<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ciemcia</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ciemcia"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Ciemcia"/>
	<updated>2026-05-06T16:20:31Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Xlson&amp;diff=68400</id>
		<title>Dyskusja:Xlson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Xlson&amp;diff=68400"/>
		<updated>2017-02-20T17:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: Witaj: nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Witaj ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż nie umiem szwedzckiego no ale mi sie porozsypało po edycjach😃 [[Użytkownik:Ciemcia|Ciemcia]] ([[Dyskusja użytkownika:Ciemcia|dyskusja]]) 17:20, 20 lut 2017 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/podstawowe&amp;diff=60149</id>
		<title>Wytwarzanie/podstawowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/podstawowe&amp;diff=60149"/>
		<updated>2017-02-11T13:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: blabla&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przepisy&lt;br /&gt;
 » Wyjście&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Drewno]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Drewno dębu, Drewno brzozy, Drewno sosny, Drewno tropikalne↔, Akacja, Ciemne drewno |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |OA= 4,4,4,4,4,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako budulec, materiał i opał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Patyk |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Potrzebne do stworzenia [[Pochodnia|pochodni]], [[Łuk#Strzały|strzał]], [[znak]]ów, [[płot]]ów i rękojeści do [[Narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pochodnia|Pochodnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Węgiel]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; lub &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Węgiel drzewny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Węgiel, Węgiel drzewny |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= Patyk |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Pochodnia |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Pochodnie emitują światło. Mogą także topić [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Stół rzemieślniczy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Stół rzemieślniczy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Daje graczowi dostęp do pola Craftingu w rozmiarze 3x3. Niezbędny do prowadzenia dalszej rozgrywki w trybie gry [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Piec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Służy do wytapiania rud, pieczenia żywności itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Skrzynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski &lt;br /&gt;
|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski &lt;br /&gt;
|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B2=       &lt;br /&gt;
|C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używana do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]] i [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Łóżko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |C2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna &lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do zmieniania punktu [[spawn]]u [[gracz]]a oraz zmieniania nocy w dzień. Można użyć dowolnego koloru wełny i drewna.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Kategoria:Crafting]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Nieu%C5%BCywane_elementy_w_Java_Edition&amp;diff=67341</id>
		<title>Dyskusja:Nieużywane elementy w Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Nieu%C5%BCywane_elementy_w_Java_Edition&amp;diff=67341"/>
		<updated>2017-01-15T10:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: 😣: nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 😣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usune to obiecuje i ale nie wiem co utworzyłem w seedy [[Użytkownik:Ciemcia|Ciemcia]] ([[Dyskusja użytkownika:Ciemcia|dyskusja]]) 10:26, 15 sty 2017 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jedzenie&amp;diff=20761</id>
		<title>Jedzenie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jedzenie&amp;diff=20761"/>
		<updated>2017-01-02T13:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: inne będą dalej&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Jedzenie&#039;&#039;&#039; jest używane w Minecrafcie w celu napełnienia paska [[głód|głodu]]. Niektóre rodzaje żywności są wykorzystywane w celu wytwarzania innych produktów spożywczych ([[jajko]], [[mleko]], [[cukier]], [[pszenica]] oraz [[grzyby]] są uważane za składniki i nie można ich zjeść). Aby rozkoszować się wspaniałym poczęstunkiem należy wybrać z paska narzędzi żywność i przytrzymać prawy przycisk myszy. Pojawia się wtedy animacja jedzenia, trwająca ok. 1,5 sekundy. Ciasto musi być najpierw umieszczone na bloku, a następnie może być zjedzone klikając prawym przyciskiem myszy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie produkty spożywcze (z wyjątkiem mleka, ciasta i potrawki grzybowej) mogą być ustawiane w stos.jedzenia np. jabłko.złota marchew,marchew&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości odżywcze ==&lt;br /&gt;
Wartości odżywcze można zdefiniować jako przywrócony poziom nasycenia do poziomu głodu. Pokarmy o wyższej wartości odżywczej powinny być jedzone gdy pasek głodu jest prawie pełny, gdyż poziom nasycenia nie może przekroczyć poziomu paska głodu, co przy niższych wartościach oznaczałoby marnowanie pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Jedzenie/Pożywność}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jedzenie ==&lt;br /&gt;
{{:Jedzenie/tabela}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Składniki ==&lt;br /&gt;
Jajka, mleko, grzyby, pszenica, cukier czy inne składniki podane poniżej nie mogą napełnić paska głodu, lecz używa się ich do robienia zwykłego jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 616px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16&amp;quot;|Ikona&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;250&amp;quot;|Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Miska]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Miska&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Miska}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Uzyskiwana poprzez [[crafting]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Dynia]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Dynia&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Dynia}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywanie&amp;lt;br&amp;gt;Zrywanie dorosłych dyni powstałych dzięki [[Nasiona dyni|nasionom dyni]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Samorodek złota]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Samorodek złota&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Uzyskiwany poprzez [[crafting]]&amp;lt;br&amp;gt;Otrzymany po zabiciu [[zombie pigman]]a&amp;lt;br&amp;gt;Można go znaleźć w [[skrzynia]]ch piwnic [[igloo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Sztabka złota]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Uzyskiwana poprzez [[crafting]]&amp;lt;br&amp;gt;Rzadko otrzymywany po zabiciu [[zombie pigman]]a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jajko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Jajko&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Jajko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znosi [[kurczak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mleko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Mleko&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Mleko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Dojenie [[krowa|krowy]] lub [[Mooshroom]]a przy użyciu [[wiadro|wiadra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Grzyby|Czerwone grzyby]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Czerwony grzyb&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywanie (najczęściej w podziemiach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Grzyby|Brązowe grzyby]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Brązowy grzyb&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Brązowy grzyb}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywanie (najczęściej w podziemiach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pszenica]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Pszenica&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Zboże}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Rolnictwo]] lub znajdywanie w [[lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cukier]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Cukier&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Tworzenie z [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ziarna kakaowe]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Ziarna kakaowe&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ziarna kakaowe}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywane w [[lochy|lochach]] lub na [[drzewo|drzewach]] w [[biom|Dżungli]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Saturacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Jedzenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hunger]]&lt;br /&gt;
[[en:Food]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nourriture]]&lt;br /&gt;
[[hu:Étel]]&lt;br /&gt;
[[it:Cibo]]&lt;br /&gt;
[[ja:満腹度]]&lt;br /&gt;
[[ko:음식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Voedsel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Fome]]&lt;br /&gt;
[[ru:Еда]]&lt;br /&gt;
[[zh:食物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chmury&amp;diff=8527</id>
		<title>Chmury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chmury&amp;diff=8527"/>
		<updated>2017-01-01T17:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: ✈😒&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cloudy&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; w wersji [[Beta]] są obiektami, które unoszą się w powietrzu, powoli wędrując w kierunku północnym. Widoczne są zachmurki&lt;br /&gt;
o w dzień jak i w nocy. Gracz nie może prowadzić interakcji z chmurami w jakikolwiek sposób, ponieważ nie są one blokami ani przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy w opcjach, ustawienia graficzne są przełączone na &#039;&#039;&#039;ozdobne&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Fancy&amp;quot;), chmury są trójwymiarowe. W trybie działania &#039;&#039;&#039;szybkim&#039;&#039;&#039; (&amp;quot;Fast&amp;quot;), są one płaskie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Clouds.png|thumb|right|Chmury widziane z ponad ich poziomu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Chmury od wersji 1.7 są szerokie tylko na 0,1 bloku.&lt;br /&gt;
*Gdy postać jest ponad, lub pod chmurami, to bloki, które je zasłaniają, są słabiej widoczne. Jednak, gdy jesteśmy wewnątrz chmury, wszystkie bloki, które są w jej środku są widoczne, a poza nią nie są.&lt;br /&gt;
*Chmury nie są widoczne, gdy patrzymy na nie przez [[szkło]], bądź [[liście]] i uderzamy w ten blok.&lt;br /&gt;
*Chmury można usunąć za pomocą jakiegokolwiek programu, który obsługuje edytowanie plików .PNG. Wystarczy, że usuniemy całą teksturę, która w nim jest i nadpiszemy ten plik.&lt;br /&gt;
*Chmury nie występują w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Chmury w wersji [[Infdev]] wyglądały inaczej.&lt;br /&gt;
*Chmury można wyłączyć w opcjach.&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolke]]&lt;br /&gt;
[[en:Clouds]]&lt;br /&gt;
[[es:Nubes]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nuage]]&lt;br /&gt;
[[ja:雲]]&lt;br /&gt;
[[ko:구름]]&lt;br /&gt;
[[ru:Облака]]&lt;br /&gt;
[[zh:云]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Frisk&amp;diff=73339</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Frisk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Frisk&amp;diff=73339"/>
		<updated>2017-01-01T17:35:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: dzięki: nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 2px; background-color: brown; color: white; font-weight: bold; padding: 3px; width: 100%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto&amp;quot;&amp;gt;Ta dyskusja posiada  &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color: white&amp;quot;&amp;gt;[[Dyskusja użytkownika:Piotrex43/Archiwum|archiwum]]&amp;lt;/span&amp;gt;. Kliknij aby ujrzeć dyskusje powstałe przed 2 sierpnia 2016 roku.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaszyfrowany profil ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ciężkich próbach dokonywanych wraz z [[User:NTBG|NTBG]] muszę stwierdzić, że Twoja utajniona część profilu jest nie do odkodowania. Jednakże dłuższe wyjaśnienie załączam poniżej (powodzenia w odczytywaniu tego! xD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----BEGIN PGP MESSAGE-----&lt;br /&gt;
Version: GnuPG v2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hQEMA/qBRwC+A9DXAQf9EI1/v0K8qfVHzZcBux4MgCPIiPBl/v7Xwzx/3z9dyuF0&lt;br /&gt;
NJubyLwraIKn19UtKgHg8DjvOg3hSy1DB0pAjF2uc1OXPn1UZzlldX2dLDDzBkYJ&lt;br /&gt;
qjIcsYmrJNyashPOYEpar87wybvYWA3JABqWo9DOcEvLHWdX0DNaIZE4uQWPr863&lt;br /&gt;
G1UpnLmcbMB+FUBlSR+d54VObnMrXOZu24EKi7+td2i+b/NeKe6OaarxmqzBWjjD&lt;br /&gt;
ZYa+S3PVQ3NqxUOn7voRwai4DObr7bCNhZ3XuDI/POPq2IgqzItinUVLc17LNpbm&lt;br /&gt;
h64SReAqIO6aJNlGnJLIp7VJPhKbOeyzwaUdhiChEdLANAF/03S0kZe/u8tq3W2M&lt;br /&gt;
6pbTFVQQvxuF1REdW4VkRAV0VwNqwLNgATHEKrQAb9ZFNWCZjncAAoxlYCbszkN0&lt;br /&gt;
I3T2w2DdrDOeVT/DGT5hNgdfLAI9nbqebkp7tdE19RlAGyCc1VOkbccGGMrpQGpx&lt;br /&gt;
QxLIMV6r0pnntmrAM8cVZMOMO/esUDSNuZ1EhE4M8f9sHJfFl9BfsUHP2EdcBAKm&lt;br /&gt;
BRVku2i/rR4V3fJK1d4nzMHhZuz+DpAQHQB+1QU7V2eBjm+7SBeQRbaN10XJPYEu&lt;br /&gt;
noWIkrYO7rD2SKFM/mSesaTd2c5GXljfiA4cGoU6MnNIfW9iKwU=&lt;br /&gt;
=eUQG&lt;br /&gt;
-----END PGP MESSAGE-----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-----BEGIN PGP MESSAGE-----&lt;br /&gt;
Version: BCPG C# v1.6.1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hQEMA58RGUVGPmL0AQgAg6sJzHWb9M5spGW7i4/4wqUNCLL3A2mPtQUNMdfx5VY4&lt;br /&gt;
TuKFiV7uqVGMqrDsGyZXUrpKan4kaiX54neyb6qrX1SM9xVd1CkXy5cjzyjGfxKy&lt;br /&gt;
DyL+ut6b0fcuzOfjCxCs8tFzmlgdLntDXgCxOaGK6SvH5UKkbh16qTUPHpf+Nuyo&lt;br /&gt;
qETBa8Ao/c5nCJsNyVLKmrw4uKXmpGUpLObZ0Mv2PZUtZSYHKQW2HaDtyLeBfde1&lt;br /&gt;
TvFq2hm3RF3a/5crPsg/YuOFRFzwI4WXG//PjrC58qsUTlifzrXqxwACS0xIRfN/&lt;br /&gt;
00Ftrftj2XCMHDpFNGUi0B39uROS7tPRgvMirMUAv8nAClWzUY7apPe8BA86/iXZ&lt;br /&gt;
fkG6ElHxCvBPO175PSLbff7tzfVZvVCg2/3nxx6dO8b7hGeQL3lYtDxqtC9NzV47&lt;br /&gt;
7YMbe3ZNsbAvBIgABQgPlBk/tGSs5jX/DZQJSN7fP38RruAk4L04RvoigqzsubWf&lt;br /&gt;
rQAAZGDs64SL6cX+zHtfITxJQGus3vXfROVxCRY5NnrabNSAz4TffsF21tqUP8v/&lt;br /&gt;
uUU2zWNdpOqkkrXgfb4XNDVh7Fb2CPt9PWPIDSEUpoCVcGO6SwHTiBzu6Zc=&lt;br /&gt;
=r1NQ&lt;br /&gt;
-----END PGP MESSAGE-----&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Bart&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;osz Ko&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;nkol&amp;lt;/font&amp;gt;]]&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#0066FF&amp;quot;&amp;gt; [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|administrator McWikiPL]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 15:43, 4 sie 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
:Poszukam, poszukam :D A co do moich powyższych &amp;quot;zaszyfrowanych wiadomości&amp;quot;, to nie mojego klucza do nich potrzebujesz ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Bart&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;osz Ko&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;nkol&amp;lt;/font&amp;gt;]]&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#0066FF&amp;quot;&amp;gt; [[Minecraft Wiki Polska:Administratorzy|administrator McWikiPL]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 17:59, 4 sie 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: ItemSprite oraz wartości numeryczne ==&lt;br /&gt;
Nie ma problemu ;) Pozdrawiam, [[Plik:Rubin.png|20px]] [[Użytkownik:MinecraftowyKloc|MinecraftowyKloc]]  [[Plik:Rubin.png|20px]] [[Dyskusja użytkownika:MinecraftowyKloc|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 16:54, 15 sie 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prośba/pytanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są 2 brakujące linki na tej wiki, Mojang Support i Issue Tracker z angielskiej wiki, których tu nie ma, czy mógłbyś je dodać? - [[Użytkownik:Marcino2|Marcino2]] ([[Dyskusja użytkownika:Marcino2|dyskusja]]) 14:24, 3 wrz 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re:Wersje, zbiory itd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czyli jeżeli [[1.6]] opisuje wersje 1.6.x to powinniśmy też [[1.7.2]] wstawić do artykułu 1.7 (który opisuje wersje 1.7.x)? [[Plik:TNT.png|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500]] [[Użytkownik:TheTNT1500|&amp;lt;font color=&amp;quot;#008000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#0099cc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]  [[Plik:TNT.png|25px|link=Specjalna:Wkład/TheTNT1500]] 13:09, 13 wrz 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ok. Błędy każdemu się zdarzają. Będę też używał szablonu move. [[Plik:TNT.png|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500]] [[Użytkownik:TheTNT1500|&amp;lt;font color=&amp;quot;#008000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#0099cc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]  [[Plik:TNT.png|25px|link=Specjalna:Wkład/TheTNT1500]] 20:30, 23 wrz 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medal ==&lt;br /&gt;
Dziękuję za przyznanie mi medalu &amp;quot;Za znaczący wkład do Minecraft Wiki Polska&amp;quot;. Cieszę się, że inni doceniają to, co robię :) Pozdrawiam, [[Plik:Rubin.png|20px]] [[Użytkownik:MinecraftowyKloc|MinecraftowyKloc]]  [[Plik:Rubin.png|20px]] [[Dyskusja użytkownika:MinecraftowyKloc|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 18:24, 17 wrz 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re:Uzasadnienie decyzji o nazewnictwie wersji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moim zdaniem też nazwy powinny się odwoływać do aktualizacji głównej oraz poprawkowych. Jednak na angielskiej wiki również nie jest to do końca tak ujednolicone. Na przykład: artykuły [[:en:1.7.2]], [[:en:1.7.4]], itd. wskazują na słuszność zauważonego przez Ciebie nazewnictwa, ale artykuły typu [[:en:The Update that Changed the World]] wskazują na to tylko na początku. Później jednak są wspominane wersje pozostałe, tak jakby nazwa tej/tych aktualizacji odnosiła się również do poprawkowych wersji. Poprawkowe wersje są też podporządkowywane nazwie razem z główną wersją w szablonie [[:en:template:computer versions|computer versions]]. Więc na angielskiej wiki jest to również nie do końca ustalone. Można by utworzyć artykuły o nazwach &#039;&#039;&amp;quot;1.7.x&amp;quot;&#039;&#039;, &#039;&#039;&amp;quot;1.6.x&amp;quot;&#039;&#039;, itd., ale moim zdaniem nie wyglądałoby to zbyt dobrze i wolałbym nazwy takie jakie są ustalone teraz. - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] [[Dyskusja użytkownika:Aro567a|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Redaktor MCWiki Polska)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 13:34, 24 wrz 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sidebar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Example: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SITENAME}}:Zasady|Zasady Wiki&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; replace on &amp;lt;code&amp;gt;rules-url|rules&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
And create page &amp;lt;code&amp;gt;MediaWiki:Rules&amp;lt;/code&amp;gt; with &amp;lt;code&amp;gt;Zasady Wiki&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;amp; &amp;lt;code&amp;gt;MediaWiki:Rules-url&amp;lt;/code&amp;gt; with &amp;lt;code&amp;gt;Minecraft Wiki Polska:Zasady&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[user:Ivan r|Ivan-r]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;ru.McWiki Admin&amp;lt;/small&amp;gt; 14:47, 27 wrz 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Add to Common.js ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
/* odaje przycisk wstawianie często używanych opisów edycji */&lt;br /&gt;
if (wgAction == &#039;edit&#039; || wgAction == &#039;submit&#039;) {&lt;br /&gt;
	mw.loader.load( &#039;/index.php?title=MediaWiki:AddSumButton.js&amp;amp;action=raw&amp;amp;ctype=text/javascript&#039; );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Description translated in the translator.&lt;br /&gt;
[[MediaWiki:Common.js]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[user:Ivan r|Ivan-r]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;ru.McWiki Admin&amp;lt;/small&amp;gt; 09:54, 1 paź 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re:Dzięki! ==&lt;br /&gt;
Dziękuję za miłe słowa, cieszę się, że moja robota doceniana jest przez innych :) Pozdrawiam, [[Plik:Rubin.png|20px]] [[Użytkownik:MinecraftowyKloc|MinecraftowyKloc]]  [[Plik:Rubin.png|20px]] [[Dyskusja użytkownika:MinecraftowyKloc|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 11:12, 30 paź 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AddSumButton ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[special:MyPage/common.js]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli czujesz, że brak w przyciskach opisu zmian, to poniższy kod rozwiąże ten problem: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (mw.config.get( &#039;wgAction&#039; ) == &#039;edit&#039; || mw.config.get( &#039;wgAction&#039; ) == &#039;submit&#039;) {&lt;br /&gt;
  addOnloadHook(function(){&lt;br /&gt;
   addSumButton(&#039;%1&#039;, &#039;%2&#039;)&lt;br /&gt;
   addSumButton(&#039;%1&#039;, &#039;%2&#039;)&lt;br /&gt;
 })&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
%1 — nazwa skrócona&lt;br /&gt;
%2 — sam opis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Understand? &#039;&#039;&#039;[[user:Ivan r|Ivan-r]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;ru.McWiki Admin&amp;lt;/small&amp;gt; 19:33, 31 paź 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re:Opisy zmian ==&lt;br /&gt;
Faktycznie, lekko mnie poniosło i za to przepraszam. Po prostu sytuacja, która się zdarzyła lekko mnie wkurzyła (bo przecież jest już polskie tłumaczenie nowych elementów, więc niech ktoś używa tych ustalonych nazw, nie wymyśla sobie swoje). Jeszcze raz przepraszam, następnym razem przy podobnej sytuacji emocje postaram się wyładować na czymś innym ;) Pozdrawiam, [[Plik:Rubin.png|20px]] [[Użytkownik:MinecraftowyKloc|MinecraftowyKloc]]  [[Plik:Rubin.png|20px]] [[Dyskusja użytkownika:MinecraftowyKloc|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 17:16, 29 lis 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== dzięki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziękuje za wiadomość  [[Użytkownik:Ciemcia|Ciemcia]] ([[Dyskusja użytkownika:Ciemcia|dyskusja]]) 17:35, 1 sty 2017 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24559</id>
		<title>Kura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24559"/>
		<updated>2017-01-01T17:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: /* Galeria */#ty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd2=Babychicken.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Bloki [[Trawa|trawy]] lub przy wyrzuceniu [[jajko|jajka]].&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Pióro|Pióro}} (0-2) przy śmierci. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Surowy kurczak|Surowy kurczak}} (1) przy śmierci. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony kurczak|Pieczony kurczak}} (1) przy śmierci w ogniu. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Jajko|Jajko}} losowo co 5-10 minut.&lt;br /&gt;
|doświadczenie= 1-3&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Gdakanie&#039;&#039;&#039;[[Plik:Kurczak_gdakanie.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia/Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Kurczak_obrażenia.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Znoszenie jajka&#039;&#039;&#039; [[Plik:Znoszenie_jajka.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kurczaki&#039;&#039;&#039; to pasywne moby, które pojawiły się po raz pierwszy w wersji [[Alpha]]. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Kurczaki mają białe pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone &amp;quot;korale&amp;quot;. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. Są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od wydanej 20 grudnia aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma ⅛ szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Hodowla kurczaków jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku nic się nie da zrobić i należy czekać aż pisklęta podrosną. Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą [[nasiona|nasion]] zboża. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce [[nasiona zboża]] są w stanie wyskoczyć za nim przez [[płot|ogrodzenie]]. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano [[surowy kurczak|surowego kurczaka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[zboże|pszenicy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz|arbuza]] i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] - połączenie kurczaka i małego zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.&lt;br /&gt;
*[[Ocelot]]y zabijają kurczaki.&lt;br /&gt;
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.&lt;br /&gt;
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości&lt;br /&gt;
*Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni oraz po zjedzeniu [[brodawka|brodawki]], ale nie działają na nie ziarna kakao.&lt;br /&gt;
*Kurczaki nie chodzą za graczem, który nosi inne ziarna niż ziarna zboża.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.7.4 [[zombie]] może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje [[Kurzy jeździec]].&lt;br /&gt;
*Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Fruwają dopóki nie znajdą się na powierzchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kurza ferma.png|Hodowla kurczaków.&lt;br /&gt;
Plik:LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania.l&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery nie może zginąć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}} {{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Huhn]]&lt;br /&gt;
[[en:Chicken]]&lt;br /&gt;
[[es:Gallina]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poule]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csirke]]&lt;br /&gt;
[[ja:ニワトリ]]&lt;br /&gt;
[[ko:닭]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kip]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Galinha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Курица]]&lt;br /&gt;
[[zh:鸡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21801</id>
		<title>Kilof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21801"/>
		<updated>2017-01-01T17:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kilof Animacja.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złoty kilofw&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowy kilof |invwygląd6=*szmaragdowy kilof&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoto: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewno: 60 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamień: 132 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo: 251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diament: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|270|Drewniany}}{{dv|274|Kamienny}}{{dv|257|Żelazny}}{{dv|285|Złoty}}{{dv|278|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kilof&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Pickaxe)&#039;&#039; jest jednym z niezbędnych przedmiotów w grze. Służy do wydobywania większości materiałów. Niektóre rodzaje kilofów nie są w stanie wydobyć różnych materiałów:&lt;br /&gt;
* Drewniany lub lepszy kilof może wydobywać [[kamień]], [[bruk]], [[węgiel]], [[schody]] i [[piec]]e.&lt;br /&gt;
* Kamienny lub lepszy może wydobywać [[żelazo (ruda)|żelazo]] i [[lazuryt]].&lt;br /&gt;
* Żelazny lub lepszy może wydobywać [[złoto (ruda)|złoto]], [[diament (ruda)|diament]] i [[czerwony kamień (ruda)|czerwony kamień]].&lt;br /&gt;
* Diamentowy może wydobywać [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilofy są robione z dwóch patyków i 3 sztuk tego samego materiału:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskanie ==&lt;br /&gt;
===[[Crafting|Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Narzędzia#Kilof|Kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]], [[bruk]], [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament]]y.&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski, Bruk,  Sztabka żelaza, Sztabka złota,Diament &lt;br /&gt;
|B1= Dębowe deski, Bruk,  Sztabka żelaza, Sztabka złota,Diament &lt;br /&gt;
|C1= Dębowe deski, Bruk,  Sztabka żelaza, Sztabka złota,Diament&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany kilof, Kamienny kilof, Żelazny kilof, Złoty kilof, Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego wydobywania bloków opartych na kamieniu i bloków kruszców.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
* Pojedynczy drewniany kilof ma 75% szansy na wygenerowanie w bonusowej skrzyni.&lt;br /&gt;
* Pojedynczy kamienny kilof ma 25% szansy na pojawienie się w bonusowej skrzyni.&lt;br /&gt;
* Żelazne kilofy mogą zostać znalezione w skrzyniach w [[twierdza]]ch (12.2% szansy), w wioskowych kuźniach (26%) lub w opuszczonych kopalniach (7%) w ilości 1.&lt;br /&gt;
* Zaklęte żelazne i diamentowe kilofy można znaleźć w miastach Kresu (13.4% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
Zaklęte diamentowe kilofy można pozyskać poprzez handel za 12-15 szmaragdów, a zaklęte żelazne kilofy - za 9-11. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkość i wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia czas potrzebny do wydobycia danego bloku. Wartości oznaczone czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia, zaś niebieskim do zebrania których wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|jedwabny dotyk.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 min 10 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 min 10 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 min 10 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 min 10 s&lt;br /&gt;
| 10 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 min 10 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=143|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 112.5 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 16.9 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 8.45 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 5.65 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 4.25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2.85 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1.25 s&lt;br /&gt;
| 0.95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=34|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1.25 s&lt;br /&gt;
| 0.95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1.25 s&lt;br /&gt;
| 0.95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=259|Kowadło}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3.75 s&lt;br /&gt;
| 1.9 s&lt;br /&gt;
| 1.25 s&lt;br /&gt;
| 0.95 s&lt;br /&gt;
| 0.65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3.75 s&lt;br /&gt;
| 1.9 s&lt;br /&gt;
| 1.25 s&lt;br /&gt;
| 0.95 s&lt;br /&gt;
| 0.65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=98|Mob Spawner}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 3.75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1.9 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1.25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0.95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0.65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3.75 s&lt;br /&gt;
| 1.9 s&lt;br /&gt;
| 1.25 s&lt;br /&gt;
| 0.95 s&lt;br /&gt;
| 0.65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ItemLink|Żelazne drzwi}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3.75 s&lt;br /&gt;
| 1.9 s&lt;br /&gt;
| 1.25 s&lt;br /&gt;
| 0.95 s&lt;br /&gt;
| 0.65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Dozownik}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 s&lt;br /&gt;
| 2.65 s&lt;br /&gt;
| 1.35 s&lt;br /&gt;
| 0.9 s&lt;br /&gt;
| 0.7 s&lt;br /&gt;
| 0.45 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piec}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 s&lt;br /&gt;
| 2.65 s&lt;br /&gt;
| 1.35 s&lt;br /&gt;
| 0.9 s&lt;br /&gt;
| 0.7 s&lt;br /&gt;
| 0.45 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=217|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 1.15 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok złota}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 2.15 s&lt;br /&gt;
| 1.15 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=75|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=241|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1.15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda węgla}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2.25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1.15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda złota}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda żelaza}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 1.15 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=280|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2.25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1.15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1.5 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.5 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=53|Bruk z mchem}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1.5 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.5 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=8|Cegły}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1.5 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.5 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Kamienne schody|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1.5 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.5 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=43|Kamienny schodek|Schodek}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1.5 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.5 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kocioł}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1.5 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.5 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=214|Murek z bruku}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1.5 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.5 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 s&lt;br /&gt;
| 1.15 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.3 s&lt;br /&gt;
| 0.2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1.15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.4 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.3 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Schody z kamiennych cegieł|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 s&lt;br /&gt;
| 1.15 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| 0.4 s&lt;br /&gt;
| 0.3 s&lt;br /&gt;
| 0.2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| 0.3 s&lt;br /&gt;
| 0.2 s&lt;br /&gt;
| 0.15 s&lt;br /&gt;
| 0.1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Schody z piaskowca|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| 0.3 s&lt;br /&gt;
| 0.2 s&lt;br /&gt;
| 0.15 s&lt;br /&gt;
| 0.1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
| 1.05 s&lt;br /&gt;
| 0.55 s&lt;br /&gt;
| 0.3 s&lt;br /&gt;
| 0.2 s&lt;br /&gt;
| 0.15 s&lt;br /&gt;
| 0.1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0.6 s&lt;br /&gt;
| 0.3 s&lt;br /&gt;
| 0.2 s&lt;br /&gt;
| 0.15 s&lt;br /&gt;
| 0.1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0.15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.4 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.2 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.1 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0.1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2.5 s&lt;br /&gt;
| 0.75 s&lt;br /&gt;
| 0.15 s&lt;br /&gt;
| 0.1 s&lt;br /&gt;
| 0.1 s&lt;br /&gt;
| 0.05 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2 s&lt;br /&gt;
| 0.3 s&lt;br /&gt;
| 0.15 s&lt;br /&gt;
| 0.1 s&lt;br /&gt;
| 0.1 s&lt;br /&gt;
| 0.05 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=11 stycznia 2010|Dodano drewniane i kamienne kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Dodano przepisy craftingowe drewnianych i kamiennych kilofów.|Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=31 stycznia 2010|Kilofy zadają teraz obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Lepsze kilofy są wymagane do kopania twardszych materiałów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Wcześniej kilofy miały znacznie mniejszą trwałość.|Złote kilofy teraz niektóre materiały kopią szybciej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.0.0 RC1|Kilofy mają teraz inny dźwięk, gdy niszczą się po zużyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zaklęte żelazne lub diamentowe kilofy pojawiają się teraz w [[skrzynia]]ch [[Statek Kresu|Statku Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Teraz drewniane i kamienne kilofy rzadziej generują się w [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|bonusowych skrzyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Wszystkie kilofy są dostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie &#039;&#039;Kreatywnym&#039;&#039;]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Usunięto kilofy z ekwipunku trybu &#039;&#039;Kreatywnego&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 13|Przywrócono dostępność kilofów w trybie &#039;&#039;Kreatywnym&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wszystkie rodzaje kilofów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Od wersji [[Beta|Beta 1.2]] narzędzia zyskały trwałość, a narzędzia ze złota niszczą bloki szybciej, dzięki czemu nie są już całkowicie bezużyteczne.&lt;br /&gt;
*W związku z błędem gry, możliwe jest łączenie kilofów w grupy - wystarczy dać je sobie za pomocą [[Serwer#Komendy|komendy /give]].&lt;br /&gt;
*Uderzenie kilofem moba powoduje utratę większej jego liczby życia, niż byśmy użyli do tego ręki.&lt;br /&gt;
*Od wersji [[Beta|Beta 1.5]] trzeba stworzyć dwa kilofy dla dwóch [[Osiągnięcia|osiągnięć]] - drewniany i kamienny.&lt;br /&gt;
*W pełnej wersji można naprawiać kilofy, poprzez połączenie dwóch kilofów w oknie craftowania. Stan kilofa jest trochę lepszy niż suma stanów połączonych kilofów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
[[en:Pickaxe]]&lt;br /&gt;
[[es:Pico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pioche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csákány]]&lt;br /&gt;
[[it:Piccone]]&lt;br /&gt;
[[ja:ツルハシ]]&lt;br /&gt;
[[ko:곡괭이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Houweel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Picareta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирка]]&lt;br /&gt;
[[zh:镐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nieu%C5%BCywane_elementy_w_Java_Edition&amp;diff=33426</id>
		<title>Nieużywane elementy w Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nieu%C5%BCywane_elementy_w_Java_Edition&amp;diff=33426"/>
		<updated>2017-01-01T16:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: /* Fioletowa strzała */Dobrze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|elementach, które są w grze, ale nie są używane|usuniętych|usunięte elementy|wspomnianych|wspomniane elementy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki ==&lt;br /&gt;
=== Jednolite półbloki ===&lt;br /&gt;
Wszystkie podwójne [[półblok]]i posiadające [[ID]] wyższe, niż 8 posiadają tag &amp;quot;seamless&amp;quot; (&amp;quot;jednolity&amp;quot;). Powoduje on wyświetlanie na wszystkich 6 ścianach bloku jego górnej tekstury. Jest to widoczne tylko dla czterech półbloków: kamiennych, z piaskowca, z czerwonego piaskowca i z kwarcu. Wszystkie inne półbloki posiadające ten tag wyglądają tak samo, jak pełno-blokowe odpowiedniki.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podwójna płyta z czerwonego piaskowca.png&lt;br /&gt;
Podwójna płyta z piaskowca.png&lt;br /&gt;
Podwójna kamienna płyta.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;[[Plik:Blok kory.png|right|130x130px]]&lt;br /&gt;
=== Blok kory ===&lt;br /&gt;
Wszystkie bloki drewna posiadające ID wynoszące od 12 do 15 posiadają teksturę drewna na wszystkich 6 swoich ścianach. Bloki te nie występują naturalnie, nie można ich [[crafting|wytworzyć]]. Jedynym sposobem na ich uzyskanie jest użycie [[komendy|komend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok kory planowany był na wersję [[1.10]] &amp;quot;jeżeli tylko znajdziemy dobry crafting&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
=== Gigant ===&lt;br /&gt;
[[Plik:150px-ZombieR.png|150px|right]]&lt;br /&gt;
{{main|Gigant}}&lt;br /&gt;
Gigant to mob dodany do gry w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Aktualnie jest nieużywany i nie może się pojawić naturalnie. Przypomina on [[zombie]], ale jest od niego znacznie większy. Można go zespawnować jedynie za pomocą komendy {{cmd|summon}}. Gigant po raz pierwszy został pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM tym filmiku]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cząsteczki ==&lt;br /&gt;
{{main|Cząsteczki}}&lt;br /&gt;
Te cząsteczki są nieużywane i mogą zostać zespawnowane tylko za pomocą komendy {{cmd|particle}}:&lt;br /&gt;
* depthsuspend&lt;br /&gt;
* footstep&lt;br /&gt;
* cloud&lt;br /&gt;
* take&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Particle footstep.png|footstep&lt;br /&gt;
Plik:Particle depthsuspend.png|depthsuspend&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
{{main|Mikstury}}&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Uncraftable potion&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Uncraftable potion&amp;quot; (pl. &#039;&#039;Niemożliwa do wytworzenia misktura&#039;&#039;) została dodana do gry w snapshocie {{verlink|15w44b}}. Nie posiada ona żadnego efektu i jest niemożliwa do uzyskania w trybie gry [[survival|przetrwania]]. Występuje ona również w formie [[mikstury miotane|miotanej]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałej]]. Istnieje też [[strzała]], która posiada nałożony ten efekt. Przeznaczenie tej mikstury jest nieznane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miksturę tą można uzyskać tylko za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:&amp;quot;minecraft:empty&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane mikstury ===&lt;br /&gt;
Nieużywane mikstury można zobaczyć w plikach w GUI.&lt;br /&gt;
* Czysta mikstura&lt;br /&gt;
* Rozproszona mikstura&lt;br /&gt;
* Naturalna mikstura&lt;br /&gt;
* Rzadka mikstura&lt;br /&gt;
* Mikstura partactwa&lt;br /&gt;
* Gładka mikstura&lt;br /&gt;
* Słodka mikstura&lt;br /&gt;
* Jowialna mikstura&lt;br /&gt;
* Czarująca mikstura&lt;br /&gt;
* Wytworna mikstura&lt;br /&gt;
* Serdeczna mikstura&lt;br /&gt;
* Musująca mikstura&lt;br /&gt;
* Mocna mikstura&lt;br /&gt;
* Zjełczała mikstura&lt;br /&gt;
* Cierpka mikstura&lt;br /&gt;
* Obrzydliwa mikstura&lt;br /&gt;
* Śmierdząca mikstura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dźwięki ==&lt;br /&gt;
=== Odgłosy ===&lt;br /&gt;
{{main|Odgłosy}}&lt;br /&gt;
Odgłosy to dźwięki, które na razie nie są używane w grze i prawdopodobnie będą się pojawiać zależnie od lokacji [[gracz]]a. Mogą być one znalezione w &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft/resources/sound/loops&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można je odsłuchać tutaj:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Odgłos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ćwierkanie ptaka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ćwierkanie ptaków (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szumy jaskiń&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łańcuchy (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ocean&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ocean (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wodospad&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wodospad (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;breath.ogg&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
W folderze &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft/resources/newsound/random&amp;lt;/code&amp;gt; można znaleźć plik &amp;quot;breath.ogg&amp;quot;. Nie wiadomo, jaki jest jego cel, prawdopodobnie jest to nieużywany dźwięk oddychania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go odsłuchać [https://soundcloud.com/djn31gh/breath-ogg tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mała piwonia ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Mała piwonia.png|90px|right]]&lt;br /&gt;
Małe piwonie to kwiaty, które miały zostać dodane do gry w aktualizacji [[1.7.2]]. Zostały jednak zastąpione przez piwonie wysokości 2 bloków. Teksturę małej piwonii jednak dalej można znaleźć w plikach gry.&lt;br /&gt;
=== Rubin ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Rubin.png|90px|right]]&lt;br /&gt;
{{main|Rubin}}&lt;br /&gt;
21 maja 2012 [[Jeb]] opublikował [[screenshot|zrzut ekranu]] z testem [[handel|handlu]]. Wtedy jako waluta został przedstawiony rubin. Jednak później został on zastąpiony przez [[szmaragd]]. Jedyną pozostałością po nim jest jego obecność w plikach gry.&lt;br /&gt;
=== Fioletowa strzała ===&lt;br /&gt;
{{main|Strzała#Fioletowa strzała}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Fioletowa strzała.png|120px|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Fioletowa_strza%C5%82a.png|right]]W [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Później zostały one zmienione na zwykłe, jednak tekstura fioletowej strzały pozostała w plikach gry. Fioletowe strzały nie znajdziesz na ekwipunku&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Osadnik|Osadnicy]] ==&lt;br /&gt;
=== Tekstura złego osadnika ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|right]]&lt;br /&gt;
W pliku z teksturami cząstek można znaleźć obrazek, który przedstawia twarz złego osadnika. Przeznaczenie tej tekstury nie jest znane, prawdopodobnie miała się pojawiać po uderzeniu osadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dymek rozmowy osadnika ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dymek rozmowy osadnika.png|120px|right]]&lt;br /&gt;
Tekstura ta została dodana do gry wraz z systemem handlu. W dymku widać przykładową ofertę handlową, gdzie [[surowy kurczak]] może zostać sprzedany innemu osadnikowi za surowego kurczaka. Przeznaczenie tej tekstury nie jest znane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Unbenutzte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Unused features]]&lt;br /&gt;
[[es:Características en desuso]]&lt;br /&gt;
[[it:Funzioni non usate]]&lt;br /&gt;
[[ru:Неиспользуемый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未使用的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62951</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62951"/>
		<updated>2017-01-01T16:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png;Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Baby Zombie.png;Baby Zombie Villager.png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Zombie Villagers.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x136px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{hp|2}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{hp|3}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=83|Żelazna łopata|Żelazna łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=67|Żelazny miecz|Żelazny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=120|Ziemniak|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=121|Marchewka|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5&amp;lt;br&amp;gt;Mały: 12&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Krzyki&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie krzyk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie krzyk3.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Doznawanie obrażeń&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Zombie obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Zombie śmierć.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który spawnuje się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach. Zaatakuje gracza powoli do niego podchodząc i zada obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[Szkielet]], Zombie zapala się w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako drugi [[moby|mob]] (po usuniętym [[człowiek|człowieku]]). Po jego zabiciu uzyskujemy [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 1.8 bloku i szerokość 0.6 bloku. Zombie przypomina steve ale jest zielony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zarażony osadnik ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak zombie z dodatkiem głowy wieśniaka oraz zniszczonej szaty osadników. Jest 5% szans na to że się zespawnuje zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%,normalny 50%,łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty (zaleca się chronić go, ponieważ inne Zombie zatrzymają proces leczenia). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku. Przedmioty w oknie handlu również się zmienią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Posuch]] ==&lt;br /&gt;
[[Posuch]] to wariant zombie, który występuje na [[biom]]ach pustynnych. Nie płonie w słońcu i nadaje każdemu zranionemu graczowi efekt głodu.&lt;br /&gt;
{{main|Posuch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurzy jeździec ==&lt;br /&gt;
Kurzy jeździec to bardzo rzadki wariant dziecka-zombie. Jest to mały zombie, ujeżdżający kurczaka (podobnie jak [[Pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Może pojawić się także w Netherze, wtedy na kurczaku będzie siedzieć mały [[zombie pigman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzbrojony zombie ==&lt;br /&gt;
Wraz ze [[szkielet]]ami, niektóre zombie mogą podnosić leżące przedmioty. Te zombie podniesie każdy przedmiot, który będzie w pobliżu, lecz, jeśli przedmiot jest zbroją, narzędziem czy bronią zombie założy/będzie nosił ten przedmiot. Czasami zombie odradza się z tymi przedmiotami już założonymi, dodatkowo te przedmioty mogą być [[zaklinanie|zaklęte]]. Prawdopodobieństwa tych zdarzeń są opisane niżej. Są one opisane na podstawie kodu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Łatwy !! Normalny !! Trudny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zbroja || 0%-7.5% &amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;&amp;gt;Szansa jest zależna od czasu zamieszkania w danym miejscu (tym dłużej jesteś w określonym rejonie tym&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 przeciwnicy mają lepszą zbroję), aktualnej fazy księżyca, oraz poziomu trudności. Przebywanie w określonym terenie  150 dni (dni w grze)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 podczas pełni księżyca da nam najwyższe prawdopodobieństwo.&amp;lt;/ref&amp;gt;|| 0%-7.5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-18.75%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Broń || 1% || 1% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podnoszenie przedmiotów || 10% || 15% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie broni || 0%-12%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-31%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie zbroi || 0%-25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-50%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%-62.5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;nota&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie zostanie odrodzony ze zbroją, zawsze będzie ona zawierała hełm, dodatkowo jest 10% - 25% szans na dodatkową inną część zbroi (zależne od poziomu trudności). Szanse dla poszczególnych typów zbroi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ zbroi !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Złoty napierśnik.png|16px]]Złota || 48.6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Skórzana tunika.png|16px]]Skórzana || 36.45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Kolczuga (napierśnik).png|16px]]Kolczuga || 13.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Żelazny napierśnik.png|16px]]Żelazna || 1.4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Diamentowy napierśnik.png|16px]]Diamentowa || 0.05%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w [[zbroja|zbroi]], chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
Zombie potrafią &amp;quot;przyzywać&amp;quot; inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostanie zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Po znalezieniu się na niej potwory te nie są już w stanie uszkodzić gracza.&lt;br /&gt;
*W grze na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi|drzwiami]] [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje dziecko zombie i dziecko zombie wieśniaka. Dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika a dziecko zombie za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed 1.8):&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0-2 zgniłe mięso&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]])&lt;br /&gt;
*[[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
*[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[pióro|pióra]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano zombie.|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.|{{Fakt|Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów, Notch napisał, że z Zombie wypadają pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[miecz|żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.|Zarażeni osadnicy mogą być odinfekowane, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Jack o&#039;Lantern]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadawają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Małe zombie spawnują się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano nowy wariant zombie - [[Posuch]]a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Zombie upuszczają pióra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Zombie mają nowe animacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|Zombie odradzają się znacznie częściej. Rzadko upuszczają marchewki i ziemniaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Inteligencja zombie została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Dodano kurzych jeźdźców - rzadką odmianę małych zombie. |Zombie upuszczają zgniłe mięso.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.0|Dodano zarażonych osadników. |Zombie mogą nosić zbroje. |Zombie mogą podnosić przedmioty. |Zombie mogą niszczyć drzwi. |Zombie mogą wykryć gracza w odległości do 40 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Zombie upuszczają zgniłe mięso zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Mogą także widzieć inne byty przez szkło. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić. |Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów. Zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym).Zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[miecz|żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zarażonych osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|Zombie rzadko upuszczają marchewki, ziemniaki lub sztabki żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Zombie mogą podnosić przedmioty oraz nosić zbroje lub bronie. |Dodano małe zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Małe zombie upuszczają punkty doświadczenia. |Zombie upuszczają czaszkę jeśli zostaną zabite przez naładowanego creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że [[pióro|pióra]] wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|12w06a}} tylko na poziomie Trudnym (ang. &#039;&#039;Hard&#039;&#039;) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.4.2}} zombie noszą [[zbroja|zbroję]] zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]] i [[kilof]]y w rękach.&lt;br /&gt;
* Gdy zombie nosi hełm nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza. &lt;br /&gt;
* Od snapshota {{verlink|12w32a}}, zombie mogą zarażać [[osadnik]]ów, zamieniając ich w zarażonych osadników. Można ich czasami zespawnować [[jajo spawnujące|jaj spawnujących]].&lt;br /&gt;
* Pokonując zombie w zbroi istnieje szansa na otrzymanie części jego zbroi. Otrzymane uzbrojenie jest najczęściej mocno zużyte. To samo dotyczy narzędzi.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Dzieci zombie nie płoną na słońcu.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą spawnować się w [[Nether]]ze podczas walki z [[Zombie pigman]]em.&lt;br /&gt;
* Tekstura zarażonego [[osadnik]]a w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego Zombie.&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) zombie, [[szkielet]]y i [[zombie pigman]]y spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack o&#039;Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Osadnik]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Zombiedynie.png|Zarażony [[osadnik]] i zombie z [[dynia]]mi na głowie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2dynie.png|Zombie mogą nosić zarówno dynie jak i [[Jack o&#039;Lantern]].&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
Plik:zombie ożywianie.png|Ożywianie osadnika zombie.&lt;br /&gt;
Plik:zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
Plik:zombieuzbrojenie.png|Uzbrojenie upuszczone przez zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Palący_się_zombie_w_Pocket_Edition.jpg|Palący się zombie w [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
Plik:PojedynekNieumarłych.png|Zombie podczas pojedynku ze [[szkielet]]em.&lt;br /&gt;
Plik:SamotnyHusk.png|Wariant zombie - [[Posuch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[es:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾンビ]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Zumbi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nieu%C5%BCywane_elementy_w_Java_Edition&amp;diff=33424</id>
		<title>Nieużywane elementy w Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nieu%C5%BCywane_elementy_w_Java_Edition&amp;diff=33424"/>
		<updated>2017-01-01T16:40:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ciemcia: /* Gigant */Ale nikt go nie widział&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|elementach, które są w grze, ale nie są używane|usuniętych|usunięte elementy|wspomnianych|wspomniane elementy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki ==&lt;br /&gt;
=== Jednolite półbloki ===&lt;br /&gt;
Wszystkie podwójne [[półblok]]i posiadające [[ID]] wyższe, niż 8 posiadają tag &amp;quot;seamless&amp;quot; (&amp;quot;jednolity&amp;quot;). Powoduje on wyświetlanie na wszystkich 6 ścianach bloku jego górnej tekstury. Jest to widoczne tylko dla czterech półbloków: kamiennych, z piaskowca, z czerwonego piaskowca i z kwarcu. Wszystkie inne półbloki posiadające ten tag wyglądają tak samo, jak pełno-blokowe odpowiedniki.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podwójna płyta z czerwonego piaskowca.png&lt;br /&gt;
Podwójna płyta z piaskowca.png&lt;br /&gt;
Podwójna kamienna płyta.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;[[Plik:Blok kory.png|right|130x130px]]&lt;br /&gt;
=== Blok kory ===&lt;br /&gt;
Wszystkie bloki drewna posiadające ID wynoszące od 12 do 15 posiadają teksturę drewna na wszystkich 6 swoich ścianach. Bloki te nie występują naturalnie, nie można ich [[crafting|wytworzyć]]. Jedynym sposobem na ich uzyskanie jest użycie [[komendy|komend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok kory planowany był na wersję [[1.10]] &amp;quot;jeżeli tylko znajdziemy dobry crafting&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
=== Gigant ===&lt;br /&gt;
[[Plik:150px-ZombieR.png|150px|right]]&lt;br /&gt;
{{main|Gigant}}&lt;br /&gt;
Gigant to mob dodany do gry w wersji 0.30 [[Survival Test]]. Aktualnie jest nieużywany i nie może się pojawić naturalnie. Przypomina on [[zombie]], ale jest od niego znacznie większy. Można go zespawnować jedynie za pomocą komendy {{cmd|summon}}. Gigant po raz pierwszy został pokazany na [https://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM tym filmiku]. Ale nikt go nie widział&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cząsteczki ==&lt;br /&gt;
{{main|Cząsteczki}}&lt;br /&gt;
Te cząsteczki są nieużywane i mogą zostać zespawnowane tylko za pomocą komendy {{cmd|particle}}:&lt;br /&gt;
* depthsuspend&lt;br /&gt;
* footstep&lt;br /&gt;
* cloud&lt;br /&gt;
* take&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Particle footstep.png|footstep&lt;br /&gt;
Plik:Particle depthsuspend.png|depthsuspend&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mikstury ==&lt;br /&gt;
{{main|Mikstury}}&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;Uncraftable potion&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Uncraftable potion&amp;quot; (pl. &#039;&#039;Niemożliwa do wytworzenia misktura&#039;&#039;) została dodana do gry w snapshocie {{verlink|15w44b}}. Nie posiada ona żadnego efektu i jest niemożliwa do uzyskania w trybie gry [[survival|przetrwania]]. Występuje ona również w formie [[mikstury miotane|miotanej]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałej]]. Istnieje też [[strzała]], która posiada nałożony ten efekt. Przeznaczenie tej mikstury jest nieznane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miksturę tą można uzyskać tylko za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:&amp;quot;minecraft:empty&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane mikstury ===&lt;br /&gt;
Nieużywane mikstury można zobaczyć w plikach w GUI.&lt;br /&gt;
* Czysta mikstura&lt;br /&gt;
* Rozproszona mikstura&lt;br /&gt;
* Naturalna mikstura&lt;br /&gt;
* Rzadka mikstura&lt;br /&gt;
* Mikstura partactwa&lt;br /&gt;
* Gładka mikstura&lt;br /&gt;
* Słodka mikstura&lt;br /&gt;
* Jowialna mikstura&lt;br /&gt;
* Czarująca mikstura&lt;br /&gt;
* Wytworna mikstura&lt;br /&gt;
* Serdeczna mikstura&lt;br /&gt;
* Musująca mikstura&lt;br /&gt;
* Mocna mikstura&lt;br /&gt;
* Zjełczała mikstura&lt;br /&gt;
* Cierpka mikstura&lt;br /&gt;
* Obrzydliwa mikstura&lt;br /&gt;
* Śmierdząca mikstura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dźwięki ==&lt;br /&gt;
=== Odgłosy ===&lt;br /&gt;
{{main|Odgłosy}}&lt;br /&gt;
Odgłosy to dźwięki, które na razie nie są używane w grze i prawdopodobnie będą się pojawiać zależnie od lokacji [[gracz]]a. Mogą być one znalezione w &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft/resources/sound/loops&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można je odsłuchać tutaj:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Odgłos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ćwierkanie ptaka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ćwierkanie ptaków (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Szumy jaskiń&lt;br /&gt;
| [[Plik:Łańcuchy (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ocean&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ocean (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wodospad&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wodospad (nieużywany dźwięk).ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;quot;breath.ogg&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
W folderze &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft/resources/newsound/random&amp;lt;/code&amp;gt; można znaleźć plik &amp;quot;breath.ogg&amp;quot;. Nie wiadomo, jaki jest jego cel, prawdopodobnie jest to nieużywany dźwięk oddychania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go odsłuchać [https://soundcloud.com/djn31gh/breath-ogg tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mała piwonia ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Mała piwonia.png|90px|right]]&lt;br /&gt;
Małe piwonie to kwiaty, które miały zostać dodane do gry w aktualizacji [[1.7.2]]. Zostały jednak zastąpione przez piwonie wysokości 2 bloków. Teksturę małej piwonii jednak dalej można znaleźć w plikach gry.&lt;br /&gt;
=== Rubin ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Rubin.png|90px|right]]&lt;br /&gt;
{{main|Rubin}}&lt;br /&gt;
21 maja 2012 [[Jeb]] opublikował [[screenshot|zrzut ekranu]] z testem [[handel|handlu]]. Wtedy jako waluta został przedstawiony rubin. Jednak później został on zastąpiony przez [[szmaragd]]. Jedyną pozostałością po nim jest jego obecność w plikach gry.&lt;br /&gt;
=== Fioletowa strzała ===&lt;br /&gt;
{{main|Strzała#Fioletowa strzała}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Fioletowa strzała.png|120px|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Fioletowa_strza%C5%82a.png|right]]W [[Survival Test]] strzały, którymi strzelał [[szkielet]] były fioletowe. Później zostały one zmienione na zwykłe, jednak tekstura fioletowej strzały pozostała w plikach gry.&lt;br /&gt;
== [[Osadnik|Osadnicy]] ==&lt;br /&gt;
=== Tekstura złego osadnika ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|right]]&lt;br /&gt;
W pliku z teksturami cząstek można znaleźć obrazek, który przedstawia twarz złego osadnika. Przeznaczenie tej tekstury nie jest znane, prawdopodobnie miała się pojawiać po uderzeniu osadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dymek rozmowy osadnika ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dymek rozmowy osadnika.png|120px|right]]&lt;br /&gt;
Tekstura ta została dodana do gry wraz z systemem handlu. W dymku widać przykładową ofertę handlową, gdzie [[surowy kurczak]] może zostać sprzedany innemu osadnikowi za surowego kurczaka. Przeznaczenie tej tekstury nie jest znane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Unbenutzte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Unused features]]&lt;br /&gt;
[[es:Características en desuso]]&lt;br /&gt;
[[it:Funzioni non usate]]&lt;br /&gt;
[[ru:Неиспользуемый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未使用的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ciemcia</name></author>
	</entry>
</feed>