<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Danielsirros4719</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Danielsirros4719"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Danielsirros4719"/>
	<updated>2026-04-24T00:33:31Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_szlamu&amp;diff=5781</id>
		<title>Blok szlamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_szlamu&amp;diff=5781"/>
		<updated>2014-01-09T19:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielsirros4719: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=SlimeBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Planowany&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|odnawialne=&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|wersja=1.8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok szlamu&#039;&#039;&#039; - to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[Slime]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, odbija on graczy na połowę tej wysokości. Taki blok(w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|413984532191526912}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kula szlamu            |B1= Kula szlamu        |C1= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|A2= Kula szlamu            |B2= Kula szlamu        |C2= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|A3= Kula szlamu            |B3= Kula szlamu        |C3= Kula szlamu&lt;br /&gt;
|Output= Blok szlamu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy screenshot bloku, opublikowany przez Jeba na jego twitterze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośnki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schleimblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Bouncy Block]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bouncy Block]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок слизи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielsirros4719</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru&amp;diff=13741</id>
		<title>Forteca Netheru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru&amp;diff=13741"/>
		<updated>2014-01-01T12:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielsirros4719: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Forteca Netheru&#039;&#039;&#039; (ang. Nether Fortress) - Naturalna struktura w [[Nether]]ze, zbudowana głównie z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]] i [[Płot z netherowej cegły|Ceglanego płotu]]. Często można w niej spotkać spawner [[Blaze|Blaze&#039;ów]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New Nether 2.jpg|thumb|200px|Pierwszy screen opublikowany przez [[Jeb]]a przedstawiający fortecę w całej okazałości.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Struktura==&lt;br /&gt;
Forteca składa się z systemu wież, połączonych mostami umieszczonymi na wysokich podporach. Niektóre mosty urywają się lub przechodzą w tunel ze ścianami z [[Netherrack]]a, często tworząc całe systemy przejść. Wewnątrz głównych budynków fortecznych można odnaleźć następujące rodzaje pokojów:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje z pojemnikiem zawierającym lawę&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze schodami i [[brodawka|brodawkami Netheru]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze spawnerem Blaze otoczonym [[Płot z netherowej cegły|płotkiem z netherowej cegły]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Skrzyżowania - Pokoje z czterema wyjściami&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze schodkami prowadzącymi na kolejne piętro&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Dodano Fortecę Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano spawnowanie się [[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] oraz [[Szkielet|zwykłych Szkieletów]] w Fortecy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w18a|W losowych miejscach w Twierdzy generują się skrzynki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Forteca jest odporna na ataki Ghastów - nie mogą do niej wejść, bo jest ogrodzona, a [[netherowa cegła]] i jej pochodne są odporne na kule ognia. Czasami Ghast może jednak pojawić się w wystarczająco dużym pokoju fortecy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fortece są generowane nawet po wyłączeniu &amp;quot;Generuj struktury&amp;quot; podczas tworzenia mapy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W fortecy można znaleźć grzyby&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W korytarzach fortecy może pojawić się [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
*Czasami zdarza się, że forteca wygeneruje się w netheracku co sprawia, że będziemy mieć tzw. ,,Podziemną Fortece&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether-Festung]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Fortress]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ruines du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адские руины]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielsirros4719</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Usuni%C4%99te_elementy_z_Java_Edition&amp;diff=56650</id>
		<title>Usunięte elementy z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Usuni%C4%99te_elementy_z_Java_Edition&amp;diff=56650"/>
		<updated>2013-12-30T16:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielsirros4719: /* Latarnia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeterminowane}}&lt;br /&gt;
Ta strona zawiera porzucone plany [[Mojang]]u w stosunku do Minecrafta; planowane nowości są wymienione w artykule [[Przyszłe aktualizacje]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Częściowo zrealizowane ==&lt;br /&gt;
=== Calm4.ogg ===&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE Calm4.ogg] był plikiem muzycznym stworzonym i testowanym przez Notcha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koło zębate ===&lt;br /&gt;
{{main|Koło zębate}}&lt;br /&gt;
Przypuszcza się, że koła zębate miałe być dodane w wersji Indev. Kiedy zostałe zhackowane po położeniu nie robiły nic. Zostały usunięte kiedy [[przewód z czerwonego kamienia|czerwony proszek]] zajął jego [[ID]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Latarnia ===&lt;br /&gt;
{{main|Latarnia}}&lt;br /&gt;
Latarnie były planowane jako stałe żródło światła (czyniąc [[pochodnia|pochodnie]] tymczasowymi), ale na MineConie 2011 Notch oficjalnie z nich zrezygnował. W zamian zostały dodane inne rodzaje oświetlenia;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=1XDLwMOwc5s#t=1h02m40s&amp;lt;/ref&amp;gt; na przykład [[lampa|lampy]] i [[Jasnogłaz|glowstone]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/187453842781257729&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane mikstury ===&lt;br /&gt;
Nieużywane [[mikstury]] można zobaczyć w plikach w GUI.&lt;br /&gt;
* Czysta mikstura&lt;br /&gt;
* Rozproszona mikstura&lt;br /&gt;
* Naturalna mikstura&lt;br /&gt;
* Rzadka mikstura&lt;br /&gt;
* Mikstura partactwa&lt;br /&gt;
* Gładka mikstura&lt;br /&gt;
* Słodka mikstura&lt;br /&gt;
* Jowialna mikstura&lt;br /&gt;
* Czarująca mikstura&lt;br /&gt;
* Wytworna mikstura&lt;br /&gt;
* Serdeczna mikstura&lt;br /&gt;
* Musująca mikstura&lt;br /&gt;
* Mocna mikstura&lt;br /&gt;
* Zjełczała mikstura&lt;br /&gt;
* Cierpka mikstura&lt;br /&gt;
* Obrzydliwa mikstura&lt;br /&gt;
* Śmierdząca mikstura&lt;br /&gt;
Niektóre efekty mikstur zostały dodane jako moce w [[magiczna latarnia|magicznej latarni]], np.:&lt;br /&gt;
* Pośpiech&lt;br /&gt;
* Zwiększenie skoku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigman ===&lt;br /&gt;
{{main|Pigman}}&lt;br /&gt;
Pigmani to [[mob]]y o tym samym kształcie co [[gracz]], ale ze skinem [[świnia|świni]]. Notch wspomniał, że być może doda ich jako [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płaczący obsydian ===&lt;br /&gt;
{{main|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian miał zmieniać punkt [[spawn]]u. Został jednak zastąpiony przez [[łóżko|łóżka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podniebny Wymiar ===&lt;br /&gt;
{{main|Podniebny Wymiar}}&lt;br /&gt;
Podniebny Wymiar, który miał zostać dodany w [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]] lub [[pełna wersja|pełnej wersji]]. Może być dostępny dzięki hackom lecz nigdy nie powstały do niego portale, a pomysł został ostatecznie porzucony. Jego kod został użyty do stworzenia [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przycisk Poziomu Poradnikowego ===&lt;br /&gt;
W Indev został dodany niemożliwy do kliknięcia przycisk &amp;quot;Play Tutorial Level&amp;quot;. Można go było znaleźć na ekranie tytułowym. Został usunięty podczas przejścia z fazy Alpha do Beta, ale żaden poziom poradnikowy nie istniał pomiędzy Indev a Beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom z poradnikiem został dodany w wersji na [[Xbox 360]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rubiny ===&lt;br /&gt;
{{main|Rubin}}&lt;br /&gt;
21 maja 2012 Jeb opublikował zrzut ekranu z testem [[handel|handlu]]. Wtedy przed [[ruda szmaragdu|rudą szmaragdu]] była ruda rubinu. Tekstura rubinu pozostała w pliku items.png nad [[szmaragd]]em. Nie wiadomo czy jeszcze kiedyś zostaną dodane do Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryba ===&lt;br /&gt;
{{main|Ryba}}&lt;br /&gt;
Ryba miała zostać dodana w [[Historia wersji/Alpha|Dodatku Halloweenowym]], ale ponieważ Notch miał ograniczony czas dodał tylko [[surowa ryba|rybę jako przedmiot]]. Jon Kagstorm mówił, że chciałby dodać rybę do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me/c4bs6d1?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skórzana kolczuga ===&lt;br /&gt;
Skórzana kolczuga znajdowała się w pliku items.png w wersji [[Historia wersji/Indev|Indev]] pomiędzy skórzaną i [[kolczuga|kolczą]] zbroją, na miejscu złotej/diamentowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porzucone/w zawieszeniu ==&lt;br /&gt;
=== Barwione deski ===&lt;br /&gt;
Dinnerbone zapytał na Twitterze, czy barwione deski były by używane.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/327118657698275329&amp;lt;/ref&amp;gt; Później ogłosił wyniki: &#039;&#039;&amp;quot;30% »proszę, nie«, 80% »proszę, tak«. Tak, to 110%. Sam nie wiem&amp;quot;.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/327121694286290945&amp;lt;/ref&amp;gt; Mimo to zrezygnował z tego pomysłu i zamiast tego dodał [[utwardzona glina|utwardzoną glinę]] z możliwością barwienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok gałęzi i ścięcie pnia powodujące ścięcie całego drzewa ===&lt;br /&gt;
Notch wspomniał o tym na blogu w czasie wersji [[Infdev]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/522979105/too-many-monsters-in-infdev-and-further-reports&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capture the Flag ===&lt;br /&gt;
{{main|Capture the Flag}}&lt;br /&gt;
Tryb Capture the Flag był wiele razy wspominany przez Notcha. Na MineConie powiedziano, że najpierw pojawi się w wersji na Xboxa. Dinnerbone powiedział na reddicie, że być może doda flagi, więc Capture the Flag może się pojawić w najbliższej aktualizacji. Zastąpiony został jednak dużo bardziej uniwersalnym systemem [[blok poleceń|bloków poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fioletowe strzały ===&lt;br /&gt;
{{main|Strzała#Fioletowa strzała|title1=Fioletowa strzała}}&lt;br /&gt;
Fioletowych strzał używały [[szkielet]]y w wersji [[Survival Test]] i działały tak samo jak zwykłe, ale ich tekstura nie jest używana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolczasty blok ===&lt;br /&gt;
Kolczaste bloki były planowane na wersję [[Historia wersji/Beta|Beta 1.7]]. Miały działać wysuwając i cofając kolce, ale zostały zastąpione przez [[lepki tłok|lepkie tłoki]]. 28 maja 2012 Dinnerbone powiedział, że chciałby dodać kolczaste bloki, ale nie był pewien jak to zrobić.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kołczan ===&lt;br /&gt;
{{main|Kołczan}}&lt;br /&gt;
Chociaż ikonka kołczanu była w grze w wersji Indev prawie nic o nim nie wiadomo (prawdopodobnie był używany do przechowywania strzał). Jeb powiedział, że nie ma zamiaru dodawać kołczanów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftwiki.net/wiki/User_talk:Jeb#Quiver&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koral ===&lt;br /&gt;
Notch próbował dodać koral, &amp;quot;ale naprawdę trudno narysować pojedynczy blok, który wygląda jak korale (...) Ale wiem, że będą miały dookoła cząsteczki małych rybek.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krzesło i inne meble ===&lt;br /&gt;
{{main|Krzesło}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Chair_and_table.png|thumb|Krzesło z pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji Indev]]&lt;br /&gt;
W pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji [[Indev]] znajdowały się dwie tekstury, które mogą być interpretowane jako krzesło (z boku i z przodu). Ich przeznaczenie nie jest znane. Na Word of Notch, meble, a konkretnie krzesła zostały kilka razy wspomniane.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/659506746/asynchronous-saving-and-loading-and-slightly-more&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;blocks&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/666612436/i-got-my-pandora-yesterday&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/673782427/finally-an-update&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe tory ===&lt;br /&gt;
Na Mineconie 2012 ogłoszono możliwość dodania nowych torów. Jednym z pomysłów były tory do wyładowywania mobów i być może graczy. Przypuszczalnie miały zostać dodane w [[Redstone Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oddychanie ===&lt;br /&gt;
W resources/newsound/random można znaleźć plik &amp;quot;breath.ogg&amp;quot;. ([http://snd.sc/MDmr9z do odsłuchania tutaj])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przełącznik BUD ===&lt;br /&gt;
Przełącznik BUD (ang. &#039;&#039;Block Update Detector&#039;&#039; – wykrywacz aktualizacji bloku) to blok, który planowano dodać w [[Redstone Update]]. Zastępowałby używane dotychczas mechanizmy wykrywające aktualizacje bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pulpit ===&lt;br /&gt;
Pulpit miał być stojakiem dla [[książka|książek]]. Był planowany przez Dinnerbone&#039;a, który jednak porzucił projekt, gdy napotkał problemy. Później wspomniał, że może ponownie podjąć pracę w najbliższej przyszłości.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki z ziemi ===&lt;br /&gt;
Zanim pojawiły się kamienne [[schodek|schodki]] Notch robił testy ze schodkami z [[ziemia|ziemi]], chociaż nigdy nie dodano ich do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wagonik z dozownikiem ===&lt;br /&gt;
{{main|Wagonik z dozownikiem}}&lt;br /&gt;
Dinnerbone w czasie rozwoju Redstone Update opublikował zrzuty ekranu przedstawiające wagoniki z dozownikami, ale ich nie dodał.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/288319336962215936&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieloryby ===&lt;br /&gt;
Notch wspominał o wielorybach jako wodnych mobach w wersji [[Alpha]] dopóki nie dodał [[kałamarnica|kałamarnic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wspomniane ==&lt;br /&gt;
* Animowane drzwi&amp;lt;ref name=&amp;quot;blocks&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Strachy na wróble&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&amp;amp;t=198s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pory roku&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/323870260560293888&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pandy&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tryby gry Team Survival Mode i Fortress Mode&amp;lt;ref&amp;gt;http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kolizja [[chmury|chmur]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/e7xol/this_is_how_clouds_should_work_gif_simulation/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://getsatisfaction.com/mojang/topics/make_clouds_collide_with_blocks&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Więcej życia w wodzie&amp;lt;ref&amp;gt;http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Żartobliwe ==&lt;br /&gt;
[[Plik:12marc40awesome.png|thumb|300px|Żartobliwy snapshot 12marc40awesome Marca Watsona.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Skis.png|thumb|Tekstura &amp;quot;skis.png&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
* Hot dogi&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62498529108697090&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62529124094328832&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Herobrine]]&lt;br /&gt;
* [[Zablokowana skrzynia]] została tymczasowo dodana jako żart primaaprilisowy.&lt;br /&gt;
* Po ogłoszeniu trybu [[Hardcore]] pojawił się żartobliwy screenshot &amp;quot;Trybu Ultra Hardcore&amp;quot;, w którym po śmierci graczowi cofano status premium.&lt;br /&gt;
* Jeb zażartował, że doda frytki albo chipsy jeśli 100% społeczności zgodzi się co to ma być.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cylindry&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Snapshot 12marc40awesome zawierający różne żartobliwe elementy jak wulkany, więcej smoków, ryby i bloki ryb.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szyszki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dinnerbone zażatrował od dodaniu krasnoludów, kiedy został o to zapytany.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/xlyi5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w50a|12w50a]] w plikach gry pojawiła się tekstura nart. Została dodana przez Dinnerbone&#039;a jako [[wikipedia:red herring|red herring]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SethBling skarżył się [[blok poleceń|bloki poleceń]] na jednym ze swoich livestreamów, a Dinnerbone zażartował o usunięciu ich dla niego.&amp;lt;ref&amp;gt;http://es-mx.twitch.tv/sethbling/b/364067137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falujące kropelki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Kappische/status/314801099255214080/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nicht implementierte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Unimplemented features]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités non-implémentées]]&lt;br /&gt;
[[zh:未加入的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielsirros4719</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64913</id>
		<title>Łódka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64913"/>
		<updated>2013-12-30T16:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielsirros4719: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Boat.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
|data=333&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łódka&#039;&#039;&#039; jest elementem, który pojawił się w [[Historia wersji|&amp;quot;Seecret Friday Update 5&amp;quot;]] w trybie [[Alpha]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódkę można wykonać z 5 desek wg poniższego wzoru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski  |B2=  |C2=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski  |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Łódka |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyprodukowaniu, łódka może być umieszczona w dowolnym miejscu na wodzie lub lądzie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. Jednak po wprowadzeniu nie można jej odzyskać (umieścić w ekwipunku). Istnieje możliwość umieszczenia łódki w lawie, ale powoduje to natychmiastową śmierć gracza i zniszczenie łódki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływanie łódką ==&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[minecart|wagoników]] - wejście lub wyjście z łódki odbywa się po kliknięciu PPM. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli. &lt;br /&gt;
Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie. &lt;br /&gt;
Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z graczem, inną łódką lub mobem.&lt;br /&gt;
Jeśli gracz spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po włączeniu trybu skradania podczas podróży łódką, w czasie poruszania się z dużą prędkością łódka przy uderzeniu nie ulegnie zniszczeniu. Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka łódki ==&lt;br /&gt;
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódki są delikatne, uszkadzają się przez uderzenia lub zderzenia z blokami. Po uszkodzeniu, łódka zostaje zniszczona, upuszczając 3 [[deski]] i 2 [[patyk]]i. Ponieważ nie upuszcza ona zasobów mineralnych, nie może być umieszczona w ekwipunku i ponownie użyta, jak np. wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz zderzy się z inną łódką jego łódka zostanie zniszczona, podczas gdy druga tylko się odbije. Łódka nie niszczy się uderzając w [[Piasek dusz]], zalecane jest więc budowanie doków i portów z Soul Sand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w  dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanał ==&lt;br /&gt;
Kanały, składające się z szeregu rowów wykopanych w ziemi i wypełnionych wodą, są jedną z możliwych metod transportu na duże odległości przy użyciu łódki. Zbudowanie systemu transportu kanałami jest czasochłonne, ale bardziej energooszczędne niż budowanie systemu transportu kolejowego. Podwójne drzwi, drabiny, płyty naciskowe i trzcina cukrowa mogą być użyte jako kolejne śluzy na kanale do sterowania kierunkiem przepływu wody w kanale lub do budowy w pełni poziomej arterii wodnej. Śluzy mogą być również wykorzystywane jako winda dla łodzi, do podnoszenia ich na inny poziom wody. (Przykłady z życia, zobacz w Wikipedii: [[wiki:Kanał wodny|Kanał wodny]], [[wiki:Śluza wodna|Śluza wodna]], [[wiki:Żegluga|Żegluga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą &amp;quot;wodny rozprysk&amp;quot;, będący wizualnym efektem kilwateru.&lt;br /&gt;
* Przy umieszczaniu łodzi na lądzie, nie na wodzie, mimo wszystko pojawia się animacja rozbryzganej wody.&lt;br /&gt;
* Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.&lt;br /&gt;
* Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[znak]]i: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz opuści grę będąc na łódce, po ponownym uruchomieniu gry łódka zniknie, a gracz spadnie do wody.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.&lt;br /&gt;
* Kiedy płyniemy łódką po wodzie klikając F3 zauważamy skoki wysokości [y]. Spowodowane jest to &#039;&#039;kołysaniem&#039;&#039; się naszego pojazdu.&lt;br /&gt;
* Kiedy zrobimy łódkę z desek brzozowych, dżunglowych lub świerkowych, po zniszczeniu wypadną zwyczajne deski.&lt;br /&gt;
* Gracz może zrobić skocznie narciarską, gdy łódka w tym przypadku była by nartami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Boot]]&lt;br /&gt;
[[en:Boat]]&lt;br /&gt;
[[es:Bote]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hajó]]&lt;br /&gt;
[[it:Barca]]&lt;br /&gt;
[[ja:Boat]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boot]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лодка]]&lt;br /&gt;
[[zh:船]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielsirros4719</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18254</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18254"/>
		<updated>2013-12-30T14:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Danielsirros4719: /* Pełna wersja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to {{v}}.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.4 || 10 grudnia 2013 roku || {{Anchor|1.7.4}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]]&lt;br /&gt;
* Owca z nadaną nazwą &amp;quot;jeb_&amp;quot; zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kilka nowych ustawień&amp;lt;ref&amp;gt;http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny Mojangu&lt;br /&gt;
* [[Zaklęcia|Zaklęcie]] Ostrość działa teraz na [[atrybuty|atrybut]] &amp;quot;obrażenia od ataku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Serwery [[Minecraft Realms]] mają teraz ikonkę twarzy [[skórki]] właściciela.&lt;br /&gt;
* Poprawa 38 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.2 || 25 października 2013 roku || {{Anchor|1.7.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy generator świata.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ świata &amp;quot;Amplified&amp;quot; ([[Powiększony]])&lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy:&lt;br /&gt;
*** Sawanna &lt;br /&gt;
*** Płaskowyż sawanny&lt;br /&gt;
*** Puszcza&lt;br /&gt;
*** Las brzozowy&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne wzgórza plus&lt;br /&gt;
*** Mesa &lt;br /&gt;
*** Płaskowyż mesy&lt;br /&gt;
*** Mega tajga &lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy techniczne:&lt;br /&gt;
*** Plaża ze żwiru&lt;br /&gt;
*** Plaża z kamienia (klif)&lt;br /&gt;
*** Plaża ośnieżona&lt;br /&gt;
*** Obrzeża dżungli&lt;br /&gt;
*** Wzgórza dla nowych biomów&lt;br /&gt;
** Zmieniono generowanie się:&lt;br /&gt;
*** Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze&lt;br /&gt;
*** Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki:&lt;br /&gt;
** [[Gleba bielicowa]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** [[Zbity lód]] (nieprzezroczysty)&lt;br /&gt;
** [[Barwione szkło]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
** [[Barwiona szyba|Barwione szyby]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[kwiaty]]:&lt;br /&gt;
** Słoneczniki (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Bez (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Piwonia (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Niebieska orchidea&lt;br /&gt;
** Czosnek&lt;br /&gt;
** Houstonia błękitna&lt;br /&gt;
** Margaretka&lt;br /&gt;
** Tulipan:&lt;br /&gt;
*** Czerwony&lt;br /&gt;
*** Różowy&lt;br /&gt;
*** Biały&lt;br /&gt;
*** Pomarańczowy&lt;br /&gt;
** Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Mniszek lekarski (zmieniona nazwa zółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)&lt;br /&gt;
** Duża paproć (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Duża trawa (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
* Dodano 2 nowe typy [[drzewo|drzew]]:&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
*** Sadzonka akacji&lt;br /&gt;
*** Drewno z akacji&lt;br /&gt;
*** Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Ciemny dąb&lt;br /&gt;
*** Sadzonka ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Drewno ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
* Łowienie&lt;br /&gt;
** Dodano 3 nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Łosoś&lt;br /&gt;
**** Surowy&lt;br /&gt;
**** Pieczony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
*** Rozdymka  (Trująca)&lt;br /&gt;
** Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. [[Skóra|skóry]], [[Kość|kości]], [[Nić|nici]], [[zgniłe mięso]], [[Buty|skórzane buty]], [[Metka|metki]], [[zaklęta książka]], [[Wędka|wędki]], [[patyk]]i itd.)&lt;br /&gt;
** Dodano 2 nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
*** Teraz można zaczarować wędkę:&lt;br /&gt;
**** Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)&lt;br /&gt;
**** Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)&lt;br /&gt;
* Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.4 || 19 września 2013 roku&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|380722487186972672}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || {{Anchor|1.6.4}}&lt;br /&gt;
* Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.&lt;br /&gt;
** Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.atlassian.net/browse/MC/fixforversion/13403&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;collapsible collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15547?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.6.3%22%2C%20%22Minecraft%201.6.4%22) Naprawiono 1 błąd]:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Konstrukcje ([[Chatka Wiedźmy]], [[Forteca Netheru]] itp.) nie były zapisywane w plikach świata&lt;br /&gt;
** W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie [[chunk]]i ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit handshake&lt;br /&gt;
** Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 5 lipca 2013 roku || {{Anchor|1.6.2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[małe zwierzęta|Małe]] [[zombie]] i [[zombie pigman]]y rzadziej [[spawn]]ują się naturalnie.&lt;br /&gt;
* Małe zombie i zombie pigmany mogą być spawnowane [[jajo spawnujące|jajkiem spawnującym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się zasilonych [[tłok]]ów jako [[przedmioty|przedmiot]] w trybie [[kreatywny]]m.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i [[koń|konia]] w [[inwentarz]]u podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią [[znak]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd [[skrzynia pułapka|skrzyni pułapki]] tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z [[wilk]]ami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem ([[strzała|strzałą]], [[mikstury|miksturą]], [[śnieżka|śnieżką]] itd.).&lt;br /&gt;
* Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w [[wagonik]]u lub na koniu w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do [[blok]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się [[smycz]]y jako przedmiot w kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[crafting|przekraftowania]] [[snop siana|snopu siana]] z powrotem na [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono [[spawn]]owanie się [[mob]]ów [[Forteca Netheru|fortecowych]] w poprzednio wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd – rzędy pionowych [[tłok]]ów rozszerzonych ([[lepki tłok]], [[powietrze]], lepki tłok, [[blok]] do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=29s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie [[zbroja dla konia|zbroję]] z [[koń|konia]], wydaje się, jakby nadal ją nosił.&lt;br /&gt;
* Poprawiono za dużą szybkość [[małe zwierzęta|małego]] [[zombie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane [[wagonik]]i, które zostały rozdzielone na [[tory|torach]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie [[sprint]]u prosto.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych [[paczki tekstur|paczek tekstur]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug przy stawianiu źródła [[woda|wody]] nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak [[lawa]] i słychać dźwięk rozwalanego [[kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono uniemożliwienie przesuwania [[przedmioty|przedmiotów]] w [[inwentarz]]u przez [[komendy multiplayer|komendę]] /clear w [[kreatywny]]m ([[blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez atak [[Smok Kresu|Smoka]] opuszczeni przez [[gracz]]a GUI [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem przy [[komparator]]ze i [[lej]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy [[efekty mikstur|efekcie]] zwiększenia zdrowia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na [[znak]]ach, gdy umieszczamy je na [[płot]]kach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wolniejszą regenerację [[życie|życia]] podczas jazdy na [[koń|koniu]] w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug – próba skoku na [[siodło|nieosiodłanym]] koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie [[serwer]]a 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[spawn|respawnowania]] się po śmierci w [[portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak tłumaczenia nazwy [[mob]]a w wiadomości o śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka innych błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 1 lipca 2013 roku || {{Anchor|1.6.1}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System Paczek Zasobów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
**Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:&lt;br /&gt;
***Tekstury,&lt;br /&gt;
***Czcionki,&lt;br /&gt;
***Dźwięki,&lt;br /&gt;
***Języki,&lt;br /&gt;
***Napisy końcowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System atrybutów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:&lt;br /&gt;
***Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.&lt;br /&gt;
***Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).&lt;br /&gt;
**Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:&lt;br /&gt;
***Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaktualizowano launcher gry:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.&lt;br /&gt;
***Możliwość wyboru wersji gry.&lt;br /&gt;
***Samoistna aktualizacja.&lt;br /&gt;
***Bezpieczniejszy system logowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano nowe efekty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Health Boost:&lt;br /&gt;
***Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.&lt;br /&gt;
**Absorption:&lt;br /&gt;
***Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.&lt;br /&gt;
***Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;/spreadplayers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.&lt;br /&gt;
***Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.&lt;br /&gt;
***Użycie: &#039;&#039;/spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Uwzględnić drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nowe zasady - &#039;&#039;/gamerule&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;naturalRegeneration&#039;&#039; - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;doDaylightCycle&#039;&#039; - Włącza/wyłącza upływ czasu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono korzystanie z środków transportu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu [[Głód|głodu]].&lt;br /&gt;
**Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
**Sterowanie [[Łódź|łódką]] za pomocą klawiszy {{key|A}}, {{key|D}} i {{key|S}} zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono zaklęcie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono ekwipunek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.&lt;br /&gt;
**Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wyważono efekty niektórych mikstur:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.&lt;br /&gt;
**Regeneracja została osłabiona o 50%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono system głodu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).&lt;br /&gt;
*Dodano [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]].&lt;br /&gt;
**Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.&lt;br /&gt;
**Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.&lt;br /&gt;
*Dodano jajko przyzywające konia.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Smycz|smycz]].&lt;br /&gt;
**Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.&lt;br /&gt;
**Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Dywan|dywan]].&lt;br /&gt;
**Dostępne w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Znacznik|znacznik]]:&lt;br /&gt;
**Możliwy do znalezienia w losowo generowanych [[Skrzynia|skrzyniach]].&lt;br /&gt;
**Nazwanie znacznika na [[Kowadło|kowadle]] i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Utwardzona glina|utwardzoną glinę]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Barwiona glina|barwioną utwardzoną glinę]]:&lt;br /&gt;
**Dostępna w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Blok węgla|blok węgla]]:&lt;br /&gt;
**Możliwy do stworzenia tylko za pomocą [[Węgiel|kamiennego węgla]].&lt;br /&gt;
**Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).&lt;br /&gt;
*Dodano odmienną grafikę [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę bloku [[Blok lazurytu|Lapis Lazuli]].&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Siodło|siodło]]:&lt;br /&gt;
**Jest używane teraz dla świni i koni.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Komparator|komparator]]:&lt;br /&gt;
**Teraz zwraca sygnał z [[Kocioł|kociołka]] i ramki portalu do The End.&lt;br /&gt;
*Usprawniono złote jabłko:&lt;br /&gt;
**[[Złote jabłko]] wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.&lt;br /&gt;
**Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).&lt;br /&gt;
*Usprawniono błyszczący arbuz:&lt;br /&gt;
**Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.&lt;br /&gt;
*Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:&lt;br /&gt;
**Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano konie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Konie wymagają oswojenia.&lt;br /&gt;
**Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.&lt;br /&gt;
**Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.&lt;br /&gt;
**Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.&lt;br /&gt;
**Mogą być rozmnażane za pomocą [[Zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
**Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.&lt;br /&gt;
**Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.&lt;br /&gt;
*Dodano osły:&lt;br /&gt;
**Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.&lt;br /&gt;
*Dodano muły:&lt;br /&gt;
**Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.&lt;br /&gt;
**Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.&lt;br /&gt;
**Niemożliwe do rozmnażania.&lt;br /&gt;
*Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia: &lt;br /&gt;
**Nie występują naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
*Usprawniono zombie:&lt;br /&gt;
**Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.&lt;br /&gt;
**Zwiększono zasięg widzenia.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięki wieśniaków.&lt;br /&gt;
*Usprawniono generowanie pustyń:&lt;br /&gt;
**Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.&lt;br /&gt;
*Urozmaicono generowanie Nether:&lt;br /&gt;
**Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;„HURNERJSGER?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;„What’s up Doc?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Zaktualizowano system czatu:&lt;br /&gt;
**Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
*Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
*Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.&lt;br /&gt;
*Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.&lt;br /&gt;
*Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5.2 || 2 maja 2013 roku || {{Anchor|1.5.2}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5.1 || 19 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5.1}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 13 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[komparator]]. ([[Plik:Grid Komparator.png|link=Komparator]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[lej]]. ([[Plik:Grid Lej.png|link=Lej]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[podajnik]]. ([[Plik:Grid Podajnik.png|link=Podajnik]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[detektor światła dziennego]]. ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png|link= Detektor światła dziennego]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[tory aktywujące]]. ([[Plik:Grid Tory aktywujące.png|link=Tory aktywujące]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[skrzynia z pułapką]]. ([[Plik:Grid Skrzynia z pułapką.png|link=Skrzynia z pułapką]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagowa płyta naciskowa|wagowe płyty naciskowe]]. ([[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]] [[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[kwarc]]. ([[Plik:Grid Kwarc.png|link=Kwarc]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]]. ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png|link=Ruda kwarcu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok kwarcu]]. ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano rzeźbiony blok kwarcu. ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano filarowy blok kwarcu. ([[Plik:Grid Filarowy blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
* Dodano schodek z kwarcu. ([[Plik:Grid Schodek z kwarcu.png|link=Schodek]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[netherowa cegła|netherową cegłę]]. ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png|link=Netherowa cegła]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[tablica wyników|tablicę wyników]].&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy [[blok poleceń|bloków poleceń]] - na chacie.&lt;br /&gt;
* Ulepszono zarządzanie inwentarzem.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.&lt;br /&gt;
** Trzymaną zbroję można założyć plikając prawym przyciskiem.&lt;br /&gt;
* Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.&lt;br /&gt;
* Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.&lt;br /&gt;
* Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.&lt;br /&gt;
* Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.&lt;br /&gt;
* Moby unikają torów.&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.7 || 9 stycznia 2013 roku || {{Anchor|1.4.7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem &amp;quot;Ciernie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.&lt;br /&gt;
*Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.6 || 20 grudnia 2012 roku || {{Anchor|1.4.6}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerk]]i ([[Plik:Grid Fajerwerk.png|link=Fajerwerk]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdkę pirotechniczną]] ([[Plik:Grid Gwiazdka pirotechniczna.png|link=Gwiazdka pirotechniczna]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta książka|zaklętą książkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta książka.png|link=Zaklęta książka]])&lt;br /&gt;
* Wyrzucone przedmioty są w 3D&lt;br /&gt;
* Po zmianie przedmiotu w ekwipunku wyświetla jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura skrzyń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.5 || 20 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.5}}&lt;br /&gt;
*Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.4 || 14 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.4}}&lt;br /&gt;
*Poprawiono więcej niż 120 błędów.&lt;br /&gt;
*[[Płyta muzyczna|Płytę muzyczną]] &amp;quot;11&amp;quot; możemy uzyskać poprzez zabicie [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.2 (Pretty Scary Update) || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] ([[Plik:Grid Kowadło.png|link=Kowadło]]), dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt poziomów postaci.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]] ([[Plik:Grid Blok poleceń.png|link=Blok poleceń]]), umilający tworzenie map typu [[Adventure]].&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] ([[Plik:Grid Magiczna latarnia.png|link=Magiczna latarnia]]), dzięki której możemy w jej pobliżu otrzymać dodatkowe bonusy dla postaci.&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]] ([[Plik:Grid Doniczka.png|link=Doniczka]]), do których możemy włożyć jakąś roślinę.&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruku]] ([[Plik:Grid Murek z bruku.png|link=Murek z bruku]] [[Plik:Grid Murek z bruku z mchem.png|32px|link=Murek z bruku]]).&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]ów ([[Plik:Grid Głowa szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] ([[Plik:Grid Głowa mrocznego szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Zombie]] ([[Plik:Grid Głowa zombie.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Creeper]]a ([[Plik:Grid Głowa creepera.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Gracz]]a ([[Plik:Grid Głowa.png|link=Głowa]]).&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]] ([[Plik:Grid Ramka.png|link=Ramka]]).&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]] ([[Plik:Grid Drewniany przycisk.png|link=Drewniany przycisk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e ([[Plik:BatFace.png|32px|link=Nietoperz]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]] ([[Plik:WitchFace.png|32px|link=Wiedźma]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] ([[Plik:WitherSkeletonHead.png|32px|link=Mroczny szkielet]]).&lt;br /&gt;
** Dodano nowego bossa - [[Wither]]a ([[Plik:WitherFace.png|32px|link=Wither]]).&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&#039;y spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Wieśniacy]] mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i [[zombie pigman]]y podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę. ([[Plik:Grid Marchewka.png|link=Marchewka]] [[Plik:Grid Złota marchewka.png|link=Złota marchewka]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. ([[Plik:Grid Ziemniak.png|link=Ziemniak]] [[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png|link=Pieczony ziemniak]] [[Plik:Grid Trujący ziemniak.png|link=Trujący ziemniak]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]]. ([[Plik:Grid Placek dyniowy.png|link=Placek dyniowy]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]  ([[Plik:Grid Marchewka na wędce.png|link=Marchewka na wędce]]), służy ona do sterowania [[świnia|świnią]] podczas jazdy na [[siodło|siodle]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] ([[Plik:Grid Gwiazda Netheru.png|link=Gwiazda Netheru]]), potrzebna jest ona do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[Mikstury|miksturę niewidzialności]] i [[Mikstury|widzenia w ciemności]]. ([[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]])&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png|link=Zaczep na linkę]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png|link=Blok szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png|link=Ruda szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png|link=Szmaragd]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png|link=Skrzynia Kresu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png|link=Książka z piórem]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Brzozowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Dębowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Sosnowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Tropikalne deski.png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Slime.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|32px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px|link=Jajo spawnujące]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Danielsirros4719</name></author>
	</entry>
</feed>