<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cien+smierci4332</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Cien+smierci4332"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Cien_smierci4332"/>
	<updated>2026-04-24T04:22:28Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53785</id>
		<title>TNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53785"/>
		<updated>2013-03-09T13:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=TNT.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak, po aktywacji&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 (detonacja)&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=46&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;pomimo nazwy nie wygląda, ani nie tworzy się go tak, jak [[wiki:trotyl|trotyl]]&#039;&#039;)  jest ładunkiem wybuchowym, którego eksplozja jest podobna do eksplozji [[Creeper]]a. Gdy zostanie aktywowany przez gracza, zacznie się dymić i mrugać na biały kolor. Jeżeli pod nim nie ma innego bloku, spadnie pod wpływem grawitacji jak na przykład [[piasek]]. Po czterech sekundach wybucha, wywołując zniszczenia u bloków, [[moby|mobów]] w pobliżu i gracza, gdy nie jest ostrożny. TNT można aktywować przy użyciu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], dźwigni lub przycisków, [[ogień|ognia]] i najczęściej poprzez uderzenie [[Krzesiwo|krzesiwem]] PPM.  Od wersji 1.3.1, TNT na poziomie trudnym ma o 33% większą siłę rażenia. Posiada również większą siłę odrzutu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można  wyeliminować szkody wybuchu dla bloków przez pokrycie TNT cieczą, na przykład poprzez stworzenie źródła wody na górze bloku TNT. Żadne bloki w pobliżu nie zostaną uszkodzone po detonacji, jednak [[moby]] oraz gracz dalej będą narażone na obrażenia. Było to ważne w starszych wersjach [[Historia wersji|Beta]], gdyż nie można było usunąć bloku TNT, a jedynie go zdetonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TNT uszkodzi bloki w jego pobliżu w stopniu zależnym od rodzaju bloków. Pole rażenia jest większe gdy fala uderzeniowa przechodzi przez [[powietrze]], dlatego wybuch na otwartej przestrzeni spowoduje najwięcej szkód. Przykrycie klocka TNT zaraz po jego detonacji przez [[bruk]] wydrąży idealną dziurę o wymiarach 3x3x3 (z klockiem TNT w środku). Ta funkcja może zostać użyta do wydrążania długich tuneli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odkąd wprowadzony został [[czerwony kamień]], możliwe jest tworzenie pułapek z użyciem TNT. Po zasileniu bloku zostanie on zdetonowany tak samo, jak manualnie przez gracza. Połączenie z [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] stworzy bardzo niebezpieczną pułapkę, jednakże będzie ona jednorazowa (gdyż oczywiście TNT trzeba postawić na nowo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapalenie TNT [[krzesiwo|krzesiwem]] spowoduje, że po chwili dojdzie do detonacji. Bliski kontakt z [[lawa|lawą]] zadziała tak samo. [[Woda]], [[skała macierzysta]] i [[Obsydian]] mogą zostać zniszczone, jednak potrzeba do tego ogromnych ilości TNT. Stojąca [[lawa]] może zostać zniszczona wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.2_02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
TNT tworzy się z połączenia pięciu sztuk [[Proch|prochu strzelniczego]] i czterech sztuk [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek |B2= Proch  |C2= Piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydobywanie==&lt;br /&gt;
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze, jednakże 70% surowców zostanie nieodwracalnie zniszczone i nie wyrzuci itemków. Mimo tego można go użyć do &amp;quot;czyszczenia&amp;quot; niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#13w02a|13w02a]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[TNT]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= TNT |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną ilość strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.&lt;br /&gt;
* Blok TNT który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie wybuchnie nie niszcząc żadnych bloków (Bug ten zostanie poprawiony, w przyszłych wersjach podwodny wybuch będzie 3 razy silniejszy) lecz nadal może zabić moba lub gracza.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[Minecart|wózku]] otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.&lt;br /&gt;
* Nazwa &amp;quot;TNT&amp;quot; jest technicznie niepoprawna (skrót od Trinitrotoluene (trotyl)). Wizualnie blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna jak proces tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.&lt;br /&gt;
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1, TNT nie zadaje obrażeń na pokojowym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Piasek]]&lt;br /&gt;
* [[Proch]]&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:TNT]]&lt;br /&gt;
[[en:TNT]]&lt;br /&gt;
[[es:TNT/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:TNT]]&lt;br /&gt;
[[hu:TNT]]&lt;br /&gt;
[[ja:TNT]]&lt;br /&gt;
[[ko:TNT]]&lt;br /&gt;
[[nl:TNT]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:TNT]]&lt;br /&gt;
[[ru:TNT]]&lt;br /&gt;
[[zh:TNT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66277</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66277"/>
		<updated>2013-02-04T07:59:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: /* Śmierć */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|Minecrafcie]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz agresywne moby (z wyjątkiem ghasta) mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie obrażenia jakie otrzymujemy odbijają się na naszym pasku zdrowia. Jeżeli stracimy wszystkie serca - umieramy i odradzamy się w punkcie [[spawn]]u. Jeśli natomiast mob straci całe swoje życie, wypadnie z niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Gracz wyrzuca cały swój ekwipunek w chwili śmierci, który można zebrać ponownie, jeśli szybko wróci się do punktu śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] absorbuje otrzymywane obrażenia i liczby serc odjętych od zdrowia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; padding-left: 15px&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Creative]] ==&lt;br /&gt;
W trybie tym gracz nie posiada paska zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla gracza i [[Moby|mobów]] w trybie [[Survival]]. Każde serce stanowi 1 punkt wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 10 punktów. Należy uwzględnić ich wielokrotność po pół serca {{życie|1|9px}} (0,5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serca mogą zostać utracone, poprzez:&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego moba;&lt;br /&gt;
* Głód;&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]], bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
* Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza, o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia, poprzez na przykład: zjedzenie [[chleb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039;&#039; (Peaceful) pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje osobny pasek wytrzymałości dla noszonej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia ==&lt;br /&gt;
Gracze i [[moby]] mogą zadać obrażenia jedynie z pozycji ataku wręcz. Wyjątkiem są [[Szkielet]]y, które atakują z dystansu oraz [[Spider Jockey|Spider Jockey&#039;e]]. Udowodnione zostało, że atak narzędziami ([[Kilof]], [[Łopata]], [[Topór]]) zadaje więcej obrażeń, niż atak ręką. [[Miecz]] jest głównym narzędziem ataku. Jest prosty do uzyskania, i zadaje znacznie większe obrażenia niż Kilof, czy reszta narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strzała|Strzały]] są aktualnie jedyną bronią dystansową w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 15 serc, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam ma skutek zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc, przy zetknięciu się z nią i spowoduje zapalenie (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, za którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy. Można go zrobić z [[proch]]u (wypada z [[ghast]]ów oraz [[creeper]]ów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela, przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów.:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) || 2     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Kamień]]) || 3     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Żelazo]]) || 4     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Diament]]) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Strzała]] || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Motyka]] ([[Kamień]]) || ½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Łopata]] ([[Kamień]]) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kilof]] ([[Kamień]]) || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Topór]] ([[Kamień]]) || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Kontakt) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] (Kontakt) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Podpalenie) || ½ (Przez 15 uderzeń)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[TNT]] || 12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia przykładowe utraty zdrowia od uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½ || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| ½ || 1 || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½ || 3 || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Slime]]&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odrzut ==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Survival Test]] , [[Indev]] , [[Infdev]] , [[Alpha]] i [[Beta]], oraz w przyszłych wersjach gry, otrzymujemy obrażenia od upadku z wysokości. Z dużej wysokości, może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku, można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 lub wyższej ilości bloków, kończy się natychmiastową śmiercią.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z mobami, prócz Ghastów i kurczaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się (lewy Shift), nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja]] może uratować Ci życie, przy spadaniu z wysokości, dlatego warto ją mieć na sobie (nawet skórzaną).&lt;br /&gt;
*Spadnięcie do [[Woda|wody]] może zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody, na 3 bloki, całkowicie uratuje Ci to życie.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu, należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż to spowoduje obrażenia. Jedynie w wersji 1.1 maska kolizji została usunięta, w późniejszych Snapshotach ponownie dodana do gry. Jeb określił to &amp;quot;nieudanym eksperymentem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść.&lt;br /&gt;
*Spadek z wysokości w [[wagonik]]u, [[Łódka|łodzi]], bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]], uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie nie otrzymamy obrażeń za upadek, gdy się palimy.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[jaskinia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[loch]]u!&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu, podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini, lub w otworze w górze, można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię, na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głód ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie uzupełnianie [[głód|paska głodu]] przy pomocy żywności i spadek jego wartości do zera może spowodować otrzymanie obrażeń. W zależności od poziomu trudności wartości te są różne. Na poziomie pokojowym redukcja nie następuje, na poziomie łatwym maksymalna redukcja zdrowia dochodzi do {{healthbar|10}}, na poziomie średnim do {{healthbar|1}}, a na poziomie trudnym może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duszenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[żwir]]u, bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy. Gdyż łatwo możemy zostać zasypani.&lt;br /&gt;
W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
Oto kilka sposobów na uduszenie się:&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]], lub [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart]]em, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).&lt;br /&gt;
*Jazda na [[Świnia|świni]], w miejsce, gdzie są dwa bloki.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Historia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktualizacje ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart]]em w wiszący blok.&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 10 listopada ([[Historia wersji|Alpha 1.2.2]]) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódka|łodzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Błędy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby, jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]], można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystne jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ [[Próżnia]] będzie emitować światło, i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd, najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym (Peaceful), gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&lt;br /&gt;
Ten [http://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kaktus]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotknięcie [[kaktus]]a spowoduje, że gracz (mob także) straci 0,5 serca i nadal będą kontynuowane obrażenia, jeżeli gracz/mob nie odejdzie od kaktusa (można wykorzystać jako pułapki, jednak jest to słaby sposób, gdyż kaktus niszczy także przedmioty/bloki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lawa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą.  Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Krótko mówiąc śmierć na miejscu, jeśli nie mamy w pobliżu zbiornika z wodą.&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini, należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok, na przykład: [[Ziemia|ziemi]], bądź kamienia. Gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać. W takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odniesiemy obrażenie, bądź moby, na krótką chwilę zmienimy kolor na czerwony. W tym momencie jesteśmy nie wrażliwi na inne ataki. Jednakże, jeżeli w chwili trwania tej odporności poniesiemy silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Zbroja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|thumb|right|Wygląd gracza, posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania za pomocą [[crafting]]u. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia, pojawia się pasek stanu zbroi. Zbroję można zrobić z [[diament]]u, [[Żelazo|żelaza]], [[Złoto|złota]] oraz ze [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zombie]] i [[Szkielet]]y również mogą nosić zbroję. Noszona przez nie zbroja, zapewnia ochronę taką samą jak graczu.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest także zdobycie [[Kolczuga|kolczugi]], jednak dostępna jest ona jedynie poprzez [[handel]] z [[osadnik]]ami. Kolczuga ma takie same wartości jak zbroja wykonana ze [[Złoto|złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza, ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Game Over&amp;quot; (Koniec gry). W zależności od trybu gry - mamy opcje Respawn, w trybie Hardcore jedyną opcją jest &amp;quot;Delete world&amp;quot;. Wszystkie przedmioty, które wtedy mieliśmy w ekwipunku tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie, lub wypadły pod skałę macierzystą). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] napisał na [http://twitter.com/notch/status/12167659458134017 Twitterze], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie. Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia trybu [[Survival]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
*Poprzez [[zaklinanie]] można uzyskać [[Miecz|miecz]], który jednym uderzeniem potrafi odebrać graczowi bez [[Zbroja|zbroi]] 9,5 serduszek (miecz musi być diamentowy). Dodanie do tego [[Mikstura siły|mikstury siły]] stworzy miecz, który zabija 1 uderzeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gesundheit und Schaden]]&lt;br /&gt;
[[en:Health and Damage]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vie - dégâts]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gezondheid]]&lt;br /&gt;
[[ru:Здоровье]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39776</id>
		<title>Podniebny wymiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39776"/>
		<updated>2013-02-02T13:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Podniebny wymiar&#039;&#039;&#039; (ang. Sky Dimension) to nadchodzący wymiar dla [[Minecraft]]a, który będzie przeciwieństwem [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Podczas audycji na żywo na szwedzkiej stronie o grach, [[Notch]] ujawnił, że podniebny wymiar &amp;quot;&#039;&#039;mógłby być światem ze snów&#039;&#039;&amp;quot; i &amp;quot;&#039;&#039;kiedy pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podniebny wymiar jest już planowany od Adventure update&#039;a Bety 1.8, jednak od wtedy nie ma żadnych planów nad dokończeniem tego wymiaru. 2 lipca 2012r. Jeb ogłosił na Twitterze, że na razie nie planują kontynuacji tworzenia Podniebnego Wymiaru. Najprawdopodobniej to oznacza, że istnieją małe szanse, że wymiar zostanie wydany wraz z kolejnymi aktualizacjami gry. W wersji Beta 1.9pre4 [[Kres]] zastąpił Podniebny Wymiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
W [[Indev]]ie, bardzo starej wersji Minecrafta, był rodzaj świata, zwany &amp;quot;Latającym&amp;quot; (ang. Floating). &lt;br /&gt;
Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja z Modami==&lt;br /&gt;
Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7. Użycie wielu modów oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru. W tej wersji Podniebnego wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]], [[czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli]] oraz [[diament]]. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć [[lochy]], [[żelazo]], [[węgiel]] oraz [[złoto]]. Jedyne [[moby]] w tej wersji Podniebnego wymiaru to [[kurczak]], [[krowa]] oraz [[świnia]]. Pomiędzy wyspami Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 1.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 2.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 3.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat Indev.png| Podniebny świat utworzony w wersji Indev&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filmy==&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=BWDlLjZqPjE Notch&#039;s Sky Dimension in Minecraft Beta 1.6.4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli [[gracz]] wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; po czym gra się zcrashuje.&lt;br /&gt;
*Podniebny wymiar to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.&lt;br /&gt;
*W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu. Możliwe, że to z powodu faktu, iż Podniebny wymiar znajduje się ponad chmurami.&lt;br /&gt;
*W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu [[seed]]a &amp;quot;666&amp;quot; utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;del&amp;gt;[[Kres]]ie biom to &amp;quot;Sky&amp;quot; (niebo). Najprawdopodobniej dlatego, że Notch zapomniał to zmienić w klasyfikacji biomu.&amp;lt;/del&amp;gt;. Zostało to naprawione w wersji 12w25a.&lt;br /&gt;
*Istnieje modyfikacja Aether mod, która dodaje niebo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Himmelsdimension]]&lt;br /&gt;
[[en:Sky Dimension]]&lt;br /&gt;
[[es:Dimensión Celeste]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dimension céleste]]&lt;br /&gt;
[[nl:Luchtdimensie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Небесный мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:天域]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Fajerwerk&amp;diff=13459</id>
		<title>Fajerwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Fajerwerk&amp;diff=13459"/>
		<updated>2013-02-02T10:53:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[de:Feuerwerk]]&lt;br /&gt;
[[en:Firework Rocket]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuegos artificiales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feux d&#039;artifice]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ракета]]&lt;br /&gt;
[[zh:烟花火箭]]&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Firework rocket.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wersja=12w49a&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &lt;br /&gt;
|data=401&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fajerwerk&#039;&#039;&#039; to nowy przedmiot, który został dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w49a]]. Można ustawić kolor, wysokość lotu, efekty i kształt. Używa się go po prostu kładąc na ziemię lub wkładając do [[dozownik]]a i odpalając zdalnie. Został ogłoszony na MineCon 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
!Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[Papier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier     |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Proch |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rakieta scraftowana w taki sposób nie da efektu eksplozji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[Gwiazdka pirotechniczna]] + [[Papier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Gwiazdka pirotechniczna          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier     |C2=&lt;br /&gt;
|A3= , Proch , Proch |B3= Proch , Proch , Proch |C3= , , Proch&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodawanie więcej prochu strzelniczego zwiększa ciąg rakiety. Można użyć więcej gwiazdek pirotechnicznych i wtedy wszystkie efekty pojawią się jednocześnie. Maksymalnie może być 7 gwiazd przy ograniczeniu ilości prochu do jednego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciąg ==&lt;br /&gt;
W ekwipunku wyświetla się czas lotu rakiety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 sztuka prochu: 12-20 bloków&lt;br /&gt;
* 2 sztuki prochu: 23-38 bloków&lt;br /&gt;
* 3 sztuki prochu: 40-57 bloków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyniki uzyskane poprzez wystrzelenie 576 rakiet każdego typu. Używano czerwonych gwiazd pirotechnicznych z domyślnym kształtem eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
=== Efekty kształtów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Mała kulista eksplozja (domyślna)&lt;br /&gt;
| [[File:Fireworks_small_ball.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=47|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
| Duża kulista eksplozja&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Duża kula.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
| Eksplozja w kształcie gwiazdy&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Gwiazda.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=239|Głowa}}&lt;br /&gt;
| Eksplozja w kształcie twarzy Creepera&lt;br /&gt;
| [[File:Creeper firework.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pióro}}&lt;br /&gt;
| Rozproszona eksplozja&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Burst.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatkowe efekty ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=74|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| Iskrzenie&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Iskry.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| Smuga&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Smuga.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 październik 2012|link=none|Jeb ogłosił fajerwerki}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 grudzień 2012|link=none|Jeb opublikował zrzut ekranu z fajerwerkami}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w49a|Dodano fajerwerki, ale nie mają jeszcze dźwięków}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Dodano dźwięki i więcej efektów dla fajerwerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Ze względu na crafting i ilość możliwych do użycia materiałów, liczba możliwych do otrzymania fajerwerków to ponad 4,13 x 10^138 co czyni je najbardziej zróżnicowanym przedmiotem w grze.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki potrafią unosić się w pionie w losowych kierunkach, czym wyżej leci, tym większy kąt oddalenia się jej od linii startu.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki nie przelatują przez poziomą ścianę (sufit), co umożliwia zablokowanie ich na ziemi.&lt;br /&gt;
*Mogą służyć również jako flary w grze wieloosobowej w celu odnalezienia siebie.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki mogą zaklinować się w pajęczynie,a wybuch w niej jest przytłumiony.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki mogą przelatywać przez [[lawa|lawę]] i [[woda|wodę]] (nie są przez nie spowalniane).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Firework jeb twitter.jpg|Pierwszy obrazek przedstawiający fajerwerki opublikowany przez [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Rakieta.png|Podstawowy fajerwerk po odpaleniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyszłość]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Fajerwerk&amp;diff=13458</id>
		<title>Fajerwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Fajerwerk&amp;diff=13458"/>
		<updated>2013-02-02T10:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[de:Feuerwerk]]&lt;br /&gt;
[[en:Firework Rocket]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuegos artificiales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feux d&#039;artifice]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ракета]]&lt;br /&gt;
[[zh:烟花火箭]]&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Firework rocket.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wersja=12w49a&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &lt;br /&gt;
|data=401&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fajerwerk&#039;&#039;&#039; to nowy przedmiot, który został dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w49a]]. Można ustawić kolor, wysokość lotu, efekty i kształt. Używa się go po prostu kładąc na ziemię lub wkładając do [[dozownik]]a i odpalając zdalnie. Został ogłoszony na MineCon 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
!Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[Papier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier     |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Proch |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Rakieta scraftowana w taki sposób nie da efektu eksplozji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[Gwiazdka pirotechniczna]] + [[Papier]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Gwiazdka pirotechniczna          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier     |C2=&lt;br /&gt;
|A3= , Proch , Proch |B3= Proch , Proch , Proch |C3= , , Proch&lt;br /&gt;
|Output= Fajerwerk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dodawanie więcej prochu strzelniczego zwiększa ciąg rakiety. Można użyć więcej gwiazdek pirotechnicznych i wtedy wszystkie efekty pojawią się jednocześnie. Maksymalnie może być 7 gwiazd przy ograniczeniu ilości prochu do jednego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciąg ==&lt;br /&gt;
W ekwipunku wyświetla się czas lotu rakiety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 sztuka prochu: 12-20 bloków&lt;br /&gt;
* 2 sztuki prochu: 23-38 bloków&lt;br /&gt;
* 3 sztuki prochu: 40-57 bloków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyniki uzyskane poprzez wystrzelenie 576 rakiet każdego typu. Używano czerwonych gwiazd pirotechnicznych z domyślnym kształtem eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
=== Efekty kształtów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Mała kulista eksplozja (domyślna)&lt;br /&gt;
| [[File:Fireworks_small_ball.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=47|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
| Duża kulista eksplozja&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Duża kula.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
| Eksplozja w kształcie gwiazdy&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Gwiazda.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=239|Głowa}}&lt;br /&gt;
| Eksplozja w kształcie twarzy Creepera&lt;br /&gt;
| [[File:Creeper firework.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pióro}}&lt;br /&gt;
| Rozproszona eksplozja&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Burst.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatkowe efekty ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składnik&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=74|Jasnopył}}&lt;br /&gt;
| Iskrzenie&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Iskry.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| Smuga&lt;br /&gt;
| [[File:Fajerwerk Smuga.png|400px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 październik 2012|link=none|Jeb ogłosił fajerwerki}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 grudzień 2012|link=none|Jeb opublikował zrzut ekranu z fajerwerkami}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w49a|Dodano fajerwerki, ale nie mają jeszcze dźwięków}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Dodano dźwięki i więcej efektów dla fajerwerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Ze względu na crafting i ilość możliwych do użycia materiałów, liczba możliwych do otrzymania fajerwerków to ponad 4,13 x 10^138 co czyni je najbardziej zróżnicowanym przedmiotem w grze.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki potrafią unosić się w pionie w losowych kierunkach, czym wyżej leci, tym większy kąt oddalenia się jej od linii startu.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki nie przelatują przez poziomą ścianę (sufit), co umożliwia zablokowanie ich na ziemi.&lt;br /&gt;
*Mogą służyć również jako flary w grze wieloosobowej w celu odnalezienia siebie.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki mogą zaklinować się w pajęczynie,a wybuch w niej jest przytłumiony.&lt;br /&gt;
*Fajerwerki mogą przelatywać przez [[lawa|lawę]] i [[woda|wodę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Firework jeb twitter.jpg|Pierwszy obrazek przedstawiający fajerwerki opublikowany przez [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Rakieta.png|Podstawowy fajerwerk po odpaleniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przyszłość]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53922</id>
		<title>Tablica wyników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53922"/>
		<updated>2013-02-02T10:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: /* Cele */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tablica wyników&#039;&#039;&#039; jest elementem obsługiwanym przez komendy i [[blok poleceń|bloki poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dummy||Nie jest związane z żadnym wydarzeniem, może zostać zmienione tylko dzięki komendom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deathCount||Zwiększa się automatycznie po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|playerKillCount||Zwiększa się automatycznie po zabiciu innego gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|totalKillCount ||Zwiększa się automatycznie po zabiciu jakiegokolwiek moba.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|health||Pokazuje ile dany gracz ma życia, 1 to pół [[życie|serduszka]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy związane z celami:&lt;br /&gt;
*scoreboard &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;nick&amp;gt; &amp;lt;drużyny&amp;gt; - Dodaje cel.&lt;br /&gt;
*scoreboard objectives add &amp;lt;nazwa&amp;gt; &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;nazwa wyświetlana&amp;gt; - Dodaje cel.&lt;br /&gt;
*scoreboard objectives remove &amp;lt;nazwa&amp;gt; - Usuwa cel.&lt;br /&gt;
*scoreboard objectives setdisplay &amp;lt;sposób wyświetlania&amp;gt; &amp;lt;cel&amp;gt; - Pokazuje wyniki w jednym z trzech sposobów.&lt;br /&gt;
*scoreboard players list &amp;lt;nick&amp;gt; - pokazuje wyniki graczy.&lt;br /&gt;
*scoreboard players set &amp;lt;nick&amp;gt; &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;liczba punktów&amp;gt; - Ustawia tyle punktów wybranemu graczowi.&lt;br /&gt;
*scoreboard players reset &amp;lt;player&amp;gt; - Resetuje danemu graczowi punkty (na 0).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyświetlanie punktów==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty są wyświetlane na wiele sposobów (aktualnie trzy):&lt;br /&gt;
* Na liście (tej pod tabem).&lt;br /&gt;
* Po prawej stronie nad ręką (top).&lt;br /&gt;
* Pod nazwą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drużyny==&lt;br /&gt;
Drużyny składają się z nazwy, nazwy wyświetlanej i koloru nicku członków.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;komenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams list [teamname]|| Pokazuje wyniki wybranych drużyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams add &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nazwa wyświetlana&amp;gt;||Tworzy drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams remove &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Usuwa drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams empty &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Czyści drużynę z graczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams join &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nick&amp;gt;||Dodaje graczy do drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams leave &amp;lt;nick&amp;gt;||Usuwa graczy z drużyny w której się aktualnie znajdują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; &amp;lt;friendlyfire|color&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia przyjacielski ogień.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; color &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia kolor drużyny. Dostępne kolory to &amp;quot;black&amp;quot;, &amp;quot;dark_blue&amp;quot;, &amp;quot;dark_green&amp;quot;, &amp;quot;dark_aqua&amp;quot;, &amp;quot;dark_red&amp;quot;, &amp;quot;dark_purple&amp;quot;, &amp;quot;gold&amp;quot;, &amp;quot;gray&amp;quot;, &amp;quot;dark_gray&amp;quot;, &amp;quot;blue&amp;quot;, &amp;quot;green&amp;quot;, &amp;quot;aqua&amp;quot;, &amp;quot;red&amp;quot;, &amp;quot;light_purple&amp;quot;, &amp;quot;yellow&amp;quot;, &amp;quot;white&amp;quot; i &amp;quot;reset&amp;quot; (podstawowy kolor)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Kiedy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Co&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a||Dodano tablice wyników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a||Dodano drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane błędy==&lt;br /&gt;
*Jeśli tablica wyników jest wyświetlana, zniknie jeśli przejdziemy przez portal (netherowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Scoreboard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53921</id>
		<title>Tablica wyników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53921"/>
		<updated>2013-02-02T10:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tablica wyników&#039;&#039;&#039; jest elementem obsługiwanym przez komendy i [[blok poleceń|bloki poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dummy||Nie jest związane z żadnym wydarzeniem, może zostać zmienione tylko dzięki komendom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deathCount||Zwiększa się automatycznie po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|playerKillCount||Zwiększa się automatycznie po zabiciu innego gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|totalKillCount ||Zwiększa się automatycznie po zabiciu jakiegokolwiek moba.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|health||Pokazuje ile dany gracz ma życia, 1 to pół [[życie|serduszka]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyświetlanie punktów==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty są wyświetlane na wiele sposobów (aktualnie trzy):&lt;br /&gt;
* Na liście (tej pod tabem).&lt;br /&gt;
* Po prawej stronie nad ręką (top).&lt;br /&gt;
* Pod nazwą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drużyny==&lt;br /&gt;
Drużyny składają się z nazwy, nazwy wyświetlanej i koloru nicku członków.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;komenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams list [teamname]|| Pokazuje wyniki wybranych drużyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams add &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nazwa wyświetlana&amp;gt;||Tworzy drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams remove &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Usuwa drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams empty &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Czyści drużynę z graczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams join &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nick&amp;gt;||Dodaje graczy do drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams leave &amp;lt;nick&amp;gt;||Usuwa graczy z drużyny w której się aktualnie znajdują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; &amp;lt;friendlyfire|color&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia przyjacielski ogień.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; color &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia kolor drużyny. Dostępne kolory to &amp;quot;black&amp;quot;, &amp;quot;dark_blue&amp;quot;, &amp;quot;dark_green&amp;quot;, &amp;quot;dark_aqua&amp;quot;, &amp;quot;dark_red&amp;quot;, &amp;quot;dark_purple&amp;quot;, &amp;quot;gold&amp;quot;, &amp;quot;gray&amp;quot;, &amp;quot;dark_gray&amp;quot;, &amp;quot;blue&amp;quot;, &amp;quot;green&amp;quot;, &amp;quot;aqua&amp;quot;, &amp;quot;red&amp;quot;, &amp;quot;light_purple&amp;quot;, &amp;quot;yellow&amp;quot;, &amp;quot;white&amp;quot; i &amp;quot;reset&amp;quot; (podstawowy kolor)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Kiedy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Co&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a||Dodano tablice wyników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a||Dodano drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane błędy==&lt;br /&gt;
*Jeśli tablica wyników jest wyświetlana, zniknie jeśli przejdziemy przez portal (netherowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Scoreboard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53920</id>
		<title>Tablica wyników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53920"/>
		<updated>2013-02-01T19:27:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tablica wyników&#039;&#039;&#039; jest elementem obsługiwanym przez komendy i [[blok poleceń|bloki poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dummy||Nie jest związane z żadnym wydarzeniem, może zostać zmienione tylko dzięki komendom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deathCount||Zwiększa się automatycznie po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|playerKillCount||Zwiększa się automatycznie po zabiciu innego gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|totalKillCount ||Zwiększa się automatycznie po zabiciu jakiegokolwiek moba.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|health||Pokazuje ile dany gracz ma życia, 1 to pół serduszka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyświetlanie punktów==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty są wyświetlane na wiele sposobów (aktualnie trzy):&lt;br /&gt;
* Na liście (tej pod tabem).&lt;br /&gt;
* Po prawej stronie nad ręką (top).&lt;br /&gt;
* Pod nazwą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drużyny==&lt;br /&gt;
Drużyny składają się z nazwy, nazwy wyświetlanej i koloru nicku członków.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;komenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams list [teamname]|| Pokazuje wyniki wybranych drużyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams add &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nazwa wyświetlana&amp;gt;||Tworzy drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams remove &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Usuwa drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams empty &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Czyści drużynę z graczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams join &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nick&amp;gt;||Dodaje graczy do drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams leave &amp;lt;nick&amp;gt;||Usuwa graczy z drużyny w której się aktualnie znajdują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; &amp;lt;friendlyfire|color&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia przyjacielski ogień.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; color &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia kolor drużyny. Dostępne kolory to &amp;quot;black&amp;quot;, &amp;quot;dark_blue&amp;quot;, &amp;quot;dark_green&amp;quot;, &amp;quot;dark_aqua&amp;quot;, &amp;quot;dark_red&amp;quot;, &amp;quot;dark_purple&amp;quot;, &amp;quot;gold&amp;quot;, &amp;quot;gray&amp;quot;, &amp;quot;dark_gray&amp;quot;, &amp;quot;blue&amp;quot;, &amp;quot;green&amp;quot;, &amp;quot;aqua&amp;quot;, &amp;quot;red&amp;quot;, &amp;quot;light_purple&amp;quot;, &amp;quot;yellow&amp;quot;, &amp;quot;white&amp;quot; i &amp;quot;reset&amp;quot; (podstawowy kolor)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Kiedy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Co&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a||Dodano tablice wyników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a||Dodano drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane błędy==&lt;br /&gt;
*Jeśli tablica wyników jest wyświetlana, zniknie jeśli przejdziemy przez portal (netherowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Scoreboard]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53919</id>
		<title>Tablica wyników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53919"/>
		<updated>2013-02-01T19:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tablica wyników&#039;&#039;&#039; jest elementem obsługiwanym przez komendy i [[blok poleceń|bloki poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dummy||Nie jest związane z żadnym wydarzeniem, może zostać zmienione tylko dzięki komendom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deathCount||Zwiększa się automatycznie po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|playerKillCount||Zwiększa się automatycznie po zabiciu innego gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|totalKillCount ||Zwiększa się automatycznie po zabiciu jakiegokolwiek moba.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|health||Pokazuje ile dany gracz ma życia, 1 to pół serduszka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyświetlanie punktów==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty są wyświetlane na wiele sposobów (aktualnie trzy):&lt;br /&gt;
* Na liście (tej pod tabem).&lt;br /&gt;
* Po prawej stronie nad ręką (top).&lt;br /&gt;
* Pod nazwą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drużyny==&lt;br /&gt;
Drużyny składają się z nazwy, nazwy wyświetlanej i koloru nicku członków.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;komenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams list [teamname]|| Pokazuje wyniki wybranych drużyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams add &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nazwa wyświetlana&amp;gt;||Tworzy drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams remove &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Usuwa drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams empty &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Czyści drużynę z graczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams join &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nick&amp;gt;||Dodaje graczy do drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams leave &amp;lt;nick&amp;gt;||Usuwa graczy z drużyny w której się aktualnie znajdują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; &amp;lt;friendlyfire|color&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia przyjacielski ogień.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; color &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia kolor drużyny. Dostępne kolory to &amp;quot;black&amp;quot;, &amp;quot;dark_blue&amp;quot;, &amp;quot;dark_green&amp;quot;, &amp;quot;dark_aqua&amp;quot;, &amp;quot;dark_red&amp;quot;, &amp;quot;dark_purple&amp;quot;, &amp;quot;gold&amp;quot;, &amp;quot;gray&amp;quot;, &amp;quot;dark_gray&amp;quot;, &amp;quot;blue&amp;quot;, &amp;quot;green&amp;quot;, &amp;quot;aqua&amp;quot;, &amp;quot;red&amp;quot;, &amp;quot;light_purple&amp;quot;, &amp;quot;yellow&amp;quot;, &amp;quot;white&amp;quot; i &amp;quot;reset&amp;quot; (podstawowy kolor)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Kiedy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Co&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a||Dodano tablice wyników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a||Dodano drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane błędy==&lt;br /&gt;
*Jeśli tablica wyników jest wyświetlana, zniknie jeśli przejdziemy przez portal (netherowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tablica wyników]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft&amp;diff=100442</id>
		<title>Szablon:Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft&amp;diff=100442"/>
		<updated>2013-02-01T19:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Opieka}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{navbox&lt;br /&gt;
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff; width: &lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em; width: 700px;&lt;br /&gt;
|liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
| name = Minecraft&lt;br /&gt;
|title = Minecraft&lt;br /&gt;
|group1= [[Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
         {{Navbox|child&lt;br /&gt;
  | bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
  | liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
  | groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= Komputer&lt;br /&gt;
 |list1 = [[Plik:Grid Bruk.png|19px]][[Classic]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Plik:Grid TNT.png|19px]][[Survival Test]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Plik:Grid Stół warsztatowy.png|19px]][[Indev]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Plik:Grid Mob spawner.png|19px]][[Infdev]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Plik:Grid Netherrack.png|19px]][[Alpha]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Plik:Grid Tłok.png|19px]][[Beta]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Plik:Grid Blok poleceń.png|19px]][[Pełna wersja]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Historia wersji]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Nieoficjalne wersje]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{ItemLink|id=205|Przyszłe aktualizacje}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{ItemLink|id=171|Niewykorzystane elementy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group2= [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
 |list2 = [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Przyszłe aktualizacje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group3= [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
 |list3 = [[Historia wersji/Xbox 360|Historia wersji]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Przyszłe aktualizacje/Xbox 360|Przyszłe aktualizacje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |group4= Główne aktualizacje&lt;br /&gt;
 |list4 = {{ItemLink|id=256|Seecret Updates}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{BlockLink|id=pumpkin-on|Halloween Update}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{hungerbar|1}}[[Adventure Update]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EntityLink|id=61|Pretty Scary Update}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;(przyszłe: {{ItemLink|id=redstone|Redstone Update}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|group2= [[Tryby gry]]&lt;br /&gt;
|list2 = [[Plik:Grid Skrzynia.png|16px]][[Creative|Kreatywność (Creative)]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{healthbar|2|9px}} [[Survival|Przetrwanie (Survival)]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{healthbar|2|9px|hardcore=1}} [[Hardcore]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Adventure]] (przyszłe: {{EntityLink|zombie|Zombie Siege}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Capture the Flag|Przejmij flagę (Capture the Flag)]])&lt;br /&gt;
|group3= Pomoc&lt;br /&gt;
|list3 = [[Minecraft Wiki Polska:FAQ|FAQ]]{{•}}&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Poradniki]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
|group4= Techniczne&lt;br /&gt;
|list4 = [[.minecraft]] ([[minecraft.jar]]){{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Ekran debugowania]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[ID]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Serwer]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Splash|Splashe]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Ziarno generatora]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Znane błędy]]&lt;br /&gt;
|group5= [[Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
|list5 = {{BlockLink|id=brewing-stand|Alchemia}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{ItemLink|Żelazny miecz|Blokowanie}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{BlockLink|id=crafting-table|Crafting}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EntityLink|id=59|Doświadczenie}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{EffectSprite|particle-speed}} [[Efekty mikstur]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Plik:Grid Skrzynia.png|16px]][[Ekwipunek]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{hungerbar|1}}[[Głód]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{ItemLink|Szmaragd|Handel}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Krytyczny cios]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{BlockLink|id=redstone-cross-on|Obwody z czerwonego kamienia}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{BlockLink|id=259|Naprawa przedmiotów}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{ItemLink|Książka|Osiągnięcia}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Poemat Kresu]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Poziomy trudności]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{BlockLink|id=furnace|Przetapianie}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{ItemLink|Zboże|Rozmnażanie zwierząt}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Skradanie]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Sprint]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Statystyki]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Trwałość przedmiotów]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{BlockLink|Stół do zaklęć|Zaklinanie}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;{{healthbar|2}} [[Życie]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
|group6= Modyfikacje&lt;br /&gt;
|list6 = [[Modyfikacje]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Paczki tekstur]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
|group7= Platforma&lt;br /&gt;
|list7 = [[Minecraft (PC)|Komputer]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]]{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
      --&amp;gt;[[Minecraft (Xbox 360)|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Kategoria:Minecraft]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Minecraft/doc}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53918</id>
		<title>Tablica wyników</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_wynik%C3%B3w&amp;diff=53918"/>
		<updated>2013-02-01T19:24:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Cien smierci4332: Utworzył nową stronę „{{Snapshot}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tablica wyników&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; jest elementem obsługiwanym przez komendy i bloki poleceń.  ==Cele==  {| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpaddi...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;tablica wyników&#039;&#039;&#039; jest elementem obsługiwanym przez komendy i [[blok poleceń|bloki poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dummy||Nie jest związane z żadnym wydarzeniem, może zostać zmienione tylko dzięki komendom.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|deathCount||Zwiększa się automatycznie po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|playerKillCount||Zwiększa się automatycznie po zabiciu innego gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|totalKillCount ||Zwiększa się automatycznie po zabiciu jakiegokolwiek moba.&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|health||Pokazuje ile dany gracz ma życia, 1 to pół serduszka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyświetlanie punktów==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty są wyświetlane na wiele sposobów (aktualnie trzy):&lt;br /&gt;
* Na liście (tej pod tabem).&lt;br /&gt;
* Po prawej stronie nad ręką (top).&lt;br /&gt;
* Pod nazwą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drużyny==&lt;br /&gt;
Drużyny składają się z nazwy, nazwy wyświetlanej i koloru nicku członków.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;komenda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;opis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams list [teamname]|| Pokazuje wyniki wybranych drużyn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams add &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nazwa wyświetlana&amp;gt;||Tworzy drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams remove &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Usuwa drużynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams empty &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt;||Czyści drużynę z graczy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams join &amp;lt;nazwa drużyny&amp;gt; &amp;lt;nick&amp;gt;||Dodaje graczy do drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams leave &amp;lt;nick&amp;gt;||Usuwa graczy z drużyny w której się aktualnie znajdują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; &amp;lt;friendlyfire|color&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia przyjacielski ogień.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scoreboard teams option &amp;lt;team&amp;gt; color &amp;lt;value&amp;gt;||Ustawia kolor drużyny. Dostępne kolory to &amp;quot;black&amp;quot;, &amp;quot;dark_blue&amp;quot;, &amp;quot;dark_green&amp;quot;, &amp;quot;dark_aqua&amp;quot;, &amp;quot;dark_red&amp;quot;, &amp;quot;dark_purple&amp;quot;, &amp;quot;gold&amp;quot;, &amp;quot;gray&amp;quot;, &amp;quot;dark_gray&amp;quot;, &amp;quot;blue&amp;quot;, &amp;quot;green&amp;quot;, &amp;quot;aqua&amp;quot;, &amp;quot;red&amp;quot;, &amp;quot;light_purple&amp;quot;, &amp;quot;yellow&amp;quot;, &amp;quot;white&amp;quot; i &amp;quot;reset&amp;quot; (podstawowy kolor)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;4&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; rules=&amp;quot;all&amp;quot; style=&amp;quot;margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse;empty-cells:show;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Kiedy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Co&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a||Dodano tablice wyników.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a||Dodano drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane błędy==&lt;br /&gt;
*Jeśli tablica wyników jest wyświetlana, zniknie jeśli przejdziemy przez portal (netherowy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tablica wyników]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cien smierci4332</name></author>
	</entry>
</feed>