<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Emix999</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Emix999"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Emix999"/>
	<updated>2026-04-23T19:32:18Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_widza&amp;diff=55569</id>
		<title>Tryb widza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_widza&amp;diff=55569"/>
		<updated>2021-05-13T07:12:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Korzyści i wady */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb widza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spectator&#039;&#039;) – tryb dający możliwość biernego obserwowania gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktywacja trybu ==&lt;br /&gt;
Tryb obserwatora można aktywować [[komendy|komendą]] {{cmd|gamemode spectator}} lub poprzez [[skróty klawiszowe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści i wady ==&lt;br /&gt;
Wszystkie korzyści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niewidzialność,&lt;br /&gt;
* Swobodne latanie,&lt;br /&gt;
* Nieśmiertelność (nie dotyczy [[komendy]] {{cmd|kill}} lub wpadnięcia w próżnię),&lt;br /&gt;
* Możliwość wcielania się w różne [[byty]],&lt;br /&gt;
* Możliwość przelatywania przez bloki,&lt;br /&gt;
* Możliwość zwiększania i zmniejszania prędkości lotu używając kółka myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utrudnienia w tym trybie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak możliwości niszczenia i stawiania [[bloki|bloków]],&lt;br /&gt;
* Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów,&lt;br /&gt;
* Po otwarciu menu bloków użytkowych (np. [[skrzynia]]) nie można edytować ich zawartości,&lt;br /&gt;
* Brak możliwości sterowania bytem, w który się wcieliliśmy,&lt;br /&gt;
* Brak możliwości zajrzenia do naturalnych bloków użytkowych, które nie zostały otwarte w innym trybie.&lt;br /&gt;
*Brak możliwości przechodzenia przez portale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wizje ===&lt;br /&gt;
Wcielając się w niektóre z mobów może sprawić, że dosłownie ujrzymy świat ich oczami. Włączają się wtedy specjalne [[shadery]], odpowiadające za to, jak postrzegamy świat:&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]a&#039;&#039;&#039;, wszystko, co widzimy ma barwę mocno zieloną.&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]a&#039;&#039;&#039;, wszystko, co widzimy ma odwrócone kolory.&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[pająk]]a&#039;&#039;&#039; widzimy świat ze wszystkich jego oczu - czterech na górze i jednego, większego niżej - z rozmazanym światem w tle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dodano tryb widza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Gracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w19a|Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jedyny [[moby|mob]], w którego nie można się wcielić to [[Smok Endu]].&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu obserwatora, lecz trzymanie {{key|shift}} i klikanie na „Typ Świata” włącza [[tryb debugowania]], którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Tryb obserwatora-głowa.png|W trybie widza widać jedynie pół-przezroczystą głowę gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Widz Skin.png|[[Skin]] gracza się zachowuje.&lt;br /&gt;
Plik:CreeperShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało Creepera.&lt;br /&gt;
Plik:Invert.png|Widok po wejściu w ciało Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:SpiderShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało pająka.&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek podręczny widza.png|Ekwipunek podręczny trybu widza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
* [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
* [[Tryb hardcore]]&lt;br /&gt;
* [[Tryb przetrwania]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pozorování]]&lt;br /&gt;
[[de:Zuschauermodus]]&lt;br /&gt;
[[en:Spectator]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo espectador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Spectateur]]&lt;br /&gt;
[[it:Spettatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:スペクテイター]]&lt;br /&gt;
[[ko:관전 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toeschouwer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Espectador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наблюдение]]&lt;br /&gt;
[[tr:Seyirci]]&lt;br /&gt;
[[uk:Глядач]]&lt;br /&gt;
[[zh:旁观模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50202</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50202"/>
		<updated>2021-05-10T11:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.png; Spawner świni.png; Spawner zombie.png; Spawner szkieleta.png; Spawner pająka.png; Spawner pająka jaskiniowego.png; Spawner rybika cukrowego.png; Spawner płomyka.png; Spawner kostki magmy.png&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowo&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=spawner &amp;lt;small&amp;gt;[od wersji 1.13]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Pajajak w spawnerze.png|thumb|350px|Mob w spawnerze.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039; Spawner&#039;&#039;) to [[bloki|blok]], który spawnuje [[mob]]y. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie == &lt;br /&gt;
Spawnera potworów nie da się uzyskać w trybie gry [[survival|przetrwania]] nawet po użyciu kilofa z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny Dotyk. Po zniszczeniu go bez użycia [[kilof]]a nie upuści [[doświadczenie|doświadczenia]]. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 kul &#039;&#039;doświadczenia.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;10&amp;quot; | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Netherytowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 3.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.85&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Spawner generuje się tylko w tych miejscach:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Lochy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Może on spawnować [[zombie]] (50% szans), [[szkielet]]y (25% szans), lub [[pająk]]i (25% szans).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jest otoczony dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyny]], spawnuje [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. W normalnych warunkach generuje się do 2 spawnerów na jedną opuszczoną kopalnię.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Twierdza|Twierdze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Spawnuje [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]. Znajduje się w pokoju z [[Portal Kresu|portalem Kresu]]. Jeden na twierdzę.[[Plik:Spawner Blazów.png|mały]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Forteca Netheru|Fortece Netheru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Spawnuje [[płomyk]]i. Normalnie występują dwa na twierdzę.&lt;br /&gt;
* [[Leśny dwór|&#039;&#039;&#039;Leśne dwory&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
** Może być rzadko znaleziony w sekretnym pomieszczeniu z dużą ilością pajęczyny. Spawnuje [[pająk]]i. W jednym leśnym dworze może się wygenerować tylko jeden spawner.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ruiny bastionu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** W ruinach bastionu można czasem znaleźć spawner [[Kostka magmy|kostek magmy]]. &lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
Spawner potworów można uzyskać w ekwipunku używając komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Działanie ==&lt;br /&gt;
Spawner potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, spawnuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe [[cząsteczki|płomienie]] i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie spawnować spawner potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja [[Pocket Edition]], w której to spawner emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, [[gracz]] musi być w promieniu 16 bloków od spawnera, .jeśli spawner nie jest na [[chunk spawnu|chunku spawnu]]. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.&amp;lt;br&amp;gt;Naturalnie wygenerowany spawner potworów spawnuje tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[płomyk]]i, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[Kostka magmy|kostki magmy.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Cztery spawnery potworów.png|mały|227x227px|Cztery spawnery mobów obok siebie.]]&lt;br /&gt;
Domyślnie spawner spawnuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków centrowanym na spawnerze żyje 6 lub więcej mobów zespawnowanych przez tego spawnera, nie spawnuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich ilość się zmniejszy do 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie są spełnione warunki spawnu mobów przez spawnera, zespawnuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po położeniu spawnera potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Moba można jednak zmieniać przy użyciu [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] oraz poprzez modyfikację tagów danych spawnera potworów za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy poziom trudności jest ustawiony na &#039;&#039;Pokojowy&#039;&#039; to spawner potworów nadal będzie działał, tylko po zespawnowaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawner potworów nie ma wpływu na spawnowanie losowych potworów niezależnie od spawnerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]] ([[Plik:Spawner w Infdev.png|32px]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Zmieniono nazwę z &#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039; na &#039;&#039;Monster spawner&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ([[Plik:Spawner.png|32px]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na Jedwabny Dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.|Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują moba spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera wypada [[doświadczenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora, np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[osadnik|osadnicy]] odziani w zielone szaty.|Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony [[przedmioty|przedmiot]], uzbrojowne [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w06a|Dodano poruszającą się wersje spawnera potworów - [[Wagonik ze spawnerem potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze {{key|F3}} + {{key|F}} jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy spawner potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|tylko JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Korzystając z spawnera potworów można stworzyć farmę mobów.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w spawnerze potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* Jeśli za pomocą komend postawimy spawner z gigantem będzie on wystawał poza blok.&lt;br /&gt;
*W [[Pocket Edition]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[creative|trybu kreatywnego]] można znaleźć spawner potworów jako przedmiot. Po postawieniu, nie będzie spawnować niczego dopóki gracz nie naciśnie na spawner [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].&lt;br /&gt;
* Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny spawner świń.&lt;br /&gt;
** Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105 58 18969 (wersja 1.16) można znaleźć pięć spawnerów świń wygenerowanych naokoło skrzynki ze skarbem. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynka. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz spawnera pająków jaskiniowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem potworów]]&lt;br /&gt;
* [[Blok 97]]&lt;br /&gt;
* [[Lochy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Líheň oblud]]&lt;br /&gt;
[[de:Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ja:スポナー]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gerador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪笼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46870</id>
		<title>Złoża</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46870"/>
		<updated>2021-05-10T10:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* History */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Wszystkie_rudy.png|451px|thumb|right|Wszystkie rudy dostępne w grze.]][[Plik:Wszystkie_rudy_caves_and_cliffs.png|451px|thumb|right|Wszystkie obecne i nadchodzące rudy w aktualizacji [[1.17]] (stan na [[21w10a]]). ]][[Plik:Złoża_rud.png|180px|thumb|right|Złoża rud.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rudy&#039;&#039;&#039; – [[bloki]] strukturalne w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Rudy wydobywane są głównie do pozyskania minerałów, z których można [[crafting|wytworzyć]] różne [[przedmioty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Ruda wydobywana jest głównie w celu [[wytwarzanie|wytwarzania]] [[narzędzia|narzędzi]] i [[zbroja|zbroi]]. [[Redstone]] można natomiast użyć do [[obwody z redstone|obwodów z redstone]], a jest wydobywany z [[ruda redstone|rudy redstone&#039;a]] lub [[ruda redstone|łupkowej rudy redstone&#039;a]]{{nadchodzące}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa sposoby na uzyskanie minerału, w zależności od rodzaju rudy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wydobycie:&#039;&#039;&#039; Liczbę minerałów można zwiększyć narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Fortunę&#039;&#039;]]. Wszystkie bloki rud (bez efektu upuszczenia surowca) mogą zostać wydobyte z narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda diamentu]], [[ruda diamentu|łupkowa ruda diamentu]]{{nadchodzące}}, [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda kwarcu]] upuszczają jedną jednostkę minerału.&lt;br /&gt;
**[[Ruda redstone]]&#039;a oraz [[ruda redstone|łupkowa ruda redstone&#039;a]]{{nadchodzące}} upuszcza 4-5 sztuk [[redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda lazurytu]] oraz [[ruda lazurytu|łupkowa ruda lazurytu]]{{nadchodzące}} upuszcza 4-9 sztuk [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]:&#039;&#039;&#039; [[ruda żelaza]], [[ruda żelaza|łupkowa ruda żelaza]]{{nadchodzące}}, [[ruda miedzi]]{{nadchodzące}}, [[ruda złota]], [[Ruda złota|łupkowa ruda złota]]{{nadchodzące}} oraz [[pradawne zgliszcza]] po wykopaniu wypadają w formie rudy. Aby uzyskać minerały (odpowiednio [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]]{{nadchodzące}}, [[sztabka złota|sztabkę złota]] i [[odłamek netherytu]]), należy je przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dowolna ruda&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Ruda lazurytu; Ruda redstone; Ruda złota; Ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Proszę zaktualizować, gdy będą dostępne już grafiki łupkowych rud:&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Łupkowa ruda żelaza; Ruda lazurytu; Łupkowa ruda lazurytu; Ruda redstone; Łupkowa ruda redstone; Ruda złota; Łupkowa ruda złota; Ruda diamentu; Łupkowa ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Output= Węgiel; Sztabka żelaza; Lazuryt; Sproszkowany redstone; Sztabka złota; Diament; Szmaragd; Kwarc; Odłamek netherytu; Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Dębowy pień; Sadzonka dębu,2; Patyk,2; Wiadro lawy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy można przetapiać szybciej przez użycie [[piec hutniczy|pieca hutniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobywanie bloków rudy, upuszczających kilka sztuk minerału (np. [[ruda redstone]]), narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]] i późniejsze ich przetapianie jest nieopłacalne, ponieważ daje to mniej doświadczenia i tylko 1 sztukę minerału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie ===&lt;br /&gt;
==== Blok minerału ====&lt;br /&gt;
Większość bloków tworzy się poprzez umieszczenie 9 materiałów w kwadracie. Bloki, które potrzebują tylko 4 elementów, to [[kwarc]] i [[miedź]]{{nadchodzące}}. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C1=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok kwarcu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie powyższe receptury bloków są odwracalne, z wyjątkiem [[Kwarc|kwarcu]] i utlenionej miedzi{{nadchodzące}}. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Węgiel, 9; Sztabka żelaza, 9; Sztabka miedzi, 4; Lazuryt, 9; Sztabka złota, 9; Sproszkowany redstone, 9; Diament, 9; Szmaragd, 9; Sztabka netherytu, 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka żelaza]] i [[Sztabka złota]] mogą zostać przetworzone w [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] oraz [[Bryłka złota|bryłki złota]] i odwrotnie. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Samorodek złota, 9; Samorodek żelaza, 9&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lazuryt]] może zostać przetworzony w [[niebieski barwnik]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output=Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odłamek netherytu]], otrzymywany przez przetopienie [[pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszcz]], jest używany razem ze [[sztabka złota|sztabkami złota]] do stworzenia [[sztabka netherytu|sztabki netherytu]]. Jest to obecnie jedyny minerał, używający innego minerału do stworzenia [[wikipedia:stop metali|stopu]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|C1=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B3=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka netherytu|Sztabki netherytu]] mogą zostać użyte na [[stół kowalski|stole kowalskim]] w celu ulepszenia [[diament]]owych przedmiotów do [[netheryt]]owych przedmiotów. Dane takie jak trwałość, [[zaklęcia]], oraz niestandardowe nazwy zostaną zachowane. {{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki = [[Diament]]owe przedmioty +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy hełm;Diamentowy napierśnik;Diamentowe nogawice;Diamentowe buty;Diamentowy miecz;Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera;Diamentowa łopata;Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy hełm;Netherytowy napierśnik;Netherytowe nogawice;Netherytowe buty;Netherytowy miecz;Netherytowy kilof;Netherytowa siekiera;Netherytowa łopata;Netherytowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent występowania rud na wysokości.png|thumb|420px|Wykres występowania rud przed aktulizację Caves &amp;amp; Cliffs.]]&lt;br /&gt;
===[[Powierzchnia]]===&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją [[Caves &amp;amp; Cliffs]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |[[Plik:Lazuryt.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach	&lt;br /&gt;
| 5-52 || 5-54 || 13-1 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5-29 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5-12 || 5-29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 128 || 61 || 23 || 29 || 76 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| 129-131 || 62-63 || 31-33 || 31-33 || 77-79 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13-15 || 30-32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| 132 || 64 || 34 || 34 || 80 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 16 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Po aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]] {{nadchodzące}}:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda miedzi|Miedź}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda miedzi caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza caves and cliffs.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu caves and cliffs.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wariant łupkowy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łupkowa ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda miedzi.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Łupkowa ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka miedzi.png|75px]]||[[Plik:Lazuryt.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok miedzi.png|75x75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pełny zakres&lt;br /&gt;
| 0 do 256&lt;br /&gt;
| 0 do 96 &lt;br /&gt;
| -64 do 64&lt;br /&gt;
| -64 do 256&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do 79&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do 16&lt;br /&gt;
| 29 do 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 96 &lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -48&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
| -64 do -32&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do -1&lt;br /&gt;
| 63&lt;br /&gt;
| 56 to 127&amp;lt;br /&amp;gt;-33 do -28&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 17&lt;br /&gt;
| -64 to 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czy wariant łupkowy&lt;br /&gt;
generuje się naturalnie?&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nie&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Tak&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Łupek}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nether]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda kwarcu|Kwarc}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Netherowa ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda Złota z Netheru.png|75x75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pradawne zgliszcza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Netherowy kwarc.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]])&lt;br /&gt;
|[[Plik:Odłamek netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dowolny w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|10 do 114&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| 13 do 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |95&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|123 do 125&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |96 do 116&lt;br /&gt;
| 22 do 119&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |117&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czernit}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;noty&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] wykazuje zainteresowanie dodaniem rud do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano [[ruda węgla|rudę węgla]], [[ruda żelaza|rudę żelaza]] oraz [[ruda złota|rudę złota]].&lt;br /&gt;
|Można znaleźć te rudy w jaskiniach, w żyle od 10 do 30 sztuk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Notch]] zapowiedział zmianę tekstury dla [[ruda złota|złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Tekstura [[ruda złota|złota]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
|Wykopanie rudy zwraca odpowiedni [[blok]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|in}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100129|Dodano [[ruda diamentu|rudę diamentu]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100201-2|Rudy nie mogą być wykopywane bez kilofa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Infdev|snap=20100320|Losowa ruda jest teraz umieszczana losowo wokół terenu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100327|Rudy zastępują teraz kamień po przeładowaniu świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100330|Zmiana rudy polegająca na zastępowaniu kamienia po przeładowaniu świata została wycofana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.1|Dodano [[ruda redstone|rudę redstone]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano [[ruda lazurytu|rudę lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|[[Ruda węgla]], [[ruda lazurytu]], [[ruda redstone]] oraz [[ruda diamentu]] po wykopaniu narzędziem z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]] upuszcza rudę zamiast minerału.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2012|link={{tweet|jeb|204619936616808451}}|Tydzień przez wydaniem [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], [[Jeb]] opublikował zrzut ekranu pokazujący testowanie przez niego systemu [[handel|handlu]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|204619936616808451}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Początkowo [[ruda szmaragdu]] była nazywana rudą rubinu&amp;lt;ref&amp;gt;W pliku językowym dla [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]] możemy znaleźć linię sugerującą, że [[szmaragd]] miał początkowo być rubinem. &#039;&#039;lang/en_US.lang&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;tile.oreRuby.name=Ruby Ore&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Przy wydaniu [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], nowa ruda stała się oficjalnie [[ruda szmaragdu|rudą szmaragdu]]. Mimo to, [[ruda szmaragdu]] dalej miała zaimplementowaną błędną teksturę rudy rubinu, ponieważ [[Jeb]] zapomniał zmienić tekstury przed wydaniem [[Nieoficjalne wersje#12w21a|snapshota]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|205641953742819328}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Tekstura [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] została zmieniona na poprawną.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Texture Update|link=Texture Update|snap=?|slink=none|[[Jappa]] zaproponował nowe tekstury [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda złota|rudy złota]] oraz [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Tekstura [[ruda kwarcu|rudy kwarcu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Tekstura [[ruda żelaza|rudy żelaża]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|[[Netherowa ruda złota]] upuszcza teraz [[bryłka złota|bryłkę złota]] zamiast rudy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Tekstura [[netherowa ruda złota|netherowej rudy złota]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=1h50m33s}}|[[Ruda miedzi]] została zapowiedziona podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|Zmieniono sposób generowania się rud.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink={{Tweet|HenrikKniberg|1362095363314876418}}|[[Henrik Kniberg]] pokazał [[łupek|łupkowe]] wersje rud. Tekstury zostały przygotowane przez [[Jappa|Jappę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362396465470005251}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i ich zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362400118784286723}}|[[Jappa]] pokazał nową teksturę [[łupek|łupkowej]] wersji [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1363828589708382210}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury dla rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]] oraz ich [[łupek|łupkowych]] odpowiedników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Dodano [[łupkowe rudy]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] zostały zmieniona.&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został lekko zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=2 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1366733338023665665}}|[[Jappa]] zaprezentował nowe tekstury dla [[ruda żelaza|rudy żelaza]] i [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1367460045903040517}}|[[Jappa]] pokazał zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]] i [[ruda diamentu|diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w10a|[[Łupek|Łupkowe]] wersje [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda miedzi|rudy miedzi]] i [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] zostały dodane, ale nie są dostępne w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ponieważ są przeznaczone do użytku przez twórców map i [[paczki danych|paczek danych]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda diamentu|diamentu]] zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|[[Skamielina|Skamieliny]], które są poniżej poziomu Y{{=}}0 od teraz generują się z [[łupek|łupkową]] wersją [[ruda diamentu|rudy diamentu]] zamiast [[ruda węgla|rudą węgla]].&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został ponownie zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.0|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.0|[[Ruda węgla]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[węgiel]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.2|[[Ruda diamentu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[diament]].&lt;br /&gt;
|[[Ruda żelaza]] i [[ruda złota]] są od teraz [[przetapianie|przetapialne]] w [[sztabka|sztabki]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia||v0.4.0|[[Ruda lazurytu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[lazuryt]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.8.0|snap=build 2|[[Ruda redstone]]&#039;a od teraz po wykopaniu upuszcza [[redstone]]..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].&lt;br /&gt;
|Kopanie od teraz daje [[doświadczenie|punkty doświadczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.57|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]]. Może być losowo obracana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=release|[[Ruda miedzi]] jest niedostępna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] i [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ruda]]&lt;br /&gt;
[[de:Erz]]&lt;br /&gt;
[[en:Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Menas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai]]&lt;br /&gt;
[[hu:Érc]]&lt;br /&gt;
[[it:Minerale grezzo (blocco)]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:광석]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério]]&lt;br /&gt;
[[ru:Руды]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevher]]&lt;br /&gt;
[[uk:Руда]]&lt;br /&gt;
[[zh:矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46869</id>
		<title>Złoża</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCa&amp;diff=46869"/>
		<updated>2021-05-10T10:48:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Użycie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Wszystkie_rudy.png|451px|thumb|right|Wszystkie rudy dostępne w grze.]][[Plik:Wszystkie_rudy_caves_and_cliffs.png|451px|thumb|right|Wszystkie obecne i nadchodzące rudy w aktualizacji [[1.17]] (stan na [[21w10a]]). ]][[Plik:Złoża_rud.png|180px|thumb|right|Złoża rud.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rudy&#039;&#039;&#039; – [[bloki]] strukturalne w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Rudy wydobywane są głównie do pozyskania minerałów, z których można [[crafting|wytworzyć]] różne [[przedmioty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Ruda wydobywana jest głównie w celu [[wytwarzanie|wytwarzania]] [[narzędzia|narzędzi]] i [[zbroja|zbroi]]. [[Redstone]] można natomiast użyć do [[obwody z redstone|obwodów z redstone]], a jest wydobywany z [[ruda redstone|rudy redstone&#039;a]] lub [[ruda redstone|łupkowej rudy redstone&#039;a]]{{nadchodzące}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwa sposoby na uzyskanie minerału, w zależności od rodzaju rudy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wydobycie:&#039;&#039;&#039; Liczbę minerałów można zwiększyć narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Fortunę&#039;&#039;]]. Wszystkie bloki rud (bez efektu upuszczenia surowca) mogą zostać wydobyte z narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda diamentu]], [[ruda diamentu|łupkowa ruda diamentu]]{{nadchodzące}}, [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda kwarcu]] upuszczają jedną jednostkę minerału.&lt;br /&gt;
**[[Ruda redstone]]&#039;a oraz [[ruda redstone|łupkowa ruda redstone&#039;a]]{{nadchodzące}} upuszcza 4-5 sztuk [[redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda lazurytu]] oraz [[ruda lazurytu|łupkowa ruda lazurytu]]{{nadchodzące}} upuszcza 4-9 sztuk [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przetapianie]]:&#039;&#039;&#039; [[ruda żelaza]], [[ruda żelaza|łupkowa ruda żelaza]]{{nadchodzące}}, [[ruda miedzi]]{{nadchodzące}}, [[ruda złota]], [[Ruda złota|łupkowa ruda złota]]{{nadchodzące}} oraz [[pradawne zgliszcza]] po wykopaniu wypadają w formie rudy. Aby uzyskać minerały (odpowiednio [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]]{{nadchodzące}}, [[sztabka złota|sztabkę złota]] i [[odłamek netherytu]]), należy je przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dowolna ruda&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Ruda lazurytu; Ruda redstone; Ruda złota; Ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Proszę zaktualizować, gdy będą dostępne już grafiki łupkowych rud:&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda węgla; Ruda żelaza; Łupkowa ruda żelaza; Ruda lazurytu; Łupkowa ruda lazurytu; Ruda redstone; Łupkowa ruda redstone; Ruda złota; Łupkowa ruda złota; Ruda diamentu; Łupkowa ruda diamentu; Ruda szmaragdu; Ruda kwarcu; Pradawne zgliszcza; Netherowa ruda złota&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Output= Węgiel; Sztabka żelaza; Lazuryt; Sproszkowany redstone; Sztabka złota; Diament; Szmaragd; Kwarc; Odłamek netherytu; Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Dębowe deski; Dębowy pień; Sadzonka dębu,2; Patyk,2; Wiadro lawy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy można przetapiać szybciej przez użycie [[piec hutniczy|pieca hutniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobywanie bloków rudy, upuszczających kilka sztuk minerału (np. [[ruda redstone]]), narzędziem zaklętym na [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]] i późniejsze ich przetapianie jest nieopłacalne, ponieważ daje to mniej doświadczenia i tylko 1 sztukę minerału.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie ===&lt;br /&gt;
==== Blok minerału ====&lt;br /&gt;
Większość bloków tworzy się poprzez umieszczenie 9 materiałów w kwadracie. Bloki, które potrzebują tylko 4 elementów, to [[kwarc]] i [[miedź]]{{nadchodzące}}. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B1=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C1=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B2=Węgiel; Sztabka żelaza; Sztabka miedzi; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd; Kwarc; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C3=Węgiel; Sztabka żelaza;; Lazuryt; Sztabka złota; Sproszkowany redstone; Diament; Szmaragd;; Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok kwarcu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie powyższe receptury bloków są odwracalne, z wyjątkiem [[Kwarc|kwarcu]] i utlenionej miedzi{{nadchodzące}}. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Blok węgla; Blok żelaza; Blok miedzi; Blok lazurytu; Blok złota; Blok redstone; Blok diamentu; Blok szmaragdu; Blok netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Węgiel, 9; Sztabka żelaza, 9; Sztabka miedzi, 4; Lazuryt, 9; Sztabka złota, 9; Sproszkowany redstone, 9; Diament, 9; Szmaragd, 9; Sztabka netherytu, 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka żelaza]] i [[Sztabka złota]] mogą zostać przetworzone w [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] oraz [[Bryłka złota|bryłki złota]] i odwrotnie. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Samorodek złota, 9; Samorodek żelaza, 9&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C1=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C2=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|B3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|C3=Samorodek złota; Samorodek żelaza&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka złota; Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lazuryt]] może zostać przetworzony w [[niebieski barwnik]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Lazuryt&lt;br /&gt;
|Output=Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Odłamek netherytu]], otrzymywany przez przetopienie [[pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszcz]], jest używany razem ze [[sztabka złota|sztabkami złota]] do stworzenia [[sztabka netherytu|sztabki netherytu]]. Jest to obecnie jedyny minerał, używający innego minerału do stworzenia [[wikipedia:stop metali|stopu]]. {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B1=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|C1=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A2=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|C2=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|A3=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B3=Odłamek netherytu&lt;br /&gt;
|Output=Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sztabka netherytu|Sztabki netherytu]] mogą zostać użyte na [[stół kowalski|stole kowalskim]] w celu ulepszenia [[diament]]owych przedmiotów do [[netheryt]]owych przedmiotów. Dane takie jak trwałość, [[zaklęcia]], oraz niestandardowe nazwy zostaną zachowane. {{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki = [[Diament]]owe przedmioty +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy hełm;Diamentowy napierśnik;Diamentowe nogawice;Diamentowe buty;Diamentowy miecz;Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera;Diamentowa łopata;Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy hełm;Netherytowy napierśnik;Netherytowe nogawice;Netherytowe buty;Netherytowy miecz;Netherytowy kilof;Netherytowa siekiera;Netherytowa łopata;Netherytowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent występowania rud na wysokości.png|thumb|420px|Wykres występowania rud przed aktulizację Caves &amp;amp; Cliffs.]]&lt;br /&gt;
===[[Powierzchnia]]===&lt;br /&gt;
Przed aktualizacją [[Caves &amp;amp; Cliffs]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |[[Plik:Lazuryt.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;|Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach	&lt;br /&gt;
| 5-52 || 5-54 || 13-1 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5-29 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 5-12 || 5-29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 128 || 61 || 23 || 29 || 76 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 12 || 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| 129-131 || 62-63 || 31-33 || 31-33 || 77-79 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 13-15 || 30-32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| 132 || 64 || 34 || 34 || 80 || colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 16 || 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Po aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]] {{nadchodzące}}:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda miedzi|Miedź}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda lazurytu|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda węgla caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda miedzi caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda lazurytu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda żelaza caves and cliffs.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda złota caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda redstone caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda diamentu caves and cliffs.png|75px]]||[[Plik:Ruda szmaragdu caves and cliffs.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wariant łupkowy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Łupkowa ruda węgla.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda miedzi.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Łupkowa ruda złota.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda redstone.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda diamentu.png|75px]]||[[Plik:Łupkowa ruda szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Węgiel.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka miedzi.png|75px]]||[[Plik:Lazuryt.png|75px]]||[[Plik:Sztabka żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Redstone.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Diament.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Szmaragd.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Niebieski barwnik.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka żelaza.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok węgla.png|75px]]||[[Plik:Blok miedzi.png|75x75px]]||[[Plik:Blok lazurytu.png|75px]]||[[Plik:Blok żelaza.png|75px]]|| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]||[[Plik:Blok redstone.png|75px]]||[[Plik:Blok diamentu.png|75px]]||[[Plik:Blok szmaragdu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Kamienny kilof}}|| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ffa&amp;quot; |Czasami&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #aff&amp;quot; |Rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Dowolny&lt;br /&gt;
|{{BiomeLink|Góry}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pełny zakres&lt;br /&gt;
| 0 do 256&lt;br /&gt;
| 0 do 96 &lt;br /&gt;
| -64 do 64&lt;br /&gt;
| -64 do 256&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do 79&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do 16&lt;br /&gt;
| 29 do 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| 96 &lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
| -16&lt;br /&gt;
| 76&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -48&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
| -64 do -32&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Brak informacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | -64 do -1&lt;br /&gt;
| 63&lt;br /&gt;
| 56 to 127&amp;lt;br /&amp;gt;-33 do -28&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 17&lt;br /&gt;
| -64 to 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czy wariant łupkowy&lt;br /&gt;
generuje się naturalnie?&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nie&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Tak&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Łupek}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tuf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Nether]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Ruda kwarcu|Kwarc}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|Netherowa ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
!{{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok rudy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ruda Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Ruda Złota z Netheru.png|75x75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pradawne zgliszcza.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Minerał&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Netherowy kwarc.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bryłka złota.png|75px]]|| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&amp;lt;br /&amp;gt;(z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]])&lt;br /&gt;
|[[Plik:Odłamek netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przetworzony minerał&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sztabka netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok minerału&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok Netherowego kwarcu.png|75px]]&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[Plik:Blok złota.png|75px]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok netherytu.png|75px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagany kilof (minimum)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Występowanie&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #ddd&amp;quot; |Bardzo często&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #cfa&amp;quot; |Często&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color: #fbf&amp;quot; |Bardzo rzadko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Biom w którym występuje&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dowolny w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Najczęściej znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|10 do 114&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| 13 do 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Często znajdywany do poziomu&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |95&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rzadko znajdywany na poziomach&lt;br /&gt;
|123 do 125&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |96 do 116&lt;br /&gt;
| 22 do 119&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nigdy powyżej poziomu (włącznie)&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |117&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Może zostać zastąpiony przez&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czernit}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;noty&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==History==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110762705/my-list-on-tile-types-so-far|[[Notch]] wykazuje zainteresowanie dodaniem rud do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano [[ruda węgla|rudę węgla]], [[ruda żelaza|rudę żelaza]] oraz [[ruda złota|rudę złota]].&lt;br /&gt;
|Można znaleźć te rudy w jaskiniach, w żyle od 10 do 30 sztuk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 października 2009|link=https://notch.tumblr.com/post/221308991/the-new-block-types-and-new-graphics-for-the-gold|[[Notch]] zapowiedział zmianę tekstury dla [[ruda złota|złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Tekstura [[ruda złota|złota]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
|Wykopanie rudy zwraca odpowiedni [[blok]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|in}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100129|Dodano [[ruda diamentu|rudę diamentu]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100201-2|Rudy nie mogą być wykopywane bez kilofa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|inf}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Infdev|snap=20100320|Losowa ruda jest teraz umieszczana losowo wokół terenu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100327|Rudy zastępują teraz kamień po przeładowaniu świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20100330|Zmiana rudy polegająca na zastępowaniu kamienia po przeładowaniu świata została wycofana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.1|Dodano [[ruda redstone|rudę redstone]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano [[ruda lazurytu|rudę lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Prerelease 4|[[Ruda węgla]], [[ruda lazurytu]], [[ruda redstone]] oraz [[ruda diamentu]] po wykopaniu narzędziem z [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Jedwabnym Dotykiem]] upuszcza rudę zamiast minerału.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2012|link={{tweet|jeb|204619936616808451}}|Tydzień przez wydaniem [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], [[Jeb]] opublikował zrzut ekranu pokazujący testowanie przez niego systemu [[handel|handlu]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|204619936616808451}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Początkowo [[ruda szmaragdu]] była nazywana rudą rubinu&amp;lt;ref&amp;gt;W pliku językowym dla [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]] możemy znaleźć linię sugerującą, że [[szmaragd]] miał początkowo być rubinem. &#039;&#039;lang/en_US.lang&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;tile.oreRuby.name=Ruby Ore&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Przy wydaniu [[snapshot]]a [[Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], nowa ruda stała się oficjalnie [[ruda szmaragdu|rudą szmaragdu]]. Mimo to, [[ruda szmaragdu]] dalej miała zaimplementowaną błędną teksturę rudy rubinu, ponieważ [[Jeb]] zapomniał zmienić tekstury przed wydaniem [[Nieoficjalne wersje#12w21a|snapshota]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|205641953742819328}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Tekstura [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] została zmieniona na poprawną.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Texture Update|link=Texture Update|snap=?|slink=none|[[Jappa]] zaproponował nowe tekstury [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda złota|rudy złota]] oraz [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Tekstura [[ruda kwarcu|rudy kwarcu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=Pre-Release 1|Tekstura [[ruda żelaza|rudy żelaża]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w11a|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|[[Netherowa ruda złota]] upuszcza teraz [[bryłka złota|bryłkę złota]] zamiast rudy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Tekstura [[netherowa ruda złota|netherowej rudy złota]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=1h50m33s}}|[[Ruda miedzi]] została zapowiedziona podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|Zmieniono sposób generowania się rud.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17 lutego 2021|slink={{Tweet|HenrikKniberg|1362095363314876418}}|[[Henrik Kniberg]] pokazał [[łupek|łupkowe]] wersje rud. Tekstury zostały przygotowane przez [[Jappa|Jappę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362396465470005251}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i ich zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1362400118784286723}}|[[Jappa]] pokazał nową teksturę [[łupek|łupkowej]] wersji [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22 lutego 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1363828589708382210}}|[[Jappa]] pokazał nowe tekstury dla rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]] oraz ich [[łupek|łupkowych]] odpowiedników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Dodano [[łupkowe rudy]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]] oraz [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] zostały zmieniona.&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został lekko zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=2 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1366733338023665665}}|[[Jappa]] zaprezentował nowe tekstury dla [[ruda żelaza|rudy żelaza]] i [[ruda diamentu|rudy diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=4 marca 2021|slink={{Tweet|JasperBoerstra|1367460045903040517}}|[[Jappa]] pokazał zaktualizowane [[łupek|łupkowe]] wersje rudy [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]] i [[ruda diamentu|diamentu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w10a|[[Łupek|Łupkowe]] wersje [[ruda węgla|rudy węgla]], [[ruda miedzi|rudy miedzi]] i [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] zostały dodane, ale nie są dostępne w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]], ponieważ są przeznaczone do użytku przez twórców map i [[paczki danych|paczek danych]].&lt;br /&gt;
|Tekstury rudy [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda diamentu|diamentu]] zostały zmienione.&lt;br /&gt;
|[[Skamielina|Skamieliny]], które są poniżej poziomu Y{{=}}0 od teraz generują się z [[łupek|łupkową]] wersją [[ruda diamentu|rudy diamentu]] zamiast [[ruda węgla|rudą węgla]].&lt;br /&gt;
|Nowy sposób generowania się rud został ponownie zmodyfikowany w celu wyeliminowania błędów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.0|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.0|[[Ruda węgla]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[węgiel]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.2|[[Ruda diamentu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[diament]].&lt;br /&gt;
|[[Ruda żelaza]] i [[ruda złota]] są od teraz [[przetapianie|przetapialne]] w [[sztabka|sztabki]].}} &lt;br /&gt;
{{Historia||v0.4.0|[[Ruda lazurytu]] od teraz po wykopaniu upuszcza [[lazuryt]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.8.0|snap=build 2|[[Ruda redstone]]&#039;a od teraz po wykopaniu upuszcza [[redstone]]..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].&lt;br /&gt;
|Kopanie od teraz daje [[doświadczenie|punkty doświadczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.5|Tekstura [[ruda diamentu|rudy diamentu]] została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[pradawne zgliszcza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[netherowa ruda złota|netherową rudę złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.57|Dodano [[ruda miedzi|rudę miedzi]]. Może być losowo obracana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=release|[[Ruda miedzi]] jest niedostępna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|switch=1.0.1|Dodano rudę [[ruda węgla|węgla]], [[ruda żelaza|żelaza]], [[ruda złota|złota]], [[ruda diamentu|diamentu]], [[ruda redstone|redstone&#039;a]], [[ruda lazurytu|lazurytu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Wszystkie rudy oprócz [[ruda żelaza|żelaza]] i [[ruda złota|złota]] (które dają [[doświadczenie]] przy [[przetapianie|przetapianiu]]) upuszczają [[doświadczenie|punkty doświadczenia]], gdy są wykopywane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano [[ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] i [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|Tekstury wszystkich ówczesnych rud zostały zaktualizowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ruda]]&lt;br /&gt;
[[de:Erz]]&lt;br /&gt;
[[en:Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Menas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai]]&lt;br /&gt;
[[hu:Érc]]&lt;br /&gt;
[[it:Minerale grezzo (blocco)]]&lt;br /&gt;
[[ja:鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:광석]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério]]&lt;br /&gt;
[[ru:Руды]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevher]]&lt;br /&gt;
[[uk:Руда]]&lt;br /&gt;
[[zh:矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27232</id>
		<title>Magiczna latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27232"/>
		<updated>2021-02-25T07:06:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Tworzenie piramidy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=magicznej latarni|2=latarni|3=Latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Magiczna latarnia.png&lt;br /&gt;
|typ=Byt bloku&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=138&lt;br /&gt;
|idsłowne=beacon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magiczna latarnia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Beacon&#039;&#039;) − [[blok]], który po postawieniu na szczycie piramidy wykonanej z bloków minerałów emituje pionową strugę [[światło|światła]] i ma możliwość nadawania pobliskim [[gracz]]om niektórych [[efekt]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia może być swobodnie wydobyta ręką lub dowolnym narzędziem.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!{{BlockSprite|1762}} Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Twardość&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ręka&lt;br /&gt;
|4,5 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru|Netherowa gwiazda]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |A2= Szkło |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło |B2= Gwiazda Netheru |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło |C2= Szkło |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie piramidy ===&lt;br /&gt;
{{DisambigR|1=piramidy magicznej latarni|2=Piramida (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
Piramidę magicznej latarni można skonstruować z [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok złota|bloków złota]], [[blok żelaza|bloków żelaza]] lub [[blok netherytu|bloków netherytu]]. Strukturę można zbudować także łącząc wymienione materiały. Po umieszczeniu magicznej latarni na szczycie takiej struktury zacznie ona emitować pionowy snop światła i odblokowana zostanie możliwość wyboru wzmocnień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struga światła jest widoczna na wysokości 1000 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach. Jest domyślnie biała, ale można zmienić jej barwę poprzez umieszczenie barwionego szkła na drodze wiązki światła. Kod koloru wiązki odpowiada kodowi koloru danego [[Barwniki|barwnika]] odpowiadającemu barwie szkła. W [[Java Edition]] kolor wiązki powyżej kolejnego bloku barwionego szkła jest odpowiada kolorowi z uśrednionymi wartościami komponentów R, G i B barwy wiązki i szkła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej wzmocnień zostanie odblokowanych. Maksymalnie na pojedynczą magiczną latarnię wpływ będzie miały cztery poziomy piramidy. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków (3×3), druga - 25 bloków (5×5), trzecia - 49 bloków (7×7), natomiast ostatnia (czwarta) wymaga wykorzystania 81 bloków (9×9). Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna.&lt;br /&gt;
[[Plik:MagicznalatarniaGui.png|thumb|right|300px|Ekran konfiguracji magicznej latarni.]]&lt;br /&gt;
=== Wymagania i zasięg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci nieprzezroczystych bloków (z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] i [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]]) dla [[światło|światła]] kierującego się w stronę [[niebo|nieba]]. Efektem tego jest wydzielanie światła o natężeniu 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu latarni. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy jej zasięg działania (patrz: tabela poniżej). Poziomy zasięg mocy wynosi 10 bloków + po 10 bloków za każdy poziom piramidy (w kształcie kwadratu). W [[Java Edition]] magiczna latarnia działa w odległości 256 bloków w górę powiększonej o wartość poziomego zasięgu piramidy. W [[Bedrock Edition]] zasięg działania w górę i w dół jest taki sam jak w poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 4 sekundy odświeżany jest czas trwania efektu, który wynosi 9 sekund + po 2 sekundy za każdy poziom piramidy. Jeśli gracz jest poza zasięgiem wybranej mocy, efekty pozostają przez 5-9 s lub 13-17 s dla piramidy 4. poziomu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poziom piramidy&lt;br /&gt;
!Zasięg mocy&lt;br /&gt;
!Czas trwania efektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|11 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|13 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|17 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktywacja ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5 s do 5 s. Jednak w celu ustawienia jej mocy konieczne jest otwarcie jej ekranu konfiguracji (domyślnie klikając PPM na blok).&amp;lt;br&amp;gt;Aby aktywować wzmocnienia, należy w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]], [[diament]] lub [[sztabka netherytu|sztabkę netherytu]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane wzmocnienia. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podstawowe moce ====&lt;br /&gt;
5 podstawowych mocy to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Szybkość,&lt;br /&gt;
* Pośpiech,&lt;br /&gt;
* Odporność (wymaga min. 2 poziomów piramidy),&lt;br /&gt;
* Zwiększony skok (wymaga min. 2 poziomów piramidy),&lt;br /&gt;
* Siła (wymaga min. 3 poziomów piramidy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drugorzędne moce ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja. Jeżeli gracz wybierał którąś z podstawowych mocy, w drugorzędnych mocach będzie posiadał możliwość zwiększenia poziomu danego efektu (np. &#039;&#039;Siła II&#039;&#039;), jednak wymaga to maksymalnego poziomu latarni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zachowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Java Edition]] i w [[Console Edition|klasycznych edycjach konsolowych]] magiczna latarnia nie może być przesunięta [[Tłok|tłokiem]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest łączenie piramid w celu oszczędzenia surowców w przeliczeniu na ilość magicznych latarni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Piramidy podwójne&lt;br /&gt;
!Poziom&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Warstwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4x3; 2x1 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|42&lt;br /&gt;
|6x5, 4x3; 2x1 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.&lt;br /&gt;
|98&lt;br /&gt;
|8x7, 6x5, 4x3; 2x1 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.&lt;br /&gt;
|188&lt;br /&gt;
|10x9, 8x7, 6x5, 4x3; 2x1 (latarnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Piramidy czterokrotne&lt;br /&gt;
!Poziom&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Warstwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|4x4; 2x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|6x6, 4x4; 2x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.&lt;br /&gt;
|116&lt;br /&gt;
|8x8, 6x6, 4x4; 2x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.&lt;br /&gt;
|216&lt;br /&gt;
|10x10, 8x8, 6x6, 4x4; 2x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Piramidy sześciokrotne&lt;br /&gt;
!Poziom&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Warstwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|5x4; 3x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|62&lt;br /&gt;
|7x6, 5x4; 3x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.&lt;br /&gt;
|134&lt;br /&gt;
|9x8, 7x6, 5x4; 3x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.&lt;br /&gt;
|244&lt;br /&gt;
|11x10, 9x8, 7x6, 5x4; 3x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Java Edition]] możliwe jest ustawienie drugiej mocy podstawowej zamiast mocy drugorzędnej. W tym celu należy wybrać pierwszą moc, następnie wybrać opcję &#039;&#039;Poziom II&#039;&#039; na prawym panelu, a na koniec wybrać drugą moc i zatwierdzić operację. Mimo, że na ekranie konfiguracji wyróżniona jest tylko pierwsza wybrana moc, oba efekty będą nakładane na graczy.&lt;br /&gt;
* Dane o mocach magicznej latarni są zachowywane. Jeśli piramida została uszkodzona lub magiczna latarnia została przesunięta przez tłok, po naprawieniu piramidy zapisane moce są aktywowane od razu.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest zablokowanie dostępu do menu konfiguracji magicznej latarni poprzez ustawienie jej tagu &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt; za pomocą [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;. Jeśli tag &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt; magicznej latarni nie jest pusty, nie może być ona otwarta, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą co nazwa tego tagu.  Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:&amp;quot;Klucz do magicznej latarni&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barwienie====&lt;br /&gt;
[[Plik:Filtracja kolorów.png|mały|prawo|Struga światła RGB. Po lewej przefiltrowana, a po prawej zwykła.]]&lt;br /&gt;
Przy przepuszczeniu strugi światła przez [[barwione szkło]], zmienia ona kolor. Kolory te można mieszać, nakładając na siebie kolejne warstwy barwionego szkła. Pierwsze barwienie zawsze zmienia kolor na najbardziej intensywny, czyli nakładając więcej warstw tego samego koloru, nic się nie zmieni. Światło będzie się mieszało, podobnie jak w prawdziwym życiu, czyli czerwony (R) + zielony (G) + niebieski (B) = biały (RGB). W minecraft barwione szkło jest lekko przyciemnione i ze względu na to, struga nie będzie biała, tylko szara (z filtrowaniem) lub szaroczerwona (bez filtrowania; filtrowanie kolorów w tym wypadku to nakładanie tego&lt;br /&gt;
samego ciągu kolorów; kolor po filtracjach staje się coraz bardziej równomierny). Struga jest szara też ze względu na to, że bezbarwna struga światła magicznej latarni jest delikatnie cyjanowa. Każdy kolor ma 32 stopnie zmiany. Pierwszym stopniem jest stopień 0, gdy światło jest idealnie tego samego koloru co barwione szkło. Uzyskujemy go bez mieszania barw lub w przypadku mieszania barw, przy dodaniu 5 bloków innego koloru np. czerwonego (wtedy struga jest idealnie czerwona). Dodanie jednego bloku innego koloru zmienia barwę na 16 stopień, drugiego na 24, trzeciego na 28, czwartego na 30 i wreszcie po dodaniu piątego bloku stopień zmienia się na 31. Aby obliczyć stopień zmiany koloru zabarwionej strugi, należy podzielić maksymalną liczbę stopni koloru (s) przez 2 do potęgi liczby bloków zmieniających (b) i odjąć tą liczbę od maksymalnej liczby stopni koloru (s), czyli s−s÷2&amp;lt;sup&amp;gt;b&amp;lt;/sup&amp;gt; (obliczany jest stopień zmiany koloru strugi, która była już barwiona; ten stopień jest stopniem zmiany poprzedniego koloru, nie koloru zmieniającego). W tym działaniu b ≤ 5 i b jest liczbą naturalną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Rodzaj bloku&lt;br /&gt;
!ID słowne (JE)&lt;br /&gt;
!ID słowne (BE)&lt;br /&gt;
!ID num. (BE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1762}} Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|138&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1762}} Magiczna latarnia (byt bloku)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;Beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byt bloku ===&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia ma powiązany z nią byt bloku przechowujący jej dodatkowe dane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla wszystkich bytów bloków:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;: ID bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;: współrzędne X bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;: współrzędne Y bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;: współrzędne Z bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039;: przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pozostałe dane:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039;: Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu menu konfiguracji, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie co nazwa tego tagu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Levels&#039;&#039;&#039;: Liczba określająca ilość dostępnych poziomów piramidy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Primary&#039;&#039;&#039;: Określa ID efektu powiązanego z wybraną mocą podstawową. Liczba 0 oznacza brak efektu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Secondary&#039;&#039;&#039;: Określa ID efektu powiązanego z wybraną mocą drugorzędną. Liczba 0 oznacza brak efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Opis w grze&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dostępność&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Punkty Xbox&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Rodzaj trofeum (PS)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xbox&lt;br /&gt;
!PS&lt;br /&gt;
!Bedrock&lt;br /&gt;
!Nintendo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz magiczną latarnię i w pełni ją naładuj.&lt;br /&gt;
|Bądź w przestrzeni o wielkości 20x20x14 bloków centrowanej na piramidzie, gdy blok magicznej latarni rozpozna, że jest w pełni zasilona.&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|60G&lt;br /&gt;
|Złote&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Postęp&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Poprzednik&lt;br /&gt;
!Wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw magiczną latarnię.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bądź w przestrzeni o wielkości 20x20x14 bloków centrowanej na magicznej latarni, gdy rozpoznaje, że jest aktywowana.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bądź w przestrzeni o wielkości 20x20x14 bloków centrowanej na piramidzie, gdy blok magicznej latarni rozpozna, że jest zasilona przez piramidę 4. poziomu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|tych 26 efektów|Absorpcja, Zły omen, Bohater wioski, Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, &lt;br /&gt;
Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa, Oślepienie}}.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano magiczną latarnię.|W grze została nazwana jako &#039;&#039;Work in Progress&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Zmieniono nazwę &#039;&#039;Work in Progress&#039;&#039; na &#039;&#039;Magiczna latarnia&#039;&#039;.|Umożliwiono stworzenie latarni.|Zmieniono teksturę z [[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Zmieniono teksturę z [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]] na [[Plik:Beacon_Block.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Zmieniono teksturę bloku z [[Plik:Beacon_Block.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia przed TextureUpdate.png|32px]]|Zmieniono teksturę wiązki światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Zwiększono poziomy zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50, a pionowy - do [[wysokości]] 256.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Nieznacznie osłabiono [[Efekty|efekt]] regeneracji wytwarzany przez magiczną latarnię.|snap=13w23a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|Gracz ma możliwość zdobycia [[osiągnięcia]] &#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;.|snap=13w36a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32a|Wiązka światła zmienia kolor, kiedy przechodzi przez [[barwione szkło]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||Wiązka światła pojawia się, jeśli nie jest blokowana przez blok zupełnie nieprzezroczysty, zamiast przez blok przynajmniej częściowo blokujący światło.|Wiązka światła z magicznej latarni w [[Nether]]ze i w [[End]]zie dochodzi jedynie do [[wysokości]] 127.|snap=14w32b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|[[Skała macierzysta]] nie blokuje wiązki światła z magicznej latarni.|Wiązka światła dociera do [[wysokości]] 256 zamiast 127.|snap=1.8.2-pre5}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Magiczne latarnie generują się na [[Statek Endu|statkach Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Magiczne latarnie znajdujące się na statkach Kresu zostały zastąpione przez dynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||Dodano tag bytu bloku &amp;lt;code&amp;gt;PaymentItem&amp;lt;/code&amp;gt;, przechowujący informację o poświęconym przedmiocie (tylko przed wersją 15w49a).|Magiczne latarnie nie upuszczają zawartości po zniszczeniu lub po zamknięciu menu konfiguracji (tylko przed wersją 15w49a).|Magiczne latarnie mogą dokonywać interakcji z [[lej]]em (tylko przed wersją 15w49a).|snap=15w47a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||Czas trwania [[Efekty|efektu]] wydłuża się wraz z każdym kolejnym poziomem piramidy.|snap=15w47b}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||Usunięto tag &amp;lt;code&amp;gt;PaymentItem&amp;lt;/code&amp;gt;.|Magiczne latarnie znów upuszczają zawartość po zniszczeniu lub po zamknięciu menu konfiguracji.|Magiczne latarnie nie dokonują interakcji z [[lej]]em.|snap=15w49a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|Zmieniono ID bytu bloku z &amp;lt;code&amp;gt;Beacon&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;beacon&amp;lt;/code&amp;gt;.|snap=16w32a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|Zlikwidowano ID numeryczne magicznej latarni (138).|snap=17w47a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||Magiczna latarnia wydaje odgłosy.|snap=18w19a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|[[Plik:Magiczna latarnia.png|32px]] Zmieniono teksturę magicznej latarni.|snap=18w43a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Piramida magicznej latarni może być teraz konstruowana z [[blok netherytu|bloku netherytu]].|Magiczna latarnia może być teraz aktywowana [[sztabka netherytu|sztabką netherytu]].|Zmieniono interfejs graficzny magicznej latarni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|[[Plik:Magiczna latarnia przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano magiczną latarnię.|snap=build 4}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.2.0|Wiązka światła zmienia kolor, gdy przechodzi przez [[barwione szkło]] lub [[Barwiona szyba|barwioną szybę]].|snap=beta 1.2.0.2}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|Magiczna latarnia wydaje odgłosy.|snap=beta 1.5.0.4}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|[[Plik:Magiczna latarnia.png|32px]] Zmieniono teksturę magicznej latarni.|snap=beta 1.10.0.3}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano magiczną latarnię.|wii=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Wiązka światła zmienia kolor, kiedy przechodzi przez [[barwione szkło]].|wii=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Zmniejszono pionowy zasięg mocy magicznej latarni do takiego samego, jak poziomy.|xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Magiczna latarnia wydaje odgłosy.|wii=Patch 38|ps=1.76|xbone=CU19|xbox=TU69}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.90|[[Plik:Magiczna latarnia.png|32px]] Zmieniono teksturę magicznej latarni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.12|[[Plik:Magiczna latarnia przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano magiczną latarnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do [[piorun]]a. &lt;br /&gt;
** Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
* Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0.&lt;br /&gt;
* Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.&lt;br /&gt;
* Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z [[Chunk|chunkami]], gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.&lt;br /&gt;
* Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go, po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób można zaoszczędzić dużą ilość materiałów. &amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/iYP9W-JRgBY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:KTxrw.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Sygn2.png|Wiązka światła nie zostanie wypuszczona przez latarnię do czasu, aż nie zostanie usunięta przeszkoda między nią, a niebem (lecz są również wyjątki).&lt;br /&gt;
Plik:Zlotapiram.png|Magiczna piramida o największej mocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Maják]]&lt;br /&gt;
[[de:Leuchtfeuer]]&lt;br /&gt;
[[el:Φάρος]]&lt;br /&gt;
[[en:Beacon]]&lt;br /&gt;
[[es:Faro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Balise]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jelzőfény]]&lt;br /&gt;
[[it:Faro]]&lt;br /&gt;
[[ja:ビーコン]]&lt;br /&gt;
[[ko:신호기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Baken]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sinalizador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маяк]]&lt;br /&gt;
[[tr:Fener]]&lt;br /&gt;
[[uk:Маяк]]&lt;br /&gt;
[[zh:信标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4507</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4507"/>
		<updated>2021-01-27T14:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Biomy wodne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Mesa2.webp|mały|343x343px|Biom badlandów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w ziarnie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wikipedia:Biom|Wikipedię]], biom to „rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej 0,10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0,20 a 0,95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Powyżej 0,95 - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o 0.00166667 (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;600&amp;lt;/sub&amp;gt;) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 69 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Kresie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tu trudniej przetrwać, niż na innych biomach, takich jak np. Las, tajga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lodowy kolec|Lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody podobnie jak w zwykłej Tundrze, są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rośnie tu dużo świerków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy (Tajga) to jeden z zimnych biomów.  Występują tu wilki. Od wersji 1.14 występują tu lisy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana Tajgi. Jak w zwykłej Tajdze występują tu wilki i lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Twarda ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana gór ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa śnieg. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienne Wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, czasem tworzą się tu ogromne klify, zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
|Kres to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Można znaleźć go w twierdzach.{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony.&amp;lt;/span&amp;gt; Wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Spawnują się tu konie,owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występuje dużo trawy czasami kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Łąka słonecznikowa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słoneczniki]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne, trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty-orchidee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generują się .Na tym biomie można znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Od wersji 1.13 pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]],&lt;br /&gt;
[[Dżunglowa świątynia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugę]] i oceloty.&lt;br /&gt;
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Jest jednym z najrzadszych biomów w grze.&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;168&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bambusowa dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las bambusowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]],&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dżunglowa świątynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition|JE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition|JE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. Wilki nie mogą się tutaj spawnować. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa, czy kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciemno dębowy las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[Leśny dwór|Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 1119586647&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza Ciemno dębowego lasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja ciemno dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[Ocean|oceanem]] i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą spawnować się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[Mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg grzybowej wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg pola grzybowego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pustynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&lt;br /&gt;
[[Piramida|Piramidy]],&lt;br /&gt;
[[Pustynna studnia|Pustynne studnie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także przysypane piaskiem [[lochy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynne wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ruda złota]] (tylko [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 79 kratek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zmodyfikawane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;badlandy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;36, 38, 39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1,2 (płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy Netherowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[1.16]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherowe pustkowia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Stara wersja Netheru.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Nether.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;172&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Spaczony las|&#039;&#039;&#039;Spaczony las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Niebieski las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;171&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Szkarłatny las|&#039;&#039;&#039;Szkarłatny las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Czerwony las. Pojawiają się tu stada Piglinów i Hoglinów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;170&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Dolina dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[wikipedia:stalagnat|stalagnaty]] z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;173&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Bazaltowe delty|&#039;&#039;&#039;Bazaltowe delty&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracka i jeziorami lawy.&lt;br /&gt;
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.&lt;br /&gt;
Biom jest bardzo atrakcyjny miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czarnego kamienia mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do hodowli [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z [[Woda|wody]], generowanej poniżej warstwy 63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID Biomu&lt;br /&gt;
!Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]. [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Lód]], [[Zbity lód]], [[Niebieski lód lodowcowy|Niebieski lód]], [[Wodorosty]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu, częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Ziemia]], [[Glina (blok)|Glina]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Koralowiec]], [[Iskrzyłuda]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24, 48, 49, 50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 0,5 (zwykły)&lt;br /&gt;
* 0,5&lt;br /&gt;
*(pozostałe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]][[Piasek|, Piasek]], [[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[Domyślny|domyślnym]] ani [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
temperatura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,5&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Odmiana&lt;br /&gt;
 ! Nazwa odmiany&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole zamarzniętych kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Pole grzybowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzeg grzybowego pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Leśne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj ekstremalnych wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górski skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kamienne wybrzeże&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Zalesione góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Badlandy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Badlandy z kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Małe wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wzniesienie wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Stoki wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;48&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;Próżnia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj Gór i Zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla (w tym górzysta) ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym spawnują się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[Nether]]owe biomy. Czyli Netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz dolinę dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano bazaltową deltę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem [[Świat|świata]], a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Biom]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:생물 군계]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биом]]&lt;br /&gt;
[[th:ไบโอม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Біом]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4506</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4506"/>
		<updated>2021-01-27T14:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Biomy umiarkowane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Mesa2.webp|mały|343x343px|Biom badlandów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w ziarnie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wikipedia:Biom|Wikipedię]], biom to „rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej 0,10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0,20 a 0,95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Powyżej 0,95 - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o 0.00166667 (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;600&amp;lt;/sub&amp;gt;) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 69 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Kresie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tu trudniej przetrwać, niż na innych biomach, takich jak np. Las, tajga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lodowy kolec|Lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody podobnie jak w zwykłej Tundrze, są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rośnie tu dużo świerków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy (Tajga) to jeden z zimnych biomów.  Występują tu wilki. Od wersji 1.14 występują tu lisy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana Tajgi. Jak w zwykłej Tajdze występują tu wilki i lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Twarda ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana gór ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa śnieg. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienne Wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, czasem tworzą się tu ogromne klify, zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
|Kres to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Można znaleźć go w twierdzach.{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony.&amp;lt;/span&amp;gt; Wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Spawnują się tu konie,owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występuje dużo trawy czasami kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Łąka słonecznikowa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słoneczniki]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne, trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty-orchidee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generują się .Na tym biomie można znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Od wersji 1.13 pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]],&lt;br /&gt;
[[Dżunglowa świątynia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugę]] i oceloty.&lt;br /&gt;
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Jest jednym z najrzadszych biomów w grze.&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;168&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bambusowa dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las bambusowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]],&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dżunglowa świątynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition|JE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition|JE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. Wilki nie mogą się tutaj spawnować. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa, czy kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciemno dębowy las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[Leśny dwór|Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 1119586647&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza Ciemno dębowego lasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja ciemno dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[Ocean|oceanem]] i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą spawnować się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[Mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg grzybowej wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg pola grzybowego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pustynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&lt;br /&gt;
[[Piramida|Piramidy]],&lt;br /&gt;
[[Pustynna studnia|Pustynne studnie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także przysypane piaskiem [[lochy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynne wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rozbita sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ruda złota]] (tylko [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 79 kratek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zerodowane badlandy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;36, 38, 39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1,2 (płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy Netherowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[1.16]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherowe pustkowia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Stara wersja Netheru.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Nether.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;172&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Spaczony las|&#039;&#039;&#039;Spaczony las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Niebieski las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;171&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Szkarłatny las|&#039;&#039;&#039;Szkarłatny las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Czerwony las. Pojawiają się tu stada Piglinów i Hoglinów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;170&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Dolina dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[wikipedia:stalagnat|stalagnaty]] z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;173&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Bazaltowe delty|&#039;&#039;&#039;Bazaltowe delty&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracka i jeziorami lawy.&lt;br /&gt;
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.&lt;br /&gt;
Biom jest bardzo atrakcyjny miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czarnego kamienia mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do hodowli [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z [[Woda|wody]], generowanej poniżej warstwy 63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID Biomu&lt;br /&gt;
!Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]. [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Lód]], [[Zbity lód]], [[Niebieski lód lodowcowy|Niebieski lód]], [[Wodorosty]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu, częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Ziemia]], [[Glina (blok)|Glina]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Koralowiec]], [[Iskrzyłuda]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24, 48, 49, 50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 0,5 (zwykły)&lt;br /&gt;
* ? (pozostałe)&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]][[Piasek|, Piasek]], [[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[Domyślny|domyślnym]] ani [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Odmiana&lt;br /&gt;
 ! Nazwa odmiany&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole zamarzniętych kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Pole grzybowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzeg grzybowego pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Leśne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj ekstremalnych wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górski skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kamienne wybrzeże&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Zalesione góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Badlandy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Badlandy z kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Małe wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wzniesienie wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Stoki wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;48&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;Próżnia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj Gór i Zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla (w tym górzysta) ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym spawnują się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[Nether]]owe biomy. Czyli Netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz dolinę dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano bazaltową deltę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem [[Świat|świata]], a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Biom]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:생물 군계]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биом]]&lt;br /&gt;
[[th:ไบโอม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Біом]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4505</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4505"/>
		<updated>2021-01-27T14:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Biomy umiarkowane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Mesa2.webp|mały|343x343px|Biom badlandów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w ziarnie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wikipedia:Biom|Wikipedię]], biom to „rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej 0,10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0,20 a 0,95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Powyżej 0,95 - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o 0.00166667 (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;600&amp;lt;/sub&amp;gt;) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 69 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Kresie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tu trudniej przetrwać, niż na innych biomach, takich jak np. Las, tajga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lodowy kolec|Lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody podobnie jak w zwykłej Tundrze, są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rośnie tu dużo świerków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy (Tajga) to jeden z zimnych biomów.  Występują tu wilki. Od wersji 1.14 występują tu lisy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana Tajgi. Jak w zwykłej Tajdze występują tu wilki i lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Twarda ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana gór ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa śnieg. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienne Wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, czasem tworzą się tu ogromne klify, zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
|Kres to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Można znaleźć go w twierdzach.{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony.&amp;lt;/span&amp;gt; Wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Spawnują się tu konie,owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występuje dużo trawy czasami kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Łąka słonecznikowa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słoneczniki]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne, trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty-orchidee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generują się .Na tym biomie można znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Od wersji 1.13 pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]],&lt;br /&gt;
[[Dżunglowa świątynia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugę]] i oceloty.&lt;br /&gt;
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Jest jednym z najrzadszych biomów w grze.&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;168&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bambusowa dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las bambusowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]],&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dżunglowa świątynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition|JE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition|JE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. Wilki nie mogą się tutaj spawnować. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa, czy kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciemno dębowy las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[Leśny dwór|Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 1119586647&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza Ciemno dębowego lasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[Ocean|oceanem]] i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą spawnować się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[Mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg grzybowej wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg pola grzybowego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pustynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&lt;br /&gt;
[[Piramida|Piramidy]],&lt;br /&gt;
[[Pustynna studnia|Pustynne studnie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także przysypane piaskiem [[lochy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynne wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rozbita sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ruda złota]] (tylko [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 79 kratek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zerodowane badlandy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;36, 38, 39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1,2 (płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy Netherowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[1.16]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherowe pustkowia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Stara wersja Netheru.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Nether.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;172&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Spaczony las|&#039;&#039;&#039;Spaczony las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Niebieski las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;171&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Szkarłatny las|&#039;&#039;&#039;Szkarłatny las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Czerwony las. Pojawiają się tu stada Piglinów i Hoglinów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;170&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Dolina dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[wikipedia:stalagnat|stalagnaty]] z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;173&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Bazaltowe delty|&#039;&#039;&#039;Bazaltowe delty&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracka i jeziorami lawy.&lt;br /&gt;
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.&lt;br /&gt;
Biom jest bardzo atrakcyjny miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czarnego kamienia mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do hodowli [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z [[Woda|wody]], generowanej poniżej warstwy 63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID Biomu&lt;br /&gt;
!Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]. [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Lód]], [[Zbity lód]], [[Niebieski lód lodowcowy|Niebieski lód]], [[Wodorosty]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu, częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Ziemia]], [[Glina (blok)|Glina]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Koralowiec]], [[Iskrzyłuda]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24, 48, 49, 50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 0,5 (zwykły)&lt;br /&gt;
* ? (pozostałe)&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]][[Piasek|, Piasek]], [[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[Domyślny|domyślnym]] ani [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Odmiana&lt;br /&gt;
 ! Nazwa odmiany&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole zamarzniętych kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Pole grzybowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzeg grzybowego pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Leśne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj ekstremalnych wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górski skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kamienne wybrzeże&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Zalesione góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Badlandy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Badlandy z kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Małe wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wzniesienie wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Stoki wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;48&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;Próżnia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj Gór i Zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla (w tym górzysta) ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym spawnują się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[Nether]]owe biomy. Czyli Netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz dolinę dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano bazaltową deltę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem [[Świat|świata]], a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Biom]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:생물 군계]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биом]]&lt;br /&gt;
[[th:ไบโอม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Біом]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4504</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4504"/>
		<updated>2021-01-27T14:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Biomy umiarkowane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Mesa2.webp|mały|343x343px|Biom badlandów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w ziarnie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wikipedia:Biom|Wikipedię]], biom to „rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej 0,10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0,20 a 0,95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Powyżej 0,95 - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o 0.00166667 (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;600&amp;lt;/sub&amp;gt;) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 69 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Kresie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tu trudniej przetrwać, niż na innych biomach, takich jak np. Las, tajga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lodowy kolec|Lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody podobnie jak w zwykłej Tundrze, są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi. Od wersji 1.14 występują tu białe lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rośnie tu dużo świerków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tu więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy (Tajga) to jeden z zimnych biomów.  Występują tu wilki. Od wersji 1.14 występują tu lisy&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana Tajgi. Jak w zwykłej Tajdze występują tu wilki i lisy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Twarda ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana gór ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa śnieg. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienne Wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, czasem tworzą się tu ogromne klify, zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
|Kres to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Można znaleźć go w twierdzach.{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony.&amp;lt;/span&amp;gt; Wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Spawnują się tu konie,owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występuje dużo trawy czasami kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Łąka słonecznikowa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słoneczniki]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne, trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie kwiaty-orchidee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generują się .Na tym biomie można znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Od wersji 1.13 pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]],&lt;br /&gt;
[[Dżunglowa świątynia]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugę]] i oceloty.&lt;br /&gt;
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Jest jednym z najrzadszych biomów w grze.&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;168&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bambusowa dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las bambusowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]],&lt;br /&gt;
[[Bambus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dżunglowa świątynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition|JE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition|JE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. Wilki nie mogą się tutaj spawnować. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa, czy kwiaty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[Leśny dwór|Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 1119586647&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza dębowej puszczy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[Ocean|oceanem]] i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą spawnować się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[Mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg grzybowej wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg pola grzybowego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pustynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&lt;br /&gt;
[[Piramida|Piramidy]],&lt;br /&gt;
[[Pustynna studnia|Pustynne studnie]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także przysypane piaskiem [[lochy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynne wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rozbita sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ruda złota]] (tylko [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona terakota. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 79 kratek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zerodowane badlandy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Badlandy z kominami to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;36, 38, 39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1,2 (płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2,0 (płaskowyż badlandów lub zalesiony płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana badlandów lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy Netherowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[1.16]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherowe pustkowia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Stara wersja Netheru.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Nether.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;172&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Spaczony las|&#039;&#039;&#039;Spaczony las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Niebieski las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;171&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Szkarłatny las|&#039;&#039;&#039;Szkarłatny las&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Czerwony las. Pojawiają się tu stada Piglinów i Hoglinów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;170&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Dolina dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[wikipedia:stalagnat|stalagnaty]] z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;173&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
|[[Bazaltowe delty|&#039;&#039;&#039;Bazaltowe delty&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracka i jeziorami lawy.&lt;br /&gt;
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.&lt;br /&gt;
Biom jest bardzo atrakcyjny miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czarnego kamienia mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do hodowli [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z [[Woda|wody]], generowanej poniżej warstwy 63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID Biomu&lt;br /&gt;
!Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]. [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Lód]], [[Zbity lód]], [[Niebieski lód lodowcowy|Niebieski lód]], [[Wodorosty]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu, częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Ziemia]], [[Glina (blok)|Glina]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Koralowiec]], [[Iskrzyłuda]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24, 48, 49, 50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 0,5 (zwykły)&lt;br /&gt;
* ? (pozostałe)&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]][[Piasek|, Piasek]], [[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu Y11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[Domyślny|domyślnym]] ani [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Jest on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Odmiana&lt;br /&gt;
 ! Nazwa odmiany&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole zamarzniętych kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Pole grzybowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzeg grzybowego pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Leśne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj ekstremalnych wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górski skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kamienne wybrzeże&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Zalesione góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Badlandy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Badlandy z kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Małe wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wzniesienie wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Stoki wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;48&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;Próżnia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj Gór i Zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla (w tym górzysta) ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym spawnują się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[Nether]]owe biomy. Czyli Netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz dolinę dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano bazaltową deltę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem [[Świat|świata]], a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Biom]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:생물 군계]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биом]]&lt;br /&gt;
[[th:ไบโอม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Біом]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aksolotl&amp;diff=2166</id>
		<title>Aksolotl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aksolotl&amp;diff=2166"/>
		<updated>2020-12-22T07:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Różowy aksolotl.png; Dziki aksolotl.png; Złoty aksolotl.png; Błękitny aksolotl.png; Niebieski aksolotl.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Różowy aksolotl.png; Dziki aksolotl.png; Złoty aksolotl.png; Błękitny aksolotl.png; Niebieski aksolotl.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|wygląd3=&lt;br /&gt;
Różowy unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Dziki unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Złoty unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Błękitny unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Niebieski unoszący się aksolotl.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=&lt;br /&gt;
Różowy unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Dziki unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Złoty unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Błękitny unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Niebieski unoszący się aksolotl.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z aksolotlem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Jajo przyzywające aksolotla&lt;br /&gt;
|rozmiar4=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|14}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|byt_id=axolotl&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aksolotl&#039;&#039;&#039; to pasywny wodny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Aksolotle nie pojawiają się jeszcze naturalnie. Są możliwe do zespawnowania za pomocą [[wiadro z aksolotlem|wiadra z aksolotlem]] lub [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] w trybie [[kreatywny]]m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty ===&lt;br /&gt;
Aksolotle pojawiają się w 5 różnych wariantach kolorystycznych: błękitny, złoty, &#039;&#039;lucy&#039;&#039; (różowy), &#039;&#039;dziki&#039;&#039; (brązowy) i niebieski. Pierwsze cztery warianty są tak samo częste, podczas gdy niebieski jest rzadszy. Jest {{frac|1|1200}} (~0,083%) szans na pojawienie się niebieskiego aksolotla. Oznacza to, że pozostałe warianty pojawiają się z szansą {{frac|1199|4800}} (~24,98%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle zebrane, a następnie wypuszczone za pomocą wiadra nie zachowują swojego koloru.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-208588}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Młode aksolotle, które zostaną zebrane nie zachowują swojego stadium wzrostu, przez co po wypuszczeniu z wiadra stają się dorosłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Aksolotle są pasywne w stosunku do graczy. Gdy [[gracz]] zabije moba, z którym aksolotl walczył, aksolotl ma dawać graczowi [[efekty|regenerację]] i usuwać [[efekty|wyczerpanie]],&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w51a - Minecraft.net, 16 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt; jednak to aktualnie nie działa.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-208703}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle są zawsze agresywne w stosunku do [[ryba|ryb]] i [[kałamarnica|kałamarnic]] - atakują te moby znajdujące się w zasięgu swojego wzroku. Aksolotle zaatakują [[utopiec|utopca]] i [[strażnik]]a, gdy zostaną skuszone [[ryba|tropikalną rybą]] przez gracza. Utopce i strażnicy będą zawsze atakowali aksolotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skoro aksolotle są wodnymi stworzeniami, otrzymują większe obrażenia od uderzeń [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na [[zaklinanie|przebicie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy aksolotl otrzyma obrażenia, może udawać martwego. Wtedy upada on na ziemię na 200 [[tick]]ów (10 sekund) i otrzymuje [[efekty|regenerację I]], gdy znajduje się w [[woda|wodzie]]. Potwory będą wtedy ignorować tego aksolotla. Aby aksolotl grał martwego, musi otrzymywać obrażenia inne niż od wysuszania. Poza tym są też {{frac|2|3}} szans na to, że aksolotl nie będzie udawał martwego. W dodatku, jeśli losowa liczba całkowita od 0 do 2 (włącznie) jest mniejsza niż otrzymywane obrażenia, albo poziom zdrowia aksolotla przed otrzymaniem obrażeń jest mniejszy niż 50% maksymalnego, wtedy aksolotl udaje martwego. Wewnętrznie, aksolotl nie będzie próbował udawać martwego, gdy otrzymywane obrażenie zabije go, ponieważ i tak nie da to żadnego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ziemi, aksolotle próbują poruszać się w kierunku najbliższego źródła wody, ponieważ umierają, po 6000 tickach (5 minut) bez dostępu do wody. Aksolotle jednak nie umierają, gdy pada lub jest burza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle można przyczepić do [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Dorosłe aksolotle mogą zostać skuszone i nakarmione [[błazenek|błazenkiem]] lub wiadrem z błazenkiem. Po nakarmieniu dwóch aksolotlów, pojawia się mały aksolotl, a jego rodzice nie mogą być ponownie nakarmieni przez 5 minut. Rozmnożenie daje graczowi 1-7 [[doświadczenie|punktów doświadczenia]]. Jest {{frac|1|1200}} szansy na to, że pojawi się mały niebieski aksolotl. W innym przypadku, młody odziedzicza kolor po jednym z rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=7470|[[Plik:Aksolotl.png|32px]] [[Plik:Brązowy aksolotl.png|32px]] Aksolotle zostały ogłoszone podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://minecraft.net/article/minecraft-live-the-recap|[[Plik:Zielony aksolotl.png|32px]] Podczas skrótu Minecraft Live 2020 został pokazany niewydany&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-208659}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wariant aksolotla, który nie został pokazany na wydarzeniu na żywo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano aksolotle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Aksolotle to małe [https://pl.wikipedia.org/wiki/Ambystoma_meksyka%C5%84ska ambystomy meksykańskie], które są poważnie zagrożone. Wpasowuje się to w trend Mojang na dodawanie do gry zagrożonych gatunków, aby podwyższyć świadomość graczy. Poprzednie dodane takie moby to [[panda|pandy]] i [[pszczoła|pszczoły]].&lt;br /&gt;
* Zdolności regeneracji aksolotlów są nawiązaniem do ich zdolności regeneracji z prawdziwego świata.&lt;br /&gt;
* Aksolotle są pierwszymi płazami dodanymi do gry.&lt;br /&gt;
** Nie są jednak pierwszymi zapowiedzianymi. Jako pierwsze zostały zapowiedziane żaby podczas [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
* Niebieski (rzadki) wariant kolorystyczny jest jedynym, który nie występuje w prawdziwym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[en:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[es:Ajolote]]&lt;br /&gt;
[[fr:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[it:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[ja:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[pt:Axolote]]&lt;br /&gt;
[[zh:美西螈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_szmaragdu&amp;diff=64178</id>
		<title>Złoże szmaragdu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_szmaragdu&amp;diff=64178"/>
		<updated>2020-11-01T07:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emix999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|rudy szmaragdu|Szmaragd (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruda_szmaragdu.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ruda szmaragdu&lt;br /&gt;
|typ=Ruda&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=129&lt;br /&gt;
|wersja=12w21a&lt;br /&gt;
|idsłowne=emerald_ore}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda szmaragdu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Emerald Ore&#039;&#039;) – jedna z najrzadszych rud w grze Minecraft, dodana w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]], oficjalnie w {{verlink|1.3.1}}. Rudę szmaragdu można zniszczyć tylko żelaznym, diamentowym i netherytowym [[kilof]]em. Po zniszczeniu wypada jeden [[szmaragd]], jeśli kilof nie posiada [[zaklinanie|zaklęcia]] &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Ruda szmaragdu generuje się na [[wysokości]] od 4 do 32 w ilości od 0 do 8 bloków na [[chunk]], jednak wyłącznie w chunkach obejmujących biom [[Góry|gór]] oraz jego odmiany. Ruda szmaragdu generuje się wyłącznie, gdy w miejscu jej generacji jest [[kamień]]. Rudy szmaragdów możemy znaleźć z podobną częstotliwością jak [[ruda złota|rudę złota]] i [[ruda lazurytu|rudę lazurytu]]. Prawie zawsze występują pojedynczo, jednak ekstremalnie rzadko można znaleźć dwie rudy szmaragdu obok siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Ruda szmaragdu może być wydobyta tylko [[Żelazny kilof|żelaznym]] lub [[Diamentowy kilof|diamentowym]] kilofem. Po wydobyciu żelaznym lub diamentowym [[Kilof|kilofem]] ruda upuszcza od 3 do 7 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]], a po wydobyciu innym narzędziem - od 5 do 7 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu wydobycia rudy szmaragdu bez upuszczania szmaragdu należy użyć [[Kilof|kilofu]] z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |[[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Brak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|15}} &lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|7,5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|3,75}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,75}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,6}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|1,25}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Przetopienie rudy szmaragdu wydobytej kilofem z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; jest możliwe, jednak daje tylko 1 punkt doświadczenia na każdą przetopioną rudę.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda szmaragdu&lt;br /&gt;
|Output= Szmaragd&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Węgiel drzewny; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Wiadro z lawą; Blok suszonych wodorostów }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano rudę szmaragdu. ([[Plik:Ruda_szmaragdu_12w21a.png|32px]])}}{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Zmieniono teksturę rudy szmaragdu z [[Plik:Ruda_szmaragdu_12w21a.png|32px]] na [[Plik:Ruda_szmaragdu przed Texture Update.png|32px]].}}{{Historia||1.3.1|Zamiast żył rud szmaragdu w ilości od 1 do 8 generują się pojedyncze bloki rud szmaragdu.|Zmieniono teksturę rudy szmaragdu widzianej w [[Ekwipunek|ekwipunku]].|snap=12w22a}}{{Historia||1.13|Zlikwidowano ID numeryczne rudy szmaragdu, które wynosiło 129.|snap=17w47a}}{{Historia||1.14|[[Plik:Ruda szmaragdu.png|32px]] Zmieniono teksturę rudy szmaragdu.|snap=18w43a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.9.0|Dodano rudę szmaragdu. Możliwe było jej wydobycie również kamiennym [[kilof]]em.|snap=build 1}}{{Historia||0.12.1|Ruda szmaragdu upuszcza po wydobyciu od 3 do 7 kul [[Doświadczenie|doświadczenia]].|Ruda szmaragdu wydobyta [[kilof]]em z [[Zaklęcia|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; upuszcza samą siebie jako przedmiot.|Ruda szmaragdu wydobyta [[kilof]]em zaklętym na &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; może upuścić więcej niż jeden szmaragd. |snap=build 1}}{{Historia|Bedrock Edition}}{{Historia||1.2.0|Nie można już wydobyć [[szmaragd]]u kamiennym [[kilof]]em.|snap=beta 1.2.0.2}}{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano rudę szmaragdu.|wiiu=Patch 1}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|Dodano rudę szmaragdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Tekstury [[ruda lazurytu|rudy lazurytu]], rudy szmaragdu i [[ruda kwarcu|rud kwarcu]] są unikatowe w porównaniu do rud innych minerałów.&lt;br /&gt;
*Tekstury rudy rubinu nie zostały usunięte z folderów gry. Można je znaleźć w folderze &amp;lt;code&amp;gt;/lang&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*W wersji gry {{Verlink|12w22a}} ruda szmaragdu miała początkowo nie generować się naturalnie z uwagi na dużą ilość pożaleń graczy na temat częstotliwości jej występowania. Dopiero po przeanalizowaniu większej ilości odpowiedzi od społeczności gry [[Jeb]] zadecydował o pozostawieniu naturalnego generowania rudy szmaragdu, przy czym jej częstotliwość zmniejszono do obecnej. Przed wersją {{Verlink|12w22a}} ruda szmaragdu generowała się w żyłach od 1 do 8 bloków.&lt;br /&gt;
*Kopiąc tunel pod górami o podłożu na wysokości 10, szansa natrafienia na rudę szmaragdu jest dwa razy mniejsza niż szansa znalezienia bloku [[Ruda diamentu|rudy diamentu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruda_szmaragdun.png|Naturalnie wygenerowana ruda szmaragdu.&lt;br /&gt;
Emerald_ore.PNG|Inna naturalnie wygenerowana ruda szmaragdu.&lt;br /&gt;
Ruda_szmaragdu_12w21a.png|Ruda szmaragdu przed wydaniem wersji 12w21b.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Smaragdové ložisko]]&lt;br /&gt;
[[de:Smaragderz]]&lt;br /&gt;
[[en:Emerald Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena de esmeralda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai d&#039;émeraude]]&lt;br /&gt;
[[it:Minerale grezzo]]&lt;br /&gt;
[[ja:エメラルド鉱石]]&lt;br /&gt;
[[nl:Smaragderts]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério de Esmeralda]]&lt;br /&gt;
[[ru:Изумрудная руда]]&lt;br /&gt;
[[uk:Смарагдова руда]]&lt;br /&gt;
[[zh:绿宝石矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emix999</name></author>
	</entry>
</feed>