<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bartek6776455</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bartek6776455"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Bartek6776455"/>
	<updated>2026-05-06T02:27:10Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=61181</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=61181"/>
		<updated>2020-07-24T10:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Instrukcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Zaklinanie.png|thumb|right|Interfejs stołu do zaklinania. Na górze: bez przedmiotu. Na dole: z przedmiotami i możliwymi zaklęciami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Enchanting&#039;&#039;) – mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], polega na dodawaniu specjalnych bonusów [[przedmioty|przedmiotom]], takim jak [[bronie]], [[narzędzia]], [[zbroja|zbroje]] i [[książka|książki]]. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[nożyce]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz stołu do zaklęć wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]] i [[lazuryt]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaklęty przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie. W wersji {{verlink|1.4.6}} dodano [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 30&amp;lt;!-- trzeba aktualizować! --&amp;gt; poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół stołu do zaklęć [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, w którym wokół stolika stoi 15 biblioteczek.&lt;br /&gt;
Od snapshota {{verlink|12w22a}} maksymalny poziom został zmieniony na 30. Na poziomie 30 gracz ma duże szanse na otrzymanie dwóch lub nawet trzech ulepszeń. Maksymalny poziom można modyfikować poprzez stawianie na bokach biblioteczek np. pochodni bez konieczności niszczenia samych biblioteczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukcja ==&lt;br /&gt;
Aby zakląć przedmiot należy:&lt;br /&gt;
# wybrać przedmiot z ekwipunku (jeżeli chcemy zakląć zbroję którą mamy na sobie, najpierw należy ją zdjąć),&lt;br /&gt;
# przenieść ją w okienko stołu do zaklinania,&lt;br /&gt;
# wybrać jedno z 3 wylosowanych zaklęć, od wersji 1.8 widzimy ile poziomów doświadczenia będzie nas to kosztować oraz koszt w kryształach [[lazuryt]]u, możemy też podejrzeć pierwszą (lub jedyną)nadaną właściwość przedmiotu.&lt;br /&gt;
# przedmiot otrzymuje nowe właściwości, a odpowiednia ilość poziomów zostaje odjęta graczowi.&lt;br /&gt;
# mieć 1-3 [[lazuryt]]u. w trybie kreatywnym mamy 2 sposoby enchantu: 1 sposób wpisanie komendy/enchant. 2 sposób: tak jak w trybie survival podejśc do stołu do zakliniania i zrobic to samo co jest w instrukcji TYLKO, ŻE NIE POTRZEBA LAZURYTU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zaklinane przedmioty to przedmioty które można zaczarować na [[stół do zaklęć|stole do zaklęć]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dodatkowe przedmioty to przedmioty które można zaczarować tylko używając [[zaklęta książka|zaklętej książki]] w [[kowadło|kowadle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa (Java Edition)&lt;br /&gt;
!Nazwa (Bedrock Edition)&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Ochrona&lt;br /&gt;
|Ochrona&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Ochrona przed ogniem&lt;br /&gt;
|Ochrona przed ogniem&lt;br /&gt;
| Ochrona przed ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Powolne opadanie&lt;br /&gt;
|Powolne opadanie&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|  +1 do redukcji obrażeń od upadku (pół serca).&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Ochrona od wybuchów &lt;br /&gt;
|Ochrona od wybuchów&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Ochrona przed pociskami&lt;br /&gt;
|Ochrona przed pociskami&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami, ognistymi kulami, kulami smoka i kulami lewitacji.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Oddychanie&lt;br /&gt;
|Oddychanie&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utratę powietrza przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Wydajność pod wodą&lt;br /&gt;
|Powinowactwo wodne&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Ciernie&lt;br /&gt;
|Ciernie&lt;br /&gt;
| Zadaje niewielke obrażenia atakującemu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|Odejmuje 1 wytrzymałości  zbroi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+2% szansy na zadanie obrażeń&lt;br /&gt;
| Odejmuje wytrzymałości zbroi jeżeli przeciwnik cię uderzy.(zależne od poziomu)&lt;br /&gt;
zadaje obrażenia przeciwnikowi nawet jeżeli strzela z łuku.(nie działa na śnieżki,jajka)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
obrażenia bez zbroi od 0 do 3 serc&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Głębinowy wędrowiec&lt;br /&gt;
|Głębinowy wędrowiec&lt;br /&gt;
| Umożliwia szybsze poruszanie się w wodzie.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Każdy poziom redukuje spowolnienie spowodowane przez wodę o ⅓.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Poziom 3 pozwala płynąć z prędkością chodzenia. (każdy poziom powyżej nie będzie miał wpływu na prędkość poruszania.)&lt;br /&gt;
* Nie zmienia prędkości płynięcia pionowego.&lt;br /&gt;
* Używając komend bądź programów zewnętrznych można nadać to zaklęcie innym częściom zbroi, zaklęcie w takim przypadku będzie działało tak samo.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Mroźny piechur&lt;br /&gt;
|Spacer po lodzie&lt;br /&gt;
| Zamienia [[woda|wodę]] pod [[gracz]]em w [[oszroniony lód|oszroniony lód]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|  +1 do zasięgu zamrażania.&lt;br /&gt;
| Gdy gracz stoi na solidnym bloku, wszystkie bloki wody na tej samej wysokości w promieniu 2+ poziom zaklęcia od bloku na którym stoi zamienią się w [[oszroniony lód]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
|Prędkość dusz&lt;br /&gt;
|Prędkość dusz&lt;br /&gt;
|Umożliwia szybsze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
poruszanie się na&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
piasku dusz.&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|Każdy poziom redukuje spowolnienie spowodowane przez piasek dusz o ⅓.&lt;br /&gt;
|1.16+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 11&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Ostrość&lt;br /&gt;
|Ostrość&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo &amp;quot;Pogromca nieumarłych&amp;quot; i &amp;quot;Zmora stawonogów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 12&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Pogromca nieumarłych&lt;br /&gt;
|Pogromca nieumarłych&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]], [[Szkielet]]y, [[Witherowy szkielet|Witherowe Szkielety]], [[Osadnik zombie|Zombie Osadnicy]], [[Posuch|Posuchy]], [[Tułacz|Tułacze]], [[Utopiec|Utopce]], [[Wither|Withery]], [[Fantom]]y oraz [[nieumarły koń|nieumarłe konie]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo &amp;quot;Ostrość&amp;quot; i &amp;quot;Zmora stawonogów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 13&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Zmora stawonogów &lt;br /&gt;
|Zmora stawonogów&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|pająkom jaskiniowym]], [[Rybik cukrowy|rybikom cukrowym]] oraz [[Pszczoła|pszczołom]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo &amp;quot;Ostrość&amp;quot; i &amp;quot;Pogromca nieumarłych&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 14&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Odrzut&lt;br /&gt;
|Odrzut&lt;br /&gt;
| Odrzuca moby. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Zaklęty ogień&lt;br /&gt;
|Zaklęty ogień&lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli mob zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne, gdyż wszystkie [[moby]] z [[Nether]]u są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Grabież&lt;br /&gt;
|Grabież&lt;br /&gt;
| Z mobów wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Szerokie ostrze&lt;br /&gt;
|&amp;lt;s&amp;gt;Brak zaklęcie dla wersji Bedrock Edition&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Zwiększa zadawane obrażenia pobliskim mobom podczas serii ataków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Moc&lt;br /&gt;
|Moc&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy: &lt;br /&gt;
I: 1.5, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II: 1.75,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III: 2.0, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IV: 2.25,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V: 2.5.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Uderzenie&lt;br /&gt;
|Uderzenie&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na moby.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| Moby są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Płomień&lt;br /&gt;
|Płomień&lt;br /&gt;
| Strzały i moby stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|Przy pomocy strzały wystrzelonej z łuku z tym zaklęciem można aktywować TNT.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] &lt;br /&gt;
| Nieskończoność&lt;br /&gt;
|Nieskończoność&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Endu|smokowi Endu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[szkielet]]ów. Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia &amp;quot;Naprawa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Trójząb.png|link=Trójząb]]&lt;br /&gt;
| Lojalność&lt;br /&gt;
|Lojalność&lt;br /&gt;
| Trójząb wraca do gracza po rzuceniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Krótszy czas powrotu.&lt;br /&gt;
| Trójząb z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia &amp;quot;Torpeda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 23&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Trójząb.png|link=Trójząb]]&lt;br /&gt;
| Porażenie&lt;br /&gt;
|Przekierowanie&lt;br /&gt;
| Jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Trójząb z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia &amp;quot;Torpeda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 24&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Trójząb.png|link=Trójząb]]&lt;br /&gt;
| Przebicie&lt;br /&gt;
|Przebicie&lt;br /&gt;
| Trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Każdy poziom zwiększa obrażenia o 2.5.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Trójząb.png|link=Trójząb]]&lt;br /&gt;
| Torpeda&lt;br /&gt;
|Prąd odpływowy&lt;br /&gt;
| Umożliwia używanie trójzębu jako szybkiego transportu. Gdy gracz jest w wodzie lub jeśli jest burza, transportuje (wyrzuca) gracza.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Każdy poziom zwiększa zasięg wyrzutu gracza.&lt;br /&gt;
| Trójząb z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia &amp;quot;Porażenie&amp;quot; i &amp;quot;Lojalność&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!26&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kusza.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|Szybkie przeładowanie&lt;br /&gt;
|Szybkie ładowanie&lt;br /&gt;
|Skraca czas ładowania kuszy.&lt;br /&gt;
|III&lt;br /&gt;
|Każdy poziom skraca czas ładowania o 0.25 sekundy.&lt;br /&gt;
|Na III-cim poziomie są nieco szybsze niż [[Łuk|łuki]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!27&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kusza.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|Wielostrzał&lt;br /&gt;
|Wielostrzał&lt;br /&gt;
|Wystrzeliwuje na raz 3 strzały, ale zużywa tylko jedną.&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Działa również z [[Fajerwerk|fajerwerkami]]. Kusza z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia &amp;quot;Przeszycie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!28&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kusza.png|32x32px]]&lt;br /&gt;
|Przeszycie&lt;br /&gt;
|Przebijający&lt;br /&gt;
|Strzała przelatuje przez byty zadając im obrażenia.&lt;br /&gt;
|IV&lt;br /&gt;
|Każdy poziom zwiększa ilość bytów przez które przelatuje strzała.&lt;br /&gt;
|Kusza z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia &amp;quot;Wielostrzał&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 29&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]][[Plik:Grid_Żelazna_motyka.png|link=Motyka]]&lt;br /&gt;
| Wydajność&lt;br /&gt;
|Wydajność&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
|  +10% prędkość wydobycia.&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka niemalże od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 30&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| Jedwabny dotyk&lt;br /&gt;
|Jedwabny dotyk&lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[kamień]] to uzyska kamień, nie jak normalnie [[bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na [[spawner potworów]]. Działa na [[kamień]], [[lód]], [[szkło]], [[blok trawy]], [[Grzybnia|grzybnię]], [[wielkie grzyby]], [[Skrzynia Kresu|skrzynię Endu]], [[jasnogłaz]], [[arbuz]]y, [[twarda ziemia|twardą ziemię]], [[bielica|bielicę]], [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo]] oraz wszystkie [[rudy]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 31&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]][[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]][[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]][[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt; [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]][[Plik:Kusza.png|32x32px]][[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt; [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Niezniszczalność&lt;br /&gt;
|Niezniszczalność&lt;br /&gt;
| Zwiększa wytrzymałość przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|I: 94,42% więcej,&lt;br /&gt;
II: 176,09% więcej,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III: 288,88% więcej.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
|Szczęście&lt;br /&gt;
|Fortuna&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% 2 (30% więcej),&lt;br /&gt;
II: 25% 2, 25%   3 (75% więcej),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III: 20% 2, 20%   3, 20% 4 (120% więcej).&lt;br /&gt;
| Działa na wszystkie [[rudy]], [[Brodawka|brodawki]], [[żwir]] i [[jasnogłaz]]. Przy użyciu na [[nasiona]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|krzemienia]] ze [[żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
| Morska fortuna&lt;br /&gt;
|Morska Fortuna&lt;br /&gt;
| Zwiększa szanse na złowienie [[Wędka#Połów|cennych przedmiotów]].&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1% na wyłowienie cennego przedmiotu.&amp;lt;br&amp;gt;-2,5% na wyłowienie przedmiotu bezużytecznego&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
| Przynęta&lt;br /&gt;
|Przynęta&lt;br /&gt;
| Zwiększa szanse na złowienie [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryby]] i przyśpiesza łowienie.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -1% na złowienie przedmiotów innych, niż ryby.&amp;lt;br&amp;gt;-5 sekund oczekiwania na rybę.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne zaklęcia ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Naprawa&lt;br /&gt;
|Naprawa&lt;br /&gt;
| Naprawia przedmioty używając podniesionych [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Gdy przedmiot z tym zaklęciem jest trzymany bądź ubrany (główna ręka, druga ręka, lub sloty zbroi) oraz jest uszkodzony, zebrane [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]] będą naprawiały 2 punkty wytrzymałości za jeden punkt doświadczenia w zamian za zwiększanie poziomu doświadczenia gracza. Jeżeli więcej niż jeden przedmiot wymaga naprawy, wtedy losowy przedmiot zostanie naprawiony. &lt;br /&gt;
Łuk z tym zaklęciem nie może dodatkowo uzyskać zaklęcia &amp;quot;Nieskończoność&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klątwy ===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!36&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|Klątwa uwiązania&lt;br /&gt;
|Klątwa uwiązania&lt;br /&gt;
|Sprawia, że nie można zdjąć z siebie przedmiotu z tą klątwą.&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jedynym sposobem na ściągnięcie z siebie przedmiotu z tą klątwą jest przełączenie się na tryb kreatywny, śmierć lub zniszczenie się przedmiotu.&lt;br /&gt;
Klątwa liczy się jako rzadkie zaklęcie, co znaczy, że można je znaleźć w skrzyniach, wyłowić albo wyhandlować u osadnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 37&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|Klątwa znikania&lt;br /&gt;
|Klątwa znikania&lt;br /&gt;
|Przedmiot z tą klątwą znika po śmierci posiadacza.&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Efektu znikania można uniknąć ustawiając zasadę &#039;&#039;keepInventory&#039;&#039; na &#039;&#039;true&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Klątwa liczy się jako rzadkie zaklęcie, co znaczy, że można je znaleźć w skrzyniach, wyłowić albo wyhandlować u osadnika.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Galaktyczny alfabet.png|center|400px]]Stworzony na potrzeby gry [https://pl.wikipedia.org/wiki/Commander_Keen Commander Keen], wykorzystany został przez [[Mojang AB]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Twitterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń. Od 12w06a, żelazny i złoty miecz, oraz łuk, mają małą szansę na bycie zaczarowanym kiedy wypadną z [[Moby|moba]]. Od wersji 1.10 zostały dodane dźwięki dla zaklinania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaklinacz}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;default.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar lub 7-Zip, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit), w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy. Aby zachować zaklęcia należy użyć [[kowadło|kowadła]], które dodaje zaklęcia (jeśli mogą występować razem).&lt;br /&gt;
*Hełm z zaklęciem &amp;quot;Oddychanie&amp;quot; przy włączonym pokojowy poziomie trudności w [[Survival|trybie przetrwania]] pozwala na nieograniczone przebywanie pod wodą. &lt;br /&gt;
*Jedwabny dotyk działa jedynie na blokach, które można wydobyć danym narzędziem. Dlatego nie będzie działał np. przy próbie wydobycia rud narzędziem innym niż kilof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Očarování]]&lt;br /&gt;
[[de:Verzauberung]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[es:Encantamiento]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[it:Incantamento]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャント]]&lt;br /&gt;
[[ko:마법부여]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Encantamento]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Pro%C5%9Bby_do_Administrator%C3%B3w&amp;diff=76614</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Prośby do Administratorów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Pro%C5%9Bby_do_Administrator%C3%B3w&amp;diff=76614"/>
		<updated>2020-07-24T10:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Projekt Skargi&#039;&#039;&#039; służy do zgłaszania użytkowników wandalizujących i psujących ogólną zawartość wiki, podejrzanych o łamanie [[MCWP:Zasady|regulaminu]] {{SITENAME}} oraz nadużywających swoich uprawnień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Treść skargi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=commenttitle&lt;br /&gt;
page={{FULLPAGENAME}}&lt;br /&gt;
buttonlabel=Zamieść nową skargę&lt;br /&gt;
placeholder=Nazwa użytkownika skarżonego&lt;br /&gt;
preload=Project:Skargi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Użytkownik:Mcnt04]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielokrotne wycofywanie edycji wyżej uprawnionych użytkowników (redaktorów oraz administratorów) bez podania poprawnej przyczyny (zasada 15). Wielokrotne podawanie prywatnych danych osobowych osobistości na YouTube (zasada 3). Wprowadzanie nie zgodnych z prawdą informacji (zasada 9). Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 13:39, 20 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:Tak, to super!!! Wy sami dobrze wiecie (po moim profilu) że jestem młodszy, mam inny gust i w ogóle... I co do błędów nawet czołowi edytorzy jak Ty Piotrex mogą się pomylić!!! Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]] jakby co...), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny i odważnie edytuj!!! :) 13:51, 20 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
::Zgadzam się z Piotrex43. W nawet więcej niż 100%. Mcnt04, ja napisałem żeby poczekać, aż zaktualizuję szablon Bloki, to się wtrąciłeś i spaprałeś. &amp;lt;br /&amp;gt;  No i można jeszcze dodać zasadę 5 - Własne przemyślenia są niedozwolone. Artykuły muszą być encyklopedyczne. &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#202CD8;&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ClamsioPL|clamsioPL]]&amp;lt;/font&amp;gt; ([[Dyskusja użytkownika:ClamsioPL|Dyskusja]]) 17:46, 20 sie 2015 (UTC)	&lt;br /&gt;
:::Ja się przyznałem że mam 11 lat i Wy chyba nadal nie rozumiecie że ja się jeszcze rozwijam, więc powinniście Wy mnie uczyć a nie zaskarżać! Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]] jakby co...), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny i odważnie edytuj!!! :) 12:34, 21 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Nie musisz się od razu denerwować. Nie chce mi się o tej godzinie przeglądać &#039;&#039;Ostatnie zmiany&#039;&#039;, ale nie mam powodu, by nie wierzyć Piotrex43 czy ClamsioPL. Jeśli ktoś wyżej rangą mówi Ci jedno, a Ty robisz drugie, to jest coś nie tak, prawda? Jeżeli się nie zgadzasz z daną decyzją, możesz przedyskutować ją na stronie dyskusji, czy to artykułu czy to użytkownika. W ostateczności możesz sam złożyć niejako skargę, a w tej chwili, jak widać, masz gdzie ;) Jednak staraj się dopasować do poleceń osób będących rangą wyżej od Ciebie. Obecni redaktorzy czy administratorzy to nie są przypadkowe osoby - wybrałem je, aby nie zapanował chaos i Wiki nie umarła. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 23:39, 21 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Natan, skoro masz te 11 lat i narzekasz, że nikt cię tu nie uczy, no to nie powinieneś zaczynać od wiki o Minecraft, tylko od szkoły. Od tego ona jest. (I tu wcale nie naskakuję na ciebie, tylko sugeruję dobrą drogę__) &amp;lt;br /&amp;gt; Właściwie, to każdy jest tutaj starszy od ciebie. &amp;lt;br /&amp;gt; Aha, czy mogę zrobić coś z szablonami [[Szablon:Bloki]] i [[Szablon:Przedmioty]]?? Dacie wolną rękę?? &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#202CD8;&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ClamsioPL|clamsioPL]]&amp;lt;/font&amp;gt; ([[Dyskusja użytkownika:ClamsioPL|Dyskusja]]) 20:28, 22 sie 2015 (UTC) &amp;lt;!-- Nie wiem czemu, ale pisze mi 18:28 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::::Możesz, ale to taki mocny offtopic się zrobił. Jak coś więcej chcesz na ten temat, to na społeczności. A co do czasu, to czas serwera (UTC), a obecnie jesteśmy w strefie UTC+2/CEST. Niestety, zmiana preferencji nic nie daje, zapisywany jest czas serwera. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:59, 23 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Szanowna administracjo, można wiedzieć ile czasu zajmie wam wyciąganie konsekwencji wobec wyżej wspomnianego osobnika? [http://minecraft-pl.gamepedia.com/index.php?title=Strza%C5%82a_Widmo&amp;amp;curid=11369&amp;amp;action=history Użytkownik wciąż nie dostosowuje się ]do [[Dyskusja:Strzała_Widmo|decyzji administracji]]. Rozumiem że użytkownik ten wprowadza wiele potrzebych edycji a dobrych edycji mamy mało, lecz nie usprawiedliwia to notorycznego  łamania zasad. Gdybym nagle zaczął łamać zasady spodziewał bym się kary, mimo mojej funkcji. [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &amp;lt;font color=&amp;quot;#4876ff&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 11:12, 28 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Droga administracjo. Użytkownik nadal łamie zasady. Ile będzie to tolerowane? Mam dosyć patrzenia jak użytkownik wycofuje zmiany administratora, mam dosyć patrzenia na 2 linijkowe słabej jakości artykuły. [[Nik]], [[Screenshot]]... Ludzie, trzymajmy jakiś poziom, nie musimy być super bardzo zaktualizowani, ale nie ośmieszajmy się... Proszę o STOSOWNĄ karę dla tego użytkownika, nie tydzień czy miesiąc. [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &amp;lt;font color=&amp;quot;#4876ff&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 18:51, 3 paź 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Użytkownik:Natan04]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawdopodobne ominięcie bana poprzez używanie drugiego konta co jest zakazane (zasada 22). Nick ma związek z użytkownikem [[Użytkownik:Mcnt04|Mcnt04]] oraz styl pisania jest podobny. [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &amp;lt;font color=&amp;quot;#4876ff&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 12:15, 11 paź 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:Chłopak nawet się nie wykazał i jedyne co się zmieniło to pierwsza część jego nicku, a żeby zobaczyć że to on, nie potrzeba żadnych specjalnych narzędzi. Nowe konto zablokowane na zawsze, zastanawiam się nad przedłużeniem blokady pierwszego konta... ~ &#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Matik7|Matik7]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;sup&amp;gt;([[Dyskusja_użytkownika:Matik7|dyskusja]]) ~ &amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Administrator Minecraft Wiki&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt; 12:55, 11 paź 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dzięki za szybką reakcję. Jeszcze nigdy nie widziałem osoby która z takim zapałem brała się do edycji wiki mimo zbanowanego konta. ;) [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &amp;lt;font color=&amp;quot;#4876ff&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 13:25, 11 paź 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Użytkownik:MrNawi26]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MrNawi26 umieścił bardzo złe treści na [[Dyskusja:Strona główna]], złamał zasady 2 i 3. Proszę o zrobienie czegoś z tym. &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/span&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|w]])&amp;lt;/span&amp;gt; 15:18, 10 lis 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Użytkownik:TheTNT1500]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten użytkownik niszczy artykuły pod względem wyglądu! Na stronie [[Szkieletowa pułapka]] zamieścił szablon z koniem szkieletem, i na dodatek na końcu strony! Nie używa interpunkcji i pisze błędne wyrazy czasami nawet i coś niezgodnego z prawdą! Na niego nic nie zadziała! [[Plik:Grid_Węgiel.png|19px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:JasiuMinecraft1|Jan Antoni]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/span&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/span&amp;gt;]])&amp;lt;/span&amp;gt; 07:47, 18 lis 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:Z [[Szkieletowa pułapka|szkieletową płapką]] to jakiś był błąd z edytorem i moja niewiedza jak to się edytuje. Jak chodzi o historie wersji noto tłumaczyłem na polski przez tłumacza google (jak każdy wie jak tłumaczy). Interpunkcja (niepamiętam co to było :( ) nie wiem o co ci chodzi z tą prawdą (podaj przykład ).[[Użytkownik:TheTNT1500|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;TheTNT1500&amp;lt;/span&amp;gt;]] {{niepodpisany|TheTNT1500}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Tu już pokazał, że nie umie pisać ([[Szkieletowa pułapka|szkieletową płapką]]). Po drugie zapewne nie umie pisać w wikikodzie, po trzecie używa tłumacza, a nie powinno się go używać, tylko jak już się nie wie to zostawić, po czwarte nie zostawia się pustej sekcji! Pozdrawiam, [[Plik:Grid_Węgiel.png|16px]][[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;Jan Antoni&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/span&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/span&amp;gt;]]) യ് 17:51, 21 gru 2015 (UTC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Znowu zaczyna edycje niepotrzebne. Ciągle kłóci się o [[muuuchomor]]a, że on nie istnieje, tylko jest &#039;&#039;grzybowa krowa&#039;&#039;. W dodatku nie podpisuje się na stronach dyskusji. &amp;lt;!-- Mam dosyć! --&amp;gt;Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(RedaktorMCWikiPL)&amp;lt;/sup&amp;gt;. 21:20, 1 mar 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Użytkownik wciąż tworzy niepotrzebne strony i nie słucha się nikogo. Użytkownik tworzy bezsensowne edycje, przykładowo [http://minecraft-pl.gamepedia.com/index.php?title=Drzewo_refrenu&amp;amp;oldid=71602 ta edycja]. Proszę o wymierzenie jak najsprawiedliwszej kary dla tego użytkownika, za wpisywanie bzdur na stronach i nie tylko. Pozdrawiam, [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 06:44, 10 mar 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Użytkownik:‎Olaf4359]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użytkownik wprowadza niepotrzebne strony oraz tworzy strony niepoprawne, krótkie, a niektóre wbrew zasadom. Pozdrawiam, [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 18:04, 10 mar 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Użytkownik:ZoraHolmwood]] ==&lt;br /&gt;
Gracz zmienił strone główną na jakieś bagno. Prosze to sprawdzić. Gracz oskarżony: ZoraHolmwood&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Nashorno|Nashorno]] ([[Dyskusja użytkownika:Nashorno|dyskusja]]) 08:46, 5 lis 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
:Użytkownik (nie gracz) zablokowany. Pozdrawiam, [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 13:10, 5 lis 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Użytkownik:Ciemcia]]‎ ==&lt;br /&gt;
Ten użytkownik robi dziwne edycje, które są bez sensu (wystarczy spojrzeć na jego edycje). [[Plik:TNT.png|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500]] [[Użytkownik:TheTNT1500|&amp;lt;font color=&amp;quot;#008000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#0099cc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]  [[Plik:TNT.png|25px|link=Specjalna:Wkład/TheTNT1500]] 17:18, 15 sty 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
:Dostał dwie uwagi, poczekajmy jeszcze chwilę. Pozdrawiam, [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(Administrator McWikiPL)&amp;lt;/sup&amp;gt; 20:01, 15 sty 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
::Ok. No to czekamy. [[Plik:TNT.png|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500]] [[Użytkownik:TheTNT1500|&amp;lt;font color=&amp;quot;#008000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#0099cc&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]  [[Plik:TNT.png|25px|link=Specjalna:Wkład/TheTNT1500]] 10:06, 22 sty 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Użytkownik:Genjer2021s]]==&lt;br /&gt;
Może to dziwne, że pisze skargę na siebie, ale sam się przyznam. Pare razy, pisząc na dyskusji wiki, złamałem zasadę mówiącą o tym, żeby podpisywać się używając cztery razy tego znaku: ~ . A JA GO NIE STOSOWAŁEM. Ale już używam cztery razy ten znak.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Genjer2021s|Genjer2021s]] ([[Dyskusja użytkownika:Genjer2021s|dyskusja]]) 08:04, 14 kwi 2017 (UTC)Genjer2021s[[Użytkownik:Genjer2021s|Genjer2021s]] ([[Dyskusja użytkownika:Genjer2021s|dyskusja]]) 08:04, 14 kwi 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jeszcze czegoś takiego nie widziałem, aby użytkownicy pisali skargi na samych siebie. ;) Ale co do samej skargi, przy edycji wiki i dyskusji na niej, istnieje zawsze czas przez który się uczymy jak wygląda edytowanie i społeczność na wiki. Tak jest również i w tym przypadku. Podpisywanie to jedna z zasad przy dyskusjach ponieważ o wiele łatwiej się czyta takie dyskusje, gdy rozmówcy są podpisani w odpowiednim formacie. Cieszy mnie to, że zaczynasz poprawiać swoje błędy, to dobry znak. Jeszcze tylko jak przy edycjach na dyskusjach będziesz umieszczał tematy na samym dole zamiast na górze (szukaj zawsze do tego odpowiednich narzędzi, na dyskusjach jest to często plusik (+) w pasku akcji na górze strony po rozwinięciu strzałką większej ilości opcji, na stronach projektów są to zazwyczaj specjalne szablony umieszczone na górze stronie projektu), to będzie już wyśmienicie jeżeli chodzi o dyskutowanie. Dzięki za dotychczasowe edycje i powodzenia w następnych! Pozdrawiam, [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) 08:14, 14 kwi 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraftkarol5555 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treść skargi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dlaczego wycofaliście moją edycję.([[Użytkownik:Minecraftkarol5555|Minecraftkarol5555]] ([[Dyskusja użytkownika:Minecraftkarol5555|dyskusja]]) 19:51, 27 lis 2017 (UTC))&lt;br /&gt;
:Drogi użytkowniku. W związku z tym, iż po raz kolejny tworzysz niepoprawnie skonstruowaną skargę (zła nazwa użytkownika skarżonego, brak jakichkolwiek znamion złamania regulaminu przez użytkowników wycofujących Twoje edycje). Postanowiłem że zamiast wycofywać Twoją skargę, odpowiem Ci na nią po raz drugi. &amp;lt;br&amp;gt;Otóż, Twoje edycje zostały wycofane na podstawie [[MCWP:Zasady|zasady nr. 9]], która mówi &amp;quot;&#039;&#039;Trzymaj się faktów. Nie twórz parodii i nonsensów. Nie twórz zawartości stworzonej na podstawie spekulacji.&#039;&#039;&amp;quot;. Otóż Twoje edycje zostały zaklasyfikowane jako właśnie nonsens. Zdanie, które umieściłeś w artykule Próżnia (&amp;quot;&#039;&#039;Niezniszczalna próżnia musi istnieć w Minecraft.&#039;&#039;&amp;quot;) nie tworzy żadnego sensu w artykule, nie wiadomo o co w nim chodzi, jest kompletnie wyrwane z kontekstu. Na tej podstawie, dwóch innych użytkowników wycofało Twoją edycję w tym artykule. [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) 15:28, 29 lis 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 77.255.40.190 (adres ip) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten użytkownik bez użycia konta dodał plik o nazwie takiej, jaką widać na obrazie. To chyba oczywiste, że takiego tytułu pliku nie powinno być na tej wiki, racja? [[Użytkownik:User definitelyunknown|Jeżeli Cię to obchodzi, to złamałem sobie palca XP]] ([[Dyskusja użytkownika:User definitelyunknown|dyskusja]]) 14:59, 4 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej, dzięki za zgłoszenie. Aczkolwiek pojedyncze wandalizmy nie muszą być zgłaszane, zazwyczaj nie dajemy za to banów. :) [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 15:20, 4 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 83.26.252.148 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użytkownik o adresie IP 83.26.252.148 utworzył 2 czerwca 2019 artykuł &#039;&#039;[[Dealerq]]&#039;&#039; o charakterze nieencyklopedycznym (złamał zasadę 5 użytkowania Minecraft Wiki Polska). Artykuł ten powinien być usunięty, a do użytkownika wysłane ostrzeżenie.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Krissos|Krissos]] ([[Dyskusja użytkownika:Krissos|dyskusja]]) 09:56, 2 cze 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej, dzięki za zgłoszenie. Za parę godzin, gdy artykuł nie zostanie uzupełniony, usunę go. Artykuły o YouTuberach związanych z Minecraft są encyklopedyczne i parę już takich mamy, aczkolwiek zazwyczaj wymagamy aby Ci YouTuberzy mieli osiągniętą pewną liczbę subskrypcji. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 17:28, 2 cze 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 83.20.148.151 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użytkownik o adresie IP 83.20.148.151 utworzył 9 czerwca 2019 artykuł &#039;&#039;[[Las bambuasowy]]&#039;&#039; o charakterze nieencyklopedycznym (złamał zasadę 5 użytkowania Minecraft Wiki Polska). Artykuł ten powinien być usunięty, a użytkownik ostrzeżony.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Krissos|Krissos]] ([[Dyskusja użytkownika:Krissos|dyskusja]]) 19:23, 9 cze 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== frisk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treść skargi.&lt;br /&gt;
hhhhhhhhhhhh {{Niepodpisany|83.7.26.229}}&lt;br /&gt;
:Skarga przyjęta.&lt;br /&gt;
:Skarga odrzucona za brak zrozumiałej treści. Pozdrawiam [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 20:01, 11 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rakid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użytkownik robi spam edycji na stronie [[góry]] i nie stosuje się do powiadomień zostawionych mu na dyskusji i na profilu. Użytkowniku, jak to czytasz, to zaprzestań takiego postępowania. Jeżeli użytkowi w trybie natychmiastowym się do tego nie ustosunkowuje, to będzie groziła tymczasowa blokada. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 17:16, 16 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treść skargi.&lt;br /&gt;
wszystko co jest zrobione prze zemnie na minecraft wiki zostaje usunięte!!  proszę to naprawić![[Użytkownik:Bartek6776455|Bartek6776455]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek6776455|dyskusja]])bartek6776455&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szybko%C5%9B%C4%87_dusz&amp;diff=53442</id>
		<title>Szybkość dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szybko%C5%9B%C4%87_dusz&amp;diff=53442"/>
		<updated>2020-07-24T08:09:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: Utworzono nową stronę &amp;quot;szybkość dusz - nowe zaklęcie dodane w 1.16 umożliwiające szybkie poruszanie się po glebie i piasku dusz zależnie od poziomu zaklęcia możemy się szybciej porus...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;szybkość dusz -&lt;br /&gt;
nowe zaklęcie dodane w 1.16 umożliwiające szybkie poruszanie się po glebie i piasku dusz zależnie od poziomu zaklęcia możemy się szybciej poruszać np. szybkośc dusz III sprawia, że poruszamy się 3 razy szybciej niż bez zaklęcia&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skr%C3%B3ty_klawiszowe&amp;diff=49332</id>
		<title>Skróty klawiszowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skr%C3%B3ty_klawiszowe&amp;diff=49332"/>
		<updated>2020-07-22T18:31:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|deweloperskich skrótach klawiszowych|ich drugiej odmiany o przydatnych funkcjach|Poradniki/Skróty klawiszowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:ListaSkrótówKlawiszowych.png|280px|thumb|right|Lista dostępnych skrótów klawiszowych, otwierana za pomocą klawiszy {{key|F3}} + {{key|Q}}]]&lt;br /&gt;
W grze możliwe jest używanie technicznych &#039;&#039;&#039;skrótów klawiszowych&#039;&#039;&#039;, będących zabiegami technicznymi gry. W aktualnej wersji istnieje 11 takowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:OwcaWSześcianie.png|mały|Owca po użyciu {{key|F3}} + {{key|B}}]]&lt;br /&gt;
[[Plik:JednoZZastosowańKodówKlawiszowych.png|150px|thumb|right|Efekt użycia kodu {{key|F3}} + {{key|H}}]]&lt;br /&gt;
[[Plik:F3f4.png|thumb|right|Monit ze zmianą trybu gry.]]&lt;br /&gt;
Lista skrótów klawiszowych:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|A}} - ponownie załaduj chunki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|B}} - pokaż hitboxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|D}} - wyczyść czat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|F}} - zwiększ odległość renderowania (wciskanie {{key|Shift}} zmniejsza odległość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|G}} - pokaż granice chunków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|H}} - wyświetl dodatkowe informacje dla przedmiotów i bloków (tagi NBT, ID, ID słowne, w broniach i narzędziach także trwałość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|N}} - zmiana trybu kreatywny/widz lub widz/kreatywny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|P}} - przerwa po opuszczeniu okna gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|Q}} - wyświetl listę skrótów klawiszowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|T}} - ponownie załaduj paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|F4}} - (Od wersji 1.16 a dokładnie snapshot 20w20a) wyświetl interfejs zmiany trybu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f3 + esc - pauza gry bez pokazywania menu gry działa na singleprayer(tryb jednoosobowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Hitbox ekwipunek.png|150px|thumb|right|Hitbox gracza widoczny w ekwipunku.]]&lt;br /&gt;
* Hitbox [[gracz]]a w [[ekwipunek|ekwipunku]] będzie również pokazywany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55298</id>
		<title>Tryb kreatywny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55298"/>
		<updated>2020-07-22T09:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb kreatywny&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Creative&#039;&#039;) – jeden z [[Tryby gry|trybów gry]] w &#039;&#039;[[Minecraft|Minecrafcie]]&#039;&#039;, dodanym w wersji [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym po wciśnięciu klawisza [[ekwipunek|ekwipunku]] (domyślnie {{key|E}}) pojawia się interfejs inny od tego znanego z trybu [[Survival|przetrwania]], zawierający listę niemal wszystkich [[blok]]ów i [[Przedmioty|przedmiotów]] dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu oraz niszczenie bloku polega na jednym kliknięciu lewym przyciskiem myszki, a nie przytrzymując i czekając. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz {{key|Q}}) wypada tylko jedna sztuka i gracz traci go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.). Innymi cechami tego trybu są brak [[Życie|paska życia]] oraz [[Głód|głodu]] i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zasady obowiązują w fazie [[Classic]] - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych [[przedmioty|przedmiotów]]. Faza Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ekwipunek trybu kreatywnego jest podzielony na następujące kategorie: „Bloki budowlane”, „[[Dekoracje|Bloki dekoracyjne]]”, „[[Redstone]]”, „[[Transport]]”, „Różne”, „[[Jedzenie|Artykuły spożywcze]]”, „[[Narzędzia]]”, „Walka” i „[[Alchemia]]”. Można także wyszukiwać przedmioty, otwierać zwykły ekwipunek oraz zapisywać paski szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Jeśli [[komendy]] zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na [[Survival|tryb przetrwania]] i na odwrót za pomocą komendy {{cmd|gamemode}}. Od wersji 1.16 wciśnięcie klawiszy f3 i f4 jednocześnie powoduję otwarcie interfejsu zmiany trybu gry.  W trybie wieloosobowym, operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy kreatywnym a przetrwania, używając komendy {{cmd|gamemode &amp;lt;creative/survival&amp;gt; &amp;lt;gracz&amp;gt;}}. Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie w trybie przetrwania lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie {{cmd|gamemode creative}} dla trybu kreatywnego, {{cmd|gamemode survival}} dla trybu przetrwania itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie kreatywnym normalny [[ekwipunek]] został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nigdy nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]], a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli pasek szybkiego wyboru jest pełny, pojawią się w ekwipunku z trybu przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie {{key|Spacji}}. Wówczas {{key|Spacja}} powoduje podwyższenie lotu, {{key|Shift}} obniżenie, a {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} poruszanie się (domyślnie). Wyłączyć latanie można znowu klikając podwójnie {{key|Spację}}, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak, kiedy gracz latając wejdzie do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a, po wyjściu z niego wciąż będzie latał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków. Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gracz może uzyskać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. [[portal Netheru]], [[mob spawner]], [[portal Kresu]] i [[jajo Smoka]]. W [[SMP]] każdy przedmiot, którego nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby spawnują się tak jak w trybie survival, ale normalnie agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak [[Creeper]]y wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalnie niezniszczalne bloki, jak [[skała macierzysta]] i [[portal]]e mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w [[próżnia|próżnię]] zabija gracza. Nie licząc komendy {{cmd|kill}}, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym (w Java Edition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak [[wagonik]]i, [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]] dają drop po zniszczeniu uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć [[słońce]] i [[księżyc]]. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki i przedmioty, jak [[blok 97|bloki z ukrytym potworem]] i [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]], są dostępne tylko w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji na [[Xbox 360]] stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permanentnie wyłącza [[osiągnięcia]] i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oznaczenia w level.dat ===&lt;br /&gt;
Aby zmienić GameType w &amp;lt;code&amp;gt;level.dat&amp;lt;/code&amp;gt; należy go otworzyć np. w programie NBTedit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.2.1 kod został zmieniony. Linijkę „GameType” mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000:&lt;br /&gt;
*Tryb przetrwania: 0&lt;br /&gt;
*Tryb kreatywny: 1&lt;br /&gt;
*Tryb przygodowy: 2&lt;br /&gt;
*Tryb widza: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brakujące bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w menu trybu kreatywnego można uzyskać je tylko za pomocą komendy /give:&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=45|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1760|Pustka strukturalna}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1748|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1678|Blok poleceń}}&lt;br /&gt;
** {{SpriteLink|ItemSprite|id=596|Wagonik z blokiem poleceń}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1101|Blok struktur}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=526|Fajerwerk}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|patyk|Patyk debugujący}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1645|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb kreatywny w fazie Classic ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Classic Village.png|thumb|300px|Wioska zbudowana w Classic Creative.]]&lt;br /&gt;
W [[Classic]] Creative można było zagrać, wchodząc na [[minecraft.net]] i klikając na linki &amp;quot;singleplayer&amp;quot; lub &amp;quot;multiplayer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z oczywistych powodów nie było w nim dostępu do bloków dodanych w [[pełna wersja|pełnej wersji]], [[Beta]], [[Alpha]], [[Infdev]], [[Indev]] i [[Survival Test]]. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba było być zalogowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele bloków miało inne tekstury. Wiele możliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda &amp;lt;code&amp;gt;/fly&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0 (10 maja 2009)|Na początku Minecraft miał tylko tryb kreatywny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 (4 sierpnia 2009)|Zamieniono tryb kreatywny na przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano osobny tryb kreatywny}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Komendy umożliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Dodano okienko inwentarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza trybu przetrwania (z wyjątkiem używania [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i podobnych bloków).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Do inwentarza trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u i mozliwość niszczenia przedmiotów.|Do ekwipunku Creative dodano [[mikstury]], ale bez mikstury życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=1.3.1pre|Usunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Wrogie moby nie podążają już za graczem, gdy ten uderzy je w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
[[Creeper]]y nie wybuchają po uderzeniu gracza w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w26a|[[Doświadczenie|Poziomy doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce &#039;&#039;Bloki Dekoracyjne&#039;&#039; w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, świnie zombie i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytom, nawet jeśli są oznaczone jako niemożliwe do zranienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano bloki struktur. Są niemożliwe do zdobycia i nie mają zastosowania, a można je postawić jedynie komendami jak {{cmd|setblock}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Bloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Świat z trybem kreatywnym może od teraz być przekonwertowany na tryb przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie idą w stronę gracza w trybie kreatywnym. Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami. Przed tą wersją, gracz nie mógł włączyć reaktora netheru w trybie kreatywnym. Stało się to przestarzałe wraz z dodaniem netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 11|Od teraz w trybie kreatywnym nie można prowadzić interakcji z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak odpowiedniego ekwipunku. Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano zakładkę trybu przetrwania do ekwipunku trybu kreatywnego. Z powrotem można prowadzić interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym zaczyna się z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.&lt;br /&gt;
* Mimo iż żaden mob nie może nas zranić i tak można umrzeć wpisując komendę {{cmd|kill}} lub wpadając do próżni.&lt;br /&gt;
* W wersji na konsole bloki grzybów i fajerwerki są dostępne w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Creative/cz]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreativmodus]]&lt;br /&gt;
[[en:Creative]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo creativo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatif]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kreatív]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリエイティブ]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리에이티브 모드]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criativo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Творчество]]&lt;br /&gt;
[[th:Creative]]&lt;br /&gt;
[[tr:Yaratıcılık]]&lt;br /&gt;
[[uk:Творчість]]&lt;br /&gt;
[[zh:创造模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skr%C3%B3ty_klawiszowe&amp;diff=49331</id>
		<title>Skróty klawiszowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skr%C3%B3ty_klawiszowe&amp;diff=49331"/>
		<updated>2020-07-22T06:25:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|deweloperskich skrótach klawiszowych|ich drugiej odmiany o przydatnych funkcjach|Poradniki/Skróty klawiszowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:ListaSkrótówKlawiszowych.png|280px|thumb|right|Lista dostępnych skrótów klawiszowych, otwierana za pomocą klawiszy {{key|F3}} + {{key|Q}}]]&lt;br /&gt;
W grze możliwe jest używanie technicznych &#039;&#039;&#039;skrótów klawiszowych&#039;&#039;&#039;, będących zabiegami technicznymi gry. W aktualnej wersji istnieje 11 takowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:OwcaWSześcianie.png|mały|Owca po użyciu {{key|F3}} + {{key|B}}]]&lt;br /&gt;
[[Plik:JednoZZastosowańKodówKlawiszowych.png|150px|thumb|right|Efekt użycia kodu {{key|F3}} + {{key|H}}]]&lt;br /&gt;
[[Plik:F3f4.png|thumb|right|Monit ze zmianą trybu gry.]]&lt;br /&gt;
Lista skrótów klawiszowych:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|A}} - ponownie załaduj chunki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|B}} - pokaż hitboxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|D}} - wyczyść czat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|F}} - zwiększ odległość renderowania (wciskanie {{key|Shift}} zmniejsza odległość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|G}} - pokaż granice chunków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|H}} - wyświetl dodatkowe informacje dla przedmiotów i bloków (tagi NBT, ID, ID słowne, w broniach i narzędziach także trwałość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|N}} - zmiana trybu kreatywny/widz lub widz/kreatywny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|P}} - przerwa po opuszczeniu okna gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|Q}} - wyświetl listę skrótów klawiszowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|T}} - ponownie załaduj paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|F4}} - (Od wersji 1.16) wyświetl interfejs zmiany trybu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f3 + esc - pauza gry bez pokazywania menu gry działa na singleprayer(tryb jednoosobowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Hitbox ekwipunek.png|150px|thumb|right|Hitbox gracza widoczny w ekwipunku.]]&lt;br /&gt;
* Hitbox [[gracz]]a w [[ekwipunek|ekwipunku]] będzie również pokazywany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_widza&amp;diff=55556</id>
		<title>Tryb widza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_widza&amp;diff=55556"/>
		<updated>2020-07-17T13:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Aktywacja trybu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb widza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spectator&#039;&#039;) – tryb dający możliwość biernego obserwowania gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktywacja trybu ==&lt;br /&gt;
Tryb obserwatora można aktywować [[komendy|komendą]] {{cmd|gamemode spectator}}. LUB OD WERSJI 1.16(NETHER UPDATE) F3+F4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści i wady ==&lt;br /&gt;
Wszystkie korzyści:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niewidzialność,&lt;br /&gt;
* Swobodne latanie,&lt;br /&gt;
* Nieśmiertelność (nie dotyczy [[komendy]] {{cmd|kill}} lub wpadnięcia w próżnię),&lt;br /&gt;
* Możliwość wcielania się w różne [[byty]],&lt;br /&gt;
* Możliwość przelatywania przez bloki,&lt;br /&gt;
* Możliwość zwiększania i zmniejszania prędkości lotu używając kółka myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utrudnienia w tym trybie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak możliwości niszczenia i stawiania [[bloki|bloków]],&lt;br /&gt;
* Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów,&lt;br /&gt;
* Po otwarciu menu bloków użytkowych (np. [[skrzynia]]) nie można edytować ich zawartości,&lt;br /&gt;
* Brak możliwości sterowania bytem, w który się wcieliliśmy,&lt;br /&gt;
* Brak możliwości zajrzenia do naturalnych bloków użytkowych, które nie zostały otwarte w innym trybie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wizje ===&lt;br /&gt;
Wcielając się w niektóre z mobów może sprawić, że dosłownie ujrzymy świat ich oczami. Włączają się wtedy specjalne [[shadery]], odpowiadające za to, jak postrzegamy świat:&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]a&#039;&#039;&#039;, wszystko, co widzimy ma barwę mocno zieloną.&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]a&#039;&#039;&#039;, wszystko, co widzimy ma odwrócone kolory.&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[pająk]]a&#039;&#039;&#039; widzimy świat ze wszystkich jego oczu - czterech na górze i jednego, większego niżej - z rozmazanym światem w tle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dodano tryb widza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Gracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w19a|Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jedyny [[moby|mob]], w którego nie można się wcielić to [[Smok Endu]].&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu obserwatora, lecz trzymanie {{key|shift}} i klikanie na „Typ Świata” włącza [[tryb debugowania]], którego domyślnym trybem gry jest tryb widza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tryb obserwatora-głowa.png|W trybie widza widać jedynie pół-przezroczystą głowę gracza.&lt;br /&gt;
Widz Skin.png|[[Skin]] gracza się zachowuje.&lt;br /&gt;
CreeperShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało Creepera.&lt;br /&gt;
Invert.png|Widok po wejściu w ciało Endermana.&lt;br /&gt;
SpiderShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało pająka.&lt;br /&gt;
Ekwipunek_podręczny_widza.png|Ekwipunek podręczny trybu widza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pozorovací hra]]&lt;br /&gt;
[[de:Zuschauermodus]]&lt;br /&gt;
[[en:Spectator]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo espectador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Spectateur]]&lt;br /&gt;
[[it:Spettatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:スペクテイター]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toeschouwer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Espectador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наблюдение]]&lt;br /&gt;
[[uk:Глядач]]&lt;br /&gt;
[[zh:旁观模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Wymiary&amp;diff=104175</id>
		<title>Kategoria:Wymiary</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Wymiary&amp;diff=104175"/>
		<updated>2020-07-17T13:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria: Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru: Категория:Измерения]]&lt;br /&gt;
B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 BETWEEN&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28812</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28812"/>
		<updated>2020-07-16T08:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Zakup i dostępność */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie     = MClogo.svg&lt;br /&gt;
| platforma = &lt;br /&gt;
; [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Windows|Mac OS X|Linux}}&lt;br /&gt;
; [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Android|Windows10}}[[Plik:Apple iOS.svg|30px]][[Plik:Fire OS.svg|40px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|gearvr|appletv}}[[Plik:FireTV.png|40px|link=Fire TV Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Xbox 360|Xbox One|NSwitch}}[[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|PS3|PS4}}[[Plik:PSVita.svg|50px|link=PSVita Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Mac OS X|Win10}}&lt;br /&gt;
|premiera = &lt;br /&gt;
;[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: 17 maja 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Classic]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 23 grudnia 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Indev]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 27 lutego 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Infdev]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 28 czerwca 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Alpha]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 20 grudnia 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Beta]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 18 listopada 2011 &amp;lt;small&amp;gt;([[1.0.0]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039;: 16 sierpnia 2011&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: 16 listopada 2011&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;FireOS&#039;&#039;&#039;: 2 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Windows 10 Edition|Windows 10]]&#039;&#039;&#039;: 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Gear VR Edition|Gear VR]]&#039;&#039;&#039;: 27 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Apple TV Edition|Apple TV]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Fire TV Edition|Fire TV]]&#039;&#039;&#039;: 19 grudnia 2016&lt;br /&gt;
;[[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&#039;&#039;&#039;: 9 maja 2012&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PlayStation 3 Edition|PS3]]&#039;&#039;&#039;: 17 grudnia 2013&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition|PS4]]&#039;&#039;&#039;: 4 września 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Xbox One Edition|Xbox One]]&#039;&#039;&#039;: 5 września 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PS Vita Edition|PSVita]]&#039;&#039;&#039;: 14 października 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Wii U Edition|Wii U]]&#039;&#039;&#039;: 17 grudnia 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2015/12/minecraft-coming-to-nintendo-wii-u/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&#039;&#039;&#039;: 11 maja 2017&lt;br /&gt;
;[[Education Edition]]&lt;br /&gt;
: 1 listopada 2016&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2016/11/minecraft-education-edition-has-launched/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| twórcy = &lt;br /&gt;
* [[Mojang Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;[http://www.minecraft.net/game/credits (Lista twórców)]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Markus Persson|Markus &#039;&#039;&amp;quot;Notch&amp;quot;&#039;&#039; Persson]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Twórca)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jens Bergensten|Jens &#039;&#039;&amp;quot;Jeb&amp;quot;&#039;&#039; Bergensten]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Główny projektant)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jon Kågström]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Progamator AI)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nathan Adams|Nathan &#039;&#039;&amp;quot;Dinnerbone&amp;quot;&#039;&#039; Adams]]&lt;br /&gt;
* [[Erik Broes|Erik &#039;&#039;&amp;quot;Grum&amp;quot;&#039;&#039; Broes]]&lt;br /&gt;
* [[Michael Stoyke|Michael &#039;&#039;&amp;quot;Searge&amp;quot;&#039;&#039; Stoyke]]&lt;br /&gt;
* [[Thomas Guimbretière|Thomas &#039;&#039;&amp;quot;ProfMobius&amp;quot;&#039;&#039; Guimbretière]]&lt;br /&gt;
* [[Agnes Larsson|Agnes &#039;&#039;&amp;quot;LadyAgnes&amp;quot;&#039;&#039; Larsson]]&lt;br /&gt;
* [[Maria Lemón]]&lt;br /&gt;
* [[Aron Nieminen]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Shoghi Cervantes]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Daniel Wustenhoff]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tomas Alaeus]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mikael Hedberg|Mikael &amp;quot;&#039;&#039;Slicedlime&#039;&#039;&amp;quot; Hedberg]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia: Microsoft Studios|Microsoft Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]] i [[Education Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[4J Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Console Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| silnik = &lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:Java|Java]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:C++|C++]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|122350670648066049}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Android i Windows 10)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:Objective-C|Objective-C]] &amp;lt;sup&amp;gt;(iOS)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* C++&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.oxm.co.uk/41893/features&amp;lt;/ref&amp;gt; [[wikipedia:pl:C Sharp|C#]]/[[wikipedia:pl:Microsoft XNA|XNA]]&amp;lt;sup&amp;gt;(?)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Xbox 360)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|język = angielski i 95 innych, w tym polski&lt;br /&gt;
|gatunek = Sandbox&lt;br /&gt;
| wersja = &lt;br /&gt;
;[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: {{v}} {{#if: {{v|weekly=1}} | ({{v|weekly=1}}) }}&lt;br /&gt;
;[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: Android: {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
: iOS: {{v|ios=1}}&lt;br /&gt;
: FireOS: {{v|firetv=1}}&lt;br /&gt;
: Windows 10: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
: Gear VR: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
: Apple TV: {{v|appletv=1}}&lt;br /&gt;
: Fire TV: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
; [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: Xbox 360: {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
: Xbox One: {{v|xbone=1}}&lt;br /&gt;
: PS3: {{v|ps3=1}}&lt;br /&gt;
: PS4: {{v|ps4=1}}&lt;br /&gt;
: PSVita: {{v|psvita=1}}&lt;br /&gt;
: Wii U: {{v|wiiu=1}}&lt;br /&gt;
: Nintendo Switch: {{v|nswitch=1}}&lt;br /&gt;
| rozmiar = &lt;br /&gt;
;Java Edition - ~200 MB (razem z [[launcher]]em)&lt;br /&gt;
;Pocket Edition - ~28 MB&lt;br /&gt;
:Windows 10 Edition - ~90 MB&lt;br /&gt;
;Console Edition&lt;br /&gt;
:Xbox® 360 - 113,21 MB&amp;lt;br&amp;gt;Xbox® One - 553,09 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® 3 - 103 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® 4 - 215,3 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® Vita - 243 MB&amp;lt;br&amp;gt;Wii U - 1,09 GB&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch - 540,3 MB&lt;br /&gt;
;Gear VR Edition - 110,71 MB&lt;br /&gt;
;Education Edition - 83 - 84 MB&lt;br /&gt;
;Apple TV Edition - ~229 MB&lt;br /&gt;
;Fire TV Edition - 72,4 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Warunki użytkowania&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
| linki = [http://www.minecraft.net Oficjalna strona]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.minecraftforum.net Forum gry]&lt;br /&gt;
|źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{About|o grze w kontekście ogólnym|folderu z danymi gry|.minecraft|wersji demo gry|Tryb demo|gry wideo opartej na &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;|Minecraft: Story Mode}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; − [[Wikipedia:pl:gra komputerowa|gra wideo]] oryginalnie stworzona i rozwijana przez [[Notch|Markusa &amp;quot;Notcha&amp;quot; Perssona]], do 15 sierpnia 2014 kiedy przestał pracować dla Mojang, później gra została rozwijana przez firmę [[Mojang AB]], częściowo [[wikipedia:pl:Microsoft Studios|studia Microsoft]]. &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; inspirowany był grą &#039;&#039;[[Infiniminer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pierwsza, bardzo wczesna wersja gry nazwana [[Classic]] została opublikowana 17 maja 2009 roku. Oficjalna, pełna wersja &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; została wydana 18 listopada 2011 roku jako [[1.0.0]]. Od czasu wydania pełnej [[Java Edition|wersji komputerowej]] gra została napisana również dla [[Pocket Edition|urządzeń mobilnych]] i [[Console Edition|konsoli do gier]]. Dnia 6 listopada 2014 roku &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; i wszystkie projekty firmy [[Mojang AB]] wraz z nią samą zostały zakupione przez studio Microsoft za 2,5 miliarda dolarów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|xboxp3|530368089418784768}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od powstania gry była ona rozwijana prawie wyłącznie przez swego twórcę, Markusa Perssona, do momentu w którym zaczął on współpracować z [[Jeb|Jensem Bergenstenem]], który stał się później jej głównym projektantem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra zawiera [[ścieżka dźwiękowa|muzykę]] skomponowaną przez [[C418|Daniela Rosenfelda]] i [[obraz]]y namalowane przez [[Kristoffer Zetterstrand|Kristoffera Zetterstranda]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; skupia się na umożliwianiu [[gracz]]owi eksploracji, interakcji i zmian w generowanych w [[świat (wymiar)|świecie]] sześciennych [[blok]]ów. Poza różnorodnymi blokami, środowisko zawiera rośliny, [[moby|potwory i zwierzęta]], przedmioty oraz funkcje kopania, walki i tworzenia, a także trzy różne wymiary świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft nie ma konkretnych celi i tej gry nie można „wygrać”, jednak jednym z celów jest zabicie smoka kresu. Po wskoczeniu do portalu, wyświetli się ekran z napisami, jednak nadal możliwe jest granie na tym samym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakup i dostępność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne Buzzy Bees.png|300px|thumb|[[Menu główne]] gry z wyświetlającym się losowo [[splash]]em.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition|Wersja komputerowa]] może zostać zakupiona na [https://minecraft.net/pl-pl/ oficjalnej stronie gry]. Możliwe też jest kupowanie [[Gift code|specjalnych kodów prezentowych]] dla znajomych w prezencie, cena takiego kodu jest taka sama, jak cena gry bez kodu. Można również pobrać wersje demo za darmo. Jest ona po to aby gracz zdecydował się czy na pewno warto zakupić oryginalną wersje gry. Minecraft demo od orygninalnej wersji różni się brakiem lub ograniczaniem wielu możliwości dostępnych w grze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition|Wersję mobilną]] można kupić w sklepach Google Play, Apple, Apple TV, Amazon, Windows Phone, Windows 10, Fire TV - w odpowiednim sklepie odpowiednią wersję gry na daną platformę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Gra na konsole]] może być zakupiona w sklepach w formie płyty lub do zapisu bezpośrednio na dysku twardym w sklepach konsol Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, 4 oraz Vita, Wii U i Nintendo E-Shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
{{main|Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Mob1.png|100px|thumb|left|Domyślny wygląd [[gracz]]a.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
{{main|Gracz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać gracza jest sterowalna i porusza się w świecie gry. Kiedy gracz włącza grę, postać jest umieszczana w świecie generowanym dzięki losowemu lub określonemu [[ziarno generatora|ziarnu generatora]]. W chwili rozpoczęcia rozgrywki gracz nie ma nic w swoim ekwipunku. W [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] gracz ma [[Życie|pasek życia]] składający się z dziesięciu serc, które symbolizują ilość punktów życia, które ma gracz. Punkty życia mogą być odejmowane, gdy gracz cierpi, m.in. w przypadku upadku, duszenia się, płonięcia czy ataku przez wrogie stworzenie. Gdy pasek życia zostanie opróżniony, gracz ginie. Obrażenia mogą być redukowane przez [[zbroja|zbroję]]. [[Jedzenie|Żywność]] uzupełnia punkty głodu wyświetlające się obok paska życia jako pasek stworzony z miniaturowych udek kurczaka. W zależności od poziomu trudności, [[głód]] może powodować różne szkody graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może zmienić swoją [[skórki|skórkę]] na oficjalnej stronie gry lub przez [[launcher|launcher gry]]. KURWA &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
{{main|Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki są obiektami tworzącymi świat gry. Część jest tworzona przy ładowaniu świata, część jest możliwa do wytworzenia przez gracza w [[stół rzemieślniczy|stołach rzemieślniczych]] czy [[piec]]ach. Z wybranych bloków można pozyskać różne surowce potrzebne w dalszym rozwoju gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre z bloków są niezniszczalne w trybie przetrwania; część zaś nie może zostać pozyskana bez odpowiedniego [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
=== Kopanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent_występowania_rud_na_wysokości.png|300px|thumbnail|left|Występowanie danych rud na określonych wysokościach]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Złoża rud.png|200px|thumb|right|Różne [[rudy]] znajdujące się pod ziemią]]&lt;br /&gt;
Kopanie w grze odbywa się poprzez kopanie [[kilof]]em odpowiednich [[rudy|złóż minerałów]] i innych materiałów. Odpowiednie rudy występują na różnych wysokościach, lecz ich większość skupia się raczej głęboko pod powierzchnią ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materiały pozyskiwane poprzez kopanie są niezbędne do rozwoju gracza. [[Żelazo]] i [[kamień]] są jednymi z podstawowych i najpotrzebniejszych przedmiotów w grze, a [[diament]], jako najwytrzymalszy materiał w grze, jest przydatny do wytwarzania broni i zbroi, a także do eksploracji innych wymiarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią generują się [[struktury]] urozmaicające kopanie, są to jaskinie, opuszczone kopalnie i lochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie i przetapianie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wytwarzanie|Przetapianie}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Stół rzemieślniczy.png|thumbnail|right|[[Stół rzemieślniczy]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzanie pozwala graczowi na stworzenie nowych [[narzędzia|narzędzi]], bloków i [[przedmioty|przemiotów]] z odpowiednich materiałów z jego ekwipunku. W trybie przetrwania gracz w swoim inwentarzu ma miejsce 2x2 pola do wytwarzania, co nie jest jednak wystarczające do wytworzenia większości przedmiotów. Stoły rzemieślnicze pozwalają na wytwarzanie rzeczy o recepturach wymagających miejsca najwyżej 3x3 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetapianie polega na przepalaniu bloków lub przedmiotów w inne im pochodne. Przetapianie odbywa się w [[piec]]ach i wymaga paliwa do jego zainicjowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno tworzenie, jak i przetapianie przedmiotów jest niezbędne do dalszej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warzenie i zaklinanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Alchemia|Zaklinanie}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs stol do zaklec.png|300px|thumbnail|left|Interfejs [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].]] &lt;br /&gt;
[[Plik:Brewing grid.png|200px|thumb|right|Intefejs [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] w wersji [[Java Edition]].]]&lt;br /&gt;
Warzenie odbywa się w statywach alchemicznych i polega na tworzeniu różnych [[mikstury|mikstur]] dzięki różnym składnikom dodawanym do butelek z wodą lub innych mikstur. Każda mikstura wywiera inny [[efekty|efekt]] na graczu lub innych [[mob|stworzeniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklinanie powoduje nadawanie narzędziom, broni lub zbroi wybranych efektów. Odbywa się ono w [[stół do zaklęć|stołach do zaklinania]] i wymaga odpowiedniej liczby [[doświadczenie|poziomów doświadczenia]] i [[lazuryt]]u. Im wyższy poziom zaklinania, tym lepsze są zaklęcia nadane zaklinanemu przedmiotowi (maksymalnie poziom 30). Możliwe jest zwiększenie poziomów zaklinania poprzez ustawienie wokół stołu do zaklinania [[biblioteczka|biblioteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
{{main|Moby}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|215px|thumb|right|Nieoficjalna ikona gry - [[creeper]] - w świetle dnia]]&lt;br /&gt;
Moby (skrót od &#039;&#039;Mobiles&#039;&#039;) są zwierzętami i potworami żyjącymi w świecie. Pojawiają się one w określonych warunkach. W grze mogą pojawiać się moby agresywne, które będą atakować [[gracz]]y lub inne moby, jeśli takowe znajdą się w pobliżu. Agresywne stworzenia pojawiają się we wszystkich wymiarach gry.&lt;br /&gt;
Gra zawiera również stworzenia niegroźne, które nie będą atakować gracza. Są to różne zwierzęta oraz [[osadnik|osadnicy]]. Niektóre zwierzęta, jak konie, wilki czy koty gracz może oswoić. Moby przyjazne można znaleźć naturalnie wyłącznie w wymiarze zwykłego świata.&lt;br /&gt;
W grze są również istoty neutralne, czyli takie, które nie będą agresywne w stosunku do gracza, jeśli ich do tego nie skłoni. Sprowokowane moby neutralne będą zachowywać się podobnie do stworzeń agresywnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby są ważnym elementem gry. Agresywne potwory są często jedynym źródłem przydatnych do [[crafting|wytwarzania]] czy [[alchemia|warzenia]] przedmiotów, a zwierzęta są także źródłem pokarmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobami są także tzw. bossy gry - agresywne, trudne do pokonania moby, których zabicie wiąże się z dużymi korzyściami w dalszej rozgrywce, są to [[Smok Kresu]] żyjący w Wymiarze Kresu oraz [[Wither]], mob, który może zostać stworzony przez gracza i nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łowienie ===&lt;br /&gt;
Łowienie jest pracą gracza dla cierpliwych, ponieważ proces trwa od około 15 do 30 sekund, jednak można w ten sposób uzyskać pożywienie i nie tylko!. Do zaczęcia połowów trzeba mieć wędkę i znaleźć duże źródło wody (można nawet zabrać łódkę aby wypłynąć dalej). Klikając PPM możemy zarzucić spławik po czym trzeba czekać ok. 20 sekund z Ryb najwięcej szans jest na wyłowienie Dorsza, trochę mniej mamy szans na wyłowienie łososia, ale można też wyłowić rybę tropikalną i rozdymkę. Z bezużytecznych przedmiotów, można wyłowić: Miskę, skórę, skórzane buty, zgniłe mięso, patyk, nić, butelkę wody, kość, torbiel z atramentem, oraz zaczep na linkę. Z cenniejszych przedmiotów możliwych do wyłowienia są: Łuk, zaklęta książka, wędka, zaklęta wędka, znacznik, siodło, lilie i muszle łodzika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla większych rezultatów można zakląć wędkę na fortunę - dla większych szans na złowienie czegoś, oraz na niezniszczalność, aby wędka się szybko nie zepsuła. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{{main|Nether}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether.png|300px|thumbnail|right|[[Nether]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nether jest jednym z trzech wymiarów w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, dostępny ze zwykłego [[świat (wymiar)|świata]] przez [[Portal Netheru]]. Przez twórcę gry, Markusa Perssona, został opisany jako &#039;&#039;piekielny świat&#039;&#039;. Jest zbudowany głównie z bloków [[Netherrack]]u, między którymi powietrze tworzy jaskinie i wielkie, otwarte przestrzenie. W wymiarze bardzo pospolite są jeziora i wodospady [[lawa|lawy]]. Nether zamieszkują wyłącznie stworzenia agresywne, które występują tylko tamże i są źródłem rzadkich przedmiotów przydatnych podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kres ===&lt;br /&gt;
{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd 1.9.png|thumb|300px|Wymiar Endu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End (także Kres) jest wymiarem w grze zamieszkanym przez [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Do Kresu można dostać się poprzez portale znajdujące się w [[twierdza]]ch. End zbudowany jest z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]]. Poza Smokiem Kresu w wymiarze pojawiają się też [[Enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka wieloosobowa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwery gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; pozwalają na grę więcej niż jednego gracza. Każdy z serwerów gry rządzi się własnymi zasadami i typem rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwer może działać oparty o serwer dedykowany lub prywatny komputer osobisty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby dowiedzieć się więcej na temat serwerów, sprawdź [[Serwer|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minecraft Realms ====&lt;br /&gt;
{{main|Realms}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft Realms to oficjalny płatny hosting serwerów gry Minecraft oferowany przez firmę [[Mojang]]. Serwery Realms są otwarte przez cały czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realms nie są przeznaczone dla dużych serwerów publicznych, lecz serwerów rodzinnych i prywatnych.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|311725356434460672}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do serwerów Realms dostęp mają tylko zarejestrowani gracze, którzy zakupili grę, poprzez przycisk &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; w menu głównym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; to oryginalna platforma &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, dostępna na systemach Windows, Mac OS X oraz Linux, uruchamiana przez [[launcher|launcher gry]]. Gra została oficjalnie zapoczątkowana poprzez &#039;&#039;wczesną prywatną wersję jednoosobową Alpha&#039;&#039;, opublikowaną 16 maja 2009 roku, nazwaną później wersją [[Classic]]. Edycja gry przeszła pięć faz rozwoju (Classic, [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] oraz [[Beta]]), a następnie, wraz z wydaniem wersji 1.0.0 18 listopada 2011 roku uzyskała status pełnej wersji. Od czasu ogłoszenia pełnej wersji Java Edition wciąż jest rozwijana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pocket Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039; jest wersją gry stworzoną na potrzeby urządzeń mobilnych. Zawiera ekskluzywne dla tejże wersji bloki i przedmioty, a także opcję gry wieloosobowej w lokalnej sieci WiFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; wydano 16 sierpnia 2011 roku, początkowo wyłącznie na telefon Sony Ericsson Xperia Play. Wersja dla wszystkich telefonów z systemem Android została wydana 7 października tego samego roku,&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.icrontic.com/news/mojang-signs-minecraft-deal-with-sony&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/236-&amp;lt;/ref&amp;gt; a 16 listopada wersja gry została również rozszerzona o telefony z systemem iOS. 13 września 2012 możliwość gry dostała również platforma Amazon FireOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Console Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Console Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Console Edition&#039;&#039; jest edycją gry przeznaczoną na konsole. Jest rozwijana przez [[4J Studios]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edycja konsolowa została wydana na konsole Xbox 360 9 maja 2012 roku, a następnie na PlayStation 3, 4, Vita, Wii U oraz Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows 10 Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Windows 10 Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Windows 10 Edition&#039;&#039; wydano 29 czerwca 2015 roku jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]. Gra została napisana w większości językiem programowania C++. Jest dostępna poprzez Sklep Windows 10.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gear VR Edition ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Gear VR Edition&#039;&#039; jest wersją gry wydaną 27 kwietnia 2016 roku na platformę [[wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www3.oculus.com/blog/minecraft-now-available-on-oculus-for-gear-vr/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Education Edition ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Education Edition&#039;&#039; to edukacyjna wersja gry przeznaczona do używania w klasach szkolnych. Jest rozwijana przez Mojang AB i Microsoft, zawiera dodatki ułatwiające użycie w warunkach klasowych. Pełna wersja Education Edition została wydana 1 listopada 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apple TV Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Apple TV Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Apple TV Edition&#039;&#039; wydano jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[Wikipedia:Apple TV|Apple TV]] 19 grudnia 2016 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fire TV Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Fire TV Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Fire TV Edition&#039;&#039; to adaptacja Pocket Edition przeznaczona na platformę Amazon Fire TV, wydana 19 grudnia 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne wersje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej opisane zostały inne wersje gry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Minecraft 4k]]&#039;&#039; była prostą wersją gry Minecraft stworzoną przez Notcha w stylu gier Java 4k konkursu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezpłatna wersja dla platformy [[Pi Edition|Raspberry Pi]] była portem wersji [[Historia wersji/Pocket Edition#0.5.0|Pocket Edition 0.5.0]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi/&amp;lt;/ref&amp;gt; i została stworzona jako narzędzie edukacyjne dla osób uczących się programowania. Pozwalała użytkownikowm na modyfikację kodu gry. Przestała być wspierana w styczniu roku 2016. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane wersji ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot; data-description=&amp;quot;Edition comparison&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! Cena (USD)&lt;br /&gt;
! Projektanci&lt;br /&gt;
! Platformy&lt;br /&gt;
! Możliwość pobrania&lt;br /&gt;
! Sterowanie&lt;br /&gt;
! Typ konta&lt;br /&gt;
! Zmiany skórki&lt;br /&gt;
! Wsparcie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
| 26,95$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Windows|Windows]], [[Wikipedia:pl:Mac|Mac]] i [[Wikipedia:pl:Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
| [https://minecraft.net minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Mojang&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| [https://help.mojang.com help.mojang.com]&lt;br /&gt;
| Dostępne są okazjonalne testowe aktualizacje ([[Nieoficjalne wersje|snapshoty]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Windows 10 Edition|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| 26,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| Sklep Windows Store&lt;br /&gt;
| Klwiatura i mysz&amp;lt;br&amp;gt;Ekran dotykowy&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
|Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&amp;lt;br&amp;gt;lub przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| Cena została zredukowana na czas trwania wersji beta. Darmowa, jeśli gracz posiada wersję &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; Java Edition. Możliwa gra na serwerach z użytkownikami wersji Pocket Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Gear VR Edition|Gear VR]]&lt;br /&gt;
| 6,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]]&lt;br /&gt;
| Sklep Oculus Store&lt;br /&gt;
| Kontroler&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| [https://support.oculus.com support.oculus.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fire TV Edition|Fire TV]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Amazon Fire TV|Amazon Fire TV]]&lt;br /&gt;
| Amazon Fire TV Store&lt;br /&gt;
| Amazon Fire TV Game Controller with Alexa&lt;br /&gt;
| Xbox Live (osiągnięcia)&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| Sklep App store&lt;br /&gt;
| Możliwa gra na serwerach wieloosobowych z graczami Pocket Edition i Windows 10 Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Apple TV Edition|Apple TV]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Apple TV|Apple TV]]&lt;br /&gt;
| Apple TV App Store&lt;br /&gt;
| Kontroler&lt;br /&gt;
| Apple ID&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Live (osiagnięcia)&lt;br /&gt;
| Zakup w sklepie&lt;br /&gt;
| [https://support.apple.com support.apple.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition|Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| 6,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| Urządzenia [[Wikipedia:pl:iOS|iOS]], [[Wikipedia:pl:Android|Android]], i [[Wikipedia:pl:Fire OS|FireOS]]&lt;br /&gt;
| Sklepy Apple, Google, i Amazon&lt;br /&gt;
| Ekran dotykowy&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler&lt;br /&gt;
| Xbox Live (for achievements)&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| Sklepy App stores&lt;br /&gt;
| Użytkownicy Androida mają okazjonalny dostęp do aktualizacji testowych (build).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Education Edition|Education]]&lt;br /&gt;
| 1-5$ za użytkownika za rok&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Microsoft Studios|Microsoft Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Mac|Mac]] i [[Wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| [http://education.minecraft.net education.minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Microsoft Office 365&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| [http://education.minecraft.net/support/ education.minecraft.net/support]&lt;br /&gt;
| Stworzone do celów nauczania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Xbox One Edition|Xbox One]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Xbox One|Xbox One]]&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Kontroler Xbox One&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Zakup przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| Cena wynosi 5$ jeżeli gracz posiada Minecraft: Xbox 360 Edition. Możliwe jest przeniesienie świata z konsoli Xbox 360.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Xbox 360|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Kontroler Xbox 360&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Zakup przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation 4 Edition|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation 4|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| Kontroler DUALSHOCK 4&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| Cena wynosi 5$, jeżeli gracz posiada Minecraft: PS3 Edition. Możliwe przeniesienie świata z konsoli PS3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation 3 Edition|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation 3|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| Kontroler SIXAXIS&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler DUALSHOCK 3&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation Vita Edition|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation Vita|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| PSVita&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Niedostępne&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| Możliwe darmowe pobranie wersji Minecraft: PS3 Edition i aktualizowanie Minecraft: PS4 Edition za 4,99$.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wii U Edition|Wii U]]&lt;br /&gt;
| 29,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Wii U|Wii U]]&lt;br /&gt;
| Sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| Pad Wii U&amp;lt;br&amp;gt;Pro Kontroler Wii U&amp;lt;br&amp;gt;Klasyczny kontroler Wii&lt;br /&gt;
| Sieć Nintendo&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| [http://support.nintendo.com support.nintendo.com]&lt;br /&gt;
| Cena zawiera sześć najpopularniejszych [[paczki zasobów|paczek zasobów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| 29,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Nintendo Switch|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| Sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| JoyCon&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch Pro Controller&lt;br /&gt;
| Konto Nintendo (dla Nintendo Switch Online)&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| [http://support.nintendo.com support.nintendo.com]&lt;br /&gt;
| Cena zawiera siedem najpopularniejszych [[paczki zasobów|paczek zasobów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pi Edition|Raspberry Pi]]&lt;br /&gt;
| Darmowa&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Raspberry Pi|Rasberry Pi]]&lt;br /&gt;
| [http://pi.minecraft.net pi.minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| Niedostępne&lt;br /&gt;
| Przeznaczone do nauki programowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Pocket-Notch.jpg|200px|thumb|left|[[Notch]] trzymający telefon z uruchomioną wersją &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
== Dostosowywanie gry ==&lt;br /&gt;
=== Plugin API ===&lt;br /&gt;
Twórca gry, Markus Persson, zawsze planował dodać do gry plugin API. Plany dodania go ogłoszono oficjalnie 26 kwietnia 2011 roku. Plan nie został zrealizowany, a po wydaniu pełnej wersji gry Notch zapowiedział, że plugin API zostanie najpewniej dodany wraz z nowym [[launcher]]em do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/12848184253/soon&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Jens Bergensten został głównym projektantem gry w grudniu 2011, oznajmił, że jego priorytetem będzie załączenie do gry pluginu API. Powiedział też, że Mojang rozmawiał z twórcami modyfikacji takich jak [[Bukkit]], [[Minecraft Forge]] i [[Minecraft Coder Pack]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/344-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paczki zasobów ===&lt;br /&gt;
{{Main|Paczki zasobów}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do gry mogą być dodawane paczki zasobów modyfikujące w grze dźwięki, tekst i tekstury bloków i zwierząt. W wersji Java Edition można dodać dowolną paczkę zasobów poprzez umieszczenie jej razem z danymi gry, w folderze &#039;&#039;resourcepacks&#039;&#039;. Niektóre platformy edycji konsolowych i Pocket Edition mają możliwość dodawania dowolnych paczek z sieci, możliwy jest też zakup paczki w grze od firmy Mojang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skórki gracza ===&lt;br /&gt;
{{main|Skórki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórka to tekstura nakładana w grze na gracza lub moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórki są podzielone na części postaci (na przykład pole lewej nogi, prawej ręki itd.). Mają dwie warstwy; dolna musi być pomalowana nieprzezroczystą barwą, za to górna jest przezroczysta domyślnie. Druga warstwa skórki służy do dodawania postaci np. okularów, kapeluszy czy innych akcesoriów, które można usuwać i ponownie nakładać podczas gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieoficjalne modyfikacje społeczności ===&lt;br /&gt;
{{main|Modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; może być modyfikowany poprzez podmianę plików Java w pliku [[minecraft.jar]]. Ta metoda modyfikacji nie jest wspierana przez Mojang i może spowodować bardzo poważne błędy w grze, jeśli modyfikacja jest przestarzała, zawiera błędy czy jeśli pojawia się konflikt z inną modyfikacją.  Część nieoficjalnych modyfikacji społeczności były inspiracją dla projektantów gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/506311060/still-going-slow-but-heres-a-new-screenshot&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch&amp;amp;v=uZJr86d2IUo&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hvkmo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programy i edytory ===&lt;br /&gt;
{{main|Programy i edytory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje wiele programów stworzonych przez społeczność do danych operacji w grze &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Są to edytory map, programy ułatwiające rozgrywkę, pluginy dla serwerów i inne specjalne programy. Tak jak modyfikacje, nie są one wspierane przez firmę [[Mojang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra w mediach ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Story of Mojang ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Story of Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Story of Mojang&#039;&#039; to film dokumentalny nagrany w roku 2012 stworzony przez &#039;&#039;2 Player Productions&#039;&#039;, mówiący o historii i rozwoju Mojang AB. Reżyserem filmu został Paul Owens. Film został zapowiedziany w lutym 2011. Był nadawany przez Xbox Live 22 grudnia 2012, a od następnego dnia był dostępny również na innych platformach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Movie ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Movie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Movie&#039;&#039; jest nadchodzącym filmem na podstawie gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Jest produkcją amerykańsko-szwedzką. Jest reżyserowana przez Roba McElhenneya, scenariusz napisał zaś Jason Fuchs. Film ma zostać wydany 4 marca 2022 roku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Island ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Island}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Island&#039;&#039; to powieść amerykańskiego autora Maximilliana Brooksa. Została opublikowana 18 lipca 2017 roku przez wydawnictwo Del Rey Books.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne produkcje nawiązujące do gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: Story Mode ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: Story Mode}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Story Mode&#039;&#039; to gra wideo typu wskaż i kliknij, oparta na &#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;. Jest rozwijana przez Mojang AB we współpracy z [[Telltale Games]]. Została wydana dla wielu platform w październiku 2015 roku. Ma formę związanych ze sobą epizodów. Gracz wciela się w bohatera o imieniu Jesse. Zawiera pięć podstawowych i dwa dodatkowe epizody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W lipcu 2017 gra doczekała się drugiego sezonu - następnych pięciu epizodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiązane z &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== LEGO &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{main|LEGO Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Lego_Minecraft.png|150px|thumb|right|Logo LEGO Minecraft.]]&lt;br /&gt;
W grudniu 2011 roku firma Mojang zaakceptował pomysł współpracy z firmą LEGO w ramach programu Lego Cuusoo po uzyskaniu dziesięciu tysięcy głosów użytkowników w Internecie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://kotaku.com/5878848&amp;lt;/ref&amp;gt; 24 stycznia 2012 roku Lego Cuusoo zatwierdziło rozwój zestawów klocków związanych z grą. Podczas lata tego samego roku pierwszy zestaw LEGO Minecraft, nazwany &#039;&#039;Micro World&#039;&#039;, dostał się do sprzedaży.&amp;lt;ref&amp;gt;http://news.cnet.com/8301-17938_105-57379791-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Książki &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{main|Książki Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oficjalne książki Minecraft&#039;&#039; są serią przewodników po grze, napisane przez Stephanie Milton we współpracy ze znanymi graczami społeczności. W Polsce książki wydało wydawnictwo Egmont. Do serii zalicza się pięć książek: &#039;&#039;Poradnik dla początkujących&#039;&#039;, &#039;&#039;Poradnik użytkowników czerwonego kamienia&#039;&#039;, &#039;&#039;Poradnik dla wojowników&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Poradnik dla budowniczych&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecraft.scholastic.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagrody ==&lt;br /&gt;
[[Plik:NagrodyMojang.jpg|200px|thumbnail|right|Nagrody firmy Mojang zawieszone na ścianie w firmie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu wydania &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; otrzymał poniższe nagrody:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Roku&#039;&#039; czasopisma &#039;&#039;PC Gamer&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Nagroda publiczności&#039;&#039; Festiwalu Gier Indie&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nagroda &#039;&#039;Najlepsza pobierana gra roku 2010&#039;&#039; przez &#039;&#039;Good Game&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Roku&#039;&#039; przyznana przez &#039;&#039;Rock Paper Shotgun&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Indie Roku&#039;&#039; i &#039;&#039;Najbardziej Innowacyjna i Najlepsza Jednoosobowa gra Indie&#039;&#039; przyznane przez Indie DB.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Najlepsza gra debiutancka&#039;&#039;, &#039;&#039;Najlepsza pobierana gra&#039;&#039; i &#039;&#039;Najbardziej Innowacyjna Gra&#039;&#039; przyznane przez Game Developers Choice Awards&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływ gry na społeczność ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; wywarł wpływ na kulturę. W wielu innych grach można znaleźć nawiązania do popularności gry. Takie nawiązania można znaleźć m.in.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze &#039;&#039;Super Meat Boy&#039;&#039;, [[Gracz|Steve?]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|6825860292157440}}&amp;lt;/ref&amp;gt; jest niemożliwą do odblokowania postacią. Jest znany także jako Mr. Minecraft.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Battlefield Heroes&#039;&#039; od 29 do 30 lipca 2011 możliwe było zdobycie [http://i.imgur.com/6nB3h.jpg Królewskiej Koszulki Minecraft] lub [http://i.imgur.com/c1pUi.jpg Narodowej Koszulki Minecraft].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/07/30/collaboration-with-our-neighbors-battlefield-heroes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; jest kapelusz nazwany [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Top_Notch Top Notch], co nawiązuje do awatara [[Notch]]a w formie [[bloki|sześciennej]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/13353738451/i-love-team-fortress-2&amp;lt;/ref&amp;gt; Jedynie Notch może nosić ten kapelusz.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;The Elder Scrolls V: Skyrim&#039;&#039; i &#039;&#039;The Binding of Isaac&#039;&#039; jest przedmiot nazwany &#039;&#039;Notched Pickaxe&#039;&#039;, który może zostać znaleziony i używany.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/316-&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Notched_pickaxe&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;ChopLifter HD&#039;&#039; jest ukryta wyspa ze znajdującym się na niej graczem z &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz kurczakami w misji &#039;&#039;Operation Charlie Takedown&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=xF4bWOu0Hn0&amp;lt;/ref&amp;gt; Kiedy gracz uratuje postać z &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, odblokowywane jest osiągnięcie. [[Gracz|Steve]] z gry jest nazwany &#039;&#039;Blockhead&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* W grze na PlayStation 3, &#039;&#039;PixelJunk Shooter 2&#039;&#039;, pojawia się mały Creeper w menu głównym ukryty między innymi wrogami gracza pojawiającymi się w &#039;&#039;Shooterze 2&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://archive.beefjack.com/files/2011/03/creeper2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;!-- Creeper może być także w środku menu głównego --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Borderlands 2&#039;&#039; pojawia się ukryta sekcja gry z blokami w stylu &#039;&#039;Minecraftowych&#039;&#039; bloków kamienia i rud, które mogą zostać zniszczone. Pojawiają się też Creepery.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=1xI4deYmDNQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Torchlight 2&#039;&#039; jest miejsce nazwane &#039;&#039;Notch&#039;s Mine.&#039;&#039; Są tam creepery, które mogą zostać zabite. Znajdują się tam także ukryte miecze z grafiką taką samą jak w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=wlqBPeV8uuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W 2. odcinku 17. sezonu South Parka jest dziecko uczące dorosłych grać w &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://southpark.cc.com/clips/tl5xzc/learning-minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Patchu 1.13 gry&#039;&#039;Awesomenauts&#039;&#039; skórka postaci Clunk została nazwana Creeper Clunk. Może być odblokowana poprzez zabicie gracza z nałożoną taką skórką.&amp;lt;ref&amp;gt;http://imgur.com/a/WzQI3#bm2rLCQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W karcie wehikułu w &#039;&#039;Dusk of D.A.W.N.&#039;&#039; jest napis &#039;&#039;Mine Craft&#039;&#039;. Tekst na drugiej stronie karty brzmi &#039;&#039;The Mine Craft is truly top-notch&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1kji7a/mine_craft_from_dusk_of_dawn_a_small_tribute/&amp;lt;/ref&amp;gt; Notch&#039;s Twitter picture is hidden on the card.&lt;br /&gt;
* W jednej z wielu dróg &#039;&#039;The Stanley Parable&#039;&#039; możliwe jest zabranie gracza do świata &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ULxvda_REuQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Plague Inc&#039;&#039; jest szansa na pojawienie się wiadomości &#039;&#039;Top notch diamond mine in Sweden, attracting Miners and Crafters&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/qKCIxPZ.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Terrarii&#039;&#039; jest możliwy do ubrania kostium creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Stealing The Diamond&#039;&#039; na ekran wyskoczy eksplodujący creeper, gdy gracz wybierze &#039;&#039;Sneak In&#039;&#039; i użyje &#039;&#039;Pick&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=MJddAuSQOYE#t=11m15s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W trzydziestej sekundzie zwiastunu filmu &#039;&#039;The Walking Deceased&#039;&#039; można usłyszeć dźwięk zombie z gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=eEJzl3GX0P8#t=0m28s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W w 17 odcinku 25 sezonu &#039;&#039;Sipsonów&#039;&#039; pojawia się &#039;&#039;couch-gag&#039;&#039; znany jako SimCraft, zakończony przez Bartendera Moe wybuchem domu spowodowanym przez creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XheEGpNegbQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W grze &#039;&#039;Hero Siege&#039;&#039; jest możliwa do ubrania głowa Steava. &amp;lt;ref&amp;gt;https://herosiege.fandom.com/wiki/Shop&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Minecraft początkowo miał się nazywać „Cave Game” (pl. gra jaskiniowa).&lt;br /&gt;
* Jeśli moba nazwie się na znaczniku „Dinnerbone” lub „Grumm” to zwierzę będzie do góry nogami.&lt;br /&gt;
* W Minecrafcie w opcjach istnieje zakładka „[[Statystyki]]”, jest tam zapisane między innymi: ile czasu spędził gracz na tym świecie, ile wydobył żelaza, ile zabił szkieletów a nawet ile razy handlował z osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Gdy przy tworzeniu świata się kliknie na typ świata i jednocześnie się kliknie klawisz {{key|Shift}} odblokowany zostanie „[[Tryb debugowania]]” gdzie są wszystkie bloki w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
* 17 maja 2020 z okazji 10 rocznicy wydania gry Minecraft, ciasta w minecraftcie miały napis „10”.&lt;br /&gt;
*Z okazji 1000 sprzedanych kopii w ciągu 24 godzin, logo gry zostało chwilowo zmienione na [[Plik:1K IN 24h.png|bezramki|128x128px]]&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[el:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[th:ไมน์คราฟต์]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28811</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28811"/>
		<updated>2020-07-16T08:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Pocket Edition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie     = MClogo.svg&lt;br /&gt;
| platforma = &lt;br /&gt;
; [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Windows|Mac OS X|Linux}}&lt;br /&gt;
; [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Android|Windows10}}[[Plik:Apple iOS.svg|30px]][[Plik:Fire OS.svg|40px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|gearvr|appletv}}[[Plik:FireTV.png|40px|link=Fire TV Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Xbox 360|Xbox One|NSwitch}}[[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|PS3|PS4}}[[Plik:PSVita.svg|50px|link=PSVita Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Mac OS X|Win10}}&lt;br /&gt;
|premiera = &lt;br /&gt;
;[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: 17 maja 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Classic]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 23 grudnia 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Indev]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 27 lutego 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Infdev]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 28 czerwca 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Alpha]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 20 grudnia 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Beta]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 18 listopada 2011 &amp;lt;small&amp;gt;([[1.0.0]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039;: 16 sierpnia 2011&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: 16 listopada 2011&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;FireOS&#039;&#039;&#039;: 2 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Windows 10 Edition|Windows 10]]&#039;&#039;&#039;: 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Gear VR Edition|Gear VR]]&#039;&#039;&#039;: 27 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Apple TV Edition|Apple TV]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Fire TV Edition|Fire TV]]&#039;&#039;&#039;: 19 grudnia 2016&lt;br /&gt;
;[[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&#039;&#039;&#039;: 9 maja 2012&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PlayStation 3 Edition|PS3]]&#039;&#039;&#039;: 17 grudnia 2013&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition|PS4]]&#039;&#039;&#039;: 4 września 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Xbox One Edition|Xbox One]]&#039;&#039;&#039;: 5 września 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PS Vita Edition|PSVita]]&#039;&#039;&#039;: 14 października 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Wii U Edition|Wii U]]&#039;&#039;&#039;: 17 grudnia 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2015/12/minecraft-coming-to-nintendo-wii-u/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&#039;&#039;&#039;: 11 maja 2017&lt;br /&gt;
;[[Education Edition]]&lt;br /&gt;
: 1 listopada 2016&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2016/11/minecraft-education-edition-has-launched/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| twórcy = &lt;br /&gt;
* [[Mojang Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;[http://www.minecraft.net/game/credits (Lista twórców)]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Markus Persson|Markus &#039;&#039;&amp;quot;Notch&amp;quot;&#039;&#039; Persson]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Twórca)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jens Bergensten|Jens &#039;&#039;&amp;quot;Jeb&amp;quot;&#039;&#039; Bergensten]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Główny projektant)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jon Kågström]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Progamator AI)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nathan Adams|Nathan &#039;&#039;&amp;quot;Dinnerbone&amp;quot;&#039;&#039; Adams]]&lt;br /&gt;
* [[Erik Broes|Erik &#039;&#039;&amp;quot;Grum&amp;quot;&#039;&#039; Broes]]&lt;br /&gt;
* [[Michael Stoyke|Michael &#039;&#039;&amp;quot;Searge&amp;quot;&#039;&#039; Stoyke]]&lt;br /&gt;
* [[Thomas Guimbretière|Thomas &#039;&#039;&amp;quot;ProfMobius&amp;quot;&#039;&#039; Guimbretière]]&lt;br /&gt;
* [[Agnes Larsson|Agnes &#039;&#039;&amp;quot;LadyAgnes&amp;quot;&#039;&#039; Larsson]]&lt;br /&gt;
* [[Maria Lemón]]&lt;br /&gt;
* [[Aron Nieminen]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Shoghi Cervantes]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Daniel Wustenhoff]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tomas Alaeus]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mikael Hedberg|Mikael &amp;quot;&#039;&#039;Slicedlime&#039;&#039;&amp;quot; Hedberg]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia: Microsoft Studios|Microsoft Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]] i [[Education Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[4J Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Console Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| silnik = &lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:Java|Java]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:C++|C++]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|122350670648066049}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Android i Windows 10)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:Objective-C|Objective-C]] &amp;lt;sup&amp;gt;(iOS)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* C++&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.oxm.co.uk/41893/features&amp;lt;/ref&amp;gt; [[wikipedia:pl:C Sharp|C#]]/[[wikipedia:pl:Microsoft XNA|XNA]]&amp;lt;sup&amp;gt;(?)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Xbox 360)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|język = angielski i 95 innych, w tym polski&lt;br /&gt;
|gatunek = Sandbox&lt;br /&gt;
| wersja = &lt;br /&gt;
;[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: {{v}} {{#if: {{v|weekly=1}} | ({{v|weekly=1}}) }}&lt;br /&gt;
;[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: Android: {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
: iOS: {{v|ios=1}}&lt;br /&gt;
: FireOS: {{v|firetv=1}}&lt;br /&gt;
: Windows 10: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
: Gear VR: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
: Apple TV: {{v|appletv=1}}&lt;br /&gt;
: Fire TV: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
; [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: Xbox 360: {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
: Xbox One: {{v|xbone=1}}&lt;br /&gt;
: PS3: {{v|ps3=1}}&lt;br /&gt;
: PS4: {{v|ps4=1}}&lt;br /&gt;
: PSVita: {{v|psvita=1}}&lt;br /&gt;
: Wii U: {{v|wiiu=1}}&lt;br /&gt;
: Nintendo Switch: {{v|nswitch=1}}&lt;br /&gt;
| rozmiar = &lt;br /&gt;
;Java Edition - ~200 MB (razem z [[launcher]]em)&lt;br /&gt;
;Pocket Edition - ~28 MB&lt;br /&gt;
:Windows 10 Edition - ~90 MB&lt;br /&gt;
;Console Edition&lt;br /&gt;
:Xbox® 360 - 113,21 MB&amp;lt;br&amp;gt;Xbox® One - 553,09 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® 3 - 103 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® 4 - 215,3 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® Vita - 243 MB&amp;lt;br&amp;gt;Wii U - 1,09 GB&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch - 540,3 MB&lt;br /&gt;
;Gear VR Edition - 110,71 MB&lt;br /&gt;
;Education Edition - 83 - 84 MB&lt;br /&gt;
;Apple TV Edition - ~229 MB&lt;br /&gt;
;Fire TV Edition - 72,4 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Warunki użytkowania&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
| linki = [http://www.minecraft.net Oficjalna strona]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.minecraftforum.net Forum gry]&lt;br /&gt;
|źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{About|o grze w kontekście ogólnym|folderu z danymi gry|.minecraft|wersji demo gry|Tryb demo|gry wideo opartej na &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;|Minecraft: Story Mode}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; − [[Wikipedia:pl:gra komputerowa|gra wideo]] oryginalnie stworzona i rozwijana przez [[Notch|Markusa &amp;quot;Notcha&amp;quot; Perssona]], do 15 sierpnia 2014 kiedy przestał pracować dla Mojang, później gra została rozwijana przez firmę [[Mojang AB]], częściowo [[wikipedia:pl:Microsoft Studios|studia Microsoft]]. &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; inspirowany był grą &#039;&#039;[[Infiniminer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pierwsza, bardzo wczesna wersja gry nazwana [[Classic]] została opublikowana 17 maja 2009 roku. Oficjalna, pełna wersja &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; została wydana 18 listopada 2011 roku jako [[1.0.0]]. Od czasu wydania pełnej [[Java Edition|wersji komputerowej]] gra została napisana również dla [[Pocket Edition|urządzeń mobilnych]] i [[Console Edition|konsoli do gier]]. Dnia 6 listopada 2014 roku &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; i wszystkie projekty firmy [[Mojang AB]] wraz z nią samą zostały zakupione przez studio Microsoft za 2,5 miliarda dolarów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|xboxp3|530368089418784768}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od powstania gry była ona rozwijana prawie wyłącznie przez swego twórcę, Markusa Perssona, do momentu w którym zaczął on współpracować z [[Jeb|Jensem Bergenstenem]], który stał się później jej głównym projektantem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra zawiera [[ścieżka dźwiękowa|muzykę]] skomponowaną przez [[C418|Daniela Rosenfelda]] i [[obraz]]y namalowane przez [[Kristoffer Zetterstrand|Kristoffera Zetterstranda]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; skupia się na umożliwianiu [[gracz]]owi eksploracji, interakcji i zmian w generowanych w [[świat (wymiar)|świecie]] sześciennych [[blok]]ów. Poza różnorodnymi blokami, środowisko zawiera rośliny, [[moby|potwory i zwierzęta]], przedmioty oraz funkcje kopania, walki i tworzenia, a także trzy różne wymiary świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft nie ma konkretnych celi i tej gry nie można „wygrać”, jednak jednym z celów jest zabicie smoka kresu. Po wskoczeniu do portalu, wyświetli się ekran z napisami, jednak nadal możliwe jest granie na tym samym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakup i dostępność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne Buzzy Bees.png|300px|thumb|[[Menu główne]] gry z wyświetlającym się losowo [[splash]]em.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition|Wersja komputerowa]] może zostać zakupiona na [https://minecraft.net/pl-pl/ oficjalnej stronie gry]. Możliwe też jest kupowanie [[Gift code|specjalnych kodów prezentowych]] dla znajomych w prezencie, cena takiego kodu jest taka sama, jak cena gry bez kodu. Można również pobrać wersje demo za darmo. Jest ona po to aby gracz zdecydował się czy na pewno warto zakupić oryginalną wersje gry. Minecraft demo od orygninalnej wersji różni się brakiem lub ograniczaniem wielu możliwości dostępnych w grze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition|Wersję mobilną]] można kupić w sklepach Google Play, Apple, Apple TV, Amazon, Windows Phone, Windows 10, Fire TV - w odpowiednim sklepie odpowiednią wersję gry na daną platformę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Gra na konsole]] może być zakupiona w sklepach w formie płyty lub do zapisu bezpośrednio na dysku twardym w sklepach konsol Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, 4 oraz Vita, Wii U i Nintendo E-Shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
{{main|Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Mob1.png|100px|thumb|left|Domyślny wygląd [[gracz]]a.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
{{main|Gracz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać gracza jest sterowalna i porusza się w świecie gry. Kiedy gracz włącza grę, postać jest umieszczana w świecie generowanym dzięki losowemu lub określonemu [[ziarno generatora|ziarnu generatora]]. W chwili rozpoczęcia rozgrywki gracz nie ma nic w swoim ekwipunku. W [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] gracz ma [[Życie|pasek życia]] składający się z dziesięciu serc, które symbolizują ilość punktów życia, które ma gracz. Punkty życia mogą być odejmowane, gdy gracz cierpi, m.in. w przypadku upadku, duszenia się, płonięcia czy ataku przez wrogie stworzenie. Gdy pasek życia zostanie opróżniony, gracz ginie. Obrażenia mogą być redukowane przez [[zbroja|zbroję]]. [[Jedzenie|Żywność]] uzupełnia punkty głodu wyświetlające się obok paska życia jako pasek stworzony z miniaturowych udek kurczaka. W zależności od poziomu trudności, [[głód]] może powodować różne szkody graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może zmienić swoją [[skórki|skórkę]] na oficjalnej stronie gry lub przez [[launcher|launcher gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
{{main|Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki są obiektami tworzącymi świat gry. Część jest tworzona przy ładowaniu świata, część jest możliwa do wytworzenia przez gracza w [[stół rzemieślniczy|stołach rzemieślniczych]] czy [[piec]]ach. Z wybranych bloków można pozyskać różne surowce potrzebne w dalszym rozwoju gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre z bloków są niezniszczalne w trybie przetrwania; część zaś nie może zostać pozyskana bez odpowiedniego [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
=== Kopanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent_występowania_rud_na_wysokości.png|300px|thumbnail|left|Występowanie danych rud na określonych wysokościach]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Złoża rud.png|200px|thumb|right|Różne [[rudy]] znajdujące się pod ziemią]]&lt;br /&gt;
Kopanie w grze odbywa się poprzez kopanie [[kilof]]em odpowiednich [[rudy|złóż minerałów]] i innych materiałów. Odpowiednie rudy występują na różnych wysokościach, lecz ich większość skupia się raczej głęboko pod powierzchnią ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materiały pozyskiwane poprzez kopanie są niezbędne do rozwoju gracza. [[Żelazo]] i [[kamień]] są jednymi z podstawowych i najpotrzebniejszych przedmiotów w grze, a [[diament]], jako najwytrzymalszy materiał w grze, jest przydatny do wytwarzania broni i zbroi, a także do eksploracji innych wymiarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią generują się [[struktury]] urozmaicające kopanie, są to jaskinie, opuszczone kopalnie i lochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie i przetapianie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wytwarzanie|Przetapianie}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Stół rzemieślniczy.png|thumbnail|right|[[Stół rzemieślniczy]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzanie pozwala graczowi na stworzenie nowych [[narzędzia|narzędzi]], bloków i [[przedmioty|przemiotów]] z odpowiednich materiałów z jego ekwipunku. W trybie przetrwania gracz w swoim inwentarzu ma miejsce 2x2 pola do wytwarzania, co nie jest jednak wystarczające do wytworzenia większości przedmiotów. Stoły rzemieślnicze pozwalają na wytwarzanie rzeczy o recepturach wymagających miejsca najwyżej 3x3 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetapianie polega na przepalaniu bloków lub przedmiotów w inne im pochodne. Przetapianie odbywa się w [[piec]]ach i wymaga paliwa do jego zainicjowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno tworzenie, jak i przetapianie przedmiotów jest niezbędne do dalszej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warzenie i zaklinanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Alchemia|Zaklinanie}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs stol do zaklec.png|300px|thumbnail|left|Interfejs [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].]] &lt;br /&gt;
[[Plik:Brewing grid.png|200px|thumb|right|Intefejs [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] w wersji [[Java Edition]].]]&lt;br /&gt;
Warzenie odbywa się w statywach alchemicznych i polega na tworzeniu różnych [[mikstury|mikstur]] dzięki różnym składnikom dodawanym do butelek z wodą lub innych mikstur. Każda mikstura wywiera inny [[efekty|efekt]] na graczu lub innych [[mob|stworzeniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklinanie powoduje nadawanie narzędziom, broni lub zbroi wybranych efektów. Odbywa się ono w [[stół do zaklęć|stołach do zaklinania]] i wymaga odpowiedniej liczby [[doświadczenie|poziomów doświadczenia]] i [[lazuryt]]u. Im wyższy poziom zaklinania, tym lepsze są zaklęcia nadane zaklinanemu przedmiotowi (maksymalnie poziom 30). Możliwe jest zwiększenie poziomów zaklinania poprzez ustawienie wokół stołu do zaklinania [[biblioteczka|biblioteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
{{main|Moby}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|215px|thumb|right|Nieoficjalna ikona gry - [[creeper]] - w świetle dnia]]&lt;br /&gt;
Moby (skrót od &#039;&#039;Mobiles&#039;&#039;) są zwierzętami i potworami żyjącymi w świecie. Pojawiają się one w określonych warunkach. W grze mogą pojawiać się moby agresywne, które będą atakować [[gracz]]y lub inne moby, jeśli takowe znajdą się w pobliżu. Agresywne stworzenia pojawiają się we wszystkich wymiarach gry.&lt;br /&gt;
Gra zawiera również stworzenia niegroźne, które nie będą atakować gracza. Są to różne zwierzęta oraz [[osadnik|osadnicy]]. Niektóre zwierzęta, jak konie, wilki czy koty gracz może oswoić. Moby przyjazne można znaleźć naturalnie wyłącznie w wymiarze zwykłego świata.&lt;br /&gt;
W grze są również istoty neutralne, czyli takie, które nie będą agresywne w stosunku do gracza, jeśli ich do tego nie skłoni. Sprowokowane moby neutralne będą zachowywać się podobnie do stworzeń agresywnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby są ważnym elementem gry. Agresywne potwory są często jedynym źródłem przydatnych do [[crafting|wytwarzania]] czy [[alchemia|warzenia]] przedmiotów, a zwierzęta są także źródłem pokarmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobami są także tzw. bossy gry - agresywne, trudne do pokonania moby, których zabicie wiąże się z dużymi korzyściami w dalszej rozgrywce, są to [[Smok Kresu]] żyjący w Wymiarze Kresu oraz [[Wither]], mob, który może zostać stworzony przez gracza i nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łowienie ===&lt;br /&gt;
Łowienie jest pracą gracza dla cierpliwych, ponieważ proces trwa od około 15 do 30 sekund, jednak można w ten sposób uzyskać pożywienie i nie tylko!. Do zaczęcia połowów trzeba mieć wędkę i znaleźć duże źródło wody (można nawet zabrać łódkę aby wypłynąć dalej). Klikając PPM możemy zarzucić spławik po czym trzeba czekać ok. 20 sekund z Ryb najwięcej szans jest na wyłowienie Dorsza, trochę mniej mamy szans na wyłowienie łososia, ale można też wyłowić rybę tropikalną i rozdymkę. Z bezużytecznych przedmiotów, można wyłowić: Miskę, skórę, skórzane buty, zgniłe mięso, patyk, nić, butelkę wody, kość, torbiel z atramentem, oraz zaczep na linkę. Z cenniejszych przedmiotów możliwych do wyłowienia są: Łuk, zaklęta książka, wędka, zaklęta wędka, znacznik, siodło, lilie i muszle łodzika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla większych rezultatów można zakląć wędkę na fortunę - dla większych szans na złowienie czegoś, oraz na niezniszczalność, aby wędka się szybko nie zepsuła. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{{main|Nether}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether.png|300px|thumbnail|right|[[Nether]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nether jest jednym z trzech wymiarów w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, dostępny ze zwykłego [[świat (wymiar)|świata]] przez [[Portal Netheru]]. Przez twórcę gry, Markusa Perssona, został opisany jako &#039;&#039;piekielny świat&#039;&#039;. Jest zbudowany głównie z bloków [[Netherrack]]u, między którymi powietrze tworzy jaskinie i wielkie, otwarte przestrzenie. W wymiarze bardzo pospolite są jeziora i wodospady [[lawa|lawy]]. Nether zamieszkują wyłącznie stworzenia agresywne, które występują tylko tamże i są źródłem rzadkich przedmiotów przydatnych podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kres ===&lt;br /&gt;
{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd 1.9.png|thumb|300px|Wymiar Endu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End (także Kres) jest wymiarem w grze zamieszkanym przez [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Do Kresu można dostać się poprzez portale znajdujące się w [[twierdza]]ch. End zbudowany jest z [[Kamień Kresu|kamienia Endu]]. Poza Smokiem Kresu w wymiarze pojawiają się też [[Enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka wieloosobowa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwery gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; pozwalają na grę więcej niż jednego gracza. Każdy z serwerów gry rządzi się własnymi zasadami i typem rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwer może działać oparty o serwer dedykowany lub prywatny komputer osobisty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby dowiedzieć się więcej na temat serwerów, sprawdź [[Serwer|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minecraft Realms ====&lt;br /&gt;
{{main|Realms}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft Realms to oficjalny płatny hosting serwerów gry Minecraft oferowany przez firmę [[Mojang]]. Serwery Realms są otwarte przez cały czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realms nie są przeznaczone dla dużych serwerów publicznych, lecz serwerów rodzinnych i prywatnych.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|311725356434460672}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do serwerów Realms dostęp mają tylko zarejestrowani gracze, którzy zakupili grę, poprzez przycisk &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; w menu głównym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; to oryginalna platforma &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, dostępna na systemach Windows, Mac OS X oraz Linux, uruchamiana przez [[launcher|launcher gry]]. Gra została oficjalnie zapoczątkowana poprzez &#039;&#039;wczesną prywatną wersję jednoosobową Alpha&#039;&#039;, opublikowaną 16 maja 2009 roku, nazwaną później wersją [[Classic]]. Edycja gry przeszła pięć faz rozwoju (Classic, [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] oraz [[Beta]]), a następnie, wraz z wydaniem wersji 1.0.0 18 listopada 2011 roku uzyskała status pełnej wersji. Od czasu ogłoszenia pełnej wersji Java Edition wciąż jest rozwijana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pocket Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039; jest wersją gry stworzoną na potrzeby urządzeń mobilnych. Zawiera ekskluzywne dla tejże wersji bloki i przedmioty, a także opcję gry wieloosobowej w lokalnej sieci WiFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; wydano 16 sierpnia 2011 roku, początkowo wyłącznie na telefon Sony Ericsson Xperia Play. Wersja dla wszystkich telefonów z systemem Android została wydana 7 października tego samego roku,&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.icrontic.com/news/mojang-signs-minecraft-deal-with-sony&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/236-&amp;lt;/ref&amp;gt; a 16 listopada wersja gry została również rozszerzona o telefony z systemem iOS. 13 września 2012 możliwość gry dostała również platforma Amazon FireOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Console Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Console Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Console Edition&#039;&#039; jest edycją gry przeznaczoną na konsole. Jest rozwijana przez [[4J Studios]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edycja konsolowa została wydana na konsole Xbox 360 9 maja 2012 roku, a następnie na PlayStation 3, 4, Vita, Wii U oraz Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows 10 Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Windows 10 Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Windows 10 Edition&#039;&#039; wydano 29 czerwca 2015 roku jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]. Gra została napisana w większości językiem programowania C++. Jest dostępna poprzez Sklep Windows 10.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gear VR Edition ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Gear VR Edition&#039;&#039; jest wersją gry wydaną 27 kwietnia 2016 roku na platformę [[wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www3.oculus.com/blog/minecraft-now-available-on-oculus-for-gear-vr/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Education Edition ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Education Edition&#039;&#039; to edukacyjna wersja gry przeznaczona do używania w klasach szkolnych. Jest rozwijana przez Mojang AB i Microsoft, zawiera dodatki ułatwiające użycie w warunkach klasowych. Pełna wersja Education Edition została wydana 1 listopada 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apple TV Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Apple TV Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Apple TV Edition&#039;&#039; wydano jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[Wikipedia:Apple TV|Apple TV]] 19 grudnia 2016 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fire TV Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Fire TV Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Fire TV Edition&#039;&#039; to adaptacja Pocket Edition przeznaczona na platformę Amazon Fire TV, wydana 19 grudnia 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne wersje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej opisane zostały inne wersje gry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Minecraft 4k]]&#039;&#039; była prostą wersją gry Minecraft stworzoną przez Notcha w stylu gier Java 4k konkursu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezpłatna wersja dla platformy [[Pi Edition|Raspberry Pi]] była portem wersji [[Historia wersji/Pocket Edition#0.5.0|Pocket Edition 0.5.0]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi/&amp;lt;/ref&amp;gt; i została stworzona jako narzędzie edukacyjne dla osób uczących się programowania. Pozwalała użytkownikowm na modyfikację kodu gry. Przestała być wspierana w styczniu roku 2016. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane wersji ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot; data-description=&amp;quot;Edition comparison&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! Cena (USD)&lt;br /&gt;
! Projektanci&lt;br /&gt;
! Platformy&lt;br /&gt;
! Możliwość pobrania&lt;br /&gt;
! Sterowanie&lt;br /&gt;
! Typ konta&lt;br /&gt;
! Zmiany skórki&lt;br /&gt;
! Wsparcie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
| 26,95$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Windows|Windows]], [[Wikipedia:pl:Mac|Mac]] i [[Wikipedia:pl:Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
| [https://minecraft.net minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Mojang&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| [https://help.mojang.com help.mojang.com]&lt;br /&gt;
| Dostępne są okazjonalne testowe aktualizacje ([[Nieoficjalne wersje|snapshoty]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Windows 10 Edition|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| 26,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| Sklep Windows Store&lt;br /&gt;
| Klwiatura i mysz&amp;lt;br&amp;gt;Ekran dotykowy&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
|Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&amp;lt;br&amp;gt;lub przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| Cena została zredukowana na czas trwania wersji beta. Darmowa, jeśli gracz posiada wersję &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; Java Edition. Możliwa gra na serwerach z użytkownikami wersji Pocket Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Gear VR Edition|Gear VR]]&lt;br /&gt;
| 6,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]]&lt;br /&gt;
| Sklep Oculus Store&lt;br /&gt;
| Kontroler&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| [https://support.oculus.com support.oculus.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fire TV Edition|Fire TV]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Amazon Fire TV|Amazon Fire TV]]&lt;br /&gt;
| Amazon Fire TV Store&lt;br /&gt;
| Amazon Fire TV Game Controller with Alexa&lt;br /&gt;
| Xbox Live (osiągnięcia)&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| Sklep App store&lt;br /&gt;
| Możliwa gra na serwerach wieloosobowych z graczami Pocket Edition i Windows 10 Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Apple TV Edition|Apple TV]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Apple TV|Apple TV]]&lt;br /&gt;
| Apple TV App Store&lt;br /&gt;
| Kontroler&lt;br /&gt;
| Apple ID&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Live (osiagnięcia)&lt;br /&gt;
| Zakup w sklepie&lt;br /&gt;
| [https://support.apple.com support.apple.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition|Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| 6,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| Urządzenia [[Wikipedia:pl:iOS|iOS]], [[Wikipedia:pl:Android|Android]], i [[Wikipedia:pl:Fire OS|FireOS]]&lt;br /&gt;
| Sklepy Apple, Google, i Amazon&lt;br /&gt;
| Ekran dotykowy&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler&lt;br /&gt;
| Xbox Live (for achievements)&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| Sklepy App stores&lt;br /&gt;
| Użytkownicy Androida mają okazjonalny dostęp do aktualizacji testowych (build).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Education Edition|Education]]&lt;br /&gt;
| 1-5$ za użytkownika za rok&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Microsoft Studios|Microsoft Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Mac|Mac]] i [[Wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| [http://education.minecraft.net education.minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Microsoft Office 365&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| [http://education.minecraft.net/support/ education.minecraft.net/support]&lt;br /&gt;
| Stworzone do celów nauczania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Xbox One Edition|Xbox One]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Xbox One|Xbox One]]&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Kontroler Xbox One&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Zakup przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| Cena wynosi 5$ jeżeli gracz posiada Minecraft: Xbox 360 Edition. Możliwe jest przeniesienie świata z konsoli Xbox 360.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Xbox 360|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Kontroler Xbox 360&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Zakup przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation 4 Edition|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation 4|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| Kontroler DUALSHOCK 4&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| Cena wynosi 5$, jeżeli gracz posiada Minecraft: PS3 Edition. Możliwe przeniesienie świata z konsoli PS3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation 3 Edition|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation 3|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| Kontroler SIXAXIS&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler DUALSHOCK 3&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation Vita Edition|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation Vita|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| PSVita&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Niedostępne&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| Możliwe darmowe pobranie wersji Minecraft: PS3 Edition i aktualizowanie Minecraft: PS4 Edition za 4,99$.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wii U Edition|Wii U]]&lt;br /&gt;
| 29,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Wii U|Wii U]]&lt;br /&gt;
| Sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| Pad Wii U&amp;lt;br&amp;gt;Pro Kontroler Wii U&amp;lt;br&amp;gt;Klasyczny kontroler Wii&lt;br /&gt;
| Sieć Nintendo&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| [http://support.nintendo.com support.nintendo.com]&lt;br /&gt;
| Cena zawiera sześć najpopularniejszych [[paczki zasobów|paczek zasobów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| 29,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Nintendo Switch|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| Sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| JoyCon&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch Pro Controller&lt;br /&gt;
| Konto Nintendo (dla Nintendo Switch Online)&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| [http://support.nintendo.com support.nintendo.com]&lt;br /&gt;
| Cena zawiera siedem najpopularniejszych [[paczki zasobów|paczek zasobów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pi Edition|Raspberry Pi]]&lt;br /&gt;
| Darmowa&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Raspberry Pi|Rasberry Pi]]&lt;br /&gt;
| [http://pi.minecraft.net pi.minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| Niedostępne&lt;br /&gt;
| Przeznaczone do nauki programowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Pocket-Notch.jpg|200px|thumb|left|[[Notch]] trzymający telefon z uruchomioną wersją &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
== Dostosowywanie gry ==&lt;br /&gt;
=== Plugin API ===&lt;br /&gt;
Twórca gry, Markus Persson, zawsze planował dodać do gry plugin API. Plany dodania go ogłoszono oficjalnie 26 kwietnia 2011 roku. Plan nie został zrealizowany, a po wydaniu pełnej wersji gry Notch zapowiedział, że plugin API zostanie najpewniej dodany wraz z nowym [[launcher]]em do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/12848184253/soon&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Jens Bergensten został głównym projektantem gry w grudniu 2011, oznajmił, że jego priorytetem będzie załączenie do gry pluginu API. Powiedział też, że Mojang rozmawiał z twórcami modyfikacji takich jak [[Bukkit]], [[Minecraft Forge]] i [[Minecraft Coder Pack]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/344-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paczki zasobów ===&lt;br /&gt;
{{Main|Paczki zasobów}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do gry mogą być dodawane paczki zasobów modyfikujące w grze dźwięki, tekst i tekstury bloków i zwierząt. W wersji Java Edition można dodać dowolną paczkę zasobów poprzez umieszczenie jej razem z danymi gry, w folderze &#039;&#039;resourcepacks&#039;&#039;. Niektóre platformy edycji konsolowych i Pocket Edition mają możliwość dodawania dowolnych paczek z sieci, możliwy jest też zakup paczki w grze od firmy Mojang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skórki gracza ===&lt;br /&gt;
{{main|Skórki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórka to tekstura nakładana w grze na gracza lub moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórki są podzielone na części postaci (na przykład pole lewej nogi, prawej ręki itd.). Mają dwie warstwy; dolna musi być pomalowana nieprzezroczystą barwą, za to górna jest przezroczysta domyślnie. Druga warstwa skórki służy do dodawania postaci np. okularów, kapeluszy czy innych akcesoriów, które można usuwać i ponownie nakładać podczas gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieoficjalne modyfikacje społeczności ===&lt;br /&gt;
{{main|Modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; może być modyfikowany poprzez podmianę plików Java w pliku [[minecraft.jar]]. Ta metoda modyfikacji nie jest wspierana przez Mojang i może spowodować bardzo poważne błędy w grze, jeśli modyfikacja jest przestarzała, zawiera błędy czy jeśli pojawia się konflikt z inną modyfikacją.  Część nieoficjalnych modyfikacji społeczności były inspiracją dla projektantów gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/506311060/still-going-slow-but-heres-a-new-screenshot&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch&amp;amp;v=uZJr86d2IUo&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hvkmo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programy i edytory ===&lt;br /&gt;
{{main|Programy i edytory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje wiele programów stworzonych przez społeczność do danych operacji w grze &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Są to edytory map, programy ułatwiające rozgrywkę, pluginy dla serwerów i inne specjalne programy. Tak jak modyfikacje, nie są one wspierane przez firmę [[Mojang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra w mediach ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Story of Mojang ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Story of Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Story of Mojang&#039;&#039; to film dokumentalny nagrany w roku 2012 stworzony przez &#039;&#039;2 Player Productions&#039;&#039;, mówiący o historii i rozwoju Mojang AB. Reżyserem filmu został Paul Owens. Film został zapowiedziany w lutym 2011. Był nadawany przez Xbox Live 22 grudnia 2012, a od następnego dnia był dostępny również na innych platformach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Movie ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Movie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Movie&#039;&#039; jest nadchodzącym filmem na podstawie gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Jest produkcją amerykańsko-szwedzką. Jest reżyserowana przez Roba McElhenneya, scenariusz napisał zaś Jason Fuchs. Film ma zostać wydany 4 marca 2022 roku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Island ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Island}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Island&#039;&#039; to powieść amerykańskiego autora Maximilliana Brooksa. Została opublikowana 18 lipca 2017 roku przez wydawnictwo Del Rey Books.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne produkcje nawiązujące do gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: Story Mode ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: Story Mode}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Story Mode&#039;&#039; to gra wideo typu wskaż i kliknij, oparta na &#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;. Jest rozwijana przez Mojang AB we współpracy z [[Telltale Games]]. Została wydana dla wielu platform w październiku 2015 roku. Ma formę związanych ze sobą epizodów. Gracz wciela się w bohatera o imieniu Jesse. Zawiera pięć podstawowych i dwa dodatkowe epizody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W lipcu 2017 gra doczekała się drugiego sezonu - następnych pięciu epizodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiązane z &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== LEGO &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{main|LEGO Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Lego_Minecraft.png|150px|thumb|right|Logo LEGO Minecraft.]]&lt;br /&gt;
W grudniu 2011 roku firma Mojang zaakceptował pomysł współpracy z firmą LEGO w ramach programu Lego Cuusoo po uzyskaniu dziesięciu tysięcy głosów użytkowników w Internecie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://kotaku.com/5878848&amp;lt;/ref&amp;gt; 24 stycznia 2012 roku Lego Cuusoo zatwierdziło rozwój zestawów klocków związanych z grą. Podczas lata tego samego roku pierwszy zestaw LEGO Minecraft, nazwany &#039;&#039;Micro World&#039;&#039;, dostał się do sprzedaży.&amp;lt;ref&amp;gt;http://news.cnet.com/8301-17938_105-57379791-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Książki &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{main|Książki Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oficjalne książki Minecraft&#039;&#039; są serią przewodników po grze, napisane przez Stephanie Milton we współpracy ze znanymi graczami społeczności. W Polsce książki wydało wydawnictwo Egmont. Do serii zalicza się pięć książek: &#039;&#039;Poradnik dla początkujących&#039;&#039;, &#039;&#039;Poradnik użytkowników czerwonego kamienia&#039;&#039;, &#039;&#039;Poradnik dla wojowników&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Poradnik dla budowniczych&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecraft.scholastic.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagrody ==&lt;br /&gt;
[[Plik:NagrodyMojang.jpg|200px|thumbnail|right|Nagrody firmy Mojang zawieszone na ścianie w firmie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu wydania &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; otrzymał poniższe nagrody:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Roku&#039;&#039; czasopisma &#039;&#039;PC Gamer&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Nagroda publiczności&#039;&#039; Festiwalu Gier Indie&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nagroda &#039;&#039;Najlepsza pobierana gra roku 2010&#039;&#039; przez &#039;&#039;Good Game&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Roku&#039;&#039; przyznana przez &#039;&#039;Rock Paper Shotgun&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Indie Roku&#039;&#039; i &#039;&#039;Najbardziej Innowacyjna i Najlepsza Jednoosobowa gra Indie&#039;&#039; przyznane przez Indie DB.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Najlepsza gra debiutancka&#039;&#039;, &#039;&#039;Najlepsza pobierana gra&#039;&#039; i &#039;&#039;Najbardziej Innowacyjna Gra&#039;&#039; przyznane przez Game Developers Choice Awards&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływ gry na społeczność ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; wywarł wpływ na kulturę. W wielu innych grach można znaleźć nawiązania do popularności gry. Takie nawiązania można znaleźć m.in.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze &#039;&#039;Super Meat Boy&#039;&#039;, [[Gracz|Steve?]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|6825860292157440}}&amp;lt;/ref&amp;gt; jest niemożliwą do odblokowania postacią. Jest znany także jako Mr. Minecraft.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Battlefield Heroes&#039;&#039; od 29 do 30 lipca 2011 możliwe było zdobycie [http://i.imgur.com/6nB3h.jpg Królewskiej Koszulki Minecraft] lub [http://i.imgur.com/c1pUi.jpg Narodowej Koszulki Minecraft].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/07/30/collaboration-with-our-neighbors-battlefield-heroes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; jest kapelusz nazwany [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Top_Notch Top Notch], co nawiązuje do awatara [[Notch]]a w formie [[bloki|sześciennej]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/13353738451/i-love-team-fortress-2&amp;lt;/ref&amp;gt; Jedynie Notch może nosić ten kapelusz.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;The Elder Scrolls V: Skyrim&#039;&#039; i &#039;&#039;The Binding of Isaac&#039;&#039; jest przedmiot nazwany &#039;&#039;Notched Pickaxe&#039;&#039;, który może zostać znaleziony i używany.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/316-&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Notched_pickaxe&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;ChopLifter HD&#039;&#039; jest ukryta wyspa ze znajdującym się na niej graczem z &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz kurczakami w misji &#039;&#039;Operation Charlie Takedown&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=xF4bWOu0Hn0&amp;lt;/ref&amp;gt; Kiedy gracz uratuje postać z &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, odblokowywane jest osiągnięcie. [[Gracz|Steve]] z gry jest nazwany &#039;&#039;Blockhead&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* W grze na PlayStation 3, &#039;&#039;PixelJunk Shooter 2&#039;&#039;, pojawia się mały Creeper w menu głównym ukryty między innymi wrogami gracza pojawiającymi się w &#039;&#039;Shooterze 2&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://archive.beefjack.com/files/2011/03/creeper2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;!-- Creeper może być także w środku menu głównego --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Borderlands 2&#039;&#039; pojawia się ukryta sekcja gry z blokami w stylu &#039;&#039;Minecraftowych&#039;&#039; bloków kamienia i rud, które mogą zostać zniszczone. Pojawiają się też Creepery.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=1xI4deYmDNQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Torchlight 2&#039;&#039; jest miejsce nazwane &#039;&#039;Notch&#039;s Mine.&#039;&#039; Są tam creepery, które mogą zostać zabite. Znajdują się tam także ukryte miecze z grafiką taką samą jak w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=wlqBPeV8uuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W 2. odcinku 17. sezonu South Parka jest dziecko uczące dorosłych grać w &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://southpark.cc.com/clips/tl5xzc/learning-minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Patchu 1.13 gry&#039;&#039;Awesomenauts&#039;&#039; skórka postaci Clunk została nazwana Creeper Clunk. Może być odblokowana poprzez zabicie gracza z nałożoną taką skórką.&amp;lt;ref&amp;gt;http://imgur.com/a/WzQI3#bm2rLCQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W karcie wehikułu w &#039;&#039;Dusk of D.A.W.N.&#039;&#039; jest napis &#039;&#039;Mine Craft&#039;&#039;. Tekst na drugiej stronie karty brzmi &#039;&#039;The Mine Craft is truly top-notch&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1kji7a/mine_craft_from_dusk_of_dawn_a_small_tribute/&amp;lt;/ref&amp;gt; Notch&#039;s Twitter picture is hidden on the card.&lt;br /&gt;
* W jednej z wielu dróg &#039;&#039;The Stanley Parable&#039;&#039; możliwe jest zabranie gracza do świata &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ULxvda_REuQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Plague Inc&#039;&#039; jest szansa na pojawienie się wiadomości &#039;&#039;Top notch diamond mine in Sweden, attracting Miners and Crafters&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/qKCIxPZ.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Terrarii&#039;&#039; jest możliwy do ubrania kostium creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Stealing The Diamond&#039;&#039; na ekran wyskoczy eksplodujący creeper, gdy gracz wybierze &#039;&#039;Sneak In&#039;&#039; i użyje &#039;&#039;Pick&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=MJddAuSQOYE#t=11m15s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W trzydziestej sekundzie zwiastunu filmu &#039;&#039;The Walking Deceased&#039;&#039; można usłyszeć dźwięk zombie z gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=eEJzl3GX0P8#t=0m28s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W w 17 odcinku 25 sezonu &#039;&#039;Sipsonów&#039;&#039; pojawia się &#039;&#039;couch-gag&#039;&#039; znany jako SimCraft, zakończony przez Bartendera Moe wybuchem domu spowodowanym przez creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XheEGpNegbQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W grze &#039;&#039;Hero Siege&#039;&#039; jest możliwa do ubrania głowa Steava. &amp;lt;ref&amp;gt;https://herosiege.fandom.com/wiki/Shop&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Minecraft początkowo miał się nazywać „Cave Game” (pl. gra jaskiniowa).&lt;br /&gt;
* Jeśli moba nazwie się na znaczniku „Dinnerbone” lub „Grumm” to zwierzę będzie do góry nogami.&lt;br /&gt;
* W Minecrafcie w opcjach istnieje zakładka „[[Statystyki]]”, jest tam zapisane między innymi: ile czasu spędził gracz na tym świecie, ile wydobył żelaza, ile zabił szkieletów a nawet ile razy handlował z osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Gdy przy tworzeniu świata się kliknie na typ świata i jednocześnie się kliknie klawisz {{key|Shift}} odblokowany zostanie „[[Tryb debugowania]]” gdzie są wszystkie bloki w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
* 17 maja 2020 z okazji 10 rocznicy wydania gry Minecraft, ciasta w minecraftcie miały napis „10”.&lt;br /&gt;
*Z okazji 1000 sprzedanych kopii w ciągu 24 godzin, logo gry zostało chwilowo zmienione na [[Plik:1K IN 24h.png|bezramki|128x128px]]&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[el:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[th:ไมน์คราฟต์]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8619</id>
		<title>Chunk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chunk&amp;diff=8619"/>
		<updated>2020-07-11T08:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Fałszywe chunki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Chunkk.png|thumb|Długość i szerokość chunka wypełniona blokami [[Blok szmaragdu|szmaragdu]]]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chunk&#039;&#039;&#039; - Część świata gry o wymiarach: Długość i szerokość 16 bloków, wysokość 256 bloków (kiedyś chunk był 2 razy mniejszy, ponieważ w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.2|1.2]] wysokość budowania została zwiększona z 128 do 256), razem 65 536 (16 bitów) bloków. Na niektórych chunkach pojawiają się [[szlam]]y i w niektórych przypadkach występuje na nich dużo [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie się chunków ==&lt;br /&gt;
Chunki powstają na podstawie [[seed]]a, tak więc dwie mapy mające tego samego seeda będą miały tak samo wygenerowane chunki. Jednakże, jeden seed czasami przy zmianie wersji [[Minecraft]] może generować inny teren (np. Gdy wpiszemy seed 13423453 na wersji [[Beta 1.6|Beta]] [[Beta 1.6|1.6]], to gdy wpiszemy ten seed w wersji [[1.8]], wygeneruje nam się inny teren). Dzieje się tak zawsze przy zmianie reguł generatora mapy. W wersji [[Java Edition|Java]] [[Java Edition|Edition]], ułożenie [[Skała macierzysta|Skały Macierzystej]] nie jest zależna od seeda tzn. jest identyczne na każdym [[Świat|świecie]]. Chunki generują [[biom]]y i czasami są ich błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wyświetlanie granic chunków==&lt;br /&gt;
[[File:Wyświetlone granice chunków.png|left|400px]] &lt;br /&gt;
Za pomocą skrótu klawiszowego ({{Key|F3}} + {{Key|G}}) można wyświetlić granice chunków.&lt;br /&gt;
Aby wyłączyć ich widoczność należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to przydatne w trakcie szukania [[Chunk spawnu|chunku spawnu]].&lt;br /&gt;
{{-|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd chunków ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Błąd chunków.png|left|thumb|248x248px|Błąd podczas generowania się chunków.]]&lt;br /&gt;
Powszechne są błędy renderowania się świata objawiające się błędnym wyświetlaniem terenu danego chunka (np. duża dziura w dół bez końca). Jeżeli błąd utrzymuje się dłuższy czas, ponowne wczytanie świata (lub serwera) powinno naprawić ten problem. Błąd chunków to też &amp;quot;biom na biomie&amp;quot;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystanie błędów chunków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W niektórych miejscach występowania błędu z załadowaniem się chunka można zaobserwować lokację [[Złoże rud|złóż]], [[Jaskinia|jaskiń]], [[Kanion|kanionów]], [[mob spawner]]ów. Można to wykorzystać w celu zdobycia wybranych surowców, lecz należy pamiętać, by nie zbliżać się do miejsca w którym stykają się chunki. W przeciwnym razie zacznie się pulsować w [[Próżnia|próżni]] i nie będzie się dało wyjść z chunka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Biom na biomie&amp;quot; można wykorzystać do wykopania surowców np. [[Szmaragd|szmaragdów]], jeśli będą [[góry]] i np. [[równiny]] lub [[las]] oraz [[Złoto (ujednoznacznienie)|złota]], jeśli będzie to [[Badlandy|mesa]] i np. [[pustynia]] lub [[Górzyste Równiny|górzyste]] [[Górzyste Równiny|równiny]].  &lt;br /&gt;
{{-|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fałszywe chunki ==&lt;br /&gt;
Fałszywe chunki tworzą się w odległości 30,000,000 metrów od koordynatów zerowych. Od zwykłych chunków odznaczają się brakiem oświetlenia tuż za 30,000,000 kratką. Jeśli chodzisz na fałszywym chunku, wpadniesz przez nie w [ [próżnię] ] i zginiesz. Kiedy gracz chodzi niespełna 34 bloków za tym gra zawiesza się i zaczyna dygotać. Gracz nie może zostać zobaczony w trybie widoku trzeciej osoby. Nie ma możliwości ucieczki i gracz jest zmuszony do utworzenia nowego świata lub edycji jego pozycji w pliku [[Plik level.dat|level.dat]]. Fałszywe chunki generują się również w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie oraz charakteryzują się tak samo jak i te na [[Świat (wymiar)|ziemi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rudy]] ==&lt;br /&gt;
Rudy występują w określonej ilości na chunk.&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent występowania rud na wysokości.png|thumb|Wykres występowania rud.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Rudy ze względu na poziomy&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ rudy&lt;br /&gt;
! Najczęściej spotykana na...&lt;br /&gt;
! Często spotykana pomiędzy...&lt;br /&gt;
! Rzadko spotykana...&lt;br /&gt;
! Nigdy nie spotykana na oraz powyżej...&lt;br /&gt;
! [[Kilof]] potrzebny do wydobycia&lt;br /&gt;
! Spotykana w...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-węgla|Ruda węgla|Węgiel}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Ta informacja odnosi się do rud które nie są częścią struktur takich jak [[Skamielina|skamieliny]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-52&lt;br /&gt;
| Poziom 128&lt;br /&gt;
| Poziom 129-131&lt;br /&gt;
| Poziom 132&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-żelaza|Ruda żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-54&lt;br /&gt;
| Poziom 64&lt;br /&gt;
| Poziomy 65-67&lt;br /&gt;
| Poziom 68&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-lapis-lazuli|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 14-16&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;W przeciwności do innych rud, ruda lazurytu występuje w większości na poziomie 15 i jego częstotliwość zmniejsza się z każdym poziomem w dół lub górę.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziom 23&lt;br /&gt;
| Poziomy 31-33&lt;br /&gt;
| Poziom 34&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-złota|Ruda złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-29&lt;br /&gt;
| Poziom 29&lt;br /&gt;
| Poziomy 31-33&lt;br /&gt;
| Poziom 34&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-złota|Ruda złota|Złoto}} (w [[Badlandy|Badlandach]])&lt;br /&gt;
| Poziomy 32-63&lt;br /&gt;
| Poziom 76&lt;br /&gt;
| Poziomy 77-79&lt;br /&gt;
| Poziom 80&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}, tylko w [[Badlandy|Badlandach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-diament|Ruda diamentu|Diament}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-12&lt;br /&gt;
| Poziom 12&lt;br /&gt;
| Poziomy 13-15&lt;br /&gt;
| Poziom 16&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-redstone|Ruda Redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-12&lt;br /&gt;
| Poziom 12&lt;br /&gt;
| Poziomy 13-15&lt;br /&gt;
| Poziom 16&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=ruda-szmaragdu|Ruda szmaragdu|Szmaragd}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Zamiast pojawiania się w grupach paru połączonych ze sobą rud, ruda szmaragdu występuje pojedynczo.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 5-29&lt;br /&gt;
| Poziom 29&lt;br /&gt;
| Poziomy 30-32&lt;br /&gt;
| Poziom 33&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Świat}}, tylko w [[góry|górach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ruda kwarcu|Kwarc}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;noty&amp;quot;&amp;gt;Kwarc występuje w tych samych ilościach we wszystkich częściach Netheru (za wyjątkiem lawy i bedrocka).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziomy 15-120&lt;br /&gt;
| Poziom 120&lt;br /&gt;
| Poziomy 124-125&lt;br /&gt;
| Poziom 126&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Nether}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pradawny gruz}}&amp;lt;sup&amp;gt;[Nadchodzące w [[1.16]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Poziom 15&lt;br /&gt;
| Poziom 21&lt;br /&gt;
| Poziomy 22-119&lt;br /&gt;
| Poziom 120&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
| {{EnvLink|Nether}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Przypisy ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;noty&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[en:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[es:Porción de terreno]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tronçon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[it:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[ja:チャンク]]&lt;br /&gt;
[[ko:청크]]&lt;br /&gt;
[[nl:Segmenten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чанки]]&lt;br /&gt;
[[th:Chunk]]&lt;br /&gt;
[[zh:区块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Totem_nie%C5%9Bmiertelno%C5%9Bci&amp;diff=54830</id>
		<title>Totem nieśmiertelności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Totem_nie%C5%9Bmiertelno%C5%9Bci&amp;diff=54830"/>
		<updated>2020-07-08T05:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Totem nieśmiertelności.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Totem nieśmiertelności&lt;br /&gt;
|typ=Walka&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a&lt;br /&gt;
|data=449&lt;br /&gt;
|idsłowne=totem&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(W [[Education Edition]] ma nieskończoność użyć)&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Totem nieśmiertelności&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Totem of Undying&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] chroniący [[gracz]]a i [[moby]] przed śmiercią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Jako [[Łupy|łup]] ===&lt;br /&gt;
[[Przywoływacz]] pośmiertnie zawsze upuszcza jeden totem nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Totem nieśmiertelności chroni gracza przed śmiercią. Gdy gracz otrzyma większe obrażenia mogące zagrażać jego życiu totem ochroni go nadając mu [[efekty]] &#039;&#039;Absorbcja II&#039;&#039; ({{EffectSprite|40}}) na 5 sekund i &#039;&#039;Regeneracja II&#039;&#039; ({{EffectSprite|8}}) na 45 sekund. W [[Bedrock Edition|Bedrock]] i [[Console Edition]] totem również nadaje graczowi efekt &#039;&#039;Ognioodporność II&#039;&#039; na 40 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totem zadziała tylko wtedy, gdy gracz będzie trzymał go, w którejś z rąk. W innym przypadku totem nie ochroni gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totem posiada jedno użycie. W [[Education Edition]] ma nieskończoność zastosowań, jeżeli jest na dodatkowym miejscu [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totem nie uchroni gracza przed śmiercią od spadnięcia w [[próżnia|próżnię]] lub po użyciu na nim [[komendy]] {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, gdy moby trzymają totem i będą blisko śmierci, również otrzymają „drugą szansę”, lecz bez animacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na śmierć i życie}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Mineconie|25 września 2016|link=none|Totem nieśmiertelności został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano totem nieśmiertelości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Zmieniono [[ID|identyfikator]] totemu z &amp;lt;code&amp;gt;totem&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=build 1|Dodano totem nieśmiertelności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Totem der Unsterblichkeit]]&lt;br /&gt;
[[en:Totem of Undying]]&lt;br /&gt;
[[fr:Totem d&#039;immortalité]]&lt;br /&gt;
[[pt:Totem da Imortalidade]]&lt;br /&gt;
[[ja:不死のトーテム]]&lt;br /&gt;
[[nl:Totem der onsterfelijkheid]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тотем бессмертия]]&lt;br /&gt;
[[zh:不死图腾]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46321</id>
		<title>Rozbójnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46321"/>
		<updated>2020-07-07T18:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Rozbójnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|5}}&lt;br /&gt;
|wersja=18w43a&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemSprite|377}} [[Kusza]] (0-1)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozbójnik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Pillager&#039;&#039;&#039;) – agresywny [[Moby|mob]], jeden ze [[rozbójników]] (illagerów)&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w43a#pillager&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Patrole&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy mogą odradzać się w [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]]. Patrole składają się z maksymalnie czterech rozbójników (waga 55) lub [[Obrońca|obrońców]] (waga 27).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Najazdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy pojawiają się podczas najazdów na wioski wraz z Obrońcami, [[Przywoływacz|Przywoływaczami]], Dewastatorami i [[Wiedźma|Wiedźmami]]. Najazd można wywołać poprzez wejście na teren wioski z [[Efekty|efektem]] Zły Omen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Posterunek złosadniczy|Posterunki]] rozbójników&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy masowo [[Spawn|odradzają]] się w posterunkach złosadniczych oraz wokół nich. Posterunki można znaleźć na wszystkich [[Biom|biomach]] na których generują się [[wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Rozbójnik może upuścić:&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemLink|Szmaragd|Szmaragd|Szmaragdów}} (więcej przy użyciu zaklęcia Grabież, do 4 maksymalnie);&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemSprite|377}} [[Kusza|Kusz]] (8,5% szans, więcej o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, będzie losowo uszkodzona i pozbawiona zaklęć);&lt;br /&gt;
* 5 punktów doświadczenia (jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
* 1 [[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|8px]] [[Sztandar]], o wzorze widocznym na obrazku (jeśli miał go na głowie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Rozbójnicy są uzbrojeni w kusze i atakują, strzelając bełtami w swoich przeciwników: [[gracz]]y , [[żelazny golem|żelazne golemy]] i mieszkańców wioski. Może to prowadzić do walk między rozbójnikami, a neutralnymi/wrogimi mobami z powodu trafienia ich strzałą wystrzeloną przez rozbójnika, choć ci nigdy nie będą atakować się nawzajem. Na razie wieśniacy nie uciekają przed nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy mogą jeździć na [[dewastator]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2017|link=https://redd.it/61n196|[[Jeb]] odpowiadział na post na Reddicie sugerującym dodanie rozbójników, mówiąc, że rozbójnicy już są na liście rzeczy do dodania do gry w przyszłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046094916902965249}}|Ogłoszono dodanie rozbójników na [[MINECON#2018|MINECONie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano rozbójników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w45a|Rozbójnicy naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PillagerMinecon.png|Rozbójnik, uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Szabrownicy MINECON.png|Grupa rozbójników atakująca wioskę, pokazana MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Grupa szabrowników.png|Grupa rozbójników&lt;br /&gt;
Szabrownik i wieśniak.png|Przywódca patrolu złosadniczego wraz z wieśniakiem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W pobliżu posterunku Rozbójnicy odradzają się w nieskończoność, dzięki czemu można stworzyć wydajną expiarkę.&lt;br /&gt;
* W snapshocie 19w39a gdy rozbójnik nie trzymał [[Kusza|kuszy]] w ręce, te mu znikały.&lt;br /&gt;
*Kiedy zabije się Rozbójnika z naładowaną kuszą, to jest szansa na wypadnięcie kuszy ze strzałą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nájezdník]]&lt;br /&gt;
[[de:Plünderer]]&lt;br /&gt;
[[en:Pillager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pillard]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピリジャー]]&lt;br /&gt;
[[ko:약탈자]]&lt;br /&gt;
[[pt:Saqueador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разбойник]]&lt;br /&gt;
[[th:กองโจร]]&lt;br /&gt;
[[zh:掠夺者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46320</id>
		<title>Rozbójnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46320"/>
		<updated>2020-07-07T18:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Rozbójnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|5}}&lt;br /&gt;
|wersja=18w43a&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemSprite|377}} [[Kusza]] (0-1)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozbójnik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Pillager&#039;&#039;&#039;) – agresywny [[Moby|mob]], jeden ze [[rozbójników]]ów (illagerów)&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w43a#pillager&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Patrole&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy mogą odradzać się w [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]]. Patrole składają się z maksymalnie czterech rozbójników (waga 55) lub [[Obrońca|obrońców]] (waga 27).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Najazdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy pojawiają się podczas najazdów na wioski wraz z Obrońcami, [[Przywoływacz|Przywoływaczami]], Dewastatorami i [[Wiedźma|Wiedźmami]]. Najazd można wywołać poprzez wejście na teren wioski z [[Efekty|efektem]] Zły Omen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Posterunek złosadniczy|Posterunki]] rozbójników&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy masowo [[Spawn|odradzają]] się w posterunkach złosadniczych oraz wokół nich. Posterunki można znaleźć na wszystkich [[Biom|biomach]] na których generują się [[wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Rozbójnik może upuścić:&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemLink|Szmaragd|Szmaragd|Szmaragdów}} (więcej przy użyciu zaklęcia Grabież, do 4 maksymalnie);&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemSprite|377}} [[Kusza|Kusz]] (8,5% szans, więcej o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, będzie losowo uszkodzona i pozbawiona zaklęć);&lt;br /&gt;
* 5 punktów doświadczenia (jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
* 1 [[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|8px]] [[Sztandar]], o wzorze widocznym na obrazku (jeśli miał go na głowie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Rozbójnicy są uzbrojeni w kusze i atakują, strzelając bełtami w swoich przeciwników: [[gracz]]y , [[żelazny golem|żelazne golemy]] i mieszkańców wioski. Może to prowadzić do walk między rozbójnikami, a neutralnymi/wrogimi mobami z powodu trafienia ich strzałą wystrzeloną przez rozbójnika, choć ci nigdy nie będą atakować się nawzajem. Na razie wieśniacy nie uciekają przed nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy mogą jeździć na [[dewastator]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2017|link=https://redd.it/61n196|[[Jeb]] odpowiadział na post na Reddicie sugerującym dodanie rozbójników, mówiąc, że rozbójnicy już są na liście rzeczy do dodania do gry w przyszłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046094916902965249}}|Ogłoszono dodanie rozbójników na [[MINECON#2018|MINECONie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano rozbójników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w45a|Rozbójnicy naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PillagerMinecon.png|Rozbójnik, uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Szabrownicy MINECON.png|Grupa rozbójników atakująca wioskę, pokazana MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Grupa szabrowników.png|Grupa rozbójników&lt;br /&gt;
Szabrownik i wieśniak.png|Przywódca patrolu złosadniczego wraz z wieśniakiem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W pobliżu posterunku Rozbójnicy odradzają się w nieskończoność, dzięki czemu można stworzyć wydajną expiarkę.&lt;br /&gt;
* W snapshocie 19w39a gdy rozbójnik nie trzymał [[Kusza|kuszy]] w ręce, te mu znikały.&lt;br /&gt;
*Kiedy zabije się Rozbójnika z naładowaną kuszą, to jest szansa na wypadnięcie kuszy ze strzałą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nájezdník]]&lt;br /&gt;
[[de:Plünderer]]&lt;br /&gt;
[[en:Pillager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pillard]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピリジャー]]&lt;br /&gt;
[[ko:약탈자]]&lt;br /&gt;
[[pt:Saqueador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разбойник]]&lt;br /&gt;
[[th:กองโจร]]&lt;br /&gt;
[[zh:掠夺者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Posterunek_z%C5%82osadniczy&amp;diff=41593</id>
		<title>Posterunek złosadniczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Posterunek_z%C5%82osadniczy&amp;diff=41593"/>
		<updated>2020-07-07T18:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Wieża strażnicza Posterunku rozbójniczego.png&lt;br /&gt;
|biom=&lt;br /&gt;
*Równina&lt;br /&gt;
*Pustynia&lt;br /&gt;
*Sawanna&lt;br /&gt;
*Tajga&lt;br /&gt;
*Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
*Ośnieżona tundra&lt;br /&gt;
|bloki=Patrz niżej&lt;br /&gt;
|spawn=* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)&lt;br /&gt;
|wersja=1.14}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Java|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Cytat|Placówki rożbójników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy rozbójniczy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posterunek rozbójniczy&#039;&#039;&#039; – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[Rozbójnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co [[leśny dwór]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Efekty|Zły omen]] ==&lt;br /&gt;
Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu VI), a czas trwania efektu – zresetowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktury ==&lt;br /&gt;
Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa struktury !! Opis !! Użyte bloki !! Obraz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;watchtower&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
207 {{BlockLink|id=25|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
144 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33 {{BlockLink|id=430|Brukowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 {{BlockLink|id=214|Brukowy murek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=19|Brukowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=121|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|id=142|Skrzynia}} (losowa zawartość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]&lt;br /&gt;
| [[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;watchtower_overgrown&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Generowane z integralnością struktury&amp;lt;sup&amp;gt;[sprawdź tłumaczenie]&amp;lt;/sup&amp;gt; około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
207 {{BlockLink|id=53|Zamszony bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
144 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
113 {{BlockLink|id=208|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33 {{BlockLink|id=1402|Zamszone brukowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 {{BlockLink|id=215|Omszony brukowy murek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=1022|Zamszona brukowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=121|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|id=142|Skrzynia}} (losowa zawartość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]&lt;br /&gt;
| [[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_cage1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Drewniana klatka.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
24 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_cage2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Drewniana klatka z [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] uwięzionym wewnątrz.&amp;lt;sup&amp;gt;[{{Etykieta|Sprawdź|On jest w cage1 czy cage2? Bo to, że jest w cage2 jest tylko zgadywaniem.}}]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_logs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Stos kłód&lt;br /&gt;
| 21 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Stos kłód Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_targets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
6 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|id=176|Wykrawana dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|id=329|Snop siana}}&lt;br /&gt;
| [[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_tent1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Mały namiot z wełny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
| [[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_tent2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=175|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
| [[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Generuje zewnętrze struktury.&lt;br /&gt;
| N/D&lt;br /&gt;
| [[File:Pillager outpost feature plate.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;base_plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Generuje wieżę strażniczą i feature plates&amp;lt;sup&amp;gt;[Przetłumacz]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| N/D&lt;br /&gt;
| [[File:Pillager outpost base plate.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=center&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{Etykieta|Ilość w polu|Ilość przedmiotów w danym polu}}&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{Etykieta|Waga|Priorytet tego przedmiotu w stosunku do innych z tego pola}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Etykieta|Ilość przedmiotów|Prawdopodobna ilość przedmiotów danego typu w skrzyni}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Etykieta|Szansa|Szansa na znalezienie się co najmniej jednego przedmiotu tego typu w skrzyni}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Etykieta|Ilość skrzyń|Ilość skrzyń które powinno się przeszukać, by mieć pewność, że otrzyma się taki przedmiot}}&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2-3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 5,000&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1,0&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|371|link=Kusza}} [[Kusza]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,500&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1,0&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zboże}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 3-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;17&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4,118&lt;br /&gt;
| 72,5%&lt;br /&gt;
| 1,4&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0,795&lt;br /&gt;
| 60,9%&lt;br /&gt;
| 1,6&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Marchewka}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 3-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;17&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2,941&lt;br /&gt;
| 57,5%&lt;br /&gt;
| 1,7&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Ziemniak}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;17&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2,574&lt;br /&gt;
| 57,5%&lt;br /&gt;
| 1,7&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2-7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2,045&lt;br /&gt;
| 39,1%&lt;br /&gt;
| 2,6&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1-6&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1,591&lt;br /&gt;
| 39,1%&lt;br /&gt;
| 2,6&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0,682&lt;br /&gt;
| 30,5%&lt;br /&gt;
| 3,3&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;&amp;gt;Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0,114&lt;br /&gt;
| 11,0%&lt;br /&gt;
| 9,1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można również znaleźć {{ItemLink|Zaczep na linkę}}, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano Posterunki Złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[Rozbójnik]]ów pojawiających się w Posterunkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Posterunki posiadają teraz szare banery zamiast czarnych.|Posterunki są teraz rzadsze.|Kapitanowie Posterunków od teraz się odradzają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Od teraz Posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.|Placówki posiadają teraz [[Złowieszczy sztandar|złowieszcze sztandary]] zamiast szarych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy Puszczy&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek na tajdze&lt;br /&gt;
Plik:Nadmorski Posterunek.png|Posterunek na plaży&lt;br /&gt;
Plik:Platforma wokół wieży Posterunku.png|Platforma pod pływającą wieżą Posterunku&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek w piramidzie.png|Posterunek który postanowił wygenerować się w tym samym miejscu co piramida&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek w wiosce.png|Posterunek wygenerowany w wiosce. Może lepiej zrezygnować z podboju...&lt;br /&gt;
Plik:Dziwnie wygenerowany Posterunek.png|Dziwnie wygenerowany Posterunek w [[Java Edition]]. Zwróć uwagę na wygenerowane przez niego bloki, spowodowane bliskością oceanu&lt;br /&gt;
Plik:Łup z Posterunku.png|Przykładowa zawartość skrzyni z Posterunku&lt;br /&gt;
Plik:Obszar Posterunku.png|Obszar w którym odradzają się moby zamieszkujące Posterunek&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek nad wąwozem.png|Posterunek wygenerowany nad wąwozem w [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Základna nájezdníků]]&lt;br /&gt;
[[de:Plünderer-Außenposten]]&lt;br /&gt;
[[en:Pillager Outpost]]&lt;br /&gt;
[[fr:Avant-poste de pillards]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピリジャーの前哨基地]]&lt;br /&gt;
[[ko:약탈자 전초기지]]&lt;br /&gt;
[[pt:Posto de observação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аванпост разбойников]]&lt;br /&gt;
[[uk:Аванпост розбійників]]&lt;br /&gt;
[[zh:掠夺者前哨站]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Posterunek_z%C5%82osadniczy&amp;diff=41592</id>
		<title>Posterunek złosadniczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Posterunek_z%C5%82osadniczy&amp;diff=41592"/>
		<updated>2020-07-07T17:58:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Wieża strażnicza Posterunku rozbójniczego.png&lt;br /&gt;
|biom=&lt;br /&gt;
*Równina&lt;br /&gt;
*Pustynia&lt;br /&gt;
*Sawanna&lt;br /&gt;
*Tajga&lt;br /&gt;
*Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
*Ośnieżona tundra&lt;br /&gt;
|bloki=Patrz niżej&lt;br /&gt;
|spawn=* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)&lt;br /&gt;
|wersja=1.14}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Java|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Cytat|Placówki Złosadników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy Złosadnicy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posterunek Złosadniczy&#039;&#039;&#039; – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[Rozbójnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[biom|równinie]], [[biom|pustyni]], [[biom|sawannie]], [[biom|tajdze]], [[biom|ośnieżonej tajdze]] i w [[biom|ośnieżonej tundrze]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków co [[leśny dwór]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}} (w klatkach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Efekty|Zły omen]] ==&lt;br /&gt;
Po zabiciu kapitana posterunku gracz który dokonał tego czynu otrzyma efekt {{EffectSprite|63|link=Efekty}} [[Efekty|Zły omen]] (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu VI), a czas trwania efektu – zresetowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktury ==&lt;br /&gt;
Posterunek Złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa struktury !! Opis !! Użyte bloki !! Obraz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;watchtower&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
207 {{BlockLink|id=25|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
144 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33 {{BlockLink|id=430|Brukowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 {{BlockLink|id=214|Brukowy murek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=19|Brukowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=121|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|id=142|Skrzynia}} (losowa zawartość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]&lt;br /&gt;
| [[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;watchtower_overgrown&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Generowane z integralnością struktury&amp;lt;sup&amp;gt;[sprawdź tłumaczenie]&amp;lt;/sup&amp;gt; około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
347 {{BlockLink|id=411|Ciemne deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
290 {{BlockLink|id=319|Brzozowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
207 {{BlockLink|id=53|Zamszony bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
144 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
113 {{BlockLink|id=208|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
48 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33 {{BlockLink|id=1402|Zamszone brukowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 {{BlockLink|id=215|Omszony brukowy murek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=1022|Zamszona brukowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=121|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|id=142|Skrzynia}} (losowa zawartość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]&lt;br /&gt;
| [[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_cage1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Drewniana klatka.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
24 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 {{BlockLink|id=519|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=479|Ciemna dębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_cage2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Drewniana klatka z [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] uwięzionym wewnątrz.&amp;lt;sup&amp;gt;[{{Etykieta|Sprawdź|On jest w cage1 czy cage2? Bo to, że jest w cage2 jest tylko zgadywaniem.}}]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_logs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Stos kłód&lt;br /&gt;
| 21 {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[File:Stos kłód Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_targets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
6 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|id=176|Wykrawana dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 {{BlockLink|id=329|Snop siana}}&lt;br /&gt;
| [[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_tent1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Mały namiot z wełny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
| [[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_tent2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 {{BlockLink|id=97|Biała wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 {{BlockLink|id=512|Ciemny dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 {{BlockLink|id=175|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|id=85|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
| [[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Generuje zewnętrze struktury.&lt;br /&gt;
| N/D&lt;br /&gt;
| [[File:Pillager outpost feature plate.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;base_plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Generuje wieżę strażniczą i feature plates&amp;lt;sup&amp;gt;[Przetłumacz]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| N/D&lt;br /&gt;
| [[File:Pillager outpost base plate.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=center&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{Etykieta|Ilość w polu|Ilość przedmiotów w danym polu}}&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | {{Etykieta|Waga|Priorytet tego przedmiotu w stosunku do innych z tego pola}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Etykieta|Ilość przedmiotów|Prawdopodobna ilość przedmiotów danego typu w skrzyni}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Etykieta|Szansa|Szansa na znalezienie się co najmniej jednego przedmiotu tego typu w skrzyni}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Etykieta|Ilość skrzyń|Ilość skrzyń które powinno się przeszukać, by mieć pewność, że otrzyma się taki przedmiot}}&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
! {{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=173|Ciemne drewno}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2-3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 5,000&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1,0&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|371|link=Kusza}} [[Kusza]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 0,500&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1,0&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zboże}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 3-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;17&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 4,118&lt;br /&gt;
| 72,5%&lt;br /&gt;
| 1,4&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;7&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0,795&lt;br /&gt;
| 60,9%&lt;br /&gt;
| 1,6&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Marchewka}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 3-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;17&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2,941&lt;br /&gt;
| 57,5%&lt;br /&gt;
| 1,7&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Ziemniak}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;5&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;17&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2,574&lt;br /&gt;
| 57,5%&lt;br /&gt;
| 1,7&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 2-7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2,045&lt;br /&gt;
| 39,1%&lt;br /&gt;
| 2,6&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1-6&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;4&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1,591&lt;br /&gt;
| 39,1%&lt;br /&gt;
| 2,6&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;3&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0,682&lt;br /&gt;
| 30,5%&lt;br /&gt;
| 3,3&lt;br /&gt;
|- align=center&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;&amp;gt;Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;22&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0,114&lt;br /&gt;
| 11,0%&lt;br /&gt;
| 9,1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można również znaleźć {{ItemLink|Zaczep na linkę}}, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano Posterunki Złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[Rozbójnik]]ów pojawiających się w Posterunkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie Posterunków od teraz pojawiają się w Posterunkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano Posterunki, dostępne jedynie w Rozgrywce Eksperymentalnej.|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Posterunki posiadają teraz szare banery zamiast czarnych.|Posterunki są teraz rzadsze.|Kapitanowie Posterunków od teraz się odradzają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Od teraz Posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.|Placówki posiadają teraz [[Złowieszczy sztandar|złowieszcze sztandary]] zamiast szarych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy Puszczy&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek na tajdze&lt;br /&gt;
Plik:Nadmorski Posterunek.png|Posterunek na plaży&lt;br /&gt;
Plik:Platforma wokół wieży Posterunku.png|Platforma pod pływającą wieżą Posterunku&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek w piramidzie.png|Posterunek który postanowił wygenerować się w tym samym miejscu co piramida&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek w wiosce.png|Posterunek wygenerowany w wiosce. Może lepiej zrezygnować z podboju...&lt;br /&gt;
Plik:Dziwnie wygenerowany Posterunek.png|Dziwnie wygenerowany Posterunek w [[Java Edition]]. Zwróć uwagę na wygenerowane przez niego bloki, spowodowane bliskością oceanu&lt;br /&gt;
Plik:Łup z Posterunku.png|Przykładowa zawartość skrzyni z Posterunku&lt;br /&gt;
Plik:Obszar Posterunku.png|Obszar w którym odradzają się moby zamieszkujące Posterunek&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek nad wąwozem.png|Posterunek wygenerowany nad wąwozem w [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Základna nájezdníků]]&lt;br /&gt;
[[de:Plünderer-Außenposten]]&lt;br /&gt;
[[en:Pillager Outpost]]&lt;br /&gt;
[[fr:Avant-poste de pillards]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピリジャーの前哨基地]]&lt;br /&gt;
[[ko:약탈자 전초기지]]&lt;br /&gt;
[[pt:Posto de observação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аванпост разбойников]]&lt;br /&gt;
[[uk:Аванпост розбійників]]&lt;br /&gt;
[[zh:掠夺者前哨站]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skr%C3%B3ty_klawiszowe&amp;diff=49327</id>
		<title>Skróty klawiszowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skr%C3%B3ty_klawiszowe&amp;diff=49327"/>
		<updated>2020-07-07T14:21:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|deweloperskich skrótach klawiszowych|ich drugiej odmiany o przydatnych funkcjach|Poradniki/Skróty klawiszowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:ListaSkrótówKlawiszowych.png|280px|thumb|right|Lista dostępnych skrótów klawiszowych, otwierana za pomocą klawiszy {{key|F3}} + {{key|Q}}]]&lt;br /&gt;
W grze możliwe jest używanie technicznych &#039;&#039;&#039;skrótów klawiszowych&#039;&#039;&#039;, będących zabiegami technicznymi gry. W aktualnej wersji istnieje 10 takowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kody klawiszy są to zabiegi techniczne gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista skrótów klawiszowych:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|A}} - ponownie załaduj chunki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|B}} - pokaż hitboksy&lt;br /&gt;
[[Plik:OwcaWSześcianie.png|mały|Owca po użyciu {{key|F3}} + {{key|B}}]]&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|D}} - wyczyść czat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|F}} - ustaw odległość renderowania (wciskanie {{key|Shift}} zmniejsza odległość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|G}} - pokaż granice chunków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|H}} - wyświetl dodatkowe informacje dla przedmiotów i bloków (tagi NBT, ID, ID słowne)&lt;br /&gt;
[[Plik:JednoZZastosowańKodówKlawiszowych.png|150px|thumb|right|Efekt użycia kodu {{key|F3}} + {{key|H}}]]&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|N}} - zmiana trybu kreatywny/widz lub widz/kreatywny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|P}} - przerwa po opuszczeniu okna gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|Q}} - wyświetl listę skrótów klawiszowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{key|F3}} + {{key|T}} - ponownie załaduj paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a od wersji 1.16 (i wyższych) f4+f3 powoduje otwarcie interfejsu zmiany tryby gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Hitbox ekwipunek.png|150px|thumb|right|Hitbox gracza widoczny w ekwipunku.]]&lt;br /&gt;
* Hitbox [[gracz]]a w [[ekwipunek|ekwipunku]] będzie również pokazywany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mechanika gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55296</id>
		<title>Tryb kreatywny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_kreatywny&amp;diff=55296"/>
		<updated>2020-07-07T14:15:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Rozgrywka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb kreatywny&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Creative&#039;&#039;) – jeden z [[Tryby gry|trybów gry]] w &#039;&#039;[[Minecraft|Minecrafcie]]&#039;&#039;, dodanym w wersji [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym po wciśnięciu klawisza [[ekwipunek|ekwipunku]] (domyślnie {{key|E}}) pojawia się interfejs inny od tego znanego z trybu [[Survival|przetrwania]], zawierający listę niemal wszystkich [[blok]]ów i [[Przedmioty|przedmiotów]] dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu oraz niszczenie bloku polega na jednym kliknięciu lewym przyciskiem myszki, a nie przytrzymując i czekając. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz {{key|Q}}) wypada tylko jedna sztuka i gracz traci go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.). Innymi cechami tego trybu są brak [[Życie|paska życia]] oraz [[Głód|głodu]] i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zasady obowiązują w fazie [[Classic]] - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych [[przedmioty|przedmiotów]]. Faza Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ekwipunek trybu kreatywnego jest podzielony na następujące kategorie: „Bloki budowlane”, „[[Dekoracje|Bloki dekoracyjne]]”, „[[Redstone]]”, „[[Transport]]”, „Różne”, „[[Jedzenie|Artykuły spożywcze]]”, „[[Narzędzia]]”, „Walka” i „[[Alchemia]]”. Można także wyszukiwać przedmioty, otwierać zwykły ekwipunek oraz zapisywać paski szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Kreatywność&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kres]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
Jeśli [[komendy]] zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na [[Survival|tryb przetrwania]] i na odwrót za pomocą komendy {{cmd|gamemode}}. albo od wersji 1.16(i wyższych)  wciśnięcie klawisza f3 i f4 jednocześnie powoduję otwarcie interfejsu zmiany trybu gry.  W trybie wieloosobowym, operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy kreatywnym a przetrwania, używając komendy {{cmd|gamemode &amp;lt;creative/survival&amp;gt; &amp;lt;gracz&amp;gt;}}. Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie w trybie przetrwania lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie {{cmd|gamemode creative}} dla trybu kreatywnego, {{cmd|gamemode survival}} dla trybu przetrwania itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie kreatywnym normalny [[ekwipunek]] został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nigdy nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]], a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli pasek szybkiego wyboru jest pełny, pojawią się w ekwipunku z trybu przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie {{key|Spacji}}. Wówczas {{key|Spacja}} powoduje podwyższenie lotu, {{key|Shift}} obniżenie, a {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} poruszanie się (domyślnie). Wyłączyć latanie można znowu klikając podwójnie {{key|Spację}}, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak, kiedy gracz latając wejdzie do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a, po wyjściu z niego wciąż będzie latał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków. Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Gracz może uzyskać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. [[portal Netheru]], [[mob spawner]], [[portal Kresu]] i [[jajo Smoka]]. W [[SMP]] każdy przedmiot, którego nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby spawnują się tak jak w trybie survival, ale normalnie agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak [[Creeper]]y wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalnie niezniszczalne bloki, jak [[skała macierzysta]] i [[portal]]e mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w [[próżnia|próżnię]] zabija gracza. Nie licząc komendy {{cmd|kill}}, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym (w Java Edition).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak [[wagonik]]i, [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]] i [[wagonik ze skrzynią|ze skrzynią]] dają drop po zniszczeniu uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć [[słońce]] i [[księżyc]]. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki i przedmioty, jak [[blok 97|bloki z ukrytym potworem]] i [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]], są dostępne tylko w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji na [[Xbox 360]] stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permanentnie wyłącza [[osiągnięcia]] i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oznaczenia w level.dat ===&lt;br /&gt;
Aby zmienić GameType w &amp;lt;code&amp;gt;level.dat&amp;lt;/code&amp;gt; należy go otworzyć np. w programie NBTedit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.2.1 kod został zmieniony. Linijkę „GameType” mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000:&lt;br /&gt;
*Tryb przetrwania: 0&lt;br /&gt;
*Tryb kreatywny: 1&lt;br /&gt;
*Tryb przygodowy: 2&lt;br /&gt;
*Tryb widza: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brakujące bloki i przedmioty ===&lt;br /&gt;
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w menu trybu kreatywnego można uzyskać je tylko za pomocą komendy /give:&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=45|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1760|Pustka strukturalna}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1748|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1678|Blok poleceń}}&lt;br /&gt;
** {{SpriteLink|ItemSprite|id=596|Wagonik z blokiem poleceń}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1101|Blok struktur}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=526|Fajerwerk}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|patyk|Patyk debugujący}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1645|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb kreatywny w fazie Classic ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Classic Village.png|thumb|300px|Wioska zbudowana w Classic Creative.]]&lt;br /&gt;
W [[Classic]] Creative można było zagrać, wchodząc na [[minecraft.net]] i klikając na linki &amp;quot;singleplayer&amp;quot; lub &amp;quot;multiplayer&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z oczywistych powodów nie było w nim dostępu do bloków dodanych w [[pełna wersja|pełnej wersji]], [[Beta]], [[Alpha]], [[Infdev]], [[Indev]] i [[Survival Test]]. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba było być zalogowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele bloków miało inne tekstury. Wiele możliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda &amp;lt;code&amp;gt;/fly&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0 (10 maja 2009)|Na początku Minecraft miał tylko tryb kreatywny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 (4 sierpnia 2009)|Zamieniono tryb kreatywny na przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano osobny tryb kreatywny}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Komendy umożliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21b|Dodano okienko inwentarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza trybu przetrwania (z wyjątkiem używania [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i podobnych bloków).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Do inwentarza trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[crafting]]u i mozliwość niszczenia przedmiotów.|Do ekwipunku Creative dodano [[mikstury]], ale bez mikstury życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=1.3.1pre|Usunięto okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Wrogie moby nie podążają już za graczem, gdy ten uderzy je w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
[[Creeper]]y nie wybuchają po uderzeniu gracza w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w26a|[[Doświadczenie|Poziomy doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce &#039;&#039;Bloki Dekoracyjne&#039;&#039; w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, świnie zombie i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytom, nawet jeśli są oznaczone jako niemożliwe do zranienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano bloki struktur. Są niemożliwe do zdobycia i nie mają zastosowania, a można je postawić jedynie komendami jak {{cmd|setblock}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Bloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Świat z trybem kreatywnym może od teraz być przekonwertowany na tryb przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}&lt;br /&gt;
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie idą w stronę gracza w trybie kreatywnym. Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami. Przed tą wersją, gracz nie mógł włączyć reaktora netheru w trybie kreatywnym. Stało się to przestarzałe wraz z dodaniem netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 11|Od teraz w trybie kreatywnym nie można prowadzić interakcji z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak odpowiedniego ekwipunku. Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano zakładkę trybu przetrwania do ekwipunku trybu kreatywnego. Z powrotem można prowadzić interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym zaczyna się z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.&lt;br /&gt;
* Mimo iż żaden mob nie może nas zranić i tak można umrzeć wpisując komendę {{cmd|kill}} lub wpadając do próżni.&lt;br /&gt;
* W wersji na konsole bloki grzybów i fajerwerki są dostępne w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Creative/cz]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreativmodus]]&lt;br /&gt;
[[en:Creative]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo creativo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatif]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kreatív]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリエイティブ]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리에이티브 모드]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criativo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Творчество]]&lt;br /&gt;
[[th:Creative]]&lt;br /&gt;
[[tr:Yaratıcılık]]&lt;br /&gt;
[[uk:Творчість]]&lt;br /&gt;
[[zh:创造模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Totem_nie%C5%9Bmiertelno%C5%9Bci&amp;diff=54828</id>
		<title>Totem nieśmiertelności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Totem_nie%C5%9Bmiertelno%C5%9Bci&amp;diff=54828"/>
		<updated>2020-07-07T13:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Totem nieśmiertelności.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Totem nieśmiertelności&lt;br /&gt;
|typ=Walka&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=16w39a&lt;br /&gt;
|data=449&lt;br /&gt;
|idsłowne=totem&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(W [[Education Edition]] ma nieskończoność użyć)&amp;lt;/small&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Totem nieśmiertelności&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Totem of Undying&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] chroniący [[gracz]]a i [[moby]] przed śmiercią.UWAGA! TOTEM NIEŚMIERTELNOŚCI nie działa w próżni oraz przy wpisaniu komendy /kill &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Jako [[Łupy|łup]] ===&lt;br /&gt;
[[Przywoływacz]] pośmiertnie zawsze upuszcza jeden totem nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Totem nieśmiertelności chroni gracza przed śmiercią. Gdy gracz otrzyma większe obrażenia mogące zagrażać jego życiu totem ochroni go nadając mu [[efekty]] &#039;&#039;Absorbcja II&#039;&#039; ({{EffectSprite|40}}) na 5 sekund i &#039;&#039;Regeneracja II&#039;&#039; ({{EffectSprite|8}}) na 45 sekund. W [[Bedrock Edition|Bedrock]] i [[Console Edition]] totem również nadaje graczowi efekt &#039;&#039;Ognioodporność II&#039;&#039; na 40 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totem zadziała tylko wtedy, gdy gracz będzie trzymał go, w którejś z rąk. W innym przypadku totem nie ochroni gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totem posiada jedno użycie. W [[Education Edition]] ma nieskończoność zastosowań, jeżeli jest na dodatkowym miejscu [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Totem nie uchroni gracza przed śmiercią od spadnięcia w [[próżnia|próżnię]] lub po użyciu na nim [[komendy]] {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co ciekawe, gdy moby trzymają totem i będą blisko śmierci, również otrzymają „drugą szansę”, lecz bez animacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na śmierć i życie}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Totem nieśmiertelności został oficjalnie zapowiedziany na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano totem nieśmiertelości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.1|snap=16w50a|Zmieniono [[ID|identyfikator]] totemu z &amp;lt;code&amp;gt;totem&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=build 1|Dodano totem nieśmiertelności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Totem der Unsterblichkeit]]&lt;br /&gt;
[[en:Totem of Undying]]&lt;br /&gt;
[[fr:Totem d&#039;immortalité]]&lt;br /&gt;
[[pt:Totem da Imortalidade]]&lt;br /&gt;
[[ja:不死のトーテム]]&lt;br /&gt;
[[nl:Totem der onsterfelijkheid]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тотем бессмертия]]&lt;br /&gt;
[[zh:不死图腾]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44230</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44230"/>
		<updated>2020-07-05T12:08:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Efekty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Void.png|thumb|right|300px|Przestrzeń w próżni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił {{hp|4}} co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie [[Efekty|efektów]] może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki [[Minecraft]] się nie scrashuje   .nawet będąc na trybie gry widza(gamemode spectator, gamemode 3)giniemy z resztą też na trybie gry kreatywnym&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne [[byty]] również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza [[Wither]]em, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetrwanie w próżni w [[Pocket Edition]] nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest prawie niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest &amp;quot;niewidzialną ścianą&amp;quot;, która nie pozwala graczom zejść niżej. Da się jednak to obejść, wystarczy wygenerować świat superpłaski tylko z ostatnią obowiązkową warstwą [[Skała macierzysta|bedrocku]] o biomie pustyni, równin lub sawanny i znaleźć [[Wioski|wioskę]] (domy będą 1 blok nad ziemią, natomiast na miejscu dróg będą dziury i niezniszczalna próżnia.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.|Byty świecą się teraz w próżni.|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano próżnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto próżnię poprzez uniemożliwienie zniszczenia najniższego poziomu skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Mgłę próżniową można włączać lub wyłączać. Domyślnie jest nieaktywna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz je ciągle [[złote jabłko|ulepszone złote jabłka]] mając w ekwipunku ich maksymalną ilość, śmierć nastąpi na [[wysokości]] Y-564000.&lt;br /&gt;
* Najniższym miejscem gdzie można się teleportować w próżni jest 36 - biliardowa kratka. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Do 4-biliardowej kratki postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.&lt;br /&gt;
* Do 36-biliardowej kratki nasza postać jest w stanie opadać, poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu {{key|F5}} w próżni można zauważyć fioletowe niebo a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości czterystu sekstylionów (4,0E38).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deszcz próżnia.png|Deszcz wpadający do próżni.&lt;br /&gt;
Cząsteczki.png|Cząsteczki próżni przed usunięciem ich.&lt;br /&gt;
Watervoid.jpg|Woda nie może wpłynąć do próżni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Die Leere]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;br /&gt;
[[es:El Vacío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le vide]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Vuoto]]&lt;br /&gt;
[[ja:奈落]]&lt;br /&gt;
[[ko:공허]]&lt;br /&gt;
[[nl:De leegte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[uk:Порожнеча]]&lt;br /&gt;
[[zh:虚空]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44229</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44229"/>
		<updated>2020-07-05T07:30:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Void.png|thumb|right|300px|Przestrzeń w próżni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił {{hp|4}} co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie [[Efekty|efektów]] może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki [[Minecraft]] się nie scrashuje   .nawet będąc na trybie gry widza(gamemode spectator, gamemode 3).giniemy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne [[byty]] również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza [[Wither]]em, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetrwanie w próżni w [[Pocket Edition]] nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest prawie niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest &amp;quot;niewidzialną ścianą&amp;quot;, która nie pozwala graczom zejść niżej. Da się jednak to obejść, wystarczy wygenerować świat superpłaski tylko z ostatnią obowiązkową warstwą [[Skała macierzysta|bedrocku]] o biomie pustyni, równin lub sawanny i znaleźć [[Wioski|wioskę]] (domy będą 1 blok nad ziemią, natomiast na miejscu dróg będą dziury i niezniszczalna próżnia.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.|Byty świecą się teraz w próżni.|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano próżnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto próżnię poprzez uniemożliwienie zniszczenia najniższego poziomu skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Mgłę próżniową można włączać lub wyłączać. Domyślnie jest nieaktywna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz je ciągle [[złote jabłko|ulepszone złote jabłka]] mając w ekwipunku ich maksymalną ilość, śmierć nastąpi na [[wysokości]] Y-564000.&lt;br /&gt;
* Najniższym miejscem gdzie można się teleportować w próżni jest 36 - biliardowa kratka. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Do 4-biliardowej kratki postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.&lt;br /&gt;
* Do 36-biliardowej kratki nasza postać jest w stanie opadać, poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu {{key|F5}} w próżni można zauważyć fioletowe niebo a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości czterystu sekstylionów (4,0E38).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deszcz próżnia.png|Deszcz wpadający do próżni.&lt;br /&gt;
Cząsteczki.png|Cząsteczki próżni przed usunięciem ich.&lt;br /&gt;
Watervoid.jpg|Woda nie może wpłynąć do próżni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Die Leere]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;br /&gt;
[[es:El Vacío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le vide]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Vuoto]]&lt;br /&gt;
[[ja:奈落]]&lt;br /&gt;
[[ko:공허]]&lt;br /&gt;
[[nl:De leegte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[uk:Порожнеча]]&lt;br /&gt;
[[zh:虚空]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44228</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44228"/>
		<updated>2020-07-05T07:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Void.png|thumb|right|300px|Przestrzeń w próżni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił {{hp|4}} co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie [[Efekty|efektów]] może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki [[Minecraft]] się nie scrashuje   .nawet będąc na trybie gry widza(gamemode spectator, gamemode 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne [[byty]] również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza [[Wither]]em, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetrwanie w próżni w [[Pocket Edition]] nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest prawie niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest &amp;quot;niewidzialną ścianą&amp;quot;, która nie pozwala graczom zejść niżej. Da się jednak to obejść, wystarczy wygenerować świat superpłaski tylko z ostatnią obowiązkową warstwą [[Skała macierzysta|bedrocku]] o biomie pustyni, równin lub sawanny i znaleźć [[Wioski|wioskę]] (domy będą 1 blok nad ziemią, natomiast na miejscu dróg będą dziury i niezniszczalna próżnia.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.|Byty świecą się teraz w próżni.|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano próżnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto próżnię poprzez uniemożliwienie zniszczenia najniższego poziomu skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Mgłę próżniową można włączać lub wyłączać. Domyślnie jest nieaktywna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz je ciągle [[złote jabłko|ulepszone złote jabłka]] mając w ekwipunku ich maksymalną ilość, śmierć nastąpi na [[wysokości]] Y-564000.&lt;br /&gt;
* Najniższym miejscem gdzie można się teleportować w próżni jest 36 - biliardowa kratka. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Do 4-biliardowej kratki postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.&lt;br /&gt;
* Do 36-biliardowej kratki nasza postać jest w stanie opadać, poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu {{key|F5}} w próżni można zauważyć fioletowe niebo a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości czterystu sekstylionów (4,0E38).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deszcz próżnia.png|Deszcz wpadający do próżni.&lt;br /&gt;
Cząsteczki.png|Cząsteczki próżni przed usunięciem ich.&lt;br /&gt;
Watervoid.jpg|Woda nie może wpłynąć do próżni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Die Leere]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;br /&gt;
[[es:El Vacío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le vide]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Vuoto]]&lt;br /&gt;
[[ja:奈落]]&lt;br /&gt;
[[ko:공허]]&lt;br /&gt;
[[nl:De leegte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[uk:Порожнеча]]&lt;br /&gt;
[[zh:虚空]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44227</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44227"/>
		<updated>2020-06-30T17:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bartek6776455: /* Efekty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Void.png|thumb|right|300px|Przestrzeń w próżni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił {{hp|4}} co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie [[Efekty|efektów]] może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki [[Minecraft]] się nie scrashuje.nawet będąc na trybie gry widza(gamemode spectator, gamemode 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne [[byty]] również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza [[Wither]]em, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetrwanie w próżni w [[Pocket Edition]] nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest prawie niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest &amp;quot;niewidzialną ścianą&amp;quot;, która nie pozwala graczom zejść niżej. Da się jednak to obejść, wystarczy wygenerować świat superpłaski tylko z ostatnią obowiązkową warstwą [[Skała macierzysta|bedrocku]] o biomie pustyni, równin lub sawanny i znaleźć [[Wioski|wioskę]] (domy będą 1 blok nad ziemią, natomiast na miejscu dróg będą dziury i niezniszczalna próżnia.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.|Byty świecą się teraz w próżni.|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano próżnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto próżnię poprzez uniemożliwienie zniszczenia najniższego poziomu skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Mgłę próżniową można włączać lub wyłączać. Domyślnie jest nieaktywna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz je ciągle [[złote jabłko|ulepszone złote jabłka]] mając w ekwipunku ich maksymalną ilość, śmierć nastąpi na [[wysokości]] Y-564000.&lt;br /&gt;
* Najniższym miejscem gdzie można się teleportować w próżni jest 36 - biliardowa kratka. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Do 4-biliardowej kratki postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.&lt;br /&gt;
* Do 36-biliardowej kratki nasza postać jest w stanie opadać, poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu {{key|F5}} w próżni można zauważyć fioletowe niebo a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości czterystu sekstylionów (4,0E38).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Deszcz próżnia.png|Deszcz wpadający do próżni.&lt;br /&gt;
Cząsteczki.png|Cząsteczki próżni przed usunięciem ich.&lt;br /&gt;
Watervoid.jpg|Woda nie może wpłynąć do próżni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Die Leere]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;br /&gt;
[[es:El Vacío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le vide]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Vuoto]]&lt;br /&gt;
[[ja:奈落]]&lt;br /&gt;
[[ko:공허]]&lt;br /&gt;
[[nl:De leegte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[uk:Порожнеча]]&lt;br /&gt;
[[zh:虚空]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bartek6776455</name></author>
	</entry>
</feed>