<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Axel4000000</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Axel4000000"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Axel4000000"/>
	<updated>2026-04-22T04:42:53Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6575</id>
		<title>Bloki techniczne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6575"/>
		<updated>2015-07-30T02:28:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bloki techniczne&#039;&#039;&#039; służą do różnych celów w grze i nie mogą zostać wydobyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z tłokami==&lt;br /&gt;
===Głowica tłoka===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block 34.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Block 34 Sticky.png&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 34&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|data=34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 34&#039;&#039;&#039; jest wykorzystywany jako głowica [[tłok]]a. Jeden z bitów danych tego bloku określa czy jest to tłok normalny czy lepki. W wersji 1.2.5 możliwe jest łatwe uzyskanie tego bloku w trybie [[Creative]] poprzez użycie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot; na wysuniętej głowicy tłoka.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Blok 36===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 36&lt;br /&gt;
|wygląd=Block 36.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok 36&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|data=36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 36&#039;&#039;&#039; jest to efekt uboczny sposobu zapisywania ruchomych bloków jako byty bloków zamiast bytów. Stawiając dwa takie bloki obok siebie zmieniają kolor na czarny (zazwyczaj są niewidoczne). Gdy światło przechodzi przez niego, poziom światła zmniejsza się o 1. Są niezniszczalne przy użyciu tradycyjnych metod, choć można je usunąć, po prostu klikając prawym przyciskiem myszy. Gra traktuje blok jako [[kamień]], jeśli chodzi o ich animację niszczenia i dźwięk z krokami gracza. Tekstura została dodana w snapshocie [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w02b]] i jest widoczna jedynie z użyciem oszustw. Wygląda jak tłok zwrócony w stronę gracza lub jak tekstura trawy bez koloru.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z piecami==&lt;br /&gt;
===Rozpalony piec===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Piec&lt;br /&gt;
|wygląd=Furnace (Active).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=13&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|data=62&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok ten jest zamieniany miejscem z normalnym piecem podczas przetapiania. Od zwykłego pieca różni się teksturą i tym, że wyrzuca małe płomyki, które dają światło podobne do pochodni. Jeżeli zabraknie paliwa w piecu to wróci on do pierwotnego wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Gdy patrząc się na rozpalony piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał. &lt;br /&gt;
*Wszystkie strony rozpalonego pieca świecą nawet kiedy nie widać strony z płomieniami.&lt;br /&gt;
*Od czasu kiedy dodano [[kot]]y, osobniki te wspinają się po rozpalonym [[piec]]u.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Bloki techniczne związane z czerwonym kamieniem ==&lt;br /&gt;
=== Świecąca ruda czerwonego kamienia ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Świecąca ruda czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Ore, Glowing).png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=74&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok używany do zapalenia [[ruda czerwonego kamienia|rudy czerwonego kamienia]] kiedy zostanie nadepnięta lub kliknięta.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zgaszona Redstonowa pochodnia ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Zgaszona Redstonowa pochodnia&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Torch, Inactive).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=75&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgaszona Redstonowa pochodnia &#039;&#039;&#039; przedstawia wyłączoną [[czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]]. Kiedy zwykła czerwona pochodnia odbiera prąd wyłącza się, zmieniając się w ten blok, a sama przestaje wysyłać energię. Kiedy przestaje odbierać prąd z powrotem się włącza. Gra musi zaktualizować blok żeby wiedzieć, że pochodnia przestaje dostarczać energię - dzieje się to gdy zmienia się blok obok pochodni, a kiedy wyłączy się ona z powodu odbieranego prądu, nie stanowi to problemu ale kiedy odrodzi się na mapie będzie wyłączona, bo żaden blok nie zostanie zaktualizowany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 94 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 94&lt;br /&gt;
|wygląd=Przekaźnik (aktywny).gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|data=94&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 94&#039;&#039;&#039; to włączony [[przekaźnik]]. Po postawieniu go natychmiast się wyłącza. Można go otrzymać komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nick&amp;gt; 94 1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 124 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 124&lt;br /&gt;
|wygląd=Lampka (włączona).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w07a&lt;br /&gt;
|data=124&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 124&#039;&#039;&#039; to włączona [[lampa]]. Po położeniu natychmiast się wyłącza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 150 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 150&lt;br /&gt;
|wygląd=KomparatorAktywny.gif&lt;br /&gt;
|światło=Tak&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|data=150&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 150&#039;&#039;&#039; to włączony [[komparator]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z [[ciecze|cieczami]]==&lt;br /&gt;
===Płynąca woda===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Płynąca woda&lt;br /&gt;
|wygląd=Woda.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, Ciecz&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowo &amp;lt;small&amp;gt;(-2 światła)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=500&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|08}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Płynąca [woda] rozpływa się dookoła żródła wody na odległość 9 bloków. Usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go wodą.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płynąca lawa ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Płynąca lawa&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa1.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, Ciecz&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|palność=&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Płynąca [[lawa]] usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go lawą. Inaczej jest gdy ciecz się rusza, a inaczej gdy jest źródłem. Lawa rozpływa się na 3 bloki od źródła w zwykłym [[świat (wymiar)|świecie]], a w [[Nether]]ze - na 7.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Brzeg wody===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg wody&lt;br /&gt;
|wygląd=Woda.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg wody&#039;&#039;&#039; był blokiem naturalnie generującym się na końcu [[mapa (geografia)|mapy]]. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego ID ma teraz [[mob spawner]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[woda|wody]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Teraz zamiast brzegu wody występuje stojąca woda o ID 9. Ma takie same właściwości co brzeg wody poza możliwością zniszczenia.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brzeg lawy===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg lawy&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa1.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=53&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg lawy&#039;&#039;&#039; był blokiem pobobnym do brzegu wody. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego [[ID]] mają teraz drewniane [[schody]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[lawa|lawy]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Teraz zamiast brzegu lawy występuje stojąca lawa o ID 11. Ma takie same właściwości co brzeg lawy poza możliwością zniszczenia.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z rolnictwem==&lt;br /&gt;
===Pole uprawne===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Pole uprawne&lt;br /&gt;
|wygląd=Farmland2.gif&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (February 6, 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|60}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{main|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pole uprawne&#039;&#039;&#039; to blok, który powstaje po użyciu [[motyka|motyki]] na [[ziemia|ziemi]] lub [[trawa|trawie]]. Można posadzić na nim [[nasiona]], [[marchewka|marchewki]] i [[ziemniak]]i. Gdy przez pewien czas w promieniu 4 bloków od niego znajduje się woda, staje się on nawodniony. Deszcz także losowo nawadnia pola uprawne. Nienawodnione i bez roślin zamienia się w ziemię. Powoduje to także skakanie po nim. Wówczas posadzone na nim rośliny ulegają zniszczeniu. Wartość szkody tego bloku określa jego nawodnienie - nawodnione jest ciemniejsze, a suche - jaśniejsze.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Łodygi zboża===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodygi zboża&lt;br /&gt;
|wygląd=Wheat.gif&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (February 6, 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|59}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona zboża]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na żółtobrązową. Po zniszczeniu wypada [[zboże]] i 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Łodyga dyni===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga dyni&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|104}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona dyni]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[dynia]]. Po jej zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie dynia pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Łodyga arbuza===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga arbuza&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|105}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona arbuza]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[arbuz]]. Po jego zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie melon pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-4 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z portalami==&lt;br /&gt;
===Portal Netheru===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Portal Netheru&lt;br /&gt;
|wygląd=Portal.png&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 11&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|90}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok &#039;&#039;&#039;portalu Netheru&#039;&#039;&#039; powstaje po zbudowaniu [[portal Netheru|portalu]] z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z [[Świat (wymiar)|pierwotnego świata]] do [[Nether]]u i na odwrót. W trybie [[Creative]] można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]]. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
* W [[Ender]]ze nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.&lt;br /&gt;
* Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.&lt;br /&gt;
* Blok portalu zdobyty za pomocą edytoru ekwipunku i postawiony może zostać zniszczony. Rozlegnie się wówczas taki dźwięk jak w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Kiedy patrzy się przez portal nie widać [[deszcz]]u ani wody.&lt;br /&gt;
[[Plik:NetherPortal.gif|thumb|left|Animacja portalu]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Portal Kresu ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Portal Kresu&lt;br /&gt;
|wygląd=End Portal.png&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=119&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Kresu&#039;&#039;&#039; jest blokiem, który teleportuje gracza do [[Ender]]u. Wygląda jak dziura do trójwymiarowej próżni z warstwami niebieskich i zielonkawych gwiazd. Emituje światło i czarne cząsteczki dymu. Tylko na górze i z boku blok jest technicznie widzialny, na dole jest przezroczysty. Ponadto nie można przejść przez niego dołem i górą, ale bokiem można. Pole kolizji tego bloku zajmuje niecałą 1/16 bloku, podobnie jak [[śnieg]]. Kiedy gracz dotknie portalu znajdując się w zwykłym świecie zostanie przeniesiony do Enderu i na odwrót.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdziekolwiek znajduje się portal jest też [[byty bloków|byt bloku]] nazwany &amp;quot;Airportal&amp;quot;. Nie ma on dodatkowego ID i jest prawdopodobnie odpowiedzialny tylko za specjalny wizualny efekt.&lt;br /&gt;
==== Ciekawostki ====&lt;br /&gt;
* Portal Kresu jest technicznie tylko blokiem bez konwencjonalnej tekstury lub tekstury bytu; używa tego samego obrazu co tło Enderu z dodatkowym efektem dodanym na górze.&lt;br /&gt;
* Kiedy portal Kresu zostanie zniszczony uwalnia szare cząsteczki, ponieważ nie ma tekstury - jest renderowany inaczej niż normalne bloki w grze, używając różnych tekstur, a więc w inwentarzu i do efektu cząsteczek używa tekstury na (0, 0) w terrain.png, domyślnej, którą jest trawa.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do portalu Netheru gracz jest od razu przenoszony do Enderu, dzięki czemu nie wpada do lawy, która jest pod portalem.&lt;br /&gt;
* Portal kresu można otrzymać komendą /give &amp;lt;nick&amp;gt; 119&lt;br /&gt;
* Mimo popularnego przekonania dysponując jednym blokiem portalu można przenieść się do Endu.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.9 Pre-release 4 bloki portalu Kresu mogą być zniszczone w trybie [[Creative]]. Nie wpływa to na efekty sąsiadujących bloków portalu.&lt;br /&gt;
* Portal obserwowany od spodu jest niewidzialny.&lt;br /&gt;
* Jeśli [[TNT]] zostanie zdetonowane na portalu Kresu to nie zniszczy pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Przechodząc przez portal w [[wagonik]]u nie zostaniemy teleportowani do Endu tylko po prostu przelecimy przez portal, ponieważ nie działa on na jeżdżące byty.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz poprawnie przejdzie przez portal zachowa swoją prędkość pionową. Skakanie do portalu z bardzo dużej wysokości zazwyczaj skutkuje otrzymanie obrażeń przy lądowaniu na [[obsydian]]owej płycie. Można tego uniknąć umieszczając warstwy wody bezpośrednio nad portalem, co zapobiegnie obrażeniom od upadku przed wejściem do innego wymiaru.&lt;br /&gt;
* W [[multiplayer]]ze kiedy gracz zrobi portal Kresu ze zhackowanych ramek portalu zostanie rozłączony, a po respawnie pojawi się poza &amp;quot;wyspą&amp;quot; i wpadnie do próżni.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym można zdobyć niektóre bloki techniczny klikając na nie kółkiem myszy.&lt;br /&gt;
* Od snapshotu 12w23b w ekwipunku trybu Creative jest [[ramka portalu Kresu]].&lt;br /&gt;
* Ten blok może być zniszczony przez [[smok Kresu|smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
* Pole wyboru dla portalu Kresu pojawia się na dole bloku chociaż tekstura znajduje się na górze.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:portalkresu.png|Za wizualny efekt odpowiada byt portalu. Blok portalu (tutaj obramowany) jest bez tekstury.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blok brakującej tekstury ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Lockedchest13w18b.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok brakującej tekstury&#039;&#039;&#039; jest nieteksturowaną wersją [[blok]]u. Może się pojawić kiedy tekstura bloku zostanie usunięta lub nie może zostać znaleziona (np. [[zablokowana skrzynia]]) albo kiedy gracz edytuje inwentarz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściwości ===&lt;br /&gt;
W ten sposób wyglądają bloki bez tekstur. Dane bloku wciąż istnieją dla teksturowanej wersji. Jest to też jedyny blok, który ma domyślną teksturę większą niż 16x.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technicznie nie jest on blokiem, ale teksturą używaną przez bloki bez tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok ten był możliwy do zdobycia w wersjach gry starszych niż 1.7 przez przywołanie zablokowanej skrzyni komendą &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nick&amp;gt; 95 1&amp;lt;/code&amp;gt;. Zostało to usunięte, gdy ID zablokowanej skrzyni zostało przejęte przez [[barwione szkło]]. Obecnie blok ten jest możliwy do zdobycia jedynie w snapshocie 14w11b poprzez użycie ŚPM (Środkowego przycisku myszy) na zaoranej i nawodnionej ziemi mając tryb Kreatywny. Otrzymujemy wtedy blok, który postawiony na ziemi przybiera tą teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstura ta w wersji 1.8 (i wyżej (do 1.8.1)) nadal występuje (jak ona jescze jest dostępna w galerii).&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach postawienie bloku KTÓRY WYSTĘPUJE W GRZE (TEKSTURA) a nie ma jej w plikach serwera powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:jak zobaczyć teksture w 1.8 i wyzej.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden z wielu sposobów na zobaczenie tej tekstury(szablon: 3;minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,52*minecraft:torch:5;2;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne wyłącznie na Pocket Edition==&lt;br /&gt;
{{Pocket}}&lt;br /&gt;
===Niewidzialna skała macierzysta===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Niewidzialny bedrock&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|wersja=?&lt;br /&gt;
|łączenie=?&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|95}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ściana niewidzialnego bedrocka otacza mapy na Minecraft [[Pocket Edition]]. Od wersji 0.9.0 otacza tylko mapy typu Old. Położony można zobaczyć przez mur. Niestety postawionego bloku nie można już usunąć.  Tekstura przy trzymaniu przypomina kamień. Da się położyć na nim drabinki i przejść ponad nim. Można też przelecieć nad nim w trybie Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzelenie [[strzała|strzałą]] w niewidzialnego bedrocka spowoduje, że opadnie ona aż na poziom zwykłej [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne zadanie w wersji komputerowej ma [[bariera]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok aktualizacji ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Block 249.png|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Update Game.png|thumb|left]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok aktualizacji&#039;&#039;&#039; zastępuje nieistniejące ID. Ma teksturę [[ziemia|ziemi]] z napisem &amp;quot;update!&amp;quot;. Został dodany w wersji 0.1.3. Istnieje jeszcze jeden blok, na którym jest napisane &amp;quot;ate!upd&amp;quot;. Pierwszy ma ID 248, a drugi - 249. Polega na aktualizowaniu Minecraft Pocket Edition. Drugi blok natomiast przywraca starszą wersję Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Technischer Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Technical blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques técnicos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs techniques]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi tecnici]]&lt;br /&gt;
[[ja:特殊ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:기술적인 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Technische blokken]]&lt;br /&gt;
[[ru:Технические блоки]]&lt;br /&gt;
[[zh:技术性方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Burak&amp;diff=7401</id>
		<title>Burak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Burak&amp;diff=7401"/>
		<updated>2015-07-29T23:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Burak cwiklowy.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Burak ćwikłowy&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hp|1}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition Alpha 0.8.0&lt;br /&gt;
|data1=457&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Burak ćwikłowy&#039;&#039;&#039; to roślina sadzona z nasion na polach uprawnych. Po zniszczeniu wyrośniętych roślin wypadają buraki i ich [[nasiona buraka|nasiona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
Buraki ćwikłowe można zjeść, ale też można je przerobić na barszcz czerwony lub na czerwony barwnik. Mogą także posłużyć do rozmnażania [[świnia|świń]]. Będą one podążać za graczem, gdy ten będzie trzymał burak.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Burak ćwikłowy&#039;&#039;&#039; + &amp;lt;br/&amp;gt;[[Miska]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Burak ćwikłowy |B2= Burak ćwikłowy |C2= Miska&lt;br /&gt;
|A3= Burak ćwikłowy |B3= Burak ćwikłowy |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Barszcz czerwony&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Burak ćwikłowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=            |B1=                      |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Burak ćwikłowy        |C2=  &lt;br /&gt;
|A3=            |B3=                      |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Czerwony barwnik |OA=&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 listopada 2013|link=http://instagram.com/p/gnkWOlJMB3/|[[Jeb]] napisał na Instagramie, że [[Johan Berhardsson]] pracuje nad niespodzianką na wersję 0.8.0 i dodał obrazek gracza trzymającego burak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 listopada 2013|link=https://twitter.com/jbernhardsson/status/400902957782147072|Johan opublikował kolejny obrazek z burakami, potwierdzając, że na poprzednim obrazku był burak.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=0.8.0 alpha build 2|Dodano buraki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Beetrootstwitpic.png|Obrazek opublikowany przez Johana na Twitterze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W przyszłości będzie łatwiejszy sposób na zdobywanie buraków i ich nasion.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/1t8lxq/beetroot_pain/ce5mg83&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nasiona buraka ćwikłowego podobnie, jak brodawka mają dźwięk niszczenia taki, jak kamień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Beetroot]]&lt;br /&gt;
[[de:Bete]]&lt;br /&gt;
[[fr:Betterave]]&lt;br /&gt;
[[it:Barbabietola rossa]]&lt;br /&gt;
[[nl:Biet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Beterraba]]&lt;br /&gt;
[[zh:甜菜根]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58560</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58560"/>
		<updated>2015-07-11T18:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|300px|Przykładowa wioska ze wszystkimi budynkami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i [[Biom|równinach]], a od wersji 12w21a także w dżunglach.Wioski częściej generują się w trybie super płaskim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z [[Drewno|kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
W wiosce możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Domy, zrobione z wyżej wymienionych materiałów. Podstawowo są duże, w kształcie L lub T.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mające drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], oraz bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]] oraz [[Ziemniak|ziemniaków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Do tego od wersji 1.1 w kuźni znajduje się skrzynka.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
*[[Siodło]]&lt;br /&gt;
*[[Nasiona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to &amp;quot;nieudane wioski&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Po wpisaniu seeda &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot;(z dużych nie małych liter), zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt; (nieaktualne w wersji 1.7.2 - na tej wersji pojawimy się na wyspie)&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim &amp;quot;wodospadem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
Plik:MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot; w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC 마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58559</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58559"/>
		<updated>2015-07-11T18:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|300px|Przykładowa wioska z wszystkimi elementami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i [[Biom|równinach]], a od wersji 12w21a także w dżunglach.Wioski częściej generują się w trybie super płaskim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z [[Drewno|kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
W wiosce możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Domy, zrobione z wyżej wymienionych materiałów. Podstawowo są duże, w kształcie L lub T.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mające drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], oraz bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]] oraz [[Ziemniak|ziemniaków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Do tego od wersji 1.1 w kuźni znajduje się skrzynka.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
*[[Siodło]]&lt;br /&gt;
*[[Nasiona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to &amp;quot;nieudane wioski&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Po wpisaniu seeda &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot;(z dużych nie małych liter), zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt; (nieaktualne w wersji 1.7.2 - na tej wersji pojawimy się na wyspie)&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim &amp;quot;wodospadem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
Plik:MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot; w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC 마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64920</id>
		<title>Łódka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64920"/>
		<updated>2015-07-04T19:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Boat.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
|data=333&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łódka&#039;&#039;&#039; jest elementem, który pojawił się w [[Historia wersji|&amp;quot;Seecret Friday Update 5&amp;quot;]] w trybie [[Alpha]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódkę można wykonać z 5 desek wg poniższego wzoru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski  |B2=  |C2=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski  |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3=Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Łódka |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyprodukowaniu, łódka może być umieszczona w dowolnym miejscu na wodzie lub lądzie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. Łódkę można odzyskać, niszcząc ją rękę, jednak jeśli uderzy w jakiś blok, zostanie zniszczona i gracz otrzyma tylko kilka patyków i desek. Istnieje możliwość umieszczenia łódki w lawie, ale powoduje to natychmiastową śmierć gracza i zniszczenie łódki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływanie łódką ==&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[minecart|wagoników]] - wejście lub wyjście z łódki odbywa się po kliknięciu PPM. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli. &lt;br /&gt;
Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie. &lt;br /&gt;
Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z graczem, inną łódką lub mobem.&lt;br /&gt;
Jeśli gracz spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po włączeniu trybu skradania podczas podróży łódką, w czasie poruszania się z dużą prędkością łódka przy uderzeniu nie ulegnie zniszczeniu. Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka łódki ==&lt;br /&gt;
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódki są delikatne, uszkadzają się przez uderzenia lub zderzenia z blokami. Po uszkodzeniu, łódka zostaje zniszczona, upuszczając 3 [[deski]] i 2 [[patyk]]i. Ponieważ nie upuszcza ona zasobów mineralnych, nie może być umieszczona w ekwipunku i ponownie użyta, jak np. wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz zderzy się z inną łódką jego łódka zostanie zniszczona, podczas gdy druga tylko się odbije. Łódka nie niszczy się uderzając w [[Piasek dusz]], zalecane jest więc budowanie doków i portów z Soul Sand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w  dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanał ==&lt;br /&gt;
Kanały, składające się z szeregu rowów wykopanych w ziemi i wypełnionych wodą, są jedną z możliwych metod transportu na duże odległości przy użyciu łódki. Zbudowanie systemu transportu kanałami jest czasochłonne, ale bardziej energooszczędne niż budowanie systemu transportu kolejowego. Podwójne drzwi, drabiny, płyty naciskowe i trzcina cukrowa mogą być użyte jako kolejne śluzy na kanale do sterowania kierunkiem przepływu wody w kanale lub do budowy w pełni poziomej arterii wodnej. Śluzy mogą być również wykorzystywane jako winda dla łodzi, do podnoszenia ich na inny poziom wody (przykłady z życia, zobacz w Wikipedii: [[wiki:Kanał wodny|Kanał wodny]], [[wiki:Śluza wodna|Śluza wodna]], [[wiki:Żegluga|Żegluga]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą &amp;quot;wodny rozprysk&amp;quot;, będący wizualnym efektem kilwateru.&lt;br /&gt;
* Przy umieszczaniu łodzi na lądzie, nie na wodzie, mimo wszystko pojawia się animacja rozbryzganej wody.&lt;br /&gt;
* Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.&lt;br /&gt;
* Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[znak]]i: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz opuści grę będąc na łódce, po ponownym uruchomieniu gry łódka zniknie, a gracz spadnie do wody.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.&lt;br /&gt;
* Kiedy płyniemy łódką po wodzie klikając F3 zauważamy skoki wysokości [y]. Spowodowane jest to &#039;&#039;kołysaniem&#039;&#039; się naszego pojazdu.&lt;br /&gt;
* Kiedy zrobimy łódkę z desek brzozowych, dżunglowych lub świerkowych, po zniszczeniu wypadną zwyczajne deski.&lt;br /&gt;
* Kiedy strzelimy w łódkę łukiem nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.7.2 po wejściu do łódki znika pasek głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Boot]]&lt;br /&gt;
[[en:Boat]]&lt;br /&gt;
[[es:Barca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csónak]]&lt;br /&gt;
[[it:Barca]]&lt;br /&gt;
[[ja:ボート]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boot]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лодка]]&lt;br /&gt;
[[zh:船]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pocket Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódki w Minecrafcie PE zostały dodane w aktualizacji 0.11.0 razem z wiosłami. Łódkę inaczej się craftuje, oraz trudniej nią sterować.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35776</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35776"/>
		<updated>2015-06-28T21:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hej, tu proszę o pomoc, bo nie wiem, jak to zrobić! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Łucznik&lt;br /&gt;
* Rybak&lt;br /&gt;
* Wytwórca broni&lt;br /&gt;
* Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;   Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper|creeperów]]), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14w04a|Usprawniono osadników&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to co rośnie na ich polach.&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami&lt;br /&gt;
od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów lub 12 marchewek lub 12 ziemniaków}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze. &lt;br /&gt;
Od wersji 1.7 możliwe jest przyzwanie go komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Osadnicy mają 8 okienek w swoim ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W wioskach kuźnie mimo, że są chatami kowala, to nie zawierają kowadła&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.&lt;br /&gt;
*Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[mob spawner]]a).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.8 mieszkańcy wiosek potrafią zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
*Jajo spawnujące [[zombie]] może przywołać zarażonego mieszkańca.&lt;br /&gt;
*Na czas Prima Aprilis 2014 roku wszyscy gracz mieli skin osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby drzwi w wiosce.&lt;br /&gt;
*Mały wieśniak-zombie nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
*[[Zombie]]&lt;br /&gt;
*[[Poradniki/Zakładanie wioski|Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rybik_cukrowy&amp;diff=47248</id>
		<title>Rybik cukrowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rybik_cukrowy&amp;diff=47248"/>
		<updated>2015-06-28T21:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Silverfish.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|8}}&lt;br /&gt;
|atak= {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|spawn=Po wydobyciu bloku kamienia lub bloku z ID 97&lt;br /&gt;
|id=60&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odgłosy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Plik:Idle.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otrzymanie obrażeń&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Plik:SilHurt.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Plik:SilDeath.ogg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rybiki&#039;&#039;&#039; to małe jak owady [[moby]], które posiadają szary kolor oraz czarne oczy. Chowają się one w [[blok 97|specjalnych blokach]], znajdujących się w [[twierdza|twierdzach]]. Te bloki wyglądają identycznie do klocków [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]], [[bruk]]u lub regularnych [[Kamień|kamieni]], jednak są krócej wydobywane.&lt;br /&gt;
Kiedy blok jest wydobywany, rybik wyskakuje z niego i nas atakuje. Jeśli pozostawimy go samego, rybik może wrócić z powrotem do niektórych bloków takich jak bruk, regularny kamień lub kamienne cegły. Rybik nie zadaje konkretnych obrażeń graczowi, ale stale popycha go dookoła, co może być niebezpieczne w niektórych momentach.&lt;br /&gt;
Kiedy go zaatakujemy, możemy &amp;quot;obudzić&amp;quot; kolejne rybiki w zasięgu 21x11x21. Może to spowodować gigantyczną niekontrolowaną falę, która może bez trudu już zabić gracza.&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe również pojawiają się z [[Mob Spawner|mob spawnerów]], które również znajdziemy w twierdzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawnowanie ==&lt;br /&gt;
Rybiki cukrowe mogą tylko się spawnować na tzw. blokach rybików oraz [[Mob Spawner|mob spawnerach]]. W późniejszym czasie, zaczęły się spawnować wyłącznie w miejscach, gdzie oświetlenie pokoju wynosi 11 lub mniej, pomijając jednak klocki kamienia, z których mogą się one zespawnować przy każdym poziomie oświetlenia. Nie mogą się one również zespawnować na dystansie większym niż 5 bloków od [[gracz]]a. Wszystkie te warunki muszą być spełnione w przypadku mob spawnera, a nie bloku rybika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Tekstura silverfish.png została dodana do folderu z mobami w Becie 1.7, jednak mob nigdzie jeszcze wtedy się nie pojawiał. Podczas tworzenia Bety 1.8 do [[Jeb]]a dochodziło wiele pytań odnośnie rybika, a jednym z nich było pytanie, czy rybik będzie w Adventure Update.&lt;br /&gt;
W Becie 1.8, rybiki można było tylko znaleść w twierdzach, poprzez wydobywanie klocków kamienia.&lt;br /&gt;
W Pre-releasie 3 Bety 1.9, można było znaleźć spawner rybików w pokoju z [[Portal Kresu|Portalem Kresu]] w twierdzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rybik w zbliżeniu.png|Rybik w zbliżeniu.&lt;br /&gt;
Plik:Spawn rybika PR3 1.9.png|Pokój spawnu rybika w Pre-Releasie Bety 1.9.&lt;br /&gt;
Plik:Spawnerrybikowtwierdza.PNG|Spawner rybika cukrowego i portal do Enderu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*Rybiki cukrowe mogą zginąć, jeśli przeczołgają się przez blok Portalu.&lt;br /&gt;
*W trybie Wieloosobowym, nawet jeżeli moby zostaną wyłączone, rybiki będą się spawnować.&lt;br /&gt;
*W trybie Wieloosobowym, kiedy zniszczymy blok z rybikiem, nie zobaczymy efektu kurzu.&lt;br /&gt;
*W trybie Wieloosobowym czasem, gdy zespawnuje się nam rybik, będzie on cały czarny (powodem może być słaba karta graficzna)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W rzeczywistości rybiki cukrowe to małe, bezskrzydłe owady, które zazwyczaj można znaleźć w ciemnych miejscach w budynkach. Są niesławne z niszczenia produktów papierowych.&lt;br /&gt;
*Blok po którego zniszczeniu rybiki się spawnują posiada ID 97. Kiedy się go położy, będzie posiadał wygląd normalnego kamienia. Przy użyciu hacków można uzyskać bloki o ID 97 także w wyglądzie kamiennego bloku ceglanego lub popękanego bloku ceglanego z mchem.&lt;br /&gt;
*Blok 97 szybciej wydobywa się ręką, niż narzędziami.&lt;br /&gt;
*W 1.8 spawnują się w ilości od 1-5.&lt;br /&gt;
*Rybiki toną w wodzie, jeśli zostaną zablokowane przez jakiś blok.&lt;br /&gt;
*Rybiki giną zespawnowane na piasku dusz.&lt;br /&gt;
*Rybiki można zabić bez przyzywania większej ilości jego przyjaciół. Wystarczy użyć [[Krzesiwo|krzesiwa]] itp.&lt;br /&gt;
*Rybiki mogą jeździć wagonikami jak inne moby, ale tylko jeśli zaczną skakać. W innym wypadku popychają tylko wagonik.&lt;br /&gt;
*Rybiki można zabić przy użyciu eksplozji, bez efektu spawnowania innych.&lt;br /&gt;
*Bloki, z których wychodzą rybiki są często na serwerach używano jako pułapka. Kiedy jeden gracz położy taki blok koło domku innego gracza, a ten zniszczy go, zostanie zaatakowany.&lt;br /&gt;
*Rybiki powodują lagi, gdy są w sporych grupach. Czasem dochodziło do crashów serwerów.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu komendy &amp;quot;give&amp;quot; na serwerach multiplayer gra będzie to uznawać jako &amp;quot;MONSTER_EGG&amp;quot; czyli jajo potwora.&lt;br /&gt;
*Mob Spawner rybików można znaleźć w podziemnych twierdzach, zazwyczaj przy portalu do Kresu.  &lt;br /&gt;
*Dźwięk rybików został wykorzystany do moba zwanego [[Endermite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Silberfischchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Silverfish]]&lt;br /&gt;
[[es:Lepisma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson d&#039;argent]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ezüstmoly]]&lt;br /&gt;
[[it:Pesciolino d&#039;argento]]&lt;br /&gt;
[[ja:シルバーフィッシュ]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀벌레]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zilvervis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Traça]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чешуйница]]&lt;br /&gt;
[[zh:蠹虫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43644</id>
		<title>Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43644"/>
		<updated>2015-06-25T16:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji|}}{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}{{about||aktualizacji na platformie Xbox 360|Przyszłe aktualizacje/Xbox 360}}{{about||aktualizacji Pocket Edition|Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition}}.&lt;br /&gt;
Ta strona jest o nadchodzących nowościach, które zostaną dodane w przyszłych wersjach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najbliższa przyszłość ==&lt;br /&gt;
 &amp;lt;!-- &amp;lt;nowiki&amp;gt;{| class=&amp;quot;collapsible wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10em; height:3em&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:10em&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | 1.9&lt;br /&gt;
|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Myślę że tabela jest nie potrzebna, najwyżej proszę usunąć nowiki oraz strzałki --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodatki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Animacje oraz modele [[byt]]ów&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/themogminer/status/508380930202169344&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Istnieje możliwość że model będzie dało się zmieniać z pomocą tagów NBT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiany ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blok poleceń|Bloki poleceń]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;podcast&amp;quot;&amp;gt;http://limitedengagement.net/podcasts/010-the-future-of-minecraft/#more-114 czas - 1:47:25&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Nowe GUI&lt;br /&gt;
*[[Chmury]]&lt;br /&gt;
**Nowy system renderowania chmur.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/themogminer/status/507936462827184128&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;nowiki&amp;gt;| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Nieznana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne planowane nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag|Przejmij Flagę]]&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a &amp;lt;ref name=&amp;quot;Przejmij Flagę&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy &#039;&#039;&#039;Nowe funkcje po wydaniu gry:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 &#039;&#039;&#039;Odrastanie kwiatów po deszczu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wagonik]]i jako łodzie na lawie&lt;br /&gt;
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 &#039;&#039;&#039;Wagoniki jako łodzie w lawie: &#039;&#039;&#039;http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sneak Peek&lt;br /&gt;
| Zostało zapowiedziane dodanie wielu nowych dzwięków i odgłosów stworzonych przez [[C418]]. Odgłosami tymi miałby by być np. odgłosy jaskiń czy dźwięki wodospadu. W wersji 1.4 zostało to częściowo dodane, z dodatkiem wody i lawy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=3z2s46iwCZs&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Więcej mikstur&lt;br /&gt;
| [[Jeb]] na swoim Twitterze napisał, że w przyszłości będą aż 2653 mikstury.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Podniebny Wymiar]]&lt;br /&gt;
| [[Notch]] dodając [[Kres]] rozmyślał o [[Podniebny Wymiar|Podniebnym Wymiarze]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Portale na serwerach&lt;br /&gt;
| Na Get Satisfaction, Mojang rozważał sugestię graczy o portalach na serwerach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Używanie dwóch rąk&lt;br /&gt;
| Jeb zamierza dodać posługiwanie się dwoma przedmiotami naraz.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://getsatisfaction.com/mojang/topics/make_clouds_collide_with_blocks/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tęczowo krystaliczne jaskinie&lt;br /&gt;
| Sugestia gracza o tęczowo krystalicznych jaskiniach została oznaczona przez Mojang na liście planowanych funkcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Własne obrazy&lt;br /&gt;
| Notch powiedział że w przyszłej aktualizacji będzie można tworzyć własne obrazy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tarcze&lt;br /&gt;
| W najbliższej przyszłości prawdopodobnie zostaną dodane tarcze, które gracz będzię trzymał w drugiej ręcę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nowa zawartość oceanów&lt;br /&gt;
| Jeb i Dinnerbone chcieli by dodać wiele nowych przedmiotów, bloków i mobów związanych z wodą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urozmaicenie [[Zaklęta książka|zaklętych książek]]&lt;br /&gt;
| Dinnerbone planuje dodanie unikalnych enchantów dla zaklętych książek. Te specjalne książki będą znajdować się w skrzyniach generowanych w świecie gry. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14lkug/silktouch_on_shears_get_cobwebs_dinnerbone/c7e6puk?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zukünftige Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Upcoming features]]&lt;br /&gt;
[[es:Upcoming features/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités à venir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Közelgő újítások]]&lt;br /&gt;
[[it:Funzioni in arrivo]]&lt;br /&gt;
[[ko:업데이트 예정목록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toekomstige functies]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запланированный контент]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4413</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4413"/>
		<updated>2015-06-21T12:07:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: /* Biomy ciepłe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w seedzie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], biom to rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.00 (lub mniej) a 0.10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.20 a 0.95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.95 a 1.00 (lub więcej) - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na pięć kategorii ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany, ciepły i neutralny. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, nie występują przy sobie w świecie Minecraft (nie licząc biomów neutralnych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 61 biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na pięć kategorii. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe. Biomy nieoznaczone żadnym kolorem to neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są tutaj wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona, przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew jest tutaj tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tutaj trudniej przetrwać, niż na innych biomach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują tutaj bloki lodu, a oczka wodne zamiast wody także są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[File:Ice Plains Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy zimnych biomach. Jest ośnieżona i pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold_Taiga_next_to_Ice_Plains_in_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Trawa|Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold Taiga M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok 97|Jajo Potwora]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tutaj więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Ekstremalne wzgórza to jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z jeszcze większymi górami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której rosną drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy. Wilki spawnują się tutaj częściej.&lt;br /&gt;
|[[File:taiga snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Taiga M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień Kresu]],&lt;br /&gt;
[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[File:End Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Sekwojowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Ściółka]],&lt;br /&gt;
[[Bruk z mchem]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Las Sekwojowy (znany również jako Mega Tajga) to teren, na którym rosną świerki, jak na biomie tajgi. Jednakże, niektóre drzewa są grube na dwie kratki i bardzo wysokie. Ziemię pokrywa ściółka i czasem można natknąć się na głazy z bruku pokryte mchem. Występują tu również ścieżki z ziemi, która nie porasta trawą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[File:Mega Taiga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mały Las Sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mały Las Sekwojowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sosny]],&lt;br /&gt;
[[Ściółka]],&lt;br /&gt;
[[Bruk z mchem]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana lasu sekwojowego, ale ze zredukowaną liczbą ogromnych drzew. Większość drzew to sosny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana ekstremalnych wzgórz ze zwiększoną ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:extreme hills plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z górami pokrytymi żwirem i większą ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Extreme Hills plus M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy ekstremalne wzgórza stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, często zamiast plaż tworzą się ogromne klify, zakończone w wodzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:CliffBiome.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt; w przypadku większości z nich, wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wysoka Trawa|Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i [[wioski]] można spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się tutaj naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pola słonecznikowe}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pola słonecznikowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słonecznik]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:sunflower plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty i  grzyby, rosnące pod drzewami. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi należy zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:flower forest 2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia|Lilie]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików często można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są lianami i często mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby i trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj Slime&#039;y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia|Lilie]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Wyższa odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Swampland M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Łączą się jedną stroną z oceanem, jednak nie zawsze muszą. Rzeki są dobrym źródłem gliny i bardzo dobrym miejscem na połów ryb.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa Wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, porośnięty przez grzybnię. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone przez ocean i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać naturalnie rosnące wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. Na grzybni nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg Grzybowej Wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg grzybowej wyspy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]] / [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Generują się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, usuwane są wszystkie bloki z brzegu i zastępowane piachem. Niektóre plaże mogą mieć żwir, zamiast piasku.&lt;br /&gt;
|[[File:Minecraft Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Niezbyt pospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach. Dęby także się tu znajdują. Dżungle są bardzo zarośnięte różnymi roślinami, a czasem można natrafić na małe jezioro. Liście pokrywają większość podłoża. W dżungli niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera dżunglowe drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające każdą możliwą ścianę. Arbuzy także mogą tutaj rosnąć, co czyni dżungle jedynym biomem, na jakim można spotkać naturalnie je występujące.&amp;lt;br&amp;gt; Seed: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[File:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżunglowego lasu. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:birch forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:birch forest m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Birch Forest Hills M updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne Dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 1119586647&lt;br /&gt;
|[[File:roofed forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne Dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Roofed Forest M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Desert_bounded_by_River,_Deep_Ocean,_Savanna,_and_Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana pustyni. Jednak w przeciwieństwie do niej, tutaj mogą wygenerować się oczka wodne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Desert M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Netherrack]],&lt;br /&gt;
[[Jasnogłaz]],&lt;br /&gt;
[[Piasek dusz]],&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła (blok)|Netherowe cegły]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
[[Ruda Kwarcu]]&lt;br /&gt;
|{{main|Nether}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:HellBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 641877910&lt;br /&gt;
|[[File:Savanna_Acacia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż tutaj góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Savanna M updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
| Biom mesy jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona glina. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, mesa jest bardzo przydatnym biomem, można tutaj wydobyć sporo gliny, jeśli inne jej źródła wyczerpały się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 641877910&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa z Kominami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperature: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Mesa z kominami, to bardzo rzadko występująca odmiana mesy. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [https://pl.wikipedia.org/wiki/Bajeczne_kominy bajecznych kominów] zrobionych z barwionej gliny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa_Bryce.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36, 38, 39&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperature: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana mesy, lecz ze spłaszczonym wierzchem, na którym znajduje się trawa i skrawek innego biomu (najczęściej sawanna lub las).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:PlateauBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 164, 166, 167&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch, lub bardziej strome ściany.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa_Plateau_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy neutralne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Na oceanie często można natknąć się na małą wyspę, pozbawioną życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach, ale agresywne już tak. Na dnie oceanów często występują wejścia do jaskiń i podwodne świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomyOcean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Głęboki Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:deep ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Forest Hills Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Numer Odmiany&lt;br /&gt;
 ! Odmiana Biomu&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 0&lt;br /&gt;
 | Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Pola słonecznikowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysta Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste Ekstermalne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Kwiecisty Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzyste Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięty Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole Zamarzniętych Kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | Grzybowa Wyspa&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | Brzeg Grzybowej Wyspy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Pustynne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Leśne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajgowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj Ekstremalnych Wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysta Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Dżunglowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Skraj Dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysty Skraj Dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | Głęboki Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Kamienna Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Brzozowy Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysty Brzozowy Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Brzozowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzyste Brzozowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysta Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta Ośnieżona Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone Tajgowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las Sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Mały Las Sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Sekwojowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Małe Sekwojowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne Wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysta Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Sawannowy Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Sawannowy Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Mesa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Mesa z Kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Leśny Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Leśny Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Płaskowyż Mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Płaskowyż Mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, Las Sekwojowy, Puszcza, Brzozowy Las, Sawanna, Ekstremalne Wzgórza +, Głęboki Ocean i Nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić, po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata, a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modów i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:바이옴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=41423</id>
		<title>Portal Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=41423"/>
		<updated>2015-06-21T12:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Pomieszczenie portal kresu.png|400px|right|Aktywny portal do Kresu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Kresu&#039;&#039;&#039; to naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres]]u. Portale te występują tylko w [[Twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków Ramy portalu Kresu tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć oko kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal Kresu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Czasami rama portalu ma już aktywne ramy portalu Kresu (zwykle 1-3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
Wejście w aktywny Portal Kresu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Kresie powstaje w powietrzu [[obsydian]]owa platforma, a gracz zostaje na niej umieszczony. Ze względu na brak wygenerowania portalu powrotnego, Portal Kresu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Kresu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Kresu|smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do Kresu. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Portale Kresu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.| Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Portale otrzymały zastosowanie.|Rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu [[Creative|kreatywnego]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania ramki portalu kresu w trybie kreatywności, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jak wjedzie się [[wagonik]]iem w aktywny portal, przeteleportuje nas dopiero jak z niego wyjdziemy.&lt;br /&gt;
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do kresu.&lt;br /&gt;
* Portal kresu można otrzymać komendą /give &amp;lt;nick&amp;gt; 119.&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderportal]]&lt;br /&gt;
[[en:End Portal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portail de l&#039;air]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Технические блоки#Портал Края]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zapisana_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61567</id>
		<title>Zapisana książka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zapisana_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61567"/>
		<updated>2015-06-18T15:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Zapisana książka&lt;br /&gt;
|wygląd1=Napisana_Książka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Zapisana książka&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|wersja=12w17a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (16)&lt;br /&gt;
|data=387&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zapisana książka&#039;&#039;&#039; - to książka, która pojawia się zaraz po zapisaniu  treści w pustej [[Książka z piórem|książce z piórem]]. Wygląda jak zwykła książka, ale jest czerwona i błyszczy się jak zaczarowany przedmiot. Aby ją przeczytać należy wcisnąć PPM trzymając ją. Książka ta podpisana jest w dany sposób: 1. linia - tytuł, 2. linia - autor.&lt;br /&gt;
Przydaje się ona do zapisywania informacji w grze (np. pisanie encyklopedii), oraz rozpowszechniania ich w trybie [[multiplayer]] (np. pisanie listów). Sprzedać ją można również [[osadnik]]om.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kopiowanie ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki &lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zapisana książka &lt;br /&gt;
+ &lt;br /&gt;
[[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|shapeless=1&lt;br /&gt;
|A1=              |B1=                |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Zapisana książka |B2= Książka z piórem |C2= &lt;br /&gt;
|A3=              |B3=                |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zapisana książka |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Można umieścić do 8 książek z piórem.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w17a|Dodano zapisaną książkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|Zapisane książki mogą być sprzedane osadnikom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Dodano możliwość kopiowania. &lt;br /&gt;
|Zapisane książki stackują się do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ksiazkazppt.png|[[Książka z piórem]] po zapisaniu tytułu zamienia się w zapisaną książkę.&lt;br /&gt;
Plik:Zks1.png|Przykładowa treść zapisanej książki.&lt;br /&gt;
Plik:Zapisana książka zn.png|Dzięki [[kowadło|kowadłu]] możemy zmienić tytuł książki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
*[[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Written Book]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre édité]]&lt;br /&gt;
[[hu:Írott Könyv]]&lt;br /&gt;
[[zh:成书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%82czan&amp;diff=22947</id>
		<title>Kołczan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%82czan&amp;diff=22947"/>
		<updated>2015-06-18T08:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kołczan&lt;br /&gt;
|wygląd1=Quiver.png&lt;br /&gt;
|typ=Planowany&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=?&lt;br /&gt;
|wersja=1.9&lt;br /&gt;
|data=N/A&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kołczan&#039;&#039;&#039; to przedmiot używany dawniej przez [[szkielet]]y do przechowywania [[strzała|strzał]]. Został usunięty, ponieważ pociski do [[łuk]]u można już stackować po 64. Sprawia to, że stał się nieużyteczny. Miał również służyć do przechowywania większej ilości strzał niż 64 na stack, jednak w ten sposób gracz mógłby je &amp;quot;gromadzić&amp;quot; w nieskończoność, więc przedmiot został usunięty. Wraz z aktualizacją [[Historia wersji#1.8|1.8]] grafika kołczanu została usunięta. 4 maja 2015 Dinnerbone udostępnił obraz o rozmiarach 2×204960 &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/595224755126534144&amp;lt;/ref&amp;gt;, który mógłbyć przekształcony na rozmiary screena Minecrafta (854×480). Na screenie widać było kołczan z nowymi typami strzał. Możliwe jest, że w najbliższej przyszłości kołczan zostanie ponownie dodany do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*W grze &amp;quot;Legend Of The Chambered&amp;quot; (opuszczony projekt gry RPG [[Notch]]a) kołczan może zostać podniesiony jako łup.&lt;br /&gt;
*Niektóre modyfikacje dodają do gry ponownie kołczan (np. Adventure Items). Można go znaleźć w lochach. Mieści się w nim 9 strzał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
*[[Łuk]]&lt;br /&gt;
*[[Strzała]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Köcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Unused features#Quiver]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carquois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tegez]]&lt;br /&gt;
[[it:Funzioni non usate#Faretra]]&lt;br /&gt;
[[ko:화살통]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pijlkoker]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Aljava]]&lt;br /&gt;
[[ru:Колчан стрел]]&lt;br /&gt;
[[zh:箭袋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34052</id>
		<title>Obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34052"/>
		<updated>2015-05-22T21:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: nowa ciekawostka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Obsidian.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=49&lt;br /&gt;
|idsłowne=obsidian&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Obsidian)&#039;&#039; to ciemno purpurowy [[blok]], który po raz pierwszy został umieszczony w grze w wersji 0.30. Obsydian może być znaleziony w sytuacjach, kiedy [[woda]] i źródło [[Lawa|lawy]] łączą się. Obsydian jest tworzony wtedy, kiedy woda dotknie źródła [[Lawa|lawy]]. Kiedy woda i lawa nie będące źródłem łączą się powstaje [[bruk]]. Obsydian może być jedynie wydobyty [[diament]]owym [[kilof]]em i jego wydobycie trwa 10 sekund. Blok ten może być też zniszczony czymś innym niż diamentowym kilofem, ale zajmuje to 4 minuty i 10 sekund&amp;lt;ref&amp;gt;Sprawdzone doświadczalnie.&amp;lt;/ref&amp;gt; i nie daje żadnego możliwego do użycia bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]], dodano możliwość budowania portali do [[Nether]]u z obsydianu. Potrzebne do tego było minimalnie 10 bloków obsydianu (14 przy pełnej ramie) i [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie==&lt;br /&gt;
Obsydian powstaje, kiedy źródło [[lawa|lawy]] zostanie &amp;quot;ugaszone&amp;quot; [[woda|wodą]]. Taka sytuacja rzadko występuje naturalnie, można ją jednak zainicjować. Jest to nieodnawialny sposób. Inną możliwością jest udanie się do [[End|Endu]] i zniszczenie kilku słupów. Można też stworzyć dwa portale do [[Nether|Netheru]], z czego jeden niszczyć, wracać do normalnego świata i tak od nowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
*[[Portal]]e do [[Nether]]u;&lt;br /&gt;
*[[Dekoracje]];&lt;br /&gt;
*Bunkry - odporność obsydianu na wybuchy jest tak ogromna, że wytrzyma niemal każdą eksplozję dowolnej liczby [[TNT]]. Poza tym niszczenie go trwa bardzo dużo czasu, [[Enderman|Endermany]] nie mogą go podnieść, a [[Ghast|Ghasty]] wysadzić. Inny gracz musiałby spędzić kilka minut na przebiciu się przez grubszą warstwę.&lt;br /&gt;
*Do testowania bomb, dział itp.&lt;br /&gt;
*Tworzenie [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], [[Skrzynia Kresu|skrzyni kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako składnik craftingu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Diament]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
            |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Oko Kresu]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LF.PNG|thumb|Mur z obsydianu we wczesnej wersji Infdev.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Classic|Obsydian jest dostępny w trybie [[Classic]]. Był generalnie używany do [[Pixel Art]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano Obsydian. Był ekstremalnie wytrzymały i dawał dwa lub trzy bloki bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Indev|Usunięto obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Infdev (27 lutego 2010)|Przywrócono obsydian. Był używany do zaznaczania pozycji głównych kierunków. To tworzyło dwie krzyżujące się płaszczyzny rozciągające się na powierzchni solidnego materiału, który je otaczał. (Zostało to usunięte.)}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8pre1|Obsydian można wydobyć żelaznym kilofem (zostało to usunięte) i może zostać podniesiony przez [[enderman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Enderman nie może już podnieść obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre3|Obsydian jest używany do craftowania [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Obsydian wydobywa się w 2,5 sekundy, a nie w 15.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Obsydian wydobywa się w 10 sekund, a nie w 2,5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Obsydian można znaleźć w skrzynkach we wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Obsydian jest używany do craftowania [[skrzynia Kresu|skrzyni Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Obsydian jest używany do craftowania [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano [[Moby|moba]] - [[Wither]]a, którego eksplozje jako jedyne mogą niszczyć obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość zmieniania [[przewód z czerwonego kamienia|przewodów z czerwonego kamienia]] i [[nić|nici]] w obsydian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Niszczenie obsydianu pod wodą diamentowym kilofem bez stania na jakimś bloku zajmuje 3 minuty i 53 sekundy.&lt;br /&gt;
* Obsydian nie może być przesunięty przez tłok.&lt;br /&gt;
* Obsydian jest jednym z trzech solidnych bloków, które jako jedyne występują w więcej niż jednym wymiarze. Pozostałe to [[skała macierzysta]] i [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Obsydian w języku Pirate Speak to Rock o&#039; Tears (Skała łez). Jest to nawiązanie do [[płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]].&lt;br /&gt;
* Notch planował dodanie latających mas lądu, wymagających żył obsydianu do unoszenia się. Później zrezygnował z tego pomysłu.&lt;br /&gt;
*Miały istnieć przedmioty obsydianowe, lecz zostały usunięte. Od wersji 1.7 można zobaczyć buty I hełm z obsydianu w plikach gry. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/27969437402&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[es:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Obszidián]]&lt;br /&gt;
[[it:Ossidiana]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石]]&lt;br /&gt;
[[ko:흑요석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozdymka&amp;diff=46389</id>
		<title>Rozdymka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozdymka&amp;diff=46389"/>
		<updated>2015-01-21T19:58:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Axel4000000: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Rozdymka&lt;br /&gt;
|wygląd1=Rozdymka&lt;br /&gt;
|invwygląd=Rozdymka&lt;br /&gt;
|typ=[[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|0.5}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|20}} Nudności II 0:15&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|7}} Zatrucie IV 01:00&amp;lt;br&amp;gt;{{EffectSprite|18}} Głód III 0:15&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=349&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozdymka&#039;&#039;&#039;(ang.&#039;&#039;Pufferfish&#039;&#039;) jest rybą dodaną w aktualizacji 1.7. Tak samo jak reszta ryb może być zdobyta przez [[wędka|łowienie]]. Zjedzenie rozdymki daje graczowi 3 efekty mikstur: &lt;br /&gt;
{{EffectSprite|20}}[[Efekty mikstur|Nudności ]] II na 15 sekund {{EffectSprite|7}}[[Efekty mikstur|Zatrucie ]] IV na jedną minutę&lt;br /&gt;
{{EffectSprite|18}}[[Efekty mikstur|Głód ]] III na 15 sekund (maksymalny spadek głodu {{hungerbar|1.5}}) co powoduje że spożywanie rozdymki jest wysoko nieopłacalne i niebezpieczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Od snapshota 13w36a rozdymka nie miała kolców i widać było jej bok. Później ryba ta dostała kolce i wyglądała realistyczniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Stworzenie [[Alchemia#Mikstury|mikstury oddychania pod wodą]] co pozwala pływać pod wodą bez otrzymywania obrażeń od tonięcia. &lt;br /&gt;
Maksymalny czas działania misktur stworzonych z jednej rozdymki wynosi 24 minuty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alchemia#Mikstury|Mikstura oddychania pod wodą]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Rozdymka&#039;&#039;&#039; + [[Niezgrabna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Rozdymka&lt;br /&gt;
|Output1= &lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|Output3= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Można jej używać aby oswoić [[Ocelot|Oceloty]], w tym przypadku efekty nie zostaną zadane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Surowa ryba]]&lt;br /&gt;
* [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
* [[Wędka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pufferfish]]&lt;br /&gt;
[[ko:복어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Axel4000000</name></author>
	</entry>
</feed>