<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bartekwid</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bartekwid"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Bartekwid"/>
	<updated>2026-05-06T02:06:36Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8637</id>
		<title>Chunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8637"/>
		<updated>2022-05-23T16:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Chunkk.png|thumb|Długość i szerokość chunka wypełniona blokami [[Blok szmaragdu|szmaragdu]]]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chunk&#039;&#039;&#039; - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 384 bloków (przed wersją 1.18 256 bloków, przed 1.2 128), razem 65 536 (16 bitów) bloków. Na niektórych chunkach pojawiają się [[szlam]]y i w niektórych przypadkach występuje na nich dużo [[Lawa|lawy]]. Notch tworząc [[Minecraft]]a wymyślił chunki, by móc wygenerować nieskończony świat bez ładowania niewidocznego terenu, które spowolniło by bardzo działanie komputera. W ustawieniach gry gracz może dostosować ilość załadowywanych się chunków w zależności do potrzeb lub mocy obliczeniowej komputera. Moby w chunku o jeden bliższym niż krawędź ładowania zostają zatrzymane w miejscu i przestają się ruszać. Mogą dalej się obracać i wydawać dźwięki. Jest to szczególnie widoczne na niskich wartościach tego ustawienia. Ustawienie może być manipulowane poprzez zmniejszanie ilości renderowanych chunków(np. W netherze aby zatrzymać ghasty, które mogą do nas strzelać z daleka) W najnowszej wersji minecrafta najmniejsza liczba renderowanych chunków to 4 pomimo ustawienia pozwalającego na ustawienie tej liczby na 2. Chunki dalej są ładowane ale ukryte za mgłą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie się chunków ==&lt;br /&gt;
Chunki powstają na podstawie [[seed]]a, tak więc dwie mapy mające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki. Jednakże, jeden seed czasami przy zmianie wersji [[Minecraft]] może generować inny teren (np. Gdy wpiszemy seed 13423453 na wersji [[Beta 1.6|Beta]] [[Beta 1.6|1.6]], to gdy wpiszemy ten seed w wersji [[1.8]], wygeneruje nam się inny teren). Dzieje się tak zawsze przy zmianie reguł generatora mapy. W wersji [[Java Edition|Java]] [[Java Edition|Edition]], ułożenie [[Skała macierzysta|Skały Macierzystej]] nie jest zależna od seeda tzn. jest identyczne na każdym [[Świat|świecie]]. Chunki generują [[biom]]y i czasami są ich błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyświetlanie granic chunków==&lt;br /&gt;
[[File:Wyświetlone granice chunków.png|left|400px]] &lt;br /&gt;
Za pomocą skrótu klawiszowego ({{Key|F3}} + {{Key|G}}) można wyświetlić granice chunków.&lt;br /&gt;
Aby wyłączyć ich widoczność należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to przydatne w trakcie szukania [[Chunk spawnu|chunku spawnu]].&lt;br /&gt;
{{-|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd chunków ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Błąd chunków.png|left|thumb|248x248px|Błąd podczas generowania się chunków.]]&lt;br /&gt;
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem. Błąd chunków to też &amp;quot;biom na biomie&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystanie błędów chunków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych miejscach występowania błędu z załadowaniem się chunka można zaobserwować lokację [[Złoże rud|złóż]], [[Jaskinia|jaskiń]], [[Kanion|kanionów]], [[mob spawner]]ów. Można to wykorzystać w celu zdobycia wybranych surowców, lecz należy pamiętać, by nie zbliżać się do miejsca w którym stykają się chunki. W przeciwnym razie zacznie się pulsować w [[Próżnia|próżni]] i nie będzie się dało wyjść z chunka. Bardzo rzadko zdarza się również wypaść pod świat (i oczywiście zginąć) przez źle załadowany chunk (dzieje się to przeważnie na komputerach ze słabą mocą obliczeniową).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Biom na biomie&amp;quot; można wykorzystać do wykopania surowców np. [[Szmaragd|szmaragdów]], jeśli będą [[góry]] i np. [[równiny]] lub [[las]] oraz [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], jeśli będzie to [[Badlandy|mesa]] i np. [[pustynia]] lub [[Górzyste Równiny|górzyste]] [[Górzyste Równiny|równiny]].  &lt;br /&gt;
{{-|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fałszywe chunki ==&lt;br /&gt;
Fałszywe chunki tworzą się w odległości 30,000,000 metrów od koordynatów zerowych. Od zwykłych chunków odznaczają się brakiem oświetlenia tuż za 30,000,000 kratką. Jeśli chodzisz na fałszywym chunku, wpadniesz przez nie w [[próżnia|próżnię]] i zginiesz. Kiedy gracz chodzi niespełna 34 bloków za tym gra zawiesza się i zaczyna dygotać. Gracz nie może zostać zobaczony w trybie widoku trzeciej osoby. Nie ma możliwości ucieczki i gracz jest zmuszony do utworzenia nowego świata lub edycji jego pozycji w pliku [[Plik level.dat|level.dat]]. Fałszywe chunki generują się również w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie oraz charakteryzują się tak samo jak i te na [[Świat (wymiar)|ziemi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rudy]] ==&lt;br /&gt;
Rudy występują w określonej ilości na chunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informacje o rudach w każdym chunku są podane w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent występowania rud na wysokości.png|thumb|Wykres występowania rud.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Rudy ze względu na poziomy&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ rudy&lt;br /&gt;
! Najczęściej spotykana na...&lt;br /&gt;
! Często spotykana pomiędzy...&lt;br /&gt;
! Rzadko spotykana...&lt;br /&gt;
! Nigdy nie spotykana na oraz powyżej...&lt;br /&gt;
! [[Kilof]] potrzebny do wydobycia&lt;br /&gt;
! Spotykana w...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-węgla|Ruda węgla|Węgiel}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Ta informacja odnosi się do rud które nie są częścią struktur takich jak [[Skamielina|skamieliny]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-52&lt;br /&gt;
| Poziom 128&lt;br /&gt;
| Poziom 129-131&lt;br /&gt;
| Poziom 132&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-żelaza|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-54&lt;br /&gt;
| Poziom 64&lt;br /&gt;
| Poziomy 65-67&lt;br /&gt;
| Poziom 68&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-lapis-lazuli|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 14-16&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;W przeciwności do innych rud, ruda lazurytu występuje w większości na poziomie 15 i jego częstotliwość zmniejsza się z każdym poziomem w dół lub górę.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziom 23&lt;br /&gt;
| Poziomy 31-33&lt;br /&gt;
| Poziom 34&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-złota|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-29&lt;br /&gt;
| Poziom 29&lt;br /&gt;
| Poziomy 31-33&lt;br /&gt;
| Poziom 34&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-złota|Ruda złota|Złoto}} (w [[Badlandy|Badlandach]])&lt;br /&gt;
| Poziomy 32-63&lt;br /&gt;
| Poziom 76&lt;br /&gt;
| Poziomy 77-79&lt;br /&gt;
| Poziom 80&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}, tylko w [[Badlandy|Badlandach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-diament|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-12&lt;br /&gt;
| Poziom 12&lt;br /&gt;
| Poziomy 13-15&lt;br /&gt;
| Poziom 16&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-redstone|Ruda Redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-12&lt;br /&gt;
| Poziom 12&lt;br /&gt;
| Poziomy 13-15&lt;br /&gt;
| Poziom 16&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-szmaragdu|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Zamiast pojawiania się w grupach paru połączonych ze sobą rud, ruda szmaragdu występuje pojedynczo.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-29&lt;br /&gt;
| Poziom 29&lt;br /&gt;
| Poziomy 30-32&lt;br /&gt;
| Poziom 33&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}, tylko w [[góry|górach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ruda kwarcu|Kwarc}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Kwarc występuje w tych samych ilościach we wszystkich częściach Netheru (za wyjątkiem lawy i bedrocka).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 15-120&lt;br /&gt;
| Poziom 120&lt;br /&gt;
| Poziomy 124-125&lt;br /&gt;
| Poziom 126&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Nether}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
| Poziom 15&lt;br /&gt;
| Poziom 21&lt;br /&gt;
| Poziomy 22-119&lt;br /&gt;
| Poziom 120&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Nether}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Przypisy ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;noty&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[en:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[es:Porción de terreno]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tronçon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[it:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[ja:チャンク]]&lt;br /&gt;
[[ko:청크]]&lt;br /&gt;
[[nl:Segmenten]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedaços]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чанки]]&lt;br /&gt;
[[th:ชังก์]]&lt;br /&gt;
[[zh:区块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ustawienia&amp;diff=56631</id>
		<title>Ustawienia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ustawienia&amp;diff=56631"/>
		<updated>2022-02-04T08:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: /* Super Secret Settings */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039; pozwalają dostosować [[Minecraft]]a do potrzeb [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Opcje....png|mały|Przycisk opcji w [[Menu główne|menu głównym]]]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Opcje.png|mały|Wygląd opcji]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ustawienia graficzne.png|mały|Ustawienia graficzne]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Muzyka i dźwięk.png|mały|Ustawienia muzyki i dźwięku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komputer==&lt;br /&gt;
===Ustawienia ogólne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | FOV&lt;br /&gt;
| [[Plik:FOV.gif|right|300px]]&lt;br /&gt;
Opcja ta, znana również jako &amp;quot;pole widzenia&amp;quot;, pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Poziom trudności&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić poziom trudności i (od wersji [[Historia wersji|1.8]]) ewentualnie zablokować, by nie można było go zmienić.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dostosowywanie skórki &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko JE)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja dostosowywania postaci&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Peleryna&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć/wyłączyć pelerynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Kurtka&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć i wyłączyć drugą warstwę tułowia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Prawy i lewy rękaw&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć albo wyłączyć drugą warstwę rąk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Prawa i lewa nogawka&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć lub wyłączyć drugą warstwę nóg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Kapelusz&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć/wyłączyć drugą warstwę głowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Główna ręka&lt;br /&gt;
| Opcja dodana w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]]. Pozwala ustawić główną rękę gracza - domyślnie jest to prawa ręka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Super Secret Settings&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko JE)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{{Main|Shadery}}&lt;br /&gt;
Naciśnięcie przycisku &amp;quot;Super Secret Settings&amp;quot; (pl. &#039;&#039;Super Tajne Ustawienia&#039;&#039;) spowoduje zmianę wyglądu otoczenia. W wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
===Muzyka i dźwięk===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Ustawienia dźwięku&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Głośność ogólna&lt;br /&gt;
| Ustawia głośność wszystkich dźwięków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Muzyka&lt;br /&gt;
| Opcja umożliwiająca ustawienie głośności muzyki podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Głośność pogody&lt;br /&gt;
| Umożliwia ustawienie poziomu głośności burzy i deszczu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wrogie moby&lt;br /&gt;
| Ustawienia głośności dźwięków wydawanych przez wrogie i neutralne moby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Gracze&lt;br /&gt;
| Głośność dźwięków, które wydają gracze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Bloki dźwiękowe&lt;br /&gt;
| Ustawienia dźwięków bloków dźwiękowych i szaf grających.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Bloki&lt;br /&gt;
| Opcja umożliwia ustawienia głośności różnych bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Pasywne moby&lt;br /&gt;
| Ustawienia odgłosów mobów pasywnych i oswojonych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Otoczenie/Środowisko&lt;br /&gt;
| Dźwięki jaskiń i fajerwerków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Ustawienia graficzne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Ustawienia graficzne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Grafika&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grafika.gif|Porównanie szybkiej i dokładnej grafiki|thumb|300px]]Opcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Szybka&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** zmniejsza widoczność [[Deszcz|deszczu]] i [[Śnieg (opad)|śniegu]]&lt;br /&gt;
** efekt przeźroczystości niektórych bloków, takich jak [[liście]], jest wyłączony&lt;br /&gt;
** ulepsza wydajność kosztem jakości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokładna&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** efekty [[Pogoda|pogody]], [[chmury]] i [[cząsteczki]] nie pojawiają się za półprzezroczystymi blokami lub [[Woda|wodą]]&lt;br /&gt;
** równoważy wydajność i jakość grafiki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bajeczna!&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** efekty pogody, chmury i cząsteczki pojawiają się za półprzezroczystymi blokami i wodą&lt;br /&gt;
** ulepsza jakość kosztem wydajności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Odległość renderowania&lt;br /&gt;
| Opcja ta pozwala ustawić, ile [[chunk]]ów ma gracz w zasięgu wzroku. Im mniejsza liczba takich stref, tym wyższe FPS.&lt;br /&gt;
[[Plik:Odległość.gif|Porównanie widoczności.|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga: &#039;&#039;średnica&#039;&#039; = &#039;&#039;promień × 2 + 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! Pole widzenia (promień)&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Łączna liczba&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Bloki||Chunki||Sekcje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 32 chunki&lt;br /&gt;
| 512&lt;br /&gt;
| 4225 || 67,600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 31 chunków&lt;br /&gt;
| 496&lt;br /&gt;
| 3969 || 63,504&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 30 chunków&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 3721 || 59,536&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 29 chunków&lt;br /&gt;
| 464&lt;br /&gt;
| 3481 || 55,696&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 28 chunków&lt;br /&gt;
| 448&lt;br /&gt;
| 3249 || 51,984&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 27 chunków&lt;br /&gt;
| 432&lt;br /&gt;
| 3025 || 48,400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 26 chunków&lt;br /&gt;
| 416&lt;br /&gt;
| 2809 || 44,944&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 25 chunków&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 2601 || 41,616&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 24 chunki&lt;br /&gt;
| 384&lt;br /&gt;
| 2401 || 38,416&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 23 chunki&lt;br /&gt;
| 368&lt;br /&gt;
| 2209 || 35,344&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 22 chunki&lt;br /&gt;
| 352&lt;br /&gt;
| 2025 || 32,400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 21 chunków&lt;br /&gt;
| 336&lt;br /&gt;
| 1849 || 29,584&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20 chunków&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 1681 || 26,896&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 19 chunków&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| 1521 || 24,336&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18 chunków&lt;br /&gt;
| 288&lt;br /&gt;
| 1369 || 21,904&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 17 chunków&lt;br /&gt;
| 272&lt;br /&gt;
| 1225 || 19,600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 16 chunków&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
| 1089 || 17,424&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 15 chunków&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 961 || 15,376&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 chunków&lt;br /&gt;
| 224&lt;br /&gt;
| 841 || 13,456&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 chunków&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| 729 || 11,664&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 chunków (domyślne)&lt;br /&gt;
| 192&lt;br /&gt;
| 625 || 10,000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 chunków&lt;br /&gt;
| 176&lt;br /&gt;
| 529 || 8464&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 chunków&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 441 || 7056&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 chunków&lt;br /&gt;
| 144&lt;br /&gt;
| 361 || 5776&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 chunków&lt;br /&gt;
| 128&lt;br /&gt;
| 289 || 4624&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 chunków&lt;br /&gt;
| 112&lt;br /&gt;
| 225 || 3600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 chunków&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| 169 || 2704&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 chunków&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 121 || 1936&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 chunki&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 81 || 1296&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 chunki&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 49 || 784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 chunki&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 25 || 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Gładkie oświetlenie&lt;br /&gt;
| Opcja ta pozwala ustawić, w jaki sposób oświetlane będą bloki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Maksymalne FPS&lt;br /&gt;
| Pozwala określić maksymalną liczbę FPS.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Anaglifowe 3D&lt;br /&gt;
| Włącza oświetlenie 3D.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Animacja chodzenia&lt;br /&gt;
| Włącza/wyłącza animację chodzenia gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wielkość interfejsu (Skala GUI)&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać wielkość interfejsu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Chmury&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokładna&#039;&#039;&#039; wyświetla chmury w 3D.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Szybka&#039;&#039;&#039; powoduje, że chmury są płaskie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wyłączone&#039;&#039;&#039; wyłącza chmury - nie są one wyświetlane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Jasność&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić poziom jasności gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Cząstki&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać, czy wszystkie cząstki mają być aktywowane, czy też nie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Pełny ekran&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć lub wyłączyć pełny ekran. Można też zrobić to klawiszem {{Key|F11}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Używaj synchronizacji pionowej&lt;br /&gt;
| Ograniczenia ilości klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Poziomy minimappingu&lt;br /&gt;
| Im wyższy poziom, tym bardziej gładkie wydają się tekstury.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Używaj VBO&lt;br /&gt;
| Aktywuje/wyłącza VBO.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Cienie bytów&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć proste cienie bytów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wskaźnik ataku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wyłącz&#039;&#039;&#039; Wyłącza wskaźnik ataku.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Celownik&#039;&#039;&#039; Wyświetla szarawy, półprzezroczysty pasek podający siłę ataku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hotbar&#039;&#039;&#039; Na szarawym pasku pojawia się miecz (na głównej ręce gracza) i wyświetla siłę ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sterowanie ====&lt;br /&gt;
{{Main|Sterowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala konfigurować ustawienia klawiatury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Przyszłe =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
| Opis&lt;br /&gt;
| Wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Auto-skok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Domyślnie włączona opcja, pozwalająca skakać automatycznie [[gracz]]owi. Można ją wyłączyć.&lt;br /&gt;
| 16w20a ([[1.10]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Język ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Tłumaczenia gry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala graczowi wybrać język, którym posługiwać ma się gra.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
| Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wymuś czcionkę Unicode&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włącz&#039;&#039;&#039; czcionkę Unicode &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;wyłącz&#039;&#039;&#039; czcionkę Unicode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia czatu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
| Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Czat&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Widoczny&#039;&#039;&#039; wyświetla graczowi czat &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Tylko komendy&#039;&#039;&#039; wyświetla graczowi wyłącznie komendy &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Niewidoczny&#039;&#039;&#039; - gra nie wyświetla czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Kolory&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włączone&#039;&#039;&#039; wyświetla wszystkie kolory nadsyłane przez czat &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wyłączone&#039;&#039;&#039; wyświetla tylko domyślny kolor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Linki od stron&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włączone&#039;&#039;&#039; pozwala na wyświetlanie linków &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Wyłączone&#039;&#039;&#039; dezaktywuje tę funkcję.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Przezroczystość&lt;br /&gt;
| Ustawia przezroczystość czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Ostrzeż przed otwarciem linku&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włączone&#039;&#039;&#039; powoduje włączenie okienka po naciśnięciu na link. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wyłączone&#039;&#039;&#039; wyłącza tę opcję.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Skala&lt;br /&gt;
| Ustawia, jakiej wielkości ma być czat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wysokość aktywna&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić maksymalną wysokość czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wysokość nieaktywna&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić maksymalną niewyświetlaną wysokość czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Szerokość&lt;br /&gt;
| Ustawienia maksymalnej szerokości czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Zmniejszone informacje o debugowaniu&lt;br /&gt;
| Aktywuje zmniejszone informacje na ekranie debugowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opcje serwera ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; |Paczki zasobów serwera&lt;br /&gt;
| Pozwala pobrać paczki zasobów z serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paczki zasobów ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala wybrać paczki tekstur, których używać ma gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia Snoopera ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja ta została stworzona przez [[Mojang]] w celu wykrywania błędów w grze. Jeśli pojawi się określony błąd, Snooper wyśle informację o nim do firmy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Włącz Snooper&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włącz&#039;&#039;&#039; aktywuje Snooper &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wyłącz&#039;&#039;&#039; dezaktywuje Snooper.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Pocket Edition]]==&lt;br /&gt;
===Gra===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Nazwa użytkownika&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić nazwę użytkownika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Głośność&lt;br /&gt;
| Ustawienia poziomu głośności.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Poziom trudności&lt;br /&gt;
| Opcja pozwalająca [[gracz]]owi wybrać jeden z czterech dostępnych poziomów trudności.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Widok trzeciej osoby&lt;br /&gt;
| Włącza widok z perspektywy trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Gra wieloosobowa&lt;br /&gt;
| Pozwala dołączyć do gry wieloosobowej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Otwieranie w sieci LAN&lt;br /&gt;
| Pozwala dołączyć graczom w okolicy do gry lokalnej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Sterowanie i kontrola===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Czułość&lt;br /&gt;
| Wrażliwość gry na dotyk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Odwracanie osi Y&lt;br /&gt;
| Pozwala odwrócić ekran.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Sterowanie&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić sterowanie - telefonem lub kontrolerem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Układ sterowania&lt;br /&gt;
| Opcja ta pozwala ustawić odpowiednie klawisze sterowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Rozmiar klawiszy&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić rozmiar przycisków sterowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Automatyczny skok&lt;br /&gt;
| Aktywuje/dezaktywuje automatyczny skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wibracje&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wibracje telefonu podczas niszczenia bloków (tylko w systemie Android).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Grafika===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Jasność&lt;br /&gt;
| Ustawienia poziomu jasności gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Odległość renderowania&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić zasięg widzenia gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla słabszych urządzeń (mniej niż 512 MB pamięci RAM)&lt;br /&gt;
* 4 chunki&lt;br /&gt;
* 6 chunków&lt;br /&gt;
* 8 chunków&lt;br /&gt;
* 10 chunków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla lepszych urządzeń (powyżej 512 MB pamięci RAM)&lt;br /&gt;
* 6 chunków&lt;br /&gt;
* 8 chunków&lt;br /&gt;
* 10 chunków&lt;br /&gt;
* 12 chunków&lt;br /&gt;
* 14 chunków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | FOV&lt;br /&gt;
| Opcja ta, znana również jako &amp;quot;pole widzenia&amp;quot;, pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Animacja chodzenia&lt;br /&gt;
| Włącza/wyłącza animację poruszania się gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Niebo&lt;br /&gt;
| Włącza [[słońce]], [[księżyc]], gwiazdy, chmury i dodaje lepszy kolor nieba.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Animowane [[ciecze]] i [[ogień]]&lt;br /&gt;
| Aktywuje animację [[lawa|lawy]] oraz ognia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Ukryj GUI&lt;br /&gt;
| Ukrywa/wyświetla [[HUD]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Granica świata&lt;br /&gt;
| Opcja pozwala wybrać, czy światy mają być nieskończone, czy mają mieć standardowy rozmiar 256x256 bloków (opcja dostępna tylko na lepszych, pojemniejszych urządzeniach).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==[[Windows 10 Edition]]==&lt;br /&gt;
Windows 10 Edition jest odpowiednikiem wersji [[Pocket Edition]]. Do wersji tej dodano jeszcze opcję &amp;quot;włącz pełny ekran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==[[Console Edition]]==&lt;br /&gt;
Ustawienia wersji konsolowej zawierają ustawienia [[muzyka|muzyki]], jasności, pole widzenia, podzielony ekran oraz animację chodzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odległość renderowania zmienia się w zależności od urządzenia:&lt;br /&gt;
* PS4 i Xbox One oferują maksymalnie 18 [[chunk]]ów w zasięgu wzroku&lt;br /&gt;
* PS3, Xbox 360 oraz Wii U maksymalnie ustawić można 10 chunków&lt;br /&gt;
* W wersji PS Vita dostępne jest najwyżej 5 chunków widoczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü/Optionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Options]]&lt;br /&gt;
[[es:Opciones]]&lt;br /&gt;
[[fr:Options]]&lt;br /&gt;
[[ja:設定]]&lt;br /&gt;
[[ko:설정]]&lt;br /&gt;
[[nl:Instellingen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Opções]]&lt;br /&gt;
[[ru:Настройки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Налаштування]]&lt;br /&gt;
[[zh:选项]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8635</id>
		<title>Chunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8635"/>
		<updated>2022-02-04T08:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Chunkk.png|thumb|Długość i szerokość chunka wypełniona blokami [[Blok szmaragdu|szmaragdu]]]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chunk&#039;&#039;&#039; - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 320 bloków (przed wersją 1.18 256 bloków jeszcze wcześniej, chunk był 2 razy mniejszy, ponieważ w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2|1.2]] wysokość budowania została zwiększona z 128 do 256), razem 65 536 (16 bitów) bloków. Na niektórych chunkach pojawiają się [[szlam]]y i w niektórych przypadkach występuje na nich dużo [[Lawa|lawy]]. Notch tworząc [[Minecraft]]a wymyślił chunki, by móc wygenerować nieskończony świat bez ładowania niewidocznego terenu, które spowolniło by bardzo działanie komputera. W ustawieniach gry gracz może dostosować ilość załadowywanych się chunków w zależności do potrzeb lub mocy obliczeniowej komputera. Moby w chunku o jeden bliższym niż krawędź ładowania zostają zatrzymane w miejscu i przestają się ruszać. Mogą dalej się obracać i wydawać dźwięki. Jest to szczególnie widoczne na niskich wartościach tego ustawienia. Ustawienie może być manipulowane poprzez zmniejszanie ilości renderowanych chunków(np. W netherze aby zatrzymać ghasty, które mogą do nas strzelać z daleka) W najnowszej wersji minecrafta najmniejsza liczba renderowanych chunków to 4 pomimo ustawienia pozwalającego na ustawienie tej liczby na 2. Chunki dalej są ładowane ale ukryte za mgłą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie się chunków ==&lt;br /&gt;
Chunki powstają na podstawie [[seed]]a, tak więc dwie mapy mające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki. Jednakże, jeden seed czasami przy zmianie wersji [[Minecraft]] może generować inny teren (np. Gdy wpiszemy seed 13423453 na wersji [[Beta 1.6|Beta]] [[Beta 1.6|1.6]], to gdy wpiszemy ten seed w wersji [[1.8]], wygeneruje nam się inny teren). Dzieje się tak zawsze przy zmianie reguł generatora mapy. W wersji [[Java Edition|Java]] [[Java Edition|Edition]], ułożenie [[Skała macierzysta|Skały Macierzystej]] nie jest zależna od seeda tzn. jest identyczne na każdym [[Świat|świecie]]. Chunki generują [[biom]]y i czasami są ich błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyświetlanie granic chunków==&lt;br /&gt;
[[File:Wyświetlone granice chunków.png|left|400px]] &lt;br /&gt;
Za pomocą skrótu klawiszowego ({{Key|F3}} + {{Key|G}}) można wyświetlić granice chunków.&lt;br /&gt;
Aby wyłączyć ich widoczność należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to przydatne w trakcie szukania [[Chunk spawnu|chunku spawnu]].&lt;br /&gt;
{{-|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd chunków ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Błąd chunków.png|left|thumb|248x248px|Błąd podczas generowania się chunków.]]&lt;br /&gt;
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem. Błąd chunków to też &amp;quot;biom na biomie&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystanie błędów chunków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych miejscach występowania błędu z załadowaniem się chunka można zaobserwować lokację [[Złoże rud|złóż]], [[Jaskinia|jaskiń]], [[Kanion|kanionów]], [[mob spawner]]ów. Można to wykorzystać w celu zdobycia wybranych surowców, lecz należy pamiętać, by nie zbliżać się do miejsca w którym stykają się chunki. W przeciwnym razie zacznie się pulsować w [[Próżnia|próżni]] i nie będzie się dało wyjść z chunka. Bardzo rzadko zdarza się również wypaść pod świat (i oczywiście zginąć) przez źle załadowany chunk (dzieje się to przeważnie na komputerach ze słabą mocą obliczeniową).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Biom na biomie&amp;quot; można wykorzystać do wykopania surowców np. [[Szmaragd|szmaragdów]], jeśli będą [[góry]] i np. [[równiny]] lub [[las]] oraz [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], jeśli będzie to [[Badlandy|mesa]] i np. [[pustynia]] lub [[Górzyste Równiny|górzyste]] [[Górzyste Równiny|równiny]].  &lt;br /&gt;
{{-|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fałszywe chunki ==&lt;br /&gt;
Fałszywe chunki tworzą się w odległości 30,000,000 metrów od koordynatów zerowych. Od zwykłych chunków odznaczają się brakiem oświetlenia tuż za 30,000,000 kratką. Jeśli chodzisz na fałszywym chunku, wpadniesz przez nie w [[próżnia|próżnię]] i zginiesz. Kiedy gracz chodzi niespełna 34 bloków za tym gra zawiesza się i zaczyna dygotać. Gracz nie może zostać zobaczony w trybie widoku trzeciej osoby. Nie ma możliwości ucieczki i gracz jest zmuszony do utworzenia nowego świata lub edycji jego pozycji w pliku [[Plik level.dat|level.dat]]. Fałszywe chunki generują się również w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie oraz charakteryzują się tak samo jak i te na [[Świat (wymiar)|ziemi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rudy]] ==&lt;br /&gt;
Rudy występują w określonej ilości na chunk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Informacje o rudach w każdym chunku są podane w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent występowania rud na wysokości.png|thumb|Wykres występowania rud.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Rudy ze względu na poziomy&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ rudy&lt;br /&gt;
! Najczęściej spotykana na...&lt;br /&gt;
! Często spotykana pomiędzy...&lt;br /&gt;
! Rzadko spotykana...&lt;br /&gt;
! Nigdy nie spotykana na oraz powyżej...&lt;br /&gt;
! [[Kilof]] potrzebny do wydobycia&lt;br /&gt;
! Spotykana w...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-węgla|Ruda węgla|Węgiel}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Ta informacja odnosi się do rud które nie są częścią struktur takich jak [[Skamielina|skamieliny]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-52&lt;br /&gt;
| Poziom 128&lt;br /&gt;
| Poziom 129-131&lt;br /&gt;
| Poziom 132&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-żelaza|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-54&lt;br /&gt;
| Poziom 64&lt;br /&gt;
| Poziomy 65-67&lt;br /&gt;
| Poziom 68&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-lapis-lazuli|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 14-16&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;W przeciwności do innych rud, ruda lazurytu występuje w większości na poziomie 15 i jego częstotliwość zmniejsza się z każdym poziomem w dół lub górę.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziom 23&lt;br /&gt;
| Poziomy 31-33&lt;br /&gt;
| Poziom 34&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-złota|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-29&lt;br /&gt;
| Poziom 29&lt;br /&gt;
| Poziomy 31-33&lt;br /&gt;
| Poziom 34&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-złota|Ruda złota|Złoto}} (w [[Badlandy|Badlandach]])&lt;br /&gt;
| Poziomy 32-63&lt;br /&gt;
| Poziom 76&lt;br /&gt;
| Poziomy 77-79&lt;br /&gt;
| Poziom 80&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}, tylko w [[Badlandy|Badlandach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-diament|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-12&lt;br /&gt;
| Poziom 12&lt;br /&gt;
| Poziomy 13-15&lt;br /&gt;
| Poziom 16&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-redstone|Ruda Redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-12&lt;br /&gt;
| Poziom 12&lt;br /&gt;
| Poziomy 13-15&lt;br /&gt;
| Poziom 16&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-szmaragdu|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Zamiast pojawiania się w grupach paru połączonych ze sobą rud, ruda szmaragdu występuje pojedynczo.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-29&lt;br /&gt;
| Poziom 29&lt;br /&gt;
| Poziomy 30-32&lt;br /&gt;
| Poziom 33&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}, tylko w [[góry|górach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ruda kwarcu|Kwarc}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Kwarc występuje w tych samych ilościach we wszystkich częściach Netheru (za wyjątkiem lawy i bedrocka).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 15-120&lt;br /&gt;
| Poziom 120&lt;br /&gt;
| Poziomy 124-125&lt;br /&gt;
| Poziom 126&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Nether}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
| Poziom 15&lt;br /&gt;
| Poziom 21&lt;br /&gt;
| Poziomy 22-119&lt;br /&gt;
| Poziom 120&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Nether}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Przypisy ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;noty&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[en:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[es:Porción de terreno]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tronçon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[it:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[ja:チャンク]]&lt;br /&gt;
[[ko:청크]]&lt;br /&gt;
[[nl:Segmenten]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedaços]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чанки]]&lt;br /&gt;
[[th:ชังก์]]&lt;br /&gt;
[[zh:区块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=41475</id>
		<title>Portal Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=41475"/>
		<updated>2022-02-04T08:37:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Pomieszczenie portal kresu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Twierdza&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|bloki=[[Rama portalu Kresu|Ramy portalu Kresu]], [[lawa]], [[kamienne cegły]] (wszystkie rodzaje), [[schody|schody z kamiennych cegieł]], [[kraty]], [[blok z ukrytym potworem]], [[spawner potworów|spawner rybików cukrowych]]&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Endu&#039;&#039;&#039; to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres|End]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale te występują tylko w [[twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków [[Rama portalu Endu|Ramy portalu Kresu]] tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć [[Oko Endera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Kresu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Kresu jest 10% szansy.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres|End]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]], Portal End jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Endu|smoka Endu]] (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do End. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Jak zbudować portal kresu]]&lt;br /&gt;
Portal Endu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu Endu|Ram portalu Endu]].  Portal działał będzie tylko gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu endu, aby działały ustawia się będąc w środku przyszłego portalu do endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania).  Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy Oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Portale Kresu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.| Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Portale otrzymały zastosowanie.|Rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu [[Creative|kreatywnego]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania ramki portalu kresu w trybie kreatywnym, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przedmioty i moby mogą podróżować przez portal.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Blok Portalu Kresu został usunięty z komendy /give.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Istnieje 0.0000000001% szansy żeby portal był naturalnie aktywowany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano portal Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz wjedzie [[wagonik]]iem w aktywny portal, do Endu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do [[End]]u.&lt;br /&gt;
* Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona [[łódka]], będzie on leżał pod łódką.&lt;br /&gt;
* Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku, po teleportacji do Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Portal włączony.png|Usunięcie obramowania portalu nie zdezaktywuje go.&lt;br /&gt;
Plik:Beta1.9 pre3.png|Wygląd portalu w wersji Beta 1.9 pre3.&lt;br /&gt;
Plik:Portal dół.png|Od spodu blok portalu był niewidoczny. W wersji 1.17 zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
Plik:Pod łódką.png|Gracz pod łódką, po wejściu do portalu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Fontanna Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Obsydianowa platforma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endportal]]&lt;br /&gt;
[[en:End portal]]&lt;br /&gt;
[[es:Portal del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portail de l&#039;air]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi tecnici]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:기술적인 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Portal do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Портал Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地传送门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=28081</id>
		<title>Menu główne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=28081"/>
		<updated>2021-04-08T09:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: poprawienie literówki &amp;quot;ssię&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu główne Nether Update BE.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Menu główne &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;Menu screen&#039;&#039;) – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komputer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java edition ===&lt;br /&gt;
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px|link=Tryby gry]]&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat, lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px|link=Gra wieloosobowa]] &lt;br /&gt;
| Gracz może połączyć się z serwerem multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecraft Realms.png|400px|link=Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
| Otwiera menu &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Język.png|40px|link=Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Opcje....png|200px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; |[[Plik:Wyjdź z gry.png|200px|link=https://www.google.com/]]&lt;br /&gt;
| Zamyka grę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; |[[Plik:Dostępność.png|40px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
| Otwiera ustawienia dostępności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock edition ===&lt;br /&gt;
W Bedrock edition gracz ma do wyboru 5 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Opcja&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]&lt;br /&gt;
|gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tło ====&lt;br /&gt;
W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji (1.13 - oceany, 1.14 - wioski, 1.15 - pszczoły, 1.16 - Nether).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pocket Edition]] ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji 0.15.3]]&lt;br /&gt;
Pocket Edition posiada inaczej wyglądające menu główne niż to, znane z wersji komputerowej.&lt;br /&gt;
Gracz do wyboru ma 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Play&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat, lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Osiągnięcia|Achievements]]&lt;br /&gt;
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Opcje|Options]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Store&lt;br /&gt;
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Sign in&lt;br /&gt;
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Skórki]]&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić skórkę gracza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja konsolowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7).]]&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak Java Edition, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przycisk&lt;br /&gt;
!Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Play Game&lt;br /&gt;
|Wybór Świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mini Games&lt;br /&gt;
|Możliwość gry w specjale minigry lokalnie lub przez multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leaderboards&lt;br /&gt;
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Achievements (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Help &amp;amp; Options&lt;br /&gt;
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki i opcji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unlock Full Game (Demo)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minecraft Store (Pełna Wersja)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu dodatków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exit Game (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Powrót do biblioteki gier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora|Seed]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313, oba seedy generują ten sam świat. Ziarno działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x60, y76, z67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Komputer (JE) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Okres obowiązywania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} — {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} — {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}&lt;br /&gt;
| Animowane logo&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} — {{verlink|Beta 1.3_01}}&lt;br /&gt;
| Przycisk &#039;&#039;Play Tutorial Level&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; zastąpiony przez &#039;&#039;Mods and Texture Packs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Beta 1.4}} — {{verlink|Beta 1.7.3}}&lt;br /&gt;
| Nowe logo&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]&lt;br /&gt;
| Animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.1]] — [[1.4.7]]&lt;br /&gt;
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|2.0]]&lt;br /&gt;
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],&amp;lt;br&amp;gt; widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.5]] — [[1.7.10]]&lt;br /&gt;
| Przycisk &#039;&#039;Texture packs&#039;&#039; przeniesiony do opcji&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.8]] — [[1.12.1]]&lt;br /&gt;
| Nowy przycisk – &#039;&#039;[[Minecraft Realms]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[15w14a]]&lt;br /&gt;
|  Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.12.2]]&lt;br /&gt;
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.13-pre1}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]&lt;br /&gt;
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pocket Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Okres obowiązywania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.1.0|0.1.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.0|0.7.0}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.7.0|0.7.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.2|0.7.2}}&lt;br /&gt;
| Animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.7.2|0.7.2}} — {{verlink|PE Alpha 0.13.1|0.13.1}}&lt;br /&gt;
| Nowe animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.13.1|0.13.1}} — {{verlink|PE Alpha 0.15.0|0.15.0}}&lt;br /&gt;
| Nowe przyciski&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|PE Alpha 0.15.0|0.15.0}}&lt;br /&gt;
| Nowe przyciski,&amp;lt;br&amp;gt; [[skin]] gracza widoczny w menu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü]]&lt;br /&gt;
[[en:Menu screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Menú principal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran titre]]&lt;br /&gt;
[[it:Schermata del menù]]&lt;br /&gt;
[[ja:メニュー画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Menuscherm]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tela do menu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран главного меню]]&lt;br /&gt;
[[uk:Екран головного меню]]&lt;br /&gt;
[[zh:菜单界面]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50199</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50199"/>
		<updated>2021-03-31T08:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: Informacja o możliwości posiadania różnych spawnerów w Bedrock edition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster Spawner.png; Spawner świni.png; Spawner zombie.png; Spawner szkieleta.png; Spawner pająka.png; Spawner pająka jaskiniowego.png; Spawner rybika cukrowego.png; Spawner płomyka.png; Spawner kostki magmy.png&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowo&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=spawner &amp;lt;small&amp;gt;[od wersji 1.13]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Pajajak w spawnerze.png|thumb|350px|Mob w spawnerze.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039; Spawner&#039;&#039;) to [[bloki|blok]], który spawnuje [[mob]]y. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie == &lt;br /&gt;
Spawnera potworów nie da się uzyskać w trybie gry [[survival|przetrwania]] nawet po użyciu kilofa z [[zaklinanie|zaklęciem]] Jedwabny Dotyk. Po zniszczeniu go bez użycia [[kilof]]a nie upuści [[doświadczenie|doświadczenia]]. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 kul &#039;&#039;doświadczenia.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;10&amp;quot; | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Netherytowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 3.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.25&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.95&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.85&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Spawner generuje się tylko w tych miejscach:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Lochy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Może on spawnować [[zombie]] (50% szans), [[szkielet]]y (25% szans), lub [[pająk]]i (25% szans).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jest otoczony dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyny]], spawnuje [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. W normalnych warunkach generuje się do 2 spawnerów na jedną opuszczoną kopalnię.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Twierdza|Twierdze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Spawnuje [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]. Znajduje się w pokoju z [[Portal Kresu|portalem Kresu]]. Jeden na twierdzę.[[Plik:Spawner Blazów.png|mały]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Forteca Netheru|Fortece Netheru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Spawnuje [[płomyk]]i. Normalnie występują dwa na twierdzę.&lt;br /&gt;
* [[Leśny dwór|&#039;&#039;&#039;Leśne dwory&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
** Może być rzadko znaleziony w sekretnym pomieszczeniu z dużą ilością pajęczyny. Spawnuje [[pająk]]i. W jednym leśnym dworze może się wygenerować tylko jeden spawner.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ruiny bastionu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** W ruinach bastionu można czasem znaleźć spawner [[Kostka magmy|kostek magmy]]. &lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
Spawner potworów można uzyskać w ekwipunku używając komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Działanie ==&lt;br /&gt;
Spawner potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, spawnuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe [[cząsteczki|płomienie]] i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie spawnować spawner potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja [[Pocket Edition]], w której to spawner emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, [[gracz]] musi być w promieniu 16 bloków od spawnera, .jeśli spawner nie jest na [[chunk spawnu|chunku spawnu]]. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.&amp;lt;br&amp;gt;Naturalnie wygenerowany spawner potworów spawnuje tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[płomyk]]i, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[Kostka magmy|kostki magmy.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślnie spawner spawnuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków centrowanym na spawnerze żyje 6 lub więcej mobów zespawnowanych przez tego spawnera, nie spawnuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich ilość się zmniejszy do 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie są spełnione warunki spawnu mobów przez spawnera, zespawnuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po położeniu spawnera potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Moba można jednak zmieniać przy użyciu [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] oraz poprzez modyfikację tagów danych spawnera potworów za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy poziom trudności jest ustawiony na &#039;&#039;Pokojowy&#039;&#039; to spawner potworów nadal będzie działał, tylko po zespawnowaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawner potworów nie ma wpływu na spawnowanie losowych potworów niezależnie od spawnerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]] ([[Plik:Spawner w Infdev.png|32px]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Zmieniono nazwę z &#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039; na &#039;&#039;Monster spawner&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ([[Plik:Spawner.png|32px]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na Jedwabny Dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.|Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują moba spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera wypada [[doświadczenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora, np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[osadnik|osadnicy]] odziani w zielone szaty.|Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony [[przedmioty|przedmiot]], uzbrojowne [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w06a|Dodano poruszającą się wersje spawnera potworów - [[Wagonik ze spawnerem potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze {{key|F3}} + {{key|F}} jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy spawner potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|tylko JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Korzystając z spawnera potworów można stworzyć farmę mobów.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w spawnerze potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[creative|trybu kreatywnego]] można znaleźć spawner potworów jako przedmiot. Po postawieniu, nie będzie spawnować niczego dopóki gracz nie naciśnie na spawner [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].&lt;br /&gt;
* Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny spawner świń.&lt;br /&gt;
** Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105 58 18969 (wersja 1.16) można znaleźć pięć spawnerów świń wygenerowanych naokoło skrzynki ze skarbem. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynka. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz spawnera pająków jaskiniowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem potworów]]&lt;br /&gt;
* [[Blok 97]]&lt;br /&gt;
* [[Lochy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Líheň oblud]]&lt;br /&gt;
[[de:Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ja:スポナー]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gerador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪笼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beta_1.13.0.9&amp;diff=4074</id>
		<title>Beta 1.13.0.9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beta_1.13.0.9&amp;diff=4074"/>
		<updated>2021-03-30T06:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: dodanie linków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecraft Beta 1.13.0.9&lt;br /&gt;
|data wydania=27/28 sierpnia 2019&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360032515012&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{About|zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.13.0.9)|historii wersji gry w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}&#039;&#039;&#039;Beta 1.13.0.9&#039;&#039;&#039; - szósta wersja deweloperska wydana dla [[Bedrock Edition]] w planowanej wersji 1.13.0, która dodaje nowe elementy rozgrywki i naprawia błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Witherowa róża|&#039;&#039;&#039;Witherowa róża&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
** Może być przekształcona w [[czarny barwnik]].&lt;br /&gt;
** Nadaje [[Efekty|efekt]] obumierania na jedną sekundę, gdy dowolny [[gracz]] lub [[Moby|mob]] na niej stoi.&lt;br /&gt;
** Jest upuszczana lub zasadzana w miejscu śmierci dowolnego gracza lub moba (z wyjątkiem nieumarłych) w wyniku ataku [[Wither|Withera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Świecący blok|Bloki światła]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniają oświetlenie fragmentu przestrzeni niezależnie od wszeich czynników na podstawie danych bloku (od &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;15&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** Mogą być otrzymywane za pomocą [[Komendy|komend]] &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Niewidzialne [[Słupek Endu|słupki Endu]] z daną bloku równą &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; zostają zamienione na bloki światła.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Koralowiec|Martwy koralowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jest martwą odmianą jednego z pięciu gatunków [[Koralowiec|koralowca]].&lt;br /&gt;
** Może być umieszczany na górze bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Podejrzana potrawka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Możliwa do wytworzenia z [[Miska|miski]], [[Brązowy grzyb|brązowego]] i [[Czerwony grzyb|czerwonego grzyba]] oraz [[Kwiaty|kwiatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Mooshroom]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano brązowy wariant, który nie odradza się naturalnie, lecz powstaje, gdy [[piorun]] uderza w zwykłego [[Mooshroom|mooshrooma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wioski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe opuszczone wioski w niektórych [[Biom|biomach]] (zgodnie z motywem serii aktualizacji &#039;&#039;[[1.14|Village &amp;amp; Pillage]]&#039;&#039;), zamieszkane przez [[Osadnik zombie|osadników zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Najazd|Najazdy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano świętowanie [[Osadnik|osadników]] po skutecznej obronie najazdu oraz świętowanie [[Złosadnik|złosadników]], gdy kończy się on ich zwycięstwem.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lista twórców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano listę twórców gry dostępną po pokonaniu [[Smok Endu|Smoka Endu]] oraz za pomocą nowego przycisku w Ustawieniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Odgłosy [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano i zaktualizowano odgłosy bloku dźwiękowego.&lt;br /&gt;
** Dodano funkcjonalność bloku dźwiękowego dla [[Jasnogłaz|jasnogłazu]], [[Snop siana|snopu siana]], [[Blok szmaragdu|bloku szmaragdu]], [[Dynia|dyni]], [[Piasek dusz|piasku dusz]], [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok kości|bloku kości]], [[Wełna|wełny]], [[Zbity lód|zbitego lodu]], [[Glina (blok)|gliny]] i [[Blok złota|bloku złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Ramka na przedmiot]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Może być umieszczona na górze i na dole bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Kałamarnica]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Może się odradzać w [[Rzeka|rzece]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Gracz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Ma wysokość 1,8 bloku ([[mojira:MCPE-31710|MCPE-31710]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Może się leczyć, jeśli ma [[chleb]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tworzenie map i dodatki ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe elementy &#039;&#039;napędzane przez dane&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Interakcje [[Żółw|żółwia]] w reakcji na uderzenie [[Piorun|pioruna]]&lt;br /&gt;
** Stany zadyszenia [[Rozdymka|rozdymki]]&lt;br /&gt;
** Receptury warzenia dla [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono systemy &amp;lt;code&amp;gt;Breathable&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;RideTick&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Transformation&amp;lt;/code&amp;gt;, by używały skryptu &amp;lt;code&amp;gt;ViewedEntityContext&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano wstępnie kompilowane celowanie w nagłówki dla &amp;lt;code&amp;gt;ScriptAPI&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Znacznie zwiększono limit promienia obszaru odradzania dla dodatków i skryptów (&amp;lt;code&amp;gt;spawnRadius&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Menu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rozszerzono sekcję &#039;&#039;Obsługa gry&#039;&#039; o instrukcję używania [[Blok struktur|bloku struktur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crashe i wydajność ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Gra nie zawiesza się po wygenerowaniu świata.&lt;br /&gt;
* Ulepszono czas ładowania świata.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash spowodowany źle dobranymi komponentami i definicjami do aktualizowania powiązanego wykonawcy procesów w grze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas warzenia określonych mikstur.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano obliczanie jasności terenu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niskich i średnich wysokością urządzeniach z systemem Android.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash spowodowany brakującą definicją komponentu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po tym, gdy gość próbował dołączyć do gry za pośrednictwem zaproszenia.&lt;br /&gt;
* Gra nie wywołuje crashu, gdy [[gracz]] w trybie dzielonego ekranu zbiera bloki [[Pień|pnia]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd wywołujący crash, który wpływał na określone światy, gdy [[gracz]] zbliżał się do [[Spawn|punktu odrodzenia]] świata ([[mojira:MCPE-46686|MCPE-46686]]).&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po zmianie lokalizacji kompletnego zbioru plików gry.&lt;br /&gt;
* Wykonywanie [[Komendy|komend]] przez [[wagonik z blokiem poleceń]] nie wywołuje crashu gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść po dwukrotnym naciśnięciu na [[Przedmioty|przedmiot]] w interfejsie [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano ilość klatek na sekundę podczas rozgrywki na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku użycia [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Kwiaty|kwiecie]] zajmującym jeden blok przez dozownik ([[mojira:MCPE-50760|MCPE-50760]]).&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano czas wczytywania się [[Moby|mobów]] w świecie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na niektórych urządzeniach iOS oraz z systemem Android z mniejszą pamięcią RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Osiągnięcia &#039;&#039;Atakują nas!&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Mam złe przeczucie&#039;&#039; mogą być odblokowane ([[mojira:MCPE-45060|MCPE-45060]]).&lt;br /&gt;
* Zasilane tory wstawione za pomocą [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/fill&amp;lt;/code&amp;gt; powinny pracować prawidłowo, gdy są zasilone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zapętlenie pobierania po zakupieniu określonych paczek zawartości.&lt;br /&gt;
* Użycie [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt; na trzonie [[Tłok|tłoku]] nie zostawia niewidzialnej głowicy tłoku.&lt;br /&gt;
* Gdy usuwasz globalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]], zostanie ona usunięta z listy aktywnych paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Informacje na górze ekranu globalnych paczek zasobów mieszczą się, gdy używane są różne ustawienia języka.&lt;br /&gt;
* Poprawiono sekcję &#039;&#039;Opcje hosta i [[Gracz|graczy]]&#039;&#039; w przewodniku &#039;&#039;Obsługa gry&#039;&#039; ([[mojira:MCPE-28976|MCPE-28976]]).&lt;br /&gt;
* Sklonowane aktywne [[Spawner potworów|spawnery potworów]] mają animację [[Moby|moba]], gdy są umieszczone ([[mojira:MCPE-23106|MCPE-23106]]).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie się wyskakującej wiadomości &#039;&#039;[[Skórki|Skórka]] ograniczona do [[Tryb wieloosobowy|trybu wieloosobowego]]!&#039;&#039; przy próbie dołączenia do świata, zanim skórka się załadowała ([[mojira:MCPE-48494|MCPE-48494]]).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd, który powodował tworzenie się wielu małych i pustych wiosek przy próbie powiększenia istniejącej [[wioski]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono nieskończone ładowanie się ekranu dobierania [[skórki]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono brakującą warstwę [[Zbroja|zbroi]] w paczce ze Sklepu pn. &#039;&#039;Malutkie tropy&#039;&#039; (ang. &amp;quot;Tiny Footprints&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano sekcję przewodnika &#039;&#039;Obsługa gry&#039;&#039; o oswajaniu [[Kot|kotów]] ([[mojira:MCPE-43490|MCPE-43490]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Miecz|Miecze]] [[Zaklinanie|zaklęte]] na &#039;&#039;Zaklęty ogień&#039;&#039; nie podpalają [[Gracz|graczy]] w trybie kreatywnym ([[mojira:MCPE-14036|MCPE-14036]]).&lt;br /&gt;
* Gracze mogą się teleportować na przezroczyste lub niepełne [[bloki]] po zjedzeniu [[Owoc refrenusu|owocu refrenusu]].&lt;br /&gt;
* [[Enderman|Endermany]] trzymające [[czerwony piasek]] nie upuszczają zwykłego [[Piasek|piasku]] po śmierci ([[mojira:MCPE-25926|MCPE-25926]]).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zapobiegający ruchowi [[Gracz|gracza]] podczas [[Skradanie|skradania się]] na [[Shulker|shulkerze]] oraz na [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
* Dorsze, [[Łosoś|łososie]], tropikalne ryby i [[Rozdymka|rozdymki]] upuszczają [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]] po śmierci.&lt;br /&gt;
* Animacja wiosłowania na [[Łódka|łódce]] jest spójna z [[Java Edition]] i synchronizuje się, gdy wiosłowanie zostaje zatrzymane.&lt;br /&gt;
* Piorun uderza rzadziej ([[mojira:MCPE-38768|MCPE-38768]]).&lt;br /&gt;
* Przycisk LT kontrolera może być używany w celu szybkiego założenia lub wymiany [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Gracz]] może używać [[Przedmioty|przedmiotów]] takich jak [[wędka]] podczas celowania w pobliskiego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
* [[Piorun]] przywołany za pomocą [[Trójząb|trójzębu]] zaklętego na &#039;&#039;Porażenie&#039;&#039; wpływa na więcej niż jeden [[Moby|mob]] w małym obszarze.&lt;br /&gt;
* Gracz nie wiosłuje na [[Łódka|łódce]] podczas otwierania [[Ekwipunek|ekwipunku]] ([[mojira:MCPE-36522|MCPE-36522]]).&lt;br /&gt;
* [[Strzała]] prawidłowo niszczy [[stojak na zbroję]] ([[mojira:MCPE-47785|MCPE-47785]]).&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]] w [[Doniczka|doniczkach]] nie stają się niewidzialne ([[mojira:MCPE-40806|MCPE-40806]]).&lt;br /&gt;
* Skradanie się na [[Ruda redstone|rudzie czerwonego kamienia]] nie powoduje jej świecenia.&lt;br /&gt;
* Niszczenie rozszerzenia [[Tłok|tłoku]] w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] nie powoduje upuszczenia [[Przedmioty|przedmiotu]] ([[mojira:MCPE-37492|MCPE-37942]]).&lt;br /&gt;
* Odgłos picia [[Mleko|mleka]] i [[Mikstury|mikstur]] odtwarza się poprawnie ([[mojira:MCPE-38340|MCPE-38340]]).&lt;br /&gt;
* [[Moby]] poprawnie upuszczają swoje [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroję]] ([[mojira:MCPE-48891|MCPE-48891]]).&lt;br /&gt;
* [[Netherowa brodawka]] ma szansę upuszczenia większej ilości [[Przedmioty|przedmiotów]] przy wykorzystywaniu [[zaklęcia]] &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; ([[mojira:MCPE-31107|MCPE-31107]]).&lt;br /&gt;
* Odstęp czasu między karmieniami tych samych [[Moby|mobów]] pasywnych nie resetuje się przy ponownym uruchamianiu świata.&lt;br /&gt;
* [[Eksplozja|Eksplozje]] inne niż [[TNT]] zadają [[obrażenia]] w [[Woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
* [[Papuga|Papugi]] mogą być wybrane w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą funkcji {{Etykieta|&#039;&#039;Wybierz blok&#039;&#039;|Domyślnie: kliknięcie na rolce.}}.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] poprawnie ustawiają [[Łódka|łódki]].&lt;br /&gt;
* [[Kowadło|Kowadła]] zużywają się prawidłowo po użyciu.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą prawidłowo wchodzić do łódek i [[Wagonik|wagoników]] ([[mojira:MCPE-48596|MCPE-48596]]).&lt;br /&gt;
* [[Przycisk|Przyciski]] są możliwe do wytworzenia z [[Książka receptur|książki receptur]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono stan pływania [[Gracz|gracza]] przy wychodzeniu z [[Woda|wody]].&lt;br /&gt;
* Obszary chmur [[Efekty|efektów]] działają poprawnie, gdy w ustawieniach świata jest włączony ciągły [[dzień]] ([[mojira:MCPE-39595|MCPE-39595]]).&lt;br /&gt;
* [[Woda]] wylewana za pomocą [[Dozownik|dozownika]] nie niszczy [[Portal Kresu|portalu Endu]] ani [[Blok portalu bramy Endu|bloków portalu bramy Endu]].&lt;br /&gt;
* [[Magiczna latarnia]] zadaje [[obrażenia]], gdy [[gracz]] lub [[Moby|mob]] w niej utknie.&lt;br /&gt;
* [[Spawn|Punkt odrodzenia]] [[Gracz|gracza]] preferuje płytką [[Woda|wodę]] niż głęboką.&lt;br /&gt;
* Drugi i każdy kolejny [[smok Endu]] nie odradza się po tym, gdy [[gracz]] tam umrze lub opuści wymiar za pomocą [[Komendy|komend]] ([[mojira:MCPE-37590|MCPE-37590]]).&lt;br /&gt;
* [[Lej|Leje]] poprawnie zbierają przedmioty z góry ([[mojira:MCPE-31393|MCPE-31393]]).&lt;br /&gt;
* [[Osiągnięcia|Osiągnięcie]] &#039;&#039;Energia odnawialna&#039;&#039; odblokowuje się prawidłowo ([[mojira:MCPE-39661|MCPE-39661]]).&lt;br /&gt;
* [[Rozbójnik|Rozbójnicy]] odradzają się częściej wokół [[Posterunek złosadniczy|posterunków złosadniczych]] ([[mojira:MCPE-43396|MCPE-43396]]).&lt;br /&gt;
* Osiągnięcie &#039;&#039;Gdzie byłeś?&#039;&#039; odblokowuje się prawidłowo na urządzeniach z systemem Android.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie i niszczenie [[Bloki|bloków]] działa poprawnie na [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
* [[Moby]] nie upuszczają w pełni naprawionych [[Przedmioty|przedmiotów]] (powtórka, [[mojira:MCPE-45953|MCPE-45953]]).&lt;br /&gt;
* [[Brama Kresu|Brama Endu]] nie generuje się na głównym [[Obsydianowy słup|obsydianowej słupie]].&lt;br /&gt;
* Marker [[Mapa eksploracyjna|mapy eksploracyjnej]] wyświetla się w poprawnym miejscu podczas podróżowania [[Łódka|łódką]] ([[mojira:MCPE-50512|MCPE-50512]]).&lt;br /&gt;
* Warstwa [[Śnieg|śniegu]] tworząca się w wyniku opadów [[Śnieg (opad)|śniegu]] nie niszczy elementów [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodów z czerwonego kamienia]] ([[mojira:MCPE-49773|MCPE-49773]]).&lt;br /&gt;
* [[Gracz|Gracze]] prawidłowo otrzymują punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] przy wyjmowaniu [[Przedmioty|przedmiotów]] z [[Piec|pieca]] ([[mojira:MCPE-47324|MCPE-47324]]).&lt;br /&gt;
* [[Mapa|Mapy]] są rysowane szybciej podczas eksploracji terenu, co zwiększa przejrzystość odblokowywania [[osiągnięcia]] &#039;&#039;Pokój z widokiem na mapę&#039;&#039; ([[mojira:MCPE-27720|MCPE-27720]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Moby]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hitboxy oraz przestrzeń kolizyjna [[Moby|mobów]] nie istnieją podczas wyświetlania się animacji ich śmierci ([[mojira:MCPE-9999|MCPE-9999]]).&lt;br /&gt;
* [[Witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] są odporne na [[Efekty|efekt]] obumierania ([[mojira:MCPE-46317|MCPE-46317]]).&lt;br /&gt;
* [[Lis|Lisy]] dążą do znalezienia schronienia oraz do snu podczas [[Burza|burzy]].&lt;br /&gt;
* [[Moby]] i [[byty]] nie spowalniają, gdy poruszają się jeden blok ponad [[Lód|lodem]].&lt;br /&gt;
* Dziecko [[zombie]] może ujeżdżać [[Zombie pigman|zombie pigmana]] ([[mojira:MCPE-20163|MCPE-20163]]).&lt;br /&gt;
* [[Wither]] nie ucieka od [[Gracz|gracza]] po odrodzeniu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pozycję [[Miecz|miecza]] trzymanego przez [[Dręczyciel|dręczyciela]].&lt;br /&gt;
* Animacja machania skrzydła [[Fantom|fantoma]] jest szybsza ([[mojira:MCPE-42935|MCPE-42935]]).&lt;br /&gt;
* [[Enderman|Endermany]] mają prawidłowe skutki [[Efekty|efektu]] niewidzialności ([[mojira:MCPE-44492|MCPE-44492]]).&lt;br /&gt;
* [[Papuga|Papugi]] mogą przelecieć nad [[Płot|płotem]] i [[Murek|murkiem]].&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|Utopce]] na lądzie atakują w oparciu o poziom [[Światło|światła]], a nie [[Cykl dnia i nocy|porę dnia]].&lt;br /&gt;
* [[Moby]] stojące na [[Półblok|półblokach]] nie są odporne na [[obrażenia]] od światła słonecznego ([[mojira:MCPE-32822|MCPE-32822]]).&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma|Wiedźmy]] nie odradzają się w miejscach o wysokości 1,8 bloku ([[mojira:MCPE-45935|MCPE-45935]]).&lt;br /&gt;
* Wyleczeni [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]] utrzymują swój poziom [[Handel|handlu]].&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] nie utykają we [[Drzwi|drzwiach]] podczas znajdowania drogi.&lt;br /&gt;
* Animacja tańca [[Papuga|papugi]] ma odpowiednią szybkość ([[mojira:MCPE-48356|MCPE-48356]]).&lt;br /&gt;
* [[Pajęczy jeździec|Pajęczy]], [[Kurzy jeździec|kurzy]], [[Witherowy jeździec|witherowi]] i inni jeźdźcy nie utykają z powodu próby dostania się do niedostępnego im miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bloki]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blok [[Bariera|bariery]] nie hamuje wzrostu [[Blok trawy|trawy]] na bloku [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Pole uprawne]] hamuje wzrost trawy pod nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Przedmioty]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Żółwie jajko]] ma taką samą ikonę w [[Ekwipunek|ekwipunku]] jak w [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
* [[Liście]] zbierane za pomocą [[zaklęcia]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; grupują się poprawnie ([[mojira:MCPE-32347|MCPE-32347]]).&lt;br /&gt;
* [[Klapa|Klapy]] mają odpowiednią ikonę w ekwipunku ([[mojira:MCPE-44214|MCPE-44214]]).&lt;br /&gt;
* [[Drewno]] o sześciostronnej korze może być używane jako paliwo lub surowiec w [[Piec|piecu]].&lt;br /&gt;
* [[Ścieżka|Blok ścieżki]] jest wymieniony w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].&lt;br /&gt;
* [[Przedmioty]] upuszczone w wyniku niszczenia [[Bloki|bloków]] pod [[Woda|wodą]] wyświetlają bąbelki.&lt;br /&gt;
* Uszkodzona [[elytra]] ma własną teksturę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zapobiegający niektórym [[Przedmioty|przedmiotom]] byciu prawidłowo zasugerowanymi w [[Książka receptur|książce receptur]].&lt;br /&gt;
* [[Przedmioty]] pieczone w [[Ognisko|ognisku]] grupują się prawidłowo ([[mojira:MCPE-47684|MCPE-47684]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafika ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Model papierowej lalki odpowiednio wczytuje animacje podczas pauzy oraz po niej.&lt;br /&gt;
* Model [[Gracz|gracza]] znów jest widoczny, gdy śpi w [[Łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
* Ulepszono teksturę [[Przecinarka|przecinarki]] dla grafiki szybkiej ([[mojira:MCPE-42487|MCPE-42487]]).&lt;br /&gt;
* Naprawiono animację blokowania [[Tarcza|tarczą]] w widoku trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* [[Kraty]] nie tracą części tekstury, gdy są otoczone innymi kratami ([[mojira:MCPE-47324|MCPE-47324]]).&lt;br /&gt;
* Naprawiono gładką animację [[Skradanie|skradania się]] [[Gracz|gracza]] ([[mojira:MCPE-49586|MCPE-49586]]).&lt;br /&gt;
* Ekran stopniowo zaciemnia się na czarno podczas spania w [[Łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
* [[Smycz|Smycze]] wczytywane z interfejsu [[Blok struktur|bloku struktur]] nie rozciągają się na dużą odległość.&lt;br /&gt;
* Dodano poprawny odcień do animacji śmierci [[Smok Endu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs użytkownika ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawny tekst na okienkach, który wyświetlał się dla różnych [[Mikstury|mikstur]].&lt;br /&gt;
* [[Sterowanie]] klawiaturą działa poprawnie, gdy gra działa poza aktywnym oknem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pozycję HUD po spaniu w trybie immersyjnym w trybie wirtualnej rzeczywistości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiadomość &amp;quot;Otwórz czat&amp;quot; dla urządzeń z ekranem dotykowym.&lt;br /&gt;
* Przyciski latania nie wyświetlają się podczas spania w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] ([[mojira:MCPE-44928|MCPE-44928]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Użycie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/clear @p &amp;lt;&#039;&#039;przedmiot&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; poprawnie czyści wartości posiłkowe [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
* [[Gracz|Gracze]] nie mogą używać komendy &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
* Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/replaceitem&amp;lt;/code&amp;gt; działa poprawnie z [[Beczka|beczką]] ([[mojira:MCPE-48184|MCPE-48184]]).&lt;br /&gt;
* Komenda &amp;lt;code&amp;gt;/clear&amp;lt;/code&amp;gt; działa poprawnie z zużywalnymi [[Przedmioty|przedmiotami]].&lt;br /&gt;
* Wiadomość wyjściowa po wykonaniu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/clear&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetla prawidłową ilość usuniętych [[Przedmioty|przedmiotów]] (powtórka, [[mojira:MCPE-34750|MCPE-34750]]).&lt;br /&gt;
* [[Dywan|Dywany]] są prawidłowo usuwane z [[Ekwipunek|ekwipunku]] za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/clear&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatki i silnik skryptów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono nadpisywanie wydarzenia w postaci śmierci [[Gracz|gracza]], gdy opuszcza on świat z ekranu śmierci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komponent &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:scale&amp;lt;/code&amp;gt;, który nie skalował popranie modeli aktora.&lt;br /&gt;
* Uruchamianie komponentu &amp;lt;code&amp;gt;tick_world&amp;lt;/code&amp;gt; usuwa tykające obszary (odpowiedniki [[Chunk spawnu|chunków spawnu]] w [[Java Edition]]) prawidłowo i przejrzyście.&lt;br /&gt;
* Naprawiono podwójne wydarzenia w postaci otrzymywania [[Obrażenia|obrażeń]] przez [[moby]], które były wysyłane, gdy utrata ich punktów życia była niezwiązana z magią.&lt;br /&gt;
* Animacje w paczkach zachowań działają poprawnie, jeśli są ustawione.&lt;br /&gt;
* Komponent czasomierza działa poprawnie dla pocisków.&lt;br /&gt;
* Komponent &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:spell_effects&amp;lt;/code&amp;gt; nie wywołuje nieprawidłowo drugiego czasu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komponenty [[Byty|bytów]] [[Gracz|graczy]], które pozostawały niedodane.&lt;br /&gt;
* Dodano aliasy [[Kamienna płyta|kamiennych płyt]] w celu zapewnienia wstecznej kompatybilności na mapach ze Sklepu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tłok|Tłoki]] o [[wartości danych]] &amp;lt;code&amp;gt;6&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;7&amp;lt;/code&amp;gt; mogą być umieszczone za pomocą komend i mają błąd w wyświetlaniu się tekstury ([[mojira:MCPE-21558|MCPE-21558]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.1&amp;diff=90</id>
		<title>Java Edition 1.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.1&amp;diff=90"/>
		<updated>2021-03-15T10:49:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: Informacja o dodaniu w tej wersji J.polskiego&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;1.1&#039;&#039;&#039; to pierwsza główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Dodano w niej m.in. możliwość wyboru [[tłumaczenia gry|języka]], [[super płaski]] typ świata, plaże oraz [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]] moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 ==&lt;br /&gt;
Aktualizacja 1.1 została wydana 12 stycznia 2012 roku.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Klient || [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.1/1.1.jar .jar]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Serwer || colspan=2 | [https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.1/minecraft_server.1.1.jar .jar]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Dodatki ===&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
; [[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
* 56 nowych tłumaczeń gry (w tym polski)&lt;br /&gt;
; Server.properties&lt;br /&gt;
* Nowe ustawienia:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;level-type&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;spawn-npcs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;generate-structures&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generacja świata ====&lt;br /&gt;
; [[Super płaski]]&lt;br /&gt;
* Opcja generacji świata&lt;br /&gt;
* Po wybraniu generuje płaski świat stworzony z [[blok trawy|bloków trawy]], [[ziemia|ziemi]] i [[skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
; [[Biom|Plaża]]&lt;br /&gt;
* Ponownie dodano plaże&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki i przedmioty ====&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Tworzy moby po użyciu prawym przyciskiem myszy&lt;br /&gt;
* Dodano 20 typów jaj spawnujących&lt;br /&gt;
** Są to: [[Mooshroom]], [[Creeper]], [[szkielet]], [[pająk]], [[zombie]], [[szlam]], [[Ghast]], [[Osadnik]], [[zombie pigman]], [[Enderman]], [[świnia]], [[pająk jaskiniowy]], [[owca]], [[rybik cukrowy]], [[krowa]], [[płomyk]], [[kurczak]], [[kostka magmy]], [[kałamarnica]] i [[wilk]].&lt;br /&gt;
* Dostępne jedynie w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiany ===&lt;br /&gt;
==== Generalne ====&lt;br /&gt;
; [[Serwer]]y&lt;br /&gt;
* Użytkownicy serwera zostaną z niego wyrzuceni, jeśli spamują na czacie&lt;br /&gt;
** Nie dotyczy to operatorów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rozgrywka ====&lt;br /&gt;
; [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
* Zredukowano czas warzenia mikstur z 30 do 20 sekund&lt;br /&gt;
; [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość potrzebnych poziomów doświadczenia do niektórych zaklęć&lt;br /&gt;
; [[Próżnia]]&lt;br /&gt;
* Usunięto próżniowy pył w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Generacja świata ====&lt;br /&gt;
; [[Biom]]y&lt;br /&gt;
* Biomy mają zróżnicowaną głębokość warstwy powierzchniowej&lt;br /&gt;
* Na granicach biomów kolory bloków przechodzą w inne barwy płynniej&lt;br /&gt;
* W tajdze można teraz znaleźć śnieg i lód&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* W kuźniach można znaleźć skrzynie z losową zawartością&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bloki i przedmioty ====&lt;br /&gt;
; [[Łuk]]&lt;br /&gt;
* Łuki można teraz zaklinać&lt;br /&gt;
** Dostępnymi zaklęciami są &#039;&#039;Moc&#039;&#039;, &#039;&#039;Uderzenie&#039;&#039;, &#039;&#039;Nieskończoność&#039;&#039; i &#039;&#039;Płomień&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; [[Strzała]]&lt;br /&gt;
* Teraz płonące strzały mogą podpalać moby i graczy&lt;br /&gt;
; [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono recepturę tworzenia&lt;br /&gt;
* Złote jabłka nadają teraz {{hungerbar|4}} i nadają efekt Regeneracji na 5 sekund&lt;br /&gt;
; [[Furtka]]&lt;br /&gt;
* Pole kolizji furtki jest teraz bardziej podobne do pola kolizji płotu&lt;br /&gt;
* Furtki mogą być otwierane i zamykane przy pomocy czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
; Dębowe [[liście]]&lt;br /&gt;
* Teraz istnieje 1/200 szansy że po zniszczeniu dębowych liści wypadnie jabłko&lt;br /&gt;
; [[Arbuz]] i [[dynia]]&lt;br /&gt;
* Teraz arbuzy i dynie mogą rosnąć również na bloku ziemi&lt;br /&gt;
; [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
* Dystans, z którego zwierzęta będą podchodzić do gracza został zwiększony do 8-9 bloków&lt;br /&gt;
; [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
* Każda płyta muzyczna (poza nagraniem &#039;&#039;11&#039;&#039;) może zostać zdobyta po zabiciu [[Creeper]]a przez [[szkielet]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby ====&lt;br /&gt;
; AI mobów&lt;br /&gt;
* Poprawiono system AI mobów&lt;br /&gt;
** Pozwala teraz na bardziej skomplikowane reakcje&lt;br /&gt;
; [[Owca]]&lt;br /&gt;
* Owce jedzą teraz trawę, dzięki której odrasta im wełna&lt;br /&gt;
* Owca pozostawia 1-3 bloków wełny po [[nożyce|ostrzyżeniu]]&lt;br /&gt;
; [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
* Kostka magmy pozostawia po sobie [[magmowy krem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.1]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.1]]&lt;br /&gt;
[[es:1.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=28076</id>
		<title>Menu główne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=28076"/>
		<updated>2021-03-12T12:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: Dodanie informacji o Bedrock edition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu główne.jpg|centruj|500x500px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Menu główne &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;Menu screen&#039;&#039;) – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komputer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java edition ===&lt;br /&gt;
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px|link=Tryby gry]]&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat, lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px|link=Gra wieloosobowa]] &lt;br /&gt;
| Gracz może połączyć się z serwerem multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecraft Realms.png|400px|link=Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
| Otwiera menu &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Język.png|40px|link=Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Opcje....png|200px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; |[[Plik:Wyjdź z gry.png|200px|link=https://www.google.com/]]&lt;br /&gt;
| Zamyka grę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; |[[Plik:Dostępność.png|40px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
| Otwiera ustawienia dostępności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock edition ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Opcja&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może wybrać świat lub podłączyć ssię do serwera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rynek.jpg|325x325px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zakupić światy skórki itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]&lt;br /&gt;
|gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tło ====&lt;br /&gt;
W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji (1.13 - oceany, 1.14 - wioski, 1.15 - pszczoły, 1.16 - Nether).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pocket Edition]] ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji 0.15.3]]&lt;br /&gt;
Pocket Edition posiada inaczej wyglądające menu główne niż to, znane z wersji komputerowej.&lt;br /&gt;
Gracz do wyboru ma 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Play&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat, lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Osiągnięcia|Achievements]]&lt;br /&gt;
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Opcje|Options]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Store&lt;br /&gt;
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Sign in&lt;br /&gt;
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Skórki]]&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić skórkę gracza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja konsolowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7).]]&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak Java Edition, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przycisk&lt;br /&gt;
!Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Play Game&lt;br /&gt;
|Wybór Świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mini Games&lt;br /&gt;
|Możliwość gry w specjale minigry lokalnie lub przez multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leaderboards&lt;br /&gt;
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Achievements (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Help &amp;amp; Options&lt;br /&gt;
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki i opcji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unlock Full Game (Demo)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minecraft Store (Pełna Wersja)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu dodatków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exit Game (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Powrót do biblioteki gier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora|Seed]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313, oba seedy generują ten sam świat. Ziarno działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x60, y76, z67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Komputer ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Okres obowiązywania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} — {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} — {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}&lt;br /&gt;
| Animowane logo&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} — {{verlink|Beta 1.3_01}}&lt;br /&gt;
| Przycisk &#039;&#039;Play Tutorial Level&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; zastąpiony przez &#039;&#039;Mods and Texture Packs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Beta 1.4}} — {{verlink|Beta 1.7.3}}&lt;br /&gt;
| Nowe logo&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]&lt;br /&gt;
| Animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.1]] — [[1.4.7]]&lt;br /&gt;
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|2.0]]&lt;br /&gt;
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],&amp;lt;br&amp;gt; widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.5]] — [[1.7.10]]&lt;br /&gt;
| Przycisk &#039;&#039;Texture packs&#039;&#039; przeniesiony do opcji&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.8]] — [[1.12.1]]&lt;br /&gt;
| Nowy przycisk – &#039;&#039;[[Minecraft Realms]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[15w14a]]&lt;br /&gt;
|  Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.12.2]]&lt;br /&gt;
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.13-pre1}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]&lt;br /&gt;
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pocket Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Okres obowiązywania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.1.0|0.1.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.0|0.7.0}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.7.0|0.7.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.2|0.7.2}}&lt;br /&gt;
| Animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.7.2|0.7.2}} — {{verlink|PE Alpha 0.13.1|0.13.1}}&lt;br /&gt;
| Nowe animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.13.1|0.13.1}} — {{verlink|PE Alpha 0.15.0|0.15.0}}&lt;br /&gt;
| Nowe przyciski&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|PE Alpha 0.15.0|0.15.0}}&lt;br /&gt;
| Nowe przyciski,&amp;lt;br&amp;gt; [[skin]] gracza widoczny w menu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü]]&lt;br /&gt;
[[en:Menu screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Menú principal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran titre]]&lt;br /&gt;
[[it:Schermata del menù]]&lt;br /&gt;
[[ja:メニュー画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Menuscherm]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tela do menu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран главного меню]]&lt;br /&gt;
[[uk:Екран головного меню]]&lt;br /&gt;
[[zh:菜单界面]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Profil.jpg&amp;diff=90270</id>
		<title>Plik:Profil.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Profil.jpg&amp;diff=90270"/>
		<updated>2021-03-12T12:21:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przycisk Profil w menu głównym&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Opinia.jpg&amp;diff=88988</id>
		<title>Plik:Opinia.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Opinia.jpg&amp;diff=88988"/>
		<updated>2021-03-12T12:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;opinia windows 10&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_ustawienia.jpg&amp;diff=90368</id>
		<title>Plik:Przycisk ustawienia.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_ustawienia.jpg&amp;diff=90368"/>
		<updated>2021-03-12T12:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przycisk ustawienia windows 10 edition&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_graj_menu_g%C5%82%C3%B3wne.jpg&amp;diff=90366</id>
		<title>Plik:Przycisk graj menu główne.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_graj_menu_g%C5%82%C3%B3wne.jpg&amp;diff=90366"/>
		<updated>2021-03-12T12:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przycisk graj menu główne windows 10 edition&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58480</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58480"/>
		<updated>2021-03-12T12:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: Brak trybu debugowania&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg. Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania= C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 225 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; – adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co edycja na smartfony. Na obu wersjach można używać tych samych serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu „Out of memory!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
Osiągnięcia w tej wersji są wspólne dla wszystkich światów a nie tak jak w Java edition la każdego osobne. Również nie mają formy drzewa więc można wykonywać je w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana skórek ==&lt;br /&gt;
Skórkę można zmienić naciskając przycisk profil w menu głównym. Jest również możliwość zmiany skórki podczas gry. Ta wersja zawiera również możliwość tworzenia skórek z gotowych elementów. Aby uzyskać dostęp do niektórych elementów należy wykonać odpowiednie osiągnięcia lub po prostu je kupić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rynek ==&lt;br /&gt;
Aby zakupić światy, elementy do edycji postaci itp. z oficjalnego sklepu minecrafta nie jest wymagane wchodzenie na stronę minecrafta ponieważ ta wersja posiada wbudowany rynek z tymi samymi ofertami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uruchamianie gry ==&lt;br /&gt;
wersja minecraft Windows 10 edition nie posiada launchera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w „realnym” trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wiki:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ekwipunek ===&lt;br /&gt;
Ekwipunek zamiast dziewięciu zakładek pospada tylko cztery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra wieloosobowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gra na prywatnych światach ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na prywatnym świecie w trybie wieloosobowym wymagane jest aby osoba grająca była zalogowana na konto microsoft i posiadała właściciela świata w znajomych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwery ===&lt;br /&gt;
Domyślnych serwerów jest sześć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Liveboat&lt;br /&gt;
# Mineville&lt;br /&gt;
# CubeCraft&lt;br /&gt;
# The hive&lt;br /&gt;
# Mineplex&lt;br /&gt;
# Galaxite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre serwery mają swoje odpowiedniki na wersji Java lecz to nie są te same serwery i nie można się na nich połączyć na wersjach Java i Bedrock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zamiast 9 zakładek są cztery;&lt;br /&gt;
* piec nie zawiera książki receptur;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
*[[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]] i trybu widza;&lt;br /&gt;
*Brak trybu Debugowania;&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności;&lt;br /&gt;
*Brak dostępu do starszych wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Menu główne.jpg|Wygląd [[menu główne]]go w &#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|zmiana skórki&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|okno osiągnięć w wersji Windows 10&lt;br /&gt;
Plik:Tryb wieloosobowy w Minecraft Windows 10 Edition.png|Tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Znaczek minecraft Windows 10 edition nie ma na dole informacji o wersji;&lt;br /&gt;
* Miniaturka postaci w menu głównym &amp;quot;patrzy&amp;quot; na wskaźnik myszy;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Windows 10 видання]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58479</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58479"/>
		<updated>2021-03-12T12:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: Dodanie paru informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg. Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania= C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 225 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; – adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co edycja na smartfony. Na obu wersjach można używać tych samych serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu „Out of memory!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
Osiągnięcia w tej wersji są wspólne dla wszystkich światów a nie tak jak w Java edition la każdego osobne. Również nie mają formy drzewa więc można wykonywać je w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana skórek ==&lt;br /&gt;
Skórkę można zmienić naciskając przycisk profil w menu głównym. Jest również możliwość zmiany skórki podczas gry. Ta wersja zawiera również możliwość tworzenia skórek z gotowych elementów. Aby uzyskać dostęp do niektórych elementów należy wykonać odpowiednie osiągnięcia lub po prostu je kupić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rynek ==&lt;br /&gt;
Aby zakupić światy, elementy do edycji postaci itp. z oficjalnego sklepu minecrafta nie jest wymagane wchodzenie na stronę minecrafta ponieważ ta wersja posiada wbudowany rynek z tymi samymi ofertami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uruchamianie gry ==&lt;br /&gt;
wersja minecraft Windows 10 edition nie posiada launchera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w „realnym” trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wiki:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ekwipunek ===&lt;br /&gt;
Ekwipunek zamiast dziewięciu zakładek pospada tylko cztery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra wieloosobowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gra na prywatnych światach ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na prywatnym świecie w trybie wieloosobowym wymagane jest aby osoba grająca była zalogowana na konto microsoft i posiadała właściciela świata w znajomych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwery ===&lt;br /&gt;
Domyślnych serwerów jest sześć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Liveboat&lt;br /&gt;
# Mineville&lt;br /&gt;
# CubeCraft&lt;br /&gt;
# The hive&lt;br /&gt;
# Mineplex&lt;br /&gt;
# Galaxite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre serwery mają swoje odpowiedniki na wersji Java lecz to nie są te same serwery i nie można się na nich połączyć na wersjach Java i Bedrock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zamiast 9 zakładek są cztery;&lt;br /&gt;
* piec nie zawiera książki receptur;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
*[[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]] i trybu widza;&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności;&lt;br /&gt;
*Brak dostępu do starszych wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Menu główne.jpg|Wygląd [[menu główne]]go w &#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|zmiana skórki&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|okno osiągnięć w wersji Windows 10&lt;br /&gt;
Plik:Tryb wieloosobowy w Minecraft Windows 10 Edition.png|Tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Znaczek minecraft Windows 10 edition nie ma na dole informacji o wersji;&lt;br /&gt;
* Miniaturka postaci w menu głównym &amp;quot;patrzy&amp;quot; na wskaźnik myszy;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Windows 10 видання]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58478</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58478"/>
		<updated>2021-03-12T11:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: Przedłużenie artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg. Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania= C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 225 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; – adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co edycja na smartfony. Na obu wersjach można używać tych samych serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu „Out of memory!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
Osiągnięcia w tej wersji są wspólne dla wszystkich światów a nie tak jak w Java edition la każdego osobne. Również nie mają formy drzewa więc można wykonywać je w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana skórek ==&lt;br /&gt;
Skórkę można zmienić naciskając przycisk profil w menu głównym. Jest również możliwość zmiany skórki podczas gry. Ta wersja zawiera również możliwość tworzenia skórek z gotowych elementów. Aby uzyskać dostęp do niektórych elementów należy wykonać odpowiednie osiągnięcia lub po prostu je kupić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rynek ==&lt;br /&gt;
Aby zakupić światy, elementy do edycji postaci itp. z oficjalnego sklepu minecrafta nie jest wymagane wchodzenie na stronę minecrafta ponieważ ta wersja posiada wbudowany rynek z tymi samymi ofertami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uruchamianie gry ==&lt;br /&gt;
wersja minecraft Windows 10 edition nie posiada launchera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w „realnym” trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wiki:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra wieloosobowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gra na prywatnych światach ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na prywatnym świecie w trybie wieloosobowym wymagane jest aby osoba grająca była zalogowana na konto microsoft i posiadała właściciela świata w znajomych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwery ===&lt;br /&gt;
Domyślnych serwerów jest sześć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Liveboat&lt;br /&gt;
# Mineville&lt;br /&gt;
# CubeCraft&lt;br /&gt;
# The hive&lt;br /&gt;
# Mineplex&lt;br /&gt;
# Galaxite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre serwery mają swoje odpowiedniki na wersji Java lecz to nie są te same serwery i nie można się na nich połączyć na wersjach Java i Bedrock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zamiast 9 zakładek są cztery;&lt;br /&gt;
* piec nie zawiera książki receptur;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
*[[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Menu główne.jpg|Wygląd [[menu główne]]go w &#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|zmiana skórki&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|okno osiągnięć w wersji Windows 10&lt;br /&gt;
Plik:Tryb wieloosobowy w Minecraft Windows 10 Edition.png|Tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Windows 10 видання]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58477</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58477"/>
		<updated>2021-03-12T11:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg. Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania= C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 225 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; – adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co edycja na smartfony. Na obu wersjach można używać tych samych serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu „Out of memory!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
Osiągnięcia w tej wersji są wspólne dla wszystkich światów a nie tak jak w Java edition la każdego osobne. Również nie mają formy drzewa więc można wykonywać je w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana skórek ==&lt;br /&gt;
Skórkę można zmienić naciskając przycisk profil w menu głównym. Jest również możliwość zmiany skórki podczas gry. Ta wersja zawiera również możliwość tworzenia skórek z gotowych elementów. Aby uzyskać dostęp do niektórych elementów należy wykonać odpowiednie osiągnięcia lub po prostu je kupić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rynek ==&lt;br /&gt;
Aby zakupić światy, elementy do edycji postaci itp. z oficjalnego sklepu minecrafta nie jest wymagane wchodzenie na stronę minecrafta ponieważ ta wersja posiada wbudowany rynek z tymi samymi ofertami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uruchamianie gry ==&lt;br /&gt;
wersja minecraft Windows 10 edition nie posiada launchera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w „realnym” trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wiki:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra wieloosobowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gra na prywatnych światach ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na prywatnym świecie w trybie wieloosobowym wymagane jest aby osoba grająca była zalogowana na konto microsoft i posiadała właściciela świata w znajomych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwery ===&lt;br /&gt;
Domyślnych serwerów jest sześć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Liveboat&lt;br /&gt;
# Mineville&lt;br /&gt;
# CubeCraft&lt;br /&gt;
# The hive&lt;br /&gt;
# Mineplex&lt;br /&gt;
# Galaxite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre serwery mają swoje odpowiedniki na wersji Java lecz to nie są te same serwery i nie można się na nich połączyć na wersjach Java i Bedrock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zamiast 9 zakładek są cztery;&lt;br /&gt;
* piec nie zawiera książki receptur;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
*[[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Menu główne.jpg|Wygląd [[menu główne]]go w &#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|zmiana skórki&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|okno osiągnięć w wersji Windows 10&lt;br /&gt;
Plik:Tryb wieloosobowy w Minecraft Windows 10 Edition.png|Tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Windows 10 видання]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58476</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58476"/>
		<updated>2021-03-12T11:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: Odświeżenie zdjęć w galerii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg. Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania= C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 225 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; – adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co edycja na smartfony. Na obu wersjach można używać tych samych serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu „Out of memory!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
Osiągnięcia w tej wersji są wspólne dla wszystkich światów a nie tak jak w Java edition la każdego osobne. Również nie mają formy drzewa więc można wykonywać je w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana skórek ==&lt;br /&gt;
Skórkę można zmienić naciskając przycisk profil w menu głównym. Jest również możliwość zmiany skórki podczas gry. Ta wersja zawiera również możliwość tworzenia skórek z gotowych elementów. Aby uzyskać dostęp do niektórych elementów należy wykonać odpowiednie osiągnięcia lub po prostu je kupić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rynek ==&lt;br /&gt;
Aby zakupić światy, elementy do edycji postaci itp. z oficjalnego sklepu minecrafta nie jest wymagane wchodzenie na stronę minecrafta ponieważ ta wersja posiada wbudowany rynek z tymi samymi ofertami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uruchamianie gry ==&lt;br /&gt;
wersja minecraft Windows 10 edition nie posiada launchera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w „realnym” trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wiki:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra wieloosobowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gra na prywatnych światach ===&lt;br /&gt;
Aby zagrać na prywatnym świecie w trybie wieloosobowym wymagane jest aby osoba grająca była zalogowana na konto microsoft i posiadała właściciela świata w znajomych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwery ===&lt;br /&gt;
Domyślnych serwerów jest sześć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Liveboat&lt;br /&gt;
# Mineville&lt;br /&gt;
# CubeCraft&lt;br /&gt;
# The hive&lt;br /&gt;
# Mineplex&lt;br /&gt;
# Galaxite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre serwery mają swoje odpowiedniki na wersji Java lecz to nie są te same serwery i nie można się na nich połączyć na wersjach Java i Bedrock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zamiast 9 zakładek są cztery;&lt;br /&gt;
* piec nie zawiera książki receptur;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
*[[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Menu główne.jpg|Wygląd [[menu główne]]go w &#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg|zmiana skórki z gotowych elementów&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg|okno osiągnięć w wersji Windows 10&lt;br /&gt;
Plik:Tryb wieloosobowy w Minecraft Windows 10 Edition.png|Tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Windows 10 видання]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Windows_10_osi%C4%85gni%C4%99cia.jpg&amp;diff=94212</id>
		<title>Plik:Windows 10 osiągnięcia.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Windows_10_osi%C4%85gni%C4%99cia.jpg&amp;diff=94212"/>
		<updated>2021-03-12T10:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;windows 10 osiągnięcia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zmiana_sk%C3%B3rki_z_gotowych_element%C3%B3w.jpg&amp;diff=95109</id>
		<title>Plik:Zmiana skórki z gotowych elementów.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Zmiana_sk%C3%B3rki_z_gotowych_element%C3%B3w.jpg&amp;diff=95109"/>
		<updated>2021-03-12T10:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;zmiana skórki z gotowych elementów windows 10&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58475</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58475"/>
		<updated>2021-03-12T09:39:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg. Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania= C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 225 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; – adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co edycja na smartfony. Na obu wersjach można używać tych samych serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu „Out of memory!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
Osiągnięcia w tej wersji są wspólne dla wszystkich światów a nie tak jak w Java edition la każdego osobne. Również nie mają formy drzewa więc można wykonywać je w dowolnej kolejności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana skórek ==&lt;br /&gt;
Skórkę można zmienić naciskając przycisk profil w menu głównym. Jest również możliwość zmiany skórki podczas gry. Ta wersja zawiera również możliwość tworzenia skórek z gotowych elementów. Aby uzyskać dostęp do niektórych elementów należy wykonać odpowiednie osiągnięcia lub po prostu je kupić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rynek ==&lt;br /&gt;
Aby zakupić światy, elementy do edycji postaci itp. z oficjalnego sklepu minecrafta nie jest wymagane wchodzenie na stronę minecrafta ponieważ ta wersja posiada wbudowany rynek z tymi samymi ofertami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uruchamianie gry ==&lt;br /&gt;
wersja minecraft Windows 10 edition nie posiada launchera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w „realnym” trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wiki:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra wieloosobowa ==&lt;br /&gt;
Aby zagrać na świecie wieloosobowym &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zamiast 9 zakładek są cztery;&lt;br /&gt;
* piec nie zawiera książki receptur;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
*[[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Win10Menu.png|Wygląd [[menu główne]]go w &#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:ZmianaSkórkiWin10.png|Okno zmiany skórki.&lt;br /&gt;
Plik:AchievementsWin10.png|Okno osiągnięć.&lt;br /&gt;
Plik:Tryb wieloosobowy w Minecraft Windows 10 Edition.png|Tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Windows 10 видання]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58474</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58474"/>
		<updated>2021-03-12T08:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: Brak launchera wzmianka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}{{Wycofane|bedrock=1}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg. Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania= C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 225 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; – adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co edycja na smartfony. Na obu wersjach można używać tych samych serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu „Out of memory!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uruchamianie gry ==&lt;br /&gt;
wersja minecraft Windows 10 edition nie posiada launchera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[Plik:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w „realnym” trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wiki:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Win10Menu.png|Wygląd [[menu główne]]go w &#039;&#039;Windows 10 Edition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:ZmianaSkórkiWin10.png|Okno zmiany skórki.&lt;br /&gt;
Plik:AchievementsWin10.png|Okno osiągnięć.&lt;br /&gt;
Plik:Tryb wieloosobowy w Minecraft Windows 10 Edition.png|Tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:Windows 10 видання]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ustawienia&amp;diff=56630</id>
		<title>Ustawienia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ustawienia&amp;diff=56630"/>
		<updated>2021-02-11T09:58:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ustawienia&#039;&#039;&#039; pozwalają dostosować [[Minecraft]]a do potrzeb [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Opcje....png|mały|Przycisk opcji w [[Menu główne|menu głównym]]]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Opcje.png|mały|Wygląd opcji]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ustawienia graficzne.png|mały|Ustawienia graficzne]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Muzyka i dźwięk.png|mały|Ustawienia muzyki i dźwięku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Komputer==&lt;br /&gt;
===Ustawienia ogólne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | FOV&lt;br /&gt;
| [[Plik:FOV.gif|right|300px]]&lt;br /&gt;
Opcja ta, znana również jako &amp;quot;pole widzenia&amp;quot;, pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro). &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Poziom trudności&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić poziom trudności i (od wersji [[Historia wersji|1.8]]) ewentualnie zablokować, by nie można było go zmienić.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dostosowywanie skórki &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(tylko JE)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja dostosowywania postaci&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Peleryna&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć/wyłączyć pelerynę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Kurtka&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć i wyłączyć drugą warstwę tułowia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Prawy i lewy rękaw&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć albo wyłączyć drugą warstwę rąk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Prawa i lewa nogawka&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć lub wyłączyć drugą warstwę nóg.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Kapelusz&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć/wyłączyć drugą warstwę głowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Główna ręka&lt;br /&gt;
| Opcja dodana w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]]. Pozwala ustawić główną rękę gracza - domyślnie jest to prawa ręka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Super Secret Settings===&lt;br /&gt;
{{Main|Shadery}}&lt;br /&gt;
Naciśnięcie przycisku &amp;quot;Super Secret Settings&amp;quot; (pl. &#039;&#039;Super Tajne Ustawienia&#039;&#039;) spowoduje zmianę wyglądu otoczenia. W wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
===Muzyka i dźwięk===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Ustawienia dźwięku&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Głośność ogólna&lt;br /&gt;
| Ustawia głośność wszystkich dźwięków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Muzyka&lt;br /&gt;
| Opcja umożliwiająca ustawienie głośności muzyki podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Głośność pogody&lt;br /&gt;
| Umożliwia ustawienie poziomu głośności burzy i deszczu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wrogie moby&lt;br /&gt;
| Ustawienia głośności dźwięków wydawanych przez wrogie i neutralne moby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Gracze&lt;br /&gt;
| Głośność dźwięków, które wydają gracze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Bloki dźwiękowe&lt;br /&gt;
| Ustawienia dźwięków bloków dźwiękowych i szaf grających.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Bloki&lt;br /&gt;
| Opcja umożliwia ustawienia głośności różnych bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Pasywne moby&lt;br /&gt;
| Ustawienia odgłosów mobów pasywnych i oswojonych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Otoczenie/Środowisko&lt;br /&gt;
| Dźwięki jaskiń i fajerwerków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Ustawienia graficzne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Ustawienia graficzne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Grafika&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grafika.gif|Porównanie szybkiej i dokładnej grafiki|thumb|300px]]Opcje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Szybka&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** zmniejsza widoczność [[Deszcz|deszczu]] i [[Śnieg (opad)|śniegu]]&lt;br /&gt;
** efekt przeźroczystości niektórych bloków, takich jak [[liście]], jest wyłączony&lt;br /&gt;
** ulepsza wydajność kosztem jakości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokładna&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** efekty [[Pogoda|pogody]], [[chmury]] i [[cząsteczki]] nie pojawiają się za półprzezroczystymi blokami lub [[Woda|wodą]]&lt;br /&gt;
** równoważy wydajność i jakość grafiki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bajeczna!&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** efekty pogody, chmury i cząsteczki pojawiają się za półprzezroczystymi blokami i wodą&lt;br /&gt;
** ulepsza jakość kosztem wydajności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Odległość renderowania&lt;br /&gt;
| Opcja ta pozwala ustawić, ile [[chunk]]ów ma gracz w zasięgu wzroku. Im mniejsza liczba takich stref, tym wyższe FPS.&lt;br /&gt;
[[Plik:Odległość.gif|Porównanie widoczności.|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga: &#039;&#039;średnica&#039;&#039; = &#039;&#039;promień × 2 + 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! Pole widzenia (promień)&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Łączna liczba&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;font-weight:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Bloki||Chunki||Sekcje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 32 chunki&lt;br /&gt;
| 512&lt;br /&gt;
| 4225 || 67,600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 31 chunków&lt;br /&gt;
| 496&lt;br /&gt;
| 3969 || 63,504&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 30 chunków&lt;br /&gt;
| 480&lt;br /&gt;
| 3721 || 59,536&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 29 chunków&lt;br /&gt;
| 464&lt;br /&gt;
| 3481 || 55,696&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 28 chunków&lt;br /&gt;
| 448&lt;br /&gt;
| 3249 || 51,984&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 27 chunków&lt;br /&gt;
| 432&lt;br /&gt;
| 3025 || 48,400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 26 chunków&lt;br /&gt;
| 416&lt;br /&gt;
| 2809 || 44,944&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 25 chunków&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 2601 || 41,616&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 24 chunki&lt;br /&gt;
| 384&lt;br /&gt;
| 2401 || 38,416&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 23 chunki&lt;br /&gt;
| 368&lt;br /&gt;
| 2209 || 35,344&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 22 chunki&lt;br /&gt;
| 352&lt;br /&gt;
| 2025 || 32,400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 21 chunków&lt;br /&gt;
| 336&lt;br /&gt;
| 1849 || 29,584&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 20 chunków&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 1681 || 26,896&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 19 chunków&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| 1521 || 24,336&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 18 chunków&lt;br /&gt;
| 288&lt;br /&gt;
| 1369 || 21,904&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 17 chunków&lt;br /&gt;
| 272&lt;br /&gt;
| 1225 || 19,600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 16 chunków&lt;br /&gt;
| 256&lt;br /&gt;
| 1089 || 17,424&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| 15 chunków&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 961 || 15,376&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 chunków&lt;br /&gt;
| 224&lt;br /&gt;
| 841 || 13,456&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 chunków&lt;br /&gt;
| 208&lt;br /&gt;
| 729 || 11,664&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 chunków (domyślne)&lt;br /&gt;
| 192&lt;br /&gt;
| 625 || 10,000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 chunków&lt;br /&gt;
| 176&lt;br /&gt;
| 529 || 8464&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 chunków&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 441 || 7056&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 chunków&lt;br /&gt;
| 144&lt;br /&gt;
| 361 || 5776&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 chunków&lt;br /&gt;
| 128&lt;br /&gt;
| 289 || 4624&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 chunków&lt;br /&gt;
| 112&lt;br /&gt;
| 225 || 3600&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 chunków&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| 169 || 2704&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 chunków&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 121 || 1936&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 chunki&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 81 || 1296&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 chunki&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 49 || 784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 chunki&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 25 || 400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Gładkie oświetlenie&lt;br /&gt;
| Opcja ta pozwala ustawić, w jaki sposób oświetlane będą bloki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Maksymalne FPS&lt;br /&gt;
| Pozwala określić maksymalną liczbę FPS.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Anaglifowe 3D&lt;br /&gt;
| Włącza oświetlenie 3D.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Animacja chodzenia&lt;br /&gt;
| Włącza/wyłącza animację chodzenia gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wielkość interfejsu (Skala GUI)&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać wielkość interfejsu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Chmury&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Dokładna&#039;&#039;&#039; wyświetla chmury w 3D.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Szybka&#039;&#039;&#039; powoduje, że chmury są płaskie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wyłączone&#039;&#039;&#039; wyłącza chmury - nie są one wyświetlane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Jasność&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić poziom jasności gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Cząstki&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać, czy wszystkie cząstki mają być aktywowane, czy też nie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Pełny ekran&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć lub wyłączyć pełny ekran. Można też zrobić to klawiszem {{Key|F11}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Używaj synchronizacji pionowej&lt;br /&gt;
| Ograniczenia ilości klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Poziomy minimappingu&lt;br /&gt;
| Im wyższy poziom, tym bardziej gładkie wydają się tekstury.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Używaj VBO&lt;br /&gt;
| Aktywuje/wyłącza VBO.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Cienie bytów&lt;br /&gt;
| Pozwala włączyć proste cienie bytów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wskaźnik ataku&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wyłącz&#039;&#039;&#039; Wyłącza wskaźnik ataku.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Celownik&#039;&#039;&#039; Wyświetla szarawy, półprzezroczysty pasek podający siłę ataku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hotbar&#039;&#039;&#039; Na szarawym pasku pojawia się miecz (na głównej ręce gracza) i wyświetla siłę ataku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sterowanie ====&lt;br /&gt;
{{Main|Sterowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala konfigurować ustawienia klawiatury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Przyszłe =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
| Opis&lt;br /&gt;
| Wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Auto-skok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Domyślnie włączona opcja, pozwalająca skakać automatycznie [[gracz]]owi. Można ją wyłączyć.&lt;br /&gt;
| 16w20a ([[1.10]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Język ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Tłumaczenia gry}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala graczowi wybrać język, którym posługiwać ma się gra.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
| Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wymuś czcionkę Unicode&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włącz&#039;&#039;&#039; czcionkę Unicode &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;wyłącz&#039;&#039;&#039; czcionkę Unicode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia czatu ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
| Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Czat&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Widoczny&#039;&#039;&#039; wyświetla graczowi czat &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Tylko komendy&#039;&#039;&#039; wyświetla graczowi wyłącznie komendy &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Niewidoczny&#039;&#039;&#039; - gra nie wyświetla czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Kolory&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włączone&#039;&#039;&#039; wyświetla wszystkie kolory nadsyłane przez czat &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wyłączone&#039;&#039;&#039; wyświetla tylko domyślny kolor.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Linki od stron&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włączone&#039;&#039;&#039; pozwala na wyświetlanie linków &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Wyłączone&#039;&#039;&#039; dezaktywuje tę funkcję.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Przezroczystość&lt;br /&gt;
| Ustawia przezroczystość czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Ostrzeż przed otwarciem linku&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włączone&#039;&#039;&#039; powoduje włączenie okienka po naciśnięciu na link. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wyłączone&#039;&#039;&#039; wyłącza tę opcję.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Skala&lt;br /&gt;
| Ustawia, jakiej wielkości ma być czat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wysokość aktywna&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić maksymalną wysokość czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wysokość nieaktywna&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić maksymalną niewyświetlaną wysokość czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Szerokość&lt;br /&gt;
| Ustawienia maksymalnej szerokości czatu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Zmniejszone informacje o debugowaniu&lt;br /&gt;
| Aktywuje zmniejszone informacje na ekranie debugowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opcje serwera ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; |Paczki zasobów serwera&lt;br /&gt;
| Pozwala pobrać paczki zasobów z serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paczki zasobów ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozwala wybrać paczki tekstur, których używać ma gra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia Snoopera ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja ta została stworzona przez [[Mojang]] w celu wykrywania błędów w grze. Jeśli pojawi się określony błąd, Snooper wyśle informację o nim do firmy.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Włącz Snooper&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Włącz&#039;&#039;&#039; aktywuje Snooper &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wyłącz&#039;&#039;&#039; dezaktywuje Snooper.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Pocket Edition]]==&lt;br /&gt;
===Gra===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Nazwa użytkownika&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić nazwę użytkownika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Głośność&lt;br /&gt;
| Ustawienia poziomu głośności.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Poziom trudności&lt;br /&gt;
| Opcja pozwalająca [[gracz]]owi wybrać jeden z czterech dostępnych poziomów trudności.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Widok trzeciej osoby&lt;br /&gt;
| Włącza widok z perspektywy trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Gra wieloosobowa&lt;br /&gt;
| Pozwala dołączyć do gry wieloosobowej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Otwieranie w sieci LAN&lt;br /&gt;
| Pozwala dołączyć graczom w okolicy do gry lokalnej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Sterowanie i kontrola===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Czułość&lt;br /&gt;
| Wrażliwość gry na dotyk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Odwracanie osi Y&lt;br /&gt;
| Pozwala odwrócić ekran.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Sterowanie&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić sterowanie - telefonem lub kontrolerem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Układ sterowania&lt;br /&gt;
| Opcja ta pozwala ustawić odpowiednie klawisze sterowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Rozmiar klawiszy&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić rozmiar przycisków sterowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Automatyczny skok&lt;br /&gt;
| Aktywuje/dezaktywuje automatyczny skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Wibracje&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wibracje telefonu podczas niszczenia bloków (tylko w systemie Android).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Grafika===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Jasność&lt;br /&gt;
| Ustawienia poziomu jasności gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Odległość renderowania&lt;br /&gt;
| Pozwala ustawić zasięg widzenia gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla słabszych urządzeń (mniej niż 512 MB pamięci RAM)&lt;br /&gt;
* 4 chunki&lt;br /&gt;
* 6 chunków&lt;br /&gt;
* 8 chunków&lt;br /&gt;
* 10 chunków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla lepszych urządzeń (powyżej 512 MB pamięci RAM)&lt;br /&gt;
* 6 chunków&lt;br /&gt;
* 8 chunków&lt;br /&gt;
* 10 chunków&lt;br /&gt;
* 12 chunków&lt;br /&gt;
* 14 chunków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | FOV&lt;br /&gt;
| Opcja ta, znana również jako &amp;quot;pole widzenia&amp;quot;, pozwala określić, jak duża część okolicy jest widoczna na ekranie. Możliwe jest ustawienie od 30° do 110° (Quake Pro).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Animacja chodzenia&lt;br /&gt;
| Włącza/wyłącza animację poruszania się gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Niebo&lt;br /&gt;
| Włącza [[słońce]], [[księżyc]], gwiazdy, chmury i dodaje lepszy kolor nieba.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Animowane [[ciecze]] i [[ogień]]&lt;br /&gt;
| Aktywuje animację [[lawa|lawy]] oraz ognia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Ukryj GUI&lt;br /&gt;
| Ukrywa/wyświetla [[HUD]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: left;&amp;quot; | Granica świata&lt;br /&gt;
| Opcja pozwala wybrać, czy światy mają być nieskończone, czy mają mieć standardowy rozmiar 256x256 bloków (opcja dostępna tylko na lepszych, pojemniejszych urządzeniach).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==[[Windows 10 Edition]]==&lt;br /&gt;
Windows 10 Edition jest odpowiednikiem wersji [[Pocket Edition]]. Do wersji tej dodano jeszcze opcję &amp;quot;włącz pełny ekran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
==[[Console Edition]]==&lt;br /&gt;
Ustawienia wersji konsolowej zawierają ustawienia [[muzyka|muzyki]], jasności, pole widzenia, podzielony ekran oraz animację chodzenia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odległość renderowania zmienia się w zależności od urządzenia:&lt;br /&gt;
* PS4 i Xbox One oferują maksymalnie 18 [[chunk]]ów w zasięgu wzroku&lt;br /&gt;
* PS3, Xbox 360 oraz Wii U maksymalnie ustawić można 10 chunków&lt;br /&gt;
* W wersji PS Vita dostępne jest najwyżej 5 chunków widoczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü/Optionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Options]]&lt;br /&gt;
[[es:Opciones]]&lt;br /&gt;
[[fr:Options]]&lt;br /&gt;
[[ja:設定]]&lt;br /&gt;
[[ko:설정]]&lt;br /&gt;
[[nl:Instellingen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Opções]]&lt;br /&gt;
[[ru:Настройки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Налаштування]]&lt;br /&gt;
[[zh:选项]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krzesiwo&amp;diff=23896</id>
		<title>Krzesiwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krzesiwo&amp;diff=23896"/>
		<updated>2021-01-28T11:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Krzesiwo.png&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=65&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=259&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ogień Indev.png|W pierwszych wersjach minecrafta krzesiwo było ciemne.|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krzesiwo&#039;&#039;&#039; (pot. zapalniczka) - narzędzie służące do rozpalania [[ogień|ognia]]. Przedmiot ten został wprowadzony w wersji [[Indev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 350px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza]] + [[Krzemień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                  |B1=          |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2=          |C2=&lt;br /&gt;
|A3=                  |B3= Krzemień |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Krzesiwo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Aby zapalić blok należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na górną część bloku. Podpalić można wszystkie solidne bloki, a bloki łatwopalne spalają się i znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzesiwo ma ograniczoną liczbę użyć. Jeżeli użyjemy go w miejscu gdzie nie ma bloku, nic się nie stanie, natomiast jeżeli użyjemy go na niepalnym bloku zostanie zaliczone to jako użycie przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Krzesiwo, a dokładniej jego ogień przydaje się w wielu przypadkach:&lt;br /&gt;
* Tworzenie [[portal]]i.&lt;br /&gt;
* Spalanie wrogich [[moby|mobów]] ogniem. Metoda ta jest wolniejsza i mniej efektywna niż zabijanie [[miecz]]em, jednakże w starszych wersjach [[multiplayer]] był to jedyny sposób, aby zabić moby.&lt;br /&gt;
* Spalanie [[świnia|świń]], [[krowa|krów]] i [[kurczak|kurczaków]], aby mieć od razu pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Szybkie usuwanie przedmiotów, które wrzucone do ognia zostają natychmiastowo zniszczone.&lt;br /&gt;
* Usuwanie [[liście|liści]] i [[drzewo|drzew]]. Jednak należy uważać, gdyż może zostać spowodowany pożar lasu, ponieważ ogień może przeskakiwać przez luki pomiędzy drzewami.&lt;br /&gt;
* Krótkotrwałe oświetlenie (z wyjątkiem [[Netherrack]]u i [[blok magmy|bloku magmy]], które płoną wiecznie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zaklinanie==&lt;br /&gt;
Krzesiwa nie da się zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]]. Jedynym sposobem na zaklęcie to umieszczenie go [[Kowadło|kowadle]] z [[Zaklęta książka|zaklętą książką]]. Działające zaklęcia to: Niezniszczalność, Naprawa, Klątwa znikania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=11 stycznia 2010|Dodano krzesiwo.|Pojawia się w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Krzesiwo może zostać wykorzystane do pieczenia [[jedzenie|żywności]] i przetapiania rud.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Krzesiwo może wypaść teraz z [[steve|steve&#039;a]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Dodano [[crafting|recepturę tworzenia]] krzesiwa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Krzesiwo może zostać wykorzystane do zdetonowania [[TNT]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Krzesiwo jest czasami elementem [[handel|handlu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Podczas rozpalania krzesiwo wydaje inny dźwięk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Teraz krzesiwa mogą wystąpić w [[skrzynia]]ch znajdujących się w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w25a|Podczas podpalania TNT krzesiwo traci trwałość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Podpalenie [[creeper]]a krzesiwem powoduje natychmiastowy wybuch moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Teraz [[osadnik|osadnicy]] nie sprzedają krzesiw, przez co przedmioty te nie są już odnawialne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Nieznacznie obniżono częstość występowania krzesiw w fortecach Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano krzesiwo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.4|Podpalenie [[creeper]]a krzesiwem powoduje natychmiastowy wybuch moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano krzesiwo do ekwipunku [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano krzesiwo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Krzesiwo może zostać wykorzystane do podpalenia TNT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Krzesiwo wydaje dźwięki podczas rozpalania bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnych wersjach [[Indev]] gracz na początku dostawał w ekwipunku krzesiwo. W tamtych czasach z mobów wypadały także krzesiwa.&lt;br /&gt;
* We wczesnej wersji multiplayer [[piec]]e nie działały. Krzesiwo potrafiło je rozpalić po zainstalowaniu modyfikacji.&lt;br /&gt;
* Angielska nazwa krzesiwa Flint and Steel znaczy Krzemień i Stal.&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Křesadlo]]&lt;br /&gt;
[[de:Feuerzeug]]&lt;br /&gt;
[[en:Flint and Steel]]&lt;br /&gt;
[[es:Mechero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Briquet]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kovakő acéllal]]&lt;br /&gt;
[[ja:火打石と打ち金]]&lt;br /&gt;
[[ko:부싯돌과 부시]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuursteen en staal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pederneira]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огниво]]&lt;br /&gt;
[[zh:打火石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Minecraft_Launcher&amp;diff=16474</id>
		<title>Historia wersji/Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Minecraft_Launcher&amp;diff=16474"/>
		<updated>2021-01-28T11:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Na tej stronie przedstawione zostały wszystkie wersje [[Minecraft Launcher|launchera gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:160px&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:130px&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
! Podsumowanie zmian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.1051 (Windows)&lt;br /&gt;
|8 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.1049 (Windows)&lt;br /&gt;
|8 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.89-j&lt;br /&gt;
|8 maja 2018&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.84-j&lt;br /&gt;
|26 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.1007-stage (macOS)&lt;br /&gt;
|25 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.1006-stage (Windows)&lt;br /&gt;
|25 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.1005 (Linux)&lt;br /&gt;
|25 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Blokowanie wsparcia dla &amp;lt;code&amp;gt;argumentów&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast ciągu szablonu w &amp;lt;code&amp;gt;minecraftArgumments&amp;lt;/code&amp;gt; w wersji JSON.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.1004 (macOS)&lt;br /&gt;
|25 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Blokowanie wsparcia dla &amp;lt;code&amp;gt;argumentów&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast ciągu szablonu w &amp;lt;code&amp;gt;minecraftArgumments&amp;lt;/code&amp;gt; w wersji JSON.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.1003&lt;br /&gt;
|25 października&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Naprawiono ładowanie wersji z dodanymi modyfikacjami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.995&lt;br /&gt;
|25 października 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Blokowanie wsparcia dla &amp;lt;code&amp;gt;argumentów&amp;lt;/code&amp;gt; zamiast ciągu szablonu w &amp;lt;code&amp;gt;minecraftArgumments&amp;lt;/code&amp;gt; w wersji JSON.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.934&lt;br /&gt;
|13 czerwca 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.895&lt;br /&gt;
|30 maja 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Nowe tłumaczenia i poprawy błędów przy ładowaniu gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.847&lt;br /&gt;
|10 kwietnia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.834-stage (macOS)&lt;br /&gt;
|10 marca 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.833-stage&lt;br /&gt;
|10 marca 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.806&lt;br /&gt;
|9 lutego 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.774-stage&lt;br /&gt;
| 8 lutego 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.760-stage&lt;br /&gt;
| 3 lutego 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.757-stage&lt;br /&gt;
| 3 lutego 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.726-stage&lt;br /&gt;
| 1 lutego 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy pobierania nowych wersji launchera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.0.710-stage&lt;br /&gt;
| 31 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy z modyfikacjami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.700-stage&lt;br /&gt;
| 31 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.76&lt;br /&gt;
| 30 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.673-stage&lt;br /&gt;
| 27 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.73&lt;br /&gt;
| 26 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.0.663-stage&lt;br /&gt;
|25 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Usunięto okna zabezpieczeń na systemach Mac.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.0.581-stage&lt;br /&gt;
|18 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Teraz zakładka informacji o wersji launchera jest dostępna na systemach Linux.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.0.580-stage (macOS)&lt;br /&gt;
|18 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Dodano zakładkę informacji o wersji launchera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.0.511-stage (macOS)&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Zmieniono domyślną czcionkę z &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; na Segoe UI.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.0.510-stage&lt;br /&gt;
|3 stycznia 2017&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Zmieniono domyślną czcionkę z &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; na Segoe UI.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd launchera przy rozdzielczości okna 2304×1202 pikseli.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.0.497-stage&lt;br /&gt;
|29 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Dodano nowe wersje językowe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.490-stage&lt;br /&gt;
|27 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.465-stage (macOS)&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.464-stage&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.455-stage&lt;br /&gt;
|7 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.447-stage&lt;br /&gt;
|6 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z ładowaniem pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.429-stage&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.425-stage&lt;br /&gt;
|30 listopada 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.24-stage&lt;br /&gt;
|29 listopada 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.414-stage&lt;br /&gt;
|28 listopada 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z ładowaniem się launchera&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/803235460386537472&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.387-stage&lt;br /&gt;
|25 listopada 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano opcje języka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.70&lt;br /&gt;
| 17 listopada 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.0.320-stage&lt;br /&gt;
|4 listopada 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.282-stage&lt;br /&gt;
| 2 listopada 2016&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5apvpl/help_us_test_the_new_minecraft_launcher_todays/?st=iv1jq8z1&amp;amp;sh=7908cfe7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |  &lt;br /&gt;
* Launcher może być teraz otwarty nawet gdy gra jest uruchomiona.&lt;br /&gt;
* Teraz może przywracać profile z pliku &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Opcje launchera są teraz mniejsze.&lt;br /&gt;
* Przycisk dodania nowej opcji uruchamiania jest teraz na górze listy.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Pozostaw launcher otwarty&amp;quot; i &amp;quot;Pokaż konsolę gry&amp;quot; są teraz osobnymi opcjami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono 8 błędów.&lt;br /&gt;
** Naprawiono uruchamianie modyfikacji.&lt;br /&gt;
** Naprawiono rozdzielczość launchera&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, w którym w konsoli gry pojawia się informacja o błędzie, nawet jeśli takowy nie nastąpił&lt;br /&gt;
** Klawisz {{key|Del}} nie usuwa już linii&lt;br /&gt;
** Klawisz {{key|Tab}} nie powoduje błędów wyświetlania informacji o grze&lt;br /&gt;
** Naprawiono crash powodujący zamykanie się launchera.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie na tekst informacji o wersji nie zaznacza już całego tekstu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.69&lt;br /&gt;
| 26 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2.0.164-stage&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/59b7m0/help_us_test_the_new_minecraft_launcher_check_the/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 26 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Dodano nowy launcher testowy dla systemów Mac i Windows&lt;br /&gt;
* Uruchamia nową aplikację niezależną od Javy&lt;br /&gt;
* Nowy wygląd interfejsu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.66&lt;br /&gt;
| 24 października 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenie przed otwieraniem profilu z [https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/59b7m0/help_us_test_the_new_minecraft_launcher_check_the/ nowego, eksperymentalnego launchera].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.61&lt;br /&gt;
| 3 marca 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ocenzurowano wyświetlanie numeru sesji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.59&lt;br /&gt;
| 25 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.57&lt;br /&gt;
| 24 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.51&lt;br /&gt;
| 4 lutego 2016&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.48&lt;br /&gt;
| 9 października 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.44&lt;br /&gt;
| 11 września 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano informacje na temat nowego instalatora na system OS X.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.39&lt;br /&gt;
| 8 września 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawiono okno zamykającego się launchera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono okno zamykanej zakładki &amp;quot;Edytuj profil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Inne drobne zmiany.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.19&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Launcher obsługuje teraz Windows 10 Edition.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy argument -winTen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.13&lt;br /&gt;
| 1 lipca 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Launcher tworzy teraz folder &amp;quot;server-resource-packs&amp;quot; w głównym katalogu Minecrafta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.11&lt;br /&gt;
| 30 stycznia 2015&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Instalator używa teraz Javy 8&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|561096640086700032}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MCL-2987?jql=project%20%3D%20MCL%20AND%20fixVersion%20%3D%20%221.6.11%22%20ORDER%20BY%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC Poprawki błędów]:&lt;br /&gt;
** Nieznany wydawca, brakuje podpisu cyfrowego;&lt;br /&gt;
** Launcher nie otwiera się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.5&lt;br /&gt;
| 18 grudnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Test launchera:&lt;br /&gt;
** Launcher Log odnotowuje &amp;quot;proxy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;Nieznany błąd&amp;quot; podczas uruchamiania Minecraft.msi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.3&lt;br /&gt;
| 17 grudnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Test launchera&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2pkxpx/we_need_your_help_testing_the_new_minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.5&lt;br /&gt;
| 16 grudnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Test launchera.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.4&lt;br /&gt;
| 12 grudnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Test launchera&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2p31cu/we_need_your_help_testing_a_new_launcher&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Używa teraz lokalnego launchera przez Java Runtime zamiast systemu Java.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.3&lt;br /&gt;
| 1 września 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | [https://bugs.mojang.com/browse/MCL-2300?jql=project%20%3D%20MCL%20AND%20fixVersion%20%3D%20%221.5.3%22%20ORDER%20BY%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC Poprawki błędów].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.2&lt;br /&gt;
| 19 sierpnia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Gdy gracz uruchomi launcher ponownie jako zalogowany, program nie wymaga ponownego logowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5.1&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.5&lt;br /&gt;
| 28 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Zakładka &#039;&#039;Development Console&#039;&#039; została przemianowana na &#039;&#039;Launcher Log&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Teraz gracz może jednocześnie wielokrotnie uruchomić Minecrafta, używając kont różnych użytkowników.&lt;br /&gt;
* Przycisk &#039;&#039;Play&#039;&#039; przemianowano na &#039;&#039;Already Playing...&#039;&#039; if &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa zakładka &#039;&#039;Game Output (TwójNick)&#039;&#039; pojawia się po uruchomieniu gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.7&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.6&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano nowe zakładki w &amp;quot;Edytorze Profilów&amp;quot; (?).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.5&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano zakładkę &amp;quot;Switch users&amp;quot; do przełączania się użytkowników.&lt;br /&gt;
* Nieudana próba naprawienia błędu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.4&lt;br /&gt;
| 19 maja 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Nieudana próba naprawienia błędu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono inny błąd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.4.2&lt;br /&gt;
| 2 maja 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Usunięto zakładkę &amp;quot;Local Version Editor&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.11&lt;br /&gt;
| 12 marca 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Zakładka Update Notes wykorzystuje JavaFX.&lt;br /&gt;
* Profile są teraz ustawione w kolejności alfabetycznej.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.10&lt;br /&gt;
| 13 lutego 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Biblioteki (libraries) używają teraz SHA-1 do walidacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.9&lt;br /&gt;
| 24 stycznia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano linki bug trackerów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.8&lt;br /&gt;
| 8 stycznia 2014&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano link &amp;quot;Why can I only play demo?&amp;quot; do gry demo pod przyciskiem &amp;quot;Play demo&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ten link znajduje się [https://help.mojang.com/customer/portal/articles/1218766-can-only-play-minecraft-demo?ref=launcher tutaj].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.7&lt;br /&gt;
| 12 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.6&lt;br /&gt;
| 5 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.5&lt;br /&gt;
| 4 grudnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawiony folder &amp;quot;assets&amp;quot; dla nowego &amp;quot;Assets Managment System&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.4&lt;br /&gt;
| 26 listopada 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Szybsze pobieranie niektórych większych plików.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.3&lt;br /&gt;
| 20 listopada 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Możliwość połączenia kont Mojang i Twitch.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.2&lt;br /&gt;
| 18 listopada 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano zabrany czas do zakończenia prac.&lt;br /&gt;
* Przyspieszono pobieranie zasobów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3.1&lt;br /&gt;
| 29 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Zwiększono szybkość.&lt;br /&gt;
* Podstawowy tekst tylko do odczytu znajduje się w tabelce wersji.&lt;br /&gt;
* Różne poprawki i porządki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.8&lt;br /&gt;
| 25 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.7&lt;br /&gt;
| 18 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość otwarcia plików gry na ekranie logowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.6&lt;br /&gt;
| 17 października 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.5&lt;br /&gt;
| 23 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Konsola programisty nie jest już wyświetlana po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.4&lt;br /&gt;
| 19 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.3&lt;br /&gt;
| 12 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Od teraz można się zalogować wszędzie przy użyciu launchera Minecraft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.2&lt;br /&gt;
| 3 września 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug, który przedłużał ładowanie się plików.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.1&lt;br /&gt;
| 6 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* 5 starych wersji z [[Classic]] i [[Pre-classic]] teraz mogą być uruchomione w launcherze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.1&lt;br /&gt;
| 6 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano wesje [[Alpha]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2.1&lt;br /&gt;
| 2 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenie na temat używania wersji [[Beta]], [[Alpha]], i snapshotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.2&lt;br /&gt;
| 1 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Maszynę czasu&amp;quot; do przeniesienia się do wersji [[Beta]]:&lt;br /&gt;
** Opcja dla [[Alpha]] też została dodana, ale jest niedostępna.&lt;br /&gt;
* Pozwala graczom na przeniesienie się do wersji 1.2.5-1.4.7.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.4&lt;br /&gt;
| 31 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Trochę aktualizacji tekstu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.3&lt;br /&gt;
| 27 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Naprawiono niską wydajność na chipsetach Intel HDXXXX.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.2&lt;br /&gt;
| 22 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.1.1&lt;br /&gt;
| 19 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Nowy wygląd launchera i ekranu logowania.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się wyłącza po uruchomieniu gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.10&lt;br /&gt;
| 12 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dalsze wsparcie dla Hoppera:&lt;br /&gt;
** Awarie klienta mogą być upublicznione:&lt;br /&gt;
*** Nie jest jeszcze w pełni gotowy.&lt;br /&gt;
** Profile moją opcję wyłączenia wsparcia dla Hoppera;&lt;br /&gt;
** Raportowanie bezpośrednio do śledzenia błędów jest dozwolone tylko wtedy,gdy Hopper jest wyłączony lub launcher nie może połączyć się z nim:&lt;br /&gt;
*** Hopper nie wysyła raportu o crashu kiedy są wgrane modyfikacje.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.9&lt;br /&gt;
| 10 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla nowego systemu raportu awarii - Hopper:&lt;br /&gt;
** Każdy crash clienta będzie zgłoszony do pliku crash report.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.8 OS X (Re-upload)&lt;br /&gt;
| 9 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; rowspan=2 |&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[launcher]] mający problem z uruchomieniem gry na wersji 1.6.2 na OS X 10.5.8.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.8&lt;br /&gt;
| 8 lipca 2013&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.8&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Launcher ma teraz ikonę o wysokiej rozdzielczości.&lt;br /&gt;
* Użytkownicy OS X 10.5.8 mieli wyłączony &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; 1.6.1 do czasu poprawy LWJGL, jednak pozostało to bez wpływu na wersję 1.5.2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.7&lt;br /&gt;
| 2 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wyłączenia automatycznego logowana.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.6&lt;br /&gt;
| 1 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawki:&lt;br /&gt;
** GUI nie mieściło się w początkowym oknie;&lt;br /&gt;
** Przycisk &amp;quot;Play&amp;quot; nie działaj w klatce @ Linux;&lt;br /&gt;
** Tekst nie mieścił sie w GUI;&lt;br /&gt;
** Launcher ma ograniczone efekty wizualne, nie można wybrać wersji - nie ma dostępu do zakładek;&lt;br /&gt;
** Nieprawidłowa wersja w launcherze w systemie OS X;&lt;br /&gt;
** Nie widać opcji, żeby zmienić ilość przeznaczonej pamięci RAM w &amp;quot;Edit profile&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.5&lt;br /&gt;
| 1 lipca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano ustawienie &amp;quot;snapshot&amp;quot; w edytorze profilu, włączanie/wyłączanie snapshotów.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Minecraft.exe&amp;quot; (launcher) został podpisany cyfrowo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.4&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Ustawienie rozdzielczości&amp;quot; w edytorze profilu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.3&lt;br /&gt;
| 27 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Poprawki:&lt;br /&gt;
** Pełna wersja mogła być używana bez zakupionego konta;&lt;br /&gt;
** Launcher dawał złą wiadomość, kiedy wpisano nick zamiast e-maila.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.2&lt;br /&gt;
| 27 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.1&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Uwierzytelnienie &#039;&#039;Yggdrasil&#039;&#039; ponownie wdrożone:&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug – Migracja konta - Brak możliwości zalogowania się na wersji pre-release 1.6.1 na wersji launchera 1.0.1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.0&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Wyłączono &#039;&#039;Yggdrasil&#039;&#039; ze względu na błąd logowania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0.1&lt;br /&gt;
| 26 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Uruchomiono &#039;&#039;Yggdrasil&#039;&#039; - nowy system logowania:&lt;br /&gt;
** Lepsza ochrona i o wiele lepsza wielofunkcyjność.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.0&lt;br /&gt;
| 25 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.5&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.4&lt;br /&gt;
| 18 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano przyciski &amp;quot;New Profile&amp;quot; i &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; do panelu wyboru profilu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.3&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.2&lt;br /&gt;
| 13 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9.1&lt;br /&gt;
| 10 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.9&lt;br /&gt;
| 10 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Teraz wlicza edytor profilu:&lt;br /&gt;
** Wersja może zostać wybrana przez dwukrotne jej naciśnięcie.&lt;br /&gt;
* Zmiany w miejscu wyboru wersji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.8.3&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.8.2&lt;br /&gt;
| 27 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8.1&lt;br /&gt;
| 21 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Okno klienta używa ikony [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w oknie głównym jeżeli wybrano nieoficjalną wersję. Okno launchera nadal używa ikony [[Blok trawy|Bloku trawy]]:&lt;br /&gt;
** Wybieranie wydanych wersji na systemie Windows sprawia, że wyświetlana jest ikona Javy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.8&lt;br /&gt;
| 20 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.7.2&lt;br /&gt;
| 15 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 13 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.7.1&lt;br /&gt;
| 4 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.7&lt;br /&gt;
| 2 maja 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.6&lt;br /&gt;
| 25 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | &#039;&#039;Nieznane&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.5&lt;br /&gt;
| 23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano wersję 1.5.1 do listy wersji w launcherze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.4&lt;br /&gt;
| 23 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Ponownie włączono raportowanie awarii.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.3&lt;br /&gt;
| 22 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;Local Version Editor (NYI)&#039;&#039; do launchera.&lt;br /&gt;
* Dodano okno do sprawdzania aktualnego stanu serwera.&lt;br /&gt;
* Małe poprawki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.2&lt;br /&gt;
| 19 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;Development Console&#039;&#039; do launchera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z uruchamianiem gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0.1&lt;br /&gt;
| 18 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |&lt;br /&gt;
* Struktura folderu [[.minecraft]] została zmieniana:&lt;br /&gt;
** Folder &amp;quot;assets&amp;quot; magazynuje paczki językowe i dźwiękowe:&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]] od teraz używają rozszerzenia &amp;quot;.ogg&amp;quot; zamiast &amp;quot;.mus&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Folder &amp;quot;library&amp;quot; przechowuje paczki Java takie jak &amp;quot;LWJGL&amp;quot; i &amp;quot;jinput.jar&amp;quot;;&lt;br /&gt;
** Folder &amp;quot;versions&amp;quot; zawiera pliki &amp;quot;versions.json&amp;quot; (meta data), a foldery przechowują &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; dla każdej wersji (ale nazwa tego jest tak sama jak ta. np. for 13w16a, &amp;quot;versions/13w16a/13w16a.jar&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58920</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58920"/>
		<updated>2021-01-27T08:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: dodanie linku do różowego withera&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wither.png; Niebieski Wither.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|600}} &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|pancerz= {{Armor|4}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czaszka Withera:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12|withered=1}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atak zrywny:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko [[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; {{hp|15}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęcie:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 1 sekundę {{hp|1|withered=1}} na sekundę&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 9 sekund ({{hp|9|withered=1}})&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 39 sekund ({{hp|39|withered=1}})&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eksplozja:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zależnie od odległości.&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Maksymalnie: {{hp|68}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=1.4.2&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza i mobów. Jest to jedyny agresywny [[mob]], którego tylko gracz może stworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w [[Bedrock Edition]] ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w [[Java Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither upuszcza 50 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę]], która jest składnikiem [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
[[Plik:WitherOłt.png|mały|prawo|Sposób tworzenia totemu.]]&lt;br /&gt;
Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki [[Piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|gleby dusz]] w kształt litery T i 3 [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]] położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak [[trawa]] lub [[kwiaty]], zapobiegają utworzenia się Withera). Po przywołaniu Withera, jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na pokojowy. Totem jest również nieużyteczny na pokojowym poziomie trudności, po wybudowaniu nic nie robi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
Wither zawsze upuszcza jedną {{ItemLink|Netherowa gwiazda|Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę}} po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. [[Zaklinanie|Grabież]] nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po spawnie Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do {{hp|68}} obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja [[Creeper|naładowanego Creepera]] i [[Kryształ Endu|kryształu Endu]] i towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Blok portalu bramy Endu|bloku portalu bramu Endu]], [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]], [[Blok poleceń|bloku poleceń]], [[Blok struktur|bloku struktur]], [[Blok konstrukcyjny|bloku konstrukcyjnego]], [[Bariera|bariery]] i [[tłok|ruszających się tłoków]]. Może więc zostać uduszony na przykład w [[Fontanna Endu|fontannie Endu]]. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, a leczy się od mikstur szkody i od uderzeń broni zaklętych na pogromcę nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak smok Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither atakuje wszystkie moby poza:&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|9}}, {{EntitySprite|62}}, {{EntitySprite|136}}, {{EntitySprite|99}} [[zombie]] i jego wariantami&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|10}}, {{EntitySprite|98}}, {{EntitySprite|53}} [[szkielet]]em i jego wariantami&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|372}} [[Zombifikowany piglin|zombifikowanym piglinem]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|77}}, {{EntitySprite|76}} [[Nieumarły koń|koniem zombie]] i [[Nieumarły koń|koniem szkieletem]]&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|125}} [[fantom]]em&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|357}} [[zoglin]]em&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|61}} innym Witherem, chyba, że jeden wystrzeli czaszkę w drugiego&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|8}} [[gracz]]em w trybie [[kreatywny]]m i [[tryb widza|widza]]&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;(Tylko [[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku dopóki nie znajdzie celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither ma ciemnofioletowy&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Java Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; lub różowy&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;([[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu moba, Wither przylatuje nad niego i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither zabije moba, [[witherowa róża]] zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither regeneruje sobie {{hp|1}} co 20 [[tick]]ów (2 sekundy), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu {{hp|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy ({{hp|150}}), Wither otrzymuje naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych [[Trójząb|trójzębów]]. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
Po zauważeniu moba, Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności spawnuje 3-4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację spawnu i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu moba, witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Wither żyje poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czaszki Withera ==&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa= Czaszka Withera&lt;br /&gt;
|wygląd= Czaszka Withera.png; Niebezpieczna czaszka Withera.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula [[Ghast]]a. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak [[skała macierzysta]] czy [[rama portalu Endu]]. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza zadaje {{hp|8}} obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|obumarcia II]] na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny ({{hp|20|withered=1|notag=1}}) i odejmuje zdrowie podobnie jak [[Efekty|zatrucie]], jednak w przeciwieństwie do zatrucia, obumarcie może zabić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie pijąc [[Wiadro mleka|mleko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule Ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różowy Wither ==&lt;br /&gt;
{{main|Różowy Wither}}&lt;br /&gt;
W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]], oraz w [[15w14a]], będących żartami primaaprilisowymi, dodano [[Różowy Wither|przyjazną wersje Withera]], która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kości zostały rzucone.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Wither został dodany do gry.|Nie spawnuje się naturalnie.|Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może zostać znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]].|Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje|modyfikacji]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.|Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Na [https://pl.wikipedia.org/wiki/PAX PAX] [[Dinnerbone]] ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m07s&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:57:47)&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieletu]].|Wither po śmierci upuszcza teraz 20 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|pokojowym]] poziomie trudności. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13e05a|Wither nie może jeździć już [[wagonik]]iem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 kwietnia 2013|link=Minecraft 2.0|Dodano [[różowy Wither|różowe Withery]] do primaaprilisowej aktualizacji [[Minecraft 2.0]]. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony [[cukier|cukrem]], aby wyrosły mu dwie pozostałe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano [[osiągnięcia]] za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą [[dozownik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11b|Zmieniono hitbox Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Na wskutek [https://bugs.mojang.com/browse/MC-57569 błędu] Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.|Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|link=1.8|Wither może znowu niszczyć [[Bariera|bariery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre3|Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 kwietnia 2015|link=15w14a|Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Withery już nie przechodzą przez portale.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Wither ma różowy pasek życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID Withera zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;.|ID czaszki Withera zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w38a|[[Blok struktur]] i [[pustka strukturalna]] nie mogą być zniszczone przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi &amp;lt;code&amp;gt;xTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;yTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zTile&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;inTile&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;inGround&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte.|Tag &amp;lt;code&amp;gt;life&amp;lt;/code&amp;gt; jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=pre3|Withery już nie mogą niszczyć głowicy [[tłok]]a i [[Brama Endu|bram Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Wither ma teraz tabelę łupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z [[Gleba dusz|gleby dusz]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withera.|Gdy Wither ma połowę życia spawnuje 4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkelety]].|Wither atakuje inaczej niż na [[Java Edition]], ma też dwa razy więcej życia.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.2|Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite [[miecz]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|ID zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;wither.boss&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Withery mogą być przywołanie również przez totem z [[Gleba dusz|gleby dusz]].|Dodano [[piglin]]y, które atakują Withery.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Path 1|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Path 30|Zmionono zachowanie Witherów.|Withery teraz wybuchają i spawnują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w [[Bedrock Edition]] atakują zrywnie.|Withery już nie mogą regenerować życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Według [[Jens Bergensten|Jensa Bergenstena]] inspiracją do stworzenia Withera była &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Terraria Terraria]&#039;&#039;, która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba - &#039;&#039;Whispers in Akarra&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/article/meet-wither&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.&lt;br /&gt;
* Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.&lt;br /&gt;
* Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, Wither zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem jest praktycznie niemożliwe.&lt;br /&gt;
** Gdy Wither walczy z [[płomyk]]iem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.&lt;br /&gt;
* Mimo, że Wither jest 3,5 bloku wysoki, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.&lt;br /&gt;
** Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).&lt;br /&gt;
* Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego [[Czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od [[Smok Endu|smoka Endu]]. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.&lt;br /&gt;
* Mniejsze głowy Withera strzelają lekko wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2-3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.&lt;br /&gt;
* Mimo, iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-92623&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu „Jean?”&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/ask-mojang-episode--4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. &#039;&#039;wezwać&#039;&#039;), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.&lt;br /&gt;
* Czaszka Withera przywołana komendą {{cmd|summon}} zadaje {{hp|5}} obrażeń zamiast {{hp|8}} zadawanych przez Withera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Withera.&lt;br /&gt;
Plik:Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Smok Endu]] - inny boss w grze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Wither]]&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザー]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wither]]&lt;br /&gt;
[[pt:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Висушувач]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:End_centralna_wyspa.png&amp;diff=82546</id>
		<title>Plik:End centralna wyspa.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:End_centralna_wyspa.png&amp;diff=82546"/>
		<updated>2021-01-25T13:33:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;centralna wyspa endu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/bro%C5%84&amp;diff=59815</id>
		<title>Wytwarzanie/broń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wytwarzanie/bro%C5%84&amp;diff=59815"/>
		<updated>2021-01-25T12:11:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartekwid: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee; width:819px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot; | Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Miecz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Czernit]]&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Sztabka złota]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; lub &#039;&#039;&#039;[[Diament]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= | B1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Akacjowe deski;Świerkowe deski;Ciemne dębowe deski;Tropikalne deski;Bruk;Czernit;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament | C1=&lt;br /&gt;
| A2= | B2= Dębowe deski;Brzozowe deski;Akacjowe deski;Świerkowe deski;Ciemne dębowe deski;Tropikalne deski;Bruk;Czernit;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament | C2=&lt;br /&gt;
| A3= | B3= Patyk | C3=&lt;br /&gt;
| Output= Drewniany miecz;Drewniany miecz;Drewniany miecz;Drewniany miecz;Drewniany miecz;Drewniany miecz;Kamienny miecz;Kamienny miecz;Żelazny miecz;Złoty miecz;Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Służy do ataku wręcz i zadaje więcej obrażeń niż ręka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Tarcza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Ciemne deski; Akacjowe deski |B1= Sztabka żelaza |C1= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Ciemne deski; Akacjowe deski&lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Ciemne deski; Akacjowe deski |B2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Ciemne deski; Akacjowe deski |C2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Ciemne deski; Akacjowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Dębowe deski; Brzozowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Ciemne deski; Akacjowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Tarcza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Narzędzie, wykorzystywane do obrony przed dosięgającymi gracza atakami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Łuk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Nić]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= | B1= Patyk | C1= Nić&lt;br /&gt;
| A2= Patyk | B2= | C2= Nić&lt;br /&gt;
| A3= | B3= Patyk | C3= Nić&lt;br /&gt;
| Output= Łuk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Broń dystansowa. Można ją naładować naciągając cięciwę, przez co zadaje więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kusza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Nić]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Zaczep na linkę]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= Patyk | B1= Sztabka żelaza | C1= Patyk&lt;br /&gt;
| A2= Nić | B2= Zaczep na linkę | C2= Nić&lt;br /&gt;
| A3= | B3= Patyk | C3=&lt;br /&gt;
| Output= Kusza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Broń dystansowa. Po naładowaniu można schować ją w ekwipunku i w dowolnym momencie wystrzelić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Krzemień]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pióro]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= |B1= Krzemień |C1=&lt;br /&gt;
| A2= |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
| A3= |B3= Pióro |C3=&lt;br /&gt;
| Output= Strzała,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Podstawowa amunicja do łuku i kuszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Strzała#Rodzaje strzał|Widmowa strzała]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Jasnopył]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| A1= | B1= Jasnopył | C1=&lt;br /&gt;
| A2= Jasnopył | B2= Strzała  | C2= Jasnopył&lt;br /&gt;
| A3= | B3= Jasnopył | C3=&lt;br /&gt;
| Output= Widmowa strzała,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Po trafieniu moba/gracza tą strzałą na kilka sekund podświetlany jest jego kontur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Strzała#Rodzaje strzał|Strzała z miksturą]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Strzała]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Trwałe miotane mikstury|Trwała miotana mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Strzała |B2= Trwała mikstura odporności na ogień; Trwała mikstura szkody; Trwała mikstura życia; Trwała mikstura niewidzialności; Trwała mikstura skoku; Trwała mikstura widzenia w ciemności; Trwała mikstura trucizny; Trwała mikstura regeneracji; Trwała mikstura spowolnienia; Trwała mikstura siły; Trwała mikstura szybkości; Trwała mikstura oddychania pod wodą; Trwała mikstura słabości&lt;br /&gt;
|B3= Strzała&lt;br /&gt;
|A1= Strzała&lt;br /&gt;
|A2= Strzała&lt;br /&gt;
|A3= Strzała&lt;br /&gt;
|C1 = Strzała&lt;br /&gt;
|C2= Strzała&lt;br /&gt;
|C3= Strzała&lt;br /&gt;
|Output= Strzała odporności na ogień,8; Strzała Krzywdy,8; Strzała Leczenia,8; Strzała Niewidzialności,8; Strzała Skoku,8; Strzała widzenia w ciemności,8; Trująca Strzała,8; Strzała regeneracji,8; Strzała Spowolnienia,8; Strzała Siły,8; Strzała Szybkości,8; Strzała oddychania pod wodą,8; Strzała Osłabienia,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Po trafieniu moba/gracza tą strzałą nadajemy mu [[Efekty#Lista efektów|efekt]] mikstury, jaki posiadała wystrzelona przez nas strzała.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Crafting]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartekwid</name></author>
	</entry>
</feed>