<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Camper579</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Camper579"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Camper579"/>
	<updated>2026-04-23T06:43:51Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3452</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3452"/>
		<updated>2011-09-22T18:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Camper579: 1.9&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=SnowmanMob1.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039;) to planowany [[moby|mob]] który wprowadzony zostanie w wersji 1.9. Będzie pierwszym mobem, który będzie mógł zostać stworzony na drodze [[crafting]]u. Będzie do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego). Nie jest znanych wiele konkretnych szczegółów nt. tego moba. W pre-relase 1.9 aby zrobic bałwana należy postawić na ziemi 2 klocki kamienia a na to dynie. Jeżeli zamiast dyni postawimy blok śniegu mob będzie neutralny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Snow golem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byt}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Camper579</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29642</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29642"/>
		<updated>2011-08-28T06:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Camper579: skorpion/sileverfish&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to zwierzęta oraz potwory jakie znajdziemy w Minecraft. Aktualnie w grze jest czternaście mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość płonięcia oraz upadek z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych.&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; lub &amp;quot;monster&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i wykonują jego polecenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;oswojony&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Świnia|Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Owca|Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Krowa|Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Kałamarnica|Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Świnia zombie|Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w dzień)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;zwykły&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombie|Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Szkielet|Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper|Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Spider+SkeletonFace.png|link=Spider Jockey|Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast|Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime|Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]] &amp;lt;sub&amp;gt;nieoswojony (nieprzyjazny)&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Olbrzym|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[#Potencjalne przyszłościowe moby|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
| [[Silverfish]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyszłość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Silverfish]] (Rybik cukrowy) ===&lt;br /&gt;
W jednej z najbliższych aktualizacji(prawdopodobnie w 1.8) do kodu gry zostanie wprowadzony [[Silverfish]] (Rybik cukrowy). Wbrew nazwie nie będzie to ryba. Rybik cukrowy to szkodnik który żywi się celulozą  jest znany z niszczenia drewnianych przedmiotów. Jest to mały, bezskrzydły owad. Najprawdopodobniej będzie to szkodnik niszczący nam mieszkanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby które pojawią się w przyszłości ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Ryba (mob)|Ryba]] ====&lt;br /&gt;
W Halloween Update [[Notch]] planował dodać rybę, ale nie starczyło mu czasu. W Becie 1.2_01 Notch dodał potwora będącego stworem morskim (to [[Kałamarnica]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Istnieją też wskazówki jakoby w przyszłości miały pojawić się inne moby. Poniżej zostały wymienione moby jakie mają pojawić się w Minecraft.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nietoperz&#039;&#039;&#039; - Wspomniano o tym, że nietoperze powstają, ale nie wiadomo o nich zbyt wiele.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Smoki&#039;&#039;&#039; - Pojawiły się pogłoski, że Notch ma dodać do gry smoki. Smoki mają mieć możliwość latania oraz ziania ogniem. Notch potwierdził, że zamierza dodać do gry transport latający. Istnieje szansa, że smoki będzie można ujeżdżać tak samo jak świnie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wieloryby&#039;&#039;&#039; - Potwierdzono, że w grze pojawią się wieloryby, ale nie wiadomo, co wzniosą do rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencjalne przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:80px-Giantzombie.png|right]]&lt;br /&gt;
* 23 grudnia, [[Notch]] napisał, że chce dodać do gry moba z &#039;&#039;&#039;grupy owadów&#039;&#039;&#039;, najpewniej będzie to [[silverfish]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;enderman&#039;&#039;&#039; - Notch zapowiedział iż w wersji 1.8 ma się pojawić nowy mob. Gdy na niego spojrzymy wtedy spojrzy na nas. Jeżeli spuścimy z niego wzrok to wtedy przeteleportuje się do nas i nas zaatakuje.Potrafi przenosić bloki piasku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Olbrzymy&#039;&#039;&#039; - Krótko prowadzono testy z dużymi mobami w pierwszych wersjach survivalu. ([http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM video]).&lt;br /&gt;
Możliwe, że olbrzymy będą w przyszłości dodane do gry ponieważ ich kod wciąż znajduje się w grze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Potwory-bossy&#039;&#039;&#039; - Istnieje możliwość pojawienia się mobów które będą silniejsze od standardowych.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przyjazne/wrogie postacie&#039;&#039;&#039; - Notch wspomniał kiedyś o mobach które będą posiadać własne wioski oraz podziemne miasta. Niektóre będą przyjazne, niektóre nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[de:NPCs]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Camper579</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Siod%C5%82o&amp;diff=48602</id>
		<title>Siodło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Siod%C5%82o&amp;diff=48602"/>
		<updated>2011-08-05T18:56:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Camper579: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Siodło&lt;br /&gt;
|wygląd1=Saddle.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Saddle.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=329&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Siodło&#039;&#039;&#039; (ang. Saddle) to przedmiot, który występuje tylko i wyłącznie w [[lochy|lochach]], w skrzyni przy mob spawnerze. Siodła nie mogą być wytworzone. Można je założyć tylko na [[świnia|świnie]] i jeździć na nich, ale nie można nimi sterować. Jeśli świnia zniknie lub zostanie zabita siodło zniknie bez możliwości odzyskania. &lt;br /&gt;
[[File:Pig saddle.png|thumb|left|Gracz jeżdżący na świni.]]&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Rzucając [[Jajko|jajkami]] lub [[śnieżki|śnieżkami]] w świnię podczas jeżdżenia na niej, możliwe jest jeżdżenie na niej w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Jeśli jeździsz na świni po lodzie, poruszasz się dużo szybciej.&lt;br /&gt;
* Siedząc na spadającej świni nie odniesiesz żadnych obrażeń, nawet jeżeli świnia zginie z powodu upadku.&lt;br /&gt;
* Jeżeli świnia wejdzie na miejsce z blokami ponad i będzie podskakiwać, odniesiesz obrażenia.&lt;br /&gt;
* Będąc na siodle wolniej niszczy się bloki.&lt;br /&gt;
* Przez błąd [[nogawice]] znikają, gdy jedziesz na świni. Gdy przykucniesz, zobaczysz zarówno swoje nogi jak i nagolenniki. Nogi są wtedy w przysiadzie, a pancerz opuszczony jest w dół.&lt;br /&gt;
* Jeżeli założysz na świnię w wagoniku siodło powstanie booster (na torach), albo wolny samochodzik (bez torów).&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Camper579</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34226</id>
		<title>Obwody z redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34226"/>
		<updated>2011-05-06T20:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Camper579: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie|Czerwony kamień}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Redstone (Wire).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Grid_Czerwony_kamień_(pył).png&lt;br /&gt;
|typ=przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=55&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obwody elektryczne&#039;&#039;&#039; to wprowadzona w wersji [[Historia wersji|Alpha]] nowość, która pozwala na tworzenie skomplikowanych mechanizmów opartych na [[Czerwony kamień (przewód)|przewodach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasilanie bloków==&lt;br /&gt;
Każdy [[blok]] w grze może zostać zasilony lub pozbawiony zasilania. Zasilony blok nie wygląda inaczej niż niezasilony i nie &amp;quot;kopie&amp;quot; prądem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prąd może przepływać przez maksymalnie 6 bloków połączonych wertykalnie lub horyzontalnie. Aby wytworzyć prąd, blok musi być:&lt;br /&gt;
* aktywnym źródłem prądu ([[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnia z czerwonego proszku]])&lt;br /&gt;
* blokiem z umieszczonym na nim włącznikiem (także blok pod [[płyta naciskowa|płytą naciskową]])&lt;br /&gt;
* aktywnym przewodnikiem ([[Czerwony kamień (przewód)|przewód]] bezpośrednio połączony ze źródłem zasilania)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, że pochodnia umieszczona z boku klocka należy do klocka &#039;&#039;&#039;obok niego&#039;&#039;&#039;, a nie do właściwego klocka. Tym samym kabel umieszczony na klocku należy do klocka nad klockiem na którym jest umieszczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy zasilany blok może przesyłać prąd dalej w kilka kierunków w zależności od bloku.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (pochodnia)|Pochodnia z czerwonego proszku]] zasila wszystkie bloki przylegające do niej z wyjątkiem bloku, na którym jest umieszczona&lt;br /&gt;
* Blok pod [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] wysyła prąd dalej do wszystkich bloków, które przylegają do niego horyzontalnie (poziomo)&lt;br /&gt;
* Blok, na którym umieszczono [[Dżwignia|dźwignię]] zasila samego siebie i wszystkie bloki przylegające do niego (gdy dźwignia jest włączona)&lt;br /&gt;
* Blok, na którym umieszczono [[przycisk]] zasila samego siebie i wszystkie bloki przylegające do niego (gdy przycisk jest wciśnięty)&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewód]] zasila wszystkie bloki sąsiadujące z &#039;&#039;&#039;końcem&#039;&#039;&#039; przewodu horyzontalnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasilanie urządzeń==&lt;br /&gt;
Urządzenia takie jak [[drzwi]], [[tory]] (zwrotnica) lub [[TNT|ładunek wybuchowy]] zostaną aktywowane gdy sąsiadujący blok zostanie zasilony. Na przykład gdy postawimy pochodnię zaraz obok drzwi, drzwi otworzą się lub zamkną w zależności od pierwotnego stanu. Podobnie gdy postawimy [[płyta naciskowa|płytę naciskową]] tuż obok drzwi, i zostanie aktywowana, drzwi zmienią swój stan gdyż blok pod płytą jest przez nią zasilony, który z kolei zasila blok pod drzwiami. Natomiast jeżeli umieścimy płytę naciskową w odległości 2 kratek od drzwi, mechanizm nie będzie działał gdyż prąd nie dotrze do klocka pod drzwiami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zasilić urządzenia na pewnym dystansie, stosuje się [[czerwony kamień (przewód)|przewody]]. Należy dodać, że kabel który umieścimy na pewnym bloku nie należy do niego, a jest osobnym blokiem. Oznacza to, że kabla nie możemy bezpośrednio zakryć innym blokiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najprostszą metodą zasilenia przewodu jest umieszczenie [[czerwony kamień (pochodnia)|pochodni z czerwonego kamienia]], przycisku lub lewarka obok przewodu. Sprawdza się to również gdy przycisk lub pochodnia są umieszczone na ścianie. Można również umieścić blok bezpośrednio nad kablem, a na bloku umieścić włącznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pochodnia z czerwonego proszku sama w sobie jest źródłem zasilania i domyślnie jest włączona, jednak gdy otrzyma zasilanie od bloku, na którym jest umieszczona, zostanie wyłączona. Ta funkcja pochodni jest jedną z najbardziej przydatnych w skomplikowanych obwodach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Specyficzne urządzenia==&lt;br /&gt;
Niektóre urządzenia zachowują się na swój sposób. Oto jedne z nich:&lt;br /&gt;
* Gdy blok jest zasilony, pochodnia umieszczona na nim zostanie wyłączona.&lt;br /&gt;
* Gdy blok jest zasilony i znajduje się pod lub obok drzwi, drzwi zmienią stan z zamkniętego na otwarty (lub odwrotnie).&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zasilony [[instrument]] lub [[dozownik]], to zagra on raz/wyrzuci raz przedmiot.&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zasilony blok, który sąsiaduje lub jest pod [[tory|zwrotnicą]], zwrotnica zmieni kierunek jazdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane problemy==&lt;br /&gt;
* Nie da się zasilić bloku przez kabel, który jest pod nim. Kable zasilają bloki jedynie, gdy bloki te znajdują się na końcach kabli i są na tej samej wysokości co kabel. Trzeba użyć [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodni z czerwonego proszku]], aby przesłać prąd wyżej.&lt;br /&gt;
* Nie można przesłać prądu pomiędzy zwykłe bloki (np. ziemia) znajdujące się obok siebie. Nie są w stanie przesłać prądu dalej. Jeżeli nie możesz odsunąć od siebie bloków i połączyć ich kablem, umieść kabel dookoła nich.&lt;br /&gt;
* Włączniki na górze bloków są zazwyczaj problematyczne. Jeżeli stworzysz mechanizm oparty na takim włączniku, zaraz po tym upewnij się, że działa należycie. Działanie takiego mechanizmu zależy od bardzo wielu czynników. Czasem blok, na którym znajduje się włącznik po prostu nie wysyła prądu poniżej. Jeżeli tak się stanie, przenieś włącznik w inne miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Bramki logiczne]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Redstone circuits]]&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Schaltkreise]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Camper579</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34225</id>
		<title>Obwody z redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34225"/>
		<updated>2011-05-06T20:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Camper579: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie|Czerwony kamień}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Redstone (Wire).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Grid_Czerwony_kamień_(pył).png&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=55&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obwody elektryczne&#039;&#039;&#039; to wprowadzona w wersji [[Historia wersji|Alpha]] nowość, która pozwala na tworzenie skomplikowanych mechanizmów opartych na [[Czerwony kamień (przewód)|przewodach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasilanie bloków==&lt;br /&gt;
Każdy [[blok]] w grze może zostać zasilony lub pozbawiony zasilania. Zasilony blok nie wygląda inaczej niż niezasilony i nie &amp;quot;kopie&amp;quot; prądem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prąd może przepływać przez maksymalnie 6 bloków połączonych wertykalnie lub horyzontalnie. Aby wytworzyć prąd, blok musi być:&lt;br /&gt;
* aktywnym źródłem prądu ([[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnia z czerwonego proszku]])&lt;br /&gt;
* blokiem z umieszczonym na nim włącznikiem (także blok pod [[płyta naciskowa|płytą naciskową]])&lt;br /&gt;
* aktywnym przewodnikiem ([[Czerwony kamień (przewód)|przewód]] bezpośrednio połączony ze źródłem zasilania)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, że pochodnia umieszczona z boku klocka należy do klocka &#039;&#039;&#039;obok niego&#039;&#039;&#039;, a nie do właściwego klocka. Tym samym kabel umieszczony na klocku należy do klocka nad klockiem na którym jest umieszczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy zasilany blok może przesyłać prąd dalej w kilka kierunków w zależności od bloku.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (pochodnia)|Pochodnia z czerwonego proszku]] zasila wszystkie bloki przylegające do niej z wyjątkiem bloku, na którym jest umieszczona&lt;br /&gt;
* Blok pod [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] wysyła prąd dalej do wszystkich bloków, które przylegają do niego horyzontalnie (poziomo)&lt;br /&gt;
* Blok, na którym umieszczono [[Dżwignia|dźwignię]] zasila samego siebie i wszystkie bloki przylegające do niego (gdy dźwignia jest włączona)&lt;br /&gt;
* Blok, na którym umieszczono [[przycisk]] zasila samego siebie i wszystkie bloki przylegające do niego (gdy przycisk jest wciśnięty)&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewód]] zasila wszystkie bloki sąsiadujące z &#039;&#039;&#039;końcem&#039;&#039;&#039; przewodu horyzontalnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasilanie urządzeń==&lt;br /&gt;
Urządzenia takie jak [[drzwi]], [[tory]] (zwrotnica) lub [[TNT|ładunek wybuchowy]] zostaną aktywowane gdy sąsiadujący blok zostanie zasilony. Na przykład gdy postawimy pochodnię zaraz obok drzwi, drzwi otworzą się lub zamkną w zależności od pierwotnego stanu. Podobnie gdy postawimy [[płyta naciskowa|płytę naciskową]] tuż obok drzwi, i zostanie aktywowana, drzwi zmienią swój stan gdyż blok pod płytą jest przez nią zasilony, który z kolei zasila blok pod drzwiami. Natomiast jeżeli umieścimy płytę naciskową w odległości 2 kratek od drzwi, mechanizm nie będzie działał gdyż prąd nie dotrze do klocka pod drzwiami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zasilić urządzenia na pewnym dystansie, stosuje się [[czerwony kamień (przewód)|przewody]]. Należy dodać, że kabel który umieścimy na pewnym bloku nie należy do niego, a jest osobnym blokiem. Oznacza to, że kabla nie możemy bezpośrednio zakryć innym blokiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najprostszą metodą zasilenia przewodu jest umieszczenie [[czerwony kamień (pochodnia)|pochodni z czerwonego kamienia]], przycisku lub lewarka obok przewodu. Sprawdza się to również gdy przycisk lub pochodnia są umieszczone na ścianie. Można również umieścić blok bezpośrednio nad kablem, a na bloku umieścić włącznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pochodnia z czerwonego proszku sama w sobie jest źródłem zasilania i domyślnie jest włączona, jednak gdy otrzyma zasilanie od bloku, na którym jest umieszczona, zostanie wyłączona. Ta funkcja pochodni jest jedną z najbardziej przydatnych w skomplikowanych obwodach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Specyficzne urządzenia==&lt;br /&gt;
Niektóre urządzenia zachowują się na swój sposób. Oto jedne z nich:&lt;br /&gt;
* Gdy blok jest zasilony, pochodnia umieszczona na nim zostanie wyłączona.&lt;br /&gt;
* Gdy blok jest zasilony i znajduje się pod lub obok drzwi, drzwi zmienią stan z zamkniętego na otwarty (lub odwrotnie).&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zasilony [[instrument]] lub [[dozownik]], to zagra on raz/wyrzuci raz przedmiot.&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zasilony blok, który sąsiaduje lub jest pod [[tory|zwrotnicą]], zwrotnica zmieni kierunek jazdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane problemy==&lt;br /&gt;
* Nie da się zasilić bloku przez kabel, który jest pod nim. Kable zasilają bloki jedynie, gdy bloki te znajdują się na końcach kabli i są na tej samej wysokości co kabel. Trzeba użyć [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodni z czerwonego proszku]], aby przesłać prąd wyżej.&lt;br /&gt;
* Nie można przesłać prądu pomiędzy zwykłe bloki (np. ziemia) znajdujące się obok siebie. Nie są w stanie przesłać prądu dalej. Jeżeli nie możesz odsunąć od siebie bloków i połączyć ich kablem, umieść kabel dookoła nich.&lt;br /&gt;
* Włączniki na górze bloków są zazwyczaj problematyczne. Jeżeli stworzysz mechanizm oparty na takim włączniku, zaraz po tym upewnij się, że działa należycie. Działanie takiego mechanizmu zależy od bardzo wielu czynników. Czasem blok, na którym znajduje się włącznik po prostu nie wysyła prądu poniżej. Jeżeli tak się stanie, przenieś włącznik w inne miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Bramki logiczne]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Redstone circuits]]&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Schaltkreise]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Camper579</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34224</id>
		<title>Obwody z redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34224"/>
		<updated>2011-05-06T20:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Camper579: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie|Czerwony kamień}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Redstone (Wire).png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Grid_Czerwony_kamień_(pył).png&lt;br /&gt;
|typ=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=55&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obwody elektryczne&#039;&#039;&#039; to wprowadzona w wersji [[Historia wersji|Alpha]] nowość, która pozwala na tworzenie skomplikowanych mechanizmów opartych na [[Czerwony kamień (przewód)|przewodach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasilanie bloków==&lt;br /&gt;
Każdy [[blok]] w grze może zostać zasilony lub pozbawiony zasilania. Zasilony blok nie wygląda inaczej niż niezasilony i nie &amp;quot;kopie&amp;quot; prądem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prąd może przepływać przez maksymalnie 6 bloków połączonych wertykalnie lub horyzontalnie. Aby wytworzyć prąd, blok musi być:&lt;br /&gt;
* aktywnym źródłem prądu ([[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnia z czerwonego proszku]])&lt;br /&gt;
* blokiem z umieszczonym na nim włącznikiem (także blok pod [[płyta naciskowa|płytą naciskową]])&lt;br /&gt;
* aktywnym przewodnikiem ([[Czerwony kamień (przewód)|przewód]] bezpośrednio połączony ze źródłem zasilania)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, że pochodnia umieszczona z boku klocka należy do klocka &#039;&#039;&#039;obok niego&#039;&#039;&#039;, a nie do właściwego klocka. Tym samym kabel umieszczony na klocku należy do klocka nad klockiem na którym jest umieszczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy zasilany blok może przesyłać prąd dalej w kilka kierunków w zależności od bloku.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (pochodnia)|Pochodnia z czerwonego proszku]] zasila wszystkie bloki przylegające do niej z wyjątkiem bloku, na którym jest umieszczona&lt;br /&gt;
* Blok pod [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] wysyła prąd dalej do wszystkich bloków, które przylegają do niego horyzontalnie (poziomo)&lt;br /&gt;
* Blok, na którym umieszczono [[Dżwignia|dźwignię]] zasila samego siebie i wszystkie bloki przylegające do niego (gdy dźwignia jest włączona)&lt;br /&gt;
* Blok, na którym umieszczono [[przycisk]] zasila samego siebie i wszystkie bloki przylegające do niego (gdy przycisk jest wciśnięty)&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewód]] zasila wszystkie bloki sąsiadujące z &#039;&#039;&#039;końcem&#039;&#039;&#039; przewodu horyzontalnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasilanie urządzeń==&lt;br /&gt;
Urządzenia takie jak [[drzwi]], [[tory]] (zwrotnica) lub [[TNT|ładunek wybuchowy]] zostaną aktywowane gdy sąsiadujący blok zostanie zasilony. Na przykład gdy postawimy pochodnię zaraz obok drzwi, drzwi otworzą się lub zamkną w zależności od pierwotnego stanu. Podobnie gdy postawimy [[płyta naciskowa|płytę naciskową]] tuż obok drzwi, i zostanie aktywowana, drzwi zmienią swój stan gdyż blok pod płytą jest przez nią zasilony, który z kolei zasila blok pod drzwiami. Natomiast jeżeli umieścimy płytę naciskową w odległości 2 kratek od drzwi, mechanizm nie będzie działał gdyż prąd nie dotrze do klocka pod drzwiami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zasilić urządzenia na pewnym dystansie, stosuje się [[czerwony kamień (przewód)|przewody]]. Należy dodać, że kabel który umieścimy na pewnym bloku nie należy do niego, a jest osobnym blokiem. Oznacza to, że kabla nie możemy bezpośrednio zakryć innym blokiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najprostszą metodą zasilenia przewodu jest umieszczenie [[czerwony kamień (pochodnia)|pochodni z czerwonego kamienia]], przycisku lub lewarka obok przewodu. Sprawdza się to również gdy przycisk lub pochodnia są umieszczone na ścianie. Można również umieścić blok bezpośrednio nad kablem, a na bloku umieścić włącznik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pochodnia z czerwonego proszku sama w sobie jest źródłem zasilania i domyślnie jest włączona, jednak gdy otrzyma zasilanie od bloku, na którym jest umieszczona, zostanie wyłączona. Ta funkcja pochodni jest jedną z najbardziej przydatnych w skomplikowanych obwodach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Specyficzne urządzenia==&lt;br /&gt;
Niektóre urządzenia zachowują się na swój sposób. Oto jedne z nich:&lt;br /&gt;
* Gdy blok jest zasilony, pochodnia umieszczona na nim zostanie wyłączona.&lt;br /&gt;
* Gdy blok jest zasilony i znajduje się pod lub obok drzwi, drzwi zmienią stan z zamkniętego na otwarty (lub odwrotnie).&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zasilony [[instrument]] lub [[dozownik]], to zagra on raz/wyrzuci raz przedmiot.&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zasilony blok, który sąsiaduje lub jest pod [[tory|zwrotnicą]], zwrotnica zmieni kierunek jazdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane problemy==&lt;br /&gt;
* Nie da się zasilić bloku przez kabel, który jest pod nim. Kable zasilają bloki jedynie, gdy bloki te znajdują się na końcach kabli i są na tej samej wysokości co kabel. Trzeba użyć [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodni z czerwonego proszku]], aby przesłać prąd wyżej.&lt;br /&gt;
* Nie można przesłać prądu pomiędzy zwykłe bloki (np. ziemia) znajdujące się obok siebie. Nie są w stanie przesłać prądu dalej. Jeżeli nie możesz odsunąć od siebie bloków i połączyć ich kablem, umieść kabel dookoła nich.&lt;br /&gt;
* Włączniki na górze bloków są zazwyczaj problematyczne. Jeżeli stworzysz mechanizm oparty na takim włączniku, zaraz po tym upewnij się, że działa należycie. Działanie takiego mechanizmu zależy od bardzo wielu czynników. Czasem blok, na którym znajduje się włącznik po prostu nie wysyła prądu poniżej. Jeżeli tak się stanie, przenieś włącznik w inne miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Bramki logiczne]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Redstone circuits]]&lt;br /&gt;
[[de:Redstone-Schaltkreise]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Camper579</name></author>
	</entry>
</feed>