<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Demon000002397</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Demon000002397"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Demon000002397"/>
	<updated>2026-04-21T23:40:14Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46482</id>
		<title>Rozmnażanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46482"/>
		<updated>2013-02-23T20:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Ciekawostki */ dodałem, że sposób z jajem spawnującym tyczy się NPC&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmnażanie zwierząt&#039;&#039;&#039; to możliwość dodana do gry w wersji {{verlink|Beta 1.9pre2}}. Dzięki niej gracze mogą hodować zwierzęta takie jak owce, krowy i świnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa osobniki tego samego gatunku i nakarmić je odpowiednim pokarmem. Wtedy nad ich głowami pojawiają się serduszka i po chwili mamy już małego zwierzaka.&lt;br /&gt;
Rozmnażanie jest jednym ze sposobów zdobywania [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Owca]] ====&lt;br /&gt;
[[Owca|Owce]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach mała owca zazwyczaj dziedziczy kolor wełny po jednym z rodziców. Jeśli mają oni &#039;kompatybilne&#039; kolory (czyli odpowiadające im barwniki mogą być połączone w trzeci barwnik) kolor owieczki będzie mieszanką kolorów rodziców (patrz [[Barwniki]]). Ostrzyżona owca może mieć dzieci w jej oryginalnym kolorze.&lt;br /&gt;
[[Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|400px|thumb|right|Pierwszy screen opublikowany przez [[Notch]]a przedstawiający &lt;br /&gt;
rozmnażanie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Krowa]] ====&lt;br /&gt;
[[Krowa|Krowy]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Świnia]] ====&lt;br /&gt;
[[Świnia|Świnie]] rozmnażamy przy pomocy [[marchewka|marchewek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kurczak]] ====&lt;br /&gt;
[[Kurczak|Kurczaki]] rozmnażamy przy pomocy [[nasiona|nasion]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugim sposobem jest &amp;quot;wyklucie się&amp;quot; z [[jajko|jajka]], polegającym na rzuceniem jajkiem i rozbiciem go, w ten sposób mamy 1/8 szansy na wyklucie się 1 kurczaka i 1/32 szansy na wyklucie się aż 4 kurczaków. Przez rozbijanie jajek nie otrzymujemy doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Grzybowa krowa|Muuuchomor (Grzybowa Krowa)]] ====&lt;br /&gt;
[[Grzybowa krowa|Muuuchomory]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nie, nie można ich krzyżować z normalnymi krowami.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wilk]] ====&lt;br /&gt;
Rozmnażać można wyłącznie oswojone wilki, przy pomocy dowolnego mięsa, gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kot]] (oswojony [[Ocelot]])  ====&lt;br /&gt;
[[Kot|Koty]] rozmnażamy przy pomocy [[surowa ryba|surowej ryby]], gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mieszkaniec wioski]] ====&lt;br /&gt;
[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wioski]] rozmnażają się bez udziału gracza, lecz muszą się znajdować w aktywnych chunkach, czyli gdy gracz przebywa we wiosce lub w okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podczas rozmnażania kotów i owiec istnieje 50% szans na odziedziczenie przez małe koloru rodziców.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.&lt;br /&gt;
* [[Małe zwierzęta]] chodzą za swoimi rodzicami.&lt;br /&gt;
* Małe krowy można wydoić.&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym używając [[jajo (spawner)|jajka spawnującego]] na dorosłym osobniku pojawi się małe zwierzę tego samego gatunku (dotyczy także [[Mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zalety ==&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze pozyskiwanie [[wilk|oswojonych wilków]] i [[kot|kotów]].&lt;br /&gt;
* Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.&lt;br /&gt;
* Szybsze pozyskiwanie jedzenia i surowców odnawialnych pochodzenia zwierzęcego.&lt;br /&gt;
* Szybkie zdobywanie doświadczenia bez narażania zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tierzucht]]&lt;br /&gt;
[[en:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élevage]]&lt;br /&gt;
[[ja:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[ru:Размножение]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁殖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Procent_wyst%C4%99powania_rud_na_wysoko%C5%9Bci.png&amp;diff=90255</id>
		<title>Plik:Procent występowania rud na wysokości.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Procent_wyst%C4%99powania_rud_na_wysoko%C5%9Bci.png&amp;diff=90255"/>
		<updated>2013-02-19T11:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: przesłano nową wersję pliku „Plik:PercentOfOreByHeight.png“: Zamieniłem nazwy &amp;quot;Iron&amp;quot;, &amp;quot;Gold&amp;quot;, &amp;quot;Diamond&amp;quot;, itd. na polskie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40930</id>
		<title>Poradniki/Przetrwanie w Netherze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40930"/>
		<updated>2013-02-02T19:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Tworzenie Portalu Netheru */ poprawki językowe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Strona w trakcie tłumaczenia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niniejszy artykuł powstał na podstawie [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Nether_Survival artykułu o tym samym tytule], znajdującego się na angielskiej [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; to groźne miejsce - odpowiednik piekła, zaludniony przez [[Zombie Pigman|Zombie pigmanów]], [[ghast|Ghasty]], [[blaze|Płomyki]], [[kostka magmy|Kostki magmy]] i [[Wither Skeleton|Mroczne szkielety]]. Zastanawiacie się więc: po co w ogóle zapuszczać się w takie miejsce? Na początek, nie ma tam w ogóle [[Creeper|Creeperów]], a poza tym jest miejscem, gdzie znajdziemy wiele rzadkich i użytecznych składników [[Mikstury|Mikstur]]. Dodatkowo, znajdziemy tu pokłady [[netherrack|netherracku]] (który pali się &amp;quot;wiecznym ogniem&amp;quot;) oraz [[Piasek dusz|Piasku dusz]] (a od wersji 13w01a także [[Kwarc]]). Nether może także służyć jako stacja przesiadek podczas podróży na duże dystanse (więcej informacji w &#039;&#039;[[Poradniki/System portali|tym]]&#039;&#039; poradniku). Niniejszy tutorial pomoże Wam na dobre osiedlić się w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie Portalu Netheru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam [http://pl.minecraftwiki.net/Portal_Netheru Portal Netheru] został już opisany na tej Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie posiadamy &#039;&#039;&#039;w ogóle&#039;&#039;&#039; [[Obsydian|obsydianu]], możemy go stworzyć (zalewając lawę wodą) stopniowo obudowując go formą, o wymiarach 3x6x6. Taką formę odlewniczą musimy stworzyć z [[Bruk|bruku]] lub innego niepalnego materiału, stopniowo dobudowując kolejne poziomy i formując bloki obsydianu w pozostawionych otworach. Taki &#039;&#039;kanał odlewniczy&#039;&#039;, skuwamy po zakończeniu pracy i aktywujemy portal w normalny sposób ([[krzesiwo|krzesiwem]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If you don&#039;t have &#039;&#039;any&#039;&#039; obsidian (perhaps not enough diamonds for a pickaxe?), but you do have iron buckets and available lava (a small lake or many flows), it is possible to &amp;quot;cast&amp;quot; a gate in place.&lt;br /&gt;
** Note that this process will &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; work if you&#039;re already &#039;&#039;in&#039;&#039; the Nether—you&#039;ll have plenty of lava, but no water.&lt;br /&gt;
*# You will need at least 10 (up to 14) [[lava]] source blocks (carried in buckets), and another bucket of [[water]].  You don&#039;t need all the lava ready at once, but having at least 2 at once will save you some trouble.&lt;br /&gt;
*# Build a mold out of dirt for the bottom: a trench 1 wide and 2 or 4 long.&lt;br /&gt;
*# Fill each block of the trench from a lava bucket, then place your water on a mold block to flood the lava and turn it into obsidian.  (If it turns into stone or cobblestone instead, you misplaced a source block.  Just mine the cobblestone out and try again.)&lt;br /&gt;
*# Extend your frame upwards and repeat the process to mold the next layers:  Three levels of two separated pits for the portal sides, then another trench for the top.&lt;br /&gt;
*# Dig away the dirt frame, and light your new portal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preparing For The Nether ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First, gather your supplies and tools, remembering that you are likely to get killed a few times while learning how to survive in the Nether.  You&#039;re going to be going through a lot of cobblestone and iron, so make sure you&#039;ve got plenty of those laid in at home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Basic supplies ===&lt;br /&gt;
* Blocks:  Start with at least two stacks of [[cobblestone]] for shelters and paths, and a stack of [[gravel]] for pillar-jumping and descending cliffs.  A little colored [[wool]] may be handy to provide distinctive markers.&lt;br /&gt;
* Supplies:  At least quarter-stacks of wood and iron ingots for tools, and perhaps some string for bows.&lt;br /&gt;
* Food:  And plenty of it, favoring bread over heavier stuff.  It is vital to keep your Hunger Bar filled at all times so that you can regenerate health  ([[Cookie]]s or [[Melon Slice|melon slices]] may be useful for quickly topping-off your hunger bar.)  Mushrooms are fairly abundant in the Nether, but [[Mushroom Stew|mushroom stew]] is clumsy, and as with the heavy meats, you won&#039;t get full benefit unless you let your hunger get dangerously low.&lt;br /&gt;
* Armor and tools:&lt;br /&gt;
** Don&#039;t risk diamond equipment unless you can afford to lose it.  In general, you want at least iron all around.  [[Enchantment]]s are good, but some enchantments are useless in the Nether (Flame, Fire Aspect, Aqua Affinity, mostly Respiration).  Remember that &amp;quot;generic&amp;quot; Protection &#039;&#039;includes&#039;&#039; Fire, Blast, and Projectile Protection.  Especially useful:  Unbreaking tools, Feather Falling.&lt;br /&gt;
** You really need iron armor for decent protection, and iron&#039;s tool durability cuts down on awkward moments.  Remember, there&#039;s no Cobblestone in the Nether except what you bring, and you&#039;ll be wanting that for shelters and paths!&lt;br /&gt;
*** An axe will get little use, but may be helpful recovering wooden stuff that you&#039;ve placed.  Consider skipping it.&lt;br /&gt;
** A bow (enchanted if possible) and a full stack of arrows, for taking down [[ghast]]s.&lt;br /&gt;
** Be sure to bring a [[Flint and Steel|flint and steel]], to re-light your Nether Portal if needed.  &amp;lt;!-- [[Fire Charges]] are not available until you&#039;ve been to the Nether already --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** A full stack of [[torch]]es.  While in the Nether, you can sort of see without light sources, but not very well, and the torches are good for marking stairways.  (Also, you do see &#039;&#039;better&#039;&#039; when things are lit.)&lt;br /&gt;
** [[Jack-o-lantern]]s.  There are much more durable than torches, and more distinctive at a distance.  Place them facing back along the route to your portal.&lt;br /&gt;
** [[Ladder]]s, up to a stack.  Lots of cliffs here!&lt;br /&gt;
** [[Iron Bars|Iron bars]] can replace both fences and [[Glass Pane|glass panes]]—bring a whole stack.  They can also be used to block lava flows, but remember that mobs &#039;&#039;can&#039;&#039; jump onto single-height iron bars.&lt;br /&gt;
** 14 (at least 10) [[obsidian]], if at all possible - if your portal emerges somewhere really unreasonable, you may want to build a return portal somewhere safer.&lt;br /&gt;
* Optional items:&lt;br /&gt;
** Optionally coal and (more) wood, to make more torches as needed.  Note that there are no smeltable ores in the nether, so this is the only reason to bring coal.  Once you find a Fortress, Wither Skeletons will also provide some coal.&lt;br /&gt;
** An [[Iron Door|iron door]] or two can be helpful for securing your shelter.  Don&#039;t forget some [[Stone Button|stone button]]s and/or [[lever]]s to open them!  ([[Pressure Plate|pressure plate]]s and [[tripwire]]s are an option, but may be tripped by wandering mobs.)&lt;br /&gt;
** A half-stack or so of [[Cobblestone Stairs]] can be helpful to make ramps around your base, or elsewhere.&lt;br /&gt;
** [[Dirt]], for growing plants and perhaps as a marker.&lt;br /&gt;
** Wooden [[fence]]s and [[door]]s are less useful because of their flammability, and [[glass Pane|glass pane]]s because of their fragility, but they do block mob vision while they last.  Fences can also keep out wandering Zombie Pigmen, whereas iron bars won&#039;t.&lt;br /&gt;
** [[Snow Block|Snow blocks]] to make [[snowball]]s may be useful, especially against [[blaze]]s, which are damaged by them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enter The Nether ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you first enter the Nether, you may be awestruck by the amazing structure of it. Don&#039;t get too caught up in the scenery, though, as the Nether is a dangerous place.  For your first visit, the main threats will be falling, [[fire]], and especially [[ghast]]s.  The falling and fire can be handled in the usual ways, but watch out for sudden drops and holes, which may be hard to spot in the confusing netherrack landscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your most immediate threat is probably going to be [[ghast]]s.  (You may meet some [[Magma Cube|magma cube]]s, but those are straightforward to kill.  &#039;&#039;Don&#039;t&#039;&#039; mess with the [[Zombie Pigmen|zombie pigmen]] just yet!)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protecting Your Portal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your &#039;&#039;first&#039;&#039; order of business is to build a cobblestone shelter around your portal.  This needs to be at least 5 high, but the portal itself can be part of the roof.  Use iron bars for windows.  Make sure to leave enough space for a [[Crafting Table|crafting table]] and a [[chest]] or two. Don&#039;t forget the door, either - wood will do until you figure out where an outside button or lever won&#039;t be vulnerable to fireballs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Again, making a small base around your [[portal]] is a must, but making it out of [[netherrack]] is &#039;&#039;not&#039;&#039; safe, as Ghasts can destroy Netherrack quite easily.  [[Brick]], [[stone]], and such will all suffice, but [[cobblestone]] is cheapest in the Overworld, and it is completely Ghast-proof.  Digging caves out of netherrack may be &#039;&#039;easy&#039;&#039;, but then ghast fireballs can make a real mess of your lair....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Later on, you can start to make nice houses and bigger bases in the Nether, but for now, a cobble room with the portal, a chest, and a crafting table, is sufficient.  (The chest is important if you don&#039;t want to lose too many of your items whenever you happen to die.)  The only necessities are a pickaxe and sword (iron), food, bow and arrows, dirt or cobblestone for stopping lava, a flint and steel and a shovel for soul sand and gravel. The rest of the items, or extra food can be stored in the chest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To prevent mobs from spawning in your Nether home/base, you can use transparent items or half-blocks as the floor. However, be warned that mobs can spawn on the Nether Portal itself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;second&#039;&#039; order of business is making the table and a chest, then stashing most of your supplies, anything you don&#039;t want to risk carrying with you.  You may well be able to expand the shelter later, or dig out a larger living space, but protecting the portal comes first.  Be cautious of leaving [[netherrack]] walls or even floor, as a stray fireball can blast netherrack away or set it on fire.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Special cases ====&lt;br /&gt;
* You may find yourself under fire from ghasts immediately upon entering the Nether. Don&#039;t panic, just concentrate on building a wall between you and the ghast, bouncing fireballs back when you can. Re-light your portal if needed, then extend your wall around the portal.&lt;br /&gt;
* If your portal emerges floating over a lava lake, you&#039;ll get a few extra blocks of ledge at the bottom, but you&#039;ll still want to build that out into a platform, then continue building a path to safety. Then build a shelter there, and a new return portal within it. Deactivate the old portal before you use the new one, so that your portal in the Overworld will link to the new one.&lt;br /&gt;
* If you manage to get hit with both of these at once... well, that seriously sucks, but it&#039;s not guaranteed unsurvivable.  Try to bounce the fireballs back at the ghast in between placing cobblestone as above....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== If your portal gets blasted ====&lt;br /&gt;
Your first recourse should be your handy flint-and-steel.  If for some reason you don&#039;t have one, all may not be lost.  If the portal was exposed enough to get hit by a Ghast fireball, maybe you can convince that or another Ghast to hit it with &#039;&#039;another&#039;&#039; fireball, which will re-light it.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you don&#039;t have the nerve or armor for that, you can try other means to get a fire in there.  The picture shows one method -- it was done in the Overworld for convenience, but the same idea will work in the Nether.  (It does take a while for the block to catch, and will only sometimes light the portal when it does burn away).  If you &#039;&#039;also&#039;&#039; lack a bucket, you may be able to channel lava past the portal, or even build a trail of wooden blocks (planks are cheap, but wooden [[slabs]] are cheaper) to the nearest fire.  (That last method will be especially tricky, as fire doesn&#039;t always catch.  Try making it wider than one block....)  Note that fire spread depends on difficulty -- getting it to spread into the portal will be paradoxically harder on Easy difficulty, even worse on Peaceful, and rather easier on Hard.  In any case, do try not to torch anything important in your base.  Also, before you convert all your wood to slabs, you might want to make a couple of chests....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a last resort, if you have (or can make) a chest or two, you can stuff all your equipment into the chests (don&#039;t forget your armor), then commit suicide.  You will respawn in the Overworld, and can re-equip yourself at leisure (especially your wayward flint-and-steel!).  Then go back through the portal (perhaps creating a new portal frame in the Nether) and collect your stuff.&lt;br /&gt;
[[File:FS-less-portal.png|thumb|Lighting a fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of 1.4.2, Wither Skeletons now spawn in Nether Fortresses. If you happen to spawn close to one, find a Blaze and collect its rod, a Wither Skeleton for its Coal, and slay the Ghast that deactivated your portal for its Gunpowder. Turn the rod into Powder, then combine the three in the 2x2 crafting grid for a Fire Charge, which can reactivate your portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fending off Ghasts ===&lt;br /&gt;
[[Ghast]]s are one of the hardest mobs to fight in &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, mainly because of their floating ability and their long-ranged fireball, which does considerable damage (in [[Minecraft 1.0]] and later, one direct hit can kill you, though armor will help). The fireballs are fairly easy to dodge, but they also tear up the landscape, not to mention setting it afire. The classic defense is to build a mini-shelter out of cobblestone, 3 blocks high with a ladder to let you poke your head (and bow) over the top, and preferably a 3&amp;amp;times;3 roof two squares above that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As mentioned above, the best way to take them out is with a bow and arrows; however, you can also repel their fireball back at them by left-clicking on it as it approaches you (if you manage to hit them with their own fireball, the ghast will be killed, and you&#039;ll get the &amp;quot;Return to Sender&amp;quot; [[Achievement]].) Be forewarned that this takes practice, so don&#039;t expect to use this method as your sole defense against Ghasts. A final note about Ghasts: aiming and hitting them can sometimes be challenging. Their hitbox is the bottom half of their model (their tentacles), so hitting their &#039;head&#039; doesn&#039;t damage them.  On the other hand, if you manage to catch one from above, you can shoot &#039;&#039;through&#039;&#039; their head to hit the vulnerable tentacles!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały w Netherze===&lt;br /&gt;
*[[Netherrack]], [[Piasek dusz|piasek dusz]], [[żwir]], [[lawa]], i [[glowstone]] są wszędzie.  Jeśli chcesz wydobyć glowstone, musisz się podsadzić, na sufitach znajdują się duże żyły, po małej eksploracji możesz znaleźć bardziej dostępne żyły.  (Miejsca z niskim sufitem)&lt;br /&gt;
*[[Grzyby|Czerwone i brązowe grzyby]] są gdzieniegdzie porozrzucane.&lt;br /&gt;
*[[Ghast|Ghast&#039;y]] czasami upuszczają [[Łza ghasta|łzy ghasta]] i/lub [[proch]].&lt;br /&gt;
*[[Kostka magmy|Kostki magmy]] mogą upuścić [[Magmowy krem|magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman|Zombie pigmeny]] czasami upuszczają [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]]. Od 1.2, mogą upuścić złoty [[miecz]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] i złoty [[hełm]]. Atakując ich możesz zginąć, gdyż atakują grupami - patrz strona z mobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziesz Netherową twierdzę, możesz spotkać w niej następujące materiały:&lt;br /&gt;
*[[Blok Netherowej cegły|Netherowe cegły]], [[Płot z netherowej cegły|Netherowe płotki]], [[Schody z netherowej cegły|Schody z netherowej cegły]]. Są one odporne na kule Ghasta&lt;br /&gt;
* [[Brodawka|Brodawki]] możesz sadzić na [[Piasek dusz|Piasku dusz]].  Od 1.3 brodawki można sadzić w zwykłym świecie, pod warunkiem, że postawimy je na piasku dusz.&lt;br /&gt;
* [[Blaze|Blaze&#039;y]] upuszczają [[Płomienna różdżka|płomienne różdżki]], i są ich jedynym źródłem.&lt;br /&gt;
* [[Obsydian]] do tworzenia Portali&lt;br /&gt;
* Od 1.4.2, [[Wither Skeleton|Mroczne szkielet]]y czasami upuszczają głowy, można je użyć do przywołania [[Wither|Wither]]a.  Upuszczają również węgiel, i kości(mączka kostna do farm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exploring The Nether ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When exploring the Nether, there are a few things to remember:&lt;br /&gt;
* Hostile mobs are common, and can spawn anywhere there is space. Luckily, what are perhaps the two most dangerous Nether mobs - ghasts and blazes - have special spawning needs. [[Ghasts]] require a 5*5*5 space to spawn, free of transparent blocks and slabs.  [[Blaze]]s spawn only in Nether Fortresses, and only below light level 12. [[Zombie Pigman|Zombie pigmen]] are common as well -- while they start out neutral, they can easily get in your way so that you accidentally attack them (say, with your pick).&lt;br /&gt;
* Be generous about laying down cobblestone paths and putting up ghast shelters preemptively. If you need more cobblestone, go back to the overworld and get more.&lt;br /&gt;
* If you die in the Nether, you will respawn back in [[the Overworld]] (beds in the Nether explode when you try to sleep in them). As long as you stay in the Overworld, &#039;&#039;Nether time is frozen&#039;&#039;. In particular, you can take all the time you want to re-equip yourself and plan; when you do go back, if you can get from the portal to your death site within 5 minutes, you may well be able to retrieve anything not lost to [[fire]], [[lava]], [[explosion]]s and (your own) [[cactus|cacti]].  &#039;&#039;&#039;If you&#039;re playing in multiplayer, this may not apply&#039;&#039;&#039; - if there are &#039;&#039;other&#039;&#039; players nearby in the Nether, they can keep the chunk loaded and the clock running.  Also, they might save and/or steal your items!&lt;br /&gt;
* Navigation is tough:&lt;br /&gt;
** [[Compass]]es and [[clock]]s will spin wildly, (although the [[day/night cycle]] continues while in the Nether), and [[map]]s made in the overworld don&#039;t work either.&lt;br /&gt;
**You can activate a blank [[map]] &#039;&#039;in&#039;&#039; the Nether, and use a crafting table to zoom it out a bit.  However, such a map will only show the [[bedrock]] &amp;quot;roof&amp;quot;, and the direction indicator spins randomly, so it&#039;s not nearly as useful as an overworld map.  On the other hand, it does give some idea of where you&#039;ve explored, and the marker &#039;&#039;is&#039;&#039; in the correct &#039;&#039;location&#039;&#039; on the map.  While maps are no longer centered exactly at their creation, you can put framed clones of the map on your portals, and those green markers will also be in the correct locations.  &lt;br /&gt;
** When exploring, try to keep going in one direction until you reach an impassable obstacle (wall, cliff, lava lake), and leave a trail of markers along the path from your base, so you can easily find your way back. Dirt and torches are recognizable, but [[Jack-O-Lantern|Jack-o-lantern]]s let you point the &#039;&#039;direction&#039;&#039; to your base (all the above are vulnerable to ghast fireballs, but unlike torches, Jack-o-lanterns will remain if the netherrack supporting them is blown away.)  Cobblestone arches (as well as any paths you&#039;ve made) also work well as they resist Ghast fireballs, are easily distinguishable from surrounding Netherrack, and can be positioned so that passing through them orients you to the direction you came.&lt;br /&gt;
** The [[debug screen]] provides your coordinates and facing—this is also helpful for choosing where to place a new gate back to the overworld.&lt;br /&gt;
** [[Netherrack]] blocks have an L on the top face that can help you orient yourself (see the block page for details).&lt;br /&gt;
* This cannot be restated enough: Be sure to build a base. This way, if you accidentally attack a mob of zombie pigmen or have a ghast on your trail, you won&#039;t run back to your base only to realize that it consists of an exposed Nether Portal and nothing else. Again, as ghast fireballs can blow large holes in Netherrack walls, you should construct your base out of [[cobblestone]], [[stone]], or, for a decorative look, [[stone Bricks|stone bricks]]. Not only do these blocks have the necessary [[Blast Resistance|blast resistance]] to withstand a ghast fireball, they also are not found naturally in the Nether. This makes it much easier to identify your base from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether Fortresses ==&lt;br /&gt;
One of your main objectives in the Nether will be to locate a [[Nether Fortress|Nether fortress]].  To see all the features of the Nether Fortresses visually, try this video [http://www.youtube.com/watch?v=aAzc37DR_F4 here].  Basically, their straight walkways and tall pillars are unmistakable, but may be dimmed by distance.  Be sure to look carefully into the abyss beyond the edges of the areas you explore; if you&#039;re not using Far [[Frames Per Second#Render Distance|Render Distance]] already, you can occasionally switch to it so as to see farther.  Even after spotting one, you may well need to find a way to get to it, or even build a bridge to it.  (Suggestion: three-wide Cobblestone, with two-high [[iron bars]] for railings, and a roof.  Those ghasts get really annoying when you&#039;re out on a bridge… you might even put in a couple of turrets for sniping at them, too.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you do find one, it is a good idea to make sure you have the necessary supplies to gather its many resources.  So, head back to your base, or even back to the Overworld, and get, at a minimum, a [[Stone Pickaxe|stone pickaxe]], an [[Iron Sword|iron sword]] and lots and lots of food.&lt;br /&gt;
There are a few things that are of the utmost importance when exploring a Nether Fortress:&lt;br /&gt;
* Explore the Nether Fortress thoroughly. You might not find much, but every once in a while there will be a [[Nether Wart]] plantation, or a [[Blaze]] [[Spawner]]. These are great finds as only place you may find these is in the fortress. Details on Nether Wart Farms can be found on the [[Tutorials/Netherwart Farming|Nether Wart Farming]] page.&lt;br /&gt;
* [[Wither Skeletons]] are scary, but slow… and they can&#039;t go through a 2-block high doorway.  &lt;br /&gt;
*When exploring a Nether Fortress, always place torches to your right - that way when you want to get out you just make sure that the torches are on your left.  Jack-o-lanterns make this even simpler — always face them toward the exit (or where you need to go to &#039;&#039;reach&#039;&#039; said exit).&lt;br /&gt;
*If you come across a [[Nether Wart]] plantation, collect as many (if not all) of them as you can, then replant the plot (you&#039;ll have plenty left over).  Then go back to your base and create a [[Nether Wart]] farm by planting it on  [[Soul Sand]].  You must be less than 150 blocks away ([[chunk]] radius) in the Nether for it to grow, but that&#039;s the &#039;&#039;only&#039;&#039; condition — nether wart doesn&#039;t care about light or water.  As of version 1.3.1, Nether Wart grows in the Overworld and The End, so you can take the farm back to your overworld base.  Note that you don&#039;t &#039;&#039;use&#039;&#039; all that much, so a half-dozen blocks of soul sand will support a brewery and then some.&lt;br /&gt;
* You may well want to build a portal leading back to the overworld from the fortress.  Having an Overworld base handy will provide all the supplies you need.&lt;br /&gt;
*When you find a [[Blaze]] [[Spawner]], you have a choice:  turn it off, or farm it.  There will usually be at least two Blaze spawners per fortress, and if several fortresses have joined together there may be more.  So, don&#039;t assume the first one you find is your only option, but you will need to fight Blazes at least once &amp;quot;the hard way&amp;quot;.  That first fight may be fairly tough, but together with the nether wart, it will give you the means to make [[potions]]... including potions of fire resistance.  &#039;&#039;Those&#039;&#039; will make return engagements much easier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Closing a Blaze Spawner ===&lt;br /&gt;
While a Blaze Spawner can be destroyed as usual with a pickaxe, you probably shouldn&#039;t do that unless you&#039;re absolutely sure you&#039;ll never, ever, want to hunt there.  Blazes can spawn up to light level 11, up to 4 blocks away from the spawner (and a block above or below it), so simply placing torches on the spawner won&#039;t stop them from spawning -- you&#039;ll need to plaster the area with a mix of jack-o-lanterns (or glowstone) and torches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This lighting pattern should suffice to stop squelch a Blaze spawner:  (Top view, all on the same level.)&lt;br /&gt;
{{BlockGrid|n=nether-brick|j=pumpkin-top|t=torch|s=monster-spawner|jnnjnnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jntstnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jnnjnnj}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farming a Blaze Spawner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are many hints for fighting [[blaze]]s on their page. Here are some useful ideas:&lt;br /&gt;
* If you haven&#039;t brought out the enchanted armour, now&#039;s the time.  Fire Resistance and Protection are both helpful.&lt;br /&gt;
* An iron golem may be helpful, especially once you&#039;ve got the spawner contained.  However, you will need to deal the killing blow to a blaze to get their Blaze Rod(s).  One big disadvantage is the golem&#039;s huge knockback, which can throw Blazes and their drops out of reach.  The golem&#039;s distractability is also an issue &amp;amp;mdash; between spawnings, they&#039;re liable to wander off after Zombie Pigmen and Wither Skeletons.&lt;br /&gt;
* As noted above, once you have potions of fire resistance (or an enchanted golden apple,which also has fire resistance), this gets much easier, as you&#039;ll be immune to their missile attack.  A splash potion can be shared with an iron golem, too.&lt;br /&gt;
* A creative option is to mine under their platform to make a bolthole with a narrow opening up to their platform, perhaps 1&amp;amp;times;3.  As they descend into the hole to reach you, you&#039;ll be able to get in several hits before they can respond.  Fortress stairways (the narrow sort, not like the one leading to the Blazes) can provide a similar bolthole.&lt;br /&gt;
* A [[fishing rod]] can be useful for pulling blazes into melee range so their drops aren&#039;t lost.&lt;br /&gt;
* Create a &amp;quot;ceiling&amp;quot; above the spawner-this will keep Blazes from flying out of reach &amp;amp; making it easier to obtain their rods&lt;br /&gt;
* It takes 7 snowballs to kill a Blaze. Water won&#039;t do-as it will just fizz &amp;amp; vanish.You can try making a Snow Golem, but they&#039;ll quickly &amp;quot;melt&amp;quot; due to the Nether heat.&lt;br /&gt;
* You may want to seal yourself in the spawner room. So that Wither skeletons, Magma Cubes, or other Blazes that roam the fortress can&#039;t ambush from behind (just make sure you have some form of fire resistance with you!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal Travel==&lt;br /&gt;
The Overworld and the Nether is linked by a factor of 8 (3 in the [[Xbox 360 Edition]]), meaning if you create another portal in the Nether and go back to the overworld, the distance you traveled in the Nether is multiplied by eight. Therefore, you can create multiple portals linked to portals in the Nether allowing you to &amp;quot;fast-travel&amp;quot;. However, linking Nether portals has a trick and is explained in more detail in the [[Nether Portal]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Hazards ==&lt;br /&gt;
===Lava===&lt;br /&gt;
[[Lava]] is prevalent in the Nether, and is in huge lakes (a sea of lava is near the bottom) rivers, and falls from the ceiling. You must be very careful around lava as [[Water#Water Bucket|water buckets]] will &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; work in the Nether, and ice will disappear instead of melting into water. Also, lava spreads much farther in the Nether (7 blocks from the source) than in the Overworld (3 blocks) Two good ways of crossing lava are to make a [[Potions|Potion]] of Fire Resistance or eat an enchanted golden apple; while this effect is active, you will be able to swim through lava without taking damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you can find and reach a lava-flow&#039;s source block, you can bucket it just like in the overworld.  Unfortunately, that&#039;s a rare case in the Nether, as most of the lava is pouring down from great heights.&lt;br /&gt;
Normally, use cobblestone, or iron bars to contain lava, or direct it away from you.  (Netherrack will also work, but a ghast fireball can undo your work in a moment!)  As always, if you mine upwards, then watch for dripping red. The drip itself will not damage you, but if you mine a dripping block, lava &#039;&#039;will&#039;&#039; come down. If you wish to get rid of lava flowing from the ceiling (in your way, or immediate hazard), you will have to block jump up to the source (or simply aim at the ceiling), and cover the hole with any non-flammmable block.  (If it&#039;s flowing straight down from a flat ceiling, you may need an extra block next to the flow to place the dam.)   One must be extremely careful about the placement of the block, however—if misplaced, the block can just spread the lava wider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombie Pigmen===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Zombie Pigmen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie Pigmen are very common in the Nether and roam in packs of 4-10. They are neutral mobs, meaning that they won&#039;t attack unless you attack them. However, if you attack one zombie pigman in a group, like wolves, the whole group (and any others in the vicinity) will swarm you, which will easily kill any unprepared player. There is a set distance, 32 blocks, around &#039;&#039;each Pigman which you attack&#039;&#039;, within which other Zombie Pigmen will become hostile to you, if you are in that area.  Note that they can only &#039;&#039;see&#039;&#039; you in a 16-block radius—any Pigmen between those distances will be turned hostile, but will not move toward you (instead wandering as normal) until you come into sight.  This can be a nasty gotcha:  When you defend yourself, any Pigmen within a &#039;&#039;new&#039;&#039; 32-block radius will be enraged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is usually better to leave these creatures alone, but if you want [[Gold nugget|Gold Nuggets]], or to increase your level (killing many Zombie Pigmen will give you a lot of experience), you can attack the Pigmen in various, safe ways. Also, if you have to fight Zombie Pigmen, make sure there isn&#039;t much (or even better, no) lava or fire surrounding you. You will probably have to move around a lot to fight all of them at once, and distractions will only make it worse.   (Also, you may need to collect your stuff after getting killed....)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTE, Zombie Pigman wield and carry [[Sword|golden swords]], but they usually only drop [[Rotten Flesh]] and Gold Nuggets (although, rarely, they will drop either Golden [[Gold Ingot|Ingots]], [[Helmets]], or Swords)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Build a killing ground&#039;&#039;&#039;- Near a large group, fence/wall off a controlled area, and set up gates, one-way doors, and suchlike so that you can limit them to approaching one or two at a time, and block them off altogether when needed.  Don&#039;t forget an escape route!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bow and Arrows&#039;&#039;&#039;- Using a [[bow]], you can pick off Zombie Pigmen one at a time at a safe distance.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Separation&#039;&#039;&#039;- Isolate the pigmen and kill them, but make sure they are far away from any other pigmen, or else they will attack you. Time consuming, but safer than the bow-method.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Diamond sword, diamond (or iron) armor, and full hunger bar&#039;&#039;&#039;- If you have a diamond sword (preferably enchanted with something like Knockback, which will help for fighting groups), a full set of diamond or iron armor, and you are regenerating, you may be able to beat the whole group. NOTE, this is not recommended as, if you die, you could lose a diamond sword, and a full set of armor.  It helps if you staged the fight somewhere away from lava and close to your spawn portal....&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Healing Splash Potions&#039;&#039;&#039;- Saw a large group of pigmen?  Feel lucky?  Throw some potions in the crowd! Note: you need sword to dispatch survived pigmen Note #2: one splash potion can heal you for {{hp|6}} HP, and also damage the Zombie Pigmen by the same amount.  So you need 3 potions to reduce them to {{hp|2}} HP, or 4 potions to kill them.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cacti&#039;&#039;&#039;- It is possible to create a cacti fence in the nether by placing some sand and cacti blocks.  You can them bump into zombie pigmen to push them into the cacti until they die and drop items.  If you are careful not to actually attack them (no clicking!), the nearby pigmen will stay neutral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghasts===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Ghast]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As said before, they shoot deadly fireballs at you when you&#039;re in their sight of 100 blocks, so you will need to stay alert for incoming fire any time you&#039;re in the open, or exposed to open space.  Their sounds can give some warning, but travel even further than their fireballs, so sound isn&#039;t a reliable warning.  Cobblestone will resist the fireballs, which is why you brought so much. Pro tip: when the fireball is within Steve&#039;s reach, aim at the ghast and punch. As long as the fire ball is in your FOV you can hit the ghast. NOTE: If surrounded by multiple Ghasts, constantly hitting attack whilst aiming at a Ghast will throw all magma bombs in that direction, regardless of which direction they are coming from (they still need to be within reach).  In emergencies, you may be able to change the Difficulty setting to &amp;quot;Peaceful&amp;quot;....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blazes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Blaze]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although they are not common in the &amp;quot;general&amp;quot; Nether, there are Blaze spawners in Nether Fortresses. A great way to kill them is to use the nether brick from the dungeon and build a casing over the spawner so you can see through a one block hole and either pick them off with your bow and arrows or use a sword, preferably a sword enchanted with Knockback.  Note that Blazes can also spawn elsewhere in Nether Fortresses, not just at spawners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magma Cubes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Magma Cube]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magma Cubes are cube-like mobs that spawn in the Nether, generally near lava (hence the name Magma Cubes). They look like burnt slimes with yellow eyes, and seem to have springs under them (they jump fairly high and the &amp;quot;springing&amp;quot; is visible). Their properties are much like slimes, as killing a large one results in 4 medium-sized ones, once killed yield 4 small ones. The small Magma Cubes drop [[magma cream]] (since Minecraft update 1.1) and experience when killed. You can actually prevent magma cubes from spawning in your base. You can make the floor out of transparent blocks so they can&#039;t spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wither Skeletons ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Wither Skeleton]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither skeletons are tall, darkened skeletons, wielding swords.  They can inflict the [[Potion Effects#Wither|Wither]] effect briefly with a hit.  However, they are almost as slow as zombies and can&#039;t pass through a two-block-high space, which makes them fairly easy to deal with.  They drop bones, coal, and rarely a [[Wither Skull]] and/or a stone sword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brewing==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Brewing]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many resources in the Nether are essential for brewing potions. [[Nether Wart]] can be found in Nether Fortresses and is used to create an [[Awkward Potion]], the base for most potions. Blaze rods can be  acquired from killing blazes, which only spawn from spawners in Nether Fortresses. Blaze rods are used in crafting a [[Brewing Stand]] where all potions are brewed. They may also be crafted down into [[Blaze Powder]], which can be brewed into a strength potion or combined with a slime ball to make Magma Cream. Magma Cream can also be dropped when the player kills Magma Cubes.  Glowstone is likewise acquired in the nether, and when brewed with any regular potion it will increase potency (From Poison to Poison II). Gold nuggets dropped by Zombie Pigmen (or crafted from mined ingots) are used to make Glistering Melon, which is used to make instant health potions. Ghast tears are from killed ghasts and help to create regeneration potions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Settling the Nether==&lt;br /&gt;
Turns out it wasn&#039;t enough for you to explore the Nether. You&#039;ve decided it looks like a nice place to live.  (Or if you&#039;re in a multiplayer world, perhaps you seek &amp;lt;s&amp;gt;world domination&amp;lt;/s&amp;gt; strategic control of the rapid-travel capability.)  So, what do you need to survive here?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start by importing some dirt to grow plants.  You can even use a hoe to till it into [[farmland]], but there&#039;s a catch:  With no water available, you need to till the ground, then plant your seed &#039;&#039;immediately&#039;&#039;, before the farmland reverts to dirt.  Likewise when harvesting wheat, replant immediately, and keep the hoe on your hotbar.  This will work for all the farmland crops:  [[wheat]], [[melon]]s, [[pumpkin]]s, [[carrot]]s and [[potato]]es.  [[Wither Skeleton]]s can provide bones for [[bone meal]] to speed this process.  [[Cocoa plant]]s are farmable on jungle logs as usual, so that gives you cookies too.  While you&#039;re at it, you can lay out  a few blocks of [[Soul Sand|soul sand]] for a [[Nether Wart|nether wart]] farm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You&#039;ll want wood for tools and torches, so make a tree farm as well.  Oak trees will also provide the occasional apple for [[Golden Apple|gilding]], but that&#039;s not really a food supply.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another catch: Trees need space to grow - and Ghasts need space to spawn.  Happily, (contrary to popular belief), ghasts do spawn on blocks, and they need a 5&amp;amp;times;5 space free of transparent blocks and slabs.  You can scatter slabs, glass and glowstone around the floor of your tree farm.  You can plant saplings with glowstone adjacent, and slabs on top of the diagonal blocks.  You can do this in rows for max efficiency. If you&#039;re low on glowstone, Jack o&#039; Lanterns and torches will do, but .  For the saplings to grow you need them to be well lit. You also need at least 4 blocks of air above the sapling.  Using this method of tree farming, you can have a large enclosure for mass wood farming without Ghasts!   If not too densely lit, your tree farm will also serve for bone-meal assisted [[Giant Mushroom]]s, useful for brewing as well as soup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chicken]]s can also be farmed in the Nether (by bringing in eggs), but likewise take space, and warrant anti-Ghast measures.  (&#039;&#039;Don&#039;t&#039;&#039; let your chickens run loose, as if they bump into a Ghast, they can trigger a bug that will start the ghast machine-gunning you through walls, which will probably kill you.)  There is gravel around for flint, so with the chickens for feathers, you can make arrows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of 1.4.3, you can also bring cows, pigs, and even sheep through the portal, which can provide you with wool, leather, and an variety of meats.  Sheep will require special measures:  You&#039;ll need to get a [[Grass]] block with a Silk touch shovel, and use that to start grass on a well-lit dirt floor, so they can regrow their wool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some things can&#039;t be produced in the Nether, and need to be brought in from the Overworld:  There are no ores, so no iron or diamond.  (You &#039;&#039;can&#039;&#039; make a furnace and smelt wood into [[charcoal]]).  &#039;&#039;No cobblestone&#039;&#039; to be found ([[Nether Brick|nether brick]] may be acceptable for building, but you can&#039;t make tools out of it.)  Paper and sugar need sugarcane, which can&#039;t grow without water.  No string for bows or fishing rods, either.  The same applies to some ingredients for brewing:  Besides sugar, there&#039;s no spider eyes, nor redstone.  Gold can be gotten from zombie pigmen, but mining it in the overworld is arguably easier.  And of course, &#039;&#039;water&#039;&#039; for brewing must be brought in from the Overworld, and stocked in buckets and cauldrons.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40929</id>
		<title>Poradniki/Przetrwanie w Netherze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40929"/>
		<updated>2013-02-02T19:16:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Strona w trakcie tłumaczenia */ poprawki językowe, poprawki odnośników i dodałem informację o kwarcu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Strona w trakcie tłumaczenia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niniejszy artykuł powstał na podstawie [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Nether_Survival artykułu o tym samym tytule], znajdującego się na angielskiej [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; to groźne miejsce - odpowiednik piekła, zaludniony przez [[Zombie Pigman|Zombie pigmanów]], [[ghast|Ghasty]], [[blaze|Płomyki]], [[kostka magmy|Kostki magmy]] i [[Wither Skeleton|Mroczne szkielety]]. Zastanawiacie się więc: po co w ogóle zapuszczać się w takie miejsce? Na początek, nie ma tam w ogóle [[Creeper|Creeperów]], a poza tym jest miejscem, gdzie znajdziemy wiele rzadkich i użytecznych składników [[Mikstury|Mikstur]]. Dodatkowo, znajdziemy tu pokłady [[netherrack|netherracku]] (który pali się &amp;quot;wiecznym ogniem&amp;quot;) oraz [[Piasek dusz|Piasku dusz]] (a od wersji 13w01a także [[Kwarc]]). Nether może także służyć jako stacja przesiadek podczas podróży na duże dystanse (więcej informacji w &#039;&#039;[[Poradniki/System portali|tym]]&#039;&#039; poradniku). Niniejszy tutorial pomoże Wam na dobre osiedlić się w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie Portalu Netheru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam [http://pl.minecraftwiki.net/Portal_Netheru Portal Netheru] został już opisany na tej Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie powiadamy &#039;&#039;&#039;w ogóle&#039;&#039;&#039; obsydianu, możemy go stworzyć (zalewając lawę wodą) stopniowo obudowując go formą, o wymiarach 3x6x6. Taką formę odlewniczą musimy stworzyć z bruku lub innego niepalnego materiału, stopniowo dobudowując kolejne poziomy i formując bloki obsydianu w pozostawionych otworach. Taki &#039;&#039;kanał odlewniczy&#039;&#039;, skuwamy po zakończeniu pracy i aktywujemy portal w normalny sposób ([[krzesiwo|krzesiwem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If you don&#039;t have &#039;&#039;any&#039;&#039; obsidian (perhaps not enough diamonds for a pickaxe?), but you do have iron buckets and available lava (a small lake or many flows), it is possible to &amp;quot;cast&amp;quot; a gate in place.&lt;br /&gt;
** Note that this process will &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; work if you&#039;re already &#039;&#039;in&#039;&#039; the Nether—you&#039;ll have plenty of lava, but no water.&lt;br /&gt;
*# You will need at least 10 (up to 14) [[lava]] source blocks (carried in buckets), and another bucket of [[water]].  You don&#039;t need all the lava ready at once, but having at least 2 at once will save you some trouble.&lt;br /&gt;
*# Build a mold out of dirt for the bottom: a trench 1 wide and 2 or 4 long.&lt;br /&gt;
*# Fill each block of the trench from a lava bucket, then place your water on a mold block to flood the lava and turn it into obsidian.  (If it turns into stone or cobblestone instead, you misplaced a source block.  Just mine the cobblestone out and try again.)&lt;br /&gt;
*# Extend your frame upwards and repeat the process to mold the next layers:  Three levels of two separated pits for the portal sides, then another trench for the top.&lt;br /&gt;
*# Dig away the dirt frame, and light your new portal!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preparing For The Nether ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First, gather your supplies and tools, remembering that you are likely to get killed a few times while learning how to survive in the Nether.  You&#039;re going to be going through a lot of cobblestone and iron, so make sure you&#039;ve got plenty of those laid in at home.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Basic supplies ===&lt;br /&gt;
* Blocks:  Start with at least two stacks of [[cobblestone]] for shelters and paths, and a stack of [[gravel]] for pillar-jumping and descending cliffs.  A little colored [[wool]] may be handy to provide distinctive markers.&lt;br /&gt;
* Supplies:  At least quarter-stacks of wood and iron ingots for tools, and perhaps some string for bows.&lt;br /&gt;
* Food:  And plenty of it, favoring bread over heavier stuff.  It is vital to keep your Hunger Bar filled at all times so that you can regenerate health  ([[Cookie]]s or [[Melon Slice|melon slices]] may be useful for quickly topping-off your hunger bar.)  Mushrooms are fairly abundant in the Nether, but [[Mushroom Stew|mushroom stew]] is clumsy, and as with the heavy meats, you won&#039;t get full benefit unless you let your hunger get dangerously low.&lt;br /&gt;
* Armor and tools:&lt;br /&gt;
** Don&#039;t risk diamond equipment unless you can afford to lose it.  In general, you want at least iron all around.  [[Enchantment]]s are good, but some enchantments are useless in the Nether (Flame, Fire Aspect, Aqua Affinity, mostly Respiration).  Remember that &amp;quot;generic&amp;quot; Protection &#039;&#039;includes&#039;&#039; Fire, Blast, and Projectile Protection.  Especially useful:  Unbreaking tools, Feather Falling.&lt;br /&gt;
** You really need iron armor for decent protection, and iron&#039;s tool durability cuts down on awkward moments.  Remember, there&#039;s no Cobblestone in the Nether except what you bring, and you&#039;ll be wanting that for shelters and paths!&lt;br /&gt;
*** An axe will get little use, but may be helpful recovering wooden stuff that you&#039;ve placed.  Consider skipping it.&lt;br /&gt;
** A bow (enchanted if possible) and a full stack of arrows, for taking down [[ghast]]s.&lt;br /&gt;
** Be sure to bring a [[Flint and Steel|flint and steel]], to re-light your Nether Portal if needed.  &amp;lt;!-- [[Fire Charges]] are not available until you&#039;ve been to the Nether already --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** A full stack of [[torch]]es.  While in the Nether, you can sort of see without light sources, but not very well, and the torches are good for marking stairways.  (Also, you do see &#039;&#039;better&#039;&#039; when things are lit.)&lt;br /&gt;
** [[Jack-o-lantern]]s.  There are much more durable than torches, and more distinctive at a distance.  Place them facing back along the route to your portal.&lt;br /&gt;
** [[Ladder]]s, up to a stack.  Lots of cliffs here!&lt;br /&gt;
** [[Iron Bars|Iron bars]] can replace both fences and [[Glass Pane|glass panes]]—bring a whole stack.  They can also be used to block lava flows, but remember that mobs &#039;&#039;can&#039;&#039; jump onto single-height iron bars.&lt;br /&gt;
** 14 (at least 10) [[obsidian]], if at all possible - if your portal emerges somewhere really unreasonable, you may want to build a return portal somewhere safer.&lt;br /&gt;
* Optional items:&lt;br /&gt;
** Optionally coal and (more) wood, to make more torches as needed.  Note that there are no smeltable ores in the nether, so this is the only reason to bring coal.  Once you find a Fortress, Wither Skeletons will also provide some coal.&lt;br /&gt;
** An [[Iron Door|iron door]] or two can be helpful for securing your shelter.  Don&#039;t forget some [[Stone Button|stone button]]s and/or [[lever]]s to open them!  ([[Pressure Plate|pressure plate]]s and [[tripwire]]s are an option, but may be tripped by wandering mobs.)&lt;br /&gt;
** A half-stack or so of [[Cobblestone Stairs]] can be helpful to make ramps around your base, or elsewhere.&lt;br /&gt;
** [[Dirt]], for growing plants and perhaps as a marker.&lt;br /&gt;
** Wooden [[fence]]s and [[door]]s are less useful because of their flammability, and [[glass Pane|glass pane]]s because of their fragility, but they do block mob vision while they last.  Fences can also keep out wandering Zombie Pigmen, whereas iron bars won&#039;t.&lt;br /&gt;
** [[Snow Block|Snow blocks]] to make [[snowball]]s may be useful, especially against [[blaze]]s, which are damaged by them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Enter The Nether ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When you first enter the Nether, you may be awestruck by the amazing structure of it. Don&#039;t get too caught up in the scenery, though, as the Nether is a dangerous place.  For your first visit, the main threats will be falling, [[fire]], and especially [[ghast]]s.  The falling and fire can be handled in the usual ways, but watch out for sudden drops and holes, which may be hard to spot in the confusing netherrack landscape.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your most immediate threat is probably going to be [[ghast]]s.  (You may meet some [[Magma Cube|magma cube]]s, but those are straightforward to kill.  &#039;&#039;Don&#039;t&#039;&#039; mess with the [[Zombie Pigmen|zombie pigmen]] just yet!)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Protecting Your Portal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Your &#039;&#039;first&#039;&#039; order of business is to build a cobblestone shelter around your portal.  This needs to be at least 5 high, but the portal itself can be part of the roof.  Use iron bars for windows.  Make sure to leave enough space for a [[Crafting Table|crafting table]] and a [[chest]] or two. Don&#039;t forget the door, either - wood will do until you figure out where an outside button or lever won&#039;t be vulnerable to fireballs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Again, making a small base around your [[portal]] is a must, but making it out of [[netherrack]] is &#039;&#039;not&#039;&#039; safe, as Ghasts can destroy Netherrack quite easily.  [[Brick]], [[stone]], and such will all suffice, but [[cobblestone]] is cheapest in the Overworld, and it is completely Ghast-proof.  Digging caves out of netherrack may be &#039;&#039;easy&#039;&#039;, but then ghast fireballs can make a real mess of your lair....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Later on, you can start to make nice houses and bigger bases in the Nether, but for now, a cobble room with the portal, a chest, and a crafting table, is sufficient.  (The chest is important if you don&#039;t want to lose too many of your items whenever you happen to die.)  The only necessities are a pickaxe and sword (iron), food, bow and arrows, dirt or cobblestone for stopping lava, a flint and steel and a shovel for soul sand and gravel. The rest of the items, or extra food can be stored in the chest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To prevent mobs from spawning in your Nether home/base, you can use transparent items or half-blocks as the floor. However, be warned that mobs can spawn on the Nether Portal itself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;second&#039;&#039; order of business is making the table and a chest, then stashing most of your supplies, anything you don&#039;t want to risk carrying with you.  You may well be able to expand the shelter later, or dig out a larger living space, but protecting the portal comes first.  Be cautious of leaving [[netherrack]] walls or even floor, as a stray fireball can blast netherrack away or set it on fire.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Special cases ====&lt;br /&gt;
* You may find yourself under fire from ghasts immediately upon entering the Nether. Don&#039;t panic, just concentrate on building a wall between you and the ghast, bouncing fireballs back when you can. Re-light your portal if needed, then extend your wall around the portal.&lt;br /&gt;
* If your portal emerges floating over a lava lake, you&#039;ll get a few extra blocks of ledge at the bottom, but you&#039;ll still want to build that out into a platform, then continue building a path to safety. Then build a shelter there, and a new return portal within it. Deactivate the old portal before you use the new one, so that your portal in the Overworld will link to the new one.&lt;br /&gt;
* If you manage to get hit with both of these at once... well, that seriously sucks, but it&#039;s not guaranteed unsurvivable.  Try to bounce the fireballs back at the ghast in between placing cobblestone as above....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== If your portal gets blasted ====&lt;br /&gt;
Your first recourse should be your handy flint-and-steel.  If for some reason you don&#039;t have one, all may not be lost.  If the portal was exposed enough to get hit by a Ghast fireball, maybe you can convince that or another Ghast to hit it with &#039;&#039;another&#039;&#039; fireball, which will re-light it.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you don&#039;t have the nerve or armor for that, you can try other means to get a fire in there.  The picture shows one method -- it was done in the Overworld for convenience, but the same idea will work in the Nether.  (It does take a while for the block to catch, and will only sometimes light the portal when it does burn away).  If you &#039;&#039;also&#039;&#039; lack a bucket, you may be able to channel lava past the portal, or even build a trail of wooden blocks (planks are cheap, but wooden [[slabs]] are cheaper) to the nearest fire.  (That last method will be especially tricky, as fire doesn&#039;t always catch.  Try making it wider than one block....)  Note that fire spread depends on difficulty -- getting it to spread into the portal will be paradoxically harder on Easy difficulty, even worse on Peaceful, and rather easier on Hard.  In any case, do try not to torch anything important in your base.  Also, before you convert all your wood to slabs, you might want to make a couple of chests....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As a last resort, if you have (or can make) a chest or two, you can stuff all your equipment into the chests (don&#039;t forget your armor), then commit suicide.  You will respawn in the Overworld, and can re-equip yourself at leisure (especially your wayward flint-and-steel!).  Then go back through the portal (perhaps creating a new portal frame in the Nether) and collect your stuff.&lt;br /&gt;
[[File:FS-less-portal.png|thumb|Lighting a fire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of 1.4.2, Wither Skeletons now spawn in Nether Fortresses. If you happen to spawn close to one, find a Blaze and collect its rod, a Wither Skeleton for its Coal, and slay the Ghast that deactivated your portal for its Gunpowder. Turn the rod into Powder, then combine the three in the 2x2 crafting grid for a Fire Charge, which can reactivate your portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fending off Ghasts ===&lt;br /&gt;
[[Ghast]]s are one of the hardest mobs to fight in &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, mainly because of their floating ability and their long-ranged fireball, which does considerable damage (in [[Minecraft 1.0]] and later, one direct hit can kill you, though armor will help). The fireballs are fairly easy to dodge, but they also tear up the landscape, not to mention setting it afire. The classic defense is to build a mini-shelter out of cobblestone, 3 blocks high with a ladder to let you poke your head (and bow) over the top, and preferably a 3&amp;amp;times;3 roof two squares above that.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As mentioned above, the best way to take them out is with a bow and arrows; however, you can also repel their fireball back at them by left-clicking on it as it approaches you (if you manage to hit them with their own fireball, the ghast will be killed, and you&#039;ll get the &amp;quot;Return to Sender&amp;quot; [[Achievement]].) Be forewarned that this takes practice, so don&#039;t expect to use this method as your sole defense against Ghasts. A final note about Ghasts: aiming and hitting them can sometimes be challenging. Their hitbox is the bottom half of their model (their tentacles), so hitting their &#039;head&#039; doesn&#039;t damage them.  On the other hand, if you manage to catch one from above, you can shoot &#039;&#039;through&#039;&#039; their head to hit the vulnerable tentacles!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały w Netherze===&lt;br /&gt;
*[[Netherrack]], [[Piasek dusz|piasek dusz]], [[żwir]], [[lawa]], i [[glowstone]] są wszędzie.  Jeśli chcesz wydobyć glowstone, musisz się podsadzić, na sufitach znajdują się duże żyły, po małej eksploracji możesz znaleźć bardziej dostępne żyły.  (Miejsca z niskim sufitem)&lt;br /&gt;
*[[Grzyby|Czerwone i brązowe grzyby]] są gdzieniegdzie porozrzucane.&lt;br /&gt;
*[[Ghast|Ghast&#039;y]] czasami upuszczają [[Łza ghasta|łzy ghasta]] i/lub [[proch]].&lt;br /&gt;
*[[Kostka magmy|Kostki magmy]] mogą upuścić [[Magmowy krem|magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman|Zombie pigmeny]] czasami upuszczają [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]]. Od 1.2, mogą upuścić złoty [[miecz]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] i złoty [[hełm]]. Atakując ich możesz zginąć, gdyż atakują grupami - patrz strona z mobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziesz Netherową twierdzę, możesz spotkać w niej następujące materiały:&lt;br /&gt;
*[[Blok Netherowej cegły|Netherowe cegły]], [[Płot z netherowej cegły|Netherowe płotki]], [[Schody z netherowej cegły|Schody z netherowej cegły]]. Są one odporne na kule Ghasta&lt;br /&gt;
* [[Brodawka|Brodawki]] możesz sadzić na [[Piasek dusz|Piasku dusz]].  Od 1.3 brodawki można sadzić w zwykłym świecie, pod warunkiem, że postawimy je na piasku dusz.&lt;br /&gt;
* [[Blaze|Blaze&#039;y]] upuszczają [[Płomienna różdżka|płomienne różdżki]], i są ich jedynym źródłem.&lt;br /&gt;
* [[Obsydian]] do tworzenia Portali&lt;br /&gt;
* Od 1.4.2, [[Wither Skeleton|Mroczne szkielet]]y czasami upuszczają głowy, można je użyć do przywołania [[Wither|Wither]]a.  Upuszczają również węgiel, i kości(mączka kostna do farm).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exploring The Nether ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When exploring the Nether, there are a few things to remember:&lt;br /&gt;
* Hostile mobs are common, and can spawn anywhere there is space. Luckily, what are perhaps the two most dangerous Nether mobs - ghasts and blazes - have special spawning needs. [[Ghasts]] require a 5*5*5 space to spawn, free of transparent blocks and slabs.  [[Blaze]]s spawn only in Nether Fortresses, and only below light level 12. [[Zombie Pigman|Zombie pigmen]] are common as well -- while they start out neutral, they can easily get in your way so that you accidentally attack them (say, with your pick).&lt;br /&gt;
* Be generous about laying down cobblestone paths and putting up ghast shelters preemptively. If you need more cobblestone, go back to the overworld and get more.&lt;br /&gt;
* If you die in the Nether, you will respawn back in [[the Overworld]] (beds in the Nether explode when you try to sleep in them). As long as you stay in the Overworld, &#039;&#039;Nether time is frozen&#039;&#039;. In particular, you can take all the time you want to re-equip yourself and plan; when you do go back, if you can get from the portal to your death site within 5 minutes, you may well be able to retrieve anything not lost to [[fire]], [[lava]], [[explosion]]s and (your own) [[cactus|cacti]].  &#039;&#039;&#039;If you&#039;re playing in multiplayer, this may not apply&#039;&#039;&#039; - if there are &#039;&#039;other&#039;&#039; players nearby in the Nether, they can keep the chunk loaded and the clock running.  Also, they might save and/or steal your items!&lt;br /&gt;
* Navigation is tough:&lt;br /&gt;
** [[Compass]]es and [[clock]]s will spin wildly, (although the [[day/night cycle]] continues while in the Nether), and [[map]]s made in the overworld don&#039;t work either.&lt;br /&gt;
**You can activate a blank [[map]] &#039;&#039;in&#039;&#039; the Nether, and use a crafting table to zoom it out a bit.  However, such a map will only show the [[bedrock]] &amp;quot;roof&amp;quot;, and the direction indicator spins randomly, so it&#039;s not nearly as useful as an overworld map.  On the other hand, it does give some idea of where you&#039;ve explored, and the marker &#039;&#039;is&#039;&#039; in the correct &#039;&#039;location&#039;&#039; on the map.  While maps are no longer centered exactly at their creation, you can put framed clones of the map on your portals, and those green markers will also be in the correct locations.  &lt;br /&gt;
** When exploring, try to keep going in one direction until you reach an impassable obstacle (wall, cliff, lava lake), and leave a trail of markers along the path from your base, so you can easily find your way back. Dirt and torches are recognizable, but [[Jack-O-Lantern|Jack-o-lantern]]s let you point the &#039;&#039;direction&#039;&#039; to your base (all the above are vulnerable to ghast fireballs, but unlike torches, Jack-o-lanterns will remain if the netherrack supporting them is blown away.)  Cobblestone arches (as well as any paths you&#039;ve made) also work well as they resist Ghast fireballs, are easily distinguishable from surrounding Netherrack, and can be positioned so that passing through them orients you to the direction you came.&lt;br /&gt;
** The [[debug screen]] provides your coordinates and facing—this is also helpful for choosing where to place a new gate back to the overworld.&lt;br /&gt;
** [[Netherrack]] blocks have an L on the top face that can help you orient yourself (see the block page for details).&lt;br /&gt;
* This cannot be restated enough: Be sure to build a base. This way, if you accidentally attack a mob of zombie pigmen or have a ghast on your trail, you won&#039;t run back to your base only to realize that it consists of an exposed Nether Portal and nothing else. Again, as ghast fireballs can blow large holes in Netherrack walls, you should construct your base out of [[cobblestone]], [[stone]], or, for a decorative look, [[stone Bricks|stone bricks]]. Not only do these blocks have the necessary [[Blast Resistance|blast resistance]] to withstand a ghast fireball, they also are not found naturally in the Nether. This makes it much easier to identify your base from a distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether Fortresses ==&lt;br /&gt;
One of your main objectives in the Nether will be to locate a [[Nether Fortress|Nether fortress]].  To see all the features of the Nether Fortresses visually, try this video [http://www.youtube.com/watch?v=aAzc37DR_F4 here].  Basically, their straight walkways and tall pillars are unmistakable, but may be dimmed by distance.  Be sure to look carefully into the abyss beyond the edges of the areas you explore; if you&#039;re not using Far [[Frames Per Second#Render Distance|Render Distance]] already, you can occasionally switch to it so as to see farther.  Even after spotting one, you may well need to find a way to get to it, or even build a bridge to it.  (Suggestion: three-wide Cobblestone, with two-high [[iron bars]] for railings, and a roof.  Those ghasts get really annoying when you&#039;re out on a bridge… you might even put in a couple of turrets for sniping at them, too.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you do find one, it is a good idea to make sure you have the necessary supplies to gather its many resources.  So, head back to your base, or even back to the Overworld, and get, at a minimum, a [[Stone Pickaxe|stone pickaxe]], an [[Iron Sword|iron sword]] and lots and lots of food.&lt;br /&gt;
There are a few things that are of the utmost importance when exploring a Nether Fortress:&lt;br /&gt;
* Explore the Nether Fortress thoroughly. You might not find much, but every once in a while there will be a [[Nether Wart]] plantation, or a [[Blaze]] [[Spawner]]. These are great finds as only place you may find these is in the fortress. Details on Nether Wart Farms can be found on the [[Tutorials/Netherwart Farming|Nether Wart Farming]] page.&lt;br /&gt;
* [[Wither Skeletons]] are scary, but slow… and they can&#039;t go through a 2-block high doorway.  &lt;br /&gt;
*When exploring a Nether Fortress, always place torches to your right - that way when you want to get out you just make sure that the torches are on your left.  Jack-o-lanterns make this even simpler — always face them toward the exit (or where you need to go to &#039;&#039;reach&#039;&#039; said exit).&lt;br /&gt;
*If you come across a [[Nether Wart]] plantation, collect as many (if not all) of them as you can, then replant the plot (you&#039;ll have plenty left over).  Then go back to your base and create a [[Nether Wart]] farm by planting it on  [[Soul Sand]].  You must be less than 150 blocks away ([[chunk]] radius) in the Nether for it to grow, but that&#039;s the &#039;&#039;only&#039;&#039; condition — nether wart doesn&#039;t care about light or water.  As of version 1.3.1, Nether Wart grows in the Overworld and The End, so you can take the farm back to your overworld base.  Note that you don&#039;t &#039;&#039;use&#039;&#039; all that much, so a half-dozen blocks of soul sand will support a brewery and then some.&lt;br /&gt;
* You may well want to build a portal leading back to the overworld from the fortress.  Having an Overworld base handy will provide all the supplies you need.&lt;br /&gt;
*When you find a [[Blaze]] [[Spawner]], you have a choice:  turn it off, or farm it.  There will usually be at least two Blaze spawners per fortress, and if several fortresses have joined together there may be more.  So, don&#039;t assume the first one you find is your only option, but you will need to fight Blazes at least once &amp;quot;the hard way&amp;quot;.  That first fight may be fairly tough, but together with the nether wart, it will give you the means to make [[potions]]... including potions of fire resistance.  &#039;&#039;Those&#039;&#039; will make return engagements much easier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Closing a Blaze Spawner ===&lt;br /&gt;
While a Blaze Spawner can be destroyed as usual with a pickaxe, you probably shouldn&#039;t do that unless you&#039;re absolutely sure you&#039;ll never, ever, want to hunt there.  Blazes can spawn up to light level 11, up to 4 blocks away from the spawner (and a block above or below it), so simply placing torches on the spawner won&#039;t stop them from spawning -- you&#039;ll need to plaster the area with a mix of jack-o-lanterns (or glowstone) and torches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This lighting pattern should suffice to stop squelch a Blaze spawner:  (Top view, all on the same level.)&lt;br /&gt;
{{BlockGrid|n=nether-brick|j=pumpkin-top|t=torch|s=monster-spawner|jnnjnnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jntstnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jnnjnnj}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farming a Blaze Spawner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are many hints for fighting [[blaze]]s on their page. Here are some useful ideas:&lt;br /&gt;
* If you haven&#039;t brought out the enchanted armour, now&#039;s the time.  Fire Resistance and Protection are both helpful.&lt;br /&gt;
* An iron golem may be helpful, especially once you&#039;ve got the spawner contained.  However, you will need to deal the killing blow to a blaze to get their Blaze Rod(s).  One big disadvantage is the golem&#039;s huge knockback, which can throw Blazes and their drops out of reach.  The golem&#039;s distractability is also an issue &amp;amp;mdash; between spawnings, they&#039;re liable to wander off after Zombie Pigmen and Wither Skeletons.&lt;br /&gt;
* As noted above, once you have potions of fire resistance (or an enchanted golden apple,which also has fire resistance), this gets much easier, as you&#039;ll be immune to their missile attack.  A splash potion can be shared with an iron golem, too.&lt;br /&gt;
* A creative option is to mine under their platform to make a bolthole with a narrow opening up to their platform, perhaps 1&amp;amp;times;3.  As they descend into the hole to reach you, you&#039;ll be able to get in several hits before they can respond.  Fortress stairways (the narrow sort, not like the one leading to the Blazes) can provide a similar bolthole.&lt;br /&gt;
* A [[fishing rod]] can be useful for pulling blazes into melee range so their drops aren&#039;t lost.&lt;br /&gt;
* Create a &amp;quot;ceiling&amp;quot; above the spawner-this will keep Blazes from flying out of reach &amp;amp; making it easier to obtain their rods&lt;br /&gt;
* It takes 7 snowballs to kill a Blaze. Water won&#039;t do-as it will just fizz &amp;amp; vanish.You can try making a Snow Golem, but they&#039;ll quickly &amp;quot;melt&amp;quot; due to the Nether heat.&lt;br /&gt;
* You may want to seal yourself in the spawner room. So that Wither skeletons, Magma Cubes, or other Blazes that roam the fortress can&#039;t ambush from behind (just make sure you have some form of fire resistance with you!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portal Travel==&lt;br /&gt;
The Overworld and the Nether is linked by a factor of 8 (3 in the [[Xbox 360 Edition]]), meaning if you create another portal in the Nether and go back to the overworld, the distance you traveled in the Nether is multiplied by eight. Therefore, you can create multiple portals linked to portals in the Nether allowing you to &amp;quot;fast-travel&amp;quot;. However, linking Nether portals has a trick and is explained in more detail in the [[Nether Portal]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Hazards ==&lt;br /&gt;
===Lava===&lt;br /&gt;
[[Lava]] is prevalent in the Nether, and is in huge lakes (a sea of lava is near the bottom) rivers, and falls from the ceiling. You must be very careful around lava as [[Water#Water Bucket|water buckets]] will &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; work in the Nether, and ice will disappear instead of melting into water. Also, lava spreads much farther in the Nether (7 blocks from the source) than in the Overworld (3 blocks) Two good ways of crossing lava are to make a [[Potions|Potion]] of Fire Resistance or eat an enchanted golden apple; while this effect is active, you will be able to swim through lava without taking damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you can find and reach a lava-flow&#039;s source block, you can bucket it just like in the overworld.  Unfortunately, that&#039;s a rare case in the Nether, as most of the lava is pouring down from great heights.&lt;br /&gt;
Normally, use cobblestone, or iron bars to contain lava, or direct it away from you.  (Netherrack will also work, but a ghast fireball can undo your work in a moment!)  As always, if you mine upwards, then watch for dripping red. The drip itself will not damage you, but if you mine a dripping block, lava &#039;&#039;will&#039;&#039; come down. If you wish to get rid of lava flowing from the ceiling (in your way, or immediate hazard), you will have to block jump up to the source (or simply aim at the ceiling), and cover the hole with any non-flammmable block.  (If it&#039;s flowing straight down from a flat ceiling, you may need an extra block next to the flow to place the dam.)   One must be extremely careful about the placement of the block, however—if misplaced, the block can just spread the lava wider.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombie Pigmen===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Zombie Pigmen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie Pigmen are very common in the Nether and roam in packs of 4-10. They are neutral mobs, meaning that they won&#039;t attack unless you attack them. However, if you attack one zombie pigman in a group, like wolves, the whole group (and any others in the vicinity) will swarm you, which will easily kill any unprepared player. There is a set distance, 32 blocks, around &#039;&#039;each Pigman which you attack&#039;&#039;, within which other Zombie Pigmen will become hostile to you, if you are in that area.  Note that they can only &#039;&#039;see&#039;&#039; you in a 16-block radius—any Pigmen between those distances will be turned hostile, but will not move toward you (instead wandering as normal) until you come into sight.  This can be a nasty gotcha:  When you defend yourself, any Pigmen within a &#039;&#039;new&#039;&#039; 32-block radius will be enraged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is usually better to leave these creatures alone, but if you want [[Gold nugget|Gold Nuggets]], or to increase your level (killing many Zombie Pigmen will give you a lot of experience), you can attack the Pigmen in various, safe ways. Also, if you have to fight Zombie Pigmen, make sure there isn&#039;t much (or even better, no) lava or fire surrounding you. You will probably have to move around a lot to fight all of them at once, and distractions will only make it worse.   (Also, you may need to collect your stuff after getting killed....)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTE, Zombie Pigman wield and carry [[Sword|golden swords]], but they usually only drop [[Rotten Flesh]] and Gold Nuggets (although, rarely, they will drop either Golden [[Gold Ingot|Ingots]], [[Helmets]], or Swords)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Build a killing ground&#039;&#039;&#039;- Near a large group, fence/wall off a controlled area, and set up gates, one-way doors, and suchlike so that you can limit them to approaching one or two at a time, and block them off altogether when needed.  Don&#039;t forget an escape route!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bow and Arrows&#039;&#039;&#039;- Using a [[bow]], you can pick off Zombie Pigmen one at a time at a safe distance.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Separation&#039;&#039;&#039;- Isolate the pigmen and kill them, but make sure they are far away from any other pigmen, or else they will attack you. Time consuming, but safer than the bow-method.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Diamond sword, diamond (or iron) armor, and full hunger bar&#039;&#039;&#039;- If you have a diamond sword (preferably enchanted with something like Knockback, which will help for fighting groups), a full set of diamond or iron armor, and you are regenerating, you may be able to beat the whole group. NOTE, this is not recommended as, if you die, you could lose a diamond sword, and a full set of armor.  It helps if you staged the fight somewhere away from lava and close to your spawn portal....&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Healing Splash Potions&#039;&#039;&#039;- Saw a large group of pigmen?  Feel lucky?  Throw some potions in the crowd! Note: you need sword to dispatch survived pigmen Note #2: one splash potion can heal you for {{hp|6}} HP, and also damage the Zombie Pigmen by the same amount.  So you need 3 potions to reduce them to {{hp|2}} HP, or 4 potions to kill them.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cacti&#039;&#039;&#039;- It is possible to create a cacti fence in the nether by placing some sand and cacti blocks.  You can them bump into zombie pigmen to push them into the cacti until they die and drop items.  If you are careful not to actually attack them (no clicking!), the nearby pigmen will stay neutral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghasts===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Ghast]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As said before, they shoot deadly fireballs at you when you&#039;re in their sight of 100 blocks, so you will need to stay alert for incoming fire any time you&#039;re in the open, or exposed to open space.  Their sounds can give some warning, but travel even further than their fireballs, so sound isn&#039;t a reliable warning.  Cobblestone will resist the fireballs, which is why you brought so much. Pro tip: when the fireball is within Steve&#039;s reach, aim at the ghast and punch. As long as the fire ball is in your FOV you can hit the ghast. NOTE: If surrounded by multiple Ghasts, constantly hitting attack whilst aiming at a Ghast will throw all magma bombs in that direction, regardless of which direction they are coming from (they still need to be within reach).  In emergencies, you may be able to change the Difficulty setting to &amp;quot;Peaceful&amp;quot;....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blazes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Blaze]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although they are not common in the &amp;quot;general&amp;quot; Nether, there are Blaze spawners in Nether Fortresses. A great way to kill them is to use the nether brick from the dungeon and build a casing over the spawner so you can see through a one block hole and either pick them off with your bow and arrows or use a sword, preferably a sword enchanted with Knockback.  Note that Blazes can also spawn elsewhere in Nether Fortresses, not just at spawners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magma Cubes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Magma Cube]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magma Cubes are cube-like mobs that spawn in the Nether, generally near lava (hence the name Magma Cubes). They look like burnt slimes with yellow eyes, and seem to have springs under them (they jump fairly high and the &amp;quot;springing&amp;quot; is visible). Their properties are much like slimes, as killing a large one results in 4 medium-sized ones, once killed yield 4 small ones. The small Magma Cubes drop [[magma cream]] (since Minecraft update 1.1) and experience when killed. You can actually prevent magma cubes from spawning in your base. You can make the floor out of transparent blocks so they can&#039;t spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wither Skeletons ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Wither Skeleton]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither skeletons are tall, darkened skeletons, wielding swords.  They can inflict the [[Potion Effects#Wither|Wither]] effect briefly with a hit.  However, they are almost as slow as zombies and can&#039;t pass through a two-block-high space, which makes them fairly easy to deal with.  They drop bones, coal, and rarely a [[Wither Skull]] and/or a stone sword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brewing==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Brewing]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many resources in the Nether are essential for brewing potions. [[Nether Wart]] can be found in Nether Fortresses and is used to create an [[Awkward Potion]], the base for most potions. Blaze rods can be  acquired from killing blazes, which only spawn from spawners in Nether Fortresses. Blaze rods are used in crafting a [[Brewing Stand]] where all potions are brewed. They may also be crafted down into [[Blaze Powder]], which can be brewed into a strength potion or combined with a slime ball to make Magma Cream. Magma Cream can also be dropped when the player kills Magma Cubes.  Glowstone is likewise acquired in the nether, and when brewed with any regular potion it will increase potency (From Poison to Poison II). Gold nuggets dropped by Zombie Pigmen (or crafted from mined ingots) are used to make Glistering Melon, which is used to make instant health potions. Ghast tears are from killed ghasts and help to create regeneration potions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Settling the Nether==&lt;br /&gt;
Turns out it wasn&#039;t enough for you to explore the Nether. You&#039;ve decided it looks like a nice place to live.  (Or if you&#039;re in a multiplayer world, perhaps you seek &amp;lt;s&amp;gt;world domination&amp;lt;/s&amp;gt; strategic control of the rapid-travel capability.)  So, what do you need to survive here?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start by importing some dirt to grow plants.  You can even use a hoe to till it into [[farmland]], but there&#039;s a catch:  With no water available, you need to till the ground, then plant your seed &#039;&#039;immediately&#039;&#039;, before the farmland reverts to dirt.  Likewise when harvesting wheat, replant immediately, and keep the hoe on your hotbar.  This will work for all the farmland crops:  [[wheat]], [[melon]]s, [[pumpkin]]s, [[carrot]]s and [[potato]]es.  [[Wither Skeleton]]s can provide bones for [[bone meal]] to speed this process.  [[Cocoa plant]]s are farmable on jungle logs as usual, so that gives you cookies too.  While you&#039;re at it, you can lay out  a few blocks of [[Soul Sand|soul sand]] for a [[Nether Wart|nether wart]] farm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You&#039;ll want wood for tools and torches, so make a tree farm as well.  Oak trees will also provide the occasional apple for [[Golden Apple|gilding]], but that&#039;s not really a food supply.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another catch: Trees need space to grow - and Ghasts need space to spawn.  Happily, (contrary to popular belief), ghasts do spawn on blocks, and they need a 5&amp;amp;times;5 space free of transparent blocks and slabs.  You can scatter slabs, glass and glowstone around the floor of your tree farm.  You can plant saplings with glowstone adjacent, and slabs on top of the diagonal blocks.  You can do this in rows for max efficiency. If you&#039;re low on glowstone, Jack o&#039; Lanterns and torches will do, but .  For the saplings to grow you need them to be well lit. You also need at least 4 blocks of air above the sapling.  Using this method of tree farming, you can have a large enclosure for mass wood farming without Ghasts!   If not too densely lit, your tree farm will also serve for bone-meal assisted [[Giant Mushroom]]s, useful for brewing as well as soup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chicken]]s can also be farmed in the Nether (by bringing in eggs), but likewise take space, and warrant anti-Ghast measures.  (&#039;&#039;Don&#039;t&#039;&#039; let your chickens run loose, as if they bump into a Ghast, they can trigger a bug that will start the ghast machine-gunning you through walls, which will probably kill you.)  There is gravel around for flint, so with the chickens for feathers, you can make arrows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of 1.4.3, you can also bring cows, pigs, and even sheep through the portal, which can provide you with wool, leather, and an variety of meats.  Sheep will require special measures:  You&#039;ll need to get a [[Grass]] block with a Silk touch shovel, and use that to start grass on a well-lit dirt floor, so they can regrow their wool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some things can&#039;t be produced in the Nether, and need to be brought in from the Overworld:  There are no ores, so no iron or diamond.  (You &#039;&#039;can&#039;&#039; make a furnace and smelt wood into [[charcoal]]).  &#039;&#039;No cobblestone&#039;&#039; to be found ([[Nether Brick|nether brick]] may be acceptable for building, but you can&#039;t make tools out of it.)  Paper and sugar need sugarcane, which can&#039;t grow without water.  No string for bows or fishing rods, either.  The same applies to some ingredients for brewing:  Besides sugar, there&#039;s no spider eyes, nor redstone.  Gold can be gotten from zombie pigmen, but mining it in the overworld is arguably easier.  And of course, &#039;&#039;water&#039;&#039; for brewing must be brought in from the Overworld, and stocked in buckets and cauldrons.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16781</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16781"/>
		<updated>2012-12-09T20:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Snapshoty Minecrafta 1.5 */ Wyjątkowo drobna zmiana: brakowało spacji :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 a 1.8 ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od wydania Minecrafta 1.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperskią wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplantowane do gry nowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w49a&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w49a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerki]].&lt;br /&gt;
** Fajerwerki nie mają głosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
* Dodano zaczarowane książki&lt;br /&gt;
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
* Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[Piec|piecach]], [[Dozownik|dozownikach]] i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.5 Pre-release&lt;br /&gt;
|16 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|8 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Poprawiono 25 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|1 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|24 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.1 Pre-release&lt;br /&gt;
|23 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob|mob]]ów przez drewniane podłogi&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd mokrych wilków&lt;br /&gt;
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|19 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla zombie&lt;br /&gt;
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa&lt;br /&gt;
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42b&lt;br /&gt;
|18 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42b}}&lt;br /&gt;
* Usprawiono przekaźniki&lt;br /&gt;
** Bardziej stabilne i przewidywalne&lt;br /&gt;
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42a&lt;br /&gt;
|17 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42a}}&lt;br /&gt;
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu&lt;br /&gt;
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41b&lt;br /&gt;
|12 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41b}}&lt;br /&gt;
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;/kill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie można nazywać przedmiotów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41a&lt;br /&gt;
|11 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])&lt;br /&gt;
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów&lt;br /&gt;
* Skrót &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy&lt;br /&gt;
* Dodano nowy promień bloku Beacon&lt;br /&gt;
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40b&lt;br /&gt;
|5 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40b}}&lt;br /&gt;
* Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;/tp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza&lt;br /&gt;
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~+500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy&lt;br /&gt;
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40a&lt;br /&gt;
|4 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40a}}&lt;br /&gt;
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy&lt;br /&gt;
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud&lt;br /&gt;
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki&lt;br /&gt;
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru&lt;br /&gt;
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione&lt;br /&gt;
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39b&lt;br /&gt;
|28 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39b}}&lt;br /&gt;
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether|Netherze]] wciąż działa wątpliwie&lt;br /&gt;
* Znacznie poprawiono wydajność&lt;br /&gt;
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]&lt;br /&gt;
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether|Netheru]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39a&lt;br /&gt;
|27 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki ze światłem&lt;br /&gt;
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek z dźwiękiem&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|21 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38b}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /say&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki minecartów&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38a&lt;br /&gt;
|20 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego neutralnego moba ([[Nietoperz|Nietoperza]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania&lt;br /&gt;
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona&lt;br /&gt;
** Wiązka światła została zmieniona&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w37a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|13 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.&lt;br /&gt;
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w36a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w36a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
* Klocek &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu&lt;br /&gt;
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.&lt;br /&gt;
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z ramkami&lt;br /&gt;
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34a&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)&lt;br /&gt;
* Dodano [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).&lt;br /&gt;
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
* [[Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak|ziemniaki]] ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
* Dodano Miksturę Niewidzialności&lt;br /&gt;
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawiono:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
| 9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w32a}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).&lt;br /&gt;
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.&lt;br /&gt;
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.&lt;br /&gt;
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu&lt;br /&gt;
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1 Pre-release&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em. &lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku. &lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; Jest wciąż z tym wiele do zrobienia. Ponadto ta komenda jest tymczasowa, nie można mieć dostępu do niej w inny sposób, niż przy użyciu kodów.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat. &lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloków.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]]}&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]: &lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków. &lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości. &lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd (blok)|blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]]. &lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone. &lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]] &lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi &lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty. &lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Schodek_z_drewna.png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (sosna).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (dżungla).png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk|Patyki]]&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[Gracz|graczach]] czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[Ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[Kot|koty]].&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w08&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
** Z [[Enderman]]ów może wypaść [[diament]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta.  ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać. &lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia. &lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja). &lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek. &lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę. &lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u. &lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy. &lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre6&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano  pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar. &lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na Glowstonie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po  nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre5&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Żelazo (blok)|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Złoto (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Żelazo (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Diament (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Glowstone (blok)]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre4&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em. &lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre3&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre2&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u. &lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre1&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]  &lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre2}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8 pre1}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique_des_versions/Versions_de_développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version_history/Development_versions]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Wytwarzanie&amp;diff=68383</id>
		<title>Dyskusja:Wytwarzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Wytwarzanie&amp;diff=68383"/>
		<updated>2012-11-20T19:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Artykuł na medal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Artykuł na medal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23 stycznia 2011 roku artykuł ten został wyróżniony medalem. Jeśli masz jakieś zastrzeżenia co do tego, możesz pisać poniżej, edytując ten temat i dopisując odpowiedź w nowej linijce po &amp;quot;*&amp;quot; i się podpisując czterema tyldami (cztery razy ~).&lt;br /&gt;
*Tak odpisywać! [[Użytkownik:Lewandowski|Lewandowski]] ([[Minepedia:AdminTeam|AdminTeam]]) 16:06, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Nie chcę nic wytykać, ale to jest nieuzupełniony artykuł :) Tak, to prawda że jego długość jest imponująca, ale wciąż brakuje nowych receptur, które już dawno powinny się pojawić. Proponuję dać medal dopiero, gdy będzie uzupełniony. [[Użytkownik:Promaster|Promaster]] 16:59, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
**Wiem, że nie jest ukończony. Zawsze mam go uzupełnić, ale zawsze znajdzie się coś ważniejszego do roboty :) Ale ten artykuł to i tak duży sukces. Nikt nie powiedział, że artykuł na medal musi być pełny... no w każdym bądź razie dałem to na zapas z myślą, że dzisiaj lub jutro uzupełnię go. [[Użytkownik:Lewandowski|Lewandowski]] ([[Minepedia:AdminTeam|AdminTeam]]) 17:38, 23 sty 2011 (CET)&lt;br /&gt;
**To prawda, na przykład mój kolega ma problem z cobblem i innymi blokami na minecraftwiki więc muszę mu tłumaczyć (przynajmniej w grze ma ustawiony angielski :D)[[Użytkownik:Demon00000|Demon00000]] 20:21, 20 lis 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Sugerowałbym, by zamiast &#039;&#039;craftingu&#039;&#039; używać polskiego słowa. Rozumiem trudność wynikającą z faktu, że &#039;&#039;to craft&#039;&#039; znaczy zarówno &amp;quot;wytworzyć coś (z czegoś)&amp;quot; (&#039;&#039;to craft sth out of sth&#039;&#039;) jak i &amp;quot;przetworzyć coś (na coś)&amp;quot; (&#039;&#039;to craft sth into sth&#039;&#039;), ale mimo to proponuję użycie któregoś z tych słów: wytwarzanie, przetwarzanie, wytwórstwo, rzemiosło, produkcja. [[Użytkownik:D51|D51]] 12:05, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* Słowo &amp;quot;crafting&amp;quot; już jest na tyle zakorzenione, że nie ma po co zmieniać, bo po co zmieniać, skoro i tak nikt nie będzie używał polskich zamienników? To słowo jest już kultowe, nikogo nie obchodzi czy jest z angielskiego czy z polskiego. To tak jakby zamienić hot-doga na gorącego-psa... &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Ρr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; 12:23, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
* No crafting znaczy rzemiosło, co kompletnie nie pasuje. Wielu graczy ma trudności w znalezieniu informacji o &amp;quot;cobblestone&amp;quot;, bo nie wiedzą, że to brukowiec... a co dopiero, jak zmieni się crafting na przetwarzanie...  [= {{:Użytkownik:Lewandowski/pdps}} 14:35, 20 mar 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zaklinanie i Alchemia==&lt;br /&gt;
Mam pytanie odnośnie receptur związanych z alchemią i zaklinaniem: robimy osobną sekcję (tak jak to jest na ang. Wiki), czy dorzucamy do &amp;quot;Innych&amp;quot;? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 19:25, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jeśli coś uzyskuje się w oknie crafting&#039;u, to w tym artykule. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 19:50, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Trochę się może źle wyraziłem. Chodzi mi oczywiście tylko i wyłącznie o ten artykuł. Mamy już sekcje takie jak np.: recepty na bloki, mechanizmy, narzędzia, inne itd. I pytanie jest takie czy tworzymy osobną sekcję na recepty związane z alchemią i zaklinaniem(tak jak to jest zrobione [[en:Crafting#Enchantment &amp;amp; Brewing Recipes |na ang. Wiki]]), czy dodajemy je do sekcji [[Crafting#Inne|inne]] ? [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 20:08, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Myślę, że nie jest to zły sposób, na razie chcę odrobić lekcje, Minecraft mi nie działa i nie mam ochoty oraz czasu na ocenianie, edytowanie czy większą aktywność na wiki. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 21:25, 23 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Spoko, ja się tym kiedyś zajmę. Tylko chciałem ustalić ten szczegół :) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 21:30, 23 lis 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/mechanizmy&amp;diff=60041</id>
		<title>Wytwarzanie/mechanizmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/mechanizmy&amp;diff=60041"/>
		<updated>2012-11-01T15:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Drzwi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] lub [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski, Sztabka żelaza |B1= Deski, Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Deski, Sztabka żelaza |B2= Deski, Sztabka żelaza |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Deski, Sztabka żelaza |B3= Deski, Sztabka żelaza |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Drewniane drzwi, Żelazne drzwi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Drewniane drzwi mogą być otwierane i zamykane przy pomocy kliknięcia i [[Czerwony kamień (obwody)|elektryczności]]. Drzwi żelazne mogą być otwieranie i zamykane tylko przy pomocy elektryczności.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Klapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Deski  |B2= Deski |C2= Deski&lt;br /&gt;
|A3=Deski  |B3= Deski |C3= Deski&lt;br /&gt;
|Output= Klapa |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Klapa może być otwierana i zamykana podobnie jak Drzwi.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płyta naciskowa|Płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] lub [[Kamień|kamienie]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=  |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Deski, Kamień  |B3= Deski, Kamień |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Drewniana płyta naciskowa, Kamienna płyta naciskowa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do wysyłania ładunków elektrycznych, gdy gracz lub [[Moby|Mob]] na niej stoi. Dodatkowo, płyta drewniana aktywuje się, gdy leży na niej blok lub przedmiot (wyrzucany po naciśnięciu Q).&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] lub [[Deski|deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Deski, Kamień |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Drewniany przycisk, Przycisk |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Po wciśnięciu wysyła ładunek elektryczny. Pozostaje włączony przez sekundę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Czerwona pochodnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Czerwona pochodnia |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wysyła ładunek elektryczny. Może być także używana jako oświetlenie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dźwignia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Bruk |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Dźwignia |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wysyła ładunek elektryczny po przełączeniu. Zmienia stan (ON/OFF) po kliknięciu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] + [[Łuk]] + [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk        |B1= Bruk                    |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk        |B2= Łuk                     |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk        |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do wystrzeliwania różnych przedmiotów np. [[Łuk#Strzały|strzał]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Instrument]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] + [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski                 |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Deski |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Deski&lt;br /&gt;
|A3= Deski |B3= Deski                 |C3= Deski&lt;br /&gt;
|Output= Instrument |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Wydaje dźwięk który można regulować za pomocą prawego przycisku myszy. Dźwięk jest zmienny (inny Instrument) w zależności od bloku na którym stoi.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Przekaźnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] + [[Pył czerwonego kamienia]] + [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                             |B1=                       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A3= Kamień                      |B3= Kamień                |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Przekaźnik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Stosowane w obwodach z czerwonego proszku jako Przedłużacz sygnału, opóźniacz lub dioda (przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Tłok]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] + [[Bruk]] + [[Pył czerwonego kamienia]] + [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski       |B1= Deski                   |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Bruk        |B2= Sztabka żelaza        |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk        |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany do przesuwania bloków&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Tłok|Lepki tłok]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Tłok]] + [[Szlam]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=          |B1=            |C1=&lt;br /&gt;
|A2=          |B2= Slimeball  |C2=&lt;br /&gt;
|A3=          |B3= Tłok       |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Lepki tłok&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany do przesuwania i przyciągania bloków&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Lampa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]] + [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pył czerwonego kamienia    &lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Glowstone |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|B3= Pył czerwonego kamienia &lt;br /&gt;
|Output= Lampa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wykorzystywany do oświetlenia. Topi [[śnieg]] i [[lód]]. Może być używany pod wodą. Zasilana jest na [[czerwony kamień]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zaczep na linkę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] + [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zaczep na linkę |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wykorzystywany do pułapek. Jest nadajnikiem [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodów z czerwonego kamienia]], reaguje na aktywację przytwierdzonej do niego nici. Może być ułożony wyłącznie na ścianach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Crafting]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98800</id>
		<title>Szablon:Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98800"/>
		<updated>2012-10-03T14:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Opieka}}&lt;br /&gt;
Aby dodać ikonę do szablonu należy skorzystać z numerów id, które podane są na obrazku podanym na tej stronie (należy skorzystać z obrazka, na górze strony, a &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; z tabel podanych poniżej): http://www.minecraftwiki.net/wiki/Template:EntitySprite&lt;br /&gt;
:Szablon ten korzysta z tego obrazka na naszej Wiki: http://pl.minecraftwiki.net/Plik:EntityCSS.png&lt;br /&gt;
:Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć tu: http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:EntityCSS.png&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| name = Byty&lt;br /&gt;
|title = [[Byty]]&lt;br /&gt;
|group1= [[Moby]]&lt;br /&gt;
|list1 = {{Navbox|child&lt;br /&gt;
  | bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
  | liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
  | groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group1= Przyjazne&lt;br /&gt;
 |list1 = {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group2= Pasywne&lt;br /&gt;
 |list2 = {{EntityLink|id=4|Kurczak}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=3|Krowa}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=1|Świnia}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=2|Owca}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=37|Ocelot}} &amp;lt;small&amp;gt;({{EntityLink|id=38,id=39,id=40|Kot}})&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group3= Neutralne&lt;br /&gt;
 |list3 = {{EntityLink|id=21|Enderman}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=15|Wilk}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=13|Zombie Pigman}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group4= Agresywne&lt;br /&gt;
 |list4 = {{EntityLink|id=14|Creeper}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=16|Ghast}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=10|Szkielet}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=15|Slime}}{{•}}&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=12|Pająk}} &amp;lt;small&amp;gt;({{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}{{•}}{{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}})&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=9|Zombie}} &amp;lt;small&amp;gt;({{EntityLink|id=62|Osadnik}})&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=32|Płomyk}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group5= Nieużywane&lt;br /&gt;
 |list5 = {{EntityLink|id=9|Gigant}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=1|Pigman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group6= Planowane&lt;br /&gt;
 |list6 = {{EntityLink|id=?|Ryba}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=30|Czerwony smok}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=53|Czarny szkielet}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=61|Wither}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=54|Wiedźma}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group7= Usunięte&lt;br /&gt;
 |list7 = {{EntityLink|id=27|Beast Boy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=26|Czarny Steve}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=28|Rana}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=25|Steve}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
       --&amp;gt;{{EntityLink|id=8|Człowiek}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|group2= Byty bloków&lt;br /&gt;
|list2= {{EntityLink|id=50|Piasek|Spadający piasek}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     --&amp;gt;{{EntityLink|id=51|Żwir|Spadający żwir}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     --&amp;gt;{{EntityLink|id=49|TNT|Uzbrojone TNT}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Obiekty&lt;br /&gt;
|list3= {{EntityLink|id=52|Kryształ Kresu}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     --&amp;gt;{{ItemLink|id=27|Obraz}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     --&amp;gt;{{ItemLink|id=207|Ramka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
|list4= {{EntityLink|id=33|Łódka|Postawiona łódka}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     --&amp;gt;{{EntityLink|id=34|Minecart|Postawiony wagonik}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     --&amp;gt;{{EntityLink|id=41|Strzała|Wystrzelona strzała}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     --&amp;gt;{{EntityLink|id=42|Śnieżka|Wyrzucona śnieżka}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
     --&amp;gt;{{EntityLink|id=43|Jajko|Wyrzucone jajko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Inne&lt;br /&gt;
|list5 = {{EntityLink|Gracz}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EntityLink|id=57|Wędka|Spławik}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EntityLink|id=58|Burza|Piorun}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EnvLink|Przedmioty|Wyrzucony przedmiot}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EntityLink|id=44|Ghast|Kula Ghasta}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EntityLink|id=44|Blaze|Kula Płomyka}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EntityLink|id=59|Kula doświadczenia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Template:Entities]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Entités]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Proch&amp;diff=42364</id>
		<title>Proch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Proch&amp;diff=42364"/>
		<updated>2012-10-02T12:43:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Zastosowania */ naprawdę mała zmiana: Do craftingu ognistej kuli dodałem oznaczenie, że receptura jest nieokreślona i przełożyłem proch w tym samym craftingu (ognistej kuli), żeby było te same ułożenie jak w artykule &amp;quot;Crafting&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Gunpowder_item.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Indev&lt;br /&gt;
|data=289&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039; (ang. Gunpowder) jest przedmiotem, który można zdobyć po zabiciu (nie eksplozji) [[Creeper]]a bądź [[Ghast]]a. Wypada z nich 0-2 prochu. Efektywniejszym źródłem tego pyłu jest jednak Creeper, którego łatwiej znaleźć, zabić i podnieść przedmiot. Ghast &#039;&#039;plując&#039;&#039; kulami ognia i latając nad [[Lawa|lawą]] w [[Nether]]ze jest o wiele trudniejszym przeciwnikiem do otrzymania pożądanego przedmiotu. Proch można również znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]]. Proch ma także zastosowanie w alchemii, gdy doda go się do mikstury zmienia się ona w miksturę miotaną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
5 pyłów strzelniczych ułożonych na kształt litery X i 4 bloki [[Piasek|piasku]] ułożone w pozostałych &#039;&#039;slotach&#039;&#039; mogą tworzyć 1 sztukę [[TNT]] na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po ułożeniu [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]], [[węgiel|węgla]] i prochu w dowolnym miejscu otrzymamy 3 [[ognista kula|ogniste kule]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[Piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch |B1= Piasek|C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek|B2= Proch|C2= Piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch|B3= Piasek|C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Płomienny proszek]] + &amp;lt;br&amp;gt;[[Węgiel]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Płomienny proszek |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Proch |B2= Węgiel |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Ognista kula |OA= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W fazie [[Indev]] po zabiciu [[Moby|mobów]] upuszczały one losowe przedmioty, np. [[świnia]] zamiast [[schab]]u mogła &#039;&#039;dropnąć&#039;&#039; proch ([http://www.youtube.com/watch?v=18ulycQgmEk&amp;amp;t=0m12s zobacz tutaj]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa proch strzelniczy została zmieniona w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.0]] na &#039;&#039;&#039;Siarkę&#039;&#039;&#039;, lecz po kontrowersjach związanych z wyglądem przedmiotu w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.3]] powrócono do wcześniejszego terminu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Proch strzelniczy ma taki sam kształt co [[Glowstone (pył)|pył glowstone&#039;u]], [[cukier]] czy [[pył czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schießpulver]]&lt;br /&gt;
[[en:Gunpowder]]&lt;br /&gt;
[[es:Sulphur/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poudre à canon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Puskapor]]&lt;br /&gt;
[[ja:Gunpowder]]&lt;br /&gt;
[[ko:화약]]&lt;br /&gt;
[[nl:Buskruit]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Gunpowder]]&lt;br /&gt;
[[ru:Порох]]&lt;br /&gt;
[[zh:火药]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16747</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16747"/>
		<updated>2012-09-19T13:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Snapshoty Minecrafta 1.4 */ w wersji 12w36a nie działał link Beacon. Naprawiłem go. ;-)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 a 1.8 ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. [[Notch]] zapowiedział że jest to prawdopodobnie ostatnia wersja przedpremierowa, która zostanie Minecraft&#039;em 1.0, lecz wciąż jest dużo błędów, które twórcy postarają się wyeliminować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w37a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|13 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: Zwykła Marchewka, Złota Marchewka, Cała skórzana zbroja, surowe i upieczone mięso z kurczaka, surowa i upieczona wieprzowina, surowa i upieczona wołowina, chleb, upieczony ziemniak i jabłko.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.&lt;br /&gt;
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w37b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w37b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w36a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w36a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
* Klocek &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu&lt;br /&gt;
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.&lt;br /&gt;
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid złota marchewka - stara.PNG]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z ramkami&lt;br /&gt;
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34a&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)&lt;br /&gt;
* Dodano [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).&lt;br /&gt;
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
* [[Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak|ziemniaki]] ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid złota marchewka - stara.PNG]])&lt;br /&gt;
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
* Dodano Miksturę Niewidzialności&lt;br /&gt;
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawiono:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
| 9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w32a}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).&lt;br /&gt;
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.&lt;br /&gt;
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.&lt;br /&gt;
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Grid Sygnalizator świetlny.png]])&lt;br /&gt;
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w nocy.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w nocy.png]])&lt;br /&gt;
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu&lt;br /&gt;
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1 Pre-release&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em. &lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku. &lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; Jest wciąż z tym wiele do zrobienia. Ponadto ta komenda jest tymczasowa, nie można mieć dostępu do niej w inny sposób, niż przy użyciu kodów.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat. &lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloków.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]]}&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]: &lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków. &lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości. &lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd (blok)|blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]]. &lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone. &lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]] &lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi &lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty. &lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Schodek_z_drewna.png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (sosna).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (dżungla).png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk|Patyki]]&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[Gracz|graczach]] czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[Ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[Kot|koty]].&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w08&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
** Z [[Enderman]]ów może wypaść [[diament]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta.  ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać. &lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia. &lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja). &lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek. &lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę. &lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u. &lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy. &lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre6&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano  pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar. &lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na Glowstonie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po  nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre5&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Żelazo (blok)|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Złoto (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Żelazo (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Diament (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Glowstone (blok)]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre4&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em. &lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre3&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre2&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u. &lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre1&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]  &lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8 pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8 pre2}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8 pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8 pre1}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique_des_versions/Versions_de_développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version_history/Development_versions]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/mechanizmy&amp;diff=60040</id>
		<title>Wytwarzanie/mechanizmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/mechanizmy&amp;diff=60040"/>
		<updated>2012-09-07T13:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Jest to drobna zmiana. Dodałem do craftingu przycisku drewniany przycisk.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Drzwi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] lub [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski, Sztabka żelaza |B1= Deski, Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Deski, Sztabka żelaza |B2= Deski, Sztabka żelaza |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Deski, Sztabka żelaza |B3= Deski, Sztabka żelaza |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Drewniane drzwi, Żelazne drzwi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Drewniane drzwi mogą być otwierane i zamykane przy pomocy kliknięcia i [[Czerwony kamień (obwody)|elektryczności]]. Drzwi żelazne mogą być otwieranie i zamykane tylko przy pomocy elektryczności.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Klapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Deski  |B2= Deski |C2= Deski&lt;br /&gt;
|A3=Deski  |B3= Deski |C3= Deski&lt;br /&gt;
|Output= Klapa |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Klapa może być otwierana i zamykana podobnie jak Drzwi.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płyta naciskowa|Płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] lub [[Kamień|kamienie]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=  |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Deski, Kamień  |B3= Deski, Kamień |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Drewniana płyta naciskowa, Kamienna płyta naciskowa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do wysyłania ładunków elektrycznych, gdy gracz lub [[Moby|Mob]] na niej stoi. Dodatkowo, płyta drewniana aktywuje się, gdy leży na niej blok lub przedmiot (wyrzucany po naciśnięciu Q).&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kamień|Kamienie]] lub [[Deski|deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Deski, Kamień |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= ,Kamień |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Drewniany przycisk, Przycisk |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Po wciśnięciu wysyła ładunek elektryczny. Pozostaje włączony przez sekundę. &#039;&#039;&#039;Przycisk drewniany jest jedynie w snapshotach!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Czerwona pochodnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Czerwona pochodnia |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wysyła ładunek elektryczny. Może być także używana jako oświetlenie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dźwignia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Bruk |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Dźwignia |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wysyła ładunek elektryczny po przełączeniu. Zmienia stan (ON/OFF) po kliknięciu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] + [[Łuk]] + [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk        |B1= Bruk                    |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk        |B2= Łuk                     |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk        |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do wystrzeliwania różnych przedmiotów np. [[Łuk#Strzały|strzał]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Instrument]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] + [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski                 |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Deski |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Deski&lt;br /&gt;
|A3= Deski |B3= Deski                 |C3= Deski&lt;br /&gt;
|Output= Instrument |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Wydaje dźwięk który można regulować za pomocą prawego przycisku myszy. Dźwięk jest zmienny (inny Instrument) w zależności od bloku na którym stoi.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Przekaźnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] + [[Pył czerwonego kamienia]] + [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                             |B1=                       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Czerwona pochodnia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A3= Kamień                      |B3= Kamień                |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Przekaźnik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Stosowane w obwodach z czerwonego proszku jako Przedłużacz sygnału, opóźniacz lub dioda (przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Tłok]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] + [[Bruk]] + [[Pył czerwonego kamienia]] + [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski       |B1= Deski                   |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Bruk        |B2= Sztabka żelaza        |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk        |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany do przesuwania bloków&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Tłok|Lepki tłok]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Tłok]] + [[Szlam]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=          |B1=            |C1=&lt;br /&gt;
|A2=          |B2= Slimeball  |C2=&lt;br /&gt;
|A3=          |B3= Tłok       |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Lepki tłok&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używany do przesuwania i przyciągania bloków&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Lampa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]] + [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pył czerwonego kamienia    &lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Glowstone |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|B3= Pył czerwonego kamienia &lt;br /&gt;
|Output= Lampa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wykorzystywany do oświetlenia. Topi [[śnieg]] i [[lód]]. Może być używany pod wodą. Zasilana jest na [[czerwony kamień]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zaczep na linkę]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] + [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zaczep na linkę |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Wykorzystywany do pułapek. Jest nadajnikiem [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodów z czerwonego kamienia]], reaguje na aktywację przytwierdzonej do niego nici. Może być ułożony wyłącznie na ścianach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Crafting]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drewniany_przycisk&amp;diff=11136</id>
		<title>Drewniany przycisk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drewniany_przycisk&amp;diff=11136"/>
		<updated>2012-09-07T13:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Jest to strona odnosząca do strony Przycisk poniewaz jest tam opis i przycisku (kamiennego), i drewnianego przycisku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ[[Przycisk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11092</id>
		<title>Drabina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11092"/>
		<updated>2012-07-16T12:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Ciekawostki */malusieńki szczególik&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=ladder_terrain.PNG&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (7 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data=65&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039; została dodana w wersji [[Infdev]]. Jest to blok zrobiony przez ułożenie na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] 7 [[patyk]]ów na kształt litery H. Używa się jej do poruszania po pionowych ścianach. Da się ją położyć tylko na bocznej części innego klocka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[pochodnia]], drabina zajmuje tylko część kratki, dzięki czemu moby, gracz, potwory i przedmioty mogą się przez nią przedostać. Jednak w kodzie gry jest zapisane, że drabina zajmuje całą kratkę, dzięki czemu ciecze oraz bloki nie mogą się przez nią przedostać. Właściwość ta jest wykorzystywana przez wielu graczy do stworzenia tzw. Mob Trapa (Ang. Pułapka na zwierzęta).&lt;br /&gt;
[[Grafika:Ladder-water-tunnel.PNG|thumb|left|250 px|Drabiny w wodzie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Aby wykonać drabinę, potrzebne jest 7 [[Patyk]]ów i [[Stół warsztatowy]]. Patyki układamy na kształt litery H.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 100px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=       |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drabina      |OA= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed patchem Beta 1.5 drabina umieszczona obok spływającego strumienia wodnego była bardzo dobrym środkiem transportu. Umożliwiała poruszanie się wiele razy szybciej niż normalnie po drabinie. Wraz z tym uaktualnieniem szybkość została zredukowana do normalnej.&lt;br /&gt;
:Informacje na temat &#039;&#039;windy wodnej&#039;&#039; znajdziecie na portalu YouTube [http://www.youtube.com/watch?v=wfD_RkO0ml4 &#039;&#039;winda wodna&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* Patch beta 1.5 uniemożliwił poruszanie się po drabinie budowanej co drugi blok, co umożliwiało zaoszczędzenie materiałów. W zamian za to [[crafting]] daje teraz trzy sztuki drabiny.&lt;br /&gt;
*Po wyjściu wersji 1.2 dostajemy trzy, a nie dwie drabiny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Leiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Ladders]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échelle]]&lt;br /&gt;
[[ko:사다리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лестница]]&lt;br /&gt;
[[zh:梯子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk&amp;diff=7043</id>
		<title>Bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bruk&amp;diff=7043"/>
		<updated>2012-07-08T12:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: taki mały drobiazg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Cobblestone_2.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic Pre 0.0.9a (13 maja 2009)&lt;br /&gt;
|data=04&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Cobblestone&#039;&#039;) zdobywamy po zniszczeniu kilofem kamienia, który znaleźć można prawie wszędzie. Bruk wygląda właśnie jak zwykły kamień, ale ma na sobie ślady wydobycia.  Nie działa na niego grawitacja. Bruk naturalnie może występować jedynie w [[lochy|lochach]] (gdzie spotykamy również [[bruk z mchem]]), [[wioska]]ch NPC lub w miejscu gdzie płynąca lawa styka się z płynącą wodą i na odwrót (w wyniku zetknięcia się źródła lawy z płynącą wodą powstaje [[obsydian]], natomiast źródła wody z płynącą lawą powstaje [[kamień]]). Po aktualizacji [[Historia wersji|1.7]] zmieniono teksturę bruku, na nieco rozjaśnioną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:OldNew.png|200px|thumb|right|Porównanie starej i nowej tekstury bruku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Bruk - orientacja.png|300px|thumb|right|Orientacja tekstury bruku wg stron świata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Stosowany jest głównie jako łatwo dostępny budulec, niepalny i stosunkowo odporny na wybuchy i co przydatne jest w [[Nether]]ze. Ma też zastosowanie w wielu recepturach [[crafting]]u, gdzie jest składnikiem sporej ilości ważnych bloków i narzędzi. Z racji niesymetrycznej tekstury może również posłużyć do orientowania się w przestrzeni, co w jaskiniach czy podziemnych kopalniach może mieć znaczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kamień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Kamień&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Piec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2=           |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Schodek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Schodek z bruku |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1=      |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Bruk |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Schody z bruku |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + &#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk  |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2=      |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=      |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Topór]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + &#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk  |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny topór&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + &#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Bruk  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Motyka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + &#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Miecz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]] + &#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Bruk  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Bruk  |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kamienny miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dźwignia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039; + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Bruk  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Dźwignia |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039; + [[Łuk]] + [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk        |B1= Bruk                    |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk        |B2= Łuk                     |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk        |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Tłok]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]] + &#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]] + [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski            |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Bruk  |B2= Sztabka żelaza |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk  |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Statyw alchemiczny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Płomienna różdżka]] + &#039;&#039;&#039;Bruk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Płomienna różdżka |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Statyw alchemiczny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/naturalny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pflasterstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobblestone]]&lt;br /&gt;
[[es:Cobblestone/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre taillée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kőtörmelék]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cobblestone]]&lt;br /&gt;
[[ko:조약돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Keisteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cobblestone]]&lt;br /&gt;
[[ru:Булыжник]]&lt;br /&gt;
[[zh:圆石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Schody&amp;diff=47723</id>
		<title>Schody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Schody&amp;diff=47723"/>
		<updated>2012-06-29T19:05:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Błędy */ dodałem informację o innych drewnianych schodach&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Schody.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Schody z drewna&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Schody z drewna (brzoza)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Schody z drewna (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Schody z drewna (dżungla)&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Schody z bruku&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Schody z cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Schody z kamiennej cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Schody z netherowej cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Schody z piaskowca&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15 &amp;lt;small&amp;gt;(Drewniane)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;30 &amp;lt;small&amp;gt;(Kamienne)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;Z drewna&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt; Tak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z bruku&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt; Tak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z cegły&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt; Nie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z kamiennej cegły&#039;&#039;&#039;: Tak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z netherowej cegły&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt; Nie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z piaskowca&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt; Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tylko drewniane&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|narzędzie2=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multiplevers=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z drewna i bruku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Alpha 1.0.0}}&lt;br /&gt;
;Z cegły i kamiennej cegły&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.8}}&lt;br /&gt;
;Z netherowej cegły&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.9}}&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|53|Schody z drewna}}&lt;br /&gt;
{{dv|67|Schody z bruku}}&lt;br /&gt;
{{dv|108|Schody z cegły}}&lt;br /&gt;
{{dv|109|Schody z kamiennej cegły}}&lt;br /&gt;
{{dv|114|Schody z netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
{{dv|128|Schody z piaskowca}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schody&#039;&#039;&#039; (ang. Stairs) - blok pozwalający wchodzić graczom na wyższe lub niższe poziomy bez skakania. Są one alternatywą dla [[Schodek|schodków]] - są bardziej zwarte i pozwalają na większą zmianę wysokości w takiej samej przestrzeni. Ze względu na budulec, wyróżnia się ich 5 rodzajów. Po zniszczeniu wypada jeden blok, z którego są zbudowane schody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
Schodki mogą być stworzone z sześciu bloków: [[Deski|desek]], [[bruk]]u, [[Cegła (blok)|cegieł]], [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[Netherowa cegła|netherowych cegieł]] lub [[piaskowiec|piaskowca]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bruk]], [[Czerwone cegły]], &amp;lt;br&amp;gt;[[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk, Czerwone cegły,Netherowa cegła &lt;br /&gt;
|B1= &lt;br /&gt;
|C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk, Czerwone cegły,Netherowa cegła  &lt;br /&gt;
|B2= Bruk, Czerwone cegły,Netherowa cegła &lt;br /&gt;
|C2= &lt;br /&gt;
|A3= Bruk, Czerwone cegły,Netherowa cegła &lt;br /&gt;
|B3= Bruk, Czerwone cegły,Netherowa cegła &lt;br /&gt;
|C3= Bruk, Czerwone cegły,Netherowa cegła &lt;br /&gt;
|Output= Schody z bruku, Schody z cegły,Schody z netherowej cegły |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kamienne cegły, Popękane kamienne cegły, Kamienne cegły z mchem, Rzeźbione kamienne cegły &lt;br /&gt;
|B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Kamienne cegły, Popękane kamienne cegły, Kamienne cegły z mchem, Rzeźbione kamienne cegły &lt;br /&gt;
|B2= Kamienne cegły, Popękane kamienne cegły, Kamienne cegły z mchem, Rzeźbione kamienne cegły |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Kamienne cegły, Popękane kamienne cegły, Kamienne cegły z mchem, Rzeźbione kamienne cegły &lt;br /&gt;
|B3= Kamienne cegły, Popękane kamienne cegły, Kamienne cegły z mchem, Rzeźbione kamienne cegły &lt;br /&gt;
|C3= Kamienne cegły, Popękane kamienne cegły, Kamienne cegły z mchem, Rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
|Output= Schody z kamiennej cegły |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B2= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Schody z drewna, Schody z drewna (sosna), Schody z drewna (brzoza), Schody z drewna (dżungla)|OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec|B2=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec|B3=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec |C3=Piaskowiec,Rzeźbiony piaskowiec, Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Schody z piaskowca|OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Od wersji Halloween Update 1.2 schody ustawiają się przodem do gracza, by można było od razu na nie wejść. Dlatego stawianie schodów pod graczem może sprawiać problem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woda spływa po schodach tak, jakby był to zwykły blok. Gdy będziemy próbowali postawić na nich pochodnię, zostanie ona umieszczona na najbliższym bloku, który nie jest schodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Adventure Update 1.8 zostały dodane dwa rodzaje schodów ceglanych - gliniane oraz kamienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w08a]] jest możliwość ustawiania schodków dołem do góry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
W wersji [[Historia wersji|Alpha]] schody dziwnie się zachowywały, jeżeli chodzi o oświetlenie. Zachowywały się jak przezroczysty blok taki jak [[szkło]] lub [[liście]], przepuszczając światło. Śnieg nie może osiadać na schodach. Pod schodami może urosnąć [[trawa]], a gdy schody zostały postawione na trawie, ona nie zwiędła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasem schody znikają bez powodu. Istnieją fizyczne, jednak stają się niewidzialne. Można to naprawić stawiając jakikolwiek blok za schodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 nowe rodzaje drewnianych schodów dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w25a]] nie mogły być [[crafting|stworzone]] (ze wszystkich rodzajów [[drewno|drewna]] craftowało się zwykłe schody). Naprawiono to w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w26a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:InvisibleStairsGlitch.png|Problem niewidzialnych schodów.&lt;br /&gt;
Plik:InvisibleStairsFixed.png|Naprawione schody.&lt;br /&gt;
Plik:Schody 25.png|Schody dostępne od wersji 12w25a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Treppe]]&lt;br /&gt;
[[en:Stairs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Escaliers]]&lt;br /&gt;
[[ko:Stairs/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Treden]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ступени]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66183</id>
		<title>Żwir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66183"/>
		<updated>2012-06-29T18:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Zastosowania */ dodałem informację: &amp;quot;(z krzemienia{i z czego jeszcze})&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=zwir1.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
|data=13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwir&#039;&#039;&#039; jest pospolicie występującym surowcem, który można znaleźć zarówno na powierzchni, pod ziemią, wodą lub w [[Nether]]ze. Podobnie jak w przypadku [[Piasek|piasku]], na żwir również działa grawitacja, tj. gdy usunie się blok pod spodem, zacznie spadać, aż znajdzie inne podłoże. Przy pracy z tym materiałem trzeba uważać, by nie wejść pod spadające bloki.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Jest 10% szans, że podczas kopania ze żwiru wypadnie [[krzemień]], który służy do produkcji [[Strzały|strzał]] i [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Jeżeli nie zdobędziemy krzemienia możemy ponownie postawić blok i jeszcze raz skruszyć. Gdy krzemień wypadnie nie odzyskujemy żwiru, więc nie da się w nieskończoność otrzymywać krzemieni. Dzięki [[Łopata|łopacie]] możemy sprawniej wydobywać blok, lecz nie zwiększa to szansy na zdobycie krzemienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
* [[Krzesiwo]] (z krzemienia, [[patyk|patyków]] i [[pióro|pióra]])&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] (z krzemienia i [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
* [[Historia_wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] - dodano żwir.&lt;br /&gt;
* [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] - żwir posiada nową teksturę ([[Plik:Zwir1.png|30px]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kies]]&lt;br /&gt;
[[en:Gravel]]&lt;br /&gt;
[[es:Gravel/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gravier]]&lt;br /&gt;
[[ja:Gravel]]&lt;br /&gt;
[[ko:자갈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grind]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Gravel/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гравий]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙砾]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_biomy&amp;diff=58127</id>
		<title>Wielkie biomy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_biomy&amp;diff=58127"/>
		<updated>2012-06-10T10:19:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Zamieniłem &amp;quot;mapie&amp;quot; na &amp;quot;mapie&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielkie biomy&#039;&#039;&#039; to nowy typ świata dodany w wersji 12w19a. Charakteryzuje się tym, że świat zostaje powiększony 16 razy. Typ świata wygląda podobnie jak w domyślnym typie, lecz w Wielkich Biomach każdy rodzaj biomów jest dużo bardziej obszerny. Może się okazać, że na całej [[mapa_(geografia)|mapie]] stworzonej przez gracza może być jeden ogromny biom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje&amp;diff=30450</id>
		<title>Modyfikacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modyfikacje&amp;diff=30450"/>
		<updated>2012-04-07T17:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Estetyczne i funkcjonalne modyfikacje */  Dodałem opis modu Little blocks.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Modyfikacje&#039;&#039;&#039; (ang. Modifications), inaczej mody, są klasami napisanymi w języku java. Mają na celu polepszenie, uproszczenie, lub zachęcenie graczy do dalszej gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgodność ==&lt;br /&gt;
Każdy mod musi być zgodny z wersją Minecrafta. Niektóre modyfikacje mogą działać na innej wersji niż ta, na której zrobiono je (często spotykana wzajemna wymienność Beta 1.8 i 1.8.1), jednak w przypadku bardziej rozbudowanych modów należy czekać na aktualizację. Większość wymaga ModLoadera, który sam w sobie jest modyfikacją gry i pozwala na sprawne działanie innych. &lt;br /&gt;
Mody są przeznaczone do rozgrywki jednoosobowej lub wieloosobowej. W przypadku pierwszym ma on dopisek SSP lub nic, a w drugim SMP.&lt;br /&gt;
Jeśli któryś wymagany aspekt nie jest spełniony mogą występować błędy lub gra nie włączy się wcale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dopuszczenie ==&lt;br /&gt;
W trybie Survival Single Player (SSP) mody może instalować każdy, jednak w Survival Multiplayer (SMP) jest to zabronione (wyjątkiem są mody usuwające bugi, które mają dopisek SMP lub takie, które twórca serwera udostępnia dla ciekawszej rozgrywki). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja ==&lt;br /&gt;
{{main|Modyfikacje/Instalacja modyfikacji}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Microsoft Windows XP/Vista/7:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naciśnij kombinację klawiszy Win+R.&lt;br /&gt;
*Wpisz &#039;&#039;&#039;%appdata%&#039;&#039;&#039; i potwierdź klawiszem Enter.&lt;br /&gt;
*Przejdź do &#039;&#039;&#039;.minecraft-&amp;gt;bin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Kliknij prawym przyciskiem myszy na plik i wybierz &#039;&#039;&#039;otwórz za pomocą&#039;&#039;&#039; (wybieramy swój archiwizator plików).&lt;br /&gt;
*Usuń folder &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Otwórz Archiwum z modem, zaznacz wszystko i skopiuj do minecraft.jar.&lt;br /&gt;
*Zamknij archiwizator i uruchom Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Macintosh OS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wchodzimy do &#039;&#039;&#039;Biblioteki/Application Support/ minecraft/ bin&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Otwieramy plik przy pomocy programu BetterZip.&lt;br /&gt;
*Usuń folder &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Skopiuj pliki moda z drugiego archiwum.&lt;br /&gt;
*Zamknij archiwum i uruchom Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Linux:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otwórz manager plików.&lt;br /&gt;
*Przejdź do &#039;&#039;&#039;~/.minecraft/bin/&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Otwórz plik &#039;&#039;&#039;minecraft&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Usuń katalog &#039;&#039;&#039;META-INF&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Skopiuj pliki moda.&lt;br /&gt;
*Zamknij archiwum i uruchom Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spis modów dla SSP ==&lt;br /&gt;
Spis modyfikacji dla pojedynczych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== API (interfejs programowania aplikacji) i ładowacze ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te modyfikacje zmieniają interfejs lub ładują grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;44%&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; ! style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Wymaga ModLoadera?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Autor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AudioMod&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Pozwala na dodawanie nowych dźwięków i ich formatów.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/75440-v100-risugamis-mods-everything-updated/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creative API&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje nowe bloki i przedmioty do listy trybu Creative.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/705840-100-creative-api/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/334760-181-team-fortress-2-teleporter-sentry-pitmans-mods/ pitman-87]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ModLoader&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Menadżer modów zapobiegający konfliktów między nimi.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|N/A}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MyCraft Mod Manager&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Pozwala na szybkie instalowanie i odinstalowanie modyfikacji. Istnieje również możliwość włączania i wyłączania modów.&lt;br /&gt;
| 2.4.4&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=153315 Forum]&lt;br /&gt;
[http://www.frustra.org/mycraft Strona]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| xthexder and jli&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paczki modyfikacji ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120px&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;50px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;60px&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | Instalator&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;65px&amp;quot; | Autor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cheetah Pack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[SSP] [SMP]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Paczka jednych z popularniejszych modyfikacji dla wielu graczy. Sprawia, że gra w trybie multiplayer może być łatwiejsza, ciekawsza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zawiera modyfikacje:&#039;&#039;&#039; Skin Thief, ControlPack, Smart Moving, Rei&#039;s MiniMap, Inventory Tweaks, Whats My Light Level along with an X-Ray i Better GUI Texture pack. &lt;br /&gt;
| v3.4.1&lt;br /&gt;
|[http://www.minecraftforum.net/topic/718158-100-smp-hectic-crafts-cheetah-mod-pack/ Forum]&lt;br /&gt;
[http://hecticcraft.wikispaces.com/ Wiki]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.3}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| [http://www.Hectic-Craft.webs.com/ Hectic Craft]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zombe&#039;s Modpack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Obecnie zawiera: &amp;quot;weather&amp;quot;, &amp;quot;flying&amp;quot;, &amp;quot;recipe&amp;quot;, &amp;quot;cart&amp;quot;, &amp;quot;wield&amp;quot;, &amp;quot;compass&amp;quot;, &amp;quot;build&amp;quot;, &amp;quot;cloud&amp;quot;, &amp;quot;growth&amp;quot;, &amp;quot;item&amp;quot;, &amp;quot;death&amp;quot;, &amp;quot;path&amp;quot;, &amp;quot;spawn&amp;quot;, &amp;quot;sun&amp;quot;, &amp;quot;safe&amp;quot;, &amp;quot;craft&amp;quot;, &amp;quot;boom&amp;quot;, &amp;quot;ore&amp;quot;, &amp;quot;teleport&amp;quot;, &amp;quot;cheat&amp;quot;, &amp;quot;resize&amp;quot;, &amp;quot;furnace&amp;quot; i &amp;quot;dig&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| v6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=96815 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|tanzanite (zombe)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Yogbox&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[SSP]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |  Zawiera modyfikacje: Airships, Mo&#039; Creatures, Millenaire, Tale of Kingdoms, Rei&#039;s MiniMap, DynamicHeight, Risugami&#039;s Mods, DaftPVF&#039;s Mods, Convenient Inventory, Inventory Tweaks, More Health RPG, Pfaeffs Mod, Somnia, Treecapitator &amp;amp; Equivalent Exchange.&lt;br /&gt;
*Uwaga: Modyfikacja wymaga Javy 7. Jeśli nie masz zainstalowanego tego oprogramowania, może wystąpić błąd instalatora.&lt;br /&gt;
| v1.2.1&lt;br /&gt;
| [https://yogscast.com/showthread.php?11841-YogBox-1.0.0-v1.2 Strona]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.0.0}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| PuddingHuxtable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Estetyczne i funkcjonalne modyfikacje ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80px&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;30px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;60px&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; | Wymaga ModLoadera?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;65px&amp;quot; | Autor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AdventureCraft&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | AdventureCraft jest całkowitym przekształceniem Minecrafta, który zmienia grę w tryb przygodowy, w którym gracze nie mogą kłaść lub niszczyć bloków.&lt;br /&gt;
W tej modyfikacji można zbudować własną mapę przygodową, która obsługuje m.in. wybór spawnu.&lt;br /&gt;
| r1095&lt;br /&gt;
|[http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=128281 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|[http://www.minecraftforum.net/memberlist.php?mode=viewprofile&amp;amp;u=37271&amp;amp;sid=b1b6bdafa906786f03b13b7b01d98e3e Cryect]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AutoSwitch&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja m.in. automatycznie przełącza do właściwego narzędzia podczas wydobywania bloku czy przełącza do najlepszej broni podczas walki z mobem lub graczem. Działa w trybie dla pojedynczego gracza i w grze dla wielu graczy. Wspiera zaklęcia.&lt;br /&gt;
| 1.9.0&lt;br /&gt;
|[http://www.minecraftforum.net/topic/753030-181-thebombzens-mods/#entry9807893 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|Thebombzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Convenient Inventory&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Modyfikacja pozwala na szybkie uporządkowanie przedmiotów w skrzynkach i ekwipunku.&lt;br /&gt;
| 2.4&lt;br /&gt;
|[http://www.minecraftforum.net/topic/764515-100-convenient-inventory-21-official/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|SmartModding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Creepers&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | FriendlyCreeper, StupidCreeper i MiniCreeper. Sprawia, że Creeper ma większą bądź mniejszą eksplozję.&lt;br /&gt;
| v1.2.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/334760-100-team-fortress-2-teleporter-sentry-pitmans-mods/#creepers Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| pitman-87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Death Chest&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Jeśli gracz ma w ekwipunku specjalną skrzynię, a jego postać umrze to ta skrzynka pojawi się w miejscu śmierci postaci, a w niej przedmioty, które miał gracz przed śmiercią.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dynamic Lights&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod sprawia, że blok będący źródłem światła (np. pochodnia, glowstone) świeci również wtedy, gdy gracz trzyma lub wyrzuci z ekwipunku (po wciśnięciu Q) ten przedmiot. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/184426-123-dynamic-lights/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| AtomicStryker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| EnchantView&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  | &lt;br /&gt;
| 3.3.0 (SP)&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/753030-181-thebombzens-mods/#entry9807893 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| Thebombzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inventory Tweaks&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| 1.41B&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/323444-123spsmp-inventory-tweaks-140b-mar-4/ Forum] [http://wan.ka.free.fr/?invtweaks Website]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| [[:en:User:Jimeowan|Jimeowan]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| iPixeli&#039;s Female Gender Option Mod&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| MP1.1.6_03&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/269822-v123-ipixelis-female-gender-option-mod-mp116-02/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/user/218305-ipixeli/ iPixeli]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Little Blocks Mod&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Powoduje, że można tworzyć miniaturowe budowle z normalnych bloków, które można postawić na płytce wytwarzanej z ziemi (Można zbudować cokolwiek, także urządzenia z [[Czerwony kamień|Red stone]] zasilające np. tłoki normalnych rozmiarów)&lt;br /&gt;
| 1.11&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/730795-100-little-blocks-mod-16-now-with-redstone/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.3}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/user/59101-vengeurk/ VengeurK]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MinecartLavaBoats&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  | Dodaje do gry możliwość pływania wagonikiem po lawie.&lt;br /&gt;
| v1.7&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/753030-181-thebombzens-mods/#entry9807893 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| Thebombzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (Mob) Spawner Gui &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod pozwala wybierać jakie zwierzę aktualnie będzie się spawnować w Monster Spawnerze.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OptiFine&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod zmniejsza lagi i dodaje do gry dużo nowych ustawień.&lt;br /&gt;
| HD_A2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/249637-100-optifine-hd-a-fps-boost-hd-textures/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| sp614x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rei&#039;s Minimap&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| v3.0_04&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/482147- Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| ReiNFSK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Somnia&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| v23&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/162771-100-somnia-sspml/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| MALfunction84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sign Tags&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=80246 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| Risugami&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Single Player Commands&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot;  | Ten mod wprowadza komendy do gry jednoosobowej.&lt;br /&gt;
| v3.2.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=100267&amp;amp;p=1494675#p1494675 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| simo_415&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| What&#039;s My Light Level&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| Build 283&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/170739- Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| iPeer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| World Downloader&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Mod pozwala na pobieranie światów gry z rozgrywki wieloosobowej.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/333322- Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| nairol&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Popularne modyfikacje ===&lt;br /&gt;
Mody (tylko najpopularniejsze), które wprowadzają nowości do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;44%&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wymaga ModLoadera?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Autor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aether Collaboration&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot; | Dodaje nowy podniebny świat, będący przeciwieństwem Netheru.&lt;br /&gt;
| 1.04_01&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/893629-100-aether-v103-forge-compatible-christmas-update-presents-festive-terrain-explosions/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.0.0}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| KingBDogz, Kodaichi i Shockah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Car Mod &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje samochód w stylu wagonika.&lt;br /&gt;
| 2.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/508821-181-the-car-mod/page__st__60__p__8128718__fromsearch__1#entry8128718/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| mermz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Clay Soldiers Mod&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Ta modyfikacja dodaje do gry glinianych żołnierzy o różnych kolorach, a także wiele dodatków dla nich.&lt;br /&gt;
| v6.2&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/964897-110-sp-clay-soldiers-mod-v-41/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| KodaichiZero (klasyczna wersja modyfikacji), SanAndreasP i SilverChiren (dalszy rozwój modyfikacji)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Millénaire&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje wioski, wyposażenie, zbroje, narzędzia.&lt;br /&gt;
| 2.5.1&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/227822-15-01-millenaire-npc-village-054-fixes-speed-imp/ Forum] &lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| Kinneken&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dodaje wiele nowych mobów i przedmiotów do gry.&lt;br /&gt;
| 3.4.0&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&amp;amp;t=86929 Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| DrZhark&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Smart Moving&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:   left;&amp;quot; | Dodaje nowe animacje pływania i nurkowania. Pozwala czołgać się, skakać na główkę i łapać się bloków.&lt;br /&gt;
| 7.6&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/361430-11smp-smart-moving/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| Divisor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| TooManyItems&lt;br /&gt;
|  style=&amp;quot;text-align:  left;&amp;quot; | Pozwala na wybranie z listy przedmiotów i uzupełnienie nimi ekwipunku, usuwanie przedmiotów, włączanie i wyłączanie opadów, zmiania pory dnia oraz trybu gry.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1032&amp;amp;t=152174&amp;amp;sid=8eb053712a7991ea6dc0b6a52c273fbe Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| Marglyph&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Poprawki ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te modyfikacje poprawiają błędy lub zachowanie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;44%&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | [[Historia wersji|Najnowsza kompatybilna wersja]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;8%&amp;quot; | Wymaga ModLoadera?&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;12%&amp;quot; | Autor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| FM DebugMod &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Dzieli menu F3 na dwie części, na część, która pokazuje ilość FPS i używany RAM oraz część z seedem i położeniem.&lt;br /&gt;
| 1.2.5v1&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/181229-100-fm-debugmod/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| FinalMinuet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| HD Texture Fix&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | Umożliwia zainstalowanie tekstury o rozdzielczości powyżej 16x16px.&lt;br /&gt;
| 2.3.5_01&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/topic/232701-100update-1113-mcpatcher-hd-fix-222/ Forum]&lt;br /&gt;
| {{v|t=1|1.2.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| Kahr&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista modyfikacji dla serwerów ==&lt;br /&gt;
Spis dostępnych modyfikacji dla serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lista modyfikacji dla serwera ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;52%&amp;quot;| Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mods]]&lt;br /&gt;
[[en:Mods]]&lt;br /&gt;
[[es:Mods/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mods]]&lt;br /&gt;
[[hu:Modok]]&lt;br /&gt;
[[ko:모드]]&lt;br /&gt;
[[ru:Моды]]&lt;br /&gt;
[[zh:Mod]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Modyfikacje&amp;diff=67268</id>
		<title>Dyskusja:Modyfikacje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Modyfikacje&amp;diff=67268"/>
		<updated>2012-04-07T16:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Artykuł - poprawa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Artykuł - poprawa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myślę, że trzeba inaczej podzielić niektóre modyfikacje (nie podobają mi się nagłówki: funkcjonalne i nowe przedmioty). Wypadało by też zrobić oddzielne artykuły tak, by nie był on zbyt obszerny. [[Użytkownik:Slawko97|Slawko97]] 16:30, 20 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre modyfikacje nie mają opisu (nikt nie będzie chciał ich ściągnąć). Opisy są ważne! --[[Użytkownik:Demon00000|Demon00000]] 18:51, 7 kwi 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Techniki_wydobywania_surowc%C3%B3w&amp;diff=41085</id>
		<title>Poradniki/Techniki wydobywania surowców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Techniki_wydobywania_surowc%C3%B3w&amp;diff=41085"/>
		<updated>2012-04-07T16:36:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Spiralne */  Dodałem &amp;quot;i 4.&amp;quot;. Było w kroku 5. &amp;quot;Powtarzamy kroki 2. i 3. aż do osiągnięcia celu.&amp;quot;, a zrobiłem &amp;quot;Powtarzamy kroki 2., 3. i 4. aż do osiągnięcia celu.&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze Minecraft gracz ma pełen wachlarz możliwości jeżeli chodzi o wydobywanie surowców. Ten artykuł wyjaśni kilka z nich.&lt;br /&gt;
==Selekcja==&lt;br /&gt;
Selekcja jest najszybszą i najprostszą metodą. Kilofy mniej się zużywają i tym samym szybko wydobywamy zwrot włożonych kosztów. Jakkolwiek, jest także najbardziej niebezpiecznym sposobem - można bardzo łatwo się zgubić oraz jesteśmy narażeni na częstsze ataki [[moby|mobów]] niż zwykle. Miecz, łuk i pożywienie są konieczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym krokiem w metodzie selekcji jest znalezienie jaskini lub systemu jaskiń. Można tego dokonać wypatrując je z wysokiego punktu lub trafić przypadkiem przy pomocy innej metody. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym ciemnym centymetrze jest szansa na spawn wrogich [[moby|mobów]], więc konieczne jest regularne i dokładne oświetlanie jaskiń [[pochodnia]]mi. Nie powinniśmy się spieszyć, gdyż w każdej chwili możemy wpaść do morza lawy lub innej jaskini, gdzie upadek skończy się śmiercią. Najważniejsze to być ostrożnym i patrzeć pod nogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia [[znak]]ami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobywanie surowców, do których nie sięgamy (gdyż są wysoko) jest bardzo proste. Wystarczy posiadać jakiś materiał budulcowy i stanąć pod surowcem. Wtedy skaczemy i w odpowiednim momencie stawiamy blok pod sobą. Powtarzamy krok aż będziemy w stanie wydobyć surowiec. Aby nie zrobić sobie krzywdy, bloki pod nami najlepiej zniszczyć i bezpiecznie zejść na ziemię. Jeżeli wykorzystałeś [[żwir]], masz szansę wydobyć [[krzemień]] przy schodzeniu do podłoża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli potrzebujemy szybko jakiegoś surowca, ta metoda sprawdzi się najlepiej.&lt;br /&gt;
==Kopalnie pionowe==&lt;br /&gt;
===Bezpieczeństwo===&lt;br /&gt;
Najważniejsza zasada bezpieczeństwa brzmi: &#039;&#039;&#039;nigdy nie wydobywaj klocka, na którym stoisz&#039;&#039;&#039;, jeżeli nie wiesz co jest pod nim. Może to być morze lawy lub jaskinia, do której możesz wpaść. Upadek w morze lawy nie oznacza jedynie szybkiej śmierci, ale również stratę wszystkiego, co mamy przy sobie. Dlatego &#039;&#039;&#039;kopanie szybu o wymiarach 1x1 jest bardzo niebezpieczne&#039;&#039;&#039;. Zaleca się mieć [[wiadro]] z wodą i jakiś materiał budulcowy pod ręką (w &amp;quot;szybkim slocie&amp;quot;). Budulec może zostać wykorzystany do zatamowania przecieku, jeżeli dokopaliśmy się do wody lub lawy. Czasem także zakrywa się jaskinie, jeżeli nie mamy czasu na ich eksplorację.&lt;br /&gt;
Podobnie &#039;&#039;&#039;nie należy kopać dokładnie nad nami&#039;&#039;&#039; z tego samego powodu, a również przed wpuszczeniem do naszego szybu moba lub zrzuceniem na nas piasku lub żwiru. Jeżeli musimy kopać w górę, co jakiś czas radzę postawić drabinkę, która zatrzyma ewentualne przecieki. Tym samym nie powinniśmy stawiać bloków pod nami i zamykać się w małym pomieszczeniu, gdyż w przypadku niebezpieczeństwa nie będziemy mieli drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metody===&lt;br /&gt;
====Schody====&lt;br /&gt;
Klatki schodowe są efektywne głównie w celu wydobycia dużej ilości bruku i szybkiego zejścia do niskich poziomów. Kierunek kopania zazwyczaj jest skierowany ku dołowi, a w celu wyjścia z kopalni po prostu wchodzimy do góry po naszych schodkach. Stopnie nie mogą być wyższe niż 1 klocek, gdyż gracz może przeskoczyć tylko takie przeszkody.&lt;br /&gt;
[[Grafika:StaircaseMine.png|right|thumb|300px|Przykład kopalni z wykorzystaniem schodów.]]&lt;br /&gt;
=====Proste=====&lt;br /&gt;
Podstawową strategią budowania schodów jest kopanie pod kątem 45°. Przy każdym wydrążeniu kratki w dół, wydrąża się również kratkę w przód. Aby wrócić do wyjścia, wystarczy trzymać spację i W.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy wystarczającej ilości kamienia lub drewna możemy wytworzyć [[schody]], które znacznie ułatwię poruszanie się w kopalni.&lt;br /&gt;
=====Spiralne=====&lt;br /&gt;
Schody spiralne są troszkę bardziej skomplikowane. W celu ich zbudowania poruszamy się w obszarze 3x3, gdzie przy każdym narożnym klocku skręcamy i kontynuujemy.&lt;br /&gt;
Instrukcja dla opornych:&lt;br /&gt;
#Stajemy w miejscu gdzie chcemy rozpocząć budowę kopalni.&lt;br /&gt;
#Przesuwamy się kratkę w przód i wykopujemy jedną kratkę w dół.&lt;br /&gt;
#Przesuwamy się kolejną kratkę w przód i wykopujemy kratkę w dół.&lt;br /&gt;
#Obracamy się o 90° w prawo lub w lewo.&lt;br /&gt;
#Powtarzamy kroki 2., 3. i 4. aż do osiągnięcia celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Szyby====&lt;br /&gt;
Szyby to pionowe tunele wykopane w celu dostępu do obszernych złóż surowców. Mogą być dowolnej szerokości zaczynając od 1x1 (co nie jest zalecane, jak wspomniałem wyżej). W szerszych szybach można wykorzystać [[Drabina|drabinę]] w celu szybszego transportu.&lt;br /&gt;
=====Proste=====&lt;br /&gt;
Przepis na szyb jest prosty: jeżeli chcemy stworzyć szyb o szerokości 2x2, wykopujemy takiż kwadrat (oczywiście nie kopiemy pod sobą) i kopiemy w dół aż do zamierzonego celu. Co kratkę należy powiesić drabinę, aby móc wyjść na zewnątrz.&lt;br /&gt;
=====TNT=====&lt;br /&gt;
Jeżeli mamy dostęp do dużej ilości [[TNT]], przyda nam się do szybkiego wykopania szybu. Znajdujemy podłoże o wymiarach 3x3, które jest w pełni z kamienia. Wykopujemy środkowy kamień, który zastępujemy TNT. Wtedy odpalamy ładunek, który zostaje upuszczony kratkę w dół, a puste miejsce po TNT łatamy kamieniem i uciekamy. Jeżeli wykonaliśmy wszystkie kroki, powinna powstać idealna dziura o wymiarach 3x3x4 (długość x szerokość x wysokość). Powtarzamy kroki na niższych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopalnie poziome==&lt;br /&gt;
===Bezpieczeństwo===&lt;br /&gt;
Kopalnie poziome są bardziej bezpieczne w porównaniu z kopalniami pionowymi. Tutaj zaleca się podobnie: miejmy pod ręką wiadro z wodą i materiał budulcowy odporny na ogień.&lt;br /&gt;
===Metody===&lt;br /&gt;
====Drzewo====&lt;br /&gt;
Drzewo to znakomita metoda zdobycia rzadkich surowców takich jak [[diament]] lub [[Lapis Lazuli (ruda)|lazuryt]] przy niskich kosztach. Początkowo kopie się pionowo do pewnego poziomu, zazwyczaj do [[skała macierzysta|skały macierzystej]], a później na boki. Przekrój takiej kopalni przypomina drzewo, dlatego też tak została nazwana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemat:&lt;br /&gt;
                           X = Tunel (pień)&lt;br /&gt;
                           G = Gałąź&lt;br /&gt;
                           &lt;br /&gt;
                           &lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G       XXX       G       G&lt;br /&gt;
 X X X X X X X X X X X X X XXX X X X X X X X X X X X X&lt;br /&gt;
           G       G       XXX       G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kopalnia odkrywkowa====&lt;br /&gt;
Efektywny sposób na odkrycie wszystkich surowców. Kopiemy średniej wielkości pokój o głębokości 3, podchodzimy do jednego z narożników i kopiemy równolegle względem jednej ze ścian. Gdy tunel będzie dość długi (np. 20 klocków), wychodzimy z niego i kopiemy drugi tunel dwie kratki dalej, równolegle do poprzedniego. Po wykopaniu takich tunelów we wszystkie strony powinniśmy w przekroju ujrzeć siatkę tuneli.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopalnia odkrywkowa.png|right|thumb|300px|Kopalnia odkrywkowa podobna do wymienionej w artykule.]]&lt;br /&gt;
Schemat:&lt;br /&gt;
     O = Powietrze&lt;br /&gt;
     K = Kamień&lt;br /&gt;
     S = Schody&lt;br /&gt;
     T = Tunel&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T &lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
====Kamieniołom====&lt;br /&gt;
Kamieniołomy są podobne do kopalni odkrywkowych pod względem skuteczności. Różnica jest taka, że kamieniołom to ogromny prostopadłościan wykopany w [[ziemia|ziemi]], a na jego ścianach umieszczone są schody. Zwykle gracze porzucają projekt ze względu na bardzo wysokie koszty (z powodu dużych rozmiarów).&lt;br /&gt;
Tą techniką można wykopać bardzo duże ilości [[węgiel|węgla]], [[żelazo|żelaza]], [[złoto|złota]] oraz oczywiście [[bruk]]u. Nie zaleca się stosowania tej metody do wydobywania [[diament]]u i [[Lapis Lazuli|lazurytu]], gdyż występują one w dolnych pokładach mapy.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kamieniołom.png|right|thumb|300px|Kamieniołom widziany z góry.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamieniołomów używa się często jako pułapek przez zaciągnięcie moba i zepchnięcie go w przepaść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Minentechniken]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Mining Techniques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Techniques de minage]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tutoriais/Técnicas de Mineração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шахты]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/挖矿技巧]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Deski_(d%C5%BCungla)&amp;diff=10312</id>
		<title>Deski (dżungla)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Deski_(d%C5%BCungla)&amp;diff=10312"/>
		<updated>2012-03-24T20:45:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Tu jest przekierowanie do ogółu desek &amp;quot;Deski&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ[[Deski]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Deski_(brzoza)&amp;diff=10311</id>
		<title>Deski (brzoza)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Deski_(brzoza)&amp;diff=10311"/>
		<updated>2012-03-24T20:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Tu jest przekierowanie do ogółu desek &amp;quot;Deski&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ[[Deski]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Deski&amp;diff=10129</id>
		<title>Deski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Deski&amp;diff=10129"/>
		<updated>2012-03-24T20:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: w craftingu dodałem jeszcze inne drewno i deski&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Wooden Planks.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Deski (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Deski (brzoza)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=05&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deski&#039;&#039;&#039; są [[bloki]]em, naturalnie generowane są w opuszczonych kopalniach jako dekoracje tuneli lub jako elementy domów w wioskach. W innym środowisku bloki desek nie są generowane. Jedynym sposobem na zdobycie desek są zabranie ich z kopalni bądź wiosek, lub przetworzenie w craftingu  przez graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno może być spalane w [[piec]]u dając około 15 sekund ognia. Do stopienia całego stacku (64) przedmiotów potrzeba 43 sztuk drewna. Deski są odnawialnym źródłem energii, możliwym do uzyskania przez niszczenie bloków drewna i umieszczenie ich w polu [[crafting]]u w wersji beta. Jest łatwe do uzyskania w każdym zalesionym miejscu, przykładowo w [[biom]]ach las, dżungla. W Survival Test mogą być pozyskiwane po prostu przez niszczenie bloków drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie istnieją 4 rodzaje desek:&lt;br /&gt;
*Zwykłe - ze [[Drewno|zwykłego drewna]];&lt;br /&gt;
*Sosnowe - z [[Drewno (sosna)|drewna sosnowego]];&lt;br /&gt;
*Brzozowe - z [[Drewno (brzoza)|drewna brzozowego]];&lt;br /&gt;
*Dżunglowe - z [[Drewno (dżungla)|drewna dżunglowego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Tekstura daje złudzenie że jest to kilka desek połączonych w całość. [[Plik:Rodzaje bloków drewna i desek.png|thumb|Rodzaje bloków desek (u dołu) i drewna (u góry).|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jako budynek ==&lt;br /&gt;
Wartość budynku z drewnianych desek jest kwestionowana ponieważ struktury zbudowane z drewna mogą być łatwo spalone, albo na skutek wypadku lub ataku creepera. Jest często używane bez względu na niebezpieczeństwa, gdyż postrzega się je za mające własny charakterystyczny styl ceniony w Role-Playing i pewnych rodzajach budynków, takich jak gospody. Ściany z drewna ładnie komponują się w połączeniu z drewnianymi [[drzwi]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting == &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Wynik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Drewno]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla) |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) | OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Używanie ===&lt;br /&gt;
Drewno używane jest do bardzo wielu receptur: drewniany [[topór]], [[kilof]], [[miecz]], [[łopata]], i [[motyka]]; [[płyta naciskowa]], [[stół warsztatowy]], [[skrzynia]], [[miska]], [[znak]], [[drzwi]], [[łódka|łódź]], [[patyk]], [[schody]], [[szafa grająca]], [[biblioteczka]], [[instrument]] i [[schodek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:OldWood.PNG|left]] Obraz z lewej to przedstawienie jak wyglądał blok desek, gdy po raz pierwszy zostały wykonane przez [[Notch]]a. Starsze tekstury drewnianej deski wyglądają jak blok [[cegły]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.2.4 zostały dodane 3 nowe bloki desek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holz]]&lt;br /&gt;
[[en:Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
[[es:Wooden Plank/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Planche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fadeszka]]&lt;br /&gt;
[[nl:Houten plank]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
[[ru:Доски]]&lt;br /&gt;
[[zh:木板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Deski&amp;diff=10128</id>
		<title>Deski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Deski&amp;diff=10128"/>
		<updated>2012-03-24T20:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: dodałem jakie deski z jakiego drewna&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Wooden Planks.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Deski (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Deski (brzoza)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=05&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Deski&#039;&#039;&#039; są [[bloki]]em, naturalnie generowane są w opuszczonych kopalniach jako dekoracje tuneli lub jako elementy domów w wioskach. W innym środowisku bloki desek nie są generowane. Jedynym sposobem na zdobycie desek są zabranie ich z kopalni bądź wiosek, lub przetworzenie w craftingu  przez graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno może być spalane w [[piec]]u dając około 15 sekund ognia. Do stopienia całego stacku (64) przedmiotów potrzeba 43 sztuk drewna. Deski są odnawialnym źródłem energii, możliwym do uzyskania przez niszczenie bloków drewna i umieszczenie ich w polu [[crafting]]u w wersji beta. Jest łatwe do uzyskania w każdym zalesionym miejscu, przykładowo w [[biom]]ach las, dżungla. W Survival Test mogą być pozyskiwane po prostu przez niszczenie bloków drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie istnieją 4 rodzaje desek:&lt;br /&gt;
*Zwykłe - ze [[Drewno|zwykłego drewna]];&lt;br /&gt;
*Sosnowe - z [[Drewno (sosna)|drewna sosnowego]];&lt;br /&gt;
*Brzozowe - z [[Drewno (brzoza)|drewna brzozowego]];&lt;br /&gt;
*Dżunglowe - z [[Drewno (dżungla)|drewna dżunglowego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Tekstura daje złudzenie że jest to kilka desek połączonych w całość. [[Plik:Rodzaje bloków drewna i desek.png|thumb|Rodzaje bloków desek (u dołu) i drewna (u góry).|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jako budynek ==&lt;br /&gt;
Wartość budynku z drewnianych desek jest kwestionowana ponieważ struktury zbudowane z drewna mogą być łatwo spalone, albo na skutek wypadku lub ataku creepera. Jest często używane bez względu na niebezpieczeństwa, gdyż postrzega się je za mające własny charakterystyczny styl ceniony w Role-Playing i pewnych rodzajach budynków, takich jak gospody. Ściany z drewna ładnie komponują się w połączeniu z drewnianymi [[drzwi]]ami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting == &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Wynik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Drewno]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Drewno |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Deski | OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Używanie ===&lt;br /&gt;
Drewno używane jest do bardzo wielu receptur: drewniany [[topór]], [[kilof]], [[miecz]], [[łopata]], i [[motyka]]; [[płyta naciskowa]], [[stół warsztatowy]], [[skrzynia]], [[miska]], [[znak]], [[drzwi]], [[łódka|łódź]], [[patyk]], [[schody]], [[szafa grająca]], [[biblioteczka]], [[instrument]] i [[schodek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:OldWood.PNG|left]] Obraz z lewej to przedstawienie jak wyglądał blok desek, gdy po raz pierwszy zostały wykonane przez [[Notch]]a. Starsze tekstury drewnianej deski wyglądają jak blok [[cegły]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.2.4 zostały dodane 3 nowe bloki desek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holz]]&lt;br /&gt;
[[en:Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
[[es:Wooden Plank/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Planche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fadeszka]]&lt;br /&gt;
[[nl:Houten plank]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
[[ru:Доски]]&lt;br /&gt;
[[zh:木板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99giel_drzewny&amp;diff=60671</id>
		<title>Węgiel drzewny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99giel_drzewny&amp;diff=60671"/>
		<updated>2012-03-24T20:18:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|odmiany węgla|Węgiel (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=coal_big.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=263&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Brzoza.PNG|thumb|250px|Drzewo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Węgiel drzewny&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;charcoal&#039;&#039;) jest alternatywą dla [[Węgiel|węgla]] i prawie nie różni się on niczym od niego, oprócz tego, że aby go wytworzyć należy wypalić w piecu dowolny gatunek [[drewno|drewna]]. Został wprowadzony w wersji [[Beta]] [[Historia wersji|1.2]]. Działa on tak samo jak zwykły węgiel. Jest to dobre rozwiązanie dla nowych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny otrzymywany jest przez wypalenie każdego gatunku [[Drewno|drewna]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 200px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Drewno,	Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|Fuel=   &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Zastosowania węgla drzewnego są identyczne jak zwykłego węgla. Daje on w połączeniu z patykiem 4 pochodnie, może również zasilać [[Napędzany Minecart|napędzany minecart]] oraz służy jako paliwo do wypalania w piecu (1 węgiel drzewny może wypalić 8 przedmiotów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Węgiel drzewny&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=             |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Węgiel drzewny      |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output = Pochodnia |OA=4}}&lt;br /&gt;
| Używana do emitowania światła. Topi [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efektywność ==&lt;br /&gt;
Być może spalanie [[drewno|drewna]] jest czasochłonne, ale daje wiele korzyści, ponieważ węgiel drzewny pozwala wypalić w [[piec]]u 8 przedmiotów, a drewno tylko 6 (oczywiście trzeba go zamienić na [[deski]] (po przerobieniu drewna otrzymuje się 4 deski), a jedna deska daje ogień w piecu na wytworzenie 1,5 przedmiotu). Po wypaleniu w piecu drewna otrzymuje się węgiel drzewny, który, podobnie jak zwykły [[węgiel]], potrafi wypalić 8 przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej efektywnie jest, gdy weźmie się 7 pieńków. 1 pieniek zmieni się w deski (powstają 4 deski) i włoży do pieca. To samo zrobi się z 6 pozostałymi pieńkami. Z 6 pieńków powstaje 6 sztuk węgla drzewnego czyli 48 przedmiotów do wypalenia w piecu. Gdyby pieńki przerobiło się na deski, to dawałyby one tylko 42 przedmioty do wypalenia. Takie coś jest warte odczekania paru minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zacznie się z 1 sztuką węgla i przepali 8 pieńków, to daje 8 sztuk węgla drzewnego. Dzięki takiej ilości można wypalić aż 64 przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
* [[Węgiel (ruda)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holzkohle]]&lt;br /&gt;
[[en:Coal (Item)#Charcoal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Charbon (objet)#Charbon de bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Faszén]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenkool (voorwerp)#Houtskool]]&lt;br /&gt;
[[ru:Уголь#Древесный уголь]]&lt;br /&gt;
[[zh:木炭]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38482</id>
		<title>Pień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38482"/>
		<updated>2012-03-23T18:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: dodałem info o drewnie dżunglowym i jak wygląda w ekwipunku, ale nie wiem jak dodać do animacji więc proszę o dodanie tego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WoodAnimation.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewno&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Drewno (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Drewno (brzoza)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Drewno (dżungla)&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;(tylko tego samego typu)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=0.0.14a (2) / Beta 1.2&lt;br /&gt;
|data=17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest podstawowym blokiem w grze Minecraft, pierwszy raz wprowadzonym w [[Creative|trybie kreatywnym]]. Ma przypominającą korę powierzchnię boczną, oraz przypominającą pień górę oraz dół. Drewno jest surowcem wygenerowanym naturalnie, nie jest wytwarzane na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]]. &lt;br /&gt;
Ich naturalna wielkość jest różna, od co najmniej 5 bloków (4 drewna i 1 liści) aż do 16 bloków (13 drewna i 3 liście).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być wydobywane ręcznie, lecz znacznie szybszym i wydajniejszym sposobem jest użycie [[Topór|topora]]. Drzewo jest palne i płonie przez jakiś czas. Ta właściwość jest stosowana przez graczy np. w budowie kominków.&lt;br /&gt;
Drzewo pojawia się w każdym trybie. W trybach Indev, Infdev, Alpha oraz Beta, po jego wydobyciu wypada drewniany klocek, który można podnieść. Jest on używany w [[crafting]]u do produkcji desek, a także do ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewo, po umieszczeniu na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]], tworzy cztery [[deski]]. Może też być umieszczone w piecu jako opał, lub spalone, w wyniku czego powstaje [[węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sadzenie ==&lt;br /&gt;
Drzewa rosną z [[Sadzonka|sadzonek]] pozyskanych z ich [[Liście|liści]]. Przy niszczeniu ich jest szansa 1/16 na pozyskanie [[Sadzonka|sadzonki]]. Aby urosło, drzewo musi być zasadzone na bloku [[Ziemia|ziemi]] lub trawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew i ich występowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Typy drewna.png|200px|thumb|right|3 typy drewna (bez dżunglowego).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją w grze cztery rodzaje drewna: &lt;br /&gt;
*zwykłe - jest to drewno dostępne z poprzednich wersji gry&lt;br /&gt;
*brzoza - jest to drewno z srebrzystą powierzchnią boczną, przypominającą korę brzozy;   właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne&lt;br /&gt;
*sosna  - jest to drewno z ciemniejszą powierzchnią boczną od zwykłego drewna i  występuje tylko w chłodniejszych [[biom]]ach; właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne.&lt;br /&gt;
*dżunglowe -jest to drewno z powierzchnią boczną przypominającą zwykłą korę obróconą o 90° i występuje tylko w [[Biom|biomie dżynglowym]]; właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem drzew jest produkcja [[Deski|desek]]. Mogą jednak posłużyć także do budowy. Służą jeszcze do produkcji [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Jest to przydatna funkcja, gdy zaczynamy przygodę w nowym świecie (oszczędność węgla).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Drewno&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                   |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla) |C2= &lt;br /&gt;
|A3=                   |B3= |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Deski  |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Drewno&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla)&lt;br /&gt;
|IA      = 1&lt;br /&gt;
|Output  = Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|OA      = 1&lt;br /&gt;
|Fuel    = &lt;br /&gt;
|FA      = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do Bety 1.3_01 drewno podpalone tylko od góry paliło się wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baumstamm]]&lt;br /&gt;
[[en:Wood]]&lt;br /&gt;
[[es:Wood/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyersfa]]&lt;br /&gt;
[[ko:목재]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hout]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wood/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древесина]]&lt;br /&gt;
[[zh:木头]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drewno_(d%C5%BCungla)&amp;diff=11207</id>
		<title>Drewno (dżungla)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drewno_(d%C5%BCungla)&amp;diff=11207"/>
		<updated>2012-03-23T17:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Przekierowanie do Drewno&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Drewno]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38480</id>
		<title>Pień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38480"/>
		<updated>2012-03-20T18:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Zastosowanie */ dodałem drewno dżunglowe w animacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WoodAnimation.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewno&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Drewno (sosna)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Drewno (brzoza)&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;(tylko tego samego typu)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=0.0.14a (2) / Beta 1.2&lt;br /&gt;
|data=17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest podstawowym blokiem w grze Minecraft, pierwszy raz wprowadzonym w [[Creative|trybie kreatywnym]]. Ma przypominającą korę powierzchnię boczną, oraz przypominającą pień górę oraz dół. Drewno jest surowcem wygenerowanym naturalnie, nie jest wytwarzane na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]]. &lt;br /&gt;
Ich naturalna wielkość jest różna, od co najmniej 5 bloków (4 drewna i 1 liści) aż do 16 bloków (13 drewna i 3 liście).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być wydobywane ręcznie, lecz znacznie szybszym i wydajniejszym sposobem jest użycie [[Topór|topora]]. Drzewo jest palne i płonie przez jakiś czas. Ta właściwość jest stosowana przez graczy np. w budowie kominków.&lt;br /&gt;
Drzewo pojawia się w każdym trybie. W trybach Indev, Infdev, Alpha oraz Beta, po jego wydobyciu wypada drewniany klocek, który można podnieść. Jest on używany w [[crafting]]u do produkcji desek, a także do ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewo, po umieszczeniu na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]], tworzy cztery [[deski]]. Może też być umieszczone w piecu jako opał, lub spalone, w wyniku czego powstaje [[węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sadzenie ==&lt;br /&gt;
Drzewa rosną z sadzonek pozyskanych z ich [[Liście|liści]]. Przy niszczeniu ich jest szansa 1/16 na pozyskanie sadzonki. Aby urosło, drzewo musi być zasadzone na bloku [[Ziemia|ziemi]] lub trawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew i ich występowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Typy drewna.png|200px|thumb|right|3 typy drewna.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Update 1.2 z 13 grudnia 2010 wprowadza do gry trzy rodzaje drewna &lt;br /&gt;
*zwykłe - jest to drewno dostępne z poprzednich wersji gry&lt;br /&gt;
*brzoza - jest to drewno z srebrzystą powierzchnią boczną, przypominającą korę brzozy;   właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne&lt;br /&gt;
*sosna  - jest to drewno z ciemniejszą powierzchnią boczną od zwykłego drewna i  występuje tylko w chłodniejszych [[biom]]ach. Właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem drzew jest produkcja [[Deski|desek]]. Mogą jednak posłużyć także do budowy. Służą jeszcze do produkcji [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Jest to przydatna funkcja, gdy zaczynamy przygodę w nowym świecie (oszczędność węgla).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Drewno&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                   |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla) |C2= &lt;br /&gt;
|A3=                   |B3= |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Deski  |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Drewno&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla)&lt;br /&gt;
|IA      = 1&lt;br /&gt;
|Output  = Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|OA      = 1&lt;br /&gt;
|Fuel    = &lt;br /&gt;
|FA      = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do Bety 1.3_01 drewno podpalone tylko od góry paliło się wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baumstamm]]&lt;br /&gt;
[[en:Wood]]&lt;br /&gt;
[[es:Wood/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyersfa]]&lt;br /&gt;
[[ko:목재]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hout]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wood/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древесина]]&lt;br /&gt;
[[zh:木头]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/podstawowe&amp;diff=60133</id>
		<title>Wytwarzanie/podstawowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/podstawowe&amp;diff=60133"/>
		<updated>2012-03-20T18:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: W przerabianiu drewna na deski dodałem drewno dżunglowe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Drewno]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Drewno, Drewno (sosna), Drewno (brzoza), Drewno (dżungla) |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Deski |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako budulec, materiał i opał.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Deski |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Patyk |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Potrzebne do stworzenia [[Pochodnia|pochodni]], [[Łuk#Strzały|strzał]], [[znak]]ów, [[płot]]ów i rękojeści do [[Narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pochodnia|Pochodnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]] + [[Węgiel]] (lub [[Węgiel_drzewny|Węgiel drzewny]])&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Węgiel |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Pochodnia |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Pochodnie emitują światło. Mogą także topić [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Stół warsztatowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Deski |B2= Deski |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Deski |B3= Deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Stół warsztatowy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Daje graczowi dostęp do pola Craftingu w rozmiarze 3x3.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Piec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Brukowiec]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1= Brukowiec |B1= Brukowiec |C1= Brukowiec&lt;br /&gt;
|A2= Brukowiec |B2=           |C2= Brukowiec&lt;br /&gt;
|A3= Brukowiec |B3= Brukowiec |C3= Brukowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Służy do wytapiania rud oraz obróbki żywności.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Skrzynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Deski |B2=       |C2= Deski&lt;br /&gt;
|A3= Deski |B3= Deski |C3= Deski&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]] i [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Crafting]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38778</id>
		<title>Pigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38778"/>
		<updated>2012-03-09T19:19:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: dodałem linki świnio-człowiek zombie (zombie pigman) i zamieniłem świnioczłowiek na świnio-człowiek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pigman.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pigman&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;świnio-człowiek&amp;quot;) to planowany mob, który najprawdopodobniej zostanie wprowadzony jako odpowiednik występującego już w grze [[świnia zombie|zombie pigmana]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstury świnio-człowieka, które można znaleźć w pliku .jar, podobnie jak tekstury [[zombie]] i [[Zombie pigman|świnio-człowieka zombie]] mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura [[Gracz|gracza]]. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur [[zombie pigman|świnio-człowieka zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[en:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Homme cochon]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свиночеловек]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_rzemie%C5%9Blniczy&amp;diff=51675</id>
		<title>Stół rzemieślniczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=St%C3%B3%C5%82_rzemie%C5%9Blniczy&amp;diff=51675"/>
		<updated>2012-03-09T19:04:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Tuż nad ==Crafting== dodałem gdzie są receptury.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=workbench1.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=12.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=58&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stół warsztatowy&#039;&#039;&#039; (ang. Crafting Table, dawniej Workbench) to blok umożliwiający craftowanie w polu 3x3. Po raz pierwszy wprowadzony został w wersji Alpha. Dostępny jest nadal również w Beta. Warsztat jest niezbędny do prowadzenia zaawansowanych rozgrywek, jednak nie jest absolutnie wymagany do gry. Jest najważniejszym produkowanym blokiem, umożliwiającym produkcję podstawowych narzędzi, bez których początkujący się nie obędzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zostanie zniszczony, wróci z powrotem do naszego ekwipunku. Jak pozostałe bloki, ten również można zniszczyć szybciej za pomocą narzędzi, w tym przypadku jest to [[miecz]], jednak wpływa to na wytrzymałość miecza zużywając go dwa razy szybciej, niż przy atakowaniu [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spis wszystkich [[przedmioty|przedmiotów]] i [[Bloki|bloków]] możliwych do wytworzenia na stole warsztatowym znajduje się w artykule [[Crafting]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 430px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Deski]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Deski |B2= Deski |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Deski |B3= Deski |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Stół warsztatowy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Niezbędny do [[crafting]]u w polu 3x3.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Stół warsztatowy na dnie ma teksturę zwykłych desek.&lt;br /&gt;
* Stoły warsztatowe mogą zostać użyte jako dywany ze względu na ich ładne wzorki na górnej teksturze.&lt;br /&gt;
* Potrzebujesz 4 [[deski|desek]], by zbudować stół warsztatowy. Nie trudno obliczyć, że kosztuje on 1 klocek [[drewno|drewna]].&lt;br /&gt;
* Ten blok może być użyty jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Werkbank]]&lt;br /&gt;
[[en:Crafting Table]]&lt;br /&gt;
[[es:Crafting Table/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Établi]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barkácsasztal]]&lt;br /&gt;
[[ko:Crafting Table/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Werkbank]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Crafting Table/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Верстак]]&lt;br /&gt;
[[zh:工作台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56322</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56322"/>
		<updated>2012-03-09T18:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Kres */  zamieniłem ==Kres== na ==Kres==&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Świat (wymiar)|Świat]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Małe struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jeziora====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drzewa====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wielkie grzyby====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złoża rud====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duże struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaże====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wąwozy====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jaskinie====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lochy====&lt;br /&gt;
{{main|Loch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wioski====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Opuszczone kopalnie====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Twierdze====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nether]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morza lawy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortece===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kres]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolce z obsydianu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56321</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56321"/>
		<updated>2012-03-09T18:24:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Świat */ zmieniłem ==Świat== na ==Świat==&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Świat (wymiar)|Świat]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Małe struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jeziora====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drzewa====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wielkie grzyby====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złoża rud====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duże struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaże====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wąwozy====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jaskinie====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lochy====&lt;br /&gt;
{{main|Loch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wioski====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Opuszczone kopalnie====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Twierdze====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nether]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morza lawy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortece===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kolce z obsydianu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75172</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:FAQ&amp;diff=75172"/>
		<updated>2012-03-08T16:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Znalazłem Adminium, przeszkadzają mi one w kopaniu niżej, jak się ich pozbyć? */ Nawias - Nie Creative tylko Survival!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Niniejsza witryna zawiera odpowiedzi na liczne, bardzo popularne pytania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz też [http://kontakt.minepedia.pl/ Artykuły w Minecraft Q&amp;amp;A].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= &#039;&#039;&#039;FAQ&#039;&#039;&#039; =&lt;br /&gt;
== Ogólne ==&lt;br /&gt;
=== Czym jest ten cały Minecraft? ===&lt;br /&gt;
Minecraft jest pierwszoosobową grą typu [[wiki:Nieliniowa rozgrywka|Sandbox]] z oryginalnym stylem graficznym i prostą obsługą.&lt;br /&gt;
Otaczający nas świat budujemy za pomocą sześcianów, o różnych kolorach i wzorach.&lt;br /&gt;
Tutaj ogranicza cię tylko twoja wyobraźnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kto tworzy Minecrafta? ===&lt;br /&gt;
Minecraft tworzą:&lt;br /&gt;
* projekt gry, programowanie, grafika – od Grudnia 2011r. Jens Bergensten, znany jako „jeb_” lub „Jeb”.&lt;br /&gt;
* muzyka - Daniel Rosenfeld, znany jako „C418’’&lt;br /&gt;
* grafika w grze – Kristoffer Zetterstrand&lt;br /&gt;
* dodatkowe programowania – Paul Spooner, Markus Persson, znany jako „Notch”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gdzie mogę przeczytać najnowsze informacje ze świata Minecraft? ===&lt;br /&gt;
Możesz to zrobić na [http://notch.tumblr.com blogu Notcha] lub na portalach społecznościowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jakie są wersje gry? ===&lt;br /&gt;
Minecraft posiada obecnie dwie wersje:&lt;br /&gt;
* Classic – Najstarszą, już nie wspieraną, ale wciąż bardzo grywaną. Dostępna za darmo. Więcej informacji w FAQ&#039;u szczegółowym&lt;br /&gt;
* Pełna Wersja - Płatna, pełna i rozwijana wersja gry, kosztująca oficjalnie 19,95€ (stan na 20.12.2011r.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft 1.0.0 ==&lt;br /&gt;
===Czym jest Minecraft 1.0.0?===&lt;br /&gt;
Minecraft 1.0.0 jest najnowszą wersją Minecraft, intensywnie wspieraną przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego warto grać w Minecraft 1.0.0, a nie w Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Ponieważ Minecraft 1.0.0 jest znacznie bardziej zaawansowany niż Minecraft Classic. Posiada: moby, potwory, crafting, cykl dnia i nocy, niesamowitą ilość bloków, które to można przetworzyć itd... Do tego jest ciągle wspierany przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie są tryby gry w Minecraft 1.0.0?===&lt;br /&gt;
* Singleplayer – Tryb dla pojedynczego gracza&lt;br /&gt;
* Multiplayer – Tryb dla wielu graczy, zwany też Survival Multiplayer, czy SMP&lt;br /&gt;
Wyróżnia się następujące:&lt;br /&gt;
* Survival - Zadaniem gracza jest przetrwanie i wyznaczanie sobie własnych celów do zrealizowania.&lt;br /&gt;
* Hardcore - Tak jak survival, z tą różnicą, że poziom trudności jest zablokowany na trudnym, a także, że po śmierci świat na którym graliśmy jest usuwany.&lt;br /&gt;
* Creative - Tryb do budowania. Ilość bloków jest nieograniczona, nie ma pasków życia ani głodu, moby nas nie atakują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słyszałem kiedyś coś o Indevie i Infdevie, co to właściwie jest? ===&lt;br /&gt;
Indev i Infdev są to protoplaści Minecrafta Alpha/Beta. Najstarszy jest indev, charakteryzował się skończoną mapą i ubogim craftingiem. Infdev natomiast posiadał nieskończone mapy i wzbogacony crafting. Obie te wersje są obecnie dostępne jedynie przy użyciu specjalnych programów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft coś kosztuje?===&lt;br /&gt;
Minecraft 1.0.0 kosztuje 19,95 Euro, a aktualizacje wprowadzające nowe rzeczy będą płatne (nie jest to pewne), należy jednak pamiętać, że łatki poprawiające błędy są darmowe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie i jak kupić Minecrafta 1.0.0?===&lt;br /&gt;
Żeby kupić Minecrafta 1.0.0, trzeba mieć założone konto na stronie minecraft.net i kliknąć przycisk „Buy Now’’.&lt;br /&gt;
Można również pokusić się o kupno gry na aukcjach internetowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie rodzaje bloków znajdę w Minecrafcie?===&lt;br /&gt;
Listę bloków znajdziesz [[Bloki|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie znajdę rodzaje i opis potworów/mobów?===&lt;br /&gt;
Informacje o tym znajdziesz [[Moby|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gdzie natomiast znajdę receptury craftingu?===&lt;br /&gt;
Listę wszystkich dostępnych receptur znajdziesz [[Crafting|tutaj]] (aktualizowana z opóźnieniami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak stworzyć własny serwer SMP?===&lt;br /&gt;
Więcej informacji na ten temat, szukaj na forach społecznościowych lub odpowiednich stronach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to są lochy?===&lt;br /&gt;
Lochy (ang. dungeons) to losowo wygenerowane pomieszczenia o niewielkiej wielkości, w których znajduje się skrzynia, oraz klatka z ogniem. Klatka jest spawnerem potworów/mobów (zależy od poziomu trudności) natomiast w skrzyni znajdować się może płyta i siodło, używane do jazdy na świni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego nic nie wylatuje ze zniszczenia jakiegoś bloczku?===&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie używasz do tego złego narzędzia, sprawdź opis bloków, żeby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgubiłem się, jak odnajdę drogę do mojego domku, który nie jest koło spawna?===&lt;br /&gt;
W takim wypadku najlepszym rozwiązaniem będzie użycie programu - Cartograph. Robi on zdjęcia twojej mapy widziane z wysokości, pozwoli ci to odnaleźć twoje zabudowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Co to jest Nether?===&lt;br /&gt;
Jest to zupełnie inny wymiar Minecrafta, pełny stromych klifów i lawy. Posiada on własne unikalne bloki [[Netherrack]], [[Glowstone]], [[Soul sand]], [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]], [[Płot z netherowej cegły]], Możliwą do uprawiania [[Brodawka|Brodawkę]], jak i moby: [[Ghast]]y i [[Zombie Pigman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak się dostać do Netheru?===&lt;br /&gt;
Żeby dostać się do Netheru musisz zbudować portal. Zbudować, nie wycraftować!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spotkałem w swoim świecie portal, ale ja go nie wybudowałem, kto mógł to zrobić?===&lt;br /&gt;
Odpowiedź jest prosta - generator map. Portale do Netheru są także tworzone przez generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość edytowania mapy poza grą, ewentualnie dodając sobie różne bonusy?===&lt;br /&gt;
Tak, istnieje taka możliwość. Służy do tego np. program [[Programy#MCEdit|MCEdit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft można w jakiś sposób modować?===&lt;br /&gt;
Tak, istnieje bardzo wiele modów urozmaicających rozrywkę, zarówno w trybie SSP jak i SMP.&lt;br /&gt;
Odpowiednich informacji szukaj na forach społecznościowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieją jakieś specjalnie programy do tworzenia skinów?===&lt;br /&gt;
Tak, obecnie najpopularniejszym i chyba jedynym jest [[Programy#SkinEdit|SkinEdit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
Tak, jednak jeśli będziesz grać w grę wieloosobową to tylko ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniego texturepacka, będą widzieli tylko swój wzór i kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Znalazłem [[Skała macierzysta|Adminium]], przeszkadzają mi one w kopaniu niżej, jak się ich pozbyć?===&lt;br /&gt;
Niestety nie da się pozbyć (dotyczy tylko trybu Survival i Hardcore), są one niezniszczalne i występują na dnie mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Posadziłem drzewa, dlaczego nie rosną?===&lt;br /&gt;
Sadzonka drzewa musi być posadzona w ziemi, do tego potrzebuje 5x5x5 wolnej powierzchni, światła i czasu. Światło, nie musi być koniecznie pochodzenia słonecznego, wystarczy tuż obok sadzonki postawić pochodnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Classic ==&lt;br /&gt;
=== Czym jest Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Jest on najstarszą wersją Minecrafta, nie wspieraną już przez developera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dlaczego warto jeszcze grać w Minecrafta Classic?===&lt;br /&gt;
Na przykład, pozwala na wypróbowanie niektórych elementów gry przed zakupem jej pełnej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy Minecraft Classic coś kosztuje? ===&lt;br /&gt;
Nie, Minecraft Classic nic nie kosztuje, jest kompletnie darmową wersją gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jakie są tryby gry w Minecraft Classic?===&lt;br /&gt;
Obecnie są dwa tryby Minecraft Classic:&lt;br /&gt;
*Singleplayer Creative – budowanie w samotności.&lt;br /&gt;
*Multiplayer Creative – budowanie z innymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jak i gdzie można w niego zagrać?===&lt;br /&gt;
W Minecraft Classic Creative (oba typy) można zagrać na oficjalnej stronie – [http://www.minecraft.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy w trybie Singleplayer jest możliwość zapisania naszej mapy?===&lt;br /&gt;
Tak, jest to możliwe i powszechne. Wystarczy w menu wybrać opcje “Save level..’’ a potem “Save file..’’ Analogicznie postępujemy podczas ładowania map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy jest możliwość zmiany wzoru/koloru bloków?===&lt;br /&gt;
Tak, jednak tylko Ty będziesz je widział. Pozostali gracze bez odpowiedniego skinpacka, będą widzieli standardowy wzór i kolor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czy istnieje możliwość edytowania mapy poza grą? ===&lt;br /&gt;
Tak, istnieją specjalnie stworzone do tego edytory. Obecnie najpopularniejszym z nich jest [[Programy#Omen Map Editor|Omen Map Editor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak kupić grę nie posiadając konta na PayPal-u? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Grę możesz zakupić poprzez Allegro. Cena wyjdzie trochę drożej, jednak nie musisz tworzyć konta na PayPal-u posiadając już konto na Allegro. Nie promuję tutaj żadnego allegrowicza - wybierz sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę dodać niestandardową skórkę dla mojej postaci? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; By używać niestandardowego wyglądu postaci należy najpierw zakupić grę. Następnie można udać się do [http://minecraft.net/skin/ Preferencji] na stronie gry, pobrać skórkę, edytować ją samemu, lub pobrać już gotową i załadować z powrotem na stronie preferencji. Powinieneś teraz widzieć swoją skórkę w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Można zmieniać poziom wody? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; W skrócie - nie. Powierzchniowy poziom [[woda|wody]] w trybie kreatywnym może zostać ustawiony przez poziom krawędzi oceanu dookoła [[mapa|mapy]]]. Woda wypełni pustą przestrzeń pojedynczymi blokami wody z nieograniczonych źródeł. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: W trybie przetrwania zachowanie się wody jest bardziej realistyczne i nie można stworzyć nieskończonego potoku. Woda opada w dół, kiedy wypełnia przestrzeń, aż nie będzie mogła bardziej opadać. Wysusza się, gdy źródło zostanie odcięte. Można poprzez [[Wiadro|wiadra]] stworzyć np. jeziora na wzgórzu, czy jakimkolwiek innym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sterować grą? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Zobacz [[Sterowanie]]. Sterowanie możesz znaleźć w Classicu na ekranie pauzy (ESC). W [[Beta]] w menu pauzy (ESC) po wejściu w Opcje. Domyślne sterowanie to: W - naprzód, S - do tyłu, A - w lewo, D - w prawo, Shift - pochylenie, Spacja - podskok, I - ekwipunek, T - czat, Q - wyrzucenie przedmiotu, ESC - anulowanie/pauza. Kliknięcie lewym przyciskiem myszki niszczy bloki/moby, prawym przyciskiem stawia blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak sadzić rośliny, żeby rosły? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Muszą być posadzone na ziemi, dostęp do światła, by żyć. [[Zboże]] dodatkowo może zostać zniszczone przez [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Czy małe rośliny wyrosną na duże drzewo? ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Tak. Wymagane jest światło, zieleń i trochę miejsca. Jednak na serwerach multiplayer można wyłączyć ten proces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Jak mogę grać na zewnętrznych mapach w trybie przetrwania? == &lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; Musisz podmienić zawartość (jeśli jest jakaś) jednego z pośród 5 światów dostępnych do grania w lokalizacji:&lt;br /&gt;
:* Windows 7\Vista: \użytkownicy\%username%\appdata\roaming.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Windows XP: \Documents and Settings\%username%\Dane aplikacji\.minecraft\saves\&lt;br /&gt;
:* Linux: /home/[username]/.minecraft/saves/&lt;br /&gt;
:* Mac: /Users/[username]/Library/Application Support/minecraft/saves/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;P:&#039;&#039;&#039; Kim jest ten koleś Notch? Ciągle o nim słyszę... ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;O:&#039;&#039;&#039; [[Notch]] to twórca i deweloper gry Minecraft. Możesz przeczytać o nim [http://www.minecraft.net/about.jsp tutaj (ang.).]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Häufig gestellte Fragen]]&lt;br /&gt;
[[en:Frequently Asked Questions]]&lt;br /&gt;
[[es:Frequently Asked Questions/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:La Foire aux Questions]]&lt;br /&gt;
[[nl:Veelgestelde Vragen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Frequently asked questions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_diamentu&amp;diff=23664</id>
		<title>Kryształ diamentu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_diamentu&amp;diff=23664"/>
		<updated>2012-03-08T15:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Zastosowania */ na samej górze dodałem linki do kilofa i szafy grającej&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|przedmiotu|Diament}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Diament&lt;br /&gt;
|wygląd1=Diamondgem2.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Diament&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=264&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (29 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; (ang. Diamond) wydobywany jest z [[Ruda diamentu|rudy diamentu]]. Diament potrzebny jest do tworzenia najlepszych przedmiotów w grze. Od 30 lipca 2010 ([[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]]) z diamentów można wykonać [[szafa grająca|szafę grającą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudę diamentu możemy spotkać poniżej 18 poziomu wysokości (Y) od 1 do 8 ośmiu obok siebie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diament wydobywa się &#039;&#039;&#039;tylko&#039;&#039;&#039; żelaznym i diamentowym [[kilof]]em. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Diament można otrzymać z rudy diamentu używając żelaznego lub diamentowego [[kilof]]a. Umieszczając [[Diament (blok)|blok diamentu]] na stole warsztatowym można otrzymać 9 diamentów. Diament można również otrzymać przetapiając rudę diamentu w piecu.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Diament (blok)|Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Diament (blok)  |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=                 |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Diament wykorzystywany jest do tworzenia [[miecz|mieczy]], [[Łopata|łopat]], [[Topór|siekier]], [[Motyka|motyk]], [[Kilof|kilofów]], [[Zbroja|zbroi]], [[Diament (blok)|bloków diamentu]], [[Szafa grająca|szafy grającej]] i [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Diament       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy miecz |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa łopata |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy kilof |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa motyka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament     |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament  |B2= Patyk       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=          |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy topór |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diament (blok) |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=               |B1=               |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=               |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy hełm |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1=         |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy napierśnik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=         |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=         |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe nogawice |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=    |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=    |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe buty |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt; [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski  |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Deski |B2= Diament |C2= Deski&lt;br /&gt;
|A3= Deski |B3= Deski  |C3= Deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
            |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}    &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Example.jpg|Podpis1&lt;br /&gt;
Plik:Example.jpg|Podpis2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnej fazie Indev kryształ utworzono jako szmaragd. Dopiero później zmieniono jego nazwę na diament.&lt;br /&gt;
* Od wersji Beta 1.8 diamenty można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Diament (blok)]]&lt;br /&gt;
* [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Diamant (Edelstein)]]&lt;br /&gt;
[[en:Diamond (Gem)]]&lt;br /&gt;
[[es:Diamond (Gem)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Diamant (gemme)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyémántékkő]]&lt;br /&gt;
[[ko:Diamond (Gem)/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Diamant (edelsteen)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Diamond (Gem)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Алмаз (драгоценный камень)]]&lt;br /&gt;
[[zh:钻石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42893</id>
		<title>Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42893"/>
		<updated>2012-03-08T14:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Mała poprawka w pisowni (&amp;quot;tak długo jak {dostępne} jest materiał do przetopienia i paliwo.&amp;quot; na &amp;quot;tak długo jak {dostępny} jest materiał do przetopienia i paliwo.&amp;quot;) i w ostatniej linijce dodałem nawias&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Przetapianie&#039;&#039;&#039; to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u – gotowania, spalania oraz wytapiania metali z rudy w Minecrafcie. Zanim [[piec]] został dodany do gry, przetapianie wykonywało się przez zapalenie ognia i wrzucenie do niego rudy. Piec ma swoje własne menu, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Menu to zawiera trzy sloty: jeden dla przedmiotu, na którym wykonywana jest akcja, jeden dla paliwa i ostatni dla produktu. Każde przetapianie trwa 9,25 sekund. Przetapianie działa też w tle, tak długo jak dostępny jest materiał do przetopienia i paliwo. Ikonka ognia zmniejsza się z upływem czasu, reprezentując za ile czasu aktualne paliwo się skończy. Gdy ikonka ta zmniejszy się kompletnie, piec zacznie zuzywać kolejną sztukę paliwa do przywrócenia ognia. Kiedy przedmioty zostaną przetopione, piec zużyje aktualne paliwo i przestanie funkcjonować. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany a ogień zgaśnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji Beta 1.8, wszystkie formy jedzenia (także pieczonego) oprócz [[potrawka grzybowa|potrawki grzybowej]] grupują się do 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przepisy ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Składnik&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;216&amp;quot; | Wkład » Produkt&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;390&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Żelazo (ruda)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda żelaza    |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Żelazo (sztabka) |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia przeróżnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Złoto (ruda)]] + Paliwo  &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda złota   |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Złoto (sztabka) |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia przeróżnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Diament]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Diament (ruda)]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Diament&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Diament (ruda)       |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia przeróżnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Szkło]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Piasek]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Szkło&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek       |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Szkło        |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia szkła i szyb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Kamień]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Bruk]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Kamień&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Bruk          |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Kamień        |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako materiał budowlany.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Pieczony schab]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Schab]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony schab&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowy schab            |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Pieczony schab          |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowy schab uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Pieczony befsztyk]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy befsztyk]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony befsztyk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowy befsztyk      |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Pieczony befsztyk    |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowy befsztyk uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Pieczony kurczak]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy kurczak]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony kurczak&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowy kurczak    |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Pieczony kurczak  |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy kurczak uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}. Ponadto pieczony kurczak nie może spowodować zatrucia, w przeciwieństwie do surowego kurczaka, u którego po zjedzeniu występuje trzydiestoprocentowe ryzyko zatrucia gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Cegła]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glina]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Cegła&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Glina  |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Cegła |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia [[Cegła (blok)|bloków cegły]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Ryba (usmażona)]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Ryba (surowa)]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Ryba (usmażona)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ryba (surowa)     |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Ryba (usmażona)  |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|2.6}}, podczas gdy surowa ryba uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Drewno]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Węgiel drzewny&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Drewno |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Węgiel drzewny                          |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia [[Pochodnia|pochodni]] i jako paliwo do [[piec]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Zielony barwnik]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kaktus]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Zielony barwnik&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Kaktus       |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Zielony barwnik |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako barwnik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Smelting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuisson]]&lt;br /&gt;
[[ko:제련]]&lt;br /&gt;
[[nl:Smelten]]&lt;br /&gt;
[[zh:烧炼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57279</id>
		<title>Wagonik ze skrzynią</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_ze_skrzyni%C4%85&amp;diff=57279"/>
		<updated>2012-03-08T13:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: /* Ciekawostki */ podpunkt trzeci: link napędzany minecart zamieniłem na napędzany minecart. Treści nie zmieniłem tylko wprowadziłem poprawkę w linku (Napędzany minecart powinno być z dużej)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Storage_Minecart.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=342&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
W [[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]] [[Notch]] dodał &#039;&#039;&#039;Minecart ze skrzynią&#039;&#039;&#039;. Jest on specyficznym pojazdem poruszającym się jedynie po [[Tory|torach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Minecart ze skrzynią tworzy się ze zwykłego [[Minecart]]a i [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Materiały&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Skrzynia]] + [[Minecart]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=              |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Skrzynia     |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Minecart     |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Minecart ze skrzynią |OA=&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu minecarta ze skrzynią wypada z niego oddzielnie minecart i oddzielnie skrzynia. Ten przedmiot jest łatwy do stworzenia nawet bez [[stół warsztatowy|stołu warsztatowego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
Minecarta ze skrzynią używa się jak zwykłej skrzyni. Po kliknięciu PPM otwiera się pole inwentarza. Do minecarta ze skrzynią nie da się wsiąść. Minecart ze skrzynią jest najczęściej podłączany do kolejki, napędzanej przez [[Napędzany Minecart]], gdyż sam nie może się napędzać, a manualne napędzanie go nie ma większego sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecart ze skrzynią na torach porusza się z jednakową prędkością jak zwykły Minecart, niezależnie, czy skrzynia jest wypełniona czy też nie. Jeżeli [[tory]] po których porusza się wagonik, nagle zakończą się, wagonik zjedzie z nich i zablokuje się do czasu jego zniszczenia przez gracza. Oznacza to, że bez względu na obecność [[skrzynia|skrzyni]] wagonik zachowuje się jednakowo jak zwykły [[minecart]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Minecart ze skrzynią i napędzany minecart były pierwszymi przedmiotami, które po stworzeniu mogły być dalej używane w [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
*W pierwszych [[historia wersji|wersjach]] w jakich pojawiał się Minecart ze skrzynią, zdarzało się, iż przedmioty znikały ze skrzyni podczas ich przewożenia.&lt;br /&gt;
*Minecart ze skrzynią, tak samo jak [[Napędzany Minecart|napędzany minecart]] i standardowy [[minecart]], może uruchomić płytę naciskową bez utraty prędkości, jeżeli ta znajduje się w narożniku torów.&lt;br /&gt;
*W wersji [[Alpha]] istniała możliwość wsiadania do Minecratów ze skrzynią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
*[[Minecart]]&lt;br /&gt;
*[[Tory]]&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Güterlore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Storage Minecart/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chariot de transport]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tárolócsille]]&lt;br /&gt;
[[nl:Opslagmijnkar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с сундуком]]&lt;br /&gt;
[[zh:Storage Minecart/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40476</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40476"/>
		<updated>2012-02-26T19:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon000002397: Dodałem podpunkt  &amp;quot;Dźwignia ostateczności&amp;quot;.  Dużo się narobiłem.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk]]i mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]] który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne pomysły==&lt;br /&gt;
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa&#039;&#039;&#039; Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemny ogród&#039;&#039;&#039; Wykopujemy pomieszczenie i robimy w nim rowy z wodą. Resztę wypełniamy ziemią lub piaskiem, zależy, co chcemy hodować. Następnie bardzo oświetlamy pomieszczenie. Podziemne ogrody mają swoje plusy i minusy np. trzeba mocno je oświetlać, nie trzeba wychodzić, nie dostaną się moby, nie są nawadniane przez deszcz.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik 5x8 w naszym domku. Stawiamy tutaj Stół warsztatowy (robimy chleb?!), piecyk (pieczone mięso) oraz skrzynkę (zboże lub mięso surowe + kilka sztuk węgla). Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam serduszka. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim :)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie jakieś pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na Multiplayerze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik-dekoracja&#039;&#039;&#039; Wykopujemy w podłodze pole np. 8x8 głębokości dwóch pól (w przypadku białej wełny) lub jednej kratki (wełna kolorowa). Po co nam druga kratka zaraz wytłumaczę. Otóż wystarczy tylko jedno miejsce głębokości 2 pól, reszta może być głębokości 1. W to miejsce wkładamy Pochodnię z czerwonego kamienia. Zapełniamy wolną przestrzeń białą wełną. Na &amp;quot;dywanik&amp;quot; kładziemy w około czerwonego kamienia, ale tak, by przechodził nad pochodnią - wtedy będzie świecił :D Możemy zrobić z tego obramowanie. Nie wnosi nic więcej prócz ładnego wyglądu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Robimy pomnik z kolorowej wełny na dachu naszego schronienia. Dla efektu, jako włosy możemy postawić Netherrack i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia Creepera&#039;&#039;&#039; Bardzo przydatne dla każdego Minecrafciarza. Zapewnia miejsce wyznania wiary.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo materiałów. Zalety : mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron :D.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka(musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy  z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i...TRACH! Spada do głębokiego rowu...a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryte przejście do schronu&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można  ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu, warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia) ściany robimy ze szkła (szkło powstaje w wyniku przetopienia piasku w piecu) i oglądamy okolice przydatne gdy nie wiemy gdzie się znajdujemy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok.3-6 kratek o szer. 2-4 kratek , zalana wodą lub lawą  (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie [jako przejście nad nią]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryki bloków&#039;&#039;&#039; - łatwy sposób szybkiego powiększenia ilości potrzebnych surowców. Wystarczą 2 tłoki, kulka szlamu, 3 przełączniki i trochę czerwonego proszku. Gdy jeden tłok (lepki) zostanie wysunięty, drugi (zwykły) może wypchnąć pierwszemu blok. Do pierwszego tłoku od boku przyłączamy bezpośrednio 2 czerwone proszki, do drugiego przełącznik i ustawiamy go na pozycję 1 (jeśli przyjąć, że normalnie znajduje się na 0). Bezpośrednio po tym dołączamy przewód 3x2 w taki sposób, aby tłoki były połączone obwodami. 4 bloki od lepkiego tłoku ustawiamy przełącznik tyłem do redstone, obok drugi, przodem do redstone. Z tyłu 2 redstone, obok czerwona pochodnia. Potem ją niszczymy. I w tym momencie musi ci zostać chociaż jeden proszek. Szybko niszczymy kawałek proszku obok pochodni i jeszcze szybciej stawiamy tam drugi. Obwód powinien migać. Wtedy do lepkiego tłoku przymocowujemy blok, który ma być sklonowany (blok musi być solidny). Wtedy wystarczy odpowiednie narzędzie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; - gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; - przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dźwignia ostateczności&#039;&#039;&#039; - robimy remont domu - za ścianami, pod podłogą i nad sufitem robimy przestrzeń i upychamy tam [[TNT|tnt]], ale zostawiamy miejsce na [[Czerwony kamień (przewód)|kabel]], który prowadzimy podziemnym tunelem aż do znajdującej się daleko zapasowej bazy (radzę zrobić drugi tunel ewakuacyjny wzdłuż pierwszego). Tam ustawiamy gdzieś [[Dźwignia|dźwignię]] i prowadzimy do niej nasze [[Czerwony kamień (przewód)|okablowanie]] (jeżeli mamy tam dużo [[Dźwignia|dźwigni]] doradzam tą od wybuchu oznaczyć [[Znak|znakiem]], by nie spowodować przypadkowej eksplozji głównej bazy).Odradzam testowania urządzenia :D (chyba, że nie położyliśmy jeszcze [[TNT|tnt]] i chcemy sprawdzić czy prąd dojdzie do wszystkich [[TNT|materiałów wybuchowych]]).Nie zapomnijcie poukładać [[Przekaźnik|przekaźników]], aby w ogóle coś się wydarzyło. Mam jeszcze kilka uwag: musicie mieć bazę zapasową bardzo daleko by wybuch nie uszkodził także jej, natomiast nasz [[Czerwony kamień (przewód)|przewód]] nie może się stykać z innym [[Czerwony kamień (przewód)|przewodem]].Zastosowanie - gramy na poziomie Hardcore, właśnie &amp;quot;polujemy&amp;quot; na [[Kość|kości]] na [[Mączka kostna|mączka kostną]] ze [[Szkielet|szkieletów]], na [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]] z [[Zombie|zombie]] dla [[Wilk|wilka]], na [[Oko pająka|oczy pająków]] do [[Alchemia|alchemi]] i dorabiamy zapas [[TNT|tnt]] z [[Proch|prochu]] od [[Creeper|creeperów]]. Nagle znaleźliśmy chmarę potworów wymienionych powyżej + [[Wilk|agresywne wilki]] i [[Enderman|endermany]]. Zaczynają nas gonić, my uciekamy do bazy głównej, [[Zombie|zombie]] wyważają [[Drzwi|drzwi]] (powiedzmy że mamy wersję minecrafta[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w06a]] lub nowszą, ponieważ tam na poziomie Hard i [[Hardcore]] [[Zombie|zombie]] mogą wyważać [[Drewniane drzwi|drewniane drzwi]]), w naszym domu roi się od potworów, [[Zombie|zombie]] wyważają kolejne i kolejne [[Drzwi|drzwi]]. Uciekamy tunelem ewakuacyjnym do zapasowej bazy([[Drzwi|drzwi]] w tunelu są [[Żelazo (sztabka)|żelazne]], a takich [[Zombie|zombie]] nie wyważą), tam ciągniemy za dźwignię i rozprawiamy się z [[Enderman|endermanami]], które teleportowały się przez [[Drzwi|drzwi]]. Po zakończeniu walki i przespaniu się (jeżeli w bazie zapasowej jest [[Łóżko|łóżko]], a jest jeszcze noc) zbieramy setki [[Przedmioty|przedmiotów]], które są resztkami domu i te które wypadły od zabitych [[Moby|mobów]] oraz zbieramy [[Kula doświadczenia|doświadczenie]] od tych mobów. Zalety - duuużo [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Wady - potrzeba duuużo [[TNT|tnt]], [[Czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]] i [[Przekaźnik|przekaźników]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon000002397</name></author>
	</entry>
</feed>