<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ArchiMaster</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ArchiMaster"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/ArchiMaster"/>
	<updated>2026-05-08T16:21:10Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82owa&amp;diff=15452</id>
		<title>Głowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82owa&amp;diff=15452"/>
		<updated>2017-02-13T15:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArchiMaster: /* Zastosowanie */  drobna zmianka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Głowa.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Głowa_smoka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Głowa creepera&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Głowa zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Głowa szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Głowa mrocznego szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Głowa&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Głowa smoka&lt;br /&gt;
|typ=Solidny, dekoracyjny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|144|Blok}}{{dv|397|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głowy&#039;&#039;&#039; to dekoracyjne bloki dodane w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w36a]], oficjalnie w wersji [[1.4|1.4.2]]. Jest ich 6 rodzajów: [[szkielet]]a, [[Mroczny szkielet|Wither szkieleta]], [[zombie]], [[gracz]]a, [[creeper]]a i [[Smok Endu|smoka Endu]]. Głowa mrocznego szkieleta wypada z niego jako rzadki drop, głowę smoka można znaleźć jedynie na [[Statek Endu|statku endu]] jako jego dziób natomiast głowy innych mobów można zdobyć poprzez zabicie ich za pomocą naładowanego Creepera&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m21s&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:59:00)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunków i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia fajerwerek, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można zespawnować [[Wither]]a układając 4 [[piasek dusz|piaski dusz]] w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki [[czarny szkielet|czarnego szkieleta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głowy Withera i Creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na [[sztandar]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głowy graczy ===&lt;br /&gt;
Głowy graczy tworzy się za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;nazwa gracza&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; skull 1 3 {SkullOwner:NazwaGracza}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:WszystkieGlowy.png|thumb|Na zdjęciu pokazane są wszystkie wymienione obok głowy.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mojang AB]] stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232&amp;lt;/ref&amp;gt;. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** MHF_Alex&lt;br /&gt;
** MHF_Blaze&lt;br /&gt;
** MHF_CaveSpider&lt;br /&gt;
** MHF_Chicken&lt;br /&gt;
** MHF_Cow&lt;br /&gt;
** MHF_Creeper&lt;br /&gt;
** MHF_Enderman&lt;br /&gt;
** MHF_Ghast&lt;br /&gt;
** MHF_Golem&lt;br /&gt;
** MHF_Herobrine&lt;br /&gt;
** MHF_LavaSlime&lt;br /&gt;
** MHF_MushroomCow&lt;br /&gt;
** MHF_Ocelot&lt;br /&gt;
** MHF_Pig&lt;br /&gt;
** MHF_PigZombie&lt;br /&gt;
** MHF_Sheep&lt;br /&gt;
** MHF_Skeleton&lt;br /&gt;
** MHF_Slime&lt;br /&gt;
** MHF_Spider&lt;br /&gt;
** MHF_Squid&lt;br /&gt;
** MHF_Steve&lt;br /&gt;
** MHF_Villager&lt;br /&gt;
** MHF_Wither&lt;br /&gt;
** MHF_WSkeleton&lt;br /&gt;
** MHF_Zombie&lt;br /&gt;
* Bloki:&lt;br /&gt;
** MHF_Cactus&lt;br /&gt;
** MHF_Cake&lt;br /&gt;
** MHF_Chest&lt;br /&gt;
** MHF_CoconutB&lt;br /&gt;
** MHF_CoconutG&lt;br /&gt;
** MHF_Melon&lt;br /&gt;
** MHF_OakLog&lt;br /&gt;
** MHF_Present1&lt;br /&gt;
** MHF_Present2&lt;br /&gt;
** MHF_Pumpkin&lt;br /&gt;
** MHF_TNT&lt;br /&gt;
** MHF_TNT2&lt;br /&gt;
* Inne:&lt;br /&gt;
** MHF_ArrowUp&lt;br /&gt;
** MHF_ArrowDown&lt;br /&gt;
** MHF_ArrowLeft&lt;br /&gt;
** MHF_ArrowRight&lt;br /&gt;
** MHF_Exclamation&lt;br /&gt;
** MHF_Question&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 sierpień 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/240383066831462401|[[Jeb]] opublikował zdjęcie głowy szkieleta, podpowiadając, że doda więcej głów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Podczas PAX 2012|link=http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m21s|Na PAX, [[Dinnerbone]] ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Głowy szkieleta, mrocznego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2.5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] lub komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które posiadają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje że w przyszłej aktualizacji, będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy itp. mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego [[NBT format|tagu NBT]]: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;SkullOwner&amp;quot; -&amp;gt; (player name)&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazd pirotechnicznych]] z efektem twarzy creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; a nie jak wcześniej tylko z pomocą programów trzecich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=4|snap=14w03a|Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (Działa to też na głowach mobów i graczy.)}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w29a|Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy sześcian, a nie jak wcześniej płaskie zdjęcie.&lt;br /&gt;
|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano głowę smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32a|Założone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Głowy smoka generują się jako dzioby [[Statek Endu|statków Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33c|Założone głowy redukują dystans wykrycia o 37.5%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w36a|Założone głowy ponownie redukują dystans wykrycia o 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Od teraz [[dozownik]] może nakładać głowy na [[moby]] i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Głowy mogą być noszone jako zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz Creepera. Głowa mrocznego szkieleta również została dodana, lecz samego mrocznego szkieleta do gry nie dodano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu głowy pojawiają się [[cząsteczki]] [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
* Głowy, jak i [[dynia|dynie]], mogą być stawiane na [[stojak na zbroję|stojaku na zbroję]].&lt;br /&gt;
* Głowa smoka zasilona [[redstone]]m może być animowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glowaszk.png|Gracz z ubraną głową szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:MGłowy.png|Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdoby.&lt;br /&gt;
Plik:Stojak na zbroję dynimob.png|Głowy i [[dynia|dynie]] mogą być stawiane na [[stojak na zbroję|stojaku na zbroję]].&lt;br /&gt;
Plik:Głowa smoka pod redstone.gif|Głowa [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] zasilona dźwignią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob head]]&lt;br /&gt;
[[es:Cabeza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tête]]&lt;br /&gt;
[[it:Testa di mob]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mobの頭]]&lt;br /&gt;
[[ko:머리]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mob fejek]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mob hoofd]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cabeça de Mob]]&lt;br /&gt;
[[ru:Голова]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物头颅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArchiMaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56405</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56405"/>
		<updated>2017-02-13T15:52:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArchiMaster: Drobna zmiana, takie poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, razem z tymi w [[Nether]]ze i  w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. kościół w wiosce który wchodzi w dom kowala. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft|Minecraftcie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
=== Małe struktury ===&lt;br /&gt;
==== Igloo ====&lt;br /&gt;
{{main|Igloo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji kapłana, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pustynna studnia ====&lt;br /&gt;
{{main|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia to niezbyt duża (5x5) struktura z piaskowca wypełniona jednym  źródłem wody. Generuje się rzadko na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lodowe kolce ====&lt;br /&gt;
{{main|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to słupy lodowe całkowicie zbudowane ze zbitego lodu. Generują się one na biomie lodowych kolców od wersji 1.7&lt;br /&gt;
Mają losową wysokość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeziora ====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Na ich dnie może występować żwir, glina, piasek, ziemia lub kamień. Czasami zamiast wody może wypełniać je lawa. Jeziora lawy mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drzewa ====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, w wielu biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wielkie grzyby ====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w puszczy. Są w dwóch rodzajach - brązowym (z brązowego grzyba) i czerwonym. ( z muchomora) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Złoża rud ====&lt;br /&gt;
{{main|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Ruda szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże struktury ===&lt;br /&gt;
==== Wąwozy ====&lt;br /&gt;
{{main|Wąwóz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. żelazo. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jaskinie ====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Zdarza się, że wyjście jaskini uchodzi do zbiornika wodnego lub oceanu. Można więc uznać taką jaskinie za jaskinię podwodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lochy ====&lt;br /&gt;
{{main|Lochy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z [[Bruk|bruku]] i [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], ze spawnerem potworów. Najczęściej jest tam spawner zombie, rzadziej szkieletów lub pająków. Są tam od 1 do 2 skrzyń z cenną zawartością np. [[Siodło|siodłami]]. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, a rzadziej z [[Układy generowane|wąwozem]] lub [[Kanion|kanionem]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioski ====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy [[Osadnik|osadników]]. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnia i [[pole uprawne]]. Można spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka [[Pole uprawne|pól]] w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerkowy oraz na sawannie - drewno zmienia rodzaj na akacjowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone kopalnie ====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się tylko w podziemiach. Jest to jedyne miejsce w którym możemy zmierzyć się z pająkiem jaskiniowym. Umożliwiają to spawnery tych oto mobów. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzynią w których znajdują się cenne łupy np. złoto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Twierdze ====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do [[Kres]]u. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Kresu|oczu Kresu]], jednak istnieje szansa, że kilka z pól jest już wypełnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piramidy ====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura dodana w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową [[Wełna|wełną]]. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny (lub barwnej utwardzonej gliny). Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 bloków [[TNT|tnt]] aktywowanych [[Płyta naciskowa|kamienną płytką naciskową]]. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y, jak i [[Kość|kości]] i gnijące mięso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dżunglowe świątynie ====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]] są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w [[Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta posiada pułapki i ukryte pomieszczenie ze [[Skrzynia|skrzynią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chatka wiedźmy ====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka wiedźmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Bagno|bagnach]] i spawnują się w nich [[Wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować [[schody]], czymś się podsadzić, lub się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych. Nie może się w niej spawnować nic oprócz wiedźmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodna świątynia ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Ocean|biomie głębokiego oceanu]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[Pryzmaryn|pryzmarynu]], [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. Generuje się w nich skarb – kilka bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pływają w niej [[Guardian|strażnicy]] i Starszy Strażnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] oddychania i wydajności pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i widzenia w ciemności. Celem ułatwienia oddychania pod wodą można umieścić drabinkę lub płytkę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leśna posiadłość ====&lt;br /&gt;
{{Main|Leśna posiadłość}}&lt;br /&gt;
Leśna posiadłość to duża struktura dodana w wersji [[1.11]], generuje się ona w puszczy. Jest to jedyne miejsce gdzie można spotkać [[Obrońca|obrońców]], [[Przywoływacz|przywoływaczy]] i [[Dręczyciel|dręczycieli]]. Jest zbudowana głownie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[Bruk|bruku]]. Posiada 2-3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nether]] ==&lt;br /&gt;
=== Oceany lawy ===&lt;br /&gt;
{{main|Ocean Lawy}}&lt;br /&gt;
Oceany lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są takie jak [[Jezioro|jeziora]] w świecie (świecie podstawowym), z tą różnicą, że są wiele razy mniejsze, oraz często są otoczone [[Kamień|kamieniem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortece ===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, spawnerami oraz [[Brodawka|netherowymi brodawkami]] rosnącymi na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{main|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura, która pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z [[obsydian]]u i z [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kres]] ==&lt;br /&gt;
=== Słupy z obsydianu ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie [[Kres]]ie. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]], które leczą [[Smok Kresu|smoka]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miasta Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Miasto Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasta Kresu to struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Kresu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]] oraz [[Cegła z kamienia Endu|cegieł kresu]]. Występują w nich [[shulker]]y. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statki Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statki Kresu to mniejsze od miast Kresu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynki z cennymi przedmiotami, [[Elytry|Elytrę]] oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się [[Głowa|głowa smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsydianowa platforma ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowa platforma to kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym generuje się gracz po wejściu do Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fontanna Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Fontanna Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontanna Kresu to struktura zbudowana ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], pochodni, [[Jajo Smoka|jaja smoka Kresu]] i [[Portal Kresu|portalu Kresu]]. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Kresie na głównej wyspie. Po zabiciu smoka, zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach [[kryształ Kresu]], to smok zostanie odrodzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brama Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Brama Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brama Kresu to obiekt, który pojawia się po zabiciu smoka Kresu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Kresu, przez który przejść można rzucając [[Perła Kresu|perłę Kresu]]. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Estruturas geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArchiMaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56404</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56404"/>
		<updated>2017-02-13T15:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArchiMaster: /* Wielkie grzyby */   Drobna zmianka (wyjaśnienie do  grzybów)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, razem z tymi w [[Nether]]ze i  w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. kościół w wiosce który wchodzi w dom kowala. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft|Minecraftcie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
=== Małe struktury ===&lt;br /&gt;
==== Igloo ====&lt;br /&gt;
{{main|Igloo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji kapłana, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pustynna studnia ====&lt;br /&gt;
{{main|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia to niezbyt duża (5x5) struktura z piaskowca wypełniona jednym  źródłem wody. Generuje się rzadko na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lodowe kolce ====&lt;br /&gt;
{{main|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to słupy lodowe całkowicie zbudowane ze zbitego lodu. Generują się one na biomie lodowych kolców od wersji 1.7&lt;br /&gt;
Mają losową wysokość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeziora ====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Na ich dnie może występować żwir, glina, piasek, ziemia lub kamień. Czasami zamiast wody może wypełniać je lawa. Jeziora lawy mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drzewa ====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, w wielu biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wielkie grzyby ====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w puszczy. Są w dwóch rodzajach - brązowym (z brązowego grzyba) i czerwonym. ( z muchomora) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Złoża rud ====&lt;br /&gt;
{{main|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Ruda szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże struktury ===&lt;br /&gt;
==== Wąwozy ====&lt;br /&gt;
{{main|Wąwóz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. żelazo. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jaskinie ====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Zdarza się, że wyjście jaskini uchodzi do zbiornika wodnego lub oceanu. Można więc uznać taką jaskinie za jaskinię podwodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lochy ====&lt;br /&gt;
{{main|Lochy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem potworów. Najczęściej jest tam spawner zombie, rzadziej szkieletów lub pająków. Są tam od 1 do 2 skrzyń z cenną zawartością np. siodłami. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioski ====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnia i pole uprawne. Można spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka pól w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerkowy oraz na sawannie - drewno zmienia rodzaj na akacjowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone kopalnie ====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się tylko w podziemiach. Jest to jedyne miejsce w którym możemy zmierzyć się z pająkiem jaskiniowym. Umożliwiają to spawnery tych oto mobów. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzynią w których znajdują się cenne łupy np. złoto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Twierdze ====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do [[Kres]]u. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Kresu|oczu Kresu]], jednak istnieje szansa, że kilka z pól jest już wypełnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piramidy ====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura dodana w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową [[Wełna|wełną]]. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny (lub barwnej utwardzonej gliny). Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 bloków [[TNT|tnt]] aktywowanych [[Płyta naciskowa|kamienną płytką naciskową]]. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y, jak i [[Kość|kości]] i gnijące mięso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dżunglowe świątynie ====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]] są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w [[Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta posiada pułapki i ukryte pomieszczenie ze [[Skrzynia|skrzynią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chatka wiedźmy ====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka wiedźmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Bagno|bagnach]] i spawnują się w nich [[Wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować [[schody]], czymś się podsadzić, lub się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych. Nie może się w niej spawnować nic oprócz wiedźmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodna świątynia ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Ocean|biomie głębokiego oceanu]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[Pryzmaryn|pryzmarynu]], [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. Generuje się w nich skarb – kilka bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pływają w niej [[Guardian|strażnicy]] i Starszy Strażnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] oddychania i wydajności pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i widzenia w ciemności. Celem ułatwienia oddychania pod wodą można umieścić drabinkę lub płytkę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leśna posiadłość ====&lt;br /&gt;
{{Main|Leśna posiadłość}}&lt;br /&gt;
Leśna posiadłość to duża struktura dodana w wersji [[1.11]], generuje się ona w puszczy. Jest to jedyne miejsce gdzie można spotkać [[Obrońca|obrońców]], [[Przywoływacz|przywoływaczy]] i [[Dręczyciel|dręczycieli]]. Jest zbudowana głownie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[Bruk|bruku]]. Posiada 2-3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nether]] ==&lt;br /&gt;
=== Oceany lawy ===&lt;br /&gt;
{{main|Ocean Lawy}}&lt;br /&gt;
Oceany lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są takie jak [[Jezioro|jeziora]] w świecie (świecie podstawowym), z tą różnicą, że są wiele razy mniejsze, oraz często są otoczone [[Kamień|kamieniem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortece ===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, spawnerami oraz [[Brodawka|netherowymi brodawkami]] rosnącymi na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{main|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura, która pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z [[obsydian]]u i z [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kres]] ==&lt;br /&gt;
=== Słupy z obsydianu ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie [[Kres]]ie. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]], które leczą [[Smok Kresu|smoka]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miasta Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Miasto Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasta Kresu to struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Kresu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]] oraz [[Cegła z kamienia Endu|cegieł kresu]]. Występują w nich [[shulker]]y. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statki Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statki Kresu to mniejsze od miast Kresu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynki z cennymi przedmiotami, [[Elytry|Elytrę]] oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się [[Głowa|głowa smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsydianowa platforma ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowa platforma to kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym generuje się gracz po wejściu do Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fontanna Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Fontanna Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontanna Kresu to struktura zbudowana ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], pochodni, [[Jajo Smoka|jaja smoka Kresu]] i [[Portal Kresu|portalu Kresu]]. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Kresie na głównej wyspie. Po zabiciu smoka, zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach [[kryształ Kresu]], to smok zostanie odrodzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brama Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Brama Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brama Kresu to obiekt, który pojawia się po zabiciu smoka Kresu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Kresu, przez który przejść można rzucając [[Perła Kresu|perłę Kresu]]. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Estruturas geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArchiMaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42654</id>
		<title>Przecinarka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42654"/>
		<updated>2017-02-12T19:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArchiMaster: Malutkie zmianki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Pocket}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Przycinarka&lt;br /&gt;
|wygląd=Kamieniarz.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition 0.6.0&lt;br /&gt;
|data= 245&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przycinarka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] dodany w wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.6.0|Pocket Edition Alpha 0.6.0]]. Służył do tworzenia [[półblok|płyt]], [[schody|schodów]] i innego wyglądu bloków. W wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.12.1.b1|0.12.1 build 1]], jego funkcje objął [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Dawne [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Przycinarka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Obecnie jedynym sposobem na zdobycie przycinarki, to pozyskanie jej z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano przycinarkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Stół rzemieślniczy]] przejął funkcję przycinarki.|Stała się bezużyteczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Kompletna lista wszystkich dostępnych przepisów ==&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Brukowa płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Brukowy murek]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Ceglana płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Kwarcowa kolumna]]&lt;br /&gt;
*[[Rzeźbiony blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z piaskowca]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Kamienna płyta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Steinmetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Stonecutter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cortapiedras]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tailleur de pierre]]&lt;br /&gt;
[[ja:ストーンカッター]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenhakker]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cortador de Pedra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камнерез]]&lt;br /&gt;
[[zh:石材切割机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArchiMaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jedzenie&amp;diff=20763</id>
		<title>Jedzenie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jedzenie&amp;diff=20763"/>
		<updated>2017-02-12T18:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArchiMaster: /* Składniki */  lekka zmiana&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Jedzenie&#039;&#039;&#039; jest używane w Minecrafcie w celu napełnienia paska [[głód|głodu]]. Niektóre rodzaje żywności są wykorzystywane w celu wytwarzania innych produktów spożywczych ([[jajko]], [[mleko]], [[cukier]], [[pszenica]] oraz [[grzyby]] są uważane za składniki i nie można ich zjeść). Aby rozkoszować się wspaniałym poczęstunkiem należy wybrać z paska narzędzi żywność i przytrzymać prawy przycisk myszy. Pojawia się wtedy animacja jedzenia, trwająca ok. 1,5 sekundy. Ciasto musi być najpierw umieszczone na bloku, a następnie może być zjedzone klikając prawym przyciskiem myszy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie produkty spożywcze (z wyjątkiem mleka, ciasta i potrawki grzybowej) mogą być ustawiane w stos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości odżywcze ==&lt;br /&gt;
Wartości odżywcze można zdefiniować jako przywrócony poziom nasycenia do poziomu głodu. Pokarmy o wyższej wartości odżywczej powinny być jedzone gdy pasek głodu jest prawie pełny, gdyż poziom nasycenia nie może przekroczyć poziomu paska głodu, co przy niższych wartościach oznaczałoby marnowanie pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Jedzenie/Pożywność}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jedzenie ==&lt;br /&gt;
{{:Jedzenie/tabela}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Składniki ==&lt;br /&gt;
Jajka, mleko, grzyby, pszenica, cukier czy inne składniki podane poniżej nie mogą napełnić paska głodu, lecz używa się ich do robienia zwykłego jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 616px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;16&amp;quot;|Ikona&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;250&amp;quot;|Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Miska]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Miska&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Miska}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Uzyskiwana poprzez [[crafting]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Dynia]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Dynia&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Dynia}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywanie&amp;lt;br&amp;gt;Zbieranie dorosłych dyni powstałych dzięki [[Nasiona dyni|nasionom dyni]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Samorodek złota]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Samorodek złota&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Uzyskiwany poprzez [[crafting]]&amp;lt;br&amp;gt;Otrzymany po zabiciu [[zombie pigman]]a&amp;lt;br&amp;gt;Można go znaleźć w [[skrzynia]]ch piwnic [[igloo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Sztabka złota]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Uzyskiwana poprzez [[crafting]]&amp;lt;br&amp;gt;Rzadko otrzymywany po zabiciu [[zombie pigman]]a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Jajko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Jajko&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Jajko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znosi [[kurczak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mleko]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Mleko&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Mleko}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Dojenie [[krowa|krowy]] lub [[Mooshroom]]a przy użyciu pustego [[wiadro|wiadra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Grzyby|Czerwone grzyby]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Czerwony grzyb&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywanie (najczęściej w podziemiach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Grzyby|Brązowe grzyby]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Brązowy grzyb&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Brązowy grzyb}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywanie (najczęściej w podziemiach i bagnach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pszenica]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Pszenica&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Zboże}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Rolnictwo]] lub znajdywanie w [[lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cukier]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Cukier&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|{{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Tworzenie z [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ziarna kakaowe]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Ziarna kakaowe&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| {{Grid|Ziarna kakaowe}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Znajdywane w [[lochy|lochach]] lub na [[drzewo|drzewach]] w [[biom|Dżungli]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Saturacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Jedzenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hunger]]&lt;br /&gt;
[[en:Food]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nourriture]]&lt;br /&gt;
[[hu:Étel]]&lt;br /&gt;
[[it:Cibo]]&lt;br /&gt;
[[ja:満腹度]]&lt;br /&gt;
[[ko:음식]]&lt;br /&gt;
[[nl:Voedsel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Fome]]&lt;br /&gt;
[[ru:Еда]]&lt;br /&gt;
[[zh:食物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArchiMaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56403</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56403"/>
		<updated>2017-02-12T16:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArchiMaster: Drobne poprawy, głównie poprawiłam błędy ortograficzne oraz zniekształcone znaczenia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, razem z tymi w [[Nether]]ze i  w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. kościół w wiosce który wchodzi w dom kowala. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft|Minecraftcie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
=== Małe struktury ===&lt;br /&gt;
==== Igloo ====&lt;br /&gt;
{{main|Igloo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji kapłana, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pustynna studnia ====&lt;br /&gt;
{{main|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia to niezbyt duża (5x5) struktura z piaskowca wypełniona jednym  źródłem wody. Generuje się rzadko na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lodowe kolce ====&lt;br /&gt;
{{main|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to słupy lodowe całkowicie zbudowane ze zbitego lodu. Generują się one na biomie lodowych kolców od wersji 1.7&lt;br /&gt;
Mają losową wysokość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeziora ====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Na ich dnie może występować żwir, glina, piasek, ziemia lub kamień. Czasami zamiast wody może wypełniać je lawa. Jeziora lawy mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drzewa ====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, w wielu biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wielkie grzyby ====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w puszczy. Są w dwóch rodzajach - brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Złoża rud ====&lt;br /&gt;
{{main|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Ruda szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże struktury ===&lt;br /&gt;
==== Wąwozy ====&lt;br /&gt;
{{main|Wąwóz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. żelazo. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jaskinie ====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Zdarza się, że wyjście jaskini uchodzi do zbiornika wodnego lub oceanu. Można więc uznać taką jaskinie za jaskinię podwodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lochy ====&lt;br /&gt;
{{main|Lochy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem potworów. Najczęściej jest tam spawner zombie, rzadziej szkieletów lub pająków. Są tam od 1 do 2 skrzyń z cenną zawartością np. siodłami. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wioski ====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnia i pole uprawne. Można spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka pól w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerkowy oraz na sawannie - drewno zmienia rodzaj na akacjowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone kopalnie ====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się tylko w podziemiach. Jest to jedyne miejsce w którym możemy zmierzyć się z pająkiem jaskiniowym. Umożliwiają to spawnery tych oto mobów. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzynią w których znajdują się cenne łupy np. złoto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Twierdze ====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do [[Kres]]u. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Kresu|oczu Kresu]], jednak istnieje szansa, że kilka z pól jest już wypełnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piramidy ====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura dodana w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową [[Wełna|wełną]]. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny (lub barwnej utwardzonej gliny). Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 bloków [[TNT|tnt]] aktywowanych [[Płyta naciskowa|kamienną płytką naciskową]]. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y, jak i [[Kość|kości]] i gnijące mięso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dżunglowe świątynie ====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]] są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w [[Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta posiada pułapki i ukryte pomieszczenie ze [[Skrzynia|skrzynią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chatka wiedźmy ====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka wiedźmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Bagno|bagnach]] i spawnują się w nich [[Wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować [[schody]], czymś się podsadzić, lub się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych. Nie może się w niej spawnować nic oprócz wiedźmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodna świątynia ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Ocean|biomie głębokiego oceanu]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[Pryzmaryn|pryzmarynu]], [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. Generuje się w nich skarb – kilka bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pływają w niej [[Guardian|strażnicy]] i Starszy Strażnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] oddychania i wydajności pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i widzenia w ciemności. Celem ułatwienia oddychania pod wodą można umieścić drabinkę lub płytkę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leśna posiadłość ====&lt;br /&gt;
{{Main|Leśna posiadłość}}&lt;br /&gt;
Leśna posiadłość to duża struktura dodana w wersji [[1.11]], generuje się ona w puszczy. Jest to jedyne miejsce gdzie można spotkać [[Obrońca|obrońców]], [[Przywoływacz|przywoływaczy]] i [[Dręczyciel|dręczycieli]]. Jest zbudowana głownie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[Bruk|bruku]]. Posiada 2-3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nether]] ==&lt;br /&gt;
=== Oceany lawy ===&lt;br /&gt;
{{main|Ocean Lawy}}&lt;br /&gt;
Oceany lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są takie jak [[Jezioro|jeziora]] w świecie (świecie podstawowym), z tą różnicą, że są wiele razy mniejsze, oraz często są otoczone [[Kamień|kamieniem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortece ===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, spawnerami oraz [[Brodawka|netherowymi brodawkami]] rosnącymi na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{main|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura, która pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z [[obsydian]]u i z [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kres]] ==&lt;br /&gt;
=== Słupy z obsydianu ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie [[Kres]]ie. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]], które leczą [[Smok Kresu|smoka]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miasta Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Miasto Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasta Kresu to struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Kresu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]] oraz [[Cegła z kamienia Endu|cegieł kresu]]. Występują w nich [[shulker]]y. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statki Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statki Kresu to mniejsze od miast Kresu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynki z cennymi przedmiotami, [[Elytry|Elytrę]] oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się [[Głowa|głowa smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsydianowa platforma ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowa platforma to kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym generuje się gracz po wejściu do Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fontanna Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Fontanna Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontanna Kresu to struktura zbudowana ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], pochodni, [[Jajo Smoka|jaja smoka Kresu]] i [[Portal Kresu|portalu Kresu]]. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Kresie na głównej wyspie. Po zabiciu smoka, zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach [[kryształ Kresu]], to smok zostanie odrodzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brama Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Brama Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brama Kresu to obiekt, który pojawia się po zabiciu smoka Kresu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Kresu, przez który przejść można rzucając [[Perła Kresu|perłę Kresu]]. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Estruturas geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArchiMaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia&amp;diff=49103</id>
		<title>Skrzynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia&amp;diff=49103"/>
		<updated>2017-02-12T16:01:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArchiMaster: /* Bonusowa skrzynia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|skrzyni|Skrzynia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Chest.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Double Chest.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=x150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x175px&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy, Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=12,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (24 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
|data=54&lt;br /&gt;
|idsłowne=chest&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skrzynia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chest&#039;&#039;) służy do przechowywania [[Przedmioty|przedmiotów]]. Jest [[bloki]]em strukturalnym i odnawialnym. Skrzynie można najszybciej zniszczyć używając [[siekiera|siekiery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Skrzynie generują się w [[wioski|wioskach]], [[twierdza]]ch, [[piramida]]ch, [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]], [[igloo]], [[forteca Netheru|fortecach Netheru]], [[miasto Endu|miastach Endu]] i [[statek Endu|statkach Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Skrzynia&lt;br /&gt;
|B3= Wagonik&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik ze skrzynią&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Skrzynia]] &amp;lt;Br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Zaczep na linkę]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Skrzynia  |C2= Zaczep na linkę&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia z pułapką&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;Br&amp;gt; [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Skrzynia  |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|B3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Lej&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Przechowywanie [[przedmioty|przedmiotów]] ===&lt;br /&gt;
{{Rozszerz/sekcja|sekcja=Przechowywanie przedmiotów}}&lt;br /&gt;
Skrzynie służą do przechowywania przedmiotów. Mała skrzynia ma 27 miejsc na przedmioty, a wielka skrzynia ma 54 miejsc na przedmioty.&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Skrzynie można użyć jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonusowa skrzynia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Skbonus.png|thumb|right|300px|Bonusowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
{{Rozszerz/sekcja|sekcja=Bonusowa skrzynia}}&lt;br /&gt;
W dodatkowych [[opcje#Opcje świata|opcjach świata]] można włączyć bonusową skrzynię. Owe bonusowe skrzynie można spotkać tylko raz, obok prawowitego [[spawn]]u. Wokół takiej skrzynie są w [[pochodnia|pochodnie]] ustawione w cztery strony świata.&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynkabonus.PNG|thumb|right|300px|Przykładowa zawartość bonusowej skrzyni.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ===Zawartość=== ==&lt;br /&gt;
*Drewniane i kamienne [[kilof]]y&lt;br /&gt;
*Drewniane i kamienne [[siekiera|siekiery]]&lt;br /&gt;
*[[Drewno]]&lt;br /&gt;
*[[Deski]]&lt;br /&gt;
*[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Jabłko|Jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Nasiona pszenicy]]&lt;br /&gt;
*[[Łuk]]i&lt;br /&gt;
*[[Ziarna kakaowe]]&lt;br /&gt;
*[[Siodło|Siodła]]&lt;br /&gt;
*[[Surowy łosoś|Surowe łososie]]&lt;br /&gt;
*Diamenty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Świąteczna skrzynia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Xmas_Chests.png|thumb|right|300px|Mała i duża skrzynia świąteczna.]]&lt;br /&gt;
W okresie świątecznym (24-26 grudnia) zamiast normalnej tekstury skrzyni pojawia się świąteczna tekstura skrzyni. Są to odpowiednio tekstury małej i wielkiej skrzyni, o wyglądzie przypominającym prezenty. Można za ich pomocą zmienić wygląd zwykłych skrzyń usuwając ich tekstury i zmieniając nazwy świątecznych na &amp;lt;code&amp;gt;chest.png&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;Code&amp;gt;largechest.png&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=24 stycznia 2010|Dodano skrzynię.|link=none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1_02|Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać &amp;quot;wielką skrzynię&amp;quot;. Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w [[ciecze|cieczy]]. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pełni funkcjonaly inwentarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Naprawiono powyższy bug, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Wcześniej skrzynie i podwójne skrzynie miały inny model i teksturę: [[Plik:Chest2.png|30px]] i [[Plik:Double Chest.png|30px]].|Dodano animację otwierania i zamykania.|Tekstura skrzyni nie jest już w pliku terrain.png. Teraz znajduje się w folderze &amp;quot;items&amp;quot; w plikach &amp;quot;chest.png&amp;quot; i &amp;quot;largechest.png&amp;quot; z poprzednią teksturą skrzyni na jej własnej i końcową teksturą podwójnej skrzyni. Jednak przed 12w21a cząsteczki skrzyni były wciąż bazowane na [[zablokowana skrzynia|zablokowanej skrzyni]].|Skrzynie były kiedyś solidnymi blokami, ale teraz są bytami bloków co znaczy, że nie mają już animacji niszczenia i są trochę mniejsze.|Duża skrzynia jest tworzona przez położenie dwóch przylegających bloków skrzyni i nie mogą być stworzone bezpośrednio obok siebie.|Wcześniej przód skrzyni odwracał się od sąsiadujących solidnych bloków, lub na zachód, jeśli został położony niezależnie od innych bloków.|Minecraft crashował się, kiedy próbowało się przenieść przedmioty używając shift+LPM z ekwipunku do pełnej skrzyni, lub ze skrzyni do pełnego ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Naprawiono powyższy błąd, choć czasami wciąż się zdarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.0.0RC1|Zamieniono dźwięk zamykania i otwierania skrzyni z dźwięku drzwi na nowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Skrzynie można znaleźć w wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Koty próbują siadać na skrzyniach, uniemożliwiając ich otwarcie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Dodano [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynie bonusowe]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Cząsteczki skrzyni nie są już bazowane na zablokowanej skrzyni.|Oryginalna tekstura skrzyni została usunięta z terrain.png, aby zwolnić miejsce. Jednakże, [[zablokowana skrzynia]] wciąż bazuje na teksturach w jej miejscu.|Skrzynie można znaleźć teraz w [[piramida]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Skrzynie można teraz znaleźć w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.4pre|Skrzynie i Skrzynie Kresu mają mniejszy hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W plikach gry pojawiły się tekstury świątecznych skrzyń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w50b|Poprawiono desynchronizację skrzyń na serwerze/kliencie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|W liście zmian wspomniano o &amp;quot;świątecznej niespodziance&amp;quot;, co było nawiązaniem do świątecznych skrzyń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24-25 grudnia 2012|W tych dniach skrzynie i duże skrzynie używają swoich świątecznych tekstur. Mówi się, że pierwszy zauważył to gracz iawbrooks.|link=none}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Z pomocą [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]] można stworzyć skrzynię pułapkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Skrzynie generują się w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Skrzynie można teraz założyć na osły i muły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Pojawił się błąd, który powoduje możliwość tworzenia potrójnych skrzyń, za pomocą [[komendy|komend]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Skrzynie wyświetlają teraz animację pękania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Skrzynie generują się teraz w miastach i statkach Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Teraz skrzynie pojawiają się w piwnicach igla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniła się zawartość skrzyni bonusowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w04a|Dodano nowe dźwięki dla skrzyń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano pojedyncze skrzynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Dodano podwójne skrzynie. Dodano animację i dźwięk skrzyń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|Zmieniono teksturę skrzyń na bardziej podobną do komputerowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Skrzynie generują się w opuszczonych kopalniach, lochach i wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je.|Skrzynie pojawiają się teraz w Fortecach Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Skrzynie mogą być wykorzystane do zrobienia skrzyni-pułapki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano skrzynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano animację skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano opcję skrzyni bonusowej.|Skrzynie można znaleźć w piramidach i dżunglowych świątyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano skrzynie; mogą być użyte wyłącznie w celach dekoracyjnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. [[ciasto]], pojedyncze [[półblok|płyty]], [[schody]], [[szkło]], [[liście]], [[jasnogłaz]]y i inne skrzynie.&lt;br /&gt;
* Skrzynia nie może zostać przesunięta za pomocą [[tłok]]a.&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni [[Plik:Skrzyniaend.PNG]] jako zlepek kilku innych.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[1.7.2]] można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy {{cmd|/setblock}}, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty.&lt;br /&gt;
* Skrzynia może być zawieszona na [[Osioł|osła]], [[muł]]a i [[nieumarły koń|konia zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynie.png|Pojedyncza i podwójna skrzynia.&lt;br /&gt;
Plik:Potrójna-skrzynia.png|Potrójna skrzynia w wersji, w których był jeszcze ten błąd.&lt;br /&gt;
Plik:Potrójna-skrzynia-otworzona.png|Otworzona potrójna skrzynia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/użytkowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/strukturalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Truhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Chest]]&lt;br /&gt;
[[es:Cofre]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Láda]]&lt;br /&gt;
[[it:Baule]]&lt;br /&gt;
[[ja:チェスト]]&lt;br /&gt;
[[ko:상자]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kist]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Baú]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сундук]]&lt;br /&gt;
[[zh:箱子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArchiMaster</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8402</id>
		<title>Chatka wiedźmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_wied%C5%BAmy&amp;diff=8402"/>
		<updated>2017-02-12T15:01:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArchiMaster: Mały dodatek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chatka_wiedźmy_(wydzielona).png&lt;br /&gt;
|wielkość=220px&lt;br /&gt;
|biom=Bagno&lt;br /&gt;
|bloki=Świerkowe deski, Świerkowe drewno&lt;br /&gt;
|wersja=1.4.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka Wiedźmy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Witch Hut&#039;&#039;) to naziemna struktura wprowadzona w wersji [[Historia wersji#1.4.2|1.4.2]] i tworzona jest w na [[Biom#Bagna|bagnach]]. [[Spawn|Odradza]] się w nich [[wiedźma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W chatce wiedźmy znajduje się kocioł, rzadko stół rzemieślniczy, a na parapetach rosną grzyby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Chatki wiedźmy pojawiają się tylko na [[Wysokości|wysokościach]] od 64 do 71.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czasami wiedźmy nie pojawiają się w chatkach. Bywa jednak, że odradzają się tam po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawoski ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W chatce naturalnie znajduje się [[kocioł]], [[Stół warsztatowy|stół rzemieślniczy]] i [[doniczka]].&lt;br /&gt;
* Czasem wiedźma wypada z chatki i nie może do niej wrócić, ponieważ nie ma [[Drabina|drabiny]].&lt;br /&gt;
* Chatka zbudowana jest ze świerkowych [[Deski|desek]] i [[Drzewo|dębowego]] [[Drewno|drewna]]. Na dachu użyte zostały dodatkowo [[Schody|świerkowe schody]], a na balkonie znajdują się 2 [[płot]]ki.&lt;br /&gt;
* Chatka Wiedźmy składa się z: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|84&lt;br /&gt;
|[[Deski|Deski świerkowe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|[[Schody|Schody świerkowe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|[[Drewno|Drewno dębowe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Płot]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Witch_Hut,_2_shrooms.png|Wnętrze chatki.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka_i_wiedźma.png|Wiedźma w chatce.&lt;br /&gt;
Plik:Chatka_wiedźmy.png|Chatka z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:chatka na wodzie.png|Chatka może pojawić się na wodzie.&lt;br /&gt;
Plik:Chatkakanion.jpg|Czasem chatka może zajwić się nad kanionem.&lt;br /&gt;
Plik:Podwójna_Chatka_Wiedźmy.png|Czasem jedna chatka może być na drugiej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sumpfhütte]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Witch hut]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cabane abandonnée]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хижина ведьмы]]&lt;br /&gt;
[[zh:沼泽小屋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArchiMaster</name></author>
	</entry>
</feed>