<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bombek2015</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bombek2015"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Bombek2015"/>
	<updated>2026-05-06T02:06:35Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69602</id>
		<title>Użytkownik:Bombek2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69602"/>
		<updated>2016-04-04T12:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cześć!&lt;br /&gt;
Zapraszam do mojego [[Użytkownik:Bombek2015/brudnopis|Brudnopisu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele osiągnięciowe ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nieukończone&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Początkowy twórca plików&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JaciePliki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Kolekcjoner obrazów&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPlik&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Guru przesyłania&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPatrol&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Starszy strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty twórca&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Szmaragd Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLink&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Diament Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLinki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃĆZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Złote edycje&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużaEdycja&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Moje palce są zmęczone...&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: Sekcja: Czego nie lubię na tej wiki?&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Piękne, wodne, edycje&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: Sekcja: Trochę o czieczach&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty edytor&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieWielkaEdycja&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda edycji&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koniec osiągnięć ===&lt;br /&gt;
* Cele: 5&lt;br /&gt;
* Wykonane cele: 0&lt;br /&gt;
* % celi: 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legenda do napisów ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nowe&#039;&#039;&#039;, Używane.&lt;br /&gt;
* JacieEdycja&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieStrona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JaciePrzekierowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieZamiana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieArchiwum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieUsunięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePlik&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePliki&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużyPlik&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePatrol&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużyPatrol&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieLink&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieLinki&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużaEdycja&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieWielkaEdycja&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moje pytania ==&lt;br /&gt;
Na pytania odpowiadajcie na mojej stronie dyskusjii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Jak się daje screeny z MC do tej wiki? Nagroda: JaciePlik&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Jak się sprawdza? Nagroda: JaciePatrol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
Ja wam odpowiem na wszystkie pytania, na które znam odpowiedź! Jak zadacie to samo pytanie kilka razy, to pytanie (O ile znam odpowiedź) wrzucę tutaj.&lt;br /&gt;
Pytania zadawajcie na stronie dyskusji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas ==&lt;br /&gt;
Wersja Media wiki: {{CURRENTVERSION}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz jest {{LOCALDAY2}} {{LOCALMONTHNAMEGEN}} {{LOCALYEAR}}, godzina {{LOCALTIME}}, tydzień {{LOCALWEEK}}, A dzień tygodnia {{LOCALDAYNAME}} ({{LOCALDOW}}) czyli:&lt;br /&gt;
{{LOCALTIMESTAMP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69601</id>
		<title>Użytkownik:Bombek2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69601"/>
		<updated>2016-04-04T12:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cześć!&lt;br /&gt;
Zapraszam do mojego [[Użytkownik:Bombek2015/brudnopis|Brudnopisu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele osiągnięciowe ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nieukończone&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Początkowy twórca plików&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JaciePliki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Kolekcjoner obrazów&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPlik&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Guru przesyłania&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPatrol&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Starszy strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty twórca&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Szmaragd Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLink&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Diament Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLinki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃĆZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Złote edycje&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużaEdycja&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Moje palce są zmęczone...&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: Sekcja: Czego nie lubię na tej wiki?&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Piękne, wodne, edycje&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: Sekcja: Trochę o czieczach&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty edytor&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieWielkaEdycja&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda edycji&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koniec osiągnięć ===&lt;br /&gt;
Cele: 5&lt;br /&gt;
Wykonane cele: 0&lt;br /&gt;
% celi: 0%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legenda do napisów ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nowe&#039;&#039;&#039;, Używane.&lt;br /&gt;
* JacieEdycja&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieStrona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JaciePrzekierowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieZamiana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieArchiwum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieUsunięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePlik&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePliki&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużyPlik&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePatrol&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużyPatrol&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieLink&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieLinki&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużaEdycja&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieWielkaEdycja&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moje pytania ==&lt;br /&gt;
Na pytania odpowiadajcie na mojej stronie dyskusjii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Jak się daje screeny z MC do tej wiki? Nagroda: JaciePlik&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Jak się sprawdza? Nagroda: JaciePatrol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
Ja wam odpowiem na wszystkie pytania, na które znam odpowiedź! Jak zadacie to samo pytanie kilka razy, to pytanie (O ile znam odpowiedź) wrzucę tutaj.&lt;br /&gt;
Pytania zadawajcie na stronie dyskusji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas ==&lt;br /&gt;
Wersja Media wiki: {{CURRENTVERSION}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz jest {{LOCALDAY2}} {{LOCALMONTHNAMEGEN}} {{LOCALYEAR}}, godzina {{LOCALTIME}}, tydzień {{LOCALWEEK}}, A dzień tygodnia {{LOCALDAYNAME}} ({{LOCALDOW}}) czyli:&lt;br /&gt;
{{LOCALTIMESTAMP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Bombek2015&amp;diff=72921</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Bombek2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Bombek2015&amp;diff=72921"/>
		<updated>2016-04-04T12:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: JacieEdycja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witam! Zadawajcie pytania, i dajcie mi odpowiedź na pytania na Moej stronie Link: [[Użytkownik:Bombek2015]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69600</id>
		<title>Użytkownik:Bombek2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69600"/>
		<updated>2016-04-04T05:39:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cześć!&lt;br /&gt;
Zapraszam do mojego [[Użytkownik:Bombek2015/brudnopis|Brudnopisu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele osiągnięciowe ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nieukończone&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Początkowy twórca plików&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JaciePliki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Kolekcjoner obrazów&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPlik&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Guru przesyłania&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPatrol&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Starszy strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty twórca&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Szmaragd Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLink&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Diament Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLinki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃĆZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Złote edycje&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużaEdycja&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Moje palce są zmęczone...&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: Sekcja: Czego nie lubię na tej wiki?&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Piękne, wodne, edycje&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: Sekcja: Trochę o czieczach&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty edytor&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieWielkaEdycja&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda edycji&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legenda do napisów ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nowe&#039;&#039;&#039;, Używane.&lt;br /&gt;
* JacieEdycja&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieStrona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JaciePrzekierowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieZamiana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieArchiwum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieUsunięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePlik&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePliki&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużyPlik&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePatrol&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużyPatrol&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieLink&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieLinki&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużaEdycja&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieWielkaEdycja&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moje pytania ==&lt;br /&gt;
Na pytania odpowiadajcie na mojej stronie dyskusjii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Jak się daje screeny z MC do tej wiki? Nagroda: JaciePlik&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Jak się sprawdza? Nagroda: JaciePatrol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
Ja wam odpowiem na wszystkie pytania, na które znam odpowiedź! Jak zadacie to samo pytanie kilka razy, to pytanie (O ile znam odpowiedź) wrzucę tutaj.&lt;br /&gt;
Pytania zadawajcie na stronie dyskusji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas ==&lt;br /&gt;
Wersja Media wiki: {{CURRENTVERSION}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz jest {{LOCALDAY2}} {{LOCALMONTHNAMEGEN}} {{LOCALYEAR}}, godzina {{LOCALTIME}}, tydzień {{LOCALWEEK}}, A dzień tygodnia {{LOCALDAYNAME}} ({{LOCALDOW}}) czyli:&lt;br /&gt;
{{LOCALTIMESTAMP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015/brudnopis&amp;diff=69604</id>
		<title>Użytkownik:Bombek2015/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015/brudnopis&amp;diff=69604"/>
		<updated>2016-04-04T05:38:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Kamień |B1=  |C1= Kamień&lt;br /&gt;
|A2= Kamień |B2= Skrzynia |C2= Kamień&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Kamień |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Lej do 13w02a&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69599</id>
		<title>Użytkownik:Bombek2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69599"/>
		<updated>2016-04-04T05:31:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: JacieEdycja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cześć!&lt;br /&gt;
Zapraszam do mojego [[Użytkownik:Bombek2015/brudnopis|Brudnopisu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele osiągnięciowe ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nieukończone&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Początkowy twórca plików&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JaciePliki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Kolekcjoner obrazów&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPlik&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Guru przesyłania&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPatrol&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Starszy strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty twórca&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Szmaragd Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLink&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Diament Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLinki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃĆZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Złote edycje&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużaEdycja&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Moje palce są zmęczone...&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: Sekcja: Czego nie lubię na tej wiki?&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Piękne, wodne, edycje&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: Sekcja: Trochę o czieczach&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty edytor&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieWielkaEdycja&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda edycji&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legenda do napisów ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nowe&#039;&#039;&#039;, Używane.&lt;br /&gt;
* JacieEdycja&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieStrona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JaciePrzekierowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieZamiana&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieArchiwum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;JacieUsunięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePlik&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePliki&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużyPlik&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JaciePatrol&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużyPatrol&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieLink&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieLinki&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieDużaEdycja&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;JacieWielkaEdycja&amp;lt;/del&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moje pytania ==&lt;br /&gt;
Na pytania odpowiadajcie na mojej stronie dyskusjii.&lt;br /&gt;
Jak się daje screeny z MC do tej wiki? Nagroda: JaciePlik&lt;br /&gt;
Jak się sprawdza? Nagroda: JaciePatrol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
Ja wam odpowiem na wszystkie pytania, na które znam odpowiedź! Jak zadacie to samo pytanie kilka razy, to pytanie (O ile znam odpowiedź) wrzucę tutaj.&lt;br /&gt;
Pytania zadawajcie na stronie dyskusji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas ==&lt;br /&gt;
Wersja Media wiki: {{CURRENTVERSION}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz jest {{LOCALDAY2}} {{LOCALMONTHNAMEGEN}} {{LOCALYEAR}}, godzina {{LOCALTIME}}, tydzień {{LOCALWEEK}}, A dzień tygodnia {{LOCALDAYNAME}} ({{LOCALDOW}}) czyli:&lt;br /&gt;
{{LOCALTIMESTAMP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69598</id>
		<title>Użytkownik:Bombek2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015&amp;diff=69598"/>
		<updated>2016-04-03T18:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Utworzono nową stronę &amp;quot;Cześć!  == Cele osiągnięciowe == Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nieukończone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Ukończone&amp;#039;&amp;#039; * &amp;lt;del&amp;gt;Początkowy twórca plików&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JaciePliki *...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cześć!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele osiągnięciowe ==&lt;br /&gt;
Legenda: &amp;lt;del&amp;gt;Zablokowane&amp;lt;/del&amp;gt;, &#039;&#039;&#039;Nieukończone&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Początkowy twórca plików&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JaciePliki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Kolekcjoner obrazów&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPlik&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Guru przesyłania&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieDużyPatrol&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Starszy strażnik&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Zaklęty twórca&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃCZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Szmaragd Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLink&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Diament Wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: JacieLinki&lt;br /&gt;
* &amp;lt;del&amp;gt;Gwiazda wiki&amp;lt;/del&amp;gt; Nagroda: 1 z celów UKOŃĆZENIA OSIĄGNIĘĆ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ramka_na_przedmiot&amp;diff=45670</id>
		<title>Ramka na przedmiot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ramka_na_przedmiot&amp;diff=45670"/>
		<updated>2016-04-03T05:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Poprawa linków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ramka_na_przedmiot.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ramka na przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja, Byt&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=389&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ramka na przedmiot&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Item Frame&#039;&#039;) to przedmiot służący do przechowywania przedmiotów w widocznym miejscu. Zawieszenie ramki pozwala na umieszczenie w nim trzymanego w ręce [[przedmioty|przedmiotu]] lub [[blok]]u i późniejsze jego odzyskanie. Przedmioty takie jak [[kompas]] czy [[zegar]] będą działały również po umieszczeniu, co czyni ten obiekt bardzo praktycznym. Umieszczona w ramce [[mapa]] będzie widoczna jako gotowy plan, co pozwala na tworzenie map ściennych. Klikając prawym przyciskiem myszy na ramkę, możemy obrócić przedmiot znajdujący się w ramce. Dzięki ramkom, gracze mogą zaoszczędzić na miejscu w skrzyniach, stawiając w nich pojedyncze przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki ramkom gracze mogą w graficzny sposób pokazywać receptury craftingu różnych przedmiotów. Obrócone przedmioty jak [[strzała|strzały]] mogą posłużyć jako strzałki nawigujące graczy. Przedmioty jak [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia|pochodnie]] i [[przycisk]]i pokazują się za przedmiotem, dzięki czemu można je wykorzystać w celach dekoracyjnych. Połączenie kolorowej wełny z dźwignią tworzy kolorowe dźwignie, które wykorzystywane są jako specjalne mechanizmy działające jak kolorowe szyfry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Skóra |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Ramka na przedmiot &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ramki na przedmiot można spotkać w [[Statek Kresu|statkach Kresu]], wraz z włożonymi [[elytry|elytrami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||16 sierpnia 2012r.|[[Dinnerbone]] opublikował pierwszy zrzut ekranu z ramkami na przedmiot.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/235742974271700993&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano ramki na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Poprawiono błąd na serwerze ze stawianiem ramki na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Poprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot, gdy [[gracz]] oddalił się na odległość 20 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Nazwany przedmiot umieszczony w ramce na przedmiot będzie wyświetlał swoją nazwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Przedmioty w ramce na przedmiot mogą być obracane o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;8&amp;lt;/sub&amp;gt; zamiast &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w10a|Nie można już wieszać wielu ramek na przedmiot na tej samej ścianie bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Można ją znaleźć na pokładzie [[Statek Kresu|statku Kresu]] z [[Elytra|Elytrą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Uderzenie [[piorun]]a nie niszczy już ramki na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki dla ramek na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Naprawiono błąd ze znikającymi ramkami na przedmiot gdy gracz popatrzy się za daleko, ale będzie widoczny blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano ramki na przedmiot.|Używają dźwięków z 15w50a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano ramki na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Dodanie ramki na przedmiot było sugestią użytkownika o nazwie &amp;quot;rapidpenguin&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/xezgo.png&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Ramka na przedmiot nie jest [[blok]]iem a [[byty|bytem]], podobnie jak [[obraz]]y, [[kamera|kamery]] czy [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].&lt;br /&gt;
*[[Skradanie|Skradając się]] można powiesić ramkę na blokach funkcyjnych.&lt;br /&gt;
*Po włożeniu do ramki na przedmiot nazwanego przedmiotu, nazwa będzie wyświetlana po najechaniu na ramkę kursorem. (od {{verlink|13w36a}})&lt;br /&gt;
*Przekręcając przedmiot w ramce na przedmiot, on będzie zasilać [[pył czerwonego kamienia|czerwony kamień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft 2012-08-15 15-01-43.png|Pierwszy i drugi zrzut ekranu został opublikowany przez [[Dinnerbone]]. W ramkach możemy umieścić [[zbroja|zbroję]] i [[broń]]. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/235749460800573441&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft 2012-08-15 15-05-27.png|Drugi zrzut ekranu opublikowany przez Dinnerbone przedstawia możliwość umieszczenia kompasu i mapy w ramce.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/235749460800573441&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft 2012-08-15 16-20-33.png|Przedmioty umieszczone w ramce mogą być obracane.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/235742974271700993&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:QDaOW.png|Zrzut ekranu z ramkami, opublikowany przez [[Jeb]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/235746335368814592&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:DysSzab.png|Po włożeniu bloku do ramki na przedmiot ukazuje się on w formie miniaturowego bloku, w przeciwieństwie do przedmiotów.&lt;br /&gt;
Plik:Ramka1.png|W ramce na przedmiot można umieścić [[kompas]], [[mapa (przedmiot)|mapę]] i [[zegar]]. Obraz w ramce nie jest pokazywany jako obraz, tylko jako przedmiot. Zegar pokazuje czas, przez co można tworzyć zegary ścienne.&lt;br /&gt;
Plik:Ramka2.png|Po zmianie czasu na noc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Obraz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bilderrahmen]]&lt;br /&gt;
[[en:Item frame]]&lt;br /&gt;
[[es:Marco]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cadre]]&lt;br /&gt;
[[ja:額縁]]&lt;br /&gt;
[[hu:Eszköz keret]]&lt;br /&gt;
[[nl:Voorwerplijst]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Moldura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рамка]]&lt;br /&gt;
[[zh:物品展示框]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twarda_ziemia&amp;diff=55926</id>
		<title>Twarda ziemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twarda_ziemia&amp;diff=55926"/>
		<updated>2016-04-02T17:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|twardej ziemi|normalnej ziemi|Ziemia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Twarda_ziemia.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|data=03:1&lt;br /&gt;
|idsłowne=dirt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twarda ziemia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Coarse Dirt&#039;&#039;) to wariant [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=480|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.75 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.2&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 250px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ziemia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Ziemia |B2= Żwir&lt;br /&gt;
|A3= Żwir   |B3= Ziemia &lt;br /&gt;
|Output= Twarda ziemia |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twardą ziemię można znaleźć jedynie na [[biom]]ach &#039;&#039;Mesa&#039;&#039;, &#039;&#039;Sawanna&#039;&#039; i &#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twardą ziemię można zastosować jako ścieżki ponieważ nie zarasta [[blok trawy|trawą]].&amp;lt;br/&amp;gt;Na twardej ziemi nie urośnie żadna roślina, nawet [[trzcina cukrowa]] zasadzona obok wody przez [[gracz]]a. Można ją [[motyka|zaorać]], po zaoraniu zmieni się w ziemię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano twardą ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Twarda ziemia została sprowadzona do regularnej ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano twardą ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grobe Erde]]&lt;br /&gt;
[[en:Coarse Dirt]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra]]&lt;br /&gt;
[[ja:土]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aarde]]&lt;br /&gt;
[[ru:Земля]]&lt;br /&gt;
[[zh:砂土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.RV-Pre1&amp;diff=29122</id>
		<title>Java Edition 1.RV-Pre1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.RV-Pre1&amp;diff=29122"/>
		<updated>2016-04-02T16:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Trendy_Update.png|thumb|right|Plakat wersji 1.RV.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.RV&#039;&#039;&#039; (tzw. &#039;&#039;Trendy Update&#039;&#039;) jest primaaprilisowym żartem [[Mojang]]u. Pojawił się 1 kwietnia 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane bloki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ładowarka_USB.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ładowarka USB&#039;&#039;&#039; - działa jak [[blok czerwonego kamienia|blok redstone]], ma jednak inną teksturę.&lt;br /&gt;
** Receptura tworzenia&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia|Redstone]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1 = Sztabka żelaza |B1 = Pył czerwonego kamienia |C1 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2 = Sztabka żelaza |B2 = Sztabka złota |C2 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3 = Sztabka żelaza |B3 = Sztabka żelaza |C3 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output = Ładowarka USB&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane przedmioty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Smarter Watch&#039;&#039;&#039; - po wzięciu do drugiej ręki wyświetla aktualną godzinę, w zależności od położenia słońca. Również odmierza przebyty dystans pieszo, sprintując, latając, nurkując, jeżdżąc w [[wagonik]]u i pływając [[łódka|łódką]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ankle Monitor&#039;&#039;&#039; - po założeniu na miejsce dla [[zbroja|butów]], nadaje [[efekty|efekt]] Spowolnienie, gdy gracz noszący go oddali się od spawnu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reality Vision&#039;&#039;&#039; - po założeniu na slot głowy zawęża pole widzenia i wyświetla miniaturową, trójwymiarową mapę okolicy i (za pomocą zielonego promienia) wyświetla na niej położenie gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą pojawić się z założonymi na głowie okularami Reality Vision, Smarter Watchem lub Ankle Monitorem. W przypadku, kiedy szkielet lub zombie ma na głowie okulary, nie pali się na słońcu.&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę [[tabliczka|tabliczek]] oraz [[formatowanie tekstu|kolor]] tekstu na nich na zielony.&lt;br /&gt;
* Gdy w okularach Reality Vision patrzymy na tabliczkę, zamiast normalnej tekstury jest napis &amp;quot;&#039;&#039;&#039;OBEY&#039;&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Creeper1.RV.png|Creeper w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet1RV.png|Szkielet w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie1.RV.png|Zombie w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:RealityVision.png|Widok po założeniu okularów Reality Vision.&lt;br /&gt;
Plik:Ładowarka.png|Wygląd ładowarki USB.&lt;br /&gt;
Plik:Wyposażony gracz.png|[[Gracz]] wyposażony we wszystkie dodane przedmioty.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczki_1.RV.png|[[Tabliczka|Tabliczki]] w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.RV-pre1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.RV-Pre1&amp;diff=29116</id>
		<title>Java Edition 1.RV-Pre1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.RV-Pre1&amp;diff=29116"/>
		<updated>2016-04-02T07:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Dodane informacje o ładowarce USB (Z angielskiej wiki)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.RV&#039;&#039;&#039; jest primaaprilisowym żartem [[Mojang]]u. Pojawił się 1 kwietnia 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane bloki ==&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Ładowarka USB&lt;br /&gt;
|wygląd=USB Charger.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=USB Charger&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30 bloków&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=250&lt;br /&gt;
|idsłowne=usb_charger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ładowarka USB&#039;&#039;&#039; - działa jak [[blok czerwonego kamienia|blok redstone]], ma jednak inną teksturę. &lt;br /&gt;
Może być wykonany z następującą recepturą:&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|B1 = Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|B2 = Sztabka złota&lt;br /&gt;
|B3 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|C1 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|C2 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|C3 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output = Ładowarka USB&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Dodane przedmioty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Smarter Watch&#039;&#039;&#039; - po wzięciu do drugiej ręki wyświetla aktualną godzinę, w zależności od położenia słońca. Również odmierza przebyty dystans pieszo, sprintując, latając, nurkując, jeżdżąc w [[wagonik]]u i pływając [[łódka|łódką]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ankle Monitor&#039;&#039;&#039; - po założeniu na miejsce dla [[zbroja|butów]], nadaje [[efekty|efekt]] Spowolnienie, gdy gracz noszący go oddali się od spawnu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reality Vision&#039;&#039;&#039; - po założeniu na slot głowy zawęża pole widzenia i wyświetla miniaturową, trójwymiarową mapę okolicy i (za pomocą zielonego promienia) wyświetla na niej położenie gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą pojawić się z założonymi na głowie okularami Reality Vision, Smarter Watchem lub Ankle Monitorem. W przypadku, kiedy szkielet lub zombie ma na głowie okulary, nie pali się na słońcu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Creeper1.RV.png|Creeper w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet1RV.png|Szkielet w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie1.RV.png|Zombie w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:RealityVision.png|Widok po założeniu okularów Reality Vision.&lt;br /&gt;
Plik:Ładowarka.png|Wygląd ładowarki USB.&lt;br /&gt;
Plik:Wyposażony gracz.png|[[Gracz]] wyposażony we wszystkie dodane przedmioty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12040</id>
		<title>Easter Eggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12040"/>
		<updated>2016-04-02T06:38:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Święta */ , Dodałem link do Prima aprilis 2016&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg Easter egg]&#039;&#039;&#039; - różnego rodzaju nawiązania do rzeczywistości (również wirtualnej) zamieszczane przez twórców w swoich produkcjach. Mają najczęściej akcent humorystyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Święta ==&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2011 ===&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
Zablokowana skrzynia była naturalnie pojawiającym się blokiem w ramach żartu [[Notch]]a na Prima Aprilis 2011. Po otwarciu tej skrzynki pojawiała się wiadomość, mówiąca, że do zobaczenia zawartości skrzyni potrzebny jest Klucz Steve Co. (nawiązanie do gry [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skrzynka Team Fortress 2]) oraz, że można kupić takie w Minecraftowym sklepie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haloween ===&lt;br /&gt;
31. października [[Zombie]] i [[Szkielet]]y pojawiają się z [[Dynia|dyniami]] i [[Latarnia|latarniami]] na głowach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boże Narodzenie ===&lt;br /&gt;
Od 24. do 26. grudnia wszystkie skrzynki mają zmienione tekstury na świąteczne prezenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2013 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 2.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2014 ===&lt;br /&gt;
W 2014 roku podczas Prima Aprilis wszystkie skiny graczy zostały zastąpione przez skiny Mieszkańców Wiosek. Zastapione zostały także wszystkie dźwięki w grze na te z [https://twitter.com/TheCrackEA/status/451316016585650177 paczki zasobów stworzoną przez Element Animation]. [[Mojang]] dodał również muzykę z Minecrafta przerobioną na głosy Mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na stronie Mojang pojawiła się wiadomość o następującej treści (przetłumaczona):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Długonosi Mieszkańcy Wiosek, dodani w wersji gry Beta 1.9 zaczęli żyć własnym życiem! Przejęli nasze serwery ze skinami oraz sieć dostarczającą zasoby, dlatego nie możecie zmieniać swoich skinów, dopóki nie naprawimy tego problemu. Desperacko próbujemy wyciągać wszystkie kable i wtyczki, ale najwyraźniej musimy przygotować się na nowe rządy - rządy wszech panujących wieśniaków. Boże dopomóż! // Minecraft Team&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2015 ===&lt;br /&gt;
{{main|15w14a}}&lt;br /&gt;
W 2015 roku Mojang wydało snapshot 15w14a, który miał być wersją testową wersji minecraft 1.10: miłość i przytulasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2016 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 1.RV-Pre1}}&lt;br /&gt;
W 2016 roku Mojang wydało wersję 1.RV-pre1. Są tam np. Zegarki na rękę, Okulary, i inne gadzety. Jest też ładowarka USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== .minecraft oraz minecraft.jar ==&lt;br /&gt;
=== Zombie Pigman ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Zombie Pigmana znajduje się napis &amp;quot;THX XAPHOBIA&amp;quot;. Jest to ukryte podziękowanie od Notcha dla twórcy tekstury, XaPhobia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Splashe ===&lt;br /&gt;
==== Nigdy nie wyświetlany tekst ====&lt;br /&gt;
W pliku ze Splashami znajduje się linijka z tekstem (przetłumaczone) &amp;quot;&#039;&#039;Ta wiadomość nigdy nie wyświetli się w menu gry, czy to nie dziwne?&#039;&#039;&amp;quot;. To jedyny tekst z tego pliku, który się nie pojawia. Jeżeli jest to jedyny splash w pliku, gra zepsuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== missingno ====&lt;br /&gt;
Jeśli plik ze splashami zostanie usunięty, w menu będzie wyświetlał się tylko tekst &#039;&#039;missingno&#039;&#039;, który jest nawiązaniem do zbugowanego pokemona z gry Pokémon Red i Blue oraz Yellow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Urodziny Notcha ====&lt;br /&gt;
1. czerwca (urodziny Notcha) jedynym tekstem, który się wyświetla, jest &amp;quot;&#039;&#039;Happy Birthday, Notch!&#039;&#039;&amp;quot; (Wszystkiego najlepszego, Notch!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Minceraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minceraft-better_than_minecraft.jpg|mały|Minceraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest 0.01% szans na to, że zamiast &amp;quot;Minecraft&amp;quot;, w menu głównym wyświetli się napis &amp;quot;Min&#039;&#039;&#039;ce&#039;&#039;&#039;raft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śmierć Notcha ===&lt;br /&gt;
Dawniej po śmierci Notcha, poza jego ekwipunkiem wypadało także dodatkowe [[jabłko]]. Zostało to usunięte, kiedy jabłka zaczęły wypadać ze znikających liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby do góry nogami ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakiegokolwiek moba &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot;, zostanie on wywrócony do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowe owce ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakąkolwiek owcę &amp;quot;[[Jeb|jeb_]]&amp;quot; wełna na jej ciele zacznie zmieniać kolory. Jest  to jednak zabieg wyłącznie wizualny - po ostrzyżeniu owcy wełna będzie miała oryginalny kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płyta 11 ===&lt;br /&gt;
Po odtworzeniu przekonwertowanego pliku z muzyką [[Płyta muzyczna|płyty 11]] i otwarciu go w programie do analizy widma, pod koniec muzyki (ok. 1:02) pojawi się twarz [[Enderman|Endermana]], [[Creeper|Creepera]] lub podstawowego skina. Następnie po 3 sekundach pojawi się napis &amp;quot;12418&amp;quot; Liczba jest podpisem twórcy ścieżki dźwiękowej [[C418]] (&amp;quot;12&amp;quot; to heksomedyczne &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Portal ===&lt;br /&gt;
Osiągnięcie &amp;quot;Kłamstwo&amp;quot; jest nawiązaniem do gry Portal i popularnego tekstu &amp;quot;Ciasto jest kłamstwem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher ==&lt;br /&gt;
=== Super sekretne ustawienia ===&lt;br /&gt;
W opcjach znajdują się dodane przez Dinnerbona ustawienia, po kliknięciu których w grze zostaną włączone [[shadery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Easter Eggs]]&lt;br /&gt;
[[en:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevos de pascua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ja:イースターエッグ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пасхальные яйца]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12039</id>
		<title>Easter Eggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12039"/>
		<updated>2016-04-02T06:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Święta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg Easter egg]&#039;&#039;&#039; - różnego rodzaju nawiązania do rzeczywistości (również wirtualnej) zamieszczane przez twórców w swoich produkcjach. Mają najczęściej akcent humorystyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Święta ==&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2011 ===&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
Zablokowana skrzynia była naturalnie pojawiającym się blokiem w ramach żartu [[Notch]]a na Prima Aprilis 2011. Po otwarciu tej skrzynki pojawiała się wiadomość, mówiąca, że do zobaczenia zawartości skrzyni potrzebny jest Klucz Steve Co. (nawiązanie do gry [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skrzynka Team Fortress 2]) oraz, że można kupić takie w Minecraftowym sklepie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haloween ===&lt;br /&gt;
31. października [[Zombie]] i [[Szkielet]]y pojawiają się z [[Dynia|dyniami]] i [[Latarnia|latarniami]] na głowach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boże Narodzenie ===&lt;br /&gt;
Od 24. do 26. grudnia wszystkie skrzynki mają zmienione tekstury na świąteczne prezenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2013 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 2.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2014 ===&lt;br /&gt;
W 2014 roku podczas Prima Aprilis wszystkie skiny graczy zostały zastąpione przez skiny Mieszkańców Wiosek. Zastapione zostały także wszystkie dźwięki w grze na te z [https://twitter.com/TheCrackEA/status/451316016585650177 paczki zasobów stworzoną przez Element Animation]. [[Mojang]] dodał również muzykę z Minecrafta przerobioną na głosy Mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na stronie Mojang pojawiła się wiadomość o następującej treści (przetłumaczona):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Długonosi Mieszkańcy Wiosek, dodani w wersji gry Beta 1.9 zaczęli żyć własnym życiem! Przejęli nasze serwery ze skinami oraz sieć dostarczającą zasoby, dlatego nie możecie zmieniać swoich skinów, dopóki nie naprawimy tego problemu. Desperacko próbujemy wyciągać wszystkie kable i wtyczki, ale najwyraźniej musimy przygotować się na nowe rządy - rządy wszech panujących wieśniaków. Boże dopomóż! // Minecraft Team&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2015 ===&lt;br /&gt;
{{main|15w14a}}&lt;br /&gt;
W 2015 roku Mojang wydało snapshot 15w14a, który miał być wersją testową wersji minecraft 1.10: miłość i przytulasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2016 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2016 roku Mojang wydało wersję 1.RV-pre1. Są tam np. Zegarki na rękę, Okulary, i inne gadzety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== .minecraft oraz minecraft.jar ==&lt;br /&gt;
=== Zombie Pigman ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Zombie Pigmana znajduje się napis &amp;quot;THX XAPHOBIA&amp;quot;. Jest to ukryte podziękowanie od Notcha dla twórcy tekstury, XaPhobia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Splashe ===&lt;br /&gt;
==== Nigdy nie wyświetlany tekst ====&lt;br /&gt;
W pliku ze Splashami znajduje się linijka z tekstem (przetłumaczone) &amp;quot;&#039;&#039;Ta wiadomość nigdy nie wyświetli się w menu gry, czy to nie dziwne?&#039;&#039;&amp;quot;. To jedyny tekst z tego pliku, który się nie pojawia. Jeżeli jest to jedyny splash w pliku, gra zepsuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== missingno ====&lt;br /&gt;
Jeśli plik ze splashami zostanie usunięty, w menu będzie wyświetlał się tylko tekst &#039;&#039;missingno&#039;&#039;, który jest nawiązaniem do zbugowanego pokemona z gry Pokémon Red i Blue oraz Yellow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Urodziny Notcha ====&lt;br /&gt;
1. czerwca (urodziny Notcha) jedynym tekstem, który się wyświetla, jest &amp;quot;&#039;&#039;Happy Birthday, Notch!&#039;&#039;&amp;quot; (Wszystkiego najlepszego, Notch!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Minceraft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minceraft-better_than_minecraft.jpg|mały|Minceraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest 0.01% szans na to, że zamiast &amp;quot;Minecraft&amp;quot;, w menu głównym wyświetli się napis &amp;quot;Min&#039;&#039;&#039;ce&#039;&#039;&#039;raft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śmierć Notcha ===&lt;br /&gt;
Dawniej po śmierci Notcha, poza jego ekwipunkiem wypadało także dodatkowe [[jabłko]]. Zostało to usunięte, kiedy jabłka zaczęły wypadać ze znikających liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby do góry nogami ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakiegokolwiek moba &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot;, zostanie on wywrócony do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowe owce ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakąkolwiek owcę &amp;quot;[[Jeb|jeb_]]&amp;quot; wełna na jej ciele zacznie zmieniać kolory. Jest  to jednak zabieg wyłącznie wizualny - po ostrzyżeniu owcy wełna będzie miała oryginalny kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płyta 11 ===&lt;br /&gt;
Po odtworzeniu przekonwertowanego pliku z muzyką [[Płyta muzyczna|płyty 11]] i otwarciu go w programie do analizy widma, pod koniec muzyki (ok. 1:02) pojawi się twarz [[Enderman|Endermana]], [[Creeper|Creepera]] lub podstawowego skina. Następnie po 3 sekundach pojawi się napis &amp;quot;12418&amp;quot; Liczba jest podpisem twórcy ścieżki dźwiękowej [[C418]] (&amp;quot;12&amp;quot; to heksomedyczne &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Portal ===&lt;br /&gt;
Osiągnięcie &amp;quot;Kłamstwo&amp;quot; jest nawiązaniem do gry Portal i popularnego tekstu &amp;quot;Ciasto jest kłamstwem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher ==&lt;br /&gt;
=== Super sekretne ustawienia ===&lt;br /&gt;
W opcjach znajdują się dodane przez Dinnerbona ustawienia, po kliknięciu których w grze zostaną włączone [[shadery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Easter Eggs]]&lt;br /&gt;
[[en:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevos de pascua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ja:イースターエッグ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пасхальные яйца]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48196</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48196"/>
		<updated>2016-01-27T18:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* WaterCraft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Server)&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;gry Minecraft&#039;&#039;&#039; umożliwia grę razem z innymi graczami &#039;&#039;(ang. Multiplayer)&#039;&#039;. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj poradnik dotyczący [[Poradniki/Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1 lub &amp;quot;localhost&amp;quot;, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe [[komendy]] mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli, w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039; lub w  	[[blok poleceń|bloku poleceń]] (nie wszystkie).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist add&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje gracza na white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist add&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist remove&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Usuwa gracza z white-listy bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist remove&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wyświetla aktualną white-listę&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist reload&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odświeża white-listę z pliku whitelist.txt (przydatne gdy zostaje ona edytowana poza minecraftem)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist reload&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;kick&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;kick nazwa_gracza dlaczego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban nazwa_gracza dlaczego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon nazwa_gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban-ip 192.168.1.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon-ip 192.168.1.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wyświetla listę banowanych graczy (aby wyświetlić listę banowanych IP trzeba dopisać &amp;quot;ip&amp;quot; na końcu)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;op&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;op nazwa_gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;deop&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;deop nazwa_Gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tp gracz1 gracz2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;give&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blok o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;give gracz1 3 64&#039;&#039;&#039; (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tell&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tell gracz2 witaj!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych).&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;say&#039;&#039;&#039; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;say witaj świecie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;time&#039;&#039;&#039; &amp;lt;add/set&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje (add) lub dokładnie ustawia (set) czas na serwerze (0-24000)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;time add 5000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;gamemode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;nr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zmienia tryb gry &amp;lt;gracz&amp;gt; do &amp;lt;nr&amp;gt; (0=survival 1=creative)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;gamemode gracz1 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje graczowi konkretną liczbę Kul doświadczenia (przy wpisaniu z minusem (-) odbierze mu je)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xp gracz1 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przełącza opady deszczu lub śniegu&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich graczy na serwerze prawie taką samą jak po naciśnięciu klawisza TAB&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Na większości serwerów komendę /tell zastępuje /msg . Użycie: /msg &amp;lt;nick&amp;gt; &amp;lt;treść&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy rozgrywki ===&lt;br /&gt;
==== Standard - Standardowa ====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Falling Lava - Spływająca lawa ====&lt;br /&gt;
Serwery w formie &#039;roleplay&#039;, które zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roleplay ====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spleef ====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grief ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania. Zazwyczaj brak white-list&#039;y. Mało pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hardcore ====&lt;br /&gt;
Serwery typu &#039;hardcore&#039; cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować, kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Parkour ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;parkour&#039; głównym zadaniem gracza jest przejście klocków w odległościach od 1 do 5 kratki. W minecrafcie jest możliwość przeskoczenia 4,9 kratek, ale 5 jest tylko dla profesjonalistów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Freebuild ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;freebuild&#039; gracz dostaje bądź kupuje działkę i buduje na niej np. domek. Najczęściej itemy można wydobywać jak i też kupować w sklepie lub od innych graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minigames ====&lt;br /&gt;
Serwery &amp;quot;Mini Games&amp;quot; to serwery w których gracze mogą zagrać w gry np. jak &amp;quot;Hide &#039;n seek&amp;quot;, &amp;quot;TnT Run&amp;quot;, &amp;quot;Survival Games&amp;quot;, &amp;quot;PvP Levels, &amp;quot;Spleef&amp;quot;, &amp;quot;Paintball&amp;quot; i wiele wiele innych. Te serwery są bardziej popularne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sky Block ====&lt;br /&gt;
Na serwerach &#039;skyblock&#039; gracz dostaje własną wyspę i ją rozbudowuje, aby była najlepsza. Itemy kupuje się w sklepach. Często na skyblock&#039;ach pojawia się kilka minigames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== SkyWars ====&lt;br /&gt;
Na serwerze jest mini-game (czytaj: mini-gejm) o nazwie SkyWars. Jest podobny do skyblocka, ale różni się tym, że trzeba zabić wszystkich graczy. Na początku każdy gracz dostaje własną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====WaterCraft====&lt;br /&gt;
WaterCraft stanowi odmianę skyblocka. Jedyną zauważalną różnicą między tymi typami jest to, że wyspy i świat nie są umieszczone w powietrzu, lecz na wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których gracze zabijają się wzajemnie, aby zdobyć jak największy poziom doświadczenia. Ekwipunek jest, przeważnie, darmowy/rozlokowany w skrzyniach na arenach (jako bonus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Survival Factions ====&lt;br /&gt;
Serwery &#039;survival factions&#039; są to serwery Survival z wgranym pluginem Factions lub podobnym. Gracze zakładają gildie i budują zamki. Rozgrywka na serwerach &#039;survival factions&#039; charakteryzuje się okazjonalnymi &amp;quot;wojnami gildii&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
Na serwerach RPG są dodane dodatkowe pluginy, które dodają np. klasy, nowe enchanty na itemy, questy itp. Gracz może spotkać również moby, które mają czasem więcej hp niż zwykłe i dropią z nich inne przedmioty (np. diamenty) mimo, że pochodzą z oryginalnych plików gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creative ====&lt;br /&gt;
Na tych serwerach gracz najczęściej dostaje działkę i buduje na niej jakieś niezwykłe budowle, korzystając z wszystkich dostępnych itemów w oknie trybu kreatywnego. Jednak często są ograniczenia np. na [[TNT]]. Każdy serwer Creative musi mieć działki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
Inne serwery mogą dodawać np. tryb rozgrywki taki jak w grze Battlefield 3 lub Assassin&#039;s Creed. Może to też być np. tryb, w którym gracz musi zabić jak najwięcej potworów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy wyglądu mapy ===&lt;br /&gt;
==== Generowana losowo ====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
==== Płaska ====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator lub po zmodifikowaniu ustawień mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ocean ====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==== Jaskinia ====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Krajobraz ====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsługa ==&lt;br /&gt;
==== Usuwanie gracza ====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy. (W serwerach Bukkit z pluginem EssentialsSpawn i Warpz0r komendą do powrotu na spawn jest /spawn , a /home przenosi cię do punktu, w którym ustawiłeś /sethome)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikaty o śmierci ==&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was slain by [zabójca]&lt;br /&gt;
* [zabity] was shot by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [zabity] was killed by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] went up in flames&lt;br /&gt;
* [gracz] burned to death&lt;br /&gt;
* [gracz] was burnt to a crisp whilst fighting [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was slain by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was fireballed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerki]]&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] starved to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę /kill)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] withered away&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was pummeled by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was squashed by a falling anvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed trying to hurt [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formatowanie Tekstu ==&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach można formatować tekst w czacie lub na tabliczkach (np. pisać kolorami, kursywą itp.).&lt;br /&gt;
=== Kolory ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  width=&amp;quot;8px&amp;quot;| Kolor&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Kod&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  | Nazwa&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor czcionki&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor tła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;0 || Czarny || 0 || 0 || 0 || #000 || 0 || 0 || 0 || #000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#0000AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;1 || Ciemnoniebieski || 0 || 0 || 170 || #00A || 0 || 0 || 42 || #00002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;2 || Ciemnozielony || 0 || 170 || 0 || #0A0 || 0 || 42 || 0 || #002A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;3 || Ciemny morski || 0  || 170 || 170 || #0AA || 0 || 42 || 42 || #002A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA0000 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;4 || Ciemnoczerwony || 170 || 0 || 0 || #A00 || 42 || 0 || 0 || #2A0000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA00AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;5 || Purpurowy || 170 || 0 || 170 || #A0A || 42 || 0 || 42 || #2A002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFAA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;6 || Złoty || 255 || 170 || 0 || #FA0 || 42 || 42 || 0 || #2A2A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AAAAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;7 || Szary || 170 || 170 || 170 || #AAA || 42 || 42 || 42 || #2A2A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;8 || Ciemnoszary || 85 || 85 || 85 || #555 || 21 || 21 || 21 || #151515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#5555FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;9 || Indygo || 85 || 85 || 255 || #55F || 21 || 21 || 63 || #15153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FF55 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;a || Jasnozielony || 85 || 255 || 85 || #5F5 || 21 || 63 || 21 || #153F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;b || Morski || 85 || 255 || 255 || #5FF || 21 || 63 || 63 || #153F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF5555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;c || Czerwony || 255 || 85 || 85 || #F55 || 63 || 21 || 21 || #3F1515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF55FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;d || Różowy || 255 || 85 || 255 || #F5F || 63 || 21 || 63 || #3F153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFF555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;e || Żółty || 255 || 255 || 85 || #FF5 || 63 || 63 || 21 || #3F3F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFFFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;f || Biały || 255 || 255 || 255 || #FFF || 63 || 63 || 63 || #3F3F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe Efekty ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Kod !! Przykład&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pogrubienie || &amp;amp;l || [[File:BlodTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kursywa || &amp;amp;o || [[File:ItallicTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podkreślenie || &amp;amp;n || [[File:UnderlinedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Przekreślenie || &amp;amp;m || [[File:StrikedTextPL.png|400px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Efekt Matrixa || &amp;amp;k || [[Plik:MatrixEffect.gif|400px|GIF Nie chce się odtwarzać w tabeli]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reset || &amp;amp;r ||  Powrót do początkowego formatowania tekstu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft-Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Servidores]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[ja:サーバー]]&lt;br /&gt;
[[ko:서버]]&lt;br /&gt;
[[nl:Server]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Servidor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17060</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17060"/>
		<updated>2016-01-27T07:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Snapshoty Minecraft 1.9 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 Beta, a 1.8 Beta ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od wydania Minecrafta 1.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów i poprawek, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplementowane do gry nowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecraft 1.9 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;60&amp;quot;|Wersja launchera&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;140&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w03a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 20 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16w02a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 13 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano możliwość ustawienia &amp;quot;Voice &amp;amp; Speech&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]] [[TNT]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odrzuca gracza na parę kratek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Spawner potworów]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zmniejszono rozmiar wielkich mobów na rozmiar standardowy w spawnerach potworów.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Drewniany przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej niszczy się go [[siekiera|siekierą]].&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Przycisk|Kamienny przycisk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Szybciej niszczy się go [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z lejem]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Lej w wagoniku zbiera przedmioty, które są pod nim.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Stojak na zbroję]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** [[efekty mikstur|Efekt &#039;&#039;Świecenie&#039;&#039;]] na stojakach z tagiem &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;Marker&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; powoduje świecenie się jedynie obwódki ekwipunku, a nie całego stojaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 35 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51b&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Rybik cukrowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie dzieła już komenda: &amp;lt;code&amp;gt;/game rule doMobGriefing false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w51a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Nie upuszczają już płyt po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobLoot false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Inteligencja&lt;br /&gt;
***** Moby wybierają lepsze ścieżki by gonić [[gracz]]y.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Łódka|Łódki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po zniszczeniu łódki wypadają [[deski]], z których została zrobiona&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie można ich stawiać na trybie gry &#039;&#039;Przygodowy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Strzała|Strzała Widmo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po trafieniu w moba tworzy otoczkę wokół niego i przedmiotu, który trzyma, bądź ma założony.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tryb obserwatora|Tryb widza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można otworzyć naturalnie generowanych skrzyń, których się nie otworzyło na innym trybie gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w50a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 9 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.chorus_flower.grow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.furnace.fire_crackle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;block.waterlily.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.cow.milk&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.add_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.remove_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.itemframe.rotate_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.leashknot.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.painting.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.snowman.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;entity.squid.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_chain&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_generic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_gold&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.armor.equip_leather&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bottle.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.empty_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.bucket.fill_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.chorus_fruit.teleport&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.hoe.till&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;item.shovel.flatten&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49b&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 3 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy dźwięk&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Usunięto zawieszanie się tych bytów na pajęczynie&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto dzwięk &amp;lt;code&amp;gt;entity.hanging.place and entity.hanging.pop&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w49a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 2 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ekran debugowania]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wygląda inaczej&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***** Za pomocą [[nożyce|nożyc]] można mu ściąć [[Dynia|dynię]] by ujrzeć jego prawdziwą twarz&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|perła]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Oko Kresu|oko Kresu]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Jajko]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Mikstury miotane|Mikstura miotana]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Mikstura przewlekła|przewlekła]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Śnieżka]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Zaklęta butelka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Zawieszają się na [[Pajęczyna|pajęczynie]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano statystykę ile przeleciało się [[Elytra|elytrą]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Istnieje 0.0000000001% szansa na naturalnie włączony portal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nasiona]]&#039;&#039;&#039; (wszystkie rodzaje) i &#039;&#039;&#039;[[Brodawka|Brodawki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Ich hitbox zmienia się wtedy gdy rosną&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47c&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 20 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47b&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 19 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Nożyce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie można ich [[Zaklinanie|zakląć]] na Jedwabny Dotyk&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nie mają dźwięków jedzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w47a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 18 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Skrzynia-pułapka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Na okres 24-26 grudnia będą miały świąteczne tekstury.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Shulker]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Po śmierci upuszcza 10 [[kula doświadczenia|kul doświedczenia]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe dźwięki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w46a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 12 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Pył czerwonego kamienia]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Nić#Linka|Linka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Pomniejszono ich hitboxy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w45a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 5 listopada 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Powiadomienia Realms&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Do menu Realms dodano Powiadomienia Realms, które możemy włączyć lub wyłączyć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; zmieniono z &#039;&#039;Build a Notch Apple&#039;&#039; na &#039;&#039;Eat a Notch Apple&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Starszy strażnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz rzadko upuszcza ryby, wyeliminowano skarby i rupiecie. Przywrócono ich zachowanie do tego z wersji 1.8&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Lilia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;Collision box&#039;&#039; ma teraz 1 piksel wysokości, zamiast &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;4&amp;lt;/sub&amp;gt; piksela&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mapa|Mapy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Tworzymy je w skali 1:1, tak jak przed wersją 15w34a.&lt;br /&gt;
*** Nie można ich już przybliżyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44b&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 30 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Atrybuty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;generick.luck&amp;lt;/code&amp;gt; ma zasięg od -1024 do 1024&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;bonus_rolls&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Efekty mikstur]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Dodano nowe efekty: &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; i &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Niewytwarzalna Mikstura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Nie posiada efektu, nie ma zastosowania&lt;br /&gt;
**** Nie można jej zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
**** Posiada tag &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion:&amp;quot;minecraft:empty&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Mikstura szczęścia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Daje efekt szczęścia na 5 minut.&lt;br /&gt;
**** Szczęście powoduje, że drop w naturalnie wygenerowanych [[skrzynia]]ch lub drop z [[moby|mobów]] jest lepszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Różdżka Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz można ją wytworzyć z 1 sztuki [[Popped Chorus Fruit]] i [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżki]].&lt;br /&gt;
**** Uzyskamy 4 sztuk różdżek.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zamieniono &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;luck_multiplier&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;quality&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Teraz formuła brzmi: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += quality * luck&amp;lt;/code&amp;gt;, dawniej: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;weight += weight * luck_multiplier * luck&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Strzały]] z efektem mikstur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Od teraz można ją zdobyć w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;TippedArrow&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Arrow&amp;lt;/code&amp;gt; jest nadal używany&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Koń|Konie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Konie, osły i muły upuszczają 0-2 skóry uderzone mieczem z zaklęciem grabierz; przywrócono ich zachowanie z wersji 15w43a.&lt;br /&gt;
**** Konie szkielety i zombie już nie upuszczają Kryształu Kresu; znowu upuszczają jedną kość lub jedno zgniłe mięso w zależności od moba.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Kryształ Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Od teraz można go wytworzyć z [[Oko Kresu|oka Kresu]] ułożonego na środku, [[Łza ghasta|łza Ghasta]] pod spodem i 7 bloków [[Szkło|szkła]] w pozostałych polach&lt;br /&gt;
**** Już nie upuszczają go nieumarłe konie.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Strzała&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury na strzale&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;CustomPotionEffects&amp;lt;/code&amp;gt;: Lista wybranych efektów mikstur&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon Arrow ~ ~5 ~ {CustomPotionEffects:[{Id:1,Duration:100}]}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Potion&amp;lt;/code&amp;gt;: Efekt mikstury z AreaEffectCloud&lt;br /&gt;
***** np. &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;/summon AreaEffectCloud ~ ~5 ~ {Potion:&amp;quot;minecraft:long_invisibility&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w44a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 28 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Kryształ Kresu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Upuszczają go [[Koń#Konie_zombie_i_szkielety|konie zombie i szkielety]], gdy zostaną zabite przez gracza.&lt;br /&gt;
*** Może zostać położony tylko na blokach [[Obsydian|obsydianu]] i [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
*** Nie posiada dolnej płytki, jak &amp;quot;normalny&amp;quot; Kryształ Kresu.&lt;br /&gt;
*** Może zostać użyty na portalu wyjściowym do ponownego odrodzenia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu nie może być zniszczony przez eksplozje (oprócz Withera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;ShowBottom&amp;lt;/code&amp;gt; (boolean) Służy do pokazania &amp;quot;podstawy&amp;quot; Kryształu.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela &amp;quot;loot&#039;ów&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowe funkcje: &amp;quot;enchant_randomly&amp;quot; i &amp;quot;set_attributes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Skrzynie w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida|piramidzie]], [[Loch|lochów]] oraz bonusowe skrzynie zostały &amp;quot;uszczuplone&amp;quot; poprzez usunięcie niektórych przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** [[Siodło|Siodła]] i żelazne zbroje dla konia zostały usunięte ze skrzyń w opuszczonych kopalniach. Dodano natomiast [[znacznik]], zaklęte oraz zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłka]], pochodnie i tory.&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w piramidzie dodano oczy pająka, proch strzelniczy, nici, piasek i złote jabłka.&lt;br /&gt;
**** [[Łosoś|Łososie]] dodano do skrzyni bonusowej. Od teraz ta skrzynia ma zawsze siekierę, kilof, trochę jedzenia i trochę drewnianych przedmiotów (w tym drewno).&lt;br /&gt;
**** Do skrzyń w lochach dodano kości, zgniłe mięsa, sztabki złota, węgiel, zaklęte złote jabłka oraz nasiona dyń, arbuzów i buraków.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** W normalnym wariancie jabłka przywrócono Regenerację II.&lt;br /&gt;
*** Zaklęte złote jabłka nie mogą już być wytworzone.&lt;br /&gt;
**** Osiągnięcie &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FEF;&amp;quot;&amp;gt;Overpowered&amp;lt;/code&amp;gt; już nie może być uzyskane.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Kocioł|Kotły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wiadra mogę być napełniane z pełnego kotła.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43c&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 23 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zmieniono napis na [[tabliczka|tabliczce]].&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Wędka|Łowienie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Atrament|Torble z atramentem]] można wyłowić w ilości 10 sztuk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43b&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 22 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Złote jabłko]] ma 100% szansę do znalezienia w skrzyni w piwnicy Igla.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;[[Starszy Strażnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Może z niego wypaść [[surowa ryba]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 9 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w43a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 21 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tabela dropu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Wszystkie przedmioty, które upuszczają moby, kody itd. będą bazować na tabeli loot&#039;ów, nie licząc dropów z bloków.&lt;br /&gt;
**** Mogą zostać zmieniane na potrzeby map itp. poprzez dodanie pliku JSON w folderze &amp;quot;NAZWA_ŚWIATA/data/loot_tables&amp;quot;, co w tej wersji jeszcze nie funkcjonuje.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Igloo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Występuje losowo tylko na biomach: [[Biomy|Lodowa łąka i Ośnieżona Tajga.]]&lt;br /&gt;
*** Zostało stworzone przez [[Searge]] (znalezione w danych NBT)&lt;br /&gt;
*** Igloo zawiera 6 [[Dywan|jasnoszarych dywanów]], 3 szare dywany, 2 bloki [[Lód|lodu]], [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]], [[piec]], [[łóżko]] i [[stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
*** Niektóre igloo mogą też mieć piwnicę z [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] z [[kocioł|kotłem (wypełnionym ⅔ wodą)]], dwoma czerwonymi dywanami, statywem alchemicznym, trzema świerkowymi schodami, skrzynią, kratami i dwoma osadnikami.&lt;br /&gt;
**** W niektórych kamiennych cegłach możemy znaleźć [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w42a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 14 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Splash]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Falling with style!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;There&#039;s no stopping the Trollmaso&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Throw yourself at the ground and miss&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie Skarb&lt;br /&gt;
**** Może zostać otrzymane tylko na:&lt;br /&gt;
***** przedmiotach znalezionych w naturalnie wygenerowanych skrzyniach&lt;br /&gt;
***** wędkach&lt;br /&gt;
***** w handlu na zaklętych książkach&lt;br /&gt;
*** Zaklęcie &amp;quot;Frost Walker&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** Dzięki niemu, gdy chodzimy po wodzie ona zamarza i tworzy lód&lt;br /&gt;
***** Działa to również, gdy ujeżdżamy moby&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[Zamarznięta woda]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Jest to zamrożona woda, która tworzy się po wejściu na nią z zaklęciem &#039;&#039;Frost Walser&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**** Znika po kilku sekundach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Łódź]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Są odrobinę szybsze od sprintowania&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** By warzyć potrzebne jest paliwo.&lt;br /&gt;
**** Paliwem jest [[płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41b&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w41a&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 7 października 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Transport]]&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Elytra|Elytrę]]&lt;br /&gt;
**** Dzięki niej można szybować.&lt;br /&gt;
**** Można ją [[zaklinanie|zaklnąć]] na &#039;&#039;Niezniszczalność&#039;&#039; za pomocą [[zaklęta ksiązka|zaklętych książek]].&lt;br /&gt;
*** [[Łódka]]&lt;br /&gt;
**** Dodano łódki ze wszystkich rodzai drewna.&lt;br /&gt;
**** Zmieniono [[Crafting|recepturę]] tworzenia łódek.&lt;br /&gt;
***** Dodano [[łopata|łopatę]] jako &#039;&#039;wiosła&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**** Od teraz mają wiosła.&lt;br /&gt;
***** Przez co zmieniono ich sterowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Statek Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Podłoga również jest zbudowana z [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
*** Usunięto [[lej]]e i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
** [[Handel]]&lt;br /&gt;
*** [[Osadnik]] &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039; może sprzedać [[perła Kresu|perłę]] i [[oko Kresu]] za 4-7 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;!-- Pomóż na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40b&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w40a&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 30 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Moby]]&lt;br /&gt;
*** Ulepszono inteligencję mobów.&lt;br /&gt;
**** Znajdują lepsze ścieżki do [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poprawki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono 6 błędów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Reszta na [[Użytkownik:ClamsioPL/Brudnopis]] oczywiście do przetłumaczenia --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39c&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 23 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz &amp;quot;zakłada&amp;quot; dynie na głowę graczom, mobom i stojakom na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepsza wydajność na starszych komputerach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39b&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wersja została wydana, aby naprawić poważny bug związany z [[Wiadro|wiadrami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-86142 – Klikanie na dorosłe moby (trzymając w ręku jajo spawnujące) nie spawnuje małych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-89222 – Wiadra niszczą bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w39a&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 21 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są lekko niższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe&lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.99 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.95 bloków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.4 bloku wysokości i 0.7 bloku szerokości (poprzednia wysokość - 2.535 bloku; poprzednia szerokość - 0.72 bloku).\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Krowa|Krowy]] i [[Grzybowa krowa|Grzybowe krowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są troszkę wyższe &lt;br /&gt;
*** Od teraz mają 1.4 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.3 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Żelazny golem|Żelazne golemy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę niższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 2.7 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 2.9 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kałamarnica|Kałamarnice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę mniejsze&lt;br /&gt;
*** Od teraz ich wysokość to 0.8 bloku (poprzednia wysokość - 0.95 bloku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]]&lt;br /&gt;
** Są lekko wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz mają 1.95 bloku wysokości (poprzednia wysokość - 1.8)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wilk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są odrobinę wyższe&lt;br /&gt;
*** Teraz ich wysokość to 0.85 bloku (poprzednia wysokość - 0.8)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38b&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 17 września 2015&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w38a/&amp;lt;/ref&amp;gt;, aby naprawić bug związany z nowym [[splash]]em.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowy splash: &amp;quot;doot doot&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-65040 – Byty stają się niewidzialne gdy zostaną spełnione kryteria&lt;br /&gt;
** MC-88100 – Bloki szlamu gdy poruszone przez tłok nie poruszają bytów (jedynie ustawiają prędkość ruchu)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-85730 – Gdy gracz umiera wszystkie jego tagi zostają usunięte&lt;br /&gt;
** MC-88764 – Tabliczki z celami tablicy wyników powodują zregenerowanie chunka gdy świat jest ponownie załadowywany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88832 – Biała chorągiew + Tarcza = Czarna Tarcza&lt;br /&gt;
** MC-88833 – Pistony nie poruszają/odbijają graczy&lt;br /&gt;
** MC-88843 – Przedmioty nie poruszają się w górę gdy zostaną uwięzione w bloku &lt;br /&gt;
** MC-88863 – Niepoprawne kolizje brukowych płotów &lt;br /&gt;
** MC-88870 – Zbyt duży hitbox kwiatków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Prywatne błędy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-88837 – Duplikacja przedmiotów / Uszkodzone NBT gracza&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w38a&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 16 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Statystyki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano &amp;quot;Czas przespany w Łóżku&amp;quot; (&amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;stat.sleepInBed&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dalsze ulepszenia sztucznej inteligencji mobów.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Teraz szkielety mogą chodzić i strzelać w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]y przemieszczają się w kierunku gracza, gdy są daleko, i oddalają, gdy są blisko. Jeśli znajdują się bardzo daleko, to biegną w stronę gracza.&lt;br /&gt;
***Od teraz posiadają również nowe dźwięki bezczynności.&lt;br /&gt;
***Nowy rodzaj pojawiania się [[koń|koni]] z względu na możliwość złapania się ich w szkieletową pułapkę.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Piorun]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Natural lightning strikes may spawn &amp;quot;skeleton trap&amp;quot; skeletal horses.&lt;br /&gt;
**** Chance depends on regional difficulty: 3.75–7.5% szans na Łatwym, 7.5–20% szans na Normalnym, 11.25–33.75% szans na Trudnym.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Koń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Dodano &amp;quot;skeleton trap&amp;quot; horses. When a player approaches to within 10 blocks, the following will happen:&lt;br /&gt;
**** The &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; flag is cleared.&lt;br /&gt;
**** The horse will become skeletal if it isn&#039;t already.&lt;br /&gt;
**** The horse becomes tame.&lt;br /&gt;
**** The horse becomes fully grown (if a baby) and the breeding cooldown is reset.&lt;br /&gt;
**** Lightning strikes the horse.&lt;br /&gt;
**** A skeleton is spawned riding the horse.&lt;br /&gt;
***** If on peaceful, the Skeleton will not spawn, while the Horse does.&lt;br /&gt;
***** The skeleton has damage immunity for 3 seconds.&lt;br /&gt;
***** The skeleton will not despawn (&amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;/code&amp;gt; is set).&lt;br /&gt;
***** The skeleton will be wearing an iron helmet, unless it randomly spawned with some other headgear.&lt;br /&gt;
***** The skeleton&#039;s bow and helmet will be enchanted as if on an enchantment table at level 5–22. The level is higher depending on regional difficulty; on Easy it will always be a level-5 enchantment.&lt;br /&gt;
**** Three additional skeletal horses with riders will be spawned in the vicinity.&lt;br /&gt;
*** New NBT tags:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; (byte): Indicates whether the horse is a skeleton trap (i.e. whether or not the horse will spawn 4 undead horsemen in its place when a player gets within 10 blocks of it)&lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt; (integer), incremented each tick when &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; is set to 1. The mob automatically despawns when it reaches 18000 (15 minutes). This will prevent the hostile horses from overflowing the world, similar to chicken jockeys. &lt;br /&gt;
***** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~1 ~10 {SkeletonTrap:1b,SkeletonTrapTime:17980}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Oswojone [[Ocelot]]y i [[Wilk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Deaths are now announced to their owners even if unnamed.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Mieszkaniec wioski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Will now pick up and plant beetroot seeds.&lt;br /&gt;
*** Will now pick up beetroot and use it in the same way as they do carrots and potatoes.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Nasiona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Slightly improved drop chances for seeds (average 1 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 1 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Slightly improved drop chances for potatoes and carrots (average 2 &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;7&amp;lt;/sub&amp;gt; per crop harvested instead of 2 &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Greatly improved drop chances for beetroot seeds (average 2 per crop harvested instead of &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;5&amp;lt;/sub&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fire goes out less often in the rain than it did before.&lt;br /&gt;
**** The chance of going out each fire tick is reduced: it was 100%, and now is 0−45% depending on the &amp;quot;age&amp;quot; property.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w37a&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 10 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Zasady gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowa zasada gry: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;spectatorsGenerateChunks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Super płaski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Nowy szablon trybu super płaskiego: Próżnia.&lt;br /&gt;
**** Spawn gracza znajduje się na kamiennej platformie. Nic więcej się nie generuje.&lt;br /&gt;
**** Próżnia jest teraz biomem (ID to 127).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tagi NBT&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Byt &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;Enabled&amp;lt;/code&amp;gt; (byte): Determines whether or not the minecart hopper will pick up items into its inventory.&lt;br /&gt;
***** Przykład: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;/summon MinecartHopper ~ ~1 ~ {Enabled:1b}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Hardcore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gracz przed śmiercią może wybrać respawn w trybie obserwatora, rather than the world being usunięty.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Łuki mogą zostać użyte w &#039;&#039;nie&#039;&#039; dominującej ręce.&lt;br /&gt;
*** Sword attack speed increased from 1.45 to 1.6.&lt;br /&gt;
*** Axe attack speed is now based on the type, rather than being exactly 0.8.&lt;br /&gt;
**** Wooden and stone axes have as speed of 0.8.&lt;br /&gt;
**** Iron axes have a speed of 0.9.&lt;br /&gt;
**** Gold and diamond axes have a speed of 1.&lt;br /&gt;
*** Atak krytyczny siekiery został zmieniony.&lt;br /&gt;
**** Stone and diamond axes now deal 9 damage, instead of 8 and 10 respectively.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Now rebalanced.&lt;br /&gt;
*** Od teraz posiadają nową recepturę craftingu.&lt;br /&gt;
*** Do not have a base color anymore.&lt;br /&gt;
*** Texture shows a wooden face.&lt;br /&gt;
*** Crafting a shield with a banner still yields a patterned shield.&lt;br /&gt;
*** Arrows now bounce off shields and can ricochet off a shield to hit other entities.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Enchanted Golden Apple regeneration level has been reduced from V to II.&lt;br /&gt;
*** Enchanted Golden Apple regeneration time has been reduced from 30 seconds to 20 seconds.&lt;br /&gt;
*** However, the Enchanted Golden Apple absorption level has been increased from I to IV to balance this.&lt;br /&gt;
*** Golden Apple regeneration level has been reduced from II to I.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Chorus Fruit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Odległość teleportacji została zmniejszona z &amp;amp;plusmn;32 to &amp;amp;plusmn;8.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Improved chunk generation, loading and sending.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641980612702826496&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/641543527713906688&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Improved rendering &amp;quot;by building a chunk only once where it was rebuilt up to 5 times in worst case&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/SeargeDP/status/641909240085540866&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-19413 – Horse tries to &amp;quot;finish&amp;quot; pathfinding when you interrupt it by riding it.&lt;br /&gt;
** MC-46710 – 4 blocks wide paintings need 5 blocks space / Paintings popping off wall when blocks around it are broken.&lt;br /&gt;
** MC-58073 – Farmland has missing texture in inventory.&lt;br /&gt;
** MC-79980 – Skeletons and Creepers flee endlessly.&lt;br /&gt;
** MC-86513 – Sneak mode ends after using inventory.&lt;br /&gt;
** MC-88095 – Nights don&#039;t get skipped when the last player is set to spectator mode.&lt;br /&gt;
** MC-88098 – When unloading a hopper minecart it gets unlocked.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-59061 – Zoom animation when entering (new generated) world.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-76679 – Wrong hand position after going through portal / loading world (combined with missing item).&lt;br /&gt;
** MC-77604 – Pushed &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;WitherSkulls&amp;lt;/code&amp;gt; become invisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji deweloperskich 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-82923 – Bow in Offhand does not work properly.&lt;br /&gt;
** MC-84963 – End Gateways can be broken with a water or lava bucket.&lt;br /&gt;
** MC-86486 – Offhand sneak placing doesn&#039;t work like main hand sneak placing.&lt;br /&gt;
** MC-86811 – Digging with axes, shovels, and pickaxes cause the new reload/attack animation to appear.&lt;br /&gt;
** MC-86989 – World/map save dates are not recorded in the newer snapshots.&lt;br /&gt;
** MC-87851 – When durability on bow it is 0 / 384 and shoot one more time to bugs.&lt;br /&gt;
** MC-87872 – Can&#039;t open command blocks after death and respawn or changing dimensions.&lt;br /&gt;
** MC-87877 – Command block break particles don&#039;t appear after death and respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** MC-87918 – Animation not playing when placing command blocks after death and respawn&lt;br /&gt;
** MC-88206 – Stairs / leaves disappear or replaced by doors / beetroot.&lt;br /&gt;
** MC-88277 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Updating screen events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36d&lt;br /&gt;
| 1.6.19&lt;br /&gt;
| 4 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić mnóstwo crashów z wersji 15w36a, 15w36b i 15w36c.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ważne zmiany&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Usunięto punkty zużycia zbroi w defensywnym ataku. &amp;lt;!-- Removed armor durability decreasing defense points. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Added attribute, &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;generic.armor&amp;lt;/code&amp;gt;, to specify armor defense points. This value is shown in the tooltip.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Armor is now an attribute — capped at 0 and 30 (invincible to physical damage).&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Each command block type now appears with different colors on maps.&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Fixed Sharpness, now actually &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;1 + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt; instead of &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Level + 0.5 * (Level - 1)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* From released versions before 1.9&lt;br /&gt;
** MC-78716 – Summoned entities have invalid / wrong dimension tag.&lt;br /&gt;
** MC-81586 – Entities duplicate on server when no players are logged in due to fire at the edge of spawn chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.8 development versions&lt;br /&gt;
** MC-57508 – Sign with &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; score storaged in NBT in inventory cause no update when placed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the 1.9 development versions&lt;br /&gt;
** MC-83040 – Two Handed Map Bug: Offhand map doesn&#039;t update.&lt;br /&gt;
** MC-83841 – &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;slot.weapon.offhand&amp;lt;/code&amp;gt; not working for mobs.&lt;br /&gt;
** MC-86923 – Holes in the Ground.&lt;br /&gt;
** MC-87871 – Iron Golem attacks peaceful mobs and player for no reason.&lt;br /&gt;
** MC-87878 – End Void does not deal damage to the player / Can&#039;t fall into the void.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* From the previous development version&lt;br /&gt;
** MC-87916 – Server warning: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;Tried to assign a mutable BlockPos to tick data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-87979 – Hopper: &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;java.lang.NullPointerException: Starting integrated server&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36c&lt;br /&gt;
| 1.6.19&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić crash związany z [[Enderman]]em.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36b&lt;br /&gt;
| 1.6.19&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić kilka istotnych bugów oraz crashe z wersji 15w36a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15w36a&lt;br /&gt;
| 1.6.19&lt;br /&gt;
| 2 września 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Byty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Most entities (exceptions being items and xp orbs) can now be pushed by other entities.&lt;br /&gt;
** Wędki now properly hook to these entities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zbroja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przekalkulowano defensywność zbroi:&lt;br /&gt;
*** Maximum (20) punktów zbroi zredukowano z 80% do 66%.&lt;br /&gt;
*** Armor points count for less as the attack strength increases: each 2 [[Plik:Heart.png]] done by the attack past a certain point reduces the effective defense points by 1 [[Plik:Half_Armor.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaklęcie &amp;lt;code&amp;gt;Sharpness&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Protection&amp;lt;/code&amp;gt; have been nerfed.&lt;br /&gt;
*** Each sharpness level now adds 1 [[Plik:Half_Heart.png]] damage to the base damage at level I and an additional 0.5 ([[Plik:Heart.png]] × 0.25) for each additional level, down from a flat 1.25 [[Plik:Half_Heart.png]] per level.&lt;br /&gt;
*** Protection enchantment bonuses are now linear instead of quadratic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Players unable to use commands such as /give can no longer place command blocks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Moby]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mobom już nie resetuje się AI po zadaniu im obrażeń.&lt;br /&gt;
** All hostile mobs can now draw line of sight through solid blocks in order to track the player.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]y&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[creeper]]y&#039;&#039;&#039;, i &#039;&#039;&#039;[[zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Detection range for players wearing the corresponding mob head adjusted to be 50% of the normal range again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano użycie pamięci podczas łączenia z serwerem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35e&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana aby naprawić potential world corruption.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-79990 – &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw @a null&amp;lt;/code&amp;gt; Not crashing anymore \ Error&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-48920 – {{key|Ctrl}}-Click on jukeboxes with discs, place empty (bugged) jukeboxes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-85863 – Lingering potion thrown in fire / lava creates a huge fire&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35d&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu krytycznych błędów, z wersji 15w35c, które powodowały crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87563 – Uderzenie wilka powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
* MC-87567 – Riding a Pig with a Carrot on a Stick and clicking the left side of the mouse crashes the game.&lt;br /&gt;
* MC-87569 – Zabicie nazwanego silverfish&#039;a powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35c&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu wielu błędów z wersji 15w35b. Głównie związanymi z wioskami i chunkami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.8 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-66376 – Slimes don&#039;t obey the &amp;lt;code&amp;gt;Rotation&amp;lt;/code&amp;gt; command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87078 – Using a sweep attack sends &amp;lt;code&amp;gt;lasdjfhlsdhjflsdij&amp;lt;/code&amp;gt; to output log&lt;br /&gt;
* MC-87194 – Oak and cobblestone stairs placed or generated (NPC villages) in 15w35b are invisible&lt;br /&gt;
* MC-87196 – Generated or placed doors are half or complete invisible after relog&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87223 – Changing command block type crashes game (impulse, chain, or repeat)&lt;br /&gt;
* MC-87524 – Repeating Conditional Command Blocks have very strange chaining properties.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono ich sztuczną inteligencję.&lt;br /&gt;
*** Zombies, które pojawiły się przed wersją 15w35a nadal nie posiadają sztucznej inteligencji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-44904 – Mobs Can Spawn With The Same UUID As Other Mobs In World&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the 1.9 development versions&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-82816 – Smok kresu nie spawni się.&lt;br /&gt;
* MC-86071 – Ender crystals not respawning when respawning a dragon&lt;br /&gt;
* MC-86234 – Otwierając świat,gracz może szybko obrócić się w kierunku południowym.&lt;br /&gt;
* MC-86984 – Newly placed blocks in the End are invisible in new chunks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-87193 – Zombie nie posiadają AI (sztucznej inteligencji)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w35a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|24 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie wieśniaki posiadają teraz różne tekstury zależne od ich profesji.&lt;br /&gt;
** Nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;VillagerProfession&amp;lt;/code&amp;gt; dla zombie villagers jest używany do ustalenia jaką profesję reprezentuje zombie as, Jaką profesję prezentował przed infekcją.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiada opcję &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; lub &amp;quot;Always Active.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Needs Redstone&amp;quot; to poprzednie zachowanie&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Always Active&amp;quot; causes the command block to always behave as if it was powered.&lt;br /&gt;
*** Also changeable via the auto NBT tag for all command blocks.&lt;br /&gt;
** Nowe tekstury i bloki poleceń.&lt;br /&gt;
*** Zaciemnione kontury w centrum kształtu.&lt;br /&gt;
*** The back of the arrow texture is now curved when the command block is set to conditional.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Atak łopatą zredukowano z 4.5 do 2.5.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku kilofa zmniejszono z 1.5 do 1.2.&lt;br /&gt;
** Podstawowe obrażenia od kilofa zmniejszono z 8 do 7.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku siekierą zwiększono z 0.85 do 0.9.&lt;br /&gt;
*** Nieco zredukowano obrażenia na sekundę.&lt;br /&gt;
** Atak motyką zadaje zawsze 1 punkt obrażeń.&lt;br /&gt;
** Prędkość ataku motyką zwiększono o 1 na każdy poziom, zaczynając od 1.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }}  {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;durability&amp;quot;&amp;gt;dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;durability&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 2.4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} 3.6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 4.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;durability&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|2.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|3.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 2.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 3.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 2&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Experimental performance enhancements.&lt;br /&gt;
** Fixed client memory leaks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Atrybuty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** The &amp;lt;code&amp;gt;Slot&amp;lt;/code&amp;gt; string tag within &amp;lt;code&amp;gt;AttributeModifiers&amp;lt;/code&amp;gt; determines which slot the modifier is applied to.&lt;br /&gt;
** Available slots are: &amp;quot;mainhand&amp;quot;, &amp;quot;offhand&amp;quot;, &amp;quot;feet&amp;quot;, &amp;quot;legs&amp;quot;, &amp;quot;torso&amp;quot;, &amp;quot;head&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Example: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 1 0 {AttributeModifiers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[{AttributeName:&amp;quot;generic.maxHealth&amp;quot;,Name:&amp;quot;Test&amp;quot;,Amount:10.0,Operation:0,UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l,Slot:&amp;quot;torso&amp;quot;}]}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From released versions before 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-2664 – Floating Mob Heads above baby mobs that wear them / Baby zombie hitbox too high.&lt;br /&gt;
* MC-45763 – Some blocks are facing the wrong way if placed in an Item Frame.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;From the previous development version&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86925 – Running out of memory when exiting.&lt;br /&gt;
* MC-86937 – Empty Chunks duplicate one-another and cause weird behavior.&lt;br /&gt;
* MC-87050 – (2 bugs in one) Glitch with adding attributes to items in 1.9.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34d&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Ta wersja została wydana z powodu poważnego błędu z alokowaniem pamięci, co powodowało crash gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzedniego snapshotu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86906 – Zużycie motyki&lt;br /&gt;
* MC-86911 – Crash gry przy trzymaniu tarczy i perły Kresu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34c&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|21 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Added attack speed tooltip.&lt;br /&gt;
** Kiedy atak jest zablokowany przez tarczę,atakujący zostanie odrzucony.&lt;br /&gt;
** Different attack speeds and damages for different tools - Hoes are fastest, but only slightly more powerful than before, axe are much more powerful, but slowest. See table below for more information.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Prędkość ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia od ataku&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Obrażenia na sekundę (DPS (ang. Damage Per Second))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| 1.45&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany miecz|Drewniany miecz| }}{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz| }} 5.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz| }} 7.25&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz| }} 8.7&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz| }} 10.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;durability&amp;quot;&amp;gt;dealing damage with an axe, pick, or shovel decreases its durability by 2.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0.85&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} {{hp|8}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} {{hp|10}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} {{hp|11}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana siekiera|Drewniana siekiera| }}{{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera| }} 6.8&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna siekiera|Kamienna siekiera| }} 7.65&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera| }} 8.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa siekiera|Diamentowa siekiera| }} 9.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kilof]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;durability&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Kamienny kilof| }} {{hp|3}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} {{hp|5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof|Drewniany kilof| }}{{ItemLink|Złoty kilof|Złoty kilof| }} 3&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof|Drewniany kilof| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof| }} 6&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Łopata]]&amp;lt;ref group=&amp;quot;note&amp;quot; name=&amp;quot;durability&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} {{hp|4.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} {{hp|5.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} {{hp|6.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} {{hp|7.5}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana łopata|Drewniana łopata| }}{{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata| }} 4.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna łopata|Kamienna łopata| }} 5.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata| }} 6.5&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata| }} 7.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Motyka]]&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} {{hp|1}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} {{hp|1.33}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} {{hp|1.67}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} {{hp|2}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniana motyka|Drewniana motyka| }}{{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka| }} 4&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienna motyka|Kamienna motyka| }} 5.32&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka| }} 6.66&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa motyka|Diamentowa motyka| }} 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Miecz]]e&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** New defensive attack when moving at walking speed or slower.&lt;br /&gt;
*** Mobs near the one hit (bounding box expanded by 1 block horizontally and 0.25 vertically) and within 3 blocks of the attacker are knocked back without damage. Knockback is 80% of that done by Knockback I, and is not affected by the Knockback enchantment.&lt;br /&gt;
**** Creates a sweep attack particle.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Siekiera|Siekiery]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy ofensywny atak.&lt;br /&gt;
*** Hitting another player who is blocking with a shield has a chance to disable the player&#039;s shield for 5 seconds.&lt;br /&gt;
**** 25% base chance, plus 5 percentage points for each level of Efficiency on the axe, plus 75 percentage points if sprinting.&lt;br /&gt;
**** The shield icon in the hotbar has a white overlay during this time. The overlay gets smaller over time to show the amount of time last before the player can block with a shield again.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu|Perły Kresu]] i [[Chorus fruit]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Now have a cool down.&lt;br /&gt;
*** Cool down shown by white overlay like the shield one.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Nowości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Cząsteczki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** New &amp;lt;code&amp;gt;sweepAttack&amp;lt;/code&amp;gt; particle.&lt;br /&gt;
**** Używany do nowego defensywnego ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z wersji sprzed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-69108 – Command `/time query daytime` not resetting after day night cycle.&lt;br /&gt;
* MC-78761 – Noteblock doesn&#039;t remember that it is powered on unloading a chunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-84198 – Chorus Fruit can teleport you to the roof of the Nether.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|20 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wszystkie moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Give off brown hearts when hurt.&lt;br /&gt;
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy&lt;br /&gt;
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy&lt;br /&gt;
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.&lt;br /&gt;
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy atrybut &#039;Attack Speed&#039;.&lt;br /&gt;
*** Default is 1.25&lt;br /&gt;
*** Axes have 0.8&lt;br /&gt;
*** Determines speed at which attack strength recharges.&lt;br /&gt;
*** The higher the number, the faster it fills up.&lt;br /&gt;
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.&lt;br /&gt;
** Armor points now depend on armor durability&lt;br /&gt;
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wagoniki z blokiem poleceń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar&lt;br /&gt;
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|19 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** New “attack strength” combat mechanic&lt;br /&gt;
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings&lt;br /&gt;
**** Damage done depends on the fullness of the meter.&lt;br /&gt;
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.&lt;br /&gt;
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player&#039;s main hand), under the crosshair or turned off&lt;br /&gt;
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AttributeModifiers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Attack Speed added. &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.&lt;br /&gt;
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode&lt;br /&gt;
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge&lt;br /&gt;
**** Same behavior and color as previous versions&lt;br /&gt;
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks&lt;br /&gt;
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered&lt;br /&gt;
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock&lt;br /&gt;
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color&lt;br /&gt;
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z blokiem poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.&lt;br /&gt;
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.&lt;br /&gt;
** Done button is available even when the command line is empty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Już nie jest renderowany jako model.&lt;br /&gt;
** Nadal możemy go przywołać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking&lt;br /&gt;
*** 15% tick speed increase on 16 render distance&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-83471 – &amp;quot;CustomPotionEffects&amp;quot; Inoperable with Splash / lingering Potions&lt;br /&gt;
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn&#039;t have a name (entity.DragonFireball.name)&lt;br /&gt;
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy&lt;br /&gt;
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w33c&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|14 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano&lt;br /&gt;
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].&lt;br /&gt;
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar|sztandary]]&lt;br /&gt;
***Jest jedynym [[przedmiot|przedmiotem]], który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180) &lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Kres|Kresie]]&lt;br /&gt;
** [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;BeamTarget&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt; /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w33b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Błędy&lt;br /&gt;
**Utrzymujące się [[mikstury]] pokazują błędny czas &amp;lt;!-- nie można tego przetłumaczyć inaczej, ale chyba jeśli ktoś zna angielski niech przetłumaczy dokładniej... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w33a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono wygląd&lt;br /&gt;
**Dodano 2 statystyki&lt;br /&gt;
***Stap Pick Up&lt;br /&gt;
***Stap Drop&lt;br /&gt;
*[[Oddech Smoka]]&lt;br /&gt;
**[[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka&lt;br /&gt;
**Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe&lt;br /&gt;
***Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się&lt;br /&gt;
*[[Mikstury]]&lt;br /&gt;
**Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)&lt;br /&gt;
*[[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
**Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
*Naprawiono dużą ilość błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w32c&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|7 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
**Nie są traktowane jak [[byt|byty]]&lt;br /&gt;
***Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]&lt;br /&gt;
*[[Miasto Kresu#Statek Kresu|Statki Kresu]]&lt;br /&gt;
**[[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]&lt;br /&gt;
**Głowa [[smok kresu|smoka kresu]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu&lt;br /&gt;
*Bugfixy&lt;br /&gt;
**Poprawiono animację [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w32b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|6 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
**Dodano możliwość znakowania bytów (&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag ...&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
***Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu&lt;br /&gt;
****Na przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}&amp;lt;/code&amp;gt; doda znacznik &amp;quot;test&amp;quot; wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. &amp;lt;code&amp;gt;/give @a[tag=test] stone 1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
***Możliwe jest użycie &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag &amp;lt;gracz&amp;gt; list&amp;lt;/code&amp;gt; w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt&lt;br /&gt;
*Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
**Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata&lt;br /&gt;
***Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka&lt;br /&gt;
***Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata&lt;br /&gt;
****Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie&lt;br /&gt;
*[[Shulker]]&lt;br /&gt;
**Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag &amp;lt;code&amp;gt;{NoAI:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w32a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|5 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
**Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane&lt;br /&gt;
**Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata&lt;br /&gt;
*[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
**Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w31c&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|31 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Bugfixy&lt;br /&gt;
*Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (&amp;lt;code&amp;gt;potion.levitation&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
*Błędy&lt;br /&gt;
**[[kula doświadczenia|Kule XP-a]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;&lt;br /&gt;
**Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;&lt;br /&gt;
**Niepoprawny hitbox [[Blok trawy#Ścieżka|ścieżek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w31b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|30 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Możliwe błędy z teksturą [[Strzała Widmo|strzały widmo]];&lt;br /&gt;
*Nowe nazwy strzał;&lt;br /&gt;
*Ukrycie cząsteczek nie działa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w31a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|29 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Kres|Kresie]];&lt;br /&gt;
**[[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
*** [[Smok Kresu]] &amp;quot;zieje&amp;quot; swoim [[Oddech Smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);&lt;br /&gt;
***Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]&lt;br /&gt;
**Zmiany w [[Kres|Kresie]]&lt;br /&gt;
*** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;&lt;br /&gt;
*** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Miasto Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe rośliny ([[Chorus plant|Roślinę chóru]] i [[Kwiat Chóru]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[Moby|moba]] ([[Shulker|Shulkera]]);&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;&lt;br /&gt;
*** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];&lt;br /&gt;
* Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[Strzała|strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] ([[Strzała Widmo]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Chorus fruit|Owoc chóru]] i [[Trząśnięty Owoc Chóru|jego upieczoną wersję]];&lt;br /&gt;
* Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Blok trawy#Ścieżka|ścieżki]];&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[efekty mikstur]];&lt;br /&gt;
**Lewitacja&lt;br /&gt;
***Powoduje unoszenie się bytów&lt;br /&gt;
**Świecenie&lt;br /&gt;
***Powoduje pokazywanie się &amp;quot;obwódki&amp;quot; wokół bytów i świecenie&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość otrzymania [[Patyk|patyków]] z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];&lt;br /&gt;
* Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Wersja launchera&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Pobierz serwer&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jeżeli jest to możliwe, proszę uzupełnić informacje o poprzednich snapshotach --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8.2-pre6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.3&lt;br /&gt;
|30 stycznia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki wielu błędów z poprzednich wersji&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre6/minecraft_server.1.8.2-pre6.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8.2-pre1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.3&lt;br /&gt;
|22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nowe [[statystyki]]:&lt;br /&gt;
** Cake Slices Eaten&lt;br /&gt;
** Cauldrons Filled&lt;br /&gt;
** Water Taken from Cauldron&lt;br /&gt;
** Armor Pieces Cleaned&lt;br /&gt;
** Banners Cleaned&lt;br /&gt;
** Interactions with Brewing Stand&lt;br /&gt;
** Interactions with Beacon&lt;br /&gt;
** Droppers Searched&lt;br /&gt;
** Hoppers Searched&lt;br /&gt;
** Dispensers Searched&lt;br /&gt;
** Noteblocks played&lt;br /&gt;
** Noteblocks tuned&lt;br /&gt;
** Plants potted&lt;br /&gt;
** Trapped Chests Triggered&lt;br /&gt;
** Otworzonych [[Skrzynia Kresu|skrzyń Kresu]] (Ender Chests Opened)&lt;br /&gt;
** Items Enchanted&lt;br /&gt;
** Records Played&lt;br /&gt;
** Interactions with Furnace&lt;br /&gt;
** Interactions with Crafting Table&lt;br /&gt;
** Chests Opened&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre1/minecraft_server.1.8.2-pre1.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8-pre5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.3&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*poprawki błędów &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8-pre2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*poprawki błędów &lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre2/minecraft_server.1.8-pre2.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8-pre1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*poprawki błędów &lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w33c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niepoprawnie ładującymi się chunkami&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w33b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawy błędów&lt;br /&gt;
*Zmieniono tekstury przedmiotów takich jak&lt;br /&gt;
**[[Drzwi]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
**[[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
**[[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
**[[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
**[[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33b/minecraft_server.14w33b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w33a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi&lt;br /&gt;
*Poprawy błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32d&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|08 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*Dodano nowe rodzaje drzwi&lt;br /&gt;
**W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|07 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dodano nowe rodzaje płotów&lt;br /&gt;
**W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
*Dodano nowe rodzaje furtek &lt;br /&gt;
**W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30c}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32b/minecraft_server.14w32b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30c}}&lt;br /&gt;
*[[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
**Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego&lt;br /&gt;
**Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]&lt;br /&gt;
*Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi&lt;br /&gt;
*[[Moby]]&lt;br /&gt;
**Dodano tag NBT.&lt;br /&gt;
***Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;noAI&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów &lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32a/minecraft_server.14w32a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w31a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|30 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30c}}&lt;br /&gt;
* [[Chorągiew]]&lt;br /&gt;
** Dodano nową &#039;odwróconą&#039; wersje istniejących wzorów&lt;br /&gt;
*** Występuje dla &#039;gradient&#039;, &#039;per pale&#039; oraz &#039;per fess&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i&lt;br /&gt;
** Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem&lt;br /&gt;
** Od teraz wydają dźwięki&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki obrażeń i śmierci&lt;br /&gt;
* [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
** Posiada odwrócony tryb działania&lt;br /&gt;
*** Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania&lt;br /&gt;
*** Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepszy system wyznaczania dróg przez moby&lt;br /&gt;
** Więcej innych optymalizacji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Efekt mikstury nie pokazywał się w ekwipunku gracza gdy gracz miał otwarty ekwipunek przed nadaniem efektu.&lt;br /&gt;
* Zły dźwięk ognistej kuli&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura drzwi&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało&lt;br /&gt;
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Efekty &amp;quot;ostrość&amp;quot; oraz &amp;quot;moc&amp;quot; nie działały poprawnie na smoka kresu&lt;br /&gt;
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego&lt;br /&gt;
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna&lt;br /&gt;
* Szlamy oraz kostki magmy traciły nadaną nazwę&lt;br /&gt;
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki&lt;br /&gt;
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę&lt;br /&gt;
* Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry &amp;quot;mobGriefing&amp;quot; false&lt;br /&gt;
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say&lt;br /&gt;
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer&lt;br /&gt;
* Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba&lt;br /&gt;
* Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura zbroi Withera&lt;br /&gt;
* Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi&lt;br /&gt;
* &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageTaken&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; oraz &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageDealt&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; niepoprawnie śledziły ilość obrażeń&lt;br /&gt;
* Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion&lt;br /&gt;
* Ramki były upuszczane tylko po eksplozji&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia bloku ognia&lt;br /&gt;
* Niepoprawne działanie agresywnych mobów&lt;br /&gt;
* Kaktus miał niepoprawną teksturę przedmiotu&lt;br /&gt;
* Oddalone mapy niepoprawnie do siebie przylegały.&lt;br /&gt;
* dataTag parsing/escaping issue&lt;br /&gt;
* Non-standard texture resolutions cause rendering errors with mipmap&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek nie sprzedawali butelek z doświadczeniem&lt;br /&gt;
* Brak dźwięku minecraft:mob:witch.idle&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia&lt;br /&gt;
* Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie&lt;br /&gt;
* Gracze z trybem obserwatora mogli się &amp;quot;palić&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wlatywanie do wody z trybem obserwatora powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Komenda /spreadplayers nie działała z bytami innymi niż gracze&lt;br /&gt;
* Błąd przy używaniu komendy /clone na kompleksowych strukturach (bloki poleceń oraz zegary z pyłu czerwonego kamienia)&lt;br /&gt;
* Potwory mogły się odradzać na bloku bariery&lt;br /&gt;
* Pajęczyny są zależne od światła bloków przy pełnym świetle słonecznym&lt;br /&gt;
* Błąd &amp;quot;36&amp;gt;16&amp;quot; na serwerach z tablicą wyników&lt;br /&gt;
* Pływanie w wodzie powodowało że przedmioty trzymane w ręce były ciemniejsze&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki zwrócone w górę wyrzucały przedmioty na zachód&lt;br /&gt;
* Drabinki nie były niszczone szybciej z użyciem siekiery&lt;br /&gt;
* Gdy drewno na którym było w pełni dojrzałe kakao zostało poruszone przez tłok upuszczało tylko jedno kakao&lt;br /&gt;
* Zniszczenia spowodowane przez TNT były zbyt słabe&lt;br /&gt;
* when &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;gamerule randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt; is typed in gives wrong tab completion&lt;br /&gt;
* Komendami /clone, /fill, oraz /setblock nie można było postawić bloków poza granicą świata&lt;br /&gt;
* The new &amp;lt;code&amp;gt;{selector:&amp;quot;@…&amp;quot;} tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; feature fails on failing selectors!&lt;br /&gt;
* 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) are darker on one side&lt;br /&gt;
* Nether portals don&#039;t generate or generate unlit&lt;br /&gt;
* Projectiles going north or south appear sideways&lt;br /&gt;
* Coarse dirt &amp;amp; Podzol turns to regular dirt after tree grows on it&lt;br /&gt;
* Connecting to server that uses resource pack displays &amp;quot;Texture pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Witch Huts / Witch Traps spawn other mobs&lt;br /&gt;
* Using Shears on double fern results in pink and black box in inventory. When placing said box on dirt, you get dead grass *(i.e. desert)&lt;br /&gt;
* Breaking an active jukebox doesn&#039;t destroy the block&lt;br /&gt;
* Blocks pushed by Pistons above Y=256 are deleted&lt;br /&gt;
* Using &amp;quot;Pick Block&amp;quot; on Lapis Lazuli Ore creates missing texture&lt;br /&gt;
* Item Frames Drop as an Item When Not Supported by Block Even When Game Rules Say Not to&lt;br /&gt;
* Hoppers can&#039;t take water bucket out of furnace&lt;br /&gt;
* Króliki nie odnoszą obrażeń przy upadku&lt;br /&gt;
* Rabbit foot in incorrect creative tab&lt;br /&gt;
* pie chart debug menu doesnt dissapear in F1 mode&lt;br /&gt;
* Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear&lt;br /&gt;
* Hoppers doesn&#039;t taking empty bucket from furnace&lt;br /&gt;
* Fishing Rod / Carrot on a Stick not held correctly / Line not attached to pole&lt;br /&gt;
* Guardians deal damage when hit with TNT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Clicking &#039;Snooper Settings&#039; crashes Minecraft&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; not working twice&lt;br /&gt;
* Endermen get angry when hit in creative&lt;br /&gt;
* natural worldborder 14w30b (30000000 block)&lt;br /&gt;
* comparator_unlit has invalid cullface&lt;br /&gt;
* Incorrect display for Failed to Login screen&lt;br /&gt;
* Anvil durability is restored when Anvil is broken and placed back down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w30c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|24 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30c}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wzory na sztandary&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30c/minecraft_server.14w30c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w30b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30b/minecraft_server.14w30b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w30a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30a}}&lt;br /&gt;
* Dodano sztandary&lt;br /&gt;
* [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie survival&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd głów&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun)&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano grę&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30a/minecraft_server.14w30a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w29b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w29b}}&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29b/minecraft_server.14w29b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w29a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w29a}}&lt;br /&gt;
* Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni&lt;br /&gt;
* Dodano opcje „use VBOs”&lt;br /&gt;
* Poprawiono optymalizacje gry&lt;br /&gt;
* Poprawione błędy&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29a/minecraft_server.14w29a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w28b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|10 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w28b}}&lt;br /&gt;
* Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajkiem spawnującym&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28b/minecraft_server.14w28b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w28a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|9 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w28a}}&lt;br /&gt;
* Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia&lt;br /&gt;
* Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone&lt;br /&gt;
* Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties&lt;br /&gt;
* Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28a/minecraft_server.14w28a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w27b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|2 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w27b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27b/minecraft_server.14w27b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w27a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|2 Lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w27a}}&lt;br /&gt;
* Nowy mob: [[Królik]]&lt;br /&gt;
* Nowe itemy:&lt;br /&gt;
** [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
** [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Nowe jedzenie:&lt;br /&gt;
** Baranina&lt;br /&gt;
** Mięso z królika&lt;br /&gt;
** Gulasz z królika&lt;br /&gt;
* Mikstura zwiększonego skoku&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w26c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|26 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w26c}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26c/minecraft_server.14w26c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w26b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w26b}}&lt;br /&gt;
*Dodano splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26b/minecraft_server.14w26b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w26a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w26a}}&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Debug mode&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder add&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawione błędy&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26a/minecraft_server.14w26a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w25b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|19 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w25b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25b/minecraft_server.14w25b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w25a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|18 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[Guardian|Guardiany]] i [[Starszy Obrońca|Starszego Guardiana]]&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęcie &#039;&#039;Depth Strider&#039;&#039;, które pozwala na szybie pływanie. &lt;br /&gt;
* Dodano [[Prismarine Shard|Odłamki prismarine]] i [[Prismarine Crystals|Kryształy prismarine]]&lt;br /&gt;
* Dodano blok [[Prismarine]]&lt;br /&gt;
** [[Cegły Prismarine]]&lt;br /&gt;
** [[Dark Prismarine|Czarny prismarine]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* [[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
* Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „&amp;lt;”, „&amp;gt;”&lt;br /&gt;
* Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w21b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|22 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|14w21b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21b/minecraft_server.14w21b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w21a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|22 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w21a}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Może być w trybie &#039;&#039;move&#039;&#039; lub &#039;&#039;force&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tagi &#039;&#039;CustomName&#039;&#039; i &#039;&#039;CustomNameVisible&#039;&#039; działają na wszystkich bytach&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21a/minecraft_server.14w21a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w20b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.2&lt;br /&gt;
|15 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w20b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20b/minecraft_server.14w20b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w20a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.2&lt;br /&gt;
|15 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w20a}}&lt;br /&gt;
* Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa&lt;br /&gt;
* Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych&lt;br /&gt;
* Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie&lt;br /&gt;
* Poza granicą świata można swobodnie wrócić do środka&lt;br /&gt;
* Dodano splashe:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20a/minecraft_server.14w20a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w19a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.2&lt;br /&gt;
|8 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w19a}}&lt;br /&gt;
* Tryb obserwatora został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy&lt;br /&gt;
* Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w19a/minecraft_server.14w19a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w18b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.2&lt;br /&gt;
|2 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w18b}}&lt;br /&gt;
*[[Enderman]] nie atakuje już [[Endermite|Endermitów]]&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18b/minecraft_server.14w18b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w18a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.11&lt;br /&gt;
|30 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w18a}}&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
**Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki,jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoku]].&lt;br /&gt;
***Połączone ze zwykłym tłokiem,bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.&lt;br /&gt;
***Kodowane przez KaboPC i Panda4994.&lt;br /&gt;
***Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.&lt;br /&gt;
***Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm,stworzenie nowych zegarów powtarzających,nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.&lt;br /&gt;
**Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ minecraft-snapshot-14w18a]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18a/minecraft_server.14w18a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w17a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.11&lt;br /&gt;
|24 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w17a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nowy typ świata.&lt;br /&gt;
**Customized(&#039;&#039;pol. dostosowany&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
***Wysoce konfigurowalne generowanie świata.&lt;br /&gt;
***Żeby użyć tego typu świata,trzeba kliknąć kilka razy typ świata i nacisnąć customize znajdujący się pod napisem customized.&lt;br /&gt;
***Są cztery strony konfiguracji świata.&lt;br /&gt;
****Na pierwszej stronie można ustawić generowane struktur, szansę na wygenerowanie [[Jezioro|jeziora]], wielkość danej [[struktury]], wielkość i typ [[Biom|biomu]] i poziom morza.&lt;br /&gt;
*****Jest tutaj 17 konfigurowalnych opcji wpływające na częstotliwość wytwarzanych struktur, jak i również inne czynniki środowiskowe. Ustawienia mają Tak/Nie i suwaki.&lt;br /&gt;
******Wysokość poziomu morza, ustawienie generowania [[Jaskinia|jaskiń]], [[Wioski|wiosek]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątyń]], [[Lochy|lochów]], [[Jezioro|jezior lawy]], [[Twierdza|twierdz]],[[Rudy|rud]] i [[wąwóz|wąwozów]], suwaki do ustawiania jezior wodnych, jezior law i rzadkość generowania [[Lochy|lochów]], zmienienie oceanów do oceanów lawy, wybór biomów, suwaki do wyboru wielkości biomów i rzek.&lt;br /&gt;
****Na drugiej stronie można ustawić ilość oraz wysokość generowania się [[Ziemia|ziemi]], [[Żwir|żwiru]], [[Granit|granitu]], [[Dioryt|diorytu]], [[Andezyt|andezytu]], [[Węgiel (ujednoznacznienie)|węgla]], [[Lazuryt|lazurytu]], [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelaza]], [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentu]] i [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
****Strony 3 i 4 dotyczą generowania się terenu(tylko dla zaawansowanych).&lt;br /&gt;
*****jest tutaj 16 konfigurowalnych opcji,które mają wpływ na wiele aspektów generatora terenu [[Minecraft|Minecrafta]]. Mogą zostać zmienione poruszając suwaki i zmieniając wartości liczbowe.&lt;br /&gt;
******Główna skala szumu X/Y/Z odpowiada za wygładzanie terenu, większe wartości to gładszy teren.&lt;br /&gt;
******Biome scale/depth weight and biome scale/depth offset to stretch/squash terrain vertically based on the biomes default height settings.&lt;br /&gt;
******Górna/dolna granica, aby skala terenu była bardziej zwarta/przedziurawiona z liczny otworami, w zależności ile wynosi różnica. Im większa tym bardziej &amp;quot;dziurawy&amp;quot; teren.&lt;br /&gt;
******Wyższe wartości sprawiają, że teren jest bardziej górzysty, a mniejsze bardziej rozciągnięty.&lt;br /&gt;
******Skala wysokości,skala koordynatów, bazowa wartość wysokości, wykładnik szumu głębokości, skala szumu głębokości.&lt;br /&gt;
**Stworzono też siedem szablonów do tego typu.&lt;br /&gt;
***Podwodny świat, wyspa ziemia, zachwycająca wspinaczka, górskie szaleństwo, susza, jaskinie chaosu, powodzenia&lt;br /&gt;
**Można również znaleźć przycisk do losowania wartości.&lt;br /&gt;
**Używa łańcucha &#039;generator-settings&#039; z super-płaskiego dla server.propeties oraz daty świata.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe komendy.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/worldborder &amp;lt;set|center&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;/worldborder set &amp;lt;sizeInBlocks&amp;gt; [timeInSeconds]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Służy do ustawienia granicy,pierwszy argument ustawia wielkość granicy a drugi szybkość jej ekspansji lub redukcji w sekundach.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;/worldborder center &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Ustawia centrum granicy,gdzie będzie umieszczona.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy gamerule.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed [value]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Ten gamerule decyduje, jak często pojawi się losowy tick. Ma to wpływ na szybkość wzrostu [[Rośliny|roślin]] uprawnych, jak szybko [[Zombie pigman|zombie pigmany]]będą odradzać się z [[Portal Netheru|portali]], szybkość nawadniania i wysuszania się pól uprawnych, jak szybko wyrośnie trawa i grzybnia oraz rozpad, i wiele więcej.&lt;br /&gt;
***Jeżeli jest ustawione na 0 to losowy tick nigdy nie wystąpi.&lt;br /&gt;
***Domyślna wartość to 3.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe splashe.&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Now with multiplayer!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Usprawniono granicę świata.&lt;br /&gt;
**Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].&lt;br /&gt;
**Nie ma teraz nic poza granicami świata.&lt;br /&gt;
**Można zmienić &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder&amp;lt;code&amp;gt;,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.&lt;br /&gt;
**Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.&lt;br /&gt;
**Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.&lt;br /&gt;
*Usprawniono serwery.&lt;br /&gt;
**Nowe ikony serwerów,wyświetlony trzema przyciskami.&lt;br /&gt;
***Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.&lt;br /&gt;
***Trzeci przycisk łączy z serwerem.&lt;br /&gt;
**Teraz jest domyślna ikona serwera.&lt;br /&gt;
***Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
**Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Endermite|Endermity]].&lt;br /&gt;
**Ma nowy model(na razie zbugowany).&lt;br /&gt;
**[[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
**Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.&lt;br /&gt;
**Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.&lt;br /&gt;
*Usprawniono BlockStates.&lt;br /&gt;
**Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.&lt;br /&gt;
**Zwiększono wydajność.&lt;br /&gt;
**Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone,choć wszechstronne dane będą przechowywane.&lt;br /&gt;
**[https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Wagonik|wagonik]].&lt;br /&gt;
**Przywrócono ustawienia z 14w11a.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Biom|biomy]].&lt;br /&gt;
**[[Kres]] jest teraz nazywany &amp;quot;The End&amp;quot; zamiast &amp;quot;[[niebo|Sky]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Usprawniono format modeli.&lt;br /&gt;
**Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.&lt;br /&gt;
**Dodano &amp;quot;rotateVariantTextures&amp;quot;:zachowuje dane uv przez obrót.&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ minecraft-snapshot-14w17a]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w11b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.11&lt;br /&gt;
|13 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w11b}}&lt;br /&gt;
*Usprawniono bloki&lt;br /&gt;
**Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.&lt;br /&gt;
*Usprawniono endermity&lt;br /&gt;
**Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć &amp;lt;code&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;code&amp;gt; jest nadal ignorowany&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w11b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w11a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.11&lt;br /&gt;
|13 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w11a}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[Endermite]]&lt;br /&gt;
**Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Enderman|Endermany]] są do nich wrogo nastawione.&lt;br /&gt;
**Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.&lt;br /&gt;
**Despawnują się po dwóch minutach.&lt;br /&gt;
**Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].&lt;br /&gt;
**Nie są jeszcze ukończone. Mają mieć coś wspólnego ze [[Jajo Smoka|smoczym jajkiem]].&lt;br /&gt;
***Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[wagonik]].&lt;br /&gt;
**Zmieniono jego fizykę.&lt;br /&gt;
***Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.&lt;br /&gt;
***Poprawiono efekty kolizji i pozycji.&lt;br /&gt;
***Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[wagonik z piecem]].&lt;br /&gt;
**Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.&lt;br /&gt;
**Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[wagonik z TNT]].&lt;br /&gt;
**Wagonik z TNT już się nie stackuje.&lt;br /&gt;
*Usprawniono AI mobów&lt;br /&gt;
**Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.&lt;br /&gt;
**[[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.&lt;br /&gt;
**[[Wiedźma|Wiedźmy]], [[Creeper|creepery]], [[Szkielet|szkielety]], [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.&lt;br /&gt;
**Enderman porusza się trochę szybciej.&lt;br /&gt;
*Usprawniono ekran debugowania.&lt;br /&gt;
**Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.&lt;br /&gt;
**Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.&lt;br /&gt;
***Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.&lt;br /&gt;
***Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).&lt;br /&gt;
**Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[bloki]]&lt;br /&gt;
**Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.&lt;br /&gt;
**Jak na razie metadane jeszcze są używane.&lt;br /&gt;
**Stan bloków będzie wyświetlany na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. Przykłady: drzwi, czerwony kamień&lt;br /&gt;
**Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.&lt;br /&gt;
*Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
**Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].&lt;br /&gt;
**Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
*Usprawniono grafikę&lt;br /&gt;
**Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty &amp;quot;patrzą&amp;quot; na gracza w trzech kierunkach.&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ minecraft-snapshot-14w11a/]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11a/minecraft_server.14w11a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w10c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|7 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w10c}}&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
**Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10c]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10c/minecraft_server.14w10c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w10b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|6 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w10b}}&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w10a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|3 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w10a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nowe splashe&lt;br /&gt;
**&amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe statystyki&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Oblicza,ile czasu(w tikach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci&lt;br /&gt;
*Dodano nowy gamerule&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
**Testowanie punktów działa teraz na @e na wyborze celu&lt;br /&gt;
**Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny&lt;br /&gt;
***Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard teams option &amp;lt;name&amp;gt; deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players&amp;lt;code&amp;gt; może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty)&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Szkielet|szkielety]]&lt;br /&gt;
**Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.&lt;br /&gt;
*Usprawniono wilki&lt;br /&gt;
**Teraz atakują szkielety automatycznie,tak jak owce.&lt;br /&gt;
*Usprawniono tryb kreatywny&lt;br /&gt;
**Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom,nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[Obraz|obrazy]]&lt;br /&gt;
**Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu&lt;br /&gt;
*Usprawniono komendę&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Drobne poprawki są bardziej niezawodne.&lt;br /&gt;
*Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
**Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]],[[komparator]],[[łóżko]],[[lej]],łodygi [[melon|melona]]/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]],[[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
**Obrót może być wykonany co 22.5 stopnie na jednej osi&lt;br /&gt;
**Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu,nie tylko modelu bloku,ale wariant modelu bloku.&lt;br /&gt;
**Kombinacje F3+t i F3+s przeładowują bloki&lt;br /&gt;
*Usprawniono UUID&lt;br /&gt;
**Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[handel]]&lt;br /&gt;
**Nowy NBT &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;code&amp;gt; pozwala zadecydować,czy otrzymywanie[[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.&lt;br /&gt;
*Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur&lt;br /&gt;
**NBT&amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt; ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*Usprawniono informacje o śmierci&lt;br /&gt;
**Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.&lt;br /&gt;
*Usprawniono transmisję na twitch&lt;br /&gt;
**Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ Minecraft-snapshot-14w10a]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10a/minecraft_server.14w10a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w08a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|19 lutego 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w08a}}&lt;br /&gt;
*Usprawniono listę graczy.&lt;br /&gt;
**Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.&lt;br /&gt;
**Na podstawie koloru serduszek można określić,czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.&lt;br /&gt;
**Dodatkowe serca sprawią,że serduszka będą ściśnięte.&lt;br /&gt;
*Usprawniono komendy.&lt;br /&gt;
**Komendy uruchamiane za pomocą &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;code&amp;gt; mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.&lt;br /&gt;
*Usprawniono właz&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę włazu na drewniany właz&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/ Minecraft-snapshot-14w08a]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w08a/minecraft_server.14w08a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w07a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|14 lutego 2014&lt;br /&gt;
| {{Anchor||14w07a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Żelazna klapa.png]]&lt;br /&gt;
* Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.&lt;br /&gt;
* Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w06b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w06b}}&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/ Minecraft-snapshot-14w06b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06b/minecraft_server.14w06b.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w06a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w06a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/trigger &amp;lt;objective&amp;gt; &amp;lt;add:set&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Działa tak samo jak &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players set&amp;lt;code lub &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players add&amp;lt;code&amp;gt;,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.&lt;br /&gt;
***Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.&lt;br /&gt;
***Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę&lt;br /&gt;
****Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players enable &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;trigger&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zdolność wyzwalanie jest przechowywana na gracza,na wyzwolenie&lt;br /&gt;
*****Jeden wyzwalacz może zostać wyłączony dla gracza, ale gracz może użyć innego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
*****Jeden gracz może nie być w stanie korzystać z wyzwalacza, ale inny gracz może korzystać z tego samego wyzwalacza.  &lt;br /&gt;
****Wyzwalacz jest wyłączony po użyciu(trzeba jeszcze raz dać uprawnienie)&lt;br /&gt;
***Zwykle używana do [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
**Nowy argument dla &amp;lt;code&amp;gt;scoreboard [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim&lt;br /&gt;
**Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players reset &amp;lt;player&amp;gt; [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe informacja o zabiciu zespołu,przykłady:&amp;lt;code&amp;gt;teamkill.red, killedByTeam.blue&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe kryteria celów &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Działa jak kryterium &amp;lt;code&amp;gt;dummy&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwykłe używa z komendą &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zdolność do powtarzania przez każdą tablice wyników gracza z *&lt;br /&gt;
*Dodano nowe tagi&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym&lt;br /&gt;
***Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Pozwala ukryć określone części tooltipa&lt;br /&gt;
***Bit field of &amp;lt;code&amp;gt;1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstur,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone.Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1,a na 0 jeżeli mają być ukryte.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony&lt;br /&gt;
**Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &lt;br /&gt;
**Przesilenie &lt;br /&gt;
***Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]]&lt;br /&gt;
***Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] Ulepszanie.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy splash&lt;br /&gt;
**&#039;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[moby]]&lt;br /&gt;
**Teraz moby mają nowe AI&lt;br /&gt;
***[[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.&lt;br /&gt;
***[[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[Bloki|bloki]].&lt;br /&gt;
***[[Enderman|Endermany]] i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do gracza.&lt;br /&gt;
***[[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.&lt;br /&gt;
**[[Zbroja]] na [[Gigant|gigantach]] jest teraz renderowana&lt;br /&gt;
**[[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.&lt;br /&gt;
**Moby mają inny kolor gdy są uderzone&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[komendy]]&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy&lt;br /&gt;
***Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;effect&amp;gt; [seconds] [amplifier] [hideParticles]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Używając &#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]]&lt;br /&gt;
****Używa tekstury bariery&lt;br /&gt;
****Używany do wykrycia jej.&lt;br /&gt;
*Usprawniono tryb obserwatora&lt;br /&gt;
**Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innym obserwatorów.&lt;br /&gt;
**Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.&lt;br /&gt;
**Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.&lt;br /&gt;
**Klawisz musi być stale wciśnięty&lt;br /&gt;
*Usprawniono tag&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;Age&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Ustawiając&amp;lt;Age&amp;gt; na -32768 można sprawić,że upuszczone przedmioty nie znikną.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
**Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.&lt;br /&gt;
***Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;stat.mineBlock.minecraft.stone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usprawniono ekran debugowania&lt;br /&gt;
**Przywrócono koordynaty XYZ&lt;br /&gt;
**Dodano licznik dni&lt;br /&gt;
***Zwiększa się o 1 co świt.&lt;br /&gt;
**Dodano wskaźnik trudności&lt;br /&gt;
***Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną,jeżeli przebywa się w jednym miejscu).&lt;br /&gt;
**Przywrócono wskaźnik obrotu&lt;br /&gt;
***Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach&lt;br /&gt;
*Usprawniono barierę&lt;br /&gt;
**Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę&lt;br /&gt;
***Sam blok nie jest renderowany,ale widoczne są cząsteczki&lt;br /&gt;
**Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
*Usprawniono animacje przedmiotów&lt;br /&gt;
**Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.&lt;br /&gt;
*Usprawniono paczki zasobów&lt;br /&gt;
**Modele bloków mogą być zmieniane.&lt;br /&gt;
**Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/&lt;br /&gt;
**Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany&lt;br /&gt;
*Usprawniono splash&lt;br /&gt;
**&amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1(if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]]&lt;br /&gt;
**Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
*Usprawniono hitbox&lt;br /&gt;
**Teraz jest czerwony na wysokości oczu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06a/minecraft_server.14w06a.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w05b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w05b}}&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/ Minecraft-snapshot-14w05b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05b/minecraft_server.14w05b.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w05a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|30 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w05a}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[tryb obserwatora]]&lt;br /&gt;
**Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode spectator,/gamemode sp&amp;lt;code&amp;gt; lub&amp;lt;code&amp;gt; /gamemode 3&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w 1 osobie.&lt;br /&gt;
**Uniemożliwia jednak edytowanie zawartości skrzyń&lt;br /&gt;
**Używając klawisza Shift można opuścić ciało moba.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Bariera|barierę]]&lt;br /&gt;
**Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.&lt;br /&gt;
**Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym. Używa cząsteczek lawy po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
**Można ją zdobyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:barrier &amp;lt;amount&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[Shadery]]&lt;br /&gt;
*Nowe [[Splash|splashe]]:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;pls rt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Do you want to join my server?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Put a little fence around it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Throw a blanket over it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Now with additional stuff!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Extra things!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Zapisana książka|zapisane książki]]&lt;br /&gt;
**Teraz można odróżnić oryginał od kopii&lt;br /&gt;
**Kopia kopii nie może być kopiowana&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
**Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[ekran debugowania]]&lt;br /&gt;
**Teraz tekst ma swoje tło&lt;br /&gt;
**Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.&lt;br /&gt;
**Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.&lt;br /&gt;
*Kod GUI&lt;br /&gt;
**Ulepszenia umożliwiające &amp;quot;fajniejsze rzeczy&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
**Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
*[[Zbroja]]&lt;br /&gt;
**Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.&lt;br /&gt;
*Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w04b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|24 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w04b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki:[https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/ Minecraft-snaphot-14w04b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04b/minecraft_server.14w04b.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w04a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.8&lt;br /&gt;
|23 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w04a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Tworzy cząsteczki na danym obszarze.&lt;br /&gt;
****Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.&lt;br /&gt;
***Użycie &amp;lt;code&amp;gt; /particle &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;xd&amp;gt; &amp;lt;yd&amp;gt; &amp;lt;zd&amp;gt; &amp;lt;speed&amp;gt; [count] [player:entity]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Przykła &amp;lt;code&amp;gt;/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Lista cząsteczek&amp;lt;code&amp;gt;hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Ramka|Ramkę]].&lt;br /&gt;
**Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.&lt;br /&gt;
**Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].&lt;br /&gt;
***Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[piec]].&lt;br /&gt;
**Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
**Od teraz wieśniacy zbierają to co jest na ich polach.&lt;br /&gt;
***Oni nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.&lt;br /&gt;
**Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia wieśniakami.&lt;br /&gt;
**Wieśniacy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.&lt;br /&gt;
*Usprawniono mechanikę wiosek.&lt;br /&gt;
**Drzwi są dodane do najbliższej [[wioska|wsi]].&lt;br /&gt;
**One nie zniszczą farm żelaza, ale uczynią je pozbawione sensu.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[kowadło]].&lt;br /&gt;
**Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
**Grabież daje 1% szans,że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].&lt;br /&gt;
**Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[uschnięty krzew]].&lt;br /&gt;
**Teraz może płonąć.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].&lt;br /&gt;
**Teraz może się palić.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[zamszony bruk]].&lt;br /&gt;
**Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk|bruku]].&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
**Teraz koordynaty x, y i z są pogrubione gdy patrzymy w np. w górę to y jest pogrubione.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Skórki|skórki]].&lt;br /&gt;
**Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
**Skórki i peleryny są rozpowszechniane prze serwery.&lt;br /&gt;
***Na serwerach jest mniej awarii skórek.&lt;br /&gt;
***Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.&lt;br /&gt;
***Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania clienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.&lt;br /&gt;
***Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.&lt;br /&gt;
***Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.&lt;br /&gt;
*Renderowanie&lt;br /&gt;
**Teraz przezroczyste bloki są renderowane jako przezroczyste co uniemożliwia tworzenie rentgenowski paczek zasobów.&lt;br /&gt;
*Bugfixy&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04a/minecraft_server.14w04a.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w03b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.8&lt;br /&gt;
|16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w03b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki: [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/ Minecraft-snapshot-14w03b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03b/minecraft_server.14w03b.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w03a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
| {{Anchor||14w03a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Kopiuje [[bloki]] (nie byty) z danego obszaru do innego danego obszaru.&lt;br /&gt;
***Skopiowane może być do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
***Klonowanie może mieć funkcję maskowania (masked) lub zastępowania (replace) - maskowanie nie uwzględnia powietrza a zastępowanie uwzględnia wszystko (nawet powietrze).&lt;br /&gt;
***Użycie&amp;lt;code&amp;gt; /clone &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przykład&amp;lt;code&amp;gt; /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Wypełnia dany obszar danym blokiem&lt;br /&gt;
***Można wypełnić do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
***Działa podobnie do komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/fill &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] &amp;lt;dataTag&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nową zasadę gry&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komenda wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.&lt;br /&gt;
*Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.&lt;br /&gt;
**Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.&lt;br /&gt;
*Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
*Warstwa &amp;quot;czapki&amp;quot; należy do całego ciała - może być przezroczysta.&lt;br /&gt;
**Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.&lt;br /&gt;
*Kompatybilność&lt;br /&gt;
**Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.&lt;br /&gt;
**Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.&lt;br /&gt;
*Nowy przycisk &amp;quot;Skin customization&amp;quot; w opcjach.&lt;br /&gt;
**Widzialność peleryny może być ustawiona.&lt;br /&gt;
**Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03a/minecraft_server.14w03a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w02a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.8 &lt;br /&gt;
|09 stycznia 2014	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||14w02a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).&lt;br /&gt;
* Dodano [[granit]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[dioryt]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[andezyt]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].&lt;br /&gt;
** Handel daje teraz [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].&lt;br /&gt;
** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].&lt;br /&gt;
*** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].&lt;br /&gt;
* Zmiany dotyczące [[drzwi]]&lt;br /&gt;
** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.&lt;br /&gt;
** Drzwi stackują się po 64.&lt;br /&gt;
*Zmiany w trybie przygody.&lt;br /&gt;
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.&lt;br /&gt;
** Komendą &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt; można zabić teraz inne stworzenia.&lt;br /&gt;
* Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom|biomie]] równinnym.&lt;br /&gt;
* [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.&lt;br /&gt;
* Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Wersja launchera&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Pobierz serwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.7 Pre-release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.7	 &lt;br /&gt;
|23 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
* Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę&lt;br /&gt;
* Poprawa drzew&lt;br /&gt;
** Nowe pnie drzew&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]&lt;br /&gt;
** Nowe liście &lt;br /&gt;
*** Akacjowe liście&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
** Nowe schody&lt;br /&gt;
*** Akacjowe schody&lt;br /&gt;
*** Chody z ciemnego drewna dębowego&lt;br /&gt;
** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)&lt;br /&gt;
** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza&lt;br /&gt;
* Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony&lt;br /&gt;
* Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek&lt;br /&gt;
* Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia&lt;br /&gt;
* Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło&lt;br /&gt;
* Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; zapisaną książkę&lt;br /&gt;
* Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki&lt;br /&gt;
* Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski&lt;br /&gt;
* Niektóre dźwięki nie były odtwarzane  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w43a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.7	 &lt;br /&gt;
|21 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)&lt;br /&gt;
* Poprawiono Minecraft Realms&lt;br /&gt;
* [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa&lt;br /&gt;
** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny&lt;br /&gt;
** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy&lt;br /&gt;
*** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną&lt;br /&gt;
* Dwa nowe [[drewno|drewna]]&lt;br /&gt;
** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone&lt;br /&gt;
** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe&lt;br /&gt;
** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego&lt;br /&gt;
** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Liście Ciemnego Dębu&lt;br /&gt;
* Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla&lt;br /&gt;
* Zmiana tekstury ryby rozdymki&lt;br /&gt;
* Na około map w [[ramka|ramkach]] ponownie pokazują się krawędzie ramki&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD&lt;br /&gt;
** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W&lt;br /&gt;
* Gracz może &amp;quot;biegać&amp;quot; w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w42b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.7	 &lt;br /&gt;
|18 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* W menu języków dodano przycisk &amp;quot;Wymuś czcionkę Unicode&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie&lt;br /&gt;
* Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone&lt;br /&gt;
* [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player&lt;br /&gt;
* Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;Backspace&amp;quot; nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w42a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.6	 &lt;br /&gt;
|17 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę&lt;br /&gt;
*[[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne&lt;br /&gt;
**Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń&lt;br /&gt;
*Na [[Znak|Znaku]] można napisać więcej znaków w tym polskie litery&lt;br /&gt;
*Napisany na nowo system dźwięków&lt;br /&gt;
**Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
**Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds&lt;br /&gt;
*Ulepszono mapy&lt;br /&gt;
**Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego&lt;br /&gt;
**Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie&lt;br /&gt;
*Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie&lt;br /&gt;
*Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez [[Szkielet|szkieleta]] lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie&lt;br /&gt;
*Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry&lt;br /&gt;
*Deszcz mógł padać w nieskończoność&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w41b	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.5	 &lt;br /&gt;
|11 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dywany były odporne na spalenie się&lt;br /&gt;
*Pauzowanie gry nie działało prawidłowo&lt;br /&gt;
*Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków&lt;br /&gt;
*Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów&lt;br /&gt;
*Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w41a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.5	 &lt;br /&gt;
|10 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[barwione szkło]]&lt;br /&gt;
**Wykonywane w ten sam sposób co [[barwiona glina]] tylko z użyciem szkła&lt;br /&gt;
*Dodano [[barwione szyby]]&lt;br /&gt;
**Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła&lt;br /&gt;
*Kraty łączą się z szybami&lt;br /&gt;
*Zmieniono wygląd listy serwerów&lt;br /&gt;
**Dodano ikony serwerów&lt;br /&gt;
**Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy&lt;br /&gt;
**Serwery mogą mieć więcej linijek opisu&lt;br /&gt;
**Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę&lt;br /&gt;
*Zmieniono wygląd ustawień graficznych&lt;br /&gt;
*Usunięto blok zamkniętej skrzyni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych&lt;br /&gt;
*Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba&lt;br /&gt;
*Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła&lt;br /&gt;
*Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła&lt;br /&gt;
*Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w39b	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.5	 &lt;br /&gt;
|27 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie &amp;quot;Diament dla ciebie&amp;quot; można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz&lt;br /&gt;
*Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput&lt;br /&gt;
*Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w39a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.5	 &lt;br /&gt;
|26 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
**Występuje w [[Biom]]ie kanionu.&lt;br /&gt;
**Zachowuje się jak zwykły piasek&lt;br /&gt;
**Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]] ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a&lt;br /&gt;
*Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]&lt;br /&gt;
**Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę&lt;br /&gt;
***Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]&lt;br /&gt;
**Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon&lt;br /&gt;
*Zmieniono system logowania&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w38c	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.4	 &lt;br /&gt;
|20 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moby czasami upuszczały &amp;quot;tile.air.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w38b	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.4	 &lt;br /&gt;
|20 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w38a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.4	 &lt;br /&gt;
|19 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38a}}&lt;br /&gt;
*Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem&lt;br /&gt;
*Dodano komendę /setidletimeout &amp;lt;czas&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.&lt;br /&gt;
**Działa tylko na serwerach.&lt;br /&gt;
*Zmieniono super sekretne opcje&lt;br /&gt;
**Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.&lt;br /&gt;
*Zmiany w [[osiągnięcia]]ch&lt;br /&gt;
**Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi&lt;br /&gt;
**Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie&lt;br /&gt;
***Informacje można wyłączyć.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.&lt;br /&gt;
*Oraz problemy z ramkami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w37a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.2	 &lt;br /&gt;
|12 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Portal netheru&lt;br /&gt;
**Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.&lt;br /&gt;
**Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).&lt;br /&gt;
***Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/testforblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**usprawnienie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).&lt;br /&gt;
*Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Można je stworzyć komendą &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w36b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.2&lt;br /&gt;
|6 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w36b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z chat’em&lt;br /&gt;
* Naprawiony został nowy biom gliniane góry&lt;br /&gt;
* Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania&lt;br /&gt;
* Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie&lt;br /&gt;
* Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”&lt;br /&gt;
* Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku&lt;br /&gt;
* Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach&lt;br /&gt;
* Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby&lt;br /&gt;
* Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry&lt;br /&gt;
* Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class&lt;br /&gt;
* Literówka w komendzie /achievement give&lt;br /&gt;
* Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”&lt;br /&gt;
* Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę&lt;br /&gt;
* Naprawiono crashe związane z lejem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w36a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.2&lt;br /&gt;
|5 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w36a}}&lt;br /&gt;
* Nowe biomy&lt;br /&gt;
** Góry gliniane&lt;br /&gt;
** Las sekwojowy&lt;br /&gt;
** Żwirowa plaża&lt;br /&gt;
** Lodowe kolce&lt;br /&gt;
** Klif&lt;br /&gt;
** Sawanna&lt;br /&gt;
** Ciemny las&lt;br /&gt;
** Las brzozowy&lt;br /&gt;
** Słonecznikowe równiny&lt;br /&gt;
** Kwiatowy las&lt;br /&gt;
** Wysokie góry+&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Amplified&lt;br /&gt;
** Zalecany lepszy komputer do grania&lt;br /&gt;
** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256&lt;br /&gt;
* Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified&lt;br /&gt;
* Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)&lt;br /&gt;
* Zmiany w oceanie&lt;br /&gt;
** Są mniejsze&lt;br /&gt;
** Oceany mają dno ze żwiru&lt;br /&gt;
* Zmiany w bagnach&lt;br /&gt;
* Biomy są podzielone na kilka kategorii&lt;br /&gt;
** Pokryte śniegiem&lt;br /&gt;
** Zimne&lt;br /&gt;
** Średnie&lt;br /&gt;
** Ciepłe/gorące&lt;br /&gt;
* Kilka zmian w biomach&lt;br /&gt;
** Tajga bez śniegu&lt;br /&gt;
** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M&lt;br /&gt;
* Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu&lt;br /&gt;
* Ulepszone łowienie&lt;br /&gt;
** Zmieniono mechanikę łowienia&lt;br /&gt;
** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych&lt;br /&gt;
** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne&lt;br /&gt;
** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty&lt;br /&gt;
** Nowe zaklęcia na wędkę:&lt;br /&gt;
*** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie&lt;br /&gt;
*** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu&lt;br /&gt;
** Nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
**** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód&lt;br /&gt;
**** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
*** Surowy [[łosoś]]&lt;br /&gt;
**** Może być upieczony i zjedzony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
* Nowe efekty cząsteczkowe&lt;br /&gt;
** Łowienie ma jeden efekt:&lt;br /&gt;
*** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby&lt;br /&gt;
** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu&lt;br /&gt;
*** Wielkość efektu jest zależna od wysokości&lt;br /&gt;
* Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk&lt;br /&gt;
** Są one osobne dla każdego świata i serwera&lt;br /&gt;
** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany&lt;br /&gt;
** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć&lt;br /&gt;
** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator&lt;br /&gt;
** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby&lt;br /&gt;
* Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
** Na przykład: &#039;&#039;/give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt; &amp;lt;poziom zniszczenia&amp;gt; {display:{Name:&amp;quot;&amp;quot;,Lore:[&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zwiększona odległość mgły&lt;br /&gt;
* Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1&lt;br /&gt;
** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1&lt;br /&gt;
** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)&lt;br /&gt;
* Nowe bloku okrywowe&lt;br /&gt;
** Gleba bielicowa&lt;br /&gt;
*** Nowa odmiana trawy&lt;br /&gt;
*** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi&lt;br /&gt;
*** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym&lt;br /&gt;
** Grasseless dirt&lt;br /&gt;
*** Trawa na niej nie rośnie&lt;br /&gt;
*** ID: 3:1&lt;br /&gt;
*** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give&lt;br /&gt;
** Pakowany lód&lt;br /&gt;
*** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda&lt;br /&gt;
*** Nie topi się&lt;br /&gt;
*** Nieprzeźroczysty&lt;br /&gt;
* Nowe kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać zrobione na barwniki&lt;br /&gt;
** Storczyk&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika&lt;br /&gt;
** Allium&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
** Lazurowy bluet&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Piwonie&lt;br /&gt;
*** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Mak zastąpił róże&lt;br /&gt;
* Dwa wysokie kwiaty&lt;br /&gt;
** Słonecznik&lt;br /&gt;
*** Zawsze wskazuje na wschód&lt;br /&gt;
*** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany na żółte barwniki&lt;br /&gt;
** Różowe piwonie, nazwane piwonią&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki&lt;br /&gt;
** Krzaki róż&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik&lt;br /&gt;
** Bez&lt;br /&gt;
*** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
* 2 bloki wysokiej trawy&lt;br /&gt;
** Podwójna wysoka trawa&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną&lt;br /&gt;
** Duża paproć&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną&lt;br /&gt;
* 3 nowe warianty bloku 97&lt;br /&gt;
** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
* Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem&lt;br /&gt;
* Ramki&lt;br /&gt;
** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka&lt;br /&gt;
** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu&lt;br /&gt;
* Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba&lt;br /&gt;
** Użycie: /summon &amp;lt;nazwa moba&amp;gt; [x] [y] [z] [dataTag]&lt;br /&gt;
* Można używać kilka paczek zasobów na raz&lt;br /&gt;
* Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem&lt;br /&gt;
* Poprawki związane ze światem&lt;br /&gt;
** Poprawiono czarne plamy w generatorze&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach&lt;br /&gt;
* Przepisany system opcji&lt;br /&gt;
** Całkowicie nowe menu opcji&lt;br /&gt;
** Nowe menu wyboru paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Przepisana konfiguracja klawiszy&lt;br /&gt;
*** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione&lt;br /&gt;
**** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl&lt;br /&gt;
*** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8&lt;br /&gt;
** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie&lt;br /&gt;
* Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png&lt;br /&gt;
* Kwiaty teraz się palą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:&lt;br /&gt;
* Pobierz dla:&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Windows]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar Linux]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg Mac]&lt;br /&gt;
Launcher aktualizuje się automatycznie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Wersja launchera&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.0.4&lt;br /&gt;
|8 lipca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[zombie]] i [[zombie pigman|zombie pigmani]] czasami pojawiają się jako dzieci.&lt;br /&gt;
*[[koń|konie]] zapamiętują kto je oswoił.&lt;br /&gt;
*Ulepszono działanie sprintu.&lt;br /&gt;
*Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Czcionki w funkcji ‚Custom fonts’ wyglądają lepiej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.&lt;br /&gt;
*Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.&lt;br /&gt;
*Występowały błędy z czatem.&lt;br /&gt;
*Woda leciała przez tabliczki.&lt;br /&gt;
*Skrzynia z pułapką wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.&lt;br /&gt;
*Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajka, mikstury)  powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.&lt;br /&gt;
*Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.&lt;br /&gt;
*Ctrl+LPM = PPM nie działało na Macu.&lt;br /&gt;
*Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.&lt;br /&gt;
*Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.&lt;br /&gt;
*Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.&lt;br /&gt;
*Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.&lt;br /&gt;
*Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.&lt;br /&gt;
*„Tylko Netherowe fortece” Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
*Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.&lt;br /&gt;
*Małe zombie były za szybkie.&lt;br /&gt;
*Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.&lt;br /&gt;
*Sprint nie działał od razu.&lt;br /&gt;
*Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.&lt;br /&gt;
*Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w  innych source block’ach.&lt;br /&gt;
*Komenda ‚clear’ sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.&lt;br /&gt;
*Efekt ‚Health boost’ resetowała dodatkowe życia co 30 sekund.&lt;br /&gt;
*Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.&lt;br /&gt;
*Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.&lt;br /&gt;
*Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.&lt;br /&gt;
*Można było klonować przedmioty.&lt;br /&gt;
*Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy &amp;gt;1 gracz przekracza query.&lt;br /&gt;
*Minecraft 1.6.1 demo crashował.&lt;br /&gt;
*Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć ‚nazwy’ przypisanego klawisza myszy.&lt;br /&gt;
*Paczki zasobów crashowały grę.&lt;br /&gt;
*Zagnieżdżone kolory (&amp;amp;) w json chat nie działały.&lt;br /&gt;
*Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.&lt;br /&gt;
*Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6.1 Pre-Release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.0.4&lt;br /&gt;
|28 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.1 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano komendę &#039;&#039;&#039;/playsound&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.&lt;br /&gt;
**W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.&lt;br /&gt;
**Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).&lt;br /&gt;
**Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.&lt;br /&gt;
**Użycie: &#039;&#039;&#039;/playsound &amp;lt;Nazwa dźwięku&amp;gt; &amp;lt;Gracz&amp;gt; [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL&lt;br /&gt;
*Dodano efekt &#039;&#039;&#039;Saturacji&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
**Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.&lt;br /&gt;
**Uzupełnia poziom saturacji gracza.&lt;br /&gt;
*Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w &#039;&#039;&#039;launcher-profil&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6 Pre-Release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.7&lt;br /&gt;
|25 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.&lt;br /&gt;
*Poprawiono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z komendą /kill.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w26a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.6&lt;br /&gt;
|24 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w26a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z zachowaniem łódek.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze wczytywaniem listy języków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w26a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w25c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.5&lt;br /&gt;
|20 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
*Poprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z działaniem komendy /clear.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w25b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.4&lt;br /&gt;
|18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Heatlh Boost.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w25a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.3&lt;br /&gt;
|17 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu [[TNT]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Health Boost lub Absorption.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Health Boost i Absorption w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w24b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.3&lt;br /&gt;
|14 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24b}}&lt;br /&gt;
*Zmieniono ikonę nowego launchera.&lt;br /&gt;
*[[Dywan]] może być stawiany na każdym bloku. &lt;br /&gt;
**Włącznie z blokami jak [[woda]], [[sadzonka|sadzonki]], [[pochodnia|pochodnie]], [[skrzynia|skrzynie]], inny dywan itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez [[Blok poleceń]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z [[Zombie]], które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlaną nazwę efektu Heatlh Boost w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną teksturę [[Wagonik|wagonika]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną teksturę kuli ognia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono animację [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w24a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.2&lt;br /&gt;
|13 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24a}}&lt;br /&gt;
*Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
**Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.&lt;br /&gt;
*Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle&lt;br /&gt;
**Powoduje, że czas przestaje płynąć.&lt;br /&gt;
**Użycie: /gamerule doDaylightCycle &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Jajo spawnujące|jajka spawnujące]], pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z [[Kałamarnica|kałamarnicami]] otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z [[Oko Kresu|Okiem Kresu]] niewskazującym najbliższej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono prędkość animacji tekstury [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24a/minecraft_server.13w24a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w23b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.1&lt;br /&gt;
|8 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23b}}&lt;br /&gt;
*Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty {{hp|4}} do maksymalnej ilości życia na poziom.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje &amp;quot;tarczę&amp;quot; {{hp|4}} nad życiem gracza. Jest to &amp;quot;osobne życie&amp;quot; - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe. &lt;br /&gt;
**Efekt Absorption można otrzymać spożywając [[Złote jabłko|złote jabłka]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.&lt;br /&gt;
*Poprawiono ilość życia, jaką zwraca [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23b/minecraft_server.13w23b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w23a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9&lt;br /&gt;
|7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nową komendę - /spreadplayers&lt;br /&gt;
**Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.&lt;br /&gt;
**Użycie: /spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Respektować drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).&lt;br /&gt;
*Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration&lt;br /&gt;
**Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.&lt;br /&gt;
**Użycie: /gamerule naturalRegeneration &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe napisy do menu:&lt;br /&gt;
**HURNERJSGER?&lt;br /&gt;
**What’s up, Doc?&lt;br /&gt;
*Zrównoważono mikstury oraz głód.&lt;br /&gt;
**Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)&lt;br /&gt;
**Osłabiono efekt mikstury leczącej (o 33%).&lt;br /&gt;
**Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)&lt;br /&gt;
*Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłko]] wymaga teraz [[Sztabka złota|złotych sztabek]] do stworzenia.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] wymaga teraz ośmiu [[Samorodek złota|złotych samorodków]]. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikającym [[Wiadro|wiaderkiem]] podczas dojenia [[Krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych [[Spawner potworów|spawnerów]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z [[Pies|psami]] atakującymi [[Koń|konie]] tych samych właścicieli&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23a/minecraft_server.13w23a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w22a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.8.2&lt;br /&gt;
|30 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w22a}}&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięki [[koń|koni]] oraz [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.&lt;br /&gt;
*Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.&lt;br /&gt;
*Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.&lt;br /&gt;
*Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.&lt;br /&gt;
*Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy z ruchem koni.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w22a/minecraft_server.13w22a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w21b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.8.1&lt;br /&gt;
|27 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.&lt;br /&gt;
*Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.&lt;br /&gt;
*Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.&lt;br /&gt;
*Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.&lt;br /&gt;
*Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.&lt;br /&gt;
*Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).&lt;br /&gt;
*Poprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21b/minecraft_server.13w21b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w21a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.8.1&lt;br /&gt;
|23 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano ekwipunek dla Koni.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie &amp;quot;e&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nowy system atrybutów.&lt;br /&gt;
** Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.&lt;br /&gt;
** Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.&lt;br /&gt;
** W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.&lt;br /&gt;
* Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zniszczone [[kowadło|kowadła]] nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-1497 MC-1497]&lt;br /&gt;
* Pasek XP pokazywał się w trybie [[Creative|Kreatywnym]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13626 MC-13626]&lt;br /&gt;
* [[Snop siana|Snopy siana]] nie spalały się. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13640 MC-13640]&lt;br /&gt;
* Spawnowanie małych [[koń|koni]] naciskając jajkiem [[koń|konia]] na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania [[koń|konia]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13770 MC-13770]&lt;br /&gt;
* Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na [[koń|koniu]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13662 MC-13662]&lt;br /&gt;
* Nie można było rzucać [[Perła Kresu|perłą kresu]] podczas jeżdżenia na koniu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13852 MC-13852]&lt;br /&gt;
* Wygląd graczy nie aktualizował się w [[Multiplayer|Trybie Multiplayer]] (przedmiot w ręce, zbroja). Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14220 MC-14220]&lt;br /&gt;
* Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14417 MC-14417]&lt;br /&gt;
* Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14422 MC-14422]&lt;br /&gt;
* Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do [[ramka|ramki]] oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15138 MC-15138]&lt;br /&gt;
* Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15201 MC-15201]&lt;br /&gt;
* Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15416 MC-15416]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21a/minecraft_server.13w21a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w19a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.8.1 (21 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.8 (20 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.7.2 (15 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.7 (13 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.7.1 (10 maj 2013)&lt;br /&gt;
|10 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano kolorową utwardzoną glinę.&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]] i [[Blok węgla|bloku węgla]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Już nie można wykopać w trybie [[Survival]] [[Blok poleceń|bloku poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.&lt;br /&gt;
* Bloki węgla nie spalały się.&lt;br /&gt;
* Tekstura tła w menu gry była rozmazana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w19a/minecraft_server.13w19a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w18c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.7.1 (4 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.7 (2 maj 2013)&lt;br /&gt;
|2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono psujące się skiny graczy.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[ramka|ramek]] powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.&lt;br /&gt;
* [[Blok węgla]] nie spalał się.&lt;br /&gt;
* Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18c/minecraft_server.13w18c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w18b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.7&lt;br /&gt;
|2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałające animacje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę [[Koń|koniem]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18b/minecraft_server.13w18b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w18a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.7&lt;br /&gt;
|2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
** Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok węgla]].&lt;br /&gt;
** Przetapia 72 rzeczy.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[snop siana]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[smycz]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zbroja|zbroję]] dla [[Koń|koni]] w wygenerowanych skrzyniach.&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|Skrzynie]] pojawiają się w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]] zwraca sygnał od [[Kocioł|kotła]] oraz [[ramka portalu Kresu|ramki portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikający zielony wskaźnik na [[mapa|mapach]] umieszczonych w [[ramka|ramkach]]&lt;br /&gt;
* Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.&lt;br /&gt;
* [[Pies|Psy]] nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
* Uleczone [[Zombie]] [[Osadnik|osadnicy]] znikały po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Płynąca [[lawa]] nigdy nie znikała.&lt;br /&gt;
* Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.&lt;br /&gt;
* Możliwe było podniesienie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] za pomocą [[kilof|kilofa]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia [[dywan|dywanów]] na przeźroczystych blokach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur nie działają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w17a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.6&lt;br /&gt;
|25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok utwardzonej gliny]].&lt;br /&gt;
* Zaatakowany [[Zombie]] powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).&lt;br /&gt;
* Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w17a/minecraft_server.13w17a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w16b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.5 (23 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
*0.4 (23 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
|23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16b}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Metka|metkę]] do nazywania niektórych mobów.&lt;br /&gt;
** Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Smycz]] i [[snop siana]] mają już nazwy na etykietach..&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] może znowu aktywować [[Płyta naciskowa|kamienne płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]] przeszkadzały w odrodzeniu się przy [[Łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w16a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.3 (22 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
*0.2 (19 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
*0.1 (18 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
|18 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
** 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).&lt;br /&gt;
** Konie nieumarłe i konie szkielety.&lt;br /&gt;
** [[Muł]] i [[osioł]].&lt;br /&gt;
*** Na muła można założyć [[Skrzynia|skrzynię]].&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]].&lt;br /&gt;
* [[Siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
* [[Smycz]].&lt;br /&gt;
** Można nią prowadzić niektóre [[mob|moby]].&lt;br /&gt;
** Można ją przywiązać do [[płot|płotu]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]].&lt;br /&gt;
* Od teraz zaklęcie respiracja dla [[hełm|hełmu]] pozwala widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
* Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie &amp;quot;Shift&amp;quot;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie [[Kowadło|kowadła]] w innych językach niż angielski.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie [[Enderman|Endermana]] przy obrażeniach środwiskowych&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
|25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5 Pre-Release&lt;br /&gt;
|7 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Po stworzeniu [[wither|withera]] przelatywał przez bloki&lt;br /&gt;
*[[komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10b&lt;br /&gt;
|6 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.&lt;br /&gt;
* Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.&lt;br /&gt;
* Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.&lt;br /&gt;
* Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.&lt;br /&gt;
* Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.&lt;br /&gt;
* Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10a&lt;br /&gt;
|4 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.&lt;br /&gt;
* Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.&lt;br /&gt;
* Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.&lt;br /&gt;
* Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.&lt;br /&gt;
* Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
* Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z maską kolizji krów.&lt;br /&gt;
* Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.&lt;br /&gt;
* Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.&lt;br /&gt;
* Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.&lt;br /&gt;
* Komenda /me nie mogła używać selektora @p.&lt;br /&gt;
* Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych.&lt;br /&gt;
* Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09c&lt;br /&gt;
|1 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09c}}&lt;br /&gt;
* Poprawienie komendy /effect&lt;br /&gt;
** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;efekt&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.&lt;br /&gt;
* Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.&lt;br /&gt;
* Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.&lt;br /&gt;
* Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.&lt;br /&gt;
* Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.&lt;br /&gt;
* Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.&lt;br /&gt;
* Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.&lt;br /&gt;
* Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.&lt;br /&gt;
* System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.&lt;br /&gt;
* Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.&lt;br /&gt;
* Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.&lt;br /&gt;
* Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.&lt;br /&gt;
* Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.&lt;br /&gt;
* Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.&lt;br /&gt;
* Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.&lt;br /&gt;
* Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09b&lt;br /&gt;
|27 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09b}}&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/effect&#039;&#039; dającą graczom efekty mikstur&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.&lt;br /&gt;
* Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny.&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.&lt;br /&gt;
* Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09a&lt;br /&gt;
|26 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09a}}&lt;br /&gt;
* Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby&lt;br /&gt;
* Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba&lt;br /&gt;
* Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.&lt;br /&gt;
* Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.&lt;br /&gt;
* Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.&lt;br /&gt;
* Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w07a&lt;br /&gt;
|14 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w07a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w06a&lt;br /&gt;
|7 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w06a}}&lt;br /&gt;
*Ulepszono optymalizacje oświetlenia.&lt;br /&gt;
*Zwiększono wydajność gry.&lt;br /&gt;
*Poprawki.&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
**Nie występuje jako item.&lt;br /&gt;
**Może być ustawiony tylko dzięki edytorom&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05b&lt;br /&gt;
|2 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki wielu błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05a}}&lt;br /&gt;
*Dodano obsługę drużyn w komendzie [[Tablica wyników|Scoreboard]]&lt;br /&gt;
*Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]&lt;br /&gt;
*,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a&lt;br /&gt;
|24 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w04a}}&lt;br /&gt;
*[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i:&lt;br /&gt;
**Mogą być obracane w dół i w górę&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim&lt;br /&gt;
*Mączka kostna:&lt;br /&gt;
**Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy&lt;br /&gt;
***Na plonach przynajmniej 7 razy&lt;br /&gt;
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki&lt;br /&gt;
*Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a (Reupload)&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a (Reupload)}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]]&lt;br /&gt;
* [[Blok kwarcu|Filarowe bloki kwarcu]] mogą być obracane&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y są potężniejsze&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02b&lt;br /&gt;
|11 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02a&lt;br /&gt;
|10 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]])&lt;br /&gt;
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku&lt;br /&gt;
* Skrzynia pułapka wysyła sygnał przez ściany&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01b&lt;br /&gt;
|4 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] może być przepalana w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01a&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[komparator]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[lej]] (trwają nad nim prace).&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok czerwonego kamienia]] (Działa jak czerwona pochodnia).&lt;br /&gt;
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[kwarc]] ([[Plik:Grid Kwarc.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ważona płyta naciskowa|ważone płyty naciskowe]]&lt;br /&gt;
* Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.&lt;br /&gt;
* Tłoki są stabilniejsze.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.7 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.7 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|28 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*Naprawiono crash w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.6 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.6 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|17 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
* Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|14 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
* Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
* Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
* Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
* Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50a&lt;br /&gt;
|13 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50a}}&lt;br /&gt;
* Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
* Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
* Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
* Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
* Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płotek.&lt;br /&gt;
* Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
* Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
* Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
* Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w49a&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w49a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerki]]. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
** Fajerwerki nie mają głosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
* Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[Piec|piecach]], [[Dozownik|dozownikach]] i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.5 Pre-release&lt;br /&gt;
|16 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|8 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Poprawiono 25 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|1 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|24 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.1 Pre-release&lt;br /&gt;
|23 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob|mob]]ów przez drewniane podłogi&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd mokrych wilków&lt;br /&gt;
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|19 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla zombie&lt;br /&gt;
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa&lt;br /&gt;
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42b&lt;br /&gt;
|18 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42b}}&lt;br /&gt;
* Usprawiono przekaźniki&lt;br /&gt;
** Bardziej stabilne i przewidywalne&lt;br /&gt;
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42a&lt;br /&gt;
|17 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42a}}&lt;br /&gt;
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu&lt;br /&gt;
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41b&lt;br /&gt;
|12 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41b}}&lt;br /&gt;
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;/kill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie można nazywać przedmiotów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41a&lt;br /&gt;
|11 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])&lt;br /&gt;
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów&lt;br /&gt;
* Skrót &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy&lt;br /&gt;
* Dodano nowy promień bloku Beacon&lt;br /&gt;
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40b&lt;br /&gt;
|5 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40b}}&lt;br /&gt;
* Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;/tp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza&lt;br /&gt;
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~+500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy&lt;br /&gt;
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40a&lt;br /&gt;
|4 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40a}}&lt;br /&gt;
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy&lt;br /&gt;
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud&lt;br /&gt;
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki&lt;br /&gt;
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru&lt;br /&gt;
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione&lt;br /&gt;
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39b&lt;br /&gt;
|28 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39b}}&lt;br /&gt;
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether|Netherze]] wciąż działa wątpliwie&lt;br /&gt;
* Znacznie poprawiono wydajność&lt;br /&gt;
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]&lt;br /&gt;
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether|Netheru]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39a&lt;br /&gt;
|27 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki ze światłem&lt;br /&gt;
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek z dźwiękiem&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|21 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38b}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /say&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki minecartów&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38a&lt;br /&gt;
|20 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nietoperz|nietoperza]]. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania&lt;br /&gt;
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona&lt;br /&gt;
** Wiązka światła została zmieniona&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w37a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|13 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.&lt;br /&gt;
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w36a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w36a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
* Klocek &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu&lt;br /&gt;
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.&lt;br /&gt;
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z ramkami&lt;br /&gt;
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34a&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)&lt;br /&gt;
* Dodano [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).&lt;br /&gt;
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
* [[Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak|ziemniaki]] ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
* Dodano Miksturę Niewidzialności&lt;br /&gt;
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawiono:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
| 9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w32a}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).&lt;br /&gt;
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.&lt;br /&gt;
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.&lt;br /&gt;
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu&lt;br /&gt;
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1 Pre-release&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em. &lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku. &lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat. &lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]: &lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków. &lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości. &lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]]. &lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone. &lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]] &lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi &lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty. &lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Schodek_z_drewna.png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (sosna).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (dżungla).png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk|Patyki]]&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[Gracz|graczach]] czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[Ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[Kot|koty]].&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w08&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta.  ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać. &lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia. &lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja). &lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek. &lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę. &lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u. &lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy. &lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; |Zmiany&lt;br /&gt;
! Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre6&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano  pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar. &lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na [[Jasnogłaz]]ie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po  nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre5&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Blok żelaza|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
**[[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
**[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre4&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em. &lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre3&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre2&lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre1&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]  &lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre2}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre1}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;note&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwony_smok&amp;diff=9800</id>
		<title>Czerwony smok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwony_smok&amp;diff=9800"/>
		<updated>2016-01-17T10:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=No image.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czerwony Smok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Red Dragon&#039;&#039;) to planowany mob, o którym wspominał min. [[Notch]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Smoki były planowane przez Notcha od Sekretnej Aktualizacji 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12 września 2011 Notch zapowiedział Czerwone Smoki. &amp;quot;Po wydaniu Minecrafta, zacznę w pełni pracować nad mniej szkodliwymi smokami, które nie niszczą terenu i mogą lądować. Będą czerwone&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Również tego dnia Notch na portalu Twitter powiedział, że smoki będą miały 6 kończyn - 4 odnóża i 2 skrzydła.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124246459775328257&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jeb]] w czasie jego akcji pytań i odpowiedzi w serwisie Reddit zapytany o Czerwonego Smoka odpowiedział &amp;quot;Jeśli [[Notch]] obiecał Czerwone Smoki to myślę że powinienem je dodać. Tylko nie jestem jeszcze pewny...&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/c4a4evh?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 października 2013r. [[Dinnerbone]] powiedział że pomysł jest na ten czas nie jest rozwijany. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednak później, 15 grudnia powiedział że planuje kiedyś je dodać. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4zfci?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Czerwone smoki, jak powiedział Notch, &amp;quot;będą trochę mniej groźne&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/124154763351818240&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwone smoki miałyby mieć wielkość smoka kresu. Sam smok kresu miałby zostać powiększony.&lt;br /&gt;
*Czerwone smoki znalazły się na serwerze. Zostały stworzone przez zmienienie tekstury [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] na czerwoną.&amp;lt;ref&amp;gt;Nazwa serwera to Woj.vs.pot. (Wojownicy vs potwory). Nie podam IP.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nicht implementierte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Mentioned features#Red Dragon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dragon rouge]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nem megvalósított tartalmak]]&lt;br /&gt;
[[ja:言及された要素]]&lt;br /&gt;
[[ko:Unimplemented features]]&lt;br /&gt;
[[nl:Rode draak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный дракон]]&lt;br /&gt;
[[zh:红龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31121</id>
		<title>Mooshroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31121"/>
		<updated>2015-09-19T06:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Poprawa linków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowakrowa.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyMooshroom.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Grzybowy biom&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{BlockLink|Czerwony grzyb|Czerwony grzyb}}(2-5) przy [[Nożyce|ostrzyżeniu]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Surowy befsztyk|Surowy befsztyk}}(1-3) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony befsztyk|Pieczony befsztyk}}(1-3) przy śmierci w ogniu.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Zupa grzybowa|Zupa grzybowa}} przy użyciu [[miska|miski]].&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Mleko|Mleko}} przy użyciu wiadra.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybowe krowy, Muuuchomory&#039;&#039;&#039; (ang. Mooshrooms) to podobne do [[Krowa|krów]] [[moby]], które pojawiają się w [[Biomy|biomie]] grzybowym. Są one pokryte kolorami czerwonego [[grzyb]]a oraz posiadają 2 grzyby na plecach i 1 na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pożytek ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy mogą zostać [[Nożyce|ostrzyżone]], co da od 2 do 5 czerwonych grzybów. Ostrzyżenie sprawia również, że zmieniają się one w normalne krowy. Jeżeli je zabijemy, upuszczą one [[Skóra|skórę]] oraz [[surowy befsztyk]] tak jak normalne krowy. Grzybowe krowy mogą zostać również wydojone przy pomocy [[Wiadro|wiadra]], jak inne krowy, oraz przy pomocy pustej [[Miska|miski]], aby zdobyć grzybową zupę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy pojawiają się w świecie głównym w biomie grzybowym oraz okazjonalnie na innych biomach w grupach od 4 do 8 krów. Grzybowe krowy nie wchodzą do wody. Bardzo boją się klifów i nie zeskoczą z nich dopóki ich nie zaatakujemy lub nie popchniemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowanie ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy, podobnie jak [[Krowa|krowy]] i [[Owca|owce]], mogą być hodowane przy pomocy [[Zboże|zboża]]. Nakarmienie 2 grzybowych krów sprawi, że zaczną się one rozmnażać i powstanie grzybowe cielę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Dodano grzybowe krowy. Pojawiają się tylko na [[Biom|grzybowej wyspie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre2|Rozmnażanie grzybowej krowy ze zwykłą spowoduje narodzenie się cielaka z losowo wybranym rodzajem krowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Ostrzyżenie grzybowej krowy spowoduje pojawienie się dwóch normalnych, z którymi nie można nic zrobić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07b|Grzybowe krowy otrzymały nową wersję sztucznej inteligencji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.3|Naprawiono błąd ze strzyżeniem grzybowych krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Grzybowe krowy nie mogą już być rozmnażane ze zwykłymi krowami}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki krów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.9 Pre-release 5, w trybie wieloosobowym, kiedy ogoli się grzybowe cielę, zamieni się ono w dwa normalne cielęta, a jego rodzice przestaną za nimi podążać.&lt;br /&gt;
*Grzybowe krowy mogą się spawnować na różnych biomach. Aktualnie nie da się stwierdzić, czy to bug czy tak powinno być.&lt;br /&gt;
*W Minecrafcie 1.0.0, klikanie prawym przyciskiem myszy na grzybową krowę z większą ilością misek zamieni nawet cały stack w jedną miskę z grzybową zupą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Angielska nazwa tej krowy to Mooshroom. Jest to [[wikipedia:Kontaminacja|kontaminacja]] odgłosu &amp;quot;muuu&amp;quot;, czyli dźwięku jaki wydaje krowa. &lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.9 Pre-realease 1 przyjęto, że grzybowe krowy, to będą po prostu czerwone krowy, ponieważ tekstura była w większości czerwona.&lt;br /&gt;
*Kiedy grzybowa krowa zamieni się w zwykłą krowę, poprzez ogolenie, pojawi się animacja eksplozji.&lt;br /&gt;
*Istnieją tylko czerwone grzybowe krowy, nie ma brązowych.&lt;br /&gt;
*Kiedy rodzice cielaka zostaną ostrzyżeni, przestaną podążać za młodym.&lt;br /&gt;
*Pomimo iż grzybowe krowy mają 3 grzyby na grzbiecie po ich ścięciu wypada do 5 [[grzyb]]ów.&lt;br /&gt;
*Kiedy grzybowa krowa jest niewidzialna, widoczne są tylko grzyby na jej grzbiecie. Gdy po ostrzyżeniu zmieni się w zwykłą [[krowa|krowę]], znów będzie widzialna.&lt;br /&gt;
* Mała grzybowa krowa nie posiada grzybków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Krowygrzybowestado.png|Stado grzybowych krów.&lt;br /&gt;
Plik:Krowy na grzybach.png|Krowy czasami mogą zespawnować się na grzybach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Krowa]]&lt;br /&gt;
*[[Surowy befsztyk]]&lt;br /&gt;
*[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
*[[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
*[[Mleko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilzkuh]]&lt;br /&gt;
[[en:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[es:Champiñaca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champimeuh]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gombatehén]]&lt;br /&gt;
[[it:Muucelio]]&lt;br /&gt;
[[ko:버섯소]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибная корова]]&lt;br /&gt;
[[zh:哞菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6576</id>
		<title>Bloki techniczne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6576"/>
		<updated>2015-08-23T09:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Bloki techniczne wyłącznie na Pocket Edition */  Dodano blok info_reserved6, wykorzystując treść z angielskiej wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bloki techniczne&#039;&#039;&#039; służą do różnych celów w grze i nie mogą zostać wydobyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z tłokami==&lt;br /&gt;
===Głowica tłoka===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block 34.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Block 34 Sticky.png&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 34&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|data=34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 34&#039;&#039;&#039; jest wykorzystywany jako głowica [[tłok]]a. Jeden z bitów danych tego bloku określa czy jest to tłok normalny czy lepki. W wersji 1.2.5 możliwe jest łatwe uzyskanie tego bloku w trybie [[Creative]] poprzez użycie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot; na wysuniętej głowicy tłoka.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Blok 36===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 36&lt;br /&gt;
|wygląd=Block 36.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok 36&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|data=36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 36&#039;&#039;&#039; jest to efekt uboczny sposobu zapisywania ruchomych bloków jako byty bloków zamiast bytów. Stawiając dwa takie bloki obok siebie zmieniają kolor na czarny (zazwyczaj są niewidoczne). Gdy światło przechodzi przez niego, poziom światła zmniejsza się o 1. Są niezniszczalne przy użyciu tradycyjnych metod, choć można je usunąć, po prostu klikając prawym przyciskiem myszy. Gra traktuje blok jako [[kamień]], jeśli chodzi o ich animację niszczenia i dźwięk z krokami gracza. Tekstura została dodana w snapshocie [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w02b]] i jest widoczna jedynie z użyciem oszustw. Wygląda jak tłok zwrócony w stronę gracza lub jak tekstura trawy bez koloru.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z piecami==&lt;br /&gt;
===Rozpalony piec===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Piec&lt;br /&gt;
|wygląd=Furnace (Active).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=13&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|data=62&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok ten jest zamieniany miejscem z normalnym piecem podczas przetapiania. Od zwykłego pieca różni się teksturą i tym, że wyrzuca małe płomyki, które dają światło podobne do pochodni. Jeżeli zabraknie paliwa w piecu to wróci on do pierwotnego wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Gdy patrząc się na rozpalony piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał. &lt;br /&gt;
*Wszystkie strony rozpalonego pieca świecą nawet kiedy nie widać strony z płomieniami.&lt;br /&gt;
*Od czasu kiedy dodano [[kot]]y, osobniki te wspinają się po rozpalonym [[piec]]u.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Bloki techniczne związane z czerwonym kamieniem ==&lt;br /&gt;
=== Świecąca ruda czerwonego kamienia ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Świecąca ruda czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Ore, Glowing).png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=74&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok używany do zapalenia [[ruda czerwonego kamienia|rudy czerwonego kamienia]] kiedy zostanie nadepnięta lub kliknięta.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zgaszona Redstonowa pochodnia ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Zgaszona Redstonowa pochodnia&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Torch, Inactive).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=75&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgaszona Redstonowa pochodnia &#039;&#039;&#039; przedstawia wyłączoną [[czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]]. Kiedy zwykła czerwona pochodnia odbiera prąd wyłącza się, zmieniając się w ten blok, a sama przestaje wysyłać energię. Kiedy przestaje odbierać prąd z powrotem się włącza. Gra musi zaktualizować blok żeby wiedzieć, że pochodnia przestaje dostarczać energię - dzieje się to gdy zmienia się blok obok pochodni, a kiedy wyłączy się ona z powodu odbieranego prądu, nie stanowi to problemu ale kiedy odrodzi się na mapie będzie wyłączona, bo żaden blok nie zostanie zaktualizowany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 94 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 94&lt;br /&gt;
|wygląd=Przekaźnik (aktywny).gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|data=94&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 94&#039;&#039;&#039; to włączony [[przekaźnik]]. Po postawieniu go natychmiast się wyłącza. Można go otrzymać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nick&amp;gt; 94 1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 124 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 124&lt;br /&gt;
|wygląd=Lampka (włączona).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w07a&lt;br /&gt;
|data=124&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 124&#039;&#039;&#039; to włączona [[lampa]]. Po położeniu natychmiast się wyłącza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 150 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 150&lt;br /&gt;
|wygląd=KomparatorAktywny.gif&lt;br /&gt;
|światło=Tak&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|data=150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 150&#039;&#039;&#039; to włączony [[komparator]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z [[ciecze|cieczami]]==&lt;br /&gt;
===Płynąca woda===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Płynąca woda&lt;br /&gt;
|wygląd=Woda.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, Ciecz&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowo &amp;lt;small&amp;gt;(-2 światła)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=500&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|08}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Płynąca [woda] rozpływa się dookoła żródła wody na odległość 9 bloków. Usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go wodą.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płynąca lawa ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Płynąca lawa&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa1.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, Ciecz&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|palność=&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Płynąca [[lawa]] usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go lawą. Inaczej jest gdy ciecz się rusza, a inaczej gdy jest źródłem. Lawa rozpływa się na 3 bloki od źródła w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], a w [[Nether]]ze - na 7.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Brzeg wody===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg wody&lt;br /&gt;
|wygląd=Woda.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg wody&#039;&#039;&#039; był blokiem naturalnie generującym się na końcu [[mapa (geografia)|mapy]]. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego ID ma teraz [[mob spawner]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[woda|wody]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Teraz zamiast brzegu wody występuje stojąca woda o ID 9. Ma takie same właściwości co brzeg wody poza możliwością zniszczenia.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brzeg lawy===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg lawy&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa1.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=53&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg lawy&#039;&#039;&#039; był blokiem pobobnym do brzegu wody. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego [[ID]] mają teraz drewniane [[schody]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[lawa|lawy]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Teraz zamiast brzegu lawy występuje stojąca lawa o ID 11. Ma takie same właściwości co brzeg lawy poza możliwością zniszczenia.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z rolnictwem==&lt;br /&gt;
===Pole uprawne===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Pole uprawne&lt;br /&gt;
|wygląd=Farmland2.gif&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (February 6, 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|60}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pole uprawne&#039;&#039;&#039; to blok, który powstaje po użyciu [[motyka|motyki]] na [[ziemia|ziemi]] lub [[trawa|trawie]]. Można posadzić na nim [[nasiona]], [[marchewka|marchewki]] i [[ziemniak]]i. Gdy przez pewien czas w promieniu 4 bloków od niego znajduje się woda, staje się on nawodniony. Deszcz także losowo nawadnia pola uprawne. Nienawodnione i bez roślin zamienia się w ziemię. Powoduje to także skakanie po nim. Wówczas posadzone na nim rośliny ulegają zniszczeniu. Wartość szkody tego bloku określa jego nawodnienie - nawodnione jest ciemniejsze, a suche - jaśniejsze.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Łodygi zboża===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodygi zboża&lt;br /&gt;
|wygląd=Wheat.gif&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (February 6, 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|59}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona zboża]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na żółtobrązową. Po zniszczeniu wypada [[zboże]] i 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Łodyga dyni===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga dyni&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|104}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona dyni]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[dynia]]. Po jej zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie dynia pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Łodyga arbuza===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga arbuza&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|105}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona arbuza]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[arbuz]]. Po jego zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie melon pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-4 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z portalami==&lt;br /&gt;
===Portal Netheru===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Portal Netheru&lt;br /&gt;
|wygląd=Portal.png&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 11&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|90}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok &#039;&#039;&#039;portalu Netheru&#039;&#039;&#039; powstaje po zbudowaniu [[portal Netheru|portalu]] z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z [[Świat (wymiar)|pierwotnego świata]] do [[Nether]]u i na odwrót. W trybie [[Creative]] można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]]. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
* W [[Ender]]ze nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.&lt;br /&gt;
* Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.&lt;br /&gt;
* Blok portalu zdobyty za pomocą edytoru ekwipunku i postawiony może zostać zniszczony. Rozlegnie się wówczas taki dźwięk jak w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Kiedy patrzy się przez portal nie widać [[deszcz]]u ani wody.&lt;br /&gt;
[[Plik:NetherPortal.gif|thumb|left|Animacja portalu]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Portal Kresu ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Portal Kresu&lt;br /&gt;
|wygląd=End Portal.png&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=119&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Kresu&#039;&#039;&#039; jest blokiem, który teleportuje gracza do [[Ender]]u. Wygląda jak dziura do trójwymiarowej próżni z warstwami niebieskich i zielonkawych gwiazd. Emituje światło i czarne cząsteczki dymu. Tylko na górze i z boku blok jest technicznie widzialny, na dole jest przezroczysty. Ponadto nie można przejść przez niego dołem i górą, ale bokiem można. Pole kolizji tego bloku zajmuje niecałą 1/16 bloku, podobnie jak [[śnieg]]. Kiedy gracz dotknie portalu znajdując się w zwykłym świecie zostanie przeniesiony do Enderu i na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdziekolwiek znajduje się portal jest też [[byty bloków|byt bloku]] nazwany &amp;quot;Airportal&amp;quot;. Nie ma on dodatkowego ID i jest prawdopodobnie odpowiedzialny tylko za specjalny wizualny efekt.&lt;br /&gt;
==== Ciekawostki ====&lt;br /&gt;
* Portal Kresu jest technicznie tylko blokiem bez konwencjonalnej tekstury lub tekstury bytu; używa tego samego obrazu co tło Enderu z dodatkowym efektem dodanym na górze.&lt;br /&gt;
* Kiedy portal Kresu zostanie zniszczony uwalnia szare cząsteczki, ponieważ nie ma tekstury - jest renderowany inaczej niż normalne bloki w grze, używając różnych tekstur, a więc w inwentarzu i do efektu cząsteczek używa tekstury na (0, 0) w terrain.png, domyślnej, którą jest trawa.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do portalu Netheru gracz jest od razu przenoszony do Enderu, dzięki czemu nie wpada do lawy, która jest pod portalem.&lt;br /&gt;
* Portal kresu można otrzymać komendą /give &amp;lt;nick&amp;gt; 119&lt;br /&gt;
* Mimo popularnego przekonania dysponując jednym blokiem portalu można przenieść się do Endu.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.9 Pre-release 4 bloki portalu Kresu mogą być zniszczone w trybie [[Creative]]. Nie wpływa to na efekty sąsiadujących bloków portalu.&lt;br /&gt;
* Portal obserwowany od spodu jest niewidzialny.&lt;br /&gt;
* Jeśli [[TNT]] zostanie zdetonowane na portalu Kresu to nie zniszczy pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Przechodząc przez portal w [[wagonik]]u nie zostaniemy teleportowani do Endu tylko po prostu przelecimy przez portal, ponieważ nie działa on na jeżdżące byty.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz poprawnie przejdzie przez portal zachowa swoją prędkość pionową. Skakanie do portalu z bardzo dużej wysokości zazwyczaj skutkuje otrzymanie obrażeń przy lądowaniu na [[obsydian]]owej płycie. Można tego uniknąć umieszczając warstwy wody bezpośrednio nad portalem, co zapobiegnie obrażeniom od upadku przed wejściem do innego wymiaru.&lt;br /&gt;
* W [[multiplayer]]ze kiedy gracz zrobi portal Kresu ze zhackowanych ramek portalu zostanie rozłączony, a po respawnie pojawi się poza &amp;quot;wyspą&amp;quot; i wpadnie do próżni.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym można zdobyć niektóre bloki techniczny klikając na nie kółkiem myszy.&lt;br /&gt;
* Od snapshotu 12w23b w ekwipunku trybu Creative jest [[ramka portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
* Ten blok może być zniszczony przez [[smok Kresu|smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
* Pole wyboru dla portalu Kresu pojawia się na dole bloku chociaż tekstura znajduje się na górze.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:portalkresu.png|Za wizualny efekt odpowiada byt portalu. Blok portalu (tutaj obramowany) jest bez tekstury.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok brakującej tekstury ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lockedchest13w18b.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok brakującej tekstury&#039;&#039;&#039; jest nieteksturowaną wersją [[blok]]u. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. [[zablokowana skrzynia]]) albo kiedy gracz edytuje inwentarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściwości ===&lt;br /&gt;
W ten sposób wyglądają bloki bez tekstur. Dane bloku wciąż istnieją dla teksturowanej wersji. Jest to też jedyny blok, który ma domyślną teksturę większą niż 16x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicznie nie jest on blokiem, ale teksturą używaną przez bloki bez tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok ten był możliwy do zdobycia w wersjach gry starszych niż 1.7 przez przywołanie zablokowanej skrzyni komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nick&amp;gt; 95 1&amp;lt;/code&amp;gt;. Zostało to usunięte, gdy ID zablokowanej skrzyni zostało przejęte przez [[barwione szkło]]. Obecnie blok ten jest możliwy do zdobycia jedynie w snapshocie 14w11b poprzez użycie ŚPM (Środkowego przycisku myszy) na zaoranej i nawodnionej ziemi mając tryb Kreatywny. Otrzymujemy wtedy blok, który postawiony na ziemi przybiera tą teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstura ta w wersji 1.8 (i wyżej (do 1.8.1)) nadal występuje (jak ona jescze jest dostępna w galerii).&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach postawienie bloku KTÓRY WYSTĘPUJE W GRZE (TEKSTURA) a nie ma jej w plikach serwera powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:jak zobaczyć teksture w 1.8 i wyzej.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden z wielu sposobów na zobaczenie tej tekstury(szablon: 3;minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,52*minecraft:torch:5;2;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne wyłącznie na Pocket Edition==&lt;br /&gt;
{{Pocket}}&lt;br /&gt;
===info_reserved6===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=info_reserved6&lt;br /&gt;
|wygląd=.name.png&lt;br /&gt;
|typ=Nieznany&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Dowolne&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 0.3.3&lt;br /&gt;
|data=255&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok zastępował [[Ogień]] w wersjach od [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha 0.3.3]] do [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha 0.6.1]] z powodu problemów z mechaniką rozprzeztrzeniania ognia. W kodzie jest nazwany &amp;quot;&#039;&#039;&#039;info_reserved6&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, ale w grze wydaje się, jakby był nazwany &amp;quot;.name&amp;quot;. Obecnie można go uzyskać tylko poperz edycję hex. W pocket edition sam ogień przywrócono w wersji [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha 0.7.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niewidzialna skała macierzysta===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Niewidzialny bedrock&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|wersja=?&lt;br /&gt;
|łączenie=?&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|95}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ściana niewidzialnego bedrocka otacza mapy na Minecraft [[Pocket Edition]]. Od wersji 0.9.0 otacza tylko mapy typu Old. Położony można zobaczyć przez mur. Niestety postawionego bloku nie można już usunąć.  Tekstura przy trzymaniu przypomina kamień. Da się położyć na nim drabinki i przejść ponad nim. Można też przelecieć nad nim w trybie Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzelenie [[strzała|strzałą]] w niewidzialnego bedrocka spowoduje, że opadnie ona aż na poziom zwykłej [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zadanie w wersji komputerowej ma [[bariera]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok aktualizacji ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Block 249.png|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Update Game.png|thumb|left]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok aktualizacji&#039;&#039;&#039; zastępuje nieistniejące ID. Ma teksturę [[ziemia|ziemi]] z napisem &amp;quot;update!&amp;quot;. Został dodany w wersji 0.1.3. Istnieje jeszcze jeden blok, na którym jest napisane &amp;quot;ate!upd&amp;quot;. Pierwszy ma ID 248, a drugi - 249. Polega na aktualizowaniu Minecraft Pocket Edition. Drugi blok natomiast przywraca starszą wersję Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Technischer Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Technical blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques técnicos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs techniques]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi tecnici]]&lt;br /&gt;
[[ja:特殊ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:기술적인 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Technische blokken]]&lt;br /&gt;
[[ru:Технические блоки]]&lt;br /&gt;
[[zh:技术性方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17009</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=17009"/>
		<updated>2015-08-22T05:29:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 Beta, a 1.8 Beta ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. Po wydaniu oficjalnej wersji gry wciąż są czasami wydawane wersje RC przed wypuszczeniem pełnej aktualizacji, aby właściciele serwerów mogli przetestować ją przed oficjalnym wydaniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również od wydania Minecrafta 1.0 zaczęły pojawiać się cotygodniowe snapshoty, które zawierają deweloperską wersję gry. Charakteryzują się one największą ilością błędów, ale pozwalają przetestować wszelkie nowo zaimplementowane do gry nowości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecraft 1.9 ===&lt;br /&gt;
{{Do przetłumaczenia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Wersja launchera&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|20 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wszystkie moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Give off brown hearts when hurt.&lt;br /&gt;
*** Will give off more of these particles when done more damage to them.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwa nowe ustawienia - Bezwarunkowy oraz Warunkowy&lt;br /&gt;
*** Domyślne ustawienie to bezwarunkowy&lt;br /&gt;
*** When conditional is set, it will only execute when the command block behind it was successful in execution.&lt;br /&gt;
** Od teraz wspierają dokończenie komend przyciskiem {{key|Tab}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowy atrybut &#039;Attack Speed&#039;.&lt;br /&gt;
*** Default is 1.25&lt;br /&gt;
*** Axes have 0.8&lt;br /&gt;
*** Determines speed at which attack strength recharges.&lt;br /&gt;
*** The higher the number, the faster it fills up.&lt;br /&gt;
*** The Haste effect increases the attack speed, while Mining Fatigue decreases it.&lt;br /&gt;
** Armor points now depend on armor durability&lt;br /&gt;
*** When armor reaches half durability, armor points will go to 1 (half an armor bar)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ponownie wprowadzono je jako model renderowania.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wagoniki z blokiem poleceń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz posiadają nową teksturę impulsowego bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pochodzące z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* 86619 - Hand moves up and down when scrolling through empty hotbar&lt;br /&gt;
* 86640 - Cursor does not appear on zoomed out / zoomed in maps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w34a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|19 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Walka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** New “attack strength” combat mechanic&lt;br /&gt;
*** A meter shows up after switching items or attacking depending on the new attack indicator option in video settings&lt;br /&gt;
**** Damage done depends on the fullness of the meter.&lt;br /&gt;
**** Fills in 0.25s for non-weapons, 0.8s for swords, pickaxes, and shovels, and 1.2s for axes.&lt;br /&gt;
**** Can be displayed next to the hotbar (left or right based on the player&#039;s main hand), under the crosshair or turned off&lt;br /&gt;
*** Delay when selecting a sword, pickaxe, axe or shovel into the main hand&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;AttributeModifiers&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Attack Speed added. &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mapa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz domyślna skala map to 1:4.&lt;br /&gt;
** Nowa receptura skalowania mapy: [[nożyce]] oraz mapa dowolnie ułożone w [[crafting]]u&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Blok poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Trzy tryby: impulse, chain, and repeat - color changes based on mode&lt;br /&gt;
*** Impulse mode (orange): Command is run on rising edge&lt;br /&gt;
**** Same behavior and color as previous versions&lt;br /&gt;
*** Chain mode (green): Command is run whenever a command block pointing into this command block executes while this command block is powered - chain signal is forwarded even through disabled chain command blocks&lt;br /&gt;
*** Repeat mode (blue): Command is run every game tick while powered&lt;br /&gt;
*** Each new mode has its own block id and is obtainable with /give and pickblock&lt;br /&gt;
** Animated texture: The colored pixels in the middle change color&lt;br /&gt;
** Poweredness is now a data tag, allowing command blocks to stay enabled without needing redstone blocks next to them&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wagonik z blokiem poleceń]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Uses previous command block functions - no Chain or Repeat mode. However all commands before still work.&lt;br /&gt;
*** Because of this, there is no texture for the Command Block in the Minecart and the block is just black.&lt;br /&gt;
** Done button is available even when the command line is empty&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Zombie]] i [[Świnia zombie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Od teraz przy atakowaniu unoszą ręce lekko do góry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gigant]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Już nie jest renderowany jako model.&lt;br /&gt;
** Nadal możemy go przywołać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano sztuczną inteligencję mobów, path finding and block ticking&lt;br /&gt;
*** 15% tick speed increase on 16 render distance&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86152 – Records lose their custom name when placed in a record player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ze snapshotów wersji 1.9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-83471 – &amp;quot;CustomPotionEffects&amp;quot; Inoperable with Splash / lingering Potions&lt;br /&gt;
* MC-85115 – Dragon Fireball doesn&#039;t have a name (entity.DragonFireball.name)&lt;br /&gt;
* MC-85592 – Default log4j2.xml is suboptimal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z poprzednich snapshotów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-86137 – Crash gry po zniszczeniu głowy&lt;br /&gt;
* MC-86138 – Pick block on Mob (Dragon) Head / Structure block crashes the game&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w33c&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|14 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano&lt;br /&gt;
** Dodano [[Tarcza|tarcze]]. Od teraz to one służą do [[Blokowanie|blokowania]].&lt;br /&gt;
***Można ją farbować, naprawiać i dodawać do nich [[sztandar|sztandary]]&lt;br /&gt;
***Jest jedynym [[przedmiot|przedmiotem]], który po [[crafting|stworzeniu]] ma mniejszą ilość punktów użycia (165/180) &lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Kres|Kresie]]&lt;br /&gt;
** [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;BeamTarget&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt; /summon EnderCrystal ~ ~1 ~ {BeamTarget:{X:1,Y:2,Z:3}}&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w33b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Błędy&lt;br /&gt;
**Utrzymujące się [[mikstury]] pokazują błędny czas &amp;lt;!-- nie można tego przetłumaczyć inaczej, ale chyba jeśli ktoś zna angielski niech przetłumaczy dokładniej... --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w33a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|12 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono wygląd&lt;br /&gt;
**Dodano 2 statystyki&lt;br /&gt;
***Stap Pick Up&lt;br /&gt;
***Stap Drop&lt;br /&gt;
*[[Oddech Smoka]]&lt;br /&gt;
**[[Smok Kresu]] może rzucać do nas niby ognistą kulą, tylko że z niej wypadja Oddech Smoka&lt;br /&gt;
**Oddech utrzymuje się dłużej i można go zbierać [[szklana butelka|szklane butelki]], zdobywając Oddech Smoka, dzięki któremu można zrobić nowododane mikstury przewlekłe&lt;br /&gt;
***Po zdobyciu od 6 do 9 sztuk Oddechu Smoka on ulatnia się&lt;br /&gt;
*[[Mikstury]]&lt;br /&gt;
**Dodano mikstury przewlekłe (robimy je dodając do [[mikstury miotane|mikstur miotanych]] oddech smoka)&lt;br /&gt;
*[[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
**Dodano cele: [[Doświadczenie]] i [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
*Naprawiono dużą ilość błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w32c&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|7 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
**Nie są traktowane jak [[byt|byty]]&lt;br /&gt;
***Zwiększy to optymalizację [[Minecraft|gry]]&lt;br /&gt;
*[[Miasto Kresu#Statek Kresu|Statki Kresu]]&lt;br /&gt;
**[[Magiczna latarnia]] została zastąpiona [[dynia|dynią]]&lt;br /&gt;
**Głowa [[smok kresu|smoka kresu]] jest możliwa do zdobycia na trybie [[Survival|przetrwania]] ~ jest użyta jako dziób Statku Kresu&lt;br /&gt;
*Bugfixy&lt;br /&gt;
**Poprawiono animację [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w32b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|6 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
**Dodano możliwość znakowania bytów (&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag ...&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
***Znaczniki mogą być usunięte lub dodane poprzez zmianę tagów NBT danego bytu&lt;br /&gt;
****Na przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag @a add test @a {OnGround:0b}&amp;lt;/code&amp;gt; doda znacznik &amp;quot;test&amp;quot; wszystkim graczom przebywającym w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Znaczniki mogą być używane jako parametry przy wykonywaniu komend (np. &amp;lt;code&amp;gt;/give @a[tag=test] stone 1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
***Możliwe jest użycie &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players tag &amp;lt;gracz&amp;gt; list&amp;lt;/code&amp;gt; w celu uzyskania listy znaczników które posiada dany byt&lt;br /&gt;
*Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
**Dodano możliwość pokazywania miniaturek zapisywanych w momencie wyjścia ze świata&lt;br /&gt;
***Jeśli świat nie został załadowany w snapshocie 15w32b wcześniej, bądź gra nie mogła uzyskać ostatniej lokalizacja gracza zostanie pokazaa domyślna miniaturka&lt;br /&gt;
***Wykrzyknik z ostatniego snapshota, informujący o tym że świat nie był otwierany w aktualnym snapshocie będzie wyświetlany na górze miniaturki świata&lt;br /&gt;
****Wykrzyknik będzie również ostrzegał przy próbie grania na starszej wersji gry na nowszej mapie&lt;br /&gt;
*[[Shulker]]&lt;br /&gt;
**Shulkery nie teleportują się gdy został na nich zastosowany tag &amp;lt;code&amp;gt;{NoAI:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w32a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|5 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ekran wyboru świata&lt;br /&gt;
**Światy wyświetlają od teraz wersję na której były ostatnio grane&lt;br /&gt;
**Jeśli świat nie został otwarty w jednym ze snapshotów 1.9, przy nazwie świata pojawi się wykrzyknik przypominający o stworzeniu zapasowej kopii świata&lt;br /&gt;
*[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
**Dodano statystykę śledzącą czas przez który gracz przyciska klawisz kucania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w31c&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|31 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Bugfixy&lt;br /&gt;
*Niepoprawna nazwa efektu lewitacji (&amp;lt;code&amp;gt;potion.levitation&amp;lt;/code&amp;gt;);&lt;br /&gt;
*Błędy&lt;br /&gt;
**[[kula doświadczenia|Kule XP-a]] mają błędy graficzne, gdy patrzy się prosto w dół;&lt;br /&gt;
**Niepoprawnie renderujące się [[schody]], dzięki czemu można uzyskać ich ćwierć;&lt;br /&gt;
**Niepoprawny hitbox [[Blok trawy#Ścieżka|ścieżek]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w31b&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|30 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Możliwe błędy z teksturą [[Strzała Widmo|strzały widmo]];&lt;br /&gt;
*Nowe nazwy strzał;&lt;br /&gt;
*Ukrycie cząsteczek nie działa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w31a&lt;br /&gt;
|1.6.19&lt;br /&gt;
|29 lipca 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano oburęczność i zmienianie głównej ręki;&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Kres|Kresie]];&lt;br /&gt;
**[[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
*** [[Smok Kresu]] &amp;quot;zieje&amp;quot; swoim [[Oddech Smoka|oddechem]] (fioletowymi [[cząsteczki|cząsteczkami]]);&lt;br /&gt;
***Dodano jego głowę, której można włączyć animacje [[dźwignia|dźwignią]]&lt;br /&gt;
**Zmiany w [[Kres|Kresie]]&lt;br /&gt;
*** Miejsce na portal do normalnego światu jest po środku wyspy, a [[obsydianowe słupy]] okrążają go;&lt;br /&gt;
*** Po zabiciu smoka pojawia się portal do normalnego świata i do [[Miasto Kresu|Miasta Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Miasto Kresu]];&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe rośliny ([[Chorus plant|Roślinę chóru]] i [[Kwiat Chóru]]), przedmioty ([[Blok purpury|Purpur]] i [[Różdżka Kresu|różdżkę Kresu]]) i [[Moby|moba]] ([[Shulker|Shulkera]]);&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość odrodzenia [[Smok Kresu|smoka Kresu]], obecnie można zrobić to tylko raz;&lt;br /&gt;
*** Od teraz niektóre [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]] są obudowane [[Kraty|kratami]];&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Cegła Kresu|Cegły Kresu]];&lt;br /&gt;
* Dodano [[burak ćwikłowy|buraki ćwikłowe]] ich [[Nasiona buraka|nasiona]] i zupę ([[barszcz czerwony]]);&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[Strzała|strzały]] i tylko jedna ma [[Crafting]] ([[Strzała Widmo]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Chorus fruit|Owoc chóru]] i [[Trząśnięty Owoc Chóru|jego upieczoną wersję]];&lt;br /&gt;
* Od teraz w prawym górnym rogu widać [[efekty mikstur]] jakie posiadamy;&lt;br /&gt;
* Dodano [[Blok trawy#Ścieżka|ścieżki]];&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[efekty mikstur]];&lt;br /&gt;
**Lewitacja&lt;br /&gt;
***Powoduje unoszenie się bytów&lt;br /&gt;
**Świecenie&lt;br /&gt;
***Powoduje pokazywanie się &amp;quot;obwódki&amp;quot; wokół bytów i świecenie&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość teleportacji [[Perła Kresu|perłą Kresu]] w [[Creative|trybie kreatywnym]];&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość otrzymania [[Patyk|patyków]] z [[uschnięty krzew|uschniętego krzewu]];&lt;br /&gt;
* Od teraz można widzieć maksymalnie cztery paski zdrowia bossów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Wersja launchera&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Pobierz serwer&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Jeżeli jest to możliwe, proszę uzupełnić informacje o poprzednich snapshotach --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15w14a&lt;br /&gt;
|1.5.3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[15w14a]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8.2-pre6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.3&lt;br /&gt;
|30 stycznia 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki wielu błędów z poprzednich wersji&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre6/minecraft_server.1.8.2-pre6.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8.2-pre1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.3&lt;br /&gt;
|22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nowe [[statystyki]]:&lt;br /&gt;
** Cake Slices Eaten&lt;br /&gt;
** Cauldrons Filled&lt;br /&gt;
** Water Taken from Cauldron&lt;br /&gt;
** Armor Pieces Cleaned&lt;br /&gt;
** Banners Cleaned&lt;br /&gt;
** Interactions with Brewing Stand&lt;br /&gt;
** Interactions with Beacon&lt;br /&gt;
** Droppers Searched&lt;br /&gt;
** Hoppers Searched&lt;br /&gt;
** Dispensers Searched&lt;br /&gt;
** Noteblocks played&lt;br /&gt;
** Noteblocks tuned&lt;br /&gt;
** Plants potted&lt;br /&gt;
** Trapped Chests Triggered&lt;br /&gt;
** Otworzonych [[Skrzynia Kresu|skrzyń Kresu]] (Ender Chests Opened)&lt;br /&gt;
** Items Enchanted&lt;br /&gt;
** Records Played&lt;br /&gt;
** Interactions with Furnace&lt;br /&gt;
** Interactions with Crafting Table&lt;br /&gt;
** Chests Opened&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8.2-pre1/minecraft_server.1.8.2-pre1.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8-pre5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.3&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*poprawki błędów &lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8-pre2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*poprawki błędów &lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre2/minecraft_server.1.8-pre2.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8-pre1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|22 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*poprawki błędów &lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.8-pre1/minecraft_server.1.8-pre1.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w33c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niepoprawnie ładującymi się chunkami&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33c/minecraft_server.14w33c.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w33b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawy błędów&lt;br /&gt;
*Zmieniono tekstury przedmiotów takich jak&lt;br /&gt;
**[[Drzwi]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
**[[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
**[[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
**[[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
**[[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33b/minecraft_server.14w33b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w33a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|13 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Kosmetyczne poprawy tekstur nowych drzwi&lt;br /&gt;
*Poprawy błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w33a/minecraft_server.14w33a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32d&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|08 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
*Dodano nowe rodzaje drzwi&lt;br /&gt;
**W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|07 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dodano nowe rodzaje płotów&lt;br /&gt;
**W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
*Dodano nowe rodzaje furtek &lt;br /&gt;
**W zależności od tego z jakiego drewna korzystamy taki rodzaj otrzymamy&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32d/minecraft_server.14w32d.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30c}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32b/minecraft_server.14w32b.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w32a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|06 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30c}}&lt;br /&gt;
*[[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
**Wszystkie rodzaje piaskowca, są w wersji czerwonego&lt;br /&gt;
**Crafting taki sam jak w przypadku normalnego piaskowca tylko że z użyciem [[czerwony piasek|czerwonego piasku]]&lt;br /&gt;
*Od teraz kolor promienia magicznej latarni zależy od tego, przez jaki kolor [[barwione szkło|barwionego szkła]] przechodzi&lt;br /&gt;
*[[Moby]]&lt;br /&gt;
**Dodano tag NBT.&lt;br /&gt;
***Możliwość pozbawienia mobów sztucznej inteligencji z użyciem tagu &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;noAI&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów &lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w32a/minecraft_server.14w32a.jar jar.]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w31a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.5.1&lt;br /&gt;
|30 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30c}}&lt;br /&gt;
* [[Chorągiew]]&lt;br /&gt;
** Dodano nową &#039;odwróconą&#039; wersje istniejących wzorów&lt;br /&gt;
*** Występuje dla &#039;gradient&#039;, &#039;per pale&#039; oraz &#039;per fess&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono nazwę dotychczasowych wzorów&lt;br /&gt;
* [[Królik]]i&lt;br /&gt;
** Króliki nie są już odporne na obrażenia spowodowane spadaniem&lt;br /&gt;
** Od teraz wydają dźwięki&lt;br /&gt;
*** Dodano dźwięki obrażeń i śmierci&lt;br /&gt;
* [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
** Posiada odwrócony tryb działania&lt;br /&gt;
*** Wydziela najsilniejszy sygnał w odwrotnym czasie co do normalnego trybu działania&lt;br /&gt;
*** Pozwala to na wykrywanie pory nocy bez potrzeby używania bramki NOT&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Optymalizacje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Lepszy system wyznaczania dróg przez moby&lt;br /&gt;
** Więcej innych optymalizacji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Efekt mikstury nie pokazywał się w ekwipunku gracza gdy gracz miał otwarty ekwipunek przed nadaniem efektu.&lt;br /&gt;
* Zły dźwięk ognistej kuli&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura drzwi&lt;br /&gt;
* Pauzowanie gry oraz otwieranie jakiegokolwiek GUI będąc w portalu netheru nie działało&lt;br /&gt;
* Kamienne schody są nazwane niepoprawnie. Powinny być nazwane &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Efekty &amp;quot;ostrość&amp;quot; oraz &amp;quot;moc&amp;quot; nie działały poprawnie na smoka kresu&lt;br /&gt;
* Detektor światła dziennego wydzielał prąd gdy nie miał dostępu do światła dziennego&lt;br /&gt;
* Leje używały dźwięków kładzionego oraz niszczonego drewna&lt;br /&gt;
* Szlamy oraz kostki magmy traciły nadaną nazwę&lt;br /&gt;
* Wyrzucone jajko przy zderzeniu wyglądało tak samo jak przy rozbiciu śnieżki&lt;br /&gt;
* TNT nie było zapalane gdy użyto prawego przycisku myszy trzymając ognistą kulę&lt;br /&gt;
* Kule ognia Ghasta oraz Płomyka powodowały powstawanie płomieni mimo zasady gry &amp;quot;mobGriefing&amp;quot; false&lt;br /&gt;
* Nie pokazywał się kolor nicku gracza po użyciu komendy /say&lt;br /&gt;
* Nie wspierany system kodowania UTF-8 powodował niemożność wejścia na serwer&lt;br /&gt;
* Smycze nie upadają po zabiciu przywiązanego moba&lt;br /&gt;
* Dzikie i agresywne wilki mogły zostać przywiązane&lt;br /&gt;
* Niepoprawna tekstura zbroi Withera&lt;br /&gt;
* Błąd z dźwiękiem otwierania i zamykania drzwi&lt;br /&gt;
* &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageTaken&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; oraz &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;stat.damageDealt&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; niepoprawnie śledziły ilość obrażeń&lt;br /&gt;
* Dwu blokowa trawa po zniszczeniu nie upuszczała nasion&lt;br /&gt;
* Ramki były upuszczane tylko po eksplozji&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia bloku ognia&lt;br /&gt;
* Niepoprawne działanie agresywnych mobów&lt;br /&gt;
* Kaktus miał niepoprawną teksturę przedmiotu&lt;br /&gt;
* Oddalone mapy niepoprawnie do siebie przylegały.&lt;br /&gt;
* dataTag parsing/escaping issue&lt;br /&gt;
* Non-standard texture resolutions cause rendering errors with mipmap&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek nie sprzedawali butelek z doświadczeniem&lt;br /&gt;
* Brak dźwięku minecraft:mob:witch.idle&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloku szlamu wydawało taki sam dźwięk jak przy niszczeniu kamienia&lt;br /&gt;
* Oświetlenie przedmiotów/Ramek na przedmioty nie działało poprawnie&lt;br /&gt;
* Gracze z trybem obserwatora mogli się &amp;quot;palić&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Wlatywanie do wody z trybem obserwatora powodowało odtwarzanie dźwięku pluskania wody&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ręku gracza były pokazywane zbyt wysoko w trybie trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Komenda /spreadplayers nie działała z bytami innymi niż gracze&lt;br /&gt;
* Błąd przy używaniu komendy /clone na kompleksowych strukturach (bloki poleceń oraz zegary z pyłu czerwonego kamienia)&lt;br /&gt;
* Potwory mogły się odradzać na bloku bariery&lt;br /&gt;
* Pajęczyny są zależne od światła bloków przy pełnym świetle słonecznym&lt;br /&gt;
* Błąd &amp;quot;36&amp;gt;16&amp;quot; na serwerach z tablicą wyników&lt;br /&gt;
* Pływanie w wodzie powodowało że przedmioty trzymane w ręce były ciemniejsze&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki zwrócone w górę wyrzucały przedmioty na zachód&lt;br /&gt;
* Drabinki nie były niszczone szybciej z użyciem siekiery&lt;br /&gt;
* Gdy drewno na którym było w pełni dojrzałe kakao zostało poruszone przez tłok upuszczało tylko jedno kakao&lt;br /&gt;
* Zniszczenia spowodowane przez TNT były zbyt słabe&lt;br /&gt;
* when {{cmd|gamerule randomTickSpeed}} is typed in gives wrong tab completion&lt;br /&gt;
* Komendami /clone, /fill, oraz /setblock nie można było postawić bloków poza granicą świata&lt;br /&gt;
* The new &amp;lt;code&amp;gt;{selector:&amp;quot;@…&amp;quot;} tellraw&amp;lt;/code&amp;gt; feature fails on failing selectors!&lt;br /&gt;
* 2d rendered objects (Tall Grass, Plants, Fire, etc) are darker on one side&lt;br /&gt;
* Nether portals don&#039;t generate or generate unlit&lt;br /&gt;
* Projectiles going north or south appear sideways&lt;br /&gt;
* Coarse dirt &amp;amp; Podzol turns to regular dirt after tree grows on it&lt;br /&gt;
* Connecting to server that uses resource pack displays &amp;quot;Texture pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Witch Huts / Witch Traps spawn other mobs&lt;br /&gt;
* Using Shears on double fern results in pink and black box in inventory. When placing said box on dirt, you get dead grass *(i.e. desert)&lt;br /&gt;
* Breaking an active jukebox doesn&#039;t destroy the block&lt;br /&gt;
* Blocks pushed by Pistons above Y=256 are deleted&lt;br /&gt;
* Using &amp;quot;Pick Block&amp;quot; on Lapis Lazuli Ore creates missing texture&lt;br /&gt;
* Item Frames Drop as an Item When Not Supported by Block Even When Game Rules Say Not to&lt;br /&gt;
* Hoppers can&#039;t take water bucket out of furnace&lt;br /&gt;
* Króliki nie odnoszą obrażeń przy upadku&lt;br /&gt;
* Rabbit foot in incorrect creative tab&lt;br /&gt;
* pie chart debug menu doesnt dissapear in F1 mode&lt;br /&gt;
* Breaking / placing / changing blocks has a delay to disappear / appear&lt;br /&gt;
* Hoppers doesn&#039;t taking empty bucket from furnace&lt;br /&gt;
* Fishing Rod / Carrot on a Stick not held correctly / Line not attached to pole&lt;br /&gt;
* Guardians deal damage when hit with TNT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Clicking &#039;Snooper Settings&#039; crashes Minecraft&lt;br /&gt;
* {{cmd|replaceitem}} not working twice&lt;br /&gt;
* Endermen get angry when hit in creative&lt;br /&gt;
* natural worldborder 14w30b (30000000 block)&lt;br /&gt;
* comparator_unlit has invalid cullface&lt;br /&gt;
* Incorrect display for Failed to Login screen&lt;br /&gt;
* Anvil durability is restored when Anvil is broken and placed back down&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w31a/minecraft_server.14w31a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w30c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|24 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30c}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wzory na sztandary&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30c/minecraft_server.14w30c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w30b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30b/minecraft_server.14w30b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w30a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|23 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w30a}}&lt;br /&gt;
* Dodano sztandary&lt;br /&gt;
* [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zdobycia głowy creepera, szkieleta i zombie w trybie survival&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd głów&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obiekt – LightningBolt (piorun)&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano grę&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w30a/minecraft_server.14w30a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w29b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w29b}}&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29b/minecraft_server.14w29b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w29a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|16 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w29a}}&lt;br /&gt;
* Dodano animacje niszczenia tabliczki i skrzyni&lt;br /&gt;
* Dodano opcje „use VBOs”&lt;br /&gt;
* Poprawiono optymalizacje gry&lt;br /&gt;
* Poprawione błędy&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w29a/minecraft_server.14w29a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w28b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|10 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w28b}}&lt;br /&gt;
* Można zmienić moba tworzonego przez [[Spawner potworów]] poprzez kliknięcie na niego jajkiem spawnującym&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28b/minecraft_server.14w28b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w28a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|9 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w28a}}&lt;br /&gt;
* Nowy format modeli bloków dla paczek zasobów został uznany za stabilny i gotowy do użycia&lt;br /&gt;
* Alternatywne modele bloków określane przez paczki zasobów mogą zostać wyłączone&lt;br /&gt;
* Serwer może od teraz dostosować kompresję sieciową w pliku server.properties&lt;br /&gt;
* Czary i efekty można teraz nazywać normalnie zamiast stosowania ID&lt;br /&gt;
* Optymalizacja&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w28a/minecraft_server.14w28a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w27b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|2 lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w27b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27b/minecraft_server.14w27b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w27a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|2 Lipca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w27a}}&lt;br /&gt;
* Nowy mob: [[Królik]]&lt;br /&gt;
* Nowe itemy:&lt;br /&gt;
** [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
** [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Nowe jedzenie:&lt;br /&gt;
** Baranina&lt;br /&gt;
** Mięso z królika&lt;br /&gt;
** Gulasz z królika&lt;br /&gt;
* Mikstura zwiększonego skoku&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w26c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|26 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w26c}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26c/minecraft_server.14w26c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w26b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w26b}}&lt;br /&gt;
*Dodano splashe&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26b/minecraft_server.14w26b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w26a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|25 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w26a}}&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Debug mode&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder add&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawione błędy&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w26a/minecraft_server.14w26a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w25b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|19 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w25b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25b/minecraft_server.14w25b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w25a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|18 czerwca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[Guardian|Guardiany]] i [[Starszy Obrońca|Starszego Guardiana]]&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęcie &#039;&#039;Depth Strider&#039;&#039;, które pozwala na szybie pływanie. &lt;br /&gt;
* Dodano [[Prismarine Shard|Odłamki prismarine]] i [[Prismarine Crystals|Kryształy prismarine]]&lt;br /&gt;
* Dodano blok [[Prismarine]]&lt;br /&gt;
** [[Cegły Prismarine]]&lt;br /&gt;
** [[Dark Prismarine|Czarny prismarine]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* [[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
* Dodano gąbki do trybu przetrwania z nowym wyglądem i zachowaniem&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych argumentów dla tablicy wyników „=”, „&amp;lt;”, „&amp;gt;”&lt;br /&gt;
* Przepisano system renderowania bloków i przedmiotów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w21b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|22 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|14w21b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21b/minecraft_server.14w21b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w21a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.4&lt;br /&gt;
|22 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w21a}}&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Może być w trybie &#039;&#039;move&#039;&#039; lub &#039;&#039;force&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tagi &#039;&#039;CustomName&#039;&#039; i &#039;&#039;CustomNameVisible&#039;&#039; działają na wszystkich bytach&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w21a/minecraft_server.14w21a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w20b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.2&lt;br /&gt;
|15 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w20b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20b/minecraft_server.14w20b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w20a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.2&lt;br /&gt;
|15 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w20a}}&lt;br /&gt;
* Jaskinie teraz generują się na pustyniach i w biomie mesa&lt;br /&gt;
* Dodano polecenie /title służące do rozdziałów w mapach przygodowych&lt;br /&gt;
* Regulacja prędkości latania w trybie widza działa również w pionie&lt;br /&gt;
* Poza granicą świata można swobodnie wrócić do środka&lt;br /&gt;
* Dodano splashe:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w20a/minecraft_server.14w20a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w19a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.2&lt;br /&gt;
|8 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w19a}}&lt;br /&gt;
* Tryb obserwatora został wzbogacony o interfejs teleportacji do graczy&lt;br /&gt;
* Ograniczenie świata zyskało kilka nowych opcji i ulepszeń&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w19a/minecraft_server.14w19a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w18b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.4.2&lt;br /&gt;
|2 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w18b}}&lt;br /&gt;
*[[Enderman]] nie atakuje już [[Endermite|Endermitów]]&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18b/minecraft_server.14w18b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w18a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.11&lt;br /&gt;
|30 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w18a}}&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[tłok]] i [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
**Teraz bloki szlamu pchają i przyciągają bloki,jeżeli są podłączone do [[lepki tłok|lepkiego tłoku]].&lt;br /&gt;
***Połączone ze zwykłym tłokiem,bloki szlamu pchają bloki,ale ich nie przyciągają.&lt;br /&gt;
***Kodowane przez KaboPC i Panda4994.&lt;br /&gt;
***Jeden tłok popchnie maksimum 12 bloków szlamu.&lt;br /&gt;
***Dzięki blokowi szlamu możliwa jest nowa metoda automatyzacji farm,stworzenie nowych zegarów powtarzających,nowe [[Bramki logiczne|bramki logiczne]] i tym podobne.&lt;br /&gt;
**Wysuwanie tłoku ze blokiem szlamu z [[Byty|bytem]] spowoduje wystrzelenie go w górę.&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w18a/ minecraft-snapshot-14w18a]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w18a/minecraft_server.14w18a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w17a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.11&lt;br /&gt;
|24 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w17a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nowy typ świata.&lt;br /&gt;
**Customized(&#039;&#039;pol. dostosowany&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
***Wysoce konfigurowalne generowanie świata.&lt;br /&gt;
***Żeby użyć tego typu świata,trzeba kliknąć kilka razy typ świata i nacisnąć customize znajdujący się pod napisem customized.&lt;br /&gt;
***Są cztery strony konfiguracji świata.&lt;br /&gt;
****Na pierwszej stronie można ustawić generowane struktur, szansę na wygenerowanie [[Jezioro|jeziora]], wielkość danej [[struktury]], wielkość i typ [[Biom|biomu]] i poziom morza.&lt;br /&gt;
*****Jest tutaj 17 konfigurowalnych opcji wpływające na częstotliwość wytwarzanych struktur, jak i również inne czynniki środowiskowe. Ustawienia mają Tak/Nie i suwaki.&lt;br /&gt;
******Wysokość poziomu morza, ustawienie generowania [[Jaskinia|jaskiń]], [[Wioski|wiosek]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątyń]], [[Lochy|lochów]], [[Jezioro|jezior lawy]], [[Twierdza|twierdz]],[[Rudy|rud]] i [[wąwóz|wąwozów]], suwaki do ustawiania jezior wodnych, jezior law i rzadkość generowania [[Lochy|lochów]], zmienienie oceanów do oceanów lawy, wybór biomów, suwaki do wyboru wielkości biomów i rzek.&lt;br /&gt;
****Na drugiej stronie można ustawić ilość oraz wysokość generowania się [[Ziemia|ziemi]], [[Żwir|żwiru]], [[Granit|granitu]], [[Dioryt|diorytu]], [[Andezyt|andezytu]], [[Węgiel (ujednoznacznienie)|węgla]], [[Lazuryt|lazurytu]], [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelaza]], [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], [[Diament (ujednoznacznienie)|diamentu]] i [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
****Strony 3 i 4 dotyczą generowania się terenu(tylko dla zaawansowanych).&lt;br /&gt;
*****jest tutaj 16 konfigurowalnych opcji,które mają wpływ na wiele aspektów generatora terenu [[Minecraft|Minecrafta]]. Mogą zostać zmienione poruszając suwaki i zmieniając wartości liczbowe.&lt;br /&gt;
******Główna skala szumu X/Y/Z odpowiada za wygładzanie terenu, większe wartości to gładszy teren.&lt;br /&gt;
******Biome scale/depth weight and biome scale/depth offset to stretch/squash terrain vertically based on the biomes default height settings.&lt;br /&gt;
******Górna/dolna granica, aby skala terenu była bardziej zwarta/przedziurawiona z liczny otworami, w zależności ile wynosi różnica. Im większa tym bardziej &amp;quot;dziurawy&amp;quot; teren.&lt;br /&gt;
******Wyższe wartości sprawiają, że teren jest bardziej górzysty, a mniejsze bardziej rozciągnięty.&lt;br /&gt;
******Skala wysokości,skala koordynatów, bazowa wartość wysokości, wykładnik szumu głębokości, skala szumu głębokości.&lt;br /&gt;
**Stworzono też siedem szablonów do tego typu.&lt;br /&gt;
***Podwodny świat, wyspa ziemia, zachwycająca wspinaczka, górskie szaleństwo, susza, jaskinie chaosu, powodzenia&lt;br /&gt;
**Można również znaleźć przycisk do losowania wartości.&lt;br /&gt;
**Używa łańcucha &#039;generator-settings&#039; z super-płaskiego dla server.propeties oraz daty świata.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe komendy.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/worldborder &amp;lt;set|center&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;/worldborder set &amp;lt;sizeInBlocks&amp;gt; [timeInSeconds]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Służy do ustawienia granicy,pierwszy argument ustawia wielkość granicy a drugi szybkość jej ekspansji lub redukcji w sekundach.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;/worldborder center &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Ustawia centrum granicy,gdzie będzie umieszczona.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy gamerule.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed [value]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Ten gamerule decyduje, jak często pojawi się losowy tick. Ma to wpływ na szybkość wzrostu [[Rośliny|roślin]] uprawnych, jak szybko [[Zombie pigman|zombie pigmany]]będą odradzać się z [[Portal Netheru|portali]], szybkość nawadniania i wysuszania się pól uprawnych, jak szybko wyrośnie trawa i grzybnia oraz rozpad, i wiele więcej.&lt;br /&gt;
***Jeżeli jest ustawione na 0 to losowy tick nigdy nie wystąpi.&lt;br /&gt;
***Domyślna wartość to 3.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe splashe.&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Now with multiplayer!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Usprawniono granicę świata.&lt;br /&gt;
**Teraz granica ma swoją animowaną teksturę w przeciwieństwie do niewidzialnej [[Bariera|bariery]].&lt;br /&gt;
**Nie ma teraz nic poza granicami świata.&lt;br /&gt;
**Można zmienić &amp;lt;code&amp;gt;/worldborder&amp;lt;code&amp;gt;,żeby zapobiec ucieczce gracz poza barierę.&lt;br /&gt;
**Domyślnie jest ustawione na 60 milionów(+30 milionów na -30 milionów),zmniejszone 8 razy dla netheru.&lt;br /&gt;
**Moby i gracze nie mogą przejść przez granicą bez przyjmowania obrażeń, jednak w przyszłości będzie można wrócić do wnętrza granicy, jeżeli przypadkiem wyjdzie się poza granicę.&lt;br /&gt;
*Usprawniono serwery.&lt;br /&gt;
**Nowe ikony serwerów,wyświetlony trzema przyciskami.&lt;br /&gt;
***Strzałki w górę i w dół ustawiają kolejność serwerów.&lt;br /&gt;
***Trzeci przycisk łączy z serwerem.&lt;br /&gt;
**Teraz jest domyślna ikona serwera.&lt;br /&gt;
***Przypomina ikoną nieznanej [[Paczki zasobów|paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
**Podczas edycji lub dodawania serwerów, można teraz ustawić sposób rozpoznawania paczki zasobów: Pytaj, włącz lub wyłącz.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Endermite|Endermity]].&lt;br /&gt;
**Ma nowy model(na razie zbugowany).&lt;br /&gt;
**[[Enderman]] nie jest wrogo nastawiony na nie.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
**Teraz wszystkie [[bloki]] mają swoje informacje po prawej stronie ekranu.&lt;br /&gt;
**Usunięto kierunek zawiasów negatywny/pozytywny x/z.&lt;br /&gt;
*Usprawniono BlockStates.&lt;br /&gt;
**Przekonwertowano pozostałe bloki do BlockStates.&lt;br /&gt;
**Zwiększono wydajność.&lt;br /&gt;
**Niektóre kombinacje ID/Metadane bloków mogą być uszkodzone,choć wszechstronne dane będą przechowywane.&lt;br /&gt;
**[https://gist.github.com/Dinnerbone/36b4fc2c7413ffce1a05 Lista stanów bloków].&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Wagonik|wagonik]].&lt;br /&gt;
**Przywrócono ustawienia z 14w11a.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Biom|biomy]].&lt;br /&gt;
**[[Kres]] jest teraz nazywany &amp;quot;The End&amp;quot; zamiast &amp;quot;[[niebo|Sky]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Usprawniono format modeli.&lt;br /&gt;
**Przekonwertowano większość pozostałych bloków stałych do formatu modeli.&lt;br /&gt;
**Dodano &amp;quot;rotateVariantTextures&amp;quot;:zachowuje dane uv przez obrót.&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ https://mojang.com/2014/04/minecraft-snapshot-14w17a/ minecraft-snapshot-14w17a]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w17a/minecraft_server.14w17a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w11b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.11&lt;br /&gt;
|13 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w11b}}&lt;br /&gt;
*Usprawniono bloki&lt;br /&gt;
**Normalne bloki wczytują modele i nie predefiniowane kształty bloków.&lt;br /&gt;
*Usprawniono endermity&lt;br /&gt;
**Teraz nazwane endermity już nie znikają kiedy są nazwane, choć &amp;lt;code&amp;gt;PersistenceRequired&amp;lt;code&amp;gt; jest nadal ignorowany&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w11b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11b/minecraft_server.14w11b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w11a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.11&lt;br /&gt;
|13 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w11a}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[Endermite]]&lt;br /&gt;
**Wyglądają jak [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i wydają takie same dźwięki z tą różnicą, że endermity emitują wokół siebie fioletowe cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Enderman|Endermany]] są do nich wrogo nastawione.&lt;br /&gt;
**Czasem pojawiają się tam, gdzie enderman był przed teleportacją.&lt;br /&gt;
**Despawnują się po dwóch minutach.&lt;br /&gt;
**Jest 5% szans, że pojawią się po wylądowaniu [[Perła Kresu|perły kresu]].&lt;br /&gt;
**Nie są jeszcze ukończone. Mają mieć coś wspólnego ze [[Jajo Smoka|smoczym jajkiem]].&lt;br /&gt;
***Model będzie zmieniony w następnym snapshocie.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[wagonik]].&lt;br /&gt;
**Zmieniono jego fizykę.&lt;br /&gt;
***Teraz wagoniki mogą jechać szybciej i dalej bez napędu.&lt;br /&gt;
***Poprawiono efekty kolizji i pozycji.&lt;br /&gt;
***Wagoniki mogą wypaść z torów, jeżeli jadą za szybko, a także nie będą wjeżdżać pod górkę. Działa to tylko wtedy, kiedy mob jest w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[wagonik z piecem]].&lt;br /&gt;
**Teraz dają większe przyspieszenie innym wagonikom.&lt;br /&gt;
**Kiedy mają paliwo,mogą poruszać się po zwykłych [[Tory|torach]] bez zwalniania.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[wagonik z TNT]].&lt;br /&gt;
**Wagonik z TNT już się nie stackuje.&lt;br /&gt;
*Usprawniono AI mobów&lt;br /&gt;
**Rybik cukrowy zatrzymuje się co jakiś czas zanim ponownie zmieni położenie.&lt;br /&gt;
**[[Slime|Slimy]] wydają się skakać bardziej losowo.&lt;br /&gt;
**[[Wiedźma|Wiedźmy]], [[Creeper|creepery]], [[Szkielet|szkielety]], [[zombie]] i [[Zombie pigman|zombie pigmany]] uciekają od wybuchającego Creepera.&lt;br /&gt;
**Enderman porusza się trochę szybciej.&lt;br /&gt;
*Usprawniono ekran debugowania.&lt;br /&gt;
**Jeżeli patrzysz na blok, to po prawej stronie wyświetlane informacje i NBT bloku.&lt;br /&gt;
**Przy patrzeniu na [[drzwi]] lub [[czerwony kamień]] pokazany jest jego aktualny stan.&lt;br /&gt;
***Drzwi: w którą stronę są zwrócone, czy są otwarte, na którą połowę patrzy gracz, czy są zasilone i z której strony są zawiasy.&lt;br /&gt;
***Czerwony kamień: Kierunek sygnału (góra, dół, bok, wcale) dla wszystkich kierunków geograficznych (północ, południe, wschód, zachód).&lt;br /&gt;
**Nie jest jeszcze skończony, nie ma jeszcze danych dla wszystkich bloków.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[bloki]]&lt;br /&gt;
**Teraz wewnętrznie używają stanów zamiast metadanych.&lt;br /&gt;
**Jak na razie metadane jeszcze są używane.&lt;br /&gt;
**Stan bloków będzie wyświetlany na [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]. Przykłady: drzwi, czerwony kamień&lt;br /&gt;
**Wewnętrznie metadane nie muszą być obliczane do 4 bitowej wartości danych. Zamiast tego wartości o specjalnych właściwościach można łatwo zdobyć i ustawić.&lt;br /&gt;
*Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
**Przekonwertowano [[płot|płot]] i [[statyw alchemiczny]].&lt;br /&gt;
**Oświetlanie działa z modelami(większość modeli dla niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
*Usprawniono grafikę&lt;br /&gt;
**Teraz na ustawieniu grafiki na szybką upuszczone przedmioty &amp;quot;patrzą&amp;quot; na gracza w trzech kierunkach.&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w11a/ minecraft-snapshot-14w11a/]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w11a/minecraft_server.14w11a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w10c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|7 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w10c}}&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
**Teraz jest renderowana góra/spód sztabki nawet jeżeli inna sztabka żelaza znajduje się nad lub pod daną nią.&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10c]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10c/minecraft_server.14w10c.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w10b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|6 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w10b}}&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ snapshot-14w10b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10b/minecraft_server.14w10b.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w10a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|3 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w10a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nowe splashe&lt;br /&gt;
**&amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe statystyki&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Oblicza ile centymetrów gracz przeszedł skradając się.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Oblicza ile gracz przebiegł centymetrów sprintując&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Oblicza,ile czasu(w tikach czyli 1/5 sekundy)upłynęło od ostatniej śmierci&lt;br /&gt;
*Dodano nowy gamerule&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Ten gamerule pozwala decydować,czy ma się wyświetlać informacja o śmierci(w czacie).&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
**Testowanie punktów działa teraz na @e na wyborze celu&lt;br /&gt;
**Dodano możliwość wyłączenia powiadomienia o śmierci członka drużyny&lt;br /&gt;
***Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard teams option &amp;lt;name&amp;gt; deathMessageVisibility with options never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam, always&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players&amp;lt;code&amp;gt; może być filtrowana prze NBT data(czyli atrybuty)&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Szkielet|szkielety]]&lt;br /&gt;
**Uciekają przed atakami wilków zamiast walczyć z nimi.&lt;br /&gt;
*Usprawniono wilki&lt;br /&gt;
**Teraz atakują szkielety automatycznie,tak jak owce.&lt;br /&gt;
*Usprawniono tryb kreatywny&lt;br /&gt;
**Teraz gracze mogą zadać obrażenia mobom,nawet jeżeli są oznaczone jako niezniszczalne.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Ramka|ramki]] i [[Obraz|obrazy]]&lt;br /&gt;
**Ułatwiono zdjęcie ramki i obrazu&lt;br /&gt;
*Usprawniono komendę&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Drobne poprawki są bardziej niezawodne.&lt;br /&gt;
*Usprawniono modele bloków&lt;br /&gt;
**Przekonwertowano więcej bloków takich jak:[[przekaźnik]],[[komparator]],[[łóżko]],[[lej]],łodygi [[melon|melona]]/[[Dynia|dyni]],[[drzwi]],[[ciasto]] i [[Lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
**Obrót może być wykonany co 22.5 stopnie na jednej osi&lt;br /&gt;
**Możliwe jest przesłanie nie tylko modelu,nie tylko modelu bloku,ale wariant modelu bloku.&lt;br /&gt;
**Kombinacje F3+t i F3+s przeładowują bloki&lt;br /&gt;
*Usprawniono UUID&lt;br /&gt;
**Wszystkie listy graczy zostaną teraz przekonwertowane na podstawie UUID automatycznie&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[handel]]&lt;br /&gt;
**Nowy NBT &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;code&amp;gt; pozwala zadecydować,czy otrzymywanie[[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] jest możliwe za pomocą handlu.&lt;br /&gt;
*Usprawniono wyświetlanie efektów mikstur&lt;br /&gt;
**NBT&amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt; ma teraz piąty bit (wartość 32) który ukrywa efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*Usprawniono informacje o śmierci&lt;br /&gt;
**Jeżeli pies lub kot gracza zginie to będzie o tym poinformowany na czacie.&lt;br /&gt;
*Usprawniono transmisję na twitch&lt;br /&gt;
**Trzeba najpierw potwierdzić transmisję przed startem&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/03/minecraft-snapshot-14w10a/ Minecraft-snapshot-14w10a]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w10a/minecraft_server.14w10a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w08a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|19 lutego 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w08a}}&lt;br /&gt;
*Usprawniono listę graczy.&lt;br /&gt;
**Poprawiono wyświetlanie życia ilości serduszek na liście graczy.&lt;br /&gt;
**Na podstawie koloru serduszek można określić,czy gracz jest zatruty lub ma więcej serduszek.&lt;br /&gt;
**Dodatkowe serca sprawią,że serduszka będą ściśnięte.&lt;br /&gt;
*Usprawniono komendy.&lt;br /&gt;
**Komendy uruchamiane za pomocą &amp;lt;code&amp;gt;/execute&amp;lt;code&amp;gt; mogą wracać do [[Blok poleceń|bloku poleceń]] po wykonaniu polecenia.&lt;br /&gt;
*Usprawniono właz&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę włazu na drewniany właz&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w08a/ Minecraft-snapshot-14w08a]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w08a/minecraft_server.14w08a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w07a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.10&lt;br /&gt;
|14 lutego 2014&lt;br /&gt;
| {{Anchor||14w07a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Właz|żelazny właz]] [[Plik:Grid Iron Trapdoor.png]]&lt;br /&gt;
* Można też udostępnić świat przez LAN jedynie do oglądania.&lt;br /&gt;
* Wiele komend przydatnych twórcom map. Więcej: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
* Poprawki: [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w07a/ Minecraft-snapshot-14w07a]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w06b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w06b}}&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/02/minecraft-snapshot-14w06a/ Minecraft-snapshot-14w06b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06b/minecraft_server.14w06b.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w06a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|6 lutego 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w06a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/trigger &amp;lt;objective&amp;gt; &amp;lt;add:set&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Działa tak samo jak &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players set&amp;lt;code lub &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players add&amp;lt;code&amp;gt;,ale mogą modyfikować tylko cele z kryteriami wyzwalania(zwanymi wyzwalaczami) i może zmodyfikować wynik gracza który uruchomił ta komendę.&lt;br /&gt;
***Nie trzeba mieć uprawnień operatora do używania tej komendy.&lt;br /&gt;
***Aby uruchomić tą komendę gracz musi mieć włączoną dla niego komendę&lt;br /&gt;
****Żeby uprawnić gracza do używania tej komendy trzeba wpisać &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players enable &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;trigger&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zdolność wyzwalanie jest przechowywana na gracza,na wyzwolenie&lt;br /&gt;
*****Jeden wyzwalacz może zostać wyłączony dla gracza, ale gracz może użyć innego wyzwalacza.&lt;br /&gt;
*****Jeden gracz może nie być w stanie korzystać z wyzwalacza, ale inny gracz może korzystać z tego samego wyzwalacza.  &lt;br /&gt;
****Wyzwalacz jest wyłączony po użyciu(trzeba jeszcze raz dać uprawnienie)&lt;br /&gt;
***Zwykle używana do [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Tablica wyników|tablicę wyników]]&lt;br /&gt;
**Nowy argument dla &amp;lt;code&amp;gt;scoreboard [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Pozwala na resetowanie celów jeden po drugim&lt;br /&gt;
**Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard players reset &amp;lt;player&amp;gt; [objective]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe informacja o zabiciu zespołu,przykłady:&amp;lt;code&amp;gt;teamkill.red, killedByTeam.blue&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe kryteria celów &amp;lt;code&amp;gt;/trigger&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Działa jak kryterium &amp;lt;code&amp;gt;dummy&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwykłe używa z komendą &amp;lt;code&amp;gt;/tellraw&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zdolność do powtarzania przez każdą tablice wyników gracza z *&lt;br /&gt;
*Dodano nowe tagi&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Umożliwia kładzenie bloków na inne w trybie przygodowym&lt;br /&gt;
***Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Pozwala ukryć określone części tooltipa&lt;br /&gt;
***Bit field of &amp;lt;code&amp;gt;1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Ten tag daje możliwość ukrycia lub pokazania wszystkich cząsteczek efektu mikstur,kiedy pokazywanie cząsteczek jest ograniczone.Żeby cząsteczki były pokazywane to trzeba ustawić na 1,a na 0 jeżeli mają być ukryte.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Liczba ticków zanim przedmiot zostanie podniesiony&lt;br /&gt;
**Ustawienie liczby ticków na 32767 uniemożliwi podniesienie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &lt;br /&gt;
**Przesilenie &lt;br /&gt;
***Można go zdobyć tworząc lepsze [[Złote jabłko|złote jabłko]]&lt;br /&gt;
***Wymaga zdobycia [[osiągnięcia]] Ulepszanie.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy splash&lt;br /&gt;
**&#039;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[moby]]&lt;br /&gt;
**Teraz moby mają nowe AI&lt;br /&gt;
***[[Slime|Slimy]] i [[Kostka magmy|kostki magmy]] mogą pływać i zmieniają kierunek skoku tak często,że jest mniejsza szansa,że utkną w ścianie i w krawędzi.&lt;br /&gt;
***[[Pająk|Pająki]] i [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] nie widzą przez przezroczyste [[Bloki|bloki]].&lt;br /&gt;
***[[Enderman|Endermany]] i wściekłe [[Zombie pigman|zombie pigmany]] teraz mogą znaleźć drogę do gracza.&lt;br /&gt;
***[[Płomyk|Płomyki]] mogą strzelać kulami ognia,nawet jeżeli są między nimi solidne bloki.&lt;br /&gt;
**[[Zbroja]] na [[Gigant|gigantach]] jest teraz renderowana&lt;br /&gt;
**[[Slime|Slimy]] znikają jeżeli nie ma gracza w odległości 32 bloków.&lt;br /&gt;
**Moby mają inny kolor gdy są uderzone&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[komendy]]&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Teraz można ustawić czy mają być widoczne cząsteczki po użyciu tej komendy&lt;br /&gt;
***Użycie:&amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;player&amp;gt; &amp;lt;effect&amp;gt; [seconds] [amplifier] [hideParticles]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Używając &#039;&#039;&#039;true&#039;&#039;&#039; można schować cząsteczki a false można je pokazać.Domyślnie jest false.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki [[Bariera|bariery]]&lt;br /&gt;
****Używa tekstury bariery&lt;br /&gt;
****Używany do wykrycia jej.&lt;br /&gt;
*Usprawniono tryb obserwatora&lt;br /&gt;
**Opcjonalny skrót klawiaturowy pozwala na zobaczenie konturów innym obserwatorów.&lt;br /&gt;
**Kontury mogą być oznaczone kolorami dla zespołów.&lt;br /&gt;
**Może być ustawiony/wyłączony w ustawieniach sterowania.&lt;br /&gt;
**Klawisz musi być stale wciśnięty&lt;br /&gt;
*Usprawniono tag&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;Age&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Ustawiając&amp;lt;Age&amp;gt; na -32768 można sprawić,że upuszczone przedmioty nie znikną.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
**Teraz ID nie jest liczbowe tylko literowe.&lt;br /&gt;
***Przykład:&amp;lt;code&amp;gt;stat.mineBlock.minecraft.stone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usprawniono ekran debugowania&lt;br /&gt;
**Przywrócono koordynaty XYZ&lt;br /&gt;
**Dodano licznik dni&lt;br /&gt;
***Zwiększa się o 1 co świt.&lt;br /&gt;
**Dodano wskaźnik trudności&lt;br /&gt;
***Pokojowy- 0,00,Łatwy- 0.75, Średni- 1.50,Trudny 2.25(ale liczby powoli rosną,jeżeli przebywa się w jednym miejscu).&lt;br /&gt;
**Przywrócono wskaźnik obrotu&lt;br /&gt;
***Teraz liczy obrót w stopniach i ćwiartkach&lt;br /&gt;
*Usprawniono barierę&lt;br /&gt;
**Staje się widoczna kiedy gracz w trybie kreatywnym trzyma barierę&lt;br /&gt;
***Sam blok nie jest renderowany,ale widoczne są cząsteczki&lt;br /&gt;
**Bariera używa cząsteczek [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
*Usprawniono animacje przedmiotów&lt;br /&gt;
**Teraz kiedy przedmioty są podnoszone to nie lecą do brzucha gracza tylko do stóp.&lt;br /&gt;
*Usprawniono paczki zasobów&lt;br /&gt;
**Modele bloków mogą być zmieniane.&lt;br /&gt;
**Zastępuje pliki w /assets/minecraft/models/&lt;br /&gt;
**Po załadowaniu paczki zasobów, gra może być przeładowywany&lt;br /&gt;
*Usprawniono splash&lt;br /&gt;
**&amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1(if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Kryształ Kresu|Kryształy kresu]]&lt;br /&gt;
**Generują się blok niżej bez [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
*Usprawniono hitbox&lt;br /&gt;
**Teraz jest czerwony na wysokości oczu&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w06a/minecraft_server.14w06a.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w05b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w05b}}&lt;br /&gt;
*Bugfixy [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w05a/ Minecraft-snapshot-14w05b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05b/minecraft_server.14w05b.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w05a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|30 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w05a}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[tryb obserwatora]]&lt;br /&gt;
**Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/gamemode spectator,/gamemode sp&amp;lt;code&amp;gt; lub&amp;lt;code&amp;gt; /gamemode 3&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Umożliwia przenikanie przez bloki i patrzenie z perspektywy [[mob]]a w 1 osobie.&lt;br /&gt;
**Uniemożliwia jednak edytowanie zawartości skrzyń&lt;br /&gt;
**Używając klawisza Shift można opuścić ciało moba.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Bariera|barierę]]&lt;br /&gt;
**Jest przezroczystym, drugim niezniszczalnym blokiem.&lt;br /&gt;
**Można ją zniszczyć w trybie kreatywnym. Używa cząsteczek lawy po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
**Można ją zdobyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:barrier &amp;lt;amount&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano [[Shadery]]&lt;br /&gt;
*Nowe [[Splash|splashe]]:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;pls rt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Do you want to join my server?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Put a little fence around it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Throw a blanket over it!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Now with additional stuff!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;Extra things!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Zapisana książka|zapisane książki]]&lt;br /&gt;
**Teraz można odróżnić oryginał od kopii&lt;br /&gt;
**Kopia kopii nie może być kopiowana&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
**Tory aktywacyjne mogą wyrzucić jeżdżącego z wagonika.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[ekran debugowania]]&lt;br /&gt;
**Teraz tekst ma swoje tło&lt;br /&gt;
**Od teraz etykiety x,y,z i inne zostały zastąpione bardziej zrozumiałymi nazwami.&lt;br /&gt;
**Światło teraz dotyczy stóp a nie oczu.&lt;br /&gt;
*Kod GUI&lt;br /&gt;
**Ulepszenia umożliwiające &amp;quot;fajniejsze rzeczy&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
**Jego wygląd w ekwipunku to teraz brakująca tekstura zamiast [[portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
*[[Zbroja]]&lt;br /&gt;
**Już nie zmienia zabarwienia gdy mob/gracz zostanie uderzony.&lt;br /&gt;
*Bugfixy&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w04b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.9&lt;br /&gt;
|24 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w04b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki:[https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w04a/ Minecraft-snaphot-14w04b]&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04b/minecraft_server.14w04b.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w04a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.8&lt;br /&gt;
|23 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w04a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nową komendę&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/particle&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Tworzy cząsteczki na danym obszarze.&lt;br /&gt;
****Cząsteczki mogą pojawić się na mobach.&lt;br /&gt;
***Użycie &amp;lt;code&amp;gt; /particle &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;xd&amp;gt; &amp;lt;yd&amp;gt; &amp;lt;zd&amp;gt; &amp;lt;speed&amp;gt; [count] [player:entity]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Przykła &amp;lt;code&amp;gt;/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]&amp;lt;code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Lista cząsteczek&amp;lt;code&amp;gt;hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID)_(DATA), blockcrack_(ID)_(DATA), blockdust_(ID)_(DATA).&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Ramka|Ramkę]].&lt;br /&gt;
**Teraz przedmioty w ramce obracają się o 45° co kliknięcie.&lt;br /&gt;
**Ramki mogą wysyłać sygnał do [[Komparator|komparatorów]].&lt;br /&gt;
***Siła sygnału zależy od kątu nachylenia przedmiotu w ramce (jeżeli obróci się przedmiot 360° to wtedy siła sygnału resetuje się do początkowej wartości).&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[piec]].&lt;br /&gt;
**Kiedy skończy się paliwo w czasie przetapiania, wtedy postęp przepalania cofa się do początkowej wartości.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Wieśniak|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
**Od teraz wieśniacy zbierają to co jest na ich polach.&lt;br /&gt;
***Oni nie mają nieograniczonej liczby nasion. Nasiona biorą się z tego co uzbierają.&lt;br /&gt;
**Wieśniacy potrafią tworzyć chleb i dzielą się nim z potrzebującymi jedzenia wieśniakami.&lt;br /&gt;
**Wieśniacy mogą rozmnażać się po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 ziemniaków lub 12 marchewek.&lt;br /&gt;
*Usprawniono mechanikę wiosek.&lt;br /&gt;
**Drzwi są dodane do najbliższej [[wioska|wsi]].&lt;br /&gt;
**One nie zniszczą farm żelaza, ale uczynią je pozbawione sensu.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[kowadło]].&lt;br /&gt;
**Teraz druga naprawa przedmiotu wymaga dwukrotnie więcej poziomów od pierwszego.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
**Grabież daje 1% szans,że wypadnie rzadki przedmiot co poziom zaklęcia.&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]/[[Śnieżny golem]]/[[Wither]].&lt;br /&gt;
**Teraz można je stworzyć za pomocą dozownika (dozowniki trzeba ustawić tak jak się tworzy manualnie te moby).&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[uschnięty krzew]].&lt;br /&gt;
**Teraz może płonąć.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Sadzonka|sadzonkę]].&lt;br /&gt;
**Teraz może się palić.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[zamszony bruk]].&lt;br /&gt;
**Tworzy się go za pomocą [[pnącza|pnączy]] i [[bruk|bruku]].&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[ekran debugowania]].&lt;br /&gt;
**Teraz koordynaty x, y i z są pogrubione gdy patrzymy w np. w górę to y jest pogrubione.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Skórki|skórki]].&lt;br /&gt;
**Teraz pokazana jest druga warstwa w widoku pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
**Skórki i peleryny są rozpowszechniane prze serwery.&lt;br /&gt;
***Na serwerach jest mniej awarii skórek.&lt;br /&gt;
***Zmiana skórki/peleryny na serwerze nie jest możliwa - tylko URL jest przechowywane na serwerze.&lt;br /&gt;
***Zmiany skórki skórki nie wymagają restartowania clienta, w najgorszym przypadku zaktualizuje skórki wszystkich.&lt;br /&gt;
***Duplikacja skórki nie wymaga pobierania dwukrotnie.&lt;br /&gt;
***Ruch na serwerze nie będzie miał wpływu na skórkę.&lt;br /&gt;
*Renderowanie&lt;br /&gt;
**Teraz przezroczyste bloki są renderowane jako przezroczyste co uniemożliwia tworzenie rentgenowski paczek zasobów.&lt;br /&gt;
*Bugfixy&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w04a/minecraft_server.14w04a.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w03b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.8&lt;br /&gt;
|16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor||14w03b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki: [https://mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w03a/ Minecraft-snapshot-14w03b]&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03b/minecraft_server.14w03b.jar .jar] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w03a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.8&lt;br /&gt;
| 16 stycznia 2014&lt;br /&gt;
| {{Anchor||14w03a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/clone&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Kopiuje [[bloki]] (nie byty) z danego obszaru do innego danego obszaru.&lt;br /&gt;
***Skopiowane może być do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
***Klonowanie może mieć funkcję maskowania (masked) lub zastępowania (replace) - maskowanie nie uwzględnia powietrza a zastępowanie uwzględnia wszystko (nawet powietrze).&lt;br /&gt;
***Użycie&amp;lt;code&amp;gt; /clone &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; [mode]&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przykład&amp;lt;code&amp;gt; /clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Wypełnia dany obszar danym blokiem&lt;br /&gt;
***Można wypełnić do 4096 bloków.&lt;br /&gt;
***Działa podobnie do komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Użycie &amp;lt;code&amp;gt;/fill &amp;lt;x1&amp;gt; &amp;lt;y1&amp;gt; &amp;lt;z1&amp;gt; &amp;lt;x2&amp;gt; &amp;lt;y2&amp;gt; &amp;lt;z2&amp;gt; &amp;lt;TileName&amp;gt; [dataValue] [oldBlockHandling] &amp;lt;dataTag&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przykład &amp;lt;code&amp;gt;/fill 1001 3 1002 1011 5 992 wool 6 replace&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nową zasadę gry&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Włącza lub wyłącza przesyłanie poleceń z [[Blok poleceń|bloku poleceń]] do konsoli graczy. Jeśli użyte na serwerze, to dodatkowo żadna komenda wykonana przez gracza nie zostaje zapisana w logach serwera, aczkolwiek nadal będzie widoczna na chacie.&lt;br /&gt;
*Od teraz skiny używają pliku char.png z nowym układem i nowymi wymiarami.&lt;br /&gt;
**Wymiary dla pliku wynoszą 64x64.&lt;br /&gt;
*Prawa i lewa ręka oraz nogi są możliwe do edycji niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
*Warstwa &amp;quot;czapki&amp;quot; należy do całego ciała - może być przezroczysta.&lt;br /&gt;
**Nakładki na ramiona, nogi, głowę i na brzuch są nazywane rękawy, spodnie, czapka i płaszcz.&lt;br /&gt;
*Kompatybilność&lt;br /&gt;
**Stare skórki nadal wszyscy widzą, ale nie mają nowych funkcji.&lt;br /&gt;
**Nowe skórki z wersji przed 14w02a działają jak stare.&lt;br /&gt;
*Nowy przycisk &amp;quot;Skin customization&amp;quot; w opcjach.&lt;br /&gt;
**Widzialność peleryny może być ustawiona.&lt;br /&gt;
**Można ustawić widoczność nakładki niezależnie od kończyn/brzucha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w03a/minecraft_server.14w03a.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14w02a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.3.8 &lt;br /&gt;
|09 stycznia 2014	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||14w02a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szlamu]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] odbijają się na nim jak na trampolinie.&lt;br /&gt;
** Gracze i [[moby]] wolniej się na nim poruszają (wolniej niż na [[piasek dusz|piasku dusz]], mniej więcej tak, jak podczas skradania).&lt;br /&gt;
* Dodano [[granit]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[dioryt]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[andezyt]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł z mchem]].&lt;br /&gt;
** Craftuje się je z 1 [[kamienne cegły|kamiennej cegły]] i 1 [[pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Handel|handlu]].&lt;br /&gt;
** Handel daje teraz [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
** [[wieśniak|Wieśniacy]] mają teraz podklasy.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano system [[Zaklinanie|zaklinania]] i [[Kowadło|naprawiania]].&lt;br /&gt;
** Obecnie pokazywane jest pierwsze zaklęcie, na które zostanie zaczarowane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Dodatkowo do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].&lt;br /&gt;
*** Nie potrzebny na trybie gry [[Creative]].&lt;br /&gt;
* Zmiany dotyczące [[drzwi]]&lt;br /&gt;
** Aktualna receptura craftingu daje 3 drzwi.&lt;br /&gt;
** Drzwi stackują się po 64.&lt;br /&gt;
*Zmiany w trybie przygody.&lt;br /&gt;
** Nie można już dowolnie kłaść i niszczyć bloków.&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/blockdata&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Dodano linijkę blokady w tagach NBT.&lt;br /&gt;
** Komendą &amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt; można zabić teraz inne stworzenia.&lt;br /&gt;
* Chatki wiedźm pojawiają się teraz na [[biom|biomie]] równinnym.&lt;br /&gt;
* [[Woda]] i [[Lawa]] nie rozlewają się już w kierunku najbliższego spadku terenu.&lt;br /&gt;
* Można zablokować na stałe [[poziomy trudności|poziom trudności]] na danym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w02a/minecraft_server.14w02a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Wersja launchera&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Pobierz serwer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.7 Pre-release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.7	 &lt;br /&gt;
|23 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Bonusowe skrzynie zawierają [[Drewno|akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
* Muzyka zatrzymuje się gdy pauzujemy grę&lt;br /&gt;
* Poprawa drzew&lt;br /&gt;
** Nowe pnie drzew&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Akacjowe drewno]]&lt;br /&gt;
*** [[Drewno|Ciemne dębowe drewno]]&lt;br /&gt;
** Nowe liście &lt;br /&gt;
*** Akacjowe liście&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
** Nowe schody&lt;br /&gt;
*** Akacjowe schody&lt;br /&gt;
*** Chody z ciemnego drewna dębowego&lt;br /&gt;
** Drewno ma teraz inne tekstury od dołu i od góry(nie licząc drewna dębowego)&lt;br /&gt;
** Świerkowe [[sadzonki]] ułożone w kwadracie 2x2 kratki powodują wyrośnięcie dużego drzewa świerkowego&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Gdy moby zaczęły Ciebie atakować w trybie [[survival]] po przełączeniu na tryb [[creative]] nadal atakowały gracza&lt;br /&gt;
* Gdy zmieniliśmy wielkość okna gry przed jej załadowaniem to widok gry nie zostawał zmieniony&lt;br /&gt;
* Świerkowe drzewa 2x2 nie rosły z sadzonek&lt;br /&gt;
* Gdy pająki się paliły nie widać było na nich ognia&lt;br /&gt;
* Deszcz nie był widoczny przez barwione szkło&lt;br /&gt;
* Pojawiał się crash gdy otrzymywało się komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; zapisaną książkę&lt;br /&gt;
* Drzewa ciemnego dębowego drewna i akacji upuszczały niewłaściwe sadzonki&lt;br /&gt;
* Drewno akacji i ciemnego dębu w craftingu dawało niepoprawne deski&lt;br /&gt;
* Niektóre dźwięki nie były odtwarzane  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7/minecraft_server.1.7.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w43a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.7	 &lt;br /&gt;
|21 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Nowe komendy: [[Komendy|/setworldspawn]] oraz [[Komendy|/setworldspawn &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
** Możliwość ustawienia nowego punktu spawnu dla wszystkich graczy(nawet gdy nigdy nie weszli na serwer lub są offline, pozycja spawnu łóżek nadal działa)&lt;br /&gt;
* Poprawiono Minecraft Realms&lt;br /&gt;
* [[Kocioł|Kotły]] z wodą gaszą gracza gdy do nich wejdzie(powoduje zmniejszenie ilości wody w kotle)&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe [[Sadzonka|sadzonki]] obie wylatują z odpowiedniego typu drzewa&lt;br /&gt;
** Sadzonka Akacji, wylatuje z drzew znajdujących się na [[biom]]ie sawanny&lt;br /&gt;
** Sadzonka Ciemnego Dębu wylatuje z drzew znajdujących się na biomie puszczy&lt;br /&gt;
*** Potrzebne 4 sadzonki ułożone w kwadracie 2x2, w innym przypadku nie wyrosną&lt;br /&gt;
* Dwa nowe [[drewno|drewna]]&lt;br /&gt;
** Drewno Akacji, z teksturą przypominającą drewno junglowe, lecz mniej zielone&lt;br /&gt;
** Drewno Ciemnego Dębu, z teksturą przypominającą drewno sosnowe&lt;br /&gt;
** Z obu rodzai drewna mogą zostać zcraftowane odpowiednie rodzaje desek&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rodzaje liści wyglądem identyczne do liści drzewa dębowego&lt;br /&gt;
** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Liście Ciemnego Dębu&lt;br /&gt;
* Muzyka odtwarzana z [[szafa grająca|szafy grającej]] od teraz się zapętla&lt;br /&gt;
* Zmiana tekstury ryby rozdymki&lt;br /&gt;
* Na około map w [[ramka|ramkach]] ponownie pokazują się krawędzie ramki&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łódki]] znów są sterowane za pomocą klawiszy WSAD&lt;br /&gt;
** Klawisze A oraz D mogą być używane tylko przy jednoczesnym przyciskaniu klawiszu W&lt;br /&gt;
* Gracz może &amp;quot;biegać&amp;quot; w łodziach i siedząc na [[Koń|koniu]] co daje lekkie przyśpieszenie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niszczenie jakiejkolwiek brukowej/kamiennej [[półblok|półpłytki]] jest tak samo szybkie [[kilof]]em jak i [[siekiera|siekierą]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w43a/minecraft_server.13w43a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w42b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.7	 &lt;br /&gt;
|18 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* W menu języków dodano przycisk &amp;quot;Wymuś czcionkę Unicode&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Znaki nie-ASCII renderowały się niepoprawnie&lt;br /&gt;
* Uszkodzone zaklęte narzędzia nie posiadały paska uszkodzeń, lecz były uszkadzone&lt;br /&gt;
* [[Shadery|Shader]] Wooble był uszkodzony&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd java.lang.NullPointerException: Ticking player&lt;br /&gt;
* Gra crashowała gdy gracz zmieniał dźwięk poziom głośności&lt;br /&gt;
* Przycisk &amp;quot;Backspace&amp;quot; nie działał przy usuwaniu naków na [[tabliczka|tabliczce]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42b/minecraft_server.13w42b.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w42a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.6	 &lt;br /&gt;
|17 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
* Barwione szkło oraz barwione szyby mają bardziej przezroczystą teksturę&lt;br /&gt;
*[[Wiedźma|Wiedźmy]] od teraz mogą spawnować się w nocy jak inne moby agresywne&lt;br /&gt;
**Wiedzmy spawnują się na powierzchni oraz w opuszczonych kopalniach, nie w normalnym systemie jaskiń&lt;br /&gt;
*Na [[Znak|Znaku]] można napisać więcej znaków w tym polskie litery&lt;br /&gt;
*Napisany na nowo system dźwięków&lt;br /&gt;
**Można dodać nowe dźwięki używając [[paczka zasobów|paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
**Muzykę i dźwięki razem możemy znaleźć teraz w .minecraft/assets/sounds&lt;br /&gt;
*Ulepszono mapy&lt;br /&gt;
**Poszerzono ilość kolorów które może wyświetlać mapa np.wcześniej nie wyświetlała koloru czarnego&lt;br /&gt;
**Każdy inny blok ma teraz inne zabarwienie&lt;br /&gt;
*Nie widać powierzchni wody będąc w wodzie&lt;br /&gt;
*Na prośbę społeczności patrząc przez lód znów nie widzimy wody (jeśli woda nie spotyka się bezpośrednio z lodem)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dźwięki nie wyłączały się od razu po wyjściu ze świata&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez [[Szkielet|szkieleta]] lub z [[Łuk|łuku]] nie znikały po określonym czasie&lt;br /&gt;
*Dźwięk jeżdżących wagoników były słyszane do wyłączenia gry&lt;br /&gt;
*Deszcz mógł padać w nieskończoność&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w42a/minecraft_server.13w42a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w41b	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.5	 &lt;br /&gt;
|11 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dywany były odporne na spalenie się&lt;br /&gt;
*Pauzowanie gry nie działało prawidłowo&lt;br /&gt;
*Maksymalna odległość renderowania wynosiła 8 chunków&lt;br /&gt;
*Występował crash przy wybieraniu paczki zasobów&lt;br /&gt;
*Craftowanie barwionych szyb nie dawało 16 szyb tylko 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41b/minecraft_server.13w41b.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w41a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.5	 &lt;br /&gt;
|10 października 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[barwione szkło]]&lt;br /&gt;
**Wykonywane w ten sam sposób co [[barwiona glina]] tylko z użyciem szkła&lt;br /&gt;
*Dodano [[barwione szyby]]&lt;br /&gt;
**Wytwarza się je jak normalne szyby tylko że przy użyciu barwionego szkła&lt;br /&gt;
*Kraty łączą się z szybami&lt;br /&gt;
*Zmieniono wygląd listy serwerów&lt;br /&gt;
**Dodano ikony serwerów&lt;br /&gt;
**Widać nicki graczy którzy są na serwerze po najechaniu wskaźnikiem na liczbę graczy&lt;br /&gt;
**Serwery mogą mieć więcej linijek opisu&lt;br /&gt;
**Opisy serwerów nie mogą wychodzić poza ramkę&lt;br /&gt;
*Zmieniono wygląd ustawień graficznych&lt;br /&gt;
*Usunięto blok zamkniętej skrzyni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Łódki nadal niszczyły się na liliach wodnych&lt;br /&gt;
*Zaklęcie zaklętego ognia nie zapalało żadnego moba&lt;br /&gt;
*Ramki na przedmioty miały wpływ na poziom światła&lt;br /&gt;
*Wiązka światła z magicznej latarni nie wysyłała związki światła&lt;br /&gt;
*Specjalne nazwy mobów nie były widoczne przez ściany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w41a/minecraft_server.13w41a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w39b	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.5	 &lt;br /&gt;
|27 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie &amp;quot;Diament dla ciebie&amp;quot; można zdobyć rzucając diament do moba który może go podnieść np.[[zombie]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wózek z blokiem komend wykonywał pare komend na raz&lt;br /&gt;
*Wózek z blokiem komend nie reagował na zasadę commandBlockOutput&lt;br /&gt;
*Super sekretne opcje nie zmieniały obrazu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39b/minecraft_server.13w39b.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w39a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.5	 &lt;br /&gt;
|26 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[Piasek|Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
**Występuje w [[Biom]]ie kanionu.&lt;br /&gt;
**Zachowuje się jak zwykły piasek&lt;br /&gt;
**Można go zcraftować na [[TNT]] i wypalić na [[szkło]] ale nie można z niego zrobić [[sandstone]]a&lt;br /&gt;
*Dodano [[Wagonik z blokiem poleceń|wózek z blokiem komend]]&lt;br /&gt;
**Drugi klawisz myszy pozwala nadać mu komendę&lt;br /&gt;
***Aktywuje ją [[tory aktywujące|torami aktywacyjnymi]]&lt;br /&gt;
**Można go otrzymać komendą /give @p 422 lub komendą /summon&lt;br /&gt;
*Zmieniono system logowania&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w39a/minecraft_server.13w39a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w38c	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.4	 &lt;br /&gt;
|20 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Moby czasami upuszczały &amp;quot;tile.air.name&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38c/minecraft_server.13w38c.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w38b	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.4	 &lt;br /&gt;
|20 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Dodano zapis bloku dla [[powietrze|powietrza]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38b/minecraft_server.13w38b.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w38a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.4	 &lt;br /&gt;
|19 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w38a}}&lt;br /&gt;
*Struktury są zapisywane w plikach .dat w folderach ze światem&lt;br /&gt;
*Dodano komendę /setidletimeout &amp;lt;czas&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jeśli gracz pozostanie bez ruchu przez dany czas zostaje automatycznie wyrzucony.&lt;br /&gt;
**Działa tylko na serwerach.&lt;br /&gt;
*Zmieniono super sekretne opcje&lt;br /&gt;
**Zmieniają wygląd ekranu np. odwracają go, pikselizują, rozmywają, odwracają kolory itp.&lt;br /&gt;
*Zmiany w [[osiągnięcia]]ch&lt;br /&gt;
**Dodano osiągnięcie polegające na rzuceniu diamentu innemu graczowi&lt;br /&gt;
**Po zdobyciu osiągnięcia pojawia się informacja na czacie&lt;br /&gt;
***Informacje można wyłączyć.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele problemów, awarii graficznych.&lt;br /&gt;
*Oraz problemy z ramkami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w38a/minecraft_server.13w38a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w37a	 &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.2	 &lt;br /&gt;
|12 września 2013 	 &lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w37a}}&lt;br /&gt;
*Portal netheru&lt;br /&gt;
**Będzie mógł być uruchomiony poprzez podpalenie dowolnego bloku w ramie.&lt;br /&gt;
**Może mieć dowolny rozmiar od 4X5 do 23X23 (wymagany jedynie prostokątny kształt).&lt;br /&gt;
***Umożliwi to przechodzenie przez nie większych mobów np. [[ghast|ghastów]].&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; - pozwala postawić dany blok w wybranej lokalizacji&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;/testforblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**usprawnienie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; - teraz można dodać tagi (np. pozwalające uzyskać głowę gracza lub niektórych mobów).&lt;br /&gt;
*Usunięto większość [[bloki techniczne|bloków technicznych]] i [[zablokowana skrzynia|zamkniętą skrzynie]] z przedmiotów i nie można ich już otrzymywać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Można je stworzyć komendą &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w37a/minecraft_server.13w37a.jar jar]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w36b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.2&lt;br /&gt;
|6 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor||13w36b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z chat’em&lt;br /&gt;
* Naprawiony został nowy biom gliniane góry&lt;br /&gt;
* Konsola serwera: poprawki w opcjach debugowania&lt;br /&gt;
* Zaklęcia nie były pokazywane na przedmiotach lub nie działały poprawnie&lt;br /&gt;
* Nie można było otrzymać osiągnięcia „Beginning?”&lt;br /&gt;
* Nie można było zrobić zrzutu ekranu podczas włączonego okna ekwipunku&lt;br /&gt;
* Podczas atakowania pokazywały się cząsteczki, jak przy zaklętych broniach&lt;br /&gt;
* Kiedy jadło się rozdymkę, łososia czy błazenkę pokazywały się cząsteczki, jak przy jedzeniu zwykłej ryby&lt;br /&gt;
* Ustawienia głośności nie zapisywały się po wyjściu z gry&lt;br /&gt;
* Snapshot 13w36a zawierał podejrzane pliki .class&lt;br /&gt;
* Literówka w komendzie /achievement give&lt;br /&gt;
* Zły przedmiot pokazywał się w osiągnięciu „Adventure Time”&lt;br /&gt;
* Kiedy w komendzie /summon podawało się wysokość mniejszą od 0 lub większą od 255 crash’owało grę&lt;br /&gt;
* Naprawiono crashe związane z lejem&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36b/minecraft_server.13w36b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w36a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.2.2&lt;br /&gt;
|5 września 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w36a}}&lt;br /&gt;
* Nowe biomy&lt;br /&gt;
** Góry gliniane&lt;br /&gt;
** Las sekwojowy&lt;br /&gt;
** Żwirowa plaża&lt;br /&gt;
** Lodowe kolce&lt;br /&gt;
** Klif&lt;br /&gt;
** Sawanna&lt;br /&gt;
** Ciemny las&lt;br /&gt;
** Las brzozowy&lt;br /&gt;
** Słonecznikowe równiny&lt;br /&gt;
** Kwiatowy las&lt;br /&gt;
** Wysokie góry+&lt;br /&gt;
* Nowy typ świata: Amplified&lt;br /&gt;
** Zalecany lepszy komputer do grania&lt;br /&gt;
** Góry w tym typie świata mają wysokość ponad 256&lt;br /&gt;
* Melony generują się w dżungli i w świecie Amplified&lt;br /&gt;
* Większość barwników można teraz wyrabiać z kwiatków (oprócz [[lazuryt]]u i pochodnych)&lt;br /&gt;
* Zmiany w oceanie&lt;br /&gt;
** Są mniejsze&lt;br /&gt;
** Oceany mają dno ze żwiru&lt;br /&gt;
* Zmiany w bagnach&lt;br /&gt;
* Biomy są podzielone na kilka kategorii&lt;br /&gt;
** Pokryte śniegiem&lt;br /&gt;
** Zimne&lt;br /&gt;
** Średnie&lt;br /&gt;
** Ciepłe/gorące&lt;br /&gt;
* Kilka zmian w biomach&lt;br /&gt;
** Tajga bez śniegu&lt;br /&gt;
** Nowe techniczne biomy zapisane jako: Sawanna M, pustynia M, ciemny las M, wysokie góry+ M&lt;br /&gt;
* Śnieg pojawia się na wysokości zależnej od biomu&lt;br /&gt;
* Ulepszone łowienie&lt;br /&gt;
** Zmieniono mechanikę łowienia&lt;br /&gt;
** Nowe nagrody: trochę dobrych, trochę złych&lt;br /&gt;
** Skarby: zaklęte wędki, zaklęte łuki, magiczne książki, metki, zaczepy na linkę, lilie wodne&lt;br /&gt;
** Śmieci: uszkodzone wędki, butelki z wodą, zgniłe mięsa, nici, skóry, miski, patyki, buty, uszkodzone buty&lt;br /&gt;
** Nowe zaklęcia na wędkę:&lt;br /&gt;
*** Pokusa - zwiększa szanse na wyłowienie&lt;br /&gt;
*** Szczęście morza - zwiększa szanse na wyłowienie skarbu&lt;br /&gt;
** Nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
**** Jeżeli zostanie zjedzona daje efekty: nadęcia, głód&lt;br /&gt;
**** Używana do ważenia miktury oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
*** Surowy [[łosoś]]&lt;br /&gt;
**** Może być upieczony i zjedzony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
* Nowe efekty cząsteczkowe&lt;br /&gt;
** Łowienie ma jeden efekt:&lt;br /&gt;
*** Bąbelki przy spławiku oznaczające przypływanie ryby&lt;br /&gt;
** Cząsteczki wzbijające się z gruntu po spadnięciu&lt;br /&gt;
*** Wielkość efektu jest zależna od wysokości&lt;br /&gt;
* Napisany od nowa system osiągnięć i statystyk&lt;br /&gt;
** Są one osobne dla każdego świata i serwera&lt;br /&gt;
** Ekran osiągnięć może być przybliżany i oddalany&lt;br /&gt;
** Kilku osiągnięć nie widać do póki nie zostaną zaliczone 5 wymaganych osiągnięć&lt;br /&gt;
** Nowe osiągnięcia: Repopulation, Adventuring time, The beginning?, The beginning, Beaconator&lt;br /&gt;
** Nowe statystyki: Dystans przejechany na koniu, wyłowione śmieci, wyłowione skarby&lt;br /&gt;
* Komenda /give może dodać zaklęte rzeczy i ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
** Na przykład: &#039;&#039;/give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ID&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt; &amp;lt;poziom zniszczenia&amp;gt; {display:{Name:&amp;quot;&amp;quot;,Lore:[&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;&amp;quot;]},ench:[0:{id: ,lvl: }]}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zwiększona odległość mgły&lt;br /&gt;
* Ważone płyty naciskowe wyprowadzają sygnał w stosunku do ilości przedmiotów na nich zaczynając od siły sygnału 1&lt;br /&gt;
** Dla lekkiej płyty naciskowej każdy przedmiot wysyła sygnał o sile 1&lt;br /&gt;
** Dla ciężkiej płyty naciskowej, zaczynając od 1, każde 10 przedmiot wysyła sygnał o sile 1 (np. 11 przedmiotów wysyła sygnał o sile 2)&lt;br /&gt;
* Nowe bloku okrywowe&lt;br /&gt;
** Gleba bielicowa&lt;br /&gt;
*** Nowa odmiana trawy&lt;br /&gt;
*** Nie może się na niej rozprzestrzeniać trawa, ona nie może się rozprzestrzeniać na ziemi&lt;br /&gt;
*** Można ją znaleźć tyko w lesie sekwojowym&lt;br /&gt;
** Grasseless dirt&lt;br /&gt;
*** Trawa na niej nie rośnie&lt;br /&gt;
*** ID: 3:1&lt;br /&gt;
*** Możliwa do zdobycia tylko komendą /give&lt;br /&gt;
** Pakowany lód&lt;br /&gt;
*** Gdy zostanie zniszczony nie wypływa z niego woda&lt;br /&gt;
*** Nie topi się&lt;br /&gt;
*** Nieprzeźroczysty&lt;br /&gt;
* Nowe kwiaty&lt;br /&gt;
** Czerwone, pomarańczowe, różowe i białe tulipany&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać zrobione na barwniki&lt;br /&gt;
** Storczyk&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany do jasno-niebieskiego barwnika&lt;br /&gt;
** Allium&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
** Lazurowy bluet&lt;br /&gt;
*** Może być przerobiony na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Piwonie&lt;br /&gt;
*** Mogą być scraftowane na jasno-szary barwnik&lt;br /&gt;
** Mak zastąpił róże&lt;br /&gt;
* Dwa wysokie kwiaty&lt;br /&gt;
** Słonecznik&lt;br /&gt;
*** Zawsze wskazuje na wschód&lt;br /&gt;
*** Może być uprawiany, w przeciwieństwie do róż i mniszka&lt;br /&gt;
*** Może być scraftowany na żółte barwniki&lt;br /&gt;
** Różowe piwonie, nazwane piwonią&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać przerobione na różowe barwniki&lt;br /&gt;
** Krzaki róż&lt;br /&gt;
*** Mogą zostać scraftowane na czerwony barwnik&lt;br /&gt;
** Bez&lt;br /&gt;
*** Może zostać scraftowany na karmazynowy barwnik&lt;br /&gt;
* 2 bloki wysokiej trawy&lt;br /&gt;
** Podwójna wysoka trawa&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na wysoką trawę mączką kostną&lt;br /&gt;
** Duża paproć&lt;br /&gt;
*** Może zostać zrobiona, przez naciśnięcie na paproć mączką kostną&lt;br /&gt;
* 3 nowe warianty bloku 97&lt;br /&gt;
** Zamszone, popękane i rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
* Zapisane książki i mapy mogą być klonowane przez otoczenie ich książkami z piórem&lt;br /&gt;
* Ramki&lt;br /&gt;
** Po naciśnięciu na nią lewym przyciskiem myszy, wypada najpierw przedmiot a później ramka&lt;br /&gt;
** Jeżeli przedmiot w ramce ma zmienioną nazwę, po najechaniu na ramkę kursorem zostaje ona wyświetlona&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma kolor zależny od biomu&lt;br /&gt;
* Nowa komenda: /summon, która spawnuje moba&lt;br /&gt;
** Użycie: /summon &amp;lt;nazwa moba&amp;gt; [x] [y] [z] [dataTag]&lt;br /&gt;
* Można używać kilka paczek zasobów na raz&lt;br /&gt;
* Creeper wybucha po naciśnięciu na niego krzesiwem&lt;br /&gt;
* Poprawki związane ze światem&lt;br /&gt;
** Poprawiono czarne plamy w generatorze&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy z pochodniami w strukturach&lt;br /&gt;
* Przepisany system opcji&lt;br /&gt;
** Całkowicie nowe menu opcji&lt;br /&gt;
** Nowe menu wyboru paczki zasobów&lt;br /&gt;
** Przepisana konfiguracja klawiszy&lt;br /&gt;
*** Klawisze funkcji i sprintu mogą być zmienione&lt;br /&gt;
**** Domyślnie sprint jest włączany lewym przyciskiem Ctrl&lt;br /&gt;
*** Gładka mysz jest włączana teraz przyciskiem F4, a nie F8&lt;br /&gt;
** Muzyka w grze, bloki dźwiękowe i szafy grające, agresywne moby, pasywne moby, pogoda, bloki i muzyka w tle mogą być pogłaśniane i ściszane oddzielnie&lt;br /&gt;
* Przedmiot w zakładce bloki dekoracyjne został zmieniony z róży na piwonie&lt;br /&gt;
* Wysoka trawa, podwójna wysoka trawa, paproć i wysoka paproć mają teraz kolory z pliku foliage.png&lt;br /&gt;
* Kwiaty teraz się palą&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w36a/minecraft_server.13w36a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.6 ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na którymś ze snapshotów 1.6 należy pobrać nowy launcher:&lt;br /&gt;
* Pobierz dla:&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe Windows]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar Linux]&lt;br /&gt;
** [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg Mac]&lt;br /&gt;
Launcher aktualizuje się automatycznie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;40&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Wersja launchera&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;20&amp;quot;|Pobierz serwer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.0.4&lt;br /&gt;
|8 lipca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[zombie]] i [[zombie pigman|zombie pigmani]] czasami pojawiają się jako dzieci.&lt;br /&gt;
*[[koń|konie]] zapamiętują kto je oswoił.&lt;br /&gt;
*Ulepszono działanie sprintu.&lt;br /&gt;
*Od teraz na Macu kliknięcie lewym przyciskiem myszy z przytrzymanym klawiszem ‚Ctrl’ działa jak kliknięcie prawym przyciskiem myszy.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Czcionki w funkcji ‚Custom fonts’ wyglądają lepiej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z końmi duszącymi się przy ścianach.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zwierzętami uciekającymi z zagród.&lt;br /&gt;
*Zasilony tłok wypadał jako przedmiot, a nie jako blok w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Głowy gracza i konia dziwnie się zachowywały w podglądzie w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Zwierzęta uciekały z ogrodzonych terenów/dusiły się w blokach przy ładowaniu chunków.&lt;br /&gt;
*Występowały błędy z czatem.&lt;br /&gt;
*Woda leciała przez tabliczki.&lt;br /&gt;
*Skrzynia z pułapką wyglądała tak samo jak zwykła w ekwipunku/ramce na przedmiot.&lt;br /&gt;
*Atakowanie dzikich wilków jakąkolwiek bronią dystansową (strzały, jajka, mikstury)  powodowało, że oswojone wilki atakowały właściciela.&lt;br /&gt;
*Glitche przy przeładowywaniu świata gdy gracz jest w poruszającym się wagoniku/ujeżdża konia w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*Konie mogły zostać popchnięte w bloki i otrzymywać obrażenia od duszenia.&lt;br /&gt;
*Ctrl+LPM = PPM nie działało na Macu.&lt;br /&gt;
*Smycze wypadały jako przedmiot gdy klikało się na nie prawym przyciskiem myszy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Enter na klawiaturze numerycznej nie działał jak zwykły Enter.&lt;br /&gt;
*Połączenie bezpośrednie nie zapamiętywało portu.&lt;br /&gt;
*Część smyczy pomiędzy słupkiem a zwierzęciem stawała się niewidzialna pod niektórymi kątami.&lt;br /&gt;
*Bloków słomy nie dawało się zamienić z powrotem na zboże.&lt;br /&gt;
*Kursor ruszał się gdy gracz siedział na osiedlonym koniu.&lt;br /&gt;
*„Tylko Netherowe fortece” Moby nie spawnowały się we wcześniej wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
*Konie bez zbroi miały wizualne diamentowe zbroje.&lt;br /&gt;
*Małe zombie były za szybkie.&lt;br /&gt;
*Nie dało się zmienić zbroi konia przeciągając inną zbroję na jej miejsce.&lt;br /&gt;
*Sprint nie działał od razu.&lt;br /&gt;
*Czcionki były zniekształcone gdy używało się paczek tekstur przekonwertowanych na paczki zasobów.&lt;br /&gt;
*Pojawiały się dźwięki niszczenia i cząsteczki przy stawianiu wody/lawy w  innych source block’ach.&lt;br /&gt;
*Komenda ‚clear’ sprawiała, że gracz w trybie kreatywnym nie mógł poruszać przedmiotów w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Komenda /clear sprawiała problemy z animacjami przedmiotów trzymanych w ręce.&lt;br /&gt;
*Efekt ‚Health boost’ resetowała dodatkowe życia co 30 sekund.&lt;br /&gt;
*Tekst nie pojawiał się na tabliczkach postawionych na płotkach.&lt;br /&gt;
*Wsiadanie na nieosiedlonego konia i założenie w tym momencie siodłą sprawiało, że koń skakał automatycznie.&lt;br /&gt;
*Client 1.5.2 pokazywał serwery 1.6.1 jako serwery 1.3 w oknie Multiplayer.&lt;br /&gt;
*Można było klonować przedmioty.&lt;br /&gt;
*Komenda /playsound nie działała z argumentem @a kiedy &amp;gt;1 gracz przekracza query.&lt;br /&gt;
*Minecraft 1.6.1 demo crashował.&lt;br /&gt;
*Demo crashowało kiedy nie mogło znaleźć ‚nazwy’ przypisanego klawisza myszy.&lt;br /&gt;
*Paczki zasobów crashowały grę.&lt;br /&gt;
*Zagnieżdżone kolory (&amp;amp;) w json chat nie działały.&lt;br /&gt;
*Możliwe było kopiowanie itemów przez osła/muła.&lt;br /&gt;
*Nie można wybrać block lead w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6.1 Pre-Release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*1.0.4&lt;br /&gt;
|28 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.6.1 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano komendę &#039;&#039;&#039;/playsound&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pozwala odtwarzać dowolne dźwięki z gry.&lt;br /&gt;
**W planach jest dodanie możliwości rejestrowania dźwięków za pomocą paczek zasobów, co pozwoli odtwarzać niestandardowe dźwięki.&lt;br /&gt;
**Nazwy dźwięków określa się przez lokalizację pliku, wprowadzając kropki zamiast ukośników (np. random.break).&lt;br /&gt;
**Pod uwagę brane są tylko dźwięki znajdujące się w katalogu ../assets/sounds/.&lt;br /&gt;
**Użycie: &#039;&#039;&#039;/playsound &amp;lt;Nazwa dźwięku&amp;gt; &amp;lt;Gracz&amp;gt; [x] [y] [z] [Głośność] [Wysokość tonu] [Minimalna głośność]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Przykład użycia: /playsound random.break gucio123PL&lt;br /&gt;
*Dodano efekt &#039;&#039;&#039;Saturacji&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
**Możliwy do nadania tylko poprzez komendy.&lt;br /&gt;
**Uzupełnia poziom saturacji gracza.&lt;br /&gt;
*Dodano ustawienie rozdzielczości okna gry w &#039;&#039;&#039;launcher-profil&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6 Pre-Release&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.7&lt;br /&gt;
|25 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z przywiązaniem stworzeń do płotu bez posiadania mniej niż dwóch smyczy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po ustawieniu kucania na przycisku myszy i wejściu do pojazdu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z atakowaniem stworzeń, siedząc na koniu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z duplikowaniem się smyczy po wepchnięciu przywiązanego stworzenia do portalu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z losowo znikającymi atrybutami z przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikaniem dodatkowych serc po wyjściu i wejściu do gry.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie nazw efektów Health Boost i Absorption.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z podwójnym odtwarzaniem dźwięku wody po wylaniu jej w miejsce źródła wody.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy kompas nie ma ustawionej animacji.&lt;br /&gt;
*Poprawiono przypadkowo osłabiony efekt mikstury siły.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wykrywaniem czy ktoś jest w drużynie, jeśli nazwa drużyny zawiera znak „-”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z poprawnym wyświetlaniem ilości życia na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z uruchomieniem gry, kiedy wybrany język nie istnieje.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z komendą /kill.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zabijającym efektem natychmiastowego leczenia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w26a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.6&lt;br /&gt;
|24 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w26a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę magicznej latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę rzucanej mikstury podczas jej zniszczenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z desynchronizacją gry, podczas zanurzenia się w wodzie będąc w jakimś pojeździe.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z zachowaniem łódek.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z odtwarzaniem dźwięku galopu i chodu konia w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z utykaniem paska skoku na koniu podczas zejścia z konia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z zachowaniem konia bez siodła.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zbyt wysokim poziomem życia po upływie działania efektu zwiększenie życia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z zachowaniem słońca po wyłączeniu zasady &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z rozmnażaniem koni, kiedy mają na sobie zbroję.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędny kierunek gracza podczas ujeżdżania konia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z ignorowaniem efektu zwiększenie skoku podczas skoku na koniu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry po pewnym czasie rozgrywki w sieci lokalnej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze wczytywaniem listy języków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w26a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w25c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.5&lt;br /&gt;
|20 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
*Poprawiono nieaktualizującą się statystykę ilości śmierci.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z niezachowywaniem się ilości bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z teleportowaniem się psów/kotów do gracza, pomimo przywiązania ich do płotu za pomocą smyczy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd pozwalający zaczepić smycz na oswojonych zwierzętach nienależących do gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyborem niektórych Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd ze zbyt szybko kończącymi się napisami końcowymi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zachowaniem psów po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z działaniem komendy /clear.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas zmiany poziomu głośności dźwięków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w25b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.4&lt;br /&gt;
|18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono pozycję tekstu w interfejsie bloku poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakiem dropu po wylaniu wody na pozycji niektórych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędny kolor trawy biomów po użyciu anaglifowego 3D (ponownie).&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nieaktualizowaniem się tablicy wyników, kiedy ktoś używa efektu Heatlh Boost.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z odrzucaniem gracza pomimo posiadania atrybutu odporności na odrzut.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania czcionki zawierającej znaki Unicode.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono pozycje elementów interfejsu zmiany nazwy świata i bezpośredniego dołączania do serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w25a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.3&lt;br /&gt;
|17 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w25a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z kolorem trawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niewłaściwą teksturą liści brzozy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z właściwym zapisem daty ostatniego świata, na którym graliśmy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem gry podczas zmiany Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem serwera po użyciu komendy /kill.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z kolorem wody i lawy po użyciu anaglifowego 3D.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nieniszczeniem się krzesiwa po zainicjowaniu [[TNT]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakującymi teksturami animowanych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną pozycję paska obrony podczas używania efektu Health Boost lub Absorption.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyświetlaniem serc podczas używania efektu Health Boost i Absorption w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z aktualizowaniem Paczek Zasobów po zmianie w trakcie gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w24b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.3&lt;br /&gt;
|14 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24b}}&lt;br /&gt;
*Zmieniono ikonę nowego launchera.&lt;br /&gt;
*[[Dywan]] może być stawiany na każdym bloku. &lt;br /&gt;
**Włącznie z blokami jak [[woda]], [[sadzonka|sadzonki]], [[pochodnia|pochodnie]], [[skrzynia|skrzynie]], inny dywan itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez [[Blok poleceń]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z [[Zombie]], które nie zadawały żadnych obrażeń, jeśli ustawiło się im niestandardową ilość życia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas użycia autouzupełnienia komendy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z przyśpieszonym zachowaniem świata.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nie wyświetlaniem większej ilości życia na tablicy wyników podczas używania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z otrzymaniem obrażeń po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z regeneracją życia na najniższym poziomie trudności pomimo wyłączenia zasady naturalRegeneration.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z ustawieniem domyślnej ilości życia po upłynięciu działania efektu Health Boost.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry, kiedy spawner jest ustawiony na spawnowanie małych Zombie.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyświetlaniem jakości połączenia z serwerami.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlaną nazwę Paczek Zasobów w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlaną nazwę efektu Heatlh Boost w ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną teksturę [[Wagonik|wagonika]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną teksturę kuli ognia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono animację [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie się interfejsu podczas walki z bossem (w trakcie wyświetlania ilości życia bossa).&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z położeniem dywanów na niektórych blokach.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie końcowych napisów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zmianą pory dnia po spaniu w łóżku pomimo wyłączonej zasady doDaylightCycle.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z aktualizacją koloru trawy biomów po zmianie paczki zasobów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w24a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.2&lt;br /&gt;
|13 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w24a}}&lt;br /&gt;
*Usunięto wsparcie Paczek Tekstur – wprowadzono Paczki Zasobów.&lt;br /&gt;
**Paczki Zasobów z pewnością wymagają jeszcze sporo pracy.&lt;br /&gt;
*Dodano nową zasadę do gry - doDaylightCycle&lt;br /&gt;
**Powoduje, że czas przestaje płynąć.&lt;br /&gt;
**Użycie: /gamerule doDaylightCycle &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Jajo spawnujące|jajka spawnujące]], pozwalając przyzywać stworzenia klikając na wodę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z [[Kałamarnica|kałamarnicami]] otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z [[Oko Kresu|Okiem Kresu]] niewskazującym najbliższej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry sieciowej podczas ustawienia wyświetlania tablicy wyników pod nazwą gracza z celem ustawionym na ilość życia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono prędkość animacji tekstury [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24a/minecraft_server.13w24a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w23b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9.1&lt;br /&gt;
|8 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23b}}&lt;br /&gt;
*Dodano nowy efekt - Health Boost - Dodaje punkty {{hp|4}} do maksymalnej ilości życia na poziom.&lt;br /&gt;
*Dodano nowy efekt - Absorption - Dodaje &amp;quot;tarczę&amp;quot; {{hp|4}} nad życiem gracza. Jest to &amp;quot;osobne życie&amp;quot; - życie, które po straceniu traci się, jest jednorazowe. &lt;br /&gt;
**Efekt Absorption można otrzymać spożywając [[Złote jabłko|złote jabłka]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzucaniem gry przez spawnery posiadające atrybut ActiveEffects.&lt;br /&gt;
*Poprawiono ilość życia, jaką zwraca [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23b/minecraft_server.13w23b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w23a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.9&lt;br /&gt;
|7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w23a}}&lt;br /&gt;
*Dodano nową komendę - /spreadplayers&lt;br /&gt;
**Pozwala w łatwy sposób rozsiać graczy po mapie we wpisanym zasięgu i odległości.&lt;br /&gt;
**Użycie: /spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Respektować drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Przykład użycia: /spreadplayers 0 0 200 1000 false @a - Rozrzuca graczy @a, (wszystkich na serwerze) w odległości od 200m do 1000m od &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; niezależnie od drużyny w której są (true = gracze z drużyny a są daleko od dryżyny b). (Ustawienie &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; na 0, kożysta z współżędnych gracza piszącego komendę).&lt;br /&gt;
*Dodano nową zasadę do gry - naturalRegeneration&lt;br /&gt;
**Powoduje, że życie graczy się nie regeneruje.&lt;br /&gt;
**Użycie: /gamerule naturalRegeneration &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe napisy do menu:&lt;br /&gt;
**HURNERJSGER?&lt;br /&gt;
**What’s up, Doc?&lt;br /&gt;
*Zrównoważono mikstury oraz głód.&lt;br /&gt;
**Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu)&lt;br /&gt;
**Osłabiono efekt mikstury leczącej (o 33%).&lt;br /&gt;
**Osłabiono efekt mikstury regeneracji (o 50%)&lt;br /&gt;
*Zwykłe [[Złote jabłko|złote jabłko]] wymaga teraz [[Sztabka złota|złotych sztabek]] do stworzenia.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] wymaga teraz ośmiu [[Samorodek złota|złotych samorodków]]. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikającym [[Wiadro|wiaderkiem]] podczas dojenia [[Krowa|krowy]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas używania niestandardowych [[Spawner potworów|spawnerów]].&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z [[Pies|psami]] atakującymi [[Koń|konie]] tych samych właścicieli&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w23a/minecraft_server.13w23a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w22a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.8.2&lt;br /&gt;
|30 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w22a}}&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięki [[koń|koni]] oraz [[Mieszkaniec wioski|wieśniaków]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora !.&lt;br /&gt;
*Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z końmi wspinającymi się po drabinie i winorośli.&lt;br /&gt;
*Poprawiono konie pasące się na blokach, które nie są trawą.&lt;br /&gt;
*Poprawiono urywającą się smycz, po tym jak gracz wsiądzie na konia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z doczepianiem smyczy do dzikich koni.&lt;br /&gt;
*Podczas spawnowania mobów ze spawnerów, ujeżdżających inne moby, nie pojawiają się już nieprawdziwe kopie stworzeń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z utratą zaklęć ze zbroi konia po śmierci zwierzaka.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zrywaniem smyczy przez konie, podczas jedzenia trawy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy z ruchem koni.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z prędkością koni w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z blokowaniem się jeźdźca na koniu po wyjściu i wejściu z gry.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy z nowym systemem atrybutów.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z błędnym zapisem prędkości konia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono pomniejsze problemy z wyrzucaniem gry podczas jej uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w22a/minecraft_server.13w22a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w21b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.8.1&lt;br /&gt;
|27 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Niektóre wiadomości pośmiertne nie wyświetlały nazwy gracza/stworzenia.&lt;br /&gt;
*Zaklęte przedmioty traciły zaklęcia, jeśli wypadły z zabitego osła/muła.&lt;br /&gt;
*Sprint oraz efekt przyspieszenia nie działał.&lt;br /&gt;
*Serwer nie tłumaczył informacji na czacie.&lt;br /&gt;
*Animacja tekstury lawy była zbyt szybka.&lt;br /&gt;
*Dźwięki wyłączały się po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy w domyślnym języku (angielski).&lt;br /&gt;
*Poprawiono pomniejszy błąd wyrzucający z gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21b/minecraft_server.13w21b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w21a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.8.1&lt;br /&gt;
|23 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano ekwipunek dla Koni.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na konia, lub siedząc na koniu nacisnąć przycisk ekwipunku (domyślnie &amp;quot;e&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Działa to tak samo dla osła i muła, lecz gdy ci noszą na sobie skrzynię, można zobaczyć ekwipunek skrzyni, który od teraz mieści 15 zamiast 27 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nowy system atrybutów.&lt;br /&gt;
** Może być nakładany na przedmioty za pomocą NBT.&lt;br /&gt;
** Umożliwia dodawanie efektów, takich jak szybkość, moc ataku itp. na przedmioty.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie efekty przedmiotów działają podczas trzymania w ręce, a dla zbroi lub przedmiotów które można założyć w miejsca zbroi działa to także po założeniu.&lt;br /&gt;
** W przyszłości atrybuty będą mogły być nakładane za pomocą nowych komend.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad Paczkami Zasobów, które będą mogły prawdopodobnie modyfikować tekstury, dźwięki oraz języki.&lt;br /&gt;
* Nowy system czatu, teraz większość wiadomości pośmiertnych itp. powinno być tłumaczonych.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zniszczone [[kowadło|kowadła]] nie wyświetlały zniszczenia w ramkach i ekwipunkach. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-1497 MC-1497]&lt;br /&gt;
* Pasek XP pokazywał się w trybie [[Creative|Kreatywnym]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13626 MC-13626]&lt;br /&gt;
* [[Snop siana|Snopy siana]] nie spalały się. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13640 MC-13640]&lt;br /&gt;
* Spawnowanie małych [[koń|koni]] naciskając jajkiem [[koń|konia]] na dorosłego osobnika działało tylko podczas ujeżdżania [[koń|konia]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13770 MC-13770]&lt;br /&gt;
* Paski jedzenia, życia i XP bugowały się podczas jeżdżenia na [[koń|koniu]]. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13662 MC-13662]&lt;br /&gt;
* Nie można było rzucać [[Perła Kresu|perłą kresu]] podczas jeżdżenia na koniu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-13852 MC-13852]&lt;br /&gt;
* Wygląd graczy nie aktualizował się w [[Multiplayer|Trybie Multiplayer]] (przedmiot w ręce, zbroja). Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14220 MC-14220]&lt;br /&gt;
* Nie dało się zdjąć siodła oraz zbroi z konia. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14417 MC-14417]&lt;br /&gt;
* Imię konia wyświetlało się podczas jeżdżenia na nim. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-14422 MC-14422]&lt;br /&gt;
* Boki kotła wyświetlały się jako kompasy po włożeniu go do [[ramka|ramki]] oraz postawieniu kotła w tym samym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15138 MC-15138]&lt;br /&gt;
* Dolna część uprzęży konia czasami wyświetlała się w złym miejscu. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15201 MC-15201]&lt;br /&gt;
* Wybrane przedmioty znikały po tym, gdy zbroja się zniszczyła. Bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15416 MC-15416]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w21a/minecraft_server.13w21a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w19a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.8.1 (21 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.8 (20 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.7.2 (15 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.7 (13 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.7.1 (10 maj 2013)&lt;br /&gt;
|10 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano kolorową utwardzoną glinę.&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano ekwipunek muła i osła.&lt;br /&gt;
** Aby go otworzyć, musimy kucnąć i kliknąć prawym przyciskiem myszy na moba, jeśli ma założoną na sobie skrzynię.&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]] i [[Blok węgla|bloku węgla]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Już nie można wykopać w trybie [[Survival]] [[Blok poleceń|bloku poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wagonikami z piecem, które zabierały węgiel z ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem się łuków.&lt;br /&gt;
* Bloki węgla nie spalały się.&lt;br /&gt;
* Tekstura tła w menu gry była rozmazana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w19a/minecraft_server.13w19a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w18c&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.7.1 (4 maj 2013)&lt;br /&gt;
*0.7 (2 maj 2013)&lt;br /&gt;
|2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18c}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] nie wyświetlały kategorii w jakiej się znajdują w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędną grafikę efektów cząsteczek po zmianie paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono psujące się skiny graczy.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[ramka|ramek]] powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dołączaniem do serwera.&lt;br /&gt;
* [[Blok węgla]] nie spalał się.&lt;br /&gt;
* Gra losowo wyłączała się podczas uruchamiania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18c/minecraft_server.13w18c.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w18b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.7&lt;br /&gt;
|2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałające animacje.&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadki ilości klatek na sekundę (FPS) podczas patrzenia na [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe wyrzucanie z gry podczas wczytywania świata.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wczytywaniem paczek tekstur.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry podczas wjechania w przeszkodzę [[Koń|koniem]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18b/minecraft_server.13w18b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w18a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.7&lt;br /&gt;
|2 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w18a}}&lt;br /&gt;
* Usunięto siodło dla konia i recepturę zbroi dla konia.&lt;br /&gt;
** Od teraz zbroję można znaleźć tylko w wygenerowanych skrzyniach, a na konia zakłada się zwykłe siodło.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok węgla]].&lt;br /&gt;
** Przetapia 72 rzeczy.&lt;br /&gt;
* Rozpoczęto prace nad nowym systemem wczytywania tekstur.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[snop siana]].&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę na [[smycz]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[zbroja|zbroję]] dla [[Koń|koni]] w wygenerowanych skrzyniach.&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia|Skrzynie]] pojawiają się w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]] zwraca sygnał od [[Kocioł|kotła]] oraz [[ramka portalu Kresu|ramki portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikający zielony wskaźnik na [[mapa|mapach]] umieszczonych w [[ramka|ramkach]]&lt;br /&gt;
* Stworzenia czasami po zabiciu swojego celu zaczynały atakować powietrze.&lt;br /&gt;
* [[Pies|Psy]] nie przestawały warczeć po otrzymaniu obrażeń od innego [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
* Uleczone [[Zombie]] [[Osadnik|osadnicy]] znikały po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Płynąca [[lawa]] nigdy nie znikała.&lt;br /&gt;
* Bloki nie aktualizowały się w Netherze i w Kresie po określonym upływie czasu.&lt;br /&gt;
* Możliwe było podniesienie [[Blok poleceń|bloku poleceń]] za pomocą [[kilof|kilofa]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości położenia [[dywan|dywanów]] na przeźroczystych blokach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur nie działają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w18a/minecraft_server.13w18a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w17a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.6&lt;br /&gt;
|25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano do etykiety informacje o kategorii przedmiotu w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok utwardzonej gliny]].&lt;br /&gt;
* Zaatakowany [[Zombie]] powoduje pojawienie się nowego Zombie w pobliżu (nie jest to jeszcze dopracowane).&lt;br /&gt;
* Zbiorniki wodne nie pojawiają się już na pustyni.&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w17a/minecraft_server.13w17a.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w16b&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.5 (23 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
*0.4 (23 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
|23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16b}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Metka|metkę]] do nazywania niektórych mobów.&lt;br /&gt;
** Nazwę nadaje się na przedmiot za pomocą kowadła, a następnie klika prawym przyciskiem myszy na stworzenie.&lt;br /&gt;
** Można ją zdobyć z wygenerowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Smycz]] i [[snop siana]] mają już nazwy na etykietach..&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] może znowu aktywować [[Płyta naciskowa|kamienne płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]] przeszkadzały w odrodzeniu się przy [[Łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16b/minecraft_server.13w16b.jar jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w16a&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*0.3 (22 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
*0.2 (19 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
*0.1 (18 kwiecień 2013)&lt;br /&gt;
|18 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Koń|konie]].&lt;br /&gt;
** 7 odmian (czarny, brązowy, kasztanowy, kremowy, ciemnobrązowy, szary, biały).&lt;br /&gt;
** Konie nieumarłe i konie szkielety.&lt;br /&gt;
** [[Muł]] i [[osioł]].&lt;br /&gt;
*** Na muła można założyć [[Skrzynia|skrzynię]].&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]].&lt;br /&gt;
* [[Siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
* [[Smycz]].&lt;br /&gt;
** Można nią prowadzić niektóre [[mob|moby]].&lt;br /&gt;
** Można ją przywiązać do [[płot|płotu]].&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]].&lt;br /&gt;
* Od teraz zaklęcie respiracja dla [[hełm|hełmu]] pozwala widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
* Z pojazdów wysiada się wciskając przycisk kucania (domyślnie &amp;quot;Shift&amp;quot;).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie [[Kowadło|kowadła]] w innych językach niż angielski.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie [[Enderman|Endermana]] przy obrażeniach środwiskowych&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w16a/minecraft_server.13w16a.jar jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.5 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5.2 Pre-Release&lt;br /&gt;
|25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5.2 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.5 Pre-Release&lt;br /&gt;
|7 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.5 Pre-Release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Po stworzeniu [[wither|withera]] przelatywał przez bloki&lt;br /&gt;
*[[komparator]] nie aktualizował wypuszczanego sygnału&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10b&lt;br /&gt;
|6 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podajniki i dozowniki strzelają teraz tylko raz po otrzymaniu sygnału, zlikwidowano problem z wykrywaniem aktualizacji pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Serwer zostawał zamknięty z błędem, po wysłaniu pojedynczej spacji jako komendy.&lt;br /&gt;
* Efekt widzenia w nocy z długim niestandardowym czasem powodował ciągłe miganie nieba.&lt;br /&gt;
* Dziecięce wersje stworzeń przyzwane za pomocą nazwanych jajek nie miały nazwy nad głową.&lt;br /&gt;
* Wejście do wagonika ze stworzeniem w środku powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Dwa leje przekazujące niełączące się przedmioty do trzeciego leja powodowały, że trzeci lej nie przekazywał przedmiotów do pojemnika.&lt;br /&gt;
* Zasilony dozownik bez przerwy wykorzystywał przedmioty ze specjalną funkcją, pomimo wysłania pojedynczego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Komparator oddawał sygnał Redstone pomimo pustego ekwipunku leja.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta mogły rozmnażać się na odległość 8 bloków.&lt;br /&gt;
* Leje czasami nie przepuszczały przedmiotów pomimo odłączenia od sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotów do statywu alchemicznego przez podajnik nie zmieniało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w10a&lt;br /&gt;
|4 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w10a}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozycjonowanie cienia za czcionką w opcjonalnych językach.&lt;br /&gt;
* Aktywacyjne tory przesunięte przez tłok pozostawały zasilone.&lt;br /&gt;
* Zmiana statusu piecyka pozostawiała zapisany stary status, pogarszając wydajność gry.&lt;br /&gt;
* Interfejs piecyka okazjonalnie zamykał się, usuwając wszystkie przedmioty wewnątrz.&lt;br /&gt;
* Pochodnia i blok Redstone nie zasilały podajników, dozowników, TNT i bloków instrumentalnych.&lt;br /&gt;
* Dodanie przedmiotu do leja poprzez podajnik nie aktualizowało stanu komparatora.&lt;br /&gt;
* Rozsunięty tłok znikał, jeśli został popchnięty przez inny tłok.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z maską kolizji krów.&lt;br /&gt;
* Ostatnie bezpośrednie połączenie z serwerem nie było zapisywane.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ilość czasu pojedynczej czynności leja.&lt;br /&gt;
* Wysokie poziomy niektórych efektów wciąż odwracały ekran do góry nogami.&lt;br /&gt;
* Użycie komendy /clear do czyszczenia ekwipunków na więcej niż jednym graczu przestawało działać poprawnie po napotkaniu gracza z pustym inwentarzem.&lt;br /&gt;
* Komenda /me nie mogła używać selektora @p.&lt;br /&gt;
* Poprawiono aktualizowanie sygnału Redstone z torów detekcyjnych.&lt;br /&gt;
* Czyszczenie pustej drużyny wyświetlało błędne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w10a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09c&lt;br /&gt;
|1 marca 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09c}}&lt;br /&gt;
* Poprawienie komendy /effect&lt;br /&gt;
** Można cofnąć działanie mikstury przez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;efekt&amp;gt; 0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z teleportacją graczy siedzących w wagoniku/łódce.&lt;br /&gt;
* Kolizje wagoników czasami powodowały super przyspieszenie, które nigdy się nie kończyło.&lt;br /&gt;
* Dźwięk gaszenia ognia nie działał w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Redstone i inne komponenty pozostawały zasilone po opuszczeniu terenu.&lt;br /&gt;
* Niszczenie jednej połowy drzwi powodowało wizualne przesunięcie drugiej połowy.&lt;br /&gt;
* Miecze nie niszczyły się od atakowania smoka.&lt;br /&gt;
* Mikstury w ekwipunku kreatywnym nie mają takich samych ID, jak te zdobywane w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
* Komparator zwracał błędny sygnał ze statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Tekstury niskiej i niestandardowej rozdzielczości były błędnie wykrywane.&lt;br /&gt;
* Jaskinie w wymiarze Nether były błędnie generowane.&lt;br /&gt;
* Kwarc, lej i komparator miały brakującą teksturę.&lt;br /&gt;
* Pół bloki z kwarcu wykorzystywały błędną teksturę.&lt;br /&gt;
* System dystrybucji przedmiotów do lejów za pomocą wagoników rozdawał przedmioty niepoprawnie.&lt;br /&gt;
* Mechanizmy Redstone reagowały poprawnie pomimo otrzymania monostabilnego sygnału.&lt;br /&gt;
* Komparatory używały błędnej tekstury, kiedy zostały zasilone.&lt;br /&gt;
* Wagoniki z lejami klonowały przedmioty, kiedy wiele wagoników znajdowało się w tym samym miejscu.&lt;br /&gt;
* Niektóre połączenia zaklęć na broni i efektów na graczu powodowało wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Zasilenie dwóch wertykalnie ustawionych tłoków powodowało wysunięcie niepoprawnego tłoku.&lt;br /&gt;
* Stworzenia ze starym systemem sztucznej inteligencji miały odwrócony ruch głowy.&lt;br /&gt;
* Zasilenie rzędu tłoków wertykalnie w dół często kończyło się niepowodzeniem.&lt;br /&gt;
* Animacje bloków i przedmiotów nie działały poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z brakiem możliwości tworzenia rzeczy z przedmiotów posiadających poziom zniszczenia większy niż 0.&lt;br /&gt;
* Poprawiono obracanie ekranu do góry nogami, kiedy poruszamy się bardzo szybko.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z losowym nadpisywaniem błędnego sygnału Redstone.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd pojawiający się po wpisaniu efektu większego niż 31.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09b&lt;br /&gt;
|27 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09b}}&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/effect&#039;&#039; dającą graczom efekty mikstur&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z aktualizacją sygnału proszku Redstone zasilanego przez przekaźnik.&lt;br /&gt;
* Ziemniaki nie oddziaływały na zaklęcie fortuny.&lt;br /&gt;
* Przedmioty w ekwipunku z tagami NBT nie łączyły się poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości wyrzucenia przedmiotów w trybie kreatywnym, klikając poza obszar ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Paczki tekstur były wykrywane jako niekompatybilne.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolejny błąd z duplikacją torów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono losowe problemy z wyrzucaniem z gry po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
* Bloki utrzymywały sygnał Redstone po zniszczeniu komparatora, który je zasilał.&lt;br /&gt;
* Tłoki nie mogły niszczyć komparatorów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze wczytywaniem paczek tekstur o rozdzielczości x512 i większej.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie fortuny nie zwiększało ilości jabłek i sadzonek wypadających z liści.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z nieistniejącymi przedmiotami w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z czyszczeniem przedmiotów zbroi w ekwipunku za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas śmierci świni, jaką ujeżdżamy lub zmianie obiektu transportu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas odczytywania danych z dysku przy wchodzeniu do listy światów/serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z definiowaniem prędkości niszczenia bloku za pomocą niewłaściwych narzędzi posiadających zaklęcie wydajności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w09a&lt;br /&gt;
|26 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w09a}}&lt;br /&gt;
* Moby mogą ujeżdżać inne moby, które ujeżdżają inne moby&lt;br /&gt;
* Gra zapisuje czy mob ujeżdża innego moba&lt;br /&gt;
* Gracz, który wyloguje się w trakcie ujeżdżania obiektu (wagonik/łódka/świnia) weźmie go ze sobą, a po zalogowaniu będzie dalej go ujeżdżać.&lt;br /&gt;
* Animowane bloki i przedmioty wymagają teraz zdefiniowania animacji przez plik tekstowy (poprzednio było to opcjonalne).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usprawniono wybór sposobu renderowania światła oferując wyłączenie gładkiego oświetlenia, użycie starego lub nowego systemu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z połączeniem się do własnego serwera lokalnego, kiedy jesteśmy w trybie offline.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym aktualizowaniem bloków przez komparator.&lt;br /&gt;
* Nazwa interfejsu leja nie zmieniała się pomimo zmiany nazwy za pomocą kowadła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z długością argumentów w bloku poleceń powodujący wyrzucenie z gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto zbędne opóźnienie po wciśnięciu przycisku „Done”/”Gotowe” w menu wyboru paczki tekstur.&lt;br /&gt;
* Lej losowo nie aktualizował sygnału komparatora po otrzymaniu przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym zapisem danych NBT przez Mob Spawnery.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z błędnym wykrywaniem kilku stworzeń naraz, które moby muszą omijać.&lt;br /&gt;
* Tablica wyników wykorzystuje selektor @p, ale jeśli nie znajdzie gracza to używa błędnej nazwy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w07a&lt;br /&gt;
|14 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w07a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w06a&lt;br /&gt;
|7 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w06a}}&lt;br /&gt;
*Ulepszono optymalizacje oświetlenia.&lt;br /&gt;
*Zwiększono wydajność gry.&lt;br /&gt;
*Poprawki.&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagonik ze spawnerem]]&lt;br /&gt;
**Nie występuje jako item.&lt;br /&gt;
**Może być ustawiony tylko dzięki edytorom&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05b&lt;br /&gt;
|2 lutego 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki wielu błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w05a&lt;br /&gt;
|31 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w05a}}&lt;br /&gt;
*Dodano obsługę drużyn w komendzie [[Tablica wyników|Scoreboard]]&lt;br /&gt;
*Ulepszono używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]]&lt;br /&gt;
*,,Trochę za późno na święta, ale w pełni wprowadzono różne wysokości śniegu&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w04a&lt;br /&gt;
|24 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w04a}}&lt;br /&gt;
*[[Podajnik]]i i [[dozownik]]i:&lt;br /&gt;
**Mogą być obracane w dół i w górę&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się mączkę kostną, zadziała ona na blok przed nią&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się TNT, zostanie wyrzucone uruchomione&lt;br /&gt;
**Gdy w dozowniku położy się zbroje, zostanie ona automatycznia założona na gracza przed nim&lt;br /&gt;
*Mączka kostna:&lt;br /&gt;
**Należy ją użyć na sadzonce przynajmniej 2 razy&lt;br /&gt;
***Na plonach przynajmniej 7 razy&lt;br /&gt;
**Przy używaniu jej pojawiają się zielone cząsteczki&lt;br /&gt;
*Moby nie podchodzą do torów (chyba, że gonią gracza)&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a (Reupload)&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a (Reupload)}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w03a&lt;br /&gt;
|17 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w03a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[podajnik]] [[Plik:Grid Podajnik.png]]&lt;br /&gt;
* [[Blok kwarcu|Filarowe bloki kwarcu]] mogą być obracane&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] i [[Szkielet]]y są potężniejsze&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w03a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02b&lt;br /&gt;
|11 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w02a&lt;br /&gt;
|10 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w02a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[rzeźbiony blok kwarcu]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[wagonik z TNT]] ([[Plik:Grid Wagonik z TNT.png]])&lt;br /&gt;
* Tekstura każdego bloku i przedmiotu jest w osobnym pliku&lt;br /&gt;
* Skrzynia pułapka wysyła sygnał przez ściany&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01b&lt;br /&gt;
|4 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda kwarcu]] może być przepalana w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13w01a&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|13w01a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[komparator]] ([[Plik:Grid Komparator.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[detektor światła dziennego]] ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[lej]] (trwają nad nim prace).&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok czerwonego kamienia]] (Działa jak czerwona pochodnia).&lt;br /&gt;
* Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]] ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[kwarc]] ([[Plik:Grid Kwarc.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Netherowa cegła|Netherową cegłę]] ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ważona płyta naciskowa|ważone płyty naciskowe]]&lt;br /&gt;
* Obwody czerwonego kamienia są bardziej spójne.&lt;br /&gt;
* Tłoki są stabilniejsze.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/13w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.7 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.7 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|28 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*Naprawiono crash w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4.6 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.6 Pre-release &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|17 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z łuku.&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
* Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
* Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|14 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50b}}&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
* Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy przedmiot był uszkadzany.&lt;br /&gt;
* Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
* Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
* Stworzenia zaatakowane przez gracza utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
* Wyrzucenie całego stacka przedmiotów (CTRL+Q) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
* Strzała wystrzelona za pomocą łuku z zaklęciem Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w50a&lt;br /&gt;
|13 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w50a}}&lt;br /&gt;
* Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk,poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
* Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Nożyce mogą być ulepszone o jedwabny dotyk dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
* Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
* Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy ustawieniu wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
* Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
* Zwierzęta wizualnie przechodziły przez płotek.&lt;br /&gt;
* Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
* Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
* Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
* Wagoniki nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
* Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w49a&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w49a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerki]]. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
** Fajerwerki nie mają głosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
* Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
* Dodano pół blok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
* Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[Piec|piecach]], [[Dozownik|dozownikach]] i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.4 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.5 Pre-release&lt;br /&gt;
|16 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|8 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Poprawiono 25 błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|1 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawki 103 błędów [https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|24 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]]&lt;br /&gt;
* Naprawiono przeciek pamięci w serwerze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4.1 Pre-release&lt;br /&gt;
|23 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem [[mob|mob]]ów przez drewniane podłogi&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z przenikaniem gracza przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka problemów z czcionkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd mokrych wilków&lt;br /&gt;
* Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Zredukowano ilość doświadczenia otrzymywanego za wypalanie rzeczy w piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny przedmiot w miejsce zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono Mob Spawnery spawnujące stworzenia zbyt szybko&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.4 Pre-release&lt;br /&gt;
|19 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
* Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla Withera , Nietoperza , Kowadła i Smoka Kresu&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla zombie&lt;br /&gt;
* Serwery pokazują swoją wersje w menu gry wieloosobowej &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Pisanie w trybie gry pojedynczej nie działa&lt;br /&gt;
* Zombie nie mogą niszczyć drzwi&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42b&lt;br /&gt;
|18 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42b}}&lt;br /&gt;
* Usprawiono przekaźniki&lt;br /&gt;
** Bardziej stabilne i przewidywalne&lt;br /&gt;
** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą&lt;br /&gt;
* Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w42a&lt;br /&gt;
|17 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w42a}}&lt;br /&gt;
* Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu&lt;br /&gt;
** Można naprawiać narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie niszczą już pól uprawnych ani nie uruchamiają płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość blokowania sygnału Redstone w [[przekaźnik]]ach&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41b&lt;br /&gt;
|12 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41b}}&lt;br /&gt;
* Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tag NBT do Mob Spawnera pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od bloku&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;/kill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie można nazywać przedmiotów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w41a&lt;br /&gt;
|11 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w41a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]])&lt;br /&gt;
* Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych poziomów&lt;br /&gt;
* Skrót &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
* Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy&lt;br /&gt;
* Dodano nowy promień bloku Beacon&lt;br /&gt;
* Każde użycie kowadła niszczy je: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40b&lt;br /&gt;
|5 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40b}}&lt;br /&gt;
* Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;/tp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza&lt;br /&gt;
*** Np. Gracz jest na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~+500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~+500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niszczeniem bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy graficzne z blokiem Beacon&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wyrzucaniem z gry podczas generowania elementów podziemnej twierdzy&lt;br /&gt;
* Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w40a&lt;br /&gt;
|4 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w40a}}&lt;br /&gt;
* Dodano chatkę na bagnach gdzie możemy znaleźć [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
* Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]]&lt;br /&gt;
* [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy&lt;br /&gt;
* Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie dyń, wysokiej trawy, kwiatów, drzew, opuszczonych kopalni, lochów, twierdz, rzek, pustynnych studni, wąwozów i rud&lt;br /&gt;
* Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki&lt;br /&gt;
* Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru&lt;br /&gt;
* Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko osłabione&lt;br /&gt;
* Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do gracza&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania obrazków większych niż 1×1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39b&lt;br /&gt;
|28 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39b}}&lt;br /&gt;
* Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether|Netherze]] wciąż działa wątpliwie&lt;br /&gt;
* Znacznie poprawiono wydajność&lt;br /&gt;
* Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione&lt;br /&gt;
* Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]]&lt;br /&gt;
* Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether|Netheru]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w39a&lt;br /&gt;
|27 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w39a}}&lt;br /&gt;
* Poprawki ze światłem&lt;br /&gt;
* Dużo bloków prawidłowo współdziała ze światłem&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek z dźwiękiem&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|21 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38b}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /say&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki minecartów&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w38a&lt;br /&gt;
|20 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w38a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nietoperz|nietoperza]]. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania&lt;br /&gt;
* Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona&lt;br /&gt;
** Wiązka światła została zmieniona&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w37a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|13 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w37a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy przedmiot: Dyniowy placek.&lt;br /&gt;
* Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
* Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
* Agresywne moby w trybie trudnym są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w36a &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a//&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6 września 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w36a}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
* Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
* Klocek &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą craftingu&lt;br /&gt;
* Dodano marchewkę na patyku (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
* Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
** Jeśli szkielet podniesie miecz, wyrzuca swój łuk.&lt;br /&gt;
** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
* Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Niewielkie zmiany w procesie barwienia skóry (kolory będą próbować utrzymać intensywność)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34b &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/08/minecraft-snapshot-12w34b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34b}}&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
* Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z ramkami&lt;br /&gt;
* Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znane błędy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę /kick to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu serwera, nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w34a&lt;br /&gt;
| 23 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w34a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem)&lt;br /&gt;
* Dodano [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
* [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów(RGB).&lt;br /&gt;
**Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
* [[Beacon block]] usunięto z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
* Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak|ziemniaki]] ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi rzeczy:&lt;br /&gt;
** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
* Włazy mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
* Dodano Miksturę Niewidzialności&lt;br /&gt;
** Dzięki niej skin gracza jest niewidzialny i moby go nie widzą. Przedmioty trzymane w ręce oraz zbroja nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
* Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
* Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej złota marchewka.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Naprawiono:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
| 9 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w32a}}&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może zarazić Mieszkańców wioski, zamieniając ich w zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na normal (50% szans) oraz hard (100% szans).&lt;br /&gt;
** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego zombie.&lt;br /&gt;
** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich miksturą słabości i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
*** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim handlujemy, natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
* Zombie, [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą zbroję lub/i broń na poziomach normal i hard. Na hard (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić ulepszone bronie.&lt;br /&gt;
* Jaja (spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
* Dodano specjalny blok, który aktywuje różne komendy w trybie Adventure w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
** Bloku nie można stworzyć, ani znaleźć w trybie kreatywnym. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych komend do trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
* Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów mikstur) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
* Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
**Jest na razie dostępna w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Zombie nie palą się na słońcu&lt;br /&gt;
* Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa skok i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra scrashuje i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar Serwer] (lub [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
| 14 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1 Pre-release&lt;br /&gt;
| 30 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Odradzanie się w trybie Super płaskim już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em. &lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku. &lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat. &lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]: &lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków. &lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości. &lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]]. &lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone. &lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]] &lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi &lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty. &lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Schodek_z_drewna.png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (sosna).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (dżungla).png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk|Patyki]]&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[Gracz|graczach]] czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[Ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[Kot|koty]].&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w08&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta.  ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać. &lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia. &lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja). &lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek. &lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę. &lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u. &lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy. &lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5%&amp;quot; |Zmiany&lt;br /&gt;
! Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre6&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano  pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar. &lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na [[Jasnogłaz]]ie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po  nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre5&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Blok żelaza|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
**[[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
**[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Jasnogłaz]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre4&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em. &lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre3&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre2&lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9pre1&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]  &lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre2}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8pre1}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/En desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴/開発版]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de Versões/Versões de Desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a_Widmo&amp;diff=51323</id>
		<title>Strzała Widmo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a_Widmo&amp;diff=51323"/>
		<updated>2015-08-19T07:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Stub}} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Strała widmo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to strzała, która dodaje obwódkę wokół moba (lub gracza w trybie SMP)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strała widmo&#039;&#039;&#039; to strzała, która dodaje obwódkę wokół moba (lub gracza w trybie SMP)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:%C5%9Arodowisko&amp;diff=103267</id>
		<title>Szablon:Środowisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:%C5%9Arodowisko&amp;diff=103267"/>
		<updated>2015-08-17T18:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aby załadować dostępne miniatury należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 {{Sprite/Preview|EnvCSS}}&lt;br /&gt;
:Szablon ten korzysta z tego obrazka na naszej Wiki: http://pl.minecraftwiki.net/Plik:EnvCSS.png&lt;br /&gt;
:Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć tu: http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:EnvCSS.png&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Navbox&lt;br /&gt;
| name   = Środowisko&lt;br /&gt;
| title  = [[Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| titlestyle = white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
| bodystyle  = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
| liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
| groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = Geografia&lt;br /&gt;
| list1  = {{EnvLink|Biomy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|Wysokości}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|Światło}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|Chunk}}&lt;br /&gt;
        {{Navbox|child&lt;br /&gt;
  | bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
  | liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
  | groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
    | group1 = Typy świata&lt;br /&gt;
    | list1  = {{EnvLink|id=37|Domyślny}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=36|Super płaski}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=38|Wielkie biomy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=12|Powiększony}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=33|Dostosowany}}&lt;br /&gt;
    | group2 = Niebo&lt;br /&gt;
    | list2  = {{EnvLink|Słońce}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|Księżyc}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|Chmury}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=9|Cykl dnia i nocy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    | group3 = Miejsca&lt;br /&gt;
    | list3  = {{EnvLink|id=34|Kres}}{{•}}&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=10|Świat (wymiar)|Świat}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|Nether}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|Próżnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    | group4 = [[Układy generowane|Układy naziemne]] &lt;br /&gt;
    | list4  = {{EnvLink|id=17|Drzewo}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=39|Piramida}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=44|Chatka Wiedźmy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=28|Wielkie grzyby}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=33|Wioski}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=30|Forteca Netheru}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=43|Obsydianowe słupy}}{{•}}&amp;lt;!--1.9&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=34|Miasto Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    | group5 = [[Układy generowane|Układy podziemne]]&lt;br /&gt;
    | list5  = {{EnvLink|Jaskinia}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=16|Loch}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=27|Twierdza|Twierdza}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{BlockLink|id=231|Portal Kresu}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
          --&amp;gt;{{EnvLink|id=31|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| group2 = Stworzone&lt;br /&gt;
| list2  = {{EnvLink|id=29|Portal Netheru}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=46|Reaktor Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Materia&lt;br /&gt;
| list3  = {{EnvLink|Bloki}} &amp;lt;small&amp;gt;({{EnvLink|Ciecze}})&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|Przedmioty}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=32|Zasoby odnawialne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = [[Byty]]&lt;br /&gt;
| list4  = {{EnvLink|Gracz}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group5 = Dźwięk&lt;br /&gt;
| list5  = {{EnvLink|id=23|Odgłosy jaskiń}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=23|Muzyka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group6 = [[Pogoda]]&lt;br /&gt;
| list6  = {{EnvLink|Deszcz}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=25|Śnieg}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|Burza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group7 = Przyszłe&lt;br /&gt;
| list7  = {{EnvLink|id=13|Podniebny świat}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=23|Odgłosy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=47|Granica świata}}&lt;br /&gt;
| group8 = Usunięte&lt;br /&gt;
| list8  = {{EnvLink|id=25|Tryb zimowy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=12|Odległe lądy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=1|Temat mapy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=1|Kształt mapy}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
        --&amp;gt;{{EnvLink|id=1|Typ mapy}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Środowisko/doc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Umwelt]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Environment]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Environnement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Categorie:Omgeving]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Categoria:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Окружение]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Miasto_Endu&amp;diff=28109</id>
		<title>Miasto Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Miasto_Endu&amp;diff=28109"/>
		<updated>2015-08-17T18:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[File:Miasto_Kresu.png|right|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miasto Kresu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End City&#039;&#039;) jest [[Układy generowane|strukturą]] generującą się na zewnętrznych wyspach [[Kres|Kresu]]. Konstrukcja przypomina wieżę w kształcie drzewa. Jest złożona głównie z [[Cegła Kresu|cegieł Kresu]] oraz odmian [[Blok purpury|bloku purpury]]. Jest to jedyne miejsce, gdzie może zostać odnaleziony wrogi mob - [[Shulker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|rowspan=3|snap=15w31a|Dodano Miasto Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Magiczne latarnie znajdujące się na statkach Kresu zostały zastąpione przez dynie.&lt;br /&gt;
|Głowy smoka generują się na statkach Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98847</id>
		<title>Szablon:Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98847"/>
		<updated>2015-08-17T14:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Aby załadować miniatury wskazanych bytów należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Sprite/Preview|EntityCSS}}&lt;br /&gt;
:Szablon ten korzysta z tego obrazka na naszej Wiki: http://pl.minecraftwiki.net/Plik:EntityCSS.png&lt;br /&gt;
:Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć tu: http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:EntityCSS.png&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|bodyclass=new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= [[Moby]]&lt;br /&gt;
|name = Byty&lt;br /&gt;
|title = [[Byty|Byty dynamiczne]]&lt;br /&gt;
|list1 = {{Navbox|child&lt;br /&gt;
|bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= Przyjazne&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=19|Pies}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= Pasywne&lt;br /&gt;
|list2 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Neutralne&lt;br /&gt;
|list3 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= Agresywne&lt;br /&gt;
|list4 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=55|Witherowy jeździec}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=62|Osadnik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Pigman}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=81|Kurzy jeździec|Wieśniak}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
**{{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca|Starszy}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=20|Wilk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Bossowie&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6= Nieużywane&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group7= Planowane&lt;br /&gt;
|list7 = &lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=91|Shulker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group8= Usunięte&lt;br /&gt;
|list8 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=27|Beast Boy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=26|Czarny Steve}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=8|Człowiek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=28|Rana}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=25|Steve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group9= Niezrealizowne&lt;br /&gt;
|list9 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=30|Czerwony smok}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=?|Ryba}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= Byty bloków&lt;br /&gt;
|list2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=248|Spadające jajo Smoka|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=259|Spadające kowadło|Kowadło}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=50|Piasek|Spadający piasek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=51|Żwir|Spadający żwir}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=49|TNT|Uzbrojone TNT}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Obiekty&lt;br /&gt;
|list3=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=52|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Obraz|Obraz}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka|Ramka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Stojak na zbroję}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
|list4=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Miotana przyziemna mikstura|Mikstury miotane|Wyrzucona miotana mikstura}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu|Wyrzucona perła Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=42|Śnieżka|Wyrzucona śnieżka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=172|Zaklęta butelka|Zaklęta butelka|Wyrzucona zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=43|Jajko|Wyrzucone jajko}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=156|Oko Kresu|Oko Kresu|Wyrzucone oko Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=41|Strzała|Wystrzelona strzała}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Pojazdy&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=33|Łódka|Postawiona łódka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=34|Wagonik|Postawiony wagonik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=35|Wagonik ze skrzynią|Ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=36|Wagonik z piecem|Z piecem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=69|Wagonik z TNT|Z TNT}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=70|Wagonik z lejem|Z lejem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=71|Wagonik z Mob spawnerem|Z Mob spawnerem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=78|Wagonik z blokiem poleceń|Z blokiem poleceń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6= Inne&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Gracz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=59|Kula doświadczenia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=44|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Ghast|Ghasta}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Blaze|Płomyka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=58|Burza|Piorun}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=57|Wędka|Spławik}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Przedmioty|Wyrzucony przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Template:Entities]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Entités]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98845</id>
		<title>Szablon:Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98845"/>
		<updated>2015-08-02T17:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Aby załadować miniatury wskazanych bytów należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Sprite/Preview|EntityCSS}}&lt;br /&gt;
:Szablon ten korzysta z tego obrazka na naszej Wiki: http://pl.minecraftwiki.net/Plik:EntityCSS.png&lt;br /&gt;
:Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć tu: http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:EntityCSS.png&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|bodyclass=new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= [[Moby]]&lt;br /&gt;
|name = Byty&lt;br /&gt;
|title = [[Byty|Byty dynamiczne]]&lt;br /&gt;
|list1 = {{Navbox|child&lt;br /&gt;
|bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= Przyjazne&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=19|Pies}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= Pasywne&lt;br /&gt;
|list2 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Neutralne&lt;br /&gt;
|list3 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= Agresywne&lt;br /&gt;
|list4 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=55|Witherowy jeździec}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=62|Osadnik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Pigman}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=81|Kurzy jeździec|Wieśniak}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
**{{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca|Starszy}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=20|Wilk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Bossowie&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6= Nieużywane&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group7= Planowane&lt;br /&gt;
|list7 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group8= Usunięte&lt;br /&gt;
|list8 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=27|Beast Boy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=26|Czarny Steve}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=8|Człowiek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=28|Rana}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=25|Steve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group9= Niezrealizowne&lt;br /&gt;
|list9 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=30|Czerwony smok}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=?|Ryba}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= Byty bloków&lt;br /&gt;
|list2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=248|Spadające jajo Smoka|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=259|Spadające kowadło|Kowadło}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=50|Piasek|Spadający piasek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=51|Żwir|Spadający żwir}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=49|TNT|Uzbrojone TNT}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Obiekty&lt;br /&gt;
|list3=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=52|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Obraz|Obraz}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka|Ramka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Stojak na zbroję}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
|list4=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Miotana przyziemna mikstura|Mikstury miotane|Wyrzucona miotana mikstura}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu|Wyrzucona perła Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=42|Śnieżka|Wyrzucona śnieżka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=172|Zaklęta butelka|Zaklęta butelka|Wyrzucona zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=43|Jajko|Wyrzucone jajko}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=156|Oko Kresu|Oko Kresu|Wyrzucone oko Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=41|Strzała|Wystrzelona strzała}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Pojazdy&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=33|Łódka|Postawiona łódka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=34|Wagonik|Postawiony wagonik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=35|Wagonik ze skrzynią|Ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=36|Wagonik z piecem|Z piecem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=69|Wagonik z TNT|Z TNT}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=70|Wagonik z lejem|Z lejem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=71|Wagonik z Mob spawnerem|Z Mob spawnerem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=78|Wagonik z blokiem poleceń|Z blokiem poleceń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6= Inne&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Gracz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=59|Kula doświadczenia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=44|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Ghast|Ghasta}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Blaze|Płomyka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=58|Burza|Piorun}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=57|Wędka|Spławik}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Przedmioty|Wyrzucony przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Template:Entities]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Entités]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98843</id>
		<title>Szablon:Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98843"/>
		<updated>2015-08-02T15:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Aby załadować miniatury wskazanych bytów należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Sprite/Preview|EntityCSS}}&lt;br /&gt;
:Szablon ten korzysta z tego obrazka na naszej Wiki: http://pl.minecraftwiki.net/Plik:EntityCSS.png&lt;br /&gt;
:Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć tu: http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:EntityCSS.png&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|bodyclass=new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= [[Moby]]&lt;br /&gt;
|name = Byty&lt;br /&gt;
|title = [[Byty|Byty dynamiczne]]&lt;br /&gt;
|list1 = {{Navbox|child&lt;br /&gt;
|bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= Przyjazne&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=19|Pies}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= Pasywne&lt;br /&gt;
|list2 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Neutralne&lt;br /&gt;
|list3 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= Agresywne&lt;br /&gt;
|list4 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=55|Witherowy jeździec}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=62|Osadnik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Pigman}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=81|Kurzy jeździec|Wieśniak}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
**{{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca|Starszy}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=87|Piciu}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=20|Wilk}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Bossowie&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6= Nieużywane&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group7= Planowane&lt;br /&gt;
|list7 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group8= Usunięte&lt;br /&gt;
|list8 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=27|Beast Boy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=26|Czarny Steve}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=8|Człowiek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=28|Rana}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=25|Steve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group9= Niezrealizowne&lt;br /&gt;
|list9 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=30|Czerwony smok}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=?|Ryba}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= Byty bloków&lt;br /&gt;
|list2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=248|Spadające jajo Smoka|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=259|Spadające kowadło|Kowadło}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=50|Piasek|Spadający piasek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=51|Żwir|Spadający żwir}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=49|TNT|Uzbrojone TNT}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Obiekty&lt;br /&gt;
|list3=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=52|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Obraz|Obraz}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka|Ramka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Stojak na zbroję}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
|list4=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Miotana przyziemna mikstura|Mikstury miotane|Wyrzucona miotana mikstura}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu|Wyrzucona perła Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=42|Śnieżka|Wyrzucona śnieżka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=172|Zaklęta butelka|Zaklęta butelka|Wyrzucona zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=43|Jajko|Wyrzucone jajko}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=156|Oko Kresu|Oko Kresu|Wyrzucone oko Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=41|Strzała|Wystrzelona strzała}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Pojazdy&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=33|Łódka|Postawiona łódka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=34|Wagonik|Postawiony wagonik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=35|Wagonik ze skrzynią|Ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=36|Wagonik z piecem|Z piecem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=69|Wagonik z TNT|Z TNT}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=70|Wagonik z lejem|Z lejem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=71|Wagonik z Mob spawnerem|Z Mob spawnerem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=78|Wagonik z blokiem poleceń|Z blokiem poleceń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6= Inne&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Gracz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=59|Kula doświadczenia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=44|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Ghast|Ghasta}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Blaze|Płomyka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=58|Burza|Piorun}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=57|Wędka|Spławik}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Przedmioty|Wyrzucony przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MUSICIE KLIKNĄĆ W MOBA piciu!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Template:Entities]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Entités]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98842</id>
		<title>Szablon:Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=98842"/>
		<updated>2015-08-02T15:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Dodano moba&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Aby załadować miniatury wskazanych bytów należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Sprite/Preview|EntityCSS}}&lt;br /&gt;
:Szablon ten korzysta z tego obrazka na naszej Wiki: http://pl.minecraftwiki.net/Plik:EntityCSS.png&lt;br /&gt;
:Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć tu: http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:EntityCSS.png&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;&lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|bodyclass=new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= [[Moby]]&lt;br /&gt;
|name = Byty&lt;br /&gt;
|title = [[Byty|Byty dynamiczne]]&lt;br /&gt;
|list1 = {{Navbox|child&lt;br /&gt;
|bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= Przyjazne&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=19|Pies}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= Pasywne&lt;br /&gt;
|list2 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Neutralne&lt;br /&gt;
|list3 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= Agresywne&lt;br /&gt;
|list4 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=55|Witherowy jeździec}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=62|Osadnik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Pigman}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=81|Kurzy jeździec|Wieśniak}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
**{{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca|Starszy}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=87|Piciu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Bossowie&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6= Nieużywane&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group7= Planowane&lt;br /&gt;
|list7 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group8= Usunięte&lt;br /&gt;
|list8 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=27|Beast Boy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=26|Czarny Steve}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=8|Człowiek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=28|Rana}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=25|Steve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group9= Niezrealizowne&lt;br /&gt;
|list9 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=30|Czerwony smok}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=?|Ryba}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= Byty bloków&lt;br /&gt;
|list2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=248|Spadające jajo Smoka|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=259|Spadające kowadło|Kowadło}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=50|Piasek|Spadający piasek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=51|Żwir|Spadający żwir}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=49|TNT|Uzbrojone TNT}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= Obiekty&lt;br /&gt;
|list3=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=52|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Obraz|Obraz}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka|Ramka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Stojak na zbroję}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
|list4=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Miotana przyziemna mikstura|Mikstury miotane|Wyrzucona miotana mikstura}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu|Wyrzucona perła Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=42|Śnieżka|Wyrzucona śnieżka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=172|Zaklęta butelka|Zaklęta butelka|Wyrzucona zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=43|Jajko|Wyrzucone jajko}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=156|Oko Kresu|Oko Kresu|Wyrzucone oko Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=41|Strzała|Wystrzelona strzała}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Pojazdy&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=33|Łódka|Postawiona łódka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=34|Wagonik|Postawiony wagonik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=35|Wagonik ze skrzynią|Ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=36|Wagonik z piecem|Z piecem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=69|Wagonik z TNT|Z TNT}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=70|Wagonik z lejem|Z lejem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=71|Wagonik z Mob spawnerem|Z Mob spawnerem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=78|Wagonik z blokiem poleceń|Z blokiem poleceń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6= Inne&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Gracz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=59|Kula doświadczenia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=44|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Ghast|Ghasta}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Blaze|Płomyka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=58|Burza|Piorun}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=57|Wędka|Spławik}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Przedmioty|Wyrzucony przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MUSICIE KLIKNĄĆ W MOBA piciu!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Template:Entities]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Entités]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75401</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75401"/>
		<updated>2015-08-02T15:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Aktualność/poprawność artykułów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Potrzebne zmiany na tej stronie&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;** Lista potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Piasek dusz]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
* [[:en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Liście]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
* [[:en:Leaves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcje: AI, osiągnięcia, ciekawostki&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mieszkaniec wioski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Dodać wiele treści jakie są na, np. angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Villager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować wersję 1.8&lt;br /&gt;
* Na ang wiki jest o niej osobny artykuł, bo obszerna lista zmian&lt;br /&gt;
** [[:en:Version history]]&lt;br /&gt;
** [[:en:1.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Oblężenie zombie]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Artykuł powinien zostać lepiej przetłumaczony, jest trudny w odbiorze&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej Wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Znak]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Usunięcie informacji o tabliczkach na serwerach multiplayer&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej Wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Sign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Dywan]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej Wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Carpet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Krótki opis artykułu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecon]] ===&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje]] ===&lt;br /&gt;
* Historia nieoficjalnych wersji [[Pocket Edition|Minecraft:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Pocket Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pre-classic]] ===&lt;br /&gt;
* Wersja Minecrafta przed Classiciem&lt;br /&gt;
*[[:en:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Windows 10 Edition]] ===&lt;br /&gt;
* Wersja Minecrafta na Windows 10&lt;br /&gt;
*[[:en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft: Story Mode]] ===&lt;br /&gt;
* Epizodyczna gra w uniwersum Minecrafta stworzona przez Telltale Games.&lt;br /&gt;
*[[:en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[szablon:nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Opis potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]] i [[szablon:jedzenie|jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać możliwość łatwiejszego dodania różnych wersji dodania do gry, np.&lt;br /&gt;
** Wersja: PC: 1.5 (13w01a), Pocket Edition: 0.11.0 (build 1), Edycja Konsolowa: TU19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Historia]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać możliwość dodania nieoficjalnych wersji Pocket Edition&lt;br /&gt;
* Zaktualizować szablon na wielu stronach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:ItemSprite]] ===&lt;br /&gt;
* Czy cokolwiek działa z tym szablonem? Nie wyświetla mi się nic po użyciu go. Nawet przykłady w dokumentacji nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spoilery ===&lt;br /&gt;
Dodanie czegoś co nie ładowałoby zawartości dopóki nie zostanie otwarty spoiler. Przydatne by było w artykule [[Crafting]] który w 70% przypadków nie ładuje się wcale z powodu ilości przepisów, gridów itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania rzeczy które nie pasują do innych kategorii. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== Tytuł zmian ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Opis potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Połączenie [[Płot z netherowej cegły]] z [[Płot]] ===&lt;br /&gt;
* Zalecane połączenie tych dwóch artykułów gdyż mówią o podobnych blokach i nie potrzebne jest ich rozdzielanie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40796</id>
		<title>Poradniki/Nawigacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40796"/>
		<updated>2015-08-02T15:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W poszukiwaniu cennych surowców lub miejsca na swoją posiadłość, gracze często wędrują na absurdalne odległości. W takim wypadku bardzo łatwo zgubić się w nieskończonym świecie, dlatego koniecznością jest poznanie kilku sposobów oznaczania drogi do swojego domu lub spawnu. Ten poradnik pokaże kilka podstawowych metod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu==&lt;br /&gt;
W każdym Minecraft&#039;owym świecie istnieje indywidualny spawn gracza, do którego ten się przemieści po śmierci. Wielu graczy buduje swoje schrony blisko spawnu, co zapobiega zgubieniu się nawet po śmierci. Warto dodać, że gracz odradza się na najwyższym bloku o tych koordynatach, więc można dokładnie w tym miejscu zrobić wysoką wieżę lub bezpieczny schron. Wieża jest bardzo widoczna z daleka, dlatego jest stosowana bardzo często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miejsce spawnu najłatwiej znaleźć przy pomocy [[kompas]]u.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordynaty==&lt;br /&gt;
Przed daleką wyprawę w głąb świata dobrym pomysłem jest wciśnięcie klawisza F3 i spisanie koordynatów podczas gdy stoimy w naszym domu. Gdy będziesz wracał, wystarczy wcisnąć ponownie klawisz F3 i manewrować tak, żeby koordynaty się zgadzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Na powierzchni: szlaki==&lt;br /&gt;
Nie wszyscy gracze zamieszkują przy miejscu spawnu najczęściej z powodu niewygodnego terenu i braku surowców dookoła. Często spawn jest wyznaczony na plaży lub pustyni, a w poszukiwaniu wysokich gór i lasów równikowych gracz odchodzi na bardzo duże odległości. W takim przypadku zaleca się stawianie prostych znaków, które będą prowadziły do naszego domu. Jest to tanie rozwiązanie (np. stawianie [[pochodnia|pochodni]]) i często się sprawdza na długich odległościach. Metodą kosztowniejszą i zajmującą dużo czasu jest budowanie zwykłych dróg między spawnem a naszą posiadłością.[[Grafika:Towermarker.jpg|thumb|right|200px|Wieża widziana z daleka.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wieża z piasku===&lt;br /&gt;
[[Piasek]] jest blokiem, który wydobywa się bardzo łatwo i jest dobrze widoczny w większości środowisk. Zbudowanie kilku wież w wysokich górach jest przydatne przy zaznaczaniu drogi. U podnóża wieży można postawić inny, wyróżniający się blok, który będzie wskazywał kierunek podróży. Wieże z piasku są najlepiej widoczne na bardzo dużych odległościach, więc jest to dobre rozwiązanie dla graczy, którzy nie mają czasu czytać znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielu graczy preferuje budowanie wież, które oświetla się pochodniami, lawą lub płonącym [[netherrack]]iem. [[Grafika:Gatemarker.jpg|thumb|right|200px|Bramki.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramki===&lt;br /&gt;
Budowanie bramek to tania metoda oznaczania drogi. Budujemy po prostu dwa [[bloki]] kamienia lub innego surowca (oprócz ziemi, która wtopi się w środowisko), między którymi jest kratka odstępu. Tworzy to takie bramki przez które trzeba przechodzić, aby odnaleźć drogę do domu. Bramki powinno się budować w odległościach ok. 10 kratek (zależnie od trudności terenu) i wtedy będą skutecznie wskazywać drogę.[[Grafika:Torchmarker.jpg|thumb|right|200px|Szlak oznaczony pochodniami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pochodnie i znaki===&lt;br /&gt;
Najbardziej użyteczne w nocy są [[pochodnia|pochodnie]], które zapobiegają rodzeniu się wrogich [[moby|mobów]]. Stawianie [[znak]]ów jest dość drogą metodą, jednak najbardziej czytelną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Śnieżna ściana===&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem na oznaczenie swojego aktualnego miejsca zamieszkiwania świata jest otoczenie jej śnieżnym murem, gdyż jest on dobrze widoczny zarówno w dzień jak i w nocy. Jest to dość tani sposób, chyba, że nie ma się większego dostępu do [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słońce i księżyc===&lt;br /&gt;
Metoda, która nie wymaga żadnego wkładu. Po prostu spoglądamy w górę by sprecyzować gdzie jest północ i na tej podstawie wyznaczyć inne kierunki. Gdy wyruszamy w podróż, sprawdzamy w którą stronę idziemy i wracając idziemy w przeciwny kierunek. Wszystkie ciała niebieskie (również gwiazdy) poruszają się w tym samym kierunku (wschód→zachód). Metoda sprawdza się jedynie na prostych podróżach, kiedy poruszamy się jedynie w jednym kierunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chmury===&lt;br /&gt;
[[Chmury]] zawsze poruszają się na północ i są widoczne w każdą porę dnia, więc są łatwym sposobem nawigacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===F3===&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu F3 można zobaczyć, w którą stronę świata zwrócona jest nasza postać. SOUTH oznacza południe, WEST zachód, NORTH północ, a EAST wschód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pod ziemią==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga do wyjścia===&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia znakami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu. Można też usypywać ścieżki z [http://www.http://pl.minecraftwiki.net/Czerwony_kamie%C5%84_(py%C5%82) czerwonego proszku]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruk===&lt;br /&gt;
Możemy również sprawdzić kierunki geograficzne świata, spoglądając na teksturę [[bruk]]u lub [[netherrack|netherrack&#039;u]].&lt;br /&gt;
Na tych bloczkach, na górze, w lewym górnym rogu widnieje literka L, a jej dłuższy bok wskazuje &lt;br /&gt;
północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słonecznik===&lt;br /&gt;
Kwiatostan słonecznika, występującego od wersji 1.7, jest zawsze zwrócony ku wschodowi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nawigacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Orientierung]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Navigatie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ориентирование на местности]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/导航]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Bombek2015&amp;diff=72920</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Bombek2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Bombek2015&amp;diff=72920"/>
		<updated>2015-06-19T04:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Utworzono nową stronę &amp;quot;Witam! Tu zgłaszajcie usunięcia moich rzeczy, strony do poprawienia ( mówcie co poprawić ) i nauki. Do zobaczenia!&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witam! Tu zgłaszajcie usunięcia moich rzeczy, strony do poprawienia ( mówcie co poprawić ) i nauki. Do zobaczenia!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pe%C5%82na_wersja&amp;diff=37649</id>
		<title>Pełna wersja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pe%C5%82na_wersja&amp;diff=37649"/>
		<updated>2015-06-19T04:52:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Dodano sekcję dodatki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Pelnass.png&lt;br /&gt;
| pierwsza=1.0.0 (18 listopad 2011r.)&lt;br /&gt;
| ostatnia=1.8 (2 wrzesień 2014 r.)&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
| www=[http://www.minecraft.net/game/ W przeglądarce], [http://minecraft.net/download.jsp Klient]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pełna wersja&#039;&#039;&#039; Minecraft&#039;a jest oficjalnym wyjściem gry z fazy testów na komputery osobiste. Wydana została na konwencie MineCon 18 listopada 2011 roku. Pierwsza pełna wersja to [[Historia_wersji#1.0.0|1.0.0]]. Pełna wersja gry kosztuje 20€ (ok. 85 zł).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełna wersja jest wciąż ulepszana i prace nad nią wciąż trwają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Udogodnienia===&lt;br /&gt;
Oto niektóre z udogodnień po kupieniu pełnej wersji gry lub [[Gift code]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Możliwość dożywotniego aktualizowania gry.&lt;br /&gt;
* Możliwość grania w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Możliwość zmiany skina gracza.&lt;br /&gt;
* Możliwość noszenia peleryny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
Oto niektóre z rzeczy dodanych do gry w pełnej wersji:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Królik|Króliki]]&lt;br /&gt;
*[[The Update that Changed the World|Nowe biomy]]&lt;br /&gt;
*[[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vollversion]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft 1.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40538</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40538"/>
		<updated>2015-06-16T17:04:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Wymagające dużej ilości surowców */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tutaj zawarte są propozycje na najpotrzebniejsze lub najefektowniejsze pomieszczenia lub budowle w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039; To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039; Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039; Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami lub [[ramka]]mi dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039; Gdy mamy swoją kopalnię, przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039; Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3 możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039; Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039; Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]], który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać, wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 2x2x1 wylać dwa wiadra wody po przekątnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Poszukiwanie i przetwarzanie surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach. W dodatku wiadra zwracają się po dodaniu paliwa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039; Może nam się przydać do ochrony dachu naszego domku, gdyby piorun uderzył. Można go zrobić na przykład układając czerwony proszek na dachu domu. Wtedy piorun uderzy w dom, ale nie spali go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dla domku ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] – ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039; Aby wykonać dywanik, na początku należy przemyśleć wzór dla niego. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli [[crafting|przekraftowania]] wełny odpowiedniego koloru. Następnie należy ułożyć dywan według wcześniej przygotowanego wzoru. Dywan jest odporny na [[ogień]], w przeciwieństwie do wełny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 bloków, na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami, natomiast za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny, gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła, a po za tym poprawia jakość naszego schronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej, by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał [[dozownik]]. Jeśli [[moby]] wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty schron&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują, możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony żelaznymi drzwiami, a obok nich znajduje się przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku, to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: łóżko do spania, skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady: dużo materiałów. Zalety: mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem, który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka (musi być wyłączony bo by nas blokował) kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę przekaźników, by zapewnić maksymalną przewodność prądu (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i... TRACH! Spada do głębokiego rowu, a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok. 3–6 kratek o szerokości 2–4 kratek, zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; – gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; – przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039; - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np. kamienna cegła lub obsydian. Robimy mur z wieżyczkami (najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty). Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu. Armaty najlepiej zrobić z obsydianu. Aby takową zrobić, najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube. Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów, możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039; – ustaw drzwi w taki sposób, aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie pośrodku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Potem zniszcz tą po środku. Następnie musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu się nie wylała. OK, już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039; Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi, noce na poziomie trudnym i hardcore są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć, robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą&#039;&#039;&#039; - Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spłuczka&amp;quot;&#039;&#039;&#039; – W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. Z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury, jeszcze raz blok, z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu, można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper|creepery]], w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu ułatwienia podróży ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z [[półbloki|półbloków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na [[tory]] i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagające dużej ilości surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować, należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić. Możemy tagże jako skórę dać białą [[Utwardzona glina|Utwardzoną glinę]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak, żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można ogrodzić kaktusami, stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice, trampoliny ze slimeblock&#039;ów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039; - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039; - należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039; - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku (Generator cobble-stone&#039;a) &#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia). Ściany robimy ze szkła.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, kocioł, uprawę netherowych brodawek itp., ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039; - poszukaj drzewa (wysokiego) i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039; - bardzo dobry pomysł, jeśli decydujemy się na budowę [[portal]]u Netheru. Może przypominać grecki Pantenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40537</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40537"/>
		<updated>2015-06-16T17:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: W punkcie &amp;quot;W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów&amp;quot; dodałem poprawki z wywarzaniem drzwi i w kodzie tej strony.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tutaj zawarte są propozycje na najpotrzebniejsze lub najefektowniejsze pomieszczenia lub budowle w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039; To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039; Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039; Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami lub [[ramka]]mi dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039; Gdy mamy swoją kopalnię, przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039; Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3 możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039; Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039; Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]], który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać, wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 2x2x1 wylać dwa wiadra wody po przekątnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Poszukiwanie i przetwarzanie surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach. W dodatku wiadra zwracają się po dodaniu paliwa.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Piorunochron&#039;&#039;&#039; Może nam się przydać do ochrony dachu naszego domku, gdyby piorun uderzył. Można go zrobić na przykład układając czerwony proszek na dachu domu. Wtedy piorun uderzy w dom, ale nie spali go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dla domku ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] – ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Dywan]]&#039;&#039;&#039; Aby wykonać dywanik, na początku należy przemyśleć wzór dla niego. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli [[crafting|przekraftowania]] wełny odpowiedniego koloru. Następnie należy ułożyć dywan według wcześniej przygotowanego wzoru. Dywan jest odporny na [[ogień]], w przeciwieństwie do wełny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 bloków, na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami, natomiast za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny, gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła, a po za tym poprawia jakość naszego schronu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich mobów, więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej, by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał [[dozownik]]. Jeśli [[moby]] wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty schron&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują, możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony żelaznymi drzwiami, a obok nich znajduje się przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku, to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: łóżko do spania, skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady: dużo materiałów. Zalety: mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem, który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka (musi być wyłączony bo by nas blokował) kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę przekaźników, by zapewnić maksymalną przewodność prądu (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i... TRACH! Spada do głębokiego rowu, a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok. 3–6 kratek o szerokości 2–4 kratek, zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; – gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; – przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039; - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np. kamienna cegła lub obsydian. Robimy mur z wieżyczkami (najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty). Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu. Armaty najlepiej zrobić z obsydianu. Aby takową zrobić, najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube. Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów, możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039; – ustaw drzwi w taki sposób, aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie pośrodku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Potem zniszcz tą po środku. Następnie musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu się nie wylała. OK, już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039; Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi, noce na poziomie trudnym i hardcore są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć, robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą&#039;&#039;&#039; - Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spłuczka&amp;quot;&#039;&#039;&#039; – W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. Z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury, jeszcze raz blok, z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu, można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper|creepery]], w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu ułatwienia podróży ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z [[półbloki|półbloków]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na [[tory]] i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagające dużej ilości surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować, należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak, żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można ogrodzić kaktusami, stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice, trampoliny ze slimeblock&#039;ów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039; - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039; - należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039; - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku (Generator cobble-stone&#039;a) &#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia). Ściany robimy ze szkła.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, kocioł, uprawę netherowych brodawek itp., ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039; - poszukaj drzewa (wysokiego) i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia&#039;&#039;&#039; - bardzo dobry pomysł, jeśli decydujemy się na budowę [[portal]]u Netheru. Może przypominać grecki Pantenon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29858</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29858"/>
		<updated>2015-06-16T16:54:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Anulowanie wersji 58776 autora Alex2422 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 40 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik|Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Rodzaje]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Rodzaje|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy ==&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane lub usunięte moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, ale nie mają AI.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń|Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mob&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Rodzaje|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zombie osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*[[Enderman|Endermani]] , kiedy na nich spojrzymy, otwierają szczęki.&lt;br /&gt;
*[[Zombie]] potrafi wywarzyć drewniane drzwi na poziomie hard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015/brudnopis&amp;diff=69603</id>
		<title>Użytkownik:Bombek2015/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Bombek2015/brudnopis&amp;diff=69603"/>
		<updated>2015-06-07T16:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt; www.pl.pl i www.www.pl &amp;lt;?code&amp;gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt; www.pl.pl i www.www.pl &amp;lt;?code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29856</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29856"/>
		<updated>2015-06-07T15:37:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Dodałem listę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 40 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik|Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Rodzaje]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Rodzaje|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy ==&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane lub usunięte moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, ale nie mają AI.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń|Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mob&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Rodzaje|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zombie osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*[[Enderman|Endermani]] , kiedy na nich spojrzymy, otwierają szczęki.&lt;br /&gt;
*[[Zombie]] potrafi wywarzyć drewniane drzwi na poziomie hard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29855</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29855"/>
		<updated>2015-06-07T15:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: Dodałem ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 40 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik|Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Rodzaje]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Rodzaje|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy ==&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane lub usunięte moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, ale nie mają AI.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń|Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mob&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Rodzaje|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zombie osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
[[Enderman|Endermani]] , kiedy na nich spojrzymy, otwierają szczęki.&lt;br /&gt;
[[Zombie]] potrafi wywarzyć drewniane drzwi na poziomie hard. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=63286</id>
		<title>Zzombifikowany piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=63286"/>
		<updated>2015-06-07T14:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=zombiepigman.png &lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak=Easy:{{hp|5}} &amp;lt;br /&amp;gt; Normal:{{hp|9}} &amp;lt;br /&amp;gt; Hard:{{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nether, w każdym świetle. &amp;lt;br /&amp;gt; Normalny świat, w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] piorunem lub teleportowania przez portal.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&#039;&#039;&#039;Od 12w06a&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko: 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie pigman&#039;&#039;&#039; (świnio-człowiek zombie, w edycji komputerowej &#039;&#039;Świnia-Zombie&#039;&#039;, a w edycjach play stacion &#039;&#039;Zombie Świniolud&#039;&#039;) – neutralne stworzenie, które pojawiło się w wersji Alpha. Od wersji 1.9 prerelase po zabiciu zombie pigmana wypada [[samorodek złota]] (ilość: 0-1) i [[zgniłe mięso]] (ilość: 0-1), które zastępuje  [[pieczony schab]] z poprzednich wersji. Oznacza to, że zombie pigman jest odnawialnym źródłem pokarmu. Od wersji {{v||1.2.1}} dodatkowo zombie pigman może upuścić sztabkę złota (jest na to mała szansa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie pigmani wędrują bez celu unikając skał, [[ghast|ghastów]] i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Zombie pigman spawnuje się w grupach po 4-10 i zazwyczaj są razem. Zaatakowanie jednego zombie pigmana spowoduje, że rzucą się na nas całą grupą. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
* Zombie pigmani są odporni na lawę i ogień, ale jeżeli pozostaną w lawie wystarczająco długo to odniosą obrażenia (utoną).&lt;br /&gt;
* Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.&lt;br /&gt;
* Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować.&lt;br /&gt;
* Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.5 jest możliwość spotkania Zombie Pigmana w normalnym świecie bez możliwości spawnowania. Mianowicie, gdy [[świnia|świnię]] trafi [[piorun]], zamienia się w Zombie Pigmana.&lt;br /&gt;
* Czasami można zobaczyć zombie pigmana &#039;&#039;&#039;bez [[miecz|miecza]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tonięcie ==&lt;br /&gt;
Pomimo odporności na ogień i lawę, ghasty i zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Wygląd zombie pigmanów pierwotnie zaproponował Miclee, a oryginalny wygląd został stworzony przez X__x, chociaż jego tekstury [[Notch]] zrobił mniej krwawe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana podczas aktualizacji  [[Halloween Update]] wraz z [[ghast|ghastami]].| Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.| Zabity Zombie pigman wyrzuca 0-2 [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Od teraz zombie pigman znowu staje się neutralny (w przybliżeniu do dwóch dni).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[Błyskawica|błyskawicę]] zamieni się w zombie pigman&#039;a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/57426954093211648&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie pigman po zabiciu nie wyrzuca [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]], lecz [[zgniłe mięso]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki [[Mikstury miotane|miotanym miksturom szkody]].| Miecz [[Zaklinanie|zaklęty]] o pogromcę nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigman&#039;owi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie losowego poziomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Zombie pigman&#039;y są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether|Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Modele zombie pigman&#039;a i [[zombie]] zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] do gry - połączenie zombie i kurczaka. W Netherze może pojawić się zombie pigman na kurczaku}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghast&#039;a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghast&#039;a i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob, który został uderzony przez kulę a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 i niższych zombie pigman upuszczał [[pieczony schab]] (ilość: 0-2)&lt;br /&gt;
*Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. &lt;br /&gt;
*W archiwum minecraft.jar na obrazie pigzombie.png jest napisane T H X.&lt;br /&gt;
*Zombie Pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]] w górę i w dół.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman ma w kodzie model dziecka. Model dziecka posiada gołą czaszkę.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę.&lt;br /&gt;
*Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.&lt;br /&gt;
*Zombie Pigman z zaklętym mieczem upuszcza zaklęty miecz zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
*Po użyciu mikstury niewidzialności na zombie pigmanie widać jedynie jego miecz.&lt;br /&gt;
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.&lt;br /&gt;
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
*W Netherze może pojawić się mały zombie pigman, siedzący na kurczaku ([[Kurzy jeździec]])&lt;br /&gt;
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[Zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) [[zombie]], [[szkielet]]y i zombie pigmany spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack-o-Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pigmansw.png|Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.&lt;br /&gt;
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.&lt;br /&gt;
File:zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie Hard.&lt;br /&gt;
File:Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cochon zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi Malacember]]&lt;br /&gt;
[[nl:Varkenzombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби-свиночеловек]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸猪人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=63285</id>
		<title>Zzombifikowany piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=63285"/>
		<updated>2015-06-07T11:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=zombiepigman.png &lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak=Easy:{{hp|5}} &amp;lt;br /&amp;gt; Normal:{{hp|9}} &amp;lt;br /&amp;gt; Hard:{{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nether, w każdym świetle. &amp;lt;br /&amp;gt; Normalny świat, w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] piorunem lub teleportowania przez portal.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&#039;&#039;&#039;Od 12w06a&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko: 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie pigman&#039;&#039;&#039; (świnio-człowiek zombie, w edycji komputerowej &#039;&#039;Świnia-Zombie&#039;&#039;, a w edycjach play stacion &#039;&#039;Zombie Świniolud&#039;&#039;) – neutralne stworzenie, które pojawiło się w wersji Alpha. Od wersji 1.9 prerelase po zabiciu zombie pigmana wypada [[samorodek złota]] (ilość: 0-1) i [[zgniłe mięso]] (ilość: 0-1), które zastępuje  [[pieczony schab]] z poprzednich wersji. Oznacza to, że zombie pigman jest odnawialnym źródłem pokarmu. Od wersji {{v||1.2.1}} dodatkowo zombie pigman może upuścić sztabkę złota (jest na to mała szansa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie pigmani wędrują bez celu unikając skał, [[ghast|ghastów]] i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Zombie pigman spawnuje się w grupach po 4-10 i zazwyczaj są razem. Zaatakowanie jednego zombie pigmana spowoduje, że rzucą się na nas całą grupą. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
* Zombie pigmani są odporni na lawę i ogień, ale jeżeli pozostaną w lawie wystarczająco długo to odniosą obrażenia (utoną).&lt;br /&gt;
* Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.&lt;br /&gt;
* Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować.&lt;br /&gt;
* Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.5 jest możliwość spotkania Zombie Pigmana w normalnym świecie bez możliwości spawnowania. Mianowicie, gdy [[świnia|świnię]] trafi [[piorun]], zamienia się w Zombie Pigmana.&lt;br /&gt;
* Czasami można zobaczyć zombie pigmana &#039;&#039;&#039;bez [[miecz|miecza]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tonięcie ==&lt;br /&gt;
Pomimo odporności na ogień i lawę, ghasty i zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Wygląd zombie pigmanów pierwotnie zaproponował Miclee, a oryginalny wygląd został stworzony przez X__x, chociaż jego tekstury [[Notch]] zrobił mniej krwawe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana podczas aktualizacji  [[Halloween Update]] wraz z [[ghast|ghastami]].| Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.| Zabity Zombie pigman wyrzuca 0-2 [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Od teraz zombie pigman znowu staje się neutralny (w przybliżeniu do dwóch dni).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[Błyskawica|błyskawicę]] zamieni się w zombie pigman&#039;a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/57426954093211648&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie pigman po zabiciu nie wyrzuca [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]], lecz [[zgniłe mięso]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki [[Mikstury miotane|miotanym miksturom szkody]].| Miecz [[Zaklinanie|zaklęty]] o pogromcę nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigman&#039;owi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Zombie pigman&#039;y są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Modele zombie pigman&#039;a i [[zombie]] zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] do gry - połączenie zombie i kurczaka. W Netherze może pojawić się zombie pigman na kurczaku}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghast&#039;a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghast&#039;a i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob, który został uderzony przez kulę a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 i niższych zombie pigman upuszczał [[pieczony schab]] (ilość: 0-2)&lt;br /&gt;
*Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. &lt;br /&gt;
*W archiwum minecraft.jar na obrazie pigzombie.png jest napisane T H X.&lt;br /&gt;
*Zombie Pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]] w górę i w dół.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman ma w kodzie model dziecka. Model dziecka posiada gołą czaszkę.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę.&lt;br /&gt;
*Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.&lt;br /&gt;
*Zombie Pigman z zaklętym mieczem upuszcza zaklęty miecz zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
*Po użyciu mikstury niewidzialności na zombie pigmanie widać jedynie jego miecz.&lt;br /&gt;
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.&lt;br /&gt;
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
*W Netherze może pojawić się mały zombie pigman, siedzący na kurczaku ([[Kurzy jeździec]])&lt;br /&gt;
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[Zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) [[zombie]], [[szkielet]]y i zombie pigmany spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack-o-Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pigmansw.png|Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.&lt;br /&gt;
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.&lt;br /&gt;
File:zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie Hard.&lt;br /&gt;
File:Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cochon zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi Malacember]]&lt;br /&gt;
[[nl:Varkenzombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби-свиночеловек]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸猪人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=63284</id>
		<title>Zzombifikowany piglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zzombifikowany_piglin&amp;diff=63284"/>
		<updated>2015-06-07T11:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=zombiepigman.png &lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz=2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|atak=Easy:{{hp|5}} &amp;lt;br /&amp;gt; Normal:{{hp|9}} &amp;lt;br /&amp;gt; Hard:{{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Nether, w każdym świetle. &amp;lt;br /&amp;gt; Normalny świat, w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] piorunem lub teleportowania przez portal.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso}}(0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Samorodek złota|Samorodek złota}}(0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&#039;&#039;&#039;Od 12w06a&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka złota|Sztabka złota}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Dorosły: 5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziecko: 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie pigman&#039;&#039;&#039; (świnio-człowiek zombie, w edycji komputerowej &#039;&#039;Świnia-Zombie&#039;&#039;, a w edycjach play stacion &#039;&#039;Zombie Świniolud&#039;&#039;) – neutralne stworzenie, które pojawiło się w wersji Alpha. Od wersji 1.9 prerelase po zabiciu zombie pigmana wypada [[samorodek złota]] (ilość: 0-1) i [[zgniłe mięso]] (ilość: 0-1), które zastępuje  [[pieczony schab]] z poprzednich wersji. Oznacza to, że zombie pigman jest odnawialnym źródłem pokarmu. Od wersji {{v||1.2.1}} dodatkowo zombie pigman może upuścić sztabkę złota (jest na to mała szansa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie pigmani wędrują bez celu unikając skał, [[ghast|ghastów]] i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Zombie pigman spawnuje się w grupach po 4-10 i zazwyczaj są razem. Zaatakowanie jednego zombie pigmana spowoduje, że rzucą się na nas całą grupą. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
* Zombie pigmani są odporni na lawę i ogień, ale jeżeli pozostaną w lawie wystarczająco długo to odniosą obrażenia (utoną).&lt;br /&gt;
* Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.&lt;br /&gt;
* Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować.&lt;br /&gt;
* Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]].&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.5 jest możliwość spotkania Zombie Pigmana w normalnym świecie bez możliwości spawnowania. Mianowicie, gdy [[świnia|świnię]] trafi [[piorun]], zamienia się w Zombie Pigmana.&lt;br /&gt;
* Czasami można zobaczyć zombie pigmana &#039;&#039;&#039;bez [[miecz|miecza]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tonięcie ==&lt;br /&gt;
Pomimo odporności na ogień i lawę, ghasty i zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Wygląd zombie pigmanów pierwotnie zaproponował Miclee, a oryginalny wygląd został stworzony przez X__x, chociaż jego tekstury [[Notch]] zrobił mniej krwawe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmana podczas aktualizacji  [[Halloween Update]] wraz z [[ghast|ghastami]].| Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował.| Zabity Zombie pigman wyrzuca 0-2 [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Od teraz zombie pigman graczowi (w przybliżeniu do dwóch dni).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Świnia]] uderzona przez [[Błyskawica|błyskawicę]] zamieni się w zombie pigman&#039;a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/57426954093211648&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie pigman po zabiciu nie wyrzuca [[Pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny]], lecz [[zgniłe mięso]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Zombie pigman, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą doznawać obrażeń od [[Mikstury miotane|miotanych mikstur leczenia]] i leczone dzięki [[Mikstury miotane|miotanym miksturom szkody]].| Miecz [[Zaklinanie|zaklęty]] o pogromcę nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigman&#039;owi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie [[sztabka złota|sztabek złota]], [[hełm|złotych hełmów]] lub nawet ich własnych [[miecz|złotych mieczy]], także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Zombie pigman może pojawić się w [[Świat (wymiar)|świecie]] niedaleko [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Zombie pigman&#039;y są chętniejsze do powrotu przez portal do [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Modele zombie pigman&#039;a i [[zombie]] zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Zombie pigman, podobnie jak [[zombie]], może pojawić się jako dziecko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] do gry - połączenie zombie i kurczaka. W Netherze może pojawić się zombie pigman na kurczaku}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghast&#039;a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghast&#039;a i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob, który został uderzony przez kulę a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 i niższych zombie pigman upuszczał [[pieczony schab]] (ilość: 0-2)&lt;br /&gt;
*Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. &lt;br /&gt;
*W archiwum minecraft.jar na obrazie pigzombie.png jest napisane T H X.&lt;br /&gt;
*Zombie Pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]] w górę i w dół.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman ma w kodzie model dziecka. Model dziecka posiada gołą czaszkę.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę.&lt;br /&gt;
*Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.&lt;br /&gt;
*Zombie Pigman z zaklętym mieczem upuszcza zaklęty miecz zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
*Po użyciu mikstury niewidzialności na zombie pigmanie widać jedynie jego miecz.&lt;br /&gt;
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.&lt;br /&gt;
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
*W Netherze może pojawić się mały zombie pigman, siedzący na kurczaku ([[Kurzy jeździec]])&lt;br /&gt;
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[Zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem.&lt;br /&gt;
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) [[zombie]], [[szkielet]]y i zombie pigmany spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack-o-Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pigmansw.png|Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą [[portal netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
Plik:Pigman ench.png|Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.&lt;br /&gt;
Plik:M_pigman.png|Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.&lt;br /&gt;
File:zombiepigman miecze.png|Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie Hard.&lt;br /&gt;
File:Villager Pigman.png|Zombie pigman bez czaszki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cochon zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi Malacember]]&lt;br /&gt;
[[nl:Varkenzombie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби-свиночеловек]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸猪人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35772</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35772"/>
		<updated>2015-06-07T11:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Łucznik&lt;br /&gt;
* Rybak&lt;br /&gt;
* Wytwórca broni&lt;br /&gt;
* Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;   Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper|creeperów]]), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14w04a|Usprawniono osadników&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to co rośnie na ich polach.&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 marchewek lub 12 ziemniaków}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze. &lt;br /&gt;
Od wersji 1.7 możliwe jest przyzwanie go komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W wioskach kuźnie mimo, że są chatami kowala, to nie zawierają kowadła&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.&lt;br /&gt;
*Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[mob spawner]]a).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.8 mieszkańcy wiosek potrafią zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
*Jajo spawnujące [[zombie]] może przywołać zarażonego mieszkańca.&lt;br /&gt;
*Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy gracz mieli skin osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby drzwi w wiosce.&lt;br /&gt;
*Mały wieśniak-zombie nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
*Jeżeli chcemy uleczyć osadnika, to poprostu robimy z nim transakcję handlową. Tak uznałem dlatego, bo kiedy pohandlowałem z nim, to widać było po cząsteczkach, że ma efekt regeneracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
*[[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Poradniki/Zakładanie wioski|Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35771</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35771"/>
		<updated>2015-06-07T11:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Łucznik&lt;br /&gt;
* Rybak&lt;br /&gt;
* Wytwórca broni&lt;br /&gt;
* Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;   Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper|creeperów]]), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14w04a|Usprawniono osadników&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to co rośnie na ich polach.&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 marchewek lub 12 ziemniaków}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze. &lt;br /&gt;
Od wersji 1.7 możliwe jest przyzwanie go komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W wioskach kuźnie mimo, że są chatami kowala, to nie zawierają kowadła&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.&lt;br /&gt;
*Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[mob spawner]]a).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.8 mieszkańcy wiosek potrafią zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
*Jajo spawnujące [[zombie]] może przywołać zarażonego mieszkańca.&lt;br /&gt;
*Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy gracz mieli skin osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby drzwi w wiosce.&lt;br /&gt;
*Mały wieśniak-zombie nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
*[[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Poradniki/Zakładanie wioski|Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18298</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18298"/>
		<updated>2015-06-07T11:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to {{v}}.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.3|| 20 lutego 2015 roku||&lt;br /&gt;
* Naprawiono poważny problem z ładowaniem świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2|| 19 lutego 2015 roku ||&lt;br /&gt;
* Dodano nowe statystyki:&lt;br /&gt;
**Zjedzonych kawałków ciasta&lt;br /&gt;
**Napełnionych [[Kocioł|kotłów]]&lt;br /&gt;
**Opróżnionych kotłów&lt;br /&gt;
**Wyczyszczonych [[Zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
**Wyczyszczonych [[Chorągiew|chorągwi]]&lt;br /&gt;
**Interakcji ze [[Statyw alchemiczny|Statywem alchemicznym]]&lt;br /&gt;
**Interakcji z Latarnią&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[podajnik]]ów&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[lej]]ów&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[dozownik]]ów&lt;br /&gt;
**Odtworzonych nut z [[instrument]]ów&lt;br /&gt;
**Zmienionych dźwięków w instrumencie&lt;br /&gt;
**Posadzonych roślin w doniczkach&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[Skrzynia pułapka|Skrzyń Pułapek]]&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[Skrzynia kresu|Skrzyń Kresu]]&lt;br /&gt;
**Zaklętych przedmiotów&lt;br /&gt;
**Odtworzonych płyt&lt;br /&gt;
**Interakcji z [[Piec|Piecem]]&lt;br /&gt;
**Interakcji ze [[Crafting table|Stołem rzemieślniczym]]&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[Skrzynia|skrzyń]]&lt;br /&gt;
*Nowa ramka graficzna czasu w ekranie debugowania. (Aby otworzyć, wciśnij Alt+F3.)&lt;br /&gt;
*Dodano nowe splashe:&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Do it all, everything!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Where there is not light, there can spider!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.8.2&#039;&#039;&#039;&amp;lt;!-- Tłumaczeniem już się zająłem jakieś cztery dni temu, więc proszę, doceńcie to i zostawcie mnie całe to tłumaczenie &#039;&#039;clamsioPL&#039;&#039; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* MC-141 – Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; nie działa prawidłowo na [[Płyta naciskowa|płytkach naciskowych]], [[Pajęczyna|pajęczynach]], [[Znak|tabliczkach]] oraz [[Furtka|otwartych furtkach]]&lt;br /&gt;
* MC-1973 – Przedmioty włożone do Latarni znikają po zniszczeniu jej lub przeładowaniu świata&lt;br /&gt;
* MC-3416 – Położenie gracza na mapie jest niewidzialne (oś Z)&lt;br /&gt;
* MC-3885 – Arrows shot into the underside of a block appear black&lt;br /&gt;
* MC-4405 – Beacons work inconsistently in the Nether&lt;br /&gt;
* MC-8578 – Hopper sometimes doesn&#039;t suck items above when they are overlaying&lt;br /&gt;
* MC-10176 – Oak/Dark Oak Tree Branches can replace all solid blocks (including Bedrock and Barrier)&lt;br /&gt;
* MC-13057 – Przycisk &amp;lt;q&amp;gt;Powrót do ekranu głównego&amp;lt;/q&amp;gt; na serwerach multiplayer wyświetla się nieprawidłowo&lt;br /&gt;
* MC-31338 – No eggs with /summon&lt;br /&gt;
* MC-40275 – Muzyka Ekranu końcowego/Poematu Kresu nie odtwarza się prawidłowo&lt;br /&gt;
* MC-41881 – Hopper minecart acts like it is in a different position&lt;br /&gt;
* MC-42192 – WitherSkulls flash for a brief moment when being summoned&lt;br /&gt;
* MC-44634 – Invulnerable Fireballs are invisible/being client-side rendered on hit&lt;br /&gt;
* MC-47683 – Black particles when breaking a block / Torch particles dark&lt;br /&gt;
* MC-48219 – Keyboard input causes mouse look to stutter or jerk (Fixed in LWJGL 2.9.3)&lt;br /&gt;
* MC-48969 – Tellraw crashes if clickEvent is an URL without &amp;quot;http://&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-49704 – Mooshroom udder texture does not display correctly&lt;br /&gt;
* MC-50769 – Mooshrooms incorrectly display custom mushroom models&lt;br /&gt;
* MC-51573 – Hostile mobs continue to follow/attack you in spectator mode&lt;br /&gt;
* MC-51804 – Corner fences / cobblestone wall with a block next to them turn black (Smooth lighting off)&lt;br /&gt;
* MC-63370 – Małe krowy są mlekodajne&lt;br /&gt;
* MC-64444 – Wither Skulls are being rendered for a moment&lt;br /&gt;
* MC-65697 – Explosion force on entities is directionally biased&lt;br /&gt;
* MC-66089 – Explosion physics changed, range of some TNT cannons greatly reduced&lt;br /&gt;
* MC-66090 – [[TNT]] już nie koliduje z blokami placed above it when the TNT is triggered&lt;br /&gt;
* MC-67727 – [[Latarnia|Latarnie]] w [[Nether]]ze potrzebowały pustej ścieżki do &amp;quot;nieba&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-71163 – [[Łóżko]] jest w stanie zachodzić na siebie gdy jest położone na trawie&lt;br /&gt;
* MC-72574 – Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/stats&amp;lt;/code&amp;gt; nie działa na graczu, który nie ma operatora&lt;br /&gt;
* MC-73866 – Gra zawiesza się, kiedy przedmiot jest wrzucany do portalu do Netheru&lt;br /&gt;
* MC-74686 – Marker armorstand block placing issue&lt;br /&gt;
* MC-74866 – Migoczące [[Chunk|chunki]] (tylko Intel HD Graphics / wersja sterownika 10.18.10.3958)&lt;br /&gt;
* MC-75083 – Tryb jednoosobowy: Niemożliwość zaznaczenia jakiegokolwiek poprzedniego świata utworzonego na [http://java.com/pl/download/ Javie 8]. (Naprawione poprzez zainstalowanie Javy 7) (Windows 8)&lt;br /&gt;
* MC-75195 – Armor stands with the &amp;quot;Marker&amp;quot; tag set to 1 don&#039;t show their nametag&lt;br /&gt;
* MC-75722 – Buy a realm has no &amp;quot;Back&amp;quot; button with no internet connection&lt;br /&gt;
* MC-75885 – Generator świata zawiesza się, kiedy generuje dynie (przykładowo ziarno świata &amp;quot;Cows&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* MC-76239 – Minecraft Realms main menu button&#039;s text between quotation marks&lt;br /&gt;
* MC-76611 – villages.dat stores player names instead of UUIDs&lt;br /&gt;
* MC-76650 – Tekstura [[Szyba|szyby]] jest odwrócona&lt;br /&gt;
* MC-76747 – Various particles near world border rendered incorrectly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-47832 – Certain entities can&#039;t be selected by type&lt;br /&gt;
* MC-57691 – Water generates above sea level as part of ocean monument generation&lt;br /&gt;
* MC-57769 – Konsola serwera spamuje &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-58184 – Cocoa block texture bug&lt;br /&gt;
* MC-59549 – Graphical Arrow Glitch in Position&lt;br /&gt;
* MC-60859 – Regular stone villages spawning desert biomes&lt;br /&gt;
* MC-61475 – Using /setblock to set block entities with items in their inventory does not update comparators adjacent to the block entity&lt;br /&gt;
* MC-61897 – Crash when dispensing any minecart types out of upside-down dispensers onto powered rails or activator rails&lt;br /&gt;
* MC-67150 – Monumenty oceaniczne ucinają się nienaturalnie na podłożu oceanu&lt;br /&gt;
* MC-70104 – Arrow visual glitch (fake arrow)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8.1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-73062 – (Dwuznaczny/Niejednoznaczny) błąd serwerów Realms: &amp;quot;Niekompatybilny klient gry, rozważ aktualizację&amp;quot; w najnowszych snapshotach.&lt;br /&gt;
* MC-73406 – Beacon stops working at a certain height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-77656 – Kiedy zamknięto ekran Realms, gra przechodzi do ekranu wczytywania serwerów Multiplayer&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1|| 24 listopada 2014 roku ||&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;gamerule doEntityDrops true/false&amp;lt;/code&amp;gt; która pozwala/uniemożliwia drop z bytów typu [[Ramka|Ramki na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Od teraz można stawiać przycisk na boku schodka.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Enchantowane&amp;quot; tło przy niektórych osiągnięciach.&lt;br /&gt;
* Można przedłużać efekt [[Mikstura|Mikstury skoku]]&lt;br /&gt;
* Dokładniejsze kolory na [[Mapa|Mapie]]&lt;br /&gt;
* Nie można już kopać, następnie przerwać kopanie i zacząć jeść, a potem dokończyć kopanie. Od teraz kiedy chcemy zjeść w trakcie kopania musimy zatrzymać proces wydobywania i zacząć jeść.&lt;br /&gt;
* Przy włączaniu gry ukazuje się również logo Microsoft Studios.&lt;br /&gt;
* Można tworzyć golemy za pomocą [[Jack-O-Lantern|Świecącej dynii]].&lt;br /&gt;
* Na szybkiej grafice wyrzucone przedmioty obracają się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8 Bouniful Update! || 2 września 2014 roku ||&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki:&lt;br /&gt;
** [[Granit]], [[Andezyt]] i [[Dioryt]] z ich gładkimi odpowiednikami.&lt;br /&gt;
** [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
** [[Klapa#14w07a|Żelazny właz]]&lt;br /&gt;
** [[Prismarine|Pryzmaryn]] oraz [[Latarnia morska|Latarnię morską]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** [[Jałowa ziemia|Jałową ziemię]]&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
* Dodano nowy podwodny dungeon: [[Podwodna świątynia|Podwodną świątynię]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowe moby:&lt;br /&gt;
** [[Guardian|Guardiana]]&lt;br /&gt;
** [[Starszy_Obrońca|Elder Guardiana]]&lt;br /&gt;
** [[Endermite|Endermity]]&lt;br /&gt;
** [[Królik|Króliki]] oraz przedmioty upuszczające po śmierci&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Osadnicy]] od teraz mogą zbierać plony w wioskach i sadzić nowe rośliny.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę [[Crafting|craftingu]] [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], [[Kamienne cegły|zamszonych cegieł]] oraz [[Kamienne cegły|popękanych kamiennych cegieł]]&lt;br /&gt;
* Gąbki położone w wodzie nasiąkają, a woda wysusza się. Powstaje [[Gąbka|Mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
* Drzwi, płoty oraz furtki mogą zostać stworzone z każdego rodzaju drewna&lt;br /&gt;
* Dodano sztandary&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb generatora mapy: &amp;quot;Customized&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb rozgrywki (gamemode 3) &amp;quot;Tryb obserwatora&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Zaklęcia|Enchant]] wymaga od teraz lapis lazuli.&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]] może zostać umieszczony z &#039;&#039;&#039;każdej&#039;&#039;&#039; strony danego bloku&lt;br /&gt;
* [[ID]] bloku jako numer (np. 1 dla [[Kamień|kamienia]]) zostało zastąpione nazwą ID (np. minecraft:stone)&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe [[Statystyki|statystyki]] oraz jedno nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]&lt;br /&gt;
* Światy mają od teraz barierę świata &amp;lt;!-- &amp;lt;![CDATA[ Worlds can now have a world barrier ]]&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;blockdata&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;clone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;execute&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;fill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;particle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;testforblocks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;stats&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;trigger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;worldborder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano @e - selektor celu dla bloków poleceń&lt;br /&gt;
* Został dodany nowy model postaci, czyli Alex. Ma zmniejszone ręce o jeden piksel&lt;br /&gt;
* Teraz odległość renderowania świata to 32 [[Chunk|chunki]], czyli 512 bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.5 ||26 lutego 2014 roku ||&lt;br /&gt;
* Serwery Minecraft Realms obsługują mini-gry.[https://www.youtube.com/watch?v=zJ5fHoawp6U Youtube]&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów i stronę techniczną serwera.&lt;br /&gt;
* Minecraft Realms udostępnione dla większej liczby krajów. (kraje skandynawskie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.4 || 10 grudnia 2013 roku || {{Anchor|1.7.4}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]]&lt;br /&gt;
* Owca z nadaną nazwą &amp;quot;jeb_&amp;quot; zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kilka nowych ustawień&amp;lt;ref&amp;gt;http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny Mojangu&lt;br /&gt;
* [[Zaklęcia|Zaklęcie]] Ostrość działa teraz na [[atrybuty|atrybut]] &amp;quot;obrażenia od ataku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Serwery [[Minecraft Realms]] mają teraz ikonkę twarzy [[skórki]] właściciela.&lt;br /&gt;
* Poprawa 38 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.2 || 25 października 2013 roku || {{Anchor|1.7.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy generator świata.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ świata &amp;quot;Amplified&amp;quot; ([[Powiększony]])&lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy:&lt;br /&gt;
*** Sawanna &lt;br /&gt;
*** Płaskowyż sawanny&lt;br /&gt;
*** Puszcza&lt;br /&gt;
*** Las brzozowy&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne wzgórza plus&lt;br /&gt;
*** Mesa &lt;br /&gt;
*** Płaskowyż mesy&lt;br /&gt;
*** Mega tajga &lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy techniczne:&lt;br /&gt;
*** Plaża ze żwiru&lt;br /&gt;
*** Plaża z kamienia (klif)&lt;br /&gt;
*** Plaża ośnieżona&lt;br /&gt;
*** Obrzeża dżungli&lt;br /&gt;
*** Wzgórza dla nowych biomów&lt;br /&gt;
** Zmieniono generowanie się:&lt;br /&gt;
*** Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze&lt;br /&gt;
*** Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki:&lt;br /&gt;
** [[Gleba bielicowa]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** [[Zbity lód]] (nieprzezroczysty)&lt;br /&gt;
** [[Barwione szkło]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
** [[Barwiona szyba|Barwione szyby]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[kwiaty]]:&lt;br /&gt;
** Słoneczniki (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Bez (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Piwonia (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Niebieska orchidea&lt;br /&gt;
** Czosnek&lt;br /&gt;
** Houstonia błękitna&lt;br /&gt;
** Margaretka&lt;br /&gt;
** Tulipan:&lt;br /&gt;
*** Czerwony&lt;br /&gt;
*** Różowy&lt;br /&gt;
*** Biały&lt;br /&gt;
*** Pomarańczowy&lt;br /&gt;
** Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)&lt;br /&gt;
** Duża paproć (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Duża trawa (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
* Dodano 2 nowe typy [[drzewo|drzew]]:&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
*** Sadzonka akacji&lt;br /&gt;
*** Drewno z akacji&lt;br /&gt;
*** Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Ciemny dąb&lt;br /&gt;
*** Sadzonka ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Drewno ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
* Łowienie&lt;br /&gt;
** Dodano 3 nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Łosoś&lt;br /&gt;
**** Surowy&lt;br /&gt;
**** Pieczony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
** Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. [[Skóra|skóry]], [[Kość|kości]], [[Nić|nici]], [[zgniłe mięso]], [[Buty|skórzane buty]], [[Metka|metki]], [[zaklęta książka]], [[Wędka|wędki]], [[patyk]]i itd.)&lt;br /&gt;
** Dodano 2 nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
*** Teraz można zaczarować wędkę:&lt;br /&gt;
**** Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)&lt;br /&gt;
**** Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)&lt;br /&gt;
* Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.4 || 19 września 2013 roku&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|380722487186972672}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || {{Anchor|1.6.4}}&lt;br /&gt;
* Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.&lt;br /&gt;
** Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.atlassian.net/browse/MC/fixforversion/13403&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;collapsible collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15547?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.6.3%22%2C%20%22Minecraft%201.6.4%22) Naprawiono 1 błąd]:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Konstrukcje ([[Chatka Wiedźmy]], [[Forteca Netheru]] itp.) nie były zapisywane w plikach świata&lt;br /&gt;
** W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie [[chunk]]i ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit handshake&lt;br /&gt;
** Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 5 lipca 2013 roku || {{Anchor|1.6.2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[małe zwierzęta|Małe]] [[zombie]] i [[zombie pigman]]y rzadziej [[spawn]]ują się naturalnie.&lt;br /&gt;
* Małe zombie i zombie pigmany mogą być spawnowane [[jajo spawnujące|jajkiem spawnującym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się zasilonych [[tłok]]ów jako [[przedmioty|przedmiot]] w trybie [[kreatywny]]m.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i [[koń|konia]] w [[inwentarz]]u podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią [[znak]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd [[skrzynia pułapka|skrzyni pułapki]] tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z [[wilk]]ami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem ([[strzała|strzałą]], [[mikstury|miksturą]], [[śnieżka|śnieżką]] itd.).&lt;br /&gt;
* Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w [[wagonik]]u lub na koniu w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do [[blok]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się [[smycz]]y jako przedmiot w kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[crafting|przekraftowania]] [[snop siana|snopu siana]] z powrotem na [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono [[spawn]]owanie się [[mob]]ów [[Forteca Netheru|fortecowych]] w poprzednio wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd – rzędy pionowych [[tłok]]ów rozszerzonych ([[lepki tłok]], [[powietrze]], lepki tłok, [[blok]] do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=29s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie [[zbroja dla konia|zbroję]] z [[koń|konia]], wydaje się, jakby nadal ją nosił.&lt;br /&gt;
* Poprawiono za dużą szybkość [[małe zwierzęta|małego]] [[zombie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane [[wagonik]]i, które zostały rozdzielone na [[tory|torach]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie [[sprint]]u prosto.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych [[paczki tekstur|paczek tekstur]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug przy stawianiu źródła [[woda|wody]] nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak [[lawa]] i słychać dźwięk rozwalanego [[kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono uniemożliwienie przesuwania [[przedmioty|przedmiotów]] w [[inwentarz]]u przez [[komendy multiplayer|komendę]] /clear w [[kreatywny]]m ([[blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez atak [[Smok Kresu|Smoka]] opuszczeni przez [[gracz]]a GUI [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem przy [[komparator]]ze i [[lej]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy [[efekty mikstur|efekcie]] zwiększenia zdrowia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na [[znak]]ach, gdy umieszczamy je na [[płot]]kach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wolniejszą regenerację [[życie|życia]] podczas jazdy na [[koń|koniu]] w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug – próba skoku na [[siodło|nieosiodłanym]] koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie [[serwer]]a 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[spawn|respawnowania]] się po śmierci w [[portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak tłumaczenia nazwy [[mob]]a w wiadomości o śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka innych błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 1 lipca 2013 roku || {{Anchor|1.6.1}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System Paczek Zasobów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
**Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:&lt;br /&gt;
***Tekstury,&lt;br /&gt;
***Czcionki,&lt;br /&gt;
***Dźwięki,&lt;br /&gt;
***Języki,&lt;br /&gt;
***Napisy końcowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System atrybutów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:&lt;br /&gt;
***Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.&lt;br /&gt;
***Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).&lt;br /&gt;
**Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:&lt;br /&gt;
***Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaktualizowano launcher gry:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.&lt;br /&gt;
***Możliwość wyboru wersji gry.&lt;br /&gt;
***Samoistna aktualizacja.&lt;br /&gt;
***Bezpieczniejszy system logowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano nowe efekty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Health Boost:&lt;br /&gt;
***Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.&lt;br /&gt;
**Absorption:&lt;br /&gt;
***Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.&lt;br /&gt;
***Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;/spreadplayers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.&lt;br /&gt;
***Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.&lt;br /&gt;
***Użycie: &#039;&#039;/spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Uwzględnić drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nowe zasady - &#039;&#039;/gamerule&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;naturalRegeneration&#039;&#039; - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;doDaylightCycle&#039;&#039; - Włącza/wyłącza upływ czasu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono korzystanie z środków transportu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu [[Głód|głodu]].&lt;br /&gt;
**Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
**Sterowanie [[Łódź|łódką]] za pomocą klawiszy {{key|A}}, {{key|D}} i {{key|S}} zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono zaklęcie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono ekwipunek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.&lt;br /&gt;
**Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wyważono efekty niektórych mikstur:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.&lt;br /&gt;
**Regeneracja została osłabiona o 50%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono system głodu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).&lt;br /&gt;
*Dodano [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]].&lt;br /&gt;
**Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.&lt;br /&gt;
**Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.&lt;br /&gt;
*Dodano jajko przyzywające konia.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Smycz|smycz]].&lt;br /&gt;
**Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.&lt;br /&gt;
**Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Dywan|dywan]].&lt;br /&gt;
**Dostępne w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Znacznik|znacznik]]:&lt;br /&gt;
**Możliwy do znalezienia w losowo generowanych [[Skrzynia|skrzyniach]].&lt;br /&gt;
**Nazwanie znacznika na [[Kowadło|kowadle]] i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Utwardzona glina|utwardzoną glinę]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Barwiona glina|barwioną utwardzoną glinę]]:&lt;br /&gt;
**Dostępna w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Blok węgla|blok węgla]]:&lt;br /&gt;
**Możliwy do stworzenia tylko za pomocą [[Węgiel|kamiennego węgla]].&lt;br /&gt;
**Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).&lt;br /&gt;
*Dodano odmienną grafikę [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę bloku [[Blok lazurytu|Lapis Lazuli]].&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Siodło|siodło]]:&lt;br /&gt;
**Jest używane teraz dla świni i koni.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Komparator|komparator]]:&lt;br /&gt;
**Teraz zwraca sygnał z [[Kocioł|kociołka]] i ramki portalu do The End.&lt;br /&gt;
*Usprawniono złote jabłko:&lt;br /&gt;
**[[Złote jabłko]] wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.&lt;br /&gt;
**Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).&lt;br /&gt;
*Usprawniono błyszczący arbuz:&lt;br /&gt;
**Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.&lt;br /&gt;
*Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:&lt;br /&gt;
**Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano konie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Konie wymagają oswojenia.&lt;br /&gt;
**Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.&lt;br /&gt;
**Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.&lt;br /&gt;
**Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.&lt;br /&gt;
**Mogą być rozmnażane za pomocą [[Zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
**Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.&lt;br /&gt;
**Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.&lt;br /&gt;
*Dodano osły:&lt;br /&gt;
**Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.&lt;br /&gt;
*Dodano muły:&lt;br /&gt;
**Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.&lt;br /&gt;
**Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.&lt;br /&gt;
**Niemożliwe do rozmnażania.&lt;br /&gt;
*Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia: &lt;br /&gt;
**Nie występują naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
*Usprawniono zombie:&lt;br /&gt;
**Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.&lt;br /&gt;
**Zwiększono zasięg widzenia.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięki wieśniaków.&lt;br /&gt;
*Usprawniono generowanie pustyń:&lt;br /&gt;
**Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.&lt;br /&gt;
*Urozmaicono generowanie Nether:&lt;br /&gt;
**Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;„HURNERJSGER?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;„What’s up Doc?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Zaktualizowano system czatu:&lt;br /&gt;
**Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
*Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
*Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.&lt;br /&gt;
*Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.&lt;br /&gt;
*Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5.2 || 2 maja 2013 roku || {{Anchor|1.5.2}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5.1 || 19 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5.1}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 13 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[komparator]]. ([[Plik:Grid Komparator.png|link=Komparator]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[lej]]. ([[Plik:Grid Lej.png|link=Lej]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[podajnik]]. ([[Plik:Grid Podajnik.png|link=Podajnik]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[detektor światła dziennego]]. ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png|link= Detektor światła dziennego]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[tory aktywujące]]. ([[Plik:Grid Tory aktywujące.png|link=Tory aktywujące]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[skrzynia z pułapką]]. ([[Plik:Grid Skrzynia z pułapką.png|link=Skrzynia z pułapką]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagowa płyta naciskowa|wagowe płyty naciskowe]]. ([[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]] [[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[kwarc]]. ([[Plik:Grid Kwarc.png|link=Kwarc]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]]. ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png|link=Ruda kwarcu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok kwarcu]]. ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano rzeźbiony blok kwarcu. ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano filarowy blok kwarcu. ([[Plik:Grid Filarowy blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
* Dodano schodek z kwarcu. ([[Plik:Grid Schodek z kwarcu.png|link=Schodek]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[netherowa cegła|netherową cegłę]]. ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png|link=Netherowa cegła]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[tablica wyników|tablicę wyników]].&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy [[blok poleceń|bloków poleceń]] - na chacie.&lt;br /&gt;
* Ulepszono zarządzanie inwentarzem.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.&lt;br /&gt;
** Trzymaną zbroję można założyć klikając prawym przyciskiem.&lt;br /&gt;
* Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.&lt;br /&gt;
* Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.&lt;br /&gt;
* Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.&lt;br /&gt;
* Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.&lt;br /&gt;
* Moby unikają torów.&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.7 || 9 stycznia 2013 roku || {{Anchor|1.4.7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem &amp;quot;Ciernie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.&lt;br /&gt;
*Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.6 || 20 grudnia 2012 roku || {{Anchor|1.4.6}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerk]]i ([[Plik:Grid Fajerwerk.png|link=Fajerwerk]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdkę pirotechniczną]] ([[Plik:Grid Gwiazdka pirotechniczna.png|link=Gwiazdka pirotechniczna]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta książka|zaklętą książkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta książka.png|link=Zaklęta książka]])&lt;br /&gt;
* Wyrzucone przedmioty są w 3D&lt;br /&gt;
* Po zmianie przedmiotu w ekwipunku wyświetla jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura skrzyń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.5 || 20 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.5}}&lt;br /&gt;
*Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.4 || 14 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.4}}&lt;br /&gt;
*Poprawiono więcej niż 120 błędów.&lt;br /&gt;
*[[Płyta muzyczna|Płytę muzyczną]] &amp;quot;11&amp;quot; możemy uzyskać poprzez zabicie [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.2 (Pretty Scary Update) || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] ([[Plik:Grid Kowadło.png|link=Kowadło]]), dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt poziomów postaci.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]] ([[Plik:Grid Blok poleceń.png|link=Blok poleceń]]), umilający tworzenie map typu [[Adventure]].&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] ([[Plik:Grid Magiczna latarnia.png|link=Magiczna latarnia]]), dzięki której możemy w jej pobliżu otrzymać dodatkowe bonusy dla postaci.&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]] ([[Plik:Grid Doniczka.png|link=Doniczka]]), do których możemy włożyć jakąś roślinę.&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruku]] ([[Plik:Grid Murek z bruku.png|link=Murek z bruku]] [[Plik:Grid Murek z bruku z mchem.png|32px|link=Murek z bruku]]).&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]ów ([[Plik:Grid Głowa szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] ([[Plik:Grid Głowa mrocznego szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Zombie]] ([[Plik:Grid Głowa zombie.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Creeper]]a ([[Plik:Grid Głowa creepera.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Gracz]]a ([[Plik:Grid Głowa.png|link=Głowa]]).&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]] ([[Plik:Grid Ramka.png|link=Ramka]]).&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]] ([[Plik:Grid Drewniany przycisk.png|link=Drewniany przycisk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e ([[Plik:BatFace.png|32px|link=Nietoperz]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]] ([[Plik:WitchFace.png|32px|link=Wiedźma]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] ([[Plik:WitherSkeletonHead.png|32px|link=Mroczny szkielet]]).&lt;br /&gt;
** Dodano nowego bossa - [[Wither]]a ([[Plik:WitherFace.png|32px|link=Wither]]).&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&#039;y spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Wieśniacy]] mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i [[zombie pigman]]y podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę. ([[Plik:Grid Marchewka.png|link=Marchewka]] [[Plik:Grid Złota marchewka.png|link=Złota marchewka]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. ([[Plik:Grid Ziemniak.png|link=Ziemniak]] [[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png|link=Pieczony ziemniak]] [[Plik:Grid Trujący ziemniak.png|link=Trujący ziemniak]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]]. ([[Plik:Grid Placek dyniowy.png|link=Placek dyniowy]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]  ([[Plik:Grid Marchewka na wędce.png|link=Marchewka na wędce]]), służy ona do sterowania [[świnia|świnią]] podczas jazdy na [[siodło|siodle]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] ([[Plik:Grid Gwiazda Netheru.png|link=Gwiazda Netheru]]), potrzebna jest ona do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[Mikstury|miksturę niewidzialności]] i [[Mikstury|widzenia w ciemności]]. ([[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]])&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png|link=Zaczep na linkę]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png|link=Blok szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png|link=Ruda szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png|link=Szmaragd]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png|link=Skrzynia Kresu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png|link=Książka z piórem]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Brzozowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Dębowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Sosnowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Tropikalne deski.png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Slime.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|32px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px|link=Jajo spawnujące]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de Versões]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Efekty&amp;diff=12228</id>
		<title>Efekty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Efekty&amp;diff=12228"/>
		<updated>2015-06-07T10:52:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Efekty&#039;&#039;&#039; – wpływające na każdy byt właściwości, które mogą zarówno pomóc jak i przeszkodzić. Efekty można aktywować na różne sposoby, ale większość z nich da się wywołać za pomocą [[Mikstury|mikstur]], [[Jedzenie|jedzenia]] czy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Komendy|/effect]]&#039;&#039; pozwala graczom nadawać efekty im samym, innym postaciom i bytom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. W trakcie, kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracze mogą zobaczyć, jakie efekty na nich wpływają w menu ekwipunku. Mogą się tam też dowiedzieć o czasie i mocy danych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów, nawet przeciwieństwa, takie jak Siła i Słabość. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkich efektów można pozbyć się, pijąc [[mleko]] lub używając komendy &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;/effect Gracz clear&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista efektów ==&lt;br /&gt;
W grze występują 23 efekty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nazwa&amp;lt;br&amp;gt;(w kodzie gry)&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Moc&lt;br /&gt;
! [[mikstury|Mikstura]]&lt;br /&gt;
! Kolor&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|speed}} Szybkość&amp;lt;br&amp;gt;(potion.moveSpeed)&lt;br /&gt;
| Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza.&lt;br /&gt;
| Zwiększa oba efekty - silniejszy wzrost pola widzenia i zwiększenie prędkości. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie gracza.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura szybkości.png|center]]Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-speed}}&amp;lt;br&amp;gt;Błękit&lt;br /&gt;
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]]. [[Sprint]] powoduje podobny wizualnie efekt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|slow}} Spowolnienie&amp;lt;br&amp;gt;(potion.moveSlowdown)&lt;br /&gt;
| Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość gracza.&lt;br /&gt;
| Zmniejsza oba efekty. Poziom powyżej 7 spowoduje unieruchomienie, a 127 przyspieszenie gracza.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura spowolnienia.png|center]]Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-slow}}&amp;lt;br&amp;gt;Szaroniebieski&lt;br /&gt;
| Efekt podobny jest przy napinaniu łuku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|haste}} Pośpiech&amp;lt;br&amp;gt;(potion.digSpeed)&lt;br /&gt;
| Szybsze poruszanie ręką i szybsze wydobycie bloków.&lt;br /&gt;
| Zwiększa oba efekty. Bardzo mocna mikstura spowoduje zatrzymanie animacji ręki. Poziom powyżej 127 spowoduje spowolnieie kopania.&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-haste}}&amp;lt;br&amp;gt;Żółty&lt;br /&gt;
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|fatigue}} Zmęczenie górnicze&amp;lt;br&amp;gt;(potion.digSlowDown)&lt;br /&gt;
| Spowalnia poruszanie ręką i wydobycie bloków&lt;br /&gt;
| Zwiększa oba efekty. Poziom powyżej 127 spowoduje przyspieszenie kopania.&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-fatigue}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielony khaki&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|strength}} Siła&amp;lt;br&amp;gt;(potion.damageBoost)&lt;br /&gt;
| Zwiększa zadawane przez gracza lub moba obrażenia.&lt;br /&gt;
| Zwiększa skalę zadawanych obrażań.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura siły.png|center]]Mikstura siły&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-strength}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemna czerwień&lt;br /&gt;
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| Natychmiastowe leczenie&amp;lt;br&amp;gt;(potion.heal)&lt;br /&gt;
| Natychmiastowe odzyskanie zdrowia.&lt;br /&gt;
| Zmienia ilość odzyskiwanego życia.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura życia.png|center]]Mikstura życia&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-health}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&lt;br /&gt;
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| Natychmiastowa szkoda&amp;lt;br&amp;gt;(potion.harm)&lt;br /&gt;
| Natychmiastowa utrata zdrowia.&lt;br /&gt;
| Zmienia ilość traconego życia.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura szkody.png|center]]Mikstura szkody&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-damage}}&amp;lt;br&amp;gt;Kasztanowy&lt;br /&gt;
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|jump}} Zwiększenie skoku&amp;lt;br&amp;gt;(potion.jump)&lt;br /&gt;
| Pozwala graczowi skakać wyżej.&lt;br /&gt;
| Zwiększa wysokość skoku. Poziomy 128-250 uniemożliwią skakanie, a 151-154 spowodują skoki poniżej 1 [[metr]]a.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid_Mikstura_skoku.png|center]]Mikstura skoku&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-jump}}&amp;lt;br&amp;gt;Indygowy&lt;br /&gt;
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|nausea}} Nudności&amp;lt;br&amp;gt;(potion.nausea)&lt;br /&gt;
| Powoduje falowanie widoku ekranu, podobnie jak przy użyciu [[portal]]u.&lt;br /&gt;
| Bez zmian&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-nausea}}&amp;lt;br&amp;gt;Purpurowy&lt;br /&gt;
| Efekt występuje przy użyciu [[portal]]u&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 10&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja&amp;lt;br&amp;gt;(potion.regeneration)&lt;br /&gt;
| Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.&lt;br /&gt;
| Zdrowie regeneruje się szybciej.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura regeneracji.png|center]]Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-regeneration}}&amp;lt;br&amp;gt;Różowy&lt;br /&gt;
| Efekt uzyskać można również jedząc [[złote jabłko]] lub korzystając z [[Magiczna latarnia|magicznej latarnii]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 11&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|defense}} Odporność&amp;lt;br&amp;gt;(potion.resistance)&lt;br /&gt;
| Zmniejsza otrzymywane obrażenia.&lt;br /&gt;
| Redukuje ilość otrzymywanych obrażeń w większym stopniu. Poziom powyżej 127 spowoduje większą wrażliwość gracza na obrażenia.&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-defense}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&lt;br /&gt;
| Możliwy do uzyskania poprzez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]] lub zjedzenie ulepszonego [[złote jabłko|złotego jabłka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 12&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień&amp;lt;br&amp;gt;(potion.fireResistance)&lt;br /&gt;
| Daje odporność na lawę i ogień.&lt;br /&gt;
| Bez zmian&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura odporności na ogień.png|center]]Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-fireresistance}}&amp;lt;br&amp;gt;Pomarańczowy&lt;br /&gt;
| Efekt podpalenia nadal występuje&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 13&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|waterbreathing}} Oddychanie pod wodą&amp;lt;br&amp;gt;(potion.waterBreathing)&lt;br /&gt;
| Pasek tlenu w wodzie zawsze jest pełny.&lt;br /&gt;
| Bez zmian&lt;br /&gt;
| [[File:Grid_Mikstura_oddychania_pod_wodą.png|center]] Mikstura oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-waterbreathing}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnoniebieski&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 14&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność&amp;lt;br&amp;gt;(potion.invisibility)&lt;br /&gt;
| Ciało gracza lub moba staje się niewidoczne. Agresywnie nastawione moby nie atakują. Noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
| Bez zmian&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|center]] Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-invisibility}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnoszary&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie&amp;lt;br&amp;gt;(potion.blindness)&lt;br /&gt;
| Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza.&lt;br /&gt;
| Bez zmian&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-blindness}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnoszary&lt;br /&gt;
| Efekt identyczny wizualnie jest na niskich poziomach planszy. Możliwy do uzyskania poprzez bezpośredni kontakt z [[błyskawica|błyskawicą]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|nightvision}} Widzenie w ciemności&amp;lt;br&amp;gt;(potion.nightVision)&lt;br /&gt;
| Występuje od wersji [[Historia wersji|1.4]]. Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]].&lt;br /&gt;
| Bez zmian&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|center]] Mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-nightvision}}&amp;lt;br&amp;gt;Morski błękit&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|hunger}} Głód&amp;lt;br&amp;gt;(potion.hunger)&lt;br /&gt;
| Powoduje szybki spadek poziomu głodu.&lt;br /&gt;
| Przyspiesza utratę jednostek głodu.&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-hunger}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnozielony&lt;br /&gt;
| Efekt uzyskać można również jedząc [[zgniłe mięso]] lub [[surowy kurczak|surowego kurczaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|weakness}} Słabość&amp;lt;br&amp;gt;(potion.weakness)&lt;br /&gt;
| Zmniejsza zadawane obrażenia.&lt;br /&gt;
| Obniża atak.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura słabości.png|center]] Mikstura słabości&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-weakness}}&amp;lt;br&amp;gt;Szary&lt;br /&gt;
|  Używane do leczenia zarażonych [[Mieszkaniec wioski|osadników]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|poison}} Zatrucie&amp;lt;br&amp;gt;(potion.poison)&lt;br /&gt;
| Zadaje ciągłe obrażenia, lecz maksymalnie może zredukować zdrowie do {{healthbar|1}}.&lt;br /&gt;
| Przyspiesza utratę zdrowia.&lt;br /&gt;
| [[File:Grid Mikstura trucizny.png|center]]Mikstura trucizny&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-poison}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielony&lt;br /&gt;
| Efekt uzyskać można również poprzez ugryzienie [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] lub po zjedzeniu [[oko pająka|oka pająka]] lub [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|wither}} Zamieranie&amp;lt;br&amp;gt;(potion.wither)&lt;br /&gt;
| Serca na pasku zdrowia stają się czarne i ubywają. Może to zabić gracza w przeciwieństwie do trucizny. Jeśli w pobliżu jest [[Wither]] - leczy go to.&lt;br /&gt;
| Przyspiesza utratę zdrowia.&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-harm}}&amp;lt;br&amp;gt;Czarny&lt;br /&gt;
| Efekt uzyskuje się po zaatakowaniu przez [[Wither]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|healthboost}} Zwiększenie zdrowia&amp;lt;br&amp;gt;(potion.healthboost)&lt;br /&gt;
| Na czas trwania efektu pojawiają się dodatkowe serca w pasku zdrowia. &lt;br /&gt;
| Zwiększa ilość dodatkowych serc w pasku zdrowia o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu. Efekt o poziomie 255 daje aż 510 dodatkowych serc (1020 punktów zdrowia).&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-healthboost}}&amp;lt;br&amp;gt;Pomarańczowy&lt;br /&gt;
| Efekt możliwy do uzyskania za pomocą komend.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|absorption}} Absorbcja&amp;lt;br&amp;gt;(potion.absorption)&lt;br /&gt;
| Po uzyskaniu efektu daje on graczowi dodatkowe złote serca, które znikną, gdy czas trwania efektu się skończy. Jeśli serca zostaną utracone na wskutek obrażeń, nie zostaną naturalnie zregenerowane. &lt;br /&gt;
| Podobnie jak w przypadku efektu Zwiększenia zdrowia, ilość dodatkowych serc wzrasta o 2 (4 punkty zdrowia) na każdy poziom efektu.&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-absorption}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnoniebieski&lt;br /&gt;
| Efekt uzyskuje się po zjedzeniu [[złote jabłko|złotego jabłka]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 23&lt;br /&gt;
| Nasycenie&amp;lt;br&amp;gt;(potion.saturation)&lt;br /&gt;
| Natychmiastowe odzyskanie punktów saturacji (głodu). &lt;br /&gt;
| W zależności od poziomu efektu ilość regenerowanych punktów saturacji będzie inna. 1 poziom zwraca 2 punkty. Kolejne poziomy będą oddawać wartość o 1 punkt głodu większą od poprzedniego.&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-saturation}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnoczerwony&lt;br /&gt;
| Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. Możliwy do uzyskania przy pomocy komend.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed 1.7.2 do widzenia w wodzie starczała tylko efekt widzenia w ciemności, lecz po tej aktualizacji trzeba mieć tagrze efekt oddychania pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Statuseffekt]]&lt;br /&gt;
[[en:Status effect]]&lt;br /&gt;
[[es:Efectos de estado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Effets de potions]]&lt;br /&gt;
[[ja:ステータス効果]]&lt;br /&gt;
[[nl:Drank effecten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эффекты зелий]]&lt;br /&gt;
[[zh:状态效果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29854</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29854"/>
		<updated>2015-06-07T10:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 40 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik|Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Rodzaje]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Rodzaje|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy ==&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane lub usunięte moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, ale nie mają AI.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń|Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mob&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Rodzaje|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zombie osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29853</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29853"/>
		<updated>2015-06-07T10:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 40 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik|Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;( jak na niego nie popatrzymy)&amp;lt;/sup&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Rodzaje]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Rodzaje|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy ==&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane lub usunięte moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, ale nie mają AI.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń|Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mob&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Rodzaje|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zombie osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29852</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29852"/>
		<updated>2015-06-07T10:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 40 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik|Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt; ( jak na niego nie popatrzymy)&amp;lt;/sup&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Rodzaje]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Rodzaje|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy ==&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane lub usunięte moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, ale nie mają AI.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń|Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mob&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Rodzaje|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zombie osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29851</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29851"/>
		<updated>2015-06-07T10:17:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bombek2015: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 40 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik|Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman ( jak na niego nie popatrzymy)]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Rodzaje]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Rodzaje|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy ==&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane lub usunięte moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, ale nie mają AI.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń|Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mob&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Rodzaje|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zombie osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bombek2015</name></author>
	</entry>
</feed>