<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Adam2232</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Adam2232"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Adam2232"/>
	<updated>2026-05-06T08:28:28Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59006</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59006"/>
		<updated>2013-12-24T11:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 2,5 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 0,5 [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59004</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59004"/>
		<updated>2013-12-24T11:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i  2,5 metra wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Dropy ==&lt;br /&gt;
0-2 Kość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 Węgiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Czaszka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 2,5 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 0,5 [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59003</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59003"/>
		<updated>2013-12-24T11:21:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i  2,5 metra wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Dropy ==&lt;br /&gt;
0-2 Kość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 Węgiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-1 [[Czaszka]] (id czaszki 235)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 2,5 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 0,5 [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59002</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59002"/>
		<updated>2013-12-24T11:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i  2,5 metra wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Dropy ==&lt;br /&gt;
0-2 Kość&lt;br /&gt;
0-1 Węgiel&lt;br /&gt;
0-1 [[Czaszka]] (id czaszki 235)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 2,5 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 0,5 [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59001</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59001"/>
		<updated>2013-12-24T11:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 2,5 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 0,5 [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mikstury_miotane&amp;diff=28604</id>
		<title>Mikstury miotane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mikstury_miotane&amp;diff=28604"/>
		<updated>2013-12-24T11:11:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Splash potion.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Miotana przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Miotana mikstura życia&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Miotana mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Miotana mikstura szkody&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Miotana mikstura trucizny&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Miotana mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Miotana mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Miotana mikstura siły&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Miotana mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Miotana mikstura słabości&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Miotana mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Miotana mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
|typ=Mikstury&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre4 &lt;br /&gt;
|data=373&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mikstury miotane&#039;&#039;&#039; (ang. Splash Potions) - rodzaj [[Mikstury|mikstur]], które mogą być rzucane przez gracza. Powstają w wyniku dodania do dowolniej mikstury [[proch]]u. Mikstury miotane mogą być także wyrzucane z [[dozownik]]a. Mikstury miotane działają zarówno na pasywne jak i na wrogie [[Moby|moby]]. To pozwala używać negatywnych mikstur jako broń przeciwko wrogom, jak i pozytywnych, jako pomoc, na przykład dla [[wilk]]ów. Czas działania mikstur miotanych jest zmniejszony o 1/4 w stosunku do mikstur pitnych. Niektóre mikstury mają inne działanie na nieumarłych ([[zombie]], [[szkielet|szkielety]] i [[zombie pigman|świnie zombie]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje mikstur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstury bazowe ====&lt;br /&gt;
Wszystkie mikstury nie posiadające efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Miotana przyziemna mikstura}}&lt;br /&gt;
! Miotana przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
| 16384&lt;br /&gt;
| Brak [[efekty mikstur|efektów]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstury o efektach pozytywnych ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Czas&lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
!Miotana mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
| 0:33&lt;br /&gt;
| 16385&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Przywraca zdrowie przez określony czas. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nie działa na nieumarłych.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
| 1:30&lt;br /&gt;
| 16449&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura regeneracji II&lt;br /&gt;
| 0:16&lt;br /&gt;
| 16417&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura szybkości}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura szybkości&lt;br /&gt;
| 2:15&lt;br /&gt;
| 16386&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku moba.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura szybkości&lt;br /&gt;
| 6:00&lt;br /&gt;
| 16450&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura szybkości II&lt;br /&gt;
| 1:07&lt;br /&gt;
| 16418&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
| 2:15&lt;br /&gt;
| 16387&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki [[Blaze|ognika]].&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
| 6:00&lt;br /&gt;
| 16451&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura odporności na ogień (zmieniona)&lt;br /&gt;
| 2:15&lt;br /&gt;
| 16419&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura życia}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura życia&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 16389&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Przywraca mobowi {{healthbar|6|9px}} zdrowia na poziom mikstury. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieumarłym zadaje obrażenia.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura życia (zmieniona)&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 16453&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura życia II&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 16421&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura siły}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura siły&lt;br /&gt;
| 2:15&lt;br /&gt;
| 16393 	 &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zwiększa obrażenia zadawane przez moba o {{healthbar|3|9px}}.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura siły&lt;br /&gt;
| 6:00&lt;br /&gt;
| 16457&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura siły II&lt;br /&gt;
| 1:07&lt;br /&gt;
| 16425&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura niewidzialności}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
| 2:15&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Postać moba lub gracza staje się niewidoczna. Zbroja jednak i noszone przezeń przedmioty nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
| 6:00&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura widzenia w ciemności}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
| 2:15&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 [[światło|jednostek]].&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
| 6:00&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstury o efektach negatywnych ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Czas &lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura trucizny}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura trucizny&lt;br /&gt;
| 0:33&lt;br /&gt;
| 16388&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zatruwa moba na określony czas, redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1|9px}}. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nie działa na nieumarłych.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura trucizny&lt;br /&gt;
| 1:30&lt;br /&gt;
| 16452&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura trucizny II&lt;br /&gt;
| 0:16&lt;br /&gt;
| 16420&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura słabości}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura słabości&lt;br /&gt;
| 1:07&lt;br /&gt;
| 16392&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zmniejsza obrażenia zadawane przez moba o {{healthbar|2|9px}}.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura słabości&lt;br /&gt;
| 3:00&lt;br /&gt;
| 16456&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura słabości (zmieniona)&lt;br /&gt;
| 1:07&lt;br /&gt;
| 16424&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura spowolnienia}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
| 1:07&lt;br /&gt;
| 16394&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Spowalnia ruch moba przez dany okres czasu.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
| 3:00&lt;br /&gt;
| 16458&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura spowolnienia (zmieniona)&lt;br /&gt;
| 1:07&lt;br /&gt;
| 16426&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Miotana mikstura szkody}}&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura szkody&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 16396&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zadaje mobowi {{healthbar|6|9px}} obrażeń na poziom mikstury. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieumarłym przywraca zdrowie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura szkody (zmieniona)&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 16460&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Miotana mikstura szkody II&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 16428&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wytwarzanie==&lt;br /&gt;
{{main|Alchemia}}&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć miksturę miotaną należy do zwykłej mikstury dodać [[proch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zasięg miotanej mikstury jest zależny od tego czy znajdujemy się na lądzie, czy w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli rzucisz miotaną miksturę np. regeneracji i rozbije ci się ona ,, na głowie &#039;&#039; to czas jej trwania jest dłuższy niż gdyby rozbiła ci się pod nogami.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że Miotana Mikstura przelatuje przez [[Ghast|Ghasty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz również==&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
* [[Efekty mikstur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wurftrank]]&lt;br /&gt;
[[en:Splash Potions]]&lt;br /&gt;
[[fr:Potions de lancer]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Splash Potions]]&lt;br /&gt;
[[ru:Взрывающиеся зелья]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58998</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58998"/>
		<updated>2013-12-24T10:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.google.com/imgres?hl=pl&amp;amp;biw=1366&amp;amp;bih=666&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;tbnid=c98rH9zXw8xG2M:&amp;amp;imgrefurl=http://craftboard.pl/portal.php%3Flanguage%3Dpolish&amp;amp;docid=Gr05YUabNjZScM&amp;amp;imgurl=http://www.wgraj.net/img.php%253Fmode%253Dshow%2526file%253D26871%2526height%253D858%2526width%253D1440&amp;amp;w=1440&amp;amp;h=858&amp;amp;ei=g2e5Uq7GEe2q0AW2goH4AQ&amp;amp;zoom=1&amp;amp;ved=1t:3588,r:19,s:0,i:136&amp;amp;iact=rc&amp;amp;page=1&amp;amp;tbnh=146&amp;amp;tbnw=221&amp;amp;start=0&amp;amp;ndsp=23&amp;amp;tx=89&amp;amp;ty=79|Mroczne szkienety w [[Nether|Netherze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 1 [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58997</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58997"/>
		<updated>2013-12-24T10:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.google.com/imgres?hl=pl&amp;amp;biw=1366&amp;amp;bih=666&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;tbnid=c98rH9zXw8xG2M:&amp;amp;imgrefurl=http://craftboard.pl/portal.php%3Flanguage%3Dpolish&amp;amp;docid=Gr05YUabNjZScM&amp;amp;imgurl=http://www.wgraj.net/img.php%253Fmode%253Dshow%2526file%253D26871%2526height%253D858%2526width%253D1440&amp;amp;w=1440&amp;amp;h=858&amp;amp;ei=g2e5Uq7GEe2q0AW2goH4AQ&amp;amp;zoom=1&amp;amp;ved=1t:3588,r:19,s:0,i:136&amp;amp;iact=rc&amp;amp;page=1&amp;amp;tbnh=146&amp;amp;tbnw=221&amp;amp;start=0&amp;amp;ndsp=23&amp;amp;tx=89&amp;amp;ty=79|Mroczne szkienety w [[Nether|Netherze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 1 [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58995</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58995"/>
		<updated>2013-12-24T10:32:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 2,5 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 0,5 [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] gdy podejdziemy do Mrocznego a zwykły będzie nas atakował.&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58994</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58994"/>
		<updated>2013-12-24T10:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 2,5 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 0,5 [[Bloki|bloku]]. &lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58993</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=58993"/>
		<updated>2013-12-24T10:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=W Netherze&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} 0-1 przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} 0-2 przy śmierci&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz}}&amp;lt;br/&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń i narzędzia lub pojawić się w [[zbroja|zbroi]] naturalnie, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 2,5 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 0,5 [[Bloki|bloków]]. &lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither скелет]]	&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52488</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52488"/>
		<updated>2013-12-24T10:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7, a także w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Strzała}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Łuk}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Skeleton)&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk]]iem tworząc [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone. Czasem też w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z ulepszonym łukiem (dzięki któremu mają szanse zadać większe obrażenia). Często też mogą podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast]]a, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów. Można też blokować je [[miecz|mieczem]]. Walka ze szkieletem wręcz jest głupim pomysłem - gracz niemal na pewno otrzyma obrażenia od [[strzała|strzał]]. W walce na odległość gracz powinien szukać skał, za którymi mógłby się ukryć. Bardzo efektywne są też [[trzcina cukrowa|trzciny]]. Blokują one pociski wystrzelone przez szkielety. Jeżeli już nie ma możliwości innej niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieletu z urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę).&lt;br /&gt;
Jeśli gracz chce pokonać szkieleta miksturami, musi rzucać mikstury, które leczą normalne istoty. Jeśli rzuci mikstury szkody, szkielet odzyska punkty życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]],&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały&lt;br /&gt;
*0-3 kości&lt;br /&gt;
*Rzadko:&lt;br /&gt;
**0-1 [[łuk]] (może posiadać zaklęcie Moc I-II)&lt;br /&gt;
**0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
**Część posiadanego [[Zbroja|uzbrojenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halloween Update]]:&lt;br /&gt;
*0-4 [[Strzały]]&lt;br /&gt;
*0-2 Kości&lt;br /&gt;
*0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[łuk]] (może mieć [[zaklinanie|zaklęcie]] Moc I-II-III lub Płomień IV-V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Szkielet może zespawnować się bez [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
*W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.9 Beta szkielety mogą podnosić zbroje i miecze (tak samo jak [[Zombie]] i [[Zombie Pigman]]y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Skeleton/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[ja:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52487</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52487"/>
		<updated>2013-12-24T10:19:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: /* Drop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7, a także w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Strzała}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Łuk}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Skeleton)&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk]]iem tworząc [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone. Czasem też w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z ulepszonym łukiem (dzięki któremu mają szanse zadać większe obrażenia). Często też mogą podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast]]a, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów. Można też blokować je [[miecz|mieczem]]. Walka ze szkieletem wręcz jest głupim pomysłem - gracz niemal na pewno otrzyma obrażenia od [[strzała|strzał]]. W walce na odległość gracz powinien szukać skał, za którymi mógłby się ukryć. Bardzo efektywne są też [[trzcina cukrowa|trzciny]]. Blokują one pociski wystrzelone przez szkielety. Jeżeli już nie ma możliwości innej niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieletu z urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę).&lt;br /&gt;
Jeśli gracz chce pokonać szkieleta miksturami, musi rzucać mikstury, które leczą normalne istoty. Jeśli rzuci mikstury szkody, szkielet odzyska punkty życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]],&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały&lt;br /&gt;
*0-3 kości&lt;br /&gt;
*Rzadko:&lt;br /&gt;
**0-1 [[łuk]] (może posiadać zaklęcie Moc I-II)&lt;br /&gt;
**0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
**Część posiadanego [[Zbroja|uzbrojenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Haloween Update]]:&lt;br /&gt;
*0-4 [[Strzały]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[Kości]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[łuk]] (może mieć [[zaklinanie|zaklęcie]] Moc I-II-III lub Płomień IV-V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Szkielet może zespawnować się bez [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
*W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.9 Beta szkielety mogą podnosić zbroje i miecze (tak samo jak [[Zombie]] i [[Zombie Pigman]]y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Skeleton/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[ja:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52486</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52486"/>
		<updated>2013-12-24T10:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7, a także w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Strzała}} (0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Łuk}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Skeleton)&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk]]iem tworząc [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone. Czasem też w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z ulepszonym łukiem (dzięki któremu mają szanse zadać większe obrażenia). Często też mogą podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast]]a, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów. Można też blokować je [[miecz|mieczem]]. Walka ze szkieletem wręcz jest głupim pomysłem - gracz niemal na pewno otrzyma obrażenia od [[strzała|strzał]]. W walce na odległość gracz powinien szukać skał, za którymi mógłby się ukryć. Bardzo efektywne są też [[trzcina cukrowa|trzciny]]. Blokują one pociski wystrzelone przez szkielety. Jeżeli już nie ma możliwości innej niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieletu z urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę).&lt;br /&gt;
Jeśli gracz chce pokonać szkieleta miksturami, musi rzucać mikstury, które leczą normalne istoty. Jeśli rzuci mikstury szkody, szkielet odzyska punkty życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]],&lt;br /&gt;
*0-2 strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały&lt;br /&gt;
*0-3 kości&lt;br /&gt;
*Rzadko:&lt;br /&gt;
**0-1 [[łuk]] (może posiadać zaklęcie Moc I-II)&lt;br /&gt;
**0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
**Część posiadanego [[Zbroja|uzbrojenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Szkielet może zespawnować się bez [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
*W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.9 Beta szkielety mogą podnosić zbroje i miecze (tak samo jak [[Zombie]] i [[Zombie Pigman]]y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Skeleton/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[ja:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14031</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14031"/>
		<updated>2013-12-24T09:43:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, Ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast spadnie do lawy i zacznie się palić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 sztuk [[Łza ghasta|łez ghasta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą materiału który ma [[Eksplozja|odporność]] równą lub większą 30.&lt;br /&gt;
* Kule Ghasta nie będą niszczyć środowiska gdy wpiszemy w czacie: /gamerule mobGriefing true &lt;br /&gt;
* Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą,gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Gdy pojawi się naprawdę dużo Ghastów, to bardzo trudno potem wyjść z Netheru. Ghasty dezaktywują [[portal]].&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty wyrzucały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie creative nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji i programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* Ghast jest odporny na ogień, co znaczy że atakowanie go ogniem jest bez sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35718</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35718"/>
		<updated>2013-12-24T09:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;   Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Villager ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby, które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.&lt;br /&gt;
*Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[mob spawner]]a).&lt;br /&gt;
*od wersji Minecrafta [[1.5.2]] w kowadle można nazwać willagera. Po użyciu tego jajka pod nazwą np. Osadnik, nad villagerem&lt;br /&gt;
gdy na niego najedziemy myszką będzie pisało to, co napisaliśmy w kowadle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенские жители]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49713</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49713"/>
		<updated>2013-12-24T09:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=EnderdragonFlying.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|200}} &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|atak={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Kres]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre6&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Kresu&#039;&#039;&#039; - (ang. Ender Dragon) to pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecrafcie. &lt;br /&gt;
Naturalnie, pojawia się on tylko w [[Kres]]ie (ang. The End). &lt;br /&gt;
Model smoka został zaprojektowany przez [[Notch]]&#039;a, a ze względu na jego kolor, przypomina on [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Przed wejściem do Kresu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli umrzemy, to ustalimy sobie [[spawn]] koło portalu. Po wejściu do Kresu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po przeteleportowaniu się do Kresu pojawimy się w prostokątnym pomieszczeniu z [[kamień Kresu|kamienia Kresu]], aby dostać się do smoka musimy kopać w górę. &lt;br /&gt;
Wszystkie wieże z [[obsydian]]u znajdujące się w Kresie posiadają na szczycie [[Kryształ Kresu]] (ang. Ender Crystals). Te kryształy leczą Smoka Kresu bardzo szybko i warto najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć wyekwipowaną [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]u obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie Kryształu Kresu, podczas gdy smok będzie leczony, zada mu spore obrażenia. Smok Kresu ma pewną cechę Endermana - kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Smok Kresu niszczy też wszystkie rzeczy jakich dotknie (oprócz [[obsydian]]u, [[kamień Kresu|kamienia Kresu]], [[skała macierzysta|skały macierzystej]] oraz [[Kryształ Kresu|Kryształów Kresu]]). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest na odporny na ogień. [[Śnieżka|Śnieżki]] natomiast są dobrym rozwiązaniem, gdyż można bardzo szybko wystrzelić w smoka całą serie. Smok Kresu otrzymuje większe obrażenia z broni białej niż z dystansowej. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Kresie eksplodują, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę.&lt;br /&gt;
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka.]] Kiedy zabijemy Smoka Kresu, ten eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 110. Zespawnuje nam się również [[Jajo smoka]] (ang. Dragon Egg) na górze Portalu Kresu (ang. End Portal) stworzonego z [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Na drugim bloku znajdują się 2 [[Pochodnia|pochodnie]]. Po wejściu do portalu ujrzymy 9 minutowy [[poemat Kresu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tą rozmowę wystarczy nacisnąć Esc. Po powrocie do Kresu nie znajdziemy w nim już smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Smoki zostały zaplanowane, kiedy wyszedł update z [[Spider Jockey]]&#039;em. Pomimo tego, minęło sporo czasu, zanim ogłoszono więcej informacji o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że &amp;quot;smoki zostaną ewentualnie dodane&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 wrzesień 2011|link=none|Notch  pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 wrzesień 2011|link=none|Gracz o nazwie &amp;quot;stropping_notch&amp;quot; zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 wrzesień 2011|link=none|Na Reddit&#039;cie Notch powiedział, &amp;quot;Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.&amp;quot; Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Dodano [[Kres]] i kod dla smoka Kresu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Pojawiła się możliwość walki ze Smokiem Kresu. Wymagało to jednak modów albo mob-spawnera, aby zrespawnować moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze Smokiem Kresu, jednak tylko raz na świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*Na Multiplayerze, kiedy gracz został zabity przez Smoka Kresu, pojawiał się napis: &lt;br /&gt;
^nazwa gracza^ was slain by entity.EnderDragon.name. To przez dodatek Snapshot, który posiada 18 języków, jednak w żadnym nie było tłumaczenia dla Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*Jeśli dostaniemy crasha gry, będąc w Kresie, możliwe, że zespawnują się kolejne Smoki Kresu. To również może się stać, jeśli podczas walki z Smokiem Kresu wyłączymy Minecrafta. Może to również spowodować problem z portalem z Bedrocka i będzie trzeba zabić kilka smoków, aby wyjść z Kresu.&lt;br /&gt;
*Uderzanie [[zaklinanie|zaczarowanym]] mieczem smoka nie zmniejsza poziomu zaklęcia. (Testowane na Single Player oraz Multi Player).&lt;br /&gt;
*Czasami Smok Kresu, lecący centralnie na gracza, nie zabierze mu obrażeń tylko go popchnie, nawet jeśli gracz nie ma zbroi.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu może otrzymać też obrażenia dzięki [[jajko|jajkom]].&lt;br /&gt;
*Jeżeli pojawi się nam kilka Smoków Kresu, pojawi się też kilka pasków z życiem smoka.&lt;br /&gt;
*Jeśli Smok Kresu wleci w [[Kryształ Kresu]] nic się mu nie stanie, jednak będzie pokazana podobna animacja jak do wybuchu [[TNT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Smok Kresu powstała kiedy Notch przeczytał &amp;quot;reqreqentba&amp;quot;, które po przekodowaniu oznacza &amp;quot;enderdragon&amp;quot;, czyli Smok Kresu.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stary szary skin oraz nowy czarny.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu umiera, na wszystkich światach rozlega się ostatni &amp;quot;ryk&amp;quot; Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Zanim Notch stworzył teksture dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.&lt;br /&gt;
*Od Pre-Release 5 Bety 1.9 pojawiło się nowe [[osiągnięcia|osiągniecie]] pod nazwą &amp;quot;Koniec&amp;quot;, które wymagało zabicia Smoku Kresu.&lt;br /&gt;
*Notch dodał wideo pokazujące, dlaczego Smoki Kresu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.&lt;br /&gt;
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok, nastąpi animacja eksplozji, identyczna do tej od [[TNT]].&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu pojawiają się na poziomie Pokojowym.&lt;br /&gt;
*Odrzut spowodowany przez atak Smoka Kresu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.&lt;br /&gt;
*Atak Smoka Kresu może spowodować, że Endermany zaczną nas gonić, co może spowodować szybką śmierć gracza.&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu otrzymują obrażenia od [[śnieżka|śnieżek]], ponieważ jest to teoretycznie [[woda]], na którą nie są odporne żadne moby Kresu (Ender-mobs). Po mimo tego faktu, [[bałwan]]ki nie będą go atakować.&lt;br /&gt;
*Kiedy zabijemy już Smoka Kresu, a położymy spawner smoków, pojawi się pusty pasek życia smoka.&lt;br /&gt;
*Wszystkie negatywne [[mikstury miotane]], nie zadają obrażeń Smokowi Kresu. (Testowane na Single Playerze z miksturą trucizny, spowolnienia oraz słabości).&lt;br /&gt;
*Pomimo faktu, że moby kresu otrzymują obrażenia od wody, Smok Kresu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz użyje modyfikacji do zespawnowania Smoka Kresu w głównym świecie i użyje portalu, pozostałego po smoku, gracz znajdzie się w Kresie.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 Pre-release smok posiada nowe odgłosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Kresu&lt;br /&gt;
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Kresu&lt;br /&gt;
Plik:Smokk.JPG|Smok kresu leci w stronę gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypadają duże ilości kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok.&lt;br /&gt;
Plik:Rozmowa.png|Fragment rozmowy ze smokiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderdragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sötét sárkány]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderdraak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дракон Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49712</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49712"/>
		<updated>2013-12-24T09:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=EnderdragonFlying.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|200}} &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|atak={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Kres]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre6&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Kresu&#039;&#039;&#039; - (ang. Ender Dragon) to pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecrafcie. &lt;br /&gt;
Naturalnie, pojawia się on tylko w [[Kres]]ie (ang. The End). &lt;br /&gt;
Model smoka został zaprojektowany przez [[Notch]]&#039;a, a ze względu na jego kolor, przypomina on [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Przed wejściem do Kresu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli umrzemy, to ustalimy sobie [[spawn]] koło portalu. Po wejściu do Kresu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po przeteleportowaniu się do Kresu pojawimy się w prostokątnym pomieszczeniu z [[kamień Kresu|kamienia Kresu]], aby dostać się do smoka musimy kopać w górę. &lt;br /&gt;
Wszystkie wieże z [[obsydian]]u znajdujące się w Kresie posiadają na szczycie [[Kryształ Kresu]] (ang. Ender Crystals). Te kryształy leczą Smoka Kresu bardzo szybko i warto najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć wyekwipowaną [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]u obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie Kryształu Kresu, podczas gdy smok będzie leczony, zada mu spore obrażenia. Smok Kresu ma pewną cechę Endermana - kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Smok Kresu niszczy też wszystkie rzeczy jakich dotknie (oprócz [[obsydian]]u, [[kamień Kresu|kamienia Kresu]], [[skała macierzysta|skały macierzystej]] oraz [[Kryształ Kresu|Kryształów Kresu]]). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest na odporny na ogień. [[Śnieżka|Śnieżki]] natomiast są dobrym rozwiązaniem, gdyż można bardzo szybko wystrzelić w smoka całą serie. Smok Kresu otrzymuje większe obrażenia z broni białej niż z dystansowej. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Kresie eksplodują, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę.&lt;br /&gt;
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka.]] Kiedy zabijemy Smoka Kresu, ten eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 110. Zespawnuje nam się również [[Jajo smoka]] (ang. Dragon Egg) na górze Portalu Kresu (ang. End Portal) stworzonego z [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Na drugim bloku znajdują się 2 [[Pochodnia|pochodnie]]. Po wejściu do portalu ujrzymy 9 minutowy [[poemat Kresu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tą rozmowę wystarczy nacisnąć Esc. Po powrocie do Kresu nie znajdziemy w nim już smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Smoki zostały zaplanowane, kiedy wyszedł update z [[Spider Jockey]]&#039;em. Pomimo tego, minęło sporo czasu, zanim ogłoszono więcej informacji o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że &amp;quot;smoki zostaną ewentualnie dodane&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 wrzesień 2011|link=none|Notch  pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 wrzesień 2011|link=none|Gracz o nazwie &amp;quot;stropping_notch&amp;quot; zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 wrzesień 2011|link=none|Na Reddit&#039;cie Notch powiedział, &amp;quot;Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.&amp;quot; Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Dodano [[Kres]] i kod dla smoka Kresu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre5|Pojawiła się możliwość walki ze Smokiem Kresu. Wymagało to jednak modów albo mob-spawnera, aby zrespawnować moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze Smokiem Kresu, jednak tylko raz na świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
*Na Multiplayerze, kiedy gracz został zabity przez Smoka Kresu, pojawiał się napis: &lt;br /&gt;
^nazwa gracza^ was slain by entity.EnderDragon.name. To przez dodatek Snapshot, który posiada 18 języków, jednak w żadnym nie było tłumaczenia dla Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*Jeśli dostaniemy crasha gry, będąc w Kresie, możliwe, że zespawnują się kolejne Smoki Kresu. To również może się stać, jeśli podczas walki z Smokiem Kresu wyłączymy Minecrafta. Może to również spowodować problem z portalem z Bedrocka i będzie trzeba zabić kilka smoków, aby wyjść z Kresu.&lt;br /&gt;
*Uderzanie [[zaklinanie|zaczarowanym]] mieczem smoka nie zmniejsza poziomu zaklęcia. (Testowane na Single Player oraz Multi Player).&lt;br /&gt;
*Czasami Smok Kresu, lecący centralnie na gracza, nie zabierze mu obrażeń tylko go popchnie, nawet jeśli gracz nie ma zbroi.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu może otrzymać też obrażenia dzięki [[jajko|jajkom]].&lt;br /&gt;
*Jeżeli pojawi się nam kilka Smoków Kresu, pojawi się też kilka pasków z życiem smoka.&lt;br /&gt;
*Jeśli Smok Kresu wleci w [[Kryształ Kresu]] nic się mu nie stanie, jednak będzie pokazana podobna animacja jak do wybuchu [[TNT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Smok Kresu powstała kiedy Notch przeczytał &amp;quot;reqreqentba&amp;quot;, które po przekodowaniu oznacza &amp;quot;enderdragon&amp;quot;, czyli Smok Kresu.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stary szary skin oraz nowy czarny.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu umiera, na wszystkich światach rozlega się ostatni &amp;quot;ryk&amp;quot; Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*Smok Kresu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Zanim Notch stworzył teksture dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.&lt;br /&gt;
*Od Pre-Release 5 Bety 1.9 pojawiło się nowe [[osiągnięcia|osiągniecie]] pod nazwą &amp;quot;Koniec&amp;quot;, które wymagało zabicia Smoku Kresu.&lt;br /&gt;
*Notch dodał wideo pokazujące, dlaczego Smoki Kresu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.&lt;br /&gt;
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok, nastąpi animacja eksplozji, identyczna do tej od [[TNT]].&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu pojawiają się na poziomie Pokojowym.&lt;br /&gt;
*Odrzut spowodowany przez atak Smoka Kresu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.&lt;br /&gt;
*Atak Smoka Kresu może spowodować, że Endermany zaczną nas gonić, co może spowodować szybką śmierć gracza.&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu otrzymują obrażenia od [[śnieżka|śnieżek]], ponieważ jest to teoretycznie [[woda]], na którą nie są odporne żadne moby Kresu (Ender-mobs). Po mimo tego faktu, [[bałwan]]ki nie będą go atakować.&lt;br /&gt;
*Kiedy zabijemy już Smoka Kresu, a położymy spawner smoków, pojawi się pusty pasek życia smoka.&lt;br /&gt;
*Wszystkie negatywne [[mikstury miotane]], nie zadają obrażeń Smokowi Kresu. (Testowane na Single Playerze z miksturą trucizny, spowolnienia oraz słabości).&lt;br /&gt;
*Pomimo faktu, że moby kresu otrzymują obrażenia od wody, Smok Kresu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz użyje modyfikacji do zespawnowania Smoka Kresu w głównym świecie i użyje portalu, pozostałego po smoku, gracz znajdzie się w Kresie.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 Pre-release smok posiada nowe odgłosy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Kresu&lt;br /&gt;
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Kresu&lt;br /&gt;
Plik:Smokk.JPG|Smok kresu leci w stronę gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypadają duże ilości kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok.&lt;br /&gt;
Plik:Rozmowa.png|Fragment rozmowy ze smokiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderdragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sötét sárkány]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderdraak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дракон Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9161</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9161"/>
		<updated>2013-12-24T09:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 Survival Test&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba (np. przypadkowo ugodzony strzałą przez [[szkielet]]a), straci zainteresowanie graczem i będzie się starał wybuchnąć przy nowym agresorze. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Nie jest zalecane na większe grupy creeperów.&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera łatwe jest wprowadzenie go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper zanim do nas dotrze będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się zaklęty miecz na odrzut. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu dzięki odległości otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta a następnie uciec za creepera tak aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z odpornością na wybuch, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nagranie &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do gry. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]] stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; creepera, zamiast trójkąta bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], creeper zacznie odliczanie do detonacji bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Gdy Creepera trafi [[Piorun]] staję się on &#039;&#039;ulepszonym Creeperem&#039;&#039;. Wtedy ma większy zasięg wybuchu oraz wokół niego pojawia się&lt;br /&gt;
jakby &#039;&#039;Tarcza&#039;&#039;. [[Wither]] posiada podobną &#039;&#039;Tarczę&#039;&#039; gdy ma mniej niż pół życia lub gdy się &#039;&#039;Ładuje&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14030</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14030"/>
		<updated>2013-12-24T09:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Adam2232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Ghast.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt; Maksymalne obrażenia: &amp;lt;br /&amp;gt;{{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-4) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Łza ghasta}} (0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ghast&#039;&#039;&#039; (nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, Ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast spadnie do lawy i zacznie się palić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty są ognioodporne,a więc podpalenie ich nic nie daje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Beta 1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
Od Beta 1.9 prerelase 3:&lt;br /&gt;
* 0-4 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
* 0-1 sztuk [[Łza ghasta|łez ghasta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą materiału który ma [[Eksplozja|odporność]] równą lub większą 30.&lt;br /&gt;
* Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
* Ghasta bardzo trudno jest zabić miotaną miksturą,gdyż ta czasami przez niego przelatuje.&lt;br /&gt;
* Gdy pojawi się naprawdę dużo Ghastów, to bardzo trudno potem wyjść z Netheru. Ghasty dezaktywują [[portal]].&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.9 Ghasty wyrzucały płonące śnieżki.&lt;br /&gt;
* Ghast nigdy nie zaatakuje nas w trybie creative nawet jeżeli go uderzymy.&lt;br /&gt;
* Ghast może przejść przez wystarczająco duży portal w [[Nether]]ze dzięki czemu bez używania trybu Creative bądź modyfikacji i programów może się on pojawić w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* Ghast jest odporny na ogień, co znaczy że atakowanie go ogniem jest bez sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szellem]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:恶魂]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adam2232</name></author>
	</entry>
</feed>