<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=89.174.102.130</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=89.174.102.130"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/89.174.102.130"/>
	<updated>2026-10-25T13:43:18Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29412</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29412"/>
		<updated>2014-09-06T11:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: Usunięcie &amp;lt;ref&amp;gt; i bardzo małe poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Launcher.png|right|thumb|375px|Aktualny Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; launcher&#039;&#039;&#039; (program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;) to program umożliwiający logowanie się do gry oraz jej pobieranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a  nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja  nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie launcher wspiera tylko język angielski. Użytkownicy póki co nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera]]&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Launcher aktualizuje się sam; aktualna wersja launchera to 1.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
{{anchor|Version Control}}&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany: &lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--The anchor for the Version Control page.  Please move this with the version control information or update that page if this one splits.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Profil z aktywnymi wersjami Alpha i Beta]]&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Classic]], [[Indev]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- to potrzebne? [https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0AqgcHULYiwHYdGhhbkJybWh6amtIZzVGU3VaazUxc1E Progress] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 160px;&amp;quot; | Wersja launchera&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width: 120px;&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
 ! scope=&amp;quot;col&amp;quot;                       | Podsumowanie zmian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.3.6&lt;br /&gt;
 | 5 grudnia 2013&lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.3.6&lt;br /&gt;
*Nieznany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.3.5&lt;br /&gt;
 | 4 grudnia 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.3.5&lt;br /&gt;
* Poprawiony folder assets dla nowego Assets Managment System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.3.4&lt;br /&gt;
 | 26 listopada 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.3.4&lt;br /&gt;
*Szybsze pobieranie niektórych większych plików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.3.3&lt;br /&gt;
 | 20 listopada 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.3.3&lt;br /&gt;
*(Możliwe) Połączenie kont Mojang i Twitch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.3.2&lt;br /&gt;
 | Listopad 18, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.3.2&lt;br /&gt;
*Dodano zabrany czas do zakończenia prac. &lt;br /&gt;
*Przyspieszono pobieranie zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.3.1&lt;br /&gt;
 | Październik 29, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.3.1&lt;br /&gt;
*Zwiększono szybkość. &lt;br /&gt;
*Podstawowy tekst tylko do odczytu znajduje się w tabelce wersji&lt;br /&gt;
*Różne poprawki i porządki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.8&lt;br /&gt;
 | Październik 25, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2.8&lt;br /&gt;
*Nieznane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.7&lt;br /&gt;
 | Październik 18, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2.7&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość otwarcia plików gry na ekranie logowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.6&lt;br /&gt;
 | Październik 17, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2.6&lt;br /&gt;
*Nieznane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.5&lt;br /&gt;
 | Wrzesień 23, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2.5&lt;br /&gt;
*Konsola programisty nie jest już wyświetlana po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.4&lt;br /&gt;
 | Wrzesień 19, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2.4&lt;br /&gt;
*Nieznane&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.3&lt;br /&gt;
 | Wrzesień 12, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2.3&lt;br /&gt;
*Teraz można się zalogować wszędzie z launcherem minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.2&lt;br /&gt;
 | Wrzesień 3, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2.2&lt;br /&gt;
*Naprawiono bug który przedłużał ładowanie się plików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.1 &lt;br /&gt;
 | Sierpień 6, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*5 starych wersji z [[Classic]] i [[Pre-classic]] teraz mogą być uruchomione w launcherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.1 &lt;br /&gt;
 | August 6, 2013&lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
*Dodano wesje [[Alpha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2.1&lt;br /&gt;
 | Sierpień 2, 2013&lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2.1&lt;br /&gt;
*Dodano ostrzeżenie na temat używania wersji [[Beta]], [[Alpha]], i snapshotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.2&lt;br /&gt;
 | Sierpień 1, 2013&lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.2&lt;br /&gt;
*Dodano &amp;quot;Maszynę czasu&amp;quot; do przeniesienia się do wersji [[Beta]].&lt;br /&gt;
**Opcja dla [[Alpha]] też została dodano ale jest niedostępna.&lt;br /&gt;
*Pozwala graczom na przeniesienie się do wersji 1.2.5-1.4.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.1.4&lt;br /&gt;
 | Lipiec 31, 2013&lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.1.4&lt;br /&gt;
*Trochę aktualizacji tekstu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.1.3&lt;br /&gt;
 | Lipiec 27, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.1.3&lt;br /&gt;
*Naprawiono niską wydajność na chipsetach Intel HDXXXX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.1.2&lt;br /&gt;
 | Lipiec 22, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.1.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.1.1&lt;br /&gt;
 | Lipiec 19, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.1.1&lt;br /&gt;
*Nowy wygląd launchera i ekranu logowania.&lt;br /&gt;
*Launcher automatycznie się wyłącza po uruchomieniu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.10&lt;br /&gt;
 | Lipiec 12, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.10&lt;br /&gt;
* Dalsze wsparcie dla Hoppera&lt;br /&gt;
** Awarie clienta mogą być upublicznione.&lt;br /&gt;
*** Nie jest jeszcze w pełni gotowy.&lt;br /&gt;
** Profile moją opcję wyłączenia wsparcia dla Hoppera.&lt;br /&gt;
** Raportowanie bezpośrednio do śledzenia błędów jest dozwolone tylko wtedy,gdy Hopper jest wyłączony lub launcher nie może połączyć się z nim. &lt;br /&gt;
***Hopper nie wysyła raportu o crashu kiedy są wgrane modyfikacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.9&lt;br /&gt;
 | Lipiec 10, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.9&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla nowego systemu raportu awarii, Hopper.&lt;br /&gt;
** Każdy crash clienta będzie zgłoszony do pliku crash report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.8 OS X (Re-upload) &lt;br /&gt;
 | Lipiec 9, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Naprawiono [[launcher]] mający problem z uruchomieniem gry na wersji 1.6.2 na OS X 10.5.8 (Leopard).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.8&lt;br /&gt;
 | Lipiec 8, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Naprawiono [[launcher]] mający problem z uruchomieniem gry na wersji 1.6.2 na OS X 10.5.8 (Leopard).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.8&lt;br /&gt;
 | Lipiec 02, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.8&lt;br /&gt;
*Launcher ma teraz ikonę o wysokiej rozdzielczości{{cn}}&lt;br /&gt;
*Użytkownicy Mac OS X 10.5.8 mieli wyłączony &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; 1.6.1 do czasu poprawy LWJGL, jednak pozostało to bez wpływu na wersję 1.5.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.7&lt;br /&gt;
 | Lipiec 02, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.7&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia automatycznego logowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.6&lt;br /&gt;
 | Lipiec 01, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.6&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
** GUI nie mieściło się w początkowym oknie,&lt;br /&gt;
** Przycisk &amp;quot;Play&amp;quot; nie działaj w klatce @ Linux&lt;br /&gt;
** Tekst nie mieścił sie w GUI&lt;br /&gt;
** Launcher ma ograniczone efekty wizualne,nie można wybrać wersji - nie ma dostępu do zakładek.&lt;br /&gt;
** Nieprawidłowa wersja w Launcherze Mac OS X&lt;br /&gt;
** Nie widać opcji,żeby zmienić ilość przeznaczonej pamięci RAM w &amp;quot;Edit profile&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.5&lt;br /&gt;
 | Lipiec 01, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.5&lt;br /&gt;
*Dodano ustawienie &#039;snapshot&#039;  w edytorze profilu, włączanie/wyłączanie snapshotów.&lt;br /&gt;
*&#039;Minecraft.exe&#039;(launcher) został podpisany cyfrowo. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 | 1.0.4&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 28, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.4&lt;br /&gt;
*Dodano ustawienie &#039;rozdzielczości&#039; w edytorze profilu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.3&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 27, 2013&lt;br /&gt;
 | &lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.3&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
** Pełna wersja mogła być używana bez konta premium.&lt;br /&gt;
** Launcher dawał zła wiadomość kiedy wpisano nick zamiast e-maila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.2&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 27, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.1&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 26, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.1&lt;br /&gt;
*Uwierzytelnienie Yggdrasil ponownie wdrożony.&lt;br /&gt;
** Naprawiono bug – Migracja konta - Brak możliwości zalogowania się na wersji pre-release 1.6.1 na wersji launchera 1.0.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.0&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 26, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zdezaktualizowany do 1.0.0&lt;br /&gt;
*Wyłączono Yggdrasil ze względu na błąd logowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0.1&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 26, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 1.0.1&lt;br /&gt;
*Uruchomiono Yggdrasil,nowy system logowania.&lt;br /&gt;
**Lepsza ochrona i o wiele lepsza wielofunkcyjność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 | 1.0&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 25, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.9.5&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 18, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 0.9.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.9.4&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 18, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 0.9.4&lt;br /&gt;
**Dodano przyciski &amp;quot;New Profile&amp;quot; i &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; do panelu wyboru profilu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.9.3&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 14, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.9.2&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 13, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.9.1&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 10, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 0.9.1&lt;br /&gt;
**  Poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.9&lt;br /&gt;
 | Czerwiec 10, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 0.9&lt;br /&gt;
** Teraz wlicza edytor profilu.&lt;br /&gt;
***Wybierając wersje może zostać wybrana przez dwukrotne naciśnięcie.&lt;br /&gt;
** Zmiany w miejscy wyboru wersji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0.8.3&lt;br /&gt;
|Czerwiec 7, 2013&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.8.2&lt;br /&gt;
 |Maj 27, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.8.1&lt;br /&gt;
 | Maj 21, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 0.8.1&lt;br /&gt;
**Okno clienta używa ikony [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]] w oknie głównym jeżeli wybrano nieoficjalną wersję; Okno launcher nadal używa ikony [[Blok trawy|Bloku trawy]].&lt;br /&gt;
***Wybieranie wydanych wersji na systemie Windows sprawia,że ikoną jest java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.8&lt;br /&gt;
 | Maj 20, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.7.2&lt;br /&gt;
 | Maj 15, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 0.7.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.7&lt;br /&gt;
 | Maj 13, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zdegradowany do 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.7.1&lt;br /&gt;
 | Maj 4, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
*Launcher zaktualizowany do 0.7.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.7&lt;br /&gt;
 | Maj 2, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.6&lt;br /&gt;
 | Kwiecień 25, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.5&lt;br /&gt;
 | Kwiecień 23, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
* Dodano wersję 1.5.1 do listy wersji w launcherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.4&lt;br /&gt;
 | Kwiecień 23, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
* Ponownie uruchomiono raportowanie awarii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.3&lt;br /&gt;
 | Kwiecień 22, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;Local Version Editor (NYI)&#039;&#039; do launchera.&lt;br /&gt;
* Dodano okno do sprawdzenia aktualnego stanu serwera.&lt;br /&gt;
* Małe poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.2&lt;br /&gt;
 | Kwiecień 19, 2013&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;Development Console&#039;&#039; do launchera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z uruchomieniem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 |0.1&lt;br /&gt;
 | Kwiecień 18, 2013&lt;br /&gt;
 |* [[.minecraft]] struktura folderu .minecraft została zmieniana:&lt;br /&gt;
** folder &amp;quot;assest&amp;quot;; Magazynuje paczki językowe i dźwiękowe.&lt;br /&gt;
*** Wszystkie [[Płyta muzyczna|płyta muzyczna]] od teraz używa rozszerzenia .ogg zamiast .mus .&lt;br /&gt;
** folder &amp;quot;library&amp;quot; ; Przechowuje paczki java takie jak LWJGL i jinput.jar.&lt;br /&gt;
** folder &amp;quot;versions&amp;quot; ; tutaj są pliki &amp;quot;versions.json&amp;quot; (meta data) i foldery przechowują minecraft.jar dla każdej wersji (ale nazwa tego jest tak sam jak ta. np. for 13w16a, &amp;quot;versions/13w16a/13w16a.jar&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|a}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0|Pierwsze wydanie.Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.}}&lt;br /&gt;
{{History|b}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1|Released in February 21, 2011.|Now uses new Minecraft logo.|Added capability of automatic login to the game and/or server by command line arguments.|Added smarter update system that only updates changed files, prompts the user to update, allows HTTPS logins for a more secure connection, and offers general UI improvements. A technical sneak preview was published by Notch on February 18, 2011.&lt;br /&gt;
|link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dosep.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|The launcher also featured an inline &amp;quot;changelog&amp;quot; via a [http://mcupdate.tumblr.com/ Tumblr] called [[MCUpdate]], and supports command-line arguments.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego minecrafta.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]][[Kategoria:Zasady gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szmaragd&amp;diff=52909</id>
		<title>Szmaragd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szmaragd&amp;diff=52909"/>
		<updated>2014-07-02T16:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: Anulowanie wersji 48899 autora 85.28.144.181 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Szmaragd.png &lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=388&lt;br /&gt;
|wersja=12w21a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szmaragd&#039;&#039;&#039; - surowiec pełniący rolę waluty w grze Minecraft. Służy ona do [[handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
Początkowo rolę waluty miał pełnić [[rubin]], jednak zrezygnowano z tego. Za pomocą szmaragdów można handlować z mieszkańcami wiosek dzięki czemu możemy otrzymać jedzenie, broń, narzędzia lub zbroję za wymaganą ilość szmaragdów, bez używania własnych surowców i craftingu. Wykonując zadania i przynosząc mieszkańcom przedmioty, których potrzebują, gracz zostaje wynagrodzony pojedynczym szmaragdem. Po pierwszych zamianach otrzymuje się większe możliwości handlu i można kupić więcej przedmiotów. Przedmiot ten zadebiutował w wersji gry 12w21a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Szmaragd można otrzymać poprzez wydobycie [[Ruda szmaragdu|rudy]]. Występuje tylko w biomie ekstremalnie wysokich gór. Szmaragdy występują na takich samych wysokościach co złoto (od 0 do 32), w skupiskach od 1 do 9. Po za tym wydobywanie nie różni się niczym innym, od wykopywania innych surowców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039; [[Szmaragd (blok)|Blok szmaragdu]] &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2=Blok szmaragdu   |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3=                 |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Szmaragd |OA= 9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przepalanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ruda szmaragdu&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda szmaragdu |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Szmaragd |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Szmaragd|Szmaragdy]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szmaragd|B1= Szmaragd|C1= Szmaragd&lt;br /&gt;
|A2= Szmaragd|B2= Szmaragd|C2= Szmaragd&lt;br /&gt;
|A3= Szmaragd|B3= Szmaragd|C3= Szmaragd&lt;br /&gt;
|Output=Blok szmaragdu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|29 stycznia 2010 r. Zostały dodane diamenty. W kodzie zostały przypisane jako szmaragdy, których nazwa kolejnego dnia została poprawiona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja &amp;lt;br&amp;gt;2012 r.|[[Jeb]] opublikował zrzut ekranu przedstawiający siebie testującego system [[handel|handlu]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://jebtweet:204619936616808451&amp;lt;/ref&amp;gt;.|Wtedy zamiast szmaragdów istniały [[rubin]]y i wyglądały w ten sposób: [[Plik:Grid Rubin.png]]|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano szmaragdy.&amp;lt;br&amp;gt;[[Ruda szmaragdu]] miała wtedy czerwony kolor [[Plik:ruda szmaragdu 12w21a.png|30px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21b|Zmieniono kolor rudy szmaragdu na prawidłowy [[Plik:ruda szmaragdu.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w22a|[[Blok szmaragdu]] został dodany, jest tworzony z 9 szmaragdów i może być użyty jako [[blok]] dekoracyjny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Pomimo wyłączonej opcji generowania struktur, zarażeni [[osadnik|wieśniacy]] spawnują się naturalnie, zatem po ich uleczeniu będziemy mogli z nimi przeprowadzić [[handel|transakcję handlową.]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szmaragdem kiedyś nazywano [[diament]], jednak w fazie Indev postanowiono zmienić jego nazwę na diament.&lt;br /&gt;
*Mimo nowej formy waluty, [[rubin]] ciągle znajduje się w plikach gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://pl.minecraftwiki.net/Plik:ItemCSS.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gdy dodano szmaragdy, wszystkie tłumaczenia uznały go za diament.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Villager trading preview.png|Pierwszy zrzut ekranu wypuszczony przez [[Jeb]]a z systemem handlu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Transakcja12w22a.png|Wygląd transakcji handlowej w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]].&lt;br /&gt;
Plik:TabelaHandlu.png|Tabela obrazująca dostępne oferty wymiany szmaragdów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Blok szmaragdu]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Münze]]&lt;br /&gt;
[[en:Emerald]]&lt;br /&gt;
[[fr:Émeraude]]&lt;br /&gt;
[[hu:Smaragd]]&lt;br /&gt;
[[ru:Изумруд (драгоценный камень)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradnik:Konfiguracja_serwera&amp;diff=40680</id>
		<title>Poradnik:Konfiguracja serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradnik:Konfiguracja_serwera&amp;diff=40680"/>
		<updated>2014-04-12T14:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
= Oprogramowanie =&lt;br /&gt;
#Istnieją różne oprogramowania serwerowe minecraft:&lt;br /&gt;
#*normalny (od Mojang) [http://www.minecraft.net/download.jsp pobierz]&lt;br /&gt;
#*Bukkit [http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/ pobierz]&lt;br /&gt;
#*Canary [http://www.canarymod.net/ pobierz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Instalacja =&lt;br /&gt;
== Oficjalne oprogramowanie Mojang ==&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
# Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java&lt;br /&gt;
#* Wciśnij kombinację klawiszy Windows + R (okno Uruchom) i wpisz &#039;&#039;cmd&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* W wierszu poleceń wpisz: &#039;&#039;java -version&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Jeśli posiadasz starszą wersję niż 1.6 lub otrzymujesz komunikat, że nie rozpoznano polecenia musisz zaktualizować/zainstalować aplikację Java. Aktualną wersję pobierzesz [http://www.java.com/pl/download stąd].&lt;br /&gt;
# Po zainstalowaniu wróć jeszcze raz do wiersza poleceń i ponownie wpisz polecenie &#039;&#039;java -version&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Jeśli otrzymujesz jakiś błąd, spróbuj wykonać następujące kroki:&lt;br /&gt;
## Kliknij prawym przyciskiem myszy na &#039;&#039;[Mój] Komputer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Wybierz &#039;&#039;Właściwości&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Przejdź do karty &#039;&#039;Zaawansowane&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Kliknij przycisk &#039;&#039;Zmienne środowiskowe&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## W &#039;&#039;Zmienne systemowe&#039;&#039; znajdź zmienną &#039;&#039;Path&#039;&#039;. Zaznacz ją i kliknij &#039;&#039;Edytuj&#039;&#039;. Na koniec aktualnej wartości dopisz &#039;&#039;;C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Zapisz wszystko.&lt;br /&gt;
## Jeszcze raz sprawdź, czy otrzymujesz prawidłową wartość po wpisaniu w &#039;&#039;cmd&#039;&#039; po poleceniu &#039;&#039;java -version&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (exe) ====&lt;br /&gt;
Kliknij dwa razy na ikonie Minecraft_Sever.exe.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plik exe nie jest najlepszą opcją. Taki serwer może pochłonąć niekontrolowaną ilość pamięci operacyjnej. Dodatkowo, jeśli zamierzasz dodać do serwera modyfikacje, nie będziesz mógł tego zrobić. Z tego powodu najlepszą opcją jest plik jar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (jar) ====&lt;br /&gt;
By uruchomić serwer najlepiej jest otworzyć notatnik i wkleić: &amp;lt;code&amp;gt;java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui&amp;lt;/code&amp;gt; (wartości 1024 oznaczają 1GB RAM przydzielanej aplikacji, nie przydzielaj całej fizycznej pamięci RAM). Zapisz plik jako &#039;&#039;serwer.bat&#039;&#039; (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem &#039;&#039;bat&#039;&#039;). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik bat, by uruchomić serwer.&lt;br /&gt;
==== Konfiguracja ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linux ===&lt;br /&gt;
Bardziej szczegółowa instrukcja [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=628 na Minecraft Forum].&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.java.com/pl/download/help/linux_install.xml dla 32-bitowych systemów&amp;lt;/ref&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
By sprawdzić, czy masz zainstalowaną taką aplikację i jej wersję wejdź do Aplikacje &amp;gt; Akcesoria &amp;gt; Terminal. Wpisz &#039;&#039;java -version&#039;&#039;. Upewnij się, że posiadasz wersję 1.6 lub wyższą. Jeśli pojawi się komunikat informujący, że brak takiego polecenia, lub wersja będzie starsza, musisz zaktualizować Java. By zainstalować oprogramowanie Java, wpisz w terminal: &amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install sun-java6-jre&amp;lt;/code&amp;gt; (w przypadku wykonywania operacji z konta root&#039;a nie potrzeba stosowania komendy sudo na początku).&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera ====&lt;br /&gt;
#Otwórz terminal (Aplikacje &amp;gt; Akcesoria &amp;gt; Terminal (Applications &amp;gt; Accessories &amp;gt; Terminal)). W terminalu wpisz polecenie &#039;&#039;cd minecraft_server&#039;&#039; (zamiast minecraft_server wpisz katalog, do którego pobrałeś plik serwera). Następnie &#039;&#039;java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui&#039;&#039; (1024 to ile pamięci RAM zostaje przypisanej do gry Minecraft).&lt;br /&gt;
===== Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci =====&lt;br /&gt;
#Jeśli nie posiadasz 1GB wolnej pamięci (wolnej! Więc jeśli posiadasz 1GB RAM nie przypisuj całości serwerowi!) lub więcej, możesz zmniejszyć lub zwiększyć ilość przypisanej pamięci zmieniając parametry Xms oraz Xmx, domyślnie mają wartość 1024M, czyli 1GB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić ilość dostępnej pamięci wpisz w terminalu polecenie &#039;&#039;free -m&#039;&#039;. W programie PuTTy do połączeń SSH będzie to wyglądać mniej więcej tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:sshfreem.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Skrypt startowy i zarządzający =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mac OS X ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Uruchomienie jako deamon =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bukkit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (jar) ====&lt;br /&gt;
Jako że do serwera bukkit istnieje tylko plik jar uruchamiamy go w natepujacy sposob.O twieramy notatnik i wklejamy: &lt;br /&gt;
#&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*@ECHO OFF&lt;br /&gt;
#*SET BINDIR=%~dp0&lt;br /&gt;
#*CD /D &amp;quot;%BINDIR%&amp;quot;&lt;br /&gt;
#*&amp;quot;%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe&amp;quot; -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar&lt;br /&gt;
#*PAUSE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Zapisz plik jako &#039;&#039;serwer.bat&#039;&#039; (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem &#039;&#039;bat&#039;&#039;). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik *.bat, by uruchomić serwer.&lt;br /&gt;
==== Konfiguracja ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linux ===&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Instalacja Java]]&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Uruchomienie serwera]]&lt;br /&gt;
===== Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci =====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mac OS X ====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Instalacja Java =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Ustawienia serwera =====&lt;br /&gt;
Ustawienia serwera są zapisane w pliku server.properties.&lt;br /&gt;
Najlepiej taki plik otworzyć programem, który otwiera pliki tekstowe np. notatnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli chcemy tak, to wpisujemy true, jeżeli nie, to false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;allow-nether=&#039;&#039; - czy ma być dostępny [[Nether]] true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-name=&#039;&#039; - nazwa folderu z poziomem (save).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;enable-query=&#039;&#039; służy do uzyskania informacji o serwerze true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;allow-flight=&#039;&#039; - czy można latać true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;server-port=&#039;&#039; - port serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-type=&#039;&#039; - typ świata &amp;quot;DEFAULT&amp;quot;(normalny) &amp;quot;FLAT&amp;quot;(płaski), &amp;quot;LARGEBIOMES&amp;quot; (normalny, tylko większe biomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;enable-rcon=&#039;&#039; - umożliwia zdalny dostęp do konsoli serwera true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-seed=&#039;&#039; - [[seed]] świata, jeżeli generujemy nowy [[świat]] np. 43489439074.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;server-ip=&#039;&#039; - IP serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;max-build-height=&#039;&#039; - maksymalny limit budowania, domyślnie od wersji 1.2.3 256.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-npcs=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać mieszkańcy wiosek, true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;white-list=&#039;&#039; - czy ma być włączona white-lista, czyli tylko osoby zapisane w white-list.txt mogą wejść na serwer, true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-animals=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać zwierzęta true/false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;online-mode=&#039;&#039; - pozwala wchodzić na serwery tylko graczom online (z zakupionym minecraftem). Ustaw na false, by mógł wejść każdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;pvp=&#039;&#039; - czy ma być włączona walka, czyli PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;difficulty=&#039;&#039; - poziom trudności, 0-Peaceful, 1-Easy, 2-Normal, 3-Hard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;gamemode=&#039;&#039; - tryb gry, 0-[[Survival]], 1-[[Creative]], w 1.3 także [[hardcore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;max-players=&#039;&#039; - maksymalna liczba graczy na serwerze, najlepiej ustawić optymalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-monsters=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać potwory, jeżeli wyłączone, to na &#039;&#039;&#039;żadnym poziomie trudności&#039;&#039;&#039; nie będą występować potwory, jeżeli true.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;view-distance=&#039;&#039; - zasięg rysowania [[chunk]]ów, domyślnie 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;generate-structures=&#039;&#039; - czy mają się generować struktury jak np. [[wioski NPC]], [[lochy]], twierdze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;motd=&#039;&#039; - ang. Message Of The Day, czyli opis naszego serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą pluginów na &#039;&#039;Bukkicie&#039;&#039;, można też wprowadzać zaawansowane ustawienia serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Uruchomienie serwera =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Canary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja i dołączanie do gry multiplayer ==&lt;br /&gt;
=== Konfiguracja serwera ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie się do serwera ===&lt;br /&gt;
==== Adres IP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przekierowanie portów i zewnętrzny adres IP ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Już w krótce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgłaszanie problemów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne poradniki ==&lt;br /&gt;
=== Zwykły serwer ===&lt;br /&gt;
=== Serwer Hamachi ===&lt;br /&gt;
Wstęp. Program LogMeIn Hamachi tworzy sieć lokalną dla kilku jednostek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Pobierz program LogMeIn Hamachi &lt;br /&gt;
# Zaloguj się do sieci Hamachi&lt;br /&gt;
#* Stwórz sieć Hamachi (Sieć -&amp;gt; Utwórz nową sieć... -&amp;gt; Wpisz ID oraz hasło sieci)&lt;br /&gt;
#* Maks w sieci teraz to 5 osób lecz można tworzyć większą ilość sieci i podawać je znajomym. &lt;br /&gt;
#* By dołączyć do serwera wystarczy teraz wpisać adres IP wyświetlany w programie na górze obok włącznika logowania - należy łączyć poprzez IPv4.&lt;br /&gt;
#* W pliku &amp;quot;server.properties&amp;quot; można ustawić lecz też nie trzeba &amp;quot;server-ip=&amp;quot; na ip Twoje z hamachi, nie ustawione nie przeszkadza. Nie ustawione IP - Serwer będzie wtedy &amp;quot;łapał się&amp;quot; ip hamachi, sieci lokalnej czyli będziesz mógł oraz inne osoby łączyć się do serwer poprzez IP z Hamachi (przykł.: 5.55.55.55) oraz osoby które są w Twojej sieci lokalnej Wi-Fi/LAN a nie są w Twojej sieci Hamachi (przykładowo: 192.168.1.1) Schemat: http://www.katekserv.pl/secc.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwer bez Hamachi ===&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość stworzenia serwera bez wymogu używania Hamachi. Ta metoda zadziała jednak tylko wtedy, kiedy posiadasz własne, publiczne IP. Wielu usługodawców, szczególnie lokalnych, nie dostarcza takiego IP (wtedy IP jest współdzielone z kilkoma osobami, i nie wskazuje ono konkretnego komputera, co jest wymagane w przypadku uruchamiania różnych serwerów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić swoje IP najłatwiej jest sprawdzić je za pomocą różnych serwisów, np. http://www.kurshtml.edu.pl/ip/ Po wpisaniu w MC podanego tam adresu IP powinno nastąpić wejście na serwer, o ile jest uruchomiony i wszystko jest poprawnie skonfigurowane (p. niżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga!&#039;&#039;&#039; Aby inni mogli dołączyć do serwera, może być wymagana dodatkowa konfiguracja Firewalla (nie zalecamy jego wyłączania) i/lub przekierowanie (na własny komputer) odpowiednich portów we własnym routerze (o ile taki posiadasz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwer dedykowany ===&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Konfiguracja serwera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradnik:Konfiguracja_serwera&amp;diff=40674</id>
		<title>Poradnik:Konfiguracja serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradnik:Konfiguracja_serwera&amp;diff=40674"/>
		<updated>2014-03-09T09:02:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: Anulowanie wersji 44619 autora 80.245.178.99 (dyskusja)Powód Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
= Oprogramowanie =&lt;br /&gt;
#Istnieją różne oprogramowania serwerowe minecraft:&lt;br /&gt;
#*normalny (od Mojang) [http://www.minecraft.net/download.jsp pobierz]&lt;br /&gt;
#*Bukkit [http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/ pobierz]&lt;br /&gt;
#*Canary [http://www.canarymod.net/ pobierz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Instalacja =&lt;br /&gt;
== Oficjalne oprogramowanie Mojang ==&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
# Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java&lt;br /&gt;
#* Wciśnij kombinację klawiszy Windows + R (okno Uruchom) i wpisz &#039;&#039;cmd&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* W wierszu poleceń wpisz: &#039;&#039;java -version&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Jeśli posiadasz starszą wersję niż 1.6 lub otrzymujesz komunikat, że nie rozpoznano polecenia musisz zaktualizować/zainstalować aplikację Java. Aktualną wersję pobierzesz [http://www.java.com/pl/download stąd].&lt;br /&gt;
# Po zainstalowaniu wróć jeszcze raz do wiersza poleceń i ponownie wpisz polecenie &#039;&#039;java -version&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Jeśli otrzymujesz jakiś błąd, spróbuj wykonać następujące kroki:&lt;br /&gt;
## Kliknij prawym przyciskiem myszy na &#039;&#039;[Mój] Komputer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Wybierz &#039;&#039;Właściwości&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Przejdź do karty &#039;&#039;Zaawansowane&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Kliknij przycisk &#039;&#039;Zmienne środowiskowe&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## W &#039;&#039;Zmienne systemowe&#039;&#039; znajdź zmienną &#039;&#039;Path&#039;&#039;. Zaznacz ją i kliknij &#039;&#039;Edytuj&#039;&#039;. Na koniec aktualnej wartości dopisz &#039;&#039;;C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Zapisz wszystko.&lt;br /&gt;
## Jeszcze raz sprawdź, czy otrzymujesz prawidłową wartość po wpisaniu w &#039;&#039;cmd&#039;&#039; po poleceniu &#039;&#039;java -version&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (exe) ====&lt;br /&gt;
Kliknij dwa razy na ikonie Minecraft_Sever.exe.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plik exe nie jest najlepszą opcją. Taki serwer może pochłonąć niekontrolowaną ilość pamięci operacyjnej. Dodatkowo, jeśli zamierzasz dodać do serwera modyfikacje, nie będziesz mógł tego zrobić. Z tego powodu najlepszą opcją jest plik jar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (jar) ====&lt;br /&gt;
By uruchomić serwer najlepiej jest otworzyć notatnik i wkleić: &amp;lt;code&amp;gt;java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui&amp;lt;/code&amp;gt; (wartości 1024 oznaczają 1GB RAM przydzielanej aplikacji, nie przydzielaj całej fizycznej pamięci RAM). Zapisz plik jako &#039;&#039;serwer.bat&#039;&#039; (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem &#039;&#039;bat&#039;&#039;). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik bat, by uruchomić serwer.&lt;br /&gt;
==== Konfiguracja ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linux ===&lt;br /&gt;
Bardziej szczegółowa instrukcja [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=628 na Minecraft Forum].&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.java.com/pl/download/help/linux_install.xml dla 32-bitowych systemów&amp;lt;/ref&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
By sprawdzić, czy masz zainstalowaną taką aplikację i jej wersję wejdź do Aplikacje &amp;gt; Akcesoria &amp;gt; Terminal. Wpisz &#039;&#039;java -version&#039;&#039;. Upewnij się, że posiadasz wersję 1.6 lub wyższą. Jeśli pojawi się komunikat informujący, że brak takiego polecenia, lub wersja będzie starsza, musisz zaktualizować Java. By zainstalować oprogramowanie Java, wpisz w terminal: &amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install sun-java6-jre&amp;lt;/code&amp;gt; (w przypadku wykonywania operacji z konta root&#039;a nie potrzeba stosowania komendy sudo na początku).&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera ====&lt;br /&gt;
#Otwórz terminal (Aplikacje &amp;gt; Akcesoria &amp;gt; Terminal (Applications &amp;gt; Accessories &amp;gt; Terminal)). W terminalu wpisz polecenie &#039;&#039;cd minecraft_server&#039;&#039; (zamiast minecraft_server wpisz katalog, do którego pobrałeś plik serwera). Następnie &#039;&#039;java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui&#039;&#039; (1024 to ile pamięci RAM zostaje przypisanej do gry Minecraft).&lt;br /&gt;
===== Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci =====&lt;br /&gt;
#Jeśli nie posiadasz 1GB wolnej pamięci (wolnej! Więc jeśli posiadasz 1GB RAM nie przypisuj całości serwerowi!) lub więcej, możesz zmniejszyć lub zwiększyć ilość przypisanej pamięci zmieniając parametry Xms oraz Xmx, domyślnie mają wartość 1024M, czyli 1GB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić ilość dostępnej pamięci wpisz w terminalu polecenie &#039;&#039;free -m&#039;&#039;. W programie PuTTy do połączeń SSH będzie to wyglądać mniej więcej tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:sshfreem.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Skrypt startowy i zarządzający =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mac OS X ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Uruchomienie jako deamon =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bukkit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (jar) ====&lt;br /&gt;
Jako że do serwera bukkit istnieje tylko plik jar uruchamiamy go w natepujacy sposob.O twieramy notatnik i wklejamy: &lt;br /&gt;
#&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*@ECHO OFF&lt;br /&gt;
#*SET BINDIR=%~dp0&lt;br /&gt;
#*CD /D &amp;quot;%BINDIR%&amp;quot;&lt;br /&gt;
#*&amp;quot;%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe&amp;quot; -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar&lt;br /&gt;
#*PAUSE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Zapisz plik jako &#039;&#039;serwer.bat&#039;&#039; (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem &#039;&#039;bat&#039;&#039;). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik *.bat, by uruchomić serwer.&lt;br /&gt;
==== Konfiguracja ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linux ===&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Instalacja Java]]&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Uruchomienie serwera]]&lt;br /&gt;
===== Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci =====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mac OS X ====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Instalacja Java =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Ustawienia serwera =====&lt;br /&gt;
Ustawienia serwera są zapisane w pliku server.properties.&lt;br /&gt;
Najlepiej taki plik otworzyć programem, który otwiera pliki tekstowe np. notatnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli chcemy tak, to wpisujemy true, jeżeli nie, to false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;allow-nether=&#039;&#039; - czy ma być dostępny [[Nether]] true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-name=&#039;&#039; - nazwa folderu z poziomem (save).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;enable-query=&#039;&#039; służy do uzyskania informacji o serwerze true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;allow-flight=&#039;&#039; - czy można latać true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;server-port=&#039;&#039; - port serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-type=&#039;&#039; - typ świata &amp;quot;DEFAULT&amp;quot;(normalny) &amp;quot;FLAT&amp;quot;(płaski), &amp;quot;LARGEBIOMES&amp;quot; (normalny, tylko większe biomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;enable-rcon=&#039;&#039; - umożliwia zdalny dostęp do konsoli serwera true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-seed=&#039;&#039; - [[seed]] świata, jeżeli generujemy nowy [[świat]] np. 43489439074.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;server-ip=&#039;&#039; - IP serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;max-build-height=&#039;&#039; - maksymalny limit budowania, domyślnie od wersji 1.2.3 256.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-npcs=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać mieszkańcy wiosek, true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;white-list=&#039;&#039; - czy ma być włączona white-lista, czyli tylko osoby zapisane w white-list.txt mogą wejść na serwer, true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-animals=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać zwierzęta true/false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;online-mode=&#039;&#039; - pozwala wchodzić na serwery tylko graczom online (z zakupionym minecraftem). Ustaw na false, by mógł wejść każdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;pvp=&#039;&#039; - czy ma być włączona walka, czyli PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;difficulty=&#039;&#039; - poziom trudności, 0-Peaceful, 1-Easy, 2-Normal, 3-Hard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;gamemode=&#039;&#039; - tryb gry, 0-[[Survival]], 1-[[Creative]], w 1.3 także [[hardcore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;max-players=&#039;&#039; - maksymalna liczba graczy na serwerze, najlepiej ustawić optymalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-monsters=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać potwory, jeżeli wyłączone, to na &#039;&#039;&#039;żadnym poziomie trudności&#039;&#039;&#039; nie będą występować potwory, jeżeli true.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;view-distance=&#039;&#039; - zasięg rysowania [[chunk]]ów, domyślnie 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;generate-structures=&#039;&#039; - czy mają się generować struktury jak np. [[wioski NPC]], [[lochy]], twierdze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;motd=&#039;&#039; - ang. Message Of The Day, czyli opis naszego serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą pluginów na &#039;&#039;Bukkicie&#039;&#039;, można też wprowadzać zaawansowane ustawienia serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Uruchomienie serwera =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Canary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja i dołączanie do gry multiplayer ==&lt;br /&gt;
=== Konfiguracja serwera ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie się do serwera ===&lt;br /&gt;
==== Adres IP ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Przekierowanie portów i zewnętrzny adres IP ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Już w krótce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgłaszanie problemów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne poradniki ==&lt;br /&gt;
=== Zwykły serwer ===&lt;br /&gt;
=== Serwer Hamachi ===&lt;br /&gt;
Wstęp. Program LogMeIn Hamachi tworzy sieć lokalną dla kilku jednostek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Pobierz program LogMeIn Hamachi &lt;br /&gt;
# Zaloguj się do sieci Hamachi&lt;br /&gt;
#* Stwórz sieć Hamachi (Sieć -&amp;gt; Utwórz nową sieć... -&amp;gt; Wpisz ID oraz hasło sieci)&lt;br /&gt;
#* Maks w sieci teraz to 5 osób lecz można tworzyć większą ilość sieci i podawać je znajomym. &lt;br /&gt;
#* By dołączyć do serwera wystarczy teraz wpisać adres IP wyświetlany w programie na górze obok włącznika logowania - należy łączyć poprzez IPv4.&lt;br /&gt;
#* W pliku &amp;quot;server.properties&amp;quot; można ustawić lecz też nie trzeba &amp;quot;server-ip=&amp;quot; na ip Twoje z hamachi, nie ustawione nie przeszkadza. Nie ustawione IP - Serwer będzie wtedy &amp;quot;łapał się&amp;quot; ip hamachi, sieci lokalnej czyli będziesz mógł oraz inne osoby łączyć się do serwer poprzez IP z Hamachi (przykł.: 5.55.55.55) oraz osoby które są w Twojej sieci lokalnej Wi-Fi/LAN a nie są w Twojej sieci Hamachi (przykładowo: 192.168.1.1) Schemat: http://www.katekserv.pl/secc.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwer bez Hamachi ===&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość stworzenia serwera bez wymogu używania Hamachi. Ta metoda zadziała jednak tylko wtedy, kiedy posiadasz własne, publiczne IP. Wielu usługodawców, szczególnie lokalnych, nie dostarcza takiego IP (wtedy IP jest współdzielone z kilkoma osobami, i nie wskazuje ono konkretnego komputera, co jest wymagane w przypadku uruchamiania różnych serwerów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić swoje IP najłatwiej jest sprawdzić je za pomocą różnych serwisów, np. http://www.kurshtml.edu.pl/ip/ Po wpisaniu w MC podanego tam adresu IP powinno nastąpić wejście na serwer, o ile jest uruchomiony i wszystko jest poprawnie skonfigurowane (p. niżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga!&#039;&#039;&#039; Aby inni mogli dołączyć do serwera, może być wymagana dodatkowa konfiguracja Firewalla (nie zalecamy jego wyłączania) i/lub przekierowanie (na własny komputer) odpowiednich portów we własnym routerze (o ile taki posiadasz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwer dedykowany ===&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Konfiguracja serwera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Fabian2345&amp;diff=73119</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Fabian2345</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Fabian2345&amp;diff=73119"/>
		<updated>2014-03-02T15:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: /* Witam */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Witam ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam na polskiej skarbnicy wiedzy o minecraft.Mam nadzieję,że nie będzie spamu i będą wiarygodne informacje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radzę dodać modyfikacje([[Modyfikacje/Asgard Shield|Asgard Shield]],Better dungeons balkon weapons,metallurgy i inne)żeby urozmaicić minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeczytaj to zanim będziesz pisał na dyskusji innych.&lt;br /&gt;
{{instrukcja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Specjalna:Wkład/89.174.102.130|89.174.102.130]] 15:39, 2 mar 2014 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61921</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61921"/>
		<updated>2014-01-01T09:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. armor)&#039;&#039; jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można dostać w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nagolenniki !! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Barwę można &amp;quot;sprać&amp;quot; korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] również [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczu. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (9 lutego 2010)|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (18 lutego 2010)|Dodano możliwość craftowania zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nagolenniki {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jesli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
* Istnieje modyfikacja która dodaje możliwość zakładania hełmu świnkom.Ten mod to Pig Campanion.Gplay go przedstawiał.&lt;br /&gt;
* Mod Colorful Armor dodaje możliwość barwienia zbroi złotej,żelaznej,diamentowej i kolczugi.Barwienie tak samo jak przy skórzanej zbroi.Dzięki tej modyfikacji możemy stworzyć właśnie kolczugę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:Armor]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wapenuitrusting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61920</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61920"/>
		<updated>2014-01-01T09:47:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. armor)&#039;&#039; jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można dostać w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nagolenniki !! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Barwę można &amp;quot;sprać&amp;quot; korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] również [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczu. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (9 lutego 2010)|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (18 lutego 2010)|Dodano możliwość craftowania zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nagolenniki {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jesli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
* Istnieje modyfikacja która dodaje możliwość zakładania hełmu świnkom.Ten mod to Pig Campanion.Gplay go przedstawiał.&lt;br /&gt;
* Mod Colorful Armor dodaje możliwość barwienia zbroi złotej,żelaznej,diamentowej i kolczugi.Barwienie tak samo jak przy skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:Armor]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wapenuitrusting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61919</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61919"/>
		<updated>2014-01-01T09:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. armor)&#039;&#039; jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można dostać w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nagolenniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nagolenniki !! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Barwę można &amp;quot;sprać&amp;quot; korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] również [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczu. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (9 lutego 2010)|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (18 lutego 2010)|Dodano możliwość craftowania zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nagolenniki {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jesli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
* Istnieje modyfikacja która dodaje możliwość zakładania hełmu świnkom.Ten mod to Pig Campanion.Gplay go przedstawiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:Armor]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wapenuitrusting]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14549</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14549"/>
		<updated>2014-01-01T09:33:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Gracz.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięścią:{{hp|1}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość 2 bloków. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany nieoficjalnie jako &amp;quot;Steve?&amp;quot;. Znajduje się tam znak zapytania, ponieważ ta nazwa nie jest jeszcze ostateczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt Healt Boost lub Absorption). Przy straceniu punktu życia zawsze można go nadrobić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pełny pasek głodu). Niektóre pożywienia można jeść surowe lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;Peaceful&#039;&#039; przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 1 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek Tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 &amp;quot;bąbelków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku i pasku głodu. Wygląd Hud&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8]] postać może szybciej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki). Bieganie zwiększa wyczerpanie (co powoduje zwiększanie [[głód|głodu]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
{{main|głód}}&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8]] postać ma pasek głodu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać ginie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci. Gdy gracz ma pasek głodu na 0, odczuwa ból.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do Craftingu w Crafting Table&#039;u]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola crafting&#039;u o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje [[crafting table]]&#039;a jest wtedy możliwość tworzenia przedmiotów na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]] i pełnej wersji gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w [[woda|wodzie]]) oraz spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Działa to w trybie single player, jak i multiplayer. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
* Dawniej w trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradzał się na piasku.&lt;br /&gt;
* W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji Minecraft 1.0.0 , po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] pokazują się napisy ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka (&amp;quot;Może teraz czytać w naszych myślach&amp;quot;) i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb - Ostateczny poziom doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślnym skinem Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.&lt;br /&gt;
*Jeśli mamy zapełniony inventory stackami złota na przykład to jeśli wierzyć angielskiemu wiki,Steve nosi aż około 49 ton co oznacza,że gdyby to przekładało się na siłę ataku to zabijalibyśmy każdego moba na jedno uderzenie.&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[en:The Player]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Giocatore]]&lt;br /&gt;
[[nl:De speler]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игрок]]&lt;br /&gt;
[[zh:玩家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Usuni%C4%99te_elementy_z_Java_Edition&amp;diff=56651</id>
		<title>Usunięte elementy z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Usuni%C4%99te_elementy_z_Java_Edition&amp;diff=56651"/>
		<updated>2014-01-01T09:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeterminowane}}&lt;br /&gt;
Ta strona zawiera porzucone plany [[Mojang]]u w stosunku do Minecrafta; planowane nowości są wymienione w artykule [[Przyszłe aktualizacje]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Częściowo zrealizowane ==&lt;br /&gt;
=== Calm4.ogg ===&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE Calm4.ogg] był plikiem muzycznym stworzonym i testowanym przez Notcha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koło zębate ===&lt;br /&gt;
{{main|Koło zębate}}&lt;br /&gt;
Przypuszcza się, że koła zębate miałe być dodane w wersji Indev. Kiedy zostałe zhackowane po położeniu nie robiły nic. Zostały usunięte kiedy [[przewód z czerwonego kamienia|czerwony proszek]] zajął jego [[ID]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Latarnia ===&lt;br /&gt;
{{main|Latarnia}}&lt;br /&gt;
Latarnie były planowane jako stałe żródło światła (czyniąc [[pochodnia|pochodnie]] tymczasowymi), ale na MineConie 2011 Notch oficjalnie z nich zrezygnował. W zamian zostały dodane inne rodzaje oświetlenia;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=1XDLwMOwc5s#t=1h02m40s&amp;lt;/ref&amp;gt; na przykład [[lampa|lampy]] i [[Jasnogłaz|glowstone]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/187453842781257729&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane mikstury ===&lt;br /&gt;
Nieużywane [[mikstury]] można zobaczyć w plikach w GUI.&lt;br /&gt;
* Czysta mikstura&lt;br /&gt;
* Rozproszona mikstura&lt;br /&gt;
* Naturalna mikstura&lt;br /&gt;
* Rzadka mikstura&lt;br /&gt;
* Mikstura partactwa&lt;br /&gt;
* Gładka mikstura&lt;br /&gt;
* Słodka mikstura&lt;br /&gt;
* Jowialna mikstura&lt;br /&gt;
* Czarująca mikstura&lt;br /&gt;
* Wytworna mikstura&lt;br /&gt;
* Serdeczna mikstura&lt;br /&gt;
* Musująca mikstura&lt;br /&gt;
* Mocna mikstura&lt;br /&gt;
* Zjełczała mikstura&lt;br /&gt;
* Cierpka mikstura&lt;br /&gt;
* Obrzydliwa mikstura&lt;br /&gt;
* Śmierdząca mikstura&lt;br /&gt;
Niektóre efekty mikstur zostały dodane jako moce w [[magiczna latarnia|magicznej latarni]], np.:&lt;br /&gt;
* Pośpiech&lt;br /&gt;
* Zwiększenie skoku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigman ===&lt;br /&gt;
{{main|Pigman}}&lt;br /&gt;
Pigmani to [[mob]]y o tym samym kształcie co [[gracz]], ale ze skinem [[świnia|świni]]. Notch wspomniał, że być może doda ich jako [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płaczący obsydian ===&lt;br /&gt;
{{main|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian miał zmieniać punkt [[spawn]]u. Został jednak zastąpiony przez [[łóżko|łóżka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podniebny Wymiar ===&lt;br /&gt;
{{main|Podniebny Wymiar}}&lt;br /&gt;
Podniebny Wymiar, który miał zostać dodany w [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]] lub [[pełna wersja|pełnej wersji]]. Może być dostępny dzięki hackom lecz nigdy nie powstały do niego portale, a pomysł został ostatecznie porzucony. Jego kod został użyty do stworzenia [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przycisk Poziomu Poradnikowego ===&lt;br /&gt;
W Indev został dodany niemożliwy do kliknięcia przycisk &amp;quot;Play Tutorial Level&amp;quot;. Można go było znaleźć na ekranie tytułowym. Został usunięty podczas przejścia z fazy Alpha do Beta, ale żaden poziom poradnikowy nie istniał pomiędzy Indev a Beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom z poradnikiem został dodany w wersji na [[Xbox 360]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rubiny ===&lt;br /&gt;
{{main|Rubin}}&lt;br /&gt;
21 maja 2012 Jeb opublikował zrzut ekranu z testem [[handel|handlu]]. Wtedy przed [[ruda szmaragdu|rudą szmaragdu]] była ruda rubinu. Tekstura rubinu pozostała w pliku items.png nad [[szmaragd]]em. Nie wiadomo czy jeszcze kiedyś zostaną dodane do Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryba ===&lt;br /&gt;
{{main|Ryba}}&lt;br /&gt;
Ryba miała zostać dodana w [[Historia wersji/Alpha|Dodatku Halloweenowym]], ale ponieważ Notch miał ograniczony czas dodał tylko [[surowa ryba|rybę jako przedmiot]]. Jon Kagstorm mówił, że chciałby dodać rybę do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me/c4bs6d1?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skórzana kolczuga ===&lt;br /&gt;
Skórzana kolczuga znajdowała się w pliku items.png w wersji [[Historia wersji/Indev|Indev]] pomiędzy skórzaną i [[kolczuga|kolczą]] zbroją, na miejscu złotej/diamentowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porzucone/w zawieszeniu ==&lt;br /&gt;
=== Barwione deski ===&lt;br /&gt;
Dinnerbone zapytał na Twitterze, czy barwione deski były by używane.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/327118657698275329&amp;lt;/ref&amp;gt; Później ogłosił wyniki: &#039;&#039;&amp;quot;30% »proszę, nie«, 80% »proszę, tak«. Tak, to 110%. Sam nie wiem&amp;quot;.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/327121694286290945&amp;lt;/ref&amp;gt; Mimo to zrezygnował z tego pomysłu i zamiast tego dodał [[utwardzona glina|utwardzoną glinę]] z możliwością barwienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok gałęzi i ścięcie pnia powodujące ścięcie całego drzewa ===&lt;br /&gt;
Notch wspomniał o tym na blogu w czasie wersji [[Infdev]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/522979105/too-many-monsters-in-infdev-and-further-reports&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capture the Flag ===&lt;br /&gt;
{{main|Capture the Flag}}&lt;br /&gt;
Tryb Capture the Flag był wiele razy wspominany przez Notcha. Na MineConie powiedziano, że najpierw pojawi się w wersji na Xboxa. Dinnerbone powiedział na reddicie, że być może doda flagi, więc Capture the Flag może się pojawić w najbliższej aktualizacji. Zastąpiony został jednak dużo bardziej uniwersalnym systemem [[blok poleceń|bloków poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fioletowe strzały ===&lt;br /&gt;
{{main|Strzała#Fioletowa strzała|title1=Fioletowa strzała}}&lt;br /&gt;
Fioletowych strzał używały [[szkielet]]y w wersji [[Survival Test]] i działały tak samo jak zwykłe, ale ich tekstura nie jest używana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolczasty blok ===&lt;br /&gt;
Kolczaste bloki były planowane na wersję [[Historia wersji/Beta|Beta 1.7]]. Miały działać wysuwając i cofając kolce, ale zostały zastąpione przez [[lepki tłok|lepkie tłoki]]. 28 maja 2012 Dinnerbone powiedział, że chciałby dodać kolczaste bloki, ale nie był pewien jak to zrobić.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kołczan ===&lt;br /&gt;
{{main|Kołczan}}&lt;br /&gt;
Chociaż ikonka kołczanu była w grze w wersji Indev prawie nic o nim nie wiadomo (prawdopodobnie był używany do przechowywania strzał). Jeb powiedział, że nie ma zamiaru dodawać kołczanów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftwiki.net/wiki/User_talk:Jeb#Quiver&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koral ===&lt;br /&gt;
Notch próbował dodać koral, &amp;quot;ale naprawdę trudno narysować pojedynczy blok, który wygląda jak korale (...) Ale wiem, że będą miały dookoła cząsteczki małych rybek.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krzesło i inne meble ===&lt;br /&gt;
{{main|Krzesło}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Chair_and_table.png|thumb|Krzesło z pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji Indev]]&lt;br /&gt;
W pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji [[Indev]] znajdowały się dwie tekstury, które mogą być interpretowane jako krzesło (z boku i z przodu). Ich przeznaczenie nie jest znane. Na Word of Notch, meble, a konkretnie krzesła zostały kilka razy wspomniane.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/659506746/asynchronous-saving-and-loading-and-slightly-more&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;blocks&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/666612436/i-got-my-pandora-yesterday&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/673782427/finally-an-update&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowe tory ===&lt;br /&gt;
Na Mineconie 2012 ogłoszono możliwość dodania nowych torów. Jednym z pomysłów były tory do wyładowywania mobów i być może graczy. Przypuszczalnie miały zostać dodane w [[Redstone Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oddychanie ===&lt;br /&gt;
W resources/newsound/random można znaleźć plik &amp;quot;breath.ogg&amp;quot;. ([http://snd.sc/MDmr9z do odsłuchania tutaj])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przełącznik BUD ===&lt;br /&gt;
Przełącznik BUD (ang. &#039;&#039;Block Update Detector&#039;&#039; – wykrywacz aktualizacji bloku) to blok, który planowano dodać w [[Redstone Update]]. Zastępowałby używane dotychczas mechanizmy wykrywające aktualizacje bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pulpit ===&lt;br /&gt;
Pulpit miał być stojakiem dla [[książka|książek]]. Był planowany przez Dinnerbone&#039;a, który jednak porzucił projekt, gdy napotkał problemy. Później wspomniał, że może ponownie podjąć pracę w najbliższej przyszłości.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki z ziemi ===&lt;br /&gt;
Zanim pojawiły się kamienne [[schodek|schodki]] Notch robił testy ze schodkami z [[ziemia|ziemi]], chociaż nigdy nie dodano ich do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wagonik z dozownikiem ===&lt;br /&gt;
{{main|Wagonik z dozownikiem}}&lt;br /&gt;
Dinnerbone w czasie rozwoju Redstone Update opublikował zrzuty ekranu przedstawiające wagoniki z dozownikami, ale ich nie dodał.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/288319336962215936&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieloryby ===&lt;br /&gt;
Notch wspominał o wielorybach jako wodnych mobach w wersji [[Alpha]] dopóki nie dodał [[kałamarnica|kałamarnic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wspomniane ==&lt;br /&gt;
* Animowane drzwi&amp;lt;ref name=&amp;quot;blocks&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Strachy na wróble&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=xdoH3kzg938&amp;amp;t=198s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pory roku&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/323870260560293888&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pandy&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Tryby gry Team Survival Mode i Fortress Mode&amp;lt;ref&amp;gt;http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kolizja [[chmury|chmur]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/e7xol/this_is_how_clouds_should_work_gif_simulation/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://getsatisfaction.com/mojang/topics/make_clouds_collide_with_blocks&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Więcej życia w wodzie&amp;lt;ref&amp;gt;http://minetimes.wordpress.com/2011/07/10/interview-mit-jeb-ihr-konntet-die-fragen-stellen/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Żartobliwe ==&lt;br /&gt;
[[Plik:12marc40awesome.png|thumb|300px|Żartobliwy snapshot 12marc40awesome Marca Watsona.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Skis.png|thumb|Tekstura &amp;quot;skis.png&amp;quot;.]]&lt;br /&gt;
* Hot dogi&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62498529108697090&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62529124094328832&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Herobrine]]&lt;br /&gt;
* [[Zablokowana skrzynia]] została tymczasowo dodana jako żart primaaprilisowy.&lt;br /&gt;
* Po ogłoszeniu trybu [[Hardcore]] pojawił się żartobliwy screenshot &amp;quot;Trybu Ultra Hardcore&amp;quot;, w którym po śmierci graczowi cofano status premium.&lt;br /&gt;
* Jeb zażartował, że doda frytki albo chipsy jeśli 100% społeczności zgodzi się co to ma być.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cylindry&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Snapshot 12marc40awesome zawierający różne żartobliwe elementy jak wulkany, więcej smoków, ryby i bloki ryb.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szyszki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dinnerbone zażatrował od dodaniu krasnoludów, kiedy został o to zapytany.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/xlyi5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w50a|12w50a]] w plikach gry pojawiła się tekstura nart. Została dodana przez Dinnerbone&#039;a jako [[wikipedia:red herring|red herring]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SethBling skarżył się [[blok poleceń|bloki poleceń]] na jednym ze swoich livestreamów, a Dinnerbone zażartował o usunięciu ich dla niego.&amp;lt;ref&amp;gt;http://es-mx.twitch.tv/sethbling/b/364067137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falujące kropelki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Kappische/status/314801099255214080/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Dzięki modyfikacji Not In Minecraft(NIM) można używać niewykorzystanych i usuniętych przedmiotów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nicht implementierte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Unimplemented features]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités non-implémentées]]&lt;br /&gt;
[[zh:未加入的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5419</id>
		<title>Blok poleceń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5419"/>
		<updated>2013-12-30T18:53:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.174.102.130: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_poleceń.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18,000,000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=137&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok poleceń&#039;&#039;&#039; to blok dodany w wersji 12w32a. Umożliwia większą interakcję z graczem poprzez komendy. Jest on dostępny tylko w trybie [[Creative]] i [[Adventure]]. Gdy zostanie zasilony czerwonym proszkiem aktywuje wpisaną weń komendę. Może zostać otrzymany tylko poprzez modyfikację (np. Too Many Items) lub komendę &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;player_name&amp;gt; 137&amp;lt;/code&amp;gt;. Aby blok działał na [[Multiplayer]] należy wejść w plik konfiguracyjny [[server.properties]] i ustawić &amp;lt;code&amp;gt;enable-command-block&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;. W trybie [[Survival]] po zniszczeniu nie otrzymujemy go. Maksymalna długość wpisanej komendy wynosi 254 znaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Blok poleceń będzie wykonywał komendy serwera takie jak dawanie [[przedmioty|przedmiotów]] bądź [[doświadczenie|doświadczenia]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228830318398959617&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zmienić komendę wykonywaną przez blok, należy na niego kliknąć PPM, a otworzy się okno konfiguracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu imienia gracza, jest możliwym użycie różnych skrótów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skrót&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @p&lt;br /&gt;
| Najbliższy gracz (proximate)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @r&lt;br /&gt;
| Losowy gracz (random)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @a&lt;br /&gt;
| Wszyscy gracze (all)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas używania komend zawsze musisz określić cel, więc nie można użyć komend takich jak &amp;quot;kill&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zatem dla przykładu, by zmienić [[tryby gry|tryb gry]] na [[survival]] dla najbliższego gracza, należy użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode survival @p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne przykłady :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować za pomocą bloku poleceń  &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p[r=3,m=0] x y z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować o ustaloną ilość kratek w dowolnym kierunku (x y z) za pomocą &amp;quot;tyldy&amp;quot; np. jeżeli wpiszemy do bloku poleceń &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p ~0 ~3 ~0&amp;lt;/code&amp;gt; wrzuci nas o 3 kratki do góry, z dowolnego miejsca w minecraft, wystarczy że taki Blok Poleceń zasilimy. Ten znak możemy znaleźć zaraz pod &amp;quot;ESC&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; czy &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100 20 100&amp;lt;/code&amp;gt; teleport ustawia nas na koordynatach o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; niżej od oryginalnej wartości, dlatego najlepiej ustawić wartości własnie o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; wyżej, czyli &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100.5 20.5 100.5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumenty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy można rozwinąć o argumenty. Dzięki nim można tworzyć bardziej skomplikowane polecenia.&lt;br /&gt;
oto ich lista:&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Argument&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| y&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| z&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| Maksymalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rm&lt;br /&gt;
| Minimalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| m&lt;br /&gt;
| Typ gry. 0=Survival, 1=Creative, 2=Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| c&lt;br /&gt;
| Liczba graczy. Jeżeli negatywny (np. -1) zaczyna od końca listy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| l&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl mniejszy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lm&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl większy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, maksymalna ilość punktów która powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name_min&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, minimalna ilość punktów którą powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| team&lt;br /&gt;
| Sprawdza czy gracz jest w określonej drużynie. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza tylko te drużyny w której nie ma danej osoby. Użycie samego team pozwala na sprawdzenie wszystkich graczy, bez drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| name&lt;br /&gt;
| Sprawdza graczy z podaną nazwą. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza wszystkich oprócz danego gracza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla przykładu aby zmienić tryb gry na creative 5 graczom w promieniu 5 kratek trzeba użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode 1 @r[r=5,c=5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok poleceń pozwala również na wykonywanie komend umożliwiających modyfikację zasad gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie: &lt;br /&gt;
 /gamerule &amp;lt;zasada&amp;gt; &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zasada gry&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;commandBlockOutput&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza tekstową informację wyświetlaną przez blok poleceń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doFireTick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wyrzucanie przedmiotów przez [[mob]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobSpawning&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza samoczynne [[spawn]]owanie się mobów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wypadanie przedmiotu bloku, po jego wydobyciu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;keepInventory&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza zatrzymywanie ekwipunku po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza niszczenie bloków przez [[creeper]]y, [[ghast]]y i [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieaktywne komendy ==&lt;br /&gt;
Poniższych komend nie można używać z pomocą bloku poleceń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Powód dezaktywacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/kick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Użyty z &amp;lt;tt&amp;gt;@a&amp;lt;/tt&amp;gt; mógł być używany do uniemożliwienia wejścia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/ban&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/op&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą przyznawać sobie uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/deop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą odbierać uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/stop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą zamykać serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda &amp;lt;tt&amp;gt;/me&amp;lt;/tt&amp;gt; wciąż działa i umożliwia wysyłanie wiadomości na całym serwerze. Blok poleceń jest reprezentowany przez znak &amp;quot;@&amp;quot;. Dodadkowo komenda &amp;quot;/me&amp;quot; normalnie potrzebuje gracza do działania, ale to działa bezbłędnie z blokiem poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Dodano blok poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Uaktualniono parametry docelowe, umożliwiając ustalenie bardziej szczegółowo jak, gdzie i na kogo ma działać komenda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w39b|Dodano więcej parametrów docelowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Blok poleceń to teraz prawie obowiązkowa część każdej mapki escape.&lt;br /&gt;
* Istnieje modyfikacja która dodaje crafting bloku poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WHpGr.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a przedstawiający blok poleceń. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228829830731427840&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:8xVWp.png|Drugi zrzut ekranu przedstawia efekt po wpisaniu komendy &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;give @p 20 7&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228848952240373761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Adventure Mode Control Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Command Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de Comandos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de contrôle mode Aventure]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco Comandi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Командный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.174.102.130</name></author>
	</entry>
</feed>