<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bonek365</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bonek365"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Bonek365"/>
	<updated>2026-04-23T00:20:19Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40444</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40444"/>
		<updated>2011-07-19T20:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: /* Inne pomysły */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest stworzenie swego rodzaju piecyka z lawy, gdzie możemy wrzucać niepotrzebne przedmioty, takie jak [[ziemia]] lub [[żwir]]. Trzeba jednak być bardzo ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne materiały typu [[deski]]. Warto obejrzeć [http://www.youtube.com/watch?v=oPHSJYOssVA wideoporadnik].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk]]i mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne pomysły==&lt;br /&gt;
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa&#039;&#039;&#039; Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemny ogród&#039;&#039;&#039; Wykopujemy pomieszczenie i robimy w nim rowy z wodą. Resztę wypełniamy ziemią lub piaskiem, zależy, co chcemy hodować. Następnie bardzo oświetlamy pomieszczenie. Podziemne ogrody mają swoje plusy i minusy np. trzeba mocno je oświetlać, nie trzeba wychodzić, nie dostaną się moby, nie są nawadniane przez deszcz.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik 5x8 w naszym domku. Stawiamy tutaj Stół warsztatowy (robimy chleb?!), piecyk (pieczone mięso) oraz skrzynkę (zboże lub mięso surowe + kilka sztuk węgla). Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam serduszka. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim :)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie jakieś pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na Multiplayerze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik-dekoracja&#039;&#039;&#039; Wykopujemy w podłodze pole np. 8x8 głębokości dwóch pól (w przypadku białej wełny) lub jednej kratki (wełna kolorowa). Po co nam druga kratka zaraz wytłumaczę. Otóż wystarczy tylko jedno miejsce głębokości 2 pól, reszta może być głębokości 1. W to miejsce wkładamy Pochodnię z czerwonego kamienia. Zapełniamy wolną przestrzeń białą wełną. Na &amp;quot;dywanik&amp;quot; kładziemy w około czerwonego kamienia, ale tak, by przechodził nad pochodnią - wtedy będzie świecił :D Możemy zrobić z tego obramowanie. Nie wnosi nic więcej prócz ładnego wyglądu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Robimy pomnik z kolorowej wełny na dachu naszego schronienia. Dla efektu, jako włosy możemy postawić Netherrack i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia Creepera&#039;&#039;&#039; Bardzo przydatne dla każdego Minecrafciarza. Zapewnia miejsce wyznania wiary.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo mateiałów. Zalety : mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron :D.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka(musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy  z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i...TRACH! Spada do głębokiego rowu...a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryte przejście do schronu&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można  ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rzeźnia świnek&#039;&#039;&#039; Za pomocą edytora ekwipunku lub komendy /give dajemy sobie mob spawnery i budujemy automatyczną rzeźnię świnek z lawy/kaktusa/wody. Trzeba pamiętać, że świnie respią się na trawie oraz że mogą zrespić się 5 klocków od mob spawnera. Woda naokoło platformy do respienia będzie zabierać świnie do miejsca kaźni. Z niego wypływać będą nam kotlety, a jeżeli zbudujemy konstrukcję ze szkła dodatkowo będziemy obserwowac jak prosiaki zdychają.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57055</id>
		<title>Wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik&amp;diff=57055"/>
		<updated>2011-06-25T08:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: /* Boostery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecart&lt;br /&gt;
|wygląd1=Minecart.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Minecart.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=328&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik&#039;&#039;&#039; kolejki, potocznie zwany z angielskiego &amp;quot;Minecart&amp;quot; to jeden z najwcześniej dodanych do gry środków transportu. Służy on do przewozu graczy bądź przedmiotów, na dalsze odległości. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki są specyficznym obiektem, który poruszać może się jedynie po specjalnych [[Tory|torach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingMinecartIO.png]]&lt;br /&gt;
|Używane do transportowania gracza lub [[Moby|moba]] przez tory.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Położone na torach wagoniki mogą zostać zebrane ponownie dowolnym narzędziem, nawet w trakcie jazdy, lecz najszybciej można je odzyskać używając miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:RideableMinecart.png|thumb|right|Typowy wagonik postawiony na torach]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wagoniki zazwyczaj używane są do przemieszczania graczy bądź przedmiotów na dalsze odległości. Aby wsiąść do kolejki, należy nacisnąć PPM na wagoniku. Do przewożenia większej ilości przedmiotów należy użyć [[Minecart ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]]. Oczywiście, możliwe jest przewożenie przedmiotów w swym [[Inwentarz]]u, jednak ponieważ jego pojemność jest mała, często wykorzystuje się kolejki składające się z kilku wagoników ze skrzyniami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu istniejącego błędu, pojedynczy wagonik może zostać użyty jako tzw. &amp;quot;booster&amp;quot; (patrz -&amp;gt; boostery). Innym zastosowaniem wagoniku jest użycie go w celach rozrywkowych (patrz -&amp;gt; rollercoastery).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prędkość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowania Minecartów są szczególnie nierealistyczne. Typowa prędkość wagonika to ~ 8&amp;amp;nbsp;m/s (28.8&amp;amp;nbsp;km/h). Jest to zdecydowanie zbyt dużo, jak na tego typu obiekt. Rozpędzony przez &amp;quot;booster&amp;quot; wagonik jedzie z prędkością ~ 11&amp;amp;nbsp;m/s, tak samo, jak wagoniki jadące w dół. Wagoniki nie wytracają prędkości na zakrętach co sprawia, że np. jadąc w dół i pokonując nawrót, wagoniki mogłyby (razem z osobą siedzącą w środku) doznać przeciążenia ponad 9G, co jest stanowczo zbyt duże, by wagonik nie wykoleił się, bądź osoba siedząca w środku nie doznała poważnych obrażeń wewnętrznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Boostery ==&lt;br /&gt;
{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
Boostery były prostymi urządzeniami. Obok głównej linii torów stawiano krótki odcinek torów, na których stał minecart, wracający do swojej pozycji początkowej po skorzystaniu z niego. Istniało wiele rodzajów boosterów. Najpopularniejszy z nich, to ustawione dwa wagoniki na czteroblokowym torze tworzącym koło. Takie wagoniki osiągają niebotyczne prędkości, rozpędzając wagoniki przejeżdżające obok. Boostery uznawane są przez niektórych graczy za oszustwo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.5]] wprowadzono [[napędzane tory]], które zastąpiły boostery, a same boostery przestały działać dopiero w wersji 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne wagoniki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart]] - wagonik połączony z [[Piec]]em, służy jako napęd;&lt;br /&gt;
* [[Minecart ze skrzynią]] - Minecart używany do przewożenia większej liczby przedmiotów w skrzyniach zamocowanych w wagonikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pociągi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Chickentrain.png|thumb|left|Pociąg z konduktorem w wagoniku przewozowym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna z aktualizacji przyniosła możliwość łączenia wagonów w kolejki. Wystarczy postawić dwa wagoniki tuż obok siebie, tak, aby połączyły się w jeden pociąg. Można łączyć ze sobą wagoniki różnego typu, dzięki czemu np. kolejka może być napędzana jak i zarazem przewozić przedmioty. Napędzane Minecarty mogą pchać wagony tylko do przodu. Ustawione za wagonami będą pchały pociąg do przodu, tak samo, jak ustawione na początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak do pojedynczego wagonu, tak i do wagonu kolejki (tylko i wyłącznie zwykłego, przewozowego Minecartu) wejść mogą [[moby]]. Robią to nadzwyczaj często, a jedynym sposobem ich wypędzenia jest zniszczenie wagonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Modele Minecartów nie posiadają kół, więc wydaje się, jakby wagoniki &amp;quot;lewitowały&amp;quot; ponad trasą.&lt;br /&gt;
* Małe [[Slime|slimy]] mogą napędzać Minecarty, uderzając je od tyłu.&lt;br /&gt;
* Minecarty z graczem w środku mogą aktywować każdy typ płyty naciskowej, podczas gdy same Minecarty - tylko płyty drewniane.&lt;br /&gt;
* Minecarty mogą aktywować płyty naciskowe bez straty prędkości, ale tylko, gdy umieszczone są w narożniku trasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart|Napędzany wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Minecart ze skrzynią|Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]]&lt;br /&gt;
* [[Tory z czujnikiem]]&lt;br /&gt;
{{items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecart]]&lt;br /&gt;
[[de:Lore]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62800</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=62800"/>
		<updated>2011-06-22T11:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: błędy językowe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival Test:{{Życie|10|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Teraz:{{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Easy:{{Życie|3|9px}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normal:{{Życie|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hard:{{Życie|7|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; są agresywne w stosunku do nas. Zostały dodane już w [[Survival Test]] jako pierwsze [[moby]]. Nie służą one do niczego innego, jak tylko dostarczanie [[Pióro|piór]], które o wiele łatwiej uzyskać od [[Kurczak|kur]]. Zombie są wysokości 2 bloków, szerokości 1 i grubości 0.25.&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie z reguły przechadzają się po nocy w grupach 2-6. W Halloween&#039;owym Update&#039;cie, zostało do nich dodane, to, że gdy widzą jakąkolwiek przeszkodę (kamień, lawa, woda) skaczą usiłując ją przeskoczyć. Z reguły nie respią się zbyt blisko wody. Zombie podobnie jak szkielety płoną w dzień. Jeżeli zombi wejdzie do wody, przestanie się palić. Czasami można w środku dnia ujrzeć zombie kąpiącego się w zbiorniku wodnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i Historia ==&lt;br /&gt;
*W dzień zombie podobnie jak [[szkielet]]y płoną.&lt;br /&gt;
*Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, po nich zostały dodane [[pająk]]i.&lt;br /&gt;
*W wersji Survival Test zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest takie same jak ubranie gracza. Zombie jest stworzony na podstawie skinu gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy dźwięk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
Dźwięk zombie:[http://www.youtube.com/watch?v=2vTDFkzEjYA Youtube]&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Można łatwo pokonać tego moba [[miecz]]em przetrzymując LPM. Gdy potwór podbiegnie to wtedy otrzyma obrażenia i odskoczy, znów podbiegnie, dostanie i tak w kółko.&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Nie wyrzuca przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
Alpha i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 pióra.&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Notch]] powiedział, że dał pióra zombie, ponieważ nie wiedział co by mógł dropić.&lt;br /&gt;
* Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).&lt;br /&gt;
*Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glowstone_(blok)&amp;diff=14403</id>
		<title>Glowstone (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glowstone_(blok)&amp;diff=14403"/>
		<updated>2011-06-02T15:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: miecz-&amp;gt;kilof&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ujednoznacznienie|Glowstone}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Glowstone.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Glowstone (Block).png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=4 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=89&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glowstone&#039;&#039;&#039; (stare nazwy to &#039;&#039;Lightstone&#039;&#039;, &#039;&#039;Brittle Gold&#039;&#039;, &#039;&#039;Brightstone&#039;&#039;, &#039;&#039;Australium&#039;&#039; lub &#039;&#039;Brimstone&#039;&#039;, dosł. &amp;quot;błyszczący kamień&amp;quot;) jest pozłacanym blokiem, który świeci przez nieokreślony czas. Naturalnie ten blok można spotkać tylko w [[Nether]]ze. Wyrasta na spodach bloków, najczęściej w pobliżu [[Lawa|lawy]]. Bloki Glowstone przyjmują formację koralowco-podobną. [[Luminacja bloków|Luminacja]] Glowstone to 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Glowstone formacja.jpg|thumb|left|Formacja Glowstone w [[Nether]]ze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niszcząc blok Glowstone zyskamy [[Glowstone (pył)|jego pył]]. W przeciwieństwie do [[Pochodnia|pochodni]], Glowstone nie zostaje zniszczony w kontakcie z wodą i nie przestaje oświetlać otoczenia. Można z tego bloku wykonać podwodne oświetlenie. Jest on również naturalnym źródłem ciepła, i jak każde takie źródło - topi [[śnieg]] oraz [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowstone posiada również unikalne zdolności: uszkadzania [[szkielet]]ów i [[zombie|zombi]], robienia  z [[pająk]]ów posłusznych (podobnie jak słońce) oraz detonowania [[creeper]]ów (podobnie jak ogień). Może być więc używany do robienia pułapek na moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glowstone może zostać wymaganym blokiem do stworzenia [[latarnia|latarnii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.6, do wydobycia tegoż surowca, potrzebny jest [[kilof]]. Od tej aktualizacji wypadają 4 sztuki [[Glowstone (pył)|pyłu z Glowstone]]. Od tamtego czasu także aby zrobić blok Glowstone, robi się kwadracik 2x2 z w sumie czterech sztuk pyłu, przez co teraz się nie traci składników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glowstone (pył)]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingBrittleGoldBlock.png]]&lt;br /&gt;
| Działa jak pochodna, z tym, że jest blokiem stałym. Ze zniszczonego bloku wypada 4 [[Glowstone (pył)|pył z Glowstone]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
[[en:Glowstone (Block)]]&lt;br /&gt;
[[de:Lightstone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17993</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17993"/>
		<updated>2011-05-28T12:17:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: paprocie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] &#039;&#039;&#039;1.6.4&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.&lt;br /&gt;
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania&lt;br /&gt;
* Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni&lt;br /&gt;
* [[#mapa|Mapa]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again &#039;&#039;&#039;Stos informacji:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 &#039;&#039;&#039;Shift+kliknięcie podczas craftingu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 &#039;&#039;&#039;Naprawa błędów:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)&lt;br /&gt;
* Włazy[http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]&lt;br /&gt;
* Wyższa trawa i paprocie na niektórych biomach&lt;br /&gt;
* Grzyby się (bardzo) wolno rozprzestrzeniają &lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)&lt;br /&gt;
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy&lt;br /&gt;
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] są szybsze&lt;br /&gt;
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca&lt;br /&gt;
* Nasiona można znaleźć tylko w wysokiej trawie&lt;br /&gt;
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia&lt;br /&gt;
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D&lt;br /&gt;
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci&lt;br /&gt;
* Poprawiono fizykę strzał&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z animacją kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łódkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z piaskiem&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni&lt;br /&gt;
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni&lt;br /&gt;
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników&lt;br /&gt;
* Poprawiono kopanie terenów rolnych&lt;br /&gt;
* Poprawiono tworzenie roli&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie ognia&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wędką&lt;br /&gt;
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło&lt;br /&gt;
* Poprawiono deszcz padający pod wodą&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem&lt;br /&gt;
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami&lt;br /&gt;
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie&lt;br /&gt;
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość opadów deszczu&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łączeniem torów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta&lt;br /&gt;
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci&lt;br /&gt;
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode&lt;br /&gt;
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania creepera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z redstone repeaters&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z sadzonkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono występowanie rud w świecie&lt;br /&gt;
* Poprawiono grafikę podajnika&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z grzybami&lt;br /&gt;
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy&lt;br /&gt;
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera&lt;br /&gt;
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6&lt;br /&gt;
* Poprawiono wysyłkę pakietów&lt;br /&gt;
* Poprawiono synchronizację bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;wewnętrznego błędu serwera&amp;quot; spowodowanego błędami z 1.5_01&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;dirt screen&amp;quot; po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.&lt;br /&gt;
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody&lt;br /&gt;
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.&lt;br /&gt;
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada&lt;br /&gt;
* Trzymanie klawisza &amp;quot;Shift&amp;quot;, kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia &amp;quot;shift&#039;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów&lt;br /&gt;
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]&lt;br /&gt;
* Deszcz nie przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[SMP]] do czasu poprawki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Problemy z wszystkimi typami torów w SMP&lt;br /&gt;
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę&lt;br /&gt;
* Czasami stawianie bloków w [[SMP]] psuje grę&lt;br /&gt;
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[SMP]]&lt;br /&gt;
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[SSP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]] i [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
* Ponownie można pływać pod prąd&lt;br /&gt;
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu [[GUI]]&lt;br /&gt;
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em&lt;br /&gt;
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)&lt;br /&gt;
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja&lt;br /&gt;
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek&lt;br /&gt;
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)&lt;br /&gt;
* Nowy przedmiot: [[sieć]]. Nie może być znaleziona naturalnie&lt;br /&gt;
* Naelektryzowane [[creeper]]y&lt;br /&gt;
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski&lt;br /&gt;
* Nowe typy choinek - świerki i sosny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje&lt;br /&gt;
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi&lt;br /&gt;
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* Tory spadają przez [[szkło]]&lt;br /&gt;
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu&lt;br /&gt;
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki&lt;br /&gt;
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)&lt;br /&gt;
* Zeskoczenie z płotku w [[SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów z 1.4&lt;br /&gt;
* Łóżka zmieniają spawn.&lt;br /&gt;
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe logo gry w głównym menu&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[wilk]]i&lt;br /&gt;
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.&lt;br /&gt;
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem &amp;quot;E&amp;quot; (wcześniej &amp;quot;I&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie &amp;quot;Shift&amp;quot; podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie&lt;br /&gt;
* Pająki nie niszczą już upraw&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze&lt;br /&gt;
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] rośnie szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje &amp;quot;wrzucenie&amp;quot; gracza w blok niżej&lt;br /&gt;
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)&lt;br /&gt;
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac&lt;br /&gt;
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])&lt;br /&gt;
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Okno ustawień grafiki&lt;br /&gt;
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym&lt;br /&gt;
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy&lt;br /&gt;
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów&lt;br /&gt;
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów&lt;br /&gt;
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz &amp;quot;whitelist &amp;lt;cmd&amp;gt;&amp;quot;, gdzie cmd może być &amp;quot;on&amp;quot; lub &amp;quot;off&amp;quot;, &amp;quot;add &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;remove &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;list&amp;quot; lub &amp;quot;reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
* F1 teraz przełącza [[HUD]]&lt;br /&gt;
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)&lt;br /&gt;
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID&lt;br /&gt;
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.&lt;br /&gt;
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją &amp;quot;View Bobbing&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3&lt;br /&gt;
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obraz&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)&lt;br /&gt;
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata&lt;br /&gt;
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP&lt;br /&gt;
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]&lt;br /&gt;
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany&lt;br /&gt;
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego&lt;br /&gt;
* Drewno już nie pali się w nieskończoność&lt;br /&gt;
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie&lt;br /&gt;
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie &amp;quot;click mining&amp;quot;) Uwaga: tyczy się to tylko SMP&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już &amp;quot;wydoić&amp;quot; [[Kałamarnica|kałamarnic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime&#039;ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są &amp;quot;duchami&amp;quot;, które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.&lt;br /&gt;
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty&lt;br /&gt;
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)&lt;br /&gt;
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)&lt;br /&gt;
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)&lt;br /&gt;
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą&lt;br /&gt;
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe&lt;br /&gt;
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.&lt;br /&gt;
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku&lt;br /&gt;
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.&lt;br /&gt;
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki&lt;br /&gt;
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy &amp;quot;uruchomi się&amp;quot; jego animacja&lt;br /&gt;
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne&lt;br /&gt;
* Dodano oficjalne linki&lt;br /&gt;
* Dodano link do społeczności&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla linii komend&lt;br /&gt;
* Dodano linki do Twittera&lt;br /&gt;
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.&lt;br /&gt;
* Ulepszono optymalizację.&lt;br /&gt;
* Dodano jeden rysunek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).&lt;br /&gt;
* Usunięto nocne &amp;quot;duchy&amp;quot; mobów.&lt;br /&gt;
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
*[[Węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
* [[Instrument]]y.&lt;br /&gt;
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).&lt;br /&gt;
* [[Trzcina]] &amp;quot;magicznie&amp;quot; zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.&lt;br /&gt;
* 2 nowe typy drzew.&lt;br /&gt;
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].&lt;br /&gt;
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.&lt;br /&gt;
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].&lt;br /&gt;
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano brakujący plik czcionki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nie działający &amp;quot;ozdobny&amp;quot; tryb grafiki.&lt;br /&gt;
* Ponownie napisany skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisy w menu głównym:&lt;br /&gt;
** W dni Bożego Narodzenia:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili świąteczne czapki.&lt;br /&gt;
** W sylwestra:&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W Nowy Rok:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /kill.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono ponownie skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Można rzucać jajkami.&lt;br /&gt;
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.&lt;br /&gt;
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.&lt;br /&gt;
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto /home.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w muliplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]].&lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Spider Jockey&amp;quot;a.&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano kurczaka&lt;br /&gt;
*Dodano jajka&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe skiny&lt;br /&gt;
*Dodano szafy grające&lt;br /&gt;
*Dodano nagrania&lt;br /&gt;
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slime posiadają nowy wygląd&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slime&#039;y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y posiadają odgłosy&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime&#039;ów&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trzcina cukrowa, papier i książki&lt;br /&gt;
*Półki na książki dodane&lt;br /&gt;
*Blok cegieł z nową teksturą dodany&lt;br /&gt;
*Cegły dodane&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y dodane&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano krowy, skóry i mleko&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejsach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano łódki&lt;br /&gt;
*Dodano kaktusy&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie&lt;br /&gt;
*Zmieniono liczbę śnieżek w &amp;quot;parze&amp;quot; do 16&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów&lt;br /&gt;
*Snow no longer goes through glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony&lt;br /&gt;
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy&lt;br /&gt;
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Owce wydają wełnę&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach&lt;br /&gt;
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach&lt;br /&gt;
*Ściany posiadają nową ikonę&lt;br /&gt;
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona drzwi&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano lochy&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery&lt;br /&gt;
*Dodano siodło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
* Powrócono do starego systemu zapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla szyn&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Minecarty i tory dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bogatsze o:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Pootki wody i lawy są częstsze&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda = Kamień&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza&lt;br /&gt;
*Woda płynie płynniej&lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru jakości grafiki&lt;br /&gt;
*Wiaderka dodane&lt;br /&gt;
*Dynamiczna (poruszająca się) woda&lt;br /&gt;
*Dłuższe dni, krótsze noce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Znaki, drabinki i drzwi dodane&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować&lt;br /&gt;
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa&lt;br /&gt;
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa&lt;br /&gt;
*Piach i żwir dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod cieniowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Brak jaskiń&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Częstsze rusy&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Ogień&lt;br /&gt;
*Szkło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają&lt;br /&gt;
*Drzewa i lasy&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Losowe rudy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość craftowania w inwentarzu&lt;br /&gt;
*Strzelanie strzałami&lt;br /&gt;
*Strzały spawnują potwory (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża&lt;br /&gt;
*Woda działa lepiej&lt;br /&gt;
*Niszczenie drzewa &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; drewno zamiast desek&lt;br /&gt;
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień&lt;br /&gt;
*Dodano obrazy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano piece&lt;br /&gt;
*Owce nie wyrzucają nic&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają szynkę&lt;br /&gt;
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy&lt;br /&gt;
*Pająki wyrzucają nici&lt;br /&gt;
*Szkielety wyrzucają strzały&lt;br /&gt;
*Zombie wyrzucają pióra&lt;br /&gt;
*Krzesiwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Można wycraftować zbroję&lt;br /&gt;
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Motyw raju i lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy model zbroi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Zmiany poziomu trudności&lt;br /&gt;
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia&lt;br /&gt;
*Rana usunięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach&lt;br /&gt;
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby unikają klifów, lawy itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Stare moby dodane w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Krzesiwo dostępne od mobów&lt;br /&gt;
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni&lt;br /&gt;
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano wytrzymałość narzędzi&lt;br /&gt;
*Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
*Tekstura wody widoczna spod wody&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla modeli starych mobów&lt;br /&gt;
*Kilka mniejszych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Craftowanie wielu rzeczy dodane&lt;br /&gt;
*Szmaragd został zamieniony na diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Crafting&lt;br /&gt;
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania&lt;br /&gt;
*Wytapianie rud&lt;br /&gt;
*Craftowanie bloków złota i żelaza&lt;br /&gt;
*Rudy szmaragdów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Przedmioty posiadają modele 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem&lt;br /&gt;
*Dodano koło zębate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie&lt;br /&gt;
*Efekty dźwiękowe strzał&lt;br /&gt;
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawner wody w generatorze map&lt;br /&gt;
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza&lt;br /&gt;
*Zmniej &amp;quot;zalanych&amp;quot; jaskiń&lt;br /&gt;
*Działające łuki i strzały&lt;br /&gt;
*Localne zapisywanie&lt;br /&gt;
*Ulepszone eksplozje&lt;br /&gt;
*Można umieścić bloki na rudach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)&lt;br /&gt;
*Oceany mają nieskończone zasoby wody&lt;br /&gt;
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje&lt;br /&gt;
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || January 11, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Lawa podpala niepalne bloki&lt;br /&gt;
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone&lt;br /&gt;
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej&lt;br /&gt;
*Dodano czerwone jabłko&lt;br /&gt;
*Krzesiwo podpala przedmioty&lt;br /&gt;
*Wysypy posiadają więcej piasku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ogień dodany&lt;br /&gt;
*Światło dociera dalej&lt;br /&gt;
*Pochodnie iskrzą z lekka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mapy posiadają warstwy wysp&lt;br /&gt;
*Wybór &amp;quot;tematów&amp;quot; map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy silnik dźwiękowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów&lt;br /&gt;
*Ekran inwentarza&lt;br /&gt;
*Bezfunkcyjne bloki&lt;br /&gt;
*Przedmioty leżące na ziemi&lt;br /&gt;
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Liście tworzą cień&lt;br /&gt;
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach&lt;br /&gt;
*Pochodnie dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
===Test Trybu [[Survival]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test dynamicznego oświetlenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test cienia gracza&lt;br /&gt;
*[[Rana]] dodana&lt;br /&gt;
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test modelu gracza w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca w trybie survival&lt;br /&gt;
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać&lt;br /&gt;
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze&lt;br /&gt;
*Brak strzał w singleplayerze (?)&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka&lt;br /&gt;
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera&lt;br /&gt;
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się&lt;br /&gt;
*Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy&lt;br /&gt;
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz&lt;br /&gt;
*Nazwy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym&lt;br /&gt;
*Można podnieść aktywny blok TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Poprawka trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*LPM usuwa blok&lt;br /&gt;
*PPM ustawia blok&lt;br /&gt;
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie&lt;br /&gt;
*Dodano wszystkie nowe typy bloków&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca dodana&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pająk dodany&lt;br /&gt;
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek&lt;br /&gt;
*F5 włącza deszcz&lt;br /&gt;
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS&lt;br /&gt;
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane&lt;br /&gt;
*Nowe tekstura złota&lt;br /&gt;
*Zmiana koloru rudy złota&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test pająka&lt;br /&gt;
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół klocek niemal skończony&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test menu inwentarza&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rzadszy deszcz&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół blok z ziemi - test&lt;br /&gt;
*Deszcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia&lt;br /&gt;
*Eksplozje pozostawiają dym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 ||&lt;br /&gt;
*Moby stały się bardziej niebezpieczne&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają grzyby&lt;br /&gt;
*Strzały zadają większe obrażenia&lt;br /&gt;
*Limitowana ilość strzał&lt;br /&gt;
*Szkielety strzelają strzałami&lt;br /&gt;
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały&lt;br /&gt;
*Możliwość zapisu i odczytu plików&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Moby starają się walczyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze renderowanie&lt;br /&gt;
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia&lt;br /&gt;
*Dodono creepery&lt;br /&gt;
*Grzyby odnawiają życie&lt;br /&gt;
*Strzały&lt;br /&gt;
*Przeciwnicy upadają ginąc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma&lt;br /&gt;
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę&lt;br /&gt;
*Moby dostają obrażenia&lt;br /&gt;
*Większe obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Więcej klifów&lt;br /&gt;
*Dłuższe i węższe jaskinie&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby dodano&lt;br /&gt;
*Gracz odradza się na mapie (?)&lt;br /&gt;
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu (viewport bobbing)&lt;br /&gt;
*Wybrany blok pojawia się w ręce&lt;br /&gt;
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem&lt;br /&gt;
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna&lt;br /&gt;
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund&lt;br /&gt;
*Obrażenia od lawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Świnie dodano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem&lt;br /&gt;
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane&lt;br /&gt;
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas&lt;br /&gt;
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pasek życia&lt;br /&gt;
*Obrażenia od upadków&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM niszczy blok&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test zbroi mobów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zarządzanie surowcami&lt;br /&gt;
*Gracze zaczynają bez niczego&lt;br /&gt;
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*Numerowanie wersji zmienione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu&lt;br /&gt;
*Nowa grafika przycisków&lt;br /&gt;
*Menu opcji&lt;br /&gt;
*Domyślne sterowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&lt;br /&gt;
*Poprawiona optymalizacja&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej&lt;br /&gt;
*16 kolorów wełny&lt;br /&gt;
*Blok kwiatów, grzybów i złota&lt;br /&gt;
*Inwentarz może być otworzony klawiszem &#039;B&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki znikają (?)&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura szkła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki i szkło dodane&lt;br /&gt;
*Animowane woda i lawa&lt;br /&gt;
*Lepsze AI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test szkła i gąbek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony&lt;br /&gt;
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)&lt;br /&gt;
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Wydano podstawową skórkę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test podstawowej skórki gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip&lt;br /&gt;
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy&lt;br /&gt;
*Historia czatu pokazywana podczas pisania&lt;br /&gt;
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab&lt;br /&gt;
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*/broadcast zmienione w /say&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer oficjalnie wydany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Komendy admina&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Czat dodany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test multiplayera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Zapis punktu spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, rudy i inne&lt;br /&gt;
* Chmury&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów&lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test offsetu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Małe drzewka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test dużego poziomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów na mapach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Woda i lawa dodane&lt;br /&gt;
*Opcja dystansu mgły&lt;br /&gt;
*Ocean dookoła mapy&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Pierwsze wydanie singleplayera&lt;br /&gt;
*Wzrost stabilności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pierwsza nazwana wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Prosty generator map&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
*Miniaturki bloków&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków&lt;br /&gt;
*Rośnięcie trawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a następnie po prostu na &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Moby ludzkie&lt;br /&gt;
*Podnoszenie bloków&lt;br /&gt;
*Układanie i niszczenie bloków&lt;br /&gt;
*Ziemia, kamień i deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Fizyka dodana&lt;br /&gt;
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rozpoczęto pracę nad &amp;quot;Grą jaskiń&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13982</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13982"/>
		<updated>2011-05-28T08:33:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: &amp;quot;głoszą plotki,ze&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Ghast.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duch&#039;&#039;&#039; (oryg. &#039;&#039;Ghast&#039;&#039; – nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego) portal zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza jeśli coś blokuje linie strzału czyli gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia trafiając go bez wpływu na to co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko żeby można było go zabić z broni białej.Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
*Wymagany jest ciągły ruch aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
*Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
*Trzeba brać poprawkę na odległość co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma wątpliwości, że Ghast może zostać zabity przez lawę lub pożar, jeśli nieustannie będzie na nie wystawiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie co dowodzi że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta: &lt;br /&gt;
0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ghasty można zobaczyć na mapie, podczas korzystania z niektórych edytorów map [potrzebne źródło].&lt;br /&gt;
*Ghasty celują nie w gracza ale w kamerę. Dzięki temu w 3 osobie Ghast zawsze będzie strzelał nad graczem. Oznacza to również, że będzie nadal strzelać do gracza, jeśli jest martwy, ale nadal jest w oknie respawnu.&lt;br /&gt;
*Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
*Kule ognia nie zniszczą [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
*Plotki głoszą, że Ghast na poziomie hard może wejść do portalu i przenieść się do naszego świata.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13981</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13981"/>
		<updated>2011-05-28T08:31:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: &amp;quot;miedzy&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Ghast.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duch&#039;&#039;&#039; (oryg. &#039;&#039;Ghast&#039;&#039; – nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego) portal zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza jeśli coś blokuje linie strzału czyli gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia trafiając go bez wpływu na to co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko żeby można było go zabić z broni białej.Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
*Wymagany jest ciągły ruch aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
*Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
*Trzeba brać poprawkę na odległość co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma wątpliwości, że Ghast może zostać zabity przez lawę lub pożar, jeśli nieustannie będzie na nie wystawiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie co dowodzi że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta: &lt;br /&gt;
0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ghasty można zobaczyć na mapie, podczas korzystania z niektórych edytorów map [potrzebne źródło].&lt;br /&gt;
*Ghasty celują nie w gracza ale w kamerę. Dzięki temu w 3 osobie Ghast zawsze będzie strzelał nad graczem. Oznacza to również, że będzie nadal strzelać do gracza, jeśli jest martwy, ale nadal jest w oknie respawnu.&lt;br /&gt;
*Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
*Kule ognia nie zniszczą [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
*Głoszą plotki, ze Ghast na poziomie hard może wejść do portalu i przenieść się do naszego świata.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52418</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52418"/>
		<updated>2011-04-30T14:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: redlink&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak= Survival Test: {{Życie|4|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Obrażenia przez strzały w Beta:&amp;lt;br/&amp;gt;Easy: {{Życie|2|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{Życie|2|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{Życie|6|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk|pająkiem]] tworząc [[Spider Jockey|Spider Jockeya]]. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale nic im to nie dawało oprócz wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast|Ghasta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Survival Test:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Alpha:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Beta:&lt;br /&gt;
*0-3 kości,&lt;br /&gt;
*0-2 strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper|creepera]] wtedy wypadnie z niego [[Płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy od razu jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17967</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17967"/>
		<updated>2011-04-19T16:43:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: /* Beta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] &#039;&#039;&#039;1.5&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Przyszłe wersje --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Historia wersji/przyszłe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]] i [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Świerk]] i [[sosna]]&lt;br /&gt;
* [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
* Ponownie można pływać pod prąd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów z 1.4&lt;br /&gt;
* Łóżka zmieniają spawn.&lt;br /&gt;
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe logo gry w głównym menu&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[wilk]]i&lt;br /&gt;
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.&lt;br /&gt;
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem &amp;quot;E&amp;quot; (wcześniej &amp;quot;I&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie &amp;quot;Shift&amp;quot; podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie&lt;br /&gt;
* Pająki nie niszczą już upraw&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze&lt;br /&gt;
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] rośnie szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje &amp;quot;wrzucenie&amp;quot; gracza w blok niżej&lt;br /&gt;
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)&lt;br /&gt;
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac&lt;br /&gt;
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])&lt;br /&gt;
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Okno ustawień grafiki&lt;br /&gt;
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym&lt;br /&gt;
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy&lt;br /&gt;
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów&lt;br /&gt;
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów&lt;br /&gt;
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz &amp;quot;whitelist &amp;lt;cmd&amp;gt;&amp;quot;, gdzie cmd może być &amp;quot;on&amp;quot; lub &amp;quot;off&amp;quot;, &amp;quot;add &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;remove &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;list&amp;quot; lub &amp;quot;reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
* F1 teraz przełącza [[HUD]]&lt;br /&gt;
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)&lt;br /&gt;
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID&lt;br /&gt;
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.&lt;br /&gt;
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją &amp;quot;View Bobbing&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3&lt;br /&gt;
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obraz&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)&lt;br /&gt;
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata&lt;br /&gt;
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP&lt;br /&gt;
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]&lt;br /&gt;
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany&lt;br /&gt;
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego&lt;br /&gt;
* Drewno już nie pali się w nieskończoność&lt;br /&gt;
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie&lt;br /&gt;
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie &amp;quot;click mining&amp;quot;) Uwaga: tyczy się to tylko SMP&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już &amp;quot;wydoić&amp;quot; [[Kałamarnica|kałamarnic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime&#039;ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są &amp;quot;duchami&amp;quot;, które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.&lt;br /&gt;
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty&lt;br /&gt;
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)&lt;br /&gt;
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)&lt;br /&gt;
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)&lt;br /&gt;
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą&lt;br /&gt;
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe&lt;br /&gt;
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony_kamień_(przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.&lt;br /&gt;
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku&lt;br /&gt;
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.&lt;br /&gt;
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki&lt;br /&gt;
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy &amp;quot;uruchomi się&amp;quot; jego animacja &lt;br /&gt;
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne&lt;br /&gt;
* Dodano oficjalne linki&lt;br /&gt;
* Dodano link do społeczności&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla linii komend&lt;br /&gt;
* Dodano linki do Twittera&lt;br /&gt;
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.&lt;br /&gt;
* Ulepszono optymalizację.&lt;br /&gt;
* Dodano jeden rysunek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).&lt;br /&gt;
* Usunięto nocne &amp;quot;duchy&amp;quot; mobów.&lt;br /&gt;
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
*[[Węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
* [[Instrument]]y.&lt;br /&gt;
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).&lt;br /&gt;
* [[Trzcina]] &amp;quot;magicznie&amp;quot; zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.&lt;br /&gt;
* 2 nowe typy drzew.&lt;br /&gt;
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].&lt;br /&gt;
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.&lt;br /&gt;
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].&lt;br /&gt;
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano brakujący plik czcionki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nie działający &amp;quot;ozdobny&amp;quot; tryb grafiki.&lt;br /&gt;
* Ponownie napisany skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[Multiplayer|multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisy w menu głównym:&lt;br /&gt;
** W dni Bożego Narodzenia:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili świąteczne czapki.&lt;br /&gt;
** W sylwestra:&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W Nowy Rok:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[Multiplayer|multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /kill.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono ponownie skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Można rzucać jajkami.&lt;br /&gt;
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.&lt;br /&gt;
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.&lt;br /&gt;
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[Minecart|minecartu]]) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto /home.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper|Creepery]] wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w muliplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]]. &lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Spider Jockey&amp;quot;a.&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano kurczaka&lt;br /&gt;
*Dodano jajka&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe skiny&lt;br /&gt;
*Dodano szafy grające&lt;br /&gt;
*Dodano nagrania&lt;br /&gt;
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slime posiadają nowy wygląd&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slime&#039;y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y posiadają odgłosy&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime&#039;ów&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trzcina cukrowa, papier i książki&lt;br /&gt;
*Półki na książki dodane&lt;br /&gt;
*Blok cegieł z nową teksturą dodany&lt;br /&gt;
*Cegły dodane&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y dodane&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano krowy, skóry i mleko&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejsach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano łódki&lt;br /&gt;
*Dodano kaktusy&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie&lt;br /&gt;
*Zmieniono liczbę śnieżek w &amp;quot;parze&amp;quot; do 16&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów&lt;br /&gt;
*Snow no longer goes through glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony&lt;br /&gt;
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy&lt;br /&gt;
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Owce wydają wełnę&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach&lt;br /&gt;
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach&lt;br /&gt;
*Ściany posiadają nową ikonę&lt;br /&gt;
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona drzwi&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano lochy&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery&lt;br /&gt;
*Dodano siodło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
* Powrócono do starego systemu zapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla szyn&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Minecarty i tory dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bogatsze o:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Pootki wody i lawy są częstsze&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda = Kamień&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza&lt;br /&gt;
*Woda płynie płynniej &lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru jakości grafiki&lt;br /&gt;
*Wiaderka dodane&lt;br /&gt;
*Dynamiczna (poruszająca się) woda&lt;br /&gt;
*Dłuższe dni, krótsze noce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Znaki, drabinki i drzwi dodane&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować&lt;br /&gt;
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa&lt;br /&gt;
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa&lt;br /&gt;
*Piach i żwir dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod cieniowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Brak jaskiń&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Częstsze rusy&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Ogień&lt;br /&gt;
*Szkło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają&lt;br /&gt;
*Drzewa i lasy&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Losowe rudy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość craftowania w inwentarzu&lt;br /&gt;
*Strzelanie strzałami&lt;br /&gt;
*Strzały spawnują potwory (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża&lt;br /&gt;
*Woda działa lepiej&lt;br /&gt;
*Niszczenie drzewa &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; drewno zamiast desek&lt;br /&gt;
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień&lt;br /&gt;
*Dodano obrazy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano piece&lt;br /&gt;
*Owce nie wyrzucają nic&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają szynkę&lt;br /&gt;
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy&lt;br /&gt;
*Pająki wyrzucają nici&lt;br /&gt;
*Szkielety wyrzucają strzały&lt;br /&gt;
*Zombie wyrzucają pióra&lt;br /&gt;
*Krzesiwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Można wycraftować zbroję&lt;br /&gt;
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Motyw raju i lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy model zbroi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Zmiany poziomu trudności&lt;br /&gt;
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia&lt;br /&gt;
*Rana usunięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach&lt;br /&gt;
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby unikają klifów, lawy itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Stare moby dodane w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Krzesiwo dostępne od mobów&lt;br /&gt;
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni&lt;br /&gt;
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano wytrzymałość narzędzi&lt;br /&gt;
*Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
*Tekstura wody widoczna spod wody&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla modeli starych mobów&lt;br /&gt;
*Kilka mniejszych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Craftowanie wielu rzeczy dodane&lt;br /&gt;
*Szmaragd został zamieniony na diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Crafting&lt;br /&gt;
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania&lt;br /&gt;
*Wytapianie rud&lt;br /&gt;
*Craftowanie bloków złota i żelaza&lt;br /&gt;
*Rudy szmaragdów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Przedmioty posiadają modele 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem&lt;br /&gt;
*Dodano koło zębate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie&lt;br /&gt;
*Efekty dźwiękowe strzał&lt;br /&gt;
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawner wody w generatorze map&lt;br /&gt;
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza&lt;br /&gt;
*Zmniej &amp;quot;zalanych&amp;quot; jaskiń&lt;br /&gt;
*Działające łuki i strzały&lt;br /&gt;
*Localne zapisywanie&lt;br /&gt;
*Ulepszone eksplozje&lt;br /&gt;
*Można umieścić bloki na rudach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)&lt;br /&gt;
*Oceany mają nieskończone zasoby wody&lt;br /&gt;
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje&lt;br /&gt;
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || January 11, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Lawa podpala niepalne bloki&lt;br /&gt;
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone&lt;br /&gt;
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej&lt;br /&gt;
*Dodano czerwone jabłko&lt;br /&gt;
*Krzesiwo podpala przedmioty&lt;br /&gt;
*Wysypy posiadają więcej piasku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ogień dodany&lt;br /&gt;
*Światło dociera dalej&lt;br /&gt;
*Pochodnie iskrzą z lekka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mapy posiadają warstwy wysp&lt;br /&gt;
*Wybór &amp;quot;tematów&amp;quot; map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy silnik dźwiękowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów&lt;br /&gt;
*Ekran inwentarza&lt;br /&gt;
*Bezfunkcyjne bloki&lt;br /&gt;
*Przedmioty leżące na ziemi&lt;br /&gt;
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Liście tworzą cień&lt;br /&gt;
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach&lt;br /&gt;
*Pochodnie dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
===Test Trybu [[Survival]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test dynamicznego oświetlenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test cienia gracza&lt;br /&gt;
*[[Rana]] dodana&lt;br /&gt;
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test modelu gracza w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca w trybie survival&lt;br /&gt;
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać&lt;br /&gt;
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze&lt;br /&gt;
*Brak strzał w singleplayerze (?)&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka&lt;br /&gt;
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera&lt;br /&gt;
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się&lt;br /&gt;
*Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy&lt;br /&gt;
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz&lt;br /&gt;
*Nazwy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym&lt;br /&gt;
*Można podnieść aktywny blok TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Poprawka trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*LPM usuwa blok&lt;br /&gt;
*PPM ustawia blok&lt;br /&gt;
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie&lt;br /&gt;
*Dodano wszystkie nowe typy bloków&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca dodana&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pająk dodany&lt;br /&gt;
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek&lt;br /&gt;
*F5 włącza deszcz&lt;br /&gt;
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS&lt;br /&gt;
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane&lt;br /&gt;
*Nowe tekstura złota&lt;br /&gt;
*Zmiana koloru rudy złota&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test pająka&lt;br /&gt;
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół klocek niemal skończony&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test menu inwentarza&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rzadszy deszcz&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół blok z ziemi - test&lt;br /&gt;
*Deszcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia&lt;br /&gt;
*Eksplozje pozostawiają dym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 ||&lt;br /&gt;
*Moby stały się bardziej niebezpieczne&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają grzyby&lt;br /&gt;
*Strzały zadają większe obrażenia&lt;br /&gt;
*Limitowana ilość strzał&lt;br /&gt;
*Szkielety strzelają strzałami&lt;br /&gt;
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały&lt;br /&gt;
*Możliwość zapisu i odczytu plików&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Moby starają się walczyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze renderowanie&lt;br /&gt;
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia&lt;br /&gt;
*Dodono creepery&lt;br /&gt;
*Grzyby odnawiają życie&lt;br /&gt;
*Strzały&lt;br /&gt;
*Przeciwnicy upadają ginąc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma&lt;br /&gt;
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę&lt;br /&gt;
*Moby dostają obrażenia&lt;br /&gt;
*Większe obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Więcej klifów&lt;br /&gt;
*Dłuższe i węższe jaskinie&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby dodano&lt;br /&gt;
*Gracz odradza się na mapie (?)&lt;br /&gt;
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu (viewport bobbing)&lt;br /&gt;
*Wybrany blok pojawia się w ręce&lt;br /&gt;
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem&lt;br /&gt;
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna&lt;br /&gt;
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund&lt;br /&gt;
*Obrażenia od lawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Świnie dodano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem&lt;br /&gt;
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane&lt;br /&gt;
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas&lt;br /&gt;
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pasek życia&lt;br /&gt;
*Obrażenia od upadków&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM niszczy blok&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test zbroi mobów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zarządzanie surowcami&lt;br /&gt;
*Gracze zaczynają bez niczego&lt;br /&gt;
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*Numerowanie wersji zmienione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu&lt;br /&gt;
*Nowa grafika przycisków&lt;br /&gt;
*Menu opcji&lt;br /&gt;
*Domyślne sterowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&lt;br /&gt;
*Poprawiona optymalizacja&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej&lt;br /&gt;
*16 kolorów wełny&lt;br /&gt;
*Blok kwiatów, grzybów i złota&lt;br /&gt;
*Inwentarz może być otworzony klawiszem &#039;B&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki znikają (?)&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura szkła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki i szkło dodane&lt;br /&gt;
*Animowane woda i lawa&lt;br /&gt;
*Lepsze AI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test szkła i gąbek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony&lt;br /&gt;
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)&lt;br /&gt;
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Wydano podstawową skórkę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test podstawowej skórki gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip&lt;br /&gt;
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy&lt;br /&gt;
*Historia czatu pokazywana podczas pisania&lt;br /&gt;
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab&lt;br /&gt;
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*/broadcast zmienione w /say&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer oficjalnie wydany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Komendy admina&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Czat dodany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test multiplayera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Zapis punktu spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, rudy i inne&lt;br /&gt;
* Chmury&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów &lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test offsetu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Małe drzewka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test dużego poziomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów na mapach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Woda i lawa dodane&lt;br /&gt;
*Opcja dystansu mgły&lt;br /&gt;
*Ocean dookoła mapy&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Pierwsze wydanie singleplayera&lt;br /&gt;
*Wzrost stabilności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pierwsza nazwana wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Prosty generator map&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
*Miniaturki bloków&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków&lt;br /&gt;
*Rośnięcie trawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a następnie po prostu na &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Moby ludzkie&lt;br /&gt;
*Podnoszenie bloków&lt;br /&gt;
*Układanie i niszczenie bloków&lt;br /&gt;
*Ziemia, kamień i deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Fizyka dodana&lt;br /&gt;
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rozpoczęto pracę nad &amp;quot;Grą jaskiń&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17966</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17966"/>
		<updated>2011-04-19T16:30:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: 1.4 na 1.5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] &#039;&#039;&#039;1.5&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Przyszłe wersje --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Historia wersji/przyszłe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]] i [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Świerk]] i [[sosna]]&lt;br /&gt;
* [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest szybsze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów z 1.4&lt;br /&gt;
* Łóżka zmieniają spawn.&lt;br /&gt;
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe logo gry w głównym menu&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[wilk]]i&lt;br /&gt;
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.&lt;br /&gt;
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem &amp;quot;E&amp;quot; (wcześniej &amp;quot;I&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie &amp;quot;Shift&amp;quot; podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie&lt;br /&gt;
* Pająki nie niszczą już upraw&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze&lt;br /&gt;
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] rośnie szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje &amp;quot;wrzucenie&amp;quot; gracza w blok niżej&lt;br /&gt;
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)&lt;br /&gt;
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac&lt;br /&gt;
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])&lt;br /&gt;
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Okno ustawień grafiki&lt;br /&gt;
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym&lt;br /&gt;
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy&lt;br /&gt;
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów&lt;br /&gt;
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów&lt;br /&gt;
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz &amp;quot;whitelist &amp;lt;cmd&amp;gt;&amp;quot;, gdzie cmd może być &amp;quot;on&amp;quot; lub &amp;quot;off&amp;quot;, &amp;quot;add &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;remove &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;list&amp;quot; lub &amp;quot;reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
* F1 teraz przełącza [[HUD]]&lt;br /&gt;
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)&lt;br /&gt;
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID&lt;br /&gt;
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.&lt;br /&gt;
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją &amp;quot;View Bobbing&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3&lt;br /&gt;
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obraz&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)&lt;br /&gt;
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata&lt;br /&gt;
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP&lt;br /&gt;
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]&lt;br /&gt;
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany&lt;br /&gt;
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego&lt;br /&gt;
* Drewno już nie pali się w nieskończoność&lt;br /&gt;
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie&lt;br /&gt;
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie &amp;quot;click mining&amp;quot;) Uwaga: tyczy się to tylko SMP&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już &amp;quot;wydoić&amp;quot; [[Kałamarnica|kałamarnic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime&#039;ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są &amp;quot;duchami&amp;quot;, które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.&lt;br /&gt;
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty&lt;br /&gt;
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)&lt;br /&gt;
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)&lt;br /&gt;
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)&lt;br /&gt;
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą&lt;br /&gt;
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe&lt;br /&gt;
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony_kamień_(przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.&lt;br /&gt;
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku&lt;br /&gt;
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.&lt;br /&gt;
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki&lt;br /&gt;
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy &amp;quot;uruchomi się&amp;quot; jego animacja &lt;br /&gt;
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne&lt;br /&gt;
* Dodano oficjalne linki&lt;br /&gt;
* Dodano link do społeczności&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla linii komend&lt;br /&gt;
* Dodano linki do Twittera&lt;br /&gt;
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.&lt;br /&gt;
* Ulepszono optymalizację.&lt;br /&gt;
* Dodano jeden rysunek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).&lt;br /&gt;
* Usunięto nocne &amp;quot;duchy&amp;quot; mobów.&lt;br /&gt;
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
*[[Węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
* [[Instrument]]y.&lt;br /&gt;
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).&lt;br /&gt;
* [[Trzcina]] &amp;quot;magicznie&amp;quot; zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.&lt;br /&gt;
* 2 nowe typy drzew.&lt;br /&gt;
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].&lt;br /&gt;
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.&lt;br /&gt;
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].&lt;br /&gt;
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano brakujący plik czcionki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nie działający &amp;quot;ozdobny&amp;quot; tryb grafiki.&lt;br /&gt;
* Ponownie napisany skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[Multiplayer|multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisy w menu głównym:&lt;br /&gt;
** W dni Bożego Narodzenia:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili świąteczne czapki.&lt;br /&gt;
** W sylwestra:&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W Nowy Rok:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[Multiplayer|multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /kill.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono ponownie skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Można rzucać jajkami.&lt;br /&gt;
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.&lt;br /&gt;
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.&lt;br /&gt;
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[Minecart|minecartu]]) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto /home.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper|Creepery]] wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w muliplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]]. &lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Spider Jockey&amp;quot;a.&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano kurczaka&lt;br /&gt;
*Dodano jajka&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe skiny&lt;br /&gt;
*Dodano szafy grające&lt;br /&gt;
*Dodano nagrania&lt;br /&gt;
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slime posiadają nowy wygląd&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slime&#039;y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y posiadają odgłosy&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime&#039;ów&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trzcina cukrowa, papier i książki&lt;br /&gt;
*Półki na książki dodane&lt;br /&gt;
*Blok cegieł z nową teksturą dodany&lt;br /&gt;
*Cegły dodane&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y dodane&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano krowy, skóry i mleko&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejsach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano łódki&lt;br /&gt;
*Dodano kaktusy&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie&lt;br /&gt;
*Zmieniono liczbę śnieżek w &amp;quot;parze&amp;quot; do 16&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów&lt;br /&gt;
*Snow no longer goes through glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony&lt;br /&gt;
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy&lt;br /&gt;
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Owce wydają wełnę&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach&lt;br /&gt;
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach&lt;br /&gt;
*Ściany posiadają nową ikonę&lt;br /&gt;
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona drzwi&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano lochy&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery&lt;br /&gt;
*Dodano siodło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
* Powrócono do starego systemu zapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla szyn&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Minecarty i tory dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bogatsze o:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Pootki wody i lawy są częstsze&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda = Kamień&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza&lt;br /&gt;
*Woda płynie płynniej &lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru jakości grafiki&lt;br /&gt;
*Wiaderka dodane&lt;br /&gt;
*Dynamiczna (poruszająca się) woda&lt;br /&gt;
*Dłuższe dni, krótsze noce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Znaki, drabinki i drzwi dodane&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować&lt;br /&gt;
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa&lt;br /&gt;
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa&lt;br /&gt;
*Piach i żwir dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod cieniowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Brak jaskiń&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Częstsze rusy&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Ogień&lt;br /&gt;
*Szkło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają&lt;br /&gt;
*Drzewa i lasy&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Losowe rudy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość craftowania w inwentarzu&lt;br /&gt;
*Strzelanie strzałami&lt;br /&gt;
*Strzały spawnują potwory (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża&lt;br /&gt;
*Woda działa lepiej&lt;br /&gt;
*Niszczenie drzewa &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; drewno zamiast desek&lt;br /&gt;
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień&lt;br /&gt;
*Dodano obrazy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano piece&lt;br /&gt;
*Owce nie wyrzucają nic&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają szynkę&lt;br /&gt;
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy&lt;br /&gt;
*Pająki wyrzucają nici&lt;br /&gt;
*Szkielety wyrzucają strzały&lt;br /&gt;
*Zombie wyrzucają pióra&lt;br /&gt;
*Krzesiwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Można wycraftować zbroję&lt;br /&gt;
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Motyw raju i lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy model zbroi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Zmiany poziomu trudności&lt;br /&gt;
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia&lt;br /&gt;
*Rana usunięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach&lt;br /&gt;
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby unikają klifów, lawy itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Stare moby dodane w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Krzesiwo dostępne od mobów&lt;br /&gt;
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni&lt;br /&gt;
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano wytrzymałość narzędzi&lt;br /&gt;
*Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
*Tekstura wody widoczna spod wody&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla modeli starych mobów&lt;br /&gt;
*Kilka mniejszych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Craftowanie wielu rzeczy dodane&lt;br /&gt;
*Szmaragd został zamieniony na diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Crafting&lt;br /&gt;
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania&lt;br /&gt;
*Wytapianie rud&lt;br /&gt;
*Craftowanie bloków złota i żelaza&lt;br /&gt;
*Rudy szmaragdów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Przedmioty posiadają modele 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem&lt;br /&gt;
*Dodano koło zębate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie&lt;br /&gt;
*Efekty dźwiękowe strzał&lt;br /&gt;
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawner wody w generatorze map&lt;br /&gt;
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza&lt;br /&gt;
*Zmniej &amp;quot;zalanych&amp;quot; jaskiń&lt;br /&gt;
*Działające łuki i strzały&lt;br /&gt;
*Localne zapisywanie&lt;br /&gt;
*Ulepszone eksplozje&lt;br /&gt;
*Można umieścić bloki na rudach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)&lt;br /&gt;
*Oceany mają nieskończone zasoby wody&lt;br /&gt;
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje&lt;br /&gt;
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || January 11, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Lawa podpala niepalne bloki&lt;br /&gt;
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone&lt;br /&gt;
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej&lt;br /&gt;
*Dodano czerwone jabłko&lt;br /&gt;
*Krzesiwo podpala przedmioty&lt;br /&gt;
*Wysypy posiadają więcej piasku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ogień dodany&lt;br /&gt;
*Światło dociera dalej&lt;br /&gt;
*Pochodnie iskrzą z lekka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mapy posiadają warstwy wysp&lt;br /&gt;
*Wybór &amp;quot;tematów&amp;quot; map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy silnik dźwiękowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów&lt;br /&gt;
*Ekran inwentarza&lt;br /&gt;
*Bezfunkcyjne bloki&lt;br /&gt;
*Przedmioty leżące na ziemi&lt;br /&gt;
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Liście tworzą cień&lt;br /&gt;
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach&lt;br /&gt;
*Pochodnie dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
===Test Trybu [[Survival]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test dynamicznego oświetlenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test cienia gracza&lt;br /&gt;
*[[Rana]] dodana&lt;br /&gt;
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test modelu gracza w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca w trybie survival&lt;br /&gt;
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać&lt;br /&gt;
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze&lt;br /&gt;
*Brak strzał w singleplayerze (?)&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka&lt;br /&gt;
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera&lt;br /&gt;
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się&lt;br /&gt;
*Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy&lt;br /&gt;
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz&lt;br /&gt;
*Nazwy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym&lt;br /&gt;
*Można podnieść aktywny blok TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Poprawka trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*LPM usuwa blok&lt;br /&gt;
*PPM ustawia blok&lt;br /&gt;
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie&lt;br /&gt;
*Dodano wszystkie nowe typy bloków&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca dodana&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pająk dodany&lt;br /&gt;
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek&lt;br /&gt;
*F5 włącza deszcz&lt;br /&gt;
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS&lt;br /&gt;
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane&lt;br /&gt;
*Nowe tekstura złota&lt;br /&gt;
*Zmiana koloru rudy złota&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test pająka&lt;br /&gt;
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół klocek niemal skończony&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test menu inwentarza&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rzadszy deszcz&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół blok z ziemi - test&lt;br /&gt;
*Deszcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia&lt;br /&gt;
*Eksplozje pozostawiają dym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 ||&lt;br /&gt;
*Moby stały się bardziej niebezpieczne&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają grzyby&lt;br /&gt;
*Strzały zadają większe obrażenia&lt;br /&gt;
*Limitowana ilość strzał&lt;br /&gt;
*Szkielety strzelają strzałami&lt;br /&gt;
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały&lt;br /&gt;
*Możliwość zapisu i odczytu plików&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Moby starają się walczyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze renderowanie&lt;br /&gt;
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia&lt;br /&gt;
*Dodono creepery&lt;br /&gt;
*Grzyby odnawiają życie&lt;br /&gt;
*Strzały&lt;br /&gt;
*Przeciwnicy upadają ginąc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma&lt;br /&gt;
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę&lt;br /&gt;
*Moby dostają obrażenia&lt;br /&gt;
*Większe obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Więcej klifów&lt;br /&gt;
*Dłuższe i węższe jaskinie&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby dodano&lt;br /&gt;
*Gracz odradza się na mapie (?)&lt;br /&gt;
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu (viewport bobbing)&lt;br /&gt;
*Wybrany blok pojawia się w ręce&lt;br /&gt;
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem&lt;br /&gt;
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna&lt;br /&gt;
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund&lt;br /&gt;
*Obrażenia od lawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Świnie dodano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem&lt;br /&gt;
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane&lt;br /&gt;
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas&lt;br /&gt;
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pasek życia&lt;br /&gt;
*Obrażenia od upadków&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM niszczy blok&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test zbroi mobów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zarządzanie surowcami&lt;br /&gt;
*Gracze zaczynają bez niczego&lt;br /&gt;
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*Numerowanie wersji zmienione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu&lt;br /&gt;
*Nowa grafika przycisków&lt;br /&gt;
*Menu opcji&lt;br /&gt;
*Domyślne sterowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&lt;br /&gt;
*Poprawiona optymalizacja&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej&lt;br /&gt;
*16 kolorów wełny&lt;br /&gt;
*Blok kwiatów, grzybów i złota&lt;br /&gt;
*Inwentarz może być otworzony klawiszem &#039;B&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki znikają (?)&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura szkła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki i szkło dodane&lt;br /&gt;
*Animowane woda i lawa&lt;br /&gt;
*Lepsze AI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test szkła i gąbek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony&lt;br /&gt;
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)&lt;br /&gt;
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Wydano podstawową skórkę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test podstawowej skórki gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip&lt;br /&gt;
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy&lt;br /&gt;
*Historia czatu pokazywana podczas pisania&lt;br /&gt;
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab&lt;br /&gt;
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*/broadcast zmienione w /say&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer oficjalnie wydany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Komendy admina&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Czat dodany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test multiplayera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Zapis punktu spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, rudy i inne&lt;br /&gt;
* Chmury&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów &lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test offsetu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Małe drzewka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test dużego poziomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów na mapach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Woda i lawa dodane&lt;br /&gt;
*Opcja dystansu mgły&lt;br /&gt;
*Ocean dookoła mapy&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Pierwsze wydanie singleplayera&lt;br /&gt;
*Wzrost stabilności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pierwsza nazwana wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Prosty generator map&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
*Miniaturki bloków&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków&lt;br /&gt;
*Rośnięcie trawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a następnie po prostu na &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Moby ludzkie&lt;br /&gt;
*Podnoszenie bloków&lt;br /&gt;
*Układanie i niszczenie bloków&lt;br /&gt;
*Ziemia, kamień i deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Fizyka dodana&lt;br /&gt;
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rozpoczęto pracę nad &amp;quot;Grą jaskiń&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17965</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=17965"/>
		<updated>2011-04-19T16:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: /* Beta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] &#039;&#039;&#039;1.4_01&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Przyszłe wersje --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Historia wersji/przyszłe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]] i [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Świerk]] i [[sosna]]&lt;br /&gt;
* [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest szybsze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów z 1.4&lt;br /&gt;
* Łóżka zmieniają spawn.&lt;br /&gt;
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe logo gry w głównym menu&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[wilk]]i&lt;br /&gt;
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.&lt;br /&gt;
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem &amp;quot;E&amp;quot; (wcześniej &amp;quot;I&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie &amp;quot;Shift&amp;quot; podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie&lt;br /&gt;
* Pająki nie niszczą już upraw&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze&lt;br /&gt;
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] rośnie szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje &amp;quot;wrzucenie&amp;quot; gracza w blok niżej&lt;br /&gt;
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)&lt;br /&gt;
* W momencie śmierci, [[skin]] gracza zmienia się w domyślny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac&lt;br /&gt;
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])&lt;br /&gt;
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Okno ustawień grafiki&lt;br /&gt;
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym&lt;br /&gt;
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy&lt;br /&gt;
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów&lt;br /&gt;
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów&lt;br /&gt;
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz &amp;quot;whitelist &amp;lt;cmd&amp;gt;&amp;quot;, gdzie cmd może być &amp;quot;on&amp;quot; lub &amp;quot;off&amp;quot;, &amp;quot;add &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;remove &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;list&amp;quot; lub &amp;quot;reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
* F1 teraz przełącza [[HUD]]&lt;br /&gt;
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)&lt;br /&gt;
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID&lt;br /&gt;
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.&lt;br /&gt;
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją &amp;quot;View Bobbing&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3&lt;br /&gt;
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obraz&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)&lt;br /&gt;
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata&lt;br /&gt;
* Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP&lt;br /&gt;
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]&lt;br /&gt;
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany&lt;br /&gt;
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego&lt;br /&gt;
* Drewno już nie pali się w nieskończoność&lt;br /&gt;
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie&lt;br /&gt;
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie &amp;quot;click mining&amp;quot;) Uwaga: tyczy się to tylko SMP&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już &amp;quot;wydoić&amp;quot; [[Kałamarnica|kałamarnic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime&#039;ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są &amp;quot;duchami&amp;quot;, które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.&lt;br /&gt;
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty&lt;br /&gt;
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)&lt;br /&gt;
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)&lt;br /&gt;
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)&lt;br /&gt;
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą&lt;br /&gt;
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe&lt;br /&gt;
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony_kamień_(przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.&lt;br /&gt;
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku&lt;br /&gt;
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.&lt;br /&gt;
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki&lt;br /&gt;
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy &amp;quot;uruchomi się&amp;quot; jego animacja &lt;br /&gt;
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne&lt;br /&gt;
* Dodano oficjalne linki&lt;br /&gt;
* Dodano link do społeczności&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla linii komend&lt;br /&gt;
* Dodano linki do Twittera&lt;br /&gt;
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.&lt;br /&gt;
* Ulepszono optymalizację.&lt;br /&gt;
* Dodano jeden rysunek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).&lt;br /&gt;
* Usunięto nocne &amp;quot;duchy&amp;quot; mobów.&lt;br /&gt;
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
*[[Węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
* [[Instrument]]y.&lt;br /&gt;
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).&lt;br /&gt;
* [[Trzcina]] &amp;quot;magicznie&amp;quot; zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.&lt;br /&gt;
* 2 nowe typy drzew.&lt;br /&gt;
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].&lt;br /&gt;
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.&lt;br /&gt;
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].&lt;br /&gt;
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano brakujący plik czcionki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nie działający &amp;quot;ozdobny&amp;quot; tryb grafiki.&lt;br /&gt;
* Ponownie napisany skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[Multiplayer|multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisy w menu głównym:&lt;br /&gt;
** W dni Bożego Narodzenia:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili świąteczne czapki.&lt;br /&gt;
** W sylwestra:&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W Nowy Rok:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Działające [[Inventory]] po stronie serwera gry [[Multiplayer|multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /kill.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono ponownie skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Można rzucać jajkami.&lt;br /&gt;
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.&lt;br /&gt;
* Pomoce w [[Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.&lt;br /&gt;
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[Minecart|minecartu]]) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto /home.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper|Creepery]] wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w muliplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]]. &lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Spider Jockey&amp;quot;a.&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano kurczaka&lt;br /&gt;
*Dodano jajka&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe skiny&lt;br /&gt;
*Dodano szafy grające&lt;br /&gt;
*Dodano nagrania&lt;br /&gt;
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slime posiadają nowy wygląd&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slime&#039;y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y posiadają odgłosy&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime&#039;ów&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trzcina cukrowa, papier i książki&lt;br /&gt;
*Półki na książki dodane&lt;br /&gt;
*Blok cegieł z nową teksturą dodany&lt;br /&gt;
*Cegły dodane&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y dodane&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano krowy, skóry i mleko&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejsach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano łódki&lt;br /&gt;
*Dodano kaktusy&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie&lt;br /&gt;
*Zmieniono liczbę śnieżek w &amp;quot;parze&amp;quot; do 16&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów&lt;br /&gt;
*Snow no longer goes through glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony&lt;br /&gt;
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy&lt;br /&gt;
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Owce wydają wełnę&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach&lt;br /&gt;
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach&lt;br /&gt;
*Ściany posiadają nową ikonę&lt;br /&gt;
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona drzwi&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano lochy&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery&lt;br /&gt;
*Dodano siodło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
* Powrócono do starego systemu zapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla szyn&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Minecarty i tory dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bogatsze o:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Pootki wody i lawy są częstsze&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda = Kamień&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza&lt;br /&gt;
*Woda płynie płynniej &lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru jakości grafiki&lt;br /&gt;
*Wiaderka dodane&lt;br /&gt;
*Dynamiczna (poruszająca się) woda&lt;br /&gt;
*Dłuższe dni, krótsze noce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Znaki, drabinki i drzwi dodane&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować&lt;br /&gt;
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa&lt;br /&gt;
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa&lt;br /&gt;
*Piach i żwir dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod cieniowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Brak jaskiń&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Częstsze rusy&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Ogień&lt;br /&gt;
*Szkło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają&lt;br /&gt;
*Drzewa i lasy&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Losowe rudy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość craftowania w inwentarzu&lt;br /&gt;
*Strzelanie strzałami&lt;br /&gt;
*Strzały spawnują potwory (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża&lt;br /&gt;
*Woda działa lepiej&lt;br /&gt;
*Niszczenie drzewa &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; drewno zamiast desek&lt;br /&gt;
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień&lt;br /&gt;
*Dodano obrazy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano piece&lt;br /&gt;
*Owce nie wyrzucają nic&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają szynkę&lt;br /&gt;
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy&lt;br /&gt;
*Pająki wyrzucają nici&lt;br /&gt;
*Szkielety wyrzucają strzały&lt;br /&gt;
*Zombie wyrzucają pióra&lt;br /&gt;
*Krzesiwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Można wycraftować zbroję&lt;br /&gt;
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Motyw raju i lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy model zbroi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Zmiany poziomu trudności&lt;br /&gt;
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia&lt;br /&gt;
*Rana usunięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach&lt;br /&gt;
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby unikają klifów, lawy itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Stare moby dodane w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Krzesiwo dostępne od mobów&lt;br /&gt;
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni&lt;br /&gt;
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano wytrzymałość narzędzi&lt;br /&gt;
*Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
*Tekstura wody widoczna spod wody&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla modeli starych mobów&lt;br /&gt;
*Kilka mniejszych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Craftowanie wielu rzeczy dodane&lt;br /&gt;
*Szmaragd został zamieniony na diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Crafting&lt;br /&gt;
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania&lt;br /&gt;
*Wytapianie rud&lt;br /&gt;
*Craftowanie bloków złota i żelaza&lt;br /&gt;
*Rudy szmaragdów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Przedmioty posiadają modele 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem&lt;br /&gt;
*Dodano koło zębate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie&lt;br /&gt;
*Efekty dźwiękowe strzał&lt;br /&gt;
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawner wody w generatorze map&lt;br /&gt;
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza&lt;br /&gt;
*Zmniej &amp;quot;zalanych&amp;quot; jaskiń&lt;br /&gt;
*Działające łuki i strzały&lt;br /&gt;
*Localne zapisywanie&lt;br /&gt;
*Ulepszone eksplozje&lt;br /&gt;
*Można umieścić bloki na rudach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)&lt;br /&gt;
*Oceany mają nieskończone zasoby wody&lt;br /&gt;
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje&lt;br /&gt;
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || January 11, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Lawa podpala niepalne bloki&lt;br /&gt;
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone&lt;br /&gt;
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej&lt;br /&gt;
*Dodano czerwone jabłko&lt;br /&gt;
*Krzesiwo podpala przedmioty&lt;br /&gt;
*Wysypy posiadają więcej piasku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ogień dodany&lt;br /&gt;
*Światło dociera dalej&lt;br /&gt;
*Pochodnie iskrzą z lekka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mapy posiadają warstwy wysp&lt;br /&gt;
*Wybór &amp;quot;tematów&amp;quot; map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy silnik dźwiękowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów&lt;br /&gt;
*Ekran inwentarza&lt;br /&gt;
*Bezfunkcyjne bloki&lt;br /&gt;
*Przedmioty leżące na ziemi&lt;br /&gt;
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Liście tworzą cień&lt;br /&gt;
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach&lt;br /&gt;
*Pochodnie dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
===Test Trybu [[Survival]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test dynamicznego oświetlenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test cienia gracza&lt;br /&gt;
*[[Rana]] dodana&lt;br /&gt;
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test modelu gracza w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca w trybie survival&lt;br /&gt;
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać&lt;br /&gt;
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze&lt;br /&gt;
*Brak strzał w singleplayerze (?)&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka&lt;br /&gt;
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera&lt;br /&gt;
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się&lt;br /&gt;
*Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy&lt;br /&gt;
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz&lt;br /&gt;
*Nazwy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym&lt;br /&gt;
*Można podnieść aktywny blok TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Poprawka trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*LPM usuwa blok&lt;br /&gt;
*PPM ustawia blok&lt;br /&gt;
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie&lt;br /&gt;
*Dodano wszystkie nowe typy bloków&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca dodana&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pająk dodany&lt;br /&gt;
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek&lt;br /&gt;
*F5 włącza deszcz&lt;br /&gt;
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS&lt;br /&gt;
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane&lt;br /&gt;
*Nowe tekstura złota&lt;br /&gt;
*Zmiana koloru rudy złota&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test pająka&lt;br /&gt;
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół klocek niemal skończony&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test menu inwentarza&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rzadszy deszcz&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół blok z ziemi - test&lt;br /&gt;
*Deszcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia&lt;br /&gt;
*Eksplozje pozostawiają dym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 ||&lt;br /&gt;
*Moby stały się bardziej niebezpieczne&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają grzyby&lt;br /&gt;
*Strzały zadają większe obrażenia&lt;br /&gt;
*Limitowana ilość strzał&lt;br /&gt;
*Szkielety strzelają strzałami&lt;br /&gt;
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały&lt;br /&gt;
*Możliwość zapisu i odczytu plików&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Moby starają się walczyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze renderowanie&lt;br /&gt;
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia&lt;br /&gt;
*Dodono creepery&lt;br /&gt;
*Grzyby odnawiają życie&lt;br /&gt;
*Strzały&lt;br /&gt;
*Przeciwnicy upadają ginąc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma&lt;br /&gt;
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę&lt;br /&gt;
*Moby dostają obrażenia&lt;br /&gt;
*Większe obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Więcej klifów&lt;br /&gt;
*Dłuższe i węższe jaskinie&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby dodano&lt;br /&gt;
*Gracz odradza się na mapie (?)&lt;br /&gt;
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu (viewport bobbing)&lt;br /&gt;
*Wybrany blok pojawia się w ręce&lt;br /&gt;
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem&lt;br /&gt;
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna&lt;br /&gt;
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund&lt;br /&gt;
*Obrażenia od lawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Świnie dodano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem&lt;br /&gt;
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane&lt;br /&gt;
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas&lt;br /&gt;
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pasek życia&lt;br /&gt;
*Obrażenia od upadków&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM niszczy blok&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test zbroi mobów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zarządzanie surowcami&lt;br /&gt;
*Gracze zaczynają bez niczego&lt;br /&gt;
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*Numerowanie wersji zmienione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu&lt;br /&gt;
*Nowa grafika przycisków&lt;br /&gt;
*Menu opcji&lt;br /&gt;
*Domyślne sterowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&lt;br /&gt;
*Poprawiona optymalizacja&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej&lt;br /&gt;
*16 kolorów wełny&lt;br /&gt;
*Blok kwiatów, grzybów i złota&lt;br /&gt;
*Inwentarz może być otworzony klawiszem &#039;B&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki znikają (?)&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura szkła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki i szkło dodane&lt;br /&gt;
*Animowane woda i lawa&lt;br /&gt;
*Lepsze AI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test szkła i gąbek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony&lt;br /&gt;
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)&lt;br /&gt;
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Wydano podstawową skórkę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test podstawowej skórki gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip&lt;br /&gt;
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy&lt;br /&gt;
*Historia czatu pokazywana podczas pisania&lt;br /&gt;
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab&lt;br /&gt;
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*/broadcast zmienione w /say&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer oficjalnie wydany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Komendy admina&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Czat dodany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test multiplayera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Zapis punktu spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, rudy i inne&lt;br /&gt;
* Chmury&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów &lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test offsetu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Małe drzewka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test dużego poziomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów na mapach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Woda i lawa dodane&lt;br /&gt;
*Opcja dystansu mgły&lt;br /&gt;
*Ocean dookoła mapy&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Pierwsze wydanie singleplayera&lt;br /&gt;
*Wzrost stabilności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pierwsza nazwana wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Prosty generator map&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
*Miniaturki bloków&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków&lt;br /&gt;
*Rośnięcie trawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a następnie po prostu na &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Moby ludzkie&lt;br /&gt;
*Podnoszenie bloków&lt;br /&gt;
*Układanie i niszczenie bloków&lt;br /&gt;
*Ziemia, kamień i deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Fizyka dodana&lt;br /&gt;
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rozpoczęto pracę nad &amp;quot;Grą jaskiń&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%9B%C4%87&amp;diff=23214</id>
		<title>Kość</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%9B%C4%87&amp;diff=23214"/>
		<updated>2011-04-06T13:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kość&lt;br /&gt;
|wygląd1=Boneitem.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Bone.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=352&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kości&#039;&#039;&#039; to przedmioty wypadające z [[szkielet|szkieletów]] po ich zabiciu. Wypada z nich 0-2 kości. Kości zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|Minecraft Beta 1.2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Używanie==&lt;br /&gt;
Kości można aktualnie użyć do stworzenia [[mączka kostna|mączki kostnej]], która jest nawozem do rolnictwa i barwnikiem, który sprawia, że wełna jest biała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kości mogą być używane w Beta 1.4 również jako składnik do oswajania wilków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
Kość tworzy 3 [[mączka kostna|mączki kostne]] po oddaniu do [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kość|Kości]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=      |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Kość |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3=      |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Mączka kostna |OA= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Bone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rana&amp;diff=45700</id>
		<title>Rana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rana&amp;diff=45700"/>
		<updated>2011-04-06T13:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bonek365: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Rana.png&lt;br /&gt;
|życie={{życie|13|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Losowo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rana&#039;&#039;&#039; była [[Moby|mobem]], który przypominał małą dziewczynkę z kapeluszem żaby. Początkowo była w fazie [[Indev|Indev]], jako test.&lt;br /&gt;
Rana została stworzona przez [[Dock|Dock&#039;a]], dla własnego projektu (lata temu). Gdy [[Dock|Dock]] dołączył do zespołu [[Mojang|Mojang&#039;u]] odtworzył Ranę z powrotem na potrzeby gry. Oprócz Rany, [[Dock|Dock]] dodał do gry trzy podobne NPC (Non Player Character), którymi byli: [[Steve|Steve]], [[Czarny Steve|Czarny Steve]] oraz [[Beast Boy|Beast Boy]]. Wszystkie cztery postacie, zostały usunięte z gry, gdy [[Dock|Dock]] odszedł od [[Mojang|Mojang&#039;u]]. Rana szybko stała się ulubienicą fanów gry, wiele z nich ma jeszcze nadzieję, że zostanie ona przywrócona do gry.&lt;br /&gt;
Na [http://www.deadpanda.com osobistej stronie Dock&#039;a], można znaleźć jeszcze kilka zdjęć z Raną (także inne jego dzieła).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 [[Jabłko|jabłko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rana oznacza &amp;quot;żaba&amp;quot; w języku łacińskim, hiszpańskim i włoskim.&lt;br /&gt;
* Rana była pierwszym mobem, który wydawał odgłos człowieka, gdy został zaatakowany.&lt;br /&gt;
* Rana tak samo, jak inne moby dodane przez [[Dock|Dock]], poruszała się bez animacji.&lt;br /&gt;
* Rana jest uderzająco podobna do Jenny Sanderson znanej z gry [http://en.wikipedia.org/wiki/Chibi-Robo! Chibi-Robo!].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bonek365</name></author>
	</entry>
</feed>