<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=David92003</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=David92003"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/David92003"/>
	<updated>2026-05-03T13:32:05Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=535</id>
		<title>Java Edition 1.13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.13&amp;diff=535"/>
		<updated>2018-07-11T12:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;David92003: Updated 1.13 planned release date&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg&lt;br /&gt;
|data wydania = 18 lipiec 2018&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Update Aquatic&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja Wodna&#039;&#039;) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Skupi się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania okorowanego drewna]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków suszonych wodorostów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koralowiec]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We&#039;ll have more information about all of Jens &#039; announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się w ciepłych wodach&lt;br /&gt;
** Dostępny jako blok i [[półblok]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym &amp;lt;kolor&amp;gt; koralowcem&lt;br /&gt;
* [[Rośliny koralowe]] &lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na górze koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
* [[Wachlarze koralowca]]&lt;br /&gt;
** Generuje się jedynie na bokach koralowców&lt;br /&gt;
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym&lt;br /&gt;
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wodorosty]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można je wysuszyć i zjeść&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w07a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przepala 20 przedmiotów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Trawa morska]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Generuje się pod wodą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kora]]&lt;br /&gt;
* [[Niebieski lód lodowcowy]]&lt;br /&gt;
* [[Dynia]]&lt;br /&gt;
** Generuje się bez twarzy&lt;br /&gt;
** Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej [[Nożyce|nożyc]]&lt;br /&gt;
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Okorowane pnie&lt;br /&gt;
** Uzyskiwane przez kliknięcie PPM siekierą na drewno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skrzynie&lt;br /&gt;
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie&lt;br /&gt;
** Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Trójząb w ręce.jpg|thumb|Trójząb trzymany przez gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wbity trójząb.jpg|thumb|Trójząb wbity w blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Trójząb&lt;br /&gt;
** Może być rzucany w przeciwników&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą być narzucone na niego nowe [[Zaklinanie|zaklęcia]]: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom&lt;br /&gt;
*** Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun&lt;br /&gt;
*** Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, a gracz nosi [[elytry]], daje graczowi przyśpieszenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fantomowa membranę&lt;br /&gt;
** Służy do naprawy elytry i tworzenia eliksiru powolnego opadania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom1.jpg|thumb|Pierwsza wersja modelu i tekstury fantoma.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Zdjęcie fantoma pod innym kątem]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Fantom.png|thumb|Obecna tekstura i model [[fantom]]a]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Topielce.png|thumb|Utopce – dorosły osobnik z lewej i dziecięca wersja - po prawej.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fantom]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Article&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You&#039;re going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Znany również pod nazwami &amp;quot;Bestia bezsenności&amp;quot;, &amp;quot;Potwór nocnych niebios&amp;quot; i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].&lt;br /&gt;
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].&lt;br /&gt;
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).&lt;br /&gt;
*** Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się tylko w świecie.&lt;br /&gt;
** Znika w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
** Upuszcza fantomową membranę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Delfin]]y&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here&#039;s everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn&#039;t do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się z powrotem&lt;br /&gt;
** Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów&lt;br /&gt;
** Będzie można z nimi pływać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółw]]ie &amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów&lt;br /&gt;
** Znoszą [[Żółwie jajko|jaja]].&lt;br /&gt;
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze&lt;br /&gt;
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[Zombie pigman|świnia zombie]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]&lt;br /&gt;
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)&lt;br /&gt;
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[Mroczny szkielet|witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]&lt;br /&gt;
**** Gdy dorosną, wypada z nich tarczka do stworzenia skorupy, która:&lt;br /&gt;
***** Zakładana na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund&lt;br /&gt;
***** Służy do warzenia mikstury żółwiego mistrza (efekt odporności i spowolnienia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Ryby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Underwater&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.&lt;br /&gt;
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.&lt;br /&gt;
**** Wolą pływać w ławicach&lt;br /&gt;
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.&lt;br /&gt;
*** Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.&lt;br /&gt;
**** Mają wiele możliwych wzorów&lt;br /&gt;
** Giną poza wodą.&lt;br /&gt;
** Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium&lt;br /&gt;
*** Zebrane ryby nie znikną&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|Utopce]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w11a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w oceanach i rzekach&lt;br /&gt;
** Stają się nimi zombie po utonięciu&lt;br /&gt;
** Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć&lt;br /&gt;
** Mogą pływać, ale wolą chodzić.&lt;br /&gt;
** Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.&lt;br /&gt;
** Nie lubią żółwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku wykonany z drewna świerkowego]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Podwodne ruiny w ciepłym oceanie&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne podwodne ruiny.jpg|thumb|Podwodne ruiny w zimnym oceanie&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Łup z podwodnych ruin.jpg|thumb|Przykładowy łup w podwodnych ruinach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wrak statku|Wraki statków]]&lt;br /&gt;
** Można znaleźć w oceanach i na plażach.&lt;br /&gt;
** Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.&lt;br /&gt;
** Mogą generować się poziomo, pionowo i do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Góry lodowe&lt;br /&gt;
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Icebergs&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wąwozy oceaniczne&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Posiadają dwie wersje:&lt;br /&gt;
*** Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.&lt;br /&gt;
*** Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Podwodne ruiny]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w09a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości&lt;br /&gt;
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych&lt;br /&gt;
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ukryty skarb|Ukryte skarby]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w10a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.&lt;br /&gt;
**Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Postępy]] ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Machaj wędą, ryby będą&#039;&#039;&#039;: Złów rybę&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;: Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039;&#039;: Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;&#039;: Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
=== [[Opcje]] ===&lt;br /&gt;
*Wielkość pełnego ekranu&lt;br /&gt;
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skróty klawiszowe]] ===&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.&lt;br /&gt;
** Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami &amp;quot;Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Paczki danych]] ===&lt;br /&gt;
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].&lt;br /&gt;
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.&lt;br /&gt;
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.&lt;br /&gt;
** Można używać kilku naraz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Paczki danych są plikami typu &amp;lt;code&amp;gt;.zip&amp;lt;/code&amp;gt; albo folderami z plikiem &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt; w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w &amp;lt;code&amp;gt;(world)/datapacks/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struktury są pobierane z &amp;lt;code&amp;gt;(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt&amp;lt;/code&amp;gt; przed sprawdzeniem paczek danych.&lt;br /&gt;
** Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struktura:&amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;data&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.&lt;br /&gt;
** Nazwy mogą przyjmować znaki &amp;lt;code&amp;gt;01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W folderze z nazwami mogą być foldery &amp;lt;code&amp;gt;functions&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;loot_tables&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;advancements&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;structures&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
* Interfejs [[Komendy|komend]] wpisywanych na czacie.&lt;br /&gt;
** Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.&lt;br /&gt;
** Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Selektory będą teraz argumentami &amp;lt;code&amp;gt;nbt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przedmioty ====&lt;br /&gt;
* Dodano [[Patyk debugujący]]&lt;br /&gt;
* Z włączonych dźwigni od teraz wydobywają się cząsteczki [[redstone]].&lt;br /&gt;
* [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] można położyć na górnej i dolnej części bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Widoczność w wodzie ===&lt;br /&gt;
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą&lt;br /&gt;
* Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział w danym biomie oceanicznym&lt;br /&gt;
* Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pływanie ===&lt;br /&gt;
* Nowa animacja pływania (patrz: obrazek)[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb|Koniec z „chodzeniem w wodzie”!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fizyka wody ===&lt;br /&gt;
* Możesz umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, żelazne pręty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki&lt;br /&gt;
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać&lt;br /&gt;
** Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)&lt;br /&gt;
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.&lt;br /&gt;
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;water_hacked&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;, wszystkie te bloki mają teraz stan &amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Koń]]&lt;br /&gt;
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.&lt;br /&gt;
*[[Osioł]] i [[Muł]]&lt;br /&gt;
**Usunięto niektóre animacje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Usunięto {{cmd|advancement test}}.&lt;br /&gt;
* Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;dźwięki podwodnej atmosfery&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków&lt;br /&gt;
* Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** Teraz generuje się z [[grzyb]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mapa|Mapy]] ===&lt;br /&gt;
* Można ustawić na nich znacznik, {{Etykieta|klikając|PPM}} mapą na sztandar.&lt;br /&gt;
** Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.&lt;br /&gt;
** Znacznik ma kolor podstawowy i nazwę sztandaru, jednak nie są widoczne dodane drugorzędne wzory i kształty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Biomy]] ===&lt;br /&gt;
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)&amp;lt;ref name=&amp;quot;18w08a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Można będzie spotkać: oblodzone, zimne, normalne, letnie i ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.&lt;br /&gt;
** Mogą teraz być &amp;quot;odfarbowane&amp;quot; w kotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapianie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur przetapiania.]]&lt;br /&gt;
* Podczas przetapiania pojawia się książka receptur Przetapiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Dodano następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]&lt;br /&gt;
* W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Woda ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolumna bąbelkowa.jpg|thumb|Wygląd kolumny bąbelkowej]]&lt;br /&gt;
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty&lt;br /&gt;
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię&lt;br /&gt;
* [[Blok magmy|Bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno&lt;br /&gt;
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro28&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Z bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.&lt;br /&gt;
** Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny, bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tło menu ===&lt;br /&gt;
* Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane zmiany ==&lt;br /&gt;
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;l&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.13‎]]&lt;br /&gt;
[[en:1.13]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.13]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.13]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.13]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.13]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.13]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>David92003</name></author>
	</entry>
</feed>