<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Emilando</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Emilando"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Emilando"/>
	<updated>2026-05-04T10:23:14Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12779</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12779"/>
		<updated>2020-02-18T12:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: Poprawiłem ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd_1.9.png|thumb|300px|Widok na środkową wyspę Endu. Pośrodku Smok Endu lecący między obsydianowymi filarami.]]&lt;br /&gt;
[[File:New End 15w31b.png|thumb|right|300px|Część zewnętrznych wysp Endu. Widoczne jest [[Miasto Endu]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039; jest trzecim i ostatnim [[świat|wymiarem]] w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wejście ==&lt;br /&gt;
{{Main|Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby wejść do Endu, gracz musi znaleźć i aktywować [[Portal Kresu|Portal Endu]], znajdujący się w twierdzy. Możliwe jest także skonstruowanie portalu w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywowany Portal Endu pozwoli graczowi natychmiast wejść do Endu. Po wejściu do Endu odblokowywany zostaje postęp [[Postępy#Minecraft|„To jest już koniec?”]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Środowisko ==&lt;br /&gt;
End składa się z jednej dużej wyspy otoczonej na odległość przez wiele mniejszych zewnętrznych wysp, z których wszystkie składają się głównie z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]]. Luka między wyspą centralną a wyspami zewnętrznymi to pustka (około 1000 bloków).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezgwiezdne niebo i Pustka Endu składają się z pustego, statycznego wzoru. Jest to tzw. skybox. Dni i nocy nie ma na Endzie, podobnie jak w [[Nether]]ze, zastąpiony przez stałą ciemność. W Endzie jak i w piekle nie ma deszczu ani burzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość funkcji przedmiotów i bloków jest taka sama jak na [[świat|świecie]], z kilkoma wyjątkami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] wybuchają, kiedy gracz będzie próbować spać (gdy na nie kliknie), podobnie jak w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] płynie szybciej w Endzie, ale tylko na dystans 3 bloków.&lt;br /&gt;
** [[Woda]] płynie tak samo szybko jak na [[świat|świecie]]&lt;br /&gt;
* [[Kompas]]y nie są w stanie znaleźć punktu odradzania, ponieważ w Endzie nie można takiego ustawić.&lt;br /&gt;
* [[Zegar]]y nie działają z powodu braku dnia i nocy.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] nie może być stworzony w Endzie (pozwalają na to tylko komendy).&lt;br /&gt;
* [[Ogień]] płonie w nieskończoność na [[skała macierzysta|skale macierzystej]], ale nie rozprzestrzenia się w naturalny sposób na inne bloki skalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centralna wyspa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze rozpoczynają eksplorację Endu na centralnej wyspie. Pojawiają się oni na kordynatach X=100, Y=49, Z=0, skierowane na zachód (ujemne X) na platformę obsydianową 5 × 5 × 1, generowane albo na lub wewnątrz wyspy, albo w stosunkowo niewielkiej odległości od niej .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy ktoś wejdzie do Endu, jedynym wyjściem jest pokonanie [[smok Kresu|Smoka Endu]] lub [[śmierć]]. Smok będzie się odradzał naturalnie i latał wokół pewnej liczby [[obsydianowy słup|obsydianowych filarów]] ułożonych w sposób okrągły około 0,0. Na szczycie każdego filaru znajduje się [[kryształ Kresu|kryształ Endu]], a niektóre chronione są [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu [[Smok Endu]] eksploduje, upuszcza do 70 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]], aktywuje portal do wyjścia i tworzy [[brama Kresu|portal bramy]]. Na szczycie portalu wyjściowego znajduje się [[smocze jajo]]. Po zabiciu Smoka Endu można go odrodzić nieograniczoną liczbę razy, umieszczając cztery kryształy Endu na portalu wyjściowym. Za każdym razem, gdy odrodzisz  i zabijesz smoka, zostanie wygenerowany inny portal bramy, maksymalnie do 20; jednak smok nie upuści kolejnego smoczego jaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie do portalu wyjściowego gracz zostanie [[spawn|odrodzony]] w [[świat|świecie]] i może wrócić do Endu przez ten sam portal; End pozostanie w tym samym stanie, w jakim gracz go opuścił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyspy zewnętrzne ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Portal do wysp zewnętrznych.png|mały|Portal do Miasta Kresu]]&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie do jednej z [[Brama Kresu|bram Kresu]], które są generowane, jest natychmiast teleportowany przez pustkę 1000 bloków ma zewnętrzne wyspy Endu. Przez portale bramkowe można przejść używając [[perła kresu|perły Endu]], [[Minecart|wagonami]] lub przez umiejętne użycie [[elytra|elytry]], z powodu jedno-blokowej przerwy między blokami skały macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zewnętrzne wyspy są pokryte lasem [[drzewo refrenusu|drzew refrenusu]], które można zebrać by zdobyć [[owoc refrenusu|owoce refrenusu]]. Ma wyspach można znaleźć [[miasto Endu|Miasta Endu]] i [[Statek Endu|Statki Endu]], które posiadają bardzo cenne łupy, w tym [[Elytry|elytrę]] i [[Głowa Smoka|głowę smoka endu]]. Granica Endu, tak jak dwóch pozostałych światów, znajduje się około 30-milionowej kratki. Za barierą nie generują się już miasta i statki Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End jest domem tylko trzech naturalnie występujących [[mob|mobów]]. [[Enderman]] odradza się naturalnie w całym wymiarze. Smok pojawia się tylko raz naturalnie na centralnej wyspie, ale można go odrodzić, umieszczając 4 Kryształy End po każdej stronie portalu. Istnieją sposoby na odrodzenie smoka mniejszą liczbą kryształów, jednak trzeba tutaj wykorzystać błędy gry. [[Shulker]] pojawia się tylko na zewnętrznych wyspach, w [[miasto Endu|miastach Endu]], i nie odradza się po zabiciu. Inne moby, z wyłączeniem [[:Kategoria:Moby/bossy|bossów,]] mogą być wysyłane do Endu za pośrednictwem [[Portal Kresu|portalu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:ShulkerFace.png|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Główna wyspa ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyspy Endu ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=303|Schody}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=304|Półblok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Roślina refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kwiat refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Endu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=143|Skrzynia Endu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Głowa smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Sztandar}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje techniczne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End jest zapisywany w ten sam sposób co reszta światów w &amp;lt;code&amp;gt;DIM1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięcie biblioteki DIM1 zresetuje End.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|indev}}&lt;br /&gt;
{{History||0.31|snap=6 stycznia 2010|slink=none|Dodano [[typ mapy]] o nazwie &amp;quot;Floating&amp;quot; (pl. Pływający). Generował pływające wyspy w oparciu o wybrany [[motyw mapy]]. Wypadnięcie z tych wysp oznaczało śmierć, ponieważ powierzchnia pokryta była skałą macierzystą. Typy map zostały później usunięte w [[Infdev]].}}&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||19 maja 2011|link={{tweet|notch|71133661768065024}}|Notch udostępnił na Twitterze kilka zdjęć z trzeciego możliwego do odtworzenia wymiaru, znanego później jako [[Sky Dimension]]. Miał bloki [[świat|świata]] i moby, a także niebo podobne do tego w [[świat|świecie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||30 lipca 2011|link={{tweet|notch|97216060708753408}}|Notch po raz pierwszy wspomniał o Endzie z komentarzem dotyczącym teoretycznej zmiany nazwy endermana - niektórzy gracze zwrócili się do Mojanga z prośbą o przemianę tłumu na &amp;quot;Far Landers&amp;quot;, odniesienie do [[Odległe lądy|Odległych lądów]]. Żartował, że zamiast zmieniać nazwę moba na Far Landers, było bardziej prawdopodobne, że zmieni nazwę Dalekich Ziem na &amp;quot;End&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History||6 pażdziernika 2011|link={{reddit|l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch|c2ph1f1}}|Użytkownik Reddita &amp;quot;cptqwashi&amp;quot; opublikował pomysł, że nowy wymiar będzie mieć nazwę &amp;quot;Ender&amp;quot; i będzie domem dla smoków i endermanów. Notch wkrótce podał więcej informacji i powiedział, że post cptqwashi był &amp;quot;w 100% poprawny&amp;quot;. &amp;lt;Ref&amp;gt; {{reddit | l3jgm / enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch | c2ph3nd}} &amp;lt;/ref&amp;gt; Jednak później okazało się, że był to po prostu &amp;quot;End&amp;quot; i że tam będzie tylko jeden Smok Endu.}}&lt;br /&gt;
{{History||7 pażdziernika 2011|link={{tweet|notch|122249624407916544}}|Notch opublikował na Tweeterze pierwsze zdjęcie Endu i Smoka Endu latającego nad nim.}}&lt;br /&gt;
{{History||10 pażdziernika 2011|link=https://www.youtube.com/watch?v=ehlpLRrwojo|Notch opublikował film przedstawiający krótki klip z Endu , który pokazuje Smoka Końcowego, który leci w górną część kadru.}}&lt;br /&gt;
{{History||12 październik 2011|link={{Tweet|jeb|124201530856452096}}&lt;br /&gt;
|Oryginalna koncepcja Wymiaru Nieba została oficjalnie przemianowana na &amp;quot;Koniec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Kilka lat później [[Jeb]] wyjaśnił przyczynę przejścia od wymiaru nieba do Endu: &amp;quot;[Niebo] nie działało tak dobrze ze względu na sposób obliczania światła [...] Wymiar nieba pierwotnie posiadał górne światło, które miał [[świat]], więc wyglądałbyś jak cienie w jaskiniach itd. Ale pod względem wydajności, to nie działało - było bardzo wolno, więc usunęliśmy słońce - teraz wszystko jest równomiernie oświetlone, chyba że &amp;quot; Mam pochodnię.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano End. Portal Endu teraz musi działać  by wejść do niego.&lt;br /&gt;
|Smok Endu pojawia się w pobliżu portalu, który by zniszczyć, ale bloki portalowe nadal działałyby, nawet gdyby rama została zniszczona. Usunięto także możliwość tworzenia bloków klatek portalu Endu w trybie pojedynczego gracza.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Endu do [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w25a|Niebo Endu jest teraz ciemnym odcieniem fioletu, zamiast wielobarwnego szumu, jaki pierwotnie był.}}&lt;br /&gt;
{{History||2013 Music Update|Dodano ścieżkę dźwiękową Endu .}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w17a|Nazwa biomu Endu to teraz &amp;quot;End&amp;quot; zamiast &amp;quot;Niebo&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w31a|Ustawiona ilość filarów różnej wielkości jest ułożona w okrągły sposób. Najwyższe słupy mają żelazne pręty wokół kryształów Endu&lt;br /&gt;
|Portal wyjściowy jest generowany, ale bez jajek smoka i bloków portalu&lt;br /&gt;
|Dodano nieskończenie generujące zewnętrzne wyspy, oddzielone od centralnej wyspy pustką około 1000 bloków.&lt;br /&gt;
|Dodano [[Miasto Kresu]] i Statek Endu na wyspach zewnętrznych.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w32c|[[Magiczna latarnia]] w statkach Endu została zastąpiona [[dynia|dynią]]}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w33c|Zastąpiono dynie na Statkach Endu [[lej]]em zawierającym książkę napisaną przez [[Searge]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w41a|Zastąpiono lej z książką na [[elytra|elytry]] w ramce na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=16w07b|Usunięto klatki, które chroniły kryształy podczas walki ze smokiem.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=pre1|Ponownie dodane klatki, które teraz chronią kryształy niektórych krótszych obsydianowych filarów.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.11|snap=16w39a|[[Mapa|Mapy]] teraz działają w Endzie.&lt;br /&gt;
|Dodano portale powrotne na wyspach..}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal Endu nie może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]], ale może zostać zniszczony przez [[dozownik]].&lt;br /&gt;
* Portal Endu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* W Endzie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Świecie Endu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu do Netheru i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Usunięcie folderu &#039;&#039;DIM1&#039;&#039; w folderze świata zresetuje End do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości [[Jajo Smoka|jaj smoka]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.&lt;br /&gt;
* Do stworzenia Endu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].&lt;br /&gt;
*Pozostałością Podniebnej Krainy jest nazwa folderu w którym jest zapisany End, ponieważ nazywa się &#039;&#039;DIM1 (&#039;&#039;co oznacza że jest o jeden wymiar &amp;quot;w górę&amp;quot; - niebo) porównaj folder zapisu [[Nether|Netheru]] (&#039;&#039;DIM-1&#039;&#039; oznaczający wymiar &amp;quot;w dół&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Użycie [[mikstury]] widzenia w ciemności w Endzie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.&lt;br /&gt;
* Wysokość wyspy to około 80 bloków. &lt;br /&gt;
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] End składał się jedynie z jednej dużej wyspy, chociaż czasem tuż obok niej pojawiały się małe wysepki.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9 można odrodzić smoka stawiając cztery [[Kryształ Kresu|Kryształy Endu]] na Fontannie. Dzięki temu można zabić smoka nieskończenie wiele razy, ale można zrobić tylko 20 nowych bram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwszy Kres.png|Pojedyncza klatka z filmiku stworzonego przez Notcha ukazująca End &lt;br /&gt;
Plik:Kres3.png|Główna wyspa pokazana od dołu&lt;br /&gt;
Plik:Łóżko Kres.png|Efekt próby użycia łóżka w Endzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wymiary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:End]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Ende]]&lt;br /&gt;
[[el:The End]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[es:El End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[it:End]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジ・エンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:디 엔드]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[pt:O End]]&lt;br /&gt;
[[uk:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44795</id>
		<title>Płyta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44795"/>
		<updated>2018-08-18T20:31:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: Poprawki, uzupełnienie do stanu wersji 1.13 i dodanie brakujących informacji (nie dodałem ikony skamieniałej dębowej płyty do ikon, bo nie umiem :P. Jeśli ktoś może to zrobić to prosze.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieprawidłowy}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kamienna płyta.png; Piaskowcowa płyta.png; Brukowa płyta.png; Dębowa płyta.png; Ceglana płyta.png; Płyta z kamiennych cegieł.png; Dębowa płyta.png; Świerkowa płyta.png; Brzozowa płyta.png; Tropikalna płyta.png; Akacjowa płyta.png; Ciemnodębowa płyta.png; Płyta z netherowej cegły.png; Kwarcowa płyta.png; Płyta z czerwonego piaskowca.png; Płyta z purpuru.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Podwójna kamienna płyta.png; Piaskowiec.png; Bruk.png; Dębowe deski.png; Cegły.png; Kamienne cegły.png; Dębowe deski.png; Świerkowe deski.png ; Brzozowe deski.png; Tropikalne deski.png; Akacjowe deski.png; Ciemnodębowe deski.png; &lt;br /&gt;
Blok Netherowej cegły.png; Blok Netherowego kwarcu.png; Czerwony piaskowiec.png; Blok purpuru.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kamienna płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Piaskowcowa płyta &lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brukowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Ceglana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Płyta z kamiennych cegieł &lt;br /&gt;
|invwygląd6=Dębowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Świerkowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Brzozowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Płyta z tropikalnego drewna&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Akacjowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Ciemna dębowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Płyta z netherowej cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Płyta z czerwonego piaskowca&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony/Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|narzędzie2=siekiera&lt;br /&gt;
|palność=Tylko drewniane&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;Z drewna&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z kamienia&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z bruku&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z cegły&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z kamiennej cegły&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z Netherowej cegły&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z piaskowca/&amp;lt;br&amp;gt;czerwonego&amp;lt;br&amp;gt; piaskowca&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z Netherowego kwarcu&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z purpuru&#039;&#039;&#039;: Tak&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Z kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.26 Survival Test}}&lt;br /&gt;
;Z piaskowca, drewna (skamieniałe dębowe) i bruku&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.3}}&lt;br /&gt;
;Z cegły i kamiennej cegły&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.8}}&lt;br /&gt;
;Drewniane dębowe, świerkowe, brzozowe i dżunglowe&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w17a}}&lt;br /&gt;
;Z Netherowej cegły&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w49a}}&lt;br /&gt;
;Z Netherowego kwarcu&lt;br /&gt;
:{{verlink|13w02a}}&lt;br /&gt;
;Z ciemnego dębu i akacji&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.7.2}}&lt;br /&gt;
;Z czerwonego piaskowca&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
;Z purpuru&lt;br /&gt;
:{{verlink|15w31a}}&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|43|Podwójny}}&lt;br /&gt;
{{dv|44|Pojedynczy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Półbloki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slab&#039;&#039;, w grze &#039;&#039;&#039;Płyta&#039;&#039;&#039;) to połowiczne wersje pełnych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=495|Kamienne półbloki i dębowe skamieniałe|Półblok}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=191|Drewniane półbloki|Półblok}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski|Dębowe deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Brzozowe deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Świerkowe deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Tropikalne deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Akacjowe deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;Br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Ciemnodębowe deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski,Brzozowe deski,Sosnowe deski,Tropikalne deski,Akacjowe deski,Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3= Dębowe deski,Brzozowe deski,Sosnowe deski,Tropikalne deski,Akacjowe deski,Ciemne deski&lt;br /&gt;
|C3= Dębowe deski,Brzozowe deski,Sosnowe deski,Tropikalne deski,Akacjowe deski,Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana płyta,Brzozowa płyta,Świerkowa płyta,Płyta z tropikalnego drewna,Akacjowa płyta,Ciemna dębowa płyta|OA=6,6,6,6,6,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kamień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Kamień|B3= Kamień|C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna płyta|OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Brukowa płyta|OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
|B3= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
|C3= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
|Output= Ceglana płyta|OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kamienne cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Kamienne cegły,Kamienne cegły z mchem,Popękane kamienne cegły,Rzeźbione kamienne cegły |B3= Kamienne cegły,Kamienne cegły z mchem,Popękane kamienne cegły,Rzeźbione kamienne cegły |C3= Kamienne cegły,Kamienne cegły z mchem,Popękane kamienne cegły,Rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z kamiennych cegieł |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok netherowej cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|B3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|C3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z netherowej cegły|OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec |B3= Piaskowiec |C3= Piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piaskowcowa płyta |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Czerwony piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Czerwony piaskowiec |B3= Czerwony piaskowiec |C3= Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z czerwonego piaskowca |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok netherowego kwarcu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowego kwarcu,Rzeźbiony blok netherowego kwarcu,Filarowy blok netherowego kwarcu |B3= Blok netherowego kwarcu,Rzeźbiony blok netherowego kwarcu,Filarowy blok netherowego kwarcu |C3= Blok netherowego kwarcu,Rzeźbiony blok netherowego kwarcu,Filarowy blok netherowego kwarcu&lt;br /&gt;
|Output= Kwarcowa płyta |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok purpuru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok purpury,Filar purpury |B3= Blok purpury,Filar purpury |C3= Blok purpury,Filar purpury&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z purpuru |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Półbloki z netherowej cegły można znaleźć w {{EnvLink|id=60|Forteca Netheru|Fortecy Netheru}}, Świerkowe w {{EnvLink|Igloo}}. Purpurowe są natomiast generowane w {{EnvLink|id=53|Miasto Endu|Mieście Endu}} i w {{EnvLink|id=81|Statek Endu|Statku Endu}}. Płyty z piaskowca występują z kolei w {{EnvLink|Piramida|Piramidach}}, Pustynnych {{EnvLink|Wioska|Wioskach}} i {{EnvLink|Pustynna Studnia|studniach}}. Płyty z kamiennej cegły w {{EnvLink|Twierdza|Twierdzach}}, Brukowe w {{EnvLink|Dżunglowa świątynia|Dżunglowych Świątyniach}} a kamienne w {{EnvLink|Wioska|Wioskach}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Półblok|Płyta z piaskowca]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Półblok|Płyta z Netherowego kwarcu]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Półblok|Płyta z czerwonego piaskowca]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Półblok|Płyta z purpuru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Piaskowcowa płyta,Kwarcowa płyta,Płyta z czerwonego piaskowca,Płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|B3=Piaskowcowa płyta,Kwarcowa płyta,Płyta z czerwonego piaskowca,Płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|Output=Rzeźbiony piaskowiec,Rzeźbiony blok netherowego kwarcu,Rzeźbiony czerwony piaskowiec,Filar purpury&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szkło]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Netherowy kwarc]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Półblok|Drewniana płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Netherowy kwarc |B2= Netherowy kwarc |C2= Netherowy kwarc&lt;br /&gt;
|A3=Drewniana płyta, Świerkowa płyta, Brzozowa płyta, Płyta z tropikalnego drewna,Ciemna dębowa płyta,Akacjowa płyta |B3= Drewniana płyta, Świerkowa płyta, Brzozowa płyta, Płyta z tropikalnego drewna,Ciemna dębowa płyta,Akacjowa płyta |C3=Drewniana płyta, Świerkowa płyta, Brzozowa płyta, Płyta z tropikalnego drewna,Ciemna dębowa płyta,Akacjowa płyta&lt;br /&gt;
|Output= Detektor światła dziennego&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Półblok|Kamienny półblok]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Kamienna płyta |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Stojak na zbroję&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Tak jak inne niepełne bloki, półblok wobec innych bloków zachowuje się jak jeden zwykły sześcian wobec innych, na przykład [[ziemia|ziemi]], [[kamień|kamienia]] lub płynów. Dwa półbloki tego samego typu (dwa drewniane, dwa kamienne) mogą być położone jeden na drugi, tworząc jeden spójny blok, jednak półbloki dwóch typów nie zachowują się w ten sposób.&lt;br /&gt;
Spojone półbloki w jeden sześcian wyglądają identycznie jak ich bliźniacze zwykłe, pojedyncze bloki, jednak są trudniej rozbijane. Od wersji 1.2.3 półblok można kłaść odwrotnie poprzez postawienie go na spodniej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Półblok ziemi ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Półpłyta z dirta.png|thumb|right|Półbloki ziemi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji [[Survival Test]] 0.26 [[Notch]] testował jeden z dwóch pierwszych półbloków, czyli półblok ziemi. Oficjalnie nigdy nie został wprowadzony do gry, lecz istnieje modyfikacja &#039;&#039;Rediscovery Mod&#039;&#039;, która dodaje go do gry razem z jego [[crafting]]iem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||SURVIVAL TEST 0.26 4|Dodano półbloki ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||SURVIVAL TEST 0.27|Dodano kamienne półbloki. Wypadają one z rud węgla w ilości 1-3.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano recepturę tworzenia kamiennych półbloków.&lt;br /&gt;
|Nie wypadają już z rud węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Zmieniono recepturę tworzenia kamiennych półbloków.&lt;br /&gt;
|Dodano piaskowcowe, „drewniane” (obecnie skamieniałe dębowe) i brukowe półbloki&lt;br /&gt;
|Wszystkie nowe półbloki bazują na kamiennych. Oznacza to że drewniane półbloki muszą być niszczone kilofem, mają większą odporność na [[Eksplozje|eksplozje]] i są odporne na [[ogień]]. Czyniło je zatem dobrym materiałem do budowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano półbloki z cegieł i kamiennych cegieł.&lt;br /&gt;
|Kamienne półbloki występują w [[wioski|wioskach]].&lt;br /&gt;
|Półbloki z bruku, kamienia i kamiennych cegieł występują w [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre2|Półblok z kamiennej cegły można stworzyć za pomocą popękanych i zamszonych [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Piaskowcowe półbloki są częścią [[pustynna studnia|pustynnej studni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Dodano półbloki dla każdego typu drewna, a także nowe półbloki dla dębu. Bazują one na drewnie, co oznacza że są palne i szybciej się je niszczy siekierą. Stare drewniane półbloki pozostaną na świecie jako kamienny typ.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Piaskowcowe półbloki występują w [[piramida]]ch.|Brukowe półbloki można znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano półbloki z [[blok netherowej cegły|netherowej cegły]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Dodano kwarcowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Dodano ciemnodębowe i akacjowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano możliwość tworzenia kamiennych półbloków z [[andezyt]]u, [[dioryt]]u i [[granit]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Dodano półbloki z czerwonego piaskowca.|[[Stojak na zbroję]] wymaga jakiegokolwiek półbloku do tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32b|By stworzyć stojak na zbroję potrzebny jest tylko kamienny półblok, żaden inny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Nie można tworzyć kamiennych półbloków z [[andezyt]]u, [[dioryt]]u i [[granit]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano półbloki z purpury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Świerkowe półbloki występują w piwnicy [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Stare drewniane półbloki (nazwane „Skamieniałymi dębowymi płytami”) są znów dostępne w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|Podzielono identyfikatory półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano kamienne półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane, ceglane i brukowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano piaskowcowe i kamiennoceglane półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Dodano kwarcowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano półbloki dla każdego typu drewna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ciemnodębowe i akacjowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Dodano recepturę tworzenia tropikalnych półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano półblok z netherowej cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano półblok z czerwonego piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podczas [[skradanie|skradania się]] postać gracza ma wysokość 1.5 bloku, zatem nie może wejść w szczelinę po półbloku z jedynie jednym blokiem powietrza nad nim.&lt;br /&gt;
* Gracz nie może przejść z [[piasek dusz|piasku dusz]] na półblok bez skakania, ponieważ piasek dusz nie jest pełnowymiarowym blokiem.&lt;br /&gt;
* Półbloki mają skłonność do przepuszczania [[strzała|strzał]] przez górną powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Pojedyncze półbloki mogą zniszczyć bloki [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]] jeżeli na nie upadną, tak samo jak [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Gdy półblok zostanie położony na tafli [[lód|lodu]], gracz będzie się ślizgał na nim tak samo jak na lodzie.&lt;br /&gt;
* W grze miały się pojawić pionowe półbloki, ale twórcy stwierdzili, że nigdy nie zostaną dodane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Płyty.png|Obecnie dostępne płyty.&lt;br /&gt;
Plik:Drzwippl.png|Żaden wysoki na dwa metry byt (poza graczem) nie może przekroczyć tego przejścia.&lt;br /&gt;
Plik:Półblokw.png|Półbloki możemy znaleźć w [[wioska]]ch jako dekoracyjne wykończenie dachów.&lt;br /&gt;
Plik:Półblok1.png|Wykorzystanie półbloków jako elementu dekoracji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Stufe]]&lt;br /&gt;
[[en:Slab]]&lt;br /&gt;
[[es:Losas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dalles]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lépcsőfok]]&lt;br /&gt;
[[it:lastra]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハーフブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:반 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Platen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Laje]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плита]]&lt;br /&gt;
[[zh:台阶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cykl_rozwoju&amp;diff=9471</id>
		<title>Cykl rozwoju</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cykl_rozwoju&amp;diff=9471"/>
		<updated>2018-08-02T13:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Spis cech */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Minecraft]] ulega dość długiemu &#039;&#039;&#039;cyklowi rozwoju&#039;&#039;&#039;. Obecnie gra jest ukończona, jednak aktualizacje wciąż się pojawiają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pre-classic]] ==&lt;br /&gt;
Pierwsza i bardzo podstawowa wersja [[Minecraft]]a. Powstała 10 maja 2009 roku. Jest tam jeden mob. Jest tam niewiele bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classic]] ==&lt;br /&gt;
Classic jest to druga faza rozwoju gry. Została opublikowana 17 maja 2009 roku. Nie występują tam moby (które były planowane), oraz jest bardzo skromna lista dostępnych bloków. Mapa jest ograniczona. Jednak w tą wersję, ludzi na całym świecie grają do dziś, gdyż jest darmowa oraz oferuje tryb multiplayer, który jest znacznie ciekawszy od single. Z tego trybu zrezygnowano, gdy osiągnął wersję 0.30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Indev]] ==&lt;br /&gt;
Indev był trzecim trybem w cyklu rozwoju Minecrafta, a zarazem pierwszym, który zmusił gracza do jego zakupienia, by móc grać. Słowo &amp;quot;InDev&amp;quot;, jest skrótem od &amp;quot;In Development&amp;quot;, czyli &amp;quot;W Rozwoju&amp;quot;. Został wydany 23 grudnia 2009 roku. W tym czasie, cały kod źródłowy Minecrafta, został skasowany i napisany od nowa. Ta wersja oferuje tryb [[Survival|Survival (przetrwanie)]], który dał początek późniejszym wersjom. Jako pierwszy oferuje także [[Crafting]] oraz [[ekwipunek]]. Gracz może tworzyć [[narzędzia]] niezbędne do przetrwania, oraz wydobywać [[rudy]]. Jest to też pierwsza wersja, która wprowadza dynamiczne oświetlenie, oraz dynamiczną [[Woda|wodę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Infdev]] ==&lt;br /&gt;
Infdev, jest czwartą fazą cyklu rozwoju Minecrafta. Jej główną zmianą było wprowadzenie niekończących się map. Skasowane z niego wiele rzeczy, jak pływające wyspy, czy piekło. Niekończąca się mapa była głównym celem Infdev, ale oprócz tego dodano, takie rzeczy jak chociażby [[Drabina|drabiny]], czy możliwość re[[spawn]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] ==&lt;br /&gt;
Alpha, jest piątą fazą cyklu rozwoju. Dodano w niej kilka nowych funkcji, takich jak przewody [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]], [[Nether]], czy [[biom]]y. Ta wersja przywraca również tryb multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Beta]] ==&lt;br /&gt;
Beta, jest szóstą fazą rozwoju gry. Największy nacisk w niej jest położony na testowanie, naprawianie błędów, między kolejnymi aktualizacjami. Po zakończeniu tej fazy, została wydana pełna wersja gry, gdzie cena wzrosła do €14.95. Aktualni gracze i ci, którzy zdążyli zakupić Minecrafta, przed wydaniem pełnej wersji, otrzymali pełną wersję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
Minecraft osiągnął status pełnej wersji wraz z nadejściem aktualizacji o numerze 1.0.0 dnia 18 listopada 2011 na MineConie. Cena gry wzrosła do €19,95. Zwiększyła się wydajność gry oraz poprawiono wiele błędów. Każdy, kto zakupił grę przed wydaniem pełnej wersji dostał ją za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis cech ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabela, ma za zadanie podsumowanie każdej fazy cyklu rozwoju [[Minecraft]]a.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Classic]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Indev]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Infdev]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Alpha]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Beta]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pełna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Creative]]&lt;br /&gt;
! [[Survival Test]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|częściowo &amp;lt;ref&amp;gt;Dostępny tryb demo umożliwiający zagranie gry przed zakupem.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|opcjonalnie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|opcjonalnie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niekończąca [[mapa]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Środowisko mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biom]]y&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawienia spawnu&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Śmierć kończy grę&lt;br /&gt;
| {{tc|n/a}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo|Na trybie Hardcore}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda|Niekończąca się woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Tylko na mapach z typem wyspy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wełna|Kolorowa wełna]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|częściowo &amp;lt;ref&amp;gt;W wersjach wydanych 25, 28 i 29 stycznia 2010 roku gracz miał do dyspozycji skrzynkę z 99 blokami każdego koloru wełny.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|tylko edycja ekwipunku}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Kres]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]&lt;br /&gt;
* [[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft#Development]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pieczony_dorsz.png&amp;diff=89690</id>
		<title>Plik:Pieczony dorsz.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pieczony_dorsz.png&amp;diff=89690"/>
		<updated>2018-08-02T13:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: Emilando przesłał nową wersję Plik:Fishcooked.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Surowy_dorsz.png&amp;diff=92745</id>
		<title>Plik:Surowy dorsz.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Surowy_dorsz.png&amp;diff=92745"/>
		<updated>2018-08-02T11:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: Emilando przesłał nową wersję Plik:Fish.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98951</id>
		<title>Szablon:Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98951"/>
		<updated>2018-08-02T11:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: Aktualizacja do stanu wersji 1.13&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Aby załadować miniatury wskazanych bytów należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Sprite/Preview|EntityCSS}}&lt;br /&gt;
:Szablon ten korzysta z [[:Plik:EntityCSS.png|pliku EntityCSS.png]].&lt;br /&gt;
:Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć [[:en:File:EntityCSS.png|tu]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|navbar-mini&lt;br /&gt;
| name = Byty&lt;br /&gt;
|titlestyle=background-color: #ccc&lt;br /&gt;
| title = [[Byty|Byty dynamiczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = [[Moby]]&lt;br /&gt;
| list1 = {{Navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = Grywalne&lt;br /&gt;
| list1 = {{EntitySprite|id=8|link=Gracz}} {{EntityLink|id=111|Gracz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Przyjazne&lt;br /&gt;
| list2 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=23|Bałwan}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=19|Wilk|Pies}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Pasywne&lt;br /&gt;
| list3 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=6|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=109|Papuga}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Surowa ryba|Ryba}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=126|Ryba|Dorsz}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=128|Ryba|Łosoś}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=129|Ryba|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=134|Ryba|Tropikalna}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=123|Żółw}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Neutralne&lt;br /&gt;
| list4 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=137|Delfin}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=101|Lama}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=11|Pająk|Pająk (dzień)}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=17|Świnia-zombie}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group5 = Agresywne&lt;br /&gt;
| list5 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=125|Fantom}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=104|Obrońca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy|Jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=55|Witherowy jeździec|Mroczny}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=102|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=88|Starszy strażnik|Starszy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=15|Szlam}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=96|Szkieletowa pułapka|Pułapka}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=98|Tułacz}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet|Witherowy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=20|Wilk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=9|Zombie}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=81|Kurzy jeździec|Osadnik}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=112|Kurzy jeździec|Posuch}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=99|Posuch}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=136|Utopiec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=135|Utopiec|Utopiony jeździec}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zarażony osadnik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group6 = Bossowie&lt;br /&gt;
| list6 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group7 = Nieużywane&lt;br /&gt;
| list7 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=90|Królik|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=110|Iluzjoner}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group8 = Zawieszone&lt;br /&gt;
| list8 =&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group9 = Usunięte&lt;br /&gt;
| list9 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=27|Beast Boy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=8|Człowiek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=28|Rana}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=25|Steve}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=26|Czarny Steve|Czarny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group10 = [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
|list10 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=100|NPC}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=108|Agent}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Byty bloków&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=49|TNT|Eksplodujące TNT}}&lt;br /&gt;
* Spadające&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=84|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=83|Kowadło}}&lt;br /&gt;
* Spadający&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=50|Piasek}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=85|Piasek#Czerwony Piasek|Czerwony}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=51|Żwir}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=133|Cement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Obiekty&lt;br /&gt;
| list3 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=52|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=65|Obraz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=66|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=94|Smycz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=106|Stojak na zbroję}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=105|Evoker#Wnyki|Wnyki}}&lt;br /&gt;
{{Navbox&lt;br /&gt;
| group1 = Education Edition&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=138|Kamera}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Pociski&lt;br /&gt;
| list4 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=72|Wither|Głowa Withera}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=80|Kula Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=107|Lama|Ślina lamy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=95|Mikstury miotane|Wyrzucona miotana mikstura}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=46|Perła Kresu|Wyrzucona perła Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=42|Śnieżka|Wyrzucona śnieżka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Mikstura przewlekła|Trwałe miotane mikstury|Wyrzucona trwała miotana mikstura}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=172|Zaklęta butelka|Zaklęta butelka|Wyrzucona zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=43|Jajko|Wyrzucone jajko}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=47|Oko Kresu|Wyrzucone oko Endera}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=44|Ognista kula|Wystrzelona ognista kula}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Ghast|Ghasta}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Płomyk|Płomyka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=41|Strzała|Wystrzelona strzała}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=91|Strzała#Rodzaje strzał|Widmowa}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=41|Strzała#Rodzaje strzał|Z efektem}}&lt;br /&gt;
{{Navbox&lt;br /&gt;
| group1 = Usunięte&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=45|Strzała#Fioletowa strzała|Fioletowa strzała}}&lt;br /&gt;
| group2 = W snapshotach&lt;br /&gt;
| list2 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=124|Trójząb|Wyrzucony trójząb}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5 = Pojazdy&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=33|Łódka|Postawiona łódka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=34|Wagonik|Postawiony wagonik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=78|Wagonik z blokiem poleceń|Z blokiem poleceń}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=70|Wagonik z lejem|Z lejem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=36|Wagonik z piecem|Z piecem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=35|Wagonik ze skrzynią|Ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=71|Wagonik z Mob spawnerem|Ze spawnerem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=69|Wagonik z TNT|Z TNT}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6 = Inne&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=59|Kula doświadczenia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=58|Burza|Piorun}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=57|Wędka|Spławik}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Przedmioty|Wyrzucony przedmiot}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Fajerwerk|Fajerwerk|Wystrzelony fajerwerk}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Template:Entities]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Entités]]&lt;br /&gt;
[[ru: Шаблон:Сущности]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Historia_wersji/Alpha&amp;diff=66916</id>
		<title>Dyskusja:Historia wersji/Alpha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Historia_wersji/Alpha&amp;diff=66916"/>
		<updated>2018-08-02T10:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: Utworzono nową stronę &amp;quot;== Informacja ==  Właśnie teraz czytałem angielską Minecraft Wiki i tam jest artykuł o Minecraft Infdev z dnia 29 czerwca 2010 (wersja dodająca schody). U nas jest...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Właśnie teraz czytałem angielską Minecraft Wiki i tam jest artykuł o Minecraft Infdev z dnia 29 czerwca 2010 (wersja dodająca schody). U nas jest z kolei błędnie oznaczona jako Alpha 1.0.0, a nią jest dopiero kolejna aktualizacja z 30 czerwca i na dodatek do wydania wersji Alpha 1.0.1 też nazywała się „Minecraft Infdev”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angielski artykuł: https://minecraft.gamepedia.com/Infdev_(June_29,_2010)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To należy poprawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Emilando|Emilando]] ([[Dyskusja użytkownika:Emilando|dyskusja]]) 10:30, 2 sie 2018 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4453</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4453"/>
		<updated>2018-07-26T12:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Nieużywane biomy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w ziarnie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], biom to rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej 0.10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.20 a 0.95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Powyżej 0.95 - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o 0.00166667 (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;600&amp;lt;/sub&amp;gt;) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu bagiennego, gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 69 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Kresie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są tutaj wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona, przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew jest tutaj tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tutaj trudniej przetrwać, niż na innych biomach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lodowy kolec|Lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują tutaj bloki lodu, a oczka wodne zamiast wody także są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy zimnych biomach. Jest ośnieżona i pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_next_to_Ice_Plains_in_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tutaj więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której rosną drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy. Wilki spawnują się tutaj częściej.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Twarda ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną świerki, jak na biomie tajgi. Jednakże, niektóre drzewa są grube na dwie kratki i bardzo wysokie. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci i uschniętych krzewów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana gór ze zwiększoną ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienne Wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, często  tworzą się ogromne klify, zakończone w wodzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
|{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt; w przypadku większości z nich, wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i [[wioski]] można spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się tutaj naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Łąka słonecznikowa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słoneczniki]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty i  grzyby, rosnące pod drzewami. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi należy zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. W odróżnieniu od zwykłego lasu, wilki nie mogą spawnować się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików często można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i często mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby i trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generują się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, usuwane są wszystkie bloki z brzegu i zastępowane piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach. Dęby także się tu znajdują. Dżungle są bardzo zarośnięte różnymi roślinami, a czasem można natrafić na małe jezioro. Liście pokrywają większość podłoża. W dżungli niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające każdą możliwą ścianę. Arbuzy także mogą tutaj rosnąć. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugę]].&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają się tutaj, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Jest jednym z najrzadszych biomów w grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. Wilki nie mogą się tutaj spawnować. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[Leśny dwór|Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]] oraz [[totem nieśmiertelności]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 1119586647&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole Grzybowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone przez ocean i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. Na grzybni nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[Mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi. Położona przez gracza trawa ma jasnozielony kolor, zbliżony do tego w biomie dżunglowym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg pola grzybowego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg pola grzybowego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&lt;br /&gt;
[[Piramida|Piramidy]],&lt;br /&gt;
[[Pustynna studnia|Pustynne studnie]]&lt;br /&gt;
| Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także przysypane piaskiem [[lochy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Desert_bounded_by_River,_Deep_Ocean,_Savanna,_and_Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana pustyni. Jednak w przeciwieństwie do niej, tutaj mogą wygenerować się oczka wodne, ale nie można tu spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Desert_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie i osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Savanna_Acacia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż tutaj góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Savanna_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ruda złota]] (tylko [[Pocket Edition]] i [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
| Biom mesy jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona glina. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, mesa jest bardzo przydatnym biomem, można tutaj wydobyć sporo gliny, jeśli inne jej źródła wyczerpały się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Pocket Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 70 kratek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa z Kominami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Mesa z kominami, to bardzo rzadko występująca odmiana mesy. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zrobionych z barwionej gliny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa_Bryce.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;36, 38, 39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1.2 (płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2.0 (płaskowyż mesy lub zalesiony płaskowyż mesy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana mesy lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:PlateauSavanna.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:PlateauBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1.1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2.0 (zmodyfikowany płaskowyż mesy lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż mesy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.&lt;br /&gt;
|[[Plik:PlateauSavanna_M.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Mesa_Plateau_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{main|Nether}}&lt;br /&gt;
|[[File:HellBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z wody, generowanej poniżej warstwy 63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID Biomu&lt;br /&gt;
!Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Łączą się jedną stroną z oceanem, jednak nie zawsze muszą. Rzeki są dobrym źródłem gliny i bardzo dobrym miejscem na połów łososi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]. [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach, ale agresywne tak. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomyOcean.png|300px]]Przed wersją 1.13&lt;br /&gt;
[[Plik:Ocean-nowy.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Lód]], [[Zbity lód]], [[Niebieski lód lodowcowy|Niebieski lód]], [[Wodorosty]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu, częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny, ale nie żółwie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Ziemia]], [[Glina (blok)|Glina]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Koralowiec]], [[Iskrzyłuda]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24, 48, 49, 50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 0.5 (zwykły)&lt;br /&gt;
* ? (pozostałe)&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]][[Piasek|, Piasek]], [[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do warstwy 11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie występują już w Minecraft, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich. Był on możliwy do wygenerowania w dostosowanym trybie świata w wersjach od [[1.9]] do [[1.12.2]], a od wersji [[1.13]] za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet|Buffet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Odmiana&lt;br /&gt;
 ! Nazwa odmiany&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole zamarzniętych kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Pole grzybowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzeg grzybowego pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Leśne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj ekstremalnych wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górski skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kamienne wybrzeże&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Zalesione góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Mesa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Mesa z kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Małe wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wzniesienie wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Stoki wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;48&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;Próżnia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Badlandy, Mega Tajga, Puszcza, Brzozowy Las, Sawanna, Zalesione Góry, Głęboki Ocean i Nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj Gór i Zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}{{Historia||1.13|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana Zamarzniętego oceanu, Zimny ocean, Letni ocean, Ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.|snap=18w08b}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata, a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Éghajlati övezetek]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:바이옴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4451</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4451"/>
		<updated>2018-07-24T14:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w ziarnie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], biom to rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej 0.10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.20 a 0.95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Powyżej 0.95 - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o 0.00166667 (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;⁄&amp;lt;sub&amp;gt;600&amp;lt;/sub&amp;gt;) co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu bagiennego, gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 69 biomów, nie wliczając czterech biomów technicznych w Kresie. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są tutaj wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona, przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew jest tutaj tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tutaj trudniej przetrwać, niż na innych biomach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lodowy kolec|Lodowe kolce]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują tutaj bloki lodu, a oczka wodne zamiast wody także są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy zimnych biomach. Jest ośnieżona i pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_next_to_Ice_Plains_in_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: -0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tutaj więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Są to również jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z jeszcze większymi szczytami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Znajdują się tutaj duże złoża węgla, umieszczone bezpośrednio na skałach. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której rosną drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy. Wilki spawnują się tutaj częściej.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mega Tajga}}{{Anchor|Las sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Twarda ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Mega Tajga (znana również jako Las sekwojowy) to teren, na którym rosną świerki, jak na biomie tajgi. Jednakże, niektóre drzewa są grube na dwie kratki i bardzo wysokie. Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu również twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci i uschniętych krzewów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mega_tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Świerkowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Bielica]],&lt;br /&gt;
[[Paproć]],&lt;br /&gt;
[[Zamszony bruk]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Otoczak]]i,&lt;br /&gt;
[[Paproć]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana lasu sekwojowego. Zamiast sekwoi występują tutaj głównie ogromne świerki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione Góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana gór ze zwiększoną ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe Góry +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana gór z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienne Wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, często  tworzą się ogromne klify, zakończone w wodzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}{{Anchor|End}}{{Anchor|Ender}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
|{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt; w przypadku większości z nich, wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i [[wioski]] można spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się tutaj naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin, z występującymi czasem oczkami wodnymi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Łąka słonecznikowa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słoneczniki]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin i łąki. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty i  grzyby, rosnące pod drzewami. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi należy zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. W odróżnieniu od zwykłego lasu, wilki nie mogą spawnować się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]],&lt;br /&gt;
[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików często można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i często mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby i trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia wodna|Lilie wodne]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generują się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, usuwane są wszystkie bloki z brzegu i zastępowane piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach. Dęby także się tu znajdują. Dżungle są bardzo zarośnięte różnymi roślinami, a czasem można natrafić na małe jezioro. Liście pokrywają większość podłoża. W dżungli niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające każdą możliwą ścianę. Arbuzy także mogą tutaj rosnąć. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugę]].&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają się tutaj, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz (blok)|Arbuzy]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Jest jednym z najrzadszych biomów w grze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. Wilki nie mogą się tutaj spawnować. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest_m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[Leśny dwór|Leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]] oraz [[totem nieśmiertelności]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 1119586647&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole Grzybowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone przez ocean i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. Na grzybni nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[Mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi. Położona przez gracza trawa ma jasnozielony kolor, zbliżony do tego w biomie dżunglowym. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg pola grzybowego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg pola grzybowego.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&lt;br /&gt;
[[Piramida|Piramidy]],&lt;br /&gt;
[[Pustynna studnia|Pustynne studnie]]&lt;br /&gt;
| Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także przysypane piaskiem [[lochy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Desert_bounded_by_River,_Deep_Ocean,_Savanna,_and_Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]],&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana pustyni. Jednak w przeciwieństwie do niej, tutaj mogą wygenerować się oczka wodne, ale nie można tu spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Desert_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie i osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Savanna_Acacia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż tutaj góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Savanna_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Uschnięty krzew]],&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ruda złota]] (tylko [[Pocket Edition]] i [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
| Biom mesy jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona glina. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, mesa jest bardzo przydatnym biomem, można tutaj wydobyć sporo gliny, jeśli inne jej źródła wyczerpały się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Pocket Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża rudy złota do wysokości 70 kratek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa z Kominami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Mesa z kominami, to bardzo rzadko występująca odmiana mesy. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zrobionych z barwionej gliny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa_Bryce.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;36, 38, 39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1.2 (płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2.0 (płaskowyż mesy lub zalesiony płaskowyż mesy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana mesy lub sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Na płaskowyżu sawanny można spotkać [[Lama|lamy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:PlateauSavanna.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:PlateauBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 1.1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
* 2.0 (zmodyfikowany płaskowyż mesy lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż mesy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany.&lt;br /&gt;
|[[Plik:PlateauSavanna_M.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Mesa_Plateau_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{main|Nether}}&lt;br /&gt;
|[[File:HellBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z wody, generowanej poniżej warstwy 63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID Biomu&lt;br /&gt;
!Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Blok gliny|Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Łączą się jedną stroną z oceanem, jednak nie zawsze muszą. Rzeki są dobrym źródłem gliny i bardzo dobrym miejscem na połów łososi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]], [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]. [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy, pozbawione życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach, ale agresywne tak. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam dorsze, [[Delfin|delfiny]] oraz [[Żółw|żółwie morskie]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomyOcean.png|300px]]Przed wersją 1.13&lt;br /&gt;
[[Plik:Ocean-nowy.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean#Ciekawostki|Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Lód]], [[Zbity lód]], [[Niebieski lód]], [[Wodorosty]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu, częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Żwir]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny, ale nie żółwie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Ziemia]], [[Glina (blok)|Glina]], [[Wodorosty]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka|rozdymki]], tropikalne ryby, dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Piasek]], [[Koralowiec]], [[Morskie pikle]], [[Trawa morska]], [[Podwodne ruiny]], [[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz morskie pikle. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24, 48, 49, 50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ocean#Głęboki ocean|Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
* 0.5 (zwykły)&lt;br /&gt;
* ? (pozostałe)&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]][[Piasek|, Piasek]], [[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do warstwy 11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie występują już w Minecraft, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Ekstremalnych Wzgórz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu Buffet. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33x33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[Super płaski|super płaskim]] trybie świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Odmiana&lt;br /&gt;
 ! Nazwa odmiany&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;0&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;128&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Słonecznikowe pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kwiecisty las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole zamarzniętych kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Pole grzybowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:darkorange&amp;quot;&amp;gt;Brzeg grzybowego pola&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Pustynne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Leśne wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj ekstremalnych wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Dżunglowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górski skraj dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;24&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Kamienne wybrzeże&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysty brzozowy las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzyste brzozowe wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:darkorange&#039;&amp;gt;Górzysta puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta ośnieżona tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone wzgórza tajgi&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las świerkowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste wzgórza sekwojowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Zalesione góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Żwirowe góry +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysta sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż sawanny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Mesa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Mesa z kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty zalesiony płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:crimson&#039;&amp;gt;Górzysty płaskowyż mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Małe wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;41&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Wzniesienie wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Płaskowyż wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Stoki wyspy Kresu&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Ciepły głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;48&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Letni głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zimny głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;50&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;Zamarznięty głęboki ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;127&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;Próżnia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Badlandy, Mega Tajga, Puszcza, Brzozowy Las, Sawanna, Zalesione Góry, Głęboki Ocean i Nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.|Skraj Gór i Zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom próżni.}}{{Historia||1.13|Zamarznięty ocean znów się generuje.|Głęboka odmiana Zamarzniętego oceanu, Zimny ocean, Letni ocean, Ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.|snap=18w08b}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata, a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Éghajlati övezetek]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:바이옴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C5%82owiek&amp;diff=9916</id>
		<title>Człowiek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C5%82owiek&amp;diff=9916"/>
		<updated>2018-07-21T20:56:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Człowiek.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy:{{hp|1}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny:{{hp|2}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn=Teoretycznie nigdzie, &#039;&#039;de facto&#039;&#039; w [[Odległe lądy|odległych lądach]] gdyż nie miały żadnego ID bioma.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludzie&#039;&#039;&#039; to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[classic]] wciskając klawisz {{key|G}} można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji 0.24, jednakże sam mob pozostał do wersji Indev (gdzie później go dwukrotnie przywrócono). Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko do wersji [[Beta 1.8]] poprzez specjalne edytory map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Upuszczanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]]. W classic nie dało się im zadawać obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-132328|Dodano ludzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-160052|Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz {{key|G}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.24a|Usunięto możliwość przywoływania ludzi. |Człowiek otrzymał nowe AI, które zmieniło jego zachowanie na wrogie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Ludzie w Indev są przez większość czasu usunięci, początkowo na testowanie mobów w formacie MD3. Po ich wycofaniu są przez pewien czas aktywni, do momentu przywrócenia starych mobów z [[Survival Test]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 Marca 2010|Przywrócono człowieka z okazji naprawy bytów. Ma teraz dwa identyfikatory, chociaż wyglądają tak samo: &amp;quot;Mob&amp;quot; i &amp;quot;Monster&amp;quot;.|&amp;quot;Mob&amp;quot; to pasywny człowiek sprzed 0.0.24a. Część AI nie działa, dlatego nie może chodzić. Nadal jednak może unosić się w wodzie i się obracać.|&amp;quot;Monster&amp;quot; to wrogi mob atakujący gracza. Zachowuje się podobnie jak Zombie, lecz nie płonie w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Człowiek z identyfikatorem &amp;quot;Mob&amp;quot; został usunięty. Jednak ID wciąż istnieje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.6|W dzienniku zmian opublikowano wiadomość &amp;quot;Removed Herobrine&amp;quot;. Był to żart [[Notch]]a, który usunął część osobistych plików Monstera z jego AI i odtąd wykorzystywał zastępcze pliki innych mobów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość &amp;quot;Removed Herobrine&amp;quot;. Tym razem oznaczał on usunięcie ludzkiego modelu i możliwości spawnu.|Wcześniejsze spawnery ludzi, z powodu usunięcia modelu stają się po prostu puste.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Aż do wydania wersji [[1.11]] przy dzienniku zdarzeń dla głównej aktualizacji publikowano wiadomość &amp;quot;Removed Herobrine&amp;quot;, ale jako &amp;quot;żart&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Usunięto resztę AI wrogich ludzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Usunięto ID obu mobom ludzkim: &amp;quot;Mob&amp;quot; i &amp;quot;Monster&amp;quot;. Również usunięto ich internetowe ID 48 i 49.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model i tekstura postaci pochodzą z gry „[http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE Zombie Town]”.&lt;br /&gt;
*[[Osadnik]] gra rolę człowieka&amp;lt;sup&amp;gt;[Potrzebny przypis!]&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Przed wersją classic 0.24 twarz ludzika miała kozią bródkę.&lt;br /&gt;
*Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
*Ludzie używali starego modelu gracza, więc byli nieco wyżsi.&lt;br /&gt;
*W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się „Monster” (pl. Potwór).&lt;br /&gt;
*Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w [[odległe lądy|odległych lądach]] ponieważ nie były weryfikowane jako żaden biom (chociaż one nadal się generowały).&lt;br /&gt;
*Po usunięciu człowieka z gry została opublikowana wiadomość: „Removed Herobrine”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:W wodzie.png|Człowiek płynie za graczem w wodzie&lt;br /&gt;
Plik:Grupa.png|Z pomocą modyfikacji możliwe było stworzenie spawnera ludzi&lt;br /&gt;
Plik:Człowiek w survivaltest.png|Czasem w wyniku bugów w wersji Survival Test mogli się zespawnować ludzie, a nawet nosić zbroję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/usunięte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Člověk]]&lt;br /&gt;
[[de:Mensch]]&lt;br /&gt;
[[en:Human]]&lt;br /&gt;
[[es:Humano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Humain]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ember]]&lt;br /&gt;
[[ja:人間]]&lt;br /&gt;
[[ko:사람]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mens]]&lt;br /&gt;
[[ru:Человек]]&lt;br /&gt;
[[zh:人类]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82y&amp;diff=8231</id>
		<title>Cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82y&amp;diff=8231"/>
		<updated>2018-07-21T16:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: zaakutalizowanie do stanu wersji 1.13&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=bloku normalnych cegieł|2=Cegła (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Cegły.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czerwone cegły&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|multiplevers={{verlink|Classic 0.26 Survival Test}}&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=45&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cegły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bricks&#039;&#039;) – [[blok]] [[dekoracje|dekoracyjny]]. Blok ma jedną teksturę, która jest nałożona ze wszystkich stron. Bloki cegieł występują naturalnie w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].&amp;lt;br&amp;gt;Cegły są trwałym blokiem i opiera się dobrze [[eksplozja|eksplozji]]. By zniszczyć cegły trzeba użyć [[kilof]]a.&amp;lt;br&amp;gt;Tekstura cegieł przedstawia zlepek kilku oddzielnych cegieł w jedną całość.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;	&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Cegła]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3= Cegła |B3= Cegła&lt;br /&gt;
|Output= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Cegły mogą się pojawić w podwodnych ruinach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;	&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Czerwone cegły |B3= Czerwone cegły |C3= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
|Output= Ceglana płyta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
|A2= Czerwone cegły |B2= Czerwone cegły &lt;br /&gt;
|A3= Czerwone cegły |B3= Czerwone cegły |C3= Czerwone cegły&lt;br /&gt;
|Output= Schody z cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST 9|[[Plik:Cegły_(przed_Alpha_1.0.11).png|32px]]Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|We wczesnej fazie Infdev cegły były po raz pierwszy [[Ceglana piramida|strukturalnym blokiem]]. Później to wycofano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Alpha_1.0.11).png|32px]] na [[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]] na [[Plik:Cegły.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Tekstura cegieł została delikatnie zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dzięki cegłom można robić  wzory na [[sztandar]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Cegły mogą się generować w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Z cegieł można tworzyć [[półblok|płyty]] i [[schody]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|[[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]]Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]] na [[Plik:Cegły.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura cegieł została delikatnie zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dzięki cegłom można robić  wzory na [[sztandar]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowy blok cegły (w trybie [[Classic]], [[Survival Test]], [[Indev]] i [[Infdev]]) miał jasno-czerwoną teksturę. Dopiero od czasu [[Alpha]] nabrał ciemniejszych barw.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kominek_z_cegieł.PNG|Cegły można wykorzystać jako budulec kominka.&lt;br /&gt;
Ceglana_zabudowa.png|Z bloków cegły można zbudować ściany domu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Cihly]]&lt;br /&gt;
[[de:Ziegelsteine]]&lt;br /&gt;
[[en:Bricks]]&lt;br /&gt;
[[es:Ladrillos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Briques]]&lt;br /&gt;
[[hu:Téglablokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Mattoni]]&lt;br /&gt;
[[ja:レンガ_(ブロック)]]&lt;br /&gt;
[[ko:벽돌(블록)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bakstenen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tijolos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирпичный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:砖块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55656</id>
		<title>Tryby gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55656"/>
		<updated>2017-09-15T19:56:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Tabela trybów gry */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:NowaGra.png|400px|right|thumb|Nowy, świeżo stworzony świat w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Level.dat - GameType.png|400px|right|thumb|Wartość &amp;lt;code&amp;gt;GameType&amp;lt;/code&amp;gt; w pliku &#039;&#039;level.dat&#039;&#039; określająca tryb gry na danym świecie - w tym wypadku jest to tryb kreatywny. Kilka linijek niżej można natomiast znaleźć wartość &amp;lt;code&amp;gt;hardcore&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiadającą za aktywowanie trybu Hardcore - na tym świecie jest on wyłączony.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozgrywka w Minecraft&#039;&#039;&#039; polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu [[bloki|bloków]] (sześcianów) na [[ziarno generatora|losowo]] generowanej mapie. Gracze mają do dyspozycji kilkadziesiąt różnych bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, emitowanie światła, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze za ich pomocą mogą tworzyć różne konstrukcje, budowle, mechanizmy, wzory, czy mini-sporty jak np. [[spleef]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dodatkowo urozmaicić, oraz ułatwić/utrudnić rozgrywkę, gracz może wybrać, na jakim &#039;&#039;&#039;trybie gry&#039;&#039;&#039; chce grać na danym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryby gry ==&lt;br /&gt;
Obecnie w grze znajduje się 5 trybów gry: tryb przetrwania, tryb kreatywny, tryb przygodowy, tryb widza, oraz tryb Hardcore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pliku &#039;&#039;level.dat&#039;&#039;, tryb przetrwania jest określony jako &amp;lt;code&amp;gt;GameType:0&amp;lt;/code&amp;gt;, tryb kreatywny jako &amp;lt;code&amp;gt;GameType:1&amp;lt;/code&amp;gt;, tryb przygodowy jako &amp;lt;code&amp;gt;GameType:2&amp;lt;/code&amp;gt;, a tryb widza jako &amp;lt;code&amp;gt;GameType:3&amp;lt;/code&amp;gt;. Tryb Hardcore to odmiana trybu przetrwania z wartością &amp;lt;code&amp;gt;hardcore&amp;lt;/code&amp;gt; ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; (dla trybu kreatywnego i trybu przetrwania wartość ta jest ustawiona &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryby gry można zmieniać poprzez edycję pliku &#039;&#039;level.dat&#039;&#039; np. za pomocą programu NBTExplorer. Do tego celu gracz może także użyć komendy {{cmd|gamemode}}. Przykład: komenda {{cmd|gamemode 1}} zmieni tryb gry na tryb kreatywny. Jedyny tryb, który nie może zostać aktywowany poprzez użycie tej komendy, to tryb Hardcore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb przetrwania ===&lt;br /&gt;
[[Plik:OpisPrzetrwanie.png|350px|thumb|right|Opis trybu przetrwania]]&lt;br /&gt;
{{Main|Tryb przetrwania}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym trybie gracz zaczyna od zera, musi zbierać surowce, [[wytwarzanie|wytwarzać]] [[przedmioty]], [[narzędzia]], [[blok]]i, oraz zdobywać punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Tryb ten wzbogacony jest o różne elementy rodem z gier RPG - [[życie|zdrowie]], [[głód]], pasek [[zbroja|pancerza]], [[ekwipunek]], oraz pasek powietrza (pod wodą). Po [[śmierć|śmierci]], gracz wraca do swojego punktu [[spawn|odrodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode survival}}, {{cmd|gamemode s}} lub {{cmd|gamemode 0}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb kreatywny ===&lt;br /&gt;
[[Plik:OpisKreatywny.png|350px|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
{{Main|Tryb kreatywny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do nieskończonej ilości praktycznie wszystkich przedmiotów i bloków dostępnych w grze, oraz potrafi je natychmiastowo niszczyć, bez potrzeby używania narzędzi. Jest on nieśmiertelny, nie posiada życia, paska zbroi, paska głodu, oraz potrafi latać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb kreatywny gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode creative}}, {{cmd|gamemode c}} lub {{cmd|gamemode 1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb przygodowy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Tryb przygody}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb ten jest podobny do trybu przetrwania, posiada jednak pewne różnice. Gracze mogą wchodzić w interakcję z obiektami takimi jak [[dźwignia|dźwignie]], [[przycisk]]i i [[moby]], jednakże [[blok]]i mogą niszczyć tylko narzędziami posiadającymi tag &amp;lt;code&amp;gt;CanDestroy&amp;lt;/code&amp;gt;, a kłaść mogą tylko te, które posiadają tag &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;/code&amp;gt;, co czyni ten tryb idealnym do tworzenia map przygodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}, {{cmd|gamemode a}} lub {{cmd|gamemode 2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb Hardcore ===&lt;br /&gt;
[[Plik:OpisHardcore.png|350px|thumb|right|Opis trybu Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SerduchoHardcore.png|150px|thumb|right|Punkty życia w trybie Hardcore wyglądają inaczej]]&lt;br /&gt;
{{Main|Hardcore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb ten jest prawie identyczny jak tryb przetrwania, posiada jednak dwie ważne różnice -  poziom trudności jest na stałe ustawiony na &amp;quot;Trudny&amp;quot;, a po śmierci gracza ten otrzymuje dwie opcje do wyboru - może usunąć swój świat, albo odrodzić się jako widz i móc przeglądać załadowane [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na serwerze multiplayer, jeżeli gracz zginie, zostanie automatycznie zbanowany. Jeżeli wszyscy gracze na serwerze zginą, świat zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trybu Hardcore nie można aktywować za pomocą komendy {{cmd|gamemode}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb widza ===&lt;br /&gt;
{{Main|Tryb widza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym trybie gracz jest niewidzialny dla wszystkich, z wyjątkiem innych graczy w trybie widza, może przenikać przez bloki, oraz &amp;quot;wnikać&amp;quot; w inne byty klikając na nie LPM. Może także użyć kółka na myszce do zwiększenia prędkości swojego lotu. Nie może jednak wchodzić w interakcję z blokami, bytami, oraz ze swoim ekwipunkiem. W trybie trzecioosobowym wygląda jak przezroczysta, lewitująca głowa bez ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb widza gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela trybów gry ==&lt;br /&gt;
Poniżej znajduje się krótkie podsumowanie różnych dostępnych funkcji w każdym trybie gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot; data-description=&amp;quot;Game mode features&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Tryb przetrwania]]&lt;br /&gt;
![[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
![[Tryb przygody|Tryb przygodowy]]&lt;br /&gt;
![[Hardcore|Tryb Hardcore]]&lt;br /&gt;
![[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Do rozgrywki wieloosobowej}}&amp;lt;ref&amp;gt;W [[tryb demo|trybie demo]] gracz może bez konieczności posiadania konta premium grać przez ograniczony czas w trybie przetrwania, jednak tylko w trybie jednoosobowym.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Darmowy tryb Classic}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref&amp;gt;Mimo, że w trybie wieloosobowym gracz może zmienić tryb gry na tryb Hardcore, to podczas konfiguracji świata w trybie LAN nie ma możliwości wybrania trybu Hardcore jako domyślnego trybu gry. Jest to spowodowane najprawdopodobniej przez błąd.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Ukryte}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Życie&amp;quot;&amp;gt;W trybie kreatywnym i w trybie widza życie jest ciągle obecne, jest ono jednak ukryte. Można się o tym przekonać wpadając do próżni, gracz wtedy zginie.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Ukryte}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Życie&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Spawn|Odrodzenie]] po [[śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona ilość bloków&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bloki&amp;quot;&amp;gt;W trybie przetrwania istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[drewno]], [[bruk]], czy [[woda]]. Ponadto obszerna mapa umożliwia zgromadzenie wystarczająco dużej ilości zasobów potrzebnych do rozgrywki. W trybie przygodowym jest to również możliwe, jednakże gracz musi najpierw zdobyć niezbędne narzędzia.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bloki&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bloki&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Komendy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,&amp;lt;br&amp;gt;lecz można je wyłączyć}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustalony [[poziomy trudności|poziom trudności]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Głód]]&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Głód&amp;quot;&amp;gt;Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli [[poziomy trudności|poziom trudności]] jest ustawiony na &amp;quot;Trudny&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Głód&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność w [[Pocket Edition]] &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przenikanie przez bloki&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft#Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[en:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo de juego]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[hu:Játékmenet]]&lt;br /&gt;
[[it:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゲームプレイ]]&lt;br /&gt;
[[ko:게임 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Jogabilidade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игровой процесс]]&lt;br /&gt;
[[zh:游戏内容]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Survival_Test&amp;diff=20687</id>
		<title>Java Edition Survival Test</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Survival_Test&amp;diff=20687"/>
		<updated>2017-09-04T17:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Różnice pomiędzy Classic, a Survival Test */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz= 242px-Survival Test.png&lt;br /&gt;
| pierwsza= 0.24 (1 Września 2009)&lt;br /&gt;
| ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009)&lt;br /&gt;
| płatne= Nie&lt;br /&gt;
| www= Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Test&#039;&#039;&#039; był testem trybu [[survival|przetrwania]]. Każdy mógł w niego grać bez względu na członkostwo premium. Został usunięty ze strony internetowej w dniu 16 grudnia 2010 r., kiedy serwis zastał gruntowny remont. Gdy [[Minecraft]] był w [[Alpha]], w Survival Test można było jeszcze grać, ale link został ukryty. Link od fazy [[Beta]] już nie działa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice pomiędzy [[Classic]], a Survival Test ==&lt;br /&gt;
* Chodzenie [[gracz]]a wygląda bardziej realistycznie&lt;br /&gt;
* Zdrowie&lt;br /&gt;
* Dodanie [[Grzyby|grzybów]] jako pokarmu. Upuszczane są przez [[Owca|owce]] i [[Świnia|świnie]].&lt;br /&gt;
* 10 sztuk [[TNT]] na start&lt;br /&gt;
* 6 [[Moby|mobów]]; [[zombie]], [[szkielet]]y, [[creeper]]y, świnie, [[pająk]]i oraz owce&lt;br /&gt;
* [[Strzała|Strzały]] mogą zostać wystrzelone przez graczy klawiszem {{key|TAB}}&lt;br /&gt;
* Obrażenia zadawane są przez moby oraz przez [[Lawa|lawę]]&lt;br /&gt;
* Spadając można otrzymać obrażenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punkty ==&lt;br /&gt;
Punkty dostawane za zabicie :&lt;br /&gt;
* Owcy lub świni – 10 punktów&lt;br /&gt;
* Zombie – 80 punktów&lt;br /&gt;
* Pająków – 105 punktów&lt;br /&gt;
* Szkieletów – 120 punktów&lt;br /&gt;
* Creeperów – 200 punktów (w kilku pierwszych wersjach 250 punktów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty były przyznawane tylko za zabicie [[Moby|moba]] przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Test přežití]]&lt;br /&gt;
[[de:Survival Test]]&lt;br /&gt;
[[en:Survival Test]]&lt;br /&gt;
[[es:Survival Test]]&lt;br /&gt;
[[fr:Test de survie]]&lt;br /&gt;
[[it:Survival Test]]&lt;br /&gt;
[[ko:서바이벌 테스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Survival Test]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Survival Test]]&lt;br /&gt;
[[ru:Survival Test]]&lt;br /&gt;
[[zh:生存测试]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cykl_rozwoju&amp;diff=9469</id>
		<title>Cykl rozwoju</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cykl_rozwoju&amp;diff=9469"/>
		<updated>2017-09-01T07:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Spis cech */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Minecraft]] ulega dość długiemu &#039;&#039;&#039;cyklowi rozwoju&#039;&#039;&#039;. Obecnie gra jest ukończona, jednak aktualizacje wciąż się pojawiają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pre-classic]] ==&lt;br /&gt;
Pierwsza i bardzo podstawowa wersja [[Minecraft]]a. Powstała 10 maja 2009 roku. Jest tam jeden mob. Jest tam niewiele bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classic]] ==&lt;br /&gt;
Classic jest to druga faza rozwoju gry. Została opublikowana 17 maja 2009 roku. Nie występują tam moby (które były planowane), oraz jest bardzo skromna lista dostępnych bloków. Mapa jest ograniczona. Jednak w tą wersję, ludzi na całym świecie grają do dziś, gdyż jest darmowa oraz oferuje tryb multiplayer, który jest znacznie ciekawszy od single. Z tego trybu zrezygnowano, gdy osiągnął wersję 0.30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Indev]] ==&lt;br /&gt;
Indev był trzecim trybem w cyklu rozwoju Minecrafta, a zarazem pierwszym, który zmusił gracza do jego zakupienia, by móc grać. Słowo &amp;quot;InDev&amp;quot;, jest skrótem od &amp;quot;In Development&amp;quot;, czyli &amp;quot;W Rozwoju&amp;quot;. Został wydany 23 grudnia 2009 roku. W tym czasie, cały kod źródłowy Minecrafta, został skasowany i napisany od nowa. Ta wersja oferuje tryb [[Survival|Survival (przetrwanie)]], który dał początek późniejszym wersjom. Jako pierwszy oferuje także [[Crafting]] oraz [[ekwipunek]]. Gracz może tworzyć [[narzędzia]] niezbędne do przetrwania, oraz wydobywać [[rudy]]. Jest to też pierwsza wersja, która wprowadza dynamiczne oświetlenie, oraz dynamiczną [[Woda|wodę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Infdev]] ==&lt;br /&gt;
Infdev, jest czwartą fazą cyklu rozwoju Minecrafta. Jej główną zmianą było wprowadzenie niekończących się map. Skasowane z niego wiele rzeczy, jak pływające wyspy, czy piekło. Niekończąca się mapa była głównym celem Infdev, ale oprócz tego dodano, takie rzeczy jak chociażby [[Drabina|drabiny]], czy możliwość re[[spawn]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] ==&lt;br /&gt;
Alpha, jest piątą fazą cyklu rozwoju. Dodano w niej kilka nowych funkcji, takich jak przewody [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]], [[Nether]], czy [[biom]]y. Ta wersja przywraca również tryb multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Beta]] ==&lt;br /&gt;
Beta, jest szóstą fazą rozwoju gry. Największy nacisk w niej jest położony na testowanie, naprawianie błędów, między kolejnymi aktualizacjami. Po zakończeniu tej fazy, została wydana pełna wersja gry, gdzie cena wzrosła do €14.95. Aktualni gracze i ci, którzy zdążyli zakupić Minecrafta, przed wydaniem pełnej wersji, otrzymali pełną wersję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
Minecraft osiągnął status pełnej wersji wraz z nadejściem aktualizacji o numerze 1.0.0 dnia 18 listopada 2011 na MineConie. Cena gry wzrosła do €19,95. Zwiększyła się wydajność gry oraz poprawiono wiele błędów. Każdy, kto zakupił grę przed wydaniem pełnej wersji dostał ją za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis cech ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabela, ma za zadanie podsumowanie każdej fazy cyklu rozwoju [[Minecraft]]a.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Classic]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Indev]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Infdev]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Alpha]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Beta]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pełna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Creative]]&lt;br /&gt;
! [[Survival Test]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|opcjonalnie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|opcjonalnie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niekończąca [[mapa]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Środowisko mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biom]]y&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawienia spawnu&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Śmierć kończy grę&lt;br /&gt;
| {{tc|n/a}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo|Na trybie Hardcore}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda|Niekończąca się woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wełna|Kolorowa wełna]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|tylko edycja ekwipunku}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|tylko edycja ekwipunku}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|tylko edycja ekwipunku}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Kres]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]&lt;br /&gt;
* [[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft#Development]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cykl_rozwoju&amp;diff=9468</id>
		<title>Cykl rozwoju</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cykl_rozwoju&amp;diff=9468"/>
		<updated>2017-09-01T07:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Spis cech */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Minecraft]] ulega dość długiemu &#039;&#039;&#039;cyklowi rozwoju&#039;&#039;&#039;. Obecnie gra jest ukończona, jednak aktualizacje wciąż się pojawiają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pre-classic]] ==&lt;br /&gt;
Pierwsza i bardzo podstawowa wersja [[Minecraft]]a. Powstała 10 maja 2009 roku. Jest tam jeden mob. Jest tam niewiele bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Classic]] ==&lt;br /&gt;
Classic jest to druga faza rozwoju gry. Została opublikowana 17 maja 2009 roku. Nie występują tam moby (które były planowane), oraz jest bardzo skromna lista dostępnych bloków. Mapa jest ograniczona. Jednak w tą wersję, ludzi na całym świecie grają do dziś, gdyż jest darmowa oraz oferuje tryb multiplayer, który jest znacznie ciekawszy od single. Z tego trybu zrezygnowano, gdy osiągnął wersję 0.30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Indev]] ==&lt;br /&gt;
Indev był trzecim trybem w cyklu rozwoju Minecrafta, a zarazem pierwszym, który zmusił gracza do jego zakupienia, by móc grać. Słowo &amp;quot;InDev&amp;quot;, jest skrótem od &amp;quot;In Development&amp;quot;, czyli &amp;quot;W Rozwoju&amp;quot;. Został wydany 23 grudnia 2009 roku. W tym czasie, cały kod źródłowy Minecrafta, został skasowany i napisany od nowa. Ta wersja oferuje tryb [[Survival|Survival (przetrwanie)]], który dał początek późniejszym wersjom. Jako pierwszy oferuje także [[Crafting]] oraz [[ekwipunek]]. Gracz może tworzyć [[narzędzia]] niezbędne do przetrwania, oraz wydobywać [[rudy]]. Jest to też pierwsza wersja, która wprowadza dynamiczne oświetlenie, oraz dynamiczną [[Woda|wodę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Infdev]] ==&lt;br /&gt;
Infdev, jest czwartą fazą cyklu rozwoju Minecrafta. Jej główną zmianą było wprowadzenie niekończących się map. Skasowane z niego wiele rzeczy, jak pływające wyspy, czy piekło. Niekończąca się mapa była głównym celem Infdev, ale oprócz tego dodano, takie rzeczy jak chociażby [[Drabina|drabiny]], czy możliwość re[[spawn]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Alpha]] ==&lt;br /&gt;
Alpha, jest piątą fazą cyklu rozwoju. Dodano w niej kilka nowych funkcji, takich jak przewody [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]], [[Nether]], czy [[biom]]y. Ta wersja przywraca również tryb multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Beta]] ==&lt;br /&gt;
Beta, jest szóstą fazą rozwoju gry. Największy nacisk w niej jest położony na testowanie, naprawianie błędów, między kolejnymi aktualizacjami. Po zakończeniu tej fazy, została wydana pełna wersja gry, gdzie cena wzrosła do €14.95. Aktualni gracze i ci, którzy zdążyli zakupić Minecrafta, przed wydaniem pełnej wersji, otrzymali pełną wersję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
Minecraft osiągnął status pełnej wersji wraz z nadejściem aktualizacji o numerze 1.0.0 dnia 18 listopada 2011 na MineConie. Cena gry wzrosła do €19,95. Zwiększyła się wydajność gry oraz poprawiono wiele błędów. Każdy, kto zakupił grę przed wydaniem pełnej wersji dostał ją za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis cech ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabela, ma za zadanie podsumowanie każdej fazy cyklu rozwoju [[Minecraft]]a.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Classic]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Indev]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Infdev]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Alpha]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Beta]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pełna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Creative]]&lt;br /&gt;
! [[Survival Test]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|nie wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|wymagane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|opcjonalnie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|opcjonalnie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niekończąca [[mapa]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Środowisko mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biom]]y&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawienia spawnu&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Śmierć kończy grę&lt;br /&gt;
| {{tc|n/a}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo|Na trybie Hardcore}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda|Niekończąca się woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wełna|Kolorowa wełna]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tylko edycja ekwipunku}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tylko edycja ekwipunku}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tylko edycja ekwipunku}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Kres]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]&lt;br /&gt;
* [[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft#Development]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=65209</id>
		<title>Ścieżka dźwiękowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=65209"/>
		<updated>2017-08-29T16:14:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ścieżka dźwiękowa&#039;&#039;&#039; do Minecrafta została stworzona przez [[Daniel Rosenfeld|C418]]. Każdy odgłos włącza się w określonych warunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nazwa w plikach gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Oficjalna nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Rozgrywka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Fragment utworu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_11.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Thirteen&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_13.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blocks&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Blocks&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Blocks.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boss&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Bitwa ze Smokiem Kresu&lt;br /&gt;
| [[Plik:MinecraftBoss.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Calm 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Minecraft&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 1.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Calm 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Clark&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Calm 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Sweden&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 3.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cat&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Cat&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Cat.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chirp&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Chirp&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Chirp.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Biome Fest&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biome_fest.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Blind Spots&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blind_spots.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Haunt Muskie&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haunt_muskie.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 4&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Aria Math&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aria_math.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 5&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Dreiton&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dreiton.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 6&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Taswell&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Taswell.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Credits&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Alpha&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Poemat Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Alpha.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| End&lt;br /&gt;
| &amp;quot;The End&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kres]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:The_end.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Far&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Far&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Far.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Subwoofer Lullaby&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Subwoofer_lullaby.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Living Mice&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Living_mice.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Haggstrom&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haggstrom.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal 4&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Danny&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Danny.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mall&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Mall&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mall.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mellohi&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Mellohi&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mellohi.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menu 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Mutation&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mutation.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menu 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Moog City 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Moog_city_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menu 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Beginning 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Beginning_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menu 4&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Floating Trees&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Floating_trees.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nether 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Concrete Halls&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Concrete_halls.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nether 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Dead Voxel&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dead_voxel.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nether 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Warmth&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Warmth.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nether 4&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ballad of the Cats&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ballad_of_the_cats.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuance 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Key&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Key.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuance 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Oxygène&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oxygene.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piano 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Dry Hands&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dry_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piano 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Wet Hands&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wet_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piano 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Mice on Venus&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mice_on_venus.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stal&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stal&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Stal.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strad&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Strad&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Strad.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ward&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ward&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Ward.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wait&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Wait&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Wait.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano pliki dwunastu płyt muzycznych, ale jedynie ścieżki dźwiękowe &amp;quot;13&amp;quot; i &amp;quot;Cat&amp;quot; są dostępne jako płyty muzyczne.|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;Calm 1&amp;quot;, &amp;quot;Calm 2&amp;quot; i &amp;quot;Calm 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Dodano  możliwość zmiany głośności muzyki w grze.|Dodano plik ścieżki dźwiękowej &amp;quot;Calm 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;Hal 1&amp;quot;, &amp;quot;Hal 2&amp;quot;, &amp;quot;Hal 3&amp;quot;, &amp;quot;Hal 4&amp;quot;, &amp;quot;Hal 5&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Muzyka jest teraz odtwarzana w trybie wieloosobowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Launcher 1.6.1|Usunięto pliki &#039;&#039;Calm 4&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wszystkie płyty muzyczne są teraz dostępne w grze.|Płyta &amp;quot;Where are we now&amp;quot; została wycofana ze względu na błędy spowodowane spacjami w nazwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Nazwa &amp;quot;Where are we now&amp;quot; została przemianowana na &amp;quot;Wait&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Zmieniono rozszerzenia plików muzycznych z &amp;lt;code&amp;gt;.mus&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Ścieżki dźwiękowe mogą być modyfikowane poprzez [[paczki zasobów]].|Muzyka gry jest teraz umieszczona w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Głośność dźwięku [[szafa grająca|szaf grających]] może być teraz korygowana bez zmiany głośności innych dźwięków gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Muzyka znajduje się teraz w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/sounds/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Teraz płyty muzyczne w szafach grających odtwarzają się ponownie po zakończeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.7-pre|Teraz muzyka ustaje, kiedy gra zostaje wstrzymana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2013_Music_Update|Dodano ścieżki dźwiękowe plików &amp;quot;Boss&amp;quot;, &amp;quot;Creative 1&amp;quot;, &amp;quot;Creative 2&amp;quot;, &amp;quot;Creative 3&amp;quot;, &amp;quot;Creative 4&amp;quot;, &amp;quot;Creative 5&amp;quot;, &amp;quot;Creative 6&amp;quot;, &amp;quot;Credits&amp;quot;, &amp;quot;End&amp;quot;, &amp;quot;Menu 1&amp;quot;, &amp;quot;Menu 2&amp;quot;, &amp;quot;Menu 3&amp;quot;, &amp;quot;Menu 4&amp;quot;, &amp;quot;Nether 1&amp;quot;, &amp;quot;Nether 2&amp;quot;, &amp;quot;Nether 3&amp;quot; i &amp;quot;Nether 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Pliki muzyczne są teraz przechowywane w odpowiedniej kolejności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|Naprawiono odtwarzanie się muzyki napisów końcowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano możliwość pobrania ścieżek dźwiękowych: &amp;quot;Boss&amp;quot;, &amp;quot;Calm 1&amp;quot;, &amp;quot;Calm 2&amp;quot;, &amp;quot;Calm 3&amp;quot;, &amp;quot;Creative 1&amp;quot;, &amp;quot;Creative 2&amp;quot;, &amp;quot;Creative 3&amp;quot;, &amp;quot;Creative 4&amp;quot;, &amp;quot;Creative 5&amp;quot;, &amp;quot;Creative 6&amp;quot;, &amp;quot;Credits&amp;quot;, &amp;quot;End&amp;quot;, &amp;quot;Hal 1&amp;quot;, &amp;quot;Hal 2&amp;quot;, &amp;quot;Hal 3&amp;quot;, &amp;quot;Hal 4&amp;quot;, &amp;quot;Menu 1&amp;quot;, &amp;quot;Menu 2&amp;quot;, &amp;quot;Menu 3&amp;quot;, &amp;quot;Menu 4&amp;quot;, &amp;quot;Nether 1&amp;quot;, &amp;quot;Nether 2&amp;quot;, &amp;quot;Nether 3&amp;quot;, &amp;quot;Nether 4&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;Calm 1&amp;quot;, &amp;quot;Calm 2&amp;quot;, and &amp;quot;Calm 3&amp;quot;, &amp;quot;Hal 1&amp;quot;, &amp;quot;Hal 2&amp;quot;, &amp;quot;Hal 3&amp;quot;, &amp;quot;Hal 4&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.|Dodano płyty muzyczne &amp;quot;13&amp;quot; i &amp;quot;Cat&amp;quot;.|Dodano możliwość zmiany głośności muzyki.|Dodano plik &amp;quot;Calm 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano płyty muzyczne &amp;quot;11&amp;quot;, &amp;quot;Blocks&amp;quot;, &amp;quot;Chirp&amp;quot;, &amp;quot;Far&amp;quot;, &amp;quot;Mall&amp;quot;, &amp;quot;Mellohi&amp;quot;, &amp;quot;Stal&amp;quot;, &amp;quot;Strad&amp;quot;, &amp;quot;Ward&amp;quot; i &amp;quot;Where Are We Now&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;End&amp;quot;, &amp;quot;Nether 1&amp;quot;, &amp;quot;Nether 2&amp;quot;, &amp;quot;Nether 3&amp;quot; i &amp;quot;Nether 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU24|xbone=CU1|ps=1.07|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;Boss&amp;quot;, &amp;quot;Creative 1&amp;quot;, &amp;quot;Creative 2&amp;quot;, &amp;quot;Creative 3&amp;quot;, &amp;quot;Creative 4&amp;quot;, &amp;quot;Creative 5&amp;quot;, &amp;quot;Creative 6&amp;quot;, &amp;quot;Credits&amp;quot;, &amp;quot;Menu 1&amp;quot;, &amp;quot;Menu 2&amp;quot;, &amp;quot;Menu 3&amp;quot; i &amp;quot;Menu 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU36|xbone=CU25|ps=1.28|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Battle&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU41|xbone=CU31|ps=1.33|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Tumble&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W czasach [[Alpha|Alphy]] w folderze &#039;&#039;resources&#039;&#039; znajdował się plik &amp;quot;Calm 4&amp;quot;. Był to test muzyki przeprowadzany przez [[Notch]]a w celu sprawdzenia, czy działa jak należy. Jedną z jej części jest spowolniony elektroniczne głos  &amp;quot;[[Mojang]] Specifications&amp;quot;. Muzykę można odsłuchać [http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE tutaj].&lt;br /&gt;
* Muzyka &amp;quot;End&amp;quot; jest przerobioną ścieżką &amp;quot;Calm 1&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spiel-Musik]]&lt;br /&gt;
[[en:Music]]&lt;br /&gt;
[[ja:音楽]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыка]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=65208</id>
		<title>Ścieżka dźwiękowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=65208"/>
		<updated>2017-08-29T16:14:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ścieżka dźwiękowa&#039;&#039;&#039; do Minecrafta została stworzona przez [[Daniel Rosenfeld|C418]]. Każdy odgłos włącza się w określonych warunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nazwa w plikach gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Oficjalna nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Rozgrywka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Fragment utworu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_11.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Thirteen&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_13.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blocks&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Blocks&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Blocks.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boss&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Bitwa ze Smokiem Kresu&lt;br /&gt;
| [[Plik:MinecraftBoss.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Calm 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Minecraft&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 1.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Calm 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Clark&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Calm 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Sweden&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 3.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cat&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Cat&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Cat.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chirp&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Chirp&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Chirp.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Biome Fest&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biome_fest.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Blind Spots&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blind_spots.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Haunt Muskie&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haunt_muskie.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 4&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Aria Math&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aria_math.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 5&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Dreiton&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dreiton.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative 6&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Taswell&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Taswell.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Credits&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Alpha&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Poemat Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Alpha.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| End&lt;br /&gt;
| &amp;quot;The End&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kres]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:The_end.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Far&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Far&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Far.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Subwoofer Lullaby&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Subwoofer_lullaby.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Living Mice&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Living_mice.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Haggstrom&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haggstrom.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hal 4&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Danny&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Danny.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mall&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Mall&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mall.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mellohi&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Mellohi&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mellohi.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menu 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Mutation&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mutation.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menu 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Moog City 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Moog_city_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menu 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Beginning 2&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Beginning_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Menu 4&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Floating Trees&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Floating_trees.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nether 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Concrete Halls&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Concrete_halls.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nether 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Dead Voxel&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dead_voxel.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nether 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Warmth&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Warmth.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nether 4&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ballad of the Cats&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ballad_of_the_cats.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuance 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Key&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Key.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nuance 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Oxygène&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oxygene.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piano 1&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Dry Hands&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dry_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piano 2&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Wet Hands&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wet_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piano 3&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Mice on Venus&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mice_on_venus.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stal&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Stal&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Stal.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Strad&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Strad&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Strad.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ward&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ward&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Ward.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wait&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Wait&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Wait.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano pliki dwunastu płyt muzycznych, ale jedynie ścieżki dźwiękowe &amp;quot;13&amp;quot; i &amp;quot;Cat&amp;quot; są dostępne jako płyty muzyczne.|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;Calm 1&amp;quot;, &amp;quot;Calm 2&amp;quot; i &amp;quot;Calm 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Dodano  możliwość zmiany głośności muzyki w grze.|Dodano plik ścieżki dźwiękowej &amp;quot;Calm 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;Hal 1&amp;quot;, &amp;quot;Hal 2&amp;quot;, &amp;quot;Hal 3&amp;quot;, &amp;quot;Hal 4&amp;quot;, &amp;quot;Hal 5&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Muzyka jest teraz odtwarzana w trybie wieloosobowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Launcher 1.6.1|Usunięto pliki &#039;&#039;Calm 4&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wszystkie płyty muzyczne są teraz dostępne w grze.|Płyta &amp;quot;Where are we now&amp;quot; została wycofana ze względu na błędy spowodowane spacjami w nazwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Nazwa &amp;quot;Where are we now&amp;quot; została przemianowana na &amp;quot;Wait&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Zmieniono rozszerzenia plików muzycznych z &amp;lt;code&amp;gt;.mus&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Ścieżki dźwiękowe mogą być modyfikowane poprzez [[paczki zasobów]].|Muzyka gry jest teraz umieszczona w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Głośność dźwięku [[szafa grająca|szaf grających]] może być teraz korygowana bez zmiany głośności innych dźwięków gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Muzyka znajduje się teraz w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/sounds/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Teraz płyty muzyczne w szafach grających odtwarzają się ponownie po zakończeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.7-pre|Teraz muzyka ustaje, kiedy gra zostaje wstrzymana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2013_Music_Update|Dodano ścieżki dźwiękowe plików &amp;quot;Boss&amp;quot;, &amp;quot;Creative 1&amp;quot;, &amp;quot;Creative 2&amp;quot;, &amp;quot;Creative 3&amp;quot;, &amp;quot;Creative 4&amp;quot;, &amp;quot;Creative 5&amp;quot;, &amp;quot;Creative 6&amp;quot;, &amp;quot;Credits&amp;quot;, &amp;quot;End&amp;quot;, &amp;quot;Menu 1&amp;quot;, &amp;quot;Menu 2&amp;quot;, &amp;quot;Menu 3&amp;quot;, &amp;quot;Menu 4&amp;quot;, &amp;quot;Nether 1&amp;quot;, &amp;quot;Nether 2&amp;quot;, &amp;quot;Nether 3&amp;quot; i &amp;quot;Nether 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Pliki muzyczne są teraz przechowywane w odpowiedniej kolejności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|Naprawiono odtwarzanie się muzyki napisów końcowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano możliwość pobrania ścieżek dźwiękowych: &amp;quot;Boss&amp;quot;, &amp;quot;Calm 1&amp;quot;, &amp;quot;Calm 2&amp;quot;, &amp;quot;Calm 3&amp;quot;, &amp;quot;Creative 1&amp;quot;, &amp;quot;Creative 2&amp;quot;, &amp;quot;Creative 3&amp;quot;, &amp;quot;Creative 4&amp;quot;, &amp;quot;Creative 5&amp;quot;, &amp;quot;Creative 6&amp;quot;, &amp;quot;Credits&amp;quot;, &amp;quot;End&amp;quot;, &amp;quot;Hal 1&amp;quot;, &amp;quot;Hal 2&amp;quot;, &amp;quot;Hal 3&amp;quot;, &amp;quot;Hal 4&amp;quot;, &amp;quot;Menu 1&amp;quot;, &amp;quot;Menu 2&amp;quot;, &amp;quot;Menu 3&amp;quot;, &amp;quot;Menu 4&amp;quot;, &amp;quot;Nether 1&amp;quot;, &amp;quot;Nether 2&amp;quot;, &amp;quot;Nether 3&amp;quot;, &amp;quot;Nether 4&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;Calm 1&amp;quot;, &amp;quot;Calm 2&amp;quot;, and &amp;quot;Calm 3&amp;quot;, &amp;quot;Hal 1&amp;quot;, &amp;quot;Hal 2&amp;quot;, &amp;quot;Hal 3&amp;quot;, &amp;quot;Hal 4&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.|Dodano płyty muzyczne &amp;quot;13&amp;quot; i &amp;quot;Cat&amp;quot;.|Dodano możliwość zmiany głośności muzyki.|Dodano plik &amp;quot;Calm 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano płyty muzyczne &amp;quot;11&amp;quot;, &amp;quot;Blocks&amp;quot;, &amp;quot;Chirp&amp;quot;, &amp;quot;Far&amp;quot;, &amp;quot;Mall&amp;quot;, &amp;quot;Mellohi&amp;quot;, &amp;quot;Stal&amp;quot;, &amp;quot;Strad&amp;quot;, &amp;quot;Ward&amp;quot; i &amp;quot;Where Are We Now&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;End&amp;quot;, &amp;quot;Nether 1&amp;quot;, &amp;quot;Nether 2&amp;quot;, &amp;quot;Nether 3&amp;quot; i &amp;quot;Nether 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU24|xbone=CU1|ps=1.07|Dodano ścieżki dźwiękowe &amp;quot;Boss&amp;quot;, &amp;quot;Creative 1&amp;quot;, &amp;quot;Creative 2&amp;quot;, &amp;quot;Creative 3&amp;quot;, &amp;quot;Creative 4&amp;quot;, &amp;quot;Creative 5&amp;quot;, &amp;quot;Creative 6&amp;quot;, &amp;quot;Credits&amp;quot;, &amp;quot;Menu 1&amp;quot;, &amp;quot;Menu 2&amp;quot;, &amp;quot;Menu 3&amp;quot; i &amp;quot;Menu 4&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU36|xbone=CU25|ps=1.28|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Battle&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU41|xbone=CU31|ps=1.33|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Tumble&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W czasach [[Alpha|Alphy]] w folderze &#039;&#039;resources&#039;&#039; znajdował się plik &amp;quot;Calm 4&amp;quot;. Był to test muzyki przeprowadzany przez [[Notch]]a w celu sprawdzenia, czy działa jak należy. Jedną z jej części jest spowolniony elektroniczne głos  &amp;quot;[[Mojang]] Specifications&amp;quot;. Muzykę można odsłuchać [http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE tutaj].&lt;br /&gt;
* Muzyka &amp;quot;End&amp;quot; jest przerobioną ścieżką &amp;quot;Calm 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spiel-Musik]]&lt;br /&gt;
[[en:Music]]&lt;br /&gt;
[[ja:音楽]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыка]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41636</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41636"/>
		<updated>2017-08-21T10:34:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) - funkcja dodana w wersji [[1.12]], która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|thumb|right|400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Blok czerwonej netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Kamień Kresu.png|16px|link=Kamień Kresu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Obsyp mnie diamentami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z lawą|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obdysian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do Netheru&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Doktor zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Kresu|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Kresu|plain|raw|link=Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu &lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potwórów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 22 mobów|Creeper, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Niedźwiedź polarny, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Białe łóżko|plain|raw|link=Białe łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 36 biomów|Bagna, Brzozowy las, Dżungla, Ekstremalne wzgórza +, Ekstremalne wzgórza, Grzybowa wyspa, Górzysta dżungla, Górzysta osnieżona tajga +, Górzysta pustynia, Górzysta tajga, Górzysty brzozowy las, Górzysty płaskowyż, Głęboki ocean, Kamienna plaża, Las świerkowy, Las, Mega tajga, Mesa, Ocean, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Plaża, Pustynia, Puszcza, Płaskowyż, Rzeka, Równiny, Sawanna, Skraj dżungli, Skraj grzybowej wyspy, Tajga, Tundra, Zamarznięta rzeka}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 22 mobów|Creeper, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Niedźwiedź polarny, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok czerwonej netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok czerwonej netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz ghasta jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj Nether, aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj Nether do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mleko|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 11 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku}}.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 20 efektów|Absorpcja, Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, &lt;br /&gt;
Wyczerpanie, Zwiększenie skoku}}.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa mrocznego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Gwiazda Netheru|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Kamień Kresu.png|16px|link=Kamień Kresu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Kresu|plain|raw|link=Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kryształ Kresu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Perła Kresu|plain|raw|link=Perła Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpury|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytry|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Muszla Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Stąd jest wspaniały widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] Rolnictwo &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Lama, Ocelot, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 10 zwierząt|Koń, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Mooshroom, Ocelot, Owca, Świnia, Wilk}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 10 zwierząt|Koń, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Mooshroom, Ocelot, Owca, Świnia, Wilk}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 35 rodzai jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Błazenek, Chleb, Ciastko, Jabłko, Kurczak, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Potrawka z królika, Rozdymka, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Złote jabłko (zaklęte), Złote jabłko (zwykłe)}}. Inne rodzaje jedzenia nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Całkiem zużyj diamentową [[motyka|motykę]] i przemyśl swoje poczynania&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Spraw, aby trwałość diamentowej motyki spadła do zera, na skutek czego ta ulegnie zniszczeniu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/break_diamond_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mów także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[iluzjak]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Postęp &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - {{EffectSprite|34}} &#039;&#039;obumieranie&#039;&#039; nadaje graczowi tylko [[mroczny szkielet|witherowy szkielet]] i Wither, a {{EffectSprite|36}} &#039;&#039;lewitację&#039;&#039; tylko [[Shulker]], a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi  w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[:en:Advancements]]&lt;br /&gt;
[[:fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[:ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[:pt-br:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[:ru:Достижения]]&lt;br /&gt;
[[:zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29437</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29437"/>
		<updated>2017-08-20T20:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: /* Wehikuł czasu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft Launcher.png|thumb|400px|Interfejs launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft launcher&#039;&#039;&#039; to program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; po wcześniejszym zalogowaniu się. Umożliwia on również aktualizowanie się gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się. Aktualnie Launcher ma 2 możliwości włączenia; są to instalacja z pliku Minecraft.msi oraz pobranie Minecraft.exe, który podczas pierwszego uruchomienia pobiera ponad 20mb danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie interfajs launchera jest w języku angielskim. Użytkownicy nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Zamiast Play jest wtedy Play Demo. Launcher aktualizuje się sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany:&lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Launcher umożliwia wybranie dowolnej wersji gry (włącznie z wersjami Alpha i Beta).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Pre-Classic]], [[Classic]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wersja  [[Indev]] nie jest normalnie dostępna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 2.0 ==&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera, była zapowiadana tylko na Twitterze jeb&#039;a. Po pierwszym uruchomieniu gry pokazuje nam się ekran logowania (prawie taki sam jak w poprzedniej wersji). O wiele więcej funkcji niż jego poprzednik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana skinów/skórek ====&lt;br /&gt;
Funkcja pozwalająca zmieniać skórkę z poziomy launchera (tylko w trybie online) bez logowania i przesyłania na minecraft.net. Można wybrać skin Steve&#039;a i Alex&#039;a. Można również wgrać skina z własnego komputera i dodać go do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opcje uruchamiania ====&lt;br /&gt;
Przeniesiono opcję profili/wersji w tą zakładkę. Można ustalać ikonę wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
Dodano nowe języki w tym polski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Screeny ze zmian ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft Launcher.png|Menu launchera&lt;br /&gt;
Plik:Skiny Laucher 2kropka0.png|Wybór skinów&lt;br /&gt;
Plik:Bandicam_2017-02-17_14-15-09-817.jpg|Ustawienia wersji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwsze wydanie. Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.|Klient wymaga połączenia z Internetem przy pierwszym uruchomieniu oraz do aktualizacji, ale po tym gra może działać w trybie offline.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Zmiana argumentu wiersza poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano możliwość automatycznego logowania do gry i/lub serwera argumenty wiersza poleceń.|Dodano inteligentniejszy system aktualizacji, zmienia pliki, prosi użytkownika o aktualizację używa loginów HTTPS do bezpieczniejszego połączenia oraz oferuje ogólne ulepszenia interfejsu użytkownika. Sneak Technical Preview został opublikowany przez Notcha w dniu 18 lutego 2011 r.&lt;br /&gt;
|Link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dostęp.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Stworzono nowy launcher. 1.6}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Stworzono nowy launcher (2.0)|snap=17w06a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58846</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58846"/>
		<updated>2016-12-13T16:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Emilando: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru|Gwiazdę Netheru}} po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze [[Mroczny szkielet|mrocznym szkieletem]]. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po [[Smok Endu|Smoku Endu]]. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek mrocznego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie. Został wprowadzony w wersji [[1.4|1.4.2]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w34a]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza mobami nieumarłymi oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż łatwy zatruwa [[efekty|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed smokiem Endu). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze Smokiem Endu, głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&amp;lt;br&amp;gt;Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może być znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje|modyfikacje]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera“, która osłania go przed bronią dystansową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Pokojowym]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano Withery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| Kres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wither może atakować trzech mobów naraz, ponieważ jego głowy atakują niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
* Istnieje [[obraz]] pokazujący w jaki sposób zbudować Withera.&lt;br /&gt;
* Wither może zobaczyć moby/graczy, którzy mają efekt niewidzialności.&lt;br /&gt;
* Mob ten nie wyrzuca niebieskich kul na łatwym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Struktura spawnująca Withera może być zbudowana poziomo, jednak Wither i tak odrodzi się i tak w pozycji pionowej.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Minecraft 2.0|2.0]] dodano przyjazną wersje Withera. Buduje się go przez położenie na [[wełna|różowej wełnie]] [[Doniczka|doniczki]]  z [[Kwiaty|kwiatem]].&lt;br /&gt;
* Jeśli czaszka nie zostanie położona jako ostatnia wither nie pojawi się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia&lt;br /&gt;
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Wither&#039;a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザー]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilando</name></author>
	</entry>
</feed>