<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Demon-yiome2854</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Demon-yiome2854"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Demon-yiome2854"/>
	<updated>2026-04-22T09:52:56Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55235</id>
		<title>Tryb kreatywny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55235"/>
		<updated>2012-06-05T13:19:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon-yiome2854: /* Cechy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creative&#039;&#039;&#039; (ang. kreatywność) jest jednym z [[Tryby gry|trybów gry]] w Minecrafcie, dodanym w wersji [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym po wciśnięciu klawisza ekwipunku (domyślnie &amp;quot;E&amp;quot;) pojawia się interfejs różny od tego znanego z trybu [[Survival]], zawierający listę niemal wszystkich [[blok]]ów i [[Przedmioty|przedmiotów]] dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu. Dzięki temu gracze mogą skupić się na tworzeniu ogromnych konstrukcji, takich jak zamki, drogi, budynki, wieżowce, fontanny itp. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz &amp;quot;Q&amp;quot;) wypada tylko jedna sztuka i tracimy go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w skrzyniach czy na stołach do [[crafting]]u. Innymi cechami tego trybu są brak [[Życie|paska życia]] oraz [[Głód|paska głodu]] i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zasady obowiązują w wersji [[Classic]] - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych [[przedmioty|przedmiotów]]. Wersja Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo, dzięki czemu wciąż cieszy się dużą popularnością wśród graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Kreatywność&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na Survival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creative Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Creative (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Creative/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatif]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kreatív]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리에이티브]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creative]]&lt;br /&gt;
[[ru:Creative]]&lt;br /&gt;
[[zh:创造模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon-yiome2854</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58247</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58247"/>
		<updated>2012-05-29T19:10:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon-yiome2854: dodanie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wolf.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=Dziki:{{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Dziki:{{hp|2}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4 &lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze oswajalne [[moby]] w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Na poziomach &#039;&#039;normal&#039;&#039; i &#039;&#039;hard&#039;&#039; wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie &#039;&#039;peaceful&#039;&#039; i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny [[moby|mob]], który może zadawać obrażenia na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;peaceful&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wilk (nieoswojony) zachowuje się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy, przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą [[kość|kości]] oraz wszystkich rodzajów mięsa. Aby to zrobić należy trzymając kość lub mięso, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są [[creeper]]y), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę &amp;quot;siad&amp;quot; (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad). Biegając może zniszczyć uprawy.&lt;br /&gt;
Gdy nieoswojony wilk po dłuższym czasie będzie się na ciebie patrzył to jest szansa że &lt;br /&gt;
gdy dasz mu kość od razu będzie oswojony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Psy chodzą głównie w małych grupach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej sztuk.&lt;br /&gt;
* Psy mają pasek tlenu.&lt;br /&gt;
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie czerwona obwódka, oznaczająca obrożę. Także wygląd oczu się zmieni.&lt;br /&gt;
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.&lt;br /&gt;
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.&lt;br /&gt;
* Jeżeli będziesz trzymał w ręku [[schab]], wilk stanie w miejscu i będzie się na ciebie patrzył lekko przekrzywiając głowę.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj mięsa regeneruje mu tyle samo punktów życia.&lt;br /&gt;
* Wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę, zdarza się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestaje być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Stopień życia wilka widzimy po pozycji ogona, im bardziej spuszczony tym mniej ma życia. Poziom ich życia można zwiększać poprzez karmienie wilka dowolnym rodzajem mięsa.&lt;br /&gt;
* Wilki po każdym wejściu na świat zmieniają ID (widziane na F3 nad ich głowami).&lt;br /&gt;
* Wilki naturalnie polują na owce.&lt;br /&gt;
* Wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez drzwi, ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.&lt;br /&gt;
* Wilka można karmić/leczyć [[zgniłe mięso|zgniłym mięsem]] wyrzucanym przez [[zombie]], ponieważ wilk jest odporny na zatrucia pokarmowe.&lt;br /&gt;
* Nieoswojonemu wilkowi można dać zboże. Nad nim pojawią się serduszka jak u innych zwierząt, które można rozmnażać, ale wilki się nie będą rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[hu:Farkas]]&lt;br /&gt;
[[ko:늑대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:狼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon-yiome2854</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58246</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58246"/>
		<updated>2012-05-29T19:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon-yiome2854: dodanie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wolf.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=Dziki:{{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Dziki:{{hp|2}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4 &lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze oswajalne [[moby]] w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Na poziomach &#039;&#039;normal&#039;&#039; i &#039;&#039;hard&#039;&#039; wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie &#039;&#039;peaceful&#039;&#039; i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny [[moby|mob]], który może zadawać obrażenia na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;peaceful&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wilk (nieoswojony) zachowuje się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy, przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą [[kość|kości]] oraz wszystkich rodzajów mięsa. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są [[creeper]]y), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę &amp;quot;siad&amp;quot; (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad). Biegając może zniszczyć uprawy.&lt;br /&gt;
Gdy nieoswojony wilk po dłuższym czasie będzie się na ciebie patrzył to jest szansa że &lt;br /&gt;
gdy dasz mu kość od razu będzie oswojony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Psy chodzą głównie w małych grupach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej sztuk.&lt;br /&gt;
* Psy mają pasek tlenu.&lt;br /&gt;
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie czerwona obwódka, oznaczająca obrożę. Także wygląd oczu się zmieni.&lt;br /&gt;
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.&lt;br /&gt;
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.&lt;br /&gt;
* Jeżeli będziesz trzymał w ręku [[schab]], wilk stanie w miejscu i będzie się na ciebie patrzył lekko przekrzywiając głowę.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj mięsa regeneruje mu tyle samo punktów życia.&lt;br /&gt;
* Wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę, zdarza się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestaje być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Stopień życia wilka widzimy po pozycji ogona, im bardziej spuszczony tym mniej ma życia. Poziom ich życia można zwiększać poprzez karmienie wilka dowolnym rodzajem mięsa.&lt;br /&gt;
* Wilki po każdym wejściu na świat zmieniają ID (widziane na F3 nad ich głowami).&lt;br /&gt;
* Wilki naturalnie polują na owce.&lt;br /&gt;
* Wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez drzwi, ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.&lt;br /&gt;
* Wilka można karmić/leczyć [[zgniłe mięso|zgniłym mięsem]] wyrzucanym przez [[zombie]], ponieważ wilk jest odporny na zatrucia pokarmowe.&lt;br /&gt;
* Nieoswojonemu wilkowi można dać zboże. Nad nim pojawią się serduszka jak u innych zwierząt, które można rozmnażać, ale wilki się nie będą rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[hu:Farkas]]&lt;br /&gt;
[[ko:늑대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:狼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon-yiome2854</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58245</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58245"/>
		<updated>2012-05-29T19:04:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Demon-yiome2854: mała ilość informacji w artykule&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wolf.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=Dziki:{{hp|8}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Dziki:{{hp|2}}&amp;lt;br /&amp;gt; Oswojony:{{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4 &lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze oswajalne [[moby]] w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Na poziomach &#039;&#039;normal&#039;&#039; i &#039;&#039;hard&#039;&#039; wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie &#039;&#039;peaceful&#039;&#039; i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny [[moby|mob]], który może zadawać obrażenia na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;peaceful&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wilk (nieoswojony) zachowuje się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy, przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą [[kość|kości]], [[surowy schab| surowemu schabowi]], [[pieczony kurczak|pieczonego kurczaka]] oraz [[surowy befsztyk|surowego befsztyku]]. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są [[creeper]]y), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę &amp;quot;siad&amp;quot; (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad). Biegając może zniszczyć uprawy.&lt;br /&gt;
Gdy nieoswojony wilk po dłuższym czasie będzie się na ciebie patrzył to jest szansa że &lt;br /&gt;
gdy dasz mu kość od razu będzie oswojony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Psy chodzą głównie w małych grupach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej sztuk.&lt;br /&gt;
* Psy mają pasek tlenu.&lt;br /&gt;
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie czerwona obwódka, oznaczająca obrożę. Także wygląd oczu się zmieni.&lt;br /&gt;
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.&lt;br /&gt;
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.&lt;br /&gt;
* Jeżeli będziesz trzymał w ręku [[schab]], wilk stanie w miejscu i będzie się na ciebie patrzył lekko przekrzywiając głowę.&lt;br /&gt;
* Każdy rodzaj mięsa regeneruje mu tyle samo punktów życia.&lt;br /&gt;
* Wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę, zdarza się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestaje być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Stopień życia wilka widzimy po pozycji ogona, im bardziej spuszczony tym mniej ma życia. Poziom ich życia można zwiększać poprzez karmienie wilka dowolnym rodzajem mięsa.&lt;br /&gt;
* Wilki po każdym wejściu na świat zmieniają ID (widziane na F3 nad ich głowami).&lt;br /&gt;
* Wilki naturalnie polują na owce.&lt;br /&gt;
* Wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez drzwi, ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.&lt;br /&gt;
* Wilka można karmić/leczyć [[zgniłe mięso|zgniłym mięsem]] wyrzucanym przez [[zombie]], ponieważ wilk jest odporny na zatrucia pokarmowe.&lt;br /&gt;
* Nieoswojonemu wilkowi można dać zboże. Nad nim pojawią się serduszka jak u innych zwierząt, które można rozmnażać, ale wilki się nie będą rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[hu:Farkas]]&lt;br /&gt;
[[ko:늑대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:狼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Demon-yiome2854</name></author>
	</entry>
</feed>