<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bedzin5401</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bedzin5401"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Bedzin5401"/>
	<updated>2026-05-06T06:27:55Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48851</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48851"/>
		<updated>2017-04-28T08:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bedzin5401: /* Ciekawostki */rzucający się w oczy błąd językowy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|skały macierzystej|Kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Skała macierzysta.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
|idsłowne=bedrock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;) to naturalny, niezniszczalny w trybie gry [[survival|przetrwania]] blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Skała macierzysta nie może zostać zniszczona na pomocą żadnego narzędzia. Nie może zostać przesunięta przez [[tłok]] i zniszczona poprzez [[eksplozja|eksplozje]]. Skałę macierzystą można uzyskać jedynie poprzez menu trybu [[kreatywny|kreatywnego]] i [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Skała macierzysta generuje się na samym dole [[świat (wymiar)|mapy]], a także na górnej i dolnej płycie [[Nether]]u. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Kres]]ie ze skały macierzystej zbudowane są [[kryształ Kresu|kryształy Kresu]], [[fontanna Endu]] i [[brama Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalnym blokiem, w związku z czym może być używana do budowy różnych schronów i bunkrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Kresie skała macierzysta działa jak [[netherrack]], ponieważ po podpaleniu jej ogień będzie płonął wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.12a|Ddoano skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
|Nie pojawia się naturalnie na mapie, jednak może zostać zniszczona (niszczenie jednego bloku trwa mniej więcej 16 minut).}}{{Historia||0.0.20|Skała macierzysta nie może zostać postawiona, ani zniszczona. Tylko administratorzy serwerów mogą ją niszczyć i stawiać.&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz niebędący administratorem zdobędzie skałę macierzystą poprzez edycję ekwipunku i postawi ją zostanie wyrzucony z serwera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Skała macierzysta generuje się na samym dole mapy.&lt;br /&gt;
|Po wystawieniu na światło [[słońce|słoneczne]] po pewnym czasie zamienia się w lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Skała macierzysta jest całkowicie niezniszczalna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano [[Nether]], gdzie skała macierzysta generuje się na górze i spodzie mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że po wyjściu z [[wagonik]]a, lub [[łódka|łódki]] postawonej na skale macierzystej gracz wpadał do próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano tryb [[kreatywny]], gdzie skała macierzysta może być niszczona i stawiana bez ograniczeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Gdy [[smok Kresu]] zginie na środku wyspy pojawi się portal do normalnego świata zbudowany ze skały macierzystej.&lt;br /&gt;
|Dodano [[kryształ Kresu]], byt, który jest umieszczony na skale macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|[[Mob]]y i [[Mooshroom]]y mogą się spawnować na górnej pokrywie Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07b|Usunięto powyższą zmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=unknown|Dodano jeziora lawy i wodne na każdej wysokości, więc jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Skała macierzysta płonie wiecznym ogniem w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto cząsteczki &amp;quot;depthsuspend&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Brama Kresu]] jest zbudowana ze skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w02a|Skała macierzysta po zniszczeniu nie jest upuszczana jako przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocket alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano skałę macierzystą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 3|Dodano skałę macierzystą do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Skala macierzysta generuje się w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano skałę macierzystą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw skały macierzystej na spodzie świata. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa -0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się [[rudy]] na poziomie skały macierzystej. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* {{Fakt|• Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności skały macierzystej, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że blok ten jest niezniszczalny lub tak solidny, że ilość [[TNT]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce}}. (Jest jednak dowód na zniszczalność skały macierzystej - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY Film na YouTube] oraz [https://www.youtube.com/watch?v=01eLS9aEbhM Drugi Film na YouTube])&lt;br /&gt;
* Dawniej skała macierzysta była nazywana przez graczy &#039;&#039;Adminium&#039;&#039;, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te bloki.&lt;br /&gt;
* W [[Kres|Endzie]] ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym [[Netherrack]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_creative_flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie [[Super płaski]].&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.&lt;br /&gt;
Plik:Gorna_plyta_Nether.PNG|Górna płyta [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Plik:Nether_dolna_plyta.PNG|Dolna płyta Netheru.&lt;br /&gt;
Plik:Stary ocean.jpg|Skała macierzysta na starej wersji minecrafta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra base]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alapkőzet]]&lt;br /&gt;
[[it:Roccia di fondo]]&lt;br /&gt;
[[ja:岩盤]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Rocha Matriz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bedzin5401</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65457</id>
		<title>Światło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65457"/>
		<updated>2017-04-28T03:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bedzin5401: /* Classic */Poprawiółem literówkę oraz urozmaiciłem budowę zdania, aby uniknąć podwójnego błędu powtórzeniowego.(są ×3) :D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład1.gif|265px|thumb|right|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem, przykład 1.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Gładkie oświetlenie przykład2.gif|265px|thumb|right|Przykład 2.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Światło&#039;&#039;&#039; w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[moby|mobów]] i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i kilka innych obiektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Każda wersja Minecrafta stosuje inny model cieniowania. Model [[Classic]]a jedynie sprawdza, czy blok jest bezpośrednio pod niebem, czy nie. Model [[Indev|Indev&#039;a]] jest bardziej skomplikowany i bierze pod uwagę odległość od źródła światła. Model w [[Historia wersji|Alphie]] jest podobny do Indev&#039;a, a od [[Historia wersji/Beta|Bety 1.3]] jest najbardziej zaawansowany i miły dla oka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classic ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Światło słoneczne&amp;quot; w Classicu jest emitowane przez całą powierzchnię górnej krawędzi mapy i dociera do każdego bloku, który jest bezpośrednio pod nią. Wszystkie bloki, które nie znajdują się bezpośrednio pod niebem mają zawsze tą samą jasność niezależnie od tego, jak daleko są od źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy (&#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - 80%, &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - 64% itp.). Oznacza to, że poziom &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; ma 3.5% oświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piekle światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
Oświetlenie w [[Historia wersji|Becie]] działa tak samo jak w Alphie, jednak jest lepiej zoptymalizowane i pozwala na &#039;&#039;&#039;gładkie oświetlenie&#039;&#039;&#039;. Nie ma to wpływu na rozgrywkę, gdyż jedynie poprawia wygląd graficzny. Efekt wprowadzenia gładkiego oświetlenia widać od razu - jeden blok może być oświetlony w różnym stopniu, dzięki czemu z jednej strony może być ciemniejszy, a z drugiej jaśniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gładkie oświetlenie po raz pierwszy wprowadził MrMessiah jako modyfikację, która później została wprowadzona do oficjalnej gry.&lt;br /&gt;
Gracze, którym nowe oświetlenie nie przypadło do gustu, mogą je zmienić w ustawieniach grafiki na to starsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływy światła ==&lt;br /&gt;
* Wrogie [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lub mniej, aby mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.&lt;br /&gt;
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym, by mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Światło słoneczne jest ignorowane.&lt;br /&gt;
* Drzewo może wyrosnąć gdy blok &#039;&#039;powyżej&#039;&#039; sadzonki jest oświetlony na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki emitujące światło ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Poziom światła&lt;br /&gt;
! Jasność &lt;br /&gt;
! Wartość liczbowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|słońce}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 100%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 1.0F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Magiczna latarnia.png|25px|link=Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Latarnia morska.png|25px|link=Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
| [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:End Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Kresu|Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Fire.png|25px|link=Ogień]]&lt;br /&gt;
| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pumpkin-on.png|25px|link=Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
| [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lawa.png|25px|link=Lawa]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jasnogłaz.png|25px|link=Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
| [[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Chest2.png|25px|link=Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
| [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lampka (włączona).png|25px|link=Lampa]]&lt;br /&gt;
| [[Lampa]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Torch item.png|25px|link=Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 0.9375F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Furnace (Active).png|25px|link=Piec]]&lt;br /&gt;
| Rozpalony [[piec]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 64%&lt;br /&gt;
| 0.875F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|deszcz}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne, gdy pada [[deszcz]] lub śnieg&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 51.2%&lt;br /&gt;
| 0.8125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Portal.png|25px|link=Bloki techniczne#Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 40.96%&lt;br /&gt;
| 0.75F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Ruda czerwonego kamienia.png|25px|link=Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 26.21%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.625F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px|link=Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
| [[Komparator]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px|link=Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
| [[czerwona pochodnia|Pochodnia redstone]], gdy aktywna&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 16.78%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 0.5F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px|link=Skrzynia Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|księżyc}}&lt;br /&gt;
| Światło Księżyca&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8.59%&lt;br /&gt;
| 0.3125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Roślina kakao.png|25px|link=Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brązowy grzyb.png|25px|link=Grzyby]]&lt;br /&gt;
| [[Grzyby|Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 4.40%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brewing Stand.png|25px|link=Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jajo Smoka.png|25px|link=Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
| [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki przezroczyste==&lt;br /&gt;
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Licht]]&lt;br /&gt;
[[en:Light]]&lt;br /&gt;
[[es:Luz]]&lt;br /&gt;
[[fr:Éclairage]]&lt;br /&gt;
[[ko:밝기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Licht]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Luz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свет]]&lt;br /&gt;
[[zh:亮度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bedzin5401</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23562</id>
		<title>Kryształ Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23562"/>
		<updated>2017-04-27T07:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bedzin5401: /* Ciekawostki */Poprawiony szyk zdania, błąd stylistyczny oraz językowy :)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kryształ Kresu.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=5&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 6&lt;br /&gt;
|data=426&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kryształ Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Crystal&#039;&#039;) to byt znajdujący się w [[Kres]]ie. Pojawia się na [[Obsydian]]owych filarach i jego zadaniem jest leczenie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&amp;lt;br&amp;gt;Kiedy zostaną uderzone przez [[gracz]]a, kryształy eksplodują, zostawiając po sobie blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Podstawa jest stworzona właśnie ze skały macierzystej z kryształem unoszącym się ponad ogniem. Gracz musi zniszczyć wszystkie te byty z mapy, aby móc rozpocząć efektywną walkę ze Smokiem Kresu. Jeżeli Smok Kresu będzie leczył się przy jego pomocy, a my go w międzyczasie zniszczymy, zadamy smoku nieco obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Oko Kresu]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Szkło |B2= Oko Kresu |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kryształy Endu można spotkać jedynie w [[Kres]]ie. Występują na szczycie [[obsydianowy słup|obsydianowego słupu]].&amp;lt;br&amp;gt;Mogą być otoczone [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rekomendowaną metodą niszczenia kryształów jest strzelanie do nich z [[łuk]]u, jednak można też użyć [[śnieżka|śnieżek]] lub [[jajko|jajek]]. Działają również [[wędka|wędki]]. Gracz może również spróbować wspiąć się na wieże z obsydianu, po czym zniszczyć kryształ po przez uderzenie ręką. Może to jednak uszkodzić gracza, a nawet go zrzucić. Warto pamiętać, że podczas niszczenia kryształów, wciąż jesteśmy narażeni na ataki ze strony [[Enderman]]ów oraz Smoka Kresu. &lt;br /&gt;
Innym sposobem na dotarcie na sam szczyt wieży, jest użycie [[Perła Endermana|Perły Endermana]], gdyż łatwo je w Kresie zdobyć. Jeżeli jednak gracz chciałby zniszczyć kryształ ręką, zaleca się obkładać wieżę obsydianem w miejscach, gdzie gracz będzie tworzyć [[schody|schodki]], bądź [[drabina|drabinki]], ponieważ może je nam niespodziewanie zniszczyć smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie [[smok Endu|smoka Endu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie wygenerowane kryształy mają za zadanie leczyć smoka.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy zostaną zniszczone, a smok pobiera od nich [[zdrowie]], otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odradzanie smoka Endu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki kryształom można odrodzić smoka Endu. Trzeba ustawić 4 kryształy na [[fontanna Endu|fontannie Endu]], aby go odrodzić. &amp;lt;!-- Potrzebny screen, ktoś mógłby go zrobić --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Dodano kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Kryształy Endu można teraz przywołać [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Odrodzenie [[Smok Endu|Smoka Endu]] spowoduje także ponowne wygenerowanie się kryształów Endu na obsydianowych słupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Kryształy Endu zostały dodane jako przedmioty.|Wypadają z koniów szkieletów, od [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapki]].|Od teraz ich się używa do odrodzenia [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano recepturę tworzenia na stworzenie Kryształów Kresu.|Zmieniono układ stawiania kryształów aby odrodzić smoka.|Kryształy już nie wypadają z koniów szkieletów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W snapshocie 11w49a, [[gracz]] mógł otrzymać [[Jajo spawnujące|jaja spawnujące]] kryształu Endu przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; 383 1 200&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ogień z kryształów Endu może podpalać łatwopalne bloki znajdujące się w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.7.2}} można stworzyć Kryształ Kresu komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe, że kryształ Endu jest nawiązaniem do serialu Kod Lyoko, gdyż w serialu pojawiła się identyczna konstrukcja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształkresu_p.png|Kryształ Endu stworzony [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderkristall]]&lt;br /&gt;
[[el:Κρύσταλλος του Ender]]&lt;br /&gt;
[[en:End Crystal]]&lt;br /&gt;
[[es:Cristal del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cristal de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダークリスタル]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endkristal]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cristal do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кристалл Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影水晶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bedzin5401</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23561</id>
		<title>Kryształ Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23561"/>
		<updated>2017-04-27T07:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bedzin5401: /* Ciekawostki */Poprawiony błąd językowy ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kryształ Kresu.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=5&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 6&lt;br /&gt;
|data=426&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kryształ Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Crystal&#039;&#039;) to byt znajdujący się w [[Kres]]ie. Pojawia się na [[Obsydian]]owych filarach i jego zadaniem jest leczenie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&amp;lt;br&amp;gt;Kiedy zostaną uderzone przez [[gracz]]a, kryształy eksplodują, zostawiając po sobie blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Podstawa jest stworzona właśnie ze skały macierzystej z kryształem unoszącym się ponad ogniem. Gracz musi zniszczyć wszystkie te byty z mapy, aby móc rozpocząć efektywną walkę ze Smokiem Kresu. Jeżeli Smok Kresu będzie leczył się przy jego pomocy, a my go w międzyczasie zniszczymy, zadamy smoku nieco obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Oko Kresu]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Szkło |B2= Oko Kresu |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kryształy Endu można spotkać jedynie w [[Kres]]ie. Występują na szczycie [[obsydianowy słup|obsydianowego słupu]].&amp;lt;br&amp;gt;Mogą być otoczone [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rekomendowaną metodą niszczenia kryształów jest strzelanie do nich z [[łuk]]u, jednak można też użyć [[śnieżka|śnieżek]] lub [[jajko|jajek]]. Działają również [[wędka|wędki]]. Gracz może również spróbować wspiąć się na wieże z obsydianu, po czym zniszczyć kryształ po przez uderzenie ręką. Może to jednak uszkodzić gracza, a nawet go zrzucić. Warto pamiętać, że podczas niszczenia kryształów, wciąż jesteśmy narażeni na ataki ze strony [[Enderman]]ów oraz Smoka Kresu. &lt;br /&gt;
Innym sposobem na dotarcie na sam szczyt wieży, jest użycie [[Perła Endermana|Perły Endermana]], gdyż łatwo je w Kresie zdobyć. Jeżeli jednak gracz chciałby zniszczyć kryształ ręką, zaleca się obkładać wieżę obsydianem w miejscach, gdzie gracz będzie tworzyć [[schody|schodki]], bądź [[drabina|drabinki]], ponieważ może je nam niespodziewanie zniszczyć smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie [[smok Endu|smoka Endu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie wygenerowane kryształy mają za zadanie leczyć smoka.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy zostaną zniszczone, a smok pobiera od nich [[zdrowie]], otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odradzanie smoka Endu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki kryształom można odrodzić smoka Endu. Trzeba ustawić 4 kryształy na [[fontanna Endu|fontannie Endu]], aby go odrodzić. &amp;lt;!-- Potrzebny screen, ktoś mógłby go zrobić --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Dodano kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Kryształy Endu można teraz przywołać [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Odrodzenie [[Smok Endu|Smoka Endu]] spowoduje także ponowne wygenerowanie się kryształów Endu na obsydianowych słupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Kryształy Endu zostały dodane jako przedmioty.|Wypadają z koniów szkieletów, od [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapki]].|Od teraz ich się używa do odrodzenia [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano recepturę tworzenia na stworzenie Kryształów Kresu.|Zmieniono układ stawiania kryształów aby odrodzić smoka.|Kryształy już nie wypadają z koniów szkieletów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W snapshocie 11w49a, [[gracz]] mógł otrzymać [[Jajo spawnujące|jaja spawnujące]] kryształu Endu przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; 383 1 200&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ogień z kryształów Endu może podpalać bloki łatwopalne w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.7.2}} można stworzyć Kryształ Kresu komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe, że kryształ Endu jest nawiązaniem do serialu Kod Lyoko, gdyż w serialu pojawiła się identyczna konstrukcja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształkresu_p.png|Kryształ Endu stworzony [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderkristall]]&lt;br /&gt;
[[el:Κρύσταλλος του Ender]]&lt;br /&gt;
[[en:End Crystal]]&lt;br /&gt;
[[es:Cristal del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cristal de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダークリスタル]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endkristal]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cristal do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кристалл Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影水晶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bedzin5401</name></author>
	</entry>
</feed>