<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dragon1152284</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dragon1152284"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dragon1152284"/>
	<updated>2026-04-23T16:54:56Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55344</id>
		<title>Tryb przetrwania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55344"/>
		<updated>2012-02-03T13:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragon1152284: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival&#039;&#039;&#039; (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z trzech grywalnych trybów gry, wciąż rozwijany w wersji [[Beta]]. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry typu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów, ani też nie posiada żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata, bądź jego modyfikowanie i gospodarowanie. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związane z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika lub serii krótkich filmów typu &amp;quot;let&#039;s play...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Multiplayer]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Survival multiplayer nie różni się bardzo od wersji dla [[singleplayer|jednego gracza]]. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. [[Spleef]], które wyznaczały jasne cele rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pochodzenie nazwy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa &amp;quot;survival&amp;quot; oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy &amp;quot;pod gołym niebem&amp;quot; czy też właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnościom natury ([[Mapa|trudny teren]]) i losu ([[Moby]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Survival Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Survival (Game Mode)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Túlélő (játékmód)]]&lt;br /&gt;
[[ko:서바이벌 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Survival]]&lt;br /&gt;
[[zh:生存模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragon1152284</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paczki_tekstur&amp;diff=36684</id>
		<title>Paczki tekstur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paczki_tekstur&amp;diff=36684"/>
		<updated>2012-02-03T13:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragon1152284: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dablink|Ten artykuł jest o różnych teksturach (wyglądach) gry. Dla wyglądu gracza zobacz [[Skórki|skórki]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Paczka Tekstur&#039;&#039;&#039; jest kolekcją plików graficznych które zmieniają wygląd [[Bloki|bloków]], [[Przedmioty|przedmiotów]], [[Moby|mobów]] i interfejsu. W paczkach (skompresowanych zip) są głównie pliki png i plik pack.txt. Podstawowym wymiarem tekstur jest wymiar 16×16 (wysokość i szerokość w pikselach). Paczki o wymiarach 32×32, 64×64, 128×128, 256×256 i 512×512 są nazywane paczkami HD i wymagają [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&amp;amp;t=252531 patchera] by je uruchomić.  Oficjalne wspomaganie dla paczek 16×16 zostało dodane w wersji Alpha 1.2.2. Crash dotyczący paczek HD został naprawiony w wersji Beta 1.8, ale paczki nadal nie działają jak należy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie wersje minecraft wspomagają różne tekstury, lecz najstarsze wersje wymagają edycji pliku minecraft.jar. Paczki HD działają na wszystkich wersjach bez [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&amp;amp;t=252531 patchera], ale bez patchera jest wiele błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Example.png|thumb|Domyślny vs PainterlyPack (Painterly w środku)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ściągnij paczkę w formacie [[wikipedia:ZIP|ZIP]], nie rozpakowuj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Włącz Minecrafta. Jeżeli masz włączonego minecrafta wystarczy że wyjdziesz do głównego menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Kliknij &#039;&#039;Mods and Texture Packs&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Potem kliknij &#039;&#039;Open Texture Pack Folder&#039;&#039;; to otworzy ci folder minecrafta w którym się wstawia paczki tekstur. Jeżeli folder się nie uruchomił musisz zrobić to ręcznie. Zależnie od systemu wejdz w:&lt;br /&gt;
* Windows XP/Vista/7: &amp;lt;code&amp;gt;%AppData%\.minecraft\texturepacks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Linux: &amp;lt;code&amp;gt;~/.minecraft/texturepacks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mac OS X: &amp;lt;code&amp;gt;~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks&amp;lt;/code&amp;gt; (Prawdopodobnie ten folder będzie ukryty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Nie wyłączaj minecrafta. Wklej paczkę do folderu tekstur (nie wypakowuj!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Po paru sekundach paczka pojawi się na liście minecrafta, jeżeli nie to wyjdź do menu i wejdz w &#039;&#039;Mods and Texture Packs&#039;&#039; jeszcze raz. Gdy zaznaczysz paczkę w minecraftcie i klikniesz &#039;&#039;Done&#039;&#039; paczka będzie załadowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wskazówki ===&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur mogą zmienić tekstury tylko w grze. Więc jeżeli interfejs się nie zmieni to nie znaczy że w grze też nic się nie zmieniło.&lt;br /&gt;
* Możesz zainstalować wiele paczek, lista zrobi się przewijana, jeżeli będzie ich za dużo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie Paczek Tekstur==&lt;br /&gt;
By stworzyć własną paczkę tekstur, musisz edytować pliki wyjęte z minecraft.jar przez program archiwizujący/dekompresujący (zalecany)[http://www.win-rar.com/ WinRAR] lub [http://www.7-zip.org/ 7-Zip]. Następnie trzeba mieć program który akceptuje warstwę przezroczystości w png (polecane Adobe Fireworks, Photoshop, Paint.NET lub Gimp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli masz [http://www.adobe.com/au/products/photoshop.html Photoshop] lub [http://www.gimp.org/ Gimp] zainstalowany na komputerze, możesz użyć też formatu .psd do stworzenia paczek. Wszystkie są organizowane w warstwach, każdy blok jest własną warstwą. Dostępne wymiary to od 8X8 do 512X512.&lt;br /&gt;
Zobacz temat na forum minecraft (oficjalnym forum): http://www.minecraftforum.net/topic/603720-8x8-16x16-32x32-64x64-128x128-256x256-512x512-173-texture-pack-templates/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TerrainGuide.png|thumb|Każda cześć pliku terrain.png reprezentuje inną teksturę, plik wyjęty z wersji 1.9pre6.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lista plików do modyfikacji===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Plik&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Notki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| terrain.png&lt;br /&gt;
| Wszystkie bloki&lt;br /&gt;
| Notka: Od 1.8 skrzynia ma osobny plik, tak samo moby mają osobny.&lt;br /&gt;
Tekstury wody i lawy mogą być zmienione dzięki patchowi HD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| particles.png&lt;br /&gt;
| All Particles&lt;br /&gt;
| Kolory czerwonego proszku nie mogą być zmienione.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pack.png&lt;br /&gt;
| Miniaturka reprezentująca paczkę tekstur na liście w minecraft.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pack.txt&lt;br /&gt;
| Opcjonalny opis paczki na liście.&lt;br /&gt;
| Tekst nie powinien być za długi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /title&lt;br /&gt;
| obrazy panoramy(od 1.8), logo minecraft, black.png, napisz mojang, i splash&#039;e(?).&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /environment&lt;br /&gt;
| śnieg, Deszcz i chmury.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /font&lt;br /&gt;
| Czcionka w grze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /terrain&lt;br /&gt;
| [[Słońce]] i [[Księżyc]].&lt;br /&gt;
| Obraz jest horyzontalnie obrócony w grze. (wszystkie słowa będą od tyłu)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /item&lt;br /&gt;
| Tekstury modelów w grze [[Znak]], [[Minecart|Wagonik]], [[Łódka]], [[Strzała]], and [[Skrzynia]].&lt;br /&gt;
| [[Drzwi]] nie ma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /gui&lt;br /&gt;
| Interfejs gry.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /art&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Obraz|Obrazy]] w grze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /mob&lt;br /&gt;
| Wszytkie [[Moby]] w grze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /armor&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[Zbroja|Zbroje]] w grze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /achievement&lt;br /&gt;
| [[Osiągnięcia]], a dokładniej GUI.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /misc&lt;br /&gt;
| [[Biomy]] trawy, zakrycie dyni na głowie, [[Zegarek]], ślady stóp (na śniegu), i [[Mapa|Mapy]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /title/bg&lt;br /&gt;
| Tło menu&lt;br /&gt;
| Panorama od panorama0 do panorama5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W czasach Alpha 1.2.2, użytkownicy ręcznie musieli nadpisywać plik minecraft.jar by zmienić paczkę tekstur.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.8, Minecraft crashował się gdy paczka HD była ładowana bez patchera lub modu.&lt;br /&gt;
* Wybrana paczka tekstur jest zapisywana do options.txt w folderze .minecraft, więc możesz ręcznie zmienić automatyczne ładowanie paczki zmieniając wartość &amp;quot;skin:&amp;quot; na nazwe pliku .zip z paczką&lt;br /&gt;
* Zmieniając wymiary FoliageColor.png, GrassColor.png, lub WaterColor.png (w folderze &#039;misc&#039;) może spowodować błędy dla generatora i zcrashować grę (tzw. Dirtscreen crash).&lt;br /&gt;
*Jeżeli zainstalujemy paczki tekstur bez loadera to na niektórych blokach może pojawić się napis : &amp;quot;Only noobs no install loader&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1021&amp;amp;t=12352 Oficjalne i nie oficjalne listy paczek na forum minecraft &amp;lt;small&amp;gt;(ponad 150 tekstur)&amp;lt;/small&amp;gt;]&lt;br /&gt;
* [http://www.minecraftforum.net/topic/154377-texture-pack-file-guide-16/ kompletna lista plików w paczkach tekstur]&lt;br /&gt;
===Filmy===&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=HsYmHCWee6c Robienie paczek 16x16 (ANG)]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=JLXZpNvdGCg Instalowanie paczek HD (ANG)]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Skórki]]&lt;br /&gt;
[[Category:GUI]]&lt;br /&gt;
[[Category:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Texture Pack]]&lt;br /&gt;
[[es:Texture Packs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pack de textures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Textúracsomagok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Текстур-пак]]&lt;br /&gt;
[[zh:材质包]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragon1152284</name></author>
	</entry>
</feed>