<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Crizer67723162</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Crizer67723162"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Crizer67723162"/>
	<updated>2026-04-23T04:38:03Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skradanie&amp;diff=48962</id>
		<title>Skradanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skradanie&amp;diff=48962"/>
		<updated>2012-10-03T16:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crizer67723162: Nieaktualne, od 1.1 trzeba skakać;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Skradanie&#039;&#039;&#039; jest funkcją wprowadzoną w pierwszej sekretnej sobotniej aktualizacji 18 września 2010 ([[Historia wersji|Alpha 1.1.1.]]). Trzymając klawisz SHIFT na klawiaturze, gracz przejdzie w tryb skradania się. Tryb skradania, był początkowo nazywany &#039;&#039;kucaniem&#039;&#039;, jednak trafienia gracza, nie różniły się wysokością od tego, jak gracz stał, a moby nadal atakowały gracza, chociaż nie było słychać jego kroków.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sneaking.png|thumb|right|[[Notch]] podczas skradania się]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skradanie zapobiega upadku z wysokości (obojętnie jakiej), dzięki czemu ułatwia pracę na wysokości. Jednak gdy gracz usunie blok pod sobą, skoczy, lub puści SHIFT na krawędzi bloku, spadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na komputerach Macintosh, gracz może zmienić klawisz skradania się ze SHIFTa na CapsLock, dzięki czemu nie musi stale przytrzymywać klawisza. W systemie Windows, gracz musi przytrzymać SHIFT, a następnie nacisnąć klawisz ALT, dzięki czemu może tak samo skradać się, bez przytrzymywania klawisza. Przywrócenie normalnego stanu chodzenia, nastąpi gdy gracz, wywoła [[Ekwipunek]], [[Piec]], Menu, [[Stół warsztatowy]], Czat, [[Dozownik]]. Metoda ta działa zarówno w trybie okienkowym i pełnoekranowym. Dotyczy to także innych poleceń jak chodzenie i skakanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas trybu skradania, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
*Postać porusza się znacznie wolniej. Poruszanie się po przekątnej, zwiększy prędkość, ale nie do tej od standardowego chodzenia.&lt;br /&gt;
*Brak dźwięku poruszania się podczas skradania.&lt;br /&gt;
*Postać nie może spaść z bloków.&lt;br /&gt;
*Kąt widzenia nieznacznie się obniży.&lt;br /&gt;
*W Multiplayer nie można zobaczyć nicków graczy, przez ściany, gdy się skradają.&lt;br /&gt;
*Uruchomienie trybu skradania na drabinie, spowoduje zatrzymanie się postaci (przydatne, gdy chcemy coś zbudować).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ducken]]&lt;br /&gt;
[[en:Sneaking]]&lt;br /&gt;
[[fr:S&#039;accroupir]]&lt;br /&gt;
[[ru:Приседание]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crizer67723162</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51764</id>
		<title>Całkiem płaski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51764"/>
		<updated>2012-09-27T15:47:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Crizer67723162: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Superflat.png|thumb|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typ &#039;&#039;&#039;Super płaski&#039;&#039;&#039; to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[Slime|Slimy]] co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. W snapshocie 12w25a zredukowano liczbę spawnowanych Slimów na trybie super-płaskim, ponieważ powodowały one frustrację graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==&lt;br /&gt;
Zawsze możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
* [[Trawa]]&lt;br /&gt;
* [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
* [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
W wioskach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Woda]]&lt;br /&gt;
* [[Lawa]]&lt;br /&gt;
* [[Żwir]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* Czarna [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* Kamienne [[Schodek|Płyty]]&lt;br /&gt;
* [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Schody]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]]&lt;br /&gt;
* [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
* [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
* [[Piec]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* [[Drabina]]&lt;br /&gt;
* [[Schody]] z bruku&lt;br /&gt;
* Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
* [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Żelazne [[kraty]]&lt;br /&gt;
* [[Szyba]]&lt;br /&gt;
W skrzyniach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
* [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[kilof]]&lt;br /&gt;
* [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
* [[Diament (kryształ)]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[miecz]]&lt;br /&gt;
* [[Chleb]]&lt;br /&gt;
* Żelazna [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w01a|Dodano świat typu super płaskiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w25a|Ilość [[slime]]ów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Poprzez wejście w plik [[level.dat]] i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Dodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.&lt;br /&gt;
|Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Nie ma tego samego miejsca respawnu, chyba że gracz się prześpi w [[Łóżko|łóżku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie.&lt;br /&gt;
* [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.&lt;br /&gt;
* Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.&lt;br /&gt;
* Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Superflat]]&lt;br /&gt;
[[de:Flachland]]&lt;br /&gt;
[[ru:Суперплоскость]]&lt;br /&gt;
[[zh:超平坦]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crizer67723162</name></author>
	</entry>
</feed>