<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bacu%C5%9BBo</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bacu%C5%9BBo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Bacu%C5%9BBo"/>
	<updated>2026-05-06T08:07:23Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_ametystu&amp;diff=4630</id>
		<title>Blok ametystu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_ametystu&amp;diff=4630"/>
		<updated>2021-07-08T07:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok ametystu.png&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=amethyst_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok ametystu&#039;&#039;&#039; jest blokiem stworzonym z [[odłamek ametystu|odłamków ametystu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Blok ametystu można zniszczyć za pomocą żelaznego lub lepszego [[kilof]]a. W przypadku, gdy zniszczy się go gorszym kilofem lub innym narzędziem, nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Blok ametystu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|żelazny-kilof|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|7,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|3,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|1,9}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|0,65}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Blok ametystu jest częścią podziemnych [[geoda ametystowa|geod ametystowych]]. Bloki ametystu tworzą wewnętrzne ściany geod, otaczają je [[kalcyt]] i [[gładki bazalt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot; |Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Odłamek ametystu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Odłamek ametystu |B2= Odłamek ametystu&lt;br /&gt;
|A3= Odłamek ametystu |B3= Odłamek ametystu&lt;br /&gt;
|Output= Blok ametystu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Obecnie ametyst jest blokiem czysto dekoracyjnym. &lt;br /&gt;
=== Właściwości ===&lt;br /&gt;
Gdy gracz chodzi po ametyście, blok wydaje przyjemne dźwięki przypominające dzwonki. To samo dzieje się podczas stawiania i niszczenia bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=23m14s|Bloki ametystu zostały pokazane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|[[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px]] Dodano bloki ametystu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku ametystu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w48a|[[Plik:Blok ametystu.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę bloku ametystu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Block of amethyst]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de ametista]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kie%C5%82kuj%C4%85cy_ametyst&amp;diff=21717</id>
		<title>Kiełkujący ametyst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kie%C5%82kuj%C4%85cy_ametyst&amp;diff=21717"/>
		<updated>2021-07-08T06:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kiełkujący ametyst.png&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=budding_amethyst&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kiełkujący ametyst&#039;&#039;&#039; jest blokiem, który można znaleźć w [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Kiełkujący ametyst jest blokiem, którego nie można uzyskać przez niszczenie, nawet przez [[zaklinanie|jedwabny dotyk]]. Blok ten zostanie zniszczony natychmiastowo, gdy zostanie przesunięty przez [[tłok]] lub lepki tłok. Nie może zatem być przesunięty.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockSprite|kiełkujący-ametyst}} Kiełkujący ametyst&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 1,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|kamienny-kilof|link=Kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|7,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|3,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|1,9}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|1,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|0,95}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|0,85}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|0,65}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kiełkujący ametyst jest częścią wewnętrznej ściany [[blok ametystu|bloków ametystu]] w podziemnych [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Po pewnym czasie na dowolnej ścianie kiełkujących ametystów wyrastają [[skupisko ametystu|kryształy ametystu]]. Jedynym warunkiem, aby te kryształy wyrosły jest to, aby po tej stronie było powietrze lub woda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
Bloków kiełkującego ametystu nie da się wydobyć ani przesunąć [[Tłok|tłokiem]]. Z tego powodu hodowla kryształów musi odbywać się w geodach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=23m14s|Na [[Minecraft Live 2020]] pokazano kiełkujące ametysty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|[[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px]] Dodano kiełkujące ametysty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w48a|[[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę kiełkującego ametystu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Amethystknospenblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Budding Amethyst]]&lt;br /&gt;
[[es:Brotador de amatista]]&lt;br /&gt;
[[fr:Druse d&#039;améthyste]]&lt;br /&gt;
[[it:Ametista gemmante]]&lt;br /&gt;
[[ja:Budding Amethyst]]&lt;br /&gt;
[[pt:Drusa de ametista]]&lt;br /&gt;
[[ru:Расцветающий аметист]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫水晶母岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22676</id>
		<title>Kot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22676"/>
		<updated>2021-04-21T10:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Odradzanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Czarny kot.png;Rudy kot.png;Syjamski kot.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Wioska|Wioski]], [[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]]&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić|Nić }}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1 - 3&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:CatMeow4.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obrażenia i Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:CatHitt1.ogg|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mruczenie&#039;&#039;&#039;[[Plik:CatPurr3.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Syczenie&#039;&#039;&#039;[[Plik:CatHiss1.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kot&#039;&#039;&#039; (ang. Cat) – pasywny [[mob]], którego znaleźć można w wioskach. Obecnie istnieje 11 maści kota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Bezpańskie koty zazwyczaj spawnują się po wygenerowaniu terenu i błądzą po [[wioska]]ch, choć dorosłe czarne koty można również znaleźć w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]]. W przeciwieństwie do [[wilk]]ów, nieoswojone koty mogą się zdespawnować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn kotów jest powiązany z liczbą [[Łóżko|łóżek]] — jeden kot przypada na jednego [[osadnik]]a i cztery łóżka. Każda taka wioska ma ograniczenie maksymalnie dziesięciu kotów. Koty pojawiają się także w wioskach stworzonych przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
W edycji [[Bedrock Edition|Bedrock]], podczas pełni [[księżyc]]a 50% zespawnowanych kotów będzie czarnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Po śmierci koty upuszczają:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0-2 {{ItemLink|Nić|Nić|nici}} &lt;br /&gt;
* 1-3 [[Kula doświadczenia|kuli doświadczenia]] (jeżeli zabity przez [[wilk]]a lub [[gracz]]a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabicie kocięcia (małego kota) nie zapewni graczowi żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Koty są odporne na obrażenia od upadku, ale nadal będą unikać upadków z klifów, które normalnie zaszkodziłyby innym mobom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty widzą nawet [[Niewidzialność|niewidzialnych]] graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z wyjątkiem szybszego tempa ruchu, kocięta zachowują się tak, jak dorosłe koty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty syczą i uciekają, jeśli zostaną zaatakowane przez gracza. Syczą też na [[creeper]]y i [[fantom]]y, odstraszając je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery i fantomy będą próbowały unikać kotów, nawet podczas ścigania gracza, zachowując odpowiednio odległość 6 i 16 bloków od kotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieoswojone koty ścigają oraz atakują króliki i małe żółwie. Chociaż pojawiają się w wioskach, to niekoniecznie tam pozostają — zamiast tego wolą eksplorować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezpańskie koty unikają gracza — uciekają na odległość przynajmniej 8 bloków od niego. Jeśli gracz posiada surowego dorsza lub łososia, taki kot może pozwolić graczowi podejść wystarczająco blisko, aby go nakarmić i tym samym oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe koty potrafią unosić się na wodzie, co zapobiega ich utonięciu. Kocięta nie potrafią pływać: jeżeli zostaną pozostawione w wodzie — utoną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy właściciel położy się spać, kot położy się obok niego. Obudzi się on rano wraz z graczem. Istnieje 70-procentowa szansa, że rano przyniosą swojemu właścicielowi prezent. Gracz &#039;&#039;nie&#039;&#039; dostanie prezentu, jeżeli położy się do łóżka za dnia (jest to możliwe tylko podczas [[Burza|burzy]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Królicza noga}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Królicza skóra}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nić}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Zgniłe mięso}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pióro}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Surowy kurczak}} (16,13% szans)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Błona fantoma}} (3,22% szans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Koty do rozmnożenia potrzebują surowego łososia lub surowego dorsza. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut od ostatniego rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
Kota można oswoić [[Surowy łosoś|surowym łososiem]] lub [[Surowy dorsz|surowym dorszem]]. Kot na początku będzie uciekał przed graczem, lecz w końcu podejdzie do niego wydając z siebie charakterystyczny dźwięk i pozwoli nakarmić się trzymaną rybą. Po oswojeniu, kot zacznie podążać za graczem. Od teraz nie będzie przed nim uciekać, za to zacznie często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak [[wilk]]i, będzie się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o 12 [[blok]]ów lub więcej, jeśli ten będzie znajdował się na ziemi. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy nakażemy, klikając na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak w przypadku wilka. Wtedy też nie będzie mógł się teleportować do gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koty lubią siadać na [[skrzynia]]ch, [[Łóżko|łóżkach]] oraz rozpalonych [[piec]]ach, uniemożliwiając graczom korzystania z tych bloków (prócz łóżek).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wszystkiekoty.png|thumb|Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)&lt;br /&gt;
* Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)&lt;br /&gt;
* Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)&lt;br /&gt;
* Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)&lt;br /&gt;
* Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)&lt;br /&gt;
* Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)&lt;br /&gt;
* Perski (kremowy z niebieskimi oczami)&lt;br /&gt;
* Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)&lt;br /&gt;
* Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)&lt;br /&gt;
* Jellie (szary z białym  i szaro-zielonymi oczami)&lt;br /&gt;
* Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Najlepsi przyjaciele na zawsze}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbieram kotki jak maskotki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.|Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM.|Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.|Creepery uciekają od kotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejść w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Koty można rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Kociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Kiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przyzywające kota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://www.youtube.com/watch?v=HoMDyRqMNMA&amp;amp;t=18m4s|Podczas MineConu Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano bezpańskie koty.|Koty są odmiennymi od ocelotów mobami.|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.|Tekstury dotychczas istniejących kotów zostały zmienione.|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.|Fantomy boją się kotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 listopada 2018|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1064548266472280065|Głosowanie na dziewiątego kota zakończone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47b|Tekstura czarnego kota z białymi łapkami została zmieniona ponownie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Dodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota „Jellie”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano przycisk oswajania dla ocelotów w koty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|Dodano bezpańskie koty.|Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.|Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.|Tekstury kotów zostały zmienione.|Dodano 7 nowych sierści dla kotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=beta 1.9.0.2|Dorosły bezpański kot ma małe szanse na to, że zespawnuje się z chęcią do rozmnażania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.84|Dodano koty jako odmienna część ocelotów.|Koty w wioskach mogą zostać oswojone surową rybą.|Koty straszą fantomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od [[wilk]]ów kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.&lt;br /&gt;
* Koty nie siadają na [[Skrzynia-pułapka|skrzyniach pułapkach]].&lt;br /&gt;
* Koty są mniejsze od ocelotów.&lt;br /&gt;
* Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.&lt;br /&gt;
* Czarny kot z białymi łapkami jest wzorowany na zmarłym kocie [[Jeb_|Jeba]], Newtonie.&lt;br /&gt;
* Gdy kot usiądzie na [[Skrzynia|skrzyni]], nie można jej otworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kotn.png|Nakarmiony kot.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyp.png|Mały kot i jego rodzice.&lt;br /&gt;
Plik:3koty.png|Trzy oryginalne rodzaje kotów występujących w grze.&lt;br /&gt;
Plik:3kotypiec.png|Trzy koty siedzące na piecach.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyloz.png|Każdy kot stara się usiąść na łóżku i spycha z niego innego kota.&lt;br /&gt;
Plik:Koty na skrzyni.png|Koty na skrzyni.&lt;br /&gt;
Plik:Kot jako ocelot.png|Kot z wyglądem ocelota.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Katze]]&lt;br /&gt;
[[en:Cat]]&lt;br /&gt;
[[es:Gatos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chat]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:고양이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gato]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кошка]]&lt;br /&gt;
[[th:แมว]]&lt;br /&gt;
[[zh:猫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40997</id>
		<title>Poradniki/Przetrwanie w Netherze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40997"/>
		<updated>2021-04-20T10:02:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Korzystanie ze spawnera */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; to groźne miejsce - odpowiednik piekła, zaludniony przez [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]], [[Piglin|piglinów]], [[Hoglin|hogliny]], [[ghast]]y, [[Płomyk|płomyki]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[enderman]]ów, [[szkielet]]y i [[Mroczny szkielet|mroczne szkielety]]. Zastanawiacie się więc: po co w ogóle zapuszczać się w takie miejsce? Na początek, nie ma tam w ogóle [[creeper]]ów, a poza tym jest miejscem, gdzie znajdziemy wiele rzadkich i użytecznych składników [[Mikstury|mikstur]]. Dodatkowo, znajdziemy tu pokłady [[Netherrack]]u (który pali się &amp;quot;wiecznym ogniem&amp;quot;) oraz [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]], a także [[Netherowa ruda złota|złota]] i [[kwarc]]u. Można też znaleźć tutaj [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netheryt]] - cenny surowiec służący do ulepszania diamentowej zbroi. Nether może także służyć jako stacja przesiadek podczas podróży na duże dystanse (więcej informacji w &#039;&#039;[[Poradniki/System portali|tym]]&#039;&#039; poradniku). Niniejszy poradnik pomoże Wam na dobre osiedlić się w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie Portalu Netheru ==&lt;br /&gt;
Sam [[portal Netheru]] został już opisany na tej Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:NDportal.gif|thumb|frame|200px|Tworzenie portalu przy użyciu lawy i wody]]&lt;br /&gt;
Jeśli nie masz obsydianu (albo nie masz diamentowego kilofa), ale masz wiadra i dostęp do [[woda|wody]] oraz [[lawa|lawy]], możemy stworzyć portal (zalewając [[lawa|lawę]] [[woda|wodą]]) stopniowo obudowując go formą, o wymiarach 4x6x6. Taką formę odlewniczą musisz stworzyć z [[bruk]]u lub innego niepalnego materiału, stopniowo dobudowując kolejne poziomy i formując bloki [[obsydian]]u w pozostawionych otworach. Trzeba pamiętać że ten proces nie będzie działać w [[Nether]]ze (z braku możliwości wylania wody).&lt;br /&gt;
# Będziesz potrzebował po 10 wiader z lawą i wodą, możesz stworzyć w pobliżu jeziorko jeśli masz mniej wiader.&lt;br /&gt;
# Zbuduj ramkę o wymiarach 4x6 (w środku ma nam zostać rów o długości 4).&lt;br /&gt;
# Wypełnij 2 środkowe pola lawą, następnie umieść wodę obok lawy, lawa powinna zamienić się w obsydian. Jeśli uzyskałeś bruk, wydobądź go i spróbuj ponownie. Woda musi stykać się ze źródłem lawy.&lt;br /&gt;
# Rozbuduj ramkę w górę teraz umieść lawę na końcu rowu, a wodę umieść bliżej środka. To samo zrób z drugiej strony. Powtórz ten punkt 3 razy.&lt;br /&gt;
# Dla góry portalu obsydian tworzysz jak przy podstawie - lawa w środku, a woda po bokach.&lt;br /&gt;
# Teraz wystarczy usunąć zbędny bruk i [[krzesiwo|krzesiwem]] aktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przygotowanie do wyprawy ==&lt;br /&gt;
Zacznij od zebrania potrzebnych narzędzi oraz bloków, pamiętając jednak, że możesz kilkukrotnie zginąć ucząc się przetrwania. Będziesz potrzebował dużo [[bruk]]u oraz [[sztabka żelaza|żelaza]], więc upewnij się, że masz duże zapasy w domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe zaopatrzenie ===&lt;br /&gt;
* [[Bloki]]: Zacznij z przynajmniej trzema stackami [[bruk]]u na schron i ścieżki (w Netherze nie występuje, jedyny jakim będziesz dysponował to ten który przyniesiesz, a będzie bardzo potrzebny) oraz stack [[ziemia|ziemi]] do wspinania się na klify. Trochę kolorowej [[wełna|wełny]] może być przydatne do oznaczenia drogi.&lt;br /&gt;
* Surowce: Przynajmniej ćwierć stacka [[drewno|drewna]] oraz [[żelazo|żelaza]] na narzędzia oraz trochę nici na łuk.&lt;br /&gt;
* [[Jedzenie]]: Zabierz ze sobą jedzenie, najlepiej dużo. Ważne żebyś utrzymywał [[głód|pasek głodu]] pełny, zapewni ci to regenerację [[zdrowie|zdrowia]] ([[ciastko|ciastka]] i [[Kawałek arbuza|kawałki arbuza]] mogą być przydatne). [[Grzyby]] są dość popularne w [[Nether]]ze, ale [[Zupa grzybowa|potrawka grzybowa]] jest dosyć ciężkim posiłkiem, a ciężkie posiłki nie pozwalają osiągnąć pełnych korzyści dopóki pasek głodu nie spadnie niebezpiecznie nisko.&lt;br /&gt;
* Uzbrojenie i narzędzia:&lt;br /&gt;
** Nie ryzykuj diamentowego osprzętu, bardzo łatwo je stracić, żelazne przedmioty są w zupełności wystarczające.&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie|Zaklęte]] przedmioty są przydatne, jednak niektóre zbędne w Netherze: zaklęty ogień, płomień, ponieważ Netherowe moby są odporne na ogień oraz respiracja, wodna koaligacja - ze względu na brak wody. Za to bardzo przydatne są zaklęcia ochrony (przed ogniem, balistyczna, od wybuchów). Szczególnie pomocne są niezniszczalność oraz powolne opadanie.&lt;br /&gt;
** Będziesz potrzebował co najmniej żelaznej [[zbroja|zbroi]] do przyzwoitej ochrony.&lt;br /&gt;
** Weź ze sobą łuk oraz stack strzał do zabijania [[ghast]]ów. Łuk z zaklęciem Moc I zabija ghasta jedną strzałą.&lt;br /&gt;
** Będziesz potrzebował [[kilof]]u do wydobycia większości bloków: [[netherrack]]u, [[jasnogłaz]]u, [[Blok Netherowej cegły|bloku netherowej cegły]] oraz [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]], rzadziej [[łopata|łopaty]] do wykopania [[Piasek dusz|piasku dusz]] (ale nie jest konieczna). Nie jest wymagane także drewno, gdyż od wersji 1.16 jego rolę pełnią trzony netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
* Inne potrzebne przedmioty:&lt;br /&gt;
** Zabierz ze sobą [[pochodnia|pochodnie]], zazwyczaj będziesz widział nawet bez żadnego oświetlenia, jednak nie za dobrze, po za tym pochodniami możesz oświetlić schody albo drogę którą idziesz.&lt;br /&gt;
** [[Jack o&#039;Lantern]]y są szczególnie poręczne, po za oświetleniem mogą wskazywać drogę którą przyszliśmy.&lt;br /&gt;
** Możesz także wziąć stack [[drabina|drabinek]], znajdziemy tu dużo klifów.&lt;br /&gt;
** [[Kraty]] mogą zastąpić [[płot]] oraz [[szyba|szyby]], ponadto mogą blokować lawę, ale pamiętaj, że moby mogą przeskoczyć przez pojedynczy blok kraty (ma on bowiem normalną wysokość jednego metra) - zabierz cały stack.&lt;br /&gt;
** Jeśli możesz weź ze sobą 10 sztuk [[obsydian]]u, może się zdarzyć sytuacja, że będziesz musiał awaryjnie zbudować nowy portal.&lt;br /&gt;
** [[Krzesiwo]] pozwoli ci aktywować nowy portal lub stary - zgaszony np. kulą ghasta.&lt;br /&gt;
**Jeden fragment złotej zbroi zabezpiecza cię przed atakiem piglinów.&lt;br /&gt;
* Opcjonalnie możesz zabrać:&lt;br /&gt;
**[[Węgiel]] oraz [[drewno]] do zrobienia większej ilości pochodni w razie potrzeby. Jeśli masz mało bruku możesz zabrać więcej węgla i przepalać [[netherrack]] na cegły, ściany z ich [[Blok Netherowej cegły|bloków]] są równie wytrzymałe co te z bruku, co więcej netherrack znajdziesz wszędzie. Stack węgla wystarcza na 4 stacki pochodni, powinno ci to wystarczyć nawet na dłuższą podróż. Dodatkowo w [[Forteca Netheru|fortecy]] możesz pozyskać węgiel z [[Mroczny szkielet|mrocznych szkieletów]].&lt;br /&gt;
** Możesz zabrać [[Drzwi#Drzwi_.C5.BCelazne|żelazne drzwi]] do ochrony schronu, nie zapomnij [[przycisk]]ów lub/i [[dźwignia|dźwigni]]. ([[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]] nie są dobrym rozwiązaniem - mogą być aktywowane przez moby).&lt;br /&gt;
** Pół stacku [[schody z bruku|schodów z bruku]] może się przydać do budowy przejść obok schronu.&lt;br /&gt;
** Drewniany [[płot]] oraz [[drzwi]] drzwi mogą zapalić się od lawy, jednak płot chroni nas przed [[Zombifikowany piglin|zombifikowanymi piglinami]], a kraty nie.&lt;br /&gt;
** [[Szyba|Szyby]] są łatwe do stłuczenia, jednak zapewniają lepszą widoczność niż kraty.&lt;br /&gt;
** [[Śnieg (blok)|Bloki śniegu]] oraz [[Dynia|dynie]] mogą się przydać do zrobienia [[bałwan]]a, który zadaje obrażenia [[blaze]]&#039;om oraz odciąga ich uwagę.&lt;br /&gt;
**Sztabki złota mogą się przydać do handlu z  [[Piglin|piglinami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witamy w piekle! ==&lt;br /&gt;
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do [[Nether]]u możesz być powalony tym co zobaczysz, jednak nie trać czasu, jesteś w niebezpiecznym miejscu. Od początku musisz uważać na ogień, lawę, klify, a szczególnie na [[ghast]]y. Patrz pod nogi, łatwo możesz wpaść w jakiś dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza ghastami możesz spotkać [[kostka magmy|kostki magmy]], ale one są stosunkowo łatwe do zabicia. Nie zadzieraj z [[Zombie Pigman|zombifikowanymi piglinami]], później się nimi zajmiesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ochrona portalu ===&lt;br /&gt;
Pierwsze zadanie to zabezpieczenie portalu. Zbuduj dookoła niego schron z [[bruk]]u. Powinien być wysoki na 5 bloków, jednak portal może być częścią dachu. Użyj [[kraty|krat]] jako okna. Podłogę możesz wykonać z [[półblok]]ów. Zostaw miejsce na [[stół warsztatowy]] oraz [[skrzynia|skrzynię]] albo dwie. Dodaj [[drzwi]], na początek drewniane, chyba że wiesz jak zabezpieczyć [[przycisk]] lub [[dźwignia|dźwignie]] przed kulami [[ghast]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budowanie małej bazy naokoło portalu jest bardzo ważne, ale stworzenie jej z [[netherrack]]u &#039;&#039;&#039;nie jest bezpieczne&#039;&#039;&#039;, ghasty niszczą go z łatwością. Możesz także użyć [[cegły]] lub [[kamień]], jednak [[bruk]] jest najtańszym rozwiązaniem i jest odporny na ghasty. Kopanie jaskiń jest dużo łatwiejsze, ale kula ghasta może zrobić spory bałagan w takiej kryjówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później możesz zbudować większą bazę, jednak na razie powinno ci wystarczyć pomieszczenie z portalem, skrzynią i ze stołem rzemieślniczym. Skrzynia jest ważna, możesz zostawić część zaopatrzenia, w razie śmierci nie stracisz wszystkiego, ponadto nie będziesz musiał wracać do domu po zapasy w razie potrzeby. Na wyprawę zabierz [[kilof]], [[miecz]], [[łuk]], [[strzały]], [[jedzenie]], [[ziemia|ziemię]] lub [[bruk]] do blokowania lawy, [[krzesiwo]] oraz łopatę. Resztę przedmiotów oraz dodatkowe jedzenie możesz zostawić w skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do zabezpieczenia bazy przed odradzaniem się w niej mobów, użyj przezroczystych bloków lub [[półblok]]ów jako podłogi. Jednak pamiętaj, że moby mogą się nadal odradzać na samym portalu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyjątkowe sytuacje ====&lt;br /&gt;
* Możesz się znaleźć pod ostrzałem ghasta po przekroczeniu portalu, nie panikuj! - skoncentruj się na budowie ściany między tobą a ghastem odbijając lecące kule w miarę możliwości (przy wyrzucaniu kul ghast wydaje charakterystyczny dźwięk, przygotuj się odbij kulę). Reaktywuj portal jeśli został wyłączony przez wybuch.&lt;br /&gt;
* Jeśli twój portal znajduje się nad morzem lawy zbuduj jak najszybciej ścieżkę do bezpiecznego miejsca. Tam zbuduj schron oraz portal. Dezaktywuj stary portal, aby ten z normalnego świata prowadził do nowego.&lt;br /&gt;
* Znalazłeś się w obu sytuacjach na raz? Jesteś w bardzo złej sytuacji... Jednak nie jest to sytuacja beznadziejna, buduj ścieżkę i odbijaj kule, aż będziesz bezpieczny.&lt;br /&gt;
* Portal może się stworzyć także w [[Forteca Netheru|fortecy]] jest to dosyć niebezpieczna sytuacja, czym szybciej zbuduj schron, uważaj dodatkowo na [[płomyk]]i oraz [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeśli twój portal został wyłączony ====&lt;br /&gt;
Twoim pierwszym posunięciem w takiej sytuacji powinno być użycie [[krzesiwo|krzesiwa]]. Jeżeli go nie masz, nie wszystko jeszcze stracone. Możesz liczyć na uderzenie kuli ghasta (możesz ją próbować odbić w stronę portalu), która jest w stanie reaktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:FS-less-portal.png|thumb|right|200px|Aktywacja portalu]]&lt;br /&gt;
Ale jeśli nie masz sił i nerwów na to, możesz wykorzystać metodę ukazaną na obrazku. [[Deski]] nie zapalą się od razu, trzeba chwilę poczekać. Możesz także próbować, poprowadzić strumień lawy przez portal. Deski są najtańsze, jednak można użyć [[wełna|wełny]], [[drewno|drewna]] lub [[płot]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje jeszcze jeden sposób na reaktywację portalu: znajdując się blisko fortecy zabij [[płomyk]]a oraz [[mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]], powinieneś uzyskać [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]] oraz [[węgiel]] (różdżkę zamień na [[płomienny proszek]]). Następnie zabij [[ghast]]a, który sabotował twój portal, z niego wypadnie [[proch]]. Z pozyskanych przedmiotów stwórz [[Ognista kula|ogniste kule]] i reaktywuj portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odpieranie ghastów ===&lt;br /&gt;
[[Ghast]]y są jednymi z najtrudniejszych mobów do pokonania, unoszą się i atakują [[ognista kula|ognistymi kulami]] o ogromnym zasięgu, które są bardzo niebezpieczne. Stosunkowo łatwo uniknąć kul, ale powodują one duże zniszczenia, nie wspominając o podpalaniu miejsca uderzenia. Klasyczną obroną jest budowa mini-schronu z [[bruk]]u, wysokości 3 bloków, z [[drabina|drabiną]] do wystawiania głowy i łuku ponad mur, z opcjonalnym dachem 3x3 - 2 metry nad murem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wspomniałem, najlepszą drogą do zabicia ghasta jest strzał z łuku. Ale możesz także odbijać jego kule klikając lewym przyciskiem myszy na nie. Jeśli uda ci się trafić ghasta jego własną kulą, poniesie on śmierć a ty otrzymasz [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;. To może wymagać jednak ćwiczeń, nie opieraj na tym całej obrony przed ghastami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały w Netherze===&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]], [[lawa]], [[kwarc]] i [[jasnogłaz]] są wszędzie. Jeśli chcesz wydobyć jasnogłaz, musisz się podsadzić, na sufitach znajdują się duże żyły ([[Kępa jasnogłazu|kępy]]), po małej eksploracji możesz znaleźć bardziej dostępne żyły. (Miejsca z niskim sufitem)&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y czasami upuszczają [[Łza ghasta|łzy ghasta]] i/lub [[proch]].&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] mogą upuścić [[Magmowy krem|magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Zombifikowany piglin|Zombifikowane pigliny]] czasami upuszczają [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]]. Od 1.2, mogą upuścić złoty [[miecz]] (czasem nawet ulepszony), [[Sztabka złota|sztabki złota]] i złoty [[hełm]]. Atakując ich możesz zginąć, gdyż atakują grupami - patrz strona z mobem.&lt;br /&gt;
* [[Piglin]] (w wersji niezombifikowanej) to mob agresywny, jednak gdy masz na sobie chociaż jeden element złotej zbroi - jesteś bezpieczny. Z piglinem można handlować, dając mu sztabki złota. Po chwili mob powinien rzucić graczowi jeden z przedmiotów, których lista znajduje się w [[Piglin|osobnym artykule o piglinie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziesz netherową twierdzę, możesz spotkać w niej następujące materiały:&lt;br /&gt;
* [[Blok Netherowej cegły|Netherowe cegły]], [[Płot z netherowej cegły|netherowe płotki]], [[Schody z netherowej cegły|Schody z netherowej cegły]]. Są one odporne na kule ghasta&lt;br /&gt;
* [[Brodawka|Brodawki]] możesz sadzić na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Od 1.3 brodawki można sadzić w zwykłym świecie, pod warunkiem, że postawimy je na piasku dusz.&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]]i upuszczają [[Płomienna różdżka|płomienne różdżki]], i są ich jedynym źródłem.&lt;br /&gt;
* Skrzynie z surowcami od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] występują w losowych pomieszczeniach fortecy. &lt;br /&gt;
* Od 1.4.2 [[Mroczny szkielet|mroczne szkielety]] czasami upuszczają głowy, można je użyć do przywołania [[wither]]a. Upuszczają również [[węgiel]] i [[kość|kości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy znajdziesz [[Ruiny bastionu]], zastanów się, zanim do nich wejdziesz. Jest to struktura pełna piglinów, [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]] oraz kostek magmy. Można w niej znaleźć przydatne przedmioty, nawet netheryt, jednak do jej podboju należy się bardzo dobrze przygotować. Zalecana jest bardzo wytrzymała zbroja i silna broń. Jeżeli nie jesteś wystarczająco przygotowany, zapisz współrzędne bastionu i wróć do niego innym razem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biomy w Netherze ==&lt;br /&gt;
Nether jest podzielony na biomy, tak jak świat podstawowy. Obecnie biomów w piekle jest pięć: Netherowe Pustkowia, Szkarłatny Las, Spaczony Las, Dolina Dusz i Bazaltowa Delta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Netherowe Pustkowia ====&lt;br /&gt;
Jest to często spotykany biom, przypominający Nether przed wersją 1.16. Zbudowany jest w większości z Netherracku, można spotkać tutaj lawę i ogień. Na lawie czasem odradzają się Magmołazy. Oprócz nich w biomie Netherowych Pustkowi można spotkać Ghasty, Pigliny, zombifikowane Pigliny, Endermany i Kostki Magmy. Generują się tu rudy kwarcu i netherowe rudy złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Szkarłatny Las ====&lt;br /&gt;
Biom ten jest porośnięty szkarłatnym nylium i wielkimi szkarłatnymi grzybami. Ich trzony są właściwie pewnym rodzajem drewna, z którego można zrobić wszystkie wyroby z wyjątkiem łódek. Szkarłatny Las jest niebezpieczny ze względu na często pojawiające się grupy Piglinów oraz Hoglinów. Hogliny są jednak źródłem mięsa, dzięki czemu w Netherze można przetrwać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spaczony Las ====&lt;br /&gt;
Jest to najbezpieczniejszy biom Netheru, pojawiają się tu tylko neutralne Endermany. Generuje się tu spaczone nylium i rosną wielkie spaczone grzyby, których trzony również są typem drewna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dolina Dusz ====&lt;br /&gt;
Dolina Dusz to bardzo niebezpieczny biom ze względu na często odradzające się Ghasty. Charakteryzuje się on powierzchnią z gleby dusz i piasku dusz, niebieskimi płomieniami palącymi się na wspomnianych blokach, a także kolumnami z bazaltu, które imitują zastygłą lawę. Biom ten jest źródłem gleby i piasku dusz oraz bloków kości, które generują się w skamielinach, jednak gdy nie masz silnej broni na ghasty, omiń Dolinę Dusz szerokim łukiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bazaltowa Delta ====&lt;br /&gt;
Jest to dość niebezpieczny biom pełen lawy i Kostek Magmy. Generują się tutaj masywne kolce z bazaltu oraz złoża czernitu, można też spotkać bloki magmy. Zanim wybierzesz się na Bazaltową Deltę, zaopatrz się w miksturę odporności na ogień lub zbroję z zaklęciem ochrony przed ogniem, gdyż bardzo łatwo wpaść do jeziorek lawy. Problem mogą stanowić też Kostki Magmy, dlatego warto zabrać silną broń oraz tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwiedzanie Netheru ==&lt;br /&gt;
Kiedy wybieramy się na przechadzkę musimy pamiętać o kilku rzeczach:&lt;br /&gt;
* Agresywne moby są powszechne i odradzają się praktycznie wszędzie gdzie jest trochę miejsca. Na szczęście 2 najgroźniejsze moby - [[ghast]] i [[blaze]] mają specjalne wymagania. [[Ghast]]y potrzebują wolnej przestrzeni o wielkości 5x5x5, bez przeźroczystych bloków oraz [[schodek|pół-płytek]]. [[Blaze]]&#039;y odradzają się jedynie w [[Forteca Netheru|fortecy]], w specjalnym pomieszczeniu, przy świetle nieprzekraczającym 12 (czasem jednak robią sobie wycieczki po za fortecę). [[Zombifikowany piglin|Zombifikowane pigliny]] są często spotykane, jednak nie zaatakują cię pierwsze, czasem możesz je przypadkowo zaatakować - lepiej na to uważać jeśli nie jesteś przygotowany.&lt;br /&gt;
* Nie należy oszczędzać [[bruk]]u budując ścieżki i anty-ghastowe schrony, jeśli masz go za mało wróć do domu po więcej.&lt;br /&gt;
* Jeśli zginiesz w Netherze, odrodzisz się w normalnym świecie ([[łóżko|łóżka]] eksplodują w Netherze przy próbie użycia). Gdy nie przebywasz w Netherze, czas jest tam zatrzymany, więc możesz pozbierać ekwipunek i ruszyć by odzyskać przedmioty (jeśli nie wpadły do lawy albo nie spłonęły itp.). Od czasu przekroczenia portalu masz na to 5 minut. &#039;&#039;&#039;Jeśli grasz w trybie multiplayer może to nie zadziałać&#039;&#039;&#039; - jeśli jakiś gracz jest w pobliżu w Netherze, może trzymać chunk załadowany i zegar będzie działał. Ponadto może zebrać i ukraść twoje przedmioty!&lt;br /&gt;
* Baza z portalem jest bardzo ważna, jeśli przypadkiem zaatakujesz zombifikowane pigliny albo zostaniesz namierzony przez ghasta nie będziesz miał gdzie uciec i uchronić się przed atakami. Gdy wystawisz portal na atak, będzie mógł on zostać wyłączony. Kule ghasta będą mogły też zniszczyć powierzchnię obok portalu, tak że nie będziesz mógł do niego wejść i zapewne zginiesz. [[Bruk]] ma wystarczającą [[Eksplozja|odporność na wybuchy]] by odeprzeć ataki ghastów, co więcej bruk nie występuje naturalnie w Netherze, co ułatwia zauważenie bazy z dużej odległości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawigacja ===&lt;br /&gt;
* W Netherze [[kompas]]y i [[zegar]]y kręcą się w koło (pomimo, że [[cykl dnia i nocy]] ciągle trwa w normalnym świecie), a [[mapa (przedmiot)|mapy]] zrobione na ziemi nie działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Możesz stworzyć nową [[mapa (przedmiot)|mapę]] w Netherze i użyć stołu do craftingu do oddalenia jej nieco. Jednak pokazuje ona tylko &amp;quot;dach&amp;quot; ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], a wskaźnik kierunku obraca się bez celu i taka mapa nie jest tak użyteczna jak w normalnym świecie. Z drugiej strony wskaźnik znajduje się w poprawnym miejscu mapy co daje nam jakiś pogląd gdzie się obecnie znajdujemy. Od czasu gdy mapy nie są centrowane w miejsc ich stworzenia (pokazują pełne [[chunk]]i) możesz stworzyć [[Mapa_(przedmiot)#Klonowanie|kopię mapy]] i umieścić ją w [[ramka|ramce]] na portalu - zielony wskaźnik także będzie w poprawnym miejscu.&lt;br /&gt;
* Kiedy idziesz staraj się nie zmieniać kierunku, aż trafisz na przeszkodę nie do ominięcia (ścianę, klif, jezioro lawy) i zostawiaj znaki wskazujące przebytą trasę, łatwo znajdziesz drogę powrotną. [[Ziemia]] i [[pochodnia|pochodnie]] są rozpoznawalne, jednak [[Jack-O-Lantern|lampiony]] pokazują też kierunek z którego przybyłeś. Wszystkie z tych bloków są wrażliwe na ataki ghastów, jednak lampiony w przeciwieństwie do pochodni pozostają na miejscu nawet jeśli [[netherrack]] na którym się znajdują ulegnie zniszczeniu. Dodatkowe oznaczenia zmiany kierunku z [[bruk]]u mogą być bardzo przydatne, ponieważ są odporne na ataki ghastów i wyróżniają się z otoczenia.&lt;br /&gt;
* [[Ekran debugowania]] zapewnia informacje o aktualnym położeniu i pomaga ustawić nowy portal do normalnego świata, jest niezbędny przy podróżach z użyciem portali (więcej w poradniku [[Poradniki/System portali|system portali]]).&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] posiada literę L na górze, może ci to pomóc zorientować się, w którym kierunku powinieneś iść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forteca Netheru ==&lt;br /&gt;
Jedną z głównych rzeczy, jaką masz do zrobienia w Netherze, jest odnalezienie [[Forteca Netheru|netherowej Fortecy]]. By poznać wygląd netherowej Fortecy, oglądnij to wideo [http://www.youtube.com/watch?v=aAzc37DR_F4 kliknij]. Zasadniczo, jej proste pomosty i wysokie filary są trudne do przeoczenia, ale na większym dystansie mogą zostać przysłonięte przez mgłę. Zawsze uważnie zaglądaj w głąb przepaści podczas eksploracji okolicy. Jeśli nie używasz dalekiego rysowania świata przez cały czas, możesz okazjonalnie włączać go by zobaczyć co jest w oddali. Gdy znajdziesz fortecę, możesz szukać wejścia do niej lub wybudować most doń prowadzący.  (Sugestia: szeroki na trzy bloki brukowy most z wysokimi na dwa barierkami i dachem.  Ghasty są bardzo niepokojące gdy jesteś na moście… możesz nawet wybudować wieżyczki strzelnicze by można było je ostrzeliwać.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znalazłszy fortecę upewnij się, że masz przedmioty potrzebne do eksploracji.  Wróć się do swojej bazy lub głównego świata, aby wziąć co najmniej jeden [[kamienny kilof]], [[żelazny miecz]] i dużo, dużo [[jedzenie|jedzenia]].&lt;br /&gt;
Oto kilka najważniejszych rzeczy, jakie trzeba wiedzieć zwiedzając Fortecę Netheru:&lt;br /&gt;
*Eksploruj Fortecę dokładnie. Możliwe, że wiele nie znajdziesz, ale zawsze będzie tam chociaż plantacja [[brodawka|brodawek]] lub [[Spawner potworów|spawner]] [[płomyk]]ów. Są świetnym znaleziskiem, nawet jeśli jedynym jakie znajdziesz w fortecy. Szczegóły odnośnie hodowli brodawek możesz znaleźć na stronie uprawa brodawek.&lt;br /&gt;
*[[witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] są straszne, ale powolne… i nie mogą przejść przez przejście o wysokości dwóch bloków. &lt;br /&gt;
*Zwiedzając Fortecę Netheru, zawsze umieszczaj [[pochodnia|pochodnie]] po swojej prawej – wtedy chcąc się z niej wydostać musisz iść mając pochodnie po swojej lewej stronie. [[Jack o&#039;Lantern]]y mogą uczynić to jeszcze prostszym – zawsze ustawiaj je twarzą do wyjścia (lub miejsca, z którego trafisz do wspomnianego wyjścia).&lt;br /&gt;
*Jeśli przechodzisz przez plantację [[brodawka|brodawek]], zbierz ich tak wiele (jeśli nie wszystkie) ile tylko możesz, a wtedy ponownie obsadź grządkę (będziesz miał pełno niewykorzystanych sadzonek). Wtedy wróć z powrotem do swojej bazy i stwórz farmę brodawek sadząc je na [[piasek dusz|piasku dusz]]. Musisz być oddalony na mniej niż 150 bloków od plantacji by brodawki zasadzone na niej rosły, ale jest to jedyne czego wymagają do rozwoju – nie potrzeba im ani wody, ani światła. Od wersji 1.3.1, brodawki mogą być uprawiane w [[Świat (wymiar)|głównym świecie]] i [[End]]zie, więc możesz przenieść farmę do bazy w Głównym Świecie. Zauważ, że nie będziesz potrzebował wielu brodawek, zbiory z sześciu bloków piasku dusz wystarczą do celów [[alchemia|alchemicznych]] i będziesz miał jeszcze trochę nasion na zbyciu.&lt;br /&gt;
*Możliwe, że będziesz chciał zbudować portal prowadzący z fortecy do naszego świata. Posiadanie pod ręką bazy w Głównym Świecie zapewni ci dostęp do wszystkich potrzebnych surowców.&lt;br /&gt;
*Kiedy znajdziesz [[Spawner potworów|spawner]] [[płomyk]]ów masz wybór: albo go wyłączyć, albo wykorzystać do hodowli płomyków. Z reguły w jednej fortecy są przynajmniej dwa spawnery, a jeśli podczas generowania się świata dwie fortece połączyły się w jedna może ich być nawet więcej. Więc nie zakładaj, że pierwszy przez ciebie znaleziony jest twoją jedyną opcją, ale i tak będziesz musiał walczyć z płomykami co najmniej raz, „ciężkie życie”. Ta pierwsza walka może się okazać dość trudna, ale dzięki zdobytej w niej [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżce]] i pozyskanej wcześniej brodawce będziesz mógł zacząć warzyć [[mikstury]]… włączając w to miksturę odporności na ogień. Ona uczyni ponowne spotkania z płomykami znacznie prostszymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zamykanie spawnera płomyka ===&lt;br /&gt;
Spawner płomyków może zostać zniszczony jak każdy inny, ale nie powinno się tego robić, dopóki nie jest się absolutnie pewnym, że nigdy nie będzie się go używać do polowania. Płomyki mogą się tworzyć do 11 poziomu światła, do 4 bloków od spawnera (i blok nad lub pod nim), więc umieszczenie pochodni nie wyłączy go &amp;amp;mdash; należy wypełnić obszar [[jasnogłaz]]em (lub podobnym) i pochodniami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taki układ powinien wyłączyć spawner (widok z góry, wszystko na tym samym poziomie):&lt;br /&gt;
{{BlockGrid|n=nether-brick|j=pumpkin-top|t=pochodnia|s=monster-spawner|jnnjnnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jntstnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jnnjnnj}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Korzystanie ze spawnera ===&lt;br /&gt;
Na tej stronie znajduje się wiele rad do walczenia z [[płomyk]]iem. Oto kilka przydatnych pomysłów:&lt;br /&gt;
* Jeśli jeszcze nie ulepszyłeś zbroi, teraz nastał czas. Odporność na ogień i ochrona są pomocne.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]] może być przydatny, zwłaszcza gdy spawner jest otoczony. Jednak będziesz musiał zadać ostatni cios, by otrzymać [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]]. Jedną dużą wadą jest ogromny odrzut golema, który może nieosiągalnie wyrzucić płomyki i ich dropy. Dodatkowo problemem jest jego skłonność do roztargnienia &amp;amp;mdash; pomiędzy odrodzeniami może zająć się [[Zombifikowany piglin|zombifikowanymi piglinami]] i [[Mroczny szkielet|mrocznymi szkieletami]].&lt;br /&gt;
* Jak wspomniane wyżej, kiedy posiadasz miksturę odporności na ogień (lub [[Złote jabłko|ulepszone złote jabłko]]), wszystko staje się łatwiejsze, bo jesteś odporny na ich ataki. Miotana mikstura może także zadziałać na żelaznego golema.&lt;br /&gt;
* Kreatywną opcją jest podkopanie się pod ich platformę i stworzenie wąskiej dziury, na przykład 1x3. Kiedy będą się zniżać by zaatakować, masz wystarczająco dużo czasu by zabić ich zanim odpowiedzą. Schody w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]] (te wąskie, nie prowadzące prosto do płomyków) mogą zapewnić podobną strategię.&lt;br /&gt;
* [[Wędka]] może być użyteczna do przyciągania płomyków na odległość ataku, by nie stracić ich różdżek.&lt;br /&gt;
* Stworzenie „dachu” nad spawnerem powstrzyma moby przed odleceniem na większą odległość.&lt;br /&gt;
* Potrzeba siedem [[Śnieżka|śnieżek]], aby zabić płomyka. Woda nic nie zdziała, bo tylko zasyczy i zniknie. Można spróbować zbudować [[bałwan]]a, ale szybko się „stopi”.&lt;br /&gt;
* Może będziesz chciał zabunkrować się w pokoju, wtedy inne wrogie moby nie zaatakują od tyłu (ale upewnij się, że posiadasz jakąś formę odporności na ogień!)&lt;br /&gt;
*Płomyk nie potrafi strzelać, gdy utknie w pajęczynie, więc mądre rozmieszczenie ich powstrzyma je przed atakiem. (Aby zdobyć pajęczynę na trybie przetrwania, należy posiadać narzędzie z zaklęciem [[Zaklinanie#Typy zaklęć|jedwabny dotyk]] lub [[nożyce]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże z użyciem portali ==&lt;br /&gt;
{{main|Poradniki/System_portali}}&lt;br /&gt;
W Netherze pokonując 1 blok pokonujemy równowartość 8 bloków w normalnym świecie (lub 3 w wersji [[Xbox 360]]), dzięki temu możesz stworzyć sieć portali do odległych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
=== Lawa ===&lt;br /&gt;
[[Lawa]] jest powszechna w Netherze i występuje jako duże jeziora, rzeki, a czasem wypływa z sufitu. Musisz być bardzo ostrożny, [[woda]] jest bezużyteczna, a [[lód]] znika po roztopieniu. Ponadto lawa w Netherze zachowuje się jak woda, dopływa do 7 bloków od źródła. Możesz przepłynąć przez lawę bez obrażeń używając [[Alchemia|mikstury odporności na ogień]] lub jedząc wzmocnione [[złote jabłko]] - oczywiście mikstura jest dużo łatwiejsza do wytworzenia, jednak potrzebny jest [[statyw alchemiczny]] (by go zrobić potrzebujemy [[płomienna różdżka|płomiennej różdżki]] wypadającej jedynie z [[blaze]]&#039;a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli trafisz na rzekę przecinającą ci drogę, użyj [[bruk]]u albo [[kraty|krat]] do zablokowania lawy, albo skieruj ją w inne miejsce (ale uważaj by nie skierować jej na siebie). [[Netherrack]] także się do tego nadaje, jednak standardowo [[ghast]]y mogą ci tamę popsuć. Jeśli z jakiegoś niewyjaśnionego powodu kopiesz w górę obserwuj czy nie pojawiają się czerwone krople lawy (w ustawieniach musisz mieć &#039;&#039;cząstki&#039;&#039; ustawione na poziom przynajmniej &#039;&#039;ograniczone&#039;&#039;), gdy je zobaczysz, zmień miejsce kopania. Jeśli zniszczysz blok, nad którym płynie lawa masz bardzo małe szanse na przeżycie. Aby całkowicie powstrzymać płynącą rzekę lub lawę wypływającą z sufitu musisz dostać się do dziury przez którą ta lawa płynie i zatkać ją niepalnym blokiem - jest to zadanie ryzykowne i zazwyczaj łatwiej zabezpieczyć miejsce, przez które chcesz przejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombifikowany piglin===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Zombifikowany piglin|Zombifikowany piglin]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombifikowane pigliny są bardzo pospolite w Netherze i pojawiają w grupach 4-10. Są to neutralne moby, co znaczy że nie zaatakują, póki ty tego nie zrobisz. Jednak jeśli zaatakujesz jednego zombifikowanego piglina, reszta jak wilki zacznie polowanie na gracza, przez co zabiją każdego nieprzygotowanego na tą okoliczność. Na dystansie 32 bloków wokół zaatakowanego zombifikowanego piglina każdy inny stanie się agresywny. Zauważ, że mogą oni zobaczyć gracza tylko w zasięgu 16 bloków &amp;amp;mdash; każdy pigman pomiędzy tymi dystansami stanie się wrogi, ale nie zacznie iść w kierunku gracza (będzie się włóczył jak zwykle), aż ktoś wejdzie w ten zasięg. To może być przykry haczyk: Kiedy bronisz siebie, każdy zombifikowany piglin w &amp;quot;nowym&amp;quot; 32 blokowym promieniu stanie się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykle lepiej jest zostawić te stworzenia w spokoju, ale jeśli chcesz [[Samorodek złota|samorodki złota]] lub zwiększyć swój poziom (zabijanie wielu zombifikowanych piglinów da Ci wiele doświadczenia), to jest kilka bezpiecznych sposobów na atak. Również gdy masz walczyć z nimi, upewnij się że nie ma tu zbyt wiele (albo najlepiej, w ogóle) lawy lub ognia dookoła &amp;quot;areny&amp;quot;. Zapewne będziesz musiał dużo chodzić dookoła by walczyć z nimi wszystkimi, a przeszkody tylko pogorszą wszystko. (Możesz także potrzebować zebrać twój sprzęt jeśli zostaniesz zabity) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga&#039;&#039;&#039;, zombifikowane pigliny dzierżą [[Miecz|złote miecze]], ale zwykle upuszczają tylko [[zgniłe mięso]] i złote samorodki (Mimo to rzadko mogą upuścić [[Sztabka złota|sztabkę złota]], [[hełm]]y lub miecze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zabójcza podłoga&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; w pobliżu dużej grupy, zamuruj kontrolowany obszar i ustaw bramy, drzwi w jedną stronę i tym podobne, aby walczyć z jednym lub dwoma naraz i blokować ich gdy to potrzebne. Nie zapomnij o drodze ucieczki!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Łuk i strzały&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; używając [[łuk]]u możesz wybić wiele piglinów na bezpiecznym dystansie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rozdzielenie&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; odosobnij piglinów i zabij ich, ale bądź pewny że są odpowiednio daleko od siebie, albo zaatakują. Zabiera czas, lecz jest to bezpieczniejsza metoda niż inne.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Diamentowy miecz, diamentowa (lub żelazna) zbroja, pełen pasek głodu&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; jeśli masz diamentowy miecz (korzystnie jeśli ulepszony z czymś takim jak odrzut, który pomoże walczyć z grupą), komplet zbroi diamentowej lub żelaznej i regenerujesz się, będziesz mógł pokonać całą grupę. &#039;&#039;&#039;Uwaga&#039;&#039;&#039;: ten sposób nie jest rekomendowany, gdy umrzesz można stracić miecz i zbroję. Ale pomaga on gdy zostałeś wystawiony na walkę gdzieś daleko od lawy i blisko do portalu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Leczące miotane mikstury&#039;&#039;&#039;&amp;amp;mdash; zobaczyłeś wielką grupę zombifikowanych piglinów? Myślisz, że masz szczęście? Rzuć kilka mikstur w tłum! &#039;&#039;&#039;Uwaga&#039;&#039;&#039;: Potrzebujesz miecza by dobić ocalonych. &#039;&#039;&#039;Uwaga 2&#039;&#039;&#039;: Jedna miotana mikstura może uleczyć {{hp|6}} serca, a także zranić zombifikowanych piglinów na taką samą ich liczbę. Więc potrzebujesz 3 mikstur by zredukować je do {{hp|2}}, lub 4 mikstur by zabić ich.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusy&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; Jest możliwe by stworzyć ogrodzenie z kaktusów w Netherze, przez umieszczenie trochę piasku i kaktusów. Możesz więc &amp;quot;wchodzić&amp;quot; w piglinów by popychać ich na kaktusy aż zginą i upuszczą przedmioty. Jeśli jesteś uważnym by nie zaatakować ich (nie klikaj!), pobliskie pigliny zostaną neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghast===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Ghast]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty pojawiają się na wszystkich biomach, jednak najczęściej w Dolinach Dusz. Jak wspomniane wcześniej, Ghasty strzelają zabójczymi kulami ognia w gracza, kiedy jest w zasięgu 100 bloków, więc należy zachować czujność przed ich atakiem zawsze kiedy jest się na otwartej lub narażonej na otwarcie przestrzeni. Ich dźwięki mogą być ostrzeżeniem, ale podróżują jeszcze dalej niż ich kule, więc to zawodne uprzedzenie. Bruk oprze się kulom ognia, dlatego należy zabrać go jak najwięcej. &#039;&#039;&#039;Wskazówka&#039;&#039;&#039;: Kiedy kula jest w zasięgu gracza, wyceluj w ghasta i uderz. Jak długo kula jest w polu widzenia tak długo możesz trafić ghasta. &#039;&#039;&#039;Uwaga&#039;&#039;&#039;: jeśli jesteś otoczny przez wiele ghastów, stałe wciskanie przycisku ataku kiedy celujesz na ghasta wyrzuci wszystkie bomby w tym kierunku, bez względu na kierunek z którego pochodzą (nadal muszą być w zasięgu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Płomyk===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Blaze|Płomyk]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomimo że Płomyki nie są powszechne w Netherze, spawnery płomyków znajdują się w fortecach Netheru. Dobrym sposobem na zabijanie ich jest użycie [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] z lochu i obudowanie spawnera, tak aby można było widzieć przez 1 blokową dziurę i wybijać ich mieczem (najlepiej z odrzutem). Dostają obrażenia również od snieżek. Płomyki mogą również pojawiać się gdzieś indziej w Fortecy, nie tylko w spawnerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kostka magmy===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Kostka magmy]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kostki magmy są sześciennymi stworami które odradzają się w Netherze, najczęściej w biomie Bazaltowej Delty lub na innych biomach zwykle w pobliżu lawy. Pojawiają się też za pośrednictwem spawnerów w ruinach bastionów. Wyglądają jak spalone [[Slime|Szlamy]] z żółtymi oczami i wydaje się że mają sprężyny pod sobą (Skaczą dość wysoko, wtedy &amp;quot;sprężynowanie&amp;quot; jest widoczne). Ich właściwości są podobne do slime&#039;ów, zabicie wielkiego skutkuje 4 średnimi kostkami, a zabicie średniego daje 4 małe. Małe Kostki magmy upuszczają [[magmowy krem]] (Od wersji 1.1) i doświadczenie gdy zostają zabite. Można obecnie zapobiec ich odnawianiu się w bazie gracza, przez stworzenie podłogi z przeźroczystych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mroczny szkielet===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Mroczny szkielet]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mroczne szkielety to wysokie, ciemne szkielety, władające mieczami. Mogą krótko nałożyć [[Efekty mikstur#Parametry|efekt withera]] gdy atakują. Jednakże są prawie tak wolne jak [[Zombie]] i nie mogą przejść przez dwu blokową przestrzeń, co pozwala na łatwe rozprawienie się z nimi. Upuszczają kości, węgiel i rzadko [[Głowa|głowę]] i/lub kamienny miecz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alchemia==&lt;br /&gt;
{{main|Alchemia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyprawa do [[Nether]]u ma szczególne znaczenie dla naszego potencjału alchemicznego. Brodawka, możliwa do znalezienia w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]], jest przydatna do stworzenia niezgrabnej mikstury, bazy dla większości [[Mikstury|mikstur]]. [[Płomienna różdżka|Płomienną różdżkę]] można zdobyć zabijając [[Płomyk|blaze&#039;y]], [[spawn|odradzające]] się tylko w fortecy Netheru (a właściwie jedynie w ich [[spawner potworów|spawnerze]]). Jest ona wymagana do stworzenia [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]], bez którego nie jest możliwe warzenie mikstur, a także do uzyskania [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]], z którego warzymy miksturę siły lub łącząc z [[Slimeball|kulą szlamu]] [[crafting|uzyskujemy]] [[Magmowy krem|magmowy krem]], przydatny do stworzenia mikstury odporności na ogień. Można go też zdobyć zabijając [[Kostka magmy|kostki magmy]]. [[Jasnopył]] jest w Netherze bardzo powszechny (w postaci [[jasnogłaz]]ów) i używany do zwiększania [[Efekty mikstur|efektu mikstury]] (np. z trucizny do trucizny II). [[Samorodek złota|Samorodki złota]] wypadające z zabitych [[Zombie pigman|zombifikowanych piglinów]] (można je także zdobyć ze [[Sztabka złota|sztabek złota]]) są używane do tworzenia [[Błyszczący arbuz|błyszczącego arbuza]] (niezbędnego do tworzenia mikstury życia) oraz [[Złota marchewka|złotej marchewki]] (będącej składnikiem mikstury widzenia w ciemności). [[Łza ghasta|Łzy ghastów]] wyrzucane po śmierci [[ghast]]a pozwalają na stworzenie mikstury regeneracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasiedlenie Netheru==&lt;br /&gt;
Okazuje się że nie wystarczyło dla ciebie zbadanie Netheru. Zdecydowałeś że wygląda jak ładne miejsce do mieszkania. (Lub jeśli jesteś w świecie wieloosobowym, być może zauważyłeś strategiczny aspekt zdolności szybkiej podróży.) Więc czego potrzebujesz by tu przetrwać?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz zacząć od przyniesienia trochę [[Ziemia|ziemi]] by uprawiać rośliny, następnie użyć motyki by zmienić ją w [[Pole uprawne|pole uprawne]]. Ale jest pewien haczyk: Bez dostępu do wody będziesz musiał obrobić ziemię, a następnie umieścić nasiona &#039;&#039;natychmiast&#039;&#039;, zanim pole uprawne powróci do postaci ziemi. Podobnie w przypadku zbiorów, przesadź nasiona natychmiast i miej motykę w pasku szybkiego wyboru. To zadziała ze wszystkimi roślinami z pola uprawnego: [[pszenica]], [[arbuz]]y, [[Dynia|dynie]], [[Marchewka|marchewki]] i [[ziemniak]]i. Mroczne szkielety mogą zapewnić kości dla [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by przyśpieszyć proces wzrostu. [[Kakao]] jest hodowane na [[Drewno|drewnie tropikalnym]] jak zwykle, więc będziesz mógł posiadać [[ciastko|ciastka]] Podczas gdy czekasz na efekty, możesz położyć kilka bloków [[Piasek dusz|piasku dusz]] dla farmy [[Brodawka|brodawek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będziesz potrzebował drewna na narzędzia i pochodnie, więc stwórz również sad. Dęby zapewnią okazjonalnie jabłko, które warto zmienić w złote, ale nie powinien to być główny zasób jedzenia.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejny haczyk: Drzewa potrzebują przestrzeni by rosnąć &amp;amp;mdash; a ghasty by się tworzyć. Na szczęście (przeciwnie do popularnego przekonania) ghasty będą się odradzać na blokach i potrzebują 5&amp;amp;times;5 wolnej przestrzeni wolnej od przeźroczystych bloków i półbloków. Możesz rozsypać schodki, szkło i jasnogłaz wokół podłogi twojej farmy drzew. Możesz postawić sadzonki z przyległym jasnogłazem i półpłytkami na górze przekątnych bloków. Możesz to zrobić w rogach o największej wydajności. Zamiast jasnogłazu można też użyc Jack&#039;o&#039;Lanternów i pochodni, ale muszą być mądrze rozstawione. Potrzebujesz także 4 kratek powietrza nad sadzonką. Używając tej metody, możesz produkować masowo drewno bez przeszkadzających ghastów! Jeśli sad nie będzie bardzo oświetlony, możesz także ustawić tu [[wielkie grzyby]] używając mączki kostnej, przydatne do tworzenia zup. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można też posiadać [[kurczak]]i w Netherze (przez użycie jajek), ale również zabierają miejsce i wymagają anty-ghastowych środków. (&#039;&#039;Nie pozwól&#039;&#039; by twoje kurczaki biegały wolno, bo jeśli wyjdą przed ghasta, mogą uruchomić błąd, który spowoduje wystrzeliwanie kul jak z karabinu maszynowego, co zapewne zabije gracza) Jest tu żwir, więc używając krzemienia i piór, można tworzyć strzały. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.4.3, możesz także przynieść krowy, świnie i owce przez portal, które zapewnią skórę, wełnę i różne mięsa. Owce wymagają specjalnych warunków: Musisz zdobyć blok [[Trawa|trawy]] używając narzędzia z jedwabnym dotykiem i rozpocząć tym wzrost trawy na dobrze oświetlonej ziemi, by owce mogły odnowić wełnę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka rzeczy nie może zostać stworzonych w Netherze i muszą zostać przyniesione ze zwykłego świata: Nie ma tu tych samych złóż, więc nie ma żelaza i diamentów. (&#039;&#039;Możesz&#039;&#039; stworzyć piec i przepalać drewno w węgiel drzewny.) &#039;&#039;Brak bruku&#039;&#039; do znalezienia, blok netherowej cegły może służyć do budowania, ale nie można z niego robić narzędzi. Papier i cukier potrzebują trzciny, która nie może rosnąć bez wody. Brak nitek na łuk i wędki. Tak samo jest z niektórymi alchemicznymi składnikami: brak oczu pająka, czerwonego kamienia. Złoto może zostać zdobyte od zombifikowanych piglinów, ale kopanie go w zwykłym świecie jest zdecydowanie prostsze. I oczywiście, &#039;&#039;woda&#039;&#039; do warzenia mikstur musi zostać przyniesiona ze zwykłego świata i trzymana w wiaderkach i kociołkach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nether Przetrwanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Nether survival]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выживание в Нижнем мире]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/下界生存]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40996</id>
		<title>Poradniki/Przetrwanie w Netherze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40996"/>
		<updated>2021-04-20T09:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Odpieranie ghastów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; to groźne miejsce - odpowiednik piekła, zaludniony przez [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanych piglinów]], [[Piglin|piglinów]], [[Hoglin|hogliny]], [[ghast]]y, [[Płomyk|płomyki]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[enderman]]ów, [[szkielet]]y i [[Mroczny szkielet|mroczne szkielety]]. Zastanawiacie się więc: po co w ogóle zapuszczać się w takie miejsce? Na początek, nie ma tam w ogóle [[creeper]]ów, a poza tym jest miejscem, gdzie znajdziemy wiele rzadkich i użytecznych składników [[Mikstury|mikstur]]. Dodatkowo, znajdziemy tu pokłady [[Netherrack]]u (który pali się &amp;quot;wiecznym ogniem&amp;quot;) oraz [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]], a także [[Netherowa ruda złota|złota]] i [[kwarc]]u. Można też znaleźć tutaj [[Netheryt (ujednoznacznienie)|netheryt]] - cenny surowiec służący do ulepszania diamentowej zbroi. Nether może także służyć jako stacja przesiadek podczas podróży na duże dystanse (więcej informacji w &#039;&#039;[[Poradniki/System portali|tym]]&#039;&#039; poradniku). Niniejszy poradnik pomoże Wam na dobre osiedlić się w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie Portalu Netheru ==&lt;br /&gt;
Sam [[portal Netheru]] został już opisany na tej Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:NDportal.gif|thumb|frame|200px|Tworzenie portalu przy użyciu lawy i wody]]&lt;br /&gt;
Jeśli nie masz obsydianu (albo nie masz diamentowego kilofa), ale masz wiadra i dostęp do [[woda|wody]] oraz [[lawa|lawy]], możemy stworzyć portal (zalewając [[lawa|lawę]] [[woda|wodą]]) stopniowo obudowując go formą, o wymiarach 4x6x6. Taką formę odlewniczą musisz stworzyć z [[bruk]]u lub innego niepalnego materiału, stopniowo dobudowując kolejne poziomy i formując bloki [[obsydian]]u w pozostawionych otworach. Trzeba pamiętać że ten proces nie będzie działać w [[Nether]]ze (z braku możliwości wylania wody).&lt;br /&gt;
# Będziesz potrzebował po 10 wiader z lawą i wodą, możesz stworzyć w pobliżu jeziorko jeśli masz mniej wiader.&lt;br /&gt;
# Zbuduj ramkę o wymiarach 4x6 (w środku ma nam zostać rów o długości 4).&lt;br /&gt;
# Wypełnij 2 środkowe pola lawą, następnie umieść wodę obok lawy, lawa powinna zamienić się w obsydian. Jeśli uzyskałeś bruk, wydobądź go i spróbuj ponownie. Woda musi stykać się ze źródłem lawy.&lt;br /&gt;
# Rozbuduj ramkę w górę teraz umieść lawę na końcu rowu, a wodę umieść bliżej środka. To samo zrób z drugiej strony. Powtórz ten punkt 3 razy.&lt;br /&gt;
# Dla góry portalu obsydian tworzysz jak przy podstawie - lawa w środku, a woda po bokach.&lt;br /&gt;
# Teraz wystarczy usunąć zbędny bruk i [[krzesiwo|krzesiwem]] aktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przygotowanie do wyprawy ==&lt;br /&gt;
Zacznij od zebrania potrzebnych narzędzi oraz bloków, pamiętając jednak, że możesz kilkukrotnie zginąć ucząc się przetrwania. Będziesz potrzebował dużo [[bruk]]u oraz [[sztabka żelaza|żelaza]], więc upewnij się, że masz duże zapasy w domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe zaopatrzenie ===&lt;br /&gt;
* [[Bloki]]: Zacznij z przynajmniej trzema stackami [[bruk]]u na schron i ścieżki (w Netherze nie występuje, jedyny jakim będziesz dysponował to ten który przyniesiesz, a będzie bardzo potrzebny) oraz stack [[ziemia|ziemi]] do wspinania się na klify. Trochę kolorowej [[wełna|wełny]] może być przydatne do oznaczenia drogi.&lt;br /&gt;
* Surowce: Przynajmniej ćwierć stacka [[drewno|drewna]] oraz [[żelazo|żelaza]] na narzędzia oraz trochę nici na łuk.&lt;br /&gt;
* [[Jedzenie]]: Zabierz ze sobą jedzenie, najlepiej dużo. Ważne żebyś utrzymywał [[głód|pasek głodu]] pełny, zapewni ci to regenerację [[zdrowie|zdrowia]] ([[ciastko|ciastka]] i [[Kawałek arbuza|kawałki arbuza]] mogą być przydatne). [[Grzyby]] są dość popularne w [[Nether]]ze, ale [[Zupa grzybowa|potrawka grzybowa]] jest dosyć ciężkim posiłkiem, a ciężkie posiłki nie pozwalają osiągnąć pełnych korzyści dopóki pasek głodu nie spadnie niebezpiecznie nisko.&lt;br /&gt;
* Uzbrojenie i narzędzia:&lt;br /&gt;
** Nie ryzykuj diamentowego osprzętu, bardzo łatwo je stracić, żelazne przedmioty są w zupełności wystarczające.&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie|Zaklęte]] przedmioty są przydatne, jednak niektóre zbędne w Netherze: zaklęty ogień, płomień, ponieważ Netherowe moby są odporne na ogień oraz respiracja, wodna koaligacja - ze względu na brak wody. Za to bardzo przydatne są zaklęcia ochrony (przed ogniem, balistyczna, od wybuchów). Szczególnie pomocne są niezniszczalność oraz powolne opadanie.&lt;br /&gt;
** Będziesz potrzebował co najmniej żelaznej [[zbroja|zbroi]] do przyzwoitej ochrony.&lt;br /&gt;
** Weź ze sobą łuk oraz stack strzał do zabijania [[ghast]]ów. Łuk z zaklęciem Moc I zabija ghasta jedną strzałą.&lt;br /&gt;
** Będziesz potrzebował [[kilof]]u do wydobycia większości bloków: [[netherrack]]u, [[jasnogłaz]]u, [[Blok Netherowej cegły|bloku netherowej cegły]] oraz [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]], rzadziej [[łopata|łopaty]] do wykopania [[Piasek dusz|piasku dusz]] (ale nie jest konieczna). Nie jest wymagane także drewno, gdyż od wersji 1.16 jego rolę pełnią trzony netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
* Inne potrzebne przedmioty:&lt;br /&gt;
** Zabierz ze sobą [[pochodnia|pochodnie]], zazwyczaj będziesz widział nawet bez żadnego oświetlenia, jednak nie za dobrze, po za tym pochodniami możesz oświetlić schody albo drogę którą idziesz.&lt;br /&gt;
** [[Jack o&#039;Lantern]]y są szczególnie poręczne, po za oświetleniem mogą wskazywać drogę którą przyszliśmy.&lt;br /&gt;
** Możesz także wziąć stack [[drabina|drabinek]], znajdziemy tu dużo klifów.&lt;br /&gt;
** [[Kraty]] mogą zastąpić [[płot]] oraz [[szyba|szyby]], ponadto mogą blokować lawę, ale pamiętaj, że moby mogą przeskoczyć przez pojedynczy blok kraty (ma on bowiem normalną wysokość jednego metra) - zabierz cały stack.&lt;br /&gt;
** Jeśli możesz weź ze sobą 10 sztuk [[obsydian]]u, może się zdarzyć sytuacja, że będziesz musiał awaryjnie zbudować nowy portal.&lt;br /&gt;
** [[Krzesiwo]] pozwoli ci aktywować nowy portal lub stary - zgaszony np. kulą ghasta.&lt;br /&gt;
**Jeden fragment złotej zbroi zabezpiecza cię przed atakiem piglinów.&lt;br /&gt;
* Opcjonalnie możesz zabrać:&lt;br /&gt;
**[[Węgiel]] oraz [[drewno]] do zrobienia większej ilości pochodni w razie potrzeby. Jeśli masz mało bruku możesz zabrać więcej węgla i przepalać [[netherrack]] na cegły, ściany z ich [[Blok Netherowej cegły|bloków]] są równie wytrzymałe co te z bruku, co więcej netherrack znajdziesz wszędzie. Stack węgla wystarcza na 4 stacki pochodni, powinno ci to wystarczyć nawet na dłuższą podróż. Dodatkowo w [[Forteca Netheru|fortecy]] możesz pozyskać węgiel z [[Mroczny szkielet|mrocznych szkieletów]].&lt;br /&gt;
** Możesz zabrać [[Drzwi#Drzwi_.C5.BCelazne|żelazne drzwi]] do ochrony schronu, nie zapomnij [[przycisk]]ów lub/i [[dźwignia|dźwigni]]. ([[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]] nie są dobrym rozwiązaniem - mogą być aktywowane przez moby).&lt;br /&gt;
** Pół stacku [[schody z bruku|schodów z bruku]] może się przydać do budowy przejść obok schronu.&lt;br /&gt;
** Drewniany [[płot]] oraz [[drzwi]] drzwi mogą zapalić się od lawy, jednak płot chroni nas przed [[Zombifikowany piglin|zombifikowanymi piglinami]], a kraty nie.&lt;br /&gt;
** [[Szyba|Szyby]] są łatwe do stłuczenia, jednak zapewniają lepszą widoczność niż kraty.&lt;br /&gt;
** [[Śnieg (blok)|Bloki śniegu]] oraz [[Dynia|dynie]] mogą się przydać do zrobienia [[bałwan]]a, który zadaje obrażenia [[blaze]]&#039;om oraz odciąga ich uwagę.&lt;br /&gt;
**Sztabki złota mogą się przydać do handlu z  [[Piglin|piglinami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witamy w piekle! ==&lt;br /&gt;
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do [[Nether]]u możesz być powalony tym co zobaczysz, jednak nie trać czasu, jesteś w niebezpiecznym miejscu. Od początku musisz uważać na ogień, lawę, klify, a szczególnie na [[ghast]]y. Patrz pod nogi, łatwo możesz wpaść w jakiś dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza ghastami możesz spotkać [[kostka magmy|kostki magmy]], ale one są stosunkowo łatwe do zabicia. Nie zadzieraj z [[Zombie Pigman|zombifikowanymi piglinami]], później się nimi zajmiesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ochrona portalu ===&lt;br /&gt;
Pierwsze zadanie to zabezpieczenie portalu. Zbuduj dookoła niego schron z [[bruk]]u. Powinien być wysoki na 5 bloków, jednak portal może być częścią dachu. Użyj [[kraty|krat]] jako okna. Podłogę możesz wykonać z [[półblok]]ów. Zostaw miejsce na [[stół warsztatowy]] oraz [[skrzynia|skrzynię]] albo dwie. Dodaj [[drzwi]], na początek drewniane, chyba że wiesz jak zabezpieczyć [[przycisk]] lub [[dźwignia|dźwignie]] przed kulami [[ghast]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budowanie małej bazy naokoło portalu jest bardzo ważne, ale stworzenie jej z [[netherrack]]u &#039;&#039;&#039;nie jest bezpieczne&#039;&#039;&#039;, ghasty niszczą go z łatwością. Możesz także użyć [[cegły]] lub [[kamień]], jednak [[bruk]] jest najtańszym rozwiązaniem i jest odporny na ghasty. Kopanie jaskiń jest dużo łatwiejsze, ale kula ghasta może zrobić spory bałagan w takiej kryjówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później możesz zbudować większą bazę, jednak na razie powinno ci wystarczyć pomieszczenie z portalem, skrzynią i ze stołem rzemieślniczym. Skrzynia jest ważna, możesz zostawić część zaopatrzenia, w razie śmierci nie stracisz wszystkiego, ponadto nie będziesz musiał wracać do domu po zapasy w razie potrzeby. Na wyprawę zabierz [[kilof]], [[miecz]], [[łuk]], [[strzały]], [[jedzenie]], [[ziemia|ziemię]] lub [[bruk]] do blokowania lawy, [[krzesiwo]] oraz łopatę. Resztę przedmiotów oraz dodatkowe jedzenie możesz zostawić w skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do zabezpieczenia bazy przed odradzaniem się w niej mobów, użyj przezroczystych bloków lub [[półblok]]ów jako podłogi. Jednak pamiętaj, że moby mogą się nadal odradzać na samym portalu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyjątkowe sytuacje ====&lt;br /&gt;
* Możesz się znaleźć pod ostrzałem ghasta po przekroczeniu portalu, nie panikuj! - skoncentruj się na budowie ściany między tobą a ghastem odbijając lecące kule w miarę możliwości (przy wyrzucaniu kul ghast wydaje charakterystyczny dźwięk, przygotuj się odbij kulę). Reaktywuj portal jeśli został wyłączony przez wybuch.&lt;br /&gt;
* Jeśli twój portal znajduje się nad morzem lawy zbuduj jak najszybciej ścieżkę do bezpiecznego miejsca. Tam zbuduj schron oraz portal. Dezaktywuj stary portal, aby ten z normalnego świata prowadził do nowego.&lt;br /&gt;
* Znalazłeś się w obu sytuacjach na raz? Jesteś w bardzo złej sytuacji... Jednak nie jest to sytuacja beznadziejna, buduj ścieżkę i odbijaj kule, aż będziesz bezpieczny.&lt;br /&gt;
* Portal może się stworzyć także w [[Forteca Netheru|fortecy]] jest to dosyć niebezpieczna sytuacja, czym szybciej zbuduj schron, uważaj dodatkowo na [[płomyk]]i oraz [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeśli twój portal został wyłączony ====&lt;br /&gt;
Twoim pierwszym posunięciem w takiej sytuacji powinno być użycie [[krzesiwo|krzesiwa]]. Jeżeli go nie masz, nie wszystko jeszcze stracone. Możesz liczyć na uderzenie kuli ghasta (możesz ją próbować odbić w stronę portalu), która jest w stanie reaktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:FS-less-portal.png|thumb|right|200px|Aktywacja portalu]]&lt;br /&gt;
Ale jeśli nie masz sił i nerwów na to, możesz wykorzystać metodę ukazaną na obrazku. [[Deski]] nie zapalą się od razu, trzeba chwilę poczekać. Możesz także próbować, poprowadzić strumień lawy przez portal. Deski są najtańsze, jednak można użyć [[wełna|wełny]], [[drewno|drewna]] lub [[płot]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje jeszcze jeden sposób na reaktywację portalu: znajdując się blisko fortecy zabij [[płomyk]]a oraz [[mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]], powinieneś uzyskać [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]] oraz [[węgiel]] (różdżkę zamień na [[płomienny proszek]]). Następnie zabij [[ghast]]a, który sabotował twój portal, z niego wypadnie [[proch]]. Z pozyskanych przedmiotów stwórz [[Ognista kula|ogniste kule]] i reaktywuj portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odpieranie ghastów ===&lt;br /&gt;
[[Ghast]]y są jednymi z najtrudniejszych mobów do pokonania, unoszą się i atakują [[ognista kula|ognistymi kulami]] o ogromnym zasięgu, które są bardzo niebezpieczne. Stosunkowo łatwo uniknąć kul, ale powodują one duże zniszczenia, nie wspominając o podpalaniu miejsca uderzenia. Klasyczną obroną jest budowa mini-schronu z [[bruk]]u, wysokości 3 bloków, z [[drabina|drabiną]] do wystawiania głowy i łuku ponad mur, z opcjonalnym dachem 3x3 - 2 metry nad murem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wspomniałem, najlepszą drogą do zabicia ghasta jest strzał z łuku. Ale możesz także odbijać jego kule klikając lewym przyciskiem myszy na nie. Jeśli uda ci się trafić ghasta jego własną kulą, poniesie on śmierć a ty otrzymasz [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] &#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;. To może wymagać jednak ćwiczeń, nie opieraj na tym całej obrony przed ghastami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały w Netherze===&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]], [[lawa]], [[kwarc]] i [[jasnogłaz]] są wszędzie. Jeśli chcesz wydobyć jasnogłaz, musisz się podsadzić, na sufitach znajdują się duże żyły ([[Kępa jasnogłazu|kępy]]), po małej eksploracji możesz znaleźć bardziej dostępne żyły. (Miejsca z niskim sufitem)&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y czasami upuszczają [[Łza ghasta|łzy ghasta]] i/lub [[proch]].&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] mogą upuścić [[Magmowy krem|magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Zombifikowany piglin|Zombifikowane pigliny]] czasami upuszczają [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]]. Od 1.2, mogą upuścić złoty [[miecz]] (czasem nawet ulepszony), [[Sztabka złota|sztabki złota]] i złoty [[hełm]]. Atakując ich możesz zginąć, gdyż atakują grupami - patrz strona z mobem.&lt;br /&gt;
* [[Piglin]] (w wersji niezombifikowanej) to mob agresywny, jednak gdy masz na sobie chociaż jeden element złotej zbroi - jesteś bezpieczny. Z piglinem można handlować, dając mu sztabki złota. Po chwili mob powinien rzucić graczowi jeden z przedmiotów, których lista znajduje się w [[Piglin|osobnym artykule o piglinie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziesz netherową twierdzę, możesz spotkać w niej następujące materiały:&lt;br /&gt;
* [[Blok Netherowej cegły|Netherowe cegły]], [[Płot z netherowej cegły|netherowe płotki]], [[Schody z netherowej cegły|Schody z netherowej cegły]]. Są one odporne na kule ghasta&lt;br /&gt;
* [[Brodawka|Brodawki]] możesz sadzić na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Od 1.3 brodawki można sadzić w zwykłym świecie, pod warunkiem, że postawimy je na piasku dusz.&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]]i upuszczają [[Płomienna różdżka|płomienne różdżki]], i są ich jedynym źródłem.&lt;br /&gt;
* Skrzynie z surowcami od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] występują w losowych pomieszczeniach fortecy. &lt;br /&gt;
* Od 1.4.2 [[Mroczny szkielet|mroczne szkielety]] czasami upuszczają głowy, można je użyć do przywołania [[wither]]a. Upuszczają również [[węgiel]] i [[kość|kości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy znajdziesz [[Ruiny bastionu]], zastanów się, zanim do nich wejdziesz. Jest to struktura pełna piglinów, [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]] oraz kostek magmy. Można w niej znaleźć przydatne przedmioty, nawet netheryt, jednak do jej podboju należy się bardzo dobrze przygotować. Zalecana jest bardzo wytrzymała zbroja i silna broń. Jeżeli nie jesteś wystarczająco przygotowany, zapisz współrzędne bastionu i wróć do niego innym razem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biomy w Netherze ==&lt;br /&gt;
Nether jest podzielony na biomy, tak jak świat podstawowy. Obecnie biomów w piekle jest pięć: Netherowe Pustkowia, Szkarłatny Las, Spaczony Las, Dolina Dusz i Bazaltowa Delta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Netherowe Pustkowia ====&lt;br /&gt;
Jest to często spotykany biom, przypominający Nether przed wersją 1.16. Zbudowany jest w większości z Netherracku, można spotkać tutaj lawę i ogień. Na lawie czasem odradzają się Magmołazy. Oprócz nich w biomie Netherowych Pustkowi można spotkać Ghasty, Pigliny, zombifikowane Pigliny, Endermany i Kostki Magmy. Generują się tu rudy kwarcu i netherowe rudy złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Szkarłatny Las ====&lt;br /&gt;
Biom ten jest porośnięty szkarłatnym nylium i wielkimi szkarłatnymi grzybami. Ich trzony są właściwie pewnym rodzajem drewna, z którego można zrobić wszystkie wyroby z wyjątkiem łódek. Szkarłatny Las jest niebezpieczny ze względu na często pojawiające się grupy Piglinów oraz Hoglinów. Hogliny są jednak źródłem mięsa, dzięki czemu w Netherze można przetrwać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spaczony Las ====&lt;br /&gt;
Jest to najbezpieczniejszy biom Netheru, pojawiają się tu tylko neutralne Endermany. Generuje się tu spaczone nylium i rosną wielkie spaczone grzyby, których trzony również są typem drewna. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dolina Dusz ====&lt;br /&gt;
Dolina Dusz to bardzo niebezpieczny biom ze względu na często odradzające się Ghasty. Charakteryzuje się on powierzchnią z gleby dusz i piasku dusz, niebieskimi płomieniami palącymi się na wspomnianych blokach, a także kolumnami z bazaltu, które imitują zastygłą lawę. Biom ten jest źródłem gleby i piasku dusz oraz bloków kości, które generują się w skamielinach, jednak gdy nie masz silnej broni na ghasty, omiń Dolinę Dusz szerokim łukiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bazaltowa Delta ====&lt;br /&gt;
Jest to dość niebezpieczny biom pełen lawy i Kostek Magmy. Generują się tutaj masywne kolce z bazaltu oraz złoża czernitu, można też spotkać bloki magmy. Zanim wybierzesz się na Bazaltową Deltę, zaopatrz się w miksturę odporności na ogień lub zbroję z zaklęciem ochrony przed ogniem, gdyż bardzo łatwo wpaść do jeziorek lawy. Problem mogą stanowić też Kostki Magmy, dlatego warto zabrać silną broń oraz tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwiedzanie Netheru ==&lt;br /&gt;
Kiedy wybieramy się na przechadzkę musimy pamiętać o kilku rzeczach:&lt;br /&gt;
* Agresywne moby są powszechne i odradzają się praktycznie wszędzie gdzie jest trochę miejsca. Na szczęście 2 najgroźniejsze moby - [[ghast]] i [[blaze]] mają specjalne wymagania. [[Ghast]]y potrzebują wolnej przestrzeni o wielkości 5x5x5, bez przeźroczystych bloków oraz [[schodek|pół-płytek]]. [[Blaze]]&#039;y odradzają się jedynie w [[Forteca Netheru|fortecy]], w specjalnym pomieszczeniu, przy świetle nieprzekraczającym 12 (czasem jednak robią sobie wycieczki po za fortecę). [[Zombifikowany piglin|Zombifikowane pigliny]] są często spotykane, jednak nie zaatakują cię pierwsze, czasem możesz je przypadkowo zaatakować - lepiej na to uważać jeśli nie jesteś przygotowany.&lt;br /&gt;
* Nie należy oszczędzać [[bruk]]u budując ścieżki i anty-ghastowe schrony, jeśli masz go za mało wróć do domu po więcej.&lt;br /&gt;
* Jeśli zginiesz w Netherze, odrodzisz się w normalnym świecie ([[łóżko|łóżka]] eksplodują w Netherze przy próbie użycia). Gdy nie przebywasz w Netherze, czas jest tam zatrzymany, więc możesz pozbierać ekwipunek i ruszyć by odzyskać przedmioty (jeśli nie wpadły do lawy albo nie spłonęły itp.). Od czasu przekroczenia portalu masz na to 5 minut. &#039;&#039;&#039;Jeśli grasz w trybie multiplayer może to nie zadziałać&#039;&#039;&#039; - jeśli jakiś gracz jest w pobliżu w Netherze, może trzymać chunk załadowany i zegar będzie działał. Ponadto może zebrać i ukraść twoje przedmioty!&lt;br /&gt;
* Baza z portalem jest bardzo ważna, jeśli przypadkiem zaatakujesz zombifikowane pigliny albo zostaniesz namierzony przez ghasta nie będziesz miał gdzie uciec i uchronić się przed atakami. Gdy wystawisz portal na atak, będzie mógł on zostać wyłączony. Kule ghasta będą mogły też zniszczyć powierzchnię obok portalu, tak że nie będziesz mógł do niego wejść i zapewne zginiesz. [[Bruk]] ma wystarczającą [[Eksplozja|odporność na wybuchy]] by odeprzeć ataki ghastów, co więcej bruk nie występuje naturalnie w Netherze, co ułatwia zauważenie bazy z dużej odległości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawigacja ===&lt;br /&gt;
* W Netherze [[kompas]]y i [[zegar]]y kręcą się w koło (pomimo, że [[cykl dnia i nocy]] ciągle trwa w normalnym świecie), a [[mapa (przedmiot)|mapy]] zrobione na ziemi nie działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Możesz stworzyć nową [[mapa (przedmiot)|mapę]] w Netherze i użyć stołu do craftingu do oddalenia jej nieco. Jednak pokazuje ona tylko &amp;quot;dach&amp;quot; ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], a wskaźnik kierunku obraca się bez celu i taka mapa nie jest tak użyteczna jak w normalnym świecie. Z drugiej strony wskaźnik znajduje się w poprawnym miejscu mapy co daje nam jakiś pogląd gdzie się obecnie znajdujemy. Od czasu gdy mapy nie są centrowane w miejsc ich stworzenia (pokazują pełne [[chunk]]i) możesz stworzyć [[Mapa_(przedmiot)#Klonowanie|kopię mapy]] i umieścić ją w [[ramka|ramce]] na portalu - zielony wskaźnik także będzie w poprawnym miejscu.&lt;br /&gt;
* Kiedy idziesz staraj się nie zmieniać kierunku, aż trafisz na przeszkodę nie do ominięcia (ścianę, klif, jezioro lawy) i zostawiaj znaki wskazujące przebytą trasę, łatwo znajdziesz drogę powrotną. [[Ziemia]] i [[pochodnia|pochodnie]] są rozpoznawalne, jednak [[Jack-O-Lantern|lampiony]] pokazują też kierunek z którego przybyłeś. Wszystkie z tych bloków są wrażliwe na ataki ghastów, jednak lampiony w przeciwieństwie do pochodni pozostają na miejscu nawet jeśli [[netherrack]] na którym się znajdują ulegnie zniszczeniu. Dodatkowe oznaczenia zmiany kierunku z [[bruk]]u mogą być bardzo przydatne, ponieważ są odporne na ataki ghastów i wyróżniają się z otoczenia.&lt;br /&gt;
* [[Ekran debugowania]] zapewnia informacje o aktualnym położeniu i pomaga ustawić nowy portal do normalnego świata, jest niezbędny przy podróżach z użyciem portali (więcej w poradniku [[Poradniki/System portali|system portali]]).&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] posiada literę L na górze, może ci to pomóc zorientować się, w którym kierunku powinieneś iść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forteca Netheru ==&lt;br /&gt;
Jedną z głównych rzeczy, jaką masz do zrobienia w Netherze, jest odnalezienie [[Forteca Netheru|netherowej Fortecy]]. By poznać wygląd netherowej Fortecy, oglądnij to wideo [http://www.youtube.com/watch?v=aAzc37DR_F4 kliknij]. Zasadniczo, jej proste pomosty i wysokie filary są trudne do przeoczenia, ale na większym dystansie mogą zostać przysłonięte przez mgłę. Zawsze uważnie zaglądaj w głąb przepaści podczas eksploracji okolicy. Jeśli nie używasz dalekiego rysowania świata przez cały czas, możesz okazjonalnie włączać go by zobaczyć co jest w oddali. Gdy znajdziesz fortecę, możesz szukać wejścia do niej lub wybudować most doń prowadzący.  (Sugestia: szeroki na trzy bloki brukowy most z wysokimi na dwa barierkami i dachem.  Ghasty są bardzo niepokojące gdy jesteś na moście… możesz nawet wybudować wieżyczki strzelnicze by można było je ostrzeliwać.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znalazłszy fortecę upewnij się, że masz przedmioty potrzebne do eksploracji.  Wróć się do swojej bazy lub głównego świata, aby wziąć co najmniej jeden [[kamienny kilof]], [[żelazny miecz]] i dużo, dużo [[jedzenie|jedzenia]].&lt;br /&gt;
Oto kilka najważniejszych rzeczy, jakie trzeba wiedzieć zwiedzając Fortecę Netheru:&lt;br /&gt;
*Eksploruj Fortecę dokładnie. Możliwe, że wiele nie znajdziesz, ale zawsze będzie tam chociaż plantacja [[brodawka|brodawek]] lub [[Spawner potworów|spawner]] [[płomyk]]ów. Są świetnym znaleziskiem, nawet jeśli jedynym jakie znajdziesz w fortecy. Szczegóły odnośnie hodowli brodawek możesz znaleźć na stronie uprawa brodawek.&lt;br /&gt;
*[[witherowy szkielet|Witherowe szkielety]] są straszne, ale powolne… i nie mogą przejść przez przejście o wysokości dwóch bloków. &lt;br /&gt;
*Zwiedzając Fortecę Netheru, zawsze umieszczaj [[pochodnia|pochodnie]] po swojej prawej – wtedy chcąc się z niej wydostać musisz iść mając pochodnie po swojej lewej stronie. [[Jack o&#039;Lantern]]y mogą uczynić to jeszcze prostszym – zawsze ustawiaj je twarzą do wyjścia (lub miejsca, z którego trafisz do wspomnianego wyjścia).&lt;br /&gt;
*Jeśli przechodzisz przez plantację [[brodawka|brodawek]], zbierz ich tak wiele (jeśli nie wszystkie) ile tylko możesz, a wtedy ponownie obsadź grządkę (będziesz miał pełno niewykorzystanych sadzonek). Wtedy wróć z powrotem do swojej bazy i stwórz farmę brodawek sadząc je na [[piasek dusz|piasku dusz]]. Musisz być oddalony na mniej niż 150 bloków od plantacji by brodawki zasadzone na niej rosły, ale jest to jedyne czego wymagają do rozwoju – nie potrzeba im ani wody, ani światła. Od wersji 1.3.1, brodawki mogą być uprawiane w [[Świat (wymiar)|głównym świecie]] i [[End]]zie, więc możesz przenieść farmę do bazy w Głównym Świecie. Zauważ, że nie będziesz potrzebował wielu brodawek, zbiory z sześciu bloków piasku dusz wystarczą do celów [[alchemia|alchemicznych]] i będziesz miał jeszcze trochę nasion na zbyciu.&lt;br /&gt;
*Możliwe, że będziesz chciał zbudować portal prowadzący z fortecy do naszego świata. Posiadanie pod ręką bazy w Głównym Świecie zapewni ci dostęp do wszystkich potrzebnych surowców.&lt;br /&gt;
*Kiedy znajdziesz [[Spawner potworów|spawner]] [[płomyk]]ów masz wybór: albo go wyłączyć, albo wykorzystać do hodowli płomyków. Z reguły w jednej fortecy są przynajmniej dwa spawnery, a jeśli podczas generowania się świata dwie fortece połączyły się w jedna może ich być nawet więcej. Więc nie zakładaj, że pierwszy przez ciebie znaleziony jest twoją jedyną opcją, ale i tak będziesz musiał walczyć z płomykami co najmniej raz, „ciężkie życie”. Ta pierwsza walka może się okazać dość trudna, ale dzięki zdobytej w niej [[Płomienna różdżka|płomiennej różdżce]] i pozyskanej wcześniej brodawce będziesz mógł zacząć warzyć [[mikstury]]… włączając w to miksturę odporności na ogień. Ona uczyni ponowne spotkania z płomykami znacznie prostszymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zamykanie spawnera płomyka ===&lt;br /&gt;
Spawner płomyków może zostać zniszczony jak każdy inny, ale nie powinno się tego robić, dopóki nie jest się absolutnie pewnym, że nigdy nie będzie się go używać do polowania. Płomyki mogą się tworzyć do 11 poziomu światła, do 4 bloków od spawnera (i blok nad lub pod nim), więc umieszczenie pochodni nie wyłączy go &amp;amp;mdash; należy wypełnić obszar [[jasnogłaz]]em (lub podobnym) i pochodniami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taki układ powinien wyłączyć spawner (widok z góry, wszystko na tym samym poziomie):&lt;br /&gt;
{{BlockGrid|n=nether-brick|j=pumpkin-top|t=pochodnia|s=monster-spawner|jnnjnnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jntstnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jnnjnnj}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Korzystanie ze spawnera ===&lt;br /&gt;
Na tej stronie znajduje się wiele rad do walczenia z [[płomyk]]iem. Oto kilka przydatnych pomysłów:&lt;br /&gt;
* Jeśli jeszcze nie ulepszyłeś zbroi, teraz nastał czas. Odporność na ogień i ochrona są pomocne.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]] może być przydatny, zwłaszcza gdy spawner jest otoczony. Jednak będziesz musiał zadać ostatni cios, by otrzymać [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]]. Jedną dużą wadą jest ogromny odrzut golema, który może nieosiągalnie wyrzucić płomyki i ich dropy. Dodatkowo problemem jest jego skłonność do roztargnienia &amp;amp;mdash; pomiędzy odrodzeniami może zająć się [[Zombifikowany piglin|zombifikowanymi piglinami]] i [[Mroczny szkielet|mrocznymi szkieletami]].&lt;br /&gt;
* Jak wspomniane wyżej, kiedy posiadasz miksturę odporności na ogień (lub [[Złote jabłko|ulepszone złote jabłko]]), wszystko staje się łatwiejsze, bo jesteś odporny na ich ataki. Miotana mikstura może także zadziałać na żelaznego golema.&lt;br /&gt;
* Kreatywną opcją jest podkopanie się pod ich platformę i stworzenie wąskiej dziury, na przykład 1x3. Kiedy będą się zniżać by zaatakować, masz wystarczająco dużo czasu by zabić ich zanim odpowiedzą. Schody w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]] (te wąskie, nie prowadzące prosto do płomyków) mogą zapewnić podobną strategię.&lt;br /&gt;
* [[Wędka]] może być użyteczna do przyciągania płomyków na odległość ataku, by nie stracić ich różdżek.&lt;br /&gt;
* Stworzenie „dachu” nad spawnerem powstrzyma moby przed odleceniem na większą odległość.&lt;br /&gt;
* Potrzeba siedem [[Śnieżka|śnieżek]], aby zabić płomyka. Woda nic nie zdziała, bo tylko zasyczy i zniknie. Można spróbować zbudować [[bałwan]]a, ale szybko się „stopi”.&lt;br /&gt;
* Może będziesz chciał zabunkrować się w pokoju, wtedy inne wrogie moby nie zaatakują od tyłu (ale upewnij się, że posiadasz jakąś formę odporności na ogień!)&lt;br /&gt;
*Płomyk nie potrafi strzelać, gdy utknie w pajęczynie, więc mądre rozmieszczenie ich powstrzyma je przed atakiem. (Aby zdobyć pajęczynę na trybie przetrwania, należy posiadać narzędzie z zaklęciem [[Zaklinanie#Typy zaklęć|jedwabny dotyk.]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże z użyciem portali ==&lt;br /&gt;
{{main|Poradniki/System_portali}}&lt;br /&gt;
W Netherze pokonując 1 blok pokonujemy równowartość 8 bloków w normalnym świecie (lub 3 w wersji [[Xbox 360]]), dzięki temu możesz stworzyć sieć portali do odległych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
=== Lawa ===&lt;br /&gt;
[[Lawa]] jest powszechna w Netherze i występuje jako duże jeziora, rzeki, a czasem wypływa z sufitu. Musisz być bardzo ostrożny, [[woda]] jest bezużyteczna, a [[lód]] znika po roztopieniu. Ponadto lawa w Netherze zachowuje się jak woda, dopływa do 7 bloków od źródła. Możesz przepłynąć przez lawę bez obrażeń używając [[Alchemia|mikstury odporności na ogień]] lub jedząc wzmocnione [[złote jabłko]] - oczywiście mikstura jest dużo łatwiejsza do wytworzenia, jednak potrzebny jest [[statyw alchemiczny]] (by go zrobić potrzebujemy [[płomienna różdżka|płomiennej różdżki]] wypadającej jedynie z [[blaze]]&#039;a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli trafisz na rzekę przecinającą ci drogę, użyj [[bruk]]u albo [[kraty|krat]] do zablokowania lawy, albo skieruj ją w inne miejsce (ale uważaj by nie skierować jej na siebie). [[Netherrack]] także się do tego nadaje, jednak standardowo [[ghast]]y mogą ci tamę popsuć. Jeśli z jakiegoś niewyjaśnionego powodu kopiesz w górę obserwuj czy nie pojawiają się czerwone krople lawy (w ustawieniach musisz mieć &#039;&#039;cząstki&#039;&#039; ustawione na poziom przynajmniej &#039;&#039;ograniczone&#039;&#039;), gdy je zobaczysz, zmień miejsce kopania. Jeśli zniszczysz blok, nad którym płynie lawa masz bardzo małe szanse na przeżycie. Aby całkowicie powstrzymać płynącą rzekę lub lawę wypływającą z sufitu musisz dostać się do dziury przez którą ta lawa płynie i zatkać ją niepalnym blokiem - jest to zadanie ryzykowne i zazwyczaj łatwiej zabezpieczyć miejsce, przez które chcesz przejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombifikowany piglin===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Zombifikowany piglin|Zombifikowany piglin]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombifikowane pigliny są bardzo pospolite w Netherze i pojawiają w grupach 4-10. Są to neutralne moby, co znaczy że nie zaatakują, póki ty tego nie zrobisz. Jednak jeśli zaatakujesz jednego zombifikowanego piglina, reszta jak wilki zacznie polowanie na gracza, przez co zabiją każdego nieprzygotowanego na tą okoliczność. Na dystansie 32 bloków wokół zaatakowanego zombifikowanego piglina każdy inny stanie się agresywny. Zauważ, że mogą oni zobaczyć gracza tylko w zasięgu 16 bloków &amp;amp;mdash; każdy pigman pomiędzy tymi dystansami stanie się wrogi, ale nie zacznie iść w kierunku gracza (będzie się włóczył jak zwykle), aż ktoś wejdzie w ten zasięg. To może być przykry haczyk: Kiedy bronisz siebie, każdy zombifikowany piglin w &amp;quot;nowym&amp;quot; 32 blokowym promieniu stanie się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykle lepiej jest zostawić te stworzenia w spokoju, ale jeśli chcesz [[Samorodek złota|samorodki złota]] lub zwiększyć swój poziom (zabijanie wielu zombifikowanych piglinów da Ci wiele doświadczenia), to jest kilka bezpiecznych sposobów na atak. Również gdy masz walczyć z nimi, upewnij się że nie ma tu zbyt wiele (albo najlepiej, w ogóle) lawy lub ognia dookoła &amp;quot;areny&amp;quot;. Zapewne będziesz musiał dużo chodzić dookoła by walczyć z nimi wszystkimi, a przeszkody tylko pogorszą wszystko. (Możesz także potrzebować zebrać twój sprzęt jeśli zostaniesz zabity) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga&#039;&#039;&#039;, zombifikowane pigliny dzierżą [[Miecz|złote miecze]], ale zwykle upuszczają tylko [[zgniłe mięso]] i złote samorodki (Mimo to rzadko mogą upuścić [[Sztabka złota|sztabkę złota]], [[hełm]]y lub miecze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zabójcza podłoga&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; w pobliżu dużej grupy, zamuruj kontrolowany obszar i ustaw bramy, drzwi w jedną stronę i tym podobne, aby walczyć z jednym lub dwoma naraz i blokować ich gdy to potrzebne. Nie zapomnij o drodze ucieczki!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Łuk i strzały&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; używając [[łuk]]u możesz wybić wiele piglinów na bezpiecznym dystansie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Rozdzielenie&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; odosobnij piglinów i zabij ich, ale bądź pewny że są odpowiednio daleko od siebie, albo zaatakują. Zabiera czas, lecz jest to bezpieczniejsza metoda niż inne.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Diamentowy miecz, diamentowa (lub żelazna) zbroja, pełen pasek głodu&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; jeśli masz diamentowy miecz (korzystnie jeśli ulepszony z czymś takim jak odrzut, który pomoże walczyć z grupą), komplet zbroi diamentowej lub żelaznej i regenerujesz się, będziesz mógł pokonać całą grupę. &#039;&#039;&#039;Uwaga&#039;&#039;&#039;: ten sposób nie jest rekomendowany, gdy umrzesz można stracić miecz i zbroję. Ale pomaga on gdy zostałeś wystawiony na walkę gdzieś daleko od lawy i blisko do portalu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Leczące miotane mikstury&#039;&#039;&#039;&amp;amp;mdash; zobaczyłeś wielką grupę zombifikowanych piglinów? Myślisz, że masz szczęście? Rzuć kilka mikstur w tłum! &#039;&#039;&#039;Uwaga&#039;&#039;&#039;: Potrzebujesz miecza by dobić ocalonych. &#039;&#039;&#039;Uwaga 2&#039;&#039;&#039;: Jedna miotana mikstura może uleczyć {{hp|6}} serca, a także zranić zombifikowanych piglinów na taką samą ich liczbę. Więc potrzebujesz 3 mikstur by zredukować je do {{hp|2}}, lub 4 mikstur by zabić ich.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusy&#039;&#039;&#039; &amp;amp;mdash; Jest możliwe by stworzyć ogrodzenie z kaktusów w Netherze, przez umieszczenie trochę piasku i kaktusów. Możesz więc &amp;quot;wchodzić&amp;quot; w piglinów by popychać ich na kaktusy aż zginą i upuszczą przedmioty. Jeśli jesteś uważnym by nie zaatakować ich (nie klikaj!), pobliskie pigliny zostaną neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghast===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Ghast]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty pojawiają się na wszystkich biomach, jednak najczęściej w Dolinach Dusz. Jak wspomniane wcześniej, Ghasty strzelają zabójczymi kulami ognia w gracza, kiedy jest w zasięgu 100 bloków, więc należy zachować czujność przed ich atakiem zawsze kiedy jest się na otwartej lub narażonej na otwarcie przestrzeni. Ich dźwięki mogą być ostrzeżeniem, ale podróżują jeszcze dalej niż ich kule, więc to zawodne uprzedzenie. Bruk oprze się kulom ognia, dlatego należy zabrać go jak najwięcej. &#039;&#039;&#039;Wskazówka&#039;&#039;&#039;: Kiedy kula jest w zasięgu gracza, wyceluj w ghasta i uderz. Jak długo kula jest w polu widzenia tak długo możesz trafić ghasta. &#039;&#039;&#039;Uwaga&#039;&#039;&#039;: jeśli jesteś otoczny przez wiele ghastów, stałe wciskanie przycisku ataku kiedy celujesz na ghasta wyrzuci wszystkie bomby w tym kierunku, bez względu na kierunek z którego pochodzą (nadal muszą być w zasięgu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Płomyk===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Blaze|Płomyk]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomimo że Płomyki nie są powszechne w Netherze, spawnery płomyków znajdują się w fortecach Netheru. Dobrym sposobem na zabijanie ich jest użycie [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] z lochu i obudowanie spawnera, tak aby można było widzieć przez 1 blokową dziurę i wybijać ich mieczem (najlepiej z odrzutem). Dostają obrażenia również od snieżek. Płomyki mogą również pojawiać się gdzieś indziej w Fortecy, nie tylko w spawnerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kostka magmy===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Kostka magmy]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kostki magmy są sześciennymi stworami które odradzają się w Netherze, najczęściej w biomie Bazaltowej Delty lub na innych biomach zwykle w pobliżu lawy. Pojawiają się też za pośrednictwem spawnerów w ruinach bastionów. Wyglądają jak spalone [[Slime|Szlamy]] z żółtymi oczami i wydaje się że mają sprężyny pod sobą (Skaczą dość wysoko, wtedy &amp;quot;sprężynowanie&amp;quot; jest widoczne). Ich właściwości są podobne do slime&#039;ów, zabicie wielkiego skutkuje 4 średnimi kostkami, a zabicie średniego daje 4 małe. Małe Kostki magmy upuszczają [[magmowy krem]] (Od wersji 1.1) i doświadczenie gdy zostają zabite. Można obecnie zapobiec ich odnawianiu się w bazie gracza, przez stworzenie podłogi z przeźroczystych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mroczny szkielet===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz [[Mroczny szkielet]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mroczne szkielety to wysokie, ciemne szkielety, władające mieczami. Mogą krótko nałożyć [[Efekty mikstur#Parametry|efekt withera]] gdy atakują. Jednakże są prawie tak wolne jak [[Zombie]] i nie mogą przejść przez dwu blokową przestrzeń, co pozwala na łatwe rozprawienie się z nimi. Upuszczają kości, węgiel i rzadko [[Głowa|głowę]] i/lub kamienny miecz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alchemia==&lt;br /&gt;
{{main|Alchemia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyprawa do [[Nether]]u ma szczególne znaczenie dla naszego potencjału alchemicznego. Brodawka, możliwa do znalezienia w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]], jest przydatna do stworzenia niezgrabnej mikstury, bazy dla większości [[Mikstury|mikstur]]. [[Płomienna różdżka|Płomienną różdżkę]] można zdobyć zabijając [[Płomyk|blaze&#039;y]], [[spawn|odradzające]] się tylko w fortecy Netheru (a właściwie jedynie w ich [[spawner potworów|spawnerze]]). Jest ona wymagana do stworzenia [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]], bez którego nie jest możliwe warzenie mikstur, a także do uzyskania [[Płomienny proszek|płomiennego proszku]], z którego warzymy miksturę siły lub łącząc z [[Slimeball|kulą szlamu]] [[crafting|uzyskujemy]] [[Magmowy krem|magmowy krem]], przydatny do stworzenia mikstury odporności na ogień. Można go też zdobyć zabijając [[Kostka magmy|kostki magmy]]. [[Jasnopył]] jest w Netherze bardzo powszechny (w postaci [[jasnogłaz]]ów) i używany do zwiększania [[Efekty mikstur|efektu mikstury]] (np. z trucizny do trucizny II). [[Samorodek złota|Samorodki złota]] wypadające z zabitych [[Zombie pigman|zombifikowanych piglinów]] (można je także zdobyć ze [[Sztabka złota|sztabek złota]]) są używane do tworzenia [[Błyszczący arbuz|błyszczącego arbuza]] (niezbędnego do tworzenia mikstury życia) oraz [[Złota marchewka|złotej marchewki]] (będącej składnikiem mikstury widzenia w ciemności). [[Łza ghasta|Łzy ghastów]] wyrzucane po śmierci [[ghast]]a pozwalają na stworzenie mikstury regeneracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zasiedlenie Netheru==&lt;br /&gt;
Okazuje się że nie wystarczyło dla ciebie zbadanie Netheru. Zdecydowałeś że wygląda jak ładne miejsce do mieszkania. (Lub jeśli jesteś w świecie wieloosobowym, być może zauważyłeś strategiczny aspekt zdolności szybkiej podróży.) Więc czego potrzebujesz by tu przetrwać?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możesz zacząć od przyniesienia trochę [[Ziemia|ziemi]] by uprawiać rośliny, następnie użyć motyki by zmienić ją w [[Pole uprawne|pole uprawne]]. Ale jest pewien haczyk: Bez dostępu do wody będziesz musiał obrobić ziemię, a następnie umieścić nasiona &#039;&#039;natychmiast&#039;&#039;, zanim pole uprawne powróci do postaci ziemi. Podobnie w przypadku zbiorów, przesadź nasiona natychmiast i miej motykę w pasku szybkiego wyboru. To zadziała ze wszystkimi roślinami z pola uprawnego: [[pszenica]], [[arbuz]]y, [[Dynia|dynie]], [[Marchewka|marchewki]] i [[ziemniak]]i. Mroczne szkielety mogą zapewnić kości dla [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by przyśpieszyć proces wzrostu. [[Kakao]] jest hodowane na [[Drewno|drewnie tropikalnym]] jak zwykle, więc będziesz mógł posiadać [[ciastko|ciastka]] Podczas gdy czekasz na efekty, możesz położyć kilka bloków [[Piasek dusz|piasku dusz]] dla farmy [[Brodawka|brodawek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będziesz potrzebował drewna na narzędzia i pochodnie, więc stwórz również sad. Dęby zapewnią okazjonalnie jabłko, które warto zmienić w złote, ale nie powinien to być główny zasób jedzenia.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejny haczyk: Drzewa potrzebują przestrzeni by rosnąć &amp;amp;mdash; a ghasty by się tworzyć. Na szczęście (przeciwnie do popularnego przekonania) ghasty będą się odradzać na blokach i potrzebują 5&amp;amp;times;5 wolnej przestrzeni wolnej od przeźroczystych bloków i półbloków. Możesz rozsypać schodki, szkło i jasnogłaz wokół podłogi twojej farmy drzew. Możesz postawić sadzonki z przyległym jasnogłazem i półpłytkami na górze przekątnych bloków. Możesz to zrobić w rogach o największej wydajności. Zamiast jasnogłazu można też użyc Jack&#039;o&#039;Lanternów i pochodni, ale muszą być mądrze rozstawione. Potrzebujesz także 4 kratek powietrza nad sadzonką. Używając tej metody, możesz produkować masowo drewno bez przeszkadzających ghastów! Jeśli sad nie będzie bardzo oświetlony, możesz także ustawić tu [[wielkie grzyby]] używając mączki kostnej, przydatne do tworzenia zup. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można też posiadać [[kurczak]]i w Netherze (przez użycie jajek), ale również zabierają miejsce i wymagają anty-ghastowych środków. (&#039;&#039;Nie pozwól&#039;&#039; by twoje kurczaki biegały wolno, bo jeśli wyjdą przed ghasta, mogą uruchomić błąd, który spowoduje wystrzeliwanie kul jak z karabinu maszynowego, co zapewne zabije gracza) Jest tu żwir, więc używając krzemienia i piór, można tworzyć strzały. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.4.3, możesz także przynieść krowy, świnie i owce przez portal, które zapewnią skórę, wełnę i różne mięsa. Owce wymagają specjalnych warunków: Musisz zdobyć blok [[Trawa|trawy]] używając narzędzia z jedwabnym dotykiem i rozpocząć tym wzrost trawy na dobrze oświetlonej ziemi, by owce mogły odnowić wełnę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka rzeczy nie może zostać stworzonych w Netherze i muszą zostać przyniesione ze zwykłego świata: Nie ma tu tych samych złóż, więc nie ma żelaza i diamentów. (&#039;&#039;Możesz&#039;&#039; stworzyć piec i przepalać drewno w węgiel drzewny.) &#039;&#039;Brak bruku&#039;&#039; do znalezienia, blok netherowej cegły może służyć do budowania, ale nie można z niego robić narzędzi. Papier i cukier potrzebują trzciny, która nie może rosnąć bez wody. Brak nitek na łuk i wędki. Tak samo jest z niektórymi alchemicznymi składnikami: brak oczu pająka, czerwonego kamienia. Złoto może zostać zdobyte od zombifikowanych piglinów, ale kopanie go w zwykłym świecie jest zdecydowanie prostsze. I oczywiście, &#039;&#039;woda&#039;&#039; do warzenia mikstur musi zostać przyniesiona ze zwykłego świata i trzymana w wiaderkach i kociołkach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nether Przetrwanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Nether survival]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выживание в Нижнем мире]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/下界生存]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ruiny_bastionu&amp;diff=46978</id>
		<title>Ruiny bastionu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ruiny_bastionu&amp;diff=46978"/>
		<updated>2021-04-20T09:27:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Łup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruiny_bastionu.png&lt;br /&gt;
|biom=[[Netherowe pustkowia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Szkarłatny las]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spaczony las]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złocony czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1912|Cegły z czernitu|Cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1903|Rzeźbiony czernit|Czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok magmy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=341|Netherowa brodawka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lawa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok złota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Łańcuch}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1046|Latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Spawner}}&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Enderman}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Ghast}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Piglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Hoglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Kostka magmy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
|wersja=20w16a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruiny bastionu&#039;&#039;&#039; (ang. Bastion Remnant) − [[struktura]] występująca w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu występują we wszystkich [[biom]]ach w wymiarze [[Nether|Netheru]] z wyjątkiem [[bazaltowe delty|bazaltowych delt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu składają się z czterech typów struktur podrzędnych: pomieszczeń ze skarbem, izb bocznych, stajni [[hoglin]]ów i mostów zawieszonych nad [[lawa|lawą]]. Na całym terenie bastionu powszechnie występują [[piglin]]y i hogliny. Pokoje ze skarbem zawierają [[spawner]] [[kostka magmy|kostek magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu są zbudowane głównie z [[czernit]]u, [[cegły|cegieł z czernitu]], [[bazalt]]u i ich wariantów. W pomieszczeniu ze skarbem znajduje się dodatkowo niewielka formacja złożona z [[blok złota|bloków złota]]; występują tam także [[skrzynia|skrzynie]]. Te ostatnie pojawiają się również w bocznych korytarzach ruin bastionu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu to jedyna struktura, gdzie naturalnie występują [[płyta muzyczna]] &amp;quot;Pigstep&amp;quot;, [[sztandar]] z wzorem piglina i [[Odłamek netherytu|odłamki netherytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
W skrzyniach w ruinach bastionu można znaleźć: [[magnetyt]], [[Strzała|strzały]], widmowe strzały, [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]], [[Bryłka złota|bryłki złota]], [[Nić|nici]], [[Skóra|skórę]], [[złocony czernit]], [[płaczący obsydian]], [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]], [[pradawne zgliszcza]], [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], [[Blok złota|bloki złota]], złote [[Miecz|miecze]], elementy złotej [[Zbroja|zbroi]] i diamentowej oraz [[Netherowy grzyb|szkarłatne grzyby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Zapowiedziano dodanie ruin bastionu na [[MineCon]]ie Live 2019.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Dodano ruiny bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Zmieniono łup w ruinach bastionu.|Pradawne zgliszcza i odłamki netherytu występują teraz rzadziej w skrzyniach w ruinach bastionu.|Zamiast netherytowych narzędzi i zbroi w skrzyniach generowanych w ruinach bastionu pojawiają się teraz diamentowe.|Uszkodzone, losowo zaklęte [[kusza|kusze]] występują teraz w skrzyniach na mostach w ruinach bastionu.|[[Bariera]] nie może się już generować w basenach lawy w ruinach bastionu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-178797&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ruiny bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Teraz w ruinach bastionu generuje się [[spawner]] [[kostka magmy|kostek magmy]].|Zmieniono łup w ruinach bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stajnie hoglinów.png|Stajnia hoglinów w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
Plik:Skarb bastionu.png|Pomieszczenie ze skarbem.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion most.png|Most wygenerowany w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion 1.png|Bastion z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion wygenerowany w netherracku.png| Bastion wygenerowany w netherracku  &lt;br /&gt;
Plik:Przykładowy łup w bastionie.png|Przykładowy łup w bastionie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bastionsruine]]&lt;br /&gt;
[[en:Bastion Remnant]]&lt;br /&gt;
[[es:Remanente de bastión]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vestiges de bastion]]&lt;br /&gt;
[[ja:砦の遺跡]]&lt;br /&gt;
[[ko:보루 잔해]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bastião em ruínas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Развалины бастиона]]&lt;br /&gt;
[[zh:堡垒遗迹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58049</id>
		<title>Wiedźma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wied%C5%BAma&amp;diff=58049"/>
		<updated>2021-04-14T09:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Wiedźma.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|26}}&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
*Wszędzie, oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
*[[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
*[[Najazd]]&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Patyk|Patyk}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Czerwony proszek}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Jasnopył|Jasnopył}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Proch}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Szklana butelka|Szklana butelka}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury|Mikstura życia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstury|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstury|Mikstura odporności na ogień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039; [[Plik:Witch1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Witch2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Witch3.wav|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świętowanie/wiwat (po udanym najeździe)&#039;&#039;&#039; [[Plik:Witchcheers.wav|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Witchdies1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Witchdies2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Witchdies3.wav|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otrzymywanie obrażeń&#039;&#039;&#039; [[Plik:Witchhurt1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Witchhurt2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Witchhurt3.wav|160px|center|noicon]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiedźma&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Witch&#039;&#039;) – agresywny [[mob]] posługujący się [[broń|bronią]] miotaną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Wiedźmy mogą pojawić się wszędzie w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], pod warunkiem że poziom światła jest niższy niż 7. Czasami występują w grupach po trzy.&lt;br /&gt;
=== [[Chatka wiedźmy| Chatki wiedźm]] ===&lt;br /&gt;
Wiedźmy występują w pobliżu chatek, niezależnie od poziomu światła. Podczas generowania się świata w chatce zostanie umieszczona jedna Wiedźma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do snapshotu 13w42a Wiedźma mogła pojawiać się wyłącznie w pobliżu swojej chatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Najazd===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiedźmy mogą pojawiać się w najazdach, jednak w przeciwieństwie do innych uczestników nie mogą dosiadać [[Dewastator|Dewastatorów]].&lt;br /&gt;
=== Piorun ===&lt;br /&gt;
Jeśli podczas burzy piorun trafi [[osadnik]]a, zmieni się on w wiedźmę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy Wiedźma zostanie zaatakowana, w jej rękach pojawi się butelka i rzuci w gracza miotaną [[mikstury miotane|miksturą]] ([[efekty#Trucizna|trucizny]], [[Efekty#Szkoda|szkody]] bądź [[Efekty#Spowolnienie|spowolnienia]]). Gdy odbierze się jej życie wiedźma pije [[mikstury|miksturę]] [[efekty#Regeneracja|regeneracji]], a gdy się pali miksturę [[Efekty#Odporność na ogień|odporności na ogień]], a gdy znajduje się w wodzie miksturę [[efekty#Oddychanie pod wodą|oddychania pod wodą]]. Gdy uczestniczy w najeździe na wioskę, rzuca w wieśniaków negatywnymi miksturami, a także leczy innych najeźdźców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Wiedźma po śmierci upuszcza do 3 rodzajów przedmiotów w ilości 0-2; maksymalnie 6 przedmiotów. Mogą to być: &lt;br /&gt;
* prawdopodobieństwo łupu 12,5% – [[szklana butelka]], [[jasnopył]], [[pył czerwonego kamienia]], [[proch]], [[cukier]];&lt;br /&gt;
* prawdopodobieństwo łupu 25% – [[patyk]]. &lt;br /&gt;
Wiedźma może upuścić miksturę, gdy zostanie zabita podczas picia jej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||13 września 2012|link=none|[[Dinnerbone]] zapowiedział dodanie wiedźmy.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/246183173145387008&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/247990344317300736&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/248054501494370304&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Wiedźma pojawiła się w grze. Nie występuje naturalnie. Po zabiciu otrzymywało się [[kula doświadczenia|doświadczenie]] i rzadki łup.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38b|Od teraz wiedźma może upuszczać: [[patyk]], [[czerwony proszek]], [[jasnopył]], [[proch strzelniczy]], [[oko pająka]], [[butelka wody]], [[szklana butelka]], [[cukier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Wiedźmy pojawiają się w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźmy]].|Wiedźmy już nie upuszczają [[butelka z wodą|butelek z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Zmniejszono o ⅓ efekt mikstury leczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Wiedźmy mogą pić i upuszczać [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Wiedźmy mogą się spawnować wszędzie przy poziomie światła 7 lub niższym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Wiedźmy spawnują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Osadnicy rażeni [[piorun]]em zamieniają się w wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Wiedźmy uciekają przed [[Creeper]]ami w trakcie [[Eksplozja|eksplodowania]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w34d|Odradzanie się wiedźm w chatkach jest zależne od wysokości, na której znajduje się chatka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Wiedźmy już nie uciekają przed Creeperami w trakcie eksplodowania.|Wysokość strefy spawnu wiedźm została zwiększona o 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w47a|Dodano dźwięki dla wiedźm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono wygląd wiedźm.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47a|Od teraz wiedźmy są częścią [[najazd]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Od teraz wiedźmy są neutralne względem [[gracz]]a.|Dodano wiedźmom fioletowy kaptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w02a|Usunięto zmiany ze snapshota 18w50a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Od teraz po wygraniu najazdu przez wiedźmy, te będą się śmiały z uniesionymi rękoma.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano wiedźmy.|Mają dźwięki z 15w47a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Wiedźmy mogą pić i wyrzucać [[mikstury|miksturę oddychania pod wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wiedźma posiada 13 serc ze względu na rzekomą pechowość tej liczby.&lt;br /&gt;
* Do utworzenia modelu Wiedźmy użyto modelu [[osadnik]]a, można to zauważyć poprzez ich podobieństwa (duży nos, duża głowa oraz szata).&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu jej nos się porusza, można również zauważyć charakterystyczny pryszcz na jej nosie.&lt;br /&gt;
* Wiedźmy nie da się zabić rzucając w nią [[mikstury miotane|miotanymi miksturami]]. Pojawia się czerwona animacja obrażeń, ale tak naprawdę mob nie otrzymuje żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]] generuje się nieraz &#039;&#039;&#039;blisko&#039;&#039;&#039; bagna (nie więcej niż 15 kratek od granicy biomu bagiennego).&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.7.2 Wiedźmy teoretycznie powinny się spawnować w chatkach, jednak w praktyce prawie nigdy ich tam nie było.&lt;br /&gt;
*Gdy usiądzie się z wiedźmą do [[Łódka|łódki]] nie będzie umiała trafić gracza (będzie rzucała nad niego). Można tego użyć jako nieskończonej armaty mikstur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|Wiedźma z trzema [[nietoperz]]ami.&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźmagw.png|Wiedźma emituje gwiazdki podobne do tych u osadnika, lecz o innym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźmy.png|Grupa trzech wiedźm.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Chatka wiedźmy]]&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
* [[Efekty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Čarodějnice]]&lt;br /&gt;
[[de:Hexe]]&lt;br /&gt;
[[en:Witch]]&lt;br /&gt;
[[es:Bruja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sorcière]]&lt;br /&gt;
[[it:Strega]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィッチ]]&lt;br /&gt;
[[ko:마녀]]&lt;br /&gt;
[[nl:Heks]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bruxa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ведьма]]&lt;br /&gt;
[[zh:女巫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchhurt3.wav&amp;diff=94334</id>
		<title>Plik:Witchhurt3.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchhurt3.wav&amp;diff=94334"/>
		<updated>2021-04-14T09:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk obrażeń wiedźmy nr.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk obrażeń wiedźmy nr.3&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchhurt2.wav&amp;diff=94332</id>
		<title>Plik:Witchhurt2.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchhurt2.wav&amp;diff=94332"/>
		<updated>2021-04-14T09:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk obrażeń wiedźmy nr.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk obrażeń wiedźmy nr.2&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchhurt1.wav&amp;diff=94330</id>
		<title>Plik:Witchhurt1.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchhurt1.wav&amp;diff=94330"/>
		<updated>2021-04-14T09:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk obrażeń wiedźmy nr.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk obrażeń wiedźmy nr.1&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchdies3.wav&amp;diff=94328</id>
		<title>Plik:Witchdies3.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchdies3.wav&amp;diff=94328"/>
		<updated>2021-04-14T09:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk śmierci wiedźmy nr.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk śmierci wiedźmy nr.3&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchdies2.wav&amp;diff=94326</id>
		<title>Plik:Witchdies2.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchdies2.wav&amp;diff=94326"/>
		<updated>2021-04-14T09:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk śmierci wiedźmy nr.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk śmierci wiedźmy nr.2&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchdies1.wav&amp;diff=94324</id>
		<title>Plik:Witchdies1.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchdies1.wav&amp;diff=94324"/>
		<updated>2021-04-14T09:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk śmierci wiedźmy nr.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk śmierci wiedźmy nr.1&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchcheers.wav&amp;diff=94322</id>
		<title>Plik:Witchcheers.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witchcheers.wav&amp;diff=94322"/>
		<updated>2021-04-14T09:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk wiwatującej wiedźmy.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk wiwatującej wiedźmy.&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witch3.wav&amp;diff=94316</id>
		<title>Plik:Witch3.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witch3.wav&amp;diff=94316"/>
		<updated>2021-04-14T09:17:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk bezczynności wiedźmy nr.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk bezczynności wiedźmy nr.3&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witch2.wav&amp;diff=94314</id>
		<title>Plik:Witch2.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witch2.wav&amp;diff=94314"/>
		<updated>2021-04-14T09:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk bezczynności wiedźmy nr.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk bezczynności wiedźmy nr.2&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witch1.wav&amp;diff=94312</id>
		<title>Plik:Witch1.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Witch1.wav&amp;diff=94312"/>
		<updated>2021-04-14T09:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk bezczynności wiedźmy nr.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk bezczynności wiedźmy nr.1&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64104</id>
		<title>Złoże (struktura)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64104"/>
		<updated>2021-04-13T07:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Nether */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Złoże_rud.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=180px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki=Rudy żelaza/złota/węgla/diamentu/&lt;br /&gt;
lazurytu/szmaragdu/kwarcu/netherowa złota/pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{O|złożach rud|rud|Rudy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złoże rud&#039;&#039;&#039; to mała struktura generująca się najczęściej w podziemiach, ale [[Ruda węgla|złoża węgla]] i dosyć rzadko [[Ruda żelaza|żelaza]] mogą występować na powierzchni. Złoże [[Ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] składa się tylko z 1 rudy i występuje tylko na [[Biomy|biomie]] [[Góry|Gór]]. Zaś złoża [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]], [[Ruda złota|netherowej rudy złota]] i [[Pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszczy]] można znaleźć tylko w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14|Dodano złoża rud żelaza i złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano złoża rud węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|Dodano złoża rud diamentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano złoża rud lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano złoża rud szmaragdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano złoża rud kwarcu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano złoża miedzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Świat (wymiar)|Normalny świat]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud.png|Złoża rud w [[wąwóz|wąwozie]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 2.png|Duża ilość złóż rud.&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Złoża rud obok [[jezioro#Jeziora lawy|jeziora lawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 4.png|Złoże [[ruda węgla|rud węgla]] na dnie [[jezioro#Jeziora wodne|jeziora wody]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 5.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] w [[jaskinia|jaskinii]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud na skraju wąwozu.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] na skraju [[wąwóz|wąwozu]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoże rudy żelaza.png|Przykładowe złoże [[Ruda żelaza|rudy żelaza.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoto.png|Przykładowe złoże [[Ruda złota|netherowej rudy złota]].&lt;br /&gt;
Plik:Kwarc drop.png|Przykładowe złoże [[Ruda kwarcu|kwarcu]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen#Erzader]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Mineral vein]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente#Vetas minerales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles#Filon de minerai]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren#Ertsaders]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры#Минеральная жила]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构#矿脉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64102</id>
		<title>Złoże (struktura)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64102"/>
		<updated>2021-04-12T11:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Normalny świat */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Złoże_rud.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=180px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki=Rudy żelaza/złota/węgla/diamentu/&lt;br /&gt;
lazurytu/szmaragdu/kwarcu/netherowa złota/pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{O|złożach rud|rud|Rudy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złoże rud&#039;&#039;&#039; to mała struktura generująca się najczęściej w podziemiach, ale [[Ruda węgla|złoża węgla]] i dosyć rzadko [[Ruda żelaza|żelaza]] mogą występować na powierzchni. Złoże [[Ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] składa się tylko z 1 rudy i występuje tylko na [[Biomy|biomie]] [[Góry|Gór]]. Zaś złoża [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]], [[Ruda złota|netherowej rudy złota]] i [[Pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszczy]] można znaleźć tylko w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14|Dodano złoża rud żelaza i złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano złoża rud węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|Dodano złoża rud diamentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano złoża rud lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano złoża rud szmaragdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano złoża rud kwarcu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano złoża miedzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Świat (wymiar)|Normalny świat]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud.png|Złoża rud w [[wąwóz|wąwozie]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 2.png|Duża ilość złóż rud.&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Złoża rud obok [[jezioro#Jeziora lawy|jeziora lawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 4.png|Złoże [[ruda węgla|rud węgla]] na dnie [[jezioro#Jeziora wodne|jeziora wody]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 5.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] w [[jaskinia|jaskinii]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud na skraju wąwozu.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] na skraju [[wąwóz|wąwozu]].&lt;br /&gt;
Plik:Iron ore vein.png|Przykładowe złoże [[Ruda żelaza|rudy żelaza.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoto.png|Przykładowe złoże netherowej rudy złota.&lt;br /&gt;
Plik:Kwarc drop.png|Przykładowe złoże [[Ruda kwarcu|kwarcu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen#Erzader]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Mineral vein]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente#Vetas minerales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles#Filon de minerai]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren#Ertsaders]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры#Минеральная жила]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构#矿脉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64101</id>
		<title>Złoże (struktura)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64101"/>
		<updated>2021-04-12T10:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Złoże_rud.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=180px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki=Rudy żelaza/złota/węgla/diamentu/&lt;br /&gt;
lazurytu/szmaragdu/kwarcu/netherowa złota/pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{O|złożach rud|rud|Rudy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złoże rud&#039;&#039;&#039; to mała struktura generująca się najczęściej w podziemiach, ale [[Ruda węgla|złoża węgla]] i dosyć rzadko [[Ruda żelaza|żelaza]] mogą występować na powierzchni. Złoże [[Ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] składa się tylko z 1 rudy i występuje tylko na [[Biomy|biomie]] [[Góry|Gór]]. Zaś złoża [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]], [[Ruda złota|netherowej rudy złota]] i [[Pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszczy]] można znaleźć tylko w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14|Dodano złoża rud żelaza i złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano złoża rud węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|Dodano złoża rud diamentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano złoża rud lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano złoża rud szmaragdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano złoża rud kwarcu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano złoża miedzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Świat (wymiar)|Normalny świat]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud.png|Złoża rud w [[wąwóz|wąwozie]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 2.png|Duża ilość złóż rud.&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Złoża rud obok [[jezioro#Jeziora lawy|jeziora lawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 4.png|Złoże [[ruda węgla|rud węgla]] na dnie [[jezioro#Jeziora wodne|jeziora wody]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 5.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] w [[jaskinia|jaskinii]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud na skraju wąwozu.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] na skraju [[wąwóz|wąwozu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoże rudy kwarcu.png|Złoże [[ruda kwarcu|rud kwarcu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen#Erzader]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Mineral vein]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente#Vetas minerales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles#Filon de minerai]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren#Ertsaders]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры#Минеральная жила]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构#矿脉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64100</id>
		<title>Złoże (struktura)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64100"/>
		<updated>2021-04-12T10:43:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Złoże_rud.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=180px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki=Rudy żelaza/złota/węgla/diamentu/&lt;br /&gt;
lazurytu/szmaragdu/kwarcu&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{O|złożach rud|rud|Rudy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złoże rud&#039;&#039;&#039; to mała struktura generująca się najczęściej w podziemiach, ale [[Ruda węgla|złoża węgla]] i dosyć rzadko [[Ruda żelaza|żelaza]] mogą występować na powierzchni. Złoże [[Ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] składa się tylko z 1 rudy i występuje tylko na [[Biomy|biomie]] [[Góry|Gór]]. Zaś złoża [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]], [[Ruda złota|netherowej rudy złota]] i [[Pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszczy]] można znaleźć tylko w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14|Dodano złoża rud żelaza i złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano złoża rud węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|Dodano złoża rud diamentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano złoża rud lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano złoża rud szmaragdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano złoża rud kwarcu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano złoża miedzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Świat (wymiar)|Normalny świat]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud.png|Złoża rud w [[wąwóz|wąwozie]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 2.png|Duża ilość złóż rud.&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Złoża rud obok [[jezioro#Jeziora lawy|jeziora lawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 4.png|Złoże [[ruda węgla|rud węgla]] na dnie [[jezioro#Jeziora wodne|jeziora wody]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 5.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] w [[jaskinia|jaskinii]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud na skraju wąwozu.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] na skraju [[wąwóz|wąwozu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoże rudy kwarcu.png|Złoże [[ruda kwarcu|rud kwarcu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen#Erzader]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Mineral vein]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente#Vetas minerales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles#Filon de minerai]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren#Ertsaders]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры#Минеральная жила]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构#矿脉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64099</id>
		<title>Złoże (struktura)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_(struktura)&amp;diff=64099"/>
		<updated>2021-04-12T10:43:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Złoże_rud.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=180px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki=Rudy żelaza/złota/węgla/diamentu/&lt;br /&gt;
lazurytu/szmaragdu/kwarcu&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{O|złożach rud|rud|Rudy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złoże rud&#039;&#039;&#039; to mała struktura generująca się najczęściej w podziemiach, ale [[Ruda węgla|złoża węgla]] i dosyć rzadko [[Ruda żelaza|żelaza]] mogą występować na powierzchni. Złoże [[Ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] składa się tylko z 1 rudy i występuje tylko na [[Biomy|biomie]] &#039;&#039;Ekstremalnych wzgórz&#039;&#039;. Zaś złoża [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]], [[Ruda złota|netherowej rudy złota]] i [[Pradawne zgliszcza|pradawnych zgliszczy]] można znaleźć tylko w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14|Dodano złoża rud żelaza i złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano złoża rud węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|Dodano złoża rud diamentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano złoża rud lazurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano złoża rud szmaragdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano złoża rud kwarcu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano złoża miedzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Świat (wymiar)|Normalny świat]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud.png|Złoża rud w [[wąwóz|wąwozie]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 2.png|Duża ilość złóż rud.&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Złoża rud obok [[jezioro#Jeziora lawy|jeziora lawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 4.png|Złoże [[ruda węgla|rud węgla]] na dnie [[jezioro#Jeziora wodne|jeziora wody]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 5.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] w [[jaskinia|jaskinii]].&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud na skraju wąwozu.png|Złoża [[ruda węgla|rud węgla]] i [[ruda żelaza|żelaza]] na skraju [[wąwóz|wąwozu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoże rudy kwarcu.png|Złoże [[ruda kwarcu|rud kwarcu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen#Erzader]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Mineral vein]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente#Vetas minerales]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles#Filon de minerai]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren#Ertsaders]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры#Минеральная жила]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构#矿脉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ruiny_bastionu&amp;diff=46977</id>
		<title>Ruiny bastionu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ruiny_bastionu&amp;diff=46977"/>
		<updated>2021-04-12T10:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruiny_bastionu.png&lt;br /&gt;
|biom=[[Netherowe pustkowia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Szkarłatny las]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Spaczony las]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złocony czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1912|Cegły z czernitu|Cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1903|Rzeźbiony czernit|Czernit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Netherrack}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok magmy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=341|Netherowa brodawka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lawa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok złota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Łańcuch}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1046|Latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Spawner}}&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Enderman}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Ghast}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Piglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Hoglin}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Kostka magmy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
|wersja=20w16a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruiny bastionu&#039;&#039;&#039; (ang. Bastion Remnant) − [[struktura]] występująca w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu występują we wszystkich [[biom]]ach w wymiarze Netheru z wyjątkiem [[bazaltowe delty|bazaltowych delt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu składają się z czterech typów struktur podrzędnych: pomieszczeń ze skarbem, izb bocznych, stajni [[hoglin]]ów i mostów zawieszonych nad [[lawa|lawą]]. Na całym terenie bastionu powszechnie występują [[piglin]]y i hogliny. Pokoje ze skarbem zawierają [[spawner]] [[kostka magmy|kostek magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu są zbudowane głównie z [[czernit]]u, [[cegły|cegieł z czernitu]], [[bazalt]]u i ich wariantów. W pomieszczeniu ze skarbem znajduje się dodatkowo niewielka formacja złożona z [[blok złota|bloków złota]]; występują tam także [[skrzynia|skrzynie]]. Te ostatnie pojawiają się również w bocznych korytarzach ruin bastionu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ruiny bastionu to jedyna struktura, gdzie naturalnie występują [[płyta muzyczna]] &amp;quot;Pigstep&amp;quot;, [[sztandar]] z wzorem piglina i [[Odłamek netherytu|odłamki netherytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
W skrzyniach w ruinach bastionu można znaleźć: magnetyt, strzały, widmowe strzały, bryłki żelaza, bryłki złota, nici, skórę, złocony czernit, płaczący obsydian, sztabki żelaza, sztabki złota, pradawne zgliszcza, sztabki netherytu, bloki złota, złote miecze, elementy złotej zbroi i diamentowej oraz szkarłatne grzyby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Zapowiedziano dodanie ruin bastionu na [[MineCon]]ie Live 2019.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Dodano ruiny bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Zmieniono łup w ruinach bastionu.|Pradawne zgliszcza i odłamki netherytu występują teraz rzadziej w skrzyniach w ruinach bastionu.|Zamiast netherytowych narzędzi i zbroi w skrzyniach generowanych w ruinach bastionu pojawiają się teraz diamentowe.|Uszkodzone, losowo zaklęte [[kusza|kusze]] występują teraz w skrzyniach na mostach w ruinach bastionu.|[[Bariera]] nie może się już generować w basenach lawy w ruinach bastionu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-178797&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ruiny bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Teraz w ruinach bastionu generuje się [[spawner]] [[kostka magmy|kostek magmy]].|Zmieniono łup w ruinach bastionu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stajnie hoglinów.png|Stajnia hoglinów w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
Plik:Skarb bastionu.png|Pomieszczenie ze skarbem.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion most.png|Most wygenerowany w ruinach bastionu.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion 1.png|Bastion z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:Bastion wygenerowany w netherracku.png| Bastion wygenerowany w netherracku  &lt;br /&gt;
Plik:Przykładowy łup w bastionie.png|Przykładowy łup w bastionie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bastionsruine]]&lt;br /&gt;
[[en:Bastion Remnant]]&lt;br /&gt;
[[es:Remanente de bastión]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vestiges de bastion]]&lt;br /&gt;
[[ja:砦の遺跡]]&lt;br /&gt;
[[ko:보루 잔해]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bastião em ruínas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Развалины бастиона]]&lt;br /&gt;
[[zh:堡垒遗迹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36836</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36836"/>
		<updated>2021-04-12T05:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=280px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić|Nić}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Syczenie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Spider1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spider2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spider3.wav|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otrzymywanie obrażeń&#039;&#039;&#039; [[Plik:Spider1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spider2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spider3.wav|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Spiderdies.wav|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chodzenie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Spiderwalks1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spiderwalks2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spiderwalks3.wav|160px|center|noicon]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[glowstone]] wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach zimowych szkielet może zastąpić [[tułacz]], a w Netherze - [[Witherowy szkielet|witherowy szkielet]]. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawnery ===&lt;br /&gt;
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem spawnerów w [[Lochy|lochach]] i [[Leśny dwór|leśnych dworach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Pająki mogą okazać się trudne do upolowania, ponieważ mało doświadczeni gracze nie potrafią trzymać ich z daleka, po uderzeniu pająk podskakuje i już nie można się bronić (należy uderzyć go przed wyskokiem lub na samym początku wyskoku). Aby go upolować należy wyposażyć się w [[miecz]], [[łuk]] i [[zbroja|zbroję]]. Łuki są polecane dla wszystkich graczy, ponieważ pająk jest duży i łatwo w niego trafić. Gdy chce upolować się grupę pająków najlepiej zaatakować samotne osobniki oddzielone od grupy (prędzej czy później się oddalą). Pająki są najszybszymi potworami w Minecrafcie, dlatego nie należy ich nigdy lekceważyć. Można wykorzystać również to, że pająki nie mogą atakować podczas wspinania się. Wystarczy zrobić tor przeszkód trudny dla pająka, a łatwy dla [[gracz]]a. Po przejściu przez tor, w czasie gdy pająk się wspina łatwo atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki najlepiej zwalczyć ścianą [[kaktus]]ów postawioną przy [[Mob Spawner]]ze, ponieważ pająki są szerokie na 2 klocki, a szpara pomiędzy kaktusami wynosi 1 klocek. Pająki chcąc nas zaatakować same zabijają się na kaktusach. Można także otoczyć się pochodniami wystarczą cztery, pająk dalej będzie próbował nas zaatakować, ale nie będzie mógł przejść ani przeskoczyć nad nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzień pająki są neutralne więc najlepiej zabić je [[krzesiwo|zapalniczką]] podpalając przed nimi [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0-2 nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt;, ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]], bądź na [[hardcore|hardcorze]] mają szansę na [[spawn]] z trwałym [[Efekty|efektem]] szybkości, siły, regeneracji, lub niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Pająki nie atakują gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID pająka z &amp;lt;code&amp;gt;Spider&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;spider&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Oczy pająków świecą teraz w ciemności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające ==&lt;br /&gt;
Survival:&lt;br /&gt;
*105 punktów&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby]]&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Nić]]&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0-2 Nić&lt;br /&gt;
*0-1 [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki  atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością. &lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
*Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności nie zniknie cały, zostaną mu tylko jego czerwone oczy.&lt;br /&gt;
*Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca.&lt;br /&gt;
Plik:Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie Hard mogą posiadać dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
Plik:PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavouk]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pók]]&lt;br /&gt;
[[it:Ragno]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[tr:Örümcek]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36835</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36835"/>
		<updated>2021-04-11T16:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=280px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić|Nić}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039; [[Plik:Spider1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spider2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spider3.wav|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otrzymywanie obrażeń&#039;&#039;&#039; [[Plik:Spider1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spider2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spider3.wav|160px|center|noicon]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Spiderdies.wav|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chodzenie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Spiderwalks1.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spiderwalks2.wav|160px|center|noicon]] [[Plik:Spiderwalks3.wav|160px|center|noicon]]}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[glowstone]] wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach zimowych szkielet może zastąpić [[tułacz]], a w Netherze - [[Witherowy szkielet|witherowy szkielet]]. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na [[półblok]]ach, [[Szkło|szkle]] i [[Kwiaty|witherowych różach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawnery ===&lt;br /&gt;
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem spawnerów w [[Lochy|lochach]] i [[Leśny dwór|leśnych dworach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Pająki mogą okazać się trudne do upolowania, ponieważ mało doświadczeni gracze nie potrafią trzymać ich z daleka, po uderzeniu pająk podskakuje i już nie można się bronić (należy uderzyć go przed wyskokiem lub na samym początku wyskoku). Aby go upolować należy wyposażyć się w [[miecz]], [[łuk]] i [[zbroja|zbroję]]. Łuki są polecane dla wszystkich graczy, ponieważ pająk jest duży i łatwo w niego trafić. Gdy chce upolować się grupę pająków najlepiej zaatakować samotne osobniki oddzielone od grupy (prędzej czy później się oddalą). Pająki są najszybszymi potworami w Minecrafcie, dlatego nie należy ich nigdy lekceważyć. Można wykorzystać również to, że pająki nie mogą atakować podczas wspinania się. Wystarczy zrobić tor przeszkód trudny dla pająka, a łatwy dla [[gracz]]a. Po przejściu przez tor, w czasie gdy pająk się wspina łatwo atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki najlepiej zwalczyć ścianą [[kaktus]]ów postawioną przy [[Mob Spawner]]ze, ponieważ pająki są szerokie na 2 klocki, a szpara pomiędzy kaktusami wynosi 1 klocek. Pająki chcąc nas zaatakować same zabijają się na kaktusach. Można także otoczyć się pochodniami wystarczą cztery, pająk dalej będzie próbował nas zaatakować, ale nie będzie mógł przejść ani przeskoczyć nad nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzień pająki są neutralne więc najlepiej zabić je [[krzesiwo|zapalniczką]] podpalając przed nimi [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0-2 nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt;, ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]], bądź na [[hardcore|hardcorze]] mają szansę na [[spawn]] z trwałym [[Efekty|efektem]] szybkości, siły, regeneracji, lub niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Pająki nie atakują gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID pająka z &amp;lt;code&amp;gt;Spider&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;spider&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Oczy pająków świecą teraz w ciemności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające ==&lt;br /&gt;
Survival:&lt;br /&gt;
*105 punktów&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby]]&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Nić]]&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0-2 Nić&lt;br /&gt;
*0-1 [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki  atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością. &lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
*Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności nie zniknie cały, zostaną mu tylko jego czerwone oczy.&lt;br /&gt;
*Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może pojawić się ze szkieletem na grzbiecie, tworząc pajęczego jeźdźca.&lt;br /&gt;
Plik:Spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie Hard mogą posiadać dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
Plik:PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Pająk survival test.png|Pająki w wersji [[Survival Test]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavouk]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Pók]]&lt;br /&gt;
[[it:Ragno]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[tr:Örümcek]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spiderwalks3.wav&amp;diff=92413</id>
		<title>Plik:Spiderwalks3.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spiderwalks3.wav&amp;diff=92413"/>
		<updated>2021-04-11T15:20:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk chodzenia pająka nr.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk chodzenia pająka nr.3&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spiderwalks2.wav&amp;diff=92411</id>
		<title>Plik:Spiderwalks2.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spiderwalks2.wav&amp;diff=92411"/>
		<updated>2021-04-11T15:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk chodzenia pająka nr.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk chodzenia pająka nr.2&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spiderwalks1.wav&amp;diff=92409</id>
		<title>Plik:Spiderwalks1.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spiderwalks1.wav&amp;diff=92409"/>
		<updated>2021-04-11T15:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk chodzenia pająka nr.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk chodzenia pająka nr.1&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spiderdies.wav&amp;diff=92407</id>
		<title>Plik:Spiderdies.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spiderdies.wav&amp;diff=92407"/>
		<updated>2021-04-11T15:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk śmierci pająka.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk śmierci pająka.&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider1.wav&amp;diff=92381</id>
		<title>Plik:Spider1.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider1.wav&amp;diff=92381"/>
		<updated>2021-04-09T09:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk bezczynności i obrażeń pająka nr.1&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider2.wav&amp;diff=92384</id>
		<title>Plik:Spider2.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider2.wav&amp;diff=92384"/>
		<updated>2021-04-09T09:58:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk bezczynności i obrażeń pająka nr.2&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider3.wav&amp;diff=92386</id>
		<title>Plik:Spider3.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider3.wav&amp;diff=92386"/>
		<updated>2021-04-09T09:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk bezczynności pająka nr.3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk bezczynności pająka nr.3&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider2.wav&amp;diff=92383</id>
		<title>Plik:Spider2.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider2.wav&amp;diff=92383"/>
		<updated>2021-04-09T09:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk bezczynności pająka nr.2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk bezczynności pająka nr.2&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider1.wav&amp;diff=92380</id>
		<title>Plik:Spider1.wav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Spider1.wav&amp;diff=92380"/>
		<updated>2021-04-09T09:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: Dźwięk bezczynności pająka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Dźwięk bezczynności pająka&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14098</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14098"/>
		<updated>2021-04-08T10:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Maksymalne obrażenia:&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|25}}&amp;lt;br&amp;gt;Minimalne obrażenia:&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|9}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze,&amp;lt;br&amp;gt;wymagana pusta powierzchnia 4x4x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}}(0-4)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta}}(0-1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela [[Ognista kula|ognistymi kulami]] z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Został dodany w [[Alpha 1.2.0]]. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze w przestrzeni 4x4x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty można spotkać w [[Nether]]ze. Szczególnie często pojawiają się w [[Biom|biomie]] Doliny Dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku ognistą kulą. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w [[Portal Netheru|portal]] (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile [[eksplozja|eksplozji]] kuli ognia wynosi 4, co oznacza, że drewniane [[płot]]y i inne mniej odporne [[bloki]] zostaną zniszczone w wyniku eksplozji. Ghast nie chce zaatakować [[gracz]]a, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. [[liście]], [[szkło]] i portal. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do [[lawa|lawy]] i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Ghasty atakują eksplodującymi ognistymi kulami. Gracz może odbijać te kule, trafiając je bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki. Możliwe jest wykorzystanie [[wędka|wędki]], by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z [[bronie|broni]] krótkodystansowej. Walka z [[łuk]]u może być trudna, ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć ognistych kul.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne, a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub [[woda|wodzie]], co dowodzi na to, że potrzebują one do życia [[powietrze|powietrza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
; Przed [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]:&lt;br /&gt;
* 0-2 sztuk [[proch]]u.&lt;br /&gt;
; Od Beta 1.9-pre3:&lt;br /&gt;
* 0-4 sztuk [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 sztuk [[łza ghasta|łez ghasta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zwrot do nadawcy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Niepewny sojusz}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano Ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre1|Ghast już nie strzela płonącymi śnieżkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre3|Ghast upuszcza łzę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Ogniste kule nie zniszczą bloków, które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 6.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić [[mikstury miotane|miotaną miksturą]], gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją Beta 1.9-pre1 Ghasty strzelały płonącymi [[śnieżka]]mi.&lt;br /&gt;
* Ghasty nie atakują graczy będących w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], nawet gdy zostaną przez nich zaatakowane.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu kreatywnego bądź [[modyfikacje|modyfikacji]] czy programów lub [[komendy|komend]] może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* Ghasty widzą gracza z odległości 100 bloków, ale atakują dopiero gdy zbliżą się na 16.&lt;br /&gt;
* Odbicie kuli Ghasta za pomocą [[miecz]]a z [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem Grabież]] „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej [[przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
* Dźwięki wydawane przez Ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|sub=IAmA|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Od [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Zmiany 7|Pocket Edition Alpha 0.14.0 build 1]] Ghasty podczas ataku mają emitujące [[światło]] oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami [[zombie]].&lt;br /&gt;
Plik:Ghast pluje.jpg|[[Gracz]] walczący z Ghastem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ďas]]&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[es:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14097</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14097"/>
		<updated>2021-04-08T09:59:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Maksymalne obrażenia:&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|25}}&amp;lt;br&amp;gt;Minimalne obrażenia:&amp;lt;br&amp;gt;{{hp|9}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze,&amp;lt;br&amp;gt;wymagana pusta powierzchnia 4x4x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}}(0-4)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta}}(0-1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela [[Ognista kula|ognistymi kulami]] z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Został dodany w [[Alpha 1.2.0]]. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze w przestrzeni 4x4x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty można spotkać w [[Nether]]ze. Szczególnie często pojawiają się w [[Biom|biomie]] Doliny Dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku ognistą kulą. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w [[Portal Netheru|portal]] (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile [[eksplozja|eksplozji]] kuli ognia wynosi 4, co oznacza, że drewniane [[płot]]y i inne mniej odporne [[bloki]] zostaną zniszczone w wyniku eksplozji. Ghast nie chce zaatakować [[gracz]]a, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. [[liście]], [[szkło]] i portal. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast wleci do [[lawa|lawy]] i zacznie się palić, lecz jak większość mobów występujących w Netherze nie będzie otrzymywał od niej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Ghasty atakują eksplodującymi ognistymi kulami. Gracz może odbijać te kule, trafiając je bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski, mogą zostać trafione w macki. Możliwe jest wykorzystanie [[wędka|wędki]], by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z [[bronie|broni]] krótkodystansowej. Walka z [[łuk]]u może być trudna, ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć ognistych kul.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne, a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub [[woda|wodzie]], co dowodzi na to, że potrzebują one do życia [[powietrze|powietrza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
; Przed [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Beta 1.9-pre3|Beta 1.9-pre3]]:&lt;br /&gt;
* 0-2 sztuk [[proch]]u.&lt;br /&gt;
; Od Beta 1.9-pre3:&lt;br /&gt;
* 0-4 sztuk [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 sztuk [[łza ghasta|łez ghasta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zwrot do nadawcy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Niepewny sojusz}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano Ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre1|Ghast już nie strzela płonącymi śnieżkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre3|Ghast upuszcza łzę ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Ogniste kule nie zniszczą bloków, które mają [[Eksplozja|odporność na eksplozje]] równą lub większą niż 6.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić [[mikstury miotane|miotaną miksturą]], gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Przed wersją Beta 1.9-pre1 Ghasty strzelały płonącymi [[śnieżka]]mi.&lt;br /&gt;
* Ghasty nie atakują graczy będących w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], nawet gdy zostaną przez nich zaatakowane.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu kreatywnego bądź [[modyfikacje|modyfikacji]] czy programów lub [[komendy|komend]] może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* Ghasty widzą gracza z odległości 100 bloków, ale atakują dopiero gdy zbliżą się na 16.&lt;br /&gt;
* Odbicie kuli Ghasta za pomocą [[miecz]]a z [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem Grabież]] „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej [[przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
* Dźwięki wydawane przez Ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|sub=IAmA|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Od [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.14.0#Zmiany 7|Pocket Edition Alpha 0.14.0 build 1]] Ghasty podczas ataku mają emitujące [[światło]] oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SizeOfGhast.png|Porównanie rozmiarów Ghasta z rozmiarami [[zombie]].&lt;br /&gt;
Plik:Ghast pluje.jpg|Gracz walczący z Ghastem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ďas]]&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[es:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42694</id>
		<title>Przecinarka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42694"/>
		<updated>2021-04-08T07:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Przecinarka&lt;br /&gt;
|wygląd=Przecinarka.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Kamieniarz.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Przecinarka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=----&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Kamieniarz&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[1.14]]&amp;lt;br/&amp;gt;{{verlink|Pocket Edition 0.6.0}}&lt;br /&gt;
|data= 245&lt;br /&gt;
|idsłowne=stonecutter&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przecinarka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] służący do wytwarzania kamiennych bloków w mniejszych ilościach niż przy używaniu [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]]. Niektóre z dostępnych dla niej receptur zużywają również mniejszą ilość potrzebnych surowców. W wersji Nintendo 3DS blok ten pełni wyłącznie funkcję dekoracyjną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]]  ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Wejście » Wyjście&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kamień]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;+&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Kamień |B3=Kamień |C3=Kamień&lt;br /&gt;
|Output=Przecinarka&lt;br /&gt;
|type=Building block&lt;br /&gt;
|showdescription=true&lt;br /&gt;
|description={{only|java}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Tylko w [[Java Edition]] &amp;lt;sup&amp;gt;od [[1.14]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dowolny [[Kamień]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;+&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Kamień; Andezyt; Dioryt; Granit; Gładki andezyt; Gładki dioryt; Gładki granit |B3=Kamień; Andezyt; Dioryt; Granit; Gładki andezyt; Gładki dioryt; Gładki granit |C3=Kamień; Andezyt; Dioryt; Granit; Gładki andezyt; Gładki dioryt; Gładki granit&lt;br /&gt;
|Output=Przecinarka&lt;br /&gt;
|type=Building block&lt;br /&gt;
|showdescription=true&lt;br /&gt;
|description={{only|bedrock}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Tylko w [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Kamieniarz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dawny sposób wytwarzania&amp;lt;br/&amp;gt;(z [[Pocket Edition]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie === &lt;br /&gt;
Dzięki przecinarce z jednego bloku (np. kamienia) można zrobić: schody, półbloki (x2), mur, itp.&lt;br /&gt;
=== Generowanie się ===&lt;br /&gt;
Przecinarki generują się w wioskach, w domach kamieniarzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edycja New Nintendo 3DS ===&lt;br /&gt;
Przecinarki są dostępne jedynie poprzez interfejs trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|[[Plik:Przecinarka.png|32px]]Dodano przecinarkę. &lt;br /&gt;
|Przecinarki są dostępne jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] i nie mają zastosowania.}} &lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Tekstura przecinarki została zmieniona.&lt;br /&gt;
|Tarcza przecinarki ma od teraz animowaną teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w48a|Przecinarki od teraz generują się w równinnych wioskach, w domach kamieniarzy.}} &lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w04a|Dodano recepturę wytwarzania przecinarki. &lt;br /&gt;
|Przecinarka pozwala na pozyskanie większej ilości schodów/półpłytek/murków z danego materiału.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w04b|Dodano dodatkowe receptury: andezyt granit, dioryt na wypolerowane odpowiedniki schodów i półbloków i gładki kamień na półblok z gładkiego kamienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w12a|Przecinarka pozwala od teraz na wytwarzanie przyciętego piaskowca i przyciętego czerwonego piaskowca oraz pochodzących od nich półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w13b|Przecinarka pozwala od teraz na wytwarzanie rzeźbionych kamiennych cegieł z kamiennych cegieł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|[[Plik:Kamieniarz.png|32px]]Dodano przecinarkę.&lt;br /&gt;
|Przecinarka pozwala na wytwarzanie każdych kamiennych bloków poza piecami, narzędziami, blokami minerałów i samą siebie.&lt;br /&gt;
|Przecinarka używa systemu wytwarzania MATTIS, ten sam system został wykorzystany przez stół rzemieślniczy.&lt;br /&gt;
|Receptura wytwarzania przecinarki składa się z czterech bloków bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Przeorganizowano interfejs przecinarki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Od teraz wszystkie przedmioty są wytwarzane poprzez stół rzemieślniczy. Przecinarka stała się niedostępna w trybie przetrwania i pełni wyłącznie funkcję dekoracyjną.}}&lt;br /&gt;
{{historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Przecinarka.png|32px]]Dodano nową przecinarkę z modelem i teksturą z wersji Java, ale bez funkcjonalności, jest ona dostępna tylko w trybie eksperymentalnym.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Funkcjonalność przecinarki została dodana ponownie do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.91|Dodano przecinarkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna lista dostępnych receptur ==&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Brukowa płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Brukowy murek]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Ceglana płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu|Kwarcowa kolumna]]&lt;br /&gt;
*[[Rzeźbiony blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z piaskowca]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Kamienna płyta]]&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przycinarka została dodana z powodu zbyt małych ekranów wtedy istniejących telefonów. Wraz z powstaniem smartfonów o większych ekranach, usunięto funkcjonalność przecinarki.&lt;br /&gt;
* W edycji na New Nintendo 3DS przecinarka zawsze była blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stara przecinarka.jpg|Stara przecinarka w wersji Pocket edition&lt;br /&gt;
Plik:Interfejs przecinarki.png|Przykładowy interfejs przecinarki&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Steinsäge]]&lt;br /&gt;
[[en:Stonecutter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cortapiedras]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tailleur de pierre]]&lt;br /&gt;
[[ja:石切台]]&lt;br /&gt;
[[ko:석재 절단기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenzaag]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cortador de pedras]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камнерез]]&lt;br /&gt;
[[tr:Taş kesici]]&lt;br /&gt;
[[zh:切石机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Interfejs_przecinarki.png&amp;diff=84627</id>
		<title>Plik:Interfejs przecinarki.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Interfejs_przecinarki.png&amp;diff=84627"/>
		<updated>2021-04-08T07:54:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BacuśBo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przykładowy interfejs gracza, używający przecinarki, aby przeszlifować kamień.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BacuśBo</name></author>
	</entry>
</feed>