<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dyniozaur1701</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dyniozaur1701"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dyniozaur1701"/>
	<updated>2026-04-22T06:40:33Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58497</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58497"/>
		<updated>2012-03-08T16:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dyniozaur1701: poprawa ciekawostki nr. 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|600px|Przykładowa wioska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 we wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile we wiosce znajduje się kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pokazują się tylko na Pustyniach i Trawnych [[Biom|Biomach]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Małych ilości [[Drewno|Kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
*Domy, są zrobione z materiałów co w punkcie pierwszym. Podstawowo są duże lub w kształcie L.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mają drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], które są mają obramowanie [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|piecyków]] i  małych baseników z [[Lawa|lawy]]. Do tego od wersji 1.1 mają skrzynkę w budynku.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i oczywiście 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zawsze jedna studnia, mogą być najwyżej 2 [[Kościół|kościoły]] i 2 [[Kuźnia|kuźnie]] lecz nie zawsze, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawoski ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt; Po wpisaniu seeda &amp;quot;gimmeabreak&amp;quot;. Zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce (do wersji 1.1).&amp;lt;/s&amp;gt; Teraz jest to dostępne na trybie super-płaski. Po wpisaniu tego seeda na trybie domyślnym zostaniemy zespawnowani niedaleko dżungli.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* [[Enderman|Enderman]] z powodu swoich niszczycielskich chęci może zalać kawałek wioski zabierając blok [[Drewno|kłody]] z farmy, co spowoduje otwarcie kanału.&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenów wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPC-Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Villages]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villages de PNJ]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревни NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dyniozaur1701</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50077</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50077"/>
		<updated>2011-12-12T13:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dyniozaur1701: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Mobspawner.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039;&#039; jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Szkielety, Blaze, Pająki oraz Niebieskie Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisz &amp;quot;F&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy. Usunięto to w wersji 1.0.0&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.2 i wyższych, Mob Spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że Mob Spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Mob Spawner można wyłączyć również za pomocą czerwonego kamienia lub przycisku,dźwigni itp. Czerwony Kamień musi być aktywny skierowany na Mob Spawnera, wtedy płomyki znikną i postać przestanie się kręcić. Niestety nie można tego zrobić za pomocą [[Przekaźnik]]a.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[ko:Monster Spawner/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:Monster Spawner/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dyniozaur1701</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kompas&amp;diff=22291</id>
		<title>Kompas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kompas&amp;diff=22291"/>
		<updated>2011-10-19T20:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dyniozaur1701: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kompas&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kompas_duzy.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting output Compass.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|dec=345&lt;br /&gt;
|hex=159&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompas&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący do lokalizacji pierwotnego spawnu na mapie. Tworzy się go przy pomocy jednego [[Czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]] i czterech [[Sztabka żelaza|żelaznych sztabek]]. Igła kompasu zawsze pokazuje miejsce spawnu nawet wtedy, kiedy znajduje się w skrzyni, ekwipunku, jest trzymany w dłoni bądź rzucony na ziemię. W przeciwieństwie do świata realnego, kompas nie wskazuje kierunku północnego. Został dodany 10 września 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze kompas jest całkowicie bezużyteczny, gdyż jego wskazówka obraca się chaotycznie i losowo (jak w rzeczywistym świecie na biegunach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie trzeba tworzyć kompasu, żeby sprawdzić gdzie znajduje się punkt odrodzenia. Wystarczy umieścić materiały w [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]], a kompas, jeszcze nie wyciągnięty, pokaże nam kierunek. &lt;br /&gt;
W ten sposób można zachować odrobinę żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli twój dom znajduje się w miejscu twojego spwanu, bądź jest bardzo blisko, kompas okazuje się bardzo pomocny w odnalezieniu drogi do domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie można zmieniać punkt spawnu śpiąc w łóżku, aczkolwiek kompas nadal będzie pokazywał pierwotny spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 500px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;65&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;85&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kompas&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]] + [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]] &lt;br /&gt;
| [[Plik:Kompas craft.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W netherze kompas nie działa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kompass]]&lt;br /&gt;
[[en:Compass]]&lt;br /&gt;
[[es:Compass/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boussole]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kompas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Компас]]&lt;br /&gt;
[[zh:Compass/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dyniozaur1701</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zegar&amp;diff=62184</id>
		<title>Zegar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zegar&amp;diff=62184"/>
		<updated>2011-10-19T20:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dyniozaur1701: /* Alternatywy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Zegarek&lt;br /&gt;
|wygląd1=Watch.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=invwatch.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|dec=347&lt;br /&gt;
|hex=15B&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zegar&#039;&#039;&#039; - przyrząd służący do określenia pory dnia w grze. Pokazuje on porę dnia za pomocą obrazków przedstawiających [[Słońce]] lub [[Księżyc]], obracających się zgodnie z porą, panującą na mapie. Jest on przydatny podczas podróży po podziemiach bądź podczas wypraw z dala od miejsca zamieszkania. Słońce, ukazane na samym środku zegara (tak jak jest ono graficznie w artykule po prawej stronie) oznacza południe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkcja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zegar można uzyskać poprzez użycie należytych surowców w polu [[crafting]]owym. Otrzymuje się go następującą metodą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:CraftingZegar.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alternatywy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spoglądając na pozycję Słońca bądź Księżyca na niebie, można orientacyjnie określić, jaka jest pora dnia, bądź nawet jaka jest godzina. Aby móc to określić, trzeba znać położenie wschodu i zachodu, oraz odczekać ~ 5 sekund patrząc na obiekty na niebie. W ten sposób można określić, w którą stronę porusza się słońce / księżyc, oraz orientacyjnie ustalić godzinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc w podziemiu, porę dnia można określić naciskając domyślnie klawisz F; spowoduje to zmianę odległości widzenia mgły, jak i zarazem włączy ponowne obliczanie cieni na blokach, co z kolei powoduje ich chwilowe zniknięcie, co powinno dać krótki moment na określenie, jaka jest pora dnia. By powrócić do domyślnego ustawienia, wystarczy ponownie naciskać klawisz F, aż odległość mgły wróci do normy bądź też zmienić to w ustawieniach wideo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W neterze zegar nie działa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Uhr]]&lt;br /&gt;
[[en:Clock]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montre]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Часы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dyniozaur1701</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25482</id>
		<title>Lawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25482"/>
		<updated>2011-10-19T19:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dyniozaur1701: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=lawa1.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=Ciecze&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=wolna&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=bardzo wolna&lt;br /&gt;
|grawitacja=częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=wiadro&lt;br /&gt;
|łączenie=nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lawa&#039;&#039;&#039; jest jednym z płynnych elementów w grze. Spotykana jest zarówno w jaskiniach podziemnych, jak i na powierzchni (co jednak zdarza się rzadziej w wersji [[beta]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa w wersji [[beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i [[moby]] zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lawa ziemia.PNG|thumb|left|Lawa wypływająca ze skały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Dzieje się tak od wersji 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji 0.0.19a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów; aczkolwiek, wiadro nie zostaje odzyskane po rozpoczęciu topienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa niszczy każdy wrzucony do niej przedmiot, dzięki czemu świetnie nadaje się do tworzenia &amp;quot;śmietników&amp;quot; do których można wrzucać przedmioty niepotrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lava]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava]]&lt;br /&gt;
[[es:Lava/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lave]]&lt;br /&gt;
[[ko:용암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lava]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Lava/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости#Лава]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dyniozaur1701</name></author>
	</entry>
</feed>