<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bartonix12</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bartonix12"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Bartonix12"/>
	<updated>2026-05-01T09:47:12Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17588</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17588"/>
		<updated>2021-04-07T17:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartonix12: /* 21w14a */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.17]].&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
=== 20w45a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]] ([[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px|link=Blok ametystu]])&lt;br /&gt;
***Tworzy geody ametystu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]] ([[Plik:Blok miedzi.png|32px|link=Blok miedzi]])&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]] ([[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px|link=Kalcyt]])&lt;br /&gt;
***Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]] ([[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px|link=Kiełkujący ametyst]])&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]] ([[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px|link=Piorunochron]])&lt;br /&gt;
***Przyciąga do siebie pioruny.&lt;br /&gt;
***Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]] ([[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|link=Przyciemnione szkło]])&lt;br /&gt;
***Wariant szkła.&lt;br /&gt;
***Nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])&lt;br /&gt;
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])&lt;br /&gt;
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.&lt;br /&gt;
***Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.&lt;br /&gt;
***Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.&lt;br /&gt;
***Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
**[[Świeca]] ([[Plik:Świeca.png|32px|link=Świeca]])&lt;br /&gt;
***Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.&lt;br /&gt;
***Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].&lt;br /&gt;
***Może zostać włożona do [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
**[[Tuf]] ([[Plik:Tuf.png|32px|link=Tuf]])&lt;br /&gt;
***Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Zarodek ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Zarodek ametystu]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]] ([[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedź]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]] ([[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedziana płyta]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]] ([[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px|link=Żłobione miedziane schody]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]] ([[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px|link=Odłamek ametystu]])&lt;br /&gt;
***Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.&lt;br /&gt;
***Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]] ([[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą [[Nić|nici]] i [[Królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
***Można trzymać w niej inne przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.&lt;br /&gt;
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.&lt;br /&gt;
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
***Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Może zostać napełniony lawą.&lt;br /&gt;
****Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.&lt;br /&gt;
**[[Tłok]]&lt;br /&gt;
***Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Tory]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać zalane.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Płynąc nie niszczy torów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
***Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
***Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.&lt;br /&gt;
***Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Może jechać pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 42 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w46a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]] ([[Plik:Sypki śnieg.png|32px|link=Sypki śnieg]])&lt;br /&gt;
***Byty wchodzące na niego zapadają się.&lt;br /&gt;
***Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.&lt;br /&gt;
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.&lt;br /&gt;
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.&lt;br /&gt;
***Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.&lt;br /&gt;
****Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.&lt;br /&gt;
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]])&lt;br /&gt;
***Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Używane do postawienia śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks&lt;br /&gt;
****Zawiera śnieg i śnieżny puch.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.&lt;br /&gt;
***Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Zasięg przyciągania został podwojony.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|]] na [[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku&lt;br /&gt;
****Pokazuje zawarte przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Została zastąpiona przez {{cmd|item replace}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Paczki danych&lt;br /&gt;
***Wersja paczek danych została zmieniona do 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w48a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w48a&amp;quot;] – Minecraft.net, 25 listopada 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
*** Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.&lt;br /&gt;
** [[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
**** Stalagmity zadają obrażenia  [[byty|bytom]], które na niego spadną.&lt;br /&gt;
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na [[byty|byt]].&lt;br /&gt;
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła&lt;br /&gt;
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów  [[Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zasady gry&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;freezingDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;freeze_immune_wearables&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
**** Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy &amp;quot;X&amp;quot; na środku.&lt;br /&gt;
** [[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.&lt;br /&gt;
** [[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.&lt;br /&gt;
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Przycięta miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
*** Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.&lt;br /&gt;
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w &amp;quot;oku&amp;quot; gracza na widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.&lt;br /&gt;
***Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę tagu &amp;lt;code&amp;gt;snow_step_sound_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;inside_step_sound_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w49a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w49a&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Skulkowy czujnik]])&lt;br /&gt;
***Nowy mechanizm czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.&lt;br /&gt;
***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
***Nowy podziemny [[biom]].&lt;br /&gt;
***Zbudowany głównie z [[blok nacieku|bloków nacieku]], [[kamień|kamienia]], z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]] na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.&lt;br /&gt;
***Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wiadomości po śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.&lt;br /&gt;
**Cząsteczki&lt;br /&gt;
***Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;vibration&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;dust_color_transition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;dripstone_replaceable_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków skulku.&lt;br /&gt;
***Dodano typ tagów &amp;lt;code&amp;gt;game_events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;ignore_vibrations_stepping_carefully&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.&lt;br /&gt;
****Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
****Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki skulku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją &amp;lt;code&amp;gt;ultrawarm&amp;lt;/code&amp;gt; na prawdę ([[Nether]]), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Absorbcja|Absorbcja]]&lt;br /&gt;
***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Zamarzanie|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]].&lt;br /&gt;
****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
***Dodano zmienne &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;min_y&amp;lt;/code&amp;gt; do typów wymiarów.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w51a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;16 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające aksolotla]] ([[Plik:Jajo przyzywające aksolotla.png|32px|link=Jajo przyzywające]])&lt;br /&gt;
**[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]])&lt;br /&gt;
***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Nie pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Mogą być złapane do [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]].&lt;br /&gt;
***Są pasywne w stosunku do graczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą&lt;br /&gt;
***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.&lt;br /&gt;
***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty|regeneracji I]].&lt;br /&gt;
***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]].&lt;br /&gt;
****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
***Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie ustawione na 100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempt_items&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
***Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia [[aksolotl]]ów.&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tag &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag ([[wełna]]) nie powoduje wytwarzania wibracji.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_always_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.&lt;br /&gt;
***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempted_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera utopca i strażnika&lt;br /&gt;
***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Chodzenie po [[wełna|wełnie]] nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Skulkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
***Zmieniono interfejs sakw:&lt;br /&gt;
****Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.&lt;br /&gt;
****Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.&lt;br /&gt;
**[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
***Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto zdarzenie &amp;lt;code&amp;gt;eating_start&amp;lt;/code&amp;gt; z tagu &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w03a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
***Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.&lt;br /&gt;
***Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.&lt;br /&gt;
***Położone w środku przedmioty również świecą.&lt;br /&gt;
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.&lt;br /&gt;
***Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
***Można go zebrać za pomocą [[nożyce|nożyc]], w innym przypadku się niszczy.&lt;br /&gt;
***Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak [[mączka kostna|mączką kostną]] można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.&lt;br /&gt;
***Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
***Upuszczana przez [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&lt;br /&gt;
***Może zostać użyta do stworzenia [[lśniąca ramka na przedmiot|lśniącej ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
***Może być użyta do podświetlenia napisów na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
***Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Po raz pierwszy pojawiła się w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
***Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
***Nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Jest atakowana przez [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
***Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.&lt;br /&gt;
***Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
***Może być wytworzony z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
****Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
****Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.&lt;br /&gt;
****Nie ma dźwięku kolorowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Komunikaty o śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.&lt;br /&gt;
****Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
**Książka receptur&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[czernit|rzeźbionego wypolerowanego czernitu]] jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modele bloków&lt;br /&gt;
***Model bloków [[pnącza|pnączy]] jest łatwiejszy.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano lśniące kałamarnice do tagu {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
**Wybór świata&lt;br /&gt;
***Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.&lt;br /&gt;
**[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
***Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;3 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Blok przypominający roślinę.&lt;br /&gt;
**[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
***Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
**[[Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Wariant azalii.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła.&lt;br /&gt;
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.&lt;br /&gt;
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.&lt;br /&gt;
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.&lt;br /&gt;
***Można na nim użyć [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
**[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
***Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z bloków mchu.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Można go położyć na sufitach.&lt;br /&gt;
***Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
***Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
***Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|cave_vines}}&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}&lt;br /&gt;
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[Żłobiona miedź]] i ich warianty&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:***&lt;br /&gt;
***The stages are now called &amp;quot;Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Exposed Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Weathered Copper Block&amp;quot; and &amp;quot;Oxidized Copper Block&amp;quot; to match Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
****This also applies to cut copper and its variants.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}.&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i&lt;br /&gt;
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ wibracji&lt;br /&gt;
!Częstotliwość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Interakcja moba&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Położenie byta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie byta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zamknięcie Shulkera&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Otwarcie Shulkera&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.&lt;br /&gt;
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.&lt;br /&gt;
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:&lt;br /&gt;
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.&lt;br /&gt;
***Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.&lt;br /&gt;
***Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).&lt;br /&gt;
****Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.&lt;br /&gt;
**[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
***Teraz ma szansę na upuszczenie [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Zmienia się w [[tułacz]]a po zamarznięciu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
**[[Lis]]&lt;br /&gt;
***Je świecące jagody.&lt;br /&gt;
***Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wibracje&lt;br /&gt;
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.&lt;br /&gt;
***Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
***Dodano lisy do tagu {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowano tag {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono nazwę na {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
****Dodano pływanie.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano tag {{code|vibrations}} (zdarzenia wypisane powyżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 86 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-203813}} - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213788}} - naprawiono losowe zatrzymania gry.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213802}} - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w06a Minecraft snapshot 21w06a] – Minecraft.net, 10 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń &#039;spaghetti&#039; oraz &#039;serowe&#039;.&lt;br /&gt;
**Jaskinie spaghetti&lt;br /&gt;
*** Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.&lt;br /&gt;
**Jaskinie serowe&lt;br /&gt;
*** Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.&lt;br /&gt;
*** Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
*** Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.&lt;br /&gt;
**Wodonośce&lt;br /&gt;
***Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.&lt;br /&gt;
***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.&lt;br /&gt;
***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&lt;br /&gt;
***Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
***Usunięto unoszące się pajęczyny.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Nie można już zapobiec zapadaniu się mimozy poprzez kucanie, czy skakanie.&lt;br /&gt;
***Strzelenie w mimozę od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.&lt;br /&gt;
***Zasilenie mimozy redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza|Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Świat&lt;br /&gt;
***Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.&lt;br /&gt;
****Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213813}} – Mała mimoza może zniszczyć każdy blok.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214346}} – Mimoza może być zniszczona za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciekawostki&lt;br /&gt;
*Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a Minecraft snapshot 21w07a] – Minecraft.net, 17 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ponuryt]]&lt;br /&gt;
***Nowy typ kamienia&lt;br /&gt;
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: Grimstonowych płyt, Grimstonowych schodów, Grimstonowych murków, Wypolerowanego grimstona, Wypolerowanej grimstonowej płyty, Wypolerowanych grimstonowych schodów, Wypolerowanego grimstonowego murka, Grimstonowych cegieł, Grimstonowej ceglanej płyty, Grimstonowych ceglanych schodów, Grimstonowego ceglanego murka, Grimstonowych płytek, Grimstonowych płytkowych płyt, Grimstonowych płytkowych schodów, Grimstonowych płytkowych murków i Rzeźbionego grimstona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rudy bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.&lt;br /&gt;
****Z powodu bycia najbardziej kultową, ruda diamentu pozostaje taka sama.&lt;br /&gt;
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ekwipunek trybu kreatywnego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.&lt;br /&gt;
***Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dystrybucja minerałów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono generowanie rudy wszystkich rud, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak ruda [[ruda lazurytu]].Niektóre rudy nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda węgla]] nie generują się już poniżej y=0.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne rudy, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy y=48.&lt;br /&gt;
****Ruda szmaragdu generuje się między y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.&lt;br /&gt;
****Ruda węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.&lt;br /&gt;
***Inne rudy również generują się od teraz inaczej&lt;br /&gt;
****Ruda żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągająca maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.&lt;br /&gt;
****Ruda złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.&lt;br /&gt;
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu&lt;br /&gt;
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.&lt;br /&gt;
***Grimstone od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0&lt;br /&gt;
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.&lt;br /&gt;
*[[Układy generowane|Struktury]]&lt;br /&gt;
**Twierdze są teraz otoczone kamieniem.&lt;br /&gt;
**Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214844}} - Bedrock może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góru lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;24 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w08a Minecraft snapshot 21w08a] – Minecraft.net, 24 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Wypada z [[łupek|łupka]], gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia [[zaklinanie|jedwabny dotyk]].&lt;br /&gt;
***Tak samo jak [[bruk]] i [[czernit]] może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.&lt;br /&gt;
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.&lt;br /&gt;
**Łupkowe rudy&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe warianty rud diamentu, żelaza, złota, lazurytu i czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne rudy.&lt;br /&gt;
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.&lt;br /&gt;
***Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
****Kamienne rudy wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.&lt;br /&gt;
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.&lt;br /&gt;
**[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
***Generuje się zamiast tufu w [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pęknięcia&lt;br /&gt;
***Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż [[wąwóz|wąwozy]].&lt;br /&gt;
***Mogą być głębokie na 90 bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera łupek.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają normalną i łupkową wersję rudy każdego typu.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty&lt;br /&gt;
***Lekko poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda złota]], [[ruda żelaza]], [[ruda lazurytu]], [[ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi jest miejscami utleniona.&lt;br /&gt;
****Ruda złota jest znowu różna od netherowej.&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.&lt;br /&gt;
***Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
***Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.&lt;br /&gt;
***Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.&lt;br /&gt;
**[[Andezyt]]&lt;br /&gt;
***Nie generuje się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiar jaskiń.&lt;br /&gt;
***Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.&lt;br /&gt;
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Generuje się prawie dwa razy częściej&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Znowu generuje się poniżej świata, począwszy od Y=-54.&lt;br /&gt;
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**Generowanie się rud&lt;br /&gt;
***Ponownie zmieniono generowanie się rud.&lt;br /&gt;
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.&lt;br /&gt;
****Złoto jest częstsze, ale 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Diament również jest częstszy, lecz 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.&lt;br /&gt;
****Miedź jest rzadsza.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
***Już nie wydaje się wisieć&lt;br /&gt;
**[[Tuf]]&lt;br /&gt;
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***[[Blok szlamu]] i [[blok miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.&lt;br /&gt;
**Dodano łupkową rudę złota do tagu {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213926}} - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214782}} - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214843}} - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216101}} - ruda czerwonego kamienia generowała się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe rudy żelaza nie generowały się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w10a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;10 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe cegły]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe cegły|łupkowych cegieł]].&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe kafelki|łupkowych kafelków]].&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
**Łupkowa ruda&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe rudy [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i [[ruda węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno nad jak i pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Składają się z obu wariantów [[liście azalii|liści azalii]], [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.&lt;br /&gt;
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.&lt;br /&gt;
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.&lt;br /&gt;
***Zawiera rozlewiska z [[blok gliny|gliny]], z której wyrastają [[mimoza|mimozy]].&lt;br /&gt;
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.&lt;br /&gt;
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Może zostać przetopiony na [[łupek]].&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
***Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.&lt;br /&gt;
***W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.&lt;br /&gt;
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury kilku rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Szlam]]&lt;br /&gt;
***Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skamielina]]&lt;br /&gt;
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się z rudami diamentu zamiast węgla.&lt;br /&gt;
**Rozkład rud&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej rud szmaragdu w górach.&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej lazurytu.&lt;br /&gt;
***Generuje się mniej rud miedzi, złota i redstone.&lt;br /&gt;
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej rud diamentu.&lt;br /&gt;
***Rudy żelaza generują się rzadziej i niżej.&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość rud węgla wystawionych na powietrze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
***Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Biblioteki gry&lt;br /&gt;
***Gra działa teraz na OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 33 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w11a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;17 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w11a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w11a&amp;quot;] – Minecraft.net, 17 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}} + {{key|L}} do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki {{code|electric_spark}}, {{code|scrape}}, {{code|wax_off}} i {{code|wax_on}}.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag przedmiotu {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.&lt;br /&gt;
***Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Wielka mimoza]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[żłobiona miedź]] i warianty&lt;br /&gt;
***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.&lt;br /&gt;
***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).&lt;br /&gt;
****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.&lt;br /&gt;
****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.&lt;br /&gt;
***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150784}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***[[Lawa|Wiadra lawy]] i [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]] mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwy części z &amp;quot;Cave Vines head&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines body&amp;quot; odpowiednio na &amp;quot;Cave Vines&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines plant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zmienione zostały również ID.&lt;br /&gt;
***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14.&lt;br /&gt;
****Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.&lt;br /&gt;
***Od teraz spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
***Można się teraz na nie wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono lekko teksturę bloku.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.&lt;br /&gt;
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z [[Ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Może być teraz zalany.&lt;br /&gt;
***Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.&lt;br /&gt;
***Ma od teraz nowy stan bloku: {{code|powered}}, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.&lt;br /&gt;
***Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Można go połączyć z [[bruk]]iem lub [[Kamienne cegły|kamiennymi cegłami]], aby uzyskać ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
****[[Pnącza]] mogą być nadal używane do produkcji tych bloków.&lt;br /&gt;
***Oprócz [[Siekiera|siekier]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Motyka|motyki]] są teraz odpowiednim narzędziem do zbierania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Dynia]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] z dowolnej strony powoduje wzrost [[Zwisające korzenie|zwisających korzeni]] pod spodem.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Kierunek małej mimozy jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Nie powoduje już uduszenia.&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą się już na nim pojawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Tropikalne drzwi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kot]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]] i [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]&lt;br /&gt;
***Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiary jaskini.&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Żyły mineralne&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup rudy diamentu.&lt;br /&gt;
***Jeśli jakakolwiek ruda zastąpi tuf, będzie to ruda łupkowa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie [[Hardcore]], aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.&lt;br /&gt;
**[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
***Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.&lt;br /&gt;
****Są to &amp;quot;Wax on&amp;quot; i &amp;quot;Wax off&amp;quot;, ale nie są uruchamiane w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot; na &amp;quot;Axe strips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot;. Jednak nie jest uruchamiany w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano tuf do tagu {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
***Dodano przyciemnione szkło do tagu {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto tuf z tagu {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 124 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w13a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w13a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w13a&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Nowe źródło światła, które może zostać zalane.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku [[Bariera|barier]].&lt;br /&gt;
***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu &amp;quot;Logo monochromatyczne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Odradza się w biomie górzystym.&lt;br /&gt;
***Skacze wyżej niż inne moby.&lt;br /&gt;
***Może być kuszona i hodowana przy użyciu [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
***Do uzyskania [[Mleko|mleka]] można użyć [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.&lt;br /&gt;
**Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).&lt;br /&gt;
**Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).&lt;br /&gt;
**Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.&lt;br /&gt;
**Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.&lt;br /&gt;
**Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Nieco więcej żelaza.&lt;br /&gt;
**Czasami tworzą się większe grupy diamentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
***Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.&lt;br /&gt;
****Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.&lt;br /&gt;
**[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
****Sprzedaje 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik#Praca_i_stacja_robocza|Kamieniarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]]&lt;br /&gt;
***Są teraz odporne na zamarzanie.&lt;br /&gt;
**[[Płomyk]], [[kostka magmy]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.&lt;br /&gt;
***Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.&lt;br /&gt;
***Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.&lt;br /&gt;
***Zwiększono prędkość ruchu w pionie.&lt;br /&gt;
***Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zbroja końska|Skórzana zbroja końska]] chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tabele łupów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:&lt;br /&gt;
***Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.&lt;br /&gt;
***[[Świecące jagody]] można znaleźć w wagonach ze skrzynią w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.&lt;br /&gt;
***Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 111 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w14a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;7 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w14a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w14a&amp;quot;] – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano [[surowe żelazo]], [[surowa miedź|surową miedź]] i [[surowe złoto]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetopione na sztabki.&lt;br /&gt;
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla rud.&lt;br /&gt;
***[[Rudy]] wciąż można przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Złoża [[tuf]]u mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartonix12</name></author>
	</entry>
</feed>