<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Batman7504</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Batman7504"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Batman7504"/>
	<updated>2026-04-24T02:18:34Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=35021</id>
		<title>Ogień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=35021"/>
		<updated>2020-01-09T14:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Batman7504: //Wprowadzenie// wody nie da się wylać w netherze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ogień.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=240px&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=51&lt;br /&gt;
|idsłowne=fire&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fire&#039;&#039;) – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać gdy gracz lub [[płomyk]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o sile równej 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]], [[Biblioteczka|biblioteczki]] i [[Blok węgla|bloki węgla]] to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakikolwiek [[mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa [[Zbroja|zbroi]] z odpowiednim zaklęciem lub [[Mikstury|mikstury odporności na ogień]]). Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]] gasi gracza. [[Wiadro]] z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz [[Nether|Netheru)]]. Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również moby i wyrzucane przedmioty, spali się.&lt;br /&gt;
[[Plik:Kominek.png|mały|433x433px|Kominek z ogniem i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieczny ogień ==&lt;br /&gt;
Do wersji beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[Netherrack]]. Od [[1.12]] Wiecznie pali się też [[Blok magmy|blok magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest także zrobienie większych [[blok]]ów z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Przed [[1.8]], ogień był używany do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B1= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (hełm)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|8x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B2= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień&lt;br /&gt;
|B3= Ogień&lt;br /&gt;
|C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (napierśnik)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Palące się drzewo.png|mały|Ogień rozprzestrzeniający się po drzewie]]&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|7x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|B1= Ogień &lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|A3= Ogień&lt;br /&gt;
|C3= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (nogawice)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 354px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|4x &#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Ogień&lt;br /&gt;
|C1= Ogień&lt;br /&gt;
|A2= Ogień&lt;br /&gt;
|C2= Ogień&lt;br /&gt;
|Output= Kolczuga (buty)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=9 stycznia 2010|Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=11 stycznia 2010|Od teraz [[lawa]] podpala łatwopalne bloki.|Wszystkie przedmioty i moby mogą się zapalić.|Ogień można stworzyć tylko za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]]. }}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Rudy można przetapiać wrzucając je do ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.6|Lawa może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się [[biom]]ów, losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Bloki łatwopalne jak np. [[drewno]] po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. [[bruk]]iem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko [[Netherrack]] może się palić wiecznie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Uderzenie w ogień w [[Creative|trybie kreatywnym]] w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Szybkość rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Rozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Tekstura ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Model ognia został nieznacznie zmieniony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Usunięto możliwość tworzenia kolczugi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% na 0-45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Szansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20-65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano ogień.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dym spotyka się z wodą, syczy tak, jak syczy ogień i lawa przy spotkaniu z wodą.&lt;br /&gt;
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku.&lt;br /&gt;
* Ogień na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]] w [[End]]zie pali się wiecznie.&lt;br /&gt;
* Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku&lt;br /&gt;
* Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozprzestrzenianie ognia na struktury.png|Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury&lt;br /&gt;
ogień w otchłani.png|Ogień w Otchłani&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Oheň]]&lt;br /&gt;
[[de:Feuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Fire]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuego]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűz]]&lt;br /&gt;
[[it:Fuoco]]&lt;br /&gt;
[[ja:炎]]&lt;br /&gt;
[[ko:불]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuur]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fogo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огонь]]&lt;br /&gt;
[[zh:火]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Batman7504</name></author>
	</entry>
</feed>