<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andrus3037</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Andrus3037"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Andrus3037"/>
	<updated>2026-04-23T07:20:40Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9131</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9131"/>
		<updated>2012-07-14T17:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrus3037: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 Survival Test&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i szkieletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creepery mają nieco bardziej skomplikowane zachowania niż inne potwory. Wolą unikać bezpośredniego spotkania z graczem. Zwykle lubią chować się we wnęce lub na jakimś zakręcie niedaleko drzwi domu. Wiedzą gdzie mniej więcej jest gracz, więc szukają najbliższego miejsca gdzie mogłyby się schować. Następnie zapędzają gracza do ślepego zaułka. Robią to tylko po to, aby znaleźć się jak najbliżej gracza. Kiedy Creeper podejdzie na odpowiednią odległość zaczyna iść dookoła nas jednocześnie uruchamiając zapalnik. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele creeperów może przeprowadzać grupowe zasadzki (od 2 do 5 osobników). Chowają się one wtedy wszędzie gdzie popadnie. Gdy creepery zobaczą strzałę wystrzeloną przez gracza, wiedzą gdzie on się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 12w05a creepery boją się kotów i od nich uciekają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
*Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
*Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Nie jest zalecane na większe grupy creeperów.&lt;br /&gt;
*Po zwróceniu na siebie uwagi creepera łatwe jest wprowadzenie go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem prochu. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nagranie &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypada ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*nie dawał przedmiotów,&lt;br /&gt;
*200 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]], [[Beta]] i [[Pełna wersja]]:&lt;br /&gt;
*0-3 [[proch]]u,&lt;br /&gt;
*1 [[płyta muzyczna|nagranie]] (gdy zostanie zabity przez [[szkielet|szkieleta]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.5 gdy piorun trafi creepera, ładuje go energią elektryczną i mob może wybuchnąć z podwójną mocą.&lt;br /&gt;
*Czasami w trybie multiplayer występuje błąd, przez który creeper staje się neutralny (nikogo nie atakuje ani nie chodzi, chociaż porusza głową). Uderzenie go spowoduje naprawę błędu.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; creepera, zamiast trójkąta bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
* W Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrus3037</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47039</id>
		<title>Ryba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ryba&amp;diff=47039"/>
		<updated>2012-07-14T17:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrus3037: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=fish.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|spawn=Woda&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ryba&#039;&#039;&#039; jest planowanym pasywnym mobem. Przed [[Historia wersji|aktualizacją Halloweenową]] [[Notch]] napisał, że ma zamiar dodać ryby, lecz z powodu ograniczonego czasu nie był w stanie dodać ich do gry. Istnieje jednak nadal kod ryby w plikach gry, lecz nie posiadają one żadnej tekstury ani modelu. Ryby prawdopodobnie po zabiciu miały upuszczać [[Ryba (surowa)|surową rybę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/planowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fish]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рыба (моб)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrus3037</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51760</id>
		<title>Całkiem płaski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ca%C5%82kiem_p%C5%82aski&amp;diff=51760"/>
		<updated>2012-07-14T17:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Andrus3037: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Superflat.png|thumb|280px|Obraz przedstawiający super płaski świat.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typ &#039;&#039;&#039;Super płaski&#039;&#039;&#039; to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==&lt;br /&gt;
Zawsze możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
* [[Trawa]]&lt;br /&gt;
* [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
* [[Skała macierzysta]]&lt;br /&gt;
W wioskach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Bruk]]&lt;br /&gt;
* [[Deski]]&lt;br /&gt;
* [[Woda]]&lt;br /&gt;
* [[Lawa]]&lt;br /&gt;
* [[Żwir]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* Czarna [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* Kamienne [[Schodek|Płyty]]&lt;br /&gt;
* [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Schody]]&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]]&lt;br /&gt;
* [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
* [[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
* [[Piec]]&lt;br /&gt;
* Drewniane [[Drzwi]]&lt;br /&gt;
* [[Drabina]]&lt;br /&gt;
* [[Schody]] z bruku&lt;br /&gt;
* Drewniana [[płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
* [[Płot]]&lt;br /&gt;
* Żelazne [[kraty]]&lt;br /&gt;
* [[Szyba]]&lt;br /&gt;
W skrzyniach można znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka]]&lt;br /&gt;
* [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[kilof]]&lt;br /&gt;
* [[Jabłko]]&lt;br /&gt;
* [[Diament (kryształ)]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
* [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
* Żelazny [[miecz]]&lt;br /&gt;
* [[Chleb]]&lt;br /&gt;
* Żelazna [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Nie ma tego samego miejsca respawnu, chyba że gracz się prześpi w [[Łóżko|łóżku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo zmiany typu świata na super płaski, [[Nether]] i [[Kres]] nie są płaskie.&lt;br /&gt;
* [[Wioska|Wioski]] się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.&lt;br /&gt;
* Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.&lt;br /&gt;
* Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Superflat]]&lt;br /&gt;
[[de:Flachland]]&lt;br /&gt;
[[ru:Суперплоскость]]&lt;br /&gt;
[[zh:超平坦]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andrus3037</name></author>
	</entry>
</feed>