<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ENxJIA</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ENxJIA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/ENxJIA"/>
	<updated>2026-04-23T13:20:41Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nieumar%C5%82y_ko%C5%84_(ujednoznacznienie)&amp;diff=33399</id>
		<title>Nieumarły koń (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nieumar%C5%82y_ko%C5%84_(ujednoznacznienie)&amp;diff=33399"/>
		<updated>2023-08-13T11:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ENxJIA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
|rozmiar1=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
|rozmiar2=200px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|15|mob=1}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,3965 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6982 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,7 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=&#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń zombie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tylko komendy lub jajo przyzywające&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieumarły koń&#039;&#039;&#039; - odmiana konia dodana do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje nieumarłych koni ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest takie samo, jak u zwykłego konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Nieumarłe konie służą głównie jako szybki środek transportu oraz jako swego rodzaju &amp;quot;trofeum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawnowanie ==&lt;br /&gt;
Koń zombie jest obecnie nieużywany i można go zespawnować za pomocą komend lub jaja przyzywającego na trybie [[Tryb kreatywny|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]]. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Pocket Edition]], oraz od wersji {{verlink|16w32a}} a także w Console Edition TU54 posiadają swoje [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy spawnujące nieumarłe konie ===&lt;br /&gt;
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń zombie:&#039;&#039;&#039;  &amp;lt;code&amp;gt;/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie, które już od razu mają na sobie siodła:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń zombie z siodłem:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon zombie_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojony koń szkielet ze siodłem:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16|Dodano nieumarłe konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]].|Teraz nieumarłe konie mogą używać [[siodło|zwykłych siodeł]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Dodano [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapkę]], w której [[szkielet|szkielety]] siedzą na czterech koniach szkieletach.|Po zabiciu szkieleta, koń od razu będzie oswojony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Od teraz nieumarłe konie posiadają [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]]. Zmieniono ich id na zombie_horse oraz skeleton_horse. Nie mogą już nosić skrzyń.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zmieniono tekstury dla obu koni nieumarłych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
* Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń. Nie działa to w Console Edition.&lt;br /&gt;
* W Pocket Edition nie da się oswoić konia zombie, a na konia szkieleta niczego założyć.&lt;br /&gt;
* Nawet na oswojonego nieumarłego konia nie można założyć smyczy.&lt;br /&gt;
*Nieumarłe konie mogą oddychać i poruszać się pod wodą.&lt;br /&gt;
* Nieumarłe konie są jedynymi mobami nieumarłymi, które są pasywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Grupa szkieletowa pułapka.png|Konie szkielety w szkieletowej pułapce.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie miały inną teksturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
* [[Osioł]]&lt;br /&gt;
* [[Muł]]&lt;br /&gt;
* [[Komendy]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton Horse]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval-squelette]]&lt;br /&gt;
[[ja:スケルトンホース]]&lt;br /&gt;
[[ko:스켈레톤 말]]&lt;br /&gt;
[[lzh:屍馬]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ENxJIA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=.minecraft&amp;diff=27</id>
		<title>.minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=.minecraft&amp;diff=27"/>
		<updated>2023-01-30T14:36:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ENxJIA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;.minecraft&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;minecraft&#039;&#039;&#039; w MacOS) jest folderem tworzonym przez [[Minecraft|grę]], aby mieć skąd się uruchamiać. Folder ten zawiera pliki [http://pl.wikipedia.org/wiki/JAR_(format_pliku) .jar], dźwięki, muzykę, opcje użytkownika, światy, itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lokalizowanie .minecraft ==&lt;br /&gt;
Zlokalizowanie folderu .minecraft jest konieczne do instalacji [[mod]]ów lub do dodawania własnych [[świat]]ów do gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;OS paths&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! System&lt;br /&gt;
! Ścieżka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Windows&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;Ten komputer\&amp;quot;nazwa dysku systemowego&amp;quot;\Użytkownicy\&amp;quot;nazwa użytkownika&amp;quot;\AppData\Roaming\.minecraft&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Linux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;~/.minecraft&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MacOS&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Application&amp;amp;nbsp;Support/minecraft&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Windows:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Włącz opcję &amp;quot;ukryte elementy&amp;quot; w eksploratorze plików.&lt;br /&gt;
# Używając ścieżki podanej w tabeli wyżej przejdź do folderu &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft&amp;lt;/code&amp;gt; i otwórz go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linux:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Otwórz przeglądarkę plików i wejdź w główny katalog.&lt;br /&gt;
# Naciśnij kombinację klawiszy {{key|Ctrl}} + {{key|H}}. W ten sposób pokażą się wszystkie ukryte foldery.&lt;br /&gt;
# Zlokalizuj folder .minecraft i otwórz go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz też użyć terminalu, wpisując komendę &amp;lt;code&amp;gt;cd ~/.minecraft&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MacOS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Wyjdź na pulpit.&lt;br /&gt;
# Otwórz Biblioteki (&#039;&#039;Finder&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
# Na pasku narzędzi wejdź w zakładkę &amp;quot;Idź&amp;quot;. Znajdź opcję &amp;quot;Idź do folderu&amp;quot; i naciśnij ją.&lt;br /&gt;
# W polu, jakie pojawi się w Bibliotekach wpisz ścieżkę podaną w tabeli wyżej. Potwierdź przyciskiem &amp;quot;Idź&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hierarchia plików .minecraft ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapse-button-none&amp;quot; data-description=&amp;quot;Lista&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Lista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours treeview&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*.minecraft &lt;br /&gt;
**assets&lt;br /&gt;
***indexes&lt;br /&gt;
****[WERSJA].json&lt;br /&gt;
***objects&lt;br /&gt;
***skins&lt;br /&gt;
**libraries&lt;br /&gt;
***com&lt;br /&gt;
****google&lt;br /&gt;
*****code&lt;br /&gt;
******gson&lt;br /&gt;
*******gson&lt;br /&gt;
********2.2.4&lt;br /&gt;
*********gson-2.2.4.jar&lt;br /&gt;
*********gson-2.2.4.jar.sha&lt;br /&gt;
*****guava&lt;br /&gt;
******guava&lt;br /&gt;
*******17.0&lt;br /&gt;
********guava-17.0.jar&lt;br /&gt;
********guava-17.0.jar.sha&lt;br /&gt;
****ibm&lt;br /&gt;
*****icu&lt;br /&gt;
******icu4j-code-mojang&lt;br /&gt;
*******51.2&lt;br /&gt;
********icu4j-code-mojang-51.2.jar&lt;br /&gt;
********icu4j-code-mojang-51.2.jar.sha&lt;br /&gt;
****mojang&lt;br /&gt;
*****authlib&lt;br /&gt;
******1.5.17&lt;br /&gt;
*******authlib-1.5.17.jar&lt;br /&gt;
*******authlib-1.5.17.jar.sha&lt;br /&gt;
*****realms&lt;br /&gt;
******1.5.4&lt;br /&gt;
*******realms-1.5.4.jar&lt;br /&gt;
*******realms-1.5.4.jar.sha&lt;br /&gt;
****paulscode&lt;br /&gt;
*****codecjorbis&lt;br /&gt;
******20101023&lt;br /&gt;
*******codecjorbis-20101023.jar&lt;br /&gt;
*******codecjorbis-20101023.jar&lt;br /&gt;
*****codecwav&lt;br /&gt;
******20101023&lt;br /&gt;
*******codecwav-20101023.jar&lt;br /&gt;
*******codecwav-20101023.jar.sha&lt;br /&gt;
*****libraryjavasound&lt;br /&gt;
******20101123&lt;br /&gt;
*******libraryjavasound-20101123.jar&lt;br /&gt;
*******libraryjavasound-20101123.jar.sha&lt;br /&gt;
*****librarylwjglopenal&lt;br /&gt;
******20100824&lt;br /&gt;
*******librarylwjglopenal-20100824.jar&lt;br /&gt;
*******librarylwjglopenal-20100824.jar.sha&lt;br /&gt;
*****soundsystem&lt;br /&gt;
******20120107&lt;br /&gt;
*******soundsystem-20120107.jar&lt;br /&gt;
*******soundsystem-20120107.jar.sha&lt;br /&gt;
***commons-codec&lt;br /&gt;
****commons-codec&lt;br /&gt;
*****1.9&lt;br /&gt;
******commons-codec-1.9.jar&lt;br /&gt;
******commons-codec-1.9.jar.sha&lt;br /&gt;
***commons-io&lt;br /&gt;
****commons-io&lt;br /&gt;
*****2.4&lt;br /&gt;
******commons-io-2.4.jar&lt;br /&gt;
******commons-io-2.4.jar.sha&lt;br /&gt;
***commons-logging&lt;br /&gt;
****commons-logging&lt;br /&gt;
*****1.1.3&lt;br /&gt;
******commons-logging-1.1.3.jar&lt;br /&gt;
******commons-logging-1.1.3.jar.sha&lt;br /&gt;
***io&lt;br /&gt;
****netty&lt;br /&gt;
*****netty-all&lt;br /&gt;
******4.0.15.Final&lt;br /&gt;
*******netty-all-4.0.15.Final.jar&lt;br /&gt;
*******netty-all-4.0.15.Final.jar.sha&lt;br /&gt;
***java3d&lt;br /&gt;
****vecmath&lt;br /&gt;
*****1.5.2&lt;br /&gt;
******vecmath-1.5.2.jar&lt;br /&gt;
******vecmath-1.5.2.jar.sha&lt;br /&gt;
***net&lt;br /&gt;
****java&lt;br /&gt;
*****jinput&lt;br /&gt;
******jinput&lt;br /&gt;
*******2.0.5&lt;br /&gt;
********jinput-2.0.5.jar&lt;br /&gt;
********jinput-2.0.5.jar.sha&lt;br /&gt;
******jinput-platform&lt;br /&gt;
*******2.0.5&lt;br /&gt;
********{{OS|linux}} jinput-platform-2.0.5-natives-linux.jar&lt;br /&gt;
********{{OS|mac}} jinput-platform-2.0.5-natives-osx.jar&lt;br /&gt;
********{{OS|win}} jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar&lt;br /&gt;
********{{OS|win}} jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar.sha&lt;br /&gt;
*****jutils&lt;br /&gt;
******jutils&lt;br /&gt;
*******1.0.0&lt;br /&gt;
********jutils-1.0.0.jar&lt;br /&gt;
********jutils-1.0.0.jar.sha&lt;br /&gt;
****sf&lt;br /&gt;
*****jopt-simple&lt;br /&gt;
******jopt-simple&lt;br /&gt;
*******4.6&lt;br /&gt;
********jopt-simple-4.6.jar&lt;br /&gt;
********jopt-simple-4.6.jar.sha&lt;br /&gt;
*****trove4j&lt;br /&gt;
******trove4j&lt;br /&gt;
*******3.03&lt;br /&gt;
********trove4j-3.0.3.jar&lt;br /&gt;
********trove4j-3.0.3.jar.sha&lt;br /&gt;
***org&lt;br /&gt;
****apache&lt;br /&gt;
*****commons&lt;br /&gt;
******commons-compress&lt;br /&gt;
*******1.8.1&lt;br /&gt;
********commons-compress-1.8.1.jar&lt;br /&gt;
********commons-compress-1.8.1.jar.sha&lt;br /&gt;
******commons-lang3&lt;br /&gt;
*******3.3.2&lt;br /&gt;
********commons-lang3-3.3.2.jar&lt;br /&gt;
********commons-lang3-3.3.2.jar.sha&lt;br /&gt;
*****httpcomponents&lt;br /&gt;
******httpclient&lt;br /&gt;
*******4.3.3&lt;br /&gt;
********httpclient-4.4.3.jar&lt;br /&gt;
********httpclient-4.4.3.jar.sha&lt;br /&gt;
******httpcore&lt;br /&gt;
*******4.3.2&lt;br /&gt;
********httpcore-4.3.2.jar&lt;br /&gt;
********httpcore-4.3.2.jar.sha&lt;br /&gt;
*****logging&lt;br /&gt;
******log4j&lt;br /&gt;
*******log4j-api&lt;br /&gt;
********2.0-rc2&lt;br /&gt;
*********log4j-api-2.0-rc2.jar&lt;br /&gt;
*********log4j-api-2.0-rc2.jar.sha&lt;br /&gt;
*******log4j-core&lt;br /&gt;
********2.0-rc2&lt;br /&gt;
*********log4j-core-2.0-rc2.jar&lt;br /&gt;
*********log4j-core-2.0-rc2.jar.sha&lt;br /&gt;
****lwjgl&lt;br /&gt;
*****lwjgl&lt;br /&gt;
******lwjgl&lt;br /&gt;
*******2.9.1&lt;br /&gt;
********lwjgl-2.9.1.jar&lt;br /&gt;
********lwjgl-2.9.1.jar.sha&lt;br /&gt;
******lwjgl_util&lt;br /&gt;
*******2.9.1&lt;br /&gt;
********lwjgl_util-2.9.1.jar&lt;br /&gt;
********lwjgl_util-2.9.1.jar.sha&lt;br /&gt;
******lwjgl-platform&lt;br /&gt;
*******2.9.1&lt;br /&gt;
********{{OS|linux}} lwjgl-platform-2.9.1-natives-linux.jar&lt;br /&gt;
********{{OS|mac}} lwjgl-platform-2.9.1-natives-osx.jar&lt;br /&gt;
********{{OS|win}} lwjgl-platform-2.9.1-natives-windows.jar&lt;br /&gt;
********{{OS|win}} lwjgl-platform-2.9.1-natives-windows.jar.sha&lt;br /&gt;
***tv&lt;br /&gt;
****twitch&lt;br /&gt;
*****twitch&lt;br /&gt;
******6.5&lt;br /&gt;
*******twitch-6.5.jar&lt;br /&gt;
*******twitch-6.5.jar.sha&lt;br /&gt;
*****twitch-external-platform&lt;br /&gt;
******4.5&lt;br /&gt;
*******{{OS|win}} twitch-external-platform-4.5-natives-windows-32.jar&lt;br /&gt;
*******{{OS|win}} twitch-external-platform-4.5-natives-windows-32.jar.sha&lt;br /&gt;
*****twitch-platform&lt;br /&gt;
******6.5&lt;br /&gt;
*******{{OS|win}} twitch-platform-6.5-natives-windows-32.jar&lt;br /&gt;
*******{{OS|win}} twitch-platform-6.5-natives-windows-32.jar.sha&lt;br /&gt;
**logs&lt;br /&gt;
***[ROK]-[MIESIĄC]-[DZIEŃ]-[SESJA#].log.gz&lt;br /&gt;
***latest.log&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów|resourcepacks]]&lt;br /&gt;
**saves&lt;br /&gt;
***[[Level_format|[NAZWA ŚWIATA]]]&lt;br /&gt;
****data&lt;br /&gt;
*****[[Generated_structures_data_file_format|Fortress.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Map_item_format#idcounts.dat_format|idcounts.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Map_item_format#map_&amp;lt;#&amp;gt;.dat_format|map_[#].dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Generated_structures_data_file_format|Mineshaft.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Generated_structures_data_file_format|Monument.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Scoreboard#NBT_format|scoreboard.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Generated_structures_data_file_format|Stronghold.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Generated_structures_data_file_format|Temple.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Generated_structures_data_file_format|Village.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Villages.dat_format|villages.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Villages.dat_format|villages_end.dat]]&lt;br /&gt;
*****[[Villages.dat_format|villages_nether.dat]]&lt;br /&gt;
****DIM1&lt;br /&gt;
*****region&lt;br /&gt;
******[[Chunk_format|r.[#].[#].mca]]&lt;br /&gt;
****DIM-1&lt;br /&gt;
*****region&lt;br /&gt;
******[[Chunk_format|r.[#].[#].mca]]&lt;br /&gt;
****playerdata&lt;br /&gt;
*****[[Player.dat_format|[UUID].dat]]&lt;br /&gt;
****region&lt;br /&gt;
*****[[Chunk_format|r.[#].[#].mca]]&lt;br /&gt;
****stats&lt;br /&gt;
*****[UUID].json&lt;br /&gt;
****[[Level_format#level.dat_format|level.dat]]&lt;br /&gt;
****level.dat_mcr&lt;br /&gt;
****level.dat_old&lt;br /&gt;
****resources.zip&lt;br /&gt;
****[[Level_format#session.lock_format|session.lock]]&lt;br /&gt;
**[[screenshots]]&lt;br /&gt;
***[ROK]-[MIESIĄC]-[DZIEŃ]_[GODZINA].[MINUTY].[SEKUNDY].png&lt;br /&gt;
**versions&lt;br /&gt;
***[WERSJA]&lt;br /&gt;
****[[minecraft.jar|[WERSJA].jar]]&lt;br /&gt;
****[WERSJA].json&lt;br /&gt;
**launcher.jar&lt;br /&gt;
**launcher.pack.lzma&lt;br /&gt;
**launcher_profiles.json&lt;br /&gt;
**OGLdpf.log&lt;br /&gt;
**[[options.txt]]&lt;br /&gt;
**[[Servers.dat_format|servers.dat]]&lt;br /&gt;
**textures_0.png&lt;br /&gt;
**textures_1.png&lt;br /&gt;
**textures_2.png&lt;br /&gt;
**textures_3.png&lt;br /&gt;
**textures_4.png&lt;br /&gt;
**usercache.json&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[es:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ja:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[lzh:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[nl:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[th:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[tr:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[uk:.minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:.minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ENxJIA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Marchewka&amp;diff=27751</id>
		<title>Marchewka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Marchewka&amp;diff=27751"/>
		<updated>2023-01-30T14:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ENxJIA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|normalnej marchewce|złotej|Złota marchewka|marchewki na patyku|Marchewka na patyku}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Marchewka.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Marchewka-rozwoj.gif&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Hungerbar|1.5}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=[[Marchewka#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marchewka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Carrot&#039;&#039;) to jedzenie wprowadzone w snapshocie 12w34a.&amp;lt;br&amp;gt;Marchewka może być sadzona lub jedzona. Przywraca {{hungerbar|1.5}}. Marchewki można sadzić na zaoranym polu, mają tylko 4 etapy rozwoju. Z dojrzałej zasadzonej marchewki można zdobyć od 1 do 4 marchewek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Zombie]] ===&lt;br /&gt;
Istnieje 2.5% szans na upuszczenie przez [[zombie]], [[posuch]]a i [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] po zabiciu marchewki, [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] lub [[ziemniak]]a. Każdy poziom [[Zaklinanie|zaklęcia grabież]] zwiększa tę szansę o 1% oznacza to następujące szanse na upuszczenie marchewki:&lt;br /&gt;
* 1⁄120 (około 0.83%)&lt;br /&gt;
* 11⁄600 (około 1.83%) z &#039;&#039;&#039;Grabież I&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 17⁄600 (około 2.83%) z &#039;&#039;&#039;Grabież II&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 23⁄600 (około 3.83%) z &#039;&#039;&#039;Grabież III&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skrzynie ===&lt;br /&gt;
Istnieje 44.9% szans na znalezienie marchewki w skrzyni z zaopatrzeniem we wraku statku w grupie 4-8 i 57.5% w skrzyni w posterunku złosadników w grupie 3-5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] poza tym istnieje 50.0% szans na znalezienie marchewki w bonusowej skrzyni w grupie od 1 do 2 sztuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wioski ===&lt;br /&gt;
Rolnicy mogą uprawiać marchewki na polach w wioskach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Marchewka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Marchewka  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złota marchewka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Marchewka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wędka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wędka&lt;br /&gt;
|C3= Marchewka&lt;br /&gt;
|Output= Marchewka na patyku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Pieczony królik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Marchewka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pieczony ziemniak]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; jakikolwiek [[Grzyb]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Miska]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pieczony królik&lt;br /&gt;
|A2= Marchewka&lt;br /&gt;
|B2= Pieczony ziemniak&lt;br /&gt;
|C2= Brązowy grzyb;Czerwony grzyb&lt;br /&gt;
|B3= Miska&lt;br /&gt;
|Output= Potrawka z królika&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Marchewki mogą być używane do rozmnażania [[Świnia|świń]] i [[królik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Osadnik|Osadnicy]] mogą podnieść marchewki, żeby stać się chętnymi do rozmnażania. Potrzebują w tym celu 12 marchewek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompostowanie ===&lt;br /&gt;
Umieszczenie marchewki w kompostowniku daje 65% szans na zwiększenie poziomu kompostu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 616px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Marchewka&lt;br /&gt;
!ID Słowne&lt;br /&gt;
!ID Numeryczne&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockSprite|1633}}Blok&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;carrots&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 141&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ItemSprite|491}}Przedmiot&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;carrot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 391&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] Rolnictwo &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
|–&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Złote jabłko (zaklęte), Złote jabłko (zwykłe)}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano marchewki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Marchewki można znaleźć w [[wioska]]ch.|Marchewki służą do stworzenia [[Marchewka na wędce|marchewki na wędce]].|Marchewki są używane do [[rozmnażanie|rozmnażania]] [[świnia|świń]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Zmieniono teksturę marchewki z [[Plik:Grid Marchewka do 12w37a.png|32px]] na [[Plik:Grid Marchewka.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Mączka kostna przyspiesza wzrost marchewek tylko o jeden etap.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Od teraz marchewka odnawia 3 {{Hungerbar|1.5}} punkty głodu zamiast 4 {{Hungerbar|2}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w04a|[[Osadnik|Farmerzy]] ścinają w pełni dojrzałe marchweki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Blok uprawianej marchwi nie może zostać zdobyty poprzez komendę /give.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano [[królik]]i. Mogą być rozmnażane lub oswajane przy pomocy marchewki. Króliki niszczą także uprawy marchewek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34a|Króliki nie mogą już być oswajane marchewką.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Zmieniono ilość marchewek wypadających z uprawy z 2 3⁄5 na 2 5⁄7}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Marchewki od teraz mogą pojawiać się w [[skrzynia]]ch we wrakach statków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano marchewki.|Wypadają tylko z [[Zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Marchewki wypadają z [[Trawa|wysokiej trawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Marchewki nie wypadają z wysokiej trawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Marchewki występują naturalnie w [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Marchewki uzupełniają [[pasek głodu]] nie zdrowia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Dodano marchewki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne marchewki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mrkev]]&lt;br /&gt;
[[de:Karotte]]&lt;br /&gt;
[[en:Carrot]]&lt;br /&gt;
[[es:Zanahoria]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carotte]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárgarépa]]&lt;br /&gt;
[[ja:ニンジン]]&lt;br /&gt;
[[ko:당근]]&lt;br /&gt;
[[lzh:胡蘿蔔]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wortel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cenoura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Морковь]]&lt;br /&gt;
[[uk:Морква]]&lt;br /&gt;
[[zh:胡萝卜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ENxJIA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33347</id>
		<title>Nietoperz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33347"/>
		<updated>2023-01-15T13:26:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ENxJIA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||moba w Minecraft Dungeons|MCD:Nietoperz}}&lt;br /&gt;
{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Nietoperz.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Nietoperz (zwisający).png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=110px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające nietoperza&lt;br /&gt;
|życie={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,5 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=Poniżej 63 poziomu wysokości przy świetle mniejszym bądź równym 3 przy sąsiednich blokach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od 30 października do 3 listopada: przy świetle mniejszym bądź równym 6 przy sąsiednich blokach &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(tylko [[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nietoperze&#039;&#039;&#039; to pasywne moby naturalnie występujące w jaskiniach lub innych dużych nieoświetlonych pomieszczeniach. Często wydają charakterystyczne piski, mają one za zadanie urozmaicić rozgrywkę podczas pobytu w jaskiniach. Prócz lotu, zwisania z bloków i wydawania dźwięku nie potrafią robić niczego, co miałoby jakikolwiek wpływ na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Nietoperze są wizualnie trzecimi najmniejszymi stworzeniami w Minecrafcie. Są nieco większe od młodego [[kurczak]]a i [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. W ciemnym otoczeniu ciężko jest je zauważyć ze względu na ich ubarwienie (ciemnobrązowe skórę, skrzydła oraz bardzo małe stopy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie się ==&lt;br /&gt;
Nietoperze odradzają się w ciemnościach. Mogą także być zespawnowanie za pomocą ich [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]]. Nietoperze potrafią też odrodzić się w dużych, nieoświetlonych budynkach. Na światach typu [[super płaski]] zaobserwować można też pojawianie się nietoperzy nawet w nieoświetlonym pomieszczeniu 1x1x1. Może to oznaczać, że te stworzenia nie potrzebują dużej przestrzeni do pojawienia się, jeśli tylko gra nie znajdzie dla nich innego miejsca na spawn. Mogą także pojawić się w losowych miejscach na świecie, pod warunkiem odpowiedniego przyciemnienia. Do odrodzenia nie może dojść na [[szkło|szkle]] bądź [[schodek|półpłytkach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Za dnia nietoperze zwisają do góry nogami z bloków, w nocy zaś obserwujemy ich wzmożoną aktywność w postaci lotu. Podejście do śpiącego nietoperza spowoduje jego chwilowe przebudzenie, odleci on na pewną odległość po czym znów zaśnie. Nietoperze nie potrafią zwisać z bloków przeźroczystych lub niestałych (np. szkło, [[pochodnia]]). Po umieszczeniu ich w [[wagonik|wózku górniczym]] mamy możliwość przewiezienia go w dowolnie miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nietoperze bardzo często wydają dźwięki pisku (ma to naśladować ich naturalną zdolność [http://pl.wikipedia.org/wiki/Echolokacja echolokacji]). Dzięki temu można łatwiej znaleźć duże jaskinie w których znajdziemy surowce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo tego że nietoperz jest mobem pasywnym po oddaleniu się od niego, on zniknie podobnie jak np. [[Zombie]] czy [[Szkielet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42a|Nietoperze już nie niszczą pól uprawnych i posadzonych na nich roślin ani nie aktywują [[Zaczep na linkę|potykacz]]y i [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano dźwięk nietoperza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|Zmieniono ID nietoperza z &amp;lt;code&amp;gt; Bat &amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt; bat &amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano nietoperze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Zdarzają się błędy z kolizją nietoperzy i bloków; mogą czasami przelatywać przez ukośne dachy i szkło.&lt;br /&gt;
*Czasami nietoperz zawisa w powietrzu zamiast na bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nietoperze mogą zwisać z bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy podejdziemy do zwisającego nietoperza, spłoszy się on i odleci.&lt;br /&gt;
*Można powiedzieć, że nietoperze to tylko ozdoba graficzna, która nadaje realistyczny efekt.&lt;br /&gt;
*Nietoperz może zespawnować się w wioskach i na grzybowym biomie.&lt;br /&gt;
*Jest możliwe, że nietoperz utonie, kiedy utknie w wodzie.&lt;br /&gt;
*Ponieważ nietoperze używają echolokacji, będą one widzieć gracza nawet, gdy będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
*Nietoperze lecą na wschód, kiedy tylko mają wybór.&lt;br /&gt;
*Nietoperze miały być neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|[[Wiedźma]] z trzema nietoperzami.&lt;br /&gt;
Plik:WisząceNietoperze.png|Trzy zwisające nietoperze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Netopýr]]&lt;br /&gt;
[[de:Fledermaus]]&lt;br /&gt;
[[en:Bat]]&lt;br /&gt;
[[es:Murciélago]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chauve-souris]]&lt;br /&gt;
[[it:Pipistrello]]&lt;br /&gt;
[[ja:コウモリ]]&lt;br /&gt;
[[ko:박쥐]]&lt;br /&gt;
[[lzh:蟙䘃]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vleermuis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Morcego]]&lt;br /&gt;
[[ru:Летучая мышь]]&lt;br /&gt;
[[th:ค้างคาว]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кажан]]&lt;br /&gt;
[[zh:蝙蝠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ENxJIA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Spaczony_grzyb_na_patyku&amp;diff=50023</id>
		<title>Spaczony grzyb na patyku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Spaczony_grzyb_na_patyku&amp;diff=50023"/>
		<updated>2023-01-04T04:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ENxJIA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Spaczony grzyb na patyku.png&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=100 użyć&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=20w13a&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spaczony grzyb na patyku&#039;&#039;&#039; (ang. Warped Fungus on Stick) – [[przedmioty|przedmiot]] służący do kierowania [[siodło|osiodłanym]] [[magmołaz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Spaczony grzyb]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wędka&lt;br /&gt;
|C3= Spaczony grzyb&lt;br /&gt;
|Output= Spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
Spaczony grzyb na patyku pojawić się w łapce [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]], jeżeli ten ujeżdżał [[magmołaz]]a. Po zabiciu zombifikowanego piglina może wypaść z niego spaczony grzyb na patyku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielecc.gif|Gracz kierujący magmołazem za pomocą spaczonego grzyba na patyku. (Kliknij, aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[marchewka na patyku]] służy do sterowania świnią, spaczony grzyb na patyku służy do kontrolowania magmołaza. Aby to zrobić należy trzymać przedmiot w ręku, a pobliskie stridery zbliżą się do gracza. Jeżeli gracz będzie trzymał spaczony grzyb na patyku siedząc na osiodłanym magmołazie, ten będzie podążał w kierunku, w który patrzy gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku ze zdolnością magmołaza do chodzenia po [[lawa|lawie]], przedmiot ten może być użytecznym narzędziem, umożliwiającym użycie magmołaza jako środek przemieszczania się po [[Nether]]ze, który jest terenem niebezpiecznym do podróżowania. Jednak w przeciwieństwie do [[Świnia|świń]], magmołazy mogą zostać nakarmione spaczonym grzybem z patyka, aby przyspieszyć poruszanie się, co zużywa 1 punkt jego użycia. Po zużyciu narzędzia tracimy grzyba, lecz zostaje nam [[wędka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Zaklinanie]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spaczony grzyb na patyku może przyjąć następujące zaklęcia, ale tylko poprzez połączenie go z daną [[Zaklęta książka|zaklętą książką]] w [[kowadło|kowadle]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Maksymalny poziom !! Metoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Niezniszczalność]] || III || {{InvSprite|Kowadło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| [[Zaklinanie#Inne zaklęcia|Naprawa]] || I || {{InvSprite|Kowadło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| [[Zaklinanie#Klątwy|Klątwa znikania]] || I || {{InvSprite|Kowadło}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano spaczone grzyby na patyku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Zwiększono wytrzymałość spaczonego grzyba na patyku o 75 użyć, teraz ma 100 użyć.|Od teraz po kliknięciu spaczonym grzybem na patyku, aby przyspieszyć magmołaza, traci on 1 punkt użycia, a nie 7.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=Pre-Release 1|[[Zombifikowany piglin]] trzyma spaczony grzyb na patyku, zamiast złotego miecza, jeżeli on ujeżdża [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wirrpilzrute]]&lt;br /&gt;
[[en:Warped Fungus on a Stick]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon biscornu sur un bâton]]&lt;br /&gt;
[[ja:歪んだキノコ付きの棒]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vara com fungo distorcido]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удочка с искажённым грибком]]&lt;br /&gt;
[[zh:诡异菌钓竿]]&lt;br /&gt;
[[lzh:譎蕈釣竿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ENxJIA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_(ujednoznacznienie)&amp;diff=32009</id>
		<title>Nasiona (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_(ujednoznacznienie)&amp;diff=32009"/>
		<updated>2023-01-04T04:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ENxJIA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Brodawka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|seeds|Nasiona pszenicy|Nasiona pszenicy}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ziarna kakaowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Dungeons==&lt;br /&gt;
*[[MCD:Spaczone nasiona|Spaczone nasiona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Semena (rozcestník)]]&lt;br /&gt;
[[de:Samen (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Seeds]]&lt;br /&gt;
[[es:Semillas (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Graines (homonymie)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Magok]]&lt;br /&gt;
[[it:Semi]]&lt;br /&gt;
[[ja:種]]&lt;br /&gt;
[[ko:씨앗 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zaden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sementes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Семена (значения)]]&lt;br /&gt;
[[th:เมล็ด (แก้คำกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:种子（消歧义）]]&lt;br /&gt;
[[lzh:種]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ENxJIA</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Classic_(JavaScript_remake)&amp;diff=20619</id>
		<title>Minecraft Classic (JavaScript remake)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Classic_(JavaScript_remake)&amp;diff=20619"/>
		<updated>2022-12-31T13:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ENxJIA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Minecraft przeglądarka.png&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Mojang]]&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|web}}&lt;br /&gt;
|język programowania=Java&lt;br /&gt;
|język=angielski&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.23a_01&lt;br /&gt;
|gatunek=sandbox&lt;br /&gt;
|premiera=9 maj 2019&lt;br /&gt;
|strona= [https://classic.minecraft.net/]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft w przeglądarce&#039;&#039;&#039; - wersja przeglądarkowa gry, wypuszczona z okazji 10 rocznicy powstania gry, przez [[Mojang]]. Wersja gry jest remak&#039;iem wersji [[Classic]] 0.0.23a_01. Można w nią zagrać na [https://classic.minecraft.net/ tej stronie]. Jest to wersja darmowa, oraz nie trzeba mieć konta Mojang ani Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekran startowy.png|thumb|350px|Ekran startowy.]]&lt;br /&gt;
Na początku [[gracz]] jest na [[Menu główne|ekranie startowym]]. Może tam ustawić swój nick, oraz skopiować adres zapraszający. Można [[Tryb wieloosobowy|grać z innymi graczami]]. Maksymalnie na jednym świecie może być 10 graczy, z czego jeden jest hostem. By grać z innym, trzeba w adresie strony internetowej wkleić link zapraszający.&lt;br /&gt;
Gracze mogą grać jedynie w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. W samej grze jest 40 różnych [[blok]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do gry, w pasku szybkiego wyboru będziemy mieć już wybrane 9 bloków ([[kamień]], [[ziemia]], [[deski]], [[bruk]], [[piasek]], [[żwir]], [[Pień|pień drzewa]], [[liście]] i [[muchomor]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze znajduje się tylko jeden [[mob]] - [[człowiek]]. By go pojawić, to trzeba kliknąć {{key|G}}. Mob jest widoczny tylko dla gracza, który danego moba stworzył. Człowiek porusza się chaotycznie i co zaskakujące, może przejść przez [[Granica świata|granicę]]. Mob ma bardzo zdeformowany model.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowo wygenerowane światy są do siebie podobne. Są to wzgórza, porośnięte [[drzewo|drzewami]], z [[Jezioro|jeziorkami]] i [[jaskinia]]mi. Świat ma wysokość 128 kratek wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Człek.png|Model człowieka|350px|thumb]]&lt;br /&gt;
Sterowanie myszką w grze jest toporne. By zniszczyć blok, lub go postawić to trzeba najpierw kliknąć {{key|PPM}}. Wtedy będziemy mieć podgląd, czy stawiamy (wtedy mamy wyświetlony podgląd stawianego bloku), czy niszczymy dany blok (wtedy mamy podświetlony blok, który możemy zniszczyć). Potem, jeżeli mamy wybraną daną opcje, to trzeba kliknąć {{key|LPM}} by blok postawić/zniszczyć. Domyślnie, po wejściu do gry, mamy ustawione niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By otworzyć [[ekwipunek]] trzeba kliknąć {{key|B}}. W ekwipunku znajduje się 32 bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli klikniemy {{key|R}} to wrócimy do pozycji startowej. Pod przyciskiem {{key|F}} można zmienić mgłę gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli klikniemy {{key|ESC}} to pokaże nam się [[menu]]. Tam możemy ustawić [[opcje]] gry, wygenerować nowy świat oraz skopiować adres zapraszający. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy wygenerować nowy świat, to możemy wybrać jego wielkość (mała, zwykła, duża). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opcjach można ustawić odległość renderowania, pokazać/schować FPS-y, wyłączyć/włączyć [[Muzyka|muzykę]] i dźwięk, odwrócić mysz oraz ustawić przyciski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista bloków ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Blok&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Nazwa&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Znajdowanie się w ekwipunku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trawa classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień Classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Kamień]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cobblestone-Classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Bruk]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemia classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trzecia tekstura desek.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Róża.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Róża]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mlecz przed TextureUpdate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Woda classic.gif|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sadzonka classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Sadzonka|Sadzonka drzewa]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bedrock Classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stary piasek.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwir.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dębowy pień przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Pień]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście Classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Liście]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brązowy grzyb przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Borowik]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony grzyb przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Muchomor]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lava Classic.gif|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Old Gold Ore.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda złota]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda węgla przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda żelaza przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minigold1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Gąbka do 14w25a.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkło przed TextureUpdate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Szkło]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biała wełna.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Wełna]] (każdy kolor) &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 maj 2019|Wyjście gry}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek przeglądarka.png|[[Ekwipunek]] w grze.&lt;br /&gt;
Kontrolki przeglądarka.png|Przyciski akcji w grze.&lt;br /&gt;
Opcje przeglądarka.png|[[Opcje]] gry.&lt;br /&gt;
Stawianie gąbki.png|Podgląd stawiana [[Gąbka|gąbki]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Classic 0.0.23a 01 (remake)]]&lt;br /&gt;
[[ja:Classic 0.0.23a 01 (リメイク)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Classic 0.0.23a 01 (remake)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Classic 0.0.23a 01 (remake)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Classic 0.0.23a 01 (remake)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Classic 0.0.23a 01（重制）]]&lt;br /&gt;
[[lzh:爪哇版古典版〇點〇點二三甲之一（重製）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ENxJIA</name></author>
	</entry>
</feed>