<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bsrftoja123</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bsrftoja123"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Bsrftoja123"/>
	<updated>2026-05-01T23:06:58Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25391</id>
		<title>Latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25391"/>
		<updated>2019-07-12T23:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bsrftoja123: Dodanie typu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=latarni|2=magicznej latarni|3=Magiczna latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java|Bedrock|PlayStation 4}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Latarnia.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wisząca latarnia.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Latarnia&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=lantern&lt;br /&gt;
|Typ=Solidny,&lt;br /&gt;
Źródło światła}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latarnia&#039;&#039;&#039; (ang. Lantern) – [[blok]] emitujący [[światło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pochodnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Bryłka żelaza |B2= Pochodnia |C2= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Latarnie mogą zostać postawione na górze lub wiszące pod większością solidnych [[bloki|bloków]]. By postawić latarnię na niektórych blokach (np. [[stół rzemieślniczy]], [[piec]]), będzie wymagane [[skradanie]].&lt;br /&gt;
===Emitowanie światła===&lt;br /&gt;
Latarnia emituje światło o mocy 15, które jest nieco mocniejsze niż w przypadku [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2010|link=http://web.archive.org/web/20101006220531/http://www.minecraft.net:80/boo/|[[Notch]] powiedział, że wraz z dodaniem latarni, pochodnie będą gasnąć i wymagać ponownego zapalenia za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]].Latarnia służyłaby jako stałe źródło światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 stycznia 2011|link={{tweet|notch|22743846228070400}}|Latarnie oryginalnie były planowane na [[Halloween Update]], ale prace nad nimi zostały opóźnione z powodu braku czasu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 stycznia 2011|link={{tweet|notch|25611065517670400}}|Notch powiedział, że latarnie zostały „przełożone”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 stycznia 2011|link={{tweet|notch|28246272062259201}}|Notch powiedział, że „nie jest pewny” kiedy latarnie zostaną dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopada 2011|link=https://youtube.com/1pg05j6K0fc&amp;amp;t=14m3s|Notch zapowiedział w panelu Mojang na [[MINECON#2011|MineCon 2011]], że latarnie nie zostaną dodane ze względu na negatywną reakcję społeczności na skutki, jakie miałby nowy przedmiot na [[pochodnia|pochodnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2012|link={{tweet|notch|187453842781257729}}|Notch napisał, że zespół zdecydował się nie realizować latarni, a zamiast tego dodano inne rodzaje oświetlenia, takie jak [[lampa|lampy]] i [[jasnogłaz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 listopada 2018|link={{tweet|LadyAgnes|1060854320516788224}}|LadyAgnes zapostowała zdjęcie latarni, sugerując, że są one ponownie w fazie rozwoju.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano latarnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w49a|Latarnie od teraz generują się w tundrowych wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Latarnie od teraz posiadają własny dźwięk umieszczania ich i rozbijania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano latarnie. Mogą one być zdobyte tylko poprzez menu trybu kreatywnego z włączonym trybem eksperymentalnym.}}&lt;br /&gt;
{{historia|Bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.10|snap=beta 1.10.0.3|Latarnie otrzymały swoją recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
|Latarnie od teraz generują się w tundrowych wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.11|snap=beta 1.11.0.3|Dodano dźwięki dla latarni.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Latarnie można od teraz zakupić u osadników-bibliotekarzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.90|Dodano latarnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18w46a.jpeg|Oficjalne zdjęcie dla snapshotu 18w46a, zawierające latarnie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-18w46a &amp;quot;Minecraft snapshot 18w46a&amp;quot; - Minecraft.net 15 listopada, 2018]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jappa screenshot latarni.jpg|Screenshot od Jappy pokazujący latarnie użyte w wiosce.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Jappa|1063082129003868160|Decorating a village with Lanterns makes me feel all cozy and warm inside|15 listopada, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Laterne]]&lt;br /&gt;
[[en:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lanterne]]&lt;br /&gt;
[[ja:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[ko:랜턴]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фонарь]]&lt;br /&gt;
[[th:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[zh:灯笼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bsrftoja123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8414</id>
		<title>Chatka wiedźmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8414"/>
		<updated>2019-07-12T23:21:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bsrftoja123: Linki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chatka_wiedźmy_(wydzielona).png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom=Bagno&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=295|Świerkowe deski|Deski}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=515|Schody świerkowe|Schody}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Drewno dębowe|Drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=46|Płot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=96|Doniczka z czerwonym grzybem|Doniczka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=227|Kocioł}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.4.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka wiedźmy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Witch Hut&#039;&#039;) to naziemna struktura wprowadzona w wersji [[Historia wersji#1.4.2|1.4.2]] i tworzona jest w na [[Biom#Bagna|bagnach]]. [[Spawn|Odradza]] się w nich [[wiedźma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Ta struktura jest jedynym miejscem w grze w którym regularnie spawnuje się [[wiedźma]], co jest przydatne przy tworzeniu farmy wiedźm. Mob ten ma unikalne dropy jak [[redstone]], [[jasnopył]] czy [[proch]], co czyni takie farmy bardzo użytecznymi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Chatki wiedźmy pojawiają się tylko na [[Wysokości|wysokościach]] od 64 do 71.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz w doniczce w chatce generuje się muchomor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chatkę wiedźmy. W kotle znajduje się losowa mikstura.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czasem wiedźma wypada z chatki i nie może do niej wrócić, ponieważ nie ma [[Drabina|drabiny]].&lt;br /&gt;
* Czasami wiedźmy nie pojawiają się w chatkach. Bywa jednak, że odradzają się tam po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Witch_Hut,_2_shrooms.png|Wnętrze chatki.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka_i_wiedźma.png|Wiedźma w chatce.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka_wiedźmy.png|Chatka z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:chatka na wodzie.png|Chatka może pojawić się na wodzie.&lt;br /&gt;
Plik:Chatkakanion.jpg|Czasem chatka może zajwić się nad kanionem.&lt;br /&gt;
Plik:Podwójna_Chatka_Wiedźmy.png|Czasem jedna chatka może być na drugiej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Landschaftsmerkmal]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Witch hut]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bsrftoja123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8413</id>
		<title>Chatka wiedźmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8413"/>
		<updated>2019-07-12T23:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bsrftoja123: Dodanie przypisów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chatka_wiedźmy_(wydzielona).png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom=Bagno&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=295|Świerkowe deski|Deski}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=515|Schody świerkowe|Schody}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Drewno dębowe|Drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=46|Płot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=96|Doniczka z czerwonym grzybem|Doniczka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=227|Kocioł}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.4.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka wiedźmy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Witch Hut&#039;&#039;) to naziemna struktura wprowadzona w wersji [[Historia wersji#1.4.2|1.4.2]] i tworzona jest w na [[Biom#Bagna|bagnach]]. [[Spawn|Odradza]] się w nich [[wiedźma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Ta struktura jest jedynym miejscem w grze w którym regularnie spawnuje się wiedźma&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;[[Wiedźma]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, co jest przydatne przy tworzeniu farmy wiedźm. Mob ten ma unikalne dropy jak redstone&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;, jasnopył czy proch, co czyni takie farmy bardzo użytecznymi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Chatki wiedźmy pojawiają się tylko na [[Wysokości|wysokościach]] od 64 do 71.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz w doniczce w chatce generuje się muchomor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chatkę wiedźmy. W kotle znajduje się losowa mikstura.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czasem wiedźma wypada z chatki i nie może do niej wrócić, ponieważ nie ma [[Drabina|drabiny]].&lt;br /&gt;
* Czasami wiedźmy nie pojawiają się w chatkach. Bywa jednak, że odradzają się tam po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Witch_Hut,_2_shrooms.png|Wnętrze chatki.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka_i_wiedźma.png|Wiedźma w chatce.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka_wiedźmy.png|Chatka z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:chatka na wodzie.png|Chatka może pojawić się na wodzie.&lt;br /&gt;
Plik:Chatkakanion.jpg|Czasem chatka może zajwić się nad kanionem.&lt;br /&gt;
Plik:Podwójna_Chatka_Wiedźmy.png|Czasem jedna chatka może być na drugiej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Landschaftsmerkmal]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Witch hut]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bsrftoja123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8412</id>
		<title>Chatka wiedźmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8412"/>
		<updated>2019-07-12T23:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bsrftoja123: Dodanie notki o Farmacg wiedźm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chatka_wiedźmy_(wydzielona).png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom=Bagno&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=295|Świerkowe deski|Deski}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=515|Schody świerkowe|Schody}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Drewno dębowe|Drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=46|Płot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=96|Doniczka z czerwonym grzybem|Doniczka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=227|Kocioł}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.4.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka wiedźmy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Witch Hut&#039;&#039;) to naziemna struktura wprowadzona w wersji [[Historia wersji#1.4.2|1.4.2]] i tworzona jest w na [[Biom#Bagna|bagnach]]. [[Spawn|Odradza]] się w nich [[wiedźma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Ta struktura jest jedynym miejscem w grze w którym regularnie spawnuje się wiedźma, co jest przydatne przy tworzeniu farmy wiedźm. Mob ten ma unikalne dropy jak czerwony proszek, jasnopył czy proch, co czyni takie farmy bardzo użytecznymi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Chatki wiedźmy pojawiają się tylko na [[Wysokości|wysokościach]] od 64 do 71.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz w doniczce w chatce generuje się muchomor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chatkę wiedźmy. W kotle znajduje się losowa mikstura.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czasem wiedźma wypada z chatki i nie może do niej wrócić, ponieważ nie ma [[Drabina|drabiny]].&lt;br /&gt;
* Czasami wiedźmy nie pojawiają się w chatkach. Bywa jednak, że odradzają się tam po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Witch_Hut,_2_shrooms.png|Wnętrze chatki.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka_i_wiedźma.png|Wiedźma w chatce.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka_wiedźmy.png|Chatka z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:chatka na wodzie.png|Chatka może pojawić się na wodzie.&lt;br /&gt;
Plik:Chatkakanion.jpg|Czasem chatka może zajwić się nad kanionem.&lt;br /&gt;
Plik:Podwójna_Chatka_Wiedźmy.png|Czasem jedna chatka może być na drugiej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Landschaftsmerkmal]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Witch hut]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bsrftoja123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=296</id>
		<title>Java Edition 1.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=296"/>
		<updated>2019-05-28T09:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bsrftoja123: /* Rozgrywka */Niedokładnie zaokraglenie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;Exploration Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = Logo Exploration Update.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 14 listopada 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.11|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.11&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Exploration update&#039;&#039;&#039; (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. &amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2016/11/minecraft-111-pre-release-1/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Komendy|Zasady]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doWeatherCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxEntityCramming&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie:&lt;br /&gt;
** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Osadnik|zarażonego osadnika]], Lamy, Vex,  Vindicatora i Evokera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mapa]]&lt;br /&gt;
*Mapy skarbów&lt;br /&gt;
Dodano mapy skarbów, oceanów i lasów.&lt;br /&gt;
*Mapy&lt;br /&gt;
Od teraz działają w kresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
Dodano totem nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;  [[Muszla Shulkera|Skorupa Shulkera]]&lt;br /&gt;
Dodano drop shulkera - jego skorupę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;  [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Lama]]&lt;br /&gt;
Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów.  Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Vex]]&lt;br /&gt;
Vex to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Evoker może go przywołać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Vindicator]] &lt;br /&gt;
Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Vex występuje tylko w leśnej posiadłości.  Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Evoker]]&lt;br /&gt;
Evoker rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Vexy i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.&lt;br /&gt;
*Dodano kartografa sprzedającego mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
Dodano [[Leśna posiadłość|leśną posiadłość]]. Rodzą się w niej [[Vindicator]]y, [[Vex]]y i [[Evoker]]y. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje w biomie zadaszonego lasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Paczki tekstur]]&lt;br /&gt;
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry &amp;quot;3&amp;quot; w &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-speed}} || &amp;lt;code&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;area_effect_cloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;ArmorStand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;armor_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|137}} || &amp;lt;code&amp;gt;Cauldron&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=12}} || &amp;lt;code&amp;gt;CaveSpider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|531}} || &amp;lt;code&amp;gt;Control&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;command_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|82}} || &amp;lt;code&amp;gt;DLDetector&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;daylight_detector&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|63}} || &amp;lt;code&amp;gt;Trap&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dispenser&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=80}} || &amp;lt;code&amp;gt;DragonFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dragon_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=43}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEgg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnchantTable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;enchanting_table&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;EndGateway&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;AirPortal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|143}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_chest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=52}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=29}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=46}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEnderpearl&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_pearl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=47}} || &amp;lt;code&amp;gt;EyeOfEnderSignal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender_signal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|27}} || &amp;lt;code&amp;gt;FallingSand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;falling_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|202}} || &amp;lt;code&amp;gt;FireworksRocketEntity&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;fireworks_rocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|216}} || &amp;lt;code&amp;gt;FlowerPot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;flower_pot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=34}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartRideable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=35}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;chest_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=36}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartFurnace&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;furnace_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=70}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;hopper_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=69}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartTNT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=71}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spawner_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=78}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartCommandBlock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=73}} || &amp;lt;code&amp;gt;EntityHorse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=92}} || &amp;lt;code&amp;gt;ItemFrame&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;item_frame&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|108}} || &amp;lt;code&amp;gt;RecordPlayer&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;jukebox&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=94}} || &amp;lt;code&amp;gt;LeashKnot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;leash_knot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=58}} || &amp;lt;code&amp;gt;LightningBolt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;lightning_bolt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=24}} || &amp;lt;code&amp;gt;LavaSlime&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|98}} || &amp;lt;code&amp;gt;MobSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=6}} || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomCow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|107}} || &amp;lt;code&amp;gt;Music&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;noteblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=37}} || &amp;lt;code&amp;gt;Ozelot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ocelot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=97}} || &amp;lt;code&amp;gt;PolarBear&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=79}} || &amp;lt;code&amp;gt;ShulkerBullet&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;shulker_bullet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=44}} || &amp;lt;code&amp;gt;SmallFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;small_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=91}} || &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=95}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownPotion&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|372}} || &amp;lt;code&amp;gt;Structure&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;structure_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|9}} || &amp;lt;code&amp;gt;PrimedTnt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=48}} || &amp;lt;code&amp;gt;VillagerGolem&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=60}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; ||&amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=72}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=56}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownExpBottle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_bottle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=59}} || &amp;lt;code&amp;gt;XPOrb&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_orb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=17}} || &amp;lt;code&amp;gt;PigZombie&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;zombie_pigman&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID konia na: &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;donkey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;mule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID szkieleta na: &amp;lt;code&amp;gt;skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stray&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID zombie na: &amp;lt;code&amp;gt;zombie&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;husk&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID strażnika na: &amp;lt;code&amp;gt;guardian&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Nieużywane ID zostały usunięte: &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tagi NBT&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;HasReproduced&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Type&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Saddle&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte ze wszystkich typów koni.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ChestedHorse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Items&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla mułów i osłów.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla konia szkieleta.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Elder&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;ZombieType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów zombie.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ConversionTime&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Profession&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla zarażonych osadników.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Pumpkin&amp;lt;/code&amp;gt; został dodany do bałwanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Czat&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.&lt;br /&gt;
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:&lt;br /&gt;
** „Możesz spać tylko w nocy”&lt;br /&gt;
** „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”&lt;br /&gt;
** „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”&lt;br /&gt;
** „To łóżko jest zajęte”&lt;br /&gt;
** „Limit wysokości budowania to 256 bloków”&lt;br /&gt;
** „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]]&lt;br /&gt;
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:&lt;br /&gt;
** 1 [[wełna]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[dywan]] - 0,333 (⅓) przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drabina]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[łuk]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[wędka]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[miska]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Efekty]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Transport]] &lt;br /&gt;
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:SKelEtoN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą używać wariantów np. &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true&amp;lt;/code&amp;gt; przywoła nam otwartą [[furtka|świerkową furtkę]] skierowaną na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kocioł|Kotły]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.&lt;br /&gt;
** Otrzyma wiadomość: &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Liście]]&lt;br /&gt;
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Klapy]]&lt;br /&gt;
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Brukowy murek]] i [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tarcza|Tarcze]]&lt;br /&gt;
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.&lt;br /&gt;
* Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.&lt;br /&gt;
** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.&lt;br /&gt;
** Mroczny szkielet nie nadają efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039; graczom.&lt;br /&gt;
** Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Creeper]]y&lt;br /&gt;
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]] mikstury, jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci w ogniu upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] zamiast [[surowa ryba|surowej]].&lt;br /&gt;
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Posuch]]y &lt;br /&gt;
* Unikają wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Bałwan]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Farmerzy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Sprzedają 5-7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5)&lt;br /&gt;
** Sprzedają 6-10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zielono-odziani osadnicy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano ich z powrotem jako &amp;lt;code&amp;gt;Profession:5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nazwa widoczna w ich GUI to &amp;quot;Nitwit&amp;quot; (&amp;quot;Przygłup&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Pojawiają się naturalnie w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]y i [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]]&lt;br /&gt;
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Smok Kresu]] i [[Wither]]&lt;br /&gt;
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego ID zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.11]]&lt;br /&gt;
[[en:1.11]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.11]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.11]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.11]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.11]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bsrftoja123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hardcore&amp;diff=15865</id>
		<title>Hardcore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hardcore&amp;diff=15865"/>
		<updated>2019-05-27T18:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bsrftoja123: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu Hardcore]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hardcore&#039;&#039;&#039; to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci może jedynie usunąć świat, albo odrodzić się jako [[Tryb widza|widz]] i przeglądać załadowane [[chunk]]i. Grając na tym trybie jedynym nie zmienialnym poziomem trudności jest „Trudny”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Hardcore&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer|Gra wieloosobowa]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting|Konstruowanie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość [[mapa|mapy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biom]]y&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odrodzenie po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ciecze]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kres|End]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Komendy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Podczas grania w trybie Hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.&lt;br /&gt;
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore“, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.&lt;br /&gt;
* Po stworzeniu świata w hardcore to menu wybierania świata napis trudności jest czerwony.&lt;br /&gt;
*Osobą, która utrzymała się przy życiu na trybie Hardcore najdłużej, jest gracz o nicku Ph1llza. Umarł dopiero po 5 latach regularnego streamowania swojej rozgrywki.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore.&lt;br /&gt;
ŚmierćHardcore.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, od 15w37a (1.9).&lt;br /&gt;
ŚmierćHardcore_przed_1.9.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, przed 15w37a (1.9).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nemilosrdná hra]]&lt;br /&gt;
[[de:Hardcore-Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[it:Estrema]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハードコア]]&lt;br /&gt;
[[ko:하드코어 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[pt:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хардкор]]&lt;br /&gt;
[[uk:Хардкор]]&lt;br /&gt;
[[zh:极限模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bsrftoja123</name></author>
	</entry>
</feed>