<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dereczeq</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dereczeq"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Dereczeq"/>
	<updated>2026-05-08T09:14:50Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14689</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14689"/>
		<updated>2024-01-27T16:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About|Steve jako jednej ze skórek gracza|innych znaczeń|Steve (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{About|Alex jako jednej ze skórek gracza|skórki w Minecraft Dungeons|MCD:Alex}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Gracz.png;Alex.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz=Zależne od [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
|atak=Pięścią: {{hp|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|2}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]] i [[Combat Tests]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przedmiotami: zależy&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 1,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przy skradaniu:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,5 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przy płynięciu, sunięciu:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W trakcie snu:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,2 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,2 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt odradzania gracza (może zostać zmieniony poprzez użycie [[łóżko|łóżka]], [[kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]] lub [[komendy]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; jest głównym bohaterem, którym można sterować. Posiada 9 domyślnych skórek, które są wybierane losowo. Ma wysokość około 1,8 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
W grze do dyspozycji jest dziewięć domyślnych skórek, znanych jako: Steve, Alex, Noor, Sunny, Ari, Zuri, Makena, Kai oraz Efe. To, na którą się natrafi, zależy od ID konta (jeśli nie używa się własnej skórki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|nowy-Steve}} &#039;&#039;&#039;Steve&#039;&#039;&#039; (od wersji Pre 0.0.0, zaktualizowano w wersji 1.8 oraz 1.19.3) ma brązowe włosy i usta oraz nos, ciemniejszą skórę, lekko fioletowe oczy, jest ubrany w jasnoniebieską koszulkę (pofałdowana po lewej stronie), ciemnoniebieskie spodnie a także w szare buty. Ma 4-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|nowa-Alex}} &#039;&#039;&#039;Alex&#039;&#039;&#039; (od wersji 1.8, zaktualizowano w wersji 1.19.3) ma długie rude włosy zwisające na lewej stronie, jasną, bladą skórę, zielone oczy, jest ubrana w jasnozieloną koszulkę (pofałdowana po obydwu stronach i mająca owinięty wokół ciemnozielony pasek), ciemnobrązowe spodnie, a także w szare, wysokie buty. Ma 3-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|Zuri}} &#039;&#039;&#039;Zuri&#039;&#039;&#039; (od wersji 1.19.3) ma brązowo-czarne włosy, ciemną skórę, ciemnobrązowe oczy, jest ubrany w czerwoną koszulkę, beżowe spodnie z paskiem oraz w szare buty. Ma 4-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|Sunny}} &#039;&#039;&#039;Sunny&#039;&#039;&#039; (od wersji 1.19.3) ma ciemnoszaro-brązowe włosy przypominające czapkę, żółtawą skórę, czarne oczy, jest ubrana w pomarańczową koszulę w kratę, niebieskie spodnie z jedną szelką, a także w szare buty z białym poziomym paskiem. Cechą charakterystyczną tej skórki jest proteza lewej ręki. Ma 4-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|Noor}} &#039;&#039;&#039;Noor&#039;&#039;&#039; (od wersji 1.19.3) ma długie brązowe włosy, jasnobrązową cerę, brązowe oczy, jest ubrany w czarną koszulkę i czerwoną rozpinaną kurtkę, zielone spodnie, oraz w brązowe buty. Ma 3-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|Makena}} &#039;&#039;&#039;Makena&#039;&#039;&#039; (od wersji 1.19.3) ma długie czarne włosy zwisające na prawej stronie, ciemnobrązową skórę, ciemnobrązowe oczy, jest ubrana w żółty sweter, brązowe spodnie, a także w ciemnoszare buty z białą podeszwą. Ma 4-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|Kai}} &#039;&#039;&#039;Kai&#039;&#039;&#039; (od wersji 1.19.3) ma średniej długości blond włosy z kucykiem z tyłu, pomarańczowobrązową skórę, zielone oczy, jest ubrany w czarną suknię, fioletową kurtkę oraz w białe skarpetki tudzież sandały. Ma 4-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|Efe}} &#039;&#039;&#039;Efe&#039;&#039;&#039; (od wersji 1.19.3) ma średniej długości fioletowe włosy, jasnobrązową cerę, zielone oczy, kolczyk w lewym uchu, nosi czarną bluzkę i jasny sweterek, ciemnofioletowe spodnie ze złotą klamrą, a także wysokie czarne buty z bordowymi podeszwami. Nosi na sobie kilka złotych ozdób, np. bransoletkę i pierścionek. Ma 4-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{EntitySprite|Ari}} &#039;&#039;&#039;Ari&#039;&#039;&#039; (od wersji 1.19.3) ma długie brązowe włosy, jasną skórę, czarne oczy, jest ubrana w żółtą koszulę (pofałdowana po obydwu stronach i mająca owinięty wokół ciemnozielony pasek), ciemnobłękitne spodnie oraz w szare buty. Ma 4-pikselowe ramiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorpcji). Po straceniu punktów życia, zawsze można je uzupełnić, spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;Peaceful&#039;&#039; (pokojowym) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0,5 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy, ma pasek tlenu składający się z 10 „bąbelków”, co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku, pasku poziomu i pasku głodu. Wygląd HUD-a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać może szybciej się poruszać (biegać), gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie {{Key|W}}). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki). Bieganie zwiększa wyczerpanie (co powoduje zwiększanie [[głód|głodu]]).&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji#1.7.2|1.7.2]] można zmieniać chodzenie na sprint przy pomocy jednego przycisku (domyślnie lewego {{Key|Ctrl}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
{{main|głód}}&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać ma pasek głodu i musi spożywać jedzenie. Jeśli pasek dosięgnie końca, postać traci życie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając, iż pieczone mięso bardziej syci. Życie gracza spada w tempie pół serca na 3 sekundy, w zależności od poziomu trudności, do:&lt;br /&gt;
* na łatwym – pięciu serc,&lt;br /&gt;
* na normalnym – pół serca,&lt;br /&gt;
* na trudnym – chwili zgonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2×2 do konstruowania znajdujące się w ekwipunku gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3×3 do konstruowania na specjalnym stole ]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola konstruowania o wymiarach 2 × 2, ale jeżeli zbuduje [[stół rzemieślniczy]], może tworzyć przedmioty na polu o wymiarach 3 × 3. W wersjach [[Classic]], [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] gracz ma również umiejętności skakania, pływania (tylko w [[woda|wodzie]]), a w wersji [[Beta]] i pełnej wersji – także spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Działa to w trybie jednoosobowym, jak i również w trybie wieloosobowym. Aby go zmienić, najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto Minecraft na stronie minecraft.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeśli spadając, wyjdziemy z gry, po powrocie nie doznamy obrażeń.&lt;br /&gt;
* W wersji Indev gracz odradzał się w drewnianym domu o wymiarach 7 × 7 × 4 z dziurą 1 × 2, aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
* Dawniej, w trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradzał się na piasku.&lt;br /&gt;
* W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji Minecraft 1.0.0 i późniejszych, po pokonaniu [[Smok Endu|smoka Endu]], pokazują się napisy ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka („Może teraz czytać w naszych myślach”) i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb – ostateczny poziom doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślną skórką Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.&lt;br /&gt;
* Jeśli mamy zapełniony inwentarz, np. stackami [[Złoto|złota]], to Steve, gdyby wierzyć angielskiej wiki, nosiłby ok. 49 ton ciężaru przy sobie. Jeżeli to przekładałoby się na siłę ataku, to zabijalibyśmy każdy byt jednym ciosem.&lt;br /&gt;
* Gracz (Steve) jest najstarszym mobem w grze. &lt;br /&gt;
* Pozycja gracza jest zapisana w pliku &amp;lt;code&amp;gt;level.dat&amp;lt;/code&amp;gt; w folderze świata. &lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hráč]]&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[el:Παίκτης]]&lt;br /&gt;
[[en:Player]]&lt;br /&gt;
[[es:Jugador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[it:Giocatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:プレイヤー]]&lt;br /&gt;
[[ko:플레이어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Speler]]&lt;br /&gt;
[[pt:Jogador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игровой персонаж]]&lt;br /&gt;
[[th:ผู้เล่น]]&lt;br /&gt;
[[tr:Oyuncu]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гравець]]&lt;br /&gt;
[[zh:玩家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55807</id>
		<title>Trójząb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55807"/>
		<updated>2024-01-27T16:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Rzucanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|image= Trident.png&lt;br /&gt;
|invwygląd= Trójząb &lt;br /&gt;
|typ= Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 251&lt;br /&gt;
|odnawialne = Tak&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Patrz [[#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=trident&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|Jeśli nie chcesz wyrzucać go na stałe, powinieneś zainwestować w Lojalność. To powszechne zaklęcie sprawia, że twój trójząb wraca do ciebie. Riptide, który powoduje, że rzucasz się ze swoim trójzębem, kiedy go rzucasz (tak długo, jak jesteś w wodzie lub pada deszcz) jest również wartym odkrycia!|[[Tom Stone]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trójząb&#039;&#039;&#039; (ang. Trident) – broń, która może być używana w walce wręcz lub dystansowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopce ===&lt;br /&gt;
Trójząb można uzyskać zabijając [[utopiec|utopca]], który go trzymał przed śmiercią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopce, które odradzają się z trójzębem jako swoją naturalną bronią mają 8,5% na upuszczenie trójzębu z losowym zużyciem. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1 punkt procentowy (11,5% z grabieżą III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] utopce mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 3,7% szans, 4% z Grabieżą I, 4,3% z Grabieżą II oraz 4,7% z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie ===&lt;br /&gt;
Trójząb leżący na ziemi może zostać podniesiony przez właściciela (gracza, który go rzucił). Trójzęby zaklęte zaklęciem [[Zaklinanie#Lojalność|Lojalność]] wrócą do właściciela w ciągu paru sekund, czas ten zmniejsza się z każdym kolejnym poziomem zaklęcia. Jak w przypadku [[szkielet]]ów, trójzęby wyrzucone przez utopce nie mogą zostać podniesione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
=== W zwarciu ===&lt;br /&gt;
Naciśnij LPM na [[byty|byt]], aby go zaatakować. Spowoduje to nałożenie obrażeń na ten byt, a trwałość trójzębu zmniejszy się o jeden. Trójząb ma 1,1 prędkości ataku (w [[Java Edition]]). Zaklęcie przebicia  &lt;br /&gt;
(Impaling) zwiększa obrażenia zadawane wodnym mobom z wyjątkiem [[Utopiec|utopców]]. W przeciwieństwie do mieczy, na trójzębach nie działa zaklęcie ostrości (Sharpness).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzucanie ===&lt;br /&gt;
Naciśnij i przytrzymaj PPM, aż trójząb całkowicie się „schowa” (po około 0,6 sekundy). Kiedy zwolnisz PPM, trójząb zostanie rzucony, zadając obrażenia bytowi, w który trafi (jeśli w ogóle trafi). Leci na trajektorii balistycznej podobnej do strzały, ale z 80% siły. Jeśli trójząb uderzy w blok, wbije się w niego, a jeśli uderzy w byt, odbije się i wyląduje w pobliżu. Jest również blokowany przez tarcze i może zostać złapany po odbiciu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie lojalności (Loyalty) powoduje, że trójząb wraca do gracza po trafieniu w byt lub blok. Jego poziom decyduje o szybkości powrotu broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie torpedy (Riptide) powoduje, że gracz podczas rzutu trójzębem wylatuje w górę lub do przodu. Działa to tylko w wodzie lub podczas deszczu. Sprawia ono zarazem, że trójząb nie może zostać normalnie wyrzucony z ręki poprzez PPM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki zaklęciu porażenia (Channelling) rzucony trójząb przywołuje piorun (działa to podczas burzy). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucone trójzęby mogą naciskać drewniane guziki, tak jak strzały. W porównaniu do innych pocisków, trójząb nie zmienia swojej trajektorii pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Trójzęby można zakląć na poniższe zaklęcia:&lt;br /&gt;
* Niezniszczalność&lt;br /&gt;
* Naprawa&lt;br /&gt;
* Lojalność (III) &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność&amp;gt;Lojalność oraz porażenie nie mogą być łączone z zaklęciem torpeda.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przebicie (V) &lt;br /&gt;
* Torpeda (III) &amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot; name=&amp;quot;ekskluzywność&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Porażenie &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Klątwa znikania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawianie ===&lt;br /&gt;
Trójzęby mogą zostać naprawione jedynie przez połączenie z uszkodzonym trójzębem w kowadle, interfejsie wytwarzania oraz dzięki zaklęciu naprawa. Połączenie trójzębów w interfejsie wytwarzania spowoduje jednak utratę zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Jak kamień w wodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Bardzo bardzo straszne}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopad 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|Trójząb został przedstawiony na klipie filmowym ukazanym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano trójzęby, niemożliwe do otrzymania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Trójzęby mają nową teksturę w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które odradzają się z trójzębem jednocześnie czyniąc trójzęby możliwe do uzyskania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Jeżeli gracz nie jest pod wodą oraz nie ma opadów deszczu, gracz nie może rzucać trójzębami zaklętymi zaklęciem Torpeda, ale nadal zadają one obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Rzucony trójząb może zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|Dodano trójzęby jako część rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|W całości zaimplementowano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano nową animację dla trójzębów rzucanych z zaklęciem Torpeda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.0|Trójzęby mogą zostać zaklęte zaklęciami Naprawa oraz Niezniszczalność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.7|Trójzęby nie niszczą się już w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Dodano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można latać na elytrach używając trójzębu zaklętego na &amp;lt;code&amp;gt;[[zaklinanie|torpedę]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Jest to nawet szybszy i bardziej ekonomiczny sposób, niż używanie [[Fajerwerk|fajerwerków]], jednak podczas tego lotu musi padać [[pogoda|deszcz]], lub [[gracz]] musi być w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lot na elytrach2.png|mały|Używanie trójzębu zaklętego na &amp;lt;code&amp;gt;[[zaklinanie|torpedę]]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Plik:Returning trident.jpg|Trójząb zaklęty na lojalność, powracający do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Riptide Trident.png|Gracz &amp;quot;lata&amp;quot; wysoko w powietrzu po rzuceniu trójzębu zaklętego na Riptide III pionowo w górę.&lt;br /&gt;
Plik:Trójząb w ręce.jpg|Trójząb trzymany przez gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dreizack]]&lt;br /&gt;
[[en:Trident]]&lt;br /&gt;
[[es:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trident]]&lt;br /&gt;
[[ja:トライデント]]&lt;br /&gt;
[[ko:삼지창]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Трезубец]]&lt;br /&gt;
[[th:ตรีศูล]]&lt;br /&gt;
[[zh:三叉戟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55806</id>
		<title>Trójząb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tr%C3%B3jz%C4%85b&amp;diff=55806"/>
		<updated>2024-01-27T16:09:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|image= Trident.png&lt;br /&gt;
|invwygląd= Trójząb &lt;br /&gt;
|typ= Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = 251&lt;br /&gt;
|odnawialne = Tak&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Patrz [[#Historia|Historia]]&lt;br /&gt;
|idsłowne=trident&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|Jeśli nie chcesz wyrzucać go na stałe, powinieneś zainwestować w Lojalność. To powszechne zaklęcie sprawia, że twój trójząb wraca do ciebie. Riptide, który powoduje, że rzucasz się ze swoim trójzębem, kiedy go rzucasz (tak długo, jak jesteś w wodzie lub pada deszcz) jest również wartym odkrycia!|[[Tom Stone]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trójząb&#039;&#039;&#039; (ang. Trident) – broń, która może być używana w walce wręcz lub dystansowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopce ===&lt;br /&gt;
Trójząb można uzyskać zabijając [[utopiec|utopca]], który go trzymał przed śmiercią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopce, które odradzają się z trójzębem jako swoją naturalną bronią mają 8,5% na upuszczenie trójzębu z losowym zużyciem. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1 punkt procentowy (11,5% z grabieżą III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] utopce mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 3,7% szans, 4% z Grabieżą I, 4,3% z Grabieżą II oraz 4,7% z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie ===&lt;br /&gt;
Trójząb leżący na ziemi może zostać podniesiony przez właściciela (gracza, który go rzucił). Trójzęby zaklęte zaklęciem [[Zaklinanie#Lojalność|Lojalność]] wrócą do właściciela w ciągu paru sekund, czas ten zmniejsza się z każdym kolejnym poziomem zaklęcia. Jak w przypadku [[szkielet]]ów, trójzęby wyrzucone przez utopce nie mogą zostać podniesione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
=== W zwarciu ===&lt;br /&gt;
Naciśnij LPM na [[byty|byt]], aby go zaatakować. Spowoduje to nałożenie obrażeń na ten byt, a trwałość trójzębu zmniejszy się o jeden. Trójząb ma 1,1 prędkości ataku (w [[Java Edition]]). Zaklęcie przebicia  &lt;br /&gt;
(Impaling) zwiększa obrażenia zadawane wodnym mobom z wyjątkiem [[Utopiec|utopców]]. W przeciwieństwie do mieczy, na trójzębach nie działa zaklęcie ostrości (Sharpness).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzucanie ===&lt;br /&gt;
Naciśnij i przytrzymaj PPM, aż trójząb całkowicie się „schowa” (po około 0,6 sekundy). Kiedy zwolnisz PPM, trójząb zostanie rzucony, zadając obrażenia bytowi, w który trafi (jeśli w ogóle trafi). Leci na trajektorii balistycznej podobnej do strzały, ale z 80% siły. Jeśli trójząb uderzy w blok, wbije się w niego, a jeśli uderzy w byt, odbije się i wyląduje w pobliżu. Jest również blokowany przez tarcze i może zostać złapany po odbiciu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie lojalności (Loyalty) powoduje, że trójząb wraca do gracza po trafieniu w byt lub blok. Jego poziom decyduje o szybkości powrotu broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie torpedy (Riptide) powoduje, że gracz podczas rzutu trójzębem wylatuje w górę lub do przodu. Działa to tylko w wodzie lub podczas deszczu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki zaklęciu porażenia (Channelling) rzucony trójząb przywołuje piorun (działa to podczas burzy). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rzucone trójzęby mogą naciskać drewniane guziki, tak jak strzały. W porównaniu do innych pocisków, trójząb nie zmienia swojej trajektorii pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
Trójzęby można zakląć na poniższe zaklęcia:&lt;br /&gt;
* Niezniszczalność&lt;br /&gt;
* Naprawa&lt;br /&gt;
* Lojalność (III) &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność&amp;gt;Lojalność oraz porażenie nie mogą być łączone z zaklęciem torpeda.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przebicie (V) &lt;br /&gt;
* Torpeda (III) &amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot; name=&amp;quot;ekskluzywność&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Porażenie &amp;lt;ref group=uwaga name=ekskluzywność /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Klątwa znikania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawianie ===&lt;br /&gt;
Trójzęby mogą zostać naprawione jedynie przez połączenie z uszkodzonym trójzębem w kowadle, interfejsie wytwarzania oraz dzięki zaklęciu naprawa. Połączenie trójzębów w interfejsie wytwarzania spowoduje jednak utratę zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Jak kamień w wodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Bardzo bardzo straszne}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopad 2017|link=https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y|Trójząb został przedstawiony na klipie filmowym ukazanym na [[MineCon Earth]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano trójzęby, niemożliwe do otrzymania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Trójzęby mają nową teksturę w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które odradzają się z trójzębem jednocześnie czyniąc trójzęby możliwe do uzyskania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Jeżeli gracz nie jest pod wodą oraz nie ma opadów deszczu, gracz nie może rzucać trójzębami zaklętymi zaklęciem Torpeda, ale nadal zadają one obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Rzucony trójząb może zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|Dodano trójzęby jako część rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|W całości zaimplementowano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano nową animację dla trójzębów rzucanych z zaklęciem Torpeda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.0|Trójzęby mogą zostać zaklęte zaklęciami Naprawa oraz Niezniszczalność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.7|Trójzęby nie niszczą się już w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|[[Plik:Grid_Trójząb.png|32px]]Dodano trójzęby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można latać na elytrach używając trójzębu zaklętego na &amp;lt;code&amp;gt;[[zaklinanie|torpedę]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Jest to nawet szybszy i bardziej ekonomiczny sposób, niż używanie [[Fajerwerk|fajerwerków]], jednak podczas tego lotu musi padać [[pogoda|deszcz]], lub [[gracz]] musi być w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lot na elytrach2.png|mały|Używanie trójzębu zaklętego na &amp;lt;code&amp;gt;[[zaklinanie|torpedę]]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Plik:Returning trident.jpg|Trójząb zaklęty na lojalność, powracający do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Riptide Trident.png|Gracz &amp;quot;lata&amp;quot; wysoko w powietrzu po rzuceniu trójzębu zaklętego na Riptide III pionowo w górę.&lt;br /&gt;
Plik:Trójząb w ręce.jpg|Trójząb trzymany przez gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dreizack]]&lt;br /&gt;
[[en:Trident]]&lt;br /&gt;
[[es:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trident]]&lt;br /&gt;
[[ja:トライデント]]&lt;br /&gt;
[[ko:삼지창]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tridente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Трезубец]]&lt;br /&gt;
[[th:ตรีศูล]]&lt;br /&gt;
[[zh:三叉戟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_do_zaklinania&amp;diff=51559</id>
		<title>Stół do zaklinania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_do_zaklinania&amp;diff=51559"/>
		<updated>2024-01-27T16:05:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Stół do zaklęć.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 7&lt;br /&gt;
|opórtnt=1200&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Galaktyczny alfabet.png|right|thumb|300px|Alfabet używany przez stół do zaklęć.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Enchantment Table animated.gif|thumb|right|Animacja wylatujących [[cząsteczki|cząsteczek]] z [[biblioteczka|biblioteczek]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stół do zaklinania&#039;&#039;&#039; – [[blok]] służący do [[zaklinanie|zaklinania]] niektórych [[narzędzia|narzędzi]], [[miecz]]y, [[zbroja|zbroi]] i [[Książka|książek]]. Każde zaklęcie kosztuje odpowiednią ilość poziomów [[doświadczenie|doświadczenia]]. Spowoduje ono wzbogacenie przedmiotu o różne dodatkowe efekty. Zaklęcia działają na [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[Siekiera|siekiery]], [[Motyka|motyki]], [[wędka|wędki]], [[Kusza|kusze]], [[Trójząb|trójzęby]] oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Stół nie ulepsza [[Nożyce|nożyc]] oraz [[Krzesiwo|krzesiw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Książka]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Diament]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Obsydian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian |C2=Diament &lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Stół do zaklinania&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Zaklęcia ==&lt;br /&gt;
Treść zaklęć jest generowana losowo z długiej, gotowej listy słów. Zazwyczaj zaklęcia posiadają od trzech do pięciu słów.&amp;lt;br&amp;gt;Warto zauważyć, że treść zaklęć jest zapisana w Galaktycznym Alfabecie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaklinanie-survival.png|mały|Interfejs stołu do zaklęć. Gracz ma 6. poziom, co oznacza, że nie może użyć zaklęć kosztujących więcej poziomów.]]&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać zaklęcia dające bardziej zaawansowane ulepszenia należy koło stołu postawić [[Biblioteczka|biblioteczkę]] zostawiając pomiędzy nimi jeden blok powietrza. Gdy to zrobimy, zauważymy animację &amp;quot;spływających&amp;quot; z półki do stołu hieroglifów. Im więcej biblioteczek, tym mocniejsze są zaklęcia. Aby otrzymać największą wartość zaklęć, tj. 30 - należy otoczyć stół 15 [[Biblioteczka|biblioteczkami]]. [[Biblioteczka|Biblioteczki]] podnoszą możliwy poziom zaklęcia do podwojonej liczby ich ilości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||30 września 2011|[[Plik:Stół do zaklęć (pierwsza tekstura).png|32px]] [[Notch]] opublikował pierwsze zdjęcie stołu do zaklęć. Był on wykonywany z [[bruk]]u.|&lt;br /&gt;
[[Plik:Stół do zaklęć (druga tekstura).png|32px]] [[Notch]] ujawnił zaktualizowaną teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=Beta 1.9-pre3|[[Plik:Stół do zaklęć przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano stół do zaklęć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Zaklęcia w stole są mniej losowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Można teraz zaklinać [[łuk]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zmniejszono maksymalną moc stołu z 50 na 30, przez co została zredukowana także liczba książek potrzebnych, do maksymalnego poziomu (z 30 na 15 bloków).|Zaklinanie na najwyższym poziomie daje o wiele lepsze zaklęcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Można teraz zaklinać książki, żeby zdobyć [[Zaklęta książka|zaklęte księgi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można teraz zaklinać [[Wędka|wędki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano dźwięki dla zaklinania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Można teraz zaklinać [[trójząb|trójzęby]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Stół do zaklęć.png|32px]] Zmieniono teksturę stołu do zaklęć.|Można teraz zaklinać [[kusza|kusze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Stół do zaklęć emituje teraz światło na poziomie 7.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs-zaklinania.png|mały|Interfejs zaklinania. Osiągnięto już maksymalny poziom zaklęć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; o nazwie &amp;quot;alternate.png&amp;quot; umożliwia odczytanie treści zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu typu WinRAR, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Według pierwszego zamieszczonego przez [[Markus Persson|Notcha]] obrazka można wywnioskować, że początkowo stół do zaklęć miał być robiony z [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz jest dość blisko stołu do zaklęć książka zwraca się ciągle w kierunku gracza. Jeśli odejdzie on od niego książka się zamknie i będzie się powoli obracać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zaklety-przedmiot.png|Zaklęty miecz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
#http://twitter.com/notch/status/119797462222385152&lt;br /&gt;
#http://twitter.com/notch/status/119799522170912768&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zaubertisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting Table]]&lt;br /&gt;
[[es:Mesa de encantamientos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Table d&#039;enchantement]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bűvölőasztal]]&lt;br /&gt;
[[it:Tavolo per incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャントテーブル]]&lt;br /&gt;
[[ko:마법 부여대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveringstafel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mesa de encantamentos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стол зачаровывания]]&lt;br /&gt;
[[th:โต๊ะร่ายมนตร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Стіл зачарувань]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_do_zaklinania&amp;diff=51558</id>
		<title>Stół do zaklinania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_do_zaklinania&amp;diff=51558"/>
		<updated>2024-01-27T16:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Stół do zaklęć.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 7&lt;br /&gt;
|opórtnt=1200&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Galaktyczny alfabet.png|right|thumb|300px|Alfabet używany przez stół do zaklęć.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Enchantment Table animated.gif|thumb|right|Animacja wylatujących [[cząsteczki|cząsteczek]] z [[biblioteczka|biblioteczek]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stół do zaklinania&#039;&#039;&#039; – [[blok]] służący do [[zaklinanie|zaklinania]] niektórych [[narzędzia|narzędzi]], [[miecz]]y, [[zbroja|zbroi]] i [[Książka|książek]]. Każde zaklęcie kosztuje odpowiednią ilość poziomów [[doświadczenie|doświadczenia]]. Spowoduje ono wzbogacenie przedmiotu o różne dodatkowe efekty. Zaklęcia działają na [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[Siekiera|siekiery]], [[Motyka|motyki]], [[wędka|wędki]], [[Kusza|kusze]], [[Trójząb|trójzęby]] oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Stół nie ulepsza [[Nożyce|nożyc]] oraz [[Krzesiwo|krzesiw]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Książka]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Diament]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Obsydian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian |C2=Diament &lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Stół do zaklinania&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Zaklęcia ==&lt;br /&gt;
Treść zaklęć jest generowana losowo z długiej, gotowej listy słów. Zazwyczaj zaklęcia posiadają od trzech do pięciu słów.&amp;lt;br&amp;gt;Warto zauważyć, że treść zaklęć jest zapisana w Galaktycznym Alfabecie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaklinanie-survival.png|mały|Interfejs stołu do zaklęć. Gracz ma 6. poziom, co oznacza, że nie może użyć zaklęć kosztujących więcej poziomów.]]&lt;br /&gt;
Aby otrzymywać zaklęcia dające bardziej zaawansowane ulepszenia należy koło stołu postawić [[Biblioteczka|biblioteczkę]] zostawiając pomiędzy nimi jeden blok powietrza. Gdy to zrobimy, zauważymy animację &amp;quot;spływających&amp;quot; z półki do stołu hieroglifów. Im więcej biblioteczek, tym mocniejsze są zaklęcia. Aby otrzymać największą wartość zaklęć, tj. 30 - należy otoczyć stół 15 [[Biblioteczka|biblioteczkami]]. [[Biblioteczka|Biblioteczki]] podnoszą możliwy poziom zaklęcia do podwojonej liczby ich ilości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||30 września 2011|[[Plik:Stół do zaklęć (pierwsza tekstura).png|32px]] [[Notch]] opublikował pierwsze zdjęcie stołu do zaklęć. Był on wykonywany z [[bruk]]u.|&lt;br /&gt;
[[Plik:Stół do zaklęć (druga tekstura).png|32px]] [[Notch]] ujawnił zaktualizowaną teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=Beta 1.9-pre3|[[Plik:Stół do zaklęć przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano stół do zaklęć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Można teraz zaklinać [[łuk]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w01a|Zaklęcia w stole są mniej losowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zmniejszono maksymalną moc stołu z 50 na 30, przez co została zredukowana także liczba książek potrzebnych, do maksymalnego poziomu (z 30 na 15 bloków).|Zaklinanie na najwyższym poziomie daje o wiele lepsze zaklęcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Można teraz zaklinać książki, żeby zdobyć [[Zaklęta książka|zaklęte księgi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można teraz zaklinać [[Wędka|wędki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano dźwięki dla zaklinania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Można teraz zaklinać [[trójząb|trójzęby]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Stół do zaklęć.png|32px]] Zmieniono teksturę stołu do zaklęć.|Można teraz zaklinać [[kusza|kusze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Stół do zaklęć emituje teraz światło na poziomie 7.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs-zaklinania.png|mały|Interfejs zaklinania. Osiągnięto już maksymalny poziom zaklęć.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;font.png&amp;quot; o nazwie &amp;quot;alternate.png&amp;quot; umożliwia odczytanie treści zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu typu WinRAR, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Według pierwszego zamieszczonego przez [[Markus Persson|Notcha]] obrazka można wywnioskować, że początkowo stół do zaklęć miał być robiony z [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz jest dość blisko stołu do zaklęć książka zwraca się ciągle w kierunku gracza. Jeśli odejdzie on od niego książka się zamknie i będzie się powoli obracać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zaklety-przedmiot.png|Zaklęty miecz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
#http://twitter.com/notch/status/119797462222385152&lt;br /&gt;
#http://twitter.com/notch/status/119799522170912768&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zaubertisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting Table]]&lt;br /&gt;
[[es:Mesa de encantamientos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Table d&#039;enchantement]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bűvölőasztal]]&lt;br /&gt;
[[it:Tavolo per incantesimi]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャントテーブル]]&lt;br /&gt;
[[ko:마법 부여대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveringstafel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mesa de encantamentos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стол зачаровывания]]&lt;br /&gt;
[[th:โต๊ะร่ายมนตร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Стіл зачарувань]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Komparator_redstone&amp;diff=22273</id>
		<title>Komparator redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Komparator_redstone&amp;diff=22273"/>
		<updated>2023-08-21T14:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=KomparatorNieaktywny.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=KomparatorAktywny.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Komparator&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 7 (gdy aktywny)&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wszystko&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|149|Aktywny}}&lt;br /&gt;
{{dv|150|Nieaktywny}}&lt;br /&gt;
{{dv|404|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komparator&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Redstone Comparator&#039;&#039;) – [[blok]] przesyłający [[czerwony kamień|sygnał]] w czasie rzeczywistym. Ma dwa wejścia: jedno od tyłu (A) i jedno z boku (B).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Pochodnia redstone|Pochodnie redstone]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Kwarc]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pochodnia redstone&lt;br /&gt;
|A2= Pochodnia redstone |B2= Kwarc |C2= Pochodnia redstone&lt;br /&gt;
|A3= Kamień |B3= Kamień |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Komparator&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przewód/dioda ===&lt;br /&gt;
Komparator, podobnie do [[przekaźnik]]a, działa jak dioda. Powoduje opóźnienie 1 ticka, wysyłając sygnał wyjściowy o tej samej sile co wejściowy. Pozwala prądowi płynąć tylko w jedną stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komparator ===&lt;br /&gt;
Boczne wejście komparatora może być używane do ustalenia progu dla sygnału wejściowego. Jeżeli sygnał B jest silniejszy od A nie będzie żadnego efektu. Natomiast jeśli sygnał A jest silniejszy lub równy B, komparator prześle sygnał dalej (wyjściem z przodu). Gdy sygnały dochodzą z obu boków, słabszy jest ignorowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Osłabiacz ===&lt;br /&gt;
Klikając prawym przyciskiem myszy na komparator można zapalać i gasić znajdującą się na nim małą czerwoną pochodnię. Jeżeli pochodnia z przodu komparatora jest włączona, siła sygnału wyjściowego będzie równa różnicy siły A i siły B. Jeżeli będzie wyłączona, będzie wysyłany sygnał o sile A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kontroler zawartości ekwipunku ===&lt;br /&gt;
Jeśli komparator jest podłączony do pojemnika, wysyła sygnał zależny od procentu używanej w nim przestrzeni. Tym pojemnikiem może być [[skrzynia]], [[skrzynia-pułapka]], [[beczka]], [[pulpit]], [[piec]], [[dozownik]], [[lej]], [[statyw alchemiczny]], [[Rama portalu Endu|rama portalu Endu]], [[Kotwica odrodzenia|kotwica odrodzenia]], [[kocioł]], [[podajnik]], [[szafa grająca]] albo [[tory z czujnikiem]] z [[wagonik ze skrzynią|wagonikiem ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem|lejem]]. Komparator może być też podłączony do solidnego bloku, który przylega do kontenera, jeśli wszystkie 3 bloki znajdują się w linii prostej. Sygnał od spodu bloku pomiędzy pojemnikiem a komparatorem może ingerować w sygnał wyjściowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sprawdzanie ekwipunku ====&lt;br /&gt;
Kiedy pojemnik jest pusty, wyjście jest równe 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy nie jest, siła sygnału jest obliczana w następujący sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;siła sygnału = w zaokrągleniu do zera(1 + (liczba przedmiotów w pojemniku / (wszystkie miejsca w kontenerze * 64)) * 14)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie mogą być grupowane lub stackują się po 16, są traktowane jako pełny stack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To może być użyteczne do tworzenia sygnałów o określonej sile przy użyciu komparatorów i pojemników. Liczba wymaganych przedmiotów w kontenerze jest obliczana w ten sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;wymagane przedmioty = max(w zaokrągleniu w górę((wszystkie sloty w pojemniku * 64 / 14) * (żądana siła sygnału - 1)))&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sprawdzanie płyty w szafie grającej ====&lt;br /&gt;
Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do [[szafa grająca|szafy grającej]] odpowiada umieszczonej w niej [[płyta muzyczna|płycie muzycznej]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Sygnał !! Płyta muzyczna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || &#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || „13”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || „cat”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || „blocks”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || „chirp”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || „far”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || „mall”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || „mellohi”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || „stal”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || „strad”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || „ward”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || „11”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || „wait”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| „Pigstep”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| „otherside”, „Relic”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| „5”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Signal&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Record&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;none&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| cat&lt;br /&gt;
| blocks&lt;br /&gt;
| chirp&lt;br /&gt;
| far&lt;br /&gt;
| mall&lt;br /&gt;
| mellohi&lt;br /&gt;
| stal&lt;br /&gt;
| strad&lt;br /&gt;
| ward&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| wait&lt;br /&gt;
|} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||24 listopada 2012|link=http://pl.minecraftwiki.net/Redstone_Update|[[Jeb]] powiedział o możliwości pojawienia się komparatora w Minecrafcie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 grudnia 2012|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/284388625595125760|[[Dinnerbone]] opublikował [http://imgur.com/a/FBKed obrazki] pierwszej wersji komparatora zamiast kondensatora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2 stycznia 2013|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/286428595423965184|Dinnerbone opublikował kolejny [http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-01/screenshots/2013-01-02_12.06.47.png obrazek] komparatora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano komparator.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w01b|Dodano opóźnienie {{Fraction|1|2}} ticka (w celu naprawy błędu).|Komparator podłączony do pojemnika daje sygnał wyjściowy, zależny od ilości przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02a|Na teksturze komparatora widać kwarc.|Komparator nie wysyła sygnału, gdy pojemnik, do którego jest podłączony, jest pusty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02b|Podwójna skrzynia jest teraz traktowana jako jedna, a nie jako dwie osobne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w03a|Komparator zasilany przez blok poleceń wskazuje, czy ostatnia komenda została uruchomiona poprawnie.|Komparatory mogą być używane do wysyłania analogowego sygnału wskazującego liczbę graczy poprzez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;.|Komparator podłączony do [[tory z czujnikiem|torów z czujnikiem]] wysyła sygnał zależny od wypełnienia stojącego na nich pojemnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w04a|Komparator podłączony do szafy grającej wysyła sygnał zależny od płyty w niej umieszczonej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w05a|Komparatory nie powodują już stałych aktualizacji bloków. Opóźnienie jest robione zgodnie, a boczne wejście nie powoduje już pulsującego sygnału wyjściowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w05b|Zmieniono opóźnienie z {{Fraction|1|2}} ticka na 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w09c|Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do statywu alchemicznego z 3 butelkami wody był taki sam, jak przy 3 butelkach wody i 1 składniku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Komparator teraz zwraca sygnał dla [[Kocioł|kotła]] i [[Rama portalu do Endu|ramy portalu Endu]] w zależności od stanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Komparator zwraca sygnał dla [[Ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] w zależności od stanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w10a|Obniżono modele pochodni redstone pod komparatorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25b|Przednia pochodnia redstone w komparatorze w trybie odejmowania jest niższa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28a|Komparator zwraca sygnał dla [[Ciasto|ciasta]] w zależności od stanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Boki wejściowe komparatora mogą odbierać sygnał od bloków redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Złączono 3 identyfikatory komparatora w jedno ID: &amp;lt;code&amp;gt;comparator&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:KomparatorNieaktywny.gif|32px]] Zmieniono tekstury komparatorów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w02a|Komparator zwraca sygnał dla [[Pulpit|pulpitu]] w zależności od stanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Komparator zwraca sygnał dla [[Kompostownik|kompostownika]] w zależności od stanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w12b|Komparatory mogą być położone na [[Szkło|szkle]], [[Lód|lodzie]], [[Jasnogłaz|jasnogłazie]] oraz [[Latarnia morska|latarni morskiej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w43a|Komparatory mogą mierzyć poziom miodu występującego w [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelich gniazdach i pszczelich ulach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w41a|[[Plik:KomparatorAktywny.gif|32px]] Zmieniono teksturę zasilonego komparatora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Komparatory znajdują się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do szafy grającej z włożoną płytą muzyczną jest zawsze równy 15.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Komparatory wydają teraz kamienne dźwięki zamiast drewnianych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Dodano komparator.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Komparator teraz zwraca sygnał dla [[Rama portalu do Endu|ramy portalu Endu]] w zależności od stanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Komparator teraz zwraca sygnał dla [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]] w zależności od stanu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Komparator teraz zwraca sygnał dla [[Szafa grająca|szafy grającej]] w zależności od stanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury komparatorów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.20|[[Plik:KomparatorAktywny.gif|32px]] Zmieniono teksturę zasilonego komparatora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano komparator.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury komparatorów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano komparator.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W rzeczywistym świecie również istnieje [[wikipedia:Komparator|komparator]] i jest stosowany w [[wikipedia:Elektronika cyfrowa|elektronice cyfrowej]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Komparator]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Comparator]]&lt;br /&gt;
[[es:Comparador de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Comparateur de redstone]]&lt;br /&gt;
[[hu:Redstone-komparátor]]&lt;br /&gt;
[[ja:レッドストーンコンパレーター]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 비교기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstonevergelijker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Comparador de redstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Компаратор]]&lt;br /&gt;
[[uk:Редстоуновий компаратор]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石比较器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przeka%C5%BAnik_redstone&amp;diff=42879</id>
		<title>Przekaźnik redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przeka%C5%BAnik_redstone&amp;diff=42879"/>
		<updated>2023-08-21T14:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|urządzeniu redstone|morskiego bloku o tej samej nazwie, dostępnego w Bedrock Edition|Przewodnia}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Przekaźnik.png; Przekaźnik_2.png; Przekaźnik_3.png; Przekaźnik_4.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Aktywny_przekaźnik.png; Aktywny_przekaźnik_2.png; Aktywny_przekaźnik_3.png; Aktywny_przekaźnik_4.png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Zablokowany_przekaźnik.png; Zablokowany_przekaźnik_2.png; Zablokowany_przekaźnik_3.png; Zablokowany_przekaźnik_4.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=Aktywny_zablokowany_przekaźnik.png; Aktywny_zablokowany_przekaźnik_2.png; Aktywny_zablokowany_przekaźnik_3.png; Aktywny_zablokowany_przekaźnik_4.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Przekaźnik&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 7 (gdy włączony)&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|93|Wyłączony}}&lt;br /&gt;
{{dv|94|Włączony}}&lt;br /&gt;
{{dv|356|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przekaźnik&#039;&#039;&#039; (ang. Repeater) — blok dodany w wersji {{verlink|Beta 1.3}}. Umożliwia opóźnianie i wzmacnianie sygnału [[redstone]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
[[Plik:Przekaźnikdżungla.png|thumb|right|Przekaźnik w dżunglowej świątyni.]]&lt;br /&gt;
Pojedynczy przekaźnik generuje się w mechanizmach znajdujących się w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uzyskiwanie==&lt;br /&gt;
Przekaźnik można uzyskać poprzez [[crafting]] lub przez zniszczenie przekaźnika leżącego na ziemi dowolnym narzędziem lub ręką. Także poruszenie się lub usunięcie bloku poniżej, próba przesunięcia go tłokiem albo kontakt z jakąkolwiek cieczą zniszczy przekaźnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Pył czerwonego kamienia]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Czerwona pochodnia]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Pochodnia redstone |B2= Sproszkowany redstone |C2= Pochodnia redstone&lt;br /&gt;
|A3= Kamień            |B3= Kamień                 |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Przekaźnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
{{main|Obwody z czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
Przekaźnik ma cztery główne zastosowania: wzmocnienie przesyłanego sygnału, opóźnianie sygnału, uniemożliwianie sygnałowi płynięcia wstecz i utrzymywanie sygnału w odpowiednim stanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekaźnik można umieścić tylko na blokach nieprzezroczystych (wyjątkami są [[szkło]], [[lód]] i [[bariera]]), wierzchach schodów i półpłyt oraz blokach użytkowych. W wersji [[Bedrock Edition]] przekaźniki można też postawić na [[płot]]ach i kamiennych murkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekaźnik ma wejście i wyjście - strzałka umieszczona na teksturze bloku wskazuje kierunek przepływu prądu. Na przekaźniku znajdują się dwie czerwone pochodnie, które można regulować; im większy dystans je dzieli, tym większe jest opóźnienie sygnału przechodzącego przez przekaźnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przewodzenie sygnału===&lt;br /&gt;
Przekaźnik przesyła sygnał tylko w jednym kierunku (wejście-wyjście), zachowując się jak dioda. Tę właściwość można zmienić poprzez [[#Blokowanie sygnału|blokowanie sygnału]] przekaźnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekaźnik może zostać zasilony przez poniższe bloki:&lt;br /&gt;
* aktywne indykatory ([[czerwona pochodnia]], [[blok redstone]], [[dźwignia]] itd.)&lt;br /&gt;
* zasilony [[redstone|sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
* aktywny [[komparator]] lub inny przekaźnik&lt;br /&gt;
* zasilony nieprzezroczysty blok (także bloki będące elementami mechanizmów, jak [[dozownik]])&lt;br /&gt;
Przekaźnik może zasilić poniższe bloki:&lt;br /&gt;
* sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
* komparator lub inny przekaźnik&lt;br /&gt;
* jakikolwiek nieprzezroczysty blok (również elementy mechanizmów zawarte w tym kryterium).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekaźnik może aktywować dowolny mechanizm znajdujący się na jego wyjściu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieprzezroczyste bloki zasilone przez przekaźnik mogą przesyłać sygnał do przylegających do nich przewodów z czerwonego proszku, jak i zasilać mechanizmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wzmacnianie sygnału===&lt;br /&gt;
{{main|Obwody z czerwonego kamienia#Przekaźniki}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Redstone Torch Power.png|thumb|right|Sposoby zasilania przekaźników]]&lt;br /&gt;
Przekaźnik może wzmocnić docierający do niego sygnał, nadając mu na wyjściu maksymalną moc równą 15. Ta wartość z każdym następnym blokiem z umieszczonym czerwonym proszkiem będzie zmniejszać się o 1. Możliwe jest uzyskanie dwóch dodatkowych bloków zasięgu mocy sygnału poprzez umieszczenie na wejściu i na wyjściu przekaźnika nieprzezroczystych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Opóźnianie sygnału===&lt;br /&gt;
Domyślnie, po umieszczeniu przekaźnika jako bloku generuje on opóźnienie w przekazywanym sygnale o 2 ticki (okres równy 0,1 sekundy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opóźnienie może być regulowane poprzez naciśnięcie na przekaźnik przyciskiem Użyj/Umieść blok (w &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; domyślnie jest to prawy przycisk myszy). Każde takie działanie zwiększa opóźnienie o 2 ticki. Maksymalna wartość to 8 ticków - po naciśnięciu przekaźnika, który osiągnął taką wartość, opóźnienie jest ustawiane z powrotem na minimum. Zwiększenie opóźnienia jest możliwe poprzez ustawianie wielu przekaźników następujących po sobie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ukierunkowywanie sygnału===&lt;br /&gt;
Przekaźnik działa jak dioda - uniemożliwia cofanie się sygnału i wymusza jego przepływ w jednym kierunku (w przeciwieństwie do czerwonego proszku czy zasilonych bloków, które mogą przesyłać sygnał w dowolna stronę).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tę właściwość można wykorzystywać także do oddzielania poszczególnych części obwodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blokowanie sygnału===&lt;br /&gt;
[[Plik:Latch.png|thumb|right|Blokowanie sygnału]]&lt;br /&gt;
Przekaźnik może zostać &amp;quot;zablokowany&amp;quot; przez inny przekaźnik skierowany na jego bok. Gdy przekaźnik jest zablokowany, stan sygnału z niego wychodzącego będzie taki sam, niezależnie od tego, czy wejście przekaźnika będzie zasilone, czy nie. Po zniszczeniu przekaźnika blokującego umieszczonego z boku, ten blokowany wraca do normalnego stanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekaźnik można zablokować także [[komparator]]em. Daje to więcej możliwości ze względu na fakt, że do komparatora można doprowadzić trzy różne sygnały o odmiennym nasileniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli przekaźnik jest blokowany ponownie zbyt szybko po odblokowaniu albo mechanizm blokujący i wejście przekaźnika zmieniają stan w tym samym momencie, zablokowany przekaźnik nie zareaguje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano przekaźniki.|Możliwe były cztery ustawienia opóźnienia: 1, 2, 5, 7&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/33888465502339073&amp;lt;/ref&amp;gt;, lecz później zmieniono je na 1, 2, 3, 4&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/fmdtp/teammojang_redstone_repeater_video/c1gzrn6&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Przekaźniki generują się naturalnie w mechanizmie w dżunglowych świątyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w42a|Dodano blokowanie przekaźników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Przekaźniki nie generują już światła podczas przesyłania energii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|3 osobne ID przekaźnika zostały złączone w jeden o nazwie &amp;lt;code&amp;gt;repeater&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Przekaźniki wydają teraz kamienne dźwięki zamiast drewnianych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano przekaźnik.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano przekaźniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano blokowanie przekaźników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nazwa &amp;quot;przekaźnik&amp;quot; jest sprzeczna z funkcją, jaką blok ten pełni w grze - przekaźnik w świecie realnym steruje innym obwodem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Verstärker]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Repeater]]&lt;br /&gt;
[[es:Repetidor de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Répéteur de redstone]]&lt;br /&gt;
[[hu:Redstone-jelismétlő]]&lt;br /&gt;
[[it:Ripetitore di redstone]]&lt;br /&gt;
[[ja:レッドストーンリピーター]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 중계기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstoneversterker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Repetidor de redstone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный повторитель]]&lt;br /&gt;
[[tr:Kızıltaş tekrarlayıcı]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石中继器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=D%C5%BAwignia&amp;diff=11978</id>
		<title>Dźwignia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=D%C5%BAwignia&amp;diff=11978"/>
		<updated>2023-08-21T14:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dźwignia.png;Dźwignia(Opuszczona).png&lt;br /&gt;
|rozmiar=120px&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=69&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dźwignia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lever&#039;&#039;) jest specjalnym obiektem do tworzenia sygnału w [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodzie z czerwonego kamienia]]. Może być wykorzystana również bezpośrednio do otwierania [[drzwi]] lub do zmieniania kierunku [[Tory|torów]]. Dźwignia - jak i [[przycisk]] - mogą być łączone z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]] na odległość do 15 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dźwignia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dźwignie można znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątynii]], [[Leśny dwór|leśnym dworze]] i [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dźwignia służy do włączania lub wyłączania mechanizmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.1|Dodano dźwignię wraz z [[przycisk]]iem oraz [[płyta naciskowa|płytą naciskową]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.3_05|Poprawiono animację dźwigni po aktywowaniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Naprawiono 4 błędy związane z dźwignią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dźwignie występują naturalnie w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w24a|Dźwignie można stawiać na spodniej stronie bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.1|snap=12w40a|Lewy przycisk myszy nie aktywuje już dźwigni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Kucając, gracz może postawić dźwignię na blokach interakcji (np. na [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dźwignie można stawiać na suficie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Od teraz dźwignie można również spotkać w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Aktywowana dźwignia emituje teraz cząsteczki [[redstone]].|Dźwignia nie może być postawiona na górze [[tłok]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dźwignie występują naturalnie w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Dźwignie wydają teraz kamienne dźwięki zamiast drewnianych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=0.13.0 build 1|Dodano dźwignie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwignię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dźwignie występują naturalnie w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].|Dźwignie można stawiać na spodniej stronie bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dźwignie można stawiać na suficie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dźwignie nie mogą być stawiane na [[śnieg]]u lub [[lód|lodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dśzagadka.png|Dźwignie naturalnie występujące w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Páka]]&lt;br /&gt;
[[de:Hebel]]&lt;br /&gt;
[[en:Lever]]&lt;br /&gt;
[[es:Palanca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Levier]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kar]]&lt;br /&gt;
[[it:Leva]]&lt;br /&gt;
[[ja:レバー]]&lt;br /&gt;
[[ko:레버]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hendel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Alavanca]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рычаг]]&lt;br /&gt;
[[tr:Şalter]]&lt;br /&gt;
[[uk:Важіль]]&lt;br /&gt;
[[zh:拉杆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaczep_na_link%C4%99&amp;diff=60934</id>
		<title>Zaczep na linkę</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaczep_na_link%C4%99&amp;diff=60934"/>
		<updated>2023-08-21T14:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zaczep na linkę(Odłączony).png; Zaczep na linkę(Podłączony off).png; Zaczep na linkę(Podłączony on).png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=12w22a&lt;br /&gt;
|data=131&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaczep na linkę&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Tripwire Hook&#039;&#039;) jest przedmiotem pozwalającym na zamocowanie [[nić|nici]] do potykacza. Zaczep wysyła sygnał do podłączonego do niego przewodu czerwonego kamienia, w momencie gdy [[byty|byt]] przekroczy naciągniętą linkę lub przerwie ją bez użycia [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Zaczep na linkę,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Występowanie naturalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Dżunglowa świątynia]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dżunglowych świątyniach można spotkać zaczepy na linkę z rozłożoną [[Nić#Linka|linką]], która będzie aktywować [[dozownik]] z włożonymi [[strzała]]mi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wędka|Łowienie]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaczep na linkę można złowić za pomocą [[Wędka|wędki]], ale zdarza się to dosyć rzadko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Zaczep na linkę]]&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Skrzynia  |C2= Zaczep na linkę&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia-pułapka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Nić]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Zaczep na linkę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table   &lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Zaczep na linkę |C2= Nić&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kusza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako aktywator mechanizmów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaczep_mechanizm.png|thumb|240px|Przykładowy mechanizm z wykorzystaniem zaczepu. W momencie gdy [[byty|byt]] wdepnie na pole oznaczone czarną [[wełna|wełną]], zostanie wysłany sygnał [[pył czerwonego kamienia|redstone&#039;a]], a [[lampa]] się zaświeci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celu użycia zaczepu, należy zainstalować oba na przeciwległych blokach, a następnie rozciągnąć między nimi [[nić#Linka|linkę]]. Przy pomyślnym wykonaniu czynności, oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość nici nie może wynosić więcej, niż 40 bloków.&amp;lt;br&amp;gt;Aktywacja urządzenia spowoduje szarpnięcie obu zaczepów oraz utworzenie sygnału energii. Próba zniszczenia nici narzędziem innym niż [[nożyce]], spowoduje uruchomienie zaczepu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||28 maja 2012r.| [[Dinnerbone]] zaczął publikować informacje. Dinnerbone przypisał pomysł jego narzeczonej - MissMarzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/207168682634379264&amp;lt;/ref&amp;gt;|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano zaczep na linkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Zaczep na linkę jest stosowany w tworzeniu [[Skrzynia-pułapka|skrzyni-pułapki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano możliwość wyłowienia zaczepu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Model zaczepu na linkę został trochę zmieniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w17a|Model znowu został zmodyfikowany: teraz drewniany zaczep ulega opcji Gładkie oświetlenie; metalowa część jest większa, a tekstura całego zaczepu została lekko zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zaczepy na linkę wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano zaczep na linkę. Ma zastosowanie w tworzeniu skrzyń-pułapek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zaczep na linkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Linki, prawdopodobnie na skutek niedopracowania można kłaść jedna na drugiej, lecz ta położona nad uprzednio zniszczoną przez [[gracz]]a samoczynnie nie zniknie. Umożliwia to zamontowanie mechanizmu w powietrzu przykładowo pod sufitem korytarza, co daje możliwość przejścia bez aktywacji potykacza, a w razie potrzeby skoczyć w nić i go aktywować.&lt;br /&gt;
* Linka posiada pewną cechę [[pył czerwonego kamienia|redstone&#039;a]], tzn. może zakręcać we wszystkie strony świata, jednakże fakt ten aktualnie nie posiada jednoznacznego zastosowania w grze.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz zniszczy blok, na którego ścianie umiejscowiony był uzbrojony zaczep, to ten na przeciwległym boku wyda dźwięk wbijającej się w blok strzały.&lt;br /&gt;
* Gracz nie spowoduje aktywacji niszcząc którykolwiek z uzbrojonych zaczepów lub bloku, do którego przytwierdzony jest zaczep.&lt;br /&gt;
* [[Przedmioty]] i [[byty]] wchodzą w interakcję z linką, w związku z czym aktywują zaczepy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Haken]]&lt;br /&gt;
[[en:Tripwire Hook]]&lt;br /&gt;
[[es:Gancho de cuerda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Crochet]]&lt;br /&gt;
[[ja:トリップワイヤーフック]]&lt;br /&gt;
[[nl:Struikeldraadhaak]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gancho de Armadilha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натяжной датчик]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гак для розтяжки]]&lt;br /&gt;
[[zh:绊线钩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szafa_graj%C4%85ca&amp;diff=52320</id>
		<title>Szafa grająca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szafa_graj%C4%85ca&amp;diff=52320"/>
		<updated>2023-08-21T14:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Szafa grająca.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|data=84&lt;br /&gt;
|idsłowne=jukebox&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szafa grająca&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Jukebox&#039;&#039;) to blok służący do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;9&amp;quot; | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockSprite|szafa-grająca}} &#039;&#039;&#039;Szafa grająca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |[[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Ręka&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Drewniana&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Kamienna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Żelazna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Diamentowa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Netherytowa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |1,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0,75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0,4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0,35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; |0,25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Deski]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Diament]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski&lt;br /&gt;
|B1= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski&lt;br /&gt;
|C1= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski&lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski&lt;br /&gt;
|B2= Diament&lt;br /&gt;
|C2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski&lt;br /&gt;
|C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Namorzynowe deski; Bambusowe deski; Wiśniowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odtwarzanie muzyki ===&lt;br /&gt;
Szafa grająca służy do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 75 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Obwody z redstone|Mechanizm redstone]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Szafa grająca mechanizm.png|250px|thumb|right|Przykład mechanizmu z szafą grającą]]&lt;br /&gt;
Jeśli szafa grająca jest podłączona do [[komparator]]a, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał [[Przewód z redstone|redstone]]. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Siła wychodzącego sygnału &lt;br /&gt;
! Płyta muzyczna &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |0&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |brak płyty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;13&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;cat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;blocks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;chirp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;far&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;mall&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;mellohi&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |8&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;stal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;strad&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;ward&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |11&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;11&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |12&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;wait&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |13&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;Pigstep&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;otherside&#039;&#039;, &#039;&#039;Relic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |&#039;&#039;5&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siła wysyłanego sygnału &amp;lt;u&amp;gt;bezpośrednio&amp;lt;/u&amp;gt; od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie|Paliwo]] ===&lt;br /&gt;
Szafą grającą można użyć jako paliwo w [[piec]]u, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób [[diament]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.14|[[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|32px]] Dodano szafę grającą.|Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 [[Płyty muzyczne|płyt muzycznych]], używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty &#039;&#039;13&#039;&#039;, 2 dla odtwarzania płyty &#039;&#039;cat&#039;&#039;. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych.|Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów.|Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej do niej płyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w10b|Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szafy grającej z &amp;lt;code&amp;gt;RecordPlayer&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;jukebox&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w14a|[[Papuga|Papugi]] tańczą przy grających szafach grających.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.|Dodano tagi jednostki dla bloku: &amp;lt;code&amp;gt;IsPlaying&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;RecordStartTick&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;TickCount&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Grające szafy grające emitują cząsteczki nut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w07a|Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15.|[[Podajnik]]i i [[lej]]e wchodzą w interakcje z nimi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano szafę grającą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę szafy grającej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
* [[Skórki|Skórka]] [[C418]] to standardowa skórka z szafą grającą na głowie.&lt;br /&gt;
* Szafy grającej nie można przesuwać [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Plattenspieler]]&lt;br /&gt;
[[el:Τζούκμποξ]]&lt;br /&gt;
[[en:Jukebox]]&lt;br /&gt;
[[es:Tocadiscos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jukebox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zenegép]]&lt;br /&gt;
[[it:Giradischi]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジュークボックス]]&lt;br /&gt;
[[ko:주크박스]]&lt;br /&gt;
[[nl:Jukebox]]&lt;br /&gt;
[[pt:Toca-discos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Проигрыватель]]&lt;br /&gt;
[[th:ตู้เพลง]]&lt;br /&gt;
[[tr:Müzik Kutusu]]&lt;br /&gt;
[[uk:Програвач]]&lt;br /&gt;
[[zh:唱片机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kwiat_refrenusu&amp;diff=24818</id>
		<title>Kwiat refrenusu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kwiat_refrenusu&amp;diff=24818"/>
		<updated>2023-08-21T14:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|kwiatu refrenu|Refren (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kwiat_refrenu.png; Obumarły_kwiat_refrenu.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny, Roślina, Dekoracyjny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=15w31a&lt;br /&gt;
|idsłowne=chorus_flower&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwiat refrenusu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chorus Flower&#039;&#039;) - blok roślinno-strukturalny, występujący na zewnętrznych wyspach [[Kres]]u, jako część [[drzewo refrenu|drzewa refrenu]]. Można go sadzić jedynie na [[kamień Kresu|kamieniu Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Kwiaty refrenusu mogą być niszczone za pomocą dowolnego narzędzia i same spadają, gdy zostają zniszczone. Blok zniszczy się, nie upuszczając nic, gdy zostanie popchany przez tłok, przepłynie przez niego woda oraz kiedy łodyga [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]] zostanie zniszczona. Kwiaty spadają również, kiedy zostaną zniszczone przez [[Trójząb|trójząb]]&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko w [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;, [[Strzała|strzałę]], [[Śnieżka|śnieżkę]] oraz [[Ognista kula|ognistą kulę]] wystrzeloną z [[Dozownik|dozownika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok || Kwiat refrenusu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|115}}[[Siekiera]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{etykieta| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; | Obejmuje trzymanie przedmiotów innych niż narzędzia lub niewłaściwy typ narzędzia.}} || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniana&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazna&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowa&#039;&#039;&#039; || style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złota&#039;&#039;&#039;|| style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE;&amp;quot; | 0.05&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Czasy liczone w sekundach dla niezaklętych narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kwiaty refrenusu naturalnie rosną w [[End|Endzie]] na górze w pełni wykształconego [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kwiaty refrenusu są używane do sadzenia [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]]. Mogą być sadzone na [[Kamień Endu|kamieniu endu]] w każdym wymiarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hodowanie ===&lt;br /&gt;
Kwiaty refrenusu mogą być sadzone na [[Kamień Endu|kamieniu endu]] w każdym wymiarze i rosną niezależnie od poziomu oświetlenia. Przestają rosnąć po osiągnieciu określonego poziomu (gdy są bardziej fioletowe niż białe), ale mogą zostać zebrane i ponownie zasadzone, aby zresetować ich poziom. Kwiat refrenusu nie będzie rosnąć, jeśli zostanie posadzony 1 blok pod powierzchnią ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczenie i rozwój ===&lt;br /&gt;
==== Umieszczenie ====&lt;br /&gt;
Kwiaty refrenusu muszą być umieszczone na [[Kamień Endu|kamieniu endu]] lub [[Drzewo refrenusu|drzewie refrenusu]]. Mogą też być w powietrzu, ale muszą przywierać do boku łodygi [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]]. Jeśli te warunki nie zostają spełnione, blok niszczy się, nie upuszczając nic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozwój ====&lt;br /&gt;
Kwiat będzie rosnąć, aż do osiągniecia danego poziomu. [[Mączka kostna]] nie ma wpływu na wzrost rośliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kwiaty i wysokość ====&lt;br /&gt;
Ilość kwiatów refrenusu, które [[Gracz|gracz]] otrzymuje z rośliny waha się od 1 do 8, średnio 3,7 kwiatów na [[Drzewo refrenusu|drzewo refrenusu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wysokość rośliny waha się od 5 do 22 (rzadko) bloków ponad [[Kamień Endu|kamieniem endu]], na którym została posadzona. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||22 czerwiec 2015r.|link=none|Opublikowano plakat [[MineCon]] 2015, na którym widoczne były kwiaty refrenu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano kwiat refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk rośnięcia kwiatu refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Kwiat refrenusu może zostać zniszczony przy użyciu strzał i trójzębów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w31a|Na kwiecie refrenusu nie można już umieszczać wiszących oraz stojących bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano kwiat refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wii=Patch 15|Dodano kwiat refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:MineCon_2015_HYPE!.png|Plakat [[MineCon]] 2015, na którym widoczne są kwiaty refrenu.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa_Chóru.png|Kwiaty refrenu na [[drzewo refrenusu|drzewach refrenusu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Roślina refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Drzewo refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Prażony owoc refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Rośliny]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chorusblüte]]&lt;br /&gt;
[[en:Chorus Flower]]&lt;br /&gt;
[[es:Fruta coral]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fleur de chorus]]&lt;br /&gt;
[[ja:コーラスフラワー]]&lt;br /&gt;
[[ko:후렴화]]&lt;br /&gt;
[[nl:Chorusbloem]]&lt;br /&gt;
[[pt:Flor do coro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цветок коруса]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫颂花]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13389</id>
		<title>Enderperła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13389"/>
		<updated>2023-05-24T20:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot &lt;br /&gt;
|wygląd=Perła Endu.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Enderperła&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|data=368&lt;br /&gt;
|idsłowne=ender_pearl&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderperła&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Pearl&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]], materiał oraz [[łupy|łup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Enderman]]y ===&lt;br /&gt;
Istnieje 25% szans, że enderman pośmiertnie upuści do jednej enderperły. Zaklęcie &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; może sprawić, że upuści nawet 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Enderperły można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Twierdza|twierdzy]], na co jest 23,3% szans (w Bedrock Edition – 22,6%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] o profesji kapłana sprzedaje od jednej do trzech enderpereł za 4–7 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel z piglinami ===&lt;br /&gt;
Po wyrzuceniu sztabki złota [[piglin]]owi masz szansę otrzymać od 2 do 4 enderpereł. Jest na to szansa ok. 2,18%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Enderperła służy do teleportacji. Aby jej użyć, należy kliknąć PPM, spoglądając na cel, do którego ma teleportować się [[gracz]]. Po wykonaniu owej czynności enderperła zostanie wystrzelona i tam, gdzie upadnie, teleportuje się gracz. Użycie jej za każdym razem zabiera {{hp|5|9px}} punktów [[życie|życia]]. Posiadanie [[Zbroja|zbroi]] [[Zaklinanie|zaklętej]] na &#039;&#039;Ochronę&#039;&#039;, bądź [[Buty|butów]] zaklętych na &#039;&#039;Powolne Opadanie&#039;&#039;, zmniejsza obrażenia, gdyż obrażenia zadawane w wyniku teleportacji są traktowane przez grę jako obrażenia od upadku. Jeśli gracz nie ma wystarczającej liczby punktów życia, umrze chwilę po teleportacji. Jedna enderperła wystarcza na jeden rzut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc rzucić następną enderperłę, należy odczekać 1 sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Enderperła&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Płomienny proszek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Enderperła|B3=Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|Output=Oko Endera&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przywoływanie [[Endermite|endermitów]] ===&lt;br /&gt;
Po użyciu enderperły istnieje 5% szans na przywołanie [[endermit]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|[[Plik:Perła Endu przed Texture Update.png|32px]] Dodano perły Endu.|Nie mają zastosowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre1|Perły Endu są teraz mniej powszechnie spotykane przy zbiornikach wodnych, ponieważ od teraz [[enderman]] teleportuje się po kontakcie z wodą. Przed tą wersją [[enderman]] nie teleportował się, lecz zostawał w wodzie i ginął.|Później, pod wpływem sugestii na Reddit&#039;cie użytkownika &#039;&#039;isJesus&#039;&#039;, Notch realizował pomysł teleportacji za pomocą perły Endu.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kpsay/eggsnowballender_pearl_suggestiongif/c2mabfj&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|notch|118614580539826176}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kss7n/twitter_ender_pearls_have_a_unique_ability_now/c2mwldd&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre2|Dodano możliwość teleportacji za pomocą perły Endu.|Używanie perły Endu na [[serwer]]ze powoduje wyrzucenie gracza z serwera za hakowanie. Spowodowane jest to systemem wykrywania zbyt szybkiego poruszania się, zawartego w niektórych zmodyfikowanych klientach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre3|Perły Endu są potrzebne do stworzenia [[Oko Endera|oka Endera]].|Perły Endu można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11b|Po użyciu perły Endu istnieje 5% szans za pojawienie się endermita.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rzucania enderperłą na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34c|Dodano ograniczenie czasowe, po którym kolejna enderperła może zostać użyta – wynosi ono około 1,2 sekundy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w41a|Można [[#Handel|kupić]] enderperły od [[osadnik]]a o profesji kapłana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Enderperły teleportują teraz gracza ujeżdżającego jakiś byt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Perła Endu.png|32px]] Zmieniono teksturę enderperły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Enderperły można pozyskać w handlu z [[piglin]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Zwiększono ilość uzyskiwanych pereł od piglina z 2-4 do 4-8.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w10a|[[Tarcza strzelecka]] jest aktywowana przez enderperły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Plik:Perła Endu przed Texture Update.png|32px]] Dodano perły Endu.|Nie mają swojego [[ID]] i nie można ich uzyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano perły Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Dodano możliwość teleportacji za pomocą perły Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu enderperłą w [[mob]]a, bądź [[gracz]]a, spowoduje to odebranie im punktów [[życie|życia]].&lt;br /&gt;
*Po zabiciu się poprzez teleportację pojawi się identyczny komunikat, jak ten, gdy postać zabije się poprzez upadek z dużej wysokości.&lt;br /&gt;
*Rzucenie enderperłą w [[drzwi]] lub ścianę spowoduje pojawienie się [[gracz|postaci]] w nich. Może to być używane do przechodzenia przez [[żelazne drzwi]] lub [[płot]]y i [[kraty]].&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz rzucił enderperłę, a następnie umiera przed zderzeniem, enderperła znika, a gracz nie jest teleportowany.&lt;br /&gt;
*Za pomocą enderperły można przejść przez [[Granica świata|granicę świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*[[Oko Kresu|Oko Endera]]&lt;br /&gt;
*[[End]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Endová perla]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderperle]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
[[es:Perla de ender]]&lt;br /&gt;
[[fr:Perle de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:Véggyöngy]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーパール]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 진주]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderparel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pérola de ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жемчуг Края]]&lt;br /&gt;
[[th:ไข่มุกเอนเดอร์]]&lt;br /&gt;
[[tr:Ender İncisi]]&lt;br /&gt;
[[uk:Перлина Краю]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影珍珠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pi%C3%B3ro&amp;diff=39006</id>
		<title>Pióro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pi%C3%B3ro&amp;diff=39006"/>
		<updated>2023-05-21T11:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: poprawka w linkowaniu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Pióro.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (19 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|data=288&lt;br /&gt;
|idsłowne=feather&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pióro&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Feather&#039;&#039;) to przedmiot upuszczany przez [[kurczak]]i i papugi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Kurczak]]i ===&lt;br /&gt;
Kurczaki pośmiertnie upuszczają 0 - 2 piór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Papuga|Papugi]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Papugi upuszczają jako łup od 1 do 2 piór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prezent ===&lt;br /&gt;
Oswojone [[Kot|koty]] mają szansę 16,13% na podarowanie graczu pióra jako prezent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Krzemień]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pióro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Krzemień&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Pióro&lt;br /&gt;
|Output= Strzała,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Książka z piórem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Pióro]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Torbiel z atramentem]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Książka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=Pióro  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2=Atrament  |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=Książka  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Książka z piórem&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdka&amp;lt;br&amp;gt; pirotechniczna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Barwniki|&#039;&#039;&#039;Barwnik&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Proch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Proch    &lt;br /&gt;
|B3= Pióro |C3= Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Jasnozielony barwnik;Niebieski barwnik;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Zielony barwnik;Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=30 stycznia 2010|[[Plik:Oldfeather.png|25px]] Dodano pióra.|[[Beast Boy]] upuszcza 0-2 sztuk piór.|Pióra używane są do tworzenia [[strzała|strzał]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=31 stycznia 2010|[[Człowiek|Ludzie]] mogą upuszczać 0-2 sztuk piór.|Usunięto [[Beast Boy]]&#039;a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=2 lutego 2010|Usunięto [[człowiek|ludzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 lutego 2010|[[Plik:Pióro przed Texture Update.png|25px]] Zmieniono teksturę pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|[[Zombie]] upuszczają pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Usunięto [[zombie]], pióra stały się niemożliwe do zdobycia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 kwietnia 2010|Przywrócono [[zombie]], które dalej upuszczają pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano [[kura|kury]], które upuszczają pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|[[Zombie]] upuszczają [[zgniłe mięso]] zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Pióra mogą być używane do robienia książki z piórem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Pióra mogą być używane do robienia gwiazdki pirotechnicznej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Pióro.png|25px]] Zmieniono teksturę pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mogą podarować graczu pióro jako prezent.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Zombie]] upuszczają [[zgniłe mięso]] zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Pióra mogą być używane do robienia gwiazdki protechnicznej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dodano pióra nie było jeszcze kurczaków i dlatego upuszczały je zombie. Po dodaniu kurczaków [[Notch]] zostawił łup zombie, bo nie wiedział, co innego mogłyby upuszczać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Strzała]]&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
* [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pírko]]&lt;br /&gt;
[[de:Feder]]&lt;br /&gt;
[[en:Feather]]&lt;br /&gt;
[[es:Pluma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plume]]&lt;br /&gt;
[[hu:Toll]]&lt;br /&gt;
[[it:Piuma]]&lt;br /&gt;
[[ja:羽根]]&lt;br /&gt;
[[ko:깃털]]&lt;br /&gt;
[[nl:Veer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pena]]&lt;br /&gt;
[[ru:Перо]]&lt;br /&gt;
[[uk:Перо]]&lt;br /&gt;
[[zh:羽毛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pi%C3%B3ro&amp;diff=39005</id>
		<title>Pióro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pi%C3%B3ro&amp;diff=39005"/>
		<updated>2023-05-21T11:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Pióro.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (19 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|data=288&lt;br /&gt;
|idsłowne=feather&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pióro&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Feather&#039;&#039;) to przedmiot upuszczany przez [[kurczak]]i i papugi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Kurczak]]i ===&lt;br /&gt;
Kurczaki pośmiertnie upuszczają 0 - 2 piór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Papuga|Papugi]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Papugi upuszczają jako łup od 1 do 2 piór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prezent ===&lt;br /&gt;
Oswojone [[Kot|koty]] mają szansę 16,13% na podarowanie graczu pióra jako prezent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Krzemień]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pióro&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Krzemień&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Pióro&lt;br /&gt;
|Output= Strzała,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Książka z piórem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Pióro]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Torbiel z atramentem]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Książka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=Pióro  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2=Atrament  |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=Książka  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Książka z piórem&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdka&amp;lt;br&amp;gt; pirotechniczna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Barwniki|&#039;&#039;&#039;Barwnik&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Proch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Proch    &lt;br /&gt;
|B3= Pióro |C3= Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik;Jasnoszary barwnik;Karmazynowy barwnik;Jasnozielony barwnik;Niebieski barwnik;Pomarańczowy barwnik;Różowy barwnik;Szary barwnik;Zielony barwnik;Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Biało zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Błękitnie zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Brązowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czarno zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Czerwono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Fioletowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoniebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Jasnoszaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Karmazynowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Limonkowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Niebiesko zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Różowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Szaro zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Zielono zabarwiona gwiazdka pirotechniczna;Żółto zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=30 stycznia 2010|[[Plik:Oldfeather.png|25px]] Dodano pióra.|[[Beast Boy]] upuszcza 0-2 sztuk piór.|Pióra używane są do tworzenia [[strzała|strzał]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=31 stycznia 2010|[[Człowiek|Ludzie]] mogą upuszczać 0-2 sztuk piór.|Usunięto [[Beast boy]]&#039;a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=2 lutego 2010|Usunięto [[człowiek|ludzi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 lutego 2010|[[Plik:Pióro przed Texture Update.png|25px]] Zmieniono teksturę pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|[[Zombie]] upuszczają pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Usunięto [[zombie]], pióra stały się niemożliwe do zdobycia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 kwietnia 2010|Przywrócono [[zombie]], które dalej upuszczają pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano [[kura|kury]], które upuszczają pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|[[Zombie]] upuszczają [[zgniłe mięso]] zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Pióra mogą być używane do robienia książki z piórem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Pióra mogą być używane do robienia gwiazdki pirotechnicznej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Pióro.png|25px]] Zmieniono teksturę pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mogą podarować graczu pióro jako prezent.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Zombie]] upuszczają [[zgniłe mięso]] zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Pióra mogą być używane do robienia gwiazdki protechnicznej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dodano pióra nie było jeszcze kurczaków i dlatego upuszczały je zombie. Po dodaniu kurczaków [[Notch]] zostawił łup zombie, bo nie wiedział, co innego mogłyby upuszczać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Strzała]]&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
* [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pírko]]&lt;br /&gt;
[[de:Feder]]&lt;br /&gt;
[[en:Feather]]&lt;br /&gt;
[[es:Pluma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plume]]&lt;br /&gt;
[[hu:Toll]]&lt;br /&gt;
[[it:Piuma]]&lt;br /&gt;
[[ja:羽根]]&lt;br /&gt;
[[ko:깃털]]&lt;br /&gt;
[[nl:Veer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pena]]&lt;br /&gt;
[[ru:Перо]]&lt;br /&gt;
[[uk:Перо]]&lt;br /&gt;
[[zh:羽毛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowy_kurczak&amp;diff=52059</id>
		<title>Surowy kurczak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowy_kurczak&amp;diff=52059"/>
		<updated>2023-05-21T11:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd={{PAGENAME}}.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|inne=30% szans na zatrucie.&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|data1=365&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowy kurczak&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw Chicken&#039;&#039;) – jeden z rodzajów [[jedzenie|pożywienia]] występujących w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
===[[Kurczak]]i===&lt;br /&gt;
Surowego kurczaka można pozyskać poprzez zabicie kury. W przypadku zabicia kury, bez [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;, zawsze wypadnie jedna sztuka surowego kurczaka. Po zabiciu kury, przy użyciu miecza z zaklęciem Grabież może wypaść do 4 sztuk surowego kurczaka.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy kura zginie przez [[ogień]] upuści [[pieczony kurczak|pieczonego kurczaka]].&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik|Osadnicy]] z profesją Rzeźnik oferują kupno 14-18 surowych kurczaków w zamian za [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prezent ===&lt;br /&gt;
Oswojone [[Kot|koty]] mają szansę 16,13% na podarowanie graczowi surowego kurczaka jako prezentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie|Pieczenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Surowy kurczak&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Surowy kurczak&lt;br /&gt;
|Output= Pieczony kurczak&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
Surowy kurczak jest jadalny, odnawia on 2 punkty głodu ({{hungerbar|1}}) oraz 1,2 punktów [[saturacja|saturacji]]. Spożycie surowego kurczaka ma 30% szans na spowodowanie trzydziestosekundowego [[efekty mikstur|efektu]] &#039;&#039;Głód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
=== [[Wilk]]i ===&lt;br /&gt;
Surowy kurczak może zostać użyty w celu [[rozmnażanie|rozmnażania]] bądź leczenia wilków.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|[[Plik:Stary surowy kurczak.png]] Dodano surowego kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w37a|Zmieniono teksturę surowego kurczaka z [[Plik:Stary surowy kurczak.png]] na [[Plik:Grid Surowy kurczak.png]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Surowy kurczak jest upuszczany w większych ilościach po zabiciu kurczaka narzędziem z zaklęciem grabieży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Surowy kurczak.png|32px]] Zmieniono teksturę surowego kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mają szansę na wręczenie graczowi surowego kurczaka jako prezent.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano surowego kurczaka. ([[Plik:Stary surowy kurczak.png]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Zmieniono teksturę surowego kurczaka z [[Plik:Stary surowy kurczak.png]] na [[Plik:Grid Surowy kurczak.png]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Zjedzenie surowego kurczaka może nałożyć na gracza efekt głodu, mimo tego że gra nie posiada jeszcze paska głodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Surowy kurczak odnawia [[głód]] zamiast [[życie|życia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano surowego kurczaka. ([[Plik:Stary surowy kurczak.png]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Zmieniono teksturę surowego kurczaka z [[Plik:Stary surowy kurczak.png]] na [[Plik:Grid Surowy kurczak.png]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohes Hühnchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Chicken]]&lt;br /&gt;
[[es:Pollo crudo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poulet cru]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyers csirkehús]]&lt;br /&gt;
[[ja:生の鶏肉]]&lt;br /&gt;
[[ko:익히지 않은 닭고기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Rauwe kip]]&lt;br /&gt;
[[pt:Frango cru]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сырая курятина]]&lt;br /&gt;
[[th:ไก่ดิบ]]&lt;br /&gt;
[[zh:生鸡肉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zgni%C5%82e_mi%C4%99so&amp;diff=62314</id>
		<title>Zgniłe mięso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zgni%C5%82e_mi%C4%99so&amp;diff=62314"/>
		<updated>2023-05-21T11:20:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Zgniłe mięso.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}} + {{EffectSprite|hunger}} Głód (0:30)&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja= Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=367&lt;br /&gt;
|idsłowne=rotten_flesh&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zgniłe mięso]] (ang. &#039;&#039;Rotten Flesh&#039;&#039;) – rodzaj [[jedzenie|pożywienia]] występującego w [[Minecraft|grze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
Zgniłe mięso wypada z zabitego [[Zombie]], [[Osadnik zombie|osadnika zombie]], [[Posuch]]a, [[Utopiec|Utopca]], [[Nieumarły koń|konia zombie]] i [[Zoglin|zoglina]] (w ilości 0-2), a także [[Zombifikowany piglin|Zombifikowanego piglina]] (0-1). Zaklęcie Grabież zwiększa ilość uzyskiwanego zgniłego mięsa z każdym poziomem o 1, do maksymalnie 5 sztuk (w przypadku Zombie Pigmana - czterech) z zaklęciem o poziomie III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łowienie ===&lt;br /&gt;
Zgniłe mięso może zostać wyłowione wędką jako śmieć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup w [[skrzynia]]ch ===&lt;br /&gt;
Zgniłe mięso może pojawiać się jako [[łupy|łup]] w skrzyniach w następujących strukturach:&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|id=83|Podwodne ruiny}} w ilości 1, szansa 59,6%&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|id=42|Igloo}} w ilości 1, szansa 55,3%&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|id=47|Wioski|Kościoły w wioskach}} w ilości 1-4, szansa 89,3%&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|id=43|Lochy}} w ilości 1-8, szansa 57,8%&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|id=39|Piramida}} w ilości 1-8, szansa 59% lub w grupach 3-7, szansa 28,7%&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|id=80|Leśny dwór}} w ilości 1-8, szansa 57,8%&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|id=85|Wrak statku}} w ilości 5-24, szansa 34,6%&lt;br /&gt;
*{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}} w ilości 3-7, szansa 53,4% (53,3% w &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koty ===&lt;br /&gt;
Oswojone [[kot]]y mają 16,13% szansy na podarowanie graczowi sztuki zgniłego mięsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jedzenie ===&lt;br /&gt;
Zgniłe mięso regeneruje {{hungerbar|2}} punkty głodu i 0,8 punktów [[Saturacja|nasycenia]]. Istnieje 80% szansa na otrzymanie efektu głodu na 30 sekund po jego zjedzeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla wilków ===&lt;br /&gt;
Zgniłego mięsa można użyć do [[rozmnażanie|rozmnażania]] i karmienia oswojonych [[wilk]]ów. Nakarmienie szczeniąt redukuje szybkość ich wzrostu o 10% czasu pozostałego do osiągnięcia przez nie dojrzałości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik|Kleryk]] o poziomie nowicjusza oferuje drogą [[handel|handlu]] 1 [[szmaragd]] w zamian za 32 sztuki zgniłego mięsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|[[Plik:Zgniłe mięso przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano zgniłe mięso, które [[Zombie]] upuszcza po śmierci}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|[[Zombie Pigman]] może upuścić zgniłe mięso po śmierci}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|[[Mleko]] neutralizuje efekt głodu, który pojawia się po zjedzeniu zgniłego mięsa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Spożywanie zgniłego mięsa na poziomie pokojowym nie powoduje zatrucia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Zgniłe mięso można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch i [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Zgniłe mięso można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Zgniłe mięso można kupić od [[osadnik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zgniłe mięso może występować w [[skrzynia|skrzyni]] w [[Igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zgniłe mięso może być w większych ilościach w naturalnie generowanych skrzyniach.|Zgniłe mięso można znaleźć w [[skrzynia]]ch [[lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Zgniłe mięso pojawia się teraz w skrzyniach w leśnych dworach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Zgniłe mięso generuje się teraz w skrzyniach w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|[[Utopiec|Utopce]] po śmierci zostawiają teraz zgniłe mięso.|Zgniłe mięso pojawia się teraz we wrakach statków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zgniłe mięso.png|32px]] Zmieniono teksturę zgniłego mięsa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mogą podarować graczu zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano zgniłe mięso, jako drop z [[zombie]].|Nie dodano paska głodu więc to mięso po prostu zatruwa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Zgniłego mięsa można użyć do rozmnożenia [[wilk|wilków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Zgniłe mięso może zatruć pasek głodu.|Mięso to uzdrawia pasek głodu nie zdrowia.|Zgniłe mięso wypada z [[Zombie Pigman]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Zgniłe mięso generuje się w skrzyniach dżunglowych świątyń i piramidach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed wprowadzeniem zgniłego mięsa z [[Zombie]] wypadało [[pióro]], a [[Zombie Pigman]] upuszczał po śmierci [[pieczony schab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Shnilé maso]]&lt;br /&gt;
[[de:Verrottetes Fleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Rotten Flesh]]&lt;br /&gt;
[[es:Carne podrida]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chair putréfiée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Rohadt hús]]&lt;br /&gt;
[[it:Carne marcia]]&lt;br /&gt;
[[ja:腐った肉]]&lt;br /&gt;
[[ko:썩은 살점]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bedorven vlees]]&lt;br /&gt;
[[pt:Carne podre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гнилая плоть]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гнила плоть]]&lt;br /&gt;
[[zh:腐肉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ni%C4%87&amp;diff=33585</id>
		<title>Nić</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ni%C4%87&amp;diff=33585"/>
		<updated>2023-05-21T11:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Nić.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Linka.png&lt;br /&gt;
|invimage=Nić&lt;br /&gt;
|typ=Materiał, mechanizm&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multipledata=&lt;br /&gt;
{{dv|287|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
{{dv|132|Blok}}&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[Plik:Java.png|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Indev#19 lutego 2010|Indev (19 lutego 2010)]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Pocket Edition/Historia wersji#0.3.3|0.3.3]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;string&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Blok&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;tripwire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nić&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;String&#039;&#039;) to przedmiot używany w [[crafting|wytwarzaniu]]. Po położeniu zamienia się w [[#Mechanizmy|linkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Linka może zostać wydobyta natychmiastowo, bez pomocy żadnego narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może zostać zniszczona także przez:&lt;br /&gt;
* zniszczenie bloku, na którym się znajduje,&lt;br /&gt;
* zalanie jej [[woda|wodą]] lub [[lawa|lawą]],&lt;br /&gt;
* uruchomienie [[tłok]]u skierowanego w jej stronę, lub w stronę bloku, na którym się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Nici można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[piramida|piramidzie]] (59,0% szansy) i [[lochy|lochach]] (57,8% szansy) w ilości 1–8 sztuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pięć sztuk linki generuje się w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upuszczanie ===&lt;br /&gt;
Moby, które pośmiertnie upuszczają nić to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite||id=11}} [[pająk]] (0–2),&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite||id=13}} [[pająk jaskiniowy]] (0–2),&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite||id=38}} k[[Kot|ot]] (0–2),&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite||id=356}} [[magmołaz]] (0–5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Pajęczyna]]===&lt;br /&gt;
Nić można uzyskać po zniszczeniu pajęczyny mieczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wędka|Łowienie]] ===&lt;br /&gt;
Nić może zostać złowiona w charakterze bezużytecznego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Za złoto [[piglin]] może nam zaoferować 3–9 nici (4,4% szans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prezent ===&lt;br /&gt;
Oswojone [[Kot|koty]] mają 16,13% szans na wręczenie graczowi nici jako prezent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 419px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;95&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Nić|Nici]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Nić |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Biała wełna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Łuk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Nić|Nici]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= ; Nić |B1= Patyk |C1= Nić; &lt;br /&gt;
|A2= Patyk;Nić |C2= Nić; Patyk&lt;br /&gt;
|A3= ; Nić |B3= Patyk |C3= Nić; &lt;br /&gt;
|Output= Łuk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Nić|Nici]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= ; Patyk |B1= |C1= Patyk; &lt;br /&gt;
|A2= ; Nić|B2= Patyk;Patyk |C2= Nić; &lt;br /&gt;
|A3= Patyk; Nić |C3= Nić; Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Wędka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Smycz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Nić|Nici]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Kula szlamu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić;  |B1= Nić; Nić |C1= ; Nić&lt;br /&gt;
|A2= Nić;  |B2= Kula szlamu |C2= ; Nić&lt;br /&gt;
|A3= ; Nić |B3=  |C3= Nić; &lt;br /&gt;
|Output= Smycz,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kusza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk|Patyki]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Nić|Nici]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Zaczep na linkę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Sztabka żelaza |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Zaczep na linkę |C2= Nić&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kusza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Rusztowanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bambus]]&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Nić]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|A1= Bambus |B1= Nić |C1= Bambus&lt;br /&gt;
|A2= Bambus |B2= |C2= Bambus&lt;br /&gt;
|A3= Bambus |B3= |C3= Bambus&lt;br /&gt;
|Output= Rusztowanie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Krosno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Nić|Nici]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Krosno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Świeczka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Nić]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Plaster miodu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Nić&lt;br /&gt;
|B3= Plaster miodu&lt;br /&gt;
|Output= Świeczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mechanizmy]]  ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zaczep mechanizm.png|300px|thumb|right|Przykład mechanizmu z zastosowaniem linki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Umieszczanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Aby umieścić linkę, należy, podczas trzymania jej w ręce, kliknąć PPM na dany blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Jeśli chcemy, aby linka działała jak należy (tj. emitowała sygnał, gdy jakiś [[byt]] na niej stanie), musi ona zostać podłączona do dwóch [[zaczep na linkę|zaczepów na linkę]]. Przy pomyślnym wykonaniu owej czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość linki nie może wynosić więcej niż 40 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aktywacja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Linka aktywuje się, gdy jakiś byt ([[gracz]], [[mob]], [[łódka]], [[wagonik]], [[przedmioty|przedmiot]], [[strzała]], itp.) nadepnie na nią. [[Mikstury miotane|Miotane]] i [[Trwałe miotane mikstury|trwałe miotane]] mikstury, [[perła Kresu|enderperły]] i [[oko Endera|oczy Endera]] nie aktywują linki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesjach &#039;&#039;Łuczarza&#039;&#039; i &#039;&#039;Rybaka&#039;&#039; sprzedają jeden [[szmaragd]] za 15–20 nici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|[[Plik:Nić przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano nici.&lt;br /&gt;
|Służą do wytwarzania [[łuk]]ów i [[wełna|wełny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Nici można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Nici są używane do wytwarzania [[wędka|wędek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Dodano [[pajęczyna|pajęczyny]], które po zniszczeniu upuszczają nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 maja 2012|link=https://www.youtube.com/watch?v=mWuvXIzYcTc|[[Dinnerbone]] opublikował wideo przedstawiające testy linki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Nić może zostać położona na ziemi jako linka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w23a|Linka może zostać aktywowana po tym, jak jakiś [[byt]] nadepnie na nią.&lt;br /&gt;
|Maksymalna rozpiętość linki została zwiększona z 18 do 40 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Nić jest używana do wytwarzania [[smycz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Linka jest przezroczysta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Nici można znaleźć w skrzyniach w [[piramida|piramidzie]].|Zwiększono prawdopodobieństwo znalezienia nici w lochach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Nici można znaleźć w skrzyniach w [[leśna posiadłość|leśnej posiadłości]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Nić.png|32px]] Zmieniono teksturę nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mogą dać graczowi nić jako prezent.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano nici.&lt;br /&gt;
|Służą do wytwarzania łuków i wełny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Nici są używane do wytwarzania wędek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Nić może zostać położona na ziemi jako linka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Nić jest używana do wytwarzania smyczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Nić może zostać położona na ziemi jako linka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vlákno]]&lt;br /&gt;
[[de:Faden]]&lt;br /&gt;
[[en:String]]&lt;br /&gt;
[[es:Hilo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ficelle]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fonál]]&lt;br /&gt;
[[it:Cordicella]]&lt;br /&gt;
[[ja:糸]]&lt;br /&gt;
[[ko:실]]&lt;br /&gt;
[[nl:Draad]]&lt;br /&gt;
[[pt:Linha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нить]]&lt;br /&gt;
[[th:เส้นใย]]&lt;br /&gt;
[[uk:Нитка]]&lt;br /&gt;
[[zh:线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3licza_sk%C3%B3ra&amp;diff=23959</id>
		<title>Królicza skóra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3licza_sk%C3%B3ra&amp;diff=23959"/>
		<updated>2023-05-21T11:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|króliczej skóry|Skóra (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królicza skóra.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=415&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|idsłowne=rabbit_hide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królicza skóra&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rabbit Hide&#039;&#039;) jest jednym z materiałów. Może zostać upuszczona po zabiciu [[królik]]a. Została dodana w snapshocie 14w27a, oficjalnie w {{verlink|1.8}}.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Królik]]i ===&lt;br /&gt;
Króliki upuszczają własną skórę po śmierci. Upuszczana jest do jednej sztuki. Posiadając [[broń]] [[zaklinanie|zaklętą na Grabież III]], króliki mogą upuścić do czterech sztuk króliczej skóry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prezent===&lt;br /&gt;
Oswojone rafting|Wytw mają 16,13% szans na to, że dadzą graczowi króliczą łapkę jako prezent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Królicza skóra |B2= Królicza skóra&lt;br /&gt;
|A3= Królicza skóra |B3= Królicza skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skóra&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||30 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/483636993780232192|[[Ryan Holtz]] opublikował zdjęcie skóry królika oraz paru innych nowych przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano króliczą skórę. ([[Plik:Grid_Królicza_skóra_do_14w33b.png]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33b|Zaaktualizowano teksturę króliczej skóry z [[Plik:Grid_Królicza_skóra_do_14w33b.png]] na [[Plik:Królicza skóra przed Texture Update.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Królicza skóra.png|32px]] Zmieniono teksturę króliczej skóry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mogą dać graczowi króliczą skórę jako prezent.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano króliczą skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano króliczą skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Obecna tekstura króliczej skóry została stworzona przez użytkownika serwisu reddit, [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldaguman]&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|2bjzes/a_reminder_of_the_blocks_and_items_added_in_18_so|cj69zie|context=3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|2c5f35/minecraft_snapshot_14w31a_has_been_released|cjct7gb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nowe_przedmioty_14w27a.png|Nowe przedmioty dodane w snapshocie 14w27a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kaninchenfell]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit Hide]]&lt;br /&gt;
[[es:Piel de conejo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Peau de lapin]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyúlbőr]]&lt;br /&gt;
[[it:Pelle di coniglio]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウサギの皮]]&lt;br /&gt;
[[ko:토끼 가죽]]&lt;br /&gt;
[[nl:Konijnenhuid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pele de coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кроличья шкурка]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子皮]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3licza_sk%C3%B3ra&amp;diff=23958</id>
		<title>Królicza skóra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3licza_sk%C3%B3ra&amp;diff=23958"/>
		<updated>2023-05-21T11:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|króliczej skóry|Skóra (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królicza skóra.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=415&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|idsłowne=rabbit_hide&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królicza skóra&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rabbit Hide&#039;&#039;) jest jednym z materiałów. Może zostać upuszczona po zabiciu [[królik]]a. Została dodana w snapshocie 14w27a, oficjalnie w {{verlink|1.8}}.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Królik]]i ===&lt;br /&gt;
Króliki upuszczają własną skórę po śmierci. Upuszczana jest do jednej sztuki. Posiadając [[broń]] [[zaklinanie|zaklętą na Grabież III]], króliki mogą upuścić do czterech sztuk króliczej skóry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prezent===&lt;br /&gt;
Oswojone rafting|Wytw mają 16,13% szans na to, że dadzą graczowi króliczą łapkę jako prezent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Królicza skóra |B2= Królicza skóra&lt;br /&gt;
|A3= Królicza skóra |B3= Królicza skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skóra&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||30 czerwca 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/483636993780232192|[[Ryan Holtz]] opublikował zdjęcie skóry królika oraz paru innych nowych przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano króliczą skórę. ([[Plik:Grid_Królicza_skóra_do_14w33b.png]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33b|Zaaktualizowano teksturę króliczej skóry z [[Plik:Grid_Królicza_skóra_do_14w33b.png]] na [[Plik:Królicza_skóra.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Królicza skóra.png|32px]] Zmieniono teksturę króliczej skóry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mogą dać graczowi króliczą skórę jako prezent.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano króliczą skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano króliczą skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Obecna tekstura króliczej skóry została stworzona przez użytkownika serwisu reddit, [http://www.reddit.com/u/zeldahuman zeldaguman]&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|2bjzes/a_reminder_of_the_blocks_and_items_added_in_18_so|cj69zie|context=3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|2c5f35/minecraft_snapshot_14w31a_has_been_released|cjct7gb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nowe_przedmioty_14w27a.png|Nowe przedmioty dodane w snapshocie 14w27a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kaninchenfell]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit Hide]]&lt;br /&gt;
[[es:Piel de conejo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Peau de lapin]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyúlbőr]]&lt;br /&gt;
[[it:Pelle di coniglio]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウサギの皮]]&lt;br /&gt;
[[ko:토끼 가죽]]&lt;br /&gt;
[[nl:Konijnenhuid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pele de coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кроличья шкурка]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子皮]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3licza_%C5%82apka&amp;diff=23986</id>
		<title>Królicza łapka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3licza_%C5%82apka&amp;diff=23986"/>
		<updated>2023-05-21T11:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królicza_noga.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Królicza łapka&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|data=414&lt;br /&gt;
|idsłowne=rabbit_foot&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królicza łapka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Rabbit&#039;s Foot&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]], [[łupy|łup]] oraz materiał.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Królik]]i ===&lt;br /&gt;
Istnieje 10% szansy na, to, że [[królik]] zabity przez [[gracz]]a upuści króliczą łapkę.&lt;br /&gt;
==== Prezent ====&lt;br /&gt;
Oswojone [[Kot|koty]] mają 16,13% szans na to, że dadzą graczowi króliczą łapkę jako podarunek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Przyziemna mikstura|link=Mikstury}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Przyziemna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Królicza łapka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Butelka z wodą]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input= Królicza łapka&lt;br /&gt;
|Output2= Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Mikstura skoku|link=Mikstury}}&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura skoku]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Królicza łapka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury#Podstawowe|Niezgrabna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Królicza łapka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura skoku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||30 czerwiec 2014|link=https://twitter.com/TheMogMiner/status/483636993780232192|Ryan Holtz opublikował pierwsze zdjęcie króliczej łapki oraz innych nowych przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|[[Plik:Królicza noga przed Texture Update.png|32px]] Królicza łapka została dodana.|Dodano [[mikstury|miksturę skoku]] warzoną z króliczej łapki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33b|Zaktualizowano teksturę króliczej łapki na obecną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Zwiększono szansę uzyskania króliczej łapki z królika z 2,5% szans na 10% szans.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Królicza noga.png|32px]] Zmieniono teksturę króliczej łapki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Oswojone [[kot]]y mogą dać graczowi króliczą łapkę jako prezent.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano króliczą łapkę do [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[królik]]i, z których rzadko wypada królicza łapka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Królicza łapka została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Materiał]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hasenpfote]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit&#039;s Foot]]&lt;br /&gt;
[[es:Pata de conejo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Patte de lapin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウサギの足]]&lt;br /&gt;
[[ko:토끼발]]&lt;br /&gt;
[[nl:Konijnenpootje]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pé de coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кроличья лапка]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кроляча лапка]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子脚]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22692</id>
		<title>Kot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22692"/>
		<updated>2023-05-21T11:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Czarny kot.png;Rudy kot.png;Syjamski kot.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|atak={{hp|3}} tylko w stosunku do królików, kurczaków i małych żółwi&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,7 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,35 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,56 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,48 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,28 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,24 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvLink|Wioska}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Chatka wiedźmy}} (czarny)&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemSprite|surowy-dorsz}}{{ItemSprite|surowy-łosoś}}{{ItemSprite|rozdymka}}{{ItemSprite|ryba-tropikalna}} Dowolna surowa [[ryba]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Czerwony barwnik|Barwniki}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kot&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cat&#039;&#039;) – pasywny [[mob]], którego znaleźć można w wioskach. Obecnie istnieje 11 maści kota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Bezpańskie koty zazwyczaj pojawiają się po wygenerowaniu terenu i błądzą po [[wioska]]ch, choć dorosłe czarne koty można również znaleźć w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]]. W przeciwieństwie do [[wilk]]ów, nieoswojone koty mogą znikać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odradzanie kotów jest powiązane z liczbą [[Łóżko|łóżek]]: jeden kot przypada na jednego [[osadnik]]a i cztery łóżka. Każda taka wioska ma ograniczenie maksymalnie dziesięciu kotów. Koty pojawiają się także w wioskach stworzonych przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] podczas pełni [[księżyc]]a 50% odrodzonych kotów będzie czarnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Po śmierci koty upuszczają:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0–2 {{ItemLink|Nić|Nić|nici}},&lt;br /&gt;
* 1–3 [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] (jeżeli zabity przez [[wilk]]a lub [[gracz]]a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabicie kocięcia (małego kota) nie zapewni graczowi żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Koty są odporne na obrażenia od upadku, ale nadal będą unikać upadków z klifów, które normalnie zaszkodziłyby innym mobom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty widzą nawet [[Niewidzialność|niewidzialnych]] graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjątkiem szybszego tempa ruchu, kocięta zachowują się tak, jak dorosłe koty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty syczą i uciekają, jeśli zostaną zaatakowane przez gracza. Syczą też na [[creeper]]y i [[fantom]]y, odstraszając je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery i fantomy będą próbowały unikać kotów, nawet podczas ścigania gracza, zachowując odpowiednio odległość 6 i 16 bloków od kotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieoswojone koty ścigają oraz atakują króliki i małe żółwie. Chociaż pojawiają się w wioskach, to niekoniecznie tam pozostają — zamiast tego wolą eksplorować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezpańskie koty unikają gracza — uciekają na odległość przynajmniej 8 bloków od niego. Jeśli gracz ma surowego dorsza lub łososia, taki kot może pozwolić graczowi podejść wystarczająco blisko, aby go nakarmić i tym samym oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe koty potrafią unosić się na wodzie, co zapobiega ich utonięciu. Kocięta nie potrafią pływać: jeżeli zostaną pozostawione w wodzie — utoną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy właściciel położy się spać, kot położy się obok niego. Obudzi się on rano wraz z graczem. Istnieje 70-procentowa szansa, że rano przyniosą swojemu właścicielowi prezent. Gracz &#039;&#039;nie&#039;&#039; dostanie prezentu, jeżeli położy się do łóżka za dnia (jest to możliwe tylko podczas [[Burza|burzy]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Królicza łapka}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Królicza skóra}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nić}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Zgniłe mięso}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pióro}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Surowy kurczak}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Błona fantoma}} (3,22% szans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Koty do rozmnożenia potrzebują surowego łososia lub surowego dorsza. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się, nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut od ostatniego rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
Kota można oswoić [[Surowy łosoś|surowym łososiem]] lub [[Surowy dorsz|surowym dorszem]]. Kot na początku będzie uciekał przed graczem, lecz w końcu podejdzie do niego, wydając z siebie charakterystyczny dźwięk i pozwoli nakarmić się trzymaną rybą. Po oswojeniu kot zacznie podążać za graczem. Od teraz nie będzie przed nim uciekać, za to zacznie często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak [[wilk]]i, będzie się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o 12 [[blok]]ów lub więcej, jeśli ten będzie znajdował się na ziemi. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy nakażemy, klikając na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak w przypadku wilka. Wtedy też nie będzie mógł się teleportować do gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty lubią siadać na [[skrzynia]]ch, [[Łóżko|łóżkach]] oraz rozpalonych [[piec]]ach, uniemożliwiając graczom korzystania z tych bloków (prócz łóżek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wszystkiekoty.png|thumb|Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami),&lt;br /&gt;
* dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami),&lt;br /&gt;
* czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami),&lt;br /&gt;
* syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami),&lt;br /&gt;
* brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami),&lt;br /&gt;
* tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem),&lt;br /&gt;
* perski (kremowy z niebieskimi oczami),&lt;br /&gt;
* ragdoll (biały i jasno-szary z niebieskimi oczami),&lt;br /&gt;
* biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem),&lt;br /&gt;
* jellie (szary z białym i szaro-zielonymi oczami),&lt;br /&gt;
* czarny (czarny z pomarańczowymi oczami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbieram kotki jak maskotki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.|Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM.|Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.|Creepery uciekają od kotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejść w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Koty można rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Kociaki mogą znikać, kiedy dorastają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Kociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Kiedy kot zginie, to pojawi się o tym informacja na czacie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przyzywające kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://www.youtube.com/watch?v=HoMDyRqMNMA&amp;amp;t=18m4s|Podczas MineConu Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty.|Koty są odmiennymi od ocelotów mobami.|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.|Tekstury dotychczas istniejących kotów zostały zmienione.|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.|Fantomy boją się kotów.|Kiedy gracz kładzie się spać do [[łóżko|łóżka]], oswojony kot kładzie się z nim a rano wręcza graczowi losowy prezent.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 listopada 2018|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065|Głosowanie na dziewiątego kota zakończone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47b|Tekstura czarnego kota z białymi łapkami została zmieniona ponownie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota „Jellie”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|Dodano bezpańskie koty.|Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.|Tekstury kotów zostały zmienione.|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że odrodzi się z chęcią do rozmnażania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.84|Dodano koty jako odmienna część ocelotów.|Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą.|Koty straszą fantomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od [[wilk]]ów kotom nie opada ogon, gdy mają mało życia.&lt;br /&gt;
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach-pułapkach]].&lt;br /&gt;
* Koty są mniejsze od ocelotów.&lt;br /&gt;
* Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.&lt;br /&gt;
* Czarny kot z białymi łapkami jest wzorowany na zmarłym kocie [[Jeb_|Jeba]], Newtonie.&lt;br /&gt;
* Gdy kot usiądzie na [[Skrzynia|skrzyni]], nie można jej otworzyć.&lt;br /&gt;
*Kot odrodzony w chatce wiedźmy zawsze będzie czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kotn.png|Nakarmiony kot&lt;br /&gt;
Plik:Kotyp.png|Mały kot i jego rodzice&lt;br /&gt;
Plik:3koty.png|Trzy oryginalne rodzaje kotów występujących w grze&lt;br /&gt;
Plik:3kotypiec.png|Trzy koty siedzące na piecach&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Każdy kot stara się usiąść na łóżku i spycha z niego innego kota.&lt;br /&gt;
Plik:Koty na skrzyni.png|Koty na skrzyni&lt;br /&gt;
Plik:Kot jako ocelot.png|Kot z wyglądem ocelota&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Katze]]&lt;br /&gt;
[[en:Cat]]&lt;br /&gt;
[[es:Gatos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chat]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:고양이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gato]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кошка]]&lt;br /&gt;
[[th:แมว]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кіт]]&lt;br /&gt;
[[zh:猫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65156</id>
		<title>Łóżko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65156"/>
		<updated>2023-05-21T10:54:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Łóżko.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Białe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Karmazynowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebieskie łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółte łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jasnozielone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szare łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszare łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitne łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieskie łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarne łóżko&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe, Strukturalne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1&lt;br /&gt;
|palność=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]&#039;&#039;&#039;: Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition|BE]]&#039;&#039;&#039;: Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[Plik:Java.png|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]]&lt;br /&gt;
|invwygląd17=----|invwygląd18=Białe łóżko BE|invwygląd19=Pomarańczowe łóżko BE|invwygląd20=Karmazynowe łóżko BE|invwygląd21=Jasnoniebieskie łóżko BE|invwygląd22=Żółte łóżko BE|invwygląd24=Różowe łóżko BE|invwygląd23=Jasnozielone łóżko BE|invwygląd25=Szare łóżko BE|invwygląd26=Jasnoszare łóżko BE|invwygląd27=Błękitne łóżko BE|invwygląd28=Fioletowe łóżko BE|invwygląd29=Niebieskie łóżko BE|invwygląd30=Brązowe łóżko BE|invwygląd31=Zielone łóżko BE|invwygląd32=Czerwone łóżko BE|invwygląd33=Czarne łóżko BE}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łóżko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bed&#039;&#039;) - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia&amp;lt;br&amp;gt;(w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Łóżko}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Każde&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Białe łóżko&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Barwniki|Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Białe łóżko&lt;br /&gt;
|B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Jasnozielony barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Zielony barwnik; Czerwony barwnik; Czarny barwnik; Brązowy barwnik; Niebieski barwnik |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika &#039;&#039;&#039;(tylko w [[Java Edition]])&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dowolne łóżko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Barwniki|Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko&lt;br /&gt;
|B2= Biały barwnik; Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Jasnozielony barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Niebieski barwnik; Brązowy barwnik; Zielony barwnik; Czerwony barwnik; Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika &#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]] i na [[Console Edition|konsolach]])&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kolorowe łóżko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wybielacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|Przywraca łóżku biały kolor &#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} &#039;&#039;&#039;czerwone&#039;&#039;&#039; łóżko. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Java Edition, Bedrock Edition i [[PlayStation 4 Edition]] łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w nowych [[Wioska|wioskach]]: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1576}} &#039;&#039;&#039;Białe&#039;&#039;&#039; - na [[Biom#Równiny|równinach]] i w [[Biom#Tundra|tundrze]], &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1583}} &#039;&#039;&#039;Żółte&#039;&#039;&#039; - na równinach i [[Biom#Sawanna|sawannie]], &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1548}} &#039;&#039;&#039;Pomarańczowe&#039;&#039;&#039; - na sawannie, &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1485}} &#039;&#039;&#039;Niebieskie&#039;&#039;&#039; - w tundrze, [[Biom#Tajga|tajdze]] i [[Biom#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]], &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1569}} &#039;&#039;&#039;Czerwone&#039;&#039;&#039; - w tundrze i na sawannie, &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1562}} &#039;&#039;&#039;Fioletowe&#039;&#039;&#039; - w tajdze i ośnieżonej tajdze, &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1499}} &#039;&#039;&#039;Błękitne,&#039;&#039;&#039; {{BlockSprite|1513}} &#039;&#039;&#039;zielone&#039;&#039;&#039; i {{BlockSprite|1534}} &#039;&#039;&#039;jasnozielone&#039;&#039;&#039; - na [[Pustynia|pustyni]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] o profesji &#039;&#039;&#039;pasterza&#039;&#039;&#039; na poziomie &#039;&#039;&#039;czeladnika&#039;&#039;&#039; oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy [[Szmaragd|szmaragdy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek.]]&lt;br /&gt;
=== Spanie === &lt;br /&gt;
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy &amp;lt;code&amp;gt;12541&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;23458&amp;lt;/code&amp;gt;), &amp;lt;u&amp;gt;ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat &#039;&#039;Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;Możesz spać tylko w nocy&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w Bedrock Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat &#039;&#039;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;Łóżko jest zbyt daleko&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w Bedrock Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku &#039;&#039;Wstań z łóżka&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} &#039;&#039;&#039;[[Kurzy jeździec]]&#039;&#039;&#039; z małą [[Świnia zombie|świnię zombie]], jeśli neutralny &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(nie w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|smok-endu}} &#039;&#039;&#039;[[Smok Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|ghast}} &#039;&#039;&#039;[[Ghast]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|królik-zabójca}} &#039;&#039;&#039;[[Królik zabójca]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|kostka-magmy}} &#039;&#039;&#039;[[Kostka magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|shulker}} &#039;&#039;&#039;[[Shulker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|szlam}} &#039;&#039;&#039;[[Szlam]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|zombie-pigman}} &#039;&#039;&#039;[[Świnia zombie]]&#039;&#039;&#039;, jeśli neutralna &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(nie w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt; jest ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|&amp;lt;u&amp;gt;osadnik&amp;lt;/u&amp;gt;]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039; może spać tylko, jeśli ma [[Efekty|efekt]] [[Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]] lub przewodniej potęgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]===&lt;br /&gt;
Łóżko zmienia punkt odradzania [[Gracz|gracza]], ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej [[wysokości]] co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki [[Powietrze|powietrza]] lub w pełni [[Przezroczystość|przezroczyste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eksplodowanie ===&lt;br /&gt;
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż [[Świat (wymiar)|Świat]], a także w [[Biom|biomie]] &#039;&#039;Nether&#039;&#039; (w trybie świata &#039;&#039;[[Bufet]]&#039;&#039;) powoduje jego [[Eksplozja|eksplozję]] oraz rozniecenie [[Ogień|ognia]] w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla [[TNT]] (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego [[Creeper|creepera]] lub [[Kryształ Kresu|kryształu Endu]] (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczenie ===&lt;br /&gt;
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odbijanie ===&lt;br /&gt;
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] ===&lt;br /&gt;
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Łóżko&lt;br /&gt;
![[ID]] słowne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1576}} Białe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;white_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1548}} Pomarańczowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;orange_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1541}} Karmazynowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;magenta_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1520}} Jasnoniebieskie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_blue_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1583}} Żółte&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;yellow_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1534}} Jasnozielone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lime_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1555}} Różowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;pink_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1506}} Szare&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;gray_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1527}} Jasnoszare&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_gray_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1499}} Błękitne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cyan_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1562}} Fioletowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;purple_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1485}} Niebieskie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;blue_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1492}} Brązowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brown_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1513}} Zielone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;green_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1569}} Czerwone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;red_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1478}} Czarne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;black_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Rodzaj łóżka&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1477}} Jako [[Bloki|blok]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;26&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1477}} Jako [[Przedmioty|przedmiot]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;355&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] łóżko używa następujących [[wartości danych]] (&#039;&#039;&#039;DV&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Jako blok&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Wartości dwóch najniższych bitów&lt;br /&gt;
!Kierunek przodu łóżka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;([https://pl.wikipedia.org/wiki/Dziesi%C4%99tny_system_liczbowy 10])&amp;lt;/sub&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;00&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;([https://pl.wikipedia.org/wiki/Dw%C3%B3jkowy_system_liczbowy 2])&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt; (południowy)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(10)&amp;lt;/sub&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;01&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(2)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt; (zachodni)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(10)&amp;lt;/sub&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(2)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; (północny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(10)&amp;lt;/sub&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;11&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(2)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt; (wschodni)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pole bitowe&lt;br /&gt;
!Znaczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x4&lt;br /&gt;
|Jeśli 0, łóżko jest wolne&lt;br /&gt;
Jeśli 1, łóżko jest zajęte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x8&lt;br /&gt;
|Jeśli 0, jest to tył łóżka&lt;br /&gt;
Jeśli 1, jest to przód łóżka&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Jako przedmiot&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Łóżko&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1576}} Białe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1548}} Pomarańczowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1541}} Karmazynowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1520}} Jasnoniebieskie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1583}} Żółte&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1534}} Jasnozielone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1555}} Różowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1506}} Szare&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1527}} Jasnoszare&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1499}} Błękitne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1562}} Fioletowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1485}} Niebieskie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;11&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1492}} Brązowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;12&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1513}} Zielone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;13&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1569}} Czerwone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;14&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1478}} Czarne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa stanu&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;occupied&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gdy wartość wynosi &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;, łóżko jest zajęte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;part&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;foot&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;head&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa połowę łóżka w danym [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byt bloku ===&lt;br /&gt;
Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla każdego bytu bloku&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; - [[ID]] bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; - [[Koordynaty|współrzędne]] X bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; - współrzędne Y bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; - współrzędne Z bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039; - przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Opis w grze&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dostępność&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Punkty Xbox&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Rodzaj trofeum (PS)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xbox&lt;br /&gt;
!PS&lt;br /&gt;
![[Bedrock Edition|Bedrock]]&lt;br /&gt;
!Nintendo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Change of Sheets&#039;&#039;&#039; (ang.)&lt;br /&gt;
|Zabarw swoje łóżko na inny kolor&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|[[Wii U Edition|Wii U]], [[Nintendo Switch Edition|Switch]]&lt;br /&gt;
|20G&lt;br /&gt;
|Brązowe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Postęp&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
!Wewnętrzne ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[Multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi [[gracz]]e mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz [[biom]], na jakim są położone, a nie tylko wymiar.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot;, &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory&amp;quot; i &amp;quot;To łóżko jest zajęte&amp;quot; nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko&amp;quot;.}}{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w15a|[[Plik:Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Żółte łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Zielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Różowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Szare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Czarne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07a|Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20a|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre2|Zamiast komunikatu &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot; wyświetla się komunikat &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]][[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]][[Plik:Żółte łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]][[Plik:Zielone łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]][[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]][[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]][[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]][[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]][[Plik:Różowe łóżko.png|32px]][[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]][[Plik:Szare łóżko.png|32px]][[Plik:Czarne łóżko.png|32px]][[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś [[przedmioty|przedmiot]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|W [[wioski|wioskach]] można znaleźć różnokolorowe łóżka.|Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez [[osadnik]]a, ten zostanie z niego wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w36a|Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu [[Odradzanie|odrodzenia]], nawet za dnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.15-pre2|Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość &amp;quot;Zmieniono punkt odrodzenia&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=1.20-pre1|Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||0.9.0|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.|snap=build 1}}{{Historia||0.11.0|Ulepszono oświetlenie łóżka.|snap=build 8}}{{Historia||0.16.0|Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania [[deszcz]]u, [[śnieg]]u lub [[Burza|burzy]].|Łóżka generują się w [[igloo]].|snap=?}}{{Historia|||Przycisk &#039;&#039;Wstań z łóżka&#039;&#039; ma nową teksturę.|snap=alpha 0.17.0.2}}{{Historia||1.1.0|Dodano 15 innych kolorów łóżek.|Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę &#039;&#039;Czerwone łóżko&#039;&#039;.|Dodano nową animację spania.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla [[Pień|drewna]].|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.4.0|Łóżka mogą być zalewane źródłami [[Woda|wody]]. Takie łóżka wymagają do spania [[Efekty|efektu]] oddychania pod wodą.|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia|||Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.6.0|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.|snap=beta 1.6.0.1}}{{Historia||1.10.0|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=beta 1.10.03}}{{Historia||1.11.0|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia|k}}{{Historia||Dodano łóżka.|xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00}}{{Historia||[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.|xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Zmieniono animację spania.|wiiu=Patch 13|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36}}{{Historia||Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę &#039;&#039;Czerwone łóżko&#039;&#039; i nieznacznie zmieniono ich barwę.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24}}{{Historia||Ponownie zmieniono animację spania.|ps=1.64|wiiu=Patch 30|xbone=CU51|xbox=TU60}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.83|Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.}}{{Historia||1.90|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}{{Historia||1.91|Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę &#039;&#039;Czerwone łóżko&#039;&#039;.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.&lt;br /&gt;
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona.&lt;br /&gt;
* Łóżko w [[Nether]]ze jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch.&lt;br /&gt;
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.&lt;br /&gt;
*Obecnie oswojone koty śpią z graczem.&lt;br /&gt;
*Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość, niż [[Blok szlamu]].&lt;br /&gt;
*Żółte łóżko obrócone w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”.&lt;br /&gt;
Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.&lt;br /&gt;
Plik:Łóżko 1 7 2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Półblok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Postel]]&lt;br /&gt;
[[de:Bett]]&lt;br /&gt;
[[en:Bed]]&lt;br /&gt;
[[es:Cama]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ágy]]&lt;br /&gt;
[[it:Letto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ベッド]]&lt;br /&gt;
[[ko:침대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bed]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кровать]]&lt;br /&gt;
[[th:เตียง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ліжко]]&lt;br /&gt;
[[zh:床]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65155</id>
		<title>Łóżko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3%C5%BCko&amp;diff=65155"/>
		<updated>2023-05-21T10:52:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Białe łóżko.png; Pomarańczowe łóżko.png; Karmazynowe łóżko.png; Jasnoniebieskie łóżko.png; Żółte łóżko.png; Jasnozielone łóżko.png; Różowe łóżko.png; Szare łóżko.png; Jasnoszare łóżko.png; Błękitne łóżko.png; Fioletowe łóżko.png; Niebieskie łóżko.png; Brązowe łóżko.png; Zielone łóżko.png; Czerwone łóżko.png; Czarne łóżko.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Łóżko.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Białe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Karmazynowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebieskie łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółte łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jasnozielone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szare łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszare łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitne łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieskie łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowe łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwone łóżko&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarne łóżko&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe, Strukturalne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1&lt;br /&gt;
|palność=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition|JE]] i [[Console Edition|konsole]]&#039;&#039;&#039;: Podpala się tylko od [[lawa|lawy]]&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition|BE]]&#039;&#039;&#039;: Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[Plik:Java.png|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.3|Beta 1.3]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.4.0|0.4.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU1|TU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|26|Blok}}{{dv|355|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[Łóżko#ID|ID]]&lt;br /&gt;
|invwygląd17=----|invwygląd18=Białe łóżko BE|invwygląd19=Pomarańczowe łóżko BE|invwygląd20=Karmazynowe łóżko BE|invwygląd21=Jasnoniebieskie łóżko BE|invwygląd22=Żółte łóżko BE|invwygląd24=Różowe łóżko BE|invwygląd23=Jasnozielone łóżko BE|invwygląd25=Szare łóżko BE|invwygląd26=Jasnoszare łóżko BE|invwygląd27=Błękitne łóżko BE|invwygląd28=Fioletowe łóżko BE|invwygląd29=Niebieskie łóżko BE|invwygląd30=Brązowe łóżko BE|invwygląd31=Zielone łóżko BE|invwygląd32=Czerwone łóżko BE|invwygląd33=Czarne łóżko BE}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łóżko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bed&#039;&#039;) - blok służący do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Łóżko może zostać wydobyte bez pomocy [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia&amp;lt;br&amp;gt;(w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Łóżko}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Każde&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |B2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna |C2= Biała wełna; Pomarańczowa wełna; Karmazynowa wełna; Jasnoniebieska wełna; Żółta wełna; Jasnozielona wełna; Różowa wełna; Szara wełna; Jasnoszara wełna; Błękitna wełna; Fioletowa wełna; Niebieska wełna; Brązowa wełna; Zielona wełna; Czerwona wełna; Czarna wełna&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Od koloru użytej wełny zależy kolor łóżka. Rodzaj desek nie ma znaczenia.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Białe łóżko&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Barwniki|Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Białe łóżko&lt;br /&gt;
|B2= Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Jasnozielony barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Zielony barwnik; Czerwony barwnik; Czarny barwnik; Brązowy barwnik; Niebieski barwnik |Output= Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Białe łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika &#039;&#039;&#039;(tylko w [[Java Edition]])&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dowolne łóżko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Barwniki|Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko; Czarne łóżko; Brązowe łóżko; Niebieskie łóżko; Białe łóżko; Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko&lt;br /&gt;
|B2= Biały barwnik; Pomarańczowy barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Żółty barwnik; Jasnozielony barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Jasnoszary barwnik; Błękitny barwnik; Fioletowy barwnik; Niebieski barwnik; Brązowy barwnik; Zielony barwnik; Czerwony barwnik; Czarny barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Białe łóżko; Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Każde łóżko można zabarwić na dowolny inny kolor za pomocą barwnika &#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]], [[Education Edition]] i na [[Console Edition|konsolach]])&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kolorowe łóżko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wybielacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A2=Pomarańczowe łóżko; Karmazynowe łóżko; Jasnoniebieskie łóżko; Żółte łóżko; Jasnozielone łóżko; Różowe łóżko; Szare łóżko; Jasnoszare łóżko; Błękitne łóżko; Fioletowe łóżko; Niebieskie łóżko; Brązowe łóżko; Zielone łóżko; Czerwone łóżko; Czarne łóżko|B2=Wybielacz|Output=Białe łóżko|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|Przywraca łóżku biały kolor &#039;&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]] i [[Education Edition]])&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
W [[igloo]] generuje się jedno {{BlockSprite|1569}} &#039;&#039;&#039;czerwone&#039;&#039;&#039; łóżko. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Java Edition, Bedrock Edition i [[PlayStation 4 Edition]] łóżka w różnych kolorach generują się w niektórych domach w nowych [[Wioska|wioskach]]: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1576}} &#039;&#039;&#039;Białe&#039;&#039;&#039; - na [[Biom#Równiny|równinach]] i w [[Biom#Tundra|tundrze]], &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1583}} &#039;&#039;&#039;Żółte&#039;&#039;&#039; - na równinach i [[Biom#Sawanna|sawannie]], &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1548}} &#039;&#039;&#039;Pomarańczowe&#039;&#039;&#039; - na sawannie, &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1485}} &#039;&#039;&#039;Niebieskie&#039;&#039;&#039; - w tundrze, [[Biom#Tajga|tajdze]] i [[Biom#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]], &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1569}} &#039;&#039;&#039;Czerwone&#039;&#039;&#039; - w tundrze i na sawannie, &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1562}} &#039;&#039;&#039;Fioletowe&#039;&#039;&#039; - w tajdze i ośnieżonej tajdze, &lt;br /&gt;
* {{BlockSprite|1499}} &#039;&#039;&#039;Błękitne,&#039;&#039;&#039; {{BlockSprite|1513}} &#039;&#039;&#039;zielone&#039;&#039;&#039; i {{BlockSprite|1534}} &#039;&#039;&#039;jasnozielone&#039;&#039;&#039; - na [[Pustynia|pustyni]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] o profesji &#039;&#039;&#039;pasterza&#039;&#039;&#039; na poziomie &#039;&#039;&#039;czeladnika&#039;&#039;&#039; oferuje łóżko w jednym z 16 kolorów za trzy [[Szmaragd|szmaragdy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:KoloroweŁóżko.png|thumb|right|350px|Wszystkie dostępne kolory łóżek.]]&lt;br /&gt;
=== Spanie === &lt;br /&gt;
Łóżka używa się, klikając na nie prawym przyciskiem myszy w [[Cykl dnia i nocy#Noc|nocy]] (w czasie pomiędzy &amp;lt;code&amp;gt;12541&amp;lt;/code&amp;gt; a &amp;lt;code&amp;gt;23458&amp;lt;/code&amp;gt;), &amp;lt;u&amp;gt;ewentualnie w czasie [[Burza|burzy]]&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Jeśli spróbujemy użyć go w [[Cykl dnia i nocy#Dzień|dzień]], pojawi się komunikat &#039;&#039;Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;Możesz spać tylko w nocy&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w Bedrock Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By móc skorzystać z łóżka, gracz musi być wystarczająco blisko niego, inaczej pojawia się komunikat &#039;&#039;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;Łóżko jest zbyt daleko&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w Bedrock Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Kiedy użyje się łóżka, postać położy się na nie i obraz zacznie stopniowo ciemnieć, aż całkiem zgaśnie. W tym czasie możliwe jest wstanie z łóżka za pomocą kliknięcia przycisku &#039;&#039;Wstań z łóżka&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po upływie 101 [[Tick|ticków]] (5,05 s) pozycja [[słońce|słońca]] zostaje zmieniona na poranną. Nie można spać w łóżku, jeśli w odległości 8 kratek poziomo i 5 kratek pionowo znajduje się wrogi [[Moby|mob]] (w [[Console Edition]] również w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[[Moby]] agresywne, które nie zapobiegają spaniu [[Gracz|gracza]]:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|kurzy-jeździec}} &#039;&#039;&#039;[[Kurzy jeździec]]&#039;&#039;&#039; z małą [[Świnia zombie|świnię zombie]], jeśli neutralny &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(nie w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|smok-endu}} &#039;&#039;&#039;[[Smok Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|ghast}} &#039;&#039;&#039;[[Ghast]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|królik-zabójca}} &#039;&#039;&#039;[[Królik zabójca]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|kostka-magmy}} &#039;&#039;&#039;[[Kostka magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|shulker}} &#039;&#039;&#039;[[Shulker]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|szlam}} &#039;&#039;&#039;[[Szlam]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|zombie-pigman}} &#039;&#039;&#039;[[Świnia zombie]]&#039;&#039;&#039;, jeśli neutralna &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(nie w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sen nie zmienia czasu w grze, tylko pozycję słońca. W trybie wieloosobowym wszyscy gracze na serwerze muszą położyć się w łóżkach, aby zadziałały. Nie ma wpływu na uprawy czy [[przetapianie]] w [[piec]]u. Jeśli zasada gry &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt; jest ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;, gracz może spać na zwykłych warunkach, jednak pora dnia nie zostanie zmieniona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W łóżku wypełnionym [[Woda|wodą]] [[gracz]] lub [[Osadnik|&amp;lt;u&amp;gt;osadnik&amp;lt;/u&amp;gt;]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039; może spać tylko, jeśli ma [[Efekty|efekt]] [[Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]] lub przewodniej potęgi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiana [[Spawn|punktu odradzania]]===&lt;br /&gt;
Łóżko zmienia punkt odradzania [[Gracz|gracza]], ale [[kompas]] wskazuje ten początkowy. Po śmierci gracz pojawia się w miejscu, gdzie ostatnio spał lub w promieniu kilku kratek od tego miejsca. Jeżeli jednak łóżko zostanie zniszczone lub gracz za bardzo się od niego oddali i tak odradza się na punkcie odradzania świata. By łóżko zmieniło punkt odradzania gracza, musi być obok niego (może być po przekątnej) podłoże o tej samej [[wysokości]] co jego podłoże, a nad nim - dwa bloki [[Powietrze|powietrza]] lub w pełni [[Przezroczystość|przezroczyste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eksplodowanie ===&lt;br /&gt;
Próba użycia łóżka w innym wymiarze niż [[Świat (wymiar)|Świat]], a także w [[Biom|biomie]] &#039;&#039;Nether&#039;&#039; (w trybie świata &#039;&#039;[[Bufet]]&#039;&#039;) powoduje jego [[Eksplozja|eksplozję]] oraz rozniecenie [[Ogień|ognia]] w zasięgu wybuchu. Siła takiej eksplozji wynosi 5 - mocniej niż dla [[TNT]] (4), lecz słabiej niż w przypadku naładowanego [[Creeper|creepera]] lub [[Kryształ Kresu|kryształu Endu]] (6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczenie ===&lt;br /&gt;
Łóżka to bloki które zajmują dwa bloki przestrzeni, w przeciwieństwie do typowych bloków. Aby położyć łóżko trzeba przygotować co najmniej obszar 2x1. Podobnie jak niektóre bloki, łóżka nie można postawić na [[szkło|szkle]], [[jasnogłaz]]ie i [[blok śniegu|śniegu]]. Można stworzyć „latające łóżko” niszcząc blok pod łóżkiem. Można również stworzyć łóżko piętrowe, stawiając łóżko na łóżku z przytrzymaniem przycisku {{Key|Shift}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odbijanie ===&lt;br /&gt;
W wyniku spadnięcia do łóżka [[gracz]] lub [[Moby|mob]] odbija się od niego i uzyskuje początkową prędkość ruchu w górę równą 66% końcowej prędkości upadku. W momencie upadku otrzymuje o połowę mniej [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku. Jeśli [[gracz]] położy się do łóżka w czasie upadku, obrażenia otrzyma dopiero po wstaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młodzi [[Osadnik|osadnicy]] w ramach zabawy odbijają się od łóżka w [[dzień]] &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miejsce zamieszkania [[Osadnik|osadników]] ===&lt;br /&gt;
Łóżka służą w celu obliczenia maksymalnej populacji [[wioski]] - są niezbędne, by taką utworzyć lub rozbudować &#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko w [[Java Edition]], [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Łóżko&lt;br /&gt;
![[ID]] słowne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1576}} Białe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;white_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1548}} Pomarańczowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;orange_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1541}} Karmazynowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;magenta_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1520}} Jasnoniebieskie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_blue_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1583}} Żółte&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;yellow_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1534}} Jasnozielone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lime_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1555}} Różowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;pink_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1506}} Szare&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;gray_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1527}} Jasnoszare&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;light_gray_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1499}} Błękitne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;cyan_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1562}} Fioletowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;purple_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1485}} Niebieskie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;blue_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1492}} Brązowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;brown_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1513}} Zielone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;green_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1569}} Czerwone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;red_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1478}} Czarne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;black_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Rodzaj łóżka&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1477}} Jako [[Bloki|blok]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;26&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1477}} Jako [[Przedmioty|przedmiot]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;355&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] łóżko używa następujących [[wartości danych]] (&#039;&#039;&#039;DV&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Jako blok&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Wartości dwóch najniższych bitów&lt;br /&gt;
!Kierunek przodu łóżka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;([https://pl.wikipedia.org/wiki/Dziesi%C4%99tny_system_liczbowy 10])&amp;lt;/sub&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;00&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;([https://pl.wikipedia.org/wiki/Dw%C3%B3jkowy_system_liczbowy 2])&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt; (południowy)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(10)&amp;lt;/sub&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;01&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(2)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt; (zachodni)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(10)&amp;lt;/sub&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(2)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; (północny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(10)&amp;lt;/sub&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;11&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;sub&amp;gt;(2)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt; (wschodni)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Pole bitowe&lt;br /&gt;
!Znaczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x4&lt;br /&gt;
|Jeśli 0, łóżko jest wolne&lt;br /&gt;
Jeśli 1, łóżko jest zajęte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x8&lt;br /&gt;
|Jeśli 0, jest to tył łóżka&lt;br /&gt;
Jeśli 1, jest to przód łóżka&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Jako przedmiot&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Łóżko&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1576}} Białe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1548}} Pomarańczowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1541}} Karmazynowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1520}} Jasnoniebieskie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1583}} Żółte&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1534}} Jasnozielone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1555}} Różowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1506}} Szare&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;7&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1527}} Jasnoszare&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;8&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1499}} Błękitne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;9&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1562}} Fioletowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1485}} Niebieskie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;11&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1492}} Brązowe&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;12&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1513}} Zielone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;13&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1569}} Czerwone&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;14&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1478}} Czarne&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa stanu&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kierunek, w którym jest skierowany przód łóżka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;occupied&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gdy wartość wynosi &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;, łóżko jest zajęte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;part&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;foot&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;head&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa połowę łóżka w danym [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byt bloku ===&lt;br /&gt;
Łóżko ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje jego dodatkowe dane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla każdego bytu bloku&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; - [[ID]] bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; - [[Koordynaty|współrzędne]] X bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; - współrzędne Y bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; - współrzędne Z bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039; - przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Opis w grze&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dostępność&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Punkty Xbox&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Rodzaj trofeum (PS)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xbox&lt;br /&gt;
!PS&lt;br /&gt;
![[Bedrock Edition|Bedrock]]&lt;br /&gt;
!Nintendo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Change of Sheets&#039;&#039;&#039; (ang.)&lt;br /&gt;
|Zabarw swoje łóżko na inny kolor&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Nie&lt;br /&gt;
|[[Wii U Edition|Wii U]], [[Nintendo Switch Edition|Switch]]&lt;br /&gt;
|20G&lt;br /&gt;
|Brązowe&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Postęp&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
!Wewnętrzne ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[Multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|[[Plik:Łóżko.png|32px]] Dodano łóżka. Spanie w pobliżu potworów sprawiało, że gracz budził się obok [[szkielet]]a lub [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Spanie zmienia punkt odrodzenia. Działało tylko, jeśli wyszło się z łóżka specjalnym przyciskiem i nie działało dla wielu graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4_01|Łóżka działają teraz prawidłowo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Próba zaśnięcia w innym wymiarze powoduje eksplozję łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Przesunięto pozycję tekstury łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Łóżka nie odradzają już potworów. Zamiast tego wyświetla się komunikat o braku możliwości zaśnięcia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|[[Kot]]y siadają teraz na bloki, z którymi [[gracz]]e mogą dokonywać interakcji, w tym łóżka, uniemożliwiając im ich użycie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Łóżka sprawdzają teraz [[biom]], na jakim są położone, a nie tylko wymiar.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Dodano animację niszczenia łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Łóżko generuje się w [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Od teraz widać postać gdy się śpi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Komunikaty &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot;, &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory&amp;quot; i &amp;quot;To łóżko jest zajęte&amp;quot; nie pojawiają się już na czacie, lecz nad paskiem szybkiego wyboru gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w33a|Jeśli łóżko będzie za daleko od gracza, który chce się w nim położyć wyświetli się komunikat &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest zbyt daleko&amp;quot;.}}{{Historia||1.12|snap=17w06a|Neutralne [[świnia zombie|świnie zombie]] nie wpływają już na to, czy gracz może spać w łóżku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 marca 2017|slink={{tweet|jeb_|841311279784591361}}|[[Jeb]] wspomniał o dodaniu do gry kolorowych łóżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w15a|[[Plik:Czerwone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Pomarańczowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Żółte łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnozielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Zielone łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnoniebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Błękitne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Niebieskie łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Fioletowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Karmazynowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Różowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Brązowe łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Jasnoszare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Szare łóżko przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Czarne łóżko przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kolorowe łóżka.|Łóżka redukują obrażenia otrzymywane od upadku i powodują odbijanie się gracza.|Ikonka w ekwipunku jest w 3D.|Łóżka są teraz [[Byty bloków|bytami bloków]].|Łóżka mają trójwymiarowe nogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Stany łóżek (kolorowych) zostały zmienione w osobne ID poszczególnych kolorowych łóżek.|snap=17w47a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||Spanie zapobiega możliwości spawnu fantoma.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w20a|Spanie w trybie kreatywnym jest możliwe nawet wtedy, jeśli w pobliżu gracza znajdują się potwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Łóżko nie wymaga solidnego podłoża, by się utrzymało, a także może być umieszczone na niesolidnych [[Bloki|blokach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre2|Zamiast komunikatu &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy&amp;quot; wyświetla się komunikat &amp;quot;Możesz spać tylko w nocy i podczas burzy&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Czerwone łóżko.png|32px]][[Plik:Pomarańczowe łóżko.png|32px]][[Plik:Żółte łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnozielone łóżko.png|32px]][[Plik:Zielone łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnoniebieskie łóżko.png|32px]][[Plik:Błękitne łóżko.png|32px]][[Plik:Niebieskie łóżko.png|32px]][[Plik:Fioletowe łóżko.png|32px]][[Plik:Karmazynowe łóżko.png|32px]][[Plik:Różowe łóżko.png|32px]][[Plik:Brązowe łóżko.png|32px]][[Plik:Jasnoszare łóżko.png|32px]][[Plik:Szare łóżko.png|32px]][[Plik:Czarne łóżko.png|32px]][[Plik:Białe łóżko.png|32px]] Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] może pójść spać na łóżku razem z graczem, rano dając mu jakiś [[przedmioty|przedmiot]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Ponownie zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|W [[wioski|wioskach]] można znaleźć różnokolorowe łóżka.|Osadnicy będą je zajmować w podobny sposób co bloki pracy oraz mogą w nich spać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Kiedy gracz spróbuje się przespać w łóżku zajętym przez [[osadnik]]a, ten zostanie z niego wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w36a|Kliknięcie na łóżko zawsze spowoduje zmianę punktu [[Odradzanie|odrodzenia]], nawet za dnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.15-pre2|Zmiana punktu odrodzenia w łóżku wyświetli na czacie wiadomość &amp;quot;Zmieniono punkt odrodzenia&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Możliwa jest zmiana punktu odrodzenia w łóżku nawet kiedy w pobliżu znajdują się potwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Punkt odrodzenia ustawiany w łóżku znajduje się z tej strony, z której gracz kliknął na łóżko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=1.20-pre1|Kolorowe warianty łóżek mogą być zafarbowane na inne kolory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||0.9.0|Łóżko nie regeneruje punktów życia na [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] innym niż pokojowy, odtąd potrzebne jest do tego jedzenie.|Dodano gładkie oświetlenie łóżka.|snap=build 1}}{{Historia||0.11.0|Ulepszono oświetlenie łóżka.|snap=build 8}}{{Historia||0.16.0|Łóżko wydaje odgłos stawiania kamienia, gdy jest umieszczane.|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|Spanie w łóżku powoduje zaprzestanie trwania [[deszcz]]u, [[śnieg]]u lub [[Burza|burzy]].|Łóżka generują się w [[igloo]].|snap=?}}{{Historia|||Przycisk &#039;&#039;Wstań z łóżka&#039;&#039; ma nową teksturę.|snap=alpha 0.17.0.2}}{{Historia||1.1.0|Dodano 15 innych kolorów łóżek.|Dotychczasowe łóżko otrzymało nazwę &#039;&#039;Czerwone łóżko&#039;&#039;.|Dodano nową animację spania.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|Odgłosy umieszczania łóżka, chodzenia po nim i jego niszczenia są takie same jak dla [[Pień|drewna]].|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.4.0|Łóżka mogą być zalewane źródłami [[Woda|wody]]. Takie łóżka wymagają do spania [[Efekty|efektu]] oddychania pod wodą.|snap=beta 1.2.14.2}}{{Historia|||Łóżku można przywrócić biały kolor za pomocą wybielacza. Działa to tylko w światach z włączoną funkcjonalnością [[Education Edition]].|snap=beta 1.2.20.1}}{{Historia||1.6.0|Spanie w łóżku zapobiega odradzaniu się [[fantom]]ów.|snap=beta 1.6.0.1}}{{Historia||1.10.0|Łóżka w różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|W [[igloo]] generowane są czerwone łóżka.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.|snap=beta 1.10.03}}{{Historia||1.11.0|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia|k}}{{Historia||Dodano łóżka.|xbox=TU1|xbone=CU1|wiiu=Patch 1|ps=1.00}}{{Historia||[[Kot]]y celowo siadają na łóżkach, by zapobiec możliwości zajęcia ich przez [[gracz]]y.|xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1}}{{Historia||Zmieniono animację spania.|wiiu=Patch 13|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36}}{{Historia||Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę &#039;&#039;Czerwone łóżko&#039;&#039; i nieznacznie zmieniono ich barwę.|Łóżka odbijają [[gracz]]a na wysokość dwóch kratek i mają trójwymiarowe nogi.|xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24}}{{Historia||Ponownie zmieniono animację spania.|ps=1.64|wiiu=Patch 30|xbone=CU51|xbox=TU60}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.83|Przywrócono animację spania sprzed wersji 1.64.}}{{Historia||1.90|Zmieniono teksturę wszystkich łóżek.}}{{Historia||1.91|Łóżka o różnych kolorach generują się w nowych [[wioska]]ch.|[[Osadnik]] może zająć łóżko i w nim spać.|Łóżka służą do obliczania maksymalnej populacji [[wioski]] i są potrzebne do ich budowy lub rozbudowy.|Łóżka mogą być zakupione u pasterza.}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|Dodano łóżka.}}{{Historia||1.9.19|Dodano 15 innych kolorów łóżek. Dotychczasowe łóżka otrzymały nazwę &#039;&#039;Czerwone łóżko&#039;&#039;.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Po zaśnięciu i natychmiastowym zapisaniu gry, postać gracza po obudzeniu będzie stała na łóżku.&lt;br /&gt;
* Podczas zasypiania obraz będzie się stopniowo ściemniał, ale liczba symbolizująca poziom [[Doświadczenie|doświadczenia]] zostanie nie naruszona.&lt;br /&gt;
* Łóżko w [[Nether]]ze jest w stanie aktywować [[portal Netheru]] poprzez wybuch.&lt;br /&gt;
* Dawniej, jeśli użyto łóżka w pobliżu [[Potwory|potworów]], zaraz po zaśnięciu gracz budził się obok [[zombie]] lub [[szkielet]]a, a czas się nie zmieniał.&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd, że śpi się obok łóżka zamiast na nim.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz spadając z dużej wysokości położy się w łóżku przeżyje, ale po wyjściu z niego zginie.&lt;br /&gt;
*Obecnie oswojone koty śpią z graczem.&lt;br /&gt;
*Jeśli się spadnie na łóżko z dużej wysokości (w [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] z wyłączonym lataniem), to cię odbije, ale na mniejszą wysokość, niż [[Blok szlamu]].&lt;br /&gt;
*Żółte łóżko obrócone w [[Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]] przypomina piwo, więc jest stosowane w celach dekoracyjnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pietrowe2.png|„Piętrowe łóżko”.&lt;br /&gt;
Plik:Łóżkogracz.png|Gracz w łóżku.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Koty uniemożliwiają graczowi pójście spać poprzez wejście na łóżko.&lt;br /&gt;
Plik:Łóżko 1 7 2.png|Błąd tekstury łóżka w wersji {{verlink|1.7.2}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Półblok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Postel]]&lt;br /&gt;
[[de:Bett]]&lt;br /&gt;
[[en:Bed]]&lt;br /&gt;
[[es:Cama]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ágy]]&lt;br /&gt;
[[it:Letto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ベッド]]&lt;br /&gt;
[[ko:침대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bed]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cama]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кровать]]&lt;br /&gt;
[[th:เตียง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ліжко]]&lt;br /&gt;
[[zh:床]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceglana_piramida&amp;diff=8082</id>
		<title>Ceglana piramida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceglana_piramida&amp;diff=8082"/>
		<updated>2023-05-20T10:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=ceglanej piramidy|2=Piramida (ujednoznacznienie)}}{{Przeszłość}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Ceglana_piramida.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=brick|Cegły}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ceglana piramida&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Brick pyramid&#039;&#039;) – usunięta struktura, która była testem generowania struktur we wczesnych wersjach fazy [[Infdev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Generowała się z [[cegły|cegieł]], daleko od miejsca [[spawn]]u, za tzw. &#039;&#039;granicą niebieskiego nieba, która jest 1024 bloki od środka [[Powierzchnia|świata]]&#039;&#039;. Pojawiała się najczęściej na [[woda|wodzie]] lub na nizinach. była długa, szeroka i wysoka na 64 [[bloki]]. Była wypełniona w środku cegłami. Nie generowała się pod podłożem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Dodano ceglane piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010 (2)|Naprawiono generowanie górnych warstw piramid.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||25 marca 2010|Z powodu błędu, piramidy posiadały jaskinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2010|Usunięto ceglane piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PiramidaInfdev.png|Wygenerowana ceglana piramida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Entfernte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition removed features#Brick pyramid]]&lt;br /&gt;
[[es:Características eliminadas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удалённый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:已移除的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82y&amp;diff=8253</id>
		<title>Cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82y&amp;diff=8253"/>
		<updated>2023-05-20T10:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=bloku zwykłych cegieł|2=Cegła (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Cegły.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Cegły&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|multiplevers={{verlink|Classic 0.26 Survival Test}}&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=45&lt;br /&gt;
|idsłowne=bricks&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cegły&#039;&#039;&#039; (ang. Bricks) – [[blok]] [[dekoracje|dekoracyjny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Generowane naturalnie ===&lt;br /&gt;
Cegły mogą się pojawić w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]] i w domu zbrojmistrza w [[wioska]]ch na równinach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;	&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3= Cegła |B3= Cegła&lt;br /&gt;
|Output= Cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;	&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ceglane półbloki&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Ceglane schody&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Ceglany murek&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Cegły |B3= Cegły |C3= Cegły&lt;br /&gt;
|Output= Ceglana płyta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Cegły&lt;br /&gt;
|A2= Cegły |B2= Cegły &lt;br /&gt;
|A3= Cegły |B3= Cegły |C3= Cegły&lt;br /&gt;
|Output= Ceglane schody&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Cegły|A3=Cegły&lt;br /&gt;
|B2=Cegły|B3=Cegły&lt;br /&gt;
|C2=Cegły|C3=Cegły&lt;br /&gt;
|Output=Ceglany murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|[[Plik:Cegły_(przed_Alpha_1.0.11).png|32px]] Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.28|Cegły dodano do ekwipunku [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=24 stycznia 2010|Cegły znajdują się w [[skrzynia|skrzyni]] w [[dom]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Usunięto cegły ze skrzyni w domu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Z cegieł zbudowana jest [[ceglana piramida]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2010|Usunięto [[Ceglana piramida|ceglane piramidy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|[[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]] Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Alpha_1.0.11).png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|[[Plik:Cegły przed Texture Update.png|32px]] Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Tekstura cegieł została delikatnie zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dzięki cegłom można robić  wzory na [[sztandar]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Cegły mogą się generować w [[podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Z cegieł można tworzyć [[półblok|płyty]] i [[schody]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|[[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]]Dodano cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura cegieł została zmieniona z [[Plik:Cegły_(przed_Beta_1.7).png|32px]] na [[Plik:Cegły przed Texture Update.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura cegieł została delikatnie zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dzięki cegłom można robić  wzory na [[sztandar]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo cegły (w trybie [[Classic]], [[Survival Test]], [[Indev]] i [[Infdev]]) miały jasno-czerwoną teksturę. Dopiero od czasu [[Alpha]] nabrały ciemniejszych barw.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do prawdziwego świata, budowanie budynków w całości z cegły w [[Minecraft|Minecrafcie]] nie jest wskazane ze względu na trudny dostęp do gliny, z której się wytapia cegły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kominek z cegieł.PNG|Kominek wykonany z użyciem bloków cegieł.&lt;br /&gt;
Plik:Cegły.png|&amp;lt;big&amp;gt;Dzisiejsza Tekstura Bloku cegieł&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Cegły (przed Beta 1.7).png|&amp;lt;big&amp;gt;Wcześniejsza tekstura Bloku cegieł przed Beta 1.7&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Cegły (przed Alpha 1.0.11).png|&amp;lt;big&amp;gt;Pierwotna Tekstura bloku cegieł&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Cihly]]&lt;br /&gt;
[[de:Ziegelsteine]]&lt;br /&gt;
[[en:Bricks]]&lt;br /&gt;
[[es:Ladrillos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Briques]]&lt;br /&gt;
[[hu:Téglablokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Mattoni]]&lt;br /&gt;
[[ja:レンガ (ブロック)]]&lt;br /&gt;
[[ko:벽돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bakstenen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tijolos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирпичный блок]]&lt;br /&gt;
[[uk:Цегла]]&lt;br /&gt;
[[zh:砖块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Andezyt&amp;diff=2606</id>
		<title>Andezyt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Andezyt&amp;diff=2606"/>
		<updated>2023-05-20T10:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Andezyt.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Andezyt Gładki.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Andezyt&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Gładki andezyt&lt;br /&gt;
|typ=&#039;&#039;&#039;Andezyt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Naturalny&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wypolerowany andezyt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Przetworzony, Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=14w02a&lt;br /&gt;
|multipledata= {{dv|1:5|Andezyt}}&lt;br /&gt;
{{dv|1:6|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=stone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{disambigR|andezytu|Kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|465}} &#039;&#039;&#039;Andezyt&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Andesite&#039;&#039;) to blok o ciemnoszarym ubarwieniu występujący pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|466}} &#039;&#039;&#039;Wypolerowany andezyt&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Polished andesite&#039;&#039;) to wypolerowana wersja andezytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wypolerowany andezyt|Andezyt}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1.5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Dioryt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Andezyt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Andezyt |B1= Andezyt&lt;br /&gt;
|A2= Andezyt |B2= Andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki andezyt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przecinarka]] ===&lt;br /&gt;
Za pomocą przecinarki można uzyskać wypolerowany andezyt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Andezyt występuje pod ziemią w skupiskach podobnych do [[złoże rud|złóż rud]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden blok wypolerowanego andezytu występuje w [[Igloo|piwnicy igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypolerowany andezyt znajduje się również w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Andezyt]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wypolerowany andezyt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A3= Andezyt; Wypolerowany andezyt |B3= Andezyt; Wypolerowany andezyt |C3= Andezyt; Wypolerowany andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Andezytowa płyta,6; Wypolerowana andezytowa płyta,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Andezyt]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wypolerowany andezyt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Andezyt; Wypolerowany andezyt&lt;br /&gt;
|A2= Andezyt; Wypolerowany andezyt |B2= Andezyt; Wypolerowany andezyt&lt;br /&gt;
|A3= Andezyt; Wypolerowany andezyt |B3= Andezyt; Wypolerowany andezyt |C3= Andezyt; Wypolerowany andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Andezytowe schody,4; Wypolerowane andezytowe schody,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Andezyt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Andezyt |B2= Andezyt |C2= Andezyt&lt;br /&gt;
|A3= Andezyt |B3= Andezyt |C3= Andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Andezytowy murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Andezyt]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wypolerowany andezyt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|B2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Andezyt; Wypolerowany andezyt |B3= Andezyt; Wypolerowany andezyt |C3= Andezyt; Wypolerowany andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Przecinarka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Plik:Andezyt przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Andezyt Gładki przed Texture Update.png|32px]] Dodano andezyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Z andezytu nie można już wytwarzać [[półblok|kamiennych półbloków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Jeden blok wypolerowanego andezytu występuje w [[Igloo|piwnicy igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Wypolerowany andezyt występuje w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Andezytowe schody.png|32px]][[Plik:Andezytowa płyta.png|32px]][[Plik:Andezytowy murek.png|32px]][[Plik:Wypolerowane andezytowe schody.png|32px]][[Plik:Wypolerowana andezytowa płyta.png|32px]] Dodano schody, płyty oraz murki z andezytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|[[Plik:Andezyt.png|32px]][[Plik:Andezyt Gładki.png|32px]] Zmieniono teksturę andezytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04b|Wypolerowany andezyt oraz wyroby z niego, schody, płyty oraz murki z andezytu można uzyskać poprzez [[Przecinarka|przecinarkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Złoża andezytu są większe ale rzadsze i nie generują się poniżej poziomu 0.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano andezyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano andezyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SurowyAndezyt.png|Naturalny andezyt&lt;br /&gt;
Plik:Wypolerowany_andezyt.png|Wypolerowany andezyt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W prawdziwym świecie, andezyt jest skałą pochodzenia wulkanicznego. Powstaje, kiedy lawa wypływa na powierzchnię ziemi i zastyga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Andezit]]&lt;br /&gt;
[[de:Andesit]]&lt;br /&gt;
[[en:Andesite]]&lt;br /&gt;
[[es:Andesita]]&lt;br /&gt;
[[fr:Andésite]]&lt;br /&gt;
[[ja:安山岩]]&lt;br /&gt;
[[ko:안산암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Andesiet]]&lt;br /&gt;
[[pt:Andesito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Андезит]]&lt;br /&gt;
[[th:หินแอนดีไซต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Андезит]]&lt;br /&gt;
[[zh:安山岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Andezyt&amp;diff=2605</id>
		<title>Andezyt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Andezyt&amp;diff=2605"/>
		<updated>2023-05-20T09:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Andezyt.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Andezyt Gładki.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Andezyt&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Gładki andezyt&lt;br /&gt;
|typ=&#039;&#039;&#039;Andezyt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Naturalny&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wypolerowany andezyt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Przetworzony, Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=14w02a&lt;br /&gt;
|multipledata= {{dv|1:5|Andezyt}}&lt;br /&gt;
{{dv|1:6|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=stone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{disambigR|andezytu|Kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|465}} &#039;&#039;&#039;Andezyt&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Andesite&#039;&#039;) to blok o ciemnoszarym ubarwieniu występujący pod ziemią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|466}} &#039;&#039;&#039;Wypolerowany andezyt&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Polished andesite&#039;&#039;) to wypolerowana wersja andezytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wypolerowany andezyt|Andezyt}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1.5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Dioryt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Andezyt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Andezyt |B1= Andezyt&lt;br /&gt;
|A2= Andezyt |B2= Andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki andezyt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Andezyt występuje pod ziemią w skupiskach podobnych do [[złoże rud|złóż rud]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden blok wypolerowanego andezytu występuje w [[Igloo|piwnicy igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypolerowany andezyt znajduje się również w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|[[Plik:Andezyt przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Andezyt Gładki przed Texture Update.png|32px]] Dodano andezyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Z andezytu nie można już wytwarzać [[półblok|kamiennych półbloków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Jeden blok wypolerowanego andezytu występuje w [[Igloo|piwnicy igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Wypolerowany andezyt występuje w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Andezytowe schody.png|32px]][[Plik:Andezytowa płyta.png|32px]][[Plik:Andezytowy murek.png|32px]][[Plik:Wypolerowane andezytowe schody.png|32px]][[Plik:Wypolerowana andezytowa płyta.png|32px]] Dodano schody, płyty oraz murki z andezytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|[[Plik:Andezyt.png|32px]][[Plik:Andezyt Gładki.png|32px]] Zmieniono teksturę andezytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04b|Schody, płyty oraz murki z andezytu można uzyskać poprzez [[Przecinarka|przecinarkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Złoża andezytu są większe ale rzadsze i nie generują się poniżej poziomu 0.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano andezyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano andezyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SurowyAndezyt.png|Naturalny andezyt&lt;br /&gt;
Plik:Wypolerowany_andezyt.png|Wypolerowany andezyt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W prawdziwym świecie, andezyt jest skałą pochodzenia wulkanicznego. Powstaje, kiedy lawa wypływa na powierzchnię ziemi i zastyga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Andezit]]&lt;br /&gt;
[[de:Andesit]]&lt;br /&gt;
[[en:Andesite]]&lt;br /&gt;
[[es:Andesita]]&lt;br /&gt;
[[fr:Andésite]]&lt;br /&gt;
[[ja:安山岩]]&lt;br /&gt;
[[ko:안산암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Andesiet]]&lt;br /&gt;
[[pt:Andesito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Андезит]]&lt;br /&gt;
[[th:หินแอนดีไซต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Андезит]]&lt;br /&gt;
[[zh:安山岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14380</id>
		<title>Glina (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14380"/>
		<updated>2023-05-19T18:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inne znaczenia|bloku gliny|Glina (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok gliny.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok gliny&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok gliny&#039;&#039;&#039; - [[blok]] naturalny, spotykany zwykle przy zbiornikach wodnych. Blok gliny przydaje się do składowania [[Glina|gliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glina]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Glina |B2= Glina |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Glina |B3= Glina |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Blok gliny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Blok glinę wydobyć można każdym narzędziem, zawsze wypadną 4 sztuki [[Glina|gliny]]. Najefektywniejsze będzie to [[Łopata|łopatą]].&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=clay|Glina|Glina (blok)}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px|link=Łopata]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.9}} &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.45}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.25}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Glinę można znaleźć w [[Woda|wodzie]] oraz na powierzchni, lecz przykrytą innym blokiem, zwykle jest ona otoczona przez [[piasek]]. [[Biom|Biomy]], na których spotkać ją można w takiej formie to [[rzeka]] i [[bagno]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Rzeka|rzece]] skupiska gliny mają nieregularne kształty, ale czasami mają kształt koła i są głębokie na 1-2 bloków. &lt;br /&gt;
* Na [[Bagno|bagnie]] skupiska gliny prawie zawsze mają kształt koła i są głębokie na 1 blok.&lt;br /&gt;
Innym miejscem, gdzie występuje blok gliny w dużych ilościach jest [[Bujne jaskinie|bujna jaskinia]]. Można go tam spotkać w okolicach źródełek [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przemiana z błota ===&lt;br /&gt;
Innym sposobem na pozyskanie bloku gliny jest przemianowanie [[Błoto|błota]] w niego.Błoto, które po postawieniu na dowolnym bloku, z którego zwisa [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]], po chwili zmienia się w blok gliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blok Gliny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Blok gliny &lt;br /&gt;
|Output= Terakota&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako materiał budowlany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano bloki gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Na nowo wygenerowanych [[chunk]]ach bloki gliny prawie nie istniały.|Glina generowała się w miejscach o identycznych koordynatach x i z.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hof4w/clay_formula_in_166_xz/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Błąd z wersji Beta 1.6 został poprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Glina jest najczęściej znajdywana pod wodą, często przy brzegu rzeki. Jest również spotykana na terenach płycizny bagien. Glina może być odnaleziona na suchym lądzie blisko występowania piasku przy zbiorniku wodnym. Czasami pod warstwą piasku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Można przetopić glinę by uzyskać [[terakota|terakotę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Bloki gliny używane są do odrodzenia [[smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Nie są już używane do odrodzenia smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w14a|Dodano nowy sposób na pozyskanie gliny za pomocą [[Błoto|błota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Na obrzeżach pustyń może znajdować się glina.&lt;br /&gt;
*Blok ten używa przebarwionej na szaro tekstury [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
*Glina może mylić się z [[Kamień|kamieniem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glina wystepowanie.png|Bloki gliny w wodzie.&lt;br /&gt;
Plik:Naturalnie_wygenerowana_glina_w_oceanie.png|Naturalnie wygenerowana glina w [[ocean]]ie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
*[[Cegła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Blok jílu]]&lt;br /&gt;
[[de:Ton]]&lt;br /&gt;
[[en:Clay]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de arcilla]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc d&#039;argile]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyagblokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Argilla]]&lt;br /&gt;
[[ja:粘土]]&lt;br /&gt;
[[ko:점토 (블록)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klei]]&lt;br /&gt;
[[pt:Argila]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глиняный блок]]&lt;br /&gt;
[[th:ดินเหนียว]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блок глини]]&lt;br /&gt;
[[zh:黏土块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14379</id>
		<title>Glina (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14379"/>
		<updated>2023-05-19T18:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inne znaczenia|bloku gliny|Glina (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok gliny.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok gliny&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok gliny&#039;&#039;&#039; - [[blok]]. Blok ten używa przebarwionej na szaro tekstury [[Piasek|piasku]]. Blok gliny przydaje się do składowania [[Glina|gliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glina]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Glina |B2= Glina |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Glina |B3= Glina |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Blok gliny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Blok glinę wydobyć można każdym narzędziem, zawsze wypadną 4 sztuki [[Glina|gliny]]. Najefektywniejsze będzie to [[Łopata|łopatą]].&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=clay|Glina|Glina (blok)}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px|link=Łopata]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.9}} &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.45}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.25}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Glinę można znaleźć w [[Woda|wodzie]] oraz na powierzchni, lecz przykrytą innym blokiem, zwykle jest ona otoczona przez [[piasek]]. [[Biom|Biomy]], na których spotkać ją można w takiej formie to [[rzeka]] i [[bagno]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Rzeka|rzece]] skupiska gliny mają nieregularne kształty, ale czasami mają kształt koła i są głębokie na 1-2 bloków. &lt;br /&gt;
* Na [[Bagno|bagnie]] skupiska gliny prawie zawsze mają kształt koła i są głębokie na 1 blok.&lt;br /&gt;
Innym miejscem, gdzie występuje blok gliny w dużych ilościach jest [[Bujne jaskinie|bujna jaskinia]]. Można go tam spotkać w okolicach źródełek [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przemiana z błota ===&lt;br /&gt;
Innym sposobem na pozyskanie bloku gliny jest przemianowanie [[Błoto|błota]] w niego.Błoto, które po postawieniu na dowolnym bloku, z którego zwisa [[Spiczasty naciek|spiczastym naciekiem]], po chwili zmienia się w blok gliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blok Gliny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Blok gliny &lt;br /&gt;
|Output= Terakota&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako materiał budowlany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano bloki gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Na nowo wygenerowanych [[chunk]]ach bloki gliny prawie nie istniały.|Glina generowała się w miejscach o identycznych koordynatach x i z.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hof4w/clay_formula_in_166_xz/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Błąd z wersji Beta 1.6 został poprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Glina jest najczęściej znajdywana pod wodą, często przy brzegu rzeki. Jest również spotykana na terenach płycizny bagien. Glina może być odnaleziona na suchym lądzie blisko występowania piasku przy zbiorniku wodnym. Czasami pod warstwą piasku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Można przetopić glinę by uzyskać [[terakota|terakotę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Bloki gliny używane są do odrodzenia [[smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Nie są już używane do odrodzenia smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w14a|Dodano nowy sposób na pozyskanie gliny za pomocą [[Błoto|błota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Na obrzeżach pustyń może znajdować się glina.&lt;br /&gt;
*Glina może mylić się z [[Kamień|kamieniem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glina wystepowanie.png|Bloki gliny w wodzie.&lt;br /&gt;
Plik:Naturalnie_wygenerowana_glina_w_oceanie.png|Naturalnie wygenerowana glina w [[ocean]]ie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
*[[Cegła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Blok jílu]]&lt;br /&gt;
[[de:Ton]]&lt;br /&gt;
[[en:Clay]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de arcilla]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc d&#039;argile]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyagblokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Argilla]]&lt;br /&gt;
[[ja:粘土]]&lt;br /&gt;
[[ko:점토 (블록)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klei]]&lt;br /&gt;
[[pt:Argila]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глиняный блок]]&lt;br /&gt;
[[th:ดินเหนียว]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блок глини]]&lt;br /&gt;
[[zh:黏土块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49866</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49866"/>
		<updated>2023-05-19T18:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Smok_Endu.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|200}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Wręcz:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokojowy: {{hp|0}} (wciąż wykonuje animację ataku)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|15}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skrzydła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oddech smoka:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|3}} na sekundę&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kula smoka:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|6}} na sekundę&lt;br /&gt;
|hitbox=Wysokość: 8 bloków&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 16 bloków&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Długość: 16 bloków&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|End}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Endu&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;(&#039;&#039;smok Kresu&#039;&#039; w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Dragon&#039;&#039;) – pierwszy oficjalny [[Bossowie|boss]], jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można ją spotkać tylko w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osobny artykuł:&#039;&#039;&#039; [[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[Portal Endu|portalu Endu]], ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt [[Odradzanie|odradzania się]] obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do [[End|Endu]] pojawimy się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]] i trzeba będzie się teleportować albo zbudować most do wyspy. &lt;br /&gt;
Wszystkie wieże z [[obsydian|obsydianu]] znajdujące się w [[End|Endzie]] mają na szczycie [[kryształ Endu]], a największe wieże mają [[kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychała. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada jej spore obrażenia. Smok ma pewną cechę [[Enderman|endermana]] – kiedy się na nią spojrzy, ta odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niej celownik. Smok Endu niszczy też wszystkie [[bloki]], jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Kryształ Kresu|kryształów Endu]], krat oraz niezniszczalnych bloków, takich jak [[blok poleceń]] czy [[bariera]]). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z ataków wręcz niż z dystansowych. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Endzie eksplodują po próbie położenia się na nich. Warto tak zrobić, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na nią [[mikstury]] i [[strzała|innego typu strzały]]. Najlepiej ją atakować, gdy jest nad [[fontanna Kresu|fontanną Endu]]. Smok umie również strzelać swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] [[oddech smoka|oddechu smoka]], które zadają duże obrażenia i znikają. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując oddech smoka w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]]&lt;br /&gt;
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 74. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się portal, a na niej pojawiają się 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo Smoka|jajo smoka]]. Obok wyspy pojawi się [[brama Kresu|brama Endu]]. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy [[poemat Kresu|poemat Endu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tę rozmowę, wystarczy nacisnąć {{key|Esc}}. Po powrocie do Endu smok nie odrodzi się samoistnie. Można ją odrodzić, stawiając na fontannie 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]], po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo, a smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup==&lt;br /&gt;
Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka;&lt;br /&gt;
* wyrzut 12 000 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać na Powierzchni;&lt;br /&gt;
*[[fontanna Endu]] staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza na [[Powierzchnia|Powierzchnię]] do punktu [[Odradzanie|odradzania]];&lt;br /&gt;
*na środku fontanny Endu pojawia się [[Jajo Smoka|smocze jajo]];&lt;br /&gt;
*w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się [[brama Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt; oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||14 czerwca 2009|[[Notch]] rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 sierpnia 2010|Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach.}}{{Historia||18 czerwca 2011|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.}}{{Historia||1 września 2011|link=none|Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 września 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 września 2011|link=none|Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz smokiem Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 września 2011|link=none|Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 września 2011|link=none|Na Reddit&#039;cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[End|End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[spawner potworów|przywoływacza potworów]], aby przywołać moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy [[creeper]]a z [[bloków gliny]].|Po zabiciu smoka pojawia się [[brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] położone blisko portalu powrotnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.9|Smok Endu nie przelatuje przez portale.|Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek.|Na smoka Endu nie działają efekty.|snap=15w49a}}{{Historia| |1.11|Zmieniono ID smoka Endu z &amp;lt;code&amp;gt;EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;.|snap=16w32a}}{{Historia| |1.11|Hitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|B}}.|snap=16w35a}}{{Historia| |1.14|Smok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot.|Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu.|snap=19w08b}}{{Historia| |1.15|Smok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła.|snap=19w39a}}{{Historia| |1.15|Usunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła.|Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu.|snap=19w41a}}{{Historia| |1.19.3|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;dostępne tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;|snap=22w44a}}{{Historia|pe}}{{Historia| |1.0.0|Dodano smoka Endu.|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia| |1.0.0|Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego [[Kryształ Endu|kryształu Endu]].|snap=alpha 1.0.0.2}}{{Historia| |1.1.0|Zmieniono ID smoka Endu z &amp;lt;code&amp;gt;dragon&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;.|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|Bedrock}}{{Historia| |1.10.0|Dodano smoka Endu.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia| |1.19.20|Smoki Endu nie niszczą już [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]], [[Kotwica odrodzenia|kotwic odrodzenia]], [[Blok światła|bloków światła]], [[Allow i Deny|bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”]], [[Bariera|bloków barier]] i [[Blok konstrukcyjny|bloków konstrukcyjnych]].|snap=beta 1.19.20.22}}{{Historia| |1.19.60|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu.|snap=beta 1.19.60.20}}{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano smoka Endu.|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |1.7.10|Dodano smoka Endu.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;smok Endu&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.&lt;br /&gt;
*Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie jej tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.&lt;br /&gt;
* Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jej ostatni „ryk”.&lt;br /&gt;
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.&lt;br /&gt;
*Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.&lt;br /&gt;
*Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji.&lt;br /&gt;
*Smoki Endu pojawiają się na poziomie pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.&lt;br /&gt;
*Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.&lt;br /&gt;
*Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki przeciwko niej.&lt;br /&gt;
*Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).&lt;br /&gt;
*W wersji 1.9, by przywołać smoka Endu, należy wpisać komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}&amp;lt;/code&amp;gt;. Dawniej było to &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających.&lt;br /&gt;
*Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.&lt;br /&gt;
* Smok Endu przywołany za pomocą komend w innym wymiarze niż [[End]] przy małej ilości [[życie|punktów życia]] zacznie uciekać, aż w końcu zniknie.&lt;br /&gt;
* Smok Endu jest samicą oraz ma imię: „Jean”. &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z/?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu&lt;br /&gt;
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu&lt;br /&gt;
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu&lt;br /&gt;
Plik:Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypada wiele kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok&lt;br /&gt;
Plik:BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; przywołuje nieruchome smoki.&lt;br /&gt;
Plik:Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*[[End]]&lt;br /&gt;
*[[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Drak z Endu]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderdragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderdrago]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダードラゴン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 드래곤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderdraak]]&lt;br /&gt;
[[pt:Dragão Ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дракон Края]]&lt;br /&gt;
[[th:มังกรเอนเดอร์]]&lt;br /&gt;
[[tr:Ender Ejderhası]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дракон Краю]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影龙]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99dka&amp;diff=60452</id>
		<title>Wędka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99dka&amp;diff=60452"/>
		<updated>2023-04-10T13:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Połów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||artefaktu w Minecraft Dungeons|MCD:Wędka}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Wędka.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wędka bez spławika.png&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=64 użycia&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.1.1&lt;br /&gt;
|data=346&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Fishingbobber.png|thumb|right|350px|Spławik w wodzie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędkowanie.mp4|thumb|Film ukazujący wędkowanie|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wędka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fishing Rod&#039;&#039;) to narzędzie dodane w pierwszym [[Historia wersji|Seecret Saturday update (18.09.10)]], które może zostać wytworzone z [[patyk]]ów i [[nić|nici]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może zarzucić linkę, klikając prawy przycisk myszy. Ponowne naciśnięcie sprawi, że zwiniemy linkę i wciągniemy spławik z powrotem. Wytrzymałość wędki pozwala na 33 zarzuceń i wciągnięć linki, a wtedy zostanie zniszczona. Linka automatycznie wciągnie się sama, gdy gracz odejdzie od spławika na odległość większą niż 34 metry (kratki). Jeżeli spławik jest umieszczony w jakiejkolwiek [[Woda|wodzie]] przeniesionej przez gracza bądź naturalnej, po chwili powinien zanurzyć się pod wodę. Wtedy, by zdobycz nam nie uciekła, musimy wykorzystać nasz refleks i wciągnąć linkę w odpowiednim momencie. Jeżeli nie wciągnęliśmy linki, możemy zostawić spławik w wodzie i poczekać na kolejną rybę. Jeżeli złowiliśmy rybę, przeleci nam ona nad głową i wyląduje gdzieś w pobliżu. Lina zostaje automatycznie wciągnięta, gdy przez 60 sekund spławik bezczynnie sterczy w wodzie. W wersji 1.7 dodano nowe rodzaje możliwych do złowienia ryb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy [[moby|mob]] może zostać przyciągnięty do gracza przez wędkę, jednak na [[kałamarnica|kałamarnicy]] efekt jest znikomy, gdyż spowalnia ją woda. W tym celu zachowujemy się tak jak przy łowieniu ryb, jednak celujemy w moba. Mob odegra animację ranienia (koloruje się na czerwono), jednak nie otrzymuje żadnych obrażeń. Wciągnięcie linki z powrotem przyciąga moba z dużą szybkością. Tym sposobem moby mogą zostać wciągnięte na dużą wysokość po czym zrzucone, przez co zazwyczaj giną (z wyjątkiem [[kurczak]]a, który potrafi latać oraz [[ocelot]]a, ponieważ nie dostaje obrażeń od upadku). Przy dobrym wymierzeniu odległości możliwe jest wciągnięcie moba na górę obok gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten trik może zostać użyty również do naciskania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub nawet niszczenia [[obraz]]ów. Wędką można także przyciągnąć [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i, jednakże łodzie zazwyczaj zostają zniszczone. Co dziwne, ogniste kule [[ghast]]ów również mogą zostać przyciągnięte do gracza (czego oczywiście się nie poleca).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| [[Patyk]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;i &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Nić|nici]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|C1= Patyk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk |C2= Nić&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Wędka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędkę można kupić u [[osadnik]]a rybaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łowienie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędkę można [[#Połów|wyłowić]] jako &#039;&#039;skarb&#039;&#039; i &#039;&#039;bezużyteczny przedmiot&#039;&#039; z otwartych [[woda|wód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skrzynia|Skrzynie]] ===&lt;br /&gt;
Wędkę z zaklęciem można znaleźć w skrzyniach w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed → Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Marchewka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[wędka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wędka&lt;br /&gt;
|C3= Marchewka&lt;br /&gt;
|Output= Marchewka na patyku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Spaczony grzyb]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[wędka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wędka&lt;br /&gt;
|C2= Spaczony grzyb&lt;br /&gt;
|Output= Spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Połów ===&lt;br /&gt;
Czasem, zamiast ryby, można złowić cenny lub bezużyteczny przedmiot. Wędka bez żadnych zaklęć ma 85% szans na złowienie [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryby]], 10% na złowienie przedmiotu bezużytecznego i 5% szans na złowienie czegoś cennego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do złowienia rzeczy cennych, muszą być spełnione warunki: wymiary zbiornika wody to 5x4x5 (2 bloki w poziomie, 2 bloki nad powierzchnią i 2 bloki pod powierzchnią wody). Woda nie może być niczym przykryta (wyjątkiem są [[Lilia wodna|lilie wodne]]). Jeżeli te warunki nie są spełnione, gracz ma wyłącznie szansę na złowienie ryb lub śmieci.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable col-1-left col-2-center col-3-center col-4-center col-5-center col-6-center col-7-center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Przedmioty możliwe do złowienia poza dżunglą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Kategoria&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Szansa&amp;lt;br /&amp;gt;bez zaklęć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Z [[Morska fortuna|&#039;&#039;Morską fortuną I&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Z [[Morska fortuna|&#039;&#039;Morską fortuną II&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Z [[Morska fortuna|&#039;&#039;Morską fortuną III&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ryby !! 85% !! 84,8% !! 84,7% !! 84,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}|| | 51,0% || 50,9% || 50,8% || 50,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowy łosoś}}|| | 21,3% || 21,2% || 21,2% || 21,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ryba tropikalna}}|| | 1,7% || 1,7% || 1,7% || 1,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Rozdymka}}|| | 11,1% || 11,0% || 11,0% || 11,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skarby !! 5% !! 7,1% !! 9,2% !! 11,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Łuk}}*|| 0,8% || 1,2% || 1,5% || 1,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}|| 0,8% || 1,2% || 1,5% || 1,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wędka}}*|| 0,8% || 1,2% || 1,5% || 1,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Znacznik}}|| 0,8% || 1,2% || 1,5% || 1,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Muszla łodzika}}|| 0,8% || 1,2% || 1,5% || 1,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Siodło}}|| 0,8% || 1,2% || 1,5% || 1,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Śmieci !! 10% !! 8,1% !! 6,1% !! 4,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}|| 1,7% || 1,4% || 1,0% || 0,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miska}}|| | 1,0% || 0,8% || 0,6% || 0,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wędka}}**|| | 0,2% || 0,2% || 0,1% || 0,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skóra}}|| | 1,0% || 0,8% || 0,6% || 0,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skórzane buty}}**|| | 1,0% || 0,8% || 0,6% || 0,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}}|| | 1,0% || 0,8% || 0,6% || 0,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Patyk}}|| | 0,5% || 0,4% || 0,3% || 0,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Nić}}|| | 0,5% || 0,4% || 0,3% || 0,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Butelka wody}}|| | 1,0% || 0,8% || 0,6% || 0,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kość}}|| | 1,0% || 0,8% || 0,6% || 0,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}} (10) || | 0,1% || 0,1% || 0,1% || 0,04%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zaczep na linkę}}|| | 1,0% || 0,8% || 0,6% || 0,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są [[Zaklinanie|zaklęte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;**&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Wszystkie te przedmioty po wyłowieniu są zniszczone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Dodano wędki. Na razie bezużyteczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wędkami można łowić ryby z każdego źródła wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wędek nie da się już stackować.&lt;br /&gt;
|Dodano ikonę wędki bez żyłki do tekstur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Ikona wędki bez żyłki została dodana do gry. Pojawia się zamiast wędki, kiedy spławik zostanie wyrzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano dźwięki dla wędek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Wędki są nieskończenie wytrzymałe w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przy użyciu wędki można stworzyć [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Łowienie ryb daje graczom doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wędki mogą być teraz zaklęte na „Niezniszczalność”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Wędki otrzymały dodatkowe zaklęcia: „Morska fortuna” oraz „Przynęta”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w21a|Wędka może przyciągać przedmioty, traci jednak wtedy 3 punkty wytrzymałości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.16|Skarby mogą zostać wyłowione tylko na otwartych wodach.|snap=20w12a}} {{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano wędkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano wędkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Wędka została wprowadzona w wersji {{verlink|Alpha 1.1.0}}, jednak nie miała żadnego zastosowania przed wydaniem wersji {{verlink|Alpha 1.2.0}}.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mogą być wciągnięte na linię strzału ich własnych [[strzała|strzał]].&lt;br /&gt;
* Zarzucenie linki do [[ogień|ognia]] spowoduje, że spławik zacznie się palić i zostanie przyczepiony do bloku ognia.&lt;br /&gt;
* Zarzucona linka „straci” swój kołowrotek.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe łowienie ryb w podziemnych lub stworzonych przez gracza jeziorach.&lt;br /&gt;
* Podczas poruszania się [[wagonik]]iem zarzucenie wędki na ściankę wagonika spowoduje natychmiastowe jego zatrzymanie i pozwoli na opuszczenie wagonika. Ani gracz, ani wagonik nie otrzymają obrażeń.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę do [[Portal Netheru|portalu Netheru]], spławik przyczepi się do jednego z bloków lub odbędzie podróż do piekła.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na dzikiego [[wilk]]a, pomimo iż nie zadaliśmy mu obrażeń, stanie się agresywny.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]] to, mimo iż nie zadaliśmy mu obrażeń, zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Gdy zarzucimy wędkę na [[Szafa grająca|szafę grającą]] i będzie w środku [[Płyta muzyczna|płyta]], to płyta wyleci.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.7 jest szansa na wyłowienie losowego przedmiotu zamiast ryby. Mogą być to materiały, zaklęty sprzęt, bądź różne inne przedmioty, takie jak [[znacznik]] czy [[zaczep na linkę]].&lt;br /&gt;
* W komendach (np. execute) spławik nie nazywa się tak jak po angielsku – &#039;&#039;float&#039;&#039;, tylko &#039;&#039;unknown&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;nieznany&#039;&#039;). Jest tak ze względu na to, że „float” w Java (i nie tylko) to rodzaj zmiennej.&lt;br /&gt;
* W mobilnej wersji gry spławik jest wykonany w 3-D w przeciwieństwie do wersji komputerowej, w której jest wykonany w 2-D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wskazówki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli chcesz łowić dobre rzeczy i nie zależy ci na [[Ryba|rybach]], używaj wędki [[Zaklinanie|zaklętej]] na &#039;&#039;Morską Fortunę&#039;&#039; bez &#039;&#039;Przynęty&#039;&#039; (&#039;&#039;Przynęta&#039;&#039; zmniejsza szansę na cenne przedmioty).&lt;br /&gt;
* Jeśli masz dobrą, lecz zużytą wędkę, lub po prostu chcesz ją zabezpieczyć przed zniszczeniem, nie zużywaj zaklęcia &#039;&#039;Niezniszczalności&#039;&#039;, lecz zaklnij wędkę na &#039;&#039;Naprawę&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Spławik.png|Wędkowanie&lt;br /&gt;
Plik:Spławik f1.png|Wędkowanie z wyłączonym [[HUD]]-em&lt;br /&gt;
Spławik w PE.png|Spławik w [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
Rybapodpływadospławika.png|Ryba podpływa do spławika wędki&lt;br /&gt;
Łowienie znacznik.png|Wyłowiony znacznik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Ryba (ujednoznacznienie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Rybářský prut]]&lt;br /&gt;
[[de:Angel]]&lt;br /&gt;
[[en:Fishing Rod]]&lt;br /&gt;
[[es:Caña de pescar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Canne à pêche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Horgászbot]]&lt;br /&gt;
[[it:Canna da pesca]]&lt;br /&gt;
[[ja:釣竿]]&lt;br /&gt;
[[ko:낚싯대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vishengel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vara de pesca]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удочка]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вудка]]&lt;br /&gt;
[[zh:钓鱼竿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11123</id>
		<title>Drabina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11123"/>
		<updated>2023-03-28T16:40:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Drabina.png&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (7 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data=65&lt;br /&gt;
|idsłowne=ladder}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ladder&#039;&#039;) – strukturalny [[bloki|blok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,65}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,35}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,1}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,1}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,05}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 100px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk|Patyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drabina,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Drabiny generują się w [[Wioski/Struktury#Mały dom|małych domach]] i [[Wioski/Struktury#Kościół|kościołach]] w [[wioski|wioskach]], można je również znaleźć w [[twierdza]]ch, [[Miasto Endu|miastach]] i [[Statek Endu|statkach]] [[End]]u, niektórych [[igloo]], [[Leśny dwór|leśnych dworach]] oraz ruinach szlaku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Drabina służy do wchodzenia na duże wysokości. Można stawiać ją tylko na bokach innych bloków, poza [[jasnogłaz]]em, [[szkło|szkłem]] i blokami niesolidnymi.&lt;br /&gt;
Po podejściu do niej i wciśnięciu klawisza {{key|W}} postać zacznie wchodzić po niej do góry. Aby zejść z drabiny, nie trzeba wciskać żadnego klawisza, ponieważ [[gracz]] zacznie samoczynnie z niej schodzić. Przytrzymując klawisz {{key|Shift}}, gracz zatrzyma się na niej. Gdy drabiny są wystarczająco blisko siebie, można na nie przechodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drabiny blokują przepływ [[ciecze|cieczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Drabinę można użyć jako paliwo do [[piec]]a. Jedna wystarcza na przetopienie 1,5 [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|[[Plik:Drabina.png|32px]] Dodano drabiny.|[[Notch]] stwierdził że nie chciał dodać drabin do gry, ale został do tego przekonany przez fanów&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/beyond-minecraft-notch-on-fame-pressure-sequels/&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 czerwca 2010|Drabiny już nie są niszczone przez wodę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|[[Skradanie]] się zapobiega schodzeniu z drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Nie można już wchodzić po drabinie stawianej co drugi blok.|Wytwarzanie drabiny daje dwie sztuki drabiny zamiast jednej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Drabiny nie mogą być już umieszczane na [[jasnogłaz]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre|Drabiny występują w świątyniach w [[wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Usunięto strefę kolizji dla drabin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Przywrócono strefę kolizji dla drabin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.2-pre|Wytwarzanie drabiny daje teraz 3 sztuki drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano dźwięk wchodzenia po drabinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek z drabiny: „Gracz spadł z drabiny”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Drabiny mogą zostać szybciej wydobyte za pomocą [[siekiera|siekiery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Drabiny występują na maszcie [[Statek Endu|statków Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Drabiny można znaleźć w piwnicy [[igloo]] oraz w zejściu do niej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Dodano możliwość użycia drabiny jako paliwa do pieca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w35a|Zmniejszono czas spalania drabin w piecu z 16,65 sekund na 15 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Drabiny występują w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}} &lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Drabiny można znaleźć w ruinach szlaku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano dźwięk wchodzenia po drabinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Receptura wytwarzania daje teraz 3 sztuki drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed wersją {{verlink|Beta 1.5}} drabina umieszczona obok spływającego strumienia wodnego była bardzo dobrym środkiem transportu. Umożliwiała poruszanie się wiele razy szybciej niż normalnie po drabinie. Wraz z tym uaktualnieniem szybkość została zredukowana do normalnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ladder-water-tunnel.PNG|Tunel w wodzie zrobiony za pomocą drabin&lt;br /&gt;
Blokada wody za pomocą drabiny.png|Drabiny użyte do zablokowania [[woda|wody]]&lt;br /&gt;
Blokada lawy za pomocą drabiny.png|Drabiny użyte do zablokowania [[lawa|lawy]]&lt;br /&gt;
Drabina w twierdzy.png|Naturalnie wygenerowane drabiny w [[twierdza|twierdzy]]&lt;br /&gt;
Lewitująca drabina w twierdzy.png|Naturalnie wygenerowane lewitujące drabiny w [[twierdza|twierdzy]]&lt;br /&gt;
Wchodzenie po drabinie przed Beta 1.5.png|Przed wersją {{verlink|Beta 1.5}} można było wchodzić po drabinie, która jest oddalona od drugiej o jeden [[bloki|blok]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Žebřík]]&lt;br /&gt;
[[de:Leiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[es:Escalera de mano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échelle]]&lt;br /&gt;
[[hu:Létra]]&lt;br /&gt;
[[it:Scala a pioli]]&lt;br /&gt;
[[ja:はしご]]&lt;br /&gt;
[[ko:사다리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[pt:Escada de mão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лестница]]&lt;br /&gt;
[[uk:Драбина]]&lt;br /&gt;
[[zh:梯子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11122</id>
		<title>Drabina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11122"/>
		<updated>2023-03-28T16:34:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Drabina.png&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (7 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data=65&lt;br /&gt;
|idsłowne=ladder}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ladder&#039;&#039;) – strukturalny [[bloki|blok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,65}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,35}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,1}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,1}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,05}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 100px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk|Patyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drabina,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Drabiny generują się w [[Wioski/Struktury#Mały dom|małych domach]] i [[Wioski/Struktury#Kościół|kościołach]] w [[wioski|wioskach]], można je również znaleźć w [[twierdza]]ch, [[Miasto Endu|miastach]] i [[Statek Endu|statkach]] [[End]]u, niektórych [[igloo]], [[Leśny dwór|leśnych dworach]] oraz ruinach szlaku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Drabina służy do wchodzenia na duże wysokości. Można stawiać ją tylko na bokach innych bloków, poza [[jasnogłaz]]em, [[szkło|szkłem]] i blokami niesolidnymi.&lt;br /&gt;
Po podejściu do niej i wciśnięciu klawisza {{key|W}} postać zacznie wchodzić po niej do góry. Aby zejść z drabiny, nie trzeba wciskać żadnego klawisza, ponieważ [[gracz]] zacznie samoczynnie z niej schodzić. Przytrzymując klawisz {{key|Shift}}, gracz zatrzyma się na niej. Gdy drabiny są wystarczająco blisko siebie, można na nie przechodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drabiny blokują przepływ [[ciecze|cieczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Drabinę można użyć jako paliwo do [[piec]]a. Jedna wystarcza na przetopienie 1,5 [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|[[Plik:Drabina.png|32px]] Dodano drabiny.|[[Notch]] stwierdził że nie chciał dodać drabin do gry, ale został do tego przekonany przez fanów&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/beyond-minecraft-notch-on-fame-pressure-sequels/&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|[[Skradanie]] się zapobiega schodzeniu z drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Nie można już wchodzić po drabinie stawianej co drugi blok.|Wytwarzanie drabiny daje dwie sztuki drabiny zamiast jednej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Drabiny nie mogą być już umieszczane na [[jasnogłaz]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre|Drabiny występują w świątyniach w [[wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Usunięto strefę kolizji dla drabin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Przywrócono strefę kolizji dla drabin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.2-pre|Wytwarzanie drabiny daje teraz 3 sztuki drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano dźwięk wchodzenia po drabinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek z drabiny: „Gracz spadł z drabiny”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Drabiny mogą zostać szybciej wydobyte za pomocą [[siekiera|siekiery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Drabiny występują na maszcie [[statek endu|statków Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Drabiny można znaleźć w piwnicy [[igloo]] oraz w zejściu do niej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Dodano możliwość użycia drabiny jako paliwa do pieca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w35a|Zmniejszono czas spalania drabin w piecu z 16,65 sekund na 15 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Drabiny występują w [[leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}} &lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Drabiny można znaleźć w ruinach szlaku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano dźwięk wchodzenia po drabinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano drabinę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Receptura wytwarzania daje teraz 3 sztuki drabiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed wersją {{verlink|Beta 1.5}} drabina umieszczona obok spływającego strumienia wodnego była bardzo dobrym środkiem transportu. Umożliwiała poruszanie się wiele razy szybciej niż normalnie po drabinie. Wraz z tym uaktualnieniem szybkość została zredukowana do normalnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ladder-water-tunnel.PNG|Tunel w wodzie zrobiony za pomocą drabin&lt;br /&gt;
Blokada wody za pomocą drabiny.png|Drabiny użyte do zablokowania [[woda|wody]]&lt;br /&gt;
Blokada lawy za pomocą drabiny.png|Drabiny użyte do zablokowania [[lawa|lawy]]&lt;br /&gt;
Drabina w twierdzy.png|Naturalnie wygenerowane drabiny w [[twierdza|twierdzy]]&lt;br /&gt;
Lewitująca drabina w twierdzy.png|Naturalnie wygenerowane lewitujące drabiny w [[twierdza|twierdzy]]&lt;br /&gt;
Wchodzenie po drabinie przed Beta 1.5.png|Przed wersją {{verlink|Beta 1.5}} można było wchodzić po drabinie, która jest oddalona od drugiej o jeden [[bloki|blok]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Žebřík]]&lt;br /&gt;
[[de:Leiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[es:Escalera de mano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échelle]]&lt;br /&gt;
[[hu:Létra]]&lt;br /&gt;
[[it:Scala a pioli]]&lt;br /&gt;
[[ja:はしご]]&lt;br /&gt;
[[ko:사다리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[pt:Escada de mão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лестница]]&lt;br /&gt;
[[uk:Драбина]]&lt;br /&gt;
[[zh:梯子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56515</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56515"/>
		<updated>2023-03-27T16:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; – wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie czterdzieści jeden, razem z tymi w [[Nether]]ze i w [[End|Endzie]]. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]], te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. kościół w wiosce, który wchodzi w dom kowala. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft]]cie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
=== Małe struktury ===&lt;br /&gt;
==== Pustynna studnia ====&lt;br /&gt;
{{main|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia to niezbyt duża (5×5 bloków) struktura z piaskowca wypełniona jednym źródłem wody. Generuje się rzadko na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:StudniaPustynna.png|Pustynna studnia&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lodowe kolce ====&lt;br /&gt;
{{main|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to słupy lodowe całkowicie zbudowane ze zbitego lodu. Generują się one na [[biom]]ie lodowych kolców od wersji 1.7&lt;br /&gt;
Mają losową wysokość; mogą osiągać nawet 50 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lodowe kolce.png|Lodowy kolec na biomie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeziora ====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Na ich dnie może występować [[żwir]], [[glina]], [[piasek]], [[ziemia]] lub [[kamień]]. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora lawy mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziora.png|Tutaj przykłady jezior: lawy i wody&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lochy ====&lt;br /&gt;
{{main|Lochy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z [[bruk]]u i zamszonego bruku, ze [[Spawner potworów|spawnerem]] potworów. Najczęściej jest tam spawner [[zombie]], rzadziej [[szkielet]]ów lub [[pająk]]ów. Jest tam od 1 do 2 skrzyń z cenną zawartością, np. [[siodło|siodłem]]. Generują się pod ziemią. Zawsze są połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lochy z jedną skrzynią.png|Loch z jedną skrzynią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drzewa ====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w 9 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja, ciemny dąb, drzewo azaliowe, namorzyn i wiśnia. Pojawiają się często, w wielu [[biom]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza na równinach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wielkie grzyby ====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie [[grzyb]]y naturalnie występują w biomie grzybowym oraz w puszczy. Występują w dwóch rodzajach – brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Grzybowy biom grzybowe krowy.JPG|Tutaj przykład grzybowego biomu z wielkimi grzybami&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Złoża rud ====&lt;br /&gt;
{{main|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Ruda szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Różnorodne złoża rud w jaskini&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Otoczaki ====&lt;br /&gt;
{{main|Otoczak}}&lt;br /&gt;
Są to nieduże struktury o różnym kształcie, złożone tylko z [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], generujące się wyłącznie w biomie [[Biom#Mega_Tajga|mega tajgi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:OtoczakZroślak.png|Otoczak w mega tajdze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Źródło ====&lt;br /&gt;
{{main|Wodospad}}&lt;br /&gt;
Są to źródła wody lub lawy, generujące się na powierzchni lub w [[jaskinia]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wodospad lawy.png|Wodospad lawy na powierzchni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skamielina ====&lt;br /&gt;
{{Main|Skamielina}}&lt;br /&gt;
Są to struktury z [[blok kości|bloków kości]] i [[ruda węgla|rudy węgla]], mające naśladować skamieliny. Każdy chunk ma {{frac|1|64}} szans na wygenerowanie skamieliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generują się pod powierzchnią bagien lub pustyń. Od wersji 1.16, można je również spotkać w dolinie dusz w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skamielina1.png|Skamielina na Powierzchni&lt;br /&gt;
Plik:Neher Skamielina.png|Skamielina w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Basen ====&lt;br /&gt;
Basen jest generowanym na powierzchni małym obszarem wypełnionym kamieniem, gdzie można znaleźć, nawet na zewnątrz, rudy węgla bądź żelaza. Jeżeli został wygenerowany na [[mesa|mesie]], na powierzchni można znaleźć nawet [[złoto|rudę złota.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warstwa powierzchniowa ====&lt;br /&gt;
Jest najwyższą warstwą bloków, której budowa jest zależna od danego [[biomy|biomu]]. Najczęściej jest generowana z [[trawa|bloków trawy]] i [[ziemia|ziemi]]. Na [[Biomy#Pole grzybowe|polach grzybowych]], najwyższą warstwę uzupełnia grzybnia, na [[Biomy#Mega Tajga|mega tajdze]] zaś – [[bielica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mushroomisland.png|Na polach grzybowych widać, iż warstwę powierzchniową wypełnia grzybnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dziury ====&lt;br /&gt;
Dziury to błędy generowania świata. Są one przeciwieństwem latających wysp. Są pod powierzchnią i wyglądają jak jaskinie, lecz nie mają nic wspólnego z ich generowaniem. W ich środku, ich podłoga jest taka sama jak biom, w którym się znajdują. W dziurach mogą się pojawiać bloki trawy, które normalnie potrzebują [[światło|światła]], aby istnieć. Kiedy powstaną pod powierzchnią [[woda|wody]], wtedy zostają nią zapełniane. Są ekstremalnie rzadkie, ale można je łatwiej odkryć na świecie dowolnie skonfigurowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:DziuraJaskinia.png|Dziura połączona z jaskinią&lt;br /&gt;
Plik:Dziura.png|Dziura w środku ziemi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Góra lodowa ====&lt;br /&gt;
Góry lodowe są średniej wielkości strukturami, generującymi się jedynie w [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanach]] i ich głębokich wariantach. Są w większości wykonane ze {{BlockLink|id=402|zbitego lodu|Zbity lód}}, trochę z {{BlockLink|id=100|lodu|Lód}} i {{BlockLink|id=885|niebieskiego lodu|Niebieski lód lodowcowy}}, a górę pokrywa warstwa {{BlockLink|id=99|śniegu|Śnieg}}. Ich wielkość jest zazwyczaj losowa – od małych &amp;quot;wysepek&amp;quot;, do olbrzymich góro-podobnych lodowców. Mogą się w nich generować jaskinie, mające wejścia po obydwu stronach lodowca. Odradzają się na nich [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], jak na innych zimnych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BiomGóraLodowa.jpg|Biom gór lodowych&lt;br /&gt;
Plik:GóraLodowaLotPtaka.png|Mała góra lodowa widoczna z lotu ptaka&lt;br /&gt;
Plik:GóraLodowaDół.png|Lodowiec widziany na dnie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże struktury ===&lt;br /&gt;
==== Wąwozy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb, można znaleźć cenne rudy, np. żelazo. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy. Poniżej poziomu y=11, są wypełnione lawą. Od wersji [[1.13]], wąwozy pod [[ocean]]ami i [[Plaża|plażami]], i bardzo rzadko również w przylegających do nich obszarach, mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek nad wąwozem.png|Wąwóz na lądzie&lt;br /&gt;
Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|Wąwóz pod wodą&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jaskinie ====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Poniżej poziomu y=11 są wypełnione lawą. Od wersji [[1.13]], jaskinie pod [[ocean]]ami i [[Plaża|plażami]] mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone kopalnie ====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się w podziemiach oraz w odkrytym wariancie w mesie. Jest to jedyne miejsce, w którym możemy zmierzyć się z [[pająk jaskiniowy|pająkiem jaskiniowym]]. Umożliwiają to [[spawner]]y tych oto [[mob]]ów. Wyglądają jak opuszczone sztolnie górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzynią, w których znajdują się cenne łupy, np. złoto i żelazo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Opuszczona kopalnia.png|Opuszczona kopalnia z rzadkim wagonikiem ze skrzynią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ametystowe geody ====&lt;br /&gt;
{{main|Geoda ametystowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura, pojawiająca się w podziemiach od [[1.17]]. Zawiera [[blok ametystu]] i jego odmiany. Jest otoczona z zewnątrz [[tuf]]em i [[kalcyt]]em. Zawsze posiada otwór, który w większości przypadków prowadzi do jaskini. Mogą one również wygenerować się w [[Ocean|oceanach]], są one wtedy odkryte, a ich otwór prowadzi do wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Geody ametystowe Minecraft Live 2020.png|Geoda w jaskini&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Twierdze ====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do [[End|Endu]]. Aby go aktywować, potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Endera|oczu Endera]], jednak istnieje szansa, że kilka z pól jest już wypełnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal Endu w twierdzy&lt;br /&gt;
Plik:Drabina w twierdzy.png|Pokój w twierdzy ze spiżarnią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ruiny ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury te występują od wersji 1.13. Te składające się z różnorodnych bloków (w odróżnieniu od podwodnych świątyń) pozostałości budowli. W ich okolicy znacznie częściej pojawiają się [[utopiec|utopce]]. Posiadają wiele struktur, które mogą być w dwóch wariantach: ciepły oraz kamienny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podwodne ruiny.png|Ciepłe ruiny podwodne&lt;br /&gt;
Plik:Kamienne podwodne ruiny 2.jpg|Kamienne ruiny podwodne&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafa koralowa ====&lt;br /&gt;
Generują się w ciepłych oceanach. Ten układ generowany to wiele [[Koralowiec|bloków koralowca]], wachlarze koralowe i rośliny koralowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rafa koralowa.png|Rafa koralowa widoczna z bliska&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ruiny szlaku ====&lt;br /&gt;
Struktura, która została dodana w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|23w12a]]. Jest to struktura zbudowana z różnorodnych bloków, takich jak [[terakota]], [[twarda ziemia]], [[piasek]], [[żwir]]. Znajdują się w niej też skupiska [[Podejrzany piasek|podejrzanego piasek]] oraz [[Podejrzany żwir|żwiru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Budowle ===&lt;br /&gt;
==== Wioski ====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnię i pole uprawne. Można spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka pól w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki, z wyjątkiem pól na ośnieżonej tajdze i w tundrze, ponieważ pola są pokryte śniegiem, a plony znajdują się w skrzyni na końcu dużych domów. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerkowy oraz na sawannie – drewno zmienia rodzaj na akacjowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14, wygląd wiosek drastycznie się zmienił. Jest zależny od biomu, w jakim się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Wioski przed wersją 1.14&lt;br /&gt;
Plik:Wioska.png|Wioski po wersji 1.14&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Posterunki rozbójników ====&lt;br /&gt;
Struktury pojawiające się w pobliżu wiosek, dodane w wersji [[1.14]]. Są zbudowane głównie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u – podobnie jak [[#Leśny dwór|leśne dwory]]. Odradzają się tam wrogo nastawieni do [[osadnik|osadników]] i [[gracz|graczy]] [[Rozbójnik|rozbójnicy]]. Dodatkowo, w klatkach mogą być [[Żelazny golem|żelazne golemy]] oraz [[Otuszek|otuszki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni, która generuje się w strukturze, można znaleźć m.in [[pszenica|pszenicę]], [[strzała|strzały]] i [[kusza|kusze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek złosadników w biomie [[Biom#Tajga|tajgi]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piramidy ====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwana również pustynną świątynią, struktura dodana w wersji [[1.3]], pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową terakotą. W centralnej części podłogi piramidy, znajduje się wzór z terakoty. Po odkopaniu go, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem – 9 bloków [[TNT]] aktywowanych [[Płyta naciskowa|kamienną płytką naciskową]]. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y lub [[Złote jabłko|złote jabłka]], jak i [[Kość|kości]] bądź zgniłe mięso. W pewnej części struktury znajduje się [[podejrzany piasek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dżunglowe świątynie ====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie zostały dodane w wersji [[1.3]], w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]]. Są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem. Naturalnie mogą występować jedynie w [[Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta posiada pułapki i zagadkę, która otwiera ukryte pomieszczenie ze [[Skrzynia|skrzynią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dżunglowa świątynia.png|Świątynia dżunglowa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chatka wiedźmy ====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka wiedźmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Bagno|bagnach]] i przebywają w nich [[Wiedźma|wiedźmy]] oraz czarne [[Kot|koty]] (te drugie od [[1.14]]). W środku nich, znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki, trzeba wybudować [[schody]], czymś się podsadzić, lub się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie ma schodów wejściowych. W [[Bedrock Edition]], w kotle może się znaleźć losowa mikstura o losowym stopniu wypełnienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Chatka wiedźmy.png|Chatka wiedźmy na bagnach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leśny dwór ====&lt;br /&gt;
{{Main|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
Jest to duża struktura dodana w wersji [[1.11]]. Generuje się ona bardzo rzadko w puszczy. Naturalnie można tu spotkać [[Obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y i [[Otuszek|otuszeki]] w klatkach. Jest zbudowana głównie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u. Ma 2–3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi. Większość pokoi zawiera skrzynie z łupem. Może też posiadać ukryte pokoje, czyli takie, do których nie ma wejścia. Może zostać znaleziony za pomocą lądowej [[Mapa badacza|mapy badacza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodna świątynia ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Ocean|oceanach]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[pryzmaryn]]u, [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. Znajduje się w niej dwóch [[Prastrażnik|prastrażników]], a w jej wnętrzu oraz w jej okolicach regularnie pojawiają się [[Strażnik|strażnicy]]. Generuje się w nich skarb – kilka bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem. Może zostać znaleziona za pomocą wodnej [[Mapa badacza|mapy badacza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] oddychania i wydajności pod wodą lub żółwi hełm. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i noktowizji. Celem ułatwienia oddychania pod wodą, można umieścić drabinkę lub płytkę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wejście do Podwodnej świątyni.png|Wejście do podwodnej świątyni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Igloo ====&lt;br /&gt;
{{main|Igloo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji kapłana, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:IglooWTajdze.png|Igloo w śnieżnej tajdze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pradawne miasto ====&lt;br /&gt;
{{main|Pradawne miasto&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pradawne miasto występuje tylko w biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] pod górami. Jest to wielka struktura składająca się z korytarzy, mostów, piwnic, budowli oraz tajemniczej ramy ze [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupku]]. Zostało ono dodane w wersji [[The Wild Update|1.19]]. Na terenie pradawnego miasta może pojawić się [[nadzorca]]. Nie pojawiają się tu inne moby. Występuje tu dużo skrzyń z cennym łupem i charakterystycznym przedmiotami.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png|Pradawne miasto z bramą w centrum&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nether]] ==&lt;br /&gt;
=== Oceany lawy ===&lt;br /&gt;
{{main|Ocean lawy}}&lt;br /&gt;
Oceany lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są to dużej wielkości zbiorniki wypełnione lawą, jednak nie są tak wielkie, jak oceany w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]]. Wokół nich generują się często [[Blok magmy|bloki magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ocean lawy.png|Ocean lawy w Netherze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortece ===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, spawnerami oraz [[Brodawka|netherowymi brodawkami]] rosnącymi na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Na jej terenie pojawiają się unikalne moby netherowe, takie jak [[Płomyk|płomyki]] i [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]]. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Forteca w dolinie dusz.png|Forteca w dolinie dusz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ruiny bastionów ===&lt;br /&gt;
{{main|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
Są to struktury zbudowane głównie z wariantów [[Czernit|czernitu]], zamieszkiwane przez [[Piglin|pigliny]]. Jest to jedyne miejsce, w którym można spotkać [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]]. Wariantów struktury jest kilka. Jej skrzynie mogą posiadać cenny łup, taki jak [[pradawne zgliszcza]], [[Diament|diamentowe]] przedmioty czy [[Złote jabłko|zaklęte złote jabłka]].&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bastion 1.png|Bastion w większej mierze na oceanie lawy&lt;br /&gt;
Plik:Bastion most.png|Most bastionu z bliska&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{main|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura, która pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z [[obsydian]]u.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Portal z podłogą.png|Portal wygenerowany w powietrzu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kępy jasnogłazu ===&lt;br /&gt;
{{main|Kępa jasnogłazu}}&lt;br /&gt;
Są to struktury generujące się na sklepieniu Netheru, z których wydobywać można [[jasnopył]], podobnie jak surowce ze złóż rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jasnogłazf.png|Kępa jasnogłazu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ruiny portalu do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{Main|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostały dodane w wersji [[Java Edition 1.16|1.16]]. Mają dwa warianty: duży i mały. Zbudowane są ze [[Obsydian|zwykłego]] oraz [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]]. Można w nich znaleźć również [[Skrzynia|skrzynię]], [[blok magmy]], [[netherrack]], [[blok złota]], [[żelazne kraty]] i [[Lawa|lawę]]. Jest to jedyna struktura, która naturalnie może wygenerować się w dwóch wymiarach: [[powierzchnia]] i [[nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny portalu.png|Ruina portalu na powierzchni&lt;br /&gt;
Plik:Przewrócone ruiny portalu.png|Ruina portalu w Netherze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[End]] ==&lt;br /&gt;
=== Główna wyspa ===&lt;br /&gt;
Jest to duża wyspa, przy której lub w której pojawia się obsydianowa platforma. 1000 bloków od niej, generują się mniejsze wyspy. Cała składa się z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]] i słupów z obsydianu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Słupy z obsydianu ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie [[End|Endu]]. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształ Endu|kryształy Endu]], które, leczą [[Smok Endu|Smoka Endu]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu, wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu, zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy zniszczony słup obsydianu generuje się na nowo, przy odradzaniu [[Smok Endu|Smoka Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsydianowa platforma ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowa platforma to kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym generuje się gracz po wejściu do Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fontanna Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Fontanna Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontanna Endu to struktura zbudowana ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], pochodni, [[Jajo Smoka|jaja Smoka Endu]] i [[Portal Endu|portalu Endu]]. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Endzie na głównej wyspie. Po zabiciu Smoka, zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach [[kryształ Endu]], to Smok zostanie odrodzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brama Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Brama Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brama Endu to obiekt, który pojawia się po zabiciu Smoka Endu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Endu, przez który przejść można rzucając [[Enderperła|enderperłę]]. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BramaKresuFiolet.png|Brama kresu po zabiciu Smoka Endu. Kiedy byt wejdzie w bramę Endu, teleportuje się na Wyspy Endu, a przez moment wiązka światła będzie żółta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miasta Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Miasto Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasta Endu to struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Endu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]] oraz [[Cegły z kamienia Endu|cegieł z kamienia Endu]]. Występują w nich [[shulker]]y. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:New End 15w31b.png|Miasto Endu ze statkiem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statki Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Endu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statki Kresu to mniejsze od miast Kresu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynki z cennymi przedmiotami, [[Elytry|Elytrę]] oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się [[Głowa|głowa smoka Kresu]].&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Alchemiczny Pokój (Statek Endu).png|Wnętrze statku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewo refrenusu ===&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo refrenusu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to struktury przypominające drzewa bez liści. Naturalnie występują na mniejszych wyspach Endu. Na końcach gałęzi rosną [[Roślina refrenusu|rośliny]] i [[Kwiat refrenusu|kwiaty refrenusu]]. Można je zasadzić na [[Kamień Kresu|kamieniu Endu]] za pomocą [[Kwiat refrenusu|kwiatu refrenusu]].&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa Chóru.png|Parę drzew refrenusu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal powrotny ===&lt;br /&gt;
Portal wyglądający tak jak Brama Endu. Generuje się losowo na dalszych wyspach Endu i teleportuje gracza na główną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
W Minecraft generowanie struktur jest losowe. Z tego powodu mogą się one czasem generować połączone ze sobą, wbite w skały lub bez pewnych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100625-2|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Pre-Release|Dodano opuszczone szyby minowe.&lt;br /&gt;
|Dodano wioski.&lt;br /&gt;
|Dodano twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-Release|Dodano twierdze Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano studnie na pustynii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano pustynne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Dodano dżunglowe świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chaty czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Nowe chaty czarownic mogą odradzać wiedźmy na poziomach od 64 do 71. Pozwala to na trzy piętra odradzania czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano miasta Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Dodano igloo z 50% szansą na posiadanie piwnicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano skamieliny wykonane z bloków kości i rudy węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Chaty kowali generują się teraz z brukiem we wszystkich biomach, zamiast pniami akacji w sawannach i piaskowcem na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie wygenerowani w wioskach zombie już nie znikają.&lt;br /&gt;
|Drewniane ogrodzenia są teraz zastępowane odpowiednim rodzajem drewna dla biomu.&lt;br /&gt;
|Ścieżki nie zastępują już większości bloków, zamiast tego uwzględniają bloki pod nimi, zapobiegając ich tworzeniu się w koronach drzew lub mostowaniu wąwozów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano leśną posiadłość.&lt;br /&gt;
|Dodano komendę pokazującą współrzędne najbliższych struktur./locate}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Struktury korzystające z plików struktur można teraz modyfikować, dodając pakiety danych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w47a|Doniczki w chatach czarownic mają teraz w sobie grzyba; wcześniej były puste.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano zakopane skarby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano wraki statków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki szabrowników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano skamieliny w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano geody ametystowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano pradawne miasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski, opuszczone kopalnie, twierdze, lochy i pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Opuszczone kopalnie generują się na powierzchni w biomie mesy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano pustynne studnie.}}&amp;lt;!-- Nawet angielski odpowiednik tak ma, coś tu nie gra --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether wraz z Netherowymi twierdzami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano pustynne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chaty czarownic.&lt;br /&gt;
|Kociołki są generowane z losową miksturą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0||snap=build 1|Dodano dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
|Dodano warianty wioski dla sawanny i tajgi.&lt;br /&gt;
|Wioski mogą generować się na biomach tajgi i lodowych równin. Budynki wykonane są z drewna świerkowego, jak wioski w tajdze.&lt;br /&gt;
|Wioski mają 2% szansy na wygenerowanie się jako wioski zombie. Budynki w wioskach zombie zawierają pajęczynę i mech.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano End wraz z Miastami Endu.&lt;br /&gt;
|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano skamieliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano wraki statków.&lt;br /&gt;
|Dodano zakopany skarb.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki szabrowników.&lt;br /&gt;
|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Path 1|switch=1.0.1|Dodano wioski, opuszczone szybi i twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano świątynie dżungli i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chaty czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Path 3|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Path 13|Dodano skamieliny i igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Path 24|switch=1.0.4|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Path 38|Dodano wraki statków, podwondne ruiny, góry lodowe i zakopane skrzynie skarbów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Biomy]]&lt;br /&gt;
* [[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de::Bauwerk_(Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[it:Strutture generate]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[uk:Структура]]&lt;br /&gt;
[[zh:生成结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23196</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23196"/>
		<updated>2023-03-27T15:05:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Black Horse.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse.png;&lt;br /&gt;
Biały koń.png;&lt;br /&gt;
Black Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
White Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Black Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
White Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Black Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
White Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Black Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Brown Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Creamy Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Gray Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
White Horse with White Stockings.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Black Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse.png;&lt;br /&gt;
ŹrebakKoń.png;&lt;br /&gt;
Black Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
White Baby Horse with Black Dots.png;&lt;br /&gt;
Black Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
White Baby Horse with White Field.png;&lt;br /&gt;
Black Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
White Baby Horse with White Spots.png;&lt;br /&gt;
Black Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Brown Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Chestnut Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Creamy Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Darkbrown Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
Gray Baby Horse with White Stockings.png;&lt;br /&gt;
White Baby Horse with White Stockings.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=200px&lt;br /&gt;
|życie=Od {{hp|15|mob=1}} do {{hp|30|mob=1}}&lt;br /&gt;
|pancerz=Zobacz [[zbroja końska]]&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,3965 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6982 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,4 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,8 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,7 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{BiomeLink|Równiny}} i ich warianty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Sawanna}} i jej warianty&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Wioska}}&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia|Zbroja końska}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Cukier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pszenica}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złota marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Snop siana}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Horse&#039;&#039;) – oswajalny, pasywny [[moby|mob]], dodany do gry w aktualizacji [[1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[równiny|równinach]] oraz [[Biom#Biomy ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą [[DrZhark]]a&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje#Nowe_elementy|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem, musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im [[obrażenia]]. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i [[bloki|blok]], do którego podchodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to koń zombie i koń szkielet (tzw. [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]]). [[Osioł|Osły]] i [[Muł|muły]] również są w grze w pewnym sensie wariantami koni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią [[Skakanie|skoczyć]] na [[Wysokości|wysokość]] nawet pięciu [[Bloki|bloków]]. Prędkość, wysokość skoku i liczba punktów życia konia są warunkowane przez statystyki przypisywane mobowi przy pojawieniu się. Za pomocą [[Komendy|komend]] można przywoływać konie o ustalonych statystykach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Konie często występują w stadach, lecz stada koni rzadziej występują od grup innych [[Moby|mobów]] pasywnych takich jak [[Świnia|świnie]], [[Owca|owce]] czy [[Krowa|krowy]]. Każdy koń, nawet dziki, może być prowadzony na [[Smycz|smyczy]]. Jeśli [[gracz]] próbuje założyć [[siodło]] na nieoswojonego konia, to staje on dęba, jednak nie zabiera graczowi [[Życie|życia]].&lt;br /&gt;
===Oswajanie===&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego, gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony. Po kilku próbach koń pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na konia można założyć [[siodło]]. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, a każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%. Oznacza to, że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10%, itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hodowla i rozmnażanie===&lt;br /&gt;
Konie hodowane są poprzez podanie im [[Złote jabłko|złotego jabłka]] lub [[Złota marchewka|złotej marchewki]]. Konie nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]], jeśli mają na sobie [[Zbroja dla konia|zbroję]], są nieoswojone lub są za daleko od siebie. W zależności od odmiany koni, potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo z czasem rosną. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców, ale będzie za nimi chodziło, przez co jak wyruszymy gdzieś z jego rodzicami, on pójdzie również za nami. Proces, w którym potomstwo staje się dorosłe, trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
====[[Muł]]====&lt;br /&gt;
{{main|Muł}}&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z [[Osioł|osłem]] powstanie [[muł]], który wyglądem przypomina osła. Jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak w przypadku osła, można na nim założyć [[skrzynia|skrzynię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ujeżdżanie===&lt;br /&gt;
[[Plik:Gracz i koń.png|thumb|Gracz jeżdżący na koniu|350px]]&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego [[siodło]] oraz [[zbroja dla konia|zbroję]] i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa. Na konia nie można założyć skrzyni bez [[komendy]]. Konie szkielety mogą poruszać się pod [[Woda|wodą]], na przykład po dnie [[Ocean|oceanów]].&lt;br /&gt;
==Pokarm==&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca [[zdrowie]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Punkty życia&lt;br /&gt;
!Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
!Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|{{hp|1}}&lt;br /&gt;
|30 sek.&lt;br /&gt;
| +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|{{hp|2}}&lt;br /&gt;
|1 min.&lt;br /&gt;
| +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|{{hp|3}}&lt;br /&gt;
|1 min.&lt;br /&gt;
| +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|{{hp|4}}&lt;br /&gt;
|1 min.&lt;br /&gt;
| +5%&lt;br /&gt;
|Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|{{hp|7}}&lt;br /&gt;
|3 min.&lt;br /&gt;
| +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|{{hp|10}}&lt;br /&gt;
|4 min.&lt;br /&gt;
| +10%&lt;br /&gt;
|Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |&amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|{{hp|20}}&lt;br /&gt;
|3 min.&lt;br /&gt;
| –&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Odmiany koni==&lt;br /&gt;
[[Plik:HorseBreeds.png|thumb|500px|Wszystkie występujące w grze maści koni]]Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za maść i wygląd konia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!Siwy (biały)!!Bułany (jasny brąz)!!Kasztanowaty (rudy z jasną grzywą)!!Gniady (brązowy)!!(Czarny)&lt;br /&gt;
kary&lt;br /&gt;
!(Szary)&lt;br /&gt;
myszaty&lt;br /&gt;
!(Ciemnobrązowy)&lt;br /&gt;
ciemnogniady&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Żaden&lt;br /&gt;
|0||1||2||3||4||5||6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
|256||257||258||259||260||261||262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Duże plamy&lt;br /&gt;
|512||513||514||515||516||517||518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Małe plamki&lt;br /&gt;
|768||769||770||771||772||773||774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Grzbiet&lt;br /&gt;
|1024||1025||1026||1027||1028||1029||1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby [[Spawn|przywołać]] określony wariant konia, należy wpisać komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie [[Niewidzialność|niewidzialny]].&lt;br /&gt;
===Konie zombie i szkielety===&lt;br /&gt;
{{main|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
W grze istnieją dwa typy nieumarłych koni: konie zombie i konie szkielety. Koń zombie nie pojawia się naturalnie. Może być przywołany jedynie komendą lub [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]]. Konie szkielety pojawiają się w [[Szkieletowa pułapka|szkieletowych pułapkach]] po uderzeniu [[Piorun|pioruna]]. Jeżdżą na nich [[Szkielet|szkielety]] uzbrojone w [[Zaklęcia|zaklęte]] [[Łuk|łuki]] i w [[Zaklęcia|zaklętych]] [[Żelazny hełm|żelaznych hełmach]] na [[Głowa|głowach]]. Gdy [[Śmierć|zabijemy]] szkieletowego jeźdźca, koń będzie od razu oswojony. Oba konie można też przywołać komendami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Kzombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16|[[Plik:Koń 13w16a.png|50px]] Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Konie nie mogą być już karmione [[chleb]]em.|Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia [[zboże]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Konie szkielety pojawiają się teraz naturalnie podczas burzy. Posiadają wówczas tag NBT SkeletonTrap.|Po podejściu do konia szkieleta pojawiają się 4 szkielety na koniach szkieletach, które są agresywne w stosunku do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a–15w44b|Łup został zmieniony kilka razy. Końcowy efekt jest taki, że nieumarły koń od teraz zawsze upuszcza jedną sztukę ich przedmiotu (kość lub zgniłe mięso).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47b|Dodano dźwięki jedzenia otrzymanego od gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Konie mają teraz inne ID: &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;donkey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;mule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt;|Nieużywane warianty ID skutkują teraz białym koniem zamiast niewidzialnym.&lt;br /&gt;
|Szansa na pojawienie się konia ze szkieletowej pułapki podczas uderzenia pioruna została zredukowana do 1⁄5 tego co było.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w45a|[[Plik:Koń 17w45a.png|50px]] Dodano nowy model dla koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w46a|[[Plik:Koń 17w46a.png|50px]] Nowy model został lekko poprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w03a|[[Plik:Koń 18w03a.png|50px]] Ponownie zmieniono model konia oraz nieznacznie wygląd tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Zmieniono teksturę dla kremowego konia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Po rozmnożeniu koni, młode osobniki dziedziczą po rodzicach ich cechy, takie jak prędkości, wysokość skoku czy zdrowie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.6|snap=beta 1.2.6.2|Dodano nowy ([[1.13|Java Edition 1.13]]) model dla koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.9|Konie nie otwierają już swojego pyska, gdy odpychają gracza lub otrzymują obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Koń odradza się teraz w wioskowych stajniach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|Dodano szybki ruch do inwentarza koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Wzrost małych koni może być przyśpieszony za pomocą pszenicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki dla koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano konie ze szkieletowej pułapki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Dodano nowy model dla koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|3ds}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przed [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]], na konia zakładało się, możliwe do zdobycia poprzez wytwarzanie, [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
*Możliwe jest [[Skakanie|przeskoczenie]] koniem [[Płot|płotu]] i [[Murek|murku]].&lt;br /&gt;
*Konie nie mogą się [[Rozmnażanie|rozmnażać]], gdy mają na sobie [[zbroja końska|zbroje]].&lt;br /&gt;
*Statystyki [[Skakanie|skoku]] i biegu są zależne od wytrzymałości.&lt;br /&gt;
*Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako [[Osioł|osły]], a po skrzyżowaniu konia z [[Osioł|osłem]] urodzi się [[muł]] (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
*Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez [[Portal Netheru|portal do Netheru]], jednakże można wepchnąć konia w [[Portal Netheru|portal]] – zostanie wtedy przeniesiony (można wspomagać się [[Smycz|smyczą]], ale ta znika).&lt;br /&gt;
*Konie w [[Bedrock Edition]] jako jedyne moby dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć, dając koniowi jedzenie.&lt;br /&gt;
*Nie da się jeździć konno w [[Woda|wodzie]] głębszej niż 2 [[bloki]].&lt;br /&gt;
*Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
*Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
*Konie to jedne z niewielu [[Moby|mobów]], które mogą [[Regeneracja|regenerować]] swoje punkty [[Życie|życia]]. [[Regeneracja]] ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku gracza.&lt;br /&gt;
*Cztery szkielety na koniach szkieletach pojawiające się po zbliżeniu do konia z tagiem SkeletonTrap są nawiązaniem do czterech jeźdźców apokalipsy.&lt;br /&gt;
*Jest możliwe, że podczas [[Burza|burzy]] pojawi się [[szkieletowa pułapka]].&lt;br /&gt;
*Gdy gracz ujeżdżający konia odda skok i natychmiastowo z niego zsiądzie, to koń samoistnie będzie przez kilka sekund machał kopytami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram&amp;lt;ref&amp;gt;https://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie kon.png|Koń w wersji zombie&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet kon.png|Koń w wersji szkieleta&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni&lt;br /&gt;
Plik:Jazda koniem.png|Jazda na koniu&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek konia.png|Ekwipunek konia&lt;br /&gt;
Konie i zbroje.png|Konie z każdym możliwym wariantem zbroi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůň]]&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ló]]&lt;br /&gt;
[[it:Cavallo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:말]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63614</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63614"/>
		<updated>2023-03-27T15:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: poprawki w tabelach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złotym jabłku|czerwonego jabłka|Jabłko}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Złote jabłko.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zaklęte złote jabłko.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Złote jabłko&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=322&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Zwykłe:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;golden_apple&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Zaklęte:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;enchanted_golden_apple&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak, tylko „zwykłe“}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Golden Apple&#039;&#039;) – przedmiot, który spotkać można w skrzyni w różnych strukturach (np. [[lochy]], [[igloo]]) lub stworzyć w stole rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęte złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Enchanted Golden Apple&#039;&#039;) - jeden z najrzadszych przedmiotów w grze. Nadaje silniejsze efekty niż zwykłe złote jabłko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje złotych jabłek ==&lt;br /&gt;
Obecnie istnieją dwa rodzaje złotego jabłka – zwyczajne i zaklęte. Zwykłe przywraca {{hungerbar|2}} i gwarantuje regenerację zdrowia przez 5 sekund niezależnie od poziomu [[głód|głodu]]. Zaklęte posiada specjalne moce i olbrzymią absorbcję IV która dodaje nam {{hp|16|absorption=1}} punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty po zjedzeniu złotych jabłek ==&lt;br /&gt;
=== „Zwykłe“ złote jabłko ===&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:05)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęte złote jabłko ===&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja IV (2:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja II (0:30)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|defense}} Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień (5:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze możliwe jest do stworzenia jedynie zwykłe złote jabłko - w wersji 1.9 usunięto możliwość tworzenia ulepszonego złotego jabłka.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Jabłko |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jabłko]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok złota |B1= Blok złota |C1= Blok złota&lt;br /&gt;
|A2= Blok złota |B2= Jabłko |C2= Blok złota&lt;br /&gt;
|A3= Blok złota |B3= Blok złota |C3= Blok złota&lt;br /&gt;
|Output= Zaklęte złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Console Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykłe złote jabłka mogą zostać znalezione w skrzyniach w następujących strukturach:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Struktura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Uwagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy|id=43}}&lt;br /&gt;
|6.5%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia|id=44}}&lt;br /&gt;
|28.2%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida|id=39}}&lt;br /&gt;
|23.7%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Igloo|id=42}}&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu|id=97}}&lt;br /&gt;
|20.5%&lt;br /&gt;
|Taka sama szansa w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Twierdza|id=45}}&lt;br /&gt;
|2.5%&lt;br /&gt;
|Dotyczy tylko skrzyń w tzw. ołtarzach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Podwodne ruiny|id=83}}&lt;br /&gt;
|4.3%&lt;br /&gt;
|Dotyczy tylko &amp;quot;cennych&amp;quot; skrzyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór|id=80}}&lt;br /&gt;
|21.8%&lt;br /&gt;
|Dotyczy skrzyń z losowym łupem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęte złote jabłka można znaleźć skrzyniach takich struktur jak:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Struktura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Uwagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Lochy|id=43}}&lt;br /&gt;
|3.1%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Opuszczona kopalnia|id=44}}&lt;br /&gt;
|1.4%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Piramida|id=39}}&lt;br /&gt;
|2.6%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruina portalu|id=97}}&lt;br /&gt;
|1.5%&lt;br /&gt;
|Taka sama szansa w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Leśny dwór|id=80}}&lt;br /&gt;
|3.1%&lt;br /&gt;
|Dotyczy skrzyń z losowym łupem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Ruiny bastionu|id=96}}&lt;br /&gt;
|6.5%&lt;br /&gt;
|Skrzynie ze skarbem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EnvLink|Pradawne miasto|id=110}}&lt;br /&gt;
|8.8%&lt;br /&gt;
|W ilościach 1-2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|[[Plik:Złote jabłko przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano złote jabłko.|Przywracały one cały poziom [[zdrowie|zdrowia]].|Wytwarzało się je z 1 [[jabłko|jabłka]] oraz 8 [[blok złota|bloków złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||25 czerwca 2010|Złote jabłka rzadko można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Złote jabłka zamiast przywracać życia, przywracają pięć {{Hungerbar|5}} i dodatkowo dają [[Efekty|efekt]] regeneracji na 30 sekund.|Mogą być stackowane do 64 sztuk.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w [[ekwipunek|ekwipunku]], a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na fioletową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Złote jabłka przywracają jedynie cztery punkty głodu ({{Hungerbar|2}}) i dają efekt regeneracji na 5 sekundy.|Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz potrzeba [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast [[blok złota|bloków złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Jeb]] zdecydował się przywrócić stare złote jabłko i dać mu efekt odpowiedni do trudności wytworzenia&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329&amp;lt;/ref&amp;gt;. Na Reddicie, uściślił że będzie to nowy przedmiot, a istniejące jabłko nie ulegnie zmianie&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81&amp;lt;/ref&amp;gt;.|[[Plik:Zaklęte Złote Jabłko przed Texture Update.gif|32px]] Zaklęte złote jabłko zostało dodane.|Daje 30 sekund [[Efekty mikstur|efektu]] regeneracji IV, wraz z 5-minutowymi efektami odporności oraz odporności na ogień. |Nowe złote jabłko wymaga [[blok złota|bloków złota]], posiada fioletowy tooltip i podświetlenie znane z zaklętych przedmiotów.|Zwykłe złote jabłko ma teraz niebieski tooltip oraz nie błyszczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Złote jabłka mogą być użyte do leczenia zarażonych [[osadnik]]ów, po użyciu mikstury słabości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Złote jabłka używane są do karmienia i rozmnażania [[koń|koni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23a|Normalne złote jabłko używa [[sztabka złota|sztabek złota]] zamiast samorodków.|Efekt regeneracji został osłabiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Zwiększenia zdrowia na 1:30, dający 1 dodatkowe serce, oraz Regenerację II na 0:10.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Zastąpiono efekt Zwiększenia zdrowia dla normalnego złotego jabłka efektem Absorbcji na 1:30, a ulepszone Regenerację V.|Zaklęte złote jabłko również daje efekt Absorbcji, który daje 2 dodatkowe serca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w25a|Przedłużono czas działania Absorbcji dla normalnego złotego jabłka (teraz trwa 2:00).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Dodano [[osiągnięcia|osiągnięcie]] „Supermoc”, wymagające stworzenia zaklętego złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Osłabiono efekt Regeneracji dla zaklętego złotego jabłka z V do II oraz skrócono czas trwania z 30 do 20 sekund.|Osłabiono efekt Regeneracji dla normalnego złotego jabłka z II do I.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Złote jabłka mogą czasem zostać znalezione w piwnicach [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|Teraz złote jabłka zawsze znajdują się w piwnicach [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Usunięto możliwość stworzenia ulepszonego złotego jabłka.|Przywrócono Regenerację II dla zwykłych złotych jabłek.|Oba rodzaje złotych jabłek mogą zostać odnalezione w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], dodatkowo zwykłe mogą zostać odnalezione w [[piramida]]ch, a zaklęte w [[lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Złote jabłko.png|32px]][[Plik:Zaklęte złote jabłko.gif|32px]] Zmieniono wygląd obu jabłek.|Zaklęte złote jabłka używane są do tworzenia [[Wzór sztandaru|wzoru sztandaru]] z logiem [[Mojang Studios|Mojang]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Oba rodzaje jabłek mogą zostać znalezione w [[Ruina portalu|ruinach portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w18a|Zwykłe złote jabłka stały się rzadsze w [[skrzynia]]ch [[Ruina portalu|ruin portali]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w20a|Oba rodzaje jabłek są uwielbiane przez [[piglin]]y oraz używane do zdobycia postępu „Prosię bardzo!”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w30a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Zaklęte złote jabłka mogą zostać znalezione w [[pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Dodano oba rodzaje złotych jabłek i ich receptury tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zwykłe złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano ulepszone złote jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Efekty ulepszonego złotego jabłka czynią gracza praktycznie nietykalnym na ataki mobów, zwłaszcza tych, które atakują [[ognista kula|ognistymi kulami]] (np. [[Ghast]] lub [[Płomyk]]). Uodparnia również na obrażenia od [[lawa|lawy]], więc okazuje się bardzo przydatne w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Zaklęte złote jabłko bywa potocznie nazywane przez graczy „koks jabłkiem“ lub po prostu „koksem“, a zwykłe złote jabłko ,,refillem&amp;quot; lub ,,refem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zlaté jablko]]&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[it:Mela d&#039;oro]]&lt;br /&gt;
[[ja:金のリンゴ]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Maçã dourada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[th:แอปเปิ้ลทอง]]&lt;br /&gt;
[[tr:Altın Elma]]&lt;br /&gt;
[[uk:Золоте яблуко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=24179</id>
		<title>Książka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=24179"/>
		<updated>2023-03-27T14:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|zwykłej książki|Książka (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
| wygląd=Książka.png&lt;br /&gt;
| typ=Materiał&lt;br /&gt;
| odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
| wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
| wersja=Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
| łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Książka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Book&#039;&#039;) – przedmiot użyteczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Papier]]&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Skóra]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Papier | B2= Papier | B3= Papier | C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Książka&lt;br /&gt;
|nieokreślona= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można uzyskać 3 książki po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]], jeśli nie posiada się [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na &amp;lt;code&amp;gt;Jedwabny Dotyk&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje 94.6% szans na wygenerowanie książek w ilości 1-3 w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch w [[twierdza]]ch w bibliotece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kamień szlifierski]] ===&lt;br /&gt;
Po włożeniu [[Zaklęta książka|zaklętej książki]] do kamienia szlifierskiego, otrzymamy zwykłą książkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Książka]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B1= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C1= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A2= Książka | B2= Książka | C2= Książka&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | B3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski | C3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Biblioteczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Książka]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Diament]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| B1= Książka&lt;br /&gt;
| A2= Diament  | B2= Obsydian |C2= Diament&lt;br /&gt;
| A3= Obsydian | B3= Obsydian |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
| Output= Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Pióro]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Torbiel z atramentem]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Książka]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1=  | B1= Pióro    |C1=&lt;br /&gt;
| A2=  | B2= Atrament |C2=&lt;br /&gt;
| A3=  | B3= Książka  |C3=&lt;br /&gt;
| Output= Książka z piórem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalną książkę można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]], czyniąc ją [[zaklęta książka|zaklętą książką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za 4 książki u [[Osadnik|bibliotekarza]] można kupić [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano książkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Książki można znaleźć w [[skrzynia]]ch [[twierdza|twierdzy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Książki są używane do stworzenia [[stół do zaklęć|stołu zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Wprowadzono nową recepturę dla książek.|Książki są używane do stworzenia [[książka z piórem|książki z piórem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Książki można użyć w [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami Bibliotekarzami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano [[zaklęta książka|zaklęte książki]], które robi się z książek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zmieniono ilość szans na spotkanie książki w [[skrzynia|skrzynii]] w [[twierdza]]ch, z 78% szans do 94.6% szans.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano książkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Książki są używane do stworzenia [[stół do zaklęć|stołu zaklęć]].|Można zaklinać książki.|Książki mają nową recepture tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano książkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Wprowadzono nową recepturę dla książek.|Książki są używane do stworzenia [[książka z piórem|książki z piórem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Papier]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kniha]]&lt;br /&gt;
[[de:Buch]]&lt;br /&gt;
[[en:Book]]&lt;br /&gt;
[[es:Libro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Könyv]]&lt;br /&gt;
[[it:Libro]]&lt;br /&gt;
[[ja:本]]&lt;br /&gt;
[[ko:책]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boek]]&lt;br /&gt;
[[pt:Livro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Книга]]&lt;br /&gt;
[[th:หนังสือ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Книга]]&lt;br /&gt;
[[zh:书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodne_ruiny&amp;diff=39937</id>
		<title>Podwodne ruiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodne_ruiny&amp;diff=39937"/>
		<updated>2023-03-27T14:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Podwodne ruiny.png;Kamienne podwodne ruiny.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=290px&lt;br /&gt;
|biom=Wszystkie oceaniczne,&amp;lt;br&amp;gt;wg. odmiany&lt;br /&gt;
|bloki=Wiele różnorodnych bloków,&amp;lt;br&amp;gt;zależnych od odmiany&lt;br /&gt;
|wersja=1.13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodne ruiny&#039;&#039;&#039; — [[Układy generowane|struktury]] [[ocean]]iczne zbudowanie głównie z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] lub [[piaskowiec|piaskowca]]. Występuje w licznych wariantach, od dużych wiosek po pojedyncze zniszczone budynki. Istnieją również inne wersje dla biomów ciepłych i chłodnych. Po raz pierwszy zapowiedziano je na grafice opublikowanej 27 grudnia 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny na lądzie.png|mały|Podwodne ruiny wygenerowane na lądzie]]&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny generują się w oceanach, także w  zamarzniętej wersji. Tworzą je głównie różnego rodzaju kamienie, w tym piaskowiec. Mogą wygenerować się na lądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Większość struktur zawiera ukrytą [[skrzynia|skrzynię]] ze skarbem. Ruiny w wersji „chłodnej” składają się głównie z kamiennych cegieł i [[żwir]]u, mogą również zawierać [[pryzmaryn]], [[piasek]], [[blok magmy|bloki magmy]], [[latarnia morska|latarni morskich]], wypolerowany [[granit]], [[glazurowana terakota|glazurowaną terakotę]], [[cegły]], [[deski]], [[bruk]], [[zamszony bruk]], [[schody]] z kamiennej cegły, [[obsydian]] oraz skrzynie ze skarbami. W wersji „ciepłej” ruiny tworzą głównie [[piasek]] i piaskowiec, do tego wypolerowany granit, [[dioryt]], latarnie morskie, bloki magmy, żwir, [[terakota]], schody z piaskowca oraz skrzynie ze skarbami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formy podwodnych ruin są różnorodne, często generują się w grupach tworząc zatopione wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznano liczne typy tych struktur, niekiedy generujące się wraz z innymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość w stacku&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1 - 4&lt;br /&gt;
|83%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|2 - 3&lt;br /&gt;
|83%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
|1 - 3&lt;br /&gt;
|81%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|536|Mapa eksploracyjna}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zaklęta książka}}*&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|463|Wędka}}*&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|15.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Skórzana tunika}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złoty hełm}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|59.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30.2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - wszystkie te przedmioty mają losowe zaklęcie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty podwodnych ruin ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa struktury&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru [[chunk]]u o [[Żwir|żwirowym]] podłożu oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
znacznym trójwymiarowym łukiem. W czasie generowania&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big cracked 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru chunku złożona z dwóch połączonych&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
pokoi (jeden wyższy niż drugi). W czasie generowania&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki fioletowej [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big mossy 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru chunku złożona z dwóch niepołączonych&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
pokoi, z czego jeden jest znacznie wyższy niż drugi i ma&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
otwarty sufit. W czasie generowania mieszane są ściany&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 10 bloków czerwonych [[Cegły|cegieł]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big brick 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niska struktura rozmiaru chunku, przypominająca parter&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
dużego budynku. W czasie generowania mieszane są&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 9 bloków świerkowych [[Deski|desek]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big ruin 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_4&lt;br /&gt;
|[[Piaskowiec|Piaskowcowa]] struktura rozmiaru chunku zawierająca duży&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
łuk.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_5&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru chunku z wysoką wieżą pośrodku,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
przypominająca fontannę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki [[Wypolerowany dioryt|wypolerowanego diorytu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_6&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru [[chunk]]u z czterema piaskowcowymi&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
łukami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki [[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_7&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru chunku z otwartą piaskowcową kopułą.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mały budynek z dachem. W czasie generowania mieszane&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera od 17 do 19 bloków [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niewielka, niska struktura. Zawiera losowo ułożony&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszony bruk oraz kamienne cegły (zwykłe, popękane,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszone). W czasie generowania mieszane są trzy rodzaje&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
struktury.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Brick 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura zawierająca łuk. W czasie generowania&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera jeden blok [[bruk]]u i może zawierać jeden blok&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mały budynek zawierający kopułę. W czasie generowania&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 1-6 bloków [[Deski|desek]] z ciemnego dębu oraz może&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zawierać do 2 bloków świerkowych desek.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura zawierająca mały budynek o kubaturze&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
prostopadłościennej i na planie prostokąta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie generowania mieszane są ściany&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 8 bloków [[Rzeźbione kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Cracked 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura przypominająca wieżę zamkową.&lt;br /&gt;
W czasie generowania mieszane są ściany&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 2 bloki rzeźbionych kamiennych cegieł, może&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ponadto zawierać 3 bloki zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Mossy 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura przypominająca dom – budynek&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;brick_5&#039;&#039;, &#039;&#039;cracked_5&#039;&#039; oraz &#039;&#039;mossy_5&#039;&#039;, jednak ma nieco wyższy&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
i pochyły dach. W czasie generowania mieszane są ściany&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Brick 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niewielka struktura przypominająca igloo, jest jednak&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zbudowana głównie z surowców skalnych. W czasie&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
(zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 11 bloków rzeźbionych kamiennych cegieł oraz od 3&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
do 5 bloków [[Deski|desek]] z ciemnego dębu. Może ponadto&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zawierać blok [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_1&lt;br /&gt;
|Mały budynek z otwartą kopułą. Jest pomniejszoną wersją&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
struktury &#039;&#039;big_warm_7&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_2&lt;br /&gt;
|Niewielki domek otwarty od strony frontu.&lt;br /&gt;
Zawiera dwa bloki jasnoniebieskiej [[Terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_3&lt;br /&gt;
|Niewielki domek. Jest do niego dostęp z czterech stron.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_4&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura z dwoma małymi łukami.&lt;br /&gt;
Zawiera 10 bloków piaskowcowych [[Schody|schodów]] oraz dwa bloki&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_5&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura z dachem, posiadająca kilka wejść.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_6&lt;br /&gt;
|Mały domek, który wygląda podobnie do budowli z serii&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ruin5&#039;&#039;, jednak jest zrobiony z pochodnych [[Piasek|piasku]]. Jest&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
wypełniony piaskiem, a wejście jest zablokowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki jasnoniebieskiej [[Terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_7&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura podobna do rumowiska z serii &#039;&#039;ruin2&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
jednak wykonana głównie z pochodnych [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_8&lt;br /&gt;
|Cienka ściana z kilkoma otworami okiennymi.&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki piaskowcowych schodów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 grudnia 2017|Na oficjalnej stronie gry opublikowano grafikę z widocznymi podwodnymi ruinami|link=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 grudnia 2017|Na profilu Minecrafta na Instagramie opublikowano wideo z prezentacją ruin|link=https://www.instagram.com/p/BfOVzs6D5gw/}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|W podwodnych ruinach można znaleźć [[Mapa badacza|mapę badacza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|[[Utopiec|Utopce]] pojawiają się dodatkowo jako skład struktur ruin podwodnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|[[Podejrzany piasek]] oraz [[podejrzany żwir]] można znaleźć w strukturach podwodnych ruin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Dodano podwodne ruiny|xbox=TU68|xbone=|ps=1.76}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny.png|Ciepłe podwodne ruiny&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny.jpg|Zimne podwodne ruiny&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 2.jpg&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 3.jpg&lt;br /&gt;
Łup z podwodnych ruin.jpg|Przykładowy łup&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozeanruine]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocean Ruins]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ruines sous-marines]]&lt;br /&gt;
[[ja:海底遺跡]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ruínas oceânicas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводные руины]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底废墟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodne_ruiny&amp;diff=39936</id>
		<title>Podwodne ruiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodne_ruiny&amp;diff=39936"/>
		<updated>2023-03-27T14:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Podwodne ruiny.png;Kamienne podwodne ruiny.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=290px&lt;br /&gt;
|biom=Wszystkie oceaniczne,&amp;lt;br&amp;gt;wg. odmiany&lt;br /&gt;
|bloki=Wiele różnorodnych bloków,&amp;lt;br&amp;gt;zależnych od odmiany&lt;br /&gt;
|wersja=1.13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodne ruiny&#039;&#039;&#039; — [[Układy generowane|struktury]] [[ocean]]iczne zbudowanie głównie z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] lub [[piaskowiec|piaskowca]]. Występuje w licznych wariantach, od dużych wiosek po pojedyncze zniszczone budynki. Istnieją również inne wersje dla biomów ciepłych i chłodnych. Po raz pierwszy zapowiedziano je na grafice opublikowanej 27 grudnia 2017.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny na lądzie.png|mały|Podwodne ruiny wygenerowane na lądzie]]&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny generują się w oceanach, także w  zamarzniętej wersji. Tworzą je głównie różnego rodzaju kamienie, w tym piaskowiec. Mogą wygenerować się na lądzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Większość struktur zawiera ukrytą [[skrzynia|skrzynię]] ze skarbem. Ruiny w wersji „chłodnej” składają się głównie z kamiennych cegieł i [[żwir]]u, mogą również zawierać [[pryzmaryn]], [[piasek]], [[blok magmy|bloki magmy]], [[latarnia morska|latarni morskich]], wypolerowany [[granit]], [[glazurowana terakota|glazurowaną terakotę]], [[cegły]], [[deski]], [[bruk]], [[zamszony bruk]], [[schody]] z kamiennej cegły, [[obsydian]] oraz skrzynie ze skarbami. W wersji „ciepłej” ruiny tworzą głównie [[piasek]] i piaskowiec, do tego wypolerowany granit, [[dioryt]], latarnie morskie, bloki magmy, żwir, [[terakota]], schody z piaskowca oraz skrzynie ze skarbami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formy podwodnych ruin są różnorodne, często generują się w grupach tworząc zatopione wioski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poznano liczne typy tych struktur, niekiedy generujące się wraz z innymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość w stacku&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1 - 4&lt;br /&gt;
|83%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|2 - 3&lt;br /&gt;
|83%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
|1 - 3&lt;br /&gt;
|81%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|536|Mapa eksploracyjna}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zaklęta książka}}*&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|31.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|463|Wędka}}*&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|15.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Skórzana tunika}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złoty hełm}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|59.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30.2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - wszystkie te przedmioty mają losowe zaklęcie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty podwodnych ruin ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa struktury&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru [[chunk]]u o [[Żwir|żwirowym]] podłożu oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
znacznym trójwymiarowym łukiem. W czasie generowania&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big cracked 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru chunku złożona z dwóch połączonych&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
pokoi (jeden wyższy niż drugi). W czasie generowania&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki fioletowej [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big mossy 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura rozmiaru chunku złożona z dwóch niepołączonych&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
pokoi, z czego jeden jest znacznie wyższy niż drugi i ma&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
otwarty sufit. W czasie generowania mieszane są ściany&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 10 bloków czerwonych [[Cegły|cegieł]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big brick 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_brick_8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niska struktura rozmiaru chunku, przypominająca parter&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
dużego budynku. W czasie generowania mieszane są&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 9 bloków świerkowych [[Deski|desek]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina big ruin 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_cracked_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_mossy_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_4&lt;br /&gt;
|[[Piaskowiec|Piaskowcowa]] struktura rozmiaru chunku zawierająca duży&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
łuk.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_5&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru chunku z wysoką wieżą pośrodku,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
przypominająca fontannę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki [[Wypolerowany dioryt|wypolerowanego diorytu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_6&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru [[chunk]]u z czterema piaskowcowymi&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
łukami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki [[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|big_warm_7&lt;br /&gt;
|Struktura rozmiaru chunku z otwartą piaskowcową kopułą.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Big warm 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mały budynek z dachem. W czasie generowania mieszane&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera od 17 do 19 bloków [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niewielka, niska struktura. Zawiera losowo ułożony&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszony bruk oraz kamienne cegły (zwykłe, popękane,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszone). W czasie generowania mieszane są trzy rodzaje&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
struktury.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Brick 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura zawierająca łuk. W czasie generowania&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera jeden blok [[bruk]]u i może zawierać jeden blok&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mały budynek zawierający kopułę. W czasie generowania&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 1-6 bloków [[Deski|desek]] z ciemnego dębu oraz może&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zawierać do 2 bloków świerkowych desek.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Struktura zawierająca mały budynek o kubaturze&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
prostopadłościennej i na planie prostokąta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasie generowania mieszane są ściany&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 8 bloków [[Rzeźbione kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Cracked 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura przypominająca wieżę zamkową.&lt;br /&gt;
W czasie generowania mieszane są ściany&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 2 bloki rzeźbionych kamiennych cegieł, może&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ponadto zawierać 3 bloki zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Mossy 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mała struktura przypominająca dom – budynek&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;brick_5&#039;&#039;, &#039;&#039;cracked_5&#039;&#039; oraz &#039;&#039;mossy_5&#039;&#039;, jednak ma nieco wyższy&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
i pochyły dach. W czasie generowania mieszane są ściany&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] (zwykłych, popękanych oraz&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zamszonych).&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Brick 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|brick_8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Niewielka struktura przypominająca igloo, jest jednak&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
zbudowana głównie z surowców skalnych. W czasie&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
generowania mieszane są ściany z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
(zwykłych, popękanych oraz zamszonych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 11 bloków rzeźbionych kamiennych cegieł oraz od 3&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
do 5 bloków [[Deski|desek]] z ciemnego dębu. Może ponadto&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
zawierać blok [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |[[Plik:Ruina Ruin 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cracked_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mossy_8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_1&lt;br /&gt;
|Mały budynek z otwartą kopułą. Jest pomniejszoną wersją&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
struktury &#039;&#039;big_warm_7&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 1.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_2&lt;br /&gt;
|Niewielki domek otwarty od strony frontu.&lt;br /&gt;
Zawiera dwa bloki jasnoniebieskiej [[Terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 2.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_3&lt;br /&gt;
|Niewielki domek. Jest do niego dostęp z czterech stron.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 3.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_4&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura z dwoma małymi łukami.&lt;br /&gt;
Zawiera 10 bloków piaskowcowych [[Schody|schodów]] oraz dwa bloki&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 4.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_5&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura z dachem, posiadająca kilka wejść.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 5.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_6&lt;br /&gt;
|Mały domek, który wygląda podobnie do budowli z serii&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ruin5&#039;&#039;, jednak jest zrobiony z pochodnych [[Piasek|piasku]]. Jest&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
wypełniony piaskiem, a wejście jest zablokowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki jasnoniebieskiej [[Terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 6.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_7&lt;br /&gt;
|Niewielka struktura podobna do rumowiska z serii &#039;&#039;ruin2&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
jednak wykonana głównie z pochodnych [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 7.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|warm_8&lt;br /&gt;
|Cienka ściana z kilkoma otworami okiennymi.&lt;br /&gt;
Zawiera 4 bloki piaskowcowych schodów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ciepła ruina Warm 8.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 grudnia 2017|Na oficjalnej stronie gry opublikowano grafikę z widocznymi podwodnymi ruinami|link=https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 grudnia 2017|Na profilu Minecrafta na Instagramie opublikowano wideo z prezentacją ruin|link=https://www.instagram.com/p/BfOVzs6D5gw/}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|W podwodnych ruinach można znaleźć [[Mapa badacza|mapę badacza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|[[Utopiec|Utopce]] pojawiają się dodatkowo jako skład struktur ruin podwodnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|[[Podejrzany piasek]] można znaleźć w strukturach podwodnych ruin.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Dodano podwodne ruiny|xbox=TU68|xbone=|ps=1.76}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podwodne ruiny.png|Ciepłe podwodne ruiny&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny.jpg|Zimne podwodne ruiny&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 2.jpg&lt;br /&gt;
Kamienne podwodne ruiny 3.jpg&lt;br /&gt;
Łup z podwodnych ruin.jpg|Przykładowy łup&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozeanruine]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocean Ruins]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ruines sous-marines]]&lt;br /&gt;
[[ja:海底遺跡]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ruínas oceânicas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводные руины]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底废墟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida&amp;diff=38929</id>
		<title>Piramida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida&amp;diff=38929"/>
		<updated>2023-03-23T20:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=piramidzie|2=innych piramid|3=Piramida (ujednoznacznienie)|4=innych świątyń|5=Świątynia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Piramida.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Pustynia&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=289|Piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=343|Gładki piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=355|Pomarańczowo barwiona glina|Barwiona glina}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=342|Rzeźbiony piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=429|Schody z piaskowca}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=9|TNT}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=142|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=18|Półblok z piaskowca}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=333|Niebiesko barwiona glina|Barwiona glina}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=474|Kamienna płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.3.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piramida&#039;&#039;&#039; (znana także jako &#039;&#039;Pustynna świątynia&#039;&#039;) to struktura występująca naturalne w [[biom]]ach pustynnych. Zostały one wprowadzone w snapshocie {{verlink|12w21a}}.&lt;br /&gt;
== Wygląd i budowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zakopana świątynia.png|Czasem świątynia generuje się pod [[Piasek|piaskiem]].|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Piramidy są zbudowane głównie z [[Terakota|terakoty]] (59 pomarańczowych i 1 niebieska), [[piaskowiec|piaskowca]], [[piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]], [[piaskowiec|gładkiego piaskowca]] i ze [[schody|schodów z piaskowca]]. We wnętrzu budowli znajdziemy niebieską glinę, pod którą znajduje się wysokie, lecz wąskie pomieszczenie z czterema [[skrzynia]]mi. Znajdziemy w nich przeróżne przedmioty, ale również [[płyta naciskowa|kamienną płytę naciskową]] połączona z dziewięcioma [[TNT]]. Podłoga piramidy zawsze generuje się na wysokości 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed dodaniem terakoty do piramidy na jej miejscu generowała się wełna o odpowiedniej barwie. Niektóre ze skarbów występujących w skrzyniach to [[szmaragd]]y, [[diament]]y, [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[sztabka złota|sztabki złota]], [[zgniłe mięso]], [[kość|kości]], [[zbroja dla konia]] i [[zaklęta książka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zawartość skrzyń===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda [[skrzynia]] zawiera 2-6 stacków [[Przedmioty|przedmiotów]] z poniższej listy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br /&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
| 4 - 6&lt;br /&gt;
| 70.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
| 3 - 7&lt;br /&gt;
| 70.9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
| 1 - 8&lt;br /&gt;
| 59.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
| 1 - 8&lt;br /&gt;
| 59.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| 1 - 8&lt;br /&gt;
| 59.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Oko pająka}}&lt;br /&gt;
| 1 - 3&lt;br /&gt;
| 29.0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 23.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 23.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 23.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| 2 - 7&lt;br /&gt;
| 18.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 1 - 5&lt;br /&gt;
| 18.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| 1 - 3&lt;br /&gt;
| 18.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 18.2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 12.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| 1 - 3&lt;br /&gt;
| 6.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6.3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2.6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Piramida jest zbudowana z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 078&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=289|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|189&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=343|Gładki piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|59&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=355|Pomarańczowo barwiona glina|Barwiona glina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=342|Rzeźbiony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16 &lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=429|Schody z piaskowca}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=9|TNT}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=142|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=18|Półblok z piaskowca}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=333|Niebiesko barwiona glina|Barwiona glina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=474|Kamienna płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Ze względu na cztery skrzynie z cennymi przedmiotami, barwioną glinę i dziewięć bloków TNT, a do tego rzeźbiony i gładki piaskowiec, piramida jest jedną z najcenniejszych struktur. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy [[gracz]] będzie próbował ukraść skarby ze skrzyń, musi uważać na kamienną płytkę naciskową aktywującą pułapkę, gdyż tuż pod kilkoma blokami piaskowca znajduje się aż dziewięć bloków TNT, które mogą nie tylko zabić gracza, ale i zniszczyć wszystkie łupy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sposobem dostania się do skarbu może być:&lt;br /&gt;
* Usunięcie wspomnianej wcześniej błękitnej gliny, wylanie wody do powstałego otworu, by uniknąć obrażeń od upadku oraz zmniejszyć prawdopodobieństwo uruchomienia procesu detonacji. Po utworzonym źródle wody można ostrożnie spłynąć, złupić i wrócić dzięki wcześniej zostawionej wodzie.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie platformy, utworzenie „schodków” na ścianach i zejście po nich do skarbu.&lt;br /&gt;
* Kopanie pod siebie 2 kratki od [[barwiona glina|niebieskiej gliny]] (wzdłuż ściany) aż do skrzynek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:12w21a Piramida.png|Stary wygląd piramid.|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach piramidy można znaleźć [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Piramidy mają zdobienia z [[Barwiona glina|barwionej gliny]] zamiast [[wełna|wełny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmieniono łup w skrzyniach piramidy.|Teraz w skrzynkach można znaleźć [[proch]], [[piasek]], elementy [[Zbroja|kolczugi]], [[oko pająka|oczy pająka]] oraz zwykłe i ulepszone [[złote jabłko|złote jabłka]].|[[Diament]]y i [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]] pojawiają się teraz rzadziej.|Teraz częściej można spotkać [[zbroja dla konia|zbroję dla konia]], [[siodło|siodła]], [[zaklęta książka|zaklęte książki]], [[zgniłe mięso]] oraz [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|W pobliżu piramid generuje się podejrzany piasek.&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Dostępne w paczce eksperymentalnej 1.20)&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.05|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|W piramidzie nie ma już wzorów z wełny, tylko z barwionej gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pierwsze piętro piramidy jest asymetryczne.&lt;br /&gt;
*[[Moby]] mogą [[spawn|zespawnować]] się w skrytce ze skarbami i przypadkowo uruchomić pułapkę.&lt;br /&gt;
*Jest to jedno z dwóch miejsc, w którym naturalnie występuje [[TNT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wnętrzep.png|Wnętrze piramidy.&lt;br /&gt;
Plik:Pulapkaprzed.png|Pułapka.&lt;br /&gt;
Plik:Pulapkapo.png|Pułapka po usunięciu warstwy piaskowca.&lt;br /&gt;
Plik:Znakp.png|Symbol pośrodku głównej sali.&lt;br /&gt;
Plik:Wnętrze2.png|Wygląd pomieszczenia nad główną salą.&lt;br /&gt;
Plik:Wieżap.png|Wnętrze wieży.&lt;br /&gt;
Plik:Skrzyniaprpp.png|Przykładowa zawartość skrzyni w piramidzie.&lt;br /&gt;
Plik:Uncovered Pyramid.png|Rekonstrukcja struktury piramidy wraz z szybem pułapki.&lt;br /&gt;
Plik:Zasypana piramida.png|Zasypana piramida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
* [[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pouštní chrám]]&lt;br /&gt;
[[de:Wüstentempel]]&lt;br /&gt;
[[en:Desert pyramid]]&lt;br /&gt;
[[es:Templo del desierto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pyramide]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sivatagi templom]]&lt;br /&gt;
[[it:Tempio del deserto]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂漠の寺院]]&lt;br /&gt;
[[ko:사막 사원]]&lt;br /&gt;
[[nl:Woestijnpiramide]]&lt;br /&gt;
[[pt:Templo do deserto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Храм в пустыне]]&lt;br /&gt;
[[th:พีระมิดทะเลทราย]]&lt;br /&gt;
[[uk:Храм в пустелі]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠神殿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66238</id>
		<title>Żwir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66238"/>
		<updated>2023-03-23T20:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Żwir.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a_01&lt;br /&gt;
|data=13&lt;br /&gt;
|idsłowne=gravel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwir&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Gravel&#039;&#039;) – pospolicie występujący [[bloki|blok]], który można znaleźć zarówno na powierzchni, pod powierzchnią i wodą oraz w [[Nether]]ze przy oceanach lawy. Podobnie jak w przypadku [[Piasek|piasku]], na żwir również działa grawitacja, tj. gdy usunie się blok pod spodem, zacznie spadać, aż znajdzie inny blok. Przy pracy z tym materiałem trzeba uważać, by nie wejść pod spadające bloki. Jeżeli bloki żwiru całkowicie zakryją gracza, zacznie się on dusić aż do zniszczenia bloku lub śmierci. Najlepszym sposobem na szybkie pozbycie się wysokiego słupa jest postawienie [[pochodnia|pochodni]]. W [[Powierzchnia|świecie podstawowym]] może on zastąpić kamień, andezyt, granit, dioryt, tuf i łupek.&amp;lt;br&amp;gt;Do jego wydobycia można użyć dowolnego [[narzędzia]], jednak najszybsza będzie [[łopata]]. Jest 10% szans, że podczas kopania ze żwiru wypadnie [[krzemień]], ale [[narzędzia|narzędzie]] z [[zaklinanie#Zaklęia narzędzi|zaklęciem Szczęście (Java Edition)/Fortuna (Bedrock Edition)]] zwiększa szanse upuszczenia krzemienia do 14% na poziomie I, 25% na poziomie II i 100% na poziomie III, lecz z narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk jest 100% szans, aby uzyskać żwir. Gdy krzemień wypadnie nie zostanie upuszczony żwir, więc nie da się w nieskończoność otrzymywać krzemieni. Dzięki [[Łopata|łopacie]] możemy sprawniej wydobywać blok, lecz nie zwiększa to szansy na zdobycie krzemienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli [[Piglin]] otrzyma sztabkę złota, może dać w zamian 8-16 żwiru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Posiada zastosowanie ozdobne. Można go użyć do wytworzenia [[Twarda ziemia|twardej ziemi]] oraz [[Cement|cementu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 300px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ziemia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Żwir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Ziemia; Żwir |B2= Żwir; Ziemia&lt;br /&gt;
|A3= Żwir; Ziemia |B3= Ziemia; Żwir&lt;br /&gt;
|Output= Twarda ziemia,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|[[Plik:Żwir (Early Classic).png|32px]] Dodano żwir.&lt;br /&gt;
|Zachowuje się podobnie jak [[piasek]], jednak gdy zniszczy się blok pod nim, to żwir zaraz pojawia się na miejscu zniszczonego bloku, co wygląda nienaturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|[[Plik:Zwir.png|32px]] Zmieniono teksturę żwiru.|Teraz generuje się tylko pod [[woda|wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.22a|Żwir otrzymał dźwięki niszczenia, stawiania i chodzenia po nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.23a|Spadający żwir nie upada już na powierzchnię cieczy, a spada na jej dno.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=1 luty 2010|Przepalenie żwiru daje [[szkło]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 luty 2010|Są szanse, że żwir po zniszczeniu upuści [[krzemień]].|Nie można już przepalać żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 luty 2010|Żwir został usunięty, ze względu na przeprowadzanie testów mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwiecień 2010|Ponownie dodano żwir.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 czerwca 2010|Żwir, wraz z [[ziemia|ziemią]], generuje się w jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 czerwca 2010|Żwir opada realistyczniej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Bloki, na które oddziałuje grawitacja, postawione bezpośrednio na śniegu pojawiają się o blok wyżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Błąd z wersji Alpha 1.0.4 został naprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Żwir można znaleźć w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Od teraz na [[SMP]], na żwir oddziałuje grawitacja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ze względu na zmiany w generatorze terenu usunięto żwirowe plaże. [[Plik:Żwirowa plaża.png|300px|thumb|Żwirowa plaża przed wersją [[Beta 1.8]].]] &lt;br /&gt;
|Żwir generuje się w [[wioska]]ch jako droga.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|[[Plik:Zwir2.png|32px]] Tekstura żwiru została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Plik:Żwir przed Texture Update.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Zmieniono dźwięki stawiania i chodzenia po żwirze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Żwir występuje na żwirowych plażach.|Dno [[rzeka|rzeki]] może składać się ze żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Z użyciem żwiru można [[crafting|stworzyć]] [[twarda ziemia|twardą ziemię]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Zamiast żwiru we wioskach generuje się blok [[ścieżka|ścieżki]]. Mimo to, dawną ścieżkę w wioskach można znaleźć w przypadku, kiedy ścieżka generuje się np. nad wąwozem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre1|Już ścieżka w wioskach nie jest w żadnym przypadku wykonana ze żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Żwir używany jest do tworzenia [[cement]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Żwir.png|32px]] Zmieniono teksturę żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Żwir występuje na netherowym biomie [[dolina dusz|doliny dusz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Za pomocą handlu z [[piglin]]ami można uzyskać 4-12 sztuk żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Zwiększono ilość uzyskiwania żwiru z handlu z [[piglin]]ami do 8-16 sztuk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w19a|Skupiska żwiru w [[nether]]ze można spotkać w całym wymiarze na wysokości ok. 64.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Mimo niewystępowania jeszcze poziomu Y poniżej 0, wyłączono możliwość pojawiania się żwiru poniżej kratki 0.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=1.18 experimental snapshot 2|Ograniczono generowanie się lewitującego żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Skupiska żwiru mogą pojawiać się poniżej kratki 0.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Po wyszczotkowaniu podejrzanego żwiru, pojawia się żwir.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano żwir}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Na żwir oddziałuje grawitacja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Zmieniono teksturę żwiru na [[Plik:Żwir.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żwir nie spada, gdy został naturalnie wygenerowany.|Żwir generuje się w wioskach jako droga.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cząsteczki spadające z lewitującego żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Zamiast żwiru we wioskach generuje się ścieżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|ps=1.00|xbone=CU1|Dodano żwir.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żwir znajduje się w powietrzu i nie spada. Aby to naprawić trzeba położyć coś na żwirze, zniszczyć blok obok lub wejść na niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Eksplozja|Eksplozje]] spowodują spadanie żwiru.&lt;br /&gt;
* Jeśli żwir wpadnie w [[Pajęczyna|pajęczynę]], zwolni ona jego spadanie, a potem żwir stanie się przedmiotem.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Żwir nether.png|Złoża żwiru w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Štěrk]]&lt;br /&gt;
[[de:Kies]]&lt;br /&gt;
[[en:Gravel]]&lt;br /&gt;
[[es:Grava]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gravier]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sóder]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaia]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂利]]&lt;br /&gt;
[[ko:자갈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grind]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cascalho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гравий]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гравій]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙砾]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBwir_(Early_Classic).png&amp;diff=95977</id>
		<title>Plik:Żwir (Early Classic).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BBwir_(Early_Classic).png&amp;diff=95977"/>
		<updated>2023-03-23T19:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81opata&amp;diff=64565</id>
		<title>Łopata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81opata&amp;diff=64565"/>
		<updated>2023-03-20T15:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa = Łopata&lt;br /&gt;
|wygląd1 = Drewniana łopata.png; Kamienna łopata.png; Żelazna łopata.png; Złota łopata.png; Diamentowa łopata.png; Netherytowa łopata.png&lt;br /&gt;
|invwygląd = Drewniana łopata&lt;br /&gt;
|invwygląd2 = Kamienna łopata&lt;br /&gt;
|invwygląd3 = Żelazna łopata&lt;br /&gt;
|invwygląd4 = Złota łopata&lt;br /&gt;
|invwygląd5 = Diamentowa łopata&lt;br /&gt;
|invwygląd6 = Netherytowa łopata&lt;br /&gt;
|typ = Narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = Drewniana: 60 użyć&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamienna: 132 użyć&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazna: 251 użyć&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złota: 33 użyć&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamentowa: 1562 użyć&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Netherytowa: 2031 użyć&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|multipledata = {{dv|269|Drewniana}}{{dv|273|Kamienna}}{{dv|256|Żelazna}}{{dv|284|Złota}}{{dv|277|Diamentowa}}&lt;br /&gt;
|odnawialne=Netherytowa: nie&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Pozostałe: tak}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łopata&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Shovel&#039;&#039;) – [[narzędzia|narzędzie]] służące do szybszego wydobywania [[Ziemia|ziemi]], [[Błoto|błota]], [[Piasek|piasku]], [[żwir]]u, [[Glina|gliny]] i [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk|Patyki]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[deski]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[bruk]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[czernit]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[łupkowy bruk]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[sztabka żelaza]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[sztabka złota]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[diament]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Dębowe deski; Bruk; Czernit; Łupkowy bruk; Sztabka żelaza; Sztabka złota; Diament&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana łopata; Kamienna łopata; Kamienna łopata; Kamienna łopata; Żelazna łopata; Złota łopata; Diamentowa łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=&#039;&#039;&#039;Diamentowa łopata&#039;&#039;&#039;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowa łopata&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowa łopata}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Naturalne generowanie===&lt;br /&gt;
Zaklęte żelazne lub diamentowe łopaty można znaleźć w miastach Kresu (szansa 13,4%), zawsze pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zombie]] ===&lt;br /&gt;
Istnieje niewielka szansa (0,67%, na poziomie trudnym: 3,33%), że zombie zostanie odrodzony wraz z żelazną łopatą. Szansa jej upuszczenia przez zombie po śmierci wynosi 8,5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Żelazne łopaty są możliwe do pozyskania poprzez handel z [[osadnik]]ami. Żelazne łopaty są częścią pierwszego poziomu ofert i kosztują od pięciu do siedmiu [[szmaragd]]ów. Łopata może być zaklęta na zaklęcia odpowiadające od pięciu do dziewiętnastu poziomom doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 499px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łódka]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko w [[Bedrock Edition|Bedrock]] i [[Education Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Deski]] + &#039;&#039;&#039;łopata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1 =  |B1 =  |C1 = &lt;br /&gt;
| A2 = Dębowe deski |B2 = Drewniana łopata |C2 = Dębowe deski &lt;br /&gt;
| A3 = Dębowe deski |B3 = Dębowe deski |C3 = Dębowe deski&lt;br /&gt;
| Output = Dębowa łódka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Służy do szybszego transportu na wodzie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Przetapianie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 499px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Bryłka złota]]&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;[[bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Paliwo&#039;&#039;&#039; + &#039;&#039;&#039;złota łopata&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;żelazna łopata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Złota łopata; Żelazna łopata&lt;br /&gt;
|Output  = Bryłka złota; Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Fuel    = Węgiel; Blok węgla; Deski; Patyk,2; Sadzonka,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Jeden z materiałów. Może służyć do tworzenia sztabek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tworzenie ścieżek===&lt;br /&gt;
Łopaty można użyć do stworzenia [[ścieżka|ścieżki]]. Aby to zrobić, należy użyć PPM na bloku trawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zaklęcia===&lt;br /&gt;
Łopacie można nadać następujące [[zaklinanie|zaklęcia]]:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Fortuna&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Naprawa&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Klątwa znikania&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wytrzymałość==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia wytrzymałość danej łopaty i szybkość wydobywania podanego bloku tym typem łopaty. Wartość oznaczona gwiazdką i podświetlona na czerwono oznacza, iż zebranie danego surowca jest niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łopaty&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Netherytowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞ użyć&lt;br /&gt;
| 60 użyć&lt;br /&gt;
| 132 użyć&lt;br /&gt;
| 251 użyć&lt;br /&gt;
| 1562 użyć&lt;br /&gt;
| 2031 użyć&lt;br /&gt;
| 33 użyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Glina}}&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok trawy}}&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ścieżka}}&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Grzybnia}}&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Bielica}}&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Czerwony piasek}}&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Gleba dusz}}&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Cement}}&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok śniegu}}&lt;br /&gt;
| 1 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=11 stycznia 2010|[[Plik:Drewniana łopata przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Kamienna łopata przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano drewniane i kamienne łopaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Dodano recepturę tworzenia łopat.|[[Plik:Żelazna łopata przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Złota łopata przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Diamentowa łopata przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano żelazne, złote i diamentowe łopaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=31 stycznia 2010|Teraz łopaty mają określoną wytrzymałość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Drewniane łopaty mogą być teraz używane jako paliwo w piecach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Osadnicy nie sprzedają już diamentowych łopat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Teraz można tworzyć ścieżki, używając łopaty.|Zaklęte diamentowe i żelazne łopaty mogą zostać znalezione w miastach Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w41a|Teraz łopaty są używane do tworzenia łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowy dźwięk dla łopat: &amp;lt;code&amp;gt;item.shovel.flatten&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w04a|Łopaty nie są już używane do tworzenia łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Złote i żelazne łopaty mogą być przetopione w piecu na bryłkę złota/żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Drewniana łopata.png|32px]][[Plik:Kamienna łopata.png|32px]][[Plik:Żelazna łopata.png|32px]][[Plik:Złota łopata.png|32px]][[Plik:Diamentowa łopata.png|32px]] Zmieniono teksturę wszystkich łopat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w10a|[[Plik:Netherytowa łopata.png|32px]] Dodano netherytową łopatę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|[[Plik:Kamienna łopata przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano kamienne łopaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|[[Plik:Drewniana łopata przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano drewniane łopaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|[[Plik:Żelazna łopata przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Złota łopata przed TextureUpdate.png|32px]][[Plik:Diamentowa łopata przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano diamentowe, złote i żelazne łopaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Drewniane łopaty są teraz używane do tworzenia łodzi.|Żelazna łopata jest teraz dostępna w ekwipunku trybu kreatywnego.|Teraz można tworzyć ścieżki, używając łopat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Dodano drewniane, kamienne, złote i diamentowe łopaty do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano łopaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Żelazna łopata razem z żelaznym mieczem są najstarszymi przedmiotami w grze.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Lopata]]&lt;br /&gt;
[[de:Schaufel]]&lt;br /&gt;
[[en:Shovel]]&lt;br /&gt;
[[es:Pala]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pelle]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ásó]]&lt;br /&gt;
[[ja:シャベル]]&lt;br /&gt;
[[ko:삽]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schep]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pá]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лопата]]&lt;br /&gt;
[[zh:锹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upkowy_bruk&amp;diff=64772</id>
		<title>Łupkowy bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upkowy_bruk&amp;diff=64772"/>
		<updated>2023-03-20T14:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Łupkowy bruk.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=cobbled_deepslate&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łupkowy bruk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cobbled Deepslate&#039;&#039;) – wariant kamienia, który zachowuje się podobnie do [[bruk]]u i [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Łupkowy bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewaniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|2,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Łupkowy bruk może zostać użyty jako zamiennik bruku, dzięki niemu można wytworzyć kamienne narzędzia, piece i statywy alchemiczne. Może również posłużyć do naprawiania kamiennych narzędzi w [[kowadło|kowadle]]. Wytworzyć można również [[wypolerowany łupek|wypolerowany]] wariant łupku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Statyw alchemiczny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Płomienna różdżka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Płomienna różdżka&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Statyw alchemiczny ,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Piec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=5|[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk |B1= Łupkowy bruk |C1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |C2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowa brukowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowa brukowa płyta, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowe brukowe schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowe brukowe schody, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łupkowy brukowy murek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Łupkowy bruk |C2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk |C3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Łupkowy brukowy murek, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wypolerowany łupek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowany łupek, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienna siekiera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|rowspan=5|[[Łupkowy bruk]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk |B1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna siekiera, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienna motyka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk |B1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna motyka, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienny kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Łupkowy bruk |B1= Łupkowy bruk |C1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny kilof, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienna łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna łopata, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kamienny miecz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny miecz, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przecinarka ===&lt;br /&gt;
Za pomocą [[przecinarka|przecinarki]] z łupkowego bruku można wytworzyć płytę, schody, murek i rzeźbiony łupek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotów !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|łupkowy-bruk}} Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
| {{code|cobbled_deepslate}}&lt;br /&gt;
| {{code|stone_crafting_materials|stone_tool_materials|d=&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
| {{code|block.minecraft.cobbled_deepslate}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Epoka kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w08a|[[Plik:Łupkowy bruk.png|32px]] Dodano łupkowy bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot|Z łupku wykonane jest [[pradawne miasto]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jaskinia z łupkowego bruku.png|Jaskinia z łupkowego bruku.&lt;br /&gt;
Przejście w łupkowy bruk.png|Na poziomie Y poniżej 0 łupkowy bruk zastępuje [[kamień]].&lt;br /&gt;
Warianty łupkowego bruku.png|Wszystkie warianty łupkowego bruku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Łupkowy bruk używa tej samej tekstury, której używał [[łupek]], gdy jeszcze był znany pod nazwą „ponuryt” w [[21w07a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bruchtiefenschiefer]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobbled Deepslate]]&lt;br /&gt;
[[es:Pizarra profunda rocosa]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedregulho de ardósia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дроблёный сланец]]&lt;br /&gt;
[[zh:深板岩圆石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piaskowiec&amp;diff=38034</id>
		<title>Piaskowiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piaskowiec&amp;diff=38034"/>
		<updated>2023-03-19T22:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Piaskowiec.png; Rzeźbiony piaskowiec.png; Gładki piaskowiec.png; Czerwony piaskowiec.png; Rzeźbiony czerwony piaskowiec.png; Gładki czerwony piaskowiec.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Rzeźbiony piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Przycięty piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Rzeźbiony czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Przycięty czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Gładki czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=4&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naturalny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Gładki i rzeźbiony&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.2.4}}&lt;br /&gt;
|data=24&lt;br /&gt;
|idsłowne=sandstone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039; – [[blok]] skalny, będący utwardzoną wersją [[piasek|piasku]]. Cechuje się łatwym wydobyciem oraz walorami dekoracyjnymi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039; - odpowiednik piaskowca wytwarzany z [[piasek|czerwonego piasku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niszczenie===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |Blok !! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{BlockSprite|piaskowiec}} &#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|rzeźbiony-piaskowiec}} &#039;&#039;&#039;Rzeźbiony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|przycięty-piaskowiec}} &#039;&#039;&#039;Przycięty piaskowiec&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|czerwony-piaskowiec}} &#039;&#039;&#039;Czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|rzeźbiony-czerwony-piaskowiec}} &#039;&#039;&#039;Rzeźbiony czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|przycięty-czerwony-piaskowiec}} &#039;&#039;&#039;Przycięty czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039; !!style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| {{BlockSprite|gładki-piaskowiec}} &#039;&#039;&#039;Gładki piaskowiec&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|gładki-czerwony-piaskowiec}} &#039;&#039;&#039;Gładki czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Twardość &lt;br /&gt;
|| 0,8 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
|| {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewniany kilof}}|| {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Czas niszczenia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ręka &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE&amp;quot;| 4||style=&amp;quot;background-color:#FFC7CE| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE&amp;quot;| 0,6||style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE| 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kamienny &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE&amp;quot;| 0,3||style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE| 0,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE&amp;quot;| 0,2||style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE| 0,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowy &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE&amp;quot;| 0,15||style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE| 0,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Netherytowy&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE&amp;quot;| 0,15||style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE| 0,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złoty &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE&amp;quot;| 0,1||style=&amp;quot;background-color:#C6EFCE| 0,25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
*Czasy dotyczą nie zaklętych narzędzi używanych przez graczy bez efektów statusu, mierzone w sekundach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Naturalne generowanie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwykły piaskowiec powstaje na [[pustynia]]ch i [[plaża]]ch, skompresowany pod kilkoma blokami piasku. Dodatkowo wchodzi on w skład [[Piramida|piramidy]], [[Pustynna studnia|pustynnej studni]], [[Wioski|pustynnych wiosek]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]].&lt;br /&gt;
* Rzeźbiony piaskowiec można znaleźć tylko w [[Piramida|piramidzie]].&lt;br /&gt;
* Przycięty piaskowiec występuje w [[Piramida|piramidach]], [[Wioski|pustynnych wioskach]] i [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].&lt;br /&gt;
* Gładki piaskowiec znaleźć można tylko w [[Wioski|pustynnych wioskach]].&lt;br /&gt;
* Jako, że [[Terakota|pomarańczowa terakota]] zastępuje warstwę piaskowca dla czerwonego piasku, czerwonego piaskowca nie można znaleźć naturalnie, chyba że w unoszącej się strukturze [[wioski]], kiedy ta zostanie wygenerowana w części na biomie [[Badlandy|badlandów]].&lt;br /&gt;
* Żaden z innych rodzajów czerwonego piaskowca nie występuje naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;104&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Piasek]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Piasek; Czerwony piasek |B2= Piasek; Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Piasek; Czerwony piasek |B3= Piasek; Czerwony piasek &lt;br /&gt;
|Output= Piaskowiec; Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przycięty piaskowiec&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Przycięty czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Piaskowiec lub&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Piaskowiec; Czerwony piaskowiec|B2= Piaskowiec; Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec; Czerwony piaskowiec|B3= Piaskowiec; Czerwony piaskowiec &lt;br /&gt;
|Output= Przycięty piaskowiec; Przycięty czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeźbiony piaskowiec&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Rzeźbiony czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Półblok|Piaskowcowa płyta]] lub [[Półblok|Czerwona piaskowcowa płyta]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Piaskowcowa płyta; Płyta z czerwonego piaskowca&lt;br /&gt;
|B3= Piaskowcowa płyta; Płyta z czerwonego piaskowca&lt;br /&gt;
|Output= Rzeźbiony piaskowiec; Rzeźbiony czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Z przetapiania====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gładki piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Piaskowiec&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; Jakiekolwiek [[Przetapianie|paliwo]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Węgiel drzewny; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Bambus,4; Wiadro z lawą; Blok suszonych wodorostów }}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gładki czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt; Jakiekolwiek [[Przetapianie|paliwo]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Gładki czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Węgiel drzewny; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Bambus,4; Wiadro z lawą; Blok suszonych wodorostów }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Piaskowiec może zostać szybko uzyskany, aby zbudować schronienie i przetrwać pierwszą noc w [[survival|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
Jest dobrym budulcem, ponieważ w przeciwieństwie do podobnie wyglądającego piasku nie zapada się w dół, jeżeli jest tam puste miejsce.&amp;lt;br&amp;gt; Piaskowiec jest również używany do konstrukcji [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&#039;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Półblok|Przycięta piaskowcowa płyta]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Półblok|Przycięta czerwona piaskowcowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Przycięty piaskowiec]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Przycięty czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3=Przycięty piaskowiec; Przycięty czerwony piaskowiec|B3= Przycięty piaskowiec; Przycięty czerwony piaskowiec|C3=Przycięty piaskowiec; Przycięty czerwony piaskowiec &lt;br /&gt;
|Output= Przycięta piaskowcowa płyta,6;Przycięta czerwona piaskowcowa płyta,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Półblok|Piaskowcowa płyta]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Półblok|Czerwona piaskowcowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Piaskowiec]] lub&amp;lt;br&amp;gt; [[Rzeźbiony piaskowiec]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony piaskowiec]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Rzeźbiony czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec; Rzeźbiony piaskowiec; Czerwony piaskowiec; Rzeźbiony czerwony piaskowiec |B3= Piaskowiec; Rzeźbiony piaskowiec; Czerwony piaskowiec; Rzeźbiony czerwony piaskowiec |C3=Piaskowiec; Rzeźbiony piaskowiec; Czerwony piaskowiec; Rzeźbiony czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piaskowcowa płyta,6;Piaskowcowa płyta,6;Płyta z czerwonego piaskowca,6;Płyta z czerwonego piaskowca,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Schody|Piaskowcowe schody]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Schody|Czerwone piaskowcowe schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Piaskowiec]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |B2=Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |B3=Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |C3=Piaskowiec;Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piaskowcowe schody,4;Czerwone piaskowcowe schody,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Murek|Piaskowcowy murek]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Murek|Czerwony piaskowcowy murek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Piaskowiec]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |B2=Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |C2= Piaskowiec;Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |B3=Piaskowiec;Czerwony piaskowiec |C3=Piaskowiec;Czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piaskowcowy murek,4;Czerwony piaskowcowy murek,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Półblok|Gładka piaskowcowa płyta]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Półblok|Gładka czerwona piaskowcowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Gładki piaskowiec]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3=Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec |B3=Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec |C3=Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec &lt;br /&gt;
|Output= Gładka piaskowcowa płyta,4;Gładka czerwona piaskowcowa płyta,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Schody|Gładkie piaskowcowe schody]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Schody|Gładkie czerwone piaskowcowe schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Gładki piaskowiec]] lub&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec |B2=Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec |B3=Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec |C3=Gładki piaskowiec;Gładki czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Gładkie piaskowcowe schody,4;Gładkie czerwone piaskowcowe schody,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Wartości danych]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Java Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|piaskowiec}} Piaskowiec || {{code|sandstone}} || Blok &amp;amp; Przedmiot|| {{code|block.minecraft.sandstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|przycięty-piaskowiec}} Przycięty piaskowiec || {{code|cut_sandstone}} || Blok &amp;amp; Przedmiot|| {{code|block.minecraft.cut_sandstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|rzeźbiony-piaskowiec}} Rzeźbiony piaskowiec || {{code|chiseled_sandstone}} || Blok &amp;amp; Przedmiot|| {{code|block.minecraft.chiseled_sandstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|gładki-piaskowiec}} Gładki piaskowiec || {{code|smooth_sandstone}} || Blok &amp;amp; Przedmiot|| {{code|block.minecraft.smooth_sandstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|czerwony-piaskowiec}} Czerwony piaskowiec || {{code|red_sandstone}} || Blok &amp;amp; Przedmiot|| {{code|block.minecraft.red_sandstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|przycięty-czerwony-piaskowiec}} Przycięty czerwony piaskowiec || {{code|cut_red_sandstone}} || Blok &amp;amp; Przedmiot|| {{code|block.minecraft.cut_red_sandstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|rzeźbiony-czerwony-piaskowiec}} Rzeźbiony czerwony piaskowiec || {{code|chiseled_red_sandstone}} || Blok &amp;amp; Przedmiot|| {{code|block.minecraft.chiseled_red_sandstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|gładki-czerwony-piaskowiec}} Gładki czerwony piaskowiec || {{code|smooth_red_sandstone}} || Blok &amp;amp; Przedmiot|| {{code|block.minecraft.smooth_red_sandstone}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Bedrock Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|piaskowiec}} Piaskowiec || {{code|sandstone}} || 24 || Blok &amp;amp; Przedmiot || {{code|tile.sandstone.default.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|tile.sandstone.chiseled.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|tile.sandstone.cut.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|tile.sandstone.smooth.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|czerwony-piaskowiec}} Czerwony piaskowiec || {{code|red_sandstone}} || 179 || Blok &amp;amp; Przedmiot || {{code|tile.red_sandstone.default.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|tile.red_sandstone.chiseled.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|tile.red_sandstone.cut.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|tile.red_sandstone.smooth.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Plik:Piaskowiec przed Texture Update.png|32px]] Piaskowiec został dodany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Piaskowiec wykorzystywany jest do tworzenia [[Półblok|płyt]] z piaskowca.|Piaskowiec generuje się naturalnie jako dolna warstwa [[piasek|piasku]].|Wydobywa się go szybciej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w04a|Zostały dodane studnie na pustyni, które zbudowane są z naturalnego piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.2-pre|Do pliku &amp;lt;code&amp;gt;terrain.png&amp;lt;/code&amp;gt; dodano wersję piaskowca z hieroglifami. Na tą chwilę nie była ona używana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|[[Plik:Rzeźbiony piaskowiec przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Gładki piaskowiec przed Texture Update.png|32px]] Dodano dwa nowe rodzaje piaskowca - gładki i rzeźbiony (wszystkie warianty nazywają się jednakowo).|Minimalnie zmieniono teksturę zwykłego piaskowca.|Usunięto nieużywaną teksturę piaskowca z 1.2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w19a|Teraz każdy wariant piaskowca nosi własną nazwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Piaskowiec wykorzystywany jest do tworzenia [[schody|schodów]] z piaskowca.|Dodano [[Piramida|piramidy]], które są zbudowane z trzech rodzajów piaskowca.|[[Wioski]] wygenerowane na pustyni wykonane są z piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32a|[[Plik:Czerwony piaskowiec przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Rzeźbiony czerwony piaskowiec przed Texture Update.png|32px]][[Plik:Gładki czerwony piaskowiec przed Texture Update.png|32px]] Dodano [[czerwony piaskowiec]] wraz z jego wariantami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono nazwę gładkiego piaskowca i czerwonego piaskowca na przycięty.|[[Plik:Grid Gładki piaskowiec (1.14).png|32px]][[Plik:Grid Gładki czerwony piaskowiec (1.14).png|32px]] Dodano nieużywane warianty gładkich piaskowców (nie są one do zdobycia w trybie przetrwania).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Gładki piaskowiec i gładki czerwony piaskowiec używane są do wytworzenia gładkich schodów i półbloków.|Piaskowiec i czerwony piaskowiec używane są do wytwarzania [[murek|murków]].|Możliwe jest zdobycie gładkich wariantów za pomocą [[przetapianie|przetopienia]] zwykłego wariantu w [[piec]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w43a|[[Plik:Piaskowiec.png|32px]][[Plik:Gładki piaskowiec.png|32px]][[Plik:Rzeźbiony piaskowiec.png|32px]][[Plik:Czerwony piaskowiec.png|32px]][[Plik:Gładki czerwony piaskowiec.png|32px]][[Plik:Rzeźbiony czerwony piaskowiec.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich wariantów piaskowców oprócz gładkiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Ponownie zmieniono tekstury piaskowców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Zmieniono górne tekstury wszystkich piaskowców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0.|Dodano piaskowiec.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano gładki i rzeźbiony piaskowiec.|Teraz piaskowiec tworzony jest w przycinarce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Teraz piaskowca nie tworzy się w przycinarce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano czerwony piaskowiec.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano piaskowiec i jego warianty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano przepisy tworzenia wariantów piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano czerwony piaskowiec.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo wykopywanie piaskowca, nawet za pomocą diamentowego [[kilof]]a zajmowało bardzo dużo czasu, dłużej niż [[obsydian]]u. Zostało to później naprawione.&lt;br /&gt;
* Piaskowiec jest jedynym blokiem, który można utworzyć z 4 sztuk gładkiego piaskowca i otrzymać identyczną ilość tego bloku.&lt;br /&gt;
* Tekstura [[rzeźbiony piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]] z boku ma wyrzeźbioną twarz [[creeper]]a, natomiast czerwonego rzeźbionego piaskowca ma wizerunek [[Wither|withera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rodzaje bloków piaskowca.png|Rodzaje bloków piaskowca&lt;br /&gt;
Piaskowiec pustyn.png|Naturalnie występujące studnie z piaskowca istnieją od wersji 12w04a&lt;br /&gt;
Plik:Piaskowiecp.png|Pod kilkoma wierzchnimi warstwami piasku naturalnie występuje piaskowiec&lt;br /&gt;
Plik:Three Textures of Sandstone 1.2.4.png|Piramida zbudowana przez gracza, a wybudował ją z piaskowca, gładkiego piaskowca i rzeźbionego piaskowca w wersji 1.2.4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pískovec]]&lt;br /&gt;
[[de:Sandstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Sandstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Arenisca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Grès]]&lt;br /&gt;
[[hu:Homokkő]]&lt;br /&gt;
[[it:Arenaria]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂岩]]&lt;br /&gt;
[[ko:사암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zandsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Arenito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песчаник]]&lt;br /&gt;
[[tr:Kum Taşı]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пісковик]]&lt;br /&gt;
[[zh:砂岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37935</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37935"/>
		<updated>2023-03-19T19:10:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|piasku dusz|Piasek (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Soul Sand.png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=88&lt;br /&gt;
|idsłowne=soul_sand&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek dusz]] (ang. &#039;&#039;Soul Sand&#039;&#039;) - blok naturalny, występujący głównie w [[Nether]]ze. Ma on właściwości spowalniające, przez co każdy mob znajdujący się na nim porusza się wolniej. Dzięki specjalnemu zaklęciu &#039;&#039;Prędkość dusz&#039;&#039; można sprawić, aby działał on na odwrót - mob z butami z tym zaklęciem po piasku dusz porusza się znacznie szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0.5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px|link=Łopata]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nether]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz można znaleźć w Netherze poniżej poziomu 65.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Forteca Netheru]] =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]] w [[Forteca Netheru/Pokoje#Pokój z brodawkami|pokoju z]] brodawkami można znaleźć piasek dusz, na którym rosną brodawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pradawne miasto]] ====&lt;br /&gt;
Piasek dusz można odnaleźć w specjalnych pokojach pradawnego miasta. Jest to jedyny sposób na pozyskanie tego bloku na [[Powierzchnia|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spowolnianie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz spowalnia ruch [[gracz]]a i [[moby|mobów]]. Poruszające się po nim byty lekko się w niego zapadają. Jego właściwości spowalniające mogą zostać zwiększone jeśli umieścimy go w [[Woda|wodzie]] lub nad: [[Lód|lodem]], [[Zbity lód|zbitym lodem]], [[Blok szlamu|blokiem szlamu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uprawa [[brodawka|brodawek]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na piasku dusz można uprawiać brodawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie [[Wither]]a ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wither_konstrukcja.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz jest niezbędny do utworzenia totemu, dzięki któremu jesteśmy w stanie przywołać [[Wither]]a. Do jego budowy wymagane są 4 sztuki tego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wyrzutnia z wody===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz może służyć jak odwrotność [[Blok magmy|bloku magmy]], który wciąga gracza pod wodę - tak piasek dusz wypycha gracza z wody, pod warunkiem że korytarz wodny jest zrobiony ze źródeł wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transport ===&lt;br /&gt;
Buty z zaklęciem &#039;&#039;Prędkość dusz&#039;&#039; sprawiają, że gracz porusza się po piasku dusz znacznie szybciej. Można to wykorzystać do swego rodzaju dróg ekspresowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||8 październik 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/1269865704/work-on-the-new-dimension-is-going-well-heres-a|Piasek dusz zostaje pokazany na blogu [[Notch]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=Alpha 1.2.0 (preview)|Dodano piasek dusz.|Generuje się on w nowym wymiarze - Poślizgu (późniejszym [[Nether]]ze)}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0_01|Piasek dusz jest rzadszy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0_02|Jest trochę częstszy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.6|Zderzenie [[łódka|łódki]] z piaskiem dusz powoduje zabicie gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano netherowe brodawki, które można hodować na Piasku dusz.|Piasek dusz występuje w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Łopaty szybciej wydobywają Piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Piasek dusz wraz z czaszkami czarnego szkieletu tworzą totem, który służy do przywołania Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Piasek dusz posiada nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Rybiki cukrowe oraz Endermity otrzymują obrażenia kiedy poruszają się po Piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=Pre-Release 3|Piasek dusz nie dusi już [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]] i [[endermit]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Dodano piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano netherowe brodawki, które można hodować na Piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Od teraz można zbudować totem przywołujący withera z piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek dusz jest o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; mniejszy od innych bloków.&lt;br /&gt;
* W poprzednich wersjach pojawienie się na piasku dusz mobów płonących w świetle dziennym ([[Szkielet|szkieletów]] i [[zombie]]) skutkowało ich odpornością na słońce, w związku z czym nie płonęły. Wynikało to z ogólnego błędu dotyczące bloków mniejszych od standardowych 1x1 (nie płonęły również na [[półblok]]ach). Od wersji 1.8 moby te płoną normalnie na piasku dusz.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.13 wypuszcza bąbelki, które zwiększają wyporność wody &lt;br /&gt;
*Z zaklęciem [[Zaklinanie|Prędkość dusz]] 2 i 3 chodzi się po nim szybciej niż po innych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Piasek dusz Nether.png|Naturalnie występujący Piasek dusz&lt;br /&gt;
Plik:Piasek dusz forteca.png|Piasek dusz występujący w Fortecy Netheru&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seelensand]]&lt;br /&gt;
[[en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena de almas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable des âmes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lélekhomok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia delle anime]]&lt;br /&gt;
[[ja:ソウルサンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:영혼 모래]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zielenzand]]&lt;br /&gt;
[[pt:Areia das almas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок душ]]&lt;br /&gt;
[[th:ทรายวิญญาณ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пісок душ]]&lt;br /&gt;
[[zh:灵魂沙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37934</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37934"/>
		<updated>2023-03-19T13:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|piasku dusz|Piasek (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Soul Sand.png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=88&lt;br /&gt;
|idsłowne=soul_sand&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek dusz]] (ang. &#039;&#039;Soul Sand&#039;&#039;) - blok naturalny, występujący głównie w [[Nether]]ze. Ma on właściwości spowalniające, przez co każdy mob znajdujący się na nim porusza się wolniej. Dzięki specjalnemu zaklęciu &#039;&#039;Prędkość dusz&#039;&#039; można sprawić, aby działał on na odwrót - mob z butami z tym zaklęciem po piasku dusz porusza się znacznie szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0.5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px|link=Łopata]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nether]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz można znaleźć w Netherze poniżej poziomu 65.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Forteca Netheru]] =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]] w [[Forteca Netheru/Pokoje#Pokój z brodawkami|pokoju z]] brodawkami można znaleźć piasek dusz, na którym rosną brodawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pradawne miasto]] ====&lt;br /&gt;
Piasek dusz można odnaleźć w specjalnych pokojach pradawnego miasta. Jest to jedyny sposób na pozyskanie tego bloku na [[Powierzchnia|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spowolnianie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz spowalnia ruch [[gracz]]a i [[moby|mobów]]. Poruszające się po nim byty lekko się w niego zapadają. Jego właściwości spowalniające mogą zostać zwiększone jeśli umieścimy go w [[Woda|wodzie]] lub nad: [[Lód|lodem]], [[Zbity lód|zbitym lodem]], [[Blok szlamu|blokiem szlamu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uprawa [[brodawka|brodawek]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na piasku dusz można uprawiać brodawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie [[Wither]]a ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wither_konstrukcja.png|right|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz jest niezbędny do utworzenia totemu, dzięki któremu jesteśmy w stanie przywołać [[Wither]]a. Do jego budowy wymagane są 4 sztuki tego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wyrzutnia z wody===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz może służyć jak odwrotność [[Blok magmy|bloku magmy]], który wciąga gracza pod wodę - tak piasek dusz wypycha gracza z wody, pod warunkiem że korytarz wodny jest zrobiony ze źródeł wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transport ===&lt;br /&gt;
Buty z zaklęciem &#039;&#039;Prędkość dusz&#039;&#039; sprawiają, że gracz porusza się po piasku dusz znacznie szybciej. Można to wykorzystać do swego rodzaju dróg ekspresowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||8 październik 2010|link=http://notch.tumblr.com/post/1269865704/work-on-the-new-dimension-is-going-well-heres-a|Piasek dusz zostaje pokazany na blogu [[Notch]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano piasek dusz, który generuje się w nowym wymiarze - Netherze}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano netherowe brodawki, które można hodować na Piasku dusz.|Piasek dusz występuje w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Łopaty szybciej wydobywają Piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Piasek dusz wraz z czaszkami czarnego szkieletu tworzą totem, który służy do przywołania Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Piasek dusz posiada nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Rybiki cukrowe oraz Endermity otrzymują obrażenia kiedy poruszają się po Piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=Pre-Release 3|Piasek dusz nie dusi już [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]] i [[endermit]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Dodano piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano netherowe brodawki, które można hodować na Piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Od teraz można zbudować totem przywołujący withera z piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek dusz jest o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; mniejszy od innych bloków.&lt;br /&gt;
* W poprzednich wersjach pojawienie się na piasku dusz mobów płonących w świetle dziennym ([[Szkielet|szkieletów]] i [[zombie]]) skutkowało ich odpornością na słońce, w związku z czym nie płonęły. Wynikało to z ogólnego błędu dotyczące bloków mniejszych od standardowych 1x1 (nie płonęły również na [[półblok]]ach). Od wersji 1.8 moby te płoną normalnie na piasku dusz.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.13 wypuszcza bąbelki, które zwiększają wyporność wody &lt;br /&gt;
*Z zaklęciem [[Zaklinanie|Prędkość dusz]] 2 i 3 chodzi się po nim szybciej niż po innych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Piasek dusz Nether.png|Naturalnie występujący Piasek dusz&lt;br /&gt;
Plik:Piasek dusz forteca.png|Piasek dusz występujący w Fortecy Netheru&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seelensand]]&lt;br /&gt;
[[en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena de almas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable des âmes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lélekhomok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia delle anime]]&lt;br /&gt;
[[ja:ソウルサンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:영혼 모래]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zielenzand]]&lt;br /&gt;
[[pt:Areia das almas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок душ]]&lt;br /&gt;
[[th:ทรายวิญญาณ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пісок душ]]&lt;br /&gt;
[[zh:灵魂沙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65530</id>
		<title>Świeca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65530"/>
		<updated>2023-03-19T13:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Świeczka.png; Dwie świeczki.png; Trzy świeczki.png; Cztery świeczki.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Świeczka (zapalona).png; Dwie świeczki (zapalone).png; Trzy świeczki (zapalone).png; Cztery świeczki (zapalone).png&lt;br /&gt;
|typ=Źródło światła&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 3 - 12&lt;br /&gt;
|Invwygląd=Świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitna świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarna świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieska świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszara świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Jasnozielona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieska świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szara świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółta świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Biała świeczka&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wszystkie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0,1&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świeczka&#039;&#039;&#039; (ang. Candle) – źródło światła. Posiada warianty o różnych kolorach. Ich kolor jest zależny od użytego [[Barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Świeczka może zostać wydobyta za pomocą każdego narzędzia lub ręki. Po zniszczeniu wszystkie świeczki z danego bloku zostaną zniszczone, a ilość upuszczonych świeczek zależy od tego, ile ich było w danym bloku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{ItemSprite|świeczka}} Świeczka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || Dowolne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Domyślnie&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,15}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Wytwarza się je z [[Plaster miodu|plastra miodu]] i [[Nić|nici]], kolorową wersję natomiast z zwykłej świeczki i [[Barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Nić]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Plaster miodu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Nić&lt;br /&gt;
|B2= Plaster miodu&lt;br /&gt;
|Output= Świeczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Świeczka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Barwniki|Barwnik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Błękitny barwnik; Brązowy barwnik; Czarny barwnik; Czerwony barwnik; Fioletowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Jasnoszary barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnozielony barwnik; Niebieski barwnik; Pomarańczowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Zielony barwnik; Żółty barwnik; Biały barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Świeczka&lt;br /&gt;
|Output=Błękitna świeczka; Brązowa świeczka; Czarna świeczka; Czerwona świeczka; Fioletowa świeczka; Jasnoniebieska świeczka; Jasnoszara świeczka; Karmazynowa świeczka; Jasnozielona świeczka; Niebieska świeczka; Pomarańczowa świeczka; Różowa świeczka; Szara świeczka; Zielona świeczka; Żółta świeczka; Biała świeczka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Świeczki mogą zostać użyte jako źródło światła, emitując je podobnie do [[iskrzyłuda|iskrzyłud]]. W obszarze jednego bloku może ich być od jednej do czterech. Postawiona świeczka wydziela [[światło]] o natężeniu 3 jednostek, dwie o natężeniu 6 jednostek, trzy o 9 jednostkach, a cztery – 12 jednostek. Emitują one również [[cząsteczki]] płomyków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świeczki nie palą się od razu po ich postawieniu, trzeba je zapalić za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]] lub [[kula ognia|kuli ognia]]. W miejsce gdzie są postawione świeczki można wylać [[woda|wodę]], ale wtedy nie można ich zapalić. Zapalone świeczki można zgasić za pomocą wody lub też klikając na nie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciasto ===&lt;br /&gt;
Świeczkę można postawić na nieugryzione [[ciasto|ciasta]], ale tylko jedną na ciasto. Jeśli kawałek ciasta zostanie zjedzony, to świeczka wtedy spadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=17m|Czarne i białe świeczki zostały pokazane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano świeczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w46a|Zmieniono model podwójnego skupiska świeczek (teraz są różnych wysokości).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w48a|Mogą zostać postawione tylko na solidnych blokach.|Po zniszczeniu bloku na których stoją świeczki, zaczną one lewitować.|Zmieniono teksturę przedmiotu świeczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Świeczki mogą zostać zgaszone przez [[Mikstury miotane|miotaną butelką z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w19a|Świeczki w ekwipunku trybu kreatywnego oraz recepturę ich tworzenia można teraz znaleźć tylko w eksperymentalnej paczce Caves &amp;amp; Cliffs.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.17-pre1|Przywrócono recepturę tworzenia świeczek oraz przywrócono je do ekwipunku trybu kreatywnego.|Świeczki mają teraz osobną teksturę, kiedy świecą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.17-pre3|Poprawiono teksturę świecących świeczek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot|Świeczki można znaleźć jako część struktury oraz w skrzyniach [[Pradawne miasto|pradawnych miast]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zachowanie świeczek przypomina koncepcję wypalonych [[pochodnia|pochodni]] planowanych na [[Halloween Update]].&lt;br /&gt;
* Po wpisaniu [[komendy|komendy]] {{cmd|setblock minecraft:candle[lit{{=}}true,waterlogged{{=}}true]}} pojawi się zapalona świeczka, wokół której jest woda.&lt;br /&gt;
* W snapshocie [[20w45a]], w którym pierwszy raz pojawiły się świeczki, istniał błąd, dzięki któremu dało się masowo kopiować świeczki na cieście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kerze]]&lt;br /&gt;
[[en:Candle]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bougie]]&lt;br /&gt;
[[it:Candela]]&lt;br /&gt;
[[ja:Candle]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vela]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свеча]]&lt;br /&gt;
[[th:เทียน]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜡烛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65529</id>
		<title>Świeca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65529"/>
		<updated>2023-03-19T13:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Świeczka.png; Dwie świeczki.png; Trzy świeczki.png; Cztery świeczki.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Świeczka (zapalona).png; Dwie świeczki (zapalone).png; Trzy świeczki (zapalone).png; Cztery świeczki (zapalone).png&lt;br /&gt;
|typ=Źródło światła&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 3 - 12&lt;br /&gt;
|Invwygląd=Świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitna świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarna świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieska świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszara świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Jasnozielona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieska świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szara świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółta świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Biała świeczka&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wszystkie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0,1&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świeczka&#039;&#039;&#039; (ang. Candle) – źródło światła. Posiada warianty o różnych kolorach. Ich kolor jest zależny od użytego [[Barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Świeczka może zostać wydobyta za pomocą każdego narzędzia lub ręki. Po zniszczeniu wszystkie świeczki z danego bloku zostaną zniszczone, a ilość upuszczonych świeczek zależy od tego, ile ich było w danym bloku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{ItemSprite|świeczka}} Świeczka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || Dowolne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Domyślnie&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,15}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Wytwarza się je z [[Plaster miodu|plastra miodu]] i [[Nić|nici]], kolorową wersję natomiast z zwykłej świeczki i [[Barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Nić]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Plaster miodu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Nić&lt;br /&gt;
|B2= Plaster miodu&lt;br /&gt;
|Output= Świeczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Świeczka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Barwniki|Barwnik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Błękitny barwnik; Brązowy barwnik; Czarny barwnik; Czerwony barwnik; Fioletowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Jasnoszary barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnozielony barwnik; Niebieski barwnik; Pomarańczowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Zielony barwnik; Żółty barwnik; Biały barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Świeczka&lt;br /&gt;
|Output=Błękitna świeczka; Brązowa świeczka; Czarna świeczka; Czerwona świeczka; Fioletowa świeczka; Jasnoniebieska świeczka; Jasnoszara świeczka; Karmazynowa świeczka; Jasnozielona świeczka; Niebieska świeczka; Pomarańczowa świeczka; Różowa świeczka; Szara świeczka; Zielona świeczka; Żółta świeczka; Biała świeczka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Świeczki mogą zostać użyte jako źródło światła, emitując je podobnie do [[iskrzyłuda|iskrzyłud]]. W obszarze jednego bloku może ich być od jednej do czterech. Postawiona świeczka wydziela [[światło]] o natężeniu 3 jednostek, dwie o natężeniu 6 jednostek, trzy o 9 jednostkach, a cztery – 12 jednostek. Emitują one również [[cząsteczki]] płomyków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świeczki nie palą się od razu po ich postawieniu, trzeba je zapalić za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]] lub [[kula ognia|kuli ognia]]. W miejsce gdzie są postawione świeczki można wylać [[woda|wodę]], ale wtedy nie można ich zapalić. Zapalone świeczki można zgasić za pomocą wody lub też klikając na nie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciasto ===&lt;br /&gt;
Świeczkę można postawić na nieugryzione [[ciasto|ciasta]], ale tylko jedną na ciasto. Jeśli kawałek ciasta zostanie zjedzony, to świeczka wtedy spadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=17m|Czarne i białe świeczki zostały pokazane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano świeczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w46a|Zmieniono model podwójnego skupiska świeczek (teraz są różnych wysokości).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w48a|Mogą zostać postawione tylko na solidnych blokach.|Po zniszczeniu bloku na których stoją świeczki, zaczną one lewitować.|Zmieniono teksturę przedmiotu świeczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Świeczki mogą zostać zgaszone przez [[Mikstury miotane|miotaną butelką z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w19a|Świeczki w ekwipunku trybu kreatywnego oraz recepturę ich tworzenia można teraz znaleźć tylko w eksperymentalnej paczce Caves &amp;amp; Cliffs.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.17-pre1|Przywrócono recepturę tworzenia świeczek oraz przywrócono je do ekwipunku trybu kreatywnego.|Świeczki mają teraz osobną teksturę, kiedy świecą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.17-pre3|Poprawiono teksturę świecących świeczek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot|Świeczki można znaleźć w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zachowanie świeczek przypomina koncepcję wypalonych [[pochodnia|pochodni]] planowanych na [[Halloween Update]].&lt;br /&gt;
* Po wpisaniu [[komendy|komendy]] {{cmd|setblock minecraft:candle[lit{{=}}true,waterlogged{{=}}true]}} pojawi się zapalona świeczka, wokół której jest woda.&lt;br /&gt;
* W snapshocie [[20w45a]], w którym pierwszy raz pojawiły się świeczki, istniał błąd, dzięki któremu dało się masowo kopiować świeczki na cieście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kerze]]&lt;br /&gt;
[[en:Candle]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bougie]]&lt;br /&gt;
[[it:Candela]]&lt;br /&gt;
[[ja:Candle]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vela]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свеча]]&lt;br /&gt;
[[th:เทียน]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜡烛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65528</id>
		<title>Świeca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awieca&amp;diff=65528"/>
		<updated>2023-03-18T23:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dereczeq: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Świeczka.png; Dwie świeczki.png; Trzy świeczki.png; Cztery świeczki.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Świeczka (zapalona).png; Dwie świeczki (zapalone).png; Trzy świeczki (zapalone).png; Cztery świeczki (zapalone).png&lt;br /&gt;
|typ=Źródło światła&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 3 - 12&lt;br /&gt;
|Invwygląd=Świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitna świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarna świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieska świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszara świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Jasnozielona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieska świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowa świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szara świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielona świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółta świeczka&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Biała świeczka&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wszystkie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0,1&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świeczka&#039;&#039;&#039; (ang. Candle) – źródło światła. Posiada warianty o różnych kolorach. Ich kolor jest zależny od użytego [[Barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Świeczka może zostać wydobyta za pomocą każdego narzędzia lub ręki. Po zniszczeniu wszystkie świeczki z danego bloku zostaną zniszczone, a ilość upuszczonych świeczek zależy od tego, ile ich było w danym bloku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{ItemSprite|świeczka}} Świeczka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || Dowolne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Domyślnie&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,15}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Wytwarza się je z [[Plaster miodu|plastra miodu]] i [[Nić|nici]], kolorową wersję natomiast z zwykłej świeczki i [[Barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Nić]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Plaster miodu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Nić&lt;br /&gt;
|B2= Plaster miodu&lt;br /&gt;
|Output= Świeczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Świeczka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Barwniki|Barwnik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Błękitny barwnik; Brązowy barwnik; Czarny barwnik; Czerwony barwnik; Fioletowy barwnik; Jasnoniebieski barwnik; Jasnoszary barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnozielony barwnik; Niebieski barwnik; Pomarańczowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Zielony barwnik; Żółty barwnik; Biały barwnik&lt;br /&gt;
|B2= Świeczka&lt;br /&gt;
|Output=Błękitna świeczka; Brązowa świeczka; Czarna świeczka; Czerwona świeczka; Fioletowa świeczka; Jasnoniebieska świeczka; Jasnoszara świeczka; Karmazynowa świeczka; Jasnozielona świeczka; Niebieska świeczka; Pomarańczowa świeczka; Różowa świeczka; Szara świeczka; Zielona świeczka; Żółta świeczka; Biała świeczka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Świeczki mogą zostać użyte jako źródło światła, emitując je podobnie do [[iskrzyłuda|iskrzyłud]]. W obszarze jednego bloku może ich być od jednej do czterech. Postawiona świeczka wydziela [[światło]] o natężeniu 3 jednostek, dwie o natężeniu 6 jednostek, trzy o 9 jednostkach, a cztery – 12 jednostek. Emitują one również [[cząsteczki]] płomyków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świeczki nie palą się od razu po ich postawieniu, trzeba je zapalić za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]] lub [[kula ognia|kuli ognia]]. W miejsce gdzie są postawione świeczki można wylać [[woda|wodę]], ale wtedy nie można ich zapalić. Zapalone świeczki można zgasić za pomocą wody lub też klikając na nie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciasto ===&lt;br /&gt;
Świeczkę można postawić na nieugryzione [[ciasto|ciasta]], ale tylko jedną na ciasto. Jeśli kawałek ciasta zostanie zjedzony, to świeczka wtedy spadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=17m|Czarne i białe świeczki zostały pokazane podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano świeczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w46a|Zmieniono model podwójnego skupiska świeczek (teraz są różnych wysokości).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w48a|Mogą zostać postawione tylko na solidnych blokach.|Po zniszczeniu bloku na których stoją świeczki, zaczną one lewitować.|Zmieniono teksturę przedmiotu świeczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Świeczki mogą zostać zgaszone przez [[Mikstury miotane|miotaną butelką z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zachowanie świeczek przypomina koncepcję wypalonych [[pochodnia|pochodni]] planowanych na [[Halloween Update]].&lt;br /&gt;
* Po wpisaniu [[komendy|komendy]] {{cmd|setblock minecraft:candle[lit{{=}}true,waterlogged{{=}}true]}} pojawi się zapalona świeczka, wokół której jest woda.&lt;br /&gt;
* W snapshocie [[20w45a]], w którym pierwszy raz pojawiły się świeczki, istniał błąd, dzięki któremu dało się masowo kopiować świeczki na cieście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kerze]]&lt;br /&gt;
[[en:Candle]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bougie]]&lt;br /&gt;
[[it:Candela]]&lt;br /&gt;
[[ja:Candle]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vela]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свеча]]&lt;br /&gt;
[[th:เทียน]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜡烛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dereczeq</name></author>
	</entry>
</feed>