12w03a. Składa się z wielu drzew szerokich na 2 bloki oraz wiele mniejszych porośniętych pnączami. Teren jest dość pagórkowaty z występującymi niekiedy jeziorami. Biom ten może wygenerować się tylko na świecie stworzonym w wersji 12w03a lub nowszej. Jest jedynym biomem, gdzie można naturalnie znaleźć paprocie usunięte w wersji beta. Od wersji 12w04a jest miejscem naturalnego spawnu [[ocelot]]ów.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dzungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biomes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biomes]]&lt;br /&gt;
[[ko:기후]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaten]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomes/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50087</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50087"/>
		<updated>2012-03-14T13:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FanMarioPL2517: dodano rybiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Mobspawner.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039;&#039; jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Rybiki, Szkielety, Blaze, Pająki oraz Niebieskie Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze &amp;quot;f3 +f&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.2 i wyższych, Mob Spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że Mob Spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Spawner [[Pająk jaskiniowy|jaskiniowych pająków]] nie ulega dezaktywacji po postawieniu wokół czterech pochodni.&lt;br /&gt;
*Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster-Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[ko:Monster Spawner/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FanMarioPL2517</name></author>
	</entry>
</feed>