<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anterdc99</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anterdc99"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Anterdc99"/>
	<updated>2026-06-19T05:27:06Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.14.1&amp;diff=797</id>
		<title>Java Edition 1.14.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.14.1&amp;diff=797"/>
		<updated>2023-09-11T15:56:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecraft 1.14.1&lt;br /&gt;
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2&lt;br /&gt;
|data wydania=13 maja 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.1&#039;&#039;&#039; to niewielka aktualizacja do &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; wydana 13 maja 2019 r.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 &amp;quot;Minecraft Java Edition 1.14.1&amp;quot; ]– Minecraft.net, 13 maja, 2019&amp;lt;/ref&amp;gt;,  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji 1.14.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatki==&lt;br /&gt;
===Ogólne ===&lt;br /&gt;
;[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
* Naciskając {{key|Esc}} wraz z{{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Splash]]e&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano następujące teksty powitalne:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=&amp;quot;Nota&amp;quot;&amp;gt;Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Awesome game design right there!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Ph1lza had a good run!&amp;quot;&amp;lt;ref group=&amp;quot;Nota&amp;quot;&amp;gt;Ph1lza była graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona poprzez pokonanie przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;10 years of Mining and Crafting!&amp;quot;&amp;lt;ref group=&amp;quot;Nota&amp;quot;&amp;gt;Pierwsza wersja &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zmiany==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Może być podpalony płonącymi [[strzała]]mi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Stół rzemieślniczy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zbroja końska|Żelazna Końska Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nieznacznie poprawiono kolory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Zbroja końska|Skórzana Końska Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie Świata===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.&lt;br /&gt;
** Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogólne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[Tryb kreatywny|kreatywny]], jeśli włączone są komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poprawki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Naprawiono 60 problemów&lt;br /&gt;
; Z wydanych wersji przed 1.14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* MC-44793 - Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.&lt;br /&gt;
* MC-58175 - Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.&lt;br /&gt;
* MC-93276 - Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.&lt;br /&gt;
* MC-110390 - SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.&lt;br /&gt;
** MC-126946 - W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.&lt;br /&gt;
** MC-128441 - &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|/tp}} &amp;lt;target&amp;gt; &amp;lt;destination&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.&lt;br /&gt;
** MC-128565 - Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.&lt;br /&gt;
** MC-131014 - Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.&lt;br /&gt;
** MC-134762 - Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.&lt;br /&gt;
** MC-134847 - Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.&lt;br /&gt;
** MC-136442 - Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.&lt;br /&gt;
** MC-138077 - Crash - Ticking block entity - Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.&lt;br /&gt;
** MC-144496 - Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.&lt;br /&gt;
*; Od 1.14&lt;br /&gt;
** MC-140317 - Drabina w wiejskim domu nie dochodzi do podłogi.&lt;br /&gt;
** MC-142817 - Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.&lt;br /&gt;
** MC-143699 - Lamy handlarzy nie znikają.&lt;br /&gt;
** MC-144316 - Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje ` ` wystąpił nieoczekiwany błąd &amp;lt;nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-144562 - Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.&lt;br /&gt;
** MC-144904 - Enderman może teleportować się w pustkę.&lt;br /&gt;
** MC-145097 - Skórzana zbroja konia jest wyżej w oknie ekwipunku.&lt;br /&gt;
** MC-145265 - Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.&lt;br /&gt;
** MC-145862 - Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.&lt;br /&gt;
** MC-146007 - Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.&lt;br /&gt;
** MC-146674 - Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.&lt;br /&gt;
** MC-146811 - SI Endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.&lt;br /&gt;
** MC-146935 - Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.&lt;br /&gt;
** MC-147013 - Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.&lt;br /&gt;
** MC-147022 - Wiele wiejskich domów jest nieodpowiednio oświetlonych.&lt;br /&gt;
** MC-147212 - Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.&lt;br /&gt;
** MC-147479 - Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.&lt;br /&gt;
** MC-147578 - Brakujący tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Levels&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** MC-147590 - Brakujący blok podłogi w &amp;lt;code&amp;gt;desert_medium_house_1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** MC-147643 - Osadnicy nie śpią w łóżkach.&lt;br /&gt;
** MC-147676 - W wiosce efekt &amp;lt;code&amp;gt;event.raid.horn&amp;lt;/code&amp;gt; nie zawsze jest słyszalny.&lt;br /&gt;
** MC-147819 - Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.&lt;br /&gt;
** MC-147880 - Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.&lt;br /&gt;
** MC-147890 - Wrogie moby się nie pojawiają.&lt;br /&gt;
** MC-147905 - Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.&lt;br /&gt;
** MC-148165 - Łuk z zaklęciem Płomienia nie aktywuje TNT po uderzeniu w górę.&lt;br /&gt;
** MC-148179 - Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.&lt;br /&gt;
** MC-148454 - Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.&lt;br /&gt;
** MC-148476 - Książki nadal mają tag NBT ( &amp;lt;code&amp;gt;RepairCost&amp;lt;/code&amp;gt;0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.&lt;br /&gt;
** MC-148529 - Nazwa zaczarowanej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.&lt;br /&gt;
** MC-148567 - &amp;lt;code&amp;gt;taiga_animal_pen_1&amp;lt;/code&amp;gt;Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.&lt;br /&gt;
** MC-148580 - Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.&lt;br /&gt;
** MC-148624 - Sztandar na strukturze posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.&lt;br /&gt;
** MC-148657 - Znaki używające &amp;lt;code&amp;gt;nonlatin_european&amp;lt;/code&amp;gt; w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.&lt;br /&gt;
** MC-148830 - Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.&lt;br /&gt;
** MC-149040 - Tekstura rudy żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.&lt;br /&gt;
** MC-149178 - Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.&lt;br /&gt;
** MC-149209 - Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.&lt;br /&gt;
** MC-149278 - SI Wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.&lt;br /&gt;
** MC-149420 - Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.&lt;br /&gt;
** MC-149576 - Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.&lt;br /&gt;
** MC-149835 - Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.&lt;br /&gt;
** MC-150218 - Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.&lt;br /&gt;
** MC-150367 - Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.&lt;br /&gt;
** MC-150785 - Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.&lt;br /&gt;
** MC-150847 - Można załadować kuszę powietrzem.&lt;br /&gt;
** MC-151014 - Złoczyńcy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notki==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Nota&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:Javaeditie 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14.1 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.14.1]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.14.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Combat_Tests&amp;diff=8943</id>
		<title>Java Edition Combat Tests</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Combat_Tests&amp;diff=8943"/>
		<updated>2023-09-10T14:36:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Combat Tests&#039;&#039;&#039; – określenie planowanych zmian w mechanizmie walki. Zmiany te są już wydawane w nieoficjalnych, ale są to jedynie forki wersji 1.14.x, 1.15.x oraz 1.16.x i nie zawierają wielu zmian. Combat test nie zostanie wydana jako osobna aktualizacja, a zostanie wprowadzona do gry, gdy nowy system zostanie ukończony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie, Combat Tests jest w trakcie fazy 1. Gdy faza 2 się rozpocznie, do gry będzie dodawanych mniej zmian, a deweloperzy będą skupiali się głównie na balansie i mobach. Faza 2 również może zmienić [[poziomy trudności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Walka&lt;br /&gt;
*Nowy atrybut: &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackReach&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
**Reprezentuje zasięg ataku gracza.&lt;br /&gt;
**Używany tylko przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
**Domyślna wartość: 2,5, minimalna: 0,0, maksymalna: 6,0.&lt;br /&gt;
***Wartość ta określa liczbę bloków, na jaką gracz może zaatakować.&lt;br /&gt;
*Dodano parametr „Zasięg ataku” do [[miecz]]y, [[motyka|motyk]] i [[Trójząb|trójzębów]].&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  **Added a &amp;quot;Coyote Time&amp;quot; that activates for a fraction of a second after a player aims at something, but attacks outside its bounding box.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*Dodano zaklęcie „ścinanie” dla [[siekiera|siekier]].&lt;br /&gt;
**Dodaje {{hp|2}} obrażeń (zwiększa się o {{hp|1}} na poziom) i 0,5 sekundy (10 [[tick]]ów) blokady tarczy na poziom.&lt;br /&gt;
**Maksymalny poziom zaklęcia wynosi 3, ale na wyższych poziomach (osiągniętych np. za pomocą [[komendy|komend]]) zachowuje się tak samo jak jest to spodziewane.&lt;br /&gt;
**Zaklęcie wyklucza się z ostrością, pogromcą nieumarłych i zmorą stawonogów.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza]]&lt;br /&gt;
*Dodano opcję „wskaźnik tarczy”, która pokazuje, czy tarcza jest aktywna czy nie, podobnie do „wskaźnika walki”.&lt;br /&gt;
**Trzy opcje ustawienia: „wyłączony”, „środek ekranu” lub „ekwipunek podręczny”.&lt;br /&gt;
**Domyślnie wskaźnik jest wyłączony.&lt;br /&gt;
*Tarcza aktywuje się domyślnie przy skradaniu.&lt;br /&gt;
**Można to przełączyć w ustawieniach dostępności.&lt;br /&gt;
**Działa to tylko, gdy tarcza jest w drugorzędnej ręce.&lt;br /&gt;
**Opcja domyślnie włączona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Łuk]]&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone z łuków naciągniętych dłużej niż 3 sekundy są mniej dokładne.&lt;br /&gt;
**Wyłącza to również strzały krytyczne.&lt;br /&gt;
;[[Siekiera]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono prędkość ataku wszystkich siekier do 2 (0,5 sekundy). Wcześniej było to 0,8 (1,25 sekundy) dla drewnianych i kamiennych siekier, 0,9 (~1,11 sekundy) dla żelaznych i 1 (1 sekunda) dla złotych, diamentowych i netherytowych.&lt;br /&gt;
*Wszystkie siekiery są słabsze i zadają {{hp|1}} obrażeń więcej niż odpowiadające miecze:&lt;br /&gt;
**drewniane i złote: {{hp|5}} zamiast {{hp|7}},&lt;br /&gt;
**kamienne: {{hp|5}} zamiast {{hp|9}},&lt;br /&gt;
**żelazne: {{hp|6}} zamiast {{hp|9}},&lt;br /&gt;
**diamentowe: {{hp|7}} zamiast {{hp|9}},&lt;br /&gt;
**netherytowe: {{hp|8}} zamiast {{hp|10}}.&lt;br /&gt;
*Zawsze blokują tarcze na 1,6 sekundy (32 ticki), zamiast 25% szans na blokadę na 5 (100 ticków) sekund&lt;br /&gt;
*Teraz przy atakowaniu odbierany jest 1 punkt wytrzymałości zamiast dwóch&lt;br /&gt;
*Już nie można ich zakląć na ostrość, pogromcę nieumarłych i zmorę stawonogów bez użycia [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
*Zmniejszono zasięg z 3 bloków do 2,5.&lt;br /&gt;
*Teraz może otrzymać zaklęcie szerokie ostrze.&lt;br /&gt;
**Wszystkie narzędzia mogą otrzymać to zaklęcie za pomocą komend lub trybu kreatywnego, lecz siekiery mogą otrzymać je za pomocą zaklętej książki lub stołu do zaklęć.&lt;br /&gt;
;[[Jajko]]&lt;br /&gt;
*Teraz mają 4 [[tick]]i prędkości ataku.&lt;br /&gt;
;[[Motyka]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono prędkość ataku dla motyk:&lt;br /&gt;
**drewniana: 2 (0,5 sekundy), było 1 (1 sekunda);&lt;br /&gt;
**złota: 3,5 (~0,29 sekundy), było 1 (1 sekunda);&lt;br /&gt;
**kamienna: 2,5 (0,4 sekundy), było 2 (0,5 sekundy);&lt;br /&gt;
**diamentowa i netherytowa: 3,5 (~0,29 sekundy), było 4 (0,25 sekundy).&lt;br /&gt;
*Zmieniono ilość obrażeń motyk:&lt;br /&gt;
**drewniana, złota i kamienna: {{hp|2}} zamiast {{hp|1}},&lt;br /&gt;
**żelazna i diamentowa: {{hp|3}} zamiast {{hp|1}},&lt;br /&gt;
**netherytowa: {{hp|4}} zamiast {{hp|1}}.&lt;br /&gt;
*Zwiększono zasięg ataku z 3 na 3,5.&lt;br /&gt;
;[[Kilof]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono prędkość ataku wszystkich kilofów z 1,2 (0,83 sekundy) do 2,5 (0,4 sekundy).&lt;br /&gt;
*Zmieniono ilość obrażeń kilku kilofów:&lt;br /&gt;
**drewniane i złote: {{hp|3}} zamiast {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
*Zmniejszono zasięg ataku z 4 do 2,5.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza]]&lt;br /&gt;
*Teraz blokuje maksymalnie {{hp|5}} obrażeń.&lt;br /&gt;
*Usunięto 0,25-sekundowe opóźnienie przy używaniu tarcz.&lt;br /&gt;
*Skradający się gracze nie mogą zadawać „naładowanych” ataków.&lt;br /&gt;
*Tarcza teraz blokuje tylko 50% odrzutu.&lt;br /&gt;
**Z powodu błędu ({{bug|MC-147694}}) tarcze blokują więcej odrzutu&lt;br /&gt;
**Pusta ręka lub przedmioty, które nie są narzędziami, nadal zapobiegają odrzutowi.&lt;br /&gt;
*Kąt, w którym tarcza chroni od obrażeń został zmniejszony ze 180° do 100°.&lt;br /&gt;
*Gdy eksplozja nie została wywołana przez gracza, tarcza blokuje 100% obrażeń od eksplozji.&lt;br /&gt;
;[[Łopata]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono szybkość ataku wszystkich łopat z 1 (1 sekunda) do 2 (0,5 sekundy).&lt;br /&gt;
*Zmniejszono ilość obrażeń wszystkich łopat:&lt;br /&gt;
**drewniana i złota: {{hp|2}} zamiast {{hp|2.5}},&lt;br /&gt;
**kamienna: {{hp|2}} zamiast {{hp|3.5}},&lt;br /&gt;
**żelazna: {{hp|3}} zamiast {{hp|4.5}},&lt;br /&gt;
**diamentowa: {{hp|4}} zamiast {{hp|5.5}},&lt;br /&gt;
**netherytowa: {{hp|5}} zamiast {{hp|6.5}}.&lt;br /&gt;
*Zmniejszono zasięg ataku z 3 do 2,5 bloków&lt;br /&gt;
;[[Miecz]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono szybkość ataku wszystkich mieczy z 1,6 (0,625 sekundy) do 3 (0,33 sekundy).&lt;br /&gt;
*Zmniejszono ilość obrażeń kilku mieczy:&lt;br /&gt;
**kamienny: {{hp|4}} zamiast {{hp|5}},&lt;br /&gt;
**żelazny: {{hp|5}} zamiast {{hp|6}},&lt;br /&gt;
**diamentowy: {{hp|6}} zamiast {{hp|7}},&lt;br /&gt;
**netherytowy: {{hp|7}} zamiast {{hp|8}}.&lt;br /&gt;
*Nie zmieniono zasięgu ataku.&lt;br /&gt;
;[[Trójząb]]&lt;br /&gt;
*Zwiększono prędkość ataku z 1,1 (~0,91 sekundy) do 2 (0,5 sekundy).&lt;br /&gt;
*Zmniejszono obrażenia wręcz z {{hp|9}} do {{hp|7}}.&lt;br /&gt;
*Zwiększono zasięg ataku z 3 do 3,5 bloków.&lt;br /&gt;
*Trójząb może zostać wystrzelony z [[dozownik]]a.&lt;br /&gt;
*Trójzęby z lojalnością po wyrzucie w próżnię wrócą do gracza.&lt;br /&gt;
*Trójzęby z przebiciem zadają większe obrażenia wszystkim mobom w wodzie lub deszczu&lt;br /&gt;
;[[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
*Teraz grupują się do 64 sztuk&lt;br /&gt;
*Teraz mają prędkość ataku 4&lt;br /&gt;
;[[Mikstury]]&lt;br /&gt;
*Teraz grupują się do 16 sztuk&lt;br /&gt;
**Miotane i trawłe mikstury się nie grupują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podsumowanie dot. obrażeń, prędkości ataku i zasięgu poszczególnych narzędzi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Siekiera&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Motyka&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Kilof&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Łopata&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Miecz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrażenia !! Prędkość !! Zasięg&lt;br /&gt;
! Obrażenia !! Prędkość !! Zasięg&lt;br /&gt;
! Obrażenia !! Prędkość !! Zasięg&lt;br /&gt;
! Obrażenia !! Prędkość !! Zasięg&lt;br /&gt;
! Obrażenia !! Prędkość !! Zasięg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewniane&lt;br /&gt;
| {{hp|5}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|2}} || 2   || 3,5&lt;br /&gt;
| {{hp|3}} || 2,5 || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|2}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|4}} || 3   || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złote&lt;br /&gt;
| {{hp|5}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|2}} || 3,5 || 3,5&lt;br /&gt;
| {{hp|3}} || 2,5 || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|2}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|4}} || 3   || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kamienne&lt;br /&gt;
| {{hp|5}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|2}} || 2,5 || 3,5&lt;br /&gt;
| {{hp|3}} || 2,5 || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|2}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|4}} || 3   || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazne&lt;br /&gt;
| {{hp|6}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|3}} || 3   || 3,5&lt;br /&gt;
| {{hp|4}} || 2,5 || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|3}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|5}} || 3   || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowe&lt;br /&gt;
| {{hp|7}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|3}} || 3,5 || 3,5&lt;br /&gt;
| {{hp|5}} || 2,5 || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|4}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|6}} || 3   || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Netherytowe&lt;br /&gt;
| {{hp|8}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|4}} || 3,5 || 3,5&lt;br /&gt;
| {{hp|6}} || 2,5 || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|5}} || 2   || 2,5&lt;br /&gt;
| {{hp|7}} || 3   || 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byty ===&lt;br /&gt;
;Pociski&lt;br /&gt;
*Nie włączają nietykalności [[mob]]om, co oznacza, że wielostrzał może zadać obrażenia trzema strzałami jednemu mobowi.&lt;br /&gt;
;[[Strzała]]&lt;br /&gt;
*Wartość niepewności strzał został zmniejszony z 1,0 do 0,25, co poprawia celność.&lt;br /&gt;
*Natychmiastowe efekty na strzałach są teraz przeskalowane o {{frac|1|8}}, podobnie jak długość innych efektów. Na przykład strzała z natychmiastową szkodą I zada teraz {{hp|0.75}} dodatkowych obrażeń.&lt;br /&gt;
;[[Gracz]]&lt;br /&gt;
*Jest teraz odrzucony poprzez obrażenia mniejsze od 1, łącznie z 0, takie jak jajka i śnieżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Walka&lt;br /&gt;
*Szybkość ataku wynosi teraz tylko 4 ticki, gdy gracz nie trafi.&lt;br /&gt;
*Atakowanie nie jest już możliwe, gdy broń nie została ponownie naładowana.&lt;br /&gt;
*Już nie ma „naładowanego” ataku, który dawał bonusowy zasięg dodatkowego 1 bloku.&lt;br /&gt;
*Bronie z krótszym czasem naładowania dają ofiarom mniejszy czas nietykalności.&lt;br /&gt;
*Przycisk ataku może zostać przytrzymany, aby automatycznie atakować, gdy tylko jest to możliwe.&lt;br /&gt;
**Ma 1 tick opóźnienia, co sprawia, że jest to mniej efektywna metoda od optymalnego klikania.&lt;br /&gt;
*Byty z obrysami mniejszymi niż 0,9 bloku (np. króliki, nietoperze) mają je teraz powiększone do 0,9 bloku.&lt;br /&gt;
**Oznacza to, że ich hitboksy nadal są mniejsze niż 0,9 bloku, ale mogą zostać zaatakowane poprzez kliknięcie poza ich hitboks (do 0,9 bloku).&lt;br /&gt;
*Przełączanie przedmiotów nie wpływa na licznik czasu ataku. Ten resetuje się tylko, gdy gracz zaatakuje.&lt;br /&gt;
*Byty mogą zostać zaatakowane przez przezroczyste bloki takie jak trawa i pnącza, bez niszczenia tych bloków.&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację ataku, aby podkreślić rytm ataku.&lt;br /&gt;
;Jedzenie&lt;br /&gt;
*Animacje jedzenia i picia są teraz przerywane po tym, jak gracz zostanie uderzony lub trafiony pociskiem.&lt;br /&gt;
*Płyny (takie jak potrawki, miód, mleko, mikstury) są konsumowane szybciej (20 ticków zamiast 32 lub 40).&lt;br /&gt;
;[[Głód]]&lt;br /&gt;
*Wysokie nasycenie nie daje już przyspieszenia regeneracji.&lt;br /&gt;
**Saturacja nie jest już używana przy leczeniu zdrowia, ma znaczenie tylko jako „pauza”, dopóki głód nie zwiększy się z powodu innych czynników (sprint, skakanie).&lt;br /&gt;
*Zdrowie gracza regeneruje się teraz powyżej {{Hungerbar|3}} zamiast {{Hungerbar|9}}.&lt;br /&gt;
*Zdrowie gracza regeneruje się teraz co 40 ticków (3 sekundy) zamiast 80 (4 sekundy).&lt;br /&gt;
*Naturalna regeneracja zabiera punkty głodu w tempie o połowę mniejszym.&lt;br /&gt;
;Krytyczny cios&lt;br /&gt;
*Może zostać wykonany przez uderzenia w trakcie sprintu (pierwszy cios sprintującego gracza) tak jak to było w starszych wersjach i w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;Atak grupowy&lt;br /&gt;
*Aby wykonać atak grupowy broń musi być zaklęta na szerokie ostrze.&lt;br /&gt;
**Wymaga to pełnego naładowania broni.&lt;br /&gt;
*Jest teraz aktywowany, niezależnie od tego, czy jakiś byt został trafiony.&lt;br /&gt;
*Zaklęcie „szerokie ostrze” zostało osłabione. Teraz zadaje 25%/33%/37,5% obrażeń na poziom, zamiast 50%/66%/75%.&lt;br /&gt;
*Wszystkie narzędzia mogą wykonać szeroki atak, jeżeli mają odpowiednie zaklęcie.&lt;br /&gt;
**Szerokie ostrze w trybie przetrwania może zostać nałożone tylko na miecze, kilofy i siekiery.&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*Zaklęcia bron i są teraz wliczane do podstawy obrażeń przy obliczaniu ciosów krytycznych i efektów mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;Atak&lt;br /&gt;
*Atakowanie gołą pięścią zadaje teraz {{hp|2}} zamiast {{hp|1}}, aby dopasować się do [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Efekty]]&lt;br /&gt;
*Regeneracja leczy teraz {{hp|6}} na poziom, zamiast {{hp|4}}. Podobnie było przed 1.6.1.&lt;br /&gt;
*Siła została zmieniona, zwiększa obrażenia o 20%/40% (na poziomach I/II) zamiast o {{hp|3}}/{{hp|6}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Odrzut będący skalą zamiast prawdopodobieństwem został najpierw dodany w wersjach testowych Combat Tests, a następnie do 1.16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Combat Tests/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Combat Tests]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition Combat Tests]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition Combat Tests]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 전투 테스트]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Combat Tests]]&lt;br /&gt;
[[ru:Combat Test (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Combat Test]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.2&amp;diff=900</id>
		<title>Java Edition 1.15.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.2&amp;diff=900"/>
		<updated>2023-05-18T02:09:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = Grafika 1.15.2.jpg&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.15.2&lt;br /&gt;
|snapshoty = 1.15.2-pre1 • 1.15.2-pre2&lt;br /&gt;
|data wydania = 21 stycznia 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.15.2&#039;&#039;&#039; – drugorzędna aktualizacja &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; wydana 21 stycznia 2020 roku w celu naprawienia błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-15-2-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
; Zasady gry&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doPatrolSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontroluje pojawianie się [[Patrol złosadniczy|patroli złosadniczych]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doTraderSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontroluje pojawianie się [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs ===&lt;br /&gt;
; Gra wieloosobowa&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenie o treściach które nie są kontrolowane przez Mojang (tj. chat, paczki zasobów itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
* Gdy sadzonka dębu lub brzozy rośnie w odległości dwóch bloków i na tym samym poziomie y co kwiat, istnieje dodatkowe 5% szans na pojawienia się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła|Pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Nie stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zniszczy pobliskie [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo lub pszczeli ul]] za pomocą [[narzędzia]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Koń|Konie]]&lt;br /&gt;
* Tekstura miejsca na [[Zbroja dla konia|zbroję dla konia]] w interfejsie konia została zmieniona, żeby odzwierciedlać obecną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazda]]&lt;br /&gt;
* Mają teraz 2% szans na pojawienie się w [[Biom|kwiecistym lesie]].&lt;br /&gt;
* Mają teraz 0,2% szans na pojawienie się w lesie, zalesionych górach, brzozowym lesie, wysokim brzozowym lesie, brzozowo zalesionych górach i wysoko brzozowo zalesionych górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono [https://bugs.mojang.com/browse/MC-862?jql=fixVersion%20in%20(%221.15.2%20Pre-release%201%22%2C%221.15.2%20Pre-Release%202%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key 32 błędy].&lt;br /&gt;
; Sprzed wersji 1.15&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-862 MC-862] - ochrona spawnu nie działa w przypadku ramek na przedmioty, obrazów i stojaków na zbroje.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-1541 MC-1541] - efekt nakładany przez magiczną latarnię usuwa efekt mikstury tego samego typu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-51053 MC-51053] - wagoniki z piecem wytracają szybkość na zakrętach.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-88038 MC-88038] - wagoniki z piecem zmieniają kierunek jazdy na zakrętach.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-106468 MC-106468] - promień generowany przez Kryształy Endu ma nieprawidłową teksturę na jednej ze stron.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-150575 MC-150575] - cement nie zmienia się w beton, gdy znajduje się obok pionowego strumienia wody.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-153987 MC-153987] - aktywowanie elytry na drabinie rozpoczyna niepożądany lot.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166319 MC-166319] - &amp;quot;B&amp;quot; w przycisku &amp;quot;Open in Browser&amp;quot; w panelu zgłaszania błędów jest napisane minuskułą.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167018 MC-167018] - omyłkowo dodany piksel w teksturze cząsteczki uderzenia krytycznego.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167079 MC-167079] - tekstura nałożonej zbroi w ekwipunku konia jest źle umiejscowiona.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167416 MC-167416] - dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.15&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-165695 MC-165695] - leje gromadzące miód z uli i gniazd zbierają tylko po jednym plastrze.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166312 MC-166312] - ikony wzorów w krośnie są zbyt ciemne.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166324 MC-166324] - &amp;quot;I&amp;quot; w przycisku &amp;quot;Raw Input&amp;quot; w ustawieniach jest napisane minuskułą.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166397 MC-166397] - byty z efektem blasku i niewidzialności stają się całkowicie białe pod pewnym kątem.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-166722 MC-166722] - niektóre przedmioty w ekwipunku są przyciemnione.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167201 MC-167201] - byty z nałożonymi efektami blasku i niewidzialności nie wyświetlają prawidłowego koloru swojej drużyny.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167219 MC-167219] - wielokrotne przeładowywanie paczki zasobów powoduje gwałtowny spadek FPS.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167220 MC-167220] - podświetlone przedmioty po umieszczeniu na stojaku na zbroję przestają świecić.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167235 MC-167235] - dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny, błąd tożsamy z MC-167416&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167344 MC-167344] - &amp;lt;code&amp;gt;com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager&amp;lt;/code&amp;gt; nie ma bezpośrednich buforów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167444 MC-167444] - tekstury z grupy &amp;lt;code&amp;gt;iron_golem_crackiness_*&amp;lt;/code&amp;gt; wyświetlają się na zranionych żelaznych golemach z nałożonym efektem niewidzialności&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-167709 MC-167709] - pszczoły płynące łódką po dostaniu się do ula lub gniazda nigdy więcej z nich nie wylatują.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168091 MC-168091] - cement nie zmienia się w beton po wrzuceniu do głębokiego zbiornika wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.15.1&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168230 MC-168230] - promień generowany przez Kryształ Kresu jest przyciemniony/wyblakły.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168467 MC-168467] - ilość roślin zapylonych przez pszczoły nie jest zapisywana przez tag NBT.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-168657 MC-168657] - &amp;lt;code&amp;gt;TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)&amp;lt;/code&amp;gt; nie ma buforu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-169157 MC-169157] - zniszczenie ula z zasłoniętym wylotem powoduje całkowite zniknięcie znajdujących się tam pszczół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Prywatne błędy&lt;br /&gt;
*MC-114260 - błąd prywatny&lt;br /&gt;
*MC-167347 - błąd zabezpieczeń&lt;br /&gt;
*MC-168949 - &amp;lt;code&amp;gt;copy_to_clipboard&amp;lt;/code&amp;gt; powoduje crash gry&lt;br /&gt;
*MC-169525 - błąd zabezpieczeń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[de:1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.15.2 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.15.2]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.15.2 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.15.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15&amp;diff=859</id>
		<title>Java Edition 1.15</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15&amp;diff=859"/>
		<updated>2023-05-18T02:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.15&lt;br /&gt;
|wygląd = &lt;br /&gt;
|wygląd2 = &lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Buzzy Bees&lt;br /&gt;
|data wydania = 10 grudnia 2019&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.15|Lista]]&lt;br /&gt;
|kompatybilność = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.15&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Buzzy Bees&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Pracowite Pszczoły&#039;&#039;) – aktualizacja dla wersji &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; wydana 10 grudnia 2019&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;. Głównym dodatkiem aktualizacji były [[Pszczoła|pszczoły]] i przedmioty z nimi związane, jak [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazda i ule]], [[Butelka miodu|butelki miodu]] i [[Plaster miodu|plastry miodu]]. Aktualizacja była skupiona również na naprawie błędów i poprawie wydajności, jak i dodaniu niektórych funkcji będących już wcześniej zaimplementowanych w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
* Generuje się naturalnie w kwiecistych lasach, na równinach i na równinach słonecznikowych.&lt;br /&gt;
* Mieszkają w nim [[Pszczoła|pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Napełnia się miodem.&lt;br /&gt;
** Ilość miodu w gnieździe zwiększa się po wróceniu do niego pszczoły z zebranym nektarem.&lt;br /&gt;
** Gracz może zebrać [[Plaster miodu|plastry miodu]] i [[Butelka miodu|butelki miodu]] z gniazda klikając klawisz użycia [[Nożyce|nożycami]] w celu uzyskania plastrów lub [[Szklana butelka|szklaną butelką]] w celu uzyskania butelki miodu.&lt;br /&gt;
** Jeżeli gracz zniszczy gniazdo, lub zbierze z niego miód, pszczoły staną się wobec niego agresywne.&lt;br /&gt;
*** Pszczoły w środku gniazda nie będą agresywne po zebraniu go z zaklęciem jedwabny dotyk, ale pszczoły z poza gniazda będą.&lt;br /&gt;
*** Pszczoły nie staną się agresywne po zebraniu miodu, jeżeli pod gniazdem znajduje się ognisko. &lt;br /&gt;
* Nie może być przesunięte przez [[tłok]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Ul]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 6 [[Deski|desek]] i 3 [[Plaster miodu|plastrów miodu]]&lt;br /&gt;
* Działa tak samo jak [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo]], ale nie potrzebuje zaklęcia jedwabny dotyk, żeby go zebrać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok miodu]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 4 butelek miodu.&lt;br /&gt;
* Bardziej klejący niż [[blok szlamu]]&lt;br /&gt;
* Uniemożliwia skakanie i przesuwa wszystkie [[moby]] po byciu przesuniętym przez tłok.&lt;br /&gt;
* Skoki graczy są bardzo zmniejszone.&lt;br /&gt;
* Gracze poruszają się bardzo wolno i nie mogą na nich biegać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok plastra miodu]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany za pomocą 4 plastrów miodu.&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Butelka miodu|Butelki miodu]]&lt;br /&gt;
* Przywraca {{hungerbar|6}} i 2.4 nasycenia.&lt;br /&gt;
* Usuwa efekt trucizny po spożyciu.&lt;br /&gt;
* Może być użyta do wytworzenia 3 sztuk [[Cukier|cukru]] i [[Blok miodu|bloku miodu]].&lt;br /&gt;
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z butelką z poziomem miodu &amp;lt;code&amp;gt;honey_level&amp;lt;/code&amp;gt; wynoszącym 5.&lt;br /&gt;
; [[Plaster miodu|Plastry miodu]]&lt;br /&gt;
* Uzyskiwanie poprzez naciśnięcie przycisku użycia z nożycami z poziomem miodu &amp;lt;code&amp;gt;honey_level&amp;lt;/code&amp;gt; wynoszącym 5.&lt;br /&gt;
* Może być użyty do wytworzenia [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego ulu]] i [[Blok plastra miodu|bloku plastra miodu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Pszczoła|pszczołę]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Pszczoła|Pszczoły]]&lt;br /&gt;
* Mają {{hp|10}} punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
* Żyją w grupach niedaleko [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelich gniazd i pszczelich uli]]&lt;br /&gt;
** Jeżeli pszczoła nie ma domu, będzie szukała dopóki nie znajdzie nowego.&lt;br /&gt;
** Może chować się w ulach.&lt;br /&gt;
*** Maksymalnie 3 pszczoły na ul.&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu jednej pszczoły wszystkie pszczoły z gniazda będą agresywne wobec napastnika.&lt;br /&gt;
** To samo dzieje się po zniszczeniu gniazda lub ula.&lt;br /&gt;
*** Postawienia [[Ognisko|ogniska]] pod ulem zmieni pszczoły na neutralne.&lt;br /&gt;
** Posiadają tag danych {{nbt|int|Anger}} &#039;&#039;(pol. złość)&#039;&#039; o domyślnej wartości wynoszącej 0.&lt;br /&gt;
*** Po zaatakowaniu pszczoły tag ten jest ustawiany na około 700 ticków.&lt;br /&gt;
** Po zaatakowaniu nadają celowi efekt trucizny na 10 sekund i umierają w czasie 50-60 sekund po ataku.&lt;br /&gt;
** Gdy pszczoła staje się agresywna, jej oczy zmieniają kolor na czerwony.&lt;br /&gt;
** Działa na nie [[Zaklinanie|zaklęcie]] zmora stawonogów.&lt;br /&gt;
* Mogą być rozmnożone przy użyciu jakiegokolwiek małego kwiatu, wliczając witherową różę.&lt;br /&gt;
** Podążają za graczem, gdy ten trzyma mały kwiat.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli gracz stoi z kwiatem, pszczoły będą latać wokół niego.&lt;br /&gt;
* Latają wokół kwiatów i zbierają z nich nektar. Po zebraniu nektaru wokół nich będą unosić się białe [[Cząsteczki]] i ich tekstura lekko się zmieni.&lt;br /&gt;
** Pszczoły próbują zebrać nektar z witherowych róż pomimo, że są przez nie ranione i jest im nadawany efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
** Kiedy zbiorą nektar można usłyszeć ciche pyknięcie.&lt;br /&gt;
** Wracają do gniazda po zebraniu nektaru.&lt;br /&gt;
** Pszczoła z nektarem może wpłynąć na wzrost upraw i [[Krzak słodkich jagód|słodkich jagód]]&lt;br /&gt;
** Po wejściu do ula wystarczającej ilości pszczół z nektarem w ulu pojawi się miód.&lt;br /&gt;
* Unikają wody.&lt;br /&gt;
* Po byciu zabitym przez pszczołę pojawia się nowa wiadomość pośmiertna: &amp;quot;&amp;lt;gracz&amp;gt; został śmiertelnie użądlony&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
; Zasady gry&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doInsomnia&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy [[fantom]]y mogą pojawiać się w nocy.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doImmediateRespawn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy gracz ma się odradzać bez pokazywania ekranu pośmiertnego.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;drowningDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od braku tlenu.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;fallDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;fireDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Określa, czy gracz ma otrzymywać obrażenia od ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;dripping_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_nectar&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;landing_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tłumaczenia gry|Języki]]&lt;br /&gt;
* Dodano język [[wikipedia:Jidysz|jidysz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Dzwon]]y&lt;br /&gt;
* Dzwonią będąc zasilone za pomocą [[Redstone (ujednoznacznienie)|redstone]]&lt;br /&gt;
; [[Ognisko|Ogniska]]&lt;br /&gt;
* Mogą być ugaszone za pomocą [[Łopata|łopaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Dozownik]]i&lt;br /&gt;
* Zbierają plastry miodu posiadając nożyce i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.&lt;br /&gt;
** Plastry miodu będą upadać na ziemię.&lt;br /&gt;
* Zbierają miód posiadając szklane butelki i będąc skierowane na napełnione pszczele gniazda lub pszczele ule.&lt;br /&gt;
* Zbierają butelki z wodą posiadając szklane butelki i będąc skierowane na wodę.&lt;br /&gt;
* Wystrzelone [[Fajerwerk]]i lecą w stronę, w którą skierowany jest dozownik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
* Bloki mogą być ręcznie lub za pomocą tłoku umieszczone na polu uprawnym, bez zamieniania go w ziemię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Drzwi|Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
* Muszą być zniszczone kilofem, żeby upadły jako przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Arbuz (ujednoznacznienie)|Łodygi arbuza]] i [[Dynia (ujednoznacznienie)|Łodygi dyni]]&lt;br /&gt;
* Przyczepione łodygi upuszczają [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tory]]&lt;br /&gt;
* Położone leżą w kierunku w zależności od kierunku gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Komparator]]y&lt;br /&gt;
* Wykrywają ile miodu jest w gniazdach i w ulach.&lt;br /&gt;
** Wyjściowa moc odpowiada poziomowi miodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gąbka|Mokre gąbki]]&lt;br /&gt;
* Schną po postawieniu w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kompostownik]]i&lt;br /&gt;
* Są wytwarzane z drewnianych płyt tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Łódka|Łódki]]&lt;br /&gt;
* Po użyciu jako paliwo w [[piec]]u, [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]] lub w [[Wędzarka|wędzarce]] przepala 6 przedmiotów zamiast 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Żelazny golem|Żelazne golemy]], [[Kostka magmy|kostki magmy]], [[ocelot]]y i [[szlam]]y&lt;br /&gt;
* Używają [[Atrybuty|atrybutu]] &amp;lt;code&amp;gt;generic.attackDamage&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Papuga|Papugi]]&lt;br /&gt;
* Siedzą na ramieniu gracza nawet, gdy ten jeździ na/w jakimś bycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Odradzanie&lt;br /&gt;
* W grupach możliwych do rozmnożenia zwierząt czasami będą pojawiać się młode.&lt;br /&gt;
** Istnieje 5% szans w przypadku [[lis]]ów, [[Krowa|krów]], [[Owca|owiec]], [[Świnia|świń]] i [[kurczak]]ów, oraz 10% szans w przypadku [[wilk]]ów, [[Lama|lam]] i [[Koń|koni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Głupcy nie posiadają klejnotu poziomu na pasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Postępy]]&lt;br /&gt;
; [[Hardcore]]&lt;br /&gt;
* Ekran pośmiertny w trybie gry hardcore namawia do wyjścia do menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Spanie&lt;br /&gt;
* Próbując spać w łóżku zajętym przez osadnika ten zostaje z niego wyrzucony.&lt;br /&gt;
* Próbując spać w dzień ustawia się punkt odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Jedzenie&lt;br /&gt;
* Każde jedzenie można spożyć w trybie gry kreatywnym, wliczając [[ciasto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Osadnik|Bibliotekarze]] sprzedają jedną [[Biblioteczka|biblioteczkę]] za dziewięć [[szmaragd]]ów, zamiast trzech biblioteczek za sześć szmaragdów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
W plikach gry można było znaleźć tekstury bloku wosku i skrystalizowanego miodu, ale nie zostały one dodane&amp;lt;ref name=&amp;quot;tekstury&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Cojomax99|1183761380228452355|The crystallized honey and wax block textures will not be part of the Holiday Update. They were not meant to have ever made it into the game and will be removed soon :) Thanks for all the theories and ideas surrounding them though!|October, 14 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Silnik renderowania gry został zmieniony na Blaze 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|kategoria}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.15]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.15]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.15]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.15]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.15]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.15 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่นจาวา 1.15]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.15]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.1&amp;diff=881</id>
		<title>Java Edition 1.15.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.15.1&amp;diff=881"/>
		<updated>2023-05-18T02:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.15.1&lt;br /&gt;
|data wydania = 17 grudnia 2019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.15.1&#039;&#039;&#039; –  mniejsza aktualizacja &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; wydana 17 grudnia 2019&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-15-1&amp;lt;/ref&amp;gt;, mająca na celu poprawki błędów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-15-1-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
; Wydajność&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano wydajność renderowania [[chunk]]ów, w szczególności tych, gdzie znajduje się wiele stanów [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
; Obsługa sieciowa&lt;br /&gt;
* Poprawiono obsługę sieciową nieprawidłowych ID [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki błędów ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Naprawiono 6 błędów.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Sprzed wersji 1.15&lt;br /&gt;
* {{bug|135050}} - gra wywołuje wyjątek &amp;lt;code&amp;gt;NullPointerException&amp;lt;/code&amp;gt; podczas [https://pl.wikipedia.org/wiki/Parkieta%C5%BC tesselacji] (kafelkowania) modelu bloku.&lt;br /&gt;
;Z wersji 1.15&lt;br /&gt;
* {{bug|167482}} - zepsute [[Chunk|chunki]] wymuszają nieudaną aktualizację świata.&lt;br /&gt;
* {{bug|167530}} - kowadła powodują błąd &amp;lt;code&amp;gt;java.lang.StackOverflowError&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* {{bug|167804}} - jedzenie podczas rozmowy z osadnikiem.&lt;br /&gt;
;Inne&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zaśmiecający log gry spowodowany [[Spawner potworów|spawnerami]] przywołującymi [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash pojawiający się na ekranie [[Realms]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[de:1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.15.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.15.1 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.15.1 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.15.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_20w14%E2%88%9E&amp;diff=20463</id>
		<title>Java Edition 20w14∞</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_20w14%E2%88%9E&amp;diff=20463"/>
		<updated>2023-05-17T07:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|wygląd = 20w14nieskonczonosc-baner.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 20w14∞&lt;br /&gt;
|data wydania = 1 kwietnia 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;20w14∞&#039;&#039;&#039; – [[Easter Eggi|primaaprilisowy snapshot]] wydany 1 kwietnia 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
====[[Plik:Najbardziej prestiżowe schody.png|bezramki|32x32px]] Najbardziej prestiżowe schody ====&lt;br /&gt;
* Jest to wariant [[Schody|schodów]] z [[Blok netherytu|bloku netherytu]].&lt;br /&gt;
*Ma [[ID]] słowne &amp;lt;code&amp;gt;netherite_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ich angielska nazwa to „Swaggiest stairs ever”.&lt;br /&gt;
** Nazwa odnosi się do faktu, że blok netherytu jest najdroższym blokiem w grze, więc schody z tego bloku są najdroższymi schodami w grze.&lt;br /&gt;
* Nie da się ich stworzyć.&lt;br /&gt;
* Pojawiają się naturalnie w świecie „missing”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Prestiżowe Schody.png|Schody z Netherytu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== {{Animacja|Nietherowy portal (biały).png;Nietherowy portal (błękitny).png;Nietherowy portal (brązowy).png;Nietherowy portal (czerwony).png;Nietherowy portal (fioletowy).png;Nietherowy portal (jasnoniebieski).png;Nietherowy portal (jasnoszary).png;Nietherowy portal (jasnozielony).png;Nietherowy portal (karmazynowy).png;Nietherowy portal (niebieski).png;Nietherowy portal (pomarańczowy).png;Nietherowy portal (różowy).png;Nietherowy portal (szary).png;Nietherowy portal (zielony).png;Nietherowy portal (żółty).png;Nietherowy portal_(czarny).png|32px}} Nie-therowy portal ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ma wygląd kolorowego portalu do netheru.&lt;br /&gt;
* W pliku języka &amp;lt;code&amp;gt;en_us.json&amp;lt;/code&amp;gt; nazywa się „Funky Portal”, co można przetłumaczyć jako „Odjechany portal”.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;nether_portal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Można utworzyć go poprzez wrzucenie [[Zapisana książka|zapisanej książki]] lub [[Książka z piórem|książki z piórem]] do [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
* Prowadzi do losowo wygenerowanego wymiaru.&lt;br /&gt;
** Portale prowadzące do tego samego wymiaru dzielą jeden kolor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy portal.png|Nietherowy portal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Mrówka Blok.png|bezramki|32x32px]] Mrówka ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blok można jedynie otrzymać za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;ant&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeżeli blok znajduje się na białym lub czarnym [[beton]]ie, to symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|mrówki Langtona]], zamieniając biały beton w czarny lub na odwrót.&lt;br /&gt;
* Można ją znaleźć w świecie „ant”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka.png|Mrówka otrzymana za pomocą komendy {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Żyje.gif|Działanie bloku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Kursor Blok.gif|bezramki|32x32px]] Kursor ====&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;cursor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Blok cały czas miga z zielonego na czarny.&lt;br /&gt;
* Można go znaleźć w świecie „terminal”.&lt;br /&gt;
* Teksturą przypomina zielony i czarny beton.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kursor.gif|Kursor na tle zielonego i czarnego betonu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{animacja|Pudełko książek Niebieski.png;Pudełko książek cyjanowy.png;Pudełko książek Czerwony.png;Pudełko książek Żółty.png|32px}} Nieskończone pudełko książek ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&#039;float:right&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ma 4 warianty kolorystyczne&lt;br /&gt;
** Są to: cyjanowy, niebieski, żółty i czerwony.&lt;br /&gt;
** Kolor zależy od miejsca położenia.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli zmienimy położenie bloku, np. za pomocą tłoka, to wtedy blok zmienia swój kolor.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;book_box&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu na blok, pudełko wyrzuca z siebie [[Książka|książkę]].&lt;br /&gt;
** Jest to zapisana książka, z tytułem składającym się z liczb i ukośników oraz z losową zawartością napisaną na 16 stron. Tytuł takiej książki opiera się na następującym formacie: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nr [[Chunk|chunku]] wzdłuż osi X&amp;gt; / &amp;lt;nr chunku wzdłuż osi Z&amp;gt; / &amp;lt;wartość orientacji bloku&amp;gt; / &amp;lt;odległość od krawędzi chunku po prawej stronie bloku&amp;gt; / &amp;lt;koordynat Y bloku&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Tytuł i zawartość dwóch takich książek jest taka sama, jeśli zostały upuszczone z nieskończonych pudełek książek na tych samych [[Koordynaty|koordynatach]], niezależnie od wymiaru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nieskończone biblioteczki.png|Wszystkie warianty biblioteczek.&lt;br /&gt;
Plik:Tytuł.png|Losowy tytuł książki.&lt;br /&gt;
Plik:Zawartość.png|Losowa zawartość książki rozpisana na 16 stron.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blok strefy ====&lt;br /&gt;
* Możliwy jedynie do uzyskania poprzez komendę {{cmd|setblock}}.&lt;br /&gt;
* Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;zone&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Blok jest niewidzialny, lecz wydzielają się z niego [[cząsteczki]] &amp;lt;code&amp;gt;happy_villager&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz wejdzie w blok to otrzymuje [[efekt]] ślepoty na drugim poziomie i zatrucia na czwartym, na 3 sekundy.&lt;br /&gt;
** Jeżeli gracz nie wyjdzie z bloku, to efekt cały czas będzie nakładany.&lt;br /&gt;
* Ten blok jest możliwy do napotkania w świecie „zones”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strefa.png|Blok strefy.&lt;br /&gt;
Plik:W Strefie.png|Efekt nakładany na gracza, gdy ten znajdzie się w bloku.&lt;br /&gt;
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
====[[Plik:Ślad stopy.png|bezramki|32x32px]] Ślad stopy ====&lt;br /&gt;
* Ma teksturę przypominającą [[cząsteczki]] śladów stóp.&lt;br /&gt;
*Ma ID słowne &amp;lt;code&amp;gt;footprint&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Można go jedynie zdobyć za pomocą [[Komendy|komend]] lub znaleźć w [[Skrzynia|skrzynce]] w świecie „missing”.&lt;br /&gt;
* Nie ma zastosowania.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Druk stóp.png|Przedmiot trzymany w ręce.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Plik:Bardzo dobry przedmiot.png|bezramki|32x32px]] Bardzo dobry przedmiot ====&lt;br /&gt;
* Można go zdobyć za pomącą komendy {{cmd|give @p minecraft:fine_item}}.&lt;br /&gt;
* Ma on boczą teksturę bloku trawy, z napisem &#039;&#039;Home, sweet home&#039;&#039; (dosłownie „Dom, słodki dom&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Naturalnie można go spotkać w [[Ramka na przedmiot|ramce]] w domku w świecie „isolation”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Świetny item.png|Wyrzucony bardzo dobry przedmiot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ===&lt;br /&gt;
* Do gry dodano 3 nowe [[biom]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Międzyświat ====&lt;br /&gt;
* Biom można wygenerować za pomocą [[Bufet|opcji bufet]].&lt;br /&gt;
* Składa się z ogromnej ilości [[Statek Kresu|statków Endu]], a podłoże - z [[Kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pomiędzy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kształty ====&lt;br /&gt;
* Można biom wygenerować za pomocą opcji bufet.&lt;br /&gt;
* Podłoże biomu składa się z kamienia.&lt;br /&gt;
* Wszędzie generują się bryły (kula, sześcian oraz dwie połączone podstawami piramidy), stworzone z kolorowych bloków ([[cement]], [[beton]], [[terakota]], [[Glazurowana terakota|oszklona terakota]], [[wełna]], [[dywan]]y, [[Szyba|szyby]], [[szkło]]).&lt;br /&gt;
** Figury mogą być monochromatyczne, albo składać się z wszystkich kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kształty.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury ====&lt;br /&gt;
* Można go wygenerować za pomocą opcji bufet.&lt;br /&gt;
* Biom przypomina [[Ośnieżona Tajga|ośnieżoną tajgę]].&lt;br /&gt;
* Pod ziemią generują się złoża losowych [[blok]]ów.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] biom ten jest nazwany „busy”, czyli „zajęty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Busy.png|Niby zwykła tajga,…&lt;br /&gt;
Plik:Rudy dozowników.png|…lecz środek ukazuje prawdę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymiary ===&lt;br /&gt;
* Dodano 2 147 483 645 nowych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że łącząc wszystkie możliwe światy o wszystkich istniejących ziarnach, istnieje 39 614 081 201 791 936 575 643 320 320 (ponad dziesięć kwadryliardów (oktylionów w krótkiej skali)) nowych wymiarów. Liczba wszystkich wymiarów w jednym świecie wynosi 2 147 483 647 (czyli 2&amp;lt;sup&amp;gt;31&amp;lt;/sup&amp;gt;-1), a liczba unikalnych kombinacji wszystkich wymiarów prawie wynosi 2&amp;lt;sup&amp;gt;95&amp;lt;/sup&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* W celu wejścia do jednego nowego wymiaru, należy wrzucić [[Książka z piórem|książkę z piórem]] lub [[Zapisana książka|zapisaną książkę]] do [[Portal Netheru|portalu do Netheru]]. Może — ale nie musi — być podpisana.&lt;br /&gt;
** Portale wygenerowane przy użyciu książki o tej samej treści będą prowadzić do tego samego wymiaru.&lt;br /&gt;
* W każdym wygenerowanym wymiarze losowe bloki są ze sobą zamieniane, czyli na przykład blokiem kamienia w nowym wymiarze może być [[gąbka]], a [[Ruda węgla|rudą węgla]] [[Pole uprawne|zaorana ziemia]].&lt;br /&gt;
** Bloki mogą mieć zmienione kolory. Np. [[bruk]] może mieć zielone ubarwienie.&lt;br /&gt;
** [[Struktury]] generują się losowo.&lt;br /&gt;
** Dźwięki mogą być zamienione lub odtwarzać się w losowym czasie.&lt;br /&gt;
** Generują się losowe [[moby]]. Nawet takie jak [[gigant]]y czy [[Smok Kresu|smoki Endu]].&lt;br /&gt;
** Pory dnia mogą zmieniać się szybko albo wręcz przeciwnie — bardzo wolno.&lt;br /&gt;
***[[Słońce]] i [[księżyc]] mają losowe rozmiary i barwę.&lt;br /&gt;
** Mgła atmosfery i niebo mogą mieć losowy kolor.&lt;br /&gt;
** Mogą się generować losowe [[cząsteczki]].&lt;br /&gt;
** Bloki mogą mieć różne [[oświetlenie]].&lt;br /&gt;
* Wymiar może się generować jako jaskinie, [[latające wyspy]], albo zwykły świat ([[powierzchnia]]).&lt;br /&gt;
* Wymiar może się składać z losowych, często nowych [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
** Nazwy nowych biomów się składają z losowych liczb.&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] i [[Kotwica odrodzenia|kotwice odrodzenia]] po użyciu wybuchają.&lt;br /&gt;
** Jednakże w niektórych wymiarach (wymiary specjalne, które przypominają zwykłe światy, oraz na biomach: &#039;&#039;Międzyświat&#039;&#039;, &#039;&#039;Kształty&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury&#039;&#039;) łóżka nie wybuchają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształy kresu.png|[[Kryształ kresu|Kryształy Endu]] mogą się generować w większych ilościach.&lt;br /&gt;
Plik:20w14nieskończoność.png|Losowo wygenerowany świat. 	&lt;br /&gt;
Plik:Przykład 2.png|Inny losowy świat.&lt;br /&gt;
Plik:Świątynia 20w14a~.png|[[Podwodna świątynia]] generuje się wraz z [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
Plik:Dukiełkowy świat.png|Świat wygenerowany za pomocą książki z tekstem „Dukiełka”.&lt;br /&gt;
Plik:Mega tajga niebieska.png|Czasami się może wygenerować zwykły biom.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wymiary specjalne ====&lt;br /&gt;
Istnieją 43 specjalne wymiary. By dostać się do jednego z nich, trzeba wpisać w książce nazwę wymiaru i wrzucić ją do [[Portal Netheru|portalu Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ant =====&lt;br /&gt;
* Płaski świat składający się z białego betonu.&lt;br /&gt;
* Na środku jest jeden blok mrówki, który po wejściu do wymiaru zaczyna działać i zaczyna podmieniać biały beton w czarny.&lt;br /&gt;
* Niedaleko bloku mrówki jest [[tabliczka]] z napisem „Cierpliwości”. Odnosi się to do faktu, że blok będzie powtarzał wzór po 10000 blokach.&lt;br /&gt;
* Symuluje działanie [[wikipedia:Mrówka Langtona|Mrówki Langtona]].&lt;br /&gt;
* „Ant” to po polsku „mrówka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Wzrór.png|Wzór stworzony przez blok mrówki. Wystający „ogonek” będzie ciągnął się w nieskończoność.&lt;br /&gt;
Plik:Mrówka Żyje.gif|Działanie bloku mrówki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== basic =====&lt;br /&gt;
* Świat składający się z ciemnoniebieskiego [[beton]]u, który jest podłogą oraz jasnoniebieskiego [[beton]]u, który jest filarami.&lt;br /&gt;
* Filary układają się w diagonalnie ułożony labirynt.&lt;br /&gt;
* Świat przypomina proste labirynty generowane w języku programowania [[wikipedia:BASIC|BASIC]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Basic.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== blacklight =====&lt;br /&gt;
* Jest to świat, który jest kopią zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Jedyną różnicą jest to, że [[Oświetlenie|światło zostało odwrócone]].&lt;br /&gt;
* „Blacklight” to po polsku „czarne światło”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło noc.png|Wymiar w [[noc]]y.&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło ekwipunek.png|Wygląd [[Ekwipunek|ekwipunku]] w tym wymiarze.&lt;br /&gt;
Plik:Czarne światło dzień.png|Wymiar w [[dzień]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== brand =====&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z twarzy [[creeper]]a wygenerowanych z losowych bloków.&lt;br /&gt;
* „Brand” to po polsku „marka”.&lt;br /&gt;
** Nazwa tego wymiaru nawiązuje do tego, że twarz creepera jest rozpoznawalną wizytówką [[Minecraft]]a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Znak towarowy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== bridges =====&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wygenerowanych mostów.&lt;br /&gt;
* Mosty składają się z [[Cegły z kamienia Endu|cegieł z kamienia Endu]], [[Ceglane schody|ceglanych schodów z kamienia Endu]], [[płyta|ceglanych płyt z kamienia Endu]] oraz z [[słupek Endu|słupków Endu]].&lt;br /&gt;
* Mosty są ułożone w losowej konfiguracji.&lt;br /&gt;
* „Bridges” to po polsku „mosty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mosty.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== busy =====&lt;br /&gt;
* Świat składa się z [[biom]]u: „Biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury”.&lt;br /&gt;
* „Busy” to po polsku „zajęty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== checkerboard =====&lt;br /&gt;
* Świat składa się z kolorowych bloków ułożonych w szachownicę.&lt;br /&gt;
* „Checkerboard” to po polsku „szachownica”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolory.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== chess =====&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różnicą jest to, że [[oświetlenie]] jest ułożony w szachownice. Na jednych blokach jest zwykłe, na drugich odwrócone.&lt;br /&gt;
* „Chess” to po polsku „szachy”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szachy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== colors ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielony na 4 strefy: zieloną, czerwoną, niebieską i żółtą.&lt;br /&gt;
** Kolory są ułożone w taki sposób, że przypominają logo [[wikipedia:Microsoft|Microsoft]]u.&lt;br /&gt;
* „Colors” po polsku znaczy „kolory”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:CNZŻ.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== content ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z jednej małej wyspy na środku.&lt;br /&gt;
* Wyspa składa się z kilku [[Blok trawy|bloków trawy]], kilku bloków [[Ziemia|ziemi]], jednego [[drzewo|drzewa]] i jednej [[Skrzynka|skrzynki]].&lt;br /&gt;
** W skrzynce znajduje się [[wiadro z lawą]], [[Wiadro z rybą|wiadro z rozdymką]], [[magiczna latarnia]], [[dynia]], [[trzcina cukrowa]], [[arbuz]] i nieskończone pudełko książek.&lt;br /&gt;
* Wymiar nawiązuje do popularnych w społeczności map i serwerów skyblock, na której zadaniem gracza jest przetrwać na niewielkiej małej wyspie po środku niczego.&lt;br /&gt;
* Wymiar po polsku nazywa się „zawartość”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skyblock.png|[[Latająca wyspa]].&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynka skyblok.png|Zawartość skrzyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== credits ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wielkich napisów.&lt;br /&gt;
* Napisy przedstawiają ludzi odpowiedzialnych za grę.&lt;br /&gt;
* Napisy składają się z [[Blok netherytu|bloków netherytu]].&lt;br /&gt;
* Na samym końcu jest cytat, który brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|&amp;quot;Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn&#039;t do than ones you did do... So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in you sails. Explore. Dream. Discover.&amp;quot; - Unknown}}&lt;br /&gt;
** Cytat, po przetłumaczeniu na polski, brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|&amp;quot;Za dwadzieścia lat będziesz bardziej rozczarowany rzeczami, których nie zrobiłeś, niż tymi, które zrobiłeś ... Odrzuć zatem cumy. Wypłyń z bezpiecznej przystani. Złap wiatr w żagle. Badaj. Marz. Odkrywaj.&amp;quot; - Anonim}}&lt;br /&gt;
** Oryginalnie cytat jest autorstwa [https://books.google.pl/books?id=5OORXU6rlGIC&amp;amp;q=bowlines&amp;amp;redir_esc=y#v=onepage&amp;amp;q=bowlines&amp;amp;f=false H. Jackson Brown].&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „napisy [końcowe]”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: center;clear: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;yFE0eeVr2dY&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== custom ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z żółtego i czarnego [[beton]]u.&lt;br /&gt;
* Na środku znajdują się dwie [[Tabliczka|tabliczki]] z napisami „UNDER CONSTRUCTION”, oraz „IOU 1x Custom Worlds”.&lt;br /&gt;
** To po polsku znaczy &amp;quot;W BUDOWIE&amp;quot;, oraz &amp;quot;IOU 1x domyślne światy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* „Custom” po polsku znaczy &amp;quot;niestandardowy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarno-żółty.png&lt;br /&gt;
Plik:Prace Budowlane.png|Tabliczki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== darkness ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że dookoła środka świata jest ciemność.&lt;br /&gt;
* Jedynie w promieniu 100 od środka świata jest jasno.&lt;br /&gt;
* „Darkness” oznacza po polsku „ciemność”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Strefas.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== decay ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Na środku świat niczym się nie różni od zwykłego.&lt;br /&gt;
* Im dalej od środka, tym bloki są coraz mocniej wymieszane.&lt;br /&gt;
* Na bardzo ogromnych odległościach gra może się [[Crash|wysypać]].&lt;br /&gt;
* „Decay” po polsku znaczy „rozkład”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Decay spawn.png|Na środku tylko pojedyncze bloki są oderwane.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 1500.png|Lecz im dalej w las tym świat coraz bardziej jest rozsypany.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 2000.png|I jeszcze bardziej.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 2500.png|Tracące kształt góry na 2500 kratce.&lt;br /&gt;
Plik:Rozkład 10000.png|[[Ocean]] na 10 000 kratce, chwile przed [[crash]]em gry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== fleet ===== &lt;br /&gt;
* Świat składa się z biomu &#039;&#039;Międzyświat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Fleet” po polsku znaczy „flota”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Marynarka wojenna.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== gallery ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z ścieżek z [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]] oraz z &amp;quot;rzeźb&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Rzeźby się składają z losowych [[blok]]ów w kształcie spirali.&lt;br /&gt;
* Wymiar ma przypominać galerie sztuk pięknych.&lt;br /&gt;
** Nazwa wymiaru to do tego nawiązuje, gdyż po polsku wymiar się zwie „galeria”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Galeria.png|Sztuka nowoczesna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== holes ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się, tym że zawiera wiele dziur w kształcie brył.&lt;br /&gt;
** Dziury mają kształty: kuli, sześcianu i dwóch piramid połączonych podstawami — te same figury, co w biomie &#039;&#039;Kształty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwa wymiaru znaczy „dziury”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dziury.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== isolation ===== &lt;br /&gt;
* Świat składa się z bloków [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* Pośrodku jest mały domek.&lt;br /&gt;
** Dom się składa z parteru, poddasza i piwnicy. Domek posiada mały ogródek.&lt;br /&gt;
*** W piwnicy znajdują się trzy [[Skrzynka|skrzynki]], które są puste oraz 10 nieskończonych pudełek z książkami. Piwnica jest zrobiona z [[bruk]]u. Nad skrzynkami znajduje się [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
*** Na parterze znajdują się trzy [[Pies|psy]]. Nazywają się: „Bob&#039;s dog”, „Bob&#039;s Other dog” oraz „...thier cousin Jim”. Parter jest zrobiony z bruku.&lt;br /&gt;
**** Po polsku psy się nazywają: „Pies Boba&amp;quot;, „Inny pies Boba&amp;quot; oraz „...ich kuzyn Jim&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Na poddaszu znajduje się białe [[łóżko]], [[ramka na przedmiot]] z bardzo dobrym przedmiotem, [[biblioteczka]], [[doniczka]] z [[Chaber|chabrem]], [[obraz]] i [[szafa grająca]]. Poddasze jest zrobione z [[drewno|drewna]]. Na poddaszu też jest wyjście na mały balkonik.&lt;br /&gt;
*** W ogródku znajdują się 3 [[Krzew róży|krzewy róży]], jeden [[mak]], jeden [[chaber]], trochę [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]], oraz małe [[Pole uprawne|poletko uprawne]] z 8 uprawami [[Pszenica|pszenicy]] i 3 [[ziemniak]]ami. Przez ogródek przebiega [[ścieżka]]. Ogród jest otoczony [[płot]]em.&lt;br /&gt;
**** Pod ogródkiem znajduje się [[skrzynka]]. W skrzynce jest trochę [[Zgniłe mięso|zgniłego mięsa]], trochę [[Kość|kości]] i [[Żelazo (ujednoznacznienie)|żelazny]] [[miecz]], o nazwie „Stabby McStabface”.&lt;br /&gt;
** Przed domem są dwie [[Tabliczka|tabliczki]] z napisami: „INGEN REKLAM TACK!” oraz „GO AWAY!”.&lt;br /&gt;
*** Pierwsza z nich jest napisana po szwedzku. Po polsku to znaczy „PROSZĘ BEZ REKLAM!”. Druga tabliczka jest napisana po angielsku, a po przetłumaczeniu na polski pisze tam „WYNOCHA!”.&lt;br /&gt;
** W domku mieszka [[wieśniak]] o imieniu Bob. Nie da się z nim [[Handel|handlować]]. Ma on żółto-brązowe szaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ziemia z ziemi.png|Nie licząc małego domku, ten wymiar jest pusty.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczka1.png|&#039;&#039;PROSZĘ BEZ REKLAM!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczka2.png|&#039;&#039;WYNOCHA!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:Dom w Izolacji.png|Domek pośrodku niczego.&lt;br /&gt;
Plik:Piwnica.png|Piwnica.&lt;br /&gt;
Plik:Psy.png|Parter. Psy, od lewej to: &amp;quot;Pies Boba&amp;quot;, &amp;quot;Inny pies Boba&amp;quot; oraz &amp;quot;...ich kuzyn Jim&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Plik:Poddasze.png|Poddasze wraz z Bobem.&lt;br /&gt;
Plik:Tajna skrzynka.png|Skrzynka pod ziemią.&lt;br /&gt;
Plik:Dowód zbrodnii.png|Zawartość skrzynki.&lt;br /&gt;
Plik:Balkon.png|Widok z balkonu na pole.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== kolorowe wymiary ===== &lt;br /&gt;
* To są trzy wymiary: „blue”, „red” oraz „green”.&lt;br /&gt;
* Jest to zwykły świat, jedynie zabarwiony na jeden kolor. Kolor zależy od wymiaru. &lt;br /&gt;
** „Red” daje nam kolor czerwony, „green” — zielony, a „blue” — niebieski.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Niebieski.png|Niebieski świat.&lt;br /&gt;
Plik:Czerwony.png|Czerwony świat.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony.png|Zielony świat.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony ekwipunek.png|Kolorystyka zmienia się nawet w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
Plik:Lód w niebieskim.png|W niebieskim wymiarze [[lód]] ma gładką teksturę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== library ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wysokich (od samego dołu do 255 kratki) regałów z nieskończonymi pudełkami książek.&lt;br /&gt;
* Regały są połączone [[Drewno|drewnianymi]] mostami.&lt;br /&gt;
* Wymiar nawiązuje do pomysłu &#039;&#039;[https://przekroj.pl/kultura/biblioteka-babel1-jorge-luis-borges Biblioteki Babel]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Library” po polsku znaczy „biblioteka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Biblioteka.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== llama ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z wielu pokojów zrobionych z [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]].&lt;br /&gt;
** Pokoje nie są ze sobą połączone.&lt;br /&gt;
** W każdym pokoju znajduje się [[Portal Netheru|portal]], 4 [[Płot|brzozowe płotki]], [[lama]] z jasnozielonym [[dywan]]em, obraz, dwie [[Tabliczka|tabliczki]], 3 [[szyba|szyby]] oraz biały [[dywan]].&lt;br /&gt;
*** Za szybą w pokoju widać malutkie pomieszczenie, które się składa z niebieskiego betonu, a podłoga z [[jasnogłaz]]u.&lt;br /&gt;
*** Koło każdego pokoju znajduje się ukryta [[Skrzynia|skrzynka]].&lt;br /&gt;
**** Zawiera ona zapisaną [[książka|książkę]], autorstwa deweloperów. Tytuł jej brzmi „A Book”, a w środku jest napisane „Nothing to solve”.&lt;br /&gt;
***** Po polsku tytuł jej brzmi „Książka”, a tekst „Nic do rozwiązania”.&lt;br /&gt;
*** Jedna z tabliczek jest wykonana z [[Deski|spaczonych desek]], a druga z [[Deski|szkarłatnych desek]].&lt;br /&gt;
**** Na pierwszej pisze na czerwono „RELAX!”, a na drugiej, na niebiesko „ENJOY!”.&lt;br /&gt;
***** Tekst z tabliczek można przetłumaczyć kolejno jako: „ZRELAKSUJ SIĘ!” i „MIŁEGO POBYTU!”.&lt;br /&gt;
* Po polsku wymiar się nazywa „Lama”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lama pokój.png|Wygląd pokoju.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczki lama.png|Tabliczki.&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynka tajna.png|Tajna skrzynka.&lt;br /&gt;
Plik:Tajemna książka.png|Książka.&lt;br /&gt;
Plik:Llama świat.png|W tym wymiarze jest wiele pokoi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== message =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze znajduje się napis „We apologise for the inconvenience”.&lt;br /&gt;
** Napis jest wykonany z [[Ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
** Po polsku oznacza „Przepraszamy za niedogodności”.&lt;br /&gt;
* „Message” oznacza po polsku „wiadomość”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Tekst1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== missing =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze się znajduje świątynia.&lt;br /&gt;
** Jest ona wykonana z trzech [[Magiczna latarnia|piramid]], dwóch ze [[Blok złota|złota]], jedną z [[Blok diamentu|diamentów]], trzech [[Magiczna latarnia|magicznych latarni]], [[Blok netherytu|bloków netherytu]], [[Słupek Endu|słupków kresu]], prestiżowych schodów, [[Blok kwarcu|bloków kwarcu]], [[jasnogłaz]]u i [[Skrzynka|skrzynki]].&lt;br /&gt;
*** W skrzynce znajdują się ślady stóp.&lt;br /&gt;
*** Skarbu pilnują dwa [[golem]]y. Mają one wyłączone AI.&lt;br /&gt;
* Po polsku nazwę wymiaru można przetłumaczyć jako „zaginiony”.&lt;br /&gt;
* Pomiędzy piramidami, a [[Blok kwarcu|kwarcową]] ścieżką znajduje się tabliczka na ,której napisane jest: &amp;quot;This is not a sign&amp;quot;. Po przetłumaczeniu na polski: &amp;quot;To nie jest znak&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skarb boży.png|Świątynia.&lt;br /&gt;
Plik:Skrab boży 2.png|Zaginiony skarb - ślady stóp.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== notes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Płaski świat stworzony z jednego poziomu [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].&lt;br /&gt;
* Bloki te, mimo braku zasilania [[redstone]], grają w losowych momentach losowe dźwięki z losowym ustawieniem tonów.&lt;br /&gt;
* Bloki te nie grają, jeśli gracz jest w [[tryb widza|trybie widza]].&lt;br /&gt;
* „Notes” to po polsku „nuty”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Muzyka.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== nothing =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest pusty.&lt;br /&gt;
* Jednakże na koordynatach 502640, 99, 1482448 jest jeden [[blok trawy]] z [[Tabliczka|tabliczką]] „Ha! I lied! This isn&#039;t nothing!”.&lt;br /&gt;
** Po polsku napis brzmi „Ha! Kłamałem! To nie jest nic!”.&lt;br /&gt;
** Koordynaty [[Chunk|chunka]] (31415, 92653) odnoszą się do pierwszych 10 cyfr [[wikipedia:pi|liczby π]] (3.141592653).&lt;br /&gt;
* „Nothing” to po polsku „nic”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Oszustwo.png|Ale kłamstwo!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== origin =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Koordynaty|W miejscu]] 0, 1, 0 znajduje się [[blok diamentu]].&lt;br /&gt;
** Od niego są poprowadzone 3 słupy ze [[Kolorowe szkło|kolorowego szkła]].&lt;br /&gt;
*** Zielony na górę, czerwony poziomo, a prostopadle do czerwonego niebieski.&lt;br /&gt;
* Budowla nawiązuje do wskaźnika, który widnieje w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania.]]&lt;br /&gt;
* „Origin” to po polsku „geneza”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:XYZ.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== patterns =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar się składa z wielkich słupów zrobionych z białego i czarnego betonu.&lt;br /&gt;
* Słupy są oddzielone jedną kratką przerwy.&lt;br /&gt;
* „Patterns” znaczy po polsku „wzory”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wzór.png|Widok na słupy z góry.&lt;br /&gt;
Plik:Filar wzoru.png|Widok w środku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== perfection =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z [[bruk]]owych domków, które ze sobą są połączone.&lt;br /&gt;
** Na górze domku znajdują się [[szkło|szyby]].&lt;br /&gt;
** W środku domku znajdują się 4 [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie wymiar się odnosi do youtubera &amp;quot;Direwolf20&amp;quot;, który buduje domki w podobnym stylu.&lt;br /&gt;
* „Perfection” to po polsku „ideał”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Domki z bruku.png|Widok z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Plik:Środek bruku.png|Widok w środku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== pillars ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że po całym świecie są rozsiane [[Słup obsydianowy|słupy z obsydianu]], podobne do tych znajdujących się w [[End]]zie, które znajdują się w losowych miejscach.&lt;br /&gt;
** Słupy są identyczne. Ciągną się od dołu mapy do samej jej góry.&lt;br /&gt;
** Na górze słupów nie ma [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].&lt;br /&gt;
** W miejscu, w którym słupy stykają się z ziemią, jest przerwa między blokami i słupami.&lt;br /&gt;
* „Pillars” to po polsku „filary”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Filary.png|Słupy.&lt;br /&gt;
Plik:Filary góra.png|Góra filarów.&lt;br /&gt;
Plik:Filary dziura.png|Przerwa między filarami a ziemią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== retro =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Powierzchnia wymiaru składa się z czarnych kwadratów z betonu, a po między nimi jest jasnozielony beton.&lt;br /&gt;
* Świat przypomina trójwymiarowe gry z automatów z lat 80.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Retro.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== rooms =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielony na pokoje.&lt;br /&gt;
** Każdy pokój składa się z [[Cegły|cegieł]].&lt;br /&gt;
** Między pokojami jest przejście w postaci dębowych [[drzwi]], nad którymi jest [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
** Na suficie każdego pokoju jest dziura.&lt;br /&gt;
* „Rooms” to po polsku „pokoje”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pokój.png|Pokój z dołu.&lt;br /&gt;
Plik:Pokój z góry.png|Widok z góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== shapes =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z biomu &#039;&#039;Kształty&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* „Shapes” to po polsku „kształty”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== skygrid ===== &lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z losowych bloków poumieszczanych w niewielkich odstępach.&lt;br /&gt;
** Bloki występują we wszystkich stanach, nawet tych zanurzonych.&lt;br /&gt;
** Można w tym wymiarze znaleźć portale prowadzące do losowych wygenerowanych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Jest to nawiązanie do popularnej mapy z wyzwaniem w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]], autorstwa gracza Sethbling.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skygrid.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== slime =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest pokryty warstwą [[Blok szlamu|bloków szlamu]] o grubości 10 bloków.&lt;br /&gt;
* „Slime” to po polsku „szlam”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szlamy.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== spiral =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W wymiarze znajduje się wielka spirala zrobiona z [[Zamszony bruk|omszonego bruku]].&lt;br /&gt;
** Centrum spirali znajduje się na środku.&lt;br /&gt;
* Podłoże wymiaru składa się z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* „Spiral” to po polsku „spirala”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Spilara.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== sponge =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na środku wymiaru jest wielka [[wikipedia:kostka Mengera|kostka Mengera]], stworzona z [[gąbka|gąbki]].&lt;br /&gt;
** Odnosi się to do tego, że inaczej na tą bryłę mówi się &#039;&#039;gąbka Mengera&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Sama bryła jest [[wikipedia:fraktal|fraktal]]em. Jest to też trójwymiarowe przedstawienie [[wikipedia:dywan Sierpińskiego|dywanu Sierpińskiego]].&lt;br /&gt;
** Bryła na górze jest obcięta, prawdopodobnie dlatego, że się nie zmieściła.&lt;br /&gt;
* Po polsku „sponge” znaczy „gąbka”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Gąbka Mengera.png|Zaawansowana geometria.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== terminal =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Świat składa się z czarnego betonu.&lt;br /&gt;
* Na środku znajduje się napis z jasnozielonego betonu: &amp;quot;C:\&amp;quot;, a obok tego jest migający znak &amp;quot;_&amp;quot; zbudowany z [[Java Edition 20w14∞#Bloki|kursorów]].&lt;br /&gt;
* Wymiar odnosi się do wierszu poleceń w systemie [[wikipedia:DOS|DOS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Terminal.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== this_is_a_very_long_phrase_that_hopefully_is_not_in_any_dictionary =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Świat zawiera tekst:&lt;br /&gt;
{{quote|Hello! Only purpose of this message was to troll completionists and put my name somewhere in Minecraft (again!). I hope it wasn&#039;t cracked by accident – it was obviously supposed to take more time than other phrases. Written during time of plague by boq (yes. lowercase. because symmetry) &amp;quot;All these worlds are yours, except Europa*. Use them together. Use them in peace. &amp;quot; *Europa™️ the Moon sold separately.}}&lt;br /&gt;
* Tekst po polsku brzmi:&lt;br /&gt;
{{quote|Witaj! Jedynym celem tej wiadomości było strollowanie komplecjonistów przez umieszczenie mojego nicku gdzieś w Minecrafcie (znowu!). Mam nadzieję, że nie wpadłeś na nią przez przypadek — zdecydowanie miała Ci zająć więcej czasu, niż inne frazy. Pisał w czasie zarazy, boq (tak. małe litery. gdyż symetria) „Wszystkie te światy są twoje, z wyjątkiem Europy*. Używaj ich razem. Używaj ich w pokoju”. * Księżyc Europa™ sprzedawany osobno.}}&lt;br /&gt;
* Osobą, która się kryje pod pseudonimem &amp;quot;boq&amp;quot; to [[Bartosz Bok]], pracownik Mojangu.&lt;br /&gt;
* Tekst jest stworzony z [[Blok trawy|bloków trawy]].&lt;br /&gt;
* Nazwa wymiaru po polsku brzmi: „To jest bardzo długie zdanie, które, mam nadzieję, nie znajduje się w żadnym słowniku”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiadomość.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== tunnels =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar składa się z tuneli, która są wykonane z [[Latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
* „Tunnels” po polsku to „tunele”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Tunele.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== wall =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że świat jest podzielny na dwie strefy: niebieską i czerwoną.&lt;br /&gt;
* Na środku świata przebiega mur wykonany z [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], która oddziela niebieską i czerwoną strefę od siebie.&lt;br /&gt;
** Na samym środku świata stoją [[żelazne drzwi]].&lt;br /&gt;
* „Wall” po polsku to „ściana”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ściana.png|Widok na ścianę.&lt;br /&gt;
Plik:Berlin wschodni i zachodni.png|Widok na niebieską i czerwoną strefę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Zones =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wymiar jest podobny do zwykłego świata.&lt;br /&gt;
* Różni się tym, że w pewnej odległości od środka świata znajdują się bloki stref.&lt;br /&gt;
* „Zones” po polsku to „strefy”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zona.png|Strefa naturalnie wygenerowana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
* Do gry dodano 2 nowe [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;code&amp;gt;/warp&amp;lt;/code&amp;gt;====&lt;br /&gt;
* Przenosi gracza do nowego wymiaru, bez potrzeby tworzenia [[Portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* By wejść do danego wymiaru, trzeba wpisać jego nazwę.&lt;br /&gt;
* Komenda zawsze teleportuje na koordynaty &amp;lt;code&amp;gt;x = 0&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;z = 0&amp;lt;/code&amp;gt;. Wysokość jest zawsze losowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&amp;lt;code&amp;gt;/debugdim&amp;lt;/code&amp;gt;====&lt;br /&gt;
* Komenda generuje wiele plików formatu .JSON w folderze debugowania, w zapisie świata.&lt;br /&gt;
** Pliki przechowują dane na temat wymiaru.&lt;br /&gt;
* Można jej użyć w każdym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Postępy]] ===&lt;br /&gt;
* Dodano nowe wyzwanie: &amp;quot;Almost there&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Czyli po polsku &amp;quot;Prawie na miejscu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Opis wyzwania to: &amp;quot;Visited over billion dimensions.&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Po polsku to znaczy: &amp;quot;Odwiedzenie ponad miliarda wymiarów.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* By je wykonać trzeba odwiedzić ponad miliard wymiarów.&lt;br /&gt;
* Wyzwanie można też odblokować za pomocą komendy: {{cmd|/advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there}}.&lt;br /&gt;
* Wyzwanie znajduje się w zakładce &amp;quot;Przygoda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Jako ikona widnieje [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Prawie.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Książki ===&lt;br /&gt;
* W skrzynkach na [[Statek Endu|statkach Endu]], które generują się w nowych wymiarach, można znaleźć [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Nazywają się one &amp;quot;Order&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Po polsku &amp;quot;Rozkaz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy najedzie się kursorem na książkę, to w polu autor znajduje się jedynie zaciemniony tekst.&lt;br /&gt;
** Po odszyfrowaniu autorem okazuje się &amp;quot;Deepest Lore&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** Po polsku &amp;quot;Najgłębsza Wiedza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zawartość książki składa się z losowego &#039;&#039;rozkazu&#039;&#039;, oraz zamazanego &#039;&#039;celu&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Tabelka ukazująca cele i rozkazy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Rozkaz&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Tłumaczenie na polski&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Cel&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Tłumaczenie na polski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| build&lt;br /&gt;
| zbuduj&lt;br /&gt;
| bananas&lt;br /&gt;
| banany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| capture&lt;br /&gt;
| zdobądź&lt;br /&gt;
| bicycle build for two&lt;br /&gt;
| rower dla dwóch osób&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| cut&lt;br /&gt;
| utnij&lt;br /&gt;
| cheese&lt;br /&gt;
| ser&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deliver&lt;br /&gt;
| dostarcz&lt;br /&gt;
| content&lt;br /&gt;
| zawartość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deploy&lt;br /&gt;
| rozlokuj oddział&lt;br /&gt;
| footprints&lt;br /&gt;
| ślady stóp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| destroy&lt;br /&gt;
| zniszcz&lt;br /&gt;
| license-free mappings&lt;br /&gt;
| mapowanie bez licencji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| discover&lt;br /&gt;
| odkryj&lt;br /&gt;
| mah brewskis&lt;br /&gt;
| mah brewskis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| find&lt;br /&gt;
| znajdź&lt;br /&gt;
| Minecraft 3D:Lost Floppies&lt;br /&gt;
| Minecraft 3D:Zagubione Dyskietki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| obliterate&lt;br /&gt;
| unicestwij&lt;br /&gt;
| my canoe&lt;br /&gt;
| mój kajak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| observe&lt;br /&gt;
| obserwuj&lt;br /&gt;
| pre-mixed coctails&lt;br /&gt;
| wstępnie zmieszane koktajle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| reinforce&lt;br /&gt;
| wzmocnij&lt;br /&gt;
| quasi-connectivity&lt;br /&gt;
| pseudo-łączność&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| restore&lt;br /&gt;
| odzyskaj&lt;br /&gt;
| those pesky modders&lt;br /&gt;
| tych nieznośnych modderów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| those VHS&lt;br /&gt;
| te VHS-y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| toeshoes&lt;br /&gt;
| balerinki&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] ===&lt;br /&gt;
* Wszystkie rzeczy w ekwipunku kreatywnym są wymieszane.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek 20w14~.png|Wymieszane rzeczy w ekwipunku&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ekran ładowania ===&lt;br /&gt;
* Istnieje kilka wariantów.&lt;br /&gt;
** Każdy polega na tym, że logo Mojang wykonuje różne akcje (obraca się, wyłania się z oddali, skacze itp.).&lt;br /&gt;
* Pod koniec ładowania paska, pod paskiem pojawia się napis Mojang, oraz towarzyszy mu dźwięk &amp;quot;Mojang!&amp;quot; podobny do dźwięku &amp;quot;Sega&amp;quot;, który był odtwarzania podczas ładowania się konsol Segi.&lt;br /&gt;
** Ten sam dźwięk pojawiał się w wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34|3D Shareware 1.34]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Portal Netheru|Portale Netheru]]===&lt;br /&gt;
* Po wrzuceniu do nich [[Książka z piórem|książki z piórem]] (z zapisanym tekstem) zamieniają się w portale do nowych wymiarów.&lt;br /&gt;
** Te portale mają różne kolory.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy portal.png|Kolorowy portal.&lt;br /&gt;
Plik:Kolorowy bardzo portal.png|Portal, który jest jednocześnie pokolorowany na kilka kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wybór świata ===&lt;br /&gt;
* W tym snapshocie wszystkie nasze światy zostają ukryte i nie można na nie wejść z poziomu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciekawostki ===&lt;br /&gt;
* Jeżeli wrzuci się do portalu książkę, w której zapisaliśmy &amp;quot;abatised redivides&amp;quot; to portal przeniesie nas do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
* [[Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:20w14infinite]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[fr:20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 20w14∞]]&lt;br /&gt;
[[ru:20w14infinite (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:20w14infinite]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20141</id>
		<title>Java Edition 1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20141"/>
		<updated>2023-04-07T15:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether_Update.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=NetherUpdateArtwork.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=250px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Nether Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 czerwca 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1273299686770737153&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mia|1178017151195783169|1.16|September 28, 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, pierwsze wydanie aktualizacji &#039;&#039;&#039;Nether Update&#039;&#039;&#039; (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, odnawiająca [[Nether]]. Została zapowiedziana na [[MINECON|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
*Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
*Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Może być obrócony podczas stawiania, tak jak drewno.&lt;br /&gt;
*Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie pali się w ogniu i lawie.&lt;br /&gt;
*Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] i do przenoszenia netherytu.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*Jest niszczony szybciej za pomocą [[Motyka|motyki]].&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Czernit]]&lt;br /&gt;
*Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.&lt;br /&gt;
*Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
*Ma własne wyroby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schody|Czernitowe schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czernitu.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna pochodnia]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
*Wariant ogniska z eterycznym ogniem.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczny ogień]]&lt;br /&gt;
*Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby]] lub [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
;[[Gleba dusz]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.&lt;br /&gt;
*Ma takie samo zastosowanie jak piasek dusz&lt;br /&gt;
*Nie spowalnia bytów&lt;br /&gt;
*Nie rosną na niej netherowe brodawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y.&lt;br /&gt;
*Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.&lt;br /&gt;
*Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.&lt;br /&gt;
*Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.&lt;br /&gt;
*Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
*Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.&lt;br /&gt;
;[[Krętorośl]]&lt;br /&gt;
*Rośnie do góry.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kwarcowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
*Generuje się w bastionach i ruinach portalu.&lt;br /&gt;
*Może zostać zalany wodą.&lt;br /&gt;
;[[Magnetyt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu&lt;br /&gt;
*Można go znaleźć w skrzyniach w bastionach.&lt;br /&gt;
*Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
*Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
;[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
*Możliwa do znalezienia w Netherze.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota w ilości 2-6 chyba, że użyto zaklęcia fortuny.&lt;br /&gt;
;[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
*Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pradawne zgliszcza]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Mogą zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie palą się w [[Lawa|lawie]] i ogniu.&lt;br /&gt;
*Wydobycie ich wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]&lt;br /&gt;
*Nie palą się.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Klapa|klap]] i [[Tabliczka|tabliczek]].&lt;br /&gt;
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
*[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba lub nawóz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
*Rozprzestrzenia się na bloki netherracku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatny]] i [[Netherowy grzyb|spaczony grzyb]]&lt;br /&gt;
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*Służy do rozmnażania magmołazów i hoglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pień|Ociosany szkarłatny]] i [[Pień|spaczony trzon]].&lt;br /&gt;
*Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.&lt;br /&gt;
;[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
;[[Płaczący obsydian]]&lt;br /&gt;
*Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.&lt;br /&gt;
*Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz od piglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Drewno|Strzępki]]&lt;br /&gt;
*Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
*Występuje też w wersji ociosanej.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
;[[Trzon|Szkarłatny]] i [[Trzon|spaczony trzon]]&lt;br /&gt;
*Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
;[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Służy też jako nawóz&lt;br /&gt;
*Niszczy się go motyką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech bazaltów.&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.&lt;br /&gt;
;[[Cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[Cegły|popękane cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany czernit]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
;[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
*Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
*Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
*Występuje w bastionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a, [[zoglin]]a i [[magmołaz]]a.&lt;br /&gt;
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez [[Ulepszanie|ulepszenie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie pali się w lawie i ogniu.&lt;br /&gt;
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).&lt;br /&gt;
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.&lt;br /&gt;
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie palą się w lawie i ogniu.&lt;br /&gt;
*Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.&lt;br /&gt;
;[[Odłamek netherytu]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.&lt;br /&gt;
*Używany do wytworzenia sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
;[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
*Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|odłamków netherytu]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
*Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
*Jest agresywny wobec gracza.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w szkarłatnym lesie i czasem w bastionach.&lt;br /&gt;
*Upuszcza [[surowy schab]] i [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boją się [[Spaczony grzyb|spaczonych grzybów]], kotwic odrodzenia i portalu do netheru.&lt;br /&gt;
*Opuszczając nether zmieniają się w zogliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Piglin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jest neutralny wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
*Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.&lt;br /&gt;
**Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza [[sztabka złota]], po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.&lt;br /&gt;
***Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
*Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
*Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
*Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
*Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
*Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
*Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
*Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
**Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
;[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
*Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
*Atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.&lt;br /&gt;
*Są bardzo agresywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y.&lt;br /&gt;
*[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
**Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
**Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
**Są wykonane z bazaltu i czernitu.&lt;br /&gt;
*[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
**Spawnują się tu szkielety i ghasty.&lt;br /&gt;
*[[Spaczony las]]&lt;br /&gt;
**Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
**Spotkasz tu endermany.&lt;br /&gt;
*[[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
**Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.&lt;br /&gt;
**Występują tu hogliny i pigliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
**Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian.&lt;br /&gt;
**W skrzyni znajdziesz złote przedmioty.&lt;br /&gt;
*[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
**Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
**Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
**Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.&lt;br /&gt;
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;entity_properties&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Posiada właściwości &amp;lt;code&amp;gt;vehicle&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;targetedEntity&amp;lt;/code&amp;gt; określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Dodano nowe postępy:&lt;br /&gt;
**Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.&lt;br /&gt;
***Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów&lt;br /&gt;
**Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
***Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Ciężka sprawa&lt;br /&gt;
***Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.&lt;br /&gt;
**Magnetyt za rękę prowadzi mnie&lt;br /&gt;
***Użyj kompasu na magnetycie.&lt;br /&gt;
**Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
***Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Nie do końca „dziewięć” żyć&lt;br /&gt;
***Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.&lt;br /&gt;
**Ta łódź ma nogi&lt;br /&gt;
***Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.&lt;br /&gt;
**Wycieczka do ciepłych krajów&lt;br /&gt;
***Odkryj wszystkie biomy w Netherze.&lt;br /&gt;
**Kiedyś to było&lt;br /&gt;
***Wkrocz do pozostałości bastionu.&lt;br /&gt;
**Świnie wojny&lt;br /&gt;
***Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.&lt;br /&gt;
**Prosię bardzo&lt;br /&gt;
***Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.&lt;br /&gt;
*Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.&lt;br /&gt;
**Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.&lt;br /&gt;
**Dodano nowe osiągnięcia:&lt;br /&gt;
**Strzał w dziesiątkę - strzel w sam środek tarczy strzeleckiej.&lt;br /&gt;
**Pogrzeb mnie w zgliszczach - zdobądź całą netherytową zbroję.&lt;br /&gt;
**Ale się błyszczy - odwróć uwagę piglina za pomocą złota&lt;br /&gt;
**Wycieczka do ciepłych krajów - odwiedź wszystkie netherowe biomy.&lt;br /&gt;
*Dodano właściwość &amp;lt;code&amp;gt;smokey&amp;lt;/code&amp;gt; do wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;thrown_item_picked_up_by_enitity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;odpowiada podniesionemu przedmiotowi.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;player_generates_container_loot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;loot_table&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.&lt;br /&gt;
;[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
*Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
*Szybkość dusz&lt;br /&gt;
**Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
**Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
**Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
;Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
*Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
**„Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Argumenty Java&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;disableChat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;disableMultiplayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
*Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.&lt;br /&gt;
*W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.&lt;br /&gt;
*Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.&lt;br /&gt;
*Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.&lt;br /&gt;
*W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.&lt;br /&gt;
;Muzyka&lt;br /&gt;
*Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]&lt;br /&gt;
*Dodano okno szybkiej zmiany gry.&lt;br /&gt;
**Przytrzymanie &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; i naciśnęcie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; otwiera menu. Naciskanie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; akceptuje zmianę trybu.&lt;br /&gt;
**Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem &amp;lt;code&amp;gt;F3+F4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Skrót &amp;lt;code&amp;gt;F3+N&amp;lt;/code&amp;gt;przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.&lt;br /&gt;
;Napisy&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.&lt;br /&gt;
;Opcje&lt;br /&gt;
*Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tag bytów &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Tworzenie świata&lt;br /&gt;
*Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
*Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
;[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
*Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
;[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
;[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
*Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
*Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
*Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
*Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
*Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
*Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
;[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
;[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
*Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.&lt;br /&gt;
;[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Lawa]]&lt;br /&gt;
*Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
;Łodygi&lt;br /&gt;
*Ich twardość wynosi 1.&lt;br /&gt;
;[[Murek]]&lt;br /&gt;
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
*Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
;[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.&lt;br /&gt;
;[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
*Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.&lt;br /&gt;
**Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.&lt;br /&gt;
***Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.&lt;br /&gt;
*Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.&lt;br /&gt;
*Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.&lt;br /&gt;
*Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.&lt;br /&gt;
;[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
;[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
*Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.&lt;br /&gt;
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono twardość na 1,5.&lt;br /&gt;
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
;[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
*Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
;[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Glina]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.&lt;br /&gt;
;[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
;[[Motyka]]&lt;br /&gt;
*Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]], [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]], [[światłogrzyb]]a, [[Snop siana|snopu siana]], [[tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[gąbka|gąbki]], [[mokra gąbka|mokrej gąbki]] i [[liście|liści]].&lt;br /&gt;
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]]&lt;br /&gt;
;[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&lt;br /&gt;
*Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
;[[Ghast]]&lt;br /&gt;
*Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywiązany na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
*Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
*Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
;[[Papuga]]&lt;br /&gt;
*Rzadziej naśladują wrogie moby.&lt;br /&gt;
;[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.&lt;br /&gt;
;[[Shulker]]&lt;br /&gt;
*Obrót shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; może być wybrany podczas przywoływania.&lt;br /&gt;
;[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Wither]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
;[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Zombifikowany piglin”.&lt;br /&gt;
*Nieco zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.&lt;br /&gt;
=== Inne [[byt]]y ===&lt;br /&gt;
;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
;Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Dimension&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz ID słownym wymiaru.&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Nether]]&lt;br /&gt;
*Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
*Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z „Nether” na „Pustkowia Netheru”.&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Sufit Netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*Wrak statku i oceaniczne ruiny&lt;br /&gt;
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
*Obsługuje teraz kierunki.&lt;br /&gt;
;{{cmd|spreadplayers}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość kontrolowania wysokości.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.&lt;br /&gt;
;Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
*Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
;[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
*Nowy algorytm wykrywania nastroju.&lt;br /&gt;
**Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.&lt;br /&gt;
***Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]].&lt;br /&gt;
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.&lt;br /&gt;
;Odradzanie&lt;br /&gt;
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
*Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”.&lt;br /&gt;
*Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.&lt;br /&gt;
*Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.&lt;br /&gt;
*Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.&lt;br /&gt;
**Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].&lt;br /&gt;
**Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.&lt;br /&gt;
*Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.&lt;br /&gt;
*Usunięto wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
*Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.&lt;br /&gt;
**Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
;[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
*Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
**Otwarta [[woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
*[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Atrybuty&lt;br /&gt;
*Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
*Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
*Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
;[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Napisy&lt;br /&gt;
*Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.&lt;br /&gt;
*Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.&lt;br /&gt;
*Usunięto napis „Koń upada”.&lt;br /&gt;
;Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
*Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
;[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
*Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
**Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
;Renderowanie&lt;br /&gt;
*Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;UUID&lt;br /&gt;
*UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
*Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
**Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Typy świata&lt;br /&gt;
*Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.&lt;br /&gt;
;[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
*Dodano wzór sztandaru o nazwie „Ryjek”.&lt;br /&gt;
;Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.16]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.1&amp;diff=913</id>
		<title>Java Edition 1.16.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.1&amp;diff=913"/>
		<updated>2023-04-07T13:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd= Grafika 1.16.1.png&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.1&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.1&lt;br /&gt;
|data wydania = 24 czerwca 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-16-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.1&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja mająca na celu naprawienie problemów ze stabilnością Realms.&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;[[Realms]]&lt;br /&gt;
*Naprawiono problemy ze stabilnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[de:1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.1 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16.1]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.16.1 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.2&amp;diff=922</id>
		<title>Java Edition 1.16.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.2&amp;diff=922"/>
		<updated>2023-04-07T13:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.2&lt;br /&gt;
|wygląd= Grafika 1.16.2.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.2&lt;br /&gt;
|data wydania = 11 sierpnia 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-16-2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.2&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Java Edition]] wydana 11 sierpnia 2020, dodająca [[Piglin okrutnik|pigliny okrutników]], możliwość dodawania dostosowywanych [[biom]]ów i naprawiająca błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające piglina okrutnika.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
* Nowy, mocniejszy wariant piglina, dzierżący złotą siekierę.&lt;br /&gt;
* Jest agresywny wobec gracza.&lt;br /&gt;
* Posiada {{hp|50}} zdrowia.&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko podczas generowania [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
; Tagi&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;mushroom_grow_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Zawiera [[Grzybnia|grzybnię]], [[Bielica|bielicę]], [[szkarłatne nylium]] oraz [[spaczone nylium]].&lt;br /&gt;
** Używany do określenia na jakich blokach [[grzyb]]y mogą zostać postawione i [[Wielki grzyb|wielkie grzyby]] mogą urosnąć pomimo dużego poziomu światła.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_nether&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Zawiera [[netherrack]], [[bazalt]] i [[czernit]].&lt;br /&gt;
** Używany do określenia, które bloki mogą być zastąpione przez [[pradawne zgliszcza]] podczas generowania terenu w Netherze.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Zawiera [[kamień]], [[granit]], [[dioryt]] i [[andezyt]].&lt;br /&gt;
** Używany do określenia, które bloki mogą zostać zastąpione przez [[Ziemia|ziemię]], [[żwir]], [granit]], [[dioryt]], [[andezyt]], [[Ruda węgla|rudę węgla]], [[Ruda żelaza|rudę żelaza]], [[Ruda złota|rudę złota]], [[Ruda redstone|rudę redstone]], [[Ruda diamentu|rudę diamentu]], [[Ruda lazurytu|rudę lazurytu]] oraz [[zarobaczony kamień]] podczas generowania terenu na powierzchni.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Zawiera [[bruk]] i [[czernit]].&lt;br /&gt;
** Używany w plikach postępu i receptur &amp;lt;code&amp;gt;furnace.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Używany w plikach receptur &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
; {{cmd|spawnpoint}} i {{cmd|setworldspawn}}&lt;br /&gt;
* Dodano parametr &amp;lt;code&amp;gt;angle&amp;lt;/code&amp;gt;, przeznaczony do ustalania kierunku, w którym patrzeć będzie odradzający się [[gracz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
* Może zostać postawiony we wszystkich kierunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piec]]&lt;br /&gt;
* Odblokowywanie receptury wytwarzania korzysta z tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Latarenka]]&lt;br /&gt;
* Może zostać zalana wodą.&lt;br /&gt;
** Działa to także w przypadku [[Eteryczna latarenka|eterycznej latarenki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Roślinność w Netherze&lt;br /&gt;
* Nie podpala się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
* Używa poprawnej tekstury na górze.&lt;br /&gt;
* Doniczka nie ma dziury na spodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Borowik]] i [[muchomor]]&lt;br /&gt;
* Mogą zostać postawione i wyrosnąć na obu rodzajach nylium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Szkarłatny grzyb|Szkarłatny]] i [[spaczony grzyb]]&lt;br /&gt;
* Mogą zostać postawione na grzybni.&lt;br /&gt;
** W dalszym ciągu mogą wyrosnąć tylko na nylium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
* Po zjedzeniu nadaje efekt [[Efekty|Mdłości I]] zamiast [[Efekty|Mdłości II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
* Po aktywacji nadaje efekt odporności na ogień na 40 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* Nie może stawiać trzymanych bloków na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piglin]]&lt;br /&gt;
* Staje się agresywny wobec gracza, który otworzył wagonik ze skrzynią lub wagonik z lejem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Rozbójnik]], [[dręczyciel]] i [[przywoływacz]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono animację ataku bez broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
* Wydaje zielone [[cząsteczki]] podczas dołączanie do wioski, zajmowania łóżka oraz przyjmowania miejsca pracy i zawodu.&lt;br /&gt;
* Traci miejsce pracy podczas przechodzenia do innego wymiaru.&lt;br /&gt;
* Nie wysiada z wagonika podczas zmieniania się w osadnika zombie i odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zoglin]]&lt;br /&gt;
* Może zostać złapany na [[smycz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Duszenie&lt;br /&gt;
* Moby duszą się, gdy ich głowa znajduje się wewnątrz [[Piasek dusz|piasku dusz]], [[Pole uprawne|pola uprawnego]] i [[Ścieżka|ścieżki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie terenu ===&lt;br /&gt;
; [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
* Podczas generowania pojawiają się w nich pigliny oktrunicy.&lt;br /&gt;
* Pod większością skrzyń pojawia się [[złocony czernit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość dostosowywania biomów i ustawień dźwięku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Postępy]]&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy liczą się do postępów Łowca potworów i Polowanie na potwory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ekwipunek]] trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Narzędzia są posortowane według materiału, z którego są wykonane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Handel wymienny]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono wiele ilości przedmiotów i ich wag.&lt;br /&gt;
* [[Czernit]], [[Widmowa strzała|widmowe strzały]] i [[Butelka z wodą|butelki z wodą]] mogą być uzyskane poprzez handel wymienny.&lt;br /&gt;
* [[Jasnopył]] i [[magmowy krem]] nie mogą być uzyskane poprzez handel wymienny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
; Menu&lt;br /&gt;
* Po upuszczenie paczki zasobów w menu, to zaktualizuje się bez potrzeby odświeżania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tagi&lt;br /&gt;
* Usunięto tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono 154 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.2 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.3&amp;diff=20158</id>
		<title>Java Edition 1.16.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.3&amp;diff=20158"/>
		<updated>2023-04-01T03:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=1.16.3 banner.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|snapshoty=[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.16#1.16.3_Release_Candidate_1|1.16.3 Release Candidate 1]]&lt;br /&gt;
|data wydania=10 września, 2020&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.3&#039;&#039;&#039; jest małą wersją poprawkową naprawiąjącą dwa błędy.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-16-3 &amp;quot;Minecraft Java Edition 1.16.3 Released&amp;quot;] – Minecraft.net, 10 września, 2020&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poprawki==&lt;br /&gt;
Naprawiono 2 błędy.&lt;br /&gt;
===Z 1.16.2===&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-196449}} – [[Piglin]]y, [[Piglin okrutnik|pigliny okrutnicy]], [[hoglin]]y i [[zoglin]]y mają problem ze znalezieniem ścieżki do gracza podczas atakowania.&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-198678}} – Dając przedmiot i [[Sztabka złota|sztabkę złota]] małemu piglinowi i zabijając go skutkuje powieleniem przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[de:1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.3 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16.3]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.16.3 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16.3]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.4&amp;diff=20167</id>
		<title>Java Edition 1.16.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.4&amp;diff=20167"/>
		<updated>2023-04-01T03:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.4&lt;br /&gt;
|wygląd= 1.16.4_banner.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.4&lt;br /&gt;
|data wydania = 2 listopada, 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-16-4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.4|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.4&#039;&#039;&#039; - mała wersja poprawkowa dla [[Java Edition]], która dodaje ekran interakcji społecznych i naprawia 4 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nowości==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogólne===&lt;br /&gt;
====Czat====&lt;br /&gt;
*Dodano opcję ukrycia pasujących nazw.&lt;br /&gt;
**Niektóre serwery wysyłają wiadomości czatu w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji gra i tak spróbuje ukryć czat, dopasowując tekst w wiadomościach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ekran interakcji społecznych====&lt;br /&gt;
*Daje graczom możliwość wyłączenia czatu z określonymi graczami, ukrywając w ten sposób wszelkie otrzymane od nich wiadomości.&lt;br /&gt;
*Otwiera się je za pomocą konfigurowalnego klawisza, domyślnie {{key|P}}.&lt;br /&gt;
*To, czy gracz jest ukryty, resetuje się po ponownym dołączeniu do serwera.&lt;br /&gt;
*Status gracza jest podany pod jego nazwą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zmiany==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Przedmioty]]===&lt;br /&gt;
====[[Nogawice|Netherytowe nogawice]]====&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę założonych netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogólne===&lt;br /&gt;
====Konta====&lt;br /&gt;
*Podczas logowania się za pomocą konta Microsoft gracze zablokowani na tym koncie są teraz również blokowani w grze, a ograniczenia konta są od teraz przestrzegane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ułatwienia dostępu====&lt;br /&gt;
*Przycisk otwierający łącze do Wskazówek ułatwień dostępu może być teraz znaleziony w menu ułatwień dostępu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Crash]]e====&lt;br /&gt;
*Crash log podaje teraz więcej informacji w sytuacjach, gdzie słaba wydajność powoduje awarię serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ustawienia====&lt;br /&gt;
*Dodany został parametr &amp;quot;joinedFirstServer&amp;quot; do [[options.txt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wersje protokołów====&lt;br /&gt;
*Nowy schemat protokołów sieciowych, z wysokim bitem (bit 30) ustawionym dla snapshotów. Wersja protokołu wzrośnie o 1 dla każdego snapshota, ale pełne wersje mogą zachować tę samą wersję protokołu, co poprzednie pełne wydanie w przypadkach, gdy protokoły sieciowe są kompatybilne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Gra wieloosobowa]]====&lt;br /&gt;
*Gdy wersja serwera i klienta są niezgodne, pojawi się komunikat &amp;quot;Niezgodny klient!&amp;quot; na czerwono zamiast &amp;quot;Nieaktualna wersja klienta!&amp;quot; lub &amp;quot;Nieaktualna wersja serwera!&amp;quot; w kolorze ciemnoczerwonym.&lt;br /&gt;
*Gdy gra wieloosobowa jest wyłączona, wyświetlony zostanie komunikat o treści: &amp;quot;Tryb wieloosobowy został wyłączony; sprawdź ustawienia konta Microsoft.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Splash]]e====&lt;br /&gt;
*Splashe związane z ruchem Black Lives Matter zostały dodane do pliku splashes.txt. Te splashe zostały dodane do gry poprzez aktualizację launchera, ale nie znalazły się w splashes.txt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Poprawki==&lt;br /&gt;
====Z 1.16====&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-192434}} - Model założonych netherytowych nogawic renderuje się nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
====Z 1.16.2====&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-199487}} - Zastój w generowaniu świata powoduje crash gry.&lt;br /&gt;
====Z 1.16.3====&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-201885}} - Błąd dzielenia przez zero w klasie Smoka Endu może spowodować awarię serwera i nieskończoną prędkość.&lt;br /&gt;
====Z wersji deweloperskich dla 1.16.4====&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-202147}} - Kursor w menu Interakcji społecznych i książce receptur oraz kowadle nie miga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.4 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16.4]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16.4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17616</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17616"/>
		<updated>2023-03-22T04:32:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.17]].&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
=== 20w45a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku. Jest to pierwszy snapshot do 1.17.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]] ([[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px|link=Blok ametystu]])&lt;br /&gt;
***Tworzy geody ametystu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]] ([[Plik:Blok miedzi.png|32px|link=Blok miedzi]])&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]] ([[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px|link=Kalcyt]])&lt;br /&gt;
***Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]] ([[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px|link=Kiełkujący ametyst]])&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]] ([[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px|link=Piorunochron]])&lt;br /&gt;
***Przyciąga do siebie pioruny.&lt;br /&gt;
***Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]] ([[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|link=Przyciemnione szkło]])&lt;br /&gt;
***Wariant szkła.&lt;br /&gt;
***Nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])&lt;br /&gt;
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])&lt;br /&gt;
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.&lt;br /&gt;
***Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.&lt;br /&gt;
***Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.&lt;br /&gt;
***Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
**[[Świeca]] ([[Plik:Świeca.png|32px|link=Świeca]])&lt;br /&gt;
***Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.&lt;br /&gt;
***Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].&lt;br /&gt;
***Może zostać włożona do [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
**[[Tuf]] ([[Plik:Tuf.png|32px|link=Tuf]])&lt;br /&gt;
***Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Zarodek ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Zarodek ametystu]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]] ([[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedź]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]] ([[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px|link=Żłobiona miedziana płyta]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]] ([[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px|link=Żłobione miedziane schody]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]] ([[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px|link=Odłamek ametystu]])&lt;br /&gt;
***Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.&lt;br /&gt;
***Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]] ([[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą [[Nić|nici]] i [[Królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
***Można trzymać w niej inne przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.&lt;br /&gt;
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.&lt;br /&gt;
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta przed 20w48a.png|32px|link=Luneta]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
***Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Może zostać napełniony lawą.&lt;br /&gt;
****Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.&lt;br /&gt;
**[[Tłok]]&lt;br /&gt;
***Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Tory]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać zalane.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Płynąc nie niszczy torów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
***Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Inne byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
***Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.&lt;br /&gt;
***Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Może jechać pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 42 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w46a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]] ([[Plik:Sypki śnieg.png|32px|link=Sypki śnieg]])&lt;br /&gt;
***Byty wchodzące na niego zapadają się.&lt;br /&gt;
***Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.&lt;br /&gt;
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.&lt;br /&gt;
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.&lt;br /&gt;
***Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.&lt;br /&gt;
****Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.&lt;br /&gt;
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie. Jakkolwiek, ta funkcja nie działa jeszcze prawidłowo.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]])&lt;br /&gt;
***Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Używane do postawienia śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks&lt;br /&gt;
****Zawiera śnieg i śnieżny puch.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.&lt;br /&gt;
***Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Zasięg przyciągania został podwojony.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|]] na [[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Kalcyt.png|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku&lt;br /&gt;
****Pokazuje zawarte przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Odłamek ametystu przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Odłamek ametystu.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sztabka miedzi w 20w45a.png|32px]] na [[Plik:Sztabka miedzi.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
***Została zastąpiona przez {{cmd|item replace}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Paczki danych&lt;br /&gt;
***Wersja paczek danych została zmieniona do 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w48a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w48a&amp;quot;] – Minecraft.net, 25 listopada 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
*** Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.&lt;br /&gt;
** [[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
**** Stalagmity zadają obrażenia  [[byty|bytom]], które na niego spadną.&lt;br /&gt;
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na [[byty|byt]].&lt;br /&gt;
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła&lt;br /&gt;
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów  [[Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zasady gry&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;freezingDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;freeze_immune_wearables&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
**** Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu z [[Plik:Kiełkujący ametyst w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px]]. Ma teraz wyraźniejszy &amp;quot;X&amp;quot; na środku.&lt;br /&gt;
** [[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok ametystu w 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Blok ametystu.png|32px]]. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.&lt;br /&gt;
** [[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.&lt;br /&gt;
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Przycięta miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
*** Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Luneta.png|32px]] Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.&lt;br /&gt;
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w &amp;quot;oku&amp;quot; gracza na widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.&lt;br /&gt;
***Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę tagu &amp;lt;code&amp;gt;snow_step_sound_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;inside_step_sound_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w49a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w49a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w49a&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]] ([[Plik:Skulkowy czujnik.gif|32px|link=Skulkowy czujnik]])&lt;br /&gt;
***Nowy mechanizm czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykrywa wibracje i emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
***Emitują różne wartości mocy do [[komparator]]a, w zależności od częstotliwości wibracji.&lt;br /&gt;
***Wibracje mogą być zatrzymane przez [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
***Można go otrzymać tylko w trybie [[kreatywny]]m lub poprzez [[komendy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
***Nowy podziemny [[biom]].&lt;br /&gt;
***Zbudowany głównie z [[blok nacieku|bloków nacieku]], [[kamień|kamienia]], z dużymi grupami bloków nacieku zwisających z sufitu, [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]] na ziemi i suficie oraz z wieloma jeziorkami wody.&lt;br /&gt;
***Nie generuje się naturalnie, można go wygenerować poprzez utworzenie świata z jednym biomem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wiadomości po śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomości, które pojawiają się po śmierci spowodowanej przez spadający stalaktyt.&lt;br /&gt;
**Cząsteczki&lt;br /&gt;
***Nowe cząsteczki: &amp;lt;code&amp;gt;vibration&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;dust_color_transition&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;dripstone_replaceable_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić, które bloki mogą zostać zastąpione przez blok nacieku i na jakich mogą generować się spiczaste nacieki.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem blokują wibracje przechodzące do bloków skulku.&lt;br /&gt;
***Dodano typ tagów &amp;lt;code&amp;gt;game_events&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;ignore_vibrations_stepping_carefully&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Tag zawiera chodzenie, spadanie i strzelanie pociskami.&lt;br /&gt;
****Te czynności nie będą wywoływały wibracji, gdy gracz będzie się skradał.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt; dla wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
****Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
****Każde wydarzenie będzie uruchamiało czujniki skulku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Bloki]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie położony w wymiarze z ustawioną opcją &amp;lt;code&amp;gt;ultrawarm&amp;lt;/code&amp;gt; na prawdę ([[Nether]]), cząsteczki lawy będą spadały, zamiast wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Przedmioty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Zapełnienie sakwy zawsze będzie pokazywane, niezależnie od opcji zaawansowanych podpisów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Absorbcja|Absorbcja]]&lt;br /&gt;
***Złote serca pozostaną złote, gdy gracz otrzyma efekt obumarcia.&lt;br /&gt;
**[[Efekty#Zamarzanie|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca pojawiają się w trybie [[hardcore]].&lt;br /&gt;
****Mają taki sam wygląd jak w trybie [[przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
***Dodano zmienne &amp;lt;code&amp;gt;height&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;min_y&amp;lt;/code&amp;gt; do typów wymiarów.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Usunięto opcję &amp;lt;code&amp;gt;max-build-height&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w51a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;16 grudnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające|Jajo przyzywające aksolotla]] ([[Plik:Jajo przyzywające aksolotla.png|32px|link=Jajo przyzywające]])&lt;br /&gt;
**[[Wiadro z aksolotlem]] ([[Plik:Wiadro z aksolotlem.png|32px|link=Wiadro z aksolotlem]])&lt;br /&gt;
***Otrzymywane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[aksolotl]]a trzymając [[wiadro z wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Nie pojawiają się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Mogą być złapane do [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]].&lt;br /&gt;
***Są pasywne w stosunku do graczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być karmione tropikalną rybą lub wiadrem z tropikalną rybą&lt;br /&gt;
***Występują w pięciu wariantach: złotym, brązowym, błękitnym, różowym i rzadkim niebieskim.&lt;br /&gt;
***Mogą udawać martwe. Otrzymują wtedy efekt [[efekty|regeneracji I]].&lt;br /&gt;
***Atakują [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]] i [[ryba|ryby]].&lt;br /&gt;
****Aksolotle zawsze atakują ryby i kałamarnice, jednak strażników i utopców atakują tylko pod warunkiem, że gracz trzyma tropikalną rybę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
***Ustala jaki procent graczy musi spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 0, jeden gracz jest wystarczający, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione na 100, wszyscy gracze muszą spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
***Gdy ustawione powyżej 100, nie ma możliwości pominięcia nocy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie ustawione na 100.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempt_items&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę i wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
***Ustala jakie przedmioty mogą być użyte do kuszenia [[aksolotl]]ów.&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;occludes_vibration_signals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tag &amp;lt;code&amp;gt;wool&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie przedmiotów mających ten tag ([[wełna]]) nie powoduje wytwarzania wibracji.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_always_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza i kałamarnicę.&lt;br /&gt;
***Moby z tym tagiem są zawsze atakowane przez aksolotle.&lt;br /&gt;
**Dodano tag bytów: &amp;lt;code&amp;gt;axolotl_tempted_hostiles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zawiera utopca i strażnika&lt;br /&gt;
***Aksolotle są agresywne w stosunku do tych mobów tylko, gdy gracz kusi aksolotla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Rozpoczęcie jedzenia nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Chodzenie po [[wełna|wełnie]] nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Wyrzucenie wełny na ziemię nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
***Skulkowe czujniki już nie wydają dźwięków, gdy są zalane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
***Gdy zostanie zniszczona jako przedmiot (np. wybuch), wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
***Zmieniono interfejs sakw:&lt;br /&gt;
****Gdy jest pusta, pokazuje dwa puste sloty, a gdy pełna, pokazuje X.&lt;br /&gt;
****Pierwszy przedmiot w sakwie jest teraz podświetlony.&lt;br /&gt;
**[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
***Podobnie jak sakwa, gdy zostanie zniszczona jako przedmiot, wyrzuci wszystkie przedmioty, które były w środku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Ikony sakw są teraz osobnymi teksturami.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto zdarzenie &amp;lt;code&amp;gt;eating_start&amp;lt;/code&amp;gt; z tagu &amp;lt;code&amp;gt;vibrations&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 14 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w03a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
***Możliwy do położenia byt, który wygląda tak, jakby się świecił.&lt;br /&gt;
***Nie zmienia poziomu światła, świecenie jest tylko kosmetyczne.&lt;br /&gt;
***Położone w środku przedmioty również świecą.&lt;br /&gt;
***Wytwarza się ją poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] z torbielą ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła pojawiające się rzadko w jaskiniach, rosnące na dowolnej stronie bloku.&lt;br /&gt;
***Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
***Można go zebrać za pomocą [[nożyce|nożyc]], w innym przypadku się niszczy.&lt;br /&gt;
***Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak [[mączka kostna|mączką kostną]] można go rozprowadzić po sąsiednich blokach.&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie niszczy się po zalaniu i nie można się po nim wspinać.&lt;br /&gt;
***Do 6 jasnorostów może zostać położonych w jednej przestrzeni.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
***Upuszczana przez [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&lt;br /&gt;
***Może zostać użyta do stworzenia [[lśniąca ramka na przedmiot|lśniącej ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
***Może być użyta do podświetlenia napisów na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
**[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
***Dodano jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Po raz pierwszy pojawiła się w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
***Podwodny mob zachowujący się tak jak normalna [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
***Nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
***Jest atakowana przez [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
***Upuszcza torbiel ze świecącym atramentem.&lt;br /&gt;
***Nie wpływa na poziom światła, jedynie wygląda tak, jakby świeciła.&lt;br /&gt;
***Po uzyskaniu obrażeń, na krótki moment przestaje świecić i odpływa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
***Może być wytworzony z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać pokolorowana torbielą ze świecącym atramentem, aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
****Świecąca tabliczka nie wpływa na poziom światła, jedynie jej tekst wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
****Torbiel ze zwykłym atramentem służy do usunięcia efektu świecenia.&lt;br /&gt;
****Nie ma dźwięku kolorowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Komunikaty o śmierci&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat o śmierci poprzez upadek na stalagmit.&lt;br /&gt;
****Wcześniej używano komunikatu o upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
**Książka receptur&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[czernit|rzeźbionego wypolerowanego czernitu]] jest odblokowana po uzyskaniu płyty wypolerowanego czernitu, a nie bloku wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Modele bloków&lt;br /&gt;
***Model bloków [[pnącza|pnączy]] jest łatwiejszy.&lt;br /&gt;
**Serwery&lt;br /&gt;
***Zmieniono komunikat błędu przy błędzie łączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano lśniące kałamarnice do tagu {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
**Wybór świata&lt;br /&gt;
***Dodano unikalny komunikat przy wchodzeniu na świat z niższej wersji gry.&lt;br /&gt;
**[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
***Usunięto języki gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, odżibwa i talossan, ponieważ były niekompletne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;3 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Blok przypominający roślinę.&lt;br /&gt;
**[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
***Wariant bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
**[[Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Wariant azalii.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Naturalne źródło światła.&lt;br /&gt;
***Wypadają z nich [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Pozwala graczowi na stanie na niej przez 2 sekundy (40 ticków), następnie gracz spada.&lt;br /&gt;
****Są 3 stopnie przechylenia: nietrwałe, częściowe i pełne. Można zobaczyć stopień na ekranie F3.&lt;br /&gt;
*****Wszystkie stopnie są solidne, z wyjątkiem pełnego przechylenia, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*****Gdy nikt nie stoi na mimozie, jej stopień jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
*****Gdy stojący na nietrwałej mimozie gracz skrada się, mimoza przełączy się na stan „none”. W pozostałych przypadkach, skradanie nie daje efektu.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Nieprzezroczysty blok, mający teksturę mchu na wszystkich stronach.&lt;br /&gt;
***Można na nim użyć [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
**[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
***Blok o grubości jednego piksela, o takiej samej teksturze jak blok mchu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z bloków mchu.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Można go położyć na sufitach.&lt;br /&gt;
***Gdy jest otwarty, wypadają z niego cząsteczki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
***Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
***Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|azalea_log_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|flowers}}, {{code|leaves}} oraz trawę, paprocie, krzak słodkich jagód i małe mimozy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|cave_vines}}&lt;br /&gt;
****Zawiera bloki środka i końca jaskiniowych pnączy.&lt;br /&gt;
***Tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}&lt;br /&gt;
****Zawiera tagi {{code|base_stone_overworld|cave_vines|flowers|d=and}} oraz ziemię, żwir, piasek, blok mchu, trawę, wysoką trawę, warstwę mchu, małą mimozę, dużą mimozę, łodygę dużej mimozy i pnącza.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów {{code|fox_food}}&lt;br /&gt;
****Zawiera słodkie jagody i świecące jagody&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[Żłobiona miedź]] i ich warianty&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ***Zależy od polskiego tłumaczenia:***&lt;br /&gt;
***The stages are now called &amp;quot;Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Exposed Copper Block&amp;quot;, &amp;quot;Weathered Copper Block&amp;quot; and &amp;quot;Oxidized Copper Block&amp;quot; to match Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
****This also applies to cut copper and its variants.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Proces utleniania jest teraz zależny od zasady gry {{code|randomTickSpeed}}.&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Może być przesuwany przez [[tłok]]i&lt;br /&gt;
***Płonące strzały, które zetkną się z sypkim śniegiem zostaną ugaszone.&lt;br /&gt;
**[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe zdarzenia wywołujące wibracje:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Typ wibracji&lt;br /&gt;
!Częstotliwość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poruszanie się wagonika, dzwonienie dzwonu, zmiana bloku&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ukończenie picia, uzbrojenie bezpiecznika&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Interakcja moba&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uzbrajanie się, ścinanie, ryk dewastatora&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Położenie byta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zabicie byta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zamknięcie Shulkera&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Otwarcie Shulkera&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
***Zmiana bloku następuje, gdy gracz lub dozownik zmienia stan bloku.&lt;br /&gt;
****Włączają się w to położenie książki na pulpicie, wkładanie lub wyciąganie rośliny z doniczki, gaszenie ogniska, położenie świeczki na torcie, przechylanie dużej mimozy, gaszenie świeczki.&lt;br /&gt;
***Interakcja z mobem odnosi się do pewnych czynności:&lt;br /&gt;
****Podanie złotego jabłka zarażonemu osadnikowi, leczenie oswojonego wilka, używanie sztabki żelaza na golemie, karmienie zwierząt.&lt;br /&gt;
***Uzbrojenie bezpiecznika odnosi się do Creepera i TNT.&lt;br /&gt;
***Uzbrajanie się odnosi się do zakładanie przedmiotów na stojak lub ubieranie zbroi poprzez jej użycie (PPM).&lt;br /&gt;
****Manualne założenie zbroi (poprzez przeciągnięcie w ekwipunku) nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zdejmowanie zbroi z gracza lub stojaka również nie powoduje wibracji.&lt;br /&gt;
****Zakładanie zbroi na inne moby, takie jak konie, nie wywołuje wibracji.&lt;br /&gt;
**[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do wytworzenia różnych wariantów [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
***Teraz ma szansę na upuszczenie [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]] zamiast [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Zmienia się w [[tułacz]]a po zamarznięciu w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
**[[Lis]]&lt;br /&gt;
***Je świecące jagody.&lt;br /&gt;
***Może chodzić po sypkim śniegu, bez zapadania się.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Świecące jagody liczą się teraz w postępie „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wibracje&lt;br /&gt;
***Usunięto następujące zdarzenia: zakładanie przedmiotu na stojak, jedzenie ryby, uderzenie byta, użycie krzesiwa.&lt;br /&gt;
***Dodano następujące zdarzenia: zmiana bloku, kończenie picia, jedzenie, uszkodzenie byta, zabicie byta, położenie byta, uzbrajanie się, interakcja z mobem, poruszanie się wagonika, uzbrajanie bezpiecznika, ryk dewastatora, dzwonienie dzwonem, strzyżenie, zamknięcie Shulkera, otwarcie Shulkera.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
***Dodano lisy do tagu {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowano tag {{code|ignore_vibrations_stepping_carefully}}&lt;br /&gt;
****Zmieniono nazwę na {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
****Dodano pływanie.&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano tag {{code|vibrations}} (zdarzenia wypisane powyżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 86 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w05b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-203813}} - poprawiono niekonsekwentne nazewnictwo [[blok miedzi|bloków miedzi]].&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213788}} - naprawiono losowe zatrzymania gry.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213802}} - naprawiono błąd, gdzie miedź nie aktualizowała się poprawnie w światach utworzonych przed 21w05a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w06a Minecraft snapshot 21w06a] – Minecraft.net, 10 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Dodano wodonośce oraz nowe dwa typy jaskiń &#039;spaghetti&#039; oraz &#039;serowe&#039;.&lt;br /&gt;
**Jaskinie spaghetti&lt;br /&gt;
*** Jaskinie spaghetti to długie faliste tunele.&lt;br /&gt;
**Jaskinie serowe&lt;br /&gt;
*** Typ serowy charakteryzuje się jaskiniami o różnych rozmiarach przypominając wyglądem ser szwajcarski, skąd nazwa.&lt;br /&gt;
*** Stare jaskinie nadal są generowane, łącząc się z nowymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
*** Nowe generowanie tworzy również wejścia do jaskiń, gdy te przecinają się z lądem.&lt;br /&gt;
**Wodonośce&lt;br /&gt;
***Służy do generowania zbiorników wodnych w nowych jaskiniach. Na razie są używane tylko poniżej poziomu y31, co oznacza, że ​​wszelkie jaskinie między dwoma wysokościami są zalane wodą. Zostanie to naprawione później.&lt;br /&gt;
***Magma może generować się na dnie wspomnianych zbiorników wodnych.&lt;br /&gt;
***Zastępuje stare podwodne rzeźby jaskiniowe / kaniony.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&lt;br /&gt;
***Opuszczone kopalnie nie generują się już, jeśli w pełni unoszą się w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Korytarze są teraz generowane z słupami pni, które stanowią wsparcie, gdy jest to potrzebne.&lt;br /&gt;
***Usunięto unoszące się pajęczyny.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Nie można już zapobiec zapadaniu się mimozy poprzez kucanie, czy skakanie.&lt;br /&gt;
***Strzelenie w mimozę od teraz spowoduje zapadnięcie się bloku zamiast jego zniszczenie.&lt;br /&gt;
***Zasilenie mimozy redstonem nie spowoduje jej zapadnięcia.&lt;br /&gt;
**[[Mimoza|Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Tekstura została zmieniona.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Świat&lt;br /&gt;
***Zwiększono limit wysokości do 384 bloków.&lt;br /&gt;
****Limit wysokości wynosi teraz od -64 do 320 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213813}} – Mała mimoza może zniszczyć każdy blok.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214346}} – Mimoza może być zniszczona za pomocą strzał na zabezpieczonym terenie odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ciekawostki&lt;br /&gt;
*Światów utworzonych przed tym snapshotem nie można wczytać w tej wersji, ponieważ nie ma rozwiązania na uaktualnienie do nowego limitu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a Minecraft snapshot 21w07a] – Minecraft.net, 17 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ponuryt]]&lt;br /&gt;
***Nowy typ kamienia&lt;br /&gt;
***Dzieli z [[bruk]]iem i [[czernit]]em te same funkcje dając możliwość wykonywania z niego podstawowych kamiennych narzędzi, pieców oraz statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać również wykorzystany do wytwarzania: Grimstonowych płyt, Grimstonowych schodów, Grimstonowych murków, Wypolerowanego grimstona, Wypolerowanej grimstonowej płyty, Wypolerowanych grimstonowych schodów, Wypolerowanego grimstonowego murka, Grimstonowych cegieł, Grimstonowej ceglanej płyty, Grimstonowych ceglanych schodów, Grimstonowego ceglanego murka, Grimstonowych płytek, Grimstonowych płytkowych płyt, Grimstonowych płytkowych schodów, Grimstonowych płytkowych murków i Rzeźbionego grimstona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rudy bez unikalnych kształtów otrzymały nowe tekstury.&lt;br /&gt;
****Z powodu bycia najbardziej kultową, ruda diamentu pozostaje taka sama.&lt;br /&gt;
***Czernit, Wypolerowany czernitowe cegły i Popękane wypolerowane czernitowe cegły zostały poddane drobnym poprawkom.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Ekwipunek trybu kreatywnego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność bloków w zakładce Mechanizmy, aby nadać priorytet tym najczęściej używanym.&lt;br /&gt;
***Przedmioty/bloki zostały pogrupowane i uporządkowane w następujący sposób: Niezbędne, Unikalne aktywatory, Różne, Zwykłe aktywatory, Otwieralne&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Szumowe jaskinie i warstwy wodonośne pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Dystrybucja minerałów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Zmieniono generowanie rudy wszystkich rud, dzięki czemu mają one wartość rozprzestrzeniania się, jak ruda [[ruda lazurytu]].Niektóre rudy nadal zachowują generację liniową obok generowania rozproszonego.&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]] oraz [[ruda węgla]] nie generują się już poniżej y=0.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi generuje się między 0-96 i tak jak inne rudy, używa rozproszenia. Osiąga maksimum przy y=48.&lt;br /&gt;
****Ruda szmaragdu generuje się między y = 32-256 w rozproszeniu, osiągając maksimum przy 256 i zmniejsza tę ilości wraz ze spadkiem wysokości.&lt;br /&gt;
****Ruda węgla podejmuje próbę generowania się równomiernie na wysokości od 136 do 256 i w rozproszeniu, osiągając maksimum na wysokości 96 i generując się na wysokościach 0-192.&lt;br /&gt;
***Inne rudy również generują się od teraz inaczej&lt;br /&gt;
****Ruda żelaza podejmuje próbę wygenerowania się dwukrotnie. Raz jako rozproszenie, osiągająca maksimum na wysokości 256 i drugi raz jako rozproszenie osiągając szczyt na y=32 i generując się na minimalnej wysokości -16 i maksymalnej wysokości 80.&lt;br /&gt;
****Ruda złota generuje się na wysokościach -60 - 30. Szczyt osiąga na y=-16.&lt;br /&gt;
***Zmieniono rozmiar i pozycję generowania się diorytu, andezytu i granitu&lt;br /&gt;
****Dioryt, granit i ziemia nie generują się już poniżej y = 0.&lt;br /&gt;
***Grimstone od teraz występuje jako kamień dominujący poniżej wartości y=0&lt;br /&gt;
****[[Kamień]] nadal generuje się jako małe grupy podobne do skupisk granitowych, diorytowych i andezytowych.&lt;br /&gt;
*[[Układy generowane|Struktury]]&lt;br /&gt;
**Twierdze są teraz otoczone kamieniem.&lt;br /&gt;
**Korytarze upuszczonych kopalń są teraz wspierane łańcuchami, jeżeli będą znajdować się bliżej sufitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-147589}} – Pnącza nie generują się już losowo w dżungli.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208613}} – Liczba graczy, którzy muszą spać, aby pominąć noc, jest obliczana nieprawidłowo.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-208618}} – Kliknięcie łóżka powoduje natychmiastowe pominięcie nocy, jeśli zasada gry playersSleepingPercentage jest ustawiona na 0.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-211224}} – Trawa morska może czasami zastępować części chatki wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214082}} – Crash po umieszczeniu piasku dusz lub magmy pod wysoką na 2032 bloki wodą.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214814}} – Twierdze w jaskiniach generują się latające i pozbawione ścian, podłóg oraz sufitów.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214844}} - Bedrock może być wystawiony na powietrze na samym dnie nowych jaskiń.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214885}} - Wiązka magicznej latarni renderuje się tylko na wysokość 256 bloków od źródła.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214973}} - Wiadro sypkiego śniegu w dozowniku na wysokości y=319 zwrócony do góru lub na wysokości y=-64 zwrócony do dołu, jest zamieniany na puste wiadro, pomimo braku postawionego bloku sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214986}} - Duże nacieki powstają tylko jako stalagmity poniżej y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;24 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w08a Minecraft snapshot 21w08a] – Minecraft.net, 24 lutego 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Wypada z [[łupek|łupka]], gdy zostanie wydobyty kilofem bez zaklęcia [[zaklinanie|jedwabny dotyk]].&lt;br /&gt;
***Tak samo jak [[bruk]] i [[czernit]] może zostać użyty do wytwarzania kamiennych narzędzi, pieców i statywów alchemicznych.&lt;br /&gt;
***Jest używany, aby wytworzyć wszystkie warianty łupkowych bloków.&lt;br /&gt;
***Dodano również [[murek]], [[schody]] i [[płyta|płytę]] z tego bloku.&lt;br /&gt;
**Łupkowe rudy&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe warianty rud diamentu, żelaza, złota, lazurytu i czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
***Wykopuje się je dwa razy dłużej niż normalne rudy.&lt;br /&gt;
***Mają taką samą teksturę, lecz zamiast kamienia jest łupek.&lt;br /&gt;
***Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
****Kamienne rudy wciąż mogą generować się pod ziemią, gdy zastępują inne bloki, takie jak tuf.&lt;br /&gt;
***Mogą być przepalone, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
****Receptury te również można odblokować w książce receptur.&lt;br /&gt;
**[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
***Generuje się zamiast tufu w [[geoda ametystowa|geodach ametystowych]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Pęknięcia&lt;br /&gt;
***Głębokie i długie pęknięcia w ziemi, które są cieńsze i prostsze niż [[wąwóz|wąwozy]].&lt;br /&gt;
***Mogą być głębokie na 90 bloków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera łupek.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|diamond_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają normalną i łupkową wersję rudy każdego typu.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt, andezyt i tuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Czernit]], [[łupek]], [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]] i ich warianty&lt;br /&gt;
***Lekko poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla]], [[ruda miedzi]], [[ruda szmaragdu]], [[ruda złota]], [[ruda żelaza]], [[ruda lazurytu]], [[ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury.&lt;br /&gt;
****Ruda miedzi jest miejscami utleniona.&lt;br /&gt;
****Ruda złota jest znowu różna od netherowej.&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z „Ponuryt”.&lt;br /&gt;
***Już nie jest używany do tworzenia lub naprawiania kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
***Ma nowe dźwięki niszczenia, położenia i chodzenia po nim.&lt;br /&gt;
***Może być wydobyty tylko za pomocą jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki pojawiają się w powietrzu dookoła bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Nie może generować się teraz w całości w powietrzu.&lt;br /&gt;
***Zastąpiono tuf gładkim bazaltem.&lt;br /&gt;
**[[Andezyt]]&lt;br /&gt;
***Nie generuje się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiar jaskiń.&lt;br /&gt;
***Wąwozy i regularne jaskinie generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
***Dodano więcej zróżnicowania dla jaskiń.&lt;br /&gt;
***Jaskinie są bardziej wypełnione wodą.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Generuje się prawie dwa razy częściej&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Znowu generuje się poniżej świata, począwszy od Y=-54.&lt;br /&gt;
***Źródła lawy mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Źródła wody mogą generować się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
**Generowanie się rud&lt;br /&gt;
***Ponownie zmieniono generowanie się rud.&lt;br /&gt;
****Żelazo generuje się poniżej Y=0, ale w małych żyłach i rzadziej.&lt;br /&gt;
****Złoto jest częstsze, ale 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Diament również jest częstszy, lecz 50% rud wystawionych na powietrze nie generuje się.&lt;br /&gt;
****Zwiększono częstotliwość zakopanego lazurytu.&lt;br /&gt;
****Miedź jest rzadsza.&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponownie na otwartych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
***Już nie wydaje się wisieć&lt;br /&gt;
**[[Tuf]]&lt;br /&gt;
***Generuje się w żyłach poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***[[Blok szlamu]] i [[blok miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tuf do tagu {{code|base_stone_overworld}}.&lt;br /&gt;
**Dodano łupkową rudę złota do tagu {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-213926}} - dźwięki chodzenia po zakorzenionej ziemi były cichsze niż na normalnej ziemi.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214782}} - geody generowały się w powietrzu w jaskiniach.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-214843}} - stare jaskinie nie generowały się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w08b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 lutego 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216101}} - ruda czerwonego kamienia generowała się z jednostajną częstotliwością poniżej Y=12.&lt;br /&gt;
*{{bug|MC-216744}} - zwykłe rudy żelaza nie generowały się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w10a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;10 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe cegły]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe cegły|łupkowych cegieł]].&lt;br /&gt;
**[[Popękane łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Popękany wariant [[łupkowe kafelki|łupkowych kafelków]].&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem]]&lt;br /&gt;
***Dodano zarobaczony wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
**Łupkowa ruda&lt;br /&gt;
***Dodano łupkowe rudy [[ruda miedzi|miedzi]], [[ruda szmaragdu|szmaragdu]] i [[ruda węgla|węgla]], lecz nie pojawiają się naturalnie. Zostały dodane, aby twórcy map i paczek danych mogli je wykorzystać.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
***Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno nad jak i pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Składają się z obu wariantów [[liście azalii|liści azalii]], [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Biom aktualnie dostępny przy wyborze opcji pojedynczego biomu w opcjach generowania świata.&lt;br /&gt;
***[[Blok mchu|Mech]] pokrywa podłogi i sufity.&lt;br /&gt;
***[[Pylikwiat]]y generują się na sufitach, a z nich opadają cząsteczki pyłu.&lt;br /&gt;
***Zawiera rozlewiska z [[blok gliny|gliny]], z której wyrastają [[mimoza|mimozy]].&lt;br /&gt;
***W jaskiniach generują się [[azalia|azalie]] w obu wariatach.&lt;br /&gt;
***[[Jaskiniowe pnącza]] ze świecącymi jagodami wyrastają z sufitów i oświetlają jaskinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
***Może zostać przetopiony na [[łupek]].&lt;br /&gt;
**[[Łupek]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
***Można położyć łupek wzdłuż dowolnej osi.&lt;br /&gt;
***W jaskiniach są obrócone w losowy sposób.&lt;br /&gt;
**[[Łupkowe cegły]] i [[łupkowe kafelki]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury kilku rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono model przedmiotu na dedykowaną teksturę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Szlam]]&lt;br /&gt;
***Maksymalny rozmiar, z jakim można przywołać szlam, został zmieniony na 128.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skamielina]]&lt;br /&gt;
***Skamieliny w najgłębszych częściach podziemi generują się z rudami diamentu zamiast węgla.&lt;br /&gt;
**Rozkład rud&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej rud szmaragdu w górach.&lt;br /&gt;
***Generuje się więcej lazurytu.&lt;br /&gt;
***Generuje się mniej rud miedzi, złota i redstone.&lt;br /&gt;
***Generują się mniejsze złoża diamentu, lecz są lekko częstsze. Ogólnie generuje się mniej rud diamentu.&lt;br /&gt;
***Rudy żelaza generują się rzadziej i niżej.&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość rud węgla wystawionych na powietrze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
***Komenda może dodać maksymalnie 100 stacków danego przedmiotu na raz (np. 6400 kamienia lub 100 żelaznych mieczy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Biblioteki gry&lt;br /&gt;
***Gra działa teraz na OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 33 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w11a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;17 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w11a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w11a&amp;quot;] – Minecraft.net, 17 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
***Dodano skrót klawiszowy {{key|F3}} + {{key|L}} do generowania i zapisywania danych wydajności gry, podobnie do komendy {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki {{code|electric_spark}}, {{code|scrape}}, {{code|wax_off}} i {{code|wax_on}}.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag przedmiotu {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie go ręką lub innym sposobem daje teraz 2 odłamki ametystu zamiast niczego.&lt;br /&gt;
***Zniszczenie jakimkolwiek kilofem da 4 odłamki, zamiast potrzebnego wcześniej żelaznego, bądź lepszego kilofa.&lt;br /&gt;
**[[Azalia]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz użyta jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Wielka mimoza]]&lt;br /&gt;
***Zniszczenie łodygi upuszcza blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz na bloku może być użyta mączka kostna, by przyśpieszyć jego wzrost.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]], [[żłobiona miedź]] i warianty&lt;br /&gt;
***[[Plaster miodu]] może być teraz użyty do nawoskowania bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
****Podczas nawoskowania generują się żółte cząsteczki.&lt;br /&gt;
***Użycie [[dozownik]]a z plastrem miodu pozwoli na nawoskowanie bloków, tak jak w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
***[[Siekiera]] może być od teraz użyta do usunięcia nawoskowania i stanu utlenienia (jeden etap na użycie).&lt;br /&gt;
****Podczas tego procesu powstają białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
***[[Burza|Pioruny]] od teraz usuwają stopnie utlenienia przy trafieniu, cofając proces utleniania o jeden lub kilka etapów.&lt;br /&gt;
****Szanse i liczba cofnięć są tym wyższe im bliżej uderzył piorun.&lt;br /&gt;
***Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w 4 sztabki miedzi, tak jak na [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę ikony mikstury w oknie statywu aby odzwierciedlić nową teksturę butelki w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150784}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Usunięto kilka przypadkowych pikseli z tekstury GUI.&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***[[Lawa|Wiadra lawy]] i [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]] mogą być teraz opróżnione w odpowiednio napełnionych kotłach.&lt;br /&gt;
**[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwy części z &amp;quot;Cave Vines head&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines body&amp;quot; odpowiednio na &amp;quot;Cave Vines&amp;quot; i &amp;quot;Cave Vines plant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zmienione zostały również ID.&lt;br /&gt;
***Wszystkie partie emitują teraz [[światło]] na poziomie 14.&lt;br /&gt;
****Wcześniej tylko dolna część dawała poziom 14; inne dawały tylko 10.&lt;br /&gt;
***Od teraz spowalnia gracza.&lt;br /&gt;
***Można się teraz na nie wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono lekko teksturę bloku.&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***[[Mączka kostna]] nie może być już użyta na bloku, jeśli ten nie ma się gdzie rozrastać.&lt;br /&gt;
***Może być teraz wrzucony do [[kompostownik]]a.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono partię ziemi dla bloku ośnieżonego bloku trawy by pasował do zwykłego wariantu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz renderują się z losowym przesunięciem od środka.&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono lekko górną część, aby zapobiec przenikaniu się z [[Ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
***Może być teraz zalany.&lt;br /&gt;
***Przy uderzeniu piorunem staje się kompletnie biały.&lt;br /&gt;
***Ma od teraz nowy stan bloku: {{code|powered}}, używany do określenia kiedy blok staje się kompletnie biały od uderzenia piorunem.&lt;br /&gt;
***Od teraz emituje cząsteczki przy kontakcie z deszczem.&lt;br /&gt;
**[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Można go połączyć z [[bruk]]iem lub [[Kamienne cegły|kamiennymi cegłami]], aby uzyskać ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
****[[Pnącza]] mogą być nadal używane do produkcji tych bloków.&lt;br /&gt;
***Oprócz [[Siekiera|siekier]],&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Motyka|motyki]] są teraz odpowiednim narzędziem do zbierania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Dynia]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono jeden piksel górnej tekstury dyni, aby usunąć możliwość wyświetlania małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] z dowolnej strony powoduje wzrost [[Zwisające korzenie|zwisających korzeni]] pod spodem.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury tabliczek akacjowej, brzozowej, ciemno dębowej, tropikalnej, dębowej i świerkowej, aby odzwierciedlić nowe tekstury pni w [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Kierunek małej mimozy jest teraz określany przez kierunek, w którym gracz jest zwrócony podczas stawiania bloku.&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę wędzarki.&lt;br /&gt;
**[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
***Usunięcie bloku podtrzymującego nie pozwala mu już lewitować.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Nie powoduje już uduszenia.&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą się już na nim pojawiać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Tropikalne drzwi]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu tropikalnych drzwi, aby odzwierciedlić teksturę bloku w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
**[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
***Wystrzelone widmowe strzały są teraz całkowicie złote, aby odzwierciedlić teksturę przedmiotu w [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę przedmiotu, aby lepiej odzwierciedlała zabarwienie biomu dodane w [[1.7.2]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kot]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę typu kota syjamskiego, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
**[[Strażnik]] i [[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre przypadkowe piksele z tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik|Osadnicy]] i [[Osadnik zombie|osadnicy zombie]]&lt;br /&gt;
***Przeniesiono górną dodatkową teksturę bibliotekarza na właściwą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Obraz]]y&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę tylnej części, aby odzwierciedlała teksturę desek w Texture Update.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono rozmiary jaskini.&lt;br /&gt;
**[[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Żyły mineralne&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zwiększono częstotliwość występowania grup rudy diamentu.&lt;br /&gt;
***Jeśli jakakolwiek ruda zastąpi tuf, będzie to ruda łupkowa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg|Zamarzanie]]&lt;br /&gt;
***Zamrożone serca mają teraz inną teksturę w trybie [[Hardcore]], aby odzwierciedlić zwykłą teksturę serca.&lt;br /&gt;
**[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
***Teraz można widzieć wewnątrz lawy i sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla brzęczenia bloków ametystu.&lt;br /&gt;
***Dodano napisy dla nawoskowania i usuwania wosku z bloków miedzi.&lt;br /&gt;
****Są to &amp;quot;Wax on&amp;quot; i &amp;quot;Wax off&amp;quot;, ale nie są uruchamiane w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono napisy do okorowywania pni i drewna z &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot; na &amp;quot;Axe strips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****W przypadku bloków miedzi stosuje się teraz &amp;quot;Axe scrapes&amp;quot;. Jednak nie jest uruchamiany w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219850}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza i rośliny jaskiniowych pnączy do tagu {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano tuf do tagu {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
***Dodano przyciemnione szkło do tagu {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto tuf z tagu {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 124 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w13a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 marca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w13a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w13a&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 marca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Nowe źródło światła, które może zostać zalane.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny oraz namierzalny tylko gdy jego przedmiot jest trzymany w ręce, podobnie jak w przypadku [[Bariera|barier]].&lt;br /&gt;
***Blok można otrzymać tylko komendą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
***Kliknięcie prawym przyciskiem na blok zmienia emitowany przez niego poziom światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano alternatywny jednolity czarny kolor tła dla ekranu ładowania Mojang Studios, przełączany za pomocą opcji ułatwień dostępu &amp;quot;Logo monochromatyczne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Odradza się w biomie górzystym.&lt;br /&gt;
***Skacze wyżej niż inne moby.&lt;br /&gt;
***Może być kuszona i hodowana przy użyciu [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
***Do uzyskania [[Mleko|mleka]] można użyć [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zmniejszono prawdopodobieństwo, że jaskinie będą zbyt płaskie, aby móc przez nie przejść.&lt;br /&gt;
**Zwiększone prawdopodobieństwo mega jaskiń (duże jaskinie serowe).&lt;br /&gt;
**Zmniejszone prawdopodobieństwo wykałaczkowych filarów (wysokie, cienkie filary 1-blokowe).&lt;br /&gt;
**Inne poprawki, aby urozmaicić jaskinie serowe.&lt;br /&gt;
**Grupy łupkowe można teraz znaleźć na wysokości od 0 do 16.&lt;br /&gt;
**Gromady naciekowe można teraz znaleźć rzadko w normalnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
**Nieco więcej żelaza.&lt;br /&gt;
**Czasami tworzą się większe grupy diamentów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zwiększono maksymalną długość filarów i łańcuchów na [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz zawsze ścigać i atakować kałamarnice, świecące kałamarnice, ryby tropikalne, dorsze, łososie, rozdymki, utopce, strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
***Aksolotle mają teraz dwuminutowy czas odnowienia po polowaniu na nie-wrogie cele, takie jak ryby, kałamarnice itp.&lt;br /&gt;
****Przed polowaniem będą traktować priorytetowo atakowanie wrogich mobów.&lt;br /&gt;
**[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
***Świecące kałamarnice pojawiają się teraz w podziemnych źródłach wody.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Pszczoły widzą teraz azalię (i liście azalii) jako kwiaty.&lt;br /&gt;
**[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następujące transakcje dla wędrownego handlarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
****Sprzeda 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
****Sprzedaje 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik#Praca_i_stacja_robocza|Kamieniarz]]&lt;br /&gt;
***Dodano następującą ofertę dla kamieniarza:&lt;br /&gt;
****Sprzeda 4 bloki nacieku za 1 szmaragd.&lt;br /&gt;
**[[Tułacz]], [[niedźwiedź polarny]] i [[bałwan]]&lt;br /&gt;
***Są teraz odporne na zamarzanie.&lt;br /&gt;
**[[Płomyk]], [[kostka magmy]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Dostają zwiększone obrażenia od zamarzania.&lt;br /&gt;
**[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
***Szkielety, które przekształcają się w tułacza, wymagają teraz tylko 7 sekund, które zajęło bytowi pełne zamarznięcie, aby rozpocząć konwersję, zamiast 30 sekund, które zajmowało wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Trwałość / twardość puszystego śniegu została nieznacznie zwiększona.&lt;br /&gt;
***Czas zamarzania zmniejszył się do 7 sekund, a częstotliwość obrażeń spadła do 2 sekund.&lt;br /&gt;
***Płonące byty od teraz topią sypki śnieg przy kontakcie.&lt;br /&gt;
***Zwiększono prędkość ruchu w pionie.&lt;br /&gt;
***Od teraz moby trzęsą się, gdy są całkowicie zamarznięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zbroja końska|Skórzana zbroja końska]] chroni teraz konie przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tabele łupów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodatki do tabel łupów w skrzyniach:&lt;br /&gt;
***Bloki mchu można znaleźć w skrzyniach wraków.&lt;br /&gt;
***[[Świecące jagody]] można znaleźć w wagonach ze skrzynią w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nieużywane części kodu (nieużywane pola i metody statyczne) nie są już usunięte.&lt;br /&gt;
***Chociaż nie ma to wpływu na samą grę, dodaje więcej informacji dla twórców modyfikacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono 111 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w14a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;7 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w14a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w14a&amp;quot;] – Minecraft.net, 7 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Dodano [[surowe żelazo]], [[surowa miedź|surową miedź]] i [[surowe złoto]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetopione na sztabki.&lt;br /&gt;
***Dodane w celu ujednolicenia zaklęcia fortuny dla rud.&lt;br /&gt;
***[[Rudy]] wciąż można przetopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Utleniony blok miedzi może zostać woskowany.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Złoża [[tuf]]u mogą się generować pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;14 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku. &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w15a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w15a&amp;quot;] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wycofuje ona większość zmian związanych z generowaniem świata, które zostały wprowadzone w poprzednich snapshotach, takich jak nowy limit wysokości świata i rodzaje jaskiń. W związku z trudnościami technicznymi i następstwami pandemii COVID-19, te zmiany zostały opóźnione i pojawią się w drugiej części aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=6YgKUZnUyak A Caves &amp;amp; Cliffs Announcement] - YouTube.com, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]], [[blok surowej miedzi]] i [[blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***[[Piglin]]y nie podnoszą bloków surowego złota i nie denerwują się, gdy gracz je niszczy.&lt;br /&gt;
***Mogą być [[crafting|wytworzone]].&lt;br /&gt;
***Mogą być przetworzone na odpowiedni surowy materiał.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być przetopione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Marker]]&lt;br /&gt;
***Narzędzie dla twórców map i paczek danych.&lt;br /&gt;
****Istnieje tylko po stronie serwera.&lt;br /&gt;
****Sam się nie aktualizuje.&lt;br /&gt;
****Ma pole złożone {{code|data}}, które może przechowywać dowolne dane.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|debug funkcja}}&lt;br /&gt;
***Nowa debugująca subkomenda, która wykonuje funkcje z taką samą składnią jak funkcje.&lt;br /&gt;
****Każda wykonana komenda, wiadomość i błąd są przechowywane w pliku.&lt;br /&gt;
****Nie może być wywołana w funkcjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dźwięki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięki dla używania mączki kostnej.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Argumenty [[server.properties]]&lt;br /&gt;
***Dodano dostosowaną wiadomość pokazywaną, gdy opcja {{code|require-resource-pack}} jest włączona.&lt;br /&gt;
***Z wyjątkiem składni czatu, może zawierać wiele linii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Surowe materiały&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Unika teraz chodzenia po [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
***Szarżuje na inne moby i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], odrzucając je na kilka bloków.&lt;br /&gt;
****[[Creeper]]y już nie eksplodują po ataku kozy.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wysokość świata&lt;br /&gt;
***Przywrócono wysokość świata z wersji [[Java Edition 1.16|1.16]].&lt;br /&gt;
***Światy utworzone w wersji [[#21w05b|21w05b]] i wcześniejszych mogą być znów otworzone.&lt;br /&gt;
***Nie można otworzyć światów utworzonych od [[#21w06a|21w06a]] do [[#21w14a|21w14a]].&lt;br /&gt;
**Jaskinie&lt;br /&gt;
***Wyłączono jaskinie siatkowe i warstwy wodonośne&lt;br /&gt;
***Ustawienia jaskiń i [[wąwóz|wąwozów]] zostały przywrócone do stanu sprzed snapshotów.&lt;br /&gt;
***Wyłączono pęknięcia w ziemi.&lt;br /&gt;
**Generowanie się [[rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono generowanie się rud z wersji [[Java Edition 1.16|1.16]]&lt;br /&gt;
***[[Ruda miedzi]] generuje się teraz między wysokościami 0 a 192, najczęściej występuje około wysokości 96.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło, zawiera teraz [[geoda ametystowa|geodę ametystową]].&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolejność kilku bloków w zakładce bloków budowlanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 18 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;21 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w16a&amp;quot;] – Minecraft.net, 21 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wzrost [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]]&lt;br /&gt;
***Jeśli naciek jest postawiony od dołu bloku nacieku, na którym znajduje się źródło wody, powoli będzie rosnąć zarówno stalaktyt z góry, jak i stalagmit z dołu.&lt;br /&gt;
****Tempo wzrostu jest losowe, ale bardzo wolne; pojedynczy stopień wzrostu może zająć kilka Minecraftowych dni.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt urośnie tylko do 7 bloków długości.&lt;br /&gt;
***Stalaktyt spowoduje wzrost stalagmitów tylko wtedy, gdy podłoga lub stalagmit poniżej znajdują się w odległości do 10 bloków.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalaktytu znajduje się w wodzie, nie będzie ona kapać, zatem nie spowoduje żadnego wzrostu.&lt;br /&gt;
***Jeśli końcówka stalagmitu znajduje się w wodzie lub między dwoma blokami nacieku znajduje się płyn, nie będzie on przyjmował kropli wody, a zatem nie rozpocznie się proces wzrastania przez ociekający stalaktyt.&lt;br /&gt;
****Stalagmit lub stalaktyt nigdy nie wrosną w wodę.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|moss_replaceable}}.&lt;br /&gt;
****Zawiera  tagi &#039;&#039;#base_stone_overworld&#039;&#039;, &#039;&#039;#cave_vines&#039;&#039; i &#039;&#039;#dirt&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Język&lt;br /&gt;
***Dodano język rosyjski (przedrewolucyjny).&lt;br /&gt;
***Dodano język chiński tradycyjny (Hongkong).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot;&amp;gt;[https://launcher.mojang.com/v1/objects/ebe5698b1f6787e30662691f57511a08587db502/CavesAndCliffsPreview.zip CavesAndCliffsPreview.zip]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Złoża rud&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Duże, rzadkie wężowe kolekcje [[rudy]], znajdujące się pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Ruda miedzi razem z blokami granitu znajduje się na poziomie Y = 0 i wyżej; ruda żelaza razem z tufem znajduje się poniżej Y = 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz użyć na niej [[Mączka kostna|mączki kostnej]] by wyrosnąć drzewo azalii.&lt;br /&gt;
**[[Blok surowego żelaza]] i [[Blok surowego złota]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury tych bloków.&lt;br /&gt;
**[[Ruda szmaragdu|Łupkowa ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
***Generuje się teraz naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Łupek|Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
***Może mieć losowo obróconą teksturę tak jak zwykły łupek.&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Lekko zmieniono model bloku.&lt;br /&gt;
***Górny liść jest teraz poprawnie połączony z łodygą.&lt;br /&gt;
**[[Blok trawy]], [[Grzybnia]], [[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
***Trawa, wysoka trawa, paproć, duża paproć, krzak słodkich jagód, sadzonka, kwiat, azalia, trzcina cukrowa, uschnięty krzak i bambus mogą być postawione na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Dynie i arbuzy mogą wyrosnąć na tych blokach.&lt;br /&gt;
***Enderman może podnieść teraz te bloki.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowa ruda]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury surowych rud.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury na cięcie diorytu w wypolerowane płyty i schody z diorytu są teraz odblokowywane, gdy gracz zdobędzie dioryt, a nie polerowany dioryt.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Informacja o paczkach zasobów&lt;br /&gt;
***Użytkownicy, którzy wcześniej na stałe odrzucili paczki zasobów serwera, będą teraz nadal wyświetlać monit o paczce, jeśli ta jest obowiązkowa, zamiast natychmiastowego rozłączania.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano bloki trawy, grzybnie i bloki mchu do tagu {{code|dirt}}.&lt;br /&gt;
***Poprawiono niektóre tagi, aby nie wspominały już niepotrzebnie o blokach, jeśli są one w tagu dirt.&lt;br /&gt;
***Poprawiono tag bloku {{code|lush_ground_replaceable}}, aby wywołać tag {{code|moss_replaceable}} zamiast tagu {{code|lush_plants_replaceable}}, a także dodać żwir i piasek.&lt;br /&gt;
***Usunięto tag {{code|lush_plants_replaceable}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę {{code|rooted_vines_head.png}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto niepotrzebne piksele z przycisku książki receptur.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Warstwy wodonośne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Warstwy wodonośne poniżej Y=0 będą czasami wypełnione lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 51 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;28 kwietnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w17a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w17a&amp;quot;] – Minecraft.net, 28 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Tagi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku {{code|small_dripleaf_placeable}}.&lt;br /&gt;
****Zawierają go bloki [[Glina (blok)|gliny]] i [[Blok mchu|mchu]].&lt;br /&gt;
****[[Mała mimoza]] może być postawiona na blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jaskinie makaronowe&lt;br /&gt;
***Cieńszy, bardziej kręty i ciaśniejszy wariant jaskiń spaghetti.&lt;br /&gt;
***To ulepszona wersja jaskiń siatkowych ogłoszonych na Minecraft Live.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywany stan &#039;lit&#039;.&lt;br /&gt;
**[[Surowa ruda (ujednoznacznienie)|Surowy metal]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury dla [[Blok surowego żelaza|bloku surowego żelaza]], [[Blok surowej miedzi|bloku surowej miedzi]] i [[Blok surowego złota|bloku surowego złota]].&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi|Ruda miedzi i Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz upuszcza 2–3 surowej miedzi po wykopaniu, bądź więcej z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|szczęście]].&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz tworzony z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast 4.&lt;br /&gt;
**[[Ruda węgla|Ponurytowa ruda węgla]] i [[Ruda miedzi|Ponurytowa ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
***Od teraz generują się naturalnie.&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać nawodnione, tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220033}} – (Parity issue) Hanging Roots can&#039;t be waterlogged&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Mała mimoza]]&lt;br /&gt;
***Może być od teraz postawiona również na [[Blok mchu|bloku mchu]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Wither]]&lt;br /&gt;
***Jest od teraz odporny na zamrożenie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Rudy]]&lt;br /&gt;
***Podczas generowania [[ruda szmaragdu]] może zastąpić bloki takie jak: [[granit]], [[andezyt]], [[dioryt]], [[tuf]] i [[ponuryt]].&lt;br /&gt;
***Jeśli ponuryt bądź tuf zostanie zastąpiony przez [[Ruda węgla|rudę węgla]] lub [[Ruda miedzi|rudę miedzi]], te staną się swoimi ponurytowymi wariantami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Przepis na wytwarzanie zamszonych kamiennych cegieł z użyciem bloków mchu lub pnączy jest teraz odblokowywany odpowiednio za pomocą bloków mchu lub pnączy, a nie zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
***Przepisy na barwione świece zostały zgrupowane.&lt;br /&gt;
***Przepisy wytapiania rud na odpowiednie materiały są teraz pogrupowane według rodzaju rudy (tj. Zgrupowane są: wytapianie rudy węgla i ponurytowej rudy węgla).&lt;br /&gt;
****W przypadku żelaza, złota i miedzi przepisy na wytapianie ich surowców na sztabki są również zgrupowane z odpowiednimi przepisami wytapiania.&lt;br /&gt;
***Przepisy na tworzenie sztabek miedzi z bloków miedzi i nawoskowanych bloków miedzi nie są już zgrupowane.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224389}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Przepisy na zamszone kamienne cegły są teraz pogrupowane, podobnie jak przepisy na zamszony bruk.&lt;br /&gt;
***Wiele przepisów nawoskowanych bloków miedzi zostało zgrupowanych razem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano Withera do tagu {{code|freeze_immune_entity_types}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Żyły rud&lt;br /&gt;
***Wężowe żyły rud są teraz nieco rzadsze i nieco mniejsze.&lt;br /&gt;
***Rudy są bardziej zbite i mniej równomiernie rozmieszczone.&lt;br /&gt;
***Teraz mają szansę rzadko zawierać bloki [[Surowa ruda (ujednoznacznienie)]]|surowego metalu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 20 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w18a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w18a&amp;quot;] – Minecraft.net, 5 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczone bloki]]&lt;br /&gt;
***Zamiast niszczyć się natychmiast, bloki te mają teraz połowę czasu do zniszczenia względem ich zwykłych wersji. Nadal nie mają przypisanego narzędzia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224927}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-224972}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę formy przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Wrzeszczące kozy będą częściej używać taranującego ataku niż inne kozy.&lt;br /&gt;
***Zwiększono wysokość dźwięku dla małych taranujących kóz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[blok surowego złota]] do tagu {{code|guarded_by_piglins}}.&lt;br /&gt;
***Dodano blok surowego złota do tagu {{code|piglin_loved}}.&lt;br /&gt;
**Tekstury&lt;br /&gt;
***Usunięto nieużywaną teksturę paszczy z tekstury [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
***Tekstury dwóch uszu [[Koza|kozy]] zostały zmienione, aby zapewnić prawidłowe lustrzane odbicie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
***Jaskiniowe rzeźbienia pojawiają się poniżej y=0 w biomach oceanicznych.&lt;br /&gt;
***Zwiększono minimalny rozmiar jaskiń makaronowych i rzeźbień, aby ułatwić ich przemierzanie i mniejsze prawdopodobieństwo podziału na fragmenty.&lt;br /&gt;
***Jaskinie makaronowe nie generują się już powyżej y=30.&lt;br /&gt;
**Generowanie [[Rudy|rud]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono nieco pojawianie się [[Ruda miedzi|miedzi]], aby zrekompensować duże żyły rudy.&lt;br /&gt;
***Duże żyły rudy są nieco rzadsze i ogółem nieco mniejsze. Teraz znacznie się różnią, co oznacza, że ​​gracze wciąż mogą znaleźć ogromne żyły rudy, takie jak te w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
***Zwiększona szansa na znalezienie bloków surowej rudy w żyłach rudy.&lt;br /&gt;
***Usunięto grupy [[ponuryt]]u powyżej y=0.&lt;br /&gt;
***Zwiększono zasięg pionowy mniejszych grup [[Ruda żelaza|rudy żelaza]], aby można było znaleźć żelazo w jaskiniach blisko powierzchni.&lt;br /&gt;
***Nieznacznie zmniejszono ilość grup żelaza o normalnej wielkości, aby skompensować duże żyły rudy i zwiększony zakres mniejszych grup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 46 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;12 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w19a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w19a&amp;quot;] – Minecraft.net, 12 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|mineable/axe}}, {{code|mineable/hoe}}, {{code|mineable/pickaxe}} i {{code|mineable/shovel}}.&lt;br /&gt;
****Bloki z tymi tagami mogą być zniszczone szybciej z użyciem odpowiedniego narzędzia.&lt;br /&gt;
***Dodano tagi {{code|needs_stone_tool}}, {{code|needs_iron_tool}} i {{code|needs_diamond_tool}}.&lt;br /&gt;
****Jeśli blok wymaga użycia odpowiedniego narzędzia aby blok coś upuścił, tagi te określają, jaki materiał danego narzędzia jest wymagany.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Kowadło|Kowadła]]&lt;br /&gt;
***Maksymalna długość, jaką może mieć nazwa przedmiotu po zmianie nazwy, została zwiększona z 35 do 50 znaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyświetlania modelu przedmiotu w prawej ręce gracza.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Format komend&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
***Nowy syntax:&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; with &amp;lt;stack przedmiotów&amp;gt; [&amp;lt;ilość&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Taki sam jak stara wersja komendy {{cmd|item}}&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} replace &amp;lt;cel&amp;gt; from &amp;lt;źródło&amp;gt; [&amp;lt;modyfikator&amp;gt;]}}&lt;br /&gt;
*****Kopiuje element ze źródła do celu(ów), opcjonalnie stosując modyfikator.&lt;br /&gt;
****{{code|{{cmd|item}} modify &amp;lt;cel&amp;gt; &amp;lt;modyfikator&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*****Modyfikuje przedmiot(bez kopiowania).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek|Ekwipunek trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Usunięto [[skulkowy czujnik]], [[Sakwa|sakwę]] i [[Świeczka|świeczkę]] z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
****Przedmioty nadal można pozyskać za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Usunięto receptury dla [[sakwa|sakw]] i [[świeczka|świeczek]]&lt;br /&gt;
****Przedmioty te są niedokończone i ich receptury zostaną dodane ponownie w 1.18.&lt;br /&gt;
***Zgrupowano przepisy na wytwarzanie sztabek miedzi z bloku miedzi z innymi przepisami na sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot; na &amp;quot;Now Java 16!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano jaskiniowe pnącza do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
***Usunięto bloki mchu z tagu {{code|lush_ground_replaceable}}.&lt;br /&gt;
***Dodano azalie i kwitnące azalie do tagu {{code|saplings}}.&lt;br /&gt;
**Techniczne&lt;br /&gt;
***Od teraz wymagana jest Java 16 zamiast Javy 8.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Odkryto usunięte przedmioty powyżej.&lt;br /&gt;
**Receptury&lt;br /&gt;
***Odkryto reeptury na tworzenie [[Sakwa|sakw]] i [[Świeczka|świeczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w20a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;19 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w20a &amp;quot;Minecraft Snapshot 21w20a&amp;quot;] – Minecraft.net, 19 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Tagi NBT&lt;br /&gt;
***Dodano tag nbt {{code|HasVisualFire}}.&lt;br /&gt;
****Byty z tym tagiem są wizualnie podpalone, nawet jeśli w rzeczywistości się nie palą.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag {{code|features_cannot_replace}}&lt;br /&gt;
****Zawiera [[bedrock]], [[spawner potworów]], [[Skrzynia|skrzynię]] i [[Rama portalu Endu|ramę portalu do endu]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
***Teraz upuszcza odpowiednią ilość przedmiotów, jeśli jest ich wiele w jednym bloku.&lt;br /&gt;
**[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
***Uprawianie ukorzenionej ziemi motyką przekształci ją teraz w zwykłą ziemię i upuści [[zwisające korzenie]], tak jak w [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-220128}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
***Wszystkie niewidoczne bloki są teraz wyświetlane jako małe kostki przez bloki struktur w trybie zapisu; wcześniej bariery i bloki światła w ogóle się nie wyświetlały.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-102220}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-221833}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono model w ekwipunku.&lt;br /&gt;
**[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury bloku świetlnego w formie przedmiotu, aby zapobiec nakładaniu się z numerem ilości.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
***Aksolotle będą teraz udawać martwego tylko w wodzie.&lt;br /&gt;
***Nie można ich już karmić rybami tropikalnych, tylko za pomocą wiadra z rybą tropikalną, ponieważ aksolotle w prawdziwym życiu jedzą żywe ryby. To również zbliża go do wersji [[Bedrock Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-123573}} – naprawiony jako &amp;quot;Działa jak powinno&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Karmiony wiadrem z rybą tropikalną zwróci wiadro z wodą zamiast pustego wiadra.&lt;br /&gt;
**[[Lama]]&lt;br /&gt;
***Lamy nie plują już na graczy w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
***Geody stały się rzadsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Efekty dystansowe&lt;br /&gt;
***Naprawiono problem z utratą precyzji w {{code|minecraft:location_check}}.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-205680}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Gra_wieloosobowa#Narrator|Narrator]]&lt;br /&gt;
***Narracja GUI obejmuje teraz pozycję i użycie przedmiotu najechanego lub skoncentrowanego.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano blok {{code|cave_vines_plant}} do tagu {{code|bee_growables}}.&lt;br /&gt;
****Blok {{code|cave_vines}} był już w tym tagu.&lt;br /&gt;
***Usunięto rybę tropikalną z tagu przedmiotu {{code|axolotl_tempt_items}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;27 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-1 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 1&amp;quot;] – Minecraft.net, 27 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
***Przywrócono świeczki do ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
***Świeczki mogą być znów wytworzone.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano 11 nowych [[Postępy|postępów]].&lt;br /&gt;
****Whatever Floats Your Goat!&lt;br /&gt;
*****Przeleć się z [[koza|kozą]] w [[Łódka|łódce]].&lt;br /&gt;
****Wax on&lt;br /&gt;
*****Nawoskuj [[blok miedzi]].&lt;br /&gt;
****Wax off&lt;br /&gt;
*****Usuń wosk z [[blok miedzi|bloku miedzi]] za pomoca siekiery.&lt;br /&gt;
****The Cutest Predator&lt;br /&gt;
*****Złap [[aksolotl]]a do [[Wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
****The Healing Power of Friendship!&lt;br /&gt;
*****Połącz siły z aksolotlem i wygraj walkę.&lt;br /&gt;
****Glow and Behold&lt;br /&gt;
*****Naświetl [[Tabliczka|tabliczkę]].&lt;br /&gt;
****Light as a Rabbit&lt;br /&gt;
*****Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim sniegu]] w [[Buty|skórzanych butach]].&lt;br /&gt;
****Surge Protector!&lt;br /&gt;
*****Niech piorun uderzy [[piorunochron]] w pobliżu [[osadnik]]a, nie podpalając okolicy.&lt;br /&gt;
****Is it a Bird?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]].&lt;br /&gt;
****Is it a Balloon?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Ghast]]a przez lunetę.&lt;br /&gt;
****Is it a Plane?&lt;br /&gt;
*****Spójrz na [[Smok Endu|smoka Endu]] przez lunetę.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Azalia]] i [[Azalia|Kwitnąca azalia]]&lt;br /&gt;
***Można teraz umieścić na doniczkach.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę świecącej świeczki.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Świecący tekst na znakach ma teraz zewnętrzną poświatę, dzięki czemu tekst w ciemnych kolorach jest bardziej widoczny w ciemności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Eksperymentalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Wprowadzono zmiany w oficjalnej podglądowej paczce danych generowania w Caves &amp;amp; Cliffs, która daje wczesny dostęp do generacji świata, która pojawi się w wersji 1.18.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CavesDatapack&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 59 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;31 maja 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 2&amp;quot;] – Minecraft.net, 31 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 12 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;1 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 3&amp;quot;] – Minecraft.net, 1 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono tekstury zapalonych świeczek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Koza]]&lt;br /&gt;
***Moby staranowane przez kozy nie będą już ich atakować.&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]e i [[Świecąca kałamarnica|Świecące kałamarnice]]&lt;br /&gt;
***Teraz odradzaj się tylko w całkowitej ciemności i tam, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 15 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;2 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 4&amp;quot;] – Minecraft.net, 2 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Ciasto]]&lt;br /&gt;
*** Ciasta z niebarwionymi świeczkami zmieniły nazwę z &amp;quot;Świeczkowe ciasto&amp;quot; na &amp;quot;Ciasto ze świeczką&amp;quot; (dot. języka angielskiego)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Napisy końcowe&lt;br /&gt;
*** Można przyspieszyć używając {{key|Ctrl}} + {{key|Spacja}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 13 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Pre-release 5 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;3 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Pre-Release 5&amp;quot;] – Minecraft.net, 3 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;4 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-release-candidate-1 &amp;quot;Minecraft 1.17 Release Candidate 1&amp;quot;] – Minecraft.net, 4 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 1 błąd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17 Release Candidate 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;7 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-release-candidate-1?2 &amp;quot;Minecraft 1.17 Release Candidate 2&amp;quot;] – Minecraft.net, 7 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka krytycznych błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.17.1 ==&lt;br /&gt;
=== 1.17.1 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;18 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-1-pre-release-1 &amp;quot;Minecraft 1.17.1 Pre-Release 1&amp;quot;] – Minecraft.net, 18 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Aksolotl]]e&lt;br /&gt;
***Niebieskie aksolotle można od teraz uzyskać tylko poprzez rozmnażanie.&lt;br /&gt;
**[[Koza|Kozy]]&lt;br /&gt;
***Istnieje większa szansa na pojawienie się krzyczącej kozy po rozmnożeniu zwykłych kóz.&lt;br /&gt;
***Od teraz efekty działają na kozę również wtedy, gdy ta skacze lub taranuje.&lt;br /&gt;
**[[Zombie]], [[Osadnik zombie]], [[Posuch]], [[Utopiec]]&lt;br /&gt;
***Moby te nie podnoszą już [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
***Od teraz wypełnia [[kocioł]] dwa razy szybciej.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono szansę wypadania sztabki z utopca do 11% +2% na każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|grabież]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**W przypadku DNSowych restrykcji, klient będzie wysyłał faktycznie używaną nazwę hosta do połączenia. (Przywraca to zachowanie z 1.17 Pre-release)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17.1 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;28 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-1-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17.1 Pre-Release 2&amp;quot;] – Minecraft.net, 28 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tłumaczenia&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** Dodano język klasyczny chiński.&lt;br /&gt;
** Usunięto języki:&lt;br /&gt;
*** Wschodni Allgovian niemiecki.&lt;br /&gt;
*** Manx.&lt;br /&gt;
*** Sycylijski.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zgony nazwanych mobów są teraz rejestrowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono 8 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17.1 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;30 czerwca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-17-1-pre-release-2 &amp;quot;Minecraft 1.17.1 Pre-Release 3&amp;quot;] – Minecraft.net, 30 czerwca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17.1 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;1 lipca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-17-1-release-candidate-1 &amp;quot;Minecraft 1.17.1 Release Candidate 1&amp;quot;] – Minecraft.net, 1 lipca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono 1 błąd.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.17.1 Release Candidate 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana  &#039;&#039;&#039;5 lipca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-17-1-release-candidate-1 &amp;quot;Minecraft 1.17.1 Release Candidate 2&amp;quot;] – Minecraft.net, 5 lipca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono 1 błąd.&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.17/Versiones de desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.17/開発版]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.17&amp;diff=20357</id>
		<title>Java Edition 1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.17&amp;diff=20357"/>
		<updated>2023-03-22T02:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Caves &amp;amp; Cliffs.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.17&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: część I&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2021&amp;lt;ref name=&amp;quot;releasedate&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-i-has-release-date- „Caves &amp;amp; Cliffs: Part I Has a Release Date!”] - Minecraft.net, 31 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[20w45a]], [[20w46a]], [[20w48a]], [[20w49a]], [[20w51a]], [[21w03a]], [[21w05a]], [[21w05b]], [[21w06a]], [[21w07a]], [[21w08a]], [[21w08b]], [[21w10a]], [[21w11a]], [[21w13a]], [[21w14a]], [[21w15a]], [[21w16a]], [[21w17a]], [[21w18a]], [[21w19a]], [[21w20a]], [[1.17 Pre-release 1]], [[1.17 Pre-release 2]], [[1.17 Pre-release 3]], [[1.17 Pre-release 4]], [[1.17 Pre-release 5]], [[1.17 Release Candidate 1]], [[1.17 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.17&#039;&#039;&#039; – pierwsza część aktualizacji &#039;&#039;&#039;[[Caves &amp;amp; Cliffs]]&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Jaskinie i Klify&#039;&#039;), która została wydana 8 czerwca 2021 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;releasedate&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves &amp;amp; Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852 „Minecraft: Caves &amp;amp; Cliffs Update FAQ”] – Minecraft Help Center, 17 kwietnia 2021. &#039;&#039;„the first (1.17) this summer, and the second (1.18) around the holiday season”&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Została ona zapowiedziana podczas [[Minecraft Live 2020]] 3 października 2020 roku&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-the-recap „Minecraft Live: The Recap”] – Minecraft.net, 3 paźdzernika 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;. Aktualizacja dodaje [[geoda ametystowa|ametystowe geody]] z blokami ametystu, [[ruda miedzi|rudę miedzi]] oraz jej pochodne, [[łupek]] i jego warianty, [[koza|kozy]], [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[aksolotl]]e. We wczesnych fazach prac nad aktualizacją, 1.17 zawierała wiele elementów, które zostały przeniesione do późniejszej aktualizacji 1.18, takich jak udoskonalone [[góry]] i generowanie jaskiń, [[bujne jaskinie]], [[jaskinie naciekowe]] i zwiększenie wysokości świata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Zarodek ametystu]]&lt;br /&gt;
* Wyrasta z [[kiełkujący ametyst|kiełkującego ametystu]], który można odnaleźć w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Ma cztery stadia rozwoju: mały, średni, duży, a na końcu staje się [[skupisko ametystu|skupiskiem]].&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do roślin, każdy poziom rozwoju jest osobnym blokiem, a nie stanem bloku.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[odłamek ametystu|odłamki ametystu]] tylko, gdy zostanie zniszczony za pomocą żelaznego [[kilof]]a lub lepszego.&lt;br /&gt;
;[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
* Ostatni, najwyższy stopień rozwoju zarodka ametystu, który wyrasta z kiełkującego ametystu.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[odłamek ametystu|odłamki ametystu]] w ilości na którą może wpłynąć [[zaklinanie|zaklęcie]] &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;, ale również może zostać wydobyty poprzez &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Zniszczenie bloku ręką lub [[tłok]]iem spowoduje otrzymanie tylko 2 odłamków zamiast 4 otrzymywanych poprzez użycie kilofa.&lt;br /&gt;
* Emituje światło o poziomie 5&lt;br /&gt;
;[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok generujący się w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do kiełkującego ametystu, można go wydobyć za pomocą kilofa.&lt;br /&gt;
* Może zostać stworzony z 4 odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
;[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
* Generuje się w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Wyrastają z niego ametystowe zarodki i skupiska, które pojawiają się na wystawionych na powietrze lub wodę stronach bloku.&lt;br /&gt;
* Nie może zostać wydobyty, nawet po użyciu &#039;&#039;Jedwabnego dotyku&#039;&#039;, nie upuszcza nic.&lt;br /&gt;
* Niszczy się natychmiastowo po popchnięciu go [[tłok]]iem lub lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
** Nie może zostać przyciągnięty lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Azalia]]&lt;br /&gt;
* W dwóch wariantach: bez kwiatów i z kwiatami.&lt;br /&gt;
* Podobne do krzewu bloki, które można posadzić na [[ziemia|ziemi]] i [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
* Oba typy mogą wyrosnąć z bloku mchu po użyciu na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
* Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo [[pszczoła|pszczoły]] mogą je zapylać).&lt;br /&gt;
;[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
* W dwóch wariantach: bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
* Upuszczają azalię i patyki po zgniciu.&lt;br /&gt;
* Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo [[pszczoła|pszczoły]] mogą je zapylać).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z 9 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] oraz przerobiony z powrotem w sztabki.&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia kolor na turkusowo-zielony po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenianiu poprzez nawoskowanie go dodając [[plaster miodu]] w konstruowaniu lub nakładając go kliknięciem myszy lub [[dozownik]]iem.&lt;br /&gt;
** Po nałożeniu plastra pokazują się zielone cząsteczki.&lt;br /&gt;
* Siekiera może zostać użyta na bloku aby usunąć wosk i jedno stadium utlenienia.&lt;br /&gt;
** Wydzielają się wtedy białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
* [[Piorun]] może usunąć jeden bądź kilka poziomów utlenienia.&lt;br /&gt;
** Im bliżej bloku uderzenia znajduje się blok, tym większe szanse i ilość usuniętych stadiów utlenienia.&lt;br /&gt;
* Może zostać przerobiony na żłobioną miedź.&lt;br /&gt;
* Łącznie w grze jest 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
;[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
* Może zostać przerobiona na płytę i schody.&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
;[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
;[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
* Utleniają się i zmieniają teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
;[[Ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
* Generuje się losowo pod ziemią w małych złożach.&lt;br /&gt;
* Generuje się równomiernie pomiędzy wysokościami 0 a 64.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[surowa miedź|surową miedź]] po wydobyciu.&lt;br /&gt;
* Może zostać przetopiona na sztabkę miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bloki surowych metali&lt;br /&gt;
* [[Surowa miedź]], [[surowe złoto]] i [[surowe żelazo]] mogą zostać przerobione na odpowiedni blok surowego metalu.&lt;br /&gt;
;[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
* Białawy kamień generujący się w geodach pomiędzy [[gładki bazalt|gładkim bazaltem]] a [[Blok ametystu|ametystem]].&lt;br /&gt;
;[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
* 16 kolorystycznych wariantów i jeden niebarwiony.&lt;br /&gt;
* Może zostać zapalona każdym przedmiotem generującym ogień.&lt;br /&gt;
* Do 4 świeczek może zostać położonych na pojedynczym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]], aby uzyskać maksymalną wartość światła 12.&lt;br /&gt;
** Świeczki tylko w jednym kolorze mogą zostać położone na jednym bloku.&lt;br /&gt;
* Jedna może zostać położona na niejedzonym [[ciasto|cieście]] i zapalona.&lt;br /&gt;
** Gdy zostanie zjedzony kawałek ciasta, świeczka wypadnie.&lt;br /&gt;
* Można ją położyć pod wodą, lecz wtedy nie można jej zapalić.&lt;br /&gt;
;[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
* Naturalne źródło światła o poziomie 14.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
** Wzrost może zostać przyspieszony poprzez [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
** Jagody mogą zostać zebrane poprzez kliknięcie PPM.&lt;br /&gt;
* Wyrastają ze świecących jagód, gdy zostaną położone na dolnej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łupek]]&lt;br /&gt;
* Ciemnoszary kamień, który generuje się w złożach pomiędzy poziomami wysokości 0 a 16.&lt;br /&gt;
* Ma większą twardość niż [[kamień]], lecz może zostać zniszczony każdym kilofem.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[łupkowy bruk]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
* Może zostać uzyskany poprzez zniszczenie go narzędziem z &#039;&#039;Jedwabnym dotykiem&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Jest 19 wariantów bloku: bruk, wypolerowany, ceglany, kafelkowy wraz ze schodami, płytami i murkami oraz rzeźbiony.&lt;br /&gt;
;[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[łupek|łupka]] z kilofem bez zaklęcia &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Może być używany zamiennie z [[bruk]]iem i [[czernit]]em przy tworzeniu podstawowych narzędzi, pieców i statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Może zostać przetworzony na schody, płytę, murek, [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]], które również mają swoje warianty schodów, płyt i murków (za wyjątkiem rzeźbionego łupka).&lt;br /&gt;
** Łupkowe cegły i kafelki mogą zostać przepalone w piecu, aby uzyskać popękane warianty.&lt;br /&gt;
* Może zostać przepalony z powrotem na [[łupek]].&lt;br /&gt;
;[[Rudy|Łupkowa ruda]]&lt;br /&gt;
* Dodano łupkowe warianty rud: żelaza, złota, miedzi, węgla, diamentu, redstone&#039;a, szmaragdu i lazurytu.&lt;br /&gt;
* Wydobycie ich jest dwa razy dłuższe niż standardowej rudy.&lt;br /&gt;
* Warianty rud, w których tekstura łupka zastępuje teksturę kamienia.&lt;br /&gt;
* Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
* Mogą zostać użyte w piecach i piecach hutniczych, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
;[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
* Zarobaczony wariant łupku&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu go pojawia się [[rybik cukrowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
* Wielka mimoza umożliwia bytowi stanie na niej przez 1,5 sekundy (30 ticków) przed zapadnięciem jej liścia.&lt;br /&gt;
** Zapadanie następuje w 3 etapach: niestabilna, częściowe, pełne. Można to zobaczyć w menu F3.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie etapy są solidne oprócz pełnego zapadnięcia się, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*** Gdy nikt nie stoi na mimozie, etap jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
** Zapadanie może również zostać wywołane pociskiem.&lt;br /&gt;
** Można zapobiec zapadaniu zasilając blok, jednak uderzenie pocisku nadal będzie uruchamiało zapadanie.&lt;br /&gt;
* Występuje w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]] można spowodować wzrost małej mimozy w dużą.&lt;br /&gt;
** Można otrzymać małą mimozę poprzez ścięcie jej [[nożyce|nożycami]] (w przeciwnym przypadku zniszczy się). Położyć ją można na [[glina|glinie]], [[blok mchu|bloku mchu]] lub pod wodą na bloku gliny i ziemi.&lt;br /&gt;
** Duża mimoza może zostać wydobyta za pomocą dowolnego narzędzia i ręki i może zostać położona na trawie, glinie i bloku mchu.&lt;br /&gt;
* Oba rozmiary mimozy można spotkać w [[bujne jaskinie|bujnych jaskiniach]], które aktualnie są możliwe do spotkania tylko w trybie pojedynczego biomu przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
;[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok.&lt;br /&gt;
* Wygląda jak pełen blok wykonany z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
* Generuje się głównie w [[Jaskinie naciekowe|jaskiniach naciekowych]], które aktualnie są możliwe do spotkania tylko w trybie pojedynczego biomu przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
** Skupiska naciekowe można również znaleźć rzadko w regularnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
;[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
* Może zostać położony na suficie, aby wytworzyć stalaktyt, lub na górze bloku, aby wytworzyć stalagmit.&lt;br /&gt;
** Można połączyć więcej bloków, aby wytworzyć stalaktyty i stalagmity.&lt;br /&gt;
* Wyrzucone [[trójząb|trójzęby]] niszczą spiczaste nacieki. Niszczą się również po przesunięciu ich blokiem lub tłokiem.&lt;br /&gt;
* Stalagmity niszczą się, gdy nie są do niczego przyczepione.&lt;br /&gt;
* Stalagmity ranią byty, które na nie spadają.&lt;br /&gt;
** Ilość obrażeń jest zależna od wysokości upadku: na przykład skoczenie na stalagmit zadaje {{hp|2}} obrażeń a spadnięcie z 3 bloków odejmuje {{hp|8}} życia.&lt;br /&gt;
* Stalaktyty mogą spaść lub zniszczyć się, jeśli nie są trzymane przez inny blok i niszczą się po upadku raniąc byty, na które upadną.&lt;br /&gt;
** Obrażenia zależne od wysokości: na przykład spadający stalaktyt z dwóch bloków zadaje {{hp|2}} obrażeń, a z trzech bloków zadaje {{hp|4}}.&lt;br /&gt;
* Ze stalaktytów kapie woda lub lawa do kotłów, jeśli nad stalaktytem znajduje się źródło, co zapełnia stopniowo kocioł. Woda kapie nawet, gdy nie ma źródła powyżej stalaktytu (tak samo lawa w [[Nether]]ze), lecz wtedy nie zapełnia się kocioł.&lt;br /&gt;
;[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Byt, który wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
* Nie wpływa na poziom światła, lecz sama wygląda na podświetloną.&lt;br /&gt;
* Przedmioty włożone do ramki również świecą.&lt;br /&gt;
* Można ją wytworzyć poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] i [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].&lt;br /&gt;
* Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
;[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie pojawiające się źródło światła, które można rzadko znaleźć w jaskiniach na dowolnej ścianie bloku.&lt;br /&gt;
* Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
* Można otrzymać go poprzez użycie [[nożyce|nożyc]], w przeciwnym razie zniszczy się.&lt;br /&gt;
* Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak można użyć na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]], aby jasnorost pojawił się na sąsiednim bloku lub ścianie bloku.&lt;br /&gt;
* Można go zalać wodą.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie wypada pod wodą i nie można się na nim wspinać.&lt;br /&gt;
* Maksymalnie 6 jasnorostów może zostać położone w jednym bloku.&lt;br /&gt;
;[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok, który można położyć na dole bloku.&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać poprzez ścięcie [[nożyce|nożycami]], w innym wypadku się zniszczą.&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać po użyciu [[motyka|motyki]] na [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], co zmieni ją też w zwykłą [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
;[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
* Podobny do ziemi dekoracyjny blok z korzeniami w teksturze.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak w przypadku [[twarda ziemia|twardej ziemi]], [[grzybnia]] ani [[Blok trawy|trawa]] nie rozprzestrzenia się na nią.&lt;br /&gt;
* Użycie na niej mączki kostnej powoduje wzrost zwisających korzeni na dolnej części bloku.&lt;br /&gt;
;[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
* Nowe, możliwe do zalania źródło światła.&lt;br /&gt;
* Można go otrzymać tylko za pomocą komend takich jak {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
* Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny tylko, gdy jego przedmiot jest trzymany w dłoni, podobnie jak [[bariera]].&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do bariery, można uzyskać dostęp do bloku światła tylko, gdy trzyma się przedmiot.&lt;br /&gt;
* Poziom światła można zmienić poprzez interakcję z nim.&lt;br /&gt;
;[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z 3 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]].&lt;br /&gt;
* [[Piorun]]y w odległości 32 bloków zostaną przyciągnięte do piorunochronu.&lt;br /&gt;
** Przy uderzeniu piorunochron zmienia swój kolor na biały.&lt;br /&gt;
* Po uderzeniu pioruna wysyła sygnał redstone o sile 15.&lt;br /&gt;
* Można w niego rzucić [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na &#039;&#039;Porażenie&#039;&#039; w trakcie burzy, jednak wtedy piorunochron nie wysyła sygnału redstone.&lt;br /&gt;
;[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
* Solidny blok z trawo-podobną teksturą na każdej stronie.&lt;br /&gt;
* Po użyciu na nim mączki kostnej, na nim i na sąsiednich blokach wyrasta [[trawa]], wysoka trawa, warstwa mchu i oba typy azalii.&lt;br /&gt;
* Użycie mączki kostnej na nim powoduje jego rozrost na kamienne powierzchnie.&lt;br /&gt;
* Niszczy się po popchnięciu go [[tłok]]iem lub lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
* Można go dodać do [[bruk]]u lub [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], aby wytworzyć ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
** Wciąż można też użyć do tego [[pnącza|pnączy]].&lt;br /&gt;
* [[Siekiera]] i [[motyka]] są odpowiednimi narzędziami do zebrania go.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można go użyć, aby posadzić na nim [[mała mimoza|małą mimozę]].&lt;br /&gt;
;[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
* Blok o tej samej teksturze jak blok mchu, ale cienki na jeden piksel.&lt;br /&gt;
* Może zostać zdobyta z bloku mchu lub po użyciu na tym bloku mączki kostnej.&lt;br /&gt;
;[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
* Wariant śniegu, w którym zapadają się [[byty]].&lt;br /&gt;
* Założenie skórzanych [[buty|butów]] zapobiega zapadaniu się.&lt;br /&gt;
** [[Gracz]] wciąż może zapadać się w butach poprzez skradanie się. Założone skórzane buty również umożliwiają „wspinanie się” w śniegu jak w wodzie lub na rusztowaniu. Zabezpieczają również przed obrażeniami od upadku na sypki śnieg.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja końska]] również chroni [[koń|konie]] przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz znajduje się w środku sypkiego śniegu, na jego ekranie pojawia się śnieżna winieta, a po pewnym czasie zaczyna zamarzać i otrzymywać obrażenia.&lt;br /&gt;
** Założenie części skórzanej [[zbroja|zbroi]] zapobiega obrażeniom.&lt;br /&gt;
* Może zostać zebrany i położony za pomocą [[wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
* Podpalone byty powodują topnienie sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
;[[Skulkowy czujnik|Sculkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
* Mechanizm redstone, który wykrywa wibracje.&lt;br /&gt;
* Aktualnie nie generuje się naturalnie, możliwy do zdobycia tylko komendami (np. {{cmd|give}}), lecz naturalne generowanie się jest planowane na przyszłe wersje.&lt;br /&gt;
* Wykrywa wibracje powodowane przez przykładowo położenie bloku, chód i pociski oraz po tym emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Cząsteczki wibracji.gif|32px]] Emituje cząsteczki po wykryciu wibracji w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Podłączony do czujnika [[komparator]] generuje sygnał o sile odpowiadającej typowi wibracji.&lt;br /&gt;
* Nie wykrywa zjawisk pogodowych, takich jak [[deszcz]].&lt;br /&gt;
* [[Wełna]] położona pomiędzy źródłem wibracji a sculkowym czujnikiem blokuje wibracje.&lt;br /&gt;
;[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
* Gładki wariant [[bazalt]]u będący zewnętrzną warstwą ametystowej geody.&lt;br /&gt;
* Można go uzyskać poprzez przepalenie bazaltu.&lt;br /&gt;
;[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
* Możliwy do położenia do spodniej części bloku.&lt;br /&gt;
* Po otworzeniu, wypadają z niego zielone cząsteczki.&lt;br /&gt;
* Cząsteczki unoszą się w powietrzu wokół pylikwiatu.&lt;br /&gt;
;[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
* Ciemny wariant szkła, który jest przezroczysty, lecz nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć poprzez połączenie 4 odłamków ametystu ze szkłem.&lt;br /&gt;
** Barwione szkło nie może zostać użyte w recepturze wytwarzania przyciemnianego szkła.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[szkło|szkła]], wypada po zniszczeniu go ręką lub narzędziem bez &#039;&#039;Jedwabnego dotyku&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;[[Tuf]]&lt;br /&gt;
* Ciemnoszary kamień generujący się w złożach pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
* Otrzymywany ze [[skupisko ametystu|skupiska ametystu]].&lt;br /&gt;
* Ilość otrzymywanych odłamków można zwiększyć zaklęciem &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Może zostać wykorzystany w wytwarzaniu [[przyciemnione szkło|przyciemnionego szkła]], [[blok ametystu|bloku ametystu]] i [[luneta|lunety]].&lt;br /&gt;
;[[Wiadro z aksolotlem]]&lt;br /&gt;
* Podobnie jak wiadro z rybą, otrzymywane poprzez użycie wiadra wody na aksolotlu.&lt;br /&gt;
* Może zostać używany do przenoszenia aksolotli.&lt;br /&gt;
;[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
* Możliwa do zdobycia tylko za pomocą komend takich jak {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
* Używana do przechowywania innych przedmiotów (z wyjątkiem [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]]).&lt;br /&gt;
* Może przechowywać maksymalnie jeden stack przedmiotów, lecz może przechowywać kilka typów przedmiotów.&lt;br /&gt;
** Przedmioty z mniejszymi stackami, takie jak [[enderperła|enderperły]] zabierają więcej miejsca w sakwach, a przedmioty niegrupujące się zabierają całe miejsce.&lt;br /&gt;
* Sakwa może zostać otworzona poprzez użycie jej, gdy ją trzymamy, co wyrzuci całą jej zawartość na ziemię. Gdy sakwa zostanie zniszczona jako byt, również wyrzuci wszystkie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie prawym przyciskiem na sakwę w ekwipunku wybierze z niej jeden przedmiot.&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje poradnik, gdy pierwszy raz używa sakwy.&lt;br /&gt;
* Mimo, iż sakiew nie można grupować, można je zagnieździć.&lt;br /&gt;
** Sakwa może przechowywać do 16 innych sakiew.&lt;br /&gt;
** Tylko puste sakwy można włożyć do innej, bez użycia komend.&lt;br /&gt;
* Posiada interfejs po najechaniu na nią.&lt;br /&gt;
** Pokazuje schowane przedmioty oraz stopień zapełnienia.&lt;br /&gt;
* Za pomocą komend można sprawić, że sakwa może przechowywać dowolną ilość przedmiotów.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
* Otrzymywana po przetopieniu surowej miedzi lub rudy miedzi.&lt;br /&gt;
* Używana do wytworzenia [[blok miedzi|bloków miedzi]], [[piorunochron]]ów i [[luneta|lunet]].&lt;br /&gt;
;[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
* Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{Hungerbar|1}}).&lt;br /&gt;
* Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
** Po zebraniu jagód, pnącza już nie będą posiadały ich w teksturze.&lt;br /&gt;
;[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany przez świecącą kałamarnicę po śmierci.&lt;br /&gt;
* Używany do stworzenia lśniącej ramki na przedmiot.&lt;br /&gt;
* Może beż użyty do podświetlenia tekstu na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
;[[Wiadro sypkiego śniegu]]&lt;br /&gt;
* Uzyskiwany po użyciu [[wiadro|wiadra]] na [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
* Za jego pomocą można położyć sypki śnieg na ziemi lub uzupełnić nim [[kocioł]].&lt;br /&gt;
;[[Surowa miedź]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[ruda miedzi|rudy miedzi]], gdy zostanie zniszczona kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Może być przetopiona na [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]].&lt;br /&gt;
;[[Surowe złoto]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[ruda złota|rudy złota]], gdy zostanie zniszczona żelaznym kilofem lub lepszym bez zaklęcia &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Może być przetopiona na [[sztabka złota|sztabkę złota]].&lt;br /&gt;
* [[Piglin]]y próbują podnieść surowe złoto.&lt;br /&gt;
;[[Surowe żelazo]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[ruda żelaza|rudy żelaza]], gdy zostanie zniszczona kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Może być przetopiona na [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]].&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[koza|kozę]].&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].&lt;br /&gt;
;[[Luneta]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzana z 2 sztabek miedzi i jednego odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
* Po użyciu, przybliża obszar, w którym patrzy gracz i ogranicza jego widok do kwadratu.&lt;br /&gt;
** Tekstura obramówki składa się z tekstury szkła i miedzi.&lt;br /&gt;
** Nakładkę ograniczającą widok można wyłączyć [[paczki zasobów|paczką zasobów]] lub poprzez kliknięcie {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* W widoku trzecioosobowym widoczna jest animacja gracza, który przykłada lunetę do oka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
* Może się pojawić tylko w kompletnych ciemnościach, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
* Pierwszy płaz dodany do Minecraft.&lt;br /&gt;
** Wysycha i zaczyna otrzymywać obrażenia po 5 minutach bez wody.&lt;br /&gt;
* Może zostać złapany do wiadra, podobnie do ryb.&lt;br /&gt;
* Może zostać nakarmiony [[Wiadro z rybą|wiadrem z tropikalną rybą]].&lt;br /&gt;
* Występuje w 5 kolorach (leucystyczny, żółty, brązowy, biały i niebieski).&lt;br /&gt;
** Niebieski wariant jest najrzadszy, z {{frac|1|1200}} szansą na pojawienie się.&lt;br /&gt;
* Udaje martwego gdy zostanie zraniony w wodzie, otrzymuje wtedy [[efekty|&#039;&#039;Regenerację I&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
** Zdolność regeneracji prawdopodobnie inspirowana jest możliwością regeneracji utraconych odnóży aksolotli.&lt;br /&gt;
* Atakuje [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[prastrażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]], [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[ryba|ryby]], zadając {{hp|2}} obrażeń.&lt;br /&gt;
** Mają dwie minuty przerwy po polowaniu na nieagresywne moby takie jak ryby czy kałamarnice.&lt;br /&gt;
** Atakują w pierwszej kolejności agresywne moby.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz zabije moba, z którym aksolotl walczył, otrzyma efekt &#039;&#039;Regeneracji I&#039;&#039; i usuwany jest mu efekt wyczerpania, jeżeli taki miał nałożony.&lt;br /&gt;
;[[Koza]]&lt;br /&gt;
* Pojawia się w [[góry|górach]]:&lt;br /&gt;
** Jest to tymczasowe miejsce, dopóki nie zostaną dodane nowe góry.&lt;br /&gt;
* Może skakać na wysokość do 10 bloków, aby omijać przeszkody.&lt;br /&gt;
* Otrzymuje zmniejszone obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
* Unika [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]] przeskakując go.&lt;br /&gt;
* Może zostać nakarmiona [[pszenica|pszenicą]], aby się rozmnażała.&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[wiadro|wiadra]] można ją wydoić.&lt;br /&gt;
* Nie upuszcza niczego.&lt;br /&gt;
* Istnieją 2% szans na pojawienie się krzyczącej kozy, która jest bardziej agresywna i wydaje inne dźwięki.&lt;br /&gt;
;[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
* Oryginalnie występowała w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Podwodny mob zachowujący się tak jak zwykła [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
* Może się pojawić tylko w kompletnych ciemnościach, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
* Jest atakowana przez [[aksolotl]]e bez prowokacji.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[torbiel ze świecącym atramentem]] po śmierci.&lt;br /&gt;
* Nie zmienia poziomu światła wokół niej, lecz wygląda jakby świeciła. Jej oczy lśnią w ten sam sposób co rdzeń [[Kostka magmy|kostki magmy]], [[dręczyciel]], [[płomyk]] i oczy [[pająk]]a, [[utopiec|utopca]] i [[enderman]]a.&lt;br /&gt;
* Przestaje świecić na krótki czas i odpływa po otrzymaniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
* Nowa struktura, która rzadko pojawia się pod ziemią (rzadko, przy poziomie morza, może być odkryta).&lt;br /&gt;
* Zawiera bloki ametystu i kiełkujący ametyst, które są zamknięte w muszli z kalcytu i gładkiego bazaltu.&lt;br /&gt;
** Generuje się również w małą dziurą powietrza, która może otworzyć geodę.&lt;br /&gt;
* Generuje się pomiędzy Y=0 a Y=70.&lt;br /&gt;
* Nadpisuje generowanie się jaskiń i wąwozów, lecz jest nadpisywana przez opuszczoną kopalnię.&lt;br /&gt;
* Aktualnie ma wysoką częstotliwość generacji w ramach testów, podobnie jak [[ruina portalu]] w snapshotach do 1.16.&lt;br /&gt;
;[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
* Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno na powierzchni jak i pod ziemią. Bujne jaskinie nie generują się na zwykłych światach.&lt;br /&gt;
* Składa się z [[liście azalii|liści azalii]] (oba warianty), [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
;Biomy&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Jaskinie naciekowe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aktualnie dostępne tylko w typie świata [[bufet]], gdyż jaskiniowe biomy zostały przeniesione do wersji 1.18.&lt;br /&gt;
** Zawierają [[spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] (stalagmity i stalaktyty), i [[blok nacieku|bloki nacieku]].&lt;br /&gt;
** Często generują się tu grupy nacieku, które często formują filary.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bujne jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aktualnie dostępne tylko w typie świata [[bufet]], gdyż jaskiniowe biomy zostały przeniesione do wersji 1.18.&lt;br /&gt;
** Zawierają [[blok mchu|bloki mchu]], [[warstwa mchu|warstwy mchu]], [[pylikwiat]]y, [[jaskiniowe pnącza]], [[wielka mimoza|wielkie mimozy]] i [[mała mimoza|małe mimozy]].&lt;br /&gt;
** Mech pokrywa sufity i podłogi.&lt;br /&gt;
** [[Aksolotl]]e pojawiają się tutaj.&lt;br /&gt;
** Generują się tu gliniane baseny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
* Modyfikuje [[ekwipunek]] bloku lub bytu:&lt;br /&gt;
** Komenda ma trzy formy:&lt;br /&gt;
*** {{code|/item &amp;lt;cel&amp;gt; replace &amp;lt;slot&amp;gt; [&amp;lt;ilość&amp;gt;]}} - taka sama jak poprzedni {{cmd|replaceitem}}.&lt;br /&gt;
*** {{code|/item &amp;lt;cel&amp;gt; modify &amp;lt;modyfikator&amp;gt;}} - modyfikuje przedmiot (bez kopiowania).&lt;br /&gt;
*** {{code|/item &amp;lt;cel&amp;gt; copy &amp;lt;źródło&amp;gt; [&amp;lt;modyfikator&amp;gt;]}} - kopiuje przedmiot ze źródła do celu lub celów, opcjonalnie nakładając modyfikację.&lt;br /&gt;
** Możliwe źródła i cele: {{code|entity &amp;lt;selector&amp;gt; &amp;lt;slot&amp;gt;}} lub {{code|block &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;slot&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
** Przykładowo: {{code|/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0}} kopiuje pierwszy przedmiot ze skrzyni Endu gracza to pierwszego slotu pojemnika, na którym gracz stoi.&lt;br /&gt;
** Zastąpiła {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
;Modyfikatory przedmiotów&lt;br /&gt;
* Używają składni tablicy łupów, aby opisywać modyfikacje przedmiotów w komendzie {{cmd|item}}.&lt;br /&gt;
* Część funkcyjna w tablicy łupów może zostać zdefiniowana jako oddzielny zasób paczki danych w folderze {{code|item_modifiers}}.&lt;br /&gt;
** Takie pliki mogą zawierać pojedynczą funkcję (np. pojedynczy obiekt JSON) lub tablicę funkcji.&lt;br /&gt;
;Zasady gry&lt;br /&gt;
* {{code|freezeDamage}}&lt;br /&gt;
** Czy byty otrzymują obrażenia od zamarzania w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
* {{code|playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
** Ustala jaka część graczy (w procentach) musi jednocześnie spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
** Gdy ustawiona na 0 lub na ujemną wartość, pojedynczy gracz może pominąć noc.&lt;br /&gt;
** Gdy jest ustawiona powyżej 100, nie może zostać pominięta.&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawiona na 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Życie#Komunikaty o śmierci|Komunikaty o śmierci]]&lt;br /&gt;
* Dodano 6 komunikatów o śmierci:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; zamarzł na śmierć”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; zamarzł na śmierć przez: &amp;lt;nazwa_bytu&amp;gt;”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Spadający stalaktyt zrobił z gracza &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; szaszłyk”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Spadający stalaktyt zrobił z gracza &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; szaszłyk podczas walki z &amp;lt;nazwa_bytu&amp;gt;”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; nadział się na stalagmit”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; nadział się na stalagmit podczas walki z: &amp;lt;nazwa_bytu&amp;gt;”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Tablice łupów&lt;br /&gt;
* Nowy warunek: {{code|value_check}}&lt;br /&gt;
** Sprawdza zakres wartości.&lt;br /&gt;
** Parametry:&lt;br /&gt;
*** {{code|value}}&lt;br /&gt;
*** {{code|range}} – min/max zakres&lt;br /&gt;
* Nowe funkcje:&lt;br /&gt;
** {{code|set_enchantments}}&lt;br /&gt;
*** Modyfikuje zaklęcia przedmiotu.&lt;br /&gt;
*** Parametry:&lt;br /&gt;
**** {{code|enchantments}} – mapa id zaklęć i wartości poziomów.&lt;br /&gt;
**** {{code|add}} – jeżeli {{code|true}}, zmiana jest zależna od aktualnego poziomu, jeśli {{code|false}} – poziom jest zamieniany (domyślnie).&lt;br /&gt;
** {{code|set_banner_pattern}}&lt;br /&gt;
*** Ustawia tagi potrzebne dla wzorów sztandarów.&lt;br /&gt;
*** Parametry:&lt;br /&gt;
**** {{code|patterns}} – lista obiektów wzorów:&lt;br /&gt;
***** {{code|pattern}} – nazwa wzoru&lt;br /&gt;
***** {{code|color}} – nazwa koloru&lt;br /&gt;
**** {{code|append}} – jeżeli prawda, nowe elementy są dodawane do istniejących, a nie zastępują.&lt;br /&gt;
* Nowy dostawca wartości: {{code|score}}&lt;br /&gt;
** Przywraca skalowaną wartość tablicy wyników.&lt;br /&gt;
** Parametry:&lt;br /&gt;
*** {{code|score}} – nazwa tablicy wyników&lt;br /&gt;
*** {{code|target}} – taki sam jak {{code|target}} w predykacie {{code|score}}&lt;br /&gt;
*** {{code|score}} – czynnik skalujący (float)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;Dostępność&lt;br /&gt;
* Dodano alternatywny ekran ładowania gry z czarnym tłem. Można go włączyć w ustawieniach w kategorii „Dostępność”.&lt;br /&gt;
;Sterowanie&lt;br /&gt;
* Dodano skrót {{key|F3}} + {{key|L}}, który generuje raport wydajności w grze, podobnie jak {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
** Raport zapisywany jest w &amp;lt;samp&amp;gt;[[.minecraft]]/debug/profiling/&amp;lt;&#039;&#039;czas&#039;&#039;&amp;gt;.zip&amp;lt;/samp&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
* Dodano opcje {{code|aquifers_enabled|deepslate_enabled|noise_caves_enabled|d=and}} do {{code|worldgen/noise_settings/*.json}}.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* Dodano 15 nowych cząsteczek: {{code|dripping_dripstone_lava|dripping_dripstone_water|dust_color_transition|electric_spark|falling_dripstone_lava|falling_dripstone_water|falling_spore_blossom|glow|glow_squid_ink|scrape|snowflake|spore_blossom_air|vibration|wax_off|wax_on|d=and}}.&lt;br /&gt;
;Shadery&lt;br /&gt;
* Zostały dodane do każdego wspieranego stanu renderowania.&lt;br /&gt;
* Każdy shader z wyjątkiem {{code|blit}} może zostać zmieniony w paczkach danych.&lt;br /&gt;
* Aktualnie modyfikacja shaderów nie jest wspierana i sposób ich działania może się w przyszłości zmienić.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Current rendering engine uses a system similar to the post-processing shader pipeline. There are some differences between both systems that cater to the slightly different requirements. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera utopca, strażnika i prastrażnika.&lt;br /&gt;
** Aksolotle są zawsze agresywne w stosunku do tych bytów.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|axolotl_hunt_targets}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza, kałamarnicę i świecącą kałamarnicę.&lt;br /&gt;
** Aksolotle „polują” na te byty co jakiś czas.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|axolotl_tempt_items}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
** Przedmioty w tym tagu mogą być użyte, aby kusić aksolotle.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|candle_cakes}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera wszystkie 17 typów ciast ze świeczkami.&lt;br /&gt;
** Bloki z tym tagiem są uznawane jako ciasto ze świeczką i mogą być zapalone, jeśli mają właściwość {{code|lit}} ustawioną na fałsz.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków i przedmiotów {{code|candles}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera wszystkie 17 typów świeczek.&lt;br /&gt;
** Bloki w tym tagu są uznawane jako świeczki i mogą być zapalone, jeśli mają obydwa tagi {{code|lit}} i {{code|waterlogged}} ustawione na fałsz.&lt;br /&gt;
** Ciasta używają tego tagu, aby ustalić czy przedmiot można postawić na nim.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|cauldrons}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera kocioł, kocioł z wodą, kocioł z lawą i kocioł z sypkim śniegiem.&lt;br /&gt;
** Tag jest używany w określonych mechanizmach odnajdowania ścieżki.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|cave_vines}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera środek i koniec jaskiniowych pnącz.&lt;br /&gt;
* Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|coal_ores|copper_ores|diamond_ores|emerald_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
** Zawierają zwykłą i łupkową wersję każdej rudy.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|crystal_sound_blocks}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera blok ametystu i kiełkujący ametyst.&lt;br /&gt;
** Po wejściu na te bloki odtwarzany jest dźwięk ametystu, którego głośność stopniowo się obniża.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera łupek i tuf.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|dirt}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera ziemię, twardą ziemię, bielicę i zakorzenioną ziemię.&lt;br /&gt;
** Trawa, wysoka trawa, paproć, wysoka paproć, krzak słodkich jagód, sadzonki, kwiaty, azalie, trzcina cukrowa i uschnięty krzak mogą zostać położone na tych blokach.&lt;br /&gt;
** Dynie i arbuzy mogą urosnąć na tych blokach.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|dripstone_replaceable_blocks}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tag bloków {{code|base_stone_overworld}} i ziemię.&lt;br /&gt;
** Używany przy generowaniu się nacieków, aby ustalić, które bloki mogą nacieki zastąpić i na jakich mogą się one wygenerować.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|fox_food}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera słodkie jagody i świecące jagody.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|freeze_hurts_extra_types}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera magmołaza, płomyka i kostkę magmy.&lt;br /&gt;
** Byty w tym tagu otrzymują 5 razy więcej obrażeń od zamarzania.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|freeze_immune_entity_types}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tułacza, niedźwiedzia polarnego i bałwana.&lt;br /&gt;
** Byty w tym tagu nie zamarzają.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|freeze_immune_wearables}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera skórzaną zbroję dla konia, skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
** Założenie przedmiotu z tego tagu zapobiega zamarzaniu.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ tagów wydarzeń {{code|game_events}}&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|ignored_by_piglin_babies}}&lt;br /&gt;
** Zawiera skórę.&lt;br /&gt;
** Młode pigliny nie będą próbowały zebrać przedmiotów w tym tagu. Tag nie wpływa na dorosłe pigliny. Młode pigliny wciąż podążają pozostałymi regułami takimi jak dorosłe pigliny.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli przedmiot w tym tagu jednocześnie jest postrzegany jako przedmiot pożądany przez piglinów, ten tag ma pierwszeństwo.&lt;br /&gt;
* Dodano tag wydarzeń {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera krok, pływanie, spadanie i wystrzał pocisku.&lt;br /&gt;
** Wydarzenia w tym tagu są ignorowane przez skulkowe czujniki, jeżeli ich źródło się skrada.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|inside_step_sound_block}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera śnieg i sypki śnieg.&lt;br /&gt;
** Bloki w tym tagu tworzą dźwięki chodzenia w śniegu, gdy gracz chodzi &#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; nich.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|lush_ground_replaceable}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}, glinę i blok mchu.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tag bloków {{code|base_stone_overworld}}, {{code|cave_vines}}, ziemię, żwir i piasek.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków i przedmiotów {{code|occludes_vibration_signals}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tag bloków i przedmiotów {{code|wool}}.&lt;br /&gt;
** Bloki w tym tagu blokują sculkowe czujniki przed wykrywaniem wibracji, jeżeli blok znajduje się między czujnikiem a wibracją.&lt;br /&gt;
** Jako wyrzucone byty, te przedmioty nie wytwarzają wibracji.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|piglin_food}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera surowy i pieczony schab.&lt;br /&gt;
** Pigliny mogą jeść przedmioty w tym tagu.&lt;br /&gt;
*** Jedzenie odnosi się do tego, że pigliny szukają i podnoszą te przedmioty, lecz one nie pojawiają się w ich ekwipunkach, tylko znikają.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera lisa, królika, endermita i rybika cukrowego.&lt;br /&gt;
** Byty z tym tagiem mogą chodzić po sypkim śniegu.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|snow}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera śnieg, blok śniegu, sypki śnieg.&lt;br /&gt;
** Bloki w tym tagu zmieniają bloki poniżej posiadające śnieżny wariant (np. blok trawy) w śnieżny wariant.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera kamień, granit, dioryt i andezyt.&lt;br /&gt;
* Dodano tag wydarzeń {{code|vibrations}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
** Wydarzenia w tym tagu wywołują wibracje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tekstury&lt;br /&gt;
* Usunięto kilka nieużywanych tekstur:&lt;br /&gt;
** teksturę osadnika zombie sprzed 1.9;&lt;br /&gt;
** plik „arrow.png” poza folderem „arrow”, który zawierał teksturę fioletowej strzały;&lt;br /&gt;
** teksturę rubinu;&lt;br /&gt;
** model skórzanej zbroi piglina;&lt;br /&gt;
** Cząsteczki śladów stopy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
* Strumień światła latarni widoczny jest z 1343 bloków zamiast z 256.&lt;br /&gt;
;[[Czernit]], [[złocony czernit]], [[wypolerowane czernitowe cegły]], [[popękane wypolerowane czernitowe cegły]] oraz stworzone z nich [[schody]], [[płyta|płyty]] i [[murek|murki]]&lt;br /&gt;
* Lekko zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ikonkę mikstury w interfejsie, aby bardziej odwzorowała nową teksturę butelki z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
* Usunięto kilka błędnych pikseli z tekstury interfejsu.&lt;br /&gt;
;[[Ciasto]]&lt;br /&gt;
* Nowy wariant – ciasto ze świeczką.&lt;br /&gt;
** Może być otrzymany poprzez położenie [[Świeczka|świeczki]] na niezjedzonym cieście.&lt;br /&gt;
** Świeczka wypada z ciasta po zjedzeniu kawałka.&lt;br /&gt;
;[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
* Może być wypełniony [[lawa|lawą]] lub [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]].&lt;br /&gt;
** Kotły wypełnione lawą zadają obrażenia bytom w środku i wysyłają sygnał o sile 3 do [[komparator]]a.&lt;br /&gt;
** Gdy kocioł znajduje się na powietrzu w trakcie opadów śniegu, wypełnia się stopniowo sypkim śniegiem.&lt;br /&gt;
** Kocioł można też wypełnić sypkim śniegiem poprzez użycie na nim [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* Został rozdzielony na kocioł pusty, z wodą, z lawą i z sypkim śniegiem.&lt;br /&gt;
;[[Kompostownik]]&lt;br /&gt;
* Kilka przedmiotów można teraz kompostować:&lt;br /&gt;
** 30% szans: nieukwiecone liście azalii, świecące jagody, warstwa mchu, mały spadkoliść, zwisające korzenie;&lt;br /&gt;
** 50% szans: kwitnące liście azalii, świecący porost;&lt;br /&gt;
** 65% szans: pylikwiat, nieukwiecona azalia, blok mchu, wielki spadkoliść;&lt;br /&gt;
** 85% szans: kwitnąca azalia.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
* Może położyć [[sypki śnieg]] po włożeniu do niego wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
** Użycie pustego wiadra umożliwi również usunięcie sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[Plaster miodu|plastra miodu]] może woskować bloki miedzi.&lt;br /&gt;
;[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono część bocznej tekstury ziemi w zaśnieżonej trawie, aby bardziej pasowała do zwykłej trawy.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Ścieżka]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ID na {{code|dirt_path}}.&lt;br /&gt;
* Może zostać stworzona z ziemi, twardej ziemi, zakorzenionej ziemi, grzybni i bielicy.&lt;br /&gt;
;[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
* Lekko zmniejszono górną część, aby zapobiec kolidowania z [[ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Rudy]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury rud na świecie, łącznie z ich kształtem, aby były bardziej rozróżnialne dla osób ze ślepotą barw.&lt;br /&gt;
;[[Tłok]]&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu bloku tłokiem lub lepkim tłokiem pojawiają się [[cząsteczki]];&lt;br /&gt;
** dźwięk jednak nadal nie jest odtwarzany.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-203550}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Próba przeniesienia tłokiem [[Kiełkujący ametyst|kiełkującego ametystu]] niszczy ten blok.&lt;br /&gt;
;[[Dynia]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono jeden piksel na górze bloku, aby zapobiec możliwości utworzenia małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Tory]]&lt;br /&gt;
* Można je zalać wodą.&lt;br /&gt;
;[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury tabliczek, aby odpowiadały teksturom z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
* Może być pomalowana [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbielą ze świecącym atramentem]], aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
** Świecąca tabliczka nie zmienia poziomu światła, ale tekst wygląda jakby świecił.&lt;br /&gt;
** Stan bloku {{code|lit}} określa, czy tekst tabliczki świeci.&lt;br /&gt;
** Normalna torbiel z atramentem może być użyta, aby usunąć efekt świecenia.&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięk farbowania.&lt;br /&gt;
;[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono piksel na górnej teksturze bloku.&lt;br /&gt;
;[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
* Może być użyta, aby wytworzyć różne warianty [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
;[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
* Domyślnym trybem bloku jest teraz wczytywanie. Tryb „dane” jest domyślnie ukryty.&lt;br /&gt;
* Tryb „dane” można włączyć poprzez przełączanie trybu trzymając klawisz {{key|Alt}}.&lt;br /&gt;
;[[Woda]]&lt;br /&gt;
* Płynąca woda nie niszczy już torów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Zegar]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Kompas]] i [[kompas|magnetytowy kompas]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
* Zwykły fajerwerk z użyciem jednego prochu może być utworzony dzięki książce receptur.&lt;br /&gt;
;[[Drzwi|Dżunglowe drzwi]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekturę trzymanych dżunglowych drzwi, aby odpowiadała teksturze drzwi z [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
* Siła efektu [[efekty|trucizny]] została zmniejszona z IV do II.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197276}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu bytu shulkerowej skrzyni, upuszcza przedmioty.&lt;br /&gt;
;[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
* Wystrzelona widmowa strzała jest w całości złota, aby odpowiadała teksturze z [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę, aby lepiej odpowiadała biomowi, w którym się znajduje.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Podejrzana potrawka]]&lt;br /&gt;
* Może być zjedzona nawet, przy pełnym pasku głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Kot]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę syjamskiego kota, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
;[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
* Ma teraz szanse upuścić [[Sztabka miedzi|sztabkę miedzi]] zamiast sztabki złota.&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
* Może podnieść [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]].&lt;br /&gt;
;[[Lis]]&lt;br /&gt;
* Zjada [[świecące jagody]]&lt;br /&gt;
;[[Strażnik]] i [[prastrażnik]]&lt;br /&gt;
* Usunięto kilka błędnych pikseli w pliku tekstur.&lt;br /&gt;
* Teraz upuszczają pieczoną rybę po zabiciu ich ogniem.&lt;br /&gt;
;[[Posuch]], [[zombie]] i [[osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zabity przez ogień, upuszcza [[Pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
;[[Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zabity przez ogień, upuszcza pieczoną rybę zamiast surowej.&lt;br /&gt;
;[[Shulker]]&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie trafiony przez innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się kolejnego shulkera. Im mniej shulkerów w pobliżu, tym bardziej jest to prawdopodobne.&lt;br /&gt;
;[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
* Po 7 sekundach (140 [[tick]]ów) zamarzania w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]] zaczyna się zmieniać w [[tułacz]]a.&lt;br /&gt;
;[[Szlam]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono maksymalną wielkość szlama na 128.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]] i [[osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
* Przeniesiono górną teksturę nakładki bibliotekarza na dobrą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kamieniarz może teraz sprzedawać 4 [[blok nacieku|bloki nacieku]] za [[szmaragd]]a.&lt;br /&gt;
* Akceptuje teraz wypełniony [[kocioł]] jako miejsce pracy.&lt;br /&gt;
;[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
* Dodano oferty handlu:&lt;br /&gt;
** 2 [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne byty ===&lt;br /&gt;
;[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Gdy jest ich większa liczba, łączą się ze sobą, aby zwiększyć wydajność.&lt;br /&gt;
** Łączenie się kul nie wpływa na ilość zyskiwanego doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nie podążają za martwym graczem.&lt;br /&gt;
;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* Może poruszać się pod wodą, ale zdecydowanie wolniej niż na lądzie.&lt;br /&gt;
;[[Obraz]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tylną teksturę obrazu, aby odpowiadała teksturze desek z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biomy]]&lt;br /&gt;
* Charakterystyczne dla poszczególnych biomów kolory nieba przechodzą bardziej gładko.&lt;br /&gt;
;[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
* Części kopalni nie generują się, gdy mają w całości wisieć w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Korytarze teraz generują się z pniami, które służą jako podtrzymujące filary lub z łańcuchami i drewnianymi płotami, które służą do zawieszenia korytarzy.&lt;br /&gt;
* Nie generują się już unoszące się w powietrzu pajęczyny bez żadnego sąsiedniego bloku.&lt;br /&gt;
* W skrzyniach można znaleźć [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
;[[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
* W skrzyniach można znaleźć [[Blok mchu|bloki mchu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
;{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
* Komenda give może dać maksymalnie 100 stacków przedmiotu na raz (np. 6400 bloków kamienia lub 100 mieczy).&lt;br /&gt;
;{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
* Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}.&lt;br /&gt;
* Zastąpiono ją przez {{cmd|item replace}}.&lt;br /&gt;
;{{cmd|spawnpoint}}&lt;br /&gt;
* Nie może już ustawić punktu odrodzenia poza światem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Absorbcja]]&lt;br /&gt;
* Żółte serca pozostają żółte, nawet, gdy gracz ma efekt trucizny lub obumarcia.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
* [[Świecące jagody]] są teraz wymagane do postępu „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
* Kozy i aksolotle są teraz wymagane do postępu „Zakochana para” i są wystarczające do postępu „Papużki i nietoperki”.&lt;br /&gt;
;[[Blask]]&lt;br /&gt;
* Podświetlane są krawędzie wszystkich warstw bytu, nie tylko bazowa.&lt;br /&gt;
;Tablice łupów&lt;br /&gt;
* Tablice łupów mogą teraz uzyskać dostęp do wartości [[Tablica wyników|tablicy wyników]] poprzez UUID.&lt;br /&gt;
* Tablice łupów w generatorach liczb losowych mogą być zagnieżdżone.&lt;br /&gt;
* Zmieniono warunek {{code|score}}.&lt;br /&gt;
** Parametr {{code|entity}} może być teraz zastąpiony przez {{code|target}}. Może on przechowywać wartość ze starego pola {{code|entity}} (np. {{code|this}}) lub może przechowywać wyniki w formie &amp;lt;code&amp;gt;{&amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;...&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono funkcję {{code|set_damage}}.&lt;br /&gt;
** Funkcja ma parametr {{code|add}}. Jeżeli jest ustawiony na {{code|true}}, zmiana jest zależna od aktualnej wartości obrażeń. Jeżeli ustawiony na {{code|false}}, wartość obrażeń jest zastępowana aktualną wartością (zachowanie domyślne).&lt;br /&gt;
* Zmieniono funkcję {{code|set_count}}.&lt;br /&gt;
** Funkcja ma parametr {{code|add}}. Jeżeli jest ustawiony na {{code|true}}, zmiana jest zależna od aktualnej ilości przedmiotów. Jeżeli ustawiony na {{code|false}}, ilość przedmiotów jest zastępowana aktualną wartością (zachowanie domyślne).&lt;br /&gt;
* Zmieniono funkcję {{code|copy_nbt}}.&lt;br /&gt;
** Parametr {{code|source}} może być teraz ustawiony na &amp;lt;code&amp;gt;{&amp;quot;storage&amp;quot;: &amp;lt;słowne id&amp;gt;}&amp;lt;/code&amp;gt;, aby uzyskać dostęp do zawartości komend.&lt;br /&gt;
;Dane NBT&lt;br /&gt;
* Wszystkie pociski mają teraz pole {{code|HasBeenShot}}.&lt;br /&gt;
** Jeżeli ustawione na {{code|false}}, w następnym ticku pocisk wywołuje zdarzenie w grze, co powoduje wykrycie pocisku przez pobliskie sculkowe czujniki.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury.&lt;br /&gt;
* Receptura popękanych netherowych cegieł jest teraz odblokowana po zdobyciu płyty z netherowej cegły zamiast bloku.&lt;br /&gt;
* Receptura [[popękane wypolerowane czernitowe cegły|popękanych wypolerowanych czernitowych cegieł]] jest odblokowana po zdobyciu wypolerowanej czernitowej płyty, a nie bloku.&lt;br /&gt;
* Prosty [[fajerwerk]] z użyciem jednego prochu może być wytworzony z użyciem książki receptur.&lt;br /&gt;
;Opady śniegu&lt;br /&gt;
* Podczas opadów śniegu [[kocioł|kotły]] pod niebem stopniowo zapełniają się [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ;Spawning&lt;br /&gt;
* Added a new mob cap category, underground water creature.&lt;br /&gt;
** Used by axolotls and glow squids.&lt;br /&gt;
** Have a cap of 5, are friendly, are not persistent and despawn at 128 blocks or more from the player. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
* W trybie widza można patrzeć przez [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;Modele bloków&lt;br /&gt;
* Uproszczono model [[Pnącze|pnączy]].&lt;br /&gt;
;Kod&lt;br /&gt;
* Nieużywane części kodu (np. nieużywane statyczne pola i metody) nie są już usuwane.&lt;br /&gt;
** Nie wpływa to na rozgrywkę, ale daje więcej informacji twórcom modyfikacji.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano wymaganą wersję Javy do Java 16.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w19a „Minecraft Snapshot 21w19a”] – Minecraft.net, 12 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Ekwipunek trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolejność elementów w zakładce redstone, aby nadać priorytet częściej używanym blokom.&lt;br /&gt;
* [[Blok szlamu]] i [[Blok miodu|miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
* Bloki i przedmioty związane z redstone zostały ułożone w następującej kolejności (od góry): niezbędne, unikalne aktywatory, różne, typowe aktywatory, otwierane.&lt;br /&gt;
** Kategoria w książce receptur również została przeorganizowana w ten sam sposób.&lt;br /&gt;
;Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
* Dodano zmienne {{code|height}} i {{code|min_y}} do typu wymiaru, co pozwala na modyfikację limitu wysokości.&lt;br /&gt;
;[[Paczki danych]] i [[paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono numer wersji ({{code|pack_version}}) w {{code|pack.mcmeta}} z 6 na 7.&lt;br /&gt;
* Zmieniono numer wersji paczki zasobów z 6 na 7 po następujących zmianach:&lt;br /&gt;
** Zmieniono lustrzane odbicie tekstury [[utopiec|utopca]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-174685}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Sloty przy wyborze trybu gry mają teraz 26 pikseli zamiast 25.&lt;br /&gt;
* Zmieniono numer wersji paczek danych na 7.&lt;br /&gt;
;Dedykowane [[serwer]]y&lt;br /&gt;
* Dedykowane serwery mogą wymagać określonej paczki zasobów poprzez ustawienie {{code|require-resource-pack}} w {{code|server.properties}}. Gdy ta opcja jest włączona, gracze są odłączani, jeśli nie ustawią wymaganej paczki zasobów.&lt;br /&gt;
;Przechowywanie bytów&lt;br /&gt;
* Byty zostały wyciągnięte z głównych chunków i są teraz przechowywane w osobnym folderze {{code|entities}}. Nowe pliki są dalej plikami region z danymi NBT.&lt;br /&gt;
;Biblioteki gry&lt;br /&gt;
* Renderowanie używa teraz OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
* Gra używa teraz javabridge 1.1.23 zamiast 1.0.22.&lt;br /&gt;
;[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
* Z powodu niekompletnych tłumaczeń usunięto języki: gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, ojibwe i talossan.&lt;br /&gt;
;Materiały&lt;br /&gt;
* Usunięto koralowy materiał.&lt;br /&gt;
* Dodano mech.&lt;br /&gt;
;Menu&lt;br /&gt;
* Przyciski związane z zestawem wartości mogą być skrolowane.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie {{key|Shift}} na przycisku ustawia jego poprzednią wartość.&lt;br /&gt;
* Można znaleźć [[tryb debugowania]] po przytrzymaniu klawisza {{key|Alt}} zamiast {{key|Shift}} przy wybieraniu typu świata.&lt;br /&gt;
;Mapa zaciemnienia&lt;br /&gt;
* Zmieniono licencję&lt;br /&gt;
;[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
* Ulepszono wydajność przy używaniu wielu nadpisań w modelu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Tekstura {{code|toasts.png}} ma nową ikonę dla poradnika dot. sakw.&lt;br /&gt;
;[[Serwer]]&lt;br /&gt;
* Usunięto ustawienie {{code|max-build-height}}.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wiadomość o błędzie przy nieudanej próbie połączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
;[[Splashe]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono splash &#039;&#039;„OpenGL 2.1 (if supported)!”&#039;&#039; na &#039;&#039;„Now on OpenGL 3.2 core profile!”&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
* Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu bloków i przedmiotów {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kwitnące liście azalii i kwitnącą azalię do tagu bloków i przedmiotów {{code|small_flowers}}.&lt;br /&gt;
* Dodano łupek i tuf do tagu bloków {{code|base_stone_overworld }}.&lt;br /&gt;
* Dodano łupek do tagów przedmiotów {{code|stone_crafting_materials}} i {{code|stone_tool_materials}}.&lt;br /&gt;
* Dodano łupkową rudę złota do tagu bloków i przedmiotów {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
* Dodano wszystkie miedziane warianty schodów i płyt oraz warianty łupku do tagów bloków i przedmiotów {{code|slabs|stairs|walls|d=and}}.&lt;br /&gt;
* Dodano jaskiniowe pnącza i świecące jaskiniowe pnącza to tagu bloków {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
* Dodano przyciemnione szkło do tagu bloków {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
* Dodano surowe złoto do tagu przedmiotów {{code|piglin_loved}}.&lt;br /&gt;
* Zmieniono tagi bloków {{code|bamboo_plantable_on}} i {{code|enderman_holdable}} tak, aby używały tagu bloków {{code|dirt}} usuwając inne wzmianki o bloku ziemi z tagów.&lt;br /&gt;
;Wybór świata&lt;br /&gt;
* Dodano osobne ostrzeżenie przy otwieraniu świata na niższej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
Poprawiono [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%221.17%22%2C%221.17+Release+Candidate+2%22%2C%221.17+Release+Candidate+1%22%2C%221.17+Pre-release+5%22%2C%221.17+Pre-release+4%22%2C%221.17+Pre-release+3%22%2C%221.17+Pre-release+2%22%2C%221.17+Pre-release+1%22%2C%2221w20a%22%2C%2221w19a%22%2C%2221w18a%22%2C%2221w17a%22%2C%2221w16a%22%2C%2221w15a%22%2C%2221w14a%22%2C%2221w13a%22%2C%2221w11a%22%2C%2221w10a%22%2C%2221w08b%22%2C%2221w08a%22%2C%2221w07a%22%2C%2221w06a%22%2C%2221w05b%22%2C%2221w05a%22%2C%2221w03a%22%2C%2220w51a%22%2C%2220w49a%22%2C%2220w48a%22%2C%2220w46a%22%2C%2220w45a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key 323 błędy].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja od [[Historia wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21]] do [[1.3#1.3.1|1.3.1]] został dodany [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).&lt;br /&gt;
* Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas [[MINECON|wydarzenia na żywo]]. Poprzednie to:&lt;br /&gt;
** [[1.9]] w 2015,&lt;br /&gt;
** [[1.11]] w 2016,&lt;br /&gt;
** [[1.13]] w 2017,&lt;br /&gt;
** [[1.14]] w 2018,&lt;br /&gt;
** [[1.16]] w 2019.&lt;br /&gt;
* Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Nie wiadomo czy wielkie jaskinie będą miały jakiekolwiek nowe bloki emitujące światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.17]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.17]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.17]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.17 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.17 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55663</id>
		<title>Tryby gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryby_gry&amp;diff=55663"/>
		<updated>2023-01-26T12:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:NowaGra.png|400px|right|thumb|Nowy, świeżo stworzony świat w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Level.dat - GameType.png|400px|right|thumb|Wartość &amp;lt;code&amp;gt;GameType&amp;lt;/code&amp;gt; w pliku &#039;&#039;level.dat&#039;&#039; określająca tryb gry na danym świecie - w tym wypadku jest to tryb kreatywny. Kilka linijek niżej można natomiast znaleźć wartość &amp;lt;code&amp;gt;hardcore&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiadającą za aktywowanie trybu Hardcore - na tym świecie jest on wyłączony.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozgrywka w Minecraft&#039;&#039;&#039; polega w głównej mierze na budowaniu i niszczeniu [[bloki|bloków]] (sześcianów) na [[ziarno generatora|losowo]] generowanej mapie. Gracze mają do dyspozycji kilkadziesiąt różnych bloków, niektóre z nich posiadają dodatkowe funkcje, takie jak rozlewanie się, emitowanie światła, czy spadanie w dół z powodu grawitacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze za ich pomocą mogą tworzyć różne konstrukcje, budowle, mechanizmy, wzory, czy mini-sporty jak np. [[spleef]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dodatkowo urozmaicić, oraz ułatwić/utrudnić rozgrywkę, gracz może wybrać, na jakim &#039;&#039;&#039;trybie gry&#039;&#039;&#039; chce grać na danym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryby gry ==&lt;br /&gt;
Obecnie w grze znajduje się 5 trybów gry: tryb przetrwania, tryb kreatywny, tryb przygodowy, tryb widza, oraz tryb Hardcore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pliku &#039;&#039;[[level.dat]]&#039;&#039;, tryb przetrwania jest określony jako &amp;lt;code&amp;gt;GameType:0&amp;lt;/code&amp;gt;, tryb kreatywny jako &amp;lt;code&amp;gt;GameType:1&amp;lt;/code&amp;gt;, tryb przygodowy jako &amp;lt;code&amp;gt;GameType:2&amp;lt;/code&amp;gt;, a tryb widza jako &amp;lt;code&amp;gt;GameType:3&amp;lt;/code&amp;gt;. Tryb Hardcore to odmiana trybu przetrwania z wartością &amp;lt;code&amp;gt;hardcore&amp;lt;/code&amp;gt; ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; (dla trybu kreatywnego i trybu przetrwania wartość ta jest ustawiona &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryby gry można zmieniać poprzez edycję pliku &#039;&#039;level.dat&#039;&#039; np. za pomocą programu NBTExplorer. Do tego celu gracz może także użyć komendy {{cmd|gamemode}}. Przykład: komenda {{cmd|gamemode 1}} zmieni tryb gry na tryb kreatywny. Jedyny tryb, który nie może zostać aktywowany poprzez użycie tej komendy, to tryb Hardcore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb przetrwania ===&lt;br /&gt;
[[Plik:OpisPrzetrwanie.png|350px|thumb|right|Opis trybu przetrwania]]&lt;br /&gt;
{{Main|Tryb przetrwania}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym trybie gracz zaczyna od zera, musi zbierać surowce, [[wytwarzanie|wytwarzać]] [[przedmioty]], [[narzędzia]], [[blok]]i, oraz zdobywać punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Tryb ten wzbogacony jest o różne elementy rodem z gier RPG - [[życie|zdrowie]], [[głód]], pasek [[zbroja|pancerza]], [[ekwipunek]], oraz pasek powietrza (pod wodą). Po [[śmierć|śmierci]], gracz wraca do swojego punktu [[spawn|odrodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode survival}}, {{cmd|gamemode s}} lub {{cmd|gamemode 0}}. Od wersji 1.13 działa tylko {{cmd|gamemode survival}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb kreatywny ===&lt;br /&gt;
[[Plik:OpisKreatywny.png|350px|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
{{Main|Tryb kreatywny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do nieskończonej ilości praktycznie wszystkich przedmiotów i bloków dostępnych w grze, oraz potrafi je natychmiastowo niszczyć, bez potrzeby używania narzędzi. Jest on nieśmiertelny, nie posiada życia, paska zbroi, paska głodu, oraz potrafi latać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb kreatywny gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode creative}}, {{cmd|gamemode c}} lub {{cmd|gamemode 1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb przygodowy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Tryb przygody}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb ten jest podobny do trybu przetrwania, posiada jednak pewne różnice. Gracze mogą wchodzić w interakcję z obiektami takimi jak [[dźwignia|dźwignie]], [[przycisk]]i i [[moby]], jednakże [[blok]]i mogą niszczyć tylko narzędziami posiadającymi tag &amp;lt;code&amp;gt;CanDestroy&amp;lt;/code&amp;gt;, a kłaść mogą tylko te, które posiadają tag &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;/code&amp;gt;, co czyni ten tryb idealnym do tworzenia map przygodowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}, {{cmd|gamemode a}} lub {{cmd|gamemode 2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb Hardcore ===&lt;br /&gt;
[[Plik:OpisHardcore.png|350px|thumb|right|Opis trybu Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SerduchoHardcore.png|150px|thumb|right|Punkty życia w trybie Hardcore wyglądają inaczej]]&lt;br /&gt;
{{Main|Hardcore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb ten jest prawie identyczny jak tryb przetrwania, posiada jednak dwie ważne różnice -  poziom trudności jest na stałe ustawiony na &amp;quot;Trudny&amp;quot;, a po śmierci gracza ten otrzymuje dwie opcje do wyboru - może usunąć swój świat, albo odrodzić się jako widz i móc przeglądać załadowane [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na serwerze multiplayer, jeżeli gracz zginie, zostanie automatycznie zbanowany. Jeżeli wszyscy gracze na serwerze zginą, świat zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trybu Hardcore nie można aktywować za pomocą komendy {{cmd|gamemode}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb widza ===&lt;br /&gt;
{{Main|Tryb widza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym trybie gracz jest niewidzialny dla wszystkich, z wyjątkiem innych graczy w trybie widza, może przenikać przez bloki, oraz &amp;quot;wnikać&amp;quot; w inne byty klikając na nie LPM. Może także użyć kółka na myszce do zwiększenia prędkości swojego lotu. Nie może jednak wchodzić w interakcję z blokami, bytami, oraz ze swoim ekwipunkiem. W trybie trzecioosobowym wygląda jak przezroczysta, lewitująca głowa bez ciała. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb widza gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode spectator}}, {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tabela trybów gry ==&lt;br /&gt;
Poniżej znajduje się krótkie podsumowanie różnych dostępnych funkcji w każdym trybie gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot; data-description=&amp;quot;Game mode features&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Tryb przetrwania]]&lt;br /&gt;
![[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
![[Tryb przygody|Tryb przygodowy]]&lt;br /&gt;
![[Hardcore|Tryb Hardcore]]&lt;br /&gt;
![[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Do rozgrywki wieloosobowej}}&amp;lt;ref&amp;gt;W [[tryb demo|trybie demo]] gracz może bez konieczności posiadania konta premium grać przez ograniczony czas w trybie przetrwania, jednak tylko w trybie jednoosobowym.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Darmowy tryb Classic}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref&amp;gt;Mimo, że w trybie wieloosobowym gracz może zmienić tryb gry na tryb Hardcore, to podczas konfiguracji świata w trybie LAN nie ma możliwości wybrania trybu Hardcore jako domyślnego trybu gry. Jest to spowodowane najprawdopodobniej przez błąd.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Ukryte}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Życie&amp;quot;&amp;gt;W trybie kreatywnym i w trybie widza życie jest ciągle obecne, jest ono jednak ukryte. Można się o tym przekonać wpadając do próżni, gracz wtedy zginie.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Ukryte}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Życie&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Spawn|Odrodzenie]] po [[śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona ilość bloków&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bloki&amp;quot;&amp;gt;W trybie przetrwania istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[drewno]], [[bruk]], czy [[woda]]. Ponadto obszerna mapa umożliwia zgromadzenie wystarczająco dużej ilości zasobów potrzebnych do rozgrywki. W trybie przygodowym jest to również możliwe, jednakże gracz musi najpierw zdobyć niezbędne narzędzia.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bloki&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bloki&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Komendy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,&amp;lt;br&amp;gt;lecz można je wyłączyć}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustalony [[poziomy trudności|poziom trudności]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Głód]]&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Głód&amp;quot;&amp;gt;Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli [[poziomy trudności|poziom trudności]] jest ustawiony na &amp;quot;Trudny&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Głód&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność w [[Pocket Edition]] &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przenikanie przez bloki&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft#Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[en:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo de juego]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[hu:Játékmenet]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゲームプレイ]]&lt;br /&gt;
[[ko:게임 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gameplay]]&lt;br /&gt;
[[pt:Jogabilidade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игровой процесс]]&lt;br /&gt;
[[th:เกมการเล่น]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ґеймплей]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Dawny_st%C3%B3%C5%82_kowalski/opis&amp;diff=99624</id>
		<title>Szablon:Grid/Dawny stół kowalski/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Dawny_st%C3%B3%C5%82_kowalski/opis&amp;diff=99624"/>
		<updated>2023-01-26T07:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Documentation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generuje okno [[stół kowalski|stołu kowalskiego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry ==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/code&amp;gt; – Pierwszy przedmiot&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/code&amp;gt; – Drugi przedmiot&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;{{{output}}}&amp;lt;/code&amp;gt; – Wyjściowy przedmiot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykłady ==&lt;br /&gt;
{{t|Stół kowalski|Diamentowy miecz|Sztabka netherytu|Netherytowy miecz}}&lt;br /&gt;
{{Stół kowalski|Diamentowy miecz|Sztabka netherytu|Netherytowy miecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
{{Grid/Zobacz też}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Legacy Smithing Table]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Bancada de Ferraria]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Legacy Smithing Table]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Documentation categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Legacy Smithing Table/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Bancada de Ferraria/doc]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Legacy Smithing Table/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Ulepszanie/opis&amp;diff=102315</id>
		<title>Szablon:Ulepszanie/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Ulepszanie/opis&amp;diff=102315"/>
		<updated>2023-01-26T07:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Documentation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szablon reprezentujący gui szablonu {{t|Grid/Stół kowalski}} w formie tabeli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry ==&lt;br /&gt;
Mogą być użyte następujące parametry:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{składniki}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Jeśli parametr nie jest podany, składniki zostaną wygenerowane automatycznie bazując na parametrach &amp;lt;code&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Pierwszy przedmiot. Może być użytych kilka przedmiotów poprzez dodawanie &amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt; po nich.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Drugi przedmiot. Może być użytych kilka przedmiotów poprzez dodawanie &amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;. Jeśli parametr nie jest podany - zostanie w to miejsce wstawiona Netherytowa sztabka.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Przedmiot wyjściowy. Może być ich kilka, poprzez dodawanie &amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{opis}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Dodatkowy opis, jeśli potrzebny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
{{t|Ulepszanie|Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera|Sztabka netherytu|Netherytowy kilof; Netherytowa siekiera|&amp;lt;nowiki&amp;gt;opis={{Nadchodzące}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie|Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera|Sztabka netherytu|Netherytowy kilof; Netherytowa siekiera|&amp;lt;nowiki&amp;gt;opis={{Nadchodzące}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* {{t|Grid/Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Legacy Smithing]]&lt;br /&gt;
[[pt:Template:Ferraria]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Покращення]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Legacy Smithing]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Documentation categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Legacy Smithing/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Template:Ferraria/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Покращення/док]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Legacy Smithing/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Dawny_st%C3%B3%C5%82_kowalski/opis&amp;diff=99623</id>
		<title>Szablon:Grid/Dawny stół kowalski/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Dawny_st%C3%B3%C5%82_kowalski/opis&amp;diff=99623"/>
		<updated>2023-01-26T06:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Documentation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generuje okno [[stół kowalski|stołu kowalskiego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry ==&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/code&amp;gt; – Pierwszy przedmiot&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/code&amp;gt; – Drugi przedmiot&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;{{{output}}}&amp;lt;/code&amp;gt; – Wyjściowy przedmiot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykłady ==&lt;br /&gt;
{{t|Stół kowalski|Diamentowy miecz|Sztabka netherytu|Netherytowy miecz}}&lt;br /&gt;
{{Stół kowalski|Diamentowy miecz|Sztabka netherytu|Netherytowy miecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
{{Grid/Zobacz też}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Legacy Smithing Table]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Bancada de Ferraria]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Smithing Table]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Documentation categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Legacy Smithing Table/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Bancada de Ferraria/doc]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Smithing Table/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Ulepszanie/opis&amp;diff=102314</id>
		<title>Szablon:Ulepszanie/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Ulepszanie/opis&amp;diff=102314"/>
		<updated>2023-01-26T06:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Documentation here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szablon reprezentujący gui szablonu {{t|Grid/Stół kowalski}} w formie tabeli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry ==&lt;br /&gt;
Mogą być użyte następujące parametry:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{składniki}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Jeśli parametr nie jest podany, składniki zostaną wygenerowane automatycznie bazując na parametrach &amp;lt;code&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Pierwszy przedmiot. Może być użytych kilka przedmiotów poprzez dodawanie &amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt; po nich.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{2}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Drugi przedmiot. Może być użytych kilka przedmiotów poprzez dodawanie &amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;. Jeśli parametr nie jest podany - zostanie w to miejsce wstawiona Netherytowa sztabka.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Przedmiot wyjściowy. Może być ich kilka, poprzez dodawanie &amp;lt;code&amp;gt;;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;{{{opis}}}&amp;lt;/code&amp;gt;: Dodatkowy opis, jeśli potrzebny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
{{t|Ulepszanie|Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera|Sztabka netherytu|Netherytowy kilof; Netherytowa siekiera|&amp;lt;nowiki&amp;gt;opis={{Nadchodzące}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie|Diamentowy kilof;Diamentowa siekiera|Sztabka netherytu|Netherytowy kilof; Netherytowa siekiera|&amp;lt;nowiki&amp;gt;opis={{Nadchodzące}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* {{t|Grid/Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Legacy Smithing]]&lt;br /&gt;
[[pt:Template:Ferraria]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Покращення]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Smithing]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Documentation categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Legacy Smithing/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Template:Ferraria/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Покращення/док]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Smithing/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Classic_(JavaScript_remake)&amp;diff=20620</id>
		<title>Minecraft Classic (JavaScript remake)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Classic_(JavaScript_remake)&amp;diff=20620"/>
		<updated>2023-01-13T14:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Minecraft przeglądarka.png&lt;br /&gt;
|twórcy=[[Mojang]]&lt;br /&gt;
|platforma={{OS|web}}&lt;br /&gt;
|język programowania=Java&lt;br /&gt;
|język=angielski&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.23a_01&lt;br /&gt;
|gatunek=sandbox&lt;br /&gt;
|premiera=9 maj 2019&lt;br /&gt;
|strona= [https://classic.minecraft.net/]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft w przeglądarce&#039;&#039;&#039; - wersja przeglądarkowa gry, wypuszczona z okazji 10 rocznicy powstania gry, przez [[Mojang]]. Wersja gry jest remak&#039;iem wersji [[Classic]] 0.0.23a_01. Można w nią zagrać na [https://classic.minecraft.net/ tej stronie]. Jest to wersja darmowa, oraz nie trzeba mieć konta Mojang ani Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekran startowy.png|thumb|350px|Ekran startowy.]]&lt;br /&gt;
Na początku [[gracz]] jest na [[Menu główne|ekranie startowym]]. Może tam ustawić swój nick, oraz skopiować adres zapraszający. Można [[Tryb wieloosobowy|grać z innymi graczami]]. Maksymalnie na jednym świecie może być 10 graczy, z czego jeden jest hostem. By grać z innym, trzeba w adresie strony internetowej wkleić link zapraszający.&lt;br /&gt;
Gracze mogą grać jedynie w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. W samej grze jest 40 różnych [[blok]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do gry, w pasku szybkiego wyboru będziemy mieć już wybrane 9 bloków ([[kamień]], [[ziemia]], [[deski]], [[bruk]], [[piasek]], [[żwir]], [[Pień|pień drzewa]], [[liście]] i [[muchomor]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze znajduje się tylko jeden [[mob]] - [[człowiek]]. By go pojawić, to trzeba kliknąć {{key|G}}. Mob jest widoczny tylko dla gracza, który danego moba stworzył. Człowiek porusza się chaotycznie i co zaskakujące, może przejść przez [[Granica świata|granicę]]. Mob ma bardzo zdeformowany model.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowo wygenerowane światy są do siebie podobne. Są to wzgórza, porośnięte [[drzewo|drzewami]], z [[Jezioro|jeziorkami]] i [[jaskinia]]mi. Świat ma wysokość 128 kratek wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Człek.png|Model człowieka|350px|thumb]]&lt;br /&gt;
Sterowanie myszką w grze jest toporne. By zniszczyć blok, lub go postawić to trzeba najpierw kliknąć {{key|PPM}}. Wtedy będziemy mieć podgląd, czy stawiamy (wtedy mamy wyświetlony podgląd stawianego bloku), czy niszczymy dany blok (wtedy mamy podświetlony blok, który możemy zniszczyć). Potem, jeżeli mamy wybraną daną opcje, to trzeba kliknąć {{key|LPM}} by blok postawić/zniszczyć. Domyślnie, po wejściu do gry, mamy ustawione niszczenie bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By otworzyć [[ekwipunek]] trzeba kliknąć {{key|B}}. W ekwipunku znajduje się 32 bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli klikniemy {{key|R}} to wrócimy do pozycji startowej. Pod przyciskiem {{key|F}} można zmienić mgłę gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli klikniemy {{key|ESC}} to pokaże nam się [[menu]]. Tam możemy ustawić [[opcje]] gry, wygenerować nowy świat oraz skopiować adres zapraszający. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcemy wygenerować nowy świat, to możemy wybrać jego wielkość (mała, zwykła, duża). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opcjach można ustawić odległość renderowania, pokazać/schować FPS-y, wyłączyć/włączyć [[Muzyka|muzykę]] i dźwięk, odwrócić mysz oraz ustawić przyciski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista bloków ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Blok&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Nazwa&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Znajdowanie się w ekwipunku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trawa classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Kamień Classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Kamień]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cobblestone-Classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Bruk]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ziemia classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Trzecia tekstura desek.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Deski]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Róża.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Róża]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mlecz przed TextureUpdate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Woda classic.gif|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sadzonka classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Sadzonka|Sadzonka drzewa]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bedrock Classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stary piasek.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwir.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dębowy pień przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Pień]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Liście Classic.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Liście]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brązowy grzyb przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Borowik]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Czerwony grzyb przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Muchomor]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lava Classic.gif|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Old Gold Ore.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda złota]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda węgla przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ruda żelaza przed Texture Update.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minigold1.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid Gąbka do 14w25a.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Szkło przed TextureUpdate.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Szkło]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biała wełna.png|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Wełna]] (każdy kolor) &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 maj 2019|Wyjście gry}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ekwipunek przeglądarka.png|[[Ekwipunek]] w grze.&lt;br /&gt;
Kontrolki przeglądarka.png|Przyciski akcji w grze.&lt;br /&gt;
Opcje przeglądarka.png|[[Opcje]] gry.&lt;br /&gt;
Stawianie gąbki.png|Podgląd stawiana [[Gąbka|gąbki]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Classic 0.0.23a 01 (remake)]]&lt;br /&gt;
[[ja:Classic 0.0.23a 01 (リメイク)]]&lt;br /&gt;
[[lzh:爪哇版古典版〇點〇點二三甲之一（重製）]]&lt;br /&gt;
[[pt:Classic 0.0.23a 01 (remake)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Classic 0.0.23a 01 (remake)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Classic 0.0.23a 01 (remake)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Classic 0.0.23a 01（重制）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_(ujednoznacznienie)&amp;diff=32010</id>
		<title>Nasiona (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_(ujednoznacznienie)&amp;diff=32010"/>
		<updated>2023-01-13T14:25:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Brodawka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|seeds|Nasiona pszenicy|Nasiona pszenicy}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ziarna kakaowe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Dungeons==&lt;br /&gt;
*[[MCD:Spaczone nasiona|Spaczone nasiona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Semena (rozcestník)]]&lt;br /&gt;
[[de:Samen (Begriffsklärung)]]&lt;br /&gt;
[[en:Seeds]]&lt;br /&gt;
[[es:Semillas (desambiguación)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Graines (homonymie)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Magok]]&lt;br /&gt;
[[it:Semi]]&lt;br /&gt;
[[ja:種]]&lt;br /&gt;
[[ko:씨앗 (동음이의)]]&lt;br /&gt;
[[lzh:種]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zaden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sementes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Семена (значения)]]&lt;br /&gt;
[[th:เมล็ด (แก้คำกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:种子（消歧义）]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Spaczony_grzyb_na_patyku&amp;diff=50024</id>
		<title>Spaczony grzyb na patyku</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Spaczony_grzyb_na_patyku&amp;diff=50024"/>
		<updated>2023-01-13T14:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Spaczony grzyb na patyku.png&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=100 użyć&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=20w13a&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spaczony grzyb na patyku&#039;&#039;&#039; (ang. Warped Fungus on Stick) – [[przedmioty|przedmiot]] służący do kierowania [[siodło|osiodłanym]] [[magmołaz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wędka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Spaczony grzyb]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wędka&lt;br /&gt;
|C3= Spaczony grzyb&lt;br /&gt;
|Output= Spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
Spaczony grzyb na patyku pojawić się w łapce [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]], jeżeli ten ujeżdżał [[magmołaz]]a. Po zabiciu zombifikowanego piglina może wypaść z niego spaczony grzyb na patyku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chodzielecc.gif|Gracz kierujący magmołazem za pomocą spaczonego grzyba na patyku. (Kliknij, aby zobaczyć animację)|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[marchewka na patyku]] służy do sterowania świnią, spaczony grzyb na patyku służy do kontrolowania magmołaza. Aby to zrobić należy trzymać przedmiot w ręku, a pobliskie stridery zbliżą się do gracza. Jeżeli gracz będzie trzymał spaczony grzyb na patyku siedząc na osiodłanym magmołazie, ten będzie podążał w kierunku, w który patrzy gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W związku ze zdolnością magmołaza do chodzenia po [[lawa|lawie]], przedmiot ten może być użytecznym narzędziem, umożliwiającym użycie magmołaza jako środek przemieszczania się po [[Nether]]ze, który jest terenem niebezpiecznym do podróżowania. Jednak w przeciwieństwie do [[Świnia|świń]], magmołazy mogą zostać nakarmione spaczonym grzybem z patyka, aby przyspieszyć poruszanie się, co zużywa 1 punkt jego użycia. Po zużyciu narzędzia tracimy grzyba, lecz zostaje nam [[wędka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Zaklinanie]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spaczony grzyb na patyku może przyjąć następujące zaklęcia, ale tylko poprzez połączenie go z daną [[Zaklęta książka|zaklętą książką]] w [[kowadło|kowadle]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Maksymalny poziom !! Metoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| [[Zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|Niezniszczalność]] || III || {{InvSprite|Kowadło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| [[Zaklinanie#Inne zaklęcia|Naprawa]] || I || {{InvSprite|Kowadło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| [[Zaklinanie#Klątwy|Klątwa znikania]] || I || {{InvSprite|Kowadło}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Dodano spaczone grzyby na patyku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Zwiększono wytrzymałość spaczonego grzyba na patyku o 75 użyć, teraz ma 100 użyć.|Od teraz po kliknięciu spaczonym grzybem na patyku, aby przyspieszyć magmołaza, traci on 1 punkt użycia, a nie 7.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=Pre-Release 1|[[Zombifikowany piglin]] trzyma spaczony grzyb na patyku, zamiast złotego miecza, jeżeli on ujeżdża [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wirrpilzrute]]&lt;br /&gt;
[[en:Warped Fungus on a Stick]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon biscornu sur un bâton]]&lt;br /&gt;
[[ja:歪んだキノコ付きの棒]]&lt;br /&gt;
[[lzh:譎蕈釣竿]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vara com fungo distorcido]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удочка с искажённым грибком]]&lt;br /&gt;
[[zh:诡异菌钓竿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.12&amp;diff=396</id>
		<title>Java Edition 1.12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.12&amp;diff=396"/>
		<updated>2023-01-08T11:14:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=World of Color Update.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;World of Color Update&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;WorldOfColor&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|5z5c7f}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|data wydania = 7 czerwca 2017&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.12|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.12&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;World of Color Update&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;WorldOfColor /&amp;gt; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja świata kolorów&#039;&#039;) – dwunasta główna aktualizacja do pełnej wersji [[Java Edition|gry]], która dodaje m.in. nowy system [[wytwarzanie|wytwarzania]], wskazówki dla początkujących graczy, kolorowe [[łóżko|łóżka]], [[papuga|papugi]], [[postępy]] i wiele nowych bloków. Została wydana 7 czerwca 2017 roku.&amp;lt;ref name=WorldColorDate&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|870605873617526785}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Postępy]]&lt;br /&gt;
* Zastąpiły [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
* Mogą być dostosowywane za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
* Posiadają interfejs składający się z 5 kart.&lt;br /&gt;
** Każda karta to inna kategoria postępów. Obecnie w grze znajduje się 5 kategorii (można dodać ich więcej):&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
***  {{InvSprite|Pusta mapa}} &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
***  [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
***  [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
***  [[Plik:Snop siana.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
* Wspierają nagrody w postaci receptur, łupów, punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] i funkcji.&lt;br /&gt;
** Jedyne domyślne postępy, jakie posiadają nagrody w postaci punktów doświadczenia to wyzwania.&lt;br /&gt;
* Po wykonaniu postępu, w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest powiadomienie.&lt;br /&gt;
** Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - żółty dla normalnych postępów i celów, a różowy dla wyzwań.&lt;br /&gt;
* Niektóre postępy posiadają licznik, ułatwiający jego wykonanie.&lt;br /&gt;
; [[Odgłosy jaskiń]]&lt;br /&gt;
* Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: &amp;lt;code&amp;gt;cave17.ogg&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;cave18.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
* Dodano opcję wyboru klawisza zapisującego paski szybkiego wyboru w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcję wyboru klawisza otwierającego interfejs postępów (domyślnie {{key|L}}).&lt;br /&gt;
;[[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
* Dodano kategorię &amp;quot;Zapisane paski narzędzi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego wyboru za pomocą klawiszy {{key|C}} + {{key|1 - 9}} i ładowania ich za pomocą klawiszy {{key|X}} + {{key|1 - 9}}.&lt;br /&gt;
** Można zapisać maksymalnie 9 pasków szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Zapisany pasek szybkiego wyboru można usunąć nadpisując go pustym.&lt;br /&gt;
;[[Funkcje]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy system funkcji, będący listami komend, zapisanymi w plikach tekstowych z rozszerzeniem &amp;lt;code&amp;gt;.mcfunction&amp;lt;/code&amp;gt;, znajdującymi się w &amp;lt;code&amp;gt;przestrzeń nazw:ścieżka/do/pliku/funkcji&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Przykładowo, użycie komendy {{cmd|function custom:example/test}} odniesie się do funkcji znajdującej się w &amp;lt;code&amp;gt;NAZWA ŚWIATA/data/functions/custom/example/test.mcfunction&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zobaczenia napisów końcowych poprzez kliknięcie tekstu dot. praw autorskich.&lt;br /&gt;
;[[Tryb wieloosobowy#Narrator|Narrator]]&lt;br /&gt;
* Użycie kombinacji klawiszy {{key|Ctrl}} + {{key|B}} włączy narratora, czyli syntezatora mowy, który automatycznie czyta wiadomości wyświetlane na czacie z nazwą gracza włącznie. &lt;br /&gt;
* Da się go przełączać między różnymi opcjami: wyłączony, czyta wszystko, czyta czat, czyta system.&lt;br /&gt;
** Podczas przełączania narratora w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.&lt;br /&gt;
* Narrator nie bierze pod uwagę komend i ich wiadomości wyjściowych, ani jakichkolwiek wiadomości na czacie otrzymanych komendą {{cmd|me}}.&lt;br /&gt;
;Tagi NBT&lt;br /&gt;
* {{nbt|long|&amp;lt;code&amp;gt;LastExecution&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Przechowuje [[tick]], w którym ostatni raz włączony był łańcuchowy blok poleceń.&lt;br /&gt;
* {{nbt|long|&amp;lt;code&amp;gt;LoveCauseLeast&amp;lt;/code&amp;gt;}} i {{nbt|long|&amp;lt;code&amp;gt;LoveCauseMost&amp;lt;/code&amp;gt;}} dla bytów, które można rozmnożyć&lt;br /&gt;
** Rejestrują [http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/UUID.html UUID] bytu, który spowodował rozmnożenie danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* {{nbt|compound|&amp;lt;code&amp;gt;recipeBook&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Tag zawierający listę receptur (sformatowanych jako JSON), które gracz widział, a także informacje nt. receptur.&lt;br /&gt;
** {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;isFilteringCraftable&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Ustawione na 1, jeżeli gracz zaznaczy opcję &amp;quot;Pokaż wykonywalne&amp;quot; w [[książka receptur|książce receptur]].&lt;br /&gt;
** {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;isGuiOpen&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Sprawdza, czy gracz zostawił otwarte GUI.&lt;br /&gt;
*** {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;unlocked&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** {{nbt|list|&amp;lt;code&amp;gt;recipes&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Zawiera informacje nt. wszystkich receptur, jakie gracz widział.&lt;br /&gt;
*** {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;displayed&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
**** Sprawdza, czy gracz wcześniej sprawdzał daną recepturę, posługując się książką receptur.&lt;br /&gt;
** {{nbt|list|&amp;lt;code&amp;gt;toBeDisplayed&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Zawiera nazwy receptur, które gracz odblokował, ale nie zostały jeszcze przez niego odkryte w książce receptur.&lt;br /&gt;
*** Używany do zapamiętywania, aby odtwarzać animację dla nowych receptur.&lt;br /&gt;
* {{nbt|list|&amp;lt;code&amp;gt;Recipes&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Lista receptur, które mają się odblokować, gdy gracz, trzymając [[księga wiedzy|księgę wiedzy]] wciśnie PPM.&lt;br /&gt;
** Jeżeli nie jest to określone, księga wiedzy nie zostanie użyta.&lt;br /&gt;
* {{nbt|compound|&amp;lt;code&amp;gt;enteredNetherPosition&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Tag zawiera [[koordynaty]] X, Y i Z miejsca na [[Świat (wymiar)|świecie]], w którym gracz wszedł do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** {{nbt|double|&amp;lt;code&amp;gt;x&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Współrzędna X.&lt;br /&gt;
** {{nbt|double|&amp;lt;code&amp;gt;y&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Współrzędna Y.&lt;br /&gt;
** {{nbt|double|&amp;lt;code&amp;gt;z&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Współrzędna Z.&lt;br /&gt;
* {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;seenCredits&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Zmienia wartość na 1, gdy gracz wyjdzie z [[End]]u poprzez [[Fontanna Endu|portal]].&lt;br /&gt;
* {{nbt|compound|&amp;lt;code&amp;gt;ShoulderEntityLeft&amp;lt;/code&amp;gt;}} and {{nbt|compound|&amp;lt;code&amp;gt;ShoulderEntityRight&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Zawiera dane o bycie, który znajduje się na prawym, lub lewym ramieniu gracza.&lt;br /&gt;
* {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;UpdateLastExecution&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawiony na &amp;lt;code&amp;gt;1b&amp;lt;/code&amp;gt;. Jeżeli zmieni wartość na &amp;lt;code&amp;gt;0b&amp;lt;/code&amp;gt;, można utworzyć pętlę, w której ten sam blok poleceń może uruchomić się wiele razy w czasie jednego ticka.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
* Kataloguje receptury, które są odblokowywane po spełnieniu określonych warunków.&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu przedmiotu w książce, wzór jego receptury pojawi się w polu wytwarzania, a następnie, jeżeli gracz posiada odpowiednie materiały, można go wytworzyć.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz odblokuje nowe receptury, w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.&lt;br /&gt;
* Po wyszukaniu frazy &amp;quot;excitedze&amp;quot; w wyszukiwarce w książce receptur, język gry zmieni się na język piratów.&lt;br /&gt;
;Folder &amp;lt;code&amp;gt;recipes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano folder &amp;lt;code&amp;gt;recipes&amp;lt;/code&amp;gt;, w którym znajdują się wszystkie receptury w formie plików &amp;lt;code&amp;gt;.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Dźwięki&lt;br /&gt;
* Dodano nowe dźwięki [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]:&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Blok złota}} - dzwonki&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Blok kości}} - ksylofon&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Wełna}} - gitara&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Glina|Glina (blok)}} - flet&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=402|Zbity lód}} - kruant&lt;br /&gt;
* Dodano nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
** [[papuga|papug]],&lt;br /&gt;
** [[Iluzjoner|Iluzjonerów]],&lt;br /&gt;
** rzucania i zwijania [[wędka|Wędek]],&lt;br /&gt;
** rzucania [[Oko Endera|oka Endera]],&lt;br /&gt;
** eksplozji i upadku oka Endera,&lt;br /&gt;
** umieszczania oka Endera w [[Rama portalu Kresu|ramie portalu]],&lt;br /&gt;
** odpalenia [[Portal Kresu|portalu kresu]],&lt;br /&gt;
** pływania [[łódka|łódką]],&lt;br /&gt;
** palenia się,&lt;br /&gt;
** topienia się&lt;br /&gt;
;[[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Don&#039;t feed chocolate to parrots!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The true meaning of covfefe&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;An illusion! What are you hiding?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Something&#039;s not quite right...&amp;quot;&lt;br /&gt;
;[[Podpowiedzi]]&lt;br /&gt;
* Wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.&lt;br /&gt;
* Wyświetlane tylko u raz na danym urządzeniu.&lt;br /&gt;
** Zapisywane na gracza, przechowywane w pliku [[options.txt]].&lt;br /&gt;
*** Nazwa: &amp;lt;code&amp;gt;tutorialStep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Lista podpowiedzi: &amp;lt;code&amp;gt;movement&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;find_tree&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;punch_tree&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;open_inventory&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;craft_planks&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;@s&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na namierzenie bytu wykonującego komendę, np. {{cmd|execute @e[type{{=}}villager] ~ ~ ~ say @s}}&lt;br /&gt;
* {{cmd|advancement &amp;lt;grant{{!}}revoke{{!}}test&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;nazwa_gracza&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;postęp&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;kryterium&#039;&#039;]}}&lt;br /&gt;
** Może dać, przetestować oraz odbierać postępy, a także ich konkretne kryteria, danemu graczowi.&lt;br /&gt;
** Istnieje 5 modyfikatorów dla tej komendy: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, &amp;quot;only&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;everything&amp;quot; - wszystkie postępy&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;from&amp;quot; - wyznaczony postęp i wszystkie postępy znajdujące się po nim itd.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;until&amp;quot; - wyznaczony postęp i wszystkie postępy znajdujące się przed nim itd.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;through&amp;quot; - wszytkie postępy znajdujące się przed i po określonym&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;only&amp;quot; - tylko ten postęp i żaden inny&lt;br /&gt;
** Przykłady:&lt;br /&gt;
*** {{cmd|advancement grant dinnerbone until story/elytra}}&lt;br /&gt;
*** {{cmd|advancement revoke dinnerbone everything}}&lt;br /&gt;
* {{cmd|function przestrzeń_nazw:plik}}&lt;br /&gt;
** Uruchamia raz funkcję przez byt lub blok poleceń, który uruchomił komendę.&lt;br /&gt;
*** Argumenty:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;if &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;selector&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - uruchamia funkcję tylko w przypadku znalezienia określonego selektora.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;unless &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;selector&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - uruchamia funkcję, za wyjątkiem sytuacji, gdy zostanie znaleziony określony selektor.&lt;br /&gt;
* {{cmd|recipe &amp;lt;give{{!}}take&amp;gt; [&#039;&#039;nazwa_gracza&#039;&#039;] &amp;lt;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;{{!}}*&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Może odblokować lub zablokować podane przepisy dla danego gracza.&lt;br /&gt;
** Jeśli podano &amp;lt;code&amp;gt;*&amp;lt;/code&amp;gt;, komenda zablokuje lub odblokuje wszystkie przepisy dla gracza.&lt;br /&gt;
* {{cmd|reload}}&lt;br /&gt;
** Komenda umożliwia ponowne załadowanie postępow i tabel łupów z dysku.&lt;br /&gt;
** Nie może zostać uruchomiona za pomocą [[blok poleceń|bloku poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Zasady&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;announceAdvancements&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując stary wpis w pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doLimitedCrafting&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Domyślnie wyłączona.&lt;br /&gt;
** Włączenie pozwoli graczom na używanie tylko receptur, które zostały wcześniej odblokowane.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gameLoopFunction&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Funkcja, która ma zostać wykonana raz na jeden tick.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxCommandChainLength&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;65536&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Określa liczbę, w której łańcuchowy blok poleceń działa jak &amp;quot;łańcuch&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Beton]]&lt;br /&gt;
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
* Otrzymywany jest na skutek bezpośredniego kontaktu cementu z [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
*Posiada głównie zastosowanie dekoracyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Cement]]&lt;br /&gt;
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
* Oddziałuje na niego grawitacja.&lt;br /&gt;
* Podczas kontaktu z wodą zamienia się w beton.&lt;br /&gt;
* Możliwy do wytworzenia za pomocą czterech sztuk [[żwir]]u, czterech sztuk [[piasek|piasku]] i [[barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Glazurowana terakota]]&lt;br /&gt;
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
* Otrzymywana poprzez [[przetapianie|przetopienie]] [[terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
* Może być umieszczona w 4 kierunkach: północnym, południowym, zachodnim i wschodnim.&lt;br /&gt;
** Jeżeli kilka bloków glazurowanej terakoty zostanie ułożonych w poprawny sposób, ich tekstury stworzą pewien wzór.&lt;br /&gt;
* Boki, góra i dół bloku nie przyczepiają się do [[blok szlamu|bloków szlamu]]. Tylko przednia i tylna ściana bloku &amp;quot;przykleja się&amp;quot; do bloków szlamu.&lt;br /&gt;
*Posiada zastosowanie dekoracyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Książka wiedzy|Księga wiedzy]]&lt;br /&gt;
* Pokolorowana na zielono książka.&lt;br /&gt;
* Można ją pozyskać tylko za pomocą komendy {{cmd|give @p knowledge_book}}.&lt;br /&gt;
* Księga wiedzy z tagiem NBT &amp;lt;code&amp;gt;Recipes&amp;lt;/code&amp;gt;, która zawiera listę [[ID]] przedmiotów, po kliknięciu PPM, podczas jej trzymania, zostanie zużyta i odblokuje określone receptury.&lt;br /&gt;
** Szczególnie przydatna, gdy zasada &amp;lt;code&amp;gt;doLimitedCrafting&amp;lt;/code&amp;gt; jest ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Jajo przyzywające papugi (zielone z czerwonymi cętkami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
* Nowy illager.&lt;br /&gt;
* Nadaje graczowi efekt {{EffectSprite|22}} &#039;&#039;oślepienia&#039;&#039; na 20 sekund, na następnie atakuje za pomocą [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklęcie ślepoty zostaje rzucone tylko, gdy lokalny poziom trudności jest większy, niż 2.&lt;br /&gt;
* Potrafi stworzyć swoje 4 kopie.&lt;br /&gt;
**  Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.&lt;br /&gt;
** Oryginał staje się niewidzialny.&lt;br /&gt;
* Nie posiada swojego jaja spawnującego, może zostać przywołany tylko za pomocą komendy {{cmd|summon illusion_illager}}.&lt;br /&gt;
* Jest agresywny zarówno w stosunku do gracza, jak i [[osadnik]]ów i żelaznych golemów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Papuga]]&lt;br /&gt;
* Występuje w 5 wariantach kolorystycznych: zielonym, błękitnym, niebieskim, czerwonym i szaro-żółtym.&lt;br /&gt;
* Posiada {{hp|6}} punktów życia.&lt;br /&gt;
* Można ją oswoić za pomocą [[nasiona|nasion]].&lt;br /&gt;
* Lubi latać, siada, gdy jest &amp;quot;zmęczona&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Po zjedzeniu [[ciastko|ciastka]], umiera z powodu zatrucia.&lt;br /&gt;
* Śledzi i siada naokoło innych mobów.&lt;br /&gt;
* Imituje dźwięki innych mobów.&lt;br /&gt;
* Tańczą, gdy w pobliżu znajduje się odtwarzająca muzykę [[szafa grająca]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą PPM gracz może kazać jej usiąść.&lt;br /&gt;
* Przejście nad/przez/obok oswojonej siedzącej papugi spowoduje, że ta usiądzie na ramieniu gracza.&lt;br /&gt;
** Odleci, gdy gracz podskoczy.&lt;br /&gt;
** Potrafi latać z graczem podczas lotu [[elytry|elytrą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Zostały usunięte i zastąpione przez postępy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
* Klawisz {{key|F1}} ukrywa wszystkie powiadomienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
* W przypadku zamknięcia interfejsu wytwarzania, przedmioty obecne w polach wytwarzania nie wypadną już przed gracza, zamiast tego automatycznie znajdą się w jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ekwipunek]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
* Scalono kategorie &amp;quot;Materiały&amp;quot; i &amp;quot;Różne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wersja Java&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza wersja wymagająca Javy w wersji 8.&amp;lt;ref name=&amp;quot;java 8&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|847408242233704448}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tłumaczenia gry|Język]]&lt;br /&gt;
* Wiele fragmentów tekstu, które wcześniej były skompilowane tylko w języku angielskim, można teraz przetłumaczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poruszanie się&lt;br /&gt;
* Ciało gracza jest teraz całkowicie skierowane ku przodowi, gdy ten przemieszcza się do tyłu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-114900&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|66s2px/in_17w16b_players_can_now_run_backwards_without|dglwcfv}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przed tą aktualizacją poruszanie się do tyłu spowodowałoby, że model gracza obróciłby się nieco z jednej strony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Optymalizacje&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano wyszukiwanie w ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano ładowanie [[chunk]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* Splash &amp;quot;Now Java 6!&amp;quot; został zmieniony na &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:SztandaryPorównanie1.12.png|thumb|right|350px|Porównanie kolorów sztandarów sprzed i po wersji 1.12.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łóżko]]&lt;br /&gt;
* Od teraz gracz może spać, mimo obecności neutralnej [[świnia zombie|świni-zombie]].&lt;br /&gt;
* Od teraz gracz może podskakiwać na łóżkach.&lt;br /&gt;
* Od teraz łóżka, po upadku na nie, redukują obrażenia.&lt;br /&gt;
** Gracz może przeżyć upadek z maksymalnie 41 bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano kolorowe łóżka, otrzymywane poprzez połączenie w procesie wytwarzania białego łóżka i barwnika.&lt;br /&gt;
* Modele łóżek posiadają trójwymiarowe nogi.&lt;br /&gt;
* Ikony łóżek w ekwipunku są w 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
* Od teraz wykonuje wszystkie komendy w łańcuchu, przed zaplanowaniem ich na następny tick.&lt;br /&gt;
** Od teraz można zatrzymać/zmodyfikować działanie łańcucha za pomocą komend.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano warunki błędów w blokach poleceń.&lt;br /&gt;
* Uzupełnianie komend za pomocą klawisza {{key|Tab}} nie dodaje znaku &amp;lt;code&amp;gt;/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]] oraz [[kraty]]&lt;br /&gt;
* Teraz łączą się z tylną i spodnią ścianą [[schody|schodów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Utwardzona glina&lt;br /&gt;
* Przemianowano ją na [[terakota|terakotę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok magmy|Bloki magmy]]&lt;br /&gt;
* Od teraz, podobnie jak [[netherrack]] mogą płonąć w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:ShulkeroweSkrzyniePorównanie1.12.png|thumb|right|350px|Porównanie kolorów Shulkerowych skrzyń i Shulkerów sprzed i po wersji 1.12.]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw (za wyjątkiem fioletowych Shulkerowych skrzyń, których kolor nie uległ zmianie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[pochodnia|pochodnie]] oraz [[zaczep na linkę|zaczepy na linkę]] mogą zostać umieszczone na bokach Jack o&#039;Lantern&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Schody]]&lt;br /&gt;
* Tylna i spodnia ściana schodów są teraz &amp;quot;solidne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że [[pochodnia|pochodnie]], [[płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]], [[kraty]] oraz [[Śnieg|warstwy śniegu]] łączą się z nimi poprawnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Mapa]]&lt;br /&gt;
* Sztandary i terakota mają teraz swoje unikalne kolory na mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Owca]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw wełny owiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Shulker]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw skorup Shulkera (za wyjątkiem fioletowej, której kolor nie uległ zmianie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wither]]&lt;br /&gt;
* Od teraz nie może zniszczyć [[Blok portalu bramy Kresu|bloków portalu bramy Endu]] oraz wysuniętej części [[tłok]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowe tagi: &amp;lt;code&amp;gt;ConversionPlayerLeast&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;ConversionPlayerMost&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zawierają UUID gracza, który uleczył zombie.&lt;br /&gt;
** Używany z wyzwalaczem &amp;quot;minecraft:cured_zombie_villager&amp;quot; dla prawidłowego działania postępów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byty ===&lt;br /&gt;
; [[Wagonik z TNT|Wagoniki z TNT]]&lt;br /&gt;
* Po uderzeniu [[ognista kula|ognistą kulą]] nie eksplodują momentalnie, od teraz ich eksplozja jest podobna do tej, wywołanej poprzez najechanie wagonika na [[tory aktywacyjne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Obraz]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz gra stara się umieścić największy możliwy obraz w dostępnej przestrzeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-1207?jql=fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.12%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%207%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%206%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%205%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%204%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%203%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%202%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%201%22%2C%22Minecraft%2017w18b%22%2C%22Minecraft%2017w18a%22%2C%22Minecraft%2017w17b%22%2C%22Minecraft%2017w17a%22%2C%22Minecraft%2017w16b%22%2C%22Minecraft%2017w16a%22%2C%22Minecraft%2017w15a%22%2C%22Minecraft%2017w14a%22%2C%22Minecraft%2017w13b%22%2C%22Minecraft%2017w13a%22%2C%22Minecraft%2017w06a%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key Naprawiono 52 błędy]&lt;br /&gt;
;Sprzed wersji 1.12&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-2813 MC-2813] - Śnieg nie może zostać umieszczony na położonych do góry nogami schodach i płytach.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-5228 MC-5228] - Tekstury krów/Mooshroomów są złe.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-8345 MC-8345] - Nie można położyć pochodni na tylnej ścianie schodów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-9176 MC-9176] - Szyby niepoprawnie łączą się ze schodami.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-9565 MC-9565] - Płoty i brukowe murki łączą się z furtkami ustawionymi w innym kierunku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-10613 MC-10613] - Płot nie łączy się ze schodami.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-11240 MC-11240] - Odpalone TNT może zostać podpalone za pomocą łuku z zaklęciem &#039;&#039;Płomień&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-11963 MC-11963] - Tylne nogi łóżek są niewidoczne.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-12503 MC-12503] - Opis przedmiotu pojawia się za informacją o efekcie mikstury w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-40275 MC-40275] - Muzyka podczas napisów końcowych nie jest odtwarzana poprawnie.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92324 MC-92324] - Gracze są niewidzialni.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92527 MC-92527] - Przedmioty w oknie handlu z osadnikiem renderują się w złym miejscu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94016 MC-94016] - Szyby i kraty łączą się z barierami.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95367 MC-95367] - Oswojony pies, kot, bądź papuga w wagoniku teleportuje się do gracza (nie wizualnie).&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95560 MC-95560] - Wiadomość informująca o złej komendzie: Brak ostatniej litery w komunikacie o błędzie analizy składniowej NBT.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96555 MC-96555] - Psy, koty oraz papugi mogą teleportować się na wszystkie niesolidne bloki obok właściciela, w tym na ścieżki, lawę oraz ogień.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-100468 MC-100468] - Oswojony pies, kot, bądź papuga teleportuje się do gracza mimo bycia w łodzi (nie wizualnie).&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108175 MC-108175] - Osadnicy po przejściu przez portal wyjściowy z Endu, tracą swoje AI.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108304 MC-108304] - Napisu &amp;quot;Wymagany poziom&amp;quot; nie da się przetłumaczyć.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108343 MC-108343] - &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; crashuje się - &amp;quot;java.lang.NullPointerException: Migający ekran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109663 MC-109663] - Oswojone psy atakują oswojone koty.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109871 MC-109871] - Wiele tekstów nie da się przetłumaczyć.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-110243 MC-110243] - Skradanie się + uderzenie -&amp;gt; cel porusza się niewłaświwie / brak odrzutu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111054 MC-111054] - Zły wpis w pliku &#039;&#039;options.txt&#039;&#039; powoduje błąd połączenia.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111699 MC-111699] - Nie można zmienić nazwy stacku przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111744 MC-111744] - Kowadło, po zmianie nazwy przedmiotów, &amp;quot;oddaje&amp;quot; tylko jeden przedmiot.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111753 MC-111753] - Lej/podajnik nie umieszcza butelek z wodą do statywu alchemicznego po wyjęciu z niego mikstur za pomocą leja.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112017 MC-112017] - Pole zmiany nazwy w kowadle obsługuje maksymalnie 31 znaków, podczas gdy serwer odrzuca ją, jeśli ma ich ponad 30.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112425 MC-112425] - Uderzenie królika mieczem zaklętym na &#039;&#039;Zaklęt ogień&#039;&#039; skutkuje błędem: &amp;quot;Nie można przetopić 0xtile.air@0 ponieważ nie ma przepisu przetapiania.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112602 MC-112602] - Wiadomości &amp;quot;disconnect.spam&amp;quot; nie da się przetłumaczyć.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113125 MC-113125] - Po załadowaniu świata przez kilka sekund widoczne są chmury i próżnia.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113255 MC-113255] - Serwer nie sprawdza, czy pliki, z którymi chce wejść w interakcję faktycznie istnieją.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113429 MC-113429] - Wither może zniszczyć blok portalu bramy Endu oraz wysuniętą część tłoku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-114110 MC-114110] - Element do wytworzenia nagłówka i stopki listy graczy nie posiada parametru &amp;lt;code&amp;gt;SPacketPlayerListHeaderFooter&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiadającego za stworzenie stopki.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-115407 MC-115407] - Wpisy z łupów są niepoprawne.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116422 MC-116422] - Zgaszenie ognia za pomocą miotanej butelki wody nie powoduje aktualizacji bloku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116623 MC-116623] - Terakota nie posiada właściwego koloru na mapie.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116669 MC-116669] - Eksplodujące kryształy Endu i wagoniki z TNT mogą powodować &amp;lt;code&amp;gt;StackOverflow&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117640 MC-117640] - Zwierzęta (psy, koty, papugi) teleportują się na bloki magmy.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117710 MC-117710] - Bonusowa skrzynia nie pojawia się przy ponownym tworzeniu świata.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117858 MC-117858] - Kliknięcie PPM na stack przedmiotów w ekranie wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym spowoduje zniszczenie całego stacka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.12]]&lt;br /&gt;
[[de:1.12]]&lt;br /&gt;
[[el:Java Edition 1.12]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.12]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.12]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.12]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.12]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.12]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.12]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.12]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.12 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=310</id>
		<title>Java Edition 1.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=310"/>
		<updated>2023-01-08T11:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;Exploration Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = Logo Exploration Update.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 14 listopada 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.11|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.11&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Exploration update&#039;&#039;&#039; (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. &amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2016/11/minecraft-111-pre-release-1/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Komendy|Zasady]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doWeatherCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxEntityCramming&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Jaja przyzywające, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie:&lt;br /&gt;
** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Osadnik|zarażonego osadnika]], Lamy, Dręczyciela, Obrońcy i Przywoływacza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mapa]]&lt;br /&gt;
*Mapy eksploracyjne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano mapy oceanów i lasów.&lt;br /&gt;
*Mapy&lt;br /&gt;
Od teraz działają w kresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
Dodano totem nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;  [[Skorupa Shulkera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano drop shulkera - jego skorupę. Służy ona do tworzenia shulkerowych skrzyń. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;  [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; [[Lama]]&lt;br /&gt;
Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów.  Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).&lt;br /&gt;
; [[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dręczyciel to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Przywoływacz może go przywołać. Nie posiadają własnego dropu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Dręczyciel występuje tylko w leśnej posiadłości.  Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacz rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Dręczycieli i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności i szmaragdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.&lt;br /&gt;
*Dodano kartografa sprzedającego mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
Dodano [[Leśna posiadłość|leśną posiadłość]]. Rodzą się w niej [[Obrońca|Obrońcy]], [[Dręczyciel]]e i [[Przywoływacz]]e. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje bardzo rzadko w biomie ciemno dębowego lasu (puszczy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Paczki tekstur]]&lt;br /&gt;
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry „3” w &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-speed}} || &amp;lt;code&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;area_effect_cloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;ArmorStand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;armor_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|137}} || &amp;lt;code&amp;gt;Cauldron&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=12}} || &amp;lt;code&amp;gt;CaveSpider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|531}} || &amp;lt;code&amp;gt;Control&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;command_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|82}} || &amp;lt;code&amp;gt;DLDetector&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;daylight_detector&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|63}} || &amp;lt;code&amp;gt;Trap&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dispenser&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=80}} || &amp;lt;code&amp;gt;DragonFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dragon_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=43}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEgg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnchantTable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;enchanting_table&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;EndGateway&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;AirPortal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|143}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_chest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=52}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=29}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=46}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEnderpearl&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_pearl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=47}} || &amp;lt;code&amp;gt;EyeOfEnderSignal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender_signal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|27}} || &amp;lt;code&amp;gt;FallingSand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;falling_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|202}} || &amp;lt;code&amp;gt;FireworksRocketEntity&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;fireworks_rocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|216}} || &amp;lt;code&amp;gt;FlowerPot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;flower_pot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=34}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartRideable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=35}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;chest_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=36}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartFurnace&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;furnace_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=70}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;hopper_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=69}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartTNT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=71}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spawner_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=78}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartCommandBlock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=73}} || &amp;lt;code&amp;gt;EntityHorse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=92}} || &amp;lt;code&amp;gt;ItemFrame&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;item_frame&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|108}} || &amp;lt;code&amp;gt;RecordPlayer&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;jukebox&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=94}} || &amp;lt;code&amp;gt;LeashKnot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;leash_knot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=58}} || &amp;lt;code&amp;gt;LightningBolt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;lightning_bolt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=24}} || &amp;lt;code&amp;gt;LavaSlime&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|98}} || &amp;lt;code&amp;gt;MobSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=6}} || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomCow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|107}} || &amp;lt;code&amp;gt;Music&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;noteblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=37}} || &amp;lt;code&amp;gt;Ozelot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ocelot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=97}} || &amp;lt;code&amp;gt;PolarBear&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=79}} || &amp;lt;code&amp;gt;ShulkerBullet&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;shulker_bullet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=44}} || &amp;lt;code&amp;gt;SmallFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;small_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=91}} || &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=95}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownPotion&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|372}} || &amp;lt;code&amp;gt;Structure&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;structure_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|9}} || &amp;lt;code&amp;gt;PrimedTnt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=48}} || &amp;lt;code&amp;gt;VillagerGolem&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=60}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; ||&amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=72}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=56}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownExpBottle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_bottle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=59}} || &amp;lt;code&amp;gt;XPOrb&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_orb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=17}} || &amp;lt;code&amp;gt;PigZombie&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;zombie_pigman&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID konia na: &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;donkey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;mule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID szkieleta na: &amp;lt;code&amp;gt;skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stray&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID zombie na: &amp;lt;code&amp;gt;zombie&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;husk&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID strażnika na: &amp;lt;code&amp;gt;guardian&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Nieużywane ID zostały usunięte: &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tagi NBT&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;HasReproduced&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Type&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Saddle&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte ze wszystkich typów koni.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ChestedHorse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Items&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla mułów i osłów.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla konia szkieleta.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Elder&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;ZombieType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów zombie.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ConversionTime&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Profession&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla zarażonych osadników.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Pumpkin&amp;lt;/code&amp;gt; został dodany do bałwanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Czat&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.&lt;br /&gt;
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:&lt;br /&gt;
** „Możesz spać tylko w nocy”&lt;br /&gt;
** „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”&lt;br /&gt;
** „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”&lt;br /&gt;
** „To łóżko jest zajęte”&lt;br /&gt;
** „Limit wysokości budowania to 256 bloków”&lt;br /&gt;
** „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]]&lt;br /&gt;
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:&lt;br /&gt;
** 1 [[wełna]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[dywan]] - 0,333 (⅓) przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drabina]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[łuk]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[wędka]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[miska]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Efekty]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Transport]] &lt;br /&gt;
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:SKelEtoN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą używać wariantów np. &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true&amp;lt;/code&amp;gt; przywoła nam otwartą [[furtka|świerkową furtkę]] skierowaną na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kocioł|Kotły]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.&lt;br /&gt;
** Otrzyma wiadomość: &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Liście]]&lt;br /&gt;
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Klapy]]&lt;br /&gt;
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Brukowy murek]] i [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tarcza|Tarcze]]&lt;br /&gt;
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.&lt;br /&gt;
* Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.&lt;br /&gt;
** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.&lt;br /&gt;
** Mroczny szkielet nie nadają efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039; graczom.&lt;br /&gt;
** Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Creeper]]y&lt;br /&gt;
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]] mikstury, jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci w ogniu upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] zamiast [[surowa ryba|surowej]].&lt;br /&gt;
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Posuch]]y &lt;br /&gt;
* Unikają wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Bałwan]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Farmerzy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Sprzedają 5-7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5)&lt;br /&gt;
** Sprzedają 6-10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zielono-odziani osadnicy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano ich z powrotem jako &amp;lt;code&amp;gt;Profession:5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nazwa widoczna w ich GUI to „Nitwit” („Przygłup”)&lt;br /&gt;
** Pojawiają się naturalnie w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]y i [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]]&lt;br /&gt;
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Smok Kresu]] i [[Wither]]&lt;br /&gt;
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego ID zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.11]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.11]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.11]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.11]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.11]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.11]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.11]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.11 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.11 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.18&amp;diff=17641</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.18&amp;diff=17641"/>
		<updated>2022-12-28T12:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna historia}}&lt;br /&gt;
Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.18]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.18 ==&lt;br /&gt;
=== 1.18 Experimental Snapshot 1 ===&lt;br /&gt;
To pierwszy eksperymentalny snapshot dla wersji [[Java Edition 1.18]], który został wydany &#039;&#039;&#039;13 lipca 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-java-available-testing „New world generation in Java available for testing”] - Minecraft.net, 13 lipca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Kompletnie zmodyfikowane.&lt;br /&gt;
*** Teraz sięgają niżej do Y=-59.&lt;br /&gt;
*** Jaskinie generują się w dwóch warstwach złożonych z różnych typów kamienia, zależnego od głębokości.&lt;br /&gt;
**** Jaskinie powyżej Y=0 złożone są ze zwykłego [[kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
**** Pomiędzy Y=0 a Y=-7 kamień łagodnie przechodzi w łupek.&lt;br /&gt;
**** Od Y=-8 [[łupek]] zastępuje kamień.&lt;br /&gt;
***** Kilka typów rud i struktur oraz tuf nadal generują się w łupkowej części jaskiń.&lt;br /&gt;
***** [[Ziemia]], [[dioryt]], [[granit]] i [[andezyt]] nie generują się w tej części.&lt;br /&gt;
*** [[Jaskinie naciekowe]] i [[bujne jaskinie]] generują się naturalnie pod ziemią.&lt;br /&gt;
*** Zawierają warstwy wodonośnie, zbiorniki wodne na różnych wysokościach niezależnych od poziomu morza.&lt;br /&gt;
**** Warstwy wodonośne poniżej Y=0 czasami generują się z lawą zamiast wody.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a „Minecraft Snapshot 21w16a”] - Minecraft.net, 21 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Ulepszono stare jaskinie, aby lepiej komponowały się z nowymi typami jaskiń.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/henrikkniberg/status/1364649861761630209&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Pęknięcia, które wyglądają jak szczeliny w ziemi, przypominające wąwozy, ale są węższe i są bardzo głębokie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/henrikkniberg/status/1364638952121110539&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowe jaskinie szumowe w trzech formach: serowe, spaghetti i makaronowe.&lt;br /&gt;
**** Poprzednie jaskinie wciąż się generują.&lt;br /&gt;
**** Jaskinie serowe mają wielkie kamienne wieże sięgające od dna do sufitu jaskini.&lt;br /&gt;
***** Jaskinie często są tak wielkie, że można latać w niż z [[elytry|elytrą]].&lt;br /&gt;
***** Obfite w źródła, warstwy wodonośne i rudy.&lt;br /&gt;
**** Jaskinie spaghetti to długie i wąskie jaskinie, które zawierają małe warstwy wodonośne i przypominają klasyczne jaskinie.&lt;br /&gt;
**** Jaskinie makaronowe są cieńszym, bardziej zakręconym i bardziej klaustrofobicznym wariantem jaskiń spaghetti.&lt;br /&gt;
** [[Góry]] w 5 nowych wariantach:&lt;br /&gt;
*** [[Górska łąka]]&lt;br /&gt;
**** Najniższa warstwa gór przypominająca kwieciste i zimniejsze [[równiny]].&lt;br /&gt;
***** Zawiera podwójną wysoką trawę i uschnięte krzewy.&lt;br /&gt;
**** W przeciwieństwie do wariantu z [[Bedrock Edition]] nie zawiera [[Krzak słodkich jagód|krzaków słodkich jagód]].&lt;br /&gt;
**** Zawiera obszary złożone z określonego typu [[kwiaty|kwiatów]].&lt;br /&gt;
**** [[Królik]]i i [[osioł|osły]] pojawiają się tu naturalnie.&lt;br /&gt;
***** Powszechne pasywne moby i [[koń|konie]] nie pojawiają się tutaj.&lt;br /&gt;
*** [[Górski gaj]]&lt;br /&gt;
**** Przypomina ośnieżoną tajgę lecz zamiast zaśnieżonej trawy są tu [[blok śniegu|bloki śniegu]].&lt;br /&gt;
**** Druga warstwa gór.&lt;br /&gt;
**** Pokryty śniegiem blokami śniegu i [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]] i wypełniony świerkami.&lt;br /&gt;
**** Tylko [[królik]]i pojawiają się w tym biomie.&lt;br /&gt;
*** [[Śnieżne stoki]]&lt;br /&gt;
**** Prawie najwyższa warstwa gór.&lt;br /&gt;
**** Pokryta śniegiem, blokami śniegu i sypkim sniegiem i [[lód|lodem]].&lt;br /&gt;
**** Tylko tutaj pojawiają się [[koza|kozy]].&lt;br /&gt;
*** [[Wyniosłe szczyty]]&lt;br /&gt;
**** Najwyższa warstwa gór, która generuje się, gdy góry są odpowiednio wysokie.&lt;br /&gt;
**** Generuje się tylko, gdy sąsiednie biomy są zbyt ciepłe, aby wygenerowały się ośnieżone szczyty.&lt;br /&gt;
**** Pokryte śniegiem, blokami śniegu i lodem.&lt;br /&gt;
*** [[Ośnieżone szczyty]]&lt;br /&gt;
**** Najwyższa warstwa gór, która generuje się, gdy góry są odpowiednio wysokie.&lt;br /&gt;
**** Generują się, gdy sąsiednie biomy są odpowiednio zimne.&lt;br /&gt;
**** Pokryte śniegiem, blokami śniegu, lodem i [[zbity lód|zbitym lodem]].&lt;br /&gt;
** Żyły rud&lt;br /&gt;
*** Długie, rzadkie formacje [[rudy|rud]].&lt;br /&gt;
*** [[Ruda miedzi|Rudy miedzi]] pomieszane z [[granit]]em i [[Blok surowej miedzi|blokami surowej miedzi]] generują się powyżej Y=0.&lt;br /&gt;
*** [[Ruda żelaza|Rudy żelaza]] pomieszane z [[tuf]]em i [[Blok surowego żelaza|blokami surowego żelaza]] generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
*** Przywrócono go do ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Sakwa]]&lt;br /&gt;
*** Przywrócono ją do ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
*** Teraz pojawia się tylko w [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiniach]].&lt;br /&gt;
** [[Koza]]&lt;br /&gt;
*** Teraz pojawia się tylko w nowych górskich biomach.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Agresywne moby pojawiają się tylko w miejscach, gdzie poziom światła jest równy 0.&lt;br /&gt;
**** Zmiana dotyczy tylko poziomu światła bloku, nie nieba.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1414985600273428480&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Bujne jaskinie]] i [[jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
*** Generują się pod ziemią lub w środku gór i wzniesień.&lt;br /&gt;
**** Drzewa azalii pojawiają się nad bujnymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
** [[Głęboki ciepły ocean]]&lt;br /&gt;
*** Generuje się naturalnie.&lt;br /&gt;
** Podrzędne typy biomów nie generują się naturalnie.&lt;br /&gt;
** Rozkład rud [[Plik:1.18 exp1 rozkład rud.jpg|mały|300px|prawo|Nowy rozkład rud w 1.18 Experimental Snapshot 1.]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono rozkład rud. Poniżej zmiany w stosunku do [[Java Edition 1.17]]:&lt;br /&gt;
**** Wszystkie rudy mają niejednostajny rozkład, tak jak wcześniej [[ruda lazurytu]]. Niektóre jednak oprócz tego, posiadają dodatkowo rozkład jednostajny.&lt;br /&gt;
**** Rudy węgla, szmaragdu i miedzi nie generują się poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
***** [[Ruda miedzi]] generuje się pomiędzy Y=0 a Y=96, najczęściej na wysokości Y=48.&lt;br /&gt;
***** [[Ruda szmaragdu]] generuje się powyżej Y=32, ilość rud rośnie wraz ze wzrostem wysokości.&lt;br /&gt;
***** [[Ruda węgla]] próbuje generować się dwukrotnie:&lt;br /&gt;
****** Jednostajnie pomiędzy Y=136 a Y=256&lt;br /&gt;
****** Niejednostajnie pomiędzy Y=0 a Y=192, najwięcej na Y=96.&lt;br /&gt;
**** Inne rudy również generują się inaczej:&lt;br /&gt;
***** [[Złoże żelaza]] próbuje wygenerować się trzykrotnie:&lt;br /&gt;
****** Powyżej Y=128, wraz ze wzrostem wysokości częstotliwość rośnie.&lt;br /&gt;
****** Niejednostajnie pomiędzy Y=-24 a Y=57, najczęściej na Y=16.&lt;br /&gt;
****** Równomiernie pomiędzy Y=-64 a Y=-32.&lt;br /&gt;
***** [[Złoże złota]] generuje się nierównomiernie pomiędzy Y=-64 a Y=32, najczęściej na Y=-16. Dodatkowe złoto generujące się w biomie badlandów generuje się tak jak poprzednio.&lt;br /&gt;
***** [[Ruda lazurytu]] próbuje generować się dwa razy:&lt;br /&gt;
****** Niejednostajnie pomiędzy Y=-32 a Y=32, najczęsciej na Y=0.&lt;br /&gt;
****** Jednostajnie pomiędzy Y=-64 a Y=64, wtedy jest ona zakryta (podobnie jak [[pradawne zgliszcza]]).&lt;br /&gt;
***** [[Ruda redstone]] próbuje generować się dwukrotnie:&lt;br /&gt;
****** Jednostajnie pomiędzy wysokościami Y=-64 a Y=15.&lt;br /&gt;
****** Niejednostajnie poniżej Y=-32, wraz ze spadkiem wysokości, częstotliwość wzrasta.&lt;br /&gt;
***** [[Ruda diamentu]] generuje się poniżej Y=16, wraz ze spadkiem wysokości, częstotliwość generowania wzrasta.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Rzeźba terenu jest teraz niezależna od [[biomy|biomów]], biomy dostosowują się to terenu na jakim się generują.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtube.com/watch?v=6Ffu1gTEsVo „Minecraft 1.18 experimental snapshot”]– Henrik Kniberg na YouTube, 13 lipca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Pozwala to na naturalne generowanie się wariacji terenu na doolnym biomie, zarówno jeżeli chodzi o kształt jak i wzniesienia.&lt;br /&gt;
***** Przykładowo, lasy i pustynie mogą utworzyć góry, bez potrzeby tworzenia specjalnego biomu.&lt;br /&gt;
*** Teren jest teraz bardziej ekstremalny i ma łagodniejsze przejścia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wysokości|Wysokość świata]]&lt;br /&gt;
*** Wysokość świata została zwiększona do 384 bloków, powiększając go o 64 bloki w górę i  64 bloki w dół. Wysokość 320 ogranicza świat z góry, a wysokość -64 z dołu&lt;br /&gt;
** Typy świata&lt;br /&gt;
*** Usunięto typy świata: [[wielkie biomy]] i [[powiększony]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 experimental snapshot 2 ===&lt;br /&gt;
1.18 experimental snapshot 2 to drugi eksperymentalny snapshot do wersji [[Java Edition 1.18|1.18]] wydany &#039;&#039;&#039;20 lipca 2021&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-java-available-testing „New world generation in Java available for testing”] – Minecraft.net, 20 lipca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/oo3pvy/minecraft_118_experimental_snapshot_2_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 2 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 20 lipca 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; który wprowadza wiele zmian w generowaniu świata i spawnowaniu mobów ze [[Spawner potworów|spawnerów potworów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] mają nowy tag {{code|CustomSpawnRules}}, który pozwala nadpisywać zasadny spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
**** W tym tagu można zmienić właściwość {{code|BlockLightLimit}}, która odpowiada za najwyższy poziom światła bloku, który pozwala na spawnowanie mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Spawnery [[zombie]], [[szkielet]]ów, [[pająk]]ów i [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] mogą spawnować moby do 11 poziomu światła bloku.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie światła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Plaża]]&lt;br /&gt;
*** Plaże są szersze.&lt;br /&gt;
**** Jest szansa, że w niektórych miejscach plaża nie pojawi się w ogóle, aby zapewnić różnorodność.&lt;br /&gt;
** [[Ekstremalne wzgórza]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwę gór na ekstremalne wzgórza, a żwirowych gór na żwirowe wzgórza.&lt;br /&gt;
** [[Góry]]&lt;br /&gt;
*** [[Owca|Owce]] pojawiają się na górskich łąkach.&lt;br /&gt;
*** [[Królik]]i pojawiają się częściej na górskich łąkach.&lt;br /&gt;
*** [[Osioł|Osły]] pojawiają się rzadziej na górskich łąkach.&lt;br /&gt;
*** [[Niebieska orchidea|Niebieskie orchidee]] nie pojawiają się już na górskich łąkach.&lt;br /&gt;
*** Na górskich łąkach czasami pojawia się samotny dąb lub brzoza, często z pszczelim gniazdem.&lt;br /&gt;
*** Agresywne moby pojawiają się na nowych górskich biomach.&lt;br /&gt;
*** [[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczone bloki]] pojawiają się w nowych górskich biomach.&lt;br /&gt;
** Rozkład [[rudy|rud]]&lt;br /&gt;
*** Ruda szmaragdu pojawia się w nowych górskich biomach.&lt;br /&gt;
** Żyły rud&lt;br /&gt;
*** Są lekko większe i częstsze.&lt;br /&gt;
** [[Biom]]y&lt;br /&gt;
*** Przywrócono [[pole zamarzniętych kolców]], [[płaskowyż sawanny]] i [[zerodowane badlandy]].&lt;br /&gt;
** [[Bagno]]&lt;br /&gt;
*** Bagna generują się poprawnie.&lt;br /&gt;
** [[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Są lekko mniejsze i rzadziej występują.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Położenie biomów jest teraz lekko gładsze i mniej chaotyczne. Mniej mikrobiomów pojawia się na świecie. Biomy są lekko większe i mniej pofragmentowane.&lt;br /&gt;
*** Podziemne biomy rzadziej pojawiają się na powierzchni. Czasami mogą pojawić się na wejściach do jaskiń.&lt;br /&gt;
*** Zwiększono wysokość niektórych szczytów. Teraz mogą sięgać Y=260.&lt;br /&gt;
*** Lekko zwiększono prawdopodobieństwo pojawienia się gładkich terenów.&lt;br /&gt;
*** Struktury powinny pojawiać się w poprawnych biomach.&lt;br /&gt;
*** Lekko stonowano wejścia do ogromnych jaskiń i zmniejszono prawdopodobieństwo, aby wejścia te prowadziły do poziomu łupku.&lt;br /&gt;
*** Jaskinie serowe są lekko mniejsze i rzadziej przecinają powierzchnię.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono szansę, aby piasek i żwir generowały się w taki sposób, że po wygenerowaniu świata natychmiastowo spadały.&lt;br /&gt;
**** Część jest zastępowana piaskowcem lub kamieniem.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Chmury]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększono wysokość na jakiej pojawiają się chmury z Y=128 do Y=192.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 experimental snapshot 3 ===&lt;br /&gt;
Trzeci eksperymentalny snapshot wydany &#039;&#039;&#039;10 sierpnia 2021&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-java-available-testing „New world generation in Java available for testing”] – Minecraft.net, 10 sierpnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/p1pc9d/minecraft_118_experimental_snapshot_3_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 3 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 10 sierpnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; który wprowadza wiele zmian w generowaniu terenu oraz poprawia błędy z poprzednich eksperymentalnych snapshotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kamienne szczyty]]&lt;br /&gt;
*** Nowy górski biom będący wariantem szczytów, który używa kamienia i żwiru zamiast śniegu i lodu.&lt;br /&gt;
**** Używany w celu uniknięcia kontrastów temperatur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Częstotliwość pojawiania się mobów jest teraz taka sama na każdej [[wysokości]].&lt;br /&gt;
**** Częstotliwość jest podobna do tej na poziomie Y=64 w [[Java Edition 1.17|1.17]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Warstwa wodonośna]]&lt;br /&gt;
*** Warstwy wodonośne sięgają głębiej i są częściej połączone z systemami jaskiń.&lt;br /&gt;
*** Dodano więcej wariacji do warstw wodonośnych, aby zredukować ryzyko wielkich obszarów z zalanymi jaskiniami.&lt;br /&gt;
**** Podziemne jeziora i zalane rejony są bardziej rozprzestrzenione zamiast być skupione w jednym miejscu.&lt;br /&gt;
** [[Badlandy]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono badlandy, czasami pojawiają się na płaskich terenach obok płaskowyżów i czerwony piasek generuje się wyżej.&lt;br /&gt;
*** Zerodowane badlandy już nie tworzą latających filarów na źródłach wody.&lt;br /&gt;
** [[Biomy]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono usytuowanie biomów, aby zredukować ilość kontrastów temperatur.&lt;br /&gt;
*** Poprawiono usytuowanie biomów, aby zwiększyć różnorodność.&lt;br /&gt;
**** Przywraca to mikrobiomy.&lt;br /&gt;
** [[Plaża]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono plaże, aby były one bardziej skłonne do pojawiania się na płaskich wybrzeżach zamiast w wysokich terenach.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono ilość kamiennych wybrzeży.&lt;br /&gt;
** [[Piramida]]&lt;br /&gt;
*** Piramidy pojawiają się na powierzchni, a nie na określonej wysokości.&lt;br /&gt;
** [[Góry]]&lt;br /&gt;
*** Łąki i stoki rzadziej generują się na płaskich i niskich terenach.&lt;br /&gt;
*** Pod śniegiem na śnieżnych stokach i ośnieżonych szczytach nie pojawia się już ziemia.&lt;br /&gt;
** [[Posterunek złosadniczy]]&lt;br /&gt;
*** Generuje się we wszystkich nowych górskich biomach.&lt;br /&gt;
** [[Bagno]]&lt;br /&gt;
*** Bagna rzadziej nachodzą na zimne i suche biomy i już nie pojawia się tam zwisająca woda.&lt;br /&gt;
** [[Wioski]]&lt;br /&gt;
*** Generują się na górskich łąkach.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Lekko wygładzono klify w zniszczonych terenach.&lt;br /&gt;
*** Linie brzegowe i brzegi rzek rzadziej są przecięte przez warstwy wodonośne.&lt;br /&gt;
**** Lokalne poziomy wody są głównie używane na terenach, które nie graniczą z oceanem lub rzeką.&lt;br /&gt;
**** Wejścia do jaskiń i wąwozy, które przecinają ocean lub rzekę będą głównie używać poziomu morza.&lt;br /&gt;
*** Śródlądowe tereny o niskiej wysokości rzadziej posiadają zalane jaskinie.&lt;br /&gt;
*** Trawa nie generuje się pod wodą.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono szansę na niepoprawne generowanie się terenu.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono prawdopodobieństwo generowania się rzek w suchych górskich wąwozach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Kozy pojawiają się w nowych górskich biomach&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd w grze wieloosobowej, gdzie część graczy mogła zobaczyć mniej lub więcej mobów niż powinni, szczególnie, gdy inni gracze latali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 experimental snapshot 4 ===&lt;br /&gt;
Czwarty snapshot eksperymentalny do wersji [[Java Edition 1.18|1.18]], który został wydany &#039;&#039;&#039;17 sierpnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-java-available-testing „New world generation in Java available for testing”] – Minecraft.net, 17 sierpnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/p67u6p/minecraft_118_experimental_snapshot_4_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 4 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 17 sieprnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadza on kilka zmian i poprawek w generowaniu terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Badlandy]]&lt;br /&gt;
*** Są większe i rzadziej pojawiają się jako mikrobiomy.&lt;br /&gt;
*** [[Terakota]] pojawia się wyżej.&lt;br /&gt;
*** Trawa i drzewa na zalesionych badlandach pojawiają się wyżej.&lt;br /&gt;
** [[Biomy]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono usytuowanie biomów, aby zredukować ryzyko ostrych kolizji.&lt;br /&gt;
*** Nowy układ biomów jest lekko łagodniejszy i mniej chaotyczny. Powinno to generować mniej mikrobiomów.&lt;br /&gt;
*** Usunięto zamarzanie terenu na gorących biomach i zwiększono wysokość na której pojawiają się warstwy śniegu.&lt;br /&gt;
** [[Pustynia]]&lt;br /&gt;
*** Pustynie są większe i rzadziej pojawiają się jako mikrobiomy.&lt;br /&gt;
*** Piramidy mogą być częściowo zakopane i nie generują się już w wodzie.&lt;br /&gt;
** [[Ekstremalne wzgórza]]&lt;br /&gt;
*** Teren jest bardziej ekstremalny i częściej pojawiają się zniszczone tereny.&lt;br /&gt;
** [[Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
*** Nie generuje się już w wodzie.&lt;br /&gt;
** Dystrybucja rud&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono ilość diorytowych, andezytowych i granitowych obszarów na powierzchni.&lt;br /&gt;
*** Złoża miedzi są większe w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
*** W górach generuje się więcej żelaza.&lt;br /&gt;
** [[Rzeka]]&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono prawdopodobieństwo przecięcia rzek i zmiany w strome suche wąwozy rzeczne w górskich terenach.&lt;br /&gt;
*** Zamiast tego rzeki będą formować fiordy w obszarach gór lub zwiększą teren, aby uformować doliny pomiędzy szczytami.&lt;br /&gt;
*** Powinno to utworzyć tereny przyjaźniejsze wiosłowaniu i chodzeniu.&lt;br /&gt;
** [[Śnieżne stoki]]&lt;br /&gt;
*** Zawierają mniej ziemi.&lt;br /&gt;
** Kamienne wybrzeża&lt;br /&gt;
*** Czasem generują paski [[żwir]]u, [[dioryt]]u, [[andezyt]]u lub [[granit]]u.&lt;br /&gt;
** [[Kamienne szczyty]]&lt;br /&gt;
*** Czasami się generują warstwy [[żwir]]u, [[kalcyt]]u, [[andezyt]]u lub [[granit]]u.&lt;br /&gt;
** [[Bagno]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono usytuowanie bagien.&lt;br /&gt;
*** Rzadziej sięgają głęboko do wewnątrz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 experimental snapshot 5 ===&lt;br /&gt;
Piąty eksperymentalny snapshot do [[Java Edition 1.18]] został wydany 25 sierpnia 2021 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-java-available-testing „New world generation in Java available for testing”] – Minecraft.net, 25 sierpnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pbd2pr/minecraft_118_experimental_snapshot_5_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 5 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 25 sierpnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadza on kilka zmian i poprawek w generowaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Cofnięto wprowadzoną w eksprerymentalnym snapshocie 3 zmianę dotyczącą spawnowania mobów zależnego od wysokości.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Badlandy]]&lt;br /&gt;
*** Lekko zmniejszono rozmiar badlandów.&lt;br /&gt;
** [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Jaskinie mogą zastępować teraz [[czerwony piasek]] i [[kalcyt]] w trakcie generacji terenu.&lt;br /&gt;
** [[Jaskinie naciekowe]]&lt;br /&gt;
*** W trakcie generowania świata, trawa jest zastępowana przez kamień.&lt;br /&gt;
** [[Skraj dżungli]]&lt;br /&gt;
*** Przywrócono generowanie się skraju dżungli.&lt;br /&gt;
** [[Bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** W bujnych jaskiniach generują się źródła.&lt;br /&gt;
** [[Góry]]&lt;br /&gt;
*** Szczyty gór są bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
*** Górzyste tereny i biomy szczytów są lekko większe.&lt;br /&gt;
*** Zwiększono średnią wysokość gór.&lt;br /&gt;
** Grzybowa wyspa&lt;br /&gt;
*** Poprawiono generowanie się biomu, teraz lepiej dopasowuje się do kształtu wyspy.&lt;br /&gt;
** [[Rzeka]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono głębokość rzek i stromość brzegów.&lt;br /&gt;
*** Jest mniejsze prawdopodobieństwo na bardzo głębokie rzeki lub przecięte na płaskich terenach.&lt;br /&gt;
*** Rzeki lepiej dopasowują się do bagien, rzeki są płytsze i łączą się z bagnami zamiast przecinać je.&lt;br /&gt;
** [[Bagno]]&lt;br /&gt;
*** Bagna generują się bliżej lądu.&lt;br /&gt;
*** Bagniste drzewa mogą rosnąć w głębszych wodach.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Małe jeziorka nie generują się w suchych i gorących biomach (pustynie, sawanny i badlandy).&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono ilość jezior w innych biomach.&lt;br /&gt;
*** Źródła wody mogą generować się w większej ilości bloków, takich jak [[ziemia]] i [[śnieg]], co zwiększa prawdopodobieństwo występowania małych strumyków i wodospadów górskich.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono ilość postrzępionego terenu i rozbitej sawanny, część z tych terenów zastępowana jest płaskimi plażami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Skamieliny z diamentami nie generują się już powyżej poziomu łupku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która obniżyła góry i sprawiła, że były one gładsze.&lt;br /&gt;
** Małe wzniesienia i zwisy (szum 3D) generują się częściej na płaskich terenach, tak jak w trzecim snapshocie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wcięcie w kodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 experimental snapshot 6 ===&lt;br /&gt;
Szósty eksperymentalny snapshot do [[Java Edition 1.18]], który został wydany &#039;&#039;&#039;1 września 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-java-available-testing „New world generation in Java available for testing”] – Minecraft.net, 1 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pfui87/minecraft_118_experimental_snapshot_6_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 1 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Poprawia on rozkład biomów i generowanie terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Koń|Konie]], [[muł]]y i [[osioł|osły]]&lt;br /&gt;
*** Podążają za graczem trzymającym [[Złota marchewka|złotą marchewkę]], [[złote jabłko]] lub [[zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
** [[Lama]]&lt;br /&gt;
*** Podąża za graczem trzymającym [[snop siana]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Warstwa wodonośna]]&lt;br /&gt;
*** Warstwy wodonośne pod [[ocean]]ami i [[rzeka]]mi są bardziej prawdopodobnie będą prowadzić pod ziemię.&lt;br /&gt;
**** Jest bardziej prawdopodobne, aby znaleźć wejście do jaskini na dnie w oceanie, które będzie prowadziło do systemu jaskiń.&lt;br /&gt;
**** Bardziej prawdopodobne, że jaskinie pomiędzy wysokościami Y=0 a Y=40 pod oceanami są zalane.&lt;br /&gt;
** [[Tajga wielkich drzew]] i [[tajga wielkich świerków]]&lt;br /&gt;
*** Nie są już zimnymi biomami.&lt;br /&gt;
**** Zmniejszono szansę na mieszanie ich ze śnieżnymi biomami, co spowodowało lekkie przetasowanie innych biomów w celu uzyskania lepszego balansu.&lt;br /&gt;
** [[Górski gaj]] i [[śnieżne stoki]]&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono szanse na generowanie się ich na szczytach gór.&lt;br /&gt;
*** Poprawiono generowanie, generują się teraz dalej od kantrastujących temperatur.&lt;br /&gt;
** Źródła&lt;br /&gt;
*** Lekko zmniejszono ilość wodnych źródełek.&lt;br /&gt;
** [[Bagno]]&lt;br /&gt;
*** Generują się na suchych terenach.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono szansę na pofragmentowane bagna.&lt;br /&gt;
** [[Wąwóz]]&lt;br /&gt;
*** Przywrócono podwodne wąwozy.&lt;br /&gt;
**** Nie używają już osobnego wariantu dla podwodnych wąwozów. Zamiast tego generują się w dnach oceanów, używając normalnego systemu generowania się jaskiń.&lt;br /&gt;
**** Generują się bardziej naturalnie.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono szansę generowania się zimnych mikrobiomów.&lt;br /&gt;
*** Lekko zwiększono ilość podwodnych [[Blok magmy|bloków magmy]], aby zwiększyć szanse na znalezienie powietrza w trakcie nurkowania.&lt;br /&gt;
*** Jaskinie mogą zastępować [[piasek]] i [[żwir]] w dnach oceanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono zmniejszony wskaźnik generowania [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 experimental snapshot 7 ===&lt;br /&gt;
Siódmy snapshot eksperymentalny wydany &#039;&#039;&#039;8 września 2021&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/new-world-generation-java-available-testing „New world generation in Java available for testing”] – Minecraft.net, 8 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pkalqg/minecraft_118_experimental_snapshot_7_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 7 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 8 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadza on kilka zmian w generowaniu terenu oraz w działaniu elytry, z powodu problemów w generowaniu się chunków na serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Elytry]]&lt;br /&gt;
*** Nie niszczy się już podczas szybowania, jedynie podczas przyspieszania [[fajerwerk]]iem.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono przyspieszenie fajerwerkiem z 30 bloków na sekundę do 26 bloków na sekundę.&lt;br /&gt;
*** Teraz się niszczy, gdy osiągnie trwałość równą 0.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jaskinia]]&lt;br /&gt;
*** Makaronowe jaskinie nie są już ograniczone do wysokości Y=130, co umożliwia generowanie się wejść do jaskiń i pęknięć w górskich szczytach.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Lekko wygładzono teren poprzez zmniejszenie szumu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w37a ===&lt;br /&gt;
21w37a jest pierwszym snapshotem do wersji [[Java Edition 1.18]] wydanym &#039;&#039;&#039;15 września 2021&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w37a „Minecraft Snapshot 21w37a”] – Minecraft.net, 15 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; który wprowadza lekkie ujednolicenie z [[Bedrock Edition]] i poprawia błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Stół do zaklinania]]&lt;br /&gt;
*** Emituje światło w sile 7.&lt;br /&gt;
** [[Jaskiniowe pnącza]], [[krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
*** Nie rosną po użyciu [[nożyce|nożyc]] na końcu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
*** Pojawia się tylko w [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiniach]].&lt;br /&gt;
** [[Złosadnicy]]&lt;br /&gt;
*** Nie atakują już małych [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
** [[Koza]]&lt;br /&gt;
*** Pojawia się tylko na [[Śnieżne stoki|śnieżnych stokach]], [[kamienne szczyty|kamiennych szczytach]], [[Wyniosłe szczyty|wyniosłych szczytach]] i [[Ośnieżone szczyty|ośnieżonych szczytach]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dźwięki&lt;br /&gt;
*** Wyjście dźwięku może zostać zmienione w grze.&lt;br /&gt;
** [[Ustawienia]]&lt;br /&gt;
*** Można wyłączyć błyski [[burza|burzy]], co zapobiegnie błyskaniu się nieba. Pioruny jednak wciąż się pojawiają.&lt;br /&gt;
** [[Splashe]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono tekst splasha z &#039;&#039;„this splash text has been delayed until part 2”&#039;&#039; na &#039;&#039;„this splash text is now available”&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Podpisy&lt;br /&gt;
*** Dodano podpisy dla dźwięków [[Sakwa|sakwy]].&lt;br /&gt;
** Inne&lt;br /&gt;
*** Światy ostatnio otwierane przed [[1.12]] nie mogą być już więcej otwierane.&lt;br /&gt;
**** Te światy muszą być najpierw otworzone w wersji przed 21w37a (najlepiej w [[1.6.4]]).&lt;br /&gt;
**** Przy próbie otwarcia tych światów pojawia się błąd.&lt;br /&gt;
*** Światy sprzed wersji 21w37a nie mogą być otworzone. Jest to rozwiązanie tymczasowe, które zostanie wyłączone przed wydaniem pełnej wersji 1.18.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 44 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w38a ===&lt;br /&gt;
Drugi snapshot do [[Java Edition 1.18]] wydany &#039;&#039;&#039;23 września 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w38a „Minecraft Snapshot 21w38a”] – Minecraft.net, 23 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadza on głównie poprawki związane z wydajnością, przywraca telemetrię i naprawia błędy związane głównie ze zmianami w generownaniu terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
*** Dodano język lombardzki.&amp;lt;ref&amp;gt;Również dostępny dla wersji od 19w34a.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Dodano język toki pona.&amp;lt;ref&amp;gt;Również dostępny dla wersji od 20w45a.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Ustawienia]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nowe ustawienie „Zasięg symulacji”&lt;br /&gt;
**** Byty poza tym zasięgiem nie będą aktualizowane.&lt;br /&gt;
**** Pozwala na większą odległość renderowania z mniejszym obciążeniem procesora.&lt;br /&gt;
** Napisy&lt;br /&gt;
*** Dodano napisy dla dźwięku przycinania roślin [[nożyce|nożycami]].&lt;br /&gt;
** [[server.properties]]&lt;br /&gt;
*** Dodano opcję {{code|simulation-distance}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Telemetria&lt;br /&gt;
*** Przywrócono telemetrię, znaną wcześniej jako snooper, który był w grze do wersji 18w20c.&lt;br /&gt;
**** Aktualnie wysyła teraz dane tylko o ładowaniu świata.&lt;br /&gt;
**** Wysyła dane przy ładowaniu świata jednoosobowego lub łączeniu się z serwerem gry wieloosobowej.&lt;br /&gt;
**** Zawiera następujące informacje:&lt;br /&gt;
***** Identyfikator launchera&lt;br /&gt;
***** Identyfikator użytkownika (XUID)&lt;br /&gt;
***** ID sesji klienta (resetuje się przy restarcie gry)&lt;br /&gt;
***** ID sesji świata (resetuje się przy ładowaniu świata)&lt;br /&gt;
***** Wersja gry&lt;br /&gt;
***** Nazwa i wersja systemu operacyjnego&lt;br /&gt;
***** Wersja środowiska Java Runtime&lt;br /&gt;
***** Czy klient jest zmodyfikowany&lt;br /&gt;
***** Typ serwera (jednoosobowy, Realms lub inny)&lt;br /&gt;
***** Tryb gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozkład złóż&lt;br /&gt;
*** [[Złoże miedzi]] generuje się do wysokości Y=95 i zwiększono jego ilość.&lt;br /&gt;
*** [[Złoże lazurytu]] generuje się teraz w grupach, tak jak inne złoża.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Sprint&lt;br /&gt;
*** Nie wyłącza się po lekkim otarciu gracza o ścianę.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wydajność&lt;br /&gt;
*** Teraz wiele zadań w tle, łącznie z generowaniem się świata, jest wykonywanych w puli wątków w tle.&lt;br /&gt;
**** Ilość wątków w puli jest równa {{code|&#039;&#039;Ilość dostępnych wątków&#039;&#039; - 1}}.&lt;br /&gt;
***** Maksymalna ilość wątków została zwiększona z 7 do 255. Limit ten może zostać zmieniony poprzez systemową wartość Java {{code|max.bg.threads}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w39a ===&lt;br /&gt;
21w39a jest trzecim snapshotem dla [[Java Edition 1.18]], który został wydany &#039;&#039;&#039;29 września 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w39a „Minecraft Snapshot 21w39a”] – Minecraft.net, 29 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadza on kilka nowych postępów i poprawek błędów. Od tej wersji można również uruchamiać światy utworzone na poprzednich wersjach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Postępy]]&lt;br /&gt;
*** Dodano 4 nowe postępy:&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;Jaskinie i klify&#039;&#039; - spadnij z wysokości limitu budowania do dna [[Powierzchnia|świata]] i przeżyj.&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;Czuj się jak u siebie&#039;&#039; - przejedź się na [[magmołaz]]ie 50 bloków na lawie na świecie.&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;Gwiezdny handlarz&#039;&#039; - handluj z [[osadnik]]iem na wysokości limitu budowania.&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;Dźwięki muzyki&#039;&#039; - włącz muzykę z [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] na górskiej łące.&lt;br /&gt;
*** Dodano wyzwalacze postępów:&lt;br /&gt;
**** {{code|fall_from_height}}&lt;br /&gt;
***** Wyzwalany po lądowaniu gracza po upadku.&lt;br /&gt;
**** {{code|ride_entity_in_lava}}&lt;br /&gt;
***** Wyzwalany co każdy [[tick]], gdy gracz jeździ na lawie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Techniczne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tablice łupów&lt;br /&gt;
*** Dodano nową funkcję {{code|set_potion}}, aby ustawić tag {{code|Potion}} na dowolnym przedmiocie.&lt;br /&gt;
**** Ma parametr {{code|id}} określający ID mikstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Utopiec]]&lt;br /&gt;
*** Pojawia się w warstwach wodonośnych w [[Jaskinie naciekowe|jaskiniach naciekowych]].&lt;br /&gt;
** [[Zombie]]&lt;br /&gt;
*** Nie pojawia się w jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wyniosłe szczyty]], [[ośnieżone szczyty]] i [[kamienne szczyty]]&lt;br /&gt;
*** W małych górach są bardziej ostre.&lt;br /&gt;
** [[Górska łąka]]&lt;br /&gt;
*** Pojedyncze drzewa na łąkach zawsze mają [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TODO: Techniczne --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
*** W zakopanym skarbie można znaleźć miksturę oddychania pod wodą.&lt;br /&gt;
** [[Efekty]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono sposób wyświetlania nałożonych efektów.&lt;br /&gt;
**** Wyświetlają się, gdy otworzona jest książka receptur.&lt;br /&gt;
**** Lista efektów pokazywana jest teraz po prawej stronie ekwipunku.&lt;br /&gt;
**** Gdy widoczna jest lista efektów, efekty będą niewidoczne w grze, aby uporządkować ekran.&lt;br /&gt;
**** Są dwa tryby wyświetlania listy efektów: normalny i kompaktowy:&lt;br /&gt;
***** Normalny wyświetla listę efektów, jak to miało miejsce w poprzednich wersjach, jeden pod drugim.&lt;br /&gt;
***** Kompaktowy wyświetla tylko pojedynczą ikonkę dla każdego efektu, lepszy dla mniejszych ekranów.&lt;br /&gt;
***** Gra automatycznie przełącza sposób wyświetlania listy efektów, zależnie od dostępnej przestrzeni.&lt;br /&gt;
** Plik inventory.png&lt;br /&gt;
*** Zawiera dodatkową grafikę dla kompaktowej ikony efektu.&lt;br /&gt;
** [[Ustawienia]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono domyślną jasność na 50.&lt;br /&gt;
** Inne&lt;br /&gt;
*** Zmieniono wersję formatu [[Paczki zasobów|paczek zasobów]] na 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w40a ===&lt;br /&gt;
Czwarty snapshot do wersji [[Java Edition 1.18|1.18]] wydany &#039;&#039;&#039;7 października 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w40a „Minecraft Snapshot 21w40a”] – Minecraft.net, 7 października 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Łączy i zmienia nazwy kilku [[biomy|biomów]], poprawia generowanie świata i spawn mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Złoże miedzi]]&lt;br /&gt;
*** Upuszcza teraz 2-5 sztuk [[Surowa miedź|surowej miedzi]] po wydobyciu zamiast 2-3.&lt;br /&gt;
** [[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
*** [[Blok miedzi]] może zostać przerobiony na 4 bloki żłobionej miedzi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
*** Teraz pojawia się tylko nad blokami [[Glina (blok)|gliny]] w [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiniach]].&lt;br /&gt;
** [[Łosoś]], [[dorsz]], [[rozdymka]], [[ryba tropikalna]], [[kałamarnica]] i [[delfin]]&lt;br /&gt;
*** Pojawiają się teraz tylko w wodach na wysokościach od Y=50 do Y=64.&lt;br /&gt;
*** Ryby tropikalne pojawiają się także w bujnych jaskiniach do dowolnych wysokościach.&lt;br /&gt;
** [[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
*** Pojawia się teraz tylko w wodach poniżej wysokości Y=30.&lt;br /&gt;
** [[Koza]]&lt;br /&gt;
*** Nie pojawia się już na [[kamienne szczyty|kamiennych szczytach]].&lt;br /&gt;
** [[Zombie]]&lt;br /&gt;
*** Znów pojawia się w [[Jaskinie naciekowe|jaskiniach naciekowych]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Biomy]]&lt;br /&gt;
*** Usunięto następujące warianty biomów zależne od wysokości i połączono je z podstawowymi wariantami biomów:&lt;br /&gt;
**** Bagniste wzgórza&lt;br /&gt;
**** Dżunglowe wzgórza&lt;br /&gt;
**** Góry tajgi&lt;br /&gt;
**** Płaskowyż badlandów&lt;br /&gt;
**** Płaskowyż rozbitej sawanny&lt;br /&gt;
**** Pustynne jeziora&lt;br /&gt;
**** Pustynne wzgórza&lt;br /&gt;
**** Skraj góry&lt;br /&gt;
**** Skraj zmodyfikowanej dżungli&lt;br /&gt;
**** Tajgowe wzgórza&lt;br /&gt;
**** Tajgowe wzgórza wielkich drzew&lt;br /&gt;
**** Tajgowe wzgórza wielkich świerków&lt;br /&gt;
**** Wybrzeże grzybowych pól&lt;br /&gt;
**** Wzgórza brzozowego lasu&lt;br /&gt;
**** Wzgórza dębowej puszczy&lt;br /&gt;
**** Wzgórza lasu bambusowego&lt;br /&gt;
**** Wzgórza wysokich brzóz&lt;br /&gt;
**** Wzgórza zaśnieżonej tajgi&lt;br /&gt;
**** Zalesione wzgórza&lt;br /&gt;
**** Zaśnieżone góry&lt;br /&gt;
**** Zaśnieżone góry tajgi&lt;br /&gt;
**** Zmodyfikowana dżungla&lt;br /&gt;
**** Zmodyfikowany płaskowyż badlandów&lt;br /&gt;
**** Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów&lt;br /&gt;
**** Żwirowe góry+&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwy następujących biomów:&lt;br /&gt;
**** Ekstremalne wzgórza → Zwietrzałe wzgórza&lt;br /&gt;
**** Kamienny Brzeg → Skaliste wybrzeże&lt;br /&gt;
**** Las wysokich brzóz → Starodrzew brzozowy&lt;br /&gt;
**** Ośnieżone szczyty → Mroźne szczyty&lt;br /&gt;
**** Rozbita sawanna → Zwietrzała sawanna&lt;br /&gt;
**** Skraj dżungli → Skąpa dżungla&lt;br /&gt;
**** Tajga wielkich drzew → Starodrzew sosnowy&lt;br /&gt;
**** Tajga wielkich świerków → Starodrzew świerkowy&lt;br /&gt;
**** Wyniosłe szczyty → Postrzępione szczyty&lt;br /&gt;
**** Zalesione góry → Zwietrzały las&lt;br /&gt;
**** Zalesiony płaskowyż badlandów → Zalesione badlandy&lt;br /&gt;
**** Zaśnieżona tundra → Śnieżne równiny&lt;br /&gt;
**** Żwirowe wzgórza → Zwietrzałe żwirowe wzgórza&lt;br /&gt;
*** Biomy, które nie są jaskiniowe nie zmieniają się wraz z wysokością.&lt;br /&gt;
*** Poprawiono względny rozmiar biomów, aby lepiej odpowiadał temu z 1.17.&lt;br /&gt;
*** Zwiększono średnią powierzchnię biomów.&lt;br /&gt;
** Dystrybucja złóż&lt;br /&gt;
*** [[Złoże miedzi]] generuje się teraz pomiędzy Y=-16 a Y=112, najczęściej na wysokości Y=48. Zwiększono również ilość grup.&lt;br /&gt;
*** Dodano więcej zakrytych [[Złoże diamentu|złóż diamentu]].&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono minimalną wysokość generowania się [[Złoże szmaragdu|złóż szmaragdu]] z Y=32 do Y=-16 i zwiększono ilość grup złóż.&lt;br /&gt;
*** Więcej złota generuje się poniżej Y=-48.&lt;br /&gt;
*** Obniżono minimalną wysokość generowania się wyższej partii [[Złoże żelaza|złoża żelaza]] z Y=112 do Y=80 i zwiększono ilość grup.&lt;br /&gt;
** [[Lochy]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększono ilość lochów, szczególnie poniżej Y=0.&lt;br /&gt;
** [[Żwir]]&lt;br /&gt;
*** Teraz generuje się poniżej Y=0 oraz zwiększono ilość generowanych grup.&lt;br /&gt;
** [[Jezioro|Jeziora]]&lt;br /&gt;
*** Jeziora wodne zostały usunięte, ponieważ teraz warstwy wodonośne dają lokalne poziomy wody.&lt;br /&gt;
** [[Blok magmy]]&lt;br /&gt;
*** Lekko zwiększono ilość generowanych bloków magmy pod wodą.&lt;br /&gt;
** [[Wioska]]&lt;br /&gt;
*** Wioski są bardziej oddalone od siebie.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Warstwy [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] generują się teraz zależnie od [[Ziarno generatora|ziarna generatora]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Postępy]]&lt;br /&gt;
*** Z powodu usunięcia i połączenia sub-biomów, postęp „Pora na przygodę” wymaga teraz odwiedzenia 31, a nie 42 biomów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano AI aksolotli, kóz, [[hoglin]]ów, [[zoglin]]ów, [[piglin]]ów, [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]] i [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 45 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w41a ===&lt;br /&gt;
21w41a jest piątym snapshotem [[Java Edition 1.18|1.18]] wydanym &#039;&#039;&#039;13 października 2021&#039;&#039;&#039; roku,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w41a „Minecraft Snapshot 21w41a”] – Minecraft.net, 13 października 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; który wprowadza zmiany w niektórych teksturach, generowaniu świata i poprawia błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
*** Usunięto dziwne szare piksele z tekstury bloku.&lt;br /&gt;
** [[Stół do zaklinania]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę ikony [[lazuryt]], aby odpowiadała ona aktualnej teksturze z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
** [[Komparator]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono teksturę podstawy zasilonego kamparatora.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ognisko]], [[eteryczne ognisko]], [[drzwi|drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[ramka na przedmiot]], [[lśniąca ramka na przedmiot]] i [[tabliczka|tabliczki]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono tekstury przedmiotów, aby bardziej odpowiadały ich typowi drewna.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wither]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono teksturę czaszek Withera, aby używały nowej tekstury Withera wprowadzonej w Texture Update.&lt;br /&gt;
** [[Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
*** Poprawiono tekstury zombie zbrojmistrza i narzędziarza, usuwając pozostałości po teksturach osadników.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
*** Teraz generuje się do wysokości Y=30.&lt;br /&gt;
*** Zwiększono rzadkość geod, aby odpowiadała ona rzadkości z 1.17.&lt;br /&gt;
** [[Góry]]&lt;br /&gt;
*** Powierzchnie mroźnych szczytów i postrzępionych szczytów zostały poprawione, aby działały tak jak w ekstremalnych snapshotach, gdzie część  zboczy (ale nie wszystkie) nie była pokryta śniegiem.&lt;br /&gt;
** [[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
*** Kopalnie generują się wyżej w [[badlandy|badlandach]].&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Zmieniono generator liczb losowych używany przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Potok generowania chunków&lt;br /&gt;
*** Zmieniono priorytet generowanych [[chunk]]ów.&lt;br /&gt;
** [[Menu główne]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono tło menu głównego, aby pokazywało nowości w części drugiej [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&lt;br /&gt;
** [[Serwer]]&lt;br /&gt;
*** Klasy serwerów są teraz podpisane.&lt;br /&gt;
** [[Sprint]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększono zakres, przy którym sprint przy ścianie nie zatrzymuje sprintowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 19 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w42a ===&lt;br /&gt;
21w42a to szósty snapshot wersji [[Java Edition 1.18]] wydany &#039;&#039;&#039;20 października 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w42a „Minecraft Snapshot 21w42a”] – Minecraft.net, 20 października 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadza nową muzykę, zmiany w generowaniu świata i wiele poprawek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nową płytę muzyczną z utworem Leny Raine „Otherside”.&lt;br /&gt;
**** Może być znaleziona rzadko w skrzyniach w korytarzach [[twierdza|twierdz]] i rzadziej w [[lochy|lochach]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ścieżka dźwiękowa]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nową muzykę, która grana jest na [[Powierzchnia|świecie]] w trakcie gry i w [[Menu główne|menu głównym]].&amp;lt;ref&amp;gt;Muzyka dodana do wszystkich snapshotów 1.18.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Skomponowane przez Lenę Raine:&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„Stand Tall”&#039;&#039; - jest odtwarzana na ośnieżonych stokach, postrzępionych szczytach, mroźnych szczytach i kamiennych szczytach oraz w menu głównym.&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„Left to Bloom”&#039;&#039; - gra na górskiej łące i w bujnych jaskiniach oraz w menu głównym.&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„One More Day”&#039;&#039; - gra na górskiej łące, ośnieżonych stokach i w bujnych jaskiniach oraz w menu głównym.&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„Wending”&#039;&#039; - jest odtwarzana w górskim gaju, na postrzępionych szczytach, kamiennych szczytach i w jaskiniach naciekowych, a także w menu głównym.&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„Infinite Amethyst”&#039;&#039; - gra w górskim gaju i jaskiniach naciekowych oraz w menu głównym.&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„Ancestry”&#039;&#039; - nie znajduje się w plikach gry, lecz jest dostępna na playliście Spotify.&lt;br /&gt;
**** Skomponowane przez Kumi Taniokę (谷岡 久美):&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„Floating Dream”&#039;&#039; - gra w postrzępionych szczytach i bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„Comforting Memories”&#039;&#039; - jest odtwarzana w górskim gaju.&lt;br /&gt;
***** &#039;&#039;„An Ordinary Day”&#039;&#039; - gra na ośnieżonych stokach, w jaskiniach naciekowych i bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
** [[Ustawienia]]&lt;br /&gt;
*** Dodano przełącznik „Wskaźnik zapisywania” dla światów jednoosobowych.&lt;br /&gt;
**** Włączona opcja powoduje wyświetlanie się informacji w prawym dolnym rogu o zapisywaniu gry.&lt;br /&gt;
**** Opcja domyślnie włączona.&lt;br /&gt;
** [[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*** Dodano {{code|block_marker}}, aby zastąpić {{code|light}} i {{code|barrier}}.&lt;br /&gt;
**** Renderuje się z teksturą zadeklarowaną w polu {{code|particle}} modelu przypisanego do skonfigurowanego stanu bloku.&lt;br /&gt;
**** Można przywołać go tak samo jak cząsteczkę {{code|block}} (np. {{code|block_marker wheat[age{{=}}2]}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dystrybucja złóż&lt;br /&gt;
*** Zwiększono górną wysokość generowania się złóż złota na [[badlandy|badlandach]] z Y=79 do Y=256 oraz zwiększono ilość złóż.&lt;br /&gt;
** Źródła&lt;br /&gt;
*** Źródełka lawy mogą generować się teraz w [[kalcyt|kalcycie]], [[ziemia|ziemi]], [[Blok śniegu|śniegu]], [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]] i [[zbity lód|zbitym lodzie]].&lt;br /&gt;
**** Zmiana ta pozwala generować się źródłom lawy w [[góry|górach]] i na śnieżnym terenie.&lt;br /&gt;
*** Źródła wody nie generują się powyżej Y=192 i są lekko rzadsze.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Odradzanie się gracza&lt;br /&gt;
*** Zmieniono algorytm wyboru miejsca spawnu gracza na świecie.&lt;br /&gt;
**** Teraz miejsce spawnu gracza podlega tym samym parametrom, które kontrolują rozłożenie biomów i generowanie świata: oznacza to, iż gracz nie powinien spawnować się na oceanie lub w innym niewygodnym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 13 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w43a ===&lt;br /&gt;
Siódmy snapshot do wersji [[Java Edition 1.18]], który został wydany &#039;&#039;&#039;27 października 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w43a „Minecraft Snapshot 21w43a”] – Minecraft.net, 27 października 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Dodaje możliwość aktualizacji starych światów i naprawia kilka błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość konwersji starych światów.&lt;br /&gt;
*** Teren z nowych [[chunk]]ów połączy się ze starymi chunkami w łagodny sposób, zapobiegając pojawianiu się popsutych granic.&lt;br /&gt;
*** Stara warstwa [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] pomiędzy Y=0 a Y=4 w starych chunkach zostanie zastąpiona [[łupek|łupkiem]].&lt;br /&gt;
*** Jeżeli jest skała macierzysta na Y=0, przestrzeń poniżej tego poziomu zostanie zapełniona łupkiem.&lt;br /&gt;
**** Jaskinie nie generują się poniżej Y=0 na starych chunkach, ale jeziora lawy i [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] mogą się pojawić.&lt;br /&gt;
*** Nowa warstwa skały macierzystej jest położona na [[wysokości]] Y=-64.&lt;br /&gt;
*** Zmiany, które pojawią się po konwersji świata w tej wersji zostaną nałożone permanentnie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano tag bloków {{code|big_dripleaf_placeable}}.&lt;br /&gt;
**** Zawiera [[pole uprawne]] oraz tagi {{code|dirt}} i {{code|small dripleaf placeable}}.&lt;br /&gt;
**** [[Wielki spadkoliść]] może być położony na tych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wielki spadkoliść]]&lt;br /&gt;
*** Teraz może zostać położony tylko na [[blok gliny|bloku gliny]], [[Twarda ziemia|twardej ziemi]], [[ziemia|ziemi]], [[Pole uprawne|polu uprawnym]], [[Blok trawy|bloku trawy]], [[Blok mchu|bloku mchu]], [[grzybnia|grzybni]], [[bielica|bielicy]] i [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Warstwy wodonośne&lt;br /&gt;
*** Poziomy wód zmieniają się lekko rzadziej (pojawia się mniej podziemnych wodospadów).&lt;br /&gt;
*** Warstwy z lawą pojawiają się lekko rzadziej.&lt;br /&gt;
** Jaskinie&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono ilość zalanych jaskiń w pobliżu brzegów [[rzeka|rzek]] i [[ocean]]ów.&lt;br /&gt;
** [[Ocean]]y&lt;br /&gt;
*** Usunięto biomy głębokiego ciepłego oceanu.&lt;br /&gt;
**** Biom ciepłego oceanu generuje się teraz w głębokich wodach.&lt;br /&gt;
** [[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
*** Ziarna zostały znów przetasowane. Oznacz to, że światy nie będą wyglądały tak jak w poprzednich wersjach na tym samym ziarnie generatora.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/henrikkniberg/status/1453406170157359109&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Format chunków&lt;br /&gt;
*** Usunięto {{code|level}} chunka i przeniesiono całą jego zawartość w górę.&lt;br /&gt;
*** Dodano {{code|ypos}} - minimalną pozycję y w chunku.&lt;br /&gt;
*** Dodano {{code|below_zero_retrogen}} zawierającą dane wspierające generowanie się pod poziomem 0.&lt;br /&gt;
*** Dodano {{code|blending_data}} zawierającą dane wspierające łagodne przechodzenie ze starego do nowego generowania się świata.&lt;br /&gt;
** [[Ustawienia]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono nazwę ustawień priorytetu aktualizacji grafiki na „Kreator chunk&#039;ów”, ich wartości i dodano podpisy dla każdej z nich.&lt;br /&gt;
** [[Tick]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono część wewnętrznych szczegółów dot. ticków bloków i cieczy, aby przyspieszyć czas zapisywania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 10 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 21w44a ===&lt;br /&gt;
21w44a to ósmy snapshot wersji [[Java Edition 1.18|1.18]]. Został on wydany &#039;&#039;&#039;3 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w44a „Minecraft Snapshot 21w44a”] – Minecraft.net, 3 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadza on ulepszenia przy konwersji starych światów, nowe opcje oraz kilka poprawek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aktualizacja starych światów&lt;br /&gt;
*** Pod istniejącymi [[chunk]]ami pojawiają się jaskinie przy konwersji do nowej wysokości świata.&lt;br /&gt;
**** Z powodu błędu [[łupek]] i [[skała macierzysta]] nie generują się w tych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-240481}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Światy [[Powiększony|powiększone]] i typu [[wielkie biomy]] teraz mają swój sposób konwersji i zachowują część swoich właściwości po aktualizacji.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ustawienia]]&lt;br /&gt;
*** Dodano oddzielny ekran ustawień sieci.&lt;br /&gt;
**** Przeniesiono tu opcje dot. powiadomień z Realms.&lt;br /&gt;
**** Posiada nową opcję „Pokazuj na listach serwerów”.&lt;br /&gt;
***** Gdy opcja ta zostanie wyłączona, nazwa gracza nie będzie wyświetlana na liście aktywnych graczy na serwerze.&lt;br /&gt;
**** Posiada nową opcję „Poziom trudności serwera”, która pokazuje aktualny [[Poziomy trudności|poziom trudności]] na serwerze.&lt;br /&gt;
** [[server.properties]]&lt;br /&gt;
*** Dodano opcję {{code|hide-online-players}}, która określa, czy lista graczy jest wysyłana przy zapytaniu o status do serwera.&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano następujące tagi bloków, które określają moby mogące pojawić się na danym bloku:&lt;br /&gt;
**** {{code|animals_spawnable_on}}&lt;br /&gt;
**** {{code|axolotls_spawnable_on}}&lt;br /&gt;
**** {{code|foxes_spawnable_on}}&lt;br /&gt;
**** {{code|goats_spawnable_on}}&lt;br /&gt;
**** {{code|mooshrooms_spawnable_on}}&lt;br /&gt;
**** {{code|parrots_spawnable_on}}&lt;br /&gt;
**** {{code|polar_bears_spawnable_on_in_frozen_ocean}}&lt;br /&gt;
**** {{code|rabbits_spawnable_on}}&lt;br /&gt;
**** {{code|wolves_spawnable_on}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Postępy]]&lt;br /&gt;
*** Postęp „Pora na przygodę” wymaga teraz odwiedzenia wszystkich 50 biomów na świecie.&lt;br /&gt;
** [[Pogoda]]&lt;br /&gt;
*** Sen resetuje cykl pogody, tylko gdy przy śnie [[Deszcz|padało]] lub była [[burza]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Łupek]]&lt;br /&gt;
*** Teraz [[kamień]] przechodzi w łupek między [[wysokości]]ami Y=0 a Y=8, zamiast między Y=-8 a Y=0.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Profilowanie JFR&lt;br /&gt;
*** Gdy profilowanie zostanie włączone z zewnątrz, zdarzenia JFR dla pakietów sieciowych są teraz agregowane, zamiast jedno zdarzenie na pakiet.&lt;br /&gt;
** Odległość symulowania&lt;br /&gt;
*** Ustawienie ma teraz wpływ na bloki i ciecze.&lt;br /&gt;
*** Zwiększono dolny limit ustawienia z 2 na 5 chunków.&lt;br /&gt;
** Generalne&lt;br /&gt;
*** Zoptymalizowano kolizje bytów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Pierwsza wersja pre-release dla wersji [[Java Edition 1.18|1.18]], która została wydana &#039;&#039;&#039;11 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-1 „Minecraft 1.18 Pre-Release 1”] – Minecraft.net, 11 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Przywraca typy świata [[powiększony]] i [[wielkie biomy]], wprowadza kilka poprawek i naprawia błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Typy świata&lt;br /&gt;
*** Przwywrócono typy [[powiększony]] i [[wielkie biomy]], które zostały dostosowane do nowego generatora terenu.&lt;br /&gt;
**** Powiększony ma teraz następujące cechy:&lt;br /&gt;
***** Sięga do Y=320, zamiast do Y=256.&lt;br /&gt;
***** Podwojono przesunięcie ponad poziomem morza.&lt;br /&gt;
***** Mocno zwiększono wartość szumu 3D, co obniżyło wartości współczynników.&lt;br /&gt;
***** Podwojono postrzępienie szczytów.&lt;br /&gt;
**** Wielkie biomy mają teraz nastęoujące cechy:&lt;br /&gt;
***** Większość biomów, z wyjątkiem szczytów gór i rzek, są 4 razy większe.&lt;br /&gt;
***** Wieloszum jest spowolniony o współczynnik 4 dla temperatury, roślinności, kontynentalizmu i erozji, ale nie dla szumu grzbietu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Przewodnia]]&lt;br /&gt;
*** Ma teraz przypisane narzędzie - kilof.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jeziora lawy&lt;br /&gt;
*** Generują się tylko powyżej Y=0.&lt;br /&gt;
** Aktualizacja starych światów&lt;br /&gt;
*** Zmnieniono przejście między starym, a nowym terenem, aby było mniej ostre.&lt;br /&gt;
**** Wysokość terenu, biomy i jaskinie przechodzą teraz płynniej.&lt;br /&gt;
*** Łupek i skała macierzysta teraz generują się poprawnie w zaktualizowanych chunkach.&lt;br /&gt;
*** Jaskinie generują się poprawnie w zaktualizowanych chunkach.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Generator danych&lt;br /&gt;
*** Opcja {{code|--report}} tworzy teraz pliki referencji dla całego generatora, zamiast tylko do biomów.&lt;br /&gt;
** Ekran tworzenia świata&lt;br /&gt;
*** Usunięto typy jakiniowy i latające wyspy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 49 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja 1.18 Pre-release 2 została wydana &#039;&#039;&#039;16 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-2 „Minecraft 1.18 Pre-Release 2”] – Minecraft.net, 16 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Zwiększa wymaganą wersję Java z 16 na 17 oraz poprawia błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Splashe]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono &#039;&#039;„Now Java 16!”&#039;&#039; na &#039;&#039;„Java 16 + 1 = 17!”&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Ogólne&lt;br /&gt;
*** Gra wymaga teraz wersji Java 17 zamiast 16.&lt;br /&gt;
*** Przy aktualizacji świata, nowe jaskinie wygenerują się pod całymi chunkami we wszystkich chunkach, które miały jakikolwiek blok skały macierzystej na wysokości Y=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 43 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Jest to trzecia wersja pre-release dla [[Java Edition 1.18]] wydana &#039;&#039;&#039;17 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-2 „Minecraft 1.18 Pre-Release 3”] – Minecraft.net, 17 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; która naprawia błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Serwer]]&lt;br /&gt;
*** Uruchomienie {{code|server.jar}} z pustą klasą {{code|bundlerMainClass}} teraz tylko sprawdzi i wypakuje pliki, a następnie się wyłączy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Czwarta wersja pre-release dla [[Java Edition 1.18|1.18]] wydana &#039;&#039;&#039;17 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-2 „Minecraft 1.18 Pre-Release 4”] – Minecraft.net, 17 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Poprawia ona crashe powstałe w poprzedniej wersji pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji przed 1.18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-218532}} - terakota generuje się w jaskiniach w badlandach.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzednich wersji deweloperskich 1.18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-241172}} - rzadki błąd datafixera na starych światach.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzedniej wersji deweloperskiej 1.18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-241774}} - crash przy wchodzeniu do poratlu Netheru lub przy tworzeniu świata z jednym netherowym biomem: {{code|java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0}}.&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-241775}} - crash przy wchodzeniu do portalu Endu lub przy tworzeniu świata z jednym endowym biomem: {{code|java.lang.NegativeArraySizeException: -5}}.&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-241778}} - gra crashuje lub zatrzymuje się przy aktualizowaniu superpłaskiego świata z 1.17.1: {{code|java.util.concurrent.CompletionException: z: Biome decoration}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Pre-release 5 ===&lt;br /&gt;
Piąty pre-release został wydany &#039;&#039;&#039;19 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-2 „Minecraft 1.18 Pre-Release 5”] – Minecraft.net, 19 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Wprowadza on wiele poprawek, związanych głównie z teksturami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generalne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano tagi bloków:&lt;br /&gt;
**** {{code|azalea_grows_on}}&lt;br /&gt;
***** Zawiera {{code|#dirt}}, {{code|#sand}}, {{code|#terracotta}}, [[blok śniegu]] i [[sypki śnieg]].&lt;br /&gt;
**** {{code|azalea_root_replaceable}}&lt;br /&gt;
***** Zawiera {{code|#lush_ground_replaceable}}, {{code|#terracotta}} i [[czerwony piasek]].&lt;br /&gt;
**** {{code|replaceable_plants}}&lt;br /&gt;
***** Zawiera [[trawa|trawę]], [[paproć]], [[uschnięty krzew]], [[pnącze]], [[świecący porost]], [[słonecznik]], [[bez]], [[krzew róży]], [[piwonia|piwonię]], [[podwójnie wysoka trawa|podwójnie wysoką trawę]], [[duża paproć|dużą paproć]] i [[zwisające korzenie]].&lt;br /&gt;
**** {{code|terracotta}}&lt;br /&gt;
***** Zawiera [[Terakota|terakotę]] oraz jej [[barwiona terakota|barwione]] wersje.&lt;br /&gt;
*** Dodano tagi przedmiotów:&lt;br /&gt;
**** {{code|dirt}}&lt;br /&gt;
***** Zawiera [[ziemia|ziemię]], [[blok trawy]], [[bielica|bielicę]], [[Twarda ziemia|twardą ziemię]], [[grzybnia|grzybnię]], [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]] i [[blok mchu]].&lt;br /&gt;
**** {{code|terracotta}}&lt;br /&gt;
***** Zawiera [[Terakota|terakotę]] oraz jej [[barwiona terakota|barwione]] wersje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]]&lt;br /&gt;
*** Lekko zmieniono teksturę młota w interfejsie.&lt;br /&gt;
** [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
*** Usunięto nadmiarowy piksel w {{code|stage3}} plonu.&lt;br /&gt;
** [[Stół kartograficzny]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę, aby pasowała do tekstury ciemnodębowych desek z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
** [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono tekstury dwóch stadiów ({{code|stage0}} i {{code|stage1}}) rozwoju.&lt;br /&gt;
** [[Ścieżka]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono boczną teksturę, aby bardziej pasowała do górnej.&lt;br /&gt;
** [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono model świerkowych drzwi, aby naprawić górną i dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*** Zmienniono tekstury dębowych i żelaznych drzwi, aby usunąć poziomą linię.&lt;br /&gt;
** [[Szyba]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono górną teksturę, aby bardziej pasowała do bocznej.&lt;br /&gt;
** [[Pulpit]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę podstawy, aby pardziej pasowała do tekstury dębowych desek z Texture Update.&lt;br /&gt;
** [[Pień]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono górne tekstury szkarłatnego i spaczonego trzonu, aby pasowały do Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono górną teksturę ciemnodębowego pnia.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono boczną teksturę ciemnodębowego okorowanego pnia, aby kolor bardziej pasował do górnej tekstury.&lt;br /&gt;
** [[Barwione szkło]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono tekstury niebieskiego i czerwonego szkła, aby ich przezroczystość odpowiadała innym kolorom.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Nasiona buraka]] i [[nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
*** Przesunięto teksturę o 1 piksel w dół.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę dzikiego aksolotla.&lt;br /&gt;
** [[Przywoływacz]], [[obrońca]] i [[wiedźma]]&lt;br /&gt;
*** Usunięto kaptury w ich teksturach.&lt;br /&gt;
** [[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
*** Usunięto kilka błędnych pikseli z tekstury.&lt;br /&gt;
** [[Papuga]]&lt;br /&gt;
*** Odwrócono dolną teksturę skrzydeł wszystkich papug.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
*** Obwódka gładkiego kamienia została zmieniona.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie terenu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Losowe ścieżki&lt;br /&gt;
*** Arbuzy są 10 razy częstsze niż w poprzednich snapshotach.&lt;br /&gt;
*** Dynie są 6 razy częstsze niż w poprzednich snapshotach.&lt;br /&gt;
*** Krzewy słodkich jagód są 4 razy częstsze niż w poprzednich snapshotach.&lt;br /&gt;
** Aktualizacja starych światów&lt;br /&gt;
*** Jeżeli na wysokości Y=0 w chunku znajduje się jakikolwiek blok skały macierzystej, nowa generacja świata pojawi się pod każdym blokiem niebędącym powietrzem na wysokości 0 w tym chunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 60 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Pre-release 6 ===&lt;br /&gt;
1.18 Pre-release 6 to szósta wersja pre-release dla [[Java Edition 1.18]] wydana &#039;&#039;&#039;22 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-6 „Minecraft 1.18 Pre-Release 6”] – Minecraft.net, 22 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; która wprowadza poprawki i naprawia błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jaskinie naciekowe]] i [[bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Elementy jaskiń są lekko rzadsze.&lt;br /&gt;
** [[Skąpa dżungla]]&lt;br /&gt;
*** [[Arbuz]]y są rzadsze.&lt;br /&gt;
** Aktualizacja starych światów&lt;br /&gt;
*** Nowe generowanie się jaskiń pod starymi chunkami z dzirami, które bardzej basują do bloków powyżej.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Chunki są teraz zapisywane, gdy jest wolny czas, aby zredukować spadki wydajności przy zapisywaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Naprawiono 18 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Pre-release 7 ===&lt;br /&gt;
Siódmy pre-release został wydany &#039;&#039;&#039;23 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-6 „Minecraft 1.18 Pre-Release 7”] – Minecraft.net, 23 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Naprawia błędy i wprowadza kilka poprawek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ścieżka]]&lt;br /&gt;
*** Lekko zmieniono boczną teksturę, poprzez podniesienie ziemi o 1 piksel, aby blok bardziej pasował do [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
** [[Pień]]&lt;br /&gt;
*** Ponownie zmieniono teksturę okorowanego pnia ciemnego dębu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Jaskinie naciekowe]] i [[bujne jaskinie]]&lt;br /&gt;
*** Lekko zwiększono ilość elementu w jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Naprawiono 6 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Pre-release 8 ===&lt;br /&gt;
Ostatni pre-release dla [[Java Edition 1.18]] wydany &#039;&#039;&#039;24 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-pre-release-6 „Minecraft 1.18 Pre-Release 8”] – Minecraft.net, 24 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Poprawia on błędy i crashe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Dewastator]]&lt;br /&gt;
*** Już nie atakuje młodych [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Pierwsze wersja release candidate do [[Java Edition 1.18|1.18]] została wydana &#039;&#039;&#039;25 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-release-candidate-1 „Minecraft 1.18 Release Candidate 1”] – Minecraft.net, 25 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Zwiększa limit wielkości serwerowych paczek zasobów i naprawia błąd związany z wyciekiem pamięci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
*** Zwiększono limit wielkości serwerowych paczek zasobów ze 100 MB do 250 MB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-242708}} - przechodzenie przez bloki w trybie widza powoduje wyciek pamięci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Release Candidate 2 ===&lt;br /&gt;
Drugie wydanie release candidate wydane &#039;&#039;&#039;26 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-release-candidate-1 „Minecraft 1.18 Release Candidate 2”] – Minecraft.net, 26 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; poprawia błąd związany z generowaniem świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-242547}} - W wielkich jaskiniach, jaskinie nie mogą sięgnąć Y=-54, co uniemożliwia generowaniu się wielkich jezior lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Release Candidate 3 ===&lt;br /&gt;
Kolejna poprawkowa wersja release candidate została wydana &#039;&#039;&#039;26 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-release-candidate-1 „Minecraft 1.18 Release Candidate 3”] – Minecraft.net, 26 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-242859}} - po śmierci gracza, bloki traciły zawartość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18 Release Candidate 4 ===&lt;br /&gt;
Ostatni release candidate dla [[Java Edition 1.18]] został wydany &#039;&#039;&#039;29 listopada 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-release-candidate-1 „Minecraft 1.18 Release Candidate 4”] – Minecraft.net, 29 listopada 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Poprawia on problem z dystrybucją rud węgla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który powodował, że złoża węgla na niższych wysokościach (od Y=0 do Y=192) nie generowały się z oczekiwaną częstotliwością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.18.1 ==&lt;br /&gt;
=== 1.18.1 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Jest to wersja pre-release do [[Java Edition 1.18.1]], która została wydana &#039;&#039;&#039;3 grudnia 2021&#039;&#039;&#039; roku,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-1-pre-release-1 „Minecraft 1.18.1 Pre-Release 1”] – Minecraft.net, 3 grudnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; aby wprowadzić zmiany w mgle i naprawić kilka błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ogólne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mgła&lt;br /&gt;
*** Mgła zaczyna się dalej od gracza, aby pokazać graczowi bardziej odległe tereny.&lt;br /&gt;
*** Mgła teraz otacza obszar cylindryczny, a nie sferyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji przed 1.18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-219507}} - siła magicznej latarni wraca do poprzedniej wartości po ponownym załadowaniu świata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z 1.18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-242729}} - przez komendę {{cmd|clone}} obserwator aktywuje się bez żadnych aktualizacji w pobliżu.&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-243216}} - odległość renderowania na serwerach wydaje się być mniejsza niż na 1.17.1.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd powodujący to, że przy dołączaniu do serwerów, gracze z mniejszą przepustowością łącza otrzymywali błąd przekroczenia czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18.1 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Pierwszy release candidate do [[Java Edition 1.18.1|1.18.1]] wydany &#039;&#039;&#039;7 grudnia 2021&#039;&#039;&#039; roku,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-1-release-candidate-1 „Minecraft 1.18.1 Release Candidate 1”] – Minecraft.net, 7 grudnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; który poprawia kilka błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z wersji przed 1.18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-229321}} - pszczoły znajdujące się w ulach lub gniazdach czasem znikają po ponownym załadowaniu świata.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z 1.18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-243796}} - losowe wyjątki w konsoli: {{code|Failed to store chunk ConcurrentModificationException}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzedniej wersji deweloperskiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-244190}} - mgła bytów nie pasuje do mgły bloków w ich pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.18.1 Release Candidate 2 ===&lt;br /&gt;
Release Candidate 2 to poprawkowa wersja wydana &#039;&#039;&#039;8 grudnia 2021&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-18-1-release-candidate-1 „Minecraft 1.18.1 Release Candidate 2”] – Minecraft.net, 8 grudnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z poprzedniej wersji deweloperskiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** {{bug|MC-245010}} - czasami niektóre chunki się nie ładują w ogóle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.18/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.18/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.18/Versiones de desarrollo]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.18/開発版]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.18/Versões de desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.18/เวอร์ชันพัฒนา]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.18/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.0&amp;diff=56</id>
		<title>Java Edition 1.0.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.0&amp;diff=56"/>
		<updated>2022-08-22T14:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = Minecraft10.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 18 listopada 2011&lt;br /&gt;
|snapshoty = &#039;&#039;&#039;[[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Minecraft 1.0 Release Candidate|Lista]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;1.0.0&#039;&#039;&#039; - pierwsza pełna wersja gry (często także uważana za drugą część &#039;&#039;&#039;[[Adventure Update]]&#039;&#039;&#039;), w której dodano m.in. [[alchemia|alchemię]], [[zaklinanie]], [[Kres|End]], tryb [[hardcore]] oraz [[rozmnażanie]]. Została wydana 18 listopada 2011 roku, dokładnie o godzinie 21.54:50 w czasie trwania [[MineCon|MineConu 2011]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Tryb [[Hardcore]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Blokuje poziom trudności na trudnym i zmusza graczy do usunięcia świata po śmierci&lt;br /&gt;
* Zmieniony pasek życia, w celu ukazania, że gra jest w trybie hardcore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Efekty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodaje pozytywne lub negatywne efekty na graczach lub mobach&lt;br /&gt;
* Siła - ulepsza efekty&lt;br /&gt;
* Czas - kontroluje czas trwania efektu&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Naprawianie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dwie sztuki tego samego narzędzia lub broni, które są zniszczone, w procesie [[crafting|wytwarzania]] utworzą jedno naprawione narzędzie/broń&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Alchemia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Produkcja [[mikstury|mikstur]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] można nadawać narzędziom lub broniom zaklęcia.&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Rozmnażanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Pszenica]] wabi i karmi zwierzęta&lt;br /&gt;
* Karmienie zwierząt wprowadza ich w &amp;quot;tryb miłości&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Jeśli zwierzę jest w &amp;quot;trybie miłości&amp;quot; wydobywają się z niego serca&lt;br /&gt;
* Dzięki rozmnażaniu pojawiają się mniejsze zwierzęta&lt;br /&gt;
** Są to niejsze wersje rodziców z dużymi głowami, które szybciej się poruszają oraz mają wyższe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Poemat Kresu]] i napisy końcowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pojawiają się po wejściu do [[Fontanna Endu|portalu powrotnego]] w [[End]]zie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Kres]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy wymiar&lt;br /&gt;
* Zastąpił poprzednio planowany [[Podniebny Wymiar|podniebny wymiar]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Biom#Grzybowa Wyspa|Grzybowa wyspa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadki biom&lt;br /&gt;
* Naturalnie generowane [[wielki grzyb|wielkie grzyby]]&lt;br /&gt;
* Pojawiają się [[Mooshroom]]y&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Forteca Netheru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generują się w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Portal Kresu|Portal Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Generuje się w [[twierdza]]ch&lt;br /&gt;
* Do aktywacji wymaganych jest 12 [[oko Endera|oczu Endera]]&lt;br /&gt;
* Przenosi gracza do Endu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
* [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowy płot]]&lt;br /&gt;
* [[Schody|Netherowe schody]]&lt;br /&gt;
* [[Rama portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa brodawka|Brodawka]]&lt;br /&gt;
* [[Samorodek złota|Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
* [[Butelka]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury miotane]]&lt;br /&gt;
* [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
* [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
* [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
* [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
* [[Oko Endera]]&lt;br /&gt;
* 9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Smok Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Boss&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko raz w Endzie&lt;br /&gt;
* Po jego zabiciu gracz otrzymuje [[jajo smoka]] i może opuścić End poprzez [[fontanna Endu|portal powrotny]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Mooshroom]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko na grzybowej wyspie&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Osadnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Pasywny mob&lt;br /&gt;
* Pojawia się w [[wioska]]ch&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Bałwan]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może być stworzony&lt;br /&gt;
* Topi się w ciepłych biomach&lt;br /&gt;
* Rozprowadza śnieg, gdy chodzi&lt;br /&gt;
* Pasywny, ale atakuje agresywne moby śnieżkami&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Kostka magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Agresywny mob pojawiający się w Netherze&lt;br /&gt;
* Zachowuje się podobnie jak [[szlam]]y&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Płomyk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Agresywny mob pojawiający się w Netherze&lt;br /&gt;
* Rzuca kulami ognia w gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Komendy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Komenda {{cmd|give}} może ustawić teraz wartość zniszczenia przedmiotu ({{cmd|give &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;przemiot&amp;gt; [liczba] &#039;&#039;&#039;[metadata]&#039;&#039;&#039;}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Doświadczenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Może być użyte do zaklinania&lt;br /&gt;
* Każda kula doświadczenia jest jednym punktem&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Nowe [[osiągnięcia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Liczba kul doświadczenia upuszczonych po śmierci gracza jest ograniczona&lt;br /&gt;
* Liczba punktów jest liczbą zebranych przez gracz kul doświadczenia&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;System [[zbroja|zbroi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowy, ulepszony system zbroi&lt;br /&gt;
* Zwiększona trwałość zbroi&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Widok&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Klawisz {{key|F5}} zmienia widok pomiędzy pierwszoosobowym, trzecioososobowym z tyłu i trzecioosobowym z przodu&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Skakanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Lekkie opóźnienie pomiędzy skokami, gdy gracz trzyma klawisz spacji&lt;br /&gt;
** Gracz już nie odbija się między sufitem, a podłogą między którymi jest przestrzeń dwóch bloków&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Blokowanie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz porusza ramieniem gracza, zamiast samym mieczem lewitującym przed graczem&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Słońce]] i [[Księżyc]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz wschodzą na wschodzie&lt;br /&gt;
* Fazy księżyca&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Deszcz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono dźwięk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Biom#Bagna|Bagna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Są bardziej &amp;quot;bagniste&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ciemniejsza [[trawa]]&lt;br /&gt;
** Ciemniejsza [[woda]]&lt;br /&gt;
** Generują się [[lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Twierdza|Twierdze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W twierdzach generują się teraz skrzynie z losowymi przedmiotami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Niszczenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szybkość niszczenia bloków:&lt;br /&gt;
** [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda redstone]] (niszczy się tak samo jak pozostałe rudy)&lt;br /&gt;
** [[Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
** [[Drewniane drzwi]]&lt;br /&gt;
** [[Mob Spawner]]&lt;br /&gt;
** [[Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
** [[Blok złota]]&lt;br /&gt;
** [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Kraty]]&lt;br /&gt;
** [[Piec]]&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
** [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Drzwi]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Jasnogłaz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono typ materiału ze &amp;quot;szkła&amp;quot; na &amp;quot;kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że wymagany jest kilof, aby wydobyć jasnogłaz&lt;br /&gt;
** [[Redstone]], [[pochodnia|pochodnie]], [[dźwignia|dźwignie]], itp. mogą być położone na nim&lt;br /&gt;
** Już nie pracuje jako pionowa dioda redstone&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Woda]] i [[lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Jeżeli nad sufitem znajduje się woda lub lawa, a jego grubość nie przekracza jednego bloku, będą z niego wydobywać się cząsteczki kapiącej wody lub lawy (pod warunkiem, że gracz znajduje się w odległości 13 bloków od sufitu)&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Lawa|Płynąca lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Gdy płynąca lawa wpłynie bezpośrednio z góry w źródło wody, tworzy kamień&lt;br /&gt;
** Wcześniej lawa musiała przepłynąć przez wodę&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Płot]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz łączy się z solidnymi blokami&lt;br /&gt;
* Nie blokuje już graczy, wchodzących do jego przestrzeni&lt;br /&gt;
** Gracz może stanąć obok niego, tak jak obok szyb i krat&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Blok żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok żelaza-Pre Beta 1.9pre5.png|32px]] na [[Plik:Blok żelaza.png|32px]]&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Mob spawner]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Przyciemniono teksturę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byty]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki wagonika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Etykiety&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mają teraz niebieską ramkę&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Łuk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Wygląda na dłuższy w trybie trzecioosobowym, gdy jest trzymany&lt;br /&gt;
* Nie ma nieograniczonej liczby strzałów (po 385 strzałach się niszczy)&lt;br /&gt;
* Dodatkowe dźwięki strzelania&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Perła Kresu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz można nią rzucić&lt;br /&gt;
** Po wyrzuceniu, gracz zostaje przeteloportowany do miejsca, gdzie perła upadnie, ale to zadaje mu {{hp|5}} obrażeń&lt;br /&gt;
** Nie można jej wyrzucić w kreatywnym trybie gry&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Złote jabłko]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Teraz błyszczy się na fioletowo w ekwipunku&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Nożyce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Bronie i narzędzia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmniejszono siłę ataku, aby utworzyć miejsce dla zaklęć&lt;br /&gt;
* Dźwięk niszczenia narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;Życie i zbroja&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Owca]] ma teraz {{hp|8}} punktów życia&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] ma teraz {{hp|10}} punktów życia&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] ma teraz {{hp|20}} punktów życia i 1 ({{armorbar|1|9px}}) punkt zbroi&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Liczba bloków, które może podnieść Enderman została ograniczona&lt;br /&gt;
* Prawidłowe dźwięki dla Endermana&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Szkielet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki chodzenia&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Szlam]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Większe szalmy (wielkość +4) mają &amp;quot;głębsze&amp;quot; dźwięki skakania&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Rybik cukrowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Prawidłowe dźwięki&lt;br /&gt;
; &#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę z {{InvSprite|Śnieżka}} na {{InvSprite|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Początkowo planowano, że aktualizacja ta zostanie wydana jako Beta 1.9, jednak później zmieniono zdanie - zdecydowano, że wersja ta zostanie opatrzona numerem 1.0.0, oraz, że zostanie wydana w trakcie [[MineCon|MineConu 2011]].&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja, która posiadała tzw. &amp;quot;Release Candidates&amp;quot; (dosł. po polsku: &#039;&#039;Kandydaci do wydania&#039;&#039;). Kolejna taka aktualizacja została opublikowana prawie 9 lat później ([[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/1.16#1.16_Release_Candidate_1|1.16 Release Candidate 1]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[de:1.0]]&lt;br /&gt;
[[el:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.0]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.0.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.0.0 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.0.0 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.0.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.1&amp;diff=77</id>
		<title>Java Edition 1.0.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.0.1&amp;diff=77"/>
		<updated>2022-08-22T14:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|data wydania = 24 listopada 2011&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|139688276922613761}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;1.0.1&#039;&#039;&#039; – aktualizacja wydana w celu naprawienia kilku błędów w serwerach [[1.0.0]]. Ponieważ jest to tylko aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała aktualną wersją [[Minecraft Launcher|klienta gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 38 błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot; pojawiający się przy próbie zalogowania na serwer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot; pojawiający się przy próbie zalogowania na serwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[de:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[el:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.0.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.0.1 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.0.1 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.0.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.17&amp;diff=20355</id>
		<title>Java Edition 1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.17&amp;diff=20355"/>
		<updated>2022-08-20T16:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Caves &amp;amp; Cliffs.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.17&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: część I&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2021&amp;lt;ref name=&amp;quot;releasedate&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-i-has-release-date- „Caves &amp;amp; Cliffs: Part I Has a Release Date!”] - Minecraft.net, 31 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[20w45a]], [[20w46a]], [[20w48a]], [[20w49a]], [[20w51a]], [[21w03a]], [[21w05a]], [[21w05b]], [[21w06a]], [[21w07a]], [[21w08a]], [[21w08b]], [[21w10a]], [[21w11a]], [[21w13a]], [[21w14a]], [[21w15a]], [[21w16a]], [[21w17a]], [[21w18a]], [[21w19a]], [[21w20a]], [[1.17 Pre-release 1]], [[1.17 Pre-release 2]], [[1.17 Pre-release 3]], [[1.17 Pre-release 4]], [[1.17 Pre-release 5]], [[1.17 Release Candidate 1]], [[1.17 Release Candidate 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.17&#039;&#039;&#039; – pierwsza część aktualizacji &#039;&#039;&#039;[[Caves &amp;amp; Cliffs]]&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Jaskinie i Klify&#039;&#039;), która została wydana 8 czerwca 2021 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;releasedate&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves &amp;amp; Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360059400852 „Minecraft: Caves &amp;amp; Cliffs Update FAQ”] – Minecraft Help Center, 17 kwietnia 2021. &#039;&#039;„the first (1.17) this summer, and the second (1.18) around the holiday season”&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Została ona zapowiedziana podczas [[Minecraft Live 2020]] 3 października 2020 roku&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-the-recap „Minecraft Live: The Recap”] – Minecraft.net, 3 paźdzernika 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;. Aktualizacja dodaje [[geoda ametystowa|ametystowe geody]] z blokami ametystu, [[ruda miedzi|rudę miedzi]] oraz jej pochodne, [[łupek]] i jego warianty, [[koza|kozy]], [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[aksolotl]]e. We wczesnych fazach prac nad aktualizacją, 1.17 zawierała wiele elementów, które zostały przeniesione do późniejszej aktualizacji 1.18, takich jak udoskonalone [[góry]] i generowanie jaskiń, [[bujne jaskinie]], [[jaskinie naciekowe]] i zwiększenie wysokości świata&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Zarodek ametystu]]&lt;br /&gt;
* Wyrasta z [[kiełkujący ametyst|kiełkującego ametystu]], który można odnaleźć w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Ma cztery stadia rozwoju: mały, średni, duży, a na końcu staje się [[skupisko ametystu|skupiskiem]].&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do roślin, każdy poziom rozwoju jest osobnym blokiem, a nie stanem bloku.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[odłamek ametystu|odłamki ametystu]] tylko, gdy zostanie zniszczony za pomocą żelaznego [[kilof]]a lub lepszego.&lt;br /&gt;
;[[Skupisko ametystu]]&lt;br /&gt;
* Ostatni, najwyższy stopień rozwoju zarodka ametystu, który wyrasta z kiełkującego ametystu.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[odłamek ametystu|odłamki ametystu]] w ilości na którą może wpłynąć [[zaklinanie|zaklęcie]] szczęście, ale również może zostać wydobyty poprzez jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
** Zniszczenie bloku ręką lub [[tłok]]iem spowoduje otrzymanie tylko 2 odłamków zamiast 4 otrzymywanych poprzez użycie kilofa.&lt;br /&gt;
* Emituje światło o poziomie 5&lt;br /&gt;
;[[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok generujący się w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do kiełkującego ametystu, można go wydobyć za pomocą kilofa.&lt;br /&gt;
* Może zostać stworzony z 4 odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
;[[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
* Generuje się w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
* Wyrastają z niego ametystowe zarodki i skupiska, które pojawiają się na wystawionych na powietrze lub wodę stronach bloku.&lt;br /&gt;
* Nie może zostać wydobyty, nawet po użyciu jedwabnego dotyku, nie upuszcza nic.&lt;br /&gt;
* Niszczy się natychmiastowo po popchnięciu go [[tłok]]iem lub lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
** Nie może zostać przyciągnięty lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Azalia]]&lt;br /&gt;
* W dwóch wariantach: bez kwiatów i z kwiatami.&lt;br /&gt;
* Podobne do krzewu bloki, które można posadzić na [[ziemia|ziemi]] i [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
* Oba typy mogą wyrosnąć z bloku mchu po użyciu na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
* Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo [[pszczoła|pszczoły]] mogą je zapylać).&lt;br /&gt;
;[[Liście azalii]]&lt;br /&gt;
* W dwóch wariantach: bez kwiatów i z różowymi kwiatami.&lt;br /&gt;
* Upuszczają azalię i patyki po zgniciu.&lt;br /&gt;
* Wariant z różowymi kwiatami jest postrzegany przez grę jako kwiat (przykładowo [[pszczoła|pszczoły]] mogą je zapylać).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Blok miedzi]]&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z 9 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] oraz przerobiony z powrotem w sztabki.&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia kolor na turkusowo-zielony po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenianiu poprzez nawoskowanie go dodając [[plaster miodu]] w craftingu lub nakładając go kliknięciem myszy lub [[dozownik]]iem.&lt;br /&gt;
** Po nałożeniu plastra pokazują się zielone cząsteczki.&lt;br /&gt;
* Siekiera może zostać użyta na bloku aby usunąć wosk i jedno stadium utlenienia.&lt;br /&gt;
** Wydzielają się wtedy białe cząsteczki.&lt;br /&gt;
* [[Piorun]] może usunąć jeden bądź kilka poziomów utlenienia.&lt;br /&gt;
** Im bliżej bloku uderzenia znajduje się blok, tym większe szanse i ilość usuniętych stadiów utlenienia.&lt;br /&gt;
* Może zostać przerobiony na żłobioną miedź.&lt;br /&gt;
* Łącznie w grze jest 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
;[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
* Może zostać przerobiona na płytę i schody.&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
;[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
* Utlenia się i zmienia teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
;[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
* Utleniają się i zmieniają teksturę po czasie.&lt;br /&gt;
* Można zapobiec utlenieniu poprzez dodanie plastra miodu.&lt;br /&gt;
* Łącznie 7 wariantów bloku.&lt;br /&gt;
;[[Ruda miedzi]]&lt;br /&gt;
* Generuje się losowo pod ziemią w małych złożach.&lt;br /&gt;
* Generuje się równomiernie pomiędzy wysokościami 0 a 64.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[surowa miedź|surową miedź]] po wydobyciu.&lt;br /&gt;
* Może zostać przetopiona na sztabkę miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bloki surowych metali&lt;br /&gt;
* [[Surowa miedź]], [[surowe złoto]] i [[surowe żelazo]] mogą zostać przerobione na odpowiedni blok surowego metalu.&lt;br /&gt;
;[[Kalcyt]]&lt;br /&gt;
* Białawy kamień generujący się w geodach pomiędzy [[gładki bazalt|gładkim bazaltem]] a [[Blok ametystu|ametystem]].&lt;br /&gt;
;[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
* 16 kolorystycznych wariantów i jeden niebarwiony.&lt;br /&gt;
* Może zostać zapalona każdym przedmiotem generującym ogień.&lt;br /&gt;
* Do 4 świeczek może zostać położonych na pojedynczym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]], aby uzyskać maksymalną wartość światła 12.&lt;br /&gt;
** Świeczki tylko w jednym kolorze mogą zostać położone na jednym bloku.&lt;br /&gt;
* Jedna może zostać położona na niejedzonym [[ciasto|cieście]] i zapalona.&lt;br /&gt;
** Gdy zostanie zjedzony kawałek ciasta, świeczka wypadnie.&lt;br /&gt;
* Można ją położyć pod wodą, lecz wtedy nie można jej zapalić.&lt;br /&gt;
;[[Jaskiniowe pnącza]]&lt;br /&gt;
* Naturalne źródło światła o poziomie 14.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
** Wzrost może zostać przyspieszony poprzez [[mączka kostna|mączkę kostną]].&lt;br /&gt;
** Jagody mogą zostać zebrane poprzez kliknięcie PPM.&lt;br /&gt;
* Wyrastają ze świecących jagód, gdy zostaną położone na dolnej części bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łupek]]&lt;br /&gt;
* Ciemnoszary kamień, który generuje się w złożach pomiędzy poziomami wysokości 0 a 16.&lt;br /&gt;
* Ma większą twardość niż [[kamień]], lecz może zostać zniszczony każdym kilofem.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[łupkowy bruk]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
* Może zostać uzyskany poprzez zniszczenie go narzędziem z jedwabnym dotykiem.&lt;br /&gt;
* Jest 19 wariantów bloku: bruk, wypolerowany, ceglany, kafelkowy wraz ze schodami, płytami i murkami oraz rzeźbiony.&lt;br /&gt;
;[[Łupkowy bruk]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[łupek|łupka]] z kilofem bez zaklęcia jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
* Może być używany zamiennie z [[bruk]]iem i [[czernit]]em przy tworzeniu podstawowych narzędzi, pieców i statywu alchemicznego.&lt;br /&gt;
* Może zostać przetworzony na schody, płytę, murek, [[wypolerowany łupek]], [[rzeźbiony łupek]], [[łupkowe cegły]], [[łupkowe kafelki]], które również mają swoje warianty schodów, płyt i murków (za wyjątkiem rzeźbionego łupka).&lt;br /&gt;
** Łupkowe cegły i kafelki mogą zostać przepalone w piecu, aby uzyskać popękane warianty.&lt;br /&gt;
* Może zostać przepalony z powrotem na [[łupek]].&lt;br /&gt;
;[[Rudy|Łupkowa ruda]]&lt;br /&gt;
* Dodano łupkowe warianty rud: żelaza, złota, miedzi, węgla, diamentu, redstone, szmaragdu i lazurytu.&lt;br /&gt;
* Wydobycie ich jest dwa razy dłuższe niż standardowej rudy.&lt;br /&gt;
* Warianty rud, w których tekstura łupka zastępuje teksturę kamienia.&lt;br /&gt;
* Zastępują rudy generujące się w łupkach.&lt;br /&gt;
* Mogą zostać użyte w piecach i piecach hutniczych, tak jak zwykłe rudy.&lt;br /&gt;
;[[Blok z ukrytym potworem|Zarobaczony łupek]]&lt;br /&gt;
* Zarobaczony wariant łupku&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu go, pojawia się [[rybik cukrowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Mimoza]]&lt;br /&gt;
* Wielka mimoza umożliwia bytowi stanie na niej przez 1,5 sekundy (30 ticków) przed zapadnięciem jej liścia.&lt;br /&gt;
** Zapadanie następuje w 3 etapach: niestabilna, częściowe, pełne. Można to zobaczyć w menu F3.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie etapy są solidne oprócz pełnego zapadnięcia się, kiedy gracz spada.&lt;br /&gt;
*** Gdy nikt nie stoi na mimozie, etap jest ustawiony na {{code|none}}.&lt;br /&gt;
** Zapadanie może również zostać wywołane pociskiem.&lt;br /&gt;
** Można zapobiec zapadaniu zasilając blok, jednak uderzenie pocisku nadal będzie uruchamiało zapadanie.&lt;br /&gt;
* Występuje w dwóch rozmiarach: małym i dużym. Za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]] można spowodować wzrost małej mimozy w dużą.&lt;br /&gt;
** Można otrzymać małą mimozę poprzez ścięcie jej [[nożyce|nożycami]] (w przeciwnym przypadku zniszczy się). Położyć ją można na [[glina|glinie]], [[blok mchu|bloku mchu]] lub pod wodą na bloku gliny i ziemi.&lt;br /&gt;
** Duża mimoza może zostać wydobyta za pomocą dowolnego narzędzia i ręki i może zostać położona na trawie, glinie i bloku mchu.&lt;br /&gt;
* Oba rozmiary mimozy można spotkać w [[bujne jaskinie|bujnych jaskiniach]], które aktualnie są możliwe do spotkania tylko w trybie pojedynczego biomu przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
;[[Blok nacieku]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok.&lt;br /&gt;
* Wygląda jak pełen blok wykonany z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
* Generuje się głównie w [[Jaskinie naciekowe|jaskiniach naciekowych]], które aktualnie są możliwe do spotkania tylko w trybie pojedynczego biomu przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
** Skupiska naciekowe można również znaleźć rzadko w regularnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z 4 [[spiczasty naciek|spiczastych nacieków]].&lt;br /&gt;
;[[Spiczasty naciek]]&lt;br /&gt;
* Może zostać położony na suficie, aby wytworzyć stalaktyt, lub na górze bloku, aby wytworzyć stalagmit.&lt;br /&gt;
** Można połączyć więcej bloków, aby wytworzyć stalaktyty i stalagmity.&lt;br /&gt;
* Wyrzucone [[trójząb|trójzęby]] niszczą spiczaste nacieki. Niszczą się również po przesunięciu ich blokiem lub tłokiem.&lt;br /&gt;
* Stalagmity niszczą się, gdy nie są do niczego przyczepione.&lt;br /&gt;
* Stalagmity ranią byty, które na nie spadają.&lt;br /&gt;
** Ilość obrażeń jest zależna od wysokości upadku: na przykład skoczenie na stalagmit zadaje {{hp|2}} obrażeń a spadnięcie z 3 bloków odejmuje {{hp|8}} życia.&lt;br /&gt;
* Stalaktyty mogą spaść lub zniszczyć się, jeśli nie są trzymane przez inny blok i niszczą się po upadku raniąc byty, na które upadną.&lt;br /&gt;
** Obrażenia zależne od wysokości: na przykład spadający stalaktyt z dwóch bloków zadaje {{hp|2}} obrażeń, a z trzech bloków zadaje {{hp|4}}.&lt;br /&gt;
* Ze stalaktytów kapie woda lub lawa do kotłów, jeśli nad stalaktytem znajduje się źródło, co zapełnia stopniowo kocioł. Woda kapie nawet, gdy nie ma źródła powyżej stalaktytu (tak samo lawa w [[Nether]]ze), lecz wtedy nie zapełnia się kocioł.&lt;br /&gt;
;[[Lśniąca ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Byt, który wygląda tak, jakby świecił.&lt;br /&gt;
* Nie wpływa na poziom światła, lecz sama wygląda na podświetloną.&lt;br /&gt;
* Przedmioty włożone do ramki również świecą.&lt;br /&gt;
* Można ją wytworzyć poprzez połączenie [[ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] i [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].&lt;br /&gt;
* Można w niej również umieścić [[mapa|mapę]].&lt;br /&gt;
;[[Jasnorost]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie pojawiające się źródło światła, które można rzadko znaleźć w jaskiniach na dowolnej ścianie bloku.&lt;br /&gt;
* Świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
* Można otrzymać go poprzez użycie [[nożyce|nożyc]], w przeciwieństwie zniszczy się.&lt;br /&gt;
* Nie rozprzestrzenia się naturalnie, jednak można użyć na nim [[mączka kostna|mączki kostnej]], aby jasnorost pojawił się na sąsiednim bloku lub ścianie bloku.&lt;br /&gt;
* Można go zalać wodą.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[pnącza|pnączy]] nie wypada pod wodą i nie można się na nim wspinać.&lt;br /&gt;
* Maksymalnie 6 jasnorostów może zostać położone w jednym bloku.&lt;br /&gt;
;[[Zwisające korzenie]]&lt;br /&gt;
* Dekoracyjny blok, który można położyć na dole bloku.&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać poprzez ścięcie [[nożyce|nożycami]], w innym wypadku się zniszczą.&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać po użyciu [[motyka|motyki]] na [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], co zmieni ją też w zwykłą [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
;[[Zakorzeniona ziemia]]&lt;br /&gt;
* Podobny do ziemi dekoracyjny blok z korzeniami w teksturze.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak w przypadku [[twarda ziemia|twardej ziemi]], [[grzybnia]] ani [[Blok trawy|trawa]] nie rozprzestrzenia się na nią.&lt;br /&gt;
* Użycie na niej mączki kostnej powoduje wzrost zwisających korzeni na dolnej części bloku.&lt;br /&gt;
;[[Blok światła]]&lt;br /&gt;
* Nowe, możliwe do zalania źródło światła.&lt;br /&gt;
* Można go otrzymać tylko za pomocą komend takich jak {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
* Zachowuje się jak powietrze i jest widoczny tylko, gdy jego przedmiot jest trzymany w dłoni, podobnie jak [[bariera]].&lt;br /&gt;
** W przeciwieństwie do bariery, można uzyskać dostęp do bloku światła tylko, gdy trzyma się przedmiot.&lt;br /&gt;
* Poziom światła można zmienić poprzez interakcję z nim.&lt;br /&gt;
;[[Piorunochron]]&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z 3 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]].&lt;br /&gt;
* [[Piorun]]y w odległości 32 bloków zostaną przyciągnięte do piorunochronu.&lt;br /&gt;
** Przy uderzeniu piorunochron zmienia swój kolor na biały.&lt;br /&gt;
* Po uderzeniu pioruna wysyła sygnał redstone o sile 15.&lt;br /&gt;
* Można w niego rzucić [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na porażenie w trakcie burzy, jednak wtedy piorunochron nie wysyła sygnału redstone.&lt;br /&gt;
;[[Blok mchu]]&lt;br /&gt;
* Solidny blok z trawo-podobną teksturą na każdej stronie.&lt;br /&gt;
* Po użyciu na nim mączki kostnej, na nim i na sąsiednich blokach wyrasta [[trawa]], wysoka trawa, warstwa mchu i oba typy azalii.&lt;br /&gt;
* Użycie mączki kostnej na nim powoduje jego rozrost na kamienne powierzchnie.&lt;br /&gt;
* Niszczy się po popchnięciu go [[tłok]]iem lub lepkim tłokiem.&lt;br /&gt;
* Można go dodać do [[bruk]]u lub [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], aby wytworzyć ich zamszone wersje.&lt;br /&gt;
** Wciąż można też użyć do tego [[pnącza|pnączy]].&lt;br /&gt;
* [[Siekiera]] i [[motyka]] są odpowiednimi narzędziami do zebrania go.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-219960}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można go użyć, aby posadzić na nim [[mała mimoza|małą mimozę]].&lt;br /&gt;
;[[Warstwa mchu]]&lt;br /&gt;
* Blok o tej samej teksturze jak blok mchu, ale cienki na jeden piksel.&lt;br /&gt;
* Może zostać zdobyta z bloku mchu lub po użyciu na tym bloku mączki kostnej.&lt;br /&gt;
;[[Sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
* Wariant śniegu, w którym zapadają się [[byty]].&lt;br /&gt;
* Założenie skórzanych [[buty|butów]] zapobiega zapadaniu się.&lt;br /&gt;
** [[Gracz]] wciąż może zapadać się w butach poprzez skradanie się. Założone skórzane buty również umożliwiają „wspinanie się” w śniegu jak w wodzie lub na rusztowaniu. Zabezpieczają również przed obrażeniami od upadku na sypki śnieg.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja końska]] również chroni [[koń|konie]] przed obrażeniami od zamarzania.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz znajduje się w środku sypkiego śniegu, na jego ekranie pojawia się śnieżna winieta, a po pewnym czasie zaczyna zamarzać i otrzymywać obrażenia.&lt;br /&gt;
** Założenie części skórzanej [[zbroja|zbroi]] zapobiega obrażeniom.&lt;br /&gt;
* Może zostać zebrany i położony za pomocą [[wiadro|wiadra]].&lt;br /&gt;
* Podpalone byty powodują topnienie sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
;[[Skulkowy czujnik]]&lt;br /&gt;
* Mechanizm redstone, który wykrywa wibracje.&lt;br /&gt;
* Aktualnie nie generuje się naturalnie, możliwy do zdobycia tylko komendami (np. {{cmd|give}}), lecz naturalne generowanie się jest planowane na przyszłe wersje.&lt;br /&gt;
* Wykrywa wibracje powodowane przez przykładowo położenie bloku, chód i pociski oraz po tym emituje sygnał redstone.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Cząsteczki wibracji.gif|32px]] Emituje cząsteczki po wykryciu wibracji w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Podłączony do czujnika [[komparator]] generuje sygnał o sile odpowiadającej typowi wibracji.&lt;br /&gt;
* Nie wykrywa zjawisk pogodowych, takich jak [[deszcz]].&lt;br /&gt;
* [[Wełna]] położona pomiędzy źródłem wibracji a skulkowym czujnikiem blokuje wibracje&lt;br /&gt;
;[[Gładki bazalt]]&lt;br /&gt;
* Gładki wariant [[bazalt]]u będący zewnętrzną warstwą ametystowej geody.&lt;br /&gt;
* Można go uzyskać poprzez przetopienie bazaltu.&lt;br /&gt;
;[[Pylikwiat]]&lt;br /&gt;
* Możliwy do położenia do spodniej części bloku.&lt;br /&gt;
* Po otworzeniu, wypadają z niego zielone cząsteczki.&lt;br /&gt;
* Cząsteczki unoszą się w powietrzu wokół pylikwiatu.&lt;br /&gt;
;[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
* Ciemny wariant szkła, który jest przezroczysty lecz nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć poprzez połączenie 4 odłamków ametystu ze szkłem.&lt;br /&gt;
** Barwione szkło nie może zostać użyte w recepturze wytwarzania przyciemnianego szkła.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[szkło|szkła]] wypada po zniszczeniu go ręką lub narzędziem bez jedwabnego dotyku.&lt;br /&gt;
;[[Tuf]]&lt;br /&gt;
* Ciemnoszary kamień generujący się w złożach pomiędzy wysokościami 0 a 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
* Otrzymywany ze [[skupisko ametystu|skupiska ametystu]].&lt;br /&gt;
* Ilość otrzymywanych odłamków można zwiększyć zaklęciem szczęścia.&lt;br /&gt;
* Może zostać wykorzystany w wytwarzaniu [[przyciemnione szkło|przyciemnionego szkła]], [[blok ametystu|bloku ametystu]] i [[luneta|lunety]].&lt;br /&gt;
;[[Wiadro z aksolotlem]]&lt;br /&gt;
* Podobnie jak wiadro z rybą, otrzymywane poprzez użycie wiadra wody na aksolotlu.&lt;br /&gt;
* Może zostać używany do przenoszenia aksolotli.&lt;br /&gt;
;[[Sakwa]]&lt;br /&gt;
* Możliwa do zdobycia tylko za pomocą komend takich jak {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
* Używana do przechowywania innych przedmiotów (z wyjątkiem [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]]).&lt;br /&gt;
* Może przechowywać maksymalnie jeden stack przedmiotów, lecz może przechowywać kilka typów przedmiotów.&lt;br /&gt;
** Przedmioty z mniejszymi stackami, takie jak [[enderperła|enderperły]] zabierają więcej miejsca w sakwach, a przedmioty niegrupujące się zabierają całe miejsce.&lt;br /&gt;
* Sakwa może zostać otworzona poprzez użycie jej, gdy ją trzymamy, co wyrzuci całą jej zawartość na ziemię. Gdy sakwa zostanie zniszczona jako byt, również wyrzuci wszystkie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie prawym przyciskiem na sakwę w ekwipunku wybierze z niej jeden przedmiot.&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje poradnik, gdy pierwszy raz używa sakwy.&lt;br /&gt;
* Mimo, iż sakiew nie można grupować, można je zagnieździć.&lt;br /&gt;
** Sakwa może przechowywać do 16 innych sakiew.&lt;br /&gt;
** Tylko puste sakwy można włożyć do innej, bez użycia komend.&lt;br /&gt;
* Posiada interfejs po najechaniu na nią.&lt;br /&gt;
** Pokazuje schowane przedmioty oraz stopień zapełnienia.&lt;br /&gt;
* Za pomocą komend można sprawić, że sakwa może przechowywać dowolną ilość przedmiotów.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka miedzi]]&lt;br /&gt;
* Otrzymywana po przepaleniu surowej miedzi lub rudy miedzi.&lt;br /&gt;
* Używana do wytworzenia [[blok miedzi|bloków miedzi]], [[piorunochron]]ów i [[luneta|lunet]].&lt;br /&gt;
;[[Świecące jagody]]&lt;br /&gt;
* Mogą być zjedzone, przywracają 2 ({{Hungerbar|1}}).&lt;br /&gt;
* Rosną na jaskiniowych pnączach.&lt;br /&gt;
** Po zebraniu jagód, pnącza już nie będą posiadały ich w teksturze.&lt;br /&gt;
;[[Torbiel ze świecącym atramentem]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany przez świecącą kałamarnicę po śmierci.&lt;br /&gt;
* Używany do stworzenia lśniącej ramki na przedmiot.&lt;br /&gt;
* Może beż użyty do podświetlenia tekstu na [[tabliczka]]ch.&lt;br /&gt;
;[[Wiadro sypkiego śniegu]]&lt;br /&gt;
* Uzyskiwany po użyciu [[wiadro|wiadra]] na [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
* Za jego pomocą można położyć sypki śnieg na ziemi lub uzupełnić nim [[kocioł]].&lt;br /&gt;
;[[Surowa miedź]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[ruda miedzi|rudy miedzi]], gdy zostanie zniszczona kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
* Może być przetopiona na [[sztabka miedzi|sztabkę miedzi]].&lt;br /&gt;
;[[Surowe złoto]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[ruda złota|rudy złota]], gdy zostanie zniszczona żelaznym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
* Może być przetopiona na [[sztabka złota|sztabkę złota]].&lt;br /&gt;
* [[Piglin]]y próbują podnieść surowe złoto.&lt;br /&gt;
;[[Surowe żelazo]]&lt;br /&gt;
* Wypada po zniszczeniu [[ruda żelaza|rudy żelaza]], gdy zostanie zniszczona kamiennym kilofem lub lepszym bez zaklęcia jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
* Może być przetopiona na [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]].&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[aksolotl]]a.&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[koza|kozę]].&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].&lt;br /&gt;
;[[Luneta]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzana z 2 sztabek miedzi i jednego odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
* Po użyciu, przybliża obszar, w którym patrzy gracz i ogranicza jego widok do kwadratu.&lt;br /&gt;
** Tekstura obramówki składa się z tekstury szkła i miedzi.&lt;br /&gt;
** Nakładkę ograniczającą widok można wyłączyć [[paczki zasobów|paczką zasobów]] lub poprzez kliknięcie {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* W widoku trzecioosobowym widoczna jest animacja gracza, który przykłada lunetę do oka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
* Może się pojawić tylko w kompletnych ciemnościach, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
* Pierwszy płaz dodany do Minecraft.&lt;br /&gt;
** Wysycha i zaczyna otrzymywać obrażenia po 5 minutach bez wody.&lt;br /&gt;
* Może zostać złapany do wiadra, podobnie do ryb.&lt;br /&gt;
* Może zostać nakarmiony [[Wiadro z rybą|wiadrem z tropikalną rybą]].&lt;br /&gt;
* Występuje w 5 kolorach (leucystyczny, żółty, brązowy, biały i niebieski).&lt;br /&gt;
** Niebieski wariant jest najrzadszy, z {{frac|1|1200}} szansą na pojawienie się.&lt;br /&gt;
* Udaje martwego gdy zostanie zraniony w wodzie, otrzymuje wtedy [[efekty|regenerację]] I.&lt;br /&gt;
** Zdolność regeneracji prawdopodobnie inspirowana jest możliwością regeneracji utraconych odnóży aksolotlów.&lt;br /&gt;
* Atakuje [[utopiec|utopców]], [[strażnik]]ów, [[prastrażnik]]ów, [[kałamarnica|kałamarnice]], [[świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[ryba|ryby]] zadając {{hp|2}} obrażeń.&lt;br /&gt;
** Mają dwie minuty przerwy po polowaniu na nieagresywne moby takie jak ryby czy kałamarnice.&lt;br /&gt;
** Atakują w pierwszej kolejności agresywne moby.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz zabije moba, z którym aksolotl walczył, otrzyma efekt regeneracji I i usuwany jest mu efekt wyczerpania, jeżeli taki miał nałożony.&lt;br /&gt;
;[[Koza]]&lt;br /&gt;
* Pojawia się w [[góry|górach]]&lt;br /&gt;
** Jest to tymczasowe miejsce, dopóki nie zostaną dodane nowe góry.&lt;br /&gt;
* Może skakać na wysokość do 10 bloków, aby omijać przeszkody.&lt;br /&gt;
* Otrzymuje zmniejszone obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
* Unika [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]] przeskakując go.&lt;br /&gt;
* Może zostać nakarmiona [[pszenica|pszenicą]], aby się rozmnażała.&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[wiadro|wiadra]] można ją wydoić.&lt;br /&gt;
* Nie upuszcza niczego.&lt;br /&gt;
* Istnieją 2% szans na pojawienie się krzyczącej kozy, która jest bardziej agresywna i wydaje inne dźwięki.&lt;br /&gt;
;[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
* Oryginalnie występowała w [[Minecraft Earth]].&lt;br /&gt;
* Podwodny mob zachowujący się tak jak zwykła [[kałamarnica]].&lt;br /&gt;
* Może się pojawić tylko w kompletnych ciemnościach, gdzie naturalnie wygenerowany blok kamienia znajduje się mniej niż 5 bloków poniżej miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
* Jest atakowana przez [[aksolotl]]e bez prowokacji.&lt;br /&gt;
* Upuszcza [[torbiel ze świecącym atramentem]] po smierci.&lt;br /&gt;
* Nie zmienia poziomu światła wokół niej, lecz wygląda jakby świeciła. Jej oczy lśnią w ten sam sposób co rdzeń [[Kostka magmy|kostki magmy]], [[dręczyciel]], [[płomyk]] i oczy [[pająk]]a, [[utopiec|utopca]] i [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
* Przestaje świecić na krótki czas i odpływa po otrzymaniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Geoda ametystowa]]&lt;br /&gt;
* Nowa struktura, która rzadko pojawia się pod ziemią (rzadko, przy poziomie morza, może być odkryta).&lt;br /&gt;
* Zawiera bloki ametystu i kiełkujący ametyst, które są zamknięte w muszli z kalcytu i gładkiego bazaltu.&lt;br /&gt;
** Generuje się również w małą dziurą powietrza, która może otworzyć geodę.&lt;br /&gt;
* Generuje się pomiędzy Y=0 a Y=70.&lt;br /&gt;
* Nadpisuje generowanie się jaskiń i wąwozów, lecz jest nadpisywana przez opuszczoną kopalnię.&lt;br /&gt;
* Aktualnie ma wysoką częstotliwość generacji w ramach testów, podobnie jak [[ruina portalu]] w snapshotach do 1.16.&lt;br /&gt;
;[[Drzewo azalii]]&lt;br /&gt;
* Generuje się ponad [[bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]], zarówno na powierzchni jak i pod ziemią. Bujne jaskinie nie generują się na zwykłych światach.&lt;br /&gt;
* Składa się z [[liście azalii|liści azalii]] (oba warianty), [[pień|dębowego pnia]] i [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].&lt;br /&gt;
;Biomy&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Jaskinie naciekowe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aktualnie dostępne tylko w typie świata [[bufet]], gdyż jaskiniowe biomy zostały przeniesione do wersji 1.18.&lt;br /&gt;
** Zawierają [[spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] (stalagmity i stalaktyty), i [[blok nacieku|bloki nacieku]].&lt;br /&gt;
** Często generują się tu grupy nacieku, które często formują filary.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Bujne jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aktualnie dostępne tylko w typie świata [[bufet]], gdyż jaskiniowe biomy zostały przeniesione do wersji 1.18.&lt;br /&gt;
** Zawierają [[blok mchu|bloki mchu]], [[warstwa mchu|warstwy mchu]], [[pylikwiat]]y, [[jaskiniowe pnącza]], [[wielka mimoza|wielkie mimozy]] i [[mała mimoza|małe mimozy]].&lt;br /&gt;
** Mech pokrywa sufity i podłogi.&lt;br /&gt;
** [[Aksolotl]]e spawnują się tutaj.&lt;br /&gt;
** Generują się tu gliniane baseny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;{{cmd|item}}&lt;br /&gt;
* Modyfikuje [[ekwipunek]] bloku lub byta:&lt;br /&gt;
** Komenda ma trzy formy:&lt;br /&gt;
*** {{code|/item &amp;lt;cel&amp;gt; replace &amp;lt;slot&amp;gt; [&amp;lt;ilość&amp;gt;]}} - taka sama jak poprzedni {{cmd|replaceitem}}.&lt;br /&gt;
*** {{code|/item &amp;lt;cel&amp;gt; modify &amp;lt;modyfikator&amp;gt;}} - modyfikuje przedmiot (bez kopiowania).&lt;br /&gt;
*** {{code|/item &amp;lt;cel&amp;gt; copy &amp;lt;źródło&amp;gt; [&amp;lt;modyfikator&amp;gt;]}} - kopije przedmiot ze źródła do celu lub celów, opcjonalnie nakładając modyfikację.&lt;br /&gt;
** Możliwe źródła i cele: {{code|entity &amp;lt;selector&amp;gt; &amp;lt;slot&amp;gt;}} lub {{code|block &amp;lt;x&amp;gt; &amp;lt;y&amp;gt; &amp;lt;z&amp;gt; &amp;lt;slot&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
** Przykładowo: {{code|/item block ~ ~ ~ container.0 copy entity @s enderchest.0}} kopiuje pierwszy przedmiot ze skrzyni Endu gracza to pierwszego slotu pojemnika, na którym gracz stoi.&lt;br /&gt;
** Zastąpiła {{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
;Modyfikatory przedmiotów&lt;br /&gt;
* Używają składni tablicy łupów, aby opisywać modyfikacje przedmiotów w komendzie {{cmd|item}}.&lt;br /&gt;
* Część funkcyjna w tablicy łupów może zostać zdefiniowana jako oddzielny zasób paczki danych w folderze {{code|item_modifiers}}.&lt;br /&gt;
** Takie pliki mogą zawierać pojedynczą funkcję (np. pojedynczy obiekt JSON) lub tablicę funkcji.&lt;br /&gt;
;Zasady gry&lt;br /&gt;
* {{code|freezeDamage}}&lt;br /&gt;
** Czy byty otrzymują obrażenia od zamarzania w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
* {{code|playersSleepingPercentage}}&lt;br /&gt;
** Ustala jaka część graczy (w procentach) musi jednocześnie spać, aby pominąć noc.&lt;br /&gt;
** Gdy ustawiona na 0 lub na ujemną wartość, pojedynczy gracz może pominąć noc.&lt;br /&gt;
** Gdy jest ustawiona powyżej 100, nie może zostać pominięta.&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawiona na 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Życie#Komunikaty o śmierci|Komunikaty o śmierci]]&lt;br /&gt;
* Dodano 6 komunikatów o śmierci:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; zamarzł na śmierć”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; zamarzł na śmierć przez: &amp;lt;nazwa_bytu&amp;gt;”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Spadający stalaktyt zrobił z gracza &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; szaszłyk”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Spadający stalaktyt zrobił z gracza &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; szaszłyk podczas walki z &amp;lt;nazwa_bytu&amp;gt;”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; nadział się na stalagmit”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„Gracz &amp;lt;nazwa_gracza&amp;gt; nadział się na stalagmit podczas walki z: &amp;lt;nazwa_bytu&amp;gt;”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Tablice łupów&lt;br /&gt;
* Nowy warunek: {{code|value_check}}&lt;br /&gt;
** Sprawdza zakres wartości.&lt;br /&gt;
** Parametry:&lt;br /&gt;
*** {{code|value}}&lt;br /&gt;
*** {{code|range}} - min/max zakres&lt;br /&gt;
* Nowe funkcje:&lt;br /&gt;
** {{code|set_enchantments}}&lt;br /&gt;
*** Modyfikuje zaklęcia przedmiotu.&lt;br /&gt;
*** Parametry:&lt;br /&gt;
**** {{code|enchantments}} - mapa id zaklęć i wartości poziomów.&lt;br /&gt;
**** {{code|add}} - jeżeli {{code|true}}, zmiana jest zależna od aktualnego poziomu, jeśli {{code|false}} poziom jest zamieniany (domyślnie).&lt;br /&gt;
** {{code|set_banner_pattern}}&lt;br /&gt;
*** Ustawia tagi potrzebne dla wzorów sztandarów.&lt;br /&gt;
*** Parametry:&lt;br /&gt;
**** {{code|patterns}} - lista obiektów wzorów:&lt;br /&gt;
***** {{code|pattern}} - nazwa wzoru&lt;br /&gt;
***** {{code|color}} - nazwa koloru&lt;br /&gt;
**** {{code|append}} - jeżeli prawda, nowe elementy są dodawane do istniejących, a nie zastepują.&lt;br /&gt;
* Nowy dostawca wartości: {{code|score}}&lt;br /&gt;
** Przywraca skalowaną wartość tablicy wyników.&lt;br /&gt;
** Parametry:&lt;br /&gt;
*** {{code|score}} - nazwa tablicy wyników&lt;br /&gt;
*** {{code|target}} - taki sam jak {{code|target}} w predykacie {{code|score}}&lt;br /&gt;
*** {{code|score}} - czynnik skalujący (float)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;Dostępność&lt;br /&gt;
* Dodano alternatywny ekran ładowania gry z czarnym tłem. Można go włączyć w ustawieniach w kategorii dostępność.&lt;br /&gt;
;Sterowanie&lt;br /&gt;
* Dodano skrót {{key|F3}} + {{key|L}}, który generuje raport wydajności w grze, podobnie jak {{cmd|debug}}.&lt;br /&gt;
** Raport zapisywany jest w &amp;lt;samp&amp;gt;[[.minecraft]]/debug/profiling/&amp;lt;&#039;&#039;czas&#039;&#039;&amp;gt;.zip&amp;lt;/samp&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
* Dodano opcje {{code|aquifers_enabled|deepslate_enabled|noise_caves_enabled|d=and}} do {{code|worldgen/noise_settings/*.json}}.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* Dodano 15 nowych cząsteczek: {{code|dripping_dripstone_lava|dripping_dripstone_water|dust_color_transition|electric_spark|falling_dripstone_lava|falling_dripstone_water|falling_spore_blossom|glow|glow_squid_ink|scrape|snowflake|spore_blossom_air|vibration|wax_off|wax_on|d=and}}.&lt;br /&gt;
;Shadery&lt;br /&gt;
* Zostały dodane do każdego wspieranego stanu renderowania.&lt;br /&gt;
* Każdy shader z wyjątkiem {{code|blit}} może zostać zmieniony w paczkach danych.&lt;br /&gt;
* Aktualnie modyfikacja shaderów nie jest wspierana i sposób ich działania może się w przyszłości zmienić.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Current rendering engine uses a system similar to the post-processing shader pipeline. There are some differences between both systems that cater to the slightly different requirements. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|axolotl_always_hostiles}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera utopca, strażnika i prastrażnika.&lt;br /&gt;
** Aksolotle są zawsze agresywne w stosunku do tych bytów.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|axolotl_hunt_targets}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tropikalną rybę, rozdymkę, łososia, dorsza, kałamarnicę i świecącą kałamarnicę.&lt;br /&gt;
** Aksolotle „polują” na te byty co jakiś czas.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|axolotl_tempt_items}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera wiadro z tropikalną rybą.&lt;br /&gt;
** Przedmioty w tym tagu mogą być użyte, aby kusić aksolotle.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|candle_cakes}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera wszystkie 17 typów ciast ze świeczkami.&lt;br /&gt;
** Bloki z tym tagiem są uznawane jako ciasto ze świeczką i mogą być zapalone, jeśli mają właściwość {{code|lit}} ustawioną na fałsz.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków i przedmiotów {{code|candles}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera wszystkie 17 typów świeczek.&lt;br /&gt;
** Bloki w tym tagu są uznawane jako świeczki i mogą być zapalone, jeśli mają obydwa tagi {{code|lit}} i {{code|waterlogged}} ustawione na fałsz.&lt;br /&gt;
** Ciasta używają tego tagu, aby ustalić czy przedmiot można postawić na nim.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|cauldrons}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera kocioł, kocioł z wodą, kocioł z lawą i kocioł z sypkim śniegiem.&lt;br /&gt;
** Tag jest używany w określonych mechanizmach odnajdowania ścieżki.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|cave_vines}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera środek i koniec jaskiniowych pnącz.&lt;br /&gt;
* Dodano tagi bloków i przedmiotów {{code|coal_ores|copper_ores|diamond_ores|emerald_ores|iron_ores|lapis_ores|redstone_ores|d=and}}.&lt;br /&gt;
** Zawierają zwykłą i łupkową wersję każdej rudy.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|cluster_max_harvestables}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera wszystkie kilofy.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|crystal_sound_blocks}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera blok ametystu i kiełkujący ametyst.&lt;br /&gt;
** Po wejściu na te bloki odtwarzany jest dźwięk ametystu, którego głośność stopniowo się obniża.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|deepslate_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera łupek i tuf.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|dirt}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera ziemię, twardą ziemię, bielicę i zakorzenioną ziemię.&lt;br /&gt;
** Trawa, wysoka trawa, paproć, wysoka paproć, krzak słodkich jagód, sadzonki, kwiaty, azalie, trzcina cukrowa i uschnięty krzak mogą zostać położone na tych blokach.&lt;br /&gt;
** Dynie i arbuzy mogą urosnąć na tych blokach.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|dripstone_replaceable_blocks}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tag bloków {{code|base_stone_overworld}} i ziemię.&lt;br /&gt;
** Używany przy generowaniu się nacieków, aby ustalić, które bloki mogą nacieki zastąpić i na jakich mogą się one wygenerować.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|fox_food}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera słodkie jagody i świecące jagody.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|freeze_hurts_extra_types}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera Magmołaza, płomyka i kostkę magmy.&lt;br /&gt;
** Byty w tym tagu otrzymują 5 razy więcej obrażeń od zamarzania.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|freeze_immune_entity_types}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tułacza, niedźwiedzia polarnego i bałwana.&lt;br /&gt;
** Byty w tym tagu nie zamarzają.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|freeze_immune_wearables}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera skórzaną zbroję dla konia, skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
** Założenie przedmiotu z tego tagu zapobiega zamarzaniu.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ tagów wydarzeń {{code|game_events}}&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|ignored_by_piglin_babies}}&lt;br /&gt;
** Zawiera skórę.&lt;br /&gt;
** Młode Pigliny nie będą próbowały zebrać przedmiotów w tym tagu. Tag nie wpływa na dorosłe Pigliny. Młode Pigliny wciąż podążają pozostałymi regułami takimi jak dorosłe Pigliny.&lt;br /&gt;
*** Jeżeli przedmiot w tym tagu jednocześnie jest postrzegany jako przedmiot pożądany przez Piglinów, ten tag ma pierwszeństwo.&lt;br /&gt;
* Dodano tag wydarzeń {{code|ignore_vibrations_sneaking}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera krok, pływanie, spadanie i wystrzał pocisku.&lt;br /&gt;
** Wydarzenia w tym tagu są ignorowane przez skulkowe czujniki, jeżeli ich źródło się skrada.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|inside_step_sound_block}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera śnieg i sypki śnieg.&lt;br /&gt;
** Bloki w tym tagu tworzą dźwięki chodzenia w śniegu, gdy gracz chodzi &#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; nich.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|lush_ground_replaceable}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}, glinę i blok mchu.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|lush_plants_replaceable}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tag bloków {{code|base_stone_overworld}}, {{code|cave_vines}}, ziemię, żwir i piasek.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków i przedmiotów {{code|occludes_vibration_signals}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera tag bloków i przedmiotów {{code|wool}}.&lt;br /&gt;
** Bloki w tym tagu blokują skulkowe czujniki przed wykrywaniem wibracji, jeżeli blok znajduje się między czujnikiem a wibracją.&lt;br /&gt;
** Jako wyrzucone byty, te przedmioty nie wytwarzają wibracji.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów {{code|piglin_food}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera surowy i pieczony schab.&lt;br /&gt;
** Pigliny mogą jeść przedmioty w tym tagu.&lt;br /&gt;
*** Jedzenie odnosi się do tego, że Pigliny szukają i podnoszą te przedmioty, lecz one nie pojawiają się w ich ekwipunkach, tylko znikają.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bytów {{code|powder_snow_walkable_mobs}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera lisa, królika, endermita i rybika cukrowego.&lt;br /&gt;
** Byty z tym tagiem mogą chodzić po sypkim śniegu.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|snow}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera śnieg, blok śniegu, sypki śnieg.&lt;br /&gt;
** Bloki w tym tagu zmieniają bloki poniżej posiadające śnieżny wariant (np. blok trawy) w śnieżny wariant.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków {{code|stone_ore_replaceables}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera kamień, granit, dioryt i andezyt.&lt;br /&gt;
* Dodano tag wydarzeń {{code|vibrations}}.&lt;br /&gt;
** Zawiera każde wydarzenie w grze.&lt;br /&gt;
** Wydarzenia w tym tagu wywołują wibracje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tekstury&lt;br /&gt;
* Usunięto kilka nieużywanych tekstur:&lt;br /&gt;
** Teksturę osadnika zombie sprzed 1.9.&lt;br /&gt;
** Plik „arrow.png” poza folderem arrow, który zawierał teksturę fioletowej strzały.&lt;br /&gt;
** Teksturę rubinu.&lt;br /&gt;
** Model skórzanej zbroi Piglina.&lt;br /&gt;
** Cząsteczki śladów stopy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
* Strumień światła latarni widoczny jest z 1343 bloków zamiast z 256.&lt;br /&gt;
;[[Czernit]], [[złocony czernit]], [[wypolerowane czernitowe cegły]], [[popękane wypolerowane czernitowe cegły]] oraz stworzone z nich [[schody]], [[płyta|płyty]] i [[murek|murki]]&lt;br /&gt;
* Lekko zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ikonkę mikstury w interfejsie, aby bardziej odwzorowała nową teksturę butelki z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
* Usunięto kilka błędnych pikseli z tekstury interfejsu.&lt;br /&gt;
;[[Ciasto]]&lt;br /&gt;
* Nowy wariant - ciasto ze świeczką.&lt;br /&gt;
** Może być otrzymany poprzez położenie [[Świeczka|świeczki]] na niezjedzonym cieście.&lt;br /&gt;
** Świeczka wypada z ciasta po zjedzeniu kawałka.&lt;br /&gt;
;[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
* Może być wypełniony [[lawa|lawą]] lub [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]].&lt;br /&gt;
** Kotły wypełnione lawą zadają obrażenia bytom w środku i wysyłają sygnał o sile 3 do [[komparator]]a.&lt;br /&gt;
** Gdy kocioł znajduje się na powietrzu w trakcie opadów śniegu, wypełnia się stopniowo sypkim śniegiem.&lt;br /&gt;
** Kocioł można też wypełnić sypkim śniegiem poprzez użycie na nim [[Wiadro sypkiego śniegu|wiadra sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* Został rozdzielony na kocioł pusty, z wodą, z lawą i z sypkim śniegiem.&lt;br /&gt;
;[[Kompostownik]]&lt;br /&gt;
* Kilka przedmiotów można teraz kompostować:&lt;br /&gt;
** 30% szans: nieukwiecone liście azalii, świecące jagody, warstwa mchu, mały spadkoliść, zwisające korzenie.&lt;br /&gt;
** 50% szans: kwitnące liście azalii, świecący porost.&lt;br /&gt;
** 65% szans: pylikwiat, nieukwiecona azalia, blok mchu, wielki spadkoliść.&lt;br /&gt;
** 85% szans: kwitnąca azalia.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
* Może położyć [[sypki śnieg]] po włożeniu do niego wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
** Użycie pustego wiadra umożliwi również usunięcie sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[Plaster miodu|plastra miodu]] może woskować bloki miedzi.&lt;br /&gt;
;[[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono część bocznej tekstury ziemi w zaśnieżonej trawie, aby bardziej pasowała do zwykłej trawy.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-1483}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Ścieżka]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ID na {{code|dirt_path}}.&lt;br /&gt;
* Może zostać stworzona z ziemi, twardej ziemi, zakorzenionej ziemi, grzybni i bielicy.&lt;br /&gt;
;[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
* Lekko zmniejszono górną część, aby zapobiec kolidowania z [[ogień|ogniem]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214568}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Rudy]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury rud na świecie, łącznie z ich kształtem, aby były bardziej rozróżnialne dla osób ze ślepotą barw.&lt;br /&gt;
;[[Tłok]]&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu bloku tłokiem lub lepkim tłokiem pojawiają się [[cząsteczki]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk jednak nadal nie jest odtwarzany.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-203550}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Próba przeniesienia tłokiem [[Kiełkujący ametyst|kiełkującego ametystu]] niszczy ten blok.&lt;br /&gt;
;[[Dynia]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono jeden piksel na górze bloku, aby zapobiec możliwości utworzenia małej swastyki.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197561}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Tory]]&lt;br /&gt;
* Można je zalać wodą.&lt;br /&gt;
;[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekstury tabliczek, aby odpowiadały teksturom z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
* Może być pomalowana [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbielą ze świecącym atramentem]], aby tekst świecił.&lt;br /&gt;
** Świecąca tabliczka nie zmienia poziomu światła, ale tekst wygląda jakby świecił.&lt;br /&gt;
** Stan bloku {{code|lit}} określa, czy tekst tabliczki świeci.&lt;br /&gt;
** Normalna torbiel z atramentem może być użyta, aby usunąć efekt świecenia.&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięk farbowania.&lt;br /&gt;
;[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono piksel na górnej teksturze bloku.&lt;br /&gt;
;[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
* Może być użyta, aby wytworzyć różne warianty [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
;[[Blok struktur]]&lt;br /&gt;
* Domyślnym trybem bloku jest teraz wczytywanie. Tryb „dane” jest domyślnie ukryty.&lt;br /&gt;
* Tryb „dane” można włączyć poprzez przełączanie trybu trzymając klawisz {{key|Alt}}.&lt;br /&gt;
;[[Woda]]&lt;br /&gt;
* Płynąca woda nie niszczy już torów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Zegar]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Kompas]] i [[kompas|magnetytowy kompas]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
* Zwykły fajerwerk z użyciem jednego prochu może być utworzony dzieki książce receptur.&lt;br /&gt;
;[[Drzwi|Dżunglowe drzwi]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tekturę trzymanych dżunglowych drzwi, aby odpowiadała teksturze drzwi z [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-160195}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
* Siła efektu [[efekty|trucizny]] została zmniejszona z IV do II.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-197276}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu bytu shulkerowej skrzyni, upuszcza przedmioty.&lt;br /&gt;
;[[Widmowa strzała]]&lt;br /&gt;
* Wystrzelona widmowa strzała jest w całości złota, aby odpowiadała teksturze z [[Texture Update]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-150054}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę, aby lepiej odpowiadała biomowi, w którym się znajduje.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-216227}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Podejrzana potrawka]]&lt;br /&gt;
* Może być zjedzona nawet, przy pełnym pasku głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Kot]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę syjamskiego kota, głównie ją rozjaśniając.&lt;br /&gt;
;[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
* Ma teraz szanse upuścić [[Sztabka miedzi|sztabkę miedzi]] zamiast sztabki złota.&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
* Może podnieść [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenioną ziemię]].&lt;br /&gt;
;[[Lis]]&lt;br /&gt;
* Zjada [[świecące jagody]]&lt;br /&gt;
;[[Strażnik]] i [[prastrażnik]]&lt;br /&gt;
* Usunięto kilka błędnych pikseli w pliku tekstur.&lt;br /&gt;
* Teraz upuszczają pieczoną rybę po zabiciu ich ogniem.&lt;br /&gt;
;[[Posuch]], [[zombie]] i [[osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zabity przez ogień, upuszcza [[Pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
;[[Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie zabity przez ogień, upuszcza pieczoną rybę zamiast surowej.&lt;br /&gt;
;[[Shulker]]&lt;br /&gt;
* Gdy zostanie trafiony przez innego shulkera, istnieje szansa na zespawnowanie się kolejnego shulkera. Im mniej shulkerów w pobliżu, tym bardziej jest to prawdopodobne.&lt;br /&gt;
;[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
* Po 7 sekundach (140 [[tick]]ów) zamarzania w [[sypki śnieg|sypkim śniegu]] zaczyna się zmieniać w [[tułacz]]a.&lt;br /&gt;
;[[Szlam]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono maksymalną wielkość szlama na 128.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]] i [[osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
* Przeniesiono górną teksturę nakładki bibliotekarza na dobrą stronę tułowia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-145501}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kamieniarz może teraz sprzedawać 4 [[blok nacieku|bloki nacieku]] za [[szmaragd]]a.&lt;br /&gt;
* Akceptuje teraz wypełniony [[kocioł]] jako miejsce pracy.&lt;br /&gt;
;[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
* Dodano oferty handlu:&lt;br /&gt;
** 2 [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 bloki [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
** 2 [[Blok mchu|bloki mchu]] za szmaragda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne byty ===&lt;br /&gt;
;[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Gdy jest ich większa liczba, łączą się ze sobą, aby zwiększyć wydajność.&lt;br /&gt;
** Łączenie się kul nie wpływa na ilość zyskiwanego doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nie podążają za martwym graczem.&lt;br /&gt;
;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* Może poruszać się pod wodą, ale zdecydowanie wolniej niż na lądzie.&lt;br /&gt;
;[[Obraz]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono tylną teksturę obrazu, aby odpowiadała teksturze desek z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biomy]]&lt;br /&gt;
* Charakterystyczne dla poszczególnych biomów kolory nieba przechodzą bardziej gładko.&lt;br /&gt;
;[[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
* Części kopalni nie generują się, gdy mają w całości wisieć w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Korytarze teraz generują się z pniami, które służą jako podtrzymujące filary lub z łańcuchami i drewnianymi płotami, które służą do zawieszenia korytarzy.&lt;br /&gt;
* Nie generują się już unoszące się w powietrzu pajęczyny bez żadnego sąsiedniego bloku.&lt;br /&gt;
* W skrzyniach można znaleźć [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
;[[Wrak statku]]&lt;br /&gt;
* W skrzyniach można znaleźć [[Blok mchu|bloki mchu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
;{{cmd|give}}&lt;br /&gt;
* Komenda give może dać maksymalnie 100 stacków przedmiotu na raz (np. 6400 bloków kamienia lub 100 mieczy).&lt;br /&gt;
;{{cmd|replaceitem}}&lt;br /&gt;
* Usunięto komendę {{cmd|replaceitem}}.&lt;br /&gt;
* Zastąpiono ją przez {{cmd|item replace}}.&lt;br /&gt;
;{{cmd|spawnpoint}}&lt;br /&gt;
* Nie może już ustawić punktu odrodzenia poza światem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Absorbcja]]&lt;br /&gt;
* Żółte serca pozostają żółte, nawet, gdy gracz ma efekt trucizny lub obumarcia.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
* [[Świecące jagody]] są teraz wymagane do postępu „Zbilansowana dieta”.&lt;br /&gt;
* Kozy i aksolotle są teraz wymagane do postępu „Zakochana para” i są wystarczające do postępu „Papużki i nietoperki”.&lt;br /&gt;
;[[Blask]]&lt;br /&gt;
* Podświetlane są krawędzie wszystkich warstw bytu, nie tylko bazowa.&lt;br /&gt;
;Tablice łupów&lt;br /&gt;
* Tablice łupów mogą teraz uzyskać dostęp do wartości [[Tablica wyników|tablicy wyników]] poprzez UUID.&lt;br /&gt;
* Tablice łupów w generatorach liczb losowych mogą być zagnieżdżone.&lt;br /&gt;
* Zmieniono warunek {{code|score}}.&lt;br /&gt;
** Parametr {{code|entity}} może być teraz zastąpiony przez {{code|target}}. Może on przechowywać wartość ze starego pola {{code|entity}} (np. {{code|this}}) lub może przechowywać wyniki w formie &amp;lt;code&amp;gt;{&amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;...&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono funkcję {{code|set_damage}}.&lt;br /&gt;
** Funkcja ma parametr {{code|add}}. Jeżeli jest ustawiony na {{code|true}}, zmiana jest zależna od aktualnej wartości obrażeń. Jeżeli ustawiony na {{code|false}}, wartość obrażeń jest zastępowana aktualną wartością (zachowanie domyślne).&lt;br /&gt;
* Zmieniono funkcję {{code|set_count}}.&lt;br /&gt;
** Funkcja ma parametr {{code|add}}. Jeżeli jest ustawiony na {{code|true}}, zmiana jest zależna od aktualnej ilości przedmiotów. Jeżeli ustawiony na {{code|false}}, ilość przedmiotów jest zastępowana aktualną wartością (zachowanie domyślne).&lt;br /&gt;
* Zmieniono funkcję {{code|copy_nbt}}.&lt;br /&gt;
** Parametr {{code|source}} może być teraz ustawiony na &amp;lt;code&amp;gt;{&amp;quot;storage&amp;quot;: &amp;lt;słowne id&amp;gt;}&amp;lt;/code&amp;gt;, aby uzyskać dostęp do zawartości komend.&lt;br /&gt;
;Dane NBT&lt;br /&gt;
* Wszystkie pociski mają teraz pole {{code|HasBeenShot}}.&lt;br /&gt;
** Jeżeli ustawione na {{code|false}}, w następnym ticku pocisk wywołuje zdarzenie w grze, co powoduje wykrycie pocisku przez pobliskie skulkowe czujniki.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury.&lt;br /&gt;
* Receptura popękanych netherowe cegieł jest teraz odblokowana po zdobyciu płyty z netherowej cagły zamiast bloku.&lt;br /&gt;
* Receptura [[popękane wypolerowane czernitowe cegły|popękanych wypolerowanych czernitowych cegieł]] jest odblokowana po zdobyciu wypolerowanej czernitowej płyty, a nie bloku.&lt;br /&gt;
* Prosty [[fajerwerk]] z użyciem jednego prochu może być wytworzony z użyciem książki receptur.&lt;br /&gt;
;Opady śniegu&lt;br /&gt;
* Podczas opadów śniegu, [[kocioł|kotły]] pod niebem stopniowo zapełniają się [[sypki śnieg|sypkim śniegiem]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ;Spawning&lt;br /&gt;
* Added a new mob cap category, underground water creature.&lt;br /&gt;
** Used by axolotls and glow squids.&lt;br /&gt;
** Have a cap of 5, are friendly, are not persistent and despawn at 128 blocks or more from the player. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
* W trybie widza można patrzeć przez [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;Modele bloków&lt;br /&gt;
* Uproszczono model [[Pnącze|pnączy]].&lt;br /&gt;
;Kod&lt;br /&gt;
* Nieużywane części kodu (np. nieużywane statyczne pola i metody) nie są już usuwane.&lt;br /&gt;
** Nie wpływa to na rozgrywkę, ale daje więcej informacji twórcom modyfikacji.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano wymaganą wersję Javy do Java 16.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w19a „Minecraft Snapshot 21w19a”] – Minecraft.net, 12 maja 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Ekwipunek trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolejność elementów w zakładce redstone, aby nadać priorytet częściej używanym blokom.&lt;br /&gt;
* [[Blok szlamu]] i [[Blok miodu|miodu]] zostały przeniesione do zakładki redstone.&lt;br /&gt;
* Bloki i przedmioty związane z redstone zostały ułożone w następującej kolejności (od góry): niezbędne, unikalne aktywatory, różne, typowe aktywatory, otwierane.&lt;br /&gt;
** Kategoria w książce receptur również została przeorganizowana w ten sam sposób.&lt;br /&gt;
;Niestandardowe wymiary&lt;br /&gt;
* Dodano zmienne {{code|height}} i {{code|min_y}} do typu wymiaru, co pozwala na modyfikację limitu wysokości.&lt;br /&gt;
;[[Paczki danych]] i [[paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono numer wersji ({{code|pack_version}}) w {{code|pack.mcmeta}} z 6 na 7.&lt;br /&gt;
* Zmieniono numer wersji paczki zasobów z 6 na 7 po następujących zmainach:&lt;br /&gt;
** Zmieniono lustrzane odbicie tekstury [[utopiec|utopca]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-174685}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Sloty przy wyborze trybu gry mają teraz 26 pikseli zamiast 25.&lt;br /&gt;
* Zmieniono numer wersji paczek danych na 7.&lt;br /&gt;
;Dedykowane [[serwer]]y&lt;br /&gt;
* Dedykowane serwery mogą wymagać określonej paczki zasobów poprzez ustawienie {{code|require-resource-pack}} w {{code|server.properties}}. Gdy ta opcja jest włączona, gracze są odłączani, jeśli nie ustawią wymaganej paczki zasobów.&lt;br /&gt;
;Przechowywanie bytów&lt;br /&gt;
* Byty zostały wyciągnięte z głównych chunków i są teraz przechowywane w osobnym folderze {{code|entities}}. Nowe pliki są dalej plikami region z danymi NBT.&lt;br /&gt;
;Biblioteki gry&lt;br /&gt;
* Renderowanie używa teraz OpenGL 3.2.&lt;br /&gt;
* Gra używa teraz javabridge 1.1.23 zamiast 1.0.22.&lt;br /&gt;
;[[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
* Z powodu niekompletnych tłumaczeń usunięto języki: gotycki, kabylski, maoryski, mohawk, nuk, ojibwe i talossan.&lt;br /&gt;
;Materiały&lt;br /&gt;
* Usunięto koralowy materiał.&lt;br /&gt;
* Dodano mech.&lt;br /&gt;
;Menu&lt;br /&gt;
* Przyciski związane z zestawem wartości mogą być skrolowane.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie {{key|Shift}} na przycisku ustawia jego poprzednią wartość.&lt;br /&gt;
* Można znaleźć [[tryb debugowania]] po przytrzymaniu klawisza {{key|Alt}} zamiast {{key|Shift}} przy wybieraniu typu świata.&lt;br /&gt;
;Mapa zaciemnienia&lt;br /&gt;
* Zmieniono licencję&lt;br /&gt;
;[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
* Ulepszono wydajność przy używaniu wielu nadpisań w modelu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Tekstura {{code|toasts.png}} ma nową ikonę dla poradnika dot. sakw.&lt;br /&gt;
;[[Serwer]]&lt;br /&gt;
* Usunięto ustawienie {{code|max-build-height}}.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wiadomość o błędzie przy nieudanej próbie połączenia się do serwerów uwierzytelniania.&lt;br /&gt;
;[[Splashe]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono splash &#039;&#039;„OpenGL 2.1 (if supported)!”&#039;&#039; na &#039;&#039;„Now on OpenGL 3.2 core profile!”&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
* Dodano liście azalii i kwitnące liście azalii do tagu bloków i przedmiotów {{code|leaves}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kwitnące liście azalii i kwitnącą azalię do tagu bloków i przedmiotów {{code|small_flowers}}.&lt;br /&gt;
* Dodano łupek i tuf do tagu bloków {{code|base_stone_overworld }}.&lt;br /&gt;
* Dodano łupek do tagów przedmiotów {{code|stone_crafting_materials}} i {{code|stone_tool_materials}}.&lt;br /&gt;
* Dodano łupkową rudę złota do tagu bloków i przedmiotów {{code|gold_ores}}.&lt;br /&gt;
* Dodano wszystkie miedziane warianty schodów i płyt oraz warianty łupku do tagów bloków i przedmiotów {{code|slabs|stairs|walls|d=and}}.&lt;br /&gt;
* Dodano jaskiniowe pnącza i świecące jaskiniowe pnącza to tagu bloków {{code|climbable}}.&lt;br /&gt;
* Dodano przyciemnione szkło do tagu bloków {{code|impermeable}}.&lt;br /&gt;
* Dodano surowe złoto do tagu przedmiotów {{code|piglin_loved}}.&lt;br /&gt;
* Zmieniono tagi bloków {{code|bamboo_plantable_on}} i {{code|enderman_holdable}} tak, aby używały tagu bloków {{code|dirt}} usuwając inne wzmianki o bloku ziemi z tagów.&lt;br /&gt;
;Wybór świata&lt;br /&gt;
* Dodano osobne ostrzeżenie przy otwieraniu świata na niższej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
Poprawiono [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=fixVersion+in+%28%221.17%22%2C%221.17+Release+Candidate+2%22%2C%221.17+Release+Candidate+1%22%2C%221.17+Pre-release+5%22%2C%221.17+Pre-release+4%22%2C%221.17+Pre-release+3%22%2C%221.17+Pre-release+2%22%2C%221.17+Pre-release+1%22%2C%2221w20a%22%2C%2221w19a%22%2C%2221w18a%22%2C%2221w17a%22%2C%2221w16a%22%2C%2221w15a%22%2C%2221w14a%22%2C%2221w13a%22%2C%2221w11a%22%2C%2221w10a%22%2C%2221w08b%22%2C%2221w08a%22%2C%2221w07a%22%2C%2221w06a%22%2C%2221w05b%22%2C%2221w05a%22%2C%2221w03a%22%2C%2220w51a%22%2C%2220w49a%22%2C%2220w48a%22%2C%2220w46a%22%2C%2220w45a%22%29+AND+project+%3D+MC+AND+resolution+%3D+Fixed+ORDER+BY+key 323 błędy].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza aktualizacja od [[Historia wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] z 2009 roku, która dodaje metal znany z realnego świata do gry. Jest to też pierwsza aktualizacja, która dodaje nową rudę występującą w świecie, od 2012 roku, kiedy to w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w21a|12w21]] do [[1.3#1.3.1|1.3.1]] został dodany [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
* Aksolotl jest pierwszym płazem dodanym do gry, lecz nie jest on pierwszym wspomnianym (żaby były wspomniane podczas głosowaniu na nowy biom w 2019 roku).&lt;br /&gt;
* Jest to szósta duża aktualizacja zapowiedziana podczas [[MINECON|wydarzenia na żywo]]. Poprzednie to:&lt;br /&gt;
** [[1.9]] w 2015,&lt;br /&gt;
** [[1.11]] w 2016,&lt;br /&gt;
** [[1.13]] w 2017,&lt;br /&gt;
** [[1.14]] w 2018,&lt;br /&gt;
** [[1.16]] w 2019.&lt;br /&gt;
* Podczas prezentacji jaskiń na Minecraft Live rudy wydzielały światło. Zostało jednak potwierdzone, że był to jednak zabieg tylko w celach demonstracji nowych jaskiń. Nie wiadomo czy wielkie jaskinie będą miały jakiekolwiek nowe bloki emitujące światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.17]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.17]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.17]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.17]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.17]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.17 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.16&amp;diff=17546</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.16&amp;diff=17546"/>
		<updated>2022-08-20T15:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.16]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16 ==&lt;br /&gt;
=== 20w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;5 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowe bloki&lt;br /&gt;
*[[Bazalt]] ([[Plik:Bazalt.png|32px|link=Bazalt]])&lt;br /&gt;
**Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
**Generuje się w [[Biom|dolinie dusz]].&lt;br /&gt;
**Może być obrócony podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherytu]] ([[Plik:Blok netherytu.png|32px|link=Blok netherytu]])&lt;br /&gt;
**[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
**Nie pali się.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]] ([[Plik:Blok spaczonej brodawki.png|32px|link=Blok netherowej brodawki]])&lt;br /&gt;
**Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
**Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*[[Gleba dusz]] ([[Plik:Gleba dusz.png|32px|link=Gleba dusz]])&lt;br /&gt;
**Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.&lt;br /&gt;
*[[Lamentorośl]] ([[Plik:Lamentorośla.png|32px|link=Lamentorośl]])&lt;br /&gt;
**Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*[[Latarenka|Latarenka dusz]] ([[Plik:Eteryczna latarenka.gif|32px|link=Latarenka]])&lt;br /&gt;
**Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
**Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.&lt;br /&gt;
*[[Netherowe kiełki]] ([[Plik:Netherowe kiełki.png|32px|link=Netherowe kiełki]])&lt;br /&gt;
**Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
*[[Ogień|Ogień dusz]] ([[Plik:Eteryczny_ogień.gif|32px|link=Ogień]])&lt;br /&gt;
**Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
**Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].&lt;br /&gt;
**Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
*[[Pochodnia|Pochodnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna_pochodnia.gif|32px|link=Pochodnia]])&lt;br /&gt;
**Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*[[Pradawne zgliszcza]] ([[Plik:Pradawne zgliszcza.png|32px|link=Pradawne zgliszcza]])&lt;br /&gt;
**Możliwy do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
**Nie pali się w [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
**Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
*[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]. ([[Plik:Szkarłatne deski.png|32px|link=Deski]][[Plik:Spaczone deski.png|32px|link=Deski]])&lt;br /&gt;
**Nie palą się.&lt;br /&gt;
**Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
**Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].&lt;br /&gt;
*[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]. ([[Plik:Szkarłatne korzenie.png|32px|link=Korzenie]][[Plik:Spaczone korzenie.png|32px|link=Korzenie]])&lt;br /&gt;
**[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]. ([[Plik:Szkarłatny grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]][[Plik:Spaczony grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]])&lt;br /&gt;
**Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
**Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]. ([[Plik:Szkarłatne nylium.png|32px|link=Nylium]][[Plik:Spaczone nylium.png|32px|link=Nylium]])&lt;br /&gt;
**Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
**Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
*[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|Spaczone tabliczki]]. ([[Plik:Szkarłatna tabliczka.png|32px|link=Tabliczka]][[Plik:Spaczona tabliczka.png|32px|link=Tabliczka]])&lt;br /&gt;
**Działają jak zwykłe tabliczki.&lt;br /&gt;
**Nie można ich wytworzyć.&lt;br /&gt;
*[[Trzon|Szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]. ([[Plik:Szkarłatny trzon.png|32px|link=Trzon]][[Plik:Spaczony trzon.png|32px|link=Trzon]])&lt;br /&gt;
**Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
**Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
**Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
**Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
*[[Światłogrzyb]] ([[Plik:Światłogrzyb.png|32px|link=Światłogrzyb]])&lt;br /&gt;
**Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
**Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
;Nowe przedmioty&lt;br /&gt;
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
**Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Netherytowa zbroja]] ([[Plik:Netherytowy hełm.png|32px|link=Hełm]][[Plik:Netherytowy napierśnik.png|32px|link=Napierśnik]][[Plik:Netherytowe nogawice.png|32px|link=Nogawice]][[Plik:Netherytowe buty.png|32px|link=Buty]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
**Nie pali się w lawie.&lt;br /&gt;
**Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.&lt;br /&gt;
**Mocniejsza niż diamentowa zbroja.&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]] ([[Plik:Netherytowy kilof.png|32px|link=Kilof]][[Plik:Netherytowa siekiera.png|32px|link=Siekiera]][[Plik:Netherytowa łopata.png|32px|link=Łopata]][[Plik:Netherytowa motyka.png|32px|link=Motyka]][[Plik:Netherytowy miecz.png|32px|link=Miecz]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
**Nie palą się w lawie.&lt;br /&gt;
**Są lepsze niż diamentowe.&lt;br /&gt;
*[[Sztabka netherytu]] ([[Plik:Sztabka netherytu.png|32px|link=Sztabka netherytu]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|netherytowych odłamków]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
*[[Hoglin]] ([[Plik:Hoglin.png|32px|link=Hoglin]])&lt;br /&gt;
**Pojawia się w szkarłatnym lesie.&lt;br /&gt;
**Upuszcza [[zgniłe mięso]].&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
*[[Biom]]y&lt;br /&gt;
**Dolina dusz&lt;br /&gt;
***Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
**Szkarłatny las&lt;br /&gt;
***Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
**Spaczony las&lt;br /&gt;
***Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
***Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
***Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
***Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
;Format komend&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**Dodano komendę &amp;lt;cmd&amp;gt;locatebiome&amp;lt;/cmd&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*Dźwięk&lt;br /&gt;
**Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
**Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Pęd bambusa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
**Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
**Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
**Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
**Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
**Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
*[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono twardość na 1.5.&lt;br /&gt;
**Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
**Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
*[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
**Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Blok gładkiego kwarcu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Murki&lt;br /&gt;
**Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
**Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Przedmioty&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Kulka gliny&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Moby&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*[[Ghast]]&lt;br /&gt;
**Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z &amp;quot;Nether&amp;quot; na &amp;quot;Nether Wastes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
*Sufit netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
;Format komend&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
**Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
*[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
**Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
*[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
**Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Odradzanie&lt;br /&gt;
**Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Renderowanie&lt;br /&gt;
**Polepszono jakość renderowania cienia bytów.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 60 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;14 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
*[[Piglin]] ([[Plik:Piglin.png|32px|link=Piglin]])&lt;br /&gt;
**Są neutralne wobec gracza.&lt;br /&gt;
***Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
***Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
**Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.&lt;br /&gt;
**Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
**Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
**Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
**Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
**Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
*[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
**Może być użyta do zasilenia magicznej latarni.&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
**Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&amp;lt;sup&amp;gt;[Potrzeba więcej informacji]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
*[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
**Są agresywne wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Upuszczają [[surowy schab]], oraz rzadko [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
**Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]].&lt;br /&gt;
*[[Wither]]&lt;br /&gt;
**Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
*[[Postępy]]&lt;br /&gt;
**Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 32 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w08a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;19 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 1 błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w09a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;26 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Tarcza strzelecka]] ([[Plik:Tarcza strzelecka.png|32px|link=Tarcza strzelecka]])&lt;br /&gt;
***Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
****Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Płaczący obsydian]] ([[Plik:Płaczący obsydian.png|32px|link=Płaczący obsydian]])&lt;br /&gt;
***Nie ma zastosowania.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano postęp &amp;quot;Strzał w dziesiątkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek celu.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku &amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie używany dla [[Drabina|drabin]], [[Pnącze|pnączy]], [[lamentorośl]]i oraz [[Rusztowanie|rusztowania]].&lt;br /&gt;
****Pomaga [[mob]]om znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bytu &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie używany dla [[Strzała|strzał]], [[Śnieżka|śnieżek]], [[Kula ognia|kul ognia]], małych kul ognia, [[Jajko|jajek]], [[Trójząb|trójzębów]], [[Kula smoka|kul smoka]] i [[Wither|czaszek withera]].&lt;br /&gt;
****Określa czy byt może zniszczyć [[Roślina refrenusu|roślinę refrenusu]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Trzon|Okorowane szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę.&lt;br /&gt;
**[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]]. &lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|spaczone tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać wytworzone.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
**[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
**Wielkie netherowe grzyby&lt;br /&gt;
***Mogą wyrosnąć tylko na odpowiednim typie nylium.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Niszczy nylium szybciej.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę na &amp;quot;Piglin zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Może zostać nadana mu wartość danych &amp;lt;code&amp;gt;IsImmuneToZombification&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalająca na przeżycie w [[Świat|świecie]].&lt;br /&gt;
***Małe mogą jeździć na małych hoglinach.&lt;br /&gt;
**[[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
***Można przywiązać je na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
*Inne [[byty]]&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Jest bardziej opłacalny dla gracza.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury [[Szyba|barwionych szyb]] odblokowują się, gdy gracz posiada w ekwipunku [[barwione szkło]] o odpowiednim kolorze.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
***Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii &amp;quot;gracze&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez gracza oraz &amp;quot;bloki&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Netherowa mgła&lt;br /&gt;
***Zmienia kolor płynniej.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 48 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w10a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Drewno|Strzępki]] ([[Plik:Szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]])&lt;br /&gt;
***Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
***Występuje też w wersji okorowanej.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Może być używana do szybszego niszczenia bloków.&lt;br /&gt;
****Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.&lt;br /&gt;
***Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
****Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**[[Netheryt]]owa broń, narzędzia oraz zbroja&lt;br /&gt;
***Wytwarzane za pomocą ulepszania diamentowych przedmiotów w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 27 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w11a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]] ([[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px|link=Ruda złota]])&lt;br /&gt;
***Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak zwykła [[ruda złota]].&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] ([[Plik:Wykręcone pnącza.png|32px|link=Krętorośl]])&lt;br /&gt;
***Rosną do góry.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
***Szybkość dusz&lt;br /&gt;
****Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
****Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
****Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
***Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
***Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
**[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
***Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
**[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
***Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Jest przeznaczona do niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[Światłogrzyb]]a, [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]].&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w12a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;18 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*[[Bloki]]&lt;br /&gt;
**[[Bazalt|Wypolerowany bazalt]] ([[Plik:Wypolerowany bazalt.png|32px|link=Bazalt]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu&lt;br /&gt;
***Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony&lt;br /&gt;
**[[Kotwica odrodzenia]] ([[Plik:Kotwica odrodzenia.png|32px|link=Kotwica odrodzenia]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y&lt;br /&gt;
***Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
***Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu&lt;br /&gt;
***Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku&lt;br /&gt;
***Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję&lt;br /&gt;
***Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Determinuje czy blok pali się [[ogień|niebieskim ogniem]]&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zniszczona każdym kilofem&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu upuszcza 2-6 [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast rudy&lt;br /&gt;
****Poprzez zaklęcie [[zaklinanie|fortuna]] można zwiększyć tą ilość do 24 (Fortuna III)&lt;br /&gt;
****Netherowa ruda złota może zostać wydobyta przez jedwabny dotyk i przepalona na [[Sztabka złota|sztabkę złota]]&lt;br /&gt;
**Ogień dusz&lt;br /&gt;
***Teraz pali się również na [[Piasek dusz|piasku dusz]]&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się&lt;br /&gt;
*[[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]], [[korzenie]] i [[netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***Rosną jeżeli [[mączka kostna]] zostanie użyta na [[nylium]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  ****Crimson nylium will grow vegetation from the crimson forest.&lt;br /&gt;
  ****Warped nylium will grow vegetation from both the crimson forest and warped forest.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz odpowiednim narzędziem do niszczenia [[gąbka|gąbek]] i mokrych gąbek&lt;br /&gt;
*[[Moby]]&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono zasięg ataku&lt;br /&gt;
**[[Papuga]]&lt;br /&gt;
***Rzadziej naśladują wrogie moby&lt;br /&gt;
***Nie naśladują wrogich mobów na pokojowym poziomie trudności&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Małe pigliny mogą teraz usiąść na innym małym piglinie jeżdżącym na hoglinie. Maksymalnie 3 pigliny mogą ujeżdżać hoglina&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
***Obsługuje teraz kierunki&lt;br /&gt;
*Rozrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Opis osiągniecia &amp;quot;Słodkich snów&amp;quot; zawiera teraz wzmiankę o łóżku&lt;br /&gt;
**[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
***Nowy algorytm wykrywania nastroju&lt;br /&gt;
****Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry&lt;br /&gt;
*****Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią&lt;br /&gt;
*****Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje&lt;br /&gt;
****Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]&lt;br /&gt;
*****Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos&lt;br /&gt;
**[[Łowienie]]&lt;br /&gt;
***Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie&lt;br /&gt;
****Otwarta woda to obszar spełniający warunki:&lt;br /&gt;
*****Pod spławikiem jest co najmniej 5×1×5 bloków wody oraz 5×2×5 bloków powietrza&lt;br /&gt;
*****Bloki bez kolizji, takie jak [[tabliczka]] i [[koralowiec]] są uznawane jako woda, ale bąbelkowa kolumna nie&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  **Chat messages&lt;br /&gt;
  ***Changed &amp;quot;Your home bed was missing or obstructed&amp;quot; to &amp;quot;You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
***Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Sprawdza właściwości haka wędkarskiego&lt;br /&gt;
****Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Krętorośl i lamentorośl mają materiał &amp;quot;roślina&amp;quot;&lt;br /&gt;
***[[Światłogrzyb]] ma materiał &amp;quot;trawa&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag &amp;lt;code&amp;gt;gold_ores&amp;lt;/code&amp;gt; nie jest używany do określenia odpowiedniego kilofa&lt;br /&gt;
**UUID&lt;br /&gt;
***UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
****Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w13a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Magnetyt]] ([[Plik:Magnetyt.png|32px|link=Magnetyt]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
***Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
***Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Spaczony grzyb na patyku]] ([[Plik:Spaczony grzyb na patyku.png|32px|link=Spaczony grzyb na patyku]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
***Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
**Dodano jajo przyzywające magmołaza.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]] ([[Plik:Strider.gif|32px|link=Magmołaz]])&lt;br /&gt;
***Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
***Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
***Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
***Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
***Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
***Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
****Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;dark_oak_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;oak_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;acacia|logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;birch_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;jungle_logs&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;spruce_logs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków i przedmiotów &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zawiera wszystkie rodzaje oraz przetwory szkarłatnego i spaczonego trzonu.&lt;br /&gt;
****Przedmioty z tym tagiem nie mogą posłużyć jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zwiera [[Lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
****Jeżeli magmołaz znajduje się na bloku bez tego tagu, będzie się trząsł.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
***Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
**[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
***Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
**[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
**[[Płot]]&lt;br /&gt;
***Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów.&lt;br /&gt;
**[[Trzon]]y i [[Strzępka|strzępki]]&lt;br /&gt;
***Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą.&lt;br /&gt;
**[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
***Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
**[[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px]] na [[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu upuszcza [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]].&lt;br /&gt;
**Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych [[trzon]]ów.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
***Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
**[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu.&lt;br /&gt;
***Nie może być uzyskany w piecu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą bazaltu w [[Przycinarka|przycinarce]].&lt;br /&gt;
**[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zasilona przez [[dozownik]].&lt;br /&gt;
***Nie może zostać zniszczona przez [[Smok endu|smoka endu]].&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
***Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
***Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
***Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
**[[Piglin zombie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Przedmioty [[Zaklinanie|zaklęte]] na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia.&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
**[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
***Otwartość wody jest sprawdzana inaczej. [[Woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
****1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
****2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[Kotwica odrodzenia|kotwicę odrodzenia]] do tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;dragon_immune&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt; na tagi &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;non_flammable_wood&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 47 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w13b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;26 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 3 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w14a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Zoglin]] ([[Plik:Zoglin.png|32px|link=Zoglin]])&lt;br /&gt;
***Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
***Atakuje większość mobów.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
***Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
***Posiada 100 punktów wytrzymałości zamiast 25.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Prędkość chodu została znacząco zwiększona.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Atrybuty&lt;br /&gt;
***Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
***Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w15a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;8 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Czernit]] ([[Plik:Czernit.png|32px|link=Czernit]])&lt;br /&gt;
***Występuje w bazaltowych deltach.&lt;br /&gt;
***Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
**[[Wypolerowany czernit]] ([[Plik:Wypolerowany czernit.png|32px|link=Czernit]])&lt;br /&gt;
**[[Czernitowe cegły|Czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
**[[Czernitowe cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
**[[Eteryczne ognisko]] ([[Plik:Eteryczne ognisko.gif|32px|link=Ognisko]])&lt;br /&gt;
**[[Kwarcowe cegły]] ([[Plik:Kwarcowe cegły.png|32px|link=Kwarcowe cegły]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]] ([[Plik:Rzeźbione netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]][[Plik:Popękane netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]])&lt;br /&gt;
***Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]] ([[Plik:Pozłacany czernit.png|32px|link=Pozłacany czernit]])&lt;br /&gt;
***Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
***Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
*Biomy&lt;br /&gt;
**[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
***Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
***Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Muzyka&lt;br /&gt;
***Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
****Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
***Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
***Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
***Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
***Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
***Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
**[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
***Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
**[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
***Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Dodano wzór sztandaru przedstawiający ryj piglina.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Bez dostępu do lawy zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
***Jest nieumarły.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 23 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w16a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]] ([[Plik:Łańcuch.png|32px|link=Łańcuch]])&lt;br /&gt;
***Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
***Generuje się w bastionach.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Bastiony.&lt;br /&gt;
***Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
***Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
**Ruiny portali.&lt;br /&gt;
***Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
***Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
****Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Wzór sztandaru piglin może być znaleziony w bastionach.&lt;br /&gt;
*Biomy&lt;br /&gt;
**Bazaltowe delty&lt;br /&gt;
***Zwiększono częstotliwość pojawiania się jezior lawy.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 10 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w17a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;22 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**Dodano komendę {{cmd|attribute}}.&lt;br /&gt;
***Używana do ustalania atrybutów.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Opcje&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;quot;Odległość bytów&amp;quot; ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
****Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytę naciskową.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera ciężką i lekką ważoną płytę naciskową oraz tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dodano nowy dźwięk łańcucha.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]] i [[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Używają tych samych dźwięków co [[ruda kwarcu]].&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Posiada nowy interfejs.&lt;br /&gt;
**[[Eteryczna pochodnia]] i [[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_torch&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_lantern&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;soul_torch&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;soul_lantern&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Murek]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w słup po umieszczeniu na nim [[sztandar]]u lub [[Płyta naciskowa|płyty naciskowej]].&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
****Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
*Generowanie terenu&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono łup pojawiający się w ruinach bastionów.&lt;br /&gt;
****[[Pradawne zgliszcza]] i [[odłamek netherytu]] są rzadsze.&lt;br /&gt;
****Netherytowe przedmioty zostały zastąpione diamentowymi.&lt;br /&gt;
****Wiele przedmiotów pojawia się w innych grupach.&lt;br /&gt;
**[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
***Pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
*[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
**Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji &amp;quot;Tryb jednoosobowy&amp;quot; w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 41 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w18a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
****&amp;quot;Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany wodą.&lt;br /&gt;
**[[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
***Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.&lt;br /&gt;
***Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.&lt;br /&gt;
***Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.&lt;br /&gt;
**[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
***Przesyła sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.&lt;br /&gt;
****Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z &amp;quot;Piglin&amp;quot; na &amp;quot;Ryjek&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Nie mogą pojawić się we trzy stojące na sobie.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Nie znikają po pojawieniu się ujeżdżając magmołaza.&lt;br /&gt;
*Generowanie terenu&lt;br /&gt;
**[[Biomy]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość mobów pojawiających się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]].&lt;br /&gt;
**[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Złote jabłko|złotych jabłek]] w skrzyniach.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**&amp;lt;cmd&amp;gt;locatebiome&amp;lt;cmd&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z &amp;quot;Nie znaleziono [[biom] w rozsądnej odległości&amp;quot; na &amp;quot;Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 82 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w19a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;6 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
***Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
***Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;rails&amp;lt;/code&amp;gt; oraz [[Witherowa róża|witherową różę]] i [[krzak słodkich jagód]].&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą pojawiać się w blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Czernit]]&lt;br /&gt;
***Używa górnej tekstury także na dole bloku.&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Szkarłatne]] i [[spaczone drzwi]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury w celu uwzględnienia zawiasów.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.&lt;br /&gt;
**[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***W celu zdobycia ich wymagane są [[nożyce]].&lt;br /&gt;
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.&lt;br /&gt;
**[[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
***Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].&lt;br /&gt;
***[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono wysokość natychmiastowego wzrostu po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Moby w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]] tworzą wokół siebie promień zapobiegający pojawianie się mobów tego samego typu.&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w [[zoglin]]a po znalezieniu się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]] w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
**[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
***[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono dystrybucję [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Kategorie bloków i tagi nie są pogrubione.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;stiairs&amp;lt;/code&amp;gt;, aby używał tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****[[Schody|Szkarłatne]] i [[spaczone schody]] należą do tego tagu.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 45 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w20a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;13 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;entity_properties&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Posiada właściwości &amp;lt;code&amp;gt;vehicle&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;targetedEntity&amp;lt;/code&amp;gt; określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe postępy:&lt;br /&gt;
****Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
*****Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
****Ciężka sprawa&lt;br /&gt;
*****Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
****Magnetyt za rękę prowadzi mnie&lt;br /&gt;
*****Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
****Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
*****Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
****Nie do końca &amp;quot;dziewięć&amp;quot; żyć&lt;br /&gt;
*****Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
****Ta łódź ma nogi&lt;br /&gt;
*****Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
****Wycieczka do ciepłych krajów&lt;br /&gt;
*****Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
****Kiedyś to było&lt;br /&gt;
*****Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
****Świnie wojny&lt;br /&gt;
*****Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
****Prosię bardzo&lt;br /&gt;
*****Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
***Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.&lt;br /&gt;
****Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.&lt;br /&gt;
***Dodano właściwość &amp;lt;code&amp;gt;smokey&amp;lt;/code&amp;gt; do wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.&lt;br /&gt;
***Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;thrown_item_picked_up_by_enitity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;odpowiada podniesionemu przedmiotowi.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.&lt;br /&gt;
**Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;player_generates_container_loot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;loot_table&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.&lt;br /&gt;
**Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]&lt;br /&gt;
***Dodano okno szybkiej zmiany gry.&lt;br /&gt;
****Przytrzymanie &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; i naciśnęcie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; otwiera menu. Naciskanie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; akceptuje zmianę trybu.&lt;br /&gt;
****Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem &amp;lt;code&amp;gt;F3+F4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Skrót &amp;lt;code&amp;gt;F3+N&amp;lt;/code&amp;gt;przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, rudę złota, netherową rudę złota, złocony czernit, lekką wagową płytę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.&lt;br /&gt;
****Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.&lt;br /&gt;
****Używany w postępie Prosię bardzo.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Obrót shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; może być wybrany podczas przywoływania.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.&lt;br /&gt;
****Odblokowuje się po trafieniu środka [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości przynajmniej 30m.&lt;br /&gt;
****Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
****Zmieniono opis z &amp;quot;Traf w środek tarczy strzeleckiej&amp;quot; na &amp;quot;Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.&lt;br /&gt;
****Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].&lt;br /&gt;
****Zmieniono opis z &amp;quot;Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania&amp;quot; na &amp;quot;Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Rozmnożenie [[magmołaz]]ów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.&lt;br /&gt;
***Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z &amp;quot;Odbij strzałę tarczą&amp;quot; na &amp;quot;Odbij pocisk za pomocą tarczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z &amp;quot;Stwórz i wykop blok obsydianu&amp;quot; na &amp;quot;Zdobądź blok obsydianu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Usunięto wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w20b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;14 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w21a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
***Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.&lt;br /&gt;
***W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.&lt;br /&gt;
***Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.&lt;br /&gt;
***Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.&lt;br /&gt;
***W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.&lt;br /&gt;
**Argumenty Java&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;disableChat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;disableMultiplayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Dźwięk portalu słabnie&amp;quot;, widoczny podczas teleportacji portalem netheru.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Dźwięk portalu nasila się&amp;quot;, widoczny podczas aktywacji portalu netheru.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Kot mruczy&amp;quot;, widoczny podczas mruczenia kota.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Osioł je&amp;quot;, widoczny gdy osioł je.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Lis teleportuje się&amp;quot;, widoczny gdy lis teleportuje się.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Muł rży&amp;quot;, widoczny gdy muł rży.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Muł je&amp;quot;, widoczny gdy muł je.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga parska&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga warczy&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga warczy&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Drzwi łomoczą&amp;quot;, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Drzwi niszczą się&amp;quot;, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Przerysowano mapę&amp;quot;, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Użyto krosna&amp;quot;, widoczny podczas używania krosna.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Użyto przecinarki&amp;quot;, widoczny podczas używania przecinarki.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
***Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.&lt;br /&gt;
****Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.&lt;br /&gt;
**Łodygi&lt;br /&gt;
***Ich twardość wynosi 1.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.&lt;br /&gt;
***Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.&lt;br /&gt;
*Gracz&lt;br /&gt;
**Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Dimension&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz ID słownym wymiaru.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Złoża rud]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono szanse na pojawianie się rud w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Typy świata&lt;br /&gt;
**Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|spreadplayers}}&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość kontrolowania wysokości.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
***[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z &amp;quot;Zombie ryczy&amp;quot; na &amp;quot;Osadnik zombie ryczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z &amp;quot;Zombiesapie&amp;quot; na &amp;quot;Osadnik zombie sapie&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Usunięto napis &amp;quot;Koń upada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Usunięto witherową różę z tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;#prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Światy&lt;br /&gt;
**Światy dostosowane przed wersją [[1.13]] są podpisane jako &amp;quot;Dostosowany (stary)&amp;quot; w menu wyboru świata.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 37 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w22a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
**Dodano opcję &amp;quot;Zachowaj bloki konstrukcyjne&amp;quot; , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.&lt;br /&gt;
***Domyślnie włączona.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.&lt;br /&gt;
***Stając się agresywne podniosą miecz w górę.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
***Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk [[wither]]a: &amp;quot;Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Shadery&lt;br /&gt;
***Dodano &amp;lt;code&amp;gt;assets\minecraft\shaders\post\transparency.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;fence_gates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;unstable_bottom_center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#fence_gates&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarenki i dzwony.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
***Nie może być przywieszony do dolnych stron następujących bloków:&lt;br /&gt;
****[[Doniczka]] (także z zawartością)&lt;br /&gt;
****[[Głowy]]&lt;br /&gt;
****[[Kamień szlifierski]] (doczepiony do sufitu)&lt;br /&gt;
****[[Kowadło]] (wszystkie etapy zniszczenia)&lt;br /&gt;
****[[Lej]] (skierowany w dół)&lt;br /&gt;
****[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
****[[Murek]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
****[[Płot]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia-pułapka]]&lt;br /&gt;
****[[Słupek Endu]] (skierowany w dól lub w górę)&lt;br /&gt;
****[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
****[[Szyba]] (także barwiona)&lt;br /&gt;
****[[Tłok]] (skierowany w bok i zasilony)&lt;br /&gt;
****[[Żelazne kraty]]&lt;br /&gt;
**[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
***Zadaje dwa razy większe obrażenia niż zwykłe ognisko.&lt;br /&gt;
**[[Nylium]]&lt;br /&gt;
***Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack.&lt;br /&gt;
**[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
***Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie.&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]]&lt;br /&gt;
***Nie zniknie trzymając blok.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.&lt;br /&gt;
****Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.&lt;br /&gt;
****Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.&lt;br /&gt;
****W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.&lt;br /&gt;
****Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.&lt;br /&gt;
***Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.&lt;br /&gt;
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.&lt;br /&gt;
**[[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
*When a villager that was traded with is struck by [[lightning]], the witch it converts to will no longer despawn.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Stalagnat]]&lt;br /&gt;
***Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.&lt;br /&gt;
**Tabela łupów&lt;br /&gt;
***Na danym ziarnie generatora jest taka sama.&lt;br /&gt;
**Układy generowane&lt;br /&gt;
***[[Skamielina|Skamieliny]] nie nakładają się na [[Piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
***Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.&lt;br /&gt;
***Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale endu.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|clear}}&lt;br /&gt;
***{{cmd|clear}} czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Miodowe Lata&amp;quot; jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.&lt;br /&gt;
**[[Naprawianie]]&lt;br /&gt;
***Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Kolizja&lt;br /&gt;
***Niewielkie optymalizacje kolizji.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.&lt;br /&gt;
***Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.&lt;br /&gt;
***Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;lt;code&amp;gt;--safeMode&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 123 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule forgiveDeadPlayers}}&lt;br /&gt;
***Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.&lt;br /&gt;
***Domyślnie włączone.&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule universalAnger}}&lt;br /&gt;
***Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania stołu kowalskiego.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;quot;Paczki Danych&amp;quot; do menu tworzenia świata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.&lt;br /&gt;
***Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.&lt;br /&gt;
***Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.&lt;br /&gt;
**Grafika&lt;br /&gt;
***Dodano „&#039;&#039;Bajeczne!&#039;&#039;” &amp;lt;!-- sic --&amp;gt; ustawienie graficzne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Używa netherowego koloru na mapach.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
***Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.&lt;br /&gt;
****Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Krowa]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
**[[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Nie atakuje gracza bez powodu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Nazwa pliku postępu &amp;quot;Poważne Zaangażowanie&amp;quot; została zmieniona na &amp;lt;code&amp;gt;obtain_netherite_hoe.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot; wymaga rozmnożenia [[Osioł|osłów]] i [[muł]]ów.&lt;br /&gt;
****Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.&lt;br /&gt;
***Samorodek złota liczy się do postępu &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Za zdobycie postępu &amp;quot;Wycieczka w ciepłe kraje&amp;quot; gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.&lt;br /&gt;
***Za zdobycie postępu &amp;quot;Pogrzeb mnie z zgliszczach&amp;quot; gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Animacje&lt;br /&gt;
***Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:&lt;br /&gt;
****Wsiadanie do łódki.&lt;br /&gt;
****Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.&lt;br /&gt;
****Strzyżenie owcy.&lt;br /&gt;
****Karmienie brązowego mooshrooma.&lt;br /&gt;
****Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:&lt;br /&gt;
****Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.&lt;br /&gt;
****Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.&lt;br /&gt;
****Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;gold_ores,&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano [[samorodek złota]] do tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 104 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;5 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**Latające wyspy&lt;br /&gt;
***Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach.&lt;br /&gt;
**[[Wioska|Wioski]]&lt;br /&gt;
***[[Kot]]y „Jellie” pojawiają się w wioskach.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się na powierzchni na tych samych koordynatach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tabela łupów&lt;br /&gt;
***Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zawiera netherrack i blok magmy.&lt;br /&gt;
****Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność na powierzchni.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_nether&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w netherze.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_end&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w endzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Efekt odporności na ogień poprawia widoczność pod lawą.&lt;br /&gt;
**[[Detektor]]&lt;br /&gt;
***Tylna tekstura zasilonego detektora została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
***Górna strona używa górnej tekstury kaktusa.&lt;br /&gt;
***Kaktus nie rośnie w ziemi.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
***Może być położone na niezapalonym ognisku.&lt;br /&gt;
**[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
***Może być skompostowany.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.&lt;br /&gt;
***Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Są częstsze.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.&lt;br /&gt;
****Te struktury to &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Usunięty nieużywane podstruktury.&lt;br /&gt;
****Te struktury to &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Usunięto blok szmaragdu z &amp;lt;code&amp;gt;bastion/treasure/big_air_full&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
***Pojawia się trochę częściej.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot; jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.&lt;br /&gt;
**[[Dwuręczność]]&lt;br /&gt;
***Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Napisy końcowe&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano napisy końcowe.&lt;br /&gt;
**[[Byt]]&lt;br /&gt;
***Tag NBT neutralnych mobów &amp;lt;code&amp;gt;AngryAt&amp;lt;/code&amp;gt; jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.&lt;br /&gt;
**Opcje&lt;br /&gt;
***Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z &amp;lt;code&amp;gt;key.swapHands&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;key.swapOffhand&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Sexy!&amp;quot; na &amp;quot;Moderately attractive!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto samorodek złota z tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;sand&amp;lt;/code&amp;gt; wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Gra próbuje naprawić światy zepsute w [[#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 130 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Szkielet&lt;br /&gt;
***Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Odradzanie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 5 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;12 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano ostrzeżenie dotyczące &#039;&#039;Bajecznych!&#039;&#039; ustawień graficznych.&lt;br /&gt;
****Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.&lt;br /&gt;
****Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Usunięto cudzysłowy w opisach &amp;quot;Szybkich&amp;quot; i &amp;quot;Dokładnych&amp;quot; ustawień graficznych.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Zmieniono opisy zasad gry &amp;lt;code&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/code&amp;gt; z &amp;quot;Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia&amp;quot; na &amp;quot;Wpływa na pozyskiwanie łupów z &amp;lt;bloków/mobów&amp;gt;, w tym kul doświadczenia&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 6 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;player_interacted_with_entity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Dodano siedem nowych kolorów materiałów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_WART_BLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]] i [[zoglin]]&lt;br /&gt;
***Każdy z kłów używa osobnej tekstury.&lt;br /&gt;
***Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Może pojawić się z zaklętą zbroją.&lt;br /&gt;
**[[Dewastator]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona wioska]]&lt;br /&gt;
***Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot; jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.&lt;br /&gt;
**Kolory [[Mapa|map]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.&lt;br /&gt;
****Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczone nylium używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczony grzyb i krętorośl używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;COLOR_CYAN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_WART_BLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne nylium używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatny grzyb i lamentorośl używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;NETHER&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne deski używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis &amp;quot;Szukaj...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 7 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;16 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Czcionka]]&lt;br /&gt;
***Dodano wiele nowych znaków.&lt;br /&gt;
****Oto nowo dodane znaki: &amp;lt;code&amp;gt;´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.&lt;br /&gt;
***Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
***Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.&lt;br /&gt;
***Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 8 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;18 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.&lt;br /&gt;
***Dodano nowe splashe:&lt;br /&gt;
****This parrot is no more! It has ceased to be!&lt;br /&gt;
****Honey, I grew the bees!&lt;br /&gt;
****Find your claw!&lt;br /&gt;
****Everybody do the Leif!&lt;br /&gt;
****&amp;lt;3 Max &amp;amp; 99 &amp;amp; Ducky!&lt;br /&gt;
****Bushy eyebrows!&lt;br /&gt;
****Edit is a name!&lt;br /&gt;
****From free range developers!&lt;br /&gt;
****Music by Lena Raine!&lt;br /&gt;
****Aww man!&lt;br /&gt;
**** #minecraftfarms&lt;br /&gt;
****And my pickaxe!&lt;br /&gt;
****Envision! Create! Share!&lt;br /&gt;
****Fabulous graphics!&lt;br /&gt;
****Also try Minecraft Dungeons!&lt;br /&gt;
****Vanilla!&lt;br /&gt;
****May contain traces of citrus!&lt;br /&gt;
****Zoglin!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre splashe:&lt;br /&gt;
****Undocumented!&lt;br /&gt;
****Down with O.P.P.!&lt;br /&gt;
****Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
****Switches and ores!&lt;br /&gt;
****Huge tracts of land!&lt;br /&gt;
****Totally forgot about Dre!&lt;br /&gt;
****Popping tags!&lt;br /&gt;
****Getting ready to show!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to know!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to drop!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to shock!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to freak!&lt;br /&gt;
****Getting ready to speak!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.2 ==&lt;br /&gt;
=== 20w27a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;1 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-20w27a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Nowe moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
***Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje [[Piglin]]ów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem.&lt;br /&gt;
***Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję.&lt;br /&gt;
***Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Zogliny można teraz spiąć na smyczy.&lt;br /&gt;
*Techniczne&lt;br /&gt;
**Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w28a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;8 lipca 2020&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_nether&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera netherrack, bazalt i czernit.&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez [[pradawne zgliszcza]].&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt.&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, rudy węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne rudy.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
****Zawiera bruk i czernit.&lt;br /&gt;
****Używany w plikach &amp;lt;code&amp;gt;furnance.json&amp;lt;/code&amp;gt; dla postępów i receptur.&lt;br /&gt;
****Używany w plikach &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand.json&amp;lt;/code&amp;gt; dla receptur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Może być utworzony za pomocą [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
****Jest to uwarunkowane przez tag &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Piec]]&lt;br /&gt;
***Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**[[Doniczka|Doniczka z kaktusem]]&lt;br /&gt;
***Nie ma już dziury w dolnej części.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
***Teraz po aktywacji daje [[efekty|odporność na ogień II]] na 40 sekund.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Emituje teraz zielone cząsteczki przy dołączaniu do [[wioska|wioski]], ustawianiu domowego [[łóżko|łóżka]] i przy ustawianiu nowego zawodu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka transakcji.&lt;br /&gt;
***[[Czernit]], [[strzała|widmowa strzała]] i [[butelka z wodą]] mogą być teraz zdobyte przez handel wymienny.&lt;br /&gt;
***Nie można już otrzymać [[jasnopył]]u i [[magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Dostosowany]] typ świata&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe [[biom]]y.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Eksperymentalne wsparcie dla folderu &amp;lt;code&amp;gt;worldgen&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/biome&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje biomów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_carver&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać ustawienia generatora jaskiń.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_feature&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_structure_feature&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje ustawiania struktur.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_surface_builder&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje powierzchni.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/processor_list&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać bloki procesorów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/template_pool&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje pól dla struktur jigsaw.&lt;br /&gt;
***Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych.&lt;br /&gt;
***Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów.&lt;br /&gt;
**Efekty dalekich odległości&lt;br /&gt;
***Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów.&lt;br /&gt;
**[[Serwer]]y&lt;br /&gt;
***Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.&lt;br /&gt;
****Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę.&lt;br /&gt;
****Jest to kontrolowane przez ustawienie &amp;lt;code&amp;gt;rate-limit&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;[[Server.properties]]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis zasady gry &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 40 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w29a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;15 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**{{cmd|spawnpoint}} i {{cmd|setworldspawn}}&lt;br /&gt;
***Dodano parametr &amp;lt;code&amp;gt;angle&amp;lt;/code&amp;gt;, który ustawia domyślny kierunek obrotu po odrodzeniu się [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Moby teraz się duszą, gdy ich głowa znajduje się w [[piasek dusz|piasku dusz]], [[pole uprawne|polu uprawnym]] lub [[ścieżka|ścieżce]].&lt;br /&gt;
**Nieuzbrojony [[rozbójnik]] i [[obrońca]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono animacje ataku.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Narzędzia są teraz poukładane zgodnie z materiałami.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Generowanie niestandardowego świata&lt;br /&gt;
***Folder &amp;lt;code&amp;gt;worldgen/noise_settings&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać konfiguracje szumów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w30a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;22 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Latarenka]] i [[Latarenka|eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
***Można je teraz zalać wodą.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono zawartość skrzyń&lt;br /&gt;
****Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność.&lt;br /&gt;
****Usunięto wszystkie puste wpisy.&lt;br /&gt;
****Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną.&lt;br /&gt;
****Dodano zaklęte złote [[siekiera|siekiery]], [[złota marchewka|złote marchewki]], i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
****Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe [[kilof]]y.&lt;br /&gt;
****Usunięto [[bryłka żelaza|bryłki żelaza]] ze skrzyń.&lt;br /&gt;
****Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone.&lt;br /&gt;
***Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na [[złocony czernit|złoconym czernicie]].&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**{{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Można teraz zmodyfikować „:(” (&amp;lt;code&amp;gt;advancements.sad_label&amp;lt;/code&amp;gt;) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu.&lt;br /&gt;
**[[Spawn|Respawning]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyboru pozycji do respawnu przy [[łóżko|łóżkach]] i [[kotwica odrodzenia|kotwicach odrodzenia]].&lt;br /&gt;
****Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy.&lt;br /&gt;
****Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności.&lt;br /&gt;
****Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę.&lt;br /&gt;
****Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka tekstów w interfejsie.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;required&amp;quot;: false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Angielskie tłumaczenia&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację wielu tekstów.&lt;br /&gt;
***Poprawiono interpunkcję.&lt;br /&gt;
***Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej.&lt;br /&gt;
***Poprawiono opis szybkiej grafiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 28 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Czcionka&lt;br /&gt;
***Dodano 11 znaków ułamków:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅐ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2150&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE SEVENTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅑ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2151&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE NINTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅕ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2155&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE FIFTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅖ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2156&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION TWO FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅗ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2157&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION THREE FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅘ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2158&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅙ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2159&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE SIXTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅚ || &amp;lt;code&amp;gt;U+215A&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION FIVE SIXTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅒ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2152&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE TENTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ↉ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2189&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ZERO THIRDS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅟ || &amp;lt;code&amp;gt;U+215F&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;FRACTION NUMERATOR ONE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
::*Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa !! Przedmiot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🗡 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F5E1&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|DAGGER KNIFE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=449|Miecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🏹 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F3F9&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|BOW AND ARROW&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🪓 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1FA93&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|AXE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=469|Siekiera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🔱 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F531&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|TRIDENT EMBLEM&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Trójząb}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🎣 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F3A3&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|FISHING POLE AND FISH&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Wędka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🧪 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F9EA&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|TEST TUBE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|potions|Mikstura}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⚗ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2697&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|ALEMBIC&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|splash-potions|Mikstury miotane|Mikstura miotana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🛡 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F6E1&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|SHIELD&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=450|Tarcza}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
::*Dodano 3 inne znaki:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⯪ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2BEA&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|STAR WITH LEFT HALF BLACK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⯫ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2BEB&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|STAR WITH RIGHT HALF BLACK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ɑ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2C6D&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|LATIN CAPITAL LETTER ALPHA&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:*Opcje&lt;br /&gt;
:**Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.&lt;br /&gt;
:***Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%.&lt;br /&gt;
:***Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie.&lt;br /&gt;
:**Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy [[sprint|sprincie]], naciąganiu [[łuk]]u, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy [[efekty|efektach]] szybkości i spowolnienia.&lt;br /&gt;
:**Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Kolumny bąbelkowe&lt;br /&gt;
***Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami.&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]]y&lt;br /&gt;
***Mogą być położone we wszystkich kierunkach.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać.&lt;br /&gt;
**Wiele niesolidnych bloków&lt;br /&gt;
***Już nie blokują pocisków.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Enderman]]&lt;br /&gt;
***Już nie mogą położyć bloków na [[skała macierzysta|skale macierzystej]].&lt;br /&gt;
****Dzięki temu Enderman nie może już położyć bloków na suficie w Netherze, co umożliwiało mobom pojawianie się na nim.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Teraz są agresywni w stosunku do graczy, którzy otworzą [[wagonik ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem]].&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Teraz będą próbowali znaleźć drogę do lawy i w niej będą zostawali.&lt;br /&gt;
**Magmołazowy jeździec&lt;br /&gt;
***[[Zzombifikowany piglin]] trzyma teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Teraz traci swoją profesję przy zmianie wymiaru.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Prędkość dusz]]&lt;br /&gt;
***Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata&lt;br /&gt;
***Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: &#039;&#039;namespace/&amp;lt;type&amp;gt;/resource.json&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Czcionka&lt;br /&gt;
***Drobne zmiany w znakach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 29 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
**Netherowa roślinność&lt;br /&gt;
***Już się nie zapala.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Teraz po zjedzeniu nadaje efekt [[efekty|mdłości]] I zamiast mdłości II.&lt;br /&gt;
****Praktycznie nie zmienia to niczego w grze, ponieważ wyższe poziomy mdłości nie mają wpływu na grę.&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**{{cmd|execute}}&lt;br /&gt;
***{{cmd|execute in}} teraz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji.&lt;br /&gt;
****Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy &amp;lt;code&amp;gt;~5&amp;lt;/code&amp;gt;, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5.&lt;br /&gt;
****Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; na powierzchni i uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(2, 64, 2)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
*****Odpowiednio, gdy gracz na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(2, 62, 2)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na powierzchnię na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(80, 64, 80)&amp;lt;/code&amp;gt; na powierzchni uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5}}, przeniesie się na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(10, 64, 15)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz na powierzchni na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; wykona komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16}} przeteleportuje się na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
****Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów.&lt;br /&gt;
****Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę {{cmd|execute in &amp;lt;wymiar docelowy&amp;gt; positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Typ niestandardowych wymiarów&lt;br /&gt;
***Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;shrunk&amp;lt;/code&amp;gt; typu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkową &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Przykładowo, &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt; dla &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:overworld&amp;lt;/code&amp;gt; jest równe 1.0, a dla &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:the_nether&amp;lt;/code&amp;gt; jest równe 8.0, więc przy teleportacji na powierchnię z Netheru komenda {{cmd|execute in}} mnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez &amp;lt;code&amp;gt;8.0/1.0&amp;lt;/code&amp;gt; (lub &amp;lt;code&amp;gt;1.0/8.0&amp;lt;/code&amp;gt; przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa).&lt;br /&gt;
****Gdy są dwa niestandardowe wymiary: &amp;lt;code&amp;gt;custom:a&amp;lt;/code&amp;gt; z &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt; równym 2.33, &amp;lt;code&amp;gt;custom:b&amp;lt;/code&amp;gt; ze skalą równą 3.14, komenda {{cmd|execute in}} przy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez &amp;lt;code&amp;gt;3.14/2.33&amp;lt;/code&amp;gt; (lub &amp;lt;code&amp;gt;2.33/3.14&amp;lt;/code&amp;gt; przy odwrotnej trasie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 28 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;6 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Wilk]]&lt;br /&gt;
***Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;7 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono wersję paczek zasobów na 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Release Candidate 2 ===&lt;br /&gt;
Ostatnia wersja testowa dla [[1.16.2]] wydana &#039;&#039;&#039;10 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 4 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.3 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.3 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Jedyna wersja deweloperska dla [[1.16.3]]. Wydana &#039;&#039;&#039;7 września 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy [[piglin]]ów, [[piglin okrutnik|piglinów okrutników]], [[hoglin]]ów i [[zoglin]]ów ze znajdywaniem drogi w trakcie atakowania gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie się [[sztabka złota|sztabek złota]] przy dawaniu ich małemu piglinowi i zabijaniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.4 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Dodano ekran interakcji społecznych&lt;br /&gt;
***Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie otwierany za pomocą przycisku {{key|P}}.&lt;br /&gt;
***Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Nogawice|Netherytowe nogawice]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę noszonych netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Crash]]e&lt;br /&gt;
***Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha.&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt.&lt;br /&gt;
**Wersja protokołu&lt;br /&gt;
***Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne.&lt;br /&gt;
**[[Serwer]]y&lt;br /&gt;
***Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
*Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;22 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Konta&lt;br /&gt;
***Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane.&lt;br /&gt;
**Dostępność&lt;br /&gt;
***Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności.&lt;br /&gt;
**Rozgrywka wieloosobowa&lt;br /&gt;
***Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej.&lt;br /&gt;
***Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej.&lt;br /&gt;
**Interakcje społeczne&lt;br /&gt;
***Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych.&lt;br /&gt;
***Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy.&lt;br /&gt;
***Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane.&lt;br /&gt;
***Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane.&lt;br /&gt;
***Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych.&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 11 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;27 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Czat&lt;br /&gt;
***Dodano opcję ukrywania pasujących nazw&lt;br /&gt;
****Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.5 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;13 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-203337}} Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered.&lt;br /&gt;
* Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.16/Entwicklung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.4&amp;diff=17680</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.4&amp;diff=17680"/>
		<updated>2022-08-20T15:53:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[1.4]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.2 ==&lt;br /&gt;
=== 12w32a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 9 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano specjalny [[bloki|blok]], który aktywuje różne komendy w trybie [[Adventure]] w [[Multiplayer|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
*** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem [[Redstone|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
*** Bloku tego nie można stworzyć, ani znaleźć w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów [[mikstury|mikstur]]) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano kilka nowych [[komendy|komend]] do [[Singleplayer|trybu jednoosobowego]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
***Jest na razie dostępna w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] może zarazić [[osadnik|mieszkańców wioski]], zamieniając ich w osadników-zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] normalnym (50% szans) oraz trudnym(100% szans).&lt;br /&gt;
*** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego osadnika-zombie.&lt;br /&gt;
*** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich [[mikstura słabości|miksturą słabości]] i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
**** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim [[handel|handlujemy]], natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
** [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą [[zbroja|zbroję]] lub/i [[broń]] na poziomach normalnym i trudnym. Na trudnym (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
*** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić [[zaklinanie|ulepszone]] bronie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[jajo przyzywające|Jaja]] (i spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie nie palą się na [[Słońce|słońcu]].&lt;br /&gt;
** Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa [[efekty|skok]] i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra [[crash|scrashuje]] i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar serwer] (wersja na serwer z rozszerzeniem [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w34a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem).&lt;br /&gt;
** Dodano [[doniczka|doniczki]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
** [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
** [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów (RGB).&lt;br /&gt;
***Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
** [[Klapa|Włazy]] mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
** Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] została usunięta z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
** Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
** Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej [[złota marchewka]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi przedmioty:&lt;br /&gt;
*** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano miksturę niewidzialności.&lt;br /&gt;
*** Dzięki niej skin [[gracz]]a jest niewidzialny i [[moby]] go nie widzą. [[Przedmioty]] trzymane w ręce oraz [[zbroja]] nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar serwer] (wersja na serwer z rozszerzeniem [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w34b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
** Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono błędy z ramkami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę {{cmd|kick}} to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu [[serwer|serwera]], nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w36a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 6 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
** Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
*** Jeśli szkielet podniesie [[miecz]], wyrzuca swój [[łuk]].&lt;br /&gt;
*** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]([[Plik:Grid Marchewka na patyku.png]]) (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Bloki|Blok]] &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą [[wytwarzanie|craftingu]].&lt;br /&gt;
** Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Niewielkie zmiany w procesie barwienia [[skóra|skóry]] (kolory będą próbować utrzymać intensywność).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w37a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 13 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
*** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
** Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
** Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w38a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 20 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]a. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]].&lt;br /&gt;
** Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
*** Wiązka światła została zmieniona.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w38b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 21 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę {{cmd|say}}.&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki [[wagonik|minecartów]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w39a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 27 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki ze [[światło|światłem]].&lt;br /&gt;
** Dużo [[bloki|bloków]] prawidłowo współdziała ze światłem.&lt;br /&gt;
** Kilka poprawek z dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w39b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 28 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether]]ze wciąż działa wątpliwie.&lt;br /&gt;
** Znacznie poprawiono wydajność.&lt;br /&gt;
** Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione.&lt;br /&gt;
** Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]].&lt;br /&gt;
** Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w40a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 4 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Na bagnach dodano chatkę [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy.&lt;br /&gt;
** Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie [[dynia|dyń]], [[trawa|wysokiej trawy]], [[kwiaty|kwiatów]], [[drzewo|drzew]], [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[lochy|lochów]], [[twierdza|twierdz]], [[rzeka|rzek]], [[pustynna studnia|pustynnych studni]], [[Układy generowane#Wąwozy|wąwozów]] i [[rudy|rud]].&lt;br /&gt;
** Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki.&lt;br /&gt;
** Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zostało lekko osłabione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wycofano:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania [[obraz|obrazków]] większych niż 1×1.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w40b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 5 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;{{cmd|tp}}&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.&lt;br /&gt;
**** Dla przykładu [[gracz]] znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z niszczeniem [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy graficzne z blokiem [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z wyrzucaniem z [[Minecraft|gry]] podczas generowania elementów podziemnej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
** Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w41a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 11 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych [[doświadczenie|poziomów]].&lt;br /&gt;
** [[Skróty klawiszowe|Skrót]] &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
** Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy promień bloku magicznej latarni.&lt;br /&gt;
** Każde użycie kowadła uszkadza je.&lt;br /&gt;
*** Są trzy stopnie zniszczenia kowadła: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w41b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 12 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tag NBT do [[spawner potworów|spawnera potworów]] pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od [[bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;{{cmd|kill}}&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Nie można nazywać przedmiotów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w42a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 17 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu.&lt;br /&gt;
** Można [[naprawianie|naprawiać]] narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]e nie niszczą już [[pole uprawne|pól uprawnych]] ani nie uruchamiają [[płyta naciskowa|płytek naciskowych]].&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość blokowania sygnału [[Redstone]] w [[przekaźnik]]ach.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w42b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 18 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usprawiono przekaźniki.&lt;br /&gt;
*** Bardziej stabilne i przewidywalne.&lt;br /&gt;
*** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4 Pre-release. Została ona wydana 19 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&lt;br /&gt;
** Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Nowe dźwięki dla [[Wither]]a, [[nietoperz]]a, kowadła i [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk dla [[Zombie]].&lt;br /&gt;
** Serwery pokazują swoją wersje w menu [[Multiplayer|gry wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Pisanie w trybie [[Singleplayer|gry pojedynczej]] nie działa.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar klienta] lub na &lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.1 Pre-release. Została ona wydana 23 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z przenikaniem [[moby|mobów]] przez drewniane podłogi.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z przenikaniem [[gracz]]a przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka problemów z czcionkami.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wygląd mokrych wilków.&lt;br /&gt;
** Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Zredukowano ilość [[doświadczenie|doświadczenia]] otrzymywanego za [[przetapianie|wypalanie]] rzeczy w [[piec|piecu]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny [[przedmioty|przedmiot]] w miejsce zbroi.&lt;br /&gt;
** Poprawiono [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] spawnujące [[Moby]] zbyt szybko.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.2-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.2 Pre-release. Została ona wydana 24 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono przeciek pamięci w serwerze.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.4 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.3-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.3 Pre-release. Została ona wydana 1 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Poprawki 103 błędów&#039;&#039;&#039; ([https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku])&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.4-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.4 Pre-release. Została ona wydana 8 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.5-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.5 Pre-release. Została ona wydana 16 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawy kilku błędów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.6 ==&lt;br /&gt;
=== 12w49a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[fajerwerk]]i. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
*** Fajerwerki nie mają odgłosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano półblok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
** Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
** [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w50a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 13 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
** Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk, poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
** [[Nożyce]] mogą być ulepszone o [[zaklinanie|jedwabny dotyk]] dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
** Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
** Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy [[Opcje|ustawieniu]] wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
** Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
** Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
** Zwierzęta wizualnie przechodziły przez [[płot]].&lt;br /&gt;
** Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
** Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
** Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
** [[Wagonik|Wagoniki]] nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w50b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 14 grudnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
** Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy [[przedmioty|przedmiot]] był uszkadzany.&lt;br /&gt;
** Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
** Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
** Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
** Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
** Stworzenia zaatakowane przez [[gracz]]a utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
** Wyrzucenie całego stacka przedmiotów ([[Poradniki/Skróty klawiszowe|CTRL+Q]]) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
** [[Strzała]] wystrzelona za pomocą łuku z [[zaklinanie|zaklęciem]] Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.6-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Została ona wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z [[łuk|łuku]].&lt;br /&gt;
** Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
** Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.7 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.7-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Została ona wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[crash]] w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.4/Entwicklung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.3&amp;diff=17670</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.3&amp;diff=17670"/>
		<updated>2022-08-20T15:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[1.3]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3.1 ==&lt;br /&gt;
=== 12w15a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 12 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo przyzywające|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
** Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany wagonik|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
** Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w16a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 19 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
** Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
*** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
*** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
** Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
*** Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
****[[Drewno]]&lt;br /&gt;
****[[Deski]]&lt;br /&gt;
****[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
****[[Chleb]]&lt;br /&gt;
****[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
****Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
****Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
** Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
** Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[gracz]]ach czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
** Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w17a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 26 kwietnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
** Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Drewniana płyta.png]] [[Plik:Grid_Świerkowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Brzozowa_płyta.png]] [[Plik:Grid_Płyta_z_tropikalnego_drewna.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
** Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
** Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
** Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
** Latanie przez [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]] i [[pajęczyna|pajęczynę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
** W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono [[łódka|łódki]] w [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w18a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 3 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
*** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
** Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
*** Koordynaty są teraz zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
** Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
** Dodano poziom trudności [[hardcore]] dla serwerów.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
** Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
** Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
** Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali przyzwani [[Jajo przyzywające|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
** Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi&lt;br /&gt;
** [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
** Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
*** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
** Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
** [[Nether]] jest pusty.&lt;br /&gt;
*** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
*** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
** [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w19a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 10 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid Ziarna kakaowe.png]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowy typ świata:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
*** Rzeźbiony piaskowiec&lt;br /&gt;
*** Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
*** Rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
** [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[zaklinanie]].&lt;br /&gt;
** [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Czasami [[przedmioty]], które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
** [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
** Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
** Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
** W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
** Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w21a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 24 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&lt;br /&gt;
** Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
** [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
** Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
** Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
** Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** [[Singleplayer]] nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
** [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
** Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
** Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
** Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
** Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
** Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy [[chunk|chunków]] - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
** Zgromadzone wiaderka nie zbierają [[lawa|lawy]]/[[woda|wody]], ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
** Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w21b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 25 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
**** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
**** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
**** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
**** Transport,&lt;br /&gt;
**** Różne,&lt;br /&gt;
**** Żywność,&lt;br /&gt;
**** Narzędzia,&lt;br /&gt;
**** Bojowe,&lt;br /&gt;
**** Alchemia,&lt;br /&gt;
**** Materiały&lt;br /&gt;
*** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
*** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}, lub {{key|E}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano kamień z [[rybik cukrowy|rybikiem cukrowym]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
** Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Brak [[piasek dusz|piasku dusz]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
** Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
*** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na [[strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
** [[Chunk|Chunki]] nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
** Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Zdarza się, że [[szkielet]] zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w22a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 30 maja 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&lt;br /&gt;
** Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygodowy]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Gracz nie może w nim niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
*** Gracz może w nim uruchamiać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
*** Gracz może w nim zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany w handlu:&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzemień|krzemieni]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Złoże żelaza|rudzie żelaza]] i [[Złoże złota|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
** Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ogólne zmiany:&lt;br /&gt;
** Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
** Gdy wciśniemy {{key|Shift}} i klikniemy LPM w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
** Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
** W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
** [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
** [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
** Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
** [[Portal Netheru]] bardzo rzadko spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
** Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
** Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
** Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
** [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
** Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
** Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
** Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
** Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
** Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w23a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano [[Rama portalu Endu|ramkę portalu kresu]] do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
** Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
** Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]:&lt;br /&gt;
*** Zaczep na linkę może być aktywowany przez wszystkie [[byty]], w tym [[strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
*** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków.&lt;br /&gt;
** Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
*** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości.&lt;br /&gt;
*** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
** [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
** Zaklęte [[przedmioty]] będą widoczne w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
** Niszczenie bloków przez innych [[gracz|graczy]] jest widoczne w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje [[chunki|chunków]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
** Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
** Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w23b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
** [[Minecraft]] czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie [[moby]] (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w24a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 14 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Możesz użyć komendy &#039;&#039;{{cmd|publish}}&#039;&#039;, aby utworzyć grę [[singleplayer]] dla znajomych połączonych przez [[LAN]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, a nie na świat.&lt;br /&gt;
*** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
** Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloku.&lt;br /&gt;
** Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** [[Minecraft]] już zapisuje postępy i nie zamraża [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w25a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 21 czerwca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
** Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]]).&lt;br /&gt;
** Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
** [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach.&lt;br /&gt;
** [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
** [[TNT]] słychać od 16 [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
** W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
** [[Moby]] są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
** Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar klienta] lub na &lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w26a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 28 czerwca 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z [[drewno|drewna]] brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować [[crash]] gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
* W [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] po zniszczeniu bloku [[TNT]] nie otrzymamy przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w27a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 5 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
*** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
** [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
*** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
** Wiele poprawek i zmian.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
** Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
*** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&lt;br /&gt;
** Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Drewniane [[schody]] mogą się palić.&lt;br /&gt;
** Komenda {{cmd|kill}} już działa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy&lt;br /&gt;
** Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
** Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
** Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
***Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
***Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
***Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
** Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
** W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
** Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Naprawiono niemożliwość klikania PPM na [[bloki]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono niemożliwość otwierania [[skrzynia|skrzyń]] postawionych pod innymi.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30c ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd z animacją [[tłok|tłoka]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[cząsteczki]] deszczu w poszczególnych [[Biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono spawnery mobów.&lt;br /&gt;
** Naprawiono większość bugów z tekstem.&lt;br /&gt;
** Naprawiono stawianie portali.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30d ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość stawiania obróconych kłód.&lt;br /&gt;
** Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w30e ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 25 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
** Naprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3 Pre-release. Została ona wydana 26 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Animacja niszczenia [[bloki|bloku]] pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
** [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
** Odradzanie się w trybie [[Super płaskim|Super płaskim]] już nie jest losowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w [[ekwipunek|ekwipunku]] w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
** Naprawiono slot na [[napierśnik]] który był niedostępny w ekwipunku [[tryb przetrwania|trybu przetrwania]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
** Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
** Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać [[moby]] albo inne [[byty]] w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
** Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]], wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
** Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
** Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
** Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza [[Kres]] (The End).&lt;br /&gt;
** Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez [[woda|wodę]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.3.1 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3.1 Pre-release. Została ona wydana 30 lipca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w którym gracze mogli wpaść w [[Próżnia|Próżnię]] wchodząc lub wychodząc z [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3_1/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.3.2 ==&lt;br /&gt;
=== 1.3.2 Pre-release ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.3.2 Pre-release. Została ona wydana 14 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.3.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
**Od teraz duże dębowe [[drzewo|drzewa]] się generują z oddzielnymi &amp;quot;gałęziami&amp;quot; stworzonymi z [[drewno|drewna]].&lt;br /&gt;
**Gracz może przełączać listę serwerów z adresami używając przycisku {{key|F1}}&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_3_2/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.3/Entwicklung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.4&amp;diff=17679</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.4&amp;diff=17679"/>
		<updated>2022-08-20T15:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[1.4]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.2 ==&lt;br /&gt;
=== 12w32a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 9 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano specjalny [[bloki|blok]], który aktywuje różne komendy w trybie [[Adventure]] w [[Multiplayer|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
*** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem [[Redstone|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
*** Bloku tego nie można stworzyć, ani znaleźć w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów [[mikstury|mikstur]]) jeżeli go odpowiednio ustawimy na blokach surowców.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano kilka nowych [[komendy|komend]] do [[Singleplayer|trybu jednoosobowego]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
***Jest na razie dostępna w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] może zarazić [[osadnik|mieszkańców wioski]], zamieniając ich w osadników-zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] normalnym (50% szans) oraz trudnym(100% szans).&lt;br /&gt;
*** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego osadnika-zombie.&lt;br /&gt;
*** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich [[mikstura słabości|miksturą słabości]] i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
**** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim [[handel|handlujemy]], natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
** [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą [[zbroja|zbroję]] lub/i [[broń]] na poziomach normalnym i trudnym. Na trudnym (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
*** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić [[zaklinanie|ulepszone]] bronie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[jajo przyzywające|Jaja]] (i spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie nie palą się na [[Słońce|słońcu]].&lt;br /&gt;
** Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa [[efekty|skok]] i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra [[crash|scrashuje]] i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar serwer] (wersja na serwer z rozszerzeniem [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w34a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem).&lt;br /&gt;
** Dodano [[doniczka|doniczki]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
** [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
** [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów (RGB).&lt;br /&gt;
***Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
** [[Klapa|Włazy]] mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
** Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] została usunięta z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
** Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
** Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej [[złota marchewka]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi przedmioty:&lt;br /&gt;
*** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano miksturę niewidzialności.&lt;br /&gt;
*** Dzięki niej skin [[gracz]]a jest niewidzialny i [[moby]] go nie widzą. [[Przedmioty]] trzymane w ręce oraz [[zbroja]] nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar serwer] (wersja na serwer z rozszerzeniem [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w34b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
** Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono błędy z ramkami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę {{cmd|kick}} to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu [[serwer|serwera]], nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w36a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 6 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
** Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
*** Jeśli szkielet podniesie [[miecz]], wyrzuca swój [[łuk]].&lt;br /&gt;
*** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]([[Plik:Grid Marchewka na patyku.png]]) (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Bloki|Blok]] &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą [[wytwarzanie|craftingu]].&lt;br /&gt;
** Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Niewielkie zmiany w procesie barwienia [[skóra|skóry]] (kolory będą próbować utrzymać intensywność).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w37a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 13 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
*** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
** Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
** Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w38a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 20 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]a. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]].&lt;br /&gt;
** Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
*** Wiązka światła została zmieniona.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w38b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 21 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę {{cmd|say}}.&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki [[wagonik|minecartów]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w39a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 27 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki ze [[światło|światłem]].&lt;br /&gt;
** Dużo [[bloki|bloków]] prawidłowo współdziała ze światłem.&lt;br /&gt;
** Kilka poprawek z dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w39b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 28 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether]]ze wciąż działa wątpliwie.&lt;br /&gt;
** Znacznie poprawiono wydajność.&lt;br /&gt;
** Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione.&lt;br /&gt;
** Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]].&lt;br /&gt;
** Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w40a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 4 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Na bagnach dodano chatkę [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy.&lt;br /&gt;
** Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie [[dynia|dyń]], [[trawa|wysokiej trawy]], [[kwiaty|kwiatów]], [[drzewo|drzew]], [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[lochy|lochów]], [[twierdza|twierdz]], [[rzeka|rzek]], [[pustynna studnia|pustynnych studni]], [[Układy generowane#Wąwozy|wąwozów]] i [[rudy|rud]].&lt;br /&gt;
** Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki.&lt;br /&gt;
** Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zostało lekko osłabione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wycofano:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania [[obraz|obrazków]] większych niż 1×1.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w40b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 5 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;{{cmd|tp}}&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.&lt;br /&gt;
**** Dla przykładu [[gracz]] znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z niszczeniem [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy graficzne z blokiem [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z wyrzucaniem z [[Minecraft|gry]] podczas generowania elementów podziemnej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
** Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w41a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 11 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych [[doświadczenie|poziomów]].&lt;br /&gt;
** [[Skróty klawiszowe|Skrót]] &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
** Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy promień bloku magicznej latarni.&lt;br /&gt;
** Każde użycie kowadła uszkadza je.&lt;br /&gt;
*** Są trzy stopnie zniszczenia kowadła: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w41b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 12 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tag NBT do [[spawner potworów|spawnera potworów]] pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od [[bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;{{cmd|kill}}&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Nie można nazywać przedmiotów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w42a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 17 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu.&lt;br /&gt;
** Można [[naprawianie|naprawiać]] narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]e nie niszczą już [[pole uprawne|pól uprawnych]] ani nie uruchamiają [[płyta naciskowa|płytek naciskowych]].&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość blokowania sygnału [[Redstone]] w [[przekaźnik]]ach.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w42b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 18 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usprawiono przekaźniki.&lt;br /&gt;
*** Bardziej stabilne i przewidywalne.&lt;br /&gt;
*** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4 Pre-release. Została ona wydana 19 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&lt;br /&gt;
** Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Nowe dźwięki dla [[Wither]]a, [[nietoperz]]a, kowadła i [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk dla [[Zombie]].&lt;br /&gt;
** Serwery pokazują swoją wersje w menu [[Multiplayer|gry wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Pisanie w trybie [[Singleplayer|gry pojedynczej]] nie działa.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar klienta] lub na &lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.1 Pre-release. Została ona wydana 23 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z przenikaniem [[moby|mobów]] przez drewniane podłogi.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z przenikaniem [[gracz]]a przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka problemów z czcionkami.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wygląd mokrych wilków.&lt;br /&gt;
** Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Zredukowano ilość [[doświadczenie|doświadczenia]] otrzymywanego za [[przetapianie|wypalanie]] rzeczy w [[piec|piecu]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny [[przedmioty|przedmiot]] w miejsce zbroi.&lt;br /&gt;
** Poprawiono [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] spawnujące [[Moby]] zbyt szybko.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.2-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.2 Pre-release. Została ona wydana 24 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono przeciek pamięci w serwerze.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.4 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.3-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.3 Pre-release. Została ona wydana 1 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Poprawki 103 błędów&#039;&#039;&#039; ([https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku])&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.4-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.4 Pre-release. Została ona wydana 8 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.5-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.5 Pre-release. Została ona wydana 16 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawy kilku błędów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.6 ==&lt;br /&gt;
=== 12w49a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[fajerwerk]]i. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
*** Fajerwerki nie mają odgłosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano półblok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
** Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
** [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w50a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 13 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
** Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk, poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
** [[Nożyce]] mogą być ulepszone o [[zaklinanie|jedwabny dotyk]] dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
** Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
** Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy [[Opcje|ustawieniu]] wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
** Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
** Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
** Zwierzęta wizualnie przechodziły przez [[płot]].&lt;br /&gt;
** Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
** Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
** Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
** [[Wagonik|Wagoniki]] nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w50b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 14 grudnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
** Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy [[przedmioty|przedmiot]] był uszkadzany.&lt;br /&gt;
** Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
** Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
** Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
** Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
** Stworzenia zaatakowane przez [[gracz]]a utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
** Wyrzucenie całego stacka przedmiotów ([[Poradniki/Skróty klawiszowe|CTRL+Q]]) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
** [[Strzała]] wystrzelona za pomocą łuku z [[zaklinanie|zaklęciem]] Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.6-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Została ona wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z [[łuk|łuku]].&lt;br /&gt;
** Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
** Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.7 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.7-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Została ona wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[crash]] w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.4/Entwicklung#Vollversion 1.4.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.7.4&amp;diff=1302</id>
		<title>Java Edition 1.7.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.7.4&amp;diff=1302"/>
		<updated>2022-08-20T15:32:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = Banner1.7.4.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 10 grudnia 2013&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/410364627470790656&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = 13w47a • 13w47b • 13w47c • 13w47d • 13w47e • 13w48a • 13w48b • 13w49a • 1.7.3-pre • 1.7.4-pre&lt;br /&gt;
|kompatybilność = ?&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;1.7.4&#039;&#039;&#039; - aktualizacja pełnej wersji gry wydana 10 grudnia 2013 roku. Dodano w niej m.in. możliwość nadawania na żywo rozgrywki na platformie [[wiki:Twitch|Twitch.tv]], nowy ekran powitalny oraz [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; Transmitowanie rozgrywki na Twitch.tv&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mikrofon również może być nagrywany.&lt;br /&gt;
* Integracja czatu Twitch z grą.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=wPSVJHVL6TA&amp;amp;feature=share&amp;amp;t=6h29m50s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ustawienia transmisji&amp;lt;ref&amp;gt;http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodani opcje pozwalające zarządzać transmisją:&lt;br /&gt;
* Jakość, Ilość klatek na sekundę, Przepustowość, Wyślij Metadane, Głośność, Głośność systemu, Kompresja, Włącz czat i Filtr użytkowników (dla czatu Twitch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Shadery]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy shader - &amp;quot;Notch&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
* Składa się z małego [[zombie]] i [[kurczak]]a, którego potrafi kontrolować.&lt;br /&gt;
** Ponieważ kurczak potrafi latać mob ten nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
** Ponieważ jest to mały zombie, mob ten nie spali się, gdy zostanie wystawiony na [[światło]] [[słońce|słoneczne]].&lt;br /&gt;
* Występuje niezwykle rzadko - mały zombie ma niewielką szansę na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca.&lt;br /&gt;
* Może się odradzać w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; Ekran powitalny&lt;br /&gt;
* Zmieniono logo Mojang - od teraz jest ono czerwone zamiast pomarańczowo - czerwone, posiada 2 narożniki zaokrąglone i 2 kwadratowe. Tekst jest teraz czarny zamiast pomarańczowy, a czcionka jest cieńsza i &amp;quot;lżejsza&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
* Od teraz serwery posiadają ikony, jest nią twarz skórki administratora.&lt;br /&gt;
* Ekran konfiguracyjny został zmodyfikowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie#Typy zaklęć|Zaklęcie]] &#039;&#039;Ostrość&#039;&#039; wpływa na atrybut &amp;quot;attack damage&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Byty]]&lt;br /&gt;
* Byty pozwalające przemieszczać się ([[łódka]], [[wagonik]] itp.) po zniszczeniu pojawiają się zawsze przy graczu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Klawisz Tab&lt;br /&gt;
* Jeżeli większość dostępnych podpowiedzi będzie taka sama klawisz {{key|Tab}} pokaże jedynie jej część np. {{cmd|gamerule doM}} zostanie zmienione na {{cmd|gamerule doMob}}, a nie np. od razu na {{cmd|gamerule doMobDrops}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ustawienia graficzne&lt;br /&gt;
Opcja &amp;quot;Zaawansowane OpenGL&amp;quot; została usunięta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Owca]]&lt;br /&gt;
* Nazwanie owcy &amp;lt;code&amp;gt;jeb_&amp;lt;/code&amp;gt; sprawi, że kolor jej wełny zacznie się zmieniać, przenikając stopniowo przez wszystkie dostępne 16 kolorów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Taka owca powszechnie określana jest jako &amp;quot;tęczowa owca&amp;quot; lub &amp;quot;disco owca&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Zmiana kolorów jest jedynie efektem wizualnym, nie wpływa ona na uzyskiwaną później wełnę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono  38 błędów&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
; Sprzed wersji 1.7.4&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-190 MC-190] – Nieprawidłowe tekstury na południowych i wschodnich ścianach niesolidnych bloków.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-5002 MC-5002] – Niektóre teksty nie mogą zostać przetłumaczone w plikach językowych.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-10250 MC-10250] – Animacja śmierci [[smok Endu|smoka Endu]] psuje się po przeładowaniu świata.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-11129 MC-11129] – Cień czcionki w formacie Unicode w trybie pełnoekranowym.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-12413 MC-12413] – GUI [[piec]]a - &amp;quot;pełna&amp;quot; strzałka pojawia się zaraz przy lewym krańcu okna.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-12964 MC-12964] – Problem z wydajnością serwerów - [[chunk]]i używają złej funkcji skrótu.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-14323 MC-14323] – Minimalizowanie innych okien sprawia, że okno z grą zmienia rozmiar.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-15100 MC-15100] – Gra miga na biało podczas przechodzenia do menu głównego.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-16259 MC-16259] – Zaklęcia nie pokazują statystyk po najechaniu na przedmiot kursorem.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-19021 MC-19021] - Nie można zmieniać nazw [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]] w paczkach zasobów.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-22467 MC-22467] – Nie można wydać komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na oswojonym [[wilk]]u po strzeleniu strzałą do samego siebie.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-23132 MC-23132] – Kliknięcie lub kliknięcie prawym przyciskiem myszy często nie działa na OS X.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-26102 MC-26102] – Tryb pełnoekranowy nie działa na OS X.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-34573 MC-34573] – Plik czcionki Unicode Page C2 (koreański) pokazuje znak &amp;quot;숼&amp;quot; (U+C23C) na miejscu &amp;quot;쉴&amp;quot; (U+C274)&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-36482 MC-36482] – Po wyjściu z wagonika (prawy shift) gracz często zostaje teleportowany nawet 8 bloków dalej.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-29469 MC-29469] – Nie można wykonać zrzutu ekranu przy włączonym jakimkolwiek GUI lub przy włączonym czasie.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-30537 MC-30537] – Błąd pozwalający na duplikowanie [[kwiaty|kwiatów]].&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-31006 MC-31006] – Lista odwiedzonych biomów resetuje się po ponownym zalogowaniu.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-31388 MC-31388] – Naciśnięcie PPM na doniczkę z kwiatem może spowodować zastąpienie kwiata innym kwiatem z ekwipunku gracza.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-31622 MC-31622] – Błędna wartość renderowanych chunków przy ustawieniach renderowania 8 lub więcej chunków.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-32053 MC-32053] – Błędna tekstura szkła.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-33035 MC-33035] – Tekst w języku polskim (i innych językach z czcionką Unicode) jest wyświetlany błędnie.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-35643 MC-35643] – Zaklęte przedmioty nie działają poprawnie&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-35658 MC-35658] – Woda jest zbyt przezroczysta&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-35797 MC-35797] – Błędy danych przy podnoszeniu zaklętych przedmiotów z ziemi&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-35897 MC-35897] – Zniszczona zbroja, narzędzia lub miecz w ekwipunku powodują, że niektóre sloty robią się czarne&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-36159 MC-36159] – Błędy grafiki efektów magicznej latarni w ekwipunku trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-36383 MC-36383] – Światło przechodzące przez barwione szkło nie jest widoczne w trybie 3. osoby.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-36395 MC-36395] – Dziwne renderowanie bloków na osi 0.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|402816955603644416}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-36705 MC-36705] – Trzymany blok w trybie 3. osoby jest wyświetlany nieprawidłowo&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-36772 MC-36772] – Błędy zaklętych przedmiotów&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-36800 MC-36800] – Widać słońce w lawie&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-37106 MC-37106] – Wszystkie tekstury są obrócone do góry nogami w blokach ustawionych w kierunku północno-wschodnim.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-37358 MC-37358] – Nagrania nie są odtwarzane w całości&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-40255 MC-40255] – Spadające szlamy są niewidzialne&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-41135 MC-41135] – W trybie PvP gracze są niewidzialni i odporni na atak, a po zabiciu zamiast respawnu są wyrzucani z serwera i ponownie na niego wpuszczani.&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-41165 MC-41165] – &amp;lt;code&amp;gt;SetSlot&amp;lt;/code&amp;gt; nie może umieścić przedmiotu pod kursorem&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-41508 MC-41508] – [[Lej]]: &amp;lt;code&amp;gt;java.lang.IllegalStateException: Nie jest obiektem JSON: &amp;quot;\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\u0000\&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.7.4]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.7.4]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.7.4]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.7.4]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.7.4]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.7.4]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.7.4 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.7.4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8&amp;diff=1407</id>
		<title>Java Edition 1.8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8&amp;diff=1407"/>
		<updated>2022-08-20T14:53:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;The Bountiful Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = The_Bountiful_Update.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 2 września 2014&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.8|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Bountiful Update&#039;&#039;&#039; (pl. Urodzajna Aktualizacja) – ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], [[królik]]i, [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], [[tryb widza]] i wiele nowych bloków.&lt;br /&gt;
Została wydana 2 września 2014 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
;[[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;That&#039;s Numberwang!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;pls rt&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Do you want to join my server?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Put a little fence around it!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Throw a blanket over it!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;One day, somewhere in the future, my work will be quoted!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now with additional stuff!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Extra things!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Yay, puppies for everyone!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;So sweet, like a nice bon bon!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Popping tags!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now With Multiplayer!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Very influential in its circle!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Rise from your grave!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Warning! A huge battleship &amp;quot;STEVE&amp;quot; is approaching fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Blue warrior shot the food!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Run, coward! I hunger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Flavor with no seasoning!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Strange, but not a stranger!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Tougher than diamonds, rich like cream!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to show!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to know!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to drop!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to shock!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to freak!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Getting ready to speak!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;It swings, it jives!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Cruising streets for gold!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Take an eggbeater and beat it against a skillet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Make me a table, a funky table!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Take the elevator to the mezzanine!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Stop being reasonable, this is the Internet!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;/give @a hugs 64&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;This is good for Realms.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  &amp;quot;Any computer is a laptop if you&#039;re brave enough!&amp;quot;&lt;br /&gt;
;[[Poziomy trudności]]&lt;br /&gt;
*  Usunięto &amp;quot;globalny poziom trudności&amp;quot;. &lt;br /&gt;
** Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.&lt;br /&gt;
** Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.&lt;br /&gt;
* Poziom trudności może zostać zablokowany na świecie.&lt;br /&gt;
* Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy {{cmd|difficulty}}.&lt;br /&gt;
* Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na &#039;&#039;Pokojowy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;[[Opcje]]&lt;br /&gt;
* Nowa opcja - &#039;&#039;Dostosowywanie skórki&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Pozwala ona m.in. na wyłączanie [[peleryny]], czy ustawianie warstw skórki.&lt;br /&gt;
;[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.sprintOneCm&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile centymetrów [[gracz]] przeszedł [[sprint]]ując.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.crouchOneCm&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile centymetrów gracz przeszedł [[skradanie|skradając się]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.timeSinceDeath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile czasu minęło, od ostatniej śmierci gracza.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.talkedToVillager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile razy gracz otworzył GUI [[osadnik]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stat.tradedWithVillager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;barrier&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się w lokalizacji wszystkich [[bariera|barier]], gdy gracz zacznie ją trzymać w ręce.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;droplet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się na [[gąbka|mokrej gąbce]]. Symbolizuje ociekającą wodę.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mobappearance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się, gdy [[starszy strażnik]] rzuci na gracza klątwę.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;take&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Shadery]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;creeper.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;spider.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[pająk]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;invert.json&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Od teraz pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy [[enderman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Nowe osiągnięcie: &#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Zdobywane po wytworzeniu [[złote jabłko|złotego ulepszonego jabłka]].&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
* Nowe zaklęcie: &#039;&#039;Głębinowy wędrowiec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
** Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.&lt;br /&gt;
** W trybie gry [[survival|przetrwania]] zaklęte mogą zostać tylko [[buty]].&lt;br /&gt;
** Posiada trzy poziomy.&lt;br /&gt;
;[[Tryb widza]]&lt;br /&gt;
* Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy {{cmd|gamemode spectator}} lub {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.&lt;br /&gt;
* Jest domyślnym trybem gry w [[tryb debugowania|trybie debugowania]].&lt;br /&gt;
* Gracza może zabić jedynie wpadnięcie do [[próżnia|próżni]] lub użycie komendy {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
* W tym trybie:&lt;br /&gt;
** Gracz jest prawie niewidzialny.&lt;br /&gt;
** Na gracza nie oddziałuje [[granica świata]].&lt;br /&gt;
** Gracz może przenikać przez bloki.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Scroll&amp;quot; służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.&lt;br /&gt;
** Gracz może &amp;quot;wnikać&amp;quot; w ciała [[mob]]ów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.&lt;br /&gt;
*** Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.&lt;br /&gt;
* Ograniczenia trybu widza:&lt;br /&gt;
** Teren nie ładuje się, gracz może przeglądać tylko załadowane [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
** Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.&lt;br /&gt;
** Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem&lt;br /&gt;
** Gracz nie może &amp;quot;podglądać&amp;quot; zawartości ekwipunków innych graczy.&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
{{rozszerz/sekcja|numersekcji=4}}&lt;br /&gt;
;Selektory docelowe&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;@e&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na wykonanie określonej komendy na wszystkich bytach i graczach.&lt;br /&gt;
** Można dokładnie sprecyzować, dla kogo ta komenda ma zostać wykonana:&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;[type=Cow]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zostanie wykonana tylko dla [[krowa|krów]].&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;[type=!Zombie]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zostanie wykonana dla wszystkich mobów, które nie są [[zombie]].&lt;br /&gt;
*** Przykłady:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[r=50,type=Cow]&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda zabije wszystkie krowy w promieniu 50 bloków.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;/tp @e[r=5] ~ ~10 ~&amp;lt;/code&amp;gt; - każdy byt znajdujący się w promieniu 5 bloków zostanie przeteleportowany 10 bloków wyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zasady&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;logAdminCommands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;sendCommandFeedback &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;reducedDebugInfo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Tagi NBT&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;BlockEntityTag&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- MAM PROBLEM Z WYTŁUMACZENIEM TEGO, HELP ME ;) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:&amp;quot;/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass&amp;quot;}}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje [[blok poleceń]], który posiada już w sobie komendę &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass&amp;quot;}}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Bloki#Kontenery|Kontener]] posiadający ten tag jest zabezpieczony przed otwieraniem przez graczy w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
*** Zablokowany kontener może zostać otwarty poprzez kliknięcie na niego odpowiednio nazwanym przedmiotem (coś w stylu hasła).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CanDestroy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Tag bardzo użyteczny w [[tryb przygody|trybie przygodowym]].&lt;br /&gt;
** Za pomocą niego można określić, jakie bloki może niszczyć dane narzędzie.&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[&amp;quot;minecraft:stone&amp;quot;,&amp;quot;minecraft:cobblestone&amp;quot;]}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje kilof, który może niszczyć tylko [[kamień]] i [[bruk]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CanPlaceOn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na przywołanie bloku, który może być położony tylko na określonym bloku.&lt;br /&gt;
** Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[&amp;quot;minecraft:dirt&amp;quot;]}&amp;lt;/code&amp;gt; - komenda przywołuje kamień, który może zostać położony tylko na ziemi.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;PickupDelay&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;generation&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;HideFlags&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SelectedItem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rewardExp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ShowParticles&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Silent&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;CommandStats&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Pod ziemią&lt;br /&gt;
* [[Granit]], [[andezyt]] i [[dioryt]] generują się w grupach pod ziemią.&lt;br /&gt;
;[[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
* Nowa struktura generująca się w biomie [[biom|głębokiego oceanu]].&lt;br /&gt;
* Zbudowana jest z różnych odmian [[pryzmaryn]]u i [[latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
* 8 [[blok złota|bloków złota]] występuje w centrum tej struktury jako skarb.&lt;br /&gt;
* Czasami można spotkać pokój z [[gąbka|mokrymi gąbkami]].&lt;br /&gt;
* W strukturze tej można spotkać 2 nowe moby: [[strażnik]]ów i [[starszy strażnik|starszych strażników]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Dostosowany|Dostosowany typ świata]]&lt;br /&gt;
* Pozwala graczowi na dopasowanie świata do własnych potrzeb.&lt;br /&gt;
* Zmienić można praktycznie wszystko: od wysokości morza, przez rzadkość biomów, aż po częstotliwość pojawiania się rud. Niektóre ustawienia mogą owocować generowaniem się struktur pod ziemią lub w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Gracz może sam dostosować swój świat, lub wybrać jeden z siedmiu szablonów:&lt;br /&gt;
** Wodny świat, Kraina wysp, Rozkosz grotołaza, Górskie szaleństwo, Susza, Jaskinie chaosu, Powodzenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Tryb debugowania]]&lt;br /&gt;
* Świat pomocny dla twórców [[paczki tekstur|paczek tekstur]].&lt;br /&gt;
* Domyślnym trybem gry w tym świecie jest [[tryb widza]].&lt;br /&gt;
* W trybie tym gracz może zobaczyć wszystkie bloki znajdujące się w grze, wliczając w to wszystkie ustawienia [[czerwony proszek|czerwonego proszku]], [[tory|torów]], [[schody|schodów]], a nawet [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
* Bloki nie mogą zostać zniszczone i postawione nawet za pomocą komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Kwarc |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dioryt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dioryt  |B1= Dioryt&lt;br /&gt;
|A2= Dioryt |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki dioryt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Andezyt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Andezyt |B1= Andezyt&lt;br /&gt;
|A2= Andezyt |B2= Andezyt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki andezyt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Granit]]&lt;br /&gt;
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Dioryt &lt;br /&gt;
|Output= Granit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Granit |B1= Granit&lt;br /&gt;
|A2= Granit |B2= Granit&lt;br /&gt;
|Output= Gładki granit,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
* Wariant ziemi występujący jedynie na [[biom]]ach &#039;&#039;Mesa&#039;&#039;, &#039;&#039;Sawanna&#039;&#039; i &#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Można ją wytworzyć z 2 bloków ziemi i 2 bloków [[żwir]]u.&lt;br /&gt;
* Narzędzie [[zaklinanie|zaklęte]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039; nie jest wymagane, aby zebrać ją w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
* Twardą ziemię można używać do tworzenia ścieżek, ponieważ nie zarasta ona trawą.&lt;br /&gt;
* Na twardej ziemi nie urośnie żadna roślina, nawet [[trzcina cukrowa]] zasadzona obok wody. Można ją zaorać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z [[odłamek pryzmarynu|odłamków pryzmarynu]].&lt;br /&gt;
* Pęknięcia w pryzmarynie powoli zmieniają kolory między brązowym, niebieskim, szarym i purpurowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pryzmarynowe cegły]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu.&lt;br /&gt;
* Jest blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu i [[torbiel z atramentem|atramentu]].&lt;br /&gt;
* Jest blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
* Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach. &lt;br /&gt;
* Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu i [[kryształy pryzmarynu|kryształów pryzmarynu]].&lt;br /&gt;
* Emituje światło na poziomie 15, posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Występuje na biomie [[biom|mesy]] przy wejściach do jaskiń.&lt;br /&gt;
** W odróżnieniu od zwykłego piaskowca, nie generuje się on pod warstwą [[czerwony piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z 4 sztuk czerwonego piasku.&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony również w postaci rzeźbionej i gładkiej.&lt;br /&gt;
* Można z niego wytworzyć [[półblok]]i i [[schody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Żelazna klapa]]&lt;br /&gt;
* Zachowuje się podobnie jak zwykła klapa, może być otwarta jednak tylko za pomocą energii [[czerwony proszek|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
* Tworzy się ją z 6 [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
* Blok występujący tylko w podwodnej świątyni.&lt;br /&gt;
* Pochłania wodę w promieniu 7 bloków, po absorbcji zamienia się w mokrą gąbkę.&lt;br /&gt;
* Mokrą gąbkę można osuszyć w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
** Jeżeli użyjemy wiadra z lawą jako paliwo do osuszenia gąbki, to po zakończeniu całego procesu pozostałe wiadro napełni się wodą. Jest to jedyna metoda odzyskania wody po użyciu tego bloku.&lt;br /&gt;
* Mokra gąbka wypada po śmierci ze [[starszy strażnik|starszego strażnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
* Tworzy się go z 9 [[kula szlamu|kul szlamu]].&lt;br /&gt;
* Gracze i moby po spadnięciu na ten blok zaczynają się odbijać, jak na trampolinie. Nie otrzymują wtedy żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Jednak gdy gracz podczas spadania przytrzyma klawisz {{key|Shift}} to wtedy normalnie otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.&lt;br /&gt;
* Blok szlamu poruszony przez [[tłok]] wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok.&lt;br /&gt;
* Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
* Jest to wysoka na 2 bloki dekoracja.&lt;br /&gt;
* Wytwarza się go podobnie jak [[znak]], zamiast desek używa się jednak wełny.&lt;br /&gt;
** Sztandar otrzyma taki kolor, jaki miała użyta wełna.&lt;br /&gt;
* Grupuje się po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
* Można na niego nanosić różne [[sztandar#wzory|wzory]] poprzez crafting.&lt;br /&gt;
** Niechciane wzory można zmyć klikając sztandarem na [[kocioł]] wypełniony wodą.&lt;br /&gt;
* Może być używany jako paliwo w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Drzwi]], [[płot]]y, [[furtka|furtki]]&lt;br /&gt;
* Nowe warianty drzwi, płotów i furtek dla każdego rodzaju drewna.&lt;br /&gt;
* Nowa receptura craftingu dla płotów: zamiast 6 [[patyk]]ów używa się 4 desek i 2 patyków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany z [[półblok|kamiennej płyty]] i 6 [[patyk]]ów.&lt;br /&gt;
* Grupuje się po 16 sztuk.&lt;br /&gt;
* Oddziałuje na niego grawitacja.&lt;br /&gt;
* Używany jest, jak sama nazwa mówi, do wieszania zbroi.&lt;br /&gt;
** Można również umieszczać na nim takie przedmioty, jak [[głowa|głowy mobów]], [[dynia|dynie]] itp.&lt;br /&gt;
* Może posiadać dodatkowe tagi:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Small&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak jest pomniejszony.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak jest niewidzialny.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ShowArms&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak posiada ręce.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;DisabledSlots&amp;lt;/code&amp;gt; - na stojaku nie można umieszczać zbroi.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;NoBasePlate&amp;lt;/code&amp;gt; - stojak nie posiada kamiennej płyty.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;NoGravity&amp;lt;/code&amp;gt; - na stojak nie oddziałuje grawitacja.&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;Pose&amp;lt;/code&amp;gt; - można ustawić dokładną pozę stojaka (tylko za pomocą komend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* Upuszczane przez [[strażnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Służą do wytwarzania [[latarnia morska|latarni morskich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany przez [[strażnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Używany do wytwarzania wszystkich odmian pryzmarynu i latarni morskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
* Upuszczana po zabiciu [[owca|owcy]].&lt;br /&gt;
* Odnawia 2 ({{hungerbar|1}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
* Może zostać upieczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczona baranina]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 6 ({{hungerbar|3}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
* Upuszczany po zabiciu [[królik]]a.&lt;br /&gt;
* Odnawia 3 ({{hungerbar|2}}) punkty głodu.&lt;br /&gt;
* Może zostać upieczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczony królik]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 5 ({{hungerbar|3}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 10 ({{hungerbar|5}}) punktów głodu.&lt;br /&gt;
** Jest najpożywniejszym jedzeniem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Skóra z królika]]&lt;br /&gt;
* Upuszczana przez króliki.&lt;br /&gt;
* Cztery sztuki mogą zostać użyte do stworzenia normalnej [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
* Rzadki drop z królików.&lt;br /&gt;
* Używana do uwarzenia mikstury skoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mikstury|Mikstura skoku]]&lt;br /&gt;
* Zwiększa wysokość skoku gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące królika, [[endermite|endermita]] i strażnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Endermite]]&lt;br /&gt;
* Może się pojawić, gdy gracz użyje [[perła Kresu|perły Kresu]].&lt;br /&gt;
* Despawnuje się po 2 minutach (za wyjątkiem nazwanych [[znacznik]]iem).&lt;br /&gt;
* Posiada te same odgłosy, co [[rybik cukrowy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
* Spawnuje się w podwodnych świątyniach.&lt;br /&gt;
* Atakuje graczy i kałamarnice specjalnym promieniem.&lt;br /&gt;
** Zadaje obrażenia również poprzez dotyk. &lt;br /&gt;
* Gdy znajdzie się na lądzie zaczyna chaotycznie skakać, ale, w przeciwieństwie do kałamarnic, nie ginie.&lt;br /&gt;
* Upuszcza odłamki pryzmarynu, kryształy pryzmarynu i [[surowy dorsz|surową rybę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
* Mob mogący być traktowany jako trzeci boss w grze, posiada więcej życia i jest większy od zwykłych strażników.&lt;br /&gt;
* W podwodnej świątyni występują 3 osobniki.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest wystarczająco blisko rzuca na niego &amp;quot;klątwę&amp;quot; (&#039;&#039;Zmęczenie Górnicze III&#039;&#039; na 5 minut).&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszcza mokrą gąbkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Królik]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszcza króliczą skórę, surowego lub pieczonego (jeśli śmierć w ogniu) królika i króliczą nogę (rzadko).&lt;br /&gt;
* Istnieje 8 wariantów królików: czarny, biały, brązowy, złoty, czarno-biały, sól i pieprz, Toast i Królik zabójca.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Toast&amp;quot; to wariant królika powstający po nazwaniu go znacznikiem. Jest on podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddita o nicku xyzen420.&lt;br /&gt;
** Królik zabójca to agresywna odmiana królika.&lt;br /&gt;
*** Występuje bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
*** Jest to nawiązanie do brytyjskiej komedii &#039;&#039;[[Wikipedia:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** Jest biały, posiada krwistoczerwone skośne oczy.&lt;br /&gt;
*** Atakuje gracza i wilki (również te oswojone).&lt;br /&gt;
*** Może zostać zespawnowany za pomocą komendy {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} }}.&lt;br /&gt;
* Króliki mogą być rozmnażane za pomocą [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] i [[kwiaty#mniszek lekarski|mniszków lekarskich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;OpenGL 1.2!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;OpenGL 2.1 (if supported)!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Now java 6!&amp;quot; zmieniono na &amp;quot;Now Java 6!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Skórki]]&lt;br /&gt;
* Dodano nową domyślną skórkę: Alex.&lt;br /&gt;
** Jest jedną z nielicznych skórek używających modelu 3-pikselowej ręki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość modyfikacji wyglądu skórki gracza.&lt;br /&gt;
** Gracz może w opcjach gry ustawić widoczność takich rzeczy jak [[peleryny]], kapelusze, kurtki itp.&lt;br /&gt;
*** Działa to tylko na nowe skiny, jeśli gracz chce w ten sposób modyfikować starszą skórkę musi ją odpowiednio zaktualizować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] bloków&lt;br /&gt;
* Zmieniono je z numerycznego na słowne.&lt;br /&gt;
** Przykładowo &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:stone&amp;lt;/code&amp;gt; zastąpiło &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono system zaklinania:&lt;br /&gt;
** Zaklinanie wymaga od teraz 1 - 3 sztuk [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklinanie nie zabiera graczowi całego doświadczenia, od teraz zabiera jedynie 1 - 3 poziomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Naprawianie]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono system naprawiania w związku ze zmianami w zaklinaniu:&lt;br /&gt;
** Nazywanie przedmiotu kosztuje tylko 1 poziom.&lt;br /&gt;
** Cena za naprawienie przedmiotu zwiększa się wraz z każdą kolejną naprawą (1, 2, 4, 8 itd.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Otrzymali profesje:&lt;br /&gt;
** Brązowo odziany wieśniak: Farmer, Rybak, Pasterz, Łuczarz&lt;br /&gt;
** Biało odziany wieśniak: Bibliotekarz&lt;br /&gt;
** Purpurowo odziany wieśniak: Kapłan&lt;br /&gt;
** Czarno odziany wieśniak: Płatnerz, Wytwórca broni, Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
** Biało odziany wieśniak: Rzeźnik, Rymarz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Handel]]&lt;br /&gt;
* Handlowanie daje graczowi doświadczenie.&lt;br /&gt;
* Na początku osadnik posiada odblokowanych 2 - 4 ofert handlowych.&lt;br /&gt;
* Wraz z postępem handlu osadnik może odblokowywać kolejne oferty.&lt;br /&gt;
* Osadnicy nie mogą już kupować pieczonych ryb.&lt;br /&gt;
* Osadnicy nie mogą już sprzedawać melonów, steków i krzemienia.&lt;br /&gt;
* Jedyne części zbroi, jakie osadnicy mogą sprzedawać to: kolczuga, żelazne hełmy i napierśniki, zaklęte diamentowe napierśniki, skórzane spodnie i skórzane zaklęte napierśniki.&lt;br /&gt;
* Jedyne narzędzia, jakie osadnicy mogą sprzedawać, to: żelazne siekiery, łopaty i kilofy, zaklęte żelazne miecze, diamentowe miecze, kilofy i siekiery.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą kupować: ziemniaki, marchewki, arbuzy, dynie, nici, skórę i zgniłe mięso.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą sprzedawać: ciasta, dyniowe placki, pieczone ryby, zaklęte wędki, wełnę (wszystkie kolory), łuki, znaczniki i lazuryt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Pod ścieżkami ze [[żwir]]u generuje się [[bruk]].&lt;br /&gt;
** Ma to zapobiegać zapadaniu się dróg do jaskiń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piramida|Piramidy]]&lt;br /&gt;
* Zdobienia są wykonane z pomarańczowej utwardzonej gliny, zamiast pomarańczowej wełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jaskinia|Jaskinie]]&lt;br /&gt;
* Mogą się generować na pustyni, mesie, mega tajdze i grzybowej wyspie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
* Generuje się przy wejściach do jaskiń na mesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Blok]]i ===&lt;br /&gt;
; [[Rzeźbione kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z dwóch [[półblok|półbloków z kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Popękane kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je uzyskać po przepaleniu [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z jednego [[bruk]]u i jednej [[pnącza|liany]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kamienne cegły|Zamszone kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
* Można je wytworzyć z jednej kamiennej cegły i jednej liany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
* Zostały przemianowane na &amp;quot;Brukowe schody&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
* Kolor jej promienia można zmieniać za pomocą [[barwiona szyba|barwionych szyb]] lub [[barwione szkło|barwionego szkła]].&lt;br /&gt;
* Promień może przenikać przez przezroczyste bloki, takie jak [[szkło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
* Wydobywa się go szybciej [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* Grupują się po 64 sztuki.&lt;br /&gt;
* Po wytworzeniu gracz dostaje ich 3 sztuki, nie, jak wcześniej, jedną.&lt;br /&gt;
* Tekstury dębowych drzwi i żelaznych drzwi w ekwipunku zostały dopracowane.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Drewniane drzwi&amp;quot; zostały przemianowane na &amp;quot;Dębowe drzwi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Przycisk]]&lt;br /&gt;
* Może być kładziony na wszystkich stronach bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Komparator]]&lt;br /&gt;
* Wykrywa obrócenie przedmiotu w [[ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
* Nie emituje światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
* Można przełączać go w tryb dzienny i nocny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Głowa|Głowy]]&lt;br /&gt;
* Głowy creepera, szkieleta i zombie są możliwe do uzyskania w trybie gry przetrwania.&lt;br /&gt;
* Głowy graczy mają model 3D w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Spawner potworów]]&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]] można ustalić, jakiego moba ma spawnować spawner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
* Gracze w trybie gry przetrwania nie mogą otworzyć GUI bloku poleceń i zobaczyć wpisanej komendy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Arbuz]]y &amp;amp; [[Drabina|Drabiny]]&lt;br /&gt;
* Wydobywa się je szybciej za pomocą siekiery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Dynia|Dynie]] &amp;amp; [[Jack-O-Lantern]]&lt;br /&gt;
* Górna tekstura obraca się zgodnie z przednią ścianą bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Został przemianowany na &amp;quot;Dębowy płot&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Furtka]]&lt;br /&gt;
* Została przemianowana na &amp;quot;Dębowa furtka&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa]]&lt;br /&gt;
* Została przemianowana na &amp;quot;Drewaniana klapa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Uschnięty krzew|Uschnięte krzewy]], [[sadzonka|sadzonki]] &amp;amp; klapy&lt;br /&gt;
* Są palne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Znak]]i, [[skrzynia|skrzynie]], [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]], [[łóżko|łóżka]] &amp;amp; [[głowa|głowy]]&lt;br /&gt;
* Posiadają animację niszczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|489405548106752003}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; Wystrzelone [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono ich zachowanie pod wodą:&lt;br /&gt;
** Po wpadnięciu do wody stracą swoją prędkość i zaczną powoli spadać na dno.&lt;br /&gt;
** Zapalone strzały natychmiast gasną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
* Eksplozję może spowodować podpalona strzała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ramka na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Przedmioty mogą być obracane w ośmiu kierunkach.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]]y wykrywają obrót przedmiotu w ramce i dostosowują sygnał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
* W trybie trzecioosobowym gracz trzyma ją podobnie jak narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 3 ({{hungerbar|1.5}}) punkty głodu zamiast 4 ({{hungerbar|2}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Pieczony ziemniak]]&lt;br /&gt;
* Odnawia 5 ({{hungerbar|2.5}}) punktów głodu zamiast 6 ({{hungerbar|3}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; Wszystkie moby&lt;br /&gt;
* Otrzymały nowe AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Otrzymali profesje.&lt;br /&gt;
* Gdy zostaną uderzeni przez [[piorun]] zamieniają się w [[wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
* Osadnik o profesji farmera otrzymał nowe AI:&lt;br /&gt;
** Może sadzić i zbierać [[ziemniak]]i, [[marchewki]] i [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
** Może wytwarzać chleb z pszenicy.&lt;br /&gt;
** Może rozdawać jedzenie innym osadnikom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
* Zwiększono ich hitbox z 2.5 do 3 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* Porusza się nieco szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Strzelają do gracza nawet, jeśli pomiędzy nimi jest ściana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Owca|Owce]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci upuszczają baraninę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Gigant]]y&lt;br /&gt;
* Mogą nosić zbroję.&lt;br /&gt;
* Ich AI zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego AI zostało całkowicie usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Żelazny golem|Żelazne golemy]]&lt;br /&gt;
* Nie atakują graczy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Atakuje Zombie, szkielety, creepery, pająki, pająki jaskiniowe, szlamy, kostki magmy i płomyki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wilk|Nazwane wilki]] &amp;amp; [[Kot|Nazwane koty]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci pokazuje się wiadomość na czacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kostka magmy|Kostki magmy]] &amp;amp; [[Szlam]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz mogą pływać.&lt;br /&gt;
* Despawnują się, gdy gracz odejdzie na więcej, niż 32 bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[creeper]]y&lt;br /&gt;
* Upuszczają swoje głowy, gdy zostaną zabite przez [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowanego creepera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Zombie, Zombie Pigmany, szkielety, mroczne szkielety, inne creepery i wiedźmy&lt;br /&gt;
* Uciekają od eksplodujących creeperów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.8]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.8]]&lt;br /&gt;
[[it:Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.8]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.8]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.8 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.8 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10&amp;diff=173</id>
		<title>Java Edition 1.10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10&amp;diff=173"/>
		<updated>2022-08-20T13:58:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;The Frostburn Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = Plakat wersji 1.10.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.10|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Frostburn Update&#039;&#039;&#039; (pl. Mroźnognista Aktualizacja) – główna aktualizacja do [[Minecraft]]a wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer &#039;&#039;&#039;1.10&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwa ==&lt;br /&gt;
Jest zapisana w bug trackerze jako &amp;quot;Future Version - 1.10+&amp;quot; (pl. &#039;&#039;Przyszła wersja - 1.10+&#039;&#039;), została wspomniana przez [[Erik Broes|Erika Broesa]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787&amp;lt;/ref&amp;gt; oraz [[Jeb]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|716988118868615168}}&amp;lt;/ref&amp;gt; i Nathana Adamsa&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Splash]]e ===&lt;br /&gt;
* Dodano 4 nowe splashe:&lt;br /&gt;
** „Rule #1: it&#039;s never my fault”&lt;br /&gt;
** „Replaced molten cheese with blood?”&lt;br /&gt;
** „Absolutely fixed relatively broken coordinates”&lt;br /&gt;
** „Boats FTW”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
==== Odgłosy ====&lt;br /&gt;
* Dodano nowe odgłosy:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;block.enchantment_table.use&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.baby_ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.warning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odgłosy jaskiń ====&lt;br /&gt;
* Dodano nowe odgłosy jaskiń:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ambient/cave/cave15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ambient/cave/cave16&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechanika gry ===&lt;br /&gt;
==== Automatyczne skakanie ====&lt;br /&gt;
* Dodano nową opcję automatycznego skakania.&lt;br /&gt;
* Jest ona domyślnie włączona w opcjach sterowania.&lt;br /&gt;
* Została zaimplementowana z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cząsteczki ===&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj cząsteczek: &amp;lt;code&amp;gt;fallingdust&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).&lt;br /&gt;
* Cząsteczki kolidują z blokami.&lt;br /&gt;
* Można je przywołać za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
** Na przykład: {{cmd|particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10}} generuje owe cząsteczki w kolorze [[lawa|lawy]] (mająca [[ID]] 10).&amp;lt;!-- JEŻELI KTOŚ POTRAFI, TO NIECH TO LEPIEJ WYTŁUMACZY --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tagi NBT ===&lt;br /&gt;
* Dodano tag &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Moby z tym tagiem oraz z założonymi [[Elytry|elytrami]] szybują.&lt;br /&gt;
* Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generator świata ===&lt;br /&gt;
==== [[Skamielina|Skamieliny]] ====&lt;br /&gt;
* Generują się na [[Biomy#Biomy ciepłe|pustyniach]], [[Biomy#Biomy umiarkowane|bagnach]] oraz ich wariantach. [[Chunk]] ma {{frac|1|64}} szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.&lt;br /&gt;
* Zbudowane są z [[Blok kości|bloków kości]] i [[Ruda węgla|rud węgla]].&lt;br /&gt;
* Przyjmują kształty w taki sposób, aby przypominać czaszki i kręgosłupy olbrzymich wymarłych stworzeń.&lt;br /&gt;
* Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] ====&lt;br /&gt;
* Mogą generować się na biomie [[Biomy#Biomy ciepłe|mesy]].&lt;br /&gt;
* Są zbudowane z ciemnego drewna.&lt;br /&gt;
* Można w nich znaleźć pokaźne [[ruda złota|złoża złota]].&lt;br /&gt;
* Rzecz zaimplementowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wioski]] ====&lt;br /&gt;
* Zamiast [[żwir]]u generuje się w nich [[ścieżka]].&lt;br /&gt;
* Gdy wioska wygeneruje się na wodzie to zamiast dróg pojawią się drewniane mosty.&lt;br /&gt;
* Wioski mogą się generować w [[Biomy#Biomy zimne|tajdze]].&lt;br /&gt;
* Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|250px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]&lt;br /&gt;
* Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą  teksturę.&lt;br /&gt;
* Odradza się w biomach zimowych.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tułacz]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|250px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Tułacza]]&lt;br /&gt;
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.&lt;br /&gt;
* Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela [[strzała#Rodzaje|strzałami spowolnienia]] (0:30 sekund).&lt;br /&gt;
* Odradza się w biomach zimowych.&lt;br /&gt;
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia.&lt;br /&gt;
* Jest to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Posuch]] ====&lt;br /&gt;
* Zachowuje się jak [[zombie]].&lt;br /&gt;
* Nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności).&lt;br /&gt;
* Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia).&lt;br /&gt;
* Jest to zombie z tagiem NBT ZombieType 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Enderman]] ====&lt;br /&gt;
* Może się spawnować w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Blok magmy]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]&lt;br /&gt;
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy.&lt;br /&gt;
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok struktur]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura.&lt;br /&gt;
* Przystosowany do użytku dla twórców map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pustka strukturalna]] ====&lt;br /&gt;
* Blok współpracujący z blokiem struktur.&lt;br /&gt;
* Zastąpił [[Bariera|barierę]], której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok netherowej brodawki]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|250px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok czerwonej netherowej cegły]] ====&lt;br /&gt;
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok kości]] ====&lt;br /&gt;
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.&lt;br /&gt;
* 9 [[mączka kostna|mączek kostnych]] otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.10]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.10]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.10]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.10 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10.1&amp;diff=190</id>
		<title>Java Edition 1.10.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10.1&amp;diff=190"/>
		<updated>2022-08-20T13:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = OficjalnyBanner1.10.1.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 22 czerwca 2016&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/06/minecraft-1101/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
|kompatybilność = [[1.10]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.10.1&#039;&#039;&#039; – aktualizacja pełnej wersji gry wydana 22 czerwca 2016 roku. Serwery 1.10.1 są kompatybilne z serwerami wersji [[1.10]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* [[Pole uprawne|Pola uprawne]] mają teraz hitboks o wysokości {{frac|15|16}} bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 6 błędów.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
; Sprzed wersji 1.10&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-85162 MC-85162] – Błędy pól uprawnych&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-99914 MC-99914] – Błedy danych&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-100333 MC-100333] – Byty ze starych światów (wersja 1.5.2 i wcześniejsze) były usuwane podczas ładowania świata&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-102867 MC-102867] – Czcionka Unicode może spowodować błędy ekwipunku trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
; Z wersji 1.10&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-102072 MC-102072] – Błąd bloku struktur: nie można poruszać się po interfejsie bloku struktur za pomocą strzałek, klawisza {{key|Delete}} ani {{key|End}}&lt;br /&gt;
* [https://bugs.mojang.com/browse/MC-103497 MC-103497] – Smok Kresu nie pojawia się po ponownym przywołaniu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.10.1]]&lt;br /&gt;
[[de:1.10.1]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.10.1]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.10.1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.10.1]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.10.1]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.10.1]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.10.1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.10.1 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.10.1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10.2&amp;diff=202</id>
		<title>Java Edition 1.10.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10.2&amp;diff=202"/>
		<updated>2022-08-20T13:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd = OficjalnyBanner1.10.1.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 czerwca 2016&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/06/minecraft-1101/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty=Brak&lt;br /&gt;
|kompatybilność = [[1.10]] • [[1.10.1]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.10.2&#039;&#039;&#039; - aktualizacja pełnej wersji gry wydana 23 czerwca 2016 roku w celu naprawienia błędu z wersji 1.10.1, który powodował [[crash]] gry podczas ładowania świata. Serwery 1.10.2 są kompatybilne z serwerami wersji [[1.10]] i [[1.10.1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 73 błędy.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
;Sprzed wersji 1.10.1&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-3761 MC-3761] - Łódź na lodzie zachowuje się podobnie jak na wodzie, a po wejściu gracza jego głowa znajduje się w lodzie&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-3923 MC-3923] - Moby wchodziły w interakcję z płotami&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-4494 MC-4494] - Łódki mogły pływać po ziemi&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-10117 MC-10117] - Mikstury szybkości nie działają na świnie kiedy są one ujeżdżane przez gracza&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-11533 MC-11533] - Wyjście z łódki teleportowało do miejsca jej pierwszej lokacji&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-12423 MC-12423] - Po otworzeniu świata w sieci lokalnej, wyłączeniu go dwukrotnie, a następnie włączenie trybu wieloosobowego skutkuje możliwością zobaczenia własnego świata&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-12770 MC-12770] - Przedmioty z tagami NBT mogą być stackowane w ekwipunku trybu kreatywnego, co skutkuje usunięciem tagu&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-15077 MC-15077] - Linki na czacie są podzielone na kilka części&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-15270 MC-15270] - Popchnięcie moba na smyczy w kierunku portalu duplikuje smycz&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-16873 MC-16873] - Zniszczenie Kryształu Kresu powoduje pozostawienie zbugowanego, niegasnącego ognia w powietrzu&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-17247 MC-17247] - Osadnicy biegali bez przerwy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-18969 MC-18969] - Zniszczenie wagonika lub łódki podczas jazdy mogło spowodować, że gracz wysiadł we wnętrzu bloku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-19830 MC-19830] - Spanie w łóżku opóźnia otrzymanie obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-20010 MC-20010] - Błąd &amp;lt;code&amp;gt;keepInventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-26579 MC-26579] - Pływające moby odtwarzają dźwięki chodzenia&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-26716 MC-26716] - Błędy przedmiotów w pojemnikach&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-31433 MC-31433] - Błędy RSV&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-39190 MC-39190] - Błędy bloków ulegających grawitacji&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-41865 MC-41865] - Miotane mikstury wiedźmy powodują odtwarzanie dźwięków przypisanych do stworzeń przyjaznych&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-44607 MC-44607] - Gdy gracz znajdował się w wagoniku lub łódce, szybciej się dusił będąc w blokach&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-47697 MC-47697] - Endermany nie atakują po zaatakowaniu przez gracza&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-47824 MC-47824] - Błędy nowego AI mobów&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-49493 MC-49493] - Dozowniki wyrzucały dynamit o pół bloku za wysoko&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-52802 MC-52802] - Zmiana głowy moba zajmuje trochę więcej, niż powinna&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-53528 MC-53528] - Endermite&#039;y i rybiki cukrowe nie zadawały obrażeń górnej części ciała gracza&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-55419 MC-55419] - Rzadkie błędy komendy {{cmd|tp}} związane z osią Y&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-64382 MC-64382] - Umierający Smok Kresu był leczony przez zniszczony Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-65097 MC-65097] - Miotane mikstury mogą przelatywać przez bloki&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-65986 MC-65986] - Wiadomość w konsoli: &amp;quot;ID biomu jest błędne: 151720, zmiana na 0 (Ocean)&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-71999 MC-71999] - Kopanie bloków podczas skakania powoduje wstrzymanie kopania&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73245 MC-73245] - Endermany, chcąc dostać się do wybranego miejsca, mogą zginąć w wodzie&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-74300 MC-74300] - W biomach zimowych, na wysokości powyżej 255 zamiast cząstek śniegu pojawiał się deszcz&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73611 MC-73611] - Błędy środowiska&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73880 MC-73880] - W wioskowych domach generują się bloki&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-76593 MC-76593] - Kiedy tag stojaka na zbroję &amp;lt;code&amp;gt;Marker&amp;lt;/code&amp;gt; zostanie zmieniony z 0 na 1, stojak może odtwarzać dźwięki kroków&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-78777 MC-78777] - Zbroja jest generowana przed graczem lub za graczem w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-80169 MC-80169] - Duża czcionka Unicode jest zniekształcona&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-81017 MC-81017] - Gra wyłącza się, kiedy komenda w bloku poleceń jest zbyt długa&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-81651 MC-81651] - Animacja tłoka pojawia się za późno / ID lepkich tłoków podczas wysuwania zmienia się zbyt wcześnie&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-81879 MC-81879] - Błędy RCON&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-84344 MC-84344] - Zakończenie ręki jest widoczne&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-84723 MC-84723] - Błędy i crash gry na serwerach w trybie widza&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-87961 MC-87961] - Gra zawiesza się przy ponownym połączeniu z serwerem&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90059 MC-90059] - Bug, który powodował teleportację Elytrami.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90060 MC-90060] - Teleportacja w nienaładowane chunki - przesunięta oś Y.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90188 MC-90188] - Ataki wilków nie powodowały żadnych obrażeń w trybie przetrwania&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90418 MC-90418] - Gracz nie mógł zbierać żadnych przedmiotów w hitboksie Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90560 MC-90560] - Błędy pakietu pamięci&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90659 MC-90659] - Podpalone moby nie wchodziły do wody, by się ugasić&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90798 MC-90798] - Minecraft crashował, kiedy włączony został pełny ekran podczas obsługi Steam&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92445 MC-92445] - W niestandardowych miksturach trwałych efekty były podwójne&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92581 MC-92581] - Kiedy łódź jest w połowie umieszczona w wodzie, a w połowie w bloku, cofanie łodzi może spowodować błędy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-93342 MC-93342] - Zombie, idąc w kierunku osadników lub żelaznych golemów poruszają się bardzo powoli&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-93514 MC-93514] - Smycz trzęsie się, kiedy w łodzi zostaną umieszczone moby na smyczy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-93598 MC-93598] - Błąd serwera: &amp;lt;code&amp;gt;java.util.ConcurrentModificationException&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94230 MC-94230] - Nieprawidłowa wiadomość podczas upadku&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94690 MC-94690] - Błąd gry powstający, gdy dwa wagony z mobami zderzą się ze sobą&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94704 MC-94704] - Osadnicy znikali w łatwym trybie trudności&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95320 MC-95320] - Błędy serwera spowodowane błędami bytów&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95403 MC-95403] - Błędy bytów na snapshotach&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95463 MC-95463] - Nieznany wydawca server.exe&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95756 MC-95756] - Gracz nie doznawał żadnych obrażeń od niczego&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95908 MC-95908] - Błędy bloków poleceń&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96284 MC-96284] - Problemy podczas przechodzenia przez portal do Netheru&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96423 MC-96423] - Umieszczone w łodzi moby mają głowy zwrócone w prawo&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96434 MC-96434] - Łodzie płyną przez pola uprawne&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96670 MC-96670] - Błędy wiadomości o przyznaniu osiągnięcia z użyciem komendy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96873 MC-96873] - Problem związany z clickEvent&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-97403 MC-97403] - Moby z nałożonymi w powietrzu Elytrami od razu zaczynały szybować&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-101776 MC-101776] - Przyspieszony cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-102507 MC-102507] - Pojawiające się cząsteczki nieistniejących bloków&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-103177 MC-103177] - Błędne napisy dla niedźwiedzi polarnych, tułaczy, posuchów i mrocznych szkieletów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Z wersji 1.10.1&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-103981 MC-103981] - Brakujące parametry &amp;lt;code&amp;gt;BlockEntity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[de:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.10.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.10.2 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.10.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.16&amp;diff=17545</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.16&amp;diff=17545"/>
		<updated>2022-08-20T13:13:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.16]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16 ==&lt;br /&gt;
=== 20w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;5 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowe bloki&lt;br /&gt;
*[[Bazalt]] ([[Plik:Bazalt.png|32px|link=Bazalt]])&lt;br /&gt;
**Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
**Generuje się w [[Biom|dolinie dusz]].&lt;br /&gt;
**Może być obrócony podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherytu]] ([[Plik:Blok netherytu.png|32px|link=Blok netherytu]])&lt;br /&gt;
**[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
**Nie pali się.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]] ([[Plik:Blok spaczonej brodawki.png|32px|link=Blok netherowej brodawki]])&lt;br /&gt;
**Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
**Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*[[Gleba dusz]] ([[Plik:Gleba dusz.png|32px|link=Gleba dusz]])&lt;br /&gt;
**Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.&lt;br /&gt;
*[[Lamentorośl]] ([[Plik:Lamentorośla.png|32px|link=Lamentorośl]])&lt;br /&gt;
**Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*[[Latarenka|Latarenka dusz]] ([[Plik:Eteryczna latarenka.gif|32px|link=Latarenka]])&lt;br /&gt;
**Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
**Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.&lt;br /&gt;
*[[Netherowe kiełki]] ([[Plik:Netherowe kiełki.png|32px|link=Netherowe kiełki]])&lt;br /&gt;
**Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
*[[Ogień|Ogień dusz]] ([[Plik:Eteryczny_ogień.gif|32px|link=Ogień]])&lt;br /&gt;
**Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
**Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].&lt;br /&gt;
**Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
*[[Pochodnia|Pochodnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna_pochodnia.gif|32px|link=Pochodnia]])&lt;br /&gt;
**Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*[[Pradawne zgliszcza]] ([[Plik:Pradawne zgliszcza.png|32px|link=Pradawne zgliszcza]])&lt;br /&gt;
**Możliwy do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
**Nie pali się w [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
**Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
*[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]. ([[Plik:Szkarłatne deski.png|32px|link=Deski]][[Plik:Spaczone deski.png|32px|link=Deski]])&lt;br /&gt;
**Nie palą się.&lt;br /&gt;
**Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
**Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].&lt;br /&gt;
*[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]. ([[Plik:Szkarłatne korzenie.png|32px|link=Korzenie]][[Plik:Spaczone korzenie.png|32px|link=Korzenie]])&lt;br /&gt;
**[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]. ([[Plik:Szkarłatny grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]][[Plik:Spaczony grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]])&lt;br /&gt;
**Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
**Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]. ([[Plik:Szkarłatne nylium.png|32px|link=Nylium]][[Plik:Spaczone nylium.png|32px|link=Nylium]])&lt;br /&gt;
**Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
**Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
*[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|Spaczone tabliczki]]. ([[Plik:Szkarłatna tabliczka.png|32px|link=Tabliczka]][[Plik:Spaczona tabliczka.png|32px|link=Tabliczka]])&lt;br /&gt;
**Działają jak zwykłe tabliczki.&lt;br /&gt;
**Nie można ich wytworzyć.&lt;br /&gt;
*[[Trzon|Szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]. ([[Plik:Szkarłatny trzon.png|32px|link=Trzon]][[Plik:Spaczony trzon.png|32px|link=Trzon]])&lt;br /&gt;
**Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
**Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
**Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
**Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
*[[Światłogrzyb]] ([[Plik:Światłogrzyb.png|32px|link=Światłogrzyb]])&lt;br /&gt;
**Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
**Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
;Nowe przedmioty&lt;br /&gt;
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
**Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Netherytowa zbroja]] ([[Plik:Netherytowy hełm.png|32px|link=Hełm]][[Plik:Netherytowy napierśnik.png|32px|link=Napierśnik]][[Plik:Netherytowe nogawice.png|32px|link=Nogawice]][[Plik:Netherytowe buty.png|32px|link=Buty]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
**Nie pali się w lawie.&lt;br /&gt;
**Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.&lt;br /&gt;
**Mocniejsza niż diamentowa zbroja.&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]] ([[Plik:Netherytowy kilof.png|32px|link=Kilof]][[Plik:Netherytowa siekiera.png|32px|link=Siekiera]][[Plik:Netherytowa łopata.png|32px|link=Łopata]][[Plik:Netherytowa motyka.png|32px|link=Motyka]][[Plik:Netherytowy miecz.png|32px|link=Miecz]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
**Nie palą się w lawie.&lt;br /&gt;
**Są lepsze niż diamentowe.&lt;br /&gt;
*[[Sztabka netherytu]] ([[Plik:Sztabka netherytu.png|32px|link=Sztabka netherytu]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|netherytowych odłamków]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
*[[Hoglin]] ([[Plik:Hoglin.png|32px|link=Hoglin]])&lt;br /&gt;
**Pojawia się w szkarłatnym lesie.&lt;br /&gt;
**Upuszcza [[zgniłe mięso]].&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
*[[Biom]]y&lt;br /&gt;
**Dolina dusz&lt;br /&gt;
***Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
**Szkarłatny las&lt;br /&gt;
***Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
**Spaczony las&lt;br /&gt;
***Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
***Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
***Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
***Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
;Format komend&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**Dodano komendę &amp;lt;cmd&amp;gt;locatebiome&amp;lt;/cmd&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*Dźwięk&lt;br /&gt;
**Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
**Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Pęd bambusa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
**Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
**Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
**Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
**Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
**Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
*[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono twardość na 1.5.&lt;br /&gt;
**Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
**Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
*[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
**Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Blok gładkiego kwarcu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Murki&lt;br /&gt;
**Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
**Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Przedmioty&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Kulka gliny&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Moby&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*[[Ghast]]&lt;br /&gt;
**Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z &amp;quot;Nether&amp;quot; na &amp;quot;Nether Wastes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
*Sufit netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
;Format komend&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
**Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
*[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
**Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
*[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
**Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Odradzanie&lt;br /&gt;
**Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Renderowanie&lt;br /&gt;
**Polepszono jakość renderowania cienia bytów.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 60 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;14 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
*[[Piglin]] ([[Plik:Piglin.png|32px|link=Piglin]])&lt;br /&gt;
**Są neutralne wobec gracza.&lt;br /&gt;
***Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
***Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
**Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.&lt;br /&gt;
**Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
**Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
**Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
**Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
**Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
*[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
**Może być użyta do zasilenia magicznej latarni.&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
**Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&amp;lt;sup&amp;gt;[Potrzeba więcej informacji]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
*[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
**Są agresywne wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Upuszczają [[surowy schab]], oraz rzadko [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
**Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]].&lt;br /&gt;
*[[Wither]]&lt;br /&gt;
**Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
*[[Postępy]]&lt;br /&gt;
**Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 32 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w08a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;19 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 1 błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w09a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;26 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Tarcza strzelecka]] ([[Plik:Tarcza strzelecka.png|32px|link=Tarcza strzelecka]])&lt;br /&gt;
***Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
****Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Płaczący obsydian]] ([[Plik:Płaczący obsydian.png|32px|link=Płaczący obsydian]])&lt;br /&gt;
***Nie ma zastosowania.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano postęp &amp;quot;Strzał w dziesiątkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek celu.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku &amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie używany dla [[Drabina|drabin]], [[Pnącze|pnączy]], [[lamentorośl]]i oraz [[Rusztowanie|rusztowania]].&lt;br /&gt;
****Pomaga [[mob]]om znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bytu &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie używany dla [[Strzała|strzał]], [[Śnieżka|śnieżek]], [[Kula ognia|kul ognia]], małych kul ognia, [[Jajko|jajek]], [[Trójząb|trójzębów]], [[Kula smoka|kul smoka]] i [[Wither|czaszek withera]].&lt;br /&gt;
****Określa czy byt może zniszczyć [[Roślina refrenusu|roślinę refrenusu]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Trzon|Okorowane szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę.&lt;br /&gt;
**[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]]. &lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|spaczone tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać wytworzone.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
**[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
**Wielkie netherowe grzyby&lt;br /&gt;
***Mogą wyrosnąć tylko na odpowiednim typie nylium.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Niszczy nylium szybciej.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę na &amp;quot;Piglin zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Może zostać nadana mu wartość danych &amp;lt;code&amp;gt;IsImmuneToZombification&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalająca na przeżycie w [[Świat|świecie]].&lt;br /&gt;
***Małe mogą jeździć na małych hoglinach.&lt;br /&gt;
**[[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
***Można przywiązać je na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
*Inne [[byty]]&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Jest bardziej opłacalny dla gracza.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury [[Szyba|barwionych szyb]] odblokowują się, gdy gracz posiada w ekwipunku [[barwione szkło]] o odpowiednim kolorze.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
***Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii &amp;quot;gracze&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez gracza oraz &amp;quot;bloki&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Netherowa mgła&lt;br /&gt;
***Zmienia kolor płynniej.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 48 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w10a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Drewno|Strzępki]] ([[Plik:Szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]])&lt;br /&gt;
***Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
***Występuje też w wersji okorowanej.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Może być używana do szybszego niszczenia bloków.&lt;br /&gt;
****Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.&lt;br /&gt;
***Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
****Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**[[Netheryt]]owa broń, narzędzia oraz zbroja&lt;br /&gt;
***Wytwarzane za pomocą ulepszania diamentowych przedmiotów w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 27 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w11a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]] ([[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px|link=Ruda złota]])&lt;br /&gt;
***Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak zwykła [[ruda złota]].&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] ([[Plik:Wykręcone pnącza.png|32px|link=Krętorośl]])&lt;br /&gt;
***Rosną do góry.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
***Szybkość dusz&lt;br /&gt;
****Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
****Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
****Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
***Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
***Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
**[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
***Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
**[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
***Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Jest przeznaczona do niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[Światłogrzyb]]a, [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]].&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w12a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;18 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*[[Bloki]]&lt;br /&gt;
**[[Bazalt|Wypolerowany bazalt]] ([[Plik:Wypolerowany bazalt.png|32px|link=Bazalt]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu&lt;br /&gt;
***Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony&lt;br /&gt;
**[[Kotwica odrodzenia]] ([[Plik:Kotwica odrodzenia.png|32px|link=Kotwica odrodzenia]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y&lt;br /&gt;
***Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
***Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu&lt;br /&gt;
***Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku&lt;br /&gt;
***Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję&lt;br /&gt;
***Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Determinuje czy blok pali się [[ogień|niebieskim ogniem]]&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zniszczona każdym kilofem&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu upuszcza 2-6 [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast rudy&lt;br /&gt;
****Poprzez zaklęcie [[zaklinanie|fortuna]] można zwiększyć tą ilość do 24 (Fortuna III)&lt;br /&gt;
****Netherowa ruda złota może zostać wydobyta przez jedwabny dotyk i przepalona na [[Sztabka złota|sztabkę złota]]&lt;br /&gt;
**Ogień dusz&lt;br /&gt;
***Teraz pali się również na [[Piasek dusz|piasku dusz]]&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się&lt;br /&gt;
*[[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]], [[korzenie]] i [[netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***Rosną jeżeli [[mączka kostna]] zostanie użyta na [[nylium]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  ****Crimson nylium will grow vegetation from the crimson forest.&lt;br /&gt;
  ****Warped nylium will grow vegetation from both the crimson forest and warped forest.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz odpowiednim narzędziem do niszczenia [[gąbka|gąbek]] i mokrych gąbek&lt;br /&gt;
*[[Moby]]&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono zasięg ataku&lt;br /&gt;
**[[Papuga]]&lt;br /&gt;
***Rzadziej naśladują wrogie moby&lt;br /&gt;
***Nie naśladują wrogich mobów na pokojowym poziomie trudności&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Małe pigliny mogą teraz usiąść na innym małym piglinie jeżdżącym na hoglinie. Maksymalnie 3 pigliny mogą ujeżdżać hoglina&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
***Obsługuje teraz kierunki&lt;br /&gt;
*Rozrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Opis osiągniecia &amp;quot;Słodkich snów&amp;quot; zawiera teraz wzmiankę o łóżku&lt;br /&gt;
**[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
***Nowy algorytm wykrywania nastroju&lt;br /&gt;
****Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry&lt;br /&gt;
*****Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią&lt;br /&gt;
*****Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje&lt;br /&gt;
****Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]&lt;br /&gt;
*****Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos&lt;br /&gt;
**[[Łowienie]]&lt;br /&gt;
***Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie&lt;br /&gt;
****Otwarta woda to obszar spełniający warunki:&lt;br /&gt;
*****Pod spławikiem jest co najmniej 5×1×5 bloków wody oraz 5×2×5 bloków powietrza&lt;br /&gt;
*****Bloki bez kolizji, takie jak [[tabliczka]] i [[koralowiec]] są uznawane jako woda, ale bąbelkowa kolumna nie&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  **Chat messages&lt;br /&gt;
  ***Changed &amp;quot;Your home bed was missing or obstructed&amp;quot; to &amp;quot;You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
***Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Sprawdza właściwości haka wędkarskiego&lt;br /&gt;
****Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Krętorośl i lamentorośl mają materiał &amp;quot;roślina&amp;quot;&lt;br /&gt;
***[[Światłogrzyb]] ma materiał &amp;quot;trawa&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag &amp;lt;code&amp;gt;gold_ores&amp;lt;/code&amp;gt; nie jest używany do określenia odpowiedniego kilofa&lt;br /&gt;
**UUID&lt;br /&gt;
***UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
****Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w13a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Magnetyt]] ([[Plik:Magnetyt.png|32px|link=Magnetyt]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
***Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
***Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Spaczony grzyb na patyku]] ([[Plik:Spaczony grzyb na patyku.png|32px|link=Spaczony grzyb na patyku]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
***Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
**Dodano jajo przyzywające magmołaza.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]] ([[Plik:Strider.gif|32px|link=Magmołaz]])&lt;br /&gt;
***Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
***Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
***Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
***Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
***Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
***Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
****Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;dark_oak_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;oak_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;acacia|logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;birch_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;jungle_logs&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;spruce_logs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków i przedmiotów &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zawiera wszystkie rodzaje oraz przetwory szkarłatnego i spaczonego trzonu.&lt;br /&gt;
****Przedmioty z tym tagiem nie mogą posłużyć jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zwiera [[Lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
****Jeżeli magmołaz znajduje się na bloku bez tego tagu, będzie się trząsł.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
***Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
**[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
***Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
**[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
**[[Płot]]&lt;br /&gt;
***Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów.&lt;br /&gt;
**[[Trzon]]y i [[Strzępka|strzępki]]&lt;br /&gt;
***Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą.&lt;br /&gt;
**[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
***Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
**[[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px]] na [[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu upuszcza [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]].&lt;br /&gt;
**Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych [[trzon]]ów.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
***Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
**[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu.&lt;br /&gt;
***Nie może być uzyskany w piecu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą bazaltu w [[Przycinarka|przycinarce]].&lt;br /&gt;
**[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zasilona przez [[dozownik]].&lt;br /&gt;
***Nie może zostać zniszczona przez [[Smok endu|smoka endu]].&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
***Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
***Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
***Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
**[[Piglin zombie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Przedmioty [[Zaklinanie|zaklęte]] na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia.&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
**[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
***Otwartość wody jest sprawdzana inaczej. [[Woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
****1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
****2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[Kotwica odrodzenia|kotwicę odrodzenia]] do tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;dragon_immune&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt; na tagi &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;non_flammable_wood&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 47 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w13b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;26 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 3 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w14a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Zoglin]] ([[Plik:Zoglin.png|32px|link=Zoglin]])&lt;br /&gt;
***Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
***Atakuje większość mobów.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
***Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
***Posiada 100 punktów wytrzymałości zamiast 25.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Prędkość chodu została znacząco zwiększona.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Atrybuty&lt;br /&gt;
***Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
***Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w15a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;8 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Czernit]] ([[Plik:Czernit.png|32px|link=Czernit]])&lt;br /&gt;
***Występuje w bazaltowych deltach.&lt;br /&gt;
***Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
**[[Wypolerowany czernit]] ([[Plik:Wypolerowany czernit.png|32px|link=Czernit]])&lt;br /&gt;
**[[Czernitowe cegły|Czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
**[[Czernitowe cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
**[[Eteryczne ognisko]] ([[Plik:Eteryczne ognisko.gif|32px|link=Ognisko]])&lt;br /&gt;
**[[Kwarcowe cegły]] ([[Plik:Kwarcowe cegły.png|32px|link=Kwarcowe cegły]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]] ([[Plik:Rzeźbione netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]][[Plik:Popękane netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]])&lt;br /&gt;
***Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]] ([[Plik:Pozłacany czernit.png|32px|link=Pozłacany czernit]])&lt;br /&gt;
***Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
***Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
*Biomy&lt;br /&gt;
**[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
***Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
***Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Muzyka&lt;br /&gt;
***Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
****Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
***Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
***Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
***Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
***Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
***Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
**[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
***Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
**[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
***Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Dodano wzór sztandaru przedstawiający ryj piglina.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Bez dostępu do lawy zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
***Jest nieumarły.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 23 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w16a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]] ([[Plik:Łańcuch.png|32px|link=Łańcuch]])&lt;br /&gt;
***Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
***Generuje się w bastionach.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Bastiony.&lt;br /&gt;
***Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
***Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
**Ruiny portali.&lt;br /&gt;
***Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
***Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
****Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Wzór sztandaru piglin może być znaleziony w bastionach.&lt;br /&gt;
*Biomy&lt;br /&gt;
**Bazaltowe delty&lt;br /&gt;
***Zwiększono częstotliwość pojawiania się jezior lawy.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 10 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w17a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;22 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**Dodano komendę {{cmd|attribute}}.&lt;br /&gt;
***Używana do ustalania atrybutów.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Opcje&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;quot;Odległość bytów&amp;quot; ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
****Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytę naciskową.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera ciężką i lekką ważoną płytę naciskową oraz tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dodano nowy dźwięk łańcucha.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]] i [[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Używają tych samych dźwięków co [[ruda kwarcu]].&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Posiada nowy interfejs.&lt;br /&gt;
**[[Eteryczna pochodnia]] i [[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_torch&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_lantern&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;soul_torch&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;soul_lantern&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Murek]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w słup po umieszczeniu na nim [[sztandar]]u lub [[Płyta naciskowa|płyty naciskowej]].&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
****Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
*Generowanie terenu&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono łup pojawiający się w ruinach bastionów.&lt;br /&gt;
****[[Pradawne zgliszcza]] i [[odłamek netherytu]] są rzadsze.&lt;br /&gt;
****Netherytowe przedmioty zostały zastąpione diamentowymi.&lt;br /&gt;
****Wiele przedmiotów pojawia się w innych grupach.&lt;br /&gt;
**[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
***Pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
*[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
**Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji &amp;quot;Tryb jednoosobowy&amp;quot; w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 41 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w18a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
****&amp;quot;Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany wodą.&lt;br /&gt;
**[[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
***Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.&lt;br /&gt;
***Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.&lt;br /&gt;
***Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.&lt;br /&gt;
**[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
***Przesyła sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.&lt;br /&gt;
****Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z &amp;quot;Piglin&amp;quot; na &amp;quot;Ryjek&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Nie mogą pojawić się we trzy stojące na sobie.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Nie znikają po pojawieniu się ujeżdżając magmołaza.&lt;br /&gt;
*Generowanie terenu&lt;br /&gt;
**[[Biomy]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość mobów pojawiających się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]].&lt;br /&gt;
**[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Złote jabłko|złotych jabłek]] w skrzyniach.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**&amp;lt;cmd&amp;gt;locatebiome&amp;lt;cmd&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z &amp;quot;Nie znaleziono [[biom] w rozsądnej odległości&amp;quot; na &amp;quot;Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 82 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w19a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;6 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
***Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
***Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;rails&amp;lt;/code&amp;gt; oraz [[Witherowa róża|witherową różę]] i [[krzak słodkich jagód]].&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą pojawiać się w blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Czernit]]&lt;br /&gt;
***Używa górnej tekstury także na dole bloku.&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Szkarłatne]] i [[spaczone drzwi]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury w celu uwzględnienia zawiasów.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.&lt;br /&gt;
**[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***W celu zdobycia ich wymagane są [[nożyce]].&lt;br /&gt;
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.&lt;br /&gt;
**[[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
***Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].&lt;br /&gt;
***[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono wysokość natychmiastowego wzrostu po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Moby w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]] tworzą wokół siebie promień zapobiegający pojawianie się mobów tego samego typu.&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w [[zoglin]]a po znalezieniu się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]] w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
**[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
***[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono dystrybucję [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Kategorie bloków i tagi nie są pogrubione.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;stiairs&amp;lt;/code&amp;gt;, aby używał tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****[[Schody|Szkarłatne]] i [[spaczone schody]] należą do tego tagu.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 45 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w20a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;13 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;entity_properties&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Posiada właściwości &amp;lt;code&amp;gt;vehicle&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;targetedEntity&amp;lt;/code&amp;gt; określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe postępy:&lt;br /&gt;
****Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
*****Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
****Ciężka sprawa&lt;br /&gt;
*****Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
****Magnetyt za rękę prowadzi mnie&lt;br /&gt;
*****Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
****Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
*****Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
****Nie do końca &amp;quot;dziewięć&amp;quot; żyć&lt;br /&gt;
*****Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
****Ta łódź ma nogi&lt;br /&gt;
*****Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
****Wycieczka do ciepłych krajów&lt;br /&gt;
*****Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
****Kiedyś to było&lt;br /&gt;
*****Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
****Świnie wojny&lt;br /&gt;
*****Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
****Prosię bardzo&lt;br /&gt;
*****Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
***Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.&lt;br /&gt;
****Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.&lt;br /&gt;
***Dodano właściwość &amp;lt;code&amp;gt;smokey&amp;lt;/code&amp;gt; do wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.&lt;br /&gt;
***Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;thrown_item_picked_up_by_enitity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;odpowiada podniesionemu przedmiotowi.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.&lt;br /&gt;
**Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;player_generates_container_loot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;loot_table&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.&lt;br /&gt;
**Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]&lt;br /&gt;
***Dodano okno szybkiej zmiany gry.&lt;br /&gt;
****Przytrzymanie &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; i naciśnęcie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; otwiera menu. Naciskanie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; akceptuje zmianę trybu.&lt;br /&gt;
****Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem &amp;lt;code&amp;gt;F3+F4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Skrót &amp;lt;code&amp;gt;F3+N&amp;lt;/code&amp;gt;przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, rudę złota, netherową rudę złota, złocony czernit, lekką wagową płytę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.&lt;br /&gt;
****Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.&lt;br /&gt;
****Używany w postępie Prosię bardzo.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Obrót shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; może być wybrany podczas przywoływania.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.&lt;br /&gt;
****Odblokowuje się po trafieniu środka [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości przynajmniej 30m.&lt;br /&gt;
****Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
****Zmieniono opis z &amp;quot;Traf w środek tarczy strzeleckiej&amp;quot; na &amp;quot;Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.&lt;br /&gt;
****Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].&lt;br /&gt;
****Zmieniono opis z &amp;quot;Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania&amp;quot; na &amp;quot;Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Rozmnożenie [[magmołaz]]ów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.&lt;br /&gt;
***Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z &amp;quot;Odbij strzałę tarczą&amp;quot; na &amp;quot;Odbij pocisk za pomocą tarczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z &amp;quot;Stwórz i wykop blok obsydianu&amp;quot; na &amp;quot;Zdobądź blok obsydianu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Usunięto wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w20b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;14 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w21a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
***Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.&lt;br /&gt;
***W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.&lt;br /&gt;
***Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.&lt;br /&gt;
***Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.&lt;br /&gt;
***W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.&lt;br /&gt;
**Argumenty Java&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;disableChat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;disableMultiplayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Dźwięk portalu słabnie&amp;quot;, widoczny podczas teleportacji portalem netheru.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Dźwięk portalu nasila się&amp;quot;, widoczny podczas aktywacji portalu netheru.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Kot mruczy&amp;quot;, widoczny podczas mruczenia kota.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Osioł je&amp;quot;, widoczny gdy osioł je.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Lis teleportuje się&amp;quot;, widoczny gdy lis teleportuje się.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Muł rży&amp;quot;, widoczny gdy muł rży.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Muł je&amp;quot;, widoczny gdy muł je.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga parska&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga warczy&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga warczy&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Drzwi łomoczą&amp;quot;, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Drzwi niszczą się&amp;quot;, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Przerysowano mapę&amp;quot;, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Użyto krosna&amp;quot;, widoczny podczas używania krosna.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Użyto przecinarki&amp;quot;, widoczny podczas używania przecinarki.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
***Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.&lt;br /&gt;
****Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.&lt;br /&gt;
**Łodygi&lt;br /&gt;
***Ich twardość wynosi 1.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.&lt;br /&gt;
***Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.&lt;br /&gt;
*Gracz&lt;br /&gt;
**Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Dimension&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz ID słownym wymiaru.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Złoża rud]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono szanse na pojawianie się rud w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Typy świata&lt;br /&gt;
**Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|spreadplayers}}&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość kontrolowania wysokości.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
***[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z &amp;quot;Zombie ryczy&amp;quot; na &amp;quot;Osadnik zombie ryczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z &amp;quot;Zombiesapie&amp;quot; na &amp;quot;Osadnik zombie sapie&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Usunięto napis &amp;quot;Koń upada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Usunięto witherową różę z tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;#prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Światy&lt;br /&gt;
**Światy dostosowane przed wersją [[1.13]] są podpisane jako &amp;quot;Dostosowany (stary)&amp;quot; w menu wyboru świata.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 37 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w22a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
**Dodano opcję &amp;quot;Zachowaj bloki konstrukcyjne&amp;quot; , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.&lt;br /&gt;
***Domyślnie włączona.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.&lt;br /&gt;
***Stając się agresywne podniosą miecz w górę.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
***Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk [[wither]]a: &amp;quot;Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Shadery&lt;br /&gt;
***Dodano &amp;lt;code&amp;gt;assets\minecraft\shaders\post\transparency.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;fence_gates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;unstable_bottom_center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#fence_gates&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarenki i dzwony.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
***Nie może być przywieszony do dolnych stron następujących bloków:&lt;br /&gt;
****[[Doniczka]] (także z zawartością)&lt;br /&gt;
****[[Głowy]]&lt;br /&gt;
****[[Kamień szlifierski]] (doczepiony do sufitu)&lt;br /&gt;
****[[Kowadło]] (wszystkie etapy zniszczenia)&lt;br /&gt;
****[[Lej]] (skierowany w dół)&lt;br /&gt;
****[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
****[[Murek]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
****[[Płot]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia-pułapka]]&lt;br /&gt;
****[[Słupek Endu]] (skierowany w dól lub w górę)&lt;br /&gt;
****[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
****[[Szyba]] (także barwiona)&lt;br /&gt;
****[[Tłok]] (skierowany w bok i zasilony)&lt;br /&gt;
****[[Żelazne kraty]]&lt;br /&gt;
**[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
***Zadaje dwa razy większe obrażenia niż zwykłe ognisko.&lt;br /&gt;
**[[Nylium]]&lt;br /&gt;
***Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack.&lt;br /&gt;
**[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
***Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie.&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]]&lt;br /&gt;
***Nie zniknie trzymając blok.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.&lt;br /&gt;
****Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.&lt;br /&gt;
****Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.&lt;br /&gt;
****W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.&lt;br /&gt;
****Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.&lt;br /&gt;
***Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.&lt;br /&gt;
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.&lt;br /&gt;
**[[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
*When a villager that was traded with is struck by [[lightning]], the witch it converts to will no longer despawn.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Stalagnat]]&lt;br /&gt;
***Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.&lt;br /&gt;
**Tabela łupów&lt;br /&gt;
***Na danym ziarnie generatora jest taka sama.&lt;br /&gt;
**Układy generowane&lt;br /&gt;
***[[Skamielina|Skamieliny]] nie nakładają się na [[Piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
***Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.&lt;br /&gt;
***Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale endu.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|clear}}&lt;br /&gt;
***{{cmd|clear}} czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Miodowe Lata&amp;quot; jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.&lt;br /&gt;
**[[Naprawianie]]&lt;br /&gt;
***Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Kolizja&lt;br /&gt;
***Niewielkie optymalizacje kolizji.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.&lt;br /&gt;
***Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.&lt;br /&gt;
***Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;lt;code&amp;gt;--safeMode&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 123 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule forgiveDeadPlayers}}&lt;br /&gt;
***Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.&lt;br /&gt;
***Domyślnie włączone.&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule universalAnger}}&lt;br /&gt;
***Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania stołu kowalskiego.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;quot;Paczki Danych&amp;quot; do menu tworzenia świata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.&lt;br /&gt;
***Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.&lt;br /&gt;
***Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.&lt;br /&gt;
**Grafika&lt;br /&gt;
***Dodano „&#039;&#039;Bajeczne!&#039;&#039;” &amp;lt;!-- sic --&amp;gt; ustawienie graficzne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Używa netherowego koloru na mapach.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
***Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.&lt;br /&gt;
****Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Krowa]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
**[[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Nie atakuje gracza bez powodu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Nazwa pliku postępu &amp;quot;Poważne Zaangażowanie&amp;quot; została zmieniona na &amp;lt;code&amp;gt;obtain_netherite_hoe.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot; wymaga rozmnożenia [[Osioł|osłów]] i [[muł]]ów.&lt;br /&gt;
****Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.&lt;br /&gt;
***Samorodek złota liczy się do postępu &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Za zdobycie postępu &amp;quot;Wycieczka w ciepłe kraje&amp;quot; gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.&lt;br /&gt;
***Za zdobycie postępu &amp;quot;Pogrzeb mnie z zgliszczach&amp;quot; gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Animacje&lt;br /&gt;
***Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:&lt;br /&gt;
****Wsiadanie do łódki.&lt;br /&gt;
****Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.&lt;br /&gt;
****Strzyżenie owcy.&lt;br /&gt;
****Karmienie brązowego mooshrooma.&lt;br /&gt;
****Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:&lt;br /&gt;
****Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.&lt;br /&gt;
****Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.&lt;br /&gt;
****Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;gold_ores,&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano [[samorodek złota]] do tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 104 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;5 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**Latające wyspy&lt;br /&gt;
***Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach.&lt;br /&gt;
**[[Wioska|Wioski]]&lt;br /&gt;
***[[Kot]]y „Jellie” pojawiają się w wioskach.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się na powierzchni na tych samych koordynatach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tabela łupów&lt;br /&gt;
***Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zawiera netherrack i blok magmy.&lt;br /&gt;
****Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność na powierzchni.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_nether&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w netherze.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_end&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w endzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Efekt odporności na ogień poprawia widoczność pod lawą.&lt;br /&gt;
**[[Detektor]]&lt;br /&gt;
***Tylna tekstura zasilonego detektora została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
***Górna strona używa górnej tekstury kaktusa.&lt;br /&gt;
***Kaktus nie rośnie w ziemi.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
***Może być położone na niezapalonym ognisku.&lt;br /&gt;
**[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
***Może być skompostowany.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.&lt;br /&gt;
***Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Są częstsze.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.&lt;br /&gt;
****Te struktury to &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Usunięty nieużywane podstruktury.&lt;br /&gt;
****Te struktury to &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Usunięto blok szmaragdu z &amp;lt;code&amp;gt;bastion/treasure/big_air_full&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
***Pojawia się trochę częściej.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot; jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.&lt;br /&gt;
**[[Dwuręczność]]&lt;br /&gt;
***Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Napisy końcowe&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano napisy końcowe.&lt;br /&gt;
**[[Byt]]&lt;br /&gt;
***Tag NBT neutralnych mobów &amp;lt;code&amp;gt;AngryAt&amp;lt;/code&amp;gt; jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.&lt;br /&gt;
**Opcje&lt;br /&gt;
***Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z &amp;lt;code&amp;gt;key.swapHands&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;key.swapOffhand&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Sexy!&amp;quot; na &amp;quot;Moderately attractive!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto samorodek złota z tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;sand&amp;lt;/code&amp;gt; wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Gra próbuje naprawić światy zepsute w [[#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 130 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Szkielet&lt;br /&gt;
***Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Odradzanie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 5 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;12 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano ostrzeżenie dotyczące &#039;&#039;Bajecznych!&#039;&#039; ustawień graficznych.&lt;br /&gt;
****Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.&lt;br /&gt;
****Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Usunięto cudzysłowy w opisach &amp;quot;Szybkich&amp;quot; i &amp;quot;Dokładnych&amp;quot; ustawień graficznych.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Zmieniono opisy zasad gry &amp;lt;code&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/code&amp;gt; z &amp;quot;Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia&amp;quot; na &amp;quot;Wpływa na pozyskiwanie łupów z &amp;lt;bloków/mobów&amp;gt;, w tym kul doświadczenia&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 6 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;player_interacted_with_entity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Dodano siedem nowych kolorów materiałów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_WART_BLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]] i [[zoglin]]&lt;br /&gt;
***Każdy z kłów używa osobnej tekstury.&lt;br /&gt;
***Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Może pojawić się z zaklętą zbroją.&lt;br /&gt;
**[[Dewastator]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona wioska]]&lt;br /&gt;
***Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot; jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.&lt;br /&gt;
**Kolory [[Mapa|map]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.&lt;br /&gt;
****Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczone nylium używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczony grzyb i krętorośl używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;COLOR_CYAN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_WART_BLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne nylium używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatny grzyb i lamentorośl używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;NETHER&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne deski używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis &amp;quot;Szukaj...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 7 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;16 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Czcionka]]&lt;br /&gt;
***Dodano wiele nowych znaków.&lt;br /&gt;
****Oto nowo dodane znaki: &amp;lt;code&amp;gt;´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.&lt;br /&gt;
***Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
***Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.&lt;br /&gt;
***Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 8 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;18 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.&lt;br /&gt;
***Dodano nowe splashe:&lt;br /&gt;
****This parrot is no more! It has ceased to be!&lt;br /&gt;
****Honey, I grew the bees!&lt;br /&gt;
****Find your claw!&lt;br /&gt;
****Everybody do the Leif!&lt;br /&gt;
****&amp;lt;3 Max &amp;amp; 99 &amp;amp; Ducky!&lt;br /&gt;
****Bushy eyebrows!&lt;br /&gt;
****Edit is a name!&lt;br /&gt;
****From free range developers!&lt;br /&gt;
****Music by Lena Raine!&lt;br /&gt;
****Aww man!&lt;br /&gt;
**** #minecraftfarms&lt;br /&gt;
****And my pickaxe!&lt;br /&gt;
****Envision! Create! Share!&lt;br /&gt;
****Fabulous graphics!&lt;br /&gt;
****Also try Minecraft Dungeons!&lt;br /&gt;
****Vanilla!&lt;br /&gt;
****May contain traces of citrus!&lt;br /&gt;
****Zoglin!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre splashe:&lt;br /&gt;
****Undocumented!&lt;br /&gt;
****Down with O.P.P.!&lt;br /&gt;
****Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
****Switches and ores!&lt;br /&gt;
****Huge tracts of land!&lt;br /&gt;
****Totally forgot about Dre!&lt;br /&gt;
****Popping tags!&lt;br /&gt;
****Getting ready to show!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to know!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to drop!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to shock!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to freak!&lt;br /&gt;
****Getting ready to speak!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.2 ==&lt;br /&gt;
=== 20w27a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;1 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-20w27a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Nowe moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
***Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje [[Piglin]]ów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem.&lt;br /&gt;
***Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję.&lt;br /&gt;
***Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Zogliny można teraz spiąć na smyczy.&lt;br /&gt;
*Techniczne&lt;br /&gt;
**Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w28a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;8 lipca 2020&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_nether&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera netherrack, bazalt i czernit.&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez [[pradawne zgliszcza]].&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt.&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, rudy węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne rudy.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
****Zawiera bruk i czernit.&lt;br /&gt;
****Używany w plikach &amp;lt;code&amp;gt;furnance.json&amp;lt;/code&amp;gt; dla postępów i receptur.&lt;br /&gt;
****Używany w plikach &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand.json&amp;lt;/code&amp;gt; dla receptur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Może być utworzony za pomocą [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
****Jest to uwarunkowane przez tag &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Piec]]&lt;br /&gt;
***Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**[[Doniczka|Doniczka z kaktusem]]&lt;br /&gt;
***Nie ma już dziury w dolnej części.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
***Teraz po aktywacji daje [[efekty|odporność na ogień II]] na 40 sekund.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Emituje teraz zielone cząsteczki przy dołączaniu do [[wioska|wioski]], ustawianiu domowego [[łóżko|łóżka]] i przy ustawianiu nowego zawodu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka transakcji.&lt;br /&gt;
***[[Czernit]], [[strzała|widmowa strzała]] i [[butelka z wodą]] mogą być teraz zdobyte przez handel wymienny.&lt;br /&gt;
***Nie można już otrzymać [[jasnopył]]u i [[magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Dostosowany]] typ świata&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe [[biom]]y.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Eksperymentalne wsparcie dla folderu &amp;lt;code&amp;gt;worldgen&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/biome&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje biomów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_carver&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać ustawienia generatora jaskiń.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_feature&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_structure_feature&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje ustawiania struktur.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_surface_builder&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje powierzchni.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/processor_list&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać bloki procesorów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/template_pool&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje pól dla struktur jigsaw.&lt;br /&gt;
***Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych.&lt;br /&gt;
***Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów.&lt;br /&gt;
**Efekty dalekich odległości&lt;br /&gt;
***Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów.&lt;br /&gt;
**[[Serwer]]y&lt;br /&gt;
***Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.&lt;br /&gt;
****Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę.&lt;br /&gt;
****Jest to kontrolowane przez ustawienie &amp;lt;code&amp;gt;rate-limit&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;[[Server.properties]]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis zasady gry &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 40 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w29a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;15 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**{{cmd|spawnpoint}} i {{cmd|setworldspawn}}&lt;br /&gt;
***Dodano parametr &amp;lt;code&amp;gt;angle&amp;lt;/code&amp;gt;, który ustawia domyślny kierunek obrotu po odrodzeniu się [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Moby teraz się duszą, gdy ich głowa znajduje się w [[piasek dusz|piasku dusz]], [[pole uprawne|polu uprawnym]] lub [[ścieżka|ścieżce]].&lt;br /&gt;
**Nieuzbrojony [[rozbójnik]] i [[obrońca]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono animacje ataku.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Narzędzia są teraz poukładane zgodnie z materiałami.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Generowanie niestandardowego świata&lt;br /&gt;
***Folder &amp;lt;code&amp;gt;worldgen/noise_settings&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać konfiguracje szumów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w30a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;22 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Latarenka]] i [[Latarenka|eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
***Można je teraz zalać wodą.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono zawartość skrzyń&lt;br /&gt;
****Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność.&lt;br /&gt;
****Usunięto wszystkie puste wpisy.&lt;br /&gt;
****Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną.&lt;br /&gt;
****Dodano zaklęte złote [[siekiera|siekiery]], [[złota marchewka|złote marchewki]], i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
****Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe [[kilof]]y.&lt;br /&gt;
****Usunięto [[bryłka żelaza|bryłki żelaza]] ze skrzyń.&lt;br /&gt;
****Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone.&lt;br /&gt;
***Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na [[złocony czernit|złoconym czernicie]].&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**{{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Można teraz zmodyfikować „:(” (&amp;lt;code&amp;gt;advancements.sad_label&amp;lt;/code&amp;gt;) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu.&lt;br /&gt;
**[[Spawn|Respawning]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyboru pozycji do respawnu przy [[łóżko|łóżkach]] i [[kotwica odrodzenia|kotwicach odrodzenia]].&lt;br /&gt;
****Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy.&lt;br /&gt;
****Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności.&lt;br /&gt;
****Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę.&lt;br /&gt;
****Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka tekstów w interfejsie.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;required&amp;quot;: false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Angielskie tłumaczenia&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację wielu tekstów.&lt;br /&gt;
***Poprawiono interpunkcję.&lt;br /&gt;
***Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej.&lt;br /&gt;
***Poprawiono opis szybkiej grafiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 28 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Czcionka&lt;br /&gt;
***Dodano 11 znaków ułamków:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅐ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2150&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE SEVENTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅑ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2151&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE NINTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅕ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2155&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE FIFTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅖ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2156&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION TWO FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅗ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2157&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION THREE FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅘ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2158&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅙ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2159&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE SIXTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅚ || &amp;lt;code&amp;gt;U+215A&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION FIVE SIXTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅒ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2152&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE TENTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ↉ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2189&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ZERO THIRDS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅟ || &amp;lt;code&amp;gt;U+215F&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;FRACTION NUMERATOR ONE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
::*Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa !! Przedmiot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🗡 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F5E1&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|DAGGER KNIFE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=449|Miecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🏹 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F3F9&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|BOW AND ARROW&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🪓 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1FA93&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|AXE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=469|Siekiera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🔱 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F531&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|TRIDENT EMBLEM&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Trójząb}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🎣 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F3A3&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|FISHING POLE AND FISH&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Wędka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🧪 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F9EA&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|TEST TUBE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|potions|Mikstura}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⚗ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2697&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|ALEMBIC&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|splash-potions|Mikstury miotane|Mikstura miotana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🛡 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F6E1&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|SHIELD&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=450|Tarcza}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
::*Dodano 3 inne znaki:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⯪ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2BEA&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|STAR WITH LEFT HALF BLACK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⯫ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2BEB&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|STAR WITH RIGHT HALF BLACK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ɑ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2C6D&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|LATIN CAPITAL LETTER ALPHA&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:*Opcje&lt;br /&gt;
:**Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.&lt;br /&gt;
:***Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%.&lt;br /&gt;
:***Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie.&lt;br /&gt;
:**Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy [[sprint|sprincie]], naciąganiu [[łuk]]u, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy [[efekty|efektach]] szybkości i spowolnienia.&lt;br /&gt;
:**Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Kolumny bąbelkowe&lt;br /&gt;
***Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami.&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]]y&lt;br /&gt;
***Mogą być położone we wszystkich kierunkach.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać.&lt;br /&gt;
**Wiele niesolidnych bloków&lt;br /&gt;
***Już nie blokują pocisków.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Enderman]]&lt;br /&gt;
***Już nie mogą położyć bloków na [[skała macierzysta|skale macierzystej]].&lt;br /&gt;
****Dzięki temu Enderman nie może już położyć bloków na suficie w Netherze, co umożliwiało mobom pojawianie się na nim.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Teraz są agresywni w stosunku do graczy, którzy otworzą [[wagonik ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem]].&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Teraz będą próbowali znaleźć drogę do lawy i w niej będą zostawali.&lt;br /&gt;
**Magmołazowy jeździec&lt;br /&gt;
***[[Zzombifikowany piglin]] trzyma teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Teraz traci swoją profesję przy zmianie wymiaru.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Prędkość dusz]]&lt;br /&gt;
***Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata&lt;br /&gt;
***Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: &#039;&#039;namespace/&amp;lt;type&amp;gt;/resource.json&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Czcionka&lt;br /&gt;
***Drobne zmiany w znakach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 29 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
**Netherowa roślinność&lt;br /&gt;
***Już się nie zapala.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Teraz po zjedzeniu nadaje efekt [[efekty|mdłości]] I zamiast mdłości II.&lt;br /&gt;
****Praktycznie nie zmienia to niczego w grze, ponieważ wyższe poziomy mdłości nie mają wpływu na grę.&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**{{cmd|execute}}&lt;br /&gt;
***{{cmd|execute in}} teraz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji.&lt;br /&gt;
****Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy &amp;lt;code&amp;gt;~5&amp;lt;/code&amp;gt;, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5.&lt;br /&gt;
****Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; na powierzchni i uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(2, 64, 2)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
*****Odpowiednio, gdy gracz na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(2, 62, 2)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na powierzchnię na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(80, 64, 80)&amp;lt;/code&amp;gt; na powierzchni uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5}}, przeniesie się na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(10, 64, 15)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz na powierzchni na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; wykona komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16}} przeteleportuje się na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
****Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów.&lt;br /&gt;
****Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę {{cmd|execute in &amp;lt;wymiar docelowy&amp;gt; positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Typ niestandardowych wymiarów&lt;br /&gt;
***Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;shrunk&amp;lt;/code&amp;gt; typu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkową &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Przykładowo, &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt; dla &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:overworld&amp;lt;/code&amp;gt; jest równe 1.0, a dla &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:the_nether&amp;lt;/code&amp;gt; jest równe 8.0, więc przy teleportacji na powierchnię z Netheru komenda {{cmd|execute in}} mnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez &amp;lt;code&amp;gt;8.0/1.0&amp;lt;/code&amp;gt; (lub &amp;lt;code&amp;gt;1.0/8.0&amp;lt;/code&amp;gt; przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa).&lt;br /&gt;
****Gdy są dwa niestandardowe wymiary: &amp;lt;code&amp;gt;custom:a&amp;lt;/code&amp;gt; z &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt; równym 2.33, &amp;lt;code&amp;gt;custom:b&amp;lt;/code&amp;gt; ze skalą równą 3.14, komenda {{cmd|execute in}} przy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez &amp;lt;code&amp;gt;3.14/2.33&amp;lt;/code&amp;gt; (lub &amp;lt;code&amp;gt;2.33/3.14&amp;lt;/code&amp;gt; przy odwrotnej trasie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 28 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;6 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Wilk]]&lt;br /&gt;
***Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;7 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono wersję paczek zasobów na 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Release Candidate 2 ===&lt;br /&gt;
Ostatnia wersja testowa dla [[1.16.2]] wydana &#039;&#039;&#039;10 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 4 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.3 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.3 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Jedyna wersja deweloperska dla [[1.16.3]]. Wydana &#039;&#039;&#039;7 września 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy [[piglin]]ów, [[piglin okrutnik|piglinów okrutników]], [[hoglin]]ów i [[zoglin]]ów ze znajdywaniem drogi w trakcie atakowania gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie się [[sztabka złota|sztabek złota]] przy dawaniu ich małemu piglinowi i zabijaniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.4 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Dodano ekran interakcji społecznych&lt;br /&gt;
***Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie otwierany za pomocą przycisku {{key|P}}.&lt;br /&gt;
***Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Nogawice|Netherytowe nogawice]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę noszonych netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Crash]]e&lt;br /&gt;
***Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha.&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt.&lt;br /&gt;
**Wersja protokołu&lt;br /&gt;
***Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne.&lt;br /&gt;
**[[Serwer]]y&lt;br /&gt;
***Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
*Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;22 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Konta&lt;br /&gt;
***Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane.&lt;br /&gt;
**Dostępność&lt;br /&gt;
***Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności.&lt;br /&gt;
**Rozgrywka wieloosobowa&lt;br /&gt;
***Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej.&lt;br /&gt;
***Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej.&lt;br /&gt;
**Interakcje społeczne&lt;br /&gt;
***Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych.&lt;br /&gt;
***Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy.&lt;br /&gt;
***Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane.&lt;br /&gt;
***Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane.&lt;br /&gt;
***Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych.&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 11 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;27 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Czat&lt;br /&gt;
***Dodano opcję ukrywania pasujących nazw&lt;br /&gt;
****Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.5 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;13 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-203337}} Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered.&lt;br /&gt;
* Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.16/Entwicklung#Vollversion 1.16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=770</id>
		<title>Village and Pillage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Village_and_Pillage&amp;diff=770"/>
		<updated>2022-08-20T13:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Village and Pillage Update.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Village &amp;amp; Pillage&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 kwietnia 2019&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.14|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]}}&lt;br /&gt;
[[1.14|Wersja]] &#039;&#039;&#039;1.14&#039;&#039;&#039;, nazwana &#039;&#039;&#039;Village &amp;amp; Pillage&#039;&#039;&#039; (pol. Osady i napady) – duża aktualizacja &#039;&#039;[[Minecraft]]a&#039;&#039; wypuszczona 23 kwietnia 2019 roku&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-14-pre-release-1&amp;lt;/ref&amp;gt;. Skupia się ona głównie na ulepszeniu wiosek. Wprowadziła też wiele nowych schodów, płyt i murków.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513&amp;lt;/ref&amp;gt; Zawiera aktualizację tajgi - biomu, który zdobył pierwsze miejsce podczas głosowań na konwencji MINECON Earth 2018.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1041703472666689537&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:22&amp;quot;&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9gl167/biome_chooser_announcement_trailer/e650hxt?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 1.14 nie wprowadziło żadnych zmian związanych z walką.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002131678200987650&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/docm77/status/1002504495669088256&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nowości==&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
* [[Schody]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów schodów z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049330015211585538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/rockenroll4life/status/1050754323871875072&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot;&amp;gt;https://youtu.be/HoMDyRqMNMA?t=679&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Półblok|Płyty]]&lt;br /&gt;
** 14 nowych wariantów płyt z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050038538559991810&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Zamszony bruk|Zamszonego bruku]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Piaskowiec|Gładkiego piaskowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 6 innych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Murki&lt;br /&gt;
** 12 nowych wariantów murków z:&amp;lt;ref name=&amp;quot;:02&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Dioryt|Diorytu i wypolerowanego diorytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Andezyt|Andezytu i wypolerowanego andezytu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Granit|Granitu i wypolerowanego granitu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Cegły|Cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Piaskowiec|Piaskowca]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Kamienne cegły|Zamszonych kamiennych cegieł]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/0x00716F62/status/1053251030127910912&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** i 3 inne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ognisko]]&lt;br /&gt;
** Służy do pieczenia jedzenia&lt;br /&gt;
*** Jest w stanie piec naraz 4 sztuki&lt;br /&gt;
** Źródło światła o poziomie 15&lt;br /&gt;
** Może posłużyć jako sygnał dymny&lt;br /&gt;
** Po położeniu beli siana dym staje się bardziej widoczny i leci wyżej &lt;br /&gt;
** Odstrasza wrogie moby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pulpit]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/1052917362482122752&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kontynuacja porzuconego w 2012 pomysłu Dinnerbone&#039;a.&lt;br /&gt;
** Służy do przechowywania jednej książki.&lt;br /&gt;
** Pozwala na czytanie jednej książki wielu osobom naraz.&lt;br /&gt;
** Wysyła sygnał redstone po przewróceniu kartki&lt;br /&gt;
** Stwarza się go z 4 półbloków desek i 1 biblioteczki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bambus]]&lt;br /&gt;
** Występuje naturalnie w [[Biom#Dżungla|dżungli]], w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Osiąga wysokość ok. 15 bloków&lt;br /&gt;
** Łatwopalny&lt;br /&gt;
** Można przyśpieszyć mu wzrost [[Mączka kostna|mączką kostną]]&lt;br /&gt;
** Służy do:&lt;br /&gt;
***palenia w [[piec]]u&lt;br /&gt;
***rozmnażania pand&lt;br /&gt;
***wytwarzania rusztowań i [[patyk]]ów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rusztowanie]]&lt;br /&gt;
** Wytwarzane z 6 bambusów i 1 [[Nić|nici]]&lt;br /&gt;
** Klikanie klawisza &#039;&#039;użyj&#039;&#039; (domyślnie PPM) z rusztowaniem w ręce na wierzch postawionego rusztowania spowoduje stawianie na nim nowych rusztowań&lt;br /&gt;
** Zniszczenie rusztowania spowoduje zniszczenie postawionych na nim rusztowań (mechanika [[Drzewo refrenusu|drzewa refrenusu]])&lt;br /&gt;
** Skakanie i kucanie wewnątrz rusztowania przemieszczają kolejno gracza odpowiednio w górę lub w dół&lt;br /&gt;
** Będąc wewnątrz rusztowania, można oddziaływać na bloki obok &lt;br /&gt;
** Przepusza wodę &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krzak słodkich jagód|Krzewy jagodowe]]&lt;br /&gt;
** Generowane w tajdze&lt;br /&gt;
** Można je zjeść&lt;br /&gt;
** Jeśli gracz się porusza w krzaku jagodowym będzie dostawał obrażenia&lt;br /&gt;
** Jagody są pożywieniem [[Lis|lisów]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Beczka]]&lt;br /&gt;
** Możliwa do wytworzenia&lt;br /&gt;
** Posiada ekwipunek o pojemności małej skrzyni&lt;br /&gt;
*** Można ją otworzyć&lt;br /&gt;
*** Posiada animację otwierania &lt;br /&gt;
* [[Dzwon]]&lt;br /&gt;
** Może być przyczepiony do sufitu, podłogi oraz boku bloku&lt;br /&gt;
** Można nim dzwonić&lt;br /&gt;
** Pojawia się w wioskach&lt;br /&gt;
** Można go kupić u osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wędzarka]] oraz [[piec hutniczy]]&lt;br /&gt;
** Szybciej przepalają dane przedmioty&lt;br /&gt;
**Możliwe do wytworzenia&lt;br /&gt;
**Dają trochę mniej punktów doświadczenia, niż zwykły piec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kamień szlifierski]]&lt;br /&gt;
** Można na nim naprawiać przedmioty i zdejmować [[zaklinanie|zaklęcia]]&lt;br /&gt;
** Pojawia się w wioskach&lt;br /&gt;
**Za zdejmowanie zaklęć dostajemy punkty doświadczenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
** Służy do szybszego i wydajniejszego wytwarzania półbloków, schodów i murów&lt;br /&gt;
** Służy do polerowania andezytu itp. &lt;br /&gt;
** Wytwarzana z 3 kamieni i sztabki żelaza&lt;br /&gt;
** Posiada animację&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
** Nie posiada żadnej funkcji.&lt;br /&gt;
** Wytwarzany z 4 desek i 2 sztabek żelaza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stół łuczarski]]&lt;br /&gt;
** Dostępny w ekwipunku kreatywnym lub w wioskach&lt;br /&gt;
** Nie posiada żadnej funkcji&lt;br /&gt;
** Jego funkcje zostaną dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
* [[Barwniki]]&lt;br /&gt;
** Z [[Mączka kostna|mączki kostnej]], [[Torbiel z atramentem|torbieli z atramentem]], [[lazuryt]]u i [[Ziarna kakaowe|ziaren kakaowych]] wytwarza się kolejno:&lt;br /&gt;
*** Biały barwnik&lt;br /&gt;
*** Czarny barwnik&lt;br /&gt;
*** Niebieski barwnik&lt;br /&gt;
*** Brązowy barwnik&lt;br /&gt;
** Obecnie można je używać zamiennie z pierwotnymi barwnikami do barwienia przedmiotów&lt;br /&gt;
* [[Kusza]]&lt;br /&gt;
** Wytwarzana z 3 [[patyk]]ów, 2 [[nić|nici]], 1 [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] i 1 [[Zaczep na linkę|zaczepu na linkę]]&amp;lt;!-- Wymagany przypis --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Odwrotność [[łuk]]u; zadaje większe obrażenia, lecz przeładowanie jest dłuższe&lt;br /&gt;
** Używa wszystkich rodzajów [[strzała|strzał]] jako amunicji&lt;br /&gt;
** Można wystrzelić z niej [[fajerwerk]]i, jeśli te znajdują się w drugiej ręce&lt;br /&gt;
** Można ją [[Zaklinanie|zaklinać]] na:&lt;br /&gt;
*** Nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Wielostrzał&lt;br /&gt;
***** 1-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Strzela trzema strzałami, zużywając tylko jedną.&lt;br /&gt;
**** Szybkie przeładowanie&lt;br /&gt;
***** 3-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Zmniejsza czas przeładowania kuszy&lt;br /&gt;
**** Przeszycie&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/the_t_pearson/status/1052954063854174208&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***** 4-poziomowe zaklęcie&lt;br /&gt;
***** Sprawia, że strzała przelatuje przez wrogów w linii prostej, raniąc ich&lt;br /&gt;
*** Istniejące zaklęcia:&lt;br /&gt;
**** Niezniszczalność&lt;br /&gt;
**** Naprawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Podejrzana potrawka&lt;br /&gt;
** Można ją znaleźć we [[Wrak statku|wrakach statków]]&lt;br /&gt;
** Można ją skonstruować za pomocą [[Miska|miski]], [[Grzyb|muchomora]], [[Grzyb|brązowego grzyba]] i [[Kwiaty|kwiatu]]&lt;br /&gt;
** Można ją uzyskać karmiąc brązową [[Mooshroom|grzybową krowę]] kwiatem, a następnie dojąc ją za pomocą miski.&lt;br /&gt;
*** Każdy kwiat odpowiada innemu [[Efekty|efektowi]]&lt;br /&gt;
**** Margaretka daje regenerację.&lt;br /&gt;
**** Chaber daje zwiększony skok.&lt;br /&gt;
**** Konwalia daje truciznę.&lt;br /&gt;
**** Witheróża powoduje obumieranie.&lt;br /&gt;
**** Tulipan daje słabość.&lt;br /&gt;
**** Houstonia błękitna powoduje oślepienie.&lt;br /&gt;
**** Czosnek zapewnia odporność na ogień.&lt;br /&gt;
**** Niebieska orchidea daje nasycenie.&lt;br /&gt;
**** Mak zapewnia szybkość.&lt;br /&gt;
**** Mlecz daje nasycenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jajo przyzywające]] [[Moby|moba]]&lt;br /&gt;
** Jaja przywołujące nowe moby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tabliczka|Tabliczki]] i [[Książka z piórem|książki z piórem]]&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość edytowania tekstu w różnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Tabliczka|Tabliczki]]&lt;br /&gt;
** Dodano tabliczki ze wszystkich rodzajów drewna.&lt;br /&gt;
** Tekst na tabliczkach nie podlega zmianom oświetlenia (zachowuje się tak, jakby było maksymalne).&lt;br /&gt;
** Można zabarwić napis na tabliczce, po użyciu na niej barwnika dowolnego koloru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Rośliny]] ====&lt;br /&gt;
* Konwalia&lt;br /&gt;
** Może zostać znaleziona w lasach&lt;br /&gt;
* Chaber&lt;br /&gt;
** Można go spotkać w równinach&lt;br /&gt;
* Witherowa róża&lt;br /&gt;
** Zostaje zasadzona lub upuszona przez moba/gracza zabitego przez withera.&lt;br /&gt;
** Nadaje jednosekundowy [[Efekty|efekt]] obumierania każdemu mobowi i graczowi, który na nią nadepnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lis]]y&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w tajdze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
** Odświeżenie skórek&lt;br /&gt;
*** Skórki zależne od profesji osadnika i biomu, na którym występuje&lt;br /&gt;
** dodano wygląd wieśniaka z bagien &lt;br /&gt;
** Odświeżenie systemu handlu&lt;br /&gt;
*[[Rozbójnik|Rozbójnicy]]&lt;br /&gt;
** Trzecia frakcja złosadników&lt;br /&gt;
** Używają kusz&lt;br /&gt;
** Napadają na osadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bestia złosadnicza|Bestie złosadnicze]]&lt;br /&gt;
** Towarzyszą rozbójnikom podczas napadu&lt;br /&gt;
** Niszczą uprawy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Panda|Pandy]]&lt;br /&gt;
** Występują naturalnie w [[Dżungla|dżungli]], w lasach bambusowych&lt;br /&gt;
** Jedzą leżące bambusy i ciasta&lt;br /&gt;
** Czasami robią fikołki lub siedzą&lt;br /&gt;
** Mają 6 odmian:&amp;lt;!-- Źródło? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Leniwa&lt;br /&gt;
**** Powszechna odmiana&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Brązowa&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się brązowym futrem&lt;br /&gt;
**** Częściej siedzi&lt;br /&gt;
*** Figlarna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się wystającym językiem&lt;br /&gt;
**** Częściej robi fikołki&lt;br /&gt;
*** Nieśmiała&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się słodkimi oczami&lt;br /&gt;
**** Podczas burzy zakrywa oczy i się trzęsie&lt;br /&gt;
*** Przeziębiona&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się podkrążonymi oczami i zasmarkanym nosem&lt;br /&gt;
**** Młodsza wersja kicha, strasząc dorosłych&lt;br /&gt;
*** Agresywna&lt;br /&gt;
**** Charakteryzuje się czerwonymi oczami&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt; lub zmarszczonymi brwiami&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) graczowi, który ją sprowokuje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
** Mob podobny do [[osadnik]]a&lt;br /&gt;
** Pojawia się losowo na świecie&lt;br /&gt;
*** Każdego dnia istnieje do 7,5% szans na pojawienie się go (z kilkoma wyjątkami&amp;lt;ref&amp;gt;Istnieje 2,5% szans przy pierwszej próbie odrodzenia handlarza, 5% przy drugiej, później 7,5% szans&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** Ma 6 ofert handlu, nie są one zależne od [[Biom|biomu]], w którym się pojawił&lt;br /&gt;
*** Wszystkie oferty pozwalają graczowi na zakup (gracz płaci szmaragdami, nie może uzyskać szmaragdów w wyniku sprzedaży)&lt;br /&gt;
*** Wszystkie oferty są odblokowane od razu&lt;br /&gt;
*** Wszystkie oferty mają ograniczoną ilość możliwych powtórzeń transakcji, nie mogą być ponownie odblokowane po wyczerpaniu produktu u handlarza.&lt;br /&gt;
** Pojawia się z dwoma lamami noszącymi specjalny dywan&lt;br /&gt;
*** Teoretycznie są one trzymane na smyczy (upada ona na pozycję lam przy śmierci handlarza), ale (nie licząc [[Bedrock Edition]]]) smycz jest niewidoczna.&lt;br /&gt;
** Unika złosadników i [[Zombie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lama|Lama handlarza]]&lt;br /&gt;
** Lama ze specjalnym wzorem dywanu. Można ją oswoić i założyć na nią dywan. Gdy nosi dywan jej specjalny wzór znika (ponownie pojawia się po zdjęciu „naddatkowego” dywanu).&lt;br /&gt;
** Pojawiają się parami, obok wędrownych handlarzy&lt;br /&gt;
** Plują na [[Zombie]] i złosadników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y&lt;br /&gt;
** Oddzielono oceloty od kotów.&lt;br /&gt;
** Nieoswajalne&lt;br /&gt;
** Rozmnażanie przy użyciu surowych ryb&lt;br /&gt;
** Są większe od kotów&lt;br /&gt;
** Mogą zyskać zaufanie do gracza, jeżeli ten je nakarmi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y&lt;br /&gt;
** Pojawiają się w wioskach&lt;br /&gt;
** Oswajalne&lt;br /&gt;
*** Obrożę można zabarwić&lt;br /&gt;
** 11 odmian futra&lt;br /&gt;
*** 3 stare odmiany futra&lt;br /&gt;
*** 8 nowych odmian futra&lt;br /&gt;
**** Jedna odmiana futra została wybrana przez społeczność&lt;br /&gt;
** Przynoszą podarunki dla swoich właścicieli po obudzeniu&lt;br /&gt;
** Creepery i fantomy boją się kotów&lt;br /&gt;
** Wypadają z nich nici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Generowanie świata===&lt;br /&gt;
====[[Biom|Biomy]]====&lt;br /&gt;
* Tajga&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie krzewów jagodowych i lisów&lt;br /&gt;
* Las bambusowy&lt;br /&gt;
** Podrzędny biom dżungli&lt;br /&gt;
** Naturalne występowanie bambusów i pand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
** Odświeżenie architektury&lt;br /&gt;
** Można je odtąd spotkać w nowych biomach:&lt;br /&gt;
*** Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
*** Wygląd budynków zależny od biomu, w którym występują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Naprawiono 4 błędy ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sprzed wersji 1.14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[mcbug:1578|MC-1578]] – Nie można cofnąć kursora na znakach/w książkach podczas pisania / Nie można skopiować treści książki&lt;br /&gt;
* [[mcbug:4686|MC-4686]] – Miganie widoku podczas teleportacji&lt;br /&gt;
* [[mcbug:88097|MC-88097]] – Bloki śniegu otrzymują (bezużyteczne) losowe aktualizacje i mogą zostać zniszczone, gdy wystąpi lekki błąd.&lt;br /&gt;
* [[mcbug:124395|MC-124395]] – Blok magicznej latarni posiada kod dla niestandardowych nazw, mimo że nie są przechowywane w pamięci NBT, a jej GUI nie ma możliwości wyświetlania ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Java Edice 1.14]]&lt;br /&gt;
[[de:1.14]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.14]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.14]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.14]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.14]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 1.14]]&lt;br /&gt;
[[nl:Javaeditie 1.14]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.14]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.14]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.14]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.16&amp;diff=17544</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.16&amp;diff=17544"/>
		<updated>2022-08-20T12:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition 1.16]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16 ==&lt;br /&gt;
=== 20w06a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;5 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowe bloki&lt;br /&gt;
*[[Bazalt]] ([[Plik:Bazalt.png|32px|link=Bazalt]])&lt;br /&gt;
**Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
**Generuje się w [[Biom|dolinie dusz]].&lt;br /&gt;
**Może być obrócony podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherytu]] ([[Plik:Blok netherytu.png|32px|link=Blok netherytu]])&lt;br /&gt;
**[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
**Nie pali się.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]] ([[Plik:Blok spaczonej brodawki.png|32px|link=Blok netherowej brodawki]])&lt;br /&gt;
**Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
**Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*[[Gleba dusz]] ([[Plik:Gleba dusz.png|32px|link=Gleba dusz]])&lt;br /&gt;
**Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.&lt;br /&gt;
*[[Lamentorośl]] ([[Plik:Lamentorośla.png|32px|link=Lamentorośl]])&lt;br /&gt;
**Generują się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*[[Latarenka|Latarenka dusz]] ([[Plik:Eteryczna latarenka.gif|32px|link=Latarenka]])&lt;br /&gt;
**Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
**Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć pochodni dusz.&lt;br /&gt;
*[[Netherowe kiełki]] ([[Plik:Netherowe kiełki.png|32px|link=Netherowe kiełki]])&lt;br /&gt;
**Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
*[[Ogień|Ogień dusz]] ([[Plik:Eteryczny_ogień.gif|32px|link=Ogień]])&lt;br /&gt;
**Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
**Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby dusz]].&lt;br /&gt;
**Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
*[[Pochodnia|Pochodnia dusz]] ([[Plik:Eteryczna_pochodnia.gif|32px|link=Pochodnia]])&lt;br /&gt;
**Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*[[Pradawne zgliszcza]] ([[Plik:Pradawne zgliszcza.png|32px|link=Pradawne zgliszcza]])&lt;br /&gt;
**Możliwy do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Może zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
**Nie pali się w [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
**Wydobycie go wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
*[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]. ([[Plik:Szkarłatne deski.png|32px|link=Deski]][[Plik:Spaczone deski.png|32px|link=Deski]])&lt;br /&gt;
**Nie palą się.&lt;br /&gt;
**Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
**Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]] i [[Klapa|klap]].&lt;br /&gt;
*[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]. ([[Plik:Szkarłatne korzenie.png|32px|link=Korzenie]][[Plik:Spaczone korzenie.png|32px|link=Korzenie]])&lt;br /&gt;
**[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*[[Netherowy grzyb|Szkarłatne]] i [[Netherowy grzyb|spaczone netherowe grzyby]]. ([[Plik:Szkarłatny grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]][[Plik:Spaczony grzyb.png|32px|link=Netherowy grzyb]])&lt;br /&gt;
**Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
**Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]. ([[Plik:Szkarłatne nylium.png|32px|link=Nylium]][[Plik:Spaczone nylium.png|32px|link=Nylium]])&lt;br /&gt;
**Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
**Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
*[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|Spaczone tabliczki]]. ([[Plik:Szkarłatna tabliczka.png|32px|link=Tabliczka]][[Plik:Spaczona tabliczka.png|32px|link=Tabliczka]])&lt;br /&gt;
**Działają jak zwykłe tabliczki.&lt;br /&gt;
**Nie można ich wytworzyć.&lt;br /&gt;
*[[Trzon|Szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]. ([[Plik:Szkarłatny trzon.png|32px|link=Trzon]][[Plik:Spaczony trzon.png|32px|link=Trzon]])&lt;br /&gt;
**Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
**Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
**Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
**Mogą być okorowane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
*[[Światłogrzyb]] ([[Plik:Światłogrzyb.png|32px|link=Światłogrzyb]])&lt;br /&gt;
**Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
**Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
;Nowe przedmioty&lt;br /&gt;
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
**Dodano jajo przyzywające [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Netherytowa zbroja]] ([[Plik:Netherytowy hełm.png|32px|link=Hełm]][[Plik:Netherytowy napierśnik.png|32px|link=Napierśnik]][[Plik:Netherytowe nogawice.png|32px|link=Nogawice]][[Plik:Netherytowe buty.png|32px|link=Buty]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzana za pomocą diamentowej zbroi i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
**Nie pali się w lawie.&lt;br /&gt;
**Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.&lt;br /&gt;
**Mocniejsza niż diamentowa zbroja.&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]] ([[Plik:Netherytowy kilof.png|32px|link=Kilof]][[Plik:Netherytowa siekiera.png|32px|link=Siekiera]][[Plik:Netherytowa łopata.png|32px|link=Łopata]][[Plik:Netherytowa motyka.png|32px|link=Motyka]][[Plik:Netherytowy miecz.png|32px|link=Miecz]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzane z diamentowego przedmiotu i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
**Nie palą się w lawie.&lt;br /&gt;
**Są lepsze niż diamentowe.&lt;br /&gt;
*[[Sztabka netherytu]] ([[Plik:Sztabka netherytu.png|32px|link=Sztabka netherytu]])&lt;br /&gt;
**Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|netherytowych odłamków]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
*[[Hoglin]] ([[Plik:Hoglin.png|32px|link=Hoglin]])&lt;br /&gt;
**Pojawia się w szkarłatnym lesie.&lt;br /&gt;
**Upuszcza [[zgniłe mięso]].&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
*[[Biom]]y&lt;br /&gt;
**Dolina dusz&lt;br /&gt;
***Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
**Szkarłatny las&lt;br /&gt;
***Las o czerwonym klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
**Spaczony las&lt;br /&gt;
***Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
***Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
**Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
***Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
***Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
;Format komend&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**Dodano komendę &amp;lt;cmd&amp;gt;locatebiome&amp;lt;/cmd&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*Dźwięk&lt;br /&gt;
**Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
**Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Pęd bambusa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
**Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
**Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
**Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
*[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
**Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
**Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
*[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono twardość na 1.5.&lt;br /&gt;
**Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
**Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
*[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
**Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Blok gładkiego kwarcu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Murki&lt;br /&gt;
**Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
**Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Przedmioty&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę na &amp;quot;Kulka gliny&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Moby&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*[[Ghast]]&lt;br /&gt;
**Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
**Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z &amp;quot;Nether&amp;quot; na &amp;quot;Nether Wastes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
*Sufit netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
;Format komend&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
**Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
*[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
**Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
*[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
**Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Odradzanie&lt;br /&gt;
**Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Renderowanie&lt;br /&gt;
**Polepszono jakość renderowania cienia bytów.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 60 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w07a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;14 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
*[[Piglin]] ([[Plik:Piglin.png|32px|link=Piglin]])&lt;br /&gt;
**Są neutralne wobec gracza.&lt;br /&gt;
***Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
***Najczęściej można je spotkać w [[Biom|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
**Po rzuceniu w ich kierunku [[Sztabka złota|sztabki złota]], te odrzucą graczowi inny przedmiot.&lt;br /&gt;
**Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
**Boją się [[Ogień|ognia dusz]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
**Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
**Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
**Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
*[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
**Może być użyta do zasilenia magicznej latarni.&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
**Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&amp;lt;sup&amp;gt;[Potrzeba więcej informacji]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
*[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
**Są agresywne wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Upuszczają [[surowy schab]], oraz rzadko [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
**Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]].&lt;br /&gt;
*[[Wither]]&lt;br /&gt;
**Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
*[[Postępy]]&lt;br /&gt;
**Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 32 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w08a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;19 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 1 błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w09a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;26 lutego 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Tarcza strzelecka]] ([[Plik:Tarcza strzelecka.png|32px|link=Tarcza strzelecka]])&lt;br /&gt;
***Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
****Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
**[[Płaczący obsydian]] ([[Plik:Płaczący obsydian.png|32px|link=Płaczący obsydian]])&lt;br /&gt;
***Nie ma zastosowania.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano postęp &amp;quot;Strzał w dziesiątkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek celu.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Dodano receptury wytwarzania szkarłatnych i spaczonych tabliczek, odblokowywanie po zdobyciu odpowiednich desek.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloku &amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie używany dla [[Drabina|drabin]], [[Pnącze|pnączy]], [[lamentorośl]]i oraz [[Rusztowanie|rusztowania]].&lt;br /&gt;
****Pomaga [[mob]]om znajdować drogę oraz określa, czy gracz może wspinać się po bloku.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bytu &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie używany dla [[Strzała|strzał]], [[Śnieżka|śnieżek]], [[Kula ognia|kul ognia]], małych kul ognia, [[Jajko|jajek]], [[Trójząb|trójzębów]], [[Kula smoka|kul smoka]] i [[Wither|czaszek withera]].&lt;br /&gt;
****Określa czy byt może zniszczyć [[Roślina refrenusu|roślinę refrenusu]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Trzon|Okorowane szkarłatne]] i [[Trzon|spaczone trzony]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono górną teksturę.&lt;br /&gt;
**[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]]. &lt;br /&gt;
**[[Tabliczka|Szkarłatne]] i [[Tabliczka|spaczone tabliczki]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać wytworzone.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
**[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać umieszczone w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
**Wielkie netherowe grzyby&lt;br /&gt;
***Mogą wyrosnąć tylko na odpowiednim typie nylium.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Niszczy nylium szybciej.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę na &amp;quot;Piglin zombie&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Może zostać nadana mu wartość danych &amp;lt;code&amp;gt;IsImmuneToZombification&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalająca na przeżycie w [[Świat|świecie]].&lt;br /&gt;
***Małe mogą jeździć na małych hoglinach.&lt;br /&gt;
**[[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
***Można przywiązać je na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
*Inne [[byty]]&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Jest bardziej opłacalny dla gracza.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury [[Szyba|barwionych szyb]] odblokowują się, gdy gracz posiada w ekwipunku [[barwione szkło]] o odpowiednim kolorze.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
***Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii &amp;quot;gracze&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez gracza oraz &amp;quot;bloki&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Netherowa mgła&lt;br /&gt;
***Zmienia kolor płynniej.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 48 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w10a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Drewno|Strzępki]] ([[Plik:Szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane szkarłatne strzępki.png|32px|link=Drewno]][[Plik:Ociosane spaczone strzępki.png|32px|link=Drewno]])&lt;br /&gt;
***Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
***Występuje też w wersji okorowanej.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Może być używana do szybszego niszczenia bloków.&lt;br /&gt;
****Prędkość niszczenia jest zależna od materiału.&lt;br /&gt;
***Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
****Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**[[Netheryt]]owa broń, narzędzia oraz zbroja&lt;br /&gt;
***Wytwarzane za pomocą ulepszania diamentowych przedmiotów w [[Stół kowalski|stole kowalskim]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt; dla [[Ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]].&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 27 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w11a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]] ([[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px|link=Ruda złota]])&lt;br /&gt;
***Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
***Zachowuje się jak zwykła [[ruda złota]].&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] ([[Plik:Wykręcone pnącza.png|32px|link=Krętorośl]])&lt;br /&gt;
***Rosną do góry.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
***Szybkość dusz&lt;br /&gt;
****Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
****Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
****Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
***Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
**[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
***Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
**[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
***Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
**[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
***Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
***Może być użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Jest przeznaczona do niszczenia [[Snop siana|snopu siana]], [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[Blok suszonych wodorostów|bloku suszonych wodorostów]], [[Światłogrzyb]]a, [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]] oraz [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]].&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 36 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w12a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;18 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*[[Bloki]]&lt;br /&gt;
**[[Bazalt|Wypolerowany bazalt]] ([[Plik:Wypolerowany bazalt.png|32px|link=Bazalt]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwany przez przepalenie bazaltu&lt;br /&gt;
***Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony&lt;br /&gt;
**[[Kotwica odrodzenia]] ([[Plik:Kotwica odrodzenia.png|32px|link=Kotwica odrodzenia]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y&lt;br /&gt;
***Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
***Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu&lt;br /&gt;
***Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku&lt;br /&gt;
***Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję&lt;br /&gt;
***Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Determinuje czy blok pali się [[ogień|niebieskim ogniem]]&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zniszczona każdym kilofem&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu upuszcza 2-6 [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast rudy&lt;br /&gt;
****Poprzez zaklęcie [[zaklinanie|fortuna]] można zwiększyć tą ilość do 24 (Fortuna III)&lt;br /&gt;
****Netherowa ruda złota może zostać wydobyta przez jedwabny dotyk i przepalona na [[Sztabka złota|sztabkę złota]]&lt;br /&gt;
**Ogień dusz&lt;br /&gt;
***Teraz pali się również na [[Piasek dusz|piasku dusz]]&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Przy próbie postawienia bloku na ich miejscu już nie niszczą się&lt;br /&gt;
*[[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowy grzyb|Netherowe grzyby]], [[korzenie]] i [[netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***Rosną jeżeli [[mączka kostna]] zostanie użyta na [[nylium]]&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  ****Crimson nylium will grow vegetation from the crimson forest.&lt;br /&gt;
  ****Warped nylium will grow vegetation from both the crimson forest and warped forest.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Motyka]]&lt;br /&gt;
***Jest teraz odpowiednim narzędziem do niszczenia [[gąbka|gąbek]] i mokrych gąbek&lt;br /&gt;
*[[Moby]]&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
***Poprawiono zasięg ataku&lt;br /&gt;
**[[Papuga]]&lt;br /&gt;
***Rzadziej naśladują wrogie moby&lt;br /&gt;
***Nie naśladują wrogich mobów na pokojowym poziomie trudności&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Małe pigliny mogą teraz usiąść na innym małym piglinie jeżdżącym na hoglinie. Maksymalnie 3 pigliny mogą ujeżdżać hoglina&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
***Obsługuje teraz kierunki&lt;br /&gt;
*Rozrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Hogliny teraz są wymagane, aby zdobyć postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Opis osiągniecia &amp;quot;Słodkich snów&amp;quot; zawiera teraz wzmiankę o łóżku&lt;br /&gt;
**[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
***Nowy algorytm wykrywania nastroju&lt;br /&gt;
****Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry&lt;br /&gt;
*****Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią&lt;br /&gt;
*****Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje&lt;br /&gt;
****Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]]&lt;br /&gt;
*****Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos&lt;br /&gt;
**[[Łowienie]]&lt;br /&gt;
***Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie&lt;br /&gt;
****Otwarta woda to obszar spełniający warunki:&lt;br /&gt;
*****Pod spławikiem jest co najmniej 5×1×5 bloków wody oraz 5×2×5 bloków powietrza&lt;br /&gt;
*****Bloki bez kolizji, takie jak [[tabliczka]] i [[koralowiec]] są uznawane jako woda, ale bąbelkowa kolumna nie&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptury tabliczek oraz sztabek netherytu są teraz pogrupowane&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
  **Chat messages&lt;br /&gt;
  ***Changed &amp;quot;Your home bed was missing or obstructed&amp;quot; to &amp;quot;You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
**[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
***Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Sprawdza właściwości haka wędkarskiego&lt;br /&gt;
****Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Krętorośl i lamentorośl mają materiał &amp;quot;roślina&amp;quot;&lt;br /&gt;
***[[Światłogrzyb]] ma materiał &amp;quot;trawa&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
***Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych licz zmiennoprzecinkowych&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Tag &amp;lt;code&amp;gt;gold_ores&amp;lt;/code&amp;gt; nie jest używany do określenia odpowiedniego kilofa&lt;br /&gt;
**UUID&lt;br /&gt;
***UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
****Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 71 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w13a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Magnetyt]] ([[Plik:Magnetyt.png|32px|link=Magnetyt]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
***Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
***Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Spaczony grzyb na patyku]] ([[Plik:Spaczony grzyb na patyku.png|32px|link=Spaczony grzyb na patyku]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
***Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
*[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
**Dodano jajo przyzywające magmołaza.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]] ([[Plik:Strider.gif|32px|link=Magmołaz]])&lt;br /&gt;
***Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
***Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
***Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
***Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
***Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
***Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
****Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zawiera tagi bloków i przedmiotów: &amp;lt;code&amp;gt;dark_oak_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;oak_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;acacia|logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;birch_logs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;jungle_logs&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;spruce_logs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków i przedmiotów &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zawiera wszystkie rodzaje oraz przetwory szkarłatnego i spaczonego trzonu.&lt;br /&gt;
****Przedmioty z tym tagiem nie mogą posłużyć jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie zwiera [[Lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
****Jeżeli magmołaz znajduje się na bloku bez tego tagu, będzie się trząsł.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
***Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
**[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
***Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
**[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
**[[Płot]]&lt;br /&gt;
***Szkarłatne i spaczone płoty łączą się z innymi rodzajami płotów.&lt;br /&gt;
**[[Trzon]]y i [[Strzępka|strzępki]]&lt;br /&gt;
***Nie zapalają się poprzez kontakt z lawą.&lt;br /&gt;
**[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
***Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
**[[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px]] na [[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu upuszcza [[Doświadczenie|punkty doświadczenia]].&lt;br /&gt;
**Odmiany i przetwory szkarłatnych i spaczonych [[trzon]]ów.&lt;br /&gt;
***Nie mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
**[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
***Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
**[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą 4 sztuk bazaltu.&lt;br /&gt;
***Nie może być uzyskany w piecu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą bazaltu w [[Przycinarka|przycinarce]].&lt;br /&gt;
**[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zasilona przez [[dozownik]].&lt;br /&gt;
***Nie może zostać zniszczona przez [[Smok endu|smoka endu]].&lt;br /&gt;
**[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
***Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
***Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
***Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
**[[Piglin zombie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Przedmioty [[Zaklinanie|zaklęte]] na szybkość dusz są trochę łatwiejsze do zdobycia.&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
***Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
**[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
***Otwartość wody jest sprawdzana inaczej. [[Woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
****1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
****2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano [[Kotwica odrodzenia|kotwicę odrodzenia]] do tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;dragon_immune&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;logs&amp;lt;/code&amp;gt; na tagi &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;non_flammable_wood&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 47 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w13b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;26 marca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 3 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w14a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;2 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Zoglin]] ([[Plik:Zoglin.png|32px|link=Zoglin]])&lt;br /&gt;
***Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
***Atakuje większość mobów.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
***Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
***Posiada 100 punktów wytrzymałości zamiast 25.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Prędkość chodu została znacząco zwiększona.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Atrybuty&lt;br /&gt;
***Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
***Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
**[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w15a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;8 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Czernit]] ([[Plik:Czernit.png|32px|link=Czernit]])&lt;br /&gt;
***Występuje w bazaltowych deltach.&lt;br /&gt;
***Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
**[[Wypolerowany czernit]] ([[Plik:Wypolerowany czernit.png|32px|link=Czernit]])&lt;br /&gt;
**[[Czernitowe cegły|Czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
**[[Czernitowe cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
**[[Eteryczne ognisko]] ([[Plik:Eteryczne ognisko.gif|32px|link=Ognisko]])&lt;br /&gt;
**[[Kwarcowe cegły]] ([[Plik:Kwarcowe cegły.png|32px|link=Kwarcowe cegły]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzany z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]] ([[Plik:Rzeźbione netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]][[Plik:Popękane netherowe cegły.png|32px|link=Netherowa cegła (blok)]])&lt;br /&gt;
***Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]] ([[Plik:Pozłacany czernit.png|32px|link=Pozłacany czernit]])&lt;br /&gt;
***Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
***Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
*Biomy&lt;br /&gt;
**[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
***Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
***Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Muzyka&lt;br /&gt;
***Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
****Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
***Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
***Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
***Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
***Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
***Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
***Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
**[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
***Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
**[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
***Dodano wariant przedstawiający ryj piglina.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Dodano wzór sztandaru przedstawiający ryj piglina.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Bez dostępu do lawy zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
***Jest nieumarły.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 23 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w16a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]] ([[Plik:Łańcuch.png|32px|link=Łańcuch]])&lt;br /&gt;
***Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
***Generuje się w bastionach.&lt;br /&gt;
*Struktury&lt;br /&gt;
**Bastiony.&lt;br /&gt;
***Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
***Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
**Ruiny portali.&lt;br /&gt;
***Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
***Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
****Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Wzór sztandaru piglin może być znaleziony w bastionach.&lt;br /&gt;
*Biomy&lt;br /&gt;
**Bazaltowe delty&lt;br /&gt;
***Zwiększono częstotliwość pojawiania się jezior lawy.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 10 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w17a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;22 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**Dodano komendę {{cmd|attribute}}.&lt;br /&gt;
***Używana do ustalania atrybutów.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Opcje&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;quot;Odległość bytów&amp;quot; ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
****Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamienną i wypolerowaną czernitową płytę naciskową.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera ciężką i lekką ważoną płytę naciskową oraz tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dodano nowy dźwięk łańcucha.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Złocony czernit]] i [[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Używają tych samych dźwięków co [[ruda kwarcu]].&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Posiada nowy interfejs.&lt;br /&gt;
**[[Eteryczna pochodnia]] i [[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono ID z &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_torch&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_lantern&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;soul_torch&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;soul_lantern&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Murek]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w słup po umieszczeniu na nim [[sztandar]]u lub [[Płyta naciskowa|płyty naciskowej]].&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
****Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
*Generowanie terenu&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono łup pojawiający się w ruinach bastionów.&lt;br /&gt;
****[[Pradawne zgliszcza]] i [[odłamek netherytu]] są rzadsze.&lt;br /&gt;
****Netherytowe przedmioty zostały zastąpione diamentowymi.&lt;br /&gt;
****Wiele przedmiotów pojawia się w innych grupach.&lt;br /&gt;
**[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
***Pojawiają się rzadziej.&lt;br /&gt;
*[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
**Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji &amp;quot;Tryb jednoosobowy&amp;quot; w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 41 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w18a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 kwietnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
***Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
****&amp;quot;Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
***Może zostać zalany wodą.&lt;br /&gt;
**[[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
***Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.&lt;br /&gt;
***Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.&lt;br /&gt;
***Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.&lt;br /&gt;
**[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
***Przesyła sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Wypadają po zniszczeniu w 33% przypadków.&lt;br /&gt;
****Szansę tę można zwiększyć za pomocą zaklęcia Szczęście aż do 100% ze Szczęściem III.&lt;br /&gt;
***Po zniszczeniu nożycami lub narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk wypadnie 1 sztuka.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono nazwę z &amp;quot;Piglin&amp;quot; na &amp;quot;Ryjek&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Nie mogą pojawić się we trzy stojące na sobie.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Nie znikają po pojawieniu się ujeżdżając magmołaza.&lt;br /&gt;
*Generowanie terenu&lt;br /&gt;
**[[Biomy]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono ilość mobów pojawiających się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]].&lt;br /&gt;
**[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Złote jabłko|złotych jabłek]] w skrzyniach.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**&amp;lt;cmd&amp;gt;locatebiome&amp;lt;cmd&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Zmieniono wiadomość pojawiającą się po nieudanej próbie znalezienia biomu z &amp;quot;Nie znaleziono [[biom] w rozsądnej odległości&amp;quot; na &amp;quot;Nie znaleziono biomu typu [biom] w rozsądnej odległości&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 82 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w19a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;6 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
***Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
***Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;rails&amp;lt;/code&amp;gt; oraz [[Witherowa róża|witherową różę]] i [[krzak słodkich jagód]].&lt;br /&gt;
***Moby nie mogą pojawiać się w blokach z tym tagiem.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Czernit]]&lt;br /&gt;
***Używa górnej tekstury także na dole bloku.&lt;br /&gt;
**[[Drzwi|Szkarłatne]] i [[spaczone drzwi]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono tekstury w celu uwzględnienia zawiasów.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.&lt;br /&gt;
**[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***W celu zdobycia ich wymagane są [[nożyce]].&lt;br /&gt;
***Przyjmują losowe miejsce na bloku.&lt;br /&gt;
**[[Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
***Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].&lt;br /&gt;
***[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.&lt;br /&gt;
**[[Krętorośl]] i [[lamentorośl]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono wysokość natychmiastowego wzrostu po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Moby w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Spaczony las|spaczonym lesie]] tworzą wokół siebie promień zapobiegający pojawianie się mobów tego samego typu.&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w [[zoglin]]a po znalezieniu się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Zamienia się w [[Zombifikowany piglin|zombifikowanego piglina]] w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
**[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
***[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Zmniejszono częstość pojawiania się [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
***Zmieniono dystrybucję [[biom]]ów.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Kategorie bloków i tagi nie są pogrubione.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;stiairs&amp;lt;/code&amp;gt;, aby używał tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****[[Schody|Szkarłatne]] i [[spaczone schody]] należą do tego tagu.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 45 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w20a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;13 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;entity_properties&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Posiada właściwości &amp;lt;code&amp;gt;vehicle&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;targetedEntity&amp;lt;/code&amp;gt; określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano nowe postępy:&lt;br /&gt;
****Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
*****Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
****Ciężka sprawa&lt;br /&gt;
*****Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
****Magnetyt za rękę prowadzi mnie&lt;br /&gt;
*****Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
****Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
*****Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
****Nie do końca &amp;quot;dziewięć&amp;quot; żyć&lt;br /&gt;
*****Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
****Ta łódź ma nogi&lt;br /&gt;
*****Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
****Wycieczka do ciepłych krajów&lt;br /&gt;
*****Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
****Kiedyś to było&lt;br /&gt;
*****Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
****Świnie wojny&lt;br /&gt;
*****Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
****Prosię bardzo&lt;br /&gt;
*****Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
***Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.&lt;br /&gt;
****Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.&lt;br /&gt;
***Dodano właściwość &amp;lt;code&amp;gt;smokey&amp;lt;/code&amp;gt; do wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.&lt;br /&gt;
***Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;thrown_item_picked_up_by_enitity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;odpowiada podniesionemu przedmiotowi.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.&lt;br /&gt;
**Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;player_generates_container_loot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;loot_table&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.&lt;br /&gt;
**Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]&lt;br /&gt;
***Dodano okno szybkiej zmiany gry.&lt;br /&gt;
****Przytrzymanie &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; i naciśnęcie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; otwiera menu. Naciskanie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; akceptuje zmianę trybu.&lt;br /&gt;
****Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem &amp;lt;code&amp;gt;F3+F4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Skrót &amp;lt;code&amp;gt;F3+N&amp;lt;/code&amp;gt;przełącza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Dodano tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Zawiera sztabkę złota, złote narzędzia, złotą zbroję, złote jabłko, zaklęte złote jabłko, złotą zbroję końską, złotą marchewkę, blok złota, rudę złota, netherową rudę złota, złocony czernit, lekką wagową płytę naciskową, dzwon, błyszczący arbuz i zegar.&lt;br /&gt;
****Pigliny są zainteresowane przedmiotami z tym tagiem.&lt;br /&gt;
****Używany w postępie Prosię bardzo.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Obrót shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; może być wybrany podczas przywoływania.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono postęp Strzał w dziesiątkę.&lt;br /&gt;
****Odblokowuje się po trafieniu środka [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości przynajmniej 30m.&lt;br /&gt;
****Jest wyzwaniem i gracz jest nagradzany za zdobycie go 50 punktami [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
****Zmieniono opis z &amp;quot;Traf w środek tarczy strzeleckiej&amp;quot; na &amp;quot;Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.&lt;br /&gt;
****Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].&lt;br /&gt;
****Zmieniono opis z &amp;quot;Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania&amp;quot; na &amp;quot;Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Rozmnożenie [[magmołaz]]ów jest wymagane do zdobycia postępu Zakochana para.&lt;br /&gt;
***Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z &amp;quot;Odbij strzałę tarczą&amp;quot; na &amp;quot;Odbij pocisk za pomocą tarczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody z &amp;quot;Stwórz i wykop blok obsydianu&amp;quot; na &amp;quot;Zdobądź blok obsydianu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Usunięto wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Pigliny nie wyrzucają netherytowej motyki.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w20b ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;14 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 5 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w21a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;20 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
***Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.&lt;br /&gt;
***W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.&lt;br /&gt;
***Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.&lt;br /&gt;
***Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.&lt;br /&gt;
***W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.&lt;br /&gt;
**Argumenty Java&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;disableChat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.&lt;br /&gt;
***&amp;lt;code&amp;gt;disableMultiplayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.&lt;br /&gt;
**Dźwięk&lt;br /&gt;
***Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Dźwięk portalu słabnie&amp;quot;, widoczny podczas teleportacji portalem netheru.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Dźwięk portalu nasila się&amp;quot;, widoczny podczas aktywacji portalu netheru.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Kot mruczy&amp;quot;, widoczny podczas mruczenia kota.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Osioł je&amp;quot;, widoczny gdy osioł je.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Lis teleportuje się&amp;quot;, widoczny gdy lis teleportuje się.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Muł rży&amp;quot;, widoczny gdy muł rży.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Muł je&amp;quot;, widoczny gdy muł je.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga parska&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga warczy&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Papuga warczy&amp;quot;, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Drzwi łomoczą&amp;quot;, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Drzwi niszczą się&amp;quot;, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Przerysowano mapę&amp;quot;, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Użyto krosna&amp;quot;, widoczny podczas używania krosna.&lt;br /&gt;
***Dodano napis &amp;quot;Użyto przecinarki&amp;quot;, widoczny podczas używania przecinarki.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Sproszkowany redstone&lt;br /&gt;
***Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.&lt;br /&gt;
****Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.&lt;br /&gt;
**Łodygi&lt;br /&gt;
***Ich twardość wynosi 1.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
***W ekwipunku znajdują się po środku miejsca, a nie na dole jak wcześniej.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Staje w miejscu podczas zachwycania się złotem.&lt;br /&gt;
***Jeżeli zostanie zaatakowany podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.&lt;br /&gt;
*Gracz&lt;br /&gt;
**Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Dimension&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz ID słownym wymiaru.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Złoża rud]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono szanse na pojawianie się rud w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Typy świata&lt;br /&gt;
**Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|spreadplayers}}&lt;br /&gt;
***Dodano możliwość kontrolowania wysokości.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
***[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z &amp;quot;Zombie ryczy&amp;quot; na &amp;quot;Osadnik zombie ryczy&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z &amp;quot;Zombiesapie&amp;quot; na &amp;quot;Osadnik zombie sapie&amp;quot;&lt;br /&gt;
***Usunięto napis &amp;quot;Koń upada&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Usunięto witherową różę z tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;#prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Światy&lt;br /&gt;
**Światy dostosowane przed wersją [[1.13]] są podpisane jako &amp;quot;Dostosowany (stary)&amp;quot; w menu wyboru świata.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 37 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w22a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 maja 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
**Dodano opcję &amp;quot;Zachowaj bloki konstrukcyjne&amp;quot; , kontrolującą czy w powstałej strukturze bloki konstrukcyjne mają pozostać na swoim miejscu, czy być zastąpione przez wybrany blok.&lt;br /&gt;
***Domyślnie włączona.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Wygrawszy walkę z hoglinami mają 10% szans na zatańczenie.&lt;br /&gt;
***Stając się agresywne podniosą miecz w górę.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
***Dodano nową wiadomość pośmiertną, wyświetlaną po śmierci spowodowanej trafieniem przez pocisk [[wither]]a: &amp;quot;Gracz [nazwa gracza] dostał z czachy od [byt]a&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Shadery&lt;br /&gt;
***Dodano &amp;lt;code&amp;gt;assets\minecraft\shaders\post\transparency.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;fence_gates&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera wszystkie 8 rodzajów płotów.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;unstable_bottom_center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#fence_gates&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Do dolnej strony bloków z tym tagiem nie mogą być przywieszane latarenki i dzwony.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
***Nie może być przywieszony do dolnych stron następujących bloków:&lt;br /&gt;
****[[Doniczka]] (także z zawartością)&lt;br /&gt;
****[[Głowy]]&lt;br /&gt;
****[[Kamień szlifierski]] (doczepiony do sufitu)&lt;br /&gt;
****[[Kowadło]] (wszystkie etapy zniszczenia)&lt;br /&gt;
****[[Lej]] (skierowany w dół)&lt;br /&gt;
****[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
****[[Murek]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
****[[Płot]] (wszystkie rodzaje)&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia Endu]]&lt;br /&gt;
****[[Skrzynia-pułapka]]&lt;br /&gt;
****[[Słupek Endu]] (skierowany w dól lub w górę)&lt;br /&gt;
****[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
****[[Szyba]] (także barwiona)&lt;br /&gt;
****[[Tłok]] (skierowany w bok i zasilony)&lt;br /&gt;
****[[Żelazne kraty]]&lt;br /&gt;
**[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
***Zadaje dwa razy większe obrażenia niż zwykłe ognisko.&lt;br /&gt;
**[[Nylium]]&lt;br /&gt;
***Wypada tylko po zniszczeniu narzędziem zaklętym na jedwabny dotyk, w przeciwnym razie wypada netherrack.&lt;br /&gt;
**[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
***Po zgaszeniu łopatą lub butelką wody wypada jedzenie.&lt;br /&gt;
**[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
***Ikona młota została przesunięta w lewo, a tekst w górę.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Gracz nie może ujeżdżać bytów skradając się.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]]&lt;br /&gt;
***Nie zniknie trzymając blok.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono działanie stacji roboczych osadników.&lt;br /&gt;
****Osadnicy nie próbują pracować przy zajętej stacji roboczej.&lt;br /&gt;
****Po postawieniu stacji roboczej, najbardziej doświadczony w danym zawodzie ze stojących w pobliżu osadników ją przejmie.&lt;br /&gt;
****W celu przejęcia stacji roboczej, osadnik musi do niej podejść.&lt;br /&gt;
****Osadnicy sprawdzają dostępność ich stacji roboczej cały dzień, dopóki znajdują się w obrębie 16 bloków od niej.&lt;br /&gt;
***Pasek doświadczenia dokładnie ukazuje doświadczenie osadnika.&lt;br /&gt;
***[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
**[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
***Będąc w ulu rosną i mija im czas przed następnym rozmnożeniem.&lt;br /&gt;
**[[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
*When a villager that was traded with is struck by [[lightning]], the witch it converts to will no longer despawn.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Wystawiają ręce w przód, podobnie do zombie.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Stalagnat]]&lt;br /&gt;
***Kończy się na górnej warstwie lawy, a nie 1 blok wyżej.&lt;br /&gt;
**Tabela łupów&lt;br /&gt;
***Na danym ziarnie generatora jest taka sama.&lt;br /&gt;
**Układy generowane&lt;br /&gt;
***[[Skamielina|Skamieliny]] nie nakładają się na [[Piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
***Nakładające się lochy nie zastępują spawnerów potworów brukiem.&lt;br /&gt;
***Skamieliny, podwodne ruiny i lochy nie nakładają sięna portale endu.&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|clear}}&lt;br /&gt;
***{{cmd|clear}} czyści także przedmioty znajdujące się w polu wytwarzania w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Miodowe Lata&amp;quot; jest przyznawany za opróżnienie ula lub gniazda pszczół.&lt;br /&gt;
**[[Naprawianie]]&lt;br /&gt;
***Czernit może być użyty do naprawy kamiennych narzędzi.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Kolizja&lt;br /&gt;
***Niewielkie optymalizacje kolizji.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono wczytywanie paczek danych w celu zapobiegania crashom.&lt;br /&gt;
***Jeżeli przeładowanie paczki danych nie powiedzie się, zmiany nie zostaną zapisane i gra będzie używała wcześniejszych danych.&lt;br /&gt;
***Zmiany w liście paczek danych są zapisywane tylko po udanym przeładowaniu.&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;lt;code&amp;gt;--safeMode&amp;lt;/code&amp;gt;, pozwalającą serwerom ładowanie tylko domyślnej paczki danych.&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Narzędzie wymagane do zniszczenia bloku nie jest nadawane na podstawie materiału, tylko dla każdego bloku z osobna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 123 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Format komend&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule forgiveDeadPlayers}}&lt;br /&gt;
***Sprawia, że wściekłe neutralne moby przestają być agresywne na gracza po jego śmierci.&lt;br /&gt;
***Domyślnie włączone.&lt;br /&gt;
**{{cmd|gamerule universalAnger}}&lt;br /&gt;
***Sprawia, że neutralne moby nie wściekają się tylko na gracza, który wyrządził im krzywdę, a na wszystkich pobliskich graczy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Dodano recepturę wytwarzania stołu kowalskiego.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Dodano opcję &amp;quot;Paczki Danych&amp;quot; do menu tworzenia świata&amp;quot;.&lt;br /&gt;
****Pozwala ona graczom wybrać paczki danych, które mają być użyte w tworzonym świecie.&lt;br /&gt;
***Wymiary i typy wymiarów mogą zostać zmienione w paczkach danych.&lt;br /&gt;
***Receptury ulepszania mogą być dodane i zmienione przez paczki danych.&lt;br /&gt;
**Grafika&lt;br /&gt;
***Dodano „&#039;&#039;Bajeczne!&#039;&#039;” &amp;lt;!-- sic --&amp;gt; ustawienie graficzne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
***Używa netherowego koloru na mapach.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wiadro wody]]&lt;br /&gt;
***Jest możliwe do zdobycia w trybie kreatywnym, poprzez użycie pustego wiadra na źródło wody.&lt;br /&gt;
****Jeżeli gracz posiada już wiadro wody w ekwipunku, powyższa czynność nie przyniesie efektu.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Krowa]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wydojona w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
**[[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
***Może zostać wydojony w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]] i [[magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Otrzymują obrażeniu po trafieniu miotaną lub stałą butelką wody.&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Wiedźma powstała wskutek uderzenia osadnika piorunem nie zniknie.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Nie atakuje gracza bez powodu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Nazwa pliku postępu &amp;quot;Poważne Zaangażowanie&amp;quot; została zmieniona na &amp;lt;code&amp;gt;obtain_netherite_hoe.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot; wymaga rozmnożenia [[Osioł|osłów]] i [[muł]]ów.&lt;br /&gt;
****Sprawdza on jakim mobem jest dziecko.&lt;br /&gt;
***Samorodek złota liczy się do postępu &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
***Za zdobycie postępu &amp;quot;Wycieczka w ciepłe kraje&amp;quot; gracz nagradzany jest 500 punktami doświadczenia.&lt;br /&gt;
***Za zdobycie postępu &amp;quot;Pogrzeb mnie z zgliszczach&amp;quot; gracz nagradzany jest 100 punktami doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Animacje&lt;br /&gt;
***Od teraz animacja ręki pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:&lt;br /&gt;
****Wsiadanie do łódki.&lt;br /&gt;
****Przyśpieszanie wzrostu magmołaza.&lt;br /&gt;
****Strzyżenie owcy.&lt;br /&gt;
****Karmienie brązowego mooshrooma.&lt;br /&gt;
****Używanie jaja przyzywającego na mobu, jeżeli niedaleko za nim nie znajduje się żaden blok.&lt;br /&gt;
***Od teraz animacja ręki nie pojawia się podczas wykonywania następujących czynności:&lt;br /&gt;
****Celowanie na blok przez moba używając jaja przyzywającego.&lt;br /&gt;
****Próba zmiany kierunku wagonika z piecem znajdującego się na torach.&lt;br /&gt;
****Używanie barwnika na pofarbowanej już owcy.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Gra wykrywa poważne problemy paczek danych i zatrzymuje ładowanie świata.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto krzak słodkich jagód z tagu bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;gold_ores,&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Dodano [[samorodek złota]] do tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 104 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;5 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**Latające wyspy&lt;br /&gt;
***Strażnicy i rozbójnicy pojawiają się odpowiednio na latających wyspach.&lt;br /&gt;
**[[Wioska|Wioski]]&lt;br /&gt;
***[[Kot]]y „Jellie” pojawiają się w wioskach.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Wchodzenie na świat w nieznanym wymiarze (spowodowane usunięciem paczki danych dodającej ten wymiar), spowoduje pojawienie się na powierzchni na tych samych koordynatach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;10 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**Tabela łupów&lt;br /&gt;
***Dodano tabelę łupów dla bloku portalu netheru.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Zawiera netherrack i blok magmy.&lt;br /&gt;
****Bloku w tym tagu będą płonąć w nieskończoność na powierzchni.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_nether&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w netherze.&lt;br /&gt;
***Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;infiniburn_end&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Zawiera tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;#infiniburn_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; i skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
****Bloki w tym tagu będą płonąć w nieskończoność w endzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Lawa]]&lt;br /&gt;
***Efekt odporności na ogień poprawia widoczność pod lawą.&lt;br /&gt;
**[[Detektor]]&lt;br /&gt;
***Tylna tekstura zasilonego detektora została zmieniona.&lt;br /&gt;
**[[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
***Górna strona używa górnej tekstury kaktusa.&lt;br /&gt;
***Kaktus nie rośnie w ziemi.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
***Może być położone na niezapalonym ognisku.&lt;br /&gt;
**[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
***Może być skompostowany.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Zezłoszczą się na gracza, gdy usłyszą jak niszczy skrzynię lub blok złota.&lt;br /&gt;
***Ich hełmy nie mają unikalnej tekstury.&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Są częstsze.&lt;br /&gt;
**[[Zombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
***Upuszcza doświadczenie i rzadki łup po śmierci od bytu będąc w stanie wściekłości.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Można spotkać niektóre wcześniej nie generujące się podstruktury.&lt;br /&gt;
****Te struktury to &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/large_stables/inner_4&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/large_stables/outer_4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Usunięty nieużywane podstruktury.&lt;br /&gt;
****Te struktury to &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_0_mirrored&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_2&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;bastion/hoglin_stable/stairs/stairs_3&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Usunięto blok szmaragdu z &amp;lt;code&amp;gt;bastion/treasure/big_air_full&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
***Pojawia się trochę częściej.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot; jest przyznawany także za rozproszenie dziecka.&lt;br /&gt;
**[[Dwuręczność]]&lt;br /&gt;
***Przedmioty mogą być wzięte do drugiej ręki z każdego otwartego ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Napisy końcowe&lt;br /&gt;
***Zaktualizowano napisy końcowe.&lt;br /&gt;
**[[Byt]]&lt;br /&gt;
***Tag NBT neutralnych mobów &amp;lt;code&amp;gt;AngryAt&amp;lt;/code&amp;gt; jest używany, gdy mob jest wściekły na jakikolwiek byt, a nie tylko na gracza.&lt;br /&gt;
**Opcje&lt;br /&gt;
***Zmieniono położenie ustawienia przycisku używanego do zmiany słabszej ręki z &amp;lt;code&amp;gt;key.swapHands&amp;lt;/code&amp;gt; do &amp;lt;code&amp;gt;key.swapOffhand&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono splash &amp;quot;Sexy!&amp;quot; na &amp;quot;Moderately attractive!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Usunięto samorodek złota z tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
***Tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;sand&amp;lt;/code&amp;gt; wyznacza, czy żółwie mogą wykluć się na danym bloku.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Gra próbuje naprawić światy zepsute w [[#1.16 Pre-release 1|1.16 Pre-release 1]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 130 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 4 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Szkielet&lt;br /&gt;
***Zmieniono wagę pojawiania się szkieletów w dolinie dusz z 2 do 10.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Odradzanie]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono częstość odradzania agresywnych mobów w spaczonym lesie i dolinie dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 5 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;12 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano ostrzeżenie dotyczące &#039;&#039;Bajecznych!&#039;&#039; ustawień graficznych.&lt;br /&gt;
****Pojawia się ono, gdy sterownik graficzny gracza ma problemy z renderowaniem grafiki na tym ustawieniu.&lt;br /&gt;
****Lista nieodpowiednich sterowników może być zmieniona za pomocą paczki zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Usunięto cudzysłowy w opisach &amp;quot;Szybkich&amp;quot; i &amp;quot;Dokładnych&amp;quot; ustawień graficznych.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Zmieniono opisy zasad gry &amp;lt;code&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/code&amp;gt; z &amp;quot;Wpływa na pozyskiwanie łupów, w tym kul doświadczenia&amp;quot; na &amp;quot;Wpływa na pozyskiwanie łupów z &amp;lt;bloków/mobów&amp;gt;, w tym kul doświadczenia&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 6 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Dodano wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;player_interacted_with_entity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi trzymanemu przez gracza w momencie interakcji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, z którym przebiegała interakcja.&lt;br /&gt;
**Materiały&lt;br /&gt;
***Dodano siedem nowych kolorów materiałów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;WARPED_WART_BLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Hoglin]] i [[zoglin]]&lt;br /&gt;
***Każdy z kłów używa osobnej tekstury.&lt;br /&gt;
***Zwiększono odporność na odrzut z 0.5 na 0.6.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Może pojawić się z zaklętą zbroją.&lt;br /&gt;
**[[Dewastator]]&lt;br /&gt;
***Zwiększono odporność na odrzut.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Opuszczona wioska]]&lt;br /&gt;
***Osadnicy zombie pojawiający się w opuszczonych wioskach nie znikną.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Postęp &amp;quot;Prosię bardzo&amp;quot; jest przyznawany także za użycie złotego przedmiotu na piglinie, a nie tylko za rzucenie go.&lt;br /&gt;
**Kolory [[Mapa|map]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kolory dla niektórych materiałów.&lt;br /&gt;
****Spaczony trzon, ociosany spaczony trzon i spaczone deski używają koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczone strzępki i ociosane spaczone strzępki używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczone nylium używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Spaczony grzyb i krętorośl używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;COLOR_CYAN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Blok spaczonej brodawki używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;WARPED_WART_BLOCK&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatny trzon i ociosany szkarłatny trzon używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne strzępki i ociosane szkarłatne strzępki używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_HYPHAE&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne nylium używa teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_NYLIUM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatny grzyb i lamentorośl używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;NETHER&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Szkarłatne deski używają teraz koloru &amp;lt;code&amp;gt;CRIMSON_STEM&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***W polu wyszukiwania w księdze receptur widnieje napis &amp;quot;Szukaj...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 39 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 7 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;16 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Czcionka]]&lt;br /&gt;
***Dodano wiele nowych znaków.&lt;br /&gt;
****Oto nowo dodane znaki: &amp;lt;code&amp;gt;´¨ᴀʙᴄᴅᴇꜰɢʜᴊᴋʟᴍɴᴏᴘꞯʀꜱᴛᴜᴠᴡʏᴢ§ɱɳɲʈɖɡʡɕʑɸʝʢɻʁɦʋɰɬɮʘǀǃǂǁɓɗᶑʄɠʛɧɫɨʉʊɘɵɤɜɞɑɒɚɝƁƉƑƩƲႠႡႢႣႤႥႦႧႨႩႪႫႬႭႮႯႰႱႲႳႴႵႶႷႸႹႺႻႼႽႾႿჀჁჂჃჄჅჇჍაბგდევზთიკლმნოპჟრსტუფქღყშჩცძწჭხჯჰჱჲჳჴჵჶჷჸჹჺ჻ჼჽჾჿתּשׂפֿפּכּײַיִוֹוּבֿבּꜧꜦɺⱱʠʗʖɭɷɿʅʆʓʚ₪₾֊ⴀⴁⴂⴃⴄⴅⴆⴡⴇⴈⴉⴊⴋⴌⴢⴍⴎⴏⴐⴑⴒⴣⴓⴔⴕⴖⴗⴘⴙⴚⴛⴜⴝⴞⴤⴟⴠⴥ⅛⅜⅝⅞⅓⅔✉☂☔☄⛄☃⌛⌚⚐✎❣♤♧♡♢⛈☰☱☳☴☶☷↔⇒⇏⇔⇵∀∃∄∉∋∌⊂⊃⊄⊅∧∨⊻⊼⊽∥≢⋆∑⊤⊥⊢⊨≔∁∴∵∛∜∂⋃⊆⊇□△▷▽◁◆◇○◎☆★✘₀₁₂₃₄₅₆₇₈₉₊₋₌₍₎∫∮∝⌀⌂⌘〒ɼƄƅẟȽƚƛȠƞƟƧƨƪƸƹƻƼƽƾȡȴȵȶȺⱥȻȼɆɇȾⱦɁɂɃɄɈɉɊɋɌɍɎɏẜẝỼỽỾỿꞨꞩ𐌰𐌱𐌲𐌳𐌴𐌵𐌶𐌷𐌸𐌹𐌺𐌻𐌼𐌽𐌾𐌿𐍀𐍁𐍂𐍃𐍄𐍅𐍆𐍇𐍈𐍉𐍊🌧🔥🌊&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Każda z nóg używa oddzielnej tekstury.&lt;br /&gt;
***Odbito lustrzanie tekstury nóg w modelu.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
***Waga szkieletów w dolinie dusz wynosi 20 zamiast 10.&lt;br /&gt;
***Całkowita energia odradzania biomu wynosi 0.7 zamiast 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Pre-release 8 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;17 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 26 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;18 czerwca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe związane z COVID-19 zostały dodane do normalnego zestawu splashy.&lt;br /&gt;
***Dodano nowe splashe:&lt;br /&gt;
****This parrot is no more! It has ceased to be!&lt;br /&gt;
****Honey, I grew the bees!&lt;br /&gt;
****Find your claw!&lt;br /&gt;
****Everybody do the Leif!&lt;br /&gt;
****&amp;lt;3 Max &amp;amp; 99 &amp;amp; Ducky!&lt;br /&gt;
****Bushy eyebrows!&lt;br /&gt;
****Edit is a name!&lt;br /&gt;
****From free range developers!&lt;br /&gt;
****Music by Lena Raine!&lt;br /&gt;
****Aww man!&lt;br /&gt;
**** #minecraftfarms&lt;br /&gt;
****And my pickaxe!&lt;br /&gt;
****Envision! Create! Share!&lt;br /&gt;
****Fabulous graphics!&lt;br /&gt;
****Also try Minecraft Dungeons!&lt;br /&gt;
****Vanilla!&lt;br /&gt;
****May contain traces of citrus!&lt;br /&gt;
****Zoglin!?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Nether]]&lt;br /&gt;
***Naprawiono błędy generowania powierzchni netheru.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe związane z COVID-19 nie są ważniejsze od innych splashów.&lt;br /&gt;
***Usunięto niektóre splashe:&lt;br /&gt;
****Undocumented!&lt;br /&gt;
****Down with O.P.P.!&lt;br /&gt;
****Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
****Switches and ores!&lt;br /&gt;
****Huge tracts of land!&lt;br /&gt;
****Totally forgot about Dre!&lt;br /&gt;
****Popping tags!&lt;br /&gt;
****Getting ready to show!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to know!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to drop!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to shock!	&lt;br /&gt;
****Getting ready to freak!&lt;br /&gt;
****Getting ready to speak!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 16 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.2 ==&lt;br /&gt;
=== 20w27a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;1 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-20w27a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Nowe moby&lt;br /&gt;
**[[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
***Pigliny okrutnicy to silniejsze wersje [[Piglin]]ów, które żyją w bastionach i chronią znajdujące się tam skarby.&lt;br /&gt;
***W przeciwieństwie do swoich normalnych odpowiedników, Pigliny okrutnicy nie interesują się złotem.&lt;br /&gt;
***Atakują one gracza bez względu na to, że ma złotą zbroję.&lt;br /&gt;
***Używają do walki toporów i nigdy nie posiadają zbroi.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Zogliny można teraz spiąć na smyczy.&lt;br /&gt;
*Techniczne&lt;br /&gt;
**Małe ulepszenia w zmienianiu paczek zasobów i data packów.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 24 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w28a ===&lt;br /&gt;
Snapshot wydany &#039;&#039;&#039;8 lipca 2020&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_nether&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera netherrack, bazalt i czernit.&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez [[pradawne zgliszcza]].&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt; dla bloków.&lt;br /&gt;
****Zawiera kamień, granit, dioryt i anedzyt.&lt;br /&gt;
****Używany, aby ustalić jakie bloki mogą być zastąpione przez ziemię, żwir, granit, dioryt, andezyt, rudy węgla, żelaza, złota, czerwonego kamienia, diamentu, lapisu i zarobaczony kamień, gdy są generowane jako podziemne rudy.&lt;br /&gt;
***Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
****Zawiera bruk i czernit.&lt;br /&gt;
****Używany w plikach &amp;lt;code&amp;gt;furnance.json&amp;lt;/code&amp;gt; dla postępów i receptur.&lt;br /&gt;
****Używany w plikach &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand.json&amp;lt;/code&amp;gt; dla receptur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
***Może być utworzony za pomocą [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
****Jest to uwarunkowane przez tag &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**[[Piec]]&lt;br /&gt;
***Receptury wytwarzania i książka receptur używają teraz tagu &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Jest to niezauważalne w grze, ale ten tag ma taką samą zawartość jak stary tag &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**[[Doniczka|Doniczka z kaktusem]]&lt;br /&gt;
***Nie ma już dziury w dolnej części.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
***Teraz po aktywacji daje [[efekty|odporność na ogień II]] na 40 sekund.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Emituje teraz zielone cząsteczki przy dołączaniu do [[wioska|wioski]], ustawianiu domowego [[łóżko|łóżka]] i przy ustawianiu nowego zawodu.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Handel wymienny]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka transakcji.&lt;br /&gt;
***[[Czernit]], [[strzała|widmowa strzała]] i [[butelka z wodą]] mogą być teraz zdobyte przez handel wymienny.&lt;br /&gt;
***Nie można już otrzymać [[jasnopył]]u i [[magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**[[Dostosowany]] typ świata&lt;br /&gt;
***Zmodyfikowane światy teraz obsługują niestandardowe [[biom]]y.&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Eksperymentalne wsparcie dla folderu &amp;lt;code&amp;gt;worldgen&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/biome&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje biomów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_carver&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać ustawienia generatora jaskiń.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_feature&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje docelowych miejsc dla funkcji.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_structure_feature&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje ustawiania struktur.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/configured_surface_builder&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje powierzchni.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/processor_list&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać bloki procesorów.&lt;br /&gt;
****&amp;lt;code&amp;gt;worldgen/template_pool&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać definicje pól dla struktur jigsaw.&lt;br /&gt;
***Niestandardowe biomy mogą być użyte w dostosowanych typach świata po dodaniu paczki danych.&lt;br /&gt;
***Niestandardowe biomy mogą być użyte do generowania niestandardowych wymiarów.&lt;br /&gt;
**Efekty dalekich odległości&lt;br /&gt;
***Żyły minerałów już nie używają 32-bitowych liczb, przez co generują się w poprawnym kształcie, niezależnie od pozycji na świecie i zapobiegając crashom gry, gdy granica świata została przesunięta za daleko za pomocą modów.&lt;br /&gt;
**[[Serwer]]y&lt;br /&gt;
***Dedykowane serwery mogą teraz ustalić limity dla klientów.&lt;br /&gt;
****Dedykowane serwery mogą teraz wyrzucić graczy, którzy ciągle wysyłają zbyt dużo pakietów na sekundę.&lt;br /&gt;
****Jest to kontrolowane przez ustawienie &amp;lt;code&amp;gt;rate-limit&amp;lt;/code&amp;gt; w &amp;lt;code&amp;gt;[[Server.properties]]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
****Domyślnie ustawione na 0, czyli bez limitów.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Zmieniono tag &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Tworzenie świata&lt;br /&gt;
***Zmieniono opis zasady gry &amp;lt;code&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 40 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w29a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;15 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**{{cmd|spawnpoint}} i {{cmd|setworldspawn}}&lt;br /&gt;
***Dodano parametr &amp;lt;code&amp;gt;angle&amp;lt;/code&amp;gt;, który ustawia domyślny kierunek obrotu po odrodzeniu się [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**Ogólne&lt;br /&gt;
***Moby teraz się duszą, gdy ich głowa znajduje się w [[piasek dusz|piasku dusz]], [[pole uprawne|polu uprawnym]] lub [[ścieżka|ścieżce]].&lt;br /&gt;
**Nieuzbrojony [[rozbójnik]] i [[obrońca]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono animacje ataku.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Ekwipunek]] trybu [[kreatywny|kreatywnego]]&lt;br /&gt;
***Narzędzia są teraz poukładane zgodnie z materiałami.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Generowanie niestandardowego świata&lt;br /&gt;
***Folder &amp;lt;code&amp;gt;worldgen/noise_settings&amp;lt;/code&amp;gt; może zawierać konfiguracje szumów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 22 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w30a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;22 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Latarenka]] i [[Latarenka|eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
***Można je teraz zalać wodą.&lt;br /&gt;
**[[Tabliczka]]&lt;br /&gt;
***Przy edytowaniu tekstu na tabliczce za pomocą zewnętrznych programów, edycja zaczyna się z poprzednio znajdującym się na niej tekstem.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono animację ataku nieuzbrojonych dręczycieli.&lt;br /&gt;
*Generowanie świata&lt;br /&gt;
**[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono zawartość skrzyń&lt;br /&gt;
****Rzadkie przedmioty mają teraz większą wagę i liczebność.&lt;br /&gt;
****Usunięto wszystkie puste wpisy.&lt;br /&gt;
****Większość przedmiotów z paskiem zniszczenia mają średnią wytrzymałość zwiększoną.&lt;br /&gt;
****Dodano zaklęte złote [[siekiera|siekiery]], [[złota marchewka|złote marchewki]], i [[blok żelaza|bloki żelaza]].&lt;br /&gt;
****Skrzynie w stajniach hoglinów mogą zawierać zaklęte diamentowe [[kilof]]y.&lt;br /&gt;
****Usunięto [[bryłka żelaza|bryłki żelaza]] ze skrzyń.&lt;br /&gt;
****Diamentowe elementy zbroi bez zaklęć już nie są uszkodzone.&lt;br /&gt;
***Jest większa szansa, że skrzynie w ruinach pojawią się na [[złocony czernit|złoconym czernicie]].&lt;br /&gt;
*[[Komendy]]&lt;br /&gt;
**{{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
***Dodano komunikat błędu przy próbie przywołania bytu z duplikowanym UUID.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Postępy]]&lt;br /&gt;
***Można teraz zmodyfikować „:(” (&amp;lt;code&amp;gt;advancements.sad_label&amp;lt;/code&amp;gt;) pojawiające się pod opisem pustego ekranu postępu.&lt;br /&gt;
**[[Spawn|Respawning]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono sposób wyboru pozycji do respawnu przy [[łóżko|łóżkach]] i [[kotwica odrodzenia|kotwicach odrodzenia]].&lt;br /&gt;
****Podstawowe kierunki mają teraz większy priorytet od narożników kotwicy.&lt;br /&gt;
****Kierunek z którego gracz wszedł do łóżka ma teraz największy priorytet, potem okolice łóżka od strony nóg do głowy w następnej kolejności.&lt;br /&gt;
****Gracze po odrodzeniu patrzą na łóżko lub kotwicę.&lt;br /&gt;
****Gdy jest to możliwe, gra unika odradzania gracza na niebezpiecznych blokach.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Paczki danych]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kilka tekstów w interfejsie.&lt;br /&gt;
**[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację niektórych słów w wersji angielskiej.&lt;br /&gt;
**Napisy&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację niektórych napisów w wersji angielskiej.&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Pozycje mogą być oznaczone jako opcjonalne poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;required&amp;quot;: false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Angielskie tłumaczenia&lt;br /&gt;
***Zmieniono kapitalizację wielu tekstów.&lt;br /&gt;
***Poprawiono interpunkcję.&lt;br /&gt;
***Zmieniono „Mojang” na „Mojang Studios” w rozgrywce wieloosobowej.&lt;br /&gt;
***Poprawiono opis szybkiej grafiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 28 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;29 lipca 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Czcionka&lt;br /&gt;
***Dodano 11 znaków ułamków:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅐ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2150&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE SEVENTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅑ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2151&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE NINTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅕ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2155&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE FIFTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅖ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2156&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION TWO FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅗ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2157&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION THREE FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅘ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2158&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION FOUR FIFTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅙ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2159&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE SIXTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅚ || &amp;lt;code&amp;gt;U+215A&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION FIVE SIXTHS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅒ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2152&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ONE TENTH&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ↉ || &amp;lt;code&amp;gt;U+2189&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;VULGAR FRACTION ZERO THIRDS&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⅟ || &amp;lt;code&amp;gt;U+215F&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;FRACTION NUMERATOR ONE&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
::*Dodano 8 emoji nawiązujących do przedmiotów w grze:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa !! Przedmiot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🗡 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F5E1&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|DAGGER KNIFE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=449|Miecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🏹 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F3F9&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|BOW AND ARROW&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🪓 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1FA93&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|AXE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=469|Siekiera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🔱 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F531&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|TRIDENT EMBLEM&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Trójząb}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🎣 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F3A3&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|FISHING POLE AND FISH&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|Wędka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🧪 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F9EA&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|TEST TUBE&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|potions|Mikstura}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⚗ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2697&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|ALEMBIC&amp;lt;/code&amp;gt; || {{ItemLink|splash-potions|Mikstury miotane|Mikstura miotana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 🛡 || &amp;lt;code&amp;gt;|U+1F6E1&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|SHIELD&amp;lt;/code&amp;gt; || {{SpriteLink|ItemSprite|id=450|Tarcza}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
::*Dodano 3 inne znaki:&lt;br /&gt;
:::{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Znak !! Unicode !! Nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⯪ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2BEA&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|STAR WITH LEFT HALF BLACK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ⯫ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2BEB&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|STAR WITH RIGHT HALF BLACK&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ɑ || &amp;lt;code&amp;gt;|U+2C6D&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;|LATIN CAPITAL LETTER ALPHA&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
:*Opcje&lt;br /&gt;
:**Dodano nowy suwak „Efekt zniekształcenia”, który modyfikuje zniekształcenia występujące przy nudnościach i wchodzeniu do portalu do Netheru.&lt;br /&gt;
:***Możliwe wartości od wyłączenia efektów (0%) do 100%.&lt;br /&gt;
:***Im niższa wartość, tym mocniejsza zielona poświata na całym ekranie.&lt;br /&gt;
:**Dodano suwak modyfikujący pole widzenia gracza przy [[sprint|sprincie]], naciąganiu [[łuk]]u, biegnięciu przez piasek lub glebę dusz z zaklętymi butami lub przy [[efekty|efektach]] szybkości i spowolnienia.&lt;br /&gt;
:**Przeniesiono opcję ustawienia opóźnienia czatu do ustawień czatu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Kolumny bąbelkowe&lt;br /&gt;
***Działają na pociski zgodnie z oczekiwaniami.&lt;br /&gt;
**[[Łańcuch]]y&lt;br /&gt;
***Mogą być położone we wszystkich kierunkach.&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Teraz wymagają nożyc, aby je otrzymać.&lt;br /&gt;
**Wiele niesolidnych bloków&lt;br /&gt;
***Już nie blokują pocisków.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Enderman]]&lt;br /&gt;
***Już nie mogą położyć bloków na [[skała macierzysta|skale macierzystej]].&lt;br /&gt;
****Dzięki temu Enderman nie może już położyć bloków na suficie w Netherze, co umożliwiało mobom pojawianie się na nim.&lt;br /&gt;
**[[Piglin]]&lt;br /&gt;
***Teraz są agresywni w stosunku do graczy, którzy otworzą [[wagonik ze skrzynią]] lub [[wagonik z lejem]].&lt;br /&gt;
**[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
***Teraz będą próbowali znaleźć drogę do lawy i w niej będą zostawali.&lt;br /&gt;
**Magmołazowy jeździec&lt;br /&gt;
***[[Zzombifikowany piglin]] trzyma teraz [[Spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku]].&lt;br /&gt;
**[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
***Teraz traci swoją profesję przy zmianie wymiaru.&lt;br /&gt;
*Rozgrywka&lt;br /&gt;
**[[Zaklinanie|Prędkość dusz]]&lt;br /&gt;
***Przyspieszenie jest teraz zachowywane podczas skoku i gdy gracz biegnie po piasku lub glebie dusz przykrytej niepełnymi blokami.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Niestandardowe wymiary i niestandardowe generowanie świata&lt;br /&gt;
***Teraz zachowują ten sam wzór folderów w paczkach danych, co inne zasoby: &#039;&#039;namespace/&amp;lt;type&amp;gt;/resource.json&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Czcionka&lt;br /&gt;
***Drobne zmiany w znakach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 29 błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;5 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Korzenie]]&lt;br /&gt;
***Znowu wypadają, gdy zostaną zebrane bez użycia [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
**Netherowa roślinność&lt;br /&gt;
***Już się nie zapala.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
***Teraz po zjedzeniu nadaje efekt [[efekty|mdłości]] I zamiast mdłości II.&lt;br /&gt;
****Praktycznie nie zmienia to niczego w grze, ponieważ wyższe poziomy mdłości nie mają wpływu na grę.&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**{{cmd|execute}}&lt;br /&gt;
***{{cmd|execute in}} teraz obsługuje skalowanie zgodnie z wymiarami przy relatywnych i stałych koordynatach. Pozycja wykonania komendy (tylko koordynaty X/Z) jest dzielona przez 8 przy zmianie wymiaru na Nether lub mnożona przez 8 w odwrotnej sytuacji.&lt;br /&gt;
****Jeżeli wartość jest dodana po tyldzie, wartość ta jest dodana po obliczeniu przeskalowanej wartości. Na przykład przy &amp;lt;code&amp;gt;~5&amp;lt;/code&amp;gt;, w pierwszej kolejności zostanie obliczona odpowiednia pozycja (pomnożona lub podzielona przez 8), a następnie zostanie dodane 5.&lt;br /&gt;
****Przykładowo, gdy gracz jest na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; na powierzchni i uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(2, 64, 2)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
*****Odpowiednio, gdy gracz na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(2, 62, 2)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~}}, zostanie przeteleportowany na powierzchnię na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(80, 64, 80)&amp;lt;/code&amp;gt; na powierzchni uruchomi komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~5}}, przeniesie się na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(10, 64, 15)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
*****Gdy gracz na powierzchni na pozycji &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; wykona komendę {{cmd|execute in minecraft:the_nether run tp 16 64 16}} przeteleportuje się na pozycję &amp;lt;code&amp;gt;(16, 64, 16)&amp;lt;/code&amp;gt; w Netherze.&lt;br /&gt;
****Sposób obliczania jest taki sam również dla niestandardowych wymiarów.&lt;br /&gt;
****Aby wykonać komendę z poprzednim sposobem obliczania koordynatów, należy uruchomić komendę {{cmd|execute in &amp;lt;wymiar docelowy&amp;gt; positioned as @s run tp @s ~ ~ ~}}.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Typ niestandardowych wymiarów&lt;br /&gt;
***Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;shrunk&amp;lt;/code&amp;gt; typu boolowskiego na liczbę zmiennoprzecinkową &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
****Przykładowo, &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt; dla &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:overworld&amp;lt;/code&amp;gt; jest równe 1.0, a dla &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:the_nether&amp;lt;/code&amp;gt; jest równe 8.0, więc przy teleportacji na powierchnię z Netheru komenda {{cmd|execute in}} mnoży pozycję wykonania (koordynaty X/Z) przez &amp;lt;code&amp;gt;8.0/1.0&amp;lt;/code&amp;gt; (lub &amp;lt;code&amp;gt;1.0/8.0&amp;lt;/code&amp;gt; przy teleportacji w drugą stronę), czyli 8 (0,125 vice versa).&lt;br /&gt;
****Gdy są dwa niestandardowe wymiary: &amp;lt;code&amp;gt;custom:a&amp;lt;/code&amp;gt; z &amp;lt;code&amp;gt;coordinate_scale&amp;lt;/code&amp;gt; równym 2.33, &amp;lt;code&amp;gt;custom:b&amp;lt;/code&amp;gt; ze skalą równą 3.14, komenda {{cmd|execute in}} przy teleportacji z wymiaru b do a, pomnoży koordynaty przez &amp;lt;code&amp;gt;3.14/2.33&amp;lt;/code&amp;gt; (lub &amp;lt;code&amp;gt;2.33/3.14&amp;lt;/code&amp;gt; przy odwrotnej trasie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 28 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Pre-release 3 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;6 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Wilk]]&lt;br /&gt;
***Teraz jest poprawnie renderowany w ciemnych obszarach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 12 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;7 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono wersję paczek zasobów na 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 7 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.2 Release Candidate 2 ===&lt;br /&gt;
Ostatnia wersja testowa dla [[1.16.2]] wydana &#039;&#039;&#039;10 sierpnia 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono 4 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.3 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.3 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Jedyna wersja deweloperska dla [[1.16.3]]. Wydana &#039;&#039;&#039;7 września 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy [[piglin]]ów, [[piglin okrutnik|piglinów okrutników]], [[hoglin]]ów i [[zoglin]]ów ze znajdywaniem drogi w trakcie atakowania gracza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie się [[sztabka złota|sztabek złota]] przy dawaniu ich małemu piglinowi i zabijaniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.4 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Pre-release 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;15 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Dodano ekran interakcji społecznych&lt;br /&gt;
***Daje on możliwość ukrywania wiadomości na czacie od wybranych graczy.&lt;br /&gt;
***Domyślnie otwierany za pomocą przycisku {{key|P}}.&lt;br /&gt;
***Ustawienia resetują się przy ponownym dołączeniu do serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Nogawice|Netherytowe nogawice]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę noszonych netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**[[Crash]]e&lt;br /&gt;
***Przy niskiej wydajności serwera, jest wyświetlanych więcej informacji do logów crasha.&lt;br /&gt;
**[[Opcje]]&lt;br /&gt;
***Dodano opcję „joinedFirstServer” do pliku options.txt.&lt;br /&gt;
**Wersja protokołu&lt;br /&gt;
***Nowy schemat nadawania protokołów z 30-bitowym zestawem dla snapshotów. Wersja protokołu teraz będzie rosła o 1 z każdym snapshotem, ale pełne wydania będą miały tę samą wersję protokołu co poprzednie, jeśli protokoły sieciowe będą kompatybilne.&lt;br /&gt;
**[[Serwer]]y&lt;br /&gt;
***Gdy wersje serwera i klienta nie będą kompatybilne, zostanie wyświetlony komunikat „Niekompatybilna wersja!” zamiast „Przestarzały klient” lub „Przestarzały serwer”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie się netherytowych nogawic.&lt;br /&gt;
*Zastój w generowaniu świata już nie powoduje crashy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Pre-release 2 ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;22 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Konta&lt;br /&gt;
***Gdy gracz loguje się kontem Microsoft, gracz zablokowany na tym koncie jest również zablokowany w grze i blokady konta są teraz respektowane.&lt;br /&gt;
**Dostępność&lt;br /&gt;
***Przycisk do przewodnika dostępności jest teraz na ekranie ustawień dostępności.&lt;br /&gt;
**Rozgrywka wieloosobowa&lt;br /&gt;
***Informacja o niekompatybilności serwera i klienta jest teraz czerwona zamiast ciemnoczerwonej.&lt;br /&gt;
***Zmieniono informację o wyłączonej rozgrywce wieloosobowej.&lt;br /&gt;
**Interakcje społeczne&lt;br /&gt;
***Statusy graczy wyświetlają się teraz pod ich nazwą na ekranie interakcji społecznych.&lt;br /&gt;
***Nowa zakładka umożliwiająca filtrowanie zablokowanych graczy.&lt;br /&gt;
***Wiadomości od zablokowanych graczy są teraz zawsze ukrywane.&lt;br /&gt;
***Zaproszenia do Realms od zablokowanych graczy są teraz ukrywane.&lt;br /&gt;
***Zmieniono i usunięto kilka tekstur ekranu interakcji społecznych.&lt;br /&gt;
**[[Splashe]]&lt;br /&gt;
***Splashe nawiązujące do akcji „Black Lives Matter” teraz są dodane do pliku splashes.txt. Wcześniej te splashe zostały dodane przez launcher, lecz nie znajdowały się one w pliku spalshes.txt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 11 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.16.4 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;27 października 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Generalne&lt;br /&gt;
**Czat&lt;br /&gt;
***Dodano opcję ukrywania pasujących nazw&lt;br /&gt;
****Niektóre serwery wysyłają wiadomości w niestandardowych formatach. Po włączeniu tej opcji, gra będzie próbowała ukryć wiadomości od zablokowanych graczy przy niestandardowych formatach wiadomości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyszukiwanie graczy w ekranie interakcji społecznych, teraz można wyszukiwać po środkowych częściach loginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.16.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.16.5 Release Candidate 1 ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;13 stycznia 2021&#039;&#039;&#039; roku. Około godzinę po wydaniu, wersja została ponownie wydana, aby naprawić błędną nazwę wersji (była wyświetlana nazwa „1.16.5 Pre-release 1”)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* {{bug|MC-203337}} Naprawiono występujący crash java.lang.IllegalStateException: POI data mismatch: already registered.&lt;br /&gt;
* Poprawiono 2 duże problemy ze stabilnością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.16/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16/開発版]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Wersje_Java/opis&amp;diff=103050</id>
		<title>Szablon:Wersje Java/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Wersje_Java/opis&amp;diff=103050"/>
		<updated>2021-06-05T07:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ten szablon powinien być zamieszczony na &#039;&#039;&#039;spodzie&#039;&#039;&#039; wszystkich artykułów dotyczących wersji &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Wersje Java|kategoria}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdzie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;kategoria&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - określa, która kategoria (Alpha, Beta, Pełna wersja) ma być domyślnie otwarta na danej stronie. Dostępne opcje: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Alpha&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Beta&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Pełna wersja&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Interwiki szablonu tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cs:Šablona:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Navbox-Java Edition Versionen]]&lt;br /&gt;
[[el:Πρότυπο:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Versiones de Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Versions Java]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sablon:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[it:Template:Versioni della Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Javaeditie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Versões da Edição Java]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Версии Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[tr:Şablon:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Версії Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Interwiki dokumentacji tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cs:Šablona:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Navbox-Java Edition Versionen/Dokumentation]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Versions Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Javaeditie/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Versões da Edição Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Версии Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Версії Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Wersje_Java/opis&amp;diff=103049</id>
		<title>Szablon:Wersje Java/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Wersje_Java/opis&amp;diff=103049"/>
		<updated>2021-06-05T07:37:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ten szablon powinien być zamieszczony na &#039;&#039;&#039;spodzie&#039;&#039;&#039; wszystkich artykułów dotyczących wersji &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Wersje Java|kategoria}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdzie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;kategoria&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - określa, która kategoria (Alpha, Beta, Pełna wersja) ma być domyślnie otwarta na danej stronie. Dostępne opcje: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Alpha&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Beta&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Pełna wersja&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Interwiki szablonu tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cs:Šablona:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Navbox-Java Edition Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Versiones de Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantilla:Versiones de Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Javaeditie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Versões da Edição Java]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Версии Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Версії Java Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Java Edition versions]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Interwiki dokumentacji tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cs:Šablona:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Navbox-Java Edition Versionen/Dokumentation]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Versions Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Javaeditie/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Versões da Edição Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Версии Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Версії Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Wersje_Java/opis&amp;diff=103048</id>
		<title>Szablon:Wersje Java/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Wersje_Java/opis&amp;diff=103048"/>
		<updated>2021-05-29T02:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ten szablon powinien być zamieszczony na &#039;&#039;&#039;spodzie&#039;&#039;&#039; wszystkich artykułów dotyczących wersji &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Wersje Java|kategoria}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdzie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;kategoria&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - określa, która kategoria (Alpha, Beta, Pełna wersja) ma być domyślnie otwarta na danej stronie. Dostępne opcje: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Alpha&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Beta&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Pełna wersja&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Interwiki szablonu tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cs:Šablona:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Navbox-Java Edition Versionen/Dokumentation]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Javaeditie/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Versões da Edição Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Версии Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:เวอร์ชัน รุ่น Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Версії Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Interwiki dokumentacji tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cs:Šablona:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Navbox-Java Edition Versionen/Dokumentation]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Versions Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Javaeditie/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Versões da Edição Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Версии Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:เวอร์ชัน รุ่น Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Версії Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Wersje_Java/opis&amp;diff=103047</id>
		<title>Szablon:Wersje Java/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Wersje_Java/opis&amp;diff=103047"/>
		<updated>2021-05-29T02:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ten szablon powinien być zamieszczony na &#039;&#039;&#039;spodzie&#039;&#039;&#039; wszystkich artykułów dotyczących wersji &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Wersje Java|kategoria}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gdzie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;kategoria&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - określa, która kategoria (Alpha, Beta, Pełna wersja) ma być domyślnie otwarta na danej stronie. Dostępne opcje: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Alpha&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Beta&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Pełna wersja&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Interwiki szablonu tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cs:Šablona:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Navbox-Java Edition Versionen/Dokumentation]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Javaeditie/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Versões da Edição Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Версии Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:เวอร์ชัน รุ่น Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Версії Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Interwiki dokumentacji tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[cs:Šablona:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Navbox-Java Edition Versionen/Dokumentation]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantilla:Versiones de Java Edition/doc]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Javaeditie/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Versões da Edição Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Версии Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:เวอร์ชัน รุ่น Java/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Версії Java Edition/док]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Java Edition versions/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_%C5%BCelazo&amp;diff=51920</id>
		<title>Surowe żelazo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_%C5%BCelazo&amp;diff=51920"/>
		<updated>2021-04-08T05:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Surowe żelazo.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_iron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowe żelazo&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw iron&#039;&#039;) - materiał otrzymywany poprzez wydobycie [[ruda żelaza|rudy żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[ruda żelaza|rudy żelaza]] lub [[łupkowa ruda żelaza|łupkowej rudy żelaza]] za pomocą [[kilof|kamiennego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka surowego żelaza. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] fortuna, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk surowego żelaza z fortuną III. Gdy ruda zostanie wydobyta za pomocą narzędzia zaklętego na jedwabny dotyk, wypadnie ruda zamiast surowego żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem surowego żelaza jest uzyskanie [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowe żelazo]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowe żelazo  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|Surowe żelazo}} Surowe żelazo || {{code|raw_iron}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_iron}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowe żelazo.png|32px]] Dodano surowe żelazo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Raw Iron]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ferro bruto]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铁]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_mied%C5%BA&amp;diff=51850</id>
		<title>Surowa miedź</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_mied%C5%BA&amp;diff=51850"/>
		<updated>2021-04-08T05:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Surowa miedź.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_copper&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowa miedź&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw copper&#039;&#039;) - materiał otrzymywany po wydobyciu [[ruda miedzi|rudy miedzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[ruda miedzi|rudy miedzi]] lub [[łupkowa ruda miedzi|łupkowej rudy miedzi]] za pomocą [[kilof|kamiennego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka surowej miedzi. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] fortuna, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk surowej miedzi z fortuną III. Gdy ruda zostanie wydobyta za pomocą narzędzia zaklętego na jedwabny dotyk, wypadnie ruda zamiast surowej miedzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem surowej miedzi jest otrzymywanie [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowa miedź]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowa miedź  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka miedzi&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|Surowa miedź}} Surowa miedź || {{code|raw_copper}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_copper}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowa miedź.png|32px]] Dodano surową miedź.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Raw Copper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cobre bruto]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_z%C5%82oto&amp;diff=51909</id>
		<title>Surowe złoto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_z%C5%82oto&amp;diff=51909"/>
		<updated>2021-04-08T04:59:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anterdc99: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Surowe złoto.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_gold&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowe złoto&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw gold&#039;&#039;) - materiał otrzymywany poprzez wydobycie [[ruda złota|rudy złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[ruda złota|rudy złota]] lub [[łupkowa ruda złota|łupkowej rudy złota]] za pomocą [[kilof|żelaznego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka surowego złota. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] fortuna, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk surowego złota z fortuną III. Gdy ruda zostanie wydobyta za pomocą narzędzia zaklętego na jedwabny dotyk, wypadnie ruda zamiast surowego złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem surowego złota jest uzyskanie [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowe złoto]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowe złoto  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|Surowe złoto}} Surowe złoto || {{code|raw_gold}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_gold}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowe złoto.png|32px]] Dodano surowe złoto.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Raw Gold]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ouro bruto]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗金]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anterdc99</name></author>
	</entry>
</feed>