<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dukie%C5%82ka</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dukie%C5%82ka"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dukie%C5%82ka"/>
	<updated>2026-04-21T13:21:21Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58930</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58930"/>
		<updated>2021-08-08T22:40:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: /* Zobacz też */ +&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wither.png; Niebieski Wither.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|600}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|pancerz= {{Armor|4}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czaszka Withera:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atak zrywny:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko [[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; {{hp|15}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęcie:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 10 sekund ({{hp|1|withered=1}} na sekundę)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 40 sekund ({{hp|1|withered=1}} na sekundę)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eksplozja:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zależnie od odległości. Maksymalnie:&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|50.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|99}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|148.5}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 3,5 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 3 bloki&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1 blok&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza i mobów. Jest to jedyny agresywny [[mob]], którego tylko gracz może stworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w [[Bedrock Edition]] ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither upuszcza 50 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę]], która jest składnikiem [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
[[Plik:WitherOłt.png|mały|prawo|Sposób tworzenia totemu.]]&lt;br /&gt;
Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki [[Piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|gleby dusz]] w kształt litery T i 3 [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]] położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak [[trawa]] lub [[kwiaty]], zapobiegają utworzenia się Withera). Po przywołaniu Withera, jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na pokojowy. Totem jest również nieużyteczny na pokojowym poziomie trudności, po wybudowaniu nic nie robi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Wither zawsze upuszcza jedną {{ItemLink|Netherowa gwiazda|Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę}} po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. [[Zaklinanie|Grabież]] nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po spawnie Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do {{hp|68}} obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja [[Creeper|naładowanego Creepera]] i [[Kryształ Endu|kryształu Endu]] i towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Blok portalu bramy Endu|bloku portalu bramu Endu]], [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]], [[Blok poleceń|bloku poleceń]], [[Blok struktur|bloku struktur]], [[Blok konstrukcyjny|bloku konstrukcyjnego]], [[Bariera|bariery]] i [[tłok|ruszających się tłoków]]. Może więc zostać uduszony na przykład w [[Fontanna Endu|fontannie Endu]]. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących jednak dostaje większe obrażenia od broni z zaklęciem pogromca nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak smok Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither atakuje wszystkie moby poza:&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|9}}, {{EntitySprite|62}}, {{EntitySprite|136}}, {{EntitySprite|99}} [[zombie]] i jego wariantami&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|10}}, {{EntitySprite|98}}, {{EntitySprite|53}} [[szkielet]]em i jego wariantami&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|372}} [[Zombifikowany piglin|zombifikowanym piglinem]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|77}}, {{EntitySprite|76}} [[Nieumarły koń|koniem zombie]] i [[Nieumarły koń|koniem szkieletem]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|125}} [[fantom]]em&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|357}} [[zoglin]]em&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|61}} innym Witherem, chyba, że jeden wystrzeli czaszkę w drugiego&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|8}} [[gracz]]em w trybie [[kreatywny]]m i [[tryb widza|widza]]&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko [[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku dopóki nie znajdzie celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither ma ciemnofioletowy&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; lub różowy&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu moba, Wither przylatuje nad niego i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither zabije moba, [[witherowa róża]] zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither regeneruje sobie {{hp|1}} co 20 [[tick]]ów (2 sekundy), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu {{hp|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy ({{hp|150}}), Wither otrzymuje naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych [[Trójząb|trójzębów]]. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
Po zauważeniu moba, Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności spawnuje 3-4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację spawnu i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu moba, witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither żyje poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czaszki Withera ==&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa= Czaszka Withera&lt;br /&gt;
|wygląd= Czaszka Withera.png; Niebezpieczna czaszka Withera.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula [[Ghast]]a. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak [[skała macierzysta]] czy [[rama portalu Endu]]. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza zadaje {{hp|8}} obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|obumarcia II]] na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny ({{hp|20|withered=1|notag=1}}) i odejmuje zdrowie podobnie jak [[Efekty|zatrucie]], jednak w przeciwieństwie do zatrucia, obumarcie może zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie pijąc [[Wiadro mleka|mleko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule Ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różowy Wither ==&lt;br /&gt;
{{main|Różowy Wither}}&lt;br /&gt;
W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]], oraz w [[15w14a]], będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersje Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Czaszka witherowego szkieletu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kości zostały rzucone.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Netherowa gwiazda (stat)|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Wither został dodany do gry.|Nie spawnuje się naturalnie.|Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może zostać znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]].|Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje|modyfikacji]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.|Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Na [https://pl.wikipedia.org/wiki/PAX PAX] [[Dinnerbone]] ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m07s&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:57:47)&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieletu]].|Wither po śmierci upuszcza teraz 20 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|pokojowym]] poziomie trudności. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13e05a|Wither nie może jeździć już [[wagonik]]iem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 kwietnia 2013|link=Minecraft 2.0|Dodano [[różowy Wither|różowe Withery]] do primaaprilisowej aktualizacji [[Minecraft 2.0]]. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony [[cukier|cukrem]], aby wyrosły mu dwie pozostałe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano [[osiągnięcia]] za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą [[dozownik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11b|Zmieniono hitbox Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Na wskutek [https://bugs.mojang.com/browse/MC-57569 błędu] Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.|Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|link=1.8|Wither może znowu niszczyć [[Bariera|bariery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre3|Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 kwietnia 2015|link=15w14a|Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Withery już nie przechodzą przez portale.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Wither ma różowy pasek życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID Withera zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;.|ID czaszki Withera zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w38a|[[Blok struktur]] i [[pustka strukturalna]] nie mogą być zniszczone przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi &amp;lt;code&amp;gt;xTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;yTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;inTile&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;inGround&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte.|Tag &amp;lt;code&amp;gt;life&amp;lt;/code&amp;gt; jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=pre3|Withery już nie mogą niszczyć głowicy [[tłok]]a i [[Brama Endu|bram Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Wither ma teraz tabelę łupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z [[Gleba dusz|gleby dusz]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withera.|Gdy Wither ma połowę życia spawnuje 4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkelety]].|Wither atakuje inaczej niż na [[Java Edition]], ma też dwa razy więcej życia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.2|Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite [[miecz]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|ID zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;wither.boss&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Withery mogą być przywołanie również przez totem z [[Gleba dusz|gleby dusz]].|Dodano [[piglin]]y, które atakują Withery.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Path 1|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Path 30|Zmionono zachowanie Witherów.|Withery teraz wybuchają i spawnują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w [[Bedrock Edition]] atakują zrywnie.|Withery już nie mogą regenerować życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Według [[Jens Bergensten|Jensa Bergenstena]] inspiracją do stworzenia Withera była &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Terraria Terraria]&#039;&#039;, która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba - &#039;&#039;Whispers in Akarra&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/article/meet-wither&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.&lt;br /&gt;
* Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.&lt;br /&gt;
* Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, Wither zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem jest praktycznie niemożliwe.&lt;br /&gt;
** Gdy Wither walczy z [[płomyk]]iem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.&lt;br /&gt;
* Mimo, że Wither jest 3,5 bloku wysoki, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.&lt;br /&gt;
** Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).&lt;br /&gt;
* Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego [[Czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od [[Smok Endu|smoka Endu]]. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.&lt;br /&gt;
* Mniejsze głowy Withera strzelają lekko wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2-3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.&lt;br /&gt;
* Mimo, iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-92623&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu „Jean?”&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/ask-mojang-episode--4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. &#039;&#039;wezwać&#039;&#039;), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.&lt;br /&gt;
* Czaszka Withera przywołana komendą {{cmd|summon}} zadaje {{hp|5}} obrażeń zamiast {{hp|8}} zadawanych przez Withera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Withera.&lt;br /&gt;
Plik:Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Smok Endu]] - inny boss w grze&lt;br /&gt;
* [[Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Wither]]&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザー]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wither]]&lt;br /&gt;
[[pt:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Висушувач]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Random_text/facts&amp;diff=101962</id>
		<title>Szablon:Random text/facts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Random_text/facts&amp;diff=101962"/>
		<updated>2021-07-05T14:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Random text&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że [[bruk]] został usunięty z gry? Dokładniej, było to spowodowane przez zbyt mały [[ekwipunek]] w wersji [[Classic]] 0.0.19a. Bruk został przywrócony w wersji Classic 0.20a.&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że czasem w [[Menu główne|menu głównym]] może pojawić się [[splash]] „Cześć Polsko!”?&lt;br /&gt;
|Counter Strike w Minecraft? Tak! Na dwóch [[obraz]]ach można zobaczyć mapy z CS-a!&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że po nazwaniu [[królik]]a „Toast” zmieni on swój wygląd? Stanie się on podobny do [https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/27hjog/to_themogminer_my_bunny_is_missing_please_help_me/ zaginionego królika] dziewczyny użytkownika Reddita o nicku xyzen420 ku jego pamięci.&lt;br /&gt;
|[[Gracz]] o nazwie „deadmau5” posiada dodatkowe uszy w [[skórki|skórce]].&lt;br /&gt;
|Możesz zmienić kolor obroży swojego [[wilk|psa]], za pomocą [[barwnik]]a.&lt;br /&gt;
|Istnieje mała szansa na naturalne spotkanie różowej [[owca|owcy]].&lt;br /&gt;
|Po usunięciu pliku ze [[splash]]ami i tak się ich nie pozbędziesz! W [[Menu główne|menu główny]]m dalej będziesz widział ten żółty tekst. Będzie on jednak brzmiał „missingno”, co jest nawiązaniem do zbugowanego Pokémona „[[wikipedia:MissingNo|MissingNo]]”, którego można było znaleźć w pierwszej generacji gier Pokémon!&lt;br /&gt;
|Istnieje 0,01% szansy, że zamiast „MIN&#039;&#039;&#039;EC&#039;&#039;&#039;RAFT” w [[Menu główne|menu głównym]] pojawi się napis „MIN&#039;&#039;&#039;CE&#039;&#039;&#039;RAFT”.&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że możesz napotkać naturalnie włączony [[Portal Kresu|portal Endu]]? Taka szansa zdarza się raz na trylion, więc powodzenia!&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że w pliku ze [[splash]]ami znajduje się tekst „Ta wiadomość nigdy nie pojawi się w menu gry, czy to nie dziwne?”, który faktycznie nigdy się nie pojawia?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że po nazwaniu [[owca|owcy]] „jeb_” zacznie ona zmieniać kolory?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że [[dynia|dynie]] są rzadsze od [[diament]]ów?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że jest możliwe manualne rozpoczęcie procesu [[eksplozja|eksplozji]] [[creeper]]a z użyciem [[krzesiwo|krzesiwa]]?&lt;br /&gt;
|Istnieje 2% szansy, że [[wioski|wioska]] wygeneruje się z osadnikami [[zombie]], zamiast ze zwykłymi [[osadnik]]ami!&lt;br /&gt;
|[[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] potrafią poruszać się w [[woda|wodzie]] szybciej niż [[gracz]]e.&lt;br /&gt;
|Każdego dnia, zostaje zakupionych około 10000 kopii gry [[Minecraft]] w wersji Java Edition!&lt;br /&gt;
|[[Wędka]] może być użyta do przyciągania [[przedmioty|przedmiotów]]!&lt;br /&gt;
|Możesz normalnie chodzić po [[blok magmy|bloku magmy]]! Lecz pamiętaj, aby mieć na sobie [[buty]] z [[zaklinanie#Zaklęcia zbroi|zaklęciem &#039;&#039;Mroźny piechur&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że gdy nazwie się [[Moby|moba]] „Dinnerbone” lub „Grumm” odwróci się on do góry nogami? &lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że Mojang Studios, czyli firma odpowiedzialna za tworzenie i rozwój gry, wcześniej nazywała się „Mojang Specifications”?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że „Mojang” po szwedzku to „Gadżet”?&lt;br /&gt;
|Gdy [[obrońca]] zostanie nazwany „Johnny” będzie agresywny w stosunku do wszystkich mobów, za wyjątkiem [[przywoływacz]]y, [[rozbójnik]]ów i innych obrońców! Jest to prawdopodobnie nawiązanie do sceny z filmu „[[wikipedia:Lśnienie(film)|Lśnienie]]”, w której Jack Nicholson rozbija drzwi za pomocą siekiery mówiąc „Oto Johnny!”.&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że za pomocą [[komendy|komend]] można przywołać [[Królik#Królik zabójca|królika zabójcę]]? Jest to agresywny typ królika, który będzie atakował graczy i wilki (nawet te oswojone)! Przed 1.8-pre1 pojawiał się naturalnie.&lt;br /&gt;
|Dopiero od wersji [[1.11]] można ujrzeć [[osadnik]]ów odzianych w zielone szaty, a można było je przywołać za pomocą [[komendy|komend]] już od [[1.6]]! Szkoda, że nie można z nimi [[handel|handlować]]... Przygłupy jedne...&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że na banerze promującym wersję [[1.6]] znajduje się niebieski [[osadnik]]?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że istnieją [[crafting|wytwarzalne]] [[skóra|skórzane]] [[zbroja dla konia|zbroje]] [[koń|końskie]]?&lt;br /&gt;
|Ciemne skrzynki? Tak! Możesz takie zobaczyć, jeśli założysz [[skrzynia|skrzynię]] na [[nieumarły koń|konia zombie]]!&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że w [[Minecraft|Minecrafcie]] powstała Puszcza Białowieska w skali &#039;&#039;&#039;1:1&#039;&#039;&#039;? Możesz poczytać o tym projekcie w [https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-helped-save-forest artykule] na stronie Minecrafta.&lt;br /&gt;
|W Minecrafcie istnieje aż 2&amp;lt;sup&amp;gt;64&amp;lt;/sup&amp;gt; różnych [[Ziarno generatora|ziaren generatora]] świata. To oznacza, że w grze wygenerować można więcej światów, niż istnieje gwiazd w całym wszechświecie!&lt;br /&gt;
|Skórzane ubranie można zabarwić na aż 12326391 różnych kolorów!&lt;br /&gt;
|Minecraft jest w Top 10 najpopularniejszych gier!&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że można zobaczyć świat oczami [[mob]]ów? Jest to możliwe po kliknięciu PPM na wybranego moba na [[tryb widza|trybie widza]].&lt;br /&gt;
|Z okazji Prima Aprilis w 2016 roku [[Mojang]] wydał Pre-release do wersji [[Trendy Update]].&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że na początku raportu generującego się po wystąpieniu [[crash]]a, można znaleźć pewne dowcipne komentarze, np.: &#039;&#039;Hi. I&#039;m Minecraft, and I&#039;m a crashaholic&#039;&#039; („Cześć. Jestem Minecraft i jestem crashoholikiem.”), &#039;&#039;Uh... Did I do that?&#039;&#039; („Ee... To ja to zrobiłem?”) i &#039;&#039;I let you down. Sorry :(&#039;&#039; („Zawiodłem Cię. Przepraszam :(”)?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że Minecraft został już przetłumaczony na około 120 [[tłumaczenia gry|języków]]?&lt;br /&gt;
|Będąc pod ziemią, możesz usłyszeć niepokojące dźwięki, takie jak zgrzytanie metalu, dziwne powarkiwanie czy silny podmuch wiatru. To [[odgłosy jaskiń]], które występują w dużych, nieoświetlonych przestrzeniach. Ale bez obaw, ich obecność nie ma żadnego związku z pojawianiem się potworów.&lt;br /&gt;
|W wersji [[Indev]], przed dodaniem do gry [[piec]]ów, rudy przetapiało się poprzez wrzucenie je do ognia!&lt;br /&gt;
|Pierwotnie gra nazywała się „Cave Game”. Później tę nazwę zmieniono na „Minecraft: Order of the Stone”, lecz w końcu zdecydowano, że gra zostanie nazwana po prostu „Minecraft”.&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że [[świat|mapa]] w grze miała dawniej wysokość jedynie 128 bloków, a jeszcze wcześniej nawet zaledwie 64? Aktualna wysokość mapy to 256 bloków.&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że spadając na [[blok siana]] tylko otrzymasz 20% obrażeń od upadku? &lt;br /&gt;
|[[Przedmioty]] w [[Minecraft|Minecrafcie]] grupują się albo po 64 sztuki, albo po 16 sztuk albo po 1 sztukę, ale czy były wyjątki? Otóż tak! [[Ciastko|Ciastka]] do 12w19a (1.3.1) grupowały się po 8 sztuk, a [[siodło końskie|siodła końskie]] grupowały się po 32 sztuki.&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że jedna doba w grze trwa 20 minut normalnego czasu, z czego 10 minut to dzień, 7 minut noc, a po 1,5 minuty wschód i zachód słońca?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że [[creeper]]y boją się [[ocelot]]ów oraz [[kot]]ów i przed nimi uciekają?&lt;br /&gt;
|Pająk jest jedynym mobem, którego agresywność zmienia się wraz z porą dnia (właściwie to wraz z poziomem [[światło|światła]]) — w ciemnościach jest agresywny, a w dobrze oświetlonych miejscach staje się neutralny.&lt;br /&gt;
|Czy zdziwiło cię to, że czasem na ziemi leży [[wełna]], [[surowa baranina]], [[kość|kości]] czy [[strzały]]? Jeśli w pobliżu znajdziesz [[wilk]]i, to już masz wytłumaczenie - atakują one [[owca|owce]] oraz [[szkielet]]y.&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że w [[Console Edition|edycji konsolowej]], [[brodawka|brodawki]] mogą się pojawiać poza [[forteca Netheru|fortecami]] w [[Nether]]ze?&lt;br /&gt;
|Płaski [[Nether]]? Tak! Lecz tylko na [[Console Edition|edycji konsolowej]].&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że od snapshotu 17w14a [[papuga|papugi]] tańczą w pobliżu [[szafa grająca|szafy grającej]] z [[płyta muzyczna|płytą]]?&lt;br /&gt;
|W Minecrafcie, większość przedmiotów można zniszczyć na różne sposoby — upuścić je do lawy, rzucić nimi w kaktus bądź wysadzić je w powietrze. Jednakże istnieją wyjątki — eksplozje nie są w stanie zniszczyć [[Netherowa gwiazda|Netherowych gwiazd]] a lawa nie roztopi przedmiotów z netherytu.&lt;br /&gt;
|Jeżeli staniesz na ruszającej się łodzi, twój poziom nasycenia zacznie spadać.&lt;br /&gt;
|Notch zaczerpnął teksturę [[bruk]]u ze swojej nieukończonej gry, [[RubyDung]].&lt;br /&gt;
|Jeżeli wykopiesz uszkodzone [[kowadło]] w [[Console Edition|edycji konsolowej]] i postawisz je z powrotem, naprawi się ono w niewyjaśniony sposób!&lt;br /&gt;
|Może wiesz o [[Odległe lądy|Odległych lądach]], ale czy wiesz, że przed wersją Beta 1.8 istniały ponadto Odleglejsze, Odleglejsiejsze i Najodleglejsze lądy?&lt;br /&gt;
|Bug [https://bugs.mojang.com/browse/MC-4 MC-4] został zgłoszony w 2012 roku i nie został naprawiony po dziś dzień.&lt;br /&gt;
|Nie karm [[papuga|papug]] [[Ciastko|ciastkami]]! Czekolada w ich zawarta jest szkodliwa dla nich zarówno w grze jak i w rzeczywistości.&lt;br /&gt;
|Crash gry można wywołać w bezpieczny sposób po użyciu kombinacji F3+C.&lt;br /&gt;
|Kiedyś kolczugę można było skonstruować przy użyciu ognia.&lt;br /&gt;
|Na niektórych teksturach można znaleźć podpis ich twórców. Nie zobaczysz ich jednak w grze, ponieważ owe autografy znajdują się w miejscach przez nią nieużywanych.&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że oczy endermanów kiedyś świeciły na zielono?&lt;br /&gt;
|Wraz z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_wirusa_SARS-CoV-2 pandemią koronawirusa SARS-CoV-2], [[Mojang Studios|twórcy]] [[Minecraft]]a, w trosce o zdrowie graczy, dodali w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16|snapschocie 20w12a]] [[splash]]e, które zachęcają do m.in do mycia rąk!&lt;br /&gt;
|Jak większość może wie, [[Łóżko|łóżka]] wybuchają w [[Kres]]ie i [[Nether]]ze. Ale czy wiedziałeś, że [[kotwica odrodzenia]], w odróżnieniu od łóżka wybucha w Kresie i w [[Świat (wymiar)|zwykłym świecie]]?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że 29 lutego 2020 r. jest pierwszym dniem przestępnym, w który nie została wypuszczona aktualizacja Minecrafta?&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że [[Złoto (sztabka)|złoto]] jest jedynym minerałem, którego [[Ruda złota|ruda]] występuje w dwóch wymiarach? Jeden w [[Powierzchnia|zwykłym świecie]], drugi w [[Nether]]ze!&lt;br /&gt;
|Odkryłeś, że podłoga to lawa! Taki komunikat otrzymasz, gdy zginiesz przez stanie na [[Blok magmy|bloku magmy]]!&lt;br /&gt;
|[[Różowy Wither|Przyjazny Wither]]? Tak! Takowy się pojawił w primaaprilisowych wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]] oraz [[15w14a]]!&lt;br /&gt;
|Czy chciałbyś, by [[Kura|kury]] niosły złote [[Jajko|jaja]]? W wersji [[Minecraft 2.0|2.0]] kury może nie niosły [[Złoto (sztabka)|złota]], ale za to [[Diament|diamenty]] i [[Lazuryt|lapis lazuli]]!&lt;br /&gt;
|Czy wiesz, że w fazie [[Classic]] z [[Ruda węgla|rudy węgla]] wylatywały [[Kamienna płyta|kamienne płyty]].&lt;br /&gt;
|Czy chciałbyś, by do Minecrafta dodali więcej wymiarów, niż [[Kres]] i [[Nether]]? Tak się składa, że twórcy je już dodali, w wersji [[20w14∞]]. I to nie był jeden czy dwa wymiary, ale aż 2 147 483 645.&lt;br /&gt;
|Czy chciałbyś zagrać za darmo w [[Minecraft]]a na dowolnym sprzęcie? Na dziesiątą rocznice gry [[Mojang]] wypuścił [[Minecraft w przeglądarce|przeglądarkową wersję gry]]. By w nią zagrać wystarczy mysz, klawiatura i przeglądarka!&lt;br /&gt;
|[[Zoglin]]y atakują wszystko co popadnie. Nawet [[Stojak na zbroję|stojaki na zbroję]]!&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_15w14a&amp;diff=1730</id>
		<title>Java Edition 15w14a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_15w14a&amp;diff=1730"/>
		<updated>2020-08-02T13:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: /* Zmiany */ dr. tech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|wygląd = 15w14a menu.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 15w14a&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2015&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;15w14a&#039;&#039;&#039; – snapshot wydany 1 kwietnia 2015 w roku, jako żart primaaprilisowy [[Mojang]]u. Miał on być rzekomym pierwszym snapshotem do wersji [[1.10]], która miała się nazywać: &#039;&#039;Minecraft 1.10: Miłość i Przytulasy&#039;&#039;. Jest to też pierwszy snapshot wydany w 2015 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łódki z obsydianu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy typ [[Łódka|łódek]]. Po postawieniu ich na [[Woda|wodzie]] toną. Można do nich wsiąść. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Obsydnianowa łódź.png|Nowy typ łódek.&lt;br /&gt;
Plik:Obsydianowa łódź z ludziem.png|Łódki z obsydianu nie umieją pływać.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Crafting|Wytwarzanie]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Obsydian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A2 = Obsydian | C2 = Obsydian&lt;br /&gt;
| A3 = Obsydian | B3 = Obsydian | C3 = Obsydian&lt;br /&gt;
| Output = Obsidian Boat&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łódki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ich tekstura została zmieniona - na środku jest wyryte serce.&lt;br /&gt;
* Po wejściu do łódki, ona tonie.&lt;br /&gt;
* Gdy się z niej wyjdzie to wynurza się.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Łódka Serce.png|Usprawnione łódki.&lt;br /&gt;
Plik:Titanic.png|Tonąca łódka z graczem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mikstury]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji [[Tłumaczenia gry|angielskojęzycznej]] zmieniono nazwy  mikstur:&lt;br /&gt;
** [[Mikstura siły|Mikstury siły]] na „Miłości Mocy”.&lt;br /&gt;
** [[Natychmiastowe obrażenia|Mikstury natychmiastowych obrażeń]] i Mikstura Trucizny na „Mikstura Miłości”.&lt;br /&gt;
** [[Mikstura niewidzialności|Mikstury niewidzialności]]  na „Mikstura zabawy”.&lt;br /&gt;
** [[Mikstura skoku|Mikstury skoku]] na „Mikstura Szczęścia”.&lt;br /&gt;
** [[Mikstura|Mikstura osłabienia]] na &amp;quot;Mikstura Dzielenia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Efekt [[Mikstura spowolnienia|mikstury spowolnienia]] został usunięty.&lt;br /&gt;
* Efekty mikstury trucizny i osłabienia zostały zmienione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstura Miłości ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Są to zastąpione mikstury trucizny i spowolnienia.&lt;br /&gt;
* Na gracza nie działa.&lt;br /&gt;
* Rzucona w [[Moby|moba]] zmienia jego AI, które teraz nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego bytu i go &amp;quot;zaatakować&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]] z tym efektem wybucha w pobliżu najbliższego moba.&lt;br /&gt;
* W polskojęzycznej wersji mikstury się nadal nazywają &amp;quot;mikstura trucizny&amp;quot; i &amp;quot;mikstura spowolnienia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstura Dzielenia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper aport.png|thumb|250px|Działanie mikstury dzielenia.]]&lt;br /&gt;
* Jest to zastąpiona mikstura osłabienia.&lt;br /&gt;
* Rzucona na moba sprawia, że co jakiś czas z niego wypada jakiś przedmiot.&lt;br /&gt;
* W polskojęzycznej wersji mikstura się nadal się nazywają &amp;quot;mikstura osłabienia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafika ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Opcje Graficzne 15w14a.png|thumb|250px|Brak napisów.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Woda 15w14a.png|thumb|250px|Nowa woda.]]&lt;br /&gt;
* Napisy na [[Opcje|opcjach]] w [[Opcje#Ustawienia_graficzne|ustawieniach graficznych]] został usunięte. Jednak same opcje nadal działają.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[cząsteczki]] zostały zamienione sercami.&lt;br /&gt;
* Włączony jest jeden [[Shadery|shader]] cieniujący o nazwie &amp;lt;code&amp;gt; love.json &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ustawienia &amp;quot;[[Opcje#Super_Secret_Settings|Super Secret Settings]]&amp;quot; nie działają.&lt;br /&gt;
* Nad wodą pojawiają się serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Miłość dużo.png|Cząsteczki po wyrzuceniu mikstury.&lt;br /&gt;
Plik:Serca efekt.png|Wszystkie cząsteczki zostały zamienione na serca.&lt;br /&gt;
Plik:Serduszka Bieg.png|Serduszka za graczem, w trakcie biegu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menu Główne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wyświetlany jest tylko jeden [[splash]] &amp;quot;Minecraft is love, Minecraft is life&amp;quot;, czyli po polsku &amp;quot;Minecraft to miłość, Minecraft to życie&amp;quot;. Jest to nawiązaniem do filmu na serwisie YouTube &amp;quot;Shrek is love, Shrek is life&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=P_MJbgO7SF0 - film orginalny&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=VekH2Iiaqo4 - wersja po polsku.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Usunięto przycisk &amp;quot;[[Realms|Minecraft Relams]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dostępny jest tylko jeden [[świat]].&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu pierwszy raz na przycisk &amp;quot;[[Tryby gry|Tryb jednoosobowy]]&amp;quot; od razu przechodzimy do tworzenia świata.&lt;br /&gt;
* Jeśli się posiada już świat, to ten przycisk z automatu nas wrzuca do tego świata.&lt;br /&gt;
* Jeśli się stworzyło świat to pojawia się przycisk &amp;quot;Zresetuj Świat demonstracyjny&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Gra jest uruchomiona w [[Demo|trybie demonstracyjnym]], nawet jeśli grę odpaliło się przez [[Launcher|oficjalny launcher]]. Jednakże nie ma limitu czasowego na rozgrywkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie świata ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usunięto tryb [[hardcore]].&lt;br /&gt;
* W polu nazwa świata widnieje napis &amp;quot;There can only be one&amp;quot;, czyli &amp;quot;Może być tylko jeden&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W plikach gry świat jest zapisany jako &amp;quot;existence.af15&amp;quot;, czyli &amp;quot;egzystencja.af15&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Nazwy &amp;quot;[[Survival|Tryb Przetrwania]]&amp;quot; i &amp;quot;[[Komendy|Zezwalaj na kody]]&amp;quot; w wersji angielskojęzycznej zostały zamienione na &amp;quot;Egzystencja&amp;quot; i &amp;quot;Zezwalaj na supermoce&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ogólne Zmiany ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Serduszka.png|Uderzanie kury|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość zadawania bytom [[Obrażenia|obrażeń]].&lt;br /&gt;
** Przez co nie można zniszczyć [[obraz]]ów i łódek.&lt;br /&gt;
* Uderzenie bytu wywołuje cząsteczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Egzystencji ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wysoki wzkaźnik miłości.png|Wysoki wskaźnik miłości.|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
* Usunięto [[pasek głodu]].&lt;br /&gt;
* [[Życie|Pasek serc]] zastąpiono wskaźnikiem miłości.&lt;br /&gt;
** Miłość jest wyrażana w sercach.&lt;br /&gt;
** Ilość serc się zwiększa, jeśli gracz odniesie obrażenia, lub je zada.&lt;br /&gt;
** Jedząc [[jedzenie]] też wpływa na zwiększenie tego paska.&lt;br /&gt;
** Po zrestartowaniu gry, pasek się zeruje.&lt;br /&gt;
* Gracz jest nieśmiertelny.&lt;br /&gt;
** Na gracza nawet nie działają komenda {{cmd|kill}}, oraz [[próżnia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minescreeper ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to minigra, która się uruchamia się, gdy wskaźnik miłości osiągnie 8 linii (184 serc). Jest to przeróbka sapera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nad planszą pojawia się logo Minecrafta, lecz słowo &amp;quot;craft&amp;quot; jest przekreślone czerwoną linią i nad nią jest napis &amp;quot;Minescreeper&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Kratki są zrobione z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* Rozmiar planszy zależy od rozmiaru GUI.&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu {{key|LPM}} na kratkę, to blok trawy zmienia się na [[blok ziemi]], i słyszymy [[Odgłosy|odgłos]] niszczenia tego bloku. &lt;br /&gt;
* Po kliknięciu {{key|PPM}} na blok trawy, to pojawia się na nim tabliczka.&lt;br /&gt;
* Miny są zastąpione creeperami. Gdy się przegra, to się wyświetlają. Nie które mają zwykłą teksturę, a inne przerobioną.&lt;br /&gt;
* Po wygraniu pojawia się [[poemat Kresu]].&lt;br /&gt;
* Jeśli się postawi [[Tabliczka|tabliczkę]] przed kliknięciem pierwszy raz {{key|LPM}}, wtedy gra uzna to za wygranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Saper - w trakcie.jpg|Minescreeper.&lt;br /&gt;
Plik:Saper czysty.jpg|Nowa plansza.&lt;br /&gt;
Plik:Saper - przegrana.jpg|Przegrana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creeper ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper 15w14a.png|Nowy wygląd Creeperów|250px|thumb]]&lt;br /&gt;
* Tektura została zmieniona.&lt;br /&gt;
* Po wybuchnięciu wysypują się z niego [[mak]]i.&lt;br /&gt;
** Nie da się ich zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Konie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teraz [[koń]] wsiada na gracza, a nie na odwrót.&lt;br /&gt;
** Nie można go zsiąść.&lt;br /&gt;
** Można się go pozbyć jedynie go zabijając, lub nurkując na co najmniej 3 kratki głębokości.&lt;br /&gt;
** W trybie kamery pierwszoosobowej, jego kopyta zasłaniają ekran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Koń barki.png|Koń na graczu.&lt;br /&gt;
Plik:Koń pov.png|Kopyta konia zasłaniające widok.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Świnie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Świnia Ściana.png|thumb|250px|Wspinająca się świnia.]]&lt;br /&gt;
* Teraz wspinają się po ścianach.&lt;br /&gt;
** Ta mechanika powoduje błąd, przez który [[Świnia|świnie]] skaczą często w jednym miejscu, obracają się dookoła siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Osadnicy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zamiast [[Handel|handlować]], zabiorą twoje [[przedmioty]] w zamian za kawałek [[papier]]u z napisem „Dzięki za darowizny”.&lt;br /&gt;
** Dzieje się tak również wtedy, gdy zabierasz swoje przedmioty z powrotem zamiast handlować.&lt;br /&gt;
* [[Wieśniak|Wieśniacy]] zaoferują ci pomoc w zbieraniu przedmiotów lub bloków, w zamian za niewielką opłatę (za przedmiot, który zbierają) za swoje usługi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Golem ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Uomny golem.png|thumb|250px|Nowa tekstura [[golem]]a.]]&lt;br /&gt;
* Jego tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
* Może pojawić się jako przejaw miłości wieśniaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Różowy Wither]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jest to podmieniona tekstura [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
** Jego tekstura została zmieniona na taką samą jak w wersji [[Minecraft 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
* Tekstura rzucanych przez niego czaszek została zmieniona na różową.&lt;br /&gt;
* Nadal atakuje moby, lecz one nie dostają obrażeń.&lt;br /&gt;
* Rzucane czaszki, po wybuchnięciu tworzą trawę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wicher.png|thumb|250px|Wygląd [[Różowy Wither|różowego withera]].&lt;br /&gt;
Plik:Wicher strzał.png|thumb|250px|Nowy wygląd czasek withera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kałamarnice ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Latająca kałamarnica.png|Latająca [[kałamarnica]].|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
* Mogą latać.&lt;br /&gt;
* Nie umierają już na lądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Jeździec ghasta.png|thumb|Ujeżdżanie Ghasta.|250px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Puchaty Królik.png|&amp;quot;Puchaty&amp;quot; królik|250px|thumb]]&lt;br /&gt;
* Moby nieumarłe nie palą się w słońcu.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]] z siebie wyrzuca [[Mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
* Można jeździć na [[Ghast|ghaście]].&lt;br /&gt;
* Choć [[Starszy Strażnik|starsi strażnicy]] nadal nakładają efekt spowolnienia, to podczas jego nakładania nie pojawia się już efekt widma.&lt;br /&gt;
* W angielskiej wersji [[kostka magmy]] zwie się kostki sera (&amp;quot;Cheese Cubes&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Zbieranie [[Wełna|wełny]] z [[Owca|owiec]] działa tak samo jak w starszych wersjach (przed [[Beta|beta 1.7]])&lt;br /&gt;
* [[Szlam]], po zaatakowaniu, nadaje efekt zwiększonego skoku.&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Czarownice]] rzucają losowymi dobrymi miksturami na gracza.&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i są większe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Lochy]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Mieszkanie.png|thumb|250px|Nowy wygląd lochów.]]&lt;br /&gt;
* Zostały zastąpione mieszkaniami.&lt;br /&gt;
* [[Bruk]] i [[Bruk z mchem|jego omszała wersja]] zostały zastąpione [[Blok kwarcu|kwarcem]].&lt;br /&gt;
* W niektórych lochach znajduje się [[piec]] i [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pustynna świątynia]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pułapka z [[TNT]] została usunięta.&lt;br /&gt;
* Do pokoju ze skarbem dodano zejście, i wyjście. &lt;br /&gt;
** Zejściem jest blok wody, do którego można wskoczyć.&lt;br /&gt;
** Wyjściem jest natomiast [[Drabina|drabinka]].&lt;br /&gt;
*** Drabina jest oparta o [[Powietrze|bloki powietrza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dziury świątynia.png|Wejście do pokoju ze skarbem w pustynnej świątyni.&lt;br /&gt;
Plik:Wejście.png|Pokój ze skarbem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Świątynia dżunglowa ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usunięto z niej [[Dozownik|dozowniki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Śnieg]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teraz generuje się losowo.&lt;br /&gt;
** Nawet na [[pustynia|pustyni]], czy [[Dżungla|dżungli]].&lt;br /&gt;
* Większość pokrywy śnieżnej na równinach lodowych i [[Tajga|zimnej tajdze]] topi się.&lt;br /&gt;
* Na trybie świata [[Super płaski|superpłaskim]], na [[Koordynaty|koordynatach]] x=0 y=0, ze śniegu generuje się kod QR.&lt;br /&gt;
** Po jego zeskanowaniu zostajemy przeniesieni do strony, z informacją, że następna aktualizacja, [[1.9]], będzie aktualizacją walki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łuk i strzały ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Łuk]]i nie wymagają już [[Strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
* Po wystrzeleniu strzały, za nią pojawiają się serca.&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę strzały. Grot został zamieniony na serce, a lotki zostały przefarbowane na różowo.&lt;br /&gt;
* Po wystrzeleniu strzały z trucizną (mikstura miłości), w moba, to ten, jeśli ma taką możliwość, [[Rozmnażanie|rozmnaża się]] z innym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strzała leć.png|Cząsteczki za strzałą.&lt;br /&gt;
Plik:Strzała Amora.png|Nowy wygląd strzały.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TNT ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wersji angielskojęzycznej się nazywa &amp;quot;Bombą miłości&amp;quot; (&amp;quot;Love Bomb&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Po wysadzeniu nie niszczy terenu.&lt;br /&gt;
** Jednak nadal zadaje obrażenia mobom.&lt;br /&gt;
* Wysadzenie nie wpływa na inne TNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kształt i tekstura [[Chmury|chmur]] została zmieniona. Teraz wyglądają jak wielkie różowe serca.&lt;br /&gt;
* W wersji angielskojęzycznej [[lawa]] zwie się serem,  [[Wiadro z lawą|wiaderko z lawą]] zostało przemianowane na wiaderko z serem.&lt;br /&gt;
** Lawa nie podpala bytów.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Marchewka na patyku|marchewkę na patyku]].&lt;br /&gt;
* [[Baner|Banery]] mają domyślnie na sobie wzór serca.&lt;br /&gt;
* Tekstura [[miecz]]a została zmieniona.&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]] ma zmienioną teksturę.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz, na [[Kreatywny|trybie gry kreatywnym]], trzyma w ręce [[Bariera|barierę]], to bloki bariery, zamiast wyświetlać swą ikonkę, wyświetlają serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;300&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Różowa Chmura.png|Nowe chmury.&lt;br /&gt;
Baner serce.png|Wzór na banerze.&lt;br /&gt;
Lizak.png||Nowa tekstura miecza.&lt;br /&gt;
Ser.png|Lawa nie pali bytów, ani gracza.&lt;br /&gt;
Uomna bariera.png|Bariera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista zmian na stronie Mojangu ==&lt;br /&gt;
Przetłumaczona oficjalna lista zmian udostępniona przez [[Dinnerbone|Dinnerbone&#039;a]] na [https://mojang.com/2015/04/minecraft-snapshot-15w14a-the-love-and-hugs-update/ stronie Mojangu]:&lt;br /&gt;
===Gra===&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość bezpośredniego ranienia innych stworzeń (gracz ma być nagradzany za dobroć, nie za bestialstwo!)&lt;br /&gt;
* Usunięto [[zdrowie]] i [[głód]] (nie jest to potrzebne w grze, która za cel stawia sobie szerzenie miłości i dobroci)&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wskaźnik „miłości”. Jest tym większy, im bardziej pomagasz innym, a oni Tobie&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę trybu gry „Przetrwanie” na „Egzystencja”&lt;br /&gt;
===Zwierzęta===&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e są teraz 20% piękniejsze&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]]i mogą być teraz ujeżdżane przez każdego gracza niższego niż dwa bloki&lt;br /&gt;
* [[Krowa|Krowy]] będą wydawać dźwięki, aby poinformować Cię o rzeczach dziejących się gdzieś, gdzie Cię nie ma&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] nie umieją już latać, za to nauczyły się wspinać&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i są puchate&lt;br /&gt;
* Jeżeli grzecznie poprosisz [[owca|owcę]] to podzieli się z Tobą [[wełna|wełną]], aby nie było Ci zimno&lt;br /&gt;
* [[Kałamarnica|Kałamarnice]] zostały zmienione (Mojang nadal nie wie, jak i po co)&lt;br /&gt;
===Współmieszkańcy===&lt;br /&gt;
* Nazwa [[Moby]] zostaje zmieniona na „Współmieszkańców”, gdyż żyją na świecie tak samo, jak my&lt;br /&gt;
* Steve i Alex zrozumieli, że współmieszkańcy są dobrzy i chcą tylko się przytulać i współgrać&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y już nie eksplodują. Są zdecydowanie przyjaźniejsze, szczególnie, kiedy się z nimi dogadasz&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y odkryły, że mogą być świetnymi farmerami dzięki nielimitowanemu źródłu [[Mączka kostna|mączki kostnej]]&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]]i stały się naprawdę fajnymi gośćmi&lt;br /&gt;
* [[Strażnik|Strażnicy]] stali się miłymi stworzonkami witającymi Cię z szeroko otwartymi oczyma&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y stają się spokojne i oferują darmowe przejażdżki po [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
* [[Szlam]]y dzielą się technikami skoku z tymi, co ich słuchają&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] rozdają mikstury dla tych, z którymi się zaprzyjaźnią&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] są niesamowicie piękne i chcą się przytulać&lt;br /&gt;
* [[Wither]] stał się różowy i rozprowadza miłość&lt;br /&gt;
===Pogoda i środowisko===&lt;br /&gt;
* Usunięto [[deszcz]], gdyż wielu graczy na niego narzeka&lt;br /&gt;
* Spadający [[śnieg]] powoduje odkrycie skrzynek z ciekawą zawartością&lt;br /&gt;
===Wioski===&lt;br /&gt;
* Zbalansowano system [[Handel|handlu]], gdyż poprzedni był mniej sprawiedliwy&lt;br /&gt;
* [[Osadnik|Osadnicy]] za drobną opłatą pomogą przenosić przedmioty&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] pojawiają się w wiosce na znak miłości mieszkańców do gracza&lt;br /&gt;
===Przedmioty===&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] została zamieniona w płynny ser&lt;br /&gt;
* Ponieważ nie ma już paska głodu, jedzenie daje szczęście&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Marchewka na patyku|marchewkę na patyku]], gdyż była ona krzywdząca wobec świń&lt;br /&gt;
===Walka===&lt;br /&gt;
* [[Łuk]]i nie potrzebują już [[Strzały|strzał]]&lt;br /&gt;
* Postrzelone stworzenia zakochują się w pierwszym ujrzanym stworzeniu&lt;br /&gt;
* Usunięto system walki&lt;br /&gt;
===Generator świata===&lt;br /&gt;
* Zamiast [[Lochy|lochów]] pojawiają się domki pod ziemią&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[jaskinia|jaskinie]] zostały przebadane przez Komisje Bezpieczeństwa Minecraft, aby zabezpieczyć gracza w trakcie zwiedzania&lt;br /&gt;
* [[Piramida|Piramidy]] nie mają już pułapki z [[TNT]], za to mają [[schody]] prowadzące na niższe piętro&lt;br /&gt;
* Klify zostały wyposażone w barierki zabezpieczające gracza przed upadkiem&lt;br /&gt;
* [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowe świątynie]] nie mają już pułapek, za to na końcu świątyni można znaleźć statuetkę złotego creepera, aby nagrodzić gracza za zwiedzanie&lt;br /&gt;
* Usunięto wszystkie szkodliwe [[mikstury]], gdyż są niebezpieczne&lt;br /&gt;
* Dodano nowe mikstury: miłości, szczęścia, dzielenia się, pomagania i zabawy&lt;br /&gt;
===Transport===&lt;br /&gt;
* Nie można już ujeżdżać [[Koń|koni]], gdyż było to dla nich krzywdzące&lt;br /&gt;
** Aby zrekompensować koniom krzywdę, mogą wsiąść na barki [[gracz]]a&lt;br /&gt;
* Dodano [[obsydian]]owe, niezniszczalne łodzie&lt;br /&gt;
* Ulepszono drewniane [[Łódź|łodzie]]&lt;br /&gt;
* Dodano rowery z ziemi&lt;br /&gt;
* [[Perła kresu|Perły Endu]] nie teleportują już gracza do celu, tylko cel do gracza&lt;br /&gt;
=== Pogoda i środowisko ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem [[deszcz]], bo wielu graczy się oburzyło&lt;br /&gt;
* Spadający śnieg ujawnia skrzynie, które samoczynnie napełniają się o północy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ustawienia gry===&lt;br /&gt;
* Usunięto ustawienia graficzne, gdyż były niesprawiedliwe wobec graczy ze słabszymi komputerami&lt;br /&gt;
* Gracz może mieć tylko jeden świat, gdyż wszystkie światy są takie same, aby nie było niesprawiedliwości&lt;br /&gt;
* Niektóre paczki zasobów były lepsze od innych wiec zostały zrównane, żeby było sprawiedliwiej&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 15w14a]]&lt;br /&gt;
[[es:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[fr:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[hu:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[ja:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 15w14a]]&lt;br /&gt;
[[ru:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[uk:15w14a]]&lt;br /&gt;
[[zh:15w14a]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Spaczony_grzyb_na_patyku&amp;diff=50017</id>
		<title>Spaczony grzyb na patyku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Spaczony_grzyb_na_patyku&amp;diff=50017"/>
		<updated>2020-07-30T20:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: Tak&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Spaczony grzyb na patyku.png&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=100 użyć&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=20w13a&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spaczony grzyb na patyku&#039;&#039;&#039; (ang. Warped Fungus on Stick) – [[przedmioty|przedmiot]] służący do kierowania [[siodło|osiodłanym]] [[magmołaz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Spaczony grzyb]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wędka&lt;br /&gt;
|C3= Spaczony grzyb&lt;br /&gt;
|Output= Spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
Spaczony grzyb na patyku pojawić się w łapce [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]], jeżeli ten ujeżdżał [[magmołaz]]a. Bo zabiciu zombifikowanego piglina może wypaść z niego spaczony grzyb na patyku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielecc.gif|Gracz kierujący magmołazem za pomocą spaczonego grzyba na patyku. (Kliknij, aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[marchewka na patyku]] służy do sterowania świnią, spaczony grzyb na patyku służy do kontrolowania magmołaza. Aby to zrobić należy trzymać przedmiot w ręku, a pobliskie stridery zbliżą się do gracza. Jeżeli gracz będzie trzymał spaczony grzyb na patyku siedząc na osiodłanym magmołazie, ten będzie podążał w kierunku, w który patrzy gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku ze zdolnością magmołaza do chodzenia po [[lawa|lawie]], przedmiot ten może być użytecznym narzędziem, umożliwiającym użycie magmołaza jako środek przemieszczania się po [[Nether]]ze, który jest terenem niebezpiecznym do podróżowania. Jednak w przeciwieństwie do [[Świnia|świń]], magmołazy mogą zostać nakarmione spaczonym grzybem z patyka, aby przyspieszyć poruszanie się, co zużywa 1 punkt jego użycia. Po zużyciu narzędzia tracimy grzyba, lecz zostaje nam [[wędka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano spaczone grzyby na patyku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Zmieniono wytrzymałość spaczonego grzyba na patyku z 25 do 100 użyć.|Od teraz po kliknięciu spaczonym grzybem na patyku, aby przyspieszyć magmołaza, traci on 1 punkt użycia, a nie 7.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=Pre-Release 1|[[Zombifikowany piglin]] trzyma spaczony grzyb na patyku, zamiast złotego miecza, jeżeli on ujeżdża [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wirrpilzrute]]&lt;br /&gt;
[[en:Warped Fungus on a Stick]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vara com fungo distorcido]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon biscornu sur un bâton]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удочка с искаженным грибком]]&lt;br /&gt;
[[zh:诡异菌钓竿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Spaczony_grzyb_na_patyku&amp;diff=50016</id>
		<title>Spaczony grzyb na patyku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Spaczony_grzyb_na_patyku&amp;diff=50016"/>
		<updated>2020-07-30T20:28:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: Zaraz zrobię tego lepszą wersje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Spaczony grzyb na patyku.png&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=100 użyć&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=20w13a&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spaczony grzyb na patyku&#039;&#039;&#039; (ang. Warped Fungus on Stick) – [[przedmioty|przedmiot]] służący do kierowania [[siodło|osiodłanym]] [[magmołaz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Spaczony grzyb]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wędka&lt;br /&gt;
|C3= Spaczony grzyb&lt;br /&gt;
|Output= Spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielecc.gif|Gracz kierujący magmołazem za pomocą spaczonego grzyba na patyku. (Kliknij, aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[marchewka na patyku]] służy do sterowania świnią, spaczony grzyb na patyku służy do kontrolowania magmołaza. Aby to zrobić należy trzymać przedmiot w ręku, a pobliskie stridery zbliżą się do gracza. Jeżeli gracz będzie trzymał spaczony grzyb na patyku siedząc na osiodłanym magmołazie, ten będzie podążał w kierunku, w który patrzy gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku ze zdolnością magmołaza do chodzenia po [[lawa|lawie]], przedmiot ten może być użytecznym narzędziem, umożliwiającym użycie magmołaza jako środek przemieszczania się po [[Nether]]ze, który jest terenem niebezpiecznym do podróżowania. Jednak w przeciwieństwie do [[Świnia|świń]], magmołazy mogą zostać nakarmione spaczonym grzybem z patyka, aby przyspieszyć poruszanie się, co zużywa 1 punkt jego użycia. Po zużyciu narzędzia tracimy grzyba, lecz zostaje nam [[wędka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano spaczone grzyby na patyku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Zmieniono wytrzymałość spaczonego grzyba na patyku z 25 do 100 użyć.|Od teraz po kliknięciu spaczonym grzybem na patyku, aby przyspieszyć magmołaza, traci on 1 punkt użycia, a nie 7.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wirrpilzrute]]&lt;br /&gt;
[[en:Warped Fungus on a Stick]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vara com fungo distorcido]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon biscornu sur un bâton]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удочка с искаженным грибком]]&lt;br /&gt;
[[zh:诡异菌钓竿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krowa&amp;diff=23485</id>
		<title>Krowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krowa&amp;diff=23485"/>
		<updated>2020-07-30T20:27:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Krowa.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mała krowa.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Powierzchnia 1x1x2 na [[trawa|trawie]]&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.8 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}} (0-2) przy śmierci &amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Surowy befsztyk|Surowy befsztyk}} (1-3) przy śmierci &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony befsztyk|Pieczony befsztyk}} (1-3) przy śmierci w ogniu&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Mleko|Mleko}} kliknięcie prawym przyciskiem myszy trzymając wiadro&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Muczenie&#039;&#039;&#039;[[Plik:Krowa muczenie 1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa muczenie 4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia &amp;amp; Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Krowa obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Krowa obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krowa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cow&#039;&#039;) – pasywny brązowo-biały [[moby|mob]]. Jego głównym przeznaczeniem jest dostarczanie skóry, mleka i befsztyku. [[Spawn|spawnuje]] się najczęściej na [[Łąka słonecznikowa|łąkach]]. Żyje w stadach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Krowy pojawiają w grupach 4-15 i wędrują bez celu. [[Skakanie|Przeskakują]] małe przeszkody, a często mogą być ujrzane w chwili gdy podskakują w górę stromego zbocza. Może to doprowadzić do ich [[Śmierć|śmierci]], gdyż krowy nie zwracają uwagi na upadki przez co często spadają co powoduje ich śmierć. Podobnie jak inne bierne moby czują pociąg do [[Światło|Światła]]. Tak jak [[Świnia|świnie]] boją się [[woda|wody]] i starają się uciec z niej jak najszybciej. Podążają za [[Gracz|graczem]] niosącym [[zboże]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekształca się w nie [[grzybowa krowa]] ostrzyżona [[Nożyce|nożycami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Krowy mają brązowo-białe łaty i posiadają wymiona. Młode krowy są mniejsze od dorosłych, ale mają głowy wielkości [[Głowa|głów]] rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Alpha]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1-3 kawałków [[Skóra|Skóry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Beta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 1-3 kawałków [[Skóra|Skóry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Beta]] (od wersji 1.8) do dziś&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 0-2 kawałków [[Skóra|skóry]]&lt;br /&gt;
* 1-3 [[Surowy befsztyk|Surowych befsztyków]]&lt;br /&gt;
* 1-3 [[Pieczony befsztyk|Pieczonych befsztyków]] (przy [[Śmierć|Śmierci]] w [[Ogień|Ogniu]])&lt;br /&gt;
* Nie zyskujemy żadnych [[Przedmioty|Przedmiotów]] po [[Śmierć|zabiciu]] cielaka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy kliknie się PPM na krowę z [[Wiadro|pustym wiadrem]] w ręce otrzymamy  [[mleko|wiadro mleka]]. Można uzyskać je także z cielaka. Każdą krowę da się wydoić nieskończoną ilość razy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Dodano krowy. Wydają dziwne odgłosy i są czarno-białe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.9|Krowy mają teraz bardziej naturalne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano krowie rogi. Krowy są teraz brązowo-białe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję krów. Teraz uciekają, po uderzeniu ich.&lt;br /&gt;
|Dodano upuszczanie przez nie [[surowa wołowina|surowej wołowiny]], bądź [[befsztyk]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano cielęta.&lt;br /&gt;
|Krowy mogą być rozmnażane za pomocą pszenicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Ulepszono inteligencję krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie cieląt, karmiąc je pszenicą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Krowy są wyższe (1,4 bloku zamiast 1,3, a mała 0,7 zamiast 0,65}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk dojenia krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID krowy z &amp;lt;code&amp;gt;Cow&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;cow&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano cielęta.|Krowa po śmierci pozostawia skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.0|Dodano jajo spawnujące krowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Zaktualizowano dźwięki krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano cielęta.|Krowy można karmić pszenicą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano jajo spawnujące krowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Zaktualizowano dźwięki krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Krowystado.png|Stada krów.&lt;br /&gt;
Plik:Krowa przed Alpha 1.0.14.png|Krowa przed wersją Alpha 1.0.14.&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft-demo-pc-gamer.jpg|Dla wersji demo przeznaczony jest unikalny wygląd krowy.&lt;br /&gt;
Plik:Krowyzainteresowanezbożem.png|Krowy zainteresowane [[Zboże|zbożem]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kráva]]&lt;br /&gt;
[[de:Kuh]]&lt;br /&gt;
[[en:Cow]]&lt;br /&gt;
[[es:Vaca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vache]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tehén]]&lt;br /&gt;
[[it:Mucca]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウシ]]&lt;br /&gt;
[[ko:소]]&lt;br /&gt;
[[nl:Koe]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vaca]]&lt;br /&gt;
[[ru:Корова]]&lt;br /&gt;
[[th:วัว]]&lt;br /&gt;
[[uk:Корова]]&lt;br /&gt;
[[zh:牛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pszczo%C5%82a&amp;diff=44360</id>
		<title>Pszczoła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pszczo%C5%82a&amp;diff=44360"/>
		<updated>2020-07-29T14:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: /* Zachowanie */ dr tech&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Typy pszczół.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2= Typy pszczół.gif&lt;br /&gt;
|wygląd3=Typy pszczół BE.gif&lt;br /&gt;
|wygląd4=Typy pszczół BE.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|rozmiar4=80px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|2|poisoned=2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3|poisoned=3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jad:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1|poisoned=1}} co 1,25 sekundy&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{EffectSprite|poison|link=Efekty}}[[Efekty|Trucizna]] na 10 sekund ({{hp|7|poisoned=7|notag=1}})&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{EffectSprite|poison|link=Efekty}}[[Efekty|Trucizna]] na 18 sekund ({{hp|14|poisoned=1|notag=1}})&lt;br /&gt;
|spawn= Zobacz [[#Odradzanie|Odradzanie]]&lt;br /&gt;
|byt_id=bee&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pszczoła&#039;&#039;&#039; (ang. Bee) – neutralny [[mob]], który użądli gracza jeśli ten go sprowokuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Pszczoły wylatują z [[Pszczele gniazdo|pszczelich gniazd]] generujących się czasem na drzewach w [[biom]]ie równin, słonecznikowych równin, kwiecistego lasu, lasu, górzystego lasu, brzozowego lasu, górzystego brzozowego lasu oraz na biomie wysokiego lasu brzozowego. Gdy posadzony zostanie dąb lub brzoza i obok znajduje się kwiat w odległości maksymalnie 2 bloków, w którymś z tych biomów istnieje 5-procentowa szansa na wygenerowanie się gniazda na pniu. Gniazdo można zebrać [[narzędzia|narzędziem]] z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;. Zostanie ono zebrane wraz z pszczołami (o ile podczas niszczenia jakiekolwiek były w gnieździe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
[[Plik:Pszczoła i gniazdo pszczół.png|thumb|Pszczoła wylatująca z gniazda pszczół.]]&lt;br /&gt;
Pszczoły zbierają pyłek z [[kwiaty|kwiatów]] do chwili gdy tekstura owada posiada na sobie pył. Wtedy pszczoła wraca do ula zapełniając go w 1/5. Gdy pszczoła z pyłkiem przeleci nad rośliną posadzoną na [[pole uprawne|polu uprawnym]], pyłek, który opadnie z niej w tym czasie może sprawić, że roślina urośnie trochę. Pszczoły również wracają do gniazd gdy nadejdzie noc lub zacznie padać deszcz. Pszczoły podążają za graczem, który trzyma w ręku mały kwiat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pszczoły unikają [[Woda|wody]], a gdy już do niej wpadną, po jakimś czasie zginą poprzez utonięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Żądląca pszczoła.gif|thumb|left|250px|animacja żądlenia pszczoły.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz zbierze miód z gniazda, pszczoły z tego gniazda staną się agresywne wobec gracza na 30 sekund. Można tego uniknąć umieszczając pod ulem [[ognisko]], które „uspokaja” pszczoły, albo zebrać miód za pomocą [[dozownik]]a wypełnionego pustymi [[szklana butelka|butelkami]] lub [[nożyce|nożycami]]. Pszczoły również stają się agresywne po zaatakowaniu jednej z nich oraz po zniszczeniu ich gniazda (z wyjątkiem zniszczenia przy użyciu narzędzia z zaklęciem Jedwabnego dotyku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy pszczoły stają się agresywne, ich oczy zmieniają kolor z niebieskiego na czerwony, a po użądleniu gracza żądło znika z ich modelu, a owad ginie średnio po minucie. Pszczoła żądląc gracza odejmuje mu 2 punkty zdrowia na poziomie łatwym i normalnym, a 3 na trudnym. Dodatkowo na normalnym i trudnym poziomie trudności nadaje graczowi [[efekty|efekt]] [[zatrucie|zatrucia,]] na 10 sekund, w przypadku poziomu normalnego, a na poziomie trudnym efekt trwa 18 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozmnażanie== &lt;br /&gt;
Pszczoły można rozmnożyć dowolnym niskim lub wysokim kwiatem. Witherowa róża, która normalnie rani gracza nie ma efektu na pszczołach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Na pszczoły działa zaklęcie Zmora Stawonogów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano pszczoły}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Jeśli w pobliżu jest pszczeli ul, pszczoły po jakimś czasie zaczną do niego wlatywać i z niego wylatywać. Jeśli zniszczy się ul na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], pszczoły które w nim były wściekną się na gracza.&lt;br /&gt;
* W plikach gry zostały znalezione tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, lecz projekty porzucono.&lt;br /&gt;
*Pszczoły są większe od królików i papug, co budzi kontrowersje wśród graczy.&lt;br /&gt;
*W prawdziwym życiu małe pszczoły są larwami.&lt;br /&gt;
*Nienawidzą [[Witherowa róża|witherowych róż]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pszczoły w wiosce.png|Naturalnie wygenerowane [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]] w [[wioska|wiosce]] na [[super płaski|super płaskim]].&lt;br /&gt;
Pszczoły ogród.png|Drzewo z gniazdem pszczół pośrodku upraw.&lt;br /&gt;
Pszczoły_ze_spodniami.png|Pszczoły ze spodniami ukazane w [https://twitter.com/Minecraft/status/1166007377696579584 tym poście] na Twitterze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Včela]]&lt;br /&gt;
[[de:Biene]]&lt;br /&gt;
[[en:Bee]]&lt;br /&gt;
[[es:Abeja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Abeille]]&lt;br /&gt;
[[ja:ミツバチ]]&lt;br /&gt;
[[ko:꿀벌]]&lt;br /&gt;
[[pt:Abelha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пчела]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜜蜂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ruiny_bastionu&amp;diff=46959</id>
		<title>Ruiny bastionu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ruiny_bastionu&amp;diff=46959"/>
		<updated>2020-07-26T16:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: /* Struktura */ Usunięcie nieprawdziwej informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruiny_bastionu.png&lt;br /&gt;
|biom=[[Netherowe pustkowia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Szkarłatny las]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spaczony las]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złocony czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1912|Cegły z czernitu|Cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1903|Rzeźbiony czernit|Czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok magmy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=341|Netherowa brodawka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lawa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok złota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Łańcuch}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1046|Latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Spawner}}&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Enderman}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Ghast}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Piglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Hoglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
|wersja=20w16a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruiny bastionu&#039;&#039;&#039; (ang. Bastion Remnant) − [[struktura]] występująca w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu występują we wszystkich [[biom]]ach w wymiarze Netheru z wyjątkiem [[bazaltowe delty|bazaltowych delt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu składają się z czterech typów struktur podrzędnych: pomieszczeń ze skarbem, izb bocznych, stajni [[hoglin]]ów i mostów zawieszonych nad [[lawa|lawą]]. Na całym terenie bastionu powszechnie występują [[piglin]]y i hogliny. Pokoje ze skarbem zawierają [[spawner]] [[kostka magmy|kostek magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu są zbudowane głównie z [[czernit]]u, [[cegły|cegieł z czernitu]], [[bazalt]]u i ich wariantów. W pomieszczeniu ze skarbem znajduje się dodatkowo niewielka formacja złożona z [[blok złota|bloków złota]]; występują tam także [[skrzynia|skrzynie]]. Te ostatnie pojawiają się również w bocznych korytarzach ruin bastionu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu to jedyna struktura, gdzie naturalnie występują [[płyta muzyczna]] &amp;quot;Pigstep&amp;quot;, [[sztandar]] z wzorem piglina i [[Odłamek netherytu|odłamki netherytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
W skrzyniach w ruinach bastionu można znaleźć: magnetyt, strzały, widmowe strzały, bryłki żelaza, bryłki złota, nici, skórę, złocony czernit, płaczący obsydian, sztabki żelaza, sztabki złota,&lt;br /&gt;
sztabki netherytowe, starożytne ruiny,  bloki złota, złote miecze, elementy złotej zbroi oraz szkarłatne grzyby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Zapowiedziano dodanie ruin bastionu na [[MineCon]]ie Live 2019.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Dodano ruiny bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Zmieniono łup w ruinach bastionu.|Pradawne zgliszcza i odłamki netherytu występują teraz rzadziej w skrzyniach w ruinach bastionu.|Zamiast netherytowych narzędzi i zbroi w skrzyniach generowanych w ruinach bastionu pojawiają się teraz diamentowe.|Uszkodzone, losowo zaklęte [[kusza|kusze]] występują teraz w skrzyniach na mostach w ruinach bastionu.|[[Bariera]] nie może się już generować w basenach lawy w ruinach bastionu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-178797&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ruiny bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Teraz w ruinach bastionu generuje się [[spawner]] [[kostka magmy|kostek magmy]].|Zmieniono łup w ruinach bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stajnie_hoglinów.png|Stajnia hoglinów w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
Skarb_bastionu.png|Pomieszczenie ze skarbem.&lt;br /&gt;
Bastion_most.png|Most wygenerowany w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
Bastion 1.png|Bastion z zewnątrz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bastion]]&lt;br /&gt;
[[en:Bastion Remnant]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vestiges de bastion]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bastião em ruínas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Развалины бастиона]]&lt;br /&gt;
[[zh:Bastion Remnant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kotwica_odrodzenia&amp;diff=22724</id>
		<title>Kotwica odrodzenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kotwica_odrodzenia&amp;diff=22724"/>
		<updated>2020-07-26T16:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: Art nie jest stubem, gdyż nie da się rozszerzyć.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kotwica_odrodzenia.png;Kotwica_odrodzenia_1.gif;Kotwica_odrodzenia_2.gif;Kotwica_odrodzenia_3.gif;Kotwica_odrodzenia_4.gif&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|opórtnt=1200&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 3-15&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wersja=20w12a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|idsłowne=respawn_anchor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kotwica.gif|350px|thumb|Wraz z wzrostem poziomu zasilenia kotwicy, zwiększa się jej jasność.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kotwica odrodzenia&#039;&#039;&#039; (ang. Respawn Anchor) – blok służący graczowi do ustawienia punktu odrodzenia w [[Nether]]ze. Można ją naładować do poziomu 4 za pomocą [[jasnogłaz]]u, poziom zmniejsza się o 1 za każdym razem, gdy gracz użyje bloku do odrodzenia się. Użycie bloku w zwykłym świecie lub [[End]]zie spowoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kotwice.png|350px|thumb|Poziomy zasilania kotwicy.]]&lt;br /&gt;
Kotwicę można zniszczyć tylko używając [[diament]]owego lub [[netheryt]]owego [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok || Kotwica odrodzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|460|link=Kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{etykieta| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; | Obejmuje trzymanie przedmiotów innych niż narzędzia lub niewłaściwy typ narzędzia.}} || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 62,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 41,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 9,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE; color:#006100;&amp;quot; | 8,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039;|| style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE; color:#9C0006;&amp;quot; | 20,85&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płaczący obsydian]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Płaczący obsydian |B1= Płaczący obsydian |C1= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|A2= Jasnogłaz |B2= Jasnogłaz |C2= Jasnogłaz&lt;br /&gt;
|A3= Płaczący obsydian |B3= Płaczący obsydian |C3= Płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Kotwica odrodzenia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kotwica odrodzenia służy do odradzania się w Netherze, nawet wtedy gdy gracz opuści Nether.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu prawym przyciskiem z [[jasnogłaz]]em w ręku, tekstura bloku się zmieni i ten zacznie emitować światło na poziomie 3. Można użyć do czterech bloków jasnogłazu do naładowania kotwicy, aktualny poziom naładowania jest wizualnie reprezentowany na boku bloku. Każdy kolejny fragment jasnogłazu zwiększa poziom emitowanego światła o 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy blok jest naładowany, można na niego kliknąć prawym przyciskiem aby ustawić punkt odrodzenia. Za każdym razem, kiedy gracz zginie, odradza się koło kotwicy i jej poziom naładowania spada o 1. Jeśli kotwica gracza zostanie zniszczona lub jej ładunki zostaną wyczerpane, bądź też jeśli obszar wokół niej nie nadaje się do odrodzenia, wyświetlony zostanie komunikat „Nie masz przypisanego łóżka lub naładowanej kotwicy odrodzenia, albo są one niedostępne”, a gracz odrodzi się w punkcie odrodzenia świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli naładowana kotwica zostanie kliknięta prawym przyciskiem w normalnym świecie lub Endzie, blok eksploduje, podobnie jak kliknięte prawym przyciskiem [[łóżko]] w Netherze lub Endzie. Wybuch ma moc 5 i podpala pobliskie bloki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy naładowany, [[komparator]] daje sygnał w zależności od poziomu naładowania: 3 dla jednego, 7 dla dwóch, 11 dla trzech, 15 dla czterech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w12a|Dodano kotwice odrodzenia}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Kotwica odrodzeń może być teraz uzupełniona dozownikiem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tak samo jak [[łóżko|łóżka]], kotwice mogą posłużyć do zadawania obrażeń [[Smok Endu|Smokowi Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Respawn Anchor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Якорь возрождения]]&lt;br /&gt;
[[pt:Âncora de reaparecimento]]&lt;br /&gt;
[[zh:重生锚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_netherowe_grzyby&amp;diff=58149</id>
		<title>Wielkie netherowe grzyby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_netherowe_grzyby&amp;diff=58149"/>
		<updated>2020-07-26T13:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dukiełka: Test xD + dr. red.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Wielki szkarłatny netherowy grzyb.png; Wielki spaczony netherowy grzyb.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x300px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Szkarłatny las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Spaczony las}}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkarłatny:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Szkarłatny trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok netherowej brodawki}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Światłogrzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Lamentorośl}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spaczony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Spaczony trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok spaczonej brodawki}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielkie netherowe&#039;&#039;&#039; - naturalnie generująca się struktura w netherze. Odpowiednik drzew ze zwykłego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wielkie netherowe grzyby naturalnie generują się w netherowych lasach: [[Spaczony las|Spaczonym]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Są zbudowane z [[pień|trzonu]], [[Blok netherowej brodawki|bloków netherowych brodawek]], [[lamentorośl]] (Tylko na szkarłatnych)  oraz [[Światłogrzyb|światłogrzyba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Można pozyskać takowego grzyba klikając [[Mączka kostna|mączką kostną]] na [[Spaczony grzyb|netherowe]] [[Szkarłatny grzyb|grzyby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano wielkie netherowe grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Netherowy grzyb musi od teraz być posadzony na odpowiednim nylium aby wyrósł z niego duży wariant.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano wielkie netherowe grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Großer Netherpilz]]&lt;br /&gt;
[[en:Huge fungus]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon géant du Nether]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fungos enormes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огромный грибок]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨型菌类]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dukiełka</name></author>
	</entry>
</feed>