<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CSGOglobe</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=CSGOglobe"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/CSGOglobe"/>
	<updated>2026-04-22T18:36:02Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=30237</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=30237"/>
		<updated>2021-04-07T15:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSGOglobe: Dodanie ciekawostki do zakładki &amp;quot;Ciekawostki&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w [[Minecraft]]. Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &#039;&#039;mobile&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;mobilny&#039;&#039;, &#039;&#039;ruchomy&#039;&#039;) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po [[świat|świecie]] gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] np: wszelakich [[Modyfikacje|modyfikacji]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe a także usuwać stare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odradzanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Spawn#Odradzanie mobów}}&lt;br /&gt;
[[Spawn#Odradzanie mobów|Odradzanie się moba]] (ang. &#039;&#039;spawning&#039;&#039;) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez [[Gracz|gracza]] pojawieniu się moba na bloku o danych [[Koordynaty|koordynatach]] &#039;&#039;x&#039;&#039;, &#039;&#039;y&#039;&#039; oraz &#039;&#039;z&#039;&#039;. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom [[Światło|światła]], występowanie danego [[Biom|biomu]] lub [[struktury]], które pozwalają na odrodzenie się tego [[Byty|bytu]]. Moby mogą się odradzać również poprzez [[Spawner potworów|spawnery potworów]], które znajdują się w niektórych [[Struktury|strukturach]] (np. w [[Lochy|lochach]]), oraz przez [[Jajo przyzywające|jaja przyzywające]] lub [[Komendy|komendę]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia i śmierć ===&lt;br /&gt;
Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość [[Życie|punktów życia]]. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez [[Gracz|gracza]] lub inne moby, od tonięcia, od duszenia pod piaskiem/żwirem, od [[Eksplozja|eksplozji]], od upadku z wysokości, od [[Kaktus|kaktusa]] lub [[Blok magmy|bloku magmy]], od [[Ogień|ognia]], od pływania w [[Lawa|lawie]], czy od [[Efekty|efektów]]. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w [[Nether|Netherze]], jest odporna na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup i doświadczenie ===&lt;br /&gt;
Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest [[Łupy|łupem]] lub dropem (ang. &#039;&#039;drop&#039;&#039; - upuścić). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. [[Nietoperz|nietoperze]], czy [[Osadnik|osadnicy]]. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z 2 mobów powstaje jeszcze 1 w małym wariancie. Moby rozmnażamy &amp;quot;ich pokarmem&amp;quot; - Przykładowo [[Krowa|krowy]] możemy rozmnożyć [[pszenica|pszenicą]], natomiast [[Kura|kury]] tylko [[nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]]. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi &amp;quot;potrawami&amp;quot; - Na przykład [[Świnia|świnie]] rozmnożymy [[marchewka|marchewkami]], ale także możemy to zrobić [[ziemniak|ziemniakami]] lub [[królik|króliki]] rozmnażamy [[marchewka|marchewkami]], ale można to zrobić także [[Kwiaty|mniszkami lekarskimi]]. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc [[Koń|koni]], [[Osioł|osłów]] i [[Muł|mułów]], które możemy łączyć ze sobą). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: [[Zombie]], [[Osadnik zombie]], [[Utopiec]], [[Posuch]], [[Piglin]], [[Zombifikowany piglin]], [[Zoglin]], [[Niedźwiedź polarny]], [[Kostka magmy]], [[Szlam]]. Natomiast [[Osadnik|Osadnicy]] rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić) o ile mają wystarczającą ilość jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas podobnie jak w przypadku zwierząt po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategorie ===&lt;br /&gt;
Moby można podzielić według różnych kategorii na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pasywne - nie atakujące gracza nigdy;&lt;br /&gt;
* neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;&lt;br /&gt;
* agresywne - zawsze atakujące gracza;&lt;br /&gt;
* oswajalne - można je oswoić&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 [[Metr|metrów]], istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: [[ghast]], który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; [[zombie]], widzący gracza z 40 metrów; czy [[enderman]], wyczuwający gracza z 64 metrów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista mobów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CodBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:FoxFace.png|link=Lis]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SalmonBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:StriderFace.png|link=Magmołaz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Dorsz]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Lis]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Łosoś]]&lt;br /&gt;
| [[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
| [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PandaFace.png|link=Panda]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:PufferfishFace.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:ClownfishBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|link=Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:TurtleFace.png|link=Żółw]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rozbójnik|Nieuzbrojony Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Panda]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
| [[Ryba (mob)|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
| [[Żółw]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby pasywne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby pasywne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Papuga]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby neutralne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby neutralne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Lama]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DolphinFace.png|link=Delfin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PiglinFace.png|link=Piglin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeeFace.png|link=Pszczoła]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombifiedPiglinFace.png|link=Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Delfin]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedź&amp;lt;br&amp;gt; polarny]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] (dzień)&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]] (dzień)&lt;br /&gt;
| [[Piglin]]&lt;br /&gt;
| [[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
| [[Zzombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DewastatorFace.png|link=Dewastator]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vex Head.png|link=Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:PhantomFace.png|link=Fantom]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HoglinFace.png|link=Hoglin]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Dewastator]]&lt;br /&gt;
| [[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| [[Endermit]]&lt;br /&gt;
| [[Fantom]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Hoglin]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:PiglinBruteFace.png|link=Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Evoker Head.png|link=Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Posuch]]&lt;br /&gt;
| [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| [[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:SlimeFace.png|link=Szlam]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:TopielecFace.png|link=Topielec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZoglinFace.png|link=Zoglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy strażnik|Starszy&amp;lt;br&amp;gt;strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
| [[Szlam]]&lt;br /&gt;
| [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
| [[Utopiec]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Zoglin]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Bossowie]] ====&lt;br /&gt;
Moby agresywne, ale z większą ilością [[życie|punktów życia]] i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są [[postępy]] (w [[Java Edition]]) lub [[osiągnięcia]] ([[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshotami.]]&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:AxolotlFace.png|link=Aksolot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GoatFace.png|link=Koza]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GlowSquidFace.png|link=Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WardenFace.png|link=Warden]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
|[[Koza]]&lt;br /&gt;
|[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|[[Warden]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:NPCFace.png|link=NPC]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Gigant]]&lt;br /&gt;
|[[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
|[[Królik#Kr.C3.B3lik zab.C3.B3jca|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
|[[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik|Stary Osadnik]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik zombie|Stary Osadnik Zombie]]&lt;br /&gt;
|[[NPC]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby usunięte i zawieszone ===&lt;br /&gt;
Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano. &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby primaaprilisowe ===&lt;br /&gt;
Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Twarz koń 2.0.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Twarz kucyk szetlandzki.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Niebieski kurak twarz.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Czerwono proszkowy bug.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Twarz różowego withera.png|link=Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|Kucyk szetlandzki]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|Niebieski kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|Redstonowy robak]]&lt;br /&gt;
| [[Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tylko Education Edition ===&lt;br /&gt;
Te moby dostępne są tylko w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:AgentFace.png|link=Agent]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Agent]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=108|Agent}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=23|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=137|Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=139|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=126|Ryba (mob)|Dorsz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermit}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=125|Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|Hoglin|id=349}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Nieumarły koń|Koń szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń|Koń zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=100|NPC}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Królik zabójca|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=101|Lama}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=280|Lis}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=128|Łosoś}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|Magmołaz|id=356}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=104|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Osadnik Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=138|Panda}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=315|Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|Piglin|id=350}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|Piglin okrutnik|id=350}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  {{EntityLink|id=99|Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=102|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=348|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=129|Ryba (mob)|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=134|Ryba (mob)|Ryba Tropikalna}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|Osadnik|Stary osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|Osadnik zombie|Stary osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=76|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=98|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=136|Utopiec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=279|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|Zoglin|id=357}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=372|Zombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=123|Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killEnemy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Szkielet|szkieleta]] jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|snipeSkeleton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Siodło|siodła]] do ujeżdżania [[Świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|breedCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Usmażona ryba}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przepyszna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[Ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| cookFish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|overkill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot od nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast|Ghasta]] odbijając jego kulę ognia.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ghast&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk|Płomyka]] i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| blazeRod&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|theEnd2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|spawnWither&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Wither|Withera]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killWither&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy/Tabela|main=*|cpp1=*|cpp2=*|cpp4=*|cpp7=*|cpp8=*|cpp9*|cnp2=*|cnp3=*|cnp6=*|cnp10=*|cnp11=*|cep2=*|cep4=*|cep9=*|crp2=*|crp3=*|crp4=*}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] można spotkać małe kałamarnice.&lt;br /&gt;
* Można odwrócić moba nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie &amp;quot;&#039;&#039;Dinnerbone&amp;quot;&#039;&#039; lub &amp;quot;&#039;&#039;Grumm&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Kiedyś z Zombie wypadały [[Pióro|piórka]].&lt;br /&gt;
*Jeśli nazwie się owcę &amp;quot;jeb_&amp;quot; będzie zmieniać kolory.&lt;br /&gt;
*Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend. Zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba)&lt;br /&gt;
*Jeśli nazwie się królika &amp;quot;Toast&amp;quot;, to zmieni on swój wygląd na unikalny.&lt;br /&gt;
*Jeżeli nazwie się obrońcę &amp;quot;Johnny&amp;quot;, to będzie atakował wszystkie moby opróćz [[przywoływacz]]y i innych [[Obrońca|obrońców]].&lt;br /&gt;
*Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji pozbawiony broni rozbójnik stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Stvoření]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[el:Mob]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob]]&lt;br /&gt;
[[es:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teremtmény]]&lt;br /&gt;
[[it:Creatura]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wezen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[th:ม็อบ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mob]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моби]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CSGOglobe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Usuni%C4%99te_elementy_z_Java_Edition&amp;diff=56734</id>
		<title>Usunięte elementy z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Usuni%C4%99te_elementy_z_Java_Edition&amp;diff=56734"/>
		<updated>2021-04-03T12:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSGOglobe: Dodanie szczegółów do zakładki Struktury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeterminowane}}&lt;br /&gt;
{{o|usuniętych elementach z gry|nieużywanych|nieużywane elementy|wspomnianych|wspomniane elementy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki i przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koło zębate === &lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Gear.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
{{main|Koło zębate}}&lt;br /&gt;
Przypuszcza się, że koła zębate miały zostać dodane do gry w wersji [[Indev]], ponieważ to właśnie z tego okresu pochodzi [https://www.youtube.com/watch?v=V9H_ymjT-4E&amp;amp;t=2m12s pierwszy filmik] przedstawiający je. Można było je uzyskać jedynie za pomocą edycji [[ekwipunek|ekwipunku]]. Koła zębate występowały jedynie w [[Infdev]] jako [[czerwony proszek]] do dnia 27 czerwca 2010, kiedy to zostały usunięte. W wersji {{verlink|Alpha 1.0.1}} [[ID]] koła zębatego otrzymał czerwony kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Półpłyta z dirta.png|prawo|bezramki|105x105px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Półblok ziemi ===&lt;br /&gt;
{{main|Półblok#Półblok ziemi}}&lt;br /&gt;
W wersji [[Survival Test]] 0.26 [[Notch]] przeprowadzał testy z jednym z pierwszych półbloków - półbokiem ziemi. Nigdy jednak nie został wprowadzony do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krzesło i inne meble ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Chair and table.png|thumb|right|Krzesło z pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|&#039;&#039;terrain.png&#039;&#039;]] z wersji Indev]]&lt;br /&gt;
{{main|Krzesło}}&lt;br /&gt;
W pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|&#039;&#039;terrain.png&#039;&#039;]] z wersji Indev znajdowały się dwie tekstury, które mogą być interpretowane jako krzesło (z boku i z przodu). Ich przeznaczenie nie jest znane. Na World of Notch, meble, a konkretnie krzesła zostały kilka razy wspomniane.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/659506746/asynchronous-saving-and-loading-and-slightly-more&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/666612436/i-got-my-pandora-yesterday&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/673782427/finally-an-update&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zablokowana skrzynia ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Lockedchest13w18b.png|prawo|105px]]&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
Zablokowana skrzynia została wprowadzona do gry jako primaaprilisowy żart w wersji {{verlink|Beta 1.4}}. Próba otworzenia takiej skrzyni nakazywała przejść do sklepu Mojangu. Tam można było znaleźć wiele przedmiotów, które rzekomo miałyby pomagać w rozgrywce. W snapshocie {{verlink|13w41a}} została ostatecznie usunięta, a jej [[ID]] otrzymało [[barwione szkło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Róża ===&lt;br /&gt;
{{main|Kwiaty#Róża}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Róża.png|prawo|80px]]&lt;br /&gt;
Róże były poniekąd rzadsze niż mniszki lekarskie, zazwyczaj rosnąc pojedynczo lub w grupach po 3 - 4 sztuki. Mogły być trzymane i upuszczane przez [[żelazny golem|żelazne golemy]].  W wersji [[Historia wersji|1.7.2]] zostały zastąpione [[kwiaty#mak|makiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skórzana kolczuga === &lt;br /&gt;
W wersji Indev w pliku &#039;&#039;items.png&#039;&#039; pomiędzy skórzaną i [[kolczuga|kolczą]] zbroją można było znaleźć teksturę skórzanej kolczugi. Jej przeznaczenie nie jest znane, bowiem skórzana kolczuga nigdy nie została dodana do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbroja w [[Survival Test]] ===&lt;br /&gt;
We wczesnych wersjach od 0.24_SURVIVAL_TEST do Indev 20100207-2 istniał folder o nazwie „armor”, który zawierał dwa pliki. Jeden nosił nazwę &amp;lt;code&amp;gt;chain.png&amp;lt;/code&amp;gt;, a drugi &amp;lt;code&amp;gt;plate.png&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Pliki te zostały usunięte w Indev 20100212-1 z dodatkiem normalnych zbroi.&lt;br /&gt;
[[Plik:Plate.png|thumb|Wygląd tekstury plate.png.|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kołczan ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kołczan.png|90px|right|link=Kołczan]]&lt;br /&gt;
{{main|Kołczan}}&lt;br /&gt;
Chociaż tekstura kołczanu była w grze w wersji Indev prawie nic o nim nie wiadomo (prawdopodobnie miał być używany do przechowywania strzał). Jeb powiedział, że nie ma zamiaru dodawać kołczanów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.gamepedia.com/User_talk:Jeb_mojang#Quiver&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Siodło końskie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Siodło Końskie.png|100px|right|link=Siodło końskie]]&lt;br /&gt;
{{main|Siodło końskie}}&lt;br /&gt;
W snapchocie {{verlink|13w16a}} do gry zostało dodane siodło końskie. Jak sama nazwa mówi, za pomocą niego można było jeździć na [[koń|koniu]]. Było ono pierwszym przedmiotem, którego można było grupować maksymalnie po 32 sztuki. Dwa snapshoty później, w wersji&lt;br /&gt;
{{verlink|13w18a}} siodło końskie zostało usunięte.&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1= Skóra |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Sztabka żelaza |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Siodło końskie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rubin ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Rubin.png|right|80px]]&lt;br /&gt;
{{main|Rubin}}&lt;br /&gt;
W snapchocie {{verlink|12w21a}} do gry został dodany szmaragd, z błędną teksturą rudy, ponieważ oryginalnie do gry miał być dodany właśnie rubin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Steve]], [[Czarny Steve]], [[Rana]], [[Beast Boy]]===&lt;br /&gt;
Były to [[mob]]y dodane przez [[Dock]]a. Nie posiadały animacji, chociaż wyglądają, jakby skakały. Wszystkie posiadały po 5 punktów życia. Wyjątek stanowiła rana, która posiadała ich trzynaście. Wszystkie te moby były pasywne. Gdy Dock odszedł z Mojangu, zostały usunięte z gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Człowiek]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Człowiek.png|prawo|90px]]&lt;br /&gt;
Był to pierwszy mob i można go było wywołać używając klawisza {{key|G}} na klawiaturze. Istniała też jego agresywna odmiana. Niektórzy mylili go z [[Herobrine]]. Wyglądał tak samo jak gracz i był on pasywnym mobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Pigman]]===&lt;br /&gt;
[[Plik:Pigman.png|prawo|90px]]&lt;br /&gt;
Miał pierwotnie istnieć jako mieszkaniec wioski. Jego model został wykorzystany do stworzenia [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ceglana piramida ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ceglana piramida.png|prawo|188px]]&lt;br /&gt;
Ceglana piramida była strukturą, która została dodana do gry w ramach przeprowadzania testów generowania struktur we wczesnych wersjach fazy Infdev i generowała się daleko od spawnu. Jak sama nazwa mówi zbudowana była z [[Cegły|cegieł]]. Była wysoka na 64 bloki. Co ciekawe, była też jedynym źródłem cegieł w grze, gdyż w tamtej wersji nie było jeszcze [[Glina (blok)|gliny]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsydianowy mur ===&lt;br /&gt;
[[Plik:LF.PNG|thumb|Obsydianowy ściany w Infdev]]&lt;br /&gt;
Obsydianowy mur to struktura, która została dodana do gry w ramach przeprowadzania testów generowania struktur we wczesnych wersjach fazy [[Infdev]]. Składał się tylko z [[obsydian]]u. Miał od 1 do 5 bloków wysokości. Był nieskończenie długi. Generował się w prostej linii po podłożu. Generował się za tzw. &#039;&#039;granicy niebieskiego nieba&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dom ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Domek.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
Jest to struktura, która w początkowych wersjach generowała się na spawnie. Gracz rodził się w środku domu obok kilku skrzynek z itemami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapa ==&lt;br /&gt;
W wersji [[Indev]] dodano możliwość ustalenia rodzaju, typu i kształtu mapy. Funkcja ta mocno wpłynęła na rozgrywkę i dostępność niektórych surowców takich jak [[woda]], [[piasek]], czy [[żwir]]. W wersji tej pojawiła się możliwość robienia [[rzut izometryczny|rzutów izometrycznych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzut izometryczny ===&lt;br /&gt;
Rzut izometryczny wykonywało się po wciśnięciu klawisza {{key|F7}}. Na obrazie zostaną zapisane pozycje wszystkich widocznych mobów i budowli zbudowanych przez gracza. Podczas wschodu słońca na obrazie może się również zachować słońce. Gracz nie będzie widoczny, chyba, że przed zrobieniem zdjęcia zmieni swoją perspektywę na trzecioosobową. Funkcja ta została usunięta w późniejszych wersjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Motyw mapy ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Deep.png|thumb|Głęboka mapa]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Normalny&#039;&#039;&#039; - domyślny motyw. Na powierzchni spotykane są drzewa, a okolica wygląda przyjemnie. Pogoda jest czasem pochmurna, a dzień i noc są sobie równe w długości. Pod ziemią znajdziemy wszystkie typy surowców, a lawa występuje przy warstwie skały macierzystej.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Piekło&#039;&#039;&#039; - drugi typ charakteryzuje się zdecydowanie mniejszą ilością światła, co umożliwia pojawianie się mobów o każdej porze. Zamiast wody występuje lawa, a na ziemi nie rośnie trawa (choć niekiedy zachodzi taka możliwość). Bloki trawy pojawiają się w małych ilościach podczas generowania mapy. Uprawa roślin zachodzi o wiele wolniej niż w innych motywach. Na powierzchni bardzo obficie występują grzyby.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Raj&#039;&#039;&#039; - ten typ jest o wiele bardziej spokojny i łagodny niż pozostałe. Są w nim większe plaże, a roślinność o wiele bardziej bujna. Słońce nigdy nie zachodzi, ponieważ jest ciągłe południe; wrogie moby pojawią się jedynie w podziemiach. Uprawianie roślin jest bardzo szybkie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lasy&#039;&#039;&#039; - czwarty motyw mapy to średnia motywu Normalnego i Piekła. Występuje stałe zachmurzenie powodujące ściemnianie terenu. Znaleźć można grzyby.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Map preview Default.jpg|Normalny&lt;br /&gt;
Plik:Map preview Hell.jpg|Piekło&lt;br /&gt;
Plik:Map preview Paradise.jpg|Raj&lt;br /&gt;
Plik:Map preview Woods.jpg|Lasy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kształt mapy ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sześcienna&#039;&#039;&#039; - domyślny kształt poziomu. Tworzy sześcienną mapę z równymi sobie długością, szerokością oraz wysokością.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wydłużona&#039;&#039;&#039; - drugi z typów ukształtowania mapy. Długość jest potrójna, a szerokość i wysokość zmniejszona o połowę. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Głęboka&#039;&#039;&#039; - trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rodzaje mapy ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Podniebny Świat Indev.png|thumb|right|250px|Lewitująca mapa]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wyspa&#039;&#039;&#039; - domyślny typ mapy. Jak sama nazwa mówi jest to wyspa. Woda znajduje się na obrzeżach, i ciągnie się w nieskończoność. Wyspy mają małe wzgórza i urwiska. Zarówno woda, piasek, jak i żwir są bardzo powszechne.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lewitująca&#039;&#039;&#039; - drugim i zapewne najciekawszym typem jest mapa &amp;quot;lewitująca&amp;quot;. Odnaleźć można wiele unoszących się w powietrzu wysp. Wszystkie unoszą się tak wysoko, że ziemia nie jest z nich widziana. Niezależnie z jak wysoka się skoczy, upadek zabije gracza. Wartym zaznaczenia jest fakt, że grawitacja zachowuje się tu dość dziwnie. Można niekiedy odnaleźć pojedyncze warstwy piasku i żwiru unoszące się bez podpory. Ustawienie bloku obok takiej warstwy spowoduje jej upadek. Piasek i żwir są dość powszechne, a wodę spotyka się rzadko.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Płaska&#039;&#039;&#039; - trzeci typ mapy. Jest to płaska powierzchnia bez piasku czy wody. Pojedyncze kwiaty i drzewa mogą być znalezione na krańcach mapy, lecz oprócz tego i twoich budowli, ten typ mapy jest pustkowiem. Woda, piasek ani żwir nie występują.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lądowa&#039;&#039;&#039; - czwarty typ mapy jest wyraźnie górzysty. Teren ukształtowany jak skorupka orzecha jest ogrodzony wodą, co powoduje że tereny będące normalnie zalane wodą, są odsłonięte. Piasek i żwir są bardzo częste, podczas gdy woda występuje rzadko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb zimowy ===&lt;br /&gt;
[[Plik:PadajacySnieg.png|thumb|right|300px|Zimowy krajobraz]]&lt;br /&gt;
Tryb zimowy był losowo występującym typem mapy w wersji [[Alpha]]. Dodany został 9 lipca 2010 roku ({{verlink|Alpha 1.0.4|Seekretny Piątek 4}}) i może zostać uznany za swego rodzaju pierwszy [[biom]] wprowadzony do gry. Światy wygenerowane w tym trybie nie mogły powrócić do normalnego wyglądu bez śniegu, co działa także w drugą stronę. Gracze mogli jednak zmienić plik zapisu gry na taki z Trybem zimowym aktywując zmienną &#039;&#039;SnowCovered&#039;&#039; w pliku level.dat przy użyciu edytora map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Muzyka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Calm4.ogg === &lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE Calm4.ogg] był plikiem muzycznym stworzonym przez [[Notch]]a na potrzebę przetestowania, czy muzyka w grze działa, jak należy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Menu główne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przycisk poziomu poradnikowego ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Menuindev.PNG|250px|thumb|right|Przycisk poziomu poradnikowego w wersji Indev]]&lt;br /&gt;
W Indev został dodany niemożliwy do kliknięcia przycisk &amp;quot;Play Tutorial Level&amp;quot;. Można go było znaleźć na ekranie tytułowym. Został usunięty podczas przejścia z fazy [[Alpha]] do [[Beta]], ale żaden poziom poradnikowy nie istniał pomiędzy Indev a Beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom poradnikowy został dodany w wersji na [[Xbox 360]] i [[Wii U Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Dzięki [[Modyfikacje|modyfikacji]] &amp;quot;Not In Minecraft&amp;quot; można używać niewykorzystanych i usuniętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vozíky s dávkovači]]&lt;br /&gt;
[[de:Entfernte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Removed features]]&lt;br /&gt;
[[es:Características eliminadas]]&lt;br /&gt;
[[zh:已移除的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CSGOglobe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38817</id>
		<title>Pigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38817"/>
		<updated>2021-04-03T11:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSGOglobe: Dodanie ceikawostki do zakładki Ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pigman.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|pancerz=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=?&lt;br /&gt;
|punkty=?&lt;br /&gt;
|upuszcza=?&lt;br /&gt;
|doświadczenie=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pigman&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Świnio-człowiek&#039;&#039;) był planowanym [[moby|mobem]], który najprawdopodobniej miał zostać wprowadzony jako [[osadnik]].&amp;lt;br&amp;gt;Tekstury pigmana, które można znaleźć w pliku &amp;lt;code&amp;gt;.jar&amp;lt;/code&amp;gt;, przed wersją {{verlink|1.6.1}}, podobnie jak tekstury [[zombie]] i [[Zombie pigman]]a mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura [[gracz]]a. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur [[zombie pigman]]a. W paczkach skórek na [[Console Edition|edycjach konsolowych]] można znaleźć skórkę pigmana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano teksturę pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Model pigmana wykorzystano w poprawianiu modelu [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Usunięto pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Pomysłodawca Pigmana, użytkownik Miclee, otrzymał w nagrodę [[peleryny|pelerynę]] z teksturą boczku&amp;lt;ref&amp;gt;[[Peleryny|Wygląd peleryny]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pigmana wprowadza [[modyfikacje|modyfikacja]] &#039;&#039;Rediscover Mod&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie pigman miał pełnić funkcję NPC z którym moglibyśmy handlować.&lt;br /&gt;
*Najprawdopodobniej prace nad pigmanem nie zostaną przywrócone ze względu na pojawienie się [[Piglin|piglina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/usunięte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Prasečí muž]]&lt;br /&gt;
[[de:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[en:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[es:Hombrecerdo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Homme cochon]]&lt;br /&gt;
[[it:Uomo suino]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピッグマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:피그맨]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свиночеловек]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CSGOglobe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nap%C4%99dzany_wagonik&amp;diff=31904</id>
		<title>Napędzany wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nap%C4%99dzany_wagonik&amp;diff=31904"/>
		<updated>2021-04-03T11:34:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSGOglobe: /* Ciekawostki */  poprawiono błąd z zastąpieniem wersji 1.5 na Beta 1.5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik z piecem.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Napędzany wagonik&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|data=343&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik z piecem&#039;&#039;&#039;, czyli &#039;&#039;&#039;Napędzany wagonik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Furnace&#039;&#039;) to specjalna odsłona zwykłego [[Minecart|wagonika]], która została wprowadzona w [[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]]. Używając [[węgiel|węgla]] lub [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] wagonik rusza i pracuje niczym silnik. Głównie używany do popychania innych wagoników i tworzenia pociągów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Napędzany wagonik może być wytworzony z [[piec]]a i wagonika.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Piec]] + [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Piec  |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Napędzany wagonik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie napędzanego wagonika zwróci nam piecyk oraz wagonik osobno, jednakże całe włożone do niego paliwo zostanie stracone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie == &lt;br /&gt;
Aby użyć wagonika, należy umieścić go na [[tory|torach]] prawym przyciskiem myszy, następnie należy zasilić go paliwem ([[węgiel]] lub [[węgiel drzewny]]). Wagonik ruszy w kierunku, w który patrzył się gracz. Podczas podróży można zmienić kierunek jazdy wózka, poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy patrząc w drugą stronę. W przypadku zmiany kierunku podczas jazdy paliwo zostaje to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
* Napędzany wagonik nie może popychać innych wagonów na ostrych zakrętach o 180°.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz usiądzie w popychanym wagoniku, trzeba użyć większej mocy, by go popchnąć.&lt;br /&gt;
* W przypadku zbocza w proporcjach 1:1 (ciągle do góry) lub czasem 1:2 (jedna kratka zbocza, jedna płaskich torów) jeden napędzany wagonik nie jest w stanie wypchnąć zajętego wagonika do góry. W przypadku proporcji 1:3 (jedna kratka zbocza, dwie płaskich torów) powinien sobie poradzić.&lt;br /&gt;
* Kilka napędzanych wagoników ma większą siłę popychania. W przypadku dwóch napędzanych wagoników i jednego zajętego przez gracza jest możliwe wypchnięcie go na górę po zboczach w proporcjach 1:1, jednak podróż jest bardzo wolna.&lt;br /&gt;
* Jeden napędzany wagonik może popchnąć gracza po zboczach w proporcjach 1:1 w przypadku, gdy jest kilka innych wagonów do popchnięcia (głównie przez siłę tarcia i niezwykłe fizyczne właściwości wagoników)&lt;br /&gt;
* Jeden kawałek węgla wystarcza na 4 minuty jazdy.&lt;br /&gt;
* Jeżeli napędzany wagonik jest zbytnio obciążony, przestanie pracować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik z piecem oraz [[wagonik ze skrzynią]] są pierwszymi obiektami, które powstają poprzez połączenie dwóch połączonych w inny sposób przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Jeśli kliknie się prawym przyciskiem myszy na wagonik bez paliwa w ręku, to wagonik przesunie się trochę do przodu.&lt;br /&gt;
* Wagonik z piecem bywa też nazywany &amp;quot;lokomotywą&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Początkowo miał zastąpić [[Booster]]y, ale w aktualizacji  [[1.5]] ta funkcjonalność została przejęta przez [[zasilane tory]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecart w akcji.png|Napędzany wagonik w akcji.&lt;br /&gt;
Plik:FurnaceMinecartTrain.png|Wagonik z piecem pcha inne wagoniki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z blokiem poleceń]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Parní vozík]]&lt;br /&gt;
[[de:Antriebslore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Furnace]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta con horno]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet motorisé]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gőzmeghajtású csille]]&lt;br /&gt;
[[ja:かまど付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:화로가 실린 광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met oven]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с печью]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка з піччю]]&lt;br /&gt;
[[zh:动力矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CSGOglobe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nap%C4%99dzany_wagonik&amp;diff=31902</id>
		<title>Napędzany wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nap%C4%99dzany_wagonik&amp;diff=31902"/>
		<updated>2021-04-02T15:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSGOglobe: Dodanie ciekawostki do zakładki &amp;quot;Ciekawostki&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik z piecem.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Napędzany wagonik&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|data=343&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik z piecem&#039;&#039;&#039;, czyli &#039;&#039;&#039;Napędzany wagonik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Furnace&#039;&#039;) to specjalna odsłona zwykłego [[Minecart|wagonika]], która została wprowadzona w [[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]]. Używając [[węgiel|węgla]] lub [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] wagonik rusza i pracuje niczym silnik. Głównie używany do popychania innych wagoników i tworzenia pociągów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Napędzany wagonik może być wytworzony z [[piec]]a i wagonika.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Piec]] + [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Piec  |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Napędzany wagonik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie napędzanego wagonika zwróci nam piecyk oraz wagonik osobno, jednakże całe włożone do niego paliwo zostanie stracone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie == &lt;br /&gt;
Aby użyć wagonika, należy umieścić go na [[tory|torach]] prawym przyciskiem myszy, następnie należy zasilić go paliwem ([[węgiel]] lub [[węgiel drzewny]]). Wagonik ruszy w kierunku, w który patrzył się gracz. Podczas podróży można zmienić kierunek jazdy wózka, poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy patrząc w drugą stronę. W przypadku zmiany kierunku podczas jazdy paliwo zostaje to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
* Napędzany wagonik nie może popychać innych wagonów na ostrych zakrętach o 180°.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz usiądzie w popychanym wagoniku, trzeba użyć większej mocy, by go popchnąć.&lt;br /&gt;
* W przypadku zbocza w proporcjach 1:1 (ciągle do góry) lub czasem 1:2 (jedna kratka zbocza, jedna płaskich torów) jeden napędzany wagonik nie jest w stanie wypchnąć zajętego wagonika do góry. W przypadku proporcji 1:3 (jedna kratka zbocza, dwie płaskich torów) powinien sobie poradzić.&lt;br /&gt;
* Kilka napędzanych wagoników ma większą siłę popychania. W przypadku dwóch napędzanych wagoników i jednego zajętego przez gracza jest możliwe wypchnięcie go na górę po zboczach w proporcjach 1:1, jednak podróż jest bardzo wolna.&lt;br /&gt;
* Jeden napędzany wagonik może popchnąć gracza po zboczach w proporcjach 1:1 w przypadku, gdy jest kilka innych wagonów do popchnięcia (głównie przez siłę tarcia i niezwykłe fizyczne właściwości wagoników)&lt;br /&gt;
* Jeden kawałek węgla wystarcza na 4 minuty jazdy.&lt;br /&gt;
* Jeżeli napędzany wagonik jest zbytnio obciążony, przestanie pracować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik z piecem oraz [[wagonik ze skrzynią]] są pierwszymi obiektami, które powstają poprzez połączenie dwóch połączonych w inny sposób przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Jeśli kliknie się prawym przyciskiem myszy na wagonik bez paliwa w ręku, to wagonik przesunie się trochę do przodu.&lt;br /&gt;
*Wagonik z piecem bywa też nazywany &amp;quot;lokomotywą&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Początkowo miał zastąpić Boostery, ale po aktualizacji 1.5 ([[1.5|Redstone Update]]) został właściwie wypchnięty przez [[zasilane tory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecart w akcji.png|Napędzany wagonik w akcji.&lt;br /&gt;
Plik:FurnaceMinecartTrain.png|Wagonik z piecem pcha inne wagoniki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z blokiem poleceń]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Parní vozík]]&lt;br /&gt;
[[de:Antriebslore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Furnace]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta con horno]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet motorisé]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gőzmeghajtású csille]]&lt;br /&gt;
[[ja:かまど付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:화로가 실린 광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met oven]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с печью]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка з піччю]]&lt;br /&gt;
[[zh:动力矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CSGOglobe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nap%C4%99dzany_wagonik&amp;diff=31901</id>
		<title>Napędzany wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nap%C4%99dzany_wagonik&amp;diff=31901"/>
		<updated>2021-04-02T13:15:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSGOglobe: /* Ciekawostki */ Dodanie informacji o popularnym nazywaniu wagonika z piecem &amp;quot;lokomotywą&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik z piecem.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Napędzany wagonik&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|data=343&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik z piecem&#039;&#039;&#039;, czyli &#039;&#039;&#039;Napędzany wagonik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Minecart with Furnace&#039;&#039;) to specjalna odsłona zwykłego [[Minecart|wagonika]], która została wprowadzona w [[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]]. Używając [[węgiel|węgla]] lub [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] wagonik rusza i pracuje niczym silnik. Głównie używany do popychania innych wagoników i tworzenia pociągów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Napędzany wagonik może być wytworzony z [[piec]]a i wagonika.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Piec]] + [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Piec  |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Napędzany wagonik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie napędzanego wagonika zwróci nam piecyk oraz wagonik osobno, jednakże całe włożone do niego paliwo zostanie stracone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie == &lt;br /&gt;
Aby użyć wagonika, należy umieścić go na [[tory|torach]] prawym przyciskiem myszy, następnie należy zasilić go paliwem ([[węgiel]] lub [[węgiel drzewny]]). Wagonik ruszy w kierunku, w który patrzył się gracz. Podczas podróży można zmienić kierunek jazdy wózka, poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy patrząc w drugą stronę. W przypadku zmiany kierunku podczas jazdy paliwo zostaje to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
* Napędzany wagonik nie może popychać innych wagonów na ostrych zakrętach o 180°.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz usiądzie w popychanym wagoniku, trzeba użyć większej mocy, by go popchnąć.&lt;br /&gt;
* W przypadku zbocza w proporcjach 1:1 (ciągle do góry) lub czasem 1:2 (jedna kratka zbocza, jedna płaskich torów) jeden napędzany wagonik nie jest w stanie wypchnąć zajętego wagonika do góry. W przypadku proporcji 1:3 (jedna kratka zbocza, dwie płaskich torów) powinien sobie poradzić.&lt;br /&gt;
* Kilka napędzanych wagoników ma większą siłę popychania. W przypadku dwóch napędzanych wagoników i jednego zajętego przez gracza jest możliwe wypchnięcie go na górę po zboczach w proporcjach 1:1, jednak podróż jest bardzo wolna.&lt;br /&gt;
* Jeden napędzany wagonik może popchnąć gracza po zboczach w proporcjach 1:1 w przypadku, gdy jest kilka innych wagonów do popchnięcia (głównie przez siłę tarcia i niezwykłe fizyczne właściwości wagoników)&lt;br /&gt;
* Jeden kawałek węgla wystarcza na 4 minuty jazdy.&lt;br /&gt;
* Jeżeli napędzany wagonik jest zbytnio obciążony, przestanie pracować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wagonik z piecem oraz [[wagonik ze skrzynią]] są pierwszymi obiektami, które powstają poprzez połączenie dwóch połączonych w inny sposób przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Jeśli kliknie się prawym przyciskiem myszy na wagonik bez paliwa w ręku, to wagonik przesunie się trochę do przodu.&lt;br /&gt;
*Wagonik z piecem bywa też nazywany &amp;quot;lokomotywą&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecart w akcji.png|Napędzany wagonik w akcji.&lt;br /&gt;
Plik:FurnaceMinecartTrain.png|Wagonik z piecem pcha inne wagoniki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik z blokiem poleceń]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Parní vozík]]&lt;br /&gt;
[[de:Antriebslore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Furnace]]&lt;br /&gt;
[[es:Vagoneta con horno]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet motorisé]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gőzmeghajtású csille]]&lt;br /&gt;
[[ja:かまど付きトロッコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:화로가 실린 광산 수레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met oven]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с печью]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вагонетка з піччю]]&lt;br /&gt;
[[zh:动力矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CSGOglobe</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wz%C3%B3r_sztandaru&amp;diff=60339</id>
		<title>Wzór sztandaru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wz%C3%B3r_sztandaru&amp;diff=60339"/>
		<updated>2021-04-02T08:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CSGOglobe: Dodanie informacji o otrzymywaniu wzoru sztandaru z wizerunkiem planety&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wzór sztandaru.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wzór sztandaru&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=Zobacz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wzór sztandaru&#039;&#039;&#039; – [[przedmioty|przedmiot]] używany do personalizacji [[sztandar]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Czasem osadnik z profesją kartografa na poziomie mistrza może mieć w ofercie wzór sztandaru z wizerunkiem planety, najprawdopodobniej Ziemi&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Papier]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wybrany przedmiot wzorcowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Papier |B2= Zaklęte złote jabłko;Czaszka witherowego szkieletu;Głowa creepera;Margaretka&lt;br /&gt;
|Output= Wzór sztandaru&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wzory sztandaru są używane w [[Krosno|krosnach]] do nakładania specjalnych wzorów na sztandar. Wzór musi być połączony z jednym sztandarem i jednym [[barwnik]]iem. Przedmiot nie zużywa się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wzór&lt;br /&gt;
! Słowne ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Figura kwiatu&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;flower_banner_pattern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wizerunek Creepera&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;creeper_banner_pattern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Figura czaszki&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;skull_banner_pattern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coś/Logo Mojang&amp;lt;ref&amp;gt;Zależy od wersji gry, której używamy. W Java Editon ten wzór to &amp;quot;Coś&amp;quot;, a w Bedrock Edition to &amp;quot;Logo Mojang&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mojang_banner_pattern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== History ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano wzór sztandaru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bannervorlage]]&lt;br /&gt;
[[en:Banner Pattern]]&lt;br /&gt;
[[fr:Motif de bannière]]&lt;br /&gt;
[[ja:旗の模様]]&lt;br /&gt;
[[ko:현수막 무늬]]&lt;br /&gt;
[[pt:Desenho para estandarte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Узор флага]]&lt;br /&gt;
[[th:Banner Pattern]]&lt;br /&gt;
[[zh:旗帜图案]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CSGOglobe</name></author>
	</entry>
</feed>